ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 46章
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>>285
速さ幸運魔防がニノの初期値にすら負けてるじゃねえか 終章の復活ボス達、特にエリウッド達が思い入れある人間でもなかったりそもそも会ったことない奴だったり結構微妙なメンツなのがじわじわくるな... ジュルメ&ケネスは絶対所見じゃ片方知りえないからな
動揺させるのが目的ならエルバートやウーゼルのモルフをつくればいいのに オスティアから極秘事項のウーゼル遺体盗んでくるのは難易度高すぎる 知ってる
ケネス ロイド ライナス ダーレン ジュルメ ウハイ
知らない
ブレンダン
ウルスラってエリウッドらと面識あったっけ
ヴァイダのとこの村しか覚えてない 今更だけどジュルメケネスの出会わなかった方はいつ死んだかも分からないし誰も気にしないのが悲しいなぁ >>293
まあ闇の白い花の前後に主人公がトドメを倒さなかったパターンよろしくリムステラに暗殺されたって感じだろうな
リムステラは基本的に任務で弱った所をか忠誠心につけ込んで殺してるが、
あいつらはヴァイダと同じようにネルガルにブーストかけてもらってあの数値だから
真っ向勝負でも問題なかったんだろう
ジャファルとかヴァイダとかは自軍にならずに死亡してたら終章モルフで登場してきても面白かったかもな >>290
ヘクトル編ならネルガルがヘクトルにウーゼルのモルフを作ってやろうか?と挑発するシーンがある
ネルガルと製作者側がその気になればウーゼルモルフと戦わされる展開になってたかも知れん 最終章で倒されたら解放されたみたいな顔するがそんな顔していいのはロイドライナスウハイ位だろ ダーレンのストーリー上の役割とは裏腹に戦闘面での微妙な優遇は何なんだろうな
反してのその期間にメインで暗躍していたエフィデルの扱いの悪さよ あんな小物が妙にステ高いのはな
竜の門時点で高すぎなのに終章のダーレンはギャグ
あんなジェネラル英傑クラスでしょ あんな小物でもリキア諸侯ならあの程度の力はあって
エルバートやウーゼルはそれ以上だという意味なのかもしれないがな
エフィデルはネルガルが逃げる為に役立った訳でもなし
悪行のツケが回ったという描写でもないし
ニニアンを攫った時の謎ワープも使わないし
色々腑に落ちなさすぎる
ゲーム的には強引にでも区切りつける予定だったという事なのだろうが リムステラ並の実力者でも竜相手に一人じゃ相手にならんみたいな火竜の脅威を示す描写にすれば良かったのにな
開発者「こいつもういらんから殺しとこ」的な適当感 いきなり竜出てきたらびっくりして転移とかうまく使えないし… 火竜のヤバさ自体はアトスが体張って描写してるからやっぱりエフィデルの出番はないぞ ソーニャ以上リムステラ以下って感じの雰囲気はあるんだがなぁ 外伝のソーニャは素の能力だけどリムステラは限界までネルガルブーストかけてあのステだったんでしょ?
ソーニャもリムステラも強さは大して変わらないじゃないの ソーニャは後から出てきた関係でエフィデル以上のように思うけど
魔の島上陸時の会話ではエフィデルとリムステラを並べて芸術品と言う一方で
外伝通らなかった時の運命の歯車での会話を見るに、ネルガルってソーニャに対してはかなり評価厳しいんだよな ソーニャはおっぱいにステ全振りしたからリムステラより弱い 冷徹で耽美的なモルフが理想だったんだろう
エフィデルとリムステラの共通点はそれだし
一方、ソーニャは悪女というか感情むき出しにするタイプだったからその点が気に入らなかったとかな
もしかしたらエイナールがそんな性格だったから無意識にお気に入りだったのかもしれない やっぱり性格かな?ソーニャが自分を人間だと勘違いしていてモルフを軽蔑しているのをネルガルは知ってて放置してたんだろうし
ボスキャラで属性あるのは支援結んでるロイドとライナスだけだったと思うけど、ソーニャに設定されてたら炎っぽいなと思った モルフ形態は属性あったかうろ覚えだが
ブレンダンは光 エイナールとネルガルって人間形態で子作りしたの?
ネタじゃなしに気になる ネルガルが力を欲したのってエイナールの為なん?
アトス様がエイナールの存在知らないっぽいのも何故だろ 元はエイナールのためだったけど永い時を生きすぎて本来の目的もエイナールのことも忘れて闇魔法に囚われるままモルフ製造に夢中になってしまってたんだと思う
封印のニイメやカナスの支援見てるとネルガルは闇魔導に魅いられたなれの果てのひとつなんだと思う
アトスはそもそもネルガルと知り合った時はエイナール死んでたんだったかな?アトスも長生きすぎて忘れてたんかも 黒幕が実はかわいそうなやつ展開嫌いだわ
ネルガルは外道でしょ死んで当然 ネルガルって昔からネルガルなんて物騒な名前だったのかな 物騒言うが、ネルガルってれっきとした神様の名前だからな(太陽神と冥界神の二面性を持つとか)
妻の1人がエレシュキガル ネルガルの必殺モーションすき
ルセアぶつけた時くらいしかお目にかかれないが ネルガルって一応闇の力を得たただの人間のはずなのにアーリアルが特攻なのよくわからん
闇の衣を剥がす云々って言ってたし闇を晴らす力が特攻の源ならブラミモンドに使っても効果抜群だったりしたのかね 答え出てんじゃん
闇の力を貫通して本体=生身に当たるから特攻って設定なんでしょ
まぁこの設定なら特攻より魔防無視の方がそれっぽいけども 魔防無視できて更に高命中高必殺の魔法なんかあっちゃダメだよなぁ カナス=ルナとは言われないのはそこそこ優秀だからか もやしだらけの杖振りの中で屈指の硬さだし魔力伸び悩みがちだけどそれこそルナがあるからなあ >>333
仮にネルガルの裏事情知ってたら、理想郷に辿り着く前にアトスの思想に影響かなり与えてるだろうし、
ネルガルはアトスと出会った時点でもうマトモじゃなかった、理想郷で竜の知識を得た事でそれに拍車が掛かったってだけじゃねーかな ネルガル「だって、オメーらが戦争してたせいで俺は家族を失ったとかアトスに言いづらいし」 開幕の吟味くらいかな
順番変えてトライするくらいでカーソル引っ張ってぐちゃぐちゃはまずやらない 面倒だから基本やりたくない
でもハード評価プレイだと多少やらないとなって感じ 吟味始めるとキリないしな
そして神成長した時に誰か死ぬ 5ピン4ピンが続いた後の1ピンで「いやでもトータル的には良成長だし実質勝ちだよな」と自分に言い訳し始めたりはする お気にいり二人を開幕やるだけ
これだけでも結構手間だが あそこはコンウォル+幸運でよくないか
リンノーマルと同じ成長でかなり序盤に確定であったでしょ リン編でチュートリアルと同じように動かしても結果が同じになる訳じゃなかったような 乱数調整しちゃうとFEの良さが無くなるような気が
神成長や糞成長を楽しんでこそのゲームでは まぁ人それぞれだわな
FEに限らずゲームはノーリセよりも試行錯誤しながら詰めて遊んだ方が楽しい派だから乱数を否定はしない 蒼炎の固定成長はそういうの気にしなくていいから好きでした 最近プレイしはじめて魔の島に上陸したとこなんだが一気に難易度が上がったな
敵が強いし見えないのしんどすぎる 自分はファリナ章あたりから一気にだれる
あの辺から雑魚みたいな敵がワラワラ出てきすぎ
ハードですら >>285
???「く・・・ただでは死なない・・・くさっても、黒い牙首領ってわけね」 怪物の章好きだ
ハルベルト持たせた斧使いにニニス使って無双 怪物本人が四牙並に強かったら面白かったんだが全然なんだよな 無名敵でそこまでの脅威はルナドルイド以外はあんまいない
レベル低い割にステ高いってのはちらほらいるけど 速さ23のヴァルキュリア見つけた時は勘弁してくれと思ったがな
コイツだけは勇者武器か特効武器を使わざるを得なかった サンダー持ちで攻速落ちないから蓋すんのもきついんだよなあれ 三竦み不利で追撃喰らってもルセアなら
3.4体相手出来る 怪物さんは幽閉されて貴族殺害するときの助言役か何かにされちまったんだよ、多分
妙に紳士的だったり当時のスタッフが洋画にハマってたからハンニバル・レクターのパロディ臭がする マクシム:ウルスラの忠実な下僕
下僕の方が強くね? 上官が常に部下より強いとは限らないって
俺の中で言われてる ハードではなぜか超強化されてるだけでノーマル(基準)じゃウルスラのほうが強いから別に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています