【エフゼロ99】F-ZERO99 part3【Switch】
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
99人バトルロイヤルレース開幕!
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000072185.html
https://www.nintendo.com/jp/switch/baypa/
※前スレ
【エフゼロ99】F-ZERO99 part2【Switch】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1695617829/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured zewingとかdotmanの後ろを追えるようになったがラップを重ねるとどんどん離される。
バンパーがいるとたぶん無意識にアクセル緩めてしまう癖をなんとかしなくては。
同じノーミスでもあいつら平均速度470キロは出てるな。 >>6
基本だけどハンドル切るだけで微妙に減速するゲームだから無駄なハンドリングを極力抑えつつインを攻めるのがセオリーかと
まぁ頭でわかっててもバンパーとの兼ね合いもあるから難しいんだけどね 極力478km/h維持しつつ最低限のアクセルオフでインを通り、急コーナーはB連打ドリフト…
言うは易く行うは難し 同じスティングレイなのにガチ勢相手だと2秒差とか付けられるのが恐ろしい zewingはGDQに向けてSNES版に注力するみたいね
残念 S2以降じゃない?降格あるし少なくとも公式的にはこのラインって感じはある グランプリ5レース目の遅い奴順スタート地点←ギリわかる
サンドオーシャンとレッドキャニオンの左右非対称スタート地点←わからん
横並び配置ではなく微妙な前後差があるスタート地点←わからん
プレイヤーが関与できない運要素に感じて不快 ようつべ見て面白そうと始めていたけどデスウインド2のターボ踏むの無理げ
Sランク帯のトップランカーの動画見てると簡単そうに踏んでてバケモンや
そういう動画ばっか見てたからゴールデンフォックス使ってるけど2回に1回は爆散するw
でも完走するときは20位以内にはいってるから気持ちよくて手放せない
ど素人が初っ端ゴールデンフォックス使ったら中毒になっちゃうよ グースなんて後からいくらでも練習できるし最初のマシンがフォックスは全然ありだと思うよ。ターボの切り方は他のマシンに応用効くし。
最初のマシンにするにはクセが強すぎるけども。 グースだけ使って99+行ったけど他のマシンだとボロボロだわ 低レベル過ぎて申し訳ないけど
ミニグランプリ初めて完走できた
めちゃくちゃ嬉しい
日々の練習は嘘つかないな マリオカートとかもそうだけどレースゲームってアイテムとかスカイウェイとかあってもプラクティスの走り込みが結果に直結するんだよな不思議だよな 勝ちやすいのが黄色
安定しやすいのが緑
走っていて楽しいのが赤
勝ってた時嬉しいのが青 コース投票、スタート位置、ラッキーバンパー
どれも運が絡むが現状でちょうどいい
変化がないとつまらん
ガチ勢は99+かな
S20はカジュアルプレイでも長くやってりゃそのうちいける グースは他車を弾きながら走っても平気だから、バンパーへの警戒心が薄れるのがな A+にやっとこ上がってそこから動かなくなった…
勝つ回数が重なっても一度負けるとごっそり減らされてもとに戻る…orz
エンジョイ勢なのでどうにも上位には…orz >>22
ゴッソリ減るのメンタル来るけど降格ないしがんばれー
まあ経験積むしかないけどね 曲がる時って常にスライドしながら曲がるのが基本なの? >>24
重心移動しながら曲がるのが基本
重心異動だけでしのぐ箇所
レバーだけで曲がる箇所
重心移動とアクセル手放しで曲がる箇所
重心移動とアクセル連打で曲がる箇所
俺はこんな感じでやってる
もしかしたら3番目はいらんかもしれん コーナーやそもそもマシンにもよる
必要ないならグリップだけで曲がればいいし、軽いアクセルオフだけで曲がったりもできる 思ったけど黒バンパーや赤バンパー関係のバッジとか無いのが不思議でならない
このゲームの主役でしょアレ スライド使ったことないや
だから20位が限界なんかな >>29
コース追加なんて毎週で良かった
というか最初から全部遊べて良かった
スーファミにあるコースで形もわかってんのに小出しにされてもな
99モードとか最初はコース数少なすぎて何回ミュートシティ1やるんだよって感じだったし
今もまだ少ないけど >>31
今でもミュートシティ1やたら偏ること結構あって萎える マッチング時間かかるようになったけどそれでも多い方なんじゃないの?
どんなタイミングでも即99人集まるなんてなかなかないでしょ。 人は減ってるのは確実
9月なんか即満員だったよ
ハードだろうがチームだろうが CPUもうちょっと速かったらよかったのにな
スパークの供給源として全く役に立たない上に
すぐ周回遅れになって実質追加のバンパーになってるし >>20
一位数稼ぎはチームやればミニグラ優勝より遥かに簡単
実際99+は大した事ないやつ多い
チームで数だけ稼いでる初心者狩り
チームで一位数カウントされなきゃいいのにな
もちろんチームせず99+の人もいるがその人らは本当に強い
けどそんな人ら20人もいないし名前覚えてる >>38
なるへそ
99なのにそんなに早くない奴が多いのはそういうことか 稼働日数重ねたぶんだけ試行回数も増えるんで今となっては99+も玉石混交よ(ソースは数日前99+達成した自分)
ポートタウンで4周全部ショートカットする黄色が増えてきて全然追いつけねぇ プラクティスのゴーストのアップロードとダウンロード機能が欲しい
リプレイ機能も欲しい ランキングが実質機能してないのがなぁ
そりゃある程度遊んだら99+のS20になるからヘビーユーザーも満足して次のゲームいくよねとは思う よく言われているがバンパーありのプラクティスかSFC版みたいなCPU戦グランプリがあればよかった
勝てる人はバンパー配置覚えられるから余計に独走しやすくなる >>39
現状S10超えくらいからはかなりレベル上がってんのに99+になれるなんて本当にごく一部のはず
なのになんでこんな99のやつ多いんだよってね
特にグランプリトロフィーついてない99+はまず大した事ない やーあの虚無のチームバトル99回もやんの常人には精神的に無理じゃね?
しかも勝ち数乞食が大量にいるならチームバトル人気の筈なのに過疎ってるって矛盾してるぞw >>44
いやグレードは関係ないだろ
エアプかよw 過疎ってるんならそれはチームやってりゃ中級者なら99達成なんてすぐだから達成者増えたからじゃね
嫌気さした初心者が寄り付かなくなったとか
つか過疎っていようが最悪CPUで埋まるから一位数稼ぎは難なく行える
いやグレード上がるとチーム以外では一位数稼ぎにくくなるでしょ
マッチング相手のレベル上がって行くんだから まあグランプリバッジあるし上手さはそれで分かるからまだいいよ
ジャッククイーンキングバッジ揃えたら猛者なのは確実だし 繰り返すがチーム戦なんてやらずに
グランプリ→ハード→99と延々ループしてやってて99+なれる人なんて本当に一握りだよ
こんなに大量に発生しない まあ99を連戦してりゃ、同じ奴とばっかりあたるから、実力はだいたいわかるからな
99勝っていっても、玉石混交なのはわかる。石については不思議に思っていた まあ大量?にいるかは疑問だな
多くてせいぜい数百人くらいじゃない
全体の人数分からんけどランキング参加してる人だけでウン万人はいるんだろ?
割合にしたら上位0.1%とかそんなもんじゃないかな
朝から晩まで張り付いてる人が多いから毎レース複数人いるけど >>47
えマジエアプ?
それとも認識に障害のある方?
マッチングはグレード関係ないしCPUの話なんてしてねえよw
チームバトルつまらんって意見多いし俺もそう思うから精神的につらいだろって言ってんの >>51
それも説得力あるな
正直チームバトルは2から3回しかしたことないから、俺にはレベル感がよーわからん
99はこの一ヶ月で異様に平均レベルあがった
強い奴少ない時間帯もごくごくたまにあるけどね
俺が1位とれた時間帯と曜日を調べたら、もしかしたら共通点あるかもしれん。調べてみないとなんとも言えないが >>52
マッチングにグレード関係ないわけないからw
S移行はSが大量に混ざり
始めたばかりの友人や家族のを見たら
自分と同じランクのBが大量にいる >>53
やっぱ日米欧のプライムタイムはそれなりにレベル高いんじゃないかな
全部ズレてる時間帯だと日本時間のお昼~夕方とか? ちっとも1位取れなくて萎えてたけどチーム戦が穴場とは良いこと聞いた
これで俺も初勝利童貞から卒業だ ちっとも1位取れなくて萎えてたけどチーム戦が穴場とは良いこと聞いた
これで俺も初勝利童貞から卒業だ チーム戦は使わないマシーン使ったりスカイの発動位置探ったりしてるな もうだいたいの時間帯は異様なほどレベル高いからね
日曜日の8時半くらいだったんだけど妙に強い奴が少なかった
あと、会社休んでこの前初めて平日やったけど、15時くらいは強い奴少なかったな
まあマッチングが機能してる説もあるけどね >>58
やっぱ小学生が多くて、外人が寝てて、ニートの数が相対的に少ない時間帯だよな
一位欲しい時の狙い目は
いや、、、こんなこと考えることが情けないがw >>42
S20と99+表示を上限にしてるのはそれが主な目的だと思う
ある程度遊んだ人には卒業してもらわないと他のゲーム売れないしサーバの負荷が増えるだけだし新規加入者も楽しめない >>51
Switchの、人気のゲームで、ウン万人いるのによく見る顔があるという時点でなるべく同じグレードでレース組むようにされていないわけがないけどな >>52
つかお前さ、グレードだろうが今はだいぶ過疎っただろうが何だろうが
>>49なんてただの確たる事実なのに一体何をそんなムキになってるの?
さては上で書いた、グランプリトロフィーないくせに勝利数99+の初心者狩りか?
ちょっとパイロットカード貼ってくれよ なかなか1位取れないしグランプリも勝てないけど逆に勝てないのがモチベになってるわ
99+でグランプリも制覇してる人はモチベ維持するの大変だと思う
キングリーグ終わったら何かしら追加あるのかね? 懐古のこもりジジイにはこのゲームたまらんちゃうの? よく見かけたプレイヤー2名が名前を日本語から英語に変更してしまってちょっと寂しい(X情報)
日本語のほうがほっこりするし順位表で目立つのにな そういや日本の女の子の名前でものすごく強い子いるな
彼女と会うと戦慄する
もーあかんってなるわ 初勝利童貞だけどやっとチーム戦で1位取れたわ
これでぐっすり眠れる
情報アリガトン >>70
おめでとう
水を差すわけじゃないんだけど、チームバトルの方が勝ちやすい感じ >>72
?をつけ忘れた
チームバトルの方が勝ちやすい感じ? ファルコンで黒カラー取れた嬉しい
グースとスティングレーがまだなのに >>69
平仮名3文字の人?
それならRTA走者の人かも >>73
万年50位でたまーに20位に入れる自分でも
チームなら万年20位でたまーに1桁もあるくらい チーム戦で99+にしてる人が大量にいるみたいなこと言ってる人いるけど
そんなことする変なプライドの持ち主なんてそんなにいないだろ バッジの為にチームによく参加してるけど
大体参加者3.40人で勝利数表示されてるのは数人程度の印象かな チーム99勝バッジ目的に参加してると勝手に10か30か盛るのでしょうがない
クラッシュアウト99回もチームで並行してやればよかったと思っている >>64
な、頭がおかしい上に粘着してる奴いるだろw >>47
>過疎ってるんならそれはチームやってりゃ中級者なら99達成なんてすぐだから達成者増えたからじゃね
ここ確実におかしいところね
自覚しなよ 普通にプレイして99+いってる人がたくさんいるなんて誰にでもわかる
小学生レベルの算数ができればなw ファイアーフィールドのヘアピンガードレール走法をSFC 間違えて投下してしまった
ファイアーフィールドのヘアピンガードレール走法をSFC版さながらに紹介していたけど
99版であれやっても体力ゲージ的な意味でもそもそも団子になって上手くできるかどうか怪しいという点でも地雷な気がする
つーか「今後もコース追加以外のアップデートを継続的に実施予定です」って事は言い換えるとコース追加はもう無いって事なのかな
基本無料ゲーだからあまり贅沢は言えないがBSF-ZEROのエースリーグ追加はやってもらいたかった しかもチームバトルで99+になった人がたくさんいるなら勝ち数99に近い人が多い(多かった)はずなのに一方で勝ち数少ない奴が数人いるだけとも言い張ってる
矛盾してるのに気付けないんだよなw 仕様的な変更や追加なんてあるはずないって前から言ってんだろ
あるのは不具合の修正のみ
少し考えれば誰にでもわかることだぞ >>85
最終戦は2周目以降なら集団バラけるし団子問題に関してはそんなに心配ないんじゃない? >『F-ZERO 99』は、今後もコース追加以外のアップデートを継続的に実施予定です。
なんだろな
VIP部屋とカスタム部屋とか?
個人的にはタイムアタックランキングとチャンプのゴーストダウンロードが欲しいけど チーム戦やめて色んなタイプでやればいいのにな
コース固定x5戦とか同一マシン固定とか あと投票やめて始めからコース指定で募集するタイプ
もやってほしいわ。 グランプリでレッドキャニオン2で20位以内に入るのキツそうだなー
デスウインド2もポートタウン2も流石にハードコースで走り慣れた人多いだろうし キングはやっぱ長いコースが多いな
フォックスは厳しそう ファイアフィールドは道幅が狭くていいね
金バンパー避けるのキツそう グース使ってるとレッドキャニオン2はむしろ大歓迎
グースだと時々面白いぐらいKO取れるで、あそこ レッドキャニオン2なんなら1より簡単なまであるしな コース追加以外のアップデートって何するんだろ
バッジ系とか増えるんだろうか? デカールはリーグ追加ごとに枠増えてるからありそう
マシンカラーも同様にあるかも
モード追加はどうだろうな >>90
BS F-ZEROっていうおそらくF-ZERO Xの64DD版よりマイナーなやつのコースも入れてほしいな >>87
連投してるが全部何言ってんのかさっぱり理解できん
誰に何が言いたいんだよ
とりあえず貼れと言われて逃げてるんだからお前の完全敗北
この時点でもう相手してないのに目障りだから消えてくれ レッドキャニオン2はワンミスでランクアウトしそうで怖い SFC未プレイ勢から言わせると完全新規コース追加と同じなのでこの興奮はたまらん
経験者の語るレッドキャニオン2とかファイアフィールドがどれほどのコースか楽しみだぜ
あと地味にミュートシティ3も全く情報入ってこないから楽しみだぜ SFC未プレイ勢から言わせると完全新規コース追加と同じなのでこの興奮はたまらん
経験者の語るレッドキャニオン2とかファイアフィールドがどれほどのコースか楽しみだぜ
あと地味にミュートシティ3も全く情報入ってこないから楽しみだぜ SFC未プレイ勢から言わせると完全新規コース追加と同じなのでこの興奮はたまらん
経験者の語るレッドキャニオン2とかファイアフィールドがどれほどのコースか楽しみだぜ
あと地味にミュートシティ3も全く情報入ってこないから楽しみだぜ レッドキャニオン2は差がつくとこなさそうだよなぁ
週末明けたら相当足切り厳しくなってそう
ミュート3は……うん、まぁ…… コース少ないの残念だわ
せめて99オリジナルコースがあっても良かったと思う
原作から調整されているとはいえ
見知ったコースはもう飽きたぞ アプデの間隔が空きすぎて完全に過疎一直線だな
寿命を伸ばそうとしたんだろうけど完全に裏目に出てるわ
みんなの飽きる早さを舐めてたな コース追加以外のアップデートを継続的に実施予定→コース追加はしないがコースエディット機能は実施する
だったら最高なのに
コースエディットあったら歴代F-ZERO全コース実装と同義だろ コース追加以外のアップデートを継続的に実施予定→コース追加はしないがコースエディット機能は実施する
だったら最高なのに
コースエディットあったら歴代F-ZERO全コース実装と同義だろ けっきょくライトユーザーに厳しすぎたってのもかっそ過疎のひとつの教訓かね?
ツイッターでもレディットでも相手強すぎって泣き言をよく見たし
初心者が配信で下位連発して微妙な空気になってるのもよく見た そんな過疎ってる?
まだ99人ちゃんと埋まることの方が圧倒的に多い気がするけど
まあやっぱストイックだなーとは思う
俺はマリカーよりもこっちがいいけど キング実装されたらハードコースもういらんのでは
あつまり悪くてつまらん キング実装されたらハードコースもういらんのでは
あつまり悪くてつまらん ultimate coursesで20人締め切りでいいので5戦目コースを走れるようにしてほしいな
いまのままじゃ平日はほとんど走る機会無い スタートダッシュで50位圏内に入れることが稀なんだが
上位勢はどうやってスタートしてるのやら… スタートダッシュで50位圏内に入れることが稀なんだが
上位勢はどうやってスタートしてるのやら… スタートダッシュで50位圏内に入れることが稀なんだが
上位勢はどうやってスタートしてるのやら… スタートダッシュで50位圏内に入れることが稀なんだが
上位勢はどうやってスタートしてるのやら… プラクティスでガードビームにこするの前提でタイム縮めてて、レースでうっかり同じ走りをするとパワーゲージが足りなくなる >>116
①ロケットスタートを決める
②ダッシュ板とジャンプ台は全部踏む
③ジャンプと着地の下入力
基本やれることこれくらいじゃない?
上位勢だろうがスタートにやることあんまないと思うよ
地雷あるパターンとクロスするパターンはコース取りで差が出るけど ジャンプの下入力は誤爆しまくるからスピンしてるわ
あれも減速無くせるし うまいこと他のマシンに押してもらえると結構前出れるよ
重心移動して少しでも押してもらう 逆に他のマシンへの追突は避ける
まぁどっちみち運に左右されることに変わりはないが あまりスピンはしない方がいい。
押してもらえるタイミングでスピンしちゃうと押されなくなるし押すタイミングでスピンするのも相手を前に飛ばして逆効果になりやすい。
マシンと場面にもよるけども…。
とりあえず左右重心移動で押してもらう位置に移動できると変わってくるかもね。 スティングレイはぶつかるとふっとぶし接触ダメージもバカにならないからスピンしていいぞ 一気に収束する所はスピンしていいと思う
押される機体だとわけわからん動きするし酷い時は速度ほぼ0にされたりした コーナーの立ち上がりとかで押してもらうのよく狙うけど
スタートでも結構狙ってるもんなんだね
スタート直後にあからさまに押して~って突っ込んでくる奴はともかく
その後はカオス過ぎてなんかもう全然意識してなかったわ ダッシュパネルがズラッと並んでるスタートの時は最後の合流部分で必ずスピンするようにしてる >>123
前にここで教えてもらったけどコントローラーの設定でZLを十字キー下に割り当てると誤爆無くなるぞ >>130
それやりたいけど家族共用だから無理なんよね
ゲーム内にコンフィグあれば最高だったけど >>131
その都度やればいいだろ
大した手間でも無いし 案の定レッドキャニオン2はちょっとミスするだけで終わりだった 案の定レッドキャニオン2はちょっとミスするだけで終わりだった レッドキャニオン2初回から1~20位の差が3秒しかなくて草 ミュート3はミュート1にほぼほぼ地雷生やしただけ
レッド2は1より好きかな、まぁまぁ面白い
ファイヤはまだ 俺も初回でレッドキャニオン2でランクアウト食らったわ
上手い奴がこぞって集まってたからめちゃくちゃレベルが高かった
と同時に良くも悪くもこんなレベルが高い状態のグランプリは多分最初で最後なんだろうなとも思った ってかコース配信日ぐらいグランプリ30分ごとに開催してくれませんかね ひとまずグースでファイヤの背景ゲットできた
ただ初回から絶望的に離されたけどいつかトップ取れる日が来るんかね…… 99のほうはミュート3だけ、レッド2はミニグランプリだけ
運が悪いだけかもしれんけど、ミュート3でさえ全然出ない 今の時間帯は熱心な人しかおらんし上位狙ってもなって感じ
テレワークの合間にやって10位だったけどレッドキャニオンで1位取れたし満足 ファイアフィールド初回で1位とれて草
マシンは密集しないしバンパーも少ないし思ってたより寂しかった
もう少し苛烈で過酷なのを期待してたんだけどな >>132
戻し忘れたら子供が遊べなくなって困るんよね
大人の家族なら自分でなんとかするだろうけど キングリーグとりあえず完走した ファイアフィールド実力ゲーすぎて1位取れる気がしない スティングレイでファイアフィールドは無理ゲーすぎる >>146
ピンク+ファイアーフィールドはSFC版の頃から珍しくピンク不利とか言われてたぐらいだしな
相対的に最強とまでは言えなくなった99だと尚更キツいのは間違いない >>147
どうやっても300kmh前後まで減速しないと走れない箇所があると
加速の差が出すぎてどうしようもないな
二連ヘアピン→中速コーナーみたいなのだとターボも使いにくいし 公式「今後も"コース追加以外の"アプデを継続します☆」
終わったな… ファイヤーフィールド赤は不利ってマジか
最終ステージは混まないからまあ大丈夫だろと思ってたのに スティングレイではタイムアタックの規定タイムも厳しかった
フォックスなら普通に走れればなんとか切れる感じ 今初参加してきたが確かにキツイ、、、
てか総合6位なのに優勝者と150離れてる
レベルバカ高杉 久しぶりにFIRE FIELDのBGM聞いたけどやっぱカッコいいな
ラストバトルって感じでアツい キングリーグ優勝できちまった。
とりあえずファイヤまで辿り着ければいいやぐらいの感覚だったんだけど
レッドキャニオン2で上位のライバルが全員爆死してくれたおかげで
ファイヤは初見だったんで接触しまくりの15位で散々だったんだけど
まさか優勝できると思わなかった キングリーグなんとか完走できたけど自分の実力だとやっぱレッドキャニオン2の20位以内が一番鬼門だったわ
コースに癖がない分地力差でずるずる離される キングリーグは2レースがデス2のおかげで
せっかくだからとかいって参加だけしてはグランプリなのに青バンパーしてくるようなやつはここで綺麗に死ぬ
3レース目から妨害してくる青バンパー全くいないから嬉しい >>155
ズルせず実力で順位上げろってメッセージだよきっと 残念
青バンパーになれたときは真面目にやってるけどデスウインド2ではまず死なないしファイヤーフィールドで上位入ったぞ いつも21時から24時くらいしかできないけどキングリーグ参戦できるのかな?
昨日まで21時ナイト、23時クイーンだったけど 青バンパーはF-ZERO神から与えられた聖なる使命
それを自爆で放棄するなんてとんでもない!
尊いお勤めをちゃんと果たしなさい レッドキャニオン2のジャンプ台前の青バンパー強すぎて草
絶対許さねえぞ ファイヤは慣れれば結構楽しいねここ
とりあえず背景GETするためにちょっと練習したけど
ここ珍しくファルコンが一番強いまであるんじゃね キングリーグ初完走してきたけどハードコース祭りで楽しいね
やっぱコースが難しい方が燃える
99のミュートシティ率減らしてください キングリーグ初完走してきたけどハードコース祭りで楽しいね
やっぱコースが難しい方が燃える
99のミュートシティ率減らしてください ファイアフィールドのプラクティス、グースで3分ジャスト出してた人がいるけど無理…全然近づかない… これでコンテンツとしては終わりってもったいなくね
もう過疎り始めてるのが答えなのか これでコンテンツとしては終わりってもったいなくね
もう過疎り始めてるのが答えなのか 今日はハードだろうが99人爆速マッチングで最後の輝きだった みんな必死に4レース20位以内目指してるその中で勝ち残り
ファイヤーフィールドに立つあのBGMがたまらなくしびれる
レッド2を20以内で大満足して優勝など考えてなかったw
次は優勝したいが…とりあえず今はバケモンクラス遭遇率高過ぎる レベル高すぎてクイーン全然完走出来ないのにキング完走出来たぜ
FIRE FIELDタイムアタックやりごたえあるな
何とか背景取れた 今の環境は初心者に優しくなさすぎる
スカイウェイなんてマリカのアイテム程強力でも無いし
ゲージさえ溜まれば誰でも使えるし
何よりちゃんと使いどころを考えて使わないと効果あんま出ないし スカイウェイってミスした分の救済程度だからあんまり簡単に逆転出来るほど強くないんだよな
レースゲーとしては基本これでいいけど 赤谷2のジャンプ台で長さ調整しようと思って十字上押したら急旋回して終わったんやが!?
プロコン返金しろ! 赤谷2のジャンプ台で長さ調整しようと思って十字上押したら急旋回して終わったんやが!?
プロコン返金しろ! サブスクのオマケなんだから、初心者配慮とかどうでもいいのかもな…やりたい人にやってもらって半年や1年くらいで更新終了なんじゃ? F-ZEROとか古参ホイホイだもんな
かくいう自分も古参側だけど
キングリーグコース長が長いのばかりだから1グランプリ20分弱かかって凄く疲れる… 飽きたり不満がある奴はさっさとやめて別ゲー行けってのが答えだぞ
同じ奴に続けられても任天堂にとってマイナスでしかないからな
むしろプレイ人数をできるだけ抑えたままSwitchオンラインの加入者が増えるのがベストなんよ 総合2位2回の3位1回で力尽きたわ
なんかあと一歩が噛み合わない
週末には優勝できるかな 多少の運の揺らぎはあれど結局順位はプレイスキルに応じて収束する
どこまでいっても実力がモノを言う
こりゃ新作なんて到底出せんしマリカーに一生勝てねえと思ったわ >>180
あいつさえいなければ!!みたいな奴が1人は入ってきて990点とか意味分かんない点数で優勝していくんだよね デカール4種取れたから引退だ
アプデ次第では戻ってこよう >>179
任天堂はマリカwii一本だけで6年遊ばれたんがトラウマとかそういう話流れとったもんなぁ キング初参加ブルーファルコン総合6位で同機体中トップだった
なんかもう全コースファルコンに厳しすぎるように感じてきたがあきらめない >>182
あるあるすぎる
名前みた時点で独走するやつだいたい分かるから事故れ事故れって呪いを送ってるわ ミュート1とポート1の二択で、二連続ポート2が選ばれたんだけど、これはもうガチ勢しか残ってないってことでいいのかな? ミュート1とポート1の二択で、二連続ポート1が選ばれたんだけど、これはもうガチ勢しか残ってないってことでいいのかな? 総合順位11位にグレードBなのにレベル81がいるわ
ほぼチームバトルやってるんか 総合順位11位にグレードBなのにレベル81がいるわ
ほぼチームバトルやってるんか >>188
さすがにミュートシティはみんな飽きてるだろ
ご新規さんは別として キングは赤にとってファイヤーフィールドもだけどミュート3がマジ萎えるわ
ミュート2は黄に先行されても玉集めて0分岐で抜ければだいぶ詰められたのにミュート3はミュート1とまた一緒じゃん
しかも地雷地帯手前は1ラインになっててここは緑有利で赤は地獄だし
ミュート1と3はほぼ理論値で走っても20〜30位にされる事あるからな…もうこの時点で勝てない
青赤はもう無理なんかな 初キングリーグ
レッドキャニオン2で20位に入れず終了
俺にはまだファイアフィールドは早かったみたいだ しかし3コースしか増えてないの寂しいな… ミュート3はミュート1とあまり変わらないしファイアフィールドはキングリーグ開催してないと走れねぇ そのうち全コース99で走れる様になるでしょ
その時はかっそ過疎どころか廃墟になってそうだけど グランプリのラストコースはスタート地点無いし道幅とかも20人前提で作ってるかと タイムアタックやりまくるとスティングレイしか使えなくなった なーに、その気になれば99人特設スカイレーンから投下すりゃええ。 サイレンスやホワラン2,ファイヤフィールドなんかは
99人でやったらグース以外でまともにコーナリングできない >>201
まともに曲がれないクソザコはついて来れないから案外混戦にならんよ
FIRE FIELD色々吟味したらファルコンが1番速かった(個人の感想です) 99で全コースとか絶対にないから安心しろ
FIRE FIELDのRTAは今のところ赤黄青の順に速くそれぞれ4秒くらい差がある
緑の記録がまだないが赤と黄の間になるんじゃないか グースでファヤフィールド3分4秒を切れる気がしない
俺だと3分6秒が限界 そろそろホワイトランド1をノーマルコース入りさせてもいいと思う >>198
その他一般コースのプラクティスで逆走して観察してみたらスタート地点のジャンプ台があるはずの場所には何も無い
なので案外まだ一般プレイヤーには公開されてないだけでグランプリラストコースのスタート地点は用意されてるかもしれないぞ mute3って1とかわらんな
地雷原も1週目で誰かが踏んでほとんど消えてるから
全く影響ない
地雷は踏まれても時間経ったら復活で良かったのに >>210
ほんそれな。なんなら地雷を全周に渡ってばら撒いておいても良かったぐらい。 マッチングの時間切れで追加されるプレイヤーってCPUなの?その割にはアカウント名が具体的すぎるから別のマッチング部屋と統合してるんだと思ってた。 やっとS-まで行けた…
行けたは良いけど1度ライバルに全敗するとえげつないほどゲージ減らされて萎える…orz 赤に当たったりして死にそうになったら勝ちは諦めて
生き残る練習するといいかもしれんな
避ける練習になる レベルと違って大まかにでもプレイヤーの腕前を表してるわけで
上がらないと思ったらそこが適正ってこと 今のところ、誰か1人にさえ勝てばペースはともかくとして上がってはいくから割と優しいとは思ってる
クラッシュアウトしたらまあ覚悟するが 1位狙って爆死覚悟ならそんな上がらないけど、それ以外なら割と優しいよね。
俺基準ではよく出来てると思う 自分S20だけど全然適正じゃないと思う
ザコすぎ下手クソすぎ FIRE FIELDって序盤後ろの方でスパーク溜めて終盤辺りでスーパーターボで一気に抜いた方がいいのかな? 1位狙いは理論値しかないけど事故ったら10位前後ウロウロするより4週目で使えそうなら最下位付近に落ちてでもスカイウェイの方が5位以内は狙える
ファイアーフィールドも他の例に漏れず難所をごっそりショートカット、というか他2コースに比べても格段に凶悪 F-ZERO99が出た時点でF-ZEROシリーズの新作を待とうと思っている 今日も2連続総合2位で気が滅入ったが三度目の正直でやっとキング初優勝できて一安心
ようやく俺より強いやつが一人残らず爆発してくれた
ファイヤフィールド含め全15コースの1位も達成できたし満足したわ 新作は期待したいよなあ
GX以上のグラフィックで30人同時対戦とかできたらメチャクチャ熱いんだが CPUでさえマスタークラスはアホみたいに強くて初心者お断り状態のGXを対戦にしても売れるのか?っていうのはあるが
まあホリのGCコン使ってプレイしてる俺は大歓喜だが
ジャンプで変な動作するニキにはおすすめ、スティックの稼働域が8角形だから誤爆ほぼ無し、LRもトリガータイプで押しやすい ボディはパワー
ブーストはスピード
グリップはテクニック ボディはパワー
ブーストはスピード
グリップはテクニック ファイアフィールドの背景きっついな
ラップ辺り一秒ずつくらい速めないと届かない ファイヤフィールドの回復、あえてアクセル離して少しでもゲージ回収すると結構違うぞ
すぐダッシュ乗れるからそんなに減速しないし 最近XでF-ZERO 99の動画見てるんだけどレースの上位でよく見かける人たちが大勢やってるんだな
リストを作ってるんだけど30人を超えそう >>229
青か黄使えば後はファイアーフィールドまで行ける地力があるならどうにでもなるはず ダメだ
どうしてもファイアーフィールドの3:06が切れない ダメだ
どうしてもファイアーフィールドの3:06が切れない >>226
GCコンの購入を検討してるんだけどYボタン(ブレーキ)押しにくくない?
稀に使うけどとっさに押せないとヤバイ
ボタン配置を変えればいいのかもしれないけどどう変えればいいものやら ファイヤフィールドは最初のダートゾーンのところと
マグネットのところでブースト使うように心がけてれば結構簡単に3分4秒切れるぞ
あとは各所のコーナリングをしっかり しっかり回復しておきたい時に回復ゾーンからはじき出されたときの悲しさよ >>236
俺2重ヘアピン抜けた立ち上がりで使ったわ
上手くやらないと大変なことになるけどᴡ なんか今日は調子悪い
壁に激突したり擦ったりばっかりだ 赤しかやってないから他の知らんけどとりあえず3分切りまでは余裕
完璧なら2分56くらいいけそう >>236
ブレーキなんてポートタウンのショトカ以外で使う場所あったっけ?特に問題なく出来てるよ
ボタン配置はRとZRが逆になる、直せるけどボタン形状的にそのままの方が良い、2時間も使えば慣れる
その他のボタンは割り当て変更不可 さっきのは>>235だった
>>240
すげーな、赤で3分切りまで4時間もかかったぞ
最初の鬼S字を400キロ以上でクリアする方法がわからなくてトップ層の動画をコマ送りとかで見たりで悪戦苦闘
すぐネットに出回るだろうけど既得権益としてまだ教えたくないよね
あとは後半の絶対当たるヘアピンからのターボでその後失速しない走りを4週できれば2分50秒台前半はいきそう
しかしWRはすでに2分49秒台…先は長いな 俺は規定タイムすら切れてない 大体壁反射ミスするか壁擦ってノーミスで完走できねぇ
ファイアフィールド、新規にはきついわ… キングリーグレース時間長いから30分開催だと1回やって少し休憩したらすぐグランプリの時間になるからずっと楽しめるわ >>242
そんな出回ってない動画や情報なんて全然知らんよ
全部自己流
トップ層は49秒なのか…見てみたい >>242
エドワードでしょ
XにもTwitchにも情報あるからもうみんな練習してるだろうね
GFでも2.52出してる人いるし全マシン2.50前後になるのかな GCコンはスリープ解除できないことが判明したのでやめた
スイッチの設定でAB入れ替えればいいかもって思ったんだがな >>244
たぶん90%くらいの人はそうだから安心しろ
ギリ規定くらいでも普通に遊んで優勝するくらいなら今ならまだ余裕 F-ZEROはメトロイドやスターフォックスの影響でレースより世界観を重視 ファイアフィールドのBGM、スマブラでメチャクチャかっこよくアレンジされてて惚れ込んでたけど原曲もかっけえな
GXのファイアフィールドBGMも好きだし今後のアップデートでX、GX、スマブラアレンジ等サウンドカスタムできるようになってくれたら俺得
特にスマブラのアレンジで歌詞付いて洋楽化してるバージョンがたまらん F-ZERO GX/AXのギターサウンドが入ったパイロットのテーマソング
ジョディ サマー
サムライ ゴロー
ピコ
キャプテン ファルコン
ミスター イー・エー・ディー
ジェームズ マクラウド
ビリー
ケイト アレン
ゾーダ
ジャック レビン
バイオ レックス
アントニオ ガスター
ビーストマン
レオン
スーパー アロー
ミセス アロー
ゴマー&シオー
シルバー ニールセン
ブラッド ファルコン
ロジャー バスター
ドン ジーニー
デジボーイ
ダイゴロー
プリンシア ラモード
ピージェイ
フェニックス
F-ZEROはロック・メタル系の楽曲がしっくりくる >>252
相手されないからって総合と同じ内容レスすんなよ
99には絶対に入らないから心配すんな
つ一かおまえNGな >>248
スリープは解除に普通にできているが有線タイプだから無線はダメとかあるのかな
ボタン配置はデフォルトでもfzero99やってる限りは普通のジョイコンよりやりやすい、プロコンは使ったことないから比較できない レッドキャニオン2のジャンプのところで右に飛んでく奴いるけどあれどこ行ってるん?
ショトカ? >>255
ポートタウンIとIIを間違えて
IIなのにマグネット後のコーナー曲がった後にターボ使っちゃうことあるじゃん
それだよ >>254
メーカーの製品ページで解除できないって書いてあるみたいなんだけど…
あと無線の方なら解除できるらしいが自分も有線の製品が欲しい
株式会社 HORI | Nintendo Switch™対応有線コントローラーのHOMEボタンについてのご案内
https://hori.jp/support/nsw/homebutton
>弊社製のNintendo Switch™対応有線コントローラーのHOMEボタンでは、
Nintendo Switch™本体のスリープを解除することはできません。 X見てるとレッドキャニオン2の足切りがキツくてファイヤーフィールドにたどり着けないって人がそこそこ居るんだな
自分もそのうちの1人だから親近感ある キングリーグ僅差の2位だった…
いまだにグランプリ勝てないわ
いつになったら優勝できるのやら ファイヤーフィールドはsfcでも、本当に最後の最後って感じだったしな
マスターモードだったか忘れたけど、ファイヤーフィールドをクリアするとスタッフクレジット出たし
特別扱いで良いコースだと思う >>256
自己解決したわ
ポート2みたいにどうも右に飛んでスーパーターボ打ってるっぽい
早いんかな?気分の問題? レッドキャニオン2のジャンプのところで矢印に落ちる直前に弾かれて下に落ちていく奴いるけどあれどこ行ってるん? >>257
ごめんやってみたら解除できなかった、有線コンはTVモード限定だからいつも本体の方触ってたから勘違いしてた F-ZEROやったことないがグランプリ3種制覇できたのはアクションゲーとRPGと音ゲーの経験値のおかげかもしれない
だけどこれだけは確実に言える
タイムアタックは裏切らない >>258
600点で1位独走ニキがレッドキャニオン2でランクアウトしてた時もあった
難易度的にミュートやビッグブルーに近いからちょっとミスると巻き返し不可能になったりする ハードモード参加者99人中にS★ランクが69人いたわ
全体のランクが上がってきたのか初心者お断りが煮詰まってきたのか >>264
練習も兼ねて背景目指して走り込んだらグランプリの脱落タイミングが明らかに変わったわ
4コース目までは確実に残れる ぐああああ
赤でファイアフィールド一位取れそうだったのに最後の最後で赤バンパーにぶつかって黄に刺されたあああああ 青でキングリーグ完走できた
順位はドベだったけど全コース練習できる様になったからこれでいいや >>263
了解、情報ありがとう
実際に使ってる人の話を聞けて助かった やっぱどこかでランクリセット来んのかな?
このままだとSだらけになるぞ 全負けしない限り下がらないならいつかは全員S20になるわな
自分は油断したらすぐS19に下がりそうなS20だけど明らかにS99クラスの人いるよなぁ
>>261
あそこはダッシュ板2枚乗れるポイント F-Zero 99 - King League Graphics Comparison (Switch vs. SNES)
https://youtu.be/rIHUNJA1MyE 4レース終了時、総合10位とかなのに最終戦に限って、最終戦で1位取るとかある 1位と2位の差が30ポイント、2位と3位の差が20ポイントみたいな縦長の展開になると
上位二人は最終戦のんびり走ってる説 さっき4レース目で40ポイント差付いて1位確定したんでブースト控え目のんびりファイアフィールドでしたわ gdgdプレイでなんとかファイアフィールドまでたどり着いたけど鬼畜すぎるここ
安全運転でスローペースで走った割にトップとの差もあまり無かったから他の人も苦戦してんのね まだまだ1位がギリ3分切りくらいの展開が多いかな
みんな慣れてなくて部屋によったら3分3秒台のこともあったわ 赤バンパーの位置が絶妙過ぎてオーバーテイクが怖過ぎるわ ファイアフィールドのtaスティングレイがめちゃくちゃ早いからどんな走りしてんだと思ったら衝突上等で笑った むずいけどこれでも本家と比べるとマシなんでしょ?
本家どんだけヤバいのよ… https://imgur.com/a/Hcgd8iA
レースでは1回走っただけでこりゃいかんと思って練習、4週良いラップがまとまらないがそろそろ参戦してもいいタイムかな
レベル60台30勝台S13程度の実力です >>281
あまりにも単純で馬鹿馬鹿しい走法だが、いきなりやっても絶対に成功しないだろうな
ってやつよ
やってみ スーファミ版はどれだけ早く走ってもCPUが後ろにワープしてくるしちょっと掠るだけで体勢崩れるから腹立つ 勝利とは程遠い99シリーズがまた1つ増えてしまった
ちゃんと勝てたの35だけだなw 99でサンドオーシャンとデスウィンド1がレアになってしまった
ハードではレッドキャニオン2を5回連続引いたことがある デスウインドは人気ないね
グランプリでこれが出ると上位に行ける
まあそれでも一桁が精一杯だけど キングリーグムズ楽しすぎる
ナイトとクイーンもうやりたくないからキングリーグだけ常設してくれませんか? 長時間プレイして疲れてくるとデスウインド2のタイムが明らかに下がってくる
他のキングのコースはそうでもないのに、一番集中力がいるコースなんだろな やっとキングリーグ初完走できた
とりあえずデカールやら背景やら一通りアンロックできたから満足
あとは根を詰めずにまったりやるとしますか 今更だけどグランプリの時の各コースの一斉スタートのレイアウトって固定だったりする?
レッドキャニオン2のマグネットのやつのスタート凄い苦手で毎回これかよって辟易してる 少なくともレッドキャニオン2は毎回地雷パターンだね ファイアフィールドのプラクティス、スティングレイ以外の全マシンで1分50秒台前半の記録が出てきたな
グースなんて壁の反射使わずに記録出してて絶句する
自分の操作、根本的に間違ってるんじゃないかって 上手い人の走り見たら滑らかすぎて自分との才能の差を感じるわ
これパンパーなかったら逆転の目は一切ないだろうな キャニオンのオープニング一斉スタート
ダッシュ踏んでいっつも壁に激突するわ
アレ無理に踏まないほうがいいのかな? 地雷スタートの最適解ヨクワカンナイ
地雷と地雷の間を走る人見るけど被弾怖過ぎて通りたくない キャニオン2の1週目はスピード勝負だからダッシュ踏まないとラインアウトされる
壁にぶつかるのであれば地雷の外側に向けて進み通りすぎる前に内側に旋回
ミュートシティのヘアピンをダート上でターボして曲がりきるときの感覚に近い キャニオン2の1週目はスピード勝負だからダッシュ踏まないとラインアウトされる
壁にぶつかるのであれば地雷の外側に向けて進み通りすぎる前に内側に旋回
ミュートシティのヘアピンをダート上でターボして曲がりきるときの感覚に近い 地雷の間抜けてダッシュパネル乗って地雷の間を抜けるのが最適解かと
ファルコンとスティングレイはできる
グリップ弱いフォックスは知らない グースだとダッシュパネル踏むとアクセル離さないと曲がりきれないことが多いかな。
いっそ踏まないのもありかと思ったけどやっぱ少し遅くなるね。 まぁトレードオフよね
ダッシュパネル乗ったり隙間抜けした方が速い代わりに失敗したら上位は厳しいという 地雷連鎖で実質レース終了まであるから練習して精度上げないとあんまり見合ってない気はする
でもまあ慣れればそんなに地雷踏まないから >>258
鬼門だわ…
いつもそこでランクアウト…orz スタート地点の地雷は間を上手く抜けたと思ってもたまに他のマシンに押されて当たっちゃうことがあるんだよね
グランプリは目当てのやつを逃すと平日は約6時間待つことになるようになったから逃すときついな もうイベントバトルを削除してずっとグランプリにしてくれ
そんで99にグランプリボスコース以外全部出るようにしてくれ
グランプリはチケット廃止して好きなだけ遊べるようにしてくれ >>313
チケット廃止していつでも出来る様になったら、NPCだらけのスカスカ試合ばかりになりそう
まぁ強い人居ない時に出し抜いて1位になりたいって人には歓迎されるんだろうけど… すぐに何回でもやりたい人もいるってのは分かるけど、
自分は99で腕を磨いて特定の時間にグランプリで集まって勝負っていう今の形が好きだな デス2は4レース目にして欲しい
板をカーブテクで踏むステージなのに混み過ぎてクソゲー化しまくる >>317
これ表彰される時はどんな表示になるの
3台だけ映って1台はのけもの? >>316
SFC版の時点でデスウインド2がキングリーグ2番手なのでしょうがない >>318
いつもの表彰画面の代わりに>>317の画面になる ほーんそうなんか
20人1位だとバグったりすんのかな >>318
確か上位3台映るところが同着3位までのリストに差し代わって上位者の車体は見られなくなる 前スレで誰か言ってたけど3コースランダムのミニグランプリがあるんだから5コースランダムのグランプリとか実装してほしいね
ミュートシティは流石に走り飽きた グランプリとかいうどの入り口から入ってもミュートシティに繋がってる罠 仮に実装されても最初はミュートシティのどれか固定にされそう 4レース目に来たら化けそうなコースって何かある?
みんなやり込んでそうなミュートシティとかビッグブルー辺り? 何回もやってるとミュートシティ系列は8割方運ゲーだと実感した、そりゃ人気出るわ 偶然だろうけどナイトのデス1の立ち位置いいよね
シンプルゆえ混戦なりがちで前戦までのKOがモノを言うのはよく出来てる ランダムにすると
ミュート1→ミュート2→ミュート3→デスウィンド2→ファイアフィールド
みたいなのが出て糞グランプリ認定報告する人がたくさん出そう
というか確率的に5レースランダムでミュート3種がどれも選ばれない率は実はかなり低い ファイアフィールドはピンクより他のマシンの方が速いってのは、頭では分かるけど自分ではできる気がしない
ヘアピン以外のカーブで普通に減速する黄や青でもっと速く走るとか一体どうやるんだ リーグ内で出てくる順番シャッフルしても面白そうだけどな
いきなりサイレンスとか阿鼻叫喚 グランプリの最終コースを99人で走りたいとは常々思う ミニグランプリがノーマルコース2つにハードコース1つだからランダムグランプリはノーマルコース2つ→ハードコース2つ→グランプリ限定コースでおk ほんとに人減ったねぇ
この時間だとミニグランプリも99も50人ぐらいしか埋まんねーや 過疎でやりこみ勢は日本も海外も配信者のスナイプに夢中だし
だいぶ勝ちやすくなってきたな ミニグランプリはもうちょい足切り人数増やしてもいいと思う 99→60→30くらいで
サイレンスとかも30人くらいならなんとか走れるっしょ 過疎ってきてるのは事実だしテコ入れは欲しいわね
ノーマルとハードはわけなくていい気がするわ 意味のない文句と妄想だらけ
もう終わりだよこのスレ 人いないから黄色でてきとーに逃げれば余裕で5以内入れます 1位になれなきゃやる気でないな
過疎ってると聞いてたのに暇人どもが毎回邪魔するせいで優勝出来ない ノーマルハード分けなくなると簡単なコースばかり選ばれてしまって今ハードに属してるコースをプレイできる機会が大幅に減りそうだからやだ 試合時間が一定だから上手い奴を隔離する仕組みがないんだよな 黄色使えば勝てる←嘘でしたwww
同じように考えてる奴がどのレースにも複数いるんだから勝てるわけないだろっての
しかもプロ級の黄色もどこにでもいるから素人に1位は無理
少しは頭使えよwww >>253
>>347
常にむしゃくしゃしてそうで草 昨日今日始めたならともかく
まだ一位すら取れないのはちょっとやばいね
平日の昼とかに99やチーム行ったらほんと笑うしかないくらいレベル低いよ >>350
ワッチョイになったら俺がどれかわかるんじゃないのか?
俺こんなむしゃくしゃしてねーだろw ハードコース常設してくれないかな
99とハードとチームorグランプリ等イベント開催の3枠で
さらに分散するから無理か コース変更『以外』の追加要素って言っても
BGM変更(500円)マシンカラー(各200円)背景(各200円)ぐらいかなあ もうハードコースとチームバトルなくしていいよな
新しいイベントきぼんぬ なんかこう、射幸心をガーッと煽るようなイベントを定期的にやって、マシンカラー50円みたいなのやれば皆やるんかな
プラチナポイントでもいいけど
デカールを自分で作れるとか
fzero大好きだから、新作へ繋がって任天堂にも儲けて欲しいんよ >>356
むしろハードとチームしかやってねぇわ
99ミュートばっかでつまんねぇ >>360
もうないよ
日本語では今後は「コース追加以外のアップデート」
英語では前回の追加時に「the final new tracks」って明言してる セーフランクの表示位置はさすがにおかしいと思う
でも後は目立った不満はないかな
よくできてる ホワイトランド1でたまに戻されるマシン見るんだけどどこから飛んでんの? 真面目に解答すると画像の矢印の飛び方をしたら違反扱いで戻された
ぶっちゃけポートタウンの大ジャンプと比べたらそこまで悪質でも無いと思うけどね
https://i.imgur.com/dObz5Ba.jpeg 一番最後のジャンプ台から普通に飛んでも行き過ぎると戻されるよ
調整して逮捕ギリギリに合わせるのが楽しいところだね
リスク大きくてみんなビビって攻めないから意外とここで差を詰められたりする 再現性のあるジャンプ台ショトカに関しては厳しくしてほしいわ
今までのなんて対CPUだから許されてたみたいなところあるし 「1位以外は負け」みたいな考えの人を割と見るが、バトロワ系に向いてなさそうだなと思う
他の98人を上回らなきゃ1位になれんのだが
そんなに自信があるのか いやバトロワだからこそ1位以外は負けの考えだろ
2位以外は何も嬉しくない 大変そうだね
自分は単純にレースが面白いし、ライバルと競って回数重ねてるうちにたまに1位取るようになった 1位以外は記録されない仕様だから任天堂がそういう風に仕込んでいる
ただ明らかな猛者部屋なら3位とかでも普通に嬉しいよ
ミュート1はついに51位まで2分切りの部屋あった、24位まで1分58秒台 930Pくらいで優勝できて草
諦めない心が大事やな グランプリはむしろ回数減らした方が人が集まるだろ
そもそもニートタイムだから余計に過疎ってんじゃないの 参加者が多かろうが少なかろうが上位勢の猛者には大して影響無し
常に割を食うのはPSが未熟なその他大勢
そらマリカーには勝てんし過疎るのも当然 >>380
マリカーってそんな初級者でも勝ちやすいん? やっぱりバトロワ系向いてなさそうだね
もっと勝負の人数が少ないゲームやった方がいいよ
>>382
8DXに関して言えば
このゲームでいうところのレベルでマッチングする12人レースだから同レベル帯で遊べるってのはある
腕の差だけを見るとこのF-ZEROより遥かに奥深いよ
ガチ勢には絶対勝てない 配信から1ヶ月半でこれだもん
単純につまんないんだろ
引きこもって延々と遊んでるレベル99とかただの脳障害だろw 誰とは言わんけどグランプリ1000pt完全勝利してたヤツがチームバトルで雑魚狩りしててドン引きしたわ…
お前99から出てくんなよ チーム戦99勝のバッジさえ無ければ
99から出てこないだろうけどね
アレでチーム200戦は強制 >>381
そういう状況って過疎ってでも遊びたいガチ勢もとい猛者ばっか残るから果たして勝てるかどうか 本当にオワコンなのはパックマン99な
数人しかやってる人おらん テトリス99の課金追加要素はCPU戦とローカルプレイ追加ぐらいで1019円
F.ZERO-99はCPU戦、ローカルプレイ追加とBGM追加や車のデカール追加とかでセット価格1650円ぐらいかな
BGMやデカールなんかはバラ売りしそうだけど 土日プレイヤーだけど、面白いと思うんだけどなー。過疎と言われると寂しいわ
うちの息子も三週間くらいでやめてしまった。11勝してたからセンスはあると思うんだけどな プラクティスで背景取れるレベルまでタイム詰めないと勝てないよ
と言われたので必死こいてタイム詰めてるけど
だいたいどっかで手元狂って即終了になるからちっとも面白くねー >>391
エースリーグの練習モード追加に990円と予想
エースリーグは99人対戦なら普通に出てくるが
初見だと勝てないから、ある意味ペイツウウインだったりする >>388
スティングレイ使いにとっては過疎るとスタートで自動的にそこそこ上位になるからストレス軽減
芋洗いからよくわからんうちに弾き飛ばされて終了みたいなのが減るから50人以下で有名ネームドがたくさんいるのがむしろまともに勝負出来て一番楽しいまである せぷたさんが配信でレコード公表してたけど
プレイ時間168時間、戦績はざっくり4000戦1000勝
俺プレイ時間42時間でガチ勢気取りだったけどもしかして少ない?これでも毎日平均1時間はやってんのよ ゲームは一日一時間じゃその辺の健全な小学生レベルだからなぁ
でもまあフルタイムで働いてたらそんなもんでしょ 俺も比較的かなり遊んでる方だと思ってたけどプレイ時間37時間だったわ 俺もかなりハマってるが20時間
これでも超一生懸命やってる 気になって自分のプレイ時間を確認したら
マイアカウントとパイロットレコードで倍の差がある
なんだこりゃ? RPGとかでも放置時間を認識?してプレイ時間がずれたりのがあるするからそういうのか F-ZERO99はSwitchの管理時間とゲーム内のプレイ時間全然違う。
これガチでレースとかプラクティスやってる時間しかカウントされてないんじゃないか?
175時間の91時間だった。 俺も倍以上に時間違ったわ
マッチング時間すらゲーム内の方はカウントしてなさそうだな スティングレイだけ他に比べてやたら弾かれやすいんだけど
体感黄色より酷い >>405
先行する機会が多い黄はまだしも
赤はスピンの使い方を計画的に使う方がいい
ちょっと弾かれてそこから全て崩れるからね
特に大きなカーブやヘアピンはなるべくそこ行く時チャージ完了にするのはもちろん
どのタイミングで使うかが非常に重要
曲がる前か、曲がり始め同時か、曲がる途中か、みたいな
曲がる途中というのはあまり馴染みがないかも知れないがレッドの最初のヘアピンなどは右曲がりの途中でスピンする方が弾かれ無効が返す左カーブの最中にも続いて圧倒的に安定度が増す
なおこの場合当然左手スピンを使う事になる
下手くそな人がZLをジャンプに割り当てろとか言ってるが絶対に真似してはいけない
自身が十字キーの練度をあげれば済む話 >>406
十字キーの練度(笑)
曲がりながら右中指使えない人が練度て デス1でダッシュ板と赤が重なった時って素直に諦めてたけどブレーキ踏んでワンテンポ待つのってありなんかな >>407
できないことはないけど左手でスピンする方が断然やりやすいからw
わざわざキーコン変えてZL潰す必要ないからw
だいたい十字キーすらまともに使えないのに
右人差し指でR押して右親指でアクセル細かく抜いて右中指でスピンできないのかよって言うつもりか?
赤の例だぞ
赤はコーナーで状況に応じて細かくアクセル抜くんやで >>406
十字キーの練度がなにかおかしいか?
十字キーの練度が低いからジャンプ中にコースアウトなんかするんだろ?違うんか?
なんでわざわざ右人差しと右親指使ってる時に右中指でやるという、奇形児以外はやりにくい方の操作を提案すんの?キーコン変えてまで。
その時左手は親指以外フリーだよね? どんだけミュートシティ走らせたいんだよ
バカじゃねえのこの運営 >>412
反論できないからって逃げんなよ
反論できるならしないわけねーだろ
雑魚のくせに何故かイキがってはぐうの音も出せなくなり大恥かいて逃げる
この流れはもう何回目だよこのスレ
何故雑魚のくせに>>407みたいなレスしてイキがるの? >>406
過疎スレに燃料投下おつ、いいぞもっとやれ
>>409
あるある、最高速で走行中ならDP諦めた方が速そう、ゲージがあればターボでカバー
そもそも6〜10位くらいでよく起こる現象なのでその前に上位にいくしかない ゲージに余裕があるならスピンして赤バンに突っ込んでDP踏む手もあるな
俺はあまりやらないけどどうしても前に出たい時はそうする 急にネガネガした書き込みが多くなったな
どっかに目をつけられたか >>415,416
なるほどねぇ
これなる時ってよっぽど失敗してるか相手が速いかなんだよな
目先の足切りがヤバいハイレベル部屋じゃなければスルーで正解な感じか グランプリとハードやらず99とチームだけ選んでたらついに丸一時間ミュートシティ3種しか出なかった ミュートのダート突っ切る時とかレッドキャニオンの連続ジャンプで赤バンパー交差殺法よくやられるが対策ある?
トップ配信者でも結構食らってるし走行ラインをほとんど動かせないから視界に入ってからあがいてももう遅いのかも
ゲージがあればタイミングずらしのターボだと思うが他何かある? ミュートの2連ダートの部分は大きめに左右に振って隙間通ってる 見極めるのは難しいけど左右の移動範囲自体はわりと余裕ある
レッドキャニオンは確実な方法はわからん… キャーねこめしにアドバイスもらっちゃった🥰
NGしよ ずっとF-Zeroのスピードメーターって盛ってると思ってたんだけど
ちょっと検証と計算したらマシンの大きさを4メートル弱ぐらいに仮定すればちゃんと合ってたわ
現実のF1マシンが全長5.5mぐらいらしいのでスケール感もあってる
検証内容としてはミュートシティのスタートラインから縞模様を数えると180本あって、縞一本がマシンの大きさとだいたい一致
フォックスでその区間を最高速で走ると約5.5秒かかったって感じ プロコンって十字パッド操作しにくくね?
スーファミ風パッド買った方がいいんだろうか レッドキャニオン2楽しいね
1と比べるとコース長い上にスピード出せるしノリノリで走れる レッドキャニオン2いいよね
ミュートシティとかよりも全然走りやすいし個人的には1番好きなコースまである
ハードとグランプリ系でしか走れないのが残念だけど >>425
どう考えても長時間十字キー操作することを前提に設計してないよな
俺はSFCパッド買っちゃったけどそんなに不満はないかな
古い形状のコントローラーだから手に持った時にやっぱしっくりこないけど >>425
スピンの操作が同時押しだけどそれで構わないなら
俺はムリ ファイアフィールドの目標タイムが中々難しい
1周目は上手く走れるんだがそっから集中が切れて全然駄目 F-ZEROシリーズはこれ以外GXしか遊んだことないからスティック操作でやってるわ
十字キーは色々不満出てるけど個人的にはスティックで特に問題なし 6位でゴールしたのにグレードS★内で7位って表示された
三人同着6位だったし表記のブレが起きてたかな 黄色と青、上位からだいぶ減ったね
久しぶりに青使ったら24位なのに同型マシン内2位だった グランプリ上位陣が大量の緑と上位黄色しかいないことや
青で同型1位取っても8位とか下手したら2桁とかあるから青が緑と黄に転向してるんだと思う
まあ順位も走りも安定するしな・・・ 青は論外として、黄も難易度が高すぎて
結局GPクイーンキングで上位に来る黄はネームドしかいない印象 黄色は前出れないとどうにもならないのがな…
同じノーミス前提ならまだピンクの方が潰しが効く 普段黄色と青メインで使ってて最近赤使い始めたけど素の速さで他のマシン抜けるの良いな
ミスというか減速しなければ赤最強でゎ? >>437
青より当たり弱くて、加速悪くて回復しないから黄色で抜け出すより無理ゲーだぞ 赤はなんかスペック以上に弾かれやすく体力もゴリゴリ減る気がする SFC版やった後にこっちやると悪い意味で性能の違いに1番びっくりするのは赤だと思う
あとボディ強度青が3で緑が4.5なら赤は4くらいだと思う SFCから来た自分からしたらボディの強さは青:3 黄:2 緑:5 赤:4くらいのイメージだったわ
アプデでマシン性能に調整入れるとかはしないのかな たしかに赤はボディー弱いし弾かれやすすぎ
弾かれやすさなら重量が重いという設定はどこに行ったやら… Xを眺めてたら
スカイウェイの効果終了の瞬間にダッシュプレート踏めるように調整する
っていう動画があってはえーってなった
確かに終わる瞬間にダッシュプレート踏むとぶっ飛ぶのは気付いてたけど狙おうと思ったことなかったわ 普通に赤強いと思うけどな
ターボ無しでの走行が圧倒的なのは変わらないし
これで当たりの弱点も無くしたらミュート以外は全部赤一択になるだろ ボディに関しては青と大差無い感じなんだけど、回復量が月とスッポンなので相対的に青のほうが硬いイメージ 「赤は原作TAと同じ動きができる」「その赤に対して他のマシンは何らかの勝ち筋がある」という調整なんだと思う(コーナリングの癖は若干違うけど) 青も黄も赤もイマイチって流れ的にこのスレの人は緑使いが多い感じ? >>447
全部それなりに触って1番ストレス無いのが緑って結論に落ちついた
全然勝てる気しないけどᴡ ポートタウンのショトカだけど上位陣は回復全部通ってもなんで成功できるの?
その上混戦ではスピンまでかけて通路確保、真似しても操作が追い付かない
回復7割で出ればほぼ成功するけどスティングレイでは4週ゲージがもたない
ポート2ならともかく1は4週ショトカ成功前提じゃん、痛風部屋とか スライド使ってると思うけど
RTAの動画見ればよく分かると思うよ 安定して走れて事故りにくいので一番ストレス無いのが緑
黄色と赤はパターン入れば強い
青は好きで使う 最近ようやく先頭集団に入り込めるようになってきたが赤バンパーが鬱陶しいな
本戦でしか避ける練習出来ないのが面倒だ 99でミュートシティばかり走っていると今走っているのが99なのかグランプリなのかわからなくなる時がある…orz
で、やっとグースでナイトリーグ完走できた(T_T)
成績は散々だったけど…orz ホワイトランド1も大きいショートカットが今日出てきた
これも必修になりそう ノーリスクに近いショートカットは塞いでほしいわ
成功率1〜2割位でクラッシュ覚悟で一か八かでやるくらいなら構わんけど >>447
SFC勢で赤使ってたから最初は赤でその後一通り触って現在も赤使ってるわ
当たり弱いとはいえ最高速とコーナリングの安定感はダントツだし当たりの弱さも前に出さえすればそんなに気にならない >>449
痛風部屋って何さ。
パスワードマッチとかあったっけ? >>456
自分でちょっと試した感じも他の人の反応を見ても、これ今のままじゃ実戦投入無理じゃね?
飛んで向こう岸につくまでは割と可能だけどそこから回収判定が待ってるという二段構えが難しすぎて引くわ ホワイトランドのジャンプは判定厳しくて戻されてる赤をたまに見るし
マリカのウーフーアイランドも修正されたし
ポートタウンも厳しくしていいと思う と書き込んでから練習したらプラクティスで3周連続成功まではできたし、一週間もしたらガチ勢はみんな飛んでそうだ
前言撤回するね >>462
すっご
俺なんて向こう岸にたどり着くのでやっとだ
回収なしではまだ1回しか成功してない >>463
ジャンプ成功の動画いくつか見たらみんな同じところに着地してて、なおかつそこに狙って着地するのそこまで難しくないから回収は思ったより問題にならそう
どっちかというと安定して飛距離出すのが難しい……簡単なアプローチがあればいいんだけど ポートタウンも戻されないショートカット見つかってて草 >>455
ありがとう。十字キーの方が反応速いとかバグじゃん
スティックを十字キーに変える気はないので1週目は使わずスカイウェイ込みの3週ショトカでやるか
>>459
配信者にはスナイプで猛者が集まりやすいがその中でも配信者つうふうおじさんにスナイプする人々が一番ひどい
99+ネームドが20人以上いる時がある どうせ潰される意味の無いショートカット練習して楽しいかお前ら? ずーっとスティングレイ使ってたけど気まぐれでファルコン使ったら軒並み順位底上げしてワロタ
ワイにはこれが合ってるみたいだ >>468
そんな例もあるんだね
俺は青がだんとつで苦手だわ 4台それぞれでGP優勝したけど勝率でも走り易さでもどう頑張っても青が最弱という結果が出ている。 ブルーファルコンは強いとか弱いじゃなくて単純にタイムが他マシンより1秒くらい遅いんだよな >>466
十字キーが反応早いってのはバグじゃなくて物理的にスティックを倒す時間があるからじゃないの >>472
マシンの舵の部分の動く速さ、とでも言えばいいだろうか
スティック最大まで倒しっぱなしにしても十字キーよりだいぶ遅いのがわかると思う スーファミのゲーム全般そうなんだけどアナログ入力じゃないからミリ単位ズラしたいならやっぱりスティックより十字キーなんだよ SFC時代のゲームだから
1か0かのデジタル判定しかしてないはず。
アナログスティックよりは十字キーのほうが適しているのは当たり前だろう いやスティックと十字キー結構違うな
上でも言われてるが
スティックは一気に倒しても徐々にハンドルが入る感じ
ポートタウンの前半とかやりやすそう
それに少し傾けた状態を保つと緩く曲がり続けられる
十字キーは一瞬でハンドル最大まで入る 急旋回はこっち
使い分けが最強かもな 黄色使ってるけどビックブルーの2週目のダート先の黒バンパー2車が上手く切り抜けられない…
配置に悪意ありすぎるわ…
あとサンドオーシャンも黄色には距離長くてしんどい
逆にレッドキャニオン1とかだと爽快感があって好きだな >>476
言われて試したらちゃんとアナログスティック機能しとるわ
使ってなかったから気づかんかった
スティックに乗り換えた方が良いまである >>477
ハンドル最大とかハンドル緩めとか
そんなもんないからw >>482
ハンドルはスティックの角度で4段階強さが変わる
停止状態からアクセル全開で前進する場合、スティックを浅く倒す1段階目なら前方45度くらいに進むが、深く倒す4段階目なら少し前に出てからほぼ真横に進む
無知で煽るのは痛いだけだぞ 試せば一発で把握できる事を無いと言い切れる自信が分からん
4段階あるとは思えないが2段階はある事はスティック触ってすぐ分かるし
少しだけスティックを傾けたままの挙動は十字キーではできないだろ 猛烈な速さで十字キー連打できれば一応可能なのか?
どちらにしろ、人間が扱う上ではスティックとの差があるのは明白
というか>>455の動画にもあるが
スティックを1Fレベルの速さで最大横入力しても十字キーより遅いのが謎だわ >>484
それは十字キーの場合だ
前のレスで書いたのはスティっクを同じ角度に倒し続けてる
嘘出鱈目を平然と書くんじゃねえよ >>485
> 4段階あるとは思えないが
マシンを止めた状態でスティックの角度を少しずつ変えてみて欲しい
4段階の各段階でグラフィックが別なのがわかる
もちろん実際に曲がる角度も変わる 十字キーだろうがスティックだろうが
右が左に入れると最初はゆっくり曲がる
半半秒ほど入れ続けると最大旋回速度に移行する
ただそれだけ
当然スティックを同じ角度に入れ続ける場合も同じ >>489
>半半秒ほど入れ続けると最大旋回速度に移行する
ここが完全に嘘
しない
スティックを軽く倒した場合はな
あとスティックを一気に最大に傾けた場合と十字キーでは最大に達する時間が違う
その程度のことも知らんのか あの•••チームバトルで一応は1位を取れてパイロットカードに優勝マークがついたけど•••
なんかスティックvs十字キーで、それどころじゃないみたいね >>491
おめでとう
やっぱ初心者はチームバトルよ たかだかスティックと十字キーの挙動でよくここまで盛れるよな プロコンの十字が欠陥じゃなければこんな議論にならない 今までGXしかやってなかったからスティックでやってるけど特に何も問題無いな。
ポートのショトカはしてない、ホワイトランドⅠの普通のショトカはやる。 >>496
ポート1はショトカ無しで勝てなくない?ポート2ですら2回は成功しないと中間1位でもすぐ抜かれる
>>455の動画でも4週ショトカすると他は結構グダッてても1分42秒とか出てるし
ショトカが浸透する前はzewingでも1分49秒くらいだったのを覚えてる >>497
ショトカ勢が常にノーミスならそりゃ勝てないけど1,2週目上位だったショトカ勢がリザルト見たらリタイアとか結構あるしまだ良いかなって感じ。
>>455の動画の通りスカイウェイで逆転圏内にも近づけるし、ポートⅠで1分40秒台、ポートⅡで2分20秒台とかそこまで無いよ。
入る部屋毎回痛風部屋な訳でもあるまいし、勝てる時は勝てる。
1/99のレースで勝利安定とか最低でも1/1000にならなきゃ無理やろ。 まあポート1の通常ショトカ、飛ぶだけならそんなに難しくないから4周できるに越したことはないと思う
今ならまだ誰も飛ばなくてショトカだけで拾えたイージーウィンも結構あるよ
新ショトカまで実戦投入されつつあるのは恐ろしすぎるが グランプリで944ポイントで初めてメチャクチャ調子良くて二位になれた
一位は1000ポイント稼いでぶっちぎりだったから優勝はノーチャンスだったのが悔しい ポートショトカもテクニックといえばそうなんだが心理的にズルい気がするのでやらないなぁ勝てても嬉しくないし
ホワイトランド1とキャニオン1はコース横断する訳じゃないからテクニックと言い張っていい気もする >>501
あるある
そのうちトップが爆発して勝てるよ
940点台でも優勝確率1~2割くらいはあると思う ショートカットやったもん勝ちにすると金玉溜まりづらくなるだけならまだしも
スカイウェイの方が遅いとかだとシステムも駆け引きも救済も死んで面白くないので
F-ZERO99においてはショートカットは全規制でもいいと思ってる ホワイトランド1の最初のスリップゾーン抜けた後ターボする人多いけどすぐジャンプ台に乗る人ばかりで勿体無いな >>504
ショートカット自体は残してマリオカートのジュゲムのコイン没収みたいに体力ゲージ没収でいいな
それもかなり多めに >>505
その辺の仕様は案外周知されてないね
知ってるだけで差がつくからウマウマだけど 99でライバルにB+の人が居たけど、優勝マークもないのにお馬さんのバッジ
別にチートを疑う訳じゃないけど、1位にならないでナイトリーグ•グランプリ優勝なんて出来るもんなの? 1位獲得数とリーグ優勝バッジは別物だから全くあり得ないとは断定できない
理論上はできると思う
https://i.imgur.com/AePfTWG.jpg >>509 検証考察ありがとう
中国人はチートを平気でぶっ込むから、その手の類かと邪推 ショートカットは規制されないみたいだな
このまま放置なんだろうか 壁ハマりバグすらまだ直さないからなぁ
あんまり期待はしてないわ 99を500回もブースト9999回も達成したから取れるバッジなくなった あとダブルKOとかグランプリ制覇とか難しいのだけだし
虚無過ぎんか KO5回バッジ、X見ると簡単に取ってる人いるけど俺には無理だった
頑張っても3個
灰バンパー壊そうとしてぶつけてるうちにスピードや方向がズレて離れていっちゃう KO5はデス2、ポート2、ビッグブルーあたりの2週目にバンパーを狩りまくれたらレースは諦めて倒すことに専念すればいける 序盤は普通にレースしてそれなりに上位に居た方が良い。
後ろだと先行する奴らに削られて灰バンパー消滅してるから序盤は上位で2周目に壊し易そうなの見つけたら
順位落としながらでも自力で削って3、4周目に消耗したバンパーを片付けて回れば割とすぐ取れるよ。
https://www.youtube.com/watch?v=N9tvDenI8do&pp=ygUPZi16ZXJvOTkgYnVtcGVy
バンパー狩りの解説なんかもある。 >>515,516
詳しい説明ありがとう
あとでまたやってみる 99でもkoでのエネルギー増量分をクラッシュアウトするまで持ち越せたらいいのにな…
でもそうすると上位勢がますます有利になるか…orz 技量はもちろんだけどメンタルが強くなきゃダメね
ビビリなんだけど短気という平常心を保てない性格だから「あわわ•••」か「ムキーッ!」
そんでクラッシュアウト >>519
そんなことしたらベストタイムがめちゃくちゃになるだろアホ ミュートシティ1、黄でスタートから首位に立ち、初めてそのまま理想的な走りで完走できた
1分56秒台出せて満足です >>523
>>524
雑魚の報告いらねーよ死ね気持ち悪い はいNG
オメエみたいのがいるからますます過疎るんだよ
大人しく青バン食らっとけ 総合ランキングって上にスクロール表示されるからイヤでも目につくけど
今は『おねショタ』どうたらこうたらって名前が目について、なんかヤダな >>527
草
あそこ広告に使えるんじゃねって思った
3位以内キープして御社の名前流しますって >>517
5KO、1時間弱くらい頑張ってみたけど4KOまでしかいかなかった
でも点滅してる灰バンパーを他の人に取られなければ5KO行くチャンスが2回あったからできそうな気配はある
今度またやってみるよ
ちなみにポートタウン2でブルーファルコン使うのが一番できそうだった 天下の任天堂様がインチキまがいのショートカットを放置しときませんよね?
ホワイトランドはハードコースやグランプリだからまだ目立たないけど
99のポートランドでショートカットされると萎える
限りなくズルに近いテクニック扱いなの? このスレ見てまだ5KO取ってなかったなと思って20人くらいの過疎部屋でポート2走ったら一発で取れたや
灰バンパーのおまけでCPUまで狩れて楽勝だから過疎部屋一択だね レースゲーのショートカットって規制されたり修正するもんなのか?マリカでもF ZERO初代でもあるけど…
例えばマリカ8でショートカット潰されたとかあるん? あーでも次回作では前使えたショートカットをコース自体を作り直して修正したりもするだろうけど…
F ZERO99も次作が出たら修正するんじゃ無いの?
今現在普通に遊べて、失敗するリスクありのショートカットの修正するんか? ホワイトランド1の超ショトカの成功率が20%くらいになったので実戦投入してみる
プラクティスで自身の記録見る限り1回成功で4.5秒短縮、一桁順位くらいで上がる決め手がない時の切り札だな
GPでは自制心が必要だ、昨日は途中総合1位からの「完璧に勝つ、だろ?ゴン♠︎」が頭をよぎり実行→爆発をやってしまった >>534
マリカ7でジュゲムを利用したバグショートカットがあったけど、更新データ配信でオンライン対戦では使えなくなったって事例はある
※『マリカ7 ウーフーアイランド2 バグ』あたりで検索すれば出てくるはず SC自体は否定しないけど
マッチ切り分け不可で玉石混交で最大99人で走るということは最大99人に見られてる訳で
やり過ぎて「アイツいっつも勝つけど毎度大幅SCしてんな」と思われる可能性が有ることを忘れてはいけない >>536
すごいな、俺せいぜい10%くらいだわ
実戦でもほぼほぼ爆死だけど楽しいからやっちゃう
もうすでにハードだと日本海外ともに何人か成功率高い奴いて名前覚えたわ
というか昔からコイツ毎回トップ取ってんなってやつだから今さら感
フィックスするならはよフィックスしてくれ フォックス調整の意味でももう少しターボの消費量増やせばいいんじゃねぇの?
ていうか連れてかれたら一定時間ターボ使えなくしろよ おまえらのあーしろこーしろって願望は何一つ実現しないって前から言ってんだろ
しつこいな あーしろこーしろって願望は任天堂のご意見窓口に書くと実現することもある キングリーグ3戦目でトップでレッドキャニオン1位独走してたら通信エラーで強制終了になった
最近レース中にしょっちゅう電波0とか1とか表示されるようになったけどやっぱウチのwifi環境のせいなんかなー
こないだSwitch床に落としたからか、、、
あー最悪 F-ZERO99は100時間以上で今まで通信エラーで切断は1度も無いな。
3本になる時は時々あるし海外勢多い時はPing高いからか周りのマシンが雑に飛び飛び同期っぽくなる時はあるけど。
勿論普段は有線で稀にドックから外して寝ながら無線だが。 自分はサービス開始直後とキングリーグ実装直後に数回エラー落ちあった程度だな… ずっと有線だが初期の頃はネットワークエラーの切断が多かった
週末が特に酷くて10レース近く連続でレースが中断されたこともあったが最近はほぼ無くなった
自宅の環境は変えてないので回線かサーバ、またはその両方の問題の可能性が高いと思う 543ですが、結局その後のナイトリーグも2回連続初戦で切断したので、WiFiを5GHz帯から2.4GHz帯に変えてみたらそこそこ安定しました。
ちなみにスイッチの横に自分のスマホ置いてデザリングしてみましたがアンテナ2,3本ばかりでした。
スイッチ本体もあやしいのかなぁ 5GHzがだめで2.4GHzがいけるならルータとSwitchの間に壁などの遮蔽物が多いとか?
それだと5GHzは電波が入りにくくなるし いや先週の金土曜日は自分もエラーこそしなかったけど、初めて電波一本や電波赤になった
1位目前のエラー落ちなんて悔しいだろうけど、無料サブスクに掛ける任天堂のサーバー管理なんてこんなもん スイッチの他のゲームで通信エラーとかなかったし普通に考えてこっちの問題じゃなくね まずSwitch本体から速度チェックしてみろよ
話はそれからだ 無線だが一度もエラーしたことないな
ルーターとswitchはかなり近い
たぶんaの通信方式 一週間ぶりに遊んだけどミニGP18人しか集まんなかったりますます過疎化進んでて草 もっと過疎ってくれてもいいのよ?
でなきゃ一生優勝できんわ 6→5→10位の279ポイントで初めてミニグランプリ制覇できてしまった
二位以下が団子の混戦で最終面に入ったりトップを独走してた黄が最終面で爆死したりと運が良かった 過疎ってる時に埋めにくるプレイヤー、CPUにしてはアカウント名が具体的すぎる気がするんだけど、どこから引っ張ってきてるんだろう?過去のプレイヤーのゴーストなのかな。 プレイヤー名をCPUとして出すのはよくあるよ
これがそうかは分からんけど 一般名から取ってきてるのが多いと思う
それとは別に時間切れで補充された最後尾に優勝数がついてたことがあったので
時間切れになったら部屋統合してるのもあるような気がする 赤が加速力最低でターボ時の消費量が多いのはわかるけど次点で加速力低い緑が消費量1番少ないのよくわからん ターボの消費量って少ない順だと緑>黄>青>赤だっけ? >>559
時間切れで一気に60人くらい入ってきた最後尾に優勝回数持ちがいたから
60人も時間切れ寸前で一斉に入ったとは思えないから部屋統合あるんかなって
実際入った可能性も否定できないけど スナイプ歓迎の配信見てる感じ、部屋統合はなさそうだなぁ
そもそも部屋が並行して存在してるのか疑問 俺も最後にわっと入ってくるマシンの中に優勝回数持ちが何人かいるのを結構みる
不思議に感じてたんだけど、部屋統合くらいしか理由が思い浮かばない
あれなんだろね あのわっと入ってくるヤツの95%くらいはCPUでしょ? 逆に入った瞬間に99人マッチングしてる時があるけど俺はあれが最後尾にすべり込んだ場合と認識してた
待ち時間少なくて助かる
多分締め切った後も微妙に入れる時間があるんじゃね? なんでGPチケット3枚もいるんだよ
もはや過疎過疎の99やハード走っても虚無なんだよ >>564
優勝回数含めて実在するプレイヤーのプロフィールをコピーしてるだけ
前、激弱のxLunaがいて笑ったことがある
あと動きはゴーストじゃなくて普通にCPU ポートタウン堂々とショトカしてるやつら恥ずかしくないの? マリオカート追加コース配信
スタート時にBボタンを押してバックを始める >>570
ホワイト1で4週目のウルトラショトカで1位かっさらった時はちょっとだけ申し訳ない気持ちになった
ポートタウンの通常ショトカはもはやこっちが順路です
ウルトラも決めてる人見るけどこっちの方は全く成功しない ホワイト1で1周目に新ショトカ決めたのに4周目に差されて2位になった時は恥ずかしかった ポートのウルトラ練習してたら通常ショトカはだいぶ安定するようになったなあ 黄色、緑、ピンクは分かるけど、青で堂々と1位取ってる人すごいよな
俺はあのマシンは無理だ
なんで使いこなせるんだよw レース単位で見れば取れないことも無い。
GPはマジ無理。 青で一位取れるのは前にいるマシンが全員爆発したときくらいかな・・・
怨念を送っとけば勝てるかもしれない 初心者の頃は青が1番走りやすかったけどそれなりにグランプリとかで勝てるようになってからは立ち位置が分からんのよな
赤と緑はそれなりの位置から打開で黄は先行逃げ切り
青だけアプローチの仕方が分からん なんとか99で全部のマシンで1位とれたけど、青は本当にきつかった
何度も諦めかけた
その他の色のプレイ時間の合計から、さらに3倍くらい時間かかったよ しかし人数は減ったけど、どんどん皆のレベル上がってるね
昨日、久しぶりにグランプリやったら、ミュートシティ上位30位まで2分切ってたよ
驚いたわ ミュートシティは半分近くのプレイヤーが2分切ってるときあったな
S★ランクも70人近くいたときのグランプリだったから何かのスナイプ部屋かと思うけど 青21位で同マシン内1位って
周りのレベルが上がったのか青が上位勢から見限られてるのかどっちだ 自分は青メインで使ってるけど99やグランプリ問わず上位陣に青使い結構居て同機トップ3内に入れないんだけどなぁ 2分切が30人ならまだましな方、1分58秒台が30人近い時もある
日本人配信者の猛者部屋はすぐわかるけど海外ニキの猛者部屋に迷い込むと最初わからず1週目終わるくらいでなんかおかしいぞ!?ってなる 仕事が夜勤メインだから朝やってるけど朝は青使い結構見るぞ
逆に黄色と赤はあんまり見ない
緑はどの時間でも多い 緑は使いやすいよな
人数多いのもわかる
黄色独走は最終ラップのバンパーきつい
赤は群に沈みさえしなければ強い奴
青はなー。。。そこそこ上位なら狙いやすいけど、どうやって一位とれるかさっぱりわからん
twichで青の最強格みて勉強したけど、それでもわからん 午前中にいつも見る外人の青使い、パッと思いつくだけで3人はいるな
青は速いと目立つわ 早朝の過疎時間帯とはいえ、青で996点でグランプリ優勝してる猛者がいた TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
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家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加で獲得できます。 過疎ってて悲しい
マリカーは人気なのにF-ZEROは不人気の理由って何? >>597
F-ZEROの中の人がマリオでマリオカートがファルコンカートでも同じ結果になってたんじゃね? 一周目入った瞬間ターボ使ってそのまま回復入る人多いと思うんだけど、たまに自分以外回復ゾーンに入ってないのが未だに謎
結果見ると全部がCPUって訳じゃなさそうだし TAしてターボスパタボの吐きどころを把握してコーナリングちゃんとしてれば青でも一位取れるよ
他のマシンでも同じではとか言わない >>595
マリカは腕の差が出まくっていくら最下位に落ちようがアイテム投げまくって参加してる感出せるけど
こっちそういう雰囲気一切出ずただ負けるだけだしな 勝つことの難しかさを教えてくれるねF-zero99
つまり人生 緑以外使ったら吹っ飛ばされまくりで全然上がれん
勝てる人ら皆すげーよ 任天堂ゲー大好きな俺はマリカーだけは何か合わなかったな 64のマリカーは2位でもサンダーやスターが出てた気がするけど現行のマリカーは出ないの? 64のマリカはまだ調整とかガバガバだったからな、確定でトゲゾーが出るアイテムボックスがあったりしたし
今のマリカだとスターは中位(6~)以下、サンダーは最下位近く(10~12あたり)しか出ないんじゃないか マリカーはレースゲームじゃなくパーティーゲームだからな
桃鉄とかと同じでいきなり10億円儲かったり借金したりするのを笑うゲーム >>595
マリカ打開弱体化の走力ゲー化でF-ZERO復権あるぞ >>607
順位によって出るアイテムが決まってる
だからコースによっては厳選からの打開みたいなプレイングが出来るステージもあったけどつい昨日か一昨日のアプデで出来なくなった マリカはGCくらいでバカらしくなってそれ以後触ってないな
1人プレイでも実質1人VS他のCPU全員なんだもの
前後の奴が攻撃してくるのはもちろん、最下位あたりの奴らがサンダートゲゾーでアシストして1番前のCPU勝たせるクソゲー ちょうどマリカ8最終DLC出たから久々にやったけど、>>612の言ってる事がそのまんまその状況になってるから笑う
サンダーやテレサで防御アイテム剥がした後に赤コウラぶつけるコンボ仕掛けて逆転負けするパターンな
こっちもバンパー関係にイライラすることあるが実力の比重が大きいからまだ納得出来る範囲ではあるんだよな
まあ逆に言えば実力差があった場合にはワンチャンも無いってことだが アイテム狙い?の運ゲーみたいな勝ち方しても楽しくなさそう アイテムの仕様もわかってないやつがなにいっちょまえに語ってんの恥ずかしいよ
スレチもいいとこだし スレ読んでてマリカーやったことないの俺くらいなんだろうなと思った マリカーからF-ZEROに来た自分からしたらコースアウトした後に復帰できないのかよ⁉︎ってびっくりしたよ その辺はうまく差別化できてるわな
それでいてそれぞれ違った良さがあるという事で Hard行っても20人も集まんねーから99行ったらミュート1連続地獄くらわされるしまじクソゲー ハード除くコース内では体感だとビッグブルーが比較的マシン間でのバランス取れてる気がする、ゴール前スパタボで刺されることもあるし
ミュート系は黄が強いしサンドは赤が強いしデスウインド1はそもそも選ばれん
レッド1やポート1はどんな感じかわからんがレッドは赤が勝ってることが多い気がする
>>616
こういうレスもそうだけど、自分でも具体的なことを言うのは避けて自分が反撃喰らうリスク避けてるパターン多いよな アプデまだなんか
キング追加が10月20日くらいだったよな
まだどうせなんか出し惜しみしてるコンテンツあるんだろ ポート1はショートカットする黄の独壇場感
しないならまあ混戦だと思うけど誰もしないレースは見たことない
ビッグブルーは砂海と同じ赤の強いコースだと思う 言うほどスティングレー強いとも思わんな
とにかく抜け出すまでが地獄 俺出場レースも勝ち星もほぼ緑だけだから、自分のコース別成績見ればある程度グースの傾向わかるんじゃね?と思ってトップ率計算したわ
99コースをトップ率高い順に3つ挙げるとポート1>デス1≒ビッグブルーだった
これって要はグースの得意コースというよりは、ポート1はショトカで初心者狩り、99で選ばれないデス1はGPで稼いだKO数でゴリ押しってことだよな……
ちなみに一番低かったのは特に苦手意識なかったレッド1でミュート系じゃないのは意外だった
緑使ってる他の人的にはグースのレッド1って評価どうなんよ?俺が下手なだけか ランキングみてもあんまり偏り無いし
わりと絶妙なバランスだよね >>622
バッジ追加とかカスタムルームとかそんぐらいだと思ってるわ はやく1人部屋にまるまで過疎ねーかな
チーム部屋ですらいくらやっても一向に1位取れなくて一生勝利回数マークつかん CPU戦のGPかバンパーありプラクティスが追加されれば初心者も勝ち筋が見えてちょっとは人数戻るかもね >>625
俺は主にスティングレイ使用で勝利数ミュート2>サンド、レッド1>ミュート1、ビッグブルー
ポートは1より2の方が勝ってる、デス1とデス2に至っては1勝しかしてない 2ヶ月経って未だに勝ててない奴はプラクティス実装されたところでどうせ練習不足で勝てないだろ、修行する精神力がそもそも足りん。
青971-25、黄724-48、緑575-23、赤1024-29で勝率は黄>>緑>>赤>青やね。
どんなルールでもミュート率が高い以上黄有利だわ。
黄と緑はMPGP全リーグ優勝してるけど青と赤はまだ一部終わってない、きつい。 観戦モードで実況してくれたら面白いのに
エンジン音とか聞こえないのもどうかと思う
あと開催中のレース一覧から選んで観戦できるようになれば面白そう >>630
初心者はプラクティスなんかしないぞ
そんなやる気がある人はすぐ初心者抜ける 観戦モードでエンジン音は無理じゃないかな
それはつまりマシンの現在速度や操作入力をネットワーク越しに再現するわけで
たまに同期取れてなくて海の上やコース外を暴走するマシンを見るに定期的に位置情報取るしかしてないだろうからそこまで再現できないのだと思う >>636
位置情報だけじゃないよ
マシンの傾き、ターボのon/off、スピン、スピンのダメージ判定、スピンゲージが空かどうか、パワーゲージが赤い時の大まかな状態、ダメージを受けてるかどうか
少なくともこのあたりは同期して視覚的に表示してる
ただたしかにターボ以外のアクセルの状態については同期してないっぽいからエンジン音は無理かなぁ 99人分のデータを60fpsでやり取りするのは無理やろなぁ
だいたい1-5fpsくらいでやってる感じ
その辺のごまかし加減は絶妙だと思う そもそも欧米も99人に入ってくるから全員60fps同期は物理的に無理だろう。
ping/RTTが100msあったら完全同期は10fpsしか無理な訳で。
同期のごまかしは今のままでも十分良く出来てると思うから画面表示やシミュレーションの部分だけでも
60fpsにしてくれればもう少し操作性とかスピード感とか良くなると思うんだが。 たまにテレポーテーションしてる奴いるよなw
うっとおしいが、あれもまた一つの味たまわ 同期は8〜10tps程度と感じる(ただし常に0.1〜0.2秒くらい遅延がある)
仕方ないとはいえKO判定とかバンパーのズレは直感的ではないよね… 慣れたけど
体当たりは攻撃側優先っぽい、防御側の視点では当たった瞬間に攻撃側がワープしてくる
スピン判定の漏れはないので、相手の画面を想像して0.1秒くらい早めに回避・スピンすると大体防げる
押された判定は自分視点なんで、自機より後ろに居る相手には重心移動でガンガン押してもらえる仕様だね スレ落ちてる?誰も何も話してないけど…ガチャとかも無いしアプデする迄は話す事も無いんかな アプデの希望を言うくらいしかなさそうだな
動画貼ってもいいが晒しか何かとも思われかねんし 話す事なさすぎ定期
やることもスーパーショトカの練習くらいしかない
予想通り上位勢は安定してきてレースでも普通に見るようになってきたな レースで決めたのはホワイト1は今まで4回、うち2回は1位。1回はHPギリギリすぎてその後ターボ使えず刺されて2位。
1回はGP中ファイナルラップで足切りから脱出して一気に5位。これはやみつきになる
ポートは練習ではちょくちょくできるのにレースだと無意識に早めに着地するのかいつも戻される ここは変に突っかかってくる奴がいるからな
過疎って当然よ
discordはすげ―活発だぞ
Xも連携してるから動画やスクショの投稿数は多いな
redditは投稿数はそんなに多くないがいいねやレスが付くから寂れた感じはしない
ニコ百はここと同じくらい寂れてんな
まあにぎやかなところも大した話はしていない
こんなことがあったとか質問とか改善案とかが多い
技術的な話もときどきある
過疎るかどうかは結局そこにいる人間の質と使い易さだろうね おれオッサンだから2ちゃんしか知らんわ。
xとかインスタとかやったことない それはそうね
とはいえ書き捨て貼り棄てできる5ちゃんの方が自分は好き
でも特に書くことないから適当に自分のレコードでも貼ってみる
https://i.imgur.com/KgOALIR.jpg >>650
おまえさんすごくね?
何故にそんなに1位とれんの?割合すごくねーか。
プラクティスが多いの?
おれ、家に帰らないとわからないけど、1位率は1%くらいだわ。1000戦はいってないと思う。 1位がちょうど100回か
しかもブルーファルコンが最多とか
やるな 10000戦くらいやって極めてるとかならわかるんだよ
俺の倍くらいのバトル数でなんでこんなに1位が多いのか コース選ばれた率低すぎて草
どうやったらそんなことなるんだよ 反骨精神でミュートじゃない方選び続けてるとそうなるんじゃね?
マッチング中は別ゲーやってるから選択しない俺は53%とかだが。 2183回走ってようやく初勝利。
ホワイト2で漁夫の利。
うまい人達は凄いと思う。 粗方みんな遊び尽くしたし、残るは新しいショトカの練習とかTAとかあるのみだから話す事無いし過疎るのは仕方ないんだよなぁ
これ来たら面白くなるってアプデ今後あるのかどうか いつも青メインで走ってるけど、
こうしてみると大したことない戦績だわ…
https://imgur.com/a/soSxu8n#8FvqZCv
3リーグの最終ステージだけ出てくるミニグランプリとかアプデで来んかなぁ >>659
褒めて欲しいのが透けて見えすぎてて辛い みんな上手いね
まぁ必然的に上手いから見せてるわけだし当然か グランプリでよく優勝してる人のXのアカウントをリストに入れてるんだけど50人を超えた
Xで公表してる人だけでこんなにいるんだから俺が優勝できなくても仕方なくね?って言い訳にしてる >>659
青の優勝回数が一番多いのは評価できる
勝率については勝てそうもなければリタイアすればいくらでも上げられるから他人と比較する意味はないと思う 化け物層とちょっと触ってみてすぐ辞めちゃうんだろうなっていう層しかおらんくなった そこまで勝ててる訳でも無いけど割と良く見るって感じの普通のゲーマー達も結構居ると思うけどなぁ。
年中居るわけじゃないけど化け物もゴールデンタイムでも無双してるタイプの化け物とランキングに入ってて優勝もそこそこするタイプの化け物と居るし。 まあ通算トップ率1割くらいのはたくさんいると思う
3割くらいまでなるとたぶんちょっと珍しい
5割近くなるとたぶん数人じゃないかな 総合ランキング1位の人は本当にヤバイと思う
個人でやるなら熱意や執念や何かを犠牲にする覚悟がないとたぶん達成できない >>668
一週間限定とはいえ廃人生活確定だからねぇ
日常生活を相当犠牲にしてるでしょ
なんでこんな仕様にしたんだか…… とうとうザコ狩りじゃ飽き足らずオナニーしだしたか
もう終わりだなこのゲーム >>654
ミュートシティやレッドキャニオン2は単調でファルコンが取り立てて特長のないマシンになってしまい個人的に好みでないから
全力でデスウィンドかサンドオーシャンまたはホワイトランド、面子を見て有力な狐がいなさそうならポートタウンに張っていった
そしたらなんかこうなった テトリス99のVIPマッチにあたるものが欲しい
25人か50人でハードコースとGP最終コースのランダム構成ミニグランプリ開催とか S20も珍しくないからとりあえずS50くらいまでは増やしてほしい
んで末期にはS99まで増設で てかなんで中途半端にS20なん?
エフゼロ99って作品名だから99まであると思ったのに
あれか?コース追加以外のアプデはやるって運営が言ってたから後日追加されるのか? S20以上に増やすならリザルトの表記をS★っての幅広くなりすぎるからやめてほしい
というか現状ですらS一桁と20で差がありすぎる気がしてグレード別表記として機能してない気がするんだが >>674
リタイアすればレース回数も参戦した回数も増えないからね
勝てない時はリタイアしてればレース回数=勝数、つまり勝率100%になる S50なりS99なりでバッジ獲得できるようになればみんな嫌でもやるでしょ 俺S20だけど全然下手くそで勝てないし恥ずかしいから見せたくない >>682
S20で下手ならS3に上がったばかりのうちはどうなる…orz グースで安全運転して無駄な爆死しなければランクなんて下手でも簡単に上がるでしょ S20でそうとうふざけたプレイしててもランク降格しないし
よっぽどじゃなければ全員カンストできるから安心しろ
ただ使った時間を表示してるだけ 分かる下手な走りしてても上がり続けるから俺もS20だけど恥ずかしいわ Sの数は強さっていうよりやった時間だよな。俺はそれでいい気がするよ。
降格しても精神的に辛いしな。 >>687
ナカーマ
F-ZEROタイトルやったことなかったから楽しいけど、一回くらい単走でもいいから1位とりたい 今作はまあこれでもいいから色々盛り込んだ有料版出して欲しいな
せめて開発中って言ってくれれば幸せになれるのに 継続アプデの告知はあったけどキングリーグ実装からこれだけ間隔開いてるってことは
反響が思った以上だったから出来ればやりたかったアプデを今頑張って実装してるんだと思いたいな。 2ライン塞げるような近い位置に青ポップすんのまじでやめて 1位とれないニキこそ新ショトカをおすすめする
5位以内からファイナルラップに発動して成功すればトップ層が独走状態でもぶち抜ける
運ゲーだけど数回やればそのうち当たるでしょ そのトップ層は1周目に既にキメてそう
ミニマップよく見ておいたほうがいいね 終盤に5位以内に入れてる時点でそのうち勝てる気もしなくもない
トップ取れない人ってそこまでたどり着けてないのでは >>694
んなもんに頼るようになったらおしまいだよ
インチキで勝って何が面白いんだ
チーターと何が違うんだよそれ ポートタウンは割と正攻法でも頑張れば1位取れるもんだよ
ミスしないガチ勢相手だとどうにもならないまま終わることも多いが >>698
それ全コース共通だな
何の意味も価値もないレス >>697
じゃあなんでずっと放置されてるんだろうな
不思議だな(ニヤニヤ 5位以内までたどり付けるのであれば、全てが噛み合えば1位とれるよ たまーに逆走マン見るね
なんかもっとひとレースに2、3台は荒らしいてもおかしくなさそうだけど体感かなりレアだわ
BANとかあるんだろうか そういうことをしたい層はラッキーバンパーで満足してしまうのかもしれない 世界観的にはマッドマックス的なんだから妨害もアリだぞ たしかに爆殺上等どころか公式が地雷撒いてるレベルだからなぁ
今さら綺麗事を言われてもと思わなくもない でも逆走を続けるとランクアウトマシンがキャトルミューティレーションするみたい(あと「逆走は許可されていません」ていうメッセージ付き)
興行的に地雷は盛り上がるけど逆走は盛り下がるから禁止してる説 さっきプレイしたら全然人いなくて初めてリーグ完走できた ぶっちゃけプレイヤー30人で残りcpuの方が俺は嬉しい
下手くそだから、それくらいが一番良い難易度 zewing戻ってきたな、全体のレベルも上がったし対戦はブランクあるけど一部のコースでは相変わらずちぎってた
xLunaiireはまだかね、今は海外の黄色最強はopal、Misa、GoNowあたりか Zewingは様子見て初代RTAに悪影響がなければ土日だけ気分転換に99配信やるって言ってた
海外ネームドがこぞってスナイプして朝は相当なメンツ揃ってたから少しは盛り上がるといいね……人も配信も減る一方だし opalって海外勢だったのか
理由は言えないけどlじゃなくてiだと勘違いしてたからずっと日本人かと思ってた 勝手にひらがなカタカナ以外は海外勢と認識してるから実は日本かも スタートの時、隣が英語名で海外ニキかな?と警戒したら見事スタート失敗してて案の定CPUでヽ(・ω・)/ズコーってなる
あると思います ひらがなカタカナ入りはほぼ日本からだろうけど
英数字オンリーは海外か日本か判別に困る
判別したところでどっちにしろライバルなんだけど >>713
Twitchのコメント欄にいるから海外勢だなーってわかるけど
SNSに出てこない人はほんとわからんね >>713
理由は言えるだろ
きみがスケベだからだ 昨日の夜にグランプリで7KO(内プレイヤー6人)したのに優勝できなかった
けっこう上手く行ったのにスティーブンだかなんだか言う外国人に負けた
ゲージが初期の2倍あったのに俺って下手すぎるわ 俺なんか最終レースのゴール直前で本当あと1マシンくらい手前でKOされたよ
たいした順位じゃなかったけど、泣けるわ たぶんみんなサイレンスでトップ独走からの4周目最終コーナー爆死を何回もやってるから安心しろ >>723
それな
赤バンパーが凶悪でミスった
俺には一位を独走できる技術と精神力がない >>724
あんまり練習する機会ないのに全コース屈指の鬼畜配置なのがなぁ やっぱりバンパーが湧くプラクティスは欲しいんよなあ
なにしろ独走状態を練習するチャンスがほとんどないから、上位勢との差は絶対に埋まらない 上位勢のおそろしいとこは初見でも避けるのうまいんだよな ブースト中全然曲がれないくせに
ブースト切れたら急に曲がったり
LR押して曲がろうとしたいきなりカックンて
曲がったり
ムズすぎん? プラクティスしまくるしかない
トップ層配信者は配信してない時間も相当タイムアタックしてるはず
ちょっと上に名前出てたzewingはその最たる例、毎日6時間タイムアタックし続けるとか常人なら気が狂うわ グランプリ1位の壁めちゃくちゃ分厚い
ナイトクイーンキングどれも2位な辺りやっぱ決定的に上手さが足りなくて凹む 練習すれば強くなれる
そう思い込んだ者に未来は無い
それでは自分に勝てても他人には勝てんよ 各コースのスカイウェイ発動ポイントを覚えるのもかなり大事 ランク機能してないし毎週リセットで出走回数と平均順位、各色バンパー接触回数、ビームガード接触時間をレコードに追加してほしい もう新作の為のベータテストやらされてる気がしないでもない つまんなくてすぐ過疎ってるのに出るわけねーじゃん
馬鹿かおまえ? 陽キャはマリカー独り身の陰キャジジイは過疎Zeroて感じ さっき痛風部屋のミュート1で25位まで1分57秒台、49位まで58秒台、61位まで2分切りあった
ミュート1猛者部屋記録更新だな ぶっちゃけ2位以下のタイムって飾りだよな
周りのペースが速ければ、スパークが溜まる、スカイウェイが伸びる、失速しても押してもらえる、赤バンパーが早くデスポーンする、で何もしなくてもどんどん良化する 周りが速いと勝手にタイムも上がるからな
自己ベストで1位取れない時もあれば全然微妙なタイムで1位も普通にあるし 過疎部屋でスカイウェイ無し勝負になるとタイムは全然だけどトップ層とまともに勝負出来て楽しい
ただ勝った事は無い 俺のFZEROにようやくファイアフィールドが実装された いいなぁ
レッドキャニオンⅡのジャンプ中に十字誤爆してクラッシュして以来やってない だからZLに下キー設定しろと
毎回Switch起動する度にボタン配置リセットするか聞いてくるから直し忘れも無いし便利だぞ >>744
一方そのころ
zewingは5〜6時間のタイムアタックでファイアフィールドの2分48秒台到達による世界記録をサクッと樹立するのであった ファルコンミュートシティだとクソ雑魚なのなんとかしてくれマジで 一緒にハードコース籠ろうぜ
グランプリでもいいが全リーグに最初にして最大の鬼門があるのがな GPはミュートの結果が重すぎるのがキツイ
40位とか取ったら挽回望み薄すぎる ファルコンミュートがクソ弱いくせに他にクソ強いって言えるコースがないのが本当に弱すぎるんだよな、走りやすいコースがある止まりだから終わってる >>747
なおEdwardがもう追い抜いてるもよう
TA勢はやっぱ別次元だけどレースになれば俺でもワンチャンあるのが良いところだわ 海外のスティングレイで1番ヤバいと感じるのはyazoo スカイウェイ降りるときにダッシュ板踏むと超加速するやつくらい直してほしいな マシン強さは個人的に
黄≧ピンク≧緑>青
なんだけど大体合ってる? ステージによるし
・極めたときの強さ
・安定感、万人向けの扱いやすさ
・上ブレすると初心者にもワンチャンあるよ
みたいな要素によっても変わると思う コースとメンツによるから一概にはなんとも言えない
強いメンツが揃うと緑が性能引き出せて思いのほか強くなる一方、黄色は同色の潰し合いで難易度上がる 青以外はこのコースでめちゃくちゃ強いってのがあるから特性は違えど青以外はほぼ同じくらいのポテンシャルあるでしょ、青だけは本気で弱い MC1 黄>ピ>緑>青
BB 黄>ピ>緑>青
SO ピ>黄>緑>青
DW1 黄>ピ>緑>青
S ピ>黄>青>緑
MC2 黄>ピ>緑>青
PT1 緑>ピ>黄>青
RC1 黄>緑>ピ>青
WL1 黄>緑>ピ>青
WL2 ピ>緑>黄>青
MC3 黄>ピ>緑>青
DW2 黄>青>ピ>黄
PT2 ピ>黄>緑>青
RC2 ピ>黄>緑>青
FF ピ>黄>緑>青
試しにスピードランドットコムのWR比較してみたぞ
レースとは別物のTAの記録だし、走者のやりこみ具合の差とかもあるし、無意味だけど
まあちょっとは興味惹かれるだろ 間違えてDW2に黄色2つ入れちゃった
当然最下位が緑な >>754
yazzoじゃなかったっけ?
これもコースによるけどデスUはdotmanが速すぎる。スティングレイなのに2分5秒台連発してる
DP全部乗っても8秒台くらいしか行かないのにどうなってんだ ファイアフィールドって他に比べてスカイウェイでの打開がしやすいから青が強いって言われてもそうですかー、としかならんのが微妙なんだよな... >>767
それは違う
一見そう見えるけどサイレンス、ホワイト2もそうだがGP最終は金玉全然落ちてないし集まらないし拾うプレイ=ケツの方走ってるって事だからな サイレンスは序盤で相当ミスらない限りスカイウェイ不要、というかスカイウェイ使う状態で1位は無理
ホワイトUはサイレンスよりはスカイウェイは強いが普通にスプリントする方が1位取りやすい
ファイアフィールドは黄色でスプリント以外ならスカイウェイ使う方が1位取りやすい ハードのホワイトランド1やっと2分切れた
これをコンスタントに、せめて3割くらいの確率でできるようになりたいな 768はおそらく打開って言葉の意味を知らないのだろう、まぁ調べないとわからないから仕方ないと言えば仕方ないんだがね ファイアフィールドはTAはともかくレースだと日本勢の方が強い
というかだいぜんさんが無双すぎる、2分54秒とか追いつけるわけない、ちなみにスカイウェイいつも3週目に使ってるっぽい @ナイト→Aクイーン→Bキング→Cナイト→Dクイーン→@に戻る >>773
Xで毎週作ってる人いたな
リスト入れてなかったからパッと出せないけど 難聴の天才xlunaiiireは引退しちゃったのか?
今のトップ層相手にどこまで戦えるか見たかったな twitchで垢バン食らって動画全消しされた人ね
たまにライブ配信やってるから聞いてみりゃいいんじゃね ある程度上位走る機会があって初めて気付いたけど赤バンパーが全然避けられない ポートタウンのマグネット&赤バンパーが凶悪
避けようがない 本当にどうしようもない配置もたまにあるが実は何とかなる場合も多い
キングリークのコースは特に1位にいる方がパターン化でよけやすい配置、2位以降が配置がずれて地獄になりやすい 個人的にはデス2でトップのちょっと後ろくらい走ってる時がダッシュプレート前のクランクで赤と交差するから事故率高くて一番嫌いだわ
あとはレッド2のジャンプ台ゾーン前のコーナーで周期ズレてる時、外回るかインつくか判断が難しい グランプリも優勝出来んし勝てる気がしない
練習でどうにかなるとは思えない さっき99で動画とか見て走りの参考にしてるプレケイさんとミュート3で当たったんだけど54秒台でぶっちぎりの優勝されててマジ度肝抜かれた。
速すぎる… タイムはスタートゾーンのバリエーションにもよるけどKO無しだったら神やな YouTubeのアナリティクスを見るとこのゲームおっさんしかやってないことがよく分かる
男女比率に至っては99:1だ
女子供を呼び込まないと未来はないぞ >>785
おまえF-ZEROにそんなことほんとに期待してるの? f-zero本スレに20年常駐してるやべえ荒らしみたいな言動だな そういやうちの息子、小学5年生はしばらくハマってたよ
20時間くらいやって飽きた模様 ついにナイトリーグ優勝できて嬉しい
ミュートシティがほとんど黄でしか良い順位とれないから他のマシンのゴールドカラーはいつになったら解禁されるやら SFCルールのアプデ...うんまぁ大規模追加は期待してなかったよ F-ZEROより任天堂ランドの新作が出る可能性のが高そう 初代の見た目でX移行みたいなレースするのが面白かったのになに退化してんねん スカイウェイとスピンアタック無しでコースが狭いと…
俺の腕前では1位取れなそう 初代ルールでオンライン対戦やりたい人多かっただろうからこれはいいだろ
99人は多過ぎて俺は1位無理だしさ 新モード追加ええやん
もう修正や改善くらいしか無いと思ってた 初代と同じルールやコースレイアウトになるなら赤のダッシュパネルに乗った時の持続時間も初代仕様にしてほしいけど流石に無いか ついでにコース選択はゲーム側で強制的に1つに決定してくれ
2つ選べるようにすると決まって簡単な方が選ばれちゃうからマンネリ化する これハードコースみたいな感じの1回毎のレースになるのかな
個人的にはこの仕様でグランプリやりたい 20人レースならファイアフィールドとかのグランプリ最終コースも選べそうだね 赤は一周目のSターボ無い状態でどれだけスピード出せるかどうかだな
SFC同様にCPUに後ろから押してもらうのは対人だとアテにならなそうだし ターボ連打でリカバーができないからますます実力ゲー化するな。 フォックスもだけどグースもこっちの仕様だと使用者減りそうだな
乱戦に強いのと燃費の良さが活かせそうに無いし赤の使用者増えそう 青は知らね これ描画距離と地面の傾きも初代準拠なんだな
(コースが若干手前に傾いている) 赤も赤で加速が終わってるからターボ使った後でミスったらそのまま試合終了の可能性もあるぞ
まぁミスらなければいいんだが
得意不得意の無い青の使用者が増えそうな気がする 細かい仕様がいろいろ違うけど初代に寄せるの見た目だけかな
実質ターボ制限しただけのモードだったらちょっと萎えるわ 初代準拠だと加速と回復以外何から何まで最弱なフォックスが詰むけどその辺踏まえた調整とかはあるんだろうか 99仕様だとターボ連発逃げ切りの黄色が有利だから不利な仕様のモードが1つくらいあってもいいよ 逆転要素が強いミュートシティ系も実力要素が強くなるのは良いね スティングレイ一強にしかならなそうな気がするけどまあやってみてだな ノーミスで走れるならスティングレー一強だと思うがその辺どうなるかだな
ターボ回数に制限がある以上スティングレーには立て直しの機会が減るし
あと青バンパー赤バンパーの存在があるかどうか 道が狭いのにバンパーなんかあったら堪ったものじゃないですよ 衝突バランスそのままならピコでノーミスするのが楽という方針はかわらなさそう
上位勢はノーミス博士勢がノーミスゴロー勢に転職するだけな気がするわ Edwardの配信見てて、ブースト全然使わずテクニックだけですいすいと走り、赤バンで挟まれてもギリギリを避けたりして立ち回ってて、ゴール手前にはもうブーストじゃ間に合わない位差が開いてて安全に1位取ってくのほんとやばいと思った
上位勢がバケモン過ぎて俺は一生養分とされる スティングレイ最強クラスの人たちはSilenceの最終シケインを450kmくらいで抜けたりするからな
ブーストいらず 更新データ来たぞ!早速DLしてプレイだ!
と思ったら11:00までサーバーメンテナンスだって 新モードちょっとだけ触ったけど、うん、まあ、微妙だね……
F-ZEROおじ達は楽しめるのかな クラッシュ大量に出る各グランプリの最終コースないねSFCの画面仕様みたいなのでやったことない人は慣れるまで大変かな 道幅もスピードもピットエリアの幅も原作じゃ大分違うんだなって思った
普段の99レースと別の緊張感が出る クラシックレース何回かやってみて
やっぱスティングレイが強い
バンパーに衝突した時の減速がSFCほど遅くならない
レッドキャニオン2の矢印ジャンプ台までの距離がSFC基準になってるせいか速度と飛距離が足りずクラッシュする人続出 めちゃくちゃ背景増えてて草
フレームも増えてるね
こういうアプデはしてくれるだろうと思ってた クラシックレース意外と面白いね、なんつーかスピード感が違う気がする
ただやっぱスティングレイ一強だと思うよ レースとは関係ないけどクラシック仕様だと分岐の部分のコース跡がSFCと同じでそのままフィールドに残ってて感動した さっきからエラー頻発してんだけど、もしかして俺の環境だけ? クラシックやった後だと99仕様の方はトロ臭く感じるな 新ショトカどころか初代でも出来るショトカ潰されてる…
萎えるわ… マリカーのアイテム投げられるモードでも追加した方が良かったんじゃない? S-JETの長さが短いのは意外だった そこは原作に合わせないのか
コーナーで重心移動とアクセルオフ併用した時の挙動は99のまま据え置きっぽいな >>843
当たり前だろ
そんなもんオン対戦で許されていいはずが無い 青で初挑戦1位やったぜ
視界制限されるだけでスピード感全然違くて面白いな というか99の方でも重心移動若干重くなっているなこれ… クラシック触ったあと99行くと速度ガチで違くて笑う、めちゃくちゃ遅く見えて重くも感じる
教習所の40kmと公道の40kmみたいな クラシックレースフォックスキツすぎる
まだファルコンのほうが勝ち目ある バンパーに並走しながらぶつかってしまう下手すぎもう無理 クラシックモードはスイティングレイ以外舐めプだよこれ
相手が格下じゃないと絶対勝てん クラシック実装されたのは良いけど99より普通につまらんな
まずスタートが初期位置ゲーだしブーストが一回しか切れない上にバンパーがほぼいないからスティングレイに前取られた時点でもう無理
結論フォックスは無理ゲー 単なる初代のオンライン版って感じだなクラシック…
スティングレイで理想ライン走るゲーム >>853
後ろからのスタートになるほどロケットスタート強いってTIPSにあったけど性能大きく変わらないの? 99だとスティングレイ若干不遇だったしまぁこれはこれで
こっちでもキツいファルコンは救いようが無いね… むしろ青バン居た方が逆転の可能性あるし混戦してて面白いんだよなぁ… >>856
前の敵にブロックされるとあまり速度上がらないんで気休め程度 ないよりはマシだが >>843
あんなもん初心者を引かせるだけやで
いい判断 クラシックはスピンアタックはあっても良かったね
グースの利点ほぼ完全に死んでる まぁ、クラシックは
スティングレイ>その他
って感じだから、利点も何も無いけど ラップ2で1位走っていてもポツリポツリと赤が後ろから現れて抜き去っていく
ああ無情 クラシックレースグランプリでやりたいね
一回きりじゃ物足りない 赤がトップになってしまったらミスとかない限りゲームセットだね
SFCだとそれぐらい圧巻の走りが出来てたから良くも悪くも再現されてるわ スタート前に先頭にピンクが見えたらすぐホームボタン押せばいいんか クラシックつまらんな
さっさと閉鎖してハード復活させてほしい クラシックはSFC版と同じというだけあって赤が一番有利だろうけど対抗馬として青も悪くないかもしれない
加速と最高速のバランスが一番良いのは青だろうからな
黄はクラシックルールだと論外だし緑は青の下位互換だから自然と赤の対抗馬となると青になりそう せっかくトップ走ってたのにハード面での不具合でジャンプから頓死したからもうやらない ないない、それはさすがに青の弱さを理解してなさすぎ プラクティスではショトカ潰されてないみたいだけど新の方もプラクティスでは使える?
TAで使えるんなら結局練習が必要だしいっそのこと無い方が気が楽だ マシンの挙動が調整されたらしいが何を意図してやったんだろうな
今までのままでもそれほど悪くなかったと思うんだが クラシックのスピード感に慣れたあとに99やるとあまりにもごちゃごちゃしてて尚且つスローな感じがあって酔いそうになった 正直マシンのあれこれは弄らないで欲しかった
あれでいてバランス良かったし(青はちょっとアレ)
加速やグリップまで変わってしまってめちゃくちゃやりにくい クラシックレースのリザルト見返すとクラッシュアウトしてる人結構いるんだけどこっちの仕様で体力削られる要素どこにあるんだろう クラシックって明らかに背景の速度速いよね?(スピードメーターの数字は同じだけど) あれは99に比べて若干広角レンズよりになってるだけやね >>880
スタート直後の他マシンとの擦り合いで思いの外削られたりするからな SFCやってたおっさんとしては
クラシックのほうが体感速度とか挙動とかがしっくりくるわ クラシック普通のコースもハードコースも全部混ざってるから簡単なコースばっか選ばれてつまんないなぁ
ポートタウン2めっちゃ走りたいのに全然選ばれない デスウインド2とかポートタウン2がなかなか選ばれないから全12コース走る実績が一向に埋まる気配がない
ミュートシティは3種もあるんだし選択肢に出てくる頻度を今の1/3ぐらいにしてほしい おま環だけどポート1はそこそこ選ばれるけどポート2は選ばれないというか選択肢にあまり出てこない
ハードコース出にくいのかなと思ったらレッドキャニオン2はめっちゃ出てくる 俺も12コース実績で最後に残ってるのポート2だわ
不人気すぎだろ ショートカット潰れて気兼ねなくポートタウン選べるぜーと思ったが
その分ミュート選ぶ奴が増えて前よりミュートばっか選ばれるようになった気がするわ >>884
ありがとう、ポートとホワイトは未来永劫書き換えられない記録が残ってしまったな 昨晩やったらポート2何度も出てウザかったんだが…
逆にミュートが殆ど出なくて1、2は走ってすらない
10回くらいしか走ってないから偶然か ミュート2とミュート3みたいなどう足掻いてもミュートになるパターンが1番萎えるからせめて別の惑星になるように組んでほしい ソフト持ってないんだけどプラチナポイントのために老人の母がやってるんだけどクラッシュしちゃって無理って言ってるわ なんか今回のアップデートでかなり変わった?
やけに体感速度早いし、挙動もグラも変わってるのは気のせいか? ナンバーの最低保証とか無いのか・・・
同じ順位ボーナスと順位連番ボーナスはあったが >>897
クラシックモードでは? なら体感速度も速いし挙動もかなり別物よ
ただ99の方も結構挙動変わってるね
・ハンドルとLRに微妙に慣性付いた
・横滑りの軽減
・マシンのハンドリングと加速に調整が入った?
・グースの強度が若干弱く、スティングレイは若干強くなった
・押され判定が縮小、横から当たった判定に化ける
・遠方のドット感が強くなった(以前は若干ボケていた) ミップマップの変更
・処理落ちが若干増えた
だから99の感覚変わっていてもおかしくはない 学生時代にSFC版相当やり込んでたからクラシックレース楽勝かと思ってけど、99に慣れすぎたからか全く勝てる気がしないわ
ひとまず12レース出走と25戦はクリアしたしもうやることないかも
チームバトルは過疎すぎてやる気しないし、ハードコース亡き今チケット稼ぎが99のみってのが辛いぜ
我慢してクラシックやるべきなのか、、、 クラシック相変わらずミュート1、2が出ないんだけど…
どうなってんの?呪われてるの?
参加回数は30回くらい チームバトルやったらデス1で初ダブルKO達成してバッジ埋まったからラッキーだった ターボカラーを変更するとブースターの炎色だけでなく
風切りのようなエフェクト線も対応する色がつくことに気づいた
だからといってタイムが縮まるわけではないが クラシックもうヤバいよな
99+の奴らが挙ってスティングレイ使ってるから1位と10秒差とか当たり前のようにある クラシックに篭ってたらトップ数が25くらいだったのに99+になってた
嬉しいんだけどこんなんでいいのか感が凄い ハードはクリアできてたけど
クラシックは無理ゲー…orz ファルコンでクラシック1位になってる人見て凄えなと思った
スティングレイ以外で1位取れる自信ないわ ショトカがなくなってミスって死亡が無くなったせいで
上級者相手のワンチャンが完全に消えてバチバチの実力通りの順位しか出なくなったけど
みんなこれで満足してるんか?
そりゃ上位勢はより安定して勝てるから満足してるんだろうけど…… リスクが伴って実力が必要とはいえ反則行為に変わりはなかったからな
個人的には今の方がマシ クラシックがバチバチの実力ゲーで勝っても負けても楽しいからこっちメインで99が気分転換程度にしか触らんくなった
クラシックグランプリ待ってます F-ZEROやっぱりおもしれーな
もっと流行って欲しいがまあいいか
ものすごいF-ZERO愛がある続編でないかなー ここみてたらショトカ出来る腕がなくて嫉妬してた奴ら結構多いんだなwww ラッキーカードの5枚マッチは裏技がもう出てた
クラウドセーブを手動にしてカードを見た後にロードし直してやればいいんだと
ロードを繰り返すとカードの一部は変わるけど他は変わらないからセーブ&ロードを何度か繰り返して変わらないカードがどれか確認する必要がある
順位も何枚かはぴったりにしないといけないから面倒だけど運で当てるよりはずっと楽だろうね 99位を意図して狙うパイロットも増えつつある
ジャンプ台でわざとコースアウトしてるのが何人か居てちょっと笑った >>873
ざあこ❤
クラシックモード慣れれば99より1位量産出来ておもしれー 初心者同士がマッチしやすくなる修正とか
間口をちょっとでも広げたい気持ちは伝わってくる クラシック原作再現するなら5周にしてほしかった
欲を言うなら入賞も3位まで4位以下脱落で 配信とか見ないから有名プレイヤーとか全く知らないけどたまに「FZD ○○○」って名前の人複数とマッチングしてみんなトップ5くらいに入ってるんだけど有名なチームとかだったりする? FZDはF-ZERO Discordの略だよ
レディットのエフゼロディスコード鯖の人たちがつけて遊んでる
それなりに練度は高いんじゃないかな なんなら俺たちも「5CH」とか頭に付けたらお互いに分かるな
俺は遠慮しとくが ようやくナイトリーグ総合1位になれた程度の下手くそだけどこのスレで誰かが大会主催してくれるなら参加はするよ 5chグランプリは面白そう
参加者は名前変えてもらわないといけないけど 今日から頭に5CHつけて走るわ
出会ったらよろしくな そういうチームの名前って上手い人がやってたら様になるけど下手くそがやったらただただ恥ずかしいだけなんだが… ランキング1位の人しょっちゅう名前変えてるなって思ったことがあるのを
名前の話題振られて今思い出した程度しか見てないな自分は 5chグランプリええやん
ここビッグマウスな人多いしその言葉通りの実力なのか見たいしね クラシックなら自信あるんでそっちで潜るか
あ、99は頻繁にクラッシュアウトするド下手なんで行かないけど FZDに肖って5FZとかでいいんじゃね
名前弄るのが嫌ならカラーリングで統一するとかで 問題は時間だな
グランプリ開催時間覚えてないし、事前予告しないと集まらなそう とりあえずケツに5chか5FZって名前つけてお試しでこの後のクラシックレース潜ってみるわ
マッチングしたら対戦よろしくお願いします レコード晒してた人達を見るにそこそこのレベルはありそう
まあでも高レベル帯はつうふうGPやがっちゃんGPがあるから要らないか そもそもこれ以上なんかつける余裕ないし
わざわざ匿名掲示板に行くようなニンゲンが名前で自己主張するとは思えないけど・・・
こちらこそ対戦よろしくお願いしますと出会ったらここに報告するかも >>943
まあ部屋立てるとかなんか特別に作業いるわけじゃないし
毎週日曜日22時GPの残り5分55秒でキューを入れて5ちゃんスレGPに参加!
みたいな感じにして次スレのテンプレにでも入れとけばいいんじゃね
俺はあんま参加する気ないけど、やりたい人で都合のつく時間とか頻度を相談して決めたらいいじゃん 名前欄結構みてる。単におもしろいID名を見てクスッとしてるだけだけど。 今キングリーグ開催してるけどここで大会とかするなら参加するけど
スナイプとかやったことないけど残り時間とか細かくして入ったほうがマッチングしやすいのか? >>950
なんでもいいから残り時間合わせて入ればほぼ同じ部屋に振り分けられるよ
ただまあ人多いと部屋埋まって別れるから切り替え直後とかは避けたほうが無難 さっきクラシックレースに潜ってたら名前の後ろに5chってつけてた人とマッチングしたけどここの人で間違いないのかな じゃあ21:00のGPの5:55な
猛者共はむしろ名前変えてほしくないな
5chらしくスナイプか迷い込んだだけか半信半疑でやろうぜ キングリーグやっと完走できた程度の実力なのでお手柔らかにお願いします 何人か見かけたよ 対ありでした
自分は名前変えるの忘れてたけど ケツに5ch付けてる人本当に居て草
しれっと最後まで走り切ってるし
俺?言うな 乙した
このスレの人達と走ってるという謎の感動があったわw ビクマス氏YTの配信中だったな
こうなるとネームド達がネラーなのかビクマス氏のスナイプかわかんねーな
俺らの雄姿も見られるぞ、リザルト画面だけだがなw じゃあ明日は22時ナイトリーグと22時30分ミニを5chGPでいいかな 正直そういうのはディスコードなり個スレ建てるなりしてやって欲しい 流れ止まってるし興行という意味ではアリだと思うけどね
最近はネガティブなレスも多くてスレの雰囲気もあまり良くなかったし
昨日は対戦ありがとうございました 話題もなく妄想とか願望を垂れ流すよりはマシだと思う スレ立て失敗、だれか頼むわ
>>968
微妙にだれが参加してるのかわからないのがまたいいんだ
ただでさえ過疎スレだから個スレ分離は勘弁してくれ いやこんな過疎スレで集まるとかよくやったと思うよ
正直ちょっと見直した
まぁたしかにSNSだと相手がわかっちゃうもんね
匿名掲示板でってのは面白いかもしれない つうふうとかぶったしwww
4戦目で回収されたw
だれかラストまで生き残ってくれ 5chつけた人、最後まで生き残ってたね、すげえわ
ミュートでTOP50にすら入れなかった、つうふうGPの部屋は全体的にはやいなあ・・・
俺はスカイウェイ貯めてたらボッシュートされちゃったよ 乙でした
なんかとんでもない人達とマッチングしちゃったなw EPOLIS氏よくやったwww
上も下も全員レベル99で草 グランプリお疲れ様でした
名前見た感じスレで生き残ったの1人だけかな?
自分はサンドオーシャンでランクアウトだった EPOLIS氏絶好調かよw
やっとまともなGPできたww
だいぶネラーがだれかわかってきたぞww 昨日今日のGP指定したけど今週はリアル忙し男になるからだれかGP指定してくれ
行けたら本ネーム使ってしれ〜っと優勝狙いに行く スティングレイは1周につきターボ1回が良いのかな
ちょっとでも接触したら最高速戻すのに時間掛かるし回復量も少ないしこのマシンだけ使える気がしない スーパーショトカで気持ちよくなりてぇ…
言うてあれ成功率かなり低いし修正しないで欲しかったわ、TA勢はあんなん4回やらなくて済むから気持ち消えて安心してそうだけど >>991
WL1、あれないと緑の勝ち筋なくて萎えるわ
ピンクとか2分1秒台簡単に出してくるのに緑はそんなタイム出ないから レッドキャニオン2の矢印ジャンプボートで右斜め側飛んで場外からのスーパーターボショトカも修正されたしな 逆に残ってるショトカはどれ?
ポートタウンも消されたんでしょ 自己顕示欲強いアホが動画上げてるのは全部修正してるでしょ間違いなく 自分がショトカ出来る腕がないのが悪いのにショトカ動画上げてるだけでアホ呼ばわりとかガイジがすぎるな まあショトカは爆死リスク高いし、かなり難しかったから俺はありだと思ってた
まったく成功したことないけどなww 忘れられがちだけどそもそもバグや反則行為だからな
対人前提のゲームなら修正は仕方ない >>993
あれ逆転要素削っちゃってもったいない気がするわ
ポートタウンの最初のコーナーの内側にジャンプしてスーパーターボ乗るやつも修正されてて引いた
あれ全然速くなかったのに このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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