̄二三▼▼グラディウスV-65▼▼三二 ̄
PS2専用シューティングゲーム「グラディウスV」について語るスレです。
歴代家庭用グラの話題も大歓迎!
>前スレ
 ̄二三▼▼グラディウスV-64▼▼三二 ̄
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1227569147/
>公式サイト
グラディウスV
ttp://www.konami.jp/gs/game/gra5/
>販促
GRADIUS V コナミ ザ ベスト (PS2)
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item20897.html
GRADIUS V オリジナルサウンドトラック (CD)
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item20157.html
(以下おまけ)
GRADIUS PORTABLE (特典付き)
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item25248.html
GRADIUS GENERATION(コナミ・ザ・ベスト)
ttp://www.konami.jp/gs/gba/gradius_best/index.html
>グラディウス関連まとめサイト
ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/
>>193
ありえない、何かの間違いではないのか? >>205
心配するな、歴史上ではすでに実証済みだ。 >>204
俺はシステムボイスの声が濡れるぐらい好き
デストイザコーなんて最高
サントラでボス曲聴いてたら脳内で定期的に流れる スミソニアン博物館ってあのスミソニアン博物館だよな?すごいな
むしろアインハンダーがあるのにビビったw 既出だったらゴメンだけど、ニコ動で「ちあき」って人のグラV実況がすごく面白かった。
ろくにシューティング経験の無い若い女の子が(FC版グラIIIは経験あるらしいが)、下手くそでも
懸命に頑張って上達して、終盤の
「聞こえるか? こちらビックバイパー」
の演出で感激してるさまは、グラVファンとしてたまらんものがあった。 >>212
ごめん間違いでした
>>211
誤:FC版グラIII
正:SFC版グラIII
>>208
わかる
そんなあなたに、仮面ライダーファイズのベルト音声もおすすめしたい 気持ち悪いおっさんだな
ストーカーはほどほどにしとけよ _―(二i ̄/ヽ__,,,__ __
______________________,,--''' ̄_,,--|;;;;i\l / |"| ''--,,
____________________|_|__/"__/([\_/___. |""--,,,,
ヘ ヽ|H|/ \_ ̄--__.|_/ \
/ ヽ | llll | . ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
/ ヽ ==/ || ヽ._=
/ /__/ へ 皿ヽ:::::::/ ̄''--,,=
 ̄ | | | 。 (○)_=__ヽ_/_____''-_
―三〉≡>===>(○)。 | | | __
_ | | | 。 (○) ̄= ̄'''ヽ ̄ ̄ ̄ .,,- ̄
ヽ \  ̄ ̄\ V 皿 /:::::::\_,,--'' =
ヽ / == ヽ || / ̄=
ヽ / | llll | ___ _______
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 ̄―(二i_ヽ/ ̄
私には勝てんよ、、、ククク、、、 だね
オトメXがクソだっただけに本当にXBLA版欲しいなぁ。 なぜなら今は箱○が主なのと、PS2が不調なうえ、今更買い直せない | | |
\ \ /
( )/\ O -
/ | - o -
| - > - グラVは2年前くらいまでは普通に売ってたけど
今はないよね
古本屋でゲームとかDVDも中古を主に扱ってるとこはあるかもよ
グラV&Wはそういうとこで買ったし、Vも見かけたな 中間デモ、2周目はカットできて良かったよな…
すでにオチも分かってるんだし。 高次週はそうなっちゃうけど
5週くらいまでなら普通のグラディウスですよ むしろガチガチの覚えゲーな上に、何度もプレイすれば
IIIやIVより1クレクリアが見えてきやすいゲームなのに
イメージだけで批判されるのってマジファックだね 芋コア、バスクリンは未だにクレジット大量に潰して抜けてるアチキが来ましたよ 他のスレで言ってたが、中間デモの時にバイパーの録画準備とか再生準備してるらしいね あのデモいらないって言う人いるけど、あれがないと2面8面のスタートとBGMが合わなくなるじゃないか T-301はコクピット部分以外はホログラムだったりして。 このゲームに限らず自機の当たり判定が極小のシューティングはみな、
その判定の小ささをどういう理屈で説明付けしてんのかね。
中心の一点以外弾がすり抜けるのはなぜか、
ゲームによっては、被弾してることには変わりがないのになぜ当たり方が浅いと、
ダメージどころか逆にパワーや得点などこちらの利益になるのか。
そういう説明がちゃんとしていない自機判定極小シューは基本的にみな好きじゃないんだが、
グラVも自機の判定は普通に見た目通りにしてほしかった。
(もちろん難易度もそれに合わせて調整して。)
グラディウスで弾幕シューのストレスを味わいたくはなかったよ。 見た目通りの当たり判定のシューティングは意外と少ない ファンだけに買わせても意味ないんだよ
Vから始める人もいるだろうからね >>244
まあ、本当にドット単位で見た目通りの判定じゃなくていいんだけど。
見た目より一回り小さい程度の四角形ってのが普通として、グラVもそれがよかったってこと。
>>243で言ってる見た目通りってのはだいたいの話な。 昔っからグラは基本的に
弾が通れば自機も通る
だろ
何寝ぼけた事言ってんだ >>247
Vより前のグラの自機判定って敵や弾に対しても今の弾幕モノやグラVみたいに小さかったっけ?
地形に対しても高さは小さくても前後はそうでもなかったような。
少なくともグラVみたいに小さくはないし、正確な判定がどうなってるか具体的に知らなきゃ、
見た目より少し小さいくらいに思い込んでても無理はないだろ。
プレイする者がみな、地形に半分食い込むようなぎりぎりの操作を当然としてプレイするとも限らんし。 自機がどれだけ小さくても、ありえない判定サイズの泡やモアイが迫ってきたら無理だろう グラVは詐欺判定だしねw弾が通っても、ハッチから出てくる敵に関しては死ぬ場合がある
地形はOkだったと思う グラディウス・シリーズ総合スレ 7周目
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グラディウスT・U・V その2
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グラディウス&沙羅曼蛇 57
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グラディウスIV@STG板 Part15
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【GRADIUS】グラディウスリバース6周目【ReBirth】
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【コナミ】グラディウス・アーク -銀翼の伝説-
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【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】8
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【スズキ】グラディウス14【650/400】
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グラディウス ザ・スロット
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グラディウスIII アーケード VS SFC
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グラディウス2はなぜ駄作だったのか? 2周目
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グラディウスIVはなぜ駄作だったのか? 2周目
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グラディウスVはなぜ駄作だったのか? 4周目
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グラディウスIIIはなぜ迷作だったのか?
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ミュージック オブ グラディウス Disk2
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グラディウスのBGMって過大評価されすぎじゃね?
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好きな「グラディウス」の空中戦さの曲はなに?
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■PS3のグラディウス?のボイスは誰がいい?■
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早くグラディウスVI出せ
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●グラディウスの続編を勝手に考えて描く●
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グラディウスVの最難関は一面のボス
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【グラディウス】NemesisOnline【リメイク】
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アルゴス】ネームエントリー最強伝説【グラディウス
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グラディウス◆グラディウサーは全ゲーマー憧れの存在◆
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沙羅曼蛇の怪奇現像について
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パロディウス・シリーズ Part6
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【スケスケ】極楽パロディウス 4パロ目【歌姫 】
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【名曲】パロディウス【パロディ】
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今、パロディウスを作るとしたら・・・?
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家庭用 オトメディウス総合Part78
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オトメディウス VerseLevel 54
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【XBOX360】オトメディウス ゴージャス!
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オトメディウスG(ゴージャス!) オンライン募集★2
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【X】オトメディウス天使の会inゲハ3【G】
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【ゲーム】オトメディウスX! オトメたちが地球守る人気シューティングに続編
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【Xbox360】オトメディウスX(エクセレント!)2010年秋発売
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【Xbox360】『オトメディウスX』 発売時期が2011年春に延期
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【ゲーム】コナミ、「オトメディウスX」「遊戯王5D's」「プロ野球スピリッツ2011」の発売を4月に延期
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オトメディウスの亜乃亜とトロンは仲良しカワイイ1.5
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1249258194/
オトメディウスのティタ・ニュームはビッグコアカワイイ 5
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276783545/
横シュー頂上決戦 オトメディウスGvsデススマイルズ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1240824181/
バイド+バクテリアン+ベルサー
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1309010071/
ビックバイパーVSR-9VSシルバーホーク
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232338365/
「ビックバイパー強すぎだろ・・・」 by ビッグコア
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1221419096/ やっとみつけて買おうと思ったらCD-ROMかよ
あの本体が震えるほどの回転速度が嫌で買わんかったわ
PS2が壊れそうで怖い クリアまで1時間は長すぎ、ガレッガ位の長さが丁度いい。
Vの反省点が全くいかされてない。Uに立ち返り作るべきだった
1周20分位で終わるのが一番いいよ IVは「立ち返る」の意味を履き違えてしまったので… ここでは外伝の評価は低いの?
個人的に一番すきなんだけど >>259
俺も外伝好きだ。なんともいえん熱さがある。
Xもところどころ熱さは感じるんだが、いかんぜん無駄に道中が長すぎて冷める。 俺は外伝目当てで中古回ったが見つからなかったので代わりにXを買った。 外伝はまあこんなものかーとしか感じなかった
4のクオリティの低さには引いたが みんなはもう買ったかい
ttp://www.excite.co.jp/News/reviewbook/20110801/E1312129102399.html >>263
読む価値なし銭の無駄時間の無駄紙の無駄 今回はオトメXの宣伝がメインで、むしろその為にグラディウス特集にしたように見える
オトメXの内容知ってればマイナーと言えど商業紙の限界が見えて萎えるだけ
超クソゲーの三羽烏の一匹がまだ生き残ってクソ文垂れ流してるのを見て
買って後悔したと思った>シューティングゲームサイド 今回のそれはつまらんねかなり。
冗談抜きで買って損した。 オトメの白々しい記事で一気にクソになったなあれ
開発者の写真も何勘違いしてんのこいつwみたいな
気取りポーズでさらに苦笑 >>263の紹介コメントでオトメsageしてんのに
雑誌の中身読んだらオトメageしてるとか酷いな STGにムービー入れるなとは言わないが、ボタンでスキップ出来るだけでも大分違うのになあ
トレジャーならSTG作り慣れてないわけじゃないだろうに、なんでああかゆい所に手が届かない作りなのか ムービーはよく言われてるけど、個人的にボス倒した後の爆発のモーションが長いと思う
なんかきれいだから許すけどさ
ボスラッシュのときくらいのテンポでいいんだがな・・・ いや
あのムービーとかの間にロードしてんだろ
だから飛ばせない >>275
ムービーが芋面終わった後ぐらいに流れたらいい休憩タイムにはなっただろうな >>279
曲からしてボスは基本的に長期戦なんだから、あれぐらいの爆発シーンでしめてもいいと思うな。
個人的には従来の「ちゅど〜ん ハイ、次」よりは好きかも。 ボスの爆発の表現自体は悪くないんだけど、全部同じパターンなのは芸がない。
モノによって外伝みたいに変化をつけてほしかった。
さすがにヒュージハートやラスボスの脳なんかは他のと同じ大爆発は不自然な気がする。 >>286
ほんとはスプラッターな爆発が出来上がってたんだがリアル過ぎて苦情が来そうだから無難な爆発になったと予想。
復活細胞壁は人体図鑑の筋肉の断面図をそのままスキャンしましたみたいなかんじしか見えんしw _ .. _
/ \
/, '⌒ l.r‐-、.`、
/ ( 八 ) ヽ
( ー-' `ー-' ノ
ー┐ (_八_)┌-'
`ー┐┌┘
-======' ,=====-
-====' ,=====-
-==' ,==-
______ ,r-‐ -‐、_______ 買ってきた
最終面のテンション上がる演出はよかったのに
きっと上ルートは凄いことになっとると思ってたのに
2面ほとんどと同じでしかもラスボス何もしてこんし
神ゲーだが最後の最後でやっちまったな タイムワープして過去と未来の自分と協力する展開なんて
MSX2のFEEDBACKだけでよかったんだよもー >>287
2面よりは明らかに難しいだろ。
なんちゃらゴーレムの歩き方とかいやらしくて死ねるだろ? ノーマル以降だったらパターン知っとかないと間違いなく右に追い詰められて気がついたら目と目の間にいて死ぬな
個人的に難易度上がって辛くなるのは6面だな
急に死亡率が上がる
フリーズと炎だから楽なはずなんだけどな・・・
5面は常に辛いです フルパワーなら死に難くなければグラディウスじゃない
7面の装備があっても関係ない火炎放射とかいらない たしかにアレはちょっとやり過ぎだったかもね〜
火炎放射の噴出口まで転がしていけばハマってフタになるぐらいでよかったかもな ボス戦で後ろから転がってくるタルはポンポン跳ねてるけどその軌道で固定だから別にいいと思う
道中で火柱が4本もあるのがダメなんだよ。2本でいい。
いくら練習しても5面boss並に安定しない
まぁフォースフィールドでのごり押しを防ぐ為なんだろうけど…
グラディウス・シリーズ総合スレ 8周目
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グラディウスT・U・V その2
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グラディウス&沙羅曼蛇 59
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グラディウスIV@STG板 Part15
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 ̄二三▼▼グラディウスV-65▼▼三二 ̄
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【GRADIUS】グラディウスリバース6周目【ReBirth】
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【コナミ】グラディウス・アーク -銀翼の伝説-
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【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】8
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【スズキ】グラディウス14【650/400】
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グラディウス ザ・スロット
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グラディウスIII アーケード VS SFC
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グラディウス2はなぜ駄作だったのか? 2周目
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グラディウスIVはなぜ駄作だったのか? 2周目
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グラディウスIIIはなぜ迷作だったのか?
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グラディウスのBGMって過大評価されすぎじゃね?
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家庭用 オトメディウス総合Part78
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横シュー頂上決戦 オトメディウスGvsデススマイルズ
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「ビックバイパー強すぎだろ・・・」 by ビッグコア
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1221419096/ 二面からボスラッシュってアホかと。朝からカレーとかステーキかと。
強制ムービーや上で出てる初見殺し火炎放射など、要所要所で
無駄に萎えさせる部分がきつい。 俺は朝からカレー食うぞ。
初見殺しなんかこの作品に限ったことじゃないだろ。
そんな俺でも2面のネタバレはいただけない。 散々カプセルを回収させてから、後ろからデス様登場・・・そしてドカーン
が新しかったなw 元々クリスタルコアの登場だったんだけどなw
あのゲームでクリスタルコア見たかった
3や4やった後だとやっぱり弾が遅いね
良いか悪いかは別として、その場復活が採用されたんだから弾速くても良かったと思うの
まぁ弾幕の要素を取り入れてたから仕方ないんだけど