FEで聖戦が一番好きな人は その153
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トラバント
「アルテナ! どうしたというのだ!なぜ前スレを埋めなかった!?」
アルテナ
「父上・・・ですが・・・」
トラバント
「いいわけなどききたくないわ!アルテナ、わしを見くびるなよ
おまえは女でありながらもネット知識にひいでアリオーンと共にわしの手足として
働いてくれるものと期待しておった
ところがどうだ、わしの命令を無視し、新スレも立てられずにのこのこと帰ってくるとは、
まったく・・・失望したぞ」
アルテナ
「申し訳ありません、ですが、父上!
スレが17個しかないSRPG板をしいたげて豊かになることが、
SRPG板の民にとって幸せといえるのですか、
父上のなさりようは、あまりにも・・・」
アリオーン
「だまれ、アルテナおまえなどが口を挟むことではない今はだまって、父上に従え!
父上、アルテナはまだ若い。新スレを立てようとして気がたかぶっているのでしょう
今回だけは、どうか許してやって下さい」
トラバント
「アリオーン、お前がそうやってあまやかすから、アルテナがつけ上がるのだ
アルテナ、もう一度だけチャンスをやる
>>980が次スレを立てるよう前スレを埋めて来い
今度失敗すれば、娘とて容赦はせぬぞ。わかったか!」
(アルテナ)
はい・・・・・
FEで聖戦が一番好きな人は その151
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1682748348/l50
FEで聖戦が一番好きな人は その152
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1691325862/l50 強の子供は弱か強
弱の子供は弱
弱と弱の子供は強
これなら血統持ち増えまくるだろ
ダナンの子供だってブリアン強、ヨハヨハ弱なんやし
ウルの血なんて子世代ですら強1弱4の5人いるんだぞ。スコピオ持ってたよね…? 言うて物理的な血じゃなくて竜の因子なんだから、全体数に限りがあって際限なく広がる訳じゃなかったり、途切れたらどっかから強因子が生まれたり、あっても全然おかしくないしな
ゲームの親世代子世代の範囲ではシンプルに受け継げてるだけで じゃあ成長率もそのうち1000%超えんの?夢が広がリング 本物のヒルダ様はアルテアで反乱軍を指揮しておられる >>952
スコピオは持ってない
聖戦に登場する子世代キャラで5人存在しうるのは
オード(シャナン、スカサハ、ラクチェ、ホリンの息子と娘)
ネイル(ブリアン、ヨハン、ヨハルヴァ、レックスの息子と娘)
くらいか
トラ7設定だともっと増えるのかもしれないけど未プレイなのでわからん 聖戦の規則に従えば、セリスとラナ(ミデ父)の子はバルド大・ナーガ小・ウル小になるはずだけど
多分バルド大ぐらいしか残らないんだろうね そこら辺の微妙さを表現するために
子供を複数作る親が多かったね
とくにディアドラは3人も産まされてねえ
エスリンの息子と娘の違いはかなり面白かった >>958
ネイルじゃなくてネールな
練っておいしいやつだ そのへんオマージュした風花雪月ではもう1000年も経っててかなり薄れてて
弱血統(小紋章)でも出れば万々歳
他のきょうだい差し置いて家の後継ぎになれるような扱いだったな >>948
シギュンがマイラの血統って判別しているのだから、
何かしら探知系の能力があったんじゃないか?
最近で、ヴェルダンの村で情報を運よく得られたという可能性もあるが、
それなら、なんでディアドラをいつまでも見つけられないんだってなるけど
子供については、当時のマイラの子供がどのくらいいたかもわからないしね
嫁が何人もいて、子供も何十人もいたとかあるかもしれないよね >>963
まずヴェルトマー領がイード砂漠にやたら近いから
アルヴィスのほうから見つかっちゃったんじゃないか
そしてアルヴィスの両親を徹底的に洗われて
シギュンの存在ともう一人娘がいることがわかってしまったと
なぜ娘がいることを外部に知られたかというとアゼルの母親がものすごく怪しい
シギュンは帰郷してもアゼルの母親と依然連絡取ってたのかも 赤髪さん最初は乗り気じゃなかったけど
本人見たらチンポ入れたい病に掛かっちゃったんだっけ 相手の血筋を確認するような技術があったらクロードはシルヴィアのこともっと気にすると思うんだよな
ユリアも血筋見ただけで誰の子かわかるし そこら辺の関係は可変だから
くっつかなかった場合は妹で、くっついた場合は妹じゃないという設定
ヒルダも、アルヴィスとの血縁関係が意図的にぼかされてる 子世代の幸運初期値吟味したいんだけど上手くいかない…
父親の幸運19母親の幸運28でスカサハで幸運16引けたらから乱数1ずらしたのにラクチェの幸運11になるんだけどなんでだろ?
闘技場でシーフから1回攻撃喰らってるだけなんだけどもっと乱数使ってるのかな? 特殊剣持ちは持ってない相手も判定乱数が発生するとかだっけ >>970
かわき茶亭のWikiによると1つずらしたらスカサハで使われた乱数はフィーで使われるようになる
スカラクデルの3人がいい具合に並んでて6章始まってすぐ確認できるからこの3人に使われた乱数が高いか低いかをメモって乱数3つずらして…ってやっていってセティやアルテナが高乱数を引けるように調整するとよさそう 確かに一々世代跨いでたら相当時間かかるか
それなら乱数推定の精度は落ちるけど闘技場のみで調べるのはどうだろう
2人目のウォーリアに命中70~80%程度のレックスをぶつけて攻撃を外せば高乱数ってことで
期待値ではLv30でも先攻できないからその時は待ち伏せを発動させてからで
これで1つおきの乱数を調べられる
ある程度調べたらリセットして乱数1つずらして同様に調べる 疑似乱数採用されてるのってこれだけだよな?
やっぱ不評だったからヤメたのか、それとも毎ターンセーブ出来るシステムだったから疑似乱数を採用しただけだったのか 紋章以前のは高低が交互に来てループする疑似乱数
これのせいでキャラの成長パターンがある程度決まってしまっていた
多分聖戦のは時間で変化しない疑似乱数ってのを言いたいんだと思うけど そもそも時間で変動しないゲームだけならたくさんあるんだよな
聖戦の特徴は予期せぬ乱数消費が一切存在しないことよ
移動先を間違えたらアウト、メニュー画面を開いたらアウト、セーブ&ロードをしたらアウト…こういうのがないからね はい。常に明日の我が身を考えねばならない貴方様に比べれば
そりゃアホで下らん妄想そのものですわぁ >>983
ウォークマンかポータブルプレーヤーかだ トラバントに修理代でダメージがいくから合理的かもしれない トラバント「槍の修理代はアルテナちゃんのおこずかいからひくよ」
アルテナ「そんなあ」 弟「リカバーとレスキューとトルネード買うのに金使っちゃって…」 そういえば国宝の超兵器が、鉄の剣50本分で破損状態から修復できるのって安いのかも >>995
盗むんかいw
リーフとパティを恋人にしてリーフ→パティ→アルテナと金を渡していくって意味 このスレッドは1000を超えました。
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