ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 143章 [無断転載禁止]©2ch.net
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――守るべき者のため ただ戦う
暁の話題はなるべく暁スレでお願いします
前スレ
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 142章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1487682761/
■公式
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html
★続編「ファイアーエムブレム 暁の女神」2007年2月22日発売(Wii専用ソフト ※蒼炎データの引継ぎあり)
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/index.html
★関連スレ
ファイアーエムブレム暁の女神 第225章
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1488968964/
ハード:ニンテンドーゲームキューブ
発売日:2005年4月20日(水)
希望小売価格:税込6800円(税抜6476円)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
メモリーカード使用ブロック数:19ブロック(システム+ファイル5つ ※コピー不可)
対応周辺機器:GBAケーブル
CEROレーティング:全年齢
早期購入特典:プレミアムサントラCD+プレミアムカレンダー
次スレは>>970が立ててください ★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. 蒼炎、暁両方(キャラによってはどちらか一方)の公式イラストや一部のキャラムービー用設定イラスト、描きおろしイラストが載っている
20th Anniversary ファイアーエムブレム大全が公式から出ている。
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html
Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html
Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉 >>1
乙
ハード10章でまた試行錯誤を始めてしまった・・・ ハード10章 隠密プレイ
全員出撃・鍵は全部盗む・宝全回収・捕虜は全員会話した上で脱出・ボスと取り巻きは全滅の完全クリアで26ターン
やったー30ターンきれたー!初プレイからずっと目標にしてたけどついにできたー!
新しいパターンに気づけたのにケビンの移動指示忘れで何回リセットしたか・・・
今度はマニアックでやってみよう ボーナスが出たらスイッチ買おうと思ってたがVC配信されなかったら買う意味無いな PS4ですらアーカイブがない時代だからな
もしかしたら・・・ WiiUのGBAのVCもWiiUが明らかに斜陽になってからテコ入れで出した感じだったしなあ
そういう弾は最初からブーストに使えよと wiiの時も発売からしばらく経ってからだろ。少し落ち着けよ むしろVCなんて出なくていいわ。現代人にやってもらいたくない ヒーローズにアイク参戦したしサイファもテリウス弾出るから今が蒼炎VC発表のタイミングだと思うんだがなぁ よっしゃ、マニアック10章の隠密プレイも26ターンでクリアできた
>>7の条件のうち、鍵は全部盗むを鍵は全部手に入れるに訂正。ドロップさせる分もあるので。
あんまりやってる人いないだろうけど>>7の条件で10章最少ターンクリアって何ターンなんだろう
攻略サイトだと30ターン以上しか見かけない
かわき茶の掲示板に21ターンって書き込みが1コだけあるんだがこれしかないのでイマイチ確証が持てない 10章は拠点近くでセフェランを壁にして武器の耐久減らしてからボスチクするとヨファとマーシャが育っていい感じになるよな ヨファってどう頑張っても兄2人の下位互換になるよな ボーレって力は強いけど柔らかいから斧使いより弓使いとして使いたい人材
そのボーレより柔らかくて斧しか使えないラルゴ ラルゴさんにはすぐに盾2つ使っちゃう
盾使いたくなるのはラルゴさんかネフェニーぐらいしかいないからすぐ使っちゃう ボーレは最後の方弓しか使ってないから半分アーチャーやと思って使ってるわ ヨファもシノンも竜騎士一人倒せない貧弱ナメクジだからな なお蒼炎のバルフレチェの性能
なんと壁を越えて狙撃できちまうんだ 蒼炎で弓が弱いのは特攻が武器威力×2倍(風も武器威力低すぎなので特攻でも雷より弱かったり…)で、スナイパーの特権である射程3が威力5の長弓のみだったからだと思うな
なぜバルフレチェを力+3なのに低武器威力射程4「のみ」にしてしまったのか、射程3の強化長弓が良かったと個人的には思う 暁でのサジタリス大暴れは弓歩兵強化より
バルフレチェの性能がぶっ壊れたのが大きいと思う サジタリーがバルフレチェ装備したら常に射程1〜3ってのは強いよなあ
バルフレチェ入手後早いうちに回数制限無限にできるし、サジタリー自体のステ上限も優秀 海外版のバルフレチェwiki
http://i.imgur.com/5du0v80.jpg
かっこいい名前だけでも感謝するべきだな
スペインと名前一緒だけどスペインの神器とかなのかな? でも暁のヨファレオナルドステラの評価あんま良くないよね
シノンはやたら強いけど ステラはともかくヨファと力へたれない時のレオナルドは評価されてると思うが ヨファもレオナルドもシノンの劣化みたいなもんだから 暁の30歳さんは同じく超強化されたガトリーとセットってのが大きいと思う >>40
ダブルボウって普通すぎるな
バルフレチェはフランス語のval+flecheの造語なんだね ステラは成長早いし兵種も武器も優秀だからサブとして非常に使いやすい印象
メインにはならない 「バル」が弓というう意味なんだっけ?
聖戦のイチイバルは北欧神話で弓の神ウルが持っていた櫟(いちい)の木でできた弓ってことで
日本語の櫟と合わせてイチイバル
フレチェは広島のJリーグチームが毛利元就の名言(と後付で言われてる)三本の矢から
サンフレッチェとなったように「矢」という意味で、烈火のリヤンフレチェの語源でもある
ってことはバルフレチェって直訳したら単なる「弓矢」ってことか? バルフレチェだと弓矢弓矢になるからダブルボウにされた説 バルフレチェは使いにく過ぎるわ
射程2~3とかで良かった >>49
イチイの木で作った弓が1位ってことですね!! 自分の軍の中で敵に真っ先に突っ込ませることが多い物理職 ワユは冗談にしても効果を最大限引き出すなら待ち伏せと組み合わせるのが定跡
好みで挑発もいいかも ケビンとかマカロフみたいな前に出るパラディンに付ける 専門職の必殺補正が健在だったら
剣士勢やラルゴも今ほど不遇ではなかっただろうか? バグ細身解禁してもうーんなので剣士勢はそれでもキツイ
蒼炎はキル系の扱いもあれだからなぁ・・・
ラルゴは不遇ってほどでもないし必殺補正あったらそら強化になる
ただ豆腐ぶりが目立ってやっつけ負けが怖いかも ラルゴ好きな自分に言わせると必殺補正よりも地形効果が少なくなったのが残念
地形をどう使うか考えるのも楽しかったのに ワユはいっそ魔道士の腕輪付けてルーンソードとか振り回してもらった方が火力出せたりする 力22はいくらなんでも酷すぎ
剣しか使えない上に必殺補正もなく機動力が高いわけでもないんだから
25か26ぐらいあってもいいだろ 蒼炎10章隠密プレイの人
チャートと人員教えて欲しい
俺が知ってるのは全員出撃、宝全回収、全員回収は23ターンが最速。かわきに書いてあるのも確か23T。オスカーがCCしてる必要がある。CCしてないなら35T。
ニコニコに動画があるはず。
なおそのうp主は昔FEコミュニティ全般荒らしまくってた例のクズ 動画あったけど消えてたわ
sm25805599 (ニコニコ)
情報文にある通り23ターン 見張りのルーティーン的にこれが最速 ちなみに鍵も全部盗んでる
暇があったら今度再現動画おもいだして作って動画にするわ 勇将、鋼の大剣。これでアイク!貴様のラグネルに並ぶ、攻撃力44だ!
司祭「スリープ」
で、リセットしたおもひで >>67
>>7だけどメンバーはアイク、ティアマト、セネリオ、オスカー、ボーレ、フォルカ、マーシャ、レテ、モウディの9人
魔道士はイレースでもいいと思う
オスカー含めて下級はCCしていない。
CCも考えたことあるがこの段階でCCまでもっていくのはちょっと特殊かなと思って今のところ通常プレイの範囲内と思う中でやってる
チャートは今まとめてるところ
その動画は自分も見つけたが(中身までは見てない)、「あと3人出して〜」ってところで全員出撃ではないと思って考えてはいない >>71
多分それは下級CCしてないとーなどの話だったと思う
実際にこの目で見たから全員出撃してたのは間違いない
動画タイトルから分かる通り、この人ボーナス条件全クリしてた人だからね。砂漠のも宝全回収してたり、暁2部3章とかも敵全員生存でクリアしてた人だから。 砂漠の宝全回収ってのは敵全員生存でね。化身の石も6個盗んでクリアしてた。
10章うろ覚えなのは右下、三人(オスカー、ケビン、フォルカor誰か)いるよね。で、タイミング的に6,18,30ターンしか上に行けるタイミングが無いからどう足掻いても間に合わないんだけど、ぶちかましでCCオスカーを飛ばせばギリギリ範囲外に行けるっていうチャートだった。
左下でも一回ティアマトをぶちかましてた記憶。 体当たりやぶちかましってやった時点で見回りに気付かれなかったっけ? >>74
大丈夫
自分が35ターンでクリアした時の手順もエクセルで残ってたが、モゥディがぶちかましてた 自分も以前はぶちかましを使ったが今のやり方では使ってない
新たにぶちかますポイント発見できればまだ縮められるかも知れないがまだ発見できてない
なぜならストーリー先に進めてるから(笑) >>76
おお!じゃあ多分それからぶちかまし使えば23ターンになるな絶対
確かにぶちかまし使うなんて発想難しいしわからなくて仕方ないよ
週末には動画上げれればいいなぁー ていうか何で逆に23ターンでクリアできなかったんだ?
35ターンでクリア出来たってことはルーティンもわかってたんじゃない?そしたら実現可能な最短は23だって想像ついたと思うが....惜しいな あー、敵のどれかに体当たりしたのかも
>>75も>>79もありがとう 28章やってるけどこの章ラスト手前の章にしては本筋にあまり絡んでないというか地味な話やな
暁への伏線のためだったんかなイズカ顔見せとか あいつの上げた動画なんて見ないぞ
頻繁にID変えてるがやたら自慢ばかりなのと動画にこだわってるあたりでバレバレ >>83
そんな有名な奴なのか
昔ひどい荒らしがいたってニコ生で聞いたことはあるが まあ荒らしは不歓迎だが面白い攻略はどんどん発表してもらいたいもんだな
別に動画でもエクセルでなくてもここに書けばいいんだし26ターンで攻略できたって人も文章でいいんだぞ 10章の隠密動画ってほかにある?
参考にしたいから上げれる人は上げてくれると嬉しい 普通の実況プレイしかねーんだよなーファイアーエムブレム
もっと動画盛り上がって参考になる系の増えればいいのにねー >>81
烈火ヘクトル編の魔封じの者が最後に出てくるマップ思い出したわ
ラスト前とか塔とか色々不気味なところとか 例のクズってあれか?もしかして聖戦の第3世代のセーナとかっていってたやつか
そいつたしかFEに関係するスレ全部荒らしまわったんだっけか 最近見たFE動画だと封印の最短ターンクリアが面白かった
救出状態で自殺させて再行動させるやつ >>7>>22と同じ条件でもっとターン数短いなら26ターンのほうは必要ないよね
また再スタートして10章まできたら色々試してみよう 参考にしなくても割と考えれば普通にできるぞ
自分と違う人のプレイ見たいから俺は26ターンさんに見せて欲しいんだけどな
26から23に短縮させてあげテェw >>94
ん!レスに気がつかなかった!
いやいや是非あげてくれ
むしろCCなしで23ターンの可能性を秘めてるんだから最高のチャートになるはず
頼むから教えてくださいお願いします 鯖が移動したみたいだけど、新しい鯖ではまだワッチョイ使えないのかな
あくまで板単位なのかな >>97
ワッチョイ無いと荒れるしな....
あったりなかったりなんでなんだろな
26ターンって結局ウソだったのかな ワッチョイは絶対防御の女神の加護ではないので
使ってたとしても荒らすやつは荒らしてくる
抑止力程度に考えておけばいい ないよりはあった方が良い
というかあればNGのさい凄い便利だし 全部見てるわけじゃないが鯖移動したのは自分が見てた中でもともとワッチョイ使えなかったところだったな ワッチョイ導入ってどこにお願いすればできるんだ?
>>94
結局ウソだったのかね
まぁ俺は今週の土日目指して23Tの解説動画アップするわ ワッチョイ導入しつつ変な下ネタ単発レスや煽り挑発も無視する
これでOK 蒼炎のアイクの声たけーなと思ってたけど
中の人の地声があんな感じだった 化身ティバーンの鉤爪にバンテージと手袋ついてるのを見ると鷹は鉤爪=腕っぽい やり込みプレイするのは勝手だけど一人で何度も何度も書き込んでうるせぇよ FEHのセシリアさんがめっちゃお母さん感が出てて草 >>109
あれは足だと思ってたが違ったのか
じゃあ足は一体どこへ・・・ >>112
北千里氏なんだよな
テリウスのキャラも担当してくれ… わざと原作絵師に原作キャラをぶつけないようにしていたはず >>113
ラグズサミットのムービー見るに、人間形態の足は鳥になると尾羽根になってるっぽい >>120
なるほど確かにそう見えるな
しっかり作り込んであるんだな 久々にストーリーを飛ばさずにプレイしたけどトハでの会話見る限りライは最初からセネリオが印付きだってことに気づいてたのかなぁ
あとカイネギスが信用しているベオクにエルナがいなかったのも気になった。接点なかったのかな グレイルがメダリオンで暴走した後にガリアに行ったんじゃなかったっけ? 暴走が起こったのはガリア辺境の村で暮らしてた頃だよ アイクがユンヌにCCさせてもらってたどり着いた境地に自力で行き着くとか
もうこの時点で化け物すぎる アイクに関しては年齢的な差もあるだろうけど、それでも化け物だね 全盛期グレイルは全ステータス40いってたと思われる
アシュなんて一振りで殺せるレベル 結局オルティナ以外にラグネルとエタルドの二刀流ができた奴はいないのか はがねの大剣よりも重い剣の二刀流とか無理っス
オルティナとかいうベオクの女はそれやってたらしいけれども オルティナがラグネルとエタルド両方使ってたことについては
作中でも「ベオクの剣士オルティナが愛用していた双剣」としか言われてないんで
「二刀流として」使ってたわけではない、って意味で脳内補完してるわ
さすがに重さ20の大剣二本を両手に持って振り回してたとは考えにくいし
暁で表示されるあのイラストではオルティナらしき女が片手にそれぞれ持ってるけど
あの絵はあくまで伝承上の絵というか、伝説に尾ひれがついたようなもんかと 一枚だと小さいから解りにくいけどあれって良く見ると納刀しているようにみえる 漆黒も2本持ち歩いてたけど1本しか使ってなかったよな
2本目はどういうタイミングで使ってたんだろう 二本装備しても重さ40程度だし
暁のアイクや漆黒なら攻速が2、3落ちるだけで済むゾ 両手に持ってリンクみたいに回転斬りするだけで衝撃波で軍隊一つ潰せそうやな >>134
>>135の言う通り1本は腰につけてて手には持ってない
でも双剣って言うからには2本同時に使うこともある物なんだろう
でなきゃわざわざ2本持って戦う意味ないし あと
>あの絵はあくまで伝承上の絵というか、伝説に尾ひれがついたようなもんかと
ユンヌが自ら語っているシーンで出てくる回想絵なのでそれはないかと 大剣を片手で扱うことになんのメリットがあるんだろう 幼女や女子中高生が平然とした顔で軽々と大剣ぶん回すようなもんだろ
そんなゲームいくらでもある
蒼炎暁もそういうノリのゲームだったというだけ >>143
片手でちゃんと振るえる力さえあるんならメリットしかないと思うが
普通の人間の常識で考えたらそれじゃふらついちゃうから両手で持つだけでは 基本両手で日本刀を振るうのは斬撃に重さを加えるためなのと逆に相手の両手による斬撃を防ぐため
(相手の両手による斬撃をこちらが片手で防ぐのは当たり前だが難しい)
いくらオルティナでも相手の攻撃をいつも片手で防げるとは思えないので普段はやっぱ両手持ちなんじゃないかな
敵にはパワーで勝るラグズなんかも居るだろうし >>147
それはある
アイクだって持とうと思えば持てるんじゃないの?
ラグネル片手持ちだし そういえばラグネル片手もちだな。というか両手で持ってるの下級ワユだけじゃないか?
ひ弱なお嬢様なはずのステラも片手で斧やハンマー振り回してるしな まあ二本持ったところで剣技や戦法がそれに沿ったものでないと実用的でないとかはあるな ラグネルエタルド二刀流したら暁のアイクですら攻速が3落ちるな 剣を片手で振ると持った部分を支点にして回転しちゃうんだよ
てこの原理だから腕力ではどうにもならない
つまり両手で持つのは斬撃の勢いを止めるため 蒼炎の剣士って男と女で剣の持ち方違うんだっけ?
暁だと剣士エディは両手持ちだった気がする お前らって本当小さな世界のしかも創作の中の小さな事によく本気で議論するよな 少し質問なのですが、同じ周回数で別々のデータAとBで進行して、先にAをクリアし、次にBがクリアしても周回数はちゃんと2回分増えるのでしょうか? >>157
増えなかったはず
クリアすると「クリアデータ」っての出なかったっけ?
そのファイルでまた「最初から始める」と周回数増えたような記憶がある 「今回は〇〇使うぞ」とか思ってプレイしてても最終的にアイク突っ込ませるのは俺が下手なのかアイクが強いのか アイクが強いのわかってるなら27章まで天空縛るとかしてみれば?
少なくともアイク頼みって事は無くなるよ まあ代わりにパラディン頼みになるけど アイク騎兵縛りはハードならギリ行けるけどマニアじゃ無理やわ 赤竜複数を相手にしても生き残る、且つ殲滅出来る可能性があるのはアイクぐらい 騎兵、飛行系、天空禁止マニアックをちょうど今進行中だけどアイク完全縛りは序盤がきつい
肉壁ありなら別だけど >>158 >>161 では家族間で同時に進行するのは周回数稼ぎの面で有益ではないということですね。ありがとうございました。 赤竜複数を相手にしても生き残る、且つ殲滅出来る可能性があるのはユリシーズを持ったトルネードぐらい アイク縛るなら撃破禁止くらいでいいと思うけどな
序盤はアイク縛らないとすぐにlv20になるわ 初見の時10章の時点でアイクのレベル20になってたわ みんな黎明あたりでアイクLv20になってそう
他キャラ育てるために無装備にするけどリアーネ背負ってるから油断して死んでそう アイクは途中から戦わせなくなるな。
ゆっくりクラスチェンジで20になるように調節 15章くらいでレンジャーLv20
22章くらいでロードLv20
アイク過労死しそう おらはいつも宿命の刻あたりで18あたり
漆黒倒して19になってアシュナードをちくちくして20になる アイクは力技速は毎回カンストするな、たまに守備魔防もカンストする 毎回13章あたりでレンジャーカンストしてしまうな 逆にロードカンストは28章くらいまで引き延ばす 漆黒を倒せるレベルってどのくらいなんだろうか
漆黒戦までアイクを控えたいけど結局いつもカンストして挑んでるんだよな 力カンスト、漆黒に追撃されない速さ、月光+通常一回に耐えるだけのHPと守備
これだけあれば漆黒倒す最低条件は満たしてるんじゃないかと思う E3でVCの発表は流石に無いか
FE関連の情報は無双だけか? 無双は初期で参戦は無理だろうけど
DLCでアイク、ミスト、セネリオ、ティアマトの傭兵団主要4人くらい来ないかなと思ってる 無双は初代と覚醒ifだけになるんじゃないっけ
そっちだけでよろしくやってもらった方がいいような気もするけどな
お祭りゲーじゃどうせみんな分かりやすいアイコン化されたキャラになるしアイクもどうせ戦闘狂 キャラだけ出されてもあんまり嬉しくはないな
原作のステージ再現とかだと面白そうだけど 蒼炎のアイクVS漆黒とか終章とかを無双で再現しているものを想像してたけどただのお祭りゲーだった 主要がアカネイアなだけで追加でいくらでも増やせるのが無双
ゼルダ無双もタイトルガンガン増やしてたし 無双はテリウスキャラ抜きなら多分買わないだろうなぁ
#やったときもそうだったけど好きなキャラいないキャラゲーってプレイしててもモチベ上がらないよ
次回作やDLCでの参戦に期待して投資する、なんて考え方するのは投資家じゃない俺には難しい 無双は出来ればテリウスキャラ出して欲しくないな
変に改悪される位なら参戦しない方が良い 気持ちはわからんでもないが発売前からそれを言ってもしようがなくない?
買わない理由を探してるだけじゃないかソレ流石 テリウスキャラてんこもりだと逆に興味出てきちゃうから今のままでいいよ あのスタッフのゼルダ無双には原作愛があふれていたが life returnsの歌リアーネの感じじゃないよね
リアーネはもっと可愛らしい声のイメージ 無双って初代と覚醒ifだけじゃないの?
PV見た限りそんな感じがするんだけど 基本はその三作でDLCに他作品が入る感じ
と大多数が観てるところ 無双はもういいよ
テリウスは出たとしてもアイクがDLCでスポット参戦程度で終わりだろ インパクトとか言っておいて打ち間違えましたゴメンナサイ ネダタはずっとネタダだと思ってた
開き直った名前だなーと スタッフの名前から取ってたんじゃ無かったっけ?
イズカとかそのままの奴も居たし 奇抜だが覚えやすくて良いネーミングだと思う
ヒブッティのヒブッティ感とか凄い 北千里のロリっ子というとユンヌも普通に可愛いと思う 蒼炎暁の全キャラ絵描いてた頃と今の絵は少し違う感じするよね
どこがどうとは言葉にしづらいんだけど そら何年も経てば絵柄くらい多少は変わるやろ(マジレス) 色の塗り方が変わった気がする
ティバーンも最初北さんだと思わなかった 暁の頃が一番不安定状態だったような気がする
気がするていうか蒼炎が完成されすぎ 塗りは絵に合わせてるんじゃないの
北さんの他のサイファ絵は雰囲気も違うし 向き不向きとか十何年も経ったってのもあると思うが
資料集表紙の新規絵見る限りじゃ当時と変わらない絵柄も描けてて凄いと思うけど北さん 封印の金田さんとかは絵柄変わりすぎて覚醒のアイクがコレジャナイと当時ボロクソに言われてた記憶 金田さんサイファのロイとてもかっこよかったし、あれは覚醒の時の注文が悪かったんじゃないかと思う 山田孝太郎さんみたいに画力がメキメキ上がりすぎて初期と判別つかなくなる例も 蒼炎暁の頃の北千里さんの塗りは全体にざらっというか凹凸のあるフィルタがかかっていて落ち着いたトーンになっていた
今はそれがなくて鮮やかだがつるっとした感じになってる
あと主線も薄めの色で柔らかい印象だったのが今ははっきり描いている
たぶんTCGやソシャゲだとパッと見で鮮やかでインパクトのある画面を求められるからそれに合わせた変化なんだろうな
でも個人的には蒼炎暁の頃の塗りが好きだ… Izukaだな
パケ絵やイベントシーンは全部Izuka絵 久しぶりに来たけど、10章26Tクリアは結局嘘だったのか
オスカー下級でっていうから興味わいたのに。
考えてみれば不可能だもんな、ルーティーンが12ターンなのに右下の部屋を二回に分けて処理する必要がある(ケビン1、オスカー1、救出要員1で、一度に2人しか移動できない)からなぁ
それに最速は上記のルーティーンの関係で11,23,35ターンでしかないのに26ターンっていうのも謎だった。
まぁ嘘乙ってとこだな。
垂れ流しすまそーー。じゃ、あとはいつも通りの会話してくれ皆
長文読んでくれてありがとう サイファをコレクション用に欲しいんだけど蒼炎暁のキャラのカードって何枚くらいあるんだろう マジか全部集めようと思うといくら位かかるんだろう...
アイクだけでも全種類欲しいな レアでも安いのは単品50円で買える
コモンコンプリートセットとか1000円だったり
単品で高額なのは8000円とか越えてる 中古だと会社の利益にはならんからファンなら新品買えって話しだろうけど
カードを本気で集めようとすると矢張りランダム封入はきついやね TCGは現物が存在するガチャみたいなもん
他人が触った中古が余程嫌な潔癖とかでもない限りシングル買いが無難 天使すぎる
ていうか9弾だけで北千里8枚くらい描いてる… サイファは公式絵師が描いたのがNで
その辺の絵師が描いたのがSRとかそんなのばかりなのはどうかと思う カイネギスやデギン禿差し置いてイナがSRって謎だわ >>267
やっぱり北千里さんは…最高やな!
ネサラとライが凄く良い… かっこいいはかっこいいけど派手なエフェクトはfeと合わないなあ
ほとんど別キャラに見えてしまうわ >>260
アイクかわいいな
なんか切なくなる光景だは エフェクトはTCGだし仕方ない
カード化した時に地味になるからな ネサラの背景がやたら豪華なのはなんか違う気がするな ネサラのは仕事かなんかで貴族の屋敷に忍び込んでるところじゃないの?
あっさり入り込んで金目の物を物色してる感じが凄くらしいと思ってた カードテキストは
「仕事に応じた報酬を払ってくれれば
どんな汚いことだってやってやる。」
なので貴族と商談中なのかね pixivにも同じイラスト投稿してるけどキャラによってブックマーク数の差が激しい
特に今回の看板キャラだったはずのスクリミルの少なさは悲しくなる ミスト
ライ
ネサラ
ティバーン
カイネギス スクリミル イナ
って感じ >>280
キャラ人気の差があるしそこはしゃーない 喋ってるだけであまり操作の機会なかったからな
シナリオでもゼルギウスのかませになってたし
すぐ使用ユニットになってハール並の無双させられたらもっと人気出てた 蒼炎スレで言うのもアレだけど
暁はスクリミルさんの成長の物語なのに不人気なの悲しい スクリミルとアイクが出てくるの同時だったから仕方ない ヒーローズはアレだけどサイファは全体的にイラストのクオリティいいな キャラゲーなんだからガチャじゃなくてドロップ式なら良かったのになぁ
でもそうすると儲からないからな、完全に任天堂の汚れ役ですよ ヒーローズといいサイファといい近作のDLCといい
FEがサブカル系に強いことが判明してからは完全に任天堂の集金箱だわな GCのゲームいくつか持ってるがプレイしてるのは蒼炎と牧場物語ばっかりだ
だから早くVCで配信してくれ
いやその前にスイッチを供給するのが先か。実物見たことない 集金箱と言っても稼ぎで言ったらマリオゼルダポケモンには遠く及ばない
せいぜい実験場というところ マリオゼルダポケモンもかなり古いしアニメでもドラゴンボールをいつまでもやってるあたりもう新しい何かを生み出す能力はなくなったのだろうか FEHで金掛かるとか言ったら他のスマホゲーでたぶん発狂すると思う
ぶっちゃけ好きなキャラを短時間で集めようとでもしない限り金落とさんで良いくらいには遊べる ヒーローズは無課金で十分遊べるし課金してる奴がよく分からねえ
ソシャゲの闇は深いわ 金がかかるかどうかではなく、金をかけたくなるかどうかだな
自分はヒーローズは金をかけたいとは思わなかった 儲けようと思ってるんならイラストに力入れるはずなんだよなぁ イラストがなんか変だよね。サイファと比べても手抜きなの多いような気がする
セシリアさんのイラストとかはすごい良かったけど テリウス勢はティアマトとセネリオ以外ひどい有様
アイクも攻撃してるっぽいイラストはマシだけど立ち絵が気持ち悪い GC本体とかコントローラーとか、今でも1日違いで売り切れちゃうとかあるんだな スマブラ用のGCコン安くない? 普通にGCでも使える わざわざ接続タップまで作ってWiiUに互換持たせたのに
結局スマブラWiiUでしか使えないとか宝の持ち腐れ
スイッチでGCVC出す時にタップと接続して使えるようにしてほしい GCコンは64もだけどスティックが劣化しちゃうと変な動作しちゃうのが辛い そなたには十字キーが有るではないか
苦労したように申すな GCコンはスティックの消耗が早いから4人対戦用に買って置いた、ほぼ未使用のコントローラーを温存してる() GCコン壊れやすいと思ってたわ。なんか結果的にスマブラとかマリカーとかやってなくてもすぐ烈火してたような3Dスティック
スマブラはスマッシュ攻撃、マリカーはドリフト、マリオサンシャインはスピンジャンプとかで酷使したなー
はじきとかまわし系は絶対してはならん 弾くのはダメージでかいよな
スマデラやってたらすぐイカれてたわ それは力込めすぎだ
力抜いてても少し早く入力するだけで弾き入力にはなる なんだかんだGC時代の任天堂ソフトは忙しいのばっかやってたからか
酷使しなくて済むのは蒼炎ぐらいだったな GCは蒼炎とffccしか持ってないから今でもバリバリ現役だ 今はVCにリソース割くより発売前ソフトの方に力割くっしょ 空白の時期でいいんじゃね。
来年は新作出るんだし、再来年で十分 スイッチは聖剣コレクションみたいな昔のゲーム詰め合わせみたいのも出してるし
VC展開するつもりなさそうだよな
GCのVCはアナウンスしてたからいずれ出すのだろうけど
WiiUのGBAのVCのように
ハードが斜陽になってから客寄せのために渋々出す感じになりそうな予感が 渋々でも出さにゃならんほどに客寄せ効果があるとも思えんけどなVCって FE無双のムービー見たけど、これで蒼炎暁のストーリー丸々やりたいなぁ
VCと一緒に検討してくれ >>326
俺も蒼炎のVCがきたらswitch買うわ ディスク入れ替えしないで色々プレイしたいからVCはよ 1万だけどもう一個買おうかな
なくしたり壊したりしたら困るから 俺の地方だと箱なしとかで7000〜9000の間で売ってるな、8000前後が多い
ガソリン代掛からないなら実店舗のほうが安く見つかるかもしれない プレイ用布教用保存用持ってる
布教する友達が出来なかったから2個新品だぜ! そんなのがあるのか凄いな
もうさすがに今の時代にはついていけん 弱キャラ縛りでプレイしたいんだけど弱キャラってサザ以外に他いる? 深く考えずパッと思いついたのがダラハウ、ワユ、ルキノ 剣のみ縛りでも十分難易度高いと思う
アイク早く天空覚えてくれになるくらいには ワユ「くっ殺せ!」
イレース「ぐへへ」
キルロイ「ぐへへ」
ラルゴ「ぐへへ」 ティアマト「くっ、殺せ!」
山賊「いや、おばさんはパスで」
翌日、この山賊団は壊滅状態で発見され、ただ一人の生き残りは「は、般若を見た…」の言葉を残し事切れた。 蒼炎でも暁でもミストで漆黒倒させてやれないのが少し残念だった、父親の仇なのは同じだし
まあ設定上の実力的に勝てたら違和感あるしおかしいけどさ もしガチムチ剣士ミストと癒し系杖使いアイクだったなら
ミストが戦ってた ティアマトさんは強いのに女性的だし魅力に溢れてて素晴らしい ティアマトさんとシグルーンが話し合ってるところがもろにお母さんっぽい 魔法剣使えはミストでも漆黒は倒せそう
加護がなければ 加護がなければダメージは通るだろうけど反撃で死ぬんじゃなかろうか
月光は勿論だけど通常攻撃も耐えられるか? 仮に全ステカンストだとしても耐久力に難があるから厳しそう LV20期待値で通常攻撃をギリ1発耐えられるかって感じだな 天使の衣でも着せるか祈るしかねえ 原作がアイクと漆黒のタイマンな以上、アイクに削ってもらって止めを刺すのも全員で削って止めを刺すのも意味が違ってくるしなぁ
ていうか、その条件でも外して反撃される可能性の考慮はするよ ウィキだとそうだがそもそもウィキがあってるのかどうか サザやワユの間違った声優情報をずっと垂れ流してたのに
今更ウィキぺディアを鵜呑みにはできんでしょ 暁のティアマトの声だれ?
ムービーで「ハァ!!」しか言ってないけど 割烹処 ティアマト
スナック カリル
高級クラブ シグルーン ガウェインって元ネタだと朝から正午まで力が三倍になるらしいな
漆黒との決闘が夜でしかも剣と利き手を封じて弱体化した状態だったのは
意識して元ネタに則ったシチュだったのかな 蒼炎はガウェインとかラグネルとか円卓要素がちょっとあるよな FEは円卓に限らず名前だけ借りて元ネタとは全然なんの関係もない使い方しまくってるよ ティルフィングは不幸を呼ぶ魔剣なんでそこは合ってる 封印、烈火のデュランダルなんかはちゃんと伝説上の使い手はローランだよ
ヘクトルはデュランダル使えないけど >>389
> ティルフィングは不幸を呼ぶ魔剣
セリス「一理ない」
シグルドとバイロンは不幸だけどセリスに限っては不幸呼んでないから微妙 キモウトとゴウリキマルチーズ犬につきまとわれるのにか 子供の頃初のFEでの伝説の剣ファルシオンがわりと普通の武器だった事実 どっかで聞いた名前だけど
語感だけで適当に付けてるような名前が多いからな グラディウスとか最強武器だったり最弱武器だったり性能差が激しすぎて戸惑う
というかそんな中でも大抵は短剣か剣で共通してるのにFEはなんで槍でチョイスしてんねん そもそもグラディウスという言葉がラテン語で「剣」という意味らしいからな 元ネタのある名前なんて適当に使うもんじゃないわなあ
色々と引き合いに出される近作と過去作だけど
初代から近作までネーミングのガバガバっぷりだけは一貫してるな
近作でも男性名を女性に付けたりしてるし ガバガバなのを知ってると逆に考察しようとも思わなくなるしそれが意図としてはあるんじゃないかな
名前考えるの大変だろうしFEの人数なら 無駄な部分にリソース割かなかった結果良作が生まれてきたと考えれば 元ネタが無いオリジナルの名前のキャラは検索する時に便利やな、ボーレとかウルキとか 名前が2文字以下のキャラも大変
ライとか
蒼炎キャラじゃないけどファなんか探しにくいだろうな 気持ち悪くない、ちゃんとした妹ってだけでミストはものすごくレベル高い
ましてやあの可愛さと重量感のあるけつともも これじゃ俺、クリミアを守りたくなくなっちゃうよ・・・ ブラコンじゃない妹ってだけで貴重とかFEってどんなゲームなんですかね・・・ ブラコンな奴らが強烈なだけで全体で見るとそうでない人の方が多い 別に兄貴に発情しないだけでミストちゃんもそこそこブラコンだと思う FEHのアイクの声を聞いたんだが、改めてこんな爽やかな声してるんかと思った…
森の主の帰還、か の時も笑っちゃったけどさ アイクの声優サイファプレイヤーで
今でもアイク好きなのが伝わってきて好感持てる
しかし年齢非公開な謎 生放送みたけど結構若く見えた
沢村一樹とか唐沢寿明みたいな系統のお顔
ゲームやった事ありそう 主演声優が主演したゲームやったことないのはあり得ないでしょ やってない人も結構いると思うけど
それかちょっとやって放置 声を当てた代表キャラがFEトップの人気のアイクって凄い運がいいな あんまり欲のない人なのかな
BLとかに出て腐れブスにきゃーきゃー言われて金儲けすることも出来るだろうに
つか最近そんな奴ばっかりで辟易してるから
アイクの中の人がはしゃがない静かな人で嬉しいわ >>425
仕事で声当ててるだけなのに何を求めてるんだよ 仕事なんだからこそ遊んどけよって話しなんじゃなかろうか
まあ俳優や芸人でも自分の出演番組をみないことにしてるって人も多いらしいけど >>391
聖戦の没設定だとセリユリ交わったせいで更なる不幸(ロプト完全復活)が待ってたんだけどな
>>417
と言うより肉親失う恐怖のほうが強いんじゃないのかなと思う ブラコンとか近親とかじゃなくて、普通の仲のいい兄妹というか信頼しあってる関係なのがいいわアイクとミスト リアルに妹がいる人は妹萌えにはならないらしい
自分は姉がいるから姉萌えにはならん 妹持ちから見るとアイクとミストも仲良すぎだけどな
まあ十代の頃に両親亡くして二人で生きていかなければならないと
ああいうもんなのかもしれないけど 実際に姉がいるけど創作物での姉萌えとかも普通にいけるいける
その辺はフィクションに対する距離感の問題だと思うの リアル兄妹仲悪いから、アイクとミストみたいなのはうらやましすぎるんだな ルカンの小憎らしい顔よ
やはりオリヴァー様はチャーミング >>450
こいつらもっと全面に出てほしかったな。
バルテロメとか北斗の拳に出てきそう 現地でライブペイント見てたけど北さんアイクとミカヤのイラストを10分ちょっとでサラサラっと描いてたのは感動したわ
やっぱりそこらの絵師とかとは違うな あんなそこら辺にいそうな小綺麗なおばさんがあんな素敵なイラストを描くなんて尊敬する おっさんやおばはんを上手く描けてこその絵師
萌えや腐れしか描けない絵師はたーくさんいるけどな 北さんは筋肉だったり鎧 馬 ヒョロガリ 老人とか色々描けて尚且つ1つの絵としてクオリティ高いのが凄い
FE大全のWアイクのイラストとか同じ人物の成長した姿を絶妙に描き分けている所とか尊敬する
FEのイラストレーターの中でもトップクラスに好きだわ 他の絵師をsageするつもりは無いが確かにめちゃめちゃ上手い
この元老院たちとか、指でさえ皆違うからな… 旧SNK所属は伊達じゃない
あの時から老若男女描いてたんだぜ そうなのか
中学生の頃SNKのゲームにはまってたが当時からお世話になってたのかな おっさん並べて細かい描き分けがしっかりできてる人は確実に上手いよな
髪型と目以外全部同じみたいなハンコ絵の人も多いし
若い女子とマッチョしか描けない人も多いもんな ちょうどこないだ北千里さんの夢を見た
北さんの外見を知らないんだが、なぜか夢では80代のおじいさんになっていて
「若い女性かと思っていたのにびっくりした!」と驚いたというわけわかんない夢だった
おじいさんが白鷺の綺麗な翼を描画ソフトですらすら描くもんだから感激したんだが……
その数日後にその元老院イラスト見たもんだからある意味変な予知夢だったのかもしれん 北さんは凄い人だぜ
最近サムライスピリッツってゲームにはまってるけどこれも北さんが絵をかいてらして・・・
サムスピと言えば格ゲー女性キャラの筆頭で出てくるナコルルが有名だけど北さんが描かれているナコルルはもの凄いファンの人気が高い。
超有名キャラの人気に一役買ってる北さん凄いな。
蒼炎暁のキャラデザ好きな人には見て欲しい 蒼炎の絵は温かみがあっていいな 漫画っぽさもあって
暁も暁で洗練された感じで良いけど
蒼炎トパックのいい意味でアホガキっぽい見た目がなんか好きだ あとレテのきりっとした感じ >>471
20年位前は格ゲー女性キャラといえばストリートファイターの春麗、サムライスピリッツのナコルル、
ヴァンパイアハンターのモリガンって感じだった
>>461
美男美女じゃないキャラ、年代別の描き分け、動物、武器防具などが上手い人ってなかなかいないよな
元老院とかイズカとかほんとすごいし いや別に知らないわけじゃないよ
ただそこまでかなと思っただけで >>450
この絵の何が上手いって無駄な線がほとんど無いのに年齢の差がわかりやすい 分かるわー
蒼炎暁だと挿絵の一枚絵描いてるよね
絵画っぽさと漫画テイストの混じった絵で好きだ
アイクが軍の前で檄を飛ばすアイクの絵とエリンシア参戦の時の絵が印象深い アイクの絵は適度にゴツイ北千里の方が好きだな
そういえばIzukaが暁版のアイクを描いたことってあったっけ Izukaは蒼炎アイクしか描いてないな
サイファの漆黒とアイクの繋ぎ絵はかっこよかった アイクと漆黒が剣ぶつけ合ってるシーンの迫力凄いよね 18章入る前の語りで出るロードアイクの絵がとても好き。全身バージョンが欲しい ミカヤ、ナコルル、イングリットで北千里三大美少女
他に足したいキャラいる? >>483
テリコレに載ってたっけと思ったけど、ポーズと表情違うんだな
向こうのはラグネル構えて笑ってた スイッチにGCのVCが来る話はあったし企画としては可能になってるようだけど
スイッチのVC自体が未定になっててやるかどうかも分からない状態なのがな
加えてサードが聖剣コレクションみたいの発表したりニンテン自身もミニスーファミとか出してる上に
Switch Onlineでクラシックゲームセレクションを配信したりするみたいだし
当面はVC自体やらない予感しかしない ドルフィンで遊んでるわ
ソフト吸出しも簡単だったし Wiiが捨てられないのもGCのバーチャルコンソールを開始しないせい >>473
図星
レス書いた後で「しまった不知火舞忘れたー」ってなってたわ
>>476
デギンの迫力すごいがどうしてもグローメルの頭上の落石で笑う 過去作ぐらいもっと気前よく出して欲しいわPSのアーカイブスみたいにさ けどおまえらも聖戦がリメイクされたら喜んで買うんだろ?
私は買う
蹂躙されて懐古厨を発狂させて欲しい エフラムの件考えるとリメイクはもう嫌な予感しかしない 今のスタッフが面白いと思ってることとユーザーの求めてることが全然違うからリメイクは要らない ユーザーと言っても色々だし今のユーザーの大半はスタッフが面白いと思う事と一致してるよ ああユーザーってリメイク先の作品が特に好きなユーザーって意味な
言葉足らずでごめん 半ば悪ノリで変な設定付け加えられたり、アイクの戦闘狂設定みたいに謎のキャラ改変入れられるのが怖い
支援会話とか迂闊に増やされると何言いだすか分からん リメイクの話はもうやめろ
VCかリマスター版出してくれればいいから リメイクの話が出ると毎回湧き出すリメイクアンチうざい リメイクされることが決定してもないのにその作品のスレで話を出すやつらの方がうざいよ 次リメイクされるとしたらやっぱ聖戦か?
荒れるから飛ばして封印かね? どうして蒼炎スレで他作品リメイク話をしたいんだ?
せめて総合スレでやりなよ ケビンとオスカーとかケビンとジョフレとの会話がすごい好き ケビンは初登場のとき兜被ってたからただのモブかなと思ってしまった 初FEが蒼炎で、赤緑の伝統とか知らなかったから1周目じゃ堅物な騎士って印象しか残らんかった
ノーマルだから牢屋の鍵開けただけで仲間にはなったけどアイクで話しかけられないからめっちゃ困ったし
後からオスカーとの会話に気付いてびっくり 暁だけどケビンが銀の斧を家宝にする気の話は笑わせてもらったぜ 事故?とはいえ自分で自分の頭かち割るとかちょっとヤバい どれぐらいのバランス調整したらワユがちょうどいい強さになるだろうか。蒼炎は剣がちょっと弱すぎる そういやスレの最初で嘘吐きが10章26ターンクリアできたーとか言ってたけど普通に23ターンクリアできたんだが
参考はニコニコの人から。つか先人いるやん
こういう気持ち悪いやつが出て来るから、はー疲れんだよな 特攻の補正威力を上げて剣系の特攻武器をやたら増やすとか 敵が硬いからなぁ女ソドマスでも力最大は24欲しいな
必殺率補正はキル系がいまいちだからこそ30欲しいな
避けれないのは諦める 流星発動時の武器消費量1
必殺+20のボーナス
アーマーキラーと長柄刀の威力9
特攻3倍
女ソドマスの力上限+1
これ位でワユも使えるようになりそう 久しぶりに蒼炎やって思ったんだけど、序盤あたり人の見た目の特徴を髪色で言うセリフが多いと思った
赤毛の女、青い髪のアイク、緑色の髪のエリなんとか
いやだからなんだって話なんだけど オスカーボーレヨファは兄弟で髪色一緒だけど
パオラカチュアエストとかみたいに姉妹全員髪色違うのとか有り得るのか? 両親の髪の色が違うと
兄弟の髪色が違うなんてことは実際海外では良くあるけど
三姉妹のあれはハード性能的なあれとキャラデザ人の実力で
髪の色でキャラを書き分けないとダメだったというだけにすぎないでしょ 1.三つ子じゃないなら全員の親が同じとは限らない
2.隔世遺伝
3.実は義理の姉妹
現実的に考えても色々あるね
でも聖戦のラナレスターやリーンコープルみたいな例もあるし
考えるだけ無駄だからゲームだからで済ませるのがよかろ 緑の三兄弟はオスカーとヨファで10以上も年が離れてるな M字禿げになりそうなのはダラハウと見せかけてラルゴ ラグズはハゲたら化身した時どうなるんだろうな
特に獅子 化身したらフサフサなのに解除するとハゲになる姿に苦悩して化身状態のハゲが進行する 竜麟族は化身しても体毛らしきものは見あたらないからその辺は安心してハゲられる 暁にハゲた虎の敵出てきてたよね
でも化身時は全身毛が生えてた カヤッチェさんは生え際が後退してるだけでまだ希望はあるだろ
カサタイさんは年季が入ったハゲ 話題ないんだよなぁ
GCのVCでも発表されれば盛り上がるんだけどな 蒼炎は暁と比べるとあんまり不満ないなぁ
今でもたまに遊べる(´・ω・`) 蒼炎の北米版をやってみたくなったんだが国内版とどこが違うのん?
マニアックモードがないってマジ? ソドマスに必殺補正ついてるとかある マニアないのはまじぬるいからやりごたえはない 今さらなんだけどマニアック始めて21章の怒りジェネラルトラップに綺麗に引っ掛かった
…今回キルロイさんが技と速さ(と魔力と魔防)カンストしてるからリザイアで余裕だと思ったんだ………思ったんだ……… サジなのね
外人さんはその難易度で満足したんだろか
せっかくだから暁北米版と一緒に買ってみようかなと思ったけど米尼見たら高すぎワロタ シハラムを味方にできると思って何回もリセットしたわ
ジルで話す→寝返ったのでリセット
支援Aジルで話す→ジルが決意しただけでリセット
ジルで倒す→普通にクリアしたからリセット
ジルで話してから倒す→上と同じ
シハラム倒さずにクリア→動かねぇ
ミストで倒す→普通にクリア
レテで倒す→普通にクリア
寝返ったジル倒す→ジル死んだだけ ぶっちゃけシハラムさん仲間になっても使わないかな・・・ FEの場合は使う使わないではなく仲間にできるかできないかが問題 シハラムさんは仲間にできそうなイメージ全くなかったな
ジルで話しかけてみたら逆に寝返られたのもあって 勝手なイメージだけどシハラムもハールも炊事洗濯掃除はよくできそう
意外とジルがそういうの苦手そう 今作斧歩兵が少なかったから2週目にネダタ見て「あれ?こいつ仲間になる?」って一瞬思ったけど顔がアレだから斬り捨てたわ 大事なのは実は顔より性格や行動
封印の剣のゴンザレスとガレット辺りとか なんでカラスや猫や狼と
戦わないとあかんのだ
ファイアーエムブレム動物大戦争
という名前に偏向 話題無くなったらとりあえずVCまだー?って言っとこう VCでもリマスターでもリメイクでもいいからなんとか今でも触れるようにして欲しいわ。
今となってはプレミアついちゃってるしw 尼で2万で売ってたの見たら手元の奴売ろうかと思ってしまった それもこれもGCがあまりにも売れなかったかr・・・おや、誰か来たようだ 蒼炎が発売した週ってGC本体の売上が二倍になったのってマジ? え?そんな話しあるん?確かに俺の場合は蒼炎の為だけにキューブ買ったけど それでコレジャナイ3D戦闘シーン見せられたらたまったもんじゃない こいつらって召喚されてるって設定なんだよな?
親父のコスプレして墓から斧パクって来たのか でも素敵だと思う。北千里が描いてるし
所詮ソシャゲだし細かいことは気にしちゃダメだよ
アイク4人のパーティとかも出来るし
スマブラみたいなもん リンとロイなんか馬乗っちゃったしな
細かいことは無視だな 異界のアイクみたいに色んな世界線があるだろうと思ってるんで気にしない
というか公式絵師が描いてくれているのがすげえ嬉しいわ 語られてないだけで斧の訓練もしてたイメージは想像できる
絵だけでそう判断できるパワーある北千里さん流石やわ ワダさんや北さん出しておけば
リンやロイが馬に乗ってもアイクが親父のコスプレしてても
懐古厨も許してくれることを学んだIS 花嫁とか水着とかじゃなくてこういう捏造設定は大歓迎 覚醒ifみたいなユルい感じのFEと混ぜて欲しくないわ、その点今回の父ちゃんリスペクトシリーズはまだ良い。
けども原作イラストレーターが描いて絶賛されるってどんだけイラストのハードル低いのかって思うわ ここの連中ほんとめんどくさい
やってないFEHにまで文句言って来てほんとうざいわ
懐古厨の悪行として知らしめなきゃな それだと君もめんどくさい連中と同じ穴のムジナですぜ
普通に歓迎してる人もいるの無視してるし まあFEヒーローズ本スレにまで行って荒らし行為してる奴がいるなら申し訳ないすまないと思ってる。
本当にすまない FEアニメ化濃厚らしいな、個人的には蒼炎が一番アニメ映えすると思うから所望する ねーよ
そもそもルキナの武器に書いてある
すぐ懐古は調子に乗るな 懐古厨が新規貶すのを昔からやってるのがFEだしこのシリーズは一生文句言う人しかいないよ 仲良くしてる人はいるでしょ
一部のうるさいのが目立ってるだけで 今アニメ化の情報見てきたけど
もし覚醒のアニメ化が来たら魔府とかも出てしまうのか?だとしたらちょっと怖い。アシュナードのわしとかワユのキャラ崩壊はアニメに出さないでほしい もうテリウスは設定資料集で終わってもう触らないでほしい >>631
もし仮に覚醒のアニメだったとしてもそんな掘り下げたことなんてやらないでしょうよ
話だってだいぶ端折って駆け足進行になるだろうし
子世代だってルキナ以外はろくに出ない可能性あると思うぞ 任天堂系のアニメ化で原作なぞるのってあんまないしヒーローズをオリジナルストーリー主体でやるんじゃなかろうかって気はする >>626
王道少年漫画的な良さがあるしね
本当に蒼炎だったとしても伏線未回収で終わることになるんだが(暁までは無理だろうし)
覚醒とかifはマイユニの名前やビジュアルは公式で使われているルフレカムイになるとしても
男女どちらかとかカップリングとかで自由度高すぎるから、長さから言ってもエコーズがちょうど良さそうだが ニンテンドークラシックミニでスーパーファミコン出るらしいけど、これ64GCの流れくる? >>636
同時期のロードオブザリングを彷彿とさせる 早くリメイクか移植か復刻DL版で出してくれ
GCもwiiも二世代三世代前だぞ リメイクが順番通りならまだ聖戦トラ7とGBA3部作が控えてるな。まぁさすがに全部律儀にリメイクするとは限らないとも思うが VCはSwitchの弾切れがない限り来ねぇだろうな
ゲームキューブミニが来ればくるりんスカッシュとエアライドと蒼炎がまとめてできるんだがな FEHのCMのロング版だが、アイクの部分だけ妙に凝ってる気がする
ttps://www.youtube.com/watch?v=p-3kATzL9Eg&feature=youtu.be 当時GBAやGCで封印やら蒼炎をプレイしてた時、FEの実写を見るとは思ってもいなかったよな... 実写のCMは何回かやってるからおかしくはない気がするな
確かに蒼炎パートは力入ってるがアイクはちょっと老けてないかw >>644
やっぱりしっこくはウルヴァンで倒すべきだな >>644
アイクはともかく金髪リンとか似せる気なさすぎだろw なんで覚醒以降ソルジャーをまた敵専用職に戻したんだろ
せっかくネフェニーを機に槍歩兵のカデゴリができるか?と期待したものだが ワイは再移動と救出と体当たりとボーナスEXがあるFEがやりたいんじゃ あと拠点会話と武器錬成とスキルキャパシティも欲しい 武器錬成は育成でも有用なのに終盤の銀武器強化にしか使わない人多くてかなC 手槍手斧強化して量産はよくやるけど鋼軽量化はあんまやってないなぁ 下げるほうの錬成はバグ以外だとミストにどこぞの司祭軍団を切らせる用の鋼にしか使ったことない バグ細身シリーズって装備してる時に奥義出たら必殺になってるの? 可愛いキャラは使う。キャラゲーなら当然の選択だ
だがクラスチェンジ後のコレジャナイ感 ヒーローズもちょっとはマシになってきたな
ただあのアイクは許さんが ネフェニーの鎧ってこんなジャラジャラ装飾着けてないでしょ
漆黒は素直にかっこいいけど 漆黒の騎士はizukaなんだろうが、なんか妙にマッチョだな
鎧の下の服がアメコミヒーローみたいな全身タイツになってないかコレ テリウス勢の新しいイラストが出てくるたび
やっぱ北千里ってすげぇやってなる ついに俺の一番大好きなキャラが出てきてしまったか…ネフェニー…
なんかある意味嬉しくもあればショックでもある複雑
もういっそのことフィンも来てほしい ttp://blog-imgs-51.fc2.com/k/a/c/kacricon/blog_import_5457041397144.JPG >>681
クリミアに下品な男は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1/:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こうしてクリミアを追放された>>684はベグニオンへ行き、ネフェニーを奴隷として買うのだった・・・
捕虜救出で救助しなかった場合、やっぱり奴隷市場行きなのだろうか システム上のテンプレだから仕方ないとはいえ謎シチュエーションだな
ttps://pbs.twimg.com/media/DJA68vyW0AA_qXV.jpg 親父コスアイクの方が背が高いから
レンジャーが蒼炎物語前半
親父コスが蒼炎後ってかんじやな DQ5主人公のシチュエーションみたいな、過去と未来の自分同士が語り合う感じだと思うとこれはこれで中々 [オリヴァー]
アイクよ、私の究極なる賛美者よ。
そなたこそが我が宝…死してはならぬぞ。▼
[アイク]
分かっている。
俺は約束を違えん。▼
暁のテンプレ支援に比べたら… >>692
オリヴァーは相手がチャップさんでもそういうの? スレの初めの方の書き込み気になったんだけど、
10章でオスカーCC無しで26Tクリアってどうやったのか気になる
まぁ俺は鍵全部盗んで宝全部回収して全員救出で23Tクリアしたんだが
オスカーCCが大前提だから シリーズで見ると蒼炎は女キャラ使いにくい方だよね? 蒼炎は避けゲーじゃない(地属性除く)し敵が硬いから非力で柔い女キャラは使いにくい方 >>693
チャップでもモゥディでもネフェニーでも我が宝になるよ
ちなみに話しかけられた時は
[ネフェニー]
タナス公……
あたし…タナス公
好き…だから……死なないで………▼
[オリヴァー]
この世に美と愛あるかぎり…
オリヴァーは永遠に不滅なり!▼
こうなる >>698
オリヴァー「チャップはかわいいな、私の宝物だ」
こうですね システムに辻褄を求めるなって事だな
何度もプロポーズやり直すロイとか 初FEが蒼炎なんだけど蒼炎がいろいろ設定面でもゲーム面でも丁寧すぎて他のFEに手出ししにくい 次は暗黒竜やればどれにでも手を出せるようになるんじゃね? >>386
アーサー王伝説に忠実ならバルテロメはもっといい役処じゃないと… UIは多少不便だけど蒼炎の話が馴染む人は加賀時代のFEなんかお勧めよ マーシャって柔らかくて弱くて使いにくいのに何故か高評価なんだよな マーシャのって柔らかいのか
大きさそんな無いのにね 柔らかい!(確信)
ttps://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/f/fc/Marcia_FE9.png 普通の馬みたいな位置に鞍つけてるけど
翼があるからあそこには乗れそうにないなw テリウス大きさ順
シグルーン>プラハ ルキノ ララベル>ネフェニーレテ>ステラ>エルナ>ティアマト イナ
>タニス>リアーネ エリンシア ジル>イレース マーシャ>ワユ>ミスト>>>>>>>>>>>>>>サナキ 巨乳組にカイネギス、ジフカ、スクリミル、モウディ、ムワリム、ティバーン、ラルゴも入れてやって >>705からこの流れって外伝スレばりに平和やなこのスレ >>711
暁だと癖毛になってたのには解せぬ
むしろ髪短いと癖出るのに マーシャの初期幸運が低いのは兄貴のせいなのか(´・ω・`) 暁マーシャは赤いティトだな
ttp://blog-imgs-42.fc2.com/w/h/i/whiteleaf776/20100508100246392.jpg あの世界に美容院みたいなものがあるか知らないけどオシャレで髪質変えている説 >>717
歳取ると突然癖が出てきたりすることもあるぞ
ソースは俺 どうやってもポルナレフみたいな髪型になる俺はルキノのさらさらへァーに憧れる >>697
俺はいつも中盤ぐらいまでティアマトさんが無双してるから弱いイメージが無いな 女性キャラで毎回安定して強いのはステラとジル位かな イレースとかワユとか人気どころに限ってゴミ
ネフェニーも微妙 この前初めてマニアックやってみたけどハードからジルとマーシャの評価がひっくり返ったのが印象的だった マーシャは地✕地を含む四角支援の一角を担い、回避と速さと命中が高いが火力と守備に不安がある
ジルは守備が高く斧が使える飛行形で受けゲーに向いてるが命中に不安がありパラディンに追撃できないこともある
自分の認識はこんなところかな
まあスキルや錬成やドーピングで弱点は補えるしどっちも使う 原則的には数値の高い男キャラだけで固めるのが最強パーティになるのかな
ステラとミストを育てる人は多そうだが 今までやってたドラクエが一段落ついたからそろそろ蒼炎再開しようかな クリアする分にはマニアックでも趣味で女性キャラは使えるんだし(゚ε゚) キニシナイ!! 主人公がこれだけ強ければ他キャラ適当でもクリア出来るわな アイク&オスカーとそれ以外全員の2隊に別れて2ヶ所から攻めたら何とかなるからな
まさに序盤のグレイル団長に追い付いた瞬間だ アイク ステラ ケビンはホント毎回強いわ
テキトーに運用してても勝手に無双してくれる ステラはそれほど強い印象ないな
パラディンだから使えるけど 今久々にマニアックやってるんだが、やっぱりこのゲーム前半は超楽しいのに後半が糞つまらんな。アイク無双もだが、難易度の上げ方が雑すぎる。敵の数を多くして、遠距離魔法を大量配置されても、単純作業が増えるだけ。
あからさまにプレイヤーのミスを誘発しようとしてる。スリープや遠距離魔法持ちは他と色が違うとか、そういう工夫すらしてない
ずーっと相手の弾が切れるまで5ターンも待つのが安定って絶対おかしいわ
もしテストプレイをしっかりしてたら、ただの作業ゲーに成り下がったって気付けただろうに。残念 蒼炎マニアは個人的にはバランス最高やと思うわ。
ぬる過ぎず、きつ過ぎず常にいい感じに頭を使わせられる。
まぁ騎馬アイク無双出来ちゃうのは援護の使用がないが... シリーズこれしかやってないが、他作品も糞遠距離が大量配置されてるような待ち得ゲーなの? そもそもシステムが待ち有利だからターン制限入れて足枷作ってるマップ以外はどの作品でも同じ
高難易度が遠距離祭りなのも蒼炎以前なら大体同じで、例外があっても敵そのままで遠距離を抜いたパターンか初見殺しが9割 蒼炎マニアは遠距離祭りな分盗める遠距離魔法も多めで逆手にとれるのが面白いところだと思うんだけどなぁ 頭使うパズルというより、いかに間違えないか?っていうだけのゲーム。カーソルを一々キャラに持っていかないとHPが見えなかったり、難しいというよりプレイヤーのミスを誘発してる。これがシュミRPGなのか?
まあそれでもこのゲームには魅力があるのは認めるよ。だけど砂漠とイナがボスのステージは糞。作業感あり過ぎで無駄に時間がかかりすぎ あと山の岩が転がるステージも糞。絶対テストプレイしてないよここ ミスを誘発していると感じた事が無いので感性の違いなんだろうなと思った 自分が確認サボってるだけなのにミス誘発とか笑わせてくれる >>754
いかに間違えないかという事が大きく問われるゲームなんだぞ?敵の数を増やして隠すように遠距離魔法配置してインターフェース見づらくして、モロに狙ってるじゃん FEやるのに相手の武器、行動範囲見ないとかあり得ないんだが? 18章の遠距離魔法全部盗んだ時はガッツポーズでたな
時間も相応に使ったうえに全部使い切れない自己満足だったが 戦争をシュミレートしてるゲームなんだからそりゃちょっとミスったりしただけでも死ぬマップはあるよ 不意に敵のスキル持ちにぶち当たってキレてそう
怒りジェネラルとか マニアック初めてやってらアイクの力と技が全然伸びなくて、避け壁のオスカーの力も伸びなくて、セネリオの速さもイマイチで、しょーぐん助けるのに絶対間に合わなくて泣いた。
吟味って大事なんだなと思うと同時に、難易度マニアックってアイクの成長度にも関係あるのかな、と思ったり >>748にトラキアやってもらって感想を聞いてみたい
蒼炎は紋章以来の待ちゲー受けゲーという印象 うちと真逆で吹いた
マニアックで初めてアイクとオスカーが良成長して地地支援有効活用できたよ
ていうか一部のマップはアイクの力と魔力がタイだった(魔力が高い訳ではなく)ハードよりも正直楽だった… 剣士系はともかく他はけっこう活躍できるなマニアック
トパックを賢者まで育てられたときは嬉しかった 蒼炎マニアはFE史上最高のゲームバランスだわ。
自分はやったことないけど全キャラ上級Lv20とかも出来るくらい自由度高いし、評価を最高でクリア使用とするならトラ7より難しいし。
遊びの幅が広い上、丁寧に作られててSRPGのある種の完成系だと思う。 蒼炎の後半はアイクが強すぎなのとマップが広大になりすぎてるからダレる なによりテンポが悪い、敵軍ターン時間かかりすぎて寝落ちすること多数 天空縛るだけでアイク無双から脱却できるよ
敵ターンなんてトラキアのほうが酷い
レニングおじさまのマップは障害物くらいあったほうが楽しめそう
総力戦とはいえユニットパワーでの勝負みたいになるから好きじゃない 戦闘モーションと敵ターンの長さはどうにかして欲しいな。
あとは歩兵に何かしらの強みが欲しい 26章は特に多いからなw
それでも自分はちゃんと戦闘アニメみてるぞ なんか蒼炎の戦闘モーションって酷いとか言われてるけどそんなことなくね?
たしかにぎこちなさはあるかもしれないけど動きキビキビしててかっこいいと思ったけどな。アイクの天空も動きめっちゃ速くてかっこいいし。あとネフェニーさんの必殺もかっこいい 暁のグラフィックとモーションで蒼炎の戦闘テンポが良いな SEは断然蒼炎
必殺、奥義、天空のバシィィィン!って効果音は病みつきになるよ >>775
俺も好き
モデリングも悪くない
SEも暁より爽快感あるね 効果音の爽快感、剣で敵を指してから投げるまでの間、キレのあるカメラワーク、剣をキャッチしてから迫力のあるダイナミックな動き。
蒼炎の天空はFEの戦闘モーションの中で一二を争うくらいカッコイイわ 暁天空は一撃目で着地してから跳ね上がるところにヒットストップかかちゃうのがなあ 今日のニンダイでGCのVC来そう。9月14ってGCの発売日だったよな? ツイでそんな噂が流れてたな
まああまり期待しすぎない方がいいだろうけど 俺の嫁が…俺の嫁がついに来てしまったああああああああ 寡黙そうな感じはネフェニー感あって好き
エリンシア様はちょっと朗らか過ぎる印象 可愛いけどコレジャナイ
もう少し髪色を暗くしてキリッとさせればそれっぽくなると思うけど エリンシアは幼すぎやけど結構良い
ネフェニーは民兵なのに何でこんな豪華な鎧身にまとってるん?
あとケビンさんは... また3ヶ月後くらいに行われるだろう蒼炎ガチャに期待しましょう
順番があるのです 50人いるキャラに50人の声優を用意する訳にはいかんからな
ここまでキャラ多いシリーズだと リンも同じ人だけど、FEHスレでリンの声がカービィ過ぎるってレスしてた人がいたな FEHって斧騎兵ほぼ居ないからケビンも出せばよかったのにな >>779
カキーン!というSEと青い炎が出るエフェクトが本当に恰好いいよね
しっこく戦で発動して勝負が決まると興奮が止まらなくなる 漆黒はイズカかな?
イズカはサイファの漆黒の絵もかっこよかったよな 被弾絵でろくに鎧が傷ついてないところが流石というべきか fehスレでオスカーをゴミとか言ってた奴いてめっちゃむかついた ソシャゲの民度なんてそんなもんだし、もっと言えば原作でサザをゴミ扱いしてる連中と同じだし。 もう「ヒーローズ」のオスカーって割り切れ
パラレルの世界にいるそっくりさんだと思えばマシや 原作知らんから愛着も何もないんでしょ
ポケGOも酷いからな 大半がお目当てのネフェニーが欲しいのに色が被ってるからオスカーが出てしまうのと
武器とスキルから後にレアリティ下がって登場が分かってしまうところだなぁ 民兵なのにやたらスタイリッシュなところがいいかな
鎧から腹がはみ出てるチャップさんも好きだけど
何気にチャップさんもあれは専用グラだよな ネフェニー使うならチャップさんはセットだよね
いつも支援を結んでしまう(´・ω・`) トライアルマップの山間の戦いがA取れない
なんかコツある? >>800
それもあるけどその声の人岡山の人っぽいよ
コテコテの岡山弁しゃべるネフェニーにはぴったりかと
プレイ中ずっと広島弁だと思ってたけどオマ村って聞いてオ(カヤ)マ村かよwって突っ込んだ思い出w 今時声優なんて星の数ほどいるんだから被らせないのなんて簡単だろうに 全員違う声優にする手間とコストに比べて重要ではないということだな オスカーが漆黒と同じ声優ってのはさすがに
ん?ってなったな。せめて他の作品から持ってくればいいのに 暁のムービーでオスカーちょっと声出ししてたけどそれが漆黒の人だったんじゃないの 暁やったことないんだがネットでムービーだけ見たときワユの声聞いたんだけどイメージと違ったなあ ワユは特段違和感感じなかった
というか蒼炎で戦績2位するくらい好きだけど一々声とか想定してないわ ネフェニーは支援相手に恵まれないのが本当に残念すぎる。セネリオのほうがまだ恵まれてるレベル ネフェニー、ダラハウ、トパック、カリルで四角支援組んでマニアッククリアしたこともある >>831
バルケとアイクの二択だけどな。
まあアイクと支援ついてるだけで恵まれてるけど。
地属性的な意味で。元々素早さ高いから重い魔術書持たせなきゃ生存率めっちゃ上がるし ヒーローズでネフェニーとウルヴァンアイク結婚させたわ
すっごい可愛いかった ヒーローズに結婚とかあるんか...
また荒れてそう >>728
ネフェニーは使ってる人多いけど、育てたら強いの域はでないわな。HPが少ないから不安定
イレースとワユは弱かったから、暁の女神で優遇されたんだろうね。 イレースは暁で育成機会もっとも多くて、レクスボルトは終章で役に立つとはいえ
雷魔法の弱体化と本人のパッとしないステータスが微妙 暁は育成に関してはほぼ上限ゲーだからイレースは上限低いのが目につくよね
最多出撃可能回数という唯一無二の存在ではあるし運び屋としても大活躍してくれるんだけど
雷魔法の微妙さよりも唯一下級魔道士スタートなせいで他の魔法の武器レベルが終わってるのが最大の欠点
なのだが、暁の上位魔法はコスパが悪いので売っぱらって通常ファイアーと錬成ファイアーで十分なのだった 全体的に回避が控えめだから魔法は強すぎなくていいよ このゲームのスレあったんだ
fehのおかげで久びさにプレイするきっかけができた ほとんどの人がセネリオだけで十分だろうけど
トパック育成して、盗んだメティオをぶっぱするの好き 蒼炎は遠距離魔法の武器レベル低いからセネリオでもメティオやサンストブッパできるんだよね
魔道士はみんな良いキャラしてるから皆育てるけど ヒーローズでアイクとミスト結婚させた
すごい幸せそうだった
寝室に入っていったよ >>847
飛行特攻込みのウインドと素のサンダーの威力同じだっけ
うちのセネリオも雷使いになってた 実装されてるキャラでできない組み合わせはないよ
タイムリーなことに今日の16:00漆黒実装された 歴代FEのライバルキャラでもしっこくほど女性人気のないキャラは珍しい おい因縁
ttps://pbs.twimg.com/media/DKZcpAjV4AArO1V.jpg >>853
封印のナーシェンとか聖魔のヴァルターって女性人気あるの? 少年マンガじゃライバルが手を組むなんてよくあるし平気平気 >>856
ライバルっていうか親の仇なんだよなー。
好敵手じゃなくて宿敵の方が正しい気が。 >>853
漆黒は少年が燃えるタイプのライバル関係だから
サガットや豪鬼が腐人気ないようなもんだ
>>858
最終的には憎しみも復讐も超えて強さへの好奇心にへと変わっていたけどね
親父の剣を超えたい男vs師匠の剣を超えたい男 素顔とか声優とかがもっと広く知られてたら女性人気出てたかもな
まぁ、女性人気だけが先行してもロクな事にならないから別にいいけど 女性向け担当は分かり易い餌が近くに置いてあるから必要ない
漢の世界に女性ファンは要らない >>863
あれは最早崇拝だからなぁ。女だと重すぎるって理由で変えられたらしいし。
まあ女性人気はあるんだろうが、愛だの恋だのより宗教に近い気がする あいつは竜鱗の血を引く印付きだから、アイクが死んで更に数百年(あるいは数千年?)くらいは生き続けなきゃいけないんだよなぁ
なんかもう、その間に新興宗教とか立ち上げちゃいそうだな >>865
ファンブックによると印付きは200年くらいだそうな。獣牙の猫と同じくらい?
違和感あるのは獅子の印付きの寿命が60年くらいだったこと。
ソンケル先生普通にベオクに混じって生きられるじゃん テリウス資料集は本編との矛盾もあるから
印付きの寿命は眉唾と思ってる 同じく
公式のQ&Aとも食い違うし、そもそも黒竜の印付きが観測されてる前提だしなあ 豪鬼はともかくサガットは意外と腐人気が…
リュウも私闘でなく格闘家として手合わせたいと豪鬼に言ってたな
恩師を殺された憎しみよりも好奇心が先行する話は熱い
まあ結果的に殺して仇を討つんですけどね エフラムの件から結構やばいと思ってたけどナドゥスの再現とかチビ漆黒のデザインとかちゃんとしてるな >>872
最近はキャラ崩壊みたいなこともなくいい感じよ
メインストーリーは相変わらずうっっっすいけど
斧アイクの召喚台詞で「今の相棒は、これだ」を入れてくれたのは痺れたな >>873
森のクマさんにでも出会ったような微妙な雰囲気
嫌いじゃないぜ 今の時代に公式絵師による新規絵を拝めるだけでも有難いもんだ
エフラムや初期絵の件で絵の方向性や悪ノリの限度は学んだろうな
ネットのネタに便乗するのとファンの機嫌取るのはイコールじゃないって 覚醒の頃からずっと悪ノリしてるから、学習するにしても今更すぎるんだけどね 売り上げだけで見れば覚醒は確かにすごいのだけど
覚醒方面のノリと今までのノリとで住み分けできなかったのが公式の責められる要因の一つ なんかヲタじゃない大人が無理してヲタに合わせてる感あったからな以前は
随分マシになったもんだ ヲタノリやネットネタみたいのは同人なんかの領分であって
公式がやって面白いものじゃないしな どれだけマシになったマシになったとアピールされても
覚醒DLCで漆黒をディスられたときの不快感と総選挙の票分割で順位を叩き落とされた無念は忘れない IS事情を知らんのやけど覚醒からスタッフ総入れ替えした?って言うくらい毛色が変わってるのが謎 >>884
任天堂から覚醒で売上よくなかったらシリーズ終了と通告されてたらしいから
今までと同じことをやってたらダメだとなったんだろう 最近のシリーズだって良さがあるだろうからそれはそれでいいと思うよ
自分がやるかどうかは別にして 住み分けしっかりしてればいいのに新参に噛み付く古参やその逆が多いのが今のFEの汚点 >>884
GBAシリーズの変遷を見てると覚醒も
携帯機FEとしてはわりと正統進化してる感じだけどね
据置機FEから見るとなんだこれになるけど >>884
エコーズで別路線になってたし、また次で変わるよ。 殺伐としたスレにネフェニー愛を投下する強兵がいるな >>892
12年か・・・
てか古参とかで括るよりも、作品プレイしてどう感じたが大事じゃないかな 古参じゃなくても面倒な旧作ファンになる人はたくさんいるだろう >>893
エコーズの最終面の魅せ方は芸術だと思う 「ひねりつぶしてやる」は原作でも浮いてた台詞だし削除は普通にありだと思う
まあネットのネタ的人気に便乗して欲しかったって思う人なら解らんでもないが ヒーローズでワユとイレース来たら絶対結婚させる
ワユはイレースから逃げられない
食べられる運命なのだ 一部と二部をもっと長くやりたい
四部もあんな駆け足じゃなくてもっとしっかりやりたい
何度も言われているけれど塔の外の防衛戦と交互にやるとかで ミストちゃんのパンツくんかくんか
くさいけどいいにおい 拡げればいいってもんじゃないな
濃縮したほうがいいものもある 暁はあれだけユニットいるのに育成できないからボリューム少なく感じるのかもね 間に合わなかったんだろうなって感じがひしひしと伝わってくる 暁は本来三部作の二作目をWiiのキラータイトルにする為に無理矢理完結させて早めに出したんだっけ
海外版での暁の団の専用武器も本来は国内版でも入れるつもりだったのかなぁ トライアルマップがある作品は時間に余裕があったという説 3段階クラスチェンジは大味になるからやめてほしい。
続編でステータス戻るの変だけどいいじゃない? 3段階クラスにするにしても下級職は聖魔の見習い職的な扱いにして
見かけ上のクラス名は下級→上級→最上級だけど、実際のステ基準は見習い→下級→上級という感じになってほしい 実際暁の下級職ってほぼ見習い扱いでしょ
大味なのは奥義:相手は死ぬのせいだし やるとしたらステ増やすとかかね。5ピンぐらいしないと満足できなくなってきてるかも
回避のステ作るとか 最上級は奥義発動確率とか必殺率に補正がかかる程度で良かったのにな 能力上限上げるのは下策だろ
バランス取りにくくなってゲームが大味になるだけ
あまり育ってないやつが育てにくくもなるし >>906
あとから言えるだけで、実際にそれやってたら袋叩きだっただろうな。 ゲームの出来さえ良ければ袋だたきにはならんと思うぞ 1部GC2部Wii3部WiiUだったらちょっと凄かったかもしれない イレース「ワユさんはきれいで、強くて、いい匂いがします」
ワユ「え」 イレースは基本的にやばいんだが、大食いキャラで他のヤバさをごまかしてる オスカー曰く頑張ってるらしいからちゃんと食べられるんだろう オスカーの指導が入る前まではグレイルが脂汗かきながら食べてたけどな イレースは大食いでもまずいものは食わないわがままな大食いだろう まずくても大食いするのはフードファイターの領域では ヒーローズでオスカー当たったんだけど声が漆黒やん... 漆黒の中身は大陸一の弓使いであり剣魔であり獅子王でもあり料理上手でもあるからな 萩さんはアイク一筋なんだな
他に似合いそうなFEキャラいない、ってのもあるか 序盤からいる・主人公たちと親しい・糸目・物腰穏やか
羅列するとちょっと怪しくてワロタ まあ最初から最後までいる上に飯まで作ってくれるし、早いし避けるし固い頼りになる壁役だけどな!
まあ火力は…うん、へたれなければ。暁になったら奥義あるし…技高いからよく出すし… >>960
正体をあかしたときの兄弟たちのやりとりは胸熱だったから楽しみにしとけよー 微妙みたいな言い方すんな支援使えばアホみたいに強いだろうが蒼炎では >>968
マニアックだと火力へたれると辛い。
まあうちでは常に一軍だけどな!自己回復可能で安定した回避の盾役とか便利すぎ 大分前だけど
井塚さんのサイファのアイク対漆黒の絵が格好良かった
全身がちゃんとかっこよくて動きあるんだよな イズカの漆黒の指こわい
つうか威圧感ハンパない
今ヒーローズで漆黒使ってるけど超強い 俺も蒼炎一番やりこんでるわ今17周目だが
そろそろ固定成長式でのそれぞれのキャラのレベル上がるときの数値全部メモろうかなあと思ってる スマブラとかヒーローズとかなぜアイクは出張する時レンジャーの格好ばかりなんだろうか
しかもその格好でラグネルもってるから違和感が凄い エンディングでレンジャー服に戻ってるしそこは別に何とも思わんな お祭りゲームに出てるのに本編での整合性なんて気にしてたらハゲるぞ スマブラも衝撃波をカットするなら別にリガルソードとかアロンダイトでも良かったよな いっそ次のスマブラは総選挙のウルヴァンでも構わん
ロイも異界になったし 親父がぶっ殺された後に先に剣回収してそのまま参戦で辻褄が合う アイクは受け継いだ剣技が魅力の一つなのに剣以外を持っていくのはちょっと... B…華炎
→…トマホーク
↑…天空
↓…カウンター
こんな感じかね スマブラはフィギュアが夜な夜な戦い出すっていうトイストーリー設定だし >>1000なら父ちゃんがラグネル使って漆黒リンチ このスレッドは1000を超えました。
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