X



FEで聖戦が一番好きな人は.その116 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0136助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 03:09:13.07ID:0rF6E6aD
>>135
紋章でアーマーがガションガション歩いてゆっくり槍を一突き、
その間ずっと棒立ちのマリクがギャーやられたーってなる四コマ思い出した
0137助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 09:56:27.29ID:wa0776Wi
もしソードファイター系に兵種スキル追撃が無く
アイラにも追撃がなかったら旦那はアレクも一考だったんかな
0138助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 10:40:38.70ID:57z0m5ld
>>137
その条件だとホリンoutアレクinになるよね
でも見切りかぶってるし
追撃ありだとベオウルフやフィンのが有力候補になるんだろうな
0139助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 10:43:13.52ID:Ev+/eZLo
追撃見切り流星剣が確定してるから誰とでもOKみたいな部分があったけど
追撃がなくなったら選択肢激減するな
0140助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 11:41:42.84ID:uBma7/0i
もしソード・ボウ・シーフファイターに兵種の追撃が無かったとしたらそもそもアイラやブリが微妙扱いされてただろうなぁ
アイラなんかホリン・レックス・デュー・アー様と会話があるカップリングが全滅するしブリも良く話題にでるデューやジャムカが選考外になり会話有りではミデの一人勝ちだし
0141助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 11:46:38.72ID:7z8BQvnH
そもそも持ってるか持ってないかで酷い格差が生まれる追撃システム自体があまりよろしくないよね
0143助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 12:16:08.04ID:6dR4FTFy
その場合だとアイラにしてもブリにしてもアゼルとベオウルフがトップになるかね
0144助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 12:18:50.85ID:/9kbFCOd
その格差のおかげでプレイヤー側が圧倒的に有利になっているというのに
追撃がスキル制じゃなかったら今以上に重い武器が使いにくくなる
0146助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 12:52:18.38ID:b3xRhMhq
あんだけマップ広くて追撃とかで格差つけなかったらゲームとしてどうだろうね
0147助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 13:02:44.06ID:SKKYPIm6
追撃が兵種スキルじゃなかったら
アイラとブリギッドは個人スキルで追撃持って登場するんじゃね?
0148助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 16:30:09.82ID:Wo89efqI
>>128
シャナンは7章で登場1ターン目のアレスから必殺もらって死んだことがある
守備魔防あんまないので先制攻撃しないとやられることが多い
0149助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 16:48:02.23ID:uBma7/0i
アレスってそもそもあの時点でミストルティンの命中率80に技補正+20されてるからあの時点から終盤のボスに匹敵する命中率を誇るような奴だぞ?

そらシャナンでなくとも見切り持ち以外は高確率で死が見えるわい
0151助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 17:20:37.14ID:tNwo0SH8
>>144
追撃がスキル制じゃなければ全員追撃できるか追撃自体がなくなって、
逆に重いけど威力が高い武器ってことで使い手が増えるんじゃ?
0153助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 18:10:00.98ID:/9kbFCOd
>>151
本来追撃できなかったキャラが追撃できるようになるのは一見メリットのように見えるが
本来追撃されなかった相手から追撃されるようになるデメリットも含んでいる
結果として今よりも速さ至上主義になる
0154助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 18:46:30.55ID:uBma7/0i
追撃がスキルじゃなくて速さのみ依存にだったならフォルアーサー厨歓喜だったやろなぁ
0155助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 18:53:47.41ID:E0zGuqZU
追撃が他のFEと同じ仕様になったら
アーマーや槍・斧使いが息しなくなるからやめて差し上げろ
0156助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 18:54:33.70ID:Ev+/eZLo
現状のバランスのままだと色々おかしくなっちゃうね
1章の闘技場なんてダレスよりエミールの方が強敵になりそう
0159助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 19:34:59.19ID:/9kbFCOd
屈強な男ほど有利になる体格システムは美男美女が活躍してナンボのFEには合わないと思うのよね
0160助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 19:58:29.29ID:E0zGuqZU
体格も変な格差ゲーになるからなあ
一時期の手斧無双ゲー見てると武器の重さは相殺できない方がいいと思うわ
0161助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 20:26:32.92ID:PFmJHI1W
封印や烈火みたいに体格がほぼドーピング出来ないのに対して誰とは言わないが
やたらデブい剣が専用武器で攻速ガタ落ちで高難度だとラスボスから追撃食らって確殺される何ウッドさんもいれば
逆に恵まれたガタイで攻速ほとんど落ちず、力素早さにスキがなく、人気も高いイケイケ気質ロードもいる。

結局はさじ加減が悪い。ヘクトルも素早さ上限と成長率がもう少し低ければ差別化も出来た。





まぁ実際に下げられたらヘクハーは地獄見るだろうけどな
0162助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 20:45:32.02ID:x4DBBpZb
聖戦で体格あったらトラキア仕様にしろそれ以降にしろ
ユリウスがますます可哀想になるからなくてよかったな
アルヴィスはそれでも強敵だろうけど
0163助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 20:46:23.20ID:TMTm/Abd
>>131
ボイスも入れてあげて欲しい。
ソードマスターの中で最強じゃん。

こっちもスカラクとかシャナン様でガチンコ勝負するけど、
こっちは見切りと神器だからズルいよな…(笑)
0165助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 21:13:44.67ID:uBma7/0i
スワンチカをブンブン振り回して追撃してくるブリアンニキとか強そう(コナミ)

まあバルムンクさんや死神兄妹にバッサリ斬られそうだけど
0166助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 21:19:43.98ID:J0883FZL
ブリアンはスキルがねえ
葉っぱとガチってもスキル差で負けるよなあ
0168助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 21:43:04.96ID:PFmJHI1W
見切りあって重さが5くらいとしても結局はバルムンクさんとフォルセティで切り刻まれればすぐ沈むぞ。
守備魔防が最大+補正の47、32としてもバルムンクで10、フォルセティで28、パワーリングとマジックリングでさらにダメージアップだし。


仮に不死身だとしても制圧してプシューさせれば終わるしな
0169助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/16(土) 21:51:53.65ID:TMTm/Abd
つまり当たらない…と。その通りだね。
アルヴィスは当たるから怖いんだし。
0171助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 08:42:43.41ID:zuzE8UsM
大体ファイアーエムブレムって後半は全部大味だろ。
ズガーンズガーンばっかりでウォーシミュレーションとしちゃ破綻してるバランスだわ
0172助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 09:09:29.56ID:X8bkPnhd
数値がインフレしてくるとどうしてもね
あと必殺以外に確率発動の連続や奥義スキルが色々あるのがよくない
思うに奥義はHPが減るとか疲れて1ターン回避が0になるとかデメリットがあるかわりに
コマンドで任意に発動できるようにした方が運に頼らない戦略に昇華できていいと思う
0173助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 09:20:52.34ID:XXNZkBQf
『出撃人数は変わらないけれど自軍が優位になっている』っていう演出なら後半のインフレパワーバランスもありかなーとは思う
0174助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 09:22:25.27ID:Vaj6hGKb
馬と歩兵の差、炎と斧の不遇。
ここだけ何かフォローがあれば後は何もない。
0175助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 09:24:51.44ID:Vaj6hGKb
馬と歩兵で地形効果が同じなのを変えればいいのかな?
馬は平地ではまあ強いけど、
森や山は歩兵の方が圧倒的に地形効果が高いとか。

炎は軽くするだけでいい。
斧は…敵専用と思えばそのままでもいいか(笑)
0176助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 09:26:43.01ID:pMU9ndpq
>>174
騎馬と歩兵はステータスで差別化してるから、騎馬強化か歩兵弱体化になっちゃいそうだけど
0177助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 10:19:36.79ID:zNQ2+6oF
初心者でもクリアできるように至れり尽くせりにしておく
腕に自信があるなら各自で縛ったり評価プレイに挑戦してねってことでしょ

属性の不遇も難易度調整の一環でしょ
露骨に不利な属性を用意することで3すくみとは言うが実質剣1強だと思わせる
もし対等な3すくみだったら槍・斧の使い手や武器の種類も同等にしないと不平等になる
0178助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 10:37:46.87ID:X8bkPnhd
>>177
だがトラキアで修正してきてる所を見ると間違いだったと開発も反省してる模様

聖戦の仕様なら炎も斧も軽くするよりどうせ追撃出来ないんだからと
桁違いの火力にする方向の方が差別化出来て良い気がする
序盤の山賊が恐ろしいことになるけど
0180助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 10:58:12.73ID:zuzE8UsM
聖戦は大半が平地での戦闘ってのも騎馬兵優遇の要因の一つだろうな。

1章のジャムカと4章のオッサン以外はほとんど平原での戦闘ばっかだし。
途中にもっと森や山置けばよかったかもね。


え?山があるとCCしても進めないヤツがいるって?
そんなやついるわけねーだろwwwwww
0181助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 11:04:23.82ID:vJul57oL
>>177
実際縛りプレイするとサンディマとかマクベスが鬼のように強くてやばかったわ
敵が弱いんじゃなくてシグルドとかが強すぎるだけなんだよな
0182助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 11:10:18.25ID:MdZQAEg8
実際シグルド軍って各地域の精鋭寄せ集め軍団だもんな
そらつえーよ
0184助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 16:57:29.01ID:3lZ0zKTp
>>153
速さに差があろうとなかろうと追撃が自動的にどちらも発動する、
突撃みたいな感じなら速さ至上主義にはならないだろ?
敵のターンでも速ければ先に攻撃できるってわけじゃないし

>>168
バルムンクやフォルセティの使い手の力や魔力が最大まで成長させてなければダメージは低くなると思うが
フォルセティのほうはそれでもきついけど

>>175
馬は移動以外の地形効果は受けないとかでよかったかもね
0185助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 17:11:06.49ID:X8bkPnhd
追撃の恩恵がデカすぎるんだよね
攻速が勝っていれば確実にダメージ2倍って凄いスキルだよ
相手も持ってたらそりゃ脅威だし、追撃至上主義になるのも頷ける
追撃のダメージが半分だったら無理して追撃に拘ることもないし、重くても威力のある武器に価値はでただろうに
計算が若干面倒くさくなるけどね
0186助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 17:19:43.56ID:U7zjJp16
威力のノイッシュ手数のアレク

でも実際はアレクの方が安定してダメージ与えられるって言う…
0187助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 17:33:42.60ID:9EbpJ7nt
黒豹のアベルがカインよりパワー型くなったり、
猛牛のカインがアベルより技巧派になったりするようなもんだよ
0188助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 18:00:28.24ID:IUqgvbI9
ノイッシュ父親としては面白いんだけど本人が活躍できるのは闘技場くらいだろうか
0190助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 18:40:16.89ID:/94g2+J5
勇者の剣あればかなり強くなる
A剣持てる奴はそっち持たせると考えるとアレクが候補になる
0191助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 18:40:44.85ID:zNQ2+6oF
追撃は暗黒竜からの歴史だしそれを無くしてしまうとFEじゃなくなるんだろう
聖戦でスキル制にしたことで攻速で劣っても相手に追撃が無ければぶつけやすくなった

ノイッシュには勇者の槍を使わせると見違える
どうせ追撃が無いから重くても問題無いのがいい
0192助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 18:42:44.36ID:fKkGWQwZ
追撃のない騎兵は他にもいるがキュアンとレックス、あとトルバドールのエスリンだからなぁ
やっぱりノイッシュだけ一回り落ちちゃうな
0193助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 18:49:32.28ID:U7zjJp16
キュアン:銀の槍と連続の破壊力は圧巻の一言、最終的にはゲイボルクも付く
レックス:力がキュアン・シグルドに次いで高くエリートで成長が早い、銀装備が使え早々に味方最強の斧である勇者の斧が手には入る

ノイッシュをこの二人と比べたら流石に可哀想
0195助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 18:57:22.79ID:X+jghi2+
槍Cと突撃を所持したCC前トリスタンだぞ!(フォローになっていない)
まあ父親として見たら個性的で面白いんだけどね
0196助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 19:08:48.26ID:U7zjJp16
アレクってCCさせて鋼の槍持たせると案外敵を倒してくれたりするんだよね…
雑魚相手なら槍でも追撃出るし
0197助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 19:09:21.52ID:VsCSGTGF
久々にやってるけどナーガ爽快過ぎるな
ナーガ持っててランゴバルドに負けたクルトってどんだけ弱いんだよw
0199助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 19:14:05.24ID:GP+AF9sI
不意打ちされたに決まっておろう
それかイザークなんてナーガなくても楽勝と置いてきたか
0201助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 19:33:22.52ID:IUqgvbI9
マジレスするとナーガはロプトウスに対抗する唯一の手段として厳重に保管されてるんだろうな
バイロンはティルフィング持っててスワンチカで傷を負うとかないよなー
0203助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 19:48:22.24ID:e8FL1b1F
必殺はあるにせよ、単発攻撃力にもそれほど優れないノイッシュくん
0204助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 19:58:10.29ID:U7zjJp16
そういやシアルフィの精鋭であるグリューンリッターってどんな編成だったんやろな?
やっぱりソシアルとパラディンとトルバドールの混成部隊なんかな、アー様の事も考えると将軍率いる重騎士隊もいくらか居たのかしら?
0205助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 19:59:40.95ID:VsCSGTGF
仮にナーガを装備してなくてもそれなりの魔道士ならライトニングとリザイアでランゴバルド倒せそうだしクルトはアミッドみたいなステータスだと思う
剣で斧に負けるとかひど過ぎるからバイロンはトリスタンより酷いステータスだと思う
0206助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 20:27:32.20ID:U7zjJp16
因みに5章に登場するバイロンさん(怪我で死にかけ)のステ
力:19 魔:14 技:19 速:19 運:7 守:19 防:14
H P 2 0  である
まあ死にかけと考えると全盛期より能力は下がってる可能性はある
0207助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 20:39:43.97ID:zuzE8UsM
ティルフィングが壊れてんだから物量に負けたんだろ。

戦争は数だよアニキ
0209助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 21:17:04.19ID:X8bkPnhd
思ったより魔力系ステータス高いな
シグルドはその魔力遺伝子を恋愛の方に変換したのか
0212助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 22:09:02.37ID:0BUe+u6K
金欠だったからティルフィング4とかのままイザーク討伐行っちゃった
0213助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/17(日) 22:28:14.32ID:IUqgvbI9
>>204
シアルフィの主力となると上級騎士なんだろうけどね
最期がよくわからない
イザーク遠征の帰りに疲れたところを斧リッターに襲われて壊滅させられたとかかね
0216助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 00:21:30.71ID:LZHBoJO6
聖戦の敵勢力側でプレイしてみたいな

シグルド軍は基本的に期待値どおりのステータスで
こっちは兵のロストとか気にせずとにかく総大将だけやられずに相手の本城を落とせば勝ち
村についてはこちらが襲うと近くのシグルド軍が1体は必ず駆けつけるようにする
つまり村を襲うことでシグルド軍の誰かを釣れる

こんな感じで。
7章とかアレスやイシュトーいるし結構やれそうな気がするんだよなー
0219助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 01:39:37.33ID:LZHBoJO6
確かに3章は余裕そうだなー
シグルド軍は普通にプレイしてることを前提とするとラケシスもマスターナイトじゃないから問題なし
シルヴィア・ラケシス・エーディンあたりをつぶして、クロスナイツが減ったら城に戻って兵力補充
これで余裕で勝てそうかな
0220助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 01:44:49.23ID:EHiVcQq7
よく考えたら2章も勝てるように思う。
ひろし隊で数人は潰せるし、
マッキリー城とアグスティ城は強いよね。
0221助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 04:52:30.78ID:cR4uMWhz
2章はノディオン三兄弟を如何に手早く片付けてどれだけ万全な体制でシグルド達と対峙するかが勝負かなぁ?
ハイライン軍の総戦力ならシグルド軍を結構削れると思うし
0222助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 07:20:31.71ID:ejsLh8Ox
ナイトキラーさんで三兄弟片付けてラケシスをゲーハハですか。
薄い本いけますね
0225助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 08:07:54.13ID:eR08m59J
戦争に神器1本しか持って行かない奴らってどんだけ金持ちなんだか
0226助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 08:29:40.22ID:2+IoaE6I
>>209
説1、若い頃に大冒険して会話イベントで上がった
説2、成長率継承がシグルド軍のみに起こった特別な現象である
0227助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 09:45:30.75ID:sMs/JK7f
神器とリカバーリングさえあれば無敵ィ!
山賊はマップ戦闘でファラフレイムで焼くもの
0229助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 13:00:34.24ID:n7JSOX1M
敵勢力側プレイとはちょっと違うけどアルヴィス主人公にしたグランベルのイザーク遠征やってみたい
0231助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 14:44:21.13ID:XjyL9Owz
何だかんだ言って見切りとグングニルあるアリオーンに勝てる味方ユニットいないよな

ナーガ以外は見切りあるセリスだけどたぶんアリオーンには勝てない
0232助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 15:10:29.88ID:Tp5HxPXt
フォルセティ「あ?」
イチイバル「トンボとりしてやるよ」

アリオーンの真価は下手にHP残せない祈りの腕輪だと思う
0233助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 15:28:59.47ID:XjyL9Owz
接近戦タイマンでの話
アルテナもスキルとゲイボルグがカスすぎて歯が立たない
0234助けて!名無しさん!
垢版 |
2017/09/18(月) 15:48:51.55ID:cR4uMWhz
VSアリオーン
フォル継承者:フォル優位(近接だと連続による事故死の可能性はある)
ファバル(イチイバル):ステがカンスト前提ならパワリン+追撃で2発当てればアリオーンは沈むのでファバル微優位
バルムンクさん:武器相性は悪いが追撃連続の手数で上回るので指揮カリスマ補正ありならバルムンクさん優位(連続による事故死はある)
アレス:武器相性により微不利、追撃連続は発動可能で命中率もあるので勝ち目自体は普通にある
セリス:武器相性で不利、攻撃も追撃のみ発動なので一戦では倒しきれないため実は神器使いの中では一番アリオーン戦に向いてない
アルテナ:ステカンスト前提ならパワリンと連続で先制2発当てられる状況なら実は勝ち目があるが追撃はアリオーン側で連続発動されると死ぬのでアルテナ不利
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況