ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 145章
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――守るべき者のため ただ戦う
暁の話題はなるべく暁スレでお願いします
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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 144章
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★続編「ファイアーエムブレム 暁の女神」2007年2月22日発売(Wii専用ソフト ※蒼炎データの引継ぎあり)
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/index.html
★関連スレ
ファイアーエムブレム暁の女神 第225章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1488968964/
ハード:ニンテンドーゲームキューブ
発売日:2005年4月20日(水)
希望小売価格:税込6800円(税抜6476円)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
メモリーカード使用ブロック数:19ブロック(システム+ファイル5つ ※コピー不可)
対応周辺機器:GBAケーブル
CEROレーティング:全年齢
早期購入特典:プレミアムサントラCD+プレミアムカレンダー
次スレは>>970が立ててください >>81
設定資料集ラジャイオンのとこ誤植ひどすぎて笑った でもテリコレって値段すごいよね
中古ですら1万超えてるし テリウスコレクション、amazonだと上巻だけプレ値になってるんだね
上下巻だし同じくらい部数は刷ってそうなもんだけど蒼炎だけ買って満足する人が多かったんだろうか? なんか不安になってきたのでamazonで下巻買っといたわ >>86
単純に蒼炎と暁の人気差じゃね
しかし高いな相変わらず
https://i.imgur.com/s2DVlIy.jpg
https://i.imgur.com/wDRJri3.jpg
蒼炎が移植されたらソフトの値段は下がりそうだがテリコレは逆に値上がりしそうだな 暁のテリコレに何故か蒼炎のフェイスデザインが載っているから両方買ってない人は勿体無いぞ
んでこういった設定資料集はよっぽどの事がないと絶対に再販されない >>50
そうなんか…
マジ面倒だなこいつら サイレスもっと効くようにしろよ
命中率16ってなんだよ、あーっ!? テリコレ揃えといてよかった〜
リメイクの話題になる度に思うが、改悪されたら嫌だなぁってことより、ああして欲しいこうして欲しいって要望あげようぜ
そもそも出るかもわからんが、どうせなら最善を語りたい テンポの改善、剣士の強化(アイクはそのまま)特攻を三倍、アシュにちょっとでもいいからダメージを…
こんくらい 変な後付けは暁で満足だし、戦闘バランスは大きくいじらないでほしい だいたい自分も>>93一行目と同じ気持ち
あとエコーズのリメイクを観るに一枚絵とかは色々増やして貰えると嬉しい
クリア後要素としては蒼炎から暁の間を埋めるオマケとか追加されそう お笑いタレントでしょ
FEとは関係ない
>>92
台詞や支援会話は完成してるんだから
そこ弄らずにゲームバランスのみにメス入れりゃ充分でしょ
エコーズ見るに原作再現性は問題ないと思うが
下敷がない場合がダメなんだろうここの開発は 下敷きあってもifのアイク見る限り改悪は目に見えてるからなぁ
リマスターで頼むわほんと >>98
こういう奴が1番邪魔なんだよなぁ
さっさと頭でも打ってFEの記憶丸ごとなくしてほしいわ 戦闘回りのインターフェースとスキップ機能さえあればほぼベタ移植でいいな蒼炎
暁は色々要望あるけど ECHOESでセリカの親族出したり訳の分からない片思いキャラ出したレオとかデューテとか挙げたらキリがないけど属性付けたり
変な所改悪するくせにマップとかシステム関連はあまり触れずに手を抜いてただ気持ち悪い属性のキャラクターでお人形遊びしたいだけのスタッフに蒼炎をリメイクして欲しくない >>100
ある意味幸せだよなそれ
記憶消して蒼炎またやり直したい
>>101
3DSみたくフィールドをドット絵にしてもいい
ちょっと見づらかったりするし ワユとイレースの上級職の個別グラフィック追加くらいはしてくれてもいいんじゃないかな
ユキナとカリルの使い回しはちょっと… ドット絵イラストそのままでポリゴンとモーション作り直しが理想だな
要するに風タクHDみたいなの 今のノリでリメイクされたら蒼炎の雰囲気や世界観ぶち壊されそうだから無くていい 風タクが出来るんだから蒼炎も出来るだろ理論
ttp://www.humblebazooka.com/wp-content/uploads/2014/03/windwaker_comparison1.jpg >>109
こうみるとめっちゃ綺麗になってるな
蒼炎もこのグラでやりたい 世界を作った神様を殺した本人がテリウスに居座ったら戦争の種に成りかねんという見解が現実的 クリミアを救っただけであの騒動だからな
各国の安定を見届けた後に離れたわけだからそれっぽい 普通にまだ見ぬ強者を探し求めてみたいな感じだと思ってたわ だいぶ時間が経ってから行ったと思ってたわ
蒼炎開始時のグレイルくらいの歳で マイユニは難しいだろうな
世界設定とストーリーを壊さずに自然に物語中に溶け込ませなきゃいかんからな
烈火のマイユニ位なら大丈夫だけども キャラの割に支援が知人だけのティアマト、ライに何か追加して 支援追加はそれこそヤバイと思う
テキストは出来るだけそのままがいいな
アイクが「俺とミストの兄妹愛をー」とか言い出したら大炎上不可避 もののけ姫でも神殺しの代償は安くないって言われてたからな
神殺しの罪がテリウスから出て行くという罰だったら話としては面白い クリミアの英雄と違ってアイクが神殺したって一般人は知らないんじゃないかなぁ
心情的な問題か 神使軍の大将として各国連合軍を率いてた事は広まってるだろうし、それだけでもあの世界じゃ半端ない英雄として扱われそう 世界を作った神様完全体は復活したからいいじゃない
倒したのは阪神だし アイクにバットは似合いそう
投手シノン
捕手ガトリー 1(中)オスカー
2(二)ワユ
3(三)ボーレ
4(一)アイク
5(遊)キルロイ
6(左)ティアマト
7(右)ヨファ
8(捕)ガトリー
9(投)シノン
監督 セネリオ
マネージャー ミスト そんでアイクに同点ホームラン打たれてヨファにサヨナラホームラン打たれるのか >>132
ミスト「来週のクリミアズとの試合まであと3日!きばってこー!」
セネリオ「ベグニオンズのゼルギウス選手がデインズに移籍する噂がありますね」
アイク「オヤジの弟子だった打者か」
ティアマト「ガリアースを破ったという選手ね」 グレイルス……監督グレイル亡き後、息子のアイクが引き継いだ球団。伝説の打法を手にテリウスリーグ制覇を目指す。
クリミアンズ…監督ラモンの死亡により姪のエリンシアが率いる事になった球団。未熟ながら堅実で芯の強いチーム。
ベグニオンズ…オーナーのサナキ会長が所持する長い歴史を持つ球団。ゼルギウス率いるテリウス最強の軍団。
デインズ………野球が強い者なら身元不明でも歓迎するアシュナードの球団。四駿という恐ろしく強い選手が存在する。
ガリアース……強豪カイネギス率いるラグズ最強の球団。エースのライがデインズの四駿に負けたという報告あり。
フェニキス……ティバーン率いる空の球団。どんな高いボールもキャッチするという恐ろしい守備を見せる。
キルヴァス……ネサラ率いる同じく空の集団。金に汚く契約をして団員を色んな球団に派遣している。
セリノス………今は亡き伝説の球団。とても弱かったらしい。
ゴルドアズ……最年長のハゲ率いる竜鱗族の球団。長らく野球から離れていたが諸事情によりテリウスリーグに参加。 リメイクとかの話から一気に野球に持ってかれてて笑う アシュナードとか外野一人で守って打率.400 60本 OPS1.500 50-50とか記録しそう キルロイはマネージャーの類が似合う
激しい試合で骨折した時にベンチで手当とかして >>135
戦犯呼ばわりされて古巣復帰とかダサすぎる >>148
トライアウトからの再加盟かも知れないだろ!(余計ダサいとか言わない) ケビンはいちいちクリミア軍…とか叫んで遅延行為とられそう 貧乏性でスキルの書が使えねぇ錬成武器も勿体なくて使えねぇ >>139
暁の球団………解散したデインズを再構成した義賊球団。ベグニオンズに荒らされてた地元を防衛すべく結成した組織だが監督らしき人物は存在しないようだ。 蒼炎勢はグレイル傭兵団の古参中心のパックだな
ttps://pbs.twimg.com/media/DWn98WcVMAAhpFk.png
ttps://pbs.twimg.com/media/DWdqrHHVwAADG86.png クラス表記見る限り暁やな
蒼炎だけの収録はもうなさそうやな... >>155
セネリオ成長止まったって言ってたけどこの絵見る限りではそこそこ成長してるよなぁ。まあ暁絵自体蒼炎と大分違うから言っても今さらだけど。 腕がぐにょーん
ティアマトもちょっと若すぎる気がする サイファは暁がテリウスの大団円みたいに扱われてて(カード性能とかテキストで)蒼炎が前振りみたいに扱われてて嫌だわ サイヤ人ブルーのせいでサイヤ人3とかが使われなくなったのがイヤ的な ドラゴンボール序盤の冒険してるとこが好きだけど一般人気はインフレバトルが始まってからの方が高くてもやもやする的な ガオガイガーがOVAのせいで結局バッドエンド気味なの腹立つわーって話し? サイファは蒼炎〜暁でテリウスの物語っていう捉え方しててSRとかはほぼほぼ暁の一場面がモチーフになってるから蒼炎が前座みたい
しかも強い(コストが高い)カードはほとんど暁だし キャラクターとしては暁のほうが成長後になるわけだし >>152
スキルの書って効果が一生モノだから貧乏性ならむしろ使うのでは?
マニュアルとか傷薬は余るよね あんま相性良くなくて外す羽目になったらどうしようとかこっちのキャラに付けた方が良かったんじゃとか色々考えちまうものなんじゃないかね
使わず腐らせとくのが一番勿体ないって事に気付くのが貧乏性脱却の第一歩だけど ピッコロ大魔王編の悟空=アシュナード戦のアイク
界王神星のブウ戦の悟空=ミカヤスラッシュのアイク
設定上の強さはこんな感じだしね実際
これを同じ強さに扱うってのは少し難しい TCGなんだしテキストでそのへんは表現できると思うわ
例えば蒼炎アイクなら漆黒との決戦モチーフで1体1に強くなったり
暁アイクならラグズ連合率いたのをモチーフでラグズが場に出てたら強くなったり 勇将が手に入るのがおそすぎて勇将つけるやつが居なくなるってのはあるな ツイハさんすんげぇ使いにくいな チャップはものすごい安定感だけど…
ツイハでこれならワユなんか想像したくねえ 基本レギュラーはスキルの書が必須だよな
ワユもツイハも待ち伏せかキャンセル付けて一人前って感じだ >>178
おおーキャンセルつけたらえらい使いやすくなったわー
銀剣買えるようになったのが大きいのかもしれんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています