ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 43章
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>>1
乙
ダーツはブーストかかるせいかバアトルほどへたれるイメージがない 戦士=鈍足という仕様がGBA時代の終わりまで覆らなかったのは何故なんだろう プージと怒りもらえばマーティでも強いわ
言いすぎた
マーティ以外なら強い さてはマーティの強さを知らないな?
cc後はオ神より使いやすい壁になるんだぞ >>6
ふつうに考えてドラクエから始まる当時の常識だろうな
ドラクエは単純に別の職業(武道家やなど)との色分けをしたかっただけなんだけどな
現実でも「筋肉ダルマは遅い」って原理を今でも信じてる人も多いし 速さを揃えて武器の重さで冷遇したら
斧が冷遇されてるというイメージになってしまうからじゃないか
速さに斧の分が勝手に代入されてる 前作で強すぎた遊牧騎兵、ドラマス、パラディン、バーサーカーってどれもかなり弱体化されててこのスレでも空気だけど、結局全然強いよな
赤緑、ヒース、ダーツは普通に強キャラだし、ラスなんか弓兵最強候補だもんな
ソードマスターだけは悲惨だけど ダーツは英雄の証でクラスチェンジできる仕様だったら
評価プレイ組からももっと使われていたと思う ヘクオズ コンウォル カナス ファリナ パント
この辺が強すぎるせいで過小評価が多いと思う これも一応貼った方がいいかも
[戦績Sランクの目安]
・エリウッド編ノーマル
攻略 264+α以内
資産 856320+α以上
・ヘクトル編ノーマル
攻略 248+α以内
資産 817920+α以上
・エリウッド編ハード
攻略 306+β以内
資産 807200+β以上
経験 40540(推定40000)以上
・ヘクトル編ハード
攻略 288+β以内
資産 773200+β以上
・α、βとは
ルートにおいて変動する値です前者はノーマル 後者はハードにあたります
α
ロイドルート 13ターン 32400G
ライナスルート 13ターン 30000G
ジュルメルート 22ターン 36800G
ケネスルート 14ターン 36000G
β
ロイドルート 11ターン 29200G
ライナスルート 22ターン 33200G
ジュルメルート 25ターン 35600G
ケネスルート 18ターン 40800G
・中断バグ
四牙襲来(ライナスマップ) 勇者ローラン 光(前半)はソフトリセットや中断等で中断から始めるを選択すると評価(基準側)が加算されなくなる
例:ヘクトル編ハード四牙ライナスマップを15ターン 資産3万でクリアの場合 攻略評価は7ターンの余裕 資産は3200の借金になるが
これを中断バグを発生させた場合基準側が全て0になるので攻略は15ターンの借金 資産は3万の貯金になる
後述の`ヘクトルバグ´も同様
・ヘクトル編評価バグ
ヘクトル編限定マップ(11章15章19章異伝25章30章32章外伝)では各評価基準は加算されない
この為エリウッド編より攻略評価は厳しく、資産・経験評価は緩くなっている
19章異伝と32章外伝を通る際は注意 ギィって弱くないと思うんだがなんか馬鹿にされるな
力も期待値では20だし銀剣持ったりすればいいだけ
むしろ幸運はレイヴァンよりかなり高いんだから闘技場も安心して見れる
レイヴァンは単に間接攻撃が出来るってだけで称賛されてないか
ギィが負けてるのって力位なのになんだかな プロからしたら一個でも負けてたらつかえねーーーーーやつってことなんだよ >>17
ギィの力の期待値は18.8
力だけじゃなくてHPと守備と体格も負けてる
あと斧装備で間接攻撃だけじゃなくて3すくみでも優位に立てる
というかギィの最大の難点はほぼ上位互換のリンがいることだと思う
期待値がHP以外すべて負けてる
リンは必殺ボーナスない代わりに弓使えるし 別にレイヴァンと比べられることはないな
リンが強制出撃だから入るスキがないだけ しかし必殺30%のままだったらジェネラルですら止められないのは確か
まぁ烈火にはパビスがあるけど ギィ使った事ないなー
弱くはないがレイヴァンが強すぎるのとロード3人いるのが悪いヘクハーだと枠が無い ラスと支援出来るのは強み
それもリンが出来てしまうわけだが まあ全員生存が前提の話だけど、制作者からしたら死亡者出たときの補充の意味もあるからねたぶん みんなハードでオズインって使ってるの?
めちゃくちゃ強いのはわかってるけど、ヘクトルいて壁2人もいらんし、出撃人数少なすぎて自分はノーマルでしか使ったことない レイヴァン仲間にするとこまでは使う
1番左下に手槍持たせて増援止めてもらってるわ 戦士に追撃とっても倒せなかったりで育てやすさも微妙なんだよなギィ そして力補おうと鋼とか持つと攻速激落ちする体格の低さ
レイヴァンを上回る速さ幸運の高さもこのせいで帳消しどころか逆に下回ることすらある 下手すると育てたギィよりもカレルの方が強い
そしてカレルよりもハーケンの方が強い 間接攻撃が出来るかどうかって相当大きな違いだと思うんですけど
それで力も大きく負けてるんだろ?
闘技場なんてハードじゃ使えんしな アサシンはダガーくらい投げれてもよかった
瞬殺合っても間接無しじゃな 12人出撃するとすると
主人公3杖魔法3飛行2弓1盗賊1って感じのプレイスタイル
残りの枠で剣と斧とアーマーと馬が熾烈な争い
レイヴァンですら席が怪しい
ルセアプリシラ支援で入れがちだが ステの高さで序盤エースとしては使うけど、結局CCまではいかないってパターンが多いかな>レイヴァン
下級20まで育ち切る頃には大抵ロード組やハーケン等の粒が揃ってくるし、ヘクハー後半は魔坊の低さであまり出番が無い >>25
移動4〜5は何だかんだいってキツいし終盤の名有り敵には攻撃できないことも多いから
海賊船を攻略したらあまり使わない リン襟のメイン武器が剣 ヘクトルのサブ武器も剣
剣しか使えないキャラは入れる余裕ないです >>35
オズインにこそブーツでしょー 動ける壁はマジつおい ブーツはヘクトルに使った方がいい
20章以降は自分はオズイン使わないな 速さがヘタれて無かったら使うかな
ジェネラルLV1で速さ9しかないときはさすがに無理だった 別に弱くは無いけど競合が多すぎるって何かエルクに似てるな
あっちほど酷くは無いけど ニノ育てたことない 強いけど理魔法にこだわる必要がない 俺もニノは1回も育てたことないなぁ
理はパント一人で十分 ニノはファイアー、サンダーを使わせると賢者の中でも一番強い
でもニノに重い魔道書を持たせるなら体格が優秀なパント様でいい 天下の魔道軍将が子供に簡単に遅れを取るわけにはいくまいよ 評価プレイだと魔法はみんなある程度使うな
主力は趣味の問題でニノだが 馬鹿なキャラはいるけど明るいキャラはあんまいないからな
セーラやガイツも設定は重かったりする 自分語り終わった?
烈火って強制出撃以外全員魔法でも行けるんじゃね
それぐらい魔法が強い ・悲惨な過去を持つキャラが多い
・戦死者出さなくてもシナリオで死ぬキャラが多い
あとレビュー見てたら曲が重苦しいって意見があったな エルクセーラプリシラルセア
この四人で支援組むだけで充分強い 魔法はエルクが弱くてセーラが少し使いづらいぐらいで、後は全員強い
ペガサス三姉妹は本当に全員強い >>56
悲惨な過去だけならいいんだが、悲惨な未来が待ってるのが確定してるキャラが多いのがなあ
小説版限定とはいえ、オズインすらあっさり殺されるし そら戦争起きちゃうんだから未来暗いよ
むしろそれがFE本来の味じゃね?
死んだ味方は二度と生き返らないっていう 死人出ませんみんな生き残って全員ハッピーとかそれもう戦争じゃねーよ
死ぬのがいいとは言わないけど誰も死なないのもおかしいわ 序盤の曲は結構明るめな気がするけどな
序盤のフィールドマップ曲とか今でも聴くぐらい好き 死人が出るのも出ないのもプレイヤーの采配次第、って神の視点が好きだったからなあ
プレイヤーの手の及ばないところでプレイヤーが命を預かったことのあるキャラが死ぬのは、なんか苦手だ 生きてたら封印の時に協力しろよってことになるしな
後付だけど >>65
すごい分かる
そのせいかカナスはほとんど使った記憶ない
ルナが強いってことをネットで見るまで知らなかった 敵のルナを驚異に思わなかったのならある意味すごいな 最初に出てくる船ボスのルナとか怖かったよな
アイテムだけ奪って無視すればいいだけだけど スタッフとか作ってるときに、このルナって魔法強すぎない?って気付かなかったのかな >>70
そりゃもう救済措置であえて残したんだよ
たぶんきっと ジジイ:普通の武器ではネルガルに傷一つつけられん
ルナ効くやん ルナ強いは強いけど一部のボスにしか使わないからな
敵が持ってる方が脅威 ルセアは魔防高くても幸運が低いから対ルナにはセーラの方が安心してぶつけられる デブ剣ネタも知らなかったor忘れてた
周回の回数が多いほど気づきやすいのか フィオーラも幸運低すぎてルナ相手は無理だからなぁ…… ソールカティの重さはリンの速さのおかげでまだマシ
どちらかというと威力不足の方が気になる 最終章はどうせジジイが無双する章になり下がるからなぁ
火竜戦もジジイとヘクターと回復役しか立ち回れん 回ると言えば残りの連中は支援会話埋めるためにたまにクルクル回る あと戦力になるのはルナ持たせたカナス、アーリアル持たせたらルセアとセーラぐらいか ルーチェ(重さ16)もデブだな ケネスに合わせたのか
セーラにはとても持たせられん https://www.pegasusknight.com/mb/fe7/tc_index.html
このサイトの攻略掲示板がつい最近まで見れたのに
文字化けするようになってしまったんですが
他にヘクトル編の攻略が載ってるサイトがない。攻略を諦めるしかないのかな
New3DSLL買ってファイアーエムブレムざんまいしてもいいんだけど
スイッチで風花雪月が出るという巧妙な商法のせいでNew3DSLLが買えません エリ編クリアできたんならヘクトル編も無理ってこと無いと思うけど(よっぽど変な縛りしない限り)
どうしても詰まったら随時ここで聞けばいいんじゃね? 上級魔法が漏れなくめっちゃ重いけど、どういうことなんだろ
魔道書そのものが分厚くて重いのか、それとも詠唱文が長いとかなのかな ノスフェラート(18)ゲスペンスト(20)
マードックをシャーマンにしよう(提案 烈火のノスフェラートって空気だよな
封印はこれでもかというほど敵ドルイドが持ってたというのに 15年もあわない親友()
親友と思ってたのはエリウッドだけ
じゃなきゃお前の息子に娘はやらないなんて言わないしな 最近はこういう奴見なかったな
全員就職したのか死んだのか エリウッドだけ上級職が弱すぎる
上限高いソシアルとかふざけてるだろ 通常のCCアイテムの2倍の価値を持つ天の刻印を使うほどの強さはないけど
エリウッド編ではへたれた時以外弱いと感じたことはないな 移動8 槍C 力にもボーナス
本来これぐらいあってもいい 天の刻印馬に使われた説
移動用(CC前)→戦闘用(CC後) >>101
力ボーナスはあるぞ
移動と体格、斧装備がほしい 力上がったけか にしてもグレートロードの魔防+5は美味しすぎる 実は不遇なのが槍 飛兵のメイン武器だが
飛兵が強いのであって槍ではない
オズインもCC後はあまり使わなくなる >>106
馬鹿はお前だろ
パラディンは装備できるぞ 襟木の体格じゃ斧は使いこなせないって事じゃろ
斧は赤緑やロウエンですらそれなりに攻速落ちするんやぞ パラディンに斧はいらない派
そんなに沢山持たせる余裕ないし手槍手斧はどっちかでいいし 烈火での経験値稼ぎは敵ペガサスをどれだけ狩れるかってところがあるので
校則3落ちても手斧が使いたい >>113
敵ドラゴンもそうだが鋼の槍が刺さると
とても痛いので
槍より斧にして少しでも被害を減らしてる ておの と てやり の残り6本くらいで捨てる勇気が持てません。 >>108
不遇なのは剣じゃない?
中盤以降槍装備の敵が増えて、逆に斧装備の敵は減るし マーカスにヘクトルの鉄の斧買わせるついでに自分の鉄の斧も買わせる
鉄の斧は安くて強くて便利 武器の種類単位ではゴミ扱いされるのはないんじゃない 教えてほしいんだけど、もしかしてアルジローレってケネスのドロップでしか手に入らない? >>121
そうだよ
実用的にも希少性でもジュルメの光の剣より全然良い 政略的にフェレに娘をやるのは悪くなさそうなんだが未来のオスティア侯はそこはどう考えていたのか 光も闇もそんな特色がないのに稀少性だけあるような武器が多すぎるよな
遠距離以外ではライトニングとシャイン ミィルとリザイア(別枠でルナ)さえあれば充分 >>122
ありがとう
やっぱりジュルメルートだと手に入らないのか… 最終章でジュルメが死ぬ時まるで解放されたかのように振舞ってるがお前にそんな資格はあるのかw
被害者面出来るのは兄弟位だろw ヴァルターのように光の剣を手にした事によって性格が変わって残忍になったとかかな なんで光の剣なんだろ
別に玉座に居座ってるってわけじゃないのに 初回プレイ時のジュルメとケネスどちらかの
お前誰だよ感は圧倒的すぎる 広い世の中、ジュルメに瞬殺食らった人が1人くらいいてもいいな ジュルメルートってカレル出そうとするとムズい気がする 扉の鍵を騎馬系や飛行系に持たせて開けまくると余裕持って出せるよ
ケネスでハーケン出す方が面倒だと思う 烈火は前半で強い武器手に入るわけじゃないから
あんまり武器レベル意味ないな もし仲間になるルートがあったらブラコン同士プリシラとライナスは気が合いそう ロイドとの戦闘セリフや後半の直接対決では
ライナスとヘクトルが似ているというような表現があった 鉄の大剣と剣以外の鋼だと武器経験値が倍もらえるの最近まで知らなかった 鋼の弓は1しか上がらないのね 買わないからいいけど >>141
ごめん、間違ってた
弓は鋼じゃなくて短弓だった 烈火大好きだけどハードだと出撃人数減らされるのだけはあんまり好きじゃない
キャラたくさん使ってプレイしたいよ ネルガルかわいそうなやつだな
完全に人竜戦役の被害者だろこれ ネルガルがどこの誰で何故力を求めたのか
もうあの世界に真実を知る者は誰もいない なんかネルガルも可哀想だな
普通にプレイしてると単なる極悪としか思えないし
わざわざ異伝まで行ったりネットでネルガルのこと調べたりする人あんまいなそうだし 髪の色だけで親子関係を疑った人とかはいたんだろうか 割りといそう
異伝経由しなくても、ネルガル撃破直後ニルスが意味深に泣くし どういうルートをとってもニルスには別れが待っている
切ない
だがそれがいいともいえる >>126
ライナスはロイドの命令無視して死にに来るか、ロイドが殺された後ニノ含めて逆恨みするかであんまり可哀想な印象無いな
多分ブレンダンもライナスに近い性格だったんだろうなって印象 リーダス兄弟の逆恨みは突然のテレポートでフィンブルをぶつけてくるチート賢者リムステラの存在を納得させれば防げるぞぉ! 基本的に守備の高い賢者って最強なんだよな
体格さえ伴っていれば ハードだとリムステラもソーニャもニノ並みの体格なんだよなぁ… >>149
後、最初に門を開いた時に懐かしい感じの声がしたとかそういう事も言ってたような >>157
モルフがそもそも嫁を生き返らせる研究の派生だったから、理想のモルフはエイナールの容姿から離れられないんじゃないか…と思ってる
ネルガルに自覚はないだろうけど ソーニャはよくエフィデルやリムステラとそっくりの見た目で自分だけ人間だと思いこめたな いやモルフは単にエーギルを有効利用する手段として編み出したから嫁を生き返らせるとか関係ないよ
人竜戦役の500年後にアトスと里で出会ってからエーギルを知ったんだから既に人外化して家族の記憶完全に消えてるよ 亡霊みたいなもんだな
人格はすでに崩壊してるモルフを作る亡霊 エイナールが死んだことは知ってたんかな?
助けるために力を求めていたら溺れたんだったか エーギルの活用法は描かれていないだけで色々あるんじゃないかな
その中からモルフを作る事に手を出したのは無意識にエイナールを甦らせようとしていた結果
だといいなぁ……
ネルガルは最期の最期にエイナールを思い出した節があるから、展開次第では記憶を取り戻せたんだと思う 烈火のストーリーって歴代でも異端だよな
そもそも戦争起きてないし
冒険物のRPGみたいで好き 烈火は強いボス敵が多いから封印や蒼炎のようなトライアルマップがあったら楽しかったかも
最初に解禁されるのはダーレンやウハイだろうけど
>>169
確かにそういう意味では異色の作品だな
まぁ過去に大きな戦乱があったら封印の時点で語られていないとおかしいし >>162
リムステラがニニアンに似たデザインだったら相当物議になっただろうな 今さらだけど黒い牙の人数多すぎるだろ
どんだけ人集めてるんだよ テオドルはネルガル側じゃなくて
元いた方かな 固有グラなのに掘り下げがない 終章のゲスペンスト持ちのドルイドはテオドルでよかったよな 異伝というかヘクトル編自体が後から作ったものっぽいし
テオドルも後付けっぽいキャラになってしまったんだろう 他のモルフがソーニャにお前もモルフだぞと指摘しなかったのはわざとなのか何なのか ソーニャはジャファルが子供の時から
いたらしいがずっと気付かないのは
不自然だよな ジャファルは10代だから5〜10年なら化粧とか生活習慣とかの努力で誤魔化せそう
エーギルを集めたら若さが保てる、とか吹き込まれてたほうが自然だとは思うけど ソーニャおばさんは自分が20くらい若く見える美魔女と思い込んでる なんかのインタビューで17歳と書いてあったらしい
村人その3と同い年 ウルスラ姉さんのサンダーストームは恐ろしいが屋内でサンストってなんかおかしいよね(´・ω・`)
パージはまあセーフの気がするが あんな大人数でガヤガヤ戦闘してたら兵がすぐに気付きそうなもんだが15ターンするまで誰も来ない まあオスティア兵みたいなのが来ても邪魔になるから正直誰も来なくていいけどな 「ファイアーエムブレム 封印の剣 / 烈火の剣 オリジナル・サウンドトラック【完全版】」
が12月19日(水)に発売決定!
http://www.intsys.co.jp/works/sound/201812soundtrack.html >>192
封印はサントラ出てたけど、烈火は資料集のループ短いやつと特典のしかなかったから嬉しいな おーワダサチコさん書き下ろしかー
画集も出ないかなあ(チラッ キャラクターのイラスト見たいならキャラクターズがあるやん 烈火の公式イラストかっこよくて好き
キャラデザはIS内部の人がしてて、誰かは名言されてなかったよな? >>192
えっ 今更出るの??いや嬉しいけれども 驚きだわ
まさかエレブ3作目への伏線だったりしてなっ(チラッ チラッ 烈火のイラストは塗りがすごい綺麗だった
後キャラが皆健康的 サントラ出るの、今年烈火15周年だからじゃないかと見かけた ヘクハー初見クリアしたけど案外ルナ持ち少なくて拍子抜けだったわ
背水の陣の増援全員ルナくらいは覚悟してたけど >>201
運命の歯車には5体以上いたと思う
あそこが最後の山場でそれ以降はそんなでもない やっぱり砂漠外伝のとこがキッツいな
普段使わないあの光の結界が意外に使える場所 前挙がってたけど枠少ないのがマジでキツい
エリウッド、ヘクトル、ペガサスがいるから赤緑、オズイン、ヒースは使いたくても使えない >>202
そういえばいたか
イクリプス装備でノコノコ近づいてくるから分からなかった サウンドトラックか〜
勿論音楽も好きなんだがやっぱりゲームがしたい
封印と烈火併せてリメイクしてほしいな
あ軍師を主人公にするのは止めて下さい 軍師のマイユニって当時批判もされてたんだな
デフォ名で使ってたし気にならんかった
今考えても戦闘前とかにキャラが話しかけてくれるのとかいいと思うけどなあ >>209
烈火の軍師位のレベルならそこまで気にする奴は少なかったと思う
話にそこまで絡まないしあくまで主役はリンやエリやヘクトルだったし
でも最近のマイユニはちやほやマンセーじゃん 主人公格がちょくちょく話しかけてくるが他の仲間とは挨拶程度で終わり
ちょうどいい 結婚とかなんだよ…… まあジジイはついていけなさそうなシステムだと思うよ 新紋章こそ無茶苦茶叩かれたでしょ
でもプレイしてみたらシステムとしてはアリだと思った 新紋章俺は好きだったけど
難易度調整も結構よかったし
ただカインとはなんだったのか とか言われてたしリメイクでは微妙かも
烈火みたいに各種評価ある作品また出ないかな 某麻雀漫画ではモスキート音が聴こえない奴は立派なオヤジだって言ってた 年齢といえば烈火は封印と違って30歳以上のキャラがほとんどいないな その代わりアトスが居るから平均年齢は跳ね上がってる気がする
でもファのが年齢は高いのかな フィオーラが10代なのはびっくりした
あの三姉妹はほとんど歳離れてないのか ルナは幸運高いキャラで挑めば必殺0に抑えられるから終盤はそこまで脅威じゃない。ただし23章外伝ルナを許してはいけない 最初から魔法と杖のレベルA以上を達成しているのは
パント、リザーブさん、アトスの3人しかいないという事実 そもそも最初から魔法と杖使えるのがその人らしかいないよね 実質終章までパント1人みたいなもんだな
封印に比べてキャラ数絞ってあるし 基本的に上位職のキャラが一人ずつ居るって感じだよな烈火は
遊牧騎兵位かな居ないの ライナスが父親似だとしたら、奥さんはロイドみたいな優しい感じの顔つきかなって思うけどあんまりソーニャっぽさはないな シリーズの中で烈火が一番好きだわ。
マシューの恋人が亡くなる時とか、ニノと兄弟が闘う時の切なさとか、シナリオに深みを感じる。
リメイク出ないかな。
もう少しだけ難易度上げてもらっても大丈夫なんだけどな。 支援上げしてたらDSLのヒンジ壊れて遊べなくなった
見るとけっこうすぐ壊れそうな構造してるのな >>232
封印時代にパント並に使える魔法上級職は一人もおらんかったな ドーピングといえば
烈火のドーピングアイテムはブーツ以外基本的に2つ以上手に入るのに
エナジーリングは11章それもエリウッド編のみ
そんなにリザーブさんを強化させたくないのだろうか 封印に比べると初期上級は使える奴ばかり
イザドラおばさんとバアトルの嫁とリザーブさんは知らん リザーブさんはリザーブ持ってきてくれるだろ!!いい加減にしろ!! >>244
何故かヘクハーではどこかで落としてくるドルカス
鋼の斧が鉄の斧に変わるのは仕方ないが、そっちは置いといてくれよと
最悪の場合換金アイテムとして所持金ゼロの序盤の武器購入にも使えたのに >>218
もし今リメイクされたら封印に3〜40代の美女(ここが重要!)になった烈火の女キャラクターが登場したりするんだろうか? 今やってる周回どういうわけか剣使うキャラの力と守備サッパリ上がらん ヘクハーやってるけどバアトルに枠取られるのキツイわ
斧はヘクトルいるし バアトルは初期メンで支援組めるのドルカスしかいない時点で酷い >>253
支援面では強キャラのレイヴァン、カナスと組めるからだいぶ恵まれてると思う カナスは支援相手がバアトル以外は全員後半加入だからなー >>240
ニイメ
力21 技20 速16で仲間になるぞ。
レベルアップが2回しかないから最終ステータスは期待できないが、ソフィーヤとレイを育てなくても十分と判断できるレベル 欠点は参加するのがかなり遅い所か
ニノよりは全然マシだけども 封印で強すぎたから色々弱体化されてるけど、結局ラスが弓兵最強キャラだよな リン以外の支援相手がパッとしない
烈火は闇属性強いわけでもないし どっちも成長率は高いんだけど、初期値が低いからなぁ 俺のレベッカ
セインC
ロウエンC
ウィルC
レイヴァンB レベッカめっちゃ力上がるよな スナイパーに時点で21行ったわ >>268
成長率40%だからちょうど平均ぐらいだぞ レベッカが力成長悪くない上にCCボーナスで3も乗るからウィルが勝ってるの耐久くらいしかないのがなぁ >>273
力の期待値はスナイパーレベル20でウィルがカンスト、レベッカが22.2だから力も明らかにウィルが勝ってるぞ しかし速さがあれば攻撃性能(追撃)も防御性能(回避)も上がるからな ウィルっていい奴なんだけどなんか使う気になれない
というかウィルに限らず一番最初に仲間になるアーチャー全般使う気が起きない ドルカスは一撃で竜騎士落とせる
レベッカはともかくルイーズの非力さはどうにかならないものか 自軍最遅の男ドルカス
オズインが言うように重騎士になったら素早さ期待値一桁突入だな ぎんの弓は他の銀武器と比べて一線を画してるよな
ドラマスに威力39の攻撃を叩き込める
ルイーズは弓Aというだけで使う価値がある
息子も弱い弱いと言われるけど弓Aのおかげで
竜騎士増える後半戦はかなり戦える部類 レベッカは攻撃じゃなくて壁だから
封印で言うクラリーネ枠 そもそも封印と違って竜騎士ワラワラ出てくるわけじゃないし 封印は敵のクラス偏りすぎ
烈火で改善されてよかった 地域性を大事にしたんだろうな
サカ草原で遊牧騎兵がワラワラ出るのは当たり前といえば当たり前 猛者集団の中には重騎士が一人はいると絵になるけど
バリガンはどう考えてもパラディンだろうな 烈火のOPに八神将出てくるけど、馬乗って槍持ってたからパラディンで確定してる ゲーム性と世界観どちらを優先するかってのは深遠な問題である
聖戦士や王族ラグズが強すぎるのもゲーム的にはアレだが世界観は伝わる 他の八神将もアトスと同様一般クラスを強化したような専用クラス持ちだったのかもしれん
ローランは速さの上限がめちゃくちゃ高い大勇者だったとか 終章で手に入る武器のほとんどが重すぎて使い物にならない
なんであんな性能にしたんだ ルーチェのデブっぷりは異常
セーラが持ったら高速落ち12
調整した奴誰だよ 物理系の裏神将器はどれも実用的な範囲内の重さだけど
魔道書は神将器を含めてもアーリアル以外趣味武器だな >>296
体格と重さで速さが落ちるの知らないスタッフだろうなぁ
封印はまだ知ってる人居そうだけど烈火は知らない奴らばかりとか トラキアだとそのまま重さで速さ落ちるからまだマシなんだろうけどね >>293
いや魔道書は重いけど
物理系武器は女子供じゃなきゃそんなに困らないぞ
特にバシリコスなんて斧使いは大抵ガタイ良いし
>>298
いやFEは魔法が物理武器に比べて強いバランスだから
どうにかハンデをつけようとしたんだと思う >>301
そう考えるとほんとルナは強いな
光系も必殺率あってなかなか侮れない >>297
一応ギガスカリバーはパント様なら実用レベルではあるだろ あの辺の武器は手に入るタイミングが遅すぎたよね
実質敵専用 終章開始早々に入手可能なリヤンフレチェは使うこともあるけど
リガルブレイドとギガスカリバーは入手タイミングが最後の最後だから本当に出番がない
通信闘技場くらい フィンブルも遅いな 直後に外伝行けば
多少使えるぐらいか フィンブルはソーニャ撃破時に貰えても良かっただろ
多分使わんけど >>305
S武器は敵を強くすることが主目的であって
後は通信闘技場でも使えるという程度だと思う 終章だけはもう今までチマチマ培ったテクだの能力だのとか丸無視してドラゴンボールみたいな世界になったんだと思い切っています。 ゲスペンストくんは紙の代わりに鉄板に書かれてるんじゃないか
しかし冗談抜きでサンスト並みの重さは使い勝手が悪すぎる… 読み上げるor力を溜めるのに時間が掛かると思えば…… >>288
強くなりすぎないためだろうけど、
エリウッドがデブ剣でラスボス倒せない調整はおかしいと思うわ。
その調整するならラスボスの攻撃速度は0にでもしとかないと 烈火みたいな過去作品って面白いけど悲痛さもあるな
ヘクトルは死ぬって分かってるし色々複雑になる 時系列に見ればそうだけど、
封印で死んだキャラを活躍させたかったって愛とも言える 敵が持ってて泥する系統の上位魔導書は、火力高める代わりに重さで足枷にしてるんだろうなと思う
デブ剣とかソールカティは意味分からん ダーツは戦士系にしては体格そんなにない 元々は傭兵だったのかな? バシリコスで攻速落ちしない程度にはなるから概ね問題はない
勇者の斧はアキラメロン ダーツは味方海賊の元祖ダロスや封印のギースではしっくりこなかった味方になりそうな海賊のキャラ設定・性格・加入の仕方してるなあと感じる一方、
上位クラス狂戦士ってなんかしっくり来ない 狂戦士バーサーカーがどいつもこいつも狂ってないしむしろ理知的だったりする
本当はカレルみたいな性格の職種だろうに 狂っているバーサーカーって歴代でもあんまり記憶にないな
パッと思い浮かんだのは新紋章のローロー 槍相手に無双して冷静に必殺2回攻撃をぶち当てる狂戦士...
全然狂ってないな ダーツは記憶失う前より狂暴になってるだろうなとは思う ここにいる人はどうやってプレイしてるのか知らんがええなあ
今一番安くて手っ取り早くやるなら中古のwiiuか
でも今更買うのもなあ カセットをDSLiteでやってるよ
封印と聖魔のソフトもちゃんとある ソフトはもうなくしちゃったなあ
ちょっと気になってwiiu版調べたけど設定ミスとかの修正はされてないのね WiiUはまるごと保存で吟味し放題だからマジでおすすめ 最大でもそれだけしか上がらないのか…
リザーブさん、リザーブさんって言われ過ぎて本名忘れるときあるわ >>335
中古のDSが3000円ぐらいで売ってるからそれで遊んでる
電池切れ心配しなくていいし >>17
ギィが弱いんじゃないよ
ルトガーがおかしすぎるだけ >>343
初期で12なかったっけか ハードブーストかな >>343
ああ、初期レベルが16なのね ドーピングしても18か >>339
バアトルが冗談抜きで最強の男になれるな
>>347
しかも魔力ドーピングできるのはエリウッド編だけだから
そうなると一番の見せ場となるべきネルガル戦でのセリフがカットされる レナートさんは魔の島外伝の幸運の像貰うとこで仲間になれば良かったね
LV1司祭で加入とか あのステータスならあそこで仲間になっても全然問題ないしな バアトル素手でKO出来るところを見ると腕力は20以上あるな 一番話題に挙がらないのはまあまあ強いぐらいのキャラ
ヒースとか赤緑とか ヒースはいつもエースだわ
固くて空飛ぶレイヴァンって印象 赤緑は毎回両方使うわ
封印ほど強くはないけど移動力高くてステータスも悪くないし、自分的には文句なし ヒースはファリナが強すぎるせいで空気になってるイメージ 馬の初期上級が役立たずなおかげで叩き上げ組最低一人は育てるわ
封印だと育てる意味なかったけど >>361
力がとても強く他も少し伸びるセイン
全体的に高水準だが幸運が低いのが怖いケント
守備が高めでそれ以外もそこそこなロウエン
自分はセインよく使う >>359ハードだとジャファルくんがすぐやられちゃうところとか 俺もセイン使うなー
リン編で速さだけ章初めに吟味しとけばかなり強くなるな
技が大抵伸びないけど不安定さが逆に楽しいわ ケントも運かなり低いけど、技、速さ、HPが高くて他も平均ぐらい伸びるから結構強い 全員使わずペガサスドラゴンとか言ったら面白くないよね
使うとしたらロウエン
ロウエンは力が伸びないけど馬に乗るオズインだから
HPと幸運って伸びても仕方ないと思われるかもしれないが、壁運用しかしないので パーシバルみたいな万能パラディン一人いてもよかった ロウエンは初回プレイ時にウルスラのサンストで連続攻撃されて即死したイメージが悪すぎて以降使ってない パラディンはクラスとしてのスペックが高すぎるから
意図的に封印よりも成長率を落としているんだろう なぜドラマスだけCCボーナスで守備が上がらないのか
そのせいでヒースの守備が思ったより高くならない CCボーナスは全体的に弱点を補うような上がり方をする
なおエリウッド ファリナが強すぎてほぼヒースの上位互換だからな
十分強いけど あれマジで痛すぎる
一番速さ上がって欲しいクラスなのに 結局ウォーリアは最初から速さがある程度あって弓レベルも高いガイツ安定
というかGBAあたりまでの戦士は意図的に弱キャラ扱いされているような気がする
ワードやバアトルの支援会話の内容もそんな感じだし >>380
それでも戦士(アクスウォーリア)が一人もいないか条件加入の紋章二部や聖戦よりはマシさ
まあ三すくみなかったらぶっちゃけ手斧だけでいいけどさ 力と技とかまったく上がらなくていいから速さ3上がって欲しい
それでも大して強くないけど ヘクトルとレイヴァンとレベッカがいればウォーリアなんていらねぇ >>383
ヘクトル編は嫌でもバアトル使わないといけないんだよなぁ アーチ気持ちいいよな 遠くの敵を一発で撃ち落とすの 全員加入生存にしないとなんか嫌なんだよな
ノーリセなら別だけど 俺は怪我扱いのやつならたまにはいいかってなる
戦死扱いのはやつはリセットするけど たまには誰かが死んでもそのまま続けるプレイしたいって思うんだけどやっぱリセットしたくなるんだよなあ
支援とか計画たててると尚更 そういえばガイツってただのニートなのになんで強いんだろう
設定上もカレルが期待するほどの腕らしいし
あいつ戦いの素人どころか肉体労働すらしてなさそうなのに 実はファーガスに鍛えられてたとかいう裏設定あってもいいかも
下手したら副船長やってたってのも悪くない しかもあいつ斧だけじゃなくて弓も使いこなせるからな ガイツやドルカスはともかく
バアトルが弓を射る姿がどうにも想像できない
封印時代はともかく ガイツ優秀だよな
バアトル、ドルカスはもちろん、下手すりゃウィルより強い ガイツほどウォーリアというクラスの性能を活かしているユニットは
なかなかいない 封印のバアトルなら最初からまぁまぁ強いキャラなんだがなぁ
烈火だと初期値がほんと酷い 攻略サイト巡りしてたらバアトルの妻がリンってなってるのがあった
カアラと打ち間違えただけかなって思ったらガッツリとリンがバアトルと結ばれてるように書かれてたよ いわゆるエアプというやつか
確かに見た目は似てるけど
仮にも主人公の一人がバアトル固定カップリングとか疑問を抱かないのかね もう烈火発売して15年以上経ってるのになぁ
でもカアラやカレルとリンが遠い親戚って可能性は無くはないね リメイクでカレルカアラが流星剣持ちになって、バアトルが闘技場で流星剣に耐えなきゃいけなくなりそう 攻撃を弾くバアトル見れるとかマジ?かっこよすぎでしょ ギィとリンの支援会話無いの不思議だ
同じサカ出身で剣を専門に扱うなら話があいそうなのに 騎士辞めて司祭になったりするからな
行動力すごすぎ 評価Sで資産100万G超って可能なのか……?
今回頑張っても98万止まりだった。 ラガルト襟リンとペガ3他4CCしてS取れたから
CCなしなら100万いけるんじゃないかな
リン編の青宝玉と異伝のおかげかも 資産評価気にすると一気にプレイの幅狭まるよな
CCさせたくてもできない ダーツとラガルトが可哀想すぎる
なんであんな仕様にしたんだか マシューとラガルトどっち育てるか毎回迷う
どっちもいい立ち位置だよね マシューはアサシンにしてラガルトに雑用させてるな
よほど力伸びなかったらCCしないけど マシュー使う理由なんて、ラガルト死んだとか仲間できなかったくらいしか無いような ラガルト出るまで誰が仕事すんだ
盗賊のステータスとか関係ない場面多い
2人出すこともあるしな ハードだとラガルト出るまで盗むに索敵に宝箱に説得にでほぼすべての章で強制出撃みたいなもんだからな、マシュー
出なくていいの港町バドンくらいか 盗賊にステータスは関係ないかもしれないが
あえてアサシンにするなら能力の高いラガルトの方がいいんでは そりゃマシューはもう愛着よ
セーラと支援組ませるしな 愛着かぁ
まぁキャラゲーの側面もあるしな
性能面に関しては
アサシンはジャファルが十分クラスの性能を活かせてるからいいんだけど
ホークアイはお助け役としては優秀だが狂戦士の特性とはむしろ真逆なんだよな アサシンccしたことないかもしれんわ
剣が多すぎる シルバーカード獲得のためにはマシューが絶対に必要な上、宝の鍵×5を落とす敵がいない&盗賊の鍵を盗める敵が多い(使うだけでなく、序盤の貴重な換金アイテムにもなる)ヘクハーはマシュー抜きでは攻略が変わってしまうからな
マシューを使わなければラガルト加入までオリオンの矢しかクラスチェンジアイテム入手出来ないし そりゃ普通に考えてラガルト入るまではマシュー使うだろw 好きなキャラを使う
戦略重視でキャラを使う
どっちの方が多いんだろ
好きでも弱い時もあるだろうし 俺は好きなキャラ派だな
ヘクハーぐらいなら誰使っても勝てるし そもそもそんなに弱いキャラいる?
イサドラ ギィ ドルカス
こいつらでもなんとかなるゲームだし ヘクハーイラナイツでもきつかったけど普通にいけるからな
外伝はいくつか逃げたけど ヘクハーイラナイツすごいなあ
オズヘクの居ないヘクハーなんてやってられんw 評価プレイでなければ誰でもやりようはある
砂漠地下はしんどいけど動きわかってる人ならいけるんだろう 砂漠地下は魔防あげてリアルの祈りスキルも必要だな
右下スリープ全回避できなきゃきっつい
それさえかわせればあとは杖使いをバサークかわせるようにして各個撃破でいけるよ
右上左上の援軍も斧で一撃だし上級多いしおやつステージだ >>446
あの時点で下から来る魔導士の攻撃数発受けられるのはでかい ダーツ魔防低いし 右サイドにヘクトルとホークアイが固まるのほんとひどい >>442
吟味しようがドーピングしようが縛りプレイだろうが
活躍の場がないリザーブさんを舐めるな リザーブさんもリカバーとかレストとか魔力関係ない杖使ったら強いやろ(適当) リザーブさんのアーリアルでネルガル倒すのがジャスティス きっとリザーブさんは剣士だったらハーケン並だったんだ リザーブさんワープ使えるけど6マス位しか飛ばせないとか辛いな >>454
おじいちゃんルナしか使わないんだから
フォルブレイズをパントやニノに貸してくれればいいのに
>>455
勇者レナートだとまんまハーケンみたいな能力になりそうだな なんだと…サウンドトラックだと…
リメイクやりてー
ホークアイかっけー アルマーズ装備時のヘクトルが攻撃後定位置に戻るときのアクションがダサい 敵に背中見せるな 初代のキャラは一回攻撃するごとに歩いて持ち場帰ってた件 ペガサスナイトとドラゴンナイトもバサバサバサバサ戻ってダサい >>458
おじいちゃんが武器独占してたの感じ悪いよね リザーブさん11ターン過ぎたら帰っちゃうんだな、知らんかった
レナートは別にいいがリザーブさんが手に入らないのキツいからやり直すよ 後半に強い武器が出てくるのはいいんだが、試し斬りもせずに出番が終わる武器が多すぎる 勇者武器の説明見てウキウキで吶喊したら返しの連撃で乙って目が点になった思い出 エリハー30章なんだけど28ターン経ってもまだまだ増援出てきて笑う
イズカファームみたいだ CC前のダーツに勇者の斧使わせて体格負けで痛い思いをしたのは自分だけではないはず セインってドロシーにも迫るのかな?
やっぱ美女しか駄目か? セインみたいなキャラがウルスラに「お前は心が醜い」とか言ってくれれば見直すんだけど >>480
封印のセインポジションであるサウルを見るに… ヴァイダはドルカスのことをセインみたいな男と思い込んでる エリさんがアフアも使わず神成長した
LV20 HP55 力27 技23 速24 運28 守21 魔18
まさに主人公 ヘクハー異伝に行くためのその直前の外伝
キシュナを撤退までに倒すのも厄介だけど
その回りのスナイパー×2と銀の槍持ちAナイト×2
それに回避率高過ぎる上、キシュナ倒した後は遠距離攻撃やってくるいかづちよ!はみんなどう攻略してます?
撤退さえしなければ前章加入のフィオーラやエリ リンのレベル上げに最適なんですが… 支援Aありならオズイン+マシュー
マーカス+ロウエン、リン+ケント
で畳み掛ける
65%ぐらいを連続で外したらリセット いかづちさんはカード盗んだ後オズインマーカスで倒す キシュナより先に倒した方が個人的には楽だと思う キシュナより先とか間に合うのかよ
ターン制限あるだろ ロウエン支援のマーカスとマシュー支援のオズインに手斧持たせて突っ込ませればギリギリいける
下の魔道士や山賊はケントで蹴散らす
支援有りきの作戦だが この時点ではマーカスはヘクハーでも戦力として頼りになるのか リンを鍛えてないといかづち安定撃破は厳しい
あいつネタキャラのくせに回避高すぎ >>495
ほーんなるほど凄いな
いっつもダッシュでキシュナ殺してからいかずちに怯えながら殺してたわ >>489
ヘクトルは下級で微妙でも上級から一気に強くなっていくよね
>>490
ありがとう、バランス型は良い方に行けば強いよな いかずちよの章でフロリーナが強かったら山飛び越え空輸する作戦も良いかも
一気にキシュナのとこまで運べるし リン編で良成長を遂げていると中盤までの攻略が楽になる代表格だよね、フロリーナとマシューは 封印のシャニーと比べると速さ初期値が低いのが痛い
なかなか手槍で追撃できん 体格で攻速が7下がる前提での話
シャニーが速さ12に対してフロリーナは9
手槍だと攻速落ちで前者は5なのに対して後者は2とバアトル以下、この差は大きい
速さ成長55%とはいえ下手したらソルジャーにすら追撃できない 手斧使うなよ
細身のやりが何故あるのか分からんわけではあるまい 初期ペガサスは鉄でも追撃できんしな
ほそみでは倒せないというバランス ヘクトルの嫁は公式小説ではフロリーナなんだっけ?
その割にはリンとの絡みが多い気がする
船上でのやり取りはヘクトルの優しさ感じれて良かった フロリーナはヘクトルcc後も運べる支援役+幸運高め+ペガサスだから採用価値は相当高い。
特に評価プレイ。 ホークアイですら運べるエリさんは凄い
あっ…でも騎兵になれば移動8で救出17のラスさんが居たわ /⌒''⌒\
/ ,vリノハノvヽ
.| / へ、 ノ V
「ヽi|. ヽ・> 〈<・'〈
ヽィヽ ´ ・・` ,ノ
.!|\ く三>/
.ノ \_r'゙ 攻め歩兵:ルセア レイヴァン
受け歩兵:ワレス ホークアイ 襟なんとかさんは移動力7だし、ccアイテム倍するし、その金額分他人より働けるわけじゃないし、山とかも越えられない……
成長も幸運しか伸びないし…… 襟の持ってくるレイピアは高く売ることもできるので嬉しい。
が、評価気にする人には高額すぎて使い辛いんだろうなあw レイヴァンって弱かったらそれこそ無茶苦茶嫌われて叩かれてただろうな
勝手にヘクトルを悪者にしてた馬鹿だし 別にヘクトルとレイヴァンの関係にたいした興味はないね
プレイヤーを罠にはめてゲキムズマップやるイベントが増えたら別だけどw レイヴァンはDV夫の資質ある
まああんだけ強くてカッコよくてたまに優しくしてくれたらそれでもいいってなりそうだわ ヘクトルやルセアの支援会話で孤児院出身ってのがあったと思う 自分は本当は貴族の娘で孤児院にいたのは手違いだって信じたくてああいう性格になったんだっけ セーラいいじゃん俺は好きだよ
オスティアトライアングル好き!
オズ×ヘク×セラの三角支援
安定感A
殲滅力B
機動性C
支援のできやすさC-
あれ、あんまり良くないなw 一番支援が付きやすくて最も優秀な一軍メンバーって誰にしぼれるかな??
なるべくムダの無いプレイって趣旨で一周しようと思うんだが ヘクAエリ
ヴぁっくんAルセアBキモウトBヴぁっくん
カナスAバアトル
フロリーナAフィオーラAゴリナBフロリーナ >>542
読みにくいわw
ヘクトルと襟とリン/レイヴァンとルセアとプリシラ辺りは当確だな
マーカス使うほどナメプしたくないがオズインは壁になってもらう
あと天馬や竜騎士勢 盗賊ともう一人ヒーラー欲しいところ レイヴァンルセアとはBで仲直りするけどプリシラとはBだと突き放したままだからルセアBプリシラAにしないと後味悪くなる 守備ボーナスをキリ良くしたいのでヴァ×ルセアをA派 お互い忙しかったのは分かるが15年会わない親友ってどうなんだ
領地の事とかで話し合う機会はいくらでもあるだろうに
娘はやらない発言といいへクトルにとってエリウッドってそこまで親友だったのか疑問 封印単体で考えても変だけどな
子供同士を引き合わせてるのに 書状でやりとりしてたんじゃないかな
お互いいきなり後を継いだ訳だし、フェレは精鋭部隊も壊滅、オスティアはキアランにも気を配らなければいけない
ラウスやキアランで色々あったから他所も警戒してそう あることないこと言いふらしそうなエリックがよく20年無事でいられたもんだ ダーレンのやったことがことなだけに、
封印でまだエリックが羅臼侯やってるのに違和感
お家取り潰しだの改易だのになりそうだけど 20年も経ってて未だにソシアルナイトなのが笑えるな
まぁ封印4章でパラディンだったらそれはキツいけど 努力してもヘクエリほど評価されなかったから馬鹿馬鹿しくなったんだろう 機会さえなければいけ好かないだけの無害な奴なんだろう 相手は大国ベルンだぞ。小心者だし自分の命惜しさに裏切る他なかったんじゃないの
ナーシェンあたりも陰険な根回ししてただろうし ダーレンにリキア制圧したらお前がリキア王くらいは言ってたみたいだな 下級職の敵将としては異例の武器レベルAを達成しているエリック
エリウッドやヘクトルを見返すために努力はしていたんだろうな キャッ! キャッ! キャッ! ん゙っ!
/, / /, / ./, / /, /
(_(_, ) (_(_, ) (_(_, ) (_(_, )
┌o、しし' .。-o、しし'. -o、しし'. 人しし'
.o ゚ o- (__) ブリッ
ベキ パリン バキッ (__) おまえら今月のサントラ買う?
烈火のbgmは好きだけど封印はそこまででもないからちょっと悩んでる
贅沢だが値段ちょっと上がってもいいから聖魔のサントラついてたら即買いしたんだけどな ノーリセやるんだけどゲームオーバー時にペナルティ付けたいんだけど何かある? >>566
その時やられたキャラはタヒんだという扱いにして以後使わない >>566
その時点で主人公以外の一番レベル高いキャラをロストとかどう?
下級、上級関係無しに 戦績履歴って一番いい評価のやつが残るってのはなんとなく分かるんだけど
同じS評価なら時間で決まるとか資産額で決まるとか優先順位あるの? >>567
何言ってんだ俺は。主人公キャラがやられたらゲームオーバーなんだったな……
やられた主人公と一番支援が高いキャラが身代わりになってロスト扱い、とか? ノーリセでゲームオーバーになったら普通に最初からやり直しじゃないの? ノーセーブいいよね
危険な局面になると主人公死ぬ気で守るのが実際の戦争ぽくて楽しい そうなると特にCC後とにかく頼もしいオズイン
支援つけば魔防もそこそこ上がるからファイアーやライトニング程度は怖くなくなる 魔防はワレスの方が上がるぞ
てかワレスは運とかオズインが足りない部分が強いのに評価されないな 勝手に勲章使おうとするし、孤立して勝手に死んでいくし印象悪いから仕方ないね 設定は良いキャラなんだが熟練者程ライナスルートに行くからなぁ
索敵で動いてくるロイドは出来れば戦いたくないしブースト付くガイツは強いしで 救出しなきゃならんしアイテム使ったりとワレスは評価上がらんね 伝統(?)のハゲ+アーマーという原則を守ったことは評価すべき FEミュージアムが無くなってることに今更気付いた…
あれ好きだったんだけどな ハゲはエリハーでも下手すりゃ登場ターンで弓兵にリンチされて満身創痍になってることもあるのが怖い ワロスが期待値でオズインに勝ってるのって幸運だけか >>587
力も僅差で勝ってる 序盤で出てくりゃ
そこそこ使われただろうな もう壁役要らなくなるところで登場する悲しさ わざわざリン編ハードでLV20CCさせるくらいならセインをパラディンにした方が有用だしなぁ リン編でワレス殺しとけばCCして再登場してくれるんじゃなかった? どちらにしろGBA最強ヲリアであるガイツを捨ててまで
オズインより一枚落ちるワロスが欲しいかっていうと 上級加入ならではの弓レベルBとほどよい守備で
登場章の闘技場も活かせるガイツさん ガイツ程度が最強なあたりにウォーリアの冷遇が現れてるな ダーツもそんなに強くなくね?
ヘクトルに勝ってるの速さと必殺率ぐらい 運命の歯車で山乗りながら手斧ぶん回す位かな
ヘクハーヴァルキュリアの大群と戦う時にいいかと ダーツは評価という概念を考えなければ
秘伝の書も覇者の証も遠慮なくぶっ込めるから使いやすくなる
ヘクトルを基準にしてもしょうがない
奴は規格外 力速さ60%も十分規格外だと思う
狂戦士の上限も高いし初期値もバランス良いし ヘクトル様CC遅すぎやねん
強さを存分に発揮する前に下級レベル20になって置物化してるわ ソルジャーアーマーには追撃してソシアルからは被ダメを抑えてとヘクトルは環境に愛されてるな
体格も高い 普通にプレイしてたら登場章でレベル4、リンと合流する頃には8から10ぐらいにはなってる(何せマーカスオズイン以外は守りが恐い)し、なってなきゃ後々苦労するだけだからなあヘクトル 烈火の一周目はヘクトル倉庫番だったな…
初FEだったし斧はイメージ悪かった 悠久の黄砂でアーマーかち割りながらガンガンレベルアップするの好き 今回はセイン使おうかと思ってたのに
ケントがソシアルLv20で速さ19とかいう成長しよったからまた一軍ですわ
ケントはいつもバランスよく高水準に成長してくれる
幸運だけはあれだけど ロードナイトがパラディンのほぼ劣化っておかしい
せめて速さ上限はもう少し上げて 烈火のパラディンてウォーリアとあんま変わらん気がする 最大値が高いだけで
本人らのスペック足りてない
セインとかHPと力以外並以下の成長だしバアトルと同じやん パラディンは機動力と武器3種使えて3すくみ有利なのが強み エリウッドだけ主役陣の中で人気無いの悲しい
そこまで強くないってのとヘクトル編の方が本シナリオって感じだからなのか エリウッドみたいな性格のキャラは人気出にくいのはわからんでもない、性能も秀でてる訳じゃないしな
でも好きだわ 封印が初出で病気がちだったのがこんな冒険してたのかって分かるのが良かったのかもしれない エリは良くも悪くも優等生だからなあ
ヘクトルのが人気あるのはわかるわ 封印からやってたから初見プレイ時にはロイとの差に感動した覚えがある
お、剣Cだ!レイピアも前より強い!やるやんエリウッド!みたいな感じで
実際使ってみたらヘタレたけど 封印のロイと他パラディンの格差に比べれば 襟と今作のそれは微々たるものだろ 逆に考えるんだ、強力なウイルスを取り込んだことで身体能力が向上したと・・・! ヘクトルの嫁はその時の気分で変えるけどエリウッドはニニアン固定になってしまうわ 支援Aニニアン死亡シーンのBGM
通常とは変わったような気がするけどどうだっけ
記憶が曖昧 変わるな
曲としてはreminiscenceの方が好き この世代までのアーマー系の敵にどうしようもないクズな奴が多いのは何故なんだろう 久々にFE 敵キャラにクズな重騎士が多いのが昔のFEなんだよな 敵ソーマスでルーンソード以外持ってるやついたっけ? 槍装備ジェネラルに比べて斧装備ジェネラルはいまいちな印象 この冬最強レベルの冬将軍が始まるダマスよ!
行くでサガンす!
ふんカージガ!
ウルスラぁ〜い! 色仕掛けに引っかからないリーダス兄弟に比べて父親ときたら 民どもが苦しんでいる・・・だと?
バカが、それが何だというのだ
わしらに尽くして死ねばよい
ブタのうめきなど知ったことか ウルスラさんもリーダス兄弟に色仕掛けするくらいなら良かったのに
これじゃただの可愛い置物 ソーニャがネルガルに言われて色仕掛けしてるんだし
ウルスラも同じことしたっていい 初出の7章外伝ではクールな怖い上司って感じだったのにな 封印、聖魔の女幹部は人格者だったから
ウルスラは悪党でいい >>641
まるでライナスには効くみたいな言い方草
ライナスはニノみたいな可愛らしい女がタイプでソーニャはタイプじゃないだろ 堕落してもソーニャに傷を追わせるぐらいには強かったブレンダン 封印と烈火併せてリメイクとかしてくれないかな
リーダス兄弟仲間に出来るとかの変更があったら嬉しい
あとはネルガル関連掘り下げてほしいな リーダス兄弟とわかりあえないままなのも、ネルガル関連の掘り下げも、このままでいいと思うけどな
下手に和解や後付けができると陳腐になりそう 組織の要人としてもう身軽ではないからね。牙のメンバー見捨ててこっちにつけるの?その立場で? そんな奴もいなくはないけど
烈火の敵は終章モルフって役割もあるしな あのキャラで支援多くするのは無理があるだろ
リザーブさんの方がまだ社交性がある 烈火編でくっついた組み合わせによって
封印編で出てくる一部のキャラの能力が変わったりしたら
面白いと思う
それだけでなく烈火編で取った行動によって封印編のイベントが変わるとか わしらのように狭量で民度の低いエムブレマーにそんな(精神面が)大人向けのシステムは無理じゃよ・・・・・・
すーぐ公式だ正史だ効率だ言うてマウント取り合うのは目に見えとるからな・・・・・・
20年以上前に出たゲームでもまさにいまだに現在進行形でやらかしとるし・・・・・・ 覚醒ifで聖戦みたいないわゆるカプ厨っているのかな 昨日ニノがステフルカンして火竜を1ターンで沈めた
ファーラと支援ありだけど 昨日ニノがステフルカンして火竜を1ターンで沈めた
ファーラと支援ありだけど ニニス以外の指輪ってほとんど使ったこと無いなあ
セチは入手すら諦めること多いし このゲームfehのニノが出てる作品と知って始めたからニノ贔屓+育成好きだからアトス含む初期上級職達はよほどのことがない限り使わないスタイルでプレイしてる ニノ目当てだと15章以上興味の薄いキャラをメインで使わなきゃならなくて辛そうだな 最初はそう思ってたけど、やってく内に他キャラにも興味持って今の所オズイン以外の下級は全員育てたよ
特にセインとヒースが気に入った それに単純にニノ使いたければ決別の夜か運命の歯車辺りから記録して残しとけば幾らでも使えるしね 烈火は初期上級にこそ魅力あるというのに
ヘクハーのマーカスさんは本当に神 パントは初見の時に砂漠で死んでびっくりしたな
経験値泥棒って話は聞いてたから 烈火の初期上級は全体的に底上げしすぎな気がするけどな
封印くらいでちょうどよかった 最近は支援埋めがてらにニノ単騎プレイを何周かやってる
カアラ、ファリナ、カレル、ガイツがそれで全部埋まったから今はワレスとハーケン出すためにまた初めからやってる所 >>273
封印の上級職で使えるのって
パーシバルとバアトル、HPドーピングしたニイメぐらいしかいなくね
明らかに使いどころのないユニットはそんな増やして欲しくないな 烈火の上級が素晴らしいのは同意するがマーカスは封印版の方が良い
職人の削りが素敵
武器レベルは烈火版の方が達人感出てて良いが >>678
恐らく封印で光魔法がccしないと使えなかったから修道士が追加されたんだと思うよ
fehでそのルセアが杖持ちになっちゃったけど 魔法キャラが杖使えるようになる方が断然いいから
杖使いは優先的に導きの指輪使われないのがね
だから余計に封印で司祭を使う機会がないという ロイドルート目指してるからといって20章でエリウッドレベル3、ヘクトルレベル6、リンディスレベル6はやりすぎたかな 別にいいんでね?
それよりスルメかもみあげかの調整の方がめんどい >>682
分岐条件にいるキャラで今育ててるのセーラ、エルク、レイヴァン、バアトルでプリシラも育てる予定だからケネスルートになりそう
てかスルメルートに行ったこと一回もなかったりする 俺はカアラに会いにバアトル育てた一回だけジュルメルートだな ウルスラの「はい、わかりました。お優しいソーニャ様。」が以下にもわざとらし過ぎて、彼女は本気でソーニャに心酔しきってるのか
実はソーニャがモルフだと気づいていて、自分がモルフだと知らずに、モルフを含めた他人を見下してるソーニャを、内心では小馬鹿にしていて
ゆくゆくはソーニャに取って代わろうと考えている女狐なのか、真意は知りかねない。 >>685
ジャファルとの戦闘会話で「完璧な方々に仕えられて幸せ」って言ってるから後者はないと思う 結局ジュルメルートだった
ジュルメ自体は楽勝だけどマップ構成はケネスよりめんどくさかった ウルスラは最終的にはソーニャと同じになれて幸せだったのかなあ 今回のニノ、5.6ピンばっかでレベル11でフルカン確定した ルイーズ、イサドラは夫及び婚約者がいるから支援ターン長いなー(主に異性との)とか思ってたらセーラの方がヤバかった
オスティア勢全員約70ターンかかるとか セーラは性格がアレだもんな
遠くから見てる分には可愛いけど近くにいたら絶対疲れる奴 烈火の人気投票でニノ1位、マシュー4位、ロイド7位とか見てるとやっぱfeは性能とかより外見、ストーリー性を求めてる人の方が多いのかな キャラゲーで性能厨は考えにくいと思われ
ハイスコア狙いとかじゃないと マシューはリン編から登場してて特にヘクハー前半でストーリー上も目立つ上代役がいない重要な役割を持ってるから弱いなりに思い入れある人多いだろう
ラガルトじゃなくて前半からもう1人盗賊が仲間になってるか、ハードモードでも宝の鍵が序盤から複数入手出来たら評価は全く違うものになってたかも ニノは「母親に虐待まがいな育てられ方をされても認められたい一心で努力してきたのに認められないどころか命を狙われた挙句『実は母親じゃなくて実の両親の仇でした』という残酷な真実を告げられる」と下手したら主人公以上にヤバい設定持ってるからね
下級レベル5で理Cなのもその努力の証と捉えることも出来る 加入後に見せ場があるのはいいよね。ニノも戦闘時専用会話あるし >>678
>>679
>>680
烈火の方では杖→魔法の方がいい
必要武器経験値の変更やら経験多い武器やらでセーラの光Sは容易になってる、プリシラの理Sはちょい手間だけど
エルク、ニノ、カナスとか杖Eスタートでめどい、カナスは強いから補助で杖持たすけど
ルセアだけは杖Cスタートだからいいけどね
稼ぎなし普通にプレイするとセーラとルセアとパントとプリシラぐらいだわ、魔法と杖どっちもいけるの あ、一応レナートさんがいた
少しがんばればアーリアルいけるな、魔力は低いけどそのかわり頑丈だし
この人HPも技も速さも守備も魔防も高くまとまってるよね、体格もあるし
パント様と比べちゃいかんが 毎回ニノにボディリング2つ与えててギガスカリバーでもネルガルや火竜相手に命中100追撃可能になってるけどボディリングなかったらどうなるんだろ パンルイ夫妻は初見の時とハードではまあまあ頼ったよ、ニノ出るまでは
最近は闘わせすらしないから弟子以下の使用率だけど 特殊な炭素素材で水を水素と酸素に分解 ゼビオHDのグループ企業、クロステクノロジーラボが開発 うつらうつらやってたら終章でじーさんが即死してびびったわ
普段囲むから意識しなかったけどモルフウハイさん超強いね…… >>698
烈火は魔法強いもんなぁ
魔法使えるキャラ増える方が楽になるかな 烈火の魔法系はエルク以外なんらかの個性があると思う リヤンフレチェは軽いんだよな
レベッカでも使いやすい エルクだって序盤から出てくるしワカメじゃん
性格が暗いのが悪い
セーラとの組み合わせはすごく好きなんだが 通信闘技場ってどんなバランスなん?友達いないからできない 遠い思い出だけど身内じゃフルドーピング+パビス持ちのアトスが猛威奮ってたな
基本的に魔法系はアトスだけが基本で
リザイア持たれると体力の収支をプラスにされるから特に賢者の居場所がなかった
支援とかロクに組んでなかったから真面目に考えるとまた話は違ってくるんだろうけどね かなり重くなったけどね魔法書
光は命中強化と必殺強化と個性が与えられ、闇はルナの追加とかあるけど
理はサンダーやエルファイアーの威力上がったけどエイルカリバー消えたしかなり弱体化してる
封印が強すぎたんだ反動だろうな……それでもまだ活躍できるし
魔法書が重くなったせいで余計にパントが強く見えるよね、この人体格あるから 斧が重いのは分かるが魔法書の重さってなんだ?
分厚いのだろうか 詠唱の時間って解釈するのがいいかも
速さも重い程詠唱に時間かかって下がるみたいな 魔法系って叩き上げが華奢な子ばっかりで体格低いんだよね
みんなケネスの体格を見習うべき 魔道書の仕組みは毎度不思議
使うたび最初から最後まで詠んでるのかな >>704
ウハイはタイマンならロイドの次に強いと思う まああれだな、封印で司祭を使わない、アーリアルを使わない理由は光が弱かったからだろう(正確に言えば理が強すぎたから使う必要性を感じない)
烈火はバランスの理、威力の闇、命中必殺の光と個性が出た
そして烈火では賢者はフォルブレイズを使えず、アーリアルが大活躍
アトスが使用してもアーリアルの方が使えるという… お爺ちゃんどうせフォルブレイズ使わないんだから
他に回してくれればいいのに よりによって体格ある方のアトスが占領してるのがなんともなぁ アトス
お前(セーラorルセアorレーナト)はこれでネルガルの闇のバリアをはがすのじゃ
ワシはこれ(ルナ)をつかう
賢者たち
あの……私たちは? フィンブルすらラス1前入手という
光闇のA武器はまだ使える時期あるのに 理は他に比べたら軽い(封印のころより重いけど)っていう個性もあるから
ノスフェラートやアルジローレと単純性能だけ比べたら一番いいんだけにもったいないよねフィンブル >>708
悪いのはどう考えてもワカメだろ
セーラも言ってたけど顔立ち自体はいいのに アトス「エリウッドにボデーリングを使うよりワシに使え」 エリウッド「ではアトス様の力でデュランダルの重さを9まで下げて下さい」
リン「私も重さ6になったソールカティが欲しいです」 ソールカティ使うぞーって思ったらマーニのほうが圧倒的に強くて萎える フィンブルが早めに手に入っても勿体ない病で絶対に使わない自信がある ルセアのアルジローレで運命の歯車に出てくるヴァルキュリア軍団フルボッコにしてる 武器でいうぎん武器に相当するのに非売品なのが悪い→フィンブル、アルジローレ、ノスフェラート
道具屋で中盤あたりに買えるようになればだいぶ変わると思う 襟木の武器
デュランダル→重すぎ
リガルブレイド→入手遅すぎ
レークスハスタ→やっぱりちょっと重い
どうしろと? 入院中の暇潰しにと数年ぶりに烈火始めてみた
ストレス溜めるのもアレなんでエリノーをノーリセでサクッとね
そしたらパント!!
テメー、ポールもジャスミンも一人で葬ってんじゃねーよ!!
俺の経験値と導きの指輪返してくれよおおおぉぉ!!
以上、チラシの裏でした。 入院中のプレイヤーを労わって薙ぎ払ったんだよきっと 烈火は鉄の剣と手斧が最高すぎる
銀武器とかほぼ使わない >>740
そう思うことにします。
パントさんってイイヒトダナー
>>741
飛行ユニット三名、揃って仲よく下級LV7
もたついているうちにこの惨状でしたわ
いえ、甘えですよわかってます。 パントは強すぎるとよく言われるけど
プリシラは序盤から走れる回復役、ニノは潜在能力の塊だし
単にエルクが可哀想ってだけなんじゃないかという気がする お手軽強キャラだからな師匠は
ルクが可愛そうなのはかわらない 魔法系全般で見て弱いキャラはいないんだが 理使いの中でエルクを選ぶ必要性がほぼない 主人公三人の固有武器が強すぎるせいで魔法の出番がないよな ゲームバランスの都合で初期上級職をあからさまに弱くするよりは
パントやジャファルみたいに納得できる実力を備えている方が好きだわ
ニノの潜在能力に驚くエルクや強者に戦いを挑んではよく叩きのめされるバアトルなど
そういう力の差も含めて個性だと思うし >>747
つっても回数制限はあるし近接だしな
烈火は魔法系使いやすいよ 魔法の三竦みは苦労して調整してそうなイメージがある 上級職、というかベテランの壮年キャラは個性を考えると
若手に力や速さ、HPは劣るが技や幸運、魔防や武器レベルとかで差別化してほしいな
パントやパーシバルみたいにすべてが高いっていうのはやめてほしい イサドラさん上級職なのに情けないステして恥ずかしくないの?
レナートは…まあ…とにかくもっと早く来いとしか いやパントとパーシって年齢的に全盛期やろ
マーカスみたいに衰えてる歳じゃないしぜんぶ高くても設定的にはおかしくなさそう リザーブさんは魔力そのままで守備魔防カンストとかなら面白いキャラだった リザーブさんの戦闘会話はヘクトル編でしか見られないのに
ヘクトル編ではエナジーリングが手に入らないという嫌がらせ
ほとんどのドーピングアイテムは大体2個ぐらい手に入るし
仮にエナジーリングが2個あれば最大で魔力20まで上げられたのに レナートは無理やり司祭にクラスチェンジして守備とか下がってるから… 勇者だったらもっと速くてムキムキで強かったんだろうな 自分は育成するのが好きだから最初から上級職で強いキャラは嫌いだわ
最初から強くてもフィルとかシンみたいな育てられるキャラならいいんだけどね 7週目終わって下級職全員育ててみたけど
S:レイヴァン ニノ フィオーラ
A:ヘクトル ファリナ セーラ ルセア セイン ヒース ウィル ラス レベッカ プリシラ バアトル
B:リン ケント フロリーナ カナス エルク ダーツ ラガルト オズイン ワレス ギィ
C:エリウッド マシュー ロウエン ドルカス
個人的にはこんな感じ
ニノ、セイン、ヒースは見た目や戦闘グラが気に入ってるので結構贔屓してる
ニノに関してはドーピングアイテム独り占め状態 ドルカスは育てるのではなく使い切りの戦力としてならあり ドルカスはヘクハー28章まで続けてレギュラー入りしてた事はあったな(ウォリアーLV11)
ただ、その28章がクリア出来んまま放置状態だが 体格の良い斧使いがドルカスを筆頭に使いにくい連中ばかりなせいで
終章で大半のプレイヤーがバシリコスを持て余してそう ギガスカリバーとかルーチェとかエフェクトカッコいいしもっと使いたかった リヤンフレチェってネーミングが当時小学生の自分にはたまらんかった 使い勝手の良いS武器がリヤンフレチェとレークスハスタぐらいしかない気がする 烈火は同職・類似職の中で後から出てくるやつのほうが初期値が高い
序盤に出てくるキャラには育成期間の長さで遅れを取るからいいバランス調整だと思う ゲスペンスト程使い所のない武器もないな
カナスもアトスもルナ使うし 烈火のS武器は全体的にそんな扱いだね
モルフになる前に落としたら使い所はあったかもしれんが リガルブレイドとゲスペンスト以外は使おうと思えば使える程度ではある なんでや!リガルブレイドめっちゃ強いやろ!
え?使い手が一番強いせいでドロップ後に使う相手が居ない?…せやな!! むしろ輸送隊いないからS武器のドロップのせいで自由に持ち込みできないというジレンマ ヘクトル「戦えないお前は連れていけない」
ニルス「え…?僕も戦えないんすけど…」 あの囮としての能力の高さはとても「戦えない」とは言えない ヘクトルとフロリーナ体格差ありすぎて大丈夫か心配になる ニノって育てなかった場合、ソーニャにも仇を討てず、死に急ぐロイドorライナスも止められず、元凶であるネルガルにも仇を討てない、最後までずっと被害者のままであり続ける可哀想な子になるけど
育てた場合戦いの中で強くなっていって辛い過去や度重なる試練を乗り越えていく芯の強い子になるといった感じで、どっちにしてもキャラが立ってしまうのは割と凄いと思う >>761
でも仮に上級職が軒並み弱かった場合
ウォーリア、ついでに評価プレイのアサシンと狂戦士もクラス自体が弱い扱いになるぞ ジャファルあんま使わないから見たことなかったけどマシューとの支援会話すごいいいね そりゃマシューがジャファルに勝てるわけないよな・・・と思ったけど
期待値ではマシューの方が有利なのか ジャファルは戦闘に必要なステが加入時で大体揃ってるからなぁ マシューもラガルトも力伸びにくいからなぁ
力カンスト目前のジャファルは使いやすいと思う 終章はストーリーや専用セリフ重視で組むと
固定5人+ジャファル・ラガルト・ニノ・レナート・パンルイ夫妻って感じになるのかな
パンルイ夫妻のは本編とはあんまり関係ないけど HP 幸運くらいだな マシューが期待値で勝てるのは 期待値上でなら速もマシューのが上だぞ、と言うか封印程ではないが烈火も避けゲーなんで人によってはマシュー(アサシン)のが使いやすくなる感じるんじゃないかなぁ? 一回マシューがいい感じに成長してくれたからアサシンにしたけど使いやすかったよ
終章にも連れて行って何人か瞬殺してくれた 瞬殺が発動すれば強いかな。基本ダメージ通らなそうだけど 基本は全然通らないよ、だから発動しなくてもやられそうにない相手を選んでやってた
個人的に育てて来たキャラ達で攻略したいからアトスは使いたくなくてな ブレンダンとかちょうど良い相手だな
ラガルト使う時は絶対に戦わせる相手 通信闘技場に残ってたデータのマシュー
アサシンLV13
HP50力20技22速さ29幸運20守備14魔防7
何らかのドーピングはしてたと思うが
LV20まで育てていれば恐らくジャファルを越えてた ジャファルもカレルもホークアイもそうだが後半加入の上級は魔防がやたら高い 技成長率自体は普通なのよマシュー
初期値が低すぎるだけで ラスボスまで来たけどまさかの固定ダメージで詰んだ……ジジイ以外誰も耐えられん まーたすぐ詰んだとか言うー
ジジイ耐えれる時点で突破口あんじゃん 発売日に戻りたい…
ホークアイかっけーとかアトス出てきた驚きをもう一度味わいたい 烈火が初FEでエリノーすら終章で投げた思い出
ヘクトルがCCできないレベルでサンストワンパンされてたな ぽっと出のジジイなんか今更使う気ならんし救済措置にしてもやり過ぎやろこいつ……やり直すか 折角そこまで行ったんだしもう今回はジジイに何とかして貰え
ヘクトル編でリベンジすればいいよ 大人しくポッと出のジジイ使っとけって
お前みたいな雑魚のためにいるんだから ラスボスに挑んで命を散らしながらじわじわ倒すのもオツだな ネルガルとのイベント戦闘見て、あー知識の人だから戦闘には向かないんだなと思ってたから、終章で普通に強くて驚いた 固定ダメージって37だっけ
全員それ以下のHPしか無いってどんな育成したらそうなるんだ…? そろそろ慣れてきたしヘクハーやってみようかな
リンハーでマシュー鍛えとこう ドルカスも育てとくといいよ
レベル上げたドルカスはヘクハー序盤でほんと頼りになるから リン編って何ターン以内にクリアで攻略評価5取れるの? ヘクハーやるならマシューの力暇な時に吟味しとけ
3〜4も上げとけばプリシラんとことか凄い楽になる 全員がHP37以下ってもはやすごいプレイじゃないかw >>830
クリアまでの総合で75ターンくらいあればいける >>815
あー初期値が低いのか。失礼した
過去育てたマシューさん下級20で技1桁だったからさあ まだリンハーだけどマシューの力が2連続で上がった
いい感じ >>833
75ターンを超えると4に落ちるのねありがとう >>837
いや、そこまでは…
俺がS取った時のターン数が75だったんだ
だから実際はまだ余裕はあるかも知れん
まあひとつの目安として考えてくれ あれ、7章外伝の分岐ってターン制限あったんか
マシューとドルカスに稼がせようとしてたら外伝行けんくなってた 聖戦スレ見た後のせいかドルカスに嫁がせように見えた 初めて評価S狙いやってる。エリノーだけど
20章までは最高評価を維持してたけど
21章を6ターンでクリアしたら攻略評価が4に下がった
20章までにかかった総ターン数は118
これ、やっぱターン数かかり過ぎ?
もう一回21章、もしくは初めからやり直すべきだろうか? ちなみに外伝も全部行ったし仲間も全員揃ってる
資産は5人CCさせても評価5を維持する程の余裕はある
テンプレのライナスバグとやらを使うべきなのか… 烈火の基準ターンはバグ抜きにしても設定がおかしいのでどこかで評価ががくっと下がったりする
続けてみてダメならやり直せばいいのでは あ、ライナスバグは攻略マイナスになるのか逆にダメかorz
>>844
なるほど、ありがとう。
21章を6ターン以下でいける自信が無いんでこのまま進むことにするよ >>841
マシューの嫁がドルカス…ナタリーとレイラが浮かばれないぞ ケネスの対としてジュルメを出す必要があったのかどうか
未だにわからない ジュルメは良いキャラしてるから好き
ネタキャラだとダミアンの次に人気あると思う ヘクハー突入
ノーマルでは初期上級職に頼らなかった自分でもマーカスには頼らざるをえない 封印はマーカスゲーだが、烈火でマーカスのイメージはないな
マリナス外伝とかは便利だけど >>855
そういや忘れてた
顔グラが使い回しなのが残念 >>854
1ターン目でエルクを救出
2ターン目でそのエルクをオズインに渡して南下
雨が止む前にプリシラを仲間にして、向かってくる敵をプリシラを庇いつつ退却しながら迎撃
この際一体だけ攻撃範囲に入るまで動かないSナイトの移動範囲に入らないように気を付ける
次の章で手槍でボスを2ターンで撃墜して増援を止める
等々マーカスには重要な仕事いっぱいだからな 後、マーカスは序盤の移動力の高い斧使いってのも何気にポイントが高い
安い鉄の斧と手斧で序盤の金の無いヘクハーでわずかだけど節約出来るし >>857
本当にマーカス様々よ
俺はエルク拾ったらヘクトルオズインと一緒に中央突っ込ませてるな
銀の槍で削って襟木でトドメ刺してるわ
プリシラ村はマシューギィに行かせるな 封印では白髪だから違和感無かったけど
まさか紫髪とは思わ無かった烈火初プレイ時 友軍エルクが何故か左の方に突っ走って行ってそのままエリックに喧嘩売って死んだ
結構良成長おおかったのに何してくれてんねん リン編でLV20まで鍛えても本編じゃ倉庫番、それがエルク
ヘクハー29章の敵の配置を見るまでがそう思ってた時期でした エルク抱えたままプリシラで話さずクリアして消えたこと何回かあるな
レイヴァンに像使おうとしたら無くて気づいたわww ヘクトル編や襟編のその週の評価はFINの画面でセレクトを押すと見れるみたいだけど、
リン編は見る方法ある? 自分の場合ノーマルでキャラをバンバン育てるのを楽しんでるのもあってエルクは師匠以上に使ってるからね
見殺しにはしないよ エルクはセーラに付き合わされて気が変になったからな 全兵種育てるスタイルに変えたからエルクくん結局2軍落ちしちゃった
カナス3周くらいぶりに育てたかも >>876
司祭LV11で魔力15のうちのセーラ様と交換してくれw セーラとエルクの支援会話はセーラの良さが表現されてないのが残念だ
ルセアやヘクトル達とのやりとりは凄い良いのに >>876
強すぎ
基本良くて魔力12とかしか上がらんわ >>857
別にここまで使わなくてもいいけど手槍で立たせて問題ないのはマーカスぐらいだな エリウッド編の決別の夜でのニノ育成は楽でいい
ドーピングアイテム使ってレベル8辺りになれば介護も肉壁も要らなくなる https://i.imgur.com/ew7rLpS.jpg
そんなわけでソーニャも無事討伐
今回は今までと比べて幸運と守備がよく伸びてくれてる 言葉面が気に入らねえんだよ "賢き者"なんてエラソーでど〜も肌にあわねぇ
第一、ドスが効いてねえじゃねぇか! エリハースルーして敬遠してたヘクハーに手を出してバドンまで来たけど出撃枠少ないわ成長ヘタレまくるわでえらいことになったなあ若様レベッカロウエンオズインがレベル10越え速さ初期値は素晴らしい ヘクトルロウエンは他の伸び次第で壁にできるけど速さ伸びないレベッカってヲルトだな 序盤の強制出撃以外でロウエン使ったことないな
強くなるイメージもない >>890
ロウエンはHP守備が高く、育てば高確率で守備がカンストする
が、力技速さがダメっ…!
一度だけ力技速さ幸運20越え、守備カンストに育った時はエース級になれたが基本的には二軍 ロウエン力技速どれも30パーはきついわ
運50守40防30は立派なんだがな 走るアーマーとして削り役には重宝する
魔の島上陸したあたりから辛くなってくるけどね 評価プレイならキアラン越えたらさようならだな
一度、速さ伸びたから使ってみたら非力過ぎてなんの役にも立たなかった ソードキラーって斧持った勇者にも効果あるんかいな
ヴァっくんが逝きました >>890
俺は馬の中で一番強いと思うけどね。
烈火は馬自体が1枠もあげる必要がない、あえて使うならロウエン
どうしても前に出したいときとか便利
攻撃は全然通らないから壁に便利。鉄でも持たせて置くだけ ヴァッくんキラーは結構見逃すんだけどぎり耐える印象が強い 力が他シリーズ以上に要求されるからな烈火は
力が伸びないキャラはつらい 守りに特化してる面白いキャラではある
HPも守備もこんなに上がるのはそうそういない まあ走る壁は便利ではある
ただ便利なだけで強くは無いけどな カナスさん今回もルナで1回も必殺出してくれなかった
ミィル使ってた時はアホみたいに出してたのになんで肝心な時に出さないんだ ソシアルはついついセイン使ってしまうわ
そんなに強くないって分かってるが好きなキャラだと使ってしまう エリ編の決別の夜でニノ育成する時、パラディンの速さが9か10でファーラの力を使えばワンパン出来る事に気付いた >>906
あ、ドーピングアイテム全部あげた事前提ね、念の為 エリハーのパント様の機嫌が悪くてすぐ死んじゃう
飛兵そだってないから特攻救出もできん >>888
一旦エリハーに戻ることをお薦めする
序盤楽で中盤以降は育成や武器購入失敗したら苦戦する(突破できないこともない)絶妙なバランスで楽しめるはず
特にリン編未経由の軍師無しならマシューやリンをどう育てるかで多少のスリルも味わえるよ
ノーマルと違って宝の鍵落とす敵がいないから初期レベル2のマシューをどう使うか・初期レベル4でHP18力5守備3のリンをどうレベルアップさせるかとか楽しいっちゃあ楽しい エリハーやったことねーわ
襟弱すぎて使いたくないんや... エリハー適当にプレイしてたらあっという間にクリアしちまったなあ
途中からめんどいから初期上級加入キャラばっか使ってたし
アレ評価S狙いとかだったらめっちゃ手応えあっただろうな勿体ない ゾルダムから指輪盗むの躍起になって買い物忘れてたぜセーブしたけどまあいけるやろ >>915
ダーツにフィオ姉におじさんの初期装備
それに宝箱の中身と秘密の店
ノーマルならこんだけありゃいけるのでは?
ゾルダムから指輪ってことはハードか
ハードは知らん ゾルダムってルナ持ったシャーマンだっけ?
記憶がない… あそこらへん武器買えないから足りなくなるよね
倉庫に買えるだけ武器買っちゃう派だから困ることないけど あんま買わないで異伝も行ったらバドン戻ったときには槍が無くなってた ドケチやからシルバーカードパクるまで買い物し辛くていつもギリギリだな
鉄の大剣とかクソ武器振り回してるわ 10回以上死んでいかづちよさんやっとクリア出来た〜スナイパー食うのと盗みが精一杯でキシュナ撤退したら確殺されるしそら魔封じされますわ キシュナ倒すことに熱中しすぎて撤退後にいかづちがマシューに刺さるのはあるある 初めて来た時はキシュナが12ターンで撤退するとは知らなくて
フロリーナが銀の弓に撃ち落とされるところだった
被ダメ51を華麗に(?)かわしてくれた時はそれはもうエリミーヌ様に感謝よ
ここも密かに初見殺しのマップよのう ヘクハー竜の門までクリアしたけどメモリ死んだあああああ10年前に埋めた支援も逝ってもうた…… >>925
それは御愁傷様だな
かくいう俺ももうすぐメモリが死にそうなので
その前に写真で残して置くべきものは残しておくことにした
https://i.imgur.com/x8hVaDA.jpg
メモリ死んだらこれを慰めにするしか無いなw VC買うかあ……価格は安すぎるけど据え置きでしか無理なのがなあ 烈火のスレでいうことじゃないけど他にもVCに面白いのいっぱいあるしレトロゲームやるならもってて損ないハードだよwiiu うちの烈火はまだ無事だな
聖魔のセーブスロット1が死んでたけど リメイクしてほしいな烈火
外伝もリメイクされたからもしかしたらと期待してしまう エコーズにも糞みたいなオリキャラ出してたな
烈火リメイクしたら軍師が出しゃばって台無しにするんだろうな 烈火編でのカップリングにより封印編のキャラクターが変化します!とか絶対やらかす リメイク来るとしたらスイッチだと思うがスイッチ持ってたりFEの最新作と一緒に買う予定あるのか?
ここの住人のことだから愛想尽きたから今後最新作買わない、って考え方してると思ってた 愛想尽きてるけど初回版買う気満々の信者です
なんだかんだでSLG好きだからなあ もう新作予約はしないわ
評判良かったら買うくらいやな
期待もできん希望もない 多分俺はこんな糞リメイク劣化の剣じゃんって文句言いながら発売日に買って遊ぶと思う 烈火は不満点がほぼ無いからリメイクはいらない
回数制限有るんだから前半に主人公以外が使える強い武器欲しい そんぐらい バーサーカーとアサシンのccアイテムは未だに納得いかない
あんな高額アイテムにするほど強いクラスか? 回避ゲーなのが嫌だなと受けゲー派なのか…
アドバンス三作売ったけどでもリメイクやりたい >>946
単に隠しアイテムって位置付けなんだと思う リメイクは、個人的には戦闘デモはGBA版のままにして欲しい
ソールカティバグが直ってればなお良し
それ以外だと、ソールカティとデュランダルの重さを軽くして欲しい
上級職で加入してくる組の救済処置も欲しいな
軍師×リンENDも欲しいけど、無い方がいいかな 妄想補正が高すぎる ソドマス兄妹とイサドラは救済して欲しいわなとりあえずヘクトル編を完全版扱いじゃなくて難易度上昇くらいでいいからファリナカアラをエリ編にもよこせ 評価狙いのプレイしてたらファリナカアラは目の上のたんこぶ
俺はあいつらはヘク編だけでいいわ 蛇足かもしれんけど神器使えるマップ増やしてほしいなぁ >>946
ジュルメ君が瞬殺使える剣で来てたらその認識は変わったと思う
バサークになればわかるが味方が瞬殺喰らわないわけじゃないからな レイヴァンはおかしい
あんなに可愛い妹が懐いてきたら絶対デレデレする筈だ
俺だったら結婚しちゃうわ さあ、最強の冬将軍が始まるダマスよ!
大雪行くでサガンす!
積雪ふんカーシガ!
ウルスラぁ〜い! かーいカレル、かーいカアラ
ゆガイツ、ホークアイ、レイヴァっくんはコンウォル一家のプリンスだい
適当に思い付いた >>957
恋愛じゃなくてもいいからペアエンド欲しかったな レイモンド様には病弱で美しい修道士のパートナーがいるので妹様の出る幕はありませんよ ペアエンドがルセアだけって好評だったとは思えないがなぜアイクで繰り返してしまったのか ホモエンドは一部では大好評だろ
キモウトも一部では大好評のはずなんだがそんなことなかったのかな
皆んな、それはよろしいのですが、って思ってたのか ホモエンドは全然ありなんだがアイクとセネリオは病的な信望と依存で歪みまくってるから気味が悪い あの2人の会話は好きだけど結婚しそうかっていうとそうでもないしなあ ifの開発ですら実妹は回避したからな
代わりに同性愛ぶち込んできたが 血の繋がりか育ての繋がりかみたいな選ばせ方で血の繋がりねえっていう いっそ重婚近親婚同性婚何でもありにすれば良かったのになって思う >>973
そんなことになったら勝手にホモ扱いされてたドルカスさんがホンマもんになってまうで 烈火リメイク作るなら敵はもっと強くして良いからハードの出撃枠をノーマルと一緒にして欲しい >>965
エリンシアとアイクがくっつく
そう思ってた時もありました
って奴多そう
自分もだけど
ルセアもセネリオも女にすれば良かったのに それはそれで
ルセアがシスターキャラだったら支援つまらなかったと思う
神父だからこそ ルセア女だったらプリシラの嫉妬が更に酷い事になりそう 「男なのに女で妹の私より距離が近い」、「私以外の女が兄様に近づいてる」
あのタイプのキモウトはこんな感じにどっちにせよ妬む
ルセアが女だったらセーラとの面白支援変わりそうだから男でいいや プリシラ好きだから嫌われてるみたいで悲しい
キモウトっていうが単に家族思いなだけじゃん
セインとのやり取りとか凄い好きなんだけどな やたら属性付けして騒ぎたがるやつが一部目立つだけじゃよ
ちゃんと支援見てたらキャラのいろんな面が見られるゲームなのにな
オズインとの支援とかも好きだわ 支援埋め怠くて見てないの結構いるわ
付くまで遠いのとか加入遅いのとか プリシラはねちっこさがあるブラコンなのは事実だしなんとも
兄以外のことなら普通なんだがな… プリシラは戦闘能力と登場の早さ、機動力の高さから殆ど一軍起用になっちゃう プリシラいっつも速さヘタレてノロマになるわ
速さ40%しかないんだな
同じ40%のセーラルセアはもっと伸びる印象あるのに >>973
任天堂は良くてもCEROがなんていうかな ルセアは速さ初期値が高い
初期値は大事 なあ、バアトル 初めてヘクハーに挑んだ時バアトルは最初のLVアップで速さが上がらなかったから即切り捨てた
カアラ?知らんがな プリシラは力技速さの成長がヲルトだからどれか1つヘタれることがけっこうある うちのプリシラさん大抵はトロくて杖振り要因にしかならんわ
魔力もそこまで高くないからリリーナみたいにでかいの1発ドーンって訳にいかんしな プリシラ魔力低いよな
セーラより育てやすい分バランスとれてんのかなーとは思うけど
>>996>>971
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