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eBASEBALL パワフルプロ野球2022 Part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sddf-MYTY)
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2022/01/12(水) 14:53:02.68ID:a0qGR4oad
◇公式サイト

◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ・プロスピ公式チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCWzEh28vj3mQKpe0fzVTOUw

◇関連スレ

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-MYTY)
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2022/01/12(水) 14:54:36.11ID:a0qGR4oad
サクセス
・パワフル高校ライバルズ 
猪狩、友沢、東條、星井ら歴代サクセスライバルとのストーリーが展開
・熱血きらめきアオハル学園
自由な校風のアオハル学園で青春を謳歌しながら甲子園を目指す
行動コマンドには熱血ときらめきの属性があり報酬も変わる
・千将高校 君がキャプテンだ!
世代を超え数多の主将が引き継いでいく千将高校の物語
プレイヤーが指名した後輩が次のサクセスの主人公になる
4月21日 8250円

ttp://ryokutya2089.com/archives/50161
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF9f-qT0d)
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2022/01/12(水) 15:59:42.26ID:eI2usPcTF
パワプロ2020
Nintendo Switch:7,678円(税込)
PS4:8,778円(税込)

だったから2022は価格揃えたのか
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df6d-VZSD)
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2022/01/13(木) 00:10:34.07ID:FmXntHvf0
https://www.famitsu.com/images/000/247/521/y_61dd853cb0fd4.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/247/521/y_61dd80faea79c.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/247/521/y_61dd844064195.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/247/521/y_61dd84f938bb7.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/247/521/y_61dd84406070c.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/247/521/y_61dd84405bbaa.jpg
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ロソーン FF03-uIfh)
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2022/01/13(木) 01:15:04.22ID:EYCdUoc/F
>>28
スイッチベースに決まってんだろ
マルチするならメインプラットフォームに合わせる
PS4はとっくにSwitchに普及率抜かれてるんだから
ついでに2020の売上も
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ロソーン FF03-uIfh)
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2022/01/13(木) 01:22:03.59ID:EYCdUoc/F
任天堂ガン無視でプレステにしか出してなかった時期もクオリティは別に高くなかったしなぁ
そもそも国内50万出荷がやっとのコンテンツで真面目に作ってたら絶対元取れなくてシリーズ自体出せなくなるわ
お前らがソフト2万でも新品で買うってんなら話は別だろうけど
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ロソーン FF03-uIfh)
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2022/01/13(木) 01:24:26.81ID:EYCdUoc/F
まあプレステオンリーだった時はそれはそれでPSPやVitaに合わせてたからな
それがSwitchになっただけで
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ロソーン FF03-uIfh)
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2022/01/13(木) 01:34:29.90ID:EYCdUoc/F
あの頃はまだ毎年新作出してたけど今は無料大型アプデありきの2年に1度だからな
課金要素あるとはいえ収益性下がってるの明白だし作り込めば作り込むほど売り上げが比例するシリーズでもないからそりゃ手抜き気味にもなる
しかもコンマイだし
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfef-tkVW)
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2022/01/13(木) 01:54:09.77ID:lLLliLNR0
強振の判定甘くしてくれ
2018くらいに
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2c-g2xX)
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2022/01/13(木) 06:10:04.13ID:jVlbYSVJ0
一つ一つやった作品は違うけど
PSP PSV PS3 Switchはそれぞれ結構差を感じたよ
PSPはロードとかまったくダメ 観客も全面2D(多分作品は2014)
PSVはロードも早くは無いし 観客も外野2Dで内野は3Dだったような(14 16 18)
PS3はロード速くて驚いたね 観客もフル3Dな記憶がある ただ外野の客はホームランボール追い掛けないはず
Switchはかなり過小に見積もってもPS3と同等以上の表現をしていた(外野の観客はホームランボール追いかけたり)

自分はSwitchは基本携帯モードでやってるけどオーペナとかだと据え置きモードにすれば変わるんかね?
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ロソーン FF03-uIfh)
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2022/01/13(木) 09:00:40.29ID:F8kuP/zAF
申し訳ないでやんす。
そこまで作り込むつもりは「ない」でやんす。
これからもパワプロ2022をよろしくお願いするでやんす。
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-Dzsq)
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2022/01/13(木) 09:22:07.43ID:UBmrZBJB0
栄冠モードで勝ち上がるのオンライン結果だけだったが、イニング毎にハイライトで観戦できるようしてこれ重要
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff3-acmQ)
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2022/01/13(木) 10:44:54.68ID:pa6Vnwor0
栄冠ナインの魔物弱体化してくれ
あれば甘えで使いたくなるし切に願うわ
2020はセフバンすれば95%出塁出来るから30%程度に下げて

サクスペの方が面白いから2020のサクセスなんてBGM解放用に3人しか作らなかったわ
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fa6-EgL+)
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2022/01/13(木) 11:45:05.54ID:6UVK1lID0
22でミート打ち超絶弱体化するかもしれないから20は持っとく
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-pgaA)
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2022/01/13(木) 13:19:42.45ID:veDjR4HMd
パワフェス追加確定はこの辺か
満通万大学
ミラクルズに水弧と輝追加
アンドロメダにアプリ組追加
アスレテース高校
戦国高校
エジプト大学
メガロポリス大学(あるいは2020の覆水みたいなライバルキャラ合同チームか)

水弧って確か元ミラクルズらしいな
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-1ldj)
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2022/01/13(木) 13:21:47.06ID:qrutcGKj0
パワパークって奴めちゃくちゃ面白そうだったぞ
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6d-NE3x)
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2022/01/13(木) 13:40:56.29ID:Ms9bPR6p0
オレも見れない
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fef-VZSD)
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2022/01/13(木) 13:42:53.51ID:oPeVeEya0
サクスペ特典なくなったな
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff4c-TBEn)
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2022/01/13(木) 13:55:57.91ID:Tyiswyqr0
気が早いけど23アプデでエスコンフィールド入れてほしい
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fcf-MYTY)
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2022/01/13(木) 13:56:43.65ID:Kf95kapO0
あ…外野(左中右)になったかと2020見返したら
投打の画面は変わらずか
ぬか喜び…

パワポイント引き継げるの気になる
同機種だとボーナス的なのあった気がするが
プロスピだったかな
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f89-RSoe)
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2022/01/13(木) 13:58:18.61ID:hwe9HBiE0
パワフルエディションが2020は主題歌コンサートVerだったのに
2018と同じ歴代BGMセットに戻った

今まではサクスぺへの特典も発表になっていたが今回は今のところ微塵も無いな
発売記念キャンペーンにアプリコースはあるのに
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd6-lUoQ)
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2022/01/13(木) 13:59:38.59ID:Nc1xvObd0
>DL版予約購入特典
>[通常版(DL) / パワフルエディション(DL)]
>「3000パワポイント」

OB10人で終わりだぞ
3万でも少ないのに……相変わらずの渋チン

島、海、空、宇宙……2024は地下か電脳か
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfe8-2G4o)
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2022/01/13(木) 14:26:20.75ID:ilaRk1dq0
パッケージ版のが安いし
他人に貸せるし
新しいの出たら売れるし
いいことづくめ
だけど
SDカード入れ替えるのって手間なんだなとダウンロード版買うと思うよな
金持ちはダウンロード版一択だろ
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-LfBI)
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2022/01/13(木) 15:36:03.98ID:a5xFbh+Id
>>31
マルチのベースは売上云々なんて全く関係なしに開発が楽になるハードだろ
サクスペ連動があるから普通にPS4ベースだろう
勿論スイッチで動く事ありきだから大したソフトにはならんけどな
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-pgaA)
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2022/01/13(木) 15:59:06.10ID:JFYifySed
2大会同時ってパワ高とかポケRにも出てるキャラ多い同名チームとかは2つ出るんじゃね?
松倉香本駒坂戸井のと星井の方の
これまでのアンドロメダとジャベリンとか追加キャラのみの
みたいに
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ff3-acmQ)
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2022/01/13(木) 15:59:33.31ID:pa6Vnwor0
BGMの割り当てとかレパートリー増やして欲しいけど
どうせ2020と変わらないだろうな
栄冠の練習試合や地方の準決勝・決勝ぐらいは音楽変えたい
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-Idi2)
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2022/01/13(木) 16:07:11.32ID:JHNn47cMd
モード一覧

パワパーク
マイライフ
ホームランアタック
アレンジ
サウンド
サクセス
パワアリーナ
大会
選手データ
パワフェス
LIVEシナリオ
練習
新球種開発
栄冠ナイン
チャンピオンシップ
パワプロショップ
設定
ペナント
対戦
オンライン
パワプロ辞典
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df24-8qzO)
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2022/01/13(木) 17:51:51.29ID:aZzHSc0F0
サクセスのライバルズ編は彼女も過去作の人気キャラ登場させてほしいな
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-EgL+)
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2022/01/13(木) 18:25:24.55ID:Nddv23uy0
ライバルズで過去作のパワフル高校が舞台になるなら
猪狩の2011でもしドラの子
友沢の13で13のマネ
四条の9で舞ちゃんが出るかもしれんのか

うん、舞ちゃん以外ぜんぜん印象残ってないわ
13は絵久ちゃんかみずきをライバル視してた眼鏡っ娘でいいよ
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff9-iUcw)
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2022/01/13(木) 18:35:42.93ID:IH7dU4Bf0
スタジアムクリエイター実装してほしいな。
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df24-8qzO)
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2022/01/13(木) 18:46:40.09ID:aZzHSc0F0
四条賢二がメインキャラの一人なら
彼女候補に妹の澄香も居てもおかしくないけど
でも2019年のパワプロswitchに出てたしどうなんだ?
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-EgL+)
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2022/01/13(木) 19:59:25.78ID:Nddv23uy0
聖タチバナのシナリオを忠実にしたら、六道と鈴本の黒歴史蒸し返すことになるから結構変えそうな気がする
絡められそうなのは、みずきと主人公の偽恋人関係、クレセの完成、みずき姉と神童あたりが無難か
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df24-8qzO)
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2022/01/13(木) 20:30:14.82ID:aZzHSc0F0
そもそもみずき六道との絡みがシナリオ内でどの程度あるかまだわからんしな
おそらく第2世代に接点を当てた物語のメインは友沢だろうし
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-8qzO)
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2022/01/13(木) 22:13:00.38ID:Z1U+B4wlr
マイライフにサクセスの選手キャラ出てもいいよな
中にはトンデモ設定のキャラ居るけど
別に12球団に所属してる必要ないし
サクセスが終わった時点でそのキャラが行った進路の身分で出せばいいからな
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df24-8qzO)
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2022/01/13(木) 23:14:20.94ID:aZzHSc0F0
アオハルはマイライフというより
従来の王道サクセスって感じだが
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-EgL+)
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2022/01/14(金) 00:04:42.90ID:uHcBN3cn0
マイライフでサクセスキャラ使えないのって立ち絵用意するのが面倒とか?
そんな面倒な作業とは思えんが、キャラデザパーツすら一向に増やさん手抜きしてるからな…
仮に面倒なら、こっちでマイライフ用の顔作るからアレンジ入れたら弄れる様にしてほしい
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-LfBI)
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2022/01/14(金) 00:12:03.33ID:Vx7Kt45hd
マイライフでいい加減パワター使わせろって話だよな
栄冠で使えるのに何でマイライフだけ使えないのかと
サクスペの立ち絵を使い回せば良いだけじゃん
猪狩あおい親方を使えれば大喜びされるのに
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5e-jIvz)
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2022/01/14(金) 01:12:45.14ID:1XaMS8kt0
>>142
コナミが「公開」したものがニュース記事で報じられてるのは知っている
じゃあコナミはどこで「公開」したのかを知りたいんだよ
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-qT0d)
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2022/01/14(金) 08:42:08.12ID:N6pc6P1td
>>108
Amazon予約見たら「2022・2023シーズン対応」になってるよ
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f1f-2G4o)
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2022/01/14(金) 09:56:08.21ID:Wu+esanE0
今回のパワフェスで貰えるオリ変ってどんなのだろう
宇宙に関連する変化球になりそうだけど公式オリ変ってシンカーとフォークが多すぎるし
スライダー、カーブ、シュート系のどれかにして欲しい
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f02-MwSs)
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2022/01/14(金) 10:18:13.43ID:BTglmlgP0
どうせマイライフ冷遇は目に見えてる
課金要素少ないからな
サクセスは言うまでもないしペナントも課金要素あるからやる気出したが
マイライフは金にならないから潰してえーってのがもう露骨に空気に出てる
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-m9EX)
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2022/01/14(金) 16:18:14.81ID:2w2sM454d
サクセスキャラとオリキャラのパワターは顔の形が違うから
どう頑張ってもサクセスキャラには及ばないのがな

サクセスキャラは顔に微妙な膨らみや凹凸があるけど
オリキャラパワターはレゴ人形の様な完全な円柱で人形感がどうしても出てしまう
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff1f-MYTY)
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2022/01/14(金) 17:28:06.47ID:VN84SCjO0
とりあえず4月発売は嬉しい

プロスピパワプロ交互に
4月開幕アプデ→7月新作のパターン慣れてたから
春から新作やれるのは楽しみ

そうなるとプロスピ開幕アプデも前倒し期待したいところ
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f89-RSoe)
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2022/01/15(土) 00:45:17.38ID:PiUNEm/J0
何気に今年はそれいけ!ホームランくん20周年だが復刻は無さげかな
当時と違い日本ハムが北海道に移転してる分走りごたえはありそうだが

今のホームランアタックと違って連続で打つ必要もなく
本数を重ね続けていけば誰でもクリアできる親切仕様なのに(ただしかかる時間は考慮しない)
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f1f-2G4o)
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2022/01/15(土) 07:57:40.36ID:D16hpCaq0
サクセスで仲間スキルの絶好調男が玲の調子アップで無効化されるっての
結局直らないままだったけど次回作ではそういの止めて欲しいな
スキル発動レベルになってるのに何で絶不調になってるんだと思ってたら
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c51f-pjxc)
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2022/01/17(月) 08:10:18.86ID:+9l0rozA0
点取らない癖にオート時に勝手に代打出す仕様止めて欲しいわ
フェスやってて途中で交代させたら点差近いから勝手に代打出す繰り返して
その前の試合で投げた絶不調スバルしか残って無くて炎上の7失点とかしたし
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-4KPe)
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2022/01/17(月) 08:13:16.90ID:iC/WtLBZp
スイッチの話だけど2019→2020→パワポRは2020マイライフをかまさないと移動不可だったから2022もこれに準じそう
こうしないとコナミ的に困る事があるのかね
マイライフで無限強化ができてしまうとか?
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f924-9BXF)
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2022/01/17(月) 09:13:47.86ID:S/fpJVXv0
2022でみずきが彼女になるって一部で話題になってるけど追加情報出たの?
生意気後輩くらいに収まってるアプリサクスペのキャラならまだしも、13のみずカスムーブ再現で彼女になられてもなぁ…
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-1r97)
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2022/01/17(月) 10:01:02.27ID:gyMXxwR9a
プロスピならともかくパワプロはPS勢を切れないわな
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 223a-X9uk)
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2022/01/17(月) 10:28:10.96ID:RzB+1tN10
プロスピこそリアル志向でグラの差が出そうなのにな
処理能力からいったらどのソフトもだけど
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1de6-PWr4)
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2022/01/17(月) 13:28:15.07ID:CXLyUPey0
普通に考えて国内でしか売れないコンテンツでPS4やPS5の性能フル活用した作り込みしたら100%大赤字だからな
企業からしたらボランティアじゃねぇのになんで一部の声でかいオタクのためだけにそんな金かけないといけないのって話だし
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8210-6cre)
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2022/01/17(月) 14:07:52.68ID:XdINXixy0
水島新司がいった
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd22-mcf9)
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2022/01/17(月) 19:12:40.64ID:aaNSxksud
PSベースじゃないと色々酷い事になるぞマジで
特にグラフィックやロード時間
てか価格差があるから多分PSベースじゃないの
PSの方が値段高いのにスイッチベースだったら死ぬ程叩かれるし
まぁ詳しい背景や観客のグラフィック見ればどっちベースかはある程度わかるから現状それ待ちかな
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ロソーン FFcd-PWr4)
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2022/01/17(月) 21:59:51.59ID:hTTfWqPZF
>>204
Switch以前にPS4Vita時代からVitaベースで作っててPS4のが高かったじゃん
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f924-9BXF)
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2022/01/18(火) 10:51:43.28ID:8v3uXRkq0
>>202
システムが酷かった上にフォローも雑だったよな。それでもみずカス強制破局&不機嫌設備破壊魔の畜生さはそれを凌駕すると思うが
長いパワプロ史上でも13の彼女システムほど「どうしてこうなった」と思わされる事象もなかなかない
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4957-9BXF)
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2022/01/18(火) 19:03:59.78ID:N9Lo0Ew30
一から選手をまた作り直すのは時間的にも体力的にも厳しいというか
ハッキリと言えば時間の無駄だから全部移行させてほしい

2020から持ってきた選手はオンライン使用不可とかにすればいい訳だし
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f924-9BXF)
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2022/01/18(火) 19:27:28.52ID:8v3uXRkq0
>>221
他校ならひいお婆ちゃんの形見のハンカチのために泣いたり、良い子な面も描かれてるんだけどね(破局は「13彼女皆酷い」で諦め)
そういや浮気破局同士であるパワ高のなつきは、パワ高だとただの(スイカボインな)同級生なのに、他校だと幼馴染になるグダグダ設定だったな。こういう所も雑さか…
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c169-PWr4)
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2022/01/18(火) 19:55:07.54ID:DZ9SLydl0
ちゃんと査定してちゃんとシミュレーションしてるからね
負け運だってそのためにある
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ebf-76Y4)
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2022/01/18(火) 22:44:47.56ID:4PKW+OTi0
>>225
ゲームカタログでも言われてるけど絵久と木の葉は受験と仕事のせいってあるから13彼女皆酷いって言い訳で守ろうとするなよ
しかも好きな「殿方」ってキャラに合った言い方に変わってるからこの眼鏡はそういうキャラだぞ
みずきがわりかしパワプロに対して重いのにすぐ見捨てるこの眼鏡の差よ
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f924-9BXF)
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2022/01/18(火) 23:12:22.16ID:8v3uXRkq0
>>233
酷いって言ったのは理由付けじゃなくて、高価プレゼントが強制破局に直結する13彼女システムとシナリオの雑さについてね
演出上絵久や木乃葉の方が理解同情が出来るのはたしかだけど、結局プレイヤー視点からすればやられてる事は同じだし
その上で眼鏡より絵久や木乃葉の方が良い女というのは全面的に同意するが
13は雑彼女システム以外にもご当地イベとか気合システムとか、あれこれ新しいものに手を出しまくって結果どれも中途半端に終わったって印象
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f924-9BXF)
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2022/01/19(水) 16:36:08.62ID:yISHPyJs0
ピンチ・チャンス演出ですら毎回見せられると鬱陶しいしな
サクスペだと切り替え出来ないからチャンス演出時に凡退したら毎回投手のガッツポーズ見せられて、煽られてるみたいで腹立つわ
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae44-SDT2)
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2022/01/19(水) 18:58:42.21ID:Jk73he+t0
コンピュータ同士の対戦ってあらかじめ決められたものを見ている?
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa0a-yR06)
垢版 |
2022/01/19(水) 22:06:42.59ID:p9gp2TjXa
とりあえずこれだけ要望してきた
概ねこんなもんよな

◆全体
・エディットチームのバリエーションの追加
・キャラメイクのパーツ追加
・球場の追加
・観戦時の四球増加
・実在若手選手への回復F、キャッチャーFの査定の見直し

◆マイライフ
◆ペナント
☆開幕前のオープン戦、国際大会の日程スキップ
・30年制限の廃止
・外国人選手の5人登録の実装
・ポスティング移籍が却下された選手の年俸支払を反映
・能力タイプ変更の潜在アイテムの条件緩和
・潜在アイテムに特殊能力を追加
・(一定の制限付きで)コーチが指導可能な特殊能力の枠を増やす
・実在コーチの育成力・分析力の向上(コーチが留学以外の要素で成長できるようにする)

◆栄冠ナイン
☆コールドゲームの経験値仕様を改善する
☆習得する球種を選択する仕組みに
・3年制など短期完結型のモードを実装する
・複数のセーブデータを保持出来るようにする
・転生選手が居ない世代の補完を見据えた新OBの実装
・スカウト時に利き腕を表示する
・(一定の制限付きで)投手を野手に完全コンバート出来るようにする
・難易度設定を追加し、稀少なアイテム(超特殊能力の本など)等の習得条件に

◆サクセス
◆パワフェス
☆オリジナル選手の能力タイプの設定
・点差自動調整の廃止またはON/OFFの導入
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa0a-yR06)
垢版 |
2022/01/19(水) 22:07:08.98ID:p9gp2TjXa
※あえて要望しなかったこと
【全体】eBASEBALL査定の撤廃
噂止まりの指摘であるため

【全体】能力エディット
サクセスモードの存在意義が危ぶまれるため

【全体】育成選手の実装
公式戦のデータが少なすぎる中で導入するのは相当困難で、支配下選手の査定に注力するのが優先されるべきであるため
チーム間により著しく人数差があり、これまで無かったファクターで球団間格差を増大させるため

【全体】外野への打球が戻ってくるのが早すぎることの改善
手動時のダッシュの仕様との整合性がとれなくなるため

【栄冠】魔物の弱体化
これまで出来たことのナーフには一定の反対意見が生じるため

【ペナント】二軍成績・試合の導入
【ペナント】育成枠の導入
スペック上、現状ですら高速進行が難しいSwitchに更なる負荷をかけることが予想されるため
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02cf-Oauy)
垢版 |
2022/01/19(水) 22:45:21.28ID:XTyqVlsR0
ペナントでいったらみんなでペナント復活してほしいわ
ペナント途中にチーム切り替えたり、セパ1チームずつ選んで同時進行できたり、自由度高かった
あとは連係マップ、連係特殊能力の復活、高速試合での采配可に
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-ReXO)
垢版 |
2022/01/19(水) 23:53:05.83ID:VfiPYOZld
リリーフ投手の区別(ピンク色プレート)復活させろって送ったら本当に復活したな
昔はどちらかの区別しかなかったが、先発中継ぎ両方やってる選手は両方に適性持たせたり出来る様になり、その場合赤ピンクが半々の色になり、メイン起用にて赤ピンクかピンク赤の2種類化
これも要望通り

サクセスも、3年制の復活やオール1真っ赤スタートで実質エディット代わりの育成場作っての要望は実現
したけどうーん

もちろん自分以外に内部でも上がってたり多数の要望あったからだと思う
送る際は具体例上げるのと、多数が要望しそうな事で明らかに良化する事に限定
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c51f-pjxc)
垢版 |
2022/01/20(木) 08:48:25.75ID:lgCcCOTz0
・全会話スキップ
・全然意味が無かった相手チームにも引き抜き現象が起きる
・突然満塁で操作回してくる
・メダルを取った時の強化の改善(特に主人公)
・チームリーダー強制加入を止める
・お守り廃止
・勝手に代打出しまくってピッチャー使い切る
・難易度下げてもコンボで金特を取れる(ただしコツはノーマル以上より低下)

フェスはこれくらい改善して欲しい
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9d6-soNI)
垢版 |
2022/01/20(木) 10:25:22.64ID:Ang0XiE10
300人以上
2020で262人(2020発表時には260名以上とのアナウンス) 

モグラーズ(候補) 凡田・水木・古沢・倉刈・ドミオ・畑山+狩村?・木村?+マネ?
エジプト(候補) ホールスアン・セティ・ニャプテト・ヌウビス+アプリ組?+ラミィ?
バルカンズ 3人

タイトルに居る輝とか入れるとあんま増えない感じはかわらんね
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f924-9BXF)
垢版 |
2022/01/20(木) 10:43:00.79ID:6yPz/Kr90
野球マンはどういう扱いになるのかね?アフロ猪狩的な隠し別verか、いっそ恋恋と選択・同時出現不可で満通万教育大も出すのか
主要キャラだけでなくマネもはるかでそのまま使えるし、いっそ1、2、3、5号全員使えれば枠にも困らんし
そういや新キャラの女子アナも「ハルカ」なんだな
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-4KPe)
垢版 |
2022/01/20(木) 10:57:58.87ID:QcMZkNuSd
パワプロのチェンジアップは遅すぎ&落ちなさすぎ
現在の主流は球速差の小さい高速チェンジアップ。スプリットチェンジとして実装、現行のチェンジアップは残してもいい。

カーブは逆に多すぎ。ナックルカーブとパワーカーブ、ドロップとドロップカーブはそれぞれ統合していい
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9d6-soNI)
垢版 |
2022/01/20(木) 11:15:49.51ID:Ang0XiE10
トーナメントが分かれているから
片方だとあおいや進、もう片方だと野球マンと野球マスクって感じじゃないかと予想
あれこれ推測してる今が一番楽しいな


>>277
花丸高校とマネ枠で倉見春香が来てほしい、そういうことですかな
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f924-9BXF)
垢版 |
2022/01/20(木) 11:24:28.83ID:6yPz/Kr90
>>284
いや恋恋の七瀬はるかがひらがなだったのに対して新キャラはカタカナでハルカなんだなぁってふと思っただけ
それとは別の話で倉見春香が来てほしいのは普通に思うな。てかほんと何でアプリの花丸高校はポケ7の彼女候補を1人も出さなかったのか…
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c51f-pjxc)
垢版 |
2022/01/20(木) 11:40:31.96ID:lgCcCOTz0
決勝あかつきの時に猪狩がカイザーライジング投げて来るのに
倒した後の加入でレベルが下がってるからライジングキャノンしか投げれないの直して欲しい
と言うか決勝あかつきの確率低すぎてフェスを500回ぐらいやったけど2回しか発生しなかった
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd22-9XJ+)
垢版 |
2022/01/20(木) 12:20:04.62ID:Non799owd
パワフェス新規追加確定・濃厚

12
輝、水弧(ミラクルズ)

14
バルカンズ(勇村他2名)

2012
野球マン1号、2号?、3号?

2020
エジプト大(ホールスアン、セティ、ヌワビス、ニャプテト)
獅乃木

アプリ
ジャベリン、ガジェット、DJBK(アンドロメダ)
アスレテース(巴、カイル、リフター、ミンミン)
戦国(千代姫、ゼンザイ、浮見、郡司)

ポケR
モグラーズ(凡田、古沢、水木、畑山、倉刈、ドミオ、狩村?、木村?)
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF22-IaSC)
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2022/01/20(木) 20:18:45.66ID:Ib6aH89kF
パワフェスの経験点増えてね?
これ神ゲー確定
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e44-76Y4)
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2022/01/20(木) 21:02:53.29ID:z9NLoKJ+0
今までの流れから行くと轟ハルカってのがラスボスかな
主人公とは別のブロックの覇者がアランとかいうやつのチームで
決勝で戦った後ハプニングが起きてハルカが何かに取り憑かれて…
それだとワンパターンな気もするけど
クイーンココロは好きだったから女性ラスボスは歓迎だぜ
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c550-PWr4)
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2022/01/20(木) 21:04:20.71ID:1/pZXGIg0
>>301
必要経験点が同じとは言ってない
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92dc-IaSC)
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2022/01/20(木) 22:32:56.83ID:sRYOpcnT0
パワフェスの経験点増えてね?
これ神ゲー確定
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ed6-soNI)
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2022/01/20(木) 23:47:22.06ID:ybtLLaN50
2016 46-52 平均48.5 8チーム
2018 46-57 平均47.6 15チーム
2020 29-35 平均30.8 17チーム

DLCや勝ち上がりとか除外した2回戦チームの経験値

単純比較は出来ないが
見えている範囲だと 2016・2018>2022>2020かな

 
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e124-ScG/)
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2022/01/21(金) 11:27:06.60ID:a7JgA3py0
任天堂夢にサクセス乗っていました
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-sku1)
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2022/01/21(金) 13:07:37.27ID:NsBkjUmpd
システム部分はもういいから野球部分改善してくれ
カットの位置いつになったら真っ直ぐになるんだよ
コントロール良すぎ、フォアボール少なすぎ、キャッチャーフライ多すぎ
シリーズ始まってからもう30年近くになるのに全く改善されない
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-sku1)
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2022/01/21(金) 13:39:40.59ID:NsBkjUmpd
現実ではコントロールって一番大事なのに、今のシステムだとコントロールって能力機能してないからな
例えば現実みたいにアウトローやインハイは打ちにくくして(特能で選手毎につけてもいい)、コントロール悪いとアウトロー狙っても真ん中や逆球が増えて打たれやすいとか
これでだいぶ現実に近くなるし四球も増える
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe02-9BXF)
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2022/01/21(金) 18:41:09.65ID:fcM6fc9z0
とりあえずモード一覧のおさらい

ホームランアタック
大会
練習
パワプロショップ
オンライン
パワパーク
サクセス
パワフェス
栄冠ナイン
ペナント
マイライフ
パワアリーナ
LIVEシナリオ
チャンピオンシップ
対戦
アレンジ
選手データ
新球種開発
設定
パワプロ辞典
サウンド
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92dc-IaSC)
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2022/01/21(金) 19:06:24.34ID:Viu/32Aj0
しかしパワフェスのとどろきハルカは草。
ひびきのこころと言い、名付け親いいセンスしとんのお
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92dc-IaSC)
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2022/01/21(金) 19:29:14.90ID:Viu/32Aj0
>>334
すまない、イデオンはみてないw
こころに響く声(アナウンサー的な?)ってことで
はるかにとどろく声かとおもってた
イデオンきいてみますわ
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe02-9BXF)
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2022/01/21(金) 23:18:32.27ID:fcM6fc9z0
>>337
公式がイチオシの4モードって宣言してるのが
サクセス、パワフェス、栄冠、パワパーク(新モード)だから
開発が持ってるユーザーのプレイデータで人気なのがサクセス、パワフェス、栄冠なんだろうな
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4989-76Y4)
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2022/01/22(土) 05:51:06.69ID:Td/z83Zt0
ロックオンだけじゃなく強振ミートも5段階くらい分けて欲しい
5に近いほど強振ミートの判定強めで1に近いほど判定弱めでタイミングもシビアにする感じで
とにかくイースポ勢とは分けて欲しい
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f01-IuBN)
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2022/01/22(土) 23:24:19.99ID:ONVAelVD0
2020で対策したらしいぞ(直ったとは言ってない)

>あとは失投が本当に失投になりました。前は失投という名の魔球ともいわれてたんで(笑)
>失投が棒球のようにスーッと入ってくるのと、
>あと表示も失投で元何を投げようとしたのか出るのですごくわかりやすくなったと思います。

ttps://www.konami.com/pawa/2020/development/timeline_2


ストレート待ちのときに失投されたから強振にして引っぱたく、
そんな芸当は俺の腕では無理だ
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-4V6Q)
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2022/01/23(日) 02:41:37.35ID:yzJFnUpj0
>>359
コナミ全然わかってなくて草
ド真ん中失投が魔球でなくなるにはプレイヤーに打たれやすくしなくちゃいけないんだが
スーッとか元球種とかどうでもよくて、強制的に打者カーソルど真ん中固定とかしないとダメでしょ
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f15-UeJw)
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2022/01/23(日) 06:38:42.64ID:Tb3IQoLH0
>>312
でもサクスペはエフェクトついたオリジナル変化球つくれないからなぁ
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f15-UeJw)
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2022/01/23(日) 06:47:45.43ID:Tb3IQoLH0
>>350
転送ツールとかあったら最高だなw
サクスペ勢やアプリ勢も安心して課金できるだろうしな
ってか転送ツールあったらポケモンのバトルタワー的なコンテンツ欲しくなるw
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f01-IuBN)
垢版 |
2022/01/23(日) 10:51:25.46ID:Q6k9khaj0
登場300人以上の数にマネージャーや関係者も入るし
情報出てないけど極亜久も一気に増えるだろうし
獅乃木も連合チームで何人か連れて来るだろうし
40人ほどの枠も結構埋まってるよな
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c724-4V6Q)
垢版 |
2022/01/23(日) 13:37:41.45ID:nuOwdhNQ0
>>376
海月佐和蟹連合式なら敵専連中の集合体になるんじゃね?どの道ラスボスになるバーリスはいいが
…と思ったがほかの大学は結構単独で出てるから足りんか
しかしエジプト大と獅乃木枠があっさり内定して、2018味方()勢の忌み子っぷりがより浮き彫りになった感じがするな
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c724-4V6Q)
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2022/01/23(日) 16:13:21.58ID:nuOwdhNQ0
>>381
彼女もかのんだけが許された感じだしな。てかサクスペに来てフェスには出れなかった榎下さん…
わざわざアプリ特典枠でサクスペも同時実装した辺り22はエルフ姉も初期マネ枠とかで出るかもしれんが
そうなったら海月佐和蟹連合にエルフ弟も入るかな。あいつならまだ許せるが
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-T6X3)
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2022/01/23(日) 16:26:27.08ID:EOg7d7zKa
まあパワフェスにピーナッツと不人気な仲間達を出さなかったのはユーザー意見をコナミがちゃんと聞いてる証でええやん
ピーナッツは死刑ってみんな言ってたのがちゃんと反映されたわけで
神楽坂なんかも当時嫌われてた腰巾は消えてる
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-CED1)
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2022/01/24(月) 19:28:57.45ID:MT+0TUfDd
>>389
昔は3年サクセスの上実践打撃練習とかあってめちゃ時間かかってた記憶
アプリやサクスペは基本的に早いとはいえダンジョンや戦国など一部ガチると凄い時間かかる高校も

千将高校は恐らく栄冠と同じで無限時間、そのうち3年間としてどれぐらいかかるんだろう

マイライフを超長期プロ編サクセスとして見た場合、スキップ無しフル手動が一番時間かかる
さっくり計算で300時間ぐらい?
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c724-4V6Q)
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2022/01/24(月) 22:09:49.54ID:L658rYXs0
>>392
究極はキャプテン時7回以降全操作で、その上で延々15回引き分けを繰り返して無限に経験値を貯める魔境プレイに…
そのうち全操作は出来ても8回以降になり、引き分けは強制負けになり、いつしかキャプテン時も自分の打席だけ打てば良くなり、ついには劇中時間も1年に縮んで短時間化していったな
そういや9リメイクのSwitchはあかつきキャプテン時にも自打席操作のみを選べるようになってたけど、パワポケR最終年は変わらず全操作強制なのよな
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp7b-UeJw)
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2022/01/25(火) 07:39:51.00ID:EOTnFtWtp
前々作から選手を送らせる度にマイライフを強制させるのって何らかの課金要素でもあるのかな
2016→2018→2018マイライフ→2020→2020マイライフ→2022→2022マイライフ→2024…
選手何百人もいるのにやってられない所がある
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7b-6LEA)
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2022/01/25(火) 08:17:35.57ID:09XYNZDSM
>>400
課金要素ではなく、旧シリーズから簡単に移送させたら最新作のサクセスの存在意義が薄れるから、その防止策だと思う
なおサクスペ
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c724-4V6Q)
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2022/01/25(火) 10:39:36.01ID:cG4zPR3G0
>>399
基本が12でほぼ完成し、2010PSPまで愛された初期型をぶっ壊した2011飯ライフ。ADVプラットフォームがサクセスに寄ったのは評価点かも
飯は据え置きながら2012で彼女増やイベ整備等で大分持ち直したのに2013でサクセスに合わせて彼女含む全キャラが粗ポリゴン化。しかもサクセスは2016で2Dに戻ったのにこっちは継続
現仕様では一番遊びやすかった2018・Switchに2020で彼女攻略のミッション化など余計な新要素を入れ、奥居育成・趣味副業もナーフする
マイライフの大規模改革は基本滑ってるイメージ。最初期の10→11→12の進歩は凄かったのに
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-z3gx)
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2022/01/25(火) 12:03:14.26ID:nlnotadv0
マイライフって趣味、嫁、イベントなんかを充実させてけばいいだけなのに、なんで余計なシステム変更で改悪していくのか
制作にやった感だけ出して満足してる無能がいるのは間違いない
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-CED1)
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2022/01/25(火) 12:04:58.65ID:kP+FlKb9d
うつわ大不評で飯ライフの方がマシではあったな

昔あった、ドラマティックペナントのノリでドラマティックマイライフといつものマイライフを切り分けとか
いつものは本当にシンプルで余計なシステム無し
ドラマティックマイライフはプロ野球編サクセスのノリを持ち込んでもいい
かなり長い間プロ編サクセス出てないし、サクスペがあるから高校編以外にしろ言ってるのに
また高校編かよと

アオハルは社会人編かプロ野球編にして欲しかったな
残りは新栄冠とサクスペ入門的な高校だと割り切るとして
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-CED1)
垢版 |
2022/01/25(火) 12:22:29.41ID:kP+FlKb9d
>>402
サクスペは課金要素だからOKだな(無課金でも長期間やってデッキ揃えればそれなりに強いの作れるけど)

まあ、その作内でのマイライフ超強化やれば手間はかかるけどいくらでも強いのは作れるし
面倒な制約だと思う
どっちかというと(マスク)データで変更廃止があった時の対応が面倒だからとか
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 476d-i5gI)
垢版 |
2022/01/25(火) 16:33:08.94ID:D2zJRcST0
サクセスは特殊能力取らずステータス全振りでギリギリオールAになるくらいのバランスがいいわ
全員同じような能力になるのはつまらん
長くても1時間で終わるシナリオがいい
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-u6bp)
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2022/01/25(火) 16:58:40.92ID:vJ76WDag0
>>380
駒坂は能力高いし欲しいよなぁ
頼んまっせKONAMI社員さんよ
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-z3gx)
垢版 |
2022/01/25(火) 20:37:10.63ID:nlnotadv0
>>415
そんな老害時代のサクセスなんて作ったところで誰もしねーよ
サクセス3年やらせろって言ってた老害の意見反映して作った結果、長いって文句言ってたのに
どうせろくな選手出来ないって文句たれてる未来しかない
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-hPjR)
垢版 |
2022/01/25(火) 21:22:00.57ID:PCUQKQApa
再現選手作る時いつもキャリアハイ準拠にするか何となくのイメージにするか迷うわ
結局イメージで勝手に査定するけど公式のOBはキャリアハイだっけ、そうするとチーム全体が強くなりすぎるんだよな
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-z3gx)
垢版 |
2022/01/25(火) 22:19:42.66ID:nlnotadv0
ちょっと強い育成論見つかると修正入れたり、2020の球速経験点もだけど、製作がサクセスで強い選手を作られることにビビり過ぎだと思う

これも新作の存在意義を守るためで、昔なら危惧すんのもわかるけど
今はサクセスだけじゃなく、サクセス後の楽しみ方も多様化してるし、アプリ程ではないにせよ十分インフレしてるサクスぺと連動しといてさぁ
あまりに無意味すぎる
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-4V6Q)
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2022/01/25(火) 23:44:23.83ID:sqi5dLqs0
>>423
2013、2014でやりすぎたと思って抑えてるんだろうけど、今のサクスペは無課金でも歴代最高レベルのインフレを起こしてるからな
スーパーエースどころか170SS4球種総変20金特10個とか作れちゃう

いくらオンストできるとはいえ最低でも常時★900以上は作れないと本編サクセスの価値無いわ
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-3NIK)
垢版 |
2022/01/26(水) 01:44:09.69ID:u1N5K4/2a
最近のebaseballのせいでアレンジ対戦死んでるからパワフェスで作った選手しか出れないパワフェス杯開催して欲しいな
パワフェスならそんなぶっ壊れ選手作れないだろうしサクスペ杯はもうゴミ
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e71f-V3GB)
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2022/01/26(水) 08:11:07.51ID:7PlVvUCJ0
サクセスは一緒に練習した時の効果とかもっと増やして欲しい
タッグ組んでも体力が無駄に削れるだけで大きい効果は無いし
その結果能力抑えてタッグ発動しない方が正解とかおかしいだろ
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e71f-V3GB)
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2022/01/26(水) 11:38:02.95ID:7PlVvUCJ0
ニンドリ見たらアオハル学園の対戦校が極亜久だった
でもポケ版では無く本家版みたい(投手とショートが写ってたがモブキャラだった)
ライバルズは序盤で選択肢があってそれで出てくるキャラが変化するって
早い段階でタッグ組めたりコツが貰えたりするって書いてたが2020のが弱すぎたからかな?
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-z3gx)
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2022/01/26(水) 13:03:35.66ID:RZR/MEX00
2020はサクセスもパワフェスもしょっぱすぎたから、育成面が改善されてそうな情報多く出てるのはいいね
あとはマイライフが改善されてそうな情報が出てくれれば嬉しい
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7b-6LEA)
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2022/01/26(水) 15:17:30.11ID:AX+EPmNJM
>>441
体感速度オプションで設定できなかったっけ?
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-l5I+)
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2022/01/26(水) 16:03:57.99ID:N76tW2pyd
サクセスの最後に
そのサクセス選手を選手登録するか
エディットポイントに変換するかを選択できて

そうやって貯めたポイントを
特技や能力と交換して自由に選手を作れるモードがあってもいいかな
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c724-4V6Q)
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2022/01/26(水) 23:37:21.18ID:VcQv/7E/0
マイライフ関係か、パワ高サクセスでの彼女候補の1人でも明らかになったら御の字かな
パワ高彼女が元ネタの過去作(5、9、13、2011)彼女で、マイライフ引き継ぎまでできたら最高なんだけど
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-z3gx)
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2022/01/27(木) 00:47:09.00ID:apfmG4rm0
パッケージの奥にいる生木が出るなら幼馴染でもある2011の子は出てくる可能性高そう
四条もライバルとして出るなら澄香も可能性高いというか出さなきゃダメでしょ
つか今更だけど四条がライバルに抜擢されたのってすごいな
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c724-4V6Q)
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2022/01/27(木) 09:18:29.97ID:fLKrlzth0
>>449
サクスペの新verで確定読心術もらって強化あかつき以外でも通用する環境上位キャラになったし
Switchマイライフの澄香嫁ルートで直接出演は叶わないながらも結婚式でかなり良い演出もらったしで、結構スタッフに愛されてるのかもな

>>450
ある意味小悪魔と十二単の格差が今のみずきとあおいの扱いを如実に表してしまってる気がする
13でやり過ぎたみずカスムーブは流石に抑えつつも昔から本質のキャラは変わってない感じのみずきと、ぽっと出の三角フラスコ扱いがメインになってしまったあおい…
流石に9リメイクのSwitchで三角フラスコ出すのは悪手だったと俺も思った
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fd6-IuBN)
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2022/01/27(木) 10:15:05.77ID:T77L+RCs0
何年も前から言われてるが滋賀の竹生島に人は住んでいないんだが
わざわざ画像として出すのはもうネタとしてわざとやってるとしか……

スカウト、神宮大会と来てリアル高校野球の活動に近づいてるから
次は国体も実装されるか
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-CED1)
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2022/01/27(木) 17:35:11.10ID:zH2sigD1d
>>467
オーペナで現実の成績に近付くように査定するのが一番なのにな
eスポーツやりたいなら総合選手能力に制限つけてオリジナルでやって欲しいわ
それか練習モードのパワプロみたいにオールDとか
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-EKI9)
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2022/01/27(木) 18:05:51.55ID:EMz6X+s00
ハムはともかく西武はこれでも盛られてるだろ
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-EKI9)
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2022/01/27(木) 18:12:12.74ID:EMz6X+s00
>>486
だけどあれはあの査定で間違いじゃないからどうしようもないやろ
コントロール悪いのも四球なのも乱調なのも何も間違ってない

リアルの今井があの成績になることが間違いなだけや
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-42h0)
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2022/01/27(木) 18:18:01.08ID:GdHRBUVKd
元々の査定から突っ込むならまず総変化量と打たれ強さは流石にもっと上げるべきかな
対ピンチもCでいい

これでもリアルの3.30は無理だけどこれだけの余地を見るにコナミは球団間のバランス調整なんか毛ほども考えてないと思うよ
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-EKI9)
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2022/01/27(木) 18:20:26.61ID:EMz6X+s00
コンマイの糞査定なんて2011決定版で西口をスタDコンEにしたりもともと頭おかしいから今更どうこうならんな
まあ今井についてはリアルの今井見たらさほど間違いでもないと思える査定してると思うけど
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-8cHE)
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2022/01/27(木) 18:41:02.95ID:rOW1CZhhd
ぶっちゃけゲームバランスの都合で変化球5つ投げられるのに3つしかパワプロでは使えなかったりするから査定がどうのこうの言っても仕方ない
厳密に忠実に査定したとしてもそれで特定の球団が強すぎるようなバランスになっても叩かれるんだし
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-4V6Q)
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2022/01/27(木) 20:02:32.30ID:5cdRU2S+0
ペナントの30年縛りは
記録が30年までしか残せないからだろう
過去30年以上の記録は消えるのをユーザー側が受け入れるなら
ペナントが無制限になる

栄冠も過去20年までしか新聞記事が残らない
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 111f-bU36)
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2022/01/28(金) 08:11:08.48ID:YFk79E2f0
サクセスはアプリみたいにダブル・トリプルタッグ追加して欲しい
後オリ変継承確立が酷いわ、3回目まで発生してるのに肝心のオリ変継承が起きずに終了が
3回連続とか萎えてくる
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-y8+T)
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2022/01/29(土) 10:32:46.86ID:zwlFgRc2d
>>522
逆にキャンプやオープン戦をほぼ実際と同じ日程にして欲しい
もちろんこんなの賛否あるからonoff有りで

紅白戦とか別の社会人等チーム(架空で可)と練習試合とかも組むとか
オーペナもやるけど完全フル操作ペナントもやるんで後者ではできるだけ細かいこともできると嬉しい
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b524-dw97)
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2022/01/29(土) 10:42:02.95ID:Tmrj40Vm0
>>517
マイライフは嫁候補以外で期待することなんて余計な劣悪化はしないで欲しいくらいしかないしね
裏を返せばあれに求められるゲーム性としては前世代仕様は12〜14・ポタ・2010PSP、後世代仕様なら2018・Switchで概ね完成してると言っても良いんだよな
だから15のうつわや2011の飯、2014の粗ポリゴン、2020の彼女攻略ミッション化とかが劣悪点としてより印象的に映るわけで

>>523
ガチレズ展開防止策?もしくは猪狩や矢部に嫁取らせるのを阻止したいとか?
でも茜を嫁に出来るSwitchで阿畑のパワター使えたら喜ばれたんだろうにな
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d9c-oPtd)
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2022/01/29(土) 13:13:58.82ID:C6Z8bCUy0
>>523
守備シフトの自由化の復活
2作以上前作品からのマイライフを介さない移動
ペナントの2人以上同時プレイの復活

この辺も咲いているやらないと駄目だわ
昔のゲームができてた事なんでできないのよ
できないと買わないかもしれない
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d6d-yP6w)
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2022/01/29(土) 17:48:52.69ID:IYC9SC3a0
>>528
オープン戦の時期は一軍、二軍の区別なく全員登録できたらええのに。
オープン戦は各球団と1試合ずつくらいは組んで欲しい。
あとは日程エディット。適当なところに地方球場か山ノ手球場を入れて北九州、旭川、わかさなどと妄想したい
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 662c-Bf/t)
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2022/01/30(日) 20:15:06.20ID:jdRGvuKa0
細かい希望だと、登場シーンのフォームは固定じゃなくてこっちで選ばせてほしい
佐奈やルナのあざとい登場シーンからマサカリやトルネード投げたい

あと成長タイプの選択は2018までの登録前に選ぶ形に戻せ
加えて登録後も変更出来るようにしてほしい
サクスぺで出来るのに本家で出来ないは意味がわからん
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 662c-Bf/t)
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2022/01/30(日) 20:34:43.02ID:jdRGvuKa0
>>541
事前にアレンジチームに加えられるし、ペナント中にも入団可能
ただしドラフトには参加出来ないから他球団が獲得は無理
アレンジで事前に入れるか、操作する球団を変えて入れるしかない
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbd-oPtd)
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2022/01/31(月) 07:46:07.56ID:ut/jBRMip
過去作からの転送不可の件は解決してくれないと遊ぶモチベーション上がらないわ
4年経ったらマイライフ、6年経ったら転送不可ってなんやねんそれ
単独じゃ何も遊べないパワポケの売上もこれ周知されてたらさらに落ちてただろ
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 111f-bU36)
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2022/01/31(月) 08:55:30.11ID:REdaXnLC0
会話全スキップ出来ない所為でテンポ悪いし
抑える→オートでホームランとならやらせんなよってくらい投球が酷いし
勝手に代打出しまくる所為でピッチャーがいなくなるとAIが頭悪すぎるし
ストレスしか溜まらんのよね
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7992-Y4FF)
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2022/01/31(月) 18:45:21.70ID:Njm8NN980
>>547
マジでこれ
コナミの中ではパワフェスは人気モードということになってるのかもしれないが
ゲームプレイが面白いんじゃない、過去作のサクセスキャラが人気なだけ
サクセスキャラが他のモードでも出てくるならユーザーはすぐにそっちに流れる程度のもの
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c557-dw97)
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2022/01/31(月) 19:09:11.02ID:+bH5pKoq0
もうパワフェスのシステムはそのまんまでいいから
2020で開放済みのキャラはデータ引継ぎで全開放してほしい
それなら4,50人出すだけでパワフェスは終わるから

キャラが300人以上いるのはいいけど、また一からやるのはキツイわ
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM6a-cpBU)
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2022/01/31(月) 19:22:21.97ID:MXgqszBHM
据え置きで周回前提じゃないと選手が作れませんなのが既に終わってる
サクセスならともかくパワフェスとかやる奴いんの?
栄冠とかみたいに無限に出来ますよってならともかく
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-dw97)
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2022/01/31(月) 19:51:19.32ID:NVAMdmKa0
>>554
栄冠をメインに遊ぶけど
栄冠でパワター使う為に
パワフェスとサクセスでキャラ解放の周回プレイはやるよ

栄冠はブラバンとパワターが揃って初めて神ゲーになる
どれか一つでも欠けると糞ゲーになるからプレーしない
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de15-dw97)
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2022/01/31(月) 22:26:18.62ID:jn02xrpT0
>>551
個人的には12の「夏の高校野球杯」が神モードだったわ
サクセス産のチームでサクセスキャラのチーム(あかつき、恋々、帝王等)と対戦できる

あれ出さないのは今出しちゃうとパワフェスの存在価値がぶっ壊れるからなんだろうな
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-6ZqE)
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2022/01/31(月) 23:54:21.95ID:kYd4OYIwd
CPUの牽制連打はマジで誰得なんだよ
サクセスで強い継承選手を入れると打席の度に必ず4回以上牽制入れてくるしランナーを操作できないから勝手に盗塁して刺される事が普通にあるからストレス貯まりまくるわ
こんな仕様にして誰が喜ぶんだよ
勝手に盗塁しなくていいから牽制もゼロにしろ
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c557-dw97)
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2022/02/01(火) 18:53:16.63ID:aEJn+7Nc0
個人的には戦国とかのキャラもユニフォームにも切り替えられるようにしてほしいかな
体部分だけで良いから

体をユニ着たパワ体に入れ替えるだけなら手間はかからんだろう

ユニ以外のキャラはパワフェスの様なお祭り的な舞台なら違和感ないけど
ペナントに入れるとどうしても浮いて見えてしまう
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-6ZqE)
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2022/02/02(水) 04:28:10.66ID:zKvD8shfd
>>578
何度も繰り返しやるサクセスで育成する度に牽制連打とか著しくやる気を無くさせるだけなんだが
サクセスのランナーなんて操作できないんだから、そんなに盗塁されるのが悔しいならCPUに盗塁させるのやめて牽制も無くせばいいだけ
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3adc-J4kK)
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2022/02/02(水) 14:23:51.70ID:4rfRBomA0
>>589
ほんそれ。
これ入ってくれたらKONAMI崇めるわ
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-/qc3)
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2022/02/02(水) 16:15:31.12ID:fJDmlIZ3d
>>599
オーペナ回してみたらわかるけど山本はちゃんと現役最強のスペックだよ

んで特能もちゃんと内訳見ればショボくないのも分かるはず
本当にショボい特能でかさ増しされてるのは三嶋とか涌井とかあの辺
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91a3-3b2r)
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2022/02/02(水) 16:53:03.22ID:/T1gbilV0
他のスポーツゲームみたいに1人が1キャラ操る9vs9モード作れよ
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91a3-3b2r)
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2022/02/02(水) 17:06:41.80ID:/T1gbilV0
操作は全員二刀流オリキャラにして守備ローテできるようにすりゃいい
バッターは8人分待つ間暇だけど
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a989-wGdx)
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2022/02/02(水) 21:06:51.00ID:va9es2pF0
ゲハ民よりはマシ
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fae8-F+ww)
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2022/02/02(水) 23:06:59.87ID:wkGE6Jvh0
今年は発売早くなったとはいえ
まだ3ヶ月近く先なんだな
暇だわ
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 111f-bU36)
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2022/02/03(木) 07:51:36.09ID:t//WrOpg0
自動交代は調子重視にしてくれ
サクセスやったら1イニングで7失点したから何事かと思ったら
絶不調の奴勝手に出してて炎上食らってパワ農だか交代も出来ないとか酷い状況だった
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dd6-Xc5L)
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2022/02/03(木) 10:06:29.15ID:0pWwg09j0
ゴロピッチャーが赤青特ってのは謎だな
フライボールピッチャーならともかく

>これまで最大30年だったプレイ年数が、無制限になったぞ。

これは素直に嬉しいが、どこまで成績を保存してくれるかにもよるかなぁ
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eacf-ZZOd)
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2022/02/03(木) 10:52:26.54ID:4FXoBGpz0
プレイ年数が30年から無制限に!
目指すはリーグ優勝・日本一!

【プレイ年数無制限】
これまで最大30年だったプレイ年数が、無制限になったぞ。
キミの手で選手を育成・補強して、強いチームを作り上げよう!

【新機能も多数搭載】
年俸査定やMVP・新人王などのタイトルの受賞基準を自由に変更できる「評価設定」
記録による特殊能力の変化条件が一目でわかる「特殊能力変化データ」
選手が引退後にスカウトになれる「スカウト転身」などの新機能を搭載!

【まだまだあるぞ!パワーアップ要素】
永久欠番の設定、フランチャイズ球場の途中変更、実在選手が若返った転生選手の登場、歴代最年少&最速記録の追加 など、その他のパワーアップ要素も多数あるぞ!
https://www.konami.com/pawa/2022/powerful

https://www.konami.com/pawa/2022/s/images/ss/kp_pennant_1.jpg
https://www.konami.com/pawa/2022/s/images/ss/kp_pennant_2.jpg
https://www.konami.com/pawa/2022/s/images/ss/kp_pennant_3.jpg
https://www.konami.com/pawa/2022/s/images/ss/kp_pennant_4.jpg
https://www.konami.com/pawa/2022/s/images/ss/kp_pennant_5.jpg
https://www.konami.com/pawa/2022/s/images/ss/kp_pennant_6.jpg
https://www.konami.com/pawa/2022/s/images/ss/kp_pennant_7.jpg
https://www.konami.com/pawa/2022/s/images/ss/kp_pennant_8.jpg
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eacf-ZZOd)
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2022/02/03(木) 11:13:49.92ID:4FXoBGpz0
要所○は対ピンチ系と何が違うのかと思ったらパワプロアプリの見る限り強力だな
ついでに「荒れ球」もきてないかなぁ

https://wiki.famitsu.com/pawapuro/

要所
投手能力
勝利のかかった大事な場面で能力が上がる
詳細:5回以降、走者が存在し、一打同点か逆転の場面で球速とコントロールが上がる
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89f3-Y4FF)
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2022/02/03(木) 11:36:00.21ID:zCTZNWBb0
あとは栄冠ナイン春夏10連覇余裕勢でもやり応えのある調整入ったら完璧だな
信頼度の効果を弱めてミパ等の能力値の強さを分かり易く反映してくれ
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa2e-KbOY)
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2022/02/03(木) 12:04:08.60ID:RAp3daLNa
>>651
もしそうなら球威系の青特金特ほぼ全部死なないか?
弾道下がって芯外れて打球威力殺されるとかどうやってヒット打ったらいいの…
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbd-li4V)
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2022/02/03(木) 12:42:09.17ID:IJ6RB4dWp
フランチャイズ途中変更可能って来年エスコンフィールド来るフラグかな
てか広告なしでいいからDLCで出して欲しいくらいだけど
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a6d-21ac)
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2022/02/03(木) 14:02:11.53ID:jodo8kpl0
2度押しで投球やってる人多いのかな?

2度押し導入前からパワプロやってるのもあるけど
制球力を操作の上手下手でカバーできない従来の1度押しのほうが
投手の個性より出るからそっちでやってるわ
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-2Wvn)
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2022/02/03(木) 14:26:18.83ID:0viOUtXxd
>>671
どうしたらそう読み取れるんだ...?
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-Djua)
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2022/02/03(木) 14:29:04.98ID:cqgfaIHNd
ペナントしかやらないけど
プレイ年数無制限ってだけで
購入確定だな
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-Djua)
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2022/02/03(木) 14:44:08.64ID:cqgfaIHNd
>>681
日程スキップだと
あまり投高打低だと感じないな
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a989-wGdx)
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2022/02/03(木) 15:19:36.44ID:VkQS0Ey00
権利の関係上厳しそう
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-Djua)
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2022/02/03(木) 15:27:41.36ID:cqgfaIHNd
>>91
小園は
オーペナで150勝くらい出来そうだ
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 662c-Cnlt)
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2022/02/03(木) 15:44:57.16ID:2jyzoRFm0
無限ペナントくるとは思わんかった
顔パーツも増やすしサクセスもライバルズとか千将でマンネリ打破しようとしてる感じだし、例年よりやることやってるじゃん
この調子でマイライフにもポジティブな情報頼む
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-Djua)
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2022/02/03(木) 15:46:17.49ID:cqgfaIHNd
>>690
そうなんだ
知らなかった
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-Djua)
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2022/02/03(木) 15:51:44.51ID:cqgfaIHNd
ヤク村上とオリ山本が
同じ年にドラフトに出て来たりしたら
めっちゃ悩むな
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-Djua)
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2022/02/03(木) 15:59:44.69ID:cqgfaIHNd
>>697
全く知らなかった
ありがとう
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15c8-iEjg)
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2022/02/03(木) 16:31:38.96ID:9O3F+asf0
・引退してからどのくらいの期間で転生選手が出現するか
・転生は〇年後に確定ででますなのか、年数はランダムなのか
・海外成績はリアル野球のものだけなのか、もしくはゲーム内での海外成績もでるのか

この辺りが気になる
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7510-f9sv)
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2022/02/03(木) 20:56:27.02ID:XfV8d93v0
2020でオリジナルチームの音声増えたのはよかったけど
2022ではオリジナルユニフォームをもっと細かく作れるようにしてくれ
何球団もつくるとほとんど色違いのチームばっかりになってしまう
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2501-5sqy)
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2022/02/04(金) 01:41:36.42ID:DDR+RlgT0
マイライフは選手登録した後に年齢弄れるようになれば
今だとマイライフ産の選手をペナントのドラフトにかけると25歳高校生とかクソみたいなことになるし
あと栄冠でオリ変覚えれるようになってたら神ゲーだわ
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3966-Dy9b)
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2022/02/04(金) 09:50:49.11ID:cxfaXOPe0
ペナントで能力の調整できるけどあれ全体に反映できないのかな
ペナント始まる度に全選手調整し直すのしんどい
それかペナントでオリジナル選手で上書きする時に通算成績引き継げるけどあれをアレンジでも出来るようにして欲しい
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a79-Szbg)
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2022/02/04(金) 09:57:02.92ID:2l/JwTjP0
ペナントで大事なのは、無制限になるなら尚更CPUが改善されてるかかな。
エースを戦力外にしたり、枠が一杯でドラフト選手を指名しなくなったりするの改善されてて欲しい。
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d2c-o792)
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2022/02/04(金) 10:52:19.21ID:amfqiH010
転生は設定でオフに出来たらいいなぁ
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-y8+T)
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2022/02/04(金) 11:16:44.58ID:SRP3Q1SFd
転生はゲーム中100歳になったら後はランダムでいいんじゃない?
転生フラグon
0〜15歳:ゲーム中はマスクで存在するだけで都道府県振り分け
16歳〜ドラフト候補
以降は現役〜引退〜監督コーチ(80歳まで)
80歳〜100歳(ゲーム中では存在のみ、年齢カウント。殿堂入り等のイベントを作った場合は登場可能性あり)
100歳で死亡しゲーム中から消え以降は転生可能性あり

こんな流れで
転生onoffや転送頻度の設定とかもできるといいな
OBデータもバリバリ生きるので良調整を期待
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-dw97)
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2022/02/04(金) 11:30:59.45ID:dTdkuqQ50
ペナントの選手名鑑の画像で端のスクロールバーの長さを目算すると記録は30年分だな
それ以上の記録は上書きされて過去30年前までしか見れない仕様っぽいな

やはり過去作でペナント30年縛りの理由は記録が30年以上残せないからだったか
メモリが足りないのかな
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM11-Szbg)
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2022/02/04(金) 11:34:20.95ID:2oC/CxyKM
>>728
カスみたいな能力の若手は1年目で切られるけど、若手は基本全く切られないよね
そのせいで何年か回すと、枠がパンパンでFA交渉の時に他球団がバツばっかになる

CPUの解雇方針は全部試してるけど、現状だとどうやっても不可解な解雇はなくならない
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-Ac/z)
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2022/02/04(金) 11:54:45.70ID:kIPPW6wxd
個人的には栄冠とかペナントどうのより
試合のリアルさを改良して欲しいんだよな
外野からのバックホームをカット出来ない高さで投げたりとか
サードゴロでゲッツー取れなかったりとか
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-/50D)
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2022/02/04(金) 12:00:15.53ID:c8S698y7a
デフォルト設定だと村田修一戦力外のような戦力外が連発される
個人的には不可解な戦力外でもリアリティあるのは成績重視
昨年の大田西川秋吉戦力外みたいな1年成績悪いだけで戦力外ってのが起こるけどリアルにあるのだからまだマシとなる
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52c-dixC)
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2022/02/04(金) 12:14:19.06ID:1J3nV0nJ0
大谷とかメジャー帰りの選手が34.35くらいになると能力や成績に関わらず毎年クビになって毎年どこかに拾われて
また次の年にそれなりの成績のこしてクビになってまたどこかに拾われて… の繰り返しで
選手名鑑がハム→巨人→阪神→ロッテ→阪神→オリ→横浜→巨人みたいになるよな
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c589-21ac)
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2022/02/04(金) 12:28:09.47ID:VnL47ZWk0
リアル路線のゲームではないけど 
試合すると四球が少ない、単打で2塁ランナー・長打で1塁ランナーが生還するケースが少ないのは改善してほしい
スキップだとその辺ちゃんと処理されてるから余計思う
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-FsJf)
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2022/02/04(金) 12:46:33.62ID:YKw//55pd
四球選ぶのホームラン打つより難しいからなこのゲーム
ピッチャーのコントロールがよすぎるのとファールが少なすぎるせいなんだけど
あとキャッチャーフライ多すぎだわ
キャッチャーフライなんて1試合に何個もあるもんじゃねーよ
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM3e-3sm5)
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2022/02/04(金) 13:12:39.16ID:EgzZtY7/M
選球眼の段階化と外野手守備適正の区分は今回も見送りか
プロスピにできてなんで頑なに導入しないの?
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-/qc3)
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2022/02/04(金) 13:13:55.76ID:mYzLrf/Td
>>741
栄冠ナインは高校の監督になって甲子園を目指しながら部員たちを育成するモードで、プロ入りした部員がオリジナル選手として保存できる

特殊能力を自由につけられない不便さはあるけど、試合は戦術の指示だけだし、実在のプロ選手やOBを高1から育てることも可能だからその面白さはあるよ
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-FsJf)
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2022/02/04(金) 13:14:30.46ID:YKw//55pd
>>739
さくせはノーマルでも投球カーソル位置見えるしロックオンレベル2だし、スケスケゴーグル買えばバッティング苦手でもバカスカ打てる
そのかわり投手作成時は自動失点で負けるからストレスフルだけと
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM3e-3sm5)
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2022/02/04(金) 13:16:05.19ID:EgzZtY7/M
栄冠ナインはドラフトにかかる選手だけじゃなくて全て選手登録できるようにしろよな
強い選手じゃなくて愛着がある選手を登録したいんだから自由に選ばせろ
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eacf-ZZOd)
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2022/02/04(金) 13:45:05.75ID:g0uyU1CF0
まぁプロスピには軍ロックもなければ守備ロックも勝利の方程式もないから
起用面でのイライラはパワプロまだマシだろう
ペナント開始後に他球団同士のトレードに介入できなかったりなにかと制約も多い
ずいぶん遅れて対左オーダーが導入されたりパワプロの数作遅れのペナントって感じ
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-dw97)
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2022/02/04(金) 14:35:12.48ID:dTdkuqQ50
>>742
この外野守備の件は
レフト、センター、ライトに適性をわけろ派と
外野一括でどこでも守れるから便利やん派と
どっちのユーザーが多いんや?

普通にコナミ側は多数派の意見を採用するだろ
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b602-dw97)
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2022/02/04(金) 15:15:26.44ID:dTdkuqQ50
これは2014年の開発スタッフのインタビュー記事や

赤田:エディットという意見はずーっと昔からあって出たり消えたりしてます
外からの声もあるし、なかでも「やっぱエディットいるんちゃうかな?」って 今だってありますもんね。
西川:でも『生中継68』を僕がやらなくなった理由は全部数値MAXにして何回かやって つまらなくなったからですよね。
遠山:やりますよね、そういうエディットがあったら数値MAXは。
西川:最初はおもしろいんですけどね、一気に冷めるんですよね。
藤岡:「おれらはそんなアホじゃない、そんなことするわけない」というユーザーはいると思うけど……
谷渕:絶対やりますもんね。
遠山:僕もやります。
赤田: エディットに関しては自由にしてしまうと能力値をマックスに出来てしまいますよね? それをさせたくないので、人生シュミレーション、サクセスへとつながったわけです
西川:エディットはやっぱりマックスにして終わりですよ。
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d2c-21ac)
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2022/02/04(金) 15:44:11.67ID:36lqB3Rr0
エディットで作りたいのは
3FASFEFとか2SEADASとか1DFEESSみたいな癖のある選手
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-y8+T)
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2022/02/04(金) 16:11:42.45ID:SRP3Q1SFd
エディットは
未収録選手をパッパと作りたい時
選手査定に納得が行かず修正
過去のチームや妄想チーム再現
これぐらいだろ

サクスペでも栄冠でも全能力100なんて普通に出来るしダウンロードもあるから
MAX作られるのが嫌なんて言い訳
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89f3-Y4FF)
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2022/02/04(金) 16:37:05.63ID:114+ro3S0
せめてサクサクセスを経験点制にしろ
赤特も自由で
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 661f-ZZOd)
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2022/02/04(金) 16:43:21.33ID:/WPpMn240
エディット見送るのはいいけど
>>764の理由ならユーザー舐めてるわw

PSP、PS2,3まではセーブデータをえでぃたんみたいな改造鶴使って能力いじったり
新外国人報道→パワメジャで探す→パワプロで造る、みたいなことひたすらやってたが
今あってもそこまで没頭できるか自信ない
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a6d-Djua)
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2022/02/04(金) 17:36:40.80ID:u5BRonFA0
>>764
実際に改造選手が毎作品ダウンロード1位だから正しいな
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1115-Y+Qc)
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2022/02/04(金) 18:04:26.07ID:zq/dIvUD0
いや前作のパワプロ2020でも神ゲーだったのに
2022はそれ以上の神ゲー確定でワロタ
まず栄冠好きだからふれるけど
すげー気になるのはメインマネージャーとか
選択できるというのが気になる
男マネージャーはいないのかもww
言うまでもないが秋の全国大会しかも神宮でという
いや待ってましたって感じ
それと総合戦力Sを追加も楽しみ覚醒も楽しみ
ペナントレース
年数無限にタイトル基準変更可能に実在選手登場
それにパワフェスもチームも選手300以上wwww
いやもう神通り越してるわww購入確定
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d15-3sm5)
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2022/02/04(金) 19:15:42.98ID:iTdk12wY0
>>785
2020が神ゲーとかなめとんのかクソ信者
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b610-Sfyl)
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2022/02/04(金) 19:18:55.99ID:RDwi3XQq0
栄冠ナインが楽しみ
覚醒と神宮大会、どんな感じなのか気になる
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1115-Y+Qc)
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2022/02/04(金) 20:10:47.28ID:zq/dIvUD0
>>788
すまんな俺は栄冠好きだから神ゲーとさせてもらってる
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-y8+T)
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2022/02/04(金) 20:13:55.37ID:SRP3Q1SFd
エディットは出来ればcsv読込とか欲しい
コントローラーで編集は辛い
大量の選手をサッと編集出来れば最良
えでぃたんはこれ行けてた気がする

まあエディットの前にPC版パワプロ再度出さないと無理やな
コエテクの信長三国志シリーズ新武将作成ぐらいの柔軟性を
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 662c-6J+F)
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2022/02/04(金) 20:56:56.90ID:rARSGO3u0
>>790
東海代表の選出委員長鬼嶋の望む「個人の力」が強いチーム集まった世界線やな

栄冠で思うことは転生で出てくる選手の中で松坂とかハンカチとか甲子園の英雄には
栄冠用の特別Verで出してくれんかと思ったな、
ハンカチは無理として松坂はOBで全盛期きたら解決する問題だけど
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f71f-foD4)
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2022/02/05(土) 10:29:35.72ID:e6fGuqAI0
2020は不利になるアプデって栄冠の相手のバント処理が速くなったから
バントでお手軽に3〜4打席連続ヒットがやりにくくなったくらい?
提供の全く練習しなくても高級レストランでオール
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-8bVP)
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2022/02/05(土) 13:52:49.02ID:g6MHZ0f6a
ペナント年数制限撤廃で永遠にやってられるわw
今までだと15年目超えてあたりからドラフトでとった選手でも最後まで育成出来ないから
そこらへんで萎えてやめてちゃったけど
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-uhVx)
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2022/02/05(土) 14:02:07.76ID:lPLc9y9xd
30年で足りない派って結構多いのか。どんなに長くやっても根尾、オコエ、清宮辺りが引退すると架空ばっかりになって最初からやり直したくなる
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/05(土) 14:15:31.94ID:Pvo/p+Z50
栄冠好きはパワプロ2020は神ゲー以外ない
2021はそれに秋全国大会
ペナント好きは無限
こんなもん買う以外ない
DLCも追加してくれブラバンの
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/05(土) 14:16:47.84ID:Pvo/p+Z50
すまん2022な
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97c8-V4Cf)
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2022/02/05(土) 14:18:14.29ID:ue5PLy3X0
>>815
足りないってより、終わりが決まってると年数が進んだ時に育成の楽しみがなくなってくるのがね
25年目に有望な選手とっても花開く前に終わっちゃうのかーって考えるとね
成績見てニヤニヤする人間としてはそこが辛い


まぁ現役選手がいなくなったら萎えるのもわかる
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/05(土) 14:48:56.40ID:Pvo/p+Z50
エディットは微妙だな
査定納得いかない選手をかえれるのはいいけど
でもエディット追加する時はパワプロの終わりかもな
正直そこまでエディット欲しいと思わん
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f02-zD41)
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2022/02/05(土) 15:04:13.23ID:8nCSm6yt0
>>820
2020の前夜祭を読んだら分かるけど
開発でマイライフだけ専属の担当がいない
他のモードは専属の担当がいるのにマイライフだけは
ペナント担当者達がついでにマイライフを兼任してる

ペナントをメインに本気で扱う片手間にマイライフを適当に作ってるっぽいから
まずは開発の方でマイライフ愛のある専属の担当を付けてもらう事から始めないと良作マイライフは出来ない
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-tqox)
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2022/02/05(土) 15:18:09.09ID:xIJ07oY30
これまでのシステム改悪の実績と公開されたモード画面の絵から、今年のマイライフはオーラという糞新システムを搭載されるんじゃないかと予想して勝手に身構えてる
懐古なこと言いたくないけど、マイライフはほんと12の頃に戻して
なんならそのまま搭載してくれてもいい、2020の糞ライフより絶対マシだわ
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-gen1)
垢版 |
2022/02/05(土) 15:40:06.28ID:tEgQQg39a
ペナントは実在選手がいなくなってからが本番って感じでやってたから30年は短かった
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-tqox)
垢版 |
2022/02/05(土) 17:33:22.56ID:xIJ07oY30
エディットはパワプロポイント使って選手作るとかでいいと思うんだけど

これならポイント獲得の為に各モード遊ぶことになって、サクセスが死んだりしないし、ユーザーも微妙な再現選手作るのに余計な時間も奪われない
能力オールMAX特濃全盛は数百万かかるくらいのバランスで、マイライフペナントくらいでしか使えない制限もつければいい
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-hntV)
垢版 |
2022/02/05(土) 18:25:40.97ID:fyE6cqdjd
>>815
今回は現役いなくなっても転生があるから妄想が捗る

どう考えても無理なんだけど過去遡れたら楽しいだろうなあ
年度別に今の査定基準や特殊能力で過去全選手のデータ作成を考えると気が遠くなる…勿論権利問題もある
でもドラフトやトレードのifを妄想したいもんさ
10年刻みぐらいでいいから過去行けないかな
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-QL4X)
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2022/02/05(土) 20:32:16.85ID:ercRjTWpd
ドラフトで毎年何人かは有能な転生選手が出るだろうから
架空選手は上位ではほとんど指名しなくなるかも
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-zD41)
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2022/02/05(土) 22:32:00.55ID:BSkWkTuj0
サクスペやってると本編のサクセスに期待しなくていいから本当に気が楽
野手はフリートでゲームクリア状態だし、投手も強化あかつきでほぼ完成形、常設の海堂ですら2013を遥かに凌駕するインフレっぷり
誤解されやすいけど、必要なキャラも無課金で十分集まるから課金する必要もない
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf3b-zD41)
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2022/02/05(土) 22:43:11.52ID:uplzBXF80
サクサクセスやDLで短時間で簡単にオリジナル選手を量産できるようになって
選手登録数もどんどん増えていってるけど
オリ選手の管理的な部分が作成数上限が少なかった頃と大して変わってないのはどうかと思う

能力でソートできるとか条件で絞り込めるとかやってもいいだろうに
少なくともDL時には条件検索はできるのに
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb7-2zGl)
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2022/02/06(日) 00:39:52.68ID:Z0h+dTjm0
>>848
あとドラムメジャーなら一人で調子安定、選球眼両方つけることができる。
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6d-QL4X)
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2022/02/06(日) 02:25:48.63ID:W+9vneOr0
サクスペは実質エディットだったんだが2018の時にはチャンスCは一掃の特能で変換できたりしたのに2020では変換されなくなったのほんとゴミ

その他にも速球対抗心→ノビCとか

チャンスEにしたかったらチャンス2を取って一掃を取ったりしてたよ
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/06(日) 06:39:38.97ID:6FuxqrLg0
>>823
返事きたなら期待できるかもな
楽しみ
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/06(日) 06:41:57.45ID:6FuxqrLg0
>>831
あっその手があったか!
確かに上限決めればそれ以上できないもんな
それならエディットもいいわ
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/06(日) 06:44:50.67ID:6FuxqrLg0
>>854
俺もそれ気になってた
エラーが少なすぎて現実エラー多い球団が
なかなかエラーしないなと思ってた
エラーを増やしても問題ない気がする
あまりにも少ない
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-QL4X)
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2022/02/06(日) 08:44:28.09ID:tHmtzxPCd
ベイ小園は
オーペナ1年目からローテ6番手で起用すれば
新人王狙える能力だな
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-PN0l)
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2022/02/06(日) 10:24:02.67ID:0iYO3rTk0
>>846
サクスペあるから気が楽なのはあるな
スペック高い選手をストックできるのもいいし確かにほぼ無課金で地道にログボやカムバックログボ貰ったりするだけでぶっ壊れつくれるしな
個人的にパワプロ2022に欲しい機能は出身をサクスペではなくあかつき出身ならあかつきにしてほしい それだけでサクスペの価値が上がるしもっとやる気でるんだがな 現状強オリキャラをストックするだけのゲームになってる 
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9724-zD41)
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2022/02/06(日) 11:37:51.34ID:Yus6Dnnz0
10年程度前には遥か遠き理想郷状態だったエディット機能は(幾分手間とはいえ)サクスペで実現したも同然なんだよな
唯一どうしようもないのが球速上限だが、代わりに二刀流にアーチスト付けられるし
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdcb-MXoJ)
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2022/02/06(日) 14:05:35.39ID:kH7IXY4Ed
相変わらずOB選手はペナントのドラフトに出ないんですかねえ
王長嶋清原を指名したいんじゃ
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-zD41)
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2022/02/06(日) 15:00:50.50ID:RAOXF1110
>>867
オールS金特7〜8や170SS総変18程度でいいなら本編サクセスの理論考えるより遥かに楽
強化シナリオあれば凡才センス○無しで171SS総変25金特12もいける

直近のアプデでメッセージ爆速になったからワンプレイ1時間を切るし試合難易度どちゃくそ低いしストレスも少ない
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/06(日) 20:19:49.40ID:6FuxqrLg0
てか2020のDLC引き継ぎくらいあってもいいよな
あれ毎回買うのもあれだよな
儲かってるんだしDLC引き継ぎくらいしろと言いたい
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-QV3k)
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2022/02/07(月) 12:18:43.91ID:Et3PvlBbd
>>883
栄冠について結構送ったけど、いくつか通ったよ
「スカウト済み中学生見れるようにして」はアプデで追加
「神宮大会追加して」「トーナメント表で前評判のランク見れるようにして」は2022で追加
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-uhVx)
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2022/02/07(月) 13:57:21.61ID:Artff/Wmd
>>889
なんだかんだ2016あたりから毎年順当にパワーアップしてるから要望が多ければきいてくれるとおもうよ。
ペナント周りなんてみんな歓喜してるし要望多かったと思う
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f02-zD41)
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2022/02/07(月) 14:04:12.39ID:6myL3Yoh0
俺がコナミに要望を送ったブラバン4曲を書くわ

サウスポー、アゲアゲホイホイ、星空のディスタンス、チャンス紅陵

これがどれだけ採用されるかこのスレのネタで出すわ
4曲ともスルーされたら笑ってくれ
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fcf-kb53)
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2022/02/07(月) 14:49:00.48ID:XFzJmQUJ0
雨天中止復活は毎回要望出してたな
プロスピにあってパワプロになかった頃のチーム運営方針や疲労度とかも商品アンケートに要望してた

開発魂や前夜祭読むとユーザーの声は結構届いてる感じするがな
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f72c-pY6f)
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2022/02/07(月) 15:10:57.30ID:cHAsNY0f0
パワライブに上げた選手のDL数みたいは要望送って2020で実装されてたな

あと2014→16→16(17年度)で栄冠ナインの14の転生プロ(OBもだったかな)を16から引き継いで17年度verに持ってくと年齢が0歳(誕生日が2100年代になる)になるバグは直ったね
大体ジョンソンバグと同じ時期なはず
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-PN0l)
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2022/02/07(月) 17:53:44.08ID:KKusWLeY0
ここはパワプロ歴長い人多そうだから聞きたい
初めてやったパワプロが11だったんだが未だにサクセス開始してコマンド選択画面見ただけで惹きつけられるしやりたいと思ってしまうのだが(流石に長すぎてプレイはしないが)最近の作品にはそういうのを感じないのはただの世代の問題か?
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-MkiK)
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2022/02/07(月) 17:58:06.62ID:anvhncmMd
惹き付けられる云々は個人の主観すぎて何とも言えんけど
当時よりモードも増えてるしそもそもサクセス以外がパワプロのメインに移りつつあるという時代の変化はある

パワプロもオンライン対応したしyoutubeやtwitterなど従来は完全にソロゲーだった栄冠やペナントを他人と共有できるようになったのが一因かと
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b710-JWMU)
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2022/02/07(月) 19:26:52.04ID:nM5zn60j0
子供の頃パワポケ2やりこんで大好きだったけどRで久し振りにやったら長くてそんな時間取れんってなったし
2020サクセスの短時間で強力な選手も再現選手も自由自在に作れるのは素晴らしいという結論になった
昔のサクセスは思いで補正無しなら今やるのはキツいと思う
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa4f-Wqjt)
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2022/02/07(月) 20:59:45.05ID:bFurcpSja
>>904
2020で強力な選手…?
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9724-zD41)
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2022/02/08(火) 00:50:45.73ID:emBt9DRJ0
>>908
2018なんかオンスト可能・天才覚醒タイミングの定期化(正月)・人様作成の傑作継承選手使い放題等々
黎明期のサクセスを知る身としてはシャレにならないほどのヌルゲー仕様が出揃っていながら酷いもんだったよな
まぁ一番の問題は話もキャラもクソ過ぎてやる気が失せたことだけども…
2020は国際レストランで容易に強選手作れたしシナリオも2018よりは遥かに良かったけど、パワ農の金種はあの入手難度ならもっと強くても良かったと思ったかな
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/08(火) 06:45:52.59ID:30MiIP/X0
>>894
そもそもサウスポーなんか定番なのに
なぜ何のか分からんな
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9724-zD41)
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2022/02/08(火) 10:53:17.16ID:emBt9DRJ0
>>918
その代わりにキャッチャーウインドウ消去したんだよな。たしか決定版では設定できるようになってたけど
今思うとあの頃のパワプロ制作陣って酷品質を座布団にして胡坐かいてる感じの相当やばい雰囲気だった
バグまみれの12から始まって13→14→15と、新世代も新デザもコケていく裏で、猪狩世代に回帰したポタの奮闘がなかったらどうなってたか
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6d-AiWJ)
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2022/02/08(火) 13:56:58.28ID:UDvyVpuU0
併殺あるならポップフライもほしい
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9724-zD41)
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2022/02/08(火) 14:28:35.40ID:emBt9DRJ0
青赤複合能力で弾道が爆上りする能力とかならありかも
ランナー3塁時かつPH・AH・ラインドライブ不発動時(未所持・絶不調など)に発動。犠牲フライを打ちやすくなる青要素と、ツーアウトで発動するとただ凡打に終わりやすい赤要素って感じで
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6d-QL4X)
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2022/02/08(火) 16:17:13.76ID:HVQooIJD0
逆に赤をもっと増やした方が確かに個性出るよな 青特、金特はもういいよ 
意味わからん能力とか名前を変えた金特をアプリで増やしすぎ
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1789-RTw3)
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2022/02/08(火) 18:25:49.06ID:OZ8BQ1T20
CPUの打撃理不尽すぎるから
選球眼のランク制、得意・苦手コースみたいなのは導入してほしい
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f07-QL4X)
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2022/02/08(火) 18:45:52.59ID:Bf5+GtGV0
>>920
2020やってからしばらく後に、
PS2をある機会があって買ってやり出した
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d72c-AiWJ)
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2022/02/08(火) 21:33:51.79ID:Ji3oUFQp0
>>932
「弾道」が打者のゴロ/フライ傾向を表現する能力じゃないの?
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2c-saMe)
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2022/02/08(火) 23:05:41.02ID:3N1eSBK60
先日巨人が橙魂2022ユニの発表してたけど、今回のパワプロは4月発売だからこういう特別ユニはそろそろ球団がデザイン付きで発表しとかないとゲームに反映されなくなるよね
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1757-zD41)
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2022/02/08(火) 23:48:23.25ID:/yiN5GZ/0
ペナント無期限にやれるなら
飽きないようにイベント(勿論ONOFF可能)も色々入れて欲しいけど

感染症パンデミックによる特殊日程・選手一時離脱とか
野球賭博による永久追放とか
球団が潰れて球界再編とか

プレイに大きく影響あるイベントを出そうとすると、どうしてもマイナスな感じのイベントになってしまうか

実在球団が潰れるのは当然ダメだけど
オリジナル球団は潰れる可能性があるとかでも良いんだけどな
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fcf-YRqB)
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2022/02/09(水) 00:14:47.72ID:47ka+2vs0
荒れ球ほしいな
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-zaZH)
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2022/02/09(水) 01:50:05.91ID:YCCUGrlDd
>>947
そういうネタあるとしたらパワポケのほうじゃないかな?w

野球賭博しても
高木(賭)みたいに聴取2回を嘘で切り抜けたらセーフみたいな
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-QL4X)
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2022/02/09(水) 04:48:04.12ID:RZQsNY3Dd
転生は詳細を聞くまでは安心出来ない
欠陥システムの可能性もある
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/09(水) 08:09:53.08ID:QYtGjOKr0
ペナント無限ということは
100才以上もいけるってことだろ
ワクワクするなw
100才以上で活躍するプロ野球選手とかwww
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17a6-2zGl)
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2022/02/09(水) 10:10:09.36ID:IB6T1Vsp0
コロナ禍だし7回のジェット風船演出もういらんだろ
あれ何気に邪魔くさいし
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-2A8X)
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2022/02/09(水) 10:23:22.52ID:TttOqwfqd
紺野、環、舞と来てるからめぐる初期マネ枠ありそう
舞は今回敵チームのマネで出そうだけどSwitch版や2020でパワターある手塚円谷いるパワ高系なのかアナザーなのか
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9724-zD41)
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2022/02/09(水) 10:50:49.91ID:PgZuetU60
>>961
来たら個人的には最高だけど、だったら「何で2020のアプデに入れなかった」ってどうしてもなってしまうのが悲しい所だな。その上で2022にも南国理事長やめぐる監督の系譜が出てしまったら余計に言われそうだし
あとアプリサクスペへの輸出に選ばれなかったことな。エジプト偏優遇は諦めるにしても、バーリスとカリーナは2020サ終前にアプリ排停になる体たらくだし、獅乃木はほんと誰得でしかない
現状だとフェスマネ採用されて、個別エンドで「姉さん女房」展開が再現されたら御の字ってところかね
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-MkiK)
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2022/02/09(水) 12:13:07.06ID:pIPi2fbAd
>>958
そもそもパワプロスタッフはコロナ禍が未来永劫ずっと続くことを前提にした作りをしていないと思う
一軍人数とか外国人枠をコロナ前ベースにしてるのもそういうことかと
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/09(水) 12:36:43.16ID:QYtGjOKr0
>>963
いやそれが普通w
こんなコロナコロナずっと続くわけもないからw
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-kb53)
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2022/02/09(水) 13:06:14.55ID:BntV/jSWd
コロナ関係なく、延長イニングみたいに外国人枠とかセパDHとか設定できるようになればいいのにな

パワプロ延長設定追加されたときも延長なしにできるだけで
デフォルトは延長ありじゃなかったっけ?あくまでパワプロはコロナない世界線のペナント

MLBゲーだが、20年に買ったRBI baseballはアプデでコロナ特別ルールや日程に対応してた
日程を短縮や通常版、数パターンから選べた
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/09(水) 20:09:12.89ID:QYtGjOKr0
選球眼なんか赤だけではなくて
A〜Gで欲しいな
幅広い方が面白い
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-owej)
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2022/02/10(木) 08:13:55.06ID:fvCEkxC/0
15秒なんか分かるかよ
ほぼ一瞬みたいなもんじゃねーか
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7f3-YRqB)
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2022/02/10(木) 09:09:43.57ID:nJ7UVKPm0
発売時期から逆算すると例年PVは3月中旬以降に公開
OPはPVより一足先に公開だからスイッチの発表会ごときで映像は無いと思ってたわ
プロ野球選手のプレイ動画あれば3月以降OP公開後の毎週木曜に2球団ずつ6週に渡り公開かな
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-pGmJ)
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2022/02/10(木) 09:14:45.71ID:eBLIuIIeM
プロスピのシステムをそのまま導入しろよ

選球眼のパラメータ化
打球傾向、得意コース、不得意コースの導入


プロスピはつまらなすぎてやる気起きん
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-hntV)
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2022/02/10(木) 10:21:09.35ID:K+1XjPkQd
>>988
変化球もプロスピ方式がいいな
リアルグラな分穴がかなり目立つのと、モードはこっちの方がいいから
システムプロスピ、グラとモードはパワプロで遊ばせてくれると良い
なんなら全部搭載してグラ切り替えが出来ると最良

定価2万でも買うぞ、なあに課金に比べれば安い安い
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