パワフルプロ野球2024-2025 Part2
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◇公式サイト
https://www.konami.com/pawa/2024-2025/
◇前スレ
パワフルプロ野球2024-2025 Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1708525844/
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※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 『パワプロ2024-2025』発売決定! 2年ぶりの『パワプロ』新作、栄冠パワフェスもちろん搭載! サクセスは未来編!? 大谷も出る【Nintendo Direct】
https://s.famitsu.com/news/202402/21335329.html
2024年2月21日(木)23時から配信された、任天堂の新作情報番組“Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.2.21”(ニンテンドーダイレクト/ニンダイ)。
本イベントにて、『パワフルプロ野球』シリーズ最新作となる『パワフルプロ野球2024-2025』が発売されることが発表された。
『パワフルプロ野球』シリーズとしては『eBASEBALLパワフルプロ野球2022』以来2年ぶりの完全新作となる。
近年の同シリーズ作品は2年ごとに発売され、発売翌年の選手データは無料アップデートで導入されるのが定番となっていたため、タイトルからすでに2年ぶんが名付けられている。
動画では、監督となって甲子園優勝を目指す高校野球シミュレーションモードの“栄冠ナイン”や、歴代『パワプロ』キャラクターが多数出演する“パワフェス”など人気モードの搭載が発表。
さらに、公式アンバサダーであるロサンゼルドジャースの大谷翔平選手がゲーム内に登場することも明かされた。 『パワプロ2024』Switch&PS4で発売決定! 人気モード栄冠・パワフェス・サクセスと30周年記念モードを紹介【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/amp/202402/27335332.php 度合の打率もう.230くらいなんだがこの糞査定どうすんの? 申し訳ないでやんす
人気選手は盛っておけと言われたでやんす KONAMIのウルトラクソ査定なんて大昔からの伝統芸なのに何騒いでんだよ
自分で作れよ >>8
だからエディット付けろや
サクセスとか時間使うのダルいねん >>11
そんなんプレイヤー全員思ってるわ
でもこのクソ企業は絶対にやらない
何十作もやってわかるだろ?
一年に2作(決定版)なんて出してたんだぞ?
ウンコなんだよこのメーカーは うるせーぞコラでやんす
全員FFFFFで出してやるから勝手にエディットしてろでやんす これ度会があの能力だと昔みたいにCが基準になってたりするんじゃね
いつからかDが基準になっちゃって選手の能力だいぶ落とされてたでしょ 西舘弱すぎる
コントロール+15 対左+2 ノビ・ピンチ・回復+1からのスタートだな
伝統の新人は回復EキャッチャーEはそのままか 今年のFAはパワーヒッターいないしどうしようもねえなあ
大山大城佐野が同一リーグの貧乏球団に来る姿は想像しがたい
ワンチャンは日ハムの江越くらいか 渡会は高山みたいに最初がミートCでどんどん下がっていくかもな 公式サイト見て恥ずかしくもテンションめちゃくちゃ上がってる自分がいる なんかすごいんだが
南海と近鉄とか阪急とかプレイできるのか?
ノムさん出てきそうだな南海出てくるなら必須だし
太田幸司出てくるんだな
OBがかなり出てきそうな予感
あときちんと現役ドラフト搭載してて安心したわ アレンジチームとOB選手の充実はええけどオン対戦のルールでこの戦力が近い同士の対戦が出来る設定あるんやろな?
大谷ルール入れるのええけど二刀流選手をアレンジで打順ロックしてスタメンにしとるのにオン対戦はスタベンになる不具合は直しとるんやろな? サクセスプロ野球編もあって草
結構やる気あるじゃん サクセス→新シナリオ、2010リメイク、千将高校+
パワフェス→パワフェスアドベンチャーに
栄冠→外国人OBも転生に、マネ(多分顔)エディット完全リセット追加
ペナント→昔のチームも使える、現ドラ
マイライフ→過去作彼女、現ドラ
LIVEシナリオ→オリジナルシナリオ作成
対戦→昔のチームも使える、球場30種 (俺の)予想通り7月18日発売だったな。過去のパワプロ発売日から推測した 南海 阪急 近鉄で喜ぶのなんてもう60歳くらいの人じゃないの?
何気にパワプロって結構年齢層高いのか?w 南海ってことはノムさんいるのかな
古田の上位互換が遂に登場するなら嬉しいが 最近YouTubeでプロ野球OBめっちゃ出てるから能力とかは見てみたい 福本金特になってるな
電光石火の名前だけ変えてる感じっぽい 開幕前査定とは言えろくにオープン戦も投げてない
ヤクルト西館のが巨人西館より能力高いのなんでや 大谷ルールあるようで安心
なお確信ホームランは汎用 オリジナルシナリオで滅茶苦茶難易度高いやつ作成するやつ出てくるだろうな アレンジとか使えるなら伏竜再現シナリオとかも出来そうではある >>48
好調以上なら打てるな2022から調子で弾道も変化するし >>37
ルーキーモードがあると思うけど
どうせ守備走塁はマニュアル強制なんだろうな ルーキーの能力見た限りだと現役選手は基礎ステも特能も従来より増し増しって感じなのかね
しかしこれだけ盛りだくさんだとマジでテンション上がるわ 予想以上に気合い入ってるじゃん
これで4月発売してたら… 年代ついてない大谷って今年の大谷?
サクセスキャラは10000Pのままかもしれないな
https://i.imgur.com/jWawC5X.jpg 栄冠に飽きたから新作はセール待ちのつもりだったが
早期購入特典でKONAMIドリームコラボブラバンセット7曲(大阪桐蔭バージョン) DLCが付いてくるのか
ぐぬぬぬぬ…
こんな豪華な早期購入特典で釣られたら
欲しくなるだろうが… 公式サイトのモード一覧は人気順に並んでるのかな?
サクセス>パワフェス>栄冠>ペナント>マイライフ 7/18か
それまで座礁のフランチャイズやり込むかな ペナントで近鉄復活マジか
プロスピの新作しか買わないつもりだったが絶対こっちも買う 400名超のレジェンドOBって故人の方も入るのかな? サクスペお亡くなりになったし今回からSwitchに乗り換えるわ 2010のサクセスリメイクじゃなく大人しく10のリメイクでよかったんじゃ…勿論サクセスオールスターも可
戦犯はPSPのアレか…
10と6のリメイクとか超名作コンビなのに誰があんなクソスティックで打てんねん! 千将やってなかったから今のうちにシステム面勉強しておかないとか 近鉄、藤井寺時代の旧ユニフォームもあるのか
藤井寺球場、有料DLCで来たら千円でも買うぞ 個人的にはアレンジのオリジナルチームのパワーアップはかなり気になってる 新人はとりあえず投手ならスリーク16にしとけの精神 歴代のレジェンドチームってNBA2kみたいな事をやるのか
オールタイム南海なら野村、藤原、木塚、河井、佐々木、杉浦とか来るっぽいよな
プロスピAでも予兆があった 一軍登録人数とベンチ入りは増えてるか?
投手のオフ枠増やしてあるか?
観戦の四球率増えてるか? 四球増やして欲しいけど無理やろなぁ
サクセスで猪狩との1打席勝負で四球だと文句言われるだろうからなw ペナント今は最大16球団で遊べるけどもっと増やして遊びたくなる 大谷3人いて草
2023年ってあるから査定楽しみにしとくわ パワパークは廃止していいけど寿司ドームだけ残しとけよ
ついでに札ドも入れとけや オールドチームって3球団だけかよ
太平洋クラブとか松竹とかもっとくれ
というかユニフォームだけ使わせてくれ プロスピ2019のNPB大谷は打撃能力がしょぼい2015年を入れる無能だったのに
パワプロはNPB二刀流キャリアハイの年をちゃんと入れるんやなw 栄冠も他校調査、個別指導のほかにグラウンド整備もあるようだな
まだわからないが楽しみだ 球場やユニや球団復活
レジェンド対決と頑張ってるのはわかるんだが30周年じゃなくてもそこは頑張れたでしょwってのはあるよね
サクセスの新作がハズレだとサクセス全滅まである
ペナントやマイライフファンが報われるのを祈るか… 千将またあるのか、あれシナリオが物足りなさすぎたのに・・・ もっさんが阪急ユニ着てるけど復刻三球団以外のOBにも当時のユニ着せてくれるんだろうか
PS2時代のOBがそれっぽいユニ着てるの好きだったんだよな パワフェスの2022年枠はやっぱアオハル学園か、しかしモグラーズみたいに元から選手数減らすのは勘弁だぜ
後タマモもいるけどマネージャー枠? ペナントはドラフト架空選手のバリエーション増やして欲しいわ
BBBBBFが居るならBBFBBBとかも居たっていいじゃん
捕球だけ無駄に高いファーストみたいなも各種欲しい アオハルのマネージャー枠はタマモなのか
てっきりほんわかだと思ってた 新情報だいぶええ感じやん
阪急南海近鉄実装で界隈が東映や太平洋クラブは俺たちで作ると盛り上がってるし
>>84
あのクソだった千将が続投とは驚いた
超短期間で赤特付け放題の弱い再現選手作れるモードになってたらいいんだが え?マイライフにトライアウトマジ?
だからなんだってわけでもないけどトライアウト無いのは違和感あったし嬉しいなぁ
なんならメジャー挑戦も(主人公は無理でも)アリにしてくれ
山本由伸が15年くらい沢村賞取ってておもんないんだわ今のマイライフ >>90
2枚目のに写ってるの全員彼女候補なのか? 奥居くん大して育てなくても捲土重来するかもしれんな とりあえずデフォルトパッケージが大谷ゴリ押しにして来なくて良かった マイライフで今作では歴代の彼女キャラクターが復活して登場!って書いてるけど
どれくら出でるんだろ、マイライフ限定のキャラだけ? >>90
早矢おるやん
旧マイライフの彼女たくさん出してくれたら嬉しいが 現役ドラフト、COMクソ起用で一度も使わず翌年戦力外とかあり得るな パワフェスまた選手集めが面倒にならんと良いけど不安すぎる とりあえずパワフェスにカグヤは確定かな
できればなみき、ダリア、道満、西矢田、アイリスあたりは収録してほしい 初代パワプロくんパワター DLC
【容姿設定】で選手の見た目として設定可能です。
※ゲーム内で各モードをプレイして入手できるパワポイントで獲得することも可能です。
これ地味に嬉しい 福本の世界の盗塁王は
電光石火の名前変えただけで同等の固有か虹特に相当する上位なのか 青木(中)
山田(ニ)
ペタジーニ(一)
バレンティン(右)
村上(三)
ラミレス(左)
古田(捕)
宮本or池山(遊)
見れるのか? レジェンドチーム
大谷が年別で分けられてるから現役選手も入ると思う
現役で入れるやつすごいわ お前らメニュー画面とか重いのは苦にならんの?
あとオーペナやっててボタン勝手に2回押しとか ちゃんと買って売上に貢献しないと
桃鉄に開発スタッフを持って行かれそうだ
桃鉄ワールドは2作目なのに100万本超えてるからな
パワプロも50万本キープしてるけど
出来れば100万本になって開発スタッフが増えて
もっと追加要素を増やして欲しい >>93
俺は千将いいと思うけどな
普通のサクセスより短い時間で
選手作りやすいし
千将で選手量産してる
唯一の難点は要らん特殊能力を
消せないくらいか? >>105
近鉄どころかNPBにすら心を許してないっぽいし
でなきゃあんな長い事アメリカにはおらんよ 野茂がメジャー行ってから日本(NPB)の野球ゲームに登場したのは「やきゅつく」シリーズだけ? マイライフの海外移籍は難しいだろうね
架空のチーム設定にしないとダメだろうし、そうするとなんか現実感無くなって不評買ってしまう
個人的には一番欲しい要素なんだけど モード別にログインボーナスみたいなの配るの何とかしてくれんかな
全部一括にしてくれ >>116
それは無理やろ
今シーズンは25万本売れたらええ方やで >>118-119
ワイが1番最初にやった野球ゲームはセガの野茂のMLBのゲームだったのに
NPBはゲームですら許してくれんのかw 配球とか継投とか打球のバリエーションとか自操作部分はちゃんと改善されてるんだろか
今のままじゃ機械的すぎて全く面白くないんだが パワプロ2024発売日決定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 現役でレジェンドチームに入りそうな野手は大谷、柳田、甲斐、山田、青木、村上、坂本、岡本、島内、秋山、中村剛、菊池、鈴木誠、丸
調べたら結構いるよな >>82
グランド整備でグランドレベルアップありそう 楽天 レジェンドチーム
1 中 聖澤
2 三 マギー
3 二 浅村
4 一 山崎武
5 指 ジョーンズ
6 左 ブラッシュ
7 右 鉄平
8 遊 村林
9 捕 嶋 侍ジャパンのレジェンドチームもないんかな?
優勝した3チーム使いたいわ ついに2024発売日きたああああああああああああああああああ
対戦のサクセスチームどこまで収録されてるんだろ? 1 SS 坂本
2 RF 高橋
3 1B 王
4 3B 長嶋
5 LF 松井
6 DH 岡本
7 C 阿部
8 CF 柴田
9 2B 篠塚
巨人で組んだらこうなるだろうな OBはどこまで行けるのやら、プロスピだと沢村栄治出てきてたが 近鉄、南海、阪急→未だに現役バリバリの企業なので許可が取りやすい。比較的長く存在したのでOB枠で一軍を埋められる。
西鉄、東映、松竹→企業は存在するが、改称が70年代以前で選手を埋めるのが大変なのでない。
大映、高橋→消滅が早すぎるし、企業もすでにない。
あとは作れるなら大洋くらいか。西鉄はちょっと欲しいけどな >>121
千将は試合操作一切なしでいけるからそこそこの早さでペナント用にモブ選手量産できるからたまにやるな >>35
何が俺の予想通りだクソハゲチビ童貞
死ね >>137
個性的な金特の構成なったりするとちょっと楽しいなって感じる >>130
弱すぎて草
オーペナで楽天だけレジェンドと変えてもAクラス入れるくらいか
マー岩隈則本で行けるか
岩隈近鉄に取られたりしてな まさかOBの話が一番盛り上がるなんておもってもみなかったでやんす 俺はOBに一切興味無いけど
そもそもOB(レジェンドバトル?)しか新要素が無いとも言える
あとはマイライフの彼女と新赤特の抜け球か・・・でもそれだけで話広げろって言われてもな >>139
個性っぽくてええよね
敏捷++持ちがいると二刀流も作りやすい OBはすぐプレイしたらすぐ消費されるとコンテンツだと思うけど
見るまでは楽しめる
今まで通りのOB一覧でチーム毎に作っても
山田とか現役で力落ちた選手だとしっくりこないからね 清原がみたいんだが…
事件無しで
巨人は層的に無理で
西武ならDH含めてカブレラ山川に割って入れるか
OB清原て多分出たことないから見てみたいよ アレンジのベースチームが増えてるのかな?
公式HPの画像だとレジェンドチームの下にもまだありそうだけど 西武外野は
和田秋山幸二秋山翔吾
和田みたいに2球団で活躍した選手はどこなんだろうね 30球場以上ってどこが入ったんだろう?
12球団本拠地+ほっともっとフィールド
大阪スタヂアム・西宮球場
福島県営あづま球場・マスカットスタジアム・坊っちゃんスタジアム
クラウンスタジアム・ブルースタジアム・学校・河川敷・市民球場・山の手球場
他に何が入るんだろ? クソ馬鹿KONAMIのクソ査定議論に入ってウンザリ
「〜弱すぎ」知らんがな。自分で作れ、これがコナミだ
毎年のことだろ?
俺は新しい球場で新シーズンの試合したいだけなんだよ プロスピはシーズンほぼ順位決まりな頃に出そうで可哀想に
Bクラスチームとかペナント虚しく遊ぶことに 今年公式戦の試合する地方球場が入ってんじゃね
知らんけど 今回は歴代チーム使えるのか
子供の頃に活躍した外国人使えたらいいな
ライナーホームラン呂明賜、郭泰源、郭源治、満塁ガルベス、ソンドンヨル なんかパワフェスといいマイライフといいこいつら今までのキャラ出せばいいと思ってない?もっとやれ パワフェスはさすがに仲間集め見直して欲しいわ
ポイントで買えるようにして で、ペナントはちゃんと台湾韓国中国の助っ人は出るようになったの? パワプロの発売日7/18予想はズバリ当たったわ
オールスターで宣伝するため
プロスピは10/24だな
日本シリーズで宣伝するため >>153
ナゴヤ球場とか広島市民とかはどうなんだろ >>153
新球場で
パワフェスの球場(ブルースタジアムに2016の風船つけたやつ他)が2-3、サクセスの球場(猪狩ドーム?)で1
実在球場入れなくとも
ここに過去のパワフェスやサクセスの球場再録するだけで簡単に30越える 2010のサクセス、お金のシステムなかったけど赤特自由に付けれんのかな
新作の映ってる画面にもお金のメーターないし パワパークの犬は処分されたか2度と飼うんじゃねえぞ 福本の査定見る限り2022よりミートが上がってCからBになってるからおそらくミートは全体的には上がるだろうな 近年特能が増えた影響でミートをB以上に高く設定すると打率が現実離れに上がりすぎる問題があった
苦肉の策で特能豊富な選手はミートを低く設定して調整していたが、2024でそれを根本から是正した
具体的には2023のミートCが2024のミートBと同じ扱いになるのでは
つまり単に見栄えの話だと思われ
まあ首位打者がミートCってのは違和感しかないしその調整はいいことだよね パワプロ2010サクセスはシナリオが結構個人的には好きだったが強い選手全然作れなかった記憶しかない システムがかなりしょぼいからあんまり人気なさそう パワプロ2010サクセスはシナリオが結構個人的には好きだったが強い選手全然作れなかった記憶しかない システムがかなりしょぼいからあんまり人気なさそう 今作にはみずきちゃんは出ないの?
あおいおばさんはもう出なくていいけど 発売日発表は単純に嬉しいわ
エルデンリングでもやりながら発売を待つか プラットフォーム Nintendo Switch™ Proコントローラー対応 amiibo 対応
PlayStation®4 ※PS4®Pro対応 PlayStation®VR対応
発売日 2024年7月18日(木)
ジャンル 野球・育成
メーカー希望小売価格 通常版 (パッケージ・DL) 8,470円(本体価格:7,700円)
パワフルエディション (DL専売) 10,670円(本体価格:9,700円)
CERO 審査予定
プレイ人数 Nintendo Switch:TVモード 1~4人、テーブルモード 1~4人、携帯モード 1人
※プレイヤー1人につき、Joy-Con1本が必要です。3人以上で遊ぶ場合、人数分のコントローラーをご用意ください。
PS4®:1~4人
(オンライン時1~2人)
オンライン Nintendo Switch:チャンピオンシップモードをプレイするには、「Nintendo Switch Online」への加入が必要です(有料)
PS4®:チャンピオンシップモードをプレイするには、PlayStation®Plus(PS Plus)への加入が必要です(有料)
購入特典のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2024-2025/topic/bonus >>178
DLスペシャルエディション買うのが一番いいのかな
歴代音楽全部使えるのはでかすぎる
普通のDL版とは購入画面が異なるんだろうか 1チーム20人気くらいドラフト外人なしでしかペナントプレイしないんだが現役ドラフトまともに機能するんだろうか
どこのチームも誰も出さない現ドラとか嫌だ 選手容姿を初代パワプロくんパワターにしてペナント一回やってみたいな
昔のパワプロに浸れる サクセスはプロ編は単にリメイクじゃなく新しくキャラも追加みたいだけど
この球団にいるイメージと違うなぁってキャラは絶対出るだろうね 今回はリキ入ってて良さげだな
シーズン前半のLIVEシナリオは後から補填されるのかな 自分でLIVEシナリオ作っては配信はいいけど
ノーアウト満塁で抑えろとか2アウト状態の下位打線で逆転しろばっかり埋まりそうな予感が・・・ ◯◯メーカーみたいなのは素人が作るからそういうクソ作品で溢れるよね
極小数いるセンスある人の作品を待つしかない なぜエディットだけは意地でも搭載してくれないのか
アップロード禁止にしたら個人だけなんだから問題ないのにコナミに何かデメリットあるのか OBによるチームが登場するバファローズとホークスのファンが羨ましい エディット導入したらそれでいいじゃんになるってスタッフが 手抜きで進歩のない作品を出し続けても売れてきたわけで
エディット実装したところで売れなくなることはないと思うんだけどね >>194
一応サクセスが一番の目玉になっているし、影響は少なからずあるとおもってるんじゃないか?
差別化ってことも考えて、プロスピ側にエディット搭載とか無理かなー >>192
ハヤテとオイシックスが実装されないと
無いでしょ 上にも出てたけどレジェンド楽天って他に比べたら悲惨になるよな >>153
寿司ドームはあるのか微妙
地方の追加だったら嬉しい
北九州とか長崎とか使ってみたい エスコンは確定でしょ
ちゅーるとかハヤテオイシックスはどうでもいいい オリジナルシナリオは
アレンジチームを使ってもいいならかなりシチュエーションの再現の幅は広がりそうだけど
使えるのは既存のチームだけとかなのかな >>200
マー君24勝爆盛り仕様
AJメジャー仕様
岩村稼頭央横取り
これでギリ行けるかも ハヤテやオイシックス無くてもエコスタは入ってて欲しいな
てか新潟,県営埼玉,富山,長良川or豊橋,草薙,北九州,長崎,沖縄セルラー辺りの一軍使用実績豊富な球場も欲しい 現実球場
復刻球場
学校とか河川敷とか地方球場小とか地方球場大とかサクセス用スタジアムで30だとするとほとんど発表ので全てみたいにならないか? 復刻球場は当時の詳細なデータが無いとかなら仕方ないが今もペナントやオールスターで使われてる球場くらいは最低限入れてほしいわな 査定のためだけに球団それぞれに専門のスタッフ雇って作ってるからエディット機能なんて実装するわけないやん 球場としてカウントせずに甲子園ラッキーゾーンありなし
西武ドーム屋根ありなし
ラグーンとかテラスとか有無選択できるだけで違うんだがな >>210
パワフェスの歴代球場も来るみたいだからそんなもんだね もう査定は選手の自己申告でいいよ
そっちの方が楽しいだろ https://dec.2chan.net/up2/src/fu3342335.jpeg
近鉄阪急南海のパワターの画像あったけど中村紀洋、福本は分かったけど南海のパワターが見たことない
門田かなって思ったけど違ったから眉毛の形から野村克也かな? プロスピAでもOB復刻ガチャの楽天枠は概ねハズレ扱いだし
ビッグネーム少ないのは仕方ないけど再現年防御率2.18の小倉恒の持ち球が全部ヘボかったのはひでえなと思った エディットはいらないけど、サクスペ潰したんだからCSサクセスは今までみたいにオンスト前提のカスみたいな能力の選手しか作れないのはストレスになるね ・球速の必要経験点減少
・コツを経験点に変換
これだけでもだいぶ変わると思うがね >>219
持ち込みアイテム2枠にして
メスと手形セット可能に ペナント、潜在能力システムいらんから普通に試合出場と練習による能力アップにしてほしいわ >>195
発売日まで毎週何かしらホームページ更新ありそう 潜在能力はもう能力タイプ事に得能2~3個覚えられるようにしたらいい >>195
前作の公式サイトのお知らせ履歴を見たら
発売まで毎週新情報が追加されてたから
たぶん2024-2025も発売まで毎週新情報が来るぞ 前作と同じパターンで情報を出すなら
音楽DLCコンテンツの発表は6月末だな >>216
これ見ると野村克也は出るっぽいけど、気になるのは近鉄に野茂が居るのかどうか
ケンカ別れでメジャーに行ったしムズいか? 30周年だから地方球場で雑に済ますの辞めました
じゃなくて
大阪の3球団復刻したのでそれに合わせて球場も復刻しました
ってだけ?
ちょっと予約怖いんだが サクスペなくなったんだしサクセスキャラは今の10000Pじゃなくせめて2000Pとかにしてほしい >>232
KONAMIが球場エディットなんてやると思うの?
頭ハッピーセットかよ マイライフでメジャーリーガーの通訳になるモード欲しいわ マイライフで審判の一生をやりたい
ここぞという場面で誤審してゲーム作ってあげたい TSって何のチームだっけ
パワ高あかつき帝王は分かるけど >>238
その△の変更で歴代のデザイン全部選べるのかな? 栄冠ナインの金特条件緩くしないのってオンライン大会のせいだよな
せめて初夏連覇で確定1冊くらいくれよ 栄冠だと175km簡単に作れるのにサクセスだときつすぎるあのバランス加減なんとかしてほしいな >>238
高校チームのアイコン見えてるけど試合になるとやっぱり木製バットなのかな またオーペナに沼ってしまうのか
ワクワクがとまらない 栄冠は2024のデータを2025に引き継げるようにしてくれんかのう ・自由にデートやバイトを出来るようにする
・お店で経験点減少バッド等を再び買えるようにする
・彼女から貰える金特を1個から2個に戻す
サクセスは最低限これくらいやって欲しい
経験点減少アイテムを2020では買えてたのに買えなくなった挙句
入手が遅すぎる所為でそこまで経験点使わずプレイってのもなぁ・・・ ペナントで日程エディットとかほしいな。
勝手に地方シリーズ決めたりしたいわ。 語尾にでやんすを付けられるとパワプロ脳だからかマイルドに聞こえる
そういえばサクセスキャラのボイスに容量や費用使うのはもったいない様な気がする 話早いけど次作ぐらいにAI実況導入しくれんかな
何度もプレイしてると実況がワンパターン過ぎ 応援曲もホームラン競争も復活したのに合成音声だけ廃止されてそれっきり 2018で安倍アナの音声復刻してたけどだいぶスカスカだった 五輪やWBC以外で1作限りで消された
モードはパワパークだけ? サクセスとパワフェスは子供や新規やカジュアル層向けだと考えたら
サクセスにリメイクのプロ野球12球団編を入れるのはアリだな
2010をプレイしてない人にとってはリメイクが新作として初プレイになる 俺はこのメーカーに高望みはしない
エスコンフィールド、選手更新
これで十分
というか余計なことしないでほしい
ろくなことにならないから パワフェスにはアプリ産キャラたくさん出してほしいわ
追加だけでも大筒やマントルの強化キャラは追加されるだろうから道満やコボルト、ヤールゼン、宇佐崎あたりは収録されるだろうしアイリスやなみき、826追加キャラやダリアあたりはスカウト枠でいいから出してほしいわ
ほかほかのキャラは流石に無理そうだけどw
カグヤは確定だから嬉しいんだけどアプリ周りは大量追加した上で今回はキャラを集めやすくしてほしいね
あと実況の呼び名増やしてほしい
坂道のアイドル作る時に実況音声ないと萎えるから珍しい苗字とかを呼び名追加してほしいわ 冷静になるとパワフェスって面白いか?
年々ボリュームだけ増えて面白さに繋がってない気もするんだが パワフェスの画面見た感じ、アプリの高校は討総・金剛・天盟が追加みたいだが
彩菊花・大筒追加キャラ・ゲノム・ホリデーは無さそうか? >>267
ワイは試合操作したいからサクセスよりは好みだが
でも流石にマンネリで飽きてきたな >>267
守備がマニュアル強制なのが原因かも知れないね >>263
女性実況あってもいいけどトーン落としてほしい
熱盛だけでもうるさいのに 守備のシフト指示も昔みたいに内野と外野は分けてくれんかいな
今の内外野統一シフトは使い勝手悪いねん
走力E以下なら内野安打は中々出る印象ないから内野は後退で
パワーが高くても詰まったヒットが結構あるから外野は定位置にしたりしたいのにな さすがにセンター前で俊足の二塁ランナー帰ってこれないバランスは直してるよな?
あとリプレイがアップしすぎて見づらい >>273
それってどんな状況やねん
外野が前進しとるか肩力でも打球速度でも変わって来るやろ コナミにケチ付けるんなら前も言ったがベース2つ蹴った時の走塁の特能がEからでも減速が半端ないの抑えてほしいんだがな
このせいで坂倉みたいに走力がBあっても走塁がEなら使い勝手が悪くてしゃーないわ
赤色になるFから効果が大きくなるんならまだ分かるがEは色なしのに極端すぎるでw 万波も走塁Eになっててリアルでは秋の侍でスリーベース打ってたの見たが
パワプロならこんなん対人戦でその相手が初心者レベルに守備がグダらん限り三塁に行けへんでw >>268
そのメンツ見るとサクスペで流用できる高校だけっぽいな >>277
サクスペにいなかったカグヤあたりは収録されてるからサクスペにいなかったやつらはある程度収録されると思うけどね
強化高校の追加キャラは追加されそうだが >>267
パワフェスは使い回しに新規キャラ追加でオーケー
秘伝のタレを継ぎ足しで引き継いでいく老舗の店と同じで
こう言うのでいいんだよ サクセス のプロ野球12球団編って何?
PS2時代のパワプロ 7にあったようなやつか? エジプトは大学扱いだったから
アプリで追加されたキャラはパワフェスにいなかったが今回はどうだろ サクセスキャラて能力固定だけど見た目と能力合ってないやつ多いわ 武とかペナント回すと最強の4番打者 パワプロ4のペナント日本一のEDリミックスしてほしい >>282
プロ野球編はPS版の2000年開幕/決定に既にあったぞ >>288
そもそもサクセスが初めて実装されたパワプロ3からして2軍から1軍昇格を目指す内容だぞ
今回のはパワプロ3とかPS版2000みたいなのじゃなくて
選んだ球団によってのサクセスの登場人物が変わる2010(ps3版もある)のリメイク プロ編の彼女候補は2010のから出てくるのかな?
フューチャーズ編の使い回したら会話が色々おかしくなるだろうし 栄冠の暴投でホームインできない問題くらいさっさと解決してくれよな
後はフェン直単打多すぎ問題 30周年謳うんだからパワフェスはパワプロ10のサクセスオールスターズに出てきたメンツぐらいは追加して欲しいなあ
アプリ産の新しいキャラは当然増えてる前提で言ってしまうけど サクセスオールスターズにはパワポケ3出身者が数人いたけど
新規でパワター作る手間かけるかというと……
立花ボボに至っては顔がバッタだし 10のSAはコールドないのが面倒だったな
今でいう栄冠の点差開いたあとは任意で高速試合化できればよかったわ >>289
ようは、>>281でいったようにPS2のパワプロ 7のサクセスみたいな感じってことだろ?
ロッテを選べば早川あおいがチームメイトになり、ダイエーならアレックス・ボンバーがチームメイトになるみたいな 栄冠ナインいつもやりかけで終わるから
甲子園優勝までしたい 2010サクセスのリメイクだけど友沢達は出るのかな
時系列的にはパワプロ10と同じ猪狩世代がプロ4年目だし入れようと思えばいける パワアリーナが今作無さそうなのが残念
名称変えて収録ってのも無さそうだし
完全に削除っぽい 毎回願っているけど、エディットはもう諦めたから
サクセスやパワフェス終了時に能力を削る機能が欲しい サクサクセスでも赤特マスとかほしいよなぁ
カレンにやられたら赤特付くとかさ いい加減OBの阿部慎之助の能力は2012を採用してほしいもんだ
ホームラン数しか見てないのかなぜか2010を採用してるし 渡会があの能力なら田宮も期待していいのか?
どうせパ・リーグなんて見てないんだろうけどよ >>302
プロスピでOBとして出てきたから可能性はあるが日ハムのレジェンドチームに入るには結構弱いかもしれないからいないかもな
今作は各球団のレジェンドチームがそれぞれ収録されてるけど微妙なのは入れなさそう
レジェンドチームには古い人が入りそうだから みんなやっぱりDL版買うの?
大谷スリーブ欲しさにパケ買う人いる?? パケ版買うかな
今までゲオで買ってたがジョーシン安いな
ジョーシン
6,980(税込)
ゲオ
7,128(税込) パケの人多いのね〜俺はいつもDLだけど今回はパケにしようかなあ、ありがとう! DL版の方が利益率いいから普通はDL版も買うでやんすよ ドジャース戦を見てると凄い空中戦やってるが、
NPBが題材のパワプロの新作は、現実に合わせてボール飛ばないヨカン >>316
今はボールの飛び易さも設定できるからそれはないと思うけどな >>313
ポイント考えたらヨドバシで十分
7,620円(税込)991ポイント 打撃のバランスで弄るんなら悪球打ちが無くてもボール球で結構ヒットゾーンに行くのやめてほしいわ
オン対戦は打撃が下手な相手以外は殆どバットに当てられるから基本打たせて取るピッチングになるのに
これで狙い通りのボール球に手出させたのにヒットにされたら為す術がなくて困るねん
悪球打ち無しのボール球はアウトにできる完全な凡打にしろや無能コナミ 南海が使えるのは嬉しいな
サクセスであぶさん作って、加入させるわ >>286
猿山もホームラン50本くらい打つ化け物になるな
パーちゃんや店主は好きなんだけど全然活躍しなくて悲しい >>315
本体壊れたらDL版は道連れでおじゃんだからリスキーじゃないの? >>325
セーブデータはアカウントごとに保存されるしバックアップもあるよ カセット抜き差し面倒だから最近はもっぱらDL版しか買わなくなったな カセットの端子をフーフーするのが面倒だからDL版しか買わなくなった DL版やとやらないゲームがドンドン溜まっていく
パッケージは売れるから金策になる パワプロは2年くらいやるしちょっとだけ触りたくなることも多いからDL版一択
パケ版買って飽きたって思って売ったらまたやりたくなったりシーズンアプデで買い直すとか昔やってたけど ペナントメインだからBGM欲しさにパワフルエディションやなあ 歴代パワプロシリーズBGMセット DLC>さすがにこれは大阪桐蔭プラバン演奏ではないか、300曲も有るからなぁ 大魔神は収録されるのかね?
一度もOB化されてないからなあ
プロスピでは何度も出てるからそろそろパワプロにも出てきてほしいが
近鉄阪急南海が復刻しても野茂は出なさそう
まず野球ゲームに出されるのを嫌がっててNPBとも確執あるしな ハヤテやオイシックスは
DLCでいいから作って欲しいわ
あと有名な独立リーグも
(BC、四国、九州) 既にファミスタで独立リーグ参戦とかやってたは
PV見ただけで買ってないから内容知らないけど >>338
◯人犯は、さすがに出ないだろう
まだ清原の方が可能性は有るw
元大洋の中山と同じくらいアウトw>小川 >>338
噂ではあるが元々○刑でもおかしくない事件だが
無期懲役になったのは
NPB側が動いたのかもと
○刑囚が出ることでプロ野球人気が冷え込むことを怖れたのかもな
(あくまで噂だけど) >>339
でも中山は中日で選手復帰出来たんだよな
なんでなんだろ? 同じくクスリで逮捕された江夏が登録されてるんだ
清原が登録されないという事はないと思う >>342
計画性のない殺人で一人だったら普通に無期懲役が妥当だろ
というかそんな三文小説出でてくる権力者の陰謀みたいな噂信じるなよ…
程度が知れるぞ 幼女をレイプしたけど復帰してオールスター出場とか今じゃ考えられないよな
今は法律が改正されて厳罰化されてるけど >>345
一応訂正しとくと強盗殺人な
単に殺人だったらもうちょい軽いと思う パワパークないのは朗報や、あれにリソース割くのガチで無駄やったろ
球場増やすみたいだけどオリジナルの球場作らせてくれや 過去の不祥事なんかよりゲーム情報を語れよドン
いやマジでさ…
楽しい話題よりも会ったこともない他人のゴシップなんかにウキウキになる人多すぎてアタマおかしくなるぜ
外野が勝手に大谷サン犯罪者扱いしたりさぁ 当たり前だがNPBは永久追放した選手でもなかったことにはしてないからな
小川博だろうと小川健太郎だろうと出しても問題ない 清原とかクスリ系の犯罪は再犯のリスクがあるから難しいんじゃないかな
歌手の槇原敬之とか最初の逮捕から20年越しに再逮捕されてるし
何年経ってももう大丈夫とは言えないのがクスリの恐ろしい所よ レジェンドチームって近鉄だと年代関係なくレジェンドが収録されてるってこと? 清原を収録する代わりに山川を収録しない事でバランスを取ろう ペナント、育成目的で若手やルーキーをたくさん試合に出場させたとしても、全く成長に影響してくれないのは改善してほしいなぁ
出場数に応じて能力変化してほしい 現状で若手ルーキーなんか試合出したところで対ピン 対左 チャンスあたりがボロボロになって乱調つくだけだし
かといって使えば育ちますとかいうのもゲーム的すぎるから難しいな
その落としどころがコナミ的に潜在なんだろ(安打数でとか勝利数でとか一応使わないとダメだし) 売れない割に作るのが面倒なゲームなんだな野球って
きたへふの時代に戻ればいいのに 専用金特が付きそうなOBってどれくらいいるんだろうか
王さんも世界の本塁打王とかにして欲しい 昔は収録されてたのに全然されなくなったOBってどれくらいいるんだろ(問題起こした人は除外で)
22年のイチローも久々だったんだっけ 大体故人は一旦消える
稲尾とか皆川とか
あと古い時代のOBはPS3以降タイミングでごっそり削除されたな(別所, 豊田, 与那嶺など) 小鶴は復活してほしい
パワプロ8で知った人も多いだろう
王や長嶋を差し置いて4番に座るこいつは誰だと。そしたら衝撃の記録 1950 小鶴誠 .355 51本 161打点 143得点 28盗塁 ops1.179 今作はパワプロOB未実装選手や久々が増えてほしいな
未実装だと佐々木主浩(OBでは未実装)とか藤村富美男、沢村栄治とか久々なら金田正一、野村克也、川上哲治、小鶴誠、別所、野口二郎とかかな
個人的には藤村や小鶴の実装を期待藤村はプロスピに出たからそろそろ出してほしい
というか戦中戦後のON以前の選手をたくさん出してほしい ワイのプロ野球全盛期はイチロー松坂松井ノリの時代だからあの頃のOBは復活してほしい
オバンドーとか 22で松坂いなかったのは予想外だったわ、イチローVS松坂やりたかったのに KONAMIドリームスターズは、この中のキャラを全員参戦させるくらいの気概を見せてくれ
なんならおとぎ銃士赤ずきんやセイントオクトーバー、極上生徒会も欲しいぞ
https://imgur.com/jAScLW6.jpg N64のパワプロ5でパワプロデビューしたからその当時の選手達でてほしいな >>374
ランブルローズがコナミのIPとして忘れられていないのに驚いた パワプロ2022(2023)でメジャー30球団作ってる人
2024年版に更新してるね それってサクセスで1人ずつ時間掛けてリアルな査定して作っとるんか?
そんならようやっとんなw >>377
情報サンキュー。早速ダウンロードする
こういう人ほんと凄いよな、俺にはできん。尊敬するわ ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで4000円
機種変した方もどうぞ
https://9ch.net/SPriI オドーアというグリーンウェルのク◯外国人の代名詞の座を脅かすやつが現れたな
どっちがク◯だろ? あと3ヵ月もあるのかとか思うけど
正月とかつい昨日のようだしすぐだろうな PS3になったときパワプロの進化結構感動したから次回こそPS5、Switch2(仮)になって欲しいわ
2010はOPもめっちゃ好きだった >>379
そやねん
ちゃんと大谷ドジャースにおる
去年のはエンゼルスにいた
しかもベッツとかの容姿も似せてるし
今永もカブスにおる
つい最近更新したんやと思う チームでダウンロードしたら
パワポイントも必要無いからね 2022に入ってるサクスペ選手のデータも2024に持っていけるといいんだが
そんなサービスはしないかね? PS3になったときは見た目の進化より
システム面の退化に驚かされたわ
それまで積み上げてきたペナントを無にしたからな
マイナーチェンジしたPSP版のほうがマシだった >>390
復活しなかったのは合成音声くらいだよね >>389
自作応援歌と選手のみ1回だけ引き継ぎ出来るみたい キャッチャーは投手との相性考慮してくれないかな
菅野大城だと違和感ある
そうでもしないと小林は永遠に使われないと思うし
あとOBで清水を出す時は守備査定ちゃんと見直してほしい
いくらなんでもウォーカーより肩弱いなんてことはなかったし指標最強レフトだった 申し訳ないでやんす
万波はライトのUZRダントツのに守備力D止まりにするコナミに言われても困るでやんす >>391
みんなでペナント、高速試合で采配、連係マップ、連係特殊能力…
>>393とか連係マップで菅野小林「黄金バッテリー」にしたりできたなぁ パワプロに関してはざっくりしてる方が遊びやすいんでこだわるならユーザ側でやるのがいいと思う
スライダーは真横に曲がるしライトの名手はセンターもレフトも余裕でいいよ 30周年だしパワフェスも未参戦キャラ大盤振る舞いでやって欲しいわ
せめてサクセスオールスターズ参戦キャラぐらい復活させてくれ >>343
横浜市内の財界人グループや中山の母校である高知商高のOBらが[148]「中山裕章君の復帰を願う市民の会」を結成。
]1993年1月7日から中山の球界復帰を嘆願する署名運動を開始[148]。
同月28日までには横浜市・高知県などを中心に100,387人分の署名[注 55]が集まった[149]。
1993年3月、中山の解雇直後にNPB全12球団へ無期限契約回避を申し出ていた川島セ・リーグ会長のもとへ当初目標の倍以上となる約22万人の署名・嘆願書が手渡された[146]。この動きを受け、川島セ・リーグ会長は1993年5月28日に「中山投手は更生の道を歩んでいる」と認め、声明に示した無期限契約回避措置を「早ければ同年6月中旬にも解除する」ことを明らかにした[注 56][151][146][152][153]。
社会的に大きな影響を与えた事件で、逮捕直後は事実上困難とされていた球界復帰の道を開くことは賛否両論が渦巻くのは必至の情勢だったが、川島は「彼は1年半汗を流して働いた。彼を評価する球団が出てくることを期待する」とコメントした[146][152]。
のちに中山を獲得した中日ドラゴンズはこの時点で彼に関心を示しており[151][152]、伊藤濶夫・球団代表が「汗を流して頑張っている青年に救いの手を差し伸べたい」[132]、中山了・球団社長も「獲得を考えてみようという気持ちはある」とそれぞれコメントした レジェンドOBに村上雅則氏が入らないのはなぜだ?
レジェンドもレジェンドなのに >>400
今年のプロスピには出たからパワプロにも出ると思う
確か南海だからもしかしたら復刻チームにいるかもしれない
なんせ杉浦に並ぶ南海の大投手だからな 伊良部は事件といっても被害者側だった記憶がある
でもダメなのかな >>403
店側が伊良部のクレジットカードを複製しようとしてたみたいだね
ロッテとは喧嘩別れしたし、メジャー行くときも球界と一悶着が有ったり、大言壮語する性格で野茂より立つ鳥足を濁す感じで球団を去ったのが一因だったのかな
後輩には優しかったらしいけど。
登場するのなら阪神のレジェンドとしてかな 南海時代に在籍経験があって南海で出そうなメンツを考えた限り
捕手 野村、香川
一塁手 ?
二塁手 河埜
三塁手 藤原、藤本
遊撃手 ?
外野手 広瀬、佐々木、新井宏、門田、山本和
投手、杉浦、皆川、村上、江本、山内和(ロッテの名球会打者じゃない方)
こんな感じかね?
一塁と遊撃手だけ思い付かない
誰が出そうかな?
野村と河埜と藤原と村上は今年プロスピのOBに出たから可能性高そう(というか野村いなかったら南海作らなくていいわってレベルw) 遊撃手は湯上谷はさすがにマイナー過ぎるか?
一塁手候補の片平と柏原は西武と日ハムのOBに居そうだな お前らマニアだな
俺は最新の球場、最新の選手データでできればいい
この企業に期待してロクなことがないから ファースト飯田ショート木塚ついでにセカンド鶴岡御大で >>407
あれだけの要素盛り込んであるのに
ろくでもないとかもうパワプロ卒業しろ >>402
マッシー村上はメジャーまで上がったってトピックがなかったらそこそこいい投手ってくらいやろ
通算100勝ちょっとでタイトルも最高勝率だけたまし 期待するにしろ諦めるにしろ
そもそもパワプロに何を望んでるのかって話だな 社員の工作がひどいな
一貫して叩くのがこのスレのスタンスなのに 叩かれたくあらへんのならワイの要望>>272.275とか答えるぐらいせーや無能コナミ 観戦機能に関してはコナミに数回問い合わせしたが全てテンプレ返答はあったけど全く改善してくれなかったな >>420
新シナリオが実質1つだけなのがガッカリすぎるわ・・・ とりあえずパワフェスキャラは
最初から全キャラがショップに並んでる感じが良いかな
それなら
パワフェスやりたくない人は他のモードでポイント稼いで買えばいいし
タダで手に入れたい人はこれまで通りパワフェスで仲間にすればいい
いずれにせよ、キャラの値段は下げてほしいけど 2024は大阪復刻で26は関東復刻でせっかく復刻した大阪のデータ消しそう パワフェスは視聴率っていう全くいらないシステムの削除を一番に望む それかキャラ作れなくていいから守備オートの難易度をくれ パワフェスは自分操作を減らすアイテムがマネが一番欲しい 隠しが多すぎて面倒にならないと良いけど
後に改善されたけど達人じゃないと仲間不可とか酷かった 一応プロ野球の二軍なんだしオイシックスとはやては入れて欲しいな
マイライフなんかでイースタンウエスタンで試合することもあるんだし、居なかったら逆に2024と銘打ったタイトルがおかしくなる
2023のアプデでエスコン来なかった時点で今更だが ペナントでコーチや海外組を即反映させたいから、パワポイントで購入という面倒くさいことしないでほしいわ
そもそもパワポイントとか必要ないよな
全ていつでも使えるようにタダにしとけよ >>417
諦めたからそれだけきちんとやってほしいって話だろ
なら本来望んでたものがあるはずじゃないのか >>406
湯上谷懐かしい!
キャッチャー坊西、ファースト吉永、ショート浜名
弱小球団だった頃のホークス懐かしいな ペナントで何でもかんでも地方球場で括られるの手抜きだと思うんだがな
全然日本のプロ野球ゲームを作る気概が無いよな >>431
その無理なんだがどう無理なのかによるわ
ようやっとるって言ったやつがすかさず社員と茶化されるのが正しいと思えんし
というかid変わりすぎてて上で言ったとか言われても知らんがなってなる ライバル皆無だから適当な仕事になっちゃうのはある程度仕方ないと思うよ
ぶっちゃけプロ野球のゲームってもう撤退戦だから
権利を持ってしまってるから作るのは作るけど
みたいな感じだろう
どんだけ頑張ろうがプロ野球の影響でしか動かないから上がり目がない >>405
C 野村
1B ジョーンズ
2B 河野
3B 藤原
SS 木塚
CF 広瀬
RF 佐々木
LF 山本
DH 門田
プロスピAのOB選出的にこうなるだろう バンダイナムコはコナミぐだぐだのタイミングで
ファミスタの新作出してりゃ結構売れたのに
コナミも無能だがバンナムはそれを上回る無能ということになる >>437
このゲームのシステムの仕様を決めるのにプログラミングとか全然できんけど
不満があったら注文するだけの制作現場の仕事って実際あるんかな? ・ゴールドにして大丈夫(何ならメリットあり)
・1回の対戦で全員手に入る
取り敢えずパワフェスはこうなればグーンっとやりやすくなるから検討してほしい >>440
こっちが思うほど売れても利益にはならんのやろ パワプロはアプリの成功でリソースの殆どがそっち系に注ぎ込まれるようになってしまったからな >>441
フロムの宮崎とかはプランナーだったな
ソウルゲーを作った人 パワプロ はいつになったら、あの名前設定時の漢字の探しづらさが改善されるんだ? >>448
それで思い出したが応援歌の曲名設定は漢字変換が使えれんのも糞やな >>446
その人ってプログラミングとかの専門技術がなくとも注文するだけの仕事やっとるんかええな え、今日の更新何これw
既出情報だけで新規画像も特にないんかいw サボってた付が回りオーバーワークでやんす
焼き回しだから大して更新することもないでやんす >焼き回しだから大して更新することもないでやんす
うんうん
言われなくても十分わかってるよ サクセスの経験点ショボいな
サクスペ終了させたのにこれじゃストレス溜まりそう
2016のホモ理論や2020のバイト理論のような抜け道がある事を祈る 昔からそうだけどサクセスは開幕版(今だと前の年?)のが調整ガバっててプレイヤー有利だよね
ホモ理論はやり放題すぎたわ サクセスの画像見ると筋力練習レベル2で筋力+40、精神+16って何時もこんなもんだっけ
コンボってあるから高ければボーナスが入るんかな、アオハルみたいに一気にコツが取れるのがあると良いけど そういう慢心が現状を招いている
本当に対抗馬が出てきてほしい 2010はやった事無いけどサクセスのシナリオと難易度ってどうなの? 正直少しでも変化を出してくれるコナミは優しいよ
既存のモード削りました→次年度版はそれを戻しましたでフルプライスのウイニングポストなんか本当のお布施 まあ、対抗馬となる作品もなく必ず売れることが約束されてるにしては新作の新要素がある方だろうな
本気で要望拾って開発させるには同レベルの対抗馬が必要 パワプロ 以上の野球ゲームって想像ができないな
昔ならファミスタ64とかプロ野球キングとかTHE 野球とかパワプロ に負けないくらい面白いゲームあったけど >>459
シナリオは割と地味だったような
日ハムのお姫様が印象に残ってるわ >>462
俺はやきゅつくだなぁ
あれは今のFビレッジを先取りしてたわ >>461
新要素ある方?
毎回小学生が考えたようなウンコしかないんだが >>454
そのホモ理論もバイト理論もサクスペに比べたらゴミだからな >>464
やきゅつく懐かしい!
ドリキャスだったよね BS観てるけど、ああ、こういうキモハゲアホが作ってるんだと納得した
頼むから試合部分だけはしっかり作ってくれ X年後の関係者たち、パワーを最大値まで上げるとホームランを打ちにいくようにAIが働くので打率は下がる。パワーBくらいが打率的にはいい
キャッチャーは守備力より捕球
選手作りの参考にしよう >>471
見逃した人はTVerで見れるみたいやね エディットは搭載無しと観戦機能はもう進化も変化も無しというのは確定だと思うけど
ペナントは進化してほしい 栄冠は早送りスキップ機能 今回はe baseballがタイトルから削除されてるんやね
ゲームはゲームとして楽しめるように作られてる事を祈るわ 今作は買い?今年もう1本出るみたいだけどそっち待った方がいいの? 予約したところで早く手に入るわけでもないので
発売してみてから買えばいい >>475
どの道発売後しばらくしたらセールやるから
見できるなら評価が定まるまで待って買ったほうがいいかも 球場は30以上!
と煽ってはいるがちょうど30球場しかないだろうし
こちらの求める準フランチャイズ球場みたいなのは一切ないみたいな感じになるだろうし
発売後でいい >>462
正直熱チューは自分はかなりハマってた
ストレートよりも速い変化球作れたりして色々とやれたし ツーシーム、ムービングファスト、ワンシームあたりをストレート系の第1球種に設定できるようにしてくれれば嬉しい それは通常のストレートが投げれんようになるって事か たまにツーシームしか投げないピッチャーいるね
それと真っスラナチュラルシュートが実装されたしムービングは消してもいいと思う まあ4シーム投げない投手もいるからな
投げれないというか 2010のリメイクサクセスさん初期能力オールFに見えるのだが… 2022でもオールFじゃなかったっけ?
Gにしたいならサクセス始まる前の能力上げる時に下げれたはず ツーシームは変化量調整出来るようにしてほしい
若干芯を外す程度のツーシームと、とんでもなく曲がるツーシームがあるんだし パワフェスのスカウトって1人ずつなのかね?
チーム集めの方が効率良いと思うが
30人のチーム作れるくらい集められるのかね?
この感じだと全然選手集められないパターンがありそう
あと選手やチームは2022からどれくらい追加されるのかね?
天盟までのアプリ高校やアオハルは確定してるがその後に追加された彩菊花やゲノム付属、ほかほかはあるんだろうか?
ほかほかは今年の新規高校だからないとは思ってるしゲノムは我間財団にいる明神の扱いに困りそうだから出なさそうな気はするが
すでにパワフェスにチームがある大筒の冴木以外の4人やマントルのコボ、道満は追加されるとして826の蒼鳥、西矢田、年末のダリアやなみきやアイリスあたりは収録されるのかな? パワフェスは操作しないでいいから高速試合だけで選手作らせてほしい
後は前作の隠れキャラみたいにそのキャラを仲間にしてクリアしてないとキャラゲットに勘定されないみたいな奴は当然廃止されるよな パワフェスの仕様が前と変わってないなら1回やったらもうやらないかもなぁ
試合までの会話やらイベントがまともにスキップ出来ないしテンポ悪すぎ
あれ作った人は周回してないんだろうなと思う フェスは製作陣お気に入りだから100回遊べるように作るでやんすよ 昨日の番組でサクセスなら自己満のために作ったって言ってたなw 福本の査定変わってたし里崎がどうなってるかはちょっと気になったわwww 手抜きっちゃ手抜きだけど2010買ってないからちょうどいいな >>478
失礼でやんす!
そんなセコイ真似はしてないでやんす!
ちゃんと31球場用意してるでやんす! 22のサクセス選手からオリ変取れるイベントは残して欲しいな
後未だに継承不可のオリ変ってどれくらいあったっけ 福本に専用金特がつくなら王とかは世界のホームラン王とか池山ならブンブン丸とか尾崎行雄なら怪童とか吉田義男なら牛若丸とか付くのかね?
そうなるならサクセスやパワフェスでは固有金特も取れるようにしてほしい 12球団サクセスで雅ちゃんが阪神に入ってるのが話題になってるけど聖ちゃんはもちろんベイスターズなんだよね? 今例の番組見たけど1人なんか…すごい…オタク感ある方いるね >>501
もちろんでやんす
ピッチャーに鈴本もついてくるでやんすよ 鈴本は別に坂本、中村奨成のようなヤリ捨てをしたわけじゃないのに何故叩かれないといけないのか やり捨てじゃなく、未だに恋慕を引きずらせてるのがたち悪い 鈴本は1作で捨てられたせいで人間味のないよくわからんキャラになってしまった
逃げずにちゃんと掘り下げてりゃもうちょっと何とかなったんじゃないのかな 鈴本はいまからでも猛田と東條のチームメイトだった“アイツ”ってことにしてシナリオ作り直せばいいのに
治療でアメリカ行ったらしい“アイツ”ってどうなったんだよ カグヤ
金剛勢
サクスペにいなかったこいつらが出てくるのは良いけど桃鉄や彩菊花以降がいなさそうなのが残念すぎる
実装されてから一年空いてる彩菊花と大筒位は出せよ… 近鉄が登場するのにダイエーが登場しないのは納得いかん >>511
彩菊花はあると思うよ出してないだけでアプリ勢はいっぱい居ると思う
大筒はチームあるから追加するだけでいいしおそらく冴木以外の固有の4人は出てくる
個人的には西矢田、アイリス、なみき、ダリアはスカウトでもいいから入れてほしい
たぶんほかほかとゲノムは出ない
ゲノムは明神の扱いが難しくなるしほかほかは新規高校だから出せないはず
まあサクスペなくなったんだからアプデでアプリキャラはパワフェスじゃなくても随時追加すべきだと思う 王の査定もプルヒッターと満塁男ぐらい付けて欲しいわ この2つが無いとかありえない 申し訳ないでやんす
この去年の岡本の数字でプルヒッターどころか広角打法にしてしまうコナミには無理でやんす
https://i.imgur.com/HqOw8pQ.jpg パワフェス系のやつは昔から勝ち抜き数試合だけだし変にいじらなくてもいいけどなあ
試合以外で仲間増やすチャンスが増えたらありがたいぐらい そういやプルヒッターで思い出したが
これって逆方向でも特能なしと同じぐらい飛ばん事あらへんか?
プルヒッターがあったら逆方向の距離は出難くなった方がええと思うわ 冥球島を復刻して欲しいんだけどな
突然死ぬ矢部くん、アフロになって帰ってくる猪狩、行方不明のバッドエンド オーペナで自チームも自動トレード、ドラフト、FAを追加してよ >>518
不満はあるだろうけど一応パワフェスがそれでしょ
猪狩アフロ化はあるし、矢部失踪→男矢部とかラスボスに負けるとバッドエンドは冥球島をマイルドにした感じ そういえば今年は広角方向へのホームランが全体で数本らしいし
どうせ全員から剥奪されるよ 冥球島並みに主人公がぶっ飛んだ強さになるシナリオくれ >>516
パワフェスはその数試合が本当に苦痛だからペナントやマイライフのように
スキップと高速試合実装してほしい 今回も最終戦かその前の試合あたりに
その周で仲間にしなかったメンバーのオールスターチームと戦う感じだろうから
それに勝ったらそこの多数のキャラから勧誘できるようにしてほしいな
キャラが増えてるのに
キャラを仲間にする機会が増えなかったら
流石に苦痛すぎる パワフェスは基本そのままでもいいんだが
毎回毎回おんなじ決勝戦と最終戦をやらされるシステムを考えた奴は本物の馬鹿だと思った 全体的にどのモードも保守的すぎるからね
2014、16あたりから根本的には変わってない >>525
「ラスボス+スカウトしなかったキャラ」のチームは良いんだけど、2022の零武+モブロボットはつまらんよね
>>526
栄冠に関しては、2020のスカウトだけは良かったかな >>520
パワフェスやったことないんだけど、鬼ヶ島分校の佐賀とか野球マスク(改造された猪狩進)とか出てくる? >>528
出てくる
ただし鬼ヶ島分校と聖皇学園のチームは無くて、両方ともイベント加入 プロスピの方で生成AI音声の話し出てるけど
パワプロにも入るのかな
アレンジチームの進化がそれっぽい気がするけど マイライフは贅沢は言わんから奥居の成長速度だけは改善してくれ
あとサクセスキャラのパワターとかも使えたら何も言わん 前のことあるごとにライバル持ち出してくるのは邪魔臭かったが
今は鬼塚以外他チームの選手に興味を持つ人間がいない、
閉じた人間関係の世界
もう少しバランスをね サクセスは一々勝負仕掛けてくるの廃止して欲しいな、テンポ悪かった上に
投手なのに打撃勝負にされた挙句ホームランとか勝たせる気無いだろと思った 2022サクセスはまじで酷かったな
発売前は旧キャラたち復活篇で割と期待してたのに パッケージ版予約してきた、栄冠とサクセスぐらいしかやらないけど 多くは望まんからマイライフで奥居育成成績観察の楽しみだけ戻してくれ
アヘ単俊足奥居とか作りたいからあげるステータス指定とかもさせてくれ >>537
勝負は猪狩パパが登場して「おい!そこのお前!」でいいよな >>537
二宮とかいう鬼畜 投手でバッティングセンター30点は無理だろ >>539
自分もしてきた
当日でも絶対買えるんだろうけどね
予約する行動が楽しくてやってしまう >>539
俺は反射神経がすっかり退化したおっさんなので栄冠とペナントモードしかやらないなあ
座礁もフランチャイズモードしかやらない。
反射神経を必要としない野球シミュが好きなのよ。プロスピも監督モードしかやらないだろうなあ。 栄冠やペナントはそういうモードなんだけどパワフェス全部自動にしろって意見だけは全く理解できんわ
試合メインのモードぐらい最低限試合やろうぜ >>545
投打は操作してもいいけど守備はオートがいいよ なんならパワフェスは打撃だけでいい
投球は打たれ始めたら止まらんしやりたくない パワフェスは点差で突然敵が強くなったり弱くなったりするのいい加減やめて欲しい >>543
ゲームの予約ってしたことないんだが、予約時に金払うのか? 全試合観戦のみで何十年何百年とやりたいから高速試合のように早送り機能と、
オーペナで守備力軽視じゃなくなって守備力によって勝敗左右するようにもなってほしいな >>550
GEOでやってきたけど
支払いは商品と引き換え
予約にはPontaカード(会員)が必要 実店舗でもネット通販でも予約時に金払うケースって無くね パワフェスほんとなぁ
追いつかれるか逆転されるまでひたすら打たれるのストレスでしかない 勝ったら強制3人加入して視聴率撤廃でいいよ
むしろそれ以外するな >>552
コントロールが死にステ化して試合がファミコンレベル
改善しろ パワパークの楽しみ方がいまいちわからん
あれは何が面白いん? 選手作るモードでトレジャーだの寿司だの変なのいれるけど全く定着しないよね 権利取得の困難さで出ることないと思てたレイルウェイズ3球団。まさかの復活だが藤井寺がないのは大阪近鉄で権利取得したせいなのか。京セラ入ってるから。 個人的には昔の球場よりオリジナル球場増やして欲しかったな
サンプル画像見ると前のパワフェスに出てきた球場使えるっぽいけど >>564
藤井寺で思い出したがパワプロにもホームランの出やすい・出にくいのパークファクターの要素有る?
栄冠だと自校のグラウンドや予選の地方球場はホームランが明らかに出やすかったけど 今シーズン1軍の試合する地方の球場を全収録するのもいいなって思ったけどまあ無いんだろうな 日程を相当前から教えてもらえるなら出来なくもないだろうけど >>545
経験値半分でもいいからオート化はほしい
わざと負けたい時とかめんどくさすぎる
試合放棄でも妥協できるけど パワフェスは全部1点差で勝たないとダメな隠しがいるから接待プレイが面倒すぎるしな >>568
昔の札ドとかはフェンス高くてホームラン出にくかった気もする >>574
サンクス、一応パークファクター的要素は有るのか >>571
発売が超遅いんだからそれくらいしてくれないとね
他は全部使い回しでエスコンだけじゃないか >>571
日程レベルならアップデートで対応出来そうやね >>567
パワパーク無いんだったら
寿司ドームも閉鎖でしょ? >>569
福島マスカット坊っちゃんって
年間1試合程度しかやらんのに
収録されてるのなんてたろ? 話題に全然上がらないけど年俸査定とか細かいところもどうにかならんの
デフォだと.298/17本/70打点のルーキーが1500万→15000万になってて萎えたわ
調整してもバランスよくはならんのよなあ >>582
>>571が何故かNGになってるんだけど、不適切な言葉を使ったりとかしてない? >>573
隠しもだが強いの育てたいなら八百長してシーソーゲーム演じてプレイできる回数増やさないダメみたいなのも地味にダルい 2022とかサイトの更新は木曜だった気がするけど2024からは月曜になるのかな? 今週の更新はあれだけか
30周年とは思えないしょぼさだな プロスピが選手名やチーム名をAIで呼んでくれるようになるらしいからパワプロもやってくれないかな >今作ではオリジナルチームが大パワーアップ!
に賭けたい パワプロ 最新作を買う
↓
OP「誰のため 遠くまで 走り続けるの〜♪」
これなら泣くんだけどな >>590
チームロゴは色々テンプレート用意して組み合わせ出来るようにして欲しい
マークも増やして欲しい 装備品のカラーは足りんから自由に色設定できるようにしてほしいわ >>591
8のOPか
未だに時々youtubeで聴いてるわ オーペナだと中継ぎのスタミナ減り具合少ないのに観戦だと半分以上減るから翌日1イニング持たないのやめてほしい オーペナと観戦の違いは先発のほうが顕著じゃないか
観戦すると完投ですらまれで、完封はもう奇跡 ペナント中のたまに観戦とかはまだしも対戦の観戦とかやる奴いるのかな
それこそ毎年やってるvtuberの企画くらいでしか使わないだろ ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
2千円はすぐもらえる
http://9ch.net/SPriI 観戦は変化球中心だからスタミナ消費も激しいのかな
オーペナだと投球データみると直球の割合が多い >>598
栄冠ナインで育てた選手達で高校ごとにチーム作って、戦わせたり、トーナメントしたりしてる 対戦観戦はオリジナル投手でいいのが出来た時に
どのくらい無双するのか試運転させる時にやる
酒飲みながら観戦するのも楽しい 観戦モードは寝る前に横になって見ながらならよう寝れるわ 鈴木誠也は子供の頃、サクセスやペナントはせずに応援ヘルメットやユニフォーム着て、観戦ばかりやってたら、父親に心配されたというエピソードを話してたな サクセスやらない人はやらんよなぁ
親戚の兄ちゃんも選手データ見るのと観戦だけ楽しんでたわ >>600
マメマメタイガースみたいな一人ピッチャーのチームでやりたいのに 観戦してて思うんだけど、ツーアウトの外野フライで得点圏ランナーが本塁まで進塁していく時と3塁で立ち止まったままの時の違いは何なんだ?
走力や積極・慎重系能力が関係してるのか そういや雅ちゃんってソフトバンクだと思ってたんだがなんで阪神なんだ? >>598
NPBを超える16球団作ってますが何か? 大西中日だったり苗字から適当に決めてるだろみたいなパターンあるよな 阿畑中日はパワプロ7の頃、前田幸長ってナックル投げる投手いたから
そのイメージから ナックル持ちは中日だけ(前田、岩瀬)
Sスライダーもそもそも野口専用なので中日だけ
なんて時代もありました 牽制はスタミナ1消費するようにしてほしい
バントシフトよりもっと前に来る超バントシフトを導入してほしい >>617
Sスライダー懐かしいな
Vスライダーなんてのもあった パワプロ11は3種のスライダーがCPU相手には強いとか言われてたからサクセスではとりあえず覚えせてたわ 何かのイベントでHスライダーを習得すれば大喜び
そんな時代もありました 昔のパワプロ はイベントがシュールだったよな
ファン感謝デーで幼稚園児に股間を殴られて回復◯取得とか、女湯覗いて成功したらチームプレイ◯とか パワプロみたいに真横に変化するスライダーの方があり得ない模様 若いもんは知らんだろうが、全盛期の伊藤智仁のスライダーはほぼ真横に曲がってたぞ マイライフ進化してるといいな〜昔みたいにイベント多くして
交渉で助っ人外国人どんな人欲しいか自分で言えたりコーチ変更できるようにしてほしい
個別DLCでもいいからほんまほしいマイライフだけマジで退化してておもしろくない 牽制球地獄が無くなってると良いけど無理そうかな・・・
いい加減スタミナ消費でいいだろあれ、パワフェスとかちょっとランナー出ると牽制しすぎ >>629
ノムさんが酷使しなけりゃ、まだケガも少なかったんだろうが、それだと伝説にはならなかったろうな 盗塁下手だから設定で牽制なし選べるようにしてほしい。
盗塁する気がない時は何回も牽制見たくないし パワプロスレって他ゲーよりゲーム下手なの多すぎない?
たまにそれもうゲーム性0だろっていう提案してくる奴いるけど 冥球クラスの二刀流を楽に作れるシナリオ欲しい
オンでは使えない縛り有ってもいいから
マイライフ遊ぶときにサブイベントとかリアルな成績とか味わいたくても、どうしても育成効率のせいで気兼ねなくやれない
能力のこと全く考えずに野球人生シミュレート的に遊びたいんだよ
これはプロスピにも言えるんだが・・ 迷宮とするめが全盛期で試合勝ち抜きモードの選手ってどんどんナーフされていったよな オフの試合もピッチクロックの設定できるけど牽制の制限はないからそれもあって全モードで設定できたらええのな オン対戦やったことないけど永遠に牽制で嫌がらせとかできるの? マイライフはポタとかパワメジャの方が面白かったのなんなんだろうな
進化しなくていいからあそこら辺のを復活させろ サクスペの天盟なら二刀流で野手能力マックス野手特能モリモリの選手作れたからなぁ
オリ変投手も一部の球種以外は気楽に作れてたからサクスペなくなったのは痛すぎるわ >>636
冥球島はガンガン能力上がっていって面白かったよな
佐賀と野球マスク好きだったわ 最近のパワプロはリリースポイントから見ると、スライダーが真横には曲がってない
投球カーソルでは真横になってるけど 今はわからないけどプロスピの設定でリアル軌道ってあったよね
スライダーが真横じゃなくて沈んで曲がるようになるやつ Vスライダーは多少は横に曲がってほしい
真下はおかしいだろ真下は >>598
パワフェスの登場チームを何チームか再現して観戦したりトーナメントしたり色々やで 一人ピッチャーで観戦は絶好調引くまでリセマラするしかないのかい どういうこだわりか分からないけどカットボールは斜めに落ちてるんだよな
Hスライダーとの差別化のためかね 今の西武真面目に査定したら全員2FEC見たいな査定になりそうで楽しいな >>654
シーズン前のデータが参考なので
実質は去年の成績データ参考になるね
度会の数字とか見たらもう無茶苦茶な
査定になるの見えてるわ サクセスキャラのプロ野球所属てコナミが勝手に決めてるんだろうか
そんな事できるなら選手のエディットもこっちでさせてほしかったけど
しかし阿畑は関西弁なら阪神の方が似合うな 猪狩巨人はリアル そういえばパワプロ2020では、観戦でも自打球(場合によっては負傷退場)やバット折れるシーンあったのに2022では一切見なくなったけど、見たことある?
演出削除されたのか、不具合なのかどっちだろう 観戦の超投高打低なんとかならんのか?
点が入らなくてイライラする >>659
監督試合の間違いで無い? 観戦は結構、点は入る。四球は超少ないけど 7月発売なら最低でも今月末までくらいのデータに変更されてるやろ、度会の能力も下がるだろうし 西武ファンなら超投高打低のイライラをリアルで楽しめるんだぜ >>662
NPBが飛ぶボールにサイレント交換しても西武打線が打てぬとは、この海のリハクの目を持ってしても(ry リプレイの精度が低すぎるから改善してほしい
空振り時の打者の回転が再現されなかったり
バント時のバットの上下移動が再現されない パワプロでも大谷ハラスメントかよ
あらゆるモードに出てこなくてよろしいのだが 大谷の紹介だけかよ、オリ変でスイーパー追加されてるしこれは継承可能か やっぱり新球種は話題になったスイーパーがあるんかw 大谷のパワーで95なんだったら、どうやればそれ以上になるんだよ 対決!レジェンドバトル
選手たちと対決し、ある条件をクリアすると最後に大谷選手が登場!
見事勝利して「スイーパーの本」を手に入れよう!
本ってどれかのモードで使えて習得可能になるのかな パッケージスリーブってクリアファイルみたいなもんか
DL版やめてまで買うかと言われるとうーん >>674
ステロイド使用時のバリー・ボンズくらいしか思い浮かばん>パワー99 もし栄冠でオリ変習得可能だと相手がオリ変持ちだらけになりそうで勘弁だなぁ
甲子園で第2ストレート持ちだらけにしちゃうし というかアーチスト付かないってまじ?w
実績はさる事ながら指標的にもあれ程アーチストって打者中々居ないんだけどw ホームランのときのフォロースルー変わってねー
10年以上同じなんだがいい加減変えてくれよ でも大谷には感謝してるよ
もし大谷いなかったら野球熱もそこまでで発売ナシもあっただろうし 大谷に力いれるのはいいけど長時間サクセスなんとかしろよ
今の時代1時間かけて1選手作成ってまじできついって 申し訳ないでやんす
サクセスはクリエイターのオナニー(番組で告白)だからプレーヤーの意見は通じないでやんす コスト11てすごいな
サクセスキャラのオンライン対戦のやつコスト制で面白いから
本家もチーム縛りだけじゃなくやってほしいわ
たまに特定の選手から作って下さいみたいのはあるけど >>688
しかもプロスピの新作と同年発売だもんな
このご時世にNPBが題材の買い切り据え置きゲームが年に二本とはありがたすぎる 申し訳ないでやんすプロスピ新作はシーズン終了後熱冷め切った後発売でやんす >>689
そのためにサクサクセスがあるんじゃないか パワプロは隔年発売やしプロスピは作り込んで来年春でもええやろって思うがな 3年制のストーリーがっつりしたサクセスと短編との二本立てでやればいいんだよ サクサクセスはポイントの割り振りをコッチにやらせろってだけの話し >>692
そだねー
オンのアレンジ対戦はできるだけ戦力が近い奴と勝負したいし
カンスト投手やオールS野手ばっか使うヘタレとはやりたくあらへんしな サクサクセスは赤特もそうだが
いい加減登板適正複数とかサブポジつけさせてくれ 俺サクセス勢じゃないんだけど、今回公開された大谷ってサクセス上手い人なら再現選手作れるレベルなの? 新しいサクセスの難易度によるんじゃないの
天才+博士とかならいける気はするが サクスペなら余裕なのにな
サクスペなくなったからなー カモン翔平ビッグフライオオタニサンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>661
もう発表されてるものはそのままやろ
最初のアップデートで下がるかもしれんけど
最初のアップデートは9月以降ちゃうか 前はアブレイユとかのホームラン固有フォロースルー作ってたのに大谷翔平や村上ないとかKONAMI適当だよなあ >>712
アレンジ選手で松田のフォームにしてもアツオーってやつやっぱくれないのもすごく不満だわ ゲームだからって言われたらそれまでなんだけどどんなチーム状況でも代打から始めるのやめて欲しいんだよな
なんで.130の若林と.150の愛斗が優先して使われるんだよ 新作、南海と阪急があるのにダイエーがないのは納得いかん
吉永や坊西や浜名でプレイさせろ 対左FとかチャンスFはオーペナで影響がありすぎるんだよな
ミートA、チャンスFとかだったら首位打者あまり取れないクソ仕様 ほかに百歩譲るとして、大谷に超投打躍動の金特付かないなら、誰に付くんだよっていうね 西暦が無いバージョンの大谷がイチローみたいに通算のトータルの能力を良いとこ取りしてそこに金特があったりするんちゃうか パワプロもいいけど
パワメジャそろそろ出さんか?
メジャーでパワプロやりたいだろ ドジャースで遊びたいちびっ子
いっぱいるぞ
パワメジャも出せ MLB The showが独占契約してるから永遠に無理だよ
それより栄冠ナインやるとパワプロがスポーツアクションじゃなくシミュレーションゲームだと気付かされるよな…CPUが160ナックルを真芯で捉えるのはツーナッンシグでは一球外すという選択肢を間違えただけで一球外せば次はど真ん中棒球でも三振するのがパワプロ 大谷は今作では3体いるからな
大谷翔平
大谷翔平2023
大谷翔平2016
2016は日ハムレジェンドチームに入るんだろうな スイッチとPS4で迷ってる
クロスプレイとかセーブデータ共有とかできないよね お外での暇つぶしに栄冠やりたいから俺はスイッチ版を買うつもり これだけ大谷アピールして逆にイチローいないとかあり得るからなKONAMIは
それぐらいのガッカリは覚悟しないと >>724
前に聞いた時は、パワプロ の大会とかに出たい人はPS4がいいとか言われたんだけどどうなんだろ 基本栄冠とサクセスしからやらないしスイッチ版予約したよ
しかしパワフェスはいい加減ルーキーでも金特取れるようにしてくれ、コツ1で良いから 実際に試合プレイする人はプレステが良いと思う
VITAかやSwitchに切り替えたけど
プロコンじゃ打てん ワイは前はPS4でやってて前作からSwitchだがそんなん慣れの問題で気にならへんわ ずっとPS版買ってたけど2022でSwitch版にした
新作もSwitchにする
TVでゲームする習慣がなくなってしまった ここ最近の作品で過去作サクセスのリメイクが多いけどパワプロ8のドラフ島やパワプロ10のオリジナル球団(猪狩カイザースなど)のリメイクやってくれないかな
特にパワプロ8のドラフ島で伝説最強のBGM聴きながらOBと戦いたいわ。今の選手入れていいからさ >>702
これ見たらハイボールヒッターはええけど何で悪球打ちは付けれへんのや
情弱とメクラの二刀流コナミは
https://i.imgur.com/nJQT4HD.jpg もしこのぐらいの数字でシーズン終えたら
今年の能力はミートSでチャンスGやなw
https://i.imgur.com/yLyXcoK.jpg セイバーメトリクス的には得点圏打率は結局は生涯打率に推移していき特別にチャンスに強い打者など居ないらしいのだが(OOTPなどでは勝負強さのパラメーターが無い)
コナミはセイバーメトリクス寄りになるのか従来の野球観で行くのかどっちだろう?
名前は忘れたがオリに居た元助っ人は前年がチャンスFだったのが次の年ではチャンスAとなり、成績が大幅に変わってしまって困りものだった >>723
ドラゴンボール格ゲーの悟空みたいだな。 大谷翔平(通常)
大谷翔平(超サイヤ人)
大谷翔平(超サイヤ人ゴッド) 高めで空振りを取りやすくなったりそもそもストレートは高めに投げる傾向にある得能とか欲しい スイーパーオリ変扱いだと
プロスピAでスイーパー持ちのバーヘイゲンどうなるんだろ >>730
2022で熱盛かハルカのイベントで金特コツとれるようになってるぞ
コツ1しかくれないから重すぎて意味ないが サクセス:金特コツ回避する方が難しいです
パワフェス:金特コツはレアです
栄冠ナイン:金特なんて存在しません
サクセスだけ金特安売りするの謎だよな
栄冠はオンライン対戦がある限り絞り続けるんだろうけど >>721
パワターが向こうだとキモい扱いでウケが悪かったらしいからもうやらんだろ メジャーは球場で変なバブルヘッド人形をしょっちゅう配っとるのにそれは気に入らんのかw 俺らはとっくに慣れきってるけど、脚がないキャラとか奇妙だと思う パワフェスは特殊オリ変入手、栄冠は基礎ステ鬼という利点があるから、その分サクセスにも金特という利点用意してるんじゃないかな
そうでなきゃただ時間かかるだけだし サクサクセス・パワフェス・栄冠でも赤特は自由につけさせてくれい 栄冠は日本代表で金特取れる可能性あるしな
金特本は公式配布以外で取れた事ないが・・・ 大会前の指導イベントなるものを初めてみたんだが、超レアイベントだったのか? フォークとスプリットとチェンジアップ投げるピッチャーいるのにパワプロは無理なのがおかしい
球速上がると変化球も速くなるのも好きじゃない まぁでも簡素化することによって得られるリアルってのもある
プロスピみたいになると結局なんか選択肢増えただけであんま意味ないみたいな 栄冠の金特本はパワショップかDLCで買えるくらいに気楽に入手できるようにほしいな 苦労して強い選手出来た時の喜びもあるし、簡単になればいいって訳でもないかな
ゲームのどういうところを楽しむかは人それぞれではあるけど オンスト育成しないにしてもドラフトのセーブデータでポイント稼ぐだけの人は増えそう 完全ランダムです(超低確率です)よりも
何らかの鬼畜条件満たせば手に入りますの方がやる気は出るわな 今度の新作では阪急南海近鉄のオールドユニフォームに加え西宮球場や大阪球場の登場が大ニュースですね。
今後は楽天を含む13球団のオールドユニフォーム、広島市民球場、ナゴヤ球場、後楽園球場、川崎球場、駒澤野球場、平和台球場、東京球場、藤井寺球場、日生球場など
いずれ将来的に登場するかな。 予約してないって言ってんのに「予約した理由は?」みたいに聞いてきて草
どんなレベルのやつが作ってんだよ… スイーパーなんて青葉の超真魔球みたいなもんにするのか オープン戦だけで度会のデータ作って馬鹿なことやったよな オープン戦はホームラン打ってないよな?
それでパワーCと弾道3は草 開幕時がピークでそれなりに活躍したのに能力ほぼ全部弱体化した高山みたいになる可能性があるのか やっぱり新外人と新人は低く見積もってアプデで変更でいいと思う
今回は4月いっぱいを見てからのデータで良かったんじゃないかと
外人は3Aとかの実績もあるしある程度盛ってもいいが、度会は明らかに強すぎる 新人は2001年開幕版の阿部慎之助みたいな感じでいい アンケートはたてまえだけ ずっと観戦やメニューや音声やエディットなど色々要望したけどな〜んも変わらん 既存の選手はリアルで数年実績を継続しないと能力が上がらないけど
新人は簡単に能力強くされるよな
実績主義とは エディットが導入されたら全て解決するのにな
エディットした選手はオフライン専用のみ使える仕様で良いから導入してくれ オン対戦はいるわ
これ経験したらCOM相手とか刺激も緊張感も詰まらへんし
今時オフ限定のゲームとかすぐ飽きるで すぐ飽きるも何も最初からオン対戦などやるつもりも無いけどな
無くても何も困らんしどうでもいいな それで今も2022やっとるんか?
ワイもはよ新作はやりたいがオン対戦あるおかげで今もこれでほぼ毎日楽しめとるが 俺はマイライフやってるけど
手を付けてないモードもあるし別に飽きない
時間が足りん オフのCOM相手にそんなずっとやっとれるんかすげーなw
オンの人間相手なら投球、打撃、走塁、守備、オーダー、采配とか全てそれぞれ癖が違うから面白いが 楽しみ方なんて人それぞれだろ
別にオン好きならそれで楽しんでればいい 手動ペナントしかやってないがいまだに飽きない
今はパワプロ待ちで座礁のフランチャイズずっとやってる
試合やって個人成績見るの繰り返し
パワプロもセイバー系のデータ増えてるといいが オン対戦メインだからこの次作のNPB選手にもコスト表示が出とるのが気になるな
これでアレンジ対戦で戦力が近いチーム同士の勝負ができればええが無能コナミに過度な期待はできんから困る マイライフでリアルにスタッツ調整しながらヤギ人生もどき楽しんでるわ
まぁ楽しみ方は人それぞれだな それ同士のアレンジ対戦もやりたいしオールSガイジと当たらせん設定できるようにせーや無能コナミ 日本でオンライン民にモラルを求める方が無理
桃鉄も絶対トラブルになるから
オンライン対戦ないし せやから無能コナミに言ってんねん
過去作はこのチーム力の設定あったのに無くすなや
https://i.imgur.com/Vtm2LuE.jpg >>781
球場エディットもあれば
MLB風や川崎球場とか増やせる >>779
自分がノイジーマイノリティなだけじゃね? 球場名今日から変わるが看板とか2024には間に合わないんだろうな エスコンに新庄ボードはあるのかな
早くエスコンの写真見たい >>788
サクセス、栄冠中心にやっててたまにパワフェスやるくらいだわ
ぶっちゃけ育成ゲーとして楽しんでて試合はほぼやらん このように多彩なプレイスタイルを取れるのがパワプロの長続きの秘訣だ >>799
Switch対応してる限り球場作りは無理やろ 人によっては一切やらないモード出てくるからね
近年のマイライフ個人的にはつまらないからいつか一新して欲しいわ プレイスタイルはそれぞれだから
他人の価値観を許容できない人間はオンライン対戦やっちゃいけないし
相手が選手強化してたらガイジとか言い出すのは普通に恥晒してるだけだろう やるモードの偏りにも個人差がある上、モードの遊び方も千差万別だからな
ペナントなんて全く同じプレイスタイルの人いないんじゃないかってくらい >>808
お前は無能コナミかな?
はよ>>797の設定復活させろや 打線全部オールSとか代打、代走、守備固めとか出す必要がなく采配でも楽しめんのに
こんな頭を使わなくても出来てしまうパワプロやって何が面白いのかね >>808
こいつみたいに実在選手を現実離れした阿呆みたいな高能力にとる奴見たらムカつくよなw
それなら素直にオリジナル選手使っとれやってなw スイーパーって宮城とかNPBの選手達も使ってるしオリジナル感はないな この前Xで阪神の○○選手で打った!とか喜んどる奴の能力見たら
ほぼオールSで全く原型を留めてない能力で草生えたわ >>813
せやからカットボールとかみたいにデフォの変化球に追加するんかと思ったら
オリ変にしとるのは想定外だったなw 度会なんかより田宮の能力を強化して欲しい
田宮は間違いなく侍JAPANの正捕手になれる逸材
打って走って守れる新時代のスーパーキャッチャー アレンジ対戦は投手能力は比較的控えめでも打線はオールS級のパターンがようおるなw
さっきの奴もこれで配球読め出した中盤に2発打ってその後は長いタイムで遅延行為して最後は切断して逃げるダッサイ糞雑魚で草生えたわ こんなヘタレはオールS級打者でないとよう打てないのかな?
ワイなら調子普通でミートとパワーがそれぞれEもありゃヒット打つのはそんなに苦労する印象はあらへんで
F以下からは難しい印象があるがなw
強振なら弾道3、ミートE、パワーDもありゃ一発狙いに行ける感覚あるな
増してこれで好調以上なら2022から弾道も上がるから尚更打ち易くなるで パワプロ2024は歴代OPを無料DLして観覧できるのか神機能だな
ちょっと前に歴代OP曲のCD発売したけど何でその時にBlu-rayで歴代OPムービーつけてくれなかったんだ?値段高くても購入する人結構いただろうに ワッチョイ7ae8-t3I8の必死さは何に起因するんだろう(810,811,812,814,818,819等)
自分がリアル路線を貫くならS作りまくってるオレツエーなんか相手にしなきゃいいし
言ってることがどれも支離滅裂な罵声
これたぶん美学に見せかけた私怨粘着だな
まずおれはコナミではないし現実離れした選手作ったこともないのだがw 無能コナミのせいでアレンジ対戦を探すの大変でスムーズに試合ができんからやぞ
NPBや鍵付きが邪魔臭くてロビー切り替えてNo.50までスクロールして探し回って中々相手がおらん上に
見つけてもPRフリーで鍵無しの無制限募集しとる癖にプレイボール直後に降参やオーダー画面で切断までして逃げる意味不明なガイジもようおるしなw
それと全方向の変化量7みたいなカンスト級投手ならそら相手にせーへんで
でも球速は175まで総変化量は21ほどまでなら仕方なく相手にすんねんや
オールS打線はウザいがこっちの投球術で何とか抑えようとは出来るしな
まぁこんな阿呆みたいな高能力を使う奴ほど殆どが下手糞ばっかやでw
でもたまーにこれで結構上手い奴がおったりする時があるからウザいがなw マッチングシステムに文句言えば済むことじゃね?
他人のプレースタイルは各々の自由
八つ当たりでガイジだ下手糞だと言ってるだけだった ぶっちゃけパワプロなんて毎回水増しだけだし
昔からたいした進化もないからな
マーケティングがどこまで売り込めるかだけ 散々文句言っとるがな>>797にみたいに対戦ロビーに募集中のチーム力のランク表示せーやって
募集側はチーム力が同ランクのマッチング設定も出来るようにもせーってな
何で過去作で出来とった事が出来んようになんねん無能コナミが
それと無制限募集しといてこっちが入ったら逃亡するガイジのプレイスタイルって何やねんそれw
対戦相手を選ぶんならPR制限か鍵付けたりせーや
目的じゃない相手が入って来たら一々降参か切断してまでまた再募集する二度手間なんのにほんまガイジは阿呆な事しよるわw マッチングシステムと逃亡切断するプレイヤーを批判すればいいのに
ガイジとかムカつくとか言うからw ドミンゴ グスマン
内野安打 積極盗塁 ヘッスラ
投手能力は知らない >>819
いつも100-200ポイントの選手同士でしか試合しない事にしてるが
プレイヤーの真の実力はこういう選手を使わないと鍛えられないわな
強い選手でなんか打てて当然守れて当然なんだからさ
GやF能力を操作でカバーできてこそ一流 ほんま打って抑えて当たり前の阿呆みたいな高能力を使っとる奴はよう楽しめるこっちゃやな
投手は強力なオリジナル球種の一辺倒とか思考停止に見えてしょーもないな
それよりパッと見の能力は簡単に打てそうなコナミ能力投手でも配球の上手さで抑えて来る相手の方が尊敬するわ それと思い出したが>>814の相手の奴はコナミ能力投手でそれで打って俺tueeeeしとったのほんま草を禁じ得なかった >>831
連投してるだけで内容は抑えられてないから中継ぎでもヘボだよ パワプロて能力査定してる担当てプロ野球詳しくなくてデータでしか見ないて言われてたけど
OBとかスカウトの方に担当してほしいわ パワーとか走力とか適当すぎる >>833
パワプロの基準も知らないだろうからめちゃくちゃな査定になる未来しか見えないぞ せめてペナント限定のアイテム(簡易エディット)拡充されてて±15以上調整できるようになってればなぁ 昨日ぐらいに叩かれてた度合が満塁ホームラン打ってて草 すまん本気で間違えた
これから注目していきます渡会選手 選手のソートとか名前入力とかUI周りもうちょいどうにかならんかな サクサクセスとか選手ダウンロードとかで
選手が簡単に大量に手に入るようになったのに
管理部分が全く進化してないのはどうかしてるわ
やる気あるのかよ フリー対戦ロビーは対戦ルームの絞り込み検索させろや
これで例えばアレンジ対戦と鍵なしの募集だけ表示とか出来りゃ探すの楽のに
アレンジチームで選手を入れ替えた時に野手の並びはメインポジションが上から捕手→内野手→外野手の自動整列がありゃええのに
今のは適当に入れ替えたら並びがごっちゃになって見辛くなるから一手間掛けんとこの並びに出来んから面倒やねん
フォームの設定で投球フォームは正面のアングルがあるけど何で打撃フォームは斜め前と斜め後ろからのアングルしかないねん
おかげで仮のアレンジチームで打者何人か打撃フォームの設定して練習モードの実戦攻撃で打席に入っとるのを見てまで確認せな分かり辛いから無駄に手間が掛かってしゃーないわ
フォームの設定のアングルはスティックで動かして360度から自由に見れるぐらい出来んのか融通を利かせる脳があらへん無能コナミは >>843
お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2024-2025をお願いするでやんす。 コナミが有能とは思わんけど
早漏が遅い遅いって叩いてる構図だけはかわいそうだと思う 打撃練習がっつり作り直してほしいんだけど
10球1セットで自分で指定した球種・コースに順番に投げるくらいして欲しいんだけど 投球練習もいい加減例の的当てじゃなくて指定した打者との打席対決にして欲しいんだがね 投球練習と言えば過去作はオンの試合でも投手がマウンドに上がる時に3球投げる練習が出来たのに無くすなや
今は二度押しリリースで難しいのにいきなり実戦登板で感覚が合わず初球で!ボールになったりして痛打とか困るねん それとオンの試合でも過去作は相手選手の特能まで全部能力が見れてチェック出来たのに何で見れんようになんねん無能コナミは
捕手と外野手の肩力は把握しとかな盗塁と走塁の攻め方の判断が困るし
この能力が見れん事に図に乗ってオリジナル投手のマシンガン継投をして来る嫌らしい奴もおるからウザいなw
能力が見れる過去作ならタイム取って相手投手の球種を確認してから打撃だから対応し易かったのに
それとリリーフ出す時に相手のオリジナル打者は左打席だから左腕出して見たら右打席に立って両打ちやないかwってのもあるし
next打者の能力確認も出来んせいで接戦のピンチになった時にどの打者と勝負を選択するかもやり難くてほんま困るで
過去作にあった機能を突然削って劣化させんなや糞無能コナミは 作るのが楽だからだろうね。
対抗馬がいないのをいいことに、ここの開発の手抜きはとどまるところを知らない
俺が初めてプレイしたパワプロは2だったが、こんなに面白い野球ゲームが出来るようになったのかと本当に感動した
それがいらねえ余計な手抜きモードゴテゴテつけてきて
いらねーんだよ
やらねーんだよ
上の人が言ってるように試合部分は劣化
頼むから野球ゲームが色々あった時代に戻ってくれ
ナムコ、お前はいらない
期待してない >>807
たし蟹
ペナント、マイライフ、千将モードは
全く触ってなかった サクサクセスは消していいわ、野球要素まったくないし ナムコ ファミスタ
セガ やきゅつく
ゲームアディクト(ダビスタswitchの会社) ベストプレープロ野球
この辺が復活しないとコナミのライバルがいない 俺はペナントと栄冠でほぼ2年間遊べてるからほとんど文句ないんだが対戦ガチ勢からすると手抜き仕様なんやね >>859
俺もペナントと栄冠専だから、ペナントでの阪急・南海・近鉄の復活、栄冠での外国人OBが留学生として登場の情報で個人的に大いに盛り上がっている。 栄冠の古田ループ復活するかな?
古田の1年下に助っ人とかいたっけ? >>862
古田は81年で80年に齋藤雅、西崎がおる
さらに79年に工藤がいる
82年は残念ながらおらん
83年に桑田、佐々岡やね、清原おらんの残念 今作も清原がおらんかったら西武OBチームの一塁手は田淵かなあ
田淵は阪神OBチームに居るかも知れんが >>864
外人OB多量追加らしいしカブレラとかマルちゃんとか
日本人ならこの前OB戦出てた土井さんという可能性も
(土井さんは近鉄側で出るかも) 申し訳ないでやんす
問題起こした時に消す手間が面倒なので元から出さないでやんす OBチームに漫画のキャラクターを入れる
巨人 星飛雄馬 番場蛮 微笑三太郎
阪神 花形満 藤村甲子園
中日 伴宙太 オズマ
横浜 土門剛介 左門豊作
広島 犬神了
ヤクルト
南海 景浦安武 岩鬼正美 犬飼小次郎
阪急 殿馬一人
ハム 不知火守 土井垣将
西武 山田太郎
ロッテ 里中智 中西球道
近鉄 坂田三吉
なんか色々忘れてるがこんなもんか 番場蛮入れるならヤクルトに眉月(遊)入れればいいのでは
個人的には阪神のウルフチーフ(二)の印象の方が強いけど オーペナ民って、現実のプロ野球でも試合結果と成績を眺めるだけでも楽しく感じる? 明日休みだし更新無さそうかな、あってもショボそうだけど カブレラはパワーは歴代ナンバーワンだと思う
でも絶対やってた >>868
こんなのは入れなくてもユーザーが作ってくれるよ
パワメジャーも30球団作ってくれてる人いるからね いつも思ってるけど、パワプロ体型と球場の大きさが全然合っていないから、栄冠とかでは2塁打出にくいよな。
パワプロ体型は220cm、ウイングスパン240cmぐらいあると思う ホームベースが43cmだから、パワプロ体型の足の大きさは間違いなく50cm以上はある >>885
パワプロプロスピの新作(最新データ)ない春って10年ぶりとかじゃないか?
おかげで初めて座礁買ったわ 「飯を食う」
▽雑談→パワプロ2023
ttps://iplogger.info/2Tk4H7 >>885
ここまで待たせたからにはバグ0で頼みたい
前作では追加された入場フォームで投手だけ半年使えなかったのは今でも覚えてるわ
FAを投手ばっかりしかしないのは今作では未だに直ってないのも本当に酷い まだKONAMIに期待してんの?
俺はもう札幌ドームで試合したくないから待ってるだけだよ 前作から大して変わってないくせになんでこんなに発売日が遅れるのかわけがわからない >>890
2年間もあったしいや毎回のこと考えたら
もっと時間あったよね まーじで変化ないよな
各モードにちょっと新要素つけました!で終わりだもん 大谷のフォームがスタンダード9とスリーク16とかいうそこらの新人と同じ扱いなのがなぁ
大谷看板にして固有もないのか メジャーセカンドとコラボしてた時は小学生共が低身長体系で実際のストライクゾーンも狭くなってた記憶があるな
やろうと思えばできなくはないらしい >>894
今作の大谷翔平は3人いる
あれは対決用の大谷かもね バグと言えば成績設定してもタイムから見る選手画面で成績の数字が反映してなかったり
アレンジで二刀流選手をスタメンのオーダーにロック固定してもオンラインのオーダーはスタベンだったり
盗塁で得点圏にランナーが進んでもチャンテに切り替わらなかったり得点圏のランナーが盗塁死して非得点圏になってもチャンテが流れ続けてたり
テストプレイを一切やらへんエアプコナミには困ったもんやでw ダイジョーブ博士の成功手形はそれを持ち込んだサクセスで一回来て成功した後二回目が来ても適用される?それとも無適応(失敗の可能性あり)?
2023年番 2回目ってなんの事を言ってるのか分からないでやんす 月曜祝日だから火曜にスライドすると思ったんだけどな ペナント詳細まだ?
早く最新データでオーペナしたい >>905
ペナントは野手のFAがやたらと少ないの治す以外は改善点少なそう
悪い特殊能力をつきにくくするなど設定できたらいいなと思うけど オンラインの通報フォームを機能させる仕事は一切せん無能の癖にしっかりGWは休むの草 >>898
2回目は無適用ちゃう?
私も2回目は失敗されてめっちゃダウンして
使いものにならなくなったわ 大企業はGW休みですよ
働いた事ないニート君たちには
わからんやろうけどw 中継ぎ系の特能、70登板しないと能力消えるからそこは緩和したいよな >>899
手形を持ち込んだサクセスで
1回目ダイジョーブ博士来て成功した後にまたダイジョーブ博士が来ること
その際に成功手形は適用されるのかって話 日本で無双しまくった選手がポスティングして、3年位で帰国する仕様改善してほしい
ミートSパワーAなのに
もっとメジャーで頑張れよ 2022で追加になった新特殊能力って発売した後じゃないと全部わからなかった? >>912
そんな都合がいい事が起こるわけないでやんす
いったいいつの話をしてるでやんすか たぶんGW明けまで情報はないだろう
天下の大企業KONAMI様だからな コナミのどこが天下の大企業なんだ
こんな究極のウンコ企業他に見ねえよ そういや前作もバグとかあったけど対応はゴールデンウィーク後じゃなかったか? >>917
記事でゴロピッチャー/フライピッチャーとかマルチ弾とかわかってたはず
今回も福本の世界の盗塁王とか判明してるし >>924
ユーザー視点で言ってるに決まってるだろ
馬鹿かお前
頭KONAMIかよ 作りたくないならもう作らなくていいよ
100%いずれ他が出てくる
ナムコは作らなくてよし 2年あってこれじゃねぇ
一体なにをしていたんだろうね Twitterで回ってきたんだが
マイライフにトライアウトがあるらしいな >>931
「twitterで回ってきた」の信憑性とか1パーもないんよ トライアウトはどっかの店の広告に画像が載ってるね
ほかにもパワフェスに魔王サッたんってキャラが出るみたい https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=111644
今回の「パワフェス」はスカウ島を巡るアドベンチャー!
仲間を集めて魔王サッたんに挑戦しよう!
KONAMI歴代タイトルのキャラクターたち、KONAMIドリームスターズとも対戦だ!
魔王の事はここに書いてるな 主人公の所属が1軍になってるし
球団が戦力外を拾うスケジュールとしてはあるけど参加できるかどうかはまだ未知数? しかし魔王の名前が凄い弱そうなんだけどラスボスなんかね
歴代ラスボスは魔王の僕って書いてたしコイツによって復活させられたのかな 栄冠クロス特有の機能とかしらんけど良いのがあれば本家に輸入してほしい 操作の時の結果にスキップ機能はガチで有能
あれ輸入されたら試合の面倒臭さ6割くらい減るわ >>>936
そこの中村晃がミCパD走Cになってるな
2023最終がD52D54C61だから
ミートは一律+10くらいの底上げかな 栄冠ナインは好きなんだけど、どうにもオンストって感じがなんか嫌だ 初回で大量得点取られた時に、投手に加えキャッチャーも懲罰交代されるAIほしいな >>947
ここに書くなよ
関係ないだろ
ブッ頃ばすぞ
2度と書くなよ ・エラーの種類にお手玉と握り直しが増える
・選手同士が接触するようになる
・審判やベースにもボールが当たるようになる
・リクエスト実装により誤審が発生するようになる
・ストライクゾーンが球審によって変化する
・稀に選手やコーチが不祥事を起こして消える 握り直しみたいなのすでにない?
送球する前に一瞬モーションがつっかかるみたいなやつ
不自然だけど エラーで追加なら外野手から中継に返球する時は絶対にエラーせんから
悪送球したり捕る方は捕球ミスしたりしてほしいがな クッションボールの処理間違うとか送球する塁間違えてカバーがいないとか
外野守備の判断ミスもないな
まぁあってもストレスになるだけかもしれないが >>952
ストライクボール判定の正確さやクロスプレイ判定の誤審は座礁にあるな
もちろん設定でオンオフ選べるが 中継プレーが乱れるようになったら一本で返せる強肩外野手の価値上がっていいよね 中継までエラーせんかったらリアルウォーカーの再現が出来んしなw
オンの試合で走力Aの一塁走者が左中間の当たりでウォーカーが処理して
三塁蹴った時はホームやられたかと思ったら門脇の送球で間に合って草生えたし
このままの仕様なら今宮も同じ肩力だからパワプロは守らせても苦労せんなw >>938
れいぶ、熱盛、クインココロはペナントでもあまり活躍しない始末だし魔王には期待してる 阪神の左投げの髭もじゃ外人誰?
バースだと思ったけど右投げだよね パワフェスはとりあえずキャラ集めやすくしてくれ
サクスペとの連動もなくなったし今まで通り1勝で最大3人じゃ辛すぎる パワフェスはとりあえずキャラ集めやすくしてくれ
サクスペとの連動もなくなったし今まで通り1勝で最大3人じゃ辛すぎる パワフェスって今回もアランみたいなライバル枠いるのかな?
オリ変よりパワーカーブの方がキツかったが、とりあえずラスボスにパワーカーブ持たせるのは勘弁だぜ・・・ 野村克也
星野仙一
松坂大輔
バース
登場確定だね 金特つきやすくなったのいいな
バース得点圏368打ってチャンスE厳しいな
プロスピだとチャンス付いてるのに イチロー22より特能減ってない?
渾身の決勝打が消えて安打製造機になったのか 今日更新あったけど月曜にまた更新あるのかな
KONAMIのやる気が留まるところを知らない >>973
再現年度が2014に収録された時の1985年から1986年に変更されてるな
まぁチャンスEまで下げんでもいいだろとは思うが 衣笠はスタンダード99になってるけど新フォームか? 大魔神も金特にすればいいのになんで青にしたんだろうね
おそらく投手威圧感の上位なんだろうけど
あとノムさん収録は素直にうれしい ノムさん肩強くないけど金特2個はえぐいな
あとは小笠原のパワーがAに届いて物凄く見栄えが良くなった
タイトルからe-baseball取っ払ったせいか全体的にOBが強いな 南海ホークス、阪急ブレーブス、大阪近鉄バファローズを収録!
スタジアムは阪急西宮球場と大阪スタヂアムを再現!
パワプロ史上最多400名超のレジェンドOBも!
レジェンドOBは400人以上か、OP見たけど良かった イチローの能力違うのはオリックス時代の査定だからでしょ >>977
2014の時って85だったんだ満を持して日本記録のバースなんだな 古田の査定年変わってエグイぐらい強いな
アベヒついたから栄冠ナイン的にヤバい 長嶋にミスター、古田にMr,スワローズってあるけど
これ掛布にMr,タイガースが付く? >>984
2000年版じゃなくて94年版じゃないかな?
能力が全然違うし.385はたしか94年だから2000年がイチローのキャリアハイで.387だったからたぶん今回は2パターンあるかもしれんな
その頃は髭なしだったし渾身の決勝打がないから別版あるかもな ハムは移転後の2つは出ないのかな?
ダルは初代、大谷は二代目着させたい ミスタースワローズは若松だろ
松坂も当時ギアチェンジとか言ってた記憶ない このスレッドは1000を超えました。
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