【気がついたら】アイディアファクトリー総合114【24周年】
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アイディアファクトリーのSRPGについて語る総合スレです。
〔公式〕http://www.ideaf.co.jp/
前スレ
【気がついたら】アイディアファクトリー総合113【23周年】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1523434919/
ネバーランドwiki
http://www8.atwiki.jp/never/
次スレは>>970が立てる。
>>970が駄目だった場合は、以降宣言した後スレ立てること。 前スレdat落ちしてたから建てました
冥界住人ホンマに減りましたね 国取りSRPGまた作って欲しい
ネプはお腹いっぱい NEXTまでやってるんだけど
同じような戦闘システムなの以降で出てる? ネバーランド舞台の作品だと、ブレイジングソウルズとかだっけ? >>15
RPGと合戦両方あるのは3までじゃないかな?
>>16
ネバラン大陸ならDSのジェネシスがラストじゃないかな 前スレ落ちちゃったのか
ジェネシスはゲームバランスがなぁ…
自軍が強大になったら作業になるのは仕方ないけど
やたら分厚い城壁&属国にするとトゥルーエンド行けない仕様で面倒なんてものじゃなかった
キャラクターは充分魅力あっただけに残念だわ ジェネシスはゲーム性もシナリオもキャラも色々惜しすぎるんだよなあ
ウェイブがあの扱いはあんまりだろ…… GOCでロゼに腕切り落とされてたモブがいたけどジェネシスで片腕失ってたジェイダだったの? >>20
ほとんどのキャラがえ?な扱いを受けるという旧作ファンが誰も得をしない作品だったな
時代を大きく進めて心機一転したかったのかもしれんが関連するのがフォース&GOC時代のキャラがばかりだった印象
それよりか歴史の裏側とかやってればよかったのに。突然歴史の表に出なくなったキャラは裏で戦ってましたって感じで 新世代に移行するならするで徹底してほしかったが、所々でヒロやらジャドウやらシフォンやらが出てくるから結局一見さんは全貌を理解できないのがなぁ
ファンサービスとしてならいいんだろうけど扱いがアレなせいでサービスになってなかったし 過去作のキャラがなぜこんな扱いに!?
ってのはジェネシスに限った話でもなく基本ネバランそんなんばっかだし
ある意味平常運転ともいえるのよな GOCVくらいまででIFから卒業しちゃったけど
岩に潰されてたお猿の娘が可愛かった憶えがあるな 初代のスペクトルフォースは不如帰の阿修羅陣が鬼だったな 上下に衝撃波がくる剣魔連斬は中央集中の陣形なら被害を軽減でき、
中央を突っ切る魔粧煉獄は逆に中央を空けた陣形…
とか配置で避けるゲームなのに阿修羅陣は全面攻撃&全滅の威力だもんな
同じ理由で風系の技も強かった
天候条件つきとはいえ汎用技で300〜500吹っ飛ばせるのは優秀 愛邪のシフォンも大概チートだったが不如帰は別格だったな
システム上1戦こっきりの技だが問答無用で大将を狩れるのはでかい スペクトラルはやっぱ2のジャドウさん引き抜きが印象深い
通常戦闘ドラゴン戦なんでも来い
何より小雪ちゃん召還して盟主に仕立て上げて別の国に移住するゲスっぷりがスゴい 2はグリーンノアが最強かな?
あれだけ性能がブッ飛んでた 士気が下がりがちだから武力低いと押し切られるけどね
それを差し引いても強力だったが 1度だけナイト相手に兵士MAXから全滅を見たことある天魔爆雷
どんな技でも兵士がチョロっと残るものだから印象深かった GOCはいつも在野がいなくなるまでクリアしないプレイをしていたけど3になってキャラが増えまくったから時間がすごいことになったなぁ GOC3はネバーランドが災害ばっかで
新大陸しか選択肢がなかったのが残念 ウェイブのタワー攻略の影響らしいけどゲームの設定にまで反映させたのは良くなかったな 愛を取るか剣を取るかって戦争中に何やってんだこいつら PS〜PS2中期ぐらいのIFゲーは一通りやったがやっぱりPS時代が良かったと思う
PS2に入ると建て増しを繰り返してかえって住みにくくなった住宅のように感じた IFのゲームは8割くらいが共通してもっさりしてた印象
フォースやGOCはまだテンポがいい方だった GOC4の吸血鬼(?)がパッケに載ってるのに本編での誰お前感
FE外伝パッケのバルボレベルに本筋に関係無かったな… ヒロって戦闘会話見てるとあんま人間性は評価できんのな。父親を殺された恨みは判るが自分も妻子があるであろう相手を殺してることについてはなんとも思ってないし
全部人間が悪い!で一貫してるのがむしろ潔いというか、どこか歪んでる所がネバラン世界ぽい ヒロに限らず全体的に、テキスト自体はお世辞にも良くないよな…
ただ設定とキャラデザがそれを補って余りあるほど秀逸
ゲームとしての出来はPS2後期あたりが安定してて良かったと思うわ
ソウルズとかラジエレとかカオスウォーズとか ラジエレは敵が魔術師兵ならスキップ、自分が魔術師兵なら戦闘スキップ無しとかやってたけどやっぱみんなやってた?
片方が魔術師なら近接兵(武将含む)はマジで近付くことすら出来なかったんだけど とりあえず強制進化したい
できればプラーナかマユラでオナシャス スペフォとくればやはりボローニャ
不遇っぷりに定評のあるジェノバさまで
活路を見出すのが楽しいけど
正直ゲラと桜水引き抜ければどうとでも( ドファンとブリモリンもオススメ
最初の戦闘までに同盟組めなかったらほとんど詰むw たまにカエルフォースが大勢力化したり新生魔王軍が初手でゴブリンに滅ぼされたりするから面白い
ただ愛邪のジャドウ魔王軍はさすがに強すぎるのか伸び悩むケースを見たことないわ >>59
愛邪は魔王軍伸び悩みはたまにあったな
初動でナハリやジグロード落とせない&ホルノスとグダグダしてるあたりが重なると最終的に無名兵団に負けたりした
自分は無名兵団のほうが伸び悩むケース見たことないぐらい カエルは条件整えても無双とまではいかないのがなぁ… 久々に愛邪のセーブデータ確認してみたけど1010年でウェイブがネコ軍団の下っ端になりさがってた・・・
何があったんだコレ しかしゲーム開始序盤の強そうな設定の国がたくさんころっと滅んでいくパターンは見ててにやけてしまう 髪の毛に青みがかかってるし鈴魚姫のお母ちゃんは不如帰なのかね? 考えてみれば愛邪あたりから妙にごちゃごちゃしてきた印象があるな >>65
不如帰の娘のくせにあんなアホに育ったのか・・・
フォースのシステムだと知力2か4ぐらいだろ多分 今でもGOCのキングダムモードで延々とプレイするのが好き
開幕に探索拠点を確保して軍資金集めながら
禁呪の飛んでこない中継地点で
進軍してくる敵軍から有能武将を補充する
関所プレイが基本になるよね オロチマルがブロリーばりにムキムキになってたのはワロタ お色気要素ありみたいに宣伝してたわりに全然そんなことなかったという クイーンズブレイド並みの思い切りの良さが
欲しいところだった pspのリメイクはそこそこ楽しかった
フリーズ以外 アイディアファック鳥の糞
とかいう懐かしいネタで愛されてた思い出 ウンコかぶったやつがサムズアップしてるAAが面白かった IFファンというか冥界住人は
数ある凡作の中からキラリと光るものを見つけて楽しむB級映画マニアに通じるものがあるな 言ってもやってた当時はファンタジー戦略ゲームってなかなか無かったからなあ
厨二心くすぐられたもんだ スペクトラルフォース2は
当時はすっごいCGキレイだった スペクトラルソウルズとか、結構遊んだなあ
前作のヴァラノワールは色々伝説だった気がする プラーナ姉さんはなんか地味なんだよな
マユラはキャラ立ってるのに フォースではジャネスと一緒に昇天して終了だからなぁ…
ラジエレにも出てたんだっけか そもそも強制進化ってどんなことするの?
被害者はみんなキレてるけど 強制進化の場合魂でヤってるから年はあんま関係ないんだろうな
ドリ帝はコリーアたちに捧げられた乙女がショックでガクブルしてるところを2重レイプしてるわけだからなおさら鬼畜 ゲーム上じゃいくらやってもステータス変わらんからな
ルドーラEDを見るに最終的にはネクスト超えるぐらいにパワーアップするらしいけど
>>98
シフォンとの会話とか地味にあれ名シーンだよな ロージィ誕生秘話
グリーザとザキフォンが寄りを戻す→イチャつく→シャロンが目撃→自暴自棄に
そして鬼畜が似合うリガインが余ってる ぶっちゃけロージィがシャロンの実子なのかすら疑わしいのがこのシリーズ >>105
あの姿も仮のものだけどね
ゲーム的に見ると魔王軍の引き抜かれ筆頭で
それを考慮してか能力が他の魔将に比べて少し劣るのが悲しい >>106
初代からイベントに定評のあるゲラとの絡みがあるだけで十分にございます アレ?反応がない…
フォースファンなら皆んなゲラ好きでしょ? ゲラはキャラクター的にも面白いし
引き抜きやすくて知力の高い、優秀な雇われ軍師だよな
弱小国だとなかなか役立つ 雇った次の月にいなくなったりするけど
それはジャドウやウェイブも同じか ウェイブの彼女、名前忘れたけどあいつ最終的にどうなったんだろ アルだっけ?多分ネバーランド大戦で死んだんだと思う
ウェイブは晩年でも息子に嫌われるような男だったから女を見殺しにするぐらいは平気でしそう そりゃタワー登ってる内に う◯こ食べられるようになる人ですし少なくともまともじゃなかった GOCの弓と鉄砲はなんであんな高火力なのか
調節ミスった?まあ軍資金調達に便利だけど 4しかやってないけど能力高い将の兵を足軽か海賊にしたらもう完全に無双プレイになるんだよね。相手も銃なら対応しなくちゃならんけど
てか一匹狼ジャグラス船長の兵種変えれるのはどうなんだろうと >>117
そうなんだ
それなのに上官の出撃命令拒否とか大物すぎるだろ GOCはアース以外だとRPGモードも含めて
有能なのは誰だろう?
お手軽なのは射撃タイプだけど システム上仕方ないけど誰の部下になっても戦闘拒否ってのはなぁ・・・
内部パラメータで君主ごとに好感度みたいなのがあればよかった 国取りゲーが最近めっきり減ってるからなぁ
新作スマホとかで出してもいいんだよ?
ジャネスとの戦いを描いた勇魔戦争とか年表だけで語られた戦いとかいくらでも作れるだろうに まだ続いてるよ。たまに開催されるイベントで、ネバランキャラが細々と登場してる >>130
初期にちょろっと触ってやめちゃったけど、ストーリークリアくらいしてみるかなぁ ソシャゲのリトルスノーは絶対日野さんのデザインじゃないだろ ヒロテューヌとかいうのもう手に入らないのか?まあヒロ自体確立低すぎだけど しかしこれほど平和になった未来が想像できない世界も珍しいな
絶対1万年後ぐらいでも人間と魔族で戦争してるだろ あと1万年もあの世界持たないでしょ
宇宙神に粛清されるか超兵器持ち出して双方の殲滅戦になって共倒れで滅びるかだよ それじゃ困るムゲンみたいなのもいるしなんやかんやでネクスト襲来は毎回未然に阻止してるから案外長続きするかもw
文明レベルは停滞してそうだが マユラ新デザイン別人すぎるだろ・・・もはや原作に寄せようという意思が一切ないな リトルスノーは違和感あったけど、マユラはここまでくると逆に清々しいなw 名前を隠すと誰だかわかる人いないだろうなw
ヒロやロゼが原作寄りだったから期待してたのにもうこれだよ
これでアゼレアとかミュウとかやる気? スペジェネのマユラも「誰?」だったのにさらにひでぇ マユラだけキャラの自己紹介コメントが自分の設定を自分でしゃべってるだけなのがまた・・・
そういやGOCの2だったか3だったかで婚約すると特別なグラが表示されるキャラがいたと思うけどマユラにはあったっけ? そういえばそんなシステムもあったな懐かしい。
ちなみにマユラは無かったはず マユラにはなかったか・・・
しょうがないシフォンの嫁はマユラやめてヒロにするか シフォンは年上&寝取り属性があるだけでいたってノーマルだろ! ラジエレは敵が魔術師兵ならスキップ、自分が魔術師兵なら戦闘スキップ無しとかやってたけど 最近はPS、SS時代の名作もソシャゲに移って生き残るしかないんだな
でも思い出を壊されない分リメイクとかやらんほうがマシかな ファミ通の販売ランキングでアズレンが1位
版権ものとはいえIFが遂に1位とったな ブリガンダインいいなあ……
うちも会社あるんだからさ…… >>159
もうアイデアファック!鳥のフンとか言えないね スペフォとGOC以外は大体ネガティブな話題になっちゃうから…
GOCといえばRPGモードの戦闘システムが独特で好きだったな gocの2か3にあった英雄集結モードはすき
あれエディットもできたっけ? >>166
自分は馴染めなかったな、あれ
数回やってもういいやってなった 太閤立志伝みたくキャラのステータスとかも自由にエディットできたらよかったのにな
なかには設定と実際のステータスが違いすぎるのがいるし。これは昔からだが もうちょっと大事な部分を作りこめよ!という話だからなw あのパラメータって10段階評定かと思いきや内部的には5段階なんだよね 軍師の目利きによって評価が変わるのはどのゲームでもやってなかったけど
何でやらなかったのかが分かった要素だったなw
俺は結構好きだけど不便だよねさすがに IFは昔から低空飛行のゲーム作るの上手かったね
これも低予算で上手いこと採算とってるんだろう 可もなく不可もなくなんだよな
驚くほど面白いわけでもないけど決してつまらないわけでもないからコメントし辛い リーザの声優さんがツイでブレイジングソウルズに触れてた
思い入れ強いんだな
埋もれるには勿体ないキャラだしIFもたまには拾ったってや ブレソは結構やりこんだな
スペクトラルソウルズ1.2も好きだった ブレイドはキツかった
クリアした自分を褒めたくなるくらいに >>188
ちょっとどころじゃないと思う
宗教にハマって頭がおかしくなった人ってああいう感じなんだろうなーってぐらいおかしい HP吸収技の霊奉斬を連打するのが唯一の攻略法というか
欲を出して天魔やラングート使うとチャージ中に死んだりするのがな…
ストーリー的にはヒトゲノムが本当に完全で平和な生命体なら、人間からそっちに移ろうぜってのもまだ分かるんだけど
暴走したり見た目がアレだったりしてモンスター同然なのがちょっと クライス結局後発の作品で出なかったな
それどころかろくな死に方しなかった記憶が 【ネプテューヌ】アイディアファクトリー PC総合のほうがなんか2連続で閉鎖されたけどなんでなんだろ? クライスと別れたフローネは正しい判断と言わざるをえない
そういやシフォンの次にカムリアを治めたグリッサだったかの身代わり国王はその後どうなったんだろう
けっこういいキャラしてたから好きだったんだけど ルドーラが主人公のゲーム出そうよと思ったけど
考えてみりゃアダルト版のメイマイか・・・ ルドーラはギュフィ2世もターゲットにしてたし
ホモルートありのゲームになるな スペクトラルタワーで異種姦をしながら登頂を続けるウェイブとブレイク。。 >>193
意外にも大陸統一しそうなのを見て、本物が偽王を暗殺してまた入れ替わろうとするけど
側近により幽閉されて偽王の治世が続くって結末だったような
正史は知らん
>>196
ファンタジー作品でたまにある、魔王が人間や使えない部下を吸収してエネルギーにする場面のイメージだわ ゴメン↑は>>198当てね
>>200
SF時代の国の末路はある程度明かされてるけどGOCの国の末路はほとんど語られないよねなぜか 確か偽王がロゼに事情話して統治権を譲って隠居とかそんなんだったような いろんな勢力を吸収してるはずのに録な人材がいないイメージのロゼ政権
ていうか鈴魚姫とかどこいったんだ? 全国に有能キャラいるのに出てくるの旧魔皇軍の人達ばかりだからなぁ…
あ、でもギュフィやバイアードは登用してるか
だいたいシーグライドの印象が悪いせいかもしれない
でも曲がりなりにもジェネシス時代まで国を背負い続けた彼は評価されてもいいと思うの GOC、ゲーム内ではエリル率いるホルノス政府軍に誰も敵わないからなー、新生シンバも魔皇軍も蹴散らされる
すまない・・ GOCの中でもNEXTはバランス悪いからなぁ
パラメータの数値が新キャラと旧キャラで違いすぎるんだよ GOC3でネバラン大陸のキャラがオールド大陸のキャラに蹴散らされるのも大概だった 全体の戦力値が数値で分かりやすくでるSF3のシステムで歴代シリーズやったらどうなるやら
特にフラウスター兵団な フラウスター兵団は頭数だけ多くても個々の能力は大したことないはずなのに
なぜかCPU操作では毎回勢力拡大してる不思議 国力だけはいっちょまえに高いからな
それを除いたらほぼザーフラクとジルオンだけの国だから敵に回すとクソ弱いという 愛邪の戦闘拒否するシステムいるのか未だに疑問
反乱起こすハゲまでいるし 周りが弱小国ばかりなのもフラウスターが伸びやすい原因なんだろうな
あの辺の強国ではムロマチもあるけど
横をフラウスター、下をエルフに押さえられて
上のハマオウやヘルガイアはそこそこ強いから閉じ込められがち たまにミリア僧兵団が伸びる時もある
本当に1回だけジェノバが勝った時はあった 運がいいと(悪いともいう)ゴブリン軍に新生魔王軍が潰されたりするからな
この前レンジャー部隊が大陸の下半分を制圧してて吹いた 最初の戦闘月で「新生魔王軍はゴブリン軍を攻めて敗北した」→「ゴブリン軍は新生魔王軍を攻め滅ぼしました」は笑った
でもそうなると強国に比べて拡大しにくく武将も弱くなりがちで楽よね フラウスターも結局は武将そんな強くないからどーぞ拡大してくださいって感じだからな たまーにザーフラク以外全員入れ替わってることもあるがw
ジャドウ以外モブになった魔王軍もなんかもそうだがこうなるとフラウスター兵団感ゼロだな そういや2から寿命死って消えた?
1はジルオンやら割と死んだ気がするけど2から見なかった記憶 >>220
確か2もあった
ウェイブが天命を全うしたとか出てきて噴いた記憶 >>221
ウェイブかよw
あいつまだ若いだろうに 寿命あるってことは一応人間扱いなのなw
となると大蛇丸も寿命あるのかね? スペフォで好きなキャラはグリーザだったな
だってアイツだけなんか不遇なんだもん
好きな勢力はみんな大好きボローニャだけど NTRを先取りしてたな
しかしあそこ教会エグいの描きたいのは分かるが本当にヤバいからな クラカン、愛邪でサボリーマンになったのはケムリス死んだから?(死んだっけ?) 教会の実態を知っていながら何も疑わなかったグリーザは本当に狂信者だったな
まあそんなだからこそ愛邪の真ENDは感動的だったが GOCはnextあたりが1番良かった気がする
ロリキャラみんな可愛いし gocは三国志で言う英雄集結みたいなモードが好きというか戦略げーはあれデフォで搭載して欲しい えちえち(虜心)→別の娘に慮心
→前の嫁に価値100のカード連打
→※最初に戻る(以下ループ)
冷静に考えると人心を蔑ろにした鬼の所業 ネクストからの絵は使い回しで
新規は別の人が描いてるだろうね マユラやプラーナとイチャイチャしたいから
魔王軍に入りたいけどトップが
キチガイ兄貴だからなあ・・・ ナックル、ズガー、ベアードラが
このスレを占拠しました アプリの正月イベでヒロが神に対して否定的なのを見てああ、やっぱりヒロなんだなと思った
為政者の在りかたに関してはお前がいうなだったがw 新生魔王軍が勝った未来では、ヒロも新たな魔王として奔走することになったのかな
正史だと為政者としての顔はほとんど見られなかったし…
神が黒幕ってゲームはちょくちょくあるけど
非常にゲスい元人間のコリーア、人類滅ぼすマンのネクスト、環境保護団体過激派の眼鏡っ娘、災害が服着て歩く闘神、出不精の半裸様と
ここまでロクでもない神々が揃った世界も珍しい >>242
ヒロが神をボロクソにこき下ろしてるの見て
何か笑ってしまった ネバランシリーズの新作出ないのかなー
ソウルズの新作がやりたいんじゃ ブリガンダインは新作出るんだよな
まああっちはゲーム内容がいいから需要はあったんだろうけど モンスターコンプリワールドでも語るかあ
……語ることがねーな アイエフで一番のレアゲーとくれば
「イカサマ麻雀」ちゃんと持ってるぜ お前らがタワー1、2をクリアしたらスペクトルシリーズが再始動するらしい 1は確かラストタワー76階2は5600超えたあたりで放置してたな ネバランの連中ってなんか全体的に悲壮感漂ってんだよなあ…カエルとかイヌオウさんとか例外もあるけど あの世界で能天気に生きろというのが無理がある
ピンキーでさえ割とバッドな展開もあるし ピンキーそんなのあったっけ?
まああの暗さが割と魅力な気もする タワー完全攻略でやらかしちゃったウェイブはネバランで一番の戦犯だよな ウェイブのやらかしって何か歴史に影響してたっけ?
ネクストを呼び込む一因にはなったかもしれないけど、被害の大きさの割に作中で語られること少ない気がする
>>262
各国トゥルーエンド条件満たせないとほぼ共通のバッドエンドになったような…
マンビーのとことかトゥルーでもバッドな国もあったけど 年表では自然の25%消失という単語ひとつで片付けられる程度のことしかやっとらんなウェイブ
大事件のはずなのに誰もそのことに触れないから実はたいしたことない感すごい
>>262
愛邪バッドエンドだとピンキーもおちゃらける余裕もなくムゲンの餌食 バッドだとヒロとフラグが立つけどトゥルーだと世界の重荷を背負い孤独に生きるシフォン
逆だろ普通 バッドだとヒロとフラグが立つけどトゥルーだと世界の重荷を背負い孤独に生きるシフォン
逆だろ普通 ネバランの主要女性キャラをSLGパートで撃破するとあられもない姿にさせることができる
「GENERATION of NUGA-CEL」 NUGA-CELとかあったな〜
誰得虚無ゲーだった記憶 シフォンよりラーデュイが叩かれないのが凄い不満だな
あいつ自分が興した国を1年で政治のせの字も知らない子供に押し付けて出奔→他国の武将になるクズで
ヒロとジャドウの一騎打ちの際に自分でやらずにシフォンに不意打ちやらせる外道じゃん
んで、晩年は天魔剣の所持者が取り返しに来るの警戒して孫と暮らせないシフォンをしり目に
自分はひ孫ともいえるミュウと楽しく暮らしていたとか酷すぎるわ
後、グレイももっと酷い目に合うべき 地味だからじゃないの?ラーデゥイが、というより5勇者が
常に非難の矢面に立たされてきた&なんだかんだで結果を出してるシフォンと作中で描写されてる部分ではとくに何もやってない5勇者じゃ印象が違う
印象に残らないから非難されないというか、殺せと命令した上官より命令で人を殺した兵士のほうが悪く言われるのとよく似てる ブレソの後でスノーとジャドウがルネージュに行ったらどういう反応するか見たかったな
多分、街中にスノーの銅像が建てられてて宗教の神(アイドル)みたいな扱いになってると思う >>275
確かアニメとかムービーだとデュイって発音されてなかったっけ >>274
他の英雄たち(武力10)ほどの実力はないのにネームバリューだけで前に出されて
わざと討たれたとか不意討ちとか「勇者」らしくはないけれど、求められた結果は出してて
最期もお飾りで据えられた皇帝の立場を利用し講和に…
このシリーズで一番好きだわシフォン。紛れもなく勇者だよ とりあえず最弱神は冥界の支配者ムゲン様だな
ウェイブ倒すのにどれだけコンティニューしたのか知りたい シフォンはフォースで書きたかったキャラの1人だろうな
しかし5勇者の再結集は俺もずっこけたわ スペクトラルフォース外伝
〜ヘルガイアの大陸珍道中〜 ラーデゥイはエッチだから大好きだけどなあ。
漫画版が正史になったのもあって愛邪あたりからGOCあたりはシフォン下げ凄まじかったな。 作中のシフォン叩きの大半が「他の奴が叩いてるから俺も叩いたろ〜」程度の便乗にしか見えなかったがな
あの世界シフォンより強くて結果を出してる奴がいったい何人いるんだか 改めて考えてもシフォンとミュウの扱いの差が酷いと思うw
片方は周囲の大人や仲間が揃って自分勝手で責任だけ押し付けて批判ばかりする酷い連中しかいないのに
もう片方は周囲の大人や仲間は基本的に全員善人で間違った事をすればちゃんと正してくれる良い奴等ばかり
最後も事情はあるにしろ人と魔族との共栄共存の為、憎悪引き受け死に
もう一方は戦争を収めた功労者として称えられ結婚をし平和に暮らしたと。。。
まぁ、34年後にロゼ達が眠りについた後の世界でどうなったか知らんけど ソウルズ2のミュウはシナリオ上の持ち上げっぷりが違和感あって、周囲の思い通りに動かされてるという感じで怖かったな
そういう意味ではシフォンとは違う形の傀儡だったというか、もしミュウの行動が原因で戦争が激化したらシフォン同様手のひら返し喰らってたんじゃなかろうか? ジェネレーションオブカオスあたりの改善点全部盛り込んで絵から何から何まで自作して同人で作ったらやっぱりアイエフに訴えられんのかなぁ 10年くらい前に冥界住人卒業した時にあらゆる物を処分したんだけど、30過ぎて唐突に厨二臭いゲームがやりたくなって、vitaでフォース2を今やってるんだけど
これ武将の詳細とかって攻略本じゃなくて真書の方に載ってるんだっけ?何をネットで漁ろうか悩んでるんで、ご教授願いたい >>287
ステータス値は攻略本のみ、キャラクターズ真書は各キャラの設定とかエンディング内容じゃなかったっけ
どっちを知りたいかによる ステータスもモブレベルはあんまり覚えてないし、両方買うかなー。フォース真書って2つあった気がするけど、内容重複ある?
いつ飽きるか分からないけど、フォース2、愛邪、GOC2と3あたりはやり直したいな 真書1はブレイドまで、2はGOC事前情報まで、GOC真書はGOCまで
エンディングとかは1、2はラフとかおおいけどあんまり詳しくないかなぁ ブレイドのシフォンがクローン確定で荒れたのも新書だったっけ?
シフォンとシンバの生存匂わせてのあのオチはちょっとひどい フォース2を3周したあたりで少し飽きてきた。やっぱりキャラクターの情報と愛邪が欲しいな…真書と愛邪をネットで探すか ブレイド攻略本だっけ、当時のインタビューではソルティ本人ですって語ってたんだよな…
まぁ残念な扱いもいいとこだったし変更で構わないけど 当時、公式サイトに掲示板があって荒れてた覚えがある
>>293
ごめん。大ミスしてたなw クローンじゃないほうがよかった派だったわ
やり方に問題があったにせよ大陸を統治してムゲンも倒してる。なによりかつてのジャネス同様ソルティの死が大戦の原因という新たな歴史の引き金になってるんだから
後からクローンでした設定にしたせいで親友に託されたもんほったらかしで何やっとんじゃという話になる。実際影で世界のために戦ってましたとかなかったし ほぼ不可能なの知りながら親友蘇らせる為に全部捨ててったのは擁護するの不可能過ぎるな
GOCは3までしかやってないからその後知らないんだけど、結局フクロウ男爵と謎の青年ってシンバとソルティじゃ無いんだよね? 俺は持ってるけどなにそれ?な人も多いと思う。マイナーゲームのさらにマイナーな設定集だし
>>298
思わせぶりなだけの別人らしい。なんでそんなキャラが現れたのか不明でそいつらで何をしたかったのかも不明
そしてそうなると本物ソルティがどこいってなにしてるのかも不明になるという悪循環
GOC3あたりからもう設定が後付祭りでスタッフもなにが正解かわかってなかったんだろうな >>297
つーか、普通にラスボスがクローンでした。はふざけんなって思ったわw
クライスのて設定も悲惨だしw ブレイドはストーリー、キャラ、システム全てにおいて酷かったな 念願のネバーランド研究史を手に入れたぞ!これでフォース2だけじゃなくて愛邪も出来るようになった とりあえずSwitch辺りにアーカイブ来ないもんかね
いつかこの手がは割とよく出来てたけどフリーズがまじくそ エリルそんなにすまないばっかり言わんやろと思ってnextやり直したらほんとにすまないしか言わないな 歴史的に見たらエリルって王になった直後に国が滅んでるんだよな
たしかに王になれるような男じゃなかったわ そもそも一介の騎士に過ぎない13歳の少年を王に据えてどうにかなるわけがない 史実ってエリル負けて他メンバー死亡じゃなかったっけ?
そんでブラッディーフォースに負けて滅亡だった気が
それ以降エリルは在野で放浪
親父のフクロウは何故かネバーランドから大陸に行きゾディアの武将と・・・
謎の青年って何代目か知らんけどハマオウかそれに連なる者だって聞いてGOC諦めた スペジェネとかのデザインは好きなんだがなぁ、エリル フォース2そこそこ周回したし、そろそろ愛邪に移行しようかなって思うのに、携帯機で出来る2のお手軽さから抜け出せん…!
なんで愛邪もアーカイブスに入れてくれんかったんや…! 研究史で愛邪やったらロードとか必殺技爆速でいけるやん!ってなったけど、戦闘始まった瞬間に鬼の処理落ちで異様に時間掛かってやっぱりダメだった いつかこの手が〜の紹介PV見たけどあれ同人作品なんか?
作中のキャラが鉛筆書きのラフ画みたいになってるんだが GOC3だっけ?
綺麗なガイザン、ちょっと気持ち悪かった ガイザンよりチクがどうなったのかと
サトーやザキフォンもだけどほったらかしが多いよな
シフォンのヒヨコ虫みたいにランダムで援軍で良かった思う 愛邪やり直してるとガンハーツとかいう謎オブ謎の投げっぱなしが気になってしょうがない 今更初めてブレイドやったけど、GOCの為に戦争の下地作るためのゲームにしか見えんな
あとクローンソルティが暴走した、って設定だけでずっと悪い奴だと思ってたけど、ゲーム本編のソルティ帝別に悪くないな。思想とか言動もあの世界だとよくあるだし、
これ別にクローン設定じゃなくて、普通に年取ってシンバとは違う考えに行き着いたソルティで良かったんじゃ… >>320
ムゲン関連を掘り下げる作品でもあったと思うわ
良くも悪くも愛邪とセットって感じ ムゲンさんちょっと世界に干渉し過ぎじゃない?コリーアもドン引きするレベルで干渉してくる上に、死んでもちょっと戦乱起こるだけで復活するとかある意味あの世界で一番チート神様やん GOCシリーズ最大の難点
どうでもいいザコ→潜在40
古参の主要人物→潜在16 GOCはネクストでバランス一気に崩壊した気がする
新規追加キャラは尽く潜在高かった nextが一番好きなGOCなんだけど、本当に追加キャラのバランス酷いよな。ホルノス政府軍とかフォース時代の新生魔王軍や魔王軍も裸足で逃げ出すレベルやし
モブまで尽くその辺の君主レベルなのに20人近く抱えてるとかなんでそうなる前にシンバ帝国は滅ぼしに行かなかったのか >>329
nextで苦戦したらVで使ってくる奴増えててすげぇ苦戦したわあれ 戦略シミュレーションでインフレとか意味わからん
ファンタジーだとある意味リアルかも知れんけど
手裏剣最高だったフォース1を返せ フォース時代はむしろ後を追う毎にデフレしてたイメージ。システムが毎回変わってたのと、最終的に対魔陣形が生まれたせいだろうけど カオスモードとかいうノブヤボや三国志にも基本搭載してほしいレベルの素晴らしいモード カオスモードはいい
でも昔の群雄割拠もあんな感じだった気もする フォースは1は文句なしで阿修羅陣
2は天魔爆雷やグリノアってスレで見たけど
愛邪で最強技ってなんだ? >>336
合体技でしょ
それに次ぐのはラスボスの技各種
単独でプレイヤーが使えるんだったら天魔念呪殺かな
直接削れる兵数はそう多くないけど士気低下は対魔陣形でも防げないから有利を取りやすい 流星剣も大概の性能だと思う。ソニックブレイブの10倍は強い 威力だけでいうならソニックブレイブのほうが上なんだけどね・・・
ただ他の技にも言えるけど剣属性は苦手な地形と天候が多くて耐性を持つ兵種が多いから使いづらい
流星剣の最大の長所はコスト2で並みのコスト3を凌駕する威力と範囲という点だと思う
さらに特殊兵種以外すべてに有効な空属性で苦手地形も天候もなし、使った戦闘で消費したゲージを回収できるから連射可能という文句なしのチート技 フォース1の大地系の呪文のショボさに敵うのあんの? 攻略本でキャラデータ見てたけど、next組のインフレもだけど、初代組のモブキャラって能力全く一緒な奴とか結構おるな。何の為に31段階評価+素質作ったのか分からんやる気のなさが凄いなこれ >>341
サモンバジアルドとかの虫系も酷くなかったっけ…
君主の固有Lv3技なのに全然減らなくて笑った記憶があるんだが ストーリーだけ見れば超有能なグリッサ偽王
メーデルワードと幸せになってもらいたいけど
功労者のノーマもいるし悩ましい サモンバジアルド懐かしいな
これ2以降もあったっけ? フォースではあれだけ猛威を振るっていたフラウスター兵団だったのにGOCときたら… >>348
要の覇王様が一族郎党皆殺しかつ名軍師不在やろ?そらそうよ GOCの薄っぺらなキャラたちの中ではグリッサはかなり魅力的に描かれてたな >>347
2まではムービー付きである。2で結構な君主が専用技やらムービー持ってたのに、愛邪でことごとく抹消されたのはかなり寂しい
全然物語に絡まないような君主が専用技持ってるのが魅力だったのに、ただのモブに成り下がった感 連打系の奥義って連射パッド使うと80HITくらいするんだよな
手動だとその半分くらいが普通かな >>353
連打系3人と適当な奴1人で連打で50コンボ→適当な奴で通常攻撃→連打で50コンボ→適当な奴で〜と150コンボ稼いだ暇人は俺だけでいい フォース2のドラゴン戦はダメージが一部の
必殺技頼みだからすっごい不毛な感じがした >>351
ああ愛邪で消されたのか
愛邪は対戦会話も簡素でがっかりした
ムゲンとブレイクとか何だよ 久しぶりにnextやってて昔悪ルート見たこと無かったし、せっかくだから全エンド見ようと思ったけど、悪ルートでも分岐面倒でバッドエンド3つ見て飽きてしまった
やっぱnextモードは楽しくねーな。はよ魔王軍倒してノーマルモードとカオスモードやろ 支配した国毎に武将を配置できる形にした
フォースのリメイクがやりたい >>355
やたら固くて倒すのに純粋に時間がかかるのも嫌だったな
真面目に6匹全部倒したのは1回だけだわ >>359
とりあえず武力上げるアイテム落としてくれるフレアルディアルは毎回倒すけど、バラハム以降は基本無視やな
そういや未だに気になってるんだけど、フォース2の攻略本読み直してたら武将は成長するとか書いてあったけど、フォース2ってそんな機能搭載してたの? >>360
ずっと敵国にいたエルティナを1020年ごろに仲間にしたら武力6から8になってたからちゃんと成長するっぽい
ただ条件がわからん上に時間がかかるっぽい
>>361
魔族系は肌色が薄いことで人間と視覚的に違いを付けたかったんだろう
だんだん人間と何が違うのか判らなくなって一発で魔族と見分けるキャラがコイツ超能力者か?て感じだったわ お肌ツヤツヤでほっぺぷにぷにのGOCのマユラたんは見た目魔族には見えないけどエロ可愛くて1番好きなデザイン マユラは出世したな
あとファン作で君主にまでなったやつもいたな(名前忘れた) 氷の魔女(炎の呪文使い)とかいうよく分からなかった2の頃のマユラ
2の頃ってまだ氷の魔女の二つ名無かったんだっけ? 大人になった鈴魚姫とか間違いなく
最強クラスにエロ可愛くなるよね >>367
そうそうイルハート
あれ全身見たこと無かったけどそんなんだったのか
愛邪は下克上多かったな なおその後は投げっぱなし >>369
まあ実装されないんですけどね
4の鈴魚がちょっと年齢上がったverだっけ?気持ち大きくなってたし。何処がとは言わんけど フォース2で凄そうにプッシュされてたけど
カーチャンってだけで全然大した
活躍も設定もないアイラさん 第3の天魔王がどうとかいう重要そうな話があったけど結局設定だけで後の時代では存在すら忘れ去られた奴らの前でも同じこと言えんのかよ! >>373
もし封印されっぱなしなのなら世間に忘れられても仕方ない
公式が忘れてる可能性の方が高いが そもそも天魔王って結局何やねん、とか。何人おんねん、とか ジャネスも天魔王でしたーみたいな記述があって一気に天魔王の定義がわからなくなった
アイツ強力な力を手に入れただけの人間のオッサンじゃん・・・天魔王という存在がいるんじゃなくて後からなるもんなの?それともジャネスだけで他は違うの?っていう 自称・神なのがコリーア一派、古代神とか何とかの化身は大体ガジュウ、何かよく分からんけど死なないのがムゲン、何匹か居るけど大体封印されてるとりあえず世界滅ぼそうとしてるのが天魔王
アースって何なんだっけ?あれもコリーア一派に属する自称・神? >>377
アースはコリーアの同族でしょ?
だから解放された後に天界で引きこもりしてるし GOCでは毎日アースの首跳ねてるな
RPGモードで資金稼ぎしてるときに
ランダムPTで襲われたのがトラウマになって >>380
あいつ何でエディンに隔離されてたのが描かれてないから分からんわ。砂エンの頃はなんか可愛い感あったのに、何でか以降の作品でラスボスポジみたいになってるし何があった >>383
封印されて邪悪だったころの記憶を失ってたけどネーブルが封印解く→少しずつ記憶取り戻す→封印前のヒャッハー状態に戻ったんじゃなかったっけ? 生まれつき何かの呪いがかけられてて翼が真っ黒になった時ヤバい事が起こるから
呪いが進行しないよう封印されてたんじゃなかったか
この辺は砂エンでも語られてたような ネーブルは割りと余計なことしてるな・・・
>>377
自称・神であり自称・大魔王で天魔王なジャネスはどこに分類すればいいのやら >>377
うろ覚えだけどヒロが時代の世界の魂みたいな設定なかったっけ?
sf2のノーマルエンドでスノーみたいに全てを見渡すみたいな感じになってたような 強制進化ってやっぱりエロいんすか?
やる方が快楽得るのはさておき、やられる方も貞操観念汚されるってどんな方法なんだろ 肉体じゃなく魂でレイプしてる感じらしいが、されたほうは精神崩壊するほど心理的に追い詰められてるからなぁ
アゼレアもルドーラトゥルーEDだと完全に奴隷化してたし ルドーラendのアゼレア様は完全に別人になっててかなりエロい
ウェイブとかブレイクみたいなタワー制覇で人間辞めた組も強制進化してたのかな?ウェイブとか設定的にはネクストと対等の存在レベルの化け物になってるらしいけど あんなラスボスがいる塔のどこにそんなパワーがあったのか 強制進化ってレイプの隠語感あるし、普通の進化じゃない? 設定だとウェイブも強制進化で神超えしてたんじゃなかったっけ?
実際フォースだと「最後の輝きを放つがいい」とかいいながら襲い掛かってくるような奴だしヒロから失望されるのも無理はない なお結婚相手はどこの馬の骨とも知らない謎の天使な模様 ネクストって肝っ玉の小ささナンバーワンだと思う
全宇宙を統べる神がたった1個の惑星の中の1つの大陸の自然がある程度壊れたぐらいで
ヒステリックになって惑星ごとぶっ壊すわって自ら軍団を率いてやってくるってさぁ… コリーア達が勝手に言ってるだけで、正史では降臨した事実は無いからセーフ >>397
結婚してたっけ?無理やりだったような気が ジェネシスを見るにヒトゲノムがどうとかの出来事は歴史に大きな影響を与えてなかったのだろうか? ヒトゲノムが明確に絡んできた作品で世界規模の物語が起こってない時点でヒトゲノムなんてその程度の存在なんだよ ってもしかして双女神の方?黒い翼の双子天使と勘違いしてたわ 勝手に出ていってランダム探索でしか掬えない元ゲー自体がカオス 自分で勢力滅ぼして放逐すると在野で出てこない不具合とかなかったっけ? 自分が滅ぼした勢力の君主は解放しても在野では出てこなくなるけど
IFだし仕様なのか不具合なのかわからんな・・・ メイマイのベストEDのティナは苦労したわりにイラストが妙に老けてるからうんざりした記憶 エンディングにヒロが必要←システム把握してないとこれが一番エグい 寝盗られた王子がマリル探すのもダルい ていうか未だにあそこの真End見てない 敵国に滅ぼしてもらわないといけない+ランダム探索でお目当てのキャラ引き当てるとか控えめに言って狂ってる
フォース2のイプシロイア(ラーデュイ)とか真ED条件に大蛇丸とグリーザ必要とかもう頭おかしい アイエフも今じゃまったく話題にならんな
ゲーム出してたとしても細々だろ ブリガンダインは新作出たというのにスペクトラルフォース君は… >>420
アイディアファクトリーの名前はもう表に出してないよね
ネプテューヌとかは子会社のコンパイルハートだし
オトメイトブランドも子会社のデザインファクトリーよ フォースでもGOCでもカエルは雨や水辺だったらホントやべぇくらいの性能にして欲しかった 本体がゲーム出さないのは別にいいけど
ここまで広げたネバーランドの世界観を死蔵しとくのは勿体ないと思うわ
コンパやオトメイトに使って欲しい 言うて末期はGOCですらネバーランド使ってなかったくらいだし、200年くらい経ってもまだ戦争してるような世界観で乙女ゲーとか無理やろ なんか主役・ルドーラという怪しい天啓が
エロゲですな フォース限定でアガレスト化するなら
意外とヒロイン候補少ない気がする
GOCならロリキャラゴロゴロいるけど エロゲにするならルドーラもいいけど
ここは勇者マンビーさんを推したい エロゲよりもタワーぐらいの時代を舞台にしたオープンワールドRPGとかやってみたい >>432
メガミラクルフォースで便利キャラと化してるわ フォースに限ってでいえば
グリーザ、ゲラ、ジェノバさまが好き
女性キャラならシャロン、ルリアプル、マユラ 愛しき邪悪始めたんですが
裏技使って無名兵団から始めてキャンセルと共に
下の国へ攻め入ったら、変な時の旅人?とかいう人が来てくれて
かなり楽勝でした
この人は定期的に来ないんですかね? >>445
ガンハーツ?
奴はランダムで敵にも見方にも加勢するから期待しない方がいいぞ
それでも使いたいなら一部のキャラ(ヒロとかシフォンもだっけ?)をメンバーから外すのがオススメ
あと敵限定で加勢するネギとセットで敵側に出ると序盤はヤバい ガンハーツは味方のみ、ネギは何年か経過するまで出現しないんじゃなかったっけ? ジェネーションオブカオス3始めました
オールド大陸の連中がネバーランド勢に比べて強すぎると思います
自分はkocモードをよくやりますが
オールド勢が参戦すると萎え萎えです
皆さんはどう思いますか? ガンハーツって4周くらいしないと出ないんじゃなかったか?裏技使ったら周回扱いになるのか?
>>448
nextの追加キャラの時点でバランス崩壊してるからそういうもんと割り切るしかない スペクトラルフォースさっさと完結してほしいな
ヒロ・ジャドウ・プラーナが新しい神になったでいいんかいな ぶっちゃけ打ち切りでええやろ。誰もヒロとジャドウとプラーナがあんな事になる未来とか望んでないし。ソウルズ2で終わりでええよ ソウルズ2は設定倒れが多い印象
と思ったがいつものことか >>451
あれはあれで面白いぞ
ヒロを模倣してる娘の言い分とか ジェネシスのあと1000年ぐらい時間軸が飛んでもまだ戦争やってそうなのがネバラン
いやまぁ現実でも地球規模なら今も昔もずっと戦争やってるわけですが しかしこれほど人気の出そうなキャラが初期に集中してるシリーズも珍しいな GOCのキャラのその後が知りたい
伏線も含めて投げっぱなしすぎんだよ >>457
主要キャラはソウルズシリーズやればわかるやろ
ロゼとかアンクロワイヤーとか結構いろいろやってるぞ
まあガンダムシリーズのファーストの主要キャラ同様にその後の作品でそれを上回る活躍を望むのは酷だな 主要キャラ・・・鈴魚姫・・・うっ頭が・・・
それはともかくフォースの各国のその後は真書とかでそれなりに明かされてるのにGOC以降はほとんどの国やキャラがそういう機会に恵まれなかったのが残念だ
架空とはいえ歴史物の体裁なだけに 真書は良かったな
まだAmazonでも在庫あるのね フォースの真書とGOCの真書のキャラ紹介を比べると
GOCの方が一人あたりの文章量が少ないんだよね
フォース1にしか出てないようなキャラでもGOCのモ武将よりは記述されてるし フォース真書はpc限定のキャラも書かれてなかったっけ?
細かくて好きだったな ちゃんとキャラに人生みたいなもんがあって歴史の中でやってるのはほんの一部分というのがフォースのいいところだと思う
大戦の勝者はムロマチだがお国と個人は別というか、それとは関係ないところでキャラの物語があるというか ソウルズは戦後の混沌とした雰囲気が好きだったな
フォースの時はリトルスノーだけだった異界の魂をいろんな人が悪用したりして核兵器みたいだ 9割のプレイヤーがネバラン大陸で始めるだろうな
あの世界の全体図が明らかじゃないから案外もうほかの大陸ないかもしれんけど 誰も覚えてなさそうなスペクトラルジーンの大陸だけは沈んでしまったんだよな
内陸の人間は捨てるしかなく沿岸の人間だけが船で逃れることができてネバランに流れ着いた人もいる…
みたいな感じだった ジーンってそんなEDになってんの?
興味なかったけどやってみようかな ネバラン大陸以外の設定作っちゃったのが
世界観とか設定が迷走し始めたきっかけだよなあ ネバラン大陸の話すら設定がまとまってなかったしな・・・
都合に合わせて設定変更しまくりで結局統合もできてなかったな まだこの会社あったの?
スペタワ2の1万階マジしんどかったぞ。 初代は出来の悪いTRPGをゲーム化しましただからな タワーシリーズは単純にただの作業というか苦行だからな
PS2になってもヴァラノワールとかいう苦行ゲーだしてたけど ジーンは他の大陸と時間の流れ違うって設定じゃなかったか? フェアリーフェンサーエフのつなこも男ヘッタクソだなあって思ったが、ライザの男キャラのヘタさもやべえな… この板いつの間にこんなスレッド減った?
久々来てビビったわ フォース3路線でもっと自由度の高いのが出てたらなぁ
ていうか単純にフォース3を魔王軍や義軍イプシロイアやってみたかった 過去のネバーランド関係の設定資料全部公開してくれたら終わってくれていいな
仮に新作ゲーム出てももはややる気になれない 国とりゲームつくーるみたいのに
歴代キャラデータ全部入れて
イベントも全部入れて
公式に許可もらって絵のデータも全部入れて…
ってのを誰か作ってください 人がいないので再びボローニャの
三下たちがこのスレを占拠しました シリーズやっていくとカエルやネコの国にも政治的な移ろいがあって面白いな 最初の探索でウェイブ発見した
スペ2のジェノバさま勝利のコロンビア ネバランの北西の方の国は可愛い子がシャロンくらいしかおらん このシリーズ タヌキいたっけ?カエルか猫ばっかりなような アリマーとジェシカの異種間カップルがいるあたりネバランはわりと時代を先取りしてるな
子供がそれ以降の歴史に出てこないのが残念だが クロニクルの唯一の評価点はイラストだよなぁ
ランジェの髪型はスゴイことになってたけど 初代←スペフォの後継として期待感あった
next←GOC1番の名作
3←キャラの多さでスルメゲー
4以降←どうしてこうなった? 俺は4は好きだな
戦闘システムが一新されて新鮮だったし Nextはホルノスが強すぎる
4のドラバニアはもっと酷かったけど 4はもうちょっと作りこめば名作にはなれんでも佳作にはなれたと思う
粗はあるけどシステム部分は面白かった 愛しき邪悪はもっと直接攻撃できるキャラいただろ
少なくとも大蛇丸やグリーザにはさせるべきだった 大蛇丸はともかくグリーザはラングートの性能込みでの強さだからそれほどでもなさそう
大技使わなくても1000の大軍を蹴散らせるのが直接攻撃なんだろうし ジャドウにあっさりボコられて剣折られてる時点でね…まだアレースの方がつよそう コリーア←厳しい
ネクスト←厳しい
ムゲン←チョロい 懐かしいな
なんかめちゃくちゃ弱い系統の技あったけど忘れちゃった 初代で弱い技っていうと魔粧氷結樹とサモンバジアルドが印象深いな
出来は粗いけど「次は中央範囲の技が飛んでくるから鶴翼で避けよう」みたいな知識勝負の戦闘は結構好きだったよ 樹は初代じゃ弱かったのか…2でドラゴン殺しにどの勢力でもお世話になりまくったもんだ 基本的にフォース>GOC>ブレイドしか話題になんねーな 時間が惜しすぎる。
GOCのタワーモードとかも苦行だし タワーモードの2階でウギィィィ…からの前作ラスボスとか出るの勘弁してほしい イベントの度に外に出されて登り直しになる苦痛モード 俺は気合でヒロとヒヨコムシを最後まで連れていったと思う
カードでしょっちゅうセーブはしてたから抜けたら即リセという自己満プレイ。まぁ暇だったんだろう 鈴魚姫の髪の色見るに大蛇丸と結婚できたであろう不如帰もわりと幸せなんじゃないだろうか ネコ族の連中は世の動向からは蚊帳の外だったろうしわりと幸せだったのでは?
軍事的にやばかったときにタイミングよく来訪者あったし メイマイはガチャシステムの先駆だったな 本当に苦行だった メインキャラが出奔→探索で見つけないとイベント条件がクリア出来ない フォース2みたいに攻め滅ぼして放逐したら
一生在野で出てこない不具合に比べたら有情 >>568
探索のリセマラがサクサクできてたらまだマシだった
ロード長くて時間かかりすぎるんだよなあ イベントで帰ってくるとか、探索での確率上げるとかあるけど、そういうの一切やらないのが清々しいよな アースの天変地異とかいうチート必殺が心底許せないからカオスモードでは発見次第首刎ねてる
再び装飾品に戻るだけだから大丈夫 天変地異より捕食だろヤバいの
何がヤバいって使えるやつが複数いるのがヤバい カエルは雨や濃霧で水辺だったらあらゆる兵種に
無双できるくらいの強さで良かった気がする アガレストは話題にコンパイルハートだし、ここじゃ話題にならんな。
限界凸記の時は同情した。
コンパ公式見たら、ほぼネプ専用ブランドって感じだな
ネプの成功がなければダメだったってインタビューやらには同情したが、あまりにも他を蔑ろにしすぎてるから自業自得だよな さすがに今だにプレイしてるネバランシリーズはGOCだけだな もうハードが無いんだよね
愛しき邪悪アーカイブ来て欲しかったな おまえら的に1番の名作って何だい?
オレはフォース2 2だな
愛邪も悪くないけど必殺技回想無かったり、会話短かったりで肩透かし食らった記憶 ゴチャゴチャ感あるからGOC3
てゆうか今はこれしかやってない あの時代はまさに悪食でハマれば何でもやったからなあ
モンスターファームのパクリ、砂のエンブレイス、オアシスロードもやった フォースは遊びやすいから定期的に再プレイしたくなる
強国が勝つとは限らない、毎回違った勢力図になるランダム性の強さもいいよね 周回するなら初代フォースのサクサク感が一番
陣形ジャンケンやCPUの的確過ぎる対魔陣形もないし 陣形ジャンケンはなぁ…
てか攻撃と防衛の違いがよくわからんままプレイしてたなぁ。そのうち防衛しか選ばなくなったけど 『対魔忍RPGX』
すーぱーそに子&対魔忍RPGXのスペシャルコラボイベント『そに子、対魔忍になりまうs♪』が
イベントアーカイブにて4月30日まで期間限定復刻中
限定ユニット『すーぱーそに子』獲得のチャンス
『アクション対魔忍』
『鬼崎きらら』『魔界騎士イングリッド』が実装予定
アカウントデータ移管の事前申請受付中
国内版は7月27日までにグローバル版へと統合予定 2の陣形確率偏ってなかった?
密集全然使ってこないから包囲しときゃ安牌だった記憶がある まあ、だいたいは2挙げるよね
1はちょっとUI古臭いし、愛邪はOP音割れ、システム大味だし >>584
ヒロちゃん軍とフラウスター兵団は毎回伸びる印象 魔王だなんだ蹴散らしてゴブリンが五分の一くらい制覇した時は笑った 愛邪も戦闘システム自体は好きなんだけど、ゲームバランスと各国の魅力で一歩劣ってた記憶がある
伸びやすい国はあるけど大体1つくらい微妙な勢力が台頭するんだよな
カエルが最大のライバル国になった時は笑ったわ
弱いのでとても楽だった カエルもたまに伸びるよね
全然見ないのはネコとかかな
ジェノバがフラウスター滅ぼした時は感動したなw 大抵フラウスターとイプシロイアの同盟はプレイヤーが潰すまではずっと同盟組んだままなんだがこの前愛邪で初めてNPCの同盟破棄見たわ
周りを冥府軍先発隊(PC)とエルフ軍とイプシロイアに囲まれたフラウスター(領地2国)が突如同盟破棄、イプシロイアに攻め込むも敗北→次の戦闘ターンにイプシロイアとエルフ軍が続けてフラウスターに侵略、滅亡
コントかw スペクトラルタワーって◯◯の勇者とか◯◯の英雄みたいなジョブ見つけたらやることなくなった思い出 タワーは不毛すぎるアイエフゲーの中でも別格の不毛さ 1はTRPGをテレビゲームにしようというコンセプトが見えてたけど、よくそこに1万って数字放り込んだよなw VIPでGOCのクウの画像貼ったらわりと評判良くてワロタ オープニングで既に主人公が「どうしてかわからないんだ」とか言うからな。声付きで 人と魔族の血を宿すって聞いて嘘だろと思ったわ
もっと別の設定用意したれよと フサフサの毛が生えたカエルとか嫌ァ!
初代GOCの話に関しては充分主人公してたと思うけど、その後がイマイチ目立たないよな
ヒロの大鎌やドクロアームのような見た目の個性も薄いし つるつるぬめぬめの毛無しねこかも知れないぞよろしくおねがいします ソウルズ2でも性能でも見せ場面でもパッとしなかったなロゼ
製作に愛されてない予感 ネガミラクルフォースのアプリ5月で終了か・・・短いのか長かったのか
>>608
ソウルズ2のロゼは昔からの部下すら制御できてないダメ君主のイメージが付いちゃってなぁ
GOCの頃は優秀なほうだと思ってたんだが、まあソウルズ2で株が落ちたのはロゼだけじゃないけど GOCはシリシア(だっけ?)オレンジ色のシスターが好きだった フォース2のドラゴン戦って氷系と回復以外
なんの効果もないの泣けるよな メガミラ終了ってヤバい…と思ってIF関連ソシャゲ調べたら
ヒプノシスマイクというのがアホみたいに稼いでた
そこらのちゃんとしたRPGより何倍も売れるんだから乙女ゲーって凄いな 1週間レスなかったのでこのスレはマンビー様が占拠しました イヌオウのカットインを見てルドーラさまが興味を示しているようです フォース1、2は腐るほどやったけど
愛邪はなんか合わなかったな 愛邪は悪くは無いけど劣化した部分も多かったからなあ 最後の作品って何だったっけ
DSのスペクトラルフォースジェネシス? いつかこの手が穢れるなんちゃらの方が新しくなかった? 基本話題がフォース、ブレイド、タワー、GOC
たまにメガミラクル、ネプ、アガレスト
くらいしかないからなネタが枯渇しとる PSPだから多分手が穢れる云々のが後かな。それにしてもゲーム機的には前々世代になるが
しかし状況的にはアーマードコアと近いな。作っていた会社は続いているが全く作らなくなってしまった…
コーエーみたいに無双がヒットしつつも信長の野望や三国志を作り続けるみたいにして欲しかったが
まぁコーエーも潰えたシリーズ、太閤立志伝とかいっぱいあるか リトルスノーとかいう彼氏引き抜かれ系ヒロインって今でも斬新なジャンルだよな わざわざ異世界から呼び出しといてじゃあ俺誘われたから別国行くわあと統治よろしくとか魔王の所業 やったことないがどんなゲーム性だったの?<メガミラクル 初期にちょろっとプレイしただけだが、ごく小さいマップのSRPGって感じだったな
移動力1のキャラとかまともに使える気がしなかったけど調整されたんだろうか もうネバーランド系の開発能力は喪失してしまったのかな… 下手な鉄砲してた頃のアイエフを好んでいたのが冥界住人の由縁だよな 正直無難に遊べるネプより間違いなく糞ゲーと思って買ったけど思ったより遊べる時もあった昔の方が面白かったわ アーカイブをps5に持ってきてくれるだけで良いんだけどな、もうvita無いし アーカイブ、何でPS4やPS5で無くしてしまったんだろうな
ところで皆さんが一番やったの何です?
自分はGOCなら3。SFだと愛しき邪悪かな
これからシミュレーションゲームに入り今ではパラドゲー沼の住人ですわ 2かな、GOCシリーズはそんなにやってない、ここ入口でパラドは凄いなw
国盗りファンタジーも数少ないからね ブリガンダインは最近復活したけど ifゲーならフォース2>GOC next>フォース1>GOC3>アガレスト>タワー2
くらいだなやり込んだの GOC3は合戦のシステムがわけわからんですぐ投げたな
ナンバリング重ねるごとにゴチャゴチャしてきて結局初代GOCに落ち着いたわ >>643
フォース2基準で行くと武将が大量にいても顔グラ一枚描いて戦いは兵士しか出てこないとかだからいいけど今時の基準で行くとなると… アガレスト2が1番やったかな
まぁレオンハルト好きでそのDLC目当てで買ったけど予想以上に楽しめたわ GOC4、SS2辺りで買うの止めたな…
結局ネバーランド系で作中年代的に最後なのどの作品なんだっけ? アガレストはアイエフでも相当面白い部類だけど
すでに引退した冥界住人が続出した後だったのが残念 あれスマホで出てるよね?
ifじゃないけど版権売ったのかな 1番冥界住人が減った時期っていつ頃だろうな?
PS3が出たあたり? GOC3やりてーけど、HDMIじゃないとゲームできないや 最近のアイエフは昔の香ばしさがないから何とも言えない というか乙女ゲーしか出してなくね?
最後の冥界ゲーはGOC4だったかな 今のIFはスマホのヒプマイで毎月数億売上て大人気ウハウハ
ただし年にけっこう多く発売されるタイトルはスイッチかつオトメゲーオンリーで(ほぼ?100%)ゴールドかシルバー殿堂入り
つまり
アイディアファクトリー(2021)は買いですか?
買いです これが現状
古参からしたら予想もできない未来がここにある!!
これが時代の流れ!! 薄桜鬼とか出した頃から一気に乙女ゲー方面に突っ走って行った気がする
今では乙女ゲーを乱発し、ネプテューヌを定期的に出す会社だな… ネバランとは比べ物にならないくらい当たったからなあ
苦節の果てに天職と巡り合ったようなものだからダメとは言えん 実際、昔から絵と設定には定評あったから紙芝居向きなのよね GOCに覇王ってやつがいたけどちっとも覇王じゃなかったから愛用してた思い出 確かアーカイブにもあるんじゃなかったか
600円出す価値は無いが 2週間も書き込みがないなんて冥界住人は何処へ行った… ジェネレーションオブカオスシリーズって
・探索でRPGができる
・前作と違って部隊を自由に動かせる(GOC3は除く)
とか面白そうな要素あるから突き詰めれば面白くなりそうなんだけどな 自由に動かせるって言っても4つまでだし複数を一纏めにして大軍にもできないしなあ 戦闘はヴァルキリープロファイルっぽかったから期待したけどな…UIやレスポンス含めて残念すぎた ルドーラといえばイルハートとかいうのいたな、と思い検索したら…
いるはーと、というコンパイルハート所属らしいvtuberがいた イルハートに限ったことじゃないがなんのために登場したのかよくわからん重要ぽいキャラ多かったな シーグライドはGOCの時はパワーエクステンションしか使えなかったのにSS2で専用技貰ってて笑った記憶があるわ 他にガイザーの配下ってオッサンと骨しかいなかったから消去法で抜擢かな もうネバーランド系の新作でもリメイクでも望めないのかなぁ…
出てくれるならSF、GOCのリメイク。勿論国盗りゲーでを望むが 500円で買って積んでたミストオブカオスずっとプレイしてたけど大変満足した
地域制圧するごとのイベントはよく発生するし
なんかストーリーもどの国も起承転結あって随分見れるものになってた
GOCは歯抜けだったり下手したらOPとEDしか
まともにイベントシーンがなかったりひどいもんだった
IFもやればできるじゃないかと思ったけどこの辺りで据え置きの冥界ゲームが
打ち切られて巻き返すまでには至らなかったんだな
確かにPS3のゲームだけどグラもゲーム性も
PS1のゲームみたいなチープなものではあったけど
MVPキャラは当然といえば当然だけどマイムちゃん
可愛いしイベントシーンではめっちゃいい娘だし戦闘での性能も超有能だしで
隙がなさ過ぎた
ついでに言えばお供のイッヌも超強い
スペフォではまずジャドウを引き抜くのが常套手段みたいになってたが
このゲームではマイムをまず引き抜くのが大正義のゲームと言うしかない
もし今人気投票開催されたらマイムに投票します SFレガシーの続編が出てればな・・・
PSPで一発こっきりの復活だったとわ ソウルズ路線も悪くはなかったけど
あれも攻略本や攻略サイト必須のコア向け路線すぎたな
オウガやFFTみたいな気軽にやれるSRPGじゃなかった 検索したらこんなスレがあったのね
懐かしいわ
1は手裏剣ゲーとは言われるけど、地と風の呪文も強かったよね(天候調整要るけど)
スライスラーが使える陣形変更不可魔法も厄介だった
2は龍爪斬・気功弾系がまともになって感動し
愛邪は水の呪文のコスパがすこぶるよくて、(セットで持ってることが多い)回復魔法がゴミになって泣いた メイマイは、ムービーなしの固有技がやたら増えてた記憶。愛邪の引き抜き候補なサスティとか
何故かもってた不思議。流石アイテムハンターの国。
なんでフリープレイさせてくれないんですかねえ……できてればまだ評価違ったと思うんだよ。 気が迷ってSwitchで出してくれないかな
Vitaもう無いし Vitaはもう生産終了したからね……
PSアーカイブ専用機と化している。PSPGoは未来を先度しすぎていた
フンフフーン
チッ…煙が目に染みるぜ pspだかの2リメイクは割と面白かった記憶
フリーズが致命的だったが ブリガンダインはリメイクしたんだけどな まあでもファンタジーだとそれくらいかな 戦極姫作ってたところも逝ってしまった
もはやヴァーレントゥーガ界隈で細々と遊ぶしかない レガシーは、防御や強化の呪文がめっちゃ強くなってたなあ
なので、強化呪文持ったキャラだと単騎防衛がすげー楽。モブ武将がグラスもってるし。
…逆に原作1や2の防御・強化の呪文って仕事してたんだろうか? 国産ファンタジー系SLGって壊滅的よな…SRPG系すら壊滅してるし
海外ゲー、それもMODに行かないと中々ないし
そんな自分はパラドゲーやM&B2とか最近はやっていますわ >>713
一応仕事してたと思う
防御呪文使ったら多少は兵力の損害減ってる感じだった
ただ上位呪文になっても効果の差が感じられなかった >>715
そうかー
1はもう覚えてないけど、2は陣形じゃんけんで包囲陣形一択だったから、補正の無い必殺技の専用陣形が
逆にダメだったよね。
レガシーは、士気が無くなった関係上月光呪文が回復になってて、意外な武将が強くなってたなあ。
ベアードラが以外に強かった(混乱対策装備がいるけど)。
武人系で回復呪文持ってるキャラが異様に少ないんだよね。 >>714
ほんそれ。
しかもストーリーを愉しみたいのにストーリーが少ないの多すぎる
俺らが求める国盗りゲーだと、アリスの大シリーズや戦国ランスなんかが実は最高傑作かもしれん 2の陣形って確率めっちゃ偏ってるよね
密集使ってくることほぼない そうそう。なので回復の呪文で回復しても、陣形で損してるから削られちゃうんだよね。
2だとクレセントを武力8くらいまで育ててたなw
Lv1が回復の呪文で600人回復できるんだよね…
レガシーは、Lv1ゲージでLv2必殺技が使える強者が崩れちゃったのが残念。
桜水とかはそれでも強いんだが。 1は基本陣形に補正効果がなくて(あったとしても体感できないくらいで)
単純に兵の配置で必殺技を避けたり、敵とのぶつかり方を変えるだけだったよね
バランス面ではあれが一番良かった気がする。対魔陣形じゃんけんの愛邪も好きだけど 必殺技回避になると、基本鶴翼ばっかになるんだよね
陣形補正がない1と愛邪はほんと戦闘に時間がかかった
温厚君主がなるべく生き延びるようにして(初期国力が高めの騎士団シリニーグ・ホーンハル国防軍あたり)
周りの激情国家をしばいて領土拡張させてからの降伏勧告が一番早かった。
愛邪もシンバがお花畑なので、毎回説得開城だったから楽だったなw 愛邪の対魔の仕組みは説明して欲しい
あれ最高の防衛機能だろw 武将突撃だろうが裏ボスの必殺技すらノーダメだからなw
ネクスト対策要らんやん、という 魔術師軍団が巨大なバリア張るみたいなイメージ
でも使い手が野獣だろうがひよこ虫だろうが問答無用のノーダメバリアになる不思議
1・2・愛邪はどれも(そこそこ)面白いけど
一長一短で決定版と言えるのがないよね… 国取りとは少し違うがドラゴンフォースをコンパクトにしたゲームって印象 ドラゴンフォースは顔有武将もモブが多すぎるんだよな
但しメインシナリオはしっかりしてる
2は、2部隊編成・探索&研究システム有・飛行兵種の飛行がほんとに飛んでるとか良いところはあるんだけどな… 1:流石に古い、音楽も声もヘボい、必殺カットインは斬新だった、陣形があんまり意味ない、ED汎用だらけ、初回限定版の謎のCD
2:音楽がだいぶ良くなった、声も少し良くなった、陣形じゃんけん、ボス実装、特定国複数EDあり、モブ国は汎用ED
愛邪:音楽はやや残念、キャラの入れ替え多で賛否両論、固有技が減った、ヒロの扱いがここから悪くなる、陣形が独特で士気の意味はある
モブ国にも複数EDあり周回の意味はある
1の必殺技は ディンドゥン〜 しーねっ!・くらえ!・うせろ!・はぁー!(ずばー) デュ~ドン! っていうのが今でも思い出せるww 敵国滅亡時に志願してこなかった武将を処刑するか追放するか選べるけど
追放しても内部的には処刑されたことになってて
在野武将として後に仲間にすることが出来ないバグがあるってマジ? >>728
マジです
なので、EDで必要な君主がいる国を自分で滅ぼしたらアウトなんですよ… >>729
1・2・愛邪・メイマイ全部に該当するバグ? 愛邪まではそうだったと思うけどメイマイはどうだったかな
速攻で飽きたから覚えてないw メイマイはぶっちゃけEDにかかわる武将(ヒロとティナ)が君主じゃないから意識しないんだよなw 君主はともかく配下もダメだったのか
配下の連中って使えるのほぼいないから処刑一択で気が付かなかったんだな
真EDで君主いる&滅亡しにくいだとウェイブさんぐらいだったし… >>733
国数がまだ多い序盤に滅亡してもらうと他所の国に拾われる確率もあがって、引き抜きや滅亡勧誘チャンスができるんよ
終盤だと探索オンリーになって、数百人から拾わなければならず地獄
ロードがかったるいし
ちな君主ウェイブさんは滅ぼすの楽。同盟して、援軍に来た時に使い潰せばいい
隣国は温厚な国が多いけど、流石に兵数が100とかなら攻めてくれる 2イプシロイアの真END条件はもういやがらせ
大蛇丸もグリーザも君主だわ勢力拡大しやすいわ両方揃える必要があるわ・・・ヒロは案外序盤で勢力拡大に失敗するとあっさり滅ぶけど お前たちは最高だ!
ラーデゥイ先生の次回作委にご期待ください!なEND。
でも一番グッドらしいグッドのような気もする。 EDはネバランで希望が見える珍しいラストで嫌いじゃないんだ
前向きなシフォンとか超レアだし。ただ条件がノーヒントで高難易度なのがアレなだけで グッドエンドだと、漂白されたジャドウが見れる小雪チキュウ帰還エンドとかもだな。
あれくらいご都合なエンドでいいんだけどね。
次回作に伏線いれようとすると、旧作の登場人物を軒並み不幸にしちゃいがちで、それを繰り返した結果風呂敷がたためなくなった印象。 続編で前作のEDなんだったの?なその後ばっかりだったのも悪い
特に愛邪からGOCまでの間な 外伝というか他作から参戦して重要ポジションになったりとかも多かったな。ウェイブとかアンクロとか
そんな感じでキャラ増えて収拾つかなくなった感も ネーブルとか鈴魚姫とかマドゥルーとかほんとになんだったのか
ていうかヒロとシフォンの因縁を始め決着をつけなきゃいけない部分を根こそぎ丸投げしてたな GOC、ロゼとか1からのキャラに比べ2や3の追加キャラの能力高すぎて1のキャラ産廃なの調整面倒だったのだろうかね… 面倒くさがるぐらいなら大量の新キャラ増やすなとw
絵柄も統一されてないから違和感半端ないんだよなぁ IFは今何してんだろ
相変わらずねぷとオトメで細々と食いつないでるのか 公式ページみてみたけど、2017年で途絶えてる感・・ ページの作りも古いし対応ハードもPS3やPSP、DS世代が最新という
IFとしては3DSやPSV、PS4やSwitchには出てないのか
もうネバーランド系作れるスタッフいないのでは
キャラデザの人もSFシリーズやってた日野慎之助、中村龍徳も離れてソシャゲ絵師化
ソウルズとかの平野克幸はネプとかにも関わっている
GOCの光崎瑠衣は…と調べたらpixivとかでfgoのイラスト描いて大人気、自分もフォローしてたわ 〜人類の歴史は2031年で終わり〜
31年? キリスト死亡
↓
↓ 2000年? ←テスト期間
↓
2031年 人類滅亡(人類はテストに不合格)
人類は2000年?間に及ぶテストで不合格になりました。
木村秋則と松原照子が宇宙人(神)が2031年に人類を滅ぼすと言ってる。
木村秋則
「人類は何とかしないと駄目だよ。もう残された時間が無いのだから・・・」
「すべては神(宇宙人?)の采配次第」
「宇宙人は人類と同じ姿をしてるが人類より綺麗で朗らかでギリシャ彫刻のような顔をしてる」
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〜ロズウェル事件〜(1947年7月2日にアメリカ合衆国ニューメキシコ州ロズウェル付近でUFOが墜落)
UFOが2機墜落した。
1機はバラバラに壊れ、もう1機は200キロ離れたところに壊れないで墜落し中から3人の遺体とヘブライ語で書かれた聖書が発見された。
聖書は途中から自分たちの事が書かれていた(日記にしてた?)。
3人は黄色人種(モンゴロイド)で血液型はO型で目が一重だった。
3人とも男で身長は1メートルちょっと。
遺伝子を調べたら人類と同じだった。
遺伝子の特徴は日本人の4割とユダヤ人と同じだった。
このときアメリカ軍(世界最高権力組織)は敵の正体を知り、勝てるのではないかと思い、勝つための戦略を今日まで取ってきたのが今の世界であり日本。
アメリカ軍の最終目標は宇宙人と戦争して勝つこと。
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中国のハニートラップ、昔からすごくて日本の政治家や有名人が中国に行くとホテルの部屋のベッドの中に裸の美女が寝てたり風呂場で裸で待っていたんだって。
だから本人が部屋に入る前に秘書が部屋に入って裸の女を追い出していたんだと。
このハニトラに引っ掛かったのが噂だけど橋●●(笑)、噂だけど。
もちろん隠しカメラで撮影されてる。
橋●●(爆笑) ウクライナ戦争はアメリカ、ロシアの芝居です
ウクライナ戦争や911やケネディ大統領暗殺はUFOの話題を止めさせるためにCIAが起こした
ウクライナ戦争はアメリカ軍のチックタックUFOの話題が止まるまで続く
チックタックUFO1機で空母1隻を撃墜できる
アメリカ軍(世界最高権力組織)の最終目標は宇宙人と戦争して勝つこと(ロシア、中国と共同で?)
ロシアとイスラエルはCIAの傭兵か?
ケネディ大統領暗殺はCIAに依頼されたロシアがやった
911はCIAに依頼されたイスラエルのモサドがやった
世界最高権力組織の最高機密は「宇宙人UFOと自分たちのUFO」
これに触れると戦争やテロやクーデターや暗殺が起きる
CIA→イギリスの情報機関→シェルバーン家、エリザベス女王
世界最高権力組織(アメリカ軍、CIA…)のUFOが宇宙人を装って他国を攻撃しジェノサイド(民族虐殺)する可能性がある 20年近くWEBにあった鬼畜で外道 メイマイ騎士団ていう
エロ小説がついに消えたw
キャッシュが残ってるうちに保存しとくのもよし IFはSRPG沢山出してるけど名作って言うとどれよ
スペクトルは初代から3まで、アガレストを二作程やったが スペクトラルフォース2、愛邪辺り。あとはスペクトラソウルズ2もまぁまぁだったか
何というか名作というより佳作くらいな気もする。ゲームとしてというよりキャラクターや設定に刺さるものがあったから当時プレイしてたのだろうな
GOCはどれも褒められた出来ではなかった… 一番楽しめたのはゲームは愛邪で、一番面白かったのはキャラクターズ真書。
GOCはアイディアは良かったけどシステムとストーリーが詰めが甘くてな…続編で変えなくていいところを変えたりして惜しい出来になってるのが多すぎる。 俺は1から2の進化に感動したな
愛邪もいいけどイベント短かったりやや肩透かし
あとフリーズさえなければいつかこの手が〜は割と良かったよ スペクトラルフォース3は結構名作よりだと思うわ
仲間にできるやつ増やしただけのアップグレード版でも出せばいいのに >>764
X箱限定でしたっけ?
X箱seriesSとか買えば今でもDLでプレイできるかしら タワー2のルーツってどこまで自力発見できるんだろうと思って計算機ポチポチしてみたら
基本ルーツ同士の足し算だけで大半のルーツは発見できるし、そっからの派生もそこそこ見つけられて感激した
天空戦神や最後の勇者までは足し算でたどり着けたが
四属性王やサトリなんかはどのルーツをどう計算すればたどり着けるのか分からん
攻略本や攻略サイト見てもルーツ番号は書いてあってもルーツ番号の正規発見方法は分からんのが悔しい 塔の中の死体とか調べたときに番号の一部とか示唆されなかったっけ? タワー1のwikiにルーツの組み合わせまで載ってて自分がやってたの徒労かと落胆したら
2のルーツの番号が1と微妙に違ってるの数個混じってて計算が合わなくなってた
抜け忍が100-6546から0010-6546になってたり、魔神の息子が203-9963から203-9968になってたり…… >>767
その辺は調べるの大変だし、ルーツ最後の数種類とかあの辺のものばかりで番号組み合わせにも関係なさそうだし別にいいかなってなった
あと四属性王は最後の勇者+その上の4個の各々のルーツで
サトリは極戦鬼+天空戦神+遺跡戦士+無限戦闘兵+最後の勇者だったのも自力で気づけたからもういいやこれで満足しとく >>765
XBOX360だね。残念ながらXBOXストアではまだ出てない(IFの他のしょうもないのは出してるくせに)のでパケ買うしかない
そのうえSeriesの後方互換タイトルにIFゲーが一切含まれていないので360でやるしかない(後方互換はソフトメーカー側の許可が必要らしいので多分IFが互換企画に不参加と思われる) >>764
懐かしいな
当時国取り系だと思って買ったら普通のSRPGで主人公も新規
イマイチだなーと遊んでたらキャラややれる事が増えて楽しくなった
あくまでも、ifのゲームの中なら名作よりだな >>771
PSPで出た「いつかこの手が〜」かと
リメイク以外なら多分ジェネシス
>>772
攻略情報見ずにやりたいようにやってたら大陸の勢力図がぐちゃぐちゃになって吹いた記憶
1週目で勇者軍に肩入れしてたら逆に仲間にできないことに気づきガックリして2週目にいき、勇者軍滅亡したと思ったら仲間になるのクリスとランジェだけだったという罠 1の初回限定版?についていた専門学校生推しのPVで盛大に噴いた記憶
枕か?それともPが入れ込んだのか?
当然2までの間に破局して、無事みやむーに差し替えとなりました。 GOCの攻略本が棚から出てきたから久しぶりにやりたくなってきた
無印とNEXTは昔やって楽しめたんだけど3はインフレがどいらしいと聞いたがどんな感じ? オールド大陸勢が強すぎてNEXTで一軍だった連中が二軍、よくて1.5軍と化す
さらに無印からすればNEXTでそんな感じだから三軍レベル
ただ、戦闘システムが変更になってるので使えるキャラもそれなりには
メインシナリオクリアすればオールド、ネバーランドごちゃ混ぜで楽しめるのはお得かも 3は戦闘システムが簡略化されててイマイチだった思い出
本編一回クリアしたらやらなくなったな 3はロゼとか描き直しされたけどやたら尖っていた記憶が… 全員グラ一新するかと思えば旧作のままなキャラも多かったりする
中途半端さで意図がよくわからなかったなw 3でのイラストリメイク。多分元のイラストレーターの光崎さんではないよね
>>776
NEXT追加勢で潜在能力?向上する能力値が爆上げなって3で基本能力も爆上げで初期勢が趣味でしか使えないという…
マントマンでザナックとかいたの3からだっけか >>780
尖らせた人はその後メインでキャラデザはしてないと思うから別人だと思うけどどうだろうね
謎の青年とザラックはNEXTからだった気がする GOC3はなんか色々迷走始めた感じ
IF自体3のあと恋愛ADVに傾倒したりしてるから会社全体が方向性迷子になってたのかも GOCシリーズ、1が2001年発売で5まで一年毎に発売してたのか
6が2012年に出ているがやった事なく、残っているサイトとかからだとネバーランド系とは繋がり薄いか無いぽいな
というかもうGOCも20年前なのか…そしてネバラン系出さなくなってからも10年
今ではオトメイトかコンパイルハート名義で乙女ゲーやネプ等の萌えゲーばかり >>782
確かにリトルスノーぽいキャラのいる恋愛ADV出したのその辺でオトメイト稼働もその少し後くらい
薄桜鬼が2008年でネプが2010年。完全にここら辺からこれらを主力にすると転換
余力でネバラン系を少し出したけど駄目だったから完全に放棄したように見えるね
あー、なんかGOC3やりたくなった。物置漁ってあったらエミュで出来るかやってみるかしら 無理だろうけどRPGのシステム最適化、シナリオとかグラフィック改善した完全版やりたいな
無理だろうけど ネバーランドの歴史的には
SF2 愛しき邪悪
スペクトラルブレイド
GOC1 NEXT
SS2
SFジェネシス
大まかにはこんな流れ、括りだよな
続編出れば戦争の勝者が解ったがジェネシスでの結末って決まってないよな…どうなったのだろう?
しかし調べたらXbox専用でSF3やらGOC1~3のリメイク的なアポカリプスディザイアネクストとやら出ていたのだな
GOC4で離れたから知らんかった GOCnext久しぶりにやってるがファンタジー国取りでカオスモードやエディットなんかもあってやはり楽しい。
なんだけどステの格差はもうちょいなんとかならんかったんか。作ってる時に疑問に思ってほしかった
そのへんのバランスとかが良ければずっと楽しめる作品だったろうになあ たまーにやりたくなるけどハードが無いんだわ
新しいpsplusのサブスクで何とかならんかなあ なんか最近IF調子いいし上がった技術で真面目にスペクトラルフォースリメイクしてくれ
真面目にだぞ 本家からデータもってこないで同人でシステムから絵まで自力で作ったら訴えられるんだろうなー
リメイクみてーな 昔はこれでもかと言うくらいネバランとヒロばかりだったけど、いざ無くなると寂しい。 昔ゲーの復刻の流れ来てるしネバランも少しは拾ってほしいよな
スマホゲだけどキングダムオーダーが冥界民に刺さりそうな
こういうのでいいんだよ感ある国盗りゲーだった >>792
だれかヴァーレンあたりで作ってくれないかな… SS2やGOC4のスマホ版あったと思ったが撤退した?
検索に引っかからない そうとう前からなかったような・・・
ifのサイトからネバラン関連が消える前にはもうアプリ一覧から消えてたはず >>796
うちのAmazonタブレットではまだプレイできてるけど新しく買うことは出来ないのかね 復刻的なものより新作出して欲しいよ
無理なのは承知だが 新プラスになかったあ
アーカイブ売ってくれよps5で あれどれくらい気持ちいいんだろ
ドリファンもハマってたよな この世の最高の快楽を感じるのが麻薬らしいけど魂に直接影響するっぽいしそれ以上なんだろうな 日本の最も優れたゲームクリエイターのランキング一位に輝いた、
ゲームプロデューサーの松浦正明さん
【本名:殷正明さん(ウン ジョンミョン)】に
名作や傑作ゲームを生み出す秘訣をお伺いした所、
毎日欠かさずに食している自家製キムチが原点だとおっしゃいました。
松浦さんの姉が漬けてくれるそうで、姪っ子のオシッコを入れることで味に深みが増し、それが名作や傑作のゲームを企画開発する原動力となっているそうです。
日本人のクリエイターが結果を出せないのは排泄物を忌み嫌って捨ててしまう文化が足かせとなっているようですね。 ここの住人ってフォースで好きな勢力ガチでボローニャとかだよな? ボローニャって周辺東洋系の国家に挟まれてるのにヨーロッパ風国家だよな
どういう成り立ちなんだろう ジェネシスの暫定ウェイブさんみたいないかにもヤバい事やるぜ感だしてる弱小国大好き >>813
GOCのフラウスター兵団は貫禄がない… ギュフィ王国好き
魔王軍のすぐそばにある最悪立地+君主はまだ幼い少年+頼れるのは天才軍師と内に眠る名君の資質だけっていう
ギュフィ2世自身も武力は低めだけど専用必殺技はヒロとかに並ぶ強さなのが才能を感じていいよね >>810
ボローニャを取り囲んでいるガルカシュとフーリュンは確かに東洋系国家だが反対側に面してるプラティセルバは西洋風の宗教国家だし
プラティセルバから政争等で敗れて流れていった入植者たちが興したと考えれば特に不思議はないかと
もしくは海に面している商業国家らしく多種多様な国や民族が次々と入国していった結果本来の文化よりもより大陸に多い文化を吸収、基盤化したとかか 国土広めな穀倉地帯で隣国の軍事国家に脅かされてる…
って書くとウクライナっぽいなボローニャ >>814
弱小国になっちゃってるの諸行無常感あって好き。
確かディアナの親以外一族皆殺しになっちゃったんだよね、ザーフラグ ネバランの名作はフォース2とGOC2
2作品目が神だってはっきり分かんだね 厄2「ガタッ」
ネバラン「お前じゃねぇ座ってろ」 【火葬場】 ブースター接種でフル稼働 【葬儀株】
://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sousai/1651730253/l50
ヌガセルとかいうQBを低クオリティにした駄作
正直嫌いじゃなかった 低クオリティつーか劣化コピーってか流用って言ったらメイマイじゃろうよ…… メイマイ商法今の時代なら軽く燃えてたよなw
当時訓練されてた俺でもクソだと思ったレベル メイマイは電撃PSのスペシャルデータで魔王軍プレイで無双するのがおすすめ
ジャドウ・プラーナ・ヒロを揃えても特にイベントが無いのが残念 フォース2のこことメイマイのここと愛邪のここを集めて組み合わせるといい感じなのにな
というのをGOCでも感じさせてくれるネバラン せめて一回クリアしたら国セレクトぐらいさせろやメイマイ いきなりメインヒロインが出奔してランダムの武将応募でしか戻ってこないというクソ仕様…… 思ったんだけどネプ仕様のアガレスト出たら最強じゃね? >>842
勝手な理由で赤の他人(しかも他国人)に国の全権預けて国民見捨ててとんずら
ヘタすると敵国に雇われたりするし、あの女どの面下げて帰ってくるんだろうな? いまヴァーレンの派生シナリオやってるけどこのシステムでGOCやりたかった感がすごい >>846
きのたけ。戦場でも前衛後衛があって後ろから魔法とか撃てればマジシャンとかもいい感じなのにと思ったが、騎士はいるのに馬もいなけりゃb弓もないな >>847
よくオリジナルユニット作って遊んでるけど
ヒロとかガイザンは簡単に作れそう >>847
部下に手裏剣を付与する不如帰がやっぱり最強になりそう もうネバラン系は出ないのだろうか
キャラだけだがこの前サービス終了したソシャゲが関連作としては最後なのか この前youtubeでゾンビ3万体vs騎士団3000人with米軍300人みたいな海外産シミュレーターみかけたけど、正当に続いてればネバランあんな感じになったんだろうかなどとシミジミ >>857
Ultimate Epic Battle Simulatorかな?
どちらかというとMount&Bladeとか無双みたいなのな気がする。何にせよもうネバランは諦めかなぁ Steamで出たらずっと持っとけるんだけどな
まあ売れるとも思えないけど 出てほしいタイトルってなんだろう?
SF2とSF3、あとはソウルズシリーズぐらいかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています