【Switch】ダービースタリオンPart53【ダビスタ】
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次スレは>>900が立てる宣言をしてから立てること。
立てられない時は 踏み逃げせず アンカーにて次を指名すること。
それが無理な場合は>>925または>>950
が立てる宣言をしてから立てること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
※前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart52【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1610416574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おまかせ馬がいなけりゃ出走通知切る意味ないから、3週目にレース登録しないくらいしか無いのか?そもそもそんなの関係なく庭先出てこない仕様が変 >>719
超早熟と晩成はデータが無かったので自分のゲーム感覚と推測ね
蓋全開 衰え開始
超早熟 2歳4月 3歳1月
早熟 3歳1月 3歳10月
持続 3歳8月 4歳8月
普通 4歳1月 5歳1月
普通遅 4歳6月 5歳7月
晩成 5歳1月 6歳1月
超晩成 5歳6月 6歳7月 >>724
いま自家製牝馬だけでまったりやってんだけど蓋全開のタイミングの前ってジワジワ上がる感じなん
それとも段階的に何回か上がっていく感じ?
晩成型でも4歳一杯でオープン行けないのは引退させてたわ レースで下がった場合か月またぎで下がった場合か忘れたけど衰えで下がった能力は練習で取り戻せるんやろ?
本作は衰えの幅が狭くなったという声もあるけどレース出す頻度下がって馬なり練習ばかりさせてるからじゃないの >>716
前走がベストではない(太め言われない-10kg)
成長で+6kg
これなら前走+16kgでも太めとは言われないよね >>730
サンキュー
もう一個質問で今新馬終わった後から自分で全レース指定してるんだけどこういう場合どの厩舎入れても変わらない感じ? リアル川田は嫌いだけど、ダビスタだと川田乗せて負けたら諦めるレベル >>722
言い出したの私だけどこれ見ると合ってないかな。 糞ゲーなのにブランドに騙されて買ってしたまったSwitchユーザー
ワイのことやで >>736
外さないソフトもいくつかあるからそっちに行ってはいかが?
ダビスタ全盛の時代にRPGもやってた人ならオクトパストラベラー
今もゲームやる人ならゼルダ買っときゃ問題なし >>703
社員乙
相変わらず的外れな擁護で笑える
繁殖牝馬バグは修正はさておき早急に謝罪や方針をアナウンスすべきレベルの致命的なバグ
認識足りてないのかなぁ〜? >>678
早熟で10月まではもつのね
皐月くらいまで印とってた馬が
3歳の秋初戦で印がヘロヘロになってたから
早熟ってこんなに早いのかと思ってたけど単に弱かっただけなのね ウイニングポストってダビスタの不満を解消してるの? >>717
ある年の産駒5頭中4頭がダート得意になった。ストリートセンスやヘニーヒューズの仔はまあそのとおりだろうがダイワメジャー産駒までそうなったのは解せなかったが、そういうことなのか? >>729
いや調教したら戻せるんじゃないのその分は >>667
売った方がいいとは言ってるけど
結局売らないし、イライラしながらも
プレーしてここにも来るんでしょ?
なら現状での自分なりの楽しみ方考えながら
アプデ待とうぜ 放牧してもスタミナ減らないし休養明けが理由でイレ込むこともないとのことなので、放牧が使いやすくなった。気合だけ上げていけばいい。 >>736
ゼルダは騙されたと思ってやってみて
合う合わないは当然わからんが少なくとも全く新しいゲーム体験はできる
オクトパスは俺には完璧に合わなかった… 衰えを調教で取り戻すって放っておいたらどんどんマイナスになるのをプラマイゼロ維持し続けるだけでは? 根性コメ出てるのにパドックで怖がり指摘で敗戦→シャドーロールのパターンが多発してるんですが、何故でしょうか…
早熟ならコメが出やすいだけだったとか説明がつくような気もするけど、普通〜晩成でも起こる。併せもバンバンやってるし。 100年越したら変更できる音楽は具体的にどの時の音楽が流れるの?ダビスタ3? >>751
今作では根性と臆病は別物
気性と集中力も別物 衰えは蓋が下がってくるんだから調教でも戻らんのじゃない? 繁殖牝馬バグ、12/14にランドアホーのツイートの返信で既に報告されてんじゃん
それから一ヶ月も何のアナウンスもなしとか企業として終わってんな
技術力、スピード感、誠実性の全てがない
任天堂と協議してさっさと返金しろや 勝負根性のある臆病
ダッシュ力のあるズブ
落ち着きのある集中力なし
っていうのはあるって事やね? 衰えは例えば1週で10下がるけど目一杯調教しても5しか上げられないようなイメージ 解析した人のスピード上限が2C7ってのは、この人が生産した数百頭の中での最大値って意味だよね
今、BCで強い馬のスピード値が2C7かというとそんなことはない気がするけどね
解析した人の2C7の馬がBCで最強クラスでしたというのであれば理解できるけど >>758
体質弱いけど脚元つよいからバンバン調教できるとかいうコメントが出るのが一番分かりやすい 個人的には救済措置がないズブ馬というマイナス要素入れてほしくなかったな
しかもすべてのプラスぶっ飛ばすくらいの恐怖スキルなのにそれなりの確率のガチャになってるし
気性難や臆病には一応の措置あるんだから尚更やりきれない >>757
普通に考えたら進行不能バクでもないし月末か月明けあたりのアップデートでしょ。 >>733
自分で出走登録してもおまかせ調教の内容は厩舎によって異なると思うよ
柳は併せ馬なりが多くて木曜の内容も気を使ってる
片山は木曜だろうが芝でガンガン追ったりする
同じ体重を減らすにも内容が少し違ったりするけど長い目で見ればそれほど気にしなくていいと思う ズブ馬は完全な死刑宣告だよなぁ
たまにTwitterで逆張りくんいるけど >>748
休養明けでイレ込まないは何となくそう思ってたけど、どこ情報? 臆病はブリンカーでなんとかなるけどズブいはどうしょうもないもんな
直線短いコースでは話にならん 新書でズブ臆病の遺伝率ABCとか表記出たら
種牡馬の人気情勢ガラッと変わりそう レース後3カ月過ぎてもBCだと気性が減らないのは確認した
でもゲーム内ではわからないわ ズブ考慮した印にしてほしいね
グリグリもグリグリで一生モヤモヤする凡走みたいのはけっこうクるよなw >>767
騎手のアビリティはダビつく5とほぼ同じって言ってる奴いたから
ダビつく5のwiki見てみたがズブ補正持ってる騎手いるねぇ レース間隔開けてイレ込まないんだね
ランク上げの為にG1しか狙ってないんだけど
ステップレースとかわざわざ使わなくていいってことかw
それならG1だけ走らせるわ ズブ補正騎手なんていたら真っ先に話題になるからいないよ
各自色々試した結果存在しないだと思われる
俺も試したけど確認できない >>753
ファミコン初代の牧場と競馬場かな
予後不良も変わるかはしらない
>>770
PS版はファミコン版のアレンジだよ(競馬場除く) 今作レース結果が安定感なさすぎじゃない?前が壁になってるわけじゃないのにBCで同じ組み合わせで圧勝した馬が次やったら惨敗したりとか
毎レース能力の何割しか発揮できないように抽選してるみたいな感じがする >>779
気性が良くてスピードの高い馬は毎回絡んで来ると思うよ >>781
BCで強いって言われている馬でも毎回は絡んでこないよ >>777
話題には何度もあがってるだろ
ただそれがはっきりしてないだけで BCのマークもなんかおかしい気がするんだよなぁ
全然マーク付かないのに上位常連の馬とかいないか?
逆にマーク付くのに全然入賞しない馬もいる 出走登録が2カ月先までしか出来ないのが不満だわ
放っておくとお任せが変なレース出すから本当は3カ月先のレースに出したいのに2カ月先にダミー登録をしないといけない
ダミー登録が実に競馬の本質から外れていて嫌だ >>784
多分だけど騎手ごとに得意コースとかが設定されてる可能性がある、内田は東京コースならパフォーマンスが上がるとか 話題になるってことはズブ挙動しない騎手見たことある人いるの?
妄想だけで和田とか言うのはナシで スピードが100、99、98、97、96、95の馬がいるとひて100の馬は◎だけど95は無印になるからな
スタミナとかほとんど印に影響しないから他の能力次第では簡単に逆転するのはあるある >>754
>>755
ありがとうございます。
それもリアル志向ってことなんですかね。
臆病で根性があるって分かるようで分からんような…
あとシャドーロールって根性アップするんじゃないんですか? >>788
スキルがあるとしてそれが100%発動するのか
ズブいを解消した場合にそもそも勝てるのか
上がってこないのはズブいのせいなのか
そういうのを全て検証したうえで言ってるならズブいに対応する騎手はいないわすまんな タフな馬がタフすぎる
ダビスタSwitchやっている人だけがわかるフレーズ まだアップデートのスケジュールも出せないのかよこのクソ素人会社 ジナンボウって馬からなかなか印取れないわメジロジャパンより厚い
なんでワンプラスワンとか最低レベル能力の牝馬初代でこんな印付くんだ… >>792
あなたはそもそもズブい馬みたことあるの
何言ってるのかわからない >>780
いや、そうじゃなくて生成された馬は準じた馬体になるけど、初期牝と初期種牡馬の馬体は能力基準じゃないと思う。 >>797
俺もお前が何言ってるかわからなくなってきた
同じゲームやってる? >>767
たぶんいないんじゃないかな
ズブ馬にいろんな騎手乗せてるけどズブさが解消された試しがない
もしいるとしても発動確率か条件が設定されてて発動頻度はかなり低いのかもしれん >>770
>>778
ありがとうございます。
あと50年くらいありますが100年まで頑張ります >>799
ズブいを解消した場合にそもそも勝てるのか
上がってこないのはズブいのせいなのか
ここ意味わからない
何の話をしてるの スピードのあるズブ馬は普通に勝てるよ
だからズブだから勝てないって言ってる人は実は根本のスピード不足もあるのでは ズブで普通に勝てるが人によって判断違うので何とも
判断になるBC馬居れば良いんだけどな >>803
G114勝の馬がズブ馬やったけど
リセットめちゃめちゃ苦労した
いくらブエナから人気取ろうがなかなか走らんよ
逃げ残るまでリセ
それ以外の道がないから普通に勝てないが正しい
まあ能力はあるから勝つまでリセ繰り返せば勝てる >>803
展開に恵まれればって点は認める?
俺もズブ馬が複数G1取れることについては異論はない >>802
◎が5個付いてても普通に負けるのに
ズブいを解消できたとしても勝てるとは限らないし
それで負けた理由がズブいを解消できなかったせいなのか?ということ これ単独ポツンのビリケツで終わって距離が長いって言われたレース
もう一度同じレースやり直すと次は4馬身くらいちぎって勝ったりするんだが
なんでこんなこと簡単に起きるんやろ?
やっぱカニムーヴが関係してんのか?
にしても調教師適当過ぎだろ カベカニ発動で途中で完全にスタミナ切らせると
言われてるっぽいな>距離長い 仕様わからんが流れを見ると仮に馬個体のスピード70でGI勝てるとして、ズブいことがスピードにマイナス補正される仕様だとすると(スピードがマイナス10されるとして)
スピード90のズブい馬(90-10)=勝てる
スピード80のズブい馬(80-10)=ギリギリ
スピード70のズブい馬(70-10)=勝てない
で、人気はズブい(補正)を反映していない
って言いたいのかな 昨日少しウイポに戻ったけど、シンプルさとレース前のBGMはやっぱりダビスタの方がいいから
すぐ戻ってきちゃったわ >>808
カニカニ以外だと
根性ある馬だと併せた相手から吸えれば勝つし吸えないとボロ負け
みたいなのは結構ある印象 >>787
西田雄一郎の千直はガチ
アイビスサマーダッシュだと微妙だけど ズブ宣告された馬はどんなにG1で印付こうがまるで何の見どころもなく走らなかったりするから
デバフとしては最早そういうレベルの話ではないと思われる ズブいは鞭入れてもすぐに反応しないバッドステータスであってスピード自体にマイナス補正を入れるものではない ズブいは調教だけでなくて、レース後も言って欲しいわ
ほぼおまかせだし >>810>>816
すまん。俺の書き方が悪かったわ。スピードの値自体にマイナスを入れるイメージを与えてしまった。 馬券術で天皇賞(春)の逃げ馬2頭なんかがよく使われるのは理に適ってるんだな 川田とかいう天才ジョッキーひとりだけ勝ち易過ぎじゃね
ノレメーノレとかいう下手糞ジョッキーに競馬教えてやってほしい ズブは加速するまでに他の馬に前が塞がれない事を祈るしかない
それでも強ければG1を複数勝つ事も出来るけど逃げても塞がれてイライラする事も多い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています