【日本一】ステラアビス
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
X見る限り体験版の評判良いし続編が作れるくらいには売れるんじゃないかと期待してる スレ立て乙
体験版やってはまったわ
これ鍛冶屋でどんどん武器強化していけば
周回が楽になるね
あとは死ななきゃ消費アイテムも持ち越せるから
死なないことが最優先やね >>5
連続書き込みですまんが
最初Switchで始めたが画質モードでガクガク
速度優先でシャギジャギだったからPS5で再開したわ
さすがにこっちは画質優先でも60FPS出てる感じ
でも長時間プレイになるだろうから未だにどっちのハードで買うか迷ってる >>9
おーありがとう
どうせならきれいでストレスなくやりたいもんな
PS5にするか >>10
画質フレームレート考えるならPS5が良いかもね
ちなロード時間はSwitch(SDカード)で早くて問題はなかった
反射神経を問うゲームではないから好きなハードでモンダイないとは思う まだ20レスも消化してないw
流石はケムコRPGセレクションなんかに予約数が負けてるゲームw 体験版出してくれて良かった
こんな糞ゲー買わなくて済んだ 定期的に社員が見回りに来て持ち上げるだけの葬式スレに何の意味があるのか >>18
なんで?楽しいだろ
如く8でも絆エピソードとか全く触れてなさそう
ペルソナ3だとリンクエピソードとか完スルーしてそう 体験版クリアしたは
バトル面倒くさいと思ってたけどスキル集まって来ると楽しくなってきた買うかもしれん >>20
全然面倒くない戦略的で楽しい
バフデバフトラップとか色々あるからな
タンクビルドとかも出来るし
基本の範囲スキルもレベル上げるとガラッと強くなっていくし 軽く一時間ほどやってみた感じ、ボス直行は無理そう。
道中の雑魚戦でしっかり育成しながらやるゲームだね。
サクサク進めたい人には合ってないかも。
現時点の感想は ストーリー良好(先が気になる) ゲーム性普通 といったところ。
もう少しやり込んだら、また書きに来ます。 ヨイセカイに来るやつは皆下衆外道とかチビドラゴンが言ってたからレオナちゃんやキャスタンがどんな闇抱えてるのか楽しみだわパパ活女だな ローグライク要素あるからな
装備以外はダンジョン出たら消滅よ
だからダンジョン入る度に毎回違うビルドを構築していくゲーム 体験版の範囲だと適当なステラに適当に攻撃ステラ3つ積めば敵は簡単に消し飛ぶな いや3つも要らんぐらいだ
ローグライクっぽくしてるって事は敵が強くなる何かしらの要素はあるだろうから、それ次第かな
持ち込みの酒バフが3個だけってのが味気ないなぁ・・・デバフ喰らっても良いからもっと持ち込めても良くない?
これだけじゃ汎用性の高いのばっか飲みそうだよ お宝の面白い効果をどかどか積み上げてにっこりするのもローグライクの愉しみだと思うんだ >>26
そんな要素ないよ
ローグライク風なだけで日本一ていつもこんなバランスだぞ リセットされちまうから前回とは別の育成法を探りながら攻略するのがメイン
一般的なRPGみたいに強化した部分が完全に蓄積されていくゲームだと思ったら肩透かしを食らう
だからシミュレーションRPGが好きいう理由だけで手を出したら火傷する
どちらかと言えばローグライクが主体でローグライク好きが選ぶゲームだからね
ローグライク好きだからワイには刺さったゲームだが 引き継がれるのは装備と酒と新密度だけかよ。せっかく鍛えてビルドしたスキルがまた最初からとか、ローグ系だから当たり前だが残念だわ。 更新されたけど未だに予約ランキング集計不能の圏外w 発売間近なのにw 同時期発売の競合しそうなタイトルにシレンとユニコーンオーバーロードがあるが
この2作は絵作りがかなりオールドスクールなので若い子にはステラアビスの方が受けるんじゃないかな キャラ一覧見て、一番仲良くなりたいのはマスターなんですが? >>32
予約が1pt以下のステラが競合すんの?w
ユニコーンは既に8ptだぞ?
同日発売ではブシロのゴブリンでさえ3ptなんだが? 過去に出たソフトの予約ポイントと比較すればこのままだと確実に一万本を下回るね。
係数は違うけど5ポイントで大体6千本くらい。 予約と販売を合わせてもせいぜい3PTぐらいだろう ってかもう諦めろ まぁ前回のクソゲー屍喰らいが初日進行不可バグやらかしやがったからな
敬遠されてもしょうがない 体験版が配信されて発売前なのに過疎ってる時点で察してやれ
否定的な意見を抜いたら実質10レスくらいしかないんだぞ!w 爆死が確定してる葬式スレ
お情けで立てて貰った他力本願スレ クソ体験版を配信して超絶クソゲー認定されたリアセカイでも予約3ptあったのにヤバくね? しゃーない
同日にFFとゴブリンスレイヤーとゾンビのやつが出るんだから 酒飲みパートはなんでこいつらのご機嫌伺いながら相槌うたなきゃならんのって気になっちゃう コーヒートークに影響受けたのはわかるがあっちの音楽と雰囲気に負けてる >>43
一週間後にはユニコーンも出るしわざわざコレを選ぶ人は少数派 いやユニコーンとかいう神ゲーが1週間後に控えてたら普通はステラ買い渋るだろ
どう考えても販売時期が頭弱い >>49
大いに関係ある
ユニコーン出るのにわざわざこんな変なゲーム買わないでしょ
確実に大爆死すりわ 発売時期も悪いけどシミュRPG+ローグ仕様なのも最悪 昔、SRPGみたいにマス目のマップを移動して敵に近づき、触れるとよくあるターン制のコマンド戦闘に移行するDSのゲームがあったのを思い出した。 まぁユニコーンを定価で発売日買ってこっちはセール待ちかな
ユニコーンと被ってなければ予約もあり得た >>53
アルカイックシールドヒートやな、ワイもプレイしたわ
感度の悪いタッチペンを強要させるのが駄目だったな ローグライクと言ってはいるが強化した部分の全てが引き継がれないシステムに戸惑い敬遠する人は多いだろう
このゲームに限らずローグライクはコアなファン層が楽しむジャンルだからな
大衆ウケはしないジャンル >>51
ユニコーン買うようなやつはどのみち日本一のゲームなんか視野にも入れん
ユニコーンが出なきゃ売れてたのにとかあり得んから ユニコーンの予約状況を見たらステラアビスの客を食ってるほど高くはない。
さらに言えばステラアビスとユニコーンの間は10日空いてる。
もしステラアビスが待ち遠しいほど面白いのならユニコーンの前に買ってプレイしたいハズ。 しかし予約が全くされていない。
ユニコーンの影響が全くないとは言えないがコレは単純にステラアビスの力量不足。 ヴァニラウェアってだけで信用買いする人は多いやろ
日本一だから買うなんて俺らみたいな物好きぐらいや 自分の好きなゲームがピンチになったら何かの影響の責任にしたい衝動は「あるある」やな
残念だがステラのポテンシャルはこの程度って事 楽天ブックスのSwitch版は在庫なしになってるのはこれいかに スキルの引き継ぎなしは気にならなかったな
Dead Cellsよろしくローグライクは取捨選択が肝でしょ
むしろ獲得した装備がそのままなのは温情だなとすら思った
Xで戦闘テンポ悪いって感想多いけど
オプションで戦闘時の常時高速化[あり]
戦闘演出の高速化速度[4倍]で大分変わる
不満を垂れてるのはデフォルトでやってるアホばかり 装備が自由にカスタムし放題なのは嬉しいわ
剛健注ぎ込みまくって全能力アップで埋めたからレベル1でもステータスバカ高くなってしまったわ 対話パートに成功するまで絆が上がらないのがなあ
ファミコンのギャルゲーかよって位作り込みが甘い >>63
特に中小メーカーは出荷を渋ってるパターン多いから在庫なしや売り切れはアテにならない
もし売れなくて大量の在庫を抱えたく無いしな 一般層とライト層は手を出さないから苦戦するやろな。 これ草狩りする必要ある?
ろくなもの出てこないんでとっとと先に進んだ方がいい気がしてきた
草刈り限定ドロップとかあるなら頑張るけど 数十円とたまに回復アイテムかね
回復アイテムも拾わないと行けないから気づかないとそのままだけど
先に進んだらいいのが落ちるか、酒の効果でアイテム品質上がるかとかかね ローグライクって配信向きのゲームが多いけどこのゲームはどうなの? >>81
装備持ち込み不可の高難易度ダンジョンがあればあるいはって程度
ステラの構成のレパートリーが無さすぎるからプレイに魅力がないのと
システム的に事故が起こりにくいから盛り上がらないと思う 素直に面白いし期待はしてるけど、なんつーな見にくいよね
マップとか、ステラの詳細とかがパッと見てわかりづらく感じる
なれなのかな アイテム拾った時の表示が小さく右上に表示じゃ見落とすんだよ わざわざユニコーンスレに出張してステラアビスの宣伝してる奴がいたわw
当然だが皆から無視されてるw 馬鹿だろ 予約ランキング更新
発売直前なのにまだ予約が0pt
UFOロボ グレンダイザーとかいうゲームにすら負けてて草
社員は早く予約してやれよ! YouTube放送あったのに予約が全く伸びてない。 放送とか以前に、そもそも体験版が出てプレイ出来る状況なのに予約が入らない事が一番ヤバいんだよ
体験版をプレイしてスルー認定した人が沢山いるって証拠 >>89
まぁ体験版やってるだけの配信だからな
その先のプレイとか見せたほうが良かったろうに いろいろ残念なゲーム
やりたいことはわかるけど面白さに繋がってない
特にローグライクと相席システムは相性悪すぎ
ダンジョン潜りたいのに無駄に会話しないといけないのはテンポが悪い
最終的にはカウンターで1人で呑んでランダムな仲間で攻略する感じになるきがするけどその場合飲む酒の量が減りそう このゲームに限った事じゃないがこういう系のダンジョン潜りゲーは先を見せたところで何も変わらんよ
最近のゲームで言えばフレデリカ
面白いゲームだったが、製品版は体験版の延長線上でしかなかった
ダンジョンゲーはダンジョン潜って帰還するの繰り返しだから先を見せたところで変化が少ない 最低限のストーリーと自動生成ダンジョンしか無いからなぁ。結局やることは同じなのよね。 ゲハにファミ通のレビュー落ちてたが悪くなさそうで安心したわ ダンジョン途中でのやめかた分からなくて
PS5スリープして止めたんだけどギブアップするしかないのかな? >>101
オートセーブになってる
タイミングはわからないけどボスでタイトルに戻ったらボス前から再開だった >>102
ありがとう
階層進行でオートセーブかかってくれたらありがたいんだけどね このゲームをご機嫌取りのゲームだと思ってる人はレオナの相席会話みてないだろ?
酒のバフはカウンター1人呑みだと2杯までだけど
相席だと3杯呑めるし新規話題がない状態ならクリアした話題選んで会話スキップしてバフしっかりかけられるのは楽で良いw オートセーブって階層きた時どころかマップ移動する度にオートセーブされてるし
バトル開始時にもセーブされてるから基本的いつゲームやめても問題ないよね
もちろん右下にオートセーブって表示されてる間に終了したら駄目だけどw >>93
日本一のゲームは大体そんなもん
変わり映えしない作業を何度もやらせてボリュームがあると言い張る経済
まぁそれが好きな人も居るから多少はね? >>110
いやガレリアのアレも含めてだがw
あんなんでも世界樹よりボリュームが凄いって大絶賛してる奴もおるからな 普通は体験版の範囲でわかる装備やスキルは攻略サイトにまとめられるのに
それすらないのがやばいな
まさか掲示板に書き込む以外にネット工作すらしてないのか?
ググっても引っかからない過疎スレッドに書き込むよりはよほど効果あると思うけど 今日知ってちょっと気になったけどローグライク系なのか残念
ゲーム画面の雰囲気は良さそうなのに >>113
ほとんど誰も見ないからメリットが全く無い
プレイしてる人の数は予約数のヤバさでお察し まぁ売上結果が出てる他のソフトの過去の予約推移で比較したら
このままだったらステラアビスは全マルチ合算しても5000本コースだからね
発売直前の時期にコングやアマランに全く顔を出さないのは危険水位 >>115
興味を持てばググって検索くらいするし
ググって攻略サイトすらなければいろいろ察してその時点で買う気無くす
マイナーでも良作なら攻略サイトはできる 別にステラアビスが悪いって訳ではなく過去の日本一のソフトが期待を裏切ってきた積み重ねかと
ブランドイメージって奴やな >>118
体験版出る前ならそう言えたけど
体験版が出てもこの過疎っぷりなのはステラアビスが悪いからでは? >>119
そもそもクソゲーメーカーと認識したら体験版すらやらんやろ
てかこれ限定版買う人何人おるんやろな 他の責任にしたがる人いるけど、単純にステラが悪いだけだぞ
例えばリアセカイで酷評され信用が失墜した糞ブシロだが、今度出るゴブリンは予約で健闘してるしな
ステラの場合は体験版でゲームの流れを体験出来る状況なのに予約が無いのはそういう事 掴みは悪かったという事なのかもね
でも発売後の評判次第では伸びるかもしれんし期待しておくわ これ発売が近いドグマ、浪人、FF、ユニコーンとほぼ同じ値段だぞ
日本一も売る気ないだろ 残念だが伸びないぞ。
その理由はローグライクを好む層がほんの一部しか存在しないから。
ローグライクファンの母数は圧倒的に少ないからな。
っていうかローグライク好きなら既にシレン買ってるだろ。 ローグライクやローグライトって今流行ってるじゃん
そんなマイナーなジャンルじゃないぞ >>121
まぁブランドイメージと作品評価が足を引っ張りあってる奴だな
あと強気な価格設定。ローグライトにフルプライスは出せんよ普通 >>125
流行ってるのに予約が入らないのは何故?UFOロボとかいう訳のわからんゲームにすら負けてるんだが?w >>127
ジャンルとしてローグライクやローグライトが流行ってると言ったんだよ 伸びそうとか人気ある言われても実感させてくれる材料が無いから擁護したところで説得力が無いのよな。
スレ死んでる(そもそも擁護してる人が立てたスレではない)攻略スレも存在しない
予約ランキングは絶望、話題性なし
こんな状況なのにどうやって覆すつもりなのに。 ユーザーが売れるとか売れないとか気にする必要ないやろ こんだけ不安要素が揃ってたら納得させるのは無理じゃね アンチはともかく、そりゃ中立の人間でも不安になるわ つい最近もシレンの新作が盛り上がってたのにローグライクが流行ってないは草
ステラアビスが流行ってないのをジャンルのせいにすんなよ
体験版から革新的な改善でもない限り伸びる目はない 残念だけど今の流行りはユニコーンの体験版ですわ!
ここと違ってスレも盛り上がってます!
ステラスレは葬式ですね! ローグ系はブームだと言えば言うほどスルーされてるステラアビスが可哀想になるだけだから止めてあげろ マジで言えばローグが支持されてると言っても「トルネコ」や「シレン」という長く愛され続けた人気シリーズの付加価値を含めたモノ。
なのでローグ仕様だからと言ってローグマニアが飛び付く訳じゃない
ローグ仕様だったら何でも買う訳じゃない
ステラアビスの苦戦の理由はコレ。 どう見てもこのジャンルは日本一が扱い切れる代物ではないな
そんなに広くない界隈だが他から客を引っ張ってくる魅力が足りない SRPGじゃなくてRPG板にスレ立てたほうが良いんじゃね なんで強化した装備持ち込み可能とかいうローグライクの魅力を完全に殺す仕様を導入したんだろ
そんなん装備ひたすら強化したらどんなアホでもクリアできますやん >>139
クソゲーのくせにいつもフルプライスだからムカつくんだよねこの糞会社 糞ゲーだって分かってんならどうせ買わないんだから幾らで売っても関係ないやろ 何を擁護しようがどこにスレ立てしようがこのゲームの悪い印象を改善できる訳も無く・・・ >>140
そこはシレンとかも同じだから最終的に装備持ち込み制限のある高難易度ダンジョンがあればいいだけなんだけど
それ以前の段階でローグライクとしてはダメすぎる ローグ要素の中途半端な所もマイナスだけど、シミュレーションRPG要素の必要性の薄さもマイナス点だとは思う
どちらも洗練されてない歯車を使ってるから上手く噛み合っていないのよね
救済があるとは言え仲間くらいは自由に選ばせてくれても良かったとは思うのよ 全体的にテンポが悪いのがローグライクとしては致命的
出撃前の会話も芝刈りも無駄に見にくくて広いマップもマップが切り替わるSRPG戦闘もテンポ悪くしてる
少なくとも芝刈りはない方が良かった 世間的に見たら育成したキャラの能力が全て永続する一般的なRPGが好きな人が多すぎるねん
ローグも人気ではあるけど一般的なRPGと比べたらユーザーが少なくてな 発売時期も悪いゲームシステムも悪いメーカー信用度が低いという三重苦 ミニマップの見づらさ何なん?
なんで長方形が連結してるだけなんだよ地形の通りにマッピングできねえのか?
そんでせめて空の宝箱くらいマップ上にポイントしろや >>138
社員すら立てないんだからお前が立てろよ
どんだけおんぶにだっこしてんだよ ローグマニアから見ても心が高ぶらない微妙な調整
そしてローグとシミュRPGの両方が大好きな人向けという狭すぎるターゲット層 戦闘システムはポポロクロイスだからSRPGってカテゴリにするのは違和感があるのは確か FE、シレンは好きだけどなんか惹かれない
選択肢でキャラロストするシビアさやらアイテム使い切ってピンチ切り抜けるのが快感なのにそういうの無さそうだし
こういうジャンルに求められるのって多分そういう奴
シカトリスは良作だったから次に期待 この手のゲームはローグ大好物マニア層を狂喜乱舞させないと成り立たないジャンル
下手に新規を取り入れようと温くしたら二兎追うものは・・状態になって半端なゲームになっちまう コレ簡単に軌道に乗るから苦戦せずに作業化するやつやわ
こういうのは求めてないんだよな スキルコンボの爽快さをアピールするならスキルコンボ組めないとクリアできないくらいの難易度でよかった
その代わりスキルの選択機会を増やして(レベルアップやセイレイ撃破報酬を2択にするとかショップでスキルを売るとか)
リスタートのハードルを下げる(バー会話をキズナ解放時のみの要素にするとか) 仮に体験版だから難易度を易しくしたのだとしても明らかな戦略ミスだと思う、体験版で判断して買う人が大半なんだし。 体験版やってみたけど思ってるものと違いすぎた
ツギハギだらけでなにもかも中途半端というか
アクションゲームだったらしっくり来たのかもしれない ステラがうまく取れて繋がりよくコンボができたら気持ちいいんだろうな コンボの気持ち良さよりもピンチを切り抜ける気持ち良さが欲しいんだが。
これ系のゲームに求めるところって本来そういう所でしょ。 Slay the Spireみたいな構築を楽しむゲームデザインなのかもしれない SRPG部分はディスガイアの使い回しやろ
ゲームデザイン的に選択した訳ではなく使い回すのが前提ならそりゃチグハグになる 構築、ビルドを楽しむ仕様ならリセット前提のローグライクに拘る必要は無いんだけどね 潜りつつ、スキルを選んで最適な組み合わせを考えていく、スマホゲーでもよく見る形式だよね
この手の奴は最適解見つけるまでが楽しいって感じるんだよね バーの雰囲気を楽しみたい派と機嫌取りが噛み合ってない >>168
1人で飲むならまだしも
知人と飲みに行くならあんなもんやし 毎回違う育成法を強いられ、その時その時の状況を考えながら鍛えていく方向性のハズ
なのでステラ周りが消滅するのは理解できるが強い装備が引き継げるという意味不明さよ
そして、仲間くらいは完全自由に選ばせてくれても良かったんじゃないか このジャンルはパイオニアである有名作品や伏兵作品でライバルが多いから
同じ方向性で勝負するのを避けたんやろな
まぁだからこそ中途半端になってしまったんだが ローグライクの良さ、醍醐味が半分ほど消えてる気はする 雰囲気目当てで買ってみる
マスターが黒幕か、そうでないならクリア後にマスターが仲間になってくれる展開を期待してるよ 発売まで残り4日なのに予約が1pt以下の集計不能はヤバい。
販売分を足しても2ptくらいになりそうで全ハード合算でも3000本コース
DL入れても4000本前後 日本一のゲームの中でも最低売上げ記録を更新するんじゃないか まぁ発売日を変更したところで売上本数が劇的に変化するって事は無かったとは思う 体験版を出さずに騙し売り逃げした方がまだ売れてたかも知れん
体験版を出しても予約数が変動しなかったのは体験版をプレイしてスルー認定されたんだろう 26日予約ランキング更新
しかしステラアビスはまだ1pt以下
平均係数で計算すると、どのハードでも1500本以下の予約数 3月4月のゲームラッシュで後回しにされ、ゲームラッシュが終わる頃には存在自体が忘れ去られる悲しいゲーム
なのでジワ売れも無し 体験版で心が踊らないゲームだと認識されてしまった。根っからのローグファンが歓喜するレベルからは程遠い。 ローグライク系で戦闘がSRPGなのは凄く面倒くさそう 真面目に10時間はやり込んだが
・酒周りの対話が一本道過ぎる
・ローグライクだけど簡単過ぎる
ガンガン死なせます、プレイヤーが知識を身につけて運が良かったならクリア出来ます位がないとローグライクは面白くならないため調整が悪い
・キャラクターのメインが愚痴から始まるものばかりという暗さ
やってて疲れてしまう
・種類豊富な酒の大半の必要性のなさ
もう少し何か…色々頼む利点考えられなかった?
有用効果は能力アップ控えたら良いのに能力アップ効果までつけてて調整した人がバランス感覚がなさすぎる
といった辺りがウケない理由かな
セールで75%オフ位になったらやるわ カクテル蘊蓄に力入れてカクテルの歴史とかまで参照できるようになってればそれはそれで面白かったかもしれやないけど
その辺の作り込みもすごくうすっぺらい ローグもどき
シミュRPGもどき
と言うどちらの要素も不完全すぎる内容 VA-11HALL-Aやコーヒートークみたいなゲームにしときゃ良かったんじゃね 体験版で12スレも消費してるユニコーンスレとの差がエグすぎやろ 盛り上がってるゲームのスレと発売前から息してないゲームのスレを比べるなよ >>191
さらに言えば、面白いと言うてるレスだけを残すと20レスくらいしか消化してないよ! 少し前に批判的な書き込みしといてあれだが
ここまで擁護のない発売直前のゲームスレは初めてだ
逆にいえばサクラのない自由な空間があったんだな 日本一だしそこまでガチガチなローグでなくても良いわ
寧ろ装備強化でゴリゴリ強くなってく感じが従来のシリーズ作って感じで良い
ビルド幅もかなりあるしおれはめちゃくちゃ楽しみだわ まだプレーしてないから何とも言えないがファミ通の点数は8887とそこそこだし
レビュー内容は好意的でその週のレビュアーのお薦めでも2人くらいに言及されてたから期待してる 発売2日前なのに予約が1pt以下
係数で言えば1ptが1000〜1700本くらいだから全く予約されてないという証拠
誰も期待してない ひたすら装備強化で俺TUEEEできるかといったらビルドとレベルリセットで全然気持ちよくなれないんだよな
ほんとローグライクと装備強化が足を引っ張り合ってる
体験版の長さ的にシレンみたいに本編はチュートリアルでクリア後の持ち込み不可ダンジョンからが本番ですよって感じも全然しないし
予約本数的に売上終わってるだろうからDLCで持ち込み不可ダンジョン追加とかも絶望的だろうな この種のゲームに求めるモノって大半の人は歯応えだと思う。歯応えが弱くても良いって人は少数派なんだからそりゃ売れんわ。 歯応えがある難易度は調整&調整で無限に時間が必要だから仕方がないね 調整が難しい言うても歯が無くても噛めてしまうこの難易度は流石に擁護できん
もし体験版だから易しくしてるのだとしたら明らかな戦略ミス
体験版で判断して購入を決める人が多数なのに、歯ごたえを体験できない体験版とか終わってるしな
その点、体験版で醍醐味を惜しみ無く出してるユニコーンオーバーロードは上手くやってる そもそも装備強化で強くなるならローグライクに拘る必要がなかった訳で・・さらに言えばシミュRPGバトルにした必要性も感じられない
装備強化は引き継ぐのに他はリセットというチグハグさ、客に何を遊ばせたいのかようわからん 他のゲームから要素を少しずつ集めて繋ぎ合わせただけのボロ雑巾ゲー 結局はローグ好きじゃなくて
日本一だから何となく許してる少数の信者が買うだけなんだよな マジに言うと緻密な計画・調整の技量が求められるジャンルなので、こんなメーカーがホイホイと手を出して良いジャンルではない ガワで騙してフルプライスを買わせるのが手口だから中身はテキトーでいいんだよ 体験版の範囲では結構好みだったが、日本一なんでボリュームに難があるんだろうなと思って手が出そうにない
評判見てから決めるわ シナリオが気持ちよく流れてくれればいいからとそこに期待するつもりだったが、この手の「仲間にするのを自由選べる」タイプってシナリオに仲間キャラが直接絡まなかったりするよね… 特定キャラ専用の夢世界ダンジョン
(1層で強制加入or仲間にならない)
とかあれば、それは解決しそうじゃない? 体験版やったが何が楽しいんだこれ
ユニコーンに戻るわ 日本一はいつもいつも難易度調整が下手
作り手が生易し過ぎる
ローグライクやらせるなら体験版で3回は死なせる位にしないとダメだよ この時期にこんなゲームを本命に選ぶ人って普段どんなゲームをプレイしてるのか気になる ユニコーンはどっちかと言うとディスガイアへのダメージの方が大きい
ステアビはノーダメよ >>214
他にやりたいのないし、雰囲気目当てでやるよ ローグ系=シレン
RPG=FF
SRPG=ユニコーン
タイミングの悪さは確かにあるけど
3つとも無かったとしてステラアビスを発売日に定価で買うかというと… >>214
新作はほぼ全てやってるで
なんでステラアビスもめちゃくちゃ楽しみ
明日はFFとステラアビスとゴブリンスレイヤーとゾンビパラダイズ買うけど、この中だとステラアビスが一番楽しみ
ちなみに今日まではヨハネのローグライクと炭すシロもやってた 全然売れてないってマジ?
日本一の株の掲示板では滅茶苦茶売れてるぞ的にはしゃいでるやつがいたのにw 予約数がケムコRPGセレクション、けもの道とかいう訳のわからんゲームに負けてるのがヤバすぎる。 発売日が他のゲームと競合しすぎるからな
おれみたいに欲しいゲーム全て買えるやつとか稀だろうし大抵はステラアビス興味あってもまぁFFとか優先するんだろ
なんで、あとの方でジワ売れするタイプよこれは マジな話、係数から計算したらマルチ合算しても3000本コース
この数字にゲーム業界の平均ダウンロード率3割を入れたところで・・・雀の涙・・・ ジワ売れ言うけどまさか5万や10万売れるとか思ってないよな?w 売上の話ばっかりのところ申し訳ないけど死神倒せた人いる?
鍛治でどんどん時間が溶けていくぜ 買う予定だとか興味あるという意見が10レスくらいしか無いのが全てを物語っている。
すぐに買わないとしても、興味あるなら普通は本スレ見に来るよね?なのに何故全く人が来ないのか?
それは買おうと思ってる奴がほとんどいないからw 悲しくなるからステラ遊んでますアピールしなくてもいいよ。 このゲームの話題を検索してもほぼ何も出て来ないんだが本当にジワ売れするのでしょうか 一応興味あっても5ちゃんまで見に行くやつは稀だとツッコミしておく
人気がないのは確かだけども わざわざ5ちゃんに来る人が少ないのではなく、興味ある人の母数が圧倒的に少ないだけだぞ。
発売前の専用スレでも人気ある所は人気ある
人気が無いのは興味無いって事 予約状況、スレの勢い、話題性
売れてない根拠が沢山ある中、売れると信じてる連中の意見は何も根拠がないのよね フラゲしてさっきクリアした。相槌は正解が決まってるから毎回同じ答えを選ぶだけ、酒も選べるから毎回同じ酒を選ぶだけ
装備引き継げるから終始無双状態でローグライクの意味が無い、適当なステラで問題ないしビルドなんていらない、スレスパのアセンションもない
体験版で完結しててそれ以上のものはない 武器強化の蓄積でこちらが一方的に強くなるから育成の試行錯誤をやる必要が無いんだよな。
試行錯誤した所で敵は格下ばかりになって強さを試す相手がいない。
ローグライクで俺ツエー!なんかやりたく無いんだけど。
ローグライクである必要は何? そしてお粗末で大雑把過ぎるシミュRPGバトル
何でシミュRPGバトルを採用したの?ってなる。 発売前からここまでネガキャンが凄いスレは初めて見たw そしてその俺つええすらもビルドリセットでいまいち気持ちよくないです
ウケルwこのゲームw
何がしたいのw 単に日本一アンチが叩きやすそうなサンドバッグタイトルだと思って
叩きまくってるようにしか見えない…
ローグライトレベルでローグ系としてはお粗末かもしれんが
BARの客と語らう雰囲気キャラゲーとしてはいいできだと思う
日本一の弱点である、3Dグラ系のプレイフィール構築の悪さはハッキリでてしまってるが… ディスガイアとかルフランガレリアは普通に好きだが
このゲームも良さそうな雰囲気だと思って体験版やってみたら雰囲気だけのハッタリゲーで
ちぐはぐなゲームバランスと愚痴を聞かされるだけのADVパートだったからがっかりしただけだぞ 装備持ち越しだから序盤を過ぎたらすぐに軌道に乗れる
軌道に乗ったら自キャラがどんどんインフレいて行く
そのインフレに敵は着いていけなくなり差が広がる一方で中盤からは作業化
救済処置が甘すぎてリセットされても何の問題もない
気の利いたエンドコンテンツもなし
なんなの、この緊張感も達成感も0のゲーム >>238
もはや本質のローグライクの出来を妥協して雰囲気ゲーだから許してしまうのは飼い慣らされた信者だよ
甘やかすから駄目になる どれだけ擁護しても実際には予約も話題性も壊滅的だから意味ないのに。これだけ壊滅的な材料が揃ってるんだから逆にアンチを黙らせる材料を出さないと意味ないよ。 日本一は100点か0点のソフトを出すが今作が100点な感じはしない ジワ売れってマイナー作品でもちゃんとしたポテンシャルが無いと発生しないんだよ
土台から崩壊してるステラアビスに秘められたポテンシャルは無いのよ コング予約1pt以下の集計不能の圏外
アマラン100位にも入らない圏外
TSUTAYAランキングも圏外
スレが葬式というか、そもそもこの本スレはお情けで建てて貰ったスレ
絶賛してたくせに信者の誰も建てなかったという腑抜けスレ
ステラアビス、もう終わってるよ コングってよく知らんけど何をすると+1ptになるん? 発売したんだよな?
SNSでさえ公式しか呟いてない とりあえず買ったから楽しみ
ボリュームと難易度が緩そうなところが不安だな
酒色々買ってきて実際にゲームと同じカクテル作って飲みながら楽しむで 上げてるやつにかまうなよ
構ってもらってほしくて必死なんだから 体験版しかやってないけど、これって装備品はショップで買うしかないのか?
宝箱からはアイテムばっかだ >>249
ソフトによって係数が変動するんだけど、大体1ptがソフトの本数で平均1500本
つまり1pt以下って事は予約数が1500本よりも下回っているって事
当然、予約が1500を超えると1ptになり3000本〜4000本くらいになれば2ptになる まぁそりゃ予約状況的にマルチ合算してDL版の割合で計算しても2500本前後レベル
アマゾンでは400点購入とかそんな糞みたいなレベルなんだから人は来ないよ
そもそも買った人間が圧倒的に少ないんだから な、全員合わせても3000人だぜ? 体験版で馬鹿を晒して酷評されたブシロのリアセカイですら予約は5PTで6千本以上売ったんだぞ!何してるのステラアビス! ゴブスレもブシロなんすよねぇ…
でもステラアビスは超えるかさすがに 発売日にスレの勢いで発売前のゲームに負ける日本一
製品版プレイしてる奴おらんのか? >>263
おれがおる
ビルド構築について語れる雑魚がいなくて悲しい 発売から半日経っても致命的なバグが報告されない時点で日本一にとって奇跡やな
まあ作ってるのが日本一で唯一まともな夜廻の人だからなんだろうけど
でも前回の超バグ飯ゲームが足引っ張ってるのか売れてなさそうねw >>262
弱小メーカー同士で同日発売のライバルだと思われていたゴブスレだが
売上の前哨戦であるコング予約でパッケージ版だけで5千本近い差が開いてしまった
日本一から見たらゴブスレを格下だと思っていたが、実は格上でしたというオチ ゴブスレパッケージ版は小冊子ついてるからオーバーロードのBD特典みたいに数万で転売できる可能性があるので単純比較はできないけどね オートマッピングすらまともに出来てないゲームだし買わないのもしゃーない >>273
体験版の時点で糞だと判断してるんだから当たり前だろ、本来体験版は購入の判断をする為にあるんだからな わざわざ自分が楽しんでるゲームのスレじゃないスレに常駐して文句垂れてるとか病気かw ユニコーン出るからこんなの買わないと思ってたけど、ユニコーンのせいでsrpg欲が高まりすぎて買ってしまったわ 日本一のゲームは度々悪い噂を聞くからから興味あるけど、プレイはできんな
ユニコーンオーバーロードが近くなかったらやってたかもしれんが 管巻くように文句垂れ流すよりは
ネタバレにならん範囲で気になってることでも聞いとくか
マスター(水瓶座)ディプシィ(魚座)は仲間になる?(相席会話込みで)
蠍座、海蛇座、担当の非公開キャラいる?
体験版内にでてた死体がどっちかっぽいが… マジに言うとネタバレしても誰も怒らないし困らない。 色々キャラでてきて面白くなってきたけど5000位で売るべきゲームだな マイア姉が酒飲まされまくって犯された話聞けただけで満足 >>265
2ステージ目攻略したけどやや敵が強くなったけどまだ余裕の範囲かな
ただ敵の行動パターン掴んで対処はしっかり必要
ボス戦は対策やアイテムが潤ってないと危ない
強ステラ引いてたから瞬殺出来たけど
3ステージ目くらいからは丁度良い感じの難易度になるかも まだ2ステージ目終わったとこだけどディプシィどう考えてもブレイブリーデフォルトのエアリーみたいに裏切りそう 2世界まで終わって概ね楽しんでるけど、装備強化の時に装備してるのが対象外になるのはなんとかならんのかね
いちいち外すの面倒なんだが これ面白そうで迷ってるけどどんな感じ?
難易度高いとかストレス溜まる要素が少ないなら欲しいなー って書き込んでたら丁度上で難易度の話がされていた
なるほどなかなか難しいんだな >>265
あと付け足すと被ダメが結構増えてくるし消費MP0のステラじゃ全然倒せんから回復アイテム使う頻度は高くなった 自分にはフツーにムズい・・・自分も2ステージ終わったけど
体験版余裕だったのに2ステージ目でやられまくった
強化って鍛冶?装備してるの普通に強化出来たと思うけど ゲーム情報サイトに
回復薬を素材にすると、回復系スキル移植できるみたいな画像あったから
ダメージ大きくなってくると重要になってくるかもな >>294
え、できるの?
操作で気づいてないだけか、ありがとう >>295
ダメージの10%回復とかかな?
今はステータスアップ優先してるけど、どんなのが有用なのかはこれから探る感じだね この画像
ttps://www.gamer.ne.jp/news/202402290007/image/25/ 体験版では制限掛かってたか見かけなかった星座のステラ手に入るようになってユニークなのとか強力なのも結構あるからビルド楽しい キャラゲーだと思うから戦闘面はおまけだと思っててけど割と戦略性あるんだね
キャラゲーとしてキャラとのイベントは面白いのかな まあ作ったの日本一のエースやからな
糞ゲーにはならんと思ってたよ
でも次は夜廻作ってな 製品版ではリキュール増えて結構面白いスキル追加されるから色々試したくなる 体験版の範囲は色々ヌルく調整されてたんだなと感じた
体験版ではマップ内の空白マスにしか敵がいなかったのに全マスに普通に敵がいてビックリする
ステラもいい感じのステラ全然出ないんだよなー >>304
杞憂で良かったわ
今3ステージ目だけど後半がやべぇ
結構レベリングしてるのに下手したら死にそうになる
バッカスの酒が全然拾えないのもあるけど稼ぎ系からもう少し生存率上げるビルドにしようかなと思ってる 十三機兵防衛圏みたいな売れ方する可能性何パーセントあると思う?(笑) 昨日の新作全部買ったんだけどどれからやれば良いか分からん 全機種DL版込みでも3000人くらいしか存在しないんだから盛り上がる訳がない。 本質は日本一の粘着アンチ
新規タイトルは情報が少なく信者もいないので、叩きやすいから活動が活発化する
当然ゲームを買わないから、ゲーム内容を叩くこともできず
他タイトルや売り上げの事でしか叩けない 発売前から私怨全開でネガキャンしてるのいかにもだよな
そういうのはまともな人は判断材料にしねえから フリュー
アクワイア
コンパイルハート
そして日本一 >>311 よく考えたら
日本一のフルプライスで3000人×(7200円or限定版特典付き)なら
日本一的には利益はでてそうだな >>315
で、結局ステラアビス買ったマトモw な人間は少数派だったなw >>315
まともな人も買ってないぞ、売れてないんだから 体験版でセルフネガキャンしたのが致命的だったな
今からでも体験版をアップデートした方がいいんじゃないかな >>316
全部クソゲーのくせに全部フルプライスだから >>319
自分はユニコーンもこっちも楽しかったしどっちも買うかな
ユニコーン発売前には多分クリアできると思うし とりあえずサントラ欲しいから早く再入荷して?日本一ちゃん 俺の主人公が水割り頼んで頷くBOTになってるんですが >>326
ルフランは良かったけどガレリアでクソゲー化しよったしな こっちは体験版で微妙と買う前に気づく
ユニコーンは体験版やり込んで買う前に飽きる ルフラン楽しいんか
なんか何十人とPT組むらしくてめんどそうで買ってないわ
5くらいが理想だわ ルフランはまあまあ楽しいでPT人数もシステムとマッチしているから多いのも気にならないで
ガレリアはやめておくんやで >>333
ユニコーンはあれだけ神ゲーだと飽きなくね
ちょっとビルド弄るだけで別ゲーだし繰り返し無限に遊べる系だろ 日本一って低予算ゲー乱発してたまに金鉱脈当てても2作目できっちり潰すよな
百騎兵もルフランもそのパターン
当たった時のシリーズ化の時くらい潤沢な予算投入しろよ
低予算で中ヒット続けてるのなんて夜廻くらいだもんな 日本一は作品ごとにスタッフ変えるからシリーズ化でも突然クソゲーになる
ルフランのスタッフは優秀だけどガレリアは糞 スタッフ変わってるんじゃ無くて優秀な人から辞めていくだけじゃ無いんかな
意外とアンチもその辞めたスタッフ達だったりして 来週神ゲーのユニコーンが出るのにわざわざこれを買う理由がマジで分からないんだが金捨ててるようなもんだろ FF7Rもステラアビスも買ったしユニコーンオーバーロードも当然買うしRoninもドラゴンズドグマ2も買うから金より時間の方が困るわ 体験版終わりまでやってみた感想としては普通に遊べるゲーム
BARの雰囲気とカクテルがいい
65~70点かな ユニコーン買うがステラアビスも買った
どちらも新しい体験を出来そうな気がしたからね
どんなゲームか想像つくようなものには手が出なくなってきてる
余程好きなシリーズは別だが ヘタクソすぎて2面突破できない助けて
エナジー回復できないしステラもさっぱり集まらん >>348
鍛冶場って2面で出る?カクテル飲んだら出せるのかな?
毎度回復アイテムが出なくて終わる(エナジー切れ/HP切れ)ので休憩所増加と草刈り強化で挑んでる
おすすめカクテルあったら教えて 敵避けずに出来るだけ倒しながらレベル上げつつ進めばクリアできる
倒して回復とか属性防御つけて後は帰還の度に鍛冶とか経験値とかロール
つーか4クリアにストレートでも2時間くらいかかったが長過ぎねぇか
んで問題の5だが・・・好きなキャラとしか会話してねぇよ 野郎はスルーしてハーレムでええんか?
話しかけてすらいないが 予約してたのすっかり忘れた
3日までだがどうしようかな ジンガ君初対面で苦手なタイプだと思ったわ
戦闘では頼りになったが
まぁでもそういうキャラがいてもいい
ちゃんとゲームに活かしてあるのならね エナジー系としては
鍛冶屋でエナジー回復アイテムを素材にすると、エナジー消費量軽減つけたり
後知らない人もいるかもしれないから
フロアの階段は一度触れて起動させたら
オプションボタン押すと、いつでも次のフロアにいける
エナジー節約、目覚ましの前フロアで稼ぎ、ブザーマン対策にどうぞ >>351
俺もそう思って進めてたんだが・・・全員と話したほうがいい キャラ別ダンジョンで特定キャラの絆値が一定以上必要って感じかな?
迷宮突入前はほぼ全員と相席できるから、全員と相席会話
連れ歩きたいor好感度が足りず次の話題を出したいキャラを
最後の相席相手にする調整が少し必要と どのステージも立ち上がりがリアルラックの影響でかいな
速攻仲間増やさないと押しつぶされて死ぬわ
相席した奴ら途中からじゃなくて最初からそばにいろ いつもサイレンなったら早々に次フロア行くからブザーマン見たことないんだよな
最初のサイレンからどれくらい猶予あるもんなんだろ サマヨイさん酒飲んで寝て起きたら酒飲む生活なんだけど
なんでそんなにリスペクトしてくれるのジンガくん 広範囲でMP消費を抑えつつ敵を一網打尽がポイントかな。チビチビ戦ってられん
雑魚戦がダルいから効率良く処理しないとアカン
一枠はボス戦用に消費なんて知るか枠 感電だったり燃焼踏ませるとすごいダメージ入って助かる
3層のボスがバカみたいに回避しまくるからあれなかったら勝てなかったわ 雑魚でもバカみたいにダメージ喰らうから速攻かけないとやっていけない
そう考えると1ターン目強化やら移動距離増加飲んどいたほうがいいのかな 撃破でHP回復付けると安定する
仲間にもよるが仲間に合わせた星座の出現率アップとその星座のレベル2化が鉄板だと思う 1ターン目は一網打尽技使う為におびき寄せで敵集めるターンの時があるから 目の前一個飛んで横3奥2の範囲天秤がいつも拾えるといいんだけどなあ 今のところ面白いけど芝生を探すのが手間掛かるな
序盤ドリームカクテル出なくて必死で探したけど死んだわ
アップデートで何か隠れてる芝生はキラキラさせるようにしてくれないかな 2層から出てくるスピリット召喚する敵が稼ぎに使えそう
召喚されるたびに撃破を10回ぐらい繰り返してたら金と経験値がガッポリ、ステラも一気に3つぐらい落とした まだ二層だけどHP割合バリアも使いやすいな
レベルが上がれば上がるほど固くなってダメージ食らわんくなる 今やってるけど3面難しすぎて草
2面でもきつかったのになんだこの難易度の高さはー
脳死じゃ無理なんだな 立ち上がりはステラ傾向と特定ステラ獲得時レベルアップに撃破回復
1回帰った後は経験値増加と撃破回復2種
ボス見えたらボス戦能力に味方数に何か役に立ちそうなの
状況に分けてカクテル飲むといいかもしれない 射手座おじさんのおかげで射手座範囲の強さを知れたから初手は毎回射手座出現率とレベルにしてる >>374
射手座ぱねぇからな
スキルの発動回数増やすのもあるから火力もめちゃくちゃ出る ジワ売れし始めたのか攻略談義で盛り上がるようになってきたな >>>350,365
撃破でHPつけたら運ゲーじゃなくなって普通に2面突破できたわ
ありがとう ダンジョン攻略より相席会話が難しいぜ…
好感度5会話のジンガくん死ぬほどリトライさせられたわ >>379
え、今のところ余裕すぎるんだけど中盤から難しくなってくるんか?
ちなみに会話パートの好感度が上がりやすくなる装備あるぞ >>377
前まではエアプのアンチがこんなのローグライクじゃないとか暴れまくってたじゃん
実際は攻略に運や試行錯誤必要だからめちゃくちゃローグライクしてるわ
装備持ち込みだから余裕とかほざいてたけどそれ込みの難易度だから強化ありきでも普通に難い だいたいみんな本性表し始めるとヨイショしてるだけじゃ先に進まなくなるね >>382
そうなのか、逆に今簡単すぎるからそれはそれで楽しみ
しかし、冒頭でチビドラが言ってたようにやっぱ皆裏側は黒いのな
純粋なのはキルカちゃんくらいか 3面の最後の目覚まし時計以降から敵の火力おかしなことになってるからそれまでにステラ強化して殺られる前に殺らないと突破できん レオナさんのスリの私刑の話何度もやり直してるわ……
戦闘も会話もヌルいのは最初だけだな 戦闘がハードなのはいいけど
キャバクラの難易度高いのは求めてないわ これチャプター3でゲームオーバーになったらチャプター1のダンジョンからやらないとレベルとか装備とか足りずにムリゲーになるって事? 撃破MPと攻撃時MP回復のカクテル解放したけど他におすすめあるかな >>388
ゲームオーバーになっても装備とお金は継続じゃないっけ
途中で預かり箱に預けられるようになるから貴重そうなのは片っ端から預けてダンジョン行ってるわ >>388
装備品は自分が装備してる分はロストしないしチャプター3のダンジョンの途中で死んだらレベル1からだけど普通にチャプター3のダンジョンから再開して大丈夫 >>390
>>391
レベル1からで通じるのかな?上の人達も言ってるけどチャプター3から異常に難易度上がるのは単に敵が強くなるだけ?
1回げゲームオーバーになって再開したら瞬殺されるようになった気がする... >>392
チャプター3の目覚まし時計2個目まではそこまで難しくないけど2個目過ぎてから火力跳ね上がるわ
その前の段階でキツイなら火耐性の装備付けるとか火耐性カクテル飲むか宝箱やショップ出るカクテル飲んで前のダンジョンとかで良い装備拾った方がいいかもしれん エリア4初回でクリア出来たけど良かった
やり直しになると数時間がパーになってた >>393
カクテルの防御系の成長率高めるのもあり
攻略のアプローチが沢山あって神ゲーだわ 神ゲーだったらもっとレス付くやろ
昨日なんて62レスだぞ
ユニコーンなんて発売してないのに18スレやしいい加減にしろや なんか選択肢選びミスったのか相席しても相手に逃げられる状態になったんだがこれ修復できるのか?
プレゼントも出来ないし、先に進んだら相席できるようになるのかな >>398
ステータスのキズナ情報見てみたら?
「他の客と交流してみよう」って書かれてたら先に進まないかも >>399
特定の話題を成功させる、としか…
具体的にはレオナなんだが、相席してもひたすらに怒ってて帰っちゃうんだよな 他の客と酒飲んでみたら?
仲間にするときに落ちてる話題メモを入手しないとフラグが立たない状態なのでは 確かになんかメモ使ったな
メモ集め周回してみる、ありがとう これボスの2階層前辺りでHPとかカツカツで回復の手段無い時ってどう言うモチベーションでやれば良いの?クリア絶対出来ないなって分かる時多いよね? セットしたステラが狙い通りハマったとき気持ち良すぎるなこれ いつも同じ仲間と冒険したり相席したりしてるとダンジョンの途中で現実帰った後の相席で酒2回しか飲めなくなって大苦戦することあるから満遍なく絆上限解放した方がいいな 単純に客全員と話して絆あげたほうがいい。後々面倒なことになる カクテル効果自体は極論1人でカウンター座って飲んでもいい
でもサマヨイさんはそろそろ固形物も摂取しないとヤバいと思う もうクリアしている人いるのか
結局今回もフルプラ界で日本一ボリュームないソフトウエア継続か >>403
しゃあ次はカクテルと道中のビルド見直すかってテンション上がるけど >>409
週末入って絶滅したと思ったらまだエアプアンチがいたのか
もう20時間くらいプレイしてるけどそれでようやく進捗半分くらいなんで特に詰まることもなく
どこの妄想で拾ってきたネタか知らんが普通に最低でも40時間は掛かるから >>410
ゲームオーバーになってからはそうなるんだろうけど、クリア出来そうもない状態での進行の話ね
明らかに無理なら即やり直した方が効率良いのかな? 投稿主は褒めてるのに、それを捻じ曲げて叩き道具にされたんじゃ
その投稿主に失礼じゃ ユーザーが数人しか存在しないこのスレも絶滅だな
販売も全く伸びてないし ボイス最後まで聞かずにページ送りしてるとプレイ時間一気に減る わざわざさがしてきたのかよww
無駄な努力お疲れ様でした。 信頼度低い人と飲んで信頼度稼いでから本命と3回分飲んで出動、かな あくまで選択肢がうまくいけばだが
満遍なく上げとく方が道中で誰拾っても動きやすいし
でもこれ技暴走化+撃破MP回復+お好みで大体良くない?暴走つえーよ >>414
ボリューム足りないとはっきり書かれてるの糞笑うわ 本編短くてクリア後を理不尽にして水増ししてんだよ
ちなみに本編の装備じゃクリア出来ないからまたマラソンのやり直しな クリア後のやり込みをすんなりクリアできても困るだろ これ3層の終盤からいきなり難易度上がるね
強敵にぶつかったら瞬殺されたわ 日本一って本編はチュートリアルで
そこからのやりこみがメインなのでは? 3層火耐性高めてくと道中楽だけどボスが火でもなんでもないっていう罠がある 星宿って厳選してる?
めんどくて適当に装備つけてるけどちゃんと鍛冶通いした方がいいのかな >>431
まさにそれでやられたわ
火属性のボスなんだろうと予想して火耐性に火炎地形適正までつけたのに全部無駄だった
分かってたらもっと別の飲んで勝ててたくらいまで追い込めてたのに サマヨイ用の装備ぐらいしか鍛冶やってないよ
仲間はせいぜいアクセ枠で弱点属性消す程度
とりあえず各属性耐性と状態異常耐性にステアップ詰め込むぐらいで考えてるわ
エナジー消費軽減やステアップを2つ以上積んだらどうなるとか属性耐性2つ以上で無効・吸収化するのか?とか興味はあるがまだ素材も時間も足りん >>434
俺も話が違う!ってなったわ
ただ敵のAIがお馬鹿なのかもしれんけど2回行動バフと範囲切りしかしてこなかったからバランくんに盾役させてサマヨイで障害物生成してレオナちゃんにダメージ床作らせてたら余裕で勝てたわ ボス相手だと肉盾ビルドも結構活きるよな
バリアとか回避とか雑に詰め込むだけで簡単に釣れて後ろからガンガンぶち込める
どういうヘイト管理なんだ・・・? 全能力アップ全身につけたいけどミックスナッツが落ちてない
扇子だけはやたら拾えたから全身獲得経験値+30%付いてる スキルで差がつくからな
まぁ仲魔全員分とか気が遠くなりそうだけど バランくんデフォで持ってる範囲技めっちゃ強いから相席し始めたんだけどこいつ虚言癖だったりする感じかな 公式YouTubeと体験版まで配信したのに過疎ってるみたい 来週神ゲーのユニコーンが発売すんだから過疎るでしょ
どう考えてもこんなのやってる場合じゃない ほっといてれば、スレつぶれて
話題性が落ちたかもしれないのに、発売まで批判で維持し続け
今もスレ維持してくれるツンデレ君だな
□ボタン長押し(^^) 過疎ってるって何度も言いに来てるのさすがに笑う
めっちゃ心の何かが欠けた人じゃん >>439
メガテンじゃないんだから味方を悪魔扱いしてんじゃねぇよ サオトメさん、名前の通り乙女座主体なのは仕方ないとして、その見た目でヒーラー星座持ちなんかよってなった ユニコーンスレに行けばいいのに何故かここに居続けてスレの勢いばかり気にする奴www キルカとの初相席可愛すぎんか
あとサオトメさん渋くて好き サマヨイさんと酒飲んでる人みんな頭おかしくなって怖い
元から頭おかしい奴らばかりとは言ってはいけない 何かが欠けたクズとは言うけど、まぁ人間そんなもんだし・・・
満遍なく信頼度上がって来ると店の中が物凄いどんよりした空気になるのは笑ってしまう 今のところ楽しく遊べてるんだけど
草刈りがかったるいのとアイテム自動取得じゃないのが面倒
普通に草刈りながらマップ周ってるだけですぐ死神アラート鳴るし…
エナジーのために草刈り必須なんだからもう少し簡易にしてほしかった
色味のせいで視認しづらいしせめてアイテムは自動で取得してほしい
ローグライクや相席パートは思ってたより全然楽しい 移動してる時に適当に切るだけで草刈りなんて適当だけどな
まだエリア5だから、この先必須なのかもしれんが
ちなみにアラート未経験 草刈り無しで普通にアイテムや金が落ちてるんじゃダメだったのかね🥺 草刈り自体は楽しいから好きだけど、マップが広いとしなくなるなー
エナジー消費減の星宿つけてるからかもだけどそんなにカツカツになったことは無いな 草刈りがないと多分単調に感じそうだからあった方がいいと思う
ジャンプがないゲームだから割と重要なアクション要素な気がする
全部の草を刈ろうとしなければ良いんじゃないかな 絆上げで詰まった
選んだ選択が正解かどうか分からんから消去法出来んし何回やっても成功出来んなった
この難しさ異常だろ中盤からかなりストレスだわ
一気にやる気なくなった この手のゲームは攻略難度に運が絡みまくるから仕方ない。自分の腕前だけではどうにもならん場面にも遭遇する。
しかし、それこそローグライクというモノなんだ。 絆上げで詰まったって書いてあるのにそれこそローグライクとか意味わからんこと言ってて草 4醒界クリアしたけど、まだキャラの深堀全くしてないから相席怖いわ。 4醒界クリアしたけど、まだキャラの深堀全くしてないから相席怖いわ。 ローグライクってそんなに色々やった事ないけどパーティのって珍しくない?
運要素がそちらにも絡んでくるからダルいし難易度も上がってる気がする ダルいよ。テンポ悪くなるしな。実際やり直しシンドいと思う >>467
数少ないアンチじゃない奴にまで噛み付くとかもうこのスレ終わってんなw 元々ユーザーがほとんどいないのに
そのほとんどいない仲間同士で争いをして死滅する悪循環よ そうだな
人口少ないのにわざわざ構ってチャンわいてくるしなw 好感度6のカジの会話選択肢が進行不可なんだがわかる人教えてほしい
一通り選択肢試してみたんだが、何か特殊な事しないとだめなのか?
酒をぶっかけるキーワードは拾ってる >>475
下げようが上げようがそんなどうでも良い事どっちでも良い
一々気にしすぎだ >>478
分からんけどおれもブサレオナとブサマイアで同じように詰んでる
上部のバークリアまで進んでるし相手も満足してるのに会話が弾まなかったとかほざいて絆上がらんわ
なんでこんなクソゲー要素入れたんだ
もう会話したくないわ 特定のキャラだけを上げる事が出来なくて全員の絆を上げないと進まない >>481
じゃあ明らかに会話弾んでるのに、成功しない場合はキーキャラの絆が足りてないってことか?
絆情報の条件にはそんなん書いてないしクソだな
プレゼントストック無くなったし稼ぎにいかないかんし面倒くせぇ
途中で満遍なく絆上げしないといけなくなるから超時間掛かるし全然ダンジョン潜れんからストレスだわ
ダンジョン探索と会話のバランスが悪すぎ 会話弾ませずに進むこともあるよ
チュートリアル読めないやつは知らん 他のキャラと会話しよう、みたいに教えてくれてるよね? 会話の成功は必ず右の赤ゲージに到達が条件ではないからそこで詰んでないかな?
逆に下げ続けて左の紫?に到達させると成功のパターンがかなりある。
相手の主張をひたすら否定したりこちらの意見を押し通す感じ。ゲージを下げ続ける。
特定のキャラの組み合わせでキズナ一定まで上げると発生する特殊会話があるので、
「他のキャラと交流しよう」はその会話が残っているのを教えてくれてるだけだと思う。 最初は肯定してりゃいいけど絆3とか4くらいから顔色窺わずにおかしい事言ってたら否定しないと話進まん事多いよ それだと思う。ゲージ上げたほうが良いって勘違いだろ
でも絆上げ面倒なのは同意。好きなキャラとしか会話しねーよみたいなスタンスじゃ駄目だし 単純にダンジョン潜り楽しみたいのに会話とか余計な作業がキツい。 むしろ絆上げとかのキャラゲー要素のほうがメインかと思ってた🥺
ダンジョンゲーやりたいならシレンのほうが良いし🥺 ストーリー目当てで買った人からは戦闘がかったるくて見捨てられ、戦闘目当てで買った人からは戦闘面が微妙で見捨てられ…
ローグライクなのにローグライク特有のハマった時の気持ち良さがイマイチだしこれなら普通のSRPGで良かったね
SRPGってキャラ育成が楽しいジャンルでもあるしローグライクとの噛み合わせ悪いよ まぁそこはいいと思う
ダンジョン潜りメインで遊びたいって人もいれば会話のほうがメインでいいって人もいるだろうし >>478
最初に酒ぶっかけて、次は「見ているもの」のメモだったと思う というかシナリオ的にここの常連客の誰かが黒幕と内通してるかもしれんからそれとなく探れ
なのに好きな奴意外と話すのヤダ!とか言われてもこのゲーム向いてないよとしか言えねえ >>485
ゲージってのは画面上部のバーで合ってる?
自分が推したボタンのマークが履歴として表示されていくよね
あれの一番右側に「Clear」とか明示されてるもんだから普通右側にゲージ進めると思うやん...
否定的な選択した時は効果音とかならないけどあれを敢えて連発してゲージ伸ばさないようにしたら良いのか
時には否定的な選択も必要とかチュートリアルで言ってたのは覚えてるけどゲージについて説明しろよって感じ
マジでこの助言なかったら一生詰んでたわ 上のゲージは会話の進行度
下にあるゲージが印象度
基本印象度が高いと進むけど低いと進むこともあるよ!とゲーム内ヘルプ相席のページに書いてある 絆上げは5あたりにくると何度もリセットしてる
好感度マックスで乾杯のときと、好感度最悪にして乾杯しないといけないときがあるから難しいよね >>495
下のゲージか
基本MAXにしてたけど選択次第で失敗する時はするし無視してたわ どのキャラも5→6辺りで否定しまくらないといけないターンが来るね
一番苦戦したのが最初に絆5到達したレオナだけど、他はそこまでは苦戦しなかったなー >>498
否定しまくるのがポイントって言ったら早乙女の初期会話なんだけどあいつの場合否定してもゲージが右側に進むんだよね
だから余計変な先入観に囚われてたわクソい キャスの絆5解放の会話序盤の否定しまくりから一気に会話進んでく感じが楽しかった キルカちゃん好感度5のたぶん1回へこまして会話できなくなるための会話で最後の引用がどれだか分かんねえ!
メモ足りないのに会話始まることってあるのかな
一度会話不可能になった人とまた会話できるかどうかは探索しようの一文のあるなしで分かったけど メモ足りてない状態だと会話しようとしてもイベントマーク出てなくて、
話しかけて席に座ると相手が一方的に帰っちゃうのでちゃんと会話できるならメモ足りてるかと。
一度距離取られる前の会話なら、メモは「焦り過ぎ」のやつじゃないかな? >>503
焦り過ぎのメモ持ってなかったわ…
でも好感度5のメモひとつ要求される会話は発生するみたい
いい感じに進んでたのに詰めでどうしようもできない情けないサマヨイさんだった ディプシィのボイスがウザすぎる
コラー!!って連発されるとぶん殴りたくなるわ
こいつだけミュートさせてくれ メモ足りてなくて会話発生するパターンもあるんですね。
自分はキルカ、バラン、サオトメが同時にメモ必要になって、
メモ拾い切るまで会話できなかった感じだったのですが普通に見落としてたのかも。
キルカちゃん、ツンツンしてるのに突き放せない感じが可愛くて好き。 ◯◯フロア発生率系ってダンジョンアタックする最初の1回目しかこれ意味ないのかな?
一度帰ってからやっても変わってる感じがしない フロア分岐アップと組み合わせれば多分途中からでも増えると思う レオナちゃん本性現してからアクセル全開のクソ女っぷりで笑っちゃう ありがとう
また色々試したけど、カジ以外のキャラは全員マックスまで解放してるから、俺バグってるくさい
どうやっても選択肢が派生しないというか、同じような人がいて解決策わかったら教えてください 梶さんは開幕下のゲージ最低にするとメモ(酒をぶっかけた)使用に進行して
2回目はゲージ最高にすると2枚目のメモ(誰もが誰かの代わりになんてならない)使用に進行する
3回目はゲージ伸ばしてく方向で進めて最後否定すれば(………)になった ありがとう
また色々試したけど、カジ以外のキャラは全員マックスまで解放してるから、俺バグってるくさい
どうやっても選択肢が派生しないというか、同じような人がいて解決策わかったら教えてください >>507
あれは最初の分岐のとこじゃなくて、各階層のフロアに指定の施設が出やすくなるってことだと思ってるんだが違うのか? >>514
フロア出現率アップ飲んでから始めたら露骨に偏ってたから分岐生成されるタイミングで飲まないとダメっぽい
実際のフロア入った後のフィールドの方は効果ある感じしなかったよ 一万円ネタでエアプと既プレイが炙り出せる高度な手品 かなりの良作だと思うが続編なりDLCなり継続的なアプデなりがありそうなくらいには売れてるんかね
発売前はコングがどうのこうの言ってる人いたがポイントの見方が分からんわ >>522
日本一のこの手のラインはほとんどアプデ無いね。まぁ売れてないからだろうけど
ディスガイアと魔女シリーズはそこそこアプデある印象 1万円とごろかオマケで1000円もパクられてて笑った >>524
そっかぁ
まぁしゃあないか
今作を遊び尽くすしかないな >>526
コングやアマラン、ゲオTSUTAYAなどの推移から見たら現在はパッケ版だけで5千本くらいは売れてる
日本一作品としてこれが多いのか少ないのかは知らん! シカトリスはキャラデザ地味、ボリューム不足なのにフルプライス等欠点あれど日本一らしからぬ良作だったな もしかしてこれ草刈りってクリアまでやり続けるの…? >>530
もちろん
最初からクリア後までずっと草刈り まあシカトリスは全機種合計で販売本数4000だったし日本一の新規IPのポテンシャルはこんなモンだと思ってる。 道すがら草刈ってなんか落ちればいいレベルで狩りつくす勢いでやってる奴はいないんじゃね
というか時間足りないだろ 草刈りカクテルガン積みの特殊なプレイしてるんだろうな シカトリスおもしろかったからこれも期待したいところだが…買うか迷う 体験版が面白かったから買って遊んでる
鍛冶場の合成って、合成元の装備の枠が全部埋まっていたら、既存のスキルの上書きできる? 枠埋まるまでは勝手に追加されてっちゃうけれど、
枠が埋まって入りきらなくなったら新しい特性をどこに上書きするか選べます。 >>537
これは単純にローグライクとシミュレーションRPGが好きな人向け
シレンとか、そういう系が苦手ならスルー このゲーム戦闘部分抜きにしても雰囲気ゲーとして需要ありそうだけどな
ヴァルハラとかコーヒートーク好きな人は買ってそう シカトリスの戦闘よりは難易度低いかな
先生とサマヨイさんはポジションがちょっと似てるかも知れない >>542
会話や相手の反応を色々見るのが好きな人は買いそうだよね
自分もそれで買った
感情入力システムが九龍とか東京魔人みがあって良い
ひたすら好感度を上げればいいわけじゃないのも新鮮で良い 草刈りステラドロップのカクテル飲んだけど1部屋刈り尽くして出ないこともあるから昇級塔フロア増加とか天文台フロア増加飲んだ方がいいかな 正解のリアクションでもセリフあるやつとない奴があったりして全部確認しようとするとかなり大変だ 酒会話の正解のヒントってないの?
ローグライクやりたいのに不毛な紙芝居でストレスが溜まる >>547
ない
正解するまでずっとやらなきゃいけない ご機嫌取りだけじゃなくて思いっきり機嫌損ねないと次に進まない事もあるからな
マスターの肯定だけじゃ駄目だって意味がレオナのお陰で分かった まぁレオナちゃんダメだよあれは キルカとか早乙女さんとかちょっとひねくれた解答しないといけない時もあるけどレオナとかキャスとか本性出てもわかりやすいでしょ 今のところ普通だな
会話にもうちょっとユーモアが欲しい 信頼度5辺りから各キャラの抱えてるものが見えて来て結構好き
ヨイたん心の闇を引きずり出すの上手い プレイヤー視点でサマヨイさん全然喋らねえなと思ったら劇中内のキャラの視点でも喋ってないのがお腹痛い
おまえ自分から相席しに行ってるのにダンマリはどんだけ心が強いんだよ! >>553
レオナとキングカジは狂気を感じた
ジンガとキャスタンは何か察した
バランは高校の同級生でそんな奴がいたのを思い出した 皆話こくてすきだわ
その内ヨイたん争奪戦はじまりそうだけど ジンガとキャスたんは聞いててかなりしんどかったわ
レオナは怖くて笑った サマヨイさんが面倒見ないとまた精神おかしくなりそうな奴が多すぎる 鉄鉱石合成で付く性能強化の補正値アップって各装備毎に反映なのかな
キャラのステータスアップとかは重複しないのは分かってるんだが… 満遍なく上げてたつもりだけどキャスだけ先に好感度6超えたから断罪場連れてけるんだけどなんか可哀想な気がして連れてけねえ >>564
自己解決、装備毎に反映だった
レジェンド武器防具見つけたら片っ端から入れてもいいかも 装備の特殊効果は重複しないみたいだから
装備カテゴリ限定の特殊効果は、その装備カテゴリに集約したほうが管理しやすいかも… つまり全身に被ダメ回復20%入れても3部位だから60%!ではなく20%のままという事かな そうしないと下位効果と合わせて100パー超えたら、
一撃死以外、死ななくなるからね 移動力プラス1を各装備につけなきゃ!と思う時期が僕にもありました >>565
下品でブサだし汚いし臭そうな電波野郎だから最優先候補だろ 効果重複不可なら移行出来るようにするなよ
クソUIやん
簡単にホイホイ出来るもんじゃないのに 〇〇フロア出現率アップのカクテル飲めば第一醒界でも鍛冶場とか複製鏡とか出現するようになるっぽい。フロア出現率・再使用・フロア分岐アップ飲んで第一か第二醒界回ると鍛冶も複製も捗る。 >>576
ジンだから最初からあった気がする
鍛冶場フロアってやつ 装備品には複数つけても重複しないはず
装備品とカクテル効果は重複する 効果重複しないのは自由度低すぎてクソいし、そうなるとつけるオプションはある程度限られてくるから益々自由度ないしクソ仕様やね
そもそも大抵が気付かず無駄に枠潰してるやろ
これは見直しからの酷評価せないかんかもね 鍛冶屋増やせる仕様も知らなかったエアプ丸出しK4I28kOVはアンチくんだな
体験版でも分かる内容だから、叩くならもっと体験版頑張ってプレイしたほうがいいよ 錬金で変化する時もスキルの詳細見せて欲しいんだよな
スキル名から効果推測しにくいのもあるから 重複しようがしまいがもうどうでも良いやろ
それより明日だぞ神ゲーのユニコーン 保管箱10ページあったのかよ
かつかつにやりくりしてたわ ああやっとカジ6攻略分かったわ
一応ヘルプにも書いてあるけど酔うとゲージ変化が大きくなるのか
どうせ酒効果上書きされるから飲まずにグチ聞くだろ普通
開発者エアプかよ あちこちで4醒界以降がキツいって見たから進行度の関係で進めないキャラ以外の絆マックスにして装備整えてカジバランお供に挑戦したら楽勝だった
射手天秤乙女辺りの広範囲ステラ強いなー レオナちゃん痛い大学生レベルだしかわいいやん
ビジュ的にも声的にも女キャラだと一強や
キャスたんは喋り口調があかんしキルカは女って感じでは見れない
マイヤさんはああいうキャラは多分不人気や >>587
5層のボスに大敗して何も残らんし時間の無駄が多いゲームって分かったからクリアできてないけど引退するわ
おれも明日のユニコーンに向かって待機だわ
神アプデ入るし神ゲーすぎる 買ってもないのに売ってきた…△ボタン長押し(° °)?
のエアプアンチくんスレ維持乙!
不快ならユニコーンをNGにすれば、しばらく平和になるな >>598
平和?
アンチを消してもユーザーが少なすぎて葬式なんだが 分割効果の同じカクテル飲むと数値が重なって×6表記になったから
分割のカクテル効果は重複、
全飲みの獅子座レベルアップを2杯飲んでもレベル3で入手できなかったから
全飲みのカクテル効果は重複しない感じっぽいな… ホント重複関連がクソだなこのクソゲー
重複の有無くらい書いとけよ...
そのせいか誰もやっとらへん
たかが中盤の5層クリア率が5%って これ仲間の装備も作ろうとすると大変だね楽しいけど
正直他ゲーの繋ぎ予定だったけど思ったよりハマってるわ 全飲み効果のほとんどが、1個で十分or重複するとバランス崩壊
なのはカクテルツリー見れば、すぐ分かって
なんの問題もないのは分かるはずなのだが… どのカクテルでも重複しないと思ってたから分割なら重複するの初めて知ったわ
クリア後ダンジョンとかかなりしんどそうだしカクテルちゃんと考えて飲まないとな そこもローグライク要素と言われればそれまでなんだけど好きなキャラを選んで連れて行けないのがちょっと
せめて一人は選ばせて欲しい、それかもっと頻繁に仲間を配置するとか バランと相席して始めてエア大学生って概念知ったけど闇深すぎだろ カクテルの重複云々はそもそも最初のチュートリアルで説明されてなかったっけ?
明記はされてない感じだった?
俺はチュートリアルの時点で分割しか重複しないって理解してたから書いてあったような気もしてる 叩かなくても勝手に消えるゲームなんだからこんな弱小ゲームをイジメるのは止めたれ チュートリアルに書いてあったね
読まずにキレてるやつ多すぎない?同じ人か? 4層にチャレンジしたんだけど、
火力アップ系のステラが少ない星座ばかりだな
今まで特定の星座ステラ出現率を上げるカクテル飲んでなかったけど、いよいよ出番か 1度選んだ選択肢にマークつけて欲しいな
バカだから何回も間違えるわ 重複するかはもう少し調べないとわからんな…
同じ効果で別の飲みものとかもあるわけだし 累積(分割)タイプは最大9個、重ねられることを考えると
1口につき5〜10%の効果ってやつが多そうだ たぶんだけどオモロイ発見したわ
累積(分割)タイプの飲み物は同じ酒を飲むよりも
同じ効果の別の酒を飲んだほうが効果上がりそうだ
牡羊座出現アップ一口10%アップと仮定すると
同じ酒6口だと10%×6=60%アップ
別の酒だと1.3×1.3=1.69で69%アップする
色んなお酒飲んでほしいとスタッフが考えてるなら、俺でもそうするもん PS4のパッケージ版はPS5アップグレードに対応してますか? PSストアに書いてるよ
↓
すでに本タイトルのPS4® パッケージ版をお持ちの場合は、 追加料金なしでPS5® ダウンロード版をダウンロードできま す。本製品のご購入は不要です。PS5® ダウンロード版をダ ウンロードしたりプレイしたりするには、その都度PS4® 版ディスクをPS5®に挿入する必要があります。パッケージ 版のPS4®用タイトルをお持ちの方でも、ディスクを使用し ないPS5® デジタル・エディションを購入された場合は、 PS5®ダウンロード版を追加料金なしで入手することはでき ません。
なお、PS4®版のセーブデータをPS5®版で引き継いでプレ イすることはできません。 >>604
なら書けば良いじゃん
日本一はバランス崩壊するのがデフォなんだしなんら不思議じゃないぞ >>623
構ってちゃんに構ってしまうお前の悲しさよ・・・ みんなステラアビス心療内科クリニックで臨床心理士として働いてるからね・・・ 対応とか余裕な感じで言ってるが、単純に我慢出来なくてアンチに反応してしまうだけだろ 構って貰う事に喜びを感じる奴に構ってしまったら奴の手のひらで踊ってるだけで負けやで。 このゲームなんでこんなに人気ないんだろう
ボリュームもそこそこあってゲーム内容も及第点以上だと思うけど
キャラの見た目もポップで受けそうな感じなのに 大型タイトルと時期が被ってるし日本一って時点で買うのを尻込みする人はいると思う、自分も悩んだし
結局買ってとても楽しんでいるのだけども 第5のステージ、みんなどのキャラと行ったのか気になる >>630
そもそもローグライクやりたきゃシレンとか他のローグライクゲー買う人が多数
ってか有名ゲームや話題作と発売時期が被らなかったとしても劇的に売上アップしたとは思えない 酒会話が思ったより面白くて満足よ
よく話題に上がるゲームも買ってあるし、あっちも楽しめそうで嬉しい限りだ レオナが盾役と火力役両方やってくれてて目ん玉飛び出るくらい強い >>632
男はキャスレオナ、女はカジが多そうな気がする
カジさんは女性プレイヤーからとにかく人気が高い印象がある ソフト売上げ発表
ランキング圏外で10位のソフトが5千本だからステラアビスは全機種合算しても5千本以下なのが確実
まぁ明日発表のランキングtop30には入れるんじゃね 要素詰め込みすぎて結果面倒なゲームになってる感じはする
特に戦闘、カスタム技とローグライク面
個々で見れば好きなんだけど なんで10位のソフトが5000本だとステラアビスの全機種合計が5000本以下だと決めつけられるんだ?
仮にSwitch3000本
PS5 2000本
PS4 1000本
だとして当然ランキング10位までには入らんが全機種累計は6000本になるのに お酒がテーマな分、客層の年齢が高めで仕事している人が多く
プレイヤー全体のゲームの進行が遅いので、攻略情報が出にくい。
ちょうど同日発売ソフトと年齢層がかぶる上
そっちはリメイクなので判明している大きなネタバレ要素があり
そのネタバレを見る前にソチラからという人も多かろう。
後は、日本一の知名度と、最近の価格に対するボリューム不足の警戒感。
いろんなマイナス要素が重なっている感はあるな
X(旧Twitter)では好評やから、ジワ売れで+数百本ぐらいは見込めるかも 同日発売で糞ブシロのゴブリンはスイッチだけで7000本なのにステラ酷すぎw でもこのゲーム本当によく出来てるし面白いよ
やらないのは勿体ない >>578
きちんと検証してないけど複数キャラに装備させた場合は重複する
ただ2つ目は15%の加算になる、3つ目は知らん
1つで1.3、2つで1.45、1つと半減で0.8、2つと半減で0.95
半減を複数積んだ場合にどうなるかは分らん
あとレベル差による経験値ボーナス?に宿星効果は適用されてないっぽい コングやアマゾンTSUTAYAゲオなど見てたら200点購入とか400点購入とかそんなレベルだから
switchが3000行ってるかも怪しいし、PS5版は確実に2000に届いてない >>637
なるほど、ありがとう
カジは結構ヤバいやつだけどスキル強いから頼ってる 過疎らゴミス圏外か
ゴブリンスレイヤーにボコられてて草 おもろいから売れてほしいけど、ダンジョンが難しくてライト層に勧められないのがネックかも
ちょうど負けて帰ってきて装備見直し中 >>645
PS4版が50点 PS5版が100点などの規模だから全部のショップ情報をかき集めても厳しいな。 どうせ次回作などはなから期待してないから売上はきにしてないわ
やってる奴らと語りたいだけだしなw まぁ楽しめてたら売り上げとかどうでもいい良いよね
シカトリスも売り上げ散々だったけど個人的にかなり楽しませて貰ったし いいゲームなのは間違いないが、発売時期が悪すぎたな 草刈りで出るらしい虹キノコって、やっぱ第四醒界以前では出ないのかな
全滅リスク避けたいから極力前の醒界で合成とかしてるけど、強いアイテム出ないんだよな…… 日本一微妙ゲー乱発しすぎてイメージよくないのがなぁ
ステラアビスは結構頑張ってるのに 全滅リスク避けてキノコ欲しいなら手ぶらで第4の低階層で漁ればいいんじゃない?
出なければシステムからギブアップで
合成系全般は再利用つけて第1が早いけど、第1でも手に入る宝石と装飾品は割と有用だから… ポンイチゲー全体から漂う安っぽさは擁護しようが無いからな
ゲームの面白さとグラは関係ないとは言ってもわざわざ安っぽいゲーム選ぼうとは思わんし >>644
経験値upは装備したキャラが倒した敵のexpが1.3倍される感じだった
横着して1キャラで全部倒さなかったのが勘違いの原因
レベル差ボーナスもきちんと星宿効果乗って別枠ではないね
育成試練持たせたキャラは範囲で雑魚を薙ぎ倒さない方がいいか 売れてないとか頑張ってるという意見があるがそれは違うぞ
シカトリスの時もそうだが、日本一の新規IPのポテンシャルはこの程度ってことだ
日本一として見たらこの売り上げはいつも通りの平常運転よ >>652
とか言うてるくせにステラをランクインさせたい為に売上の計算してて草
めっちゃ気にしてるやん 各キャラの攻撃モーションは範囲ステラに応じて決定されていて
基本的には近単体、範囲、遠距離(攻撃マス指定)に分類されるみたいだけど
仲間キャラは近単体が範囲ステラに大体なってるから
使いにくいのもあいまって
サマヨイ以外の近単体攻撃モーションはレア演出になるな >>661
別に売り上げ気にしてるんじゃなくて>>638の全機種合算しても確実に5000以下って計算おかしくねって指摘してるだけなんだが
個別にはランキングに入らんで身全機種合算は分からないよねって仮の数字出しただけだし 入らんでもが入らんで身とか誤変換してもうた
まぁ別にステラアビス自体には深い思いれないんで
シカトリスの流れでこのゲーム気になってスレ見てただけで今日からユニコーンオーバーロードやるんで コングポイントはステラアビスが7PTまで上げ奮闘、ゴブスレは4PTだったがコング以外の所で差が埋まって逆転されてしまった感じやな
ゴブスレは特典無しの通常版が売れてたのが以外だった まぁゴブスレは日本一のゲームよりは期待できたからな Switch版 2077本
PS4版PS5版は測定不能
どうすんのこれ >>656
その微妙ゲーのほとんどがディスガイアを流用してるくせに全部フルプライスだからたち悪いんだよ
だから屍喰らいもこれもSRPGで次の新作もSRPGだし >>643
全然勿体なくない
ユニコーンが発売された今これをやってる方がおかしいぞ
メタスコア88で色んなビルドあって面白い >>668
やはり予約、販売の推移から計算した通りになったな
スイッチは三千に届かず、PS5が二千すら到達してない惨状
結果的に合算しても五千本以下確定 草刈りしてたら虹色キノコというのが出てきて、錬金釜に入れたら防御力64の鎧に変わったわ
いきなり守備力2倍だぜ 1番ヤバいのはPS4・5がそれぞれ1700本以下の集計不能ってとこだな
もはや発売前から死んでるゲーム これって日本一のソフトは売れないから最小限しか仕入れない→それでも半分以上売れ残るって事?
店も大変だな このゲームさー硬派な難易度のRPGで出したの失敗だったと思うんだよな
こういう話が好きな人ってストーリー二の次なローグライクやるイメージないし逆もまた然り
ジャンルとしての噛み合わせ悪すぎるw しかも装備持ち込み可を謳ってるからガチのローグライカーも買わんしな
そりゃ売れんわ まだ4人しか闇の部分見れてないんだけどみんなが一番闇初見時の印象がやばかったの誰か気になる
ネタバレになりそうな詳細は省いて名前だけ書いてくれると助かる ちなみに俺はバラン
ゲームでこんなに生々しい設定のキャラ出すんだって思った 自分はカジさんとマイアさん
頼りになる大人組と思ってたもんで 5面道中楽勝なレベルでボス挑んだら開幕長距離砲で瞬殺されて萎えた
防具とかもっと鍛えなだめなんか? 第5のステージ行くときに、それぞれの星座のアクセサリー強化して行ったらいけた。
全能力があがるアクセサリーとか味方にも付けたよ、時間がかかるけど...
その次のステージがクリアできない 一度入ったら他の低いレベルのステージに入れないなんて... あああの宝石味方の装備につければよかったのか
ありがとうもっと鍛冶屋通ってみるわ >>667
体験版範囲でも出るのか!
じゃあ根気の問題だな、ありがとう
自分は闇深と思ったのはジンガとキャスかな
描写が生々しくて… そういえば運命力って様々な要素に影響与えるとかあるけど実際何の効果あるんだろ?クリ率とかはありそうだけど >>684
うん
しかもそこクリアしても次でまた詰むし難易度が理不尽 体験版でヌルゲー批判してた奴らはこの難易度どう思ってんの?
どうせ買ってないんだろうけど 装備持ち込み出来るからローグライクの理不尽っぷりに比べたらまだ余裕あるよ 戦闘開始時に敵との距離が無駄に離れてるのが地味に厄介だな
高難易度のローグライクでこれはテンポ悪い >>690
大半の人に見捨てられた爆死ゲーでその台詞を言ったら悲しくなるだけだぞ
擁護してる奴らは圧倒的に少数派だからな >>690
どう思ってんの?と聞かれてもなぁ。ほとんど誰も買ってないのが全てを物語ってるでしょうよ。 実際体験版はクソヌルゲーだったしなあ
体験版の難易度調整すらできないスタッフが作ったの?としか思わんよなあ 体験版ヌルゲーだった←わかる
ヌルゲーだって言ってたやつは買ってない←!?!?!?!?wwwwwwww >>696
アンチはプレイしてないアンチ以外の客も買わない可哀想なゲームという事に気付けよw >>696
え? 体験版を遊んでヌルかったから買わなかっただけでしょ?
体験版を遊んだら買わなくちゃいけないの? 断罪場って1人(1回)しか連れていけない?
全員見たいんだけども 売上げ結果が出て現実を知った信者が意気消沈なのは草
結果が出る前はあれだけステマしてアンチ馬鹿にして騒いでたのにな
結果的にこれを買った少数の人間が馬鹿だったというオチ ラストダンジョンの仲間ってマスターとキルカ固定なのかな?
仲間フロア全然出てこないや 売れてないのは残念だがソフトの出来は素晴らしいからそれでいいんだよ
売れてるかどうかだけに興味のある人には理解出来ないだろうけどね ごめん仲間フロア出現率アップのカクテル飲んだら馬鹿みたいな数の仲間フロア出てきたわ 全能力上昇は全能力上昇というアビリティ扱いじゃなくて各能力の上昇アビリティ3つ分扱いで重複扱いになっちゃうのな 仮にソフトの出来が良かったとしてもそれを体験してない人が多数いるってのは悲しい事だと思うが。
ソフトの出来だけで満足しちゃうのも虚しい事だよ。 俺だけがこのゲームを知ってるってマイオナできなくなるからな ラストダンジョンで仲間フロア入ってもどこにも仲間居なくてマスターと2人旅させられて地獄を見てる ようやくクリアした!わりと戦闘がむずくて苦労した
キャラはみんな濃くておもろかった
愛着が出てくるな 売上少ないから買ったの馬鹿でした
とかどんなオツムしたらそんな思考にいくつくんだこういう馬鹿は 売上で構ってもらえないから人格攻撃しるからなw
わざわざこんなとこきてシコシコかいてんだろww さっきアマゾン見たらSwitch版過去一月で500点以上購入されてると表示されてた
ユニコーンは6000点以上購入だった Xでぽつぽつ口コミされてるからじわっと広がってくだろ
キャラとか女性にウケそうなとこあるし まだ確信には触れてないけど手を触らせてきたところでカジが女子人気高い理由察した BOX特典のアートブックが欲しくなってるけど再販は望み薄かな キャラの背景みんな面白いし独特な雰囲気がクセになるし
口コミみて好きな人は買うんじゃない
ピンと来た人は失敗しないと思う >>718
>>717
絶対そんな事起きない安心してくれ
普通に考えてこんなの買うならユニコーン買うでしょ ゲームに何求めてんだこいつ
洋ゲーのSRPGも1万本売れないのばっかだから
それより売れてるエロゲーのおまけSRPG買うのかよアホかよ キャラクターに話題性もありキャラ育成の楽しみもあり、スレもそれなりに賑わってたシカトリスでさえジワ売れしなかった
それなのにさらに入り口が狭いローグライクのステラアビスがジワ売れする訳ないやん シカトリスはまじで面白かったな
日本一でも面白いゲーム作れるんじゃんって感心した
あとはキャラデザが良ければなぁ このゲームで体験版で楽勝だったクチだけど、Xでボスで詰んだって意見も見てなるほどな、って思ったわ
引きが良ければボスも瞬殺できるけど、強ステラ全く引けなかったら雑魚戦もままならず詰む。それがローグライク
でも戦闘がSRPGな分普通のローグライクより時間かかるから間口めっちゃ狭そうね イメエポのクリガのアイディア丸パ…継承してたからな! >>721
ならそのゲームやってれば?毎日このスレで粘着しなきゃいけないほどゲームに集中できないの? 日本一特有の独特なマニアックさが足りない
日本一特有のマニアックなイメージを減らして新規客を取り込もうとしたんだろうけど
他ゲーのファンや新規客がこのゲームを選ぶ訳も無く・・・
そもそも日本一は他から客を奪って来れるほど強くは無いし冒険しまくれる体力も無いのよ
たまにシカトリスみたいな良ゲーを出すから何とかユーザーが残ってくれてるだけで
新規客よりも今いるユーザーを大切にした方が良い シカトリス最初欲しいと思ってたけど買うタイミングなくて見送ってたわ、面白かったのか
そもそも日本一のゲームだってことも見落としてた
魅力的なゲームに見せることには定評があるんだよな 面白そうに見せて実はクソゲーてのが日本一
体験版出してくれるからそこだけは評価 防御大の星宿見たことないんだけどどっかで装備出るかな? クリアした!
断罪所に連れてくのは推しのキャラにしといたほうがいいね
70時間プレイしてた。SRPGはよくプレイするけどローグライクは初めてだったけど、楽しかったよ〜 個人的に刺さりそうだから、switchとps5で迷ってる。取り回しの良さでswitchが気になるけど、やっててフレームレートが気になるとかありますか? >>738 自分はSwitch版だったからps5の画質の良さの比較はわからないけど、そんな気にならなかったかな。ロードが早くて快適なのは良かった >>739
おー。ありがとうございます。
踏ん切りがつきました。Switch版、買ってこようと思います。 >>733
今のとこ見たことない
自分は無属性耐性が見つからない、あるっぽいんだが…
草刈り産のアイテムなんかなあ
古ぼけたシリーズ3人分揃ったのに強化のめどが立たない… なんかカジがバーにもヨイの世界にも全く現れなくなった
まあ、基本はレオナたち女性メンバーで戦ってるからおっさんは出なくてもいいのだが、まるで出ないのも不気味だ >>741
無属性耐性は『星の一滴』っていうキャンディアイコンのアイテム
ちなみにこいつは使うと『3ターン無敵』とかいう意味わからん代物だから大事に複製したほうがいい
クリア後醒界で手に入る バーにいる間のオートセーブいらないなぁ
あと防御上げても被ダメ減ってる気しないんだけど魔法攻撃とかある?
弱点突かれてるわけでもないのにコア共の攻撃が痛えのなんの 第五醒界のボスに一撃でHP全部持っていかれたわ
どのボスにも必ず一回は門前払いくらうな
今まであんまり意識してなかったけど、カクテルの追加効果より成長強化重視で飲まないとダメなのかね 第四までは一回もゲームオーバーした事なかったから第五が不安
クリアした人どんな装備、というか星宿の構成でクリアしたんだろ ボス手前フロアで敵召喚士のMP枯れるまで召喚させて雑魚狩りしてレベルでゴリ押した 第5はこれまでのダンジョンの延長ってくらいの難易度だけどラストダンジョンだけ難易度跳ね上がり過ぎだろ
獅子座の畏怖の一撃無かったら絶対クリア出来なかったわ あぁ、やっぱ分裂とか召喚のあれ、経験値貰えるのか・・・ これってシレンみたいな脱出の巻物ってないよね?
途中帰還はできるけど、基本入ったらクリアしない限りはギブアップしないと戻れないよね? https://i.imgur.com/KpUDfnB.jpg
例のアレ終わり
とりあえずコーヒーリキュールの『ニエベ・メヒカーナ』は強い
道中でもボスでも詰まってる人にオススメ >>744
サンクス、キャンディなら宝箱も漁るか
クリア前の4層以前に手に入るっぽいのは知ってるけど新醒界でも落ちるんだね
あまり周回してない2,3層で探してみるわ
水時計並のインチキアイテムならドロップ率かなり低いのかな って2層開始して1分で星の一滴出たわ
普通の宝箱に入ってた サオトメおじさん妙に攻撃ミスるのなんでだ
他のキャラはそんなにミス見たことないのにな >>756
ステータスが微増して毎ターン終了時にHPSPの10%が回復する サオトメさんは妙に素早さ低かったはず
サマヨイが経験値半減付けた状態だけど、聖域クリア前のスクショだとほぼ同じ装備でサマヨイの素早さの6割ぐらいしかない
逆に攻撃と防御は高め? なるほど、素早さ見てなかったな
ちゃんと足装備整えてやらなきゃだなー ステラに敵の能力変化無効化して攻撃する、ってのがあるよな
装備の効果に「能力変化無効」ってあってこれの事かと思ったら、普通に付けた本人の能力変化が無効化されてるだけだな 開幕命中UPが付かん
いやまぁそりゃそうではあるが・・・ややこしい 何気に音楽がいいな
4層の音楽は冒険してる感が出ていていい ショップとか宝箱で『セイルマント』手に入ったら基本キープしたほうがいいからな
コア系やボスの多くは素早さかなり高いからステラで盛れる火力より優先して見たほうがいい 隠しダンジョン来たら雑魚の攻撃痛すぎてステラ拾えるかすら怪しいからちゃんと装備整えないと無理っぽさそうだな セイルマントは序盤では破格の性能だけど、たしか全能力up付けると10%分しか加算されないからなあ
というか装備強化するなら大量の装備品使うから、どんなゴミ装備もキープした方がいい >>766
装備付け替えすればわかるけど『素早さ上昇』と『全能力上昇』は重複しないぞ
どの部位どの星宿に関わらず『一つのステータスに対して一番倍率の大きい星宿だけが適応される』のがルールだから
セイルマントは星宿移し替え用にキープしろって話 全能力上昇の装飾品はかなり強いけど最終的には使わなくなる
クリア後ダンジョンだとかなり装備詰めなきゃいけないしね >>767
全能力up付けた場合に10%分しか加算されないから、星宿の選択肢の増えると優先度高くないと言いたかった
あと天地人の能力上昇は別枠だった気がする HP一定割合以下のダメージ無効にするカクテル出てきたけど何割から無効なのか明記して欲しいわ 天地人はすでに書いてある効果の他に全地形無効も付いてる。 海蛇座のステラ情報埋まらないと思ってたら、これ後半は変異後の効果なんだな ステラの中で海蛇って一番使いにくくない?
ハイリスクハイリターンというのか、集められるかわからないなかだと選ぶ勇気がないというか 一応付けておくかと思って付けると誤爆して経験値やお金を逃す事がよくある まあ明らか使いにくいように作られてるし
気になるのはステップ系のスキルこれせめて自己バフもセットに出来なかったのかな ラスダンに来ました
ステラの発動順番がキャラクターのトコから変えられる事に気付きました
ありがとうございました >>775
ステップはバックステップくらいしか使い道がわからんわ
あれのせいで蟹はハズレ枠な気がする 数値最大の各装備ってキノコ錬金したやつ?
キノコ複製で増やしてからサマヨイさんと適当なキャラに配る作業してるけど、もっと強いのあるなら程々にして先進むべきよな >>778
まだあるけど入手性考えるとクリア前はキノコからのでいいと思う クリア後ダンジョン最初の時計までも無理なんだけどこれ積んどけって星宿ある? >>780
最初がきついなら多分装備が弱いと思う
敵のインフレが凄まじいから、無理に登ってもすぐ限界がくる
まずは多少強化するか、ショップリセマラして天地人装備を集めることからかな
地形無効系は絶対欲しい >>781
ありがとう
天地人は装備してるからもうちょっと強化したりして試してみるよ 天地人も大事だけど古ぼけた〜っていう装備も持ち帰ろう。
錬金したら化けます。
その装備のセットに天地人を星宿で入れて仕上げた物が最強装備で間違いないはず。 クリア後は天地人だけではキツすぎるから古ぼけたシリーズを揃えよう 火力系や移動系の星宿をサマヨイかお気にのキャラどっちに優先して付けるか迷う
初期ステラが弱くて拾うステラも運だからなぁ…って
移動星宿はキャラ次第だけど近接キャラなら優先した方がいいのかな?って ※一応ネタバレ
https://i.imgur.com/JzkL7yF.jpg
https://i.imgur.com/oU31ybr.jpg
https://i.imgur.com/XQEcEal.jpg
https://i.imgur.com/s836Kbz.jpg
80Fもあってリトライは嫌だったのでこれくらい盛って一発突破でした
火力だけは過剰だったけど逆に防御力は5ターン経過後で実数値15000↑になってもコア系が耐性の上から平気で1万とか出してくる
聖酒でHP+100%ほど盛ってもキツイから獅子畏怖バリアか星の一滴かで無敵を押し付けるのが楽
つまりレオナは神 天地人って強いか?
3枠で全能力5%、ターン終了時HPSP10%、地形無効?なら微妙じゃない?
他に隠された能力でもあるのだろうか 仲間の評価ってどんなもん?
個人的にはバラン、レオナ、カジあたりは追加ステラが使いやすくてジンガ、マイアあたりは微妙なんだけど 聖域まで来たけどエナジーの減り具合がエグくない?
装備につけてるけど、カクテル効果も着けた方がいいのか? サオトメも使ってて強さは感じる
でもレオナがやっぱ最強って感じするね、範囲も火力もえぐい レオナはバリア量固定ダメージのステラ拾ったらもう単身で全てを破壊できるからな
100万超え確認できたのはそれくらいだし ボス居るならイベントじゃなくてボスって書いとけよクソァ!回復アイテムもうないわ! これから聖域ラスト階層なんだけど、おすすめのカクテルとかありますか?
継戦能力目当てで撃破回復使ってたけど、ボスには無力だからなぁ ラスボスにレベル80で挑んだら最終形態に瞬殺された
単純にレベルが足りないのか、スキルや防具が駄目なのか >>794
ラスボスはレベル96でなんとかクリアできたよ。
アヒルみたいな敵を量産してレベル上げしたら効率良かった! 裏ボスとかじゃなくてラスボスでそこまでしなきゃならんのか
ストーリーは気になるけどそこまで時間かけるのはだるいな
戦闘がやっぱ作業感強いのが惜しい ラスボスはそんな強く無かったような
最後の状態異常は怖いけど、レベル85かつ60帯の装備レベル10ぐらいでもバフかけたら基本ワンパンだった覚えがある
弱点ついたら1つ目のステラで倒せることもあった マイアの会話全然進まない
もしかしてレオナを先に進めないとダメとかある?
キャスたんはもうキズナMAXなのに…初期組でも進行度だいぶ違うわ 俺もマイア途中で失踪してレオナ上げてたらまた出てきたな >>788
純粋なステならキャスが一番微妙で水瓶座の人が圧倒的に強い
3属性耐性持ちの2人と2属性耐性持ちの2人はMOVも高い?
個人的には水瓶座の人とカジとバランが使い易いと思う
レオナは獅子座のパッシブが優秀だけど初期の技範囲が微妙
自分はサオトメさん使います >>798
マイアはサオトメと酒飲めるようになるまで4止まり
第4世界クリアまで進めないと上げれない 鍛治って結構大事なのか?
星宿合成のためにしてたからレベルなんて気にしてなかったけど、みんなの見てると必要そう? 古ぼけた装備集めるのって聖域ショップマラソンでいいかな >>801
ありがとうサオトメかー
3クリアで飲めるようにはなった?と思うけど
4までクリアしないといけないならだいぶ先までロックかかっちゃうな
1万円とられたままで悲しいので早く本性見せてほしいのに クリアまで50時間もかかったけど面白かった
キャラが本性出してくる時が凄い良かったわ
二重の瞬きがレベル上がると発動回数も増えるの強すぎるなーってラストダンジョンで気付いた キャラの本性は最初は良かったけど段々あーはいはいって感じで衝撃は薄れていった
ジンガキルカ→普通、キャスサオトメ→病んでるだけで屑ではない、レオナバランカジ→頭おかしい、マイア→犯罪者 バランは勝手に大学に侵入してたから犯罪者ではあるか レオナとバランとカジが同じく驚いたな
バランに関しては記憶力の病気とかだと思って可哀想に思ってたのにマジかよこいつ…って レオナカジ→自覚無し、バランマイア→自覚有りとも分けられるか
なんかいいバランスでバラけてるな 嘘つきなのは察してたけど大学生ってことまで嘘なのはビックリした クリアできた!
酷評されてたけど自分は楽しめた
最初に出てきたワードを最後にちゃんと使ってくれたりするのは個人的に好き
全員やってないけど常連のヤバさはカジかね
話し方とか♥とか段々ヒソカを感じてきたわ 断罪場、どう考えてもストーリー的にキルカを連れてくるべきなんだろうけど推し連れてったわ
こういう分岐会話で見る方法あればなあ 俺は段罪場の条件見せられたとき、常連みんながデッドシェイカーの回し者で誰を連れていっても裏切られる展開なのかと思ってたわ 断罪場キルカ以外登場するんだ
仲間フロア増加で出してもそもそもベンチ出てこないから固定なのかと思ったわ 16階以降毎フロアベンチ出たわ
ここで最後のキャラ誰にするか調整しろってことなのかと思った サマヨイって女子って認識でいいのか?
それとも最近流行りの曖昧などっちとも取れる扱い? 公式的には多分どっちでも良いよ扱い
自分は腰元の青い部分がスカートにしか見えなくて女性と認識してる スカート履いてるようにしか見えないけど女装男子の可能性もありえるからなー やっぱあれスカートに見えるよね
どっちでもいいですよータイプに見せてカジの異様な執着から女子なのか?と思ったが、今の時代はそれもありなんだな デッドシェイカーの顔は女だし、サマヨイの声も普通に女じゃなかった? これだからね、パッと見はそう見える
でもゲーム内でサマヨイの性別に関する言葉は一切出てこなかったと思うし、顔も声もどちらとも思えるような中性的な感じだし、多分性別はあえて決めてない気がする
https://i.imgur.com/efkya8t.jpg
ところでネタバレに関する話題ってどこまでいいの?
そこまで人いないし、ネタバレ嫌な人はここに来ないだろうから気にすることもないだろうが、一応気になった
例えば水瓶座の人とか レオナやキャスからも実質求婚されてるしどっちとも取れるようにあえてしてるよ絶対
だからサマヨイに関しては性別という概念は無視して考えた方がいいと思う 断罪場の16層にて討ち死に
第4の時も思ったがダンジョンごとの難易度上昇がかなりエグいな
周囲を飛び道具持ちに囲まれてる状況でワンパンで落とせなかった時の絶望感… 断罪場の16層にて討ち死に
第4の時も思ったがダンジョンごとの難易度上昇がかなりエグいな
周囲を飛び道具持ちに囲まれてる状況でワンパンで落とせなかった時の絶望感… >>826
靴もヒール履いてるんだよね
中性というかミステリアスな感じを狙ってる気がした
ネタバレは自分も分からない…
誰も書いてないし、断罪場終わってない書き込みもあったから、800では水瓶座の人とか3属性耐性の2人とか書いたけど >>832
あーなるほど
顔がないということはつまり見るものによって見え方も違うとかそういう意味合いもあるのかな
最終的には性別とか関係ないようなものになるしな 最初あんま面白くないかも戦闘もむずいしと思ってたけどだんだんハマっていったわ
ボリュームはないけど良作 ボリュームをプレイ時間と捉えるかストーリーの濃さで捉えるかで変わるな
ストーリーの濃さでいうなら確かにボリューム少なめに感じるかもしれない プレイ時間と捉えてるから日本一にしてはボリュームあるなと思ってるわ
まだ未クリアだけど稼ぎが楽しくて60時間超えた クリア後の新醒界ってストーリー的なイベントとかある?
ただ潜るだけのダンジョン? 最終層のボス倒すとちょっとした補足みたいのがあった
けどまぁ80層は長すぎる 試しに潜ったら最初の敵から一撃死なんだが…
装備かなり鍛えなきゃダメな感じ?
参考程度に必要な防御力とかいくつくらいですかね…? シナリオは先が気になるしキャラも闇深メンツで面白い
問題は3章から難易度が爆上がりするせいで早く進めたいのに足止めを喰らいまくるとこだ
2時間くらいかけてボスに到達してギリギリで負けて一階からやり直しとかわりと心折れる
コレなら普通のRPGにしてほしかったぜ どうしても道中が長いもんね
クリアしたら道中の長さがネックで重い腰が上がらなくなっちゃった…
常連たちの本名だけ聞いて終わりにしようかな… まだ2面なんだけど虹きのこって使わずにとっておく価値ある? 錬金すると装備になるな
値が優秀だから狙うなら複製してからするといいかも
もっと上の装備もあるが クリア前装備としてはかなり優秀だから複製鏡フロアが出るまではとっといたほうがいいかな ラスダン中ボスいるのかよ……
数攻め&高攻撃力&仲間1人で手数が足りねえよ 断罪場で仲間は1人までと言われたんだけど普通に2人目が出てきたんだが連れてくとどうなる? カジは女性人気ありそうって話を見たけど
途中のイベント見てるととてもそうは思えないが大丈夫かなw
すごく苦手だったレオナも弱さ乗り越えたら好きになれたし
カジも浄化されたらそれなりに好感持てるようになる?
ライターがこれでも初稿よりマイルドにしたって言っててマジか…ってなった マイアお姉さんは家なき子なのにそんな格好でほっつき歩いてるんですか? >>852
それは思った
金ないのに身なりはこだわってるんだなって >>851
ありそうじゃなくてXのポスト見てると明らかにカジが人気あるのが分かる
やっぱオタク女子はそういうのが好きなんだなと思った
サマヨイさんは性別不明だけど腐女子は男で解釈するだけだろうし レオナとカジはそれぞれ人気だろうなぁって思った
キャスたんとバラちんもかな マイアは金ないからこそ悟られないようあんな格好してるのかなと思った
みすぼらしい見た目だと見下されたりナメられたりするし >>854
みすぼらしい格好して近づかれたら引かれるもんな
小綺麗にして、谷間見せつけて、鼠径部までチラ見せしてたら男なんてチョロいもんよね レオナはビジュ一番いいしな
完璧設定みたいなのもあるし設定的にも一番かわいいんじゃないか 一番始めに相席するし、セオリーキャラって感じだよね
サマヨイに怒られる流れのところも個人的には好き
断罪場に連れてったのも、ラスボス挑んだのもレオナだったわ 断罪場後半の何もないイベントマスってなんだったんだろ
ぼっちが怒られる用スペースか? >>855
そうなんだ
愛されたい、愛を感じたいからヤりたい
さっさとヤりたいから薬盛って…あー冗談です
みたいな会話でわりと引いたわ
ほかのキャラは徐々にヤバい部分が見えてくるのに
カジとレオナはある日突然アクセル全開になるとこは面白い 男同士ならそういう強引なのも萌えるって感じだと思う
エロゲじゃないのにそういうキャラ出てるのも珍しそうだからそこもあるかも やっと断罪場まで来たけど絆6以上の仲間誰もいなくて草🥺
わざわざ前の世界に潜って絆上げせんといかんのか🥺 >>845,846,853
情報ありがとう、錬金(錬成?)も複製鏡もまだ見たことないけど大事に取っとくことにする! >>868
該当フロア出現率アップのカクテル作れるようになれば序盤のダンジョンでも出せるようになるよ
錬金は3番目から、複製は4番目から自然出現だったかな カクテルの???戦能力アップってラスボスの事?
聖域ラストでHPバリアと撃破時MPアップが固定、あと一つにボス能力アップとこっちで迷ってるけどどっちがいいんだろ マスターに瞬殺されて2度目で何とか辛勝
2時間以上かけて潜って風耐性つけとかないとほぼ即死は酷いわ
ラスボスかと思ったほど強かったんだけどホンモノのラスボスはコレより強いとかブルって来ちゃうよ… サマヨイにひたすら受けて攻撃を繰り返させてサオトメが回復に専念してたら初見で行けたな
3層も4層も5層も確かにボスは強いけど倒す時はずっと同じパターンのループに入るんだよな
ギミックとしてもう少し面白く出来たら良かったと思う
初見殺しはいらんけども 最初は火力と範囲追求してたけどラスボスと戦って防御とか各種耐性とかバリアの必要性を骨の髄まで教え込まれたわ >>870
???はブザーマンじゃないかね、ラスボスはボス戦扱いだと思ってる
カクテルは聖域終盤だったら、クリティカルダメージアップとエナジー軽減とHPバリアにしてたかな
撃破系は道中好き使ってたけど、ボス戦では役に立たなくて抜けた
HPバリアも自分でつけた方が値高かったし、別のにしといてもよかったかも、とは思った
エナジー軽減は聖域の減り具合がエグくて、ビビりだから脳死でつけてた
終盤ならバーから持ち込んでごり押しもできるかも >>874
HPバリアとクリティカルダメアップ、攻撃MP回復で挑んできたよ
鍛えすぎたのか拍子抜けするほど楽勝だったわ…アドバイスありがとう
カクテルはドリームカクテル6つくらい持ってったけど4つ余った
ステラアビスの声優さんたち皆いい演技するよな、ラストのアイツ含めてみんな好きだわ これカクテルのアイコンの隣にある水色のマークって縦に3分割されてたら三回飲んだらその分効果上がるよ的なものなのかな >>876
分割マークの酒は飲めば飲むほど効果が上がる ラスダンはマップ生成する最初の段階だけ休憩所フロア出現アップ飲むとかなり余裕出るよ ラスダン来たけどラスボスどころか中ボスにすら勝てずに門前払い
2人しかいないのに雑魚が大量に湧くから範囲攻撃無いと処理が追いつかない…
潜るのに時間かかるんだから初見殺しはいい加減やめてほしい >>880
アクアの装備揃えてあげれば結構楽になるよ
サマヨイのステラが20階くらいまで微妙だったけどそれでも割と楽に勝ったから キャス会話の流れでさらっと父親がカツラ被ってる事暴露してて草
こいつ以上に断罪場が相応しい人間いないだろ 黒幕の正体がわりとあからさま過ぎたが案の定お前かってなった
封印を解くのをやたら急かしたり執拗に犯人の心当たりを聞いてくるあたりの胡散臭さときたら
きゅうべえ…エアリー…数々のゲスコットを見てきた俺の目は誤魔化せんぞ アクアってラスダンでしか仲間として参加しないのかな
隠しダンジョンでタンク役やらせたいけど出てこない 装備強化ですが、攻撃力UPなどは重ね掛けになるのでしょうか
小、中、大をそれぞれ発動した胴装備を作った場合、35%UP?それとも大だけの20%UP?
また、各部位で攻撃UP大を発動させた装備を計4か所装備したら80%UPしますか?
それとも全身で適用されるのは1個だけ? ダンジョンごとの難易度の上昇が激しいせいで前に行ったとこで装備を整えないとキツいんだよなぁ…
キャラクターの多さと好感度の上がり幅を見るにもっとダンジョン数を増やして難易度の上昇を緩やかにした方が作業感が減ったと思うのだが
予算と納期の都合だろうか… 誰も絆6も行ってない時点で早くも断罪場が解放されるおかげで、延々と前の世界に戻って絆上げ作業強いられるの面倒だから確かにダンジョンはもっと増やしてほしかったな🥺 ダンジョンの数を増やすって軽々しく言うけどダンジョン毎にイベントも考えないといけないしそんな簡単なもんじゃないだろw
装備整えるのも他RPGでいうレベル上げみたいなもんだしクレーマー気質すぎる ストーリーダンジョンとは別に装備落ちやすいダンジョンとかあったら便利だったかも 5階層くらいまで来てマトモなステラが出てない時の「こりゃ今回はダメだな」感は異常
ステップ系ばっかり出てんじゃねーよ! まだラスボス前だからクリア後のことは知らないけど
せっかくカクテル数が多いのにほぼ土属性だけの敵がいてボスも土属性の醒界とか、混乱ばかりさせてくる敵いっぱいみたいな醒界が無いからカクテルの追加効果の大半が死んでると感じる
経験値獲得アップとかのカクテル差し置いて飲もうと思えない
色々飲んで色々試すためのストーリー進行に関係ない醒界は序盤にもっと必要だったと思うけどね ハズレ枠にしか思えないけどステップ系って上手い使い方あるんだろうか ダメだ!ラスボスどころかスピリトゥス×2にすら全く勝てるビジョンが浮かばねえ!
火力と範囲が足りなさすぎてザコを捌ききれないせいですぐに回復されてジリ貧で負けてまた2時間がパーだ
このままじゃいくら時間があっても足りないしディスガイア次回作へのお布施にはなったと思って
プレイ打ち切りもやむなしか 装備鍛えるのは割と大事だよ
あとは複製鏡で範囲スキル持ちの宝石増やしてガチャするとか あそこ一回追い返された後毒防御完備していったら
なんか知らんけど毒の方のボスが毒沼作りで遊び始めたから余裕でいけたな
陣形は2人とも最後列に置いとくと初回にデカブツの攻撃が届かなくて楽になったよ >>893
思い付くのは離れてる分だけ威力上がるのとバックステップくらいだな
あとは移動距離で威力上がるのあったから、ステップしながら撃ったら少しは意味あるのかな?と思ったけど検証はしてない ボス戦はバリア張れるステラ拾えてるとかなり楽になるわ
獅子座の攻撃しながらバリア張るやつ強い 海蛇座のハズレ性能どうにかならんのかと思ってたが、6つ習得のボーナス何かと思って集めたら進化したわ
確実性ないから今後目にすることもなさそうだが うにょうにょ伸びてく範囲スキルは結構好き
思いのほか使いやすい 範囲はいいけどスキルの方がひどいじゃん
まあ、それも集めたらいいことあるよってことだったみたいだけど >>886
全身で一つだけかつ、最も補正値の大きいものが適用される
足に攻撃+5%, 腕に攻撃+10%なら攻撃10%のみ適用される感じ
全能力強化は他と重複しない (各能力に補正装備が付いてるのと同じ状態になる) から、全能力+10%が付いてると攻撃力+5や素早さ+5%は乗らなくなる 次使うスキルの数が4回になるステラの次に獅子座の与ダメに応じてバリア張るスキルとバリア分の固定ダメのステラのコンボがえげつない >>902
ありがとうございます。
装備強化は手軽にできないし強化後のステータス変化は装備画面までいかないと分からなかったので助かります
パーティにいない他のキャラの装備も普段確認できないから管理がやりづらくてこまってます
特定のキャラを出やすくする方法とかないんでしょうか 相席する時に「ブーツ脱いでよ」って感じで装備預かりたいのはあるな
持ち逃げされるから特定の装備鍛える時がちょっと面倒 レベル85まで上げて挑戦したがラスボスに惨敗
マスターが落石一発で12000くらって一撃死してそこから一気に崩れた
インフレしすぎだろ… ラスボスで仲間が死んだときはその場でリセットして戦闘前に巻き戻したわ せめてバーにいる人の装備はいじりたかったよね
一応一緒に呑んだ人が出て来やすくなるって書いてあったから
飲んだ後第一出発して装備受け渡して帰還ってやってたわ ローグライクはそういうモンだと分かってはいるのだがボス戦だけでいいから負けたら装備だけ変えてリトライできるくらいの機能は欲しかった
最深部まで2〜3時間かけて潜り直すのはわりと心が折れる なんだかんだで発売から2週間経つのにクリアトロフィーの取得率が10%台なのが難易度の高さを物語ってるな…
というか第5ダンジョンのクリア率も10%台 実際はSwitch派もいるからも少し踏破した人はいるんじゃないかな
ストーリークリアはしたけど裏ダンはまだだわ 難易度高いつーか2、3時間がパーになるのに付き合ってられんってことだろ
ローグライクつーても長いしテンポ悪いから余計にな ダンジョンの難易度もだけど相席会話で詰まった人もいそう
途中から適当にうんうん言うだけじゃ無理になるし まだ途中だが、キャラ周りはとても良いから戦闘面はサクッとやれるやつだったらもっとウケそうなのにもったいないな 1プレイ長い上に飽きて雑魚キャラスルーしだすと絶対ボスに勝てなくなるからきついよね
聖域は2日に分けて登ったけど新醒界とか何日かかるんだろう 300種類くらいカクテルがあって、道中で仲間が出る確率や鍛治や錬金窯、能力アップまで全部カクテル効果に任せてるのに飲んで効果があるのが3杯までなのは試しが効かなさ過ぎ
オシャレなモチーフのゲームなのにシステムが噛み合ってないんだよな 最近見たPVの雰囲気、BGMは良いのだけれどな
買うかどうかはまだ分からん 雰囲気、音楽、キャラ、会話とかは好き
ローグライクなら戦闘は風来のシレンのようなやつとかオートバトルなり簡易にしてほしかったな
それかローグライクなしで普通の育成RPG カードバトルとかリアルタイムステラテジーみたいなのだったらクリア出来なかった ローグライクは好きだけど戦闘がSRPGだと面倒臭さのほうが勝っちゃうよなぁ🥺 隠しダンジョン折り返しの40Fちょいまで来たのにサイレンの感覚クソ短くなってブザーマンに瞬殺されてつれえ まあSRPGとローグライクの噛み合わせが悪かったのは確かだ
タダのSRPGかタダのローグライクRPGで良かったと思う 戦闘フィールド狭かったりワンボタンで武器切り替え対応で移動しながら技範囲も確認できると
テンポ問題何とかしようとしてはいるんだけど如何せん階層ごとの雑魚の数が多過ぎってのはある ゲームオーバー嫌だから仲間の分含めて装備めっちゃ鍛えてからいつも挑んでたけど、そういうのは少数派なのかな
アイテム整理用のギブアップ以外でゲームオーバーなったこと無い ストーリークリアした
断罪場の常連客があんなに喋ってくれると思わなかった
誰と行っても大して変わらんと思って射手座の範囲ステラ優秀だからカジを連れて行ってしまったんだが
いやカジ自体はキモくて面白いから好きだけどシナリオ的にキルカやサオトメの反応も見てみたかった
オートセーブなので気楽に回収できないのが辛いところ 断罪場全員分回収したいけどさすがに厳しいよね
あれも回想で見られたら嬉しかった
でもそれじゃ味気ないかな?やっぱ現地で見たいような 戦闘に途中で飽きるんだよね
あらかたステラ集めた後が単調すぎ
多少手を抜かせて欲しかった
ゲームに難易度はある程度求める方だけどこのゲームは最終的にストーリー見たいだけになってたから簡単な方が良かったわ 第4ダンジョンくらいまでは楽しかったんだけどそれ以降はもうめんどくさいだけだった
聖域とかエナジーもモリモリ減るから焦るし長いし アンチの言動はともかく、アンチらが言ってた内容は一理あったという事か キャラのビジュも性格も好きだし
BGMも好きだからダンジョン探索もイヤではないんだけど
装備整えたり好感度あげるために何度も周回する必要があるのは
単なるプレイ時間の水増しに感じてしまうな
やれること(幅や種類)が多いわけでもないから作業感が出て飽きるんだろうね
まあ総合的にはこのゲーム気に入っているんだけど ローグライクとSLGの相性が悪いよな。仲間操作なんかも相まって余計にテンポが悪い
せめて長いダンジョンでも1時間半ぐらいに抑えるべきだわ ダンジョン部分は同じことの繰り返しだから終盤飽きが来ちゃうよね
シナリオ部分は最後まで楽しいんだけど 敵の種類が少なくてパターンもそんなにあるわけじゃないしフィールドも狭めだから有用なステラさえ手に入れれば途中から作業になる
敵の属性とかじっくり考える必要ない
ステップ系のステラは一マスずれるくらいじゃ遠距離攻撃防げないからあんまり意味がない
レベル上げればいいんだけどそれまで保持するかと言われるとかなり微妙
キャラもカクテルも星座も好きだからローグライクSLG部分が本当に惜しい 普通のSRPGだと弱い→育たない→弱いの無限ループに入ってキャラが好きでも使えない問題が発生しうるから
ローグライク形式でそこを気にしなくてよくなる点は悪くなかったと思うよ バーで荷物整理できるならせめてマークして一気に捨てるか売るかできるようにならんかね
あとは潜る前にマップの構成を見れるようにしてほしいわ
目覚まし時計で戻るときにスクショ取っておかないと再開したときに連金なのか鍛冶なのか持ち込みアイテム忘れる
あとは各キャラの装備だけでもバーで確認したいわ
サマヨイだけにすべての探索系摘むのもなんだかなぁ 断じてクソゲーでは無いが色々惜しい
ディスガイアシリーズへのお布施のつもりだったが問題点が改善された新作が出たら買うくらいには気に入った カクテルの種類が無駄に多すぎてどこに何があるのかクッソわかりにくいのは何とかならんのかね🥺
せめてカクテルツリーから選ばせてくれればわかりやすいんだけどな🥺 効果で検索とか履歴でよく飲むカクテル使えあるからそこまで不便じゃないんじゃない?
裏ダン30階でブザーマンと不意に遭遇して殺されて終わったわ
スピリッツ召喚する雑魚でレベル上げしてたら一気に時間進むのな
ちゃっちゃとレベル上げた方が良いのかなぁ、育成試練外そうか カクテル3種を1セットとして
10セットくらいお気に入り登録できたら便利ではあった
あと装備の取り外しをバーでさせてほしいのも同意
装備整えるために第一醒界の周回始めたけど本当作業だねぇ 仲間まで装備整えようとするとすごい手間だよね
確認すらパーティーにいれないと出来ないし もっと一回の探索で仲間を取っ替え引っ替え出来れば単調さも薄れるんだけど
一旦ステラ育った仲間外してすっぴんの仲間入れるのがただのハンデだから結局最初に揃ったメンツで最後まで駆け抜けざるを得ない
セットしなかったステラはキープとか出来れば違ったかなぁ 裏ダンまでクリアした人聞きたいんですが、装備のレベルってどのくらいでクリアできましたか?
天地人でそれなりのステラ積んで平均20まで上げてるけど30階くらいで雑魚的にすらステータスで圧倒されます
鍛冶でひたすら99まであげないと裏ダン攻略は厳しいでしょうか >>944
Lv10程度の天地人装備でクリアできたよ
必要な星宿さえ付けていけば十分じゃないかな このメーカーだからハードル下がってるのかも知れんが、核の部分は完璧ってのは流石に甘やかせ過ぎ。
ってかこのゲームの調整とかイランからディスガイアやダンジョンRPGの新作出して欲しいわ >>945
情報ありがとうございます。
性能強化、攻撃大、防御大、被撃回復、属性軽減、各属性耐性など
一通り付けたつもりでもボコボコにされたので単純に装備レベルの問題かと思ってました
ブザーマンの登場も早くて十分にレベル上げ出来ないのも地味に痛くて。
優秀なステラ取れなかったと次週に期待します ドリードリンクとドリームカクテル
鍛治に使うとどっちもエナジー節約20%なのは仕様ですか?
ドリンク10%カクテル20%ならわかるけど同じ数値…? あー自決しました
小って書いてない効果には大もないのか
つまりエネルギー節約や性能強化には大はないってことなんですね 病んでても女の方がメンタル強いな
男の痛々しさは深刻すぎる感じがある 裏ダンクリアした人ってサマヨイのLv1のステータスどんなもんでしょうか キャスがなんで双子座なのかと思ってたけど相席した時に話題に出てくるカスポルの名前の元ネタがカストールとポリデュークスだからか 新醒界異様にサイレン鳴るの早くない?
あれじゃ確かにレベル上げしづらいわ…神装備集めのために周回したいんだけどなー 実際他より早く死神来るのが仕様になってる
それにしたって早過ぎるからもうちょい猶予欲しかったな まあ日本一に残った唯一のまともな社員のゲームやからな
糞ゲーにはならんわな
ただ素直に夜廻つくっときゃこのゲームの30倍くらい売れてそうやけどね(笑) 誰と話してんだ?
他に語る場所ないからって流れ無視して急に自分がしたい話をし出すオタクくん 2週続けて売上トップ30(30位のゲームは1500本だからそれ以下の売上)にも入らなかったステラアビスがマトモなゲームだとっ!? はあ??
スイッチ版は三千本近く売れてるんだが。集計不能のPS版は知らん。 構ってちゃんがいなかったら今頃100レスも消化してない葬式スレ
アンチがいてもいなくても地獄のスレですな 売上げだけに拘る奴と都合が悪い売上げには触れて欲しくない奴 信者が誰も建てれないから情けで建てて貰ったこのスレ。建てられる信者がいないからもうこの1スレで終わるんだろうな。
人気が低迷で人が集まらないからスレが無くなっても問題無いんだろうけど。 ユーザーの分母が圧倒的に少ないんだから廃れるのは当たり前 廃れるなら廃れるでいいだろ
オレが立てたスレキリッ
顔真っ赤かよww 詳しい経緯は知らんがファンじゃないやつに作ってもらったスレでイキる信者も大概だぞw 廃れる、じゃないだろ!
発売前から既に廃れてただろ!
そこ間違えんな! たま〜にシカトリスみたいな当たりもあるけど、基本的にはディスガイアやダンジョンRPG出して少ない固定客を喜ばしてたらいいんだよ
大量の新規客を取り込むチカラなんか無いんだから背伸びしてステラアビスを出してる場合ではない 買った人間が少なすぎてアンチ発言をしても叩かれない優しいスレ。 愚痴り野郎が集まるだけだから残りのレス埋めてスレ終わらせた方が良い ハード業界板でアンチが情けで立ててくれたスレを最後はアンチが締め括るとか
ステラアビススレって最初から最後まで笑いモンだな ステラアビスの良さを広める最後のチャンスだぞw
もう終わっちゃうよ?w スルーすればいいだけなのに、構ってちゃんとか言うて結局は構ってしまう奴 このゲームに限った事じゃないが購入者よりもアンチの方が圧倒的に多いんだからそりゃこうなるわ
アンチが来ても問題ないぐらいのユーザー数がないとスレは成り立たん マジに言えばハード業界板で過剰すぎるステマをした人物がいて反感を買い、荒らしから狙われてこんな惨状になった
過剰なステマ工作しまくった奴を恨め スクリプトにすら無視される悲しいゲームだったな。スクリプトにすら荒らす価値なしと判断された虚無ゲー。 スクリプトが発生するのは話題作や人気作だけですので・・・こんなゲームに来るハズ無いでしょ シレンみたいに持ち不の99階があれば神ゲーだったわ
持ち込み有りだとそれ前提になるからつまらない 一月経ったしネタバレ混んだ話もしちゃうけど結局ヨイたんって何者だったんだろう
OPのしょぼくれた顔からは想像もできないお人好しの人たらしっぷり
EDで顔戻ってたっぽいのにバー内だとあのサマヨイスタイルだし 無理して話題作らなくていいよ
もはやアンチ以外見てないし、次スレが無いから終了寸前のスレだし クソゲーではないが良作には届かない位のゲームだったな >>992
ユーザーですら「どうでもいい話」だぞそれw このスレッドは1000を超えました。
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