̄二三▼▼グラディウスV-65▼▼三二 ̄
PS2専用シューティングゲーム「グラディウスV」について語るスレです。
歴代家庭用グラの話題も大歓迎!
>前スレ
 ̄二三▼▼グラディウスV-64▼▼三二 ̄
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1227569147/
>公式サイト
グラディウスV
ttp://www.konami.jp/gs/game/gra5/
>販促
GRADIUS V コナミ ザ ベスト (PS2)
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item20897.html
GRADIUS V オリジナルサウンドトラック (CD)
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item20157.html
(以下おまけ)
GRADIUS PORTABLE (特典付き)
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item25248.html
GRADIUS GENERATION(コナミ・ザ・ベスト)
ttp://www.konami.jp/gs/gba/gradius_best/index.html
>グラディウス関連まとめサイト
ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/
俺のとこにも来てた
これはうれしい対応だけどEレーザーで処理落ちしやすくなってるのは直ってないだろうなぁ Eレーザーはフルチャージで撃つと光源の処理が重いのかPS2でも処理落ちするけど
アーカイブス版はそれ以上に処理落ちするとかあるの? PS2版は詳しく分からないけど
オプ4つで中央から左側にいるとき、弾が画面の外に出る直前に処理落ちが起こる
敵が全くいない状態でも処理落ちする
ようつべにあるEレーザー周回プレイと見比べても結構違う
楽になるといえば楽になるんだけど 回答ありがとう
こっちはアーカイブス版を持っていないから自分で確認できなくてね
ユーザーとしては処理落ちまで含めて完全再現して欲しいけど
光源処理は違うハードでエミュレートすると違いが出やすい要素っぽいから
修正はサークルコア以上に絶望的か・・・
まあパターン変更を余儀なくされるほどの支障はないと思うけど >>622
コンマイは叩かないといけないからこういうのは都合が悪い アーカイブス版は大抵の作品で半透明処理ピクセルが増えると処理落ちが実機より激しくなる
要はPS2の処理を真似するにはPS3のスペックが足りない
SEGA AGES 2500のギャラクシーフォースIIのアレンジモードのボス破壊時の爆破エフェクトとかそんな感じで処理落ちがきつい ようやくクリアしてエディット使えるようなって
2面まで進めてみたけど
スプレッド、バーティカル、リップル、フリーズの組み合わせ
結構強いな
2面のボスラッシュも1番装備よりも楽にクリアできた 一応その構成が鉄板というかお手軽で強い組み合わせの筆頭候補
ただリップルは威力が低いので、火力不足を感じるなら他の装備を検討することを個人的にオススメする リップルって、発射地点がオプションからちょっと先になってて
オプションに重なったまま発射してても
5面の再生壁で死ぬみたいな弱点が無かったっけ 細胞面は5面じゃなくて4面だった
5面はにっくきポテトだったぜ ファッキン 再生壁は一定時間経つと復活するから、その瞬間にその場所に自機が重なっていればリップル以外でも死ぬ
ついでにオプションに重なったまま2面のザブラッシュを画面右端で迎撃してみたが
リップルでも死ななかったので、一応自機後方にも攻撃判定は出ていると思われる 芋コア戦の時、芋と背景が逆流するよね?ってことは、バイパーが芋コアから逃げながら戦ってるってこと?? >>637
たぶんそう
芋コアが両腕を広げてこっちに向かってきてるので
そのまま直進したら激突して死ぬ
ビックバイパーはなすすべもなく後退するのだ デフォルト難度での1周目のビーコン先生、ちょいと強すぎないかい? 安地を使わずに戦うなら、ビーコンは
極力ふところに飛び込んで戦ったほうがいい
この位置なら反射レーザーを発射した直後に回避できるし
反射レーザーと直進レーザーを両方避ける事に神経を割く必要が無くなる 高次週のビーコンはもはやまともに戦わせる気ゼロだしね あの安地、トレジャーは絶対気づいてたよな。上下の地形に爆弾落とすし。 初期型ps3って設計不良があったのにリコールなかったな
ps2は最初期のscph10000だけど動いてる。15年ぐらい前か? キーパーズコアって後ろに高速で後ずさりしてるんだよな?なら、バイパーは追いかけなきゃええやん(・∀・) あの辺りは通路が円状に繋がっているので、
追いかけなければバイパーは
後ろから来たキーパーズコアに追突されます。 そういう発想は
「あれ?ここでオプションを上に固定したら過去に戻る必要ないんじゃね?」
という危険思想にいたるので禁止です 3ボスのちちびんたは時間切れになるとどこかへ去って行くがどこへ行ったんだ?それと、3ボス戦は、見方としては上から視点で戦闘してるってことだよな? 沙羅曼蛇っぽいステージから急に難しくなるヽ(`Д´)ノヴァァァー!!!!! フリーズでスプレッドは甘え
リップルまで使ってたらマ ザ コ ン ディレクション忠うぜえな最近
自分が認めてもらえないからって八つ当たりするなよと
ローテートの高次周動画に対してもずるいとかウダウダ言いだしてる
圧倒的不利な装備にもそんなことを言う奴はどんだけヘタレなんだかw 他人と関わる必要のある対戦ゲームでもないのに何を言っているのかと思ったら動画勢か
どこのサイトかしらんけど、よその揉め事をスレに持ち込むな グランドスパイダーさんは、惑星グラディウス都市地下階層の警備員さん(・∀・) あの4本足のクモは自分とこの設備ぶっ壊しながら動き回ってんじゃねーよと思った。 アーカイブス版は処理落ち云々とか言われてるけど、PS2もPS3もどっちでも
ジャガイモ面ボスで死にまくる俺にスキは無かった 武器の威力を3倍に上げてほしい
・・・・
せめて2倍 エナジー
Sfc版の凶悪さの威力を知っていると・・・ 6面はバクテリアン増殖工場だけど、宇宙空間に工場なんてあるのか? そもそも宇宙に工場があったらいかんのか?
空気のない宇宙空間でも生身で飛んでいける連中にとって
宇宙なんて庭みたいなもんだろ あのバスクリンを一掃できるのは Type 2 だけ。 バスクリン面ってバスクリンで死んだ記憶があんまりないな
当たりそうで当たらない感じ 高次周では、あの面は息抜き(最後の逆スクロール部分は除く) カバードコアMk-Uは観覧車みたいで可愛い、登場シーンも何か可愛い OPEN直前! 「あそぶ!ゲーム展 ステージ2」 みどころ紹介!
2016/09/09(金) 開場:19:57 開演:20:00
lv273557806
1zxc6z16x レトロゲーム好きにはたまらないイベントだったよ。
手描き時代の仕様書なんかが沢山展示されていて、
当時の開発者の息吹が伝わってきて感動する。
バブルシステムの基盤も展示されていたよ。
場所柄、家族連れが多くて邪魔だったけども。 ブーン状態になってビックバイパーが後退開始すると、残ってた敵弾もちゃんとそう処理されるのは偉い あのボディの中にアームしまうのが面倒なんだろうな、芋コアさん。 上級者はスプレッドなんぞ使わない
スプレッドは甘え。それ以外のミサイルでクリアしてこそ本物
もっともVの一周なんてミサイル無くてもどうとでもなるがwwwww ノーマルなんて地形に沿って走るなんて卑怯極まりない挙動するくせにデフォルト扱いだし、
更に貫通付けるとか頭おかしいフォトントーピード、それを上下に打ち分ける論外野郎のイーグルウィンドとか
こいつらどんだけ地形ギミック殺してんだ
かと思えば動かずに上下攻められるゆとり2ウェイ&2ウェイバック、
更には任意の高度で発射できて地形感知までしちゃうフライングトーピード、こいつらも大概
・・・おかしいな、甘え要素あぶりだしたらミサイル全滅したぞ グラXはここに限らず昔から変なの湧きやすい
まともな情報交換の出来る人はほとんど離れた、はず stgは昔から変なの湧きやすいじゃない
移植が不完全だ〜でメーカー叩きまくって廃れさせたじゃない じゃあミサイル無しの縛りプレイすれば良いじゃないって話じゃないの? ありえない。何かの間違いじゃないのか?
…の繰り返し、かな フリーズって今思えば最悪なオプションだな
旧作否定の象徴と言ってよい。一番チートくさい装備なのにスーパープレイと
持て囃される動画がウケル。猿でもクリアできる為のものだしねw 自称スーパープレイは復活動画でもないのに復活と書いて検索にかかるようにしてるな
スプレッドぐらい封印してから自慢して下さいよw >>698
フリーズほんといらんわ
この機能がなかったらもっとVは楽しかったはず
「じゃ、使わなかったらいいじゃん?」
オプション機能を駆使して攻略するように設定してるから、ちょっと無理; 腐った昭和
フリーズであろうと他のSTGとくらべれば雑魚いんだよwwwwwwww ゲームアーカイブスでダウンロードしたよ、ダウンロード終わるまでワクワクドキドキ!ダウンロード完了!なんか安心したら満足しちゃった取り敢えず積みで、風雲黙示録、落そうかな(*´ω`*) なんか水道管みたいなとこ通って緑色のドボドボしたところ通るところって
どうすりゃいいの?
死にまくってコンテニュー使って無理やり突破してるんだけどどうしたらいいんだよクソども >>713
緑色のボドボドは、破壊できるからといって
力ずくで破壊して突破しようとしてはダメ
重力に従って落下していくので、発生地点が分かれば
ボドボドが来ない安全地帯に退避する事が望ましい
ネットのプレイ動画を見てお手本にするのもよい
もちろん通路にギッシリ詰まってる所は
打って突破する必要がある
オプションをうまく配置して進もう 高次周では、あの面が一番安定するんだよなぁ
オアシスといってもいい
※ラストの逆スクロールは除く ディレクションだけがすべてを消滅させることができる。 PS2引っ張り出してグラディウスVやったらめちゃくちゃ面白いしやっててワクワクするわ。
でもアナログのピンボケ画質でやるのはキツイわ。
もったいないけどアーカイブスで買ったら幸せになれる? あ、D端子ってので接続すればいいのか。それ買うのとアーカイブ買うの大して変わらんなぁ PS3でPS2やったことないのか
ジャギー軽減のスムージングフィルタでソフトフォーカスかけたようなややボケた画質だぞ