ファイアーエムブレム 封印の剣・烈火の剣 11章
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[戦績Sランクの目安]
・エリウッド編ノーマル
攻略 264+α以内
資産 856320+α以上
・ヘクトル編ノーマル
攻略 248+α以内
資産 817920+α以上
・エリウッド編ハード
攻略 306+β以内
資産 807200+β以上
経験 40540(推定40000)以上
・ヘクトル編ハード
攻略 288+β以内
資産 773200+β以上
・α、βとは
ルートにおいて変動する値です前者はノーマル 後者はハードにあたります
α
ロイドルート 13ターン 32400G
ライナスルート 13ターン 30000G
ジュルメルート 22ターン 36800G
ケネスルート 14ターン 36000G
β
ロイドルート 11ターン 29200G
ライナスルート 22ターン 33200G
ジュルメルート 25ターン 35600G
ケネスルート 18ターン 40800G
・中断バグ
四牙襲来(ライナスマップ) 勇者ローラン 光(前半)はソフトリセットや中断等で中断から始めるを選択すると評価(基準側)が加算されなくなる
例:ヘクトル編ハード四牙ライナスマップを15ターン 資産3万でクリアの場合 攻略評価は7ターンの余裕 資産は3200の借金になるが
これを中断バグを発生させた場合基準側が全て0になるので攻略は15ターンの借金 資産は3万の貯金になる
後述の`ヘクトルバグ´も同様
・ヘクトル編評価バグ
ヘクトル編限定マップ(11章15章19章異伝25章30章32章外伝)では各評価基準は加算されない
この為エリウッド編より攻略評価は厳しく、資産・経験評価は緩くなっている
19章異伝と32章外伝を通る際は注意 >>8
どーせ上級20まで行かないんだから経験値無駄にしないですむ
あと早く楽できる どうせ上級20まで育ちきらないと割きってCCボーナス貰って活躍させる
杖使いしか使えないシスターと僧侶に魔法を使えるようになる、封印でアーリアル見据えるなら
しかしもったいない精神の人間には無理な芸当 もったいない病には出来ないよな。レベル15で上級職にするとして
残り5回分のレベルアップ上昇値を棒に振る気になれない。 まあレベル10CCしたエレンサウルでも緑ババアよりは使えるし ミレディみたいな上限値低いのに初期値ぶっ壊れてるタイプじゃないと出来ない
そんなパターン滅多にない レイピアとヴォルフバイルは売値高いのにマーニカティは売値0だから適当に使い切る勢いでいい 今の戦力と自分の知能じゃ無理だって時に一回使ったような使わなかったような
早期CCのメリットってそういうその場が少し楽になるって程度だからMブレマーには必要ないだろうね うちのヘクハーセーラ様はCC渋った結果アーリアルどころかBにすら届かんかったわ 技速さカンストだと力の伸びを諦められなくてレベル20まで育てちゃう
そしてだいたいCCまで大して上がらない セーラ様なー
育てきったらルナドル決戦兵器になりうるんだがなー アトス様はルナ持ってるからアーリアル要因はやっぱ別に用意しておきたいね
だいたいルセア使うけど 烈火に分岐CCあったら確実に闇魔法使うやつばっか選ばれたな デュランダルアルマーズはともかくなんで予備でアーリアルだけ持ってきたんだろう ネルガルと友達になりたい。モルフの作り方とか色々教えてもらいたいわ >>31
強い光なら闇を祓えるってソフィーヤが言ってた パント様は総合で見たらエルクに勝ち目あるが
アトス様はもうなんか自重せーや以外に何もない 武器レベルは一個しかSにできんはずなのに
全部Sなのずるいわ アトスは人竜戦役の英雄(八神将)だし、封印のユニットはベルン動乱に巻き込まれている
戦時下という状況にならなければ人は本気(武器レベル複数S)を出せないのかもしれない アトス様はチートでいいけどせめてフォルブレイズも理魔法使いに貸して欲しかった それとアトス様には終章のリーダス兄弟にバサークかけるっていう重要な仕事があるから……ロイドはたまに避けるけど…… 杖はバサークなのに職業はバーサーカーなんだよな
バサーカーはなんか変だから杖をバーサクにして統一しちゃえばいいのに >>40
時々ライナスが勝ってリガルブレイドが消滅するのはご愛嬌 そういやロイドってライナストマホーク必殺一発で死ぬっけ? ジャファルとの扱いの差が酷すぎるジュルメさん
どうせならレイラ殺しくらいやらせてやれよ ジュルメさんに出会うことなく終章に行き誰こいつとなる
そんで光の剣もってて笑う ジャファルってレイライベントの時点であのクソ強いステなんだよな
四牙襲来時の兄弟より遙かに強いっていう ジュルメさんが持ってるのはルーンソードだろ?
どの道瞬殺が発動しない哀れな存在だが 手剣があればジュルメさんも…
いや手キルソじゃなきゃダメか パビスあるし間接攻撃には無力なんだから
終章ではキルソあげればいいのに ジャファルのことライバル視してたから意地でも被りたくなかったんだよ ひゃはっ! グチャグチャにしてやるぜ!
ぎぐあっ・・・! が・・・うそだ・・・ =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
友人にも教えて追加で¥3500×人数をGETできる。
https://i.imgur.com/p3fDCP1.jpg ひゃはっ!
グチャグチャにしてやるぜ!も技30あるから… ジュルメさんはいつも大人気ですね
ダミアンとアイオンもよろしくお願いします ダミアンって名前よりも倒置法さんって言われる方がしっくり来る ジュルメでも脅威になり得る味方とかいるかな
光の剣で物理攻撃から瞬殺されるかもしれないルセア
モルフなら
ルーンソードでも追撃されそうなドルカスやワレス
火力なさすぎるリザーブさん、ぐら こっちから1距離で殴るか直接攻撃しかできない配置じゃない限り間接攻撃優先じゃなかったっけ そうだっけか
ひ弱で薄幸な修道士すら瞬殺できないスルメ… 異伝行くときはキシュナ撃破に戦力割く必要あるから少し面倒 ルーンソード作ったやつアホだろ
ってナーシェンが言ってました 烈火でも貴重な関節剣だし力半減でも武器威力は高い方だからなんだかんだいる子だよ
なんで敵将が持ってるんですかね >>66
確かアイオン先に倒せばキシュナ帰らないはずだぞ >>71
一発でも殴りかかると次のターンにはサヨナラのはずですねぇ… >>72
あーそういうことじゃなくて、ターン制限による帰宅が無くなるはず 先アイオン倒してからじっくり準備してキシュナ撃破ミスとかしたらやり直し相当ダルそう
フロリーナでキルソ持ち輸送して数こなす方がいいわ >>74
スナイパー15lvがおいしいからそこでザコチクしてから行く派だな…キシュナやり直しがめんどくさいのはそうなんだけど 裏設定的な話だから隠しにするのはわかるがもう少し条件をですね ヘクハー28章でリセットの嵐になってて心折れてきた
手の届かないところで死ぬジャファルとゼフィールに運ゲー強いられるのつらすぎ 武術も学問も優秀という触れ込みなんだから
もう少し強くあって欲しい王子 今Switchオンラインでやるなら巻き戻しし放題だぜ! ソフィーヤ育てたけど、育成しにくいくせにレイより弱えー
初期値をもっと高くしとけばなぁ ソフィは愛玩用
元々封印はトラキアに続いて闇魔法自体が趣味枠だし 闇の巫女とか純正じゃないとはいえ種族までラスボスと同じなのにポンコツだからなあ……
イドゥンも最弱ラスボスだったわ ソフィーヤとかセシリアをドーピングでカンストさせてもなんかわからないけど強く見えない現象が起きたんだよな
それくらい弱キャラってイメージが頭にこびりついてる ソフィーヤたんにちゅーちゅーリザイアされたいんほぉぉぉぉおおお!! ソフィーヤさんソシャゲだとまあまあおっぱい大きいんやな セシリアの場合実際足引っ張る場面しかないし迷惑千万なクソキャラ扱いは仕方ないだろ
戦後アイツを重用するのはエルフィン最大にして唯一の失態だし国民が反乱する前に処刑すべきだわ 今更だけどテンプレの長めのリンク上手く貼れてないな
次スレ立てる人はすまんけどリンク直してくれ >>90
セシリアに至っては醜態しか晒してないからまあしゃーない セシリアさんは比較対象がクラリーネなのがかわいそう
差別化ポイントはやっぱり魔力とエイルカリバーかなあ、クラリーネはCC後も何だかんだでレスト振るのに忙しくてクリアまでエイルカリバー使えなかったりするし あの雑魚さと散々披露した能無し足手まといぶりに
性格悪さがにじみ出た陰気な顔グラでは無理だろ普通に
口だけヘタレの笑い物に走り切った今の方がましよ ソフィーヤたんにちゅーちゅーリザイアされたいんほぉぉぉぉおおお!! 俺もロイ嫁の中だとセシリアが一番好きかな
次点でソフィーヤ リリーナたんの嫉妬の業火でケシズミにされたいんほぉぉぉおおおお!! ショタコンだから孤児院組がいつもスタメンにいてソフィーヤの枠がない レイもスタメン入らないわ
どうしても闇魔法使いたいならニイメで足りちゃう ロイセシリア、孤児院組エレンミレディ、レイソフィーヤと充実したおねショタが次の2作でなくなったのはなぜなんだぜ ロイセシで苦情でも来たんだろ
能無しヒステリーオバサンが未成年者金で買うとか何事かって >>119
緑のオバさんみたいに頭も顔も性格も駄目な訳では無いから ヘクリンA&ラガルトおじさんCCでヘクハーSとれた
巻き戻しと乱数調整ないとやってらんなかったからGBAでS取った人たち本当に尊敬する ヘクトル編は資産評価部分はシルバーカードで買い物すれば増やせるからなんとかなると聞いたことあるけど、攻略評価でハゲそうになりそうだからぼくにはS無理ぃ
てか、普通にクリアが難しいのだが 同じく資産評価が辛いダーツも
ソードキラー+パビス持ちで
一番安定するロイドキラーになれるらしいな
毎回バサーク結界で始末しちゃってたけど 無いとは思うけどバサークによる同陣営同士の戦闘って戦闘評価に加算されるのかな?
検証死ぬほどめんどいけど そもそも戦闘評価なんて気にしたことないからわからん
ナニすりゃ減るんだ 簡単に言えば勝率4割で戦闘評価A
ボスチクとかすると落ちるからマーカスもちゃんと使おう的な意図を感じる 戦闘評価は封印だと意識するけど烈火は勝手に取れてるイメージ 封印の戦闘なんかルトクラにハドブミレディと育った賢者使えばなんとでもなるじゃん 封印の評価SSは戦闘評価がいちばんきつくて、烈火はノーマル資産評価、エリハー経験評価、ヘクハー攻略評価がそれぞれきついイメージある ヘクハーを普通にクリアするだけでひいひいなのに
評価SクリアとかどんだけMブレマーなのよと ニノたんのミニスカの中に頭埋めてすーはーすーはー深呼吸したいんほぉぉぉおおおお!! >>131
封印は手槍手斧基本装備だからルトガーとか下手に出すとゴリゴリ削れるんだよな
でも大体21章で盛り返せる感じもある ならば結局パラディンゲーか
やはり三軍将はパー様一人で良いな 初期上級職縛りやって感じたのはパラディンの強さ
剣槍斧全部使える時点で超便利 封印の評価プレイは敵全滅してるのに闘技場に何十ターンもこもらないとかボスチクしないとかの基本を守ってれば、21章のメンバーを全員叩き上げ上級職にしたり支援Aを複数組作ったりする余裕もあるから楽しい
初期値低くて進行も遅い組み合わせはさすがに無理だけど 12章外伝、最後に残ったボスにララムガやられた…くそおおお これがFEか! ウルスラ様の谷間でスーハースーハーしながらエーギル搾り取られたいんほおおおおお! >>123
ありがとう
最初はCCさせる予定なかったんだけど、30章でヘクトルと一緒に大活躍してくれたからついCCさせてしまった
即資産評価落ちたし、31章外伝で買い物間に合わなくて32章の秘密の店で瀕死のファリナでリブロー6本買うはめになったけど、最終的にはS取れたし終章の会話見れたし瞬殺めっちゃ楽しかったから後悔はしてない セシリアのせいで盛大にリキアに借りを作ったエトルリアは割りと戦後しんどそう セシリアさんはエトルリアのために精一杯頑張っていたのに三軍将のうち二人がクーデターで敵側に回る大まぬけなのがいけないのでは? >>145
粋がって反クーデターの頭やった挙げ句ボコボコにされて部下無駄死にさせてロイ達が渋々助けに行く羽目になったのはセシリアのせいだし
何ならマイナスではないだけ無駄なことをせず静観してた名無し貴族たちのほうが貢献してるし そこにエリウッドがおるじゃろ?
セインケントよりはいい成長するべ カアラ仲間にしつつケネスルート行ってS評価取るって可能なのかな
評価狙いならそもそもケネスルート行かないだろってのは置いといて 実質的なギィヴぁっくんドルカス使用制限ってことか
リブロー買い込んで使えるだけ使うとかになるのかな 俺のシン、レベル9で速さ10しかないんだけど…
ノーマルです >>151
成長率50%でレベル4しか上げてないんだったら普通に起こりうる範囲だろ
同じ速さ50%なのにレベル15上げて2しか伸びなかったうちのゴンザレスを見てくれよ
https://i.imgur.com/wI5PA8I.png ここから技が5のびると思うと封印のccボーナスのイカレ具合がわかるな リンとヘクトルは封印よりえげつないボーナスもらってるんだよなあちゃんと封印で惨めな最期迎えたからいいけど リンもエトルリアに就職してたら大軍将にでもなれただろうに 俺のリンはフロリーナと一緒に草原帰ってる
ラスなんぞにはくれてやらん 2003年時点でレズエンドとホモエンドあるのはまあまあ攻めてるな
まあまだあんまりねちょっとした感じはしないけど 過労死するまで激務こなしたウーゼルの後継いで腐敗官僚&クソザコ重騎士団だらけにしたヘクトルって緑おばさんに負けず劣らずのカスだよな卑屈でせこいところはあるけど親父のために出張ったエリックのことボロクソにこき下ろすしあれはない >>160
エリウッド編だとこれで嫁候補が消滅という… 10になってもやはり伸びん これははやてを使うしかない >>163
それでもヘクトルは自分自身体張ったし
兵士ばっか無駄死にさせまくった挙げ句ちょっとこづかれたらギネヴィア差し出したくせに何食わぬ顔で参戦して将軍扱い要求して一切責任取らないセシリアよりはマシよ ヘクトル編だと明らかにヘクリンが優遇されてるし実際お似合いなんだけど、リンディス様には草原で生きてほしい気持ちもある あんま構わないほうが良いよ
たまにガイジに粘着してガイジになる奴いるし とりあえずキャラを罵倒したいだけのレスはアンチスレかチラ裏でやって欲しい
アンチスレあるのか知らんけど ヘクトルと嫁候補が全員物理っていうのは有名な話だけど、全員割と魔防伸びるorクソデカCCボーナスっていう部分はあるんだよな
案外魔王なのも妥当なのかもしれない セシリアが叩かれるのはまあ仕方ないだろXに出てくる自称フェミニストなヒスおばさんまんまな輩だし 最初からつまらん定期
これ以上触るとまた調子乗っちゃうからこの話おしまい ティトかわいいから育てたいのにほそみだと余裕のゼロ
てやりは当たらん オワタ\(^o^)/ ティトハードブーストかかるとそこそこ強くなるよな
ミレディが強すぎてちょっと霞むけど一応幸運で差別化できてるかな?
終章のマムクート必殺高いし ペガサス姉妹はだいたい次女が好きだしティトもかわいいのだが、クラインの影がチラついて🤯 >>185
ティトも正直薄幸気味なんだよなあ
剣持つ分には攻速落ちしないから速さ面で有利かな 何がいかんのだ
クレティトは正統派だぞ
出自的に釣り合わないから将来くっつかないと思うけど パントとかその辺ルーズそうだけどどうなんだろうね
意外と現実的な事言うのだろうか リキアみたいな田舎貴族はともかくエトルリアは周りの貴族がうるさそうなイメージ
特にリグレ家は大貴族だし そこでシャニー嫁にしたロイ様の外圧ですよ
よもや大恩人に否やはあるまい 周りのカス貴族から誹謗中傷されても奴隷剣士囲ってた両親は嫁の出自なんてどうでもよさそうだけどクレインはまともだからクッソ悩みそう ティトはクレインとくっつかなくてもアレンというキープがいるから……
どっちにしても勝ち組 ミルディンがどう動くかだな
下手したら自分からどっかの娘を嫁に紹介しそう クレティトはティトが出自を気にして身を引こうとしたらリグレ家総出で止めに来そう 娘が拉致され息子をくだらん戦いに送り込む無能パントと烈火パントは別人 >>198
妹は傭兵剣士とか田舎騎士夫にしそうな勢いやしね 広告で片田舎のおっさん剣聖になるが出る度に片田舎の剣聖と言えばカレルだなと思う 西方三島の統治めちゃくちゃ、ミルディン王子暗殺未遂、エトルリアクーデター。
ロアーツヤバいよな。自分が王になって実権握りたいだけなら
なんでベルンに取り入ったのかはわからんけど。 >>199
言うてパント様烈火でも政治面とかでは有能かは微妙
戦闘力はピカ一だが パント様、魔導使えると思うと喜々して敵を燃やし尽くしにいくみたいなことホークアイあたりが言ってなかったっけね… 烈火のパント様戦闘狂しか披露してないじゃん、無能だよ(なんならフィオーラの舞台魔の島に突っ込ませてるし) キシュナ先だと、いかずちをされて死ぬからおすすめしない ベルンが後ろにあるのはわかるけど、まだ内戦段階では
内戦を鎮圧するのは仕事だから仕方ない 烈火ではそもそもエトルリア情勢が全く描かれてないし、魔道軍将がぶらぶらしてても問題ないレベルで安定してるか安定するように手を打ってる可能性もある
まあそれにしたってって感じではあるが セインは力ぐんぐん上がっていくからまだ使いやすいよな
ケントはいつの間にか二軍落ちだわ >>209
セシリアとかを登用したから体制がガラガラじだした感じか セインは力高め速さそこそこ技カスみたいな感じになるわ
力速ささえあれば何とかなるからそれでいいけど じゃあファリナがおすすめ
ニノは流行ってるけどほんと意味ない
元の成長率が高すぎてな 「さすがですね、軍師殿・・・感服いたしました。」
これが一番好き ワード
HP75% 力50% 技45% 速さ20% 幸運45% 守備30% 魔防5%
ドルカス
HP80% 力60% 技40% 速さ20% 幸運45% 守備25% 魔防15%
ついでに
ガルシア
HP80% 力65% 技40% 速さ20% 幸運40% 守備25% 魔防15%
全員似たり寄ったりだけど戦士の魔防成長率はは年々見直されていってるな ガルシアって地味にロスと同等並に強いんだよな(実はロスが弱いとも言えるが)
結局速さが足りなくて使わないんだけどさ 初期ステがまあまあなドルカスの方が序盤だけでも使えるから優秀だと思う 実はワードの守備成長って比較では高めではあるんだよな
封印はディフェンス面全体に伸びにくくてカレル除けばロットバースの四割が最高という ハードだと序盤のドルカスは頼り甲斐あるよ
最初だけはね 実は力成長率が50%なワード
一回力がヘタれた事あるけど成長率見て納得 >>229
地味に上級20期待値で30超えないんだよな力 高威力高命中の弓使いになってさえしまえばまあまあ使えるんだがな 戦士組は封印だと英雄の証争奪戦になかなか勝てなくて、烈火はロード2人と武器が被るのがな
カアラいないエリ編だとバアトルもだいぶ立場が怪しい 言ったら悪いがパント様は一昔前は無駄に何一つ欠点ない完璧超人として神格化する向きすらあった気がする
セシリアとは真逆に ロットは過大評価されすぎじゃね?戦士としては変わり種ってだけで強くないし
ワードの方がまだ命中高くてトドメ役として活躍したぞ 封印にはゴンちゃんもといバーサーカーもいるだろぉ! 斧使いって封印だと赤緑パラやパー様とかデュークでも事足りるし烈火も若様とかヴぁっ君やハーケンで十分ではあるからなぁ 物理職はハードで地雷戦法出来るようになる程度まで育つなら一定の評価してるわ
あとは追撃されないぐらいの最低限の速さ ウォーリアになれば力高い弓使いになれるけどそこまで育てるのが大変という問題もある
戦士が弱いわけじゃなくて斧使いのライバルたちが強すぎるんだ……多分…… >>239>>241
やっぱり剣のサブ武器以外にしかならんってことか 斧エースは全力で斧使いアピールしてるバーサーカーかウォーリアであって欲しいけど
どうしてか勇者とかに枠を奪われがちなのよな
他の武器は大抵下級職から同じ武器持ってる奴が主力になるのにな
>>224
ロスがガルシアより優れてるのは
バーサーカーになれることだけ
同じくクラスだとガルシアの方が強い パラディンも勇者も育てやすいし命中と機動力あるし
封印バサカは21章で高山地雷という大役あるが烈火聖魔は無いし >>247
悠久の黄砂で手斧地雷するホークアイという仕事が有る >>246
聖魔の新人連中じゃ芋女が一番強かったな 聖魔の戦士・賊系の仲間を鈍足ばかりにしたの本当に謎采配 ミュルグレで速さ+5出来るし遊牧の上限は30にして速さ成長率盛り盛りでええか… 久しぶりにGBA FEやったけど直前にやってたFEが蒼炎暁だから
騎馬を救出出来ることと、騎馬で攻撃後再移動出来ないことに違和感。 バランス的には騎馬は救出出来ないぐらいが丁度いいよね 馬ってだけでめちゃくちゃアドバンテージがあるからな
同じ性能なら馬のほう採用するくらい
見習い懐かしいな
Switchで封印烈火はやれてるけど聖魔も入らんかなぁ https://i.imgur.com/bQ7gCz3.jpg
これもうオスティアの守護神だろ…
なお技が低すぎて攻撃が当たらない模様。 >>259
弓をはじいて時々手槍を当てるのが仕事だから問題ない レベル20期待値でも技16か
成長は全然ヘタレてないね
なのに見るからに使いにくそう >>263
なーに三軍将の置物二人よりはよほど仕事できる 硬いってだけで十分仕事する
移動力が5なのとそれを補う救出を使おうにもCC前のシンしか運べないのが問題だけど オスティア重騎士団って比較対象が悪いだけでスペックそのものはわりと高いよね
バース以外は まあでもこういう尖ったキャラ使うのも楽しいよな
パラディン遊牧ドラマス勇者賢者で遊んでも飽きる 高体格で鋼の槍持っても攻速落ちません
でも技も運も無いから当たりません←悲しい バースは重すぎるんだよなぁ
シンしか運べないのは流石にしんどい めちゃくちゃかっこいいよなああのターコイズの鎧
癖は強いが支援の命中力補正は誰と組んでも高いし
他のキャラでは怖いキラーランスやキルソードに対して無敵である点とか
おれも20年経ってバースの良さがわかってきたよ 救出縛ると難易度上がる…
っていうか初見は結構多くの人が救出縛り状態だっただろうな 救出ってシステムは好きなんだけど最近のにはないのよねぇ
体当たりでもいいんだけど まあGBA 味方キャラで本気でどうしょうもないの緑のオバサンしかいないし ディークとオージェってホントバランス取れてると思う
加入時期、初期値と体格に優れるディーク。
大器晩成型で成長率がよく最終的な期待値ではディークを超えるオージェ。
惜しむべくは支援相手の差かなぁ、オスティア軍談の中でしか組めないのは微妙。 >>279
オージェの大学のせいで斧持つと速さがさして変わらないこともあるのも問題だと思う
ソドマスがいるから勇者に求められる役割って斧なことが多いし 昔のゲームに文句垂れるのはおかしいけど、烈火はハードモードだと経験値が大きく落ちるのがなあ。
あと、出撃数も絞られるのもいただけない。
好きなゲームだけど、プレイするたびに毎回苦い思いをするよ。 蒼炎マニアックとか高難易度は経験値少ないじゃん
なんなら最新作でもそうだしそういうもんだと割り切るべき 経験値少ない代わりに初期配置の敵や増援の量が多いから
結局総EXPはそれ程変わらないと思ってたけど違うのか? 蒼炎とかむしろ敵ユニット数の関係でマニアックの方が総経験値多かったはず
烈火は出撃数減らした上に仲間加入条件にバアトル育成とか入れてくるのが腹立つ
マップの難易度自体は丁度いいんだけどなぁ ヘクハー30章の2人出撃好き
28章が10人に絞られるの嫌い 高難易度を遊びたくてハードを選んでいるのに闘技場を使う人の気持ちはよくわからない
トラキアでは使うけどな
難易度うんぬんの前に金がなさすぎてプレイする上でストレスだから でも封印だと逆にハードで敵増えた分経験値多すぎて後半のほうが楽だったりするしなぁ ハードモードをクリアしたい≠高難易度をクリアしたい なのでは?
ノーマルだって縛りきつくすればハード以上に難しいしね。 エンゲージもやって思ったけど、支援会話はマップ途中にあった方が好みだわ。
拠点だと会話他の作業が固まって長く感じるし、戦場ならではの緊迫した会話は作れないし。
あと武器屋道具屋もマップにある方が好み。 緊迫した戦場で腕相撲とか昼寝とかお絵描きとかすなー💦 >>293
足手まといのババアがな
砂漠に馬で来るなバカ 昔は気づかなかったけど敵はちゃんと室内や砂漠で馬出さないんだよな GBAは室内の馬いっぱいいるだろって思ったけど下馬強制させられる作品の話か 封印の砂漠はなあ……索敵・後続のホモだけでもきついのに宝拾いにとんでもないゴミ二人の世話って詰め込みすぎだわ >>300
ソフィーヤはまだマシだろ
指輪拾うし将来性あるし
ババアはもう13章で死んどけ >>299
そうか?
基本的に騎馬飛行は外中心じゃね? 自演だと思うけど万が一そうじゃなかったらレス速すぎて引くわwww 次スレはワッチョイつけてセシリアアンチことセシアンをNG出来るようにして欲しい。
たかがゲームの1ユニットに対して殺意持ちすぎたろう
しかもコイツここ数ヶ月で出てきたぽっと出のアンチだし 自分の事かな?
たまたまスレ開いたタイミングが重なっただけだと思うけどそんな変? IDコロコロ変わりすぎてどのレスの事を言ってるのか分からん >>292
マーカスとマリナスの支援はシステム面をいい感じに会話に落とし込んでいて好きだわ >>307
シレン「そうだな」
ユバンズ「いかにも」
マクシム「仰る通り」
ウルスラ「ソーニャ様もそうだそうだと言っています」 >>309
いやいっぱいが嘘なことに変わりないし、傭兵団からの防衛戦とかそういう限られた敵将だけやん
基本的にこっちから攻め込む時に馬で待ち構えてるような軍はいないだろ
あとつまらんよお前 >>310
防衛戦でもユバンズ傭兵団以外に馬使ってるくるやついないけどな いっぱいかどうかは兎も角ツァイス加入章が城内かつ同章でナーシェンしばいた記憶があるので封印も0ではないな>室内騎乗 ツァイスとかそういう特例を除いてちゃんと考えられてるんだな、気づかなかったわ
あのベルンですら城にドラゴン置いてないもんね 封印3章の増援モブソシアルは?
あとマクシムは敵将じゃないしウルスラはヘクハーだと途中から動くよ >>315
あのソシアル珍しく城の中突っ切ってくるよな
敵将がどうとか動くとかはしょーもない揚げ足取りでしかないけど
そういうボス格は除いてって話でしょ 真面目に評価したらセシリアより使えないユニットなんていくらでも居るんだけどな
あとルゥCリリーナAとか見ると所詮個人の感想だよなって思う どこもソフィーヤが微妙に最低でないのちょっと笑う
顔評価してるだろ 竜に乗って玉座座ってるナーシェンがバカみたいじゃん にわかエアプの脳内妄想と違い実際やったら緑ババアは最低限の仕事すら無理なゴミってのは共通認識なんだよ
シナリオ内でも自分の実力や努力とは無関係な権威でイキリ散らして余計な出しゃばりをやるだけだしな まあソフィーヤは最終的な強さだけで言ったら弱くはないからな
個人的にはレイでよくね?になっちゃうけど ソフィーヤは育ち切っても命中安定しないのでよわです… バースの手槍は当たらない限り使用回数も減らないが
ソフィーヤのミィルは当たらなくてもきっちり−1されるんだ。
そういうところも含めて可愛い また魔道書無駄にしちゃったんだね♡って バースや戦士はクセはあっても得意な敵、カモにできる相手が普通にいるが
ソフィーヤは特にいないのでヤバイ いやー普通にセシリア嫌いなやつ多いだろあの世界
エトルリア貴族の良識派は九割九分嫌ってるだろうしミルディンみたいに やっぱり次スレでワッチョイ付けるか?
あまりこの板はワッチョイ付けないみたいだけど ワッチョイあった方がいいと思う
さすがに目に余るし本人以外誰も面白いと思ってないし 携帯回線から書き込んじまえばあんまり意味ないけどな ワッチョイあるならつけた方がいいよ
あまりにもしつこい >>324
戦士は弓さえ持てりゃどうとでもなっちゃうからな
手槍手斧が命中安定しない分、封印は弓の価値が高めだよね
だからといってヲルトみたいな貧弱ステータスはアレだけど とりあえず今やってる烈火の評価S埋め終わったらセシリア嫁の評価SS狙いやるわ
まだトライアルマップのエリウッド出てないし いっぱいってわけではないけど屋外とそんな極端に比率変わってる気もしない >>332
まあブラウザ同じならバレるし飛行機もわかるし減りはするだろ セシリアはまぁ確かに弱いけど杖使えて馬だから救出運送で走り回ったり杖振りしたりロイやパー様を支援でブーストするのが仕事なのよね
要は回避盾出来ないクラ子だし >>337
増援含めて騎兵だらけの章とか山ほどあるじゃん
封印だとパッと思いつくところだと4章13章21章にサカイリアのほとんどの章
ちゃんと屋外で騎兵使う様にこだわってるんだなと思わされる 味方は室内だろうと平気で馬乗るんだけどね
下馬は欲しかった >>342
封印で下馬したら広すぎる城がいくつかあるな ↓以下、セシリアについてのコメントはアンチくんの自演です
乙 >>341
・4章(ロイ軍対ラウス軍)
・13章(反クーデター派対クーデター&ベルン連合軍)
・21章(ロイ軍対ベルン軍)
ここら辺って状況的に事実上の総力戦的なマップじゃなかったっけ?
サカ&イリアマップも部隊名がイリア騎士団だったりサカ部族だったりで城内外ってよりその時の戦局に則した部隊配置を意識してるような気がする >>345
別に総力戦である事と騎兵が多い事ってなんの関係もないと思うが
お前の言う戦局に則すっていうのが外か中の話じゃないの?
別に消化試合でも何でもない室内戦の20章(サカイリア両方)とか22章とか騎兵一体もいないじゃん、あの遊牧兵自慢のサカ、馬ペガサス自慢のイリア、ドラゴン自慢のベルンがだよ?
逆に外でただの残党狩りの23章はドラゴンかなり多め
20章外伝はサカが屋外で遊牧だらけ、イリアが屋外で歩兵オンリー
増援で言うと3章7章11章北など屋外で遠くから来る必要がある増援はしっかり騎馬だし、6章8章など逆に城内で階段から出てくるような増援はしっかり歩兵
意図してそういう作り方されてると思うがなぁ >>347
イリア外伝は屋内やな、誤字った
逆に屋外で歩兵主体なのって賊軍とか西方の貧乏軍くらいよなぁ >>347
その辺は章会話でそれっぽい理由が語られてるしその20章外伝の違いもイリアはそもそも敵対する理由がなくサカは自らの部族の仇討ちのためって理由が出てる ルゥ、レイ、チャドの孤児院組支援結構強いよね
チャドがアサシンになれたら最強なのに… まあもしチャドがアサシンになれたならあそこまで成長率高くなかったと思うけどね でもアサシンになると盗む技能無くなるし……
ローグでたのむ! >>350
敵対する理由がないなら歩兵しか出さなくて、部族の仇討ちのためなら騎兵沢山出すってどういうロジックなのか理解できないんだけど…
騎兵歩兵の違いが屋内外じゃないって本気で思ってるの? GBAに限らずどの作品も基本的に城内に騎兵が出る事ってないよ
というか昔に下馬ってシステムがあった以上意図的にそうしてるに決まってるだろう
もうめんどくさいからこの話題終わりにして、荒らしと変わらん 聖魔やり始めたけどレンバール城に普通にソシアルいるわ
レギンレイヴ使ってねって配置 室内に馬いっぱいいるとか城内外関係ないとか言ってるやつは自分が異常な事自覚してあんまりスレ汚さなくてくれよな
まあ同じやつが言ってるだけかもしれんが
終わりにして言っておいて自分で続けてしまったけどこれで本当にお終い この頃のFEは仕方ないけどエリックが送り出した傭兵のルトガーが
城から出たと思ったら敵軍に寝返ってて自身に斬りかかってきても
エリックとルトガーに戦闘会話ないの残念だな。 >>358
一匹ポツンといるよな
意図は理解できる 魔の島初回のレナート村だけキャラごとに個別のセリフでやけに長いのは何なのか 外と中の境目が見えてる章だと外から馬の増援が城乗り込んで来てこっちを追いかけてくるってのはありがち プリシラ→ハッピー体質だから光魔法の必殺が効きにくい
ルセア→幸薄だからサンダーがめっちゃ刺さる
つまり… >>360
フレアーさんもミレディ認知してなかったりするしな
ありそうでない組み合わせはちょくちょくある 戦士コンビも故郷村のボスにセリフあっていいだろという ノアどのたまに使うと弱くはないんだけど赤緑が強くてうーんってなる 剣レベルC以外
ランスの劣化に近いのがな
アレンランストレックがいて
ノアどのを育てたくなる理由が思い付かない あえて言うならノア殿はそいつらより体格が1高い体格10
鋼の剣、ガントの槍を初期から攻速落ち無しで振れる
CCするとデュランダルも攻速落ち無しで振れる12になる 馬乗ってるくせに成長率高い他のやつらがおかしいんだよなあシンとかやり過ぎだわそして馬乗ってるやつらより成長率大体低く設定されてるアーマー共……エアプかよこれ ソシアルはアーマー系の次に重い鎧を身につけてるんだからもっと守備伸びてくれないとダメだよな! ノア殿は能力こそイマイチだけどフィルが嫁の勝ち組だから ドラナイの守備が高いのは鎧を着てるからなのか竜の皮膚の固さなのか >>371
シンは成長率合計は歩兵組より低いよ
コンウォル気味で初期値が高いだけで >>376
合計もそうだしウォルトもドロシーもコンウォルの成長悪くないのよな
言いたいのは歩兵と比べての話じゃなくて馬乗ってるくせに高すぎるって事だと思うが >>375
俺より強いのにかわいくて強い嫁がいない奴はほんと哀れよなぁ(ノア談) ゲームバランス考えなかったら馬乗ってる奴が歩兵より力あって速くても何もおかしくないけどな
逆に馬に乗らないやつが悪い 成長なんてもんは初期値を含めた最終的な期待値の話なのに合計成長率は歩兵より低いよねとかそんな揚げ足取りみたいな返しは読解力なさすぎないか FEプレイヤーはアスペルガーが多いってハーバードの研究結果でも言われてるししゃーないよこれは 馬乗ってるくせに成長率高すぎだろ←いや歩兵より合計低いが
これは… ちょっと前の屋内の騎馬がどうこうのやつもそうだけどガチでアスペっぽいやつ多い
まあFEってのはそういうゲーム >>378
くっそ許せねえ...
せめてパー様並みに強いなら何も思わんのに 逆にノアどのがステータス面もアホほど強かったらそれはそれでだいぶ嫌味なキャラになりそう 強くて嫁もいるのに寝取られることのある勇者がいるらしい フィルに闘技場で指導とかしてたし能力も実力者であってほしかったノア ノアどの成長率はともかく手練れでぽい感じ出してるわけだしもう少しくらい初期値高くてもよかったかもね
それを武器レベルで表してるのかもしれんが >>390
もうちょい初期値高くてキルソショートスピア辺り持ってくるとかならなんか猛者感出るな >>378
アレン→ティト
ランス→クラリーネ
トレック→ゴンザレス
よし!
まぁペアエンドあるのはロイ夫妻だけですが ノアとフィルの支援はノアの他の支援見てると良さが増すと思う ロイウォルトマーカスなんかにも言えるが支援会話のさりげないリンクが粋だよな 無音 ゴミ
1~2ピン 微妙
3ピン まあ及第点
4~5ピン 良成長
6~全ピン 神成長
自分の中で成長度合いの認識こんななんだけど大体あってる?
もちろん2~3ピンでも伸びないところ上がると良成長だけど 杖使いなら魔力1ピンでも許せる
クラリーネとかなら尚更 >>356
とりあえず貴方はストーリーを読み直してきた方が良いと思う
例えばイリアルート20章冒頭の説明なんかだと
シグーネ率いる天馬騎士団を倒したロイたちはイリア地方の南部のエデッサ城へと軍を進める
〜中略〜
ロイたちエトルリア軍の進撃の早さにおどろいたロアーツはあわててイリアの諸騎士団に味方をするよう申し入れたがその返事ははかばかしいものではなかった
と説明されておりベルンに協力していたシグーネ率いる主力天馬騎士団や比較的協力的な天馬騎士団は既に19章でロイ軍に壊滅させられておりロアーツは部隊を再編しようとするも上手く行かずという状況が読み取れる
なのでので20章で天馬や騎兵が居ないのはさほど可笑しくはない
因みに20章外伝はイリアがベルンに協力する理由が皆無なのでそもそもマップにイリア騎士団は存在しない >>407
じゃあその章あんだけ大量の竜を保有してるベルンがそれを出してこない理由説明できるの? まあそういった理由も勿論あるだろうけど
森や山地に飛兵多かったり平原に馬多かったり、城内には歩兵しかいなかったりそういう作り方をされてるのは間違い無いんだからいい加減諦めなよ
もうおしまいにしな、意義唱えてるの1人だけですよ… あと水や砂漠のマップもそうか
ちゃんとドラゴンが有利になる戦場でドラゴン出してくるようにしてるよねベルン ヘクトルどう育てても強くなるのすごい
クソ成長だなー思ってもずっと前線張れる >>407
じゃあ同様に、エトルリアサカ混合部隊であるサカ20章に騎馬が0の理由もお願いします
エトルリアは騎馬隊、サカは遊牧兵を多く保有してると思うのですが 烈火は敵が正規軍じゃないし、聖魔は騎馬隊や飛竜隊が売りみたいなのって特に無いし
封印の国ごとにクラスの特色出てるのすげー好きだわ
まあ封印は初代オマージュだし意識したんかな、オレルアンの騎馬隊にマケドニアの飛行部隊にカダインの魔導士に 取り敢えず歩兵だの騎兵だの口論してる2人をNGすれば静かになる? そうしよう
終わりにしろって言われてたのにどうしてこうぶり返すのか >>407
天馬隊が既に壊滅させられてたから20章にいないって言うけども
なんで壊滅させられたかってのはペガサスは外で戦う必要があるからなのよ
壊滅させられたから天馬が20章にいなくてもおかしくないって理論は合ってる可能性もあるけど
屋外戦→城内に侵入 って順番になるのも考えないと
あとその理由だと馬がいない理由にはなってない >>412
CCボーナスがおいしすぎる
あとルナとかのおかげでタイマン貼らなきゃいけない敵が無いのも大きいんじゃないかと思う
同じ最強格主人公でもアシュナードとか漆黒とタイマン貼らなきゃいけないアイクはある程度成長良くないと詰みかねないし 頭のおかしい人論破しようとしても無駄なんだからほっとけよ…
おしまいおしまい! えー、レスバ審判です。
公平なジャッジをした結果、ID:/iUzlh9hの敗北とします。
これ以上のレスバは認めませんので控えるようにお願い致します。 室内馬論争のそもそもの発端って>>297だと思うけど、見返したらいつものセシリアアンチが>>298のために自演したのかなって思った その後普通にレスバ始まってるしセシリアガイジは無関係のたまたまじゃね? ファたそってヒーローズスレだと引っ張りだこだけどこっちで話題に上がる事ほぼないよね >>423
経験評価と遠距離受けでしか使わないからな… マムクートはあんなに厳しい制限受けてまで使うほど強くないな ファは使う使わないに関わらず終章強制出撃という業を背負っているからな
下級特有の移動力5のせいでこっちから攻撃仕掛けにいけないからクソの役にも立たんけど 肝心の対龍戦闘が魔法で終わりだからなあ
ニニアン並みにやべーなら別だが >>409
>>417
ベルンのドラナイにしても17章冒頭の会話で答えが出てるよ
17章の時点でベルン軍は主力含めベルン本隊のほとんどはイリア(サカ)から撤収してる(一部神器関連や監視のために残しては居たようだが)
因みにエトルリア軍名義の騎兵はアルカルド戦(17章)以降一騎も登場してないのでそこで打ち止めである可能性が高い
同じくイリア騎士団も19章で天馬騎士団と共に壊滅してると思われる
あとイリアルートの場合19・20章の冒頭説明から考えると19章のマップで制圧する場所と20章の城は別物だと思われる >>429
じゃあ次はサカ20章と22章の理由言って
壊滅したと思われるみたいな想像の域を出ない戯言は無しね >>970次スレ立てる時はワッチョイ付きでお願いします (どのシリーズやっても屋外に騎兵多いのは明らかだと思うんですがツッコむのは野暮ですか) うーん一昔前の封印スレ感
あの頃は色々いたわ
覇者で死ねさん実質イージーさん妄想ルナモードさん 成長吟味しない方が成長に一喜一憂できて好き
まぁそうするとお決まりの強いキャラしか使わなくなるけど 昔は下馬システムがあるくらいだから登場する兵種にかなり拘ってみたいだけど
新しめ(覚醒くらい?)の作品ではその意識が薄れたのか普通に部屋に馬が居る事増えた気がする うん攻略サイトやプレイ動画でサラッと確認してみたけど暁までは本当に屋内に騎兵ほぼいないね
覚醒ifではちゃっと雑になって、例えば暗夜城とか普通に馬パカパカ走ってたりするわ
ほんで風花雪月はまたちゃんと守られてるような気がする、エンゲージはやってないからわかんないや
荒らしに加担してるように見えたら失礼、気になっちゃった >>434
>>970
あとテンプレの外部リンクが死んでるからそっちの貼り直しもお願いします >>357
エンゲージは屋内でガンガン騎兵出てくるよ。
封印は屋内で騎兵出さないってかなり拘ってると思う。22章で1体もいないのに気付いて昔関心した。 >>294>>295
そういう話読んで拠点会話の方が良いって一度は納得してたんだけど、蒼炎やってエンゲージやってやっぱり戦場会話の方が良いって考え改めたんだわ。
支援会話って戦闘しながらやってる訳じゃなくて、戦闘してないターンにしてるもので、戦場でできたちょっとした時間に世間話や昔話したり、キスしたりなんてハリウッド映画でもやってるからね。 ギィ弱いわ
全然避けて来んない
エリハーでも育てるもんじゃないわ もしナーシェンがちゃんと竜から降りて玉座座ってたら中々強ボスな気がする 新スレ立てたばっかりっぽいがもう聖魔スレも統合しちゃっていい気がしてきたな
向こう全然伸びないし 聖魔スレは封印スレと合流してたのを分離した時すぐ過疎ると思ったけど案外頑張ってたな 私の独断でこれ以降聖魔の話をしてもスレチ扱いしない事とします リン編引き継ぎなしのハードだとリンよりギィのが強く感じる
まあ強制出撃あるからリン育成しないという選択肢はないけれど つーか昔は携帯ゲーム板かどっかでGBA3作総合スレあったのになんでここでは分離してたんだ 基本ハードモードしかせんのでシャニーとティトならブーストあるティトのほうしか使わなかったけど
今回の周はシャニーがめちゃくちゃ強くなった!まあこれだけ神成長しても
ミレディ姉さんとデルフィ争奪戦に負けるのが封印ペガサスの辛いところ GBAペガサスは体格とかいうハンデ背負ってるしな
ミレディは勝手に仲間になるくせにハードブースト付くとかレイに謝りなよ? 鉄の剣か細身の槍じゃないと数少ない長所である速さが下がるし、それだと低い力を補えない 体格が低いメリットって救出(≒運搬)されやすいのと馬と飛行は救出できる相手が多い以外に特にないよね?
攻速落ちるデメリットと釣り合ってる感じは全くしないけど 言うほど重い武器ほど強いというバランスでもないのでな 素で銀系を攻速落ちせずに使えたら俺も体格ガーとも言わないんだけどな トーシロですまんけど速さ20体格4のシャニーが重さ8の鉄の槍を持つと
攻速−4で16の速さでしか攻撃出来ないであってる? >>463
ありがとう。だとしたら体格てめちゃ重要だね。
鉄でこれなら鋼なんて持たせられないわ 敵ペガサスはバカだからめちゃくちゃ鋼持ってくるよね 体格だけあっても馬鹿にされるだけだって青くて槍がついた壁が言ってた まあでも細身なんか持たれても脅威じゃないし、高機動活かして玉砕前提で鋼の重い一撃狙ってくる方がゲーム的には嫌か
たまに魔法系狙われて嫌な思いする時あるし 敵ペガサスは武器云々よりも嫌らしい位置から的確に弱キャラ狙ってくるのが厄介だと感じるな
ヘクハー12章とか でも攻速落ちしたティトの方がミレディより速いという… 鋼ペガサス嫌いだわ
絶対倒しちゃうからおかわりしまくられるヘクハーとかだと嫌な汗かくことある ティトは銀剣装備で攻速26、銀槍装備で攻速24、体格ドーピングすれば28
ミレディはどんなに頑張っても23まで… ミレディに速さまであったらただの公式チートになっちゃう ティトたまに使うけど速さあるからそこそこ強いんよな
耐久面がきついから単独で飛んでくのはきついけど ミレディの力技早さは早々に緑になって
あとは1ピンしかしなくなるのが辛い 能力上限的にも空飛ぶアーマーって感じだよね
まぁだからアーマーじゃなくてミレディでよくね?とか言われるんだけど >>433
サカ18章:サカの最大派閥にして自らの進んでベルンの傘下に降ったジュテ族や集結してきたサカ族達を撃退
サカ19章:敵勢力の集結をキャッチしたので叩きに行く
サカ20章:城外の敵を撃破したそのままの流れで城内突入しロアーツ戦
サカ20章外伝:ミュルグレをめぐりジュテ族残党と激突
因みに肝心のジュテ族残党はミュルグレ確保に動いていたので19・20章には不参加だった
22章は前後の章の状況を考えると生き残ってた竜騎士を全部イドゥンの護衛に回したと言う結論にしかならん気がする
んで今度はこちらから質問するけどなんで16章外伝の事スルーしてるの?
流石に8騎もの騎兵が室内(しかも城内より尚環境の悪そうな塔内)に居るのは無視できないぞ
あとこれは烈火の話だが主人公側が防衛に回るタイプの城内戦なんかは普通に騎兵や飛行兵が突入してくるぞ 現状チートじみてるけどなブースト無しでも余裕で一軍なのに >>482
その理論展開してるのお前だけだしみんな迷惑してるよ
散々もうおしまいって言われてるのになんで辞めないの? 封印のドラナイ姉弟は成長率以上に初期値がヤバいタイプだからな… 前の戦いで全滅したとか他の任務があって居なかったとかこじつけようと思えばいくらでも出来るからなこういうの
こういう奴には何言っても自分の都合の良い解釈しかしないから平行線なんだよな みんな迷惑してるし、お前だけが理由じゃないけどワッチョイ付けるとかいう話になったんだよ
ちゃんとごめんなさいしてね
どうせ見てるんでしょ 屁理屈こねくり回すの上手いな感心するわ
まあただ確かに女神の塔だけは異質だね、あれなんでなんだろうね >>486
16章外伝と言う前例や烈火でも室内戦でそれなりの数の騎兵や飛行兵が居るマップがあるって事実が存在するからね
例えば塔内で騎兵が戦えるのになんでロアーツは騎兵を出さなかったの?って話になる 烈火については防衛戦かつ敵がユバンズ傭兵団の時だけって上で誰か言ってなかった?
他にどっかあるっけ? いつまで続けるんだよその話
終わりにすると決めたなら反応しなきゃいいだろ >>491
ソーニャと決着つける外伝マップも室内戦だね
しかもドラマスもパラディンもウジャウジャ出てくる >>493
あーそこがあったか
あそこってもう全部モルフだっけ? こいつらベルン軍だっけ?って思うぐらい
竜騎士を抱えている暗殺組織・黒い牙 聖女の塔っていう特例があるせいでこいつをつけ上がらせてしまってるな >>490
サカ20章で騎兵出さない理由お前の文からだと納得できないんだけど、もうちょいなんかこじ付けられない?
前の章で騎馬使い切っちゃってたのかな 下馬システムなくなって自軍は騎兵出せるんだから、敵軍も騎兵だしてもシステム上は問題ない
だけど状況考えて騎兵少な目に設定しているマップが多い、くらいの緩い縛りなんだろ 設定重視し過ぎると兵種バランス考えにくいよね
山賊に騎士や聖職者出しにくかったり
あと斧戦士も貴族のヨハルヴァを除けば
正規兵として扱われるようになったのは最近の気がする 蒼炎だとグレイルがプラハに「騎兵のお前は屋内では全力が出せまい」みたいなこと言ってる
蒼炎の屋内に騎兵が全くいなかったかは覚えてないが >>498
自分もそう思うわ
僅かな特例こそあるけど基本的に城にドラゴンが飛んでたら変だろとかは考えて作ってるはず >>494
確か全部モルフだったきがする
あと室内戦に砦やら館やら含めて良いなら封印の初マムクート遭遇戦(確か12章だったかな?)の増援ドラナイとか烈火のVSジュルメ戦なんかもそう >>500
0だったかどうかは分からないけどちゃんと少なかったはずだよ朧気だけど 変なのがいても構わなきゃいいのに連投までして……
構うから消えねぇんだよ、同レベルの争いしといて″みんな″とか総意気取るのやめてくれ >>502
それは外と繋がってて外から飛んできただけでしょ
それで言うと同じように騎馬増援が外から乗り込んでくるのはいくつもある
全然おかしくない話 状況考えて屋内は歩兵多め屋外は騎兵多めに設定しているということと、それに反論している人の先の戦いで全滅したから、みたいな話が対立している訳ではないよ
状況考えて屋外の21章は騎兵を多めにしていて、屋内の22章は歩兵を多く配置している
21章の戦いで騎兵が壊滅したから22章に騎兵は出てこない、両立して自然に成り立つ 初期配置だとその16章外伝の馬と確か14章外伝のドラナイの2個だけだったと思う
後者はまだ水上ステージだしベルン軍がナバタ攻めてるわけだし説明つくけど前者は本当に謎だね
まあ攻め込まれる城が城内に馬やドラゴン置いてたらおかしいだろって意識されてるのは間違いないと思うしここら辺で折れないか? >>506
先に外で戦ってその後中で戦う以上、先に屋外戦用の兵種が壊滅するのって当たり前の話じゃん
21章で壊滅したから22章は歩兵だけなんだろって主張は、騎馬が屋外用の兵種と認めてる事に他ならなくない? >>499
>設定重視し過ぎると兵種バランス考えにくいよね
この点でエンゲージは設定ガン無視して屋内でも騎兵多いし、自軍が来た方向から無限増援出てくるし、それ以外でも状況的に不自然なのところが多くある
攻略上は面白いけど初見だと釈然としない部分があって、それと比べて封印の屋内で騎兵が少ないということには感心した 登場兵種は屋内外かどうかで決めてるんじゃなくて、その時の状況で決めてるんだよって主張は理解できる
22章に歩兵しかいないのは何故かって話に、前の戦いで壊滅したからでしょって主張もまあ理解できる
じゃあなんで前の戦いで壊滅したかっていうと、騎兵は屋内外用の兵種だからじゃん
これって登場兵種を屋内外で決めてると言ってるのと同じじゃないのかな? >>508
うん、だから反論している人の言っていることは反論になってないと思うの
他の任務で別のところに行ってたとかは別だけど その任務で別のところ行ってたとかも結構納得してないけどな自分は
サカ20章の館の中に騎馬がいない事と、ジュテ族が別の任務があっていなかった事って関係ないと思うんだが >>512
反論してる人は多分自分の>>510の最後の文みたいな事が言いたいんじゃないのかな SwitchONLINEで封印烈火と終わったから聖魔を掘り出してやってるけど、ジスト強すぎて笑った
傭兵10ですでにとんでもねぇ能力してるな 生き残ってた竜騎士はイドゥンのために回したんでしょ、だから22章にいないんでしょってのも
じゃあなんでイドゥンのために回したかっていうと竜騎士は屋内用じゃなく屋外用の兵種だからって話になる気がするんだが 「城内外ってよりその時の戦局に則した部隊配置を意識してるような気がする」
↑この発言から拗れたと思うんだが、さすがに部隊配置は屋外か屋内かで決めてると思うぞ、もちろん戦局にもよるがな
引っ込みが付かなくなっちゃったのかな もちろんお前の言う通り聖女の塔やソーニャ外伝みたいに説明の付かない例もあるがな
そんなごく限られた反例をあげても覆らないくらいには外は馬だらけよ 塔だから城内だから騎兵が歩兵がと端から見てる自分にはどうでもいいことだが
20年前のゲームの背景や設定の議論をここまで白熱させる奴らが
集まっているのは悪いことじゃないのかも知れん この話やめろと言いながらその話で連レスしまくってる奴いて笑う
書き込む前にリロードしろよ >>519
確かに一匹いたかも
エトルリア軍ってバカやな 言ってもエンゲージみたいに室内にペガサス飛びまくってるわけじゃないしなぁ
移動力重視の広い屋外戦に騎兵配置するのって当たり前の話じゃないのかね、何でそんなに認めなくないのか これ全部砂漠に馬乗ってきたセシリア叩くためのセシリアアンチの自演らしいな 別にスレチだったりアンチとかってわけでもないしもっとやっていいぞ
ただしどっちかがごめんなさいするまでな、レスバってのは"そういうもん"や 7章ハードせっかくクリア目前だったのに銀槍ソシアルにルトガー貫かれたわ
もうやりたくねー 昔のFEは屋内マップで敵騎兵は少なく設定されてたみたいだね
だってさ、白々しくて草
こっちでも1番声高々に主張してるのお前やん >>526
だとしてもあんなバカは他にいないのは確かだがな >>529
銀槍ソシアルはマーカスかルゥの関節じゃないと安定しない感じある
ウォルトとドロシー?あの命中じゃ安定に入らないなぁ… >>533
自分は受けないように待ち伏せしてホースキラーでやったな 封印ハードは7章が最大の山場って感じよね
敵は強いし育成はまだまだだし護衛ありはキツい
マードックさんが1番の難所ってよく聞くけどあの頃は味方育ちきってて割となんとかなるイメージ 7章超えるためだけにマーカスと赤緑支援付けたり斧Dにしたり、弓に意識して経験値与えたり
色々準備してから挑んでるけどそれでもむずい、センスがないかもしれん 7章戦犯
一位 トレック
二位 ゼロット
三位 ノア
四位 ドラゲナイ 封印ハード7章難易度絶妙でホント好き 自分はいつも6章までに
アレンランスルゥチャドに経験値集中させて育てて支援Aにして中央の森地帯で
ドラゴンナイトの処理してもらってる スレンドスピアの必殺にやられた時は半年くらいやらなくなった 育ったルゥメイン火力だよな
赤緑の次に経験与えてるわ デビアス「そろそろ南から援軍がつくころだな」
まだ北側の敵処理しきれてねえよやめてくれーー!ってなる 14章は知ってればそこまでだし、21章は賢者バサカぶっぱでどうにかなる
トレックゼロット救出してからの物量がヤバい7章と、タスクが多すぎる北11章西10章、遊牧とドラナイに包囲されてて物理受けを殺しにくる賢者もいるサカ19章が封印ハード三大難関だと思ってる >>540
地味にアレとライン侵入の増援8体もキツいんだよな セシリアアンチが消えた途端この流れ
なんでいちいち反応するの本物の馬鹿なの? 14章は馬鹿なオバサンが邪魔すぎなのが最大のガンだから 緑のおばさん昇進させるのは室内に馬やる知能でもやらない事案だから 何十回も遊んでるけど7章は安定しないね
難しくていいマップだと思うわ
クレインティトも安定しないけどあれはあいつらが馬鹿なだけだし >>550
烈火(即行動じゃなきゃ毎ターンルナドルイド出してもいいか…) 7の倍数の章が難しいみたいな言われ方する事あるけど14章と21章が難しいと思った事はあんまりないなぁ
特に14章の難しい要素ってなんだろ、弱キャラ前に出しすぎてドラゴンに奇襲されるとかそんなんか >>554
自分が最適なキャラ分かって育ててるから苦労しないだけで、そうじゃないと進軍遅れてターンに余裕なくなるのかな
始めたての頃の記憶忘れちゃったよ マジレスするなら敵側の殺意が強い
ドラマスなり勇者なり司祭なりカリバーなり
初参戦二人はまあオマケレベルの難易度アップ 確かに砂から抜けたとこにいる傭兵勇者部隊そこそこステ高かったな 14章は索敵な上に一撃も耐えられないソフィーヤを守らんとだからむずいとは思う
21章は難しいと思ったことはないな
エキドナのマップの方がきつい 21は初見で部隊分けて増援捌ききれず泣きを見たな
片側集中戦略や増援回避を覚えた今なら大して難しいとは思わないが、初見は総力戦を強いられるマップだと思う >>560
初見は森クラリーネと山ルゥどーん!エイルカリバーばーん!だったわ… 封印のハード7章と烈火の夜明け前の攻防(ジャファルニノゼフィールのやつ)ってどっちがマシかな 封印は確実にイリア勢救出出来る解法あるけどどうあがいても運ゲーの烈火の方がきつそう 封印7章とかifタクミ港みたいな仲間育ちきってない頃にある物量戦ほんと好き 流石に夜明け前一択
マクシムの運ゲーもあるし回転王子に傭兵行ったら即死だし 50%外しまくって魔力ヘタれたエレンさん使ってるけどマジ悲惨
HP低い魔力低い技も速さも当然守備も死んでる
幸運と魔防だけ無駄に高くて笑える。ここまでヘタれたらもう使わないか
サンダーストーム避雷針として活用するしかない 魔防無駄に高いって言ってるし流石に追撃されても死なんだろう
避雷針なら逆に追撃された方が優秀まである あ、ありのまま 今起こったことを話すぜ!
俺のバーサーカーゴンザレスちゃんがデビルアクスで自ら…何が起こったか(AA略 封印9章で左右どっちの村に入るかで
(西ルート)エルフィン&バアトルor (北ルート)ララム&エキドナ
と仲間とルート変わるけど
西は北に比べ簡単、北は難しいけど報酬豪華で闘技場もあるって感じ?
慣れてたら北ルート一択なんかね >>531
エンゲージのスレにそれを書いたのは俺だから、最初から言い争ってる人じゃないぞ エンゲージのスレでその話題を出したのは、エンゲージを(やんわりと)批判したかったからだよ
エンゲージは状況との整合性がない展開、無理やりな展開が多くて、俺はその部分は嫌いなんだよシナリオに関してじゃなくて攻略部分ね
不自然な大量の増援とか、急に指輪を全て奪われるとか、その他も
エンゲージのその部分が嫌いというのが先にあって、昨日ここで封印の屋内に騎兵が少ないという話題を見て、エンゲージはそういう部分でも状況無視して作ってるんだなって初めて気づいたのよ 例えば封印の増援てサカの掟みたいに、円形にゲルが並んでいて怪しくて、民家でヒントをくれて、章のタイトルもそれを意味したもの、という感じなのよ
エンゲージはそういう状況関係なく大量に出てきたり、逆に出てこなかったりで、そこが嫌いなのよ
エンゲージの屋内に騎兵が多いっていうのは昨日初めて気づいたからそれに対して腹を立てていた訳ではない >>577
だからエンゲージスレに書き込んだのに、それをこっちで話題にした人がいたんだから仕方ないだろう
まあエンゲージはスレチだからもうやめるけど、封印の騎兵の数の話は存分に話し合うと良いよ
意味不明なコピペを連投してるような荒らしじゃなくゲームの内容について話合ってるのに、それに対して「反応するな」と言う方がおかしいのだよ ワイがセシリアアンチやけど>>579もワイの自演や
砂漠で馬乗ってくるセシリアがいかに無能かってのを証明する為にレスバの種撒いたんや トリア公の館でスーが馬ごと部屋に幽閉されてる世界なんだから、屋内で騎兵が云々とか言うの自体がナンセンス 下馬システムが無い以上そこに突っ込んだら騎兵が閉じ込められるってシナリオが書けなくなっちゃうからな
ナンセンスって事はないんじゃないかな
僅かな例あげて自分の意見通そうとしてるの全部同じやつなんじゃねーのこれ
もっと全体を見なさいよ ちゃんと馬なしで捕まってる紋章ミディアはほんとに偉い さすがにFC暗黒龍はやった事ないんだけど、あれは下馬システムないんだよな
城内に配置されてる馬がいるかわかる人いる? そもそも味方全滅させて無様に負けてる時点でセシリアは無能以外の評価は無いだろ
自分はちょっとこづかれたらさっさとギネヴィア売り渡すし >>582
自分で答え言ってんじゃん
下馬システムがないからどっちの主張も議論したって意味ないし、結論出ようがない FC暗黒竜、さら〜っとプレイ動画見てきたけど
決して多くはないけどちょこちょこ室内騎馬いたわ
リメイクにあたってやっぱり一匹たりとも居たらおかしいよなってなって侵入するのすら禁止にしたんだろう
トラキアでは下馬システム続投だけど全く侵入禁止はやりすぎだと思ったのか、馬のまま侵入は普通にできる感じで敵にもいる
ここまでの作品は一貫して室内騎馬少ないってのは変わらないね >>586
ID変わっちった
自分で答え言ってるの意味がちょっとよく分からないや
紋章みたいに屋内騎馬絶対無しってほど強い縛りではなくなったからそのスーや16章外伝など?みたいな例外は存在するけど、屋外での戦いみたいに沢山いないってのは明らかじゃん
そういう僅な例を取り出して「いや屋内とか屋外とか関係ないでしょ」とか「議論するのはナンセンス」ってのはおかしいと思うんだよなぁ
屋内にいる騎兵の例ばっかりつついてくるけど、屋外の騎兵の量の多さはどう説明するの?
下馬システムが消えて屋内にも騎馬がいるんだから議論のしようがない、なんて暴論だよな? この議論の発端は「屋外とそんな極端に比率変わってる気もしない」「城内外ってよりその時の戦局に則した部隊配置を意識してるような気がする」って言ってる奴で、
この意見ゴリ押してんのずっと同じ1人なんだよな
比率のデータ出すか(誰もやらないと思うが)、こいつが屋外戦での騎兵の多さを認めてくれれば終わるんだよなぁこの議論、ずっと数少ない屋内騎馬の例あげるだけで勝てると思ってるみたいだけど
それか逆にこいつが暁までの全作品の全章で、屋外に騎馬が多くて屋内に騎馬が少ない理由をどういう戦局だからそういう比率になってるか、全て説明してくれたら俺はこいつの肩を持つわ
言い出したのは自分です、引っ込みつかなくなりました。って名乗り出るのもあり サカマップじゃない4章5章で遊牧民出てくるがあれはなんなんだろうな(他にもあるかもだが忘れた)
サカ人が地元出て働いてるのか、そもそも遊牧民はサカ人以外にもやれるのか
多分前者な気がする あと賊がソシアルナイト持ってたらおかしいみたいなのも考えられてそうだよな
1章5章9章、あと8章外伝12章外伝かな賊と戦うマップは、外伝の方は地形的な理由の可能性もあるが
こういうの拘られてる程作品に深み出るわ
エンゲージがこういうとこめちゃくちゃだって文句言ってる人いたけどすげー気持ちわかる 天罰の味は如何かな???永遠の地獄を味わわせてやろう!!!!!!我こそが赤軍の王、八幡神社の主だ!!!!!!!!! クソニンテンドウなんかとは縁を切りたいと言っていたはずだが連絡がない、果てどうしたんだ???? 現代のリアル山賊も馬乗ってるくらいなのにどこでもちゃんと歩いてるFE山賊はえらい ちなみにこっちはChenynan Armyやってるからよ、お前等堕畜生の狩りなんぞお手の物だ!!!!!ただの一匹残らず永遠に腐り落としてくれるわ!!!!!!!!!!朽ち果てろ堕畜生共が!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>572
踊り子の性能的にはエルフィンの方が強い感じある
それに宝玉と衣持参してくれるし西も全然報酬はおいしい
そしてエキドナが居ない代わりにゴンザレス説得しなきゃ行けなくて踊り子いないから西10章も相応に難しい ララム、ゴンザ、ギース使いたい時は北、それ以外西かな >>596
FEにおけるソシアルナイトパラディンって割と高位なイメージだしな
賊用の馬兵種がないのが悪いね😢 >>603
烈火時代以前も長期に渡って表立った戦争はないっぽいし、フィオーラみたいに良いパトロンを見つけられず食いっぱぐれたイリア傭兵が賊化してるのかもしれない 孤児はバンバン居て傭兵は賊になり竜騎士は国民を殺し腐敗した無能が軍将になる
割りとひどいなエレブ 初見北ルートだとララムがパー様説得できるとかダグラスの養女とかって前情報なしでわからなくね?
ゲーム内にヒントあったっけ? 初見はだいたい北ルートになるのも罠だな
訪問しなければ北だし、するとしても手前から訪問したら北確定 >>608
これ完全に当てはまってるや自分w
3周目でやっと西行ったから今でも西の異質感が凄い >>607
一応エルフィンに王子ってうっかり王子って言ってる会話があって、パーシバルは王子の事気にしてたなぁくらいの極小のヒントしかないよね
どう見ても接点ないもん 全問正解したらカウント止めてほしいな
ダグラスの名前ど忘れして3分51秒だった いざクイズ始まると頭バグるなこれ
ユーノの名前が最後まで出なくて4分かかったわ 普段あまり使わないキャラの出ないこと出ないこと
あれ?お前ここで加入だっけ…が多発する リザーブさんの名前が最後まで出なくてリタイアしたわ… リザーブさんは本名よりリザーブさんの方がしっくりくる 烈火の方、リン編でちょい出しのやつが居たり絶妙なタイミングで分岐があるから順に追うの難しくて時間かかったわ
雑魚キャラならともかく何故かルセアが最後まで出なくて(なんだっけあの金髪でコンウォルで…)って必死に捻り出した 封印バアトル仲間にする場合は
無駄にレベル上がるゴンザレスよりギース育てるのもあり? >>619
ハドブには抗えぬ
>>615
パーが1番分かりにくかった 封印NPCのバアトルってHPやばくなったら逃げる行為をするよな
前見たことがある 攻略本期待してなかったけどまあまあ詳細に増援の湧き方とか攻略情報書いてあるね
封印版も買おうかなあ
https://i.imgur.com/JVDA5hF.jpg >>622
すげー分かりやすいですね
いいな、これ エリウッド編とヘクトル編で攻略情報分けててノーマルとハードの違いも書いてあるのありがたい
敵の装備情報とか全く無いのは物足りないけどマップの見やすさだけでお釣りが来る
https://i.imgur.com/wMaSmMf.jpg
>>623
烈火の剣Professionalってやつ
定価より少し上くらいのプレミア価格になってるし再販してほしい クイズ面白かったわ
ガイツの名前が最後まで出てこんかった
なんなら名前見てもちょっとピンと来なかった
意識してないといつもロイドルートだ >>624
その攻略本たまに間違ってた気がする
エリウッド編でハーケンの会話対象にベクトルって書いてあって騙された記憶😡
記憶違いなら良いんだが… FEはかわき茶が安定してるからいいけどある程度古いゲームだとwiki消滅してたりして攻略本が重宝するんだよな GBA作品のかわきはそこまで頼りにならないよ
縮緬遊戯堂のほうがしっかり書いてる
DSあたりからインターネットでwiki文化が発達してかわきの使い勝手が良くなり縮緬遊戯堂は更新をサボってく
いわゆる昔のゲームは個人サイトのほうが頼りになるっていうやつですな 縮緬はゲーム好きなんだなってのが伝わってきて良いね >>624
無理なら倒さなくてもいい(突撃はする) 西方の勇者のセーブデータあるからさっきから何回かやってるけど
ティト隊の行動アルゴリズムってもう解析とかされてんのかね?
1回目全員動く、2,3回目ティトだけ残して他のペガサス動く、4回目全員動くとかバラバラだわ
それとこの章ララムとシャニー駆使して右側にCCした手斧持たせたディーク、アレンにあたり突っ込ませて
8ターン目までにオロを始末したほうがいいね。
5ターン目フラグ前にオロ倒しても山賊増援はオロの指示がなくても出てきちゃうが
左上増援ソシアルは9ターン目にオロいないと出てこないので
ティト説得後のペガサスがソシアル隊と交戦しないので生存率上がる。 アルゴリズムってか乱数で移動するときとしないときがあるとかじゃないんだっけあれ 乱数によって決まる完全な運ゲーってどっかで見たな
動く動かないそれぞれの確率は覚えてないが クレティト両方動く前提で進めて動かなかったらリセットするのだ
それか動かなかったら素直にアイテム諦めて隊員を手に掛ける 自分は矢は2個欲しいけど鞭は最悪ミレディの分1個あればいいからペガサスよく見殺しにするね デルフィは一個しか無いし飛行の戦闘要員は一人で十分だよねってなりがち
飛行は輸送だけでも十分貢献してくれるし ツァイスは救出値やシンと支援できる点は姉上より優秀なのに
向こうが即戦力として便利すぎて使われないの不憫 ツァイスが一般的なベルン新人の基準だったら勝てる気がしない 「イラナイツじゃないのにツカワレナイツ度」で言えばオージェを超える逸材 読み込んでたら巻末に装備データ乗ってた
やっぱ魔法系多いなヘクハー29章
https://i.imgur.com/A8lfi8u.jpg >>626
書いてなかったわ
烈火の剣の攻略本って別出版社で何種類か出ているからそこで間違えられてたんじゃないか 確か攻略本でケインとセントみたい誤植なかったけ 当時すげぇ笑った記憶がある >>590
その時の戦局に則した〜って発言したの自分だけど比率が云々に関しては完全に別人だぞ
あとなんか勘違いしてる人が居るけど騎馬や飛兵は屋外の方が有用って点は別に否定してない
それを踏まえた上で尚制作者の意図としてはその時の戦局や前後のシナリオの繋がりやこのキャラならどう動くか等々のシチュエーションの方をより重視してるんじゃないかって言ってるだけ
そもそも封印16章のナーシェン達とか外伝16章の騎兵とか烈火ソーニャ章とかシチュエーション重視したからあんな配置になってるんだろうし >>648
昨日はスレに来る暇無くて反応できなかったのよ
でもまぁ1日で50レス以上増えるとか最近はスレの動きが随分活発になってるな カレルとハーケンの入れ替わる条件が魔道士倒した数だとか扉開けた数だとかイマイチわかりにかいな 魔道士なの?
どっかの攻略には上級職って書いてあったけど >>651
ドルイド、賢者、司祭だから上級職だった ヘクハーだと増援多すぎて処理遅れるとユニット上限でハーケン消滅するの草だよな どっかのサイトだと条件を覚えるのが面倒ならサクサク進めばカレルじっくり進めればハーケンで覚えとけばOK見たいな書かれ方してたな >>647
シチュエーション重視したからああなってるってのはどういう意味なの 騎馬は外の戦いで有用で外の方がたくさんいるってわかってるならそんな意地張ってレスバしなくてもいいんじゃないの どちらの味方したいとか無いけどフラットな目線で言えば
「21章は屋内外は関係なく総力戦だがら騎兵飛兵が多い」、「22章に歩兵しかいないのは屋内外関係なく前の戦いで使い切ったから」って意見じゃ勝てないんじゃないかな 自分が100%正しくないと気が済まないのか一切譲歩しないねこの人、相手方は割とこいつの意見も認めつつ議論してるのに
都合の悪い核心を突かれた発言にはダンマリなのに、>>647みたいに僅かな反例や相手の勘違いを見つけると嬉々として突いてくるところほんとに好き 戦局と言うか状況によって兵種が決まってるって意見は正しいんだけど、その状況のとても大きな要素に屋内外かどうかが含まれてるという話し
最初から、確かに外では騎馬は有用で中にはあまり居ないけど、こういう理由もあるんじゃない?くらいの論調で行けばみんなも認めてくれてたと思うぞ >>649
当たり前だろお前らの話題流さなきゃいけないから大変なんだぞ >>662
意図的に話題の種撒いてるの自分だけじゃなかったのかw 14外のドラゴンや16外の騎兵たちは確かに違和感あったよな 水ギミックのステージ作って飛行配置しようと思うのは分かるけど塔に馬入るのは意味不明 >>655
例えば烈火のソーニャマップなんかだとソーニャ的には牙もモルフ兵も既に捨て駒にして惜しくない
更に出し惜しみする理由も無いから屋内でも騎馬飛兵がガンガンくり出してくる見たいな制作者の意図があるんじゃないか?
そもそも屋内に馬が居るのは不自然だからって理由だけを重視するならナーシェンマップもソーニャマップも屋外にすれば良いだけだし >>661
あのクズやっぱ13章で自分の無能さ恥じて腹切ればよかったのにな
国民も戦後そう思っただろうに
そんな責任感無いだろうが 屋内外だけで全てが決まってるわけではないってのはみんな認めてるんだしちょっとは歩み寄れよ… >>667
ほんとだよな!
おっぱいデカいだけでなんでも許されると思ってるんとちゃうぞ! >>657
>>658
だから別に屋外の方が騎兵や飛兵が有用だし数が多い部分は否定してないと言ってるんだけど…
制作者の意図として単純に優先順位がシチュエーション>兵種としての適正ってなってるんじゃないかって話 >>688
歩み寄るもなにも最初から馬が屋外で有用な事も数が多いのも否定してないだろ?
最初から優先順位の話をしてるのに >>669
最初から自分の無能さ理解してないからあのババア >>671
そこについて認め出したのは今日になってからやっとやん
初めから言っておきなよそういうのは 少しも相手の事認めないのマジで怖い
もしかして小説のアイデアパクられたりした? お前らが話蒸し返すからまたセシリアアンチが自演始めちゃったじゃん
騎馬の話が落ち着いてた時セシリアアンチもいなかったしやっぱり同一人物か? 屋外で馬が有用な事認めて、あくまで優先順位の話してるって主張するなら
341 助けて!名無しさん![sage] 2023/09/10(日) 22:38:41.78 ID:ayggUEzu
>>337
増援含めて騎兵だらけの章とか山ほどあるじゃん
封印だとパッと思いつくところだと4章13章21章にサカイリアのほとんどの章
ちゃんと屋外で騎兵使う様にこだわってるんだなと思わされる
に対してケチつけるなよ
こいつ間違った事言ってないやん 日曜に始まった話題を金曜まで引っ張ってる時点でね… 16章と16章外伝にエトルリア軍が馬出すせいでこんなバケモノが生まれたんだぞ
つまりセシリアが全部悪い、絶対セシリアの部下だよあいつら >>678
邪魔なことしかしてないし
何なら覇者や小説でも無様晒すばかりでなんの役にも立ってないくせ無駄に偉そうにエトルリアに寄生する老害がなんだって? 称号が王国の「娘」だしパパ活確定おばさんだったのか…… セシリアアンチはまだ可愛いと思えるようになってしまったよ >>673
そこで食い違ってたとは思わなかったんだよ
まさか比率が云々言ってた人と同一人物に思われてたとは
その辺に関しては此方が察せず説明不足だったようでなんと言うか済まんかった 馬の話とセシリアアンチだけで流れてくスレ苦痛だよ
もう勘弁してくれどっちも >>685
じゃあ比率云々の人への反論にさらに反論するなよ
>>676でも言われてるけどそいつにケチをつけるな ここは俺がAIにセシリアさんを描かせて貼って埋めるしかないか…… いやほんとに みんなもういい歳だろうし
馬鹿馬鹿しくなんなんいかね あんま話題にならないけどサカ19章(ブルガルの攻防)ってかなりいいマップだよな
封印で一番好きかもしれん 次スレはワッチョイつけるからそれでNGすれば1週間は見なくて済むな >>682
そうでもないとあのゴミカスぶりが説明つかないだろ
常に自分だけは安全な位置にいて他人にばっかリスク背負わせて手柄横取りするクズやぞ >>676
その章は総力戦なんだから主力がメイン戦力なのは普通では?って思ったからだね
仮に魔導師や弓兵や剣士が主力の国なら屋外でもそれらが多く配備されそうだし過去作だと聖戦の◯◯リッターとかがそうだったし >>693
実際にはないけど、ベルンと全戦力をぶつけ合う城内戦があったら城の中ドラゴンだらけだったって事だよな、分かってないやつが多い
サカは剣士と遊牧兵が同等に主力っぽいけど外では馬だらけ、中には剣士しかいないのもたまたまだよな。だってジュテ族は別任務があったんだもんね。 ワッチョイって詳しく知らないんだけど1週間後は全く区別つかなくなるの?
ある程度法則あって特定はできるのかな >>694
前後の状況や率いる将次第ではあり得なくはないんじゃない?
例えばそこに至るまでのシナリオでベルン軍の主力の大半が残ってて尚且つ前の章で場外に回転王が居て城内のイドゥンを守ってましたなんて状況ならそれなりの数のドラゴンナイトが城内に居るかもしれない
…まぁ普通ならそんな状況には先ずならないだろうけど
あとサカ19章も遊牧民程ではないが増援含めてそこそこ剣士が配置されてるやん >>697
でも19章は"総力戦"なんだから剣士も遊牧もそこで使い切ってないとおかしいよね
お前の理屈で言うなら20章に剣士がいたらダメだよね >>698
確か19章の冒頭でダヤンが忍び込んでくる可能性が示唆されてたし実際ダヤンも20章加入だからあの剣士部隊はそれにダヤンに備えて残してた部隊じゃないか?
ベルンに協力してた方のサカ族にとってはダヤン捜索も重要案件な筈だし >>699
それに備えて馬を残さないのはなんでなんだよ
重要案件なら主戦力の遊牧もいくつか残しとけw 頭おかしいけどそれっぽい理由並べてのらりくらりとやってる辺り知能は高そうだよなこいつ
ここまでこだわり強いやつ中々いない まあ自己保身のために戦力全部無駄に使い捨てて一人だけ逃げ回った挙げ句孤立したセシリアと違ってみんなもしもの為の温存くらい考えるわな セシリアアンチ君そこそこストーリー読み込んでるの笑うわ
愛情の裏返しだろこれ >>700
どちらも重要案件ならそれこそ兵種の適正に則した部隊分けするでしょ
上でも言ってけどそれ自体は否定するつもり無いからね >>703
そりゃセシリア有能とか言ってるヒーローズ参入のにわかエアプと違い実際やった人の意見でゴミカスなエトルリアの恥なんだから
https://note.com/grape_pastel/n/n1bf7507bf846
まともなプレイヤーの当たり前の意見よ >>701
でもこいつ言ってる事ぶれてきてるよ
最初は外か中かなんて関係ないでしょ16章外伝とかソーニャの章とか見てみろよってスタンスだったのに、急に今日になって外での馬が有用なのは否定してないよとか言い出した >>705
個人的なキャラ評価やってよ!
割と面白そうだし気になる A~E評価なのにセシリアZとか言ってきたらおもろいんだけど カセットの寿命?ヘクハーやりたいのにデータ吹っ飛んで烈火の剣最初からになってしまった
他ゲーも遊べるし思い切ってSwitchのほうでやろうかと思ったけど
リンノー→エリノー→ヘクノー→ヘクハーと最低2周はせんとヘクハー出来ないのか… リン編が必須だったかは忘れたけどエリハーが抜けてる気がする イラナイツでもやりながらノーマル消化するしかないね
まあでも端子掃除したら戻る可能性もあるのかな? Switch版確か封印のクリアデータ引き継ぎ機能あった気がするから記念にやってみたら
リン編はスキップできるぞ >>710
どのみち最低評価なのは覆しようがないだろ
何なら全シリーズ味方キャラランクでもぶっちぎり最底辺 >>715
杖禁止くらいの軽いのが良いんじゃないの ブックオフで封印の攻略本注文したのでセシリア評がどうなってるのか見もの セシリアが好きすぎて
セシリアのことを愛しすぎて
それなのにセシリアには振り向いてもらえなくて
粘着セシリアアンチになった
可愛そうな人がいるらしい 烈火の軽い縛りだと闘技場禁止ぐらいしか思いつかない セシリアでNGしてるからあぼん祭りだわ
荒らし暴れすぎだろ >>726
今は逆にそのアンチが認められつつあるからそいつに言及した書き込みで伸びてる 回復無いと辛いだろー
剣禁止くらいで勘弁してやろう ミレディやたらコンウォル成長するなと思ったら左側の成長率凄いな
ミレディ
75%50%50%45%
これで初期値も高いんだから強いって騒がれますわ 軍事大国ベルンの姫の筆頭近衛騎士だからエリート中のエリートなんやろなぁ
ド田舎の弓兵や、僻地の島出身の傭兵戦士なんかとは素質も鍛練も違うってこった だったらパー様以外の三軍将もですね…
ミレディさんのオマージュ元なミネルバ様は弱いのに >>730
右は初期値も成長率も壊滅的なんやろなあ… パーシバルってやたら13章での加入狙うプレイヤー多いけど
次砂漠なのに何をそんなに頑張るのかねぇ
部下が緑になった途端にナイトキラー持ちドラゴンに串刺しにされがちじゃ 13章CCした天馬でなんとかゼフィールやナーシェン
撃破出来ないかと進軍急ぐけどチートでも使わんと無理よな レベッカがロイの乳母って事はロイはレベッカのを吸って育ったのか 久々に起動したけどDSライトが死にそうだわクソ調子悪い
封印ハドブ民禁止闘技場でやるわ ヘクハーって若干剣不遇というか
エリウッドなんかCC後剣使う機会がほとんどないから手槍で無双させてると剣を抜いてあっという間に槍がSになってしまうな
っていうかやっぱエリウッド強くね?
技幸運魔防伸びるから全然劣化パラディンじゃないよな
やっぱバランス型成長だから下ブレるときついってのが評価下げてんのかな >>744
多分バランス型故のヘタレた時の印象と対火竜戦でデュランダルが重すぎるってのが一番の要因だと思う
実際期待値通りに育った襟木は道中なら普通に強いし ヘクトルがクソ強いから比較されがちなのかもしれんね >>744
正直技幸運はそんな伸びてもな…だし
魔防はカキンできなきゃやっぱり影薄いし 16章のことならアイテム持たせてない上級職で宝物庫の中まで誘導した後ララムかエルフィンで入り口塞げば簡単よ? >>753
https://i.imgur.com/yUSgVlW.jpg
ボディリングと秘伝の書と竜の盾とはやての羽と女神の像使った
ほぼ期待値通り >>755
そこらへんの敵将として
出てきそうなステ >>759
20%あるからな
女の中じゃウェンディに次ぐ2位タイ
まあ初期値が1だから全然意味ないけど まぁそもそも封印ってその気になれば闘技場や秘密の店である程度自由にドーピング出来るからなぁ
結局クラスと支援に恵まれてるクラ子やルドフィルみたいな奴等が強いのよ ソフィーヤさんの愛や吟味で庇いきれない低スペックっぷりが好き
章開始のレベルアップで4ピン以上ならOKって成長吟味してようやくレイと並ぶ感じ あそこまでどうしようもないステータスで登場するのって封印の中でもソフィーヤだけだよな
竜石使えないマムクートみたいな初期値
魔竜にでも変身できたら使ってやれたのに 中盤にレベル1で出てくる竜と人間のハーフの美少女
強い(確信) ウェンディもかなりどうしようもないけどまだ序盤だからマシか 闇は高威力な代わりに低命中率ってコンセプトなんだろうけど当たらんと話にならんからな
理が使い勝手良すぎるだけに余計際立つというか 絶対ノスフェラート手に入ると思って探し回ったわ
どうあがいても手に入らんとは… 1000年?は生きてていまだにレベル1とか強いわけねーだろ! 烈火でちらっと出てきた時はどんなステータスだったのか… >>769
封印14章はまだ中盤超えたくらいだから
終盤加入のニノほどの成長率じゃなくても良いけど
初期値か成長率もう一押し欲しかったわ まあ同時に出てくるバカよりは将来性もあるし邪魔にもならんし足引っ張りはしないからいいじゃん ノスフェラート重すぎるから自軍で使えたところで鋼武器みたいなポジションになりそう リザイアが強すぎるなんて認識が封印の頃の開発にあったなら烈火でルナなんか生み出してないと思う ファを育成しようと16章に出撃させたら最初のサンストで吹っ飛んで草
享年1ターンでユニット殺せる才能ある下手くそ俺くらいやろ >>784
下級職と戦ってもレベル上がらないから竜石剥いだ エリクサー病患者にとってマムクートは存在そのものがエリクサーだからな リザイアってエロいよな
サキュバスに似た何かを感じる ハードでウェンディとソフィーヤとセ◯◯ア育てようかな
他に初期値終わってるのいたっけ?それも使うわ ニイメも若いころは男に貢ぎ物だけさせてポイするぐらいのいい女だったから…… 1つしかない導きの指輪を求めてエレンとルゥとクラリーネとサウルとリリーナが睨み合ってる…
少し候補絞るとエレン、サウルは8章でCCさせても肝心のライトニングが
店売り11章からだからCC後も暫く杖振りしか出来ない。
14章で2個目拾うまではルゥ、クラリーネ、リリーナの3人で指輪争奪戦かな。
レイ、ソフィーヤは加入したばかりで育ってないだろうし
今でこそ周知されてる14章でソフィーヤを特定位置に待機とか秘密の店を攻略本でもなきゃ知らない当時は
導きの指輪がゼフィール戦までに2個しか手に入らないめちゃくちゃ貴重品だったんだなって 16章外伝、ここまできて一番苦戦してるわ
なんとかしのいでもパージ持ちが移動してくるともうダメ これは詰みレベル >>797
諦めるな、普段日の目を浴びないせいすいやMシールドに目を向けるんだ。狙われるやつにかけてやれ
敵のスリープ、サイレス、バサークもウザくなってくるタイミングだからレストも最重要アイテムだ
長弓は反撃を受けない神武器だから上手く活用しろ。
封印はGBA3部作の中で1番難しいけど初期上級職だけでもクリアできるバランスになってる頑張れ。 クマとかオバさんみたいな要らないやつを生贄に撃ち尽くさせたらよし ああヲルトは使ってるわ
そこそこ育つし1章加入だから終わってる枠の認識じゃ無かった
キャスも使ってみるか >>799
上で言われてるようにいくらでも活路があるのに生け贄にわざわざ1枠使うとか無駄すぎる
そんなんで良く他者を無能とか言えるなぁ 走ってパージ撃ってくる増援ひでーよな
トラキアのアーチ増援ですら動いてこないぞ >>802
増援ってパージ持ってたっけ?
ただ単にパージ持ちが動くだけなはず >>801
ゴミを有効活用するのと無駄な犠牲出すのは違うだろ >>805
犠牲無く突破できる手段が残ってるのにわざわざ戦力ダウンさせてまで囮使うとかそれこそ無駄な犠牲なんだよなぁ
人の事言えないレベルの無能指揮官やん 荒らしに触る奴も荒らしって言われないと分からないんだな >>809
何の脈絡も無く「無能な緑おばさんよりマシじゃん」ってぶっ込んで来るから関係無いよ
NGなりして触らないのが正解なのはその通りだけど 何一つ使い道ないやつに役割与えてやってかつ色々手間かけずに済むんだからいいだろ別に
今は時短スマートコンパクトが流行りよ スレの中にセシリアアンチがいるかぎり 全部族で攻撃をつづける・・・▼
それが サカのおきて▼
セシリアアンチは すべての部族が 団結して立ち向かう・・・▼
それが サカのおきて▼
毎日かかさず セシリアとソフィーヤに いのりをささげる・・・▼
それが サカのおきて▼ 長弓はほぼ壁の向こうの厄介な敵対策のための武器って感じする セシおばはもうどうでもいいから参戦時期・ステも隙のない新しい無能緑おばさんシグーネを語ろう >>809
対立荒らしとか愉快犯型の荒らしならスルー安定でそのうち居なくなるけど粘着アンチ型荒らしはスルーすると寧ろ居着くぞ
某スレとか誰も居ないのに例の奴だけひたすら喚いてるからな >>809
対立荒らしとか愉快犯型の荒らしならスルー安定でそのうち居なくなるけど粘着アンチ型荒らしはスルーすると寧ろ居着くぞ
某スレとか誰も居ないのに例の奴だけひたすら喚いてるからな >>809
対立荒らしとか愉快犯型の荒らしならスルー安定でそのうち居なくなるけど粘着アンチ型荒らしはスルーすると寧ろ居着くぞ
某スレとか誰も居ないのに例の奴だけひたすら喚いてるからな >>820
下級の方が可愛いけど上級も闇の巫女っぽくて好き ユーノの章の緑軍一般市民たちは自殺志願者か何かなの?
なんで牢の鍵開けた途端に飛び出して敵の増援部隊の方に向かってくねん! >>829
上から逃げるだけだった気が…
タイミングが悪いんじゃない? クラリーネやモブ敵トルバドールは運動できなそうな女の子設定なのに
なぜか男の子のルウやレイとかエレンさんより大きい体格5だけど
トルバドールたちが金持ちセレブのムッチリ体型してるのかそれともルウやレイやエレンさんたちが軟弱なのかどっちなんだろ
男の神官と体格互角だし案外体格5の女の子はムッチリとかしてるんかな 似たような話題だけどシャニーとミレディは体格が倍違うのに
救出値はミレディの方が低くてミレディじゃ担げないユニットいるの気になった ミレディがムチムチでドラゴンの乗れる面積が小さいんだと思う 乗馬出来るんだからその辺のヒョロガリよりいい体しててもおかしくない >>831
リンも体格5だしな胸の大きさとか太もものむちむち具合を反映してるに違いない まぁ教会にしろ孤児院にしろ質素倹約が基本だろうし栄養面を考えると貴族の方が体格良いのは分からなくは無い 敵兵は男だらけなのかステータスの割に自軍より体格が良い奴多い気がする
特に魔法系キャラとかこっちより大きいの多い >>836
単純に男並みの体格なんじゃないかと思ったがイラストだとそんな太くないという >>839
自軍は基本若いの多いけど敵は大人の正規兵なんじゃ?
特に魔導士なんて少年少女ばっかだし
その辺の差やろ 封印のアレランは迷いなくアレン選択してるけど
烈火の剣セインとケントはどっちの方が使いやすいの? どっちかと言われればセインだな
ケント幸運低いしセインも速さ伸びないわけじゃないし
でもヘクハーだと出撃枠の関係で育てる暇ないから俺もマーカス使っちゃう セインは力あるし割と頼りになる
マーカスは初期値がゼトに迫る強さ
ケント…… ケントは幸運がね…
ランスの幸運でも気になる時あるのにあの低さはアカン ここでロウエンと言う第三の選択肢
攻撃面はびみょいけど速ささえヘタレなければ動き回れる壁になるし案外便利よ GBAは騎馬ゲーじゃないから無理してソシアル採用しなくて良かったり?
でも移動8マスで武器3種持てるってあからさまに優遇されてるような… 実際使いやすいのはロウエンだろう
非力なのは割り切って削り職人として考えればいいしマーカスともコンビ組める
セイントもリン編で吟味しやすい利点はあるけど二軍落ち上等のつもりでいたほうがいいな ロウエン使いやすいか?
使い方わかってれば動く壁として使えるけど使いやすいか? 実は敵兵のトルバドールとかペガサスナイトって救出の計算からして馬が男性用だし男なのか
トルバドールなんかはグラフィックはスカート履いてポニーテールだけどなよなよした女装男子とか いくら支援で補えるといってもケントは被必殺考えなきゃ行けないほど幸運の値低くて使いにくい ケントが婿としてサカにいったら必殺連発で即死しそう 実はリン編を引き継がない方が幸運が高いケント
あそこから育て直すのもそれはそれで大変なんだけれども ソシアルとドラナイは鎧着込んでるから体格高いんだと思ってたけどイサドラはなんなんだ 久々プレイの封印の剣クリアしたわ。やっぱり21章はなかなか難易度狂ってるな。
エイルカリバー×4とリブロー持たせたクラ子がエイルカリバー使い切りそうだった…
この章だけ敵の物量が蒼炎マニアック並みなんだよ地雷戦法取らなきゃキツイ。
22、23、24、終章は神将器持たせた強いユニット突っ込ませるだけの消化試合みたいなもんだった。
ヤアン君は自分のことを最後の竜とか言ってたけど烈火のラスボスの火竜と同族なのかな? うわー パージ使い切らせたのに長弓でリリーナが
もういい フィルとノアどのはやめてシンスーでいく スタメン変えたらあれだけ苦労した面が一回でクリア…
あっけないほどに これがFEか 以上チラ裏 封印24章/終章って大体ルトガー/ディーク/シン/リリーナ/赤緑のどっちかの5枠は埋まってるよな
あとは人によるけどクラリーネとかミレディツァイスとかフィルとか入れて8枠になりがちな気がする デュランダルが3本もあるわけでもないんだし
そんなでもないやろ [セシリア]
リリーナ あなたも いずれは
オスティアで人の上に立つのだから▼
これだけは覚えておいて
人は 向き不向きを間違えると▼
持っている力を 十分に
出しきれずに終わってしまうわ▼
セシリアさんは実は魔道には適性がなかった?!?! 8枠目はエルフィンorララムな気がする
そもそも攻略情報なしの完全初見で終章行けた人ほとんどいなさそうだけど >>868
確かに踊り子はほぼ確定かも
まあ終章は大体2周目故に強いユニットに絞られやすい節はある >>867
あるわけ無いだろ
というか細胞自体がないわ 他人にケチつけて才能潰す才能はあるよ
ロイは魔法使えなくなったし 22章エンドってロイの時代が終わった後竜がエレブ大陸を支配したって解釈でいいの? パーシバルクラリーネ以外のエトルリア勢が尽く邪魔にしかならないからベルンが好き放題出来たのがキツイ デズモンドもウジウジ悩んで息子暗殺までいったけどエトルリアみたら軍将から末端まで好き放題されてる自分より遥かに無能が国王やってんだからそこまで思い詰めんでも良かったのに >>875
デズモンドでもクマとオバサンは流石に害悪すぎて処刑してるわな ロアーツだけは最後まで何がしたかったんかわからん奴だった
自分が王になるためにミルディン暗殺してクーデター起こしてもベルンの助力を得たら傀儡政権確定だし
ベルンに国を明け渡してベルンで重職に就きたかったとしてそんな輩は
ベルンでも信用得られる訳がなく捨て駒にされるのがオチ >>877
それすらわからんほどアホだったと
本編でもベルンを頼ればなんとかなる!
ぐらいしか考えてなかったし >>878
それに出し抜かれたエトルリア勢更にアホじゃん >>863
ソフィーヤ並みに華奢で素の体格4として鎧の重さ2か…
騎士としてどうなんだそれは 全体的に貴族は堕落してるんだけどエトルリアは特にひどいからなあ 王子は有能そうだけど本編だと大したことしてない
ロイを導いたって点では良いかも あとは2章のルードさんがクズすぎてヤバイと思ってる >>872
ファが死んでたりイドゥン殺したエンドと同じだからエリミーヌ教大勝利エンドやで
ロイは過労死かもしれんが 俺ももしセシリアさんに胸の谷間チラつかされながら愛を信じますか?とか言われたら裏切っちゃうね まぁそもそもプレイヤーは神様視点で何度も読み返せるからなんとでも言えるしなぁ 13章や19章のトルバドールの敵兵士とか金持ちの女の子連れて戦わせてるのかね
戦えないのにこっちに隣接しに来るが 13章はあれだろ国家内乱の逆賊オバさん倒して平和を勝ち取るため自ら志願だろ
ノブリス・オブリージュよ エトルリアは腐敗し過ぎてるから一回主要人物一掃してパント様が頂点に立つべき パント様って学者肌で探求者な性格してるしあんまり束縛されるような立場にしようとしたら嫁さんと一緒に出奔するんじゃねえかなぁ… デズモンドがマトモだったらベルン動乱起きてないからなぁ
ホンマ全ての元凶ですわ…周りの臣下も悪いけど
ゼフィールもへレーネ王妃も狂ってしまったしただただ可哀想や ベルンは逆に言えばデズモンドがクソなだけだからやはりエトルリアの腐り方がやばい
何なら戦後も最大功労者な名もなき貴族たち蔑ろだからパー様以外まともなのがおらん 暁のデインみたいにベルン動乱後のベルンは戦争犯罪国家として迫害されるんかな…
ギネヴィアの存在があるからあそこまでは荒れないか ベルンも悪いがエトルリアも悪いから1悪にはならんだろ ベルン動乱後(少なくとも直後)は完全にエトルリア一強だからギネヴィア込みでもなんならデインよりひどいことになるまである
ベルン以外の民間人にとっちゃエトルリア王宮のいざこざなんてベルンの侵略と比べたらカスみたいなもんだろうし あかんリン編でちんたら進軍してたら7章外伝行き忘れた…
セーブしちゃったから諦めるけどなんか取り返しのつかない要素あったっけ? >>902
ラングレンをハンマーでしばけないぐらいしかないと思う 7章外伝でニニスの守護を取り返すはずが外伝行きそびれても守護が手に入るのなぁぜ ノーマルのくせに烈火終章のネームド強過ぎワロタ
雑魚はとことん雑魚でボスだけクッソ強いバランスなの当時はなんも気にしてなかったけど歪だな ノーマルのペガサスとか修道士とかハナクソみたいな弱さだからな >>885
でも年下のエリート女に説教されてるの見ると
こりゃ辞めたくなるよなぁって妙に同情しちゃう
>>897
低スペなのは認めるのに
性格ゴミなのだけは絶対認めないデズモンド王 >>909
ハードでも割とハナクソな節ある
序盤のペガサスは面倒だが 烈火はボスだけクソ強いイメージあるな
ただしヘクハーは除く ソーニャが硬すぎて剣キャラだとダメージ通らなかったりする リン編のデータをエリ編ヘク編に引き継げるけど
リン編10章クリアデータって消さずに取っておいた方がいいんだろうか 戦後エトルリアとかどの面下げてイキるんだろうな
リキアに借りしかないのに でも結局ベルンに次ぐ大国だからな
腐敗貴族も多いらしいしそう簡単に反省などしない
まぁ後のリキア王国が力をつければ
ベルンもエトルリアもそうそう好き勝手できんはず ドルカスさんとラスを回避で稼いでレベル20にしたリン編のデータは大事に取っておいてある ベルン動乱で膿を出せたと思えば後のリキアは明るいかもしれない
現状に不満あってもベルンに恭順を示さなかったのは結局日和見主義だから英雄ロイ主導のリキア同盟にも従うだろうし ラングレンをケントがパラディンになるまでチクチクして虐めまくったら
キアランの公女でリンが宝玉持ってきてくれなかったでござる >>915
10章開始前しか取っとけないぞ
まあ育成が上手くいってたり資産評価5取れそうなデータだったら、取っとくと次の周回で楽できると思う >>922
ありがとう残しておけばよかった。
それとは別にヘクハー攻略のレギュラー決めしてるんだけど
カナス入れるの悩んでる。支援も考慮しながらメンバー選んでるけど
オンリーワンのルナの性能考えたら誰とも支援組めなくても採用したほうがいいんだろか…
あとリン編で吟味出来るフロリーナと魔防女王のお姉ちゃんどっちも採用したいけど枠キッツイ
おまけに最強候補の次女までいるしいっそ3人とも採用してトライアングル主軸で攻略したい >>920
まあ日和見と言えば聞こえは悪いがきっちり勝てるタイミングまで辛抱してただけだしな
勝手に先走って無様に負けて兵士を大量に無駄死にさせたバカもいたが オスティアに侵攻して侯爵のヘクトルをぶっ殺したんだから
ギネヴィアはリリーナに多額の戦争賠償金払わないといけないよね カナスは支援なんて組めなくてもルナとリザイアで勝手に一人で無双するからまず二軍落ちはしないな
ヘクハーのペガサス3人は枠的に重いけど確実に強いしとりあえず育てていいと思う せっかくヘクトル編やってるしファリナ使ってみるかーみたいなノリで育て始めたらそのままエースになってたっていうのは割とあるあるな気がする エリえもん〜〜〜〜!!!!ヘクハーの枠が足りないよ〜〜〜〜〜!!!! >>928
クリミア三将軍みたいに色々言われてそうだな三軍将
裏切り者だとか無駄な犠牲出した恥晒しの能無しだとか
パーシバル以外は言われて仕方ないが レイヴァンが強いって話はハードブースト込みの強さで素のヴぁっくんの強さはそんなでもなくない?
成長率微妙なのか2ピン連続しまくってる 単にヘタレただけかも レイヴァンはステの右側の能力が低すぎるのがね
ハーケンに右側全部負けてるんじゃなかったっけ? ヴぁっ君ハドブ無しの期待値でも力速カンストするしHPや技もカンスト間近迄は育つからノーマルでも普通に強いぞ
守備は低めだがHP高いから案外耐えるし
まぁ運と魔防は死んでるんで油断するとポックリ逝くが レイヴァンは斧持ちで技速さが一番高いからな
烈火は敵に槍とソードバスター持ちが多くて斧がつえーから本気を出すのはクラスチェンジ後からって印象だな
エリウッドもクラスチェンジ後は槍しか使わん まあ正直下級レイヴァンはそこまでじゃないわ
次の章が斧だらけだから良いものの流石にペラい コンウォル連中は毎回同じような成長をするからそういう意味では安定感がある
GBAは結局力と速さと間接武器さえ揃えば一軍内定だからな 守備も25%あるからそんなに低いってわけでもないんだよな 他の前衛と守備比べてもそんな絶望的に低いわけではないな
HP高めだから±0な気もするレイヴァン ハドブ無しのヴぁっ君の守備期待値は15程度で騎兵系前衛キャラの守備が大体17~19程度だからホントにちょい低め程度なのよな あれっ今見直したらセインケントで守備期待値16だな、ドラマスのヒースでも守備19だし思った以上に差が少ないのか その数字さ、上級20での話だろ?
そこまで鍛えた前提の話なんて誰だってそれなりの強さになるだろ 烈火はヘクトルとアトスさまだけ入ればなんとかなるから
はやてのはねその他ドーピングアイテムは全てヘクトルに突っ込む。
取り敢えずラスボスの火竜にさえ追撃をゆるさなかったら特効薬持たせてタイマンで殴り勝てる そうは言うが力・技・速が全て25以上でHP50台後半迄伸びる奴なんてヴぁっ君位しか居ないぞ?
力・速だけに限っても該当者少ししか居ないし 低初期値高成長率なやつは実際は期待値の見かけより弱いし高初期値低成長率のやつはその逆
ってのは実際考慮が必要だがレイヴァンの場合どっちも高いからな ヴァッくんは結局死ぬまで真の仇には気づかないというかその仇に唆されてオスティア恨んでるまでありそうなのが 封印から必殺率めっちゃナーフされてるからギィとダーツ育てて使ってる人少なそうだな ギィはヴァより攻撃通らないからね
育てるというより斧相手には使うかも
ダーツはCCアイテムが資産価値高くなければ育てるかも ダークらauの証でCCできれば
ヴァの次ぐらいには使って貰えそうなのになぁ 敵の幸運0になったぶんそこまで封印から必殺率下がってないけどな実際は そらシルバーカードまでマシューでそれ以降はラガルトよ 烈火でシルバーカード取った記憶ないけど調べたらハードのみなのか
GBAの頃はノーマルで遊んで満足してたから知らなかったわ
ハードもぼちぼちやりますかね >>951
ギィ君の問題点は必殺率じゃなくて【剣しか使えない・力がヘタレ易く非力になりやすい・ヴぁっ君以上に防御がペラい】って部分だからなぁ
決して弱い訳ではないんだが武器のレア度のせいでおいそれと間接攻撃出来ないし槍への解答がランスバスターしかないのはつらい ギィはヘクハーかつリン編経由しなかった場合に限りリンより強いよ
初期レベルのリンは一般兵の攻撃で吹き飛ぶくらいペラいからな ちょっと強い程度じゃ強制出撃あるリン育てた方がいいってなるんよ
一撃で落ちるくらいぺラいならなおさら EDでハーケン居なくても結婚準備してるんだよなあ
あっ… 烈火って武器レベルSが1種類までしか到達できないから
セーラを先に杖Sにしちゃうとアーリアル持てなくなるってマジ?
同じ理由でプリシラも杖振り過ぎちゃうとフォルブレイズ持てなくなるんだな
まあ万能おじいちゃんいるからいいけどなんか損した気分 >>964
安心しろフォルブレイズはアトスが名前書いてあるからプリシラは元々使えない 烈火の杖のsランクは罠だよな
上げてもなにもいいことがないという アトス様がついでに持ってきてくれてもいいのにね
聖女の杖
デブ剣といいフォルブレイズ独占といい気の利かない爺だ ロードナイトとかいう汎用職のパラディンの移動マイナス1で斧を持てない劣化専用職 パラディンより移動低くて斧持てないってそれただのソシアルナイトですやーん‼ >>970踏んだから次スレ立てようとしたけど規制されてたから無理だった
https://i.imgur.com/7NPDrvH.jpg
>>980、または他に立てれるよって人いたらお願い あとワッチョイ追加で希望者もいるようならスレ立てる人お願い
連投失礼 俺もダメだった
あと期待値計算サイトのURL、何スレか前に誰かがウェブブラウザでコピペしたのか壊れてるぞ(なので消しておいたがURLわかる人がいたら付けてどうぞ)
以下テンプレ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレを立てる際は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようコピペしてください
■公式サイト
封印の剣
https://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣
https://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
封印の剣 Nintendo Switch Online + 追加パック版
https://topics.nintendo.co.jp/article/eca4ee92-1569-454b-b1ad-ff65ceaa3520
ファイアーエムブレムワールド(公式シリーズ総合サイト)
https://www.nintendo.co.jp/fe/
■攻略関係サイト
かわき茶亭(ファイアーエムブレム総合ファンサイト)
https://www.pegasusknight.com/
次スレは>>970が建てて下さい
※前スレ
ファイアーエムブレム 封印の剣・烈火の剣 11章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1693404421/ >>970
参戦時期を考えるとソシアルの完全下位なんだよなあ >>974
期待値計算サイト
https://web.archive.org/web/20140820072231/http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html >>976
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash(サイト消失のためアーカイブ)
https://web.archive.org/web/20140820072231/http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
連投すまん
テンプレに沿って書き直した クラス性能で言えばリンも移動力の低いラスだが
ラスの加入時期や支援に難があるせいかあまりそういう声は聞かれない スーシンあんだけ使われてるのになぜか使われないラス
まぁ、なぜってわけでもないけど 上に貼られてるテンプレ、ワッチョイのコマンドつけてると使えませんってエラー食らって建てられなかったわ
この板じゃ使えないんじゃ?
ファイアーエムブレム 封印の剣・烈火の剣 12章
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1695709444/ >>982
マジかよ糞板じゃん
そりゃ風花もエンゲージも家ゲーRPGに行くわな >>982
スレ立て乙。自分がさっきやってダメだった>>971の時の画像も使えません。って書いてるから
家ゲーSRPGの板自体がワッチョイの導入が不可能なのかもしれないね ラスにアフア使うと技や幸運が上がりやすくて安定感が増す リン編で気軽に吟味できない
特別強くもない割に加入が微妙に遅い
加入直後に砂漠マップ
飛行を始め他に有用なユニットが増えた
さあどれだ ラスを採用しない場合リンのA支援相手に困るんだよな
フロリーナはヘクトルとAだし襟はニニアンだったりフィオーラいるし ヘクトル フロA セーラB
フロリーナ ヘクA フィオB
セーラ セインA ヘクB
セイン セーラA プリシラB
フィオーラ エリAフロB
エリウッド フィオA リンB
リン ウィルAエリB
プリシラ レイヴァンA セインB
レイヴァン プリシラAウィルB
ウィル リンAレイヴァンB
カナス ルナAリザイアB
初ヘクハーやるけど挑戦前に支援考えていい感じに組めた
カナスは余裕あったらニノと支援Aにしたいが厳しいだろうな…
終章は上のメンバーにアトスとニルス加えて
13人だけど枠は12なので支援無しのカナスout
枠余裕あるんならレベッカラスダーツファリナ辺り入れたかったなぁ ルナAリザイアBは草
いや普段からそうではあるんだけども… >>992
カナス支援で加入時から組めるのバアトルしか居ないもんな
そういやメンツにバアトル居ないけどカアラはスルーなんかな?
それともCCだけさせて加入させる感じかね 索敵のせいで最悪稼ぎマップに出来る夜明け前の攻防
難易度ヤバい分手に入るもんとか経験値は結構美味いんだよな… ラスを採用しない場合とか攻略考えて支援組む時点でエリウッドに対するニニアンはそもそも非効率な気が
別に終盤のデブ剣要員とかいらない?そうね >>992
これカナス以外の全員で支援一周するのかすげえ 自分も全員一周させるような支援考えて組んだことあるけど
>>992これで言うとセーラが鬼門だと思うわ
常にくっついている状態にしないとセーラは支援Aまでが元々かなり厳しい
でもただくっついてるだけでは光要因にするつもりなら経験値が足りなくなる 別に評価気にしたプレイではなさそうだし終了連打でええやろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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