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【Switch】ファイアーエムブレム最新作 Part3
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0001助けて!名無しさん!
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2018/05/05(土) 15:48:46.93ID:x7h8tL8T
発売日:2018年
対応ハード:Nintendo Switch
0101助けて!名無しさん!
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2018/05/13(日) 07:59:27.34ID:/xNoNGRv
daybreakって夜明けか
既に暁があるのに似た意味のサブタイトルつけるかね
0105助けて!名無しさん!
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2018/05/13(日) 13:00:08.50ID:/xNoNGRv
とはいえ、ちゃんと国内のニーズに応えて作って、それを支持してくれる海外の人もいるってのが理想だわ
ゼノブレイドなんか全力で国内向けじゃん、その方向が受ける外国人には受けてるんだから
日本人が海外に向けて作って国内外両方で転けるとか目も当てられない
0106助けて!名無しさん!
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2018/05/13(日) 17:38:40.83ID:jIL4AgWA
海外向けにシフトし過ぎると
ポケモンみたいに歪になるからなあ
とはいえ情報欲しいわーE3でも情報無かったら
今年発売は無いだろうと思ってる
0107助けて!名無しさん!
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2018/05/13(日) 17:40:11.14ID:P8OS+e8U
別にFE海外で媚びてなくね?
それどころか日本のサブカルに影響されまくってる気がする

それに、今の任天堂のゲームはほとんど初報が世界同時放送のダイレクトだから...
0108助けて!名無しさん!
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2018/05/13(日) 17:45:55.01ID:/utpLBex
ポケモンもFEも海外向けになってるとはとても思えない
男の娘だの腐女子だのネットスラングだの日本のオタク向け以外の何物でもない
0110助けて!名無しさん!
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2018/05/13(日) 23:20:21.87ID:tjtvbBBF
どこかの記事で初報が日本だけだと海外での売り上げが露骨に下がるんだと
だから最近は全世界同時が多いそうな
0111助けて!名無しさん!
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2018/05/14(月) 05:48:09.25ID:vDFF+QHP
無双発売前は海外がーとかいって聖戦キャラはいらんとかいうやつがおおかったんだよな
やっぱ関係ないよな
0112助けて!名無しさん!
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2018/05/14(月) 11:42:14.11ID:Bs5aGjTy
まあ聖戦はヤバイ狂信者が多いからそっとしとくのが良
俺のような普通の聖戦好きはキチガイ狂信者を恨むしかないのだ
0114助けて!名無しさん!
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2018/05/14(月) 13:04:00.24ID:vDFF+QHP
そういうのでGBA以降から入った人でもなんとなく聖戦を敬遠してる人がいるようなのがもったいないわ
聖戦に限らず、FEって基本賛否両論あるんだから、自分の目で良いところ悪いところを感じてほしいわ
0116助けて!名無しさん!
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2018/05/14(月) 14:25:16.18ID:Mo+UVIiV
そもそも今手を出すのが辛いし
0117助けて!名無しさん!
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2018/05/14(月) 14:27:18.78ID:Mo+UVIiV
>>116
あ、辛いってのはゲーム環境という意味でね?
その人にVC環境があれば楽なんだけどさ
0118助けて!名無しさん!
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2018/05/14(月) 16:29:00.78ID:Byukcamf
俺は荒らしにあって烈火を敬遠してしまっている...
どの作品にも頭おかしい奴はいるからなぁ...
なんとも言えんわ
0119助けて!名無しさん!
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2018/05/14(月) 16:50:18.24ID:ZgiDAhv/
どの作品にも一定数は頭お花畑な奴はいるからなぁ。
あ、FEに限らずな
0120助けて!名無しさん!
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2018/05/14(月) 18:02:06.61ID:WXi+CnSV
それを理解した上でプロレスごっこするのが2chなんだろうけどね
わりと本気の人が多いのが問題
0121助けて!名無しさん!
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2018/05/15(火) 00:02:18.81ID:PIp1AP7l
聖戦VC買ってみたけど
携帯機FEしかやったことない身としては広すぎてモチベが…
0122助けて!名無しさん!
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2018/05/15(火) 01:01:30.17ID:YcF11GGi
まだ今年はスイッチで楽しみなのFEだけなのにまだ情報来てなくてつれぇわ
>>121
いちおーマイターンセーブできるから城一個落とすまで1ステージと考えてマッタリ進めれば・・・いやそれでも聖戦は広いかw
0123助けて!名無しさん!
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2018/05/15(火) 06:25:03.73ID:TSSitO8s
聖戦は広いから楽しいと思うんだよなぁ
まあ好みの問題かw
広い分章の数は他シリーズの半分以下だからちょっとずつやるべし
0124助けて!名無しさん!
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2018/05/15(火) 09:25:50.93ID:cOcQ2Rop
>>123
同感
制圧しようとしてる城と、別の城から敵が出てきて
そっちの対応を考えたりとか楽しかった
0125助けて!名無しさん!
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2018/05/15(火) 12:10:54.75ID:w3D42Bq2
聖戦は闘技場で金を稼ごうorレベルあげようとすると沼にハマってやる気が無くなる。
あと賊から村を救うのも頑張らなくていい

この2点頑張らなくていいと思えば楽しめる。
0126助けて!名無しさん!
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2018/05/15(火) 13:02:39.50ID:umKBUqBm
聖戦の闘技場は回数決まってるせいかきっちりクリアしたくなる気持ちはわかる
けど勝てないヤツは勝てないんだよねw
0129助けて!名無しさん!
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2018/05/15(火) 15:00:32.24ID:OklKQUdS
聖戦をVCでやった結果 目が痛くなってやめた思い出

長時間あれをやるのは正直キツイ
0130助けて!名無しさん!
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2018/05/15(火) 16:46:56.17ID:7NOPiG/p
闘技場が沼は大抵の作品はそうじゃね?
ボスチクもそうだが、見切りつけられるか、そうでないかってだけな気も
0131助けて!名無しさん!
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2018/05/15(火) 17:18:17.28ID:N2kP++dG
>>126
ハンニバルとか斧勢とか勝てないよな

>>123
一つの城制圧=他作の一章クリア程度の感覚でやってたな
0132助けて!名無しさん!
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2018/05/15(火) 17:46:12.72ID:bBuxweg5
闘技場は聖戦と他では沼のタイプが違うよね
聖戦は明確な底があって、そこまでたどり着けるかどうか
他のはどこまで潜るか自分で決める底なし沼
0136助けて!名無しさん!
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2018/05/15(火) 21:51:25.74ID:w3D42Bq2
聖戦でクリアできない人は闘技場無視すればクリアできるよ
ってやさしいアドバイスしただけよ
0137助けて!名無しさん!
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2018/05/16(水) 01:08:05.03ID:eBLvz7I5
ほとんどは強いやつで突っ込ませればいいだけやけどな
ただ攻略評価気にすると闘技場やらんとって考えると途端にだるいな
0138助けて!名無しさん!
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2018/05/16(水) 17:29:14.11ID:oJzUIdsB
広いマップのFEを据え置き機でプレイできるって想像しただけで面白そう
世界観は大事にしてほしいな

E3でなんも来なかったらマジで飢える、前回のニンダイも来るのは確定って雰囲気で来なかったからな
0139助けて!名無しさん!
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2018/05/16(水) 17:45:50.70ID:MlMfA2b5
騎馬とアーマーの両方が活躍できる広いマップとかあるといいな。

勝利条件や地形を工夫すれば行けるかも
0140助けて!名無しさん!
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2018/05/16(水) 19:39:26.54ID:xKOEAvgG
聖戦は騎馬軍団で隊列組んで突撃するのが楽しかったなあ
新作でもそういう要素あったら嬉しい
覚醒みたいな一マップ全部それみたいなのは勘弁だが
0141助けて!名無しさん!
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2018/05/17(木) 00:18:19.97ID:sm/V69bc
ポケモン新作は近々発表があるそうな
タイトルもリークされた
これがダイレクトなら、FEもなんかあるかな?
0142助けて!名無しさん!
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2018/05/17(木) 00:52:24.11ID:2VKQUOMX
ポケモンは毎回単独だから逆に言えばFEはE3まで何もない事が確定
勿論絶対ないとは言えんが
0143助けて!名無しさん!
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2018/05/17(木) 01:59:24.97ID:DN89o4gF
E3でPV披露とよくて1時間程度の序盤プレイ
発売は年末予定
スケジュールはやくてこれ程度かな
FEHも遊んでるがだいぶんだれてきたからそろそろなんでもいいから情報が欲しいわ
0145助けて!名無しさん!
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2018/05/17(木) 09:36:47.80ID:XkKN3N0E
特に遅れる理由もないし、年末発売かな?
商戦時期のちょっとあとの12月の最初当たり
0146助けて!名無しさん!
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2018/05/17(木) 09:55:39.55ID:95Yhj2GQ
ぶっちゃけTreeHouseでFE取り上げてくれるか微妙だな
スマブラとポケモン...とE3で他に取り上げられるゲームありすぎて困る
0150助けて!名無しさん!
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2018/05/17(木) 11:23:28.06ID:iEQSDo24
今年はやりたいゲームが多すぎるわ
去年のFE無双とゼノブレ2すらまだやり尽くしてないのに
オクトパスと世界樹でも数ヶ月遊べるしその他もろもろ
FEは冬でいいよ
0155助けて!名無しさん!
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2018/05/17(木) 21:06:21.77ID:plJo1XQW
メイキングオブ読んだらとんでもアイデアを
サルベージして出すんだろうなって思った
エコーズもwii時代のrpg作ってたというネタの流用だろうし
0157助けて!名無しさん!
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2018/05/17(木) 21:25:02.70ID:BRYSEawE
ファンタジーじゃないFEはFEじゃないとか言ってるのは老害!とか言われるようになるのかな
0160助けて!名無しさん!
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2018/05/17(木) 21:54:41.83ID:Pa3x51VX
普通のRPGやるなら、FEを冠していたとしても別シリーズにしてほしいわ
ドラクエやFFはナンバリングとそれ以外で分かれてるし女神転生は派生作の方が人気たかまってたりするな
♯FEはそういう意味で初の派生作だったね
個人的にはすごく好きだけど、これが本編ですとかいわれたらふざけるなって思う
0161助けて!名無しさん!
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2018/05/18(金) 00:47:18.78ID:XeeM1TWK
ロードだからといって裏方に回るのどうなんだとクリアして思ったわ
どうせゲームなんだから主人公ももっと芸能活動して欲しかった
0162助けて!名無しさん!
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2018/05/18(金) 04:13:18.12ID:evSaO1IN
裏方としての経験と実績を積み、主力の芸能人の人気が安定したころを見計らって、
若手敏腕社長として満を持してデビューするんだよきっと
0165助けて!名無しさん!
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2018/05/18(金) 11:14:07.21ID:evSaO1IN
無双は海外だとウォリアーズだっけか
そういう方向で定着させるつもりなのかな
定番の○○の××ってパターンでいいのに
0166助けて!名無しさん!
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2018/05/18(金) 11:15:16.08ID:BX1PA7Wx
>>163
微妙
ロゴや動画、仄めかしのリークに比べて文書のリークは外れが多いからなんとも
こんなのword使えりゃ誰でも作れるしな
0167助けて!名無しさん!
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2018/05/18(金) 11:36:02.41ID:IZO7x4jw
こっちとは関係無いと思うが来週サイファの生放送あるみたいだな
一時期はサイファの14弾に新作のキャラ入る可能性があるから9月には新作やれるとか妄想してたが未だにディザーサイトすらないとか悲しいw
0169助けて!名無しさん!
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2018/05/18(金) 13:04:12.16ID:evSaO1IN
一番大きなところはマップの部分、据置樹ってことで蒼炎暁の流れを汲む3Dになるのか、覚醒以後の2Dの流れになるのかのところかね
0172助けて!名無しさん!
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2018/05/18(金) 19:07:51.64ID:srJIN10a
>>171
何度か議論された気がするが俺は却下だな
ゲーム性がかなり変わる

へクスがスクエアより優れている点はユニットとユニットの距離がマップに反映させやすくなること
一方で、味方ユニットを1直線に並べても、飛び出した配置の味方が発生して、敵3体から囲まれてやすくなったりと、近距離において歪みが発生する

だから遠距離(2マス〜5マスくらい)での戦闘が主体だったり、史実のマップを忠実に反映させたい場合は、へクスマップが使われる。

FEの戦闘は、ほとんど1-2マスの近距離戦が多いから、ユニットの前面、側面、背面がハッキリするスクエアマップの方が向いてる

…と思う
0173助けて!名無しさん!
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2018/05/18(金) 19:11:05.43ID:srJIN10a
なんか徳岡さんが4亀あたりでマップについての記事書いてた気がする
0175助けて!名無しさん!
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2018/05/18(金) 19:51:43.11ID:mmSZCuSf
段差体当たり救出あたりが一番シンプルで楽しかったな
特に防衛戦で段差使って有利に進めるのは痛快だった
0176助けて!名無しさん!
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2018/05/18(金) 21:40:57.45ID:lT9WOjl6
補正が強力で確かに防衛戦の有利さはあったけど
今なら段差を駆け上がりながら斬りつけるアクションが
入るのかな
0177助けて!名無しさん!
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2018/05/18(金) 22:11:30.42ID:LzXMxrca
今の命中回避計算式で段差やったら
50%は高過ぎだから
30%くらいになりそうだな
0180助けて!名無しさん!
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2018/05/19(土) 01:47:14.56ID:qGFWpZNq
ヘクスにするぐらいならリンカーンvsエイリアンとか戦ヴァルみたいな形式にモデルチェンジして欲しいわ
敷居は大分上がるだろうけどswitchの性能は活かせる
まああくまでもヘクスとかにするぐらいならな
0181助けて!名無しさん!
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2018/05/19(土) 07:25:15.04ID:4D6Au+Mu
暁のバイオリズムはスキルの発動率も掛かってくるし
財宝発見率もあるし
ラスボスへの命中率が微妙と色々関係するけど
所詮運だから気にしなくても何とかなる
ifのバイオリズム要素だと攻撃力+4だから高難易度だと無視は出来ない
0184助けて!名無しさん!
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2018/05/19(土) 13:35:46.69ID:sMpSmDmd
できるだけシンプルに
デバフは発動条件厳しめにしていっそ防御0とかでいいよ
0185助けて!名無しさん!
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2018/05/19(土) 15:17:02.12ID:JKYW6F6o
ファンタジー要素なくすなら、歴代女主人公&ヒロイン達をアイドルとして育てる音ゲーにしよう!
0188助けて!名無しさん!
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2018/05/19(土) 17:30:10.48ID:djqGmDsm
オウガシリーズが続いていれば、そっちでFEとは違う方面の需要を満たしてくれたんだろうけどな
0190助けて!名無しさん!
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2018/05/19(土) 18:30:43.64ID:6JG6qEfp
普通に攻陣、防陣は欲しい
0191助けて!名無しさん!
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2018/05/19(土) 20:11:34.36ID:ybsK7kq8
>>187
デバフ→ダメージ0で無効や回復杖などで調整して欲しい
ダブル、攻陣、防陣→どっちでもいいがするなら調整しっかりして欲しい
人間パルレ→●ね
0192助けて!名無しさん!
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2018/05/19(土) 21:34:52.65ID:4D6Au+Mu
単純に終盤は強力な魔法使うユニットを多めに配置すれば
デバフ無しでも無双対策は出来るけど
聖戦、外伝、エコーズ、紋章2部とか
終盤でアーマー活躍厳しいもんな
0193助けて!名無しさん!
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2018/05/19(土) 23:21:51.54ID:ybsK7kq8
>>192
聖戦→人権が無い、ある程度城で戦って終わり
外伝、エコーズ→使おうと思えば使える
紋章2部→室内グラディウス
新紋章→高難易度だと錬成武器で追撃されて死ぬため人権が無い
低難易度でも終盤は速さや移動力のせいでいらなくなってくる
0196助けて!名無しさん!
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2018/05/20(日) 12:33:42.94ID:AYrt1mmp
完全上位互換のユニットがいる弱い味方、行かなくてもクリアできるサブクエスト、使えない武器魔法、買う意味の殆どない消費アイテム、覚えても使い道のないスキル

この辺を残せる度量があればいいんだが
そういうのを使えるのもSRPGの魅力の1つなんだし
頑張って作ったのに物好き以外誰にも使ってもらえない事に製作陣が我慢できなければバッサリカットされてしまう
0197助けて!名無しさん!
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2018/05/20(日) 13:15:14.92ID:AAuDntfU
弱ユニットはいてもいいけど弱クラスは許さん
ナバールとサムトーならナバールの方が遥かに強くていいが、
ソドマス最強ジェネラル塵とかは簡便
0198助けて!名無しさん!
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2018/05/20(日) 13:26:04.25ID:bKLy0QiX
ifで言えば子供マップはサブクエスト、使えない武器魔法は拾って来る系武器とか
あるにはあるんだが遊びの部分が広いとは思えないのはなぜなのか

ボリューム自体が盛られすぎてるとそういう自分で遊びを広げようとするところまで到達する前に
飽きると言うか堪能しきった感が出るんだろうか
0199助けて!名無しさん!
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2018/05/20(日) 13:59:28.79ID:qmodGw9V
拾ってくる武器は
タダで入る事もあって
扱いが難しい=使いにくいからだろ
子世代も上手く使わないと
初心者にはへたれるか神成長かの運任せが線引きになりやすいから
0200助けて!名無しさん!
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2018/05/20(日) 15:08:22.81ID:aMu0u688
早く次回作やりたいよ
せめて情報が何かしらほしい
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