【Switch】ダービースタリオンPart81【ダビスタ】
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
次スレは>>900が立てる宣言をしてから立てること。
立てられない時は 踏み逃げせず アンカーにて次を指名すること。
それが無理な場合は>>925または>>950
が立てる宣言をしてから立てること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
■競馬2板 ダビスタ総合スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/uma/1607701066/
※前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart79【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1634449102/
【Switch】ダービースタリオンPart80【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1639699867/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■いろいろ
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・庭先取引とかの運命は年跨いだ瞬間に決定される
・2月3週、3月3週にレース事前登録があると庭先取引が絶対発生しないので出走登録通知OFFに(事務所のオプションで通知オフ出来る)
・発生条件が庭先取引が直近12ヶ月以内に行われてないことが出現条件になっているので海外種牡馬の取引しても来ない
・今作は100億貯めても税務署は来ない
・全GI馬券 ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・自家生産種牡馬が廃用(死亡)してる場合繁殖牝馬に受胎してセリに出すか2歳馬をセリに出した場合セリでその産駒に行くとフリーズする (1.0.3.1アプデで解消されたかも)
・BCは登録前に「究極の仕上げ」をすることが重要とのこと。なお芝ダート距離が変わっても印は変わらない
■繁殖・育成
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・産駒コメントは1歳の1-8月のバネコメントと1歳の9月から毎月1週目が大事
・育成施設は基本少し調教が進んだ状態になるもので能力のMAXが上がるものではない
・産駒のピーク時期(蓋の上限は週単位でじわじわ上がる)
(異説併記)・蓋・衰えは、月単位ではなく、週単位
(異説併記)・衰えだしたら、調教しても能力は戻らない レースに出しても能力は下がらない
入厩 蓋全開 衰え開始 ( )は衰えは週単位説併記
【超早】 4月 . 2歳4月 3歳1月 (12.2)
【早熟】 4月-5月 . 3歳1月 3歳10月(9.2)
【持続】 5月-7月 . 3歳8月 4歳8月(7.2)
【普通】 6月-8月 . 4歳1月 5歳1月 (12.2)
【普遅】 7月-9月 . 4歳6月 5歳7月 (5歳6月 5.2)
【晩成】 8月-10月 5歳1月 6歳1月 (5歳12月 11.2)
【超晩】 9月-11月 5歳6月 6歳7月 (6歳5月 4.2)
・スタッフの得意な施設
【診療所】ドクター啓司
【温泉】御湯川弘農
【逍遥】植木茂
【蹄鉄】円谷歩
【芝】芝田大輔
【坂路】坂上一本
【ダート】跳田砂助
【併せ】難波並
【ゲート】門田開
【調教全て】A.ブライアント
【散水】水巻浩二
【ウォーキング】丸整治
【ウォーター】速水幕道
【機械全て】堅山調児
【トラック】歩田周二 釧路虎九郎
【無し】小岩井礼 垢田太郎 町田イワシ
■レース
・馬の調子の波は無いが闘争心がある。疲労が溜まったり放牧に出すと下がる
・前週の調教で気合コメにしてレース登録後の木曜調教で究極仕上げにできる。ただしレース後闘争心が0になる
・今作は放牧で下がるのは闘争心だけでスタミナや気性が悪くなることは無い。長期休み開けで必ずイレ込むということもない
・印は上から人気・根性・気性・展開・総合力、脚質の上のマークは重馬場適性
・今作の出走表の◎はスピードの影響が大きくスタミナはそれほど影響ない。なので◎が付いてるのに惨敗が多い馬も結構いる
・出走表の印に当日の馬の状態は一切反映されていないのでパドックをチェックすれば馬券攻略に役立つ
【大逃げ系の騎手】
【関東】 戸崎 横山武 菅原明 石川 丹内 木幡巧 丸田 柴田大 菊沢 etc...
【関西】 斉藤 岩田望 団野 川又 松田 酒井から下の騎手はほぼ大逃げ
■ツール
・便利な配合ツールに感謝!自家製種牡馬対応版もあるよ! https://ds.yublog.com/
・excelで繁殖牝馬の面白と見事を抽出できます。(見事逆引きあり)
https://drive.google.com/drive/folders/1prn8cKBfCUB8U57B62yPbmQp9g6YZ9m3?usp=sharing
・何スレか前に公開した最適配合検索ツールを更新 http://dsmixtool.work/ ◯繁殖牝馬
スピード スタミナ パワー
気性
体質
ダート適正
(根性は遺伝子ない)
◯種牡馬
スピード スタミナ 根性 パワー
気性
体質
ダート適正
◯調教
芝単走馬なり スピード+2
芝単走強め スピード+4
芝単走一杯 スピード+4 気性+4
芝併せ馬なり スピード+2 根性+3 気性+2
芝併せ強め スピード+4 根性+3 気性+4
芝併せ一杯 スピード+6 根性+3 気性+6
ダート単走馬なり スタミナ+2
坂路単走馬なり パワー+2
ポリ単走馬なり なし
ポリ単走強め スピード+2 パワー+2
ポリ単走一杯 スピード+2 パワー+2 気性+4
ポリ併せ馬なり 根性+3 気性+2
ポリ併せ強め スピード+2 パワー+2 根性+3 気性+4
ポリ併せ一杯 スピード+2 パワー+2 根性+3 気性+6
レース出走はかなり能力が伸びます、全能力+6くらい? ◯闘争心
単走馬なり +10
単走強め +10
単走一杯 +20
併せ馬なり +20
併せ強め +30
併せ一杯 +30
70以上が気合も乗って〜
90が抜群の動き〜
70以下から90までは一度の追い切りでは上がらない
◯体質は4段階。タフな馬に違いはなく、体質が弱い馬にはやや弱い馬とすごく弱い馬がいる。
◯疲労度
調教
単走馬なり +1
単走強め +2
単走一杯 +3
併せ馬なり +2
併せ強め +3
併せ一杯 +4
調教コースによる違いはない
レース
体質○ +9
体質− +11
体質▲ +14
体質× +17
◯疲労回復
入厩時 1週ごと
体質○ -4
体質− -3
体質▲ -3
体質× -3
放牧時 1週ごと
体質○ -12
体質− -10
体質▲ -10 超早熟の衰えで異議申してた奴がいたけど
20年くらいで調教師お任せ調教・出走して2歳秋で重賞1個取って終了して、
きっちり3歳に入ったら10着以下凡走終了
という馬がいたからこのままでいいと思う。 >>1
乙
>>6
超早熟はあれ見てBCの印比べてみたら、確かに4月までは同じだったわ
今まではテンプレ信じて2歳最後の登録以降は比べた事なかった 調教師に丸投げ調教・出走させたらテンプレのように衰えがやってくるから。
それに4月うんぬん言ってたのは教祖なのか横レス入れてた奴かイマイチわからなかったし。 【Ver1.1.0】更新内容 (2021.12.17 配信)
・2020年、2021年に産駒がデビューした国内種牡馬20頭を追加しました
・一部の種牡馬のパラメータおよび種付け料の調整を行いました
・ここ1年の海外GTで活躍した競走馬の父馬を中心に、海外種牡馬を10頭追加しました
ホースパークの検疫所を拡張することで庭先取引イベントに登場するようになります
・ここ1年の国内外の重賞で活躍した競走馬の母馬を中心に、繁殖牝馬を33頭追加しました
・2021年の2歳馬、3歳馬を中心にライバル馬を67頭追加しました
・ライバル馬データを更新・調整しました
・2020年度、2021年度の新人騎手を9名追加しました
・2021年10月末のリーディング情報を元に、騎手の並び順および減量設定を更新しました
・レース実況のバリエーションを増やしました
・ブリーダーズカップに「VSレジェンド」モードを新規実装しました
伝説の名馬51頭とブリーダーズカップで対決することができます
・GTレースの出走前のタイトル演出を一部刷新しました
・ズブい馬の出現率を下げるなど、配合システムの調整を行いました
・イン側からも追い越しやすくするなど、レースのバランス調整を行いました
・育成馬の能力判定コメントの調整および追加を行いました
・入厩前の育成馬が早熟の場合に、すべての能力判定コメントを見る前に入厩してしまうことがあるため、
コメント開始タイミングを1歳9月から1歳7月に前倒しして、すべてのコメントを確認できるよう修正しました
・入厩時、「おまかせ」の場合、8週間は出走登録をしないように変更しました
・牝馬の引退コメントに、繁殖能力に関するコメントを追加しました
・白毛以外からも、稀に白毛が誕生するよう調整しました
・所有馬が死亡した際にその馬の戦績や産駒成績を表示する演出を追加しました
・ブリーダースカップは「晴れ・良馬場」固定でしたが、いろいろな条件が選ばれるように変更しました
・ブリーダーズカップにアップロードできる競走馬枠を、5頭から20頭に増やしました
・出走登録馬確認画面の並び順を馬名順に変更しました
また、プレイヤーの競走馬を確認しやすくしました
・パドックのアナウンサーコメントでAボタンを押したとき、解説員コメントへ遷移するように変更しました
・東京競馬場の最後の直線カメラを調整しました
・ホースパークの牧場スタッフ契約時に、自動更新を選択できるようになりました
また、施設拡張の画面に毎月の牧場維持費を表示するようにしました
・新しい国内種牡馬の追加に伴い、No.10のミッションの達成条件を
「すべての国内種牡馬で種付け」から「156頭の国内種牡馬で種付け」に変更しました
・GTを3勝以上した馬が予後不良で死亡した場合でも、顕彰馬になれるように修正しました
・ゲーム起動時の挨拶メッセージのバリエーションを増やしました
・レース後のコメントのバリエーションを増やしました
・事務所のオプション設定の「庭先取引」に、3月に発生する海外種牡馬の庭先取引イベントも含めるようにしました
・その他、ゲームを快適にお楽しみいただけるよう、調整や不具合の修正を行いました ライバル馬の能力調整ってことはナカヤマナイトは弱くなったのかな 超早熟のピークの目安は3歳3月いっぱいまででしょ
3歳4月頭から衰え始める
ズブキチの見解は相変わらず論外 2c-が相変わらずBCチェックもせずにでたらめなことを書いていて草
ノイズでしかない 最強馬生産を目指してないからBCチェックは全く意味ないし時間の無駄でしょ。
それに俺の経験は1.0.0だったからアプデで変わったのかもしれないし。 超早熟のピークはアプデでも変わってない
ズブキチは自分の非を認めましょつ 正解がどっちでもいいけど、どちらでも良いからちゃんとした検証データ出せば黙らせられるのでは?
最強馬生産興味がないとかそれこそどうでも良すぎる情報 非を認めるも何も自分の経験を語ってるだけなんだが。
なんだかな。 >>22
>>9この発言が糞過ぎるから言われてもしゃーないと思うよ 変な奴に絡まれたな。
そもそも俺が立てた説でも何でもないのだが。
それなら次回スレ立てできてテンプレ張れたら
超早熟 4月 衰え開始3歳4月(2歳12.2)
とでも変更すればいいのか。
週単位説唱えてた奴からは、
2歳12月2週から衰え開始になるというのに訂正が一切なかったからな。
はっきり言えば1がテンプレ張らないのが悪いんだけどな。 今朝こんな風に個人の経験に文句言ってたのは一体
952 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee2c-P5d1 [153.238.193.139]) sage 2021/12/22(水) 05:40:18.59 ID:5dm/1L2j0
もうダビスタ飽きたからほかのゲームに興味が移ったんだろ。
何をいまさら。
「実データ」?
はっきり言って個人の感想ですの印象論レベルに過ぎない。
単発なりすましで教祖翼賛?
またまたステマ工作ですか??? データとって分析した方が
単純な経験則より科学的ですな 以前と比べて遥かにパワコメスタコメスピコメが来るようにになったけど
これってコメント入る基準値が下がったのか、あるいは繁殖牝馬の子出しに底上げが加わって純粋に強い馬が産まれやすくなったのか >>27
基準値がかなり下がったせいで乱発する
能力はスタミナ底上げがありそうで他は差を感じないかな ダノンファンタジーがオークス8馬身差圧勝。ありえねー。。。 久々にめんどくさい単発なりすまし粘着糞野郎に絡まれてるな。 アプデしてちょっとやったけど、
やっぱ飽きたもんは飽きたね! なんかタフ馬が更にタフになった気がする
回復力上がってる? アプデされたのを古川奈穂のFacebookで知った >>29
現実でもクロノジェネシスと差の無い5着ですし、3歳牝馬同士なら相手次第で勝っても不思議じゃないな。 既に引退してた義にダビスタが届いたのなんなんだろうな >>34
距離適性が気になる。阪神1400であんなに強い馬なのに。
後ろからの有力馬が前壁で沈むのはわかるんだけど、ソールスターリングやジェンティルドンナあたりの前行って不利受けてない馬達に東京2400でダノンファンタジーがぶっちぎるのはどうかと思うんよね、、。 >>36
そりゃ1年前に発売して悪評だらけだった物だし
やっぱ最初が肝心よね 俺もアプデあったから久しぶりに再開というか最初から始めたけど、やっぱやり始めると延々とプレイしてしまうな。
最初の金欠が楽しいわ。 どんどん次の馬出てくるから辞め時難しいよな時間泥棒 アプデで評判良くなったから99以来に買ってみました
さっそく馬券技で金策してる俺は楽しみを失っている気がする ver1.1.0の修正がもう必要なのが
売れない理由でしょ。 >>45
金作ってからがスタートライン
設備がないと落鉄とかしょうもないマイナス要素の連発でストレスがたまるので髪に悪い まずスプリングスイーツやミココロノママニ買うまでがチュートリアルまであるしな スプリングスイーツもミココロノママニもまだ一度も見たことがない(´・ω・`)
それはそれとしてG1を10勝してBook Full解除しで、さらに金もためて地蔵以外の施設が一通り揃って
それで海外馬を購入できるだけの資金的余裕ができてようやくスタートラインって感じだよね スプリングもミココロも買ったのは海外種牡馬を全部揃えて以降だなぁ
箱庭で自家牝馬中心で回してると新しい繁殖入れるタイミングが殆ど無くて 正直繁殖牝馬8頭が少なすぎるよね
売りに来るのを迎え入れるために空きを1つ用意しておく必要があって大体7頭で回さざるをえないのがきつい 配合って凝った配合のコメントが出るのを選べば良いですか?速や底は気にしなくていいのでしょうか? ビッグアーサーから上4取れると
スピード107ってまだ使えるのかな
牝馬だけどめちゃ強い ゲーム内レベルなら凝ったループで十分です
速や短の因子付きクロスがあればなおよし
ググればいろんな凝ったループが見つかるから調べてみるといいですよ
後は初期配合でも十分強い馬は生まれます
凝ったループの起点にもなるダイワメジャーとかお勧め 競馬をやったことがないのですが少し興味があります
ただ、レビューの低さに敬遠してました
最近アップデートされたみたいですがロードやバランス等は改善されたのでしょうか? ロードは長いがバランスはアプデでそこそこ良くなった。
ただ競馬やったことないなら絶対別のゲームからやったほうがいい。
ゲーム内の説明が不親切すぎて初心者だと難易度高すぎると思う。 >>55
もはや全く使えない
104以下でもロンドンから取れたわ >>62
芦毛以外だと白毛からしか出ないと思います。 >>62
遺伝子的に両親がどちらか芦毛でないと出ない
ダビスタでも踏襲されてるかと 久々にやろうと思ってるんだけどテンプレの二月、三月の3週目に登録通知してると庭先来ないってまだそのまま? >>58
レビューはもう気にせんでもええぐらい
あとは本人の意欲次第 >>66
先行でも垂れたら壁に塞がれるから逃げと先行は拮抗してる
騎手の対応が比較的多い差しはまだマシで追込だけまだ弱いって感じ 短距離ハイペース外枠は差し、追い込みいい
でも中京は前が垂れにくい >>58
競馬ゲーなんて2種類しかないしダビスタかウイポか好きな方からどうぞ
アプデで中古ダビスタ値上がりしたし初めてならウイポ8 2017辺り安く始めるのをオススメするかな アプデきたしオーナーランクと施設だけ引き継いで最初から始めたい やっとGI10勝できたけど、そのうちスプリンターズSが5回w
父ディープにしても短距離馬ばっかり出てくる
繁殖(凝った配合ループしてた)のスタミナなさすぎるのかなあ 新種牡馬はなかなか良いが新繁殖牝馬はロクなのがいないな >>65
横からすいません。
栗毛同士の配合から栗毛以外は産まれないようになってますか? >>77
ファミレスで隣のテーブルの会話に
勝手に入ってるようなもんだぞ
いかに自分が人としてズレてるか認識してるか? 短距離勝ちやすいのは昔から
スピスタ両方揃う馬よりスピだけ優れてる馬の方が出やすいからな
距離適性がないダビスタだとどうしてもそうなる。 >>78
65も77もわたし(同一人物)なんですよ
au側の問題なのか書き込むたびにIPアドレスが変わることがあるんですよね
ネットに疎いので理由はわかりません 馬券技でも一億入れるとオッズ下がって30億くらいずつしか増えないけど
普通のプレイで増やすより果てしなくマシだよな >>62
64ですが、アプデ前には白毛から2度ほど芦毛が出ました。ただ白毛産駒は多くが白毛になるので、芦毛をコンスタントに出したいのであれば、両親芦毛もしくは片親芦毛でもう一方の親は白毛以外が良いと思います。 芦毛にしたいなら両親どちらか芦毛にして、セーブしてコピーすればリセマラで毛色選べるよ >>69
どの戦法が有利じゃなくて、レース展開をよむ方がいい気がしない?逃げ先行が多く追い込み少ない上で、外枠なら追い込みでも綺麗に差してくるわ、ある程度のスピードを持った馬に限るけどね >>56さんありがとうございます
ループ調べてみます。
赤字で凝った配合探してましたが因子も確認するようにします >>79
短距離はあからさまにライバル馬弱く調整されてるのもあるよね
全書見たらダノンシュマッシュがフィエールマン辺りよりスピード低いのは笑ってしまった G1でずっと1番人気なのに勝てないな思ってたらダート馬なのね、、蹄で判断するの知らんかった。フェブラリーSでたら大差でちぎってた、、。
ダート路線なんとかしてほしい。 レース後の獲得賞金が出る画面で黒フェードで切り替わるときにすごいカクつく。アプデ前からこんなもんだったっけ。
あと、種牡馬一覧を表示するときのロード時間が短くなればなあ。UIをキャッシュしとくとかできないのかな。
何か裏で計算してるんだろうか。 任天堂スイッチストアでチャンピオンジョッキー値引きされてるみたいだけど、みんな買うん? G1ジョッキー結構やったから騎手ゲーはもういいかな クソ騎乗見せられると、
ジョッキーゲームをやりたくなる気持ちは分かる >>88
ダート得意にも2種類あるけどね
ダート調教のみでダート得意と言われるのと芝調教でもダート得意と言われるの
後者は芝はまるっきし走らないけど前者はゲーム内程度なら全然問題なく芝も走る 短距離が勝ちやすいとは別の世界線にいるのだろうか、、、
圧倒的に菊花賞と天皇賞・春が勝ちやすくてこの二つで合わせて130勝してるわ
アプデ後もスタミナのりやすいためかこの2レースは毎年勝ってる >>94
3歳が出られるマイル以下の芝G1が4つ、古馬が出られるマイル以下の芝G1が5つだから、合計したら短距離の方が多いかもよ。 負けて距離が長いと言われて短距離しか出さない人が多いんじゃないかな
3歳戦は辛いけど古馬の中長距離は出してみればスタなし馬でも結構簡単に勝てる 短距離かつ坂がない判定でパワーの要らない高松宮、安田、マイルCSが圧倒的に勝ちやすいわ
顕彰馬の勝鞍殆どがこの辺のレース 中京って坂ない判定なんか?
改修前で止まってんのか なんかゴール直前で実況がめっちゃ後ろにいる馬の名前だけ挙げるのが多発してるんだがこれなんなん それはコズカッチャンの下手実況を忠実に再現したんじゃないの?
知らんけど。 >>102
自分の馬が割りと後ろなのに先頭の馬呼んだ後に自分馬何故か呼ばれたときはなんか恥ずかしくなったなあ……w(´・ω・`) >>93
芝もダートも両方得意な変態って生まれるの? >>105
両方得意は極稀
だがダート調教のみでダート得意なら芝は苦手ではあるがゲーム内で芝G1を勝つのには差し支えない程度
BCで芝レースに出たいならダート苦手の方がいいがダート普通、得意でも芝適性もある場合もあるので
実際に走らせてみないとわからないところがある ゴール前で実況からプレイヤー馬がハブられることが多い気がする
ゴールしてからようやく存在を思い出したかのように呼ばれる オークスで距離が長いって言われた馬が引退前にステイヤーズS勝つのはなんか萎えるわ 適正距離はマジで分からない
「この馬にとって適性外を走らせ続けているんじゃないか」と常に不安になる
調教師コメントが役立たずすぎるんだよなあ ダビスタはスタミナ足りてればどの距離も走りきれるから
反比例関係のスピ上限とスタ上限で擬似的に距離適性再現してるだけじゃなかったっけ 逃げにして直線まで先頭だったのが垂れまくってダントツ最下位みたいなのは流石に長すぎってことでいいの? 高松宮杯とステイヤーズステークスに出させようとするのに??? BCで騎手取られないための実績って2歳G1も3歳以上のG1と同等なんですか? アップデートしてからしばらくプレイしてみたけど繁殖上げた時の良いお母さんコメは受胎率に関わってるような気がするな
実際のところどうなんだろう >>106
こわがりのようなのでシャドーロールをおすすめします 言うてバリバリのスタミナ馬でも1600ばっかり走らされたりするからおまかせじゃきつくない? アプデで復帰して以前のデータで続きをやったら
3月1週に牡馬が産まれたけど前からだっけ? >>93
ずっと芝G1でも掲示板以内でした。結局芝は高松宮と春天を勝てました。牝馬なのでステータス見れないのが残念です。 >>78
ファミレスで隣のテーブルの会話に
勝手に入ってるようなもんだぞ
いかに自分が人としてズレてるか認識してるか? 故障はあんましないな
毎年年度代表馬出てちょっと飽きてきた 2ちゃんとか5ちゃんなんか
日本中?世界中に?に公開されている
匿名掲示板だろ。
懐かしい「ホームラン級のバカ」ってやつか。
俺その領域に全然達してないな。
>>129
そっとしておいてやれよ。 ズブキチさんは「満塁ホームラン級のバカ」の域に達してますよ 今日までお知らせが無いってことは
年内の修正アプデは無しか━━━━ >>135
そんなん言われても今続いてるゲーム分からないし
イケイケの若者今年何か楽しいゲーム有った? >>136
そんな迅速に対応してくれるとこなら
前回アプデから半年間全く音沙汰なし
アナウンスもなしなんて暴挙をする訳がない 4代の代重ねぐらいじゃ全く効果が見えない
初期牝馬から繋ぐよりスプスイにいい子を産ませたほうがよっぽど早くGI取れる 金払うから
本物のファンファーレ使わせてくれ。
正直、PS版よりしょぼいんちゃうか?
あれ。 うちの牝系(数百年続いてて何代重ねたかわからん)は安定して良い馬出してくれるがスプスイやミココロに比べると爆発力足りない印象
その辺は低ニトロの影響だろうか ミムラスみたいな因子モリモリの馬より
基礎能力高い馬の方が強い産駒産まれるのか ニトロって実際どれぐらい上限を引き上げるんだろうか。スピードニトロ0の上限って知りようがないのかね
仮にスピードニトロ0でもスピード100いくのならサブパラ優秀でバランスブレイクしてれば国見でもそこそこやれちゃうレベルだし 超危険のガリレオで50年くらい代重ねしてるけど駄馬しか生まれない
インブリードってなんだったの インブリードは良い遺伝子だけ引っ張ってくるわけではないよ。 >>149
0の上限て95ちゃうんか
アジコメアブラオーがスピードニトロ17のMAXでスピード112 >>148
ミムラスの場合、凝った配合が使えんことが厳しい
ウインドファクターは能力低くても使える >>145
贅沢言うな。本物はダビスタぐらいだよ。 >>138
イケイケの若者はゲームとかやらないでTikTokとか見てるらしい 3000万クラスの初期牝馬からの代重ね実績。基本凝った+速クロス配合。
世 出 重 GI
代 走 馬 馬
_1 _2 _1 _0
_2 10 _2 _1
_3 18 _5 _2
_4 34 _7 _3
_5 29 12 _3
_6 _9 _4 _2
今45年目で現役は4から7世代。長子続きの流れと末子続きの流れで同世代でも20年ぐらい差が出てる。
G1馬は最初の30年間では3頭(世代2,3,4の1頭ずつ)で、残りは最近15年で出てる。
枠の問題で1頭だけ産ませて引退させたら、その仔が走ったなんてこともあるので、
いい繁殖コメントの追加で代重ねもやりやすくなったかも。 >>154
ほんそれ。
全く同じ音源じゃないとダメとかって。
俺も今ので充分満足 >>152
95なんですか。それならスピードニトロ10(マックス105)ぐらいでもサブパラ(根性・気性・パワー)重視の配合ならスピード110超え相手でも勝負になる馬ができそうですね そもそもシリウスあたりのスピードはニトロゼロ未満だし >>157
素晴らしいデータですね
確実に底上げできてますね
わたしも久しぶりに牝馬購入したので(カーンダッカー)データとってみます(数ヶ月がかりになりそう、、、 >>145
むしろ金払うからスキップ機能つけてほしいわ >>133
全然。
ほんまもんはパワーが1年以上続いて、板全体の不朽の鉄板ネタになってたから。
俺なんかピッチャーゴロアウトのレベルだ。 スタッフの期限ってそもそもいるのか?
いつでも入れ替えられるんだから期限設定自体要らんだろ
早く直してくれよ >>159
ポーカーフェイスっていう馬が下限1200の実績Bやのに異様なまでに強い
今はダウンロードできへんみたいやけど 根性とか気性とかも上限が100なのかどうかすらもわからんしな
改造馬自体は存在はするけど殆ど見かけないし、
閉鎖的なコミュニティでみんなでわちゃわちゃオカルト理論展開しまくってるこの環境は楽しいと思うわ
もちろん悪い意味じゃなくてね
ここに解析とかそういうのが入ってきて広まった時点でこのゲーム一気に終わると思う 国見が今年一番盛り上がってるみたいね
アプデ効果もあるかな 凱旋門は相変わらず無印のスタセリタが勝ちまくりで草 所でおまかせの調教でかなり能力推測できるよな〜
デビュー前に芝で追いまくってくれる馬は大体G1級になる みんな調教って基本おまかせ?
ずっと自分でやってんだけど何が足りないとか分からないから、お任せして坂路使われたらパワーの蓋外れたのかみたいにした方がいい感じがしてきた。
お任せにしたらいきなり二週追いで坂路坂路とかポリポリとか俺の調教がヌル過ぎたのか。 柳と片山はぬるい調教するから最初は少し足りない感じ
他はお任せで何も問題ないと思うよ 重賞勝つまではレースすらお任せでやってる
それが良いのか悪いのかはわからん タフなら中2週でも間隔あければずっとレース使えるし、調教は体重調整でしかない。能力のフタ開いてないとハードトレも意味が無し。そもそも能力があっても、枠順による不利や脚質指示にミスがあったら勝てない。 ドバイに挑戦すらできないんだけどオススメ配合ある?
ダート適正ってもしかして重要? かなりスピかなり根性落ち着き
コメの6月入厩多分持続が今
宝塚記念だがメンバー
ドゥラメンテ
キタサン
クロノジェネシス
ブエナ
勘弁して笑
印は全部白さんかく 2着だったけどこの馬強いわ
やっぱりかなりスピコメは大事 アプデ前は1000〜1200の新馬戦ばかり出したがっていたのにアプデ後はやたらと1800に出したがる g1g2g3、5歳まで全部一番人気なのにg2g3しか勝てないんだけどなんで?
5歳すぎたらg3とg2の一部だけ一番人気になってもたけど、それでもg3は毎回勝ってる >>179
前目系の騎手乗してベスト体重・調子申し分ないデキで4才12月1週にBC登録して印比べしてくれ まじかよレース4コーナーまでスキップできるようになってたのか
今までどんだけ時間を無駄に…ああああああああああ! なんでお前ら表示されてない数値読めてるの?ニュータイプ? 牧場開設100年間近になって初めてバネコメ見た
てか1歳4月1週にでるのね
単に今までチェックしてなかっただけかも >>165
ポーカーフェイスは1000-1400の実績B おまかせ調教・出走させてるやつはズブコメントを確認できないんだから、
「ズブ」を語る資格なし。
以前「ズブ」のコメントが出なければズブ馬じゃないとぼろ糞に叩かれたからな。 現実の競馬でのズブいは決してデメリットだけではないけど、ダビスタに於いてはズブ=勝てないになるのが不満よね
いろいろと極端なんだよなこのゲーム 全日本2歳優駿とジャパンダートダービー
帝王賞 JBC 東京大賞典 何とか追加願います 大井は左右回りが可能だから大井競馬場似を作れば問題無い
後、香港とドバイの芝開放すればご満悦だぞ ポーカーフェイスってスピード95から97しかないのか
やっぱサブパラがめっちゃ重要なんやな
アジコメも気性が良くないとはいえ圧倒的な能力値の割にそんなに強くないし ズブは直線仕掛けのタイミングが他より数秒遅れるのわかってたら、コメント見るまでも無い。
他言するなら確認しとけってだけ。 ダビスタって馬の能力値無駄に隠したがるのにその上パワーやらズブやら色んな要素詰め込み過ぎよな
PS時代の必要最低限の簡素化されたシステムが1番バランスが良くて好きだったのに 調教おまかせで出走は自身でやりたいんだけど、いちいた調教師が決めたレース削除するの面倒い、良い方法ないかな >>201
2ヶ月先まで予約が出来るから放牧明けとレース後に毎回自分で登録するだけ >>199
いやg2g3は仕掛けがすごいいいのよ?
g1だけものっそい遅れるのよ どのグレードでもズブはズブい反応するから、わからなかったら判別するのに一杯調教したらいい。
能力が0.5でも上回ってれば印も上回るし、必ず勝ちたいならグレード関係なくリセットしなきゃ無理。 >>203
ズブはメンバーレベルが高いレースほど残り400ぐらいで置いていかれるのが顕著になる。つまり周りの馬のスピードが高いほど視認しやすいのです
なのであなたの馬はズブの可能性が高いです 今回G1かなり勝ちやすいので
単に弱いか相手次第だろうな
ダスカが居ると2000以上のG1は
キツい >>188
見方がわからなければ見えないだろ
どうしてるの? >>194
これがこのシリーズの因習なんだよ
――
気性難 ≠ 底力
大人しい ≠ 落ち着き
ズブイ≠ スタミナ
あくまでも自分の牧場経営の経験上の感想だけど、
ズブなんか早期発見だろう。
早めに見つけてれば引退なりデビュー前調教で自力で徹底的にシバキ倒して現役続行なりの対応ができるというもの。
7〜8割くらいの馬が1.1.0以前のズブの挙動を克服できれば十分だろ。
(挙動がわからなくなってもズブなし馬より強くなることは意味しない)
旧スピードコメントとズブコメントで相殺されてしまうのはあきらめるしかない。
ズブなしでも2〜3割は条件馬止まりとか3歳未勝利強制引退は発生するもの。
トータルでズブなし馬の平均レベルくらい稼ぎ出せて、投資を回収できれば十分。
最強馬生産?
そっちの世界は興味ないけど即引退なんじゃね。
箱庭でどうこうレベルじゃないらしいから。
知らんけど。 アプデ後はズブもマシになってるからな
最強馬勢は知らんが箱庭内なら能力あればg1でも勝てる >>210
ズブキチさん、まったく中身のない長文ご苦労様です! アプデ後馬券は本命党にとっては若干当たりやすくなったような。
GTで実力馬が差し・追い込みで実力をそのまま発揮することが増えたと感じる。
キタサンブラックが逃げじゃなく2・3番手に控えて直線残り200mくらいで追い出しはじめるキャラに変わったような。
もちろんイカサマじゃないヒラ打ちの話だけどな。 >>210
>デビュー前調教で自力で徹底的にシバキ倒して
ここ詳しく
調教方法でズブ矯正できる可能性あるということでしょうか? >>216
この人はズブキチというちょっと頭がアレな人なので無視していいです。ズブは絶対に緩和しないし直りません ズブは即引退する
グリグリでも来ない
短距離G1ならたまに勝つが 回線変えて単発なりすまし君ですか。必至だな。
245 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-r9i4 [106.128.127.14]) sage ▼ 2021/12/02(木) 19:44:17.13 ID:2gTITBDpa [1回目]
>>243
241はズブキチというこのスレ名物のちょっと頭がアレな人なので気にしなくていいと思いますよ どん詰まりすぎて嫌気が指して売っちゃったんだけど、アプデで解消された? >>217
例えば騸馬にしたい場合は梶原でデビュー前は単走強めまでに留めて気性の改善抑えつつデビュー戦で大敗させるという鉄則があります
ズブ強度は定量化が難しく検証は難しいですが調教方法による緩和を否定する材料はないですよね?
そもそもズブが出た時点で皆さん諦めてしまうので十分な検証はされてないように思います 前に説明したけど
大炎上しただけだからな。
再度説明するだけ時間と労力と生命力の無駄。 >>206
そうなのね
教えてくれてありがとうね! >>222
新種牡馬とか更新されたみたいだしもう1度買ってやってみようかな 反応良いと普通とズブの3段階で最低の場合ズブコメが出るってだけで
普通の場合もハズレなんだけど判断付かんのよね >>219
通算23000回出走してますががアプデ前後でほぼ同じ勝率(23%±0.2%)でした
前壁少なく勝ちやすくなった部分もあるけど、以前より前残り傾向で差しが決まらず、いまいち掴み兼ねてる状況 ズブが直らない証拠はないから直せる可能性はあるのではと主張するズブキチ二世が誕生したね 新種牡馬がアーニングインデックスに反映されねーじゃねぇか!
ビッグアーサーをウチのリーディングサイアーにしようと種付けしまくってたのに
ホントなんなのこの会社・・・ 買ってみた。グリグリなのにズブい、前にいないのに大外ぶん回す。
これでも改良されてんのよな?
全然勝てないから、ストレス溜まるわ。 >>232
ズブは調教中に言われてたなら諦めるしかない。さっさと引退させる方がストレス溜まらんよ。
最後の直線はかなり改善された方。
1年前の発売直後はカニカニだの反復横跳びだの
例えられて
内が空いてるのに内から外に出したがる等
それはそれは発売したのがおかしいレベルだった 当歳のコメでおとなしいってでたのに、な1歳コメでちょっと性格がキツいって言われた。
前作まではそんなパターン無かったですよね?
今更ですか? >>223
今回のアップデートの
「ズブい馬の出現率を下げるなど、配合システムの調整を行いました」
ってのは、緩和方法がないことを証明したようなもんだと思うよ。
緩和方法があるんなら、そのヒントをレース結果コメントで提示するとかの修正でも良かったわけだし。
なお、私はズブに関わらず全て走らせるし、スブでG1取ったことあるよ。
でもG1を取るのに特別に何かしたわけでもないし、馬の力と相手関係次第かと。
ズブでもOPまで行くのは珍しくないしね。 >>231
そういうちょっと考えれば分かることなのに何で気付かないかなってのの積み重ねだよねw >>234
おとなしいコメは気性が高いor根性が低いなので両方とも低ければあり得る ズブに関しては前壁ブロックが緩和されてデメリットはかなり減ったと思う
嫌な気分になるがアプデ前ほどの絶望感は無くなったから能力が高けりゃGIは狙えるかなって 馬体重390kgぐらいでジャパンカップ勝てたんだけどそんなん普通あり得るの? >>232
そして落鉄骨折しまくりというずさんな管理 >>244
あり得はするだろうけどこれまで一度として事実起こってない vsレジェンドだけを酒飲みながら永遠に見てられるわ アップデート前から種牡馬入りした時実績Aになるクラスならズブでも短距離G1くらいなら勝てたけどね ミッション21年目で繁殖牝馬落札、庭先取引、海外種漬け、所持金10億と達成できる気配すらないんだがどうしたらいいんだ。
万馬券なんて競馬なんてサッパリわからんから馬券なんて買わないし全部達成しないといけないとか無理なんだが。
ただ育成ゲームが好きなだけにはきついゲームだなぁ。
騎手どれがいいとかさっぱりわからん。
とりあえ後ろの方か追い上げるとか無理そうだから逃げ選んでんだが失速して置き去りで飽きてきた。
レースって飛ばせないのかね。 >>250
まず資金貯めるところからやったほうがいいと思う
馬さえよければどんな騎手乗せてもG1勝てるイメージだから、まずは弱い馬をひたすら走らせて五億くらい稼ぐ >>250
しょぼい繁殖からでもなるべくいい成績コメントの繁殖で代重ねしていけば
G1クラスの馬が生まれる お勧めは凝ったループ(ググったらいろいろ出てくる)
それでそこそこ資金を稼いで高額繁殖を買えばいいと思う
騎手はリーディングの順番で並んでるぽい(大型アプデ前後の成績?)から
よくわからないなら上位に並んでる騎手を選んでればそんなに間違いはない
逃げが基本的に強いけど外枠なら差しが決まることも多い
馬券は馬券術(これもググる)があるけど使いたくないなら地道に稼ぐしかない
馬券するなら狙い目は荒れやすい長距離レース(2500〜)だね 自分の馬が1番人気のときに自分の馬以外から3連単で流せば、結構高配当がつく 競馬なんだから、グリグリの圧倒的な一番人気でも絶対はないのは分かる。
が、来なさすぎる。来る時の方が少ないってゲームとして、はぁ?ってなる。 何か逃げ強すぎのような
詰まらなくなって差し追い込み天国になるかと思えば全然そんな事なかった >>250
施設maxにして海外種牡馬を全て入手してからが
本当のスタートなんだが…
取り敢えずセリで血統の良い二才牝馬買ってみればどうにかなるかも
馬券技使わないなら 200年越えにして初めてドバイ出れたー けど惨敗
これリセットなしで勝つの無理ではw
というかアロゲートが鹿毛って設定ミスだよね ニワカではじめたらすぐ破産するよ。知識あっても破産するし。オーナーブリーダーが2000万スタートって設定がバカだし。 違いました?
回線名、前半4桁が同じ−****,[同じ、同じ、***、***]
で酷似してましたので。 内が空いてるのに意地でも外からしか抜こうとしない騎手は一体何… アプデ直前に暴れてたクレーマーキチはどっかいちゃったのかな
是非ズブキチとセッションしてほしい、パンピーに分からぬ次元の年末対談期待 >>252
ちなみに8歳とかまで酷使してんだけど36戦3勝とかでも繁殖に回したほうがいいんかね? >>250
ここに書き込み出来るスキルがあるんだから、いくらでも調べることできるでしょ。
youtubeやブログ探したら序盤の立ち振る舞いなんていくらでも出てくるよ >>264
おまえが極上の粘着糞野郎だろ。
まだ生きてたのか。
おまえ自覚がないのか。
まだダビスタに執着してるんだ(冷笑
ここまで酷似してるからな。
徹底的に逆賊扱いされて弾圧されたおかげでメモ帳に記録が残ってた。
なに本スレに溶け込もうとしてるんですかね〜〜〜(罵倒
303 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c324-MTTi [126.168.20.91]) sage ▼ New! 2021/06/13(日) 23:26:30.68 ID:CjZU6rPx0 [1回目]
ズブキチ何溶け込もうとしてんの??
出ていってねー
57 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf2c-yfpE [153.238.193.139]) sage ▼ 2021/06/13(日) 23:35:04.98 ID:reN7o47D0 [5回目]
303は俺のスレが見えない故意視力喪失者だったはずだけど。
わざわざあぼ〜ん解除してるんだ。 条件戦では勝ち負けできる馬たちがOP行くとボコボコにされるの見るとしんどいなぁ
お金的にも条件戦いた方が美味いという ホワイトビンジャー来たから買っといたけど配合に困る馬だな 409 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff24-9tSa [126.168.177.250]) sage ▼ New! 2021/08/08(日) 13:07:18.35 ID:8hrILbUo0 [1回目]
ズブキチには小田急サラダオイルや京アニと似た匂いがするから怖いわ
もっと晒したいけどこれくらいで勘弁しておいてやる。
おまえらの弾圧の1/10000も返せてないけど。
こんなやつにとやかく言われたくないな。 930 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b924-sblG [126.168.182.226]) sage ▼ New! 2021/05/09(日) 15:12:32.64 ID:z2pxlBG60 [1回目]
76もいっこ立ってるけどあちらはキチブログ専用?
テンプレすら見えん 馬が増えてくるとレース見るのしんどいな
クラブ馬みたいに結果だけ見れるようにならんかな >>265
引退させるときに繁殖によさそうって調教師がコメしてくれるようになったからそれ参考にするといいんじゃないかな
馬はピークがあるからそれ過ぎたら引退させた方がいいと思う 弱小零細牧場の弱者の戦法と書いたら
最強生産路線の自称上級者?連中から「お前の方法は需要が全然ない」
と徹底的に弾圧され続けたことを思い出して怒り心頭になってしまった。
それでも徹底に弾圧された1/10000も返せてないけどな。 晩成コメントしか出てない牝馬がヴィクトリアマイル勝ったけどよくあること?
他にもGUレコード勝ちしたり。
入厩後即売ろうとしたら、いい繁殖牝馬になるコメント出たので育ててみたらこうなった コメントでないギリギリの馬だったんじゃない?
根性だけでG1取れるの結構出るよ >>277
そんなのない。
同一馬でスプリンターズステークスと春天勝てる!
クソゲー >>278
新馬戦までってダート合わせ一杯ばっかやって体力強化しておくもん?
それとも厩舎におまかせ? この段階でも藤田菜七子がいないのは、権利関係かねぇ。。 DLCで女性ジョッキーパック発売したりしてな、ミシェル300円、藤田100円、リサクロップ30円みたいな値付けで ナナコなんて現地観戦や馬券検討でも空気だから
いてもいなくてもいいわ。 むかしのダビスタは牧場画面とかでトコトコ人出てきて作業するアニメーションあったけど
今作はまったく人の気配が無い、、、 1番人気で7,8着とかになって「惜しいレースでしたね」って言われることがたまにあるのがよく分からない
内部でのレース結果算出と実際レースとして見せられたものが食い違っている? 全部◎の1番人気でも単騎逃げだとヘタすると最下位になるのがどうにもきつい
そこまでひどくなくても単騎逃げはほぼ間違いなくまけるからもう逃げは封印することに エフフォーリア強いね グラスワンダーの父系がこんなに繋がるとは…
だから競馬は面白い ああ失敬 大間違い こっちはシンボリクリスエスからやった なんでダービー負けたのこんだけの馬で
もっと遅めに前出してれば勝ててたんじゃないかと思えてきちゃうな 次のアプデでエフの能力をコントレイルより上にすべきやな エフフォーリアなんか体力あるだけで特に何かが突出してるわけでもない F4相当な強さだなこれ
にきっちり勝ち切ったシャフリヤールとはいったい まあダービーは断然1番人気と4番人気の立場の違いもあったろうしね
エフフォは次のアプデで上方修正されるんかな >>286
1着との着差が基準になっていると思う
2着でも5馬身差つけられたら残念コメがでてくるはず これ出た時ってまだコントとかデアタクも全然強くなかったんよな 横山武史ダービーの騎乗ずっと悔しがって反省してるから
追い出し早かったんでしょう。 競馬誌で3歳牡馬の上半期MVPは岡田牧雄もアンカツもエフフォーリア指名だったな
ダービーは展開がシャフリヤールに向いていた&騎手の差と言ってた 今更気付いたけど東スポ杯はG2にアップデートしてくれないんか >>301
早熟ならギリギリドバイ間に合った馬いた
桜花賞やマイルカップ勝てるほどの馬だったけど バネの基準がほんとよくわからんというかあてにならんな
バネ出てもスピスタ根何も言われないとかなんなんだ
バネコメの基準<<<スピスタコメの基準ってことでいいのかな >>283
言われてみればあったね
確かに俺も好きだったわ >>274
需要がないんだから当然じゃない?
自己顕示したければ場所か相手は選ばんと
とか、まともに相手したらまたバブり出すんだろうか トコトコ画面を見るとムツゴロウさんで資金を作っていたのを思い出す 今は俺を弾圧した奴は、
自分じゃ何もできない単なる情報乞食だってわかったからね。
1年前が懐かしいよ。 コンピュータのグリグリも負けるならしょうがないけど、こやつらはちゃんと圧勝するんだよな。 >>311
自分とこのグリグリは平気で大敗するのにな
それだけが納得いかん、なら最初から印つけるなよと 落ち着きコメント有りなのにレースでイレこみばかりで負ける
まぁ、これは昔からだけど 正月休みに向けそろそろダビスタやろうかな思っていたところでネット競馬のバナーにてアプデ知ったわ
忘れた頃にアプデするなんて素敵やんけ プレステにも出ないのにSteamで出るわけないだろ
そもそもパブリッシャーであるはずのアディクトがお問合せを任天堂にぶん投げてるのにどうやって他に出せと 「ズブキチさん」ってほんとよいネーミング
凝縮されておる デビュー7戦の馬が3歳秋の2戦で
グランアレグリア
コントレイル
クロノジェネシス
破ってるんだから相当強い
グラン距離、クロノ疲れがあったとしてもな
近年の牡馬では一番強そう
次のアプデいつか分からんけど、せめて
半年後にはデータ更新してくれんかな >>323
距離と疲れやん
そこは度外視した方がええぞ
そもそも底力ないし キタサンやリオンはかなり良い種牡馬だが
マジに新繁殖牝馬はゴミばかりだな なんで因子追加しなかったのか ズブキチ大人気やん、キチも貫き通すとブランド力持つのね ズブキチのヤバさは文面を見れば一目瞭然だからね
惜しむらくは梶原にお任せすればズブが緩和されるなる主張を撤回しちゃったこと
真のズブキチなら貫徹してほしい 騎手が乗り代わったら実は滅茶苦茶強い馬でそこから連勝したみたいなのは別として、
馬だって機械じゃないんだからその時々で上手くいかん事もあるしガヤガヤ言うもんじゃないけどな
馬と騎手の相性とかもあるけど >>323
その辺と比較すりゃ強いってのはわかるけど凱旋門となると勝つイメージは皆無だからワクワクせんよな コースとなんならレース名も似せた架空で良いから地方と海外追加たのんます! 台重ね狙うとき同じ種牡馬を何回も付けるけど、牝馬が生まれた時点で終了でしょうか?
それとも何頭か同じ種牡馬での牝馬を産んで能力高そうなやつをピックアップする感じでしょうか 成長:普通
体質気性実績底力AAAA
安定B
距離1400-2400きたけど
これってバランスブレイカー? マジで架空でかまわないからダートの重賞増やしてほしい
現状ダート馬ってだけでため息が出るからなあ >>334
牝馬の選別ですが基本的に競争能力と繁殖能力は相関します
ただ、スピードだけの馬よりはスタミナ気性など総合点高い馬が有利なのでバネコメ推奨ですね
とは言え母の能力などプレー環境によってバネコメ馬の生産が難しい場合もあるので優先度としてはバネコメ>スピコメ落着>尻デカ落着 無印スピコメでも顕彰馬クラスが二頭出てきた
凝った配合なら代重ねだけでもG1クラスは結構出てくるな >>336
1400〜2600mは何頭か見たことあります
バランスブレイクはどちらかというとBC界隈で使用される言葉だと思います。下限1400mだとそもそもBC(少なくとも短距離〜中距離)ではスピード不足なのでバランサー突破と言って良いかは微妙ですかね
ただ通常プレーにおいては上限−下限≧1000は珍しい部類で、その能力なら凱旋門などは楽に勝てることでしょう。広義のバランサー突破、プチバランサー突破と言っても良い気はします そういや牝馬の競争能力と繁殖能力が相関するってちゃんとしたソースあるっけ?
俺もある程度は相関するとは思ってプレイしてるけども
仔の競争能力と母の繁殖能力の間からランダムって話も今回追加された良い母コメの出現によって否定されちゃったし
どんだけハネても初期牝馬の産駒からいい母コメ出ないし、弱くてもミココロ産駒から良い母が出ない牝馬は出ない >>340
わかりました、返信感謝です。
この馬をテキトーに走らせましたが、意外にGI勝てなかったです・・・ >>341
仔の繁殖能力が一定以上なら出るっていう話もあるらしいね
初期の繁殖牝馬の産駒から出なくてミココロ産駒から出るのは、仔の繁殖能力は母に依存するからかもしれない >>341
良い母コメの傾向から母の繁殖能力と当該馬の能力で決まるというのは間違いないでしょうね
ある特定の繁殖能力Aを持つ馬から代重ねしたい場合、
競走能力B、C(B<Cとする)の馬がいてどちらを繁殖として残すかという判断においては
当該馬の繁殖能力は大雑把に書くと(A+B)/2<(A+C)/2なのでCで間違いないとは思います
ただそのBやCをどう判定するかも曖昧な部分があり一つの指標はバネコメだと見ています こっちの馬の全部◎はよく負けるしなんなら大敗もあるけど
こっちの馬の全部〇は全部◎のCPU馬に手も足も出ないんだよな
なぜだ…… 新馬戦を1800mで勝って1600mの1勝クラスも勝っているのに阪神JFで負けて「この距離は長かったですね……」って
調教師のコメントはマジであてにならんな >>345
でもその理屈だとミココロからでも良い母が出ない仔が産まれる確率もそこそこあると思うのよね
母の繁殖能力をA、仔の競争能力をB、仔の繁殖能力をCとして、
@AとBには相関はあるけど、各ステA±10以上にはならないみたいな制限がある
A相関は無しに各ステA±10くらいからランダム
30は適当に付けた量だけど、おそらくコメントはスピスタ(パワー)の合計?で、
ミココロが合計219、初期牝馬が大体100で150以上で良い母コメだと予想してるんだけどこの説どうかな? 自分で書いておいて、Cが出てきてないことに笑っちゃった
自分で検証した分だとミココロ50頭くらい、
チャーミングとリモートワークで合計100くらい(母コメ無し)
検証数少ないからもしかしたらミココロで下振れた場合に母コメ出てないだけ可能性もあるけど >>338
詳細ありがとうございます
初期繁殖牝馬からの代重ねで次はストラヴィンスキー予定なのでバネコメは無さそうですが、能力高そうなやつを見極めていきます >>349
素晴らしい検証ですね
もしその説だとすると配合にこだわりが無ければ安価な牝馬から能力跳ねるのを待つより資金を溜めて高額牝馬を起点に生産体制整える方が早道ということになりますね。なんとなく肌感覚と合っている気がします
私はアプデ後自家生産牝馬からすでに数百頭生産してますが良い母コメが出なかった馬は一頭も出ていません
当初このコメントのハードルが非常に低い為と見ていましたが一方で初期牝馬(カーンダッカー)からは出ていたので、母の繁殖能力の比重がかなり高いという説は推したいですね △△△△△でフル◎のアーモンドアイに勝った
そういう展開次第で紛れがあるのはウイポよりいいな。
普通の重賞だと二桁人気で勝てたりするし。
あっちは波乱皆無だ >>347
直線で壁になってスタミナ消耗するとよく出る >>351
プレイしてる感覚的には上で書いた@のような可能性が高いとは思ってるけど、
実際に相関があるっていうソースがあったら確認したかった
ちなみに1億〜2億クラスの牝馬を買い漁っての8頭体勢で10頭ずつ検証した時は良い母はだいたい3〜4割程度だったから合計150なのかなって設定した
でもそっちの自家生産牝馬がみんな高水準になってるって考えるとやっぱり相関してるのは間違いなさそうね >>342
勝てなかった理由がわかりました
ズブでした・・・ ズブは改善の対処法ないんだから
せめて確率下げようよ
遺伝でもないランダム要素なのに出やす過ぎる リモートワークからだと孫牝馬が良い母コメ出た
この馬は凱旋門も勝ったんだけど、繁殖能力が良い方向に振れ続けた感じなのかな ズブって話には聞くけどこれまで見た事ないけど、手動調教長いことやらないと見れない?
入厩直後にゲート練習とダート適正のコメントだけ拾ってあとはおまかせなんだけど >>358
適正体重の時に一杯で調教すると出てくる印象 ズブ馬はアプデしてから一度も引いてないな
10数頭程度しか育ててないけど確率は確かに下がった気がする アプデ前の同じ配合でBC馬のリセマラしてますがアプデ後は一度もズブを見ていません
アプデ前は結構な確率で出てたんだけど >>340
何も知らんくせに分かったような事を書くな
1400-2400はブレイカーだ >>340
スピード不足だからということとバランサー突破は無関係だよ
バランサーの意味すら分かってないのに解説しようとすんなよ 横から失礼します。14-24は基本的にブレイカーではないですよ。14-は上限28でブレイカーですね。下限14のSP高目であれば話は変わりますが アプデきてたの今日知りました
半年以上ぶりに復帰するわ
何も覚えてねぇ・・・ 昔からこのシリーズのゲームが頑なに地方の交流重賞をやらないのってなにか理由あるのかな やっとドバイ勝てたー
配合適当にやっても強い馬できるんだな
たまたまかな そもそもバランサーってのも今みんなが言ってる内容で合ってるのか?って疑問がある
今はスピードの実数が決まってからスタミナの実数が決まるってのが説だけど、
スピードやスタミナ決定前の曲線の時点でバランサー(父の距離適性からの補正)が働いてるだけだと思うんよね
単純に両方跳ねればバランサー突破してるように見えるし、
跳ねないと高水準のステじゃなくて低いステになりがち(特に安定C組)だから実数決定してから削られてるように勘違いしやすい
個人的にみんなが使ってるバランスブレイカーとかの概念がしっくりこない 全部の馬のステータスが数値として見れて、
スピードがハネた馬いくつかと普通の馬の統計とって平均ステ値に変わりがなければ前者でいいけど アプデ前はある程度正確にSPが測れたので間違いないかと。あと解析班の情報もベースにあったと思います >>371
STって正確に測れたっけ?
あとはハネてない馬との比較で合計ステータスが平均化してたかどうかが大事
それとSwitchの解析班って、解析で出してる情報が何でこの情報はわかってこっちはわかんねぇんだよっていう矛盾点多かったから基本的に信頼出来なくない? 結局下限1000から上限どこまでいくかの話ってだけだし
例えば1200の2400とかが出たところで別に
って話やし 1400〜なんて走らせたところでイマイチなんだから考える必要無くね。1200〜のはスピードあっても実績B判定されるのが糞バランサーなんだよね。
1000〜のスタミナがカットされないのがバランスブレイカーでいいよ。1200〜の実績Aとか。 競走馬の話ならそれで良いかも知れないけど、自家製種牡馬や繁殖牝馬を作るときになるとバランサーの仕様で話が変わるでしょ
極端な話SP90ST30とSP80ST80の繁殖牝馬どっち使いたい?って話で結構変わってくると思うんだけどね
バランサーの概念の違いで選別すべき種牡馬や繁殖牝馬の狙い方が変わってくる >>365
下限14だと上限20以上でブレイカーだよ >>379
この手のランキングは女・子どもまで幅広く、みたいなビギナー向けほのぼのゲームがランクインするんや >>379
スポーツ系は性別世代間で人気が偏るからランクイン難しい ダビスタとか40代50代おっさんしかやってないだろうし、女性票皆無だから厳しいだろ あつもり準決勝にアジコメアブラオーが出てる。
逃げ打ってる。まだ1.1.0じゃないから逃げが効くのか。
直線でズボズボ差された。
消えた。2番人気17着。
終戦。 アプデで種牡馬増えて楽しい
レース前のロード...が5回点滅が3回に減れば
もっとやりたくなるけどなロード減るのこれ以上は無理か >>376
それは実績A限定で14の中でもSP高目の時だけですね なんか昔競馬板にいた連中がアプデ1.1.0になったとたんに復活なのか。
ダビスタなんかおとなしくやめたほうが幸せだったのに。 >>387
14でスピ低くても上限20あればブレイカーだよ 代重ねして強くなるようになったの?!
これは朗報!!! G1を13番人気から2着と5馬身差のレコード勝ちすることもあるんだな
印が△1個のみだったからびっくりした >>390
了解です!バランサーの定義が公式で明確に発表されてる訳ではないので強く否定するつもりはないですが、これを見て迷った初心者さんはTwitter等で詳しい方に聞いた方が良いかもしれません。 バランサーわかんないのは、ズブさんが謎に埋めた競馬2板見てきたらいいよ。 >>395
おまえらの仲間が発狂して埋めたんだろ。
それにそもそも競馬2板にゲームスレを立てるのはそもそも違反だから。
話にならん。 ゲーム板で全然相手にされなかったステマが空き巣スレを乗っ取ったこともわかるだろう。 ステマはおとなしく最強馬生産の数値だけ語ってればいいのに、
余計なことを説明しようとしてできなかったんだろ。
それで飽きたとか言って消えたんだろ。
その程度のことは全書で説明しておけと思ったけどな。 ズブキチさん暴れてるのなんで
統合失調症患ってそう >>399
キンカメ、ダメジャー、ゴールドアリュール
で
1.セーブ
2.3頭産みセーブ
3.クラブ馬で3頭確認
4.獲得賞金15億+がでたら2へ戻って育成、でなかったら1へ
を繰り返せばオッケー >>372
クラブに預けた時に出すレースである程度判別可能です。SP110超えるとブレイカー以外は1400までしか出さない等 昨日5時間ほど遊んだけどロードがやっぱきついわ
ここはもう改善できないんだろうなぁ・・・
レースはかなり良くなったし、ライバル馬も最近の増えて見てるの楽しかったわ レースはやっぱり詰まるね
進路がないと外へ外へと流れて行くのは相変わらず
もうこれは改善できないんだろうし
せめて調教師コメントで
今日の敗因は前壁でしたを追加してくれ
あとスタッフ更新だけすぐに修正してください
お願いします そもそもスタッフ制をなくせばいいのでは?
無駄な経費と作品的にプラスになってなくマイナスからのスタートなだけだし >>405
1、2秒長いだけでたちまちテンポ悪くなってるよな 今のうちに高額牝馬3頭揃えたデータ
作っといた方がいいかもね。
まだまだやる気がある人は。 ズブキチ怒りの連投を期待してるんだけど意外としてくんないんだよな >>401
重複スレのひとつがズブキチの呪いのメモスレになってるから
あながち間違いではないかもしれない >>406
フルゲートはまだ詰まるけど
9頭立てや12頭立てなら先行で詰まることはほぼ無くなったレベルにまでは改善したと思うわ
9頭立てなら差しや追込が十分選択肢に入る レースはいっそのこと人間が通れる位の幅があったらすり抜けられるようにしてほしい もともと一頭抜けてくのに必要なスペースが広いんだよな…
まあレーンに分かれてるから見た目だけの話だとは思うけど クラブ馬が異常に連勝する謎
もちろん駄馬も多いんだけど、所有馬では見たことないような連勝する馬がチラホラ
気性悪やノーコメ馬を預けてるけど、本格後はほぼ人気通りに走る
所有馬みたいに1番人気で謎の着外ってのが全く無いわ >>418
そりゃあ処理が違うからでしょう
クラブ馬のほうが簡単に計算されてるよ
下手したらスピ、スタ、成長型の3値だけとかね クラブは芝ダ適正は確実に無視してるし裏パラも無視してそう
ズブでも臆病でも走るんじゃないかと プレイヤー所有馬は全部◎の1番人気で二桁着順が珍しくないもんなあ >>418
反応・気の強さ・集中力・レース中の不利が無視されるから >>426
バランスオブゲーム コンビーフにするわ 武史は大逃げ騎手なのが謎すぎる
リオンリオンのダービーの印象なんだろうけどいまや川田の上位互換みたいな立場なんだから能力を変えてほしいな 結構強い馬に横武乗せてBC登録したの後悔してきた
絶対騎手取り合い負けるわ >>418
クラブ馬って自分の馬が出走しないと競馬場行って番組表で出る時点で勝敗決まってるから… クラブはスタッフ以上にクソ仕様だよね
1年に1頭だけ、サブパラ無視、賞金一切入ってこない、引退後に繁殖に上げられない、脚質は逃げ一択、勝負服が毎回違う、などなど クラブ馬は自分の馬とかち合うと異様に弱いのもモヤモヤするな
それでどうやって勝ってきたんだよ…てなる 尼でダビスタがswichランキングで純粋なソフトでは58位か
多少は売れてるのかな
もうちょい売れないと来年度は大型アプデ厳しいんじゃなかろうか?
DL版の売上げが伸びてると良いんだが・・・ 大型アプデよりもう次回作開発に向いて欲しい
ランドホーは降板でいいです 1.1.0アプデで1000本くらい売れたのかな〜〜〜?
だから最近必死に初心者を装う工作員が湧いてると。
盛り上がってると偽装しようとして必至だね。 ウイポですらクラブの実装イマイチなのにダビスタのはホントにダメだよね リセマラ厳選してまで強い馬作るぐらいなら、ウイポで系統確立してニヤニヤしてる方がいい気がしてきた
趣味が最強馬生産っていうダビスタ廃人しかついていけない仕様だわ
特に細かく挿入されるロード地獄がライト層には長く遊ぶ気を失せさせる 楽天ブックスは半額だったからか売り切れだぞwここで必死に文句だけ言ってる馬鹿はユーザーだと思われてないから残念 テンポの悪さは前口上がでかいわ 条件戦までスキップ不可にしやがって フルゲートだと馬が強くても枠順で死ぬからBCやるのも向いてない。バグだらけでガチれる要素なんて無いよ。 クローン馬っての初めて経験したかも
BC登録したら以前作った馬と枠順で印が反転してあれ?と思ったら血統馬体重まで同じだった
同じ配合で生産→リセットを繰り返してるとこんな事あるんだな ランドホーは乱数の扱い方を知らずに作ってるから仕方ないんだよ、そこを納得した上でプレイする温かい精神が必要なのこのゲームには 落鉄骨折屈腱炎普通そんな頻発するかぁ??どんな管理してるんだよ 事故死はマジでなくせよと
4億で落札した繁殖牝馬が翌年死ぬとかため息しか出ない、誰得だよと 1年のうちに死ぬかどうかは12月4週から1月1週になった瞬間に決まる(誕生前産駒の能力と同じタイミング)
12月4周で1度コピー1月1週で再びコピー
全馬お任せを解除して次の年の1月までカレンダーめくってみて繁殖が死なないようならそのデータを1回消して1月1週のデータをコピーして再開
死ぬようなら12月4週のをコピーして再び1月1週でコピー…
を繰り返せば死なないようにはできる
ノンリセット派だと言うなら若い繁殖しか買わないようにするしかない
死ぬのは馬頭観音なしで9歳からありで10歳から 教えてください
種牡馬にした時の距離適性1000〜1400で実績Aの馬のスピード値ってどれくらいありますか? 復帰したけど結局バランサーあるから駄目だわこのゲーム >>453
これ見て計算して見当つけてみ
距離下限スピード
1000 95〜
1200 88〜94
1400 81〜87
1600 74〜80
1800 67〜73
2000 〜66
距離上限スタミナ
3000 100〜
2800 94〜99
2600 86〜93
2400 79〜85
2200 72〜78
2000 65〜71
1800 58〜64
1600 51〜57
1400 44〜50
1200 〜43
実績A 240≦スピード×2+スタミナ >>406
全然詰まるよなーほんとそこは残念だしかなりストレスたまるわ >>456
俺の馬で1600-2200で実績Aの馬がいるんだが、表の通りに計算しても合わないんだよな。 育成メモの一括消去って全てのコメントを消去するんじゃなく
消去したいコメントにチェックボックスが出るだけなんだな
怖くて今まで使わなかったが、その仕様で一括消去という名称は違うよなぁ やっと自家生産繁殖牝馬からG1何勝もできる馬が出てきた
長かった 詰まりも反復横跳び繰り返して根性かスタミナ切れて最下位自体は減って
どっかのタイミングでなんとか前空いて差し届かずみたいなパターンが増えたとは思うけど
そもそも残り200mくらいまで全馬ジリジリとしか動かなすぎるんだよな Switch版は晩成スピコメありでもクラシック勝つの厳しい? >>458
SP80.75とST78.5なら240になるね。 左回り苦手なダート馬3歳の時どこに出せばいいんだよ
距離1400-1600がベストっぽいから伏竜は長そうだし そういうことなんや。俺もどうでもいいところでコメント保存してしまって、、でも全部削除なんていややと思ってたわ。 1000-1800で実績A 他B ダート△が出た
アップデート後は緩くなったんですかね 1000-1400の馬がゲーム内で春天勝てる?
クラシックも厳しいんかな? >>460
ありがとう!発売日に買ったけど
そんな機能あるの初めて知ったよ
>>469
全く同じ。同じコメントをメモに追加しても
一括削除はいやだからそのままにしてたよ >>472
勝てる
1000-1200でも勝てる
晩成でも3才で凱旋門勝てる >>471
気性と底力AやったらBC殴り込めたかも知れんかったなあ ライバルって最近のしか出て来んの?
ナリブーとかオペラオーとかその辺は出ない?ディープ以来競馬やってないから、ライバル馬分からん。
ライバル馬の期間を選べればいいのに。 東京大賞典にあわせて有力でもいいから配信してくれんもんかねえ レジェンドがBC以外にレースに出てきちゃうと多過ぎて全然勝てなくなるぞ
種牡馬として有料で出して。テンポイントとスズカとライス含めて サイレンススズカが◎グリグリ
テイエムオペラオーが印全然つかない
やっぱダビスタもこうなってしまうんだな >>481
だから、ライバルの年代を選べるシステムがあるといいのにと思う。 >>483
そんな器用な事がパリティビットおよびランドホーにできるとは思えない…
ダート優先かどうかも選べないクソシステム >>482
そんなとこでイライラしてたら
今作なんて秒で飽きるだろ? プレイヤー馬に関して印がまったくあてにならないのが大きな不満の一つになっているのは何とかしてほしい
オッズもそうだけどもっとマシな判断で印とオッズをつけてほしいところ
全部◎が大敗ってのはたまになら現実でもあるし納得できるけど、ダビスタの場合その頻度があまりに多すぎる
印が弱い時は印通りに勝てないのもまた余計に腹立つ
いや本当に◎ばかりで二桁着順とか多すぎでしょ
プレイヤー馬だけ呪いを受けているんじゃないかって感じ(実際クラブ馬は呪いを受けてないから妙に勝つ) ダイワスカーレットとグランアレグリアが揃って出てもオール△のレッツゴードンキにぶち抜かれるけどな >>488
そうかな〜確かに負けることは多いけど、2着や3着が多いくないか?他馬の脚質から戦法決めたら意外と成績よくなるよ、逃げ一択、先行一択とかじゃなくて! 有志のBC見てると
出走馬のほとんどが逃げでもHペースにならず前残りって言うのが多くない?
逃げ馬の割合に応じて追い込みや差しにSPボーナスつけてほしいわ というか、配合ツールで初期牝馬にアグネスデジタルかけるとスピード17スタミナ10とか出るやつよくいるんだけど、蓋あけてみたら駄馬なんだけどこれってなに? 自分の馬が明らかに勝てるはずがないのに、
人気がかぶって◎が多くついて1番人気になって惨敗することはたまにあるけどな。
薗部のこだわりで万馬券、十万馬券、百万馬券、一千万馬券演出のために、
ある程度ぼんやりと馬の実力と予想印はリンクさせるけど
馬の実力と予想印を100%リンクさせないようにしてるんだろ。
何をいまさら。
1年前の週刊競馬ブックの薗部本人の詐欺的インタビュー記事を読めつうの。
発売直前・発売当初ゲーム雑誌関係でも派手に詐欺的キャンペーン記事を出してたんだろ。 >>495
そりゃニトロ積んだところで初期牝馬じゃ跳ねんでしょ 本命党馬券買ってガチ勝負してると死活問題だけどな。
それでも何とかピーク時馬券収支62億円欠損から最近20億円欠損まで回復してきたけど。
そこはラジコン王山本昌にマウントは取れるな。
1年間そんだけ発狂できるということは、自己牧場馬のガチ馬券勝負で負けまくってるんでしょうな。
イカサマ馬券技ならむしろ超大穴のほうが一撃の効率がいいよな。
ある程度オッズ下落を防ぐために3連単、3連複、馬単、馬連くらいに資金を振り分ける手間はかかるんだろうけど。
>>498
ゲーム雑誌の記事ネタくらいなら、発売直後5ちゃんとかで流れてたんじゃねえの。
知らんけど。 馬券技で800億溜めてからやってるけどマジG1勝てん
勝てんからランクも上がらんし、繁殖牝馬セールであんま良いのこんし
金ならしこたまあるのにいいいいい >>500
そりゃ金ためたからといって、G1勝てる理由にはならんやろ >>499
相変わらず中身がスッカスカな長文で素晴らしい… >>500
そんなあなたに馬券的中1000本ノック。
全G1全馬券的中は、2歳馬をホープフルS強行出走成功すれば馬券が買える。
全種類馬券的中は、少頭数のレースで馬券全種類各1万円買いでOK。
馬券的中でいいなら単勝全通り各1万円購入でOK.
ミッションポイントを2億円3億円で300Pくらい買えるなら十分安い買い物。 ズブキチ年末年始の休みに入って快調やな
ちゃんと働いてるっぽくて一安心 >>500
高額牝馬に下限1000m実績Aの種牡馬を脳死で付けとくだけで普通に勝てる
凝ったや速クロスがあれば尚安定 >>502
ヒラで自分が開発した
自己牧場の条件馬出走レースでの馬連・3連複馬券購入法だと
的中率60〜70%でも回収率120〜130%くらいで十分稼げたけどな。
2勝馬だけど馬券収支込みで99戦で実質2〜3億円稼がせてもらったことがあったな。
誰からも相手にされなかったけど、ウン十億円稼いで設備投資に回せたな。
しょぼい条件馬軍団のわりにミッションポイント拾えて設備投資のスピードが上がったし。
自分だけのヒラ馬券攻略技だから十分満足できるな。
オモロイよ。 新データと誤植なしの攻略本
早く欲しいけど出るんかな >>500
50億くらいしか貯めてなくて80年やってるけどまだ8回しか勝ってないよg1 >>500
まさかミッションポイントの縛りがない温泉と診療所を作ってないと言わないだろうな。
設備投資してないでグダグダ言ってたら論外だな。
ミッションポイント条件満たしたら片っ端から設備投資すれば。
金持ちなんだから設備投資後戻りできないとか毎月の牧場維持費が〜とか喚く必要がないだろ。
どうせ金に困ったらイカサマやるんだろ。 >>511
56ページの馬体の色の見出しが「項目見出しが入ります」ってなってるあたりチェックの時間がまったくなかったんだろうなーって
まあ出したところで大赤字になるだろうから無理だろうな 仮に1月でレースの賞金改定に合わせてマイナーアプデやったとして、
発売2ヶ月で発行失敗してるから、早くても4月末GW直前?
薗部一派は今回のアプデ経費の回収は当然狙ってるだろう。
コケるかどうかは知らんけど。 売上狙うなら春競馬が始まる少し前2月とかかな。
ただその時期は物が売れないから販売的には避ける ロード時間短縮DLC 5,000円でも買うよ
レース追加は500円でも要らん え?
あの「全書」はソフトが12月上旬発売で2か月後の2月上旬に発行してあの完成度だぞ。
会社側から情報もらってるくせにあの完成度だぞ。
次回発行しても公式全書は名乗ってほしくない。 ダートは苦手だけど、重馬場は得意ってそんなのあるか?? 相変わらずモノを知らない妄想あたおかばっかのスレだなw >>495
初期牝馬自体能力低いしアグネスデジタルやとまず「凝った配合」にはならんしニトロだけ多くても意味ない >>502
G1とかどうでもええしさっさとBC生産に入りたいから馬券稼ぎは必至 やっと頑張って馬頭地蔵まで建てたけどなんで突然ランク上げに140ポイント必要になんねん
残すところオークス以外のクラシック、二歳G1、海外くらいだけどこれポイント足りないだろ >>526
馬頭観音まで建てたら、あとは牡馬地蔵・牝馬地蔵・メンコなどおまけ的なものだから急ぐ必要ない
それにG1レースなら一つのレースにつき10回まで、顕彰馬や最優秀〜は5回までポイントもらえる(最後までもらいきったら項目の右に馬のメダルがつく) 馬頭観音まで作れたらええやん。
俺は牡地蔵牝地蔵の作る意味がわからないのだが。
ランク61玄人馬主になったということか。
おめでとう。
国内種牡馬全部?156頭?種付けクリアとか
牧場経営100年とか
出走回数3000回とか
馬券1000回的中とか
いろいろ取れるのが残ってると思うよ。 バネコメ違う月ごとに3回でたんやが、こんなことってあるん? 馬券は買ったことないがランク94
重賞3000勝とG1 1000勝はそろそろ行けそうが生産頭数10000頭と獲得賞金1兆円は無理
これ達成できた人いるの?
1兆円10ptて、、、 アプデ前と比べて、同じ乱数の馬がよく出やすくなったけど
リセット生産ができなくなるように、テーブルが固定された? >>529
バネコメは出まくるので気づかずに保存してるといつの間にかコメ欄バネだらけになりますね、、、 >>520
濡れた芝生の上走るのと、砂浜走るのが同じと思う? 牡地蔵牝地蔵そこまで必要ないならもうBC馬生産入ろうかな
やっとスタートラインか >>536
BC生産には必須だと思います
5000万のお布施で翌年出産時に100%生み分けできます >>537
もうバンバンリセット使いまくって建てようと思います
頑張ります 右スティックでもカーソル選択出来るようにならんかな
そしたら片手でダラダラやれるのに >>539
本体のボタン割り当て機能でRスティックにLスティックを割り当てればいいんじゃない。 なんか昔のイメージで調教は芝ちょろっと最初にやったらあとはダートと坂路併せばっかしてたんだけど
もっとバランスよく散らしてやった方が良いの? 今作は基本的にはレースで能力を上げる感じじゃないの 調教なんておまかせなんだけどやっぱ能力最大ならんの?まあそんな強いウマおらんけど ああ、もう安定ガチャ13連敗だ
あり得ねー…
安定BC権を獲得してCになる確率は何%ですか アプデ後なんかバネコメ多発してないか?コメントでる数値変わったんでないの? タフネスコメント付きの馬は連投しても疲れにくいからレースで能力上げた方が早い
調教はあくまで調子と馬体重維持 そうなのか
現実みたいな狙って狙ってのローテ相変わらず出来なくて何十戦も使いまくっていく感じか 次回アプデで、BC登録馬データに主戦騎手情報も追加して欲しいです。騎手被り避けるために、他馬の騎手調べるのが面倒なので。 >>550
ズブキチさん朝っぱらからキモくて最高! 産み分け地蔵て効果翌年なのか
お布施した年に産まれる子かと思ってた 白毛晩成SPコメが産まれたので、念のためセーブをしてあった1歳4月に戻ってもう一度コメントチェックをしたら、
「かなりのスピードがありそう〜」が「スピードがありそうな〜」に変わった。
能力差ではなくコメントもランダムってこと? >>554
かなり〜通常はランダムだけど
スピードによってかなりとかなかなかが出るラインはありそう
何度やり直しても一切かなりが出ないやつはいる かなりと無印はほんとにランダムなのかな。無印スピードは微妙な馬が多いけど、かなりが付くと最低でも短距離G1無双レベルにはなる気がする。あくまで個人の印象やけど かなりの有無は馬体診断と同じじゃないの
可能性の問題
必ずしもスピードが高いとは言えないけど可能性は保証されてる感じ? >>559
似てるけどちょっと違う
かなりがないと可能性がなくなる
あれば保証だがあっても出ない場合がある 未勝利で印グリグリの1番人気になるのにスタートから置いて行かれて伸びない馬って何が足りないんですか?
かなりリアル感あるけど距離を変えても同じ競馬になる 未勝利戦でレコード出した。この馬4戦目の未勝利で。 まぁいずれにせよBCリセマラしてるなら成長早熟か普通だとかなりが出なかったら即引退でいい気がする 牧場の初G1馬が思い入れあったのに種牡馬入り出来なくて何でかと思ったらランク35も必要だったのかよ >>561
もしやそれは噂のズブ馬では?(治らないので今後もほぼ勝てない) ズブもZUBUとアルファベットで書くとちょっとカッコ良く見えるし、英語って偉大やわ とりあえず短距離ならGT取れると吹いてやつがいたけどな。
そいつにズブ対処法を教えてもらえばいいんじゃないの(ケツポリポリ >>561
集中力がないという可能性も。下位に沈んでブリンカーつけて貰えるようなら改善出来るかも。
>>564
うちもそのパターンで現役時代のデータ残してる。
そのうち馬券技と2歳セリ馬活用して種牡馬データだけは見ようと思ってる。 配合って初代繁殖牝馬からよりも代重ねからのほうが成績いい気がするんだけど、今いる繁殖牝馬売って初代配合でリセマラしたほうが効率良いのかな ズブ馬で何回かG1とったよ
マイルまでで、差しとか追い込みでとった >>571
おまえがズブ馬の対処方法教えてやれよ。 >>561
印グリグリってだけで何が足りないかなんてわかんねーわ。馬体や調教で能力判別できないと。
初めたばかりだと落鉄もあるし、右回り左回りの不得手も出るし。ダート◎馬を芝に出しても勝ちにくいし。なんでもズブにすなよ。 >>572
対処法なんてないよ
強いて言えば、ジョッキーは川田で外枠から差しとか追い込み、とかかな ズブキチさんご機嫌斜めだけどまじでどうしたの?
梶原でズブ緩和できるって熱弁してたんだから教えてあげなよ! どうせ俺が説明したところで全く意味がない。
時間の無駄でしょ。
需要がないもんな。 >>566 569 573
ありがとう
集中力の他にもズブい馬ってのがあるんですね
セールで買った馬だから思い入れなく調教師任せにしてたけど
左右芝ダート距離変えて何回走っても同じ競馬だったから疑問でした。 アプデ後初めてズブ引いたが朝日杯、菊花賞など26戦12勝で顕彰馬になった
ズブ抜きでも能力は平凡な馬(14-18実B)
東京コースだと依然しんどいがズブの程度はアプデで軽くなってるように思う
3歳JCの直線の挙動見るまで気づかなかったからな ちなみに >>580 の馬はJC以降は川田で短距離路線逃げ指示固定で12戦8勝2着2回と安定した
直線入り口の包まれ回避で位置取りのために逃げに固定する必要あったが上限18のスタミナとズブ発動加速後に後続を引き離せるスピード合わせ持ってたのでゲーム内短距離では無双できた
ただ京王杯〜安田はワンテンポ抜け出しが早くラスト失速
>>571 が仰るようにこの2戦だけは差しにすれば何とかなったのかもと後悔
この馬はデータ保存してないので次にズブ馬引いた時は調教による緩和効果があるか検証してみます
もしその様な効果が存在するならズブコメが出る一杯調教にヒントがあるはず グリグリの1番人気と言っても毎回単勝オッズ1桁台が5頭以上いて
余程力が抜けていない限り、負けてもおかしくないように番組が構成されてるんよね 基本全部おまかせなのが悪いのかもしれんがこのゲームレースで能力上げてくからクラシック取るの難しくない?
晩成の馬が短距離〜マイルぐらいならG1で勝ち負けレベルの出るんだけど中距離以上と2~3歳の世代戦全く勝てないわ
普通逆なのに よっぽど強い馬じゃないとこっちの育成(というか蓋)システムに対してライバルのバランスが悪いからな
クラシック勝ちたいだけなら早熟気味の血統で行くのが手っ取り早い >>583
ズブには解決策が一切ないことが発売して一年以上経った現在では自明ですがそれを覆す超弩級の考察を期待しています。そしていずれはズブキチ二世を襲名してほしいです 半年ぶりに再開しようかなと思いますがロード時間良くなりましたか? 復帰して最初からやりはじめたけど、誰だよ、施設を入れようとしたやつは。
ひたすら種付けしていい馬作ろうとするゲームと全くあってない
ただ、めんどいだけ アプデしてからやたらと直線で差される気がする
こっちの差しはほとんど決まらないのに 施設従業員の自動更新ってバグってんのか
おかしいと思ったわ 現実の競馬でも普通に起きることを直ってないで済ませるのはどうなんだろうね
同じレースだけ見ても前がガラ空きな馬もいれば塞がれてしまっている馬もいるのは当たり前
ゲームだと自分の馬しか見ないからそういう展開になった時理不尽に思えるだけで
逆に自分の馬が突き抜けた時見てみ、他の馬が前壁で後退りしてるから アプデしてからやたらと直線で差される気がする
こっちの差しはほとんど決まらないのに 差し馬多いし1レースに数頭居るNPC差しのうちの1頭が決まってるだけの話でしょ
安定して勝てないのは大体気性な気がする 現実でもこの間は割って入ってるでしょ?って隙間もそのまま横にカニ歩きするからな。 ダビスタをやりすぎて、ゲームと現実の区別がつかないようになっちゃったか
現実でシーザリオに種付け料10万の種馬付けるかっての ビシバシ鍛えてOKって言われた馬、入厩2ヶ月目でソエを痛がった。なんじゃそりゃ。 この前秋華賞でアーモンドアイが派手に前詰まりして1番人気16着、1着はラッキーライラックだったな
フルゲートだと後ろからの馬はかなり運任せ アプデから2週間が経ち、全く盛り上がりを見せないダビスタを、
今もシコシコとプレイしているオッサンの皆様、
なにとぞ良いお年をお迎え下さい。 >>609
いや、俺がシコシコとダビスタやってるから、
同志に年末の挨拶しただけやけど。 カニ歩きは百歩譲って仕方ないとしてインに行こうとしないのはなんでよ!ってなる ランドホーには内か外どっちが空いてるか判断するロジックを実装する能力が無いから、
前が詰まってたら外に移動、移動先で横に詰まったら内に移動、という小学生レベルのロジックで動かしてるので何卒。 >>600
いや、逃げが勝てなくなってる気がしてて、基本4角で先頭だったら終わるんだけど、何がいけないのかな?
気性はまぁそうだなぁ g1で1000万馬券でたからバグ技やって1万円かけてもオッズが急激にさがって絶対30億未満になるじゃねーかコレ!
クソアプデパピコ! 馬券にある程度賭けるとオッズ下がるのってアプデ前からじゃなかった?
単勝1億かけたらオッズ下がりまくりだった記憶ある 脚質指示は5択だし、その中に必ず正解があるとは限らんよ。理不尽に負けたくなかったらリセットしたらいい。そういう出来のゲーム。 前が壁は分かるわ
ただ後ろにムーンウォークして画面外に消えてくのはちょっと現実では無いからこの挙動は修正してほしい >>615
四角先頭だと単騎逃げデバフがかかるか併せ馬になりにくいかで惨敗しやすい仕様だから仕方ない ハナ切って逃げまくる騎手はスタミナガンガン減らすし下手に突き放してるから根性使って加速もできないから大体2番手3番手が他の馬から根性吸って加速してきて負ける
逃げ指示でもそんなに前に出ない川田辺り使った方がいい >>617
計算できる頭もってんのか?アホなの?
1万っていってんだろアスペ >>617
1000万馬券かける一万円は?
答えられないならアスペ >>616
アプデ前からあるぞデコ助
馬券バラけさせないと 種馬どれ選べばいいのか全然わからん
とりあえず安い種馬でも凝った配合になるなら選んでいいのか?
それとも素直に高いディープやカナロアのほうがいいのか? 今作で当たり引けてないんだけどキレ抜群で強いもん?
無敗で凱旋門までとった馬は出てるけど逃げて粘っただけで強さは大したことない 開発者さま
前に馬がいたらまず外でなく、前や横の状況を踏まえて、内にいくアルゴリズムを入れてください
間を抜けることについては、だいぶ良くなってきました ロードの長さ、多さやカニカニより今どきのゲームで海外や地方のレースも無い方が辛いな
たまに虚しくなってくる
薗部の思考はガラパゴスと言われていた90年代のJRAそのままで止まったままなんだな
それでもアプデで追加してくれるのを信じて正月休みの間、自分なりに楽しんでいくよ
みんな良いお年を レースシーンはただの演出で、結果は脚質指示で決まってるから、前壁だの騎手だのそこら辺理不尽な見た目になってるのは気にしてないだろ開発は。
1000〜1200の馬でも有馬や凱旋門だって逃げ切るゲームにあまり整合性求めても仕方ないよ。 >>626
ディープはあんまり…って感じだけど
カナロアとかダメジャーとかはスピード乗りやすいからやっぱ楽 >>630
スロットの内部フラグと同じで演出(レースシーン)なんて所詮飾りなんだろうな
レース前のロードかなんかで既に勝ち負けなんて既に決まってるんだろう >>620
えー…でも先行だと埋もれるよね
これもう欠陥じゃん >>633
逃げでも一番前に行こうとしない騎手にするくらいしかないね
頼みは武豊か川田 久々にやってるけど相変わらずキタサンブラックつえええ
ダイワスカーレットにもボコられたわ
コントレイルもうぜーな レースの演出はともかく強い馬でも連勝しない
連勝どころかボロ負けさせるからね
こんな仕様なのにドバイの出走条件が鬼畜過ぎる 次作は種牡馬やライバル馬のメンツが今作に凄く見劣りそう このゲーム昔からツインターボが有馬で逃げ切ったりするシリーズだったのを忘れてた なんかアプデ後からパワーコメを見る頻度が上がった気がするんだけど気のせい?
今まで適当に配合してて早熟以外で見たことなかったんだけど >>634
確かにその2人は勝ち率高いかも
じゃあ他は使えないってことかぁ…もうちょっと選べる騎手が増えるといいのにね >>632
馬券技がある時点でまあ競馬場入った時点で全部決まってるわな 馬券技がライバル馬とか自分の馬がいる状態だと使えないってあんまり知られてないの? >>645
指示する作戦変えなかったら同じ結果にならない? >>643
アプデ前は、逃げ指示でも逃げない騎手だから前壁で勝てない騎手だったのにな 名だたるGIホースよりショウワモダンとかの方がうざい >>643
別に川田と武豊だけじゃないぞ
通称「大逃げ騎手」以外なら逃げ指示でも無理にハナには立たない
上位騎手で大逃げ騎手なのは横山武、横山和、戸崎、岩田望くらいなので基本的に上位騎手に依頼すれば平気
>>3に少し詳しく載ってる 勝ち負けが決まっているというより、競馬場に入った時点で乱数が固定されるから
直線での動きが同じになって、結果着順が同じになるって感じじゃないかな 謎に強いCOM馬
ショウワモダン、ナカヤマナイト、ワンカラット 何周も回って発売直後みたいな書き込みが増えてきたな ナカヤマナイト、キセキ辺りは調整されたのか少し弱くなった気がする >>649
そうなんだ
テレビつまんないからダビスタやってるけど、その大逃げ騎手たちを結構選んでるなぁ
色々やってると訳が分かんなくなるね 短距離路線でやってると実況でアクティブミノルの名前をよく聞く アプデでドゥラメンテとか種牡馬とライバル馬兼任してる馬増えたんだから、
いっそオルフェやカナロアとかもライバル馬に導入して欲しいな
レジェンド馬は能力高過ぎて何か違うのよね 産駒がライバル馬として出てくる種馬はライバル馬として登場しないんじゃなかったっけ >>653
中谷でG1取れるくらいリアルさ無いくらい化け物やしなw セタブリランテスもなんであんな強くされてるんやろか >>659
基本的にそうだけど例外もある
それでも同じレースに出ないような設定はされてるが メインのG1からしょーもないハンデ戦まで広く出てきてはクソ強いラブリーデイ 今日はソウルスターリングとやたらかち合う
オークス以前以後で分けてほしいわ 差しとか追い込みのお手馬が1番人気で最下位とかはほんと止めて欲しい。さすがにあり得ないだろ 騎手の指示とかおまかせにしときゃ
だいたい番手の競馬してくれるだろ
本当に強い馬ならおまかせで20勝超える >>658
ほんこれ そのせいでやたら牝馬のライバルが強く感じるしな 別にドゥラメンテとタイトルホルダーとかモーリスとピクシーナイトとか
一緒のレースに出てきても何の都合の悪いことないのになー
何でそんなつまらない事にこだわるんだろう… 新馬戦で初めて単勝1.0倍を見た
2番人気が22.7倍w 単が1.0倍だとオッズがおかしくなるな
結局1.2.3番人気で決着して
三連単13.7倍
なのに、2着3着のワイドが63.2倍w >>677
まじですか?
それはさすがにお買い得すぎる。 >>679
コウメ太夫のネタで笑ったら引退みたいに言わんでも マジかよ
この前Amazonマケプレの新品5000円で買ったのに、、、。 このゲーム賞金の概念マジで薄いな
どんなに適当に出してもレース除外されることほぼ無いわ アプデ前はクラシックに出るのも大変なぐらい除外連打食らってたと思うが
アプデ後は並の馬でもクラシックに出て凡走してるケースが増えた ラジオNIKKEI賞が2勝クラスだと高確率除外され、
オープン馬で挑むと斤量背負わされる理不尽 ローディングの2,3秒をどう考えるかやな
ワイはせっかちでテンポ重視だからダウンロード版にした(あと、発売日0時からやりたい)。
グラや性能に違いはないよ 10日前にスイッチとDL版買った俺涙目
まあ久しぶりのダビスタで楽しんでるからいいけど PS2のを長く遊んでたから違和感あるんだが、種牡馬になった時一切金入らんのなんなん
レースでしか金入らんからずっと生産してると黒字になることなくて定期的に馬券技やらざるを得ないのがストレス タイトルホルダーそこそこ強いんだけど、勝負服の図柄が間違ってるから、
馬主からクレーム来る前にアップデートで修正してあげてくれ。 一旦データ取っておいて代重ねと初代配合リセマラどっちが強いか試してみる
くそ適当な検証だけど一応やってみたい このゲームって馬券技無しで高額牝馬とか海外種牡馬とか制覇できる人おるんかな
超良血馬作ってもG1勝ちできるのなんてわずかな確率な気がするけど >>695
おおむね(距離適性(スタミナ)+パワー
長いレースほどスタミナ重視になるからSP高いSTなし馬はよく消える >>698
馬券使わないで100億貯めたよ。
軌道に乗れば、お金は貯まって行く。
G1複数回勝てる馬は生涯賞金10億越えとか行くし、
G2までの馬でも数億は稼いでくれる。 700の追伸
最初の破産借金は無しね。
一番稼いだ馬は18勝(G19勝)で20億。
G2級の馬で18勝で12億。 すげえな
馬券もだけどリセットも使わないなら相当苦労しそう
正攻法で凱旋門取ったりED見た人居るのかなこのゲーム ドバイ以外はノーリセでもそれなりにいるんじゃない
効率求めて弱い馬即切りとかしてたら金が持たないが
大量頭数で時間かけてチマチマやれる人ならそのうち達成する >>703
凱旋門は取れるけど、ドバイは無理。
あんな出走条件でリセットなしでドバイに行けるとは思えない。 >>700
すんげー
ダビスタ99以来だけど当時は高額牝馬にSSつけときゃ最低でも重賞勝つくらいはあたえりまえだった記憶だけど
今作はリアル世界っかつーくらい良い馬でねえぎゃ >>706
ダイワメジャーお薦め
ディープよりも打率いいよ 適当にやってても3代目くらいから急にいいのが出る気がする >>698
馬券はミッション目的以外では買ってないけど、海外種牡馬制覇+300億くらいは普通に溜まったな
自家牝馬の箱庭でまったりやってても一年で5億〜くらいは溜まるからね >>698
そらやろうと思ったらできるやろ
ただ時間の無駄やからすっ飛ばしたいだけで 意外と2歳セリや牝馬セリの中の子が走ったりするから G1位ならこれでも十分行ける当たりがあるときがある >>706
新規も取り込みたいならそれくらいの難易度が1番いいんだけどねえ。そこらのダビスタは実際売れてたし。今作は最強馬生産派にゲームを牛耳られたくない&リアルさ追求が変なとこにベクトル向いてしまってるからねえ シャフリヤールとアルアインがいっしょにダービー走っててワロタwwwwwwwww 試しにスカイシルビアにガリレオで10頭くらいやってみたけどまるでダメだね
スピコメが一頭もなしとは
G1勝ちくらいなら代重ねでひたすら底上げしてくほうがモチベも維持できて効率よさそうだね 幸運にも初期牝馬から3代目でG1勝って借金無し、発売日からやり直し無しで1年続いて今は通算400年資金800億
序盤の海外種牡馬集め&施設拡充費かかってたころが一番資金繰りきつかったな
全頭育成で多い時は50頭管理で弱い馬でも3勝クラスまで勝たない程度に入着繰り返させて総賞金1億到達とかリアル馬主っぽい技で乗り切った 年末までザモーメントオブユアラ(ブの00)とか表示が切れてたんだけど、しっかり2行使って表示されるようになってた。年明けて修正アプデ入った?
施設雇用者が自動更新されないバグはほんと早くなんとかして欲しい。いちいち雇用のためにあの画面行くのはほんと無駄
表示切れを直すアプデ入れたんならバグは直ってて欲しい セリからG1たくさん勝つようなの拾えるしむしろ自家生産のかちゃんとクロスとか考えなくちゃ行けなくて難しい気がする 2歳4月にスピコメ来たぞ。3月までじゃなかったんだな。 確認漏れがあったんじゃないの?
毎月見てれば2歳3月で漏れが無くなって2歳4月からはでないはず 確認しなければ4月以降もコメント出るね
セリで買った馬なら5月以降にコメント出ることもある
セリで購入した馬は確かに当たり出やすい
血統馬体良い馬狙って落としていけば確実に引ける
後は牝馬だったら、その馬の母の評価額が1億円前後でかつ登録抹消で良い母コメントが出れば優秀な可能性高い >>725 訂正
1億円全後というか1億円程度まででの間違い
母の評価額が2億円以上になると高確率で良い母コメントが出るため参考にならない
シルバーサン(5200万)とかだと良い母コメは10〜20頭に1頭程度
晩成スピコメなど能力跳ねた馬で出る程度なので良い母コメントが出る率は明確に母の繁殖能力と相関してる 良くなったって聞いたから何も考えずソフト買ったんだが
もしかしてダウンロード版の方がよかった? >>727
ロード時間はダウンロード版の方が少し早い
値段を取るか多少の快適さを取るかの問題 アプデで改善されたとはいえかなりクセのあるゲームなので、性に合わなければ売れるソフト版の方が結果的に良かったなんてことにもなりえますよ 競馬好きで初めて買ったんやが10年で2億しか貯めれなかった...皆んなどうしてるんや?
馬券は当たらへん、
種付けはサンデーのクロスができるように付けてるがGV勝ち負けレベルまでしか育てれへん、、、 ダビスタ2難しくした感じだな
とにかくスピードがないとレースで脚質も決められないんだから
そらスピードのない駄馬は逃げるしかなくなるよ >>731
乱数調整に抵抗がなければ馬券技使って有馬記念3連単で100億ほど回収できる
後はスプスイかミココロを庭先で勝って凝った配合してけば10年に一度ぐらいはGI級の馬が出てくる 初見プレイだと借金してからが本番ってくらいきついからね
事前情報で序盤はこういう配合が楽っての知らないと破産するか結構運ゲーって感じ >>731
最初はほんと難しいから金増えてりゃ上出来だよ
代重ねしてれば徐々に能力底上げされてたまに強い馬も出る
余裕が出来たら馬柵拡張して頭数を増やすという流れ >>733
最高クラス牝馬に良い配合しても10回に1回しかG1級出ないのかえ、、、、、
リアル世界に近づけ過ぎちゃいまんねん 収入源が賞金と馬券しかないって現実味ないしなwwwww馬券技使って莫大な金持ってたほうが牧場管理してる馬主としてはリアリティある >>736
スプスイで凝った配合してたら3年に一頭くらいはG1クラス出ますよ
10頭に一頭とか書いてる人はろくにプレイしてないんじゃないかな >>736
リアルと比べて段違いにG1勝ちやすいです
凝った配合さえ意識してればけっこう簡単に勝てます バランサーのおかげで特に中長距離はゲーム内無双も難しいからね
ましてやステータス良くてもコロッと負けるからストレスが貯まる
ホントこの仕様でドバイ出走条件考えたヤツは終わってるわ プレイスタイルにもよる
多頭数管理で弱めの馬含めて数打つならほぼ毎年のようにG1勝てるし
コメ厳選でG1一番人気になるような馬しか見ないなら10年に1回出るかどうか >>731
とりあえず、ダイワメジャーつけとけばなんとかなる このゲームスタミナあると何がメリットなの?
距離適性だけ? 種牡馬だけは最初から緩くて良いと思ったな
自牧場の初G1馬とか何頭か思い入れあるやついるのに引退してはいサヨナラなんだもん 種牡馬はG1で活躍しないとなれないってのはゲームとしては要らん要素だよな
ダビスタの世界じゃブラックタイドとか種牡馬になれなくて引退だぞ >>741
どっちもダビスタ廃人じゃなきゃ出来ないスタイル
パリティビットにサンデー付けて気軽に強い馬ぐらいで丁度良いわ
スプスイで凝った配合しても3年に1頭なんて出ないな
全頭クラブ馬ならそうかもだが リセット厳選とか考えなければ適正1400〜の出来るだけ実績A安定Aに凝ったしてればそれなりに走る馬は出やすく感じるよ
それがダイワメジャーの強さなんだけども
凝ったはほぼ無くなるけど金無いときとかは1200〜の実績A安定Bのタイキシャトルとかも序盤はマジでお勧め あつもりに出走した馬は、ほとんどリセマラだろうね。
昔のダビスタのように、リセマラ馬には印がつくようにすれば、少しは納得できるかな。 あつもりはほとんどリセマラだろ まともに作ってた人もいたが結局リセマラ最強だったしね そういやクラブとかほぼ活用してないけど生産牧場なのに売った馬が勝っても金入ってきてないな
番組も少なくて馬券術やってないから資金ぐりがキツい >>751
クラブ馬はアーニングインデックスには反映されるけどな >>752
それは違う
新馬にはG1クラスの馬も出てくるからね
G1クラスの馬が2頭出てきたら成長普通でも▲止まりだよ アーニングインデックスといえば追加種牡馬のって反映されないよね クラブ登録の金額って能力と比例する目安なりやすか?それともただ血統で金額付けされる? これ2歳での重賞難しすぎる上にそこそこ強い馬が阪神JF出したら16着とかになるのほ普通かい?いつもそんな感じ。しかもライバル馬が増えて全く勝てなくなった。
2歳での成績ってみんなどんなもんですか? アプデ後から始めたんだけど色々改善してほしいな
・あけましておめでとうございますはオンオフ出来る様にしてほしい
・2歳、繁殖牝馬のセリ市のオンオフ出来る様にしてほしい
・カレンダー送りを昔のダビスタみたいに横ボタン押すだけでめくってほしい 2歳重賞狙うなら早熟馬狙って作らないと無理よ
過去作と違って異常なスピード爆発馬とか生産できないから
普通成長の馬でも2歳時にはストッパーかかっててキツイ >>760
セリのオンオフは事務所で設定できますよ >>757
Oh....やっぱ血統すか
っつーことはセリ登録の初期設定金額も血統で決まっちゃうぽいすね >>761
やっぱりそうなんですね。って事はダービー馬になる馬は早熟って事でいいんですかね。
ダービー勝つような馬はBCでは用無しって事ですかね? ダービーを勝つ晩成馬が求められてるんじゃないかな… 牝馬路線が断トツで難しいな
3冠牝馬4頭にウオッカダスカ、グランラヴズクロノその他と層が厚すぎる ようやくダービー勝てたわ相手に恵まれたとは言え武史で勝てたのも感慨深い(´・ω・`) >>766
早熟だからってBC登録を諦めるのは違うんじゃないか
@ 凱旋門賞は勝てないので大逃げ騎手の中から不人気の騎手を狙う
A 3歳9月1週(諸説あり)までに仕上げて超絶好調にして登録する
これでBCでも普通に戦えるけど >>772
ありがとうね。今種牡馬いっぱいだけどそろそろ15歳のがいるから入れ替えますわ(´・ω・`) セリからG1を8勝馬拾ったけどこいつでも皐月とダービーには全然間に合わなかったわ
晩成だったけど 新馬・条件戦連勝→2歳〜3歳重賞惨敗→桜花惨敗→NHKor安田勝ち以後GT常連ルートがたまに有るが
ほとんどは春重賞惨敗後→夏条件戦ドサ回りオープン入り→重賞常連orオープン未勝利ルート
早熟スピコメ4月入厩でも2歳GTでは全然足りない馬ばかりだわ >>768
結局自動更新してくれないもんなー
アプデとは何だったのか
そのうち修正されるとは思うが >>779
2歳の条件戦と重賞のレベル差が激しすぎるんだよな
春クラシックまでは強くても普通型だと蓋のせいでライバル馬に対抗できないのも微妙 お前らゲームするたびスタッフ雇いなおしてんの?
アホくさ 一番人気なのに最後方で入選とか多すぎて印の意味がマジで無い あくまでゲーム内通常プレーの話だけど
マンカフェ→Ghostzapper→monsun→ヘニーヒューズ→St.cry→マンカフェ
の面白ループがおすすめ
2度目のマンカフェでHaloの短距離クロスと安定Cでめちゃめちゃ跳ねるし次のGhostzapperでミスプロ速力クロス
monsunヘニーヒューズは種牡馬パラ良いし母似サイアーエフェクトでサンデー拾えれば◯
なんだかんだで勝負根性と確実にスピード高める配合が大事。ニトロや凝ったはBC最強クラス狙わない人には必須ではない 1.1.0アプデ後種付け・出産した最初の世代7頭+久々セリで買った1頭
のうち最初の5月砂田入厩牡馬で5月3週でズブ1頭が出た。
そのまえ2世代でズブが出なくなってたから完全に油断していた。
脚元不安との2冠制覇か。他は早い、落ち着き、父似(自家16-18)
シバいて何とかオープンまで上がってくれればいいけど。
とりあえずズブには従来通り「ちょっと」しかないんだよな。
まさか「かなり」なんて増やしてないだろうな。 >>777
レース飛ばして最後直線だけ見てると位置どりが無茶苦茶で絶対いい位置にいないなって思ったのです 内部計算でスタート前に結果は決まってるから気のせいだと思うけど体感的に自分も感じるわそれ
先行指示したのになんでそんな後方馬群の中に閉じ込められとるんや!的なことよくある >>787
なるほど
まぁ、飛ばしても飛ばさなくても直線の状況は変わらないけど、気持ちはわかります ちゃんと飛ばさないで見るのはクラシックとかだけだな
2歳GIはどうせ無理やろと思って飛ばしてしまう シーケンシャルガールにモーリスの2歳馬セリで億出してかったのに未勝利で終わってくっそワロタ
ワロタ・・・・・ ケツがデカいのを選べば取り敢えずオープンくらいまでは行けると思う
気性難がひどい場合はわからんが… まあリアルの高額セリ同様はずれもあるからね 安馬で利用価値高そうなの選ぶべきやね(´・ω・`) >>792
いっちゃん高いの買っとけばいいっしょ!のテンションでやってました
まさかビジュアルで能力が判断できるとは知らなんだ、、 結構新規の人多いんだな
施設充実してこれば資金困らんくらいには勝てるから
頑張って
とりあえず海外種牡馬のDark AngelでHaloとMr.Prospectorの
インブリード付ければスピコメ馬結構出てG1ポンポン勝てるYo >>797=756=764ですよね?
自分がセリやクラブに出す価格がそうなら、他の馬もそうだとは思わない?
このゲーム内の価格はあくまでも血統の評価で、競争能力に対する価格ではないですよ。
そう>>757に教えてもらいましたよね?
馬体の見方は攻略サイト探せば出てきますよ。
それもあくまでも目安であって絶対走る訳ではないですけどね。
好馬体の馬はそうじゃない馬より走る可能性が少しだけ高いって程度です。 >>798
そこまでいくのがまずハードルがあるような。 スプリングスイーツですら当たり前に駄馬出るゲームだから、初期牝馬でリセマラするのも時間の無駄。さっさと馬券技でお金増やした方がいい。
バランサーのせいで、どう配合しようと似たようなスピスタの馬しかできないから、そもそも時間の無駄かもしれんが。 >>791
今二億で買った馬が新馬戦から6連勝してG1買ったが、
試しにクラブ出し時1700万の値しか付かなかったからダメ馬かと思った。 ゲームなんだから昔のダビスタみたいにスピード爆発して圧勝できる馬作りたかったわ
難易度やら、施設維持できつくするのやめてほしかったな
せっかく新規でやる人も続かないだろうし・・・ 今の難易度でも良いんだけどもっと普通に作り込んでほしい所いっぱいあるわ
難易度とかでなくゲームとしての部分で 億の金ドブに捨てた新人です
皆さんのご指導ご鞭撻をもとにちゃんと基礎学んでから進めます 98の時はここまでBC馬育成に下準備かからなかった印象だったからまさかここまで面倒とはおもわなんだ ロード長いと聞いて買うか迷ってるんだけど、アプデで改善された? スピードスタミナパワー勝負根性がすべてかなり出たけどなんか弱かった。G2レベルだった。
あとバネ出てこれは強いか?と思ったけどG2レベルだった。前者後者ともにこんなもんなの?YouTubeとか見てると三冠馬レベルが多いから バネコメはスタミナが保証されてる分、スピードが爆発してない可能性がかなり高いからね とはいえ普通型成長以上でかなりスピでG1取れないとは考えにくいけどね
早熟だと世代レベルによっては無冠で終わることはあり得る >>803
それな
BC馬程ではなくても、強い馬だと追い込みで画面外から飛んできてゴール前は1頭しか映ってない状態が気持ち良かった
強い馬でも中山とかスピード感が感じられないのがなぁ
まぁ、昔も前壁に突っ込んで、「そこじゃねーだろ!」も頻発してたけど >>805
レース中時間の流れが現実より1.2倍程度速いのにリアルさを重視したのか脚色の差が各馬そこまで大きくないから他馬との差がつかない
ウイポまでは行かなくてももう少し能力差というか相対速度の差が欲しい
それかレーススキップできるんだから馬の挙動(反応速度)は今のままで時間の流れを等倍速にしても良かっただろ
実効的に直線が長くなるのと等価だから前詰まりの影響は緩和されるし実況のもっさり感も相対的に気にならなくなるはず
力の差が如実に出るからダスカやキタサンの大差勝ちとかは増えそうだがまあそこはゲームなんだし、、、 そうねぇ確かに横移動はそんなもんかというスピード感で相対の前進移動時間が短いのか
そもそも全レース直線よーいどんとか極端な後傾ラップの造りがいけてなかったり、レース全体のペース配分がおかしいからスタミナって何?状態、道中でバテることもないし逆に単騎逃げハマらない上がり極端にかかるレース存在しない矛盾仕様
だいぶ良くなっているから次回作期待したい >>811
私もバネ、早熟、スピ、スタ、根性、落ち着きコメの6月入厩馬を種牡馬にしてみたら、成長持続の距離1624でした。 2歳セリで買ったミッキーアイル×スコールミュージックが1400mの新馬戦でアーモンドアイで出てきてぶっちぎったけどこれ期待していいんか? >>820
パワーコメも出て、スピ、根性と合わせて、かなりでした。 >>821
成長型と印のつき方による。
早熟印とれてる→早熟スピード馬(実績A〜Bレベル)
早熟印取れてない→単なる展開の紛れ
普通〜晩成で印とれてる→期待大 アーモンド相手に普通以降の成長型で新馬戦の印取るのほぼ無理のような アーモンドアイが前壁カニカニしたら大して強くない馬でも圧勝できるから情報が少なすぎて判断できん >>823
印は全て○だったわ
早熟の可能性かな? セリ馬だったらメモが出来てなくても仕方ないですが何月入厩でしょうか?もし購入即入厩(5月入厩)であれば早熟か持続で確定ですね あぁセリ馬なのか。もしアーモンドアイに不利がなくて勝てたのなら早熟だとしてもG1複数は楽に勝てるレベルでしょうね 強いのがダート馬ばかりでドバイに飽きた
凱旋門行きたい >>832
うらやましいです。
ドバイ勝てる気がしません。 キタサンブラックが同期にいたらG1勝つのクソきつい。主要なレースだいたい出てくるし、逃げだから展開次第で勝てるもんでもないし、重馬場でも走れるし キタサンブラックは鞍上の武豊を降ろすと割と勝ちやすい 既にお気づきの方もおられるとは思うのですが
内部計算で勝ち確定のレースみると普通立ったら壁で終わりそうな位置取りでも
直線でワープするような動きで内外動いて馬群の間見つける気がす スプリングスイーツ出にくくなってるのかな
ミココロはもう10回くらいでたのに・・・ なんでこうも頻繁にレース前に結果が決まってると主張する人が湧いてくるのか… 同じ乱数を引いて同じ結果にできているだけで結果ありきでレースシーンがある訳じゃない。何回同じ事を言えば伝わるのだろうか >>841
サラブレインタビューで開発者がリアルタイム計算していると明言しているのにね。
長距離レースほどスキップの時間がかかるのもリアルタイム計算してるからだろうに。
>>843
乱数の種が競馬場に行く時刻で固定されるから、リアルタイム計算しても同じ結果になるだけの話。
現状の計算機システムだと完全な乱数は作れないので。 >>845
競馬場に行く時刻で固定されるんだから、
「レース前」に結果がきまるじゃん。 長距離ほどロードに時間がかかるのは映像処理のせいで、
レース結果の計算の為じゃないぞ リアルタイム計算とかどうでもいいからレース前に計算して変な挙動してたら再計算するようにしてくれ
横に走ったほうが早い馬多すぎんだよ リアタイ計算くんはパチンコ台の前で徳とか積んでそう 冷静に考えて自分が開発する時の事を想像して欲しい
結果作ってレースを作るか、レースを作って結果を作るか
そして結果からさきに作ることでなにかメリットが有るのかどうか
ゲーセンの競馬ゲーみたいにIn-Outの概念あるなら別だけど ランドホー社員と一緒になって開発するところなんか
想像したくねーよ スタッフ更新結局めんどくさいままか
せめて無能以外は一律10年契約ぐらいにしてくれ そういえば、初めてコースレコード更新した時、レース結果画面でミッション達成の情報が出た後でリセットしたら、翌週ミッション達成になってなかったんだけど…
ちなみに、コースレコードの記録は更新されてる 落鉄しまくりなんだが、現実もこんなにするもんなのか?? >>846
馬券技は一度レースを行う、つまり結果がわかるのは「レース後」。
それを「レース前」に結果が決まると言うなら、現実もそうだろう。
現実にはタイムスリップする手段がないだけで。
要するに馬券技ができるかどうかで、内部的に事前計算かリアルタイム計算かの判断はできない。
ダビスタはレース中操作がないから、どっちでもいいんだけどね。
それでも作戦指示で変わるから、指示以降じゃないと計算できないけど。
>>849
レースのスキップは、レース自体の演算(各馬の挙動ね)は通常のレースと同様にしてるが、スキップ中の映像処理はしてないよ。
映らない映像処理しても仕方ないよね。VTRに動画が保存されるわけじゃないし。 >>858
だから、「結果がわかる」のがレース後であって、
結果自体はレース前に決まっとるんやろ?
845で時刻で固定って言ってるやん。 >>858
レース録画はスキップした部分も録画されてますね。都度レースシミュレートしてる所は同意見です。 レース、リアルタイム計算でレース中にランダムなノイズ要素があるなら、ビデオ機能は動画ファイルで保存しないといけなくなるな 物理演算エンジンがアホだからカニカニとかどうにもならないんじゃね
自作もこのエンジンなら死亡だよ ここで文句やら愚痴ばかり垂れてるゴミは消えてよ
お前らに居場所ないんだから レース後コメントくらいはなんとかしてくれ
微妙に変わったけどほとんど参考にならないって意味では何も変わらんしw
坂で止まったとか包まれてやる気無くしたとかマスクパラメータを推察できるコメントのやりようとかいくらでもあるだろうに >>866
ここであげられた愚痴や文句を真摯に受け止めて取り入れたら神ゲームになると思うよ ランドホーは、ここを見てるぞ
過去ログ全部で3歳ドバイ挑戦バグの報告が2件
この2件はワイ
みんなに相談したが、みんなスルー
ワイはランドホーにメール送っとらん
誰かが送ったとは思えんから見とるはず リアタイ計算くんマジでやばそうで怖いんだけど、こういうのが世の中では多数派なんだろうな
この方が楽しく生きられるんかな リアタイだろうが前から決まってようが負けるもんは負けるし勝つときは勝てるってことだろ? パッチ1.1で何とか遊べる程度には改善してくれてよかったから今後には期待してる >>869
もしそうなら半年アプデない、アナウンスもない、逃げたのか?ってレスは会社的にどう思ってたんだろうな。ここ見てるなら普通は「こりゃヤバい何かアナウンスしておいた方がいいな…」って流れになるだろうけど…不思議な会社 ランドホーもおかしいけどパブリッシャーのくせに相談窓口任天堂に押し付けてるアディクトも大概 イチバンノキボウとかいうのにロードカナロアつけたら
牧場初の最優秀短距離、古馬牝馬、年度代表きたーってこれアーモンドアイと同じ配合なのね
ひたすらエピファネイアつけるか さすがに雇用自動更新のバグは1.1の内容に含まれてる内容だからすぐ修正するでしょ >>868
どんなに取り入れていっても、ここでは新たな文句がバンバン出てくると思うけどな〜 10人が10人肯定するのはロード時間の短縮だけだな
それでもやらないってことは技術的に無理ってことだろうから残念 >>823
11月入厩で新馬戦オール△は期待してええか? >>880
出走メンバーと期待の度合いによるとしか言いようがない… 馬柱の印は出走メンバー間の能力値の相対評価で決まることを知らない人があまりに多すぎでは…新規のプレイヤーが増えたなら歓迎すべきことやけど >>835
武強奪は当然のこと、5頭出しで全馬逃げ
3〜4頭大逃げ騎手で乱ペースにして有力馬1〜2頭を川田と武にすれば容易く潰せる
そこまでして勝ちたいのかと言われそうだが 1歳12月までにスピ根出たらセーブしておけば、年越しでライバル馬変動するんじゃなかったかな? 既出かもしれんけど、かなりスピコメって普通スピコメより低い?
2頭くらい出たけどG1、1勝がやっと、 うーんマジか。
無印は種牡馬入りして1000〜1400に対して、”かなり”は1400〜1600だったので >>887
成長型が早いほどかなりが出やすい(底値が低い)ので、成長普通無印>成長早熟かなり、なんてことはザラにあります もっと言うと、晩成スピコメなし>早熟かなりスピ、もあり得ます でも超晩成かなりスピスタミナパワーコメありで3歳の8月くらいにやっとかててオープンになったけどg3すら勝てなかったょ >>890
かなりスピードの最底辺かつズブや臆病といったデバフ持ちかつ根性がなかったからでは そもそもかなりコメントがでる馬は無印コメもでるから無印だからといって低いわけではないって感じじゃなかった? >>887
1000-1400は隠れかなりだね
かなりが出る可能性ある馬はアプデ前のスピコメと同じくらいの感触(恐らくスタ根パワーも
厄介なのは本来かなり出る馬でも普通スピコメになる場合があること
結局はかなりが出たら期待しておく程度で走らせてみないとわからん >>890
それは、、、ズ◯でしょうね間違いなく
11月入厩スピコメで下限14の馬出たからかなりが出てやっとアプデ前スピコメ相当ち見てる
でもかなり出る馬もランダムで普通スピになるから余計判断しにくくなった
まあアプデ前はスピコメ無しでもG1勝つ馬ゴロゴロいたからそんな馬も育てて見てってメッセージかな 初心者です。
無印スピコメの無印どういう意味なんですか? 結果が出ませんねってコメントがやたら出る。他人事みたいなコメントするなって言いたいわ。 スピコメでても柳厩舎おまかせで新馬戦グリグリ以外は捨ててるわ。 スピードコメントの「かなり」の有無で取捨できる訳じゃないから気にしなくていいよ。ニワカじゃあるまいし。 イレコミで皐月4着
ダービー、菊花賞を初めて制した馬
(全て武豊におまかせ)が
2歳セリ…嬉しいけど複雑だね
自分で生産した馬はやっとこさオープン
G3勝つにも一苦労なのに この難易度の高さは
「重賞勝つ馬なんか、そう簡単に生産できるもんかよw」
というリアル馬主の薗部からのメッセージかもしれんw
スーファミ版98の
「とにかくサンデーサイレンスつけとけばG1は取れる」
ゆるいバランスが懐かしい 調教って基本おまかせで良いのけ?
出馬レースは自分で選ぶけども >>903
無いよりはいいけど低い水準で出るからあまり意味はない感じ
>>904
おまかせでいいよ
柳は一杯調教をしないから調整が太目だったり気合不足あるからやや注意 サンデーサイレンス付けたら余裕ってある意味救済策でゲーム初心者がダビスタを理解するのに良かったのにな 今作は序盤がマジでしんどいよね
牧場がある程度できあがったら少しは楽になるけどさ、牧場施設のアンロックにはオーナーレベルを上げる必要があって
オーナーレベルを上げるためには結局レースに勝つことが必要で、他にも金が必要だけど馬券技使わないと金をためるのも大変 ディープ4000万ってスゲェ強い仔でるんだろうなぁ
いつかはディープを・・・
駄馬ばかりで牧場破綻という罠 今まで借金も破産も無し、割とすぐにG1勝って最初の牧場で今もマッタリ続けてる(Rank95)
引きが良かったのか、難易度そんな高かったかなーと新しい牧場で始めたら生産1頭目で葵S勝ち、2頭目で晩成スピコメ出て高松とマイルCS勝った
いやこんなんで運使いたくないんだが... サンデーサイレンスと同じノリでディープ付けたら一回普通に破産しかけたわ
マカヒキの下位互換みたいな馬がいっぱい産まれる >>910
ちなみに配合はリモートワーク×ダノンレジェンド
G1 RTAやろうとして代重ねやろうとしたら2頭目で終わった 確か破産すると、屋根が赤色から変わらなくなるんやったけ。
破産した証拠が残るなんて、かなり嫌やな・・・。 全初期種牡馬(アプデ後のは数字変わったんだっけ?)の黒い屋根色にすれば証拠隠滅…
借金してないから赤が黒に変わるかはしらん テストプレイをどこまでやったのか聞いてみたいよね。ロードの事はもちろん、牧場資金の溜まり具合と海外種牡馬の価格帯等…
新規のファン欲しいならほんと皆が言ってるけど、高額な種牡馬、繁殖牝馬は箱庭レベルでは売れてた99の時みたいにもう少し強い馬出る確率上げてくれないとゲームとしての楽しさがなくなる デバッグはしてないだろ毎回。
今回のアプデについてもしてない。 デバッグしてるかしてないかで言えばしてるけど、
多分変更内容渡されて、その場でチェックしてるだけじゃないかな
スタッフ雇用はゲーム終了(リセット含む)させなきゃわかんないことだし割とそんなもんだよ
とりあえず早く直した次のパッチ出して欲しいけど スキル使わないバンガもブラハも100歩譲ってまだ理解できるけどスキル使わないワットソンガスおじは流石に理解できないわ
q使えっつっても頑なに使わないしそのせいで第三者に後ろから接近されて速攻ダウンしてるし 地蔵が5000万納めても全然効果ないの直してほしい 多分産まれてくる年に効果があると勘違してると予想
5000万お供えしたその年に種付けして産まれる馬に効果がある
というかお供えした5000万ってやっぱり牧場長が横領してんの? 牧場長が勝手に絵画買い漁ったのはどのバージョンだったかな >>912
あ俺も、最初のやつでg1結構勝ったんだよねー
たしかラタトゥーユ✕パイロって配合だった
代重ねしようとしたら不受胎不受胎不受胎からの死亡で終わった感 今更だけど生産した50頭に対してズブの数を調べたら4頭だった
アップデート前は20%前後だったから半減したのではと思える
あと、これは統計取るのに時間が掛かりすぎるので体感での話になるが
度胸や集中力が低い馬も格段に減ってるように思える
あと>>923に補足するとお参りした時点で繁殖房にいない牝馬には効果がない
お参りした後に買ったり、競走を引退して繁殖に入った馬には効果がない >>906
テンクス
やっぱおまかせは河合さん一択やな >>917
アプデするには一度ゲームを中断しないといかんから、アプデ後の初回はまた更新切れてて雇い直しになる予感 スタッフ更新の中途半端な状況は一刻も早く改善してほしい
強そうなの産まれてもセーブできないわ 河合厩舎無敗の牡馬二冠で宝塚制覇して9月入厩してるのに凱旋門招待来なかったんだけどなんで? >>933
二冠といっても、1つは桜花賞だったとかじゃないの? >>934
牡馬だから違う
勝てないレベルの馬だからまあいいけどバグなのか他に条件あるのかなー
今までに同じような報告ないかな? よく見ると騎手の動き追加されてね?
位置取りのための後方確認とか前までしたことなかったやろ
軽微なアプデ入ったか? 作戦ってやっぱ逃げ一択?
なんか動画とかで検証見たら意外と勝率はあんま変わってなかったけど前壁の後ろで反復横飛びしながら何もせずに負けるの見てるのストレスヤバすぎる 馬の強さにもよるけど、ハイペースなら差しとかにしないと勝てない印象ある
逆にG1で4番人気くらいでも基本逃げでハイペースの時だけ差しにすればそれなりに勝てる 騎手って並び順変わったけど能力値は以前と変わらずそのままとかないよな? そのままじゃないの
種牡馬ステータス下がったキンカメすら怪しい
なんも変わってないと思う >>938
名前ダサくね?
なにレゴトリガーって?
どういう意味なん? 残り100mくらいからのガッツポーズなんかSRAでは1.0.0から公認されてるつうの。
まれに1回だけ差されてる奴も見たことあるけど。
単勝馬券買って2着だったから1億円負けたけど。
その時はルメール干してやろうと思ったけど。 >>941
そんな基準あるんですか、、、
たしかに帰厩ギリギリでええかーと思って大幅プラスだからそれかも
情報ありがとうございます >>945
いいじゃん別に
俺の名前よりは全然マシだぜ >>937
ジョッキーの動きもだけど、ゲート出遅れた時の挙動も変わったと思う まぁ、後ろ見るより前見ろよ、壁になってんぞと言いたくはなる
レースごとに脚質変えるのもアレだから、逃げか追い込みだけど >>940
ハイペースのときだけ差し?
ハイペースなことをどうやって事前に知るの?他馬の脚質? >>952
脚質に決まってるやん
あと中山とか阪神みたいに坂あるコースは余計に前が崩れる
中京崩れにくい G1以外見ない設定にできればもっとサクサクされるのになあ >>938
いや少なくとも11ヶ月以上前にはあった
このスレで
ゴール前でガッツポーズしてるやつ、抜かされたら笑けるのに
みたいな話しだれかがしてたけど >>937も>>938もどっちも前からありましたよ 晩成コメとスピコメ出たら最低でもg1クラスは出てたがアプデ後ゴミみたいな馬が出るようになった印象があるわ
かなりスピ晩成10月入居で実績Cのゴミができた >>955
ガッツポーズしてる奴を差して勝利は起きたことがある。あれはワロタ。 このゲームと競走馬の闇を知ってから馬刺しが食べれなくなった アプデきて数日やったが、結局ぶっちぎる馬作れないしロードは長いし
ストレスたまるだけだからやらなくなったわ
ゲームでストレスたまるのまじやべーわ >>952
逃げが多ければハイペース、追い込みが多ければスローペース
今までどうやってリアル競馬を予想してきたんだ >>961
サラブレッドは会津の馬刺しで熊本の馬刺しは輓馬って聞いた。 馬刺しでも犬や猫の肉でも何でも食えるけど、せめて苦しまずに逝けるようにはしてほしいなとは思う程度だな 馬刺しが食えないナイーブな人は見方によっては動物虐待と言われても仕方ない競馬という興行に触れない方がいいのでは >>971
うん、そうする
競走馬も牛や豚や鶏と同じ家畜(経済動物)やったんやなぁ……
JRAのCMのイメージ持ってたんで忘れとった 正直その辺気にし始めたら何もできなくなりそうだけどな
ペット業界だってそんなもんだし、
食用の家畜だって家畜からしたら人間に正当な理由があろうがなかろうが知らんがなって話だしな
どうしても気になるなら触れないのお勧めするけど、そこまで気にしすぎるのも大変だよ 久々にメモリの中覗いてるんだけど、産駒データの格納アドレスが都度変わるようになってるね
探すの面倒くせぇ。。 因みに福島の会津地方では泊まる旅館のほとんどで馬油シャンプーや馬油トリートメントが使われている >>953
言っとくけど中京は平坦じゃなくなったぞ >>979
そう言う馬もいるけど、基本的には気性の激しい競走馬は乗馬には向かない。
乗馬用の馬は別の品種。 あと、乗馬と言ってもオリンピック競技のような飛越競技もあれば山林なんかを駆け巡るエンデューロってのもある。
もちろん競技以外にも観光用の乗馬も。
それぞれに突き詰めようと思えばそれぞれに適した品種の馬がいる。 でも馬肉ってメジャーじゃなくない?
乗馬以外に行き先あるのか?
競走馬全部が牧場に帰ってたら北海道馬だらけになるやん ハードバージは去勢してなお乗馬に適さないから観光業者に売られて過労死してたっけ
今はそういうの駄目だから素直に屠殺してファーディナンドルートか >>985
殺処分だよ。
子孫が欲しいと思わせる馬以外はほとんどそう。
厳しいけど現実。
乗馬や観光牧場行けるのは僅か。
中央競馬の先導馬なんてエリートって言ってもいい。
このゲームの中だって残せる繁殖牝馬には限りがあって、みんなだって取捨選択してるでしょ。 まじか・・・ほんとだったら酷いな
最後まで面倒見れないなら飼うなよ
なんか競馬やるの鬱になってきたし、ゲームやる気失せたわ >>992
食肉として再利用してるやん
とってもエコやん 競馬馬はワクチンうったり筋肉質なんで肉にはなるけどだいたいペットフードや飼料になるから人の口にはほぼ入らないから安心しろ
まあ余計に業が深いかもしれんが 大元の牝馬の名前をわすれてしまって、代重ねのスタートが分からなくなった。
どうしようもないよな? YouTubeに重賞勝ち馬の引退放牧地訪問してるチャンネルがあるよ このスレッドは1000を超えました。
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