GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】 Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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タイトル : GOD WARS 〜時をこえて〜
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : B(12才以上対象)
ハード : PlayStation4/PlayStationVita
発売日 : 2017年6月22日予定
価格 : メーカー希望小売価格
PS4版 6,800円(税抜) / 7,344円(税込)
Vita版 6,800円(税抜) / 7,344円(税込)
ダウンロード版 未定
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太郎
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
語り部 : 佐野史郎
◆体験版情報◆
物語の序盤を体験できる「THE Beginning体験版」をPlayStationStoreにて配信中!!
・体験版をクリアすることでアイテムを獲得でき体験版のデータは製品版への引継ぎも可能です
★早期予約五大特典★
壱 : 「GOD WARS」神々の源流を解くガイドブック 〜戦闘・戦略・美術事典〜
弐 : 「GOD WARS」主題歌 「時をこえて」坂本冬美フルコーラスVer. ダウンロードコード
参 : カグヤ初期最強装備セット「森羅の弓/頭巾/衣」プロダクトコード
四 : 追加シナリオ @「日向の未来」プロダクトコード
五 : 追加シナリオ A「新たなる敵」プロダクトコード
※追加シナリオのプロダクトコードは1つで2つのシナリオが落とせます
◆GOD WARS 〜時をこえて〜 公式サイト
http://www.god-wars.com
◆前スレ
GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】 Part2
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1487853476/
◆基本sage進行でお願いします
◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい 期間限定DLC 2017年6月22日〜7月6日まで全員DL可能
「ニッポンの海水浴」セット
@常夏の木刀・・・西瓜を割る為だけに作られた木刀。軽くて丈夫。
A常夏の西瓜・・・夏の砂浜を彩る西瓜。瑞々しく美味しそう。
B常夏の日傘・・・厳島の海賊達に人気の日傘。刺さると痛い。
C常夏の御座・・・夏の厳島を快適に過ごす為の御座。 >>1
テンプレ訂正
ダウンロード版 : PS4版、Vita版共に5,800円(税抜) 6,264円(税込)
次スレから訂正願います 前スレ>>977>>978
サブステージが88とかなり豊富なようでうれしいがそれを含めて120時間
本編ステージ数44だけで70時間というボリュームが謎だ
音声すべてきいてバトル演出すべて見るというのが前提なんだろうけど
ところでまだ体験版未クリアなんだがこのゲームってターン数とかクリア時の報酬に変化ってあるのかな?
ないなら難易度次第だが開幕無駄にターン消費してMP溜めたり低EXP高JPの行動繰り返したりできるんだけどな
まあMPは敵も溜まるから一長一短だけど… 体験版をクリアした挙げ句にレベル99まで育てた猛者が4人いるらしい FFTと同じくレベルアップ時の職業でステ補正ある場合は、体験版で高レベルにするのは危険 >>6 >>8
このゲームどうもその辺変に親切心働かせたみたいで
どんな育て方しても最終的なステ変わらないらしいよ
(>>6は低EXPと言う表現が有ったのでこれを気にしてるのかなと思った)
もし読んだ事無ければ前スレ>>631からの流れを見ると良い
>>7
4ユニットをLv99まで育てたのが居る、だよ
これ吹聴してたの俺だけっぽいからその筈 4人と書いて誤解させたかも
かく言う俺もLv99まではやったんだけどね
俺は四天王の中でも最弱…^q^ >>10
俺もレベル99まで育てるつもりなんだが…
長丁場になりそうなんでVitaで頑張るわ >>10
99まじか…
これから体験版でレベリングする俺にアドバイス頼む
低EXPの件はこのゲームの仕様次第だけど
一部の敵がこちらのレベルと連動してたりすると職業面で有利に立ちたいのと
レベル補正でJPが減らさらないかと危惧してたんだ >>11
全ユニットLv99トロフィー有るみたいだからどこでも遊べるVita組頑張ってくれ
俺はPS4だしこのデータでそこそこに遊ぶわ
>>12
とりあえずどうあってもJP獲得量は減らなかったと思う
むしろ"メインの"職業レベルが増す程JP獲得量は増える
レベリングは職業レベルにしてもメインレベルにしても
JPup、EXPupを手に入れる事が先決かと
EXPupは天星司と言う法術士>精霊師の後の奥まった職のスキルツリー内に有るよ
稼ぎは自己バフ回復がおすすめ
JP稼ぎは敵にデバフ掛けでもいいとは思うがこっちのレベル増えれば獲得EXP減るからね
最終的には効率悪い
…と分かった様な事言ってても今までのレスの中で敵に対する行動での
獲得JP増減に関するレス読んだ事無いんだ 一行目信ぴょう性ない
もっとも効率良いJP稼ぎ方法のカギは低EXPかも知れない EXPとJP共に稼ぐなら駄目だとは思うけどね あとMPup(法術士)とかMP回復up(呪法師)のパッシブは地味に役立つ
MP消費大きい技ほど獲得JPも大きいからそれが連発出来れば出来るほどいい
巫女のHP回復の舞なんか120超えるからねw JPup付けてだけど これって味方は名有りのみ?
それともモブを育成するタイプ? >>14>>15
詳細ありがとう
MP消費大きい技ほど獲得JPも大きいというのは稼ぎで使えそうで助かる
スキルツリーの場所も参考になったしEXP,JP増加スキルを優先してみる 製品版に向けて色々と修正してるみたいだな
【製品版における改善内容@】体験版ではコマンド決定時や攻撃演出の前にウェイトがかかり操作のレスポンスが重くストレスになっていました。「製品版ではレスポンスを速くし快適なプレイが楽しんで頂けます」。 レベル上げたら、相対的に敵強くなるの?
そうじゃないと戦略も何もない力押しになりそう >>16
名有りだけだねー
多分汎用キャラ用に固有職用意出来なかったんじゃ無いかね >>19
敵が強くなったら稼ぎの意味ないだろ
ぬるくなるのが嫌なら依頼やらなきゃいいだけだ ttps://twitter.com/gamersmagfrance/status/876712219668606976
このツイートがパーティ14人って断言してるな
ttp://i.imgur.com/arXVbRb.jpg
この画像+サクヤでやはり確定かな
30クラスや400スキルってのは約なんだと思うし 今データ見てたら忍者の奥儀弓系じゃ使えないとかどうなってんだこの職業はw
残る武装が片手系の上に盾持ちできない…ロマン職業だわ俺の中ではもはや
二刀や盾持ちパッシブ前提だね http://dengekionline.com/elem/000/001/540/1540537/
6月22日(木)発売の電撃PS Vol.641に収録されているコード付録を紹介します。
PS4/PS Vita『GOD WARS 〜時をこえて〜』
●雷杖
(2017年6月22日から1年間DL可能)
PS4版とPS Vita版のどちらでも使用可能な、特製の杖“雷杖”が手に入る。この武器は、非常に便利な特殊効果である“MP回復+10%”を持ち、序盤の戦闘から役立ってくれること間違いありません! やしろって奉納レベルさえ上げれば後は最低額の1000葉奉じれば効果最大で得られるのかな PSVita版プレイの方に贈る特別企画!『GOD WARS 〜時をこえて〜』発売記念SP『PSVitaで"はらみー"と遊ぼう!』6/22開催!10名様限定ご招待!観覧希望の方はフォロー&当ツイートをリツイートで応募完了!
ttps://twitter.com/yasudad5/status/876799095729410050
詳細
ttp://www.kadokawagames.co.jp/news/2017/06/god-wars-god-wars-psvitasppsvita-622.html 声優さんファンの人は嬉しいんじゃないの?
俺はガチでタクティクスRPGや日本神話に絡めたゴッドウォーズの話を聞きたいけど…
まあにこ生で観るか これ
ダウンロード版無いのかよ
予約しようにもpsstoreにないな >>39
>>3
ダウンロード版あるよ
事前ダウンロードがないだけで発売日にはちゃんと配信されるはず なるほど
ありがとう
早期予約特典はつかないんかな
HP見てもよくわからんかった
http://www.god-wars.com/product/ >>41
今の所の情報見る限り早期予約特典は付かないだろうね
パッケージ版に比べてダウンロード版の価格が1,000円も安いのはそのせいかもね プロダクトコードのみならまだしもガイドブック付きだしな 無いだろう 特別企画くそわろた、結局vita版には体験版特典なしのままか? なぜか特別企画は角川公式に掲載されてた
『GOD WARS 〜時をこえて〜』発売記念GOD WARS PSVita版SP企画
『PSVitaで"はらみー"と遊ぼう!』6/22(木)開催決定!
『GOD WARS 〜時をこえて〜(PS4・PS Vita)』の6月22日(木)の発売を記念し、本作のアオメ役でおなじみの原由実さんを
お迎えしたプレイヤーご招待イベントを実施いたします。
"はらみー"こと原由実さんが、普段プレイされているPS Vita版を使って難関ステージの攻略プレイに挑戦する様子を、
もう一人の声優ゲストである麦穂あんなさんや、本作の開発者と共に、プレイヤーの皆さんで応援していただくイベントです。
また、安田開発ディレクターによる極秘攻略情報の発表を予定しているほか、制作秘話満載の開発者との交流会や、
会場限定の素敵なプレゼントをご用意しております。
またこの模様を生放送でお贈りするニコニコ生放送
GOD WARS PSVita版SP企画『PSVitaで"はらみー"と遊ぼう!』ニコ生特番も決定!
≪開催概要≫
■イベント名
GOD WARS PS Vita版SP企画『PS Vitaで"はらみー"と遊ぼう!』
■場所
東京都品川区東五反田1-2-33 白雉子ビル5F 株式会社角川ゲームス
/company/access.php
■開催日時
2017年6月22日(木) 開場19:30 /開演20:00(22:00頃終了予定)
※イベント当日、受付にてPS Vita本体及びPS Vita用ゲームソフト『GOD WARS 〜時をこえて〜』の持参を確認させていただきます。
また、その他、保全上お手荷物確認を行わせていただく場合もございますので、予めご了承ください。
■実施コンテンツ
@原由実さんの『GOD WARS 〜時をこえて〜』難関ステージ攻略をみんなで応援しよう
A『GOD WARS 〜時をこえて〜』の制作秘話が聞ける制作者との交流会
■出演
原由実さん(声優・アオメ役)
麦穂あんなさん(声優・イナバ、カメ役)
安田善巳(角川ゲームス・ディレクター)
黒澤翔(角川ゲームス・宣伝隊長カメ)
■応募方法
★会場イベント 10名様を抽選でご招待! 注意)イベント参加資格は、PS Vita本体およびPS Vita版『GOD WARS 〜時をこえて〜』を持参いただける方限定となります。 当日持参いただけない方は入場をお断りさせていただきますのでご注意ください。
<応募方法>
安田善巳/ゴッドウォーズTwitter(@yasudaD5)をフォローし、対象ツイート(配信直前ツイート)をリツイートにて応募完了となります。
応募締め切り:2017/6/21 11:59
当選発表・方法:2017/6/21 夕方ごろ当選発表 ツイッターDMでのご連絡「イベント当選DM」をもって当選発表と代えさせていただきます。 気になるのは安田ディレクターによる極秘攻略情報の発表だけだな とりあえず予約しようかと思ったんだけども各店舗特典のアクセとかって後々手に入るんだろうか…
アクセも気になるけどもう発売直前ということもあって売り切れてるところもあるし迷ってる 後で有料配信とかあるかもしれんが店舗特典は妥協するしかないよな
自分はゲーム終わっても使えるから扇子にしたけどw 店舗限定はグッズにするか、DLCなら後々有料配信してくれよな〜といつも思う 予約特典の追加シナリオのせいで、ダウンロード版が買いにくい
未だに迷うわ DL版は別にロードも早くならないし高いしで選ぶメリットが無い ディスクやカードの入れ替えなしで遊べるってのはメリットだろう むむむ…特典なんかなかったと思うことにするか…
グッズとかだったら別にどうでもいいかとか思えるけど限定ゲーム内データとかだとやっぱちょっとためらいがね… おいamazonから支払いメールまだ来ないぞwww 残念だが発売日に欲しい商品をAmazonで買う方が悪い タクティクスオウガみたいな感じなら楽だが6人で開始みたいな少数で攻略開始は苦手であります 鬼の城はすごく難易度ガチで高そうなマップなんだが…4gamerによると総じて歯ごたえがあるゲームらしいからシビアなバトルが続きそうね。チクチク育てるの好きだからまあいいけどさ… 囮と遠距離でじわじわみたいなのは好きだがなんか無駄にレベルがあがってしまう どっかでフラゲできねえかな
当たりはあるけど遠いしなあ 4gamerなんかで難易度高い高い言ってるけどそんな難しくないよねこれどうみても 見た目で難易度判断するとか意味不明過ぎる
体験版の時点で敵AIは結構賢かったから難易度普通以上だと結構難しく調整してあると思うよ
レビューやインタビューでもそういう風に言われてるし
まぁ体験版では敵の回復がしつこかったけど製品版では減らしたと発言してるし問題ないだろう多分 味方の攻撃1発で敵を沈めることができるような難易度だったら嫌だな そこは安心していいと思う
体験版(物語序盤)でも通常攻撃だと3〜4発ぐらい必要な体力だったから 特典のガイドブックが気になるけど、どんな感じだろうな…
攻略にページ割いてるし、イラストのページにはあまり期待できそうにないかな? 石投げっこできるかね
みんなで囲んでタコ殴りとかしたい ニノ巻までに仲間になるキャラの特徴
「アオメ」
同じ鬼のカツラギとは違い打たれ弱いでの後衛の術士向き
固有スキルはお金稼ぎに非常に役立つ
「オオクニヌシ」
カグヤと同じで強制出撃が多くレベルがあがりやすい
攻守のバランスがいいオールラウンダー
「イナバ」
俊敏力が非常に高く誰よりも早く行動できる
高台に移動させて安全な場所から一方的に攻撃できる
「ウズメ」
回復力に長けている反面打たれ弱い
「風舞の踊り」法術攻撃を完全回避できるのでオススメ
「ウラシマ」
前衛後衛問わずに戦えるオールラウンダー
状態異常のサポートも得意
「カメ」
高いHPと防御力が魅力で、さらにクマにはない「水底移動」が便利
法術完全回避があればまさに鉄壁の盾役となる Vita版購入する猛者の報告待ってるでー
PS4入手がもうちょい先になるんで問題なければVita版買いたいけど
ここまで体験版はともかく比較動画も何も出してこないんで特攻するのは怖すぎる vitaしかなくて体験版出来なくて迷ったけど結局ポチった
とりあえずロードとかその辺は速効報告する >>73
確かに、何故VITA版の体験版を頑なに用意しないのか疑問が強いよなぁ。
グラフィックは差はでないだろうけどムービーや読み込みで差が出ているのかなぁ・・・ >>75
俺もポチったし速攻で報告するわ
まあはらみーの番組はVita版でプレイするから読み込み時間がどれくらい長いかだな
個人差あるけど俺は気にしない派なので任せとけ 上の動画の関連動画にvita版のプレイ動画あるぞ
戦闘開始まではかなりロード長いっぽい 安田Dの生放送の発言でも4gamerのレビューでもVita版はPS4版よりロードが長いとは言われてるね >>77
戦闘開始前のロードが長いだけならそこまで気にしないんですが
例えばよろず屋に入るとかやしろに入る、依頼を確認するとか
そういうところのロードがどうなってるのかが気になりますね。 Vita版の動画幾つか出てるみたいだけど
ttps://youtu.be/kPqAJD4LzjY
確かにこの動画の4:30〜辺りから30秒弱読み込んでるね
そこはPS4の読み込みとは劣るのかな まあ体験版はストアに出すだけでも金かかるだろうからわかるとしてやりこみ系は携帯機でやりたいって需要もあると思うし
ある程度グラも重視されそうな蒼ヴァルやブルリフでも明らかにグラ劣化のVita体験版や比較動画出してきてたのにな
グラ重視されるようなジャンルでもないしよっぽど読み込みかなんかヤバイのかとどうしても勘繰ってしまうのよ >>80
戦闘開始前のロードは確かにちょっと長いけどよろず屋ややしろに入るのはすぐじゃん
戦闘開始前のロード時間を気にするかどうかだなぁ >>28
ファミ通のDLC
ttps://www.famitsu.com/news/201706/20135881.html
今号の週刊ファミ通には、キンタロウの武具3種セットが入手できるダウンロードコードが付いています。序盤はコレを装備しておけば間違いなしというスグレモノ。こちらもぜひ使ってみてくださいね。 https://www.youtube.com/watch?v=DYwLqH2XBEs
Story Trailerの動画でたけど体験版ここまでクオリティ良くなかった気が
製品版ではこのクオリティの動画になるのだろうか。。。
まぁ、本編はSRPG部分だからそこまで気にしないけど 海外版はアニメシーンの字幕無いわ吹き替えクソだわの二重苦らしいな ツイートの短文読んでると
日本語で見てる人すら居るっぽい
少なくとも字幕は付けて欲しかったな
>>84
エンディングネタバレ自粛のお願いか 意外な結末なのだろうか >>85
早期予約特典の方はパッケだけかもしれないけど
もう一つの方は、期間限定DLCって書き方してあって
期間中全員DL可って書いてあるからそっちは大丈夫じゃないかな? >>85
早期予約特典がDL版に付くのかどうかは>>41->>43でも話題になってたね 付かなそう >>86
海外でこういうの買う人って結構コアだろうから
確かにオリジナル言語に字幕の方が喜ばれるかもね >>89
色々とゲームのムービーシーン見たけど最近ので字幕付いてないのこれとイグアカとカグラEVくらいしか知らないわ 出るまで暇だからFFT獅子戦争psp版vitaでやってるけどやっぱ面白いな
これ系の戦略ゲーもっと出ればいいのに ディスガイアは途中から戦略消えてやり込みゲーだからタイプが違うんだよなあ ディスガイアとかそれこそスター魔法で単騎駆けしかこの数作してねえわ
こっちは複数で遊ぼう マップアビリティキャラも居るし パイは小さくてもタクティクス系の潜在需要は一定数あると思うんだけどねえ
最近まったくといっていいほど出ないよなあ
FEはキャラゲー路線に寄って無理って人もいるだろうし
低予算でももっと出せば小遣い稼ぎにはなると思うんだけど…
つかこのレベルで海外同発なの? >>96
FEがキャラゲーでムリならこのゲームなんか耐えられんだろ
しっかり作れる技術のあるメーカーにSRPGを作ってもらわないとイメージが下がる一方だよ ディスガイア系のゴチャゴチャにせず
FFT路線で行ってくれたことに感謝だわ
今時、こういう一昔前のタイプのゲームの新規開発でゴー出て冒険できる会社少ないだろう。奇跡に近い >>97
いやいやグラはさておきパラメータはガチのタクティクスRPGとしてかなり評価出来るレベル
おれ元某開発会社にいたけど作るのはけっこう難しいんだよね 角川にはタクティクスRPGの開発経験者がいるとみた これなんかタクティクスオウガとかFFTの開発者でもからんでんの?
ゲーム性まったく一緒だけど つーか
ジョブ名とかFF風にしたらマンマFFT
サポジョブもパッシブスキルも >>100
表に出ないけど手練れのプログラマーやプランナーが安田ディレクターの意向を組んでシステム構築してる可能性はあるね
ちょっとやそっとで作れるゲームジャンルじゃないのは事実かな >>100
FFTやTOの著名な開発者は絡んでない。
かなりFFTを意識しているのは判るがターン制だからプレイ感はちょっと違うだろうな。 とりあえず全員祈祷師のパッシブのJP+をLv3の獲得JP+50%まで取っておいた
メインとサブの職業組み合わせ考えながら育てるのが楽しみだわ 結局予約したわ
今別ゲーやってるから中古待つか迷ったけど、
追加シナリオあるしこのゲームあんまり値下がらないと読んだ >>104
角川ゲームスとフロムソフトウェアの会長やで まあ最近は予約少なきゃ出荷絞ってDL主体にするから中古は値下がらんだろうなー
あとカグヤの横顔の鼻のラインおかしいだろ・・・
なんであんなのぺーっとした凹凸なんだよ これもう明後日発売だろ
昼にamazonからメール来ねえって言ったけど結局今日振り込みメールはこなかったよ
くそ2度とamazonでゲーム買うかばーかばーか あの角川系列なんでいろいろと厳しいかもしれんけど
チームラやヴァニラみたいにトップが現場系ってことで我が道を行って欲しい気はする >>108
体験版やってたら子どもがキンタロウ見て大爆笑しとった
髪型もアレなんだが、何でずっと鼻に指を突っ込んでんの、と
かぐやの鼻も変だと言ってたよ SRPGってやっぱ人気ないジャンルなん?ユニット動かして狙ったとおりに敵を殲滅できるとすげー楽しいのにな
戦闘が長いから敬遠されんのかな スパロボをSRPGと呼ぶなら人気無いという事は無いんじゃないの >>111
キンタロウの鼻ホジグラは切り取りセンスを疑うわな・・・
SRPGはマップ攻略時に偶発的に生まれるドラマが好きでプレイしてるけども
それはキャラやストーリーに魅力を感じるられてこそだからなー >>91
逆にディスガイアみたいなら買わないな
あれ系は飽きたやる事毎回同じで強くなるとやる事ない
逆にFFTみたいであればいいな
いろんなスキル組み合わすのがいい >>111
ttps://pbs.twimg.com/media/DCw6KvWVYAAYDAt?format=jpg&name=large ちと極端な話にはなるけどもし奉納し続ける事で奉納効果にJPupやEXPupなんかが付くんであれば育成はアオメ優先にして他のキャラの育成は待つって選択肢もアリだな 艦これ田中が主犯としてもSRPGとしてナチュドク出したメーカーのトップって意味でも怖いんだよなあ…安田 PS2時代にベルウィックサーガっての出してなかったかこの会社
超距離からのヤリの雨で詰み 二刀の無い荒武者の時点でも思ったけど、パッシブ付けなきゃイナバは跳躍普通、カメはカナヅチって結構淡白だよなキャラとか職のベース部分の違いが 経験値upって自己バフ回復で経験値荒稼ぎする時はまだしも常時付けとくのはちょっと勿体無い気もするな
敵のレベルに応じて経験値増減するシステムだしスパロボの努力みたく強敵相手のここぞと言う時に効果発揮するならいいけど、こっちは延々経験upのバフ掛かってる様なもんだから旨味がレベルが敵と比べて上がっていくうちに無くなっていくからなあ
そう言う物にパッシブ一枠奪われるのはどうも
まあ何も付けないのと比べてレベル上げ易いのは確かだし、雑魚敵すらよりもかなり低いなって時には付けときたいかもね >>120
この前の電人ゲッチャでこんなこと言ってたな
これまではプロデューサーに任せて来たけど家庭用ゲーム市場の成熟化もありリスクとりたくないとか叩かれたくない保守的風潮が強くなり新規の家庭用ゲームプロジェクトが立ち上がらくなって来た
角川ゲームズは家庭用ゲームを作るのがすきなメンバーが集まって設立したゲーム会社でありこれからも家庭用ゲームへの挑戦にこだわりたい
新規のプロジェクトを立ち上げて会社に風を通し失敗も含めて制作経験を通じて社員の成長を促すのは経営者の責任であり今はそのスタンスで取り組んでいる……
この発言を踏まえると、少なくともゴッドウォーズは安田Dがクリエイティブに責任をおっていることは間違いない 公式からバレ自粛要請出てるけどカグヤ・サクヤがツクヨミの次女三女ってことで長女の正体が問題なのかねえ
あとは初期にプロジェクト月読って言われてたから母親のツクヨミも鍵なんだろうけど
せっかく和風を売りにしてるんだから月読・カグヤと月絡みでSFっぽいオチは勘弁な >>126
古事記にはないエンディングなんだろうな
こういうふうに要請されると余計にネタバレしなくなってしまうおれがいる このジャンルにストーリー求めてないからどうでもいいな俺は 移動とかもっとスムーズに選択させて欲しい
範囲確認して移動コマンドの辺りもたつく スキル使うたびにうおおお!っていうのはなくならないの? タクティクスオウガをパクってんならとことんやってほしいな
地下100階まで潜れるダンジョンからレア物を発掘出来る
など
死んでも消失しないなど >>131
それDS版の派生タイトルにあったな懐かしい
ところでロストはないみたいだから消失しないぜ エンディングはバラさないで欲しいというからには謎解き要素が入っているんだろうな
日本神話的に言うと思う出雲国=国津神、日向国=天津神みたいな先住民の縄文人と渡来人の弥生人との争いみたいなことか? >>132
100階まで潜れる死者の宮殿はSFCからあるぜ
リアルタイムで小学生だった俺は3階で終わりだと思ってて、大人になってから隠し扉の存在を知って衝撃だった
今はどんな情報も発売3日くらいで全部ネットに載るからちょっと寂しい
ターン制とは言えTOフォロワーなゲームなかなか出ないから今作は楽しみだ >>130
あれ無くして欲しいってベータの時に要望出したんだけどな
まさかの演出を全カットモード実装で対応だったわ >>135
通常モードでも要望に応えて改善してるよ
海外の実況プレイ映像みてみろ >>126
長女に関しては、バレもなにも今週のファミ通にも出ているイワナガヒメですよ
説話でもサクヤの姉
説話によってはヤマタノオロチその人
後一人姉もいる
コノハナチルヒメ
これもイワナガヒメとする説もある(俺自身はその説話をみたことはない) 発送準備中ですって…はよ発送しろよ…
というか決済のメールも来てないとかこれはもうダメかもしれんね 通販で発売日に欲しいならヨドバシかJoshinだろ
Joshinなら時間指定も出来るしな
それ以外で買ってあーだこーだ言っても仕方がないぞ 発送メールとか尼とか聞くといよいよ発売日なんだなって思う
次は0時のゲオ購入可否か ttps://www.famitsu.com/news/201706/21136004.html
特級の戦乙女と並ぶ男用は益荒男
荒武者+天星司 「オオクニヌシ」一ノ巻十三ノ段
八方仁術:自分以外の範囲内の味方のHPとMPを回復する
気迫の一撃:100%命中する単体物理攻撃
幽冥開門の儀:範囲内の戦闘不能の味方を蘇生させる
「イナバ」二ノ巻三ノ段
跳躍力+3:跳躍力が3上がる(パッシブ)
快速解放:一時的にスキルが使えなくなるが、俊敏力、移動力、跳躍力が上がる
「ウズメ」二ノ巻四ノ段
神速の踊り:範囲内の味方の俊敏力を上げる
情熱の踊り:範囲内の味方の基礎能力を上げる
躍動の踊り:範囲内の味方の跳躍力を上げる
「ウラシマ」二ノ巻九ノ段外
闘網術・刺網:確率で敵単体を麻痺状態にする
鯛舞踊:範囲内の味方の物理&法術攻撃力と命中力を上げる
鮃舞踊:範囲内の味方の物理&法術防御力と回避力を上げる
「カメ」二ノ段九ノ段外
水底移動:水地形での移動力が上がり、深さに影響されなくなる(パッシブ)
甲氣解放:一時的にスキルが使えなくなるが、防御力と状態異常耐性が上がる 昨日から序盤キャラの使い勝手やスキル挙げてるのフラゲッターか?
前日だしVita版フラゲ者居たら実際に触った感想が欲しい >>137
長女出てたのね・・・最近ファミ通見てなかったわ
今週は装備付くらしいから買うかもしれないが いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、GOD WARSでは小数点以下を切り捨てているため
実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や、吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。 フラゲした人たちに聞きたいんだが体験版からの引き継ぎは問題なくできてる?
数時間かけてレベリングしたから直前になってエラー吐いたリ実は引き継ぎ制限があったりとかないといいが Vジャンプ特典
ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c605120531 >>148
これマジでどういうつもりで記載したんだろうな これターン制だから、なにもやることない時、jp稼ぎで行動終了前は何かしらスキル使った方がお得なのかな。防御する場面は除いて
行動したからってFFTのように行動が回って来る順が遅くなるってペナルティーもターン制だからないよね >>153
待機するとMP回復量が増える
防御すると被ダメ減る
何かするとそれらの恩恵が得られない
まあ何かしてJP稼ぎするのもいいし好き好きかと なんかテンポよくなったからのんびりと楽しめるゲームになったね
万人受けしないだろうけど、今のところ面白いわ ふ〜今日も振り込みメール来なかったか
もうAmazonキャンセルするわ
0時すぎたらゲオいこっと 近くのゲオ予約で埋まってた
入荷も少ないんだろうけど
扇子が特典だったけ 店舗特典より予約特典自体の追加シナリオ2本が大きいんじゃないかな?
後々有料DLCで出す可能性も高いけどそれ買うこと考えたら実質値引きみたいなもんだし 日本語版トロフィーリスト
ttp://sp.jp.wazap.com/cheat/579977/ lv99全員は、たのしーを通りこして苦行の作業になってしまうな
もうちょいゆるくて良かったのに 埋まってる財宝全部も中々だなあ Wikiで情報持ち寄らないと無理
言霊司の秘儀ワロス 効果は最高品質だけどコスパ最悪
捨て言霊司って言葉さえ浮んだわ
強制出撃の多いらしいオオクニヌシ辺りを言霊司までは育てて後は画面端で窓際族させるとか
益荒男のHP25%以下での必殺技はクマの生存本能とか春秋司のHP25%以下俊敏up、忍の死中求活と相性が良さそうだね この職だけスキルツリー謎だから出してみるか
ところで奥儀は上級 、秘儀は特級 、神儀は一部固有職が持つのかな? 体験版の限られた範囲でもLv99まで育てた猛者がいるくらいだし稼ぎMAPとか見つかれば意外と楽な気もする
ヤマタノオロチがLv49でラスボスは別にいるだろうから普通にやっても一軍はLv60〜70くらいにはなってそうだし 完全にアレとは別なのはわかるけども、ナチュラル ドクトリンという前例が
あるから怖いっすなあ >>147
不可解な存在になってるけどね
長女なのに王国の跡取り扱いでもなく生贄でもなく
作品のキーとして対となる様にあつかわれてるサクヤ、カグヤとは全然関係ないあつかいの長女
出す必要あったのとさえ思える >>166
記紀でもいらん娘扱いされてコノハナサクヤを恨んでたみたいな話だから黒幕かもね あの話はニニギが悪いんだけどね
試しに対して見た目で判断して誤った選択をしたニニギ
イワナガが黒幕だと色々説話を調べてるのかな?
興味深い女神なんだよね >>169
出雲神話の後半にイワナガ出てくるよね
ゴッドウォーズでストーリーに絡んで登場するとしたら後半じゃないかと推測してみる ゴッドウォーズはアマゾンUSAのゲーム売上ランキングのPSVita部門では第1位に登場してるぞ。日本はさておき米国では好調なスタートを切っているみたいだ。 >>160
追加シナリオは後々に有料DLCででるよ。
値段までは不明だけどエビテンのHPに書いてある。 タケミカヅチ出ないのかなーと思ってたけどモモタロウがそれっぽい立場なのに気付いた
国譲りのタケミカヅチVSタケミナカタがモモタロウVSオオクニヌシのライバル関係のモデルなんだろうなとか
実際タケミナカタはオオクニヌシの子だったはずだけどいろいろアレンジしてるみたいね
日本神話絡みでちょっと調べてもいろいろおもしろい 海外の人たちはこういう和風テイストが好きなのかね忍者とかも好きみたいだし ルートレターは20万売れたけど果たしてこれは売れるのかな クマみたく固い女の子だせよー
女の子だけで遊びたいからかわいい壁が欲しいわ ルートレター絵と皆口ボイスだけのクソゲーでそんなに売れたんか 体験版やってないからよくわからんのだがメインとサブってキャラごとに系統は固定?
そうだとしても戦士系の女キャラもいるだろうし職付け替えで好きなの覚えて盾にすればいいと思うんだけど・・・
固有の性能差だけはどうしようもないが >>179
完全に共通職は自由 ただ男女職が各2つ有る ttps://youtu.be/T3UIBXq7544
て言うかちょっと前にうpされたこの職業ガイドに女性キャラでも肉弾戦行けるみたいなシーン有ったな
ttp://i.imgur.com/ttYD9Hz.jpg GOD WARS 〜時をこえて〜 PS Vita版SP企画『PS Vitaで“はらみー”と遊ぼう!』
2017/06/22(木) 開場:19:57 開演:20:00
lv300960338 今日のこのゴッドウォーズを皮切りにまた3月末辺りまでを思わせる新作ラッシュだな
ttps://youtu.be/JrGKCp695Js
この動画が丁度奥儀ゲージ発生前と後の境を録ってるな 13個目のエピソード後に解禁らしい ファミ通で育成指南みたいなの載ってるみたいだけどそこら辺のフラゲ情報ないのかな
Vita組で体験版もないから固有スキルすら確認できなくてキャラごとのビルドのイメージができない 0時からプレイ出来るのは事前ダウンロード対応ソフトだけ
通常のソフトは朝10時以降が一般的 PSストアデビューみたいな0時DLじゃないの?ってどこでも見かけるなあ
大作や注目作で事前DLやってない限りは午前11時前後の更新
検索で直接探せば10時半前後にはDL開始出来ることが多い 存在を知って体験版やったんだけどカメラの回転がリバース仕様なのがどうもしっくりこない
製品版ではこの辺のオプションも追加されてるのだろうか 人間どうしの領土間勢力争い戦いと思いきや 5マスぶんの蜘蛛みたいなモンスターもいるのね
モチベダウン
ファイナルファンタジータクティクス化だけは辞めてくれ 和洋の違いはあっても神話とお伽話がベースって時点でファンタジーなのは確実なのにね 自軍キャラも作成出来ない時点で売却の方向に進んでいますが
これで引き継ぎすらなかったらゴミだな 大半がタクティクスオウガのような硬派な物を望んでいたんじゃないかな
竜退治やモンスター退治ではありません やっぱガチもんのTO原理主義者かよ
こんなのが暴れるからSRPGって廃れるんだろうな 大半ってお前は何を言ってるんだ
ttps://www.instagram.com/god_wars_official/
この竹安佐和記氏のイラストを何も目にしないでフラゲったのか?情報収集して無さすぎて潔いレベルだな 日本神話が舞台だから西洋風ファンタジーRPGにはならないわな これがこのゲームの持ち味なんだし…
あとPSVitaのプレイ感覚なんだが、今は阿蘇山で火の鳥とバトルを終えたところまで来たけどきわめて快適にプレイ出来てるよ。
実はPS4版も買っていて吉田の大神戦を比較プレイしてみたのでどっかで動画うpする予定
体験版からさらにレスポンスも移動スピードも速くなったのかプレイはサクサク出来てるよ
あとさ今のところまだ高難易度ステージにはぶち当たっていない
さらに20時間くらい進めたら報告するな 体験版やった印象ではとにかく地味なゲームだったな
ヘイトのシステムは上手く機能してるのかな
あとストーリー気になる 個人の体感だけじゃなくPS4と両機種持ちっての信じる限り
とりあえずVita版への懸念は低下したかな どこかの記事でvita版の動作が少し…って記事あったけどどうなったんだろうな
とりあえずPS4体験版のメニュー開いた時の読み込みは改善して欲しい 体験版やった限りでは、声優が今時のアニメ風じゃなくて
ジブリとかみたいな感じで好感が持てる
アニメあまり詳しくないから何言ってるかわからないかもしれないがw
迷うなあ
この手のジャンル好きだから7割買う気でいるが
誰か背中押して 俺も買う気7割くらいで迷ってるわ
なのでこのスレで評判待ち みんなコメント待ちなんだw
俺はPS4版だけど楽しく遊んでるよ
FFTだったかな…あ……タクティクスRPGに嵌まりまくってた頃の感覚が甦って来た
テンポが良くなったから操作性に文句はない
しいて言えばモモタロウを使いたかったな
まだ分からないけどモモタロウが味方になる気配がまったくしなくて個人的にはかなり残念です ハゲたおっさんしか出てこないんだけど、もしかして買うソフト間違えた? 少なくとも平凡なゲームなら買うわ
普通につまらないとかだときついけど 俺は体験版だけで買い決定だったな。SRPG特有のレベリングが好きだわ
数字のインフレおこしてないし育成楽しい
やり込む人は微妙かもしれんが 範囲攻撃無制限仲間全員に大ダメージが無ければやってもいい内容だと思いますよ
まあ死んでも消失しないからオウガやFFTよりはやりやすいと思いますが
これ系で一番ムカつくのが広範囲攻撃麻痺、眠り、操作不能などが毎ターン使われるならぶんなげるレベルですね 雑誌とかのDLCってどれだけ種類あるの?
ファミ通、電撃? >>213
斧振り回すおっさんなら別ゲー
テンポが良くなった初代PS時代のSRPGて感じだな
派手さは無いが職業とか装備考えるのが面白い
同じ職業でも二刀流にするか盾持つか両手持ちにするかで違いが出ていい サブ含めて基本職自由なら固有のパッシブ次第で一軍/二軍が絞られそうだけど
そこら辺のバランスはどうなんだろうね 急に欲しくなったけど入荷少なそうだからうちの田舎じゃ置いてあるか微妙だなあ ゴミになる特典とかいらんな部屋が散らかるゲーム内装備も壊れ性能でなければ不要だし
とりあえず内容だな昔アークザラッドとか言うSLGあったけどあれ以上の出来と難易度なら文句ない ちなvita早期購入特典もないのには言葉を失ったわ >>224
どこで予約したの?キャンセルできなかったのか ただの劣化TOフォロワーゲーだからな
期待し過ぎんなよー 劣化TOでもこの手のゲーム飢えてる人なら十分楽しめるレベルだな あ、DL版の話ね
公式だと6264円ってことになってるから ヨドバシで二日前に予約して
家に届いてるみたいだけど
さすがに予約特典はないかなぁ
あー早く帰りたい TOとかどうでもいい、ファンじゃないから好きでも嫌いでもないし
ただ新作のSRPGやりたいだけだしな… SRPGstudio使ったエロ同人もっと増えねぇかなぁ このざま喰らわず今届いた
今のところ最上位にあたる特級職が4職あるんだね
最終パーティーはこの4つを目指す感じか VITA版3時間ほどやってるけどたしかにスタート画面と戦闘前だけロード回りが遅いなゴミ痛レビュー通り
それ以外はとくに文句無い程度なんだが 今届いた
結構特典豪華だな、ちょっとした限定版みたいだ
しかし主題歌コード用紙が10数年前のCDジャケットみたいでおっさには懐かしいわw
会員登録とか面倒だからダウンロードする気しないけど… 誰も期待してなさそうだから早期特典の数とかものすっごい少なそう でもAmazon一応ベストセラーになってるぞ
さりげなく買う人が多いのかも 説明書も近年稀にみる分厚さだしわざとやってる感あるな
ガイドブックは序盤だけかと思ったら職、スキル、武器と結構詳細に載ってて嬉しい 最近じゃ一周回って説明書あると好感持たれる風潮あるよな 直前になって関連情報見てたら欲しくなってきた
DL版購入するか悩み中
味方キャラは大分多そうなんかな? 難しいのさらに上の難易度があると嬉しいがどうだろう
やりごたえがあると嬉しいな >>245
それがVITAしか持ってないんだわ
とりあえず今夜のニコ生参考にしようかなと思ってる >>230
ストアページなくなってるから今修正中かも ガイドブックが神
特異系まで載ってるから育成するのに参考になる >>251
ほんとこれ
最上級職の益荒男がFFTの暗黒騎士にスキル似てて草
戦乙女もホーリーナイト+回復付けた感じでええやん 予約してなかったけど昼休みにふらっとGEOにてフル特典付きゲットォ!おまいらよろしくな!あぁ帰りてぇ >>253
会社休んでやってるがな
ついついゲーム続けてしまうので今昼メシ食ってる合間しかここみれないんだけど
ターン制なんでテイストは違うが劣化TOではないな。さりげなくやりこみ要素やボスバトル入れて来てるし飛翔術などオリジナル要素あるから正統進化系ではないかと今のところ思う
まあ最後までやってみてからもう一度噛み締めてみるが…やりごたえは十分のゲームだよ とりあえず休憩中にvita版ダウンロードして難しいで最初のマップだけプレイしてみたがSRPG好きなら問題なさそうな無難な感じ ロードはゲーム起動時の最初のロードは長い あとは自分は特には気にならず
とりあえず仕事戻らずにやってたいなと思える出来 取り敢えず今の所不評はないみたいだな
酷いゲームだと即不満の嵐だし蒼きなんたらのヴァルキュリアとかマジで酷かったしな 田舎だからかヤマダ・ゲオ・ツタヤ・フルイチと回ってVita版全滅・・・
ゲオとフルイチにPS4版が1つずつあっただけだわ
仕方ないからDL版にするけど地方の店頭だと予約分以外は入れてなさそう >>260
消えてるね
昼休み中にDLしときたかったのに >>251
特典のガイドブックなのにこんなにデータが書いてあっていいのかなと思ったw
見てるとどう育成しようか迷うねぇ VitaのDLは\6,264で生きてる
ちな1308MBな 安田善巳/ゴッドウォーズ @yasudaD5
申し訳ございません。PS4版の価格が間違って表示されておりました。正しくは5800円(税抜)です。早急に修正するとともに間違って購入された方にはきちんと対応致します。 なんかやる気があるのかないのかわからんなこのゲーム周り 衝動買いすると糞ゲーしか引かない俺が衝動買いしちまったぜ
帰るのが楽しみじゃのう 体験版からの変更で気づいたのは待機の方向と宝箱を開けやすくなったことか
ところで戦闘の最大参加人数ってわかってる?
現状6人まで確認したが赤鬼青鬼はさっそくベンチだわ
あと二人は誰を使うか悩むなぁ 仲間にできるキャラって最大何人なん?
あと公式のキャラ紹介、半分がホモ臭い男だし可愛い女の子少ないなら控えるんだけど 最近やるゲームないから気になってたけど人がいないなこのスレ PS4版を予約したつもりが通販で届いた商品確認したらVita版でワロタ
GEOでPS4版買ってくるか…
幸い特典は両方に使えるしVita版はフリマかオクにでも流すわ >>277
クロスセーブ対応だったら良かったのにね >>278
そうなんだよ
それだったらとりあえずVita版で進めて暇なときにPS4版買ってきてスムーズに移行ってかんじで出来たんだがな
今回はPS4版だけ引き継ぎ体験版もあったしなんとしてでもPS4版を手に入れなければ 職業の育てかた結構頭使うな
複数職解放してメインもサブも
低レベルだとスキルほとんど使えない
まぁそこのやりくりが面白いだが VITA版買った人いないのか
動作レビュー頼むよ頼むよー >>280
確認しなかった俺が悪いが両方同じ価格で青いケースだからオジサン間違えちったよ キンタロウの鼻クソ飛ばしそうな立ち絵なんとかならんかったのかw
雰囲気はいいけどUIとかレスポンスはもうちょっと頑張れたな >>284
レスポンスはかなり良い
UIはTRPGの系譜を受け継いでる感じだろうね よしGEOで特典付きPS4版無事ゲット出来たぜ
田舎でよかった
これでVita版も特典付きで放流出来るわ 序盤で人数もスキルも揃ってないからか難易度普通でもそこそこキツイな
確かにスキル選択間違えたら辛そうで悩むわ
あとやってる最中は結構のめり込めるからフラゲ含めてカキコ少ないのも納得 ゲオ行ったらPS4版売り切れてた。VITA版はあったけど本体持ってないし
家電店は案の定入荷してなかったな 確かに初回特典のガイドブックが神だからな
初回特典付きパッケージを買った方が良いかも とりあえずゲオは入荷少なかったわ
ラス1で危なかった コケれないから生産数絞ってんのかな〜
約束された神ゲーでなければどっさり作るなんてリスキーだもんね amazonはダメそうだな
難易度どんな感じ?難しい? ワロタ PS4版のDL版いまだにストア表示されてねえw
こういうとこちゃんとしないとダメだぞ 買おうか悩んでて今体験版やっとるんやが、
主人公っぽい金太郎の立ち絵がなんで鼻ほじっとるやつなんや DL版まだ死んでるのか
これゴールデンタイムなったら遅くなるから嫌なんだよな。夜復帰してもDL終わらなくて今日は無理かも
やっちまったなぁ 評判良かったら明日買いに行きたいなと思ってたのにJoshinから7月に使えるクーポン券届きやがった
ちくしょう
特典期待するなら早めに買いに行かないとやばいよなぁ >>282
VITA版
戦闘入る前に10〜15秒ぐらいの読み込みがある
あとはメニュー画面で編成や装備等の各項目見たり、ショップに行く時
ようは画面の切り替わり時に2〜3秒ぐらいの読み込みはある
結構な頻度で読み込み画面でるから気にする人はPS4の方がいい PSストアメンテ中やんけ
特典受け取りたいんだが・・・ よっしゃ!ついさっきAmazonから発送メールきたでぇえ!
半分俺の勝ちみたいなもんだなw
お前らザマアw PS4版の体験版の時点で読み込み遅く感じたしvita版とか論外じゃないか?
つか製品版は軽くなってる? 体験版から引き継いでまだ序盤だが難易度難しいだと格下の相手でもHP高いしゴリゴリこっちの体力も削ってくるわ
これは結構歯応えあるぜ
ジョブも複数同時進行できて育成も楽しいわ geoで買ったら、初回特典のついでに扇子がついてた
店舗別特典では、これ一番豪華じゃねぇか? >>305
俺も難しいでやってるけどタンク役二人いないときついな
クマとカツラギで穢れ調整しつつ挑発して耐えてもらってるわ まさかクマがタンクするゲームやる時がくるとはな・・ ストアで朝買った特典何もなかった(T-T)値段間違えてたお詫びとして特典のシナリオと武器とガイドブックくれ〜(・ω・) >>307
だな
下手に突っ込んだら袋叩きにされてあっという間に殺される 体験版してなくて気になってやってみたが、かなりいいなこれ
色々できるし、育成とか敵のバランスとかが大満足だわ
大味のsrpgと違ってこんな感じのFFTゲーを待ってたわ 金太郎の鼻ホジとかもだけどかぐやの服とかもうちょい普通でよかったと思うんだがな
一人で着れなそうな服とか不自然 FFTっぽいってのが多くの同意を得られる感想みたいだけどそれが悪い方向に働いていないんだな
パクリだとかじゃなくてそういうのでいいんだよ、と前向きにとらえられてる >>309
物理的な特典は無理にしてもデジタル化したガイドブックとかでもいいよなぁ
DL版の利便性を知ってしまうともう今さらパッケージなんて買う気しないし… >>300
2〜3秒なら全然許容範囲だな
グラはどう?圧倒的に劣ってるとかある? 結局成長率は関係あるんかい?
前スレ読んできたけどいまいちわからん
職業は補正率であって、どの職でレベルアップしても
基本ステータスは同じってことでいいのかな >>313
同じくなんだこの不自然な帯グルグルとか思ってたけど公式のwebマニュアルのトップ絵の火の弓?持ったかぐやの胸元みたら穏やかな気持ちになってどうでもよくなった クマがタンク役というのは結局のところステータスの伸びがそれに向いてて
いくら職業補正があってもカグヤとかがタンク役には向かないとかある? きんたろう鼻ホシ鼻ホジうるせーなーと思って調べたら本当に鼻ホジで草 やしろMAX行った〜
Lv8>Lv9 128000葉が最後
何も貰えね
以下詳細
HPMP命中回避俊敏+15%
物攻物防、法攻法防+10%
移動+1
移動が新規で付いた 移動力無いこのゲームでは活かせるね
ちなみに現レベル分の効果は100葉の奉納で得られる
これで心置きなく夜勤に行けるというものよ 決め手になった依頼は龍宮の沿岸警備Lv34
2歩下がって地震撃ってるだけで沈むわw
まあカグヤ徹底的に鍛えてないとターン経過で近付いて来るしキツイと思うけど
これで博才+宝貝付けで7000葉位貰えるのは熱い 特典の歌登録しなきゃいけないから放置してたけど
凄くいい歌だった、これはテンション上がる
因みにゲームの中身だけど
SRPG好きなら満足できる内容だと思う
シナリオに関しては序盤なのと依頼中心に遊んでるから評価はまだ無理 カグヤ長いこと軟禁されてた割には元気だな
弓の扱い上手いし 予約組だけど買ってきた
特典のガイドブックが予想をはるかに超えたすばらしい出来だわ 焔石召喚もええな
敵の攻撃受けてくれるからタンク代わりにもなるし隣接した敵にダメージも入る
戦略的なスキル多いわ vita版ロードどんな感じ?重かったらps4 版にしようかと思ってるんだが SRPGほとんど見なくなったし
その中でも結構当たりなのでは 気になってるんだけど面白い?
オウガやFFT好きなら買い? >>333
面白い
オウガはやったことないからなんともいえないけど、戦闘システムとジョブシステムはほとんどFFTの発展系 GEO品切れだった
入荷数も少なかったのだろうけど思ってたより売れているのか >>339
今日発売のソフトでジャンルは違うがアライアンスアライブとこのソフトは両方分厚い紙の説明書入ってて感動した
やはり紙の説明書はいいわ まだ序盤だけど、ハナサカの苔人の花術使って
けがれ状態の囮ユニット召喚も結構便利だね
ある程度の高低差も行けるから弓兵から一方的に
やられるのを避けることもできる
あと、ファミ通のDLC1個余ったのでどうぞ
“万象の鉞”、“万象の兜”、“万象の鎧”
ERF8-G8N3-6KNN やしろのチュートリアルすっ飛ばしてよくわらなくなったんだが参拝?が黒色で選択できんな
奉納のレベルが足りないのかストーリー進行必須なのか条件あるのかな
>>342
レベルは上げやすい、時間は短くて戦闘回数が多い印象 なんだ、DL版PS4もVITAも同じ値段なのか。じゃあPS4の方買うわ >>342
難易度難しいでやってるが戦闘時間はかなり長い
敵の回復もあるし下手に突っ込むと袋叩きにされるからバフやタンクを利用して戦略的に進まなければならない
あとレベルはキャラ、ジョブ共にガンガン上がる
戦闘時間は難易度普通だと序盤はサクサク進めるんじゃないかな
中盤からは育成しないと厳しくなるって言ってたけど >>331
大体>>300の通り
個人的に読み込み時間も許容範囲内なのとSRPGは寝転がってプレイしたかったんでvitaにした
PS4があるならPS4版でいいんじゃないかな タクティス系はVitaでやりたいと思ってるんだが、読み込みとかどう? >>347
すぐ上のレスぐらい読もうぜ
てか聞く前にレス抽出しなさい VITA版気になるなら今から生放送でやるんじゃないかな >>352
解像度は高いが基本のグラフィックレベルは低いと言わざるを得ないな
まぁ面白いからいいんだけど次回作あるならそこら辺頑張って欲しいね それは体験版でも分かってたことだからなー
まじでステージとキャラのグラフィックはうんこ 面白いんだけど
キャラにステージやマップでの
横文字をふんだんに使ったメタ発言させてるのがなんか気になる 待機中のポーズキャラごとにあればまだマシだったんじゃないか 放送今やってんのね。さては誰も見てないな
GOD WARS 〜時をこえて〜 PS Vita版SP企画『PS Vitaで“はらみー”と遊ぼう
http://live.nic■ovideo.jp/watch/lv300960338 体験版やってなくて申し訳ないのだが、キャラは戦闘で何体までだせるん? >>353
このシナリオで次回作とかありえるのか? 放送見てるがコメ全く読んでないし来場者めっちゃ少ない しっかしオオクニヌシ強制出撃多いなー
カグヤとバフ要員sで運用してるから完全放置してるわ まあシステムの使いまわししたゲームなら作れるかもな 凄く無難に作ってる感じだな普通に面白いこれ系が好きなら買って損はないかな
シナリオは予想通りまあこんなもんだろって内容 >>365
全部とかマジキチだよな 多分ラスボス戦以外の全マップ依頼でのそれと重複するだろうから時間制限は無さそうとは言え
とりあえずゲッチャでネタバレしてた鎧はゲットしたけど他はどうしたら良いのやら 汎用キャラとかキャラクリがないのだけが本当に惜しい 生放送ちらっと見たら、何かのDLCが無料らしいけど、何かわかる? チートアイテム
三種の神器だとよ
状態異常完全無効
攻撃必中
耐性50%アップと最強のアイテムが貰える ちなみに各アクセサリステータスも最強くらすだぞっ!
だってさ
逆にやる気を削がれまくってる TOのファイアクレストみたいな最後の最後に手に入る物なら別にいい
早いうちから手に入るとゲームが作業ゲーになるから萎える >>373
初心者救済用だろ歴戦の勇士は使わなきゃ良いじゃん
神話好きおとぎ話好きのユーザー向けコンテンツだろどうせ 絵的には当たり前なんだけど地震飛行敵には効かないんだよね
でも説明文にそんな事書いてないし隠れパラメータなのかな対レビテト不可的な 来週出る無料DLCは、初心者救済用って安田Dも話してたね
中には声優さん目当てで買った人も少しはいるかもしれないし
間口を広げる意味ではこういうのもいいのでは? >>374
多分お前さんにゃわからんよ
歯応えあるゲームをクリアして達成感を得たい!のと縛ってゲームをクリアして達成感得る!のとは違うんだよ
前者はクリアできる事が自分のモチベーションになるけど後者は「クリアしたの?アイテム使えば簡単じゃん?」ってなるからモチベーションが保てない ソープマンマンがよくやること
コピペ改変 ←マンネリ
ソープマンマン言われた後に悔しくてsage,age交えた連投一人芝居コメ
ソープマンマンの見分け方の一部でしたw 使わなきゃいいのに文句言うとか意味不
俺も使う気はないけど
終盤の難易度次第では有難く使うかもしれないしな 誤爆じゃよすまんの
しかし、配信してる人があんまいないな
ジワ売れするのか今後 連戦の大神からきついわ
そろそろ稼ぎしたいとあかんのか イージーモードでやるデメリットってなんかあるー?
トロフィーとれないとかシナリオ変わるとか >>381
難しい稼ぎなしで二ノ巻の序盤までやってるけどまじで最初はクマゲー
オオクニヌシ仲間になると固有JOBに女性の穢れ下げて自分に穢れ付与する神スキルあるからクマいなくてもなんとかなってきた 端からゲームに入ってるならともかく無料とはいえDLCなんだから俺は気にならないけどな ジワ売れはどうなんかねぇ
SRPG自体今更感が半端無い。だからこそ俺みたいな懐古厨が反応はするんだろうが…
アクション系全盛期に食いつくのが多いとは思えんね 昔はゲームの中に普通にチート的なアイテム、いわゆるバランスブレイカーなアイテムがあったけど文句は出なかった
攻略サイトとかでもそういのは「バランスブレイカーなので取得は自己責任で」とか書いてあった
だからわりと強いアイテムでもDLCなら問題ないと思う
嫌なら落とさなきゃいいんだし AIパターンまでは日本語に出来なかったんだな。
バランサーやインターセプター、サポーターってAIがあるのは面白いかも >>387
それは意図して無かったり攻略後半だったりでしょ
初っ端らから使えるもんはいかがなもんかね
ただでさえAI調整して体験版からもぬるくなってんのに トロフィーの全財宝だけは、やりこみというより、苦行。
こういうトロフィーちょっとキツイわ。楽しみながらやりこめば取れて行くのがベストなんだが >>389
世の中にはさ、難易度選択が出来るなら一番簡単なのを選んでサクサク進めたい人とか
一番難しいのから始める人とかいろいろいてさ
今回のはそういうの選択肢の中の一つと考えてみては?メーカーが様々なニーズに応えるってのは悪くないと思う
なんてったって任意だし >>389
でもさ回帰ユーザーは使わなくてもクリア出来るだろうが今時のゲームユーザーがクリアするにはこういうのもないと根気が続かないかもな……今日の番組で原さんが最後にプレイ方法覚えちゃって楽しいって連呼してたけど、こういうユーザーを増やして行くことも大切な気がする
ユーザーが増えることはユーザーにとってもメーカーにとっても重要なことなんだろ >>390
ん?多分同一だよ財宝の位置姿の同じマップなら 現に咎の杖だったかをエラーでデータが1時間飛ぶ前にストーリー上で手にして、残ってたデータから再開した二回目はストーリー上では無視してその後依頼で回収出来た
姿の同じマップでね
しかしなんだったんだあのエラーは ばあさん呼ばわりされるハナサカが仲間に加わって
婆さんなわけねえだろ、きっと出来る女で美魔女なんだよと思ったけど
一発目のやしろ依頼で開始早々野犬に食い殺された・・・ 宝、ひとつのMAPに1個とは限らないのかな?
体験版と製品版って違いはあるのかもしれないけど
ちなみに
体験版:「二ノ段:甲斐 つつじ街道」 MAP手前付近で取得
製品版:街道の警備( 甲斐 ) MAP奥で取得
同じMAPだと思うんだけど
MAP無いに複数あるのか?本編と依頼で別なのか?
体験版と製品版の違いなのかまだ色々不明だね ↑少しわかりづらかった
体験版がストーリーで、製品版が依頼MAPってことね >>401
前スレで一マップに3個っぽいと言ってる人が居たな
どんだけ検証したのかは知らないけどさ >>403
マジすか
MAPに複数個だと結構大変ですな
まだ、スキルないのでト占の枝を10個ぐらい常に持ち歩いてるw 久々に長く遊べそうなゲームだわ
こういう懐古ゲーを敢えて今の時代に出した事に拍手
多分、他の大手だとps4でこれ出すって言ったら企画すら通らんだろう。 >>404
俺さっき90個代だったからかなり売ったわw
宝貝のアイテム取得率増加のせいか知らないけどやたら溜まってた
あとね残念な事に山伏の索敵は範囲ちょっと卜占の枝より狭いよ まじ詐欺だわ ハナサカみたいな魔法タイプって使えないの基本最初だけだよなすぐSPタンクになるし >>406
90個ってw
宝貝いいよね 自分貧乏性なので倒す前に毎回掛けてしまう
山伏スキルは下位互換なのね、残念
まぁ、卜占の枝安いし知らない間にそんなに溜まるなら
ばんばん使っていきますか >>407
ハナサカさん、魔法系強いのもそうだけど、穢れの囮や足止めで
敵の動きを制御できるのが便利 ハナサカとか有り余るMPで地震打ってりゃあっという間に一軍よ
まあカグヤのチートスキル戦姫の才の前では霞むけど >>408
知ってるかも知れないけど安田Dアカウントにて「水中に財宝多めに配置した」とツイート流れてた
カメは貴重な財宝探索屋だね これ、クロスセーブ可なのかわかる人いる?
買う予定なのがVitaなんだけど、ps4で体験版やっててクリアデータあるんだけど、無駄になる? >>414
ありがとう。買う前でよかった。
ps4にするわ。 レスポンスが良いからやってて楽しいよねー
Vitaがどうとか言ってたやついたけど結局なんの問題もなく遊べてるじゃん
週末までに依頼やりまくってレベル30ぐらいまで上げるぞ
Vitaで久々の長く遊べる良作だな イナバちゃんこれパンティー丸見えやん
デザイナーはレオタードとか言い張りそうだけどホンマけしからんでこれは そこら辺のスマホのSRPGと比べるとどうなんだろう 個人的に初めて映像見たときはクソゲー臭しかしてなかったから いざ発売したら普通に楽しめるゲームになるとは思いもしなかったw >>419
こっちのが上だわ FFTまでとはいかんがこっちもスキルのビルド要素はなかなかのもんだわ スマホにも斜め見下ろしのタクティクス系はいくつか出てるけど、これは物理キー前提のゲームデザインだと痛感するばかり >>412
みたいですね
今日のVita特番でも、忍者職のカメで宝探させてた
(番組なので、宝の場所まで誘導してたw)
なんかアクセつけてたのかもしれないけど、かなり機動力あったので
本当探索向きですなぁ vitaだけど、左アナログスティクて移動はできないんかな?
地味に不便 スキルもだけどキャラ的な問題が心配。ルートとかなかまになるならないの選択肢はあるのかね? 正直一番最初の体験版はクソゲーにもほどがあったからこんなまともに修正してくるとは思わなかった 同じマップを延々と繰り返して全キャラレベリングしないと次に進めない病にかかってるんだけど、このゲームそういう楽しみ方できる?
あと早送りや演出スキップはある? >>428
多分、汎用キャラはいないかな?
キャラ毎に固定職持ってて固有のスキルツリーあるけど、
それ以外の職は自由に取得可能
>>430
ストーリーと依頼があって、依頼は何度でも受けなおすことができるので
そこでレベリングやJOBポイント稼ぎできるよ
演出カットはオプションにあったけど、自分は使ったことないので
どの程度かはわからないです ごめん、もう1つだけ!
クラスチェンジみたいなのして二者択一で取り返しが付かないみたいなのある?
やり込めば全キャラ全技習得可能、みたいな感じだと嬉しいんだけど >>432
固有スキル以外は全職取得可能
こんな感じ
セットできる職は、主・副と固定で固有職
主:戦人 副:祈祷師
主職業
・装備可能武具が変わる
・セットしている職の取得したスキルを使うことが可能
副職業
・セットしている職の取得したスキルを使うことが可能
普通のスキルのほかにパッシブスキルがあって
(例えば、JOB獲得ポイントUPとか移動力+1)
これは、一度取ってしまえば、該当職を選択してなくても別途3つまでセットできる
職はスキルレベルをいくつか伸ばすことで上位職がセットできるようになる >>433
2度も本当にありがとう!
早速買います!! 正直絶対クソゲーだと思いつつも買ったが舐めてました
最近飽き性の俺が数時間ぶっ通しでやったのは久しぶりだわ 寝てる間にダウンロードしようと思ったら10分で終わるんかいな...徹夜やんけ... これ攻撃ミスったりHP満タンに回復かけてもexpとJOBpt入るのな
地味にレベリング捗るね 公式HPのキャラクター紹介、あまり好きじゃない絵柄の男たちが準主役格扱いで目立つんだけど
公式HPに載ってる子以外で仲間になる女の子って結構いる?
分かりにくい質問で申し訳ない >>438
海外のツイートでプレイアブル14って断言してるのが多かったから多分
ttp://i.imgur.com/arXVbRb.jpg
この画像の13キャラ+サクヤで終わりだと思う
サクヤはガイドブックで技も詳しく書いて有ったから確定
ttp://www.god-wars.com/character/
ここを見たんだろうけど強いて言えばここに居ないキャラは人外女のキジがゲストキャラで使えそうかなw まあそれ位でサプライズの恒久的な使用女性キャラは無いでしょう
モモタロウは分かんないけど依然として >>439
そうかありがとー
ttp://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170512080/
この4亀の記事に出てる女の子がプレイアブルキャラなら他にも色々いるのかなーとか想像したわ こんな時までやってしまった
まだ一章終わったばっかなのに
levelが40近くになった 角川のゲームだから様子見してるけど早くやりたい…SRPGにめっちゃ飢えてる…もう買ってもいいよね…
Vitaしか持ってないけど別にロードちょっと長くてもあんま気にしないし Vita版戦闘前のロード、スレでは15秒位って書かれてるけど
youtubeの動画みたら30秒位かかってるんだけどどっちなんだろ
初日にアプデかなんかあったの? >>444
そんな劇的に読み込みが変わるアプデは無かった筈
ttps://twitter.com/yasudad5/status/877811987303940096
三の巻の黄泉比良坂ステージの勝利条件変更アプデは有ったらしい >>445
ありがとう
VitaにしようかPS4にしようか迷うな 難易度難しいにトロフィーとかのメリット欲しかったな... >>446
ひきこもりならPS4買ってリモプすればよろし >>448
両方持ってんのに今までリモプ使った事なかったわ
そうするわありがとう これオプションで上キーで左上に移動するようにしても
待機方向は上キーで右上を向くのバグかな? 順番回ってきたときの操作はアークザラッド式が理想だなと思った
攻撃するだけでもちょっと操作させすぎ 強くてニューゲームとか無いかな?
vita版の体験版無いから様子見だったけど面白そうだね オート戦闘でレベリングしながら仕事できるの最高だなぁ
在宅勤務ここに極まれりだ
たまにカグヤちゃん死んでるけど 楽しすぎ
ハナサカに反撃タンクやらせるのもいいし
色々スキル考えながらやるのいいわ オオクニヌシのヘイト操作スキル便利だな
さすがイケメン どっちかと言うとサモナイみたいなやつが好きなんだがFFT寄りなのかな オオクニヌシ最初何この残念な奴って感じだが後半はシナリオも戦闘も頼れる奴になってる 久々の名作に出会った気分だよ
SRPG好きなら絶対外せない骨太のタクティクス…まさか角川からこんなゲームが生まれるとはな…でもさ安田Dもそうだけどタクティクス好きなメンバーが集まってチクチク作ったんだろ
なんて言うかタクティクスのツボを押さえてる
ちょっと歯応えがあるのが良いフレーバーになっていてこんなのを待ってたんだよと思わず呟いてしまった オウガやFFTみたく嫌いな奴とかの名前入れてフリーキャラ作れるの期待してたんだけどね
死ぬのが面白いんで 戦闘が終わるたびにやしろに戻って100葉寄付するのが嫌になってきた…
参拝の仕様面倒すぎる気がするんだがまとめて数戦分維持できる方法あったりする? 素朴な疑問だんだけど「歯応え」なの?
「やりがいがある」とか「手応えを感じる」しゃなくて「歯応え」なの? 全体的にモッサリでロードも長いのね
テンポ悪くて戦闘ダレるなぁ…ボタン押す回数も多いような気がする >>464
歯応えだよー
このゲームはとにかく敵が手強くて油断するとボコボコにされるような緊張感がある
ヌルゲー全盛の時代にかつての骨太なゲームを味わっていると言う意味で歯応えという言葉を使っているがこの感覚はダークソウルに通じるものがある
まあそこまでハードコアではないがとにかくこれがゲームに組み込まれている近年稀にみる傑作じゃないかなと思ってる >>466
ロードの長さももっさりも微塵も感じないけど俺のやってるゲームと違うのかな? まだ楽天に特典付きあったからよかった
好感度とかいらんからシステムがシンプルでいいな >>469
ゲーム経験が浅いんだろ
これは明らかにもっさりロードだよ
あと移動始めるのに移動押させるのも無駄
始めから移動選択状態にして移動以外を選ぶ際にキャンセルを押す操作にするべきだった >>472
そこは体験版でも気になった
製品版でも直ってないのか
キャラにカーソル合わせて行動範囲確認できるのだからそのまま移動できると良かったのに
いちいちキャンセルして移動選択するのが面倒 >>473
それはファイヤーエンブレム系の操作だろ
タクティクスRPGはゴッドウォーズの操作性が正当派なんだよ
まあどっちでもよいけど直す必要はないな >>474
むしろこのゲームで興味を持ってもらえたら嬉しいわってガイドブックに書いてあった アナログスティクで移動させてくれよぉ
十字キーはカチカチうるせぇんだよ 売れてないな
宣伝が発売日まで続かなかった感じ
これから色々発売されるからあっという間に埋もれるぞ
もったいないね >>479
売れてないというより売ってないというのが正解 一通りパケ探してみたがどの店舗も売り切れだった きっとあまり出荷してないんじゃないか
まあじわ売れしてくれるといいがな >>477
なるほどね
自分で調べながらやるのも楽しそうだな
このジャンルはあんまり出ないから楽しみだわ
ディヴィニティ以来かな?
あれはハマったからなー ゲーム部分は意外と面白そうだというのは分かった
ストーリーはいい感じ?
分岐で大きく変わるとかあるん? >>479
日本はじわじわかもしれんが米国では相変わらず好調な売れ行きみたい
AmazonUSAのPSVitaセールスランキングでLEGOスターウォーズやレジェンドオブヒーローズとデッドヒートを繰り広げながら第4位を死守してるぜ ストーリーとかキャラはどうなん?
サモナイとかFEみたいな好感度システムとかあるん? 名前がアカンな。
GOWとわざと似せたのかもしれんが、逆に認知してもらいにくい名前になってる。
朧村正や犬神みたいに完全和風ネーミングで良かった。 花咲のケガレ付の像召喚
タンクなしパーティでいけるな 戦闘演出オンオフしかないのが不便だな
ボタンで早送りとかスキップさせてくれ
見たい演出もあるんだ >>488
序盤はいけるけど中盤から1発〜2発で落ちるし範囲攻撃でもろとも消えるから気休め程度にしかならんぞ
オオクニヌシのタンク性能良すぎてこいつ外せないな 花咲自身にタンクやらせてるわ
パッシブで避けるし反撃させれば勝手に敵おちていく パッシブ枠足りないな色々付けたいのにw
あと宝があるマスに来たら自動入手で良かった気がする 職業の経験値って
マップ上で表示されるexp?jp? 攻撃するのに操作多すぎ すぐ移動できる方がええやろ
最後に向きもあるし、めんどくさい
オプションで設定できるようにしてくれないかなぁ これ序盤で育てた仲間しか使わんようになるな
うさぎ仲間になったけどカグヤたちが
すでにレベル50で上級職マスターしてるから
追い付けないわ 欲を言えばディス○イア5にあったようなボタンを押してるときだけ高速化とかほしいな
あとは装備変更等でパラメータ変化が起こる際、いくつ変わるかの値が見たい ずーっとクレイトスのやつかと思ってたもん
キンタロウて >>487
同感だけど、おそらく海外展開を視野にしたネーミングだと思われる
英語だけでなく、韓国、中国版もあるしな GEOで買ってきたぜー!
予約はしてないけど特典ついてた
昨日買うか悩んでて一日遅れたから特典いけるかなと思ってたけど良かった
デカくてびっくりしたけど
GEOは扇子もついてなw >>500
日本は日本で変えればよかったのにな
和風なのに英名とかギャグかよと >>496
SRPGの系譜
移動から操作 ファイヤーエンブレム系
行動から操作 タクティクスオウガ系
ゴッドウォーズはタクティクスRPGの血を受け継いでいるから行動から操作になっていると思う
こればっかりはいわば思想的問題でありUIのクオリティとは別次元の話 隠しアイテムって最初のクマと金太郎だけのマップから隠されてたりしないよね? オウガも操作量多いからな
クレリックはいつもオートにしてた >>508
前スレより
879 助けて!名無しさん! sage 2017/06/16(金) 00:39:40.13 ID:LYyE5UGa
ゲッチャ生放送より
プレイ時間:本編70時間 やり込み含め120時間以上
本編ステージ数:44
サブステージ数(やしろ)88
職業数:33
スキル数:443
ボリュームは心配なさそうだね >>504
んなこと知らねーよ 面倒なもんんは面倒なんだよ
好きな方を選べるようにオプションがあればなぁって話しだよ クリア後に難しいの上の難易度開放されたり
するかな 難易度簡単でもレベル5下の依頼で毎回カグヤちゃんと花咲ばーちゃんが床ペロするわ >>510
ここで愚痴を言っても仕方ないから
メールで意見送るかTwitterのアカウントにでも要望出してみれば? その挙動を切り替えられるようにするのはかなり大変そう 各職業のxx成長って、FF1みたいに最終ステータスが職業によって変わるの?
物理アタッカーなら法術系でレベルアップしちゃうと弱く育つみたいな カグヤの固有職種・望月姫のパッシブ戦姫の才って
常時スキルにセットしないと効果発揮しない?
固有職業のパッシブって全有効だと思ってたわ・・・ >>518
公式でパラメータ成長率が変わるって書いてあるから変わるんじゃないの?
俺も早く帰ってやりたいなぁ >>518
レベルアップで成長するステが変動する
でも言霊師以外は最上級職にするまでに物理、法術職両方ともやるからあんま気にせんでええと思うけど >>510
こんなとこでイライラしすぎだろ
そんなに気になるなら公式に要望でもだしとけば なんか昨日の初心者用DLCの件といい、操作手順の件といい
俺基準以外認めないというおかしなやつおるな ありがとう!
じゃあ主副両方キャラクターの個性にあった職業にします ハナサカは木花咲耶姫神でいいのかな
神話はわからんので始める前に調べてるんだけど
イッスンは誰?
似た名前なかったけど この辺は誰がモデルなのかわからんと始めにくいな…
ウズメもわかるけど 総プレイ時間ってセーブデータに記載されてないのか
どっかで見れないかな >>532
調べたらそだね説明の中に一寸法師がありますね 知らない人にも手にとって欲しかったらガイドブックに誰がモデルなのかあってもいいのにな
連投すいません 体験版やったら製品版もストーリーはその続きからに
なるんかな 体験版クリア特典あるから買ってきたけど
体験版からやろうかなと思って うおお発売日1週間前にAmazonで買ってまだ届いてない!www
勘弁してくれ・・・
お前らええなぁ >>497
と言うかカグヤしか使わなくなる...戦姫の才が異常過ぎて
地震するだけで大半の敵が落ちてゆく
後のキャラは祈祷士で気力法術強化掛けするだけ TO系とか言うわりに範囲魔法でフレンドリーファイアしないしないー
ただのパクり損ねクオリティじゃねーか
せめて操作系くらい進化させろよと言いたいわ >>536
なる 引き継ぎは100%でされる
職レベル下がったりしない
クリア特典にEXPupJPup装備有って凄い良心的と言うか
時間の限られた社会人PS4組には必須に近い >>536
製品版で体験版のデータ読み込めて進行状況そのままで開始出来る
expとjpが同時に表示されるようになったから稼ぎも捗るな
付加効果の表示も早いから快適だわ >>536
体験版のデータそのまま読み込んで製品版で続きからだよ
体験版のクリア特典ほしいなら体験版からでいいのでは
いろいろと改善されてる点は体験版時点では我慢ということで 全部スキルとってもその職業に
JPはどんどん増えていくのが謎
そこは横線でいいだろう >>543
ありがとうございます よくわかりました
体験版装備は良心というか必須ですか
さっそく体験版からやってみます
>>544
途中からでも開始できるんですね
俺も早く装備手に入れて捗りたいですね
>>545
装備欲しいので体験版からにします
改善点は製品版に切り替えてからの楽しみにしときます これ他のSRPGみたいにスピード速いやつが何回も行動することはないってことでいいんだよね?
なら嬉しいわ スピード命なSRPGあんま好きじゃないし >>540
発送メールすらこねーわw
仕方ないからフキとってキャラブキ作ってる >>548
それ分かる
そういうSRPGって素早いキャラばかりがレベル上がっちゃうんだよね
クリア後平等に経験値振られるタイプならいいんだけど 発売日にほしかったらAmazonでは買うな
20年前からネットでは常識 それ多くの人が言ってるが、俺毎回amazonでかってるけどコノザマくらったことないんだよな
配送所の位置関係によって違うのかね 武器防具は買うの?ドロップアイテムですか?
レアとかあるのですか? 出雲で牢屋に閉じ込められた時、鋼の扉云々と会話に出てたがどう見ても木製でワロタ >>553
お前の発送優先ランキングが高いことにまだ気付いてないのか? どのステージで埋もれた宝取り忘れたのが分からないし132ステージ全部のトロフィーはキツすぎるw >>554
基本的に店で買うけどドロップもある
ドロップ物は付加効果がランダム?で付いてたりする >>559
マジ?詳しく
ランダムエンチャント装備品ならこのゲーム買うわ エンチャント品は青色になる
ハクスラ的要素もあるな >>553
俺は今回初めてこのザマに遭ったわ…
今までは全ての商品が発売日に届いてたけど、今回だけなぜか明日届くらしい… よーしやるぞー!
しかしこのスレ読む限り汎用ユニットは無しで確定なんだね〜
汎用ユニット欲しかったな。アプデとかで対応していただけないだろうか キンタロウの鼻ほじはシリアス場面でもそのままだから気が抜ける
鼻ほじ以外にも欲しかった AI全然コンセプト通りに動いてくれなくない?
ストライカーでも延々とバフかけてるわ >>560
まだ序盤だからよくわからんけど>>561の指摘通りディアブロの装備品っぽい要素もある
敵が落とす装備品にはOO耐性+50みたいな付加効果が付いてる場合があって
装備名が青色表示になる(付加効果が複数付いてることもある)
ユニークアイテムか知らんけど黄色表示のもあるけど黄色もドロップするかは不明 そーいうのがあるんですね。
なんかアイテムについてはあまり語られてなかったので。
しかし、アライアンスアライブ買わないでこっち買えば良かった。
というか、今日こっち買う予定 おぉランダムドロップ的なハクスラ要素もあるのか! さすがに要素としてある程度だろうがそこら辺は考えてなかっただけに嬉しい報告 今から買いに行くんだがまだPS4にするかVitaにするか決まらん。どっちがいい? >>571
ひきこもりならPS4買ってリモプすればよろし リモプってラグあるからなぁ。
体験版でPS4やった手前Vitaの読み込みが気になりそうで。体験版からVita出てれば迷わずVitaだったのに >>572
ps4 PROでリモプ試したけど画質悪くない? 体験版から製品版のセーブデータ読み込めるんだけど
体験版のクリア特典とかどの時点で判定すりのかね >>575
体験版の依頼全部クリア 7つくらいだっけ
と
体験版のストーリー全部クリア ディアブロ3はリモートでよくやるけど全然気にならないね >>579
スレチだけどディアブロ新章くるねぇ
息が長い なんていうか情報の出し方がもったいないというか
ゲーム部分をもう少し押しても良かったんじゃないか? カツラギさん!石相手に威嚇を繰り返すのはやめてください! ランダムエンチャント要素はあるけど過剰に期待しすぎないで
オマケみたいな要素と思ったほうがいいよ >>584
だな
攻撃役の強撃とタンクの挑発は必須だわ 荒武者になろうと思ったら弓人と侍人二つともレベル8にしないといけないのか
侍人レベル8にしただけだと剛力士しかでなかったわ
同時に上げとくべきやった >>584
オオクニヌシ仲間になれば固有で挑発の上位互換みたいなの覚えるからそれまで我慢だな
あとは荒武者にして心眼(1ターン物理攻撃100%回避)覚えさせればボス戦以外はなんとかなってるわ ハコニワカンパニも近いから買うか迷ってるわ
かわいこちゃんも使えますか おれもいよいよ中盤を迎えるけどウラシマとカメとサヨリの使い方で悩んでる
サヨリって意外にもけっこう使えるキャラだしウズメと併用するかも トロフィーとるならどっちみち全員99だから
満遍なく上げるかな 攻略サイトは無いのか〜
みんなはどこのサイト見てる?
wikiは一つ見つけたけどまだまだ情報が・・・
TO系だけど遅い奴が1回動くまでに早い奴が2回動くってのが無いのは好感触。
あとケガレというヘイト管理をするってのは面白い。 お前ら必死に盛り上げようと頑張ってるな、そんな必要ないぞ、この先も盛り上がらないで消えていくから 攻略は見ないな
必要な情報は説明書と特典のガイドブックに書いてあるし試行錯誤するのもこの手のジャンルの楽しみでもある ここかあ……?
けっこうハードなステージにぶち当たった気がするのが高千穂宮
うーームズイかも TSUTAYAでラスト1買った!
予約してねーのに、予約特典とTSUTAYA特典貰った!
皆んな宜しく 依頼全部終わらせて進んでるからまだ序盤だわwガイドブックかなり役立つな予約して良かった ちょっと依頼でキャラクター育てるわ レベル30はくらいないと高千穂宮攻略は厳しいかも? アオメ好きすぎてヤバい
うさ耳の可愛い女の子出てきたけど霞む 怪しいくらい評判良さそうなんで体験版やろうと思ったら
VITAにはないんだね残念
実際VITAでやってる人、どうなん?
イライラせず遊べてますか? >>606
普通に遊べるよ
読み込みは社とか編成画面に行くのはすぐなんだけどバトルステージ読み込みは20〜30秒くらいかかる
それ以外は極めて快適に遊べるし俺はPSVita選んで良かったと思ってる >>607
バトルステージとやらはメインの戦闘でいいのかな?
それさえ読み込めば戦闘中も問題なしという感じですか
それならなんとかなるかなあ、ありがとう!
あとはキンタローを好きになれるかどうか… クマが挑発使う度にねぇ今どんな気持ち?のAAが頭によぎるんだよね
そりゃ敵さんもヘイトたまるわw >>608
もちろん戦闘中はさくさくと遊べるし久々にVita遊んでるわ
このゲームけっこう敵が手強くてびっくり
やりこみだけでなくやりごたえもしっかりあるからずっとやってそうな気がする >>596
ん?思った事言ってるだけだぞ
自分が楽しめればそれでいいし盛り上がる必要もない 世間的に盛り上がってないから やってる人達で楽しい気持ちを共有したくて書き込んでるってのはあるが それを怪しいだの不自然だのアホかと >>610
勢いでAmazonの限定版注文した!
早期五大予約特典付きってのでいいんだよね
予約特典無ししかなかったら買わなかったけど
DLC付きとか、後から手に入らないものがあるのは嫌だね 丁度いい過疎感ではあるね
エアプで騒ぐ人もいないし、売上爆死云々で荒らす人もいないし ps4版買ってきたぞ
コルクボード貰ったけど物よりカスタムテーマが欲しかったな 高千穂宮ようやくステージクリアしたぞ
ここは右ルートと左ルートがあってどちらにもやぐらから弓氏が攻撃してくるが右ルートがオススメ 左は中ボスの◯◯タ◯◯がすぐに詰めてくるから体制整う前にボコボコにされるから気をつけてくれ 右ルートは中ボスが動く前に体制整えて全員攻撃すれば何とかなる
ここはキツイわ…間違いなくここまでのバトルマップで最強レベルだった
右ルート&状態異常回復アイテムが教訓でした ついつい育成しすぎて、あとから入ってくる仲間が使い物にならなくて辛い。
みんなJP稼ぎどうしてる? >>621
オート放置であそばしてる
たしか鉱石こわす依頼で延々と最後の1個にいかずさまよってるからサポートにでもしとけばレベルあげれる シシガミ倒した所でなんどもアプリケーションエラー出て進めないんだけど… 確かに加入直後の新キャラは弱い
でもそれぞれに固有職あって場合によっては使いどころが出てきそうだから社の依頼でシコシコ育成してるよ
おかげでメインシナリオが全然進まんわ
まぁ楽しいからいいんだが 仕事中常に放置してるから、まだ6人になったところなのにレベル40弱あるわ
プレイしてなくても装備整えてスキル振るだけで何故か楽しい
5,6連戦後にジョブポイント振り分けるの最高 女キャラ縛りだから青鬼入れて3人しか出せないけどもむしろテンポは良くなった感じがするわ まだ買うべきか判断しかねる
もっともっと情報をくれ 角川のゲームって結構値崩れするからちょっと待って買おうかと思ったけど割りと評判良さそうだし値崩れもなさそうかな
もう買っちゃおうかな 1話後のOP終わったあとにエラー出て強制終了した
原因不明だし心配になるわ 初回特典の
カグヤ初期最強装備
追加シナリオ1
追加シナリオ2
この3つは1つのプロダクトコードに入ってるんですか?
vita版です キャラ育てるの楽しくてついつい徹夜してしまったけどまだ全然進んでないボリューム感て久しぶりの感触だなぁ
俺は黄泉比良坂まで来たけどまだ◯◯◯助けられていない
とりあえず寝ます 戦線復帰は今日の夕方からね
カツラギよりクマ、アオメとハナサカ、キンタロウとウラシマの併用編成で進んでる ここワッチョイ入れると面白そうね
1人必死なのがいる 買おうか迷ってるんだが、DL版には二本の追加シナリオついていますか? これ副職業つけると経験値下がったりデメリットあるの? 全何巻あるんだろうこれ
15時間やってもまだ2巻終わってないわ
来週のポータルナイツに間に合うといいんだが >>643
まったくないというかそのくらいなら説明書みとけ 坂本冬美とか佐野史郎とか大物出てるのに全く存在感がないのはどうなんだろう >>646
追加シナリオだけで10時間とか言ってたからやりこみ要素なんじゃない? DL版にも初回特典つけとけやアホー
まさかの何もなし? God Wars はかつてタクティクスRPGに恋したゲーマーの誰からも愛される作品だ
しかもこのジャンルに新しい可能性を提供した
評価8/10 Great 米国ゲームメディア Dual SHOCKERS
http://www.dualshockers.com/god-wars-future-past-review-ps4-vita-rpg/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) >>649
DL版で買おうかと思ってたけど初回特典無しは萎えるよなあ
限定版商法は儲かるのかもしれんがそういうのが手に入らないとなると購入意欲失せて即買い予定から様子見に移る奴も居る事を
ちゃんと考えて欲しいわ 同じくPS4やVitaゲームはDLでしか購入してないから特典考えると悩むわ 俺は追加DLCのシナリオ欲しいんだけど角川ゲームスって有料DLCってやらない会社だからどこかで無料配信してくれんのかな
まあDL版はパケに比べて1000円安いからしょうがないけどさ特典付きDL版の販売もこれからは考えて欲しいよ DLC武器とかはともかくシナリオはプレイできないとなると中途半端でもコレクター意識が働いて、欠けた部分があるくらいなら1から手を出さない
方がマシと思っちゃうんだよなあ
有料で構わんからDLCで後から発売します、とかなら良いんだけどさあ… タイトルが致命的に悪いなこれ
死ぬほどありきたりでインパクト皆無な上にゲーム内容と全く合ってない
タイトルだけでどうせ一山いくらのゲームなんだろなと無視してたが、
ちょっと気が向いて公式とか見てみたら実にまっとうに作られてそうなゲームじゃないかと驚いた
実にもったいない 埋もれた宝ってシナリオと依頼で共通なのかな?取り尽くしたのか依頼マップで全部見つからない 追加シナリオは後日有料配信する予定って記述がエンターブレインだかの通販サイトにあったな 悲しいくらいに盛り上がってないね……^^;
まぁ仕方ないけどさ >>658
シナリオも依頼も同一MAPは埋もれた財宝共通だよ >>657
海外ではこのタイトルで成功してるみたいだからそれで良いけど日本では代えて欲しがったらよな まあでも慣れればどうってことないけどさ >>655
メインシナリオとは関係のない後日譚だとしても配信して欲しいしユーザーサポートにリクエストしとくな 佐野史郎と坂本冬美の謎起用で大コケ間違いなしと思ってたけど意外と良ゲーなんだ
メインストーリーの出来はどうなのかな >>659
お、マジで?
じゃあDL版買っちゃおうかな
こういう広報を公式サイトでやってくれりゃいいのになあ
それとも実は見逃してるだけなのかな これか
http://ebten.jp/p/s/7015016091423/
> ※追加シナリオは後日、有料での配信を予定しております。 >>669
なんだよ早く教えろよ
本当に商売っけないね
俺がTwitterでツイートしといてやる VITAとマルチって時点で所詮VITAレベルだからなぁ
PS4でVITAに足引っ張られたゲームなんて今更やりたくねー・・・ 角川て艦これでもアプデだかDLCだかで人気キャラ追加するとか言ってなんもなかった前科なかったか? 発売前かひとりおかしなのがずっと張り付いているけど、これ同一人物の荒しだね
しかし、他ゲーと比べるとユーザ少ないSRPGで荒しして楽しいのかね
それともなんか角川に恨みでもあるのかしら?
次スレからはIP表示のがいいかもね VITAとのマルチは全てVITAレベルで作られてると思ってる奴はVITA持ってないだろ ハードでやってるけど敵の必殺率と状態異常付与率高すぎだろ
こっちの95%は外しまくるし補正掛かってると疑うわ >>677
いいと思うわ
AIに余計な術技使えないような設定ほしいなぁ
瀕死の敵にMPダメージとかする >>678
ポケモンやってると、95%でも信用できなくなるぞ >>675
流石に糖質が過ぎるだろ
こんなレスどんなゲームでもあるしましてや同一人物なんて…… そもそも95パーって確率として絶対に安全な数字では全然ないからな
一回の戦闘で5回使うとして、2割以上の確率でその戦闘中に1回はずす 何気なくやってて勘違いしてたけど
主職・副職・固定職いずれであろうとも
スキル→パッシブで装備していないものは発動しないのな
てっきり主職業なら持ってるパッシブ全適用だと思ってたわ 物理は序盤ゴミだったけど荒武者あたりから使えるようになるな
益荒男まで行くと穢れ持った状態でステ上昇のパッシブが強すぎてダメージは物理のが出るようになるな
法術も言霊で状態異常ばらまくから必要だし結構面白いわ そういや、ヤマトタケルに相当するキャラがいない様な…
こいつはスサノオよりも遥かに強くて
日本の神様でもベスト3に入るくらいの強い神様なのに 序盤だけど地味に投石が役に立ってるなぁ
カツラギが自前の剛腕投石と使い分けて石投げマシンになってる スレ遡って確認してないので既出かもしれないがバグ発見
敏捷補助で行動順繰り上がってるキャラで
補助が切れるターンに行動だけしてセーブロードするとそのターンもう一回行動可 転職したらスキル使えなくて一気に弱くなるのな
そのための副職か これ、好感度的な選択肢もストーリーになし?
かぐやが特定の誰かと恋愛要素とかあるんかな? >>689
ヤマトタケルは最近、存在が疑問視されてるからな〜神話とはいえ
左翼や反日どうこうじゃなくてね サルタヒコの声優誰だよ…ものすごく萎えるわ
隣にいるモブ衛兵の方がよっぽど上手いんだがどんな素人引っ張ってきたんだ? >>697
これ古事記上巻の出雲神話がベースになってるしヤマトタケルってヤマト王国が出来てから全国を統一する話だしまだ出てこないんじゃないかな 時代が違うと思う スレでの評判のわりにストアの点数低いけどこれ信者がはしゃいでるだけ? 面白いけどスキル多すぎて上げるの大変。1レベルずつだけじゃなくて上げれるだけ全部とかあれば良かったのに タクティクスものとしての評価は高いと思うが昨今のゲームとしてはうーんな感じ ストアはまだレビュー数5とかだからあまりアテにはならんでしょ
ただレビュー数増えてもこの★の数だとヤバいかもね
ストアのレビューってめちゃくちゃ甘いから
評判の悪いゲームでも★4とかザラだし
そのストアのレビューで★4もないゲームはよっぽどだと思う >>697
存在を言われると、皆さん神話民話ベースのキャラじゃないですか
時代で言えば坂田金時のモデルのモモタロウもいますし サクヤの姉もカグヤで元ネタは家具屋姫?
ヤマトタケルは長女のイワナガと絡むけど、どうもイワナガはこのゲームだとモブのようだ 世界最大のレビューサイトであるメタスコアの評価は80/100とSRPGでは最高評価
これって世界レベルでゴッドウォーズのクオリティーが認められたってことでしょ
とにかく叩きたい奴らの下品な煽りは無視しようね プレイヤーが多いほど低評価をつけたがるバカがでてくる
単純に点数イコールではない キャラの手足とかモーション スキルのエフェクトはもう少し頑張っていただきたかった
そこ以外は不満とくにない サヨリちゃんが格下の法術反射バフ付けてる敵に法術繰り返して自分が死にかけになっててワロタ
>>708
多分そういう意味で言ってるわけじゃないと思うぞ >>713
いやいや評価機関の数もレベルも世界クラス
少なくとも君のゲスなコメントより信頼できる これ物理系の上級職までカンストさせたら法術系の職のジョブポイント稼ぎたいところだけど、レベルアップ時の成長率考えたらレベルカンストするまで物理系の上級職のまま続けるべきなのかな? >>719
物理職なら剛力士と益荒男が成長率突出してるから物理職と仮定すると
メイン荒武者目指すルート
サブ天星士目指すルートで育ててさっさと益荒男と剛力士に転職した方がいいと思うよ
まあその前にサブは祈祷師→山伏→忍者行ってJPアップとMove+2取ったほうが良いと思うけど これキャラレベル上げてもあまり強化が実感出来ないな
レベルが格下の相手でも油断したら袋叩きにされて床ペロするわ
だからこそ職業やスキルでの強化育成、そしてタンクやバフの重要度が増すんだが >>720
ありがとう!
物理と法術の組み合わせで補正値高いジョブ開放されるのか! >>721
そりゃレベル上げるだけで勝てるなら戦略要素狭まるしな 結局何を求めて買うかだわな
事前情報見てこれ系が好きで買うなら満点に近いけど何も知らずパケ買いしたらPS4なのになんぞこれって思いそう ただひとつだけ言わせてくれ
カグヤのキャラデザ最高だと思う 不満はいくらでも見つかるが光る面白さはまるで無い
まさに凡糞ゲー
さらに値段が高いのがなー すごく凡庸なのにまったくかゆいところに手が届いてないUIに苛立ちが募るゲームだなホント・・・
なんで強制出撃キャラがわかる出撃画面で装備変更しに戻れねーんだよ
いちいちリセットして装備変更させるとかいつの時代のクオリティかと 過去スレでLvに応じたパラメータに補正されるから
どの職でLv上げても変わらないって見た覚えがあったから意識せずいろんな食でLv上げてたわ・・・ 米国ではめちゃくちゃ評価高いな
やっぱ戦略RPG発祥の地だけに評価ポイントがなんちゃって感想文ではなく完全なチームをカスタマイズできる選択の多さと攻略の戦略性みたい
これって次回からはニッチな日本よりも海外をターゲットに作るのもありじゃないの?
God Wars は隆盛を極めたタクティクスRPGの系譜を継ぐ最高の後継作品である
このジャンルの作品が見失った戦術の面白さを復活させる素晴らしい仕事をした
評価9/10 The Gamers Lounge
http://www.the-gamers-lounge.com/ryan-johnson/2017/6/15/god-wars-future-past-review 俺はDL版しか買わないが糞ゲーだと感じたらすぐ削除して違うゲームするけどな
糞ゲーと感じてるのにたかが数千円のゲームをやるとかドMかよw
最速だとDOAX3とスクエニのセツナ?これはDLして1時間くらいで削除したなw >>728
マジで!?
だとしたら凄く嬉しいんだけど... アラアラと言いこのゲームと言い一匹必死な奴が居るな >>730
全く同じで草
エロバレーとセツナは1時間経たずに消したわ VITAのおかしな点数ってさDL版に特典がないのを不満に思ったやつが当てつけで低い点数をつけたんじゃないの……
仮にこのスレで悪口いってる奴だとすると自作自演じゃん なんとまあ悲しいね このスレで発売前から異常な持ち上げをしてる奴らが2人ほど常駐してたからなー
まさに掻き入れどきの正念場だから張り切ってるんだろう
ただ糞ゲーを騙して買わせるのは逆効果だと思うぞマジで 異常な持ち上げをしてる人っているのか?w
どのレスだ? >>737
おれたちゃ騙されて買うほどバカじゃない
お前みたいにやってもいないのに叩く基地外に腹が立つんだよ
手口も他のゲームといっしょでワンパターン過ぎ
いい加減にやめろよバーカ このレス流れを見れば普通の人間なら危うさに気付けるだろうし良かった・・・
ただ良い情報だけに流されずに最後は自分の感覚に従ってゲームは選んで欲しいな とりあえず楽天で特典付き頼んだ
特典付きをネットで探してる人で乙女に抵抗がなけりゃステラワースにまだ残ってる
オメガラビリンスも出るか悩んだけどガイドブック見たさにやるわ >>742
自分の感覚にしたがって〜
っていうなら面白いって言ってる人がいてもええやろ
その人も自分の感覚で面白いって言ってんだからお前がどうこう言うな 角川は偉大とかのあれか?
あれは信者というかタダのキチガイだと思うけどな…… >>741
一人で9レスは草
せめてID変えるなりの努力はしろよw 実際にプレイして、続けられない程つまらないと感じた人はわざわざスレに張り付かない
つまり張り付いてる奴はそういうことだからスルーすべき >>747
9レスなんて少ないわw
盛り上がってるところは20レス以上してる人達もいるぞ
逆にID変えて別人のふりしてる方がきもいw >>749
常習犯を甘やかすな
PS storeと2ちゃん使ってやってもいないゲームを叩いてユーザーに嫌な思いをさせて喜んでいる基地外だぜ つまらんかったゲームスレに張り付いてる暇があれば他のゲームやればいいのに
ゲームは買ってもらわないと手に入らない子供なのか? そう考えると少しかわいそうだな
年に数度のゲーム購入チャンスで手に入れたゲームが合わなくて
そもそもこのゲームは小学生には難しいと思う もの好きだよな煽りなら他のゲームスレでやったほうが盛り上がるのに
さてはスレを盛り上げたくてわざとやってるな? え、LVアップ時に上がるステはその時のメイン職業いそんなの?
どれで上げても補正がかかる形式だと思ってたんだが
ちなみに体験版だけど前スレの>>631付近 >>757
体験版で試したけどレベルアップとかレベルとはかんけいなく すまん。
レベルやレベルアップとは関係なく職業補正値が加わるだけだと思う。
補正効果は正職業と装備品で計算されてると思う。他の人も確か同じことを言っていたような気がしたけどね。 どうしてもタクティクスオウガと比べてしまってダメだな
タクティクスオウガ>>>超えられない壁>ジャンヌダルク>GOD WARS=コールワイルドアームズ
こんなイメージ おまえが駄目だとおもうならやらなければいいだろ
体験版あるんだし 二之巻終わってないのに
カグヤがレベル99になってもーた
でもあんまり強さ実感できんのよな >>762
人それぞれだよね
俺は海外のレビューに刺激を受けてゴッドウォーズと並行してTO遊んでるんだけどさ あれこんな感じだったっけと思い出は美し過ぎての状態異常状態だよー
今やってみるとゴッドウォーズの方がTOより面白いと思っちゃう 戦闘中にスキルポイントの確認できないのかよ
いつまで祈祷師のポイントあげてりゃいいんだ 近所のGEO行ったら売り切れてたわ
大人しく様子見しろってことだな 結論が読み取れんかった
どの職業でレベルアップしてもレベル99時のステータスは同職なら同じってこと? レベル99までなんかな、41だけどまだ特異職が見えないわ >>769
今試してみたらレベルアップで上昇するステは職関係なしに固定だったわ
なのでレベル99時のステータスは同じキャラ、同じ職なら固定であってる
ただキャラ毎の基礎ステは違うみたいでキンタロウは筋力高くて法術低いし、ハナサカはその逆だったり同レベル同職でも随分差がある >>771
おおおおおありがとう!安心した!
最強育成厨だから辛い仕様だと思ってたんだ...
安心してジョブポイント稼ぎができます 結局ストーリーの評価はどうなんだろ。育成楽しすぎてみんな止まってるんか キャラごとにステータス差はあるけど育成課程で差は出ないから好きに育てろってことか >>765
カグヤが他のキャラと抜きん出て強くなる為にはそこから職レベル10集める作業が必要だからな 戦姫の才の為に 黄泉比良坂で平均レベル50を超えてしまったぜ... 戦乙女や益荒男になれるようなったし一気にシナリオ進めるか 初回特典どこがいいのか迷ってたらもう土曜か
会社は発売日に買わせたいんだろうけど優柔不断な俺はどこの店で買えばいいのか迷って買い逃すパターンばかりだよ 敵のレベルが40超えてくるとこっちがカンストしてても結構敵が硬くなってくるな
今までは面倒で舞姫の基礎ステUPしか使ってなかったが、頭打ちになってきたこれからは色んなバフや逆転武器使わないと終盤苦戦しそうだわ こちらのレベルは特に意識して上げなくてもモリモリ上がるね
依頼こなしてくだけでも高くなっちゃう 雷杖(MP回復+10%
5CKD-FRN9-JQ3L >>780
硬い敵はイッスンさんに任せれば即死させてくれる つづら箱って後からでも開けられる?トロフィー取れるんかいな
特に有用なアイテム入ってた試しがないから全スルーしてたわ 面白いけど総じて声優さんたちが下手で笑うw
あまり売れないの見越して安く上げたな >>790
さんくす!
クリアしてから開けて回るわ! >>788
レビューて8/10の高評価をした米国ゲームメディアこDual SHOCKERSもナチュラルドクトリンの汚名を返上し角川の開発スタジオとしての存在を世界に示したと書いてある
ゴッドウォーズは良作なのは認めるけどナチュドクはやっぱり糞ゲーとの評価だった これ職業経験値ってターン数で増加なのかな
EXP取得増加つけて変わる? ナチュドクは神ゲーやっつーの
最近のSRPGでは文句なしの当たりや ゴッドウォーズとナチュドクはディレクターが違うから当然だろ
ゴッドウォーズはロリポップやデモンゲイズを生み出した安田が自らディレクターを務めているが
ナチュドクは艦これPの田中と問題発言の飯淳ディレクターのコンビ
角川も社長案件は全社で取り組むだろうが田中と飯の案件は外注扱いで軽く扱われていただろうし メタスコアもゴッドウォーズはSRPGで最高位の評価だがナチュドクは酷い評価だしな
ゴッドウォーズ 80/100
ナチュドク 53/100 メタスコアで絶賛してるけどさ
これPS系の4サイトしか評価出してないの?
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/god-wars-future-past/critic-reviews 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 雑魚敵のグラが一部手抜きなのが若干きになるな特に人間(女)w >>794
メインの職業レベル増えると取得JPも増える
EXPupで増えるのは飽くまでEXPだからJPupを付ける必要が有る
天星司なんて深い所にJP取得率に絡むパッシブ有ったら悲しいでしょう >>802
JPって職のレベルで増えるんだ
出すスキルの消費MPかランクで増えると思ってたよ ナチュドクプレイしたはずなのにどんなゲームだったかほとんど覚えてないから
どうしてそこまで比べられているのか分からん >>802
いやすまんスキル獲得に必要なJPのことじゃなくて
単純に職レベルのつもりだったんだ
カグヤの戦姫の才のために各職LV10目指してるんだが
EXPupつけた方が早く上がるのかなと思って >>803
やっぱり消費MP高い技は獲得JP高い傾向に有るみたいだよ
だからメイン職レベル9でそう言った技連発が効率いい
別に職レベル10でカンストしててもいいけどカグヤはどんどん付け替えるべきだから9にした
>>804
ああ別物と捉えた訳か でもスキルに必要となって来るJP以外職レベルに関わる数値はないと思うんだよね
EXPは飽くまでメインレベル用の物の筈
あと書き忘れたけど巫女の奥儀がJPupに絡むんだよね 使った事ないけど効率に関わるね >>803
ああランクって2/6とか4/10とかそう言う事か
体感で同一スキルでもランク高ければ高い程いいのは確かに有る
連投失礼 >>807
ありがとう、やっぱりそうだよね
オートでJP稼いでるので、いろんなスキル覚えるより、ランクの高いスキルだけしか使えないように一点集中で上げるように心掛けてる >>806
なるほど
ということは単純にJPupだけつけて消費MP高い技連打が
職LVupには効率いいのかな
さんきゅ どうしてもおっぱいに目が行ってしまいますごめんなさい >>729
ルートレターですら海外含めたら20万本売れてるらしいからな 嫌儲で任豚にネガキャンされてるから擁護レス応援頼むわ
【朗報】 外人「『FFタクティクス』の精神的続編がようやく発売だ。俺らは長い間これを待っていたんだ…」
http://itest.2ch.net/hitomi/test/read.cgi/poverty/1498304966 了解した
やっぱ日本人って頭がかたいから正しく評価できなんだな 嫌儲って・・・普通の人は相手にしちゃいけない奴らだぞ
ほっとけよ そういえば吉田4つめの依頼(薬師の護衛)をクリアするとシステムエラー起こるんだけど、他に同様のエラー起きてる人います? AIさん5人がかりで石1つ壊すのに10ターン以上かけるのやめて 基地外に立ち向かうことも無駄ではないだろう
まさに戦略RPGで言えば基地外向けの戦い方でいけばよい 依頼がっつりこなしていくと後から入ってくるメンバーとレベル差もジョブレベル差もついてくるなあ
基本的にキャラ間の差って固有クラスのスキルくらいだよね?
最終的には優秀な固有クラスについてるキャラがスタメンになるんだろうけど最後の最後で入られると育成追いつかせるのが大変そうだな… 石1つになって15ターン経ってもまだ石壊せてない
3人隅っこでバフ掛け合って、1人自分にバフかけながらフラフラ彷徨ってて、カツラギさんが石に威嚇したりバフかけたりして極稀に殴ってる
分かってて遊んでるだろ、こいつら 続報
ストライカーカツラギさん、まさかの勇気の撤退
3人組に合流した模様
累計ターン数40ターンを突破 オートセーブが何気に便利。
ついついリセット掛けてもひとつ前の戦闘後がセーブされているから良い感じ。 >>819
基本後から入ってくるメンバーのが固有が優秀ってのとキャラ毎に基本ステが違う
特にイッスンは固有だけでやっていけるレベルで固有がめちゃくちゃ強い 囮ユニットの背後が間欠泉になるようにして敵にダメージ与えるの面白い
このゲーム、戦略の幅が広くていいね かなりおもしろいんだけど、よくフリーズする
ハナサカが一番のお気に入りかつ、かなり術が強いゲームだわ 依頼やりながら進んでいたら第二巻レベル50近くになったwプレイ時間と埋もれた宝の残り個数表示してくれたら最高なんだが やっとうさ耳ちゃん仲間になったけど
皆レベル55とかなのに1人だけ17で気まずいだろうな 一番先に行った人はどこまで行った?
黄泉比良坂は終わった人いる? このスレ業者が沸いてるようにしか見えねー
ストア評価ぼろっぼろやん >>830
PS4じゃなくてPSVitaだろ
それは体験版も遊べず体験版特典も貰えずしかもDL版だと神と評判のガイドブックや追加シナリオがいつ手に入るか分からないVitaユーザーの怒りの声だよ 来週に発表するらしいよ
追加シナリオはDL版でも遊べることは間違いないよ このゲームボリュームどれくらいある?
体験版やって好感触だったからそれだけが気がかり >>834
まだクリアしてないからボリュームは分からないけど
あんな体験版で好感触だったのなら製品版は神ゲーかも 前スレ120日位掛かってたのにもう次スレか
流石発売直後 >>834
メインシナリオは44ステージ
サブシナリオは50以上ある このゲーム面白いのか
角川ゲームのCSで面白いって珍しいな 角川ゲームスといえばデモゲしか知らんな
チームラと共同制作だけど 1番高いキャラがLV95位だったけど全滅…orz
途中から依頼&JP稼ぎめんどくさい&続き気になりストーリー進めまくったんだけど後半連戦結構あるからデータ複数作っとかないとクリア出来ない事あるかも。
難易度簡単で… けど面白いつってもタクティクスオウガやFFTの下地あれば
そこそこ面白くて当然か >>833
確かこの板はワッチョイ不可能なんじゃなかったか
てか前スレまではあったスレタイの機種表記消えてるね
テンプレもいくつか修正加筆が必要そうだし >>841
システム的にはほぼFFTの正統進化系だからなあ
UIやロードにやや不満はあるがゲームとしては今のところ面白いな 買ってきちゃった
追加シナリオのコードの有無が大きかった
まだ予約特典残っててよかった オートでの稼ぎが便利だからながらゲーも出来るしね
AIの頭は悪いが依頼での適正レベル低いとこ何度でも出来るからまあw これ面白い?SRPGはFFT全作やFEを少しぐらいしかやったことない。
ディスガイアみたいに変なノリやストーリーが適当だとやり込みや戦闘部分が面白くてもあんまり好きになれないタイプなんだけど(一応2〜4まではやってる) 15年前みたいなシステムのゲーム
PS2のゲームって表現がしっくりくる >>844
特典のガイドブックが意外としっかり作られてて良かったよ >>842の言うとおりこの板はワッチョイ不可なので>>980は通常通り立ててください
テンプレ加筆修正したので次スレに使ってください
テンプレについて何か要望あれば追加または修正してください
↓スレタイ↓
【PS4/Vita】GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】 Part4
↓以下テンプレ↓
タイトル : GOD WARS 〜時をこえて〜
■各種情報
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : B(12才以上対象)
ハード : PS4/Vita
発売日 : 2017年6月22日
価格 : PS4、Vitaパッケージ 6,800円(税抜) / 7,344円(税込)
PS4、Vitaダウンロード版 5,800円(税抜) / 6,264円(税込)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太郎
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
語り部 : 佐野史郎
◆体験版情報◆
物語の序盤を体験できる「THE Beginning体験版」をPlayStationStoreにて配信中!!
体験版をクリアすることでアイテムを獲得でき体験版のデータは製品版への引継ぎも可能です
★早期予約五大特典★
壱 : 「GOD WARS」神々の源流を解くガイドブック 〜戦闘・戦略・美術事典〜
弐 : 「GOD WARS」主題歌 「時をこえて」坂本冬美フルコーラスVer. ダウンロードコード
参 : カグヤ初期最強装備セット「森羅の弓/頭巾/衣」プロダクトコード
四 : 追加シナリオ @「日向の未来」プロダクトコード
五 : 追加シナリオ A「新たなる敵」プロダクトコード
※追加シナリオのプロダクトコードは1つで2つのシナリオが落とせます
※追加シナリオは後日有料での配信予定とのこと
★期間限定DLC★2017年6月22日〜7月6日まで全員DL可能
「ニッポンの海水浴」セット
@常夏の木刀・・・西瓜を割る為だけに作られた木刀。軽くて丈夫。
A常夏の西瓜・・・夏の砂浜を彩る西瓜。瑞々しく美味しそう。
B常夏の日傘・・・厳島の海賊達に人気の日傘。刺さると痛い。
C常夏の御座・・・夏の厳島を快適に過ごす為の御座。
◆GOD WARS 〜時をこえて〜 公式サイト
http://www.god-wars.com
◆前スレ
GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】 Part3
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1497803096/
◆基本sage進行でお願いします
◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい >>851乙
キャラクターデザイナー名は箕星太「朗」(×郎)なので
出来れば>>980で修正よろしく 何度もすみません
細かいミスがあったのと体験版の情報の部分に“PS4版のみ”表記の追記しましたのでテンプレはこれでお願いします
↓テンプレ↓
タイトル : GOD WARS 〜時をこえて〜
■各種情報
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : B(12才以上対象)
ハード : PS4 / Vita
発売日 : 2017年6月22日
価格 : PS4、Vitaパッケージ版 6,800円(税抜) / 7,344円(税込)
PS4、Vitaダウンロード版 5,800円(税抜) / 6,264円(税込)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太郎
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
語り部 : 佐野史郎
◆体験版情報◆※PS4版のみ
物語の序盤を体験できる「THE Beginning体験版」をPlayStationStoreにて配信中!!
体験版をクリアすることでアイテムを獲得でき体験版のデータは製品版への引継ぎも可能です
★早期予約五大特典★
壱 : 「GOD WARS」神々の源流を解くガイドブック 〜戦闘・戦略・美術事典〜
弐 : 「GOD WARS」主題歌 「時をこえて」坂本冬美フルコーラスVer. ダウンロードコード
参 : カグヤ初期最強装備セット「森羅の弓/頭巾/衣」プロダクトコード
四 : 追加シナリオ @「日向の未来」プロダクトコード
五 : 追加シナリオ A「新たなる敵」プロダクトコード
※追加シナリオのプロダクトコードは1つで2つのシナリオが落とせます
※追加シナリオは後日有料での配信予定とのこと
★期間限定DLC★2017年6月22日〜7月6日まで全員DL可能
「ニッポンの海水浴」セット
@常夏の木刀・・・西瓜を割る為だけに作られた木刀。軽くて丈夫。
A常夏の西瓜・・・夏の砂浜を彩る西瓜。瑞々しく美味しそう。
B常夏の日傘・・・厳島の海賊達に人気の日傘。刺さると痛い。
C常夏の御座・・・夏の厳島を快適に過ごす為の御座。
◆GOD WARS 〜時をこえて〜 公式サイト
http://www.god-wars.com
◆前スレ
GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】 Part3
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1497803096/
◆基本sage進行でお願いします
◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい >>853
ご指摘ありがとうございます
>>980修正お願いします >>856
無事良ゲーに仕上がってるから今すぐダウンロードするんやで 届いたけど体験版の特典も欲しいから体験版やろうかな… >>840
マジ?ゴリ押し出来ない系?俺みたいなヌルゲーマーにはキツいのかな なんかレベルあげても成長が実感できん
敵とレベル差50ぐらいあるのに
ふつーにダメージくらうし
ダメージ与えられない >>861
依頼や稼ぎを無視したって書いてるからゴリ押しというか...って感じだね
無限に育成できるから詰むことはないよ >>863
サンクス
SRPGなんてサモナイやディスガイアみたいなゴリ押し系?しかやったことなかったから心配だった Lvもあるけど職スキルのスキルLv上げるだけでも結構変わる
バフデバフやステ異常系も強い
依頼を完全スルーだときつくなるかもしれないけど
稼ごうと思えば依頼の繰り返しやマップ引きこもりで、いくらでも育てられるから詰むことはないと思う >>860
もちろんあるみたい
来週に発表すると公式ツイッターで安田ディレクターが言ってるよ 海外レビューを読むと敵の賢さと戦術の選択肢の多さが上手くバランスしているのが素晴らしいと評価している
またこれをシステム練度と言っていてボードゲームでいうゲームルールと攻略ルートがFFTの正統なる後継ゲームに値するとのこと
よく分からんがとにかくゴッドウォーズは海外でも評価されているということだし嬉しいよ FFTやTOの王道ビルドみたいなのがまだ判明してないから、難易度の感じ方に差があるけどそこまで難しくないわ
合間に稼ぎすりゃゴリ押しも十分可能 このゲームの難易度設定って自己満足以外にシステム的な意味はありますか?
調べた感じトロフィーはなさそうですが
例えば経験値や報酬が多く貰えるとかドロップ率が上がるとか >>871
クリア時の報酬は増えるよ むしろ簡単の場合にね
初心者の事を考えて作られていると感じる 詰まない為にもやしろを育てた方がいいよな プラスワンの永久バフ掛け要員として、とでも言うか
最高のLv9はちと手間では有るが移動+1他全体的に10〜15%の補正入るしMAXで何も貰えないとは思ってなかったけど重要
連戦の2戦目以降解除されるのが弱点だけどw >>874
快適さが改善される前の体験版だし最初のマップで地味に感じるかもしれないけど
初戦終われば職業も好きに変更できるから、まずはメインかサブに祈祷師つけて
熟練度入手アップを取るのをおすすめ
どちみち職業開放のため初期の3つ上げないといけないしね PS4かVITAどちらにするか迷う
VITA版でもいいかな 戦闘時間長そうだけど、ステージ中の中断機能ってある? >>879
中断セーブあるよ
自分も時間無い時はそれで再開してる これ、AI解除したいときは介入して1人ずつ外さないとダメ?使ってないボタンとか同時押しで一括で切り替えられれば便利なのに まだ序盤で難易度普通だけど、クマが挑発、根性やってれば負ける気しないんだけど、後半きつくなるの?
攻撃した後も方向選べるし、今のところヌルすぎる 吉田の依頼の野犬掃討クリアした瞬間アプリケーションエラーで落ちてクリア出来ない
2回やって2回ともエラーになる……皆はなんともないのか? >>882
普通ならそんなに難しくないんじゃない?
ハードでやってるけど2章後半で稼ぎなしだときつくなって3章からは敵のレベルより+10↑いかないと厳しくなる
序盤は状態異常全然してこないから余裕だけど3章辺りから状態異常と範囲攻撃かなりしてくるから挑発だけじゃどうにもできなくなる
TOやFFTやりこんでる人ならハードでちょうどいい難易度 ハードはさずがにきついな
ゴッドウォーズの特色はボスモンスターの状態異常攻撃にある
普通でもしっくはっくしてるのでハードでプレイできる人は尊敬する 海外で大絶賛されてるね
おもしろそうだし買ってみるわ >>883
PS4版だけど、今のところエラー出たことないな
Vitaだと他のソフトとかでもメモリ関係なのか?たまに落ちることあるけど
再起動してもダメならサポートに連絡してみれば? このスレ見てダメ元でゲオ行ってps4版買ってきた
尚vita版は売り切れてた
割と以前から居る店員さんなんだがしばらく新作の棚探してたけどなかなか見当たらないみたいで時間取られた
残り本数が少なかったのか
いずれにせよポッと行って無事GETできたのはラッキー ハードにすると何が違うんだろ
与被ダメ、各種確率、敵ステータス、敵の数、CPU思考、取得経験値もろもろあるけど >>889
ps4だけど3回目もエラーで落ちたわ、サポートに連絡してみる >>892
俺もPS4だがまったくそういうことは起きてないな
ユーザーサポートに聞いてみたら良いね >>892
PS4板でしたか
パッチ出るにしても時間掛かるだろうし
何か特定の条件でなってるのだろうから
どうしてもその依頼したいなら装備変えてみるとか、ストーリー進めてみるとか、
別の依頼してからやってみるとか
うーん、あまり力に慣れなくてすまん ストーリーの評判が普通ってくらいしか出てこないな
ストーリー面白そうならやってみたいんだけど このゲームは敵の賢さを自軍のメンバーの能力とスキルと武具と采配で吹き飛ばし勝ち進んで行くのがいいね。
歯応えあるし戦術の組み合わせも楽しいし久しぶりにシミュレーションRPGにハマってる >>893
それまではエラー1回も無かったから連戦もセーブしてなくて1時間ぐらい無駄になったわ、切ないw >>895
ストーリーを語るには時間が足りないわ
おそらくまだ誰もエンディング迎えられてないと思うよ
あと開発者からエンディングのネタバレは止めてねと要請が来てるからこれを見ないことにはシナリオを語れない 俺もPS4で依頼達成時にエラー落ちが3回あって萎えたわ
必ず依頼前にはセーブする癖がついたけども >>895
子供向けのテイストなのは確かだが良いと思うよ
最初が金太郎とカグヤとクマ?だけど金太郎がアツいね、声もいい
カグヤは声はちょっと…だけど実質主人公かな、花澤って奴かこれ?
イワナガですら美女な美男美女路線だが鬼みたいな奴もすぐ仲間になる クリアした直後のエラーは本当萎えるな…
セーブ忘れてて時間無駄にしたわ >>900
日本神話とかに興味がある人はなるほどって感心するほどの神話やおとぎ話の主人公のエピソードを取り込んでるわ
俺はアオメとカツラギのエピソードのところで泣いた赤鬼のおとぎ話を彷彿させるセリフ回しに感激した 女キャラはみんな露出おっぱいデザインで安っぽいのがなー
もっとそれぞれ神話に沿った趣きのあるキャラデザインにして欲しかったわ >>894
いやいや、とりあえずストーリー進めてみるよ
ありがとね 体験版と依頼クリアの特典って何?ロードして始めたがなんのアナウンスもないのだが... 鬼の砦からクッソ難易度あがるからレベル上げてもゴリ押しできんぞこれ
雑魚が範囲術やらバフデバフ山盛りしてきて物理当たらんわ術反射するわで訳わからん
固まってたら範囲で全員焼かれるし >>907
鬼の砦はNPCがクソAIなところも難易度上げてるわ
レベルよりもバフデバフしてるかどうかだな
あとは益荒男の穢れパッシブがクソ強いのとイッスンの即死奥義がレベル上げればほぼ決まるから1ターン一人でキルできるから便利だぞ >>909
益荒男強いのかよ
女しか使わないから戦乙女軍団なんだがそれで苦戦してんのかw 鬼の城はおそらく災難関ステージの一つだね
馬鹿だった敵のAIも賢くなるわ砦から弓を打ってくるわでついに来たかーという感じだね
おれはとりあえずクリア優先で壁を開いたあと中に入ってしばらくしてから外に出て
敵が追いかけて外に出てくるのを狙い撃ちしてクリアしたが邪道だな…… >>910
戦乙女は火力と言うより状態異常無効が便利だからカグヤともう一人欲しいくらい
オオクニヌシがストーリー強制参加だから益荒男にしてみると良い
穢れ貯まるだけで全ステ30%くらい上がって他にもバフかけると物理攻撃1300とかいって範囲で粉砕できる
というかハードだと4章後半から雑魚でHP1000超える敵も出てくるからバフもりもりデバフ付きじゃないと倒せん >>884
それは楽しみだな。難易度難しいは、2週目でできれば稼ぎナシでやるつもり
敵の範囲に関しては、事前に移動範囲とスキルの射程チェックをして、攻撃陣が範囲外から攻撃すればいい気もするけど、それができないステージもあるだろうからね
状態異常は今のところ毒だけだけど、次のターンで治癒すればいいんでない?って思っちゃうけど、どうなんだろう
まあ、後の楽しみに取っておくよ >>895
一章のラスト辺りだけどストーリー展開はやや急でもうちょっと見せ方ってもんがあるだろうとは思う
テキスト量に制限があるわけでなし、多分フルボイスの弊害だろうなあ
モノローグとか無しで会話のみで進める方式でフルボイスにするとこうなりがちなんだよね やっと日向あたりだが既にクマの使い道が無くなってきてるのが悲しい
あとグラがキモい ps4だが依頼の戦闘終わったタイミングでエラーで強制終了したわ 見てる感じだとPS4だとエラー落ちるの?
VITA版買うかな >>921
vitaカックカクやで
新しいスキルとか使うとロード入ったり >>921
プレイは何の問題もないけどバトルマップの読み込みが少しかかる
まあ慣れればどうってことないけどね エラー出てるのってDL版?
ディスクだが今のところエラーは無いな
アプリ立ったままスタンバイすると落ちやすいゲームもあるから気を付けたほうがいいかもね パッシブが3つってのはどう考えても少なすぎやろ
せめて職業レベル10にしたらその職業のパッシブは
転職しても引き継がれるとかさあ >>921
おれはPS4で20時間は遊んでるけど何もないけどね… パッシブスキルとか何個でも装備出来るようになると結局オールマイティーキャラだけの編成になり戦術とかキャラ選びの醍醐味が亡くなっちゃうだろ
FFTが続編でしぼんだ理由は弓氏を最強にしたりスキル装備増やしてキャラの特色消したりして迷走したからだろ
最後のステージで誰がメンバーでどういう職業とスキル構成になっているかでこのゲームの真価が分かるんじゃないか
きっとアメリカが評価してるのはそのバランス感覚なんだろうなきっと >>880
ありがと。
買おうと思って店いったけど品切れだね。
あんまり出荷されてないんだろうな 初期型PS4にディスク版で依頼はすべて消化しながら進めてるが今のところエラー落ちは一度もないな 3回依頼終了後にエラー落ちした俺の環境はPS4Proでディスク版の体験版引き継ぎだ
エラーの度に念のため再起動はしてる 体験版ってどれくらい長いの?
体験版やってからやるか製品届いてからやるか迷ってる >>931
ちんたら4時間くらい
ただ製品版の序盤だから先に体験版やらない選択肢は無いと思う PS4DL版、非常に快適です
角川ゲームスとは思えないほどのレスポンス良さは素晴らしいの一言
PS4だと戦闘前の読み込み時間も快適な範囲内かと 買うか迷う…
本当はVITAでやりたいんだがロード云々が気になる
PSPのジャンヌダルクとかハマってたんだが楽しめるかな? ジャンヌダルクにハマってたならいけると思うよ
エフェクトだとか戦闘グラには言いたいことは山ほどあるけど良ゲーみたいな感じ >>934
戦闘前の読み込みはそこそこ長い模様
>>80にも動画あるから参考に 細かくローディングが入るのも気になるがUX的に不満な箇所は多いな
出撃準備画面で編成不可だからやしろで依頼こなすたびに戻って編成して…というのが面倒だし、職業選択画面でスキル確認できなかったりするのも微妙に面倒
あとこれは気分の問題かもしれないが編成画面とマップを行き来するのにややレスポンスが悪いのをBGMを先頭から流し直すのがテンポを更に悪く感じさせてる気がする 風渡りで移動し続ける風神とかAIがちょっとアホっぽい時がある みんなあざっす
GジェネVITAもロード耐えられなくて途中で辞めたんよね
今回はPS4版買うかな >>938
確かにそういう細かい粗はあるね
特にBGMの切り替えについては体験版の頃から感じてたわ
同じBGMを流すなら継続して欲しいよね >>940
両機種持ちならPS4版の方が無難だな
寝転んでやりたい時はVitaリモプという手もあるしな
俺は実際そのやり方でやってるわ
寝る前とかはVitaリモプが快適 >>930
ps4 pro 引き継ぎ DISC版だが、エラーまったくないが?
頻発するようならHDDのチェックかけてみてわ? ハードでストーリー終わった
とりあえずバフデバフかければなんとかなる
あとDLC1開始したけどメンバー固定みたいだな 凄いもうクリアした人がいる
くそー負けた
今晩中に追いつくぞ >>944
遂にクリアしたひと来たか ストーリーネタバレ厳禁みたいな感じだった? ラストまでいったけどネタバレした所で独自の解釈多いからあんまり意味ないと思うけどなぁ
黒幕はガソリンスタンドの店員よ スレ読んで買ったが、久々に徹夜でやったわ
オートは嬉しいけど、ディフェンダーがもっと積極にけがれ上げてくれればいいなと思った
全体的には満足
どうでもいいが依頼スクロールできることに気付かず後から消化してんの俺だけ?w メタスコアが75まで下がったぞ
評価サイト4つから6つになっただけで点数5も下がったな
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/god-wars-future-past 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 結局サムライゲイシャヤマトダマシイでテンションあがった一部の外人が吊り上げてただけか SRPGが好きじゃなきゃ60点とか付けてもおかしくない
こういうゲームでメタスコとかあんま意味なくね? 万人受けするような内容でもなく好みが分かれるゲームにも
張り付いてるアンチがいるんだな 職業変える時に自動で装備外れたらその一式まとめて消失したんだが。アクセは無事だったのあるけど
黄色装備だから助かったのか?とりあえず消えた時はとあるキャラが離脱時に装備してた武器種、防具も
軽装で同一だったからもしかしたら処理おかしいかもしれん、一応気をつけて やばい・・・
面白すぎ・・・
正直なめてたw
どうせナチュドクうんぬんと・・・www
つか次回作はこのシステムでいいから重厚な洋なストーリーでお願いしますw 昨日レベルアップ時の職は最終的なパラメーターに関係ないって検証してくれた方がいたけど、これを見る限りレベルアップ時の主職業でパラメーターは変わるのが正解っぽいよね
検証方法が正しかったとすればバグなのかな?
http://i.imgur.com/Uwcr43a.jpg クリアしたけど鳳凰と白虎でなかったぞ
依頼でくるのかな >>900
カグヤは早見沙織ね
デレマスの高垣楓や赤髪の白雪姫辺りが有名かね >>961
ああすまん絵馬が鳳凰っぽかったけどただの鷲だったわ
DLC2の方ででてくるのかな このゲーム音楽はいいけどSEが好みじゃないなぁ
回避の音嫌い 基本的な事はだいたいわかったからそろそろ避難しよ
クリアした人も出てきたしな
一部のアホがネタバレしよるだろうし あら神楽司と荒武者10にしたけど益荒男出ないな
ストーリー進めないと出ないのか? 購入してもーたわ
店舗特典のガイドブックが無駄に豪華でワロタ いいなぁ
DL版しか買わない派だから辛い
普通に読み物として欲しい >>964
DLC2で外人が侵略してきて白虎連れてきたわ
全く育ててないメンツなんでしばらく育成しないと勝ち目ねぇ これはルフランやサガスカみたいに良い意味で期待裏切られたパターン?それとも発売して間もないから良い意見しか出てないだけ? 痒いとこには手が届いてない部分もあるが十分良ゲーだよ。
ラスボスの難易度はルフラン並 初回特典商法に当たりゲー無しの格言通り様子見してて正解だったな
アインズ様の踏み台ご苦労 >>932
今や体験版なんてセルフネガキャン版だからなあ
あまりやってほしくないわ >>960
今軽く検証しましたがレベルを上げる職に関わらずHPから回避力まで全く同じ上がり方でした。
検証は以下の通りに行いました。
副は祈祷士、主を戦人にしたアオメでレベル16から21まで上げ、その後装備を外し主を呪法士にしステ計測。
その後ロードし同じく副は祈祷士、主を精霊士にしたアオメを同様にレベル16〜21まで上げて装備を外し主を呪法士にしてステ計測し比較。
5しかレベルを上げてないので差が出なかっただけかも知れませんが、とりあえずレベルアップする職はステータスの成長に影響がないとの結果になりました。 >>934
戦闘前の読み込みは15秒くらいで戦闘自体は快適
気になるのはフィールドでメニュー画面開いてからがわりともっさり、開くときだけだけどね >>979
おおお!詳しくありがとうございます!
5も上げて変わらないのなら、気にしなくて良さそうですね 申し訳ないが最上級職の吟遊詩人で育てたら最弱のキャラになるのはNG! 主職業はステータスの成長に関係ないってことだよね
これでないと育て方でスキル能力が偏るから職業の影響力が強すぎるから避けたんだろう
正しい選択だと思うわ 体験版って製品版と違うしどこかで配信やめた方が良いね
どうせ続けるなら製品版を体験版として配信して欲しい スレ立てはこれでお願いします
>>853の指摘修正済み
↓スレタイ↓
【PS4/Vita】GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】 Part4
↓テンプレ↓
タイトル : GOD WARS 〜時をこえて〜
■各種情報
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : B(12才以上対象)
ハード : PS4 / Vita
発売日 : 2017年6月22日
価格 : PS4、Vitaパッケージ版 6,800円(税抜) / 7,344円(税込)
PS4、Vitaダウンロード版 5,800円(税抜) / 6,264円(税込)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太朗
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
語り部 : 佐野史郎
◆体験版情報◆※PS4版のみ
物語の序盤を体験できる「THE Beginning体験版」をPlayStationStoreにて配信中!!
体験版をクリアすることでアイテムを獲得でき体験版のデータは製品版への引継ぎも可能です
★早期予約五大特典★
壱 : 「GOD WARS」神々の源流を解くガイドブック 〜戦闘・戦略・美術事典〜
弐 : 「GOD WARS」主題歌 「時をこえて」坂本冬美フルコーラスVer. ダウンロードコード
参 : カグヤ初期最強装備セット「森羅の弓/頭巾/衣」プロダクトコード
四 : 追加シナリオ @「日向の未来」プロダクトコード
五 : 追加シナリオ A「新たなる敵」プロダクトコード
※追加シナリオのプロダクトコードは1つで2つのシナリオが落とせます
※追加シナリオは後日有料での配信予定とのこと
★期間限定DLC★2017年6月22日〜7月6日まで全員DL可能
「ニッポンの海水浴」セット
@常夏の木刀・・・西瓜を割る為だけに作られた木刀。軽くて丈夫。
A常夏の西瓜・・・夏の砂浜を彩る西瓜。瑞々しく美味しそう。
B常夏の日傘・・・厳島の海賊達に人気の日傘。刺さると痛い。
C常夏の御座・・・夏の厳島を快適に過ごす為の御座。
◆GOD WARS 〜時をこえて〜 公式サイト
http://www.god-wars.com
◆前スレ
GOD WARS 〜時をこえて〜 【ゴッドウォーズ】 Part3
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1497803096/
◆基本sage進行でお願いします
◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい カグヤ全職Lv10出来た
最終的な補正としては戦姫の才付けない時の1.5倍程度かな 300〜350位増えてるみたい
巫女と神楽司の奥儀サイコーですわ 頼りっ切りだった
では俺もクリア目指して動きます 次スレ
GOD WARS 〜時をこえて〜【ゴッドウォーズ】Part4
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1498386375/
>>986テンプレさんくす
タイトル長いって怒られたから半角スペース削った と思ったらコピペミスって前のテンプレのままだったスマヌ、スマヌ 重ねてすみません
重複させちゃったので落として下さい みなさんごめんね
飯食って戻ってきたらスレ立てで焦って立ててしまって
さらにスレタイが長いとか言われて変に削ってしまいました FAQみたいなの追加するなら
クロスプレイ(クロスセーブ)不可っての追加しておくれや いや、ごめん自分が勝手に立てた挙句にテンプレ間違えてるんで自分のを落としてくれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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