ベストプレープロ野球 Part30
前スレ (Part29)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1651712576/
ベストプレープロ野球 Part27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1571092212/
ベストプレープロ野球 Part28
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1442146252/
【Q&A】
Q.このゲームに興味があるのですが探しても見つかりません。
A.なんせ前世紀に出されたゲームです。根気よく中古屋を探すかネットオークションでゲットしましょう。
Q.今年のデータに出来ますか?
A.自分で組み替えれば。とりあえずテンプレサイトから選手データと日程表を取ってきましょう。
あとはリンクをたどるなどをして球場やユニフォーム、チームロゴを最新版と変えれば完璧です。 >>1
スレ立て乙
保守がてら質問
高田繁の能力どんな感じ?
三B 外B 肩A 足A 眼C 巧B 長C
現役時代レフトだったので外B
(外Aだとセンター守らされる)
柴田がいたからレフトだったけど大学ではセンターだったからAでも良いのかな?
イチローはライトだったからって外Bにしないレベルだったら迷わずAにするけど 三塁手は守備Bで鉄壁になるからゴールデングローブ賞の常連だった高田ならそれで良さそう >>1
保守がてらデータ投稿
河埜和正
遊B 肩S 足B 眼DorC 巧B 長C 長C無いと右打者は足はそこそこでも打率二割を切るからなあ、しょうがない、二桁本塁打打った年も複数年有るし>河埜
俺も和田豊みたいな本塁打が本当に無い打者以外はD以下はつけないし 淡口
外C 肩D 足D 眼C 実B スC 巧B 長B
現実で20本打ったことないし長打Cが妥当だと思ってたけと
規定未到達ばかりなのでHR率で換算すると自分の基準でギリギリB
その分スタミナCで調整
殆んど同じ成績の清水(長C)とは足、スタミナ、巧でバランスを
ちなみに清水
外C 肩C 足B 眼D 実B スB 巧S 長C 淡口は信頼(勝負強さ)を高くしてバランス取る手も
近鉄ファンなので晩年のイメージが強いが
10.19Wヘッダー第1試合の九回表の2ベースが個人的には淡口のハイライト 近鉄と言えば
逆転サヨナラ満塁ホームランの北川もあの時の印象強くて信頼+2にしちゃう 北川も長打力上げるより信頼と対左で補正してるなあ>自分の箱庭
そうすると長打Cで鈍足でもそこそこ打率残すし(無論、打撃指数も若干高めで)
テキストからデータ読み込ますことで打撃指数の数値にだいたい打率が推移していくというテクニック
ネットで知ったなあ >>9
ああでも淡口は三割前後を何回も打ってるから長打Bが妥当かな
スプレーヒッターでスタミナを低くしておけば出場機会も相まって本塁打20本には手は届かないだろうから >>13
淡口ってプルじゃないの?
スタミナCなら20本打たないかな、と >>14
スイングスピードが早いので典型的なプルヒッターだと思う>淡口
スプレーヒッターはゲームの成績的なつじつま合わせかな。
上でも挙がったけどロッテの成瀬の奪三振率を現実に合わせるため150キロ近くに設定するのと同義
ベスプレだと130キロの速球でバンバン三振取れないから
ファミコンやベストナイン時代のPC版で奪三振率を現実に合わせるため、野茂のスピードを160キロに設定したプレイヤーは多いと思う >>13
淡口ってプルじゃないの?
スタミナCなら20本打たないかな、と >>15
あぁ、そういう意味ね
それ(タイプP)だったら眼C 巧A 長Cでもいいかな
清水との差別化は足と眼で
でも多分スタミナCなら20本打たないんじゃないかな
守備も悪いから終盤変えられることも含めて
ってベスプレ(00)の守備固めとかってどうなんだっけ? >>17
九回一点差でリードしてて相手の同点になるランナーが二塁に行った時、外野に守備力同じでも肩の強い選手を守備固めにCPUが出してたから
意外に肩を重視してるかもしれない>守備固め >>18
ありがとう
起用するにしてもそんな感じなんだ
7回とは言わなくても8回くらいには代えて欲しかった
20年以上も前のゲームとはいえ(それでも楽しいです) 戦力外通告の時期だけど
ベスプレのデータ的にまだイケそうな選手って誰? 眼と巧打の高い元阪神の高山かなあ
俺はロッテの角中とほぼ同じ能力値にしている(やや過大評価?) 高山のルーキーイヤーは眼E 巧B 長Dの+2やろ
超フリースインガーのクラッチヒッター どうでもいいけど、実際の岡崎はチャンスで打つ好打者、巧打者のイメージの割には.268とかで終わるのがいつものパターン。
本人もYouTubeで言ってるがスタミナなかったんだってな。
前半3割打ってても後半にジリジリ打率を落とし、それでもチャンスの場面では帳尻合わせしてシーズン終了。
篠塚のデータそのもので岡崎が作れたわけか。 篠塚を二回りスケールダウンしたのが岡崎って感じ
岡崎
タS 遊B 三D 肩B 足D 眼C 実B スC 巧B 長C 信+1 左-1
三塁守備はCでも良かったが、肩Bなので調整(遊撃のせい)
篠塚
タS 二A 肩C 足D 眼C 実A スC 巧S 長C 左-1
意外と長打率高くて出塁率低いのど
、長打Dだと再現不可なので
※どちらもイメージのみで作成 ファミコン版と比べると00は野手が重要だね
いい数値が出る
投手はファミコン版がいい数値がでるね
いい投手は打てない ファミコン版と比べると00は野手が重要だね
いい数値が出る
投手はファミコン版がいい数値がでるね
いい投手は打てない ファミコン版と比べると00は野手が重要だね
いい数値が出る
投手はファミコン版がいい数値がでるね
いい投手は打てない ファミコン版と比べると00は野手が重要だね
いい数値が出る
投手はファミコン版がいい数値がでるね
いい投手は打てない ファミコン版と比べると00は野手が重要だね
いい数値が出る
投手はファミコン版がいい数値がでるね
いい投手は打てない >>24
そのデータが再現度高いね。
実際、ファミコン版のデータを考えた人は篠塚の巧打SやスタミナEをやりたくて仕方なかったんだろうな。
腰痛で欠場ってのをさ。
あとはたしかに長打Dだと率を残せない。
足をCでもいいんだけどね。走塁技術は高かったから。 本塁打率の査定を見直したので修正
淡口
外C 肩D 足D 眼C 実B スC 巧A 長C
清水
外C 肩C 足C 眼D 実B スB 巧S 長C
淡口の長はB寄りのCだった
>>30
ありがとう
賛否どちらでもレス貰えると励みになる ドラフトキングに出てくる柳川大也はどんな能力値が良かろうか査定してくれる人いないかな
自分が査定すると5ツール(長打だけB査定だが)の化け物みたいな能力値になりそうなんで >>32
モデルがギータだからそんな感じなのかな
架空の人物の能力値って意外と論争起こるかもね >>33
ギータがモデルだったのか、そういや数年前のギータがあんな感じだった
ドラフト二位というのも一緒だし 仮にタッチの上杉克也を再現するとしたらどんな能力値にします?
高校生(地方予選レベルの注目選手)って事を判断材料にしたら
タイプA 球速140 BBBBCC 24
でも十分高いと思うんだけど某所では更に結構な能力値になってるんですよね >>35
四十年近く前の地方予選レベルの注目選手なら、そんなもんじゃないかな
一年生という事も考慮に入れると、十分高能力(一年の夏で死んだから)
達也の方のライバルの今、MIXで監督やってる西村もカーブピッチャーで球速は130キロ台だろうな >>35
達也と和也は知っているが、克也は存じ上げない https://i.imgur.com/gBvmJk6.jpg
更に家族友人等など紹介して更に\4000×人数をゲットできます!
tk..tk [あぼーん用] >>39
高校時代、ヒョロヒョロだったのも柳川と同じだったのか 近藤健介の長打はB査定だろうか?
去年までは打率上昇効果込みでC査定だったが>うちの箱庭 俺は近藤・浅村・万波・柳田はB
ポランコだけはAにしてるね 森・杉本・中村もBかなぁ…
今シーズンは投手査定してから野手査定した方が良いのかなぁ
毎年この時期が一番ベスプレ触ってる希ガス セは?岡本はAかな村上は?去年は間違いなくSだろうけど今年はB?
佐藤輝は潜在能力的にAにしたくなるけどBかな? 村上は30超えてるからAにするかな
牧をAorBで悩む
佐藤輝は548打席で24本だからBですね
潜在能力は打席数少ないと考慮しますが 淡口 タP 走D 眼C スC 巧B 長C
清水 タP 走C 眼D スB 巧B 長C
篠塚 タS 走D 眼B スC 巧S 長C
岡崎 タS 走D 眼D スB 巧B 長C
原辰 タP 走D 眼C スA 巧C 長A
松本 タB 走S 眼E スC 巧C 長D
駒田 タS 走D 眼C スB 巧B 長B
中畑 タS 走D 眼C スA 巧A 長B
山倉 タP 走D 眼E スB 巧C 長C
村田 タP 走E 眼D スC 巧D 長C
吉村 タP 走D 眼B スB 巧B 長B
ドラフト全選手作成はようやく打者編
とりあえず巨人の主力級 >>47
吉村はケガ前かな?
ケガ前だと走CスB
ケガ後だと走EスDかな >>48
吉村はケガ前です
それだけだと超人過ぎるので、怪我率やや高め、選手寿命はやや短めに設定
走力は全体的に厳しめ査定なのと怪我前に不摂生で太ってたのも考慮してDに 例えば原辰徳を作る場合
キャリアハイの時を基準に三塁Bで作るか
全キャリア通して二塁C三塁B外野Cで作るか
これが落合博満の場合
二塁手としても活躍してたし
三塁手としても成績残してたし
一塁手としても申し分ないわけで
非常に悩ましい ぼくのかんがえたさいきょーのベストナイン
イチロー タS外S走S眼A巧S長C
大谷 タPDH走C眼C巧C長S
王 タP一A走C眼B巧B長S
長嶋 タP三A走B眼B巧A長A
野村 タP捕S走D眼B巧C長S
落合 タS二C走D眼A巧B長A
張本 タS外C走C眼A巧A長B
松井稼 タS遊S走A眼B巧B長B
福本 タS外A走S眼A巧A長C 投手側の球速の上限は154キロにしといたほうが良いかな?
155キロを超えると異次元の数字になる(主に三振奪取率) 佐々木労基は迷うよな
154か156か
回復は低く設定だな 山本由伸は150キロに抑えといて他の能力を盛ろうかな
タイプはA+だろうけど公式の見解じゃA+は軟投派だっけ? A本格派B速球派C変化球主体D軟投派
+はフォークボール持ちってのが俺が知ってる見解 Aは直球4割前後、主要な変化球2球種くらい。イメージ的にはカーブの使い手。
A +は直球を含め4〜5球種を約2割ずつバランス良く投げる。
Bは直球5割以上、他にスライダーかカットボールのどちらかを投げる程度。
B +は上記で決め球がフォーク。
Cはシュートやシンカーが主体のグラウンドボーラー。
Dは球速が130前半のサイドやアンダー、ナックルボーラー。
※ベスプレ00での個人の印象です 北別府C・星野D
最近の選手でCやDって少なくなったかも
俺が知らないだけか… 前スレ>>877より抜粋
タイプはB<B+<A<A+<C<Dの順で変化球の割合が多くなる(出典・00全書) うちは大谷、A+にしてる
去年と今年スイーパーの割合が一番多かったので
あとスプリットも投げるし >>51
これ見るとショートは松井稼頭央にするな坂本勇人にするか迷うな😅 坂本勇人一択かと思ってたが松井稼頭央はやっぱり神だったってことね。 松井稼頭央はメジャー行かなかったほうが伝説になれたな
それとも三十前後で急激に衰えるアスリート型の選手だったので日本でもそのくらいの歳で成績を落とすタイプか
(阪急の蓑田も西武の秋山幸二も三十前後で成績が急降下している) 坂本の方が上やろ
松井が坂本より上回ってる部分て肩と足しかないやろ
守備力、バットコントロール、選球眼は明らかに坂本が上やし長打力もメジャーで1回も2桁打ってへん松井が上とは思えん >>54
大丈夫やて
PS2版の和田毅はタイプBやから >>45
ところが佐藤はラスト2ヶ月約200打席で12本打ってるていう
しかも左超絶不利の甲子園ホームって考えたらAでもOKの範疇
>>45
牧は上振れって考えてB サトテルは眼DかC、巧打Eにして長打Aの方がらしくなる。
牧は微妙だな。同じチームで長打Bの佐野宮アと違いを出すために個人的にはAにしたい。 サトテルはボール見極め率、四球率からしたら眼Cが妥当 >>66
メジャー1回も行ってない選手が上とか下とかどういう基準で言ってるんだろ? 関西弁(?)今流行のなんJ語(?)どっちでもいいが
その口調で巨人の選手を贔屓にしてるって滑稽だな
関西に巨人ファンが居ても悪くは無いけどつい偏見でそう思っちゃうよ 話は変わるがマリアーノ・リベラのようなカッターマンはどのタイプがいいかな
完全にカッターを直球の一種としてBにするか変化球とみなしてAとするか >>67
PS2版の生き残りは和田毅のみ?
あ、栗山がいるか。 >>69
牧は今年実質30本塁打(雨で1本無効)だしAがいいかな
あと ✕宮崎 ○宮﨑 です >>69
打.240~.260 20~25HR 出.330 三振超多
これを再現すると
タP 走C 眼E 実B スD 巧E 長A
こんな感じかな
実C スCは好みで
眼C 巧E 長B
これだと実AスAにしても下回ることが多そう ちなみに投手のタイプ、B+はフォークじゃなくても、それに準ずる決め球があれば適用して良いと思う
(もっと言えば縦変化じゃなくても)
持ち球の設定としてはガバガバだから勝手にシュート投げたりもするしね
直球とカーブの江川、直球とスライダーの宮西やワンポイントなどもB+でいいかも知れない >>77
いや、宮アと打つと化けたから宮崎にしたんだが。 単純に牧選手はサトテル以上にホームランは打ってるけど
牧は浜スタで場外ホームラン打てるか?と言われたら打てない
と思うんですよベスプレにホームランの飛距離なんてのはどうでも
よくあくまで数字としていかに現実に近い数字が出るかかどうかが問題
なのかもしれないけど オリックス−ヤクルトに在籍してた高橋智(通称デカ)はキャリアハイで29本の本塁打打ってる
その年は長打A付けてもだけど後は規定打席届いてなかったりでそこまで本塁打は打ってない
(打席の割合にしては打ってる方だけどB判定レベル)
でも長打だけはA付けたいってのと同じ心理が働いているのかも 完全架空の選手の現役生活を能力を上下させて再現を試みるというフリーソフトあったよね
年をとると能力が落ちる代わりに実績が加算されたり
一年だけ、確変で選手データが格段に上がるキャリアハイ再現仕様とかあって面白かった ベスプレリーグでドラフトツールが古くはあったようですが今では手に入らないものでしょうか? ベスプレリーグでドラフトツールが古くはあったようですが今では手に入らないものでしょうか? 阪神優勝したけど
本塁打少ないのに得点力ずば抜けた野手陣の再現難し過ぎるよね 眼と足を上げるしか無いのかな?>再現
でもそれだと三割打者が複数産まれそうで、そうなっても今年の阪神らしくないし >>85
エクセルでそれっぽいの作ってるよ
成長タイプと怪我率設定してる
>>89
信頼上げるとかは? YouTubeでファミコンのベスプレープロ野球SPで2023年
のペナント上げてる人いるけど阪神ダントツの最下位で中日
が首位になってるのワロタ 二遊間守備Aを打力問わずかき集める立浪の方針はベスプレ的には正しいからじゃないかな 実際のプロ野球と比較して守備の影響が大きすぎるからね 龍空あたりはUZR高いが守備Bにするしかないな
石川ビシエドは長打Cで細川は長打B
それ以外は長打DかEにしないと暗黒チュニドラの再現は難しいかも アキーノがけっこう打ってた
アキーノがこれぐらい打ててたら中日もも少し強かったかも?と思わせてくれた ベスプレ脳的に言うと
どれだけ立浪の手腕がダメだったか
どれだけ岡田の手腕が良かったかに限るな
あとは上ブレ下ブレ >>96
守備範囲と守備力はトータルで考えないとね
仁志のセカンドもトータルで守A 肩Cにしようと思ってる
篠塚と全く同じになってしまうけど
守B肩B、守B肩Cだと並かやや下になってしまうので 井端 守A肩B
宮本 守A肩B
鳥谷 守A肩B
坂本 守A肩A
源田 守S肩A
小坂 守S肩A
松井 守A肩S
門脇 守A肩B
リアルのイメージとベスプレの仕様で考えてみたけど、他者との比較(差別化)も含むと悩ましい
特にサプポジ持ってる選手は、肩で差別化するとそっちで影響が酷いことになる 個人的には守備Sは滅多なことではつけないな
うちの箱庭ではメジャーのオジー・スミスのみにつけてる 菊池涼介の最近のUZRが飛び抜けてない…というのも有るがゲームバランスの問題で守備S付けてないんだ
二遊間に守備Sの選手を置くと防御率が0.50は体感的に低くなりそうなんで
山賊打線と言われて打高投低だったの頃の数年前の西武で源田守備S、外崎守備Aに査定してオートスキップしてみたら
現実と真逆の投手王国となったんで、二遊間の守備Sはバランスブレイカーになりかねないので二遊間の守備Sはよっぽどじゃないと、うちの箱庭では置かないようにしている 遅い!
そういえばWindows7くらいから異常に遅いのを直す方法として
いまは簡単に直せるツールはでていないのですか? >>100
二岡 守B 肩S
守備でAは付けられなかったので肩は強めに設定
その分も含めて三塁はD OOTPからNPBが削除されたのでベスプレに戻ってきた
やや守備偏重と足と打率が直結し過ぎている問題はあれど、セイバーメトリクス時代でも
それなりに成績に納得できる作りは流石だな
対抗馬がパワプロのペナントモードくらいなのでNPBのシミュはこれ一択か 打順の組み替え-2で岡田彰布みたいなオーダー固定と投手継投+2で岡田彰布みたいなJFK継投が再現できれば他に何も改善なくてもいいんだけどな
欲を言えば終盤の代走守備固めの重視も
打者1人で投手を代える立浪和義みたいな謎のガトリング継投はたまにCOM采配が再現してくれるけどな 最近フットボールマネージャーの新作出たので手を出して見たけど、これくらい細かいシミュレート出来る野球版があったら欲しい >>110
まさにそれがフットボールマネージャーと元は同じ開発会社が出していたOOTPだったんだけど
NPB削除されてしまったからなあ… 「2023年後期版のPCで動きがスローになる現象の対処方法」を教えていただけませんか?
いまなら手軽に直せてもよささうですが。 >>112
すまない
前レスも無視してたわけじゃなく
スタンドアローンのXPをベスプレ専用機にしてるんだ 由伸 タP 走D 眼C 実A スB 巧C 長A 怪我C
阿部 タP 走E 眼C 実A スA 巧C 長A 怪我A
この二人、通算成績似てて差別化難しい
タ 走 眼 実 ス 巧 長
タ 走 眼 実 ス 巧 長
タ 切 制 安 質 技
タ 切 制 安 質 技 高橋由 K%17.17 BB%09.28 HR%4.70 IsoP.212 出.366 長.503 OPS.869 BABIP.313
阿部慎 K%15.09 BB%10.23 HR%4.69 IsoP.212 出.368 長.495 OPS.863 BABIP.294
思った以上に似てる
まずは足で1段階差をつけてあとはどうするか >>113
ペスプレだけのためにPCを?
うちは狭い部屋に物がいっぱいだからそんなに余裕はないのよね。
そうじゃなくてもミニマリストだからよけいなものは持ちたくない。
どなたかいい方法はございますか? ついに念願の00を手に入れました。
パソコンにあまり詳しくないので、過去スレにも目を通して遊び方を模索しているのですが、
初心者はベスプレファーム掲示板を参考にとのことだったのですが、現在凍結されています。
初心者にも分かりやすい、導入ガイド的なサイトってあるのでしょうか? >>117
何処までが導入か分からないが
置き場でエンブレムや球場拾って
ベストプレープロ野球オールタイムレジェンドデータで自分なりのデータ分析するってのはいかが? >>118
さっそくご教授ありがとうございます。
ユーチューブにいろいろと動画が上がってますが、あんな感じで遊べたらと思ってます。
動作が遅くなったり等で苦労している先輩方の体験談とかを見ると、壁にぶち当たることが多々あるかもしれませんが
その際にはまたご教授お願いいたします。 >>120
どういたしまして
つべのコメで質問してみるってのも選択肢の一つかもしれませんよ 教えてくんに餌与えるなよ (´・ω・`)
甘やかすな。
調べて分からないならあなたには無理ってことだ >>122
昨日の教えてくんですw
できる限り自分で調べ、スレを汚さないよう努めます。 ハムの加藤貴之、みんなどんな能力に設定してる?
球速に色を付けず入力したら四点台とか五点台になって中々現実の成績にならない
制球はSにしているんだが、こういうBABIPに左右される選手の査定の仕方、難しい みんな動作が遅くなる現象に対して
どんなツールを使ってその対策をしていますか? >>113
さっそく参考にして
Virtualbox入れてWindowsXPも入れてやってみたけど
ベストプレープロ野球はインストールして実行した瞬間エラーが出て立ち上がらない。
もしかしてDirectXを入れてないのが原因かもしれないけど
そのDirectXをダウンロードもできない。
ハードルは高い。
どうしたらいいの? >>113
昔からベスプレでも使ってたXPにそのままベスプレ入れっぱなしだから
何がインストールされてないからダメとかアドバイスが難しいな
もしそのVirtualboxってのもすまないが原因かどうかも分からない
安いジャンクPCにXP入れてみたらどうかな?
最近ベスプレを購入したっぽいから経済的に余裕ある人とお見受けしたが如何かな? 誰もレスしてないので自分が
>>126
自分が作ったデータとどこに重きを置きたいのか書いた方がいいよ
タD 138 BSSAS
優先順位
トータル成績(whip、era)
タイプ(変化球割合)
特徴(制球、被HR)
球速は体感やトータル成績次第で142まではok
奪三振は低いのでBまで(タイプDなのでC以下は無し)
制球は文句なしの
安定、トータル成績と四球率考えてワンランク上げ
球質、技術はトータル成績と被HRから妥当かと >>131
ありがとう。自分のデータは
加藤 タC 138 BSABSB
だった。軟投派のイメージで制球と技術だけ盛ればと思ってた。球質は去年までの札幌ドームのパークファクターを考慮に入れてBにしたんだが
動くボール全盛で本塁打数が激減するこの時代、球質は逆にBが基本にしたほうが良いかな? 神情報を手に入れた。
Nox Playerというゲームアプリを入れたところ
Win11でもサクサク動くようになった(ただしずっと起動しておかなければならない)。
https://jp.bignox.com/ >>136
これくらいに設定しても防御率4,5点台はザラ、良くてたまに3点台
ベスプレは軟投派に厳しい仕様
マダックスも球速を現実より上げないと成績の再現は困難 それだと打撃が高過ぎるのかも
質をSに上げるとか
それと、ゲームにおける投打のバランスってパイの奪い合いになるのは避けられないってのもある
必ず誰かがアウトにならないといけないから、85阪神や史上最強打線?の巨人とか再現するの不可能に近い
逆にそこを無制限にすると、やきゅつくみたいな数字になってしまう >>108
> OOTPからNPBが削除されたのでベスプレに戻ってきた
>
> 対抗馬がパワプロのペナントモードくらいなのでNPBのシミュはこれ一択か
↑PCゲーム板のOOTPスレが絶滅したと思ったらそういう事情か。
命名権か何かで法的トラブル起きたのかね
めちゃめちゃ久々に今使ってるWin10にインストールした
購入当時は7~8分かかってたペナントレースが2~3秒でオワタ 2017年頃のタブレットにもインストールしてみたら
こっちはペナントレース40秒弱くらいだった すごいな。
俺はPS2だから1時間半くらいかかるよ 00発売時じゃ近所の銭湯に行って長湯して帰ってきたら終わってたな>オートスキップ
その当時に所有していたPCがたいした性能じゃなかったのも有るんだが
PCの進化を体感できてる、ある意味ベンチマークソフト>00 >>1のオールタイムレジェンドさんなら作ってくれそう…かも… 来季はファームでオイシックス新潟アルビレックスBCとハヤテ223が入り
イースタン8、ウェスタン6になるから
BPアシスト使って1.2軍のデーター動かすのに
一.二軍の移動12チームオーバーするから
イースタンとウェスタンの2つ作らないと駄目だな
これ拡張してセ・パ14球団になったらベスプレ終わるな・・
一軍は12球団維持でお願いよ。 ドラフト全選手データ作ってる者だけど田渕の作成で躓いた
捕手→ポジション放棄したDH移行はどう再現しようかな
川藤や松山もそんな感じか
阿部みたいな引退寸前の一塁転向はサブポジ付けなくてもいいけど UZRはセの二塁手で一位だったから自分なら守備Aにする>吉川尚 あの中田が中日にいるデータはどこかにありませんかね?
さっそく2024年のプロ野球をシミュレートしたいのですが。 質問だけど
Windows11で起動するけど試合しようとしたらフリーズする現象の解決策教えて
互換性モードでwin95にして起動すると試合できるけど応援歌が流れないうえにたまにクラッシュする だれかが作った2024年用のデータってどこかにありませんかね? わたしも2024年のデータを探しています。
どこかにないでしょうか? わたしも2024年のデータを探しています。
どこかにないでしょうか? わたしも2024年のデータを探しています。
どこかにないでしょうか? わたしも2024年のデータを探しています。
どこかにないでしょうか? このわたしも2024年のデータを探しています。
どこかにないでしょうか? このたわしも2024年のデータを探しています。
どこかにないでしょうか? なんとわたしも2024年のデータを探しています。
どこかにないでしょうか? わたしは2025年のデータを探しています。
どこかにないでしょうか? 需要がいっぱいだねえ。
だれか2024年データを作ってあげたら? そうです。
だれか2024年データを作るべきです! しかし10-20年以上前は、毎年データを作ってくれてた人が複数いたのに
今はいなくなったのだろうか? >>169
現役ドラフト・海外移籍等去就が確定が年々遅くなりつつあるから
とマジレス ベスプレの遊び方は人それぞれだけど
DIY的な部分を楽しむ人も居ればそうでない人も居る
問題は第三者が作ったデータをとやかく文句言う輩
だからデータ作成はするもののうpったりするのはイヤって人も居るんじゃない? 自分で作るのもいいけど
・あまり知らないチームの非主力選手の能力値なんて絶対にわからない。
・自分が作るとどうしても主観が入り偏見のデータとなる気がするし実際そうなってそう。
の理由でできない。
他人が作ったデータなら文句は言わないし自分の偏見ぎないので一応客観的なデータと無理矢理信じこむようにしてる。 有料で最新データ配布したらいいんじゃないかな
コミケならグレーでしょ
500円だったら安いよね >>174
それはよいね。
アスキー規定で遊びたいのだが、公開してるところないかな? わたしは1960年台ころから2020年くらいのデータを持っています。
10000円くらいで買いませんか?
一生遊べると思えば安いですよ。 不完全な部分はあるけどデータ置き場にJAMBARという戦前からのデータがあるだろ
21世紀以降はベスプレNETとベスプレファームがある
細かいことを言えばベスプレNETの2011データだけがデータ置き場には上がってない なんか読んどったらPC版てバランス悪そうやな
スピードガン表示が昔と変わった今は尚更GBA版の方がバランス良さそう 巨人や楽天がまだ新外国人の発表ないし
まだバランスとるのは難しいな
2024データは GBA持ってないけど
バランスは良くてもユニフォームや球場が20年前のままだと楽しめない気がする >>182
ユニフォームは色とか柄とかそれっぽく設定できる UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
https://uplift.5ch.net/
UPLIFT 主な特典
・連続投稿の規制を緩和します。
・スレッド作成時の規制を緩和します。
・5ch.netのスレッド表示画面に表示される広告を除去します。
・5ch.net専用ブラウザで5ch.netの過去ログを閲覧できるようになります。
・海外からのアクセス・ホスト経由からでも書き込みができるようになります。
・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。
・5ch.netを安定して利用できるように運営を支援できます。
5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。
最後まで御精読いただきありがとうございました。 山川も球団決まったし
どなたか2024年のデータをつくっていただけませんか? >>188
・あまり知らないチームの非主力選手の能力値なんて絶対にわからない。
・自分が作るとどうしても主観が入り偏見のデータとなる気がするし実際そうなってそう。 >>189
どうして中立な視点で作れないの?
どうして他人は客観的な立場で作ってるって思ってるの? 他の誰かが作ったデータも主観の入った偏見データかもしれないぞ ポランコが残留するかどうかでロッテの強さが結構違う
ポランコ不在なら最下位候補だが残留ならAクラス争いできる ポランコ残留したけど長打はAとB、皆はどっちにしてる?
本塁打王獲ったけど20本台だったんで普通はBだけど
二年連続で20本超えしたんで実績を上げて対処するという手もあるが
投手の方の能力が上がっているので、そこを考慮して確実に20本以上はマークする長打Aにしておくのも有りだしな、
自分の箱庭の事とは言え迷う 浅村栄 本26 HR%4.33 IsoP.188
近藤健 本26 HR%4.24 IsoP.226
Gポランコ 本26 HR%5.23 IsoP.208
万波中 本25 HR%4.30 IsoP.203
柳田悠 本22 HR%3.52 IsoP.185
森友哉 本18 HR%3.97 IsoP.214
中村剛 本17 HR%5.28 IsoP.223
頓宮裕 本16 HR%3.55 IsoP.177
杉本裕 本16 HR%4.32 IsoP.183
長打力はリーグトップクラス
自分なら打撃指数下げて長打Aにするかな >>194
サンクス、うちの箱庭でも打撃数下げて長打Aにするよ >>189
じゃあ枠だけ作ってくれたら査定してあげるよ ポランコやサトテルは眼や巧打や指数が低いから普通に長打Aだな
逆に眼や他の数値が高い近藤や柳田はB 阪神を強くするのは意外と難しい
主力投手は球速遅めで二遊間も守備BだとBクラスになることが結構多いな ポランコ タP 外D 肩C 眼E 実B スC 巧C 長A 左-2 指260
眼D 巧D 長A だと三割打つ可能性あるので眼をEに、その分巧はCに 阪神は長打B以上もサトテル大山ミエセスしかいないからデータ作成泣かせ
中野か木浪の守備をAにするしかないのか 優勝チーム強くしたいけどパラ調整難しいなら投手は安定、打者は信頼上げるとかは?
それでもダメなら他球団のパラ下げるとか ちなみに近鉄とか投手陣悪くて再現出来ないってよく聞いたけど、連続で優勝出来る程強くないんだから妥当だと思う
現実で20年ぶりに優勝出来たチームを「毎回優勝する確率が高い程強くする」方が不自然だと思うなぁ >>202は頭がいい
>>198>>201は頭がハゲている
本当にそのとおりだと思う。
>>202はオレが思っていることを言ってくれた。
みんなこれくらい頭を使ってよ。 つまり>>203は1番のハゲということか?
ハゲ具合は誰と同程度?
投 渡辺久信、青柳晃洋、佐野重樹
捕 小田幸平
一 大豊泰昭、福浦和也
二 西岡剛
三 掛布雅之、スティーブ
遊 山下大輔
左 和田一浩
中 森本稀哲
右 福留孝介 >>204
そのハーゲマンブラザーズのチームの監督は
元阪神監督の岡田に任命しよう。 ついにいつでも監督だ!采配編2がリリースされたようです
みなさんこれはかなりベスプレに近いと思う
やってみる価値はあると思う
回し者ではありません
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lcfield.itsukan_direct むかし「稲中卓球部」で鈴木平が晒されていたのを思い出したw >>202
単年の強さと継続的な強さは別物でしょ
その年の戦力なら何度繰り返しても優勝するほど秀でてたのか、戦力を有効活用できた(他ができなかった)から勝てたのか
20年同じ戦力で戦っているなんてことは絶対ないので20年ぶり云々は全く関係ない 巨人の大江ってどちらかというとサイドハンドだよね
ベスプレファームのではオーバーハンドになってるんだが 昭和の名キャッチャーと言われる巨人の山倉ってどんな人柄の人?
引退後ほとんど全く姿を見せないし
実は人間性に問題があって気難しい人? 入団当時、コロコロコミックで「巨人のナマクラや!」とギャグ漫画に登場した記憶がある データ置き場に、地方球場アップしてくれた人ありがとう。
球場は、どうやったら作れるのかな??教えて欲しい。 最近、台湾野球にハマってるんだけど
昔.台湾の天母球場作ってくれた人が居たんだけど
今.何処かで天母球場を手に入れられる方法有りませんかね? 新盛岡球場は嬉しい作ってくれた人ありがとうございました。 >>216
糖尿病だという噂は聞いたけどな。
2011年にソフトバンクでコーチやって1年でやめてからほぼ全く出て来なくなったね。
それまでは引退後もずっと需要あったから病気なんだろうけどね。 >>224
誰か育てたり投手陣再生とか実績あったっけ?
巨人の正捕手って肩書きだけでやってきて無能を露呈、賞味期限切れたのでは?
愛想も悪そうだし 球場は地方球場ならwindowsのペイントだけでも作れる。
透過色をうまく使って、似たようなデザインの球場からパーツをコピーして貼り付けて組み立てていけば、原型はだいたいできるはず。
MLBの球場とかエスコンフィールドみたいな個性派球場は結構手間がかかりそう。 山倉とデーブ大久保の不仲はよく知られてるが、いかんせんデーブだから、どちらに非があったのか分からんな。
台湾や韓国の球場はデータ置き場のどこかにあったような気がする。
ドジャースパドレス開幕戦や去年のWBC予選会場の球場だったかは、ちょっと覚えてない。 >>222
台湾の球場なら天母と新荘を持ってるけど、どこから入手したのかな?記憶にないなぁ 新庄って作るの難しい
NPB通算
打率 .254
出塁率 .305
長打率 .432
OPS .737
HR率 25.2(打席)
三振率 17.6%
3割も30本も打ってない
1. 眼D 巧D 長B
2. 眼E 巧C 長B
3. 眼E 巧E 長A
OPS(打率、出塁率)を優先すると2かな
眼Eなので三振も増えるだろうし
3も悪くないけど長Aはそれだけで爆上がりする可能性もあるんだよなぁ 新庄もメジャーに跳ね返された野手よのう、守備は通用したけど
松井秀喜も日本時代の実績と成績を考えたら長打Sにするのが妥当だけどメジャー時代がチラついてAにしてしまってる>うちの箱庭 新庄は通算成績で作るなら眼D巧打D長打Bが妥当かな 移籍報道も有ったソフトバンクの和田、144キロのオールBくらい?
昔は球速がアレやったから防御率を再現するの難しかったわ >>234
フォーシームの球速が140キロ前後で球の出処のわかりにくいフォームで、それを速く見せてた
元ロッテの成瀬タイプでベスプレだと再現が難しくあまり良い成績を残さない ちなみに新庄の守備ってAが妥当?
肩Sは当然として守備もSで良いかと思ったら、他者はA評価だった >>233
全盛期こそ144、今は140~142かな
自分は体感で決めてるので
なので150キロ右腕とかも成績残せない選手は144~146とかにしてる >>232
眼D 巧D 長Bだと大田泰をイメージして調べて見たら通算ほぼ一緒だった
実働年数の違いは実績とスタミナで差別化するかな
新庄 実A スA、大田 実C スC >>237
結局、和田は飛ばし記事だったか
甲斐野の方も球速は実際の150キロ後半じゃなく150キロそこそこにした方が成績どうりの数字になるか >>237
142も出ねえよ
136〜140がいいとこ >>238
足が全然違うから新庄と大田は簡単に差別化出来る
新庄が劣化秋山なステータスな事実がつらい オリックスの中川って熊野以来のオールC感有るよね? >>239
自分は優先順位を 成績>スペック で考えてる
じゃないと速球派が無双してしまうので
>>241
新庄足B、大田C
右打者だと差はないでしょ? 大田って足速くないんだ
そういや正月の番組で万波が
「バレてないんですけど、僕めちゃめちゃ足遅いです」ってバラしてた >>245
アフリカ系の血が入ってる日本人選手は、みんな足が速いと錯覚しがちなのはなぜだろう?
高校時代のオコエが無茶苦茶、足が早かったからかな? 全盛期の江藤智や西山秀二や中村剛也は足Cクラスの速さはあった
小林誠司はスマートな見た目に反して足は若い頃からDレベル
三振の数だけ増えてく高橋周平は守備はうまいが足はDレベル
高橋由伸も盗塁はかなり少ないので1番打者だった頃は足Dだな 以前から言われてるけど
走塁能力と盗塁能力と守備での走力は別物
でも個々に数値をばらすのはベスプレらしくないので
他の数値で差別化をはかるのが吉 ベスプレが有能なのはグラブ捌きではなく守備範囲で守備力を評価しているところだな
だから盗塁は少ないが守備範囲は広い選手も再現できる
だだし弱点として二遊間の守備が防御率への影響が大きすぎること
巨人の吉川門脇や西武の外崎源田は2人とも守備Aにするのは厳しい ここ二、三年のライオンズの投手防御率は概ね良好なので外崎源田はAにしてる
その代わり捕手は守備落として日替わり交代味を出しつつ失点も増やしてる
貧打打線なので良い塩梅の順位に落ち着いてるウチの箱庭 足は盗塁数、盗塁成功率、基本走力を総合的に見て判断してる
それに加えて足Aの左打者は内野安打で3割打ててしまうので
打撃成績悪い打者にはBまでにするか、巧をD以下にしてバットに当たらないようにする
後者に関しては足速い選手は俊足巧打タイプが多いので、巧D以下は実際にはつけにくい 守備・肩はは守備力と守備範囲、外野手は補殺で判断
セカンドだと仁志、吉川はA、その分肩はCにしてる(篠塚と一緒)
ショート(守/肩)
守S 肩A…源田、小坂
守A 肩A…坂本 、松井
守A 肩B…宮本、井端、久慈、川崎、西岡
池山は守C肩Sにしたいけどゲーム的にショート守Cは守らせたら
アカンレベルなのでB/Bでお茶を濁してる
中島や紅林もそうする予定 うちの箱庭でもショートはB/Bを下限にしている
近鉄の村上隆行なんか遊撃守Cか、もしかしたらDの選手だけど
(外野にコンバートされる前に3シーズンほど正遊撃手を張っていた時期があったんで一応作成しておいた) 次はどんな意味のない数字を出して議論するだろうか。 桧山も作るのに一癖ある
全盛期前半…出塁率低い、三振多い、HR20本程度
全盛期後半…出塁率普通、三振やや少ない、HR10本程度
上手く落し所が見つけられなかったので2バターン用意(ドラフト指名時にランダムで選択)
眼C 巧E 長B
眼C 巧B 長C 造り手がイメージする桧山がどの時代かで前半か後半かで分かれそう
極端な例だが秋山幸二ももしかすればホークス移籍後しか知らないって人も居そうだし 秋山は福岡時代を衰退期とすれば簡単な方かな
桧山は全盛期の中で真逆に変わるからね
実働なら>>257の後者なんだけど、世間のイメージは前者というw
間取る案だとどちらとも取れない中途半端なるし そう考えると衰退しない門田とか全員がほぼ同一イメージのパラメータになるね 門田は若い頃の怪我の前後で守備の能力値は変える必要は有るね もう2024年になって選手たちが固まってきたし
どなたか2024年のデータをつくってUPしてるサイトはないのですか? 門田は怪我しない世界線(俊足強肩の中距離打者)、鈍足長距離砲の2パターン
前田は疲労蓄積もあっての大怪我だから全盛期早めの早熟タイプ
吉村は不摂生で太り始めのアクシデント(接触事故とは関係ないが選手寿命は短そう)なので衰え早め
とか設定するかな 補足すると自分のオリジナルリーグでは、成長パターンと衰え速度を導入してるのでそこで色付けという意味 若い頃と全盛期とでは能力値が変わると言えば真弓じゃね?
ライオンズ時代の真弓のデータでペナント回してる奴は居ないだろ? 投手はスタイルチェンジ多いだろ
下柳とか岩隈とか高橋一三とか新浦とか 2024年の東北楽天ゴールデンイーグルスの新ユニフォーム(ラケットライン仕様)
お願いしますユニフォームエディタで作ったら何かイメージした
グリムゾンレッドの色が出なくて・・広島みたいな感じになってしまうんです。 >>268
最新トレーニングで球速をある程度年を取っても維持できるようになったのはここ最近だからなあ
それまでどんな名投手も加齢による球速の低下及び技巧派への転向は避けられなかった
技巧派転向が失敗して消えていた投手も無数にいたし 明治大学にショート守ってる宗山そんな凄い選手居るんだな
早稲田大学から鳴り物入りで阪神に入った鳥谷みたいな感じかな?
ベスプレ的にショート守備Aレベル? >>257
下は普通にゲームボーイアドバンス版のデフォルト値やぞ 捕手と遊撃手は打撃にデバフがかかっている気がするんだが気のせいだろうか?>ベスプレ
全盛期の阿部慎之助くらいの飛び抜けた打撃の能力値が有れば別だが
中村悠平くらいの能力値だと打撃成績が現実を下回るのが多い
遊撃手も捕手ほどではないが他のポジションだと二割五分は残す能力値でも
それを下回るケースが多い
いやリアルといえばリアルだけどね捕手から他のポジションにコンバートされたら人が変わったように打ち出すって
現実でも有るし、「守備の負担」という裏パラメーターがゲームでも有るんじゃないかと勘ぐってしまう >>269
何版か書かないと答えようが無い。
FC版か、99版か、00版か、GBA版か、PS2版か、 >>269
楽天の2024版ユニフォームいただきました
巨人のビジターも変わるんですね
この場を借りて制作者様どうもありがとうございました
そしてお疲れ様でした。 >>275さんへ
ありがとうございました
2024年もベスプレ00楽しめます。 ライターの仕事もセンスがないと
ネタ探しが大変だな。 似た球場を台北ドームに見立てたいのだが、あまり似てるドーム球場がない。 オドーアの日本での能力値
眼E 巧打E 長打B
くらいか? 守備の評価が難しい。内外野、色々なところを守るので 以前に楽天のユニフォームについて質問した物です
今季2024年からペットマークも変更になるんですが
https://www.rakuteneagles.jp/news/detail/202400499067.htm
この絵を使いたかったんですが古い物まで付いて来てしまうんです。。。
何かよさげな画像有ったら教えてくれたら嬉しいです。 他の画像も検索したんですけど
何か160☓160にすると小さくなって寂しいんです。 後、無料でDLしたPaint.Netを使ってます
ベスプレ様の球団ロゴの型抜き作業大変ですよね・・
私はそのまま画像ボンで使ってます。
ベスプレデーダー置き場で加工してくれたロゴをUPしてくれる人が
居ますけど本当に大変なので何時も感謝して使ってます
有料のペイントソフト使わないと厳しいんでしょうか・・・ ちなみに昨日のサンスポで田中将投手の大幅減棒の記事で
楽天の新しいペットマークが使われて居て
初めて今年から変わるんだなと知りました。 NPBの公式ホームページでも球団マーク変わってましたから
間違い無い様です
連投して本当にごめんなさい。 田中秀太、非常に悩む
ショート実質一年で下手までいかないがそこまで上手くない
だけどコンバート先(二、三)の方が出場数少ない
守B肩B付けて良いものか
>>291
連投とか気にしなくていいよ
過疎化してるし「ベスプレネタだから」賑やかしにもなる 自分は選手データしかやってないから球場やユニフォームに拘る人凄いと思う 根拠は忘れたが田中秀太の肩はCにしていた
打力は無いから守備Bにしないと使われないだろうね このサイトは1999~2004のデータを扱ってるから
ちょうど田中秀太が試合に出ていた時期とかぶる
https://www.ne.jp/asahi/kami/j/baseball/ https://www.daily.co.jp/tigers/2020/11/14/0013863378.shtml
3年前だが年齢のわりにハゲてない
同時期にポジションを争った今岡誠や10歳近く若い西岡剛、20歳近く若い青柳の方がハゲてる じゃハゲパラメータは
今岡 B
西岡 S
青柳 A
あたりでいいかな? 掛布とか福留とか阪神関係者はハゲが多い
どんでんも年相応に昔よりハゲてきている あと大豊も阪神時代はハゲてた
長髪サムソンリーから甲子園の育毛剤広告めがけて本塁打を叩き込んだのには執念を感じた ハゲで思い出したが元西武のスティーブは
眼A 巧打C 長打Cのスプレーヒッター
にしているけど再現が難しいな
足が遅くて長打力がそれほどでもないアベレージヒッターって
しかし日本最終年も現在だとなんで解雇されたのか何でどこも取りに行かなかったのかわからん成績だけど
当時は外国人打者に長打を求められたのかな 来年いよいよベスプレ(ベストナイン)生誕40周年だな
こりゃ出るに違いないな
完全版がよ~ 薗部みずからプログラミングした最後のソフトって3DS版のカルチョビットだっけ?
セイバーメトリクスの普及で野球の成績の仕組みというのがだんだん判ってきて
OOTPみたくセイバーメトリクスを完全に取り入れてリアルな成績の再現を果たした野球SLGも現れた中で
今、薗部がベスプレを作ればどうなるか? という興味はあるが
馬主稼業が忙しくて期待できんか、ダビスタもずっと他人任せだし
OOTPからNPBが削除された飢餓感で、もしベスプレの新作が発売がされたら飛びつくだろうが>俺 2024年のデータがあれば、こんな素晴らしい試合を無限回も見れるんです。
どなたかデータをUPしてくれませんか?
https://youtu.be/eJqrNqFLS_A >>308
・あまり知らないチームの非主力選手の能力値なんて絶対にわからない。
・自分が作るとどうしても主観が入り偏見のデータとなる気がするし実際そうなってそう。 自分の箱庭を他人任せで自分らしさも無く遊んで楽しいかい?
ペスプレの楽しみ方は人それぞれだからこれ以上は言わないが 自分で作ると贔屓入るってのはちょっと分かるけどね
他人に作ってもらって言い訳したいんよ 巨人で長打は
岡本S
オドーアA
丸A
坂本A
大城B
秋広B
にしてしまうぞ 2024の最新はデータ情報とレジェンドデータに公開されてるし、そのうちトラトラ氏がデータ置き場にもアップするだろう。
その3つが気に食わないなら自分で作り、自信があれば公開するのが宜しいかと。 >>315
ベスプレ以外の事書き込むな!って言ってんだろ。
くそが。 数字の分析は
結果を数字で見れるベストプレープロ野球と
大いに関係あるだろ。 だからといって、個人記者のしょーもな記事のリンク貼るな。
このハゲが。 >>317
自分で意味がない数字と繰り返してるんだから意味ないんでしょ? ベスプレ的には基本的に長打Cで他の能力を高めにすれば良い打者ばかりだな。
ロッテ山口とか日本ハム野村みたいに三振が多く出塁率が低く鈍足な20本未満なら眼D巧打E長打B指数250というのも有り
最近の打低だと潜在力で長打Bでも本塁打が少ない奴は多い
石川たかやとか清宮とか秋広とか UZR球界トップクラスの土田ドラゴンスカイは遊撃の守備Aだろうか?
イメージだけなら雑な凡ミスが多い印象 UZR準拠で良いと思う
晩年のジーターや鳥谷みたいに投票者の個人的印象だけでゴールデングラブ賞を選んだら、
とんでもなく低いUZRだったことが判明するみたいなことが多い
日本は今でも印象でゴールデングラブ賞を選んでいるけど ゴールドグラブってそういうモンだろ
MVPとかサイヤング賞とか新人賞とかシルバースラッガーとか
数字で決まるんなら首位打者とかホームラン王とか盗塁王とか
最多勝とか最優秀防御率とかの個人タイトルと一緒じゃん >>323
アメリカはMVPも新人王もサイヤング賞も近年は対象者の中でWAR一位の選手が選ばれてる >>320
長Dだと露骨に成績下がるからね
眼と巧をワンランクずつ上げて
眼D巧D長C
と
眼C巧C長D
にしても越えられない壁がある
ある意味足Aより酷い ベスプレ00の成績(長打率)を再計算したら数字が合わない…
https://i.imgur.com/OgAqmF2.jpg
(安打+二塁打*2+三塁打*3+本塁打*4)/打数
誰か教えて下さい (安打+二塁打*1+三塁打*2+本塁打*3)/打数 (安打ー二塁打ー三塁打ー本塁打)+(二塁打*2)+(三塁打*3)+(本塁打*4)
で塁打数 グラゼニの王嶋貞雄(大谷翔平)を再現したいのだが
今(多分、全盛期であろう)の大谷は
眼A巧打C長打Sで足Aだと、ちょっと盛り過ぎかな?
どっちにしても長打Sを無条件で与えられる数少ない日本人選手だわ
投手・野手の両方に登録してDHの有るリーグに放り込んでおけば00でも疑似大谷ルールみたいな感じで投打で成績を残すが >>331
サンクス、巧打Dにしておいた
MLBに挑戦した日本人選手はNPBでの成績とのチャンポンになりがちだな
自分は松井稼頭央の長打はBにしてあるがMLB準拠だとC以下だもんな ロッテ佐々木朗希は
顔D
でok?
巨人の坂本は
顔B
か >>327-329
ありがとう
自分で計算式使うの久々だったからボケてました >>333
佐々木朗希は成績と若さ補正でそこそこ女性ファンはいるだろう
中田翔や森友哉みたいなオラオラ系ヤンキーゴリマッチョが好きな女もいるだろうし評価は人それぞれ
若い頃の長嶋茂雄もスター補正でハンサム扱いだったかも 先発枠は回復20を基準にしてるけどローキはガラスだから14か16で 労基はチームか監督かが大事にし過ぎてる
俺が指揮するなら中4で投げさせて潰すけどな 怪我離脱がないからなベスプレは
個人的には10とかでもいい佐々木朗希 ササローの球速は何キロに設定する?
154〜158の間か
テキストデータから読み込めば200キロでも設定できる裏技はあるけどな 以前に楽天の今季から変更するプライマリーマークについて質問した者です
ベスプレデーター置き場に2024年セットをUPロードしてくれた方がいて
そこに入ってました。
ユニフォームや日程、ロゴ作るの大変なの良く解るんで
ベスプレファンの為に無償で奉仕する制作者様の懐の深さ器の大きさに感謝します。
このDL数でリアタイでベスプレやってる人解ると思います
100人〜200人位居るか・・と発売して24年近くベスプレ00経過しますけど
ベスプレ愛をUPしてくれた人感じました。
応援歌まで作ってくれたんですね
ありがとうございます
そしてお疲れ様でした。
この場を借りてお礼を言わせて下さい
2024年のペナント楽しめるのはあなたのお陰ですと >>339
154キロ超えると異次元の防御率と三振奪取率になるんで154キロで止めてるなあ>佐々木朗希 >>335
渡辺久信・阿波野秀幸・西崎幸広らは顔A? ノムさんはクール解説だから話術Sつけたいけど、それを上回る長嶋の評価ができなくなるからワンランク落としてAに ハゲ
山下S
和田S
佐藤S
渡辺A
大豊A
西岡B
青柳B
前田B あ、上の佐藤は佐野の間違いだった。
佐野S
小田S 2024セットにある応援歌BGMについて教えてほしいのですが、通常とチャンステーマを連続で流したいのですがどうすればいいですか?
例、b24→チャンステーマ >>359
MIDIファイルを編集ソフト(無料のものがある)でくっつけて変換ソフト(無理のものがある)でMDSファイルに変換する >>359
俺もMIDIは詳しくないのでもっと良い方法があるかもしれんが、
例えば↓のソフトを使った場合、
https://openmidiproject.opal.ne.jp/Sekaiju.html
ファイルを読み込む(この場合はチャンステーマのMIDI)。
↓
波線が表示されているマスをドラッグで全選択、右クリックでコピー。
↓
つなげたいファイルを開く(この場合は個人応援歌メドレー)。
↓
縦のカーソルを波線が表示されていない後ろの部分に持ってきて右クリックで貼り付ける。
↓
再生して違和感がなければ保存。場合によっては太鼓部分とメロディ部分を分割して貼り付けるなどで曲の繋ぎ目の違和感をなくす。
続いて↓の変換ツールを使い、ベスプレ00向けにmdsファイル作成。
https://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se263133.html
ツールを開いて「SMFをMDS変換する」をクリックして変換したいMIDIファイルを選択。
↓
保存すればMDSファイル完成。 宇根くんの記事キター
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/abee1e18c2ffd24224330e488277a93d26edc7eb
今回の「数」のテーマは総ホームラン数の歴代順位。
歴代選手の結果の数字について議論するのではなく、野球の面白さや戦略について議論して欲しいよな。 ドラフト全選手作成者だけど、データ作成の基準に迷走し出したので再検証
折角なので賑やかしに
▪眼巧長以外は固定
▪投手は実際にあり得そうな能力にして現実味
https://i.imgur.com/DxHSj8w.jpg
眼巧長 BBD=CCC<DDB<EEA
眼、巧は0.5p、長は1pくらいの影響力、長はB以降更に影響が強くなる
次は眼と巧の影響力に関して検証する予定 COM采配は巧打Cにすると長打B以下ならクリーンナップでも普通にバントする
マートンとか
長打B以下で実績も信頼も微妙でバントしない打者は巧打D以下が無難 >>367
長打B以下だとBもバントするってことだけど合ってる?
C以下なら仕方ないにしてもBでこれやられるとキツイね
全監督バントを5段階から3段階(多用でも真ん中)にしようかな
ちなみに盗塁は元々企画少ないので3段階で対応するようにしてる
(現在の野球だと妥当だけど) 長打B巧打C実績B信頼+1の四番でも監督がバント+1なら普通にCOM采配は普通にバントさせる
三振少なめで巧打Cの助っ人外国人にバントは見栄えが悪い 薗部に直接聞くしかない
と思ったらSNSやってないのか バントさせたくない打者は、長打A以上か巧打をD以下にするか、実績Sあるいは信頼+2にするかだね >>370
3DS版のカルチョビット以来、プログラミングはやってないみたいだな(ダビスタは下請け任せ)
馬主稼業が忙しいんだろうか
定年後、趣味でインディーズゲームを出すゲーム開発者も多いから気が向いたらベスプレの新作、PCで作ってくれんかのう >>369
ありがとう
監督のバントは原則-2、バント好きでも±0にするしかないな
ちなみに眼と巧の検証してるけどサンプル数多くて大変
ライフワークとなりつつある 他にCOM采配の課題は-2にしても打順を組み替えすぎることと
あとは継投+2にしても現代野球のような先発6回プラスJFK継投になることは稀
+2の場合は先発は基本的に3点取られたら交代(取られなければスタミナCで球速が落ちてもつかまるまで投げ続ける)
1イニング限定で投げるのは抑えの2人だけで中継ぎはスタミナEでも3イニング投げることがある
次回作が出る可能性は低いがこのあたりがアップデートされればな 加えてバント多めにすると強打者にバントさせるわりに何故か投手にバントさせないのは困ったもんだ クラファンでなんとかお願いしたいよな
できればスマホ版がいい
5万までなら余裕で出すわ イチローみたいに左打者だが左投手に強い打者(MLBの左打者で対左投手の通算打率歴代1位)の対左はどれくらいに設定するのは妥当だろう?
0は論外にして+1くらいがちょうどいいのかな、ベスプレは左打者はマスクデーターで右投手に有利に設定されているので対左も+2だと打率4割超えてしまう 左打者は-1~-2で右は+2~0にしてるかな
両打ちは数がいないから適当 両打ちは、うちの箱庭では対左0だな
しかし最近は左殺しって聞かないなあ、昔はそれだけで食ってる高柳とか山本雅夫とかいう代打屋が居たんだが あと岩隈の義理の親父さんの広橋も左殺しの代打屋だったな
近鉄のクサとか良く打ってったっけ スイッチヒッターもいなくなった。
小さい頃から左で打つ練習してるからとか聞いた。
右投げ左打ちが増えたって事かな 93年の広島正田は右でしか打ってないそうなので
その年だけデータもRにしていた 山本雅夫、西岡良洋、平田薫、大道典嘉、大西宏明。
対左+2が付けられそうな奴は他に誰がいるだろうか? 早打ちで、三振も四球も少ない打者を再現したいな
初期の頃は、たしか名前をカタカナにすると早打ちになったと思うけど
イチローやサブローの登場の頃に無くなったのかな? 外国人だから早打ちとは限らんしな
アンドリュージョーンズとか古くはクラレンスジョーンズとかは三振も四球も多い ベスプレ全盛期、対左ってのは西岡のためにあるようなものだったよね。 相手がコントロールを乱してとかではなく待球戦法での四球獲得は球数も嵩んでボールだけでなく相手投手にストライクも取られ結果ツーストライク以降に追い込まれるパターンが多いので
三振も増えるうえ、ツーストライク後なので打率も落ちる弊害が有る
阪神も相手にそう研究されてることを見越して徹底していた四球狙いを今シーズンは機会を限定的にするらしいしね 西岡は普通と思う。
数学的な確率では差はない。
サンプルが多いから数学的確率論である選手にかたよりが出るのはあたりまえ。 >>394
自分はOOTPからNPBが削除されたのでベスプレに戻ってきた出戻り組
ベスプレの他の選択肢がパワプロのペナントモードだけという
NPBのSLGの惨状
昔はもっと選択肢が有ったんだがなあ 自分は、つくあそをバイナリーいじって何十年も遊んできて、2年前ぐらいにベスプレ00とOOTP22に落ち着いた。
やきゅつくからの移行組の感想としては、、、
OOTPは、日本語化してもシステムが複雑でなかなか思ったように楽しめない。
ベスプレは、球団経営とか選手の成長がないから少し面白味にかける。
でも最新データでいくらでも遊べるのが良いところ。 先発6人・回復20で回してるが
5人は規定投球回数上回る
今っぽく無いけど回復18にすると7番手が先発する事になる
監督タイプも継投型にしてるがどうにもこうにも
投手のスタミナ最大値BをCにするか…
みんなどうしてる? 大差ついてリードしている時、ヘロヘロになっている先発投手を続投→九回に火だるまで防御率悪化というパターンが多いので
ある程度以上の先発投手はスタミナはB以上にしてるなあ
設定されていた球数をオーバーするとどんな展開でも交代のOOTP式のほうが現代野球に合ってるかな? >>398
6人ローテというよりは「200になった者が上から順に」起用されるからね
ローテ上位から優先的に起用されてしまう
まだ試してないけど回復18は自分も考えてた 2軍に自動で落とす概念がないゲームシステムと、中継ぎ分業の現代野球を考えれば、先発のイニング数が増えるのは仕方ないかな。
俺は基本回復22派。今は少なくなった先発中継ぎの便利屋は24、中継ぎは26、70試合近く投げる奴は28。
20はやや故障多め。18は佐々木朗希とかスペ体質。 三塁手の肩って基準何にしてる?
何万通りもある組み合わせで検証してたけど三塁手の肩をBでやってた…
(自分基準はC)
検証済みなのは足Dだったから大して影響ないと思うが、ちょっと落ち込む
ちなみに足Aで三塁肩CorB)だと打率で2分程変化 守備力がスタメン起用機会力だとすると
肩が実質守備力って考え方もアリかも
例えばLチームのおかわり君とかちょっと前まではDHじゃなく三塁手スタメンだったけど
彼より守備が上手い選手って他にも居たはずだし
監督の選手起用が攻撃・実績型ならばスタメン起用有るかもだけど
そうじゃなかったらおかわり君三塁手のスタメンに入ならないし 新規プレイのスパイスに水島新司作品の架空選手を放り込んでみようと思うのだが
長打Sは、山田、岩鬼、あぶさん、武蔵坊の四人くらいだろうか?
インフレしているように見えて結構、能力は現実的だな>水島キャラ カブレラメーカーどなたかどこかにUpload出来ませんか? どんでんメーカーというツールがあればいいのに
打順を殆ど組み替えずに先発6イニング+JFK継投をしてくれたらCOM采配に不満はほぼなくなる 捕手の守備力って投手の安定にも影響するんだよね?
投手1~12人の安定B,B,D,B,C,C,B,C,C,D,B,B
眼C巧C長C
眼A巧A長A
のデータを捕守BとCで回したら、どちらもリーグ全体OPSで.003程度しか変化しなかった 球場を増加したが限界が有るんかい・・
ロゴやユニフォームは無限ぽいのに 今日の現実のプロ野球では
先発して1イニングしか投げていない菅野が勝ち投手になった。
これおかしくない?
ルールでは点は取られたけど3回と4回の2イニングを投げた畠になるはず。
少なくともベストプレープロ野球のアルゴリズムでは畠が勝ち投手。
いまの現実のプロ野球のルールはどうなってるのかな? 公式戦なら畠になるが
オープン戦だからね
勝ちがつく条件が公式戦とは違うのだよ シーズン終了して両リーグで優勝決定戦になった
これ確率だと物凄く低いのでは…
思わずデータ保存してしまった 実質クライマックスシリーズじゃん
00で再現できて裏山 試合進行を高速化するソフトがあったと思うけど、なんだっけ?
BlueStacksとかは通常スピードにするけど、それよりもっと速くするやつ。 >>391
>>393
西岡って巨人に来てからは対左でしかほぼ使われてないからね。
まれに右投手でも打席入ったけど、守備固めで入っててそのついでに、って時ぐらいかな。
藤田政権では先輩が左だったらほぼ確実に西岡を使ってきた。
長嶋になってからキャンプまではレギュラーとれそうだったが、シーズン入って調子落としてまったくダメだった。
しかし、西岡の現役最後のホームランは対右なんだよな。 >>407
それいいな
この打順ならどんな成績になるか見たいよね PS2のヤツやってるけどデフォのデータを色々いじりながらやってる。
先発投手は回復24が基本みたいな感じだけど、それだと規定投球回数クリア投手が多くなっちゃうんで120球まで中6日で回せる基準の20にする為先発投手の回復は-4
代わりにABタイプは球速2アップ、CDタイプは切れをワンランクアップで先発投手の優位性つけてる。
これで回しても規定投球回数クリア20人くらい出るけど、12人で回すならこれ以上回復減らしても中継ぎの投球回数が現実よりかなり多くなりそうでこれがベストかなって思ってる。 一軍と二軍がないから、特に投手の投球回数や登板数が増えるのは仕方ないよな。
12人でもフルシーズン回せたのは90年代まで。
1990年の巨人は年間通して一軍で10人しか投げてない。 ベストプレープロ野球00の球場データで『ちゅーる清水(庵原球場)』はありますか?
探しきれなかったので質問させていただきます。 うちのベスプレ00、自宅のデスクトップ(win8→10にupdate)なら動くんだけど
(xpからパリティビットのフォルダごとコピーしてexeから普通に起動した)
別のwin10に同じことしたら動かない
画面は立ち上がるけど試合をクリックしても始まらない
exeを互換モード(xp)にしてもダメだった
誰かアドバイス貰えたらありがたいです ちなみにwin機なら動くだろうと、ベスプレ用に安いノートPC(数年前の低スペゥク)買おうと思ってたけど迷ってしまう… 繰り返しよくある質問だけど
これって某所で落ちてたソフトを起動した症状と酷似してるよね
解決しちゃったら便乗して悦ぶ人も居るけど
それを許すことにもなっちゃうよね よく知らない選手の能力どうしてる?
どこか選手一人ひとり解説しているようなプロ野球サイト知らない? >>425
wiki頼みだなあ、物心付く前に活躍した選手の査定は そういや選手の査定にセイバーメトリクスのデータを、どれくらい参考にしている?>皆
自分はOOTPからの出戻り組なんで全面的に参考にしているのだけれども
(ヤクルトの長岡の遊撃守備はSに、逆にカープの菊池は二塁守備をAに下げた)
何でもかんでもセイバーメトリクスは好まない人もいるもんね。 >>420
一軍、二軍を動かせるようにできたらホント神ゲームだね。
ケガもランダムに発生するとかに。
ダグアウトWINはそうなってたな。 >>421
流石にローカル過ぎて厳しいかも
静岡草薙球場で妥協して・・オイシックスとハヤテのユニフォームは作る人居ないのかな欲しい。 >>428
BPSアシスト使って一軍と二軍入れ替えると
結果のテキストが変わるの何とかして欲しい。 >>428
横浜のオースティンや元楽天のギッテンスみたいなスペランカー体質はベスプレで再現するの困難だもんね
しかしギッテンス、また手術しとる…… 今の中継ぎは短いイニングを全力で抑える起用が中心で防御率詐欺減ってるみたいだけどゼロではないから、中継ぎの評価には防御率よりWHIPの方が合ってる気がする。
クローザーはセーブ成功率を知りたいところ。
まあ3点差の1回を抑えるのと1点差無死満塁を抑えるのが同じ評価になっちゃうけど。 あれから別の10,11に拘るで試したらどちらも動作確認取れた
これでドラフト全部載せオリジナルリーグの作成が捗るわ~ >>433
とはいえ今は確パラ(眼巧長+足も少し)の組み合わせの成績検証やり始めたので、作成は暫しお休み中だけど >>433
Windows10でも、COMの試合進行の動きは遅くないですか? >>435
blue何たらで問題なく動いたよ
ちなみにskipでの試合消化速度って低スペックだと遅いけど、ミドル以上でも上限ある?
セレロンで15秒、i3で12秒だった
世代にもよるけど >>436
自分はPCの知識無いので、COM同士の試合進行は遅いままです。
回答ありがとうございます。 FC版をチョメチョメで起動させて20倍速でスキップモード消化すると快適
でもチョメチョメだと92版のバグが解消されていない欠点有り >>438
どうせチョメチョメで、バグを容認するならFC版よりGBA版の方が良くね
右の鈍足長打力低の巧打者タイプも再現し易いし どんなバグなの?
野球のルールを破る系だとイヤだな。 セレクトボタンで選手入れ替えしても能力は入れ替えれるが成績の方は入れ替わらないってやつだったっけ GBA版のバグ
・1試合でも試合がある日の、試合の無いチームの投手の指数が回復しない
・規定打席数がおかしい(140試合だと448打席)
・規定投球回数がおかしい(140試合だと149回1/3)
規定に関しては試合数✕3.2(投球回はさらに÷3)になっている
選手データの入れ替えは問題なし
他にもありましたっけ x あったけどアプデで治った>00
o あったけどアップデートで治った>00 くふうハヤテのチームデーター作りたいんだけど
中継やって無いから福田秀平と倉本しか解らん
静岡在住のコアなベスプレファン居たら選手の事教えて欲しい。 アップロードした際に補足があるから併せて読んでください、あとユニフォームのパーツはもっと追加してほしいですね、D以外のアルファベットとか■のユニフォームのパーツとかですね 追記巨人90周年のロゴをアップロード、補足■のマークのユニフォームパーツ ■のユニフォーム、補足■のマーク じゃ何のことかわからん。 >>452
左・右胸のユニフォームパーツ、胸マーク >>450
どこかのサイトに、アップロードしたという事ですか? ソウルでのMLB公式戦を再現したくて
ベスプレデーター置き場からパドレス、ドジャースのユニフォーム
「球場データ22個詰合せ」と言う所に韓国の球場が4つ入ってたけど
高尺スカイドームは流石に無かった・・・
韓国のスタジアムをベスプレで再現するとは恐れいる
是非、高尺スカイドーム作って欲しい。
データーはテレビ中継見ながらとスラッガーの選手名鑑みて
地道にドジャースとパドレスの選手作ります。 3チームでのプレーオフ初めて見た
https://imgur.com/a/dbqz10c
しかも綺麗に星分け合って1回目では決まらないという あれ、もう一回決定戦始まるかと思ったら、次の日程が表示されず
試合をクリックしても進まなくなった
…もしかしてバグ? MLB THE SHOW24とMLB選手名鑑参考にしてパドレスとドジャースのデーター作りました
球場はソウル蚕室球場ですが・・
ベスプレで韓国開幕戦、ダルビッシュ対大谷の雰囲気を味わえたらそれで良いです。 >>462
メジャーでベスプレみたいなゲームをしたいのならOOTPに手を出してみては?
AI監督の作戦は好きなだけ弄れるし、
コミッショナーモードを使えば選手の能力値の全てを変更でき
投打のバランスに不満が有れば投手有利、打者有利に小刻みに調整できるし
ただしNPBプレイするのには不向き。
NPBの実在の選手の名前をいれると、外国人に変更されるw >>463
そんなゲーム有るのか調べてみる
MLBコリアシリーズ再現したがソウル蚕室球場でも雰囲気出る
CPU観戦主体なので監督が小刻みな継投してくれたら最高なんだがな
このゲームの凄い所は同じドット画像でも
動いてる選手はダルビッシュや大谷翔平に見えるんだよ
それがベスプレ!! ベスプレ00で使えそうなくふうハヤテのロゴの画像で良いの無いでしょうか?
オイシックスアルビレックス新潟のロゴは良い画が有ったんですけど
Paint.netでプレスして使えそうな
そもそも「くふうハヤテ」にロゴマーク有るんですか? プロスピの据え置き新作が出る可能性が高いんで
NPBの野球シミュはベスプレとパワプロのペナントモードの二択という状態から脱却できそう
座礁なみのグラでプロスピのペナントモードがやれたとしたら、ちょっと惹かれる。
飽きたら結局、ベスプレに戻るんだろうけどw グラは40年前のクオリティでも構わん
なんなら文字と数字だけでもいい
ベスプレ新作をスマホでやりたいよ がっつりデータ管理したいからPCで出来たら嬉しいなぁ
もちろんグラはFC版レベルで十分 ダメとは言わないけど、出来る工夫の話の方が有益ではあるね SNSで誰も声を上げないんだから
せめてここに妄想や注文混みで新作希望と書いてもええやん 利益出せる打算なかったら厳しいやろ
数十人だけ買ってもどうにもならん 期待する人間がいるって声を出すのは大事でしょ
SNSで話題に出れば食いつく人もいるし 新作の期待はあるが旧作やX見たらFC版でも遊んでる人見かけるからどうなんだろう 00のペナントスキップってCPU依存だよね
最速何秒くらいで終わる? 2~3秒でオワタのはCore i5 9400F
5年前発売のCPUだから
最新のならもっと早いのかな 昔はペナントスキップを始めてから銭湯に行ってゆっくり風呂に浸かって、帰りにたこ焼き買って、
食べながら家に戻ってきたらちょうど、終わりかけだったのは良い思い出。 巨人の外国人ハゲーアが帰国してなかったら
長打はAにする? windows11で試合始めようとするとフリーズする現象の解決策ある? windows11で試合始めようとするとフリーズする現象の解決策ある? アンドロイドアプリのエミュレータは効果ないのか
win10はそれでOKだったよな >>488
win11もいけるで
俺はnox使ってるけど(互換性モードを95にすると試合はできるがBGMが流れないうえにしばらくすると起動しただけで強制終了する) 10二台、11一台で試したけど全く問題なく動いてる DirectX9.0cインストールしたけど全く治らん
>>490の環境が気になる 巨人の阿部慎之助の低脳はバント策をするから負けるんだ。
とっとと監督交代でいい。バントをしない監督に。 モチベ維持の為にベスプレオフ会したいわ
居酒屋にベスプレ入れたノート持ち込んでその場でドラフト→ペナント(skip)とか
…需要あるか分からないけど 週刊ベースボールを読んで思いついたから山陽クラウンズのユニフォーム作成 週刊ベースボールを読んで思いついたから山陽クラウンズのユニフォーム作成 週刊ベースボールを読んで思いついたから山陽クラウンズのユニフォーム作成 週刊ベースボールを読んで思いついたから山陽クラウンズのユニフォーム作成 週刊ベースボールを読んで思いついたから山陽クラウンズのユニフォーム作成 週刊ベースボールを読んで思いついたから山陽クラウンズのユニフォーム作成 >>501
くふうハヤテのユニフォームもお願いします。 昔のチームならデザインがシンプルだからユニフォームエディターで作れるんじゃないか
くふうハヤテは帽子のマークの位置を自力でつけるか省略するか
残念ながら球場ファイルがないけどな
オイシックス新潟はなんとなくの雰囲気で良いならユニフォームエディターでも良いがリアリティを追求すると面倒臭そう
こちらは本拠地球場のファイルは既にある ハヤテのビジターユニフォームは帽子とヘルメットの色が違うので手間かかりそう
球場は既存の地方球場に名前だけ「ちゅ〜るスタジアム清水」をつけて
我慢するしかない。 ハヤテのユニフォームは昭和前期のプロ野球にありそうな簡素さ
オイシックスは独立リーグっぽい ベストプレープロ野球データ情報
ってブログサイトのコメント欄にオナニーしまくってる田中心ってのが
メール欄(任意記入)にスマホのメアド載せててワロタ パワプロの最新作で南海ホークスと阪急ブレーブスと近鉄バファローズが収録されるみたい
球場も30種類有ると言うので大阪、西宮、藤井寺が有るかも・・ YOUTUBEで見たが自分が操作する球団を選ぶ時に
南海、近鉄、阪急の球団旗が有るんだそれだけでテンション上がる
南海の球団旗は今見ても格好良いソフトバンクよりも全然いい!! パワプロにそれをやられるとベスプレの強みはかなり失われてしまうな 調べたらパワプロに大阪球場あるようだ
ベスプレには平和台と後楽園と東京スタジアムと駒沢球場があるが 00を手に入れたくてずっとタイミング見計らってるんだけど、メルカリ、ヤフオクに妙に安いのがあるんだけど大丈夫かね??
同じ人が何回も出品してるんだけども、、 パワプロで過去の球団を復活させるとか
意外と制作者は「ベストプレー00」のユーザーかもな
この企画が出る発想はもしこの板を
パワプロ関係者の人が見てくれてたら「南海ホークスの歌」をDLCで出して
「ホ〜ク〜ス ホ〜ク〜ス 南海ホ〜クス♫」これね。 >>514
送料無料でプロダクトキー有りの綺麗なCDと書いて有るから
これで即決14000円で本当だったら破格の値段だよ
間違って98年版かも知れないから良くそこら辺は確認した方がいいよ
98年版と00版は月とスッポンだから98版を掴ませられない様に気をつけてね。 筒香 L P - D - D - D C D C B C D B 0 -1 260
長打Aはまだ期待できるか? PS2のカープ強くしたいけどセカンドの守備力Aにして二遊間をAAにしたら防御率安定して優勝争いにも絡むようになってビックリした。
チーム状態にもよるだろうけど守備力上げるってかなり重要なんだなって思った。 二遊間の守備Aは強力だからね
昔、ネット上のデータを使ってドラフト→ペナントって遊びをしていたけど二遊間の守備Aは、それだけで1位指名級だった
その上で左の足Aとかだと、数球団競合必至
打力が弱いとスタメン外されがちだから、スタメン以外の二遊間守れる選手は指名しないのがコツ 規定投球回数は
[試合数] x 0.7
くらいがいいんじゃないか? 今の野球で規定投球回数超える選手少なくなったけど
それでも1球団に3〜4人居れば十分
むしろシーズンを通して先発出来ないスペちゃん大杉 規定投球回と規定打席が釣り合ってないので
規定打席と同じ443打者を閾値にすると
打者と同じくらいの人数が該当することになる >>523
時代に合わせて変更してほしいな
権藤権藤みたいなことなくなって中6日の分業制にもなってるんだから
143試合で0.7だとちょうど100イニングか >>524
昔と比べて平均球速が上がっているんだから仕方ない気がするなあ>スペちゃん
メジャーみたいに無理に5人ローテで投げさせてトミージョン地獄になる前に回避しているとも言える>NPBの投手起用 パッケージ売ってもいいんだけど見つからない
00
参ったねこれ
シレンアスカ見参も見つからない
断捨離していきたい メルカリの人、5枚も売ってるぞ。
ヤフオクでもうってるからな。
絶対コピーだろ。10枚売れたら15万ぐらいか。
運営に警告したほうがいいかもな。 メルカリに怪しい出品が、と書こうと思ったらもう書かれてた
シリアルなし実物画像なしってほぼ確定だな >>501
高橋ユニオンズのユニフォームありがとう
プロ野球ニュースのキャスターだった佐々木信也氏がルーキーで入団したのが
ユニオンズで大活躍したのは書籍で読んだ
後は厳しいと思うけど
くふうハヤテのユニフォームお願いします
折角、新規加入球団の為にBPSアシスタントでイースタンとウェスタン分けて作ったので >>501
1955年のトンボユニオンズは
スポンサーになったトンボ鉛筆は
当時「勝率3割5分以下の球団は制裁金500万円」の謎ルールが有って
3割5分以下を切って最下位で500万払ったんだよな・・不憫で可哀想・・ 買ってからコピー品って言えば返金して貰えて品物もゲット出来るやん
返すにしてもコピーすればタダだし 公式のデータ見たら二遊間両方Aなのは90とスペシャルの巨人だけで(篠塚と川相)そんな守備堅いイメージ無いから意外だった。
けど外野がスカスカでこれでバランスとれてんのかなっておもた 他に二遊間ダブルA候補は
中日の荒木井端
阪神の鎌田吉田
微妙なのは
南海の岡本木塚(プレー映像を見たことない)
阪急マルカーノ大橋
西武の外崎源田 >>543
はい。
その証拠に対談みたいなのがTVでもYoutubeでも一切ない。 すみません。お聞きしたいのですが、
00版のコピー品購入してしまったのですが、これってデータ置き場の2024年版データ使えるのでしょうか? >>273
攻撃重視でないと、打撃指数が落ちてもスタメンフル出場になるからではないか? >>545
同志よ!
同じくコピー品、掴まされたぜ。
これ,2024年の最新データ入ってなくない?
応援歌とかは入ってたけど、、、
まあ、資材置き場からとればいいんだろうけど。 >>520
相手チームの安打数を減らすから、失点も減るからね。 >>545
UNIFORMやBGMやSYMBOLのフォルダにデータ置き場のファイルを入れれば使えるはずだが、球場データはインデックス番号が重複するとバグが出るから、既存のファイルは別フォルダに移した方がいい。 >>546
守備力高いから調子悪くても使われてるんだろうね 547さん
同志って・・苦笑。
いい社会勉強だと思って諦めてます。
やっぱり入ってないですか?
何回やってもダメなんでデータ置き場に拾いにいったんですけどね。 550さん
教えていただきありがとうございます。
助かります。
いかんせんパソコン(ベスプレ)は、とーしろなもので。
これで少しベスプレライフを楽しめるかな? コピー品の質問を某ベスプレデータブログの管理人に聞いたバカが居るな コピー品の質問を某ベスプレデータブログの管理人に聞いたハゲが居るよ 西宮全面人工芝ラッキーゾン撤去、藤井寺・川崎全面人工芝、平和台内野土外野天然芝などの球場を苦心して作成した。
今迄作成した中でも難作業だった思い出。 00というものに24データが入っていると思える不思議 爆弾男・駒田は
満塁ホームランをそんなにたくさん打ってたっけ?
初ホームランが満塁ホームランの印象が強いだけでは? 高校時代に無死満塁で敬遠されたり入団前後に満塁に縁が有ったからかな>駒田
しかし巨人の長身の選手は巧打者になるなあ、秋広も成長したら駒田コースの打者になるとか言われてるし あの巨人一強時代に自分から巨人出たんだよな
異色の男駒田 手元にあった球場ファイルのインデックス番号を整理したついでに、00版のビギナー向けにもデータ置き場に上げておいた。
大半が拾い物だが、まあ参考にしてくれ。
そこで情報があれば提供してもらいたいのだが、2010年頃のヤフードームで外野フェンスの色がグラデーションになった球場ファイルはなかっただろうか?
だいぶ昔なのではっきり覚えてないが、どこかで見たことがあったような気がする。 さすが爆弾男・駒田。
>>562のURL先見ても満塁に特化してる。 >>567
全国人気が巨人一強ってことじゃないの?
ホーム、ビジター問わず巨人戦がゴールデンタイムにほぼ全試合全国放送されて、しかも高視聴率を記録していた、
今では信じられないが。
駒田がFAで出ていったのも、まだ人気が高かった頃の巨人だった 靭帯断裂しなかった吉村、アキレス腱断裂しなかった前田を見てみたかった 逆に肘を故障した昔の投手がトミージョン手術を受けていたら、どういう生涯成績になったかも気になる
沢村栄治とか権藤博とか、あと馬場の方のショウヘイw シティフィールド
ターゲットフィールド
トゥルーイストパーク
グローブライフフィールド
球場職人さん作ってくれ またコピー品出品されてるね
メルカリなら受け取り連絡後でも後から気づいただの適当な理由付けて申請すれば金戻ってくるぞ ファミコン版の中古ベスプレ90がワゴンセール裸で500円で売ってたので
購入しようかと思ったが流石に34年経ってるとセーブ出来ないよね・・ 電池自体はタブ付きCR2032らしいね
ただし素人が簡単に交換するのは難しいみたい
(電池のはんだ付けは危険なので知識と技術がないならやめてね)
なので、どうしてもやりたいなら電池交換サービスを利用したらどうですか
1000円+往復送料とかでやってるとこが「ファミコン 電池交換サービス」で検索すると出てきますよ
あと中古ソフト屋の中には店で買ったソフトを電池交換して送ってくれるところもあるのでベスプレの在庫があるならそちらの方が安くていいかもです >>582
ドラクエⅢを30年ぶりぐらいにやってみたが、当時のデータ、生きてたわ。
ちゃんとデータセーブも新たにできるよ。 ドラクエⅢとかⅣの電池はmaxell製みたいだね。
YouTubeで検証してる人がいるが、30年とか50年ぐらい持つんだってな。
とはいえ、100均で売ってるようなやつだと1年も持たないのかもな。