【PS4】ラングリッサーI&II part1【Switch】
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『ラングリッサーI&II』公式サイト
https://www.langrisser.com/1_2/
『ラングリッサー』シリーズ ポータルサイト
https://www.langrisser.com/
様々な新規要素を携えラングリッサーの原点がここに復活! >>1乙
名作をどれだけ汚せるか
ある意味楽しみです
HPの高さが不安を煽る煽る
バランス取れるのかねー >>1乙
>>2
バランス取るならHPや数字大きい方がやりやすいからだろう
ラングリッサーほどデフレーションが進んだSRPGはないからな
まあそれを真似できない上に絵師も用意できないならそれはラングリッサーではない別の何かだけどな >>1乙
HPが高いのは中華ソシャゲも同じ
問題はそこじゃない 声優は中華スマホ版と同じなのかね?
ttp://news.zlongame.com/jx/heroSSR/20180619/5172.html
ここで見れるが
レディン 置鮎龍太郎
エルウィン 保志総一朗
クリス 佐倉綾音
リアナ 小清水亜美
とかだな >>6
ボーゼル森川智之かぁ
つーか全体的にキャスト古いなw(本家から1世代は上がってるけど) ボーゼルみたいに周期的に復活してくれればいいんだがな きっと意気揚々と乗り込んでいったランスが進化を遂げたボーゼルに一撃で倒されるよ レディンはベジータでエルウィンはトランクスでレオンは三井寿じゃないと嫌だ! グロブ出せば独立軍ルートや破滅ルートが面白いことになりそう >>7
リアナのキャラデザ見てアルトネリコ思い出したのは俺だけでいい まあ転生の絵よりは良いから……(低過ぎるハードル) 鬼才による血の通ったイラストに勝るキャッチフレーズが欲しい うるし原じゃないのは新規を取り込むため、とか
ツイッターで書いてたやついるけど3DSで転生出した時も
そう書いたやつがわんさかいて結局爆死したのよねえ… >>18
老害しか興味もってねーからに決まってんだろ
>>22
40〜60代の回顧に媚びても2〜3万売れりゃいいとこって数字出てるからな
オクトパストラベラーは回顧にじゃなく(疑似)アナログ路線での進化系で金かかってる
からちょっと意味合いが違うな なんか凪良っぽくない造形と塗りだし、凪良ファンも食いつかなそう 元のデザインが特徴的で完成の土台があるせいか
凪良も変に意識して自分の良さを殺してる感はあるよなあ
他のキャラはどうなってるやら >>21
うるし原は無修正マ○コ書いたの見てから嫌いになった
エロゲオタには悪いがイメージダウンでキモいし今の絵でいい 無修正マンコ見たら嫌いになったって見たのはお前だろww
わざわざ嫌いなもの自分から見に行って嫌いってキチガイかな うるしじゃないから買わないけど、新規狙いは悪くないと思うぞ
正直終わったシリーズだから爆死してもそうなんだで終われるし ラングリッサーミレニアムの頃から数えるともう3〜4回は爆死してるんだよなあ <商品情報>
タイトル名:ラングリッサーI&II
対応機種:PlayStation 4、Nintendo Switch
ジャンル:戦術型シミュレーションRPG
発売:株式会社角川ゲームス
企画・制作:株式会社キャラアニ
監修:株式会社エクストリーム キャラデザ変わるのは仕方ないにしても、どうしてもこの絵は受け付けない
今の若い子にはこういう絵柄が受けるんか? このメインビジュアルがパッケージになるのかな…ぜったい売れないだろこれ 絵師は既に書き終わってゲーム制作進めちゃってるんだから
旧作ファンに不評だから、もう一度書き直せなんてできないしこれで出すんだろうな うるし絵に惹かれて手に取ったのも事実だけど、
世界観やキャラクター、ストーリー(特に2の多くの分岐)でドハマリしてた身としては、
うるしじゃなくてもそこらへんしっかりしてくれりゃ買いたい
しっかりしてくれりゃな W&Xもリメイクしてくれよ
戦闘システムはこれが一番良い
Vは糞だからいい
Uのシナリオ別れるのはいいがシナリオセレクトはクリア後にしてほしい ちゃんと最低限ゲームとして楽しめるようになってればそれで良いよ
そんな可能な限りハードルを下げに下げて発売日に手を伸ばした数少ないユーザーを奈落の底に叩き落としたのが転生なんだよなぁ…。
”最低限””普通に”遊べるものをそもそも作れないし作る気もない
まぁ今回エクストリームはあくまで監修だから開発チーム次第によっては真っ当に遊べるものになる可能性が無いわけじゃないが
それもキャラアニだしほぼ望み薄 時代遅れのうるし絵より魅力のないキャラデザに変更ってどんな判断だよ たわし先生が古臭くても通用するのは基本的な造形がきれいだから 俺Vの戦闘やってて楽しかったけどな
当時から糞味噌に叩く人多いけど あれはオフにしないとやってられんし
終盤はテレポメテオ無双 たわしのキャラデザは良いなって直近のアニメ見て思ったよ 絵がファルコム思わせるような絵で全然受け付けねぇわ
最初アドルかよ!って突っ込みいれたくなるような感じだったし >>24-25
なんか、血の通った人の時も思ったけど本人の絵らしさがでてないよね
血の通った人はラング以外の絵は思ったより悪くなかったし うるし原のギャラが高いってのがあるんだろうけど
ただYU-NOの時も批判されまくったのにホイホイ受けるのは
この人よほど金に困ってるのかただのお人よしか 3のあの戦闘大好きだわ
でも戦闘自体はいつもOFFな >>44
Vの戦闘曲中国版梦幻模拟战の方で蘇ってたわ ギャラより作業量の問題じゃねーかな
月に数枚でも落としたりする今のうるしペースだとゲーム制作はキツイだろ >>40
監修とかいっても納期決めて押し付けるだけだろ
デア〜W&Xまでのラングリッサーの発売ペース見てみろよあれ押し付けたら死人出る レディンに力強さが全くない絵だな
エルウィンも味方をガンガン踏み潰していくようには見えない HP10じゃ無いと1削りで倒せないボス無理矢理倒す
従来のラング遊べなくね? 50%ってすすんでますよというポーズで出す数字で
中身がどれくらい進んでるかとか何も見えない数字だと思う …違う…俺の求めていた世界は、こんなモンじゃない! たわし絵古臭いいうけど、キャデザしたアニメが今放送中だし、まだ毎月エロ本の表紙書いてるんだろ?
需要あるんじゃね >>60
現代に即した進化はしてるけど根本的にコテコテの90年代前半アニメ絵だからな
そのまんまの意味で往年のアイドルが三十路でAV出演みたいな需要 >>57
そもそもラングリッサーって最終的には会社が開発チームと絵師ぶち切れさせてケンカ別れしてるんだよな
でそれをリメイクして新規取り込みますっていうのは要するに当時のノウハウもないしチームの人も絵師も用意できないし
そいつらに頭下げて作ってもらう必要もないとか作ってもらおうとしたけどお断りされたとかそういう熱意が足りてなかったという話なわけで
それを進捗50%ですってことはまあ全然上手く行かなかったけど突貫工事でやらせてますみたいなそういう感じに見える ゲーム画面見ると作り始めたばかりって雰囲気漂ってるよな
完成品はあのツクール臭消えていればいいけど >>63
まあ、当時開発でもない営業畑の人間がメサイヤの正統後継者名乗ってる時点でお察し >>65
営業って勝手にイラスト変更してたわしキレさせたあの無能な連中か
いいよなあいつら納期決めるだけでゲーム出るって思ってる頭お花畑なんだから 1−2フルリメイクは意味ないよなー新作でよかったんじゃない
たわし先生じゃないのに 角川グループはキャラデザ1体に8000円以上出せない決まりらしいから
うるし原は使えなかったのかね 1−2セットで出すって事は後々4−5もセットでだしそうだなPSでだした時のような感じで
俺は3が一番好きなんだけど、あの各キャラの戦闘曲が何気に好きだったから 金額と納期の関係はあるんじゃないかな
ただ実績あるプロに8000円は安すぎる気がするぞ 個人的には1&2はあのレトロな感じがむしろいいんだが、若い層にゃ通じない感覚なんだろうなぁ
これが懐古+老害の感覚ということか >>66
https://sites.google.com/site/yoh7686/home
ゲームデザイナ/シナリオライタとしてゲーム制作に携わる。主なプロジェクトは
「ラングリッサー」「グローランサー」「ワンダと巨像」「Folks Soul 失われた伝承」など。
代表作は「魔人と失われた王国」2012年よりスクウェア・エニックスでリサーチャーに転進、
現在はユニティ・テクノロジーズジャパンで学術・教育方面を担当しつつ研究者として活動。
今はツイッター大好きな人に
https://twitter.com/yoh7686/status/1026293730863538176
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あれ、キャラデザだけじゃなくてもしかして声も違うのか?
声変えるとか懐古無視やなぁ
アークのソシャゲでも声全変えしただけで懐古に捨てられたのに まあ中の人は亡くなられてたりするから……
生きてるし声優として現役なのに配置変更? そこは擁護しようがねーな 現役でも説明上10代のキャラ多いから
20年も経って大ベテランになってる声優そのままはキツいでしょ でぇじょうぶだ
マクレーンは本人続投だけど4と5で全然違った まああの頃の声優に若い声出せってのはきつそうだが
ラングって当時にしても何か割と古めの声だったから
そんな違和感も無さそうだが >>74
ラングでしか見たことなかったけど随分と出世したんだなぁ 男性陣はベテランでも少年、青年行ける人もいるけど
女性陣は少女役辛そう >>79
神谷が売れ出した頃なんだぽっと出の新人か、と思ってたらマクレーンでビビった記憶あるw 定期的に演じ続けてないベテランの劣化舐めてるだろ
普通に変えた方が無難 今は声優の扱い自体が違うし、売り上げにも大きく影響しそうだしなあ ソフィアとファーベル親子揃って声優さん亡くなってるのは何気にショック キャラデザとか声優とか以前に
まずまともにゲーム画面で操作して動かせるのかどうかを心配したほうが良いぞ ゲーム部分は心配するまでもない
安定のエクストリーム品質 絵も声も入れ替えて成功したリメイクってあんのかなぁ
安心できんのBGMだけか >>89
老害なのに更に無知ってどうしようもないな
今回はキャラアニってそこそこマトモなとこが作らせてくれって逆オファー
かけてんだぞ
まあハードルはそのまま下げたままのがいいんじゃねーかどっちみちな >>93
いや発表されたゲーム画面マトモに見えたのあれ?
2018年に据え置き機で出すゲームじゃないだろw 据え置きどころか携帯機と言われてもキツイ
PSPくらいのクオリティ
ttps://pbs.twimg.com/media/DlagJjjVAAAOAEd.jpg
ドラキュー「作らせてくれ」
監修エクストリーム のこっちよりも数段劣って見える
ttps://www.4gamer.net/games/250/G025018/20151214032/ >>70
値段より納期と言う言葉が辞書にないのが問題 ソシャゲのデザインの方がよほど、らしいのが悲しいな >>80
ラング3のヒロインは趣味で選んで
主人公はお任せにしたらキン肉マンが来たらしいw レトロデザインの方がいいって層にはむしろソシャゲで原作ほぼそのまんまの画面持ってきた方が良いかもな >>98
ディハルトはいきなり棒読みになるのは何だったんだろう
「あるてみゅらー、いきていたのかー」 >>95
「カットインが挿入されることも!」が何とも痛々しい
ラングとほぼ同期のスパロボでもやってなかったっけ >>95
古い作品のリメイクだから
ゲーム内も若干古くしてるんだよ(棒) 戦闘とか1から作り直しだしリメイクどうせなら1、2、3でまとめてやればいいのに
ストーリー繋がってるけどやっぱ1,2信者からしたら3は邪道なのか?w
戦闘の3Dはあれだけど実は3結構好きだったりするw デアのシステムで3やりたいな
シナリオはシリーズの中で一番好き 正直3のシステムも好きなんだけどな
傭兵の陣形を選べて、防衛状態にしておけば移動フェーズで最初から展開しておけるから壁になって敵の進軍抑えられるとか
……でもPS2版のリメイクだとその機能なくなって、一律移動フェーズ後の部隊展開に改悪したんだっけ? >>87
ボーゼルとバルガス将軍の声優が亡くなった時はショックで泣いた
悪役だけどガンダムのマクベとドズルザビ、北斗の拳の南斗水鳥拳のレイとウイグル獄長の声は大好きだった 3はバランス調整良ければシステムも評価されてたかもなあ
腕が上達して面白みを感じるレベルになる前にクリアしちゃった感じ 3は強くなると知力上げまくって魔法で一掃が楽しかったな
でサンダーストームでバグるまでテンプレw 3って飛兵と銀狼以外中盤くらいからほとんど傭兵いらねえだろ
相手と接触する頃にはこいつらと魔法にほぼ殲滅されててやることないし
機動力に差がありすぎ 誰かがテレポで飛んでそこからリファニーをさらに飛ばしてメテオ×2でほぼ終わる 最終的にはテレポメテオだけど
3の飛兵の途中までの無敵感好き 魔法を封印するとただの苦行になってしまうのが残念無念 3は最終的に
処理と待ち時間が嫌で傭兵もやめてテレポートメテオ
今のハードで作れば快適になるのかね PS2の時点で待ち時間は短かった
テレポやメテオをかなり終盤にならないと覚えないとかそこだけはバランス良かった >>108
練り込もうにも8ヶ月ペースで新作出させられたからどうしようもない
4と5もシステム完成まで2年4ヶ月かかった
PS4&5が出るまでにストーリーもシステムも高くないSS4とSS5を出させられた むしろPS版4&5のシステムで1〜3をやりたいわ
ボーゼル様初期位置から動かないから判断力システムだと待ちに待って行動ゲージMAXになったダークガードとウィッチで狙い撃ちしながらメテオ落としてくる未来が見える… >>119
オマケのスタッフ制作日誌でもう少し作り込みたい様子滲ませてたね
反省を活かして次こそは良い物をって感じだった気がする
キャリアの人達は素晴らしいエンターテイナーだったなあ
オマケや隠しステージでの茶目っ気とか
どんな手使ってでもプレイヤーを楽しませようというサービス精神に溢れてた もともとMD時代のゲームをデアで膨らませた2はともかく1はほとんどシナリオ弄ってないせいで
ボリューム少ないしその後との設定にずれがあるしボーゼルアホだしでそのままだと今の時代売り物にならんだろうから
隠し含めたシナリオ追加と敵味方キャラ追加とヒロインシステム実装はやるだろうなあ 角川、キャラアニ、エクストリームって盛りすぎだろ、これ。誰が買うんだよ 絵も声も入れ替えてフルリメイク・リブートさせた「旋光の輪舞2」(PS4:2017年)で
初週売上2193本という斬新な数字を叩き出した角川ゲームスが元締め
その角川の恐るべき手腕を、ラング転生(初週売上9300本 尼で星1.5)のエクストリームが監修するカオス様もびっくりな儀式
「ダライアスバースト クロニクルセイバーズ」を成功させた角川とキャラアニの人が来てくれればワンチャンある…?
旋光の輪舞2も同じ人らが監修してそーだがな ちゃんと分岐があるならやりたい
うるさいうるさいうるさいは必須 そういやエルウィンって色んな分岐があるものの、
欲望に呑まれた独裁者とか悪人とかになるルートはなかったな
全勢力叩き潰すのも自分なりに秩序立った世界を作るか、壊れて徘徊しだすかだったし >>124
センコロ2は箱版は面白かったな
ま、箱だし売れなかったけどw 確か8話分岐繰り返す構成だから
エルウィンとヘインさんだけやたら強くなって行く
ロウガ守護ゲーだった テレポメテオハイエルフで大体全部解決するからエルウィンも序盤過ぎたらお守りされる側なんだよな ぶったげメサイヤンソードさえあんなに簡単に量産できなければ、テレポメテオゲーに
ならなかっただろうけど、テレポメテオするのが醍醐味のゲームだから難しい >>124
知らんがな、ここは便所の落書きだからブーたれようが文句ばっか言おうが
構わんけどウジウジ後ろばっか向いて文句とウンコしか製造しない奴らに幸運が
降ってくる時代じゃねーんだよ
エクストリームを見習えよ
詐欺会社だが前向きに詐欺してるから成功した会社になっちまっただろ >>135
ついでにゲーム側で難易度変更機能は欲しいところだな
5とかでもあったし
>>136
角川さん愚痴はいいから宣伝もっと頑張ってください まあ一理あるよな
こういう風に話題にしてても何にもならないんだし
こんなゲーム全員で無視するのが一番なんだよな ソシャゲもあれ大した事ないぞ
今まで酷い物見させられすぎて、良質なゲームに見えてしまうけど
冷静になってみ?ラングに一見似てるだけの平凡な出来のSRPGやりたいか?
エクストリームなんかに金を落とさない事が大事 これが一定ライン以上売れたら345もリメイクしていくんだろうけど
さて売れるかな 絵師変えてる時点で昔のファンに売るつもりが皆無に見えるが
上で出てたがヒロインシステムとか1,2にブチ込んで来たら笑うで 万人受けするゲームじゃないんだから
昔のファンが買わないなら売れないよ >>142
一応、2にはある意味でヒロインシステムはあった(途中選択肢でエンディング内容が変わる) ヒロインシステム言うても1てクリスしか女いなくね?
あとおっさんだらけやん
まさか、おっさんラブ? 振り返ってみると、1のクリスって何でついてきたんだっつーか何で当たり前のようにレディンに玉の輿してたんだろうな
他のラング主人公はともかくレディンて王子だぞ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー
| ⊃|__,>;* ザッザッ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ
u-u ・;*;'∴ ( ,,) ( ,,) ( ,,) ( ,,)
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~~゙゙´``´`´ ゲームwikiの記事でたまたまラングリメイクのことを知ったが、
3DS版ラングの出来のひどさからしてロクなものにはならんだろうな…
限りなく確率は低いがよいリメイクをしてくれると仮定するなら
1・2ではなかった主人公のクラスチェンジ表を設定できるようしてほしいな
そもそもリメイクなんて元があるんだからゼロからすべてつくるより断然楽と思うが、
メタルマックス2壊なんて例もあるしな… >>151
元はあっても元のスタッフは全く居ない
だから似た物作ってくれとしか言えないがどうやって作るか誰も何もよくわかってない >>152
まあ傑作のほうも挙げないとフェアじゃないが、そりゃ角川ゲームスでも最高峰のうちの一つだな
そうそう出てこない逸品w 元のスタッフが数人とはいえ関わってるリメイクはやっぱ強い
>>153
そうか?そもそもキャラデザは無論のこと、キャラのHPが100超えてる時点で似たもの作らせる気さえ全く無いだろ
エクストリームを突き放して角川の最底辺が見れるかもしれん 発表されるたびに期待度が下がっていくこの流れはNewガンダムブレイカーに似ている >>155
転生のときにエクストリームの正体を知ってから期待値が0を上回ることがなくなった >>154
クリティカル狙いで本来ダメージ入らない敵に1ずつ与えて倒す
今時のユーザーはこんなの望んでないでしょ >>157
それがSRPGだ
ディスガイアシリーズやったことないのか?
ちゃんと稼いで育成できるようになるまで絶対勝てないような強敵や頭を悩ませる面をいくつもクリアさせるぞ
それをやるのに必要な数字が1000万か1かの違いでしかない PS2版3みたいに面セレ削除とかあったりしてな
最後の砦のBGMだって、何されるかわからんし 普通ならちょっとは期待したいところなんだが
3移植や転生のせいでそんな期待すら抱けない悲しみ
億が一にでも良リメイクになってくれたら……(願望) 面セレコマンド削除というか、
一度クリアした面はいつでも選択可能とかありそう 1の時代から分岐があってその結果で2以降のストーリーが変わってくるレジェンドオブラングリッサーやりたい
3の時代はチュートリアル扱いでダイジェストで >>159
PS2版3はマジうんこだったな
あれかなり宣伝してたから期待してたのにゲーム部分はSS版の全劣化で、じゃあせめて観賞用にとアートギャラリーみれば女キャラのコス修正されてて観賞用にもならないというw 戦闘が全部糞みたいな簡略化は元がアレだったからともかく
何故各BGMまで消したのは理解に苦しんだ SEがいないから技術がない
絵師もいないからクソコラしかできない
作曲家もいないし許可を取る気がなかった
金がないので納期だけはやたら早い上に厳守
こんな感じなんだろうな PS2のラング3みたいに隠しコマンド無しは止めてほしい。
アレがあるから序盤で倒せないような敵を倒せたり、頑張って高価なアイテムを購入しようという気になって
シナリオセレクトして稼ぐのにな。 >>170
面セレでもラングのは倒したとき用のセリフとか展開わざわざ用意してあって面白いのになw
1周目だと位置的とか強さ的に倒せない敵とか陽動面とか、これ強くなってから来たらどうなるんだろ?みたいの検証するの楽しかったし、クラスチェンジも違うルート行ったりルーンストーンで全部コンプしたりのやり込みできる面セレだったんだけどなぁ
個人的にはそこがFEとは違くてラング好きなポイントなんだよな 角川ってDCの良作ロードス島戦記だした所なのに何時からクソゲー連発する
する所になったのかな?予算削りすぎで銭ゲバ臭しか感じなくなってしまった。
ラングリッサーのキャラゼザは変えても元に寄せて欲しかった。
あの濃い感じが良かったのにキャラが薄すぎる 角川は開発もってたっけ?吸収合併だの移動だの多すぎて現状わからんが
ロードス島はネバーランドの開発でしょ、たしかここもテレネット系列だったっけ
たまたまそこに発注したというだけ、角川のプロデューサー自体に
目利きができるわけじゃないでしょ、ネバーランド自体もうないし >>171
SS4でキャラメイクと運でギザロフ倒したら「ズルをしてはいけない」と怒られてゲームオーバーになった思い出 >>170
止めるとか止めないとか以前に技術がないからどうだろうな ああいう遊び心って見よう見まねで再現できる物じゃないからなあ
違うスタッフがあそこまではっちゃけると顰蹙買うからやるわけにはいかないし
キャラデザ変更ばかりが目立つけど
原作に携わったスタッフが一人も居ないっていうのもかなり痛い スタッフはいるよ
営業の何も作れないまま版権ゴロと化したゴミ共がな まあまあ、気持ちはわかるけど抑えてw
作ってるゲームへの愛情って技術でカバーできる物とは違うというか
ラングが何年もプレイヤーの思い出に残って愛されるゲームになり得たのは
キャラデザとかの表面的な物だけじゃないと思うんだよなあ
その中核を欠いた状態で
今のスタッフに原作超える物作ってみせろっていうのは無茶な話だなあと 元になる物があるから、余計なことしなくていいんだけどね
変に改変するくらいなら、それこそ台詞やシナリオも全てそのままでいい というかU(PCエンジン)→デア(SFC以降)もマルチシナリオ化してキャラ追加されたのに
実はセリフ変わってない部分が結構多かったりしてUからやってたらニヤけるであろう部分多いんだよな アーカイブスで現在でもオリジナルがプレイできる上に
リメイクと銘打つからには原作超えが命題になるわけで、改変せざるを得ないし
それが原因で変な事故が起きるんだろうなあ アーカイヴスの方が安いわけだしな
絵師やスタッフが別物という前提で、リメイクで「原点であることと+コスパ」を超えるのはそらハードル高いわ 純粋なリメイクするならPS→SSみたいな追加要素を入れていくのが理想
それができなくて別物にするなら別物らしく新しくSRPGシリーズ打ち立てるつもりで挑戦して評判良かった作品のシステム流用してラングリッサーとかでいいわけで
ラングリッサーは死んでるからいいでしょみたいな感覚で実験台にしてくるとかマジで殺すぞ 満足するラングはつくれないんだろうからどうせならラングリッサーミレニアムシリーズ展開でいいのにw
あれラングとは名ばかりで騙されたけどドラゴンフォースと思えば結構面白かったw ドラゴンフォースの発展形としてはね
ライトなSRPGっていうコンセプトとしてはドラゴンフォース2よりらしさが出てた
謎のモッサリアクション戦闘さえ無ければ ミレニアムはラングリッサーシリーズとしては何もかもぶち壊しすぎてフザケンナ案件だったが
単体で見ても、色んなキャラの設定とかせっかく作ってるのにほとんど活かさずよーわからん流れのシナリオだったからなぁ
しかも
「なんか仲間が持ってた剣がラングリッサーでしたとラストバトルでいきなり判明する」
「でも別にそれがないとクリア出来ないとかじゃない」
ほんとなんやねんあれ なんでラングリッサーの続編がドラゴンフォースのパクりになったんだろうな WSで従来のに戻ったけど、中盤以降シナリオが意味不だった記憶 従来形ではあったけど完全にバッタもんの出来だったしなあ
自力で新しい物を産み出す力の無さはあの頃から一貫して変わってないよな SRPGなのに8ヶ月ペースで新作出せという無茶振りさせられる
当然クソ忙しいのにポスター無断差し替え&仕様書の不備によるムービー発注失敗で更に忙しくなったたわし怒りのR18トレカ
V終わった後一休みしてRPG作りたかったが当然黙殺
8ヶ月ペースが5年間続きW&X終わって契約満了ということで開発チーム&たわし離脱アトラス傘下に入りグローランサー製作へ
これによりラングリッサーのノウハウはメサイヤから消失して版権だけが残った
今も亡霊が版権だけを持ち続けている グロランは1に全精力注ぎ込んで、やりたい事やり尽くしちゃったんだろうなあ
2のあのやる気の無さよ 2以降も1同様に力入れてくれてれば良かったのになグローランサー
2のOP見た時「あ、予算削りやがった」感が満々だった
3以降も時間軸やら世界やら変わっちゃうし グロランは1が奇跡起こってまさかの名作wになったけど2も3も微妙だしな
1のクオリティー期待して2、3やったのに短すぎてあのがっかり感たらなかったw
4でちょっと復活したけど5、6とつまらなくはないけど平凡な感じで生き返れなくて死亡してしまったなぁ
でも、数年前に移植1や4出したりしてたから可能性あるのか・・・ 3を作ってたら1の続編出せと上から言われて2を急造
歴史は繰り返す >>192
急がされすぎて何か別のことをやりたいとかそういう発想も生まれなかったんだろうしな
ラングリッサーは現在過去未来最高に失敗したシリーズとして死んでいくんだろうな 完結させたいのに無理やり延命させられてる連載漫画家みたいだった 1は勢力図と話の運び方、重ね方が絶妙だったけど2以降はこれといってそういうので印象に残ったものないんだよなぁ
1が神すぎただけとハードル下げてもなお微妙になる
2は前作キャラの絡みやルート分岐があったこと自体は好きだったけど、3はなんつーか毒も薬もないふっつーーのRPGっつーか…… グロランは最後の4のリメイクとかちゃんと力入ってたからあんま悪い印象は無いんだよなあ
2,3や5は時間足りなかったんだろうなあってのがひしひしと感じられたし
6とかも悪くは無かったから
ちゃんと時間かけて作ってればもっと良い物が出来ただろうに
ほんま何故あんな急かしまくったのか…… グローランサーリメイクの方が良かったかも。
1は絶対分岐があると思って探しまくってた思い出がw ラングリッサーVはストーリーは素晴らしいが戦闘が糞
ダウンロードと戦闘時間長すぎるし細かい指示や配置が無意味に思える
結局マップ戦闘で済ませる
ドラゴンフォースみたいに見やすく横にすれば良かった
システムはW&Xがいい 頻繁にフリーズもするからな
開発機械では普通に動いてたとLansが言い訳してたな
にしても長すぎるしありえないけどな しかしラングからグロラン1へのユーザー移動は凄く上手くいったと思うw
当時ネットなんかまだそんなだったからメサイヤからキャリアに変わったとかアトラス傘下になったとかもまるで知らないしでグロランがラングの後継なのかすらわからなかったけどキャラデザうるし原のキーワードだけでよくお前ら集ったもんだわw
やっぱキャラデザうるし原の力凄いわw 当時の情報源はゲーム誌で
ゲーム誌にはそこら辺も書かれてたから知ってたような ラングリッサー 開発陣が〜みたいなことは書かれてた気がする
グローランサーはボリュームもあったし面白かったわ そらラングに手を出した人種にとっては絵が同じって所が真っ先に食いつくポイントだろうて
…某エメドラ面白かったからって某アルナム買ったり(遠い目) 懐かしいタイトルのスレタイに惹かれて覗いたがやっぱうるし原じゃねーんだな
あの人今はほとんどが成年関連だっけか?
この機にコンシューマーに戻って欲しかったけど無理かねぇ スッポポーンな格好で戦場を駆る女人達ウイルス感染するよ YU-NOリメイクといい全力でオッサンどもに喧嘩を売って行く凪良氏である クラシックモードあるなら話変わるやろ絶対買うわ
ただ新キャラの比較画像はやべぇなうるしのが良すぎる 特別仕様とかDLCでとか
公式もうるしの方が価値あるって言ってるようなもんだろこれ やはりうるしに納期の概念がないから採用しなかったんだろ YU-NOと同じ売り方で絶対たわしモードつけると思ってたわ
これならけっこう売れるんじゃないの クラシックモードは最初に公開すべきだったな
もう興味失せた奴多いだろ >>214
マジかよ!掌返すわw
これは買うしかねぇ(PS4持ってなかった…) ・DLCにてうるし絵に変化!(有料)
恐れていたことが・・・ >>223
キチガイエルウィンに付いていけないと反旗を翻すさすベティルートだな たわし「僕の絵は癖が強いので、新しい絵もとても素敵だから、従来のファンに喜んでもらえれば嬉しい」
とても素敵(笑)
>>226
限定版を買えばそのDLCがついてくるぞ!って言うわかりやすい売り方にしてきたな リメイクは制作すらしていないダミーかと思ってたわ
この様子だと本当に発売しそうだな 新規開拓のためのキャラデザ変更なんだろうけど
古参を釣らないと商売にならないのも理解した上でのクラシックモードなんだろうな
1・2が売れてくれないと3・4・5のリメイクを作ってもらえなくなるから売れてほしいなあ >>227
ベティが出るのは画像読取る感じだと1の方では? >>228
まだ値段は発表されてないよね
おいくらなんだろ・・・ >>224
レディン「早く買え、DLC有効期限に間に合わなくなっても知らんぞー!」 世界樹の迷宮
「初回特典に日向さん以外の人が描いたキャラDLC同梱!」
ラングリッサー
「初回特典にうるし原さんが描いたキャラDLC同梱!」
メーカーは違うけど内容としては同じことしてるはずなのに真逆の事をしているんだよなぁ・・・ >>233
限定版じゃなくて初回出荷に付いてくるだけだぞ ttps://pbs.twimg.com/media/DlwCvDdVsAA6Vm_.jpg
うーん >>238
うん、その本体価格おいくらかなーっと・・・
別々に買ったらおいくらかなーと思っただけなんだ
初回で買えばキャラ問題はとりあえず解決しそうだけど
ゲーム内容でどうなるんだろうね DLCって使ったことがないんだけど、製品に同梱されてるやつも使用期限とかあるの? >>239
エロゲーじゃないんだけど感想としてはおっぱいへの執着度が違うな >>239
4のユニコーンロードだっけ?あのモブ兵士の方がまだヒロイン感あるわ >>239
これ本当に今のプレイヤーには凪氏の絵の方がウケるのかね >>233
https://pbs.twimg.com/media/Dlv3QulU8AYsIjl.jpg:large
限定版9800円だってさ
オリジナルサントラとか設定資料集にどれほどの価値があるかだな
てか、ベティってランスの妹かよ
てか、声優も中華モバイル版と違うじゃん
レディン:逢坂良太
クリス:佐倉綾音
ナーム:大坪由佳
ルシリス:早見沙織
ジェシカ:喜多村英梨
エルウィン:酒井広大
リアナ:大西沙織
ヘイン:下野紘
シェリー:小澤亜季 >>244
うるしで避ける層は少なからず居るからな
右は惹かれも避けられもしない >>241
期限無限のところもあれば発売日から1年って決めてるところもある
大抵は発売日から1〜2年でダメになる 限定版で9800円か
通常版フルプライスで売るつもりだな >>246
サンクス
やっぱ7000ちょいか
スイッチだと時期的にネット有料会員割引とかの対象になるのかな >>246
立ち絵酷すぎるけど
流石にパケ絵は悪く無いな
パケ絵で力尽きたのかな? 中華モバイルの声優はエルウィンとボーゼルに凄い違和感があったから変更されるのは嬉しいけど
>>246の声優の声が誰1人としてわからねえw >>246
酒井広大だけ知らんから調べたら百錬の奴か
特徴なさすぎだな ペティのそっくりさん楽しみだわ
たわし先生なぶりの次の画集はよはよ うるし原モードワロタ
新ヒロイン見るとやっぱラングの絵はうるし原だって思うわ そういえばラングリッサーのコメディドラマ入り音楽CDなんてあったな
ビフテキ4つ!! DLCとはいえクラシックモードを搭載したのはエクストリームと角川にしては良判断
ただそれなら、先週のファミ通で発表するのじゃなく
この発表会まで待つべきだった >>262
このリメイクで興味を持ってもらってソシャゲに凸してもらうっていうスケジュールだろうしな
てか、クラシックモードつけないと懐古ファンが食いついてくれないと思ってるのは間違いないだろうな
オリジナル版の曲とグラに変えてくれるならまだプレイする!って言う人もいるだろうし
…ハッ、もしかしたら転生もたわし先生が全キャラグラ用意したらプレイしてくれる人が出るかも! 割と発売日は早かったなあって印象だが
正直期待はまだ少ないんだが
1でも分岐ルートとかちょっとだけ楽しみになった >>264
転生はキャラデザ以前の問題なので・・・
ところで「BGMも当時の物に」ってなってるが
「当時の物」はどの機種を指して言ってるんだろうか? 限定版だけ買ってやらないかも、トリビュートもってるからな、これも3度くらい買いなおしたけど >>264
ワロタ
うるしモードでテンション上がったけど、転生はうるし絵でもキッツいな…
やっぱゲームもちゃんとしていて欲しいわ
クソゲー化してるならPS版やった方が良いわけだし 2の声変えちゃったのか
まあ元ネタも知らないんだろうししょうがないか CS版が同じかどうかはわからないけど、中華モバイルはメガドラやPCエンジン版のアレンジBGMを使ってる 新ヒロイン追加が現実のものになるとは
1は2と一緒に出すならまあ物足りないからやっぱ色々テコ入れされるみたいだな ソシャゲみたいに、こんなキャラだったっけみたいな感じにしてなきゃいいんじゃねって感じ ソシャゲではPS版で削除された1の曲使われてるようだし
権利問題は片付いてるのかね 最低限遊べるものにはなりそうだね
凪良とかお呼びじゃないっての BGMはメガドラ派だなぁ
やっぱりあのメガドラのベンベンしたFM音が好き あとの心配は制作だなぁ
キャラアニって、ちゃんとゲーム作れるのかという バランス調整とか難しいだろうな
当時のバランスのままだと古臭がられるし
ヌルくしすぎると文句言われるし キャラアニ内部に開発なんてないだろうからどこかに外注でしょ キャラアニは外注だね
軌跡シリーズのリメイクやったときの零・碧の時はイマイチな出来だったな うーん
どうせ変えるなら大西沙織はナームの方が合ってると思うんだけどな 外注で調べてみたら軌跡evoのピラミッドが1番怪しいな クラシックモードの新キャラのベティだけ絵が新しいから凄い浮いてるだろうなw
グロランのリメイクでもあったけど >>239
残酷すぎる格差だ
てかベティってうるしの方はいつものノリだが
凪良の方酷過ぎるな……他のキャラと比べても何かおかしいぞ ttps://i.imgur.com/0QAyVvg.jpg
クルッ買います! 難易度は今に合わせて優し目に調整するのかねえ
1面のレオンにはびびりまくったな FEシリーズみたいに難易度切り替え付きそうな気がする
「やった!キャラデザ、BGM昔のままだ!」って浮かれたけど
冷静になってみると、それアーカイブスにあるじゃんていう…
1の新規ルートとべティにどれだけ価値があるかだな もし3もリメイクされたらコルシア国の扱いを良くしてほしい
削除でいいけど 一気にスレの雰囲気変わって笑うわw
落としといて上げるとはキャラアニとやらはなかなかの策士よ 何故かスターオーシャンアナムネシススレでたわしとラングの話題てスレ盛り上がってて草 3はステージ間の劇の尺が丁度良かったから
ストーリー部分は弄って欲しくないなあ >>289
そしてこの後ゲームシステムで落とす準備が整ってる可能性がある 1は分岐追加に新キャラとかなり弄ってるけど
2はデアの時点で完成度高かったからストーリー的にはほぼそのままって感じなのかな だって新たに出たキャライラストも酷い
アルトネリコとかのは良かったんだけど
今回のラングはマジでやる気ないだろうと思ったところにクラシックモードだからなぁ >>215
テイルズの藤島康介にキャラデザイン頼めば良かったよな
目に光が無くて魅力がない
FE聖戦か蒼炎のくらいアニメ美少女感出しても良かったのにな
レディンは堀川亮、エルウィンは桜木花道しか有り得ない クラシックモードって別に当時のシステムでやれる訳では無いんでしょ
SRPGとして楽しめる事を前提にキャラアニには作って貰わんと 声優事務所に丸投げすると1人あたりのギャラが安くなったりするんだろうか クラシックモードって初回製造分にはすべてタダでついてくるってだけで
後からダウンロード版を買ったとしても金さえ出せば買えるよなこれ? まずはゲームとしての出来をまともにしておいてくれよ
アプデ前提バグまみれとか勘弁 >>307
背景がつぎはぎのせいですごくオカシイ絵に見えた 今の子にどちらが良いか尋ねて
「凪の方が良い」って奴がいるとは思えないんだけど
懐古補正かかってるからなのか? へえ…やはり色々追加するんだな
1で帝国ルートって父王殺して国滅ぼした相手に臣従するシナリオって事ですか
基本旅人だったエルウィンと違ってそりゃ随分とチャレンジャーだ事
帝国
レディン ランス ベティ 副官男 副官女 サー ゼルド ディスタン
独立
レディン シカ族 シカ族 シカ族 シカ族 シカ族 シカ族 シカ族
闇
レディン ニコリス ナーギャ 闇クリス
…何で俺はディスタンを真っ先に思い出してるんだ?
まあ未公開キャラまだまだいるだろうけどw 1はストーリーや展開含め全体的にリファインが必要な部分はあったからな
ライバルが味方に!→「俺は別働隊を率いて攻める」と言って離脱→ED後ナームを持っていく
PS以降は敵があまりにも少なすぎる&ランスライアス増援で酷使した上にダルシス滅亡後ライアスだけ完全にフェードアウトだったから >>307
なんで新の方こんなにのっぺりしてるんだ >>315
正史だとディハルトと結ばれてるだろうからな >>314
守って見せるとかいうエルウィンマジイケメン
ぶっ壊れるルートちゃんと実装してほしい フレアって結ばれない運命的な見方かと思っていたが… DLC版は新キャラだけ新立ち絵なのか
せめて立ち絵一枚くらい描いてくださいませんかね?
いやしかし新規絵が見られるとは思わなんだ、やっぱうるし絵良いわ セガサターン版の2に真・光輝ルートとかあったと思うんだけどそれも入れてくれんかな 新ヒロインベティはまさにうるしって感じで非常に良い
これだよこれがラングなんだよって
全キャラ新規絵で見たかったなあほんと…… 1は最初の面のスライムにすらヒーヒー言ってたけど
今それでやってくれるんかね >>298
「全体としてこれくらいの予算で」と伝えると
事務所が適当なクラスの人を選んで寄こしてくれる 実はグロラン新作作っててそっちで絵を描いてるから
ラング移植に絵を描いてる余裕が無い…といいなぁ 新規絵師の方はアルトネリコの人だっけ?
アガレスト戦記の人のがまだよかったなぁ >>325
ゲルは4面だな
打点なく被弾もしやすいファイターに打点なく打たれ弱いソルジャーの組み合わせがとにかくクソいのに初期ファイターが主人公含め5人もいるという悪夢
しかもデアがバランス変更で初期クラスが変わった奴多いのにTは据え置きという
まあksみたいなスケジュール組まされて調整する時間なかったんだろうが >>331
こうして見ると酷いな
上はキャラが生きてるのに下は何か死んでる >>324
ベティのキャラデザ自体はどっちが担当だったんだろうな? うるし原絵に近い方がええってんならスマホ版も出るだろ、良かったじゃねーか
>>289
これで引きこもりニートが5chのオレのレスが動かした(キリッ)とか勘違いするんだよな
初報前から準備してなきゃ無理だっつーのに リメイクで色々追加…
後付設定山盛りの5と整合性とるのかねぇ… うるし絵に近い方がいいならうるしモード付きのこっちじゃね
わざわざ偽物のソシャゲを取る意味がわからん しかしこれ凪良さんが可哀想なことになりそうな気がするな…
いやまあ、俺も買うならうるし絵でやるだろうけど まあ「いやだったら何のために別絵師用意したの?」ってレベルだからな
つーかどうせ皆クラシックモードにするだろって前提でろくなギャラ払われてねぇんじゃねぇの? ボイスのクチパクとかいらんから、新規立ち絵無理かなー
1のルート分岐と新キャラ一人にこの値段か >>215のゲーム画面クリスの立ち絵、こういうポーズの原画あったっけ
うるし絵かどうか判別つかないけど 凪良さんはYU-NOの時ものっぺりした感じだったなぁ
あゆみさんの変わりようには殺意を覚えた覚えがある
今時巷にいっぱいありそうな普通に上手なんだろうけど、記憶に残らないと言うか特徴のない絵師さんだなって感じ 色の塗りが悪いのかな のっぺり
昔の3DCGを綺麗な絵にしたみたいな感じ 最近のうるし絵は若干劣化してたような気がしないでもないけど
今回新キャラは全く劣化してないあの頃のうるしって感じがして素晴らしいな 劣化っつーか微妙〜に画風変わった?
カーマインとかは多分もう描けないっぽいよなうるし
いつだったかのイラストだと他のキャラと似たような、なんつーか綺麗系?に寄ってたし キャス変は仕方ないだろうな。
Uの帝国側なんてレオンとレアード以外故人になってるし 新レディンはまだ公式サイトの立ち絵だけ見て正直意外と悪くないなとは思ったんだけど
流石にヒロインはどれもあんまり過ぎて真顔になるレベル
あれじゃうるしDLCの当て馬にされてもあんま同情出来ない
まあ後はもう最低限普通に動かせて、普通に遊べるSRPGである事を祈るよ つーかこれで万が一爆発的ヒットした場合、新絵師が悪い意味で印象に残りかねないってことだよな
まずうるし絵の方で印象付けられるだろうし ベティはデアのロウガ的なポジションになるのかな?
Tも分岐あるならヘインみたいにどのルートでも付いて来る仲間キャラは誰になるんだろ 限定版のイラスト、顔だけなのにエッチ過ぎる
全身が見たいぜ PSの1・2はプレイ済だが
PS4いずれ買う予定なので
金とプレイする時間に余裕があればついでに買うかもしれない
1のリメイクに関してだが
これにもルートが新しくできたのは興味がある
アーカイブスで落とした後、
両方同時に進めていたが
1のほうはリメイクされる前の原作が
発売された時期が昔なのでシナリオがシンプルすぎることと、
難易度曲線が変だったので最後までクリアする前に飽きてしまったので
ルート分岐があれば新たなモチベーションが生まれて全ルートクリアできると思う
もっとも2のほうも光輝ルート2ルート(ラスボスが皇帝とカオスどちらかになるかの分岐)を
クリアしたところで他のゲームに浮気してそれっきりだったけどね…
傭兵含めたユニットの命令の手間かかりすぎるおかげで再プレイのモチベーションすら
なかなか起きない
指示自動にすれば大分楽なのだがAIがかしこくないみたいで
非効率な動きされるのがな…
ここらへんどうなるかも気になる 2にもルートとキャラを一つずつくらい足されてて欲しい カイエダの時といいエクストリームは絵師に喧嘩を売るのが商売なのかな? うるし原モードのおかげで皆あのチープなゲーム画面の事忘れてるな
発表会あったのに、会話シーン以外のゲーム画面一切出てこないのが嫌な予感
それともお披露目したのにニュース記事などで取り上げられてないだけなのか? >>363
これはプロトタイプであって
完成品はちゃんと現代レベルに差し替えになるっていうのは希望的観測かなあ
初報でハッタリかます事はあっても、恥部をさらけ出すメーカー無いだろうし… か、開発状況50%だからゲーム画面もっとよくなるよ。たぶん ていうか発売日来年の2月なのか
もう開発初期じゃないだろうからこれで行くのかよ… シェリーのTバックの尻が再現されてたら文句は言わないさ
勿論公式イラストで尻をアピールして >>363
2DのSRPGならこんなもんじゃないの ラング4、5の辺りは背景なんかは立体的な路線志向してなかったか?
解像度は上がってるけど、どうして20年も経ってこんなペッタンコなグラなんだ 転生の頭でっかち泥人形の画面写真自体も初期から出てたから画面自体はそのままいくんじゃないかな ラング4、5なんてPS1時代だから解像度お察しだし思い出補正じゃ PS、SS世代のグラを進化させたというより
スーファミFF5の解像度を細かくしたような感じに見えるんだよな >>367
発表会の記事見てきなさい
はじっこに尻の薄そうなシェリー(尻は向けてない)がいるぞ >>363見るに、スマホに移植する気満々にしか思えん・・・ ttps://i.imgur.com/Mk9cbsa.jpg
戦闘シーンはFEHっぽい感じだな >>359
エクストリームの文字しか目に入らん人は多いようだが
今回はそこじゃなくて角川なのでね。業界慣例レベル
何しろ「原作と同じスタッフ&絵師でリメイク」なんてのが売り文句になる例まである
>>361
上で雑誌のキャプあがってるけど、公式サイトに載せないあたり
そんなに出したくないようだ。まあニュースサイトも撮影で取り上げてはいるぞ
http://dengekionline.com/elem/000/001/789/1789773/ >>377
おーありがとう!
もう少し肝心のゲームの情報も出して欲しいよなあ >>373
見てきた
なんだよ…?透けてるっぽいけどスカートつけてるじゃん… むしろゲーム性についてはますます怪しくなったと思うがな
うるし絵でのシナリオ見るだけで金が入るようになった以上まともに作る必要が全くない あの画面の出来を見て楽観的に受け止められるのは何者なんだろ
心配になる要素はあっても安心できるような材料無くね?
>>382
流石に急遽登板したわけじゃないし
こうなるのも計画通りだったのではないかって気がしてきたわ 正直、もうすでにちょっと雑コラっぽく見えてるのがなあ
当時のイラストと今回の新キャラが並ぶと違和感さらにすごいことになりそう
…モブとかどうするんだろ まあそのへんはプレイヤー側で補正できるかな
オリジナルの方もモブやモンスターは別のスタッフがデザインしてたし クラシックモードって呼び方見ると
キャラデザはうるし、音楽はアレンジでプレイできないのかな
音楽は別人に改悪されるわけじゃないから、リメイクの恩恵を味わいたいんだけど ま、どうせ戦闘なんて簡易版にしちゃうし戦闘画面は別にどうでもええわw 戦闘画面はまあいいけど制作がこのレベルなのは少し怖い まあ基本はオフだから戦闘画面はそこまででも問題は無いんだが
戦闘画面同様に手を抜いたバランスとかだったら困るよな
バランスが整ってて後はプレイが快適でさえあればもう文句は無いんだが 通常とクラシックで分けてもよさそうなもんなのに
初回版だけとか言ってるあたり今回も売り逃げ上等の腹じゃねえの 「何この戦闘画面wヤバくね?」
「ま、まあ大丈夫だろ…」
何かこの場面過去に見た事あるような 転生「俺の事・・・忘れないでくれよ!」
まあ転生の戦闘画面に比べたら遥かにマシではあるぞ(白目) っていうか公式のカウントダウンムービーで転生が無かったことにされてる件
DCのはまあ別物だからいいとして・・・転生って一応6作品目でカウントされるんじゃネェか? BGMしか保証されていなかった転生と違って
シナリオ、キャラデザも大丈夫なのは確定してるし
あとはゲームバランス、テンポがきちんとしていてくれればなぁ バランスは多少ガバってもいいが
テンポだけは快適であってほしい PS版1・2はUIが洗練されてなかったりして改善の余地あるしな
準備画面を直感的に使えるようにしたり
戦闘のテンポがグンと早くなればリメイクの価値出てくる PS1、2レベルであそべればまあいいわ
で、それをクラシックモードにするから
ん…別にPS1、2でよくね?w まあ結局そこに行き着くんだよね…
あとは1のルート分岐がどんなものか 1で帝国ルートにどうやって入るのか想像つかないな
さらにそこから独立と闇とか
またカオスさんに褒められるルート入れてもいいんですよ ラングの主人公だし、どうせレオンの妹ちゃん目当てで仲間裏切って帝国ルート行くんじゃね
闇ルートはなんかの策略で妹ちゃん殺されて闇落ちしてとかw
新キャラの妹ちゃんなら殺されても懐古ファン怒らないだろうし
独立は敵味方含めた全女キャラを俺のものにするルートw >>401
エルウィン「帝国軍に入れてよお兄さん」
レオン「誰がお兄さんだ!!」 >>394
あれはメサイヤ的にはナンバリング作品だけを取り扱ったって扱いらしい、Twitterのリプでそんな感じのこと言ってた
その後フォローでリコリスは可愛いです!とか意味不明なこと言ってたが 新キャラがランスの妹なのにレオンの妹とか言われたり大変だなw 隠しステージどうすんのかな
今更兄貴出してもしゃーないし >>407
兄貴だしてもしゃーないけど隠しシナリオは全部入ってるんじゃないかな
だから兄貴もうみにんも居ると思う
兄貴シナリオに行く条件がカンタンだけどめんどくさかった記憶 戦闘画面だけ中国版ソシャゲの所少し真似てるような感じかな
指揮官と傭兵が同時に戦っていて尚且つHPが100以上とかさ 戦闘画面、マップ画面、デフォルメキャラの表現はソシャゲ版の方が上手い気がするなぁ
あれはゲーム自体違うから単純に比較できないけど、グラもう少し頑張ってほしい >>410
そりゃそうだろ、中国の金持ちクライアントに気に入られて金掛けてんだからな
モバイルのは
お前らの思い出の中のラングリッサーもちゃんと金になるかもっていう見込み有
で販売したわけだが、もう市場冷えきって金になる見込み無いんだから低予算に
なるだろ うーん…低予算で稼ぎたいとしたら
フルリメイクなんて博打に出るよりリマスターしそうな気がするんだけど
ソシャゲは金かけて力入れてるから良質、と言えるほど中身は良くないし
予算というより単純に開発のセンスの差のような >>391
ワゴンに入ってから買おうとか思ってる奴に買わせる戦略だし hpが10じゃないのが、不吉に感じられてならない。魔法による削りができなくなって、ゲームバランス崩壊しないよね? 新キャラはランスの妹なのか?
うるし原キャラが高画質で見れるクラシックモードは嬉しい
…兄貴も高画質になるのかな 元がメテオゲー、テレポートゲーだったとしても
リメイクでバランス崩壊される心配要らないってわけじゃないしなあ
バランス良くないと見ていたゲームを、更に悪化させられるのは怖くないか SS版で追加された2の真・光輝ルートと破滅ルートはあるんだろうか
破滅ルートはなくなりそうな気がする
もっともあのルートが追加されて誰か得した人いたんだろうか
俺はSS持ってなかったから知らんけど 真光輝も破滅も雑で急ぎ足だったな
ルートのひとつというより、隠し面と同列のオマケ要素って感じ
でも削除するのは勇気要るだろうから残るんじゃない? わりと良いバランスだった気がしたが、これが思い出補正か…… メテオじゃなくても
テレーポート→テレポート→バリスタ兵一斉射撃→相手HP1にして指揮官突撃
のパターンもあったな 傭兵の経験値を無駄にしないように戦っていかないと後々苦しくなる
経験値取りこぼし無く育成すると少し楽できる
クラスチェンジの正解も知ってると無双できる
ってくらいがベストなバランスって感じ スワン版ミレニアムの手抜きバランス調整とか酷かった
ステージクリアボーナス大きくしてバランス取ってあるから
戦略練ってチマチマ戦うのがほぼ無意味
アホかと、ノウハウ無いからって
今回のリメイク開発期間短いようだから同じ事にならなければいいけど 5ハードの32面のクリムゾンナイツ生きてるやつ全員と戦えるとかああいう細かいのが好きだったなぁ
ハードもまぁ熟れてくればそこまで難しいわけじゃなかったけどノーマルは初心者向け(5で今更だが)難易度だったし
ああいう感じで難易度選べたのは良かったね クラスチェンジの正解で無双というより
この頃はクラスチェンジミスると詰むバランスだったよーな
2なんて帝国編いくならエルウィン、ヘイン、ロウガだけで経験値稼いでないと詰むし
裏技の面セレクトあるならどうでもいいけどね リメイクするならステージ増やしてほしい
全員まんべんなく育てると
主人公以外隠しクラス到達する前に最終ステージに到達してしまう
何ステージか堪能させるだけの余裕はほしい
もっとも全員隠しクラスなしの場合だと
終章突入でカンストするように調整しているとされたら
反論できんが ラングリッサーって結構バグあったよなTのナームで敵倒しまくると撤退数扱いになるとか
シナリオ6を普通にクリアするとジェシカとテイラーに撤退数1がつくバグとか
そこら辺ちゃんと治ってるなら言う事なしだわ あれはPS版のバグでSS版もそのままだったが
そんなもんまで再現する必要ないし 洗練されたシステムで作り直すんだから何一つ引き継ぐものはないでしょ
何かあってもそれは洗練された新しいバグだよ >>420
PS版出したのが97年7月末、翌日W発売
SS版出したのが翌年2月末、その年の6月にX発売
事前に準備してなければ作りこむ余裕なんかない ただ形はどうあれ、主人公は世の平定を願っているので、
その部分は忘れないようにしました。
ほんと心から平定を願って頑張ってた行動してたのになあ
なのに皆裏切り者呼ばわりしてほんと酷いっすよ(棒) ゲームに現実の世界観ぶつけて語るなよってな気持ち悪い UIなどシステム面もより遊びやすく進化している
きっとサクサクなんだろうな
やったぜははは 買うつもりなかったけど、クラシックモードとかオリジナルファンも大事にする姿勢で買いたくなってきた
あとは声か… MD版のTはBGMがやたらと良かった記憶がある。
SFC版のデアは内容はともかくBGMとキャラグラがそれより劣化してたのが唯一残念だった >>386
まったくもって同意
絵クラシック音楽アレンジでやりたいのよね
…そもそもクラシックモードの音楽はどのバージョン使うんだろ? >>440
ほんとそれ。
だからデアラングに良いイメージがない。
MD版の方がグラもサウンドもセンスを感じさせたよね。 お前はな、エルウィン。
俺達を裏切って帝国に付いた。
その帝国を裏切って、ボーゼルに味方した。
そしてそのボーゼルさえも裏切った。
そんな奴の言う事が信じられるかよ!
レディンは新規ルートで果たしてこれを超える男になれるのかどうか 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 最後は殺される事によって世界の憎しみを一身に浴びて去るエルウィンレクイエムルート エルゥイン以外の女性だけを味方につけて男性キャラすべてが敵になるハーレムルート エストオストは女性という事でよろしいな
何かでどちらでもないとか見た気がするけど今は可愛ければいいんだ PS1に移植のラングT&Uは音楽が糞すぎてダメだった
PCエンジンTとPCFXUデアの音楽は良かった
デアラングリッサーは独立軍が難易度高くて面白いけどリアナ死ぬからバッドエンドなんだよなあ、闇ルートもだが
帝国ルートはレオン仲間にできて面白いがベルンハルトって何でアルハザード使えて操られなかったんだ?
パウルとアルテミュラーはボーゼルになったのに 面セレクトあるんかなぁ
1って普通にクリアーしたら撃破数少なくて悲劇になるんじゃなかったっけ? もちろんシェリーとヤれるよな?
15年待ったかいがあったぜ >>452
単純に精神力がクッソ強かったんじゃね
メタ的には「アルハザード使ってたらボーゼルになる」ってのはVからだからってのがあるだろうけど、
アルテミュラーと違って心乱して激昂することなく、帝王としての初志と誇りを貫き続けたし >>452
リアナは生存させたままクリアーできるぞ?まあ、殺した方がシナリオ的には面白いが 敵AIの思考ちゃんとした物になるかのが心配だわ
ミレニアムWS、転生と続いたエクストリーム伝統の
無謀な特攻で自爆していく敵指揮官はもう勘弁してほしい 不評な3のシステムだけど、
正直自軍が強い時に敵AIがほとんど何もしてこないのはクソつまらんから
玉砕覚悟で攻撃してくる3のがそこらへん好きだったわ 転生のはそういう次元の物じゃなかったからなあ
自殺しようとする敵指揮官を殺さないように逃げ回らされてると
何のゲームやってんだ俺ってなる >>455
後から知ったがレオンってディハルトの子孫?だからラングリッサー使えるんだよな
ローガとソニアは魔族だけどベルンハルトって魔族でも光の末裔でもなのに強すぎるよな、プレイヤーキャラで使いたかった
>>456
PST&Uのデアラングリッサーは光の末裔ルートと帝国ルートしかクリアしてないから分からないが、独立軍クリアのエンディングのムービーセレクトでリアナ死んでる事になってた、ラーナも死ぬんじゃなかった?
ローガとソニアは仲間になって生き残るけど
ルシリスってカオスより強いよな、レディンはとジークハルトも出るし
シナリオセレクトはできるのかな 独立は最終ステージでリアナラーナ倒さなければ別のエンディング >>462
最後、リアナ撃破せずにルシリス倒せば、リアナ生存ルートに進む
孤児院経営してるのをエルウィンがこっそり覗いて気付かれたりしてる >>438
新キャラ書き下ろす以外は単に20年以上も前の昔の絵そのまま使い回すだけの作業をさも神対応のように見せかけてるだけだぞ
本当にイメージ一新して新規獲得狙いつつ古参も満足させたいっていうなら
普通に最初から通常とクラシック両方収録してお好きなモードでどうぞってやってる >>467
同意だけど旧バージョンに、インターフェースの向上やスキップ、高速化は加えてほしい。 >>462
プレイヤーキャラになると途端に弱くなる(レベルが下がる)がよろしいか
4のランフォードとか仲間になった次の面がラストバトルなのにレベルカンストしねーし >>468
クラシックモードってキャラグラとBGMが旧バージョンになるだけだと思うよ
ベタ移植との二本立てで収録してるわけじゃない >>457
ミレニアムWSとか、それの開発はメサイヤ本家であるNCS やぞ…
ttp://www.swan.channel.or.jp/swan/software/line_up/index_LNG01.html
発売当時、エクストリームという会社がまだこの世に無いw >>471
実はそれのプロデューサー同じ人物なんだ… >>472
ああ、そっちでの意味ならまぁ…うん…
ラング3からスタッフロールに入ってるけどなそのオッサン(無論Pじゃないけど) >>470
サンクス
>>472
なにその絶望的な情報(笑) >>465
SSのドラマティックエデションで追加されたんだっけ? 発表によるとキャラアニから持ちかけたのが一年ほど前
即決で開発開始してたとしても、開発期間1年半で発売
…これ同じ事繰り返さないか不安 開発がエクストリームじゃない点に期待するしかないでしょ
転生のエンジンとか渡されたほうが困るし
むしろ版権貸してるだけなのに、何でイベントにも出張ってくるのかねあの社長 まあね
毎回制作会社コロコロ変わって、その度にノウハウ無しの状態から始めるから
学習せず同じ失敗何度も繰り返してる気がしてさ >>462
ロウガは普通の人間じゃなかったっけ?
Tのステージ1の絶望的とも言える状況から始まるのは面白かったな。
レディンの父親はそのステージのみとは言え結構強かったような >>479
ロウガは人間でソニアが魔族とのハーフだね
一仕事終えて田舎に帰ったら妹が迫害に耐えかねて姿を消していたからお兄ちゃんは行方を追って旅に出たと ロウガって北斗の拳のラオウに似てるよな
ベルンハルトのほうがラオウの生き様に似てるが
Uは主人公より強い良いラスボス
ボーゼル(パウル)が屑すぎて闇ルートはやる気になれん 帝国ルートが好きだな
レオン仲間になるし、バルガス劇場が好き
ラーナって仲間になるの闇ルートだっけ?
エストオストに獣姦されてるだろうなあ 闇ルートにナームがついてきて正ヒロインと化したら神 ボーゼルの塩沢さんは亡くなったからしかたないがエルウィンが草尾、レオンは置鮎、リアナとラーナは国府田じゃないと感情移入できないよな
北斗無双はケンシロウが神谷明じゃない他の声優でコレじゃない感半端なかった 発表会ニュース記事の文面だと
キャラアニはフルリメイク作ろうとしてたわけじゃないんだな
リマスターで小銭稼がせてもらおうと申し出たのに
キャラデザ変えろだの新規ルート作れだの
キャパ以上の仕事押し付けられた結果こんな出来になったんだろうか ベルンハルトがアルハザード云々見て思ったけど、4のギザロフもアルハザード装備してなかったっけ
ある程度精神力が強い人なら普通に扱えるのかもしらんな
そもそもガイエルも俺はボーゼルにはならんぞ!とかいってアルハザード振ってるんだし心の弱さとかがなければ大丈夫なのやもしれない >>486
イースほどじゃないけど、初期作はリメイクと移植に恵まれてるからなあ
PS4に完全移植!ってだけだと
「いやもう皆さん好きな機種で遊べてるし、そんなんスルーされるし」
ってなってお偉いさんが色々やらせたがる気持ちは分かる キャラだけクラシック
BGMは新規ってできるのかな 帝国ルートだけはどうも好きになれんロマンシングサガ2の時から リメイク絵下手くそだね
コスチュームのクオリティを見比べればわかる
顔や体型はこのみで逃げられるけど単純な画力に歴然とした差がある
ユーノの時もそうだが実力なくてもコネで仕事もらえる絵師は楽でいいな どうせなら既存キャラも、うるし原が新しく書き下ろしてくれよぉ 新ヒロインだけ旧絵の中に居ると輝きが違ってて笑う
全キャラ今風の立ち絵で見たかったよなあ リメイク版カットインの大きい画像が出てるけどなんかすげぇかっこ悪い…
立ち絵とも少し絵が違うように見えるからアニメーターかなにかが描いたのか ラングリッサー2のシナリオ1て詰め込みが半端ないよな
敵味方のキャラ特徴、敵側が攻略指南するってのも面白い
そしてBGM >>498
4亀で他のキャラも公開してるんだけどレディンはマシなほう >>501
クリスクッソ頭緩そうXのバカ姫より緩そう >>503
頭お花畑か、薬中に見えるね。
たわし原さん、カットインも書いて! リアナとかラーナみたいに洗脳されるルートがあるのかもよ カットインて何のときにでるの?
原作にカットインあったけ? スキル制採用だから多分スキル発動でカットインだよな?
これで味方の防御力とか上がるんじゃね?
ところでシェリーと書いてある絵を見てもこれがシェリーだと認識できないんだが ルシリスの絵が酷過ぎて笑うレベルで困る
やる気無いだろ絶対 >>511
良いね。最高!
ナームがチートイツで、くりすが四暗刻単騎か(笑) アルトネリコの頃は割りと好きだったけど最近劣化が激しいな 劣化というか、明らかな当て馬にされてやる気ないのでは?とかゲスの勘繰りしちゃうわ >>517
何年か前から俺の中ではTonyみたいな立ち位置だったし違和感ないなあ
というか、このレベルでSwitchとぶつかるならVitaじゃないのか? 新規画だとうるし原画に比べると明らかに弱そうに見えるわw >>520
カットインのたびにこれが出るって完全ないじめ
>>522
PS4/Vitaマルチも減ってきたし、まあお役御免ってとこでしょ
勝ち目の薄い独自規格に尽力することもないだろうし うるしかどうか以前にほんとにバトル系描く気あんのかってくらい熱量と勢いがないんだよなぁ >>523
早すぎたんやろなあ
SIMモデルが格安SIM時代に出てたらまた違ったろうに >>526
ルーンストーン育成あるなら壊れキャラなんだよなあ
最後までついてくるし 落ち着いたキャラだからかルシリスはまだマシかと感じたけど
その分シェリーがヤバいと思ったわ >>529
ルーンストーンでシナリオセレクト育成すればテレポートもメテオも覚えるからなぁ
水晶だっけか、MPアホみたいに増やすアイテム、あれ持たせれば鬼なんだよな うるし原ってすごいな
今見ても古さをほとんど感じない 言うて、時代に沿って変わるは変わってるやろ
それでもまぁ、やりたいことやって貫いてるんだから凄いが クリスやリアナよりシェリーとかナームの魅力低下具合がひどい
このままいったら正ヒロインのルナやアンジェリナがどうなることか
うるし絵は偉大だった 正直クリスは原画そのままじゃ古さ感じるなあ、かわいいけど
クリスだけに限って言えば、凪に同情するわ
元のイメージを残しつつ、メインヒロインとして今風にアレンジしろ
っていうのはかなりのムチャ振りだと思う >>535
飛兵好きすぎだろw
シレっと正ヒロインに据えるなw でも正直ルナって3のOP見る限り正ヒロインと思われてもおかしくない扱いだよな
ゲームでも初期からずっと一緒にいるし
(ティアリスの方が早いけど戦場の立場的にルナの方が近い感じするし) 圧倒的人気で実質ルナが正ヒロインみたいなもんだけどね
公式の設定上では一応フレアが正ヒロインじゃなかったっけ
4は正ヒロイン定めてないはず
べティもイマイチだし、作風的にお転婆とかキリッとした女キャラ苦手っぽいね ルナは好感度MAXにしてそれ以外のヒロインと結ばせて
失恋状態で後日談で失恋状態にしておくのがジャスティスなんだって ティアリス好感度高くして
他のヒロイン選んで迎えるエンディングなんだか胸くそだったなあ 4は強いて言うならアンジェリナが正ヒロインっぽいが
幼少期の思い出以外はこれといったモンがない気がする
てか4のヒロインって全体的に、ヒロインとしてはパンチが弱いような 俺もそう思うけどパンチが強いと選択しなくても正ヒロインみたいになってしまいそうじゃない? お前の性癖がヒロインだ!が出来るから売れたんだよなあ >>531
それはシナリオセレクトしなくても余裕でできる
ルーンストーン使わないと覚えられないのはヒール系 5の設定からすりゃ4の正ヒロインはリスティルだろ
同じ時間を歩めない パンチ弱いの何となくわかるなあ
リッキーとか面白い性格してるんだが何か印象薄いわ 4はキャラごとに属性ひとつずつしか与えられてないって感じだったなあ レイチェル:囚われのヒロイン(だが妹)
アンジェリナ:幼少期の思い出(だけ)
セレナ:なんか無理矢理ヒロインルート作った感
リスティル:敵対・衝突・和解という意味では割と掘り下げてる?
シェルファニール:薄味
いやマジでシェルファニールのヒロイン力って他ヒロインに比べてがくっと薄くなってね? シェルファニールはあれだ
見た目がパジャマみたいで可愛いから…… 守ってあげたくなるヒロインっていうの狙ってたんだろうけど
敵に回すと話できない人に豹変するっていうのもあってまあ嫌われてたね 双子ってことで描写はアンジェリナとの対比が多いけど
肝心のCルートが思いっきりアンジェリナメインで作ってあるんだもの
あとリッキーが惚れるせいで
ようし、お前にくれてやる。好きにしろッ!て気分になる ……振り返ってみると、4ってヒロインよりも男キャラ(敵味方問わず)の方が魅力高いんじゃね? >>536
参考用
ラングリッサー・トライソード版クリス(2012年)
ttps://www.4gamer.net/games/166/G016607/20120615072/TN/003.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/166/G016607/20120615072/
同作のラーナ、ディハルト、リアナ、エルウィン
ttps://www.onlinegamer.jp/news/201207050020/image/1/
中華版クリス(2018年)
ttp://cms-bucket.nosdn.127.net/2018/08/16/61c831aa8a594258acf5c62978cb7524.png
ttp://www.zlongame.com/mhmnz/cmsImg/sr/kls/rw.png まぁ4はレイチェルが一番だわ
帽子とると魅力減だけど >>559
やっぱりどちらもイマイチかな
トライソードは単純にレベル低くて、新しい古い以前に元の絵とは勝負にならないし
中華は今風の綺麗な仕上がりだけど
そもそもヒロインとして描いてないからか、メイン張れる魅力無いなあ >>557
味方として使うと意外と有能で
こいつも部下に優秀な実行部隊が必要だったウィラーと同じように上司に優秀な実行部隊長が必要だったんだなという感じがする そういやアイヴァーって闇ルートの個別グッドエンドだと嫁さんに尻に敷かれながらも幸せそうにしてるんだっけか?
手綱つけて上手く動かせる相手がいりゃ確かに割と輝くのかもしれんな >>555
ラインフォルト、ヤン、バルク、ギザロフ、マクレーン…
カコンシス王もネタに振り切れてるしな 主人公のランディウスが光の末裔の血が入ってない一般市民ながらラングリッサー使えるのがカッコいい
ベルンハルトも一般市民から成り上がってアルハザードに操られない所がカッコいい 妹を助けるため戦い続け、光輝の末裔でもない、特別な産まれ電撃ない主人公聖剣に認められるってのは面白かった。
クリムゾニアかもしれない?知らんがな なんのかんのでお友達が欲しかった4のボーゼル様
自分には使えないからってほいほいラングリッサー渡しちゃう ギザロフに改造されたマクレーンも可哀想だが生き様がカッコいい
妹のラムダが生きてて良かったね
パウルが胸糞すぎるゲスで腹が立つ でも老犬のために夜中に肉屋に自ら出向いたりと優しいところもあるパウル パウル主人公の「ラングリッサー」ならぬ「アルハザード」
これは売れる
ヒロインはリスティル >>571
ラムダは最初の機械的なのがいいのにどんどんマリーに戻っていって魅力無くなる不思議なキャラw 5はランディウスとマクレーン加入させてほしかったなあ
なんでよりによってあのおっさんなんだよ
剣聖キープしてりゃまだ多少利用価値はあったけど飛騎のみとかマジいらねえ
あれならせめてエミリーにしてくれよ 1&2で人気出て5でシナリオ分岐追加まで発売まで一体何年・・
ギザロフ配下で過ごしたかったのに ギザロフ様、自分以外は全部利用材料って感じの悪役ムーブなんだが
4の闇ルートに限ってはクルーガーに後を託して逃がし
「クルーガーがきっと……」とまで言うのが驚き
あんた特にCルートだとクルーガーに出生の秘密暴露して高笑いしてたじゃねーかw ギザロフとオメガ仲間にしてクリムゾと戦うんですねわかります >>577
多分Bルートではクルーガーは本当の息子だったんじゃね
もしくは小説版のようにクルーガーの肉体を乗っ取ってワシは不死身だー!ってやったかもしらんし… そりゃ売れたら考慮するんじゃないか
売れたらね……(凪絵を見ながら) 3をHP10のシステムでやってみたいとはよく思った >>575
アルフレッド→マクレーン
ランフォード→ランディウス
ブレンダ→エミリー
完璧な布陣だな!(ただしΣが空気と化す) まあシグマはドラマCDでも主人公っぽくないって言われてたし ラングは最後の5のとんでも展開でびびる
何で宇宙規模になってしまうんです?w
メサイヤの他の作品ネタとかなの、あれ? >>586
そうっすよ。1990年発売の「重装機兵レイノス」あたりかな。
ガンダム系の作品をリスペクト・オマージュしまくった、未来の宇宙で
「アサルトスーツ」って名前の人型ロボット兵器に乗って戦う硬派なアクションゲーム。
これに、「ランス・カルザス大佐」っていうほぼシャアなポジションの人が登場する。
そして1991年にラングリッサー1が発売されて、ランスって名前のキャラやアサルトスーツという隠し防具があるのも
ぜんぶ元ネタはこのレイノスよ。ぶっちゃけ、ファン層が分かれててあまり知られてないけど…
同じく1990年には、荒廃した未来都市でロボに乗って戦う「ガイフレーム」というラングの前身も出てる。
わりとSF系の作品つくってて、用語だけモロに登場させてたのをとうとうシナリオ本編にまでぶち込んだのがラング5かな。 >>585
パッケージの扱いとかいろいろアルフレッドに念押ししてたからなw
あのドラマCDのアルフレッドの扱いがいろいろ酷すぎて笑うわw >>587
3で既に古代超文明のロストテクノロジーがシナリオ本編に結構絡んでたよ >>520
ヘインなのにお人よしのアホの子感が出てないな
ただの気弱な少年にしか見えない
ヘインって幼馴染をエルウィンに取られたのにどのルートでも付いて来るくらいお人よしなのが良い
シェリーにでも鞍替えしてるんだろうか? よく考えたらガイフレームとかが古代文明扱いで、
ラングリッサーの材料になった破邪の剣も遺跡に安置されてたんだから、
SF関係に発展するはその頃からあったと見るべきだったのかもしれんな
個人的にはあくまでファンタジーがラングとして好きであって、SF要素なんていらんかったんだがなぁ
「既に滅んだ文明」程度で良かったのに 5で唐突にSFとよく言われるけど
前もって打っておいた布石の踏襲のしかたが悪いんだよなあ
散らかった物を片付ける為に風呂敷広げて、更に散らかしてしまっていた
3は前作、前々作だけじゃなく
前身のエルスリード、ガイフレームの要素まで取り入れて
破綻しないように繋ぎ合わせつつ、単品でも成立する物語作れていたのに 3より前のクリムゾン全盛期が何年前かも良くわからんけどどこかで公式設定ってあるの? ファンタジー物のラストでSF要素が出てくるのはよくある流れだな 隠しシナリオの悪ノリっぷりとかよかったよな
女の子が温泉入るってなったらそりゃ覗きに往かないのが無礼
あれ?何かが飛んできてる音がする >>598
スタッフの悪口言ったら強制的にメテオ落ちてきて撤退数まで-1された やっぱ一回でも撤退すると、バッドエンド直行なのかな 5はカルザス編がやたら長いのがな
敵も微妙だし
オメガやらレインフォルスやらにもっと割いてやれよ 5も分岐してガッツリギザロフ様に仕えたいよな
悪役で1番好きだわ ただギザロフ様に仕えた場合、余計にシグマの主人公力下がるんだよなw
正義だ悪だとかじゃなくて、影の薄さで。
だってギザロフ様ルートってぜってぇ実質的な主人公がギザロフ様で、シグマはただの尖兵になりそうだもん 覇道ルート
ギザロフ「賢者の石が 」
ギザロフ「ジェシカが」
ギザロフ「ボーゼルが」
ギザロフ「あれやって」Σ「はい」
ギザロフ「これやって」Σ「はい」 まあランディウスもウィラーの駒みたいな所あったし… >>604
凄い似合いそうで笑うわ
シグマの性格も相まって完全に部下や 実際シグマって本編でも「あれやって」「これやって」に従ってただけだったからな
記憶喪失だったから仕方ない部分はあるけど、よく考えたら記憶あった頃から割と生きた屍状態だったわ
なんつーか初期の「あれやってこれやって」に従うのに慣れてそのまま定着しちゃった感が フリーバトルとかトレーニングがあるなら…
やっぱり嫌だな面セレ欲しい マップ座標2・2にカーソル置いてAボタン押し続けるとか 知った上で利用するもんだし裏技にする意味大して無いしなあ
確かにもうデフォでもいい どのルートでもいいから1回クリアしたら使用可能くらいがいいかな 面セレ知らずにやって詰んで売ったから最初から入れといてほしい デア初プレイでバルガスに勝てなくて何回も最初からやり直した 面せレしないとゴキブリ退治みたいにぷちぷち傭兵潰さないといけないゲーム性に
当時疑問だったわ 当時のプレイヤーでもこう思う人いるって事は
今の開発も「ゲーム性に疑問だ」とか言って平気で変えてきそうで怖い 別に傭兵倒さなくてもクリアは出来るだろう
稼ぎでやってるだけ ゲーム性の心臓部はド素人には手をつけないで欲しいなあ
転生であれだけ好き勝手に改変(改悪)していたのも
「よく知らんけど何が面白いんだこんなの、俺の感性で作った方が面白い」
って感覚だったんだろうし
今回は現代向けにリファインって名目があるから、更に事故が起きやすそう 俺TUEEとまで行かなくても、とっとと雑魚倒して爽快感得たいってタイプにはそもそも向いてないゲームだろうな
まあそこらへんを満たすのも兼ねて最初から面セレ使えるようにしたのかもしれんが
逆に、あの仕様なくしたら今度は普通に楽しんでた層が「何が面白いんだよこれ」で見限るだけ その、指揮官撃破に関係ない個別の傭兵倒さなくてもいいのが3のシステムなんです! 3はその点は楽だったなあ
重くさえ無ければ完璧だったのに >>625
確か当時のスタッフもそんなコメントしてたな
チマチマ面倒と不満の声もあってそれに応えようと挑戦したらしい
余計に面倒になってる気もするけど 序盤の傭兵同士での決め手のなさによる膠着状態なんか好き
まあだんだんイライラになってくるんだがw >>623
納期第一で出来なかっただけの気もするがな 転生のあれは納期言い訳にはならないと思うなあ
詰めが甘いというより根本からおかしい 面セレクトがないラングは、ラングじゃないでしょ。それではまるで、ピクルスのないハンバーガーだ。 たわしじゃないうるし絵の方がこのスレ的にはよくねぇか? あんな絵なら、たわし原のが断然良いです。pixivのがましなレベル。 たわしとはまた別の魅力があるとか
もっと広く受けそうな絵になるとかだったらまだ良かったのに
描いてる本人もやる気無さそうな絵を出されちゃあどうしようもない
そんな凪絵 「ピクルスの無いハンバーガー」の例えより
「たわしの無いうるし絵」の方がこのスレ的に〜って事じゃないのか 3だと大して活躍出来なかったエンドになるのが嫌で結局倒せる敵部隊は潰すけどな
ソフィアルート?そんなのありましたっけ? >>633
うん。そっちのが良いわ(笑)
たわしは、たわし原のアイデンティティーだしな。 久しぶりにやりたいからおすすめの縛りプレイ教えてくれ
作品は3以外ならなんでもいい 3以外なら何でもいいならあえて3をプレイする縛りプレイだな! >>622
SS版の4は傭兵から倒して行かないと余裕で詰む
めんどくさいから指揮官から潰してたら詰んだから攻略本買って面セレして無双プレイしたけど リメイク版TのクラスチェンジはMD版準拠かPS移植版準拠のどちらになるかな?
MD版だとソーン達3人のルートが一緒で面白みに欠けたんだよな・・
後、ラングリッサーが誰でも装備可能だったのがTだったか そういえばUでエルウィンがラングリッサー装備してないと開始前に強制ゲームオーバーになる面があったの思い出した 分岐がないからあまり触れられないけどMD版2のバランスが一番好き
クラスチェンジ豊富だし 3も面白いのに…
ただ終盤は持て余すキャラが出てくるからイベントの有るキャラ以外は
出撃人数は自由にさせてほしかったな 3は全員適度にレベルを上げて総力戦するのが楽しいんだ パウルの声もパウルフォンオーベルシュタインの声もやった故塩沢氏 途中で押してもうた
Vで衝撃を受けたんだけどVリメイク有るとしたらシカ族の声は数十人の声優を起用して凶悪さとユーモラスを交えて演出してほしい 何だこのおっさんw
ア、アルテミュラーがボーゼル・・・?
いつものボーゼルやんけ!
3のボーゼルは三度楽しめる男だから アルハザードの力を以てしてもどうにもならない
それがハゲるという事 >>659
いつものボーゼルになったときの安心感すこここ >>596
スニーカー文庫の小説とか
それくらいのレベルじゃねっけ >>624
無双というより分岐あるからそこまでやり直すのが面倒だからないと困る>面セレ
分岐あるのに最初からやり直させるスーパーなロボット大戦はよく積んだし >>654
会社ごとアトラスに吸収されたから絶望的 >>95
酷い
グラとかそこまで興味ないけどこれは単に古いっていうより安っぽいよ
同人ゲームみたい >>665
スタッフはアトラス、版権はエクストリームにあるからどう転んでも無理だよなあ
当時は技術的に不可能だと断念した物を、今の技術で完成させてほしい
ラング3自体は不本意な仕上がりのまま出す事になってしまったようだけど
スタッフの才能や熱意はあの頃が一番だったように感じるし
思い描いていた物が実現していれば、面白い物だったんじゃないかなあと >>666
同人麻雀ゲームだよね。
splashかよ。 >>650
3は戦闘時間がが長すぎて糞すぎる、4&5のシステムが良かった
ヒロインだと思っていたフレアが橋から飛び降りて泣いた やっぱり3のヒロインはフレアが一番似合うよね? 生け贄に離脱するにも弱いから最適
オープニング見たらルナがディハルトと結ばれそうだがドラゴンマスターは強いからアルテミュラーと重宝する 家系図から正史でディハルトと結ばれる可能性があるのってフレアかリファニーだけだとどこかで見た 一番似合うのは誰かと聞かれたらOPと作中での補佐っぷりで
ルナになってしまうん >>668
ていうかたわしが描いたんだからラングリッサー脱衣麻雀でも作って売っとけよ・・・
本編の開発期間も稼げて一石二鳥だったろ >>667
エクストリームがアトラスに依頼して受けたらありうるが…まぁ無いな >>673
そんなもん作る技術もなさそう
宇宙麻雀超える何かが作られそう ルナ人気だよな
グロランでもそっくりな妖精出した位だし >>677
外注で問題ない
と思ったがT&Uのムービーは仕様書が真っ白だった上作って出したらアホボケカス二度と手前のところには仕事頼まんと理不尽にブチギレられてその会社切られて
たわしはただでさえスケジュールヤバイのに二回もムービー作ることになって苦労するハメになったんだったな 飛兵でごり押し→見事な采配でした
まあフレア以外は牛丼食わせておけばいいんだけどね 牛丼イベントは至高
ディハルト「皆行くぞ!」
ルイン「今日のディハルトさんおかしくないですか……」
ティアリス「あれが彼の本性よ」
この流れほんま笑った 3はリファニー無双してたからヒロインにすると無理ゲーになって一回もヒロインになれなかったわ
強すぎてヒロインになれない女、それがリファニー >>687
「じゃあ服を書かなければいいんだ!」
「全裸ならドレスコードに引っかかりそう」
「じゃあ首とか太ももにらしいアクセサリーつければいいや」
こうですかね? あの私服はうるしデザインじゃない別の人でしょ
本人デザインしたものならイラストとして本とかにでかでかと載るだろうし
リスティルとかといっしょ 『ラングリッサーI&II』うるし原智志氏原案の新ヒロインが登場! キャラクターたちの豪華声優陣も公開!【先出し週刊】
https://www.famitsu.com/news/201809/04163392.html >>690
新キャラのベティのキャラデザインすら新デザに任せないところを見ると
ほんとは全キャラうるしリファインでやりたかったんだろうな
断念したのがギャラなのか描くスピードなのか分からんけど(両方か) >>690
今年最高の肩透かし食らった・・・
これ、やる必要ないだろ。 >>690
明らかにうるしの絵の方がメインで草
凪の絵は確かに微妙だがこれは可哀そうやろ
こんなんなら最初からうるしで全員にしとけなあ…… 発売2月とかいっちょまえに狙いすぎだし
値崩れ待ったなしだな。 華やかに蘇る光輝の末裔
これでうるし絵が並んでるんだもんな
実際華やかやし
なお凪良絵 キャライラストがうるし原キャラになるDLC出して。
3000円まで出す。 >>696
そのDLCもうとっくに発表されてるから いくら位になるんだろうね
安いとしたら、みんな発売日に買わず様子見するだろうし すまん、初回限定版にだけついてくるみたいだね。
イラスト使いまわしだし、わざわざ新しい絵師に書き起こしてもらう必要なかったんじゃ・・・・ 1&2のキャラは説明書のイラストくらいしか知らなかったから
パッケージでも新しいイラスト見られるのはやっぱり嬉しい >>698
>>285
>>700
通常版限定版問わず、初回出荷ぶん必ず同梱、タダ
後日配信するかどうかは未定 「初回版には同梱」
販売するとは明言してないから、解釈によっては
「初回版しかクラシックモード使えませんよ」とも >>702
初回に無料DLコードがついてるだけであって
初回限定の物ではないぞ >>704
出荷か・・・すまぬ。
しかし、新キャラは熟練のイラストレーターの絵だよなぁ
どうせDLCで切り売りするなら、既存のキャラもリファインして欲しかったな。 エクストリームのこれまでの前科から
ファンは発売日に手を出さないのを見越してのこれ
後日DLC販売するとして
数百円くらいなら様子見対策にならないし、結構高めに設定するのかね 発売日に突貫して糞なら糞なりに
良リメイクなら歓喜しながら楽しむんだ キャラグラは過去絵と切り替えることが出来るって点で心配はなくなったけど
ゲーム自体の方がまだ不明だから怖いんだよな
でもまだ前回の3DSよりは安心だけど 今回はエクストリームが開発じゃないしな
監修だけでも嫌!って言ってる人もいるが
それはもう買うの辞めるか、
監修して評判悪くなかったPS4レイノスの例を信じろ まあ発売までまだ時間あるし、その間に何かしら情報も出してくるだろうからね
一番いいのは体験版とか出してくれるのがわかりやすいんだけどなぁ 体験版出せるほど自信があるならこんな小細工しない気が >>715
そう。でも業界にもよるけど監修がまめな会社はリテイクも出しまくるぞ
こんな仕様では○○と認めない、みたいなやつ
まあエクストリームの監修はザルそうだけど
いうて既に凪良絵でいくのを合意してるわけだし 個人的にはゲームバランスめちゃくちゃになってないか心配なんだよなあ
監修としては、現代向けにテンポ向上を指示してるはずだし
それが上手くできているなら欲しい
ただSLGなんて1ステージに一時間なんて当たり前と思ってプレイする物だし
それじゃ今流行らないからと早くしたいが為に
敵を弱くしたり、数減らしたり、思考をアホにするなんてやられるんじゃないかと >>720
自分のターン終わらせて風呂入って飯食ってまだ敵ターンが終わってない
メガドラの大戦略を思い出した・・・ >>719
凪良にドスケベなイラストで責めるように指示しなかったのもダメだな。 >>721
MD版大戦略は一時間じゃ済まないなw
ジャンルの特性上
思考時間を縮める、カーソル等のUIを洗練
くらいしかスピードアップできないから限界があるし
「それなら他も削ればいいじゃん!」が怖い >>713
>キャラグラは過去絵と切り替えることが出来るって点で心配はなくなったけど
キャラの立ち絵とかは過去絵に切り替えることができても
あるかどうかまだ不明だが、イベントムービーとか一枚絵とかは
凪絵の可能性もあるんじゃないかと思うんだが さすがにそんな片手落ちを・・・と言いきれないのが怖いところだな
クラシックモードならそういうのは無しですとかのがまだマシや スキルとかカットイン挟む上に開発中画面の傭兵が剣振り回してる絵を見るに
間違いなく1・2のテンポを維持するなんて不可能だよ W&Xで既にテンポは良くなかったがアクションが独特で面白かったよ
歩兵が剣同士で接近戦する時は剣戟が起きたり槍兵が突撃してくる騎兵に対しては槍衾したり
騎兵指揮官の攻撃が空中特攻になったが歩兵の対空は一旦トスして投げる槍兵はそのまま投げるで相性の差が露骨に出るようになってたり
槍衾はデアの時点で既にそれに近かったが 1&2もPS、SS版だと思考時間短くてそんなにテンポ悪くなかったしなあ
SLGは腰を据えてやるもんだと理解して制作してるなら心配無いんだけど
3リメイクや転生の、キャリアソフト抜けた後のラングシリーズが
「思考を早く、UIを快適に」そっちのけで「敵を弱く、少なく、アホに」だし
監修の立場でその精神を押し付けていないかが気がかり >>730
違う違う
アホにはアホしか作れなかっただけ 3は主人公の声でビビッたな。もっと他にいただろう・・と。 ディハルトは声なんか問題にならないくらい髪型のほうが気になってしょうがなかったぞ 武器として使えそうなくらい尖ってるよなあれ
切れ味凄そう 5の戦闘みてて面白いしあまりオフらなかった
どっちかというと戦闘より魔法オフにする機能がないのがストレス トルネードサンダーストームブリザードのエフェクト長いしなあ
結局範囲魔法はファイアーボール Vは戦闘とロード時間長すぎてマップにするから戦闘指示や配置が無意味
Wも読み込み時間が長すぎる
Xみたいに音楽そのままで店舗よく戦闘するのがいい
TとUはPCエンジンの音楽が良かった
PSに移植したT&Uはクソで残念だった
今回のPS4移植はPCエンジンの音楽でやってほしい 声優はレディンの堀川亮とエルウィンの草尾毅じゃないけど違和感なくいけるのかな
自分はボーゼルは塩沢さんしか有り得ないから代わりの声優が何処まで近いか気になる テイルズオブファンタジアで塩沢さんがやってたダオスも全然違う質の声優さんになったしなぁ
似せようとしてて下手糞だったとかじゃなくて、もう別ベクトルに割り切ってたあたり、ある意味潔かったか
ボーゼルはどっちの方向になるのか 音楽だけは劣化リメイクの不安無い、転生での旧作アレンジも良かったし
クラシックモードで音楽だけアレンジバージョンにできるのかどうかが気になる PS版から1・2というかシリーズに触れたからどのへんが駄目なのかさっぱり
少なくともBGMはなんとも思わない >>744
ラングTPCエンジンの2面の神BGMが無くなったのが痛いんだよPS移植は PS移植版1のBGMは権利問題かなんかで
原作MD版やPCエンジン版の曲が全部お蔵入り
新規BGM数曲の他は2の曲の使い回しで、原作を知ってると残念な感じに…
原作先にやってたから1面の緊迫した状況に合わない楽しげな新BGMに唖然とした >>740
逢坂と百錬の奴だから無味無臭主人公になる 本当は1も2に勝るとも劣らない良曲揃いなんだよね
リメイクで分岐ついて曲も戻るなら、1自体かなり良くなる…はずなんだが 元の1には無かった、PS版で追加されたランスの曲が大好き 1はMD5面(PCEだと3面)の曲が熱くて好きだったから無くなってて残念だった
2面もなんだかノーテンキな曲に変更になったり
ホーキング達が増援に現れる際に、2の印象的な曲「One’s Side」が流用されてたり…
以前からのファンにとってはPSは違和感が凄かった
ボツにされた曲ソシャゲでは使われてるから権利云々は片付いている様子だし
リメイクでは原曲の方アレンジして復活させてくれるんじゃないかな 1はPCエンジン版やってその後の移植で1面の曲が変わっててがっかりしたなぁ PCエンジンラングTのBGMは神
PS移植のBGM変更は酷かった
これはPCラングのBGMをベースに作ってほしい >>752
つうか曲は全部のを入れてくれよ…
排他的な意見ばっかでほんと萎える ニコだけどUのプレイヤーターン曲比較
・ラングリッサーU(MD/メガドライブ)
・デアラングリッサー(SFC/スーパーファミコン)
・デアラングリッサーFX(PC-FX)
・ラングリッサーT&U(PS/プレイステーション)
・ラングリッサーT&Uドラマティックエディション(SS/セガサターン)
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm31979265 ラングはPS版でデビューしたから、MD版のよさとかわからんなぁ
いい曲が省かれるがっかりは、ペルソナ1PSPで経験したから気持ちはよくわかる。 T・Uはメガドライブとスーファミとps版だけしかやったことないが、好きなのは曲はメガドライブ、クラスチェンジはps、シナリオセレクトはps、撤退数の仕様はメガドライブかな。
メガドライブは曲は良かったが、ファイターで溢れ帰ってたイメージ。 PSしかやってなくて>>755聴いたらSS版が好きかな
まあどれも違ってどれもいいが本音だけど 人気あるって言っても一部の人にってだけだからなあ
地雷踏む可能性もありながら、バカ売れは約束されていないと言う 今回のBGMは岩垂さんが原曲アレンジしてるみたいだから大丈夫っしょ BGMに関してはPSでただ新しく追加されたわけじゃなく
今回のリメイクの絵師変更のように、別の作曲家による差し替えだったから
どちらかを取る形になると思うんだよなあ
全部使えばいいというのは、凪氏のキャラとうるし原氏のキャラ混在させるようなもの うるし既存のエロい仕事と平行して全担当する体力時間が足らなかったんだろう 使い方を熟知してるキャリアと学研以外がうるしと仕事するのは危険 ディハルトは置いておくとして、元のレディンやエルウィンの声優って
一癖あるアクの強い主人公キャラでもない気がするけど
今回の人はそんなに個性無いの? >>765
元のレディンの声
ベジータ、ラインハルト、コウ・ウラキ、服部平次など
元のエルウィンの声
トランクス、桜木花道、ドロロ(ケロロ)など
わりとアクが強いというか印象強いキャラやっている人たちと比べたらな >>767
分かりやすい例ありがと。
これは格落ちと感じるわ。 >>767
なるほど、ありがとう
ドラゴンボールやスラムダンクの辺りの直撃世代だから
ビッグネームって感じするわ、エルウィンは桜木の人だったのか
今回のキャストは豪華声優陣というには少し格が低いって感じなのかな レディン…ベジータ
エルウィン…トランクス
ディハルト…ケンシロウ
ランディウス…ぬ〜べ〜
シグマ…ヒイロ・ユイ 新しいレディン役の逢坂の方は元のレディンさえ知らなければこなしてきた役数も多いし演技も悪くないから
元のレディンさえ知らなければ良いんじゃないかと思うんだが
新しいエルウィン役の人は、一応この人が主人公やってたアニメも見ていたんだが全く声が思い出せない・・・
まあ、一番悲惨な可能性があるのはランスやレオンの新しい役になる人だろうな
ランス(井上和彦)ジェリド・メサ、白鳥任三郎(二代目、名探偵コナン)、はたけカカシ、ニャンコ先生など
レオン(置鮎龍太郎)三井寿、トレーズ・クシュリナーダ、手塚国光など
若手が比較されると潰れる可能性があるくらい濃いぞ 3の各ステージ戦闘開始直前の
ルナ進言→ディハルト「わかった!」の流れ好きだった >>741
奇しくもスマホ版ラングのボーゼル役もその2代目ダオス役の森川智之なんだよな・・ ボーゼルの声優が誰か気になる
塩沢さんはアルテミュラーとパウルを使い分けた天才だし 出演声優の事務所がアイムとアーリーウイング丸投げっぽいのが不安材料なんだが
どっちの事務所も>>771+ボーゼルを任せられそうな人が浮かばないぞw 今回のキャスティング今の所事務所2つだけで選んでるからなあ
残りのおっさんもこの事務所から選ぶんならほとんど名前わからないんじゃねーかな そんなにキャスティング悪いのか
声優さんはちゃんとプロの仕事やってくれるだろうからと心配してなかったわ
肝心のゲーム開発がプロの仕事してくれるかの方が心配すぎて 大坪(知的じゃない)、喜多村(若過ぎ)以外はまあこんなもんかなって感じ 何もなければこんなもんなんだが、当時でも割と豪華なキャスティングしてた作品のリメイクなんだよなあ
逆に考えると、このキャストでドラマCD出して売れんの?って話
まぁ、当時のも大概黒歴史なんだが >>737-738
5のファイアボールは他の魔法に比べるとテンポよく使えたから良かったよな
アースクェイクとか色んな意味で遅すぎて使えんw 最近放送した銀英伝のオーベルシュタインは諏訪部だったな
塩沢リスペクトを感じる演技とは言われてたが、さて >>771
置鮎さん続投じゃ駄目だったんだろうか(´・ω・`) 今の時代でキャスティングしたら概ねこんなもんかなってところか
うるし絵も選べるとはいえ一応リメイクって名目だしね 好意的に解釈するならランディウスが主人公だからそっちを優先してレオンを変えた、とも考えられる
ただまぁ、言っちゃなんだけど今回のは適当に割り振った感は否めないわなぁ
多分このスレにいる人たちの大半が公式より上手いキャスティングしそう 最低限の予算、最低限のチープな仕上がりで出そうとしてる商品なのに
ボイスには一流を求めるのは流石に酷な気が >>788
絵と声は手っ取り早く騙せる部分だから逆にいいんでない?
「豪華声優陣」は最高のキャッチコピー 声優所属先が一緒の所にまとめて頼めば安く済むんだろうな 前任の大御所がやっていたちゃんとした現場じゃなく
リメイク商法しかできない素人だらけの現場からのオファーなんだから
条件も環境も全く違うのに、同じ土俵に上げて比較して
格下とかイメージが違うとか声優自身をどうこう言うのは可哀想だなと 取りあえずちゃんと演技が出来てれば良いから
逢坂とかには不安は無いが
他がどうなるかだなあ Amazonは予約まだだったわ。
店で予約したの?
特典とかはもう開示されてる? 旧ラングの声って
エグベルト、イメルダ、バルガス、ボーゼルがもういないんだよなぁ 茶風林無双だった3
茶風林の2枚目キャラが見られるのはラングリッサー3だけ! >>795
レオンとレアードとモーガンとゾルム以外の帝国陣営はほとんど鬼籍に入っちゃったんじゃないか? 旧キャストは今でこそ大御所だけどキャスティングした90年代はまだ新人、中堅だったからな
今同じキャスティングにしたら当時の数倍のギャラが必要になるだろうから難しいだろうねえ >>788
それな、どこ見ても不安しかない
どこか豪華なところがあれば… >>791
同じ看板タイトル掲げているんだから比較されるのは当然だろ
それを「素人だらけの現場」とか「条件も環境も違う」とわかっているのに
「可哀想」?
だったらラングのシステム使った新しいタイトルで勝負しろって話になるぞ ポータルサイトのラングの歴史みたいなところ
新作はあそこに乗せないほうが良かったんじゃないか?
スマホ版の次に新作見せてるけど、マジでスマホ版と映像表現大差ねぇぞw スマホの絵師持ってきてくれれば絵には不満なかったのに >>799
中井和哉と稲田徹が端役という今では考えられない運用 まさかマクレーンがあんなに大人気声優になるとは思っても見なかった
そのせいかガンダムとか化物語で神谷知ってから、あれ?マクレーンやんけ!てなったw 買うつもりなかったんだけど、うるし絵でもプレイできると聞いてやってきました
2もデア基準でちゃんとマルチシナリオっぽいし、楽しみになってきた ラングでは今の代表的な声質と違う演技してる人が結構いるから
なんとなくレアっぽくてニヤリとなる >>801
制作者が可哀想なんじゃなく、声優が理不尽で可哀想だなあと
熱心なクリエイターの指示の元で演じるのと
過去作に肖ろうとする者の指示の元で演じるのでは、結果に違いが出るだろうし
状況違うのに大御所と単純に比較できないんじゃないかな >>806
下積みの時代は誰でもあるわけで。
昔のアニメで、作品忘れたけど子供A 林原めぐみってテロップもあるわけで。 PVなんかワロタ
立ち絵が微妙に動くのが絵も相まって何か不気味だぞw
初報とはいえ豪華声優陣とかBGMとかより
ゲームシステムの方をちゃんと見せてくれませんかねえ…… これ見て「欲しい!!!」って思う人いんの?
新絵師とやらで釣ろうとしてるご新規層でさ だが待って欲しい
PV見る限り転生の戦闘場面よりは
マシなのは分かるのではないだろうか?(最低辺の争い) PV見た
やはり本家ほど印象に残る声質や演技じゃないわ
これはクラシックモードとして声も過去作から完全移植、新規の部分はお亡くなりになった声優さんは仕方ないとして
現在も現役の人を連れてきて収録って位しないと無理だわ なによりPV見て気に入らなかったのが
凪絵のレオンの衣装が「緑色」だったこと
青竜騎士団やぞ、青い色やぞ、なして緑やねん・・・ 今日予約開始なのか
このPVじゃ逆効果じゃないか? ジェシカの左、これボーゼル?
レオンの由緒ある刀もナマクラ刀に見えるな >>823
ああごめんPVは見たんだが特典どこかでわかるのかなって ジェシカの左、これボーゼル?
レオンの由緒ある刀もナマクラ刀に見えるな 自己解決した
ショップ別じゃなくて限定店舗で豪華限定版があるんだな クラシックモードが無きゃ間違いなく買ってはいないな 豪華限定版の特典は惹かれるけど
予約して発売日特攻はきついな… クラシックモードとオリジナルサウンドモードが併用できるなら
豪華限定版も一考の余地ありかな あれ、ラングリッサーてこんな剣だったけ?
取ってついてるw 凪の絵も、もっと本人の良さを前面に出してあげればよかったのにな。
似せる事なんてできるわけないんだから。
アルトリネコの人だったんだな、そのくらい気付かなかったわ。 クラシックモードの中身をもっと見せて欲しいわ。購入判断基準はもはや、そこのみ。 >>833
こんな絵書いてる以上、才能が枯れかかってるとしか思えん。正直、擁護のしようもない。 「より遊びやすく!」「インターフェースを最適化!」
と謳ってるわりにそこはチラッとしか見せてくれないのね 予約特典で凪良の方が裸絵描かされててワロタ
求められてるのはそこじゃないんだよwww ソニアが特典絵になってるの何か笑うわ
何故そこだけ服を着させた >>806
中井はたしかキャストコメントで自分の知名度の無さを自虐ってた記憶 公式ページでボーゼルやカオス以外の主要キャスト出てるね
声優詳しくないからどうなんだかわからないけど まぁ昔のキャストも当時有名どころをズラッと並べただけで
声があってるとは言えなかったけども
ボーゼルとルシリスは別として レオンの声は置鮎ボイスに似せてる感じで悪くないけど
ロウガ、ベルンハルト、エグベルトは貫禄が無くなったな・・・ ドS女王様キャラのイメルダ将軍の声いいじゃないw
早く仲間にしたいw 画質と影のせいだけどベルンハルトがしゃくれて見える
>>808
軽いお調子者のリッキーが後に頼れる兄貴分多数
頼れる兄貴分のマクレーンが後に軽いお調子者多数
色々と面白かった
>>840
前田愛も「女優じゃないほうです」って言ってた サンプル一通り聞いたけどなかなか良くない?
ナームやジェシカもイメージ崩れてないし、レオンがかなり良い ルシリスとランスとおっさん連中はクラシックモードでやったら違和感が凄そう・・・ ベルンハルトは小悪党感があるかな
オッサンではバルガスが良い感じ
エグベルトは大幅に若い声に変わったけど、設定上年寄りではないからこれはこれで 声大体皆悪くないな
取りあえず演技に不安は無さそうだ エルウィン滅茶苦茶好青年の声してて笑っちゃう
二番目のボイスの理想から破滅行ったら何か発狂みたいな演技しそうだな >>838
キャラアニとAmazonはたわし原だね。サイン色紙なのでエロ絵じゃないけど。
たわし原、エロ絵書けよって思ったわ。 豪華なサントラは魅力あるけど16800円は高いよなあ くっそイメルダチアキングかよそこだけ笑っちまったじゃねーかw
リデルとエヴァンゼって誰だっけと思ったら一面の自警団かい
そんなのにまで立ち絵用意してんの?後で出てくるのあいつら? エクストリームが出したゴミは相性が絶対だったらしいから
リデルのパイクがレアードの波状攻撃を物ともせずレオンを返り討ちにするんだろ 3すくみを語った後ブラー隊長に轢き殺されるPS版マクレーン >>857
どこの何の情報を鵜呑みにしてるか知らないけど
転生のことなら過去最高に三すくみが機能してないぞ。
歩兵で騎兵が楽勝
電撃オンラインでも愚痴られてたくらいだ
好感度でパワーアップするのあたりと混同してるのかしらんが ゲーム画面を極力見せたくないという思いがヒシヒシと伝わってくるPVだな >「より遊びやすく!」「インターフェースを最適化!」
比較対処が転生だったりしてな
声に関しては、まあ、普通だな
エルウィンの声が何かひょろいかんじがして嫌だが、ヘインはアリだと思った
パケの凪絵でレディンがクリスの肩を抱いているのに帝国ルートとか闇ルートとかにいって
ベティといちゃつくとかなったら炎上だわな、と思う今日この頃 ttps://www.langrisser.com/1_2/img/product/tokuten1.png
ttps://www.langrisser.com/1_2/img/product/tokuten2.png
ttps://www.langrisser.com/1_2/img/product/tokuten3.png 追加ヒロインが活躍するルートだから
クリスはさよならされるんだって 上でもPVのキャッチコピーについて言われてるけど
あれ見て「UIが改良されていて遊びやすそう!」と思うわけないし
売り文句にするくらいなら見せつけてアピールしたい所だろうに
音楽は相変わらず熱くてカッコいいし、声優陣も健闘していて感動した 戦闘やロード動画もその内だしてくれるのかな
ぶっちゃけUIが快適でさえあれば難易度バランスがぐだぐだでも
他で最低限楽しめはするんだが 正直絵の系統が転生と何一つ変わってない気がする
低年齢というのか、少年少女ばっかでオヤジキャラが浮くような感じ
男も女も一切魅力を感じなくてきついわ…
俺のテイラーを返してくれ まあとりあえずゲームショウで遊んだ人の感想待ちかな
あとはBGMをオリジナルに出来るDLCが、後々で単発売りしてくれそうかたな
してくれるなら豪華限定版じゃなくて普通の限定版でいいや >>868
>>870
ttps://ebten.jp/eb/p/langrisser1_2/tap.jpg
買うがいいよ >>870
同意
あれだけ主役以外の脇役でも個性だせる人は早々いないと思う!! >>870
同意
あれだけ主役以外の脇役でも個性だせる人は早々いないと思う!! 正直、女の子も可愛いと思うけど、うるしはおっさんの魅力の方がパない >>864
その文面だけで凄まじくメアリー・スー臭がするわ >>878
ありがと。そしてサイトに見に行ったら、22500円の豪華3Dクリスタルセットなるものが……
定価でメガドライブ買えるわ! いかんいかん…
うるし原特典につられて予約するところだったわ まぁお前らが地雷処理を率先していくのは一向にかまわない >>886
ありがとうございます
たわしと凪描く絵が逆だろ エビテンは3Dさえなければタペストリーが付いて元の豪華版の値段なのか
amazonは尼限定でなければ予約してるうちに下がってたりするけど
どうなんだろうね 正直通常版ですら様子見してからでいいかなと思うレベル
転生エクストリームショックとはそういうものだ 過去に発売されたラングリッサーI&IIのBGMでもプレイ出来るDLC
これはps版のことかな?
md版が良いんだけど。 設定資料集とかアートコレクションは今回の絵のほうかな
まあゲームが駄目でもサントラが残る…はず まあほとんどのファンは様子見だろうな
バランスとかのゲーム内容がまともにできているかどうかは
発売されてからの評判でしかわからないし >>896
無理だ。
……22500円のを予約しちまった……
多分だけど、ストロングゼロのせいだと思う。 >>897
ゲームとしての評価をよろしく頼むわ
ゲームバランス、追加シナリオの出来と整合性の評価を特に頼む
生きて帰ってくるのが無理っぽいならダイイングメッセージを残してくれるとおも・・・ありがたい >>898
まじだ……生存は絶望的だ……
何度もChromeを見たが、商品のご購入が完了しましたって表示されてる。
……酔いが覚めたら、もう一度画面見てみるわ。 このスレ見るまでマクレーンが神谷だって知らなかった
貴重な演技じゃね >>899
わかった。ラングはT〜Xまでクリアしてる。まずは、ショップで歴代のコマンドを入力するところから始めてみるわ…… >>892
限定版のサントラは全機種での楽曲
という大盤振る舞い
でもDLCはオリジナル版の、としか書いてない
普通に考えると原作のメガドライブ
うるし原以外に、
メガドライブ信者の声が多いのくらいは分かってるんじゃないの >>897
強者だな、自分は普通の豪華限定版にするつもり
3Dクリスタルセットがうるし絵じゃなさそうな気がしてな うるし原って人の絵原作プレイ者には人気なんだな
少女漫画みたいで正直どこがいいのか全くわからん
古臭いキャラデザって印象を持ってしまう >>904
信じるぞ
>>905
そんな考え毛頭なかったわ…… >>906
そういうのここで書くと煽りにしかならんぞ とりあえず予約は見送った
もっとゲーム画面の情報が出てからにするよ
まだ期待はしてるからさ 多くは望まん
撤退バグさえ直ってれば少なくとも通常版は買う >>883
うるし原特典があるのをみて俄然予約する気になってやってきましたよ
せっかくなので3Dクリスタルつきにしようかな >>908
ただの一個人の感想やんけさすがに沸点低すぎるやろ 新しい絵師が下手くそすぎるのが悪い
新しいとか今風以前に商業レベルに見えないし
変えるなら変えるで上手い人ならこんなに荒れなかった 元からうるし原の絵が愛されてるのもあるけど
今回の件で偉大さが再認識された感じはする
ラング本スレでは画力が云々なんて話題ほとんど出てなかったし
あって当たり前のような存在だったのが
削ぎ落とされてみて、無くてはならない物だと痛感させられた >>911
なんだか申し訳ない気持ちになるな…
生きて帰ってくるんだぞ せめてまともな絵ならともかく
今の出来じゃなあ
新ヒロインとか酷い差だわ てか、凪はなんでこんなんになってしまったのか
アルトネリコの頃に戻ってくれ 普通に商業レベルには達してるだろ
たわしの絵が偉大すぎるのは確かだが
それで新作の絵やら声優やらのアレコレをサンドバッグにするとか
下品な老害そのものじゃん…
>>916
俺はたわしの絵大好きだけど
絵柄の好き嫌いは好みに大幅に左右されるし
たわしの絵って好き嫌いがモロに出る部類じゃないの?
だからこそラングやグロランはメジャーになり得なかったと思うんだが。
ラングなんてそもそもたわしが嫌いならプレイしねえゲームで
画力が文句言われないなんて当たり前すぎる そんなにうるしうるし言うならもっとうるし原の売上に貢献しろよw
って思ってる奴居んじゃね?本人とかw アルトネの頃の凪はもういないんだ
枯れ果てた凪の絵に震えろ >>922
ん?なんか噛み合ってないな…
ラングの本スレは、ソシャゲやこのリメイクが発表されるまでは
表面的な絵の事よりゲーム内容の話が中心だったと思うんだよ
でもここにきて「うるしは画力が〜」みたいに絵が話題の中心になってるのを見ると
ファンにとって絵も大事だったんだなと気付かされたって話 ID変わってた
俺は>>916のID:weBEs2Voね >>926
絵に限らず、リメイクなのに明らかにクオリティ落ちる箇所があるから、文句がでるだけだと思う。アーカイブスで再販はしてるわけだし。 >>928
今回のリメイクのまずい点は絵に限らないと思ってるんだけど
スレの流れの中心は絵師の話題のように見える
個人的にはゲーム画面のクオリティの低さが一番気がかり
内容をちゃんと作れているのか不安になる ゲームシステムの方はまだ情報が少ないからな
画面は安っぽいがシステムは快適かもしれんし(儚い希望)
見た目ですぐ分かる絵の話題になるのはまあ
声も公開されたがこっちは最低限演技出来てるからまあ安心したなあ >>926
わるいんだがラング本スレとやらに出入りしたことねーから
そんな話されても何も言えない。
たわし絵以外のラングが発表されるたびにどんだけ
たわしじゃないから買わないって言われてると思ってんだよ で実際買われないんだろ?
うるしverなかったら1万本もいかないだろ >>931
ごめん煽りではなく、何が言いたいのかよくわからない >>929
絵以外のまずい箇所は具体的にどこ?
hpが10じゃない点からシステムの危惧はしてるけど、良いか悪いか具体的にわかってない気がする。
絵は既に問題点として明らか。 >>934
HP以外にも、スキルとかのバランスに関わる所に手を入れてる所が気になってる
キャリア抜けた後のラングシリーズが繰り返してきた
ラング制作初心者が陥りがちな失敗パターンを辿らないかと 転生でも9000以上売れたというから
今回うるし原のお陰で15000は売れる >>862
すげぇ・・・
まったくエロさ、っていうか、魅力すら感じない絵だわ クラシックモードと通常のトロフィー分けてみてほしいわ
どっちでクリアした奴が多いか分かったほうが良いだろ >>935
うん。気になってる箇所としては同意する。
明らかな問題点と、気になってる箇所だったら問題点の方に注視されるよね。
凪絵が発表されてから、絵への文句が一気に増えたってだけだと思うよ。 >>939
他にもある、上の方で同じような事を言った事があるけど
発表会での発言によると
開発には一年程度の期間しか費やしていないようだし
そもそもキャラアニはリメイクを作ろうとしていたわけじゃない
準備もノウハウも無い制作者に、一年間という納期で
ベタ移植ではなく、2作品分のリメイクをさせる事自体が無謀に思えるし
ゲーム性の根幹を弄る事までやらせているわけだから
そんな無茶な任務本当にまとめ上げられるのかと >>941
むちゃくちゃな話だと思うけど、
ラングの開発期間がむちゃ降りなのは、昔からだよ。 転生の時も結局は、絵の違いなんか大した問題じゃなかったってオチだったわけで
ゲーム内容が酷いのが一番キツいって教訓があるにもかかわらず
またゲーム部分の不審な点いくつかあるのに
絵が気になる(自分も含めて)っていうのは、うるし原の絵って大事なんだなと >>943
ここの連中は私含めて懐古厨だぞ?
匿名性が上がれば、人は攻撃的になるんだぞ?
ゲーム内容が酷ければ、絵そっちのけで叩くだけだぞ?
私は豪華版予約してしまったぞ? >>944
お、おう…
豪華版予約にはなんと声をかけてあげればいいのやら…
まあ今度こそは成功してほしいよな
発売日特攻は怖いから様子見班だけど
リメイクの良い評判聞いてプレイするのが理想だわ サンプルボイスで声優さんの演技はそこまで悪くなさそうで
ゲームシステムがまだ情報少ないのとうるし絵がトレードマークなシリーズだからどうしても絵の話にはなりやすいわな
凪良単体で見ると悪くないじゃんって思うキャラも個人的にはいるけど
うるし絵と比べると絵力が弱いのが顕著だしね なんていうんか、他でも言われてるけどラングにおけるうるし原はDQでいう鳥山明みたいなもんだろ
あっちは鳥山じゃなくても極力それに沿った感じのイラストだけど
こっちはもう完全な別物になってるっていうのが… なんか今回で初めて絵が変わったみたいに話してる人も居るんだけど、
ラングリッサーミレニアムってメサイヤ本家が2000年にイラストレーター変更やらかしたのが最初
それ含め、うるし絵じゃないラングリッサーも開発中止のも込みで既に4作もあって、
昔からのファンとそれを気にしないお偉いさんの対立が続いてる、というほうが正確 >>871
とりあえずうるし原絵のリアナのパンツ目当てでエビテンにした うるし絵じゃないラングはキャリアソフトが作ってないこともあって全てが糞ゲーだったから
昔からシリーズを追ってるユーザーの認識がうるし絵じゃない=糞ゲーになってるとこある ミレニアムって今回みたいに過去作のリメイクでうるし原デザインを別人に代えて作り直した奴だったの? >>951
登場人物30人以上、世界観一新
戦闘は3Dモデル動かして戦うアクションゲーム
最後だけ急にラングリッサーがでてくる
FFの新作だよーと謳って聖剣伝説4が出て来たようなカンジ アレは名前だけ似てる別ゲーって認識で間違いないからまぁね
これは過去の名作引っ張ってきてのやらかしだから… >>862
テイルズの藤島康介にキャラデザ依頼すれば良かったのにな
個性もなく何の魅力も感じない
うるしのほうがマシ ここの人とは意見合わないの承知の上だが、俺は正直うるし原って人の絵だったら購入しようなんて一切考えなかったからなー
凪良はいいとは言わんが拒否反応出るほどじゃない
そういう層もここ以外にはいるんじゃないかね クロバラノワルキューレで伝説を作った藤島先生は多分いまも業界で干されてると思う
何しろテイルズで起用されなくなったし >>956
どう見ても同人レベルの下手くそな絵だろ……何だよあのクリスの死んだ目。カットインの麻雀牌倒したかのような構図。アドルと間違えそうになる主人公。あの主人公があの薄い顔で、裏切りを繰り返すのか? >>921
いやほんとこれだよな
アルトネリコの頃のだったら、うるし原&凪の両巨匠!夢の競演!みたいな感じだったのに…
つか凪は最近のヘヴィオブジェクトとかまで普通に良かったのに、いったい何があったんだ リメイクする時点でおっさんの財布狙ってるんだから、おっさんウケの良い絵師雇えば良いのにな。 >>958
カットインだけ顔とか体格とか微妙に変だから外注が描いた可能性があるぞ、単純に2作分だから一人に描かせたら膨大な枚数になるしな >>956
うんまあそう思うよ
ただ転生でやらかしたエクストリームがリメイクなのに声や絵程度で劣化させて大丈夫?って問題で買えない
ゲーム部分を作ることに比べたらクソ簡単な要件すらクリア出来ないとかね… >>962
そもそもゲーム自体の出来が期待できなさそうなのがな…
スクショもps4とswitchとは思えんグラフィックだし 別に2Dゲーにそこまで美麗なグラフィックは求めてないなー
元のゲームに比べれば十分綺麗だし 商業レベルでないとか同人レベルとかその通りすぎで笑うわ ヴォルコフとか渋みが無いなぁ
格好良いオジサンも多いゲームなんだからさ… またアルハザードとラングリッサーでどいつもこいつも退治すんのね ロウガの立ち絵はなんでトイレットペーパー持ってるん? 公式の立ち絵見て思ったけどうるし原って帝国の幹部以外の絵なんて描いてたか?
クラシックモードでこいつらの絵ってどうなるんだろう ナームとか中の人の事もあって何かただの小娘に成り下がった感が強いな とにかく新しいデザイナーがしょぼすぎるので
やるならラングリッサーの既存デザインを破壊する勢いでリニューアルしろと
マジでたわし先生の絵をしょぼくしただけというのがダメダメすぎる うるし原だけでええやろ…
もうちょいまともなイラストレーター見つけてこい >>973
服装を今風にするだけでもだいぶ違うのにな
たわしの模倣になれば劣化して当たり前よ >>973
転生じゃないけど、ストーリー沿った完全新作でいいよなあ
あっ、それやると転生になるのか そもそも、1に帝国ルートとか作った時点で
父親の仇の帝国にレディンがつくというシナリオ展開が全く理解できない
根無し草のエルウィンと立場も状況も違うだろうに、なんでこうも息するように地雷を作り出せるんだか そこら辺は展開によるんじゃなかろうか
まあ説得力ある展開を描ける気はしないが サンプルボイスのべティのセリフ
脚本の雰囲気違うのが新ルートの不安材料かな、作家が違うから当然なんだけど >>982乙
新ルートは帝国もそうだが独立や闇もレヴィンの性格からどうやって派生してくのか
想像もつかないや ディゴス皇帝は雑魚で嫌いだがベルンハルトはカリスマ性があってすきだ
パウルとアルテミュラーくらい力の差がある 1話でディゴス倒して王様生存ルート
でも今度は王様が闇勢力に操られる的な
適当に考えた
>>982おつん おいちょっと待ってくれ
豪華限定版予約して意気揚々とここに来てみたら地雷処理班扱いなのか?w
エビテンキャンセル効かないみたいだからゲームそのものの出来に期待するしかないな...
>>982
おつ 中華スマホゲーのキャラデザを使用することはできなかったのかね キャラアニ特典のリアナが一番いい感じだな、めっちゃ高いけど 正直たわしの描く女って無駄に露出しててあまり好きじゃないなあ
ヤローの方はかっこいいから好きだけど >>992
女に露出度高い服装させるのはラングに限らず90年代に色んなメーカーがよくやってた手口だし 数ヶ月経てばワゴンで投げ売られてるんだろうけど限定予約して発売日に突撃します >>988
>エビテンキャンセル効かないみたいだからゲームそのものの出来に期待するしかないな...
大丈夫?エクストリームが関わっているゲームだよ?
それにしても、今の時点でキャンセル効かないって法的にどうなんだ? >>992
女がエロくなければゲームやる気がおきません 露出度の高さとゴツい鎧(主に肩パッド)の融合が大好きです
装飾とかがカッコいいのもいい このスレッドは1000を超えました。
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