魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part22
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魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1673523817/ >>185
それ言ったらエトナフロンも12と14だろ >>186
せやったわ
メインストーリーで沢山出てこないから忘れてたわ あれ、今ってDLCの配信すぐやめるの?
4の時何か一年ぐらい毎月DLC配信してなかったっけ? 短くてもシナリオやってくれるのなdlc勢
キャラ追加だけじゃなくて 汎用キャラのDLCも欲しかったな
クラス追加も勿論だけど、既存クラスのカラバリでいくらでも嵩増し出来るんだし、各クラス追加3カラーくらいセットで500円とかで売ってくれてもいいのよ >>192
たぶん製品版にはエクストラカラーあるはずだから待とう 3人組からフロン外したり、アデルロザリー分けたりとかなんかバラバラやな
まとめて買わせたいんかな >>195
全部買うにしても特定の組み合わせで拠点の会話くらいはちゃんとあってほしい >>194
そういやクラス熟練度で増えたのはエクストラカラー"2"だったな確か
他の条件で1があるってことだわな 8888
クリア30時間、やり込み500時間
いつも通りか? 出撃枠はクリア後に議会で増やせるんでないの
5か6にそんなのあったろ >>200
そういや4の暴君編にいたナギはRPGでも今の所出てないよな
魔界ウォーズにも登場せずにサ終したし
ステラルチルはその点どっちにも出たけど なんか高いなと思ったら3人セットか?
バラで買いたいんだが まだ見てないけどプラムおるんか?
ゼタ娘の母親はどこに消えたんですかね >>203
どうせ誰かに人権魔ビ付いてくるだろうからバラなんて言わず全部買っちまえ 中古対策なのか知らんけど1ヶ月おきにDLC来るのマジで長すぎで熱も冷めるからありがたい
ズンパス買う アサギ後日談シナリオとかで出るじゃろ
どうせ出すならディスガイアRPGの別バリエーション出して欲しい具体的にはメスガキのクリエイター 俺のテーブル経験値系魔ビがガリ勉までしか出ないやつだわ
テーブルずらしできる方法見つけたら起こして… RPGキャラは運営がポンイチじゃないから厳しいと思うぞ 3はいまだにPS3かvitaでしかできないしナンバリングの中では若干冷遇ぎみだよな
人気ないんか?俺は好きだけど 2はsteam版あるとはいえグラフィックは解像度上げただけで古いままじゃなかったっけ 6やった後だとD2がすげー面白く見えてくる。当時はそんなに面白いと思わなかったのに
移植してほしいけどクラシックスカタログとかいうので一応遊べるから無理かな。スリープに対応したハードで遊びたいんだが >>159
単体買いだと1100X7で7700円と結構エグい値段すんのな
で、ズンパス購入時のみプレネール追加
ズンパスいくらだろうなあ なんとなく人気ないんだろうなっていうのは察してるけど、3好きだからSteam版ずっと待ってるよ 10分の1ぐらいならホイホイ買うんだが本体と同じぐらいの値段になっちゃうとな…… たまにはエトナのお兄さんもDLCで出してもいいんですよ日本一さん? 2~3か月後のDLCなんて買っても熱が冷めてるから買う意味ないんよな
だいたい動画で見て終わりになる D2はプリニー狩りすぎて赤い月のアレンジが好きになった思い出しかない ゲームとしてもキャラとしても人気なのが1、ゲームとして人気なのが5、キャラとして人気なのが4なのな
やー調べたら3の売上笑えないぐらいだから、4でやらかしたらシリーズ終わってたのかもね 過去作キャラといえば十三奉行にいるヴォイドダークはあれなんなんだろうな バステトのHPを5百万から8千万位に整え直して補助オンリーをテラヒールクール交互に変えたら1ターンドリンクバー3億が2ターン18億に変わった
これで製品版待つか 製品版きたらガチャテーブル修正は来るとして、ヒール稼ぎも修正される? >>227
単純に交互撃ちってのも簡単で良さそうだな
下準備要るからドリンクバー用か >>227
HP鍛える時ってLv1からタフネス魔ビ付けて育てた感じ? 3はマオがぱっとしないからな
閣下は魚強といったら閣下だからな バステト、全クラスマスターでタフネス付けて転生するだけで1.6億位はいくな
手加減役で削れればいいんだけど >>229
そもそも脳死補助だったからこれでも微妙に辛い自分が情けないw
>>230
そう タフネスの魔ビコストとしての12345全部
理想は>>232だけど根気負けして初期64物+猫娘だけマスターした
ちなみにヒールクールしてる中心のバステトはLv1からツメコミ、瞑想の5と残り全部タフネス
外道ノ法でHPのマイナスが稼げる為HPも意識した もうペタの母親プラムでいいんじゃないかな
母親DLCにすらでてないし
エトナは超魔王エトナとして出てきてほしいわ もしやディスガイア3が売れすぎた結果社長が勘違いして事業拡大失敗したの知らんのか 上でもなごみオーラアンデッド云々書いたけど猫娘特攻が乗らないピリリカがなごみオーラアンデッド兼持ち上げ役
これで常時三回行動が維持出来る 3は当時DLC商法で燃えまくったのもある
俺は歴代主人公でマオが一番好きだけどな >>235
あーそうだっけ?
ラストリベリオンとかでやらかした時? >>233
それを7体だろ?それでも凄いわ
おそらく体験版オンリーになるであろう育成方法にそこまで注げる気がしないわ… 育成度合いにもよるけど盛ったテラヒールが大体1回4000万だから毎ターンそれだけ削れるようにすればもっと稼げるぞ 魔王のバーゲンセールのファントム・キングダムとか結構好きだったんだけど
強そうな魔王だらけの作品また出ないかな 5はなんかちょっと違う やべ書き込みながらやってたら外道の法で死んじゃったw
これは好き好きかね
>>239
ありがとう そう言って貰えるだけで報われるw
>>240
キュートソングで2億x3回復してるな なんでだろ
クールも一応HP1に出来てる
とりあえず俺はここまででいいわ… あごめん真ん中Lv1なのかな
俺はLv9999なんで ディスガイア7の体験版なんだアレ
6に続きまたクソの連発か
って事で予約キャンセル完了~w
今回も中古1000円くらいになったらかったるわ ヴァルヴォルガ(ミッキー)とか好きだったんだけどなぜか敵で出ないの悲しい DLCのキャラ選が話題だけどたしか3の狂子明日禍が出てるスクショあったよな
DLCにするほどでもないキャラならワンチャンあったりするのか 魔法交互法ドリンク稼ぎなら、
経験値稼ぎ役:
Lv9999テラヒールとテラクール、魔ビは学びの天才・追い打ち・命の灯火・手加減
魔法の対象役:
Lv9998
一人が人型でなごみオーラ・アンデット・ハッピーソング・成長サポートで持ち上げ役
他八人がバステトでハッピーソング、内四人が成長サポート追加
って感じ?Lv9998調整めんどいから俺は試さんけど 3で一番好きなのはリリアンの狂子と折り鶴の明日禍だわ >>246
汎用のコンパチ系なら固有より手間も少なそうだしな 手加減は同レベルでも発動するから気にせず9999にして大丈夫だよ ここって信者がひたすら連投してるだけなんだなぁ
なんか、お察し >>246
俺もそれ思って一時停止して見たけどただのカラバリ汎用だった カラバリだから名前にリリアンの狂子、折り紙の明日禍をつけたら実質固有キャラなのでは? >>250
おお、サンクス
ただLv1から上げるのにはあんまり適さないんだよね
>>251
信者が必死に買い支えてるタイトルに何てことを・・・ >>247
経験値稼ぎ魔ビ:
勉強マニア学びの天才勉強好き(最後は端数埋め)
ブルーパワーネコマタキラー
効果的運用手加減
けむり玉外道ノ法
対象役魔ビ:
ハッピーソングヴァンガード
死線上の戦い獣性解放
隣接が成長サポート天使の祝福 他キュートソング
ピリリカは>>236
まあ色々直すとこあるかも知れないがこんなとこ
手加減は>>250の言う通り >>245
ディスガイアへの出演はなんかの魔法管理者としてだっけね
アレクとプラムもいたような気がする そもそも新規がナンバリングで7とか付いてるの買うのか?
本気で新規を狙うならナンバリングを外すべき 大人気シリーズに乗っかって魔界戦記ディスガイア赤/緑で2バージョン商法だな! >>259
魔界戦記ディスガイア ぺたんこ/ムチムチ ディスガイア赤/緑/青を出してそれぞれの主人公が色に応じた得意属性をもってるのはちょっと面白そうだと思った
でも別にポケモンはバージョンで御三家固定じゃないやん(セルフツッコミ) ディスガイアがコーエーとコラボして無双ゲーかスーパーカービィハンターズみたいな感じの格ゲーかPvE系のゲーム一回出さない?
流石に無理か >>264
それ重複しないから注意
36個集めた(´;ω;`) 体験版でこれだけしがまれたゲームってないやろ
お前らディスガイア大好きやな
わいは9999で休憩に入ったわ モ、モンハン
>>267
あら、しないんだありがと ゼタ追加されないのか
追加キャラ5のほうが多いじゃん
購入どうしようかな >>265
確かに日本一オールキャラでアクションゲーやってみたいってのは昔からあった
PS2の頃からシュミレーションばっかだもんなぁ
ラピュセル、ディスガイア、ブレイブ、キングダム、ソウルクレイドル、グリモアとかさ >>262
どっちでもない女侍ちゃんはどうしたらいいんですか >>252
そうなのか
過去作のキャラも云々って文言と一緒に出てたからその可能性考慮しなかったのは甘かったか プリニーシリーズあるしアクションもいけそうな気はする
クラシックダンジョンみたいなハクスラ路線でアクションゲーム出してほしいわ 汎用キャラはいっそ髪、カラー1、カラー2くらいの分け方で良いから自分で色決められるとかにすればいいのにってずっと思ってる内に、3Dモデルになって余計実装しづらそうになってしまった 一応百騎兵でアクションのノウハウあると思うんだがな
>>277
別に3Dだからって出来ないことは無いし、むしろ楽なんじゃね
冒険メシとかそんな感じだし アイコンが変わらないとはいえ結構いい試みだったな
ベースで彩度の基準なんかがまちまちだったのが惜しい
あの色変え冒険メシで何故無いのかがわからん
プリセットはセンス無くて黒ずくめばっかりになっちゃうし
>>272
シミュ…まぁいいや
確かに似たか寄ったかが多いよな 別ジャンルで一定のファン掴んでも続編やらで日本一自らそのIPにダメージ与えるってのを繰り返してきたからね…… >>277
ディスガイア5の色変えはそんなだったな モンハン体験版は引き継げるわけでもないのに狂ったようにやりまくってたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています