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サモンナイト総合★409
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0001助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/01/24(水) 08:28:16.45ID:ta65FYD7
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■前スレ サモンナイト総合★408
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1506527001/


■関連スレ
【PSP】サモンナイト3・4★78【SN3・4】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1416353240/
【PSP】サモンナイト5★56【SN5】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1422456621/
【PSVITA】サモンナイト6 失われた境界たち
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1457649773/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341979323/
【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259215675/
0032助けて!名無しさん!
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2018/01/24(水) 14:15:48.79ID:zm02wxsx
ギャレオーヤ ギャレオー
ドゥンガン カサクヤン インドゥムゥー

     (  (~
      ~) )
   Ω ((~~
  _γ⌒ヽ、)
 (_| ̄ ̄_フ
   > <
0040助けて!名無しさん!
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2018/01/25(木) 08:30:48.66ID:+qwchseZ
分かっちゃいたけど新スレ建てたからと言ってギャレオ以外の話題がある訳でもないんだよなぁ…
0041助けて!名無しさん!
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2018/01/25(木) 08:51:14.39ID:BmL4t+P2
ギャレオで無ければ5や6やUXへの愚痴(ごく稀に擁護)ばっかりだからなぁ
0044助けて!名無しさん!
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2018/01/25(木) 14:52:01.11ID:eRnb87Mf
生意気なビジュをシめてやるッ!
アズリア隊長が見守る中、制裁は行われた。
既にビジュの口にはイスラのサオがねじ込まれている。
「ギャレオ、コマしたれ」
隊長がいうと、ギャレオは軍服の横から一物を取り出した。
ゆうに一尺はあろうかという巨大な業物に、ビジュはぶるっと震えた。
しかし、その恐怖とは裏腹に〜いや、ビジュにとってはその恐怖こそが
色欲を沸き立たせるものだったのかもしれないが〜
.ビジュの花らっきょうのような小振りの一物は痛い程にそそり立っていた。
その「花らっきょう」の皮をアズリアが唇でちゅるんと器用に剥く。
アズリアの口中にアンモニア臭が広がる。
そして、ギャレオの一尺竿がビジュの菊門にねじり込まれていく…
四人総体重700kgを越えるド迫力の4Pファック。
まだ、幕が開いたにすぎない。
悦楽は、ここから始まる。夜はまだ終わらない…。
0053助けて!名無しさん!
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2018/01/25(木) 23:11:31.00ID:FB8DfX7M
サモンナイトは他のSRPGによくある敵の増援がないのがいいんですよね
ステージ開始した瞬間から、最奥のボスを倒すまでの計画を頭の中で練って進軍するのがSRPGの醍醐味であって
それをプレイヤーが一切予想不可能な唐突な増援で滅茶苦茶にする作品はまったく面白いと思えない

クリア条件達成後敵も味方も再配置&味方全回復のいわゆる連戦は別
0055助けて!名無しさん!
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2018/01/25(木) 23:19:28.30ID:PUDbW0LI
4のアルバが出てくるマップが仕切り直さない増援じゃなかったっけ?
0056助けて!名無しさん!
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2018/01/25(木) 23:24:08.19ID:9zlQmwuS
小学生だか中学生の時に4やったけど戦闘難しくて途中で積んだなあ
リメはスキルあるから有り難かった
0057助けて!名無しさん!
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2018/01/26(金) 00:28:47.65ID:hTcBW7dD
スパロボみたいに不意の増援きても割と無双できてしまうSRPGはまぁ許せなくもないけど
FEみたいに作品によってはステージ中セーブが一切できないのに初見殺しの増援とかされると面倒すぎてプレイする気失せるんですよね
それって要するにロックマンのように短い間隔でのトライ&エラーのゲームをひたすら冗長にしてるだけって感じですし
SRPGでそれをやるのは間違いだと思うんですよね
0058助けて!名無しさん!
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2018/01/26(金) 00:34:28.10ID:OE1I2dVX
ストーリーの状況によるなあ
いかにも罠っぽい状況で敵の斥候倒したら本隊が来ましたとか
敵の巣とかでいくら倒してもキリがねえって状況の増援は別に嫌じゃないが
全く予測できない状態で突然クソ強い増援来て殺されたらキレる自信ある
0059助けて!名無しさん!
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2018/01/26(金) 00:47:03.01ID:hTcBW7dD
>全く予測できない状態で突然クソ強い増援来て
スパロボとかはまさにそんなかんじですねw

敵のターンに第三勢力が突然大量に増援で現れて
しかもそのままいきなり動き出すから味方の配置によっては集中攻撃をいきなり浴びせられて終わるっていう
だからスパロボは事前に攻略情報調べて、増援の配置も理解した上で待ち構えるっていうのが常套手段になってる
0060助けて!名無しさん!
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2018/01/26(金) 03:06:32.60ID:Z/mdz0mr
4の無限界廊、深層の霊界マップで
苦労して悪魔どもやっつけたと思ったら
増援で天使の軍団がわらわら出現したときは
絶望しか感じなかった
LVギリギリで進んでたからなぁ・・・
0063助けて!名無しさん!
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2018/01/26(金) 06:48:26.07ID:GTBww339
でも14話のイスラのスキル表記は隠して置いて欲しかった
PSP版だとそうなってるんだっけ?

>>55
4は発売前情報の段階で戦闘中のマップ拡張と増援を売りにしてたな
同じくアピールしてた敵側のサポート能力は終盤の送還以外は空気だったけど、いや送還がいやらしすぎるだけとも言えるけど
0065助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/01/26(金) 21:54:45.47ID:hTcBW7dD
5のめいど増援はちょっと意味が違ってくると思う
特にサモ5はシステムで半永久的に戦い続けられるようなシステムになってるから

全力出して全勢力殲滅したぞ

からの増援、しかもひどい位置、回復?当然ないぞ

みたいな理不尽な増援とはまた違う
くそだるいめいど増援を擁護してるわけではないので念のため
0066助けて!名無しさん!
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2018/01/26(金) 22:10:13.92ID:6h1112xj
理不尽増援は2回目からは対応できるけど
やればやるほどめんどくさいだけの冥土増援の方が理不尽増援より糞
0067助けて!名無しさん!
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2018/01/26(金) 22:16:21.28ID:n/zkpcWD
冥土増援はプレイ時間の水増しでしかないからね
ED回収のためにサクサク周回したいのにあれは最悪だった
0068助けて!名無しさん!
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2018/01/26(金) 22:28:47.89ID:B+hW3PkY
ただ弱いbpとmpの餌だからなあ
出現位置的に強かったらもっとくそだが
0069助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 00:13:09.47ID:b58SJeue
メイドが出現する位置にダイス置いてカウンターからの無限MP回復おいしいです
0070助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 01:39:35.56ID:0734/de4
4までは限られた手札で最善手を尽くす詰め将棋の楽しみ方してたから5が完全に別方向行っちゃって辛かった
なんでモグラ叩きになってしまったん
0071助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 01:42:49.81ID:Jm0DaGKA
無限湧きってシステム自体が全部ダメとは言わんが
50人組手後に何の説明もなく同じような戦闘始まってさらに20体くらい倒してやっとボス出現は正気を疑う
0072助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 01:53:43.44ID:W6nq1hJM
湧きポイントにユニット置いて規定ターンまで延々ターン終了連打する戦闘もなかなか香ばしかった
0073助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 02:07:31.49ID:pZDRZyd5
敵をたくさん考えるの面倒だったから
泥を無限に湧き出させよう!イイネ!
ってノリだったんじゃない
0074助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/01/27(土) 02:42:07.38ID:ghplAido
アドベンチャーパートにおける日常会話はほぼ無し
戦闘はクソゴミ
5ってマジでなにを楽しむゲームなんだ?釣りか?
0075助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/01/27(土) 02:56:20.08ID:f2wS3EMR
アティさんに会いに行くゲーム

そういや過去作主人公がここまででしゃばるゲームも割と珍しいかもね
0076助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 03:11:42.90ID:o7D6uYny
トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
0078助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 04:26:42.32ID:iLpqMRbe
>>74
キャラと夜会話はスゲー楽しんだギャルゲ脳です。
肝心のストーリーは凡、システムは糞
0080助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 06:50:28.27ID:wRycc2Ox
>>73
いや実際少ないリソースでボリューム水増しするための苦肉の策だと思うよ
冥土の設定自体が無限増援の戦闘システムから逆算して作った可能性もあるし
0081助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 11:01:33.57ID:A4wXU31S
6でも敵作るの面倒だから蜘蛛と操られた味方キャラ沢山出しますってやってるんでやっぱ面倒なだけなんじゃ
やる気ないなら無理に続編出さなくてもいいのよ
0082助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 12:35:34.89ID:wzT2I+tm
過去キャラを噛ませにするお祭りゲーとかホントに面白いと思って作ってんのか
0083助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 12:45:46.82ID:AnGfl6HY
システム面の省エネ・予算削減のために
ああいう内容にしました
っていうのが露骨に透けて見えるから5と6は駄目
0086助けて!名無しさん!
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2018/01/27(土) 18:01:43.82ID:wRycc2Ox
>>81
舞台は街一つまで制限と同じように
こういうのってやっぱり敵のモデリングも何種類までみたいな制限有るのかなあと
0088助けて!名無しさん!
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2018/01/28(日) 02:28:25.56ID:dlfen6gy
3クリア後の2コラボ編ってなんで2の刑事登場しないの?
一人だけ露骨な一般人というか人間みたいなキャラだから黒歴史扱いされてなかったことにされたとか?
0092助けて!名無しさん!
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2018/01/28(日) 08:32:58.30ID:dlfen6gy
8助けて!名無しさん!2017/09/28(木) 02:51:29.75ID:ou/bqMTk
6はナンバリングじゃなくて普通にお祭りゲームとして出るはずだった事実が判明したけど
それでも>>1乙するよ


これってまじですか?
0094助けて!名無しさん!
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2018/01/28(日) 08:56:15.23ID:jLpRC7Zx
それなりにバランス整えようとしてたのは旧3と4くらいだったな
5のBPとかはあさっての方向に整えられてた気がするが
行動終了後に長々と表示とか
0095助けて!名無しさん!
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2018/01/28(日) 09:29:44.84ID:HDUKvSKl
>>88
別に出てこないのレナードだけじゃないし
シャムロックとかもいないじゃん
全員が全員出すのは色々無理があったんじゃろ
0096助けて!名無しさん!
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2018/01/28(日) 09:46:23.95ID:zixaCuih
レナードってあの時点で中の人他界してたんじゃなかったっけ?勘違いだったらスマン
0097助けて!名無しさん!
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2018/01/28(日) 10:26:21.97ID:OzHuQh78
>>92
都月がツイでそんなようなほのめかしをしてた
はっきり6がとは言ってないけど
0098助けて!名無しさん!
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2018/01/28(日) 10:29:45.14ID:Nh932pNg
6は最初公式サイトでもロストボーダーみたいな名前になってたんじゃないっけ?記憶違いだったらすまん
0100助けて!名無しさん!
垢版 |
2018/01/28(日) 10:39:25.45ID:oJHudm8m
上がり目のないタイトルを切り捨てるためならこのやり方も間違っていない
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