ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 145章
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ガッツ自体は封印のディークで露骨なくらいパロってたしアイクのモチーフの1つには使ってるんじゃない
https://i.imgur.com/vQUXkow.png いろんなイラストレーターのアイクが見れて嬉しいけど見る度思うのはやっぱ北千里って偉大 ワダサチコは塗りが独特で綺麗で好き
これも塗りまでやってるかわからんが リメイクなしでswitch版でだしたら
結構売れると思うんだけどなあ、蒼炎は良作だと思うし。
GCだったしやりたくても出来なかった人も多いと思うしな 地味に輸送隊早く使えるようにしてほしい。2周目以降でもいいから
物語上ムスララと出会うまで使えないのめんどい
ゲットしたアイテム全部ステたくないからキルロイやセネリオに斧、ハンマー持たせたり 暁への引き継ぎ意識したプレイしてるんだけど
セネリオとアイクを支援Aにする。コイン捨てずに持っておく。
何人かレベル20目指してできるだけ上げる。アイクは魔防上げ意識する。
他にセネリオAみたいなコレしないと見れない要素とかある? 絶対にやってはいけないことはともかく
ツイハークイレースの支援A・ツイハークチャップさんの支援A・ジルとミストの支援Aで自軍加入会話が増えるとか?
増やしてもイマイチ使いどころはないけど >>747
残るのは「話す」で仲間にできるようになるくらいか
セネリオAみたいな追加イベントが他にないなら後は気軽にやってよさそうだな
調べたがレベル20のステ引き継ぎってカンストしてる部分があれば+2なんだな。
アイクの魔防上げてもカンストしてなきゃ引き継ぎなしと同じなのか。これきつい・・・ >>741
計画自体はあるだろうがSwitch用VC自体がまだ完成してないだろうし気長に待った方が良いと思う
携帯時の電力状況で且つFC〜GCまでの作品が原作同様に動かせるVCとか、考えただけで作るの大変だわ 頑なにSwitchでVC出さないよな
蒼炎に限らずSwitchとVCは相性いいと思うんだがなあ ISもアイク人気分かってるだろうしヒーローズでアイク推しててサイファの蒼炎弾も近かったからこの前のダイレクトでVC発表来ると思ってたのになかった 任天堂的には実際にswitchがVC無くても絶好調だから温存したいのかもな >>752
ISの一存で出せるもんじゃないし
任天堂がswitchのVC自体やる気ないし カードってのは有限だからな
スマブラもポケモンも無いのにここまで好調だと逆に慎重にもなる そんなにSwitch好調なのかな
今年に入ってから全然話題になるようなソフトが出てなくて
何とかスマブラで話題繋いだように見えてたわ カービィ…はそこまででもないのか
後E3もこれからありますし
蒼炎てかGCソフトがWii Uでもできたらなあ あー、カービィは最近勢いあるねそういえば
まあ自分もSwitchは持ってるから盛り上がってくれると嬉しいんだけどね
FEの新作もSwitchらしいしね マニアック9章まで来たけど、ここ民家二つとも救うとしたら部隊どう分けりゃいいんや…
なんかおススメの攻略法ありませんか >>756
逆に言えばそんな何もない状態で売れてるからな
カービィ出る前ですら4万維持してたし
ハッタリも必要ない状態なんだよ今は >>756
アメリカでは歴代で発売から12ヶ月で最も売れたハードになった模様 >>759
レテとモウディで下の民家を塞げばいい そうすれば奴らは上の民家へは向かわない
レテとモウディの進路を塞ぐ奴らを効率よく排除しないと間に合わない
砂浜の方はティアマトさんアイクセネでなんとかなったと思う そういえば蒼炎って闘技場ないんだよな
なくてよかった… >>762
天空覚えたアイク突っ込ませたら一気にカンストしそう >>759
育て方にも寄るだろうけど自分は全軍で上から突っ込んだ
アイクティアマトを囮にして釣れた相手を全員で袋叩きにしながら無理矢理走り抜けたな
レテモウディは下方面の壁にしたけど確かに民家の防衛に回したほうが楽だったかも 9章はアイクかボーレが育ってればティアマトとオスカーで1ターンで砂浜の入口付近まで運べるぞ
全軍で砂浜に進軍していけば間に合うはず ありがとうございます
とりあえず下方面はスルーで追いついてきたら迎え撃つ感じでいいですかね? ガリアにての民家訪問はみんな悩む所だよね
俺はハードでもギリ間に合わない絶妙な邪魔に苦しんだけどマニアとか超むずそう 盗賊をアイクで仕留めていくって泥臭いやり方しかしてないな。
体当たりでなんとかなる レテモウディで全力で民家の入口目指す、ティアマトさんで魔道士潰しながら追いかける、その後をアイク達が追いかける
って感じでやってるな みんなで浜辺ルート行ったりとかしたらどうなるんかな スルーするかどうか迷ってしまう微妙な按配なレストと魔よけという報酬 レストはお金に変えてもいいけど後半のスリープ地獄では持っていたい
魔除けは言うまでもなく魔防低いキャラに使いたい。魔除けの方が上の家ってのもまた 9章の下方面はボーレとオスカーで塞いで迎撃してたな 皆さまアドバイスありがとうございました
全軍上へ進撃→浜辺入り口で迎撃 の戦法で比較的簡単にいけました!
これからボスの武器壊してチクチクする作業に入ります 全員浜辺に進軍すると下の敵は追いかけてくるから細い小道で迎撃できる
この章はレテとモウディで民家を守るのが開発が意図した正規の攻略なんだろうなと思うくらいの難しい距離感だよな
経験値が勿体ないから体当りとかで無理やり間に合わすんだけどノーリセとかなら諦めるのが無難だな 初回プレイから左に突撃してたから分散させる発想がなかった 9章だとまだ壁役足りないしな
ハードならなんとかなるけど まだ9章でちょっと気が早いですが
ネフェニーってマニアックで育てたほうがいいでしょうか?
支援相手のチャップ育てる気ないので終章からははずすつもりですが… 正直ネフェニーって言われてるほどではないし
使いたいなら使えば良いけどそうじゃないならわざわざ育てる事もない 育てたらマニアックでも一応やっていけるけどHPの低さが厳しいなって印象
槍しか使えないし 蒼炎はとにかく騎馬を優先的に運用、歩兵は魔術師以外は火力を重視してボーレ、マニアックなとこで盗む要員育てるか。ドラゴンナイトは二人とも育てて損はないと思う。支援あるし。
壁役なら素直にチャップかガトリー育てた方が良い。
槍、斧は騎馬がいるし、剣は正直アイクで足りる。
ネフェニーは趣味の範囲かなと個人的には思ってる。 メインで育てる予定のキャラと支援組めるキャラを中心に育てればいいと思うよ
ハズレキャラは特にないし趣味で選らべばいいよ 皆さまあざす!
ネフェニー今回はベンチ入りしてもらいますか…
前にも貼った気がしますが一応今回は
歩兵 アイク セネリオ ボーレ ガトリー フォルカ
騎兵 オスカー ケビン ステラ マカロフ ミスト
飛兵 ジル マーシャ
ラグズ リュシオン
これらのメンツは確定で、余裕があれば他のキャラも育てていこうかと考えてます
ハールも弱くないみたいだしかっこいいし終章で使ってみるかなぁ… まず使わんけど男トライアングル使うためにヨファ育てるのも悪くはないよ これ言ったらアレけどマニアでもアイクwith斧騎兵で済む
なんならアイク単騎でも余裕 ハールはジル・マカロフと支援つくのがおいしいな
速さドーピングいるけど >>787
9章のコタフ道場と10章のセフェラン道場で育てはします(最後まで使うとは言ってない) そういやオスカーの武器って斧と弓どっちがいいんでしょうか
トライアングル使わないにしてもドラマス意識で弓…? マカロフもオスカーも基本弓でいい 剣や槍でも十分立ち回れるし 火力補うのに斧持たせたことあるけど、弓ならヒット&アウェイできるしで一長一短かな オスカーは弓じゃね 回避支援+弓装備で囮に使ったりしてる
マカロフはどうせ技上がるし撃破力目当てで斧にしてるわ オスカーの回避と防御なら後半でも握手会いけるしね。ティアマトさんは防御へたれやすいので後半は厳しい。 一軍のメンツ見て足りない武器を補わせたりもするけど基本は斧だね 技が高いから外さないし、足りない火力を補えるしで斧が1番いいと思う 見た目のイメージに合わせたいと思ってもパラメータのバランスが悪くて間逆の武器兵種を選択するFEあるある イメージだけなら
オスカー 弓
ケビン 剣
ステラ 槍
マカロフ 槍 ケビン酸は騎馬で更に斧持ちっていう蒼炎の強弱を体現したような奴だよな
本当にこいつは強すぎる ステもそんなに穴がねえし、速さは護りでなんとでもなるし だな、久しぶりにやってるけど今回もステラは斧にするよ
ありがとう
蒼炎は騎馬兵大体皆強いが、ケビンは群を抜いて頼れるな >>807
オスカーと支援があるのも強いよな。
回避底上げできる。 地属性支援で回避あがると太陽の価値が薄くなるから別の人に奥義書回したほうがいいよね オスカー異常なくらい斧似合わないよな…、絶対弓にする 斧は安くて高火力で三竦みでも優遇されてるから…
マーシャは優秀だけど、終盤に行くに連れて斧使えるジルに役割食われていく
非力で槍剣なのがいけない 太陽はマカロフだな、他の奥義はガトリーイレースヨファフォルカ辺りがおすすめ 他のキャラのキャパ20技を奥義と知らずに付けて
本命のキャラを選んだら「あれ、さっき見た技が無くなってるぞ」
って1回はやるよね。最後にセーブしたのがいつか分からずリセットも怖くてもういいやってなる 地味に蒼炎の奥義で見たことあるの
天空アイク、太陽オスケビステマカ、月光漆黒、流星ソンバルだけかもしれん
同じキャラばっか使ってる証拠だな。キルロイ、ヨワァいつも途中で育成やめてしまう ソンケルさんヴァーグカティを流星でぶっ壊すのやめてください... アシュナードの必殺かっこよすぎるな でも完全にオーバーキルですよ それ >>823
アイクをのぞいたら太陽一強なので仕方ない >>827
アーチャーでこれならまだ使っていけるほうだろ
奥義は狙撃一回だけ取ったな >>827
シノンさんよりは
戦士の腕輪装備させてもいいかもな 19で力9は低い気がするけどうちのヨファの育ちが良いだけかな? レベル18でのヨファの期待値は
28.2 11.8 3.4 15.7 14.5 10.8 11.1 6.25
まあ少しさみしいかもしれんが挽回できる範囲 ヨファは前線のユニットに集中するタゲ反らしとかそこそこ耐久があって反撃しないので後衛のレベル上げに使えて意外と便利 暁のヨファなら前出して敵の攻撃次々避けてくれるけど
蒼炎でも育てばやってくれるかな 効率重視ならそんなに強いとは思わないんじゃない
全く使えない訳じゃないってことでしょ ボーレでやったほうがいいのは内緒
腕輪つければ守備成長率変わらんし 守備上がる腕輪は力と守備が上がる竜騎士と重歩兵しかないわけで
力の方がもったいなくなるからボーレにはまずつけないかな…
ヨファは長弓使えて狙撃が高難易度で便利だから好きだ
バルフレチェがあんな意味不明性能じゃなければもっと良かった 利点が4マス先に打てるってだけで反撃も出来ずそれ以外の性能は全て鋼の弓以下って武器レベルb〜cの市販でもいいと思うんだ 捕虜解放最後まで見つからないでやるの無理だわ…
せめてケビンチャップ解放までは見つからず進めてみたいけど3ターン目で大概見つかる 自分も何度か試したけど無理ゲーすぎて大人しく経験値稼ぐ事にしました
やっぱ10章は育成マップなんやなって
https://i.imgur.com/6LEl34o.jpg >>844
CCキャラ居すぎ
俺TUEEEEも大概にしないと飽きるぞ 自警団生かそうと思ってたらこのザマですよ…
てかマニアックで自警団全員生存って可能なんですかね? クッソつまんなそう
初見ならマニアックの醍醐味が全く味わえなさそうでかわいそう
高難易度な12章13章もこれじゃ全く苦戦しないな 自警団は別にいいやつでもないし、ボーナスもたいしたことないので毎回全滅させる 11章ってマップ名やら漆黒やら戦闘会話やら特殊会話やら色々詰め込まれてるな >>844
なんでもうボーレやオスカーがCCしてんだ! ちょっと画像見にくいけどヨファマーシャもCC済みかこれ もしかしてチートとかでマスタープルフなしでCCしたのかな
この時点で手に入るマスプルって1個か2個のはずだし
あれだけのキャラレベル21でCCするボーナスEXも足りないだろうし 10章以前のマップでも稼いでたのかな?
ヨファ、ミスト加入マップだとボスチクできるし この程度でチートとか言ってる冗談みたいなバカがいて草 自警団全生存ってあいつら動かねえし左下の奴らは民家回収あるからどうしても戦闘しなきゃいかんけどな
でも奴らは弱いから未装備のチャップさんでも囮にしておけばいい
ツイハーク勧誘時だけは注意しなきゃいかんけど 右上から行って自ターンでツイハーク説得してツイハークで上の民家訪問して同ターン中に到達すればよくね? アシュナード解放までやったのに未だに17章のティバーンラインがよく分からなくて苦手 今ちょうど11章攻略中だから参考になるわ
でも多分自警団やっちゃうだろうな…
漆黒もあるしてんやわんやになりがちな章だな >>844は10章で離脱地点(回復効果あり)にいるハルバーディアの武器壊してひたすら殴り続けた結果です
気を悪くした方々すみません
とりあえずはこのデータのまま進みたいのですが、左側の盗賊って直で左下の民家に向かってきますっけ?
そうでなければ遠回りして武器外したユニットで左下訪問したいのですが… >>864
こちらもチートと言って申し訳ない
左の盗賊はノーマルハードの場合は左中の家に先に行くはず
ただしこちらも左中に騎兵を向かわせた場合で、1ターン目一切動かない場合は分からない
左中を訪問終わらせた場合、盗賊は左下か右上の家を目指し始める つーか攻略法聞かないで自分で探せよな
そのほうが面白いと思うが 初プレイみたいだしボスチクは自分もやったから何人CCしてても別にいいと思うがプレイする前から攻略法聞くのはオススメしない
盗賊の動きなんかやってみればすぐわかるんだからまずはやってみろ 11章の盗賊は早ければ2ターン目辺りで潰しにくるから、早めに訪問しときたいんだけどハードだと魔導師やらアーマーやら騎馬やらわらわらいるからラグズつっこませないとうまくやれないんだよな…
進軍する部隊を二つに分けるべきかどうするか今悩んでる
まあこうやって悩むのが楽しいよな、リセットしまくりだが… あんまりボスチクしまくると序盤の難所がぬるくなるからな
序盤で特にやりごたえある風は導くが面白くない >>861
そうすればいいんだけど、敵ターンの時に勧誘すると寝返った途端に奴らは襲ってきて斬られるからな
それを注意と言ってる 自分がプレイする時はボスチクは一応やるけど拠点回復とか武器買い増してまではやらないなぁ
だいたいボスチクするマップはヨファとか新規加入のレベル低い奴で持ってる鉄細身武器が壊れるまでとか、そんくらいまでよ シハラム「ボスチクしていいぞ。ゲームオーバーになってもいいならな」 俺は育成してキャラが強くなって行くのが好きだからボスチクやりまくるな 蒼炎でボスチクできる章って意外と少ないよね
不動で回復マスに立ってるボスがいるステージは指で数える程度だと思う
その分ボーナスEXが用意されてる感じ 6周以上してるけどそういやボスチクってあまりしたことないな
いつもマニアックでやってるから序盤は物資枯渇しててそんな余裕ないし とりあえずイナさんとベルフォレスさんは鉄板
初回軽い気持ちで初期レベルのジルを育ててみたらそのまま主力になったのはいい思い出 アイク
ミスト
オスカー
ステラ
ケビン
マーシャ ボスチクは序盤の7章でワユ9章と10章でヨファとマーシャをするくらいかな
イナと戦う辺りは主要PTが育ちきってるし趣味でレベル上げたいキャラがいないとやらない オスカーアイクの安定感よ
ステラはエリートついてるのもあって砂漠辺りですぐ追い付くな 鷹はどっちでも育てるとほぼ確実にアシュナード壁要員になれるから、とりあえずひとりは保険にイナチクで育ててる あと、単純に鷹が好きだ
必殺出したときの『ピューィ』がたまらん >>880
アイク
ケビン
ボーレ
ジル
オスカーかな ボーレはすぐ死ぬからあんまり強いイメージないわ
育てたら強いはみんな同じだし 本日ようやくゲームキューブに触れることが出来たので11章やってきました
アドバイス下さった多くの方々ありがとうございます
殆どクラスチェンジして楽勝とたかくくってたところに配置ミス・自警団の射程に入る・漆黒呼び出す・途中でフリーズなどが重なったため今日は攻略諦めます
笑ってやってくださあ オスカーとアイクの支援強すぎるからいつも縛っちゃうなぁ 強いユニットって言われてしまうと馬か飛行。
ミスト(ソニックソード)、オスカー(地地支援)、ジルが三強 騎馬が強い斧が強いって言っても結局アイク無双になるんだよなぁ 赤竜の群れ相手に真っ向勝負仕掛けられるのはアイクぐらい 赤竜はあれ頭おかしい
アイクですら天空でないと戦闘長引くかやられるし ボーレのバカ火力と紙装甲なバランスはたまらん
ほぼ毎回ミストぐらいしか支援つかんけど ティアマトさんとAにしてあげたいけど
とにかく長い… ジルは強いかなあ
ドラマス自体は恵まれてると思うけど
弱いと思わないけどジル自体は初期値も成長率もイマイチパッとしないからそこまで強い気はしない ジル魔力に無駄多いしそれほどでも ドラマス上限見たらそら強いけど
結局アイクと騎馬4人なんだよなぁ… >>897
騎馬4人か
当然ジョフレは入っているんだろう 蒼炎は強さのバランスが偏りすぎ
シナリオとゲーム難易度は大好きなんだけど 騎馬はケビンが最強かな 能力、武器共に安定感ハンパない
インチキレベルの地地支援のオスカーもいいけど、へたれる事多いし ジルは地形無視して一人で突っ込んでいけるからね。蒼炎はマーシャとジルに有利なマップがわりと多い マカロフは暗黒竜やった後だとまず育てる気になれない
某実況でマカ呂布と呼ばれるくらいには強いらしいけど >>903
ゼーンズストを装備でクラスが国王になってしまう オスカーケビンがマカロフ加入時には育ってきてるしステラもいるしでマカロフ一度も育てたことない
今やってる周回で初めて使ってみるが暁のフリーダさんよりは育成しやすそう 蒼炎はそんなに育成難度高いキャラいないでしょ
強いて挙げるなら緑風さんぐらい 自分はサザ好きだわ
暁でセフェランとの会話で惚れたわ サザは引継ぎ無しでも初期ステ高いし盗賊で上限低くてすぐカンストするから
蒼炎で育てるうま味無い
その分の経験値他キャラに回してそっちのボーナス狙った方がいい 次回作で使えないのもあるけど
ラルゴさんはたとえ下級職で入ったとしてもバーサーカー補正無いからボーレの下位互換でかわいそう バーサーカーは必殺補正いらないけど地形効果活かせないのが残念だよね
それでもラルゴさんはうちのエースだけど ダラハウもラルゴもキャラは好きなんだけど入れる枠がなくて中々使えないのね〜 良ステータスでセネリオの数少ない支援相手でもあるソンケルさんですら追い出されてしまうからなぁ…
属性が地ならもう少し考える余地があったかもしれんが ソンけるさんは幸運低すぎて危なかっしくて仕方ないのが一番気になる ちょうどいま
アイク=セネリオ=ソンケル
アイク=レテ=ジル
ジル=ミスト=モゥディ=ソンケルでプレイする予定建ててたわ フルサイズバージョン
ttps://pbs.twimg.com/media/DY2XI-cV4AAHQEo.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DY2XKFRVAAA7o9o.jpg >>921
枠が無いなんてのは言い訳
枠は作るもんなんだよ(キリッ 無意識にやってると支援が全部こうなってしまう
アイク⇔レテ⇔ジル⇔ミスト⇔ティアマト⇔キルロイ⇔ケビン⇔オスカー⇔アイク >>923
剣士相手に当てる時もそうだけど、サンダー系の恐怖が消えないんだよな…
斧はまあほぼ避けるけど…バイオリズムェ… ソンケルよりもツイハの方が強い
地属性だし、チャップさんだし 流星は新たにつける必要は感じないけどソンケルがもってる流星をわざわざはずすのももったいないよね スキル消すんじゃなくて誰かに渡せたらいいのにね
伝授するみたいな体で
おらっトパック!俊足よこせ! 暁「やあ」
スキルも個性だと思ってるから付け替え可能だと没個性だよ ルキノさん使ったけどノーマルでもベウフォレスにダメージ与えられない力でしたよ・・・ ル、ルキノさんはなぁ力の成長率アイクと変わらないんだぞ!バカにするなー‼︎ >>938
ナンダッテー うちのルキノさん力上がりにくかったな・・・よっぽど俺が運悪かったのか
その代りよく4ピンくらいする成長は良い人だった サザみたいに盗み鍵開けできる訳でもないし最弱名乗ってもいい 能力勝負を付けて一発屋使うと必殺補正が消えて命中だけ下がる >>946
武器相性までなくなったらますます役目がなくなるじゃないか… ルキノさん良く使うけど能力勝負は即外すわ
暁なら普通に使うけど蒼炎のはデメリットばかりになる局面多くて ルキノさんラグズガード標準装備してるのが闇を感じる ルキノさん弱いとこが可愛くて使っちゃう
でも短髪の好きだぞ たしかにラグズガード付けてるの違和感あるな
ルキノはラグズ歓迎派だと思うんだけどな ラグズガードがないとルキノさんが襲われちゃう/// ラグズガードあっても虎辺りのなりそこないと一対一ですら厳しそうなルキノ ザコワユと違って銀の剣調達係にもなれないルキノさん… >>950
ルキノは地形や支援で回避を売りにするしかないのに、能力勝負とかマゾ以外の何者でもない ルキノさん能力勝負でジョフレとエリンシアの固定支援消えるの本当に謎
能力勝負はラルゴのほうが似合うよな割りとまじで付け間違えた説ある でも能力勝負で正々堂々戦う女剣士ってコンセプトはカッコいいと思う 問題はどうしてこんな不利にしかならないスキルを作ってしまったのかという点だな スキル持ちも大分限られてるし支援も敵には存在しないから単にプレイヤーサイド限定の強み消してるだけってのがね ボスチクでクラスチェンジしまくった僕、13章怒涛のカラス防衛地侵入で詰まる
これボスチク無しだったらどうやってクリアするんや… 能力勝負外したらそこまでダメダメでもない。
ツイ・ハークぐらいにはなる。 最強の支援属性が所持スキルで打ち消されるという最高のギャグ要員 ずっとケビンに能力勝負付けててオスカーとマーシャの支援無駄にしてた俺の悪口はやめたまえ >>966
最初の左のカラスはラグガ付けたマーシャに傷薬持たせて任せる 速く倒して硬いハルバにダメージ与えたいならキララン使えばいい
拠点は誰か置いとけば泥棒カラスは入ってこない
宝回収は全て開けるのは厳しいからカラスに盗ませてそいつから強奪する
ちなみに右下か右中の宝箱を開けないで囲っておけばカラスは全員そこに集まって来るから楽に倒せる
襲っても来ないから弱いキャラの育成も出来る >>970
分かりやすくありがとうございます…
これから早速試してみます 1000ならリメイクおよびVCにてルキノ最強になる リメイクなら兎も角、VCでオリジナルと違ったら嫌だわ ゲームによってはVCでもバグ消したり画面点滅が抑えられるぐらいはあるみたいだけどね 使い切ってからでいいだろ。リンクされることにこだわり過ぎだ 何気にシークレット明かされたな
ttps://pbs.twimg.com/media/DZwz1vIV4AIIjY5.png >>797
暁アイク「蒼炎で恋愛フラグが立ったかと思ったが、そんなことなかったぜ…」 エリンシアは暁の方が好きだな
ヒーローズに実装されたのが蒼炎基準だからかなんか弱々しくて好きじゃない 暁の完璧超人アイクきらい
蒼炎の発展途上イケメンアイク好き わかるぞ蒼炎アイクの人柄すごい好きだわ
指摘されたことをすぐ改めることのできるまっすぐさ、父親がいなくなってもミストや傭兵団の皆のために不安な姿を見せることなく突き進む頼もしさ、ラクズやエリンシアへの配慮
本当にお前は10代なのかと問いたくなるのは置いといていい主人公だと思う 暁は既に成長しきってて見ててつまらん
あとミカヤ達が可哀想 >>988
主人公の恋愛対象という意味のヒロインとストーリー上のヒロインはまた違うのだ アイクの成長の描き方が最高だったわ
終章前の「誰も死ぬな」は燃えた このスレッドは1000を超えました。
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