ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 145章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
――守るべき者のため ただ戦う
暁の話題はなるべく暁スレでお願いします
前スレ
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 144章
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1507874391/
■公式
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html
★続編「ファイアーエムブレム 暁の女神」2007年2月22日発売(Wii専用ソフト ※蒼炎データの引継ぎあり)
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/index.html
★関連スレ
ファイアーエムブレム暁の女神 第225章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1488968964/
ハード:ニンテンドーゲームキューブ
発売日:2005年4月20日(水)
希望小売価格:税込6800円(税抜6476円)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
メモリーカード使用ブロック数:19ブロック(システム+ファイル5つ ※コピー不可)
対応周辺機器:GBAケーブル
CEROレーティング:全年齢
早期購入特典:プレミアムサントラCD+プレミアムカレンダー
次スレは>>970が立ててください ★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 設定資料集
テリウス・リコレクション[上]が発売中
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html
Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html
Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉 心の臓、止めてくれる
ttps://pbs.twimg.com/media/DWJHVEmVwAElcxW.jpg 今回のパックで何枚描いたんだろうな北千里
SRやミストも描くだろうし メダリオンって敵国に送りつけたら勝手に暴走して自滅してくれるかな 暴走アイク見て父親と同じ道辿るならセネリオが刺されるって言ってる奴いて草生えた ミストが母親と同じ道辿ったらとちょっと思っただけで凄い空虚感に襲われたのでやめた 個人的には暁アイク苦手だわ、いろいろと完璧すぎて
蒼炎のただの青年から成長していくアイクの方が好き >>12
うまく将軍格が手に取れば良いが
近衛兵みたいなカスが暴走してもなぁ 今更ながらスマブラxのアイクって変だよな
ロードじゃないのにラグネル持ってるし >>14
刺されて本望くらいだろうな、セネリオなら。あれはもう崇拝してる域だし。
過去が過去だけに仕方ないっていったら仕方ないけど。一種の刷り込みだよな、あれ。 まだ1ヶ月以上あるのにアイク三種類全部見せて良かったのか このラインナップでミストだけハブってるとサイファスタッフはミストが嫌いなのか? フォルカとかも封入されてるから紹介されてないだけと思われ
カード番号でグレイルのクラスチェンジある事を指摘されたせいかカード番号も消してあるし 北千里のロードアイクの書き下ろし見たいのに露出してるアイクはほぼレンジャーか勇者か神将なんだよなぁ ミスト焦らすなよ早く見せてくれ
効果とかどうでもいいのだ
新規イラストをもらえることが重要 >>28
メダリオンの暴走を克服したアイクのイメージらしい
つまりメダリオンに触れて暴走して更にそれを克服したという超絶パラレルワールドなアイク
蒼焔の神将ってのは厨二心に刺さって良いんだが
読み方が分からん ミスってマーシャ失ってがっかりしてたのにジル強いな おい
魔防以外のステに穴がなくてすんげぇ使いやすいわ マニアでも斧使えて火力十分だし 大器晩成のまま暴走しても瞬殺を憶えた状態で暴走しても悲しいことにしかならんね…… アイクは負の気に勝っちゃ行かんでしょ
アイクはただの人間ってのが大事なのにな アシュナード第1形態→第2形態分のステータスアップを適用した所で
サザじゃなぁ・・・ メダリオンを克服したのにクラスチェンジすればまた暴走アイクに戻れるという謎システム
単純にメダリオン手放せたという認識で良んじゃね >>44
ステ上限に引っかかって意味なかったりして スリープの範囲って表示されないの?
21章で範囲外にいたのにスリープ打たれたんだけど サザ「俺が暴走したら止めてくれ…」
フォルカ「任せろ」 リメイクしてほしいなあ
システム周りがGBAよりはいいとはいえもう古すぎる
シナリオも声優も新規ムービーもいらんからリメイクして もうFE自体がカジュアル路線に切り替わってるからリメイクされるなら声優とか付いてくるし
リマスターかVCで良いわ ベウフォレスの正体は声があったほうがわかりやすいかもな >>54
タイミング的にシノンはめちゃくちゃ疑われるだろうな もしやシノンもCVしっこくなのかw
どんだけ兼役やってんだ中の人はw 今リメイクしたらアイクの性能とかガラッと変えられそうだから嫌だなぁ 力高めの技速さ低めとか本当にやりそうで笑えない
主要ステカンストで漆黒と一騎打ちする時の絶妙なバランスがあるから崩さないで欲しい 蒼炎はほぼ完成されたバランスだからなぁ
剣士強化くらいであとはいじらない方がいいと思う >>57
1作に50キャラなんてもんじゃないからな登場人物の数
全員を別人にしてると声優が足りない 誰がどのキャラの声をやったかは当時の説明書やEDで公表されなかったしね
ワユの声優さんがサイファのサイン入りカードで判明して当時出回ってた情報が風説だったとかあったし >>61
あと特攻3倍にしないと飛行や馬が楽過ぎる 暁に引き継げるようにして、効果音がやたら大きいのとバグだけ直して
蒼炎と暁を同じハードでHDリマスターしてくれるだけでいいよ 風のタクトのリマスターみたいなので良いよな
モデリングやモーションを手直しして アイクに鈍足パワーキャラのイメージを植え付けた桜井は許されない 別ゲーなんだしその辺は本家側が追随しなければ良いだけの話しでは?
なのでamiiboで呼び出せるifの能力値には正直首をかしげるけど
呼び出し元amiibo自体がスマブラ由来なんだしそんなもんなのかも知れん >>68
鈍足なアイクとかアイクじゃねぇぇええ!
リマスターでもいいけどせめて剣士の強化と特効は直して欲しい。
暁は支援会話蒼炎式にして、神射手の壊れ性能多少下げて欲しいかな。シノン強すぎ 剣士の強化(必殺補正とかじゃなくてステの底上げ)
特効3倍に
キル系をたまにでいいから購入できるように
モーションのテンポの良さを改善(天空はそのままで)
BGMの音量調整
バグの修正
アーマー系に盾を持たせる
これが理想 BGMは今出すならBGM,効果音が別ボリュームなるだろうしな
自分で選べるだろうさ スマブラで鈍足パワー型にされてもよそはよそ、ウチはウチでやってもらえばいいんだが
FEスタッフが普通にスマブラへ寄せてきてる感はある。FEHじゃどのアイクも速さが物足りん感じだし
只、スマブラ影響がほとんど無い筈の暁の時点で、速さ成長控えめにされてただろ
とか言われると何も言い返せんがね。速さの限界値高いし拠点成長でカンストは狙いやすいけどw 蒼炎アイク成長率
HP75 力50 魔力20 技50 速さ55 幸運35 守備40 魔防40
暁アイク成長率
HP65 力55 魔力10 技60 速さ35 幸運30 守備40 魔防15
成長率だけなら暁はともかく蒼炎はスピードキャラだな 初期値は高いし、普通にカンスト狙えるくらいの期待値もあるからそんなに遅いとは思わんわ
少なくともifやFEHであんな遅くする根拠にはならねーよ FEHでステータス傾向が原作と異なるのは何もアイクに限ったことではないし 成長率で語るとそうなるが神将アイクの技上限値は剣聖と同値1位
速さ上限値は剣聖に次いで単独2位とスピードキャラなのは暁でも変わらないぞ 蒼炎以外の作品に興味ないから多少首をかしげる所があっても新しい掘り下げがあるのは嬉しい まぁサイファとかスマホ版で稼いでるから設定資料集(誤植 多)とかでたのであんまり叩くのはアレやな >>81
設定資料集ラジャイオンのとこ誤植ひどすぎて笑った でもテリコレって値段すごいよね
中古ですら1万超えてるし テリウスコレクション、amazonだと上巻だけプレ値になってるんだね
上下巻だし同じくらい部数は刷ってそうなもんだけど蒼炎だけ買って満足する人が多かったんだろうか? なんか不安になってきたのでamazonで下巻買っといたわ >>86
単純に蒼炎と暁の人気差じゃね
しかし高いな相変わらず
https://i.imgur.com/s2DVlIy.jpg
https://i.imgur.com/wDRJri3.jpg
蒼炎が移植されたらソフトの値段は下がりそうだがテリコレは逆に値上がりしそうだな 暁のテリコレに何故か蒼炎のフェイスデザインが載っているから両方買ってない人は勿体無いぞ
んでこういった設定資料集はよっぽどの事がないと絶対に再販されない >>50
そうなんか…
マジ面倒だなこいつら サイレスもっと効くようにしろよ
命中率16ってなんだよ、あーっ!? テリコレ揃えといてよかった〜
リメイクの話題になる度に思うが、改悪されたら嫌だなぁってことより、ああして欲しいこうして欲しいって要望あげようぜ
そもそも出るかもわからんが、どうせなら最善を語りたい テンポの改善、剣士の強化(アイクはそのまま)特攻を三倍、アシュにちょっとでもいいからダメージを…
こんくらい 変な後付けは暁で満足だし、戦闘バランスは大きくいじらないでほしい だいたい自分も>>93一行目と同じ気持ち
あとエコーズのリメイクを観るに一枚絵とかは色々増やして貰えると嬉しい
クリア後要素としては蒼炎から暁の間を埋めるオマケとか追加されそう お笑いタレントでしょ
FEとは関係ない
>>92
台詞や支援会話は完成してるんだから
そこ弄らずにゲームバランスのみにメス入れりゃ充分でしょ
エコーズ見るに原作再現性は問題ないと思うが
下敷がない場合がダメなんだろうここの開発は 下敷きあってもifのアイク見る限り改悪は目に見えてるからなぁ
リマスターで頼むわほんと >>98
こういう奴が1番邪魔なんだよなぁ
さっさと頭でも打ってFEの記憶丸ごとなくしてほしいわ 戦闘回りのインターフェースとスキップ機能さえあればほぼベタ移植でいいな蒼炎
暁は色々要望あるけど ECHOESでセリカの親族出したり訳の分からない片思いキャラ出したレオとかデューテとか挙げたらキリがないけど属性付けたり
変な所改悪するくせにマップとかシステム関連はあまり触れずに手を抜いてただ気持ち悪い属性のキャラクターでお人形遊びしたいだけのスタッフに蒼炎をリメイクして欲しくない >>100
ある意味幸せだよなそれ
記憶消して蒼炎またやり直したい
>>101
3DSみたくフィールドをドット絵にしてもいい
ちょっと見づらかったりするし ワユとイレースの上級職の個別グラフィック追加くらいはしてくれてもいいんじゃないかな
ユキナとカリルの使い回しはちょっと… ドット絵イラストそのままでポリゴンとモーション作り直しが理想だな
要するに風タクHDみたいなの 今のノリでリメイクされたら蒼炎の雰囲気や世界観ぶち壊されそうだから無くていい 風タクが出来るんだから蒼炎も出来るだろ理論
ttp://www.humblebazooka.com/wp-content/uploads/2014/03/windwaker_comparison1.jpg >>109
こうみるとめっちゃ綺麗になってるな
蒼炎もこのグラでやりたい 世界を作った神様を殺した本人がテリウスに居座ったら戦争の種に成りかねんという見解が現実的 クリミアを救っただけであの騒動だからな
各国の安定を見届けた後に離れたわけだからそれっぽい 普通にまだ見ぬ強者を探し求めてみたいな感じだと思ってたわ だいぶ時間が経ってから行ったと思ってたわ
蒼炎開始時のグレイルくらいの歳で マイユニは難しいだろうな
世界設定とストーリーを壊さずに自然に物語中に溶け込ませなきゃいかんからな
烈火のマイユニ位なら大丈夫だけども キャラの割に支援が知人だけのティアマト、ライに何か追加して 支援追加はそれこそヤバイと思う
テキストは出来るだけそのままがいいな
アイクが「俺とミストの兄妹愛をー」とか言い出したら大炎上不可避 もののけ姫でも神殺しの代償は安くないって言われてたからな
神殺しの罪がテリウスから出て行くという罰だったら話としては面白い クリミアの英雄と違ってアイクが神殺したって一般人は知らないんじゃないかなぁ
心情的な問題か 神使軍の大将として各国連合軍を率いてた事は広まってるだろうし、それだけでもあの世界じゃ半端ない英雄として扱われそう 世界を作った神様完全体は復活したからいいじゃない
倒したのは阪神だし アイクにバットは似合いそう
投手シノン
捕手ガトリー 1(中)オスカー
2(二)ワユ
3(三)ボーレ
4(一)アイク
5(遊)キルロイ
6(左)ティアマト
7(右)ヨファ
8(捕)ガトリー
9(投)シノン
監督 セネリオ
マネージャー ミスト そんでアイクに同点ホームラン打たれてヨファにサヨナラホームラン打たれるのか >>132
ミスト「来週のクリミアズとの試合まであと3日!きばってこー!」
セネリオ「ベグニオンズのゼルギウス選手がデインズに移籍する噂がありますね」
アイク「オヤジの弟子だった打者か」
ティアマト「ガリアースを破ったという選手ね」 グレイルス……監督グレイル亡き後、息子のアイクが引き継いだ球団。伝説の打法を手にテリウスリーグ制覇を目指す。
クリミアンズ…監督ラモンの死亡により姪のエリンシアが率いる事になった球団。未熟ながら堅実で芯の強いチーム。
ベグニオンズ…オーナーのサナキ会長が所持する長い歴史を持つ球団。ゼルギウス率いるテリウス最強の軍団。
デインズ………野球が強い者なら身元不明でも歓迎するアシュナードの球団。四駿という恐ろしく強い選手が存在する。
ガリアース……強豪カイネギス率いるラグズ最強の球団。エースのライがデインズの四駿に負けたという報告あり。
フェニキス……ティバーン率いる空の球団。どんな高いボールもキャッチするという恐ろしい守備を見せる。
キルヴァス……ネサラ率いる同じく空の集団。金に汚く契約をして団員を色んな球団に派遣している。
セリノス………今は亡き伝説の球団。とても弱かったらしい。
ゴルドアズ……最年長のハゲ率いる竜鱗族の球団。長らく野球から離れていたが諸事情によりテリウスリーグに参加。 リメイクとかの話から一気に野球に持ってかれてて笑う アシュナードとか外野一人で守って打率.400 60本 OPS1.500 50-50とか記録しそう キルロイはマネージャーの類が似合う
激しい試合で骨折した時にベンチで手当とかして >>135
戦犯呼ばわりされて古巣復帰とかダサすぎる >>148
トライアウトからの再加盟かも知れないだろ!(余計ダサいとか言わない) ケビンはいちいちクリミア軍…とか叫んで遅延行為とられそう 貧乏性でスキルの書が使えねぇ錬成武器も勿体なくて使えねぇ >>139
暁の球団………解散したデインズを再構成した義賊球団。ベグニオンズに荒らされてた地元を防衛すべく結成した組織だが監督らしき人物は存在しないようだ。 蒼炎勢はグレイル傭兵団の古参中心のパックだな
ttps://pbs.twimg.com/media/DWn98WcVMAAhpFk.png
ttps://pbs.twimg.com/media/DWdqrHHVwAADG86.png クラス表記見る限り暁やな
蒼炎だけの収録はもうなさそうやな... >>155
セネリオ成長止まったって言ってたけどこの絵見る限りではそこそこ成長してるよなぁ。まあ暁絵自体蒼炎と大分違うから言っても今さらだけど。 腕がぐにょーん
ティアマトもちょっと若すぎる気がする サイファは暁がテリウスの大団円みたいに扱われてて(カード性能とかテキストで)蒼炎が前振りみたいに扱われてて嫌だわ サイヤ人ブルーのせいでサイヤ人3とかが使われなくなったのがイヤ的な ドラゴンボール序盤の冒険してるとこが好きだけど一般人気はインフレバトルが始まってからの方が高くてもやもやする的な ガオガイガーがOVAのせいで結局バッドエンド気味なの腹立つわーって話し? サイファは蒼炎〜暁でテリウスの物語っていう捉え方しててSRとかはほぼほぼ暁の一場面がモチーフになってるから蒼炎が前座みたい
しかも強い(コストが高い)カードはほとんど暁だし キャラクターとしては暁のほうが成長後になるわけだし >>152
スキルの書って効果が一生モノだから貧乏性ならむしろ使うのでは?
マニュアルとか傷薬は余るよね あんま相性良くなくて外す羽目になったらどうしようとかこっちのキャラに付けた方が良かったんじゃとか色々考えちまうものなんじゃないかね
使わず腐らせとくのが一番勿体ないって事に気付くのが貧乏性脱却の第一歩だけど ピッコロ大魔王編の悟空=アシュナード戦のアイク
界王神星のブウ戦の悟空=ミカヤスラッシュのアイク
設定上の強さはこんな感じだしね実際
これを同じ強さに扱うってのは少し難しい TCGなんだしテキストでそのへんは表現できると思うわ
例えば蒼炎アイクなら漆黒との決戦モチーフで1体1に強くなったり
暁アイクならラグズ連合率いたのをモチーフでラグズが場に出てたら強くなったり 勇将が手に入るのがおそすぎて勇将つけるやつが居なくなるってのはあるな ツイハさんすんげぇ使いにくいな チャップはものすごい安定感だけど…
ツイハでこれならワユなんか想像したくねえ 基本レギュラーはスキルの書が必須だよな
ワユもツイハも待ち伏せかキャンセル付けて一人前って感じだ >>178
おおーキャンセルつけたらえらい使いやすくなったわー
銀剣買えるようになったのが大きいのかもしれんけど ワユだと選択肢としては勇将とかだな
ただ勇将の書の出番が遅いからキャンセルがいいね。
ワユは壁と考えたらそこそこ優秀かもな。やっつけ負けないだろうし 弱いキャラを愛で如何に効率的に運用して行くかってプレイイング好き キャンセルは受けで発動しないから待ち伏せと組み合わせるのが鉄則
そうなるとワユ専用スキルみたいな所はある >>183
壁なら地属性のるきのんのほうがむいてるんじゃないかな >>187
ミィルを持てないソフィーヤと違ってワユの非力さには萌えポイントを感じないな ガチのチートだらけだからな暁は
ラグズ王(最強)>蒼炎キャラ>その他
>>191
ギィさんの悪口は ルキノさんは神スキル能力勝負持ってるからな
固定支援あるのに能力勝負で反映されない罠 >>191
ラルゴとワユの支援会話を見た後だと印象が変わる エルナが死んだ後のグレイルとティアマトって・・・そういう仲でもおかしくないよなってふと思った ミストにとってマトさんはお母さんじゃなくてお姉ちゃんだからつまりそういうことだよ ティアマトはミストのお姉ちゃん
ティアマトはボーレの母ちゃん
つまりミストはボーレの叔母 >>198
その展開にならなかったってことは、ティアマトはグレイルもそうだけどアイクのが気に入ってたのかもしれん 24章難しすぎるんだが
やっとジョフレのとこまで抜け出したと思ったらドラマス10体って… 難易度ノーマルで仲間全員生存させてクリアしたんだけど全員生存ボーナスとか特典ってナシ?
次はハードクリア目指そうと思うんだけど仲間って死なせてもプレイヤーの罪悪感湧くくらいでゲームのペナルティはない? 特典は考えなくていいよ。
ターン数+その章の縛り要素で付くが、足りない経験値補ってくれる程度のものでしかない >>205 >>206 >>207
ありがとう。早速ハード始めたら最初の山賊退治でアイク死んで初ゲームオーバー貰ったよ
明らかに敵強くなってるな。それと仲間が戦士の腕輪とか騎士の腕輪とか見たことないもの持ってるし 腕輪で魔力あげて魔法剣士ワユにしたらそこそこ使える
ミストでいいやんって言われれば返す言葉は無い ポケモン新作映画にラルゴって名前の女の子がいるがどうしてもこう、イメージが・・・ 終盤で力15とかしかないワユww
ドラマス(守備26) 「ワユさんチーッスww 本当に銀の剣っすかそれwww」 銀剣はワユにとっての鉄剣の代わりだっての
決め手武器じゃなくて通常武器 剣士が序盤から活躍させるの難しいFEは久しぶりですわ
避けゲーじゃ無くなったから体力低いワユは一撃までしか保たないという
その割に序盤からティアマトさん、オスカーは避けるんだよなぁ
地上に立ってる剣士より馬乗ってる方が何故避けるの上手いんだ ライバルのツイハは地属性で回避盛れるからひょいひょい避けるんだよなぁ
オマケに力もオスカーと変わらないっていう アイクがいる時点で剣歩兵あまり多く入れたくないから他に入れても一人くらいだよなあ
敵に固い槍持ち多いし 剣士に武器は安価な奴、アマキラ、ラグズソード、切り札の強い奴で4つ持たせるよね
後ラグズガード ネフェニーやフォルカがFEおなじみの剣士の立ち位置に入ってしまう
ワユ、イレースは顔採用だけど >>211
オレの他にも同じこと思った人がいて安心
あちFEじゃないけどカガチもなんかね 剣士が思ったより避けないのは敵に槍が多いからだよな
斧には無双できるし フォルカって強いの?
まともに使ったことないんだけど 「サ」ではじまって「ザ」で終わる人よりは強いのね〜 ワユ好きでマニアでも運用してたけどぶつける相手を誤らない事が最重要
それさえ守れば単騎活躍はできずとも仲間との連携で十分に活躍は出来る 剣はアイク除くとマーシャやガトリーorチャップのサブ武器で事足りちゃうのがな
17章の助っ人でソンケル先生使ったりはするけど
マカロフは使ったことないけど育てれば強いんかな マカロフはマジで強いよ
赤緑は安定して強いけど、こいつは引けを取らない >>228
ファルコンとジェネラルは確か剣Eからだったっけ?
意識して剣振らせないと鉄剣しか使えなくて面倒くさかった気がする 剣はミストも使うからなあ
暁と違って魔法剣でかなり活躍できるし 攻撃力48の弓ってトチ狂ってるよな ボーレのことなんだけど 剣使いはアイクミストマカロフしか使わないな
そしてこいつらは剣がどうこう言うより本体性能が強い奴ら マカロフ使ったことないから今やってるプレイで1軍にしようかな
それにしても9章ガリアにての左上の2つの家4ターンまでに海賊しとめるのティアマトだけじゃむずいな
次々道を通せんぼする剣士魔道士斧使いの連携取れすぎだ。海賊に「今のうちに行け!」って言ってそう 剣士が使われないことが多いし騎兵も大抵が槍+弓か斧+弓なせいで
マカロフはありあまる剣を好きなように使うことができるのも良い >>234
アイテム回収するなら
下の家をレテとモウディで塞げばいい
魔道士が邪魔になるから処分するの忘れずに 9章の民家は救出→引き継ぎ→降ろすで歩兵でも間に合うゾ マカロフがすごい強いって話はよく聞くんだけど、使ってる人がいないんだよな 武器の問題かなやっぱ
登場時期もケビンオスカーより遅いし 性能優秀だしステラと歩数の合う貴重な支援相手なんだぞ
仲間にした次の章が砂漠なのがきついけど 使ってる奴がいるから強いって言われるんだよなぁ
きついというより面倒くさいけど砂漠でハイエナさせれば後はどうとでもなる ステラも遅いけど毎回むちゃくちゃ強くなるから使ってしまうわ マカロフはわざわざ使いたいと思わないのが致命的
主に性格せいで 相変わらずサイファは絵いいな
ヒーローズは正面イラストという制限を捨てていい
https://imgur.com/tpIcwZf.jpg >>245
これ暁の方のフォルカセリフだけ蒼炎やん 性格に難ありだけど、加入遅いのもある
騎兵は基本、オスカーとケビンだけだ
ケビンの強さは異常 ステ高いし、初期ステも足手まといにならない程度に高くて育てやすく、斧持ちで支援相手も優秀なキャラ揃ってるし マカロフ使う場合って追加武器マニアならほぼ弓一択だと思ってるけど斧派もいるのかな? フォルカは暗殺者だし冷酷な奴なんだろうけど
何故かアイクとミストの親戚のおじさんがすごくする >>236
レテ達だと経験値無駄になるのが嫌で停止させるかな。あの時点では2人にも経験値入らないはずだし
結局ティアマト・オスカーの手斧、手槍で間接敵も倒しながら行けた
増援のネダタさん4回くらい攻撃したのに1回も当たらなくて可哀想だったわ
>>237
みんなでせっせと運ぶのも面白そうだなw >>246
それだわ。笑えない借金キャラだからなぁ。
もうギャンブルやめるから俺がギャンブルやめられるか賭けないか?のやつも
ギャグだけど真面目にオイってなるな 加入時期的にマカロフとついでにトパックを使う理由がほとんどないんだよなぁ
意識して使うようにしないと そんなふつうに使えるやつらよりラグズ群も使ってやれよ トパックは電撃の攻略本において唯一オススメ度でサザを下回った男 同じギャンブルキャラでもヨシュアは人気あるからな
やっぱり見た目って大事だわw マカロフは同情の余地ないクズだからな
悪人ではないがスゲェ嫌な性格してる
要するにカイジ トパックって暁だと美少年なのに蒼炎時点だと生意気そうな顔してるからな 厨二じゃないガチクズという無二のキャラやぞマカロフさんは 下級魔道士で1番使いやすいのは都パックだな
いつもカリルと一緒に使ってしまう マカロフ実は善人みたいなアピールしないから好きだよ
クズなのに強いのも良い 実はいい人みたいなのがない一貫してクズを貫く潔いキャラだったな
FE他にこんな奴おらんしそこが好きだわ ミノルのマーシャがマカロフ霧の中で暗殺してて笑った トパックは暁でも参戦時期がなぁ。ステ自体は優秀なのに一貫して育てづらい不遇な奴だわ。
人格面でも飛び抜けて良い奴なのにな。仲間思いでぶれない。イズカなムワリム殺害未遂されたのに切ろうとしないミカヤ達にもあの態度だし。 暁は全員使えば育つぶん育成機会で格差を設けてるからね
そういうのを使いこなすことに楽しみを見出す層もいるから問題ないさ >>273
オージェさんの加入タイミングを思い出す もう何周もしてるのにトパックとダラハウは使うタイミングがいまだにわからん
今度ついでにムワリムと一緒に使って見るかな トパックはイレース育て損ねた初回でブーツ渡したリュシオンと一緒に使ってたわ
歩幅合うし回復も攻撃も出来るしで後方支援ですごい優秀だった
問題は魔道士二人以上使い難いからイレースと二択になることだ トパック、ムワリム、ダラハウ、マカロフ、なんか面白くなっきたw
サザも入れたらやりがいありそうだな 魔道士はセネリオが優秀すぎるからね はっきり言ってそれ以外は趣味 最初からいるから愛着あるし、ステも優秀だし結局セネリオに落ち着く。
セネリオホモっぽいと思ったことないんだよなぁ。親代わりに精神的に依存してる子供に見える。
ミスト皆強いって言うけど前線立たせるの怖いチキンだし魔力の伸び悪いしリブロー範囲優先でキルロイ入れる。
うちのミストが魔力育たなすぎたのかもしれんが。 セネリオのアイクに対する感情はこの世における救い主みたいなものだろうから
性的には恐れ多くて見れないような気がする セネリオは何回も使ってるが使いやすいとは思わんな
前衛なら連続も活きるが後衛ではイマイチだし
魔力と技の高さで異常杖振らせるぶんには優秀だと思うけどそれぐらい
>>268
わかるw
いい兄貴といえる言動も全くないんだよな 仮にセネリオが女だったとしてもアイクに対して恋愛的な感情は生まれないでしょ >>271
てかあれミノルに限らず他の奴も結構やったと思うww俺も初見のときオスカーで殺っちまった。あの回のミノルのガトリーの死に様はいつ見ても笑うwww >>286
多分アイクほどじゃなくても気は許してそう マカロフが妥協のない屑だから妹のマーシャが大天使に見えるんだぜ マカロフいないとステラは支援組めないからな
ステラーマカロフーハールージルがオノばっかりでなかなか強力 やめますとだけ書いた手紙置いて騎士団を飛び出すマカロフの妹の鑑 貧乳はステータスだと何度言ったら
性格悪いってか余裕無いなこいつ、といつも思う。でも暁でややアイク以外にも態度軟化してたし、一応成長はしてるよなぁ。
スクリミルみたいなのとは意外と相性良いと思う。肩肘張ってるのアホらしくなるだろうし。
あんなクズ兄貴でも妹さんうっかり死なせちゃったら支援会話でマジごめんってなるんだよな…
すまん…増援の存在忘れてたんだよ。
暴れるタカを確保するためだけに出したから育ってなかったんだ… ジルのスピードが伸びすぎてマーシャが下位互換みたいになるの多いよな
ほぼ毎回そうなるわ ジルはよくカラスに落とされてたんだけどあれ楽な方法あるの? ジルはラグズガード持たせればカラスの囮に使えるくらいには堅いと思うが
19章の話だけど 仲間入りする章の話じゃね?
ジルがこっち来る前に船近くのカラスを極力片付けておく、くらいしか セネリオといえばレテモウディに初対面で煽って戦いになったけど
あれはわざと煽って正論で正すのかと思ったら本当に喧嘩売っただけというのが意外だった
今は色々あって冷静じゃなかったとアイクが言ってたけどセネリオもあれで気が立ってたんだな あそこのアイクかっこいいわ
俺がモゥディなら惚れてる ラグズの子作りは非化身でするのか化身でするのかどっちだろうな
化身でするならベオク×ラグズの場合、獣牙なら想像できるが鳥翼族は辛そう 覇気のなさ出てる
ttps://pbs.twimg.com/media/DXBtxFiXkAEjaDj.png 次やるときマカロフ使ってみるわ。トパックは一度使おうと頑張ったけど無理だったんだよな。
イレースとセネリオとの併用は無理があったか >>301
あそこってうまくフォーメーション組めばほぼノーダメに出来るよね。 トパック、少なくともイレースよりは使いやすいと思う
拠点厳選ありなら知らんが イレースはさっさと羽根使ってしまうのもありだと思ってる
騎士の護りもあるし速さで困るキャラも多くないしな 使い勝手でいうなら
セネリオ>カリル≧トパック>イレース>ユリシーズ ユリシーズは固定支援でジョフレと隣接で必殺値+10 エリンシアと隣接で必殺無効があった気がする テンポ悪いのほんとなんとかなんねえの
攻略法確立するだけでクソ時間かかるわ
はやくリメイクなり移植なりしろや クソISが VCはなんで出さないのかほんと謎
アイク人気すごいし、ヒーローズとかでも稼いでるのに ビジネスチャンスだからこそ出さないんじゃね
ポケモンがリメイク前にVC出さないのと同じで 携帯時の電力状況で何時でも中断と復帰ができて且つファミコンからGCまでのソフトをなんの問題なく動かせるエミュレーター
って開発自体が大変そう VC待ってる層がリメイク出ても買うとは思わないけどな
両方出せばどっちの層もゲットできると思うの浅はかだろうけど あれ?ベウフォレスってエリンシアに攻撃してこないんじゃなかったのかよ
普通に追撃食らって死んだわ やってらんねー
まーたこのクソ長いシナリオやらないといかんのかよ…
増援10体とかめんどくさいからやめてくれ あそこアイクオスカー突っ込ませれば行けるやろって思ってたらアイクがガシガシ削られて死んでトラウマ あそこでも遠距離魔法盗んでしまうこだわり症なおいら >>322
すげぇな 俺には無理だ
あんな大群の中にフォルカを突っ込ませるとか…
つーかベウフォレスだけにするまでは行ったのに、もう一回攻略しようと思ったら全然いけん
どうやってクリア目前まで辿り着いたのかさっぱりわからん ここのためだけに沢山のキャラを育てておくのもありだな… 敵のラグズ○○が怖くてラグズキャラ使わなかったけど今回使ってみて凄く強いのを知った
序盤は敵アーマー倒すのに役立つし、ラグズ武器で攻撃されても1発で死ぬほどダメージ受けない
ここまで戦力になるとは思わなんだ・・・ ラグズに勇将つけると面白い
半化身でもたいして能力下がらないし火力なり早さなりの弱点補強できる
虎につけると火力はティバーン超える あれ、てことはイナに勇将付けたら初期レベルでもアシュナード要員に出来る? >>328
それタウロニオ以外みんな当てはまるだろ タウロニオさんは上級加入の中ならカリルの次に使いやすい、微妙な脆さもあって勇将活かせるし、普通に強い 技低いけど、ジョフレも強いよ エリートですぐレベル上がるし、騎兵だし
速さも護りで補強出来るし タウロニオは魔防も高いし守備もパラディンよりあるぐらいだからそれほど柔らかくもないね
勇将を早い時期から使えるのは楽しい 初期上級だとタニスが一番使いやすくね 速いし援軍が強いし
まぁ、ついさっき命中28位の攻撃を三連発くらって死んだがな! なんだよあれ… >>333
うちのジョフレはレベル20まで上げてアシュナード行けるかなと思ったら武器全部無効で逃走
近くのアイクやナーシル無視してジョフレずっと追ってくるアシュナードで絶望した
いくらパラディンでも地形無視で追いかけてくるラジャイオンからは逃れられなかった >>325
強さ求めてる人は少ない
武器も変えられない。経験値も少ない。たくさんの敵を相手にしたら化身が解除される
ここらへんの面倒くささだろう >>342
ワダサチコの方、履いてないように見える ヒーローズで蒼炎キャラ目当てに課金するよりかは確実だし手元に残るしサイファ集めようかな
蒼炎キャラってどれ位出てるんだろうか 神将アイクはアイクを重ねた数だけ延々と強くなるから各4枚入手は必須なんだよなぁ オシリスの天空竜みたいな効果
ttps://pbs.twimg.com/media/DXILF6xVAAE2qkK.jpg サイファの公式ページ見てきたけど天空は暁アイクが持ってるのな、
個人的には天空は蒼炎アイクのイメージだわ、暁アイクは天空より見切りの方が印象強い >>324
1軍メンバーあんまりいないのかな
マニアックなら1.5軍ぐらいまでは育てられるけど地地支援つけたアイク無双でもなんとかなるとは思うが >>350
サナキとの絡みのアイクは人間らしくていいな
初見のエリンシアを試すやり方に怒ったり
リュシオン、リアーネに土下座してシグルーンが神使がそんなことしてはいけませんに対して
やめろ!アイツの好きにさせてやれ!とか やっとの思いで来たエリンシアに対してサナキやルカンのあの言い方は普通に見ててイラッとしたからアイクがちゃんと怒ってくれたのは好印象だったなー あの時のアイクはまだ政治的な意味とか知らないから感情のまま言い放ったと思うけど
仮に分かってたとしても黙って聞いてたりはしない性格だろうな。熱血で人情味がある >>354
戦えるのはアイオスケビ豆腐ジルセネチャツイハヨファくらい
あとはミストとリュシとエリンシアか 戦略練り直したら割と安定していけた
ずっと使いにくかったツイハにヴァークカティ持たせたら必殺or連続のおかげでパラディンワンキル出来て立派な戦力になってて嬉しい
銀剣でも連続でやすいからワンキル出来る事多い おかげで上のパラディン連中はツイハチャップさんとジルの三人で十分減らせたわ これだけ無双無双言われるアイクなのに
FE無双では影も形もないのがアレだな 本編以外のアイクはなぁ
原作の特徴を何も捉えてないし
アイクは全てに優れてるけど速さがウリなのに 蒼炎はもちろん暁でもアイクって技速さの上限値は力以上だからな
力もあるソードマスターという反則性能なのがアイク ソドマスよりも速さはないけどね
力はツイハと2しか変わらないが、その2は大きい
アイクは守備も魔防も伸びるのが反則だわ ソドマス系だとおもってたら暁で勇者系だったことがわかって驚いた 血の契約?で殺したんじゃね?
暁やってないからわからんけどな >>358
楽しんでるみたいで良かった
ぜひ最後までマニアックを堪能してくれ
>>368
疫病で病死に見せかけたと思ってたけど剣だとイメージ違うよな 終章で王族はワシが全部やっつけたって言ってなかったっけ? >>373
やってないからわからないけど暁だっけ?
グルグランドで切られたらこんなキレイな死体にはならなさそう 国王に血の誓約をさせて他の王族(とばっちりで平民も多数)を暴発→誓約を交わした国王を第三者であるアシュナードが殺すことで誓約破棄
の流れの筈 >>375
アムリタ(とアシュナードも?)はそれで契約破棄できたと思っていたけど
ミカヤがペレアスを殺しても契約破棄できずに印を引き継いでしまったってことは
実際は裏でセフェランが誓約書を破っていたってことなのかな あ、そっかその考え方もあるのか
自分はミカヤが他人の傷を引き受ける癒しの手を持ってることが影響したのかと思ってた ペレアスの誓約は国家として結んだものだから国家に所属するミカヤやタウロニオは第三者にならない
アシュ父の結んだ誓約はアシュ父個人のものだからアシュは第三者になるって解釈してた
まあアシュ父の誓約がどんなもんなのかは殆ど説明がないから憶測だけど
少なくともペレアスの誓約がペレアス個人のものじゃないのは明らかだし アシュナ「前国王殺したのはワシ。それでも守るか?」
ブライス「それでもお守りします」
アシュナ「血の繋がりある親戚一同が突然死したのもワシがやった」
ブライス「貴方が最後のデイン王家の血ですからお守りします」
アシュナ「死者にまで礼儀を払うか。騎士道は本当に愚かだな」
ブライス「守ります」 >>379
改めて思うが暁って色々ガバガバだよなぁ
掘り下げ不足が目立つわ キャラも 蒼炎が丁寧に作られてただけに暁のシナリオ終盤のバタバタ感とゲームバランスはもったいない
世界設定はFEで1番好きだけどね 多分移植でしょ
仮に新作でアイクが出たとしてもアイクもどきだろうしなぁ ロイがDLC衣装を取り込んだりしたから
アイクも総選挙衣装で参戦したりするのかね マルスとアイクは使いやすいからスマブラずっと続投してほしい それなりの成果は出してるしForの発売待ちしてた頃よりは心配してないけど
ミュウツーすら切るようなゲームだから確定するまで絶対の安心はない 斧もってきたらいよいよアイクじゃねーなw
親父から受け継いだ剣技ってのもアイクを構成してる魅力のひとつなのに 剣多すぎ言われてるから桜井が真に受けて割りを食らう可能性あるかもな
ウルヴァン振り回して、横Bでトマホークのブーメランしたり
それでラグネル時代より強くなったら泣けるな 去年FE無双があったから嫌な予感するわ
無双オリジナルキャラは嫌だな
セリカ、リン、クロムはありそう大穴でタクミ マルスとアイクは確定だと思うけどな
新作が出るそうだからその新作に先行して一人出るんじゃね? 数出すよりちゃんと原作を意識したキャラを数体ずつ色んなタイトルから出してほしい FE作品多いから安心できないな
IF覚醒エコーズのキャラが多くなりそう >>396
それだとまたレンジャー衣装でラグネルやりそう そもそもスマブラXではアイクがデフォルトで存在してマルスが隠しキャラだったな
案外優先度は高いのかも for発売から暫くは過激派から続投した事を腐る程叩かれてたし
それを桜井が真に受けてたらどーだろね
FE無双のリンはFEHの人気投票でこんなに人気あるとは知らなかったって事で
IS側が入れてくれって頼んだらしいし
そういう流れがあればアイクもワンチャンはあるかも 変にアレンジされて出るよりは出ない方がマシ
キャプテンファルコンとかもうレーサーじゃなくて今はパンチする変なおじさんやん スマブラじゃ元からだろw
初代からパンチするおじさんだぞ キャプテンファルコンってレーサーなのか… 格闘ゲームのキャラだと思ってたわ (無知) そもそもスマブラなかったら知られてなかったキャラクターなだけだなファンコンは 初代スマブラの時点でおかしかったってことだぞ
桜井氏は20年近く他所からコンテンツを借りて好き勝手やってきたんだから、いい加減ちゃんとしてほしいな 暁アイクがやや鈍足になるのは仕方ないが
蒼炎アイクにはリンクより力があってやや遅めくらいのバランスが欲しい >>403
桜井が見る目あったという事だろ
よく蒼炎と暁で別キャラだからリンが総合1位は当然とか主張されてたが
翌年に蒼炎と同時に暁アイクも殿堂入り排除されたから結局は同キャラと認められたんじゃないか
やっぱ総合1位はアイクだよ FEキャラに限らずスマブラはもう少し原作再現をきちんとして欲しいとこだけど
スマブラの伝統とかでそのまま放置されるんだろうから期待してはいけない 声優的にリンはスマブラ出しやすいな
ネフェニーも参戦してええねんで >>407
F-ZEROの時はキャラよりマシンの性能でしか見てなかったな
Xになってやっとキャラも見るようになったけど >>414
上下に回転できないようにしておきますね スマブラはマイナスの印象しかないわ
アイクにあんな真逆のイメージ定着させたのはほんと許せん スマブラ界隈ではマルスもナルシストでロイもイーヤだしな FEに限らずアレだしスマブラはスマブラの世界線ということで スマブラに漆黒実装してほしいけど仮面外したゼルギウスになりそうだな笑 スマブラはフィギュアが戦ってるんでしょ
マスターハンドは人形遊びする子供の手 アイク「すまん道に迷ったようだ。クリミアへの道は分かるか?」
リンク「シェァァァァァア!」
アイク「?」
ヨッシー「ァヮヮヮヮヮヮヮ」
アイク「言葉が通じないのか?」
蒼炎の勇者アイク
この後テリウスで彼の姿を見た者は居ない リンクとアイクってどっちが強いんだ?
無限弓爆弾持ってるリンクにアイクだと分が悪いか? スマブラを友達とやってるとアイク対リンクは弓と爆弾でチクチクされて負ける よっぽど対策しっかりしてない限りアイクで対リンクは弾幕厳しいだろうしね
そのラグネルは何のためにあるんや・・・ってエムブレマーなら思う部分だな
スマブラはライバルやラスボス枠も欲しいところだけど
FEみたいに作品の多いシリーズだとそれも難しいんだろうな そもそもラスボスが怪物ばかりのFEで向かないんではないかい
人型のユリウスとベルドが例外なくらいだ
ただの悪役でいいなら漆黒が最も知名度も可能性もありそう 鎧無しならアシュナード、グレイル、しっこくがベオクのトップ3かね >>429
化物が化物に乗って化物を振り回してるのがアシュナードやし…
それ言ったらアスタルテも人型だな
漆黒なら設定的にアイクのモーションある程度は使えそうだが
せいぜいアドベンチャーのFEステージでボスに採用くらいだろうな漆黒の騎士
ttp://blog-imgs-34.fc2.com/w/h/i/whiteleaf776/20091018132214f4e.jpg スマブラのアイクは何故に遠距離攻撃ができないのか、小一時間桜井を問い詰めたい スマブラのせいで1撃目と2撃目のタイミングが変わってしまった天空とかいうスキル 構えと天空変えたのは絶許
それ以外のモーションも振りかぶりすぎて素人のチャンバラみたいになってるし、走り方もなんかカッコ悪いと思う 蒼炎アニメ化は話長いし2クールでも厳しいんじゃないかな
まあ実際のプレイ時間が長いだけでアニメでやると早いかもしれんけど
捕虜解放とか見回りに見つからずさっさと全員助けて逃げるので10分とか ユーザー間のネタを取り入れまくって酷評される未来しか見えない 暁アニメ化の可能性を考えてサザがやたら目立ったりミカヤのシルエットが出たり >>446
魔王とか豆腐とかソンケルさんとか…
ボルトアクス将軍やしっこくハウスなんか絶対にネタにされるだろうな 一部のファンしか見ないような古いゲームのアニメなんて作るわけないから安心せい 適当に妄想してるだけのところに嫌味満載のマジレスありがとう >>443
解放、防衛系のマップはほぼほぼカットでいけるだろうね。イベントシーンだけやればいいから。
物陰に隠れながら牢開けてケビン達助けるシーンがあればそれでいいし五分でいける。
あーあ、映像化してくれないかな。実写以外で。 シノン オスカー 漆黒 サザ 全部掛け持ちやしなw ドラマスにまともにダメージを与えられないワユ(^_^)v ワユもハードなら前線で使えるしな
いつもマニアックしかやらないわけじゃないし ワユはまだ工夫しだいでは使えるけども
ダラハウは絶望的 地属性で力は腕輪装備でアイクと同じ期待値になって24まで伸びて守備期待値もステラと変わらないで連続待ちのツイハーク
使い勝手で言ったら圧倒的にツイハだよな マニアでも普通に戦力になれるし
ワユはノーマルやハードで頑張ってろw >>449
しっこくハウスってネタにされてるけど実際プレイしたら初見と数回目までは恐怖でしかなかった
漆黒が出てくる場所が丁度自警団引きつけてるユニットとかツイハーク仲間にしたレテモウディとか
キラーランス取る家の近くに登場して2〜3マスずつ動いてくるのが怖すぎた
あそこが1人でも到達したらクリアでホントよかった >>472
ダラハウといえば暁に出てくるアイツで笑った。本当に別人なのかあれは・・・ ダラハウは割りと使える
騎士の護りと月光つけて育成すればそこそこのステになる
ネフェニー、カリル、トパックと四角支援つけてマニアッククリアしたよ
直間両用に対応できるのは大きい ソドマスって火力が低い敵に槍多すぎって攻撃面ばかり言われるけど、守備面がヤバい
ワユなんか前衛最低の20とかだしな 魔道士のトパック低いのはいかんでしょ >>477
こんなんあのマップで放逐してくるエリンシアまじ鬼畜。他のユニットだって抱えてる余裕ないし、笑い飯も庇ってやらにゃ普通に死ぬし。 ルキノさんはあの鬼畜章での役割がなくて以降もないもんな
笑い飯はブリザード持たせてドラマス狩りがいけるけど 人手不足なのに2人も加入してくれて助かるわと思ったら足手まといじゃねーか!右下に置いとこう
漆黒出現
「!?」 >>480
遠くからリブロー役のミストもあのへんに居て背筋が冷えた。
ソドマスといえば蒼炎、暁の両方とも海外版の方が強化されてたり
追加シーンがあったりするのホントやりたい。WiiUでDL版出ないかと思ってたけどswitchに期待しとこう あそこの漆黒「クリミア軍か!?」とか言って驚いてるけど何を驚いてるんだろう
驚きたいのはこっちだよ >>483
蒼炎の海外版は必殺補正復活してる代わりにマニアックがない
でもなぁ 必殺補正があるツイハークはめちゃくちゃレベルの強さだと思うぞ そりゃクリミア軍がジョフレを助けると思ってなかったからだろう >>479
るきのんは25章でソニソと能力勝負使ってボルトアクス将軍の勇将を封じることができる
それと24章のボスにぶつけると2人同時に光ってキレイ >>480
むしろこの二人がいなければ
出撃枠もう2つあったのでは… 対アシュナード用アイクスキルは天空より勇将と怒りが良いっていうからやったら
アシュ攻撃でアイクHP半分以下、両方発動でアシュに60ダメージ必殺出てワロタ
勇将がもっと早く手に入れば漆黒さんにも使えるのに後なんだよなぁ 怒り勇将アイクは天空以上の爆発力あるけどたまに死ぬから怖くて使えないわ 開発側も怒り勇将は強すぎると把握していたのかなやっぱ
マニアック終章でも怒り勇将ラグネルアイク単騎のが楽だし。時々事故るけど ラグネルは必殺0だけど怒りなら必殺発動する事があるってのが強い
終章はアイクに特効薬4枠持たせて単騎で行くのが安心するかな 怒り勇将も強いが怒り連続も使えるマップ数多くていいよ
HP半分にならなくても連続はでるし ロスト要素は限りなく0%がいいからアイクは天空以外で運用するのは怖い
けどアシュナードワンパンはやってみたいな 上はアイクオスカーで無双して右は勇将怒りボーレ残りは左が一番安定する 怒り勇将アイクは回復できない変わりに祈りも付ければいいよ よーしHP減って怒り発動!無双開始!
↓
ターン開始
↓
リュシオン「ぴかーん」
↓
... ネフェニーは待ち伏せ怒りで割と長いあいだ楽しめる。 漆黒戦のBGMカッコいいけど、アシュ戦もかっこいいな
まぁ一番かっこいいのはクリミア軍結成時のマップだけど 蒼炎から暁にデータ連動あるなら逆に蒼炎で暁版アミーテ持ったエリンシア様で動き回りたい
ついでに本気ハールも 俺今だに暁やったことないからハールがどんだけ強いのかよくわからん >>510
初期ステが高めで上限も増えて最初からキャンセル持ち
暁は段差で下から攻撃すると命中下がるからドラマスのハールは上に陣取りやすいなどかな 暁ってドラゴンナイト系に飛行特攻ないんだっけ?
堅くて機動力あるハールは強いだろうな >>513
サンダーには気をつけないと一撃で瀕死にされるけど矢はそんなにだった気がするね
ただし弓矢より攻撃力高いボウガンが登場してる 絵上手いけど、エルナに傷が無いのが気になる
グレイルの表情も暴走してるままみたいに見えるし ソシアルから勇者ってチェンジプルフ使ったのかな?
>>517
血を描いたら駄目なんじゃなかったか デイン兵時代は騎兵で四駿時代に歩兵になった感じか、その時にゼルギウスが弟子に入って〜ってこういう考察ができるのは良いな >>519
神騎将ガウェインだから四駿時代は騎兵じゃろ? 騎士だからといって必ずしも馬に乗ったものじゃなかろう デイン時代はパラディンで
逃亡後は勇者として生き始めたって感じか
しかし逃亡生活なのに幸せそうだよなエルナさん 結婚してアイクやミストが生まれたのは逃亡時代じゃなかったっけ
幸せそうなのもうなずける >>515
飛行特効無効になるから、弓矢もボウガンもほぼノーダメレベル
代わりに竜特効でサンダー系とドラゴンキラーが弱点になるのと、最終章が魔法祭りで活躍させにくい罠がある ハールさんドラゴンキラーじゃ全然ダメージ受けなかった記憶がある 暁はドラゴンナイトはサンダーに気をつければ最初から無双できる。
ジルも同様に序盤中盤のかなめ 久々にやったら19章難しすぎて苦戦中だわ
ナイトリング諦めようかね メンバーにもよるけど、飛行系いればナイトリングはそんなに難しくなかったと思うけど
ネサラの話し相手はヤナフじゃないとダメだ ウルキは遅すぎる >>525
最終章は物理で輝く系がほぼ無能と化すから仕方ないね。
ハールさんワンターンキルされたぜ!
代わりにセネリオとキルロイが輝いてた…。なおアスタルテ ネサラの攻撃範囲外にあるアーチを飛行系で潰す
その後ネサラの風切りが届くギリギリのところに魔防高いキャラ置いておびき寄せる
こうすればヤナフでもウルキでもいけたような(戦闘する必要ないから) 飛行系育ってないんだよなぁ
ジルドーピングしまくってやってみるか 育てなくても右下山のカラスくらいならタニスにラグズガードでも耐えそう ナイトリング取れたー
リング貰ってからキルヴァス兵をヨファの餌にしようと思ってたけど友軍になるのな ナイトリング貰う所はネサラがリュシオンと話すまでは敵のキルヴァス兵の扱いが難しいよね
1匹も倒しちゃいけないのと味方がやられる可能性もあるし 途中のデータちょっと覗いたらボーレがウォーリアLv3で力12しかなかった...
Lv1のアイクの方が遥かに強い >>537
器用なことできないから、武器外して棒立ちだわ 入社前にやろうと思うんだが
支援と終章12人(-アイク、竜)を意識して
セネリオ
(アイク)
オスカー
ケビン
マーシャ
ヨファ
ミスト
ジル
マカロフ
ステラ
ガトリー
イレース
リュシオン
このメンツをメインで育てていこうと思うけど他おススメいます?
ちなみに難易度はマニアックを想定 俺だったらヨファ抜いてボーレいれる
序盤から終盤まで火力に困ることが無い唯一のキャラだぞ
攻速落ちしなくなるとずっとエース級の活躍を見せてくれるぞ 速さの成長次第ではあるが、それはどのキャラも一緒
力30からの銀弓は終章のドラマスさえイチコロだぞ
使ったことが無いならマジでオススメ
豆腐だけど 二週目なら腕輪は常時つけておけ >>542
あざす
実はボーレは枠から溢れるまで使っていくつもりですが、支援の関係上で終章はヨファと交代させる予定でいました
本当は最後まで使ってあげたいけど相手と属性が… 支援込みって話みたいだしヨファでいいんじゃないか
イレースをトパックに変えてリュシオンと支援組ませてみるのはどう?
リュシオン側は死に支援だけど、トパックは特に遠距離魔法で恩恵受けられると思うよ マニアックエアプながらよく調べてみたら、ドラマス大量発生がかなり脅威らしいっすね…
ボーレも最終メンツ想定で育てていこうと思うんでオススメのスキル構成とかあったら教えていただきたい!
>>544
あざす
ガトリーの支援A相手として取ってつけたけどそもそも支援無くても強いし、イレースの方も火力上がらんからそっちのが良さそうですね…
トパックの武器レベルは炎中心で上げてく感じでしょうか >>545
雷優先しつつ隙を見て炎もって感じかな?
トパックもイレース同様力上がるから武器レベルさえ上げればレクスボルトも安心して持てるよ ボーレは支援なしスキルなしでも強い
適当に無難なスキルつけておくだけでいいレベル >>546
ありがとうございます
あと心配なのはセネリオが要らない子にならないかってとこですね…
>>547
最終まで使うならここでよく言われてる怒り勇将とか良さげっすね 怒り勇将はマーシャがオススメだったり 力上限23だから終盤どうしても力不足になるんだよね
飛行系だからヒットアンドアウェイが容易ってのもある あと、セネリオが要らない子に…って心配に関しては割とその通りになってしまう部分はある、かも
自分のプレイだと最後の方殆どリブロー係みたいになってしまうかな
育てる気力とかがあるならエリンシアにしても良いかも 育てりゃ強い >>549
マーシャの力不足忘れてました そっち採用させていただきます
>>550
やっぱそうなりますか…
命中上げてもって感じあるけど成長率・専用武器・再移動回復と魅力的だし
アイク支援Aはエリ姫にするかなぁ
姫といい蒼炎の支援の狭さは何なのか セネリオとエリンシアだと支援の恩恵受けられる期間が違いすぎるから自分はセネリオを推すな
マニアックは他の難易度に比べてボーナス経験値がかなり減るからエリンシアの育成大変だし 特に縛りもないならアイク支援はオスカーAセネBがいいよ
圧倒的に使いやすい
ちなみにジルの成長次第ではマーシャはほぼ完全に食われる形になる エリンシア育成が大変なのは本当にそうなんだよな…
自分は作業好きだから26章の敵パラディンの武器破壊して食わせてるけど
再移動回復もそうだけど、27章のソドマス処理がアミーテで相当楽になるんだ あとガトリーイレースの枠をボーレチャップさんにするのはどうかな
これならボーレに支援つくよ
それと奥義の書を一つヨファに使うのをおすすめしたい
マニアックは敵ソドマスとかが回避かなり高いから安定して攻撃当てられる狙撃は便利だった記憶
支援完成したらオスカー(ケビン)には攻撃あまり当たらなくなるから奥義以外のスキルをつけるのがいいんじゃないかな 勇将なんて最後にちょこっと手に入るだけだから戦略に入れるようなもんじゃないよ
だからアシュナードと戦うためにアイクに付けるなんて用法が用いられるわけだし ボーレチャップさんは強いよ
ただガトリーを使う理由はステラの支援じゃね
個人的にはステラそんなにいいと思わんけどね 赤緑で騎兵は十分 みなさんありがとうございます
自分もボスチクとか嫌いな方ではないのでエリ育成は頑張りたいと思います
ボーレのスキルはとりあえず保留かな…?
今のところだと
エリンシア
セネリオ( アイクB止まり)
アイク
オスカー
ケビン
マーシャ
ヨファ
ミスト
ジル
マカロフ
ステラ
チャップ
ボーレ
トパック
リュシオン
これらメインで育てて終章でエースを選抜って感じですかね…
マーシャ・セネリオ除外も選択肢に入りつつあるけど、この中で支援 無し〜 Bでも活躍するのって誰だろうか >>557
マカロフ・ステラをまともに育てたことが無いので使って見たいという興味本位が9割です
そもそもマニアックでやろうとするのがお門違いですかね? ステラはマニアでも充分強い
マカロフは育てるのめんどいけどそれなりに強い
というか騎馬の時点で強キャラ間違いなし 蒼炎はマニアックが一番楽しいと思うし 最終的には自分の使いたいと思うキャラ使うのが正解 ステラはめちゃくちゃ強くなるから毎回いれてたなあ
マニアック気後れしてやったことないけどやってみようかな… マニアのヒリヒリ感はクセになる
2周もして感覚掴むとノーリセがドラマチックで楽しいよ ボーレは毎回カウンター付けるわ
カウンターは前衛じゃないと意味ないしHP高めの防御豆腐だから調度いいんだよな 話聞いたりサイト回ったりしてる限りでは最近作のルナよりは理不尽ではないみたいね…
ボーレはカウンター装備のチャップミスト支援でやってみるか
ついでにヨファをネフェニーと交代させて田舎支援もつけてみますか
ネフェニーかジルがB止まりになるが 理不尽じゃないどころか運要素ほぼ絡まないでもクリア出来るのが蒼炎のマニアックだよ
ただしテンポの悪さは異常 ボーレはカウンターだな
カウンターや連続は暴発するからあまり好きなスキルではないが ボーレは誰と支援つけても回避上がらないからそれを考慮してスキル決めるといいと思う やっつけ負けが怖いけど普通に強そう(こなみ)
柔らかいことで有名だし本当は攻撃受けさせたくないけど支援3/4人が水で本人も回避が上がらない炎という…
せめてアイクと支援できなかったのか >>568
フリーズするバグ修正して戦闘シーン倍速にできる機能付けたベタ移植ほしいよね
スイッチで蒼炎+暁(海外追加版を日本語にしたもの)のセット来ないかな
DLCで軍資金とスキルの書売ったり >>572
剣士系の修正は欲しい
あと全種類S武器用意とゴミにしかなってないスキルの見直しも >>572
ただのベタ移植だとあまり売れる気がしないけどDLCの方でお金を取る仕組みなら
移植費用分くらい回収できるかも知れんのでそれは良いなあ
(DLC追加自体に相応金が掛かりそうではあるが) >>559
プレイスタイルの違いもあるが、支援が長くつながってるのが気になる
アイク、セネリオ、リュシオン、トパック
オスカー、ケビン、マーシャ、タニス
ジル、ミスト、ボーレ、チャップ、
エリンシア
みたいな組み合わせだと支援組んでるグループ単位で動かしやすいと思う
天空アイクはオスカーとの地地支援がなくても鬼強い
ミスト・ボーレ・チャップの支援はボーレが超強化される(確か攻撃と防御UP)
騎兵組は地属性の四角支援とタニスの援軍も使える
マーシャの火力は武器錬成とスキルで補う(オススメは連続だが地属性支援を活かすと怒り・勇将も)
長文で申し訳ない 地地支援無くても支援さえつけときゃ地支援の恩恵大きいもんな。重い武器持たせず布陣に気を付ければ元々速さのあるセネリオなんかは割と前で使えるし。
加えてアイクと騎士組は自己回復奥義あるし、支援相手と二人で突っ込ませてもかなり耐えてくれる。
自分は二面作戦必要なときはケビン、オスカー支援で二人旅させてたなぁ。
火力はボーレには及ばないけど安定感は抜群。 >>575
>>576
参考になります
序盤が怖いと思ってアイクとオスカーは最低限繋げるつもりでしたが
地は他の属性に支援ばら撒いた方が恩恵ありますかね?
支援は>>575で頂いたような大体4人1組で、ステラマカロフ入れたやつ考えてみます >>571
柔らかいことで有名っていうが腕輪付けるとステラと守備も魔防も期待値変わらんよ HPは圧倒的にボーレ
速さは伸びるし回避は高いよ
言われてるほど柔らかいとは感じないけどな
ちなみにボーレに回避上がる支援あったら性能バランスがおかしくなる
豆腐だけど超火力、守備が伸びればエース級がボーレなんだから >>578
失礼しました
いずれにせよボーレはチャップミストとの支援で使うつもりです
そうするとやはりネフェニーも入れたくなりますね >>577
地地で避け壁無双するか、バランス良く使うかで変わってくると思うから最終的には好みだと思う >>580
かしこまりました
常に槍を構えて向かってきた敵をプンプンしながら必殺で片っ端から薙ぎ倒していくネフェニーたん… ジルはほんと良いキャラクター、テリウスの世界設定をより魅力的にしてるキャラだわ 蒼炎の世界の問題やコンセプトはジルを通じて理解していく形だしな 緑風さんはキャラとしての魅力もないからな
よくアレを主人公にと考えたもんだよ 緑風さんは主人公じゃなくて蒼炎で言うティアマトセネリオくらいのポジションでは? >>588
烈火でいうニノのポジションだな
敵側のサイドストーリー 最後合流するし流石に敵側はあれだが、前作からの積み重ねと愛着のあるグレイグ傭兵団と暁の団ではなぁ。
しかもイズカとかに踊らされて最終的にはサナキ襲うしなぁ。 ニノのポジションなわりに、ジルって公式からの扱いそこまで良く無いよね >>596
暁で消えてたからなあ
持っててもスキル取れるようになったら即奪われる未来しか見えないけど もともと三部作構想で
二作目はミカヤたちメインだったはずなのが圧縮されたからな >>596
3年ぐらいじゃまだまだだろう
あと30年〜40年ぐらいしないと大器晩成にはならないのさ ハールは普段、眠そうでやる気がなさそうだけどシハラムのことになると本気になるのが格好いいよな
特にアシュナードとの戦闘会話はもちろんだが、暁でのゼフレンとの戦闘会話でシハラムが侮辱されて掛かってこいよ的な感じになるのが好き
アシュナードとの戦闘会話はハール以外も良いのが多いし、女神の加護はダメージ半減ぐらいにしてほしかったぜ 40代ぐらいのサザは大陸に並ぶものが無いほどの密偵として名を馳せてるのかも・・・
・・・密偵なのに名を馳せちゃダメだな ジルは暁で美人に成長したよね。女性キャラで一番いい感じ
なんでステラはドロンとした顔になってしまったんだ・・・ 「あんたの首もらえたらなぁっ!!」
↓
キンッ!(Nodamage) 一個前作品のラスボスがやわらかクソ雑魚と不評だったから思いっきり硬くしたのかなぁ…
特攻いらないんでせめて各種神器で攻撃通るくらいでも >>605
アシュナード!
アシュナード!
アシュナード!
キンッ(NO damage) >>605,607
読んでるとなんか嗜虐心がそそられる困る どんなに憎くても、どんなに殺したくても
全くダメージ与えられない専用会話があるのは素晴らしいと思う リメイクないしリマスターがでたら半減でいいからアシュナードにダメージ通るようにしてほしいな
あと戦闘中にダメージ必殺命中の表示もほしい アシュナードに攻撃できるキャラって相当育成してないと間違いなく返り討ちだし
ダメージ半減で通るとしてもあの強さが損なわれる事は無いな リセット前提で対アシュナードとリュシオン会話とかセネリオとかミストとか見たくなる うちのミストはしっこくの攻撃もアシュの攻撃も避けたな
当たっても耐えるけど リメイクはアシューナードにダメ入る各種S武器追加でいいよ
囲めるのも4-5人で調度いいし流石に全員が攻撃できると温ゲーになる >>612
やったことないけどセネリオとアシュナード専用台詞あるの?
なんていうかハゲにセネリオ撃破されるのもアレだけど、アシュナードも感じるものあるなぁ。
肉親との縁が濃いのか薄いのか… >>616
すまん確認したけどなかったわ
あるかと思ってた アシュ(久々の親子再開とか気まずい...)
セネ(誰だこいつ...アイクの敵だし殺すか) >>619
多分赤ん坊の頃に引き離されてるっていうかアシュナードなんてセネリオの顔観たことあるかすら怪しいし、専用台詞なんか用意してないかぁ。
アシュナードはセネリオ知ってたら額の「ゆ」で気づいたかもね。 先日マニアック選出メンバーのアドバイス下さった皆様ありがとうございました
いろんな意見頂いたのですが
セネリオ-アイク-オスカー-ケビン
ジル-ミスト-ボーレ
マカロフ-ステラ-ガトリー
リュシオン-トパック
エリンシア
終章はこんな感じで
支援途切れてる所は道中でティアマトなりマーシャなりとBつけてやっていこうかと思います
現在は順調に5章で詰んでおります誰か助けてください 5章は自分も何回もリセットするわw
どう詰まってるかわからんがティアマトガトリーあたりに頑張ってもらえ シノンは壁だぞ 癒しの茂みに置いて囮にするんだ
下はアイクとガトリー置いときゃ平気平気 オスカーも壁だぞ。手槍地雷で道を塞ごう
そして後ろからセネリオで魔法。敵も間接居るから撃ったら救出する いつも5章の下はティアマト無双してるな
打ち漏らしをオスカーアイクセネリオで取ってレベリング
左はガトリーで塞いでボーレで獲ってく感じでやってる
ガトリーはハンマーに注意 ターン制限があるからどうせ他のキャラの餌にできないしな。
ティアマトでアイテム取りに行くのがベター 序盤ならティアマトはマニアでも交代要員なしの一人壁でOK。一応薬持たせておけばまず事故らない。
シノン、ガトリーは壁役で。特にシノンには経験値そこまで入れなくていい。
オスカーは育ちで運用変わるけど、ここらで経験値吸わせとかなきゃもうちょい後の砦防衛が相当厳しくなるから積極的に使うといい。
アイクもそのマップでは壁役になるので、守備回避見ながら育てていく。まあ普通なら勝手に育つけど。
槍、剣は買い物出来るようになるまで入手がしにくいので無闇矢鱈に消費しない方がいいかも。ボーレセネリオ活用して消費数抑えていきたい。
セネリオはウィンド切れる頃にファイアー手にはいるから心配しなくていい。 皆さまありがとうございます
下をオスカーガトリーで蓋、ティアマトは左をある程度殲滅したら下に行くって感じでやってました
その場合は何ターン目からティアマトを下に向かわせりゃ間に合うでしょうか
あと手槍はオスカーに装備させた方が良さげですか? 左はたしかハンマーくらいしか手に入るアイテムないから深追いせず程々に捌いて
ティアマトさんは最初から下に全力投球するのがいいかも?
手槍はオスカーでいいと思う それこそ誰も死なせないだけなら左はガトリーシノンで蓋をして必要以上に倒さない
ティアマトさんを前に出して取りこぼしを始末させながら残り全員で下に向かうってのもアリだと思う >>631>>632
あーなるほど…
ちょっと下全力の方向でやってみようと思います
確認したいですけど、マニアックでもボス討伐(女神像)と鉄の大剣ドロップ同時達成って可能ですかね? 5章はボーレのレベルを上げたいけど壁にするとやっつけ負けするリスクも相当に高いから難しいよな マニアやってて思うけど運要素あんまりないなこうしたらこうなるってのがわかりやすいから攻略しやすいし、工夫も見つけやすい なんとかアイテム全回収でクリアできました
ほんとうにありがとうございます
>>634
何度か馬の餌食になりましたね…
せめて気分屋だけでも外させてほしい… >>636
高火力だけど命中低い、必殺あり、防御豆腐と壁に使いにくい要素しかないしね。
仕留めて欲しいときに仕留めない、残して欲しい時に必殺出す。
序盤ボーレ壁運用は結構運要素だと思う >>637
ほんとその通りで育てばクッソ強いんだけどそこまでが中々つらい
唯一の救いが戦闘モーションかっこいいところ ボーレは中盤辺りから本領を発揮する
超火力の斧弓は中盤から終盤までずっと活躍出来る
特に弓はドラゴンマスターを1ターンで倒してしまうからすごく便利 ボーレは待ち伏せ怒りで手斧系装備させりゃ凄まじい地雷になるよな
脆いからすぐに怒り発動するし、兄弟支援で必殺率底上げできるし >>631
ティアマトは斧のみでいけるから槍は全てオスカーに。武器レベルと経験値を奴に注ぐのが良いと思う。
次の防衛マップで頼れないガトリーよりも優先度高い。 終盤のドラマス隊の隊長格が硬すぎて半端な力だと弓でも落ちないよな ボーレは未だにどのスキルが最適解かわからない…
HP馬鹿高いから半分以下で発動系と相性いいし、前に言われてたカウンターも確率発動ながら優秀だし
ところで7章の祈りの書ってスルーでもいいですか ボーレいつも砂漠あたりで使わなくなるから育てきったこと無いな
というか特攻2倍のせいで歩兵をあんまり使わない >>642
力カンストボーレだと銀の弓で守備29あるドラゴンマスターも1ターンで倒せるけどね
26章とかだと銀の弓じゃオーバーキルになるし 俺はボーレは毎回スタメンだったなぁ
というか3兄弟は大体いつもスタメン スキルで迷うのは勇将・怒り・待ち伏せ・カウンター・キャンセルの5つ
好きに付けたらいいんだけど、スキル2個持ちが圧倒的にお得だと思う。
・勇将怒り=アイク、待ち伏せ=ネフェニー、カウンター=ボーレ、キャンセル=ワユ
・勇将怒り=ボーレ、待ち伏せキャンセル=マーシャ、カウンター護り手=オスカー
・勇将=ネフェニー、待ち伏せ怒り=マーシャ、キャンセル=ジル、カウンター=ボーレ
まあ無数にパターンあるだろうけど >>646
オスカーとかのことな
ボーレだけはマニアックでも信頼できる >>649
あ、すまん…
確かに半端だと少し残ってヒーラーのとこに向かって飛んで行ってうざいんだよな
その点ボーレは確実に倒してくれるから安心感あるね ボーレは火力が足りてるからスキル優遇しなくても充分強いよ
俺のおすすめは勇将と怒りはケビンとオスカーの弓パラコンビに付けてHP減ったら後衛に下げて壁の後ろから弓を射ちまくる
回復しなくていいからマジで楽よ 序盤ボーレの攻撃の外しやすさと稀に必殺当たる事あるのは異常 >>653
それは楽そうだけどパラの機動力が死ぬのは痛そう ケビン酸はしらんけど
支援で回避盛り盛りにしたオスカーならHP半分のまま多少放置してても大丈夫そう 序盤ボーレあるある
プレイヤー「一匹必殺で倒しても次も歩兵だしギリ足りる。次のターンで回復せな」
↓
必殺二連続
プレイヤー「こいつを倒せば助かる、頼むぞボーレ…!」
↓
スカッ ムキムキじゃなくて鈍足脳筋イメージが定着したのが問題 鈍足も脳筋も蒼炎暁やってたらとてもそうとは思えなかった
スマブラの罪は重い 正直見た目は暁版のが好き
アイクの風評被害ってムキムキ以外の部分がでかいだろ アイクばかりムキムキ言われるけどボーレもかなりゴリラ化してるんだよなぁ
暁ボーレは素手でリンゴ砕けそう ムキムキヤダーって言ってる人はボーレなんか最初から眼中になさそう
俺の偏見だけど ゴリラ化は初めは違和感あったけど見てる内に慣れてきた
どっちが好きかっつったらやっぱ蒼炎アイクだけど アイクとボーレ並んだらマジでサジマジ枠 スマブラの性能(鈍足パワーファイター)もIS側のリクエストに桜井が答えた結果だっていう記事が
昔ファミ通に載っていたそうだけど読んだことある人いる? ゴリラ化云々よりもなんでレンジャーの格好でラグネル振るってんだよw IS側要望は
「見た目より重い感じを出したい」
ラグネルの遠隔攻撃等を採用しない理由は
Xの目指すべきアイク像と相容れない、バランスのため採用しない
原作の技を入れるのはキャラクターらしさが出ない
だそうだ バランスのため採用しない←分かる
アイク像と相容れない←まだ分かる
原作再現がそのキャラらしくない←わからん クラウドさんが許されてアイクのラグネル衝撃波がダメな謎
破晄撃みたいなB技があっても良かったのにね
なんて言い出したらリンクさんが俺も俺もとスカイウォード飛ばしだすか 他社キャラは優遇して最強にして媚び売ってるんでしょ。
あと、原作再現求めても桜井はエアプだから無駄、自分のエアプを隠すために言い訳してガノンもどきとかアイクもどきを出してるんよ アイク「フォルカ、サザに滅殺を教えてやってくれ」
フォルカ「100万だな」 ゲームだからどうでもいいけど、アイクって蒼炎の時点で18とかだろ?
それを軍のトップに立たたせるって周りの大人達はとんでもないなw 確たる自分の意思で出ていったシノンは仕方ない
便乗してはがねの槍持っていった主力壁のお前は許さんぞ >>692
ガトリーシノン武器置いていかなかったっけ? ファンタジーだからといえばそれまでだけど
あの若さで尊敬してた父親を失って間も無く傭兵団の皆守る!って皆の命預かる立場になるのを決意するなんて重荷にも程がある
アイクの背負うもの大きすぎる アイクの成長が丁寧に描かれてるからあんまり気にならなかったな
17、18であの貫禄はすげえ >>688
しかも傭兵団の団長ではあっても大規模な軍勢の指揮はしたことがないからな まああの辺はちょっと強引だったところはあるかもね
シノンやガトリーの行動の方が普通だしね シノンだけが抜けたら、シノンが悪者になるから妥当な判断じゃないの? 俺はシノンはアイクの事嫌い過ぎだろうって思った
グレイルの事がある前から「俺が死んでなくて残念だったな」とか言うし
いつかアイクが団長になる予定が早まっただけで様子見もせずいきなり出て行くしで まあ正直な話
主人公マンセーよりは人間味があっていいと思う グレイル個人に思い入れがあるだけで他の面子はそうでもない と思いきやヨファは目に掛けてるし
あの状況下でアイク達を見捨てるって事はヨファも見捨てるも同然なわけで
2周目以降プレイし直してみて少々強引な展開運びかなとは感じた ティアマト団長でアイクがヒラのままなら納得して残留したかもしれないけど
あの頃のティアマトさん大分心労溜まってただろうしどっちにしろどっかで崩壊してたかもしれんね
シノンも団の皆を纏め上げるってのはガラじゃなさそうだし そう考えると
アイクで力を示して仲間にするってのが粋だよな 親の七光りで自分や他団員より実力が(当時は)劣るアイクだったから許せなかった訳だしな
力で示して再度団に引き入れるのは味方がいつ敵になってもおかしくない傭兵の世界ならではといえるかもしれない >>703
そうそう、グレイルの息子のアイクやヨファはどうなってもいいのかと思った
あの時既にデイン軍に喧嘩売って
いつ奇襲されるか分からない状況で出ていくのがどういう事かシノン、ガトリーも分かってるはずなのに
シノンは普通なら後でピンチに駆けつける展開だなと思ってただけに
敵で出てくるのが意外だった、けどそうしないとアイクの強さ認める機会がないもんな >>708
数々の運命の出会いをするが最愛の人は一生見つからない模様
いけそうだったステラを飲んだくれ借金男に取られる シノンからしたら自分の命が第一って感じだろうし
そもそもデイン側につくかクリミア(ガリア)側につくかで対立した辺りでもう怪しかったかも
あの時はグレイルがいたからこそ渋々了承したけど、グレイル喪った以上残りの面子で姫様護衛して生き延びるなんてどう見ても無理だし
エリンシア見捨てて一刻も早く逃げるかデイン側につく方に方針に変えたなら団員の面倒見るぐらいの気持ちはあったかもしれない >>709
必ずしも性能とキャラが比例するわけではない事を悟ったひと時であった
騎士の護り込みだけどあのステータスなら一国の将軍任せられるくらいの強さだと思うけどなぁ… 抜けたのは確かガリア入りした後だからデインがガリア領内まで攻め込んでくると思ってなかったんじゃなかろうか
それでグレイルが死んでアイクが団長でクリミアにも戻れないとなるとシノン的には脱隊するいい機会だったのでは? ガトリーとチャップさんって性能ほぼ同じだけど、俺のスタイルだと支援的にチャップさんが好きかな >>707
グレイルの息子だからこそアイクを嫌ってたんだろ
あいつはなんでも持ってるとか言ってアイクに嫉妬してるフシがあるし ひとつのことに固執して一時のテンションで団を抜けるのは実に人間らしくて良い シノンが死んでた場合ガトリーだけ出ていくのには違和感がある >>717
真ん中のアイク、アメリカ版みたいだな
右の一番上が落ち着く シノンは血筋で相手を評価しないあくまで実力主義なんだろう
だからアイクが実力を示した後は団に戻ることに納得したんじゃないかな
まあミストやヨファにも実力を示されてしまうわけだが そういわれるとシノンがあの時点で出ていくのはいささか無責任。
クリミア王女の下には入らないで袂を分かつなら分かる。
単に傭兵団を見捨てるのは変だな シノンさん敵対時に吐き気を催すレベルでもいいからもっと初期値上げて欲しい
序盤使えなくてもいいんで 無責任も何も自分が生きるか死ぬかなんだから
何の実績もない小僧団長に命なんか預けられないでしょうよ トップの絵はこれだな
ttps://pbs.twimg.com/media/DYotOB9VQAAVLmZ.png
ついでにサイファのシークレット
ttps://pbs.twimg.com/media/DYZOqLlVMAAlfap.png >>729
板をまたいだ場合スレ違いルールは適応できないからなあ 暁までに体をだいぶ鍛えた理由が、蝕で団員を失ったからじゃなくて良かったなw ガッツ自体は封印のディークで露骨なくらいパロってたしアイクのモチーフの1つには使ってるんじゃない
https://i.imgur.com/vQUXkow.png いろんなイラストレーターのアイクが見れて嬉しいけど見る度思うのはやっぱ北千里って偉大 ワダサチコは塗りが独特で綺麗で好き
これも塗りまでやってるかわからんが リメイクなしでswitch版でだしたら
結構売れると思うんだけどなあ、蒼炎は良作だと思うし。
GCだったしやりたくても出来なかった人も多いと思うしな 地味に輸送隊早く使えるようにしてほしい。2周目以降でもいいから
物語上ムスララと出会うまで使えないのめんどい
ゲットしたアイテム全部ステたくないからキルロイやセネリオに斧、ハンマー持たせたり 暁への引き継ぎ意識したプレイしてるんだけど
セネリオとアイクを支援Aにする。コイン捨てずに持っておく。
何人かレベル20目指してできるだけ上げる。アイクは魔防上げ意識する。
他にセネリオAみたいなコレしないと見れない要素とかある? 絶対にやってはいけないことはともかく
ツイハークイレースの支援A・ツイハークチャップさんの支援A・ジルとミストの支援Aで自軍加入会話が増えるとか?
増やしてもイマイチ使いどころはないけど >>747
残るのは「話す」で仲間にできるようになるくらいか
セネリオAみたいな追加イベントが他にないなら後は気軽にやってよさそうだな
調べたがレベル20のステ引き継ぎってカンストしてる部分があれば+2なんだな。
アイクの魔防上げてもカンストしてなきゃ引き継ぎなしと同じなのか。これきつい・・・ >>741
計画自体はあるだろうがSwitch用VC自体がまだ完成してないだろうし気長に待った方が良いと思う
携帯時の電力状況で且つFC〜GCまでの作品が原作同様に動かせるVCとか、考えただけで作るの大変だわ 頑なにSwitchでVC出さないよな
蒼炎に限らずSwitchとVCは相性いいと思うんだがなあ ISもアイク人気分かってるだろうしヒーローズでアイク推しててサイファの蒼炎弾も近かったからこの前のダイレクトでVC発表来ると思ってたのになかった 任天堂的には実際にswitchがVC無くても絶好調だから温存したいのかもな >>752
ISの一存で出せるもんじゃないし
任天堂がswitchのVC自体やる気ないし カードってのは有限だからな
スマブラもポケモンも無いのにここまで好調だと逆に慎重にもなる そんなにSwitch好調なのかな
今年に入ってから全然話題になるようなソフトが出てなくて
何とかスマブラで話題繋いだように見えてたわ カービィ…はそこまででもないのか
後E3もこれからありますし
蒼炎てかGCソフトがWii Uでもできたらなあ あー、カービィは最近勢いあるねそういえば
まあ自分もSwitchは持ってるから盛り上がってくれると嬉しいんだけどね
FEの新作もSwitchらしいしね マニアック9章まで来たけど、ここ民家二つとも救うとしたら部隊どう分けりゃいいんや…
なんかおススメの攻略法ありませんか >>756
逆に言えばそんな何もない状態で売れてるからな
カービィ出る前ですら4万維持してたし
ハッタリも必要ない状態なんだよ今は >>756
アメリカでは歴代で発売から12ヶ月で最も売れたハードになった模様 >>759
レテとモウディで下の民家を塞げばいい そうすれば奴らは上の民家へは向かわない
レテとモウディの進路を塞ぐ奴らを効率よく排除しないと間に合わない
砂浜の方はティアマトさんアイクセネでなんとかなったと思う そういえば蒼炎って闘技場ないんだよな
なくてよかった… >>762
天空覚えたアイク突っ込ませたら一気にカンストしそう >>759
育て方にも寄るだろうけど自分は全軍で上から突っ込んだ
アイクティアマトを囮にして釣れた相手を全員で袋叩きにしながら無理矢理走り抜けたな
レテモウディは下方面の壁にしたけど確かに民家の防衛に回したほうが楽だったかも 9章はアイクかボーレが育ってればティアマトとオスカーで1ターンで砂浜の入口付近まで運べるぞ
全軍で砂浜に進軍していけば間に合うはず ありがとうございます
とりあえず下方面はスルーで追いついてきたら迎え撃つ感じでいいですかね? ガリアにての民家訪問はみんな悩む所だよね
俺はハードでもギリ間に合わない絶妙な邪魔に苦しんだけどマニアとか超むずそう 盗賊をアイクで仕留めていくって泥臭いやり方しかしてないな。
体当たりでなんとかなる レテモウディで全力で民家の入口目指す、ティアマトさんで魔道士潰しながら追いかける、その後をアイク達が追いかける
って感じでやってるな みんなで浜辺ルート行ったりとかしたらどうなるんかな スルーするかどうか迷ってしまう微妙な按配なレストと魔よけという報酬 レストはお金に変えてもいいけど後半のスリープ地獄では持っていたい
魔除けは言うまでもなく魔防低いキャラに使いたい。魔除けの方が上の家ってのもまた 9章の下方面はボーレとオスカーで塞いで迎撃してたな 皆さまアドバイスありがとうございました
全軍上へ進撃→浜辺入り口で迎撃 の戦法で比較的簡単にいけました!
これからボスの武器壊してチクチクする作業に入ります 全員浜辺に進軍すると下の敵は追いかけてくるから細い小道で迎撃できる
この章はレテとモウディで民家を守るのが開発が意図した正規の攻略なんだろうなと思うくらいの難しい距離感だよな
経験値が勿体ないから体当りとかで無理やり間に合わすんだけどノーリセとかなら諦めるのが無難だな 初回プレイから左に突撃してたから分散させる発想がなかった 9章だとまだ壁役足りないしな
ハードならなんとかなるけど まだ9章でちょっと気が早いですが
ネフェニーってマニアックで育てたほうがいいでしょうか?
支援相手のチャップ育てる気ないので終章からははずすつもりですが… 正直ネフェニーって言われてるほどではないし
使いたいなら使えば良いけどそうじゃないならわざわざ育てる事もない 育てたらマニアックでも一応やっていけるけどHPの低さが厳しいなって印象
槍しか使えないし 蒼炎はとにかく騎馬を優先的に運用、歩兵は魔術師以外は火力を重視してボーレ、マニアックなとこで盗む要員育てるか。ドラゴンナイトは二人とも育てて損はないと思う。支援あるし。
壁役なら素直にチャップかガトリー育てた方が良い。
槍、斧は騎馬がいるし、剣は正直アイクで足りる。
ネフェニーは趣味の範囲かなと個人的には思ってる。 メインで育てる予定のキャラと支援組めるキャラを中心に育てればいいと思うよ
ハズレキャラは特にないし趣味で選らべばいいよ 皆さまあざす!
ネフェニー今回はベンチ入りしてもらいますか…
前にも貼った気がしますが一応今回は
歩兵 アイク セネリオ ボーレ ガトリー フォルカ
騎兵 オスカー ケビン ステラ マカロフ ミスト
飛兵 ジル マーシャ
ラグズ リュシオン
これらのメンツは確定で、余裕があれば他のキャラも育てていこうかと考えてます
ハールも弱くないみたいだしかっこいいし終章で使ってみるかなぁ… まず使わんけど男トライアングル使うためにヨファ育てるのも悪くはないよ これ言ったらアレけどマニアでもアイクwith斧騎兵で済む
なんならアイク単騎でも余裕 ハールはジル・マカロフと支援つくのがおいしいな
速さドーピングいるけど >>787
9章のコタフ道場と10章のセフェラン道場で育てはします(最後まで使うとは言ってない) そういやオスカーの武器って斧と弓どっちがいいんでしょうか
トライアングル使わないにしてもドラマス意識で弓…? マカロフもオスカーも基本弓でいい 剣や槍でも十分立ち回れるし 火力補うのに斧持たせたことあるけど、弓ならヒット&アウェイできるしで一長一短かな オスカーは弓じゃね 回避支援+弓装備で囮に使ったりしてる
マカロフはどうせ技上がるし撃破力目当てで斧にしてるわ オスカーの回避と防御なら後半でも握手会いけるしね。ティアマトさんは防御へたれやすいので後半は厳しい。 一軍のメンツ見て足りない武器を補わせたりもするけど基本は斧だね 技が高いから外さないし、足りない火力を補えるしで斧が1番いいと思う 見た目のイメージに合わせたいと思ってもパラメータのバランスが悪くて間逆の武器兵種を選択するFEあるある イメージだけなら
オスカー 弓
ケビン 剣
ステラ 槍
マカロフ 槍 ケビン酸は騎馬で更に斧持ちっていう蒼炎の強弱を体現したような奴だよな
本当にこいつは強すぎる ステもそんなに穴がねえし、速さは護りでなんとでもなるし だな、久しぶりにやってるけど今回もステラは斧にするよ
ありがとう
蒼炎は騎馬兵大体皆強いが、ケビンは群を抜いて頼れるな >>807
オスカーと支援があるのも強いよな。
回避底上げできる。 地属性支援で回避あがると太陽の価値が薄くなるから別の人に奥義書回したほうがいいよね オスカー異常なくらい斧似合わないよな…、絶対弓にする 斧は安くて高火力で三竦みでも優遇されてるから…
マーシャは優秀だけど、終盤に行くに連れて斧使えるジルに役割食われていく
非力で槍剣なのがいけない 太陽はマカロフだな、他の奥義はガトリーイレースヨファフォルカ辺りがおすすめ 他のキャラのキャパ20技を奥義と知らずに付けて
本命のキャラを選んだら「あれ、さっき見た技が無くなってるぞ」
って1回はやるよね。最後にセーブしたのがいつか分からずリセットも怖くてもういいやってなる 地味に蒼炎の奥義で見たことあるの
天空アイク、太陽オスケビステマカ、月光漆黒、流星ソンバルだけかもしれん
同じキャラばっか使ってる証拠だな。キルロイ、ヨワァいつも途中で育成やめてしまう ソンケルさんヴァーグカティを流星でぶっ壊すのやめてください... アシュナードの必殺かっこよすぎるな でも完全にオーバーキルですよ それ >>823
アイクをのぞいたら太陽一強なので仕方ない >>827
アーチャーでこれならまだ使っていけるほうだろ
奥義は狙撃一回だけ取ったな >>827
シノンさんよりは
戦士の腕輪装備させてもいいかもな 19で力9は低い気がするけどうちのヨファの育ちが良いだけかな? レベル18でのヨファの期待値は
28.2 11.8 3.4 15.7 14.5 10.8 11.1 6.25
まあ少しさみしいかもしれんが挽回できる範囲 ヨファは前線のユニットに集中するタゲ反らしとかそこそこ耐久があって反撃しないので後衛のレベル上げに使えて意外と便利 暁のヨファなら前出して敵の攻撃次々避けてくれるけど
蒼炎でも育てばやってくれるかな 効率重視ならそんなに強いとは思わないんじゃない
全く使えない訳じゃないってことでしょ ボーレでやったほうがいいのは内緒
腕輪つければ守備成長率変わらんし 守備上がる腕輪は力と守備が上がる竜騎士と重歩兵しかないわけで
力の方がもったいなくなるからボーレにはまずつけないかな…
ヨファは長弓使えて狙撃が高難易度で便利だから好きだ
バルフレチェがあんな意味不明性能じゃなければもっと良かった 利点が4マス先に打てるってだけで反撃も出来ずそれ以外の性能は全て鋼の弓以下って武器レベルb〜cの市販でもいいと思うんだ 捕虜解放最後まで見つからないでやるの無理だわ…
せめてケビンチャップ解放までは見つからず進めてみたいけど3ターン目で大概見つかる 自分も何度か試したけど無理ゲーすぎて大人しく経験値稼ぐ事にしました
やっぱ10章は育成マップなんやなって
https://i.imgur.com/6LEl34o.jpg >>844
CCキャラ居すぎ
俺TUEEEEも大概にしないと飽きるぞ 自警団生かそうと思ってたらこのザマですよ…
てかマニアックで自警団全員生存って可能なんですかね? クッソつまんなそう
初見ならマニアックの醍醐味が全く味わえなさそうでかわいそう
高難易度な12章13章もこれじゃ全く苦戦しないな 自警団は別にいいやつでもないし、ボーナスもたいしたことないので毎回全滅させる 11章ってマップ名やら漆黒やら戦闘会話やら特殊会話やら色々詰め込まれてるな >>844
なんでもうボーレやオスカーがCCしてんだ! ちょっと画像見にくいけどヨファマーシャもCC済みかこれ もしかしてチートとかでマスタープルフなしでCCしたのかな
この時点で手に入るマスプルって1個か2個のはずだし
あれだけのキャラレベル21でCCするボーナスEXも足りないだろうし 10章以前のマップでも稼いでたのかな?
ヨファ、ミスト加入マップだとボスチクできるし この程度でチートとか言ってる冗談みたいなバカがいて草 自警団全生存ってあいつら動かねえし左下の奴らは民家回収あるからどうしても戦闘しなきゃいかんけどな
でも奴らは弱いから未装備のチャップさんでも囮にしておけばいい
ツイハーク勧誘時だけは注意しなきゃいかんけど 右上から行って自ターンでツイハーク説得してツイハークで上の民家訪問して同ターン中に到達すればよくね? アシュナード解放までやったのに未だに17章のティバーンラインがよく分からなくて苦手 今ちょうど11章攻略中だから参考になるわ
でも多分自警団やっちゃうだろうな…
漆黒もあるしてんやわんやになりがちな章だな >>844は10章で離脱地点(回復効果あり)にいるハルバーディアの武器壊してひたすら殴り続けた結果です
気を悪くした方々すみません
とりあえずはこのデータのまま進みたいのですが、左側の盗賊って直で左下の民家に向かってきますっけ?
そうでなければ遠回りして武器外したユニットで左下訪問したいのですが… >>864
こちらもチートと言って申し訳ない
左の盗賊はノーマルハードの場合は左中の家に先に行くはず
ただしこちらも左中に騎兵を向かわせた場合で、1ターン目一切動かない場合は分からない
左中を訪問終わらせた場合、盗賊は左下か右上の家を目指し始める つーか攻略法聞かないで自分で探せよな
そのほうが面白いと思うが 初プレイみたいだしボスチクは自分もやったから何人CCしてても別にいいと思うがプレイする前から攻略法聞くのはオススメしない
盗賊の動きなんかやってみればすぐわかるんだからまずはやってみろ 11章の盗賊は早ければ2ターン目辺りで潰しにくるから、早めに訪問しときたいんだけどハードだと魔導師やらアーマーやら騎馬やらわらわらいるからラグズつっこませないとうまくやれないんだよな…
進軍する部隊を二つに分けるべきかどうするか今悩んでる
まあこうやって悩むのが楽しいよな、リセットしまくりだが… あんまりボスチクしまくると序盤の難所がぬるくなるからな
序盤で特にやりごたえある風は導くが面白くない >>861
そうすればいいんだけど、敵ターンの時に勧誘すると寝返った途端に奴らは襲ってきて斬られるからな
それを注意と言ってる 自分がプレイする時はボスチクは一応やるけど拠点回復とか武器買い増してまではやらないなぁ
だいたいボスチクするマップはヨファとか新規加入のレベル低い奴で持ってる鉄細身武器が壊れるまでとか、そんくらいまでよ シハラム「ボスチクしていいぞ。ゲームオーバーになってもいいならな」 俺は育成してキャラが強くなって行くのが好きだからボスチクやりまくるな 蒼炎でボスチクできる章って意外と少ないよね
不動で回復マスに立ってるボスがいるステージは指で数える程度だと思う
その分ボーナスEXが用意されてる感じ 6周以上してるけどそういやボスチクってあまりしたことないな
いつもマニアックでやってるから序盤は物資枯渇しててそんな余裕ないし とりあえずイナさんとベルフォレスさんは鉄板
初回軽い気持ちで初期レベルのジルを育ててみたらそのまま主力になったのはいい思い出 アイク
ミスト
オスカー
ステラ
ケビン
マーシャ ボスチクは序盤の7章でワユ9章と10章でヨファとマーシャをするくらいかな
イナと戦う辺りは主要PTが育ちきってるし趣味でレベル上げたいキャラがいないとやらない オスカーアイクの安定感よ
ステラはエリートついてるのもあって砂漠辺りですぐ追い付くな 鷹はどっちでも育てるとほぼ確実にアシュナード壁要員になれるから、とりあえずひとりは保険にイナチクで育ててる あと、単純に鷹が好きだ
必殺出したときの『ピューィ』がたまらん >>880
アイク
ケビン
ボーレ
ジル
オスカーかな ボーレはすぐ死ぬからあんまり強いイメージないわ
育てたら強いはみんな同じだし 本日ようやくゲームキューブに触れることが出来たので11章やってきました
アドバイス下さった多くの方々ありがとうございます
殆どクラスチェンジして楽勝とたかくくってたところに配置ミス・自警団の射程に入る・漆黒呼び出す・途中でフリーズなどが重なったため今日は攻略諦めます
笑ってやってくださあ オスカーとアイクの支援強すぎるからいつも縛っちゃうなぁ 強いユニットって言われてしまうと馬か飛行。
ミスト(ソニックソード)、オスカー(地地支援)、ジルが三強 騎馬が強い斧が強いって言っても結局アイク無双になるんだよなぁ 赤竜の群れ相手に真っ向勝負仕掛けられるのはアイクぐらい 赤竜はあれ頭おかしい
アイクですら天空でないと戦闘長引くかやられるし ボーレのバカ火力と紙装甲なバランスはたまらん
ほぼ毎回ミストぐらいしか支援つかんけど ティアマトさんとAにしてあげたいけど
とにかく長い… ジルは強いかなあ
ドラマス自体は恵まれてると思うけど
弱いと思わないけどジル自体は初期値も成長率もイマイチパッとしないからそこまで強い気はしない ジル魔力に無駄多いしそれほどでも ドラマス上限見たらそら強いけど
結局アイクと騎馬4人なんだよなぁ… >>897
騎馬4人か
当然ジョフレは入っているんだろう 蒼炎は強さのバランスが偏りすぎ
シナリオとゲーム難易度は大好きなんだけど 騎馬はケビンが最強かな 能力、武器共に安定感ハンパない
インチキレベルの地地支援のオスカーもいいけど、へたれる事多いし ジルは地形無視して一人で突っ込んでいけるからね。蒼炎はマーシャとジルに有利なマップがわりと多い マカロフは暗黒竜やった後だとまず育てる気になれない
某実況でマカ呂布と呼ばれるくらいには強いらしいけど >>903
ゼーンズストを装備でクラスが国王になってしまう オスカーケビンがマカロフ加入時には育ってきてるしステラもいるしでマカロフ一度も育てたことない
今やってる周回で初めて使ってみるが暁のフリーダさんよりは育成しやすそう 蒼炎はそんなに育成難度高いキャラいないでしょ
強いて挙げるなら緑風さんぐらい 自分はサザ好きだわ
暁でセフェランとの会話で惚れたわ サザは引継ぎ無しでも初期ステ高いし盗賊で上限低くてすぐカンストするから
蒼炎で育てるうま味無い
その分の経験値他キャラに回してそっちのボーナス狙った方がいい 次回作で使えないのもあるけど
ラルゴさんはたとえ下級職で入ったとしてもバーサーカー補正無いからボーレの下位互換でかわいそう バーサーカーは必殺補正いらないけど地形効果活かせないのが残念だよね
それでもラルゴさんはうちのエースだけど ダラハウもラルゴもキャラは好きなんだけど入れる枠がなくて中々使えないのね〜 良ステータスでセネリオの数少ない支援相手でもあるソンケルさんですら追い出されてしまうからなぁ…
属性が地ならもう少し考える余地があったかもしれんが ソンけるさんは幸運低すぎて危なかっしくて仕方ないのが一番気になる ちょうどいま
アイク=セネリオ=ソンケル
アイク=レテ=ジル
ジル=ミスト=モゥディ=ソンケルでプレイする予定建ててたわ フルサイズバージョン
ttps://pbs.twimg.com/media/DY2XI-cV4AAHQEo.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DY2XKFRVAAA7o9o.jpg >>921
枠が無いなんてのは言い訳
枠は作るもんなんだよ(キリッ 無意識にやってると支援が全部こうなってしまう
アイク⇔レテ⇔ジル⇔ミスト⇔ティアマト⇔キルロイ⇔ケビン⇔オスカー⇔アイク >>923
剣士相手に当てる時もそうだけど、サンダー系の恐怖が消えないんだよな…
斧はまあほぼ避けるけど…バイオリズムェ… ソンケルよりもツイハの方が強い
地属性だし、チャップさんだし 流星は新たにつける必要は感じないけどソンケルがもってる流星をわざわざはずすのももったいないよね スキル消すんじゃなくて誰かに渡せたらいいのにね
伝授するみたいな体で
おらっトパック!俊足よこせ! 暁「やあ」
スキルも個性だと思ってるから付け替え可能だと没個性だよ ルキノさん使ったけどノーマルでもベウフォレスにダメージ与えられない力でしたよ・・・ ル、ルキノさんはなぁ力の成長率アイクと変わらないんだぞ!バカにするなー‼︎ >>938
ナンダッテー うちのルキノさん力上がりにくかったな・・・よっぽど俺が運悪かったのか
その代りよく4ピンくらいする成長は良い人だった サザみたいに盗み鍵開けできる訳でもないし最弱名乗ってもいい 能力勝負を付けて一発屋使うと必殺補正が消えて命中だけ下がる >>946
武器相性までなくなったらますます役目がなくなるじゃないか… ルキノさん良く使うけど能力勝負は即外すわ
暁なら普通に使うけど蒼炎のはデメリットばかりになる局面多くて ルキノさんラグズガード標準装備してるのが闇を感じる ルキノさん弱いとこが可愛くて使っちゃう
でも短髪の好きだぞ たしかにラグズガード付けてるの違和感あるな
ルキノはラグズ歓迎派だと思うんだけどな ラグズガードがないとルキノさんが襲われちゃう/// ラグズガードあっても虎辺りのなりそこないと一対一ですら厳しそうなルキノ ザコワユと違って銀の剣調達係にもなれないルキノさん… >>950
ルキノは地形や支援で回避を売りにするしかないのに、能力勝負とかマゾ以外の何者でもない ルキノさん能力勝負でジョフレとエリンシアの固定支援消えるの本当に謎
能力勝負はラルゴのほうが似合うよな割りとまじで付け間違えた説ある でも能力勝負で正々堂々戦う女剣士ってコンセプトはカッコいいと思う 問題はどうしてこんな不利にしかならないスキルを作ってしまったのかという点だな スキル持ちも大分限られてるし支援も敵には存在しないから単にプレイヤーサイド限定の強み消してるだけってのがね ボスチクでクラスチェンジしまくった僕、13章怒涛のカラス防衛地侵入で詰まる
これボスチク無しだったらどうやってクリアするんや… 能力勝負外したらそこまでダメダメでもない。
ツイ・ハークぐらいにはなる。 最強の支援属性が所持スキルで打ち消されるという最高のギャグ要員 ずっとケビンに能力勝負付けててオスカーとマーシャの支援無駄にしてた俺の悪口はやめたまえ >>966
最初の左のカラスはラグガ付けたマーシャに傷薬持たせて任せる 速く倒して硬いハルバにダメージ与えたいならキララン使えばいい
拠点は誰か置いとけば泥棒カラスは入ってこない
宝回収は全て開けるのは厳しいからカラスに盗ませてそいつから強奪する
ちなみに右下か右中の宝箱を開けないで囲っておけばカラスは全員そこに集まって来るから楽に倒せる
襲っても来ないから弱いキャラの育成も出来る >>970
分かりやすくありがとうございます…
これから早速試してみます 1000ならリメイクおよびVCにてルキノ最強になる リメイクなら兎も角、VCでオリジナルと違ったら嫌だわ ゲームによってはVCでもバグ消したり画面点滅が抑えられるぐらいはあるみたいだけどね 使い切ってからでいいだろ。リンクされることにこだわり過ぎだ 何気にシークレット明かされたな
ttps://pbs.twimg.com/media/DZwz1vIV4AIIjY5.png >>797
暁アイク「蒼炎で恋愛フラグが立ったかと思ったが、そんなことなかったぜ…」 エリンシアは暁の方が好きだな
ヒーローズに実装されたのが蒼炎基準だからかなんか弱々しくて好きじゃない 暁の完璧超人アイクきらい
蒼炎の発展途上イケメンアイク好き わかるぞ蒼炎アイクの人柄すごい好きだわ
指摘されたことをすぐ改めることのできるまっすぐさ、父親がいなくなってもミストや傭兵団の皆のために不安な姿を見せることなく突き進む頼もしさ、ラクズやエリンシアへの配慮
本当にお前は10代なのかと問いたくなるのは置いといていい主人公だと思う 暁は既に成長しきってて見ててつまらん
あとミカヤ達が可哀想 >>988
主人公の恋愛対象という意味のヒロインとストーリー上のヒロインはまた違うのだ アイクの成長の描き方が最高だったわ
終章前の「誰も死ぬな」は燃えた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 55日 1時間 5分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。