eBASEBALLパワフルプロ野球2022 栄冠ナイン専用スレ Part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【 不具合(再現性確認済) 】 ※ver1.01準拠 ○は公式認知済
○【入学式時のオートセーブを読み込むと】以降の年度の中学生スカウトリストが更新されなくなる(評判が上下すれば更新が入る)
○選手の容姿設定に「白名」「熱盛変貌後」を設定すると停止
・イチローが入学時に既に21盗塁している(OB選手の通算成績が査定基準年のシーズン成績のまま変わらない)
・試合のオート進行画面に早送りが無い
・サヨナラ本塁打を打ったのにサヨナラ安打男を獲得する
・三重の松阪市の高校が「松坂」になっている
・戦術「おまかせ」の説明と異なり、信頼度が上がりやすくなってない
【 不具合(再現性未確認) 】 ※ver1.01準拠 ○は公式認知済
○走者なしの状態で捕手が投球を捕球できないと停止
○天才肌の選手の初期能力が低くなる
○大会のトーナメント表に県外の高校が出てくる
○大会のトーナメント表が抽選会と実際のスケジュールで異なる
・秋の大会の記録が通算記録に加算されない
・神宮大会準決勝勝利時に「最後の夢舞台に向かいます」と実況が言う 【 アップデート情報 2016/2018/2020/2022 】 ※ver表記はPS4準拠
16/03/25 レギュラーシーズン開幕
16/04/28 ver1.00 【発売】
16/04/28 ver1.01 選手追加・能力変更(03/25開幕準拠)
16/06/30 ver1.03 選手追加・能力変更(05/31準拠)
16/09/08 ver1.05 選手追加・能力変更(07/31準拠)
16/10/05 レギュラーシーズン閉幕
16/12/15 ver1.06 選手能力変更(10/05閉幕準拠)
17/03/31 レギュラーシーズン開幕
17/04/27 ver1.07 2017シーズン更新(02/11準拠)
17/07/13 ver1.09 選手追加・能力変更(05/18準拠)
17/09/17 ver1.10 選手追加・能力変更(07/31準拠)
17/10/10 レギュラーシーズン閉幕
17/11/21 ver1.11 選手能力変更(10/10閉幕準拠)
18/03/30 レギュラーシーズン開幕
18/04/26 ver1.00 【発売】
18/04/26 ver1.01 選手追加(03/09準拠)
18/07/12 ver1.05 選手追加・能力変更(05/06準拠)
18/09/13 ver1.07 選手追加・能力変更(07/31準拠)
18/10/11 レギュラーシーズン閉幕
18/11/01 ver1.09 選手追加・能力変更(10/11閉幕準拠)
19/03/29 シーズン開幕
19/04/23 ver1.10 2019シーズン更新(01/07準拠)
19/06/11 ver1.11 選手追加・能力変更(03/29準拠)
19/08/22 ver1.12 選手追加・能力変更(05/07準拠)
19/09/19 ver1.14 選手追加・能力変更(07/31準拠)
19/09/30 レギュラーシーズン閉幕
19/10/24 ver1.15 選手追加・能力変更(09/30閉幕準拠)
20/06/19 レギュラーシーズン開幕
20/07/09 ver1.00 【発売】
20/07/09 ver1.01 選手追加(04/24準拠)
20/07/22 ver1.02 パワフェス・栄冠ナイン産の選手に成長タイプを設定できる仕様が復活
20/08/20 ver1.04 選手追加(07/01準拠)/【サイレント能力変更】/
20/10/08 ver1.05 選手追加(08/01準拠)/【サイレント能力変更】/菊池・山口・筒香・秋山追加
20/11/14 レギュラーシーズン閉幕
20/11/26 ver1.06 選手追加(09/30準拠)/【サイレント能力変更】/【ペナント:コーチ転身時の特殊能力の優先順位がサイレント変更】
20/12/17 ver1.07 能力変更(11/14閉幕準拠)「2020年レギュラーシーズン終了時点の選手データ更新」/【ペナント:成長期短縮のサイレント変更】
21/03/26 レギュラーシーズン開幕
21/04/08 ver1.09 2021シーズン更新(01/30準拠)/延長戦の設定が多様化/ペナント:COMが基本練習も自動割当するように
21/04/22 ver1.10 パワフェスバグ修正のみ(※ver1.11欠番)
21/05/20 ver1.12 選手追加(03/26準拠)/【サイレント能力変更】
21/07/28 ver1.13 選手追加(05/31準拠)/【サイレント能力変更】
21/09/02 ver1.14 チャンピオンシップ機能追加のみ
21/10/28 ver1.15 選手追加(08/31準拠)/【サイレント能力変更】
21/11/01 レギュラーシーズン閉幕
21/12/23 ver1.16 能力変更(11/01閉幕準拠)
22/03/25 レギュラーシーズン開幕
22/04/21 ver1.00 【発売】 ※選手01/05~01/17準拠
22/04/21 ver1.01 不具合修正
22/09/28 レギュラーシーズン閉幕予定 【 2021→2022 追加/削除 】 ※ver1.01準拠
◆OB追加 投手
高橋建/大塚晶文/小野晋吾
東尾修/落合英二/斎藤隆/上原浩治/藤川球児/澤村拓一/有原航平
◆OB追加 野手
佐藤真一/大松尚逸/亀井善行/元木大介/小窪哲也/河田雄祐/大西崇之/田中浩康/鈴木尚/藤本博史/長谷川勇也/新庄剛志/稲田直人/紺田敏正/佐藤友亮/平石洋介
駒田徳広/佐伯貴弘/新井貴浩/岩村明憲/イチロー/藤井康雄/聖澤諒
◆OB削除 投手
吉井理人/荒木大輔/宮本和知/与田剛/阿波野秀幸/永川勝浩/村祐/赤堀元之/川村丈夫/建山義紀
平野佳寿(現役化)/山口俊(現役化)/田中将大(現役化)
◆OB削除 野手
伊東勤/高橋信二/渡邉博幸/平野恵一/片岡治大/今岡真訪/宇野勝/井端弘和/栗原健太/玉木朋孝/永池恭男/飯山裕志
坪井智哉/金森栄治/清水雅治/パウエル/工藤隆人/赤松真人/河野亮/小関竜也/阿部真宏/鉄平/栗山英樹/吉村禎章/後藤孝志/福地寿樹/ユウイチ/廣瀬純
◆DLCブラバン削除
「紅」
「燃える闘魂」
「ワイワイワールド」
◆DLCブラバン追加
「浦学マーチ1」
「浦学マーチ3」
「Come on!!(日大三高)」
「Chance(日大三高)」
「RUN and GO(前橋育英)」
「Gain a Victory!(前橋育英)」
「BIG WAVE(山梨学院)」
「ハリケーン(山梨学院)」
「もののふ(常総学院)」
「煌(三重)」
「東海マーチ(東海大甲府)」
「Snarl(津田学園)」
「チャンス早稲田佐賀〜最高の夏にしようぜ!〜(早稲田佐賀)」
「ヒット」
「三番」
「Go Fight Chanceマーチ」
「メイプルパワー」
「勝利のテーマ」
「チャンス紅陵」
「狙え紅陵」
「シロクマ」
「星空のディスタンス」
「群像夏」 ★2021→2022の主な変更点・バグ(仮)(公式発表分を除く)
◯確定
・スカウト、月初、試合後などにオートセーブが行われるようになった(他にも要確認)
・試合の自動進行時のレイアウトが変わり、進行がやや遅くなった
・捕手がパスボールをするようになった
・選手、女子マネの顔グラが変わった
・夏の県大会のトーナメント表に県外の高校が出るバグがある(再現性なし)
・一部の転生選手について入学前に既に盗塁が増えているバグがある
・前年のスカウト選手が翌年に引き継がれるバグがある(再現性なし)
・同試合内で固有戦術が変わるバグがある(仕様?)
◯可能性(上に行くほど有力)
・魔物による捕球エラーの頻度が下がった?
・アイドルの練習効率アップの効果が下がった?
・ミート打ちによるホームランが起こりにくくなった?
・敵味方共に「打線が繋がる」機会が増えた? 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9124-MOU1)[sage] 投稿日:2022/04/28(木) 11:58:14.22 ID:l0Jhd4hk0
スカウトバグの件、検証してきました
検証方法
SWITCH2台(両方DL版) 片方は新入生入学時にリセット、もう片方はリセット無し
10年(大会は即負けて平行しながら高速周回、スカウトのみしっかり行う)
【結果】
リセットした方は100%バグ発生
リセット無しの方は一切バグ発生せず
よって今回のスカウトバグはほぼ確実にリセットが起因かと思われます。
ですのでリセットなどを行わなければスカウトバグは回避できるかと思います。 【追記】発生している不具合について
https://www.konami.com/pawa/2022/topic/game-5656
以下の不具合が発生していることを確認しており、
次回アップデートで修正を予定しております。
■共通
・「シュート回転」効果がストレート以外に発動する
・成績設定で防御率を2桁にできない
・投手のなりきり操作で「投手守備」を
「自分でプレイ」「おまかせでプレイ」にすると
敬遠が続いて試合が終わらなくなることがある
■栄冠ナイン
・ランナー無しの状態で捕手が投球を
捕球できなかった際にストップすることがある
・天才肌選手の初期能力が低くなることがある
・組み合わせ抽選会で確認した高校名と
データ画面で確認した高校名が一致しない場合がある
・新入生スカウトの選手が前年度のままになることがある
入学式時に自動的にセーブされたデータを
読み込むと発生する。
・選手に容姿設定で「白名」「熱盛(変貌後)」を
設定しているとストップする
■パワフェス
・帝王実業高校のデモで同じキャラが登場することがある
■サクセス
・アオハルキャラのエピローグが
甲子園出場あるいは全国優勝しなくても発生する
不具合の修正と合わせて、
エピローグで獲得できる報酬を増加する予定。
・山口賢の利き腕が間違っている
・投手のなりきり操作で敬遠が続いて
試合が終わらなくなることがある
■ペナント
・「成長なし」設定でゲームを進めると
契約更改のスタッフ契約で進行不能になる
・条件を満たしても獲得できない記録メダルがある
・記録室の国際大会で「大会記録予選」
「大会記録決勝」を選択するとストップすることがある
・スカウト転身のときに得意分野が正しく設定されない
■マイライフ
・チーム設定のよびかた設定で「音声確認」するとストップする
・「威圧感」特殊能力ファイルで
条件を満たしていないのにクリアになってしまう
・「ダーツ」「麻雀」の趣味ランクが
イベント後に突然Gになってしまうことがある
■パワアリーナ
・チャレンジのプレイ記録と達成項目で
ペナントの「シーズンMVP」「新人王」「沢村賞」の
獲得回数がカウントされない >>1
おつです。
先にたったこっちでいいよね。
あげとく 前作より難しくなってない?
春の大会で星500~600が当たり前のようにいるし魔物は弱くなってるし みんな応援歌って買ってる?
全部買うと高すぎるし、バラとかで買ってる? Aクラスの高校で既にそこらのプロ球団より強いからな 基本手打ちしてる
brand new skyとか声が欲しい曲とかJOCK ROCKとかやっぱりちゃんとしたので聞きたいのは買おうかなと思ってる ストライクを取れとかいう地雷指令いい加減無くしてくれよ
ストライク先に埋めようとしたら普通にフォアボールになったし >>16
買いたいけどswitchは現状一切DLC買えない 新しいデータで始めたらいきなりプロのOBが出てきたんだけど
これもバグだよな >>16
ブラバン好きだから拓大紅陵の曲全部買った笑 >>21
初めからやり直しても栄冠のデータ自体を消さないと卒業生は残るのは前からだけど >>22
どっちでもいいからどっちも育てて調子いい方を使う >>16
拓大紅陵だけでも1100円だから高いっちゃ高いかも >>25
ええそうなの?すみません
でもおかしいよね違う学校なのに ナックルって前作もゴミだったけど今作はキャッチャー全く取れないから初期で覚えてた時点で詰みだな 将来性スカウトしたけど、結局覚醒しなかったしいらない気がする >>29
調子安定に赤要素なくね?
あれ不調時のマイナスが減るだけで好調時のプラスは据え置きでしょ >>31
そりゃお前「天才かもスカウトしたけど、結局天才じゃなかったしいらない気がする」と言ってること同じよ
不確定要素なんて試行回数稼いでナンボなんだから >>29
調子安定が好調時にも効果あると勘違いしてそうだな
まあ栄冠における調子極端は実質青特能だけど >>33
>>35
おっしゃる通り勘違いしてました
すいません ちなみに>>35の言うとおりなので>>22は普通に小松
栄冠だとピヨるような立ち回りが普通ありえない上にドンマイもあるわけで柳沢はプラス特能実質なしでしょ イチローの弾道3のまま育てるつもりだったのにエロ本読んで上がっちまったw 1年目 夏 2回戦敗退
2年目 秋 地区大会初戦敗退
夏 3回戦敗退
3年目 秋 神宮初戦敗退
春 選抜初戦敗退
夏 県大会ベスト8
4年目 秋 県大会2回戦敗退
夏 県大会ベスト8
5年目 秋 県大会2回戦敗退
甲子園優勝とか夢のまた夢やわ ちなみに愛知 ファーストからセカンドへの盗塁がほんともうめちゃくちゃ余裕でいけたからサードへの盗塁もこれならギリいけるやろとやったらめちゃくちゃ余裕でアウトになったんだけどこれってなんなん?
他にも同じ投手、捕手相手に前回同様同じランナーがファーストにいてセカンドに盗塁したらめっちゃ高速で刺されて盗塁失敗したけど
盗塁の判定基準って一体どうなってるの? >>37
闘志ってピヨりにくくなるだけではないぞ
他の効果がどこまで働いてるのかいまいちわかりにくいけど >>28
まあ場所も学校名も変えてもob面してくる連中だし…
ちなみにps4は栄冠のデータだけ消すこともできるよ 盗塁は相手の投げる球にも影響される
変化球は盗塁しやすい 盗塁のスタート遅れたとか遅めの変化球と全力ウエストじゃ盗塁も大分変わるよ
三盗は特に ホームから2塁までの距離と3塁までの距離ちゃうやろ
あと盗塁する側がパーフェクトなタイミングでスタートできたときとバッドなタイミングでスタートしたときでちゃうし
ピッチャーから速球投げられたときと超スローボール投げられたときでもちゃう ようやく1000勝&全県制覇成し遂げだぜ(多分最速)
ほな次パワフェス図鑑埋めるから…
https://i.imgur.com/BYhTrR3.jpg 15とかだと試合の進行速度(三段階のやつ)が盗塁成功率に影響してたけど治った? >>16
絞りに絞った結果、20曲くらい買ったわ
知らない曲も多いからセットではなく単品にした >>38
それじゃあイチローじゃなくてエチローじゃねえか! >>46
お前がナンバーワンだ
こんなイカれた条件をトロフィーにしてるKONAMIの狂気
順番的には1000勝が先になるのかな? ドンマイって指示出来るようになる頃にはもう手遅れな時しかない気がする
もっと早く使えるようにしろよ 正直俺とか春夏連覇5年くらい続けてるけどあんまり熱がなくなって2021と同じくらいのペースでしかやらなくなってしまった
実質飽きてきたと 1000はやりすぎやろ
発売日から1日何時間やってんだよw
2021を2022発売日前に辞めた時に1200勝くらいだったかなというくらいなのに
今の時点で1000とか
かなり狂ってるやろ 一年間全部勝って25勝くらいだろ?すでに40年やってるということですかね? >>55
実際試合テンポ悪化したし試合数増えたから日程進行高速化したのと相殺って感じで大きな変化が無いんだよな
期待された顔追加とマネージャー顔追加は前作より悪くなったまであるしな >>58
書き込んでから気づいたけど、今の時点で50年経過はやり込みすぎに注意やろ
ニートかよってw 発売されて二週間たって50年経過してるって毎日3年やっても届かないとか 魔物縛りでやったら甲子園5連覇とか絶対無理と思うけどな今作 前作ならいけるけど 都道府県によって難易度の差はそんなにある?県大会決勝にいけるかどうかの瀬戸際くらいの戦力なら試合数増えるから差はあるけど初戦敗退とか二回戦敗退とかの戦力ならどこでも同じじゃない? 愛知は年数掛ければ優勝できるから地獄じゃない
現代で 前スレの話でごめんけど
bgmパックの内容教えてくれた人と牽制で急成長の効果無効にされないこと教えてくれた人ありがとう! 全国大会出場の将来性を感じるって出てきたことある? 自分も結構順調に進んでるとは思ってるんだけどそれ基準で換算すると全地域制覇って250時間はやってるんじゃないか あぶねー延長でなんとかサヨナラ勝ち出来た
魔物無いのにエラーしてくれて助かった…
今作相手のエラー率やたら高い印象だわ 前スレでモブをどこまで育成できるかと質問した者です。
オンスト無しですと、やはり初期能力が高いor天才でないと
☆800や☆900超えは難しそうですね。
大会連覇は割とできるようになりましたが
ABSAAAやABSBBB、それに青得3-4個とかが関の山でして
もう少し能力を伸ばしたいと考えています。 >>39
甲子園初優勝したときにでる脳汁は半端ないから頑張れ >>74
守備地域でスカウトしてる?
守備高いと肩 守備 捕球全てが高いことになるから強い選手作りやすくなるよ なかなか勝てないからYouTubeで攻略法検索したら
サムネでオールSとか作ってる奴いて、真似しようと思って見てみたらオンストでリセット前提の育成法だったわw
ノーリセットでの最強育成法が知りたいのに 秋の全国大会は実装される情報が出た時は嬉しかったけど
実際にやってみたら試合が多くなり過ぎて育成と試合のバランスが悪くなった
育成を楽しんで
ある程度能力を成長させてから試合で試したいのに
未完成のまま試合に出してもモヤモヤする 全部勝ちたければ内気集めて魔物はしゅだんとしてもっとくべきだとおもう アイテムはまとめ買いもそうだが、個数制限も無くしてほしい
スケジュール変更手帳をチマチマ買い足すのめんどくさい 10年以上たってもアイドルが来ないなー
別に勝てるっちゃ勝てるがあの観戦コンボがキモティーんだよな >>81
観戦くる確率が下がったのかあんまりアイドルの恩恵受けられてないわ
てか抽選会も地味に悪さしてる >>77
1年のうちに本とかアイテムで☆450を越えさえる
そいつより星が高いやつのメイン適正を全部捕手にする
これで1年のうちから国際大会出れるので楽々オールS あと覚醒が地味過ぎる
ちゃんと派手な演出が欲しい
ソシャゲのガチャを引く演出を短くした派手な演出が欲しい 応援歌の件でいっぱいレスくれてありがとう。
なんかまとめて買い前提だったけど気になる曲バラで買ってみるわ! 転生で黒田哲史が入ってきて何の得能も無いし微妙だなーと思ってたら、都大会で代打2回ともホームラン打ちよった
これが最初から弾道3のゴリ押しか 過去作で自分用に作ってた一覧表を2022版に変えたので投下
投野野とか野投野でどの3年が良いとか探すのに使ってたから参考までに
各年最優秀転生OBプロのラフメモ
(評価は☆>◎>◯>△>▲>※)
48 ××× ◯山内
49 ××× ◯吉田
50 ◎小山 ×××
51 ××× ☆長嶋
52 ☆村山 ☆広瀬
53 ☆稲尾 ×××
56 ××× ☆張本
60 ××× ◎大杉
62 ××× ☆山本
63 ☆平松 ☆若松
64 ☆江夏 ×××
65 ▲村田 ×××
66 ◯東尾 ×××
67 ××× ◯蓑田
69 ××× ☆落合
70 ××× ▲田代
71 ◯江川 ◎平野
72 ××× ◯高橋慶
73 ◯北別 △岡田
74 ××× ◎辻
78 ××× ◎秋山
79 △工藤 ×××
80 ◎斎藤 ×××
81 ☆山本 ☆古田
83 △桑田 ▲河田
84 ▲高津 ☆矢野
85 ▲斎藤 ◯田口
86 ◎伊藤 ☆石井
87 ※大塚 △新庄
88 ◯西口 ◎村松
89 ◎黒木 ☆イチロー
90 ◯黒田 ◎井口
91 ☆上原 ◯福浦
92 ▲福原 ◯赤星
93 ◯斉藤 ▲荒木
94 ▲武田 ◯岩村
95 ※石川 ×××
96 ☆藤川 △村田
97 ××× ◎青木
98 ※比嘉 △田中浩
99 ▲平野 △今江 00 ◎浅尾 ◎長谷川
01 △宮西 ◯荻野
02 ☆ダル ×××
03 ▲祖父 ▲平田
04 ◎大野 ☆坂本
05 ◯益田 ◎菊池涼
06 △西勇 ◯浅村
07 △秋山 ◯杉本
08 △千賀 ◎源田
09 ◯青柳 ◎吉田
10 ☆大谷 ◯佐野
11 △松井 △上林
12 ◯栗林 ◎岡本
13 △津森 ※廣岡
14 ◎山本 ◯牧
15 ◎平良 ◎村上
16 △戸郷 ▲小園
17 ◎宮城 △紅林
18 ※小林 ※高寺
19 ▲小園 ※吉野 なるほど1年生の有望株にアイテムや本を使うのか
参考になった。ありがとう。 はああああ
試合の3日前にテンションノリノリなの確認してるのに何で不調になってんだよ
ホントふざけるなよ 期待してる新入生どいつもこいつも盗塁Eで悲しいなぁ リードしてる→ピンチで投手への指示→打ち取ったはずがエラーで同点逆転
このパターン多くない? スカウトバグって、翌年同じメンツ入ってくんの?いつまで?ずっと?
天才引いたら得じゃね? 仕様よく知らない頃に先発適正のみ威圧感持ちなんて作ってしまって気持ち悪い
お世話になった人同じ名前で顔もなんか似てたから気に入ってる選手だけに消せない >>98
毎回伝令は使えんし守備A捕球Bのショートもエラーしてくれるからもうだめぽ 捕球上げてもエラーするのはいいんだけど平凡な内野フライくらいはちゃんと取って欲しいわ
じゃあ捕球ってなんだよ エラーあってこその高校野球!それがリアル!とかコンマイ様は思ってるからしゃーない >>89
今まで見た中で1番酷いな…先輩2人とも当たりの部類だけになおさら >>83
そんな簡単に450超えるの?
転生選手ならいける? スカウトで好リードが光るという評価じゃなかったキャッチャーを取ったのにキャッチャーAだった。こういうことあるんだな。どんなスカウト評価だったか忘れたけど全国大会出場してたはず >>105
奪三振/球速安定/キレ/逃げ球/リリースと青特が揃ってて四球種
赤特のケガF/回復Eも栄冠なら気にならない
でも栄冠なら新球種も取りやすいし、コンスタ高い今中のほうが使いやすいかも 魔物発動中に転がせよりも右打者なら引っ張り、左打者から流し打ちで三遊間狙う感じの方が出塁率高い感じする >>105
今さっき伊藤智仁で甲子園でノーノー達成した
何気に栄冠やってて初めてかもしれん 2年前の神宮大会準決勝と昨年の夏準々決勝で負けた相手が前評判Dの高校に敗退してた
これは初優勝もらったわ 1点取られた時点でドンマイって言ってやれよ捕手
大量失点してからドンマイ言えるようになってもおせえよ 久しぶりに転生プロ入って来たと思ったら松川キャッチャーFて‥ 甲子園予選2回戦で相手に名門来て代打の内気3年2人も魔物発動せず敗退
はーおもんな 今作結構打高な気がする あくまで個人的だけど
守備ガチガチにすれば大人しくなるかな >>92
月曜から火曜に変わる時に調子上下するらしいからその三日でまたいだんじゃない Switch版で質問です
卒業式の後にプロ入りした選手がいた場合、登録出来ると思うのですが、登録した選手を削除出来ますか?
また、登録するか否かの選択肢を誤っていいえにした場合、再度登録する方法はありますか? 超スローボール持ちウザすぎる…
格下に負ける場合ってこれに抑え込まれて負けるパターンばっか 言われてるほどスロボにしてやられてる印象ないけども、見た目がウザったいから打てないときが印象に残る作用は間違いない >>121
登録した選手はオリジナル選手扱いだから普通に削除出来るよ
登録しなかった選手はどうにもならん >>124
見る場所間違えてたみたいです
データ消す場所見つかりました、アドバイスありがとうございます!
神奈川県で監督9年目にしてはじめて全大会制覇出来そうです なんか今作の栄冠ぬるいな
甲子園決勝でもBよくてAしかいない
Sほんとに追加されたんか? >>126
夏でベスト8からSランク三連戦やらされたことある
運の問題よ 今くらいがちょうどいいよ
またヌルゲーヌルゲーいったら次2018の再来作になんぞ 甲子園準決でSと当たったときは5点差ビハインドの8回裏に魔物セーフティ使って10点取って勝ったから魔物信仰始めた 春優勝きたー
秋の予選負けからの出場でSランクどころかAランクとも一度も当たらず優勝した
5chで低レベル大会とか煽られそう >>126
なら2108をやればいいよ
常にチームに内気を数人並べないと勝てないと
開発陣も言ってたからな >>129
その通り
魔物なんか使わないで試合がしたいから
あんなのは相手選手を買収してわざとエラーをさせてる様で
全然野球の試合になっていない
魔物縛りで普通に試合が出来るヌルゲーだからこそ面白い Sランクは甲子園だけって前夜祭で言ってたのに練習試合でも予選でもでるのはバグなのか適当なこと言ってたのかどっちだろう 機材とか土って手に入れ次第使った方がいいの?
貧乏症でなかなか使えん ホームラン打つ回数は減ったけど打点稼ぐ選手はよく増えた印象だな
前なら「この選手打ってるな〜」って選手は10本30打点みたいな成績だったけど今作は4.5本で40打点くらいの感じ >>136
ガンガン使った方がいい。そうしないと練習の効果が上がらない。 >>138
2年からスタメンなら50打点くらいザラよな
打高の打ち合い栄冠の方が好みだから楽しい 転生プロってふつうの新入生よりタチ悪いの多いよなw 今作から始めたんだけどOB転生選手って毎年必ず1人入ってくるの?
今のところ初期稲葉、イチロー→黒田→松井稼でチームが安定してきてる >>143
過去年代だとそうなる
ただOBが1人もいない年もある(1982とか) イチローが突出して強いから助かる
はじめからスタートでも代表入りできるし圧倒的だよ 夏の甲子園って元々こんなだっけ
相手が年々強くなってるような
https://i.imgur.com/PxLu7V2.jpg ペナントみたいにある程度の能力以上から転生するようにすればいいのに 朝山っていう青特無しの転生来て誰かと思ったら広島のコーチだったわ
まあ普通の新入生より少し強いかなって感じだから特別扱いはしないけどな >>78
実際、試合がもっと楽しければいいんだけれどね。なんか中途半端で 春の甲子園は3月だからまあSが出てきても良いけど3年抜けてちょっとの秋大会にステータスモリモリの2年が出てくるの理不尽なんだよな アンドロメダ高校みたいなダイジョーブやってる高校ばっかりなんだよ >>134
魔物なくても名門で軌道に乗ってる状態ならSランク相手だろうが勝てるでしょ(必勝とは言わないけど)
軌道に乗ってない時期にSランクあたっちゃったならご愁傷さまとしか >>140
それレスして寝た影響か知らんが夢の中ではOB枠に斎藤佑樹いたわ
球速141kmECぐらいの感じだった気がする >>144
スカウト枠に圧迫されてOBが上書き(?)されて出ないこともあるね
10人フルスカウトどころか3人スカウトでOB枠が消えてたときは泣いた プロ野球よく知らないままパワプロやってるから転生OB来たら調べて楽しめるし強くなったら愛着湧くしで栄冠はすげーよ 久しぶりにパワプロに戻ってきて栄冠ナイン初プレイだけどこっちの総合戦力評価Cでセンバツの方初出場で初優勝できた
コレってよくある?転生OBで東尾居たけど >>132
私も昨晩初優勝したわ
夏に負けたけど…
おめでとー >>150
相対的には春のほうが低ランクの高校が出やすいっぽい
偶然も強いだろうが俺は春のほうが勝ててる >>156
戦力Cってけっこう幅が広いから一概には言えないが、十分に優勝圏内だとは思う
転生OB投手が一枚いて安定する部分も大きい 現実と違って投手1枚でもケガや消耗の心配ないから優秀な転生OB投手が1人居ればある程度戦えちまう >>96
それが楽しいかどうかだな
>>155
それいいね。俺も昔のサカつくであったわ。当時今野が凄い使えて、現実でもファンになった 現実っぽく弱そうだからエース温存したり舐めプとかしてたら普通に負けるからなあ >>94
Eとか一個で勘弁して欲しいわ
2つも3つもE並べられるとうんざりする 魔物使いたくないから揺さぶると黄色い声援持ちで固めるようにしてるわ >>160
基本一学年に一人だね投手
バテないから本気で勝ちたい時は一番強い奴に完投させてリリーフいらないし
あんまり人数多くすると出場機会分散されて試合経験値も分散されちゃう 2020からやり続けて2022もプレイしてんだけどさあ
鳥取島根にスカウトしに行って全国準優勝優勝をマジで見たこと無いんだけど
差別やめてくれ 魔物ってそんなチートなん?
相手の守備力高いと前にちょっと落とすだけで結局アウトにされること多いわ
フライライナーは普通にとるし >>167
草だけどしゃーない
地元なんかずっと一芸特化の雑魚しかいない >>168
セフバンするんだぞ
セフバンできる走力がないなら祈るしかない
走力Cありゃインタビューで能力付きまくるから魔物使わないつもりでも上げとくといい 魔物使った時に限ってライナーばかり打つのほんと腹立つ
転がせって言ってるだろが 転生で入ってくるのはリストの1年の1番上で良いんだよね? >>172
高確率でそうだけどたまに違うことがある
祈れ 今更気が付いたが、これコンダラことローラーのアイコンの使い方が間違ってるよね
あれは引くんじゃなくて押すものだ
引くイメージが強いから修正するような話じゃないが ブスマネージャー卒業したらアイドルになって草
地下アイドルかな? なんか打撃のコナミエフェクトキツくない?
特能無しミートEに内角投げて流し打ちされるわパワーEに外角投げて引っ張りホームラン打たれるわメチャクチャなんだけど あくまで体感なんだが魔物発動率低くない?3年生でも5試合に1回くらいしか魔物にならないんだけど ミゾットの卒業生も出たしかなりマンネリしてきた
てか天才を引きたい 3年連続で転生選手を引くには3年連続で同じ都道府県に転生が続いてないとダメなんだよね
そんな3年間ってある? 使える投手何人かいたほうが遣り繰り楽しい
オリジナル選手の育成目的で栄冠やらんしな
天才投手がいるときだけは酷使するけど >>184
そもそも都道府県が転生に影響するのは開始1年目だけで、2年目以降は無視される
試合数と雨雪だけ考えて都道府県は決めれば良い
一応、都道府県に対応する球団があって、そこ絡みの青イベが起こるらしいけど見たことねえわ >>189
天才投手に試合で経験点を入れまくるとアホみたいに伸びるけど、けっこう手間もかかるし無難に岩瀬エースかな
上原は野手として、辻本は野手ステ次第でベンチ外にしちゃうかな 岩瀬この能力にするならボールもツーシームつけて
金特つけろよっておもうわ いくら天才とはいえ投手を野手起用はキツいと思う
野手経験値は半分にされるし野手用の特能覚えられる機会に恵まれないし 俺なら辻本エースにするけど岩瀬も弱いよなあ
ヤバいのは通算成績だから査定しにくいんだろうけど >>187
ありがとう
そうなると狙った転生を引くのはより難しくなるわけか 投手にサブポジってつけても結局野手起用しねーんだよな
毎年投手3人入ってくるけどうち2人は内気を代打要因にする以外使ったことないわ >>196
走力Sにして代走・外野守備要員として使うのも面白い
ベンチ圧迫するから秋しか出番ないけども 栄冠でケガしにくさとか回復とか機能してない死にステータスだもんな
サクセスなんかだと練習させてるだけでケガすんのに >>189
辻本が対ピンチCと全開でピンチにかなり強くなるからいいエースになりそう
先発で投げてりゃキレが勝手に付きそうだし 弱体化したとは言え相変わらず強い魔物で草野球化するの萎える
1打席限定で充分だと思うんだがな ランナー3塁時キャッチャー後逸でホーム生還確認できた。一応ランナーは走力A走塁C 岩瀬って転生OBの中でも中の下ぐらい
実績の割にとかそういうの抜きでもシンプルに弱いんよ 岩瀬は引退して日が浅いしまだ現役用の査定みたいな感じなのかね
引退後の川上の暴露話が面白すぎるんよなまんちゃん ミパ走SSS特能なしより
BBBでもアベヒ持ちのが普通にヒットもホームランも打つな
新入生も特能選ぶべきなん? >>210
全国優勝副キャプテンより地区大会天性のヒットメーカーを選ぶ ミートパワーAとかSでも特能ショボいと3年で数十試合出してても打率2割程度、HR数本で終わるのもザラ よく貼られるスカウト画面で中学では主将を務めるとかが居るとなんでそんなハズレをスカウトしてんだろと思ってる キャプテンシーがあると踏んだ可能性
このゲームだと無意味だけど 投手は特能なくてもLv6使えるけど
野手は特能無しで使えるLv6がないので野手は特能優先でスカウトすればOK 試合や本で意外と特能つけられるなって思って能力重視にしてみては思い通りの特能付けるの面倒くさいなってなって特能重視に戻るを繰り返してる 相手チームはAランクとはいえ特能スカスカだもんな
しかも何故かパワーAなのに弾道2とかもいるし
そりゃ自チームの連勝止まらないわけだ >>206
むしろ弱すぎるからもっと強くしてほしい
ヌルゲー過ぎてつまらなくなるなら使わなきゃ済む話だし プルヒ、流し打ち、広角、盗塁、バント職人、内野安打
この辺の特能最高 >>219
使い方が悪いんじゃないか?
セーフティバントでやりたい放題できるぞ
冗談抜きで「この回20点取れ!」ができちゃうことも >>221
大体3人セーフティーバントしたら一回「!」が出るか出ないかの確率だしそれでエラーになること今回殆ど無いからあんまあてにならん スカウトバグってリセットしてる人への丁度いい嫌がらせ。詰む訳では無いし 性格多いから内気が入学してくる確率も低く自分探しの本9冊読ませても内気にならないなんてよくあって
三年内気に打席立たせても殆どラッキーボーイ
それらの壁乗り越えて魔物使わせても相手が余裕あるときはビックリマーク出ても落ち着いて対処してくる傾向にあるから格上にはまず効果無いのが今回の魔物 時間に追われてなかったり、体勢がしっかりしてるプレーは魔物状態でもきっちり対処してきてる印象だな 新庄が天才肌で転生してきて草生えた
2020の時も思ったけど転生OBは初期の★が多い選手ほど天才になりやすい気がするんだがどうだろう
天才の大谷や稲尾は見たことあるけど微妙ステOBの天才って見たこと無いし 弱体化した気がするにしても魔物使ってれば負ける事はまず無いわ 魔物が弱体化したって言われてるけど
普段のエラーの仕方見てると体の正面の打球や綺麗な送球の時のエラーが減ってるだけっぽいし
パスボール等で捕球の仕様が変わった影響だろうな 打線のほぼ全員がセフバン使えるかどうかでそのへんの印象はだいぶ変わってくるな。走力Aのセフバンなら捕球もたついただけでセーフになる。 魔物は使っても試合に勝てなかったら弱体化したと思うし、勝てたら弱体化していないと思う
1イニングで15点取れたことがあるが、次の試合で4点しか取れなくて弱体化説になびきかけた 普通に打った場合はエラーしなかったり、バントで打ち上げたり走力低かったら意味無いところは変わってないしな 始めて最初の方は抽選会行かないほうがいいのか?
2年連続で初戦Bラン引いたんだが >>222
それはかなり下振れ(またはこっちが上降れ)してるように感じるなあ
もちろん偏りはあるんだけど、平均6出塁ぐらいは期待できる感覚で使ってるわ
とりあえずセーフティバントのレベルは最低3、信頼できるのは4からって前提があるけども
あと三塁チャージが入る場面だったらレベルに応じて転がせとか使ってみたりしてる >>224
天才以外の性格は七種だから、新入部員10人の内1人以上の内気を期待して良い
あとは占い師&自分探しで1/6を試行し続ければ、学年2~3人の内気を安定して確保できる
旧作と同じなら3年のラッキー/魔物は1:1だから、3内気で魔物が出ない確率は12.5%
まあ内気ゼロならゼロで、他のところで真面目にやってればおおよそ安定して勝てるとは思うけども >>225
だから原則的には三塁方向に弱めの打球が好ましいんだよね
この条件を確実に満たせるのはセーフティバントで、これを使ってる時点で走力もあるから結構な期待ができる
身も蓋もないけど全員を左にしてるならそれだけで大幅に有利だしな
セーフティがダメな場合、左の流し/右の引っ張りで三塁方向を狙うわけだが、成功率はどうしても落ちてくる
なにより三振されたときは腹立つ >>237
ラッキーボーイとのガチャに勝てさえすれば何回でも使えるよ
3回使えたときは酷い点差になった記憶 闘魂や威圧みたいな1打席限定の固有戦術だって存在するにも関わらず、魔物は1イニング通して効果継続するのが何よりぶっ壊れてる 今作のプルヒッターと広角打法と流し打ちってどうなん?
やっぱ今作も強さは健在なの? 相手チームのユニフォームの色、自チームのカラーに寄せきてない?
最初青使ってたけどあまりにも被るので黒に変えたら黒ばっかでるようになった気がする >>240
今作も名門で軌道に乗るとかなり安定するバランスだからね
中級者以上は魔物禁止とか何かしらの縛りを設けたほうが緊張感のあるプレイはできる
ただし魔物自体はわりと中級者以上のほうが有効に使える代物だと思う
初心者は魔物を使ってもさほど得点を伸ばせない
初心者に安定をもたらしてくれるのは年代指定で有能OB投手引くことだな >>242
プルヒッターはそんなにって感じだけど流し系は相変わらず強いイメージ 2年連続で投手の天才きた!
こういうときのために特能本は取っとくべき? 左投手の転生で高速スライダーついてるのってだれだれ?
149キロ高速スライダー7キレ○をできるだけでも十分
と作ってる側が思ってそう >>242
体感だけど、転がせがけっこう有能に感じる分、流し/引張を使う機会が減って価値が落ちてるかな
転がせを軸に据えるなら内野安打○が突出して優秀
なにがエグいって内野安打○はセーフティバントにも入るんだよね とりあえず秋はヨーさんホームラン出るけど夏はそうでもないな
秋のために弾道4まであげてるというかんじ
夏は正統派でいって困ったら魔物よ >>247
OBの左投手の絶対数自体が少ないのもあるが、岩瀬以外だと菊池雄星Hスラ5のみ 神宮大会で優勝したら「甲子園大会出場決定」ってテロップ出たんだけどおかしくね? 球速は最後に上げる派だから
3年夏の最後の大会で170km台の球速で無双するの面白い
毎回エースの防御率は0点台後半〜1点台前半に収束する
センターラインの守備と両翼の走力大事だな 今作打球反応付けたらピッチャーライナー全部取れるんじゃね? ピッチャーライナー取られまくるからセンター返しコマンドが弱い 可愛いマネージャーに出会うまでリセマラし続けて1時間経った… 日ハムの上野が転生してきた。
守備位置はショートだけだが、初期能力で送球B持ちなのは神。 ピッチャー返しが抜けてってヒットになるのよく見る気がするから打球反応いいかもな 打撃戦術は数字が同じ場合転がせ>センター返し>流し>引っ張りの順で打率が良いらしい
ゲーミング再生工場とか検証動画でも大体似たような感じになってた
体感でもそうだしな >>233
抽選会との因果関係はわからんが今作は序盤で強豪以上に当たりやすい気がするわ ぶっちゃけた話どの戦術が強いor弱いって前作と変わった要素何もないと思う
>>233
それ抽選会行く行かないは何も関係ないと思うよ あーあ、早くスカウトしたい
試合がつまらなすぎる
いつ攻撃終わるんだよ 魔物無いとギリギリの投手戦とかが操作外で打たれたホームランとかで決まって運ゲーになるとか結構あるからまあこの辺のバランス取るためにあるんだろうなと思う >>16
サブスクはどうかな?月500円くらいで全部使えるよ 魔物縛りとか言ってるやつは転生も縛ったら?w
緊張感ある試合がしたいならw ゲーム難易度としては転生縛るくらいがちょうどいいよね
能力高い転生エースでゴリ押しできないから序盤は結構辛い 2020の戦術6,7が体感できるぐらい強かったから今作の6,7が5と変わらなく感じる >>267
転生縛りも段階があって、まず過去年代で狙って強転生を出すのをやめる
次に転生を現役のみにして運頼みの未来年代プレイ
最後に完全に転生なし
個人的には未来年代で転生をアクセントにするのが好きだから、あまりここを縛りたくないかな
テンポを上げつつ難易度を上げられる程よい縛りとしては、練習試合の禁止がまず手っ取り早くて、
次にコールド調整等による信頼度稼ぎの禁止があるかな 赤特まみれの転生はしんどい
送球やらチャンスはプロで消してもそっから改善だし 赤特を消すのは
OBマスに止まる→能力を消すが選ばれる→転生選手が選ばれる→消したい能力が消える(段階制のは+1)
という複雑な抽選を経ないといけないですよね。
これだけ消すのが難しいから、
試合後に赤特が付いてしまうと超大変。
オカルトですが、確率は10%のはずなのに、赤はなんとなく付きやすい気がします。 >>277
年数が経つとOBマスの頻度が増えるから、赤特の処理自体は難しくないよ
問題はOBで処理できないE 詳しく知らない転生プロが入学してくるとリアルでも応援したくなるわ 魔物なし転生なしでどのくらい勝ててるの?ちょいちょい負けるだろ。 >>261
その強いの基準って安打になりやすいってだけの話だろう?結局はケースバイケースじゃんよ?
センター返しは基本シングルだしゲッツーも多いからランナーいる場合は微妙だしな 栄冠ナイン長らくやってるけど振り逃げ初めて見たw
今作はキャッチャーポロポロやな 前作は転生プロは赤得まみれの糞みたいなのばっかりだったが今回は入学のときの基礎値上げてる感じしない? ソフト強制終了しちゃったんだけどこれスカウトバグ発生するやつか… 再生工場のデータはサンプル少なすぎたり選手能力の偏りがあったりであんま参考にならないよ
2020のときも最初のやつはそういう雑なのが混じって酷かったけど後からデータ取り直したやつはあんま変わらなくなったし データ検証で云々を言い出したら、明らかに求めるものが違ってくる
遊び方にはそれぞれの考えがあります >>288
サクセスの後に見ると
あっ…てなるけどね 最近やっと栄冠始めたんだけど今作左打ち少ない?
今4年目(強豪)だけど投手以外皆右打ちで野手左打ちまだ1人しか出てきてない
前作今作とあっさり勝てるようになってるから気付かなかっただけで弱小でスカウトも地元だけだとそういう傾向あったりするんかな >>289
サクセス全くやってないからまだわからんけどマネージャー暗黒時代が度々くるから頭が痛い…… >>290
ランダムだから何とも言えないよ。
そのうちバランス悪く左打ちの野手ばかり出てくることも有り得るから。 >>278
7年目名門(プロ23人輩出)なんですが、OBマスの頻度が増えるのは初耳です。
白マスがだんだん埋まっていくんですかね?
Eは試合でつけるor特能本しかないですね。。。
そもそも試合内の達成条件も難しいし、達成後の入手確率も低いので
期待はできませんけれども。
ちょうど転生OB工藤が対左Eになって困っているところです。 >>290
スカウトの時点で利き腕とどっちの打席かくらいは情報欲しいよね
スカウト何やってんだよってレベル >>282
その通りで安打になりやすい戦術の指標
もちろん長打率は引っ張りのが高いらしい
転がせでもホームラン打つし選手は指示をガン無視して良い結果出すこともあるから監督いらなくね?というのが結論ですな 新入生の投手が3人ともサウスポーだったこともある。 >>293
体感的には徐々に白マスが埋まってく印象はあるね
名門で毎年5人プロに送ってれば、一年生の赤が一年の間に消えてくれるようになるはず >>298
2020から言われてたのにアプデしてないのはなぁ。今作の栄冠ナインは手抜き感ひしひしと感じる 10年やって左投げの野手1人は出現率が低過ぎる
個人的にファーストとセンターは左投げにしたいんだよな 今作キャッチャーマジでボロボロこぼすよな
捕球Bでも1〜2試合に1回やらかすレベル プロ1人から5人になったらOBマス増える印象はあるけど
20人が30人40人になったところで変わらん気がするなぁ >>302
こっちでは10試合に1回レベルだな
操作機会が全然違ってたりするのだろうか 走力上げて投手以外全員が盗塁できるようにすると大分違うな
ゲッツーのリスクを無くして攻撃ができる 試合で悪い特殊能力取得しにくくなったのは嘘じゃね?って事態が起きた
ピッチャーがスロスタと対ピンチ下がり、野手二名チャンス下がり、一名三振が1試合でついた プロマスに積極的に止まってれば赤特は大抵消してくれる感じはあるな 単純に左投げって投手じゃない限り矯正されるからな
外野は確率で左投げ出るだろうけどファーストはどうなんだろ
それ以外は右しか出ないようになってるだろうし機会が少ないんだろうね 送球E地味に地雷だわ
自操作の時2試合に1回くらい送球エラーする
赤じゃなくて気づきにくい分尚更厄介 >>310
前作どころかもっと前から散々騒がれてるよ
内野に入れたらさよならエラーしまくるから俺は内野には入れない 架空の高校名でやってるんやけど、実況で「先行チーム」とか言われるの違和感が大きい
なんか横文字っぽくてカッコいい音声ないかな パワーヒッターは、自動ホームランはあっても自操作でのホームランは少ない印象
アベレージヒッターは自動ホームランは少なくて、自操作でのホームランはまあまあある印象
強振多用にしてホームランを狙っているけれど打率が落ちる一方なんだよね。
前作同様も感じたけどパワーヒッター持ちの旨み少ないのかな? 送球Eは早々に外野送りだな
外野埋まったらしょうがねえからファーストみたいな感じ 新入部員クソ能力のムードバツ2人でテンションガタ落ち >>314
強振打てないよね
うちもパワーヒッターよりアベレージヒッター持ちの方が活躍してる印象 そういや、ムード✕とムード○が居ると相殺されるって聞いたけど、複数いた場合ってどうなんの? 勝敗による評判の増減て2020と変わった?
強豪の状態でそこそこ相手に初戦敗退で強豪キープ
2020式の計算だと確実に中堅に落ちるはずなんだけど 栄冠マスターの俺くらいのレベルになると、相手打者がミートが高く流し打ちが得意な場合は流し打ちの戦術カードを選んでくる可能性が高いから内角中心を選ぶ。
…という俺の行動をCOMは先読みしているので、COMは裏をかいてあえて引っ張りを選んでくる。
という事を俺は知っているから、ここでCOMの逆をついて外角中心を選ぶ。そしてヒットを打たれる パワヒはわからんがプルヒは自操作時はっきりと前回よりは強いと分かる
というか前作の引っ張り酷すぎたけど >>320
重複しない、というのは、例えばムード○が一人でムード✕が二人ってケースでもムード✕は発動しないということでいい? 相手がインコース攻めなの確認してから引っ張りは結構強い 栄冠ナインはじめてやってるけど
マネージャーって男か女かどう見分けるの?
今2人いるけど名字だけだし顔見ても
どっちか分からん 助けて。 男が出てくれば一発でわかるから安心しろ
そいつは男みたいな顔のブスだ >>326
今年から男は出てこないんです
なのでそれは女の子です・・・ 男マネは矢部くん固定でいいんじゃない?
…選手でも出したくなるな 名門でもスカウト反応良くないときあるんだな
2回行って両方だめだったしやめた方がいいのか >>333
割とよくある
たかが全国大会出場なのに3回スカウトしてまだまあまあとか
こちとら秋春夏優勝の名門ゾ? >>326だけど
どの情報が正しいの?
正直混乱している...
それとも俺のみる目が腐っているのか? 本気で言ってるなら男マネが来たことないか目が腐ってるんだろ 12年目にしてようやく生野とかいう可愛いマネージャーきた
ブス見過ぎて感覚麻痺ってるだけかもしれんが… おっ、可愛い笑顔!当たりマネージャーだ!
と思ったら笑顔じゃない普段の表情が垂れ目のボケた顔でがっかりしたわ… 2年生の夏なのに5試合連続才能開花だったんだが
バグかこれ 可愛いマネが引退したときが一番ショックだったわ…
強い選手はまた作れるけど可愛いマネはもう一生こないかも知れない… 162キロSA総変12の転生OBの小山くんがキャッチャーAと組ませても毎試合大炎上するんだけど栄冠ってそんなもんなの? >>334
まー確率なんだろうし強いやつぽいから粘ってみるわ マネージャーもなぜ整形できるようにしないんや
悔しいから? 超スローボールとチェンジアップ系の球が自軍含めてCPUに効きすぎて相手投手にこの辺の高変化の奴がいるとまったく打てずに終わるのがかなりのクソゲー感じる >>344
そんなもんか、やるの始めてだから発狂しっぱなしだったわ 守備や走力だけじゃなくて肩力捕球の重要性が上がった気がする
ランナー13塁のとき肩あればホームに投げてアウトにできてさらにバッターも止められたりするけど
肩弱いと野手選択で失点する >>349
うん、仮に全カンストでも全く無意味だから力抜いてやる以外は無いよ >>308
プロマス止まって、数日間黄色マスにされるパターンで
特訓マスとか消されると殺意覚えるわ >>350
今回敵も味方も積極的に走塁するから、外野の肩ないと失点増えるよな >>353
しかし暴走もかなり増えたよな、ホームはあんまりないけど特にセカンドからサードへの暴走がやばい マネージャーがブス過ぎる年は二番手投手あたりを自分好みの女子にして耐え忍んでる
その娘が行く伝令が見せ場になるぜ 黄色マス踏むぐらいなら白踏めってほんまなん?
黄色って1,3倍じゃねーの? 素振り2で黄色行くくらいなら
ミート1で白踏むかなって程度 >>324
互いに打ち消し合うのは重複じゃなくて相殺(そうさい)。
ムード○は何人いても効果は重複しない(一人分の効果しか発揮しない。)
ムード×は効果が重複するので人数分だけマイナスになる。
だからムード○が一人、ムード×が2人ならムード×の1人分が残ることになる。 監督はサクセスキャラに変える事が出来るぞ
マネの代わりに轟ハルカや響きの心を監督にすれば良いよ 1年ごとにチーム名とかいちいち変えてる人いるのかな >>357
この画像の右のがいわゆる男マネってやつ 村山君も勝手に炎上した挙げ句スロースターターと四球両獲りきめて草 >>356
黄マスは進行アイコンの1.3倍だけだから機材練習とか無いと狙って踏むほどのメリットは無いかな
再生工場の黄マスの検証はこの記事に載ってる
https://saiseikojo.com/eikan-kouryaku-xp-buff/#toc8 >>364
そんなもんだよ
特に始めたてだと守備弱いだろうし敵の攻撃が長引いてピンチもぐんぐん下がってく 炎上するとかゲッツー取れないとか嘆いている人は野手全員肩守備A以上にしてみるといいよ
特に肩は伝令で上がらないからそこで差がでる
それでも炎上するときは諦めて >>367
そんなことしたら打てないからみんな困ってるんですよ 捕球1にされても対して捕逸しない捕手とか三年になっても打率三割近くキープ当たり前の打撃力クソザコ投手とか何らかの補正あるよな多分 結局スカウト4回行ってよくない反応しか貰えなかったわ
敵チームで見かけたら覚えとけよ 公式戦100連勝記念カキコ
どうせなら全国制覇した都道府県は
スカウトで稀にその県出身の転生obが出現するとかやりこみ要素欲しかったわ 来なかった奴の名前なんてすぐ忘れちゃうけど敵チームに出てくるん? >>372
出るかは知らないけど自分も既に名前覚えてないし気づけないわ >>371
100勝の間違いだろ
てか全然やり込めてなくて草
1000勝トロフィー取ってから言えよ スタミナ切れ起こした相手投手は相変わらず栄冠最強投手やな 100連勝が嘘だと思ってるのか…
早く名門になれるよう頑張れよ 初栄冠やってるけどムード×で干されてた選手が覚醒してえぇってなってたら最後の夏の大会前にムード×が消えてスタメンにしたらサヨナラホームランで初の甲子園出場してドラマ感が凄い
黄金世代が夏の戦績ボロボロで萎えてたら残りカス世代が春の甲子園出るとかもあるあるなんかな スカウトでまぁまぁだったやつが入部するか否かって入学式より前の時点で決まってるのかな
何度リセットしても入部してくれない >>377
発達エアプ草
連勝の意味わかってなさそうw >>252
岩瀬が弱くなってるのはそれだろうな
Hスラの希少性
Hスラ7キレ○がすぐ可能だからね岩瀬は
作ってる側はこれができるだけで十分と思ってんじゃねーの? 松井ひできをいきなりサードにしたら送球が一塁まで全然届かずエラーする
イチローにプルついてることを完全に忘れてて広角をつけてしまった 宮西につけるんなら岩瀬にも鉄腕あげてもよかったとおもうわ まあどうでもいいけど、昨日のすでに1000勝してるひとではないよね? ピンチのときまったくひよらないし
あんだけ球威落ちてもあんだけ安定してたのはもう異常なレベルだったわ岩瀬は 現役なら
横浜の今永
広島の床田
中日の大野
ソフトバンクの嘉弥真
が左投げHスライダー持ちだな
キレ○ついてるのは大野だけだね よく言われてるけど岩瀬のスライダーってカットボールくさいんだとか
ギリギリで少し曲がるわけで >>389
下手くそだから他人が100連勝してる事実が許せない人だろうな >>394
岩瀬のカットボールなのはストレートじゃないの?川上、井端、谷繁がよくネタにしてるけど 岩瀬はナチュラルシュートだよ
パワプロだとシュート1付いてたけど、本人がまっすぐのつもりで投げてるのを打者や捕手はシュートだと思ってる シュート1とナチュラルシュートってどっちが強いの? いま100連勝より既に1000勝してる人にドン引き まっすらナチュシュは検証動画ではほとんど効果ない飾りみたいな得能らしいね
見栄えだけ 憲伸がキャッチボールで適当に良いスピンかかってるとか言ったから本人が信じてた話好き 松井秀喜が入団してきたんだけどさ、3年連続夏の地区大会初戦敗退で卒業したわ
ABAとか無理ゲーでした 対人戦だとちょっと打ちにくいとは思うけど、CPU相手はね ところで福留の入団年になってリストの上に福留がいるんだけど、これって今作の中日にいる福留の能力を基準とした高校生になる=しょぼい外野手が来るってことで良い? 連勝は内気量産してオンストすればそこまで難しくなさそうだしなぁ >>387
通信切ってないっていう証拠もなしでドヤってるニートガイジ草www 福留って転生OBになったら即ショートにして使えそうだな
皮肉すぎるけどこれ 今作は雑に育てても凡才オールS普通に出来るしマジで勝ちやすいね
というか白特C3つD2つのオールS弾道4で☆680くらいなのか
凡才野手の☆999って中々大変だな >>406-407
ありがとう
松井稼と二岡(外野、松井がいなくなったらショートに戻す)がいるので福留をショートにコンバートしてもただのいじめにしかならんw >>415
一発が付いてた
活躍したっぽいアナウンスがあったのに 送球Eの内野手を外野手にコンバートしたら、送球Dになるなどの変化があればもっと面白いと思う >>413
国際大会で赤特なんてことあるのか...順位が低いとそうなるとか? 相変わらず励ます系の伝令が強すぎて投手1人でいいどころかスタミナ上げる必要すらないバランスなんだな >>419
いいねそれ
そらみんなこれ送球高い人ショートにいかされるよね
防止したければそれしかないわな 送球D以上なくせに甲子園予選から神宮2戦目まで全試合誰かしらがエラーするておかしいだろ
絶対その後失点するし糞すぎる >>158
相対的でもなく偶然でもなく相手チームも秋から夏にかけて強くなってる
同一世代で秋春夏同じ高校と3回戦ってBASだった スカウトバグって故意だろうが事故だろうがリセットしたら必ず発生するの? 髭生えた転生すると髭剃らそうか迷う
高校球児で髭はなぁ 初めての春夏連覇がかかった甲子園でSランクが出てきてなんとか勝ったと思ったら次はさらに強い化け物みたいなSランク出てきて凹られてクソ萎えた
こんなの酷すぎるよ・・ >>362
都道府県変える時に変えてる
実在の高校名でやるの楽しいよ今作からは漢字も使えるから再現性高くなったし Sランク2連はたまにあるけどプロでやれと言いたくなる 対ピンチBの1年黒木が神すぎる
マジで自操作で点取られる気がしない 抽選会だけじゃなく
トーナメント表にもランクを載せて欲しいわ
「おいおい、Aランク豊玉の次はSランク山王かよ!」
みたいなのを発売前は想定してたのに >>429
俺は初の春夏連覇かかったところでSランク三連戦やらされた
最終戦は延長14回の死闘になった
あと二年栄冠を続けてもこれ以上の展開起きないと思う 有名どこの野球漫画の学校名くらいしれっと全部収録しといてほしいわ
墨谷も明訓すらもないまま何年やってんだよ
そのくせいちねんえーぐみ、びーぐみ、にねん~さんねん~みたいなだれが使うんだよみたいのあるし >>436
髭はオッケーなのに髪は坊主なのか
高校野球のしきたりは謎だなあ 高速試合のおかげで
四球→四球→安打→凡退→凡退→凡退で0点とかの
クソエフェクトが見やすくなったな
で、誰が喜ぶんだこれ 守備捕球全員C以上で1イニング4エラーしやがった。相手も魔物使うのマジであるのかも >>443
まじでこのパターン多すぎて笑える
スクイズでもしろよと思う 得点圏進めて0点のパターンほんと多いわ
スタメン全員チャンスGか? ノーアウト満塁上位打線
信頼する選手達に送る指示は勿論
「スクイズ」 そういえばバント普通で大谷にバントさせたから少ないにしたけどスクイズ多いにしててオートでスクイズしたの見たこねーわ 捕球なんか最低Bはないとだめだろ。俺は全ポジションAにしてる。地味だが堅実な守備やぞ。
肩、守備がCなら捕球はBだわ。 特に外野なんか足S肩守備D捕球Aであとは打撃に振ればええんや!これで初心者のおまいらもVやねん! あの速度だと試合展開追えないと思ってたけど
慣れてくると結構わかってくる
そしてCPUの無策っぷりにイライラしてくる 捕球はCでも十分だわ
結局Aにしても落とす時は落とすし
そりゃ余力があれば上げるけどね
走力の方が大事 全部勝つ気でいるのでランクなんて気にしない
楽勝な展開になったら一年ピッチャーだしますよと そりゃそうだ。走力は全ポジション90-95だわ。
捕球上げると強い当たりも止めてくれる 秋から無敗で春の甲子園そのまま優勝
この間に中堅から名門に駆け上がってうちも安泰かと思ったら夏は3回戦B相手に最終回3点捲られて負け
上手くいかんなぁどうすんだこのスカスカのグラフ スカウトで天才を引ける気がしない
一度全国天才投手詐欺にあっただけ
アイドルもミゾットもきたからあとは天才だけだ ミAパB走Aが最低ライン
あとは残ったリソースをどこに回すか
って感じだなぁ
捕球Aまで上げりゃエラー減るかもしれんけど
結局コスパの問題じゃね
伝令で全員同時に盛れるし 春は初出場以降七連覇夏は三連覇中秋も三連覇中
現代プレイ転生なし魔物ありプレイだけどワイってもしかして名将ちゃうか?! 捕球Eが流石にヤバいのは実感できるけどな
CとAとかでどれくらい差があるのかはいまいち
Aでも凡フライ落としたりするし 捕球Sで落としたのは見たことないその分送球エラー多く感じるけど やたらと連打されるのはいらつくので、全員の肩を最後はあげようかなと思ってる 質問なんだけどミートが100あったらチャンスAやステが上がる効果の青特って意味ない感じ?
投手も変化球7が限界で奪三振とかも意味ない? >>441
今第二回アンケートやってるぞ
自由記述が無いのは残念だが、自分栄冠ナインの出来は不満にしといた >>462
100以上も設定されてたはずなので、効果あり イチローで最高何本ホームランをうてるかを
イチロー松井上原ループでやってみようかね ノーアウト2塁とかで守備自操作回すようにしてるんだろうけどそんなの高確率で点入るに決まってる
相手に打たれるかエラーするか眺めるだけの時間まじでテンポ悪い 神宮大会でMAX163kmで☆500超え
野手能力も一流の化け物投手出てきてクソ萎えた
秋の段階でこんなのに勝てるわけねーだろゲームバランス考えろやクソが あと相手に7点差以上付けられてるのに8回とか9回の守備操作始まるのもいらん
もうどうしようもない 大会中の練習画面のBGMがデフォルトに戻るのってどうにかならんのかな ノーアウト一・三塁で守備操作回ってくること多すぎ問題よ スクイズ指示で5連続フライゲッツー中なんだけど地雷なん? セーブして終わるのところでキャンセルしたらセーブしないで終わるになるのよく見てなくてやらかしてしまった 金特本周回して60種類確認できたけど全部で何種類あるんだろう >>475
今作はランナー戻る時も多いからマシ
前作はほぼアウトだったからな 守備でランナー三塁からゴロ打たれてると大体ホームに投げてFCになる
こっちが攻撃の時は刺されるのに >>480
うちはその状況でホームタッチアウトをよく取ってるから改善を実感している >>480
COMは一三塁だと前進守備だから
ゲッツーシフトとか指示出してるとホームで刺せない
肩Sとかなら刺せるかもなー
それ以前にランナーは走塁Eとかじゃね? ここの送球論聞いてるとキャッチャーA送球Eに使う価値があるか考えてしまうな
他にキャッチャー能力持ってるやついないから使うことは使うけど 内角攻めさせたコントロールBがフォアボールからのデッドボールで草 キャッチャーはそんなに影響ないと思う
相手の盗塁刺せるようになると強いけどその機会も多いわけじゃないしな >>483
キャッチャーは守備機会少ないから送球なんぞ低くて構わない
内野を送球Eで固めたら愉快な試合が見れるよ 1989年でイチローループして一年に鈴木って出たから開始したら投手だったんだが キャッチャー青特誰もいないなら送球Dのやつ使うけど
キャッチャーB以上あるなら送球Gでもそのまま使う 注目選手を投手にすると嫌な場面ばっかやらされるから意図的に避けてる
時間もかかるしのによりストレスハンパない
オート炎上もムカつくんだけどね パワアリーナのランキング、1位の人が2位に5倍以上の差をつけて310人(単純計算で62年分)もプロ入りさせてるがどうやってんだ 初年度以外は特定の転生選手狙うのってほぼ無理じゃないか 4試合連続サヨナラ負け
9回裏って敵の打力上がる仕様でもあるんか?
何をどう指示しても打たれるわ 何十回オンストしても勝てない試合がある
もしかして勝ち負けって最初から決まってるデキレ? なんか今作2回戦から登場ないなーって思ってたんだがこれ抽選会に参加すると2回戦スタートなくなるのか?
キャプテンに参加させる時だけは2回戦登場があったけど自分で参加するときは引かなかった 参加する山が固定だから2回戦からはないんじゃないかな スカウト厳選のオンストのやり方について聞きたい事があるんですが
1まず11月に入ってからセーブして終了してからアプリケーションセーブデーター管理でアプリを終了する
2本体ストレージから栄冠とシステムデーターをアップロードしてからまた栄冠の画面に入る
3厳選していい選手がいない場合、オンラインストレージのセーブデーターから栄冠だけをアップロードするでやり方あってますか?すいません長々としてしまい 栄冠ナインあるある
9回にシーソーゲームになりがち 名門強豪になったら控え選手余るんだからマネ転向させて欲しいな
あとはマネ固有能力とかあったら面白い >>490
個人プロフィール見たら栄冠ナインプレイ時間が約22時間でプロ310人は流石に無理がある… 栄冠最近かわいいマネ引くこと多いんだけど不評でサイレント修正入ってたりしない?
上振れてるだけなのかもしれんけど最初と比べてブス引く頻度減ってる気がする 何故村山の第1と第2は同じフォークなんだ?前作も同じだけど
村山自身SFFは投げていたのでフォークとSFFで分けて欲しかった パワフェスでゲットしたチームデータ(あかつきとか)っててっきり栄冠でユニフォームにするためにあると思ってたんだけど違うのか… >>380
前作だとスカウトした時点で内部的には決定してたな >>493
そうだと思う
負け確定試合だと何をどうやっても勝てない
魔物使ってもエラーしないし8回9回に馬鹿みたいに打たれる >>496
履歴書が無くなり次第、クラウドからシステムデータもダウンロードした方がいんざね? 名門から強豪くらいの時で甲子園0神宮優勝1回だけで☆700くらいのピッチャーできたんだけど
これもしかして連覇しまくれたら☆800くらいはいくのか? 地方大会のEランクにサヨナラホームラン打たれる選抜王者wwwwww
はぁ…マジでないわ Eランクなんていつでも点取れるわwなんて強振とかでホームラン狙ったり舐めプすると意外と膠着した試合になって最後やられたりするからスクイズとかで先制しないと不安だわw >>511
これどちらかコンバートして両方使いたいな
送球Eが痛いから外野かファーストが候補になっちゃうけど >>511
長田を正捕手にして守り固めて、小野をコンバートで攻撃の軸に育てたりとか…
今の正捕手は外せばいいんじゃね 絶対勝たせないプログラムいい加減にしろ
同じ試合5時間以上やり直しても一度も勝てなかった。不自然すぎる
内気たっぷりベンチに用意してるのにどいつもこいつもラッキーボーイだったり
やっと魔物発動しても不思議なくらい相手エラーしなかったり
てかパスボールしたら突っ込めよ
せめて走塁指示もさせろや >>510
事前でCランクだったからフルメンバーでいって舐めプでもなく普通に負けたのが笑える99mのホームランに負ける悲しさもう味わえないだろうな… >>515
2022の仕様で同じ試合を5時間やり直す…?妙だな いい能力の選手が思ったほど活躍できなかったり、微妙な能力の奴がやけに活躍したり、みたいなのがあるねこれ そりゃ20試合80打席とかなら
20安打で.250の微妙
ちょっと指示が上手く行って25安打なら.315の見れる成績になるし 長田捕手、俊足小野をサブポジ外野、どちらも夏から起用していくことになりました
>>512-514意見サンクス!
この二人に気を取られてたら他の野手も送球Eまみれだった、プロ選手Eも上げてくれよな 同じ試合を5時間もやるくらいなら先に進めてチームを強化した方が良いだろうな
まあ試合前から結果が決まってるとはとても思えないけど しばらくベンチ外で鍛えてた打てない野手が久々にスタメンで使ったらいきなり打ち出したりするのも面白い >>160
そこ先発は連投させないって変な縛りしている。ペナントの回復あったら面白いと思うけれどゲームとしては難易度あがるね。
>>501
見慣れただけだぞ。現実でもよくあるだろ 犠牲フライがエラーになって犠失になった
2020だと似た状況でもただの外野エラーだったのに
走塁AI変わったせいだろうか プロ選手マスでムード×消える時ってどんな指導してるんだろう
ムード悪くするのやめろとか説教されてんのかな >>526
2020は落球したら犠牲フライが記録されないんだよ
2020のスレでもそういうレスが何個もあった
何度落球すんなと思ったことか >>529
もしかして2021アプデで修正されたとか?発売前までプレイしていた2021では犠失だよ 2020の犠牲フライ落球はたまに犠失になってくれてた体感十数回に1回程度だったが
チャンスでキッチリ仕事してんのにあれが多田野失策扱いでチャンス下がることあるのマジ理不尽だったからな >>531
だとしたら2021で修正されたんじゃないかな?俺は毎回見ていたわけじゃないけど、見た時は毎回犠失だったわ どんな相手にも勝ったり負けたりすることはある、別に試合前から結果が決まってる訳でもない オンストしてるなら分かるだろ?
勝てないのは明確に勝てる実力がないってだけじゃないのか >>532
2020は100年以上やったけど2021アプデ後は10年程度しかやってないからそうかもしれないね
良修正 前評判ってよくわからんな
ランクはいつもCだけど前評判はSになってる >>534
俺2020はパワフェスばっかりやっていて、栄冠は2021アプデ後からやり始めたから多分そうだ 前評判は名門ならSとかそんな感じらしい
自分のとこだけ雰囲気評価だから違和感有るかも
敵校も雰囲気評価だと舐めプミスするからそのままでいいけど >>511
今の正捕手と小野君を、ファーストと外野にコンバートかなー >>519
気のせい
一年で20試合程度しか試合ないんだから偏るのが当たり前 2年連続夏の地方大会敗退99mサヨナラホームランwwwwww栄冠ナインむずかしいわしね糞が明日まで辞めるわ 1試合を何十回もオンストして負けるというオンストスレ泣かせのひとがいたな
オンストスレをかなりバカにしたな 将来性でスカウトした選手が
DDEDCなのに6割を超える打率でホームランも結構打つ
覚醒したらどうなるんだろう もし本当に5時間もやって勝てないのなら、Eランクの自チームで無理やりSランク相手に勝とうとしてるとかくらいしか思い付かないな 勝ち負けが最初から決まってるんなら普通に勝った試合オンストでやり直して全部バントに指示変えても最後には勝ってるってことだからな
そんなわけないわ いいとこで負けて悔しい時はあるけど一度もリセットしたいと思ったことはないな
萎えるから これ負け戦だなーって感じることもあるにはあるが、それをバントや打撃指示、交代、代打、伝令等で覆すのが名将だと思う 今作はもうみんなやり直しとかしないし
その中で何度やり直しても勝てないアピールはすごい 1年天才肌に7月になって慌ててサブポジ付けさせる監督がいるってマジ? 天才肌投手は5月にサブポジ外野を付けてたのだが今作の外野ポロリが目立つので困る 2年投手が日本代表に選ばれた時ビビったけどよく考えたら前作にもあった仕様だった いくらスタミナ上げたからってエースと心中とか思ってたらやられる。スパッとリリーフ送ったほうがよい 6月に覚醒した2年生2番手投手に、7月サブポジ練習指示したことならある >>477
既存 55
2022追加 投7野3
65種類だと思う
57/65まで集めたけど勝負師出てないから再開できない はよ仕事終えて赤ちゃん寝かして酒飲みながら栄冠してぇ
栄冠という魔物のせいで朝早起きしてまでやるようになった 合宿で特殊能力付く確率ってかなり低い?
キャッチャー+1や+2があったら積極的に行くようにしてるが全く成功しない >>558
キャッチャーは難易度が高いよ
合宿じゃなくて普通の特訓マスだと星で難易度が表示されているんだけどそれと同じだと思う >>559
やっぱそうか
★5は1%とかそんなもんなのかな?
攻略本にそのへん載ってるといいなぁ >>560
そんなに低くないと思うよ、あくまで体感だけどだけど10%前後 強振が使えるのは転がせだけだよね。転がせだと強い打球になるんだけれど、
引っ張りと流し打ちとセンター返しだと弱い打球かポップフライになる傾向があるかな。
強振で強い打球が少ないのは仕様なのかね? スカウトでキャッチャーB来たけど打撃が壊滅的何だけど打撃を度外視にして試合に出し続けた方が良いの。 >>563
俺なら打撃は他の選手に任せて守備に専念してもらうわ
オールFでもスタメンにする >>563
キャッチャーはピッチャーのスタミナバフ装置だからそれに興味がないなら外してもいいんじゃない?
俺はミート、パワー、走力がオールGでも使う キャッチャーB以上きたら貧打でも即スタメン入りさせてる >>563
8番か9番で固定して使う。
3年間使い続ければ強打の捕手に仕上がる。 >>563
他のスタメンに余裕あるなら、一年夏から8番固定でもいいくらい
最低でも秋予選から固定でもいい
2年捕手は一塁か外野にコンバート スタミナがよく分からん
先発は戦術レベル下がってきてから伝令すれば間に合うの?
同じスタミナEでも先発に比べてリリーフはすぐ疲れるから変え時伝令時がよー判らん 地方球場の狭さはマジで怖い
低いライナーがポール際にストンと入っちゃうし >>561
マジか、10年以上やってて0だからもっと低いかと思った
内部で経験点取得してて、何度か失敗すると成功するようになる…って訳でもなさそうよね >>560
★1が60%で星が増えるごとに10%下がるので
★5だと20%だよ >>572
ほう、じゃあ★5も現実的に狙えるのか
ガチ勢はオンスト繰り返してんのかな 質問です
練習アイコンの数字が大きければ経験値も大きくなりますが
試験や試合などで途中で止まった場合は
進んだ分だけの経験値ですか?アイコンの数値分入りますか? どっかの検証で、停止位置より数値のでかいカードを使うと少しだけおまけ経験値が入る、というのを見たよ(例えば残り3マスで4か5を使うと3.5くらい入る、みていな) 甲子園ベスト8で悲しみの凡フライ落球逆転負け
こういうの多過ぎなんよこのゲーム 1マスアイコンを6回と5マスアイコン1回が同じ効率だったはず
次が強制ストップの時に5マスアイコン使うと実質1.2マス分の効率になる 難易度が上がったというかただの理不尽なんだわ
自操作でノーアウト2,3塁とか作っても自動操作入って無得点ばっかじゃねえか
自動操作で相手はホームラン打つくせに >>583
自操作のタイミングは機械的に決まってるからなあ >>579>>582
参考にさせて頂きます
初パワプロなので手探りが楽しい 1950年代くらいからやれば
転生OBが1年からエース級の仕事するから
直ぐ優勝できるからグラウンドレベルもすぐあがる
現代から始めるのは一番きついね
もしくは転生梨にするか 初心者です。
ゲーム内に説明がないので良かったら教えて欲しいです。
観戦、紅白戦、アイドルの練習効率アップの使い道がよく分かりません。また数字は高い5を一回が伸び率高いが正解でしょうか? >>587
効率アップ直後の経験値の入りが大幅に伸びる
アイドルの効率アップは極めて大きいから、その直後に4/5カードを切りたい
観戦は例外的に効率アップ効果が2回続くから、観戦→5→5みたいな切り方も良い
紅白戦はランダムで効率アップを引けるが、出ても選手一人分なのでさほど強くはない >>589
良い動画だけど質問への回答になってない 1-2月のBGMをスシサバの曲にしたら
和風で思った以上に合ってて草 自操作終了のタイミングよく分からない
九回表負けてる時にノーアウトで魔物使って1点勝ち越したら自操作終了させられた 負けか同点で自操作、勝ってるならランナー出た時に自操作じゃない? 最初から始めると
どんまいの説明があるけど
栄冠でどんまい、使えないよね? 中継ぎエースを作ったつもりだったのに、卒業式で投手適性を切り替えるのを忘れてた >>597
使えるよ。ただ、使えるころには大炎上し過ぎていて間に合わない。 https://i.imgur.com/3LjWAKC.jpg
前作までいたやつの目だけベルばら風にしたみたいなマネ引いたんだけど見てて不安になってくる 7年目で始めて天才肌スカウトできた。
普通に星157だけれど、全員が低いバグってわけじゃないんだね 連打で大応援ってそんなに意味あるんかなぁ?
ボタンが壊れそうであんまり押してないだけど >>592
ああ、だいぶ勘違いして育成していた・・・
勉強になりました >>585
それぐらいの頃が一番楽しいよな
常勝軍団になると只の作業ゲー 東東京を11年程遊び尽くしたけど他県でおすすめありますか?
東東京は思ったより魔境じゃ無かった。次はハマスタが使える神奈川が第一候補
広島は県決勝でマツダスタジアムが使われるのかな? 地名の音声データ増やしてほしいのもあるけど
なんとか商業とかなんとか大附属とか実装してほしい
高校名の自由度が低過ぎる 初期値低いバグの天才肌って最終的にはステータスは並以上にはなるの?
天才肌早く来てほしい… >>601
天才バグは野良だけが対象じゃなかったかな?
スカウトは上振れ下振れあれど大体グラフ通りなはず >>606
県は試合数以外はそんな差はないから、地方回って全国制覇でもしてみては?
アリーナ報酬も県ごとに貰えるし >>606
県決勝の特別球場は以下の県だけだよ
宮城県:楽天生命パーク宮城
千葉県:ZOZOマリンスタジアム
東京都:明治神宮野球場
神奈川県:横浜スタジアム
兵庫県:ほっともっとフィールド神戸
岡山県:倉敷マスカットスタジアム
愛媛県:松山坊っちゃんスタジアム 守備力上がれば守備機会は減るんだろうか
自分が悪いとはいえ大量失点からの満塁ホームランでトドメ刺された直後にも操作を求められて白目剥いたわ
死体蹴りにもほどがある 野良天才だと全国優勝とか準優勝みたいなステ(200越えとか)で入ってきてたよな前作は
いうてるバグは100切るような雑魚でも天才肌で来るよ、って話かと 最強伝説bgmってパワプロいくつでしたっけ?
甲子園決勝はこれに設定したい 覚醒した時は効果音が欲しいな
ドラクエのレベルアップの効果音が欲しい >>612
守備力は上げておくに越したことはないよ >>606
(UI担当 デザイナー) マツダスタジアムは入らないんだ、残念というの意見もありましたね。
(栄冠ナイン担当 プログラマー) かなり悩んだのですが2020年、2021年と準決勝、決勝が行われていなかったので見送りました。
今後、ユーザーの皆様からの要望高ければ検討したいなと思います。 名門になるとキャッチャー特能はどうでもよくなる
キャッチャーより送球や守備職人持っている方が強い
すべて持っている古田は別格だけど >>606
(メインプランナー)
ここ数年のやつを対象に調べたのですが、2021年は東京大会も東京ドームだったりと
判断を悩む球場はいくつかありました。 >>610
>>611
ありがとうございます
マスカットスタジアムは盲点だったな、岡山も良いな >>602
連打MAX時、次の戦術が20%の確率で+1
これぞ鶏肋 >>621
ありがとう
名古屋ドーム、東京ドームも予選で使われた事があったからワンチャン期待してたんだよな
ドーム球場の金属バットって結構ワクワクするからなぁ >>608
天才の経験値ボーナスは強烈だし、試合で「急成長」を使うとエグいぐらい入るから初期で不利でもあっという間に追い越すよ 天才投手来たから先発で使ってるけど炎上しまくりでムカつく いくら天才でも最初の方はリリーフでしょ
点差ある時に伝令つかって抑えに出すとか
あんま打たれると赤特つくし能力低い磁気に先発は危険すぎる >>623
ありがとうございます
難しい言葉も勉強になりました 良くも悪くも安定してきて毎年同じような選手が育って同じような戦績になってきた
テンション上がるような新人が全然来ないなー
自分で遊び方変えるしかないか パワプロ・チャンスEで調べると、得点圏に走者がいるときミート-5、パワー-2みたいなそこまで影響なさそうな感じなのにチャンスEの選手の成績が明らかに悪い
他のモードと栄冠で別物って考えた方がいいの? ピッチャーライナー取られすぎじゃないか?くそいい当たりでも取られて萎えるわ
ワンバンでもすればだいたい弾くが スポンジとバケツって何度も連続で使えるけど意味ある? >>595
>>596
負けてる時に1点勝ち越したら操作強制終了された 栄冠の得能は数値以上に効果あると思うわ
盗塁Eだと走力Sでも肩D相手に失敗することの方が多いし チャンスBやAだと他の特能なくてもパカスカ打つよな >>588
とても参考になりました。有り難うございます! >>634
勝ち越した時にもしランナーが居なかったら自操作終了だよ
またランナーが出たら操作できるようになる 対ピンチE、ノビE、対左Dの投手が謎に大活躍してるからその辺気にしないことにした
送球Eとかも気にせずショートサードに使う 捕球に全く振らないで3年ほどやったけど見えるとこのエラーは全部送球エラーだった 外野がポロリするのとか期待してたんだけどな
守備は上げてたのに自動失点多かったのは判定に捕球も参照してるとかなんだろうか 引き分け再試合の時マジで経験値入ってないじゃん
15回やるのにどれだけ時間かかると思ってるんだ どれだけ時間かかるかわかってるからこそ削除したんでしょ 初の夏制覇から一転、エースと4番が抜けた秋の地区大会予選で格下にまさかの敗戦
その後チーム立て直して夏は連覇
次は夏春連覇目指すぞ! 送球eでも全然エラーしないやつもおるしな
毎回ドキドキ感半端ないけど
送球cとかでもする時はするしあんま気にしないようになった
基本内野手はD以上だけどどうしようもないときは割りきる うちの送球Cセカンドはやたら送球ミスしてた
守備も捕球もしっかりあげてたんだけど
送球ミスやエラーは発生するもんだとして打ちまくるしかない 2021のときにまったくなかった大暴投を何回も見るのが今作 送球Aでも送球ミスするとはいえ送球特能はバカにならないという話
798 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92d7-LIGC) sage 2021/03/28(日) 18:49:40.70 ID:EmQptMoM0
パワプロ 送球 でぐぐったら2017で検証動画があるんだな
送球Aと送球Gで100回ずつでビックリマーク出たのが1対43
確率がランクごとに等間隔で変わるなら1つごとに7差
数値で出すと100回ごとに送球C15回・D22回・E29回
ビックリマーク出ても上に逸れてジャンプで取ってアウトってのも含まれるし体感では差はもっと少なく感じるだろう
793 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9224-68ra) sage 2021/03/28(日) 18:32:27.22 ID:KgrGmYjs0
送球Eはエラーつかない程度の下手くそな悪送球で出塁許してピッチャーの被安打を余分に増やしてるな >>609
そうだったのか
たしかにグラフは割と高いから一か八かとってみたけれど、ちゃんと一致していた。
ありがとう 一年目のスカウトで天才投手スカウトできけど評価そこそこの白土糞雑魚チームメイトでこいつを活かしてやることができそうにない
お前はなんで俺のとこにこようと思ったんだ天才よ
ワンマンチームで強豪倒す漫画展開をしたかったのか なんかマネージャーに慣れて来た
全く気にならない様になった 数年に一度の可愛いマネが来て卒業した時の喪失感を味わえ 開始10年目くらいで新庄が2度目の転生を果たしてきた
転生サイクル早すぎんか? 美人マネが引退して
ガリガリガリクソンそっくりの奴が引き継いだとき
本気でやり直そうか悩んだ >>615
でも、だれかが前スレで今回の目玉かなって言っていたけれど、その割に伸びが常識の範囲内でちょっと渋い。
まぁ2段階以上上がったらファンタジーだって叩いているかもだけれどw 天才投手は育てるの楽しいし強くなるけど
天才野手は全然育たんし活躍してくれない >>659
ちゃんと注目選手に選んで急成長使わんとな 一年からレギュラー入れとけ マネの顔弄らせてくれるならそれでもいいわ
ふざけてんだろ >>656
前作は大谷とかはよく来た
逆に坂本や柳田は全然来なくて苦労した
選手によって来る確率が設定されてるのかな 天才野手は滅茶苦茶育つだろ
活躍はしてくれないけど 15年くらいやって天才かもしれないすら見たことないんだが実在するのか…?
みんな天才出るまでリセマラとかしてんの? 天才野手はカンストが視野に入って特能いくつとれるかが問題になるから正直転生の方が強いからなあ 急成長つかっても打席数なんかたかが知れてるじゃん
ちなみに急成長で代打の経験点も増える? >>667
ちゃんと試合後の成長画面確認すれば分かるけど注目選手にすれば数打席でとんでもない成長遂げてるぞ
代打の経験点も増えるから注目選手に出来なければベンチに下げて代打にするのもあり 天才は注目選手に選ばれなくても打順を注目選手の次にしとけば大体急成長押せる
それでもダメなら最終回に一打席だけ投手として登板させて急成長押せたら即交代 スカウトで「将来性がある」とか書いてたから取った投手が2年の冬にようやく覚醒した
いや…今頃覚醒しても君は抑えだよ球速に至っては1しか伸びなかったし コナミに多くは望まない
ただマネージャーの性別くらいは選ばせろよ
なんでそんなに悔しいんや… 今作って地元テレビ局のインタビューってなくなったの? 項目選んで青特いっぱいつくやつなら
なくなってないよ >>676
そうですか
意識して止まってるけど出会わんなあ・・・ 選手権初出場初優勝決めた翌年のセンバツ開幕戦で
夏の決勝カードの再戦からリベンジされたわ 公式戦70試合戦って
失策41個
併殺49個
三振277個
か そういや2020の途中からチャンスが2安打で上がるようになってんのに攻略サイトはどこも3安打のままだな
2022も2安打で上がることは確認した あくまで体感だけど今回転がせのエラー補正が2020に比べて低いから内野に送球E混じってても割となんとかなる気がする
流石にショートは最低D欲しいけど FDCCCCの普通の奴とショートの天才と転生阿部が同時にきて黄金期間違いないと思ったのに夏の予選3試合目で負けて暗黒化してしまった 天才が星低いというよりはいつもついてた天才初期値ボーナスが無くなってるって感じなんだろう 合宿でも特訓でも真っスラやゴロピが出るの邪魔だなあ…
強いのかは知らんけど上書きしあう特能が増えて
レベル6特能出にくくなったのほんとひで 宮本、元木、キャッチャーA、オールD威圧感持ちという
一人でも充分当たり年なレベルの奴らが一気に来る神年を引いてしまった パスボール結構するんだけど補給って幾つぐらいあるといい? 捕手→最優先で捕球Cにしろ
一塁→急いで捕球Cにしろ
二遊→足守備(遊は肩)の後でいいから捕球Cにしろ
三塁→二遊より守備機会少ないから後から捕球Cにしろ
外野→捕球Cにする暇あったら打撃足伸ばしとけ 送球Eの外野陣の暴投率の高さを見ると内野では使えない オート進行中に勝手に盗塁死したんだろうけどそれで盗塁E付けられてるのはマジで納得いかねえ 外野の守備と肩低いと積極走塁してきやがる
浅い当たりでも一塁走者が帰ってこれるホームインフリーパス >>692
肩力は走塁AIの抑止力になってると思うけど守備力は多分そこまでだと思う
送球動作がどうとかは送球そのものと比べると微々たる差でしょ 神宮1回戦負けからの夏予選1回戦負けの糞ムーブかましたけどこれでも名門から落ちないんだな とりあえず捕球C、次にミートをC、そして走力をCにしてると
2CDCEECみたいのばっか量産される どんなに順調に行ったように見えても夏の1回戦2回戦負けとかするのしんどいんだよな
せめて最初の3年だけでも大会が進むにつれて弱いとこから強いところに順番に当たるようになってくれないかな 逆に肩がいいと飛び出したランナーが慌てて戻ったりして面白い 捕球はキャッチー以外Dまでしか上げないな
パスボールは捕球Aでもするけど 外野の捕球は軽視したらトンネルとかするから軽視できないな。外野は肩守備Dでいいから捕球はAにする。走力はSで打撃はAB以上かな 外野は守備範囲広げたいから
守備走力上げてるなぁ捕球もCまでは上げるけど
人によって全然違うね ピンチで外野フライ落球もキツいし
外野守備あげたら結構守備範囲広がる?
肩は効果感じないからDでええわ 昔の栄冠はランナーをホームで刺してくれたりして楽しかった思い出があるなぁ 捕球はどこ守らせるにしても最低Cにしてる
B以上にしても草野球みたいな落球は稀にあるけどな
最終的に外野手はパワーミートBB走力A肩守備捕球Bくらいで収まること多い、初期ステ低いと各ステC止まりになるし高いとオールAからS付近になるかな
肩は上げとくとランナーがホーム突入諦める場面増えるから走力の次に上げてる、補殺することは滅多に無いから効果実感しにくい人も多いかもしれないが抑止力になっているよ 万能ずっとだと勝ちにくくないの?
オールCがたくさんいても扱いが難しい 全国優勝同時に3人スカウトできた
ラッキーすぎて揺り戻しが怖い >>706
名門GL99キープしてると気が付けばオールB以上になってるからねえ
少なくとも足だけ先行してAを目指したほうが勝率は上がるだろうけど、そこまでしなくても安定はする
投手はずっと万能だとコンスタが先にカンストしちゃって経験が無駄になるからさすがに調整する 秋の全国大会中に機材が壊れた
遠征中なのに、どれだけ不具合あるんですか 149キロ総変化量10威圧感キレ〇で炎上するから天才自体を使わない方が良い説出てきた 魔物つかったのに相手よりエラー多くて笑っちゃうんですよね 何かゲームが勝たせまいとしてるように感じる 勝ったけど >>709
野球部に恨みのある奴が遠征で不在だから壊したんだよ 毎年いた☆200以上が久々にいない世代になったけど
キャッチャーA、天才肌、アベヒ、内野安打◯×2、野良威圧感、奪三振優勝投手に地区止まりの総変6キレ下手左腕と一芸持った連中が☆150付近にひしめく激戦区世代になった なぜか完全試合達成で投手威圧感が取れることになってるんだよなあ
なんというかいらないというか… 投手威圧感は先発エースが完投する栄冠には正直あまりいらない
野手威圧感は大好きです 可愛いマネ画を集めたサイトとかって何処かにありますか?
可愛いマネージャーが実在するかどうかすら怪しんでしまってます… 2023はマネの顔を編集できるようになるって信じてるよ
全員菊度かほるひすにしちゃう 2023は2022の焼き直しだから2024に期待かな >>716
どんな起用しようが基本投手バテないから一学年に一人目安で集中的に育てるのが効率良いのよね 吉田義男来たときに編集でメガネつけたら非常にしっくりきた
マジオススメ 初めてパワプロ買ってやってるんだけど栄冠ナインだと意味ない夏男の本とか貰えるんだね... >>721
菊度って聞いたら思い出した
菊度の仮面の中の素顔が見たい 春の甲子園だけは40戦無敗で八連覇
ワイは春男や! 2024は多いに期待するわ
今作も面白いけどイチローくらいしか変化無いし 10年に一度くらいの周期ではるひ美桜りぼんタマモのうちの誰かが入ってくるようにせい マジでゲロブスしか来ないからマネージャーだけリセマラするか本気で悩んでる
ブサイクというか女装した男にしか見えないのばっか来るんだよな >>710
そのピッチャー別にそんな強くないでしょ 最後の甲子園も1回戦負けなのに国際試合MVPだけは取るの笑うわ
天才居ない方がプラン歪めなくて済むから良い説ある 栄冠ナイン初めてなんですけど、年代はいつがオススメですか?
一応現代ではじめて今未来の2026年なんですが、やっぱり過去の年代指定して欲しいOB狙ったほうがいいんですかね…? あと地域もまめに変更したほうがいいですか?質問ばかりですみません >>737
好きな選手がいるなら過去ったほうがいい
いないけど強いOBがいるなら稲尾やイチロー、古田、大谷あたりはオススメ >>737
よく言われるのは51~53年の長嶋広瀬稲尾、62~64年の山本若松江夏、89~91年のイチロー井口上原とか
>>87-88に一覧化したので参考にどうぞ >>740
>>741
ありがとうございます、一覧も大変有難いです
昔の先週詳しくないしイチロー井口上原狙ってみます
とはいえ一度OB選手出したら2度は登場しないですよね?
チームの土台が出来上がってから狙ったほうがいいかな…? >>732
★1ってどんだけひどいのかと思ったがそんなでもない?
まあ絶対に投手としては使わないけども… >>703
コリジョンが導入されてからクロスプレー自体が控えめになったしね
選手を守るためだから仕方ないけど >>743
ありがとうございます!
では気兼ねなく年代と地域変えます! >>732
片田舎の中学では神童と呼ばれてたのかなと思うと切ない >>746
地域はいじらなくてもOBくるよ
念のため >>748
あ、そうなんですね…!
なら自分の出身地で続けるのも可能なのか…嬉しい
重ね重ねありがとうございます! 1年目の転生に影響するだけで2年目以降は地域合わせなくても出るんじゃなかったかな >>729
ごめん
>>733
凄いですね今まで見た中で最美人です 試合後の成長レポートってどういう順に書かれてるんだろ 満塁から平凡な外野フライを落球してくれて、走者一掃のタイムリーエラーになった。
これがあるから、魔物発動時、長打を期待できる打者にはセーフティーバントをさせたくない。 名門でも天才くるよな?
20年くらい名門だけど一回も来てない 天才持て余す気持ちはちょっとわかる。試合出さなきゃ…特能付けなきゃ…って義務感になるときがあるんだよな。 天才を無理して出すと逆に負けるから特別扱いしない方がええわ 天才野手って優先して使わなくても代打で出しとけば十二分に強くなるしな
最終的には皆オールSになるだけだし別にロマンねえわ
天才投手は多少のリスク抱えようと最強に育てたくなるけど >>759
出るよ
200人引いて天才いない確率は13%以上あるしそんなもん みんな予選て一年持ってきてパリコレってやってんの?
どうも好きくないんだよなあれ 転生OBって自チームに来なかった選手は全国どこかのチームに所属してるものなの? >>759
15年くらい経過してるけどスカウトで一人だけ天才ピッチャーを見つけただけで野良天才は一人も居ないな 一年全員ベンチ外はないわ
レギュラーに必ず一人ないし二人は1年入れてる
むしろ3年全員レギュラーから外すでもいいくらい 1学年5人育成論やってるからやらないときついんよな
とは言っても最後にまとめて出すというより代打と代走で適時使っていく感じ
経験値的にもそれの方がおいしいしね プロ入りを考えるなら1学年5人制が効率良いとは思うけど
卒業した選手を何かに使うわけでもないし1学年9人制だわ
野手はどのポジでもSSSDDDみたいな能力になってる まあどんなやりくりしてもいいけど夏に三年消えて秋に勝てるメンツを組めるように夏は組めばいいだけの話
人数とかどうでもいい
秋に一年使って負けたらアホだからね 名門維持できるくらい豊かになってきたら、ある程度1000P器材壊していった方が効率良いのかな? 名門維持しだしたら、適度にメンテナンスキット使っていきミゾットにも止まれば、ほぼほぼ壊れない >>743
三年周期でずらせば、一学年おきで同一人物2人も可能? 二死満塁の守備時、取ったら近いところでいいのに
サードゴロをわざわざファーストに送球して内野安打になる馬鹿AIはどうにかならんかね… 昔の栄冠みたいに、新設校で全員1年スタート
とかたまにはやりたくなる 三塁踏みに行ってアウトにしようとするCPU見た事あるけど鈍足すぎて2塁ランナーセーフになってたわ 確認したいけど一年ノビAほモブってそのあとどのように育てるのが早期に試合に出せるようになると思います?
結構迷ってしまうんだよね球速あげないという人が多いから 青特なしの場合にコントロールA総変化量10で外角中心のレベル6条件満たすから球速後回しになるだけで
ノビAがあるなら変化後回しで球速155ストライクをとれレベル6条件満たしつつコントロールAでナイピ出来るようにしとけばいいんでない もしかしてノビEってとんでもなく地雷だったりする?
甲子園2回連続で逃したよく燃える暗黒エースがステは特に悪くなくてマイナス能力ノビEくらいなんだよな
160AA総変13で防御率5点台っておかしいよな 星700の転生OBでも打たれる時は打たれるからもう諦めてる
相手以上に打つしかない 久しぶりに引いた天才がよう打つ。2年の夏終了時に打点49。毎年欲しいけどなー >>784
俺は転生でもない限りノビEは使わない
他に青特何個もある野良なら話しは変わるが ウチのノビEは防御率1点台だから、打者と一緒で能力おなじでも活躍するやつしないやつが居るんだろう
期間短いから上振れ下振れなんて言われるけど、個人的には何かしらの隠しステータスみたいなのあると思ってるわ 転がせ連打にスタミナ切れバフとやりたい放題されてサヨナラ負け喰らったわ
神宮だったのがまだ幸いだが そういえばこの大応援のオイ!オイ!みたいなやつ消せないの?
毎打席毎打席うるさすぎる 夏の予選二回戦目で転生工藤のいる戦力Bとギリギリの戦いやらされるの心臓に悪すぎる
天才2人いる世代が散るところだったわ 練習試合って時間かかる割に経験値少ないからもうスルーでいいや 初栄冠ナイン愛知で始めて9年経過から2年連続甲子園準優勝
愛知諦めて他県に引っ越したらあっさり優勝
なんかモヤるわ 今まで使えてたブラバンが無くなるのはなんだかな
ルパン、紅、we will lock you、トリトン、デコトラ 大応援いらないよね
やらないと損な気するけど確実にパッド痛むわ
今時ボタン連打させるて
せめてタッチパッドこするとか丸いっぱい描かせるとかいくらでもやりようあるのにジャイロあるんだからオタ芸みたいに振り回させたりさ 野手能力低いのにやたらと打つピッチャーいるのなんか面白いよね
中途半端な野手より期待値上がる これ相手も魔物使ってんの?
守備に気合入れて捕球Sになってるのに1イニング3エラーとかどうしろと
しっかし自チームの打球は正面ばかり、相手チームの打球は抜けてばかりでやってられん 捕球Sでイニング3エラーみたいな極端な事象には遭遇してないんだけど、
やっぱりこういうのって運悪く遭遇しちゃった人が書き込む(普通にプレイしてる人は書きようがない)から、
あくまでスレの中では多く発生するように見えちゃうものなのかね 相手に連打されたり魔物使われたようにエラーするときはそういうものだと諦めるか
思いきって投手変えてる
乱数調整的な感じでエースより能力低くても意外と抑えることもある 3年目で天才来ても困るな
やっと中堅なれたところじゃ育たないわ 能力低くて干してたキャッチャーがいつの間にかキャッチャーA取得してた
本とか使ってないから最初からキャッチャーCあったのに使ってなかったわ一般入学だからちゃんと見てなかった >>801
3エラーは十分あり得ると思うけど
最終回とかピンチで盛り上げる使う人は多いと思うがバフで捕球Sになっててもそこまで言及してないだけでエラーの愚痴は多い >>805
!が出るのとエラーはまた別で、足・肩も高けりゃリカバリ効いたりするかのもあるか >>798
うちの転生マエケンは野手能力あげてないのに3割バッターだわ
確かに本人もバッティングが好きって言ってたけどw >>807
なんつっても秋山翔吾より打撃査定上だからなマエケン 前作からやってて初めてオール100の選手できたわ
神宮大会のおかげで試合数増えたのがでかいのかな? みんなって栄冠以外もやってる?
俺は毎回栄冠をひたすらやって、プロ野球シーズン後にペナントに移る感じ。普通のサクセスとかやらないのはもったいないとは思っているけれど サクサクセスとホームランよくやってる
普通のサクセスもやるけど対戦とかマイライフやらないから作った選手の使い道が無い 天才の急成長って効果1試合になってるけどできるだけ序盤に使った方がいいってこと? 質問なんですが内気のスキルで魔物が出るかどうかは打席ごとの確率なのでしょうか
それとも試合ごとでしょうか >>809
前作でオール100いかないのはセンス無さすぎ >>815
前回までは間違いなく後者だったけど今作は前者っぽい現象が報告されててバグじゃないかと言われてる >>816
まじで?そんな当たり前にいくもんだったんだ
リセットとかしてないけどそれでも? 歳とってから自分で操作して打つのがきつくなってきたから栄冠とオーペナしかやらなくなったわ
ペナントはとりあえず一回目の選手データ更新が入ってから始めるつもり パワター欲しいからパワフェスはちょくちょくやってる
目的はパワター集めだしセンスないからルーキーでやってるけど 内気の3年5人用意したのに全員ラッキーボーイ
スタメンで使いたいのを我慢してベンチに置いてるのにこれされると萎えるわ 2年続けて好リード取れたわ
相方の投手が怪しいけど 好きな転生使って遊びたいけど長年やってる垢でやるのはヌルすぎて作業感あるし初期データだと面白いけど周りが弱すぎてまともに育成出来なかったりでいまいちしっくりこないな 3年の内気を5人もベンチに入れるのって戦略的に間違ってね?
スタメンの3年は最大でも5人しか居ない事になるから地力で相手に負けてそう
素直にスタメンに回した方が強いんじゃね? >>810
栄冠で作った選手だけでペナントやりたいけどそこまでやる前に飽きる
あとマイライフは毎回やってる >>822
まあ確率で言うと1/32だしそう考えると結構ある話よな
ってか今作の魔物弱いしそこまで拘ると損するで >>825
プロにもなれない6人目以降の3年生をスタメンに入れる方がマイノリティだと思うよ >>732
野手を投手として育てた方がマシやなこんなの >>801
守備に気合い入れてんのに平凡な外野フライポロリするのは相手も魔物使ってんのか?と疑いたくなるよな >>825
3年いるなら夏大会ってことだろ
俺も3年のスタメンは5人に絞ってるけど2年の4人は青特に関係ある能力全部基礎5になるように上げてて
他はC以上あるから
青特のない外れた3年入れるよりよっぽど期待できる パワターほしいけど下手でルーキークリアがギリギリすぎる
あれって最後までクリアしなきゃパワターもらえないよね? >>833
一応、負けてもショップで1000pp払えば買えるよ 既出かもしれんけど、低め中心の指示した時めっちゃパスボールしない?
体感で抑えれる気がしてよく使ってたけどキャッチャーの捕球Aまだ上げても改善の兆しすら無かった。
主力Pがナックル持ちなのもあるかもだが。 >>834
サンクス。1000pp払うのか...うーん
スレチスマソ >>825
そもそも名門でも五人しかプロ入りできないから、夏でも三年は五人しか使わんよ レギュラーは三年五人(一人ピッチャー)、二年四人にベンチに二年の次世代エース、それに秋に使う予定の一年五人入れてあとは伝令要員 有望な一年なら県予選で先発させるし >>836
ルーキーじゃ知らないけどノーマルでやったら勝ち進めたら最大で4500pp貰えるし
図鑑登録とPP稼ぎとしてもそんな損じゃないと思うけど >>837
このやり方栄冠始めた当初にスレで見たんだったか攻略サイトで見たんだったか忘れたけどすごい合理的でいいなと思って自分も使ってる >>825
で言いたかったのは、スタメンにあえて能力の落ちる選手を出す意味があるのかって事だよ
ベンチに5人も3年を入れた場合スタメンの3年は3人くらいになりそうだけど、全員ラッキーボーイで損したとか愚痴るくらいなら実力通りにスタメンで出した方が強くなりそう 内気一人もいないチームなんだが甲子園でAランク相手に13点取れてびっくりした
相手ピッチャー乱調ついてたけどそんなデバフかかるのか? 栄冠って知れば知るほど面白いな
初栄冠でGW中ほぼずっとやってたけどとんでもない時間泥棒だわ
明後日からはほとんど出来なくなるのが悲しい
一つだけ聞きたいんだけど、転生OBって新入生スカウトでも出てくるの?
期待してなかったのに今年の一年にいる!ってパターンしかまだなくて
古田の2年後に佐々岡出てくるのは確認した >>842
スカウトでは出ない
だからスカウトで枠埋めちゃうと転生が出てこなくなる うちの立浪さんがいつのまにかカット打ち覚えてて選球眼持ちなのにどんなボールもカットするアホの子になってもた… >>843
なるほど
転生狙う場合は一般枠ある程度残しておいた方がいいのね
ありがとう 転生OBも考えると、スカウトは何人位確保がバランス良いんだろうね 転生島内がエースになった途端神宮優勝春優勝で笑う
転生最強ですわ 転生ピッチャーや天才ピッチャーが入ってきたら他のピッチャーの新入生は3年間塩漬け、良くてサプポジ外野つけて代打要員になってしまうと考えるとあまりスカウトで投手を漁りたくない
でも全くスカウトしないと転生Pも天才Pも来なかったとき暗黒待ったなし
何人くらいピッチャースカウトしてる?
自分は2人程奪三振や対ピンチ持ちや高スタミナを抑えたらキャッチャーに全ふりしてる そもそも夏時点で一年使う必要は全くないと思うわ
整ってる一年を使うならまだしも 秋地区大会でAランクはやめてくれ…3番掛布4番ガッツとかも抑えられるわけないじゃん… >>852
それはまあ人によるやろ
プロ行けない6人目をスタメンに入れるのは相当ネタだけど
代表行けるのも3人だから3年3人、2年3人、1年3人までやるのが究極ではある
流石に毎年はやらないけど 秋全国大会一回戦からできることってあるの?
毎度二回戦からなのだが >>839
大体そんな感じじゃない?
秋以降のことも考えて三年になったら皆ほぼベンチだわ
AとかSきたら三年スタメンで使うけど どんなに名門になっても一学年で紅白戦も出来ない定員割れギリギリ弱小校みたいな入部人数なあたりあの世界ホントは野球人気ないんじゃないか説 三年全員スタメンで使ってるけど70連勝くらいはできるよ
下級生は転生OBか強い2年一人だけ 春夏連覇して主力二年もそこそこ残って神宮までは大丈夫だろと思ってたら
地区二戦目でガチガチのAが来てサドンデスでまくられてサヨナラ、春もなし
スカウトつぎ込んで揃えたと思ったら、全国選手は赤特Fつきまみれ、盗塁で取ったら他全部Eとか代走だけで使うのもしんどいわ・・・
春から次の秋以降が苦しいレベル >>785
200連勝とかしてる人たちからすればそんなのはただ星多いだけで育て方悪いか
プレイヤーが無能なせいらしいよ >>857
今は知らんが昔の智弁和歌山は1学年10人くらいしか取ってなかったはず 効率で言えばそりゃ一学年5人に絞るのは正解だけど栄冠ナインにそんな効率プレイを俺は求めてないわ
好きになりきって遊べばいいんだよそれでも楽しいから栄冠ナインは素晴らしい 効率で考えると1学年5人制か。気にしたこともなかったな
能力高い1、2年はレギュラーに入れるけど、基本的には3年ばかりだわ 他のモードで使わないならプロ入りした後なんて関係無いしな 別に200連勝とか言っても
負けた後にリセットとかすれば簡単に再現できるからな
栄冠はチートが簡単だから凄い自慢は何の信用もない >>835
スコア見るとパスボールじゃなくてワイルドピッチで記録されてるから
たぶんワンバンして捕れないんだと思う
逸らさなかった場合も!マーク出ることあるし
なので低め中心だと起きやすいんじゃないかな 結局勝てればどんだけ三年使ってもいいんだよ
てかこれをやってる奴がどれくらい勝ってるのかという話には一切ならないからな毎度
おれだったら5人として、どのポジションで使うのか
2年はどこのポジションか一年はって気になるけどな
実際転生などもいた場合とか、下級生で優れているのがいれば影響するけど三年で使うポジションは毎度一緒になるけどな
捕手とかショートは総合的に強い選手をチョイスしたがるだろうし オリ選手の選手プロフィール画面の盗塁って、栄冠内での成績反映されないのって仕様ですか?
打率HR打点は反映されてるけど、OB以外の盗塁はずっとゼロ。OB吉田と山内だけ、デフォデータの盗塁数が入ってる。
試合中の打席での選手データではちゃんと反映してる。
仮にバグだとしても、すでにプロ入りした奴の選手データはもう修正は難しいかね。。 >>865
ペナントもやるから卒業後も思い入れはでるんだけど、6人以上プロ入り出来ないのは結構悲しいのよね
そういう俺みたいな人間には5人制のがいいのかもしれないな >>867
俺はそれが嫌だから今作低めは取らないし、仮に低めカードが7で他が全部1でも選択しないわ
打者もピッチャーの反応良すぎるからセンター返しは使わない >>868
栄冠の捕手は一番基礎ステ要らないポジションだけどね 次回作といわず、2023のアプデでマネの顔作れるようにしてくれ
サクセスキャラの顔も使える仕様でお願い致します 3年5人体制で安定して優勝できるならそうするけど
俺には無理だな 好リード持ちキャッチャー狙う時のスカウトって守備重視?一芸?
最近始めたので教えてください 持ち特能に関してはランダムだから運だよ
捕手が多いところに行った方が確率高まるからそう言う意味では野手が多い都道府県がいいんじゃないかな >>878
スカウトの地域差は能力値の補正のみなので
キャッチャーが多い地域に行きましょう 何で追加された輪郭パーツは坊主に出来ないんだよ
ナス顔だとどんな髪型でも後頭部がヅラにしか見えなくて嫌 逆に、三年に頼った編成だと秋の戦力ダウンをどう乗り越えるの、って話からの一学年5人制だけどな
育成度はレギュラー>ベンチ>その他なんだから、夏を三年メインにすると秋の戦力がめちゃ下がるだろ?それはどうしてんの? パスボール今作多いから捕手の守備気にするようになっちゃった 2年秋の時点で全員夏甲子園の途中交代枠で割と育ってるからな
夏スタメン1人とピッチャーが☆350~450くらい
他2年7人が300~400くらいかなもうちょっと低いかも
秋の時点でこれなら十分でしょ
むしろ1学年5人制だと役立たずの1年を夏甲子園に連れてくわけだろ
それでよく勝てるなと思う 安定して勝つための5人制なのよね
あと基礎能力より特殊能力の方が大事な栄冠でスタメンはれるだけの特殊能力持ちを同じ学年で何人も用意できないし なんか勘違いしてない?スタメンが3年が5人やろ
伝令とか代走とか魔物要員とか考えたら大体そんなもんだぞ どれくらい勝ってるかなんて全試合勝ってる事が前提じゃないのか
リセットとか魔物とか勝つ方法なんて幾らでもあるわけだし
学年上の方が魔物出やすいし、
3年スタメン、2年パリコレ、1年ベンチ外で秋も安定してるわ 悪球打ちって地雷?基礎能力は高いのに打率2割すら打てないのだが 5人ってのはあまり意識しないけど単純に3年を使いすぎると翌年以降きつくなるから自然とその割合に近づいていくな リセット前提ならそりゃ3年スタメンばかりでもいけるだろうよ 抽選会後のアイテムって所持限界いってたらそれは出なくなってほかのアイテムが出やすくなる? >>899
完全ランダムだから上限いってても関係なく出てくるよ >>898
むしろリセット無しだからこそ、秋のために二年以下を優先してスタメン・ベンチ入りさせなきゃいけなくなる気が >>897
スタミナとコントロールへのバフが恒常的にかかるから強い
自動操作時の失点抑制に強烈な効果がある
他の何を差し置いてもキャッチャーA/B揃えるのに注力して良いレベル 普通にやってりゃ2年以下ベンチでもオールC以上になるから無理して使わんでも秋の大会くらい勝てるっしょ
いきなりAとかSに当たったらご愁傷様だけど、その辺はこっちが強くても運が悪けりゃ負けるし 自分は選手の能力だけで決めている。
例えば、内野手の送球C持ちは打撃が低くても入学直後から起用するし、打撃の特殊能力持ちは守備を度外視しても起用する。 確かに今だったら名門キープ簡単だから3年主体でもいいのかも
2014の頃とかは秋初戦負けで名門から中堅とか普通にあったからどっちかというと秋勝てるようにしとかないとという不安があった 自分とか三年とかよくうつやつ以外はベンチだな内気要員
てか今回って明らかに秋のが勝ちやすいよね
前回とかかなり運だったけど今回は勝ち方がある
前から言ってるけど今回秋めちゃホームラン出る 強豪中堅あたりの頃はそもそも強いメンバー揃えるだけで一杯一杯になるから、芽のない上級生切り捨てて才能のある下級生使うべきなのは分かるけどね 夏の県大会から優勝まで出した2年を秋使うとかなり打つ
前回もこれやってたけどそんなに打たなかった 能力の割に打たない上級生を随時ベンチ外に送っていく
3年夏頃には6〜8人くらいが残る、2年は9から10、開いた枠に1年の好素材みたいにやってる 5人制でやると能力のわりに打たないとかいうのはほぼいないな
結局能力ないやつが打てない >>916
桑原一択やろ
対ピンチEノビEは正直終わってる >>916
スタミナに不安はあるけど桑原になりそう。
威圧感持ちの大山、回跨ぎの丸山はリリーフ向きだと思う。 正直このレベルなら合宿等でたまたまいい特能引いた奴がエースになりそう 二年連続で投手が110以外のゴミ以下
名門維持も無理そうやわ 好リードなんかより優先してまともなピッチャー1人はマストで確保しにいけ >>918-921
ありがとう。
育ててる間のリリーフで威圧感、育ってから先発で重い球が働く大山も一考したけど、やっぱ当面は桑原だよな
>>922
リセ無しだから不作でもやり直せないんだ、すまんな 抽選会金特マラソンしてるけど全く出ないな
確率何パーくらいなんだろうか 変化球おまかせをしばらくしたら丸山にはすぐなるからな スカウトで投手を狙うときはピンチ>ノビ>打たれ強さ>対左の所感が書いてある奴を狙ってるんですが皆さんどういうふうにしてはるの 転生藤川球児来たがめっちゃ強いな
みんな投手威圧感持ちはどう使ってる?
オープナーで誰か起用して替えられるタイミングで替えるのがいいかな? 威圧感をアテにしない
ロングリリーフはやろうと思ってもスタミナ補正であまり長く投げられない パワプロのシステム的に先発のスタミナ補正がかなり大きいからオプーナ運用は難しいと思うよ >>931
中途半端な選手をオープナーにすると操作して交代するまでに大炎上する可能性あるし
先発じゃないとスタミナ補正もつかないから
絶対にリリーフ起用やるなとは言わないが威圧感は切り捨てた方が無難だと思う やっぱり無理に威圧感発動させるのはきついか
一年ではリリーフ起用、二年生から先発起用するか あと先発で起用しないと特殊能力つく確率かなり下がるからな
まあ藤川なんて威圧感抜きでも最強クラスのOBだし まあ控えに内気か普通がいるなら正直そこまでスタミナは気にしなくてもいいよ
他の伝令捨てる事になっちゃうけど誤魔化しは余裕で効く 100時間近くやって初めてエラー落ちした
期待の世代だから怖すぎて今日はプレイできん
しかもこれで「心当たりある」にしたら問答無用で下げられるんだよな?
ありえんだろ 俺はノーリセ魔物使いだけど夏スタメン全員3年だよ。2年は途中起用で夏甲子園終わるまでには信頼度マックスになるし秋勝てるよ。
春は八連覇で無敗だし。夏の方が勝率低いのは謎
夏は魔物あてにできるけど、秋春はあてにできないからベストメンバー組んで全員ノリノリで試合に臨む。お褒めの言葉の消費量やばいけどな。 >>930
将来性を感じる投手を覚醒させて打てるようにしたことある >>930
得能よりも基礎能力重視かな
特に変化球が高い人
打撃力重視でやってるから球速スタミナは上がりやすいので 相手がコマンド使ってるのは確かなのよね。能力値以上の球速やコントロールが表示されてることがあるわ 相手が魔物使ってるのはほぼ確実
明らかにエラーしまくる時あるし 金特本はラストエリクサーよろしく使えないままだわ
前作では球界の頭脳の本を腐らせたままだった
有能な天才か転生にガンガン使った方がいいのかね >>941
たぶん変化球は優先順位落とした方が良い
新球種は終盤に取るとかなりの経験値節約になるし初期多球種だと身動きが取りにくいみたいな話がある >>945
最終的には、その人の遊び方次第に落ち着く
プロ入りしたら終わり(別のモードで使わない)というなら金特本を消費する気も鈍るかもしれない
自分はサクセスの代わりにやっているので、イメージ通りの選手を作るためなら本もガンガン使うつもり あくまでスカウト時点の話な
入学後は練習指示次第でどうとでもなるんだし 流石に20年近くやると飽きるな
適当にやるとベスト8止まりだし 152AA総変11でも地方大会でボコボコ打たれるし、こっちは全然打たないからマジでイライラしてくる 俺もスレ立て無理だった
どうしても立たないなら、part6重複を実質part7として使うことはできる
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1651658644/
ただしワッチョイないし、立てられるなら立ったほうが良いとは思う >>946
サクセスとかでは同じ総変化量10でもフォークを7にしてから新規にスライダー覚えて3に伸ばすのと
フォーク1スライダー1からフォーク7スライダー3に伸ばすのとでは前者のほうが相当経験点少なく済むのが栄冠にも適用されてるって認識でいいのかな
転生ならともかくモブ投手で初期変化方向が3つも4つもあるやつは優先度低くなるわけか >>943
でもゆさぶる使われてることは一度も確認できてないんだよね
使われるものと使われないものがあるのかねえ 調子ダメダメからお褒めの言葉一冊で一気にノリノリになった。こういうことあるんだな初めてだわ イチローに盗塁させてたらイチローの次の打者に積極盗塁付いたんだがこれバグだな?
これじゃ意味ねーどころかマイナスだろが >>956
体感3割くらいはダメダメから1回でノリノリにしてくれる印象だな
実際はどんな確率かは知らんけど >>950
いくら能力高くてもノビEだと全然使い物にならなくて辛いわ 村山を使いまくった後に上原が来てもどう育てたらいいのかわからん
フォーク伸ばしまくったらええのか?
上原のイメージ的にノビAにしたいわ先に >>982
グッジョブ
テンプレも乙
ワッチョイ無しのほうは落ちてもらおう >>959
ありがとう。自分がたまたま初めてなだけだったみたいだな スカウトって毎年何人くらいに留めておいたほうがいいです?
間違って6人もスカウトしてしまって、
イチローの年にしたのに転生OB入ってくる枠がなくなってしまったバカは私です… 狂ったように相手がセンター前ヒット打ちまくるのもバグだろ。 5~6人だな
枠潰したってことは中堅あたりかな?
どうせ全国出場レベルじゃないと大した選手来ないし微妙なら見送った方がいいよ >>968
名門で新入生10人入るならそれでもいいと思うが
まだ中堅ぐらいなのかな >>971
中堅です!
名門だと10人になるんですね…とりあえず今はスカウトあんまりしなくてもいいのかな…?
ありがとうございます いきなり知らないやつが自軍にいると思ったら、新入生で同じ名前のやつが入ってきた瞬間に同性のやつは下の名前に変更されるのね ピッチャーやれる高校生なんて大抵野手だって普通以上にこなせるそこそこ天才なんだし野手の取得経験値倍にしろよ 倍にしたらしたでバランス崩壊するし難しいと思う
というか投手の野手能力育たなすぎ、半減じゃなくて7~8割にしろよ
野手が投手の能力も無適正で5割、適正あり(本職野手)で7~8割育つとかいいんじゃね?
野手の初期投手能力が多少ある感じで
もっともそれを完全に実現しようとしたら容量と実在の査定が大変だろうけど、そこまでしなくても栄冠限定でランダム決定とかでいいし 今作の内野安打○は強すぎる
打率ならアベヒ以上で大体4割以上になる
また甲子園でも2試合連続3安打もよくあるのでアベヒも取得しやすい 只今夏大会6年連続初戦サヨナラ敗退
秋は甲子園行けたり行けなかったりくらいやるんだけど夏の初戦が全く勝てない
さっきは7点差ひっくり返された 毎回Aランクに襲われてるのか?確率的に夏初戦なんてほとんどEかDでしょうに 初戦Aはあんまり無いけど2戦目からずっとA進行できちぃなこれって案の定ベスト4くらいで沈むのはあるよね
逆に決勝以外Bクラスで楽に終わることもマレニアる そういや抽選会で他校のランク見れるけど、いつでも見れるトーナメント表は結局前までと同じランク表示無しなんだよな
全チームの前評判見れたら面白いと思うんだけどな 抽選で隣の山にSがいてやばいと思ったらEが勝ちあがってくるという
それはそれで経験値が残念なことに 敵に野手能力高すぎな投手いっぱいいて腹立つ
大谷がどんだけ苦労して二刀流やってると思ってんだ もう10年目までやってる…
まだまだ飽きて無いが他のモードもやらねば ひょっとして抽選会出ると2回戦からの登場無くなる? スカウトは守備県が安定って言ってるの見たけど、ミパの方が上げるための必要経験値多いらしいし大して変わらんよな 新入生の守備型は肩守補の総合で3つがDとかで来てくれるから練習も足と打撃に集中しやすくて試合にも出しやすいからな ミートとパワーの2つを使えるレベルに揃えるのと走力守備肩捕球の4つを最低限使えるレベルに揃えるのは明らかに後者の方が大変よ >>996
これどうだっけ?
計算式忘れたけど補正値考えると意外と僅差だった気がする このスレッドは1000を超えました。
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