ファイアーエムブレムについて語ろう! 第214章
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FIRE EMBLEM Home Page(アーカイブ) ttp://web.archive.org/web/19980211010628/intsys.co.jp/game/fireemblem/index.html ファイアーエムブレムワールド ttp://www.nintendo.co.jp/fe/ FireEmblemOFFICIALWEBSITE ttp://www.fire-emblem.com/ ■関連製品 TCG ファイアーエムブレム0(サイファ) ttp://fecipher.jp/ WiiU 幻影異聞録♯FE ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/index.html 次スレは>>990 が立てて下さい。 ※前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 第213章 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1568977280/ アウグストって初見のときこいつ絶対裏切るわって思ってたわ 有能って言うかアウグストの判断は普通なんだよな 蒼炎はまずルキノにネガな事言わせてからアイクに否定させる事で 普通の判断をさも悲観的な状況を打破する大体な決断力をアイクが発揮したかのように見せている 典型例な主役ageの為に周りを知能を下げる手法 私情を挟まず命を捨ててまでも騎士の任務を全うする覚悟を描いたのかもしれないけど これからクリミア領を取り戻す時に領内で反撃の機会を待っていた 味方を見捨てるのはなんか違うよな 逃亡中にエリンシアを守るため捨て石になるのなら分かるが 叩かれる暁だけど二部最後にルキノが自分は犠牲になっても女王の自覚をエリンシアに持たせる場面はその点良かったと思う 三部エリンシアの剣を置いてクリミアを戦場にしない覚悟を示しました〜、 でなんか台無しになった感があるけど 暁は二部までは文句無しに面白かったんだけどな... 特に二部の終章はマップの完成度 ストーリーの盛り上がり BGMと三拍子揃っていて今でもFEで最も好きなマップの1つだ 暁二部終章は本当に良い。 エリンシアとルドベックのどちらも正しい問答。 守備か攻めるか、プレイヤーの技量を反映するマップ。 いくら暁が叩かれようと、あの部分だけは確かに名作だと言える。 だからこそその後は「どうしてこうなった」なんだけどなぁ〜 さ、三部はまだゲームバランスぶっ壊れきってないから… 蒼炎暁は思い出補正もあるけど1番好き とりあえず今さら放置してたifやってる いちゃいちゃするのえっっ過ぎて草 蒼炎暁かぁ 正直、暁の一部二部が一番好き ラグズ・印付き=被害者、ベオク=加害者な描写があるにはあったけどそんなに気にならなかった 敵将もなんか惹かれたんだよね アイクが出た途端ダメになった あのラグズ印付き絶対的な可哀想な被害者みたいな描き方なんとかならなかったのかと あとラグズのやることは全て正しくて(ラグズの負の面はさら〜と流すだけ)ベオクのやることは全て悪という描写も不愉快だった ヒで「テリウスは奥が深い」とかって書き込みを見ると この人たちとは話が合わないなぁと思う 覚醒最高!(#^.^#) 風花雪月は3番目くらいにおもしりです👌 ティバーンとかセリノスの虐殺の報復という名目でベグニオン人というだけで 虐殺と関係ない人をどれだけ殺したんだろうな。 前にティバーンのセリフ貼られてたけど ニンゲンを根絶やしにする機会か〜?とか、差別用語交えて明らかに脅しで済ませてない ベオクには殺意で行動しているのを証明してるシーンがあったよな ティバーンって性格が正反対なだけで鬼滅の親方様と悪い意味で似てる気がする 自分たちがやっていることは同じ人間を殺しているっていう自覚がないように感じる(鬼滅の親方様はやむを得ないとはいえ) >>256 ニンゲンを根絶やしにする機会か〜 ラグズ王族もちょっと諌めただけですましたよね… このスレではティバーンはクズって扱いだけど、こう考えるとほかのラグズ王族たちも充分クズな気がする ティバーンは同胞の自由の為とかラグズ全体の開放者気取りしてるくせに 鳥以外の奴隷にされてるラグズとか、そういう立場の者を助けてる様子が無いし まともな答えが返ってくると思えないベグニオン元老院にわざわざ使者を送って、 やっぱり殺されてその事を後悔してる様子もないし 挙句それを戦争を始める口実にして結局自国民内紛で大勢死なせたし、 ベオク以前にラグズの事すら本当に気にしてるのかこいつは?って、似非熱血漢のサイコ野郎に見える 結局ネサラも血の誓約()で操られていたとは言え自国民殺した落とし前付けず新国家の外交官にするとか こいつラグズと言うより単に身内に甘いやつなだけなんじゃないかと こう意見交わしてるとラグズ国家って、ベオクの国よりも理想とは程遠い不正や賄賂が横行する腐敗国家だったんじゃないかと思える テリウスアンチはなぜアイクがみんなに慕われるのかこれを読めば分かるよ↓ アイクはラグズ主義に心酔してるみたいだけどそんなに魅力的な思想かね? 情や流されるからベオクは弱いと切り捨てる言葉が作中に多いけど 実力を認識するのも情がなければ認識できないし 実力を行使するには信頼が必要になる(信頼なんて情に最も左右されるし) それに歴史上では実力重視で物事を捉えて失敗したケースなんてザラにある スタッフは安易に実力だ才能だ血縁だ格式だと言葉を使いすぎて本質を見抜こうとしていない そもそもラグズの連中が善人ばかりって時点で語るにも及ばねえ 実力で全てが決まるんだから他人の実力に嫉妬しないわけがない 何事にも嫉妬せず全てを受け入れることがラグズはできるとでも言いたいのか? それはカースト制度の肯定にも取れるし、選民思想そのものだと思うんだがね それでいてベオクには言いたい放題だからな。どっちが悪人だよと言いたくなる 結論としてスタッフは人間をコケにしすぎ だからアイクなんて主人公が生まれるんだよ 常に他人を見下してて、意見を問われると全て丸投げ あの態度では周りの人間がバカに見えてしょうがないんじゃねえかと思う それをいけないと思わない回りも酷いよなあ 誰よりも強ければそれでいいのかよ? 何でもかんでも許されるのかよ? 少なくてもそんな人間が社会の頂点に立つのは許せんわ。モラルハザード甚だしい だから俺はアイクが嫌いです。すげえすげえ言ってる連中の気が知れんわ 公式HPによれば男スタッフにかっこいい男の要素を聞いて回って作ったのがアイクだからな 結果的に誰も死ぬなと言いながら敵が罠を待ち構えている方角にわざわざ進軍したり、 怪しげに開門した何が待ち構えているか分からない城に味方を突撃させたり 勇敢さと無謀を履き違えたチグハグなキメラみたいなキャラクターが出来てしまった Switchで暁以前の過去作全部遊べるようにしてくれ >>264 この間GBA三部作を買った 封印以外はプレイした記憶ないので楽しみ 今は覚醒以降がかなり叩かれてるだけど、覚醒が出る前はやっぱり暁が総叩きだったの? 反省会スレかなり伸びてたよ暁 俺も当時不満かなり書いた ゲームバランスはいいとこもあったから我慢できたけど シナリオやキャラの扱いにはアレコレ言わせてもらったな 実は封印だって出た当初は結構叩かれてた その後は聖魔が少し叩かれてて暁と新暗黒竜はそれ以上に叩かれてた しょっちゅう叩かれてるな GBAシリーズのファンが一番まともだな 加賀信者、テリウス信者、覚醒信者は悪評を耳にするがGBAの信者がーとはほとんど聞いたことない 一番叩かれなかったのって逆になんなんだ SFCの紋章とDS新とか? 信者が暁はこんな駄作(覚醒、if)と違って、ヒラコーのブログを鵜呑みにした エアプに不当に叩かれていた名作と覚醒if叩きのついでに言ってたからなぁ それで元暁アンチも再活性化、新規層もヘイト買って敵に回したところに 25周年で明かされたシリーズの秘話の中で、 暁はセールス不信で任天堂から据え置き開発凍結を判断された一作という 商業的失敗談が明かされて、 双方からゲーム内容とはまた別の点で叩かれるようになった ぶっちゃけシリーズ打ち切り判断された一作は新紋章で 暁はあくまで低迷期の中の一つではあるんだが 作品の存在感が空気の新紋章より暁の方が打ち切り招いた戦犯扱いされる事が多いから 多方面から買った恨みというのは怖いね >>271 紋章 聖戦 烈火 蒼炎 新紋章 風花雪月辺りは安定して高評価を受けてる これらは多少問題点があっても評価点が大きく上回ってる印象あるな 暁も悪い事ばかりでは無いんだけどな... キャラクターは全体的に人気だし二部までは面白いし三部からは開き直って無双ゲーを楽しむようにすれば結構楽しめる 終盤のストーリーに関してはデウスエクスマキナなのがあれだけど 犯罪教唆しといてよくもまぁのうのうと書き込めるね? 暁はこっちの方角の大量の敵は無双可能なエースに任せて非戦闘ユニットに別方向のアイテム回収させたり まばらな敵は二軍に狩らせて育成させようとか無双が生える他の局面が無いからな 暁の面白さは二部に集約されてる...気がする 二部に関しては駄作と言う人はそうそういないだろう 二部は面白かったけど短すぎる上にメンバーが固定されている以上やる事も大体固定されてくから何周もすると飽きる 俺たちが大好きだった愛していた昔のあの頃の硬派なファイヤーエンブレムを返してくれ! >>283 聖戦から既にギャルゲー感あったんだし おじいちゃん何歳だよ 当時から一昔前のキツい深夜アニメノリな覚醒ifは分かるが 最近のでエコーズ、風花でも駄目ならもうFC時代しか無理だろ 懐古厨の人はもうヴェスタリアサーガしか道は残されていないだろう 同じSRPGstudioのゲームだとランタイムサーガとかロンドリア物語の方が遊びやすいけど懐古厨には多分拒否反応出る この頃は硬派に入るの? アイク「セネリオ、泣くな」 セネリオ「泣く…?僕は……泣いて…?」 アイク「おまえ、頭がいいのに普通のことが下手くそすぎだ。ほら、来い」 セネリオ「こ、子供扱いしないでください。僕は……そんな…………」 アイク「いいから」 セネリオ「………」 アイク「ったく、世話の焼ける」 (ここでアイク近づき、2人のグラフィックが重なる) アイク「ほら」 セネリオ「……っ…う……っ う…うぅ……うわぁああああああああああ、うわぁああああああああああぁっ」 最終章で物語と何の関係もないことやられてもな その上ホモネタなんて一部の層にしかウケないし 暁のディレクターはユーザー受けより 自分のやりたい事優先するタイプだったって、 当時のプロデューサーが言ってたし まあそう言う事なんだろうな。 3部の視点コロコロ変わって鬱陶しい 主人公対決もそのディレクターの発案だと。 主人公対決自体はネタとして悪くねえけど シナリオ的にもゲーム的にも出来が良くないのが問題 主人公同士を対決させるアイデアだけが先行してシナリオ的な着地点が雑すぎるんだよな ユンヌが目覚めて世界を滅ぼしちゃダメなのであたしの言う事を聞けと言われたら さっきまで殺し合いしてた連中が仲良く3グループ作ってアスタルテ退治とかそらヒラコーもキレるわ ああ、でもイキり散らしてたアイクをリンドブルムジルで撃沈した2周目だけちょっと楽しかった >>292 そういう点では風花雪月は暁のリベンジでもあったのかもしれないな 1周クリアしたら他のルートも気になるように作られてたし ラグズかベオクのどっちか徹底的に滅ぼす ルート選択仕様にして欲しかったな暁 スイッチで初代やってるけど 悪い意味でスイッチとの相性良すぎるんだよな なんぼでもやり直しできちゃうから 俺たちが知っている昔大好きだった愛していたあの頃の硬派なファイヤーエンブレムを返してくれ!! ベグニオン元老院に味方して 「アイク、、やはりお前も他のベオク、いや、ニンゲンと変わりなかったのだナ・・・」 とか失望しているレテやモウディを天空ラグネルでぶった斬る暁がやりたい ベグニオン元老院側についた理由がラグズ王族に裏切られて無実の罪で命を狙われたとかミスト殺されたとかだったらなろう復讐w テリウスは獣人&混血児が完全な被害者としか描かれてないからダメなんだよ 世界中のどの人種も同胞やほかの人種に対して非道なことやってたり、差別意識持ってたりするもんだ というか印付きのミカヤとソーンバルケの「呪われた血」なんて言い方がもう差別じゃないか あんま面白そうじゃねえな それはそれとして黒龍王がいるからゴルドアと隣接するガリアは無茶はできんだろうな あの世界観で「結局ベオクとラグズは分かり合えずお互いを滅ぼしましためでたしめでたし」なんてクソシナリオもいいところだと思うが。 なんか変なアンチがいるの? まあ紋章みたいに何かバッドエンドみたいなのがあってもいいとは思う 進撃の巨人最終回も和解エンドでなくあそこまでやったらエレンの徹底を望む声が多いしな 既に暁本編が急に武器捨てて 平和になるクソシナリオだから 同じクソならシリアスな方がいいな >>304 FEHにも実装したらクレームの嵐に見舞われて設定が変更されたんだよな サイファの時はどちらかというと好意的だったのにユーザーの数が多いだけでこうなってしまうのか >>309 > サイファの時はどちらかというと好意的だったのに 出たらめ言うなよホラ吹き7d twitterなんてお前含めてバカしかいねーよカス7d エフィガイジが消えたと思ったら またアレなのが入れ替わりで来たのか このスレらしいな ニーナとハーディンの関係で ニーナがアカネイア内部を抑えないからハーディンに負担がかかったニーナはクソ! みたいな論調が結構あるけど、ニーナだけじゃ武力か政治力か分からないが国内を抑えられないからボアも結婚を急がせたんじゃないのかなあ。 ニーナ派のジョルジュ・アストリア・ミディア辺りはジョルジュですらグルニア占領には従ってるしアストリアに至っては侵略・戦友の殺害まで一応なりともニーナの意向という形さえあればやってる。 >>311 サイファでは元々色んなバリエーションのキャラクターが実装されてたから自然と受け入れられてたんだろうな SR+でバルムンクラクチェが登場した時もクレームを入れていたのは非サイファプレイヤーが多かった そんなに7dにレスバで負けたのが悔しかったのか 大体数年に渡ってISのことを誹謗中傷してる連中が こいつはISへの放火を唆した犯罪者でーす と通報してきたところで警察も失笑ものだろう 少し自分たちを客観視した方がいい 他人の事をガイジ認定して荒らしていたら知らぬ間に自分がガイジになってしまったか... かわいそう 通報されてもノーダメの上 アンチを糖質にするとか7d強すぎて草 無駄な通報 ご苦労様♠️ そもそもサイファって最初から勇者のリフとか出ていたからそういうお遊び要素とか色んな兵種変更とか許容していた人向けのコンテンツだった その辺りが暴走アイクや屍王クロムとかも受け入れられた理由なんだろう >>323 269 ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sd22-86OF) 2020/08/29 18:00:51 本気でEEを潰したければ何らかの行動を起こさないと 新作の不買運動をして売上を爆死させるのでも良いし逮捕されるのも構わないならオタッフに放火や殺人をするという手もある 俺はオススメしないけど >>323 覚醒以降アンチスレでアンチに横槍入れてたやつ 名前はワッチョイの固定部分に由来 大した事言ってないがアンチには心地よい エコーチェンバー空間を毎度邪魔されたのが応えたようで 以降文体が似たようなレスは全て正体が7dに思える 重大な精神疾患を負ったみたい 要はわざわざ肥溜めに出向いて糞遊びしてた奴が撒き散らした糞がこっち来てるってこと? 意味不明なワード振りかざして噛み付いて来くるのなんだと思ったら覚醒以降アンチか・・・ 確かにあのスレ見たらこいつは7dそいつは7d、7d7d7d7・・・ って、本当に糖質の造語みたいなの連呼しながらアンチ同士で共食いしててゾクっとした 186 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srb3-IEn/) [sage] :2021/01/13(水) 10:06:04.75 ID:8fHtHdUOr >>184 そいつ疑惑7d-だよ >>5 も見てみ 187 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff74-L69g) [sage] :2021/01/13(水) 10:14:22.56 ID:pF4Q5/Sg0 7d逃亡して3ヶ月しか経ってないのに反応しちゃう住民が出るのは困るぞ 信者を養護しつつアンチを煽ってるレスを見た瞬間に7d認定できないと (覚醒以降アンチスレを使うのは)難しい 191 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9f-SvaC) [sage] :2021/01/13(水) 13:29:15.74 ID:SWeebtSsd ああこいつは7dだわ、一発でわかる 腐ったゲロの匂いがムンムンに立ち込めてるからな 195 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW df10-eWyd) [sage] :2021/01/13(水) 15:50:27.70 ID:Lu+1iaUM0 >>191 >>190 のこと?それなら7dじゃないぞ 7dはもっと口調が違うしたぶんサナキ登場時のセリフも知らんぞあいつ 違ってたらすまん 特定コミュニティだけで用いられてる言葉を他でも使った結果バカにされる 「オタッフ」の苦い経験からなにも学んでないんですねぇ スイッチで初代の1部クリアして2部に入ったけど 難易度跳ね上がったな 2章でドラゴンナイトとか出て来るんじゃねーよ >>333 紋章2部名物の序盤のドラゴンナイトか 2部は1部をクリアした人向けの難易度になってるから序盤から難しい 星のかけらを使ってレベルが上がってくる6章ぐらいからは楽になってくる 7dって通報されて消えた荒らしなんでしょ 無敵の人ってやつか 紋章2部序盤のDナイトww この前やられたからめっちゃわかる >>333 このスレ来るような人ならSFCくらい楽勝じゃないの? SFCというとトラキアも入ってしまうな トラキア以外か 紋章二部の2章3章のDナイトは名物だよな パオラ獅子奮迅の活躍もお約束 4章のすまぬ仮面の海賊無双も風物詩 カシムがマジモンの詐欺師だと判明したり そこのボスの名前がソニックブーム撃ってきそうな人だったりと 二部序盤は何かと印象に残りやすい レディソードの入手難易度が高すぎるんだよな クリアだけなら難しくないのが紋章2部 5章にはあの方位445さんがいたり6章にはシリーズトップクラスの長さの戦闘前会話を持つラングがいて印象に残るマップばかりだ 紋章で盛り上がるとこを見るとやはり暁を叩いているのは加賀信者か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる