ベルウィックサーガ 第290章
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「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
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●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/
【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
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『前スレ』
ベルウィックサーガ 第289章
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1581576897/
『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/
ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/
ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ Part3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1361871840/
ハガルズ&パンツァー 〜ティアリングサーガ第119章〜
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1540585486/ ワカメに弓回避は使わせられない
疾風でも一発赤が怖いのにワカメの弓回避は論外
アイギナの加護もだが、基本的に持ってない物として運用するな >>953
確かにそうだね
このゲーム回避のアドバンテージがでかいから
リセットを気にしないなら回避キャラの評価が上がる
フェイとか一人で反撃地雷できるし
ストーカーの守護があるからノーリセ向きでもあるが
アイギナを加護地雷で技能ガンガン上げてる動画もあったね
唐突シリーズ ファラミアで弓反撃させる方が向いてる
乱暴だから見切ってる間に弓ぶっ壊してるけど ぺは命中悪いから捕縛以外は敵デリックと石弓担当だな 手加減ライトニングとブレンだけ使えばいいんじゃないかって
頑張ってCCさせた後に思わせるキャラ
もっと苦労するギナは達成感あるんだけどねぇ 斧もったムサい男>魔法少女だからなぁ
エニードとかcc条件知らなかったらかなり時間かかる
まぁそれでも使いたくなるけど >>952
だから、一発赤が出ない雑魚の弓兵に使うんや
君は馬賊の手弓が怖いのかね?w 6章以降で威力11以下の弓兵なんて出てくるか・・・? 勝利とはリスクと等価交換で得るものやからな
使い道があるのに保留、そんなええかっこしいの采配じゃツキも流れも呼び込めん!!! >>962
11以下となると9章のボルポス谷の悪魔くらいだが
20以下なら
7章任務の砦の中の弓兵
7章の訪問者の崖の上の弓兵
10章の見果てぬ夢などでも活躍できるよ
白虎の腕輪は持たせたいところだけどね いつもぺは秘薬も入れてHP30以上にしてるからそんなに赤になるイメージがないな
パワーボウさんとかは流石にお断りだけど 弓兵は回避高いからあんまりサンダー使いたくないんだよな〜 全捕縛とかしてなきゃベがいなくてもオルウェンで困らなそう ペは捕縛向きのスキル持っている&捕縛向きのオーブもあるけど
弓兵と違って狙撃とかないから安定感には劣る アルムートくんがこいつはすぐ外す無能と伝えたんだろう アルムートはオーランに比べたら書物作る才能はあるな
俺がアルムートだったら漆黒の騎士ばりの性能にデリックはするからな才能ねーわ 捕縛三銃士は
アーサー、エルバート、シルウィスだな
エルバートはパパでも代用できるし最悪無くても良い
汁も一番便利だが手加減を他が覚えてきたり、他弓兵で狙撃でもかまわなくなる
アーサーだけ代えが効かないが、ボルトナイフをリペアできる人ならそっちでも良い 捕縛推進委員会
委員長はシルウィス、平委員がアーサー、ペルス、CCディアン、セネ
くらいかとおもってた
エルバート居てもいいね 汁は代用効かないとかは無いしね
狙撃ある他の弓兵でも大差無いし、峰打ちがコマンドか回数制限無しなら代用不可とまで言えたが
アーサーの当身はどうしようも無い 俺は逆にアーサーの当身こそ他のでも代用できるからシルウィスの方が重要度高いわ >>975
当身の代用は存在しなくね?
ボルトナイフでももちろんいいがホバッキーなら修理のリペアコストだけでも面倒だし、突然折れを警戒して緑になった瞬間に治さなきゃならんし
捕縛やり込むならアーサーしか選択肢無い気が
逆に汁がクリスや狙撃覚えたイストより優位なのって
峰打ちくらいだが峰打ちはランダム発動なので大差無いけどね
筋力は調整しやすさなら低い方が良い、一発赤なども狙うなら高い方が良いって感じかな
技能は30もあれば狙撃と合わせてまず外さないし >>976
そんなこと言われても俺はアーサーいなくても困らんけどシルウィスいないと困るのは事実だからプレイスタイルの違いですねとしか
強いて言えばノーリセプレイとかしないから絶対捕縛したいときはロードし直すからボルトナイフの方が便利ってのはあるかもしれん ワロスくらいで捕縛終わらすのとそれ以降でも続けるのでも違うぞ FEの初心者にどれから入るのがいいか聞かれたからベルサガとトラキア776お勧めしたわ 労力少なく最後まで役に立つキャラのほうが知りたい
CCのために上がりにくい技能挙げて吟味して食事させていい武器持たせてこのキャラ最強とかいわれてもめんどくさい >>981
育成が楽で最初から最後まで活躍しやすいのは
アーサー、シルウィス、ディアン辺りじゃね
育成が必要なく最終章でも使えるくらいの性能は
クリフォード、シェルパ、ある意味クリスもかな 育成めんどくさい筆頭シロック
エニ子とイストバルもかね
低火力で命中低いのはだめ 精神の秘薬でエニ子のCC早めると
育成楽だけどなんか負けた気になる
ギナに使いたいからな イストバルはガチの大器晩成だけどシロックはそうでもなくね
45章くらいから一線級になる スレ建てできんかった
誰か建てられ無いかな?
減速してるというか素直に遅いだけか >>991乙
新スレ立ってるのでこっちは埋めモード >>991
ありがとうございます
スレ立てうまかったです! 「あの宝箱持って逃げる盗賊の始末をお願いします、先生!」
「任された」
と初期の初期で頼りにされたとか? 剣の達人キャラがいつのまにか先生呼ばわりされることはまれによくある なかなかに苦戦しているようだな
そろそろ俺の出番か・・(AA略 このスレッドは1000を超えました。
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