タクティクスオウガ リボーン Part.5
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◆前スレ
タクティクスオウガ リボーン Part.4
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1662788939/ 松野泰己 / Twitter
ttps://twitter.com/YasumiMatsuno >>1 乙
ガラスのカボチャ全員プレゼントじゃないからどうしようかと考えてたら結局まだ予約してないや
そういえば運輪もまだ未開封だし、中古のPSPでも買って通勤途中に遊び始めるかな、デネブにアイスレクイエム使わせるようなプレイで
まだ未開封
まだまだ未開封 >>11
ジェシーおいたん?
それともホリホリコンビの方の意味? >>9
賢雄さん前白ランスやってなかったっけ?
なんかそういう印象がある 以前と同じ画面に見えてもドットは増えてるんだろうな >>15
ぼかしかけてるからドッドなんて見えないぞ >>18
ああー。ま、そういう声だよね
ブラピの吹き替えといえばこの人だけど >>15
ドットも増えてないし
専用モーションも復活してない
理由は勿論予算が足りない! FF14の吉田と坂口の対談動画見たら
HQ(ハイクオリティ)ひろしやNQ(ノーマルクオリティ)ひろしの
松版を作ろうって話になって
NQ松は松田社長でLQ(ロウクオリティ)松は松野と
知った仲だから出来るネタを言ってたが
今の松野に対してそれは洒落になってねえ このゲームの発売が楽しみすぎて仕事も手につきません ピクリマも余計なアレンジBGM追加で荒れてたけど
リボーンはボイス追加で荒れそうだな 同時に同じようなこと書くのはどうかと思うが、いつものブロックされた粘着おじさん? リザレクションのシステム復活させてくんないかなあ
使えるのは唯一プリースト(カチュアもだが)という縛りも好きだった まあ、だから、SFCのチーム10人枠はほぼ全自動で決まってたところはあるんだよな
後方はウィッチ・クレリック・プリーストの汎用3人娘が固定だった >>38
リザレクション(処女同衾の奇跡)
つまり姉さんは… ミルディンってNルート以外ではスタメン落ちするよね。 姉さんといえば、運命の輪の追加ダイアローグの
オズVSデニムのシスコン会話は結構好きだった
多分松野は改稿に当たってこの両者の相似形に気づいたに違いない 解放軍に入った後、オズマとハボリムってやることやってるんでしょ? >>50
そりゃ"ソードマスター"だしね
オズマのオズマンに即ハボリムしてるに決まってる オズマの鞭でのダブルアタックでハボリム先生ノックバック 結婚したらしたで、そのうちオズマはハボリム虐待しそう
だって双子の弟があんな感じだし… もしかしてドット物のレトロゲー移植によくある
走査線フィルターのOPとかは無いのかこれ
あれ無いとドットゲーはしょぼく見えてきついぞ だいたい4週間後に発売か
それまで声優紹介で繋ぐと思うけど 体験版無いだろうなぁ
どんな感じに仕上がってるかプレイしてみたいけど デネブの声優も新しいラムちゃんでよかったじゃん・・・
キュアコスモの人 >>65
キャラの自身もおb…だからあれでいいんだよ 名前どうしようかな?
ラシュディにしたらややこしいか。おまたかゆい。リョウコ
騎士団も神竜がデフォだっけ
蒼龍とか聖苑・蒼天(64)とかもよさそ >>66
黒ランスは無給のインターンがしてるって言われてる位だしな 名作のリメイクなのに
できなくなった・不便になった・ばっかだな…
一歩進んで二歩下がってるじゃん >>73
Twitterで主人公の名前変更できるか?って聞いても、続報を待てしかいわないしな。う◯こしたいで埋め尽くされたくないからだろうけど 水神グルーザの三つ編み無くなってんのか
鎧兜に三つ編みって組み合わせのデザインが良かったのによ それよりイシュタルだよ。純白のドレスの手足だけが甲冑なのがカッコよかったのにメガミデバイスみたいな全身アーマーにちょいドレスみたいになったのは正直納得行かない。 そもそもFF10時代から名前を決められる主人公は「キミ」とかあいつとかで
ボイス入れてテキスト上は入力した名前っていうやり方をやってたじゃないか
やったことないけどFF7Rは「クラウド」で固定だったりするの? 確かにイシュタルもかなり微妙だなこれ
エレメントの神々は全体的になんだこれな改悪デザインばっかだな
バーサが比較的マシくらいか リメイク前は当たり前にできてたことができなくなってないかソワソワするゲームwww >>80
ボイス対応したのでクラウドで固定
名前変えても音声はデフォルト名でもいいだけどね テイルズはボイス付きだけど名前変えられるから
別にやろうと思えば簡単にできると思う
あとは製作側の匙加減だね~ デフォ名ボイス付きの名前変更可能が折衷案でいいと思うけどね。名前変えたらボイスオフなら超平和的解決 >>81
政尾翼は運命の輪の時は初代タクティクスの雰囲気を壊さないように結構慎重にリデザイン作業をしていて個人的にはいい仕事してたと思うんだけど、リボーンの追加デザインは自分出しててやっぱり違和感ある。
これが次回作とかならいいけどタクティクスの世界観は踏襲して欲しかったな。 >>70
名前変更出来るといいよな
俺以外にデニムの名前変更を望む人は結構いるんだな >>87
吉田にもっと自分色出しなよと言われそれに従ったみたいな
インタビュー記事があったりするけど
それでも雰囲気はちゃんと守ってる感はあったよなぁ 運命の輪アプサラ仲間に出来ないってマジかよこんなクソリメイクよく許されたな >>90
いらねえだろW
どうせ汎用なんだし、ウォルスタ人の汎用雇って「アプサラ」って名前変更すりゃ解決だろ?どうせイベントもないんだし。 あぷさらってだれ?
いたっけ。。。
アプサラス禁止 女性キャラで一番おばさんなのってフェスタでええんの? バフカードについては多分それ程戦闘のメイン要素にはならないと思うよ。
マップ上のOBJ破壊などで出現するようだからプレイヤーが意図的に狙って出す使い方なんじゃないかと思う。 \
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-=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 ` ff12の世界観はすきだなぁ
ジャッジとかベイダー卿だがかっこいい
リボンがアボンしなけばオウガ続編つくるかな >>102
いや、もちろん自然発生するのも知ってるけどプレイヤーとNPCがバフカードを取り合うのが攻略のメイン、みたいなことにはならないと思うんだよ。NPC側の優先順位を下げりゃ済むことだし、作り手側もカード争奪戦をやらせたい訳じゃないから。 \
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-=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 ` バフカードってなんの為に入れたんだろ
俺みたいな素人には戦闘に水を差すゴミ要素にしか思えないんだけど
開発者の方々が真剣に考えて採用したということは何か深い意図があるんだろうなぁ オンオフできればいいだけじゃなイカ?
バフカード
ゼノビアの発音が気になる件 >>109
話逸らさないように
次からは調べてから書き込むようにしましょうね
恥かかなくて済みますよ ゼノビア=正義
ローディス=悪
と思ってる人いないよね
まぁローディスがやってるのは虐殺とか窃盗とか悪の行いが目立つけど 綺麗事ばかり言ってても死んじまったら意味が無いからね 「清廉な騎士様」がこれまでのところあんまいないからなー>ローディス
ヴォラックさんと64のタムズとカースくらいじゃないか >>115
広まったのはスマホでソシャゲーが出来てからだな
それ以前はマイナーな言葉だった バフってなんや?
「スクルトや」
デバフってなんや?
「ルカナンや」 デバフってのは英語圏でのふつうの言葉
バステってどこの方言ですか? \
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-=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 ` バステはバッドステータスの略で主に状態異常(毒・石化等)
デバフは能力低下(攻撃力を下げる等)で使われている
で、個人的になだけどバステの意味がデバフに移り状態異常と能力低下を纏めて
デバフになったのかなぁ〜と思う今日この頃です >>123
和製英語じゃないけどデネブが愛する「かぼちゃ」も
ポルトガル語の「カンボジア」が訛って「かぼちゃ」になった説があるしね \
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-=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 ` このスレおっさんだらけってことを言いたいんだろ、まぁ事実だな。
このゲーム発売した1995年の時に中高生だったら、今は39歳から45歳位。年収にしたら平均600万くらい? >>146のハゲ太郎童貞さ!
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-=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 ` AAちゃん毎回全部手で変えていかないとNG効果で見えないよw (´・ω・`) ポケモンとかち合うから宣伝は諦めてるんですかねスクエニは >>167
まあ肯定的だと思います
今のところ運輪の不満点はあらかた改善されてる感じですし >>167
おおむね肯定的
自分は運命の輪からタクティクスオウガを知り、楽しんだものの所々の仕様に残念な箇所があったから
それらが改善されていることが期待できるリボーンは楽しみ >>164
26歳
父親にPSP買って貰ってこのゲーム面白いからと言われ運命の輪をプレイしました リボーンは基本的に肯定的な方が多いんじゃない
残念な箇所もチラホラあるし追加要素も少ないけど
改善要素は多く流石に国内版の運命の輪よりはマシになってるだろう >>174
伝説のオウガバトルもプレイする環境が限られるからなぁ
運命の輪が恐らく立ち消えになった伝説のオウガバトル運命の輪を前提として設定変更しただろうから
おいそれとオリジナルの伝説のオウガバトルを配信できないのだろうか オウガバトルのリメイク遊びたいよなぁ
昔PS版から入ってSFC版も遊んだが
SFC版が出た当時は兎も角やっぱ戦闘画面以外は色々としょぼく
システムも大味で不親切でRTSとしてはちょいと残念だったし 肯定的とか否定的は購入予定がある人たちで
その他の人は興味すら持たないゲームだぞ
もっとゲーム雑誌の紙面を賑やかにさせるような改変がほしかった いうてゲーム雑誌でまともに載せたのって初報のファミ通か、初報から1ヶ月過ぎたニンドリぐらいじゃね? まずゲーム雑誌ってのがいまやファミ通のみw
んでそのファミ通はメーカーが依頼した記事しかのせない
つまりスクエニが依頼していないということ
11月11日の直前あたりに1回くらい特集が乗るかも? お答え頂いた若手の方々ありがとう。なんかスレは声のデカいアンチの爆撃で荒れてるから若い人の声が聞けてよかった。
個人的にはリボーンが予定セールスを売り切って、続編ないしは伝説のリメイクを期待しているのでなんとか売れてくれと祈ってる。 ウンワがあれだけ売れてなにもなかったんだから無理でしょうねぇ 200万売れればあるいは、ってことを松野が言ってたから
開発費回収してセールなんかで気長にSteamや海外で売れるのを待つしかないな 200万は無理だろ・・・
完全新作のトラステだって全世界80万だったんだから
遂にリボーンでオウガバトルサーガは幕を閉じるのか 松野にやる気があればスクエニと交渉して簡単な小説(リーフレット)くらい出せるやろ自費出版で
延々と「スクエニに聞け」ってほざいてるから無理w
松野にやる気がないのが原因だよ
スクエニのせいではない >>190
そうまでして話だけ出すことに意義を感じるかどうかはまた別の話だからどうだろう >>190
スクエニのせいではないというよりスクエニにゲーム作る能力もうないからな
幹部の連中にゲームの面白さを語らせても薄っぺらのカッスカスだろうからね
上がダメだと全部腐るのがメーカーの道理中身見れないから薄っぺらい嘘つきを評価して
成果物の質は下がるしそれを低く評価する際も別要因に逃げて何も根本を直さない
坂口いた頃がいいとまでは言わないけど
面白さを作れない求められない評価できない人間が主導権握ってる会社に
おもちゃは作れない
ハハッと馬鹿にして終わりそういう仕事のはずなのにね 松野が自分で企画して持ち込むとかいう気力は無い感じだよな
あくまで向こうからの依頼まち…まあもう結構なお年だしなあ
でもクリエイターとして56歳の今がディレクターとか
ゲームデザイナーとして開発の中心で頑張れるデッドラインだと思うんで
8章作る様に動いて欲しいねえ 2013年にベイグラ2の企画を提案したが通らなかったみたいだしなー 常務だか理事だかの吉田くん友達なんだからそこはなんとかすりゃいいんじゃ
しらんけどw >>195
スクエニとしても将来松野抜きでシリーズ展開する可能性もあるから余計な設定を加えられたりするのは望まないだろうしなあ。 外伝をWT方式にして松野が色々手を加えたリメイク出してくれ >>199
そもそもが松野全く関係ない企画だし任天堂IPだし無理だろ。 スターウォーズ方式ってメリットもあるけど権利がバラバラになったら
デメリットだらけってことだな スクエニ退職後に松野がメインで作った完全新作で世にちゃんと出たの
クリムゾンシュラウドって短編ゲームだけという事実
しかもそれも10年前… 当時の水準でいえばグラ最高、演出最高、シナリオも良い
だがシステムは半端な箇所も多く
練りきれてないっていう良くも悪くもいつもの松野ゲー >>200
関係してないからこそだよ
IPはお前がどうにかしろw >>204
雰囲気は良いけどなんかかったるいゲームと言う印象だった >>206
頭悪すぎて引くぞ?松野にもスクエニにも外伝をリメイクしなければならない義理も動機も理由もない。
しかも他社の著作物。 ディオフィールド駄目だったから
次スクエニがこのジャンルを何かするならFFTのリメイクじゃない?
リボーンには100万軽く超えてほしいもんだ >>208
君は夢もロマンも無いな
毎日俯き加減で歩いてそうだわ
権利なんてどーでもいんだよ
非凡な松野が義理も何も関係なく好きに外伝をリメイクしたらと夢みるとワクワクするやんけ >>210
それならリボーンが爆売れして続編制作を夢想した方がよっぽど夢がある。
君のはロマンじゃなくて死んだ娘の歳を数えるようなものだ。 夢やロマンに「それなら」なんてねーんだよ
あえて言うなら「それも」だ
ほんと君にはガッカリだわ 毎日俯き加減で歩いてそうとか妄想を垂れ流すのが君のロマンなのかね?
まあ、誰がどんな空想で楽しもうが自由だし君の空想の楽しみにケチを付けたのは正直スマンかった。
正しいロマンなんかないのは君の言うとおりだ? 最後に悪の黒ランスが討ち死にしなきゃ終わりにならない オウガバトルも外伝も、タクティクスオウガに比べるとキャラがぬるい
人物のギラギラした欲望が感じられない
松野もタクティクス以上の話は作れないんだろう >>214
ハッキリと言及している訳じゃないけど松野プロットだと最終的には主人公と共闘してラシュディに乗っ取られたローディスト戦う展開じゃないかな? タルタロスは独自の価値観をもった正義漢だそうだからラシュディ側に与しそうにはないけど途中で退場しそうな気はする >>217
タルタルはガンダムのシャアみたいな感じだよね。私利私欲や利益のために行動している訳ではなく、世界に秩序をもたらすために活動してる。
それが人々を幸せにするかはまた別の話だけど。 リボーンするならクラスは増やしてほしかった
なんで伝説のオウガバトルよりクラス減ってんだよって思ってた steamでも販売されるから自分でいじれる奴はいじりまくるだろうな
バフカード消去MOD、レベルキャップ解除MOD、ハボリム強化MOD辺りが人気になりそう
結局リボーンの追加要素 邪魔で草 初オウガが外伝だったからバルバス詰ってるタルタルソース見た時は幻滅したぞお前も逃げとるやんけ バルバスも同じこと思ってただろうな
あれがキチゲ開放のトリガーか 外伝はどうせならバルバス処刑から救う話とかやればよかったのにとかちょっと思った >>223
当てずっぽうに妄想した空想上の人気MODを根拠に草生やす人って相当知能低いぞ? >>224
タルタロスはもうヴァレリアから撤退するのを示唆してまともにやりあう気なかったから >>228
ゴリラに「ウホリン帰るぞ」って言ってたしな バルバスもランスロットには恐れを抱いていたんだろうね。ランスロット強すぎ。 バケツ兵って8×30名くらいしかいないんだったらほぼ壊滅してそうだよなあ
虐殺王やべえなあ 主人公の名前、デニム固定なのか?昔のタクティクスオウガみたいにオリジナルネームつけたいのにな…主人公の名前と騎士団の名前はオリジナルネームも可能にしてくれよ!マジでさー、デニム固定なら買うのやめるわ。 >>235
この書き方だとまあ無理だろうな
引っ張る意味があると思える情報じゃないし
https://www.famitsu.com/news/202208/25273196.html
あり得んけど主人公はゲーム開始時&他キャラは全員騎士団加入時に名前変更可能!とかなら引っ張る意味なくはないがw
そんなサービス精神がスクエニにあるわけねえ!!! >>236
情報ありがとう!マジで主人公ネームかえたい派で、騎士団オリジナルネーム派です!変更可能なら買うけど、変更不可能なら買わない感じです、オリジナルネームを発売までに考えるのも、わくわく楽しみの一つなのにわかってないなーメーカーは、主人公名前デニム固定、騎士団ネーム固定なら買わない。マジで。 買わないアピールしてどうするん?
自分が少数派かもしれんとか考えないの?
そんなこと言わずにーとか言って欲しいの? >>238
俺も主人公の名前変えたい派だわ
名前変更について質問しても続報を待てだからヤキモキする >>240
「うんこしたい」にまみれるのをスクエニも松野も望んでいないみたいだが。
ほんと、Switch限定でもPS4限定でもいいから体験版をだしてくれ・・・ 主人公の名前変更の有無については
続報を待ての一点張りで
汎用モンスターの名前変更は明言してるけど
何か違いでもあるのか、雑誌にのせる情報で
言えないのか分からんけど、主人公の名前変更
に言及したら💩まみれになるのは確か >>236
引っ張る意味がないなら
さっさと言えばいいのにな
ボイスデフォ呼びの名前テキスト変更で
平和的な解決だけどスクエニだしなぁ 正直に言うと「スクエニだしなぁ」の説得力が年々増していくのが
かつてKHやDQ8に虜になった身としては複雑だわ・・・ >>235
寝る前に何となく見たら俺が無意識に書いたと思ってビビったわwwデニムの名前変えられる良いけどねぇ デフォ名変更したい人ってこんなに居るんだな、生地みたいな名前は嫌なのかしら
俺みたいなデフォ名無いと主人公の名前どうしようって小一年間迷う人間には理解できないわ
特に某ヘラクレス3の謎の男の名前なんか未だに(スレ違い
あとデフォ名変更する人って某バハムートSRPGで痛い目に遭ってそう(偏見 >>247
バハラグで痛い目会いましたね
それでも名前変更は辞めませんでしたが ノームを手に入れたシェリーが「サラマンダーよりずっと強い」と言い出すこのゲームも名前変更には注意だな 騎士団名は「神竜騎士団」がデフォというわけじゃなくて、デニムの誕生月で変わるから変更可能じゃないかな?
シナリオ上ロンウェーの「いい名だ」ってとこだけ?
個人的な予想ではデニムも名前変更可能だと思ってるが、松野が最近○○は正史○○は正史じゃない、みたいな発言が多いから「デニム」は固定かも知れないな。 名前なんて固定でいい、すっきりする
ラスコーリニコフはどこまで行ってもラスコーリニコフだしそれと同じようなもん いや、違う。被害者でいるほうが楽なのだ。弱者だから不平を言うのではない。不満をこぼしたいからこそ弱者の立場に身を置くのだ。彼らは望んで『弱者』になるのだよ。」
これ現代にも当てはまるよね。 解像度を上げて書き直したアイコンと
書き直さずに小さいままのアイコンが混じってるのか 運輪はドラゴン軍団で岩投げてるだけで勝てる糞ゲーだったけどどうなるかまあアプサラリストラの時点でゴミだけど 同じくリストラされたけど運輪でこそオクシオーヌはバハ引き連れたまま仲間になってほしかったよなあ
てか逆に無印のオクシーヌってかなりやべーやつだな
枠30しかないしLサイズは2体までしか出撃できないのに それ本スレによく湧くハッタショ無職ガ○ジが言ってたやつ? フェスタって28才のおばさんなのに一兵卒とか待遇に不満があるからツンツンしてるの? >>238
顔ありキャラは悪魔の名前からきてるのに
デニムはズボン生地見たいな名前であれだから
名前をごんざぶろうに変更したい デニムもアレだがパウエルもちょっとな
モウンに至ってはふざけてるのかと プレザンスの15年ぶりとかいうセリフは27年に変わってるのかな 27年のブランクになると、25・6歳でエクソシストの前線から引退しちゃったことになるな カノープスとミルディンとハボリムとホモSEXしたいです >>276
かのぷーとミルディンはずっと推してるから本命なのね どう見ても侍女マナフロア(実母)よりもベルターナ王妃のほうがカチュアに似てるよね マナフロアって一見人名に見えない名前ってのがミソで
よくそういう発想したな、っていう デニムがドルガルアとベルターナの死んだはずの息子なんだと思ってた >>279
でも依存症っぽいじめっとした感じはマナフロア似じゃね?
カチュアはメンヘラ気質だけど高飛車でも意地悪でもないよ。 >>282
お前はオッサンやからそれは普通のセックスや >>284
遺伝の話だから性格じゃなくて見た目の話よ >>287
遺伝は性格にも影響を与えてると言われてるんだぜ? >>293
音が入ったせいか
つば吐く時の音が無いとなんか違和感あるな >>295
いやそういう意味じゃなくて
せっかくのボイス入りなんだから唾の音声も入れろって意味だろ >>294 >>296
俺の読解力不足で気分を害して申し訳ない
確かにボイス有りだし唾の吐く音が無い方が違和感あるよな >>297
いやいやいいんだ
こっちこそきつい物言いになったみたいですまん
いつもTwitter情報出してくれて助かってるよ
今度会おう 飛距離的に音がしないと不自然だよなw
仮にマルティムが音がしないように唾吐いたとしても、それなら下にベターと垂れるはず >>297
>>298
もしよければアカウント教えてください🙏
あまりに情報が足りなくて…😭 >>297
そういう事やね
声が入ってない旧作の時は全然気にならなかったんだがなぁ あー音声と書いたつもりが脱字してて音だけになってるな
これじゃ伝わらんわなすまんかった ブランタ・プランシーよりも年上のおっさんだらけになりそう
ウォーレン・モルーバよりは年下か? オウガバトルって新作作れないんだっけ??
中学生で遊んでたゲームがまだリメイクされるのは嬉しいやら悲しいやら オウガバトル64(任天堂/クエスト)、伝説のオウガバトル外伝(SNK/クエスト)、タクティクスオウガ外伝(任天堂)が出てるな。
現在オウガバトルシリーズの権利はスクエニが保有。権利的にはスクエニは新作を作ることは可能。 その任天堂やSNKって本当に今でも権利持ってるのかね?
最後にそれらの会社がオウガに触れたのっていつなんだ?
相当昔なんじゃないのか
今でも保持してるソースはあるのか
スクエニに渡っててもおかしくない気がする
もちろんこっちもソースないだろうけどw
結局現状不明なのでは…(´・ω・`) WiiUのバーチャルコンソールでオウガバトル64に任天堂の権利表記があるはず
伝説外伝は紆余曲折あってかつてのSNKの版権は今のSNKが持ってるはずだから 実際の所は中の人じゃないと分からないが、スクエニがオウガバトルシリーズの版権を入手したのはクエストがゲーム部門を売却した時なので、売却前に任天堂に帰属していた権利は任天堂が持ったままなんじゃないかな?
少なくともスクエニに権利を譲渡したという話は聞かない。 個人的に外伝Bエンド後の時代のエピソードが見たい
特にBエンド後のヴァレリア島の話とか 無印の黒タルの顔グラは何であんなパーマかけてんの?
何か浮かない顔だけど失敗したなあとか思ってるんじゃないの? 2000/06/22 『伝説のオウガバトル外伝 ゼノビアの皇子』 ©QUEST ©SNK 2000
2002/06/19 クエストからスクウェアに事業譲渡
2006/02/02 『タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis』 ©2001 Nintendo ©2001 QUEST
2017/07/05 『オウガバトル64』 ©1999 Nintendo ©1999 SQUARE ENIX CO., LTD.
調べたんで最後に触れられた順にそのときのコピーライトも並べてみたけど
『The Knight of Lodis』と『オウガバトル64』は両方とも任天堂絡みだし扱いは同じだろうということで
2017年時点で連名表記なんで“スクエニも”この2作品の権利持ってるな
問題は『ゼノビアの皇子』だけど
2000年の発売時点でSNK単体じゃなくQUESTの表記もちゃんとあって
その後に事業譲渡だから少なくともこっちも部分的に持ってるんじゃないかね…
任天堂と違って譲渡以降SNKはまったく触れてないから普通に今は持ってない可能性すらあるのかも
もしまだ持ってた場合SNKって今は殆どサウジアラビアの皇子にして首相
ムハンマド・ビン・サルマーンって人の私物らしいんだよなw
つまり皇子が皇子の権利持ってる可能性がある(´・ω・`)
つまり結論から言うと多分スクエニは一応“全部持ってる”ぞw
ただ2作品は任天堂と共同で
1作品はスクエニ単体もしくはSNKと共同でだが
ちなみに件の皇子はスクエニと任天堂の株も持ってるらしい…
ソース:
ttps://i.imgur.com/sHqvGlb.png
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A%E7%A4%BE)
ttps://www.nintendo.co.jp/n08/atoj/
ttps://www.nintendo.co.jp/titles/20010000026331
ttps://www.gamespark.jp/article/2022/09/29/122938.html 『ゼノビアの皇子』発売から譲渡までの2年の間に
SNKがクエストから完全に買い取るなんていう任天堂でもやらなかったようなことをやって
そのうえそこまでしたものを20年以上も完全に触れないなんてのも不自然すぎるし多分SNK持ってないで…
SNKなんてメチャクチャのたうち回りながらの今があるみたいな会社だし…w 普通にカオスゲート開いたりそのへんの原っぱからオウガブレードが出てくるわ、パラディン・ビショップがうじゃうじゃいて主人公が禁呪ぶっ放す初代オウガバトルのヤバさ 発売まで20日位なのに公式の更新遅くね?松野がツィッターで宣伝してるだけで売ろうという気概が見えない
CMなんて当然ないんだろうし 盛り上げようとしてるのが料理長と考察オジしかおらん
公式はサイトもtwitterもやる気がねえ
あとは残りのロスローリアンの紹介と情報公開一回なんじゃね これ、初代タクティクスオウガみたいに全ステ
999にできるんだろうか
HPはMAX9999にできそうだけど、俺に中では
ステが999にできるかどうかが全て
それで買うかどうか決める レベルが下げられないから無理なんじゃ・・・しらんけどw >>326
ステ維持したままレベルリセットする裏技でもなきゃ無理だと思うけど、steam版買ってデータ改竄すればいいんじゃないの?数値弄るだけならそんなに難しくないと思うよ。 で、結局お前ら何のハードでやるんや
俺は大きい画面で集中してやると疲れるからswitchにしようかと思ってるが スイッチ7割
steam 2割
プレ捨て 1割
こんなんじゃない? Switchで買って数年後MODが充実してきたらSteamのセールで買い直すのが正解 任天堂スイッチって忘れがちだけどタッチパネルなんだよね タクティクスオウガでタッチ使えると便利かもしれない
マウスよりも >>328
どうもありがとうございます
チャーム?ってのを集めまくればワンチャン
あるかと思ったけど無理そうだな
今回は買わんとこ >>334
そう頑なになることもないんじゃないかな?理想通りの商品が発売されることは無いのだから不満点は自分で解消する方が早いし。 頑なもなにも興味ないだけじゃね
俺も興味ないなMOD >>247
キミに一生使える、RPGネームをさずける!
アモン→悪魔の勇者ネタ、アルフ→教育番組ネタ、アレク→アルクサのサを取ったネタ。
こころのノートと脳に強く刻み込むべし!!
礼は無用wゲームを楽しむべし!! ディダーロも固有グラ追加
運輪と絵のタッチ(画材の違い?)が大分違うから
違和感あるな
運輪と同じ政尾さんかね?
オリビアはナウシカ >>247間違えたので
アルクサ☓
アレクサ○
だった。 >>357
オッケイ!!ただしクリア後とか意味わからないけどな!! 騎士団名は誕生月でそもそも変わるから変更可能なんじゃないかな? >>357
情報ありがとう!主人公名前変更可能なら買うわwヤッター\(^o^)/ >>366
誕生日かえたらボイスありで
誕生日月の騎士団名言うと思う
それか神竜騎士団で固定か リボーンはC.H.A.R.I.O.Tできるのかな? >>369
え?そうなの?初回から好きな名前つけれないの?
運営さん、意地悪いな!初回から好きな名前で遊ばせてよゲーム何だからさー。 >>359
後一人いたらレオナールファイブになるのにな >>373
マジでそれ
公式にクレーム言えば変えさせてくれそうだけど >>375
うーん、そんな意地悪するなら買わないぞ!
て、思いましたw。 そもそもクリア後に変更なのか分からん
ユニオンレベルと言い制限しまくりだろ ここまでバトルが変化しててレアドロチャリオットが残ってるなんて無いよね >>357
ッシャー!!
ボイスオフも可能なんだから
クリア後と言わずすぐ名前変更させてくれ 騎士団名も初回プレイ時に変更可能だな
だったらデニムの名前も初めから変えさせてくれよ
https://youtu.be/QvWZ2anz9Ss ある程度経ったら名前変更したいからクリアデータくれとか言う奴出てきそう >>363
吉田「お尻もっと大きくしたほうがいいよ」
政尾「そうですか? …このくらいですかね?」
吉田「もうちょっとかな」
政尾「こうですか?」
吉田「もっと」
政尾「…大きすぎませんか?」
吉田「そんなことないよ」
松野「ケツでかくね?」
吉田「でかくない」
松野「でけぇって!!!」
政尾「でかくねぇって!!!!」 >>358
ディダーロおめ。運輪からキーパーソンになったしな と書いたがヘルメット目びさしのヴォルテール顔のほうが騎士っぽくて良かったのでは
と思わなくもない >>363
アホかよ
バックで突いたら最高級の体型やんか >>357
うおおおお!steamで買うぜ!
>>358
レオナールの亜種増量してるやん オリビアは島本須美さんが担当か
まだクラリスやナウシカ声いけるんかな? ユーリアはなお坊か
歌も聞いたけどかなり良いな
これはグッチョイス 海外のオウガファンのCoffee Potatoさん
事前にデモさせてもらえたんだな、うらやましいぜ
https://www.youtube.com/watch?v=DcGn6zJWuzE >>395
声で不人気オリビアにテコ入れしてきたか 海外のユーチューバーには意図的に試遊版?を配ってるみたいよ 英語圏は人数多いし好意的な意見行ってくれるしね。少しでも稼ぎたいんだろう。ちなみに日本はその逆だしね ジャップは陰湿で文句しか言わねーからな
このスレでもあっちのスレでも発達障害みたいな奴ばっかだし >>389
マジか!好きな名前初回入力できないゲームとかw
クリエイターとして、どうなの?頭おかしいぞタクティクスオウガ運営陣!
オンラインゲームじゃあるまいしオフゲーで初回名前自由につけないゲームて異常じゃん。
買わないわ、こんなオフゲーで制限とか、頭おかしいあたおか過ぎる。 >>403
デニムの名前変更可能で喜んだけど
まさかのクリア後だもんな…ぬか喜びだよ
何で運命の輪で出来てた所を劣化させるかなぁ?? ファミ通の記事みたら面白そう
さすがプロ?の記事やね
モブキャラ縛りとかで早くやりたい!
バフカードはよくいえば初心者救済かもしれん >>404
主にバフカードと主人公の名前変更で?
黒ランスとカノープスの声は無給のインターンレベルって言われてたけど 逆じゃね?
オンゲーはプレイヤーの分身で好きに名前つけて行動も自由だけど
オフゲーはストーリーも、キャラの背景や名前、行動も決まってて好きに名付けるほうが稀っていう印象だけど 名前とかデフォでいいだろ心底どうでもいいわ
たまにネタっぽい画像見るけどあれを面白いと思ってる奴いんの? >>409
オンもオフもプレイヤーの分身じゃない?
オフゲーがそんな考えで作ってるならアニメや映画見てるよ デフォ名が決まってないゲームと、決まってるけど変えられるゲームでは比較にならんと思う 名前変更に不満の人が結構いてビックリだわ
名前つけれないゲームの方が多いイメージなんだけどなあ 海外も概ね否定的だね…まあ出来てたことを出来なくするのはね >>418
5は選択式のデフォ名あるね
僕はガッツリ名前変えたよ >>410お前は、良くても世の中の半数以上は主人公名前かえたい派何だよw松野君理解しろやwww >>419
>>出来てたことを出来なくするのはね
本当にそれ
ボイス対応でボイスオフに出来るなら
初回プレイで名前変えたかったわ 新規「はぁ?なんで名前がジーンズ生地なんだよ変えよ変えよ」
松野「クリア後です。」
新規「ゲオ行ってくるは」
ワロタ >>424
松野ーっ!
それがスクエニのやり方なのかーっ!! 俺も世界観大事だからデフォルト決定だが、変えたいという意見もわかるし、クリア後変えられるってのは随分中途半端な対応に思えるな。
>>418
ドラクエは初期作品は後付であるよね。
最近のはエイトとかイレブンだとかナンバーそのままデフォ名だけど、あれをそのまま使う人は少ないんじゃね? >>422
ファビョり過ぎて文書おかしくなってるぞw
まぁこだわりあるんなら買わなくていいんじゃねぇかな
俺は様子見だけど Chapter-2 思い通りにいかないのがスクエニなんて割り切りたくないから 俺は、変更可能な全てのRPG主人公ネームは、ゼノンでプレイしてるw
SDガンダムシリーズネタとか有るだろ?名前ネタなんかさw >>417
主人公の名前変更可能なゲームでスレとwikiがあるくらいだしね
それはそうと、クリア後変えられるのは要望出せば変えてくれるかな? >>427ありがとうさんw俺も買わない、発売して初回主人公名前変更可能なら新品で買うw 声付きで名前を呼ぶシーンがあるんじゃないの?それでも名前を変えたいというのはよくわからないな 一周目の名前は強制ズボン生地と言う度し難いSRPG >>432
ボイスオフしたらいいしね
幸いリボーンにはオフ機能あるし
一番いいのは名前変えたらそこだけ無音か
「あなた」呼び等がいいけど作業が増えて
予算が増えるのでコスト削減重視の昨今それはしないだろうな タクティクス系列だけ本名プレイしてるわ
架空とは言え歴史の中にいる感じがして没入感が全然違う >>431
初回名前変更出来るようスクエニに要望出せばいいんじゃない? >>412
正にアニメや漫画みるような感覚なんだが
デニムというキャラクターの物語を見てるのであって、オウガ世界でプレイヤーが好きに動くってゲームじゃないし フルボイスなのに音声オフにしても名前を変えたいのか そこまで拘ってるなら文句も言いたくなるだろうね >>439
もろそこが少年の時期にプレーして一章で選び難い分岐選択を経験した人から
不評なのは当たり前なのよ
デニムに別の名をつけてた人はもちろんそうでなくとも
その時の衝撃を懐古して遊ぶおじさんがターゲットなのに
懐かしんでプレーする層の何割かを興ざめさせる変更点だからね
技術的なことじゃなく色々と雑なんだよなスクエニのやることが 自分の名前をつけたいなら汎用キャラにつければいいからな
そっちのほうが自由にできるし 折角音声入れたし
名称変更してもデニムって名前を呼ぶシーンは
あなたとかお前に差し替える予算も無く
まんまデニム呼びするみたいなんで雰囲気台無し
だから一周目はデニム固定にしたんだろうな
でもまぁそれは余計なお世話な気もする
あと社長の松田
予算もっと与えろやw 名前どうでもいいし、ドラクエもエックスとかイレブンとかデフォルトネームにするわ >>439
人によってアニメや漫画見る感じでプレイすると思うけど、RPG系列は主人公に自己投影してプレイする人もいる。その人達は自己投影を深める為に好き名前をつけてプレイするんだよね。
長文失礼 名前変更クリア後はマスター前ギリギリの判断だったんやろなあw 人格不明で会話しないドラクエならわかるけど
当時でもFFのロックやクラウドの名前を変えていた奴の方が少数派だと思うが クリア後には出来るんだから要望が多ければアプデでわりと簡単に対応出来そうではあるね 不満がある人はこんなところで愚痴ってないで公式にちゃんと要求しておいたほうが良いと思うよ >>448
>>389で多くの質問があったと言ってる辺り、意を汲んで直前で名前変更を入れたと推測するけど、クリア後変更に関しては>>444の件でせめぎ会いがあったんだろうな たしかティーダの名前変更率めっちゃ高かったよなw
そしたら「キミ、キミ」連呼で騒がれてたもんだ懐かしい >>450
俺はスクエニに要望だすよ
主人公の名前変えたいしね 解析してクリアフラグ立てるか、バイナリエディタで書き換えするか 相当スクエニに要望いってるだろうな
もちろん松野のとこにも 空気みたいなものだから別にあかんってことはない
まあでも失敗だわなw 本当に、心から良いものを作ろうとしてるのか?と問いたい まあ、天皇制反対とか言ってる輩に憲法の話しても無駄ですよ。一条すら理解してないんだからW >>450
不満というか
ただなんか仕事として雑じゃないかと思うだけ
ターゲットにする層のこと考えて製品作ってなさそうなのが気に入らない
変な名前つけて遊んだりするのは子供の時特有だろうけど
そんな思い出とかお前らにはいらないよねっていうスタンス見えると嫌でしょ
過去の名作の人気にあやかっておいて突き放すのは面白いよ仕事でそれをやれるんだから 発売前でこの言いぐさよ
信者相手のリメイク商売も大変だよな
原作VC配信でもすりゃ満足なんじゃないかな >>451
3月にはすでに最終デバッグ時期で5月末が山場、6月はまだちょっと忙しいってことだったから7月にはマスター終わってそうな感じ
名前変更の要望が多くて入れたってわけでもなさそう
初情報が出た時点ではすでにマスターしてただろうし >>449
俺の所はだけど主人公のクラウドに
本名入れてた人数のが多かったな。
それと俺はだけど、主人公の性格になりきって
プレイしてた派だから学校のテストの問題で
「戦争についてどう思うか」見たいな問いに
「興味ないね」って答えたら先生から呼び出し喰らった事がある >>430
はえーそんなのがあるんだね
だったらどうせ変えれるのなら最初から変えれてもいいのにね
ボイスも固定なんだし >>444
ボイス入れたから聞いて欲しいか知らないけど
余計なお世話だし好きにプレイさせて欲しい 自由度の高いのが魅力だったけど
自由なゲームやりたいならもうツクールしかないって事かな >>455
主に海外から?主人公名前変更とバフカードで? なんでそんな名前変えたいのかわからんわ
いい年したオッサンが主人公を自分の名前にしたりうんこしたいみたいな小学生レベルの名前つけて喜ぶなんて驚きだよ ランダムエンカウントが邪魔と感じる人が多数だったから、調整に時間も予算もかかるので余裕ないからやめたみたいに
名前変更してプレイするって人は少数派だったんじゃないかな >>471
年齢問わず相手を貶すように否定するの良くないと思うよ ステージミッションの条件でクラス指定で入れろとかのがめんどくさいなーと思った ここまで主人公の名前変更に熱く語れるなんてタクティクスオウガは余程思い入れがあるんだな >>473
これオッサンが言ってると思うと戦慄するよな >>475
マスターアップ直前にねじ込んだ感がありありな仕様だね。 まあ松野自身が名前についての質問が多かったって言ってるからな
名前なんてどうでもいいってやつは少数派やろね >>477
前職の悪口とモラハラしない上司思い出すわ
別に名前変えたきゃええやろぃ 名前一つで買わないとか
お前元々あまり買う気無いだろって奴もいそうだけどな
俺は運命の輪ベースなら
コマンド戦がロスローリアンのテーマ曲じゃないのがすげー気に入らないけど
まぁそこは妥協出来るわ >>444>>451
違うでw
運命の輪の時代よりさらにSNSの比重が大きくなった今の時代において
一週目から気軽に「うんこしたい・モウン」がツイッターに溢れるのを恐れたからやw
そのためにデニムの名前は完全固定にしたかったがそれでは批判で溢れかえる
なのでボイスを実装しそのせいで固定にせざるを得なかった^^ ということにしようとしたが
それでも批判は来ますよと加藤Pが意見具申
折衷案として一週目は固定となった
つまりボイスはうんこから産まれたのだ… >>481
名前変更可能だから買うよ変則的過ぎるけど
暗黒騎士戦のあのBGMが燃えるのにな
特にバーニシア城のバルバス戦。 >>482
ワラタwww
確かにうんこしたいを警戒してたように思える 思い通りに行かないのが世の中なんて割り切りたくないから うんこしたいも溢れるかもしれないけど
「松野さんとせっくすしたい」でゲーム始める幼女のタイムラインで溢れる可能性も同時に潰してるのに気付いてないのかな ttps://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1583455922340655104
> 多くの方からいただいた質問に対する回答です。
>
> Q:動画では主人公を「デニム」と発声しています。主人公名は固定ですか?
>
> A:固定です。ただし、一度、ゲームをクリアすると自由に設定可能です。
> 変更後も、常に「デニム」と発声されることについてはご容赦ください。
ttp://pbs.twimg.com/media/FfmQg2RaYAIvoPS.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/FfmQhbIaMAAPFyw.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/FfmQh5yaEAAYKK1.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/FfmQic-acAAg1Wy.jpg:orig#.jpg
> ■■■■(伏字)と名前変更
> ストーリーをクリアすると、■■■■また、主人公の名前を変更することができるようになります。
> 【名前変更の影響範囲】
> 主人公の名前は、本ゲームをプレイしているユーザー単位で共通となります。
> そのため、名前を変更すると全てのセーブデータに変更後の名前が適用されます。
> これは「New Game」でゲームを始めたときも同じです。
> クリア後に名前を変え、改めて「New Game」でプレイした場合、初めから(ry
> 主人公の名前を入力してください。8文字まで入力できます。
> 主人公の名前を変更すると、連続して変えることはできません。
> 再度変更するには特定の条件を満たす必要があります。
一度クリア以外にもスゲー縛ってるだろ?
完全に「うんこしたい・モウン」防止策だょw 名前を変更すると既存の全てのセーブデーターに変更後の名前に変わるのは
遊びでウンコしたいをさせない、言わば便ザブロックの役割を果たしてるのか 真面目に名前変更したい派からしたら >>487はいい迷惑だよな なんかめんどくさい仕様だな
俺は変えない派だけど
変えれるのならボイスはデニムでいいから初回から好きにさせてやれよとは思う >>463>>478
そもそも「すでにマスターアップしてます」ってのが嘘な可能性もあるからなw
いろんな要望を封殺するための >>491
何その心理戦?うんこしたい防止策に力入れすぎだろ >>487
固定なら固定変更可なら変更可にすれば良いだけなのにこんな無意味な仕様ぶち込むの頭悪過ぎんか
マジで書いてあること最初から最後までシンプルに無意味の一言に尽きる >>490 >>494
スクエニはリメイク・リマスターで意味の分からん事か余計な事するよな >>487を見れば見る程
カチュアの面倒くさいのを現したような仕様だな 名前変更に関しては明らかに不自然な内容だし
スクエニに要望言えば変えてくれそうだけど 要望だして名前固定化は止めてくれよ
スクエニ?流石に引くわ ターン巻き戻しやり直し機能あるんかこれ
どこでもセーブとかこれあるとゲームつまらんくなるだけじゃね? 卑猥な名前はNGワードにして、その名前は使えません!機能をつければいいのに。
いちいち、プレイヤーが好きにゲームする自己満足な世界何だから
松野と運営が気にしすぎる、他ゲームの自由に主人公名前つけれる他社の方がふところ広いじゃん。
スクエニと松野は評判落とすわ一部の変なプレイヤーを真剣に相手して草 >>502
オンゲーは卑猥な文字防止を徹底してるけど
リボーンは予算が無かったんだろうな >>506
不満要素の1つなのにな
低レベル限定アイテムもあるで >>508
まさかユニオンレベルあるのに
低レベル限定とか高レベル限定とか
そんなことあるかな?まさかね >>509
クリア後ワールド使えばユニオンレベルが
解除されると言っていたし下手したらあるかもな😅 ~リボーン糞要素~
・主人公の名前変更可能条件
・頻繁に出るバフカード
・レアドロップランダム出現 >>505
はいゴミ
これ運輪の改善版みたいな事唱っといて結局松野含む開発チーム全員運輪エアプなんだろうな クソ要素か分からんが不安要素ではあるなバフカード
もっと出現条件が厳しいかと思ったら
プレイ動画みるにばんばんフィールドに出現してる様に見える
あれおもしろさに繋がるんだろうか プレイ動画は出てきてるしそのあたりで判断するしかないな >>517
そんな事をいちいち報告に来るってことは
未練タラタラってこった >>516
えぇ...レアドロなんてチャリ回し厳選でただでさえ苦痛だったのに地獄に地獄の上塗りじゃねーか...
マジであの移動阻害沼だらけで面倒臭くなった死者宮とかを何十周もやれっての?MMO脳極まってんな松野 >>518
糞改悪で不満が溜まっただろ
分からんのか?ウンコ・ブリブリボーン ランダム出現は変わらないけど
ドロップ率とレア持ち抽選率及びレアランクは改善されてると思いたい
あとチャリオットの称号とか取り返しの付かない要素は廃止せぇよ 〜ドロップ率の返答〜
緩和したものもあれば、低いままのものもあるということです。
ただし、ドロップ箇所を全面的に見直しました。特に死者Qなどの
シナリオクリアに必要のないダンジョン系は。
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1584006733487562752
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 〜ついでにチャリオットの使用の返答〜
AT(アタックターン)を終了しない限り、移動をキャンセルする事が可能。
それを前提に、行動・移動・待機などを使用してATを終了しない限り
C.H.A.R.I.O.T.を実行する事ができまない。
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1584003682911539200
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドロップ率は全体的に見直したらしい特に死者Qは
本当か知らんけど 松野のことだからデネブの加入条件はまた変えてくると思ってる 最初から期待してなかったからどうでもいい
制作側のわかってない要素はどうせmodでいじるつもりだし そうそう。いい歳してウダウダ愚痴ってるくらいなら自分で手を動かした方が建設的よな。 松野のTwitter見るに
死者Qはなんか新要素ありそうだな >>526
称号コンプ見据えるなら使うぞ
そんな完璧プレイを求めるなら〜みたいなのはなしな
そもそも巻き戻しが必要になるようなドロ仕様がクソな訳だから 確率ドロップはやり込みとかじゃなくて単純に時間の無駄だよな。リセマラやるだけなんだから。アイテム合成見直したんだからこっちも直せば良かったのに。 チャリオット使う時点で称号コンプは狙ってないだろうと思ったんだが レアドロップの階層で対象の敵が出ないのはいつも通りだから良いんだけど
敵が出たのにアイテムが出ないとチャリオットで出るまで倒し方変えるとかになるよね
意味あんのかなこれ? >>536
それ。
合成率100%にしたならそこも100%で良いのに、ほんと中途半端。 リメイクするの最近知ったんだが
一部優遇武器の謎補正の仕様はそのままなんか?
アレそのままだと他の沢山の武器が産廃になってしまうから嫌いなんだが >>538
>>2のURLから開発者に質問してみては?結構答えてくれるよ 原作はレア持ちの大体が装備して出てきたから
出た時点で絶対倒すぞ取られないようにするぞって
やる気出たんだがなあ
誰が持ってるかわからない落とすかもわからないって
総当たりするしかなくてしんどいだけなんだよなあ >>542
それなんだよな
レア持ち出たときの喜びと
絶対手に入れる戦略とかが楽しかった
運命の輪は脳死レアドロマラソンだしな modのsteam
寝ながら出来るswitch
のどちらかに分かれるだろうな
PSは知らん スイッチはFE欲しいから候補だったけど
modしたいからsteamにしたい 海外のプレイデモ見たけど白騎士二人
持ち武器持って来てないっぽい? お仕着せの誰得要素をキャンセリングできるという点でsteam一択でしょ リボーンは一応やるけど結局SFC版に戻りそう
変なとこ弄らずにグラと音の改善だけでいいんだけど >>551
公式がやる気なさそうだし仕方ない
俺はsteamでmodカスタムや!! 後はプレイ中に食べるお菓子も決めないとな!
俺は百貨店で買うスコーンに紅茶や!! 本スレにあったけどホワイトナイト二人またショートソード持ってきてるわ…
https://youtu.be/DKF7b-FqAW8?t=142 スクエニは細かな所まで配慮無いんだよな
最たる例が>>487 最近は特にプレイヤー目線でゲーム作ってるというより自己満足で作ってる感があるよね FFとかそんな感じだしね
自己満の寄せ書きとか入れてるし >>543
弓持ちで一マスづつズラしドロップ狙いやってたわ >>567
これが無意味すぎる行為だから
確定ドロップにしてほしかったんだよなあ 運輪はとりあえず新規要素を一巡すりゃいいやって、全然ドロップとか気にせずやってたんだけど
そいつが落とすとわかってれば狙いのもの落とすまでトライしたかもしれんけど、誰が落とすかわからんのにその行為に意味があるの?
ってか、そうしようって発想自体、攻略サイトや解析情報で誰かが落とすと知らないとやろうという発想にすら至らないよね
なんか懐かしゲーに懸けてる情熱がスゲーな
ここで妄想でネガキャンしてるやつなんて暇人死ねよと思ってたけど、そこまで意気込んでるなら仕方ないって思えてきた 普通のRPGなら1戦闘が短いからレアドロップがあってもまぁだけど
SRPGでレアドロップは正直辞めてほしい。
なのに所持しているキャラの登場もランダム、そのキャラがそれをドロップするのもランダム
ってのはむ~ってなるわ。
レアドロップ率はあまりにひどいならパッチで調整して欲しいわ。 アプサラリストラに次ぐうんち要素のドロップが続投かエアプかよ レアドロップはSwitchのオンラインストレージで中断セーブからリセマラしまくるわ >>517
正解、オレも予約やめた海外ニキ達も怒ってる。
まともにリマスター作品も作れないとかwクソゲーじゃんw
買わないが正解、変な縛り仕様とか呆れる始末。
この際、タクティクスオウガリボーンコケたらいいよw
松野とスクエニが調子に乗り過ぎ!
全ての客をなめてるそら、海外ニキも怒るわw steam民が欲しいmod
バフカード減らすmod
100%レアドロップmod
主人公初回名前変更mod
初回からワールド出来るmod
戦死者・負傷者・チャリオット回数リセットmod 年寄りって戦後引きずってるのかなんか知らんけど、外人がどう言ってるとかに激しく動揺するよな。外人がこう言ってる!に左右されるのって可哀想。 自分の想像と憶測で言うの止めた方がいいよ
私は頭が可哀想な人間ですと言ってるようなもんだからね 織田信長を中国人が演じててもイメージにあってれば別に構いませんよね(確か影武者の信長は韓国人でしたっけ?)。でも黒人をキャスティングしたら多分ビジュアルが気になってストーリーが入って来ないと思います。 外人日本人問わず、限定版キャンセルしてくれたら俺が買うから、キャンセルしてくれ >>443
オウガバトル64で俺の名前つけたキャラがゾンビ→スケルトンになってしまい最初からやり直したの思い出した
自由にできないこともあるよ >>582
関係無いけどシブサワコウって出しゃばりプロデューサーが何をトチ狂ったのか織田信長にアテレコしてて絶望したゲーム思い出した >>585
ホントに歴史好きなんだろうな。そして信長ファンW
松野が「白ランスはオレがやる!」とかいうメンタルの人じゃなくて良かった。 松野泰巳
@YasumiMatsuno
ボイスオフは選択できません。
私自ら演じるランスロット・ハミルトンをご堪能下さい。 聖騎士 松野泰巳「いかにも、私がランスロットだ。何故、私を知っている?」 >>575
海外の動画見たらバフカード気になるし年末まで様子見るわその頃にはある程度修正とmodがあるかも知れないしな パッチ一回分ぐらいは予算貰ってるよね?
運輪は無かった レアドロの確率いじるくらいはできるんじゃない?
てか松野は本業は開発者だからしゃーないけど広報も兼ねてる現状、あんま予算が予算が言わん方がええよな。ユーザーを不安にさせるだけや
たとえ口からデマカセでも発売後もユーザーの皆様に向き合って行きますとか言っとけばええのに。売上に貢献するでしょ、そっちの方が。そんでもって発売後評判悪かったら、私はスクエニに懸命に掛け合ったのですが予算を出して貰えまけんせんでした…とか言っとけばええじゃろ。スクエニの評価なんて既に地の底なんだから気にする必要ないしな。本当に悪い意味で正直なんだろうな てか本当に宣伝にやる気ないよなスクエニ
情報はゲームライター、プレイ動画も全部海外ユーチューバーに丸投げだし
もはや公式アカの中の人も松野説w >>595
公式HPの更新が酷すぎだよな。
せめてファミ通や4亀で公開された情報は載せろよ。
Twitterでキャラとキャラの声優公開だけで引っ張るな。 ヨサンガーは言わない方がいいよな。予算がない=出来はそれなり、という印象が強くなる。 運命の輪→リボーンの魔改造っぷりはFF12→FF12TZAの比じゃないのは、公開されてる情報を素直に受け取ればわかるし、開発にやる気がないことはないだろう。バフカだってバトルをもっと面白くしたい!って思って追加したんだろうしな。それが実際に面白いかどうかは発売後にならんとわからんが
ただ、デニムの名前変更がクリア後のみは明らかな失敗だと思う。開発は自分の作品がうんこまみれになるのが嫌なのだろうけど、たとえ下品な話題でも話題にもならないよりは百倍マシ。ティーダのちん○はFF10steam版の売上に貢献したしな
名前変更は、クリア後はもういっそのこと登場人物全員変えられますだったら良かったかもな。話題にもなる。しかし、開発者側としては作品に対しての愛があればあるほどそういうのは嫌だろうな ttp://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1448/900/082.jpg
ttp://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1448/900/083.jpg
大きい画像だとより粗さというか酷さが目立つ
これ政尾ですらないっていうかラフだろw
マスターアップしてるってのは本当なのか?
なんかギリギリまで作ってる感あるw 戦況に影響大きすぎる
バフカードを念頭に置いた進行になってしまう
何でこんな仕組み採用したのよ トラステの影響受けてるのかって問いに、開発は同時期だからそれはないって答えてたな
3月にはもう最終デバッグ入ってたって
被らないように発売時期をこんだけずらしたのかね?
とっくに出来上がってるにしては公式がろくな宣伝しないのが気に入らないが >>598
デニム名前変更はいつでも好きな時に変えられるようにしてくれ急遽入れたにしても雑過ぎる 全セーブデータの主人公名も全て差し代わってしまうと言うことはやはり当初は名前変更を考えていなかったのかな。 >>601
むしろ同時期だからこそノウハウの共有とかしてるもんかと
デカい会社だとそういう別チーム間のやり取りとか無いのね 俺は音声がデニム呼びなのに名前変えたがる奴の気が知れんわ
松野も当初はそう思ってたから名前変更は実装してなかったんでしょ トラステ側の方がTOを強く意識したんじゃない
システムの差別化を図りつつ、発売時期をTORより前にすることで、飢えた古参SRPGファンをターゲットにした >>605
俺もデニムでプレイ派だけど遊びの幅が増えるほど多くの需要をつかめるんじゃないかな?
遊び方を押し付けてしまうと敬遠してしまう人も出るかなと レアドロップの仕様まじなんか
セーブデータお預かりでなんとかするしかないのか 開発者としてこだわりが強いことは決して悪いことではないと思うけど…まあそれだけ今回はこだわりがあるのかも。運命の輪は悔しかっただろうしね
あと隠し補正武器、あれはたぶん、元テストプレイ用の武器だね。あんな調整不足でも一回くらいはテストプレイはしてるはずなんだ。会社も何が出るか分からないびっくり箱を売るわけにもいかないからね。そんで急遽テストプレイ用に調整した武器が隠し補正武器の正体じゃないかな。補正がそのまんまなのは時間が無かったのか忘れてたのかはわからんけど。触れられたくなさそうなのはそのためじゃないかな
ただのバグならもっとバラけてないと不自然だと思うんだ。ちょうど目立つ武器に補正があった覚えがあるし 敵の強さの調整説もあるけど
それだとロンバルディアやブリュンヒルドにあるのも変だしなー 謎補正はククリとか普通の武器にあるのが変だったけどな
俺はドルガルアをデニムのククリ二刀で倒した >>611
りぼんで追加された。運輪の時にグアチャロとディダーロはシナリオが大幅に加筆されたので専グラにしたかったと松野がコメントしてたので実現した形。 公式アカ、なんで0フォローなん?
ゲームのPR垢は0が基本なのか?
せめて松野ぐらいは… レアドロップはチャリ回しで吟味するより単純に周回のお楽しみにしてね、という感じかな
ハクスラ系RPGみたいにひたすらダラダラとプレイしてればいつかは集まるよって こりゃ売れても全世界で50万本ぐらいじゃろな。広報が仕事せんもん
ちなトラステが80万や 全世界1660万
たしか200万がオウガ続編制作決定ラインでしょ?無理じゃね
https://i.imgur.com/NS20fWh.jpg 今回はsteamあるからそれなりに売れるんじゃないの
大抵のシリーズは国内頭打ちだから海外分で増やすしか無いし スクショ見るとバイアン水属性なのか
シェリーと被るから土じゃなくなったのかな
今度はオリビアと被るけど・・ リボンの問題点が粗方出た段階で改善MODが出たら風が吹くかもね。 ゲームエンジンはなんだろ。いじりやすいやつだといいが >>625
せっかくだから氷エレメントにしてリッチになってもらう予定
もちろん禁呪もあげちゃう アロセールは雷確定かな
わざわざ髪の色と雷エレメントの色を統一させてまで「雷神」の異名を継続したいしたたかな女性 ロンバルディアが雷属性になってるんだっけ?
運命の輪の攻略サイトあんまり役に立たんかも 先週濃いめの情報が来たから、今週は声優紹介のみ、死者Q関連の新情報?は来週だろうね オズ来たね 今週随分早いな
専用装備はどうなんだろ… コレクターズエディションの「全章のシナリオを収録した3巻組スクリプトブック」って流石にタクティクスオウガのシナリオってことだよな?
サーガ全章とかだったらいくらはたいても買いたいw >>636
そんな事よりスナップドラゴンの武器名決まったのか?
俺はDOD辺りから拝借する予定だ 運命の、キャラから属性削除してスキルで工夫する仕様好きだったけどなあ
まあ今更PSPも動かないし買うだろうけどね >>614
へーそうなんだ
上がディダーロで下がグアチャロかな
確かに、さすがに画風が変わったな 今時wレアドロマラソンゲーとかw面倒くせーわw
化石のおっさんゲーじゃんw おっさんエアプか?
おっさんこそMMO的な廃人仕様はキツいんだわ >>640
タクティクスオウガリボーンの収録台本をまとめた物だから他エピソードはフォローしてないと思うよ。 >>643
情報無いからわからないけど、多分吉田明彦でも政尾翼でも無い人の絵だと思うよ。 >>648
おー。そうなんだ。運命の時の書き込みと比較して随分ラフだから別の人かなと思った。情報ありがとう。 ディダーロとかはエレメントの神々の絵といい最近の政尾絵だわな
運命の輪の時みたいに吉田に少し寄せるとかしないなら
元々こんなもんだったのかもしれんが
しかしTwitter見る限り追加絵はその二人で終わりか
属性の神絵以外は当初NGとはなぁマジで予算… せめて主線の色を調整して欲しかったのだ
欲を言えば主線は鉛筆系か掠れ設定やテクスチャ強めのペンで描いて欲しかったのだ ディダーロとグアチャロの顔グラ追加ちょっとしたプチ追加要素だな
他にもプチ追加要素あると良いな >>652
システム面に関わるもの以外はテキストも含めて基本追加できないみたいな感じだからなぁ 黒ランスの顔グラが左右反転したら良いのにって思ったけど
動画見る限り眼帯関連で顔グラ固定だしなぁ
他のプチ追加はプレイしたらまあ分かるだろうあるか知らんが >>654自分から中隊長と言ってるしね
しかし汎用顔グラナイト同士だと分かりにくいから、ディダーロっの顔グラ追加はいいね
https://youtu.be/8LAUN0yGYEE?t=514 >>605
ボイスオフもあるし好きに遊ばしてぇなぁ
>>650
発売後のユーザー購入によって追加予算とかないのかな? >>652
まだ一応は死者Qやサンブロンサ関連の新要素は残ってるらしいね
そういやフランパも今作は経験値入らないのかな?レベルキャップあるから入る可能性も? 出来が悪かったら悪かったでSteam版でMOD入れるのが流行りそう >>658
死者Qやサンブロンサ関連の新要素は残ってるのは知らなかった
恐らく商品で見ろって言われるけど楽しみだわ
個人的に死者Qは経験値入んないほうが良いな純粋にアイテムだけを発掘したい >>656
ディダーロはまだしもグアチャロはテラーナイトのままでいてほしかったなぁ。
なぜレオナールの色違いにするんだよ。
赤いテラーナイトとかでいいじゃん・・・・。 グアチャロの見た目は梟将よりも北欧の領主って感じがするわ
もっと梟将感あればまた違ったのかも知れない
色違いレオナールは顔グラ変更をギリギリで差し込んだらしいからああなったんだろう グアチャロって息子を信頼できないで暗殺者を送りそうな顔してるし >>664
格闘:地竜の鉤爪
短剣:涅槃の短剣
片手剣:ゆりの葉の剣
両手剣:鉄塊
斧:不浄なる斧
槍:草原の竜騎槍
槌:骨砕き
片手刀:信義
両手刀:貴正
棍:知識の杖
鞭:輪廻転生
魔導書:賢者の意志
楽器:雷龍の叫び
吹矢:赤の旋風
弓:嵐神の閃撃
弩:月光と闇
銃:処刑台の記憶 >>668
DOD?
投擲武器は無くなってそうだね ディダーロは汎用グラだったけど、あの人格から運命の輪でもちゃんと個性出てた
たとえば騎士アガレス(最初のアルモリカで倒すアレ)とは違う
人間の想像力で補えたわ 息子に名作ゲームだと進めたけど拒否w
レアドロップアイテム確率低いゲーム面倒くさいらしいw
今の若い子は、動画すら早送り再生の時代に昔の仕様ゲームなんか普通にコケるだろなw
松野と開発は、今の時代向けに脳アップデートした方がいいぞw
いつまでも、過去の栄光でフルボイス(笑)で、売れると思ってたらダメだぞw普通にコケて笑われるぞw
無能の極みだなwコケたら、松野発売おめでとう(笑)て、DM来たら発狂しそうだな松野w
※今時の若い子に合わせないから売れないんだよwww先に言っとくw 知らんがな
レアドロマラソンて言ってもほとんどがチャリオットでやりなおすだけだしな 常に持ち歩いてるスマホだから面倒な周回もイベントもこなせてるんだと思う
金の力で時短もできるしな運が良ければ無課金でも楽しめるし デニムとデネブ以外は大体イメージ通りだけど肝心な主人公がコレジャナイ感だからCVオフでやるわね… 668みたいなネタ、有りなんか?
格闘:パンチは武器です。
短剣:大地の剣
片手剣:レフトハンドソード
両手剣:アイスソード
斧:デストロイヤー
槍:竜槍ゲイボルグ
槌:ろばの骨
片手刀:ムーンライト
両手刀:月下美人
棍:ブリムスラーヴス
鞭:父親のムチ
魔導書:外道の書
楽器:妖精王のリラ
吹矢:核爆弾
弓:死の弓
弩:エクスカリバー
銃:サイコガン だからこのゲームはこだわりの強い奴にしか売れないんだろうな >>683
漫画の大槻ハンチョウが寝る前に想像する架空息子思い出した なんかバフカードってのが名前がシステム的過ぎてちょっと残念 ゲーム中にキャラが「バフカード」って言う訳じゃないから別に気にしないことだな。 今の若いやつはレベラーゲなんてだるくてやってられない
みんな平等にスタートしてあとは自分の腕で武器取ったり相手ぶっ殺して勝つ!みたいな
ゲームばかりだよw なんでおっさんになると「今のわかいやつは~」って語り出すようになるのか どこに若い層をターゲットにしたゲームって書いてあんの? ランスロット一行+ハボリムと乱交ホモセックスしたいです でも10代にも刺さるのかなTOって(20代後半です) sfcやってたのが小学生高学年とかだから余裕じゃない?
ある程度プレイすれば。
今時の10代がレイプとか触らないで表現に顔を赤めてしまう純情な子ばかりとでもいうのかね ランスロット一行+ハボリムと乱交ホモセックスしたいです >>695
それならコンテンツ的には裾野広げる余地あるのに、そっちに照準合わせた広報やらんのは勿体無いよなぁ...
今の広報のやり方ってTO大好きオジサンしか目止まらんだろうに 裾野広げてもらわないと旧作ファン相手では先細りするだけだから売りあげ伸びない。売れなければ続編などの関連商品も出ない。ファンとしては売り上げ伸ばしてほしい。 声優紹介しかしないからオッサンファンすら見ないだろ そもそもリメイクだから大抵のおっさん向けだろ
若者代弁謎のおじさん登場されてもだからどうしたとしか >>700
そもそも声優も松野のチョイスだしな
今時の声優はヘリウム声の女性声優しかいないしな おっさん向けならボイスとか追加しないやろなあ
やっぱ新規にも来てほしいんだろうけど松野采配で台無しになってる感がある 懐古老害ジジイすら買わなそうで草
5万も売れないだろうな() Twitter見てると結構言われてるのな
不満はあるが買うってやつ多いけど、ウンワみたいにならなければいいが バフカード湧きすぎで草
あれしっかりテストプレイしてるんか?明らかに邪魔やろ 最低10万は売れるんじゃね
PSPのみ、出来はご存知の通りの運命の輪が20万本くらいだったしな
松野的には原作の50万本を超えたいんだろうけど >>699
そもそもリボーンのターゲット層は何歳やねん >>709
バフカードはオフ機能があればな…
動画見る感じ単なる賑やかしだと思うわ。スマブラやマリカのアイテムレベルに戦況を変えたりはしなさそう
ま、単純な力勝負がしたい人は嫌がるだろうな 10万本売れるとして内訳は
switch 5万本
ps4 3万本
ps5 2万本
こんな感じかな
switchだけで10万本も売れ無いと思うし >>712
戦況変わるレベルらしいぞ
余計なモン何で追加すんだろ >>671
フルボッコで親子ともに可哀想
応援してます 運命の輪は当時のMMOの流行りの悪い部分を詰め込めるだけ詰め込んだ感じだったからな
各装備品に設定された装備可能レベル
スキルを育てるために同じスキルを意味もなく何百回と使わされる
自キャラ一人分でいいMMOと違い部隊分用意しないといけないレア素材&確率成功の合成装備
アタッチしかしないクソAI
高ダメージを出せる相手しか狙わないクソAI(壁キャラやファランクスの存在意義)
世界共通で改造パッチでは真っ先に抹消されるレベルアップボーナス
特定武器につけられた隠し補正武器
1ダメゲー原因のVIT/DEF
これらが改善されるのはうれしい ええー、BGM変わってねえ…
これはバルバス戦もまさか… また空中庭園の使ってるってことは
ヴァイスで暗黒騎士団のテーマ、バルバスで伝説のオウガバトルのBGMが流れるのも変わってないだろうな
ギルダス&ミルディンも相変わらずショートソードだし…うーん…
暗黒騎士騎士団が自分の専用装備をしてるってことも無さげ >>718
>>671は息子に名作と薦めて拒否られたら
普通は悲しむと思うが、嬉しそうに悪口を
書き込んでる辺り批判目的で架空の息子を
作ったのでは?と思ってしまうわ 運命で間違えてた、イセベルグとデゼールブレードの入れ違いは元通りになるのか気になってきた
あと一本限定のユニークでいいぞ 忍者の忍ぶ気ゼロな蛍光緑カラーなんとかしてくれないかな 闇に忍ぶなら黒だけどタクティクスオウガの忍者は野戦仕様なので森なら・・・ システィーナの声ってデニム紹介の時だかで初めの方に出てたのに声優正式発表はまだなのか フォリナー四姉妹含めてキャラクター32名分はすでに公表されてる 発売まで20切ったしドンドン飛ばして情報流して欲しいわ >>729
声は合ってると思うけどセリフのクセが気になるな。強調する語句を粘るよね。「ずいぶんと」とか。 >>731
え、どこで??
検索しても分からなかった、教えてください。 最近ゲームメディアでスキルとかの新情報が公開された時同時に公開されてたよ
ttps://www.famitsu.com/news/202210/21279716.html >>717
ぼんぼこ出るらしいし戦局が激しく変わりそうだな
特に救助イベントであと一歩の所で状況変わったら
やってられんわな >>737
おお。そうだったんだ。
じっくり見ます。ありがとう。 俺一般兵に自分の名前つけて解放軍に参加するのがシリーズの醍醐味なんだけど
そう言う人いるかね? 中にはいるんでね?
俺は主人公に名前つけたかった… 主人公の名前変更できるやろ
デニムって発音されるけど クリア後にね
俺はサクッとバッドエンドに直行するけど
ニューゲームでアイテム持越し選択あると良いな
ワールドがあるからええやろの精神だと思うけど 自力クリアが嫌なら
要望出してアプデで初回名前変更出来るようになるか
誰かがクリアデータをDLしてくれるかだな え?ナンバー変えられる?
まさか運命の輪と同じ50人までじゃないよね 2周目からバフカードのon、offついてるといいな
まあ奇跡的に面白くなる可能性もあるけど
カード目当てに進軍する必要性があるだけでクソに思える ユニットナンバーって変更できなかったっけ?もう忘れたわ・・ 後から加入しても、運命なら順番もナンバーも変えられるよ こやつの聞きたいことは分かるじゃろ
さては段々答えるのがめんどくさくなってきてるのかのう…
https://i.imgur.com/LeWDEUP.png 松野も母親から言われてきただろバフカードだけはあかんよって >>741
ワイもこっち派やな無名キャラに名前つける 主人公は設定があるから名前変更はしたくない。汎用に好きな名前付けて顔キャラより強化するのが好き。
コーエーゲーみたいに汎用顔がいくつもあって好きな顔選択できたら最高なんだけどな。
自分の名前を付けたことはないけど、気持ちは理解できる。 ユニオンレベル上限まで育てきっていた場合、バフカードの効果は乗るのか乗らないのか?
って事?そんなに気になる事かな >>754
たぶんこの人、バフカードとタロットカードがごっちゃになってて
レベルシンクでレベルが下がった際、タロットカード(チャーム)の上昇分はどうなるか聞きたかったんじゃない?
知らんけど 汎用は出撃の形が揃うからよい
スーファミではテラーナイト軍団プラスカチュア、オリビア、シェリーの回復ユニットみたいに軍っぽくなるから好きだった
カノープスとバルタン2が裏から攻める隊にしてドラゴン2主人公、守備に定評があるリザードマン2とか
初期陣形が整うのが好きだった
テンプルナイトはガチムチに育ててまくり天使軍団とかも楽しかった なんでローグ使えなくすんねん
汎用で微妙なのチクチク育てんの好きなんや >>766
AI最適化の為だってさ。steam買うならmodやな >>766
微妙なのならドラグーンさんがおるやろ
あ、でもユニット単位のレベル制ならマップに応じてクラスチェンジすれば活躍できるか? 少数民族だろうけど
基礎パラがカードで上がりやすいと有り難いな
運命の輪では死者宮殿とか長いから、こっちが精鋭で強いくらいでやりやすかったんだよね… >>767
でも敵はローグ使えるらしいやん
ローグ自体なくなるんなら最適化ゆうのも理解出来るがな >>770
敵専用にする事で最適化になるんや
原理はOパーツや 運輪のドラグーンは弩持たせれば空気にはならなかった クラスボーナス廃止されるかわりにカード上昇率かチャームで代替十分なのか? 陰の実力者的なプレイか
SFC版なら自分の名前を付けたキャラをネクロリンカしまくって最強化するのか
でも最終的には剣に転生させちゃったりして リボーンのステ上げとかスナドラはどうなっているんだろうな なんかリボーンはバランス調整に力入れてるっぽいな
レベルシンクといいアイテムアジェストといい 円安はチャンスだよ。これを機に製造業を国内に戻し中国依存を少なくとも半分まで減らすべき。コロナ開けのインバウンド見込めるから観光やサービス業も息を吹き返すかも知れない。少なくとも円高よりも可能性がある。 リボーン発売日までにトライアングルストラテジーを終わらそうとしてるのは俺だけではないはずだ >>770
敵は使えるならMODでどうにでもなるな。 >>779
トラステは履修済みだったのでディオフィールドやってだが
白いの死んだのと面白くなかったので止めた スレチかもしれんけどオウガバトル64のリメイクもやりたいんだよね...
松野かんでないから厳しいのは分かるが >>783
鬼が笑う話だけど、六章の構想は松野にはあるから将来的に松野監修による64(六章・ボルマウカの反乱)はあり得ない話ではない。 最近スレの伸び早いね。
お前ら何だかんだ言って楽しみなんだな
俺も 発売後
①評価○売上○→松野絶頂。ファンも幸せ。オウガ8章プロジェクト(ソシャゲ)が始まるかも
②評価○売上☓→オウガが世間から見向きもされないタイトルだと発覚。ファンが傷つく。ついでに松野も傷つく。スクエニ的には想定内か
③評価☓売上○→ファン激怒。松野はヨサンガーに変身。売り上げ次第でアプデ対応もなくはない?
④評価☓売上☓→ファン失望。松野逃走。オウガの歴史はこれにて幕引き
①10% ②30% ③10% ④50% >>787
そりゃあ発売間近だしな
発売日に買うかアプデとMOD出るまで待つか迷うけど >>786
いや、松野がクエストを退社したから実現しなかったけど松野監修の外伝の企画はあった。その一部は運命のDLCのウォーレンを探せに流用された。
本編は1~8章のオウガバトル・サーガでそれ以外は松野がやろうと誰がやろうと外伝扱い。 ロスローリアンの声優さん、全員悪くないな
自分、最初のTOがSS版だったけど、今のところ違和感なし レトロゲームとしては凄くいいんだよね
効果音とかもエモい
でもそれは多分思い出補正なんだろうなぁ BGMの音源は良くなってるし、グラフィックもちょっと良くなってる。当時的には完成度高い移植だと思うよ。 主人公の名前が変えらんないのは
大陸全土を巻き込んだ大いなるオウガバトルの再来でデスティンやマグナスの元に参加するゴリアテの英雄がデニムって名前だからで
もう企画が動いてるんだろ? 発売日が金曜ってのがいいよな次の日土曜日だしゆっくりできる
土曜仕事の人間は知らんけど >>802
クリア後にデニムの名前変えれるぜッ!
何でそんな不思議設定にしたのか謎だけどッ!! >>789
売上○と☓の境界は何万本なんだ?
そういうことはそこを事前に決めてから言ってくれないとな 久々に来たら名前変更の有無について熱く語ってるんだな CVの掛け合いの録音をデフォのデニムでやった後に
汝の名前を答えよシステムなの思い出したとかそんなとこじゃないかな? タクティクスオウガメーカーやツクールのおまけゲームを内蔵して各々のユーザーの
「ぼくがかんがえたさいきょうのオウガ」が出来るゲームにすれば
「だったら自分で作れば」で不満に対するアンサーになり得たかも 松野ゲーもオウガ外伝も運命の輪以外全部やってるけど
どっか予習にいいサイトとかない? 顔絵をSFC版のドットに差し変える
新キャラのドットも限りなく当時のドットの雰囲気を再現したMODとか出ないかなあ
優秀なドッターさん作ってくれ >>805
松野も言っているが折衷案の一つだろ。
リボーン発表と同時にフルボイスを売りに。
だからデニムの名称変更は不可ですと言いたかったのに
デニムの名前変更は??という声が大きすぎたので
開発も何とかしようとギリギリでねじ込んだんだとは思うよ。
じゃないと運命の輪のままで良い部分を削ってこんな形にする必要はない。 スクエニのクソゲーラッシュが止まらなくて草
ディオフィールド→ヴァルキリーエリュシオン→スターオーシャン6→ハーヴェステラ(体験版不評)→タクティクスオウガリボーン? 松野が繰り返しオウガバトル・サーガの再構成を口にしているし、続編が出たとしたらデニムは必ず登場する(じゃなかったらラストでゼノビアに渡航しない)。その際は別の主人公になるはずなのでデニムの名前が別だと「お前誰?」になってしまう。
だからデニム固定にしたかったんだと思うな。 リボーンクリア後に八章の予告入ってるとかのサプライズあれば燃えるんだがなぁ 何かしらエンディングに追加要素があったら嬉しいよね。 >>820
ただ単にデニムと変更した際の
呼称箇所を変えるだけの予算が無かっただけの問題だと思うけどね
松野が関わって無いとはいえオウガバトルの名前変更可能な主人公も
オウガ64で名有りで出てきたりするし 松野はオウガバトル再構築構想あるなら
スクエニを口説き落として実現して欲しいなあ
まぁ松野はユーザーもちゃんとそういう要望をスクエニに出して
説得材料を作ってくれと思ってんだろうけど お前ら、デニムの名前変更可・不可で
そこまで不満・妄想・罵詈雑言・意見表明垂れ流せるなんて
ホント凄いなw >>824
運命の輪で実装済みなんだから予算関係ないだろ。「デニム」の三文字を任意の文字に置き換えるプログラムなんて1日かからないぞ? >>824
伝説の主人公は公式には名前はない。64で出てきたデスティン・ファローダは偽名。 めんどくさいのはテキストじゃなくて音声だと思う。
ブルマという名前の女の子がゲーム始めてテキストではブルマでも音声はデニムっていう状況なら混乱するだろうし >>827
おれが言ってんのはテキスト箇所じゃなく音声の話ね 勘違いが酷そうだかたついでに言っとくけど
名前の呼称箇所も音声合成で変更した名前を発するとかは想定してないからな
代わりになる共通の呼称ね
君とかお前とか貴方等々のね 素人臭い質問スマヌ
『デジタルプレミアムエディション』(ダウンロード版) の オリジナル・サウンドトラック って
形式は何になるの? .mp3、.wav、.flac?
こういうの買ったことなくて無知ですまんが教えてください >>828
女版の主人公も出て無かったけ?
エウロペア・リーダってキャラで
それは確か偽名とかでは無かった様な
そういうキャラとして再構築されてた気がするけど
勘違いだったかな記憶が曖昧やが >>831
勘違いもなにもお前が書いてないことは分かりようがないだろ?俺はお前のママじゃないんだぜ? >>833
エウロペア・リーダは伝説の女主人公に該当するキャラだが、そもそも東方教会の神官剣士でパラティヌス人なのでゼノビア革命とは無関係な人物。
因みに名前の由来は「オピニオンリーダー」のもじり。 >>835
自分が雑なコメントしておいてウザいとはご挨拶だな。 >>836
でも様はキャラとしては出てくるんだろう
男オピニオンリーダーの偽名って設定の方が上手いとは思うけど
続編で再登場する予定があるから
固定化したに違いないってのは想像が過ぎると思うがな
予算の問題以上に根拠が弱い >>837
まさか予算の問題が話の主旨なのに
予算内で何と成りそうなテキストの事を言ってるに違いないと
勘違いする人がいるのは想定外だったわ
その後ちゃんと補足したのに
喧嘩腰な返しをして来てるのは棚に上げるのか?
勘違いが酷そうって文言が気に触ったか? 根拠が弱いっていうか、松野が伝説の勇者は名前はないって設定だと発言してるんだよ。人々の希望が作り出した伝説、みたいなイメージだと。
だから正史で「デニム・パウエル(モウン)」と設定されているデニムとは事情が違うから比較対照にはならん。 >>839
自分の発言を振り返ろうよ。そもそもリボーンの仕様は名前変更は可だが音声はデニム固定。
ここに対してはほとんど批判はないし、仕様が明らかになる以前からテキストは変更可だが音声はデニム固定という推測は何人もの人が書いてた。
そこに音声置き換えの想定をもちこんだのはお前なんだから他人がその意図を汲み取らなかったからってキレるのはおかしいだろ? >>839
そうそう、勘違いが酷そうってのが気に障ったね。言葉足らずで相手に意図が伝わらなかったのを相手のせいにするような物言いはよくないよ。 >>841
いやいや自分こそ振り返りなよ
そもそも俺はお前が>>834で喧嘩うって来る前までキレてもねえよw
テキストの名前が変わるのは当然知ってるよ
ボイスがデニム呼びなままでちぐはぐなのも
だからお前が>>827みたいな書き込みをして
何を言ってんだこいつ状態だよ
だから補足しただけの話 >>843
くだらないから最後にするけど自分の言葉足らずで相手に意図が正しく伝わらなかったのを「相手の勘違いが酷い」と責任転嫁するのは喧嘩売ってるようなもんだよ? >>844
だからそれはお前も同じだろw
自分も大概なのにその事を顧みず
一方的にキレやっすい煽り言葉をぶつけてくる
本当にそれで最後にしろよ
この返事をみて蒸し返すなんてダサい事するなよお前 >>832
普通mp3だと思うけどsteamの予約ページでも形式については全く言及されてないからわからんね。 松野が挙げてる名前変更説明のスクショのモザイクなんだろ
◯◯と名前変更についての◯◯箇所が分からない
騎士団名は今作でも一周目から名前変更可能みたいだから違うし
というかデニムもそうしろやw ストーリーをクリアするとなんちゃら、それと名前を変更できる
あと質問してた人がいるけどギャラリーと名前変更、のギャラリーって何?
って話だな さすがに個別レベルになったから運命のゴミ要素だった装備のレベル規制継続撤廃してるよね ユニオンレベルとかレベルシンクとかアイテムアジャストとか、分かりにくい余計な機能入らないのにね…まぁやってみたら良いと思うのかもしれないが、8割方イラネと思われそう 何か凄いハッスルしてるが
デニムの名前は自由に変更させろや!!
と言うことだな!!俺もそう思う!! >>849
レベルによる装備制限はなくなった。
クラス制限は残った。 レベルシンクは悪くないと思う
だがFF14あたりと同じ単語がでてきたのでMMO要素をまたぶっこむような匂いがして気になった
全くの個人の感想ですが
つーかこっちのレベル±α≒敵軍レベルの仕様じゃだめだったんか?
だめだ公式やプレス情報より松野tweetのほうが深いから追っかけきれてない
公式のデニムくんアカウントを松野が担当してくれw
名前に関しては、デニムって呼びかけるボイスないのかよ!という声が間違いなくでるから、この折衷案はいいと思う
こんだけ書き込んでしまう俺はなんだかんだ楽しみにしてるんだな… ロマサガ2・3リマスターは外注だったが、原作メンも関わってたしほぼ余計なことよかったと思う ボイスはいいからアプデで主人公の名前を変えさせてくれ! 運命の輪はMMOの雰囲気があったが
リボーンはなんかソシャゲっぽいな どうせ性別や外見も固定なんだから名前もデニム固定で構わんけどね 初回特典とかないから購入は様子見だわ
リボーンって言ってもリメイクではなくリマスターなんだろうから5000円は高い 黙って様子見すればいいのに
わざわざ書きに来る余裕の無さよ >>863
いったいこのスレでなにを見てきたんだ? 可能かどうかはさて置き、出生率を増やすためには国民の意識改革しかないよ。補助金や税制の優遇などでは結果は出ない。子供を産んだら尊敬される、もしくは産まなければ半人前という価値観なら子供は増える。先進国が軒並み少子化傾向なのはこの辺が原因。 >>866
つまりカチュアもオリビアも両方デニムの子を孕めという話ですね >>844 >>845
名前変更で議論を交わす辺り
相当熱い夜を過ごしたようだな!! >>820
ゲームとしてデフォルトネームがちゃんと設定されてるんだから
自由に変えられたとしても続編で「お前誰?」になるユーザーなんているわけねーだろw
>>857
元々はFF11にあった仕様らしい
2008年からだから運命の輪以前からか どうせこれ買うやつみんなSFCとかでプレイ済みだろうしクリア後縛りなんていらんかったとは思うけど
別に致命的なことでもないしどっちでもいいわ 新訳7章やってそのままの流れで8章までいってくれ!
必ず出るであろう6章のデニムやハボリムやヴォラックやザパン(微妙?)の
その後が気になる >>826
できることができなくなったら不満は
出るよ
SRPGで操作性・快適性って大事ジャン うんこしたい・モウンになると語感からしてもう我慢の限界が近いという圧がヒシヒシと伝わってくるかのようだよな
むしろ4章までよく我慢したというレベル あまりネタを擦ると名前変更解禁した上で「うんこしたい」だけピンポイントで入力不可にしてくるかも。 すまんが全くそれの面白さが分からんのだが
精神年齢小学生並みの人しかいないのここ 客に対する注文の多い飲食店の店主みたいなもん
食へのこだわりの強さ故に客が好き勝手に食べるのを看過できないんだろう
良し悪しがあるので何とも言えないがそういう人はSNS向きではないよね 本人は上手く例えたつもりなんだから適当に相槌打っとけ
わざわざ波風を立てるな うんこしたいは何が面白いのか分からない。主人公にこんなうんこしたいなんて名前つけるのなんて小学生くらいだろ。そのうんこしたい小学生が付けたうんこしたいって名前を見て喜ぶおじさんたち。あぁ、うんこしたいねぇ!ホントお前らとうんこしたいわ 下手だとは書いてあるが分からないとは書いてないな。 下手だと言われた事にイラっとしたので次はIQで攻めてみました じゃあ他に何かいい例えがあるってのか?
はっきり言って渾身の例えで賞賛されるとしか思ってなかったから批判されて悲しい >>892
ふーん可愛いじゃん
俺お前の事好きだわ
今度会おっか 俺が美味いと思うラーメンは客も美味いと思うはずだって自信があって出してるんだと思うよ
舌が合わない人がいるのはその人の自由だけど、それなら他所にいけば良いだけで
こうすればもっと美味くなるから味を変えろとか上から目線の自称プロにアドバイスされたくないんだろ
とラーメン発見伝で例えてみました >>884
ハイ!ハイ!ハイ!ハイッ!!
ハイッッッヤーー!! 発売時期的にポケモンに話題全て掻っ攫われそうだな
そもそも同じ土俵で勝負もできないやろうけど >>894
名前を極力変えさせたくない作りは「制作側が意図する通りに遊んでほしい≒プレイヤーの自由裁量の余地を狭めたい」という願望の押し付けなわけで
それは「客に上から目線でアドバイスされたくない」ってのとは微妙に違くない? アプデで名前変更をいつでも変えれたら解決するんだけどな >>877
それだと姉のガチュアが
ガチュア・デニム・パウエルにならんか? 騎士団の名前は運命の輪で作ったものを思い出したのでそれを使うわ
初見動画で再生あげたい奴はうんこしたい騎士団にでもすればええやろ
稼げるかは知らんが
俺はまともなのにするぜ >>901
言わんとしてる事は分かるな
意図する通りに遊んで欲しいけど、主人公の名前変更の質問が多数あり、ユーザーの考えも尊重したいから急遽入れたんだろうと思うけどな
それと多数の質問があったと言う事はは、国内のみならず海外にもデニムの名前変更の要望あったのかな 8月の下旬に既にマスターアップしてるのが明言されてたはずなので、
8月4日に情報公開後の要望で仕様変更なんてさすがに無理じゃね? だな
あらかじめ当然起こるであろうリアクションも想定した上でこの仕様に決めたということになる >>904
カチュアはそもそも実姉じゃないし
こまかいことはいいじゃね?
制作陣的にボイスを「きみ・おまえ」
とかにするつもりはないんだから
どうしても呼び名はデニムになる
なんならデニムは偽名でプレイヤーが本名決めるとか?
デスティン式で >>909
表面上マスターアップしたと言ったかも知れん
と言うのも松野が10月辺りにTwitterでディダーロの顔グラ変えたいけど、それは次回のリメイクとかでと言っていたが、新情報でリボーン顔グラが変更されており、後からギリギリの段階で無理言って通したと言ってたしな
長文失礼 名前固定が仮に今後の続編を見据えたもんだとして
その肝心の続編の企画始動程度の発表でもあれば
仕方ないと思う人増えたかもだが
どうせそんな企画すら通って無いだろうしな オウガの世界では仲間キャラが悪魔の名前とか星座名なのに
主人公だけデニムって生地やん。プランシーに何があってん はやくやりたいー
ここのみんなは配信したりするのかな >>912
デニムの名前はどこかブタゴリラに通ずるものがあるなだから名前変えたい! >>908
>ユーザーの考えも尊重したいから
それはどうかな…
全面禁止にしたら非難轟々だろうから嫌々入れたとしか思えない面倒な実装の仕方に見えるが
本当にユーザーの考えを尊重したいと思ってるならもっと緩い実装にすると思うよ >>914
そのツイート自体は2020年11月じゃなったっけ?
その頃にはリボーンの収録が始まってるからそういう要望なりは出しててその流れでツイートしてるのかもしれんが 別にユーザーの自由な遊び方を全面的に許容すべきと言うつもりはないけど
こんなに嫌々入れました感出されるくらいなら全面禁止にした方が潔いと思うよ >>921
己の考えとユーザーの気持ちの葛藤があったんだよ。だからあんな雑な名前変更 デニムの名前変更?勿論するさ!!
1週目はLルートで悪行の限りを尽くしてバッドエンド直行や! 俺のデニムの名前を自由うに変更なんてさせたくないけど
全面禁止にしてユーザーからは怒られたくない…
せや!
の結果が最終的な仕様なんだろう
まあ自分はデフォ名で遊ぶので個人的にはどうでもいい話題なんだがね
多少気難しかろうが上手い料理を出す飲食店を俺は選ぶよ もう今じゃゲームを面白くする発想力なんてお前らのほうが優れてるからな
それでもユーザーの意見は聞き入れない
となれば業界は衰退するのもやむなし 運輪では最後にNルートをやればカチュアがL、ヴァイスがCなので丁度良くバラける 性格変えるアイテムも欲しかった
実用性無いけどデニムをNにしたい >>914
更にリメイクあれば顔グラ変えたい発言は2年も前の発言じゃねえかw >>847
steamで買うけどアンケートあるのかな?
あればデニムの名前変更を問い合わせるわ
無ければリボーンの問い合わせかな ヴァイスの例の名言が
「助けてくれっ、お前っ!」
「助けてくれっ、あいつっ!」
「助けてくれっ!」
になったらみんなはどう思うのか >>934
あるかどうか知らんけど
まあもうどうでもいいかな残念ではあるけど
どうせDay-1パッチで変更とかも無いだろう
だとしたら発売日に購入してプレイする自分には関係無いし
しかしなんでこんなつまらん拘りを出して来たのか
最大限良い見方するとして一周目は名前変更した際の表記と音声の違和感を無くし
声優陣の演技を楽しんで欲しいとかか? >>935
名前変えたら「助けてくれ」でいいと思うよ
SFC版・運輪から名前変えれたのにボイス導入で
名前をデニム固定するのは強引に感じるわ
思い直したのかクリア後変更可能にしたけど
どっちにしろ雑すぎる 皆さんの言ってる事はよくわかる
でも、でもね…
「あの世で俺に詫び続けろーッ!」にはやっぱり「オルステッドォーッ!」まで付けてシャウトして欲しかったですよボクは また松野がやらかしたな
四姉妹をすっぽかしてメインストーリーと関係のないなおぼうのユーリアを先に出した時おかしいと思った
案の定松野の外画趣味全開の自己中人選でした
特に女性陣はさあ…いやわかるけどさ、30年前ならメインヒロインを張れる「豪華声優陣」ばっかなんだけど
歳を考えろよ歳を
うる星やつらだって主役交代してたんでしょう?還暦のばばあたちを妙齢の女性にやってもらって、若い女性声優の仕事を奪ってどうすんのさ?
松野ほっっっっんとまったく学習しないな。おめえのためではなく売れるために声を追加してたんでしょうが、おめえは自分の趣味優先してどうすんの?
マジでライブアライブの時田を見習えよ穀潰し。こいつマジ余計なことしかしないわ >>846
やっぱりどこにも記載無いですよね
他作品だとどーなんだろ? >>938
その平和的解決が
名前変更可能のボイス呼びのリボーン
名前変更はクリア後だけど >>936
声優の演技楽しむならアニメ見るわって話だな
ゲームなんだから没入感を深めたい
没入感は人それぞれだけど >>939
別に若手の仕事は奪ってないだろ。30年前にイメージしてたキャスティングがこれなんだろ、特に女キャラ。
ディレクターにはキャスティングの権限があるんだからしゃーない。 >>938
うわぁ、それだよなぁ…
「オルステッドォーッ!」って叫ばないライブアライブは駄作と言っても過言ではないかも知れない(過言 そもそもデニムの名前変更初回でも出来るアプデをするのか?スクエニに言えばしてくれると思うが 今夜もワッチョイスレには無い
熱い名前変更論争を期待してるぜ!! 「タクティクスオウガ リボーン」先行プレイレポート。あの不朽の名作が懐かしくも新しい形で戻ってくる
ttp://4gamer.net/games/647/G064790/20221017041
2022/10/21 22:00
> このバフカード,一見おまけ的な要素に見えるが,効果は相当に高い。
> 例えばクリティカル率アップなら,
> 普段はあまり見ないクリティカル攻撃が,たった1枚の取得でも目に見えて発生するようになる。
> 1ユニットが最大4枚まで取得可能で,
> さらにマップには至る所にバフカードが出現するため,基本的に無視する手はない。
>
> ただしカードは敵も取得できるため,場合によっては強化された敵に立ち向かうハメになり,
> さらに近接攻撃しかできないユニットは往々にして
> 「カード取得を優先するか,攻撃や前線への移動を優先するか」を選択することになる。
> バフを消してしまうリセットカードが通り道を塞いでしまうこともあり,
> なかなかにプレイヤーを悩ませる要素となっている印象だ。
うおおおお! 松野!? >>939
アニメだって映画だってキャスティング権限ある人がするのだから
それはおかしいな。俺の好みじゃないってだけじゃん。 バフカードも、戦いの記憶、戦いの高揚とかそんな
感じの名前なら没入しやすいかも
いや俺の命名にも全くセンスがないのは認める >>945
ラヴィニスは30年前に考案したキャラじゃなかったろ
時田はちゃんと自分の趣味と商業的考慮の間でバランスを取れてた
それと比べこっちはやつのオナニー全開のキャスティング、きっしょいなんだよ50過ぎのおっさんの公開オナニー >>951
いや俺も響子さんと銀鈴が好きなんだけど無理なもんは無理なんだよ
好き嫌いじゃなくて何で適材適所をできないかって話
うる星やつらの例も上げたのに日本語が読めないのか >>952
鳴動する殺意→クリティカル率うp
騎士の誉れ→防御率うp
姉さんの寵愛→カチュアのヒール効果が2倍 時田こそファン公言してた杉田に全編出番振ったり自分とキャラデザとノブオに吹替させたりストレイボウに別作品で配役したストレイボウの役者ひっぱったり松野なんか目じゃないくらいやりたい放題してたぞ >>950
これは良くないかもな
ここまで強力ならおいそれと無視も出来ずに
ユニット進行を支配されやらされてる感が強まる可能性が高い 名前変更だけじゃなく
2周目からはバフカードありなし選べる様になるアプデも追加せんとアカンかもな
つうかなんでこんな要素入れようと思ったんだろ
なんか似たようなシステムが他ゲーにあってそれが好評だったりしたのかね >>954
なにが適材適所なのかはおまえの感性基準じゃない。うる星やつらは押井守色から脱却して原作回帰がコンセプトだからキャスティング一掃した。
でも過去ファンのフォローで古川・平野もキャスティングされてる。 >>959
これがベストな解決策はともかく、ランダム要素の追加で同じマップでも作業化せずにプレイさせたかったんだと思うよ。
敵の編成が毎回替わるとかは調整が難しいだろうし。 >>936
switchで買うならクリアデーターダウンロードさせてくれ まあアプデでデニムくん一週目から変えられます、でもボイス合成で呼んでくれるとかはないっす、とかになりそう
でも1週が長いからおせーよホセとか言われるだろう…そうするとやっぱりアプデはしてこないな
まあ俺デニムで異論なし派なんだけど パーティゲームなら過剰なランダム要素もわかるんだがな バフカードってダイレクトすぎる名前がアレだけど
そこら辺は中2心をくすぐるうまい名前で俺らをうまくだましてくれれば良かったのにな
実際のゲームではついてたりしないか >>963
1週目長いからアプデで自由に名前変えれるようにして欲しい >>965
それらしい名前だったら反応も違ってたかもね。 でもなんか属性神の加護みたいなフレーバーな設定が与えられて青一色だったのがもっとカラフルになったりしたら… タロットカードがすでに画面のあちこちでクルクル回っててうるさかったからね。更にバフカードもクルクルしてると流石にうるさすぎる。
それがさらにカラフルになったら気になってしょうがない。 クルクルを止めるオプションなんて松野やスクエニは気付きもしないんだろうなあ 美術マンは地獄だったと思いますね。これだけ大掛かりなセットをデザインから納品まで5日くらいで仕上げるのだから。予算はあったのだと思いますが、多分みんなほぼ泊まり込み作業だったんだろうなあ。 きっと制作側はsteamを普及させたいんだろう
modを使用しなければ解除できないストレス要素を入れて
steam版以外の価値を下げることでsteam版の購入を推奨してるわけだ
バフカードや名前変更縛りはそれを悟らせないための目眩し 今更、これ販売すること知ったわ
コンシューマー機を買う予定無いのでsteam版で行くわ デニム呼びが発声なしか君呼びよりかは名前変更不可のほうがなんぼかマシ
名前なんか気にしないしな
初週からうんこしたいマンはパッチかmod待てばいい 声帯が若くても内面がBBAならあんなねっとりになるもんじゃない?
意外と発声って生き様が出るよ
実際の声優の体力の話じゃなくて設定通りデネブが何回も若い身体に転生しているのならの話ね 女性声優が全員ババアなわけじゃないからね。ゲームの脇役キャラに若手声優起用したって大して売上に貢献する訳じゃないから、40~50歳くらいのオウガファンに刺さりそうな人選になったんじゃない?
英語圏だと声優ブームみたいなのは無いから単にキャラデザ見てイメージ合ってる人起用したんじゃないかな? AmazonのKindleで無料で見れるやろ >>987 もうデニムで固定してそれでボイスも決めてチャッチャと他の問題に注力してくれ
ゲームとしてのインタラクティブ性みたいなのを気にしてるのかもしれんが
これはもう古典小説みたいなもんでキャラの生き様を見るような作品なんだから
だいたい元を糺せばどっかのバカが例の下品な名前でプレイ動画をヨウツベるのがいかん
あれは客側の俺でさえ抵抗があった
まして制作者には作品は子供だろう、子供に下品な名前を付けてよしとする親がいるか? 仮にデネブが初期状態で雷エレメントに変更されたら「ラムちゃんコンプレ引きずりすぎ!」と言えるけど
まだ判明してないうちは松野がコンプ引きずってるかどうかは判断できないね >>995
平野文さん最近ヤフートップに顔が出てたけど、見たくなかったなぁ
年齢的には普通だし声は好きなんだけどね
まぁデネブちゃんはベテラン魔女だから仕方ないか 秋葉に行ってもらってきた
ちなもらえるところと、まだ先月号のままのところあり このスレッドは1000を超えました。
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