FFT 総合スレッド Chapter150 [無断転載禁止]©2ch.net
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【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス THE WAR OF THE LIONS 第87章【FFT】
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質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問をお願いします。
質問の際は、プレイしている環境(PS版、PSP版、アーカイブス版、iOS版)を確実に明記しましょう。
プレイレポートなどは上記プレイレポートスレ、個人blog等で行ってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーお願いします。
本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。
◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter149 [無断転載禁止] 2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1498296287/ 再プレイからはオーボンヌ組を主力にしたくて1章はラムザと相性のいい汎用男を魔道士系にして二人旅してたな
ディリータとアルガス?最後の一体以外がクリスタル化するまで消えずに転がってる死体の事ですか? >>492
1章ラムザはエール覚えたら基本ナイトにしてたな
汎用6人はいずれクリスタル化するので、ためる覚えてナイト 弓 シーフ 白 黒 アイテム士に 川本恒平41歳自演に夢中のキチガイ君=FFDQ板のしたらば
詳細プロフィールはこちらで
https://www65.atwiki.jp/f9kawamoto/ F9鋼兵まとめwiki
http://wikiwiki.jp/kote1315/ F9(コテハンwiki) まちがえた
初期汎用6人
見習い ナイト 弓 白 黒 アイテム士だわ
戦士系はモンクの地裂斬チャクラ覚えるまできつい >>494
試して出来なかったら、中古屋に言って不思議なデータディスクさがします!! Braveを上げる手段は、ハゲ増す
やオートほめるなど楽だけど、
Faithを94にするのはダルいな。
魔力の詩を歌いながら説法くらいしかないからなあ。 説法ってフェイス0からしたら怪しげな宗教の布教みたいなもんだろうか 固有ユニットには使えない勧誘だが、使えたら使えたで非難ごうごうだろうなあ
「私はお前を信じる!」とカッコいいセリフ吐いた人が言った尻からガフに下るとか
それはそれで笑えそうだけどw まず敵AIが勧誘を使うところをみたことないのだが、、、 汎用口説くのもいいが
固有の奴を口説けた方が熱いよな。
ラム「ダイスダーク兄さん!どうして分かってくれないんだ!父上が天国で悲しんでいますよ!」
ダイ「お前は何も分かっていない…父上…いや…あの戦争馬鹿のやり方では生温いのだ…お前も弟なら分かれ!」
ザル「父上に何と言う暴言!」
ラム「ダイスダーク!!!!!」
ザル「最早こいつは兄ではない。共に戦おうぞ!」
ラム「ザルバック兄さん!」 魔法使いで構成したパーティでプレイ中
距離をとりながら魔法を当てていくスタイルでクリアして来たけど
ルザリア城 裏門で厳しい状態になった
・・・と思ったら、逆転の発想で最初の壁裏から出て来ない
引き篭もり戦法で魔法をうてばクリア出来そうな気がしてきた セッテイエムソン要る?
今4章入ったから取れるんやけど >>509
サクサク進めたいとき必要
アグリアスやレーゼ特攻させたり算術ホーリーさせたり使い道多いよ >>508
それを見越してモンクが2人いるけど
地列斬は大地の衣やレビテトで対処できるにしても壁向こうから撃てる波動撃が問題になりそう
チャージ中に撃たれたら魔道士がワンパンされるのでは 自分の場合は、高低差無視をつけた弓使いを門壁の上に登らせて
高みからヒャッハーしてたら投石一発でぶち落とされたことがあるわ 俺個人的にはだがラムザにはアタッカーのイメージがない
自分自身が最前線に出てガンガン戦うタイプではなく、仲間の補助を専門とするサポーター
もしくは最後尾で算術込みで一歩も動かずに戦局を見守るコマンダーって感じ ラムザの基本ジョブが見習い戦士だしな
機工士や剣聖と比べるとアタッカーとしては見劣りするのは仕方ない そこで暗黒をサブアビリティに付けた見習いですよ
問題はそこまでラムザを育て上げる間に余裕でストーリークリア出来る事だけど 突撃させれるアグリアスは優秀
なにより2章から仲間入りし聖剣技使えるアタッカー
のちに算術士ホーリー係に降格するが… ラムはオールラウンダー
忍者まで行ったら普通に無双出来るし
補助も魔法も強い
ただ聖剣連中みたいな派手さが無いだけ やりだしたら2週間くらい過ぎてた『イニシエダンジョン』
http://www.moguragames.com/entry/inisie-dungeon/
見た目はレトロだがやりだしたら止まらない中毒性抜群のハクスラ
操作性もよい >>514
部隊のトップって前線に出ないで味方の士気を高めるのが本来の役目だしな
大半のFFプレイヤーは攻撃技のダメージ量にしか興味がない脳筋だから力不足って不満を言うけど
指揮官としてのスキルをゲーム内で表現できているラムザは個人的にはSRPG主人公の中でもお気に入り 実際、ラムザが死んだら即ゲームオーバーなんだから将棋でいうところの王将
王将が単騎で敵陣に斬り込むなどどう考えても愚策だしな システム上の問題で、ラムザは指揮官(ボス)なのに、部隊長(前線リーダー)って扱いされるからな
日本や海外のフィクション全般に言えるが
〇長とか肩書き役職持ちがホイホイ前線現場に来るのがそもそも間違いだし ID:m76YGcvdがちょっと何言ってるか分かんないと思ったが安定のエアプageガイジだったわ
>>505
くっさ PSPぶりにiPadで獅子戦争してるがやっぱり楽しいな
隊員No.が後から変えられないのが今から悩ましいわ
今回は
ラムアグムスタラファ蛙
シドメリアドールこめかみレーゼ蔵人
ルッソバルラッドアリシアラヴィ
はっちゃんビブボコ
の並びにする >>525
ほんとFFT楽しいな
後に出たTO運命は苦痛すぎる
FFTくらいのボリュームがちょうどいい
運命は面倒なことやらさせすぎ 序盤から育てたキャラより適当に勧誘したキャラの方が強いという切なさ 上級職の敵はLv1からその職でのみレベリングしてるようなステなのかね
汎用はラッドたちが加わるまで育てないからちゃんと見てないけど 川本恒平41歳自演に夢中のキチガイ君=FFDQ板のしたらば
詳細プロフィールはこちらで
https://www65.atwiki.jp/f9kawamoto/ F9鋼兵まとめwiki
http://wikiwiki.jp/kote1315/ F9(コテハンwiki) >>528
敵ナイトLV30がLV1からナイト成長率なら強いわな
敵の物理ATチェックしたことないわ 剣聖や後目立たないけどメリアの強さの理由がそこにある
成長率が高いクラスでずっとレベル上げしてればそれは別格の強さになる
まあ汎用にもドーピングという手があるんだけど でも敵って、正攻法の転職してない奴ばかりでいびつだよな
見習い、ナイトしか履歴が無い竜騎士とか
LVが高いだけ ラムザもナイト忍者だけでレベル上げたら強いだろうけど、風水弓シーフにもならんといけないしな >>533
まあその辺りはタクティクスオウガの時から変わらないから
テラーナイトの条件満たしてないのにテラーナイトのデボルトとか
素早さ補正したいと忍者にさせると後が大変w 特殊チェンジなら、竜騎士だけにすればいいのにな(笑)
どうせアビなんか覚えてないのに エアプレイガイジID:m76YGcvdと不快な仲間達の提供でお送り致しました ぶとうかをマスターしてないバトルマスターは許されましたか…? ドランゴ引換券は雷鳴の剣取り上げたら用無し(ルイーダ)なので 昔、隠しキャラ引換券だったムスタ
使い方によっては、結構な戦士になるから
モンスターズの人とは違うな 2章最初からNPCガフアグついてるのはラッドアリシアラヴィアン育成してねってことなんかね? 共に1章の修羅場を越えた、古参アカデミー組が居るのに
忘れた頃にポット出た、能力並以下のボンヌ組
枠圧迫の嫌がらせでしかない 彼らは装備補充要員だよ
前章は戦技持ちの敵が多いからね 1章ミルウーダ戦ウィーグラフ戦のきつさはたまらんかった
装備品ブレイクされるわ、聖剣技で死者だらけリセット
奴等に勝てるくらいアビリティ固めた汎用6人いるのにラッドたち3人…
レベルも8で上げる気ならないわな なんでアリシアとラヴィアンは
裏回し拳なんて覚えてるんだろう。
貯金できないのかね? >>545
チャクラ習得しててほしかったわな
それにラヴィアンだけ投石習得してない >>543
1章でユニット自体が消滅してる可能性もあるから斡旋するよりちょっと強い戦士くらいの意味はある
まあ9割方のプレイヤーはユニットが死んだら即リセットしてるだろうけど
>>544
1章終盤の敵のレベルが7〜9だから2章開幕のレベル8は妥当なステータスだぞ 二章はじまったらまずアカデミー組を全員除名するの俺だけじゃないと信じてる。あの展開でラムザについてくる貴族の子女いないだろうしラムザの「すべてを捨てて逃げだした…」モノローグあるし
ラッドラヴィアリ加入時のアビリティは固定じゃなかったような 単なるシステム上の話でスルーってだけの話だが
仲間(JOIN)になる奴は、ラムザがどんなに世間から敵対視されても、異次元まで付いてくガチの仲間って認識
だからアカデミー選抜3人は毎回除名しない
付き合いが薄いボンヌやボコはさようなら メンバーの並び順にこだわってるのも俺だけじゃないよな
アカデミーの男3人除名してからボンヌ組加入してる
ムスタディオとアグリアス加入する前に残りの女3人も除名してる 並び順は、横一列を良相性で固めるように配置してあるな
戦闘前のユニット選択がラク 単なるシステム上の話でスルーってだけの話だが
仲間(JOIN)になる奴は、ラムザがどんなに世間から敵対視されても、異次元まで付いてくガチの仲間って認識
だからアカデミー選抜3人は毎回除名しない
付き合いが薄いボンヌやボコはさようなら
まあエアプだから全部妄想なんやけどな(笑) ボンヌ組3人はなぜか愛着出て来てアカデミー3人クリスタルにして継承させた
ラッドアリシアラヴィアン2章からかなりランダム戦で鍛えた 星座相性考慮するとアカデミー組全員要らないと言う結論に達した
ガリランドクリア後相性最良の女の子を一人雇うのが最近のパターン 並び順は
1.ラムザ
2.ムスタ
3.アグリアス
中略
14.アリシア
15.ラヴィアン
16.ラッド
になるように調整してた記憶がある
実際は出撃頻度順にした方がよいんだろうけど。 ティンカーリップとるのにボンヌ組必要なこと忘れて除名してるとヽ(´Д`;)ノ 第一列
ラムザ、アグリアス、メリアドール、オルランドゥ、ベイオウーフ
第二列
ムスタディオ、ラファ、マラーク、レーゼ、クラウド
第三列
ルッソ、バルフレア、ラッド、アリシア、ラヴィアン
第四列
労働八号、ビブロス、ボコ、他モンスターなど
一列目はナイト系で固めたかった
ラムザ?天騎士だからセーフセーフ 弟達の性格考えずに親父や主君暗殺しちゃうダイスダーグって無能なんじゃないかと思ってしまう 兄さんにとっては弟たちなど自分の計画のさしたる障害にもなり得ないんだから
一々気を遣う必要もないだろ。いざとなったら力づくで拘束する手はずもあったし
でも非道に見えてもそれでも弟たちを殺す選択はしなかったあたり
兄さんもあれでも一応人の子だったんだな これ完全にオウムのレスパターンてかどう見てもオウムまんまやん
ホモスレ狙い撃ちでもやってん?
したらば=ジョブおじ=オウム=15スレのホモAA荒らし=F9ってのは知ってたが
まさかリアルホモとは知らなんだ・・・社会の負け犬
http://fast-uploader.com/file/7064789005429/
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=175170.jpg
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もっと広まる事を祈っといてやるぜwww リボンやリップ濡れるアグリアスやメリアは1列目
ラファは… ラムザより年下でパーティ最年少なのに唯一の中古・・・
未だクモの巣張ってるアグさんやメリアさんはどんな顔すれば >>565
アグ・メリア「ムスタディオをやっつけろ!(はぁと」 兄さんだって知っているでしょ? 私があいつに何をされたか…! 知っているクセにッ!!
小学生ぼく(殴られたり蹴られたりしたんだろうなぁかわいそう)
黒本の子どもを産むかと云々の記述の意味は分からなかった模様 FFTのダメージソース天道術オンリー縛りをやらされたんだろ 算術トードゲーか楽勝だな!
デスや碑封印でもいいか 実際中世ヨーロッパと大差ない倫理観だったら奉公先の主人に手を出されるケースはさほど珍しくないような
そこそこの地位にいた女騎士二人はそんな事ないだろうけど >>567
ムッツリ中学生だった俺は
最初は当然エロい意味だと想像したけど
いやいや逆算したら犯されたの13歳以下の時じゃん
家庭用ゲームでそんなロリレイプみたいな話やるわけないな
と、変なところで純情だった AT、SPの成長率って小数点切り捨てで物理7なら7にならないと攻撃力上がらないんだっけ?
実際は6,9だけど表示のまま物理は6
7になった段階で物理アップでおけ? >>571
というか18禁ゲームならまだしも、
FFという作品でしかも明確な性描写があったわけでもない幼女が出産って普通に気持ち悪くてドン引きだった ウィーグラフ倒せねーぞどうすんだこれ。
faqにあるアビリティと装備をちょい満たしてないレベル30じゃ無理なのか。 忍者か竜騎士出てたら、何とかなるよ。
色々組合せ変えて粘着してみろ。 そこは割りと詰むからな
俺も1997年当時詰んでニューゲームしちゃったよ
ウィーグラフを盾やマントで上手く回避ゲーにもちこんでもベリアスが辛いから
ほんと心折れたわ 初見の時はHPMPすり替えとMP回復移動でしのいだなぁ
あそこ星座相性で難易度だいぶ変わるよね うちは双子座なのでWiiとの相性が悪い
与ダメも低いが被ダメも低い
考えてみるとこれで初心者の頃は救われていたのかも ディリータと同じ射手座
ところでアドバンスのスレはないんですか? >>583
Wii、ガフと一騎打ちの相手が2人とも乙女座なんだよね
後は序盤のアルガスとか
いつも双子宮を選びいつもディリータとの相性が最悪なラムザ君 何も対策練らずに軽い気持ちでリオファネス城に入ると大抵詰む
俺は城塞都市ヤードーあたりのセーブデータが残ってたからそこから改めて鍛え直した
常にひとつのセーブデータに上書きし続けるからハマりの危険が出てくる
何が起こってもいいようにデータは小まめに分けて取っておかないと 関係ないけど、ショップで働いてる娘は
4章にもなるとラムザを異性として意識してるっぽいのね >>580
聖剣技は回避不可なんだが何言ってんだこいつ やった!倒した!簡単じゃねーか!
アイテム士で銃装備。
アビリティはガッツとリジェネーター。
ひたすらエールエールエールエール。
スピード50で速攻。べリアス他もそのままの君で居て速攻じゃん。 >588
カメレオンローブで聖剣技封じ、
地属性対策で地裂断封じ、
波動撃は回避率を無視できないから
回避ゲーに持ち込める。
上記対策をしない場合、
星座相性が良い場合は速攻しないと
火力がきつい
星座相性が悪いと持久戦になりがちなイメージ
jpに余裕があれば色んな対策ができるんだけど、
初見だとカツカツな場合も多い
エール戦法も最初の数ターンをどう凌ぐかだよね。 カメレオンローブ対策もやったことはあるけど
鎧に比べてHP増加量が少なすぎて、聖剣技なしでもMOVE範囲が広いWiiから
どうしても逃げられずに2ターンで仕留められるケースが続いたのでやめたわ >>593
波動拳2ターンで死ぬならどのみちベリアス戦のギガフレアクリュプス連発で崩壊するからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています