フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 167th
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■フロントミッションシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/
■フロントミッションリメイク公式サイト
https://frontmissionremake.com/
関連リンクは>>2-4あたりに
前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 166th
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1661696795/
次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります front mission 1 remake
パブリッシャー/開発:forever entertainment
発売日:2022/11/30
front mission 2 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:storm trident
発売日:未定
front mission 3 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:megapixel studio
発売日:未定
forever entertainment
https://forever-entertainment.com/
過去の作品
https://forever-entertainment.com/gry,2,pl
storm trident
http://storm-trident.com/
過去の作品
http://storm-trident.com/gry/
megapixel studio
https://megapixel-studio.com/
過去の作品
https://megapixel-studio.com/gry,3,pl >>1乙
出撃せよ!
はネタとしては好き
それはそれとして色々残念な出来だよほんと… 保守
今月末発売後かぁ
どこまでクオリティ上げてくるかな… リメ1stのパッケージ版が出るかはまだ明らかになっていないな
twitter公式もこの質問に対して一律「Follow us for further announcements :)」と返してる
恐らく以下のどちらかかなと
11/30にはパッケージ版は出さない
ネガティブな情報はギリギリまで出さないようにして初動の購買意欲を下げるリスクを極力避けようとしている
11/30にパッケージ版を出すかまだ決定していない
物流や物理的なディスク用意を含めたスケジュールに間に合うように開発を終えられるかの瀬戸際の状況
もしそのスケジュールまでに最低限の完成度を達成できないなら11/30のパッケージ版は無しにしてギリギリまで開発を続行してデータ展開のみで11/30を迎える パッケージ版なんて流通コストのかかる物は出さずDL専売っしょ。 にしてもこの一連のリメイクのせいでソシャゲの方の出来がえらく良く見えるな
ほんとはグラも演出もあの位出来て当たり前なんだけどね 海外の人はパッケージ版をめちゃくちゃ希望してるんだよね
なんなんだろねあれは 現状Switchだけだけど数年後にPC版とか出ると思う? こんなでも出資元が任天堂みたいだからなあ…
出ない気がする >>10
さすがに11月30日のパッケージを出すか決まってないことは有り得ないよ
まだアナウンスがないってことは基本的には今月パッケージ版を販売するのは不可能 >>19
これから出すなら遅れて発売だと思うけど foreverは自社サイトのみでパッケージ版の販売だと思うよ >>19
だよねぇ
俺もそ~思う
あるとしたら遅れてパッケージ版を出すか検討中で出すとしたらそのタイミングがいつかも含めてまだ決まっていない状況ってとこかなと パッケージ版が出たからとゲームショップに出撃しても置いてないというわけだな なんか無性に疼いて2ndをまたやり始めてる
やはり良い
ロード時間ってこんなもんだっけ?てくらいそこまで長く感じなくなってる俺
歳食ったせいかな プロモの出撃せよ!は旧ハードを引っ張り出して過去作に出撃せよ!という意味だったのでは…?
ボブ訝 以降の予定
11/11 TOR購入
11/16 FM1st予約
11/30 TORに満足してFM1stキャンセル いかに返品やキャンセルを出さないかが販売元には大事だろうな
逆に言えば騙されないように気をつけないと . 彡 ⌒ ミ 出撃せよ!…と
( ´・ω・`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_カタカタカタカタ
. \/___/ 正直、〇〇せよ!が面白すぎて使いたくなってくるなw ロックマンや聖剣伝説コレクションみたいにベタ移植全部入りでよかったな
2のロード関連は要改善だが https://youtu.be/WIHvtsCixXw
良い…悪くない…
残念なのはキャラデザインがダサいこととマップから高低差がなくなり平面になったこと
でも1stリメイクより5倍くらい良い 攻撃前に地面に向けてガションってリロードすんのとかイイゾ~これ
ヴァンツァーのサイズ感もまあまあだし、エフェクトもちゃんと当ててる感があって部位破壊と漏電描写もある
何でこれが出来なかったんですかねぇ…
キャラデザはまあしょうがないね… 有人ロボが持つようなマシンガンはパラララとは音しないはずなんだ >>44
確かにベストではないが例のカカカ チィン のせいでまだマシに聞こえるんだ… >>44
だよな、音が軽すぎる
ヴァンツァーのMGならいわゆる機関砲クラスだろうか https://twitter.com/FrontMissionRM/status/1590357983401152513
新しい動画来たよ
何故かまたクラシックとモダンのマップの比較動画
前回より分かりやすいし変な不安持たすところはないしむしろ戦闘マップはかなり良い出来だと思わされる
モダンのフリーカメラ悪くないね
問題は戦闘シーンだ
あの糞戦闘シーンをどうにかしろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 地獄の壁のミッションで雨降ってるのはPS版以降だな
大型機動兵器も使えるみたいだしDS版ベースかな あれ補給車なのかね?だとしたらやはりダサすぎる
ミサイル搭載車かと思った 初めてイーグレット撃ったときのあのパコーン!て音ときのこ雲再現してほしい >>55
そうなんか!ありがとう
あんまこのスレ見てなくて最近リメイク知ったんだがスレが酷評の嵐で心配になった >>55
音楽はオリジナルという話はあったけど効果音については特に言及ないよ マジか!確かにsoundtrackという言葉が使われてるな…soundeffectとは書いてないな
いわゆる音楽のみだったらちょっとがっかりだぜ… SEは元々変更に含まれてないからBGMだけでしょ
だからこそ落胆してる人間が多いわけで グイギャッって感じのやつな
移植版でコキャッとかいうクソ軽い音に劣化してたのは笑った
ライフルのコチュッとかいうショボい音も キャッツレイぶっ放したときのスパーンて音と派手にパーツクズが飛び散る演出スカッとしたけど
無くなってんだろうなぁ 部位破壊レベルのダメージでも特殊な被弾エフェクトないからなくなってるだろうな
破損表現もないし >>49
おまえ本当にあのツイートのトレイラー見てそれ書いたの?前のクソトレイラーで「違いが分からない」「2つのモードって何?どこから変わった?」「紹介になってない」「文字で説明しろ」とか言われまくってしょうがないから作った感しない? 機能を制限することを「クラシックモード」と紹介していることに不信感とか無い?? >>42
俺もそこはカッコいいと思った
ショットガンかな? >>64
書いてもらってること共感しかないよ
49はこれ以上ないくらい前向きに捉えて書いたものなんだよね
移動中でID変わってるかもだけど49は俺が書いたものだから
基本書いてもらった通り俺も不信感しかないよ
というか公式の人たちマジでここ見てるのかもねw >>64
こんなとこで愚痴ってないで対面で直談判してきてくれ
それかRPG板にスレにお帰り 家の大画面のTVでborderscapeの動画見たんだけどすげークオリティだな
1stリメイクのクオリティが低いから良く見えるとかではなく純粋にクオリティ高いぞ
めちゃくちゃヴァンツァーの描写や動きがいいぞ
シリーズ一番なのでは?! スタイリッシュなデザインになると別にフロミじゃなくてよくねってならない? あーそれはあるかな
borderscapeのヴァンツァーがFMっぽいかというと自信持ってそうは言い切れないかな
あくまで描き方と動きの良さに惹かれたってこと 残念ながらオルタナティブはリメイクの可能性は0に近い
RTSで売上6万本の実績からはどう考えてもリメイクで採算が見込めない
個人的には一番リメイクしてほしい作品だなー
リメイクというかリマスターでもいい
例えば同じRTSの伝説のオウガバトルがリメイクされて50万本のヒットを上げたりしたらもしかしたらもしかしたら次はオルタナティブだ!みたいな話が出る可能性はあるかも… ディオフィールドクロニクルが売れてたらその辺のリソース使ってってのもあったかもしれないが望みは薄いな… 2089の自軍ターン曲でしか得られない栄養素があるんだ
https://www.youtube.com/watch?v=_AZKHrbPNZE
FMOの曲なんだっけ?
2089は少年漫画ノリで好きだったな >>80
「今は」公表してるのはスイッチ「だけ」 って翻訳にかけると出てきますが at the momentて書いてあるしね
受け取り方次第だけど「現時点ではね。これに限らないアナウンスの可能性もあるよ」とも受け取れるし「目下のところこれのみよ」とも受け取れるし
前後のコンテキストありきの文章ではないからどちらでもいいと思う そのままの意味だと思うけど
switchのみであることはアナウンスされている
というね
at the momentはどちらかというと「現時点でもうすでに」とかのニュアンスじゃないかな
「以降続報があるかも」とかのニュアンスではないと思うなぁ 開発費三本分も出してる任天堂的に、他のハードで出させる意味ないんじゃね? 俺も他ハードで出ることはなくてこのツイートは
既にアナウンスされている通り…
という意味だと思ってる 任天堂が金出してるなら時限独占は出資契約上はついてるかもね
それが半年なのか1年なのか TORは現時点で良作の評価が多いな
少なくとも初日で地雷判定されることはなかったようだ
良かった良かった >>90
そりゃ松野自身がしっかり関わってるからな
これみたいにスクエニすらロクに関わってないのとは違う パッと見はTOは雑リメでフロミはフルリメイクなんだけどね マップは、まー、いいんだが、
肝心の戦闘がな。
あと、街の様子が気になる
SFCの独特の雰囲気がどうなるか
まだ情報ないから 1stのあのエンディングが改悪されている未来しかイメージできん… >>93
変えるべき所と変えなくていい所をちゃんと判断して作られてるって見たら分かるレベルのあれを雑というのはちょっと… >>93
FMは十分雑リメイクだと思う
TORは原作スタッフが関わったりフルボイスだったりとFMとは気合いの入れようが桁違い パッと見でも明らかにこっちのが雑なんだよなあ
もう勝負ついてるんだから変な対抗心を持つのはよしなさい そもそも発売する月までろくな情報出さなかったり、出したと思ったら1分程度のクソ短い動画で
敵味方の位置は原作と違うわ効果音はクソショボいわ破損関係の表現は軒並み削除だわでがっかりさせたとこに
ダメ押しの如く、モードによってBGMは固定されますんでwとか言う始末
正直こっちで良くなったのって3Dになった事くらいだよな 雑と言うとちょっと語弊があったな
言い方を変えるとTOリボは解像度上げて声付けただけのベタ移植
追加要素アピってるけど全て微調整程度で旗振り役の松野が一人で出来るレベル
どう考えても宣伝費大量投入開発費小銭のいつものやつ
フロミは出来はどうあれ3Dモデル起こしてゲームを一から作り直してる
ただ旧作の人間が誰も面倒みてないしスクエニも知るところではないだけ 今回のFMとTOそれぞれのリメイクは比較したらあかんよね
そもそもスクエニの力の入れ方が全く違うんだから… 松野一人で開発可能は草
宣伝費大量投入も嘘だね、それこそ松野が一人で張りきってたってレベルだし
言い方変えても語弊ありまくりだぞ
もうわざとやってるだろう
ギャグで書いてるんだよな? 3D化してフルリメイクする工数はかかってるだろうけど、
原作の演出意図を理解してない明後日の方向で作ってる以上その工数は全て無駄でしたね。 ベタ移植を簡単に見てるみたいだが内部的にはフルスクラッチよりベタ移植の方が難しいからな… FMスレなのにTOR派多数なの草
でも2つを比較したらそーなるのはとても理解できる タクティクスオウガをベタ移植とか言ってるが、コロナの影響あるとはいえ今回のは2年かけて作ってるからな
グラフィックだけの手間ではないよ TORはギリギリまで調整していたらなかったところもあったと言ってるからなぁ
あれが雑ならこれはなんだになる
両方すきなのに扱いが違いすぎる バルカン砲の薬莢バラバラがちゃんと表現できてるか心配… オウガもどきは大量に出たけど
フロミもどきはさっぱりだからなぁ。影響度の違いよ そこに関してはユーザーのニーズの問題もあるんじゃね
どっちもストラテジーではあるけど
ファンタジーに比べるとハード系のロボゲーって結構ニッチみたいだし
そもそもニッチだからユーザー自体も同人含めた作り手自体もすくなく、採算考える企業にとってはより手を出しにくくなると そこをチャンスととらえるかもあるよね。アニメだと何だかんだで流行るのはロボだったりするし、立体物も売れるし当たったときのリターンはデカい フロミもどきは結構出てるんやで
クソマイナー過ぎて気が付かれないだけで まじかこれくらいしか知らない
https://www.rideongames.com/machineries/
他のオリジナルロボSRPGだと何があるかなスマホゲーなら結構あるのか 昔ガラケーアプリであったな
タイトル忘れたけどもろパクリだったw JINKIとか言うロボット物のギャルゲーの続編がRTSっぽいゲームになっていたな スパロボがほとんどのロボ作品ファンを取りこんでて、オリジナル作品にはユーザーが降りてこないんだよね >>119
最初は漫画でアニメ化もしてるから、エニックスお家騒動で男気移籍しなかったらなぁ 1と2のリメイクはやる気ない時の海外メカデザインまんま過ぎる
エボルブのダサいゼニスを思い出したわ 1stは凝りに凝りまくってるのは作りから見てもわかる
ちょっと開発したレベルでリメイクを出すのは無謀 同じForeverEntertainmentなら、こっちの方が面白そうだな
ttps://www.youtube.com/watch?v=gvB0TUx_yL4 >>128
forever entertainmentがパブリッシュ、開発はvolcanicという会社が担当
この構図ならそこそこのものが作れる時があるみたいね
2ndがまさにこの構図なので2ndのトレーラーは少しまともなのかもね 海外メカデザがイマイチ垢抜けないんだわな
そこら辺はどうしようもなくてもせめてヴァンツアーらしいどっしり構えた立ち方にして欲しい >>127
デザインはスマートでかっこいいけど、もうフロントミッションじゃなくていいよね感があるよね それ言い出したらヴァンツァー自体タイトルによってデザイン変わるから… キャラデザは大御所揃いだけど
アーマードコアの河森正治みたいに作品の基準?になるメカデザイナーはいないよねフロミ 1の基本的WAPデザインは横山宏がやったんじゃなかったっけ タイのインディの方がマシかな
ttps://www.youtube.com/watch?v=sMYgEyI-7EY 確か催促用にフルスクラッチで立体物作っただけだったと思う
テラーンとかはあの人っぽいデザインに見えるけど 1stを除いたらヴァンツァーの描き方という観点ではFMAが至高なんだけどね 1とか2まではよかったんだけど、3からヒロイックな方に傾いてった
ずんぐりむっくりで良いんだよ
ゼニスとか足短いだろあれで良いんだよ >>138
現実の兵器寄りのデザインなのがよかったね
シリーズが進むにつれて、ガンダムっぽくなってくのが残念だわ 寧ろヴァンツァーは新作出るたびに太ってるし動きが重くなるイメージあるわ
戦車とタメを張れるならもっと素早くてもいいと思う レフトのローラーダッシュがキレッキレすぎて
ACみたいでヴァンツァーじゃない!って文句言ってるやついたわ レフトはローラーダッシュが速いというか歩くのが遅すぎるよね…
1stの頃ですらステップ踏んでたぞ 重量感のイメージ的には4thOPくらいが理想だな
ダガッダガッといういかにも重量感たっぷりの通常歩行からRDへの移行がスムーズで、RDも急加速ではなく徐々に加速していく感じ
このシーンのカメラワークもすげー凝ってて印象的 >>146
だなーあれは凝ってた
いまだにUSNがパイルぶちかますシーンは記憶に残ってる 重量感が皆無なんだよねリメイク
MGもカンカンカンって空き缶にBB弾当ててるんじゃないんだからさw 1stリメイクの開発者たちはこれまでのナンバリングをプレイしてなさそーだよね
写真だけ見てあーロボットモノでこっち系ねあーはいはい作りますかーみたいな どうなんだろうね?少なくともフロミという作品に愛はあるんだと思いたいが。じゃなきゃ今までどこも手をつけなかったリメイクしようと思わんと思うが…
せめてツッチーに監修でもさせてればな 愛があるなら、中国のSEED、フィリピンのボルテス、フランスのグレンダイザー、イタリアの鋼鉄ジーグ、スペインのマジンガーくらいやらないとな 愛はなくても仕事するやつ山ほどいるでしょ任天堂からまとめて請け負ってるそうだしその中の一つにすぎないと思う 愛があるかわからないけど少なくともこれまでのファンが唸るような何かはまだ見せてもらってないような気がする
あの戦闘シーンを見て嬉しさで泣きそうになるファンとかいなそうだよね 泣いているファンを生み出すことには成功してるがな 怒りで 武器SEに関してはずっとおかしいと思ってる
1が一番マシ説すらある >>151
金儲けのためにテキトーなシリーズを選んだだけだろ
愛がなければ選ばないなんてガキじゃあるまいし 3rdまでは確定?だよ
まぁやる必要無いっちゃ無いんだけどwやるならリマスターボイスくらいでいいんだけどねと個人的に もう自社に当時のスタッフいないからエボルブ以降定期的に思い出されては外注に痛めつけられるシリーズに… 結局FMプロジェクトが当たらなかったのがなぁ
ハードルが50万か100万か知らんけど・・・ >>152
FMは、そこまで認知されてないんでしょ
後、海外は愛と行動力溢れるファンが沢山いるから、公式無視で勝手に作っちゃう奴が出てくる
日本にそんな人種は皆無だよな ヴァルケンリスペクトやらガングリフォンの個人リメイクとかあるけどね
そもそも日本においては公式からの供給に恵まれてるって面もあるから無理矢理下げるのは良くないよ >>165
確かに皆無は言い過ぎだったわ
ただ公式からの供給に恵まれてるって、DLCの事か?
海外でゲームはPCが主流だから、技術があればMODや一から作れるのは大きいと思う
日本はコンシューマー機がメインだから、満足度がメーカー次第になってしまう >>167
サガフロがデータ解析して、没になったシナリオを再現して動画にしてたりしたから、
リマスターでそこら辺をやらないといけなくなるハードル上げは日本でもやってるから
ユーザの質か量の問題な気もするけどな
立体物とかも制限かけられてたのかな スイッチのオンラインストアに1のリメイクがないんだが、
まさか日本で発売しないってことか・・・? >>171
eストアの予約受付は16日からみたいよ プレイしてみてTORは安易に3Dにすることなくドット風にこだわって正解だったと思った
FM1stも3Dにすることなかったと思う
ドットのアニメーションを徹底的にこだわってリメイクするとかの方が往年のファンには響いたんじゃないかな >>173
TOのドットって頭身低いのが気になったわ。最近のでも3頭身くらいあるけど、TOは2.5頭身くらいなんだよね。頭身は上げて欲しかった
ロボドットは出来る人いないんじゃないの?こだわるならそれこそスパロボみたいにずっとやり続けないと。FFピクリマのトーセがスパロボも作ってたしそっちに外注すればよかったかもね >>170
実際凄いよね彼らはw
人間本気になればパクれないものは無いんだなって それこそ今流行りのHD2D?で作ったほうがウケたと思うよ FMでHD2Dは逆に安っぽくなるだけな気がするが…
方向性として3Dは良かったと思うが、原作にあったものが色々なくなってるのが問題 SFC原作のヴァンツァーは2Dの嘘を駆使して描写されたメカだから、
3Dで立体に落とし込むには「どういう見せ方をするか」をきちんと詰めてないと玩具みたいに見えてしまう。
ぶっちゃけ2nd(リメイクじゃなく原作の方)のモデルもかなり玩具っぽかったしな。 わかるw
いろいろ言われてるけど俺は2ndの戦闘シーン好きだわあ
一つ愚痴らせてもらうと、もうちょっと落ち着いて闘えってとこ 求められてるのは4辺りのヴァンツァーモデリングで1のリメイク
表現とか立ち姿まで1の棒立ちを模倣してほしいなんて誰も思ってないんだけどな >>180
俺は4の体形は求めてないぞ
1のずんぐりしたのが好き >>180
おいおいそんなの求めてねーよ
お前の期待はわかるがそれを一般論みたいにするなよ
4みたいなリメイクは4のリメイクに求めろよ
1stのリメイクなんだから1stっぽくあって欲しいんだよ 重々しいメカの動きや空気感って言うなら
たぶんMGS4のREXvsRAYをヴァンツァーに置き換えるのが一番しっくりくる まあ、こんな感じでファンが分断されるから1は1の形のままでリメイクするのが一番いいんだよな… メタルギアREXって20mくらいあるんだな意外とデカい >>180
4や5のモデリングがやっぱ理想よな
ハンガーのイメージとかもそう
1のゴミみたいな方向性でこんだけボロクソに叩かれてるて現実が見えてないアホが上に数名いるけどw 1のリメイクだから1stっぽくして生み出されたのがこのクソリメイクヴァンツァーなのが笑えるよな
懐古おじいちゃん達は時代についていけないんだからこういう場でお気持ち表明なんてせずに黙って一生SFC版やっててくれ ロボゲーオタってガンダム然り同じタイトル内でもこういう排他的な事するのが面倒いよな
しかも声が大きいから公式にああしろこうしろって(求められてもいないのに)意見を出し始める始末
その癖全体の人数が少ないから売り上げが上がらず工数が逼迫するだけ
そりゃ同人だらけになるわ >>187>>188
自己紹介乙
お前自身が懐古爺だってこと皆良く理解できたぞ
このレスにお前含め誰かが何かしら反応してきたらその理解で正しいってことにしよーぜ
老人共はスルースキル低いからさ
お前含めなんの反応も無ければnoだったと理解改めてやるわ
返事待ってるよ187・188笑 リメイクと言うより、殆どリマスターだな
PSエミュでやった方がいいわ
Switchはどこでも遊べるのがメリットと思ったが、今はスマホでもPSエミュあるんだっけ?
そうなると、後は面倒な設定なしで遊べる位か
>>189
企業でやって、この出来なら愛ある同人の方が幸せだよね おいおい全員スルーつもりなら俺が190に反応しちゃうぜ?
ネタふられたら放置しとかないでちゃんと乗ってやれよなぁ可哀想だろうが 懐古おじいちゃんが必死に考えた必勝法に乗らないなんて酷い奴らだな >>193
柳瀬は新型ヴァンツァーだけでゼニスとか武器なんかはスタジオハイブがやったそうだ
そこのリードデザイナーはskan srisuwanって人で、エボルヴの時もリードデザイナーやってた
ゼニスとかまるで別物になってるのに同じかデザイナーなんて驚きだよね 答え合わせ早過ぎで>>194>>195が痛々しくて草も生えん…
俺もいい歳したおっさんで堪え性なくなってるから気を付けようと思った 作風と世界観と技術レベルでほかに被る作品が少ないロボットものだからどんな形でもいいから残ってほしんだよな 懐古厨とか言ってるけどフロントミッション自体が古いものだって気づいてるか?
側から見りゃみんなジジイだし、他のジジイからはまだフロントミッションとか言ってるの?って思われてるぞ
もはやIPとしては死にかけなんだからw いつまでも出ないスマホゲーをすげーすげー言ってないで出るリメイク1stを直視しろよ 煽られスルーすればいいのに早漏で反応しちゃって引き際掴みきれずにだらだら垂れ流し続けるテンプレ的な流れを見れて安心した ままま、仲良くやろうぜ
なんだかんだおまえらフロントミッションが好きなんだろ? >>208
ダラダラ出来るFAが最高かな
後、早すぎたLGBT要素 TOR不評すげえなオリジンの原作者が関わって監修して日本で作ってこれか ゲームの面白さって何だろうと考えさせられちゃうね
これならまだ運命の輪の方がマシだったかな えTOR評判悪いの
発売直後さんざん持ち上げてたのに 運命の輪でも叩いてる勢力いたしプロの懐古はSFC版と寸分違わぬ物じゃないと満足しない https://www.metacritic.com/game/switch/tactics-ogre-reborn
スレチなのでそこそこにしたいけど現時点でかなりの高評価だなTOR
FM1stリメイクも蓋を開けたら…なんてことになったら嬉しいが 最新トレイラー来たじゃんBGM新旧比較
やっぱりあれか?敵ターンの戦闘シーンとかお買い物のテーマとか街の音楽とか、そこらへんを選ばないで微妙~~~なのを選ぶのはわざとやってんのか? もう慣れたが >>218
×リメイクを望んでいる
○任天堂コンテンツのコマのひとつ
□からニンテンに金のためだけに出荷されただけの豚
▲評価でも全く問題がない あんたたちオシアナ軍の人間でしょう!
仲良くしてください! new enemy turnがサントラに入ってたぞ喜べ >>224
USN編はなぜ自軍のターンの曲が不穏な感じで
敵側がOPのアレンジなんだ?と思ったら… >>225
正義がどちらかひっくり返った時BGMがまさか入れ替わるとは当時思わなかったよ、かっこよすぎて涙流れたわ 元々高騰してたのがなぜか落ち着いてたのにまた高騰するんだろうな あのUSN編は物足りないんだよね
試みは買うけど1ステージが短いし、まぁオマケだからしょうがないんだけどさ >>225
不穏というかブラックハウンドのテーマだな 調べたら、PSもDSもそこそこの価格で中古で回ってるんだな
リメイクがそれを上回る出来なら、いいんだけどね PSの1stはSEがな…
なんであんなチープになっちゃったの?
DS版も追加要素あるのはいいんだけどいかんせんSEがな… 最近も分からないけど、音関係で元と変わらずか良くなってるのってあるのかな 実際ローンチされたら面白くて手のひらくるリンパ展開
ある? ぼくもオシリノアナ共同連合に入りたいんですが…どうすれば入れてもらえますか…? >>234
くるリンパも何も、グラとBGMが良くなった以外は一緒なんでしょ?
精々初見なら、面白いかも程度だよ >>234
無理だろうね。forever entertainmentはこういうリメイクのパブリッシャーよくやってるけどほぼ微妙な評価ばっかりだよ 出撃せよ!も嫌いじゃないけどDid you know?もじわじわくる >>234
可能性はかなり低いでしょ
前スレから引用するけどリメイクに際しとんでもないミスやらかしてるから
これ氷山の一角だと思うぞ
977 助けて!名無しさん! [sage] 2022/11/08(火) 18:13:21.24 ID:PYv4wvhz
オリジナル1stとリメイク1stを比較してみたら一発で分かるのだけどリメイクのヴァンツァーが大きく見えない理由として明らかにサイズ感をミスっているというのもあるな
戦闘シーンに配置されている木・車とかのオブジェクトとヴァンツァーのサイズ感がリメイクは明らかにおかしい
リメイクは木・車が大きすぎる(ヴァンツァーが小さすぎる)
https://i.imgur.com/gX2b08J.jpg
https://i.imgur.com/URUTxXk.jpg
https://i.imgur.com/VFfiHJW.jpg
https://i.imgur.com/2zh0bUc.jpg ゼニスの全高が約6メートルだから一般的な2F建て住宅の2Fの天井の高さくらい
2枚目の左側はそんなもんとして右側はいくらなんでも小さすぎるよな もう1stはいいから2ndやらせてくれ
2nd出るまで俺は寝る 企業の小遣い稼ぎのリメイク商法は、誰も幸せにしとらんな
素直にオリジナルをいじらずに配信の方が、誰も困らないと思う >>242
2枚目の左側も含めてめっちゃ小さいよ
1枚目見ると分かるけどヴァンツァーって一車線に収まらないサイズなんだよ
二車線を目一杯使うサイズ感
でも2枚目の両ヴァンツァーは一車線にすっぽり収まってるんだよね オリジナルのマップだとデフォルメされたヴァンツァーが一車線に収まってた
3Dリメイクでもマップ上で一車線に収まるようにヴァンツァーが縮んで
戦闘シーンもそのサイズのままにしてしまった、みたいな感じかな? 3rdみたいにマップと戦闘画面共通モデルにしちゃったからスケール変えられないんだろうな。 1stリメイクはマップと戦闘シーンで背景のモデルは共有してないよ
別々に作ってる 道路基準だとマップ画面のヴァンツァーは実物の半分くらいのサイズってとこか
それが実物大だと開発が勘違いしてる? まあ元の1も6mにしてはデカすぎるからなあ
なんつーか不毛 3rdの日本ステージは繁華街雑踏みたいなところではバトルしてなかったなそういや ヴァンツァーのサイズ直してくれるかなー
ここ直すとだいぶ印象も変わると思うし
あの評価散々だった2回目のトレーラー公開以降何故か戦闘シーンは一切公開していないから必死に直してるはず…なんて期待し過ぎかね >>239
公式が出したものに対して9リツイート24いいねて
あのーなんだろう、無関心なの?世間的には?
つーかこの期に及んでフロミとタクティクスとアンサガでとても時間足りないよ~!とか嬉しそうに呟いてる奴等いっぱいいてビックリする ネット鎖国でもされてんの? >>241
今回のリメイクの肩持つのは死ぬほど不本意だが設定に忠実なスケールで果たしてデキが良くなるかね
今より背景をサイズダウンさせたらミニチュアの街でオモチャの銃を撃ってる人形劇になるのでは 今時、展開の多いSRPGって懐古マンか暇人以外、需要あるの?
通勤通学時でも時間足りないでしょ 残念リメイクなのを見越してDS版を確保しといて良かったわ >>257
どうなんだろね…
一層おもちゃ感が強まる可能性はあるよね
今更どう工夫してもヴァンツァー自体がどうにもならないレベルだし
リメイク企画開始時にこのスケール感でok出しちゃった時点で失敗確定ではあったかなと 朝の通勤ラッシュ時に一心不乱でスイッチでゲームしてるのは、止めて欲しいかな 昨今はアニメもリメイク祭りだしな
音楽業界なんかも再結成流行ってるし >>265
売れ筋硬めの過去作リメイクに金入れたほうが新規IP立ち上げて博打するより効率いいだけよ
当時の年代の連中は30〜50で金持ってるし思い出補正で釣れるでしょ そんなこんなであと二分後には予約可能になるはずなんだが・・・
どこで予約できるの?
教えてえらい人 JSTではなくUTCでしょ
なので日本のam9:00からでは? >>239
USN編の序盤でロイド達と遭遇した時に流れてた印象が強い
緊張感煽られる曲調で好きだったんだがアレンジ版は別物だな…
まあPS版の音源に変えられるならそこはいいや リズムを入れ替えてあんのな
元のはタカツツ/タカツツ/タカツツ/タカツツ
新規はツツタカ/ツツタカ/ツツタカ/ツツタカ 1st体制になってからのフロントミッションは正直安っぽくなってる感じがして好きじゃない
音もそうだし、描写も フォーエバーのあるポーランドにロシアのミサイル着弾
また延期になったりしないか? >>279
ポーランドの会社だったのか
でも延期しても、殆ど困らんでしょ?
所謂、完全新作じゃないし 普通に考えて完成して後はリリースを待つだけでしょ
今やってることがあるとしたらデイワンパッチの作業とかになるはず AM9時まで後、少しじゃん!
カウントダウンとかしちゃう?
俺は買わないけれど
\950位だったら懐古+どんなかで買ったかもね 今ストア見てきたら通常価格3999円
予約価格で10%offの3799円
予想よりもちょっと安いかも? ヤン「フンッ!」 First→Stun→Doable→Doable うう
早くこいつはすごい!新型のミサイルランチャーです!したいよお つべのコメを見る限り、海外勢はこの出来で手放しで喜ぶんだな… サクラも動員してるんじゃね?
つべの捨て垢なんぞいくらでもbotで作れるだろうし。 1stは完全にスキップだな
ひでー出来だ
youtubeのコメントは怪しいよな
なんかわざとらしい盛り上げを感じるよ やべぇなココまで来るとテンションあがってくるわ
すごい、すごいぞ(棒読み
・・・ちゃんと両モードあって安心したとだけ・・・ 英語版トレーラーのポジティブコメント上位が登録者十数名レベルの超超弱小Youtuberばかりなんだけど・・・これ大丈夫か・・・?案件をばらまいているようにしか見えんが・・・ 新トレーラーの最後の戦闘シーンヤバすぎで草
借りぐらしのアリエッティだよ しゅぽーんと飛んでくミサイル
GUARD5の文字がないとガードしているように見えない動き
トイストーリにしか見えないサイズ感
異なる影の方向
"準備ができたら出撃だ!"
ツッコミどころ満載で素晴らしいと思う
https://i.imgur.com/wW9TrpY.jpg このスレで怖い物見たさで期待してる奴以外は皆無だろ >>299
これすごい、なんでか何回も見ちゃう止められない不思議
これナレーションが合成音声なのか?
このPVは日本人ディレクションしてなさそうに思う。日本人の感覚では到底オッケーでなさそうなナレーション……コレがクセになる原因か フタァツノシナリオデ、センソウノシンジツヲツキトメロ!! だめだw
フタァツノシナリオデェ!とジュゥンビガデキタラァ!でどうしても吹く サクラ説唱えてるバカまだいたのかw
こんな底擦ってるIPに案件できるわけねーだろ
こんな脳味噌ツルツルのクソバカがマテリアルで運ばれてきたら
デバイス開発が頓挫するレベル > 登録者十数名レベルの超超弱小Youtuberばかりなんだけど・・・これ大丈夫か・・・?
そんな偽ロイド並みのカスに案件お願いするメリットって何かあるか?
あのな、お前はリメイクの出来よりそのピズ3に劣る出来の脳味噌を心配した方がいいぞ とことん日本側は関わってないんだな~。SFC以来だから買っちゃうけど ここにきて更に笑わせてくれるとは完全に想定外
楽しい思い出の数々をどうもありがとうw 戦闘シーンでヴァンツァーがプルプル震えてないか?
絵面もしょぼすぎるしマジで1500円やろ だからヒット音のポコチーン♪はやめろって
コメディかよ 日本語のナレがMADみたいで懐かしい気持ちになったw 合成使うならあえて女性ボイスの方が良かった
合成ボイスを使うことに意味を持たせられた 素人ver.とかバカにされて、一瞬で差し替えられたロマサガ3リマスターのCM思い出したわ これ見るとローカライズやプロモーションすら全くスクエニが関わる気がないのがわかるな
日本人が見たらPVのクオリティがヤバいのは丸わかりだし スマホやPCではなくTVの大画面でこのトレーラー見たらクオリティの低さに驚かされた
これ本当に今の時代のコンシューマーゲームか?!
戦闘シーンどころかマップの出来もめちゃくちゃひどいぞ クリスマスセールでいきなりすごい値引きになりそうで手が出せないな >>339
ワゴン扱いでも一月くらいは持つでしょw
それよか元社員逮捕でクソワロタ スクエニ関わって無さそうだし権利もう手放してるのかな?そういう話あった?ノータッチなんてありえます? あー、パッケージ版が無いのは中古対策にもなるのか。というかワゴン対策に。 >>341
最初からIP貸し出しって話でしょ
リメイクのお問い合わせはforeverにって扱いだし これにお布施したとして
次に出てくるのはこれに毛の生えた程度の2と3じゃないんですかね… スクエニに金は入るしそれなりの成果を出せばスクエニはビジネスチャンスと見て食い付いてくる
それでも現実的なところで4th5thのHDリマスター >>349
123全部開発元が違うから何とも言えない おまえら文句ばっかりでうぜぇ
いい年なんだからもっと余裕をもとうぜ 自社プラットホームにソフト提供させる目的で任天堂が補助金出してポーランド外注に作らせてるんで
このリメイクに関してスクエニは開発も販売も無関係。
IP使用料ぐらいはもらってるだろうけど監修も何もしてないだろうな。 もうFMツクールでも出して、熱烈なファンに作らせた方がよくない?
ポーランド人でFM知ってる奴なんて殆どいないのに、何故作らせたのか? つか、ポーランドにミサイル直撃してんじゃねーかよw >>359
パブがスクエニじゃないからそんなに入らないよ >>362
調べたらforeverなんとかが収益の半分以上を受け取る、だったわ レフトアライヴへのお布施が足りなかった結果がコレだよ PS3
PS4
Switch
これでクソゲー三冠やな。5を作ったスタッフが泣いてるで >>364
LAの時点で予算かかるからWAP減らすとか言われてるからムダぞ
そもそもFMがやりたいのであってLAがやりたいわけじゃないしな >>349
見た感じ2はまだマシかもしれん
3は知らん 3rdはもう出てくれるだけでいいや・・・
パトレイバー要素削ったりしないでくれよ そういや削るといえばリメ1stはまさかのDS以下なのか? 戦闘シーンでヴァンツァーが小刻みに震えてるの治ってなさそうだな >>370
PS版とDS版って正直どう思う?
俺はぶっちゃけ嫌いだわwなんか音もおかしいし 1のクソダサヴァンツァー笑うわ
このぷるぷる震える農耕機具レベルのヴァンツァーが至高とかいってるやついるのが驚き >>299
声優学校の生徒を格安で使うとか出来なかったのか?
謎は深まるばかりだ PV見たがまるで購買意欲を唆られん
ヤバい出来だな >>330
何だよこれw
カプコン製じゃないんだからいちいち墜ちなくてもいいんだぞ >>307
スマホの無料ゲームしてたら流れてくる30秒の広告で出てくるゲームとそっくりだな
マフィアシティみたいな まあでもSFCの初代が最初にして最高のデキで、日本で作った後発の移植はクソ&クソだったんだからあまり強い言葉でポーランドをなじるのはいかがなものか
その初代にしたってミサイルが等速でゆ~っくり飛んで行くのも攻撃された側がちょっと肩を向ける以外の回避行動をなんも取らないのもモノスゲー重い筈の機体がゴッゴッゴッゴッて軽快に飛び跳ねるようにマップ移動するのも意味がわからんっちゃわからんしな
ミサイルなんか忠実に動きを再現したのになんで怒ってるのジャパニーズピーポー?て思ってるんじゃないかあちらさんは 既に言われてるだろうが四半世紀前の2の段階で「ヴァンツァーを3Dにしたらどう動かすべきか」の答えは出てたので、
1を3DにリメイクしてSFCを忠実に再現しました!はショボいことに対する擁護にならん 更に言うと2ndと同時進行で開発してたFAのポリゴンモデルで「玩具っぽくない見せ方」も実現してたわけだしな。 ちゃんと演出面も含めて3Dでどう描くかを示せたのは4からだよ
まあこのリメイクが2ndよりもショボいのは認めるけどね 出撃だ!
ナレーション何度聞いても笑っちゃう
これ、日本語のできる外国人がナレーションしてんのかな オレンジの機体がミサイル撃った後プルプルしてるのがツボで笑っちまう ロボ表現への造詣が日本人スタッフほど深くないポーランド人が、
SFC版1STだけをプレイして、
彼らなりに解釈して、
忠実再現目指した結果かな 平均6mだってそもそも人が乗れるスペースないわな。サイズダウンしてパワードスーツってことにしよう ふッたつのシナリオでぇ戦争の真実を見極メロぉッ!(ニチャチャチャァ~ https://youtu.be/4fbaE5MgE_U
英語版PVはナレも当然英語だが映像の内容も微妙にだけ違うのどういう意図なんだろ
あとこっちは最初に音楽鳴り始める所がフェードインされてなくて雑や… 俺的にはフッタァツノシナリオデェ!もさることながら
戦争のシ↑ンジツヲッも捨てがたいのよ >>393
ずんぐりむっくり時代ならね。ボディに内蔵武器付けて、腰が細くなって、座席タイプのコックピット作ると、装甲がトタン板並みになりそう 問.準備ができたら?
答.出撃だ!
誤.出撃せよ!
ここテスト出るから覚えといて これとは関係ないけどスクエニ大丈夫か?逮捕者でてるけど やっぱりあれだ、スマートでカッコよくなければいいんだ。ポールジョイントは忘れよう
https://imgur.com/PoXIzI2.png ネタでやってるんだろうけど
正面以外のやつとか高さの揃え方とか雑すぎるだろ これどうやって文字だけ動かしてんのかなって思ってたら普通に動画で笑った 一応リンクの方違う動画でそっちがトレイラーだからな? この会社は素人の集まりなのかね
んなわけないこと知っているけど告知の仕方、動画の作り方、作品のクオリティ、やってることからどーしてもそう感じちゃう
実はyoutubeに上げられている英語版の最新トレーラーが今朝時点で差し替えられたんだよね
それでURL変わっちゃったからtwitterのリンクから飛べなくなってるんだよね
動画自体はyoutubeで探すと見つかるんだけど今朝時点で公開されたことになっててそのタイミングで差し替えられたことが分かる
元々の動画で英語の一番初めのナレーションの中でtactileという発音があって英語圏でも「tactile(触覚)ってなんだ?!」って言われてたんだよね
これ実はナレーションの台本でtacticalのタイプミスでtactileになっちゃったみたいでナレーションもそのままtactileって読んじゃってたらしいんだよね
ここが修正された動画に今朝時点で差し替えられてる
お仕事のレベルがヤバいんだよこの会社
子供のおままごとかと 開発費もらっても、売り上げの一部は渡さないといけないから、やる気出るはずもない
同情票集めかな ツイートに埋め込まれてる動画はなんて言えばいいんだろう クソプロモ?
「予約受付中」の上で踊ってる炎ひっでえぞマジで 読む方もどうかしてんだろ タクティカルがどうこういう文脈で触覚?!てなるやろがい 日本語のナレーション、日本語の上手い外国人ってよりも、
最近のYouTubeとかの広告と同じな素人のナレーションかな。
やたら鼻にかかってる、コンバット越前の例は似てると思った。 あれすごいよな
はじめて見たよあんな動画
斬新すぎる
せめて予約注文受付中の文字に予約ページへのリンクが貼られていたらやりたいことの意図は理解できるんだけどホントにただの動かない動画なんだよね
動画にした意味はなんなんだろな フロミ初代は学生の頃死ぬほどやってさ
ニュースでリメイクされるって話を見てわくわくしながらSNSやネットをリサーチしたら何か不穏な空気を感じて背景とか開発会社とか調べたんだよね
2ndの開発会社のstorm tridentという会社も何かおかしいよ
この会社は会社のドメインでSSL証明書取ってないんだよ
もしくは失効させちゃってる
httpsでHPにアクセスできないんだよね
httpじゃないとアクセスできない
システム関係の仕事ついてるやつならこんなこと企業ではあり得ないってわかるはず
なんでこのリメイクの企画はこんなことになっちゃったんだ… ここはパンツァードラグーンリメイクで
EASY→容易
NORMAL→正常
HARD→ハード
カーソル上下反転するオプション→「Y軸を内転」チェックボックス
原曲を再生するオプション→「元の構成」チェックボックス
プロトタイプドラゴン完全体→Super Dragon(英語圏からの怒涛のツッコミでPS4/Steam版では修正)
などなどの神翻訳をやった会社だから、
PVがこの調子だと原作からコピペされないUI部分の本編テキストはもっと凄いと思うぞ
セガAGESやメガドラミニの奥成洋輔氏が監修クレジットですらこれだったから
監修受けても無視して出してそうな疑惑もある スクエニはちゃんと把握してるのかな
作品の出来を見る限り版権の貸出時の契約で売上の約束(クオリティの担保)は借用側に今回はどうやら求めていないみたいだけどスクエニ側の会社の信頼やブランドイメージの失墜に繋がるビジネスや行い、状況は契約書内で禁止または厳罰に処する的なことが基本事項として書かれているはずなんだけどなぁ
SSL証明書切らす(または取得していない)ような社会的信頼のない会社に開発されているって結構ヤバい状況だと思うんだよね >>407
日本語も英語もおかしいとか何語だったらできるんだよ またborderscapeの方はインタビューに土田とかスクエニ社員とか出てるからそれなりにスクエニが関わってるんだろうな >>400
発覚時点で懲戒免職じゃね?
じゃないとスクエニ元社員なんて表現つかうかな? 本当、もったいねーよなw
今こそフロントミッションが必要な時代だろーによ >>422
もう現実がフィクション越えちゃったからな
ハリボテロボット物なんて醒めるだけよ >>425
いやヴァンツァーなんて、実際はイイ的だろ
現実はRPG7の弾頭をドローンにして、40km先から戦車をボコッてる
有人兵器の時代は終ろうとしてるんじゃないか >>427
お前あの動かない動画60分見続けてから出直しな? >>422
発売2年ずらしてLAがWAPメインで1st規模の紛争描けばチャンスあったかもな
素材も想定もドンピシャだっただけにつくづく惜しい このPVの声のやつが本編でもテンキューしてくれると信じてる どのみちドローンがあろうが市街地制圧には戦車必須なんだから戦車不要論唱える奴はガイジ 現行戦車の話で行くと
パンツァーファウスト3が直撃したって損耗率は10~20%なんだから
RPG7が直撃したって損耗率なんて微々たるもの
ドローン×RPG弾頭じゃ戦車はいなくならないよ よねよねって脳内でヤネキに変換されるわwまじめに話してるのにこのギャップw笑ったのを許してほしい >>407
>>414
>>415
これは次スレにしっかり持っていきたい
やべーリメイクだったんだって一発でわかる SSL証明書云々はまさかと思ったけどマジのやつですやん…この会社の人達は気づいてないのか?
https://i.imgur.com/TWxSv6I.png フロントミッションの画集で天野喜孝の絵が見たいです。
探したけど3万くらいする。サイレンスって本だけどこれしか無いのか? >>447
パッパラパー♪って気の抜けたアレンジも相まって凄い絵面になってるw
これで買おうって思うやつがどこにいるんだ 気にせず買うつもりだがTORとミンサガに挟まれてんだよなー USN編の説明一切してないけど新規意識してないな? ┏━━━━━━━┓
┃予約注文受付中┃
┗━━━━━━━┛ なお予約注文開始時金額が10%offになっていなかった様子w
海外ファンがtwitterで知らせたことで気付き慌てて10%に直しtechnical issueということにして事なきを得た模様w
大丈夫かこの会社?そんなシステム的な問題が起きてたら任天堂で大問題になってるぞ
ただの設定ミスだろ 越前のおかげで一気にネタ化したからある意味よかったな マジレスしちゃうとこのゲームってプレイヤー=主人公じゃないから「どちらにつく」ってのは本質から離れちゃうんだよな
どっちの視点で見るか、とかどちらを追体験するかならわかるけど自分のアバターが出るわけじゃないから「つく」って感覚で始めたら肩透かしだろ に、日本語も苦手なだけだから。。それにそこまで気にする人いないから大丈夫だよ 今回のリメイク企画っての言い出しっぺってスクエニではないとして任天か制作会社かどっちなんだろ 目に見えるクソゲー買うならストラクチャーアーツ買おう 実はタイトルがフロントミッショソだったりしないかと思ってショップを覗いたが
やっぱり何度見てもフロントミッションだった 任天堂「リメイクせよ!」
スクエニ「開発せよ!」
Forever「決断せよ!」
FMファン「(他のマシなゲームを)購入せよ!」 >>471
リメイク買うよりそっちの方がお布施としても万倍健全だな ナレーションやべーなwww
爆笑したわwwwwww. フロントミッション1st三大戦慄場面
・イーグレットのエフェクト
・ツィーゲの経験値
・地獄の壁からの補給なし連戦 TOリボーンやって思ったけど、やっぱ最終的にはグラよりレベルデザインが重要だよ。
その部分がしっかりしてりゃ、楽しめると思う。 恵まれたグラフィックのゲーム指してそう言われましてもね…
かっこいい自機、装備を観ながら育てるのがプレイ継続のモチベになる人も居るんですよ 中華系アプリの広告でも使われてるけどどこの合成音声なんだろう フロソトミシヨッソだったらワンチャン買ったかもしれません >>480
病院でのドリスコルじゃね?
この時点では触ってはいけない グラフィックは悪いけどゲームバランスは良いから遊べるレフトアライヴパターンはないか? アニメの中華丸投げにして作画崩壊みたいなもんか
惑星のさみだれと同類だな
かなしみ トレーラーの戦闘シーン
河原でブリキの玩具が遊んでるみたい 合成音声使うなら、あえて女性声かつ合成らしいボイスにしておくべきだったなぁ
FMらしい暗喩になって良かったのに あのトレイラーの声質はほんとなぜあれを選んだって感じしかしないな
狂気のピエロみたいな感じじゃないか ピウィーデバイスはハフマン条約で禁止されているのでは?? アイテムを入手しました...
ロイドデバイス:
格 1 近 1 遠 1 回避 1 ちゃんと買って確認するのが素晴らしい
むしろ発売日に買えるのかすら不安だ 様子見というかクソゲーは確定なのでどこまで酷いかを確かめたい ロボゲーはそれくらいのノリで買わないとジャンルの先がなくなる https://frontmissionremake.com/
この公式HPやたら安い作りだなと思ったらCMSで作ってるのかいw個人商店かよww
お前らリメイクに変な期待はするなよ
この会社自分でwebアプリやHP用意することもできない集団だぞ 個人と変わらんとこに委託するんなら個人に格安で権利開放すればいいのに >>514
いっそのこと95年当時のホームページ風にしてレトロ需要狙ったら面白かった 2に出てきた簡易なHPを真似るとか粋な事出来ないのかねえ
まあそう言うセンスが無いからクソなんだろうけど 無理無理
そもそもフロントミッションやってないから >>510
お前と同じようなことをいうヤツほんといっぱいいるけど、クソを産み続ける家畜を養ってクソを食らい続けて満足なのか?それとも長年クソを食い続けると神経もどうかしちまうのか? >>519
このスレにいるのは全部同一人物だと思う
キチか社員なのは皆わかってるだろう リメ1みたいなクソゲーが出るならジャンル消え去っていいよマジで
守る価値なぞまったくない ジャンル無関係に、この程度の出来のものを家庭用ゲーム機で出すってのが既にオワコンだよね >>519
エヴァも終わったしガンダム以外のロボが無くなるのは嫌だしな
ロボゲー以外でみそもそもロボが好きじゃないならごめんね 中国のゲームメーカーが出した2089とどっちマシなんだろ? ここ見て思うけど
フロントミッションは海外向けで売った方が正解だな メカオタはたちが悪いのは昔からw
ヤバい匂いは漂ってるが、グラとモーションだけでゲームがちゃんと再現出来てればもういいよ。そもそもSWITCHにグラ求めてないし、HDでテンポよく出来りゃ構わん たしかオルタナティブと2は国から抗議されたんだっけ?、そういう尖った作品作り続けてほしいよな 3rdの大漢中の悲惨な内戦は今なら抗議されるんだろうか 台湾は大漢中勢力下にあるという描写なので見逃されてるかも
まあ大漢中が人民中華の正当な後継とはどこにも書かれてはないんだが >>528
これほーんと思って「バングラデシュ フロントミッション2」とかで検索してみたらWikipediaの要出典の記述しか見られなかったんだが、詳しく書いてあるとこある?
興味あるんだが調べがつかん >533
オルタナティヴに関しては原ディレクター(FA開発後に退社)の古いサイトで
「髑髏アフリカのポスターでどっかの国から抗議が来てしまった」と書かれてたのでマジだと思う。 髑髏と髑髏マークそのものは2014年の規制改定以降中華の規制がやばいんだよね
とりあえず髑髏あったら排除
UBIはマークを中華向けに変えたしワールド・オブ・タンクスは髑髏デザインの課金戦車の
見た目を勝手に変更して返金騒動が起きた
京観を作ってた国とは思えない変わりっぷり 兵器の名前が全て生殖器やドラッグ、せくすの体位等に由来しているFMAのリメイクなんて今の時代に無理オブ無理だろ FMは1stで既に世界観が出来上がってたんだよなぁ
OCUにUSN、ハフマン島
版権解放してほしくもなる ハフマン島みたいな架空の舞台なら諸外国から抗議が来ないから何かと1stばっかり取り沙汰されるんだよな
オンラインもハフマン島だったし
それか3rdみたいに日本を舞台にすれば国中でドンパチしようが爆撃しようが抗議は来ないはず
さすがに寺社仏閣の破壊や焼き討ちとかはまずいけど >>539
チンポ(武器)、避妊具と生理用品(防具)、ドラッグ(シンセミア小隊)はわかるけど
セクロスの体位なんかあったっけ? ガサラキとフルメタは抗議あったっけ?フルメタは自粛はあったけど
ギアスとか境界戦記くらい変更あると問題ないかな
>>540
いまさら版権開放してどこか食いつくかな。どこも独自でやっちゃってない?立体もフレームアームズとか出来ちゃったし かわぐちかいじの「いぶき」も相手が中国なのが太平洋上にある新国家に変わってたなそういや レフトアライヴなんてザーフトラ(ロシア)と親ザーフトラ派によってウクライナの東側が新国家として独立
そしてザーフトラと新国家がさらにウクライナ側に戦争仕掛けるって言う今じゃ発売できない内容だぞ レフトアライブはここまで解像度高い預言になるなんてこんなクソゲー作ってた開発スタッフは思ってもみなかっただろうな
着目してるとこ見ると本当惜しいって要素多いんだな レフトアライブねぇ
2014年のクリミア併合で話題になったからそれネタにしたんだろうね
まぁ分断領土ネタは世界中に転がっとるからね
ネタには困らんよ
イギリスとアイルランド問題とかね youtubeにあるswitchのPV見たけど画面上に表示される「準備が出来たら出撃だ!」やら「原作と同じ視点」とかの文字が
中華アプリによくある感じのフォントだったんでこれは危険な香りがするぞと思い調べたら案の定、開発は訳の分からん中国のスタジオで草
一体過去の遺産を何作品掘り起こしては潰すって愚行を繰り替えしゃあ気が済むんだこのメーカーは?
まあこのゲームはまだ糞って決まったわけじゃないけど、中国の無名スタジオが下請けで成功する確率って100%でしょはっきり言って >>543
同人だろね
最近は結構尖った同人ロボゲー作るところもあるのでいいかなとも思う
IPが亡くなったも同然になるくらいなら... フレームアームズ・・・そうだヴァンツァーの美少女化を >>549
?
ポーランドのパブリッシャーとポーランドの開発会社では?
>>2にある通り ヴァンツァーを見て妹だと言い出す主人公がいるらしいな? >>553
ヴァンツァーのCPUを美少女化して、学園物にすればワンチャンあるな ヴァンツァーの美少女化とかBデバイス並みの禁忌だろ
そんなの見た日にはこのスレの奴らFM3のセロフみたいになりそう セロフのオリジナル機ブリキ細工みたいで衝撃的だったな 今回のを手がけた奴等に美少女とか作って欲しくないな
ケツアゴアマゾネス軍団を出して来るぞカタコトの セロフのオリジナル機はあれでも従来のヴァンツァーより性能がいいんじゃなかったっけ 会社の所在地を見る限りは立派そうなビジネスビルに見えるが…
立派な外見だからってそれで信用できるわけでもない
表に見えるのはバーチャルオフィスが有る場所で、
実際の開発拠点は上海だの深センだのというオチも少なくない >>559
まるで笑ってるみたいな変な動きしてたのが印象的
クソダサWAPのくせに地味に強くて戦績落ちやすいのがまたムカつく 3rdといえばメタンヴァンツァーだけどトラックベースであのサイズだとゼニスが設定よりでかすぎんだよな
割と適当よね昔からこの辺は OCUいつもやられてるから、兵力ってどうなんだろって思ったら
ベトナムとオーストラリア以外はそんななのね
1stでハフマン島に大兵力送ったのは結構頑張ったんだろうなぁ USN
アメリカ合衆国、カナダ、メキシコ、ドミニカ、パナマ、アルゼンチン、コロンビア
チリ、パラグアイ、ブラジル、ペルー、ベネズエラ、ボリビア
OCN
オーストラリア、ニュージーランド、パプアニューギニア、パラオ
日本、韓国、アロルデシュ、フィリピン、ベトナム、マレーシア、インドネシア
タイ、シンガポール、ミャンマー、ラオス、カンボジア、ブルネイ
正直USNはアメリカ以外ゴミ・・・
一方OCNは現在の軍事力ランキングトップ20に入る国がそこそこいる
まぁそんな状況で五部に渡り合ってると思えば相変わらずヤバサを感じるが オーストラリアがまだパンダハガーかつ工業力ズタボロだと知られていなかった頃の設定だからなあ。
リアルでは資源の呪いで自動車製造能力すら喪失してるお間抜け国。 アロルデシュにカンボジアにとどんどん独立しようとしてるけど大丈夫か?
この世界での中東はイスラム帝国建国してそうだよな オーストラリアが工業ズタボロなんて今の今まで知らんかったわ
僕の知ってるフロントミッションから学ぶ世界情勢知識はバングラデシュが一時期世界最貧国だったってことくらいだ
世界情勢に強いとまた違った味わいあるんだろうな。勉強なるわ、フロントミッション フロントミッション世界のヨーロッパや中東って空気だよな
イギリスやEU所属国、中東はマジで空気扱い
国連が機能してないから?それともocuやusnが空気国に依存してないから? >>575
見た目OCUUSN中心なのは1stがハフマンだったからよく目にするだけ
中東はイスラム怖くて舞台化できないからじゃね?(伍竜が一応ターバンはしらね)
欧州はセンダーやらシュネッケおるしFA・4に出てきたしイギリス人もおったぞ >>575
デュランダルって一応E.C.が共同で設立したWAP戦術研究機関じゃなかったっけ?
ドイツがザーフトラの資源輸出にベッタリでポーランドの資源採掘現場襲撃に加担したって設定だったような…
エルザサイドのラストのE.C.議会でドイツの首相が吊るし上げにされてたはず もし今FMの世界設定を再構築するとなったらどなん感じで分ける?
正直日本とアメリカが袂を分かつとは思えん
OCU、USN、EC連合vs大漢にしかならない気がする
チベット抑えられて水を人質に取られてる各国とかは中立か大漢に渋々従うか
今のままだとザーフトラは死んでそう >>579
台湾が平和的に中国と併合ってのはいくらなんでも無いだろうな
それだったら半島のほうが納得がいく アメリカは内戦後、モンロー主義で後のUSN
日本はアメリカ内戦中によって中国の脅威が出てきて、フィリピンと近くなる
日本は経済的な背景からタイとも親密後のバンコク経済帯(OCU)
ヨーロッパは後のEC
中国はモンゴル、北朝、韓国で後の大漢中
アメさんには内戦して貰えばいい これ、過ごす気になってるんですが、
地雷ゲーなん? >>588
ファンがオッサンだらけで文句言う気力もないからか公式ツイッターめっちゃ閑散としてるじゃん… ヴァンツァーのサイズ感だけでもどうにかしてほしかった…パワードスーツにしか見えん > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 >>588
ほんと何でこんなちょこちょこ歩きなんだよ
曲がる時も左右のちょこちょこ具合変わらんし10年前の同人ゲーより酷いぞ 4脚はしっかりローラーダッシュしてるのになぜ?これも原作リスペクトしてるってことか?
そういうのいらねぇからw ことごとく見せ方が下手だよな
もっと映えるシーンあるだろうよ
こんな地味なところばかり何度も何度も見せてどーすんだよ ところがこれ作った当の本人たちは
結構サマになってるもんが出来たし、まあこんなもんでいんじゃね?
とか思って満足してるよ
人間ってそんなもん 原作プレイしてる日本人は相手にしてなくて英語圏のとりあえず買ってみる系の連中を想定してるんだろうしなあ。
フォーエバーはそういう会社。 そういう意味ではフォーエバーはちゃんと仕事してるしビジネスモデルとしてちゃんとしてるんだろうな。
旧作・シリーズファンだけが客じゃないと。
商売としてはオッケー、ファンとしてはノーテンキュー、でも学ぶべきことも多いわ こんな機体が登場するとかセットアップはこうだとか
キャニオンクロウとか地獄の壁とか
もうちょっと紹介することあると思うんだが
そこはリメイクした部分じゃないから触れないのかね どちらかというとSF系のロボゲームの影響が大きい作品だね
FMの影響が感じられない >>599
ただその姿勢でゴミ出されてもLAの二の舞だから困るんだよ
というかスクエニブランドで売れたのは昔の話でいまじゃ
FF以外糞ゲ量産メーカー 2のネットワークのバグとか治ってれば良いんだが
下手すれば存在自体が抹消されてたりするかも ファーストのDSやってるんだけど移動出来ない症状出てんだけど何が原因なんだ? 日本人はオマケ程度のターゲットなのかもな
いくら言っても響かんだろ >>601
アーマードコアに出てくるMTみたいな印象 >>608
DS版ってタッチペンでも操作出来るから、それ系のアレかも クレカ決済してきた
気になってたけどずっとやる機会なかったからシリーズ完全初体験
楽しみだお 俺は2と3まで待機
3は登場ヴァンツァー追加してくれねぇかな
舞台が舞台だけに出てくるヴァンツァーがアジア系に偏りすぎてんだよなぁ
フロスト系列くれ 3のオープニングムービーにでてくるヴァンツァーがフロストなんだっけか >>612
若しかしたら中古の高い方が良かったかも。
ありがとうございます。 人柱レポートを楽しむ分にはアリだなw
本当に内容を楽しめたければ、PSかDSだな オレはTwitterで楽しみだとかお布施だとかこれで十分だとかウワゴトを言ってる奴等をリストにまとめてる
発売してから吐いたツバ飲み込むんじゃねえぞてめえら お布施は覚悟の上だからお布施しなきゃよかったってならなきゃいいね ロッキーは2の代表キャラだからなあ美少女メイランたんと同じくらいの 公式Discord貼っとくわ
パンドラやハウスオブザデッドの経験からバグ報告で必須になるから
https://i.imgur.com/yTJEEzG.jpeg そこまで行くと最早完全にアンチ
ああはなりたくないもんだ 正直楽しみにしてる人にまでいちゃもん付けるのはアタオカ >>636
リストの連中がめちゃくちゃ楽しそうにやってたらあれ?もしかして俺がバカだったの?つって気が付いて神リメイク版を購入できるし、連中が死にそうな悲鳴あげてたら他人の不幸を眺めてニヨニヨできる
勝ちしかない RPG板に出ていったスクエニ叩きしたい人が過疎すぎて戻ってきたからな タクティクスオウガアボーンの酷さに比べたら
クオリティー低いけど余計な仕様がなさそうな分、こちらの方が割り切って遊べるかも >>643
ないないw
TORを貶めたい気持ちは理解するがどの視点観点で見てもその気持ちになれる要素は0.1mmも今のところFMリメイク側にはないぞ 余計な仕様というかどういう仕様があるかすらロクに確認せずにリメイクしてそうだが この流れだと、実際意外と遊べても信者だ社員だってなるんだよね レフトみたいにデマまで流してネガキャンするなよな〜 出撃せよ!ってTOの敵を殲滅せよ!のパロなんだなきっと 国内で売上どれくらい行くかね
ネガとかではなく現在出て来てる情報やクオリティ、宣伝の力の入れ方からみて1万行くかどうかだと感じてるけどお前ら的にはもっと行くはずと思える何かってある? TOR普通に楽しいぞそりゃ不満がゼロではないがボイスも良いし十分だ
FMリメイクするためにswitch買ったのにさどっちも好きだから悲しいよ 一万とか無理じゃない?パッケージ版でも初週一万を割るとか珍しくないし、DL専売でこんなにプロモーション少ないなら一万いくのは無理だよ 初週で見るなら1万は無理だと思う
トータルならもしかしたら…って感じ 発売前なのに、なぜクソゲーなん?
DSかPS版買った方がええの? まあDS版でいいんじゃない?困ったバグがあるみたいだが >>653
現時点で公開されてる情報から得られる第一印象かなと
この場にいるやつらだけの印象ではないみたいよ
https://mtg60.com/archives/frontmishontorera.html
こんな記事も書かれてるしね
youtubeのコメントも似たような内容で溢れているし
でも最終的には自分が楽しめるかだから買って自分で判断では? レフトのデマってなんだったっけ
金的が金的でないところか? >>625
そいつらがお前に何をしたって言うんだよ… >>656
ステルスゲーなのにステルスキルがない→そもそもステルスゲーではない
TPSなのにヘッドショット一撃で敵が死なない→そもそもTPSではない
スライディング3発で戦車を壊せる→実際は250発必要
リアルを追求したゲーム→インタビューではそんなこと言ってない
スクエニがステマ動画以外を権利者削除した→検索ワード間違ってヒットしなかっただけ
売り逃げした→アップデートを行いAmazonの評価は1.5から3へ。steamの評価も2段階上がった。 悪いこと言わないからスーパーファミコン版をやりなさい 難易度がヌルいことと手に入らないこととバッテリーバックアップが寿命でもうセーブができないことに目をつぶればシナリオも音楽も効果音も買い物もテンキューもほんと最高だから フォーエバーエンターテイメントはこれまでの他社リメイクでこういう実績を作る会社だからな
リスペクトとか再現度とかそういうのを1ミリでも期待すると憤死するぞ
フロントミッションのタイトルが付いたクソゲーが発売されるくらいのテンションで予約せよ!
https://twitter.com/steedvlx/status/1547952413763858433
https://twitter.com/lui_gunshooting/status/1513040228453601281
https://gamerch.com/ps5trophies/entry/349331
>経費削減
>説明テキストに誤植有り
>弾が一発も残っていない状態でのみリロード可、警告が出ている状態でしかリロードしてはいけない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>660
スライディングゲーってのも実はデマなんだよな せめてプレイしてからクソゲーとか語れよ
エアプで批評とか恥ずかしすぎん?
動画だけ見てプレイした気になるユーザが増えてるんだってな >>661
レトロゲーム系中古屋なら箱説込みでも数本あったりするし
カセットのみならワゴンでワンコイン以下で売ってたりするぞ
電池交換も前のセーブデータが吹っ飛ぶことを厭わないなら自力で変えれば良いし >>665
この手の動画見ただけじゃ批判できない勢て時代おくれすぎない?
今回のヴァンツァーをプレイした場合と動画で見た場合で評価が真逆になると思ってんのかね
ストーリーも配信を1から最後まで見た場合とプレイした場合で内容が変わるとでも?
映画は実際に現場でキャストとして参加しないとダメ!映画館で見ただけでは意味ない!とか言い出しそう 動画をからひしひしとコレジャナイ感が伝わってくるのも確か
でもプレイしてひょっとしたらまぁ遊べなくもない可能性が残っているのも確か、まあ可能性だが
期待してる層には辛かろうな頑張れ
あとヴァンツァーをプレイって何語? そうだよな、対外的な広報活動とかPVがバッファローの下痢クソなだけで開発の方は職人の技が光る待ち望まれたリメイクにふさわしい見事な出来栄えかもしれないもんな、俺まちがってたよ 前に作った作品がどれだけトナカイの耳糞以下のデキでも今度のがそうである理由になんかならないもんな、ほんと俺どうかしてたよ すでに予約したしめちゃくちゃ楽しみでは有るんだが
その楽しみってのがどんだけ笑っちゃうような出来なのかが楽しみなんよ
ツッコミどころ満載の前情報が最高にそそるんだよね、逆に購入のキメてになった
でも、正直コレだよコレってモノで…ほしかったです… 初代経験者の日本人がこき下ろして外人が評価高いパターン
まあ俺はPV見ただけでこき下ろし決定だけど 俺は大甘だからDS版の追加要素までちゃんと入っててゲームバランスというかプレイ感があんま変わって無ければ許すよ
前はフロスト版のゼニスVみたいなのが欲しいと思ってたが外人の会社にそんな気の利いた追加なんかは望めんだろうし https://twitter.com/FrontMissionRM/status/1595788876060172289
また新しい動画が公開されたけどこれまでと代わり映えしない内容だな
クラシックモード、モダンモード、カメラ、OSTの話のみ
動画の内容にも新しい情報は含まれてない
しかしyoutubeの違法アップロードアニメみたいに小さい枠で動画本体を見せるのってどーゆー意図なのかね
できるだけディテールを見せないようにしてるのかね
間もなく発売なんだからオープニングの動画くらい公開して欲しいわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>675
え…なにこのヘリコプター墜落モーション…
DS版の方が出来良くない? 途中送信した
2つのモードがある以外のアピールポイントがないのか
それとも隠すほどの何かがあるのか >>668
> 今回のヴァンツァーをプレイした場合と動画で見た場合で評価が真逆になると思ってんのかね
> ストーリーも配信を1から最後まで見た場合とプレイした場合で内容が変わるとでも?
ゲームの評価はストーリーだけじゃない
1stは当時のハード性能を限界まで使ってるし、UIUXどことっても拘りが見られるんだよ
体感せず配信でそこらへんの細かい所わかるわけねーだろ
なんでお前みたいなフリーライダーのカスが偉そうにゲームの評価なんてできるのかね?
> 映画は実際に現場でキャストとして参加しないとダメ!映画館で見ただけでは意味ない!とか言い出しそう
全然見当違いの事言ってて草w
まず映画とゲームじゃ見ると操作するで全然違うし
製作者とプレイだけする人間じゃ全然違うだろ(お前はプレイすらしない人間だがw >>669
お前ID変えてるけど、>>668だろ
ヴァンツァーをプレイする、なんてお前以外使わねぇよ
フロントミッションをプレイする、とか1stをプレイする、ならわかるけど
お前の節々からエアプ感漂ってるから少しはそれ隠せよw >>680
スクエニ社員も大変だなぁ
糞ゲは売れないから安心して死ねよw あ、よく読んだら誤爆だったわ>>669すまんw
俺とてコレジャナイ感は感じてる
シーキングってこんな小さかったっけ? >>682
スクエニ社員説頭悪すぎるからもうやめない? >>684
比喩に決まってんじゃん
朝っぱらから長文ぶちまけてる頭悪いやつ見たらなあ
予約なさすぎて頑張ってる□社員様かとwww
つーか先日から〇〇せよとかレスまみれで浮かれすぎじゃね?w >>685
あ、このスレの住人って比喩でスクエニ社員って使ってたんだ
知らなかったわw
なんか度々スクエニ社員がステマしてるだのyoutuberがステマしてるだの
見かけるから本気で頭悪いのかと プレイしなくても伝わるものって沢山あると思う
それのみで全部伝わる訳ではないことは事実だけど小さな拘りの蓄積は動画からも世界観や空気感で伝わってくるところ沢山ある
実際にどんな拘り部分なのかの具体的な詳細の理解はプレイしないと分からないだろうけど
今回の1stリメイクは現在までに公開されている動画からは何か食指を動かされるような魅力というか色っぽさというかこういったものは残念だけど皆無
現時点での印象は安い、軽い、浅い、不安、ズレ、異なるもの、ビジネスファースト、呆れ、ダサいとかこういったもの 主張や現時点でのリメイクに対する感想に至るまで同意 >>686
移住した連中か知らんがわざわざ来るなよw
青臭さが出てるぞ
>>687
DS未満の時点で… >>673
forever entertainmentがパブリッシングした今までのリメイクって海外でも不評なのばっかりだぞ 1st大好きだからあわよくばSRPGとしての難易度や戦略性のゲーム調整が神がかっていて見た目が残念だがSRPGとしてはオリジナルを超える超一級みたいな評価がされるゲームになっていたら嬉しい
こんな叶いそうもない儚い夢に今は期待しているのみ 追加シナリオやテキストでもいいから1stの世界観やメタルワーカープロジェクトの裏側が
掘り下げられるようなのが欲しい 世界観とか開発ももう忘れてる
いや、もういないのか 日本語読めるかも怪しいポーランドの外注が世界観把握できてると思うか? FMリメイクはスクエニからライセンスを受けてForever entertainment販売という形なのか? 外国に頼む位なら、同人でぼくのかんがえたさいつよのふろんとみっしょん出してくれた方がマシだろ >>696
スクエニはライセンス貸し以外は一切何もやってないよ。監修すらしてる形跡もないよ 完全にスクエニは興味無しだぞ
リメイクのtwitter公式アカウントをフォローさえしてないからなスクエニは
borderscapeの方はフォローしているのにだ OCU正規兵:
こちら、機動師団!
新作はまだか!?はやく!
はやく来てくれ!うおぉ! 新しいPVは日本語と英語で若干内容が違うんだな
ヘリが蚊トンボのように墜落するのは英語版のみか 普通multi language対応で複数のパターンを用意する場合ってデバッグモード活用して可能な限り同じ内容で言語だけ異なる動画を作ったりするのだけどどうやらこの会社は英語版のマスターと日本語版のマスターで同じステージをそれぞれ別々にプレイしてその中で似たようなシーンを繋げてそれぞれの言語の動画を作ってるっぽい
だから言語ごとに全く異なる動画になっちゃってる
マジ素人よ 企業でやる気ないんだから、フリー素材にして同好の志だけで作れよ 公式Discordで配信者募集しとるぞ
配信せよ! >>705
墜ちろ!!蚊トンボ!!!
シロッコの台詞思い出したジャマイカ(´・ω・`) なんだかめちゃくちゃ楽しみになってきた
これで中途半端に遊べるゲームに仕上がってたりしたらがっかりだ
途方もないバカゲーであってほしい! >>710
歴史に刻まれるクソゲーの可能性がかなり高い。
しかも笑えないタイプの皆んながスンッってなるような。 >>712
D3Pあたりに
WAG(ヴァンダーアームズガール)作ってもらいたいな 「逆に」楽しみとか嘯いてた輩がまともな感想を書いたのを見たことがない >>712
フツーにプレイできるものが出て来ると思う正直 素材が素材だから
オリジナルを知らない人間がやれば面白くなくはないけど2度目はやらない、パッケージ版だったら二日後にゲオに売りに行く、特に感想とかダメ出しとかも語られることもなくすぐ忘れられる、そういうものになると思う 歴史に刻まれるクソゲーってw
流石にクソゲー史を舐めすぎだろ
エボルブですら入らない高い壁だぞ IARCレーティングタイトルだからKOTY回避完了 色々怪しい所はあるけれど最後にプレイしたFMは5かDSのボーダーだったか忘れるくらいの本当に久々のFMだから予約しちゃった >>717
クソゲーは恥ずべきものであり 誇るものではない(ゲーテ) スクエニはともかく原作に関わった人とかいっさい関係者がいいねとかフォローしてないのがやばい >>680
ヴァンツァーがドンドコ歩くところを見るのにプレイして良し悪しが変わるなんてことはないんだよなぁ
だれが見てもローラーダッシュしてたほうがカッコイイんだから(笑) 4thはマップ移動でRDしてなかったけど歩行モーションは凝ってたぞ
3rdは直線移動時はRD、蛇行・段差移動時は通常歩行とバーニアで分けてたし
逆に5thの平地でも段差でも構わず常時RDで移動の方が手抜き臭くて微妙に感じた デスクリムゾンルートに乗るには、発売後にforeverが神対応するのが必要か >>726
どうした?図星突かれてそんなレスしか返せないのか?(笑) デスは開発のエコールがクソ技術とクソ予算(とおそらくクソ納期)の中で全力を尽くしたんだろうというのが伝わってくるんよ。こんなもんいっしょにしないで欲しい 初代のフロストボディが偉大すぎて
その後のデザインのショボさに泣ける レイブンのデザインが心配だよ
あの絶妙な大きさもマップと戦闘シーンの両方で表現できているのか… 数十年前にその時代の技術の粋を集めて作られた製品を、
今の三流外注が再現しようったってできるわけもなく。
「なにが再現できていないのかすら理解できない」技術力の差は残酷だなあ。 >>738
むしろ技術以前の問題だろ。
この会社の他のゲーム見てて思うけど、何かを作るって言う根本的なマインドがなさすぎる。 今更ファーストのDSのオシアナクリアしたけど古いDSなのか移動で苦戦したわ。
あれが無ければサクッといけたかも。売値もかなり低くなったのな。
アルダーのダブルとアルフのガイドは役に立ったね。 アルダー・ポルンガ・ラルフはスキルもっと見直して欲しいわ
あと習得出来ないスキル(内部データ)のブランチとクロスカウンターの効果ってどんなんだったんだろうか 予約したー
PVは香しい臭いしてるけど普通にゲームとして遊べりゃええ
今更SDドットでやるもんでもないだろ
システム周りで変なことしてなきゃOK ちなどいつもこいつも「俺の好きなヴァンツァーはこうだ!それ以外は糞!」
発言多くて、ミリオタ、メカオタはマジでメンドイと思うわwそりゃ誰もそんな客相手に作る気なくすだろ どのヴァンツァー「が」でなく、どのヴァンツァー「も」酷いデキだから文句出てるんだが
ヴァンツァーではないヘリの墜落シーンだってあの蚊トンボっぷりだったから大型機動兵器はどうなることやら >>741
それだったらゲンツなんてどーすんのよ。 >>745
ゲームが7割終わった頃に仲間になる道案内モブおじさんだから…
初期スタン持ちはゴリ男以外呪われてるレベル(USN編のゲッタまでも) カンストロイドですら仲間がゲンツおじさんしかいないとアッサリ諦めちゃうからな… >>742
低予算でテキトーに作っても恥だと思わない奴らがいて、おまえみたいなバカ舌が喜んで買うから、双方の罪によって世に駄作が出続けるんだと思うわ
せめて来世はまともな感性を持って生まれて来なよ いや前世で大罪を犯したから今世でこうなっていると言うべきか >>749
いや、仕事柄お前らよりまともな感性はあると、、
色々足りてないのは確かだが目くじら立ててギャーギャーうるせえって感じだわ。少しは寛容になれよ まぁでも
この令和にフロミが出るだけ嬉しい!お布施します!
ってアホと同レベルの感性だっていう自覚は持っといた方が良いと思うけどな 誰もやってないだろうけど、ガンハザードライクな横スクロボアクションならたくさん出てるぞ >>751
仕事柄ってどういうこと?ゲーム業界人? 作品が出続けないとIPとしては終了するしな
クソかどうかは本人の感覚に委ねるとして、ロボゲオタは他人にその感覚を共有しようとするゴミが多い
これの評価はこうでなければいけないという感じ
ここ見てたらわかる なんでおまえこんなところでまで来て常識ぶったこと唱えてんの? 価値観押し付け? 好きなように好きなことをわめけよ ここは最底辺の掃き溜めだ >>758
SEが重いんだよな
なんかSEって2000年代に入ってからどんなゲームでも劣化してんだよなあ、格ゲーとか顕著
何でなんだろうな >>761
聞く側の耳が肥えたか劣化した説
あまり拘わらなくても大丈夫ってデータが集まったとかかな >>745
ゲンツ編(ジャンク装備補給車・回復Bpなし鹵獲品オンリーテンダススタート)を作るんだよ! >>741
ネーミング的にブランチは格闘と近距離を繋ぐ連鎖系とか?
クロスカウンターは2のカウンターブロー的な効果、あるいは防御時にも反撃とか?
>>748
それでスピード習得させてドリスコルタイプにしてるわ
せめてもの情けでカローク2とダスラークロウを着けてやってる >>761
ぶっちゃけて言うとSFC1stみたいな大味な音声が大衆受けしなかったから このスレではしきりにSFCのSEを重いと表現する奴が一人いるが
世間的にはアニメ風で軽いって思われる音だぞ
良し悪しはともかくリアリティはない >>767
リアリティはいらねえんだよ馬鹿
格ゲーがリアルな音出そうとして爽快感が無くなってアホな事になってんだよな >>768
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな 3DグラフィックでSFC1stみたいなテキトーな音だったら画面に合わなくてガッカリするわ
ID:DdzGinWZは自分の感性を押し付けてるだけだって自覚してほしいもんだ 5のSE絶賛してそう
パスパスパスパス豆鉄砲
そしてリメイクのポコチーン♪で射精してそう >>771
俺はリメイクも5thもよく叩いている方だが妄想はチラシの裏へどうぞ
SFCのSEを好む人間はこういう底辺なんだなあ たぶんSFCの音を絶賛してる人間って耳が劣化してバカになってるんだと思う
デカくて単純な音じゃないと満足できなくなってる
激辛料理好きで舌がバカになって薄味の料理が不味くなるみたいな感じ もうsteamでMODサポ有で出してくれ
それなら、ここの懐古老人も納得だ >>714
1stリメイクに関してはmodではどうにもならないレベルでグラがクソだからそれじゃ意味ないな
システムは画面で見る限りは1stそのままだろうし
リメイクは発売中止にして過去作配信でDS版1st(時間カウントバグは修正)を2000円くらいで出すのが最適解 SRCで作品出して実際にスパロボの脚本書くまでいった例もあるけどSRCの中でフロミシナリオなんて皆無だったからな。
ロイドとかヴァンツァーにアイコン作ってた人はいたけど
まぁなるべくしてこうなってるということよ ゴミに2000円も出せねえわ
何で産業廃棄物に金出さねえとなんねえんだよ
ネタにして動画にするなら兎も角 今回のリメイクはターゲットをどこに設定してんだろ
日本ではないことはわかるがかと言ってパッケージを好む海外向けに作っているかというとダウンロードのみしか用意してないし >>772
こういう恣意的なバカと一緒にされたくないんだけどな...
>>773みたいな何を根拠として言ってるかわからない主張だけ強いバカもいるし
シンプルにいいと感じたらいいと言いたいんだが ポコチーンとかどういう耳だったらそう聞こえるんだ?
頭か?耳か?それとも両方悪いのか? >>781
別に言っていいんだけど、
このスレじゃたとえばLA面白いよねって言っただけで叩かれるからそれってどうなんだ、
という話なんだ フロミをよくするのに一番必要なのって今は叩くことなのかな おれはロイドの性格とかストーリーが好きだったから 、1stが現世代の人に触れられる機会があるだけでもいいけどな
それで気に入らなければsfcなりに戻ればいいわけだし ポコチーンって聞こえない奴が耳が悪いだろwwwwwwww 評判あんまりよくなかったみたいだけど、
コミック版グロントミッションは結構好きだったわ
リメイクするより、ストーリー原作で後は好きにやらせた方がよかったんでは?、と思う >>783
スレの連中なんてハフマンの魂どころか亡霊になってんだからさ
起こさなければ…眠らせておけばよかったんだよ
馬鹿だなぁ
腰下げて膝曲げて低重心姿勢にしてRDで誤魔化せばまだ見栄えはするかもな
戦闘時直立は改善したんだっけ? >>758を見りゃわかるが
SFCのSEはSFCの処理能力の限界の中で武器ごとの違いやそれっぽさを表現するために生まれたものであり
あのグラあの時代だからマッチする(許される)んであって、リメイクのグラでSFCの音にしても合わんだろうよ
リメイクはそれを勘違いしてショボい音やエフェクトになってんじゃないの
ポコチーンには聞こえんが鉄板にBB弾を当てたみたいなショボさはどう転んでも許されねーだろ
MGS3だと1stトレーラーと発売されたゲームでM1911の音が全然違ったが
そういう開発中の「これじゃない変えよう」ってこだわりもこのリメイクスタッフには無いんだろうな >>791
制作ポーランドなら実銃わんさかありそうだけどな
どうせ今訓練してるだろうから素材取りまくりじゃん 実際にミサイル飛んで来てるから現実に合わせ過ぎるのはダメってのもあるかもよ >>785
とてつもなく軽い「カン♪」がクセになる >>785
チーン🎵はわかるけど「ポコ」は何回聞いても聞こえないっていうw
ポコチン言いたいだけだろ
おまえ何かに絡めてちんこ言いたいだけのFMA勢だろ ヘリ撃墜したら突然グルングルン回るのよくOK出したな ちゃんとしたナレーション出来る人いるじゃん。普通だよな ガサラキとか渋すぎるw
高橋良輔に監修してもらいたいと言うのはわかる
でもガサラキはストーリーが大人でもわかりにくすぎるのでもっと簡単にお願いします ナレーター変えたPV出して来てワロタ
流石にあれはゴミと気が付いたか 豆鉄砲の効果音よりもアングルのせいで闘技場の棒立ち射撃の方がよっぽど気になる
しかもロイドの機体カラーが何で黄色になってんだよ 前のナレーターの動画勿体無いから声を機械音っぽく合成して
B型デバイス化されました感出そうぜ
ACVDのマグノリア(機械化後)みたいなイメージで ...
まぁ土臭さとか硝煙臭さは消えたけど商業的には成功するし?
いいっちゃいいか.......... PS3もPSVITAも接続済みだ
ディスク版でもゲームアーカイブス版でもプレイできるぜ
なんなら互換機使ってSFC版でもいいぞ! ああナタリー役のおっぱいアーマーがパラシュートにそっくりのあれね このスレッドちょいちょい覗かれてるから率直に感じた事書いとけばいいと思うよ リメ1叩くの禁止らしいからこれでも見て楽しもうや
平成最後の怪物を最後までやったが面白い要素はなかった
https://www.youtube.com/watch?v=Fbth1WcZ6zA レ糞アライブはヴァンツァーデカすぎだけどモデリングは悪くない
SEは糞だけど、変な機械音声入ってるし
ガサラキみたいに4M級がええ レフトのジラーニの変形して膝で滑るローラーダッシュってお前ら的にどうなの? >>820
この動画の主は操作も下手な上にゴリ押しで進めてる癖にステルスについて批評してて寒い
ちゃんとプレイイングした動画であれば言ってることにもう少し説得力が出るのに
ゲーム自体はクソゲーだけど、操作が上手い人のヴァンツァー戦はそれなりに気持ちいい
https://www.youtube.com/watch?v=A5cGpMbK9Cc ゴリ押しでクリアまで行くのはすごいよ
普通は序盤で投げ出すか途中で攻略法を見つけるかだし 昨日越前PV見て衝撃受けたから友達にも見せてやろうと思ったのに フロントミッション全然関係ないけれど戦車砲付いたロボットと歩兵でユニット組むシミュレーションなんだっけ?
東北~北海道へ進軍するようなやつ。 RING of REDとは渋いな
結構好きなゲームだわ
古参兵のジジイが強すぎる なんだかんだで日本が東西に
別れてるやつだっけ?面白かったねあれ 発売近いしカレンデバイスのネタバレしていいですか? >>828
ありがとう!
面白かったんだよなぁ。白リン弾投げまくりで。 >>823
>>824
結局何言っても売上とコメ欄が全てなんだよなぁw
今のスクエニに糞ゲマイスターがいるみたいだしゴミ開発会社なのは変わらんよ
LAにバビロンにVPにあと何本糞ゲが生まれるのかw 過去作のリメイクすらまともに出来ないなら、エロゲにしちゃえ レフトアライヴが1.7万本しか買われなかったんだから
1stリメイクもここの奴らは買わないんだろう そもそも1stリメが話題にすらなってない件について
認知すらされてないw オルタナリメイクの方が売れるだろ
グラフィックやSEは当時の粗さをそのまま現代の技術で100%再現してWAWの行動ルーチンだけ賢く改修
これがオルタナリメイクで一番売れるシナリオ オルタナティブとかジオニックフロントって馴染みない感じのジャンルだけどなんで人気出たの?
RTSでしょ、あれら。 >>803
テロップは「準備ができたら出撃だ!」なのにナレーションは「出撃せよ!」なのなw >>834
>>823がLAを肯定しているようなコメントに見えましたか? ストーリー的には中途半端なんだけど
砂漠でツェルベルスガードとケリつけて終わるエンドが好きだったな 脳髄引っこ抜きNTRってマブラブこれインスパイヤーだよね リメイク明日発売なのに現実逃避して他のロボ物の話始めやがって😡
待望せよ! >844
オルタナティヴはとにかくメカに振った作り込みとロボット同士の「集団戦」ができるゲームだったからというのがある(今でも案外少ない)。
ジオニックフロントはガンダム物でありつつ(クソゲー多い)独自の戦術が可能な練り込まれたゲームデザインと
あとは無茶苦茶格好いいオープニングムービーかなあ。
ミノフスキー粒子下の索敵要素や、モビルスーツ用のアサルトライフルなど武器ごとのステータス差を真面目に組み込んだのあれぐらいよ。 リメイクってSwitch専売だっけ?半年後とかにPSでも展開する感じ? 任天堂から開発資金が出てるみたいだから期待はしない方がいい まあ任天堂パブリッシングのゲームがSteamで出ることもないわけではないから有り得ないわけではない
結局は契約次第。まあ最低限でもある程度の期間の独占はありそうだけどね こういうBGM期待してたのになんだこれぇ
https://youtu.be/-Fs8rOZyKf8
PVのBGMゲーム中でもこれなの? >>859
良くわからんがセガでもリメイク作ってるから、そこら辺の営業が上手いんだろうな >>856-857
パンツァードラグーンもハウスオブザデッドも普通にPS4・Xbox・Steam版出てる半年程度の時限独占だから確実に出る >>864
逆にswitchはやってみようかなと思うゲームが出涸らしみたいのしかないから萎える >>863
あ、そうなんだ
フロントミッションでディスク版無しかぁ 時差で明日の昼くらいに海外レビュー解禁じゃないかな スーファミ版やるよりゲームアーカイブスDLしたほうが手っ取り早いぞ いや
俺の「出撃せよ!」の指示が出るまではプレイ出来ないよ 昔のゲームだから10時間ぐらいでクリア出来たりするのかな。
何かやり込み要素が追加されてるといいのだが。 >>882
2日ぶりに見ることができて泣いた
もうこのPVなしには生きていけない >>860
俺はリメイクのも好きだぜ
ポロロロロンの所好き ――『フロントミッション ザ・ファースト:リメイク』の開発にあたって、スクウェア・エニックスはどのように関わっているのですか?
担当監修として関わっています。まず今回のリメイクのベースとなる作品をニンテンドーDS版でお願いしました。『フロントミッション ザ・ファースト』は2度の移植でシナリオや武器・パーツが追加されていますので、ゲームとしていちばんボリュームのあるDS版を選んでいます。ほかにも、キャラグラフィックの修正や、ヴァンツァーの動きなどに意見を出しました。
――今後、スクウェア・エニックスから『フロントミッション』関連タイトルがリリースされる可能性はありますか?
担当関連作品としましては、弊社のマーチャンダイジング部より、“フロントミッション ストラクチャーアーツ”というプラモデルシリーズが第3弾まで発売されており、第4弾や1作目のボスであるレイブンの発売も予定されております。
ゲームタイトルについては、現在予定ありません。 後、今のところ予定は3まで
――許諾したのは『フロントミッション』1作目のリメイク化権利のみですか?
担当すでに発表済みとなりますが、1作目から3作目までを許諾しています。 セールだけで早期購入特典があるわけじゃないし評価見て買うわ
怪しい雰囲気がてんこ盛りだからな
バグ祭りで進行不可とかにならなきゃ良いが 4と5はps2版をリマスターしたのを
出して欲しい 監修で関わってあの動きは本当に信じられない。フロムに版権売ってくれ、フロムは買ってくれ、買わないだろうけど。 >>899
フロムって今は角川・ソニー・テンセント子会社Sixjoyというレッドチームに飼われてる状態だし
もうロボゲーとか出せないんじゃないかな 素晴らしい ちゃんと監修しているのなら安心安全だな フロムの関わってないフロントミッションに興味ねえわ これが「ローディング早くなるだけで評価は劇的に良くなる」って言われた2ならともかく、
元々ゲームとしてはバランス調整ミスってそうな1のリメイクがこのグラでは期待できぬ… もしかしたら4thOPでライフルにやられてたヘリの動きを再現したつもりなのかもな DS版の要素まで入ってるかって凄い大事なところだと思うんだが
なんで今日になって言うの?って感じだ
宣伝ヘタクソ 準備ができたからもう寝るわ
明日仕事終わったら始めよう 99時間超えるとデータが消えるところまで忠実にリメイクしてたら笑う SLGとしてはオウガよりだいぶまともそうだ、買うか うーんこれは…慣れればなんとかなるか?因みにケビン編のnew enemyturnのアレンジは受け容れられませんでした。 >>941
公園の原っぱに10cmの食玩置いてるみたい…泣 >>941
公園でプラモデル置いてバトルごっこ遊びやってるみたい >>933
公式動画の市街地の車のクラクションだかの音もずっとビービー鳴っててうるさかった記憶がある セガノーコメントのパンツァードラグーンやハウスオブザデッドと違って堂々とスクエニ監修って国内メディアで言っちゃったから信用終わるぞこれ >>930
これってBGMに合わせてWAP、踊ってるんじゃね?
草
>>941
初対面時のレイブンはSFCの頃から片手に銃、もう一方はかぎ爪だったよ セットアップのアイテム選んだときに
discardを「アイテムを交換します」に訳すの勘弁してくれ…
捨てちまったぜ みんなの、ラーカス事件でのアジリティ上げの目安は? ウィニーとシージュの見た目の全長一緒だし、被弾音空き缶だし、腕破壊の時武器落とすけどなんかぽてっと落ちるだけだしゲームはフロントミッションだがこれはちょっとなForeverEntertainmentって本当にフロミ好きなの? >>930
勇壮な音楽とヴァンツァーの動きのギャップに思わず出撃した 難易度設定をここまで分けるってのは高難易度はクリアも厳しいかなりガチ設定
なんやろうな。 これサウンドとテストで聞けるしオリジナルサウンドにきりかえできんのかね
クリア特典か? なんで環境音こんなにバカでかいんだ
10%ぐらいでちょうどいいわ ゲームシステムはそのままっぽいからグラが気にならないなら遊べはするんじゃね
グラ気にならないなら過去作で十分じゃない?という突っ込みは今更してもしょうがないが これボイスある?
ヒロインが生きたままチェンソーで脳みそ抉り出される時の悲鳴とかあるし無理か… 購入もプレイもしてないサクラが混じってるだろうからそこは割り引いた方がいい 名前はひらがな、カタカナ使えたないのかよクソだな早速 元の作品が名作だから変わってないシナリオが面白いのは当然
問題は細かいゲーム部分
粗が多過ぎてやっべーぞ 敵のミサイラーが同士討ちしてるように見えるんだが、気のせい? テンキューが無いとか原作愛欠片も無いだろこれ
あとレイヴンのジャンプが完全にオモチャ
クラシックモードは「あぁ、おまけなんだな」と思わせる程度の出来よ
二脚以外のレッグパーツで段差越える時どんな動きになるか楽しみだわwww 格闘する時、別の腕で長い武器持ってたらそれを上に掲げて殴るのな。
モーション作った奴「馬鹿」だろ? サッカーの一対一でドリブルの待ち構えるディフェンスみたいな足踏み モダンモード色々違うっぽい?
でもどこをどう違うのかやらないとわからんわけで 初体験なんだけど難易度どれでやれば良いんだ
詰まったら稼げるフリーミッションみたいなのあるのかな ノーマルで簡単
+20%にしてやっとボスがボスだなーって感じる程度 ノーマルかイージーかどっちかにするといい、クラシックかモダンはどう違うのかわからん
街のコロシアムで勝てば資金もなんとかなる。育成も出来はする。
賭け率が機体と装備で変わるから、一番弱い機体で組んでそれなりの武器一丁で勝てるやつと戦って勝つ
勝てば賭け金×賭け率で報酬を獲得できる、賭け率は対戦相手選んでる時にOddsでわかる オリジナル版BGMが全然オリジナルじゃないのは何なんだよ
明らかにPS版だろ モダンでプレイ中
BGMのループ短いしループの際に途切れるのがなんか気になる…
個人的にはグラフィック面は気にならんね >>998
カタカナでやりたきゃロイド一択だよぉぉ このスレッドは1000を超えました。
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