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タクティクスオウガ 132F 狗泥のスタノスカ
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0001助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/09/19(水) 23:49:09.21ID:TLnhCwi7
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)
タクティクスオウガ(New ニンテンドー3DS/スクウェア・エニックス 2016/11/21配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://medaka.5ch.net/gamesrpg/

★前スレ
タクティクスオウガ 131F 鎮魂のナディア
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1533716171/
0968助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/26(金) 23:57:23.61ID:1HOj/MsK
>>949
楽しみ方は人其々だから他人のプレイを否定するつもりはないけど
近接があまりにも空気の流れが悲しくてね
距離1、反撃ありじゃ「誰も使わねーよ」って言われてる気がして…

フェアリーに両手剣装備させたり、ソルジャーが鞭でペンペンとかも
可能な自由度(ヤキトリやステーキがあれば尚良)って凄いと思う
0970助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 01:46:12.19ID:0zShAmwc
>>967
お供2匹で両サイド固めろってことなんだよ
正面一発なら耐えられるだろ?
前に2枚配置だと回り込まれるからな!
0971助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 02:12:41.87ID:0zShAmwc
ナイトやヴァルキリーが前衛として失格の烙印押されてるけど
逆に考えたらハゲと狂人を禁止にすればいいのか
これならイケメンのソルジャーも一線で使えるな
ヒリーングの需要も増えるしwin-win
0972助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 03:10:05.99ID:8lB9rKIB
アウェイキング持ってるだけで武装してると見なしてくるテロリスト集団
0974助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 04:06:11.38ID:l5o9/otC
局部を葉っぱで隠してるだけなのに武装認定されるからしょうがないね
0975助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 04:11:08.98ID:zRYvsLws
>>964
もしかしてデニムをニンジャ一本で育ててる?
ニンジャは有用だけどSTRが低いからどうしても火力落ちるよ
にしても1は低すぎる

>>973
バランス調整失敗
大体M野が悪い
0976助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 05:51:56.63ID:CRLH4WW/
>>975
忍者のままLv20まで来ましたが
力を上げたい場合何にした方が良いでしょうか?
ドラグーンは顔無しがなってましたが移動力がなくてリストラしました
0977助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 07:56:52.30ID:zRYvsLws
STR上げたい場合はドラグーンかビーストテイマー
0980助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 10:58:44.29ID:vc43cP9v
何度か言われてるように、アーチャー成長は最前線向き
弓やらせるならSTRとDEXが高いクラス
0982助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 11:40:39.57ID:vHHRN5Wv
ボウガンナイトなかなか使えるからね
LUKのカード2〜3枚拾わせたら十分戦力になる
ドラグーンなら尚更
0983助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 11:47:22.55ID:ziNyCo8f
>>978
STR5VIT4ってむしろ弱体化だと思うがいいんか?
安全圏から半固定砲台やらせるならドラグーンとかグレムリンとか適役はいくらでもいる
0984助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 11:48:20.05ID:MpjhHhw+
アーチャーが壁役として前へ出て、
ナイトが後方で弓を撃つ方が有効な変な調整になってしまった
0986助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 12:32:16.85ID:0zShAmwc
>>976
ニンジャ使った後は移動力でガッカリ
これあるあるだよね

どうしつもニンジャで使いたいなら

・低レベルからバーサーカーで育てて実戦はニンジャにクラスチェンジ
→短所…回避率悪い、再育成面倒、戦闘中レベルアップさせないように気を使う

・ダメージはニンジャが基本だと考える
決して低い(不満)と思わない
短所を見るより長所を見る

・弓や魔法でメインアタッカーだと思わないようにする

こんな感じかなぁ
0989助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 13:55:01.01ID:V1YSXdRA
個人的にはニンジャはトレーニング用のクラスかなぁ
カードで補強できないAGI育成のための
弓使うにしても集団運用だと耐久力が頼りなさすぎる

>>968
まぁあくまで個人的な趣味なので
近接武器は種類が多いから誰に何を装備させるか考えるのも楽しいんだ
0990助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 13:58:23.31ID:rrUFZ46q
ニンジャ特化は敵がバルダー一色になる3〜4章メインクエスト時期はやたら強い
ただAGI底上げしてAGI成長率も高めなテンプルコマンドや
死者Qのフェアリーグレムリンダークストーカー相手にはただのカモになるね
0993助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 15:47:34.79ID:vc43cP9v
AGI型は前半はあまり回避してくれなくてキツいので
前半はガチムチデニムを囮にして、中盤以降はAGI型を前線に出す
まぁ一番頼れるのはアンデッドとカボチャだけど
0994助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 16:29:29.42ID:qc39/txW
敵と同じようにフルバルダー装備する縛りマジでおすすめ
いい感じに弱くなってゲームバランスがすごく良くなる
0996助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 18:11:20.98ID:6zzPrYLk
馬鹿なことはやめるんだッ!
罪もないスレを埋めて何が大儀だッ!
1000助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/10/27(土) 18:31:42.00ID:PfJmSF46
『いずれ、またお会いしましょう。
 それでは…

『ま、待てッ、ニバスッ!!
 埋めていけッ!
10011001
垢版 |
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