ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 48章
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武器の重さって何で蒼炎で力相殺にされたけど
どっちかと言うと技で相殺にした方がそれっぽかったしステの重要度的にもバランス取れてたと思うわ
そもそも追撃システム自体がバランス面であまりよろしくはなかったんだが 力じゃなくて技とかダーツいじめるな�� 体格に見合わない重さの武器を
・筋力で捻じ伏せる
・技術で使いこなす
どっちが納得できるかよ ロリや華奢な女が大柄の獲物振り回してるの好きなんでしょ 技術がいくらあっても重たい物は持ち上げられんでしょ 確かに鋼の大剣振り回すフロリーナとか今まで考えたことすら無かったな 攻速落ちるから持たせることはほぼないけど
持ち上げること自体はできるんだよなぁ あいつの教え子がワレスだからなぁ
実力が知れてる……と穿った目を抜いたとしても
いくら中世でも戦の技術なんて50年もあれば刷新されるし
最盛期であっても普通の力比べならライナスじゃないか?
戦略的観点等を考慮となるとまた別だろうが バアトルをひねる怪力ちゃんだぞ
剣魔くらいつよいんちゃう? パントの教え子がアレという例もあるから単純に弟子で師の実力を測るのは難しい リメイクの時は新暗黒竜路線とは言わないまでも聖魔路線のCC先選択制とってほしいな
ドーピングアイテムは購入不可のままで ワレスはオズインよりオフェンス、魔防に優れる
ロイドルートとリンノー強制CCがあかん 成長率はちょこちょこ勝ってる
力5%上 技10%上 魔防5%上
まあ総合は負けてるんだけどな ワレフはリン編で殺害しておけばジェネラルで出てくるので安心ばい ヘクハS狙いでヘクトルヘタれたせいで30章ボス倒せんクソゲ 初めて書き込むんですが、ヘクハーの運命の歯車ってどうクリアするのが正解なんでしょうか?
前章で死にまくって、ハーケンくらいしかヴァルキュリアに太刀打ちできないです。
ヴァルキュリに太刀打ちできないけど戦えるのはマーカス、ホークアイ、パントくらいです
杖はプリシラとパントだけです
増援ライン?見たいのがあるらしいのでワープ取りたくて左からしか行ってません。真ん中行ったら秒でフルボッコにされました 一時的に魔防を+できる聖水やMシールドをかければ単純な殴り合いでは早々負けない筈
評価プレイしてないならルート絞ってでいいのでゆっくり進めばいい >>566
砦から出て来る増援のヴァルキュリアは進軍のさせ方によっては出さずに進めるんじゃなかったかな
やつらは騎馬だから長柄刀やマーニカティが頼りになった。あとは勇者系の武器とかも。
あと、ホークアイを手斧とか持たせて高い山に乗せれば回避が40%アップするので多少の時間稼ぎに使える >>567
エリウッド育ててなかったけど確かになんかエリ単騎突っ込んでる動画ありましたね
>>568
ありがとうございます、もうそれでいきます。進軍しないとかかってこない敵が多いのでルート絞ります
>>569
そこらへんはググってみたんですけど、右上の小島に入らなければヴァルキュリは出ないみたいですね。いやもう4体出た時の絶望感、、、久々に感じた、、、 増援は50までしか出ないんだぞ
渋滞させて時間稼ぐと戦う数減らせるかも
やったことないけど 正確には違うけど左、中央、右上の橋を渡るとそれぞれ増援が沸くから死にたくなければ右上には行くな
砦を越えると初期位置付近からヴァイダが来て残った敵の一部が突撃してくる。対策してないと死ぬ
てかいくら烈火でもヘクハーでエースが死んでたら辛いぞ >>573
ありがとう。何とかホークアイ山に乗せて乗り越えたわ
杖と遠距離は1人ずつつって何とか倒せた ジャファルさえ仲間にできてたら絶対楽だったのになーーー
夜明け前の攻防、ヘクハー以外だとジャファル余裕で生き延びてたと思うんだけど、ヘクはーだとあれ運ゲーすぎませんか?
3ターンくらいで即死したんですけど、あれってなんか超急げばなんとかなるのかな
マーカスで頑張ったけど全然届かなかった
なんか裏技とかないのかな
攻略動画とか見てるけど、みんな運ゲーしてそう >>575
レスキュー使うのなんてあの章ぐらいしかないから貴重だけどジャファルと王子に使おう
ヘクハーはウルスラが移動してくるから救出してそのまま上に逃げるのが吉
ちゃんとマリナスを育てておけばこの時点で馬車にのってるから対ウルスラ最強の避ける盾になってくれる
ウルスラと違ってマクシムは移動範囲に入らない限り襲ってこない
ただしこのやり方だとブーツと勇者の槍取り逃す可能性大だが 3ターン目云々なのでレスキュー取る前にやられたって話では
ソードバスター持ちとの交戦が避けられない以上は運要素は排除できないかと 一発喰らって上に逃げて特効薬使ってくれるのが
一番いいパターン ワレス/ガイツ加入章でどれだけ手槍手斧を購入しておくかで夜明け前の攻防も運命の歯車もだいぶ難易度変わると思う
比較的難易度の低い章でどれだけその手槍手斧を節約できるかも 運命の歯車の武器屋が手槍、手斧を売ってないのは地味にこたえたな
ノーマルの時はなんとも思わなかったがハードで実感した 襟はてやり、ランバスといった強武器を華麗に使いこなすので優秀 >>581
結果、暁ではドラゴンキラー ホースキラー ハンマーの3つだけに減ってしまった 襟は劣化パラディン言われるけどセイケンエロゲより
成長いいからな 天の刻印代の2万G注ぎ込んだんだからそれぐらいはしてもらわないと困る 移動はまだしも専用武器がなあ
レイピアはまだしもデブ剣がゴミすぎる ボディリングの話題あんま出ないけど
皆誰に使ってる?自分は襟とルセア 劣化パラディンどころか参戦時期考慮すると劣化ソシアルなんだよなあ >>588
基本使わんかなあ
救出パターンが崩れるの困るし 封印や聖魔のようにボディリング手に入れ放題なら候補者は色々思いつくけど
ドーピングに限りのある烈火じゃ輸送隊に預けっぱで終わってしまうな カナスが妥当じゃないかな
レイヴァンとかルセアでもいいんだが多少攻速落ちした所で追撃出る場合が多い カナスとレイヴァンはたしかにおすすめだな
レイヴァンはヘクハーならステでごり押しもたやすいが ルナもリザイアも重いからな
ミィルだけでもいいならリングは必要無いかも知れんが
対ボス最終兵器ルナを使わずに終わることはあまり無いだろうし
カナスは速さも安定して伸びるタイプではないから
ボディリング使用対象候補としては理があると思う 確率操作して楽しいか?
だから、ゆとりなんだよ
確率操作は、わかりやすい不正だ。
俺ならわかる。 俺の必殺3パーセントは妨害によって出ないように細工されている
おまえらの必殺1パーセントは絶対出るように操作している またオズインの73%が外れた
電波出すのもほどほどにしとけよおまえら ヘクハー15章はオズインの攻撃はずれるとリセットあるから頼む
まだ他が弱いんや ヘクハーやってる人ってリン編経由しない人が多いので? あーあキチガイに目つけられちゃった
このスレももう終わりか でも実際、その3人がLv10まで育成できてるかどうかで難易度は雲泥の差だよね15章まで おまえらマジでやめろ
俺が聖戦32週目やってるところでまた乱数妨害しただろ
烈火は不満だらけですけどそれで俺を恨むのもどうかしてるわ
少し頭を使えばわかるっていうかバレてんだよ >>606
いいかい?レベルは重要じゃない。
本当に必要なのは個人の資質なの。 初期レベル(3)からアフア使って上級Lv20まで育てたドルカス強すぎる アフアって評価プレイだと戦略的に誰に使うの?ファリナ?ニノ? まーた確率操作サイコキネシスを飛ばしてるよ
論理の積み重ねでおまえたちが不正をするサイコ人だってことはバレている
闘技場で50パーセントの攻撃を4回連続でひいてオズインがまけるとか露骨すぎるんだよおまえら
中卒どもにはわからないかもしれないね アフアはレベル20で1程度だし
成長回数多くて伸び悩んでいるやつに適当?
どっちかというと評価メッセージ見たいやつにやってる感じ リンディスよリンディスよ
君はこの愚かなもの達と世界はふさわしくない
俺と一緒に旅立とうリンディス
俺がふさわしい男だ アフアは好きなキャラの評価コメのために使うものだ
評価的には吟味がしやすくなるけど時期が微妙だからやっぱりお気に入りかニノファリナにでも与えとけばいい サイコキネシスで確率操作するおまえらにはどうでもいいことだろ 肝心なところでヘクトルがキラーアクスの必殺引かなかったせいでロイドに必殺出されて負けたんだが、外部から操作されたと言わざるをえない 異伝にいくためにニルスのレベルをリン編のうちにLv7以上にすると聞きました。
今ターンをかけずにリン編をプレイしているのですが、7はとてもいきそうにありません。
何ターンかけてでも踊りまくってレベルを上げればよいのでしょうか? >>621
ルセアとラスのレベルアップ兼ねて踊りまくればいいです
ワレスはあえてラングレンの武器破壊直前に離脱させて復帰時ジェネラルにさせる作戦も 低学歴おまえらお得意の確率操作サイコフラッシュでレベル100にすりゃいいだろ
全くエリートの俺には真似できんぜ ラスはリン編で育てるのは損寄り
ワレス程ではないけど離脱させた方が得が多い すまぬなんで離脱させた方がいいの?
飼い殺しとはエリヘク編でまたステ変わるとか? アーマーナイトでリン編クリアすると四牙襲来ロイドルートでアーマーナイトとして再登場する
本来はジェネラル相当のステータスとしてステージが構成されているため彼の救出が困難となる
ヘクハーしか知らないけど助けるのがほぼ無理なほど
ワレスを離脱させることにより、リン編未経由の状態、ジェネラルで再登場する
四牙襲来ロイドルートを通らない、リン編でワレスをCCさせた場合は気にしないでいい アフアと秘伝の書をダーツにつぎ込んで
どこまで技が伸びるか試してみたい気はする
もちろん評価度外視で お得意の確率操作でもすりゃワレスも生き残るだろ
このtas人め まず基本知識として、
リン編登場キャラはリン編を経由するとその最終値がエリ編・ヘク編に引き継がれる
ただし、リン編で戦闘不能(離脱)にしたキャラは、エリ編やヘク編を直接スタートからプレイした時の状態で登場する
>>627の言うワレスが騎士の勲章を使わなくても離脱させておけばCC後の状態になるのはこのため
ラスに関してはレベルの上がりに対しての上がる能力がそこそこ+弓レベルがBになるので労力に対しての実入りがいい
イーグラーやラングレンをチクチクしてもっとレベルを上げればよくね?と思うかもしれないが
ボスチクをやりすぎると、リン編での資産評価が下がって合流時にリンが白の宝玉を持ってこなくなるデメリットがある
なので評価プレイなどでリソースを最大限に利用しつつ引き継ごうと思うならラスは離脱させる方がオススメ エースとして使いたいなら育てとかないと遅きに失する場合も有るけど
育てておいた所で楽になる枠じゃないよねラス
むしろ経験評価要員で育てない方がいいまである >>626
リン編未プレイあるいは離脱させた場合
リン レベル1→4
ケント レベル1→5
セイン レベル1→4
フロリーナ レベル1→3
ウィル レベル2→4
ラス レベル7→レベル9
ワレス レベル12→ジェネラル1
と変化する(ドルカス セーラ マシュー エルク ルセアは初期レベルのまま)
ほとんど大差ないけどワレスだけは登場章でランスバスター持ち剣士だらけなので手斧が使えるかが生存の鍵となる
騎士の勲章はケントセインに使うか白の宝玉に変えた方が明らかに攻略楽になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています