【PS4/PS5】eFootball 2023 part1【steam/Xbox】
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新しくした方がいいかな?
公式
https://www.konami.com/efootball/ja/
次スレは>>950が立てること。
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前スレ
【PS4/PS5】eFootball 2022 part25【steam/Xbox】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1658671494/
【PS4/PS5】eFootball 2022 part26【steam/Xbox】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1659110162/
【PS4/PS5】eFootball 2022 part27【steam/Xbox】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1659880271/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured とりあえず脳死3トップだと勝てなくなったわ
ドリブル弱体化は少しきつい KONAMIどうしちゃったんだ。
エフェクト緩和されてだいぶゲームになったぞ。
エフェクト無いとか必死だったやつ絶滅すんじゃね?
これからはまともな人間から搾取する路線に改善したなら嬉しいけどやっとスタートラインだからまともな試合出来るように残ったバグも直してくれ。
とりあえず今回のアプデは合格点やで。 こっち本スレか
ワッチョイなしのやつはもうアプリ版の奴に乗っ取られてるなあれ… ドリブル弱体化したとか言ってる人はダブルタッチばっかしてたんじゃないの?
めっちゃ動かしやすくなってるように感じるんだけど >>5
そう?
ダブルタッチもしてたけもなんかうまくかわせないんだよね
ドリブル弱体化ってよりディフェンス強くなったのかな?マッチアップやばいってきくし >>5
ほんこれ
ドリブルしやすくなってる。
ちゃんとファール取ってくれるし。
てかこっちファールすること殆どないけど向こうはすぐファールする。やっぱ今まで理不尽判定だったな。 今までは猿でも出来るようにすり抜けドリブルだっからマッチも今のバランスが良い。ダブルタッチがドリブルと思ってる奴はサッカー観ろ。
ソシャゲーマーに負けるなよKONAMI。
相変わらず切り返しは鈍いけど。 スタンダードレベマで写真変わるの好きだったのに顔写真に戻されてるわ
いらん事するな >>11
選手によるのかね
リュカはそのままだった気がする ドリブルどうやっている?
止まってからのドリブルがとられるようになってしまったから結構キツいんだよね メッシですらドリブル始めるとボールがバイーンする様になったね
なんか設定間違ってる予感 ちゃんとサッカーやれば点取れるし守れるようになった印象 >>15
サッカーIQは大事だよね
俺はウイイレ脳だからなれるまでキツいわ ワールドカップまでにナショナルチームは実装されるんだろうか。これないと盛り上がりが欠けてしまう >>17
それはあるべきだよな
あとは既存のカップとリーグはあってもいいと思う
ワールドカップって名前は使えなくてもインターナショナルカップって名前でもいいからだしてほしい >>16
慣れたら絶対こっちが楽しいよ!それがサッカーの楽しさだと思う。 11月の大規模メンテナンスってJリーグ勢の能力変更とかも含まれるのかね
今回のアプデで海外から移籍してきた外国人でプレースタイルが変更になってたのは確認したけど日本人選手は何も変化なかったんで >>20
ワールドカップ仕様じゃないかな?時期的に EA買収されてamazonになるらしいな
amazonならまたFIFAと契約かね >>20
ガンバの59だった中村が63に増えてたから他にも能力変更した選手いるかもしれん 2022だと基本Div2-3で、一回だけDiv1もいったことあるけどおなじようなDiv1-2の人でも今作Div4-5くらいで苦戦しているね
自分もDiv3あがれるかどうかだわ 今日からエフェクトゲーに戻ってないか?前ほど露骨じゃないが。 >>26
試合が成立しないバグが発生してるって話をきいてるぞ 誰も気にしていないであろうPOTMのJリーガー、強過ぎないかな。一番インフレの影響を受けている気がする… もちろん好きなチームの選手が強いのは嬉しいんだけど。既存の代表も強くして欲しい。これから日本代表応援パックとか出てくるのかな。
あとナショナルのユニが選べるのは嬉しい。テンション上がる。 >>29
鈴木優磨がまあまあと大迫がスパサブで面白い >>30
自分も大迫取ったわ。後半から使ってていい感じ >>29
まあ銀河系ガチスカに入るかと言ったら難しい。でもノーマルレベルとの差が大きくて全員日本代表スカッドには入れるくらいのレベル。もちろんコン安とかは普通だけどそれでも強いわ。 >>30
>>31
鈴木優磨と大迫面白いよね。星4契約権使わないんでそれ使って取ったわ。 今更だけど、体感としてどうか教えて欲しい。
チームスタイルレベルで、100と99の差って、例えば97と96の差と同じ?
それとも、それ以上に大きな違いある?
木村Pインタビューでは、そこまで差はない的な事言ってたけど、実際どうですか? >>34
100になると能力に+2されるってきいたけどどうなんだろう >>36
すみません。
詳しくお願いします。m(__)m eFHUBってアプリ
チームスタイルレベルごとの数値も見れるし
選手のレベル上げとかもシュミレートできる >>35
それは、100になると、裏数値的に+2されるって事? >>40
そんな事は無いですよ、レベル上昇に応じてゆっくり上がりほぼ等分に見えます。なので98と100の差は88と90の差と同じと考えて良いです。
とは言え最後の伸び率がすこーしだけ高い気がするんですが…まあ誤差範囲でしょう。皆さんがおっしゃってるアプリからすぐ確認出来るのでご活用ください。 >>42
ありがとうございます。
確認して見ます。
お礼が遅くなってしまって失礼しました。 >>41
あんまり関係ないよ
海外の人はするかもしれない
パフォーマンスがありきだと思っている人もいそう 海外は点差や勝敗や目標状況に関係なく点取ったら必ずパフォする人いるよね。
今日の日本代表のやつでもパフォされたわ・・・・ マジで勝てんな
2022はDiv2まではそこまで苦戦しなかったのに今Div4になんとか食らいついている シーズン始まりだとまだD4にも強豪がいるし仕方ないよ。
自分もシーズン終わり頃にD1を目指すのが恒例になってるが今はまだ2落ち3残留4昇格って感じ。 >>47
そうなのかな
前は別にDiv1-2は全然勝てるときは勝てたんだけどな
てかなんで今作カーソルチェンジの基準変えたんだよ。。。
前はボールとカーソル基準だった気がするんだけどな。。。
今はボールと選手基準になったんだよな 前のseasonが2週間と短かったので、前々seasonにdiv1だった人が前season放置でdiv5辺りまで落ちてたりするしなを チーム力2000の日本代表で2700くらいの猛者を次々ボコってる人めちゃくちゃ上手い!
まーエフェクト利用してるわしなんだけどねw
勝手にスペース空くし俊介がファンダイクよりフィジカル強いからな
バカは騙されるかクソ回線とか言い訳してんだろうなー 糞運営スレで回答したから端折るけど
まあ言いたいのはKONAMIもアホなソシャゲーマーも○○ということ
こいつらのせいでくそげエフェフトから抜け出せない オフラインで他クラブ使えるようにして欲しい
有料追加コンテンツみたいな感じででないかな 2チームで回すの楽しい
1軍2軍大して強さ変わらんな 23になって自分はこのゲームに対する熱量が減ったわ。
試合はこっちの方が好きなんだけどね。
22の時はスタンダード選手からコスパの強強選手を探したり、育成を色々考えてこのポジションならこのスキルのこの人をこう育ててとかゲーム起動してないときもスッゴい考えてたんだけど、23はPOTWが強すぎるから、スタンダードに興味がなくなった。
パックなんて買おうものなら今週のレアオンみたいな金出した奴がバカを見る裏切りもされるわけで。
POTWだと育成も無いから何も考えず毎週ガチャ回して与えられた選手をそのまま起用して試合すれば良いんでしょって感じ。
POTW楽なのはいいけど、人材探索、育成考察、スカッド探求要素が死んだ感じ。
トレーナーGPも使わず貯まっていく一方だわ。 開幕3連続キーパーバッグパスで点取らせてやってんのに空気嫁ないやつ多すぎ リーグのクソさに呆れてのアクティブユーザー減り過ぎて
ディビジョンごとのパーセンテージ見ると泣けてくる状態やね >>58
こういうの正規分布になると思ってたのにこの惨状は笑えないレベル >>56
そう?
ノーマルのソンフンミン、クリバリ、ダイク、クルトワとかつかうけどな 軽いと超絶ピンポンゲーなのに
重いとパス一つ通すのもヒヤヒヤ
どっちに転んでもクソゲーやな
微妙に重いのがバランス的には良いのかなw トライアルマッチを難易度スーパースターでやってみ
一番弱いチーム相手でも全員ワンタッチパス持ちかのようにパス回してポゼッションされる
プレスかけようにも近づく前にパス出されるし相手のプレスは3人同時にかけられるとか笑うしかない 詫びやら報酬やらで勝手に貯まった460万GPの使い道が無さすぎて冷める
試合で貰えるGP復活させて最強現役アイコニック選手1000万GP以上ムバッペクラスは2000万GPとかで皆が羨ましがる夢のカードくらい用意した方がやり甲斐あって燃えるのに
大量GPでしか取れない選手が最強で良いんだよ
課金者も無課金者もやり込んでそこ目指すやろ
いや試合つまらなくて耐えられないかw >>64
俺も320万GP持て余してる
GPパックきてほしいな ずっとDIV4残留繰り返してるw てか10試合中6割くらいD1.2とマッチングしないでくれる?
同DIVと当たるほうが稀ってなんやねん
あと引き分けがめっちゃ増えたw 残留ですら危うい。。。 >>61
いや、そりゃ俺も現時点でガチスカに入ってるPOTWはハーランドとレアオン抱けよ。
POTWはまだ3週目だし、ガチスカ級は毎週1~2名だからね。
しかし、例えばレアオン。
スタンダードとパックレアオンのレベマ比較で能力合計値の差は+42だった。
これでも強かったのにスタンダードとPOTWは+115!!
POTW強すぎ。
実際、俺はパックレアオンと指名権ハーランド持ってたけど入れ替わった。
2~3ヶ月もすればほぼPOTWと入れ替わる未来が見えるわけよ。
まぁ、特に前線は。
スタンダードはPOTWを引けてないポジションを補う位の存在になると思うわ。 POTWムバッペとレオアン当たってマジよかったわ こいつら当分ガチスカ入る
ただ相手にいて圧倒的に嫌なのはPOTWハーランド こいつマジ競り勝てないw >>69
ハーランドは指名券とたいして変わらんだろ
俺はレアオンパック買ってなかったけど活躍試合を 途中で投稿してしまった
たまたまそのタイミングで活躍したってだけだからしかたなくないか?
契約として公式クラブは優先で出す必要があるみたいなものがあるかもしれんし
それにミランはレアオンのために買ってなんてコナミもいってないしな
残念だろけどそんなに文句をいう必要はないと思うわ div1上位に何位だったか忘れたけど日本代表スカッドでしかもTS100未満がいるんだぜ・・・
おかしいだろこのゲーム・・・ >>72
んーと元のレスである
>>56
読んだ?
レアオン個別の話をしている訳ではなく、POTWの登場でゲーム性が変わったって話をしている。
22で楽しかったスタンダードからドンピシャの選手やコスパを探す楽しみ、育成の楽しみが無くなりそうだなと。
これは不評だがなくても良いけどチームスタイルも最早有名無実だな。 アンテナ4は絶対やっちゃダメだった
ラグい銀河系Div2とか無理だわ >>77
やってないならここにこなくていいよ
糞運営スレにいきな >>78
よくこんなゴミゲーやってられるねユーチューバー?(笑)(笑)
マジ感心するわ(笑)
頑張って課金してあげてね!! >>79
下手くそはつまらないと思うだろうね
雑魚じゃん ドリームチームモードがこのゲームをクソゲーにしてるってのが
既存クラブチームのイベントやってると分かるわ Jチームのイベントは最初よりエフェクト弱くなって
得点入りやすくなってるね 23シーズンになって久しぶりにやったらイベントでD8D9のやつらにボコられるわ
全く勝てなくなったなにこれ >>82
違うでしょ、「ドリームチームしかない」のが悪いのよ。もっと多様な遊び方があればこれはこれで良いのよね。 ていうかどう考えても重いやつとかいるよな
ネイマでドリブルしてもハリーケインみたいに重いやつよw
そういう奴に限って「ほんとにこれでD2なの!?」って動きしてる
重いけどスパキャン絡めて捌けば勝てるんだけどさ
あれ同格のやつはブチギレてそう。AIがキビキビしてるからすぐわかるw
d1にもヤバいのいるけど、一応そいつらはちゃんと基礎は外れてないから
もし普通の回線でも俺程度の腕なら接戦だろうなとは思うんだけど
個人的にはd2の奴は怪しいの多い。回線勝ちでここまで着てるなみたいなの メッシに後ろから刈られると回線負けしてんなと思うわ 久しぶりに本垢に戻ってレジェンド戦やったらボコボコに出来てワロタ
サブ垢ではスーパースターに勝ったり負けたりだったのに
メッシとかロマーリオとか適当に打っただけで入るやんけ
POTWのペドリは噂ほど強くないわ 3回くらいDiv3残留をくりかえしたけどやっとDiv2にあがれた
2022のときはDiv2までは楽勝だったけどまじでキツいわ 銀河系中盤は寄せただけで刈ってくれるな
特にピルロが攻守で強過ぎ チュアメニ面白いね、ビエラ持ってないけどこんな感じなんだね。攻守に頑張る。バレッラの方が使い勝手はいいけどなんか使いたくなる。同じタイプのゴレツカよりスルーパス持ってるんで使いやすいかな。 >>93
自分もD3スタートで昨日から再開したけど引き分けばっかりで2回残留だったw
試行錯誤したけどアプデ後はフォメ大事だねフォメ決まってやっとD2上がれた これよ
仕様戻しただろこれ
ディフェセン高いやつまるっきり足遅くなったよ。反応悪い。また使えなくなってる
試しにDMFの適性持ちのやつらCBで使ってみ?明らかに反応クソ早い
単に瞬発スピード系に戻したよこれは
バグかもしれんけど あとでお知らせ欄の不具合にしれっと載ってきそう
コナミここ見てんだろ調べろよ 羨ましいな
逆にどんな回線でやってんのか聞きたいわ
聞いても大して変わらんだろうけど >>98
今もダイク(瞬発ないタイプ)強いと思うけど。
レバンドスキとかに裏取られるのはCBはスピード早くても誰でも避けられないと思うし。 なんかまた体格デカイ奴のボールコントロールが悪化してない?
ハーランドにパスすると結構な確率で足下にボールが収まらないし動き出しがモタつくようになったしで
アプデ前の状態に戻った気がするんだけど これまたショートカウンターにピンポンこぼれ落ちやすい様になってるじゃんw
いい加減にショートカウンター優遇やめろよクソコナミ >>108
やっぱそう思うだろ?
これ東京のやつは>>103 >>107みたいに感じるんじゃないかね
俺のPSも一応D1にはいるけど全然トップクラスの人に比べたら高くないけどね…
でもデカい奴はとりあえずCBも前の選手も引っ込めた俺は。確実に操作感は違う。それだけは言える。 リーグ戦で2回も切断されるとか何なの。ペナルティーないとかおかしくない? >>110
ハーランドは俺も同じく、使えなくて使いやすくなったはずなのに俺が下手なんだなーと思ってたけど変更あったのかね。イプラは普通に使えてるから不思議。 >>108
手直しリストのやつ、そもそもが処理が追いついてないだけのやつが多いのにな。
根本的な対策方法が間違っとる。
処理落ちもしっかりバグの一つやのに、、 Div戦だと降格もあるので新戦術やルーレットの使いどころとかを試すことが出来ずプレーの幅が広がらないから、クリア済みのイベントをやって色々試すことにした。
最後は負けてあげれば初心者救済にもなってwinwinと思ったんだが、そう言う奴に限って最後に負けてやるとフルパフォしやがるんだよなぁ。
恩を仇で返す、飼い犬に手を噛まれる、親の心子知らず。
かと言ってついでに経験値稼ぎしてるんだがギブアップだと経験値入らないしなぁ。 KONAMIが細かく調整とかするわけないじゃん
全ては回線状態によるもの 運営が頻繁に調整しまくってるとは思わないが
2023初日と今は明らかに違うよね >>116
運営さん達に雇われて日曜もお仕事ですか?
大変ですねぇ >>120
それはネタとしても
本当に気がついてないウスラトンカチもいるからな
全員の意見聞いても仕方ない。最低限そこまで説明さすなよみたいな奴さ >>113
まず、「身長の影響を緩和しました。」だからな。
ドリブル系パラが同値でも170cmと190cmの選手では22の頃はだいぶ差が出たけど、
23ではその差が緩和されただけで同じ扱いになったわけではない。
最大レベル比較でドリブル系能力が平均70位で逆足頻度がやや低いのハーランドと平均84位で逆足頻度制度ともに最高のイブラでドリブルのしやすさに雲泥の差があるのは当たり前でしょ比較対象として不適当。
また、22はトラップの素早さが瞬発力だったけど23ではボルコンになった。
イブラは瞬発は遅いけどボルコンは90近くまで行くから扱いやすくて当然だよ。 プレミアムアチーブメントの説明文。
『特別な報酬が獲得できるアチーブメントに挑戦できます。』で実際中にあるのはパックばかりって新規の人にはなんのこっちゃらだな。
やっぱり最初はバリュー、スペシャルのアチーブメントを売り出すことが目的だったからこの文章なんだろう。
バグがあったとは聞いてるが、未だ再販しないのは方針変更があったのかね。
最も、今はスタンダード選手、GP、トレーナーの価値が下がってるから今売り出しても微妙だけど。 >>122
いや前の人の話よく読めよ
アプデ直後から使ってたのに操作感変わったって話よ
ていうかアプデ後すぐのハーランドやばいくらい軽かったから
みんな先発で使ってたのに減ったの見てみ
ドログバもめちゃくちゃ軽かったからほんと てか俺もこれならデカくてもいけるわと思って使ってたのに
今はレヴァ以外は出さないもの >>122
詳しく説明ありがとう、おかげで納得です。 >>131
読んでるけどそもそもそれがおかしいでしょって話。
このゲームの仕様は上でしっかり説明させて貰ってる通り、ハーランドでトラップ、ドリブルが良くなる要素はない。
そっちこそよく読んで理解したら? 後ろからショルダーチャージされて吹っ飛ばされるのマジでイラつくわファールだろあれ
モーション下手すぎだろ肘打ちにしか見えねーよ
マッチアップで引っかかったら起き上がるまでバリアで近づけなくしたり見せ方の調整下手すぎなんだよ >>135
いやだから操作感変わった話してんのよ?
良くなってねえ!じゃなくてよ >>137
ハーランドとイプラの比較はとても良くわかったけど、そうじゃなくて「良くなる要素がない」はずのハーランドが仕様変更のタイミングでは今までよりも軽く使えてたって事よね。それも実感してる。 >>137
だからアプデ直後はヤバいくらい軽かったってそりゃあんたの思い込みでしょって話。
ゲームの仕様上でかい、ドリブル系、瞬発力が低いハーランドが軽いってのはあり得ないんだから。
あったらそっちの方がバグだわ。
23は22に比べて長身選手の不利を減らした上、全体的に慣性の影響を減らしている。この辺はリリースノートにしっかり書いてある。
この両方の影響で22と比較して扱いやすくなってたから、アプデ直後は凄く軽く感じた、しかし、実際他の選手に比べて軽い訳じゃないから23になれていくうちにやはり重いと感じ始めた。
そんなどころじゃないの?
野球のマスコットバットとかを振った後で通常のバットを振ると超軽く感じるけどすぐに元の感覚に戻るよね。
あれと同じ現象。 >>139
あのね、理路整然としてて分かりやすい説明してくれて馬鹿な俺でもよく分かってありがたいんだけど
多分それ実際に使ってないで言ってるよな?
もし使っててその上で言ってるなら参考外だわ
明らかに違ってるのに「仕様上ありえない」で通せるのは木村と調整班だけよ
本当に使ってたのならこの差を思い込みとか言えるわけねえわ
ただこれな、そっちの言い分もこっちも合ってる可能性もあるんだわ
エフェクトもクソ鯖も存在する以上検証のしようがないんだから
数値の上で関係ねえだろって話は理解した上で、D1で今ハーランド先発殆ど見なくなった事実を踏まえた話なのよ ドリブルの初動等、色々おっそいのに強パスとか加速しきったドリブルとか変なとこだけ急に早いのなんなん? 回線じゃないね
生配信見ても同じ
サーバーか調整でこうなってんのかってとこでしょ >>139
ん? 22と23を比較して「前作と比較して絶対的に軽くなっている」けれど「他の選手との相対的な比較では軽くはなっていない」のならば軽くなったって主張は気のせいじゃない。マスコットバットの比較はミスリードでしょ。
マスコットバットと通常のバットの重さは少しだけ近づいた けどやはり重さは歴然としているのでマスコットバットじゃ試合では使えんなって感じ? トラップスルーして相手に倒されてもファウルにならないんだけどプログラムがトラップスルーした人をプレーに関与してないと判断してるのかね?
ファウル流した時は絶対にカード出ないしプレーに関係ない所でデススラしてもファウルにならないし細かい所で致命的に残念なんだよな トラップスルーなんかファール取ったらストレスで発狂するだろ 何がストレスって後ろからぶっとばされてもノーファールでPA内でちょこんと当たっただけで
PKとかだからやばいよな ただでさえバリア張られてボール取れないのに
完全にファールの理不尽さもウイイレに戻ってるわ PA内でアフターでスライディングでPK出る時あるけどあれ俺スライディングしたかなって思う時がある
今更だけど2022からアフターでスライディング出やすくなったけど昔は出ないように制御されてたんだろうか >>150
それは流石に無いよ
PKはあれどスライディングは見たことない マッチアップ押しててセンタリングに対応して勝手に滑って上げられた後に相手が引っかかってPKとか普通にあるよ クソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 代表チームのイベントで36メートルのフリーキックが決まった
いくらなんでも入りやすすぎでしょ
マニュキーへの対抗策としてはこれしかないんだろうけど、駆け引きでもなんでもなくただのじゃんけんじゃん なんか最近3CB1SB少なくなってきた?普通に両サイドバック使っている人が多くなってきた印象。 同じ相手で初期メンに近い選手使ってたら僅差勝利だったけどもう一度マッチングしてサラー、イラブとか使ったら楽勝だった。当たり前だけどある程度強い選手使うと勝てるな。 まあ気のせいかもなんだけど最近調子普通の↓向き増えた気がする
調子の波大きいバグ据え置き処置で修正したんだよな?それの余波じゃなきゃいいが…
リュカ・エルナンデスしばらく試合に出てないわ
あれじゃきついわ >>157
育成中のメンツで戦ったらまぁ勝てん勝てん
相手はもれなく銀河 糞つよフォメ見つけて草
これ絶対マイクラブのときのような監督毎にフォメ固定かいじれても奇形出来ない制限必要だわ
あまりにも奇形だと相手の守備AIバグってノーマーク作れるし 矢印みたいな奇形フォメ試したらゴチャつくけど守備AIついて来れなくて中々強かった ヴァーディは個人的に大好きな選手だし強化されてるから欲しいな。ワンパ持ちのライブレだから使いやすいけどね。でも最近引きが悪くてムバッペも久保建英も古橋もレアオンも欲しいの全部外れてるから微妙… 昨日くらいからゲームスピード落ちてるのに
あんまりつっこむ人いないの凄いわ
0.92末期のようなクソ重い試合ばっか
下手くそに忖度してんの? 生配信の人のプレー見ても重い試合ばっかで全然、スピード感も爽快感もないな >>151
あるかも
エリア内で出来ることなくなって適当横パスクロス出したら案の定通らなかった。
そして何故かPKもらってた。
見てみるとパス出した人がスライディングされてた。
パスを出した自分も気づかないくらいのタイミングで。
処理落ちやラグかもしれんけど。 >>170
いろいろツッコミどころ満載なゲームと運営だから
それぐらいあってもネタとしていいかもね Twitchでefootballを検索して出るチャンネルが
どんどんFIFAに侵食されてるのが笑えるようで笑えない現実 >>165
ログインとPOTWのガチャしかしてないわ
ゲームはおまけでスカッド組むゲームやと思ってる やっとD3これた。。。 かと思ったらいきなりD1と当たるしよ、、、
なんとか引き分けれたけどこんなんばっかと当るとなると思うときっついな div8とdiv1が当たるんだから下手くそにはつらいと言うか意味のないマッチングだよ >>174
土曜日の既存クラブイベントはバージョン1後初めての腕前勝負って感じの良設定だったんだよね
何故だかレベル下の相手ばっか当たって圧倒しまくった試合ばかりで
そういうのが運営は気に食わないんだろうな
結局、日曜日からサイレントで変更したみたいで
いつものクソゲーに逆戻り
自分も今日は1試合して呆れて静観してるって感じ
なんでこうコロコロ変えたりクソゲー寄りの設定にしたがるんだか なんか最近POTWすら引くのも意味あるんかなと300円の課金にすら疑問が出てきたわ
どれ獲得しても毎週たいして変化もないし
ラウール獲得の40試合・・・・熱かったなぁ >>175
論理的に考えたら今の仕様の方が真の実力が無くても運良く上がれるから優しい仕様なんよ。
同じdivとしか当たらないとしたらその中でちゃんと上位の実力がないと上がれないでしょ。
でも、現仕様なら連続で下のDivと当たって運良く上がれることもある。 ドリームチームモードのJリーグイベントやったら軽いのなんの
パスもドリブルもキビキビ
今日、クイックマッチだっけ?オフラインのCOM戦やっても重かったのに何でこんなに軽いんだよ ペドリが期待より活躍しない
トップ下OMFだからかな
メッシの控えなんだけどマラドーナに戻すわ div1に上がれた!
何気に今作はdiv1まで時間掛かったから、嬉しかったわ 当たり前のことだが今は選手は溜まるばかりだがあと半年もしたら契約切れになる選手の代わりを探しながら補充しつつスカッド組むんだよな。契約更新アイテムも短期間でコストもバカ高いので実効性があるとも思えないしレジェンドが多数いなくなるのはしんどいね。こればかりは最初から決まっていた事だし仕方ないけど。廃課金の方々はともかくますますぶっ壊れPOTWだらけになるんだろうな。 >>179
それはディビジョン間のバランスが取れてる場合だろ?
今は上に行くほど上としか当たらないのが現実よ
でもd3までこれるなら基本の部分を更に向上すればd1下層の俺くらいのやつになら勝てるぞ
ゴール前でどうやって点取るかだけ覚えればそこまで差はないと思うわ
守備は1でもガンガン事故るからまじで 投げっぱなしだとあれだから
・前はダブタコンカワンシュー持ち推奨
・受けた後で絶対すぐ打たない(2023もトラップダブタコンカは確殺)
・角度によってはコーナー狙いで早目に撃つ
・基本はコンカでこぼれ球狙い(インパクトは効率的じゃない)
上手い人は確実にこれはやってる
失点多い人は守備に意識いくかもしれんけどこのゲームはバスケだと思った方がいい
守備は相手のミスがないと基本絶対は無い そういえばコンディションバグ治すまでの間は波大きい選手は波普通扱いにしてるって話でスタンダード獲得するときとかルカクやディバラ達は波普通表示なんだけどこれ獲得したらバグ治ったら波大きいにされちゃうのかな
だとしたら獲得するときの表記まで波普通に変えるのは悪手だと思うけど >>185
素朴な疑問なんだけど「受けた後で絶対すぐ打たない」なのに「ワンシュー推奨」なのは何故?
流石にサイドからのクロスや複数人でゴール前に並走して最後横にパス流してシュートとかはワンシューで打つから? 背後からショルダーチャージで転ばしてノーファールは早急に修正案件
自分も極めてきたけどやられたらマジでイラつくし使ってても強すぎる。鉄拳かよ >>187
わかりにくかったなすまん
ゴール前で縦パス通ってすぐ打つと余程コースと角度よくないとコンカでも弾かれる
キーパーもだし、CBも足入りやすい。トラップ受けたらワンテンポずらして打つ
ワンシューはインパクトグラクロが非常に有効だからサイドから崩したときの為よ
用途が別なん 1パターンだけで攻めると守りやすい
さっき守りだけは絶対がなくて相手(攻め側)のミス次第って言ったけど
このミスって攻撃チョイスのミスもある(中央固めてるのに真ん中縦パスばっかとか)
偉そうに言っててレート上位とかじゃなくて恥ずかしいんだけどさ
d3~d2の人は基本的なことじゃんとか思わないでこれを全試合やれるように叩き込むだけでマジで一気にd1いけると思うから
早くきて俺の餌になってほしいw
今は俺が餌なんだよ… まあ確かにD3くらいから頻繁に最高D1に当たるけどお手上げってほどの強さは感じないわ
極端に実力差がない限り誰と当たっても大体一点差か引き分けになるゲームバランスすごいな >>191
決定的な差はまじでゴール前の差のみよ
その差だけで、例えばd2で立ち止まる人とかd3限界の人とは3回やって一回引き分けるかどうかって感じなんよ
フィニッシュの差で勝ってる
d1の上手い人はそれプラスカソチェン直後のポジ取りが上手い
あれだけは毎回試合しながら相手のカーソル見て、すげぇすげぇ言ってるわ… >>189
凄く参考になりました、ありがとうございます。
接戦でダブタ上手く使えなくて使って無かったですが一時的に勝率落ちても練習しようと思います。
インパクトグラコロって発想も無かったです。
普通にインパクトクロス入れてましたがグラウンダーも試してみます。 え、これまだやってる人いんの?
YouTuberすらもうほとんどやってないのに?! FIFA23のアーリーアクセス開始まではやるでしょw 俺はpga出るまでやろうかと思ったけどまたすぐ飽きた ウイイレで「飽きた」なんて気持ち
学生の頃から去年までは有り得なかった事なんだけどな
なんかイーフトになってゲームとして大事なもの失ってると思う 報酬やイベント増やすだけでモチベに繋がると思うけどな
今のリーグ報酬じゃ時間をかけて勝ち上がろうという気力が湧かない >>193
今は前みたいなタイミングでPA内ダブタすると掻っ攫われるから
PAぎりぎり外のトラップダブタからのコンカおすすめよ
モチベなかなか上がらないかもだけど頑張れ! >>197
何だかんだでレートシステムでしょ
ウイイレがFIFAに勝ってた唯一の部分
マッチングも上手く機能してたし積み上げていく達成感もあった今はリセットだもんな レートないと「負けても失うものないしー」となってしまうな自分は。
Divは1つ落ちても基本すぐ上がれるからね。イベントのに至ってはDivもないからもう先制されたら即ギブでもいいくらい。 >>179
実力通りは2.0.0初日以外で見たことない
エフェクトの強弱が個人レベルなのか全体の設定なのか全く分からんし >>184
なるほどね やっぱ事故は誰でも防げないよね
点の取り方マジでこれだと思う 上手い人は確実に決めてくるから
まだ守備がいまいちだが頑張ってみるわ 元も子もないけどさ
マジでこれはコナミがアホだと思うけど、2023になってから適当なフォメだと格下にも勝てないレベルでアホAIになるから
フォメは選んだほうがいいぞ
配信者とか割と適当なフォメ紹介してるせいでよくミラーのスカッドと当たるけど
まあ薄々わかってると思うけどあれは「対策が簡単だから教えてる」んだからな
カウンターシステムが組みやすいのよ いまいちしっくりこないなと思うならデフォの433使うか4312でOMF→STにして使うといいよ
ぶっちゃけるとこれも対策しやすいんだけどマッチアップ強くなったおかげで変形フォメには刺さるからオススメ
ちなみに相手がd1で433中央型できたら大抵かなり上手い人だから諦めろ >>180
ドリームチームのJリーグイベはチームスタイルレベルも影響して相手の動きかなり落ちてるからそう感じたんじゃない?
さらに言えば自チームはチームスタイルレベル高くて選手の能力も高いからキビキビ動くわけで フォメの話しになると基点をどこに作るか、対策された時にサブ戦術使って基点をずらして対応する様に考えてると楽しい。実力はDiv5くらいだと思うけど色々試行錯誤してDiv3まで行ける様になった。下手くその戯言だけど工夫して選手考えてると楽しいよね。 ウイイレは勝率50パー以下にならないように頑張ってたなあ
今は頑張れないなぁ D1以外勝率見れないのなんとかしてほしい
他の面がクソすぎて全然言及されないが試合後の個人スタッツ見れないどころか誰が点取ったかもわからないのとか酷すぎだろ >>207
運営がゲームスピード落とすの忘れてただけっしょ
分かっててツッコミ書き込みしたんだわ
案の定、今日は他モードと一緒で重い重い
この遅さ0.9の時の重い試合思い出すわ 水中、水中言う人いたけど
マジで水中サッカーゲームになったな
強パスとドリブルのトップスピードだけアホみたいに速い訳分からん仕様になってるし 記録系は大事だよなぁ~
そういう部分ほんとないがしろになってるわ なんで試合後のスタッツでゴールアシストとか見れないの? >>216
ずっとウイイレ楽しくやってましたが?
これ面白いんですか?本当に??ただ勝つのが快感なだけでゲーム自体はつまらないのと違います?
だってこれゲーム自体に面白い要素どこにあります? >>217
ある程度ちゃんとしてたゲームを、あえてつまんなくしてるからね
腕前勝負のゲームでいいと思うけど
運営はそういうのは嫌で初心者や爆課金者向けに設定してるから
普通に言ったらつまんないってなるわね そうですよね!
これだけ爽快感もくそもないゲームを本気で面白いって言ってる人って、ほんと脳に障害があるんじゃないかって心配になりますよ >>219
昔のシューティングゲーみたいなウイイレをサッカーゲームだと勘違いしてるやつや。だまって引退すればいいものを この世に面白いゲームは一杯あるのに、わざわざ爽快感もくそもないゲームのスレに住みついて時間を浪費してる奴の方が脳に障害あるんじゃない? すいません、久しぶりにやったらつまらな過ぎてついw
でもこういう信仰心の厚い信者さんがいるからいまだにエピックみたいなゴミガチャを恥ずかしげもなく堂々と出せるんですもんねコナミは信者様に感謝しなきゃだめですよね!
いまだにボックスガチャ(笑)とか私は庭に油田沸いても絶対回さないですけどね(笑) >>221
そういうお前はなにやってんの?w
自分がやってるゲームのスレを見てただけなんだが >>223
FIFAもあわないだろ?
ちなみに自分はどっちもやってるが、どちらもいいとこはある >>220
古いウイイレと大して変わらんけど2023w >>223
お前efootと同じくらいつまんないな FIFAは相変わらずボールの動きとモーションがあってないんだよなぁ
体の向きとかおかしいだろ
https://youtu.be/PJ5vIcJfjcM 日曜日からのもっさりってFIFAの挙動に似てない?寄せた?
さっきTwitchでイーフトとFIFAと両方の生配信見て思ったんだけど
強パスやドリブルのトップスピードだけやたら速いのとか似てるんだが FIFAは無理なんだよなー、少数派なのはわかってるけどとりあえず日本人の顔がそっくりなだけでeFootballの圧勝。逆にそこが解消されたらこだわる気もない。 色んな選手でインパクトクロス試してるけどベッカムだけ別格だなー
アーノルドとベッカム両方フライパスカンストでもなんか違う
レジェンド補正なのか、カーブカンストしてる影響なのか
もしかしたらカーブ高いと横だけじゃなく縦にも曲がってめちゃピンポイントでボール落ちたりするのかな
まあアーノルドもカーブ90はあるけど スタンダードで無料の人90ぐらい引いてチュアメニのプリズムでアンカー引こうと頑張ったらニ列目からの飛び出しになった。どうしたもんか >>234
左ロベカル、右にベッカム、後ろにアーノルドでやってるけどインパクトクロスの質がベッカムだけ凄まじいね でもノロノロと紫バーにしないといけなくて、非インパクツだと空気ってのはストレスじゃね? 微課金でレジェンドなんてスコールズしかいないけど、レジェンドが数値以上に光るものがあるってのは良いと思う。出来ればシークレットじゃなくてレジェンドしかないスキルが明示されているとカッコいいけどな。もしくは現在あるスキルで光るものが違う色で表示されるとか。 記録がー民も今までの記録込みで実装されたら文句言うやついるだろうな
それくらいギブが多い
ギブ多いやつはその可能性もありえるから文句言うなよ
自己責任や >>238
これ面白いじゃん
キャラがプリズムになるんじゃなくてスキルがプリズムになって上位互換になる
これで良かったんや そもそもプリズムってレア感出してるのにプレースタイルがゴミだったら意味ないからな
せめて好きなプレースタイル選ばせろよ 何がプリズムじゃw 5バックばっかりだな最近
前に誰かも言ってたけど5バックはたぶんAIのバグ?で
ハードプレスの奴置いても人数余裕あると勝手にリベロみたいに前出てきちゃうから
中央型のフォメで斜めにスルー出されると22の時みたいにサイドに綺麗に通る致命的な弱点あるんだけど
配信者はそれ何も言わない(気付いてない?)からまだ5バック相手に負け無しだわ
あれなら3バックにウイングバック付けたほうがマシだと思うんだけど 5バックよりは1ラインダウンのほうがいいと思う。これだと SB CB DMF CB CB の並びになる。 リリース時から5バックプラスサイドバックにオフェンシブでやってきたけど、ショトカでもロンカでもそれじゃないとワイドの選手がポジトラのときに中に入ってきちゃうのよ
ポジションを目一杯広げてもエリア制限つけてもダメ
サイドアタックにすると今度は皆サイドに流れてハーフスペースに誰もいてくれないし
ウイイレのときは3枚にウイングバックでやってたんだけどね、結局自由度のないチームスタイルの影響がでかすぎるんだわ D1ブースト終わってしばらくやってなかったけど
まやげかが5バックずっと使ってたのは知ってたから広まったら嫌だなって思ってたけど広まったか
グソゲーが更にグソゲーになったな5バック相手との対戦は勝ち負け関係無しにマジでつまらん
攻略は4バックで両SBガン上げして中盤支配すべし 5バックだとサイドに逃げる以外選択肢なくなるからな
さっき言った斜めパスがメインになる まあ5バックは戦術として全然アリというか理解出来るけど5トップは萎える。いや別に文句はないけどさ… 全然触れられてないけどファーにシュートうたれ
てキーパーがセーブするも相手の方に弾いて決め
られるパターンが激減してない?
チェフはクリアリング低いから毎試合の様に
やられてたけど飛躍的に減った ダイレクトでポンポン崩すのも運ゲーだしな
サイドから放り込むほうが今回アーリーいいのあげるしなw ピルロ ヴィエラ ルンメニゲが揃ってる4-3-3CFのDiv1の300圏内勢が一番嫌 >>251
確率が1%だからGP節約して引く確率上げるため。3回ぐらい40回前後で出たからやり直し大変だったけどチュアメニ自体は3回目でプリズム出た >>241
プリズムはラッキーアイテムじゃなく呪いのアイテムなんだよ。
いまだに見直さないんだからKONAMIの意図は最初からそうだったんだろ。
ナンバー10ムバッペとか呪い以外の何でもないだろ。
>>252
無料のスタンダードなんて居るんだ。
逆の発想で高額スタンダード獲得前に無料スタンダードでプリズムだしてから本命を買えば呪いが掛かる確率は限りなく低くなるな。
なぜ、そんな無駄な時間を過ごさないといけないのかと思うが。 プリズムはプレースタイル選ばせろよな
アレのせいで2回も同じ選手引き直してるからちょっとドキドキすんだよ
駄目になる確率の方が遥かに高いのに何でそれくらいわかんねーのかな清太郎クンは そもそもスペシャル選手ガチャでプリズム出ない意味がわからん そうか無料選手90人くらい引いとけばもうすぐプリズムが出るんだ!!! >>255
本気で言ってるのかノリで言ってるのか分からんわ GKってプリズムで出るの?
もし出たらオーバーラップのGKとかになるって事なん? 自分は出たことありますね、攻撃的GKが守備的になってキレそうになりました。 と言うかプリズム当たって喜んだ事例ってどれくらいあるんだろ… 好きなプレースタイル、好きな戦術に割り振れたらみんな喜ぶと思うのに。 ハードプレスのCBってたまに
勝手にマンマーク外して違う奴に
自動でプレス行くことない? オーバーラップなくても相手ボックスそばにいるCBいるんだが CBアプデ後からやたら上がってくるバグが
導入されたな
何かを直したら別の場所が壊れるねこのゲーム >>268
これずっと思ってた
ハードプレスが勝手にビルドアップになってる
確実にバグだと思う オーバーラップとかいう一見ヤバそうなのに
使うとクセがなくて使いやすいプレースタイル 5連勝して5連敗してレート目減りばっかだわ
このシステムなんとかならんのか… POTWのチュアメニ、放置してて今日からカゼミロの代わりにアンカーで使ってみてるけどめちゃくちゃ良いね
刈り取り充分だし球離れが良いわ >>271
ウソつけよ
クンデが気がついたら上がっててめちゃくちゃうざいよ アンカーは2023ザカリアが今の所一番使いやすいかな。基本ワンボランチのアンカー起用なんでデカくて強くて速くないとキツい。ただパスが下手なんでそこが残念。 FKでマニュキーしたら逆取られて低弾道のシュートされたけど
どうやってうつの? >>278
ゲージ2割スティック上倒し
ドロップシュート持ちならドロップ使ってる
そのどちらか 現実のハーランドのゴール凄いな
ゲームでは結局スパサブでハーランド使うよりベンイェデル使ったほうが明らか点取れる気がするから悲しいけど
今日はスパサブレヴァの可能性あるんだよな、個人的にはスパサブよりパススキルつけてほしいけど 指名券で獲得できるスパサブ大迫が現実より強すぎて困ったわ。現実では4ゴール1アシストの大戦犯なのに。 今からエピック回す奴ってガチガイジだと思うw
仕事(YouTuber)は除く ハンダノヴイッチ思った通り強いな。
調子の波も大きい→普通になってる。
今週のPOTWは中々の粒揃いでCB二人以外は当り~そこそこ位じゃないかな。
CB二人もディフェンス能力低め、フィジカル系高めで普通はこう言う育成はしないので実はこう言うのも強いとか新しい発見があるかもしれない。
100円で試せるなら悪くはないな。 何も考えないでロナウジーニョどっちゃったけどこれレジェンドとあんま変わらないな >>291
マジですか
今まさにオブラクを取ろうとしてたんでビビって躊躇してます
攻撃的だと全然動き違いますか? いつの間にハンダノヴィッチ、チャルハノール、ルカクのコン安普通になった?
パックで能力見たら大きいなんだけどな 無料分でデパウル引いたから今週のガチャ終わったわ
すげーいい感じに飛び出してくるな エンクンク使ってる人は今回デパウルとペドロどちらか獲得できたら大当たり
代役どころか乗り換え可能なくらい
イメージとしてはあのエンクンクの動きを高スタミナでやってくれる
もう取れないけど前のモドリッチのOMF起用もかなりオススメ
レヴァ取れなかったのが残念だけど1番悩んでたとこに一発回答してくれて大満足だわ
でも欲しかったな… スパサブレヴァってハーランドと同じで総合値高いからスパサブで出しても能力1くらい上がるだけっしょ?
あのタイプはスパサブよりワンパ欲しかったな >>305
そうは言っても後半レヴァの更に向上版出てきたら恐ろしいわ
絶好調でTS100にスパサブ乗ったら決定力98近くなるだろあれ
現環境なら最強のCFよ 能力値97あってさらにスパサプ持ちとかインフレしすぎだろ
アホが ハンダノ、ホドリゴ、カルモナ、アシレ。良くもこんなに使わない選手だけ引けるわ。POTWで良い思いをした事これまでないな。まあでもしゃーないか。 公式の引き継ぎ内容をみたんだけど、これ、トレンド、フィーチャー、レジェンダリーに11月の大規模アプデで没収される選手がいるってことだよね。底引きしたレジェンダリーが抽選券と交換ってパターンもあるんだよね…。 ガチャとかの画面が表示されるのめっちゃ遅くない?
俺の回線のせいなのか?
一応有線で下り500以上は出てるし他のゲームで気になったこともないけど、イーフトのメニューが本当に酷い どんどん強い選手ガチャで追加されるだろうし引けなくても落胆する必要はないな >>310
どこが?
自分でプレーしても生配信見てもクソ重いAI任せのバカゲーですけど? アプデの11月迄このコンテンツに人いるかな?
ユーザーの不満や要望をシカトし続けた結果だが
脆弱サーバーで無線とラグ試合をしながら
プログラムの強い介入でストレスフルな
不条理ゲームだからな。 >>314
ソシャゲの道を突き進む気になったのか
スマホとのクロスプレーが始まる前触れなのか、いろいろ一気に悪化した(前から相当酷かったのにも関わらず) POTWレヴァはスタメンで使っても強いな
4点も取りやがった
まあ最初だけの可能性高いが レジェンド課金陳腐化して萎えて
POTW糞引きで萎えて
まじゴミゲー エピックはその選手が好きとかじゃない限り引く必要ないな
圧倒的に強い訳じゃないし >>316
おー!いいね、羨ましい。欲しかったがまた来週まで我慢だな… スタミナ減少と能力の相関関係ってどうなってるのかね、もちろんスタミナ切れまで使ったらある程度落ちるのは理解出来るけど体力半分でも相応に落ちるのかな。 >>305
それユーチューバーで言ってる人いるけどソースは何? 久々にイベントやってみたらあまりにも楽に勝ち抜けたから
大分下の人と当たったか…申し訳ないと思って履歴で確認したら2とか3で吃驚したわ
2022の頃に2で苦戦してた時はもっと上手い人多かった気がしたんだけど
みんな上がったか辞めてしまったのかもしれんな…
d1で当たってる同格くらいの人はあの頃戦ってた2の人達なのかもしれん 据置の費用対効果めっちゃ悪そうやし近々撤退しそうじゃない?
今までIMや育成にアホ程金使うのが据置ユーザーやったけど、今作はPOTWの300円だけでいいし、育成の金もいらん
実際、イーフトになって全く金使ってない
そもそもプレイ時間が減ったのはあるけど、金使う要素がマジで減った
こんな状態でバカ高い据置を続けるメリットは運営にないと思う >>313
まじか
たまたま運がいいだけかめちゃくちゃ軽い
久々にイブラとかバティ出してたわ >>295
上でも話してるが、スゲー心配なら無料スタンダードを引きまくってプリズム出てから本命を買えば良い。
プリズム出現確率は1/100だから二回続けて来る確率は限りなく低いはず。
呪いをかけられるのを回避するには面倒だけどこの方法。 無料券でいきなり本命のハンダノヴイッチが来た。
これは幸先良いわ。 そもそもの見通しが甘すぎるのよな、単純に今のユーザーは昔と違って移り気で娯楽なんていくらでもある。その中で毎日何試合やると思う? 普通の試合で経験値が70、1人レベマにするのに平均で50,000くらいよね。ポジション特化3倍のの監督使って180試合よ。星5なら倍はいるけどそれ以外の低レベルは救済なし。
おかげで無課金微課金勢はチームレベマにするのにひたすら負け続けて対戦やるか何の目標もなくしょぼい報酬のCOMをを延々とやる、1試合20分として1日2時間で5試合。1ヶ月黙々とやって何とか形になるくらい。流石に皆呆れてやらなくなって慌ててキャンペーンやら全ポジ90のPOTWやら始めて今までの資産は無駄になるしそりゃアホらしくなるわな。自業自得としか言いようがない。俺はゲーム性はみんなが言うほど嫌いじゃないから残念だなと思うよ。 日本代表22年モデル赤いユニフォーム貰ったひといてますか? エピック回すのダルいからめんどいわ
10連搭載しないのマジで運営アホなん? やっとPS5当選したのですが
ps4と比較して試合面で変化はあるんですかね? オフラインでもカクつくおなじみの操作フィールだから安心してw >>331
むしろ同じゲームなのに変化あったらダメじゃん エピックは要らんからなこれ
ベルカンプ好きだから回したけど結局底近くまでやらされた
アーセナルで出さないだろうと踏んで回したけどコナミならやらかしかねん アーセナルのレジェンドいい加減出せや
もう飽きたわ >>330
開発陣「えー、このオワコンゲーのガチャ10連で引く奴なんか居ないよねー」 今週キーパーだれがいい?
シュマイケル信用できんからクルトワでいいけど
ノーマルハンダノ買うか迷うな なにこれ2週間ぶりにやったらめっちゃカクカク…
すごいゲームだね >>331
2022のときは別ゲーっていわれるくらいカクツキなくなったよ
ただ2023はPS5スタートだからわからん 人によって異様に重いってのはある、特にこっちがリードした途端に重くなるのは萎える。けど凄くカクカクするってのはもう無いかな。 誰かPOTWのムバッペ、ホーランド、レヴァが揃ってるアカウント売ってくれ〜 パンダはガチメンでイケるね。しかしCBの選手引いたけどなんなのあれ・・・・総合地90超えCBが守備能力ショボイのおかしいだろ! iOS16になって3本指でバーが出てしまう問題があるみたいだけど
イーフトは大丈夫なん? 草
国内eスポーツ
KONAMI イーフト 賞金無し
サイゲ シャドバ 賞金1000万
セガ プロセカ 賞金100万
【虚無リーグ】eFootball2023イーフト part33【💩糞運営💩】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1663285879/ >>323
いや、だから実質もう撤退してるじゃん、据置専用開発やめてアプリゲーやらせてる時点で
アプリと同じゲームをを据置用にカスタマイズ用にカスタマイズしてるだけだから、そんなに金かかってないよ
コンテンツもイベントもスカスカだし
自分はやめて2ヶ月ぐらいで、たまにスレ見に来るぐらいだけど、こんなおもしろくもないアプリゲー、みんなよくやってんなーと思ってるよ アプリゲーっていってるけどアプリと据置どっちもやっているやつこのスレにいるか?
俺はアプリやっていないからわからないけど、やってないのにアプリゲーアプリゲーっていうのは違うと思うわ エラシコ暴発するな~疲れてるのかもな
暫し休憩するか >>349
これでアプリと同じにしか見えない奴よりはあると思うよ
心配してくれてありがたいけど、糞運営スレのほうが君の読解力にぴったりだから是非移住してくれ >>351
コントローラも疑ったほうがいい
これFPS並にダメージあるからな >>350
アプリ程度のクオリティって皮肉でしょ
久々に2019とかの動画見たけど進化じゃなくて退化してるわ
試合前に選手が向き合ってたのがユニだけになったり色々手抜きしてるしな アーノルドパックのマウントよりスタンダードジエリニスキのほうが良いなぁ
やっぱマウントの有用スキルにプラスしてワンパ、ワンシュー、ミドル、アウトスピン、ルーレットってスキル差が多すぎて能力差より遥かに強いわ
ライブアプデも良いしコン波小さいし 個人的に今週の週間は微妙だから引かなかったけど無料報酬でレヴァきてラッキー
だがスピードやフィジカルに秀でてないオフェセン決定力タイプ使いこなせないんだよなぁ 来週のユーベセレクションは渋いからPOTW回しきるかな >>356
ご存知かも知れないけど、22→23でトラップから素早く動けるかは瞬発力→ボールコントロールに変更された。
確かPOTWレヴァはボルコン89でTS適正やスパサブで使えば90越えるからトラップ→コース空いてるところに移動してシュートは良さそう。 >>356
スパサブがどうかはともかく
ワンパ付いてたら人権だったなとは思う
TS100と恐らく好調が多いだろうと考えるとかなり良さげよ
3トップ使ってる人はいいかもな うちも今回はゴンサウヴェスとロドリゴとデパウル引けたからまあまあ良かったとは思う 誰かPOTWのムバッペ、ホーランド、レヴァが揃ってるアカウント売ってくれ~ TGS2022コナミ新作発表!!
コナミ「幻想水滸伝1&2HDリマスター!!ドヤァ」
視聴者「サイレ…」
コナミ「音響にもこだわりました!!」
視聴者「お、おう…で、新作は…」
コナミ「更にマップがすぐ呼び出せるようになりました」
視聴者「…」
キャラはほぼドット絵の使い回しのリマスター…これのみを大々的にドヤ顔で1時間やって終った。もうコナミはゲームに対してやる気ないんだなって事だけわかった。勿論外国ニキ達は激おこ。新作とは… 今まではライブレはスピ俊命でやってたけど、ケインつかうようになってオフェセン高い方が使いやすくなった
POTWレヴァは強いわ >>322
エフェクト
d1も基本ピンポンパン奴が殆どだからd9もd1も大差ない違いは課金額のみ リアムの曲かっこよすぎんこれ
ずっとこればっか聴いてる >>368
わかりすぎて草
似た者同士だから仲悪いんだろね >>366
ピンポンパンてなに?
どんなプレーのこといってるの? >>371
具体的な話しないのが悪くない?
2022に比べてカーソルが奥に飛ばなくなった、ダイレクトでパスがでない、パスが思ってないところにいく、ムービングがなくなったとかいくらでも不満点あるけど、君の発言の殆どがふわっとしすぎてて頭悪いなって思うわ 得点イベントで点取らせてやってんのに
何マジでやってんだよ
本当陰湿だなクソ日本人 >>373
そのイベント俺やったことないけど例えばチーム名かえてみたら?
ちょっとしためんどいけど
そしたら相手も気づくんじゃない? キックオフ直後以外でピンポンサッカーやってるd1は俺は当たったことないな
走らせて囮に使ったり必ずスペース開けてから出してくるもん
サイド際はダブタ必須だし、ゴール前はルーレット狙いだからマッチアップ使うかどうかの駆け引き
567くらいの奴だろピンポン言ってるやつ あと上位陣は433だから分かるけどd1下層は俺含めて殆ど5バックだからピンポンは無理
ピンポンに見えてるならスペース開けすぎてて面白いように通されてるだけよそれ 5バックちょい流行ったけど上位は4バックに戻してるな433左右どちらかがST又はWGの形を使いこなしてる猛者が1番苦手だわ Div1の300圏内あたりの人らは格下相手なら余裕で癖やフォメ弱点見破って攻略してくるからなぁ
自分は毎フェーズ500~600位だけど、そのへんの人らとはDivもうひとつふたつ違うレベルで引き合けにさえもっていけないんだよね >>378
5バックは重いと2つしか攻め手なくなる
サイドバックに振って折り返すか無理やり上げるか
これ格下なら結構有用だけど運ゲーだから上手い人は嫌うだろうと思う >>380
俺1000前後だから当たって養分にされてそうや
なんだろ、その辺りの人はどこから攻めても全部見切られてんのよな
守りはできても攻めがまるっきり通用しない
だから433なんだわ レヴァとかいうおもんない優等生は置いといてベトめちゃくちゃ強いやんけ これ率直に聞くけど面白いんか?
自分はイーフトが生まれてから1番つまらんくなったと思ってるけど 試合面なら2022よりは遥かに納得感あると思うけど
あと今までのウイイレにはなかった週間でのスキル追加やポジション変更あるから毎週結構楽しみになったわ
ただレートシステムがフェーズでリセットのせいで機能してないのは仕様変更したほうがいいとは思う 誰かPOTWのムバッペ、ホーランド、レヴァが揃ってるアカウント売ってくれ~ >>388
試合面が納得感あるんだ
すごいね
自分は22も全く納得感なかったけど、さらに輪をかけて納得感なんて物は無くなったって感じるけど スマホゲームをコントラーでやらされてる感満載
据え置き開発チームが絶滅したくさいね
こないだの土曜日珍しく腕前勝負で面白いなって思ったんだけど
最期の置き土産だったのかも これでeスポーツの大会やったらギャグにもならん
ドン引き 正直つまらんショルダーチャージがクソ過ぎる
ボールキープもクソもない互いに背後からエルボー喰らわせて吹っ飛ばしてボール奪い合うグソゲー
修正してなかったから止めたわイラつくだけ
こんなエルボーだらけで大会やったら恥だわ恥 >>398
今作ボールキープボタンで多少キープできるぞ やたらプライドだけはある雑魚が多すぎるんだよな
まだ今のフェーズd1に行けてすらなさそう
で自分は上手いと思ってひたすら文句 >>386
同意
リアルの試合をゲームでやらされてる感じ
下手すると0.9よりつまらん >>402
リアルってのは全く同意できんけど
動きぐ気持ち悪過ぎ >>401
このゲームd1行けてて上手いとは思わんが 文句沢山あるけどコナミのフォームにしっかり送ってるか?
俺もムカついたときは送ることあるし
こんな所で文句タレ流すくらいなら送ったほうが建設的だぜ? 急にエフェクトキツくなって数試合やっても戻らない。リセット条件明示しろクソKONAMI。 >>405
それを言っていいのはD1の奴だけだと思うけど君はD1なの? d1はオフライン環境でも絶対上手い人よ
少なくともd1はレベチ ベースチームをナショナルチームにしてる人としか当たらないんだけど何かイベントやってるの? キーパーがクソ強くなってて鬼セーブ10本して勝ったと思ったら今度は鬼セーブ10本されて負けたわ
あとはじいたセカンドボールがいいところに転がる確率がかなり下がった
キーパーからボール回してビルドアップする時にパス出すの遅いからカットされて失点に繋がりやすくなった
お互いにそれで2失点するバカ試合起きたわ
中々いいバランスにならないな ラグいときクロップで突っ込んで来られるだけでボール取られる 今更ながらTAAってクロサーなのにRMFの適性が薄いって何なんだろ。無印でRSBで使うか能力落としてRMFで使うかって欠陥だよね。わざわざパックまで作ってるのに謎だな。 俺がモチベ無くした理由、虚無要素は明快
・戦績や記録眺めるのが好きだった
勝率何割まであと何回勝ち越せばええんやとか考えながらね
今やすぐリセットされるから目標が薄い
連勝記録や選手の個人成績も然り
・マッチング時 相手のdivしか見れん
これも同じく相手の戦績見てから臨めるかどうかで気合いの入り方が雲泥の差
・お互いの直近5試合の勝敗表示
あれは特になくして気付いた尊さがある
連勝見せ付けたい気持ち
連敗晒したくない気持ち
相手の連勝止めたりたい気持ち
・5連ボーナス
上に付随するけどあれは目先のモチベとして大きかった
・全体ランキング
あれは作品通しての最大の目標なのに
名ばかりの分布とかいらない
リセットもいらない
あれも眺めるの好きやったのに
現状div1に上がるモチベも達成の喜びも無い 全フェーズD1行ってたけどリセットウザいからもうリーグやらなくなった
イベントでどんなにカクカクだろうと気楽に世界と戦ってるのが今は楽しい こんな理不尽ゲーでレート勝率なんかあったら
今以上にストレス溜まるだけじゃん >>409
へぇ、良かったね
こないだD1と当たったとき全然上手いとも思わなかったけどね
こっち3軍チームなのに圧倒して勝ったし
リーグだったからエフェクトあるからよく分からないけど
D1が強いと思ってるのは一部の特異な人達だけでしょ
これだけエフェクトやクソ回線で邪魔されるのに上のディビィジョンいるから実力あるとはみんな思ってないって そりゃD1って言っても全試合いつも強かったりは無いだろうし一部回線がどうなんだって人もいるけどけどハメコーナーやタコ踊りが無くなっても未だ勝ち続けている現在D1の人たちはD3止まりな俺には別格だけどね。 腕なんて関係ないとかいってる
可哀想な人か
余程D1にコンプレックスがあるんだろうねw 今の勝ち点システム上、回線ギブだけで1はとっくに晒されてるだろうし
d2か3くらいだとたまに1とやることもある
少なからず差は感じると思うんだけどね
つまり… ディビジョンがいくつだろうが
つまらないものはつまらない そんなことより
ガチャ課金で儲けるビジネスモデルを辞めろ Twitterでエフェクトって騒いだりいまだに仕様に文句言ってるのはおっさんだけ >>425
MLOからマイクラブになって課金導入してから人口がどんどん減ったやん?
もしそのままMLOのままで課金導入してなかったら人口減って無かったんかね?
昔は課金なんか無くてもやれてたやんって思ってたけど単純にゲーム自体が飽きられたんよなソフト代だけじゃ開発費差し引いてもう利益出せないんだろ この画面表示読み込むの遅いのデフォなの?
毎回毎回地味にイラつくんだけどそんだけ無駄に重いってのかこのゲーム
直せそうなもんだけどな簡単に >>426
ところがどっこいエフェクトジュニア世代も出てきてるんだよな 誰かPOTWのムバッペ、ホーランド、レヴァが揃ってるアカウント売ってくれ~ >>419
で君のディビジョンはいくつなの?
あと3軍つかって戦ったって言ってるけど、負けたら3軍使ってたからって言うんでしょ?一々保険かけるなよ
発言の一つ一つがダサいよ? うちのアンドリューロバートソンさん、利き足左なのに必ず右足でクロスあげようとするのほんとやめてほしい
エフェクトなのかこれ >>432
やめとけ
たぶん現実で溜まったストレスを好きなサカゲで発散させようとしてるだけの善人なんだ
勝てなくてストレス溜めてるだけなんだよ
優しい目で見守ってやれ 巻いて隅狙うつもりが
インパクトシュート()でかっさらわれるなw
自動でいいんだよライジングとかチョーうける そりゃ何百試合もやってりゃD1だってD3の人に負ける事だってあるよ
しばらくやってなくて久々に触った初戦だったかも知れんし、たかだか1試合でその人の実力が無いみたいに言うのはどうかと思うわ短絡的すぎる 昨日から相手のOMFにヴィエラとかカンテばりに詰められて刈られるんだが
ショートカウンターってこんな強かったけ
ラグも影響してんのか?数日前と感覚が違う だから自分が強いと思ってるやたらプライドが高い雑魚が多いんだよ
d1の中に微妙な人がいるとか当たって勝てたとかどうでもいいんだよ、相手の事じゃなくて未だにd1すら辿り着けてない自分側の腕を気にしろ
どうせ仕様がーエフェクトがーってずっと言い訳するんだろうけど だからディビジョンなんかどうでもいいよ
死ぬほどつまらんこの試合面なんとかしろよ GKまで追い回してフォアチェックしてると
相手がシュートも打てないなw
相撲みたいに押し合いでセカンドボールから失点とか
オフサイドトラップ失敗みたいに全員あがって抜けてきたりとか
おかしな失点ばかりだな >>438
うるせえ!
おまえの発言はD2-D3を行ったり来たりしてる俺に刺さるんだよ! 過去にD1行った事ある人ならちゃんと試合数やればD1は絶対行けるD1行った事ない人は腕やね >>441
d2まで来れるならフォメ変えてみたら?
たぶんあと1つ何か変えるだけで越えられると思うわ
7のやつを1まで持ってこいって言われたら頭抱えるけど、2これるなら直接教えながら試合したら速攻よ
基本できてないと2無理だろうから >>428
何度もお知らせに不具合って出てるじゃん
PS5なのにメニュー画像読み込みに時間かかるとか逆にどんな技術なんだよ Div3~4の俺に基本を教えてくれ
最近試合の感覚が違って戸惑っている
前はボゼッション相手が苦手だったが
今はプレスというか真っ直ぐ突っ込まれるだけで取られる >>443
いまは5バック
2022ではD1一回いけたんだよ
ただ3トップは2023になってから苦手になってしまった
5バックで安定してきた 相手が簡単にボール取ってるのにこっちがボール取るとどのボタンでもファールほぼ毎試合PK取られる挙句の果てにボタン押してないのにボール取ったらファールw
なにこれ 可変フォメーションも昔に戻して欲しいよな
スマホじゃアレなのかもなw これ強くて自慢できる?
そんな周りやってる?
その割にはマッチングに時間かかり過ぎじゃね?(笑)
普通の人はイーフト?何それ?おいしいの?だよね(笑)
ウイイレって言えば通じるだろうけど(笑)
それをd1とかマウント取られてもな(笑) >>445
守備が苦手か攻撃が苦手かによるけど
とりあえず攻撃は置いといて守備な
2023はさんざん既出の通りマッチアップがパスのアンチとしてかなり強くなってるから、縦はまずコース切る
そんで斜めに走り込んだ選手へのパスがかなり使われてるんだけど
ここはポジションによってはマッチアップだと間に合わない
↑の縦を切った後に斜めに対応する選手にカソチェンして走って切りにいく
この時も相手がフライスルー多用するか、単純に裏を使うタイプか試合の中で察知して相手との距離を決める
フライ使ってくるなと思ったら近づいて取りに行くのはありだけど、逆ならコースに入るだけで相手は出しにくくなる
3から2辺りならもうゴール前はダブタとルーレットがくるものだと思って適時切り替えながらコースをとにかく消す
こぼれたらクリア優先。タッチラインに逃げるのもOK
マッチアップずっと押しとくのは絶対NGな 5バック流行ったのはこの斜め切りがめちゃくちゃやりやすい
カウンターで三ないし四人いたらゴール前までいけるゲームだから 誰も居なくなりそうな勢い
土曜のこの時間にマッチングしない >>452
普通にマッチングするが。。。
回線が悪いんじゃね? >>450
回線悪いとマッチングしないの?
めっちゃ速度出てるけど クソ回線はマッチングしないんさぞゃなくてマッチング蹴られるだろ どいつもこいつもバカむたいに突っ込んでくるし
なんだこのクソゲー だって普通のオンラインゲームやってる有線優良回線の人は辞めて行ってまともな無線や粗悪回線しか居ないからな
ガバガバだけどアンテナで無線粗悪回線ある程度絞るだけでマッチングし辛くなる環境 >>450
めっちゃわかりやすいなー、便乗して参考にさせて貰いました。守備の時ある程度は守れるんだけどこぼれ球がひたすら相手に拾われる苦しい時間の時に苦しくて方針変えて繋ぐことにして無理して事故るのが多いんだよな。ひたすら割り切って我慢してみるか。 >>458
それ自分が下手くそですって自己紹介してるだけだぞ?
突っ込んでくるならかわせばいいじゃん
ダブルタッチもいいけど、今作はバーストが普通に使えるよ >>461
止めてくれよ寒いアドバイスしないで多分君よりはうまい >>460
お 回答ありがとう
俺は攻守とも中途半端かな
守備は縦とかコースは切るけどその次の意識は低かったかも
だからカーソル遅れて後手に回るのかもな >>463
すまんすまん
普通にマッチングするから蹴られてマッチングしないのかと思ったわ こないだ対戦した人で
すごいなあて思ったのが
全パック買ってガチャやりまくってるぽく
アーノルドいるしキーパーオチョアで
レジェンドいっぱいいて
すごく下手
こうゆう人がいるから無料でできます >>445
試合の感覚じゃなくてゲーム自体が一週間前とは全然違う物に変わってるよ
サイレントで大幅にスマホアプリに寄せてるから
ディフェンスは基本的にはポジション修正するだけにして基本はAIに後ろで狩らせる方がボール取れてた
AIをこちらがフォローする感じ
前みたくカーソルチェンジしまくってボール取りに行くとほとんどボールにすら触れなくなってた
サイレントでコロコロ変えるからまた変わってるかも知れないけど >>468
それ読んだだけで大体わかったわ
ネタだと信じたいけど、もし本気で言ってるならプロバイダ変えたほうがいいぞ >>468
サイレント変更じゃなくて回線とかサーバーの調子じゃね
AIのフォローという言葉で思い出したが
コース切りながら突っ込んでパス出されると後ろが勝手にインターセプトしてくれる可能性高くなるな
ターンやシューキャンされると剥がされるので使いどころ難しいんだけど マッチング段階でクソ回線ってどこあたりで分かるの? 戻るが消えてからやたら時間が掛かる奴はほぼクソ回線の偽5ピン
あとマッチングの決まった時の音が鈍い場合もかなりヤバい
大体が次画面でガキ臭いチーム名が出てきて即ギブの流れ いい加減選手下の丸い輪っか消せるようにならんのか… >>432
必死で草
課金してエフェクトハンデで3軍にぼろ負けしたら言い訳したくもなるよね… >>436
d1だけどまともな奴をほとんど見たことない
ボール来た、蹴る
ダブタシューキャンダブタコンカ
他はほとんどエフェクトで動いてる
イーフトって小学生以下限定だっけ ショルダーチャージ早く直せよバカなコナミ
日を追うごとにクソゲーになってる >>475
自分の回線しか見えんから蹴りようが無い >>476
パスサーチとか設定出来る所に方向ガイドがあるからそれで消せるぞ >>477
でディビジョンはなに?
書き込むことくらいはできるだろ?
負け続けて悔しくなっちゃったんですねww
>>478
まともなプレーってなに?
説明してみ ちょくちょく「サイレント」とか言う人いるけどなんか気持ち悪い これたぶん気の所為じゃないと思うんだけどさ
物凄くルンメニゲ弱体化してない…?
重いからかもしれんけど
ここまでずっと使ってたから割と敏感に感じてすごく気になった
ロマーリオに戻したわ。 >>485
そう?俺結構強いと思うけどな
B固定のライブレってのがいい
あとサイレント修正とかいってるやつはこっちのほうが仲間いるから良いと思うよ
【ピンポンラグビー】eFootball2023イーフト part34【💩糞運営💩】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1663304241/ メニューの画像の読込みさえまともに出来ない運営がオンラインサッカーゲームなんて夢のまた夢やったんや もう課金したくないから辞めようかな
決してゲームが糞だからとかじゃない
DIV1で普通に勝てるからつまらないとかでわないんだけど
どうせエピックルンメニゲとか出すぜこれ
2022までは内部データでほぼ全ての搭載レジェンド確認できたが
2023から恐らくフェーズかシーズンごとに搭載されるエピックしか確認できないんだよね
今からエピックルンメニゲとかピルロ、なんならロマーリオや他強エピックが出るの判明したら
萎えて辞めるやつ出るのを見越してんだろうなウンコナミは
やりかたがどんどんせこくなってるし信用できないわこの会社 一本のゲームに10万異常とか正気じゃないだろ
買い切りゲームは7000円くらいだぜ
まだ見通し立つならいいけど
この感じじゃ見通し立たない
どんどんインフレして気づいたら30万課金してましたとか最悪なんだよ もちろん基本週間選手だけ引いて相手のエピック見てそれで負けても
文句は言わない
我慢できる、楽しめる人ならいいだろうけど
勝ちたいなら難しいでしょ
実際週間選手も引いて、尚且つ強エピックも引く廃課金の方が断然有利になっていくだろうしな 取り敢えずエピックアトレティコフォルランは確認できるんで
レジェンド化された選手は同チームでもエピック化されるのは確実なんだよ
もう馬鹿しかやらねぇだろ あんまりフォアチェックかけすぎると下手くそみたいに見えるから
アレなんだよな~ 何だそりゃ。ガンガン強いプレスはかけるだろ
ただプレスして良い位置、ボール奪う為の誘導
チャレンジ&カバーが整った状況。これらの決め事を守った上でだ エピックはまだ回して無いけど同じレジェンドより明らかに強いの?
誤差くらいなんじゃねーの
POTWは明らかに強いけどね >>488
でディビジョンなに?
>>496
レベルあげられるからとがらせられるけど別にとらなくても困らない程度
俺エピック一人も入ってないし ロナウジーニョ見ればエピックなんてレジェンドと変わらないし経験値大量に必要なだけ ショルダーチャージが昔のプレスみたいな働きするんだからそりゃ突っ込むだろ
対策知らない人はカモや マッチアップは使うけどショルダーチャージなんて使うか? >>500
めっちゃ強化されてるぞ
もう殆どの人知ってると思ってたけど >>501
ショルダーチャージなんてコマンドあるか?
もしかしてスタンディングタックルのこと?
本当に強いなら参考にするわ >>497
やっぱそうよね
エピックはレジェンドで持ってなくて
好きな選手もしくは強そうな選手なら取るわ
>>501
ショルダーチャージは1.0から使ってるけどそんなに強いかな
ラグいと空を切ってアホプレーになる
かなり寄せたり並列競争とかなった場合は使うけど
後ろからはやったことないけどそれが強いのかな ライブアプデある最中はPOTW引いておけばエピックなくてもこまらない
それにスタンダードでも有能選手おおいからね。ディフェンスラインなんてウパメカノ以外全員スタンダードだし、ジエリニスキ滅茶苦茶つかえるし ハンダノヴイッチ、ラクロワ、ペト、カルモナ。
普通は糞引きって言いそうだけど俺的には80点位だわ。
ハンダノはTS100でGKセンス90、クリアリング88になるSGGK。パックのは90、90に出来るから更に強いけど調子の波が大きいだからもう一人ベンチに入れる必要がある。これは普通だからかなり大きい。
ペトはスタンダードを買おうかと思ってた選手。
194cmもあるのにラインブレイカーでスピ瞬も80後半。
何より長身、ヘッダー、エアバトル、闘争心の最強ヘッダー、ワンシューにアクロバティックシュートもあってクロスゲー最適。
さらに、スパサブにチェイシンク。
ラクロワは普通はやらない育成なのでどんなもんかは気になる。
カルモナ・・・ここが、レヴァかデパウルだったら100点だったんだが。 >>503
やられたら真後ろから吹っ飛ばされてるのにファールも取られず操作不能になってボール奪われるからマジでイラつくと思うよ
今はD1D2ほぼやってくるから昇格したら分かる >>506
あーパスやルーズボールで人が交差するとき苦し紛れにショルダーチャージすると
ぶっ飛ばしてオブストラクション取られないことあるな
意図的に真後ろからやるのは難しそうだけど 誰かPOTWのムバッペ、ホーランド、レヴァが揃ってるアカウント売ってくれ~ 分かってないな
四の五の言わずにおしっぱで突っ込んでみろよ >>506
D2だけどやってくる人なんて見たことないぞ。。。
後ろから押されてもボールキープボタン強くなったから普通に数秒耐えられるから何とかなる気がする 3CB1SBにしてるやつは正直キモすぎる
ゲーム脳って感じ >>510
自分はD1だけど全くやられないっておかしいな自分は必ずやるし対戦相手からほぼやられるしキープボタン押しててもモーションでやってきてるのは分かるはずだしな
自分がやるからD2の人はマネしてきてるのかな >>511
だってこれゲームじゃんw 何言ってんだお前w >>509
やってみたが後ろのカバーやインターセプトが増えた気がするがこれ?
たまにモーション出るからやりにくいけど >>515
?
ショルダーチャージ押しっぱだけではプレスしないぞ
プレスとショルダー同時押しだと効いてるのかよくわからん
ショルダー押しっぱで自分で突っ込んでみたら後ろが連動したようなしないような メキシコリーグとナショナルチームの既存チームの報酬条件が得点数のイベントで、バックバス後の棒立ちキーパーから掻っ攫ってゴールしてフルバフォきめて、3点とらせたあともガチで試合するやつって、脳みそ無いのかな。 >>514
突っ込んで自分でぶつかるんどよ
対策してないと後ろからでもお構いなしに取れるから >>518
うん後ろから取りやすいのは分かった
まあパスやターンで逃げられるし使いどころ見極めるわ >>518
横からすまん、公式の操作説明ではバツ長押しはプレス、ショルダーチャージは相手がドリブル中に四角
今話してるのはどっち? イーフットボールハブでパックサラーの能力値あげてたらTS100の時に7つの能力が90超えになった
強そう >>520
ショルダーチャージおしっぱでぶつかると取りやすいって話 >>522
押しっぱなしできないだろショルダータックルは 課金下手のせいでKONAMIがエフェクトなんぞで介護する課金下手責任とれ2.0.0初日に戻せよ またエフェクト満載のゴミゲーに戻ってるな。2点差付くとAIのレベル下げられたり本当ロクなゲーム会社じゃないわ。本当どうしようもないクソゲー。 キーパー止めすぎ
ゲームバランス守備介護しすぎだろ コンディションの並み小でCの古橋が3試合連続絶不調とかさ。今まで20試合ぐらい普通か好調だったのに。コナミによる制裁かな。もう試合するの止めるわ。 >>519
もう気がついてるかもしれんが
このショルダーチャージは主に相手ゴール前でカット直後に使う技な
ノーファール・低リスクで確殺1vs1を取れるから前回アプデ後からd1では横行してる。
ちなみにもう対策となるものを海外ニキが発見してて
ゴール前でカット後にショルダー狙ってくる相手に対しルーレットすると、ショルダーがほぼ全てファールになる(バグ)からよく使う
d2でも多分使われてるとは思うけど
単純に気が付いてない(なんでノーファール!?くらいにしか)人もいるかもしれん
基本低リスクなとこで相手がキープした場面で使うのがおすすめ
ファールに全くならない訳ではないから あと俺もできない(なんか安定しない)からこれはあくまで参考だけど
ルーレットでかわした直後に敵が1枚前にいた場合、ルーレットの挙動の終了前にヒールリフト入力すると
100パーファール取れるってのもある。寄せただけでファールだからPA内ならかなり使えそう
なんだけどめっちゃ練習したのに
そもそもPAでルーレット使う時点で1枚剥がせばフリーやないかと思って真面目に練習するのやめた ソンフンミンが途中出場からハットトリック
来週はスパサブソンフンミンだな
さすがにライブレにはならないだろうけどライブレで盛り上げてほしいわ レスター悲惨で草
ほんとイーフトって持ってないよな… ショルダーチャージをやるタイミングが分からん
カード貰いそう ソンスパサブはエグいだろうな
でも533がいっているみたいにプレースタイル変更したトレンドあってもいいよね
二週連続でスパサブ追加じゃなくてもいいのかなって
といっても3-2はえぐいミドルだけど ソンフンミンのゴール見てきたけどエグいな
1点目2点目スーパーミドルだし決定力とキック力爆上げで登場するんじゃねーの スパサブ付き決定力上げだったら真の人権はレヴァじゃなくソンだったっていうオチだなこれは 前線が殆んどPOTWになりそうってのは予想してたけど、スパサブ祭りは予想出来なかったな。
レヴァは引けなかったけどそれでもハーランド、レアオン、ベトでスパサブ一杯だわ。
もう、メルテンス、ダニオルモ、ベニトロマンの出る幕がない。
元々、スパサブついてた選手が先発で活躍してもそのまま、途中出場で活躍したら付けるってしたらそうなるわな。
レヴァ以降もそうするか分からんけど。 そうすると付きやすいスキル、付きにくいスキルが出てくるな。
スルーパス2本通して2アシストとか、アクロバティックなシュートを決めるとかは付きやすそう、ワンパとか足裏コントロールとかはかなり難しそう。 >>539
レヴァンドフスキは使う人によるけどソンは誰が使ってももとから最強だからな パックのブロゾビッチ欲しいけどレアオンみたいに育成中にPOTWが来るんじゃないかと思うと買えない。
でもいつ来るかも分からんし辛い。 誰かPOTWのムバッペ、ホーランド、レヴァが揃ってるアカウント売ってくれ~ 今週100円でレヴァデパウルの鬼引きしたから
ソンは諦めてる >>546
迷ってて使いたい選手を使えない時間が一番無駄じゃないか? 俺もコレルゲーしてみようかなー
でもアーノルドパック買うのだるいな メッシとネイマールがPOTWに選出された場合パックとどっちが強いか見ものだな 誰かPOTWのムバッペ、ホーランド、レヴァが揃ってるアカウント売ってくれ~
よろしくお願いします ソンフンミン凄いな
右で左でコントロール効いたミドル叩き込んでる クソゲーってのを差し引いても悩む様な金額かよw
試合して遊んでるんだろ カーソルチェンジ2022から改悪した理由だけは本当に聞きたいわ フォメコロコロ変えてたら
ミラーと結構当たるけどたまたまやろうか 台風のせいでみんなネット使っているから今日回線流石にヤバい気がする
nuroとかいうゴミ R1ダッシュにしてR2ディレイにするとコンカがL2になってしまう
スーパーキャンセルもR1+L2になって非常にやりずらい 古橋引けたしスパサブ南野来たら欲しいな。後は久保くんがガチャに選ばれるぐらい活躍してくれれば。 今日さ、配信者とマッチしたんだけど
カックカクで重かったんだよね
それで相手の配信覗きに行って自分との試合の動画見たら全然普通にサクサクプレイできててビックリした
こんなにハッキリと違うものを見て試合してると思わなかったから
いままでも無線だろうなって感じラグいやつとの試合でも、さすがにお互いに同じラグが発生してると思いこんでた どっちかがホストになって処理してるからやと思う
ゲーム特性考えるとそうじゃないと同期取れない
やしホスト側が糞回線やと終わり TGSイーフトブース行ってきたぞ
あのプロ?の人たちと対戦する為に〇分待ちだったし、ブース小さく人も少なくてKONAMIの裏側にあるし他社のインディーズゲーム並
パワプロはデカいスクリーンで観客沢山いて盛り上がってた ラグい時は試合にならん
イライラするだけ
回線表示アンテナ本数ではなくて数値にしてくれないものか
当然双方の数値 エピックロナウジーニョってサンバフェイントは出来る? 俺は相手に迷惑かけないようにモデムからLANケーブルつけてやったりWi-Fi経由なら携帯のWi-Fi切るか電源落としてルータに負担かけないようにしてるよ
たぶん重い重いとか言うてるやつは動画見ながらか携帯使ってWi-Fiに負担かけたりとか自分が悪いのかもとも思わない俺様タイプの人間やろうな 土日やゴールデンタイムに重さを感じたことない人なんているのか
まあ今となってはもう重さ以前のクソゲーだけど POTWとPOTMの混成でやりたかった戦術を試してる。普段はやりたいフォメに人を割り当てるけどまだ人数が少ないから選手に合わせてフォメを決めるんで普段やらない戦術、フォーメーションが試せて面白い。あと1ヶ月で4回引けるから16人補充されたらかなり充実するな。
これが普通に出来れば過疎化ももう少し鈍化出来たかもな。 サイドのスペースカバーしようとすると謎の引力に引っ張られてカバーが間に合わない現象なんなの? はいはい、今回も底引き。シュチェスニ、ボヌッチ、ブレーメル。 レベル上げスカッド組んで対人戦やったんだよ。
全員レベル1でCDF陣の守備能力は70前半位、するとあまりの糞守備で驚いた。
殆ど股抜きされる、股抜きパスからの股抜きシュートとかある。マッチアップが効かないちょっとコースから外れてても足を延ばしてくれないし、コースに入っててもバインってボールをはじいて結局敵にわたる。ゴール前なんて事故りまくる。
で、2つ思った事があるんだけど、一つは23で守備が良くなったってのは確かなんだろうけど、直前の22でのレベルアップイベントでレベルしっかり上げた人が多いってのも要因の一つかもなって事。
もう一つは、これ初心者は本当にしんどいって事。
レベル上げスカッドだから勝敗はあまり気にしてない。普段やらない操作を試したり、なんなら相手のイベントクリアのお手伝いでワザ負けしてあげたりもしてる。
それでもくそ守備とフルパフォでめっちゃストレスたまる。
腕でも差があるのに敵はパスカットしまくるのに、こっちはコースに入ってもできない、相手の選手は足を延ばしてボールを奪うのに、うちの選手は足延ばしてくれない。
そりゃエフェクト言いたくなるし即アンインストールするよ。 マジでマッチングのアルゴリズム見直してほしい。
なんのためのディビジョンよ。
D5で4試合もD1戦とかさ。
対象者いないならマッチしなくてもいいから同じレベルで戦わせてほしい。 >>582
2023になってからpay to win路線だからね
スタンダードの上位互換出し始めたことからも明確
以前はJスカやレベル上げスカで勝てたけど
今は能力差でやられるわ ところで皆さんCBのスタミナってどの位にしてます?
CBは選手交替無しで最後まで事故らずしっかり守って欲しいですよね。
80以上とか試合終了前でも半分は残ってる位とか基準があればお願いします。 >>582
レベル低いと不利なのはその通りだが
普通初心者はAI戦で練習するんじゃね? まあ初心者はイベ厳しいだろうね
対戦相手見るとdiv4以上が多いからある程度基本出来ないと勝てない
得点イベの方を粘り強くやれば良いだろうけど使用チームがあれだし... 2ヶ月ぶりにやったからまだd7だけどダブルタッチダンスゲームからウイイレ2021に近くなって個人的には満足だわ。
回線もなんかラグの試合すくなくなった気がするけどdiv低いからか?
あと海外でモバイルちょっとだけやったけど特定のチームスカッド組んでたり、ちゃんと地元の選手揃えてる人とかいて日本より良かったわ。
あと得点パフォはみんな再生する文化だったな。 Pay to winはいいわけに使える便利な言葉だな 確かに今だとウイイレ2020や2021に似てきたね。いやマッチアップで守ること以外はほとんど一緒かな。 >>583
糞回線とマッチングdivは選択性にするべきだよな
過疎が明確になるからやれないんだろうけど >>582
わかるなー、初心者には地獄ですよねこれ。スタンダードをレベマにするのに1試合の経験値70、レベマが50,000くらい。ポジションごとの監督つけたって180試合くらいこなさなきゃいけない。その間他のポジはたまらないし。
レベマだと思ったらまた次の選手育成、まあやりませんね。まあPOTWが救済措置で出たから微課金だったら遊べますが無課金の方が盛り上がらないとゲームが廃れますからね。 トレコいつの間にか溜まってるからレベル上げとかしたことないんだけどみんなそんなに使いまくってるのか
無駄に選手とりすぎなんじゃないの 別にディビジョン毎にマッチング分ける必要はないと思うけど始めたてが可哀想だからチーム力でマッチング分けるのは必要かもな
2300か2400以下の枠はあってもいいかも
でもそのチーム力の上限ギリギリにしてディビジョン上げる雑魚とか現れるのはつまらんけど
まあディビジョンも5以下は5以下としか当たらなくてもいいかも、4以上ならまだそれなりに操作してきてる印象 >>581
無理、慣性も覇気もエフェクト系はスパキャン不可
ボール追う慣性のような正当な仕様はスパキャン可 >>582
キャラのパラは関係ないかな
レベル1の藤田ジョエルチマも普通に守備してくれるし(エフェクトない時は) なんかフォメが決まらんなあ
2トップでも3トップでも急に攻めれない相手が出てくるし ボックスストライカー星5あと二人くらい増やして欲しいなあ。対人はしないけど指名の大迫使ったら意外と良かったから 攻撃もパスも全部半テンポ遅れて全く付いていけない回線負けしてる試合がたまにあるな
負けてて70分までに何のエフェクトも起きなければギブするわ
ただ妙にポーズが多くてラグスイッチとか弄ってる奴いるだろ 誰か言ってた気がするけど、作りたてアカウントではレンタル選手の名目でそこそこ強いスカッドで遊ばせてあげても良いのかもね。
それである程度試合数(例えば10試合)やって勝率が.250越えたら1/3居なくなり、.300で更に1/3居なくなり、.400で最後1/3も居なくなる。
これなら選手の能力差でストレスためることなく白星配給してくれるし、居なくなる迄にゲームのシステム覚えたり自前選手も整うだろうし、もとからうまい人なら10試合しか使えないわけだし。
別にオフゲーじゃないんだから弱い状態から始める必要なくて皆に白星配給してくれる腕前なら強い選手使わせてあげてもwinwinなんじゃない? 2023になってからサブ垢で最初無課金でやってたけど
スターターイベントとかこなしてバリオスとかコスパ選手を徐々に取りながら
TS80まで上げて対人選デビューして同じくらいのチーム力の奴と戦いながらDiv5くらいまでは順調だったぞ
途中からレベル上げ面倒くさくなって微課金にしたがPOTWのおかげでDiv4まで行った
ウイイレよりは途中参加の奴にも優しい仕様だと思う 星4指名権とか貰っても取る選手いねーんだが
あのさあコナミさん、指名契約権を配る時はさ選手追加なりしないと
それが普通で常識だよ
ほんとーーーに運営は何を考えてるんだろ
これほど無能な運営って他にある?
どうしようもねえわ あー指名抽選券もチーム作りに役立ったわ
星4は相互値90にはなるし結構使えるよ
まあ銀貨系て染めてると要らんけどね >>585
ジャイキリエフェクトは少し効きにくくなったけどペイトゥウィンエフェクトは大して変わらないと思う
確かに2000日本代表だと2700に負けることも増えただいたい2-1→終了間際操作不能での2-3が多い レジェンドだらけの本垢と微課金サブ垢使ってて思うのは
別格のレジェンドはピルロメッシルンメニゲくらいかなあ
あと持ってないけどたぶんヴィエラとか
POTWは強いしノーマルでも強選手て調子ABなら代用効くくんじゃね
エピックは知らん ルンメニゲAIはアイコニックほどじゃないけど
大事なときに変な角度で適当シュートでも入る場面が多いわ 妙な慣性で動き過ぎて自分で操作してる感無さ過ぎ
勝ってもつまらん 今セブンで1万円のpsnカード買うと千円分のコードもらえるぞ >>600
過去一人だけカクカクで数秒毎にポーズする奴は何だろうと思った3-0だったけど 生配信で人のプレー見てても全くやりたいと思わない
今までは見てるととりあえずプレーして見ようと思ったもんだけど
動きが変過ぎてやる気すら起こらない TGSではCO-OPモードのように2v2でプレイできていたらしいが(3v3もできたという話もある)
実装しない意味はなんなんだよ そりゃーβみたいな出来で提供したら客に失礼だらかよ
しっかり作り込んだら来るさ クソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>617
確かにな、ベータ版みたいな出来でリリースするなんて
KONAMIのような大きな会社のすることじゃないもんな このクソゲー何が面白いんだよwwwww
木村早く辞めろっておまえセンスねえんだから自分でもわかってんだろ?w 子供みたいな書き込みしてる奴はどうせ無料で遊んでんだろ?w無料ならそれ相応やん
課金して文句言ってる奴はアホ。だったら金落とすなよ オンライン対戦でアンテナ4本にしかならない。
NUROで有線接続なのに。同じ状況の人います? シンプルにサイドドリブルされた時に並走するディフェンス難しくね?
思い通りのコースに全然走ってくれなくて走り負けてクロス上げられてムカつくわ。 >>594
最初から銀河系に行くならそんなに必要ないかもね。自分は何もわからずとりあえずJクラブで始めて限界を感じjリーグ選抜の後に銀河系。最初はJチームでひたすら銀河系とやってボロ負けして絶望しかなかった。まさかそれしか遊び方がないなんて思いもしなかったな… 人のプレー何回見てもやりたいって思えないわ
なんでこんなクソみたいな挙動にするんかね
意味わからん
これ東京ゲームショーに出てたんだよね?
リアルサッカーだって出してたん? GKがメヒコゴンサレスみたいにドリブルするバグが増えたみたいだな チームプレスのクソゴミゲーになってんじゃん
チームプレス押したらバックチャージだろうがノーファールとかw
さっさと直せよアホコナミ バックチャージ甘すぎだろ
いつもスクリーンプレイでかっさらわれるんだがw AIとのトレーニングでマッチアップによるパスカットの瞬間をスロー再生してみた
1メートルくらいの至近距離に立ってボールがホルダーの足から離れて約30から40センチまでは相手も直立なのに、結局あのお馴染みの股割れモーションでパス止めてんの
189センチのブスケツが
これがある限りはもういいかな マジで作ってる奴アホのじゃねえのか
何でこんなクソ仕様してオッケーにしてんだよ
プレーしたらおかしいぐらいわかるだろうが木村ゲーw ついこの間まではパッと見の選手の動きはFIFAより全然リアルっぽかったのにそれまでぶっ壊してんやんの 2021まで逆足精度が最高だった選手が高いとかに普通にされてるのがすげーモヤっとする
本来個性を付けるためにある筈の項目がバランス調整用になってるとか本末転倒すぎる >>635
何がクソって股割れパスカットが1番なんだけど
パスの入力からパス出すまでのモーションがトロすぎて相手がパス出すの気付いてからマッチアップでパスカット出来る可動域まで移動するスピードの方が速いからマッチアップ引っかかりまくりでバランスが悪過ぎるんよ 底引き近くまで持ってかれたミランエピックを意地でも使おうとしすぎてるのかフォメ変えて挑んだらこの三連休最高div3,4にまで派手に連敗くらう始末だったわ。勝率1割くらいだったんじゃないかな、酷すぎた。怒りを通り越して笑えてくるわ。自分にあわない選手とフォメってあるんやね。
ロナウジーニョ欲しさだったけど15000円くらいかけてガチャやった俺がバカたった。後悔してる。 1週間ぶりにやったら普通のパスをグラウンダーじゃなくてロブパスばかりしてくるやつだらけなんだがYouTuberが流行らせてるのか? 誰かPOTWのムバッペ、ホーランド、レヴァが揃ってるアカウント売ってくれ~
よろしくお願いします >>641
マッチアップが強すぎてまともにグラウンダーのパスが通せない
逆にロブパスはマッチアップがバカになって簡単に通せるからそりゃそうなる ゴロパスの速度・精度に対してプレスが強力すぎるからね
まともにビルドアップできないからゲーム的思考でやってるんでしょダサすぎるけど チーム力2700の謎が解けない
やっぱあると思うんだよなぁ
さっきチーム力2700↑でやったら金髪ネイマールのボールキープ瞬発がどう見ても
とろとろで70代にデバフされてた
AIも棒立ち
その試合相手もおかしかったのかシュートお互い1対0で引き分け
DIV1レベルでこれだぜ
このゲームは狂ってる 本当だよな脳筋鬼プレスでも恐怖を感じるからな
全盛期レアルのようなビルドアップ精度を要求される ナショナルチームのイベント、全然マッチしなくてわろた
もう課金前提でしかやってないんやね 俺の予想ではというか確実に2700の設定は
9月29日のアプデで上限上げられるだろう
2750か2800くらいを上限にするはず
選手の総合値はレシオみたいなもん
レシオ超えると動きが著しく悪くなる
なので今クライフとかヴィエラ出すとレシオ超えて動き悪くなるプレイヤーだらけになるんで
たぶん来週は糞ガチャ 5バック強いな脳死でCBでプレスかけれる 困ったらSBに逃げれるし
フォメの形嫌いだからもうやらないけど お前ら433でサイドバックあげまくって攻めろよ
擬似4CB2DMFとかでリトリートして何が敵の守備が固いだよ
お前もガチガチじゃねーか いやもう普通に4バックで両SBガンガン上げてるよ
今は結構SB上げてる人多くなったけどな 前バージョン程、脳死で上がらなくなったのとカバーリング良くなったよな CFCFRWGみたいなフォメにするプレイヤー多すぎて毎回中央ピンポン相手にしてる気分だわ 5バックはアーノルドパックとマヤゲカの影響で流行ったんだろうけど最近当の本人のマヤゲカと当たったけど逆に怖くなくて引き分けたわ
サイドバックの上がりまつか、横パスダイレクトインパクトミドルか、ペナ付近ワンツーフラスルヘディングしか狙って来なくて簡単に止めれた
プロレベルの人は最初から前に人数かけたほうが確実に強いわ、どうせ4バックでも相当守れるだろうし
逆に弱い人の5バックは守り固めでワンチャンクロスあるせいで厄介だから早く5バックブーム終わってほしい >>655
そりゃそうよ
上位陣はほぼみんな4バックがガチスカだもの
でも5バックはTwitchの海外配信みてても必ずテストはしてるからやっぱ研究はしてる
あれは多分取りこぼししない為に自分で使って弱点探ってるんだと思う てか自分でも試してるけど実際サイドバックのクロスってやられたら嫌だけどそんなに決まらない
アーノルドやロベカルと比べてベッカムが異常にクロス決めるのはサイドハーフだからだった
アーノルドもサイドハーフに変えたら薄適性でも成功率が段違いだった
サイドバックだとオフェンシブつけようが結局ちょっと上がり遅いから相手の守備陣がしっかり守ってる
カウンターでサイドハーフが抜け出してクロスが一番良いからアーノルドのために早くポジトレほしいわ >>655
てか運良く引き分けで終えてるのに何言っちゃんてんのって感じ
格ゲーとかでもいるんだよな、たまたま1試合善戦しただけで怖くないとか勘違い発言する奴が >>659
もともと上手い人が使うフォメの話で4バックに比べて怖くないって話なんだけどなぁ
まあがんばれ >>660
厄介だと言ってみたり、かと思えば怖くないって言ってみたりだから曖昧なんだよw
さっきも言ったけど大抵の人はガチスカは4バックだし、23の仕様上5バックは守備からショートカウンターの速さで強みがある
中盤と前の数と構成でまるっきり顔が変わるから一概に弱いっていうのはどうかなと思うわ
ちなみに俺も4213から5バックに変えてサイドバックをウイング気味に使ってる
どっちも使うからガチスカ選ぶのは悩むけど今は5バックかな >>661
いや曖昧じゃなくて強い人は結局4バックのほうがよくて逆に弱い人の場合は5バックのほうが厄介って言ってるんだが >>663
だから俺は強い人が5バック使えば433より弱いっていうのは違うよって言ってんのよ
逆に同格が5バック使うと強いとも思わない
自分がそのシステム理解してるかどうかのほうが重要だと思うわ
あとまやげかは中盤うまく使うタイプだから合ってないだろうなってのは観てて思った パスサーチどれにしてる?
2021からの復帰で今までの1が3になってたの知らなくてずっと1でやってたけど気づかなかったわ でもこのクソゲーショルダータックルでディフェンダーからボール掻っ攫うとクソゲー過ぎて逆に面白いよなww
お相手さぞ顔真っ赤だろうなと想像すると笑いが止まらんw 育成慣れてる人に相談したい。
スタンダードのジョアン・カンセロのタレントポイントなんだけど、
『エアバトル』に、いくらかは振った方が良いと思う?それとも必要ない?
因みに、シュートには振らないつもりです。 >>668
個人的にフィジカルは素数値が低い選手でSBなら要らないと思う
それならパス系かスピード上げたほうが攻守に使いやすい
具体的な数字はこの辺見て自分で確認したほうがいいよ
https://efootball-tm.com/list/l220011
https://efootballhub.net/jp >>669
早々にありがとう。
パックやCSで来た他のカンセロのフィジカル系の数値を意識して、それに近づけるより、
他をもっと強化した方が良いですよね。
カンセロは元々フィジカル系を活かす役割じゃないし。 >>657
わかる、ごくごく稀にありえない軌道で決まるけど基本陣形固まったら深くまで潜り込んでいかないと決まらないよね。基本は陣形が整う前、出来ればCBがポジションにつく前に放り込みたい。タイミングわかってくると有効だけどただ闇雲に放り込んでくるだけならそんなに怖くはないかな。
自分は多少浅い位置でも決めて欲しい選手が手を挙げた瞬間に放り込む様にしてます。 数値が80とか90とか大台に乗るとAIが賢くなったり、アクションが増えるらしいがモトモト低い数字が4とか5とか上がったところで分からんレベルでしか変わらないからな。 自陣のDFにパス出して浮かせてヘディングでGKに返すの10回以上してきたり、オウンで失点した後パスキャンの空振りして煽ってきた相手
逆転したらデススラしまくってきてワロタ そもそもサイドバックの場合はフリーで抜けたらそのまんまクロス上げるの勿体ないのよ
中めちゃくちゃ人数いるんだから
よくクロス強くなったって聞いたからかそのまんま上げてくる人いるけどあれは守りやすい
逆にウイングが抜けた場合はやばい
グラウンダーきたらほぼ即死 ベースチームは基本フォメで選んでる人も多いのかな
俺は好きなユニフォームのチームにしてる
あんまり被らなさそうなチーム 久しぶりに据置やって糞過ぎたから久しぶりにアプリで遊んだけど、アプリの方がしっくりきたわ
まあアプリ前提に作られてるから当然やけど、そんなレベルのゲームを据置でコントローラーでやると、そりゃ不自由や物足りなさを感じるよな 早々に失点したのが悪いんだけどずーっと後ろでパス回しして終了まで時間稼ぎ
やってて楽しいのかな >>641
DFがロブパスエフェクトがあるからそれ狙いかと ロブパスはインターセプトできないよね。ついでに言うとそれをタイ゙レクトで頭で落とすパスもかなり通る。 今さらだがディフェンスのやり方がわかった
これまではカーソル合わせがボールウォッチャーだった事により自分でディフェンスを難しくしてた
今は兎に角、カーソルがあってる選手を後ろに下げる
そうすることで勝手にAIが後ろから奪ってくれたりする
あえてボールを取りに行かないというディフェンスが完成しつつある >>645
divとかレート関係ないと思う
上手い人なんか居ないしdivはエフェクトの差でしかない
わしは上手いけどエフェクトには絶対に敵わない >>682
□プレスが劣化するまでは最適解だったんですがね
今まではさじ加減でプレス調整できてたけど、アホになった以上いよいよAIの機嫌次第という >>659
チューバーか何か知らんけど人の名前出してる奴とかプロとか言っちゃう奴は下手
まあウイイレイーフトで下手じゃない人ほとんど見たことないけど >>682
それがベターかと。
自分が動くとAIが手を抜くし適当にDF下げとけばKONAMIがわかってんなこいつ的なご褒美でパラ爆上げしてくれたりする。ただKONAMI次第だから結局嫌われたら終わり。 >>679
弄ってるもなんも今月の9日から劇的に変わって見た目が同じだけの別ゲーになった >>687
それが目的でしょ
ゲーム全体をAI任せにして徹底的に勝ち負けを管理しようとしてきてる
気付いたからプレーする気すら出ない サイド2枚でクロスしか狙わない頭悪そうなのと当たったから、サイド2枚にマンマークつけたら完封してんのに、一生サイドからクロスしか狙わないアホいてわろた。
一生カウンターの起点だったわw ゲームの質とともにスレの質もどんどん落ちてるな
まぁ
常識人はこんなゲームやらないわな 5バックを試したけどあんまりSB上がらない。
オフェンシブにしたんだけどな。ラスムスとフランクじゃあダメ? 34インチのウルトラワイドディスプレイ買おうかと思ってるんだけど、今まで見えなかった選手が見えてパスしやすくなったりする? 人口ヤバいんかも知れんけどD1と相手ガチ初心者チーム力2500ちょいのD9をマッチングさせんなよ
これじゃ新規なんか増えていかねえよな
あと2日でリセットで目標もないからギブしてあげたけど、こう思わせるシステムもマジで見直した方が良いわ 昨日までと全然違うぞ
AI弄ってるのか?前向けないぞw 誰かアカウント売ってくれる人いない?
今回のレヴァと、前回のムバッペ当てた人で
3万くらいで パス引っかかるわビッグセーブ連発にフェイントで剥がしにきたり
人間が操作してるみたいだな今日は ただでさえつまらんのにエフェクトてんこ盛りじゃな・・・w >>693
視聴距離に左右されるけど画面が大きくなると視点移動距離が大きくなって不利になると思うよ。
例えば画面上の方でボールを奪って、画面下のレーダーを見て遠くの味方にパスするとかでポールホルダーを視界に捉えたまま、レーダーをチラ見するって事が出来ない。
他にも洋ゲーやってて、字幕を追うとキャラが視界から外れるとかな。 凄いビックリするくらい廃れてるな…
ネタでサ終とか言ってたけどマジで来年秋くらいに終わるんじゃねえのか… そりゃそうだろなんかこれ以上語ることあるのかこのゲーム? 本垢も銀河系飽きたので代表チーム作ったわ
2500台だがまあまあやれる このゲームを食い扶持にしてるプロは可哀想だよな何十年も続いててせっかく上手くなったゲームが無能共のせいで無くなるかも知れないんだからさ
違うゲームだったらYouTubeでもっと儲けられたりもしたのにね ディビ1で全体の0.3ディビ2ですら0.5って
ウイイレ超人レベルにならないと
順位もレートも戦績もわからないって
何が楽しのコレ?
そんな対人ゲームある? >>701
ウイイレ時代のNG入りの貧乏人、お前まだやってたんかよ 無効試合をめちゃくちゃ増えた。。。
ps5。IPV6なんだけど。。。
自分が勝ってる時にしか起きないけど、これ意図的にやってるの? 回線切りとか当たり前だったからな糞民度&無料コンボw なんか無効試合になるな
勝敗つかないのは、こっちが原因か? >>711
YouTuberがipv6が無効試合の原因みたいな事言ってたよ設定変えたら解消されたって
何かこのゲームがipv6に対応して無いんじゃないかみたいな。真の原因かは知らんけど >>707
クソゲーで誰が強いに価値がないものにプロが存在している時点で矛盾してるんだぞ
それでも人を集められるなら価値があるかもしれないけどむしろそれが一番欠如してる
むしろ今のプロはコナミや時世で成り立ってるのだから感謝するべきだろw >>711
知っててて書いてるんじゃないの、釣り?ってくらい状況の記載が的確だが一応。
https://youtu.be/kYdM0bKXrEI とりあえず今期良い方向に行ったと思うわ。修正点は以下だな
マッチアップ過剰に反応しなくていいから細かくディフェンスが動くようにして、操作してない選手がほぼ真正面のボールスルーするクソ仕様なくせ。
マッチアップが強すぎるからバランスとってるのか、無理な体制のダイレクトパスが強すぎるわ。特に30m越えのダイレクトパスなんて余程待ち構えてパス出せるような体制良くないと精度落とせ。
特にディフェンスいるプレッシャーかかってる局面でクルッて回って長距離のダイレクト高速パスが通るのおかしいだろ。横パスはともかく、ほぼ後方から受けてそれを更に前方に出せるのはどうにかしてくれ。
チームプレスもディフェンスライン押し上げなくなって使いやすくなったけど、廃止して元の□プレスに戻せ。なんで行ってほしくないユーザーが意図してない選手が突撃して行くんだよ。
カーソル当てて元のポジションに戻す操作するのアホらしいわ。
せめて誰が特攻するのか分かりやすくしてほしいわ。
ルーズボールに対する反応が攻撃側が良すぎ。こぼれ玉詰められる失点ばっか。□クリアはクリアなんだかろインパクトや狙いが必要なシュートより反応良くしろ。
とにかくカーソル当たってない選手がどうしようもない。反応悪すぎ。どんどん2021に戻せ。
イーフトの方が攻撃パターンが多彩とかいう意見見かけるけどそれは2021でルンメニゲーやってた人でしょ?
あとappstoreの値上げくるからコイン値上げしそうだね。fpだー能力ガーな重課金な皆様ご愁傷様です。 コイン使うと自チームの動きが途端に良くなる(獲得した選手はスタメンには使ってない)とか
本当にバカにしてるよな、このゲーム >>717
ここじゃなくてコナミに送りましょうね~ >>718
SNSやってないレベルのやつがそんなもん買おうとするな
垢買って送金した瞬間に通報されて永久BANとかやられるぞ >>720
コナミは見てるから大丈夫
いつも悪い方に反応するけど >>717
これほとんど「そうだなあ」と思うんだけどさ
よく読むと実はほぼ全部プレイヤー側でなんとかできるんだよな
今の段階でできねえよ!って言う人はもしこれ改善されてみ?たぶんd3くらいで頭打ちになるし
d1の人に一生勝てなくなるよ 重ね重ね言うけど中身については同意してるからな
ただそれ直ったら自分で修正する手間が減るなと思うだけよ 今は今でこのゲームバランスで文句言いながらもやれてるわけで、マッチアップを大幅修正したらまた他の問題が出てくるわな
まああまりに現実離れした動きは直してほしいわ
確かにパス出すのは遅くてカットされるのにマッチアップは鬼のようにレスポンスいいのはムカつくわ い~やロブパスならマッチアップ無効ですから!!残念!!! 対戦する前に
コンピューターと戦って
自分動かさないで
こんなエフェクトあるんだ
ららら シーズン終わるのか
いつも終盤で勝てるようになるな
ディビジョンが同じレベルの人ばっかりになるからかな 攻撃が難しすぎるんだわ
昔のウイイレみたいに取り合いの野球スコアになることがなくなった
あらゆるパスが弱すぎるしDFが強すぎるし
唯一強いのがインパクトクロスのクロスゲー
前のバージョンの方が全然面白かったわ >>729
前が良かった以外はなんとなくわかるけど
少なくとも野球スコアはサッカーじゃねえなそれは
そしてイーフトとかウイイレが廃れたのは諸々要因あるけど
まずサッカーじゃない、ウイイレがやりたいんだって人が少なくなったってことだろ >>725
やれてないよ、自分は月に一度くらい、少しはまともになったか確認するためにプレーするぐらい
結局、まともになるどころか、つまらなくなる一方
セルランやら、リーグ参加者数見ても、大量離脱中だよ
もうタダでもやりたくない、時間のムダゲーになってる 対人戦しかないとどうしてもロマンに殉じるプレースタイルやスカッドは弱いからな。脳死プレスとクロス放り込みで負けた日には腹立って仕方ないけどまあそれもKONAMIが望んだ事。 それにしても目に見えてプレー人口が減っていくのは寂しいな。せっかくJリーグも搭載したのに。 >>733
Twitterが全てじゃないにしろよ
全てじゃないにしろ、やばいくらいツイートされなくなったのよ
特に海外勢の文句言ってた奴ら全員消えたから
文句すら言われなくなるってそれはつまりもう 早くオフラインエディットゲーにしてくれよ…
無理ならオフライン専用のウイイレでもパッケージ版で出してくれ これ無料っていってもLiteだからこれまでもずっと無料だったんだよな >>733
運営がおかしいんだよ
せっかくJのトレンド強化カードあってもJ専用イベントマッチじゃ使えないw
銀河に混じって使うしかないし、チーム力マッチが無いからこうなる チーム力マッチング搭載して低チーム力で遊ぶ人口が増えたとしても無料で遊ばれるだけだから居ても居なくても一緒やしな
基本無料ゲーの難しい所よな見た目にこだわるゲームじゃないし チーム力マッチングの件は、
ウイイレも発売してから2ヶ月後には無料のライト版出してたけどね。
それでもチーム力マッチングは無いほうが儲かると判断したわけかな。FIFAもそれ無いし。 >723
なんとか出来るとかそういう問題じゃ、、、
もう一個あったわコーナーキックで割と落下地点から近い距離にいるのに勝手にカーソル変わるのやめて欲しいわ。
大きい選手にカーソル合わせてるのに勝手にちびっこに変わって競り負ける。
>740
22の方が良かったなんて人もいるんですね。ダブルタッチダンサーさんですか? >>742
ダブルタッチなんか滅多に使わねえわ
しねバカ >>742
なんとかできるんだから仕方ない
あと前にも書いたけど俺は同じ部分直ればいいなと思ってるよ
ただ現状「それで負けた」と思ってるならそこ実は自分でアナログになんとかできるよって話
それみんな同じ条件でdiv格差あるわけだからね
単純に不満ってだけなら全く同意よ みんな同じ条件って言ったけどクソラグは確かにある
それならそれでまるっきり他のやり方で勝率は確保してるのよ >>738
ディビジョンは今の通り制約無しで好きに銀河系を組んで、
ツアーイベントで色々制約有りの対人イベント作るとスカッドがバラエティーに富んで良いかも知れないね。
例えばJリーグイベントで日本人+外人3人のスカッドで参加しないといけないとか。
今みたいに馴染みがなく、フォメやシステムへの人員配置も理解してないメキシコチームでやっつけ仕事のイベントやらされるより、その方が面白いかもね。 イベント5試合くらいやったけどクソつまらん
ほんと勝ってもつまらんゲームだな 今回はさすがにFIFA23かと思いPC版FIFA22がgamespassで出来るからFIFA自体久々やってみたけど
動きとか自体はイーフトの方がリアルなんじゃないかと感じてアレってなった
昔はFIFA派でウイイレなんてと思ってたくらいなのに・・・イーフトに毒されてるのかFIFAがおかしいのか
意外にイーフトそんな悪くない? FIFAってなんで体験版出さなくなったんだろ
自信ないんか 4試合連続引き分け
相手はDiv1,3,4で0-0から4-4まで様々
バランスエフェクトかかってんのか >>748
俺も同じことを思った。
FIFAってウイイレの10倍売れてて世界一売れたスポーツゲームって言うから、どれだけ面白いんだろうと思ったけど、まずメニュー画面とかの画面効果とかがチープで拍子抜け。
試合面もなれなのかも知れないけど爽快さにかける。
正直、10倍も差をつけられる出来には思えなかったな。
ゲームモードは一杯あるけどウイイレも一杯あったんだろ?
UIデザイン、カードデザインは勝ってるわ、試合面も明らかに負けてるとかではなく人の好みかなと。
後はキャラデザか、比較してるYouTube動画みたけどイーフトの方がリアルに似てる、FIFAはイケメン度が増してゲーム的だと思った。
この辺、ゲーム性にも現れてるんじゃないかな。 試合面は人によると思うけど
FIFAのUIは本当酷いと思うからやる気になれない 3戦3海中
アンテナ5本待っても、トラップもパスもポジショニングも全てバカ
回線速度はいつもと変わらんから、素直にサーバーだよね
今日でシーズン終わるからか…ていうかこの人数(知らんけど)も捌けないサーバー体制って… >752
これな。
肝心の試合内容じゃなく、試合前のスタジアムの演出とかデザイン面はfifaの方がイケてる印象だったけど
なんか新しくなったみたいだからモバイル版ダウンロードしてみたらfifaのui周りは思ったよりも子供っぽくてびっくりしたな。
イーフトがよく思えるくらい、とても見るに堪えないデザインだった。
そのまま閉じたわ。 スパスタのドイツつえー。
5バックで攻めどころがわからんし、めっちゃ支配された。 4バックだと2センターで鬼ステの奴だと置いていかれるな
一枚余らせないときついなピンポンで抜かれるから div2以上からストレスしかなくて本当につまらんな fifaは試合以外のことやらされるのがめんどくさいわ。
特にSBCがつまんない
あと実質談合することになる試合は、やっててつまらない。
でもこれらをこなさないと強いチーム作れない。いやこれだめじゃーん 1点差で勝ってる後半AT。試合を続行できない問題…久しぶりにくらったからまあいいけど今頻発してる人達はこりゃやる気出ないだろな 最近毎日やってるけどさすがにうまくなってくるな
一回やめてまたやりはじめると勝てなくなってるのは当然だわ プロゲーマーの人? 配信みたらフェーズ1で500試合やっててわろた 誰かアカウント売ってくれる人いない?
今回のレヴァと、前回のムバッペ当てた人で
3万くらいで
よろしくお願い申し上げます ブルーノフェルナンデスパックはいつ出るんだろうか
秋頃予定だから来月出るかな >>761
昇格決定試合で勝利、ハイライト見て戻る押したら続行できない問題
流石に勝った後だから記録に残ってると思ったら無効試合
マジでコントローラーぶん投げたね >>767
ようこんなクソ過疎ゲーで詐欺やろうと思ったな
才能ないよ 登録されてるクレカ情報や個人情報が欲しいと思ったんちゃう?
そもそもPSでアカウントを売るとかあり得ないやろ
全てのゲームで共有してるんやで
もしかしてアプリの話してる? 詐欺は売り買いどっちでもあるやろが
そもそも大大大規約違反や >>773
Twitterやrmtやゲームトレードとかで頑張って探せ そもそもイーフトに3万使うぐらいなら他ゲー垢に3万使って始めた方がどう考えても絶対ええでw
eSportsでもうすぐ周年なプロセカとか気軽に遊べるし
YOASOBI米津adoがいる国内アクティブ350万覇権ゲームや
シネマ / Vivid BAD SQUAD × KAITO
1284万 回視聴 · 1 年前
https://m.youtube.com/watch?v=8m1cUgLepmY
『シネマ』
Vivid BAD SQUAD × KAITO
作詞:Ayase
作曲:Ayase アプリ💩スレが誰もいなくなったからこっちきたのかこれ 今回のレヴァはオフェセン低いよねドリブル系に寄りすぎる。ムバッペもややドリブル系寄りになってる。 >>767
俺は持ってないから大きなお世話かもしれないけど、
仮に誰かからアカウントを買えたとして…、
もしそのアカウントで次に例えばソンのスパサブFPが引けなかったら、
又今と同じ気持ちになると思うよ。
キリなくない? 最近のちょっとした楽しみのPOTWのお時間が来ますね。毎回見事にハズレばかりで萎えてるけど今日こそは期待。スパサブのソンフンミン来るかね。 そもそもイーフトは1年後能力リセットされるのと腕だからコレクターやエンジョイ以外垢買うのどうかと思う🤔
いやエンジョイなんだろうけど、買ってまでやるゲームやまじでないやろ
そもそもイーフトガチャ更新早い上に人気微妙だから
中国業者もやる気ないから週間垢なんて無いと思うし
プレイヤー垢も中途半端にSNSやってる奴の垢だとだるいからいちいち調べないといかんのもだるいし
初期でもプレイヤー垢でもプロセカみたいに気軽にやれて曲聞けるゲームの垢買った方が
自分の世のゲーマー知識上がっておもろいやろ ガクポって左MFで利き脚は右、逆足精度普通。
クロサーなのにこう言う選手でクロス上げるときは一旦切り返して右足で上げることになるの?
それだと読まれやすくなるよね。 ちなみにワイが最後に買った垢はヘブバンリリースした時のリセマラ垢に3000円でとっくにやってない
ソシャゲの初期リリース時はチュートリアル終わった後にリセマラ垢買ってやるのはかなりアリやなw だからここアプリ板じゃねえんだって
垢の売り買いは関係ないから帰れ >>784
クロス上げるためというよりサイド張らせて、ワイドに攻めるために使う感じだと思う。まあ、普通のクロサー使えばいいしいらんけど >>786
別にいいだろ、その話題に関心ない奴はスルーすれば良いだじゃん。 fifa23先行始まったのか
やっぱ結局年間でリセットからの開幕が一番楽しそうなんだよな
まあ22かなりやったが試合面が合わないしよっぽど課金しないなら毎週com戦30試合くらい必須なのが合わなかった
メニュー画面もefootball以上にダサくてわかりにくいし
アイコンパックっていうefootballでいうレジェンド確定ガチャを無課金でも何回も引けるのと市場は楽しかったけど fifaは足遅い(加速力も)選手はGK除いてどのポジでもそれだけで戦力外なのがつまんなかった FIFAは去年初めて買ったけど変なフォメで連携とか
市場変動の株みたいな選手獲得とか面倒でやめたな。若ベンゼマ取ったあたりだったかな
同じ選手でも色んなスタイル持ってガンガン出るのは面白いと思ったけど FIFA始まるタイミングだから負けじとガチャとイベントすげー盛り上げて来そうだな!!
色々やることありすぎて今日は寝れねーぞ!メンテ明けたらスタートダッシュや!ヒュー! ていうかFIFAの「高いパッケージ買えば先にプレイできる」って露骨だねそれ。 カーンTSにポイント6使っても98でTS込み総合値100いくんだな
TS込みでジャンプも89っぽいしレジェカーンより相当強そう
引かんけど LoLやfifaなんて外人サイトでエグい値段で取引されとるし外人どもも買ってるからfifaはやべえ世界やと思うわ 良くも悪くもそれだけハマる要素が豊富にある
イーフトは未だにライト版みたいにひたすら対人戦やるだけ… サッカー好きで
サッカーゲームしかやらないでプロ目指すなら
どっちも上手くなるべき、地位を得るべきだと思うけどね
所詮プロで食ってく奴以外はエンジョイの枠組みにすぎないから趣味なら好きにやった方が楽しめる 今週はCLガチャでスパサブソンフンミンがきそうな週間ガチャは来週だってよ 両方出せばいいのにこういうのを刻んで出さないといけないほどガチャ以外で盛り上げるコンテンツ作れないんだな 頭おかしいってマジで
このタイミングでやることも楽しみも何もねーじゃん この地味なガチャ回す奴おるか?それすら分からんのか ヴィエラも今は1番タイミング悪いと思うFIFAやる人は開幕課金するからヴィエラだろうが課金しないっしょ1か月早ければFIFAやる人も課金したと思うマジで商売下手やなコナミ そもそも最初から新規取り込むような動き全くなかったしな、お試しでやってたような人はとっくに辞めてるだろうし だいたいの週間予想に入ってたインモービレがBだったから来週インモービレは無さそうだな
逆に2週連続じゃなくなったから今週Aのレヴァがまた来るかも 今週は大迫Aだから指名契約券のやつとっておけよ。スパサブでそこそこだからな レオンいるからなあ
Bならガチスカ入るわ
大迫もあれなんだけどね…… ゴミゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2週ぶりに1試合したけど
サーバー起因なのか相手が無線なのか
相変わらずラグで重いしアンテナも機能してないし
勝っても楽しいとは思えなかった。
11月までもう触らないかな。 リーグ・試合の点取りイベントで、初回相手がオウンゴールしたんでこっちもオウンゴールしたら、
相手が回線切断して0-3でこっちが負けて草
これはゴミゲー言われてもしゃーないわ^^; 一応楽しみに覗いたらこれやもんなー
課金した選手達の期限もあるしやるか…
からの数試合で飽きるを何度ループしたことか >>824
回線ラグじゃなくて運営のイカれた調整でこうなってます まあ仕方ねえな、こんな時にカンセロとか当たるからなーとか思って引いたら、バルベルデ、パウリーニョ、ミニョレ。星4が2人です。今回もダメダメで笑った。 盛り上がらないのはやるモードが少ないからなんだよね
本当に優先順位の付け方が下手くそすぎ 必死な奴がいるからな
切断て・・・w
FPヌドンベレで最後のピースが揃ったな
負ける気がしない >>830
俺も当たったけど2連敗だぜ!
もう駄目だぁ >>826
こんなクソゲー、クソ運営に金払って上げる必要無いよって言う運営さんの優しさやで。
お言葉に甘えて今週はスルーしてやったらよろしおま。 勢いでカーン買い換えたけど意味ねえ
何でこんなクソゲーに使ってんだおれ 何か2022仕様に若干戻ってる
脳筋プレスサクサクかわせる ボックストゥボックスが2枚いると総合値が増えるとかラインブレーカーとデコイランがいると総合値増えるとかそういう要素があれば能力だけで選手選ばなくなるよな
個人の能力は低いけど組ませることで能力が上がるとかあれば面白い まあなんやかんやでレジェンド・エピックで全スタメンポジは埋まったので、もう課金ゴール すべてに於いてゴミ以外に形容のしようがないw
この成熟した令和の時代にこれほどの低クオリティのゲームがあるだなんてマジで奇跡だろwwwww
マジで木村は天才だよ絶対ww
本気でちょっと尊敬し出してるw BGMで採用される曲は結構好き
efootballやってよかったのそこだけ 監督にしてもそうだよレベルが上がるポジションなんて意味なくて監督によってCBの能力上がるとかCFの能力上がるとか1000人と色
自分のやり方で戦う要素がもっともっと増えなきゃならん ディフェンス介護緩和されてて攻めやすい
やっと守備に偏ってたバランスまともになった デカ物使えるようになったのいいよな
ハーランド、ケインのデカ物コンビでも全然やれる >>825
3回以上オウンゴールしたら負けになりますよ。
なんで点とらしてあげる方が良い。 サイドバック使うならリザラズは現環境最強左サイドバックかもしれんな
スピード86、スタミナ95以上、瞬発ボディコン95前後、ワンパ、ピンクロ
まぁセンスない奴は振り方間違えて産廃にするんだろうけど POTWのレオンがこのゲーム最強な気がして来た
ボディコンとフィジカルとスピード兼ね備えてるCFこいつだけだろ イベントやったけどクソ挙動で自分で操作してる感ないのは全く変わってないな
据え置き向けの開発は完全終了って感じ
スマホアプリのオマケ的な作り感満載 ヌドンベレ来たけどbtbでスタミナないからスタメンで出したら途中で交代しなきゃならない
スパサブで後半出すには決定力足らないから物足りない 結論、今回のPOTWは無料券1.回で十分。
課金してもKONAMIを付け上がらせるだけ。 まあ週に300円ならありかな。月間でも1,500円くらいでしょ。レジェンドとかエピックは引く気にならないけどね。 エピック・レジェは絶対に"やってる"からもう引かない
POTWは引くかもしれないけど レジェンダリーガチャを引いたのは22最後のガチャを3回引いた(300コイン残ってた)だけだけど、2回目でオーウェン来たけどなぁ。
まぁ、欲しかったのはピルロだし、オーウェン試合に使ったことも無いけど。 こうやってPOTWが主流になるならそれをユーザーに教えればいいのに。
PRの仕方も下手だわ あのレアオンみたらパック買うなんてアホらしいからな。
ブルフェラパック出たら買おうかと思ってたけどまぁスルーですわ。
TAAパックも売り上げを本人が聞いたら(´・ω・)ってなるくらいしか売れてないんじゃないかな。 TAAはロバートソンのほうが使い勝手いいのまじで草生えた
アホなんじゃないかなコナミは レオやんはもう旬じゃないよね。そもそもPOTWは翌週になると弱くなるよ間違いなく。レジェンドも1ヶ月ぐらいしか賞味期限なかったじゃん。 何かまた変わったか?
攻撃の勢いに押され気味なんだが
チーム力低い相手の瞬発力がキレてるし
単に重いだけかね また50コインチャレンジ沼って最悪だ
明らかにめちゃめちゃ雑になってて勝てるわけないのに2時間くらい続けてしまった カンセロひけて嬉しかったけどコナミがトリッキーな事しなければソンひけてたんだよな バカみたいにロブパス連発しやがって
ホントいらつくわ それはお前らがアホ鬼プレスにマッチアップおしっぱしてくるからだろ 調子Aでやっとレベマデパイ使えるわ
めっちゃ使いやすい ロブパスをされるてことは簡単に裏を空けてるやつが悪い
現実のサッカー見てないのかて思うほど常にフォアチェック
ロブ出されたくないなら引けばいいやん
でも今度は引いたらパス回されまくるとか言うんやろ
ロブパスがどうこう言うやつは考える思考力もない知能猿レベルなんやろうな なんでこうマウント馬鹿レスするやつばっかなんかね
見てて吐き気するわ 確かにフラスルもめっちゃしてくるし受け手が毎回うますぎるわ
毎回大迫半端ないってをしてくる感じで後ろ向きのパスを難なく受け取る それでなくともめっちゃ守備介護ゲーなのに
まだ攻撃に文句いってるよ
もういっそのこと攻撃無くそう ああ大迫出したのはダメだったな
毎回ファンペルシーのあのスーパーゴール決めてくる感じ
まあでも個人的にあのフラスルは許せるけどロブパス連発が萎えるのはわかる グランダーパスが不自然に弱すぎるのが悪い。簡単に引っ掛かりすぎてストレスしかないやろあれ 数日ぶりにやったけど、なんか操作感がだいぶ変わってないか? マッチアップいらんかったね
超反応すぎるし不自然に吸着するし当たり判定がファミコンレベル マッチアップ弱くしたくないならせめてパス出すまでのモーションスピード上げろや
パス出すまでがトロいからパス出すまでにほとんどマッチアップ引っかかる場所まで動かれるやんけ!そりゃ脳死でロブパスだけ使うアホも現れるわ 上記のパスモーションのトロさとかだけど
結局は回線強者、エフェクト強者なだけだよね
レート上位のプロなみでレベルが違うくらいの差が有ればの話でPSなんてそこまで差がないからな ギブアップされたら経験値3倍にならんから終盤逆転されたらみんなギブアップして嫌がらせしてくるやん
どうにかしろよカス マッチアップ相手にシューキャンして相手は足上げ引っかかれるけどそのままの勢いでボール奪取されるな
ピンポンまた抜け事故かGKのクリアリングアシストばっかりや
もうええかなこのゲーム シューキャンはFIFA22並の弱さになったがこれが丁度いいかな。FIFAではシューキャンは一切使わない人も多い。 >>890
まあウイイレはシューキャン以外にターン操作がないから使わざるを得ないけど
フェイント=シューキャンダブタだしKONAMIが無能 ボールが転がってきた時、
最寄りのキャラにカーソルを合わせると運次第ですり抜けかフリーズ発生
カーソルを合わせないと運次第で無視か避ける
悩ましいなあ
まあどっちにしろ同じ結果になるようにエフェクト操作されてるのかね >>895
観てるだけなら面白そうに感じる
操作するとなんやねんそれが口癖になる
個人的に全く面白くはないけどウイイレ時代からやってるからか、運命に抗いたいチャレンジャー精神をくすぐられるのか何故かやってしまう
というかパチンコに近いかも。
自分で操作する訳じゃないから今回こそ良い台に当たるんじゃないかという中毒性 ほんとプライド高い雑魚が多いよな
下手なだけなのに自分の操作は悪くないと思い込んでる病気
どの対戦ゲームでも言い訳してそう 代表チームわざわざかき集めてレベマにしても2600行かない
守備か弱過ぎて勝てんわ
微課金の方がコスト低くて強いのか
完全に趣味スカッドと割り切るか リアルでは日本代表は攻撃力のほうに問題があるのにね あすまん日本じゃないんだ
攻撃側にタレントが多い国なのでしょうがない >>897
操作してるつもりのバ○見っけw
デモ画面で操作してるつもりの小学生かよw
ちなみにわし操作してないけどd1やでレート1000に届かんけど いままで勝ててた奴にも勝てなくなったわ
あと操作してないとかいってるやつ全員氏ね キックフェイント充分強い。
弱いとか言ってるのは多分なんでも馬鹿みたいにリアリティのないキックフェイントしてたんだろ。シューキャンとか言ってる時点で察するわ。
それよりマッチアップまたバカになって守備ガバガバに戻った股あけたりすり抜け増えてイライラするわ 弱いやろ。やらない方がいいレベル。l
これが強いってエアプにしか思えないわ。
キックフェイントにかかったDFに何も無かったかの様にボール奪取されるのがリアリティなのか? 自分だけじゃなく配信者のプレイも見て思ったけどパスがおかしいな
サイドにスルーだしたつもりが弱く調整されてCBが受け手として上がってきて奪われてそのまま終了パターンが結構起きる このゲームやればやるほどコナミへの怒りしか感じなくなるわ >>914
2023に鎌田いねーんだよな。
代表メンバーって、どの試合のなんだろな。 >>915
本当にそう思うわ
守備も攻撃もどうすればいいかわからんくなってきたわ Amazonでレビュー書けないのが本当に残念だよなこのクソゲー やっぱりいつものコナミゲーだからな
無料コンボでそらそうよw ウイイレはAmazonに辛口のレビュー書くの恒例になってたねw あいかわらずメキシコリーグとナショナルチームのイベント、ガチでやるやついんだけど頭おかしいのか?いちばんおかしいのはこんなクソイベントを設定した運営たまけどさ。 マッチアップ待ち構えられてるの分かってるから引っかからない所にパス出したのにパスサーチ狂ってマッチアップに引っかかる瞬間の怒りマジでヤバいんだけど。クリップ見直すと輪っかの矢印と違う方向にパス出してるんだから破綻してるしガイドの意味ないやんけ >>910
リアルだとそもそもシュートフェイントでバカみたいにフリーズすることが殆どないディレイじゃなければシュートとドリブル両方対応出来るように構える DFが硬直したり反応しない場面が多い
パスするときもゲージ出てモーション入ってるのに一瞬硬直して蹴る前に取られたわ
回線なのかエフェクトなのか仕様なのかわからんわ さっきやったd4の人レヴァとハーランドにひたすら放り込んで来たけどレート上位よりよっぽど強いわ
たまに△押す以外○→□で左スティックもほぼ使ってないしイーフト的にはこういうのが上手い人って言うんだろなプロかな
わしのキャラつるつる滑らされたしどーやるんだろあれ >>931
仕様
あなたの判断が遅い、寄せられる前に出すか足が届かない方向にドリせい >>928
これめっちゃわかる。しかもそれがピンチ招いたり失点の起点になるからホンマ腹立つ。 ボタン押しても反応悪くてダイレで蹴れたいのに蹴らない
思った方向と違う方向にパス出る
ラグ
これらでボール奪われてアホみたいな精度のロングスルーでカウンター失点。負け。
これバージョン変わるごとに減ってきてる気はするかKONAMIの努力は見えるけど、ラグ以外ウイイレにはなかったと思う。
いまだに起こるからね。
アホらしくてもうd1目指す気にはならんし、d1行ってる奴らはそういうリスク少ないサッカーしてるだけ。
テキトーにイベントやってこれ起こったら即ギブでエンジョイするくらいがいいわ。 何を言おうが相手も同じ条件でやってて同じ確率で不利なこと起こりつつ勝ってるんやけどな。 パス流れるの増えたなー
ゴール前の簡単なスルーパスもライン越えていく お互い様だから怒りの矛先は対戦相手じゃないのよ
こんなクソみたいなゲームを作ったコナミと試合にはそこそこ勝てるからそれを分かっててもやってしまう自分 L1でカーソルチェンジすると一瞬硬直するけどRスティックでやると硬直ほとんどないのは仕様なのかバグなのか 最終ラインでビルドアップしてるのかっさらってゴールが多いんだよな
美しくないアンチフットボールゲームw >>940
めちゃくちゃ多いね
パス出すのが遅いのとマッチアップとラグのせい
前にも書いたがこれがお互い2回ずつ起きた時は笑った 最終ラインからはなるべく大きく蹴り出すようにしてる。
ゴールキックからグラウンダーで繋いだりしない。
戦術ポゼッションだけど。 下手な人は丁寧なビルドアップ諦めて前線にデカいのと速いの置いて中盤すっ飛ばしてひたすらロングボール、後はシュート打てるなら入らないとわかっててもシュート、サイドに抜けたら余裕があったらインパクト、なかったら普通のクロス、ワンチャン事故狙い、事故なくてもコーナーならokっていうカウンターをとにかく喰らわないサッカー…まあ、つまらんけど ですよねー、多くの人が仕様見て
>943 >944
みたいなサッカーに変わっていますもんね
丁寧なビルドアップでもd1行けるように頑張ってくれkonami
頑張るのは俺じゃないわ。 >>944
後ろから中盤までビルドアップは多少できるけどシュートまでもっていけないわ
勝った試合でも相手のほうが2-2.5倍くらいシュートうってる
無理なところからでも打たないと駄目なのかね 勝てなくて冷静になれないのは分かるんだけどさ
自分だけ操作の反応が悪い、
自分だけ意図しない方向にパスが出ない、
自分だけCB棒立ちetc…
それもうd1組含めて全員なってることなのよ?
前も言ったけど今のリーグシステムも俺はどうかなとは思うけど、少なくともd3からはもうd1とも当たってくるから
ぶっちゃけ基本の部分で差があるからd1上がれないだけであって、もしこれらが全部修正されても
今勝てないならもっと勝てなくなると思うよ
だって現段階でやってもd1相手とd3相手でまるで違う試合内容になるもの
ゲームの本質とか楽しさとかじゃないよ
あくまで操作の質の話な 選手の差はあるね。自分の好きな選手使いたいけど限界がある。まぁ、ホアキンクルチッチだけど。
なんかミナンダっぽくてね >>946
意識してるかどうかはわからんけど
撃てる場面で無理にフリーにこだわってないか?
例えば深いところサイドで持ってダブタで1人抜いた後、中に味方2枚いて相手が手前についてたら
あと一歩踏み込んでルーレットして抜けそうだなと思っても俺は撃ってるわ
セットプレーがかなり重要なのもあるし実際コンカ・ダブタ(ルーレット)持ちの選手だと
相手上位divならもう何してくるか読んで切ってくるし
基本的に試合開始前に相手のメンバーとシステム観れるから
ある程度どういう守備するか、どこで取りどころにするかとか考えてるから
裏をついたほうがいいよ 全くプレスが嵌まらない時って攻守レベルで調整するしかないのかね
相手の奇形フォメに合わせてこっちも変えるのはなんか嫌なんだよね >>950
いや、もうそれは相手の対面に選手移動するべき
よく勝ってるのにタイムかける奴いるでしょ?
煽りのバカもいるけど大体微調整してる
もし相手が何も考えないで同じ方向から攻めてくる奴ならそれで完封できる
やっぱ勝ってる人は未完成のゲームなりに考えながらやってんのよ >>949
フリーでこだわっているかもしれん
あとペナルティーエリアまでもってこうとしてしまったり、前方にディフェンスがいても打てていない
相手によくメッシのロングコンカ決められるんだけど、あれとか打てるきしない >>952
メッシとサラーは左足角度はPA外でも絶対に人付けないとやばい
俺もよくやるけど、中央固めつつ真ん中に1人配置して右WGだけ置いて
こぼれ球PA外は必ず狙ってる。左でソンフンミンで狙ってる人もいるから相手のポジは絶対確認したほうがいい >>947
d2まではいけるけどそこから先もう何をしたらいいのかわからないくらい勝てないんだわ。d1の連中とは絶対的な差がある。d2で勝ち点とれないまま降格決定したこともあったな。数万課金して選手だけは立派なのに情けないわ。けどもう限界。 前目とサイドにダブタ・ルーレット持ち欲しいってよく言われるのは
剥がすかシュート狙うかの選択肢増えるからなのよ
結局速さより選択肢があるかの方が大事
レオンとかルンメニゲくらいスピードあれば無理やりいくのもある程度効くんだけども。 >>954
俺もd1で偉そうに言いながら1000前後だからさ
たまに当たる100前後の人とやると草生えるからマジで
同じゲームやってんの!?って思うことばっかりよ
でも間のとり方というか保持の仕方が違うわって感じる
やってること同じ(だと思う)なのに周りを使う視点っていうか、たぶん瞬間的な判断の速さが違いすぎるわ
d1d2でもスキルはダブタとルーレットだけできれば剥がせるから
あとは使う場面を覚えれば戦えるっていうか、勝ち点取るのは行けると思うよ
一番差を感じるのはゴール前だなあ
トラップダブタからシュートブロック入ったらルーレットされたのはマジで動画保存したもんw >>953
WGは2022ではつかっていたけど最近使っていなかったな
またフォメから悩もうかな
とりあえず無理しても打つようにするよ
>>954
俺と全く一緒だわ
div2-3いったりきたりでdiv2.5って感じ
ただ今はdiv4で苦戦してる >>957
今考えてみたけど言葉で説明するとわかりにくくて申し訳ない
サイド深くの良い位置で受けた瞬間、周りに味方いる場合は
相手もそこ見えてて確実に切ってくるから
もう味方選手見えた瞬間に寄ってきたらダブタかルーレット入力して、寄ってこなかったら
その瞬間にバーストで一歩だけ中に入ってコンカ撃つ感じ
逆に↑の守備はCBをボールウォッチャーにさせないように1人確実に寄せたほうが守れる可能性は増えると思う ルーレット使うやつ全く当たったことないわ
本当の上位以外使えないし使わないのかもしれない ダブタもルーレットもスキル持ちだと抜群に使いやすいからおすすめよ
というか全然難しくないからフリーで練習したほうがいい >>933
能力仕様だったわ
銀河系スカッドに戻したら攻守にキビキビ動いてくれた
特に中盤が大事だな 言い訳だけどnuro回線って影響あるのかな?
最近色々問題になってるけど ルンメニゲやレバは適当シュートがボコボコ入るな
メッシは普通に打っても枠外すこと多くなったような タコ踊りができなくなっただけでダブルタッチは相変わらず強いのに23になってから相手の使用頻度が激減したから守備しやすくなったわ >>965
PA内で受けてからの剥がしのダブタは割と狩られるようになったけど
付近でトラップダブタからのコンカは確殺だからなまだ
さすがにトップ層は全然狙ってくなそれは
タコ踊りしてた人は元々タイミング無視で乱発する人だったろうから諦めたんだろうね シューキャンコンカも撃てれば入るんだけど今だと撃てない。撃てないどころかぶっ倒される。 >>896
AI試合見てると面白そうだもんな
そんな動きできるんだなと思うけど
対人は双方そんな動きしないしできないし シューキャンはコースだけ切るような人ならGKの体勢崩しには使えるけど
かなり使うタイミング限られるようにはなった感はある
少なくともPA内では使わなくなったかな… >>947
エフェクト見えないくらい下手なのは伝わった いやそれよ
俺まじで謎なんだけどさ
エフェクトあるのわかってる人達は何で使わないの?
エフェクト使えばd1上がれるんじゃないの?
下手なやつがd1にいるのにエフェクトマスターは何で上がってこないんだろう?
不思議でならないのよ エフェクトどうやって使うの?(笑)
ねえ、どうやってエフェクト使うの?(笑)(笑)
コナミの匙加減だからみんな怒ってるんだと思うんだけど
ねえ、どうやってエフェクト使うの?(笑) もうエフェクト議論はいいだろ
エフェクトは有るし仮に無くなっても順位とか相対的には変わらんと思うよ
議論するとしたらゲームの要素として余計な必要なのかって話でしょ
勝負論ならエフェクトより回線の方が影響あるだろうし そんなことより、連休のこの時間のリーグで対戦相手が見つかりませんってどういうことだw >>975
エフェクト緩くなった2.0.0初日は十数試合全勝ほぼ前半5-0ギブストレスなし
普段は勝率7割程度僅差多め謎失点操作出来ないストレスで禿げた >>975
議論はするなと言いつつエフェクトあるという結論にしてるのは草 エフェクトおじさん残念だけど
無くなっても成績は変わらんよ
雑魚は雑魚のまま なにをエフェクトって言ってるかが問題
一方的に負けさせるようなエフェクトはないと思う
思うように動かせず負けてエフェクトで負けたというのは違う
あくまでお互いに試合を均衡させるようにするエフェクトはあると思う
エフェクトのせいで負けたはいいわけです >>978
同じ話するの面倒くさいが
ウイイレ時代からあったキックオフエフェクトはコナミが認めて直したでしょ
それをエフェクトと呼ぶのか陰謀とするのか、バランス調整、ただのバグ何でいいけど
ユーザーが関与しない現象という広い意味でいいよ もしエフェクトが完璧に無くなった世界でも負け続けたらどうやって自尊心を守るの?
エフェクトは心を守る砦だよ 11人いてAIでフォローするしかない時点でエフェクトは消えないでしょ。サッカーはeスポーツに向いてないと思う。
まあイーフトはそのエフェクトを感じさせない技術がマジで下手くそになってると思う >>984
自分も無課金だけどチーム力2600以上になれてるから問題ないかと エフェクト見えない下手くそ多すぎて草
いや見えないふりしてエフェクトがないと言い張ることで自尊心保っとるんだよね流石に… 勝ち負け関係なくくっさいゴールとかほんとやってて萎えるんだよな >>990
相手が決めればくっさいゴール
自分が決めればスーパーゴール
萎えてるのはエフェクトじゃなくて自分の限界が見えたからだろうな エフェクト有無はもはや煽りネタだな
レスもどこまで本気なのかすら分からんわ >>991
確かに相手に決められると頭にくるけど、自分が決めてもなんか萎えるんだわ
心底しょうもなって萎えるんだわ
エフェクトマジ誰も得しないしつまんねえからなくせって言ってるだけなんだけど
本当つまんねえから エフェクトあったとしてもお互い様だしね。勝てる人がうまいでしょ だから木村が言う“納得感”だよなw
エフェクトで決められても決めても“納得感”なんてねーからなくせよw
納得感があると思ってるんだろこのゲーム?(笑) でも悪いけどD3以下の人らは単純に下手だよ
とにかく戦ってて楽なんだよ
エフェクト以前に集中力も思考力も劣ってる
そのうえ自分の腕を疑うことも放棄してたらそりゃ弱えままだあよ イベントはそれなりにやってるけど単純にもうGPや経験値はいらなくなった
選手もそれなりに揃ってある程度やってると微妙になってくるな このスレッドは1000を超えました。
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