【Switch】ダービースタリオンPart53【ダビスタ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
次スレは>>900が立てる宣言をしてから立てること。
立てられない時は 踏み逃げせず アンカーにて次を指名すること。
それが無理な場合は>>925または>>950
が立てる宣言をしてから立てること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
※前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart52【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1610416574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Ver1.0.1 アップデート情報【2020.12.24配信】
・ロード時間の改善
→ パケ版がダウンロード版と同等になった ダウンロード版は体感できるか微妙な程度の改善
SDにデータを入れている人は本体にデータを移しましょう
・長時間プレイによりフレームレートが下がってしまう不具合の修正
・レース中、ゴールしても馬が走り続けてしまう不具合の修正
・種牡馬「スズカマンボ」の血統を正しい表記に修正
・GTレース「オークス」にせん馬「グレープブランデー号」が出走する不具合の修正
・出馬表で「〇地」の表示が全て「〇外」になっている不具合の修正
・そのほか、軽微な不具合の修正
今後もお客様に快適にお楽しみいただけるよう、年始以降もアップデートを予定しております。
今後とも『ダービースタリオン』をよろしくお願い申し上げます。
開発 ランド・ホーのTwitter tps://twitter.com/landhoPR/status/1334405567146676225
アップデートのスケジュール等に関してはダビスタ公式をご覧ください。
2020.12.23
年末年始休業のお知らせ
誠に勝手ながら、下記、年末年始休業とさせていただきます。
2020年12月28日(月) 仕事納め
2020年12月29日(火)〜2021年1月4日(月) 休業
2021年1月5日(火) 仕事始め
大変ご不便おかけして申し訳ありませんが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
tps://www.landho.co.jp/news/info/000140/
前壁、繁殖牝馬が出現しなくなるバグなどは変化なし 年始〜のアップデートに期待しましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 過去スレの声をまとめてみたよ 追加とかあったら宜しく
■知っておいた方が良いこと
・DL版とパケ版のロード比較動画 tps://youtu.be/l4pjV9eeLu8 → アプデで微々々改善
・ロード長くて多いけど本体を再起動すると少し早くなる時がある → アプデで改善
・DL版はSDじゃなく本体メモリに入れるとマシになるかも
・セーブデータはコピーできるけどVTRが見れなくなる時がある
・攻略本(今日ダビ)はしっかりした内容だから買って損はない(※ただし電子書籍版は見づらそうなので注意)
・同系配合は避けた方が良い?
・小文字を入れる時は小文字にアクセント入れると違和感減るねヴィクトリーならィに入れる
・所有馬画面からLRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられる
・Xボタンで週送り・月送りできる(Bを押さないように気を付ける)
・種付けとか一覧のスクロールが面倒と思ったら右スティックでページスクロールできる
・セールがウザい人は事務所のオプションで通知オフ
・セリで牧場満杯の時は自分の馬のセリに参加すれば枠は空く
・借金ミッションあるけど赤い屋根からたぶん戻せない
・借金してない青屋根の状態で全種付けミッション達成→屋根が黒になりました
・今作の印は上から人気・根性・気性・展開・スピスタらしい
・脚質の上のマークは重馬場適性
・馬群に包まれるから内枠は逃げにしとけ
・作戦は自分が使いたい脚質と同じで外枠にいるCOM馬をマークすれば最後外に出し易い?
・差しは川田が追える、横山武史は逃げで、ダートは戸崎、ズブい馬には和田?
ルメールは大レースでおまかせで、蛯名はダンスが上手い(調教師でも期待)
・口取り式のおっさんの髪型がランダムで変わる
・勝手にレース出されたくないなら先に自分で予約登録しておけ
・坂路でパワーが育つが根性も重要だから併せ多めに
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある
(レース登録後の木曜調教(馬なりでも可)で究極仕上げにできる。前週の調教で気合コメにすること
ただし闘争心に段階があり、軽い調教だけだと木曜調教をしても完璧まで仕上げ切らない場合があるので注意)
・凱旋門賞は実績条件満たしていてもベスト体重+16キロだと打診が来ないかも
・自家種牡馬は牧柵の拡張3段階目までしてGIを1勝以上でなれる
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・施設は芝走路が大事だわデビュー前にスピード鍛えられる
・芝走路とダート走路も維持費書いてないと思って建てたらキッチリ請求される
・施設縮小ができないから馬がいなくても毎月の維持費がヤバい
・高額繁殖牝馬は売り込みを4〜5回値切れればかなり安く買える
・3週目に出走告知されると庭先イベント潰されてる気がする→出走登録通知OFFにしたら庭先きた
・産駒コメントは1歳の1-8月のバネコメントと1歳の9月から毎1週目が大事
・蹄のサイズが小さければダート適性があるのかも
・馬券は自分が多額買うとオッズが下がるが
レースの総掛金で決まるから有馬とか春盾とかはあんまり下がらない
・全GI馬券 ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・今作は100億貯めても税務署は来なかった
・確か誰かが計算してたけど全施設と全種牡馬に600億くらい必要w
・馬券必勝法では3連単1点1億だけよりも3連複や単勝などいくつかに分けた方が配当が良い
■BC
・斤量は2歳でも5歳でも同じ
・登録馬を消してしまうと自分ではもうDLできない
・BCでレースに入ると同じ馬を登録した際にいつ登録した時のか分からず厳選が出来ないが馬具の色で解決
・勝ち馬の口取り写真も父・母父名などもなし
・芝ダート距離が変わっても印変わらない ■バグ?1
・ミココロノママニなどが庭先取引で何かが原因で再出現しなくなる?
→ 繁殖バグはどうやらバグ確定の可能性が高い
問い合わせにバグを認める返答とお詫びがあり、今後のアプデで改善を目指すとのこと
tps://i.imgur.com/TrUh0CX.png tps://i.imgur.com/enJiywQ.jpg
・販売元のゲームアディクトは公式でSwitch版をSwith版ってスペルミスしてたし
開発元のランドホーはツイッターでTSUTATAで1位とったって喜んでるけど
TSUTAYAがTSUTATAになってる
・これぞ今作の前壁!前が開いていてもウロウロして囲まれてズルズル下がる
tps://twitter.com/UtsumiJordan/status/1334854737196281856
・bookfullでも種付出来てしまう
・放牧後に故障率高い→?
・2歳ハープスターが新潟記念に出ている tps://pbs.twimg.com/media/EodhUiKUUAAPEVY.jpg
・馬具装着画面になると牝馬なのに牡馬になる
・落鉄率高い馬は連続で起きる
・口取り写真の勝負服の色が違う → アプデで水色改善
・再現VTRが何度か見ると着順が変わっていく
・凱旋門賞で負けたのに年度代表表彰では勝ったようになっている
・札幌ダート1700レコード 57.5 tps://i.imgur.com/8xOEoXx.jpg
・ライバル馬が翌週違う年齢で走ってたり、勝ったのに未勝利戦に出てきたりする
・ゲート調教は故障の可能性はないとあるがハ行でゲートしたら屈腱炎になった
・初重賞がG1勝ちだと次はG1勝利ですねと言われることがある
・10万/月とかの表示のない施設作ってもガンガン毎月金取られる
・タフな馬は異常にタフすぎて何十戦もできる
・体重200kg台で調教やると300kgに増える
・2歳セリで1×2の危険な馬が売られている tps://i.imgur.com/dxBtxZr.jpg
・自馬をセリに出して見に行かないとフリーズすることがある
・サイアーライン表にオルフェとかいない馬が多数
・カナロア産駒のルガールカルムがマル外になってた→アプデで改善?
・騎手が右手でムチ持ってんのに左手ブンブン振り回してる
・ゴールしないでそのまま全馬並んでラインダンス→アプデで改善?
tps://twitter.com/umakurage/status/1335042533894672385
・京都と新潟のダートレース(芝スタート以外)でフルゲートになるとラチを超えてた
(よく見たら芝レースと同じ数のゲートを用意してたのが原因か)
・種付け一覧で黒字(アウトブリード)表示で決定で進めると
インブリードの旨で再び一覧画面に戻ると赤字になっている
・VTRがレース展開違ったり季節違ったり色々とめちゃくちゃ
(有馬記念見直してたんだが思いっきり「桜舞う中山競馬場」って言ってた)
・ずっとかかってるのを引く姿勢のまま差し切ってゴール
tps://twitter.com/ihana_game/status/1336345956548153345
・セリの生産牧場欄でstudをstubとスペルミス tps://i.imgur.com/zDbnG0S.jpg
・完璧+凝っただと完璧な配合ミッションクリアにならないとかアホか
・ゲーム再開時、秘書が「なんかようすがヘンです冗談ですが」と言うことがある
・2歳セールでセールからB/Aですぐ抜けると
牧場戻ってもコメントが残ったままで繁殖とかを見るとハングする
・たまに1000メートル超えたら音声実況なくなって口パクになる
・自家製種牡馬受胎した牝馬をセリに出すとアプリクラッシュするんやが
・同一馬が年齢変えて同じレースに二頭出し tps://i.imgur.com/Vq6adWg.jpg
・所有馬複数頭出しでAが故障発生しつつBが勝ったら口取り式後の暗転でフリーズしたわ
ソフト再起動して再開したらBの1着の記録は残ってたけどAは出走してない事になってた
・獲得賞金100億円クリア→next mission 獲得賞金1兆円 10P バカじゃねーの
・事故で繁殖牝馬が死んだ週は牧場にその幽霊がいる不具合 次の週には消える
・10馬身で大差ミッションクリアにならない人もいれば8馬身でクリアの人もいるとのこと
・同繁殖牝馬から同一年に2頭生まれる 父馬名で草
tps://twitter.com/sasakiken1223/status/1343207144762404864?s=19
・繁殖牝馬オンラインパーティの血統でボールドルーラー系のボールドラツドがファロス系になってる
→タイムパラドックスの血統のボールドラッドは正しいので、ラツド、ラッド二頭登録してる模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■バグ?2
・1枠1番の馬が好スタート切ったのにレース後に出遅れたって言われるのはバグなの?
・スタッフの期限切れは報告無しでクラブ馬の無意味な引退報告はあるとか頭おかしい
・予後不良の馬の後に次の週に送るとロードになって30分放置しても終わらなくなった
・梶原厩舎は自分は普通に連闘するくせにプレイヤーが連闘しようとしたら
眉ひそめて連闘するんですか?って聞いてくるマジキチ
・自家製種牡馬が死ぬor引退すると繁殖の実績で父親不明になるの草
・自家生産種牡馬が廃用(死亡)してる場合
@繁殖牝馬に受胎してセリに出すとフリーズ
A2歳馬をセリに出した場合セリでその産駒に行くとフリーズ
・ショウワモダンとかアドマイヤマーズとか明らかな先行馬を逃げにカテゴライズしてる
・1度でも4着以下があるとドバイ招待されない
・BCだと距離を変えても総合の印が動かない
・レース時にゲートが開かずスタートしないことがある
・実際のタイムとゴール時に実況が言うタイムが違うことがある
・毎月1週目しかコメント出ないのはバグだろうね(でも実際のところ月一のがコメント確認楽)
・調教師がレースに出さなくなるバグもさっさと直せよ
・事故死しかないのはバグなのかどっちかわからん
・種付け時に自家種牡馬の画面から特定の操作をすることで
一部の種牡馬の一代前の種牡馬(サクラバクシンオーなど)を種付けすることができる
再現性は100%なので、現状では間違いなくバグ 宣伝になるのでurlはなしで
詳しく知りたい人はユーチューブで検索してください
■以下検証事項
10 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2021/01/06(水) 10:05:20.22 ID:bSHboPSN0
面白いことに気づいた うちのズブ馬なんだけど新潟1000だけはやたら強い
BC強豪にも負けない(印は全然取れない)
もし新潟1000の最強を作りたいならズブは必須だと思う
16 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/01/06(水) 10:18:26.35 ID:bSHboPSN0
>>14 コーナーというか新潟1000は究極に直線が長いから後からどんどん加速していくズブ特性が活かせるのでしょう
28 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/01/06(水) 10:52:46.22 ID:S2JStKmjM
>>16 どうでもいい発見で草生える
■これもバグに追加したい
253 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2021/01/08(金) 17:18:55.15 ID:BQwbpRhfa
ナカヤマナイトとナカヤマフェスタまじで間違ってんじゃないかな
263 名無しさん@お腹いっぱい 。sage 2021/01/08(金) 17:26:31.63 ID:ljPBgWoIa
>253 宝塚でナカヤマナイトごときが印もらい過ぎだと思ってたんだよなあ
286 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/01/08(金) 18:36:54.59 ID:qfANP1S80
>253 それGOLDの時も言われてたな
292 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/01/08(金) 18:47:38.88 ID:qfANP1S80
>253 やっぱりGOLDのときも言われてたわ
【3DS】ダービースタリオンGOLD Part9【ダビスタG】
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1417805438/
380 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 16:41:08.69 ID:M3drncWa0
ナカヤマナイトが異常に強くね?
489 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 20:08:41.83 ID:LDESd7gO0
>380 ナカヤマナイトは多分フェスタと能力入れ変わってるな
512 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 20:39:51.10 ID:iuHIyWAc0
ナカヤマナイトはフェスタと間違ってるとのことで納得できるけど、マイネルキッツのあの謎の強さはなんだろうな。 サンデークロスは効果が薄い疑惑あり?
■便利な配合ツールに感謝!
tps://ds.yublog.com/
■excelで繁殖牝馬の面白と見事を抽出できます。(見事逆引きあり)セール庭先繁殖牝馬を追加しました。
tps://drive.google.com/file/d/1HdW7_QKKZK9P7R5ZBeuGu0M0k-iDozuQ/view?usp=sharing
■何スレか前に公開した最適配合検索ツールを更新したよ
tp://dsmixtool.work/
[アピールポイント]
機能的には3代完璧配合まで対応したよ
全種牡馬x全種牡馬x全種牡馬x全繁殖牝馬の形式(10億パターン以上の中)で
40,072パターンしか完璧配合は無いみたいだよ
使い方わからんという感想が多かったのもあって使い方を書いてみたよ
tps://note.com/pldlab/n/nddf53d2b06c8
■スタッフの得意な施設
・診療所 ドクター啓司 石田診平
・温泉 御湯川弘農
・逍遥馬道 植木茂
・蹄鉄工房 円谷歩?
・調教系 A.ブライアント
・芝コース 芝田大輔
・坂路コース 坂上一本
・ダートコース 跳田砂助
・併せコース 難波並
・機械系 堅山調児
・ゲート 門田開
・散水設備 水巻浩二
・ウォーキングマシーン 丸整治
・ウォーターマシーン 速水幕道 円谷歩?
・トラックコース 歩田周二 釧路虎九郎
・大逃げに関係? 垢田太郎
・なし 町田イワシ 小岩井礼
円谷歩は脚元コメント、機械コメントがあり蹄鉄、機械系、どちらの可能性もある
■騎手
逃げてくれる騎手調べてみた
〇戸崎 ×三浦 ×ルメ ×川田 ×田辺 ×丸山 ×武豊 ×福永
×吉田隼 ×石橋 ×松山 ×デム 〇横山武 ×大野 ×北村友
×岩田康 ×内田 ×横山典 ×和田竜 ×池添 ×津村 ×武藤 ×幸
×藤岡佑 〇菅原明 〇石川 ×藤岡康 ×西村淳 〇丹内 ×野中
×浜中 ×松若 〇木幡巧 ×松岡 〇斉藤 〇岩田望 〇丸田 ×北村宏
×坂井 ×菱田 〇柴田大 ×田中勝 ×古川 ×鮫島克 ×江田照
〇菊沢 ×秋山 〇団野 〇横山和 〇勝浦 〇川又 ×柴山 ×柴田善
〇木幡育 ×荻野極 ×川須 〇蛯名 〇吉田豊 〇松田 〇酒井
■馬券必勝法(乱数固定)
ブレイクオブゲームバランスなのでやりたい人は自分で検索してね
■全種付けミッションの残りがどの種牡馬か分からなくなったら
あれ種付けした瞬間に増えるようだから4/1に空胎の肌馬5頭準備して
種を付けてはリセットってやれば30巡するくらいで見つかるはず
■全書 2月5日発売
【牧場ガイド】牧場の運営、馬の生産、配合理論、育成の仕組み
競走馬の調教、生産と育成のQ&A、馬体解説など >>1
乙
テンプレ貼るの面倒そうだね
配合ツール以外はなくてもいいんじゃね 841 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 855e-R5yH [116.193.228.194]) sage 2021/01/13(水) 20:09:09.48 ID:4GyeqGe20
見てない人に先月のサラブレの開発者インタビュー
・過去作はスピードとスタミナがズバ抜けてた場合スタミナの消費が早くなるという調整だった
・今作は生まれた時点でスピードが高すぎる馬はスタミナが少なくてスタミナが凄い馬はスピードが足りなくなるようにしているので牧場のコメントでスピスタは揃いにくくなってる
・スタミナの量で距離限界を作るイメージ
・距離不問のタイプが出ないことはないが超レアと思ってほしい
・海外種牡馬は荒れ馬場適正高い馬が出やすくしてある
・各種牡馬と繁殖牝馬にパワーが設定してある
・蹄鉄工房を作ると生まれた時点で荒れ馬場適正に補正かかって生まれてくる
・種牡馬の底力や実績はAでもCでも上限下限は変わらない、安定はCのが上限付近は出やすいが下限付近も出やすい
・各馬距離適正の設定がある
・今作の出走表の◎はスピードの影響が大きくスタミナはそれほど影響ない、なので◎が付いてるのに惨敗が多い馬も結構いる
・出走表の印に当日の馬の状態は一切反映されていないのでパドックをチェックすれば馬券攻略に役立つ
・パワーが無い馬は短距離で逃げようとしても逃げられない、スパートの加速力が違う、坂で少し置いていかれるなどの影響がある
今日から始めるダビスタは見てないから内容被ってるかも >>9
見てない人に先月のサラブレの開発者インタビュー
・過去作はスピードとスタミナがズバ抜けてた場合スタミナの消費が早くなるという調整だった
・今作は生まれた時点でスピードが高すぎる馬はスタミナが少なくてスタミナが凄い馬はスピードが足りなくなるようにしているので牧場のコメントでスピスタは揃いにくくなってる
・各馬距離限界の設定がある、スタミナの量で距離限界を作るイメージ
・距離不問のタイプが出ないことはないがレアと思ってほしい、BCクラスで距離不問となると超レアになる
・海外種牡馬は荒れ馬場適正高い馬が出やすくしてある
・各種牡馬と繁殖牝馬にパワーが設定してある
・蹄鉄工房を作ると生まれた時点で荒れ馬場適正に補正かかって生まれてくる
・種牡馬の底力や実績はAでもCでも上限下限は変わらない、安定はCのが上限付近は出やすいが下限付近も出やすい
・今作は母が強ければどんな種牡馬からでも最強クラスが出るように作ってあるので色々つけて試してもらいたい
・普通に遊ぶ分には高い繁殖牝馬になるべくAが多い種牡馬付ければ強い馬が出やすい
・今作の出走表の◎はスピードの影響が大きくスタミナはそれほど影響ない、なので◎が付いてるのに惨敗が多い馬も結構いる
・出走表の印に当日の馬の状態は一切反映されていないのでパドックをチェックすれば馬券攻略に役立つ
・パワーが無い馬は短距離で逃げようとしても逃げられない、スパートの加速力が違う、坂で少し置いていかれるなどの影響がある
訂正&追加 藤沢厩舎の馬、やたらイレこむ気がするけど
気のせいか バネコメってどの配合でも出る可能性あるの?
雑魚牝馬と雑魚種でも出る? 未だにG1一勝しかできない呪いが解けない
2着が多すぎる
重賞9勝13億稼いでくれた馬も大阪杯だけ2着が5回
二歳からグリグリばっかで化けたか?と思った馬も結局スプリンターズSだけ2着が4回
秋天にこの二頭だしたら勝ったのは11番人気の別の自分の馬
正直モチベーションに限界が来てる
脚質もどう試しても結局逃げしかないし 書き込み見てるとリセット使えば楽勝で表彰馬なってるんだろうなって馬がG11勝で終えていくのがしんどい
ノーリセ勢の方どうモチベーション保ってますか? あと管理馬が20頭近くになると全部出走登録するのも限界がくる
しかしおまかせに任せるとゴミ騎手乗せてきて逃げ指示でも一番人気カニカニ惨敗とか殺意しか湧かないし
やっぱみんな全部出走登録は自分でしてるのかな?
てかなんで主戦騎手くらい登録できないのか >>17
まず逃げしかないってのやめたほうがいい
追い込みは図抜けてないと論外だけどほかは普通に使える >>20
マジですか!?
先行はたまに使うけど条件戦ならともかくG1じゃ惨敗しかみたことないし、差しなんて未勝利戦くらいしか勝ったことない…
G1で人気取れるくらいの馬なら先行差しは使えるってことなんですかね、反復横跳び怖くてどうしても逃げにしてしまうけど >>21
多分決定的にスピードないからそこからだと思う 自家製種牡馬で1000-1600m、1000-1800mの距離適正の馬を作った人おる? まずは前スレを使い終わってからこちらのスレを使ってください >>21
G1は展開によるけど少し足りない馬は逃げより先行差しの方が勝ちやすいですよ
ただ外枠でないと前詰まりリスクが極めて高いのでリセット必須だけど
ノーリセだと前詰まり回避でどうしても逃げにしがちになっちゃうでしょうね… スレ立おつ
これってクラブ登録の際の設定値段で
強さ変わる?
それとも血統でねだん算出してるだけ? >>18
騎手は誰乗せてる?
体感レベルで申し訳ないが、あとちょっと足りない馬は川田乗せればなんとか勝ちきってくれること多かった
ただ徹底した逃げではなくなるので、詰まる確率があがるけどね
あとリセットすれば〜っていうたらればを考えるくらいならもうリセットすれば? >>18
ノーリセ派だけど、レースは勝つか負けるかわからないからこそ緊張感や勝ったときの喜びがあるのあって、勝つまでやるって決まってたらなんも嬉しくなくない? >>30
前壁カニ歩きを許容できる広い心がある人もいれば
意地でも全勝させたい人もいるから
それぞれの遊び方がある >>28
配合、成長型、能力、乱数で決められてるように思うが詳細不明。
なお、「じじいの提示価格」が馬の能力を表すのかは疑問。
評価額として、もうひとつ「100口買ってもらえる限界価格」があると思うけど、じじいの評価額が高い=100口限界価格が高いじゃなかったのよね。
e.g.)馬Aと馬Bの2頭がいたとして
馬名(じじい提示価格、100口限界価格)
A(1000, 2000)
B(1500, 1800)
がおこる
100口限界価格とクラブ馬の生涯獲得賞金のデータを、同一厩舎で300頭くらい調べたら何か見えるかも、、、
というところで調査は断念した。 せやね、意地でも勝たせたいんだったらさっさとリセットした方がいいよ
めんどくさいから俺はイチイチやらんけど >>18
クリアするのが難しいから面白いんだよ
やっとG1を10勝のブックフル解除まであと1勝
みやこS圧勝馬でチャンピオンズCも貰ったと駄馬ファンネルも2頭用意済み
11月4週目に屈腱炎発症orz
もう1回遊べるドン… >>21
前壁ってリスクを除けば逃げは天下無双◎付いて無い限り避けた方が良いと思う
逃げ馬3頭いるとして、自分より内の枠に先行馬が3頭いるなら前壁にはなりにくいから先行でいける
出遅れや好スタートで予定が狂うことも多々あるけど、重賞グリグリ◎で勝てなかった馬が差しで圧勝したりするから何がなんでも逃げるよりは展開読んだ方がゲームとしても楽しめるしお勧め スプリングスイーツにガリレオ付け続けてスピコメすら全然言われなかったのに、
検疫所拡張した次の年の2歳がいきなりスピスタパワー丈夫タフ落ち着き全部言われた。
たまたまかも知らんが、本当に外国種牡馬のパワーアップとかあるのかと思ってしまう。 本来はレース全体の展開を読むのが楽しみだと思うが、今の状況だと前壁にならない展開を読むことになってるからなあ
前壁を気にせず愛馬に合った脚質を選択→前壁負けならリセット→前壁なく決着した成績を受け止めるってのが本来の力が見れるよ 父キングヘイロー母父ジャスタウェイのいっくん配合でホープフル菊有馬勝てた
なお騎手は川田 川田が内1頭分のスペースに突っ込んで
ゴール前半馬身抜けたのは馬が良かったからかな >>586
自家製種牡馬って調教やレース結果でパラメーター変わる?
変わらないならさっさと上げて能力判定出来るよね 荒れ馬場のマイナス少し緩くすればいいんでね?
もう少し突っ込むようになるだろ これだけ頑なにインつかないのは異常だわ
逃げ馬ですら直線外行くもんな 久しぶりきたけど
繁殖牝馬関係はやっぱりバグだったのね
ここ数十年庭先は外人のおっさんのみ
2月のセリも特定の牝馬ばかり出てくる
不具合多すぎ もうこの会社に作らせないほうがいいね >>21
阪神、中山みたいに坂のキツいコースで外枠に入ったら思い切って差しを指示してもいいかも。
逃げと違って、他馬の状況に左右されてしまうのはしょうがないって割り切りは必要だけどね。
最近は有力な差し馬が内枠にいて、自分の馬が外枠に入ったら小躍りするようになったよ。
前スレに戦績画像貼ったけど、スプリンダーズSで追い込んで勝った時はちょっと鳥肌立ったよ。 レース登録あると、庭先牝馬売りこないから2月3週、3月3週レース事前登録やめたのにこなかった。繁殖牝馬は7頭だから枠は空いてる。
庭先は過去2回しか買ってなくて、枯渇するはずないのに。
前スレにあったけど、2歳セリで買うとそれもダメなのか?
ミココロ×ハービンジャー牡馬を数年前に買ったんだが、こうなるとミココロでてこない? カニステップ擁護する奴も結構多いけどあれ普通に反則だから
あんなシーン頻繁に起こったら競馬ゲームとしてダメだろ
サッカーゲームでキーパー以外も手を使ってシュート防いだり
野球ゲームでタイムリー打ったのにホームベースでキャッチャーが思い切りランナーにタックル仕掛けてアウトになってるのにお前のプレセンが無いだけだからwって言ってるのと同じだぞ 2月の繁殖セリだけど12月セーブでリセマラしてるが目当てが100回やっても出てこないんだけど原因は何? 凝った配合とかクロスが及ぼす能力値の変化を検証してる人がいたけど、それ見る限り配合理論による効果ってのが機能してるとは到底思えない 道中のペースや直線の坂の影響で
前がバッタリでもないと差し追込の出番無いと思う
前が止まらない時でも差し馬同士で叩き合いして
伸びてくるパターンもあったかな 能力値見えないのにどうやって検証してるの?
スピスタ根性他能力コメントは水準超えてても出ないときもあるんだろ? >>40
内だけが空いてれば勝てる馬なら内に進路を取らざるをえないから内ついてくれるよ
問題は勝てる馬だとしても内だけでなく外も空いてると反復横跳びしたり前詰まるのに外に移動したりすんだよね… >>18
何回もリセットしてGI勝たせてもなんだかな〜って感じだし、それなら毎回一発勝負で挑む方が楽しくない??
もちろん前壁は腹立つけど……勝てる時は勝てるしね >>43
臆病な奴は壁があるかのごとくイン突っ込まないもんな
万が一突っ込んでもピタッと止まるし
後ランク上位ほど馬場いいとこ通ろうとするのなら下の方の騎手乗せたら案外インをバンバン突っ込むんだろうか もうこれ、無双しまくりの飛び抜けた速い馬はできないんだわ >>53
道中のペースや直線の坂の影響で
前がバッタリでもないと差し追込の出番無いと思う
このゲームを擁護するつもりは一切ないけど、それは当たり前ちゃあ当たり前。
じゃないと、逆に逃げ先行が勝つにはどうしたら?ってなっちゃう。 本来は価値観の違いを聞いたり話したりしておもしろいんだけどここだとなかなか難しいよ
そんなの価値観の違いじゃんで片付けられてしまう
身近にダビスタやってる人がいれば話ができて楽しいだろうなあ 滅多に1着にならないけど賞金獲得できる順位には毎回入ってくる馬がいるから期待したい >>49
前壁はリアルにもあるからと擁護するレスは見かけるけど
反復横飛びを擁護するレスなんて見た記憶ないんだが リセットしまくってる結果、勝って一番嬉しいのはライバルが前詰まりして自馬が勝つのではなく、ライバルも自馬も前詰まりせずに自馬が勝つときという当たり前のことが判明した
ライバルも自馬も前詰まりせずにライバルに負けたらそれはそれで納得感あって清々しくすらある
やっぱ勝つにせよ負けるにせよ納得感の演出って大事よね >>61
入着で資金繰りする序盤は本当に楽しいですよね
条件戦入着の100万ちょいですら嬉しい 見事な配合って父母を自分で作る時逆だったら発動しないとかあるっけ? >>58
ゲームなんだから大逃げかましたり最後の直線で画面から消えるような馬がいても文句言わんのにね
むしろ俺の中ではそれがダビスタや >>64
初めの方は無駄に頭数増やして着外の35万ですらありがたみを感じるけど施設拡張すると焼け石に水なるね 厳選して育成してる勢は横飛びがそんなに起きないからレースではそんなにストレス無いんよ
作戦はほぼお任せ
内枠で包まれてもさっと進路探して抜けてくる
横飛びは5レースに1回あるかないか
ただ厳選がハイパーストレス 早熟コメント言われなかった4/1入厩OKの馬を種牡馬にしたら
成長が早熟になってたんだけどこれはこの馬自身早熟ってことだよね? >>56
全然
2番人気以下の馬が実力通りに負けるのは納得するが、ぶっちぎり1番人気の馬がクソ壁とかで負けるの見続けてストレス溜まらないとかどういう精神構造してるんだ? 外国人の押し売りは外国産種牡馬3月売り始まると外国産牝馬売りに来なくなる
外国産種牡馬コンプリートすると外国産牝馬押し売りが復活する 安い牝馬x10万牡馬(実績安定B)でもバネコメって出るもの?
目指してる完璧配合に必要なんだが一向に出る気配が無い >>71
早熟コメント無しの早熟いるね
5月入厩のは3歳冬にはピークアウトしたよ 個人的にはイン伸び存在すると感じてるけどな
というか1番の馬がインついた時にやたら伸びる
大外ぶん回しは強い馬は押しきるけど
そうじゃないとほぼインからすくわれる >>41
変わらんよ
G1を1勝しようが10勝しようが同じ >>72
ストレスたまらないわけじゃないよ
だからと言ってリセットしまくりの無敗馬に価値は無いと思うし
気にせずゲームを進める方が建設的だと思うだけ
イライラしながらゲームして発狂するとかどういう精神構造してるんだ? >>41
G1を1勝できる時点で能力悪くないしわざわざ種牡馬にせんでも >>72
別に普通な精神やよ、そりゃストレス溜まるけどあくまでゲームやしな! アプデで改善は望むけど、そこまでイライラするほどの事か?
気楽に楽しもうぜ!! >>71
4月、5月入厩は、コメント言われてなくても早熟だと思う 期待を持たせて期待を裏切られる事に何も感じない方が不自然だわな。そもそも期待を持っていなかったら何とも思わないけど。 >>75
やっぱそうか
全然強くならないからおかしいと思ったよ そんなに不満なら
必ず印通りに決まるウイポやってりゃいいのに 繁殖牝馬のバグって庭先取引の奴だけかとおもってたんだけと2月のセリで売られてる牝馬も出なくなるの? まくり差しやまくり追込って指示ができたら
いいかもね >>86
なくなるよ
はぁ白毛G1のミッション達成できねぇ、、、 >>76
あと1番の謎のロケットスタートな
1番枠のときは絶対逃げにしてるわ 能力通りに決まリ過ぎるから修正した
って開発が言ってるくらいだからいくら文句いってもそこは治らんぞ ロケットスタートで早め先頭より、
道中スローの番手から直線残り200切って
前の逃げ馬交わすぐらいが安心 枠が1番のときは他に逃げ馬が一頭か二頭なら先行の方が勝ちやすいよ
ロケットスタートで逃げ並みの位置につけて先行の足を使えるから
ただハナにこだわる騎手の乗る逃げ馬が複数いれば包まれて終わるけど 牝馬出てこない不具合くらいすぐ直すだろ思ってたけど
年明けて2週間もたつのに音沙汰なしとは凄いな スピードとスタミナが両立しにくい仕様なら
もう少し馬柱の印を考えて欲しかったな
全印にスピードの比重が大きすぎて
印だけ見たらスタミナ0のスプリンターがバランスが取れた最強馬に見える 楽しめてる人を煽るつもりはないけど、人によっては致命的な牝馬バグのアナウンスすら無いのは企業として不誠実としか言えないよ。
実はバグだらけでランドホーも困ってる状況なのかもしれないけど、BC勢が投げ出す理由も分かるよ。 内枠引いた時以外はだいたい作戦お任せにするんだけどそれでも大抵逃げになるのは
開発者もうすうす分かってるのか生産馬が根性無しだらけなのかどっちなんだろう
まあ逃げた所で横に一頭居ると根性吸われて死ぬんだけど 入厩時期 タイプ ピーク
4月 超早熟 2歳4.7月 どんだけ強くても駄馬
5月 早熟 2歳11.12月 2歳G1を勝ちやすいだけ
6月 持続 3歳5.9月 3冠達成できる可能性あり
7月 普通 4歳3.4月 3歳時点の有馬記念を勝ちやすい
8月 普通遅 4歳9.10月 序盤から割と金稼ぎに使える
9月 晩成 5歳5.6月 3冠はよほど強くないとキツい
10月 超晩成 5歳11.12月 同上、長期的な金稼ぎ向け >>93
うちなんかカレンダー送りゲームと化してるよwww 馬ごみからでるほうほうが斜めに走るではなく横に移動して空くところまで行ったら足使うというコンピュータを通してしか馬をみたことがない人間が作ったゲームとしか思えんな ショウワモダンは今作の矛盾点を凝縮したような馬だよな
現実とは異なる逃げ脚質、条件戦から安田記念まで異常な頻度で出現、メンバー強くてもやたら粘る、勝浦が乗ってるとユーザー馬の前に入ってきて壁として立ち塞がる >>94
印の比重がスピード重視って言うだけマシかなって思うんだけど乖離は著しいからね
まぁ上を見た感じでは現実の予想印もあてになんないだろとか言い出す奴いそうだけど >>95
薗部がランドホーを付けたのが悪い
おお、ダビスタとダビつくのクロスが出来ますね
この開発にしますか?
↓
どんなダビスタになるのか、完成が楽しみです
↓
だいぶオク手の会社なのでゆっくりと開発を進めたいと思います
↓
今日は疲れてるみたいなので開発はお休みです
↓
企業体質に不安があるので慎重に進めたいと思います
↓
いつでも発売オーケーです
↓
まだまだデバッグが足りませんね
↓
なんか様子がヘンです…
↓
この出来で発売するのはムチャです
考え直してください!
↓
だいぶ前からバグだらけでしたから
この評判は仕方ないですね
↓
ゲーム発売の後ですから流石に疲れているようです
↓
年始明けですが、多少の疲れがあるようです←イマココ あんなくだらねーCM作るぐらいなら
ほかにやることあっただろっ 見事で面白い配合かと思えば危険な配合だったでござるの巻 >>101
ドゥラメンテの皐月賞とかすごい横移動だぞ なぜワンカラットは差してくるのにアーモンドアイやウオッカは差して来ないのか、そこが差し追い込みが決まりやすい距離・
コースを見分けるヒントとなっている。つまり東京より阪神中山の方が差しやすく距離も短い方が差しやすいということで、自分の馬の指示の選択を広げていく。その他のコース距離でも同じで適切な作戦指示のデータを積み上げていき勝率を上げる。なおこれは脳死逃げ選択を否定するものではなく私はいろいろな条件でいろいろな作戦を試すのが楽しみの一つとなっていると言いたいだけなのだ。 >>104
センスあるなぁ
最初は勝てないからクソゲーって発狂してるのかと思ってたけど、変な違和感多いもんね…。 実況にしたからライバル馬のパターン少なくて草
実況なんて要らないんだよ
アクセスも減らせるだろか なんとなくまた最初から始めたら一年目にセリで買った馬がマイルCS勝って笑ってしまった
最初のプレイではあんなに苦労したのに… >>50
攻略本出るタイミングで一度デカいのがあるかもしれない。
ソフトと一緒に買う人も少なからずいるだろうしね。
逆にそこで無かったらもう一生無いんだろう。 NHKマイル17番人気で逃げにしたら案の定直線で垂れたけどその後差し返して一着になれたわ
このゲームで差し返しなんて初めて見たから結構興奮した たまたま何だろうが上位の種馬が駄馬ばかりだな
人気するだけでG3すらまともに勝てない
特にエピファネイアが酷すぎるノーザンリバー、スクワート、カンパニー辺りは軒並みG1を1つぐらいまぐれでいつも勝ってくれるのに
今の所安ければ安いほどいい馬に出会えるイメージ >>108
うむ
直線の長さよりも坂やバラけやすさだよね
東京や新潟外回りは以外と前が残るしスパイラルカーブの函館福島小倉なんかは以外と差しが決まる サラブレインタビューテンプレに入れるなら>>10のほうがいいんじゃない?
一番重要な母が強ければどんな種牡馬からでも最強クラスが出るっての抜けてるし
配合理論がバグとか言う人いるけどこれが全てでしょ
配合工夫すればカス配合で最強レベルが1/10000が1/5000になるとかそういうレベルの話でしょ >>113
ズブい系の馬は結構あるよ
4角で急に下がって直線でエンジンのかかりが遅くてゴール前で急に盛り返す 調教についての質問(初心者レベル)なんですが
持って生まれた能力をひたすら伸ばしたほうがいいんですか?
最後の直線で粘り負けするからパワーやスタミナを鍛えようとしても持って生まれた以上の力にはならないから器用貧乏にするだけって認識でいいんですかね 繁殖牝馬バグいつまで待たせるんだろうか
あと有料DLCで種牡馬追加とライバル馬追加してほしい
ライバルほんと少なすぎるわ、同じ面子出過ぎ >>119
能力には蓋があって徐々に外れていくみたいだから満遍なくやるのがいいんじゃないかな
自分はそうしてる >>62
早速文句言うならウイポやれよとか言ってる奴とかいるだろ
ルールのある競技のゲームなんだから明らかに反則だろと言うようなの見せられて文句あるなら他のゲームやれは擁護と捉えてるわ 自分の馬がスタミナ足りてないことの方が多いからCPU馬による差し返しは非常によく見る
あと絶対逃げる騎手辺りを据えると差し返しが起こりやすい、逆に武あたりだとまず見ない >>117
母が強いならどうにかなるのにセリで出なくなる仕様は致命的だよなあ
他はともかくこれだけはアップデートでどうにかしてほしい 馬たちを見限るタイミングが分かりません
みなしゃんは何戦ぐらいまで様子を見て馬を馬肉にしてるんですか? >>120
増やしたら増やしたで文句言うんだろうなー レースシーン見てるとペースとか坂とかが影響してるようにも思えないんだよなー。 >>122
違うだろ
自分と少しでも違う意見は擁護だろ?
君の様な偏狭な人はウイポやった方がいいよマジで >>124
俺は最後もう一伸びで差し返しはGTレースの武豊で何回かあったな
後は丸山 >>119
気性以外には蓋があり、徐々に外れていく
それらは一定の割合ですべて同じ
・・・らしいので、満遍なくやればいいらしいよ
満遍なくというのは各調教をやれということではなく、
スピスタパワ―根性気性を満遍なくということで、ポリトラとダートで良いらしい
>>122
最終的には見切りをつけて他のことやったほうがいいのは当然だろ
擁護でも何でもなく、逆に突き放しているんだよ
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの >>103
たしかに乖離はやばいね
展開の印を作るくらいなら全てとは言わないがパワーやズブさとか
マスクデータの一部を示唆する印にしてくれれば良かったのにと思う
まー 印が距離適性関係なく能力値しか見てないのが問題だが・・・ >>126
人による 君がどの程度のレベルの馬を厳選したいか 母が強ければどんな種牡馬からでも最強クラスが出るって言っても
それはできる確率無視すればの話だろ。
元から母のステ同じならニトロ以外で違いが出る仕様ではなかった。 ステイフーリッシュとナカヤマナイトの能力どうなっとるん? DanzigとかRainbowQuestを適当に付けとけばG1勝てたあの頃が恋しくなってきた >>118
>>124
今回のズブい馬ってズブさのパラメーターがあるんじゃなくてパワーが足りないのと適正距離より短いとこに出してるの結果っぽいよな
ということはパワーあって大逃げ系の騎手乗せて適正距離より短めに出したら無双できるんだろうか ワンカラットとかが差してきやすいのって超単純に短距離路線は逃げ馬がめちゃくちゃ多いのでハイペースになりやすいからだと思うのだが…
ウオッカとかアーモンドアイが妙に弱いのは中長距離はペースが落ち着きやすいだけでなくパワーと荒れ馬場適性が低いからではと推測 >>137
いや、ズブいのとパワーが低いのは違うよ
散々証明されたと思っていたが、まだこんなこと言う人がいるんだな クラブ馬複数預けられて名前もつけられて馬主ランクの実績解除の対象にもなって繁殖にも上げられれば
ぶっちゃけそれでもかまわん >>126
ウチは馬券法なしの弱小牧場なんであまりにも酷い馬じゃなければ3歳秋までは使うかな
夏の条件戦でOPに上がれない馬はさすがにね GT出そうと思ってなかった馬が、11番人気で宝塚記念でGT初勝利とか展開向いただけだよな。
普通に小倉記念負けたし、有馬出してみるけど期待はしてない。 全ての期待を一瞬で葬り去るズブいコメント
これはいくらなんでもやりすぎだろ
んなもんは体質と脚元弱いだけで十分だろうがw やっとFS圧勝、京成杯も圧勝と
皐月を狙える馬が出てきた
4-1入厩だからどうかなと思ってたけど
このまま皐月を取ってほしい
馬体的にはコレで?って馬なんだけどな
馬体だけで切ってたら間違いなく走らせてないわ >>130
文章が真逆だったw
武豊では差し返されることが無く
絶対逃げる騎手では差し返しが起こりやすいなので
概ねあなたの認識と一緒だ >>138
アーモンドアイに勝たれたレースって東京ばっかだわ 4月入厩の早熟でも三冠馬になったし、なんなら適性はダート二重丸だったから早熟は走らせてみないと分からん >>48
レコードタイムを出す、重賞を勝つ
等の記録室に残留する事象があったらアウトとのこと >>137
超早熟バネ雰囲気+スピスタパワ根落ち着きで
2歳G1までオールグリグリ(G1はワンカラットから全部印取る)の馬が
ズブさのせいで1000-2000までどの騎手で逃げても
直線で1馬身遅れてそこからのエンジンかかるまでくそ遅くて弱かったから
その説は正しくないような気がする
フルコメじゃなくてバネパワ根(パワー特化?)の馬にもズブいのいるし・・・ トレヴも妙に弱いよなあ
いつも無印のスタセリタのほうが強いくらい >>140
賛成!引退報告するなら繁殖に返してくれ >>122
それ横飛びの擁護じゃないじゃん
勝手な解釈で範囲広げすぎなんだよなぁ >>145
トモのサイズが中以上ではあるんやろ
そしたらそのくらいはあり得るは そもそもウォッカやアーモンドアイはほぼ東京競馬場でしかお会いしないので…
あそこ馬群ばらけにくいから中枠より内だと大体反復横跳びしてる
加えて府中のマイル戦は強力な先行馬が揃うのでイメージ程は勝てていない >>154
あるにはあると思うよ
多少緩和したところで致命的なのが変わらないだけで アーモンドアイの脚質が逃げだったら色々詰んでたかもしれんな アーモンドアイは何かスピードも微妙に乗ってないよな
アイちゃん更に後ろからくるモーリスに刺されるわ
まあモーリスも能力強いだろうけどそりゃ 印にスタミナ反映されないせいか印薄いのにやたら来る馬っているよな
馬券で儲けるのにクイーンスプマンテとかエリ女でお世話になる そもそも印のつき方のバランスが悪い、味付けヘタクソ アーモンドアイは先行馬のイメージがあるんだが差しで助かった
逃げ馬ではないから自在にはできなかったんだろうな ズブに和田さん
ていうのは和田さん狂ったようにムチ連打してるところからくる推測なんだよね
いっくんとかあきらめて振らない時あるもんな
実際はわからん! >>155
もう相手すんな
ソイツはいつも印通り能力通りのレース結果じゃないと気に入らなんだから >>157
>>160
サラブレのインタビューでアーモンドアイだけは言及してて有馬は出たけどボロボロだったんで2400mがギリギリの設定にしてあるって言ってるんだよね
仕様的に2400m持つ馬がマイル出てどこからでも突き抜けるほどのスピードになってないだろうし荒れ馬場はそんな得意と思えないし現実よりかなり能力抑えられてそう 騎手も馬も実名使ってるんだからルールがある競技で反則みたいな動きが頻繁にあったらいかんでしょと言ってるだけなのになんでわからんのかね
ルールも知らんアホかいつも震えてるからちょうど真っ直ぐ走ってるように見えてる奴が多いのか
信者が多すぎて怖いゲームだわ >>166
適正距離によるスピード付与を考慮すると
恐らく2000までであろうモーリスには後ろから差されちゃうよなぁ 全部実力通りにレースが決まるとまず馬券が廃止になるだろうな
ウイポで馬券があったら9割当てる自信があるわ >>134
どんな配合からでもSP90、ST90までは出るってことなんじゃない?
つまりがむしゃらにスピード突き詰めるのではなくスピードを支えきれるスタミナのバランス値を探すゲームになったってことだよね? 斜め移動すれば良かったのにって良く言われてるけどレーン形式で縦横しか動けないへっぽこプログラムしか書けないだよ >>135
中谷が重賞勝ちまくるよなあ 下手しらホープフルでG1かつわ でリアル中谷知ってる身からしたら 別次元の別人やしなあ 信者というか、多分始めて間もないと何が良くないのかあんまわからんと思う
せっかく金出して買ったしという心理もあるだろうし。ただ、しばらく続けてると大抵の人は
何か変だと気づいてアプデの予定もないことに苛立ちを感じるようになるのだと思うんだよね
プレイスタイルにもよるのだろうけど、BC馬作るつもりだった人らは萎えてるだろうし、
箱庭感覚でやってる人は別に気にならんというのはありそう。そういう人たちからしたら、
いちいち文句垂れんなという気持ちにはなるだろうね
まぁ、結局何が悪いかっていうと売り手が悪いって事になるんだけどなー 年齢別とはいえ変なレースで大したことのない馬がレコード出しまくるのは
どうなの?これまでより明らかに出やすいよね >>147
府中はパワー不要っぽいですよね
中山の開催後半は特に要パワー馬場らしくパワーなしの所有馬が惨敗しまくってし
あと洋芝もパワーないと厳しいですね
この辺の細かい設定の情熱を前壁解消に注いで欲しかった >>178
同じコースで開催後半だけそうなるなら荒馬場適性じゃね? 多分G1級のライバル馬が年齢関係なく能力全開で走るせいじゃないかな >>178
本当それ
レース見てると細かい設定までしてるっぽいんだけどアラが目立つせいで台無しになってる
惜しい実に惜しいゲーム >>179
安田と秋天を勝てる馬が洋芝と中山は開催前半も後半も前壁なしで惨敗してたので、正確には開催時期に関係なく洋芝と中山は基本的にパワーが必要で開催後半は荒れ馬場+パワーが必要って感じですかね >>172
斜めってどういうこと?斜めに走れたら相当速いw 馬柱の印以上に能力抜けてないと、
斤量も結構影響感じます △2つくらいの馬が重賞連勝したりするからな
印がパワーとか荒れ得とか見てないんだろう キタサンもけっこういつも印薄めだけど相当強いからな
あれは荒れ場適性とパワー相当だろう
とにかく実践値が高い >>184
最後の直線部分がレーン状になっていてユニットが横のレーンに入るのに一旦真横に移動して進む形式
レーン外してそもそも設計すれば色んな動きが出来たのにって言う話 >>117
これがほんとならBCガチ勢はみんな引退だな >>189
みんな走ってる中での移動だしそういう動きしかできなくない?
実際の競馬でも横に移動してるよね
ていうことではなく? >>150
レスありがとうございます。
それじゃあ、迂闊に5月の2歳セリも参加できないですね。
なんだかんだ、5月のセリで買うのも好きだったのに。
こんな仕様バグ気づかない、指摘されても放置なんて何考えてんだ?ランドホー >>191
実際のレース見りゃわかるけど真っ直ぐ走れてる馬なんか殆どいないよ
斜行になるレベルなら論外だけど皆徐々に皆がずれてくから色んなスペースが開いてく 極小数のガチ勢よりも多数のエンジョイ勢に残ってもらった方がコンテンツ的には良いんだが、どっちにも厳しいのが現状 どうなってんだこれ
産駒が20頭連続オスが生まれてるんだけど
20頭連続オス引く可能性って何%なの?
これバグかな? >>196
牡しか生まれないって悲鳴上げてる人は結構見かける どういう状況で20頭連続で牡馬が生まれているのか分からないから、コメントのしようがないな >>188
でも意外と根性なくない?
根性コメなしの自馬にあと少しで差し返されるところまで行ったんだが >>194
エンジョイだけどそうでもないよ
軌道に乗れば重賞馬なら毎年出るし3年に1頭はGT馬が出る
44年で顕彰馬が3頭だから15年に1頭はGT5勝クラスが出てる
現実に比べたらヌルヌルのヌルゲーだよ 入厩直後はおまかせにしとくとまずゲート調教してくれてたのにしなくなってしまった
なんでプールやってんの… とりあえずナカヤマナイト、ラブリーデイはダビスタのせいで嫌いになったわ…
G1だけじゃなくナカヤマはダート戦、ラブリーはローカルG3までいつも嫌がらせしてくる >>104
上手いな
ダビスタ愛とそれゆえの薗部とランドホー対する怒りを感じる
繁殖牝馬バグはそのほかのバグとはレベルが違うよな
アプデない時代ならゲームの進行に著しく影響を及ぼすバグとして回収もんだろ
散々指摘されてるが、これについて何のアナウンスも出してないのが企業として不誠実極まりない >>203
預ける厩舎によってゲートしないところがあるね
けど、スタートはレース使うごとに勝手に上がるみたいだから、
調教しないとずっと低いままってわけではないみたいだよ
>>206
能力決まってからやり直したところで何も変わらないだろうしね >>194
俺は「正統進化したダービースタリオン」の看板に騙されたクチだよw
どっちかっていうとダビマスのような亜流ダビスタ、新しいライトフルなダビスタで売りだしてりゃ、その心づもりだったわ。
庭先バグ改修はよせーよ。 32年目で顕彰馬17頭おるわ
普通にプレーするだけなら何とかなるけど
そこから上の構想がわかないね今のところ
代重ねも緩やかに徐々にスケールダウンしてるのを感じる >>207
ああそういうことか
ノーリセットで牝馬8頭が3年連続オスしか生まないんだよ… まぁ多頭飼いでそれは不運なことは不運だけれども
正直3年連続なら厳選してる人ならかなりの頻度であると思う 今作から初めてダビスタやってるんだけど自分が育ててる馬の距離適性や能力値みたいなものはどこかで確認出来ますか?
コメント等から何となく把握する感じ? >>210
それはとてつもなく運が悪い偶然だろうね
牡地蔵に祈ってるなんてこともないだろうし >>210
昔のダビスタは代重ねするごとに牝馬が生まれにくくなるみたいなのがあった気がするけど
関係ありそう? >>212
そうよ
マスクデータしかないから
レース出して結果見て調教師のコメント聞いてぼんやり把握していく
オッズだけが基本的に指標 >>213
まだお地蔵山作ってないですorz
>>214
ああそれはあるかも
8頭全員自家生産牝馬です
一番新しいのが3代目
ホワイトショコラ産駒の家系が8代と7代のやつ
初期牝馬から繋げてるウマ11代目くらいだと思うもいるorz
代重ねると牝馬生まれなくなるんかな… >>214
それは無いと思う
初期牝馬から7〜8代の牝系が残ってるけどバンバン牝馬産むよ とりあえずSwitch再起動してみた
これで様子見るよ… とりあえず再起動後、セーブしてとりあえず全員引退させてみて
ためしにもう一年進めてみました
はい全員オス!
不受胎もいたけど
26頭連続オスきたああああああ!!
ねえねえ俺死ぬの?(´・ω・`)? 今作は三代目くらいで頭打ちなんやろかね?どーもそれくらいから伸び悩む 地蔵で雄雌率変化させられるってことはバグで何故かどちらかが100%に固定させることもありえるな 28頭連続牡って単純な確率としては
通常ありえないと言い切れる確率のレベルではあるねー >>192
レーンってそういうことか
それはたしかにおっしゃる通りよ
みんなフラフラ走ってほしいし騎手の特性にも入れられる >>220
仮に牡が生まれる確率が2分の1だとすると
約6700万の1?
ノーリセってことは不具合にハマったか
そうでなきゃ一生に一度級の不運がここで来たってこと
リアルでいいことあるよ >>218
俺も55年目くらいで初期から繋いでるけど
前の年は牝馬しか産まれなかった 牡牝完全50パーと仮定した場合は絶対にそんな事にはならないと言い切っていい
何らかの蓋がされてると考えるしかないですね
だからその場合は0パーと100パーも当然ありえますわ 態勢が体制になってたり、中学生並みの誤字も何とかならんのか 川田に乗り捨てられたので裏開催で継続騎乗を確保してから狙いのレースに登録し直したら乗り続けてくれたぞw >>194
ほんとそれ
こんだけ駄馬しか産まれなかったらエンジョイ勢もつまらんくて離れるし、ガチ勢も完璧に配合理論くんで生産してもまったく手応えが感じられない
まじで配合関係はバグってる >>74
繁殖牝馬の能力が低けりゃ安定のブレに恵まれない限り無理でしょ >>88
オンラインで繁殖牝馬とか売れたら面白いのにね
って思ったけどリセット馬券やってる奴らが買い漁るだけだから、何か色々と制限付けないと駄目だなw 朝日優勝からホープ連闘で惜しくも2着・・!
やっぱりそううまくはいかないか おいとんでもない駄目な仔が産まれてしまったぞ
コメント早熟落ち着き体質弱
新馬戦オッズ短小25倍予想真ん中△ひとつww
早熟でこんなんオラ初めて見たぞ
逆にBC登録するべきだったか >>234
ポケモンみたいに馬を交換とかできれば面白いのにとは発売当初考えてた
あとホースパークを名乗るならノーザンホースパークみたいにテーマパークにして収益化できればとか 資金稼ぎ施設欲しかったよな
白毛居ることだし白毛馬いれると収入額もアップとかさ BCガチ勢で萎えてる人たちは96完全解析に書いてあるような爆発理論(クロス、ニックスの効果含む)やそれ以降のニトロ理論が通用してる手応えがないから萎えてるのかな? >>240
5頭に一頭位は違うウマ生まれるよー
て言うか26頭連続雄からメスが6頭連続資料産まれるとか俺の回りの乱数が乱れてる気がする
マジで怖い >>188
印にスタミナ反映されないから薄めになるけど適正2000〜3200だろうから相当なスタミナお化けの可能性あるよな
ライバル馬のスタミナ数値見てみたいがどんな設定になってるんだろ >>240
5頭に一頭位は違うウマ生まれるよー
て言うか26頭連続雄からメスが6頭連続して産まれるとか
俺の回りの乱数が乱れてる気がする
マジで怖い
これから車で買い物行くけど事故ったら報告する 自分も9代ぐらい続いてる複数の牝系の全てで牝馬がかなり生まれづらくなってるから代重ねすると何らかの調整が入る気はする
だいたい5頭に1頭しか牝馬が生まれなくてイライラする
たまたまの可能性もあるが 牝地蔵に5000万お布施しても全牡馬とかありえるからな
お布施はしないことにした 乱数の付け方?がなぁ なんかやたら集中力の無い馬が生まれる年があったり
ズブだらけになったりするしなんかおかしいんだろな 昔は4代目から牝馬生まれる確率1%だっけ
まったく生まれなるとそれはそれでバグバグ騒ぐから能力の方で絞ってるんだろ >>247
いや、さすがにそれはないだろ
効果があるのは翌年ということは分かってるんだよね 12月にお布施しても効果あるのは16ヶ月くらいあとだからな
そのへん勘違いしてる人いそう >>243,245
それ白毛から他の色が産まれる確率? >>242
そうだと思うよ
ぼくのさいきょうりろんが通用しないなんてダビスタじゃないバグゲーだーってことらしい 地蔵お布施MAXで性別固定できるって過去レスで見たけどどっちなんだw やきゅつくやサカつくはもっと施設経営がシビアだから…
それをまったりにしたのがダビつくなわけで どこまで行ってもダビスタはゲームなんだよ、実際には起きないようなことがおきるから楽しいわけで
現実の理不尽なんかだれもゲームで味わいたくないでしょw >>242
攻略本はこれまでの配合理論を踏襲してるって言ってるけど
・因子少アウトブリード配合でやたらと跳ねるものがある
・頭一つ抜けた馬が出てきてない
・バグが多い
こんな状態だから、試行回数が足りないのか、配合理論がバグってるのか
そもそも能力値の上限が低い残念仕様なのか、どの可能性もあって
ロード時間も長いし、とりあえずアプデと全書を待ちって人が多いんじゃないかな 種牡馬の距離適性からのST遺伝が強すぎる
→子供はSTモリモリ
→SPSTはバランス取る仕様によりSP大幅減
→クロスやニトロの実感が無い
こうなんじゃないかと疑い始めた そりゃパラメータ増えたんだから揃う確率も下がって当然だと思うけどな
あと適当に生産した馬でも最強クラスが出るのは別に悪いことじゃないからな
リセットしまくって時間かけた馬が普通のプレーヤーの馬に負けるのが嫌だからおあかしいってのは単なるエゴ パラメータの数と確率による出現率に相関なんてないんだが何言ってるんだ? 代重ねして何100頭から厳選して配合詰め込まないと最強クラスが出ないっていう
リセマラ前提初心者お断り仕様のほうが
おかしいんだよ
廃人はそこに気づいてない >>260
適当な配合がハネるのはむしろ歓迎で、問題はむしろ高額牝馬に安定Aつけても重賞勝ちどころか駄馬量産しちゃうところなんだよなぁ
そもそもRO系のせいでアウトブリードすらままならんし >>260
適当に生産した馬でも最強クラスが出るのは良い事だよな
だが年内に最強クラスは出てくるのかね・・・
今いる初代配合の馬が最強クラスって言うなら
そりゃ底が浅すぎてガチ勢は逃げるよね・・・ >>259
twitter界隈が順配合ではしゃいでいたのもそれなら説明がつくね >>259
残念だけど短距離系種牡馬からも横井病起きてるからそれは違う あとインタビューでSPSTの決まり方は一緒って明言してるからST遺伝が強いってこともない スピード無いと勝てないのにスタミナ付くとスピードが抑えられるってのがな
逆は別にいいんだ、短距離馬になるだけだし。 >>264
そう、
全書で何らかのヒント無いと
底が浅いクソゲーで終わり >>264
モンハン牧場からしてそれは違う
SPの蓋取れてないだけ >>269
で、下にある書き込み見て
Twitterのオカルト理論は一通り否定されてんだなって思った
いまはスタミナ馬がトレンドだからなあそこ… 今までも壁突破するのにかなり時間かかってたの?
全ステ最強とかじゃなくてスピード特化とかも出てない感じだけど >>267
インタビューではSPSTの決まり方は一緒って言っておきながら
「今作は生まれた時点でスピードが高すぎる馬はスタミナが少なくてスタミナが凄い馬はスピードが足りなくなるようにしているので牧場のコメントでスピスタは揃いにくくなってる」
なんて話もある。
とにかく制作側が流す情報が、テキトー臭くてうんざりするのさ >>272
その可能性はあるけど
ゲームによってはチートでゲーム内の上限を超えて設定できるからねえ
蓋が取れてないだけだと嬉しいけど・・・
ま、一つ言えることは昔のダビスタに比べて試行回数が全然足りないよね
売上本数も十分の一だし一頭見極めるのに必要な時間もくそ長いから結論を出すのは早い
全書でBCの指針になる馬が紹介されたら激熱 >>275
昔のダビスタは、ひと月もあれば、行くとこまでいっちゃってるクラスの馬は何頭も出ていたと思うが 昔のダビスタはそもそも他人がどう育ててるかなんて知りようがなかったから
どうだったとか妄想でしかねえわ >>277
試行回数が足りないのは確かだが、
試行するほどの手応えがないな。
どれも似たような手応え、多少スピードコメ多くなったり、確率が少し上がるだけという感じ。
スピスタ高い次元で揃いそうな気配は全くない、、 >>278
サンクス
じゃあ今のレベルが限界の可能性もあるのか… >>279
競馬王とかサラブレで毎月ダビスタ特集していたし、
パスも載っていたから、全国レベルの馬のレベルは何となく共有されていたと思う。
確かサイキョウクラウドとか全書にも載ってたし 安定Cの長距離馬にスピードクロスできる限りぶち込むのが今のところ良い感じ >>282
そんなのは発売して1ヵ月程の話じゃねえだろ 白毛でG1(朝日杯)クリアできたけど試しに種牡馬にしたらこれだもんな…
種牡馬2代繋いだだけマシか
https://i.imgur.com/THLwpsw.jpg やっと産まれた期待馬がG1 6戦連続キタサンブラックの2着だった
あの馬どうにかしろよ >>260
プレイスタイルによるのだろうけど、適当に生産した馬でも最強クラス出ることが良いとか無いわ
脳死で適当にやってりゃ当り引けますとかただのガチャなわけで、配合考える意味も薄れてくる
最強馬の生産って特定の条件を満たす配合を考えて、その中で当たりを積み重ねていくところに
醍醐味があると思うんだけどなー このゲームはサブちゃんと川田さんがスペシャルアドバイザーでしょ
てか超早熟馬噂には聞いてたが凄いな
秋華賞でブエナに印勝ちしてたのに歳明けて高松宮出したら二重丸1番上に一つだけになった
これ完全にピークアウトサインだよね
こんな断崖みたいな落ち方するん? それはもう考え方の違いでしかないね
強い馬が出る「確率が上がる」のが配合理論で
詰め込まない限り可能性がまったくゼロというのはおかしいとおれは思ってる。 普通にやったら上限100で
理論があれば120まで可ってのはどうなのって感じ 理論の行き着く先って結局昔みたいに出る馬出る馬みんな同じ配合になるだけで
結局引きのいいひとが勝つだけの脳死配合だぞ >>290
美しい仕様と思うわ
最強ライバル馬の値を100未満に置いておけば完成 これ2歳時辺りの若駒の距離長いですコメントはアプデで直して違う表現にしたほうがいいんじゃないの?
長距離血統で後に春天勝つような馬でもマイル長いって言われる、あのコメントで騙されてずっと短い距離走らしてる人も多そう >>293
それな
カッコいいこと言っても結局テンプレ配合のガチャゲー
要は初心者にマウント取られるのが嫌なだけ 適当に安定Cで強い馬できるなら、
脳死している人にはちょうどいいんでないのw spst総合値の天上が低く設定されてるかもな。あとは他で差をつけろか。 でも横井顕のBC馬っていつも色んな配合からバケモノ出してるよね
パターンいつくも持ってる >>258
まあバク多いから疑ってしまう気持ちはわからんでもないけど、過去の仕様そのまま持ってくるだけじゃ攻略の楽しみもクソもないから、今作はどんな仕掛けがあるのかな〜ってもう少し掘っていけばいいのにとは思うな。まだ1ヶ月しか経ってないわけだし。 永井先生の配信見てると施設なんか建てなくても、施設フル雇用フルの自分より強い馬がバンバンできてて羨ましくなるなぁ そんなみんなの馬はグリグリダスカから取っちゃうの? >>203
同じようなことなったことある
入厩後にすぐレース予約してない?
レース予約してたらゲートするよりもプールで先に体重減らそうとしてるっぽい >>293
昔をいつを指しているのかわからないけど、一択という状況はあまりないと思っていて、
いくつかの選択肢はあったと思うけどな。それにニトロの上限はあれど、
それと渡り合えるレベルの馬はアレンジした配合でも可能だったと思うけどね
まぁ、好き嫌いの世界でしかないので否定はするつもりはないけど、
ゲームである以上、いまの状態が健全かと言われると疑問なんだわ >>203
全く同じ事例が発生
レース予約してないしたまにバグ的に起こるんだろうね
ほとんど嫌がらせ まあ理論構築どんどんして理論値付近で繋げで何千と試行していくゲームにはなってないんじゃね今回は
そういうの大好きだからやってた層もかなり居そうではあるが
俺もパワプロ2020の選手作成に740時間使っててわ なんとなくそんな気はしてる
なのでインタビューで昔の理論は使えるとかそういう事を言わないで欲しかったわ >>260
釣るのうまいな
それなら種も肌も各1種類でいいもんな
どんなクソゲーだよ 昔のダビスタと全く同じで良かったな
ライバルデータ差し替えるだけで充分だった 結局全部が疑わしいから手応えも感じないし疑心暗鬼
今までもブラックボックスゲーだったけど今回特にそう
まあもうランド・ホーが関わるものに次はない BCで短距離馬の予想印が厚くて距離も持ってしまうのがかなりの萎え要素かな
この馬から予想印をとったぞ!っていう達成感が最強馬生産の醍醐味なんだがそれが全くないのでモチベが上がらない ただの一代配合がBCでも有力馬多いからな
さっさと牝馬バグ直しなさいってこった このゲーム
シミュレーションゲームじゃなくて
パズルゲームのカテゴリにすればいいんじゃないかな パズルな要素はなくてただだだサイコロ振ってるだけなんだけどな わいは月曜めちゃかわええ牝馬に種付決定したから糞糞ランドホーを許すで🤗
みんなも許してあげてなわいが謝るから🙆 >>285
自己完結しているようだけど…結局何を言いたいんだ? セリに多頭出しでセリ行っても週送りしても月送りしても100%フリーズするわ
再起動でも先に進めないバグって回収レベルで致命的じゃない? >>324
そんなバグ改修もしないで年明け半月経ってもなんのアップデート発表もしない会社が今時あるんですよ 言うてもアウトブリードで適当につけたらニトロモリモリで乱数ハネたなんてのは昔からある話だし、BC最強馬ってなると運だけじゃどうにもならんだろ 適当に安定C付けて調教もおまかせでも怪物出てくる? 逃げればタレるし後ろから行かせると詰まりまくって2桁着順連発の馬の人気が全然下がらなくて笑う >>328
G110勝以上勝つくらいの馬でいいならそれなり出る
安定C実績Cでも出る 今回は画面から消えるようなことはないと明言してるから今出てる馬が天井の可能性もなくはない
昔は画面からの消えてからがスタートと分かりやすかったけど今回は基準が今のとこ無いんだよな >>328
BCクラスでなければ父オルフェのアウトブリードで春天3連覇凱旋門賞2着馬は出た そもそもG1大差勝ちのミッションすらまだクリアしとらんしできる気せえへん >>334
どんな方法でスピードを跳ねさせても、
漏れなくスタミナが致命的に下がるから パズルゲーよりは発売直後に誰かが言ってた「チューニングゲー」ってのがしっくり来るかな 結局とんでもないのを産もうとするなら配合しっかりしなきゃダメなんか ホワイトショコラのおすすめ配合お願いします
出来れば3代か4代で >>335
初大差勝ちがG1 フェブラリー
跳ねた馬 晩成スピコメ どの馬も残り200mでスイッチが入って一斉に伸びるから
前壁に跳ね返された自分の馬の失速っぷりが際立って余計苛立たせる >>339
グランプリボス×ノヴェリスト×ヨハネスブルグからの
〆にオルフェーヴルとかどうや? ダートG1の大差勝ちかあ
ショウワモダンとかエスポワールシチーあたりが何かと競って早めに逃げ潰れてくれればあるのかな
インティあたり面倒くさいかも GT大差勝ちは初の顕彰馬が知らんうちにクリアしてた
そんなミッションあったのも知らんかった >>339
3代4代ではないけど
タイキシャトル→バゴ→ゴールドアリュール→ローエングリン→ダイワメジャー→Street Cry→タイキシャトル→・・・
とHaloクロスを重ねていくのはどうだろう >>339
ジャスタウェイがおすすめ
結構あっさりG3勝てて、その馬から生まれた子供がリセット使ったけど4歳終わるまでにG1を16勝馬が出来た
ここで良く出るTwitterの人の馬落としてBCしてみたけどそれより印も全体的に厚かったのでそこそこスピードは付く >>347
4歳終わるまでじゃなく3歳終わるまでだった >>349
繁殖牝馬の能力で遺伝するのはスピスタのみってのが定説 2歳 3つ 阪神JF 朝日杯FS ホープフル
3歳春 6つ 桜花賞 NHKマイルC オークス ダービー 安田記念 宝塚記念
3歳秋 9つ スプリンターズS 秋華賞 菊花賞 天皇賞(秋) エリ女 マイルCS ジャパンC チャンピョンC 有馬記念
なんかまだ漏れてるのあるっけ
3歳までにこのうちの16個を勝ったってこと?! 直線入り口で自分の馬の鼻面が前の馬のアナルに食い込んでる時の絶望感たるや >>357
臭っ!って言って斜め後ろに下がったりもしますね
いずれにせよアナルアタック食らったらオワリっすね >>336
たまーに来る万能タイプが天井近いスピード持って生まれるのを頑張るしかないという >>351
時々でいいから皐月賞のことも思い出してあげてください >>318
なんとなくわかるレースがパズルゲームっぽい
他の馬の脚質見て、前壁、カニにならないか読んで逃げ先行差しどれが適してるか選んで勝てるとちょっと面白い マヤノトップガン
サクラローレル
ナリタブライアン
ツインターボ(オールカマー時)
サイレンススズカ
ディープインパクト
オルフェーブル
ミホノブルボン
エルコンドルパサー
グラスワンダー
スペシャルウィーク
アグネスタキオン
ナリタタイシン
ビワハヤヒデ
イングランディーレ
ライスシャワー
ハルウララ
オレハマッテルゼ
マツリダゴッホ
これらのライバル馬のDLC2000円あれば買うぜ
マジで頼むぞ パワーある馬で逃げると中山とか阪神の坂でもうひと伸びするからアナあけやすいね
東京競馬場は平坦扱いな気がする バネコメスタコメありだと期待度が大幅ダウンするゲーム >>360
非サンデー、非ノーザンダンサー系が欲しいな。
ワイルドアゲイン、レインボウクエストあたり。
ちょっと古いか。。 ダイワスカーレット、サートゥルナーリア、アーモンドアイとかと同じ年だったからそこそこレベル高い年ではあったはず 初期牝馬に種付けした子のみしか作れない牧場モードとそれ用のBCとかあっても面白かったかもね。お手軽だし運試しみたいな感じでライトな大会も開きやすそうだし。 バネ、雰囲気、スタ、根性、丈夫、ダッシュ、早熟のコメの馬が出たが、GIではほとんど印つかず1勝止まりだった 牝馬でなくなるバグがなくならんとあっという間にゲームオーバーw スタミナ言われると残念な子が多いの何とかならんのか >>360
マルゼンスキー
オグリキャップ
シンボリルドルフ
トウカイテイオー
メジロマックイーン
が入ってない
やり直し >>360
今回の仕様的に一番強いのなんだろうな
ミホノブルボンが適正距離1600〜2400で強化版キタサンブラックになりそう 逃げ馬だらけだと逃げても三浦や川田だとほぼ馬群に埋もれる。単騎だと戸崎や横山武はためにげも出来ない。相手の脚質見てから騎手選びたい。 良い感じの子がデビュー直前!
G1 5勝の壁を打ち破れるか……!
https://i.imgur.com/vCKaUfm.jpg >>285だけど、その後NHKマイル勝ったけど安田記念で惨敗して距離長い言われたわw >>380
それは凄い
そんなに凄いなら名前隠さんでもいいのに 繁殖牝馬の気象が悪いと、産駒はスタミナつきにくくなる
繁殖牝馬の根性は遺伝する >>370
もはやマイナスコメントだよねスタミナて 繁殖牝馬の気象が悪いと、産駒はスタミナつきにくくなる
繁殖牝馬の根性は遺伝する
ってどっかのインタビューであったんだけど、ランドホーの嘘なんかな? スタミナがあります=スピードが無いです
なんでしょ?今回 スタミナのみ晩成馬もスピード早熟ダート馬並に居場所ない
毎年阪神大賞典と天春だけ安定して勝つだけの馬とかできる
2400くらいでももう鈍足で無理
はい、天皇賞春のみが刻まれた顕彰馬の誕生です 結局スピスタの合計値決まっててスタミナ80だったらスピードは20しかないとか決まってるんじゃねえのみたいな話マジっぽかったのか? >>389
サラブレに基本能力決めはスピードとスタミナが綱引きするイメージって書かれてる
たまに両方持ってる馬も出るようにはしてるけどそれがBCクラスのスピードの持ち主となるとゼロじゃないレベルらしい
なお今回は出走表にスタミナはほぼ反映されないのでピークまで育てて確認せんといけない可能性が 本当に確率の違いだけで同じくらいの天上のみが用意された仕様なら
狩野えいこーちゃんあたりが変な運でさくっととんでもないの引きかねない >>231
これもバグかもだけど裏技と言って良い発見なんじゃね?w >>274
【Vo.9】 ディープインパクト牝馬にDubawiを配合 / “ダビスタ四天王”横井顕・ダビスタプレイ日記 - 血統ビームオフィシャルサイト / 亀谷敬正
https://k-beam.com/18586
質の良い肌馬揃えて良い種牡馬に配合理論で武装したら大した馬が産まれなくなる病 >>389
スーパーレアみたいのじゃなきゃスピスタ言われても中距離は50:50の中途半端なのしか出来ずライバル馬に何も出来ない感じだね >>391
それはそれでうらやましい
スタミナだけで直線残って勝つの楽しそう 函館2歳Sでグリ丸取れるか取れないかで能力判断できるんじゃないかと思い始めた ダビスタ四天王っておるやん?
亀谷小林脂豚って人達はもうやってない感じ? >>400
超早熟か早熟の可能性高くて萎えないかな >>367
そう言うのは昔は仲間内で縛り決めてあそんでたな。
ベストプレープロ野球なんかもチーム総合値の天井決めてエディットした6チームでシーズンやったり。 名鉄杯ちゃんと名鉄杯のファンファーレ流れるのなwこれGJ >>388
ライスシャワー
大事に長生きさせてあげてください じゃあバネコメントでたら恐ろしくフィフティフィフティなのか >>406
スピードとスタミナが一定以上で今回の仕様考えたらスピードそこまでじゃない可能性高いな
レア引いてれば話は違うんだろうけど牡で種牡馬入れるしか確認方法なさそうだし走らせろって事なんかねえ >>397
横井の日記おもろいな また最初からやりたくなったw 凱旋門賞ってルメールでいける?
どうやっても逃げ馬に逃げられる、、 >>409
行けるよ
むしろ他のレースより差しが決まりやすい >>410
そうなのか、じゃあうちの馬がスピード足りないだけか 横井さんとかは我々と同じ条件でプレイしているの?
昔、ソフトは改造しちゃいけないけどハードのほうは良いみたいなこと
言ってた人だけど >>409
逃げいるなら諦めろ
凱旋門は東京と一緒で開かないから差しうまく決まることほとんどない >>401
亀は競馬の仕事の足掛かりにダビスタやってた人だからあまりやらなそう
横井にダビスタ日記かかせてるとこみるとどーでも良いってわけではなさそうだけどw 能力減に個体差ってあるのかな?
4歳春に本格化して弱メンならG1圧勝してキタブラとほぼ互角の馬が5歳秋でもほぼ同じ能力で衰える気配がないんだけど
前にいた似た成長曲線の馬は5歳春には衰えてたから意外 >>409
リセットして獲った凱旋門賞になんの価値もないよ
もう諦めな パワー無いと凱旋門より宝塚のがきついよね
凱旋門は1発で勝てたりする みんなスタッフの雇用定期的にしてるの?
めんどくさ過ぎてもう放置したい・・・
でも能力がぁ おまかせにしてるとケガしたり疲れてるわけでもないのに何か月もレースに出走させないときあるけど何なの? 危険な配合の条件わかる人いる?
自家製種牡馬での見事凝った配合を試してるけど、インブリード12本無くても危険な配合になってしまう。
(4×5×5)×4
これって3本カウントで良いよね? SSクラス
ナカヤマナイト、インティ
Sクラス
アストンマーチャン、ラブリーデイ、ペルシアンナイト、メイショウテッコン
Cクラスの条件馬レベルの雑魚
アーモンドアイ、リスグラシュー、ウオッカ 7年目でぼちぼちやってるけど調教と出走登録自分でやってみたらようやく初G1勝てたわ!
でも競馬もダビスタも初心者だから種牡馬の成長タイプや距離適性とか競馬場の右回りとか特性全然覚えられねえや
良いwikiとか無いのかな 入厩先のオススメはありますでしょうか?!柳が多い気がするのですが良さがわからなくて…。足が強かったら梶原の方がよいですか?! @
サンデーサイレンス(4×4×5×5)×4
ノーザンテースト(4×5)×5
A
サンデーサイレンス(4×4×5×5)×4
ノーザンテースト(4×5)×5
ノーザンダンサー5×4
@は大丈夫だけど、Aは危険な配合って言われる。クロス7本しかないと思ってたんだけれど。 過去の名馬をダウンロード出来るようになったらますます勝てなくなるじゃないか
お前らそれでもいいのかい? >>413
二倍速で生産できるのは横井だっけ?ホーク爺だっけ? >>425
それは3本で良いけど危険は8本からじゃなかったか? DLCも繁殖やら種なら買うけどライバルだったら別にいらんなあ >>428
柳は調教が緩いから脚が弱い馬しか預けないようにしている
梶原は脚が丈夫でタフな馬だけかな
俺は勝率高いのは片山と河合 バネコメ出たのに2歳5月1週までに
父似、落着き、脚元強い、タフ、しか出ないんだが。
もしバネコメ見てなかったらセリ出してたな >>426
自分の環境だとナカヤマナイトやアストンマーチャンに負けたことないなぁ
強いイメージがまったくない
自分の馬含め逃げ馬が6頭以上にほどになったときのリスグラシュー、ドゥラメンテ、ブエナビスタのほうが恐ろしい 川田めっちゃ出遅れるんだけど。
やり直した3回中3回とも出遅れ。
まあ、一番勝てる騎手だから代えられないけどさ。
ゲート上手い印象の騎手誰? ハープスターがどうしても追い込みのイメージになってしまう 柳厩舎って時点でちょっとこのダビスタはダメかな??って思ってしまった。
なんで藤枝厩舎じゃないの? キタサンブラックとダイワスカーレットが2大巨頭だよ ラスボスはスタセリタだよ
ディラントーマスが届かなくて
ケープブランコが叩き負ける謎の馬 >>437
何度も言われてることだけど、バネ出ても走らないのはいる
ランダムだとは言われてても1歳9月以降でスピコメすらないのは駄馬の可能性高い 多頭育成してるとナカヤマナイト、ショウワモダン、ラブリーデイの強さはよくわかる気がする アストンマーチャンなんて並みの新馬相手ならぶっちぎるわな。
馬の能力違うソフトの人もいるんだ。 差しとか使いたいけど得意騎手誰かとかわからんのがなあ
早く全書見たいわ >>446
駄馬の可能性高いのはそうだけどスピコメ出ない馬でもG1を5勝以上するようなのがたまに出る
これまで何頭かいたが、条件としてはどの馬も
・父または母似
・タフ
・落ち着き
は言われてたので、それら揃ったらスピスタバネパワー言われなくても育ててるな >>448
あー新馬戦とかの話か
G1や重賞での強敵のことかと思った >>421
リセットじゃなくて5回くらい返り討ちにされてるから厳しいのかなと思ったから聞いてみた >>427
「今日から始めるダービースタリオン」買ったらええねん
右回りとか左回りとかは今回からの新概念やけど、気にしたこと無い >>418
今回はライバル馬も時期によって強さ変わる >>451
新馬はもちろん、2歳あたりの重賞なら牝馬最強クラスじゃん。
あなたのソフトは他の人と馬の能力が違うんだと思う。 >>423
そんなもん放置に決まってるじゃん
あれにこだわってたらマジで禿げ上がるわ >>457
うーん、自分の馬が勝てなかった重賞レースでもそれらが1着かっさらってるの見たことがない
皐月賞や宝塚がリスグラシュー、ドゥラメンテのせいで勝てなかったことはかなり多いが >>460
ナカヤマナイトはさすがにやられたことないってのはないわ >>461
そう、ほとんど育ててるよ
脚元弱い、疲れやすい揃ってる場合と
気性難はセリかクラブ お願いだからパシフィカスとブライアンズタイムを追加して欲しい まさか最後に残ったG1が桜花賞になるとは思わなかった >>460
うーん、だからあなたのソフトは他の人と馬の能力が違うんだと思う。 >>437
自分はそれプラス晩成の馬を育ててみたよ。
なかなか勝ち味の遅い馬だったけど、秋の2500あたりの条件戦を2連勝したあとに嵐山S、ダイヤモンドSと勝って4連勝。
阪神大賞典は2着だったけど天皇賞(春)制覇となんとなくタマモクロスっぽい感じで、やってて楽しかったよ。
宝塚は勝てなかったけどね。 >>466
でも少なくとも牡牝混合G1では雑魚だよね?
(不安になってきた)
キセキやサリオスならやられたことあるが 相手が内枠外枠関係なしに負けるかなと<<444も言ってるようにダスカ キタサンかなあ あとマイルのアドマイヤマーズ >>469
しつこい、あなたのソフトは他の人と馬の能力が違うんだと思う。 ■excelで繁殖牝馬の面白と見事を抽出できます。(逆引きあり)自家生産種牡馬を追加しました。
tps://drive.google.com/file/d/1HdW7_QKKZK9P7R5ZBeuGu0M0k-iDozuQ/view?usp=sharing ホエールキャプチャに何度も負けてるわ
差し馬のクセにめちゃくちゃ勝ちやがる
更に質の悪いことにGIだけじゃなくていろんな重賞に出てくるし
俺が牝馬重賞勝てないのはだいたいコイツのせい >>475
しつこい、あなたのソフトは他の人と馬の能力が違うんだと思う。 俺もアストンマーチャンは2歳戦以外では苦戦した記憶はあんま無いな ミッキーアイルにローテ被ってマイル系全部持ってかれた
強すぎだろ これ見ても弱いって言うなら、もはや○チガイ
ttps://www.youtube.com/watch?v=1KVdxaT2E0Y >>10
こんなバグだらけのゲームの開発者の言うことなんか信じられんわ
そういう仕様で作ったつもりでも、ちゃんと仕様通りに実装されているかは分からんわな ランドアホーは繁殖牝馬バグ修正するか回収返金するかはよ決めろや グランアレグリアから全部◎取れる馬出たけどズブい+虚弱でG1全然勝てんかったわ! >>478
今作のライバル馬にローテとかないんじゃないかな…
・同一馬が年齢変えて同じレースに二頭出し tps://i.imgur.com/Vq6adWg.jpg ナカヤマナイトとナカヤマフェスタ間違えるなんて異常!
マジ素人以下!
シンボリクリスエスとシンボリクリエンスを間違えるようなもの おれはナカヤマナイトが有馬でキタサン倒して一着も遭遇したし大阪杯でスワーヴリチャード倒して一着も遭遇したから
能力自体は間違いなくG1馬クラスにはされてると思ってる >>436
ありがとうございます!足強いと全部梶原に入れてました(^-^;ホワイトショコラが事故死して最後の期待スピコメ馬が誕生したので、河合さんに入れたいと思います!!(^-^) >>483
同一馬が同じレースに出てる時点で何らかの管理ミス(バグ)があったんじゃないかな?
世代の概念は今作にもあるような感触はある >>479
長い動画なので何分ぐらいを見ればいいか教えてもらえると助かる。
ちなみに自分もアストンマーチャンはそんなに。
もちろん自分の馬が並み以下なら敵わないけど、他の有力馬を軒並み抑え込む印象は無いですね。 >>483
G1のキタサンブラックじゃなくて良かったなw >>339
マンハッタンカフェつけて
生まれた牝馬に
ゴールドシップ フェブラリー3着ぐらいに負けて、くっそー仕方ないマーチSでも拾っとくかと思ってマーチSにナカヤマナイトが出てきた絶望感w
現実では凡走したのにこのゲームでは普通に勝っていきやがる 売り込みババアから買った馬が三年連続で不受胎だったから売ってやる
良い繁殖牝馬を持ってきたとか大嘘つきめ 繁殖ババアがドレパニディーニとかいう駄馬しか売ってくれんようになったぞ これ海外種牡馬同じのしか来ないけど買わないと新しい種牡馬来ないの?? 結局スピスタコメ無くて6月入厩。
クラブ馬にして6歳1月までとばしたら、
61戦26勝菊花賞だけG1取れてた。 バネ牝馬養殖入りと入れ替わりで来たバネ牡馬が晩成から丈夫タフ落ち着きだけでスピ来なくて悲しい ダビスタしながらティンティン触るのが日課になってきたな ロード、カニ歩き、繁殖バグと
去年のJCも霞む程の3強対決の熱いゲーム
勝つ(アップデート)確率は圧倒的に繁殖バグだよな 100周年のファミBGM
楽しみにしてたのに、こっちじゃ無い感
なんだか全てにおいて俺の理想とズレてる 2歳馬のセリが2年連続同じラインナップだったんだが… >>490
他の有力馬を軒並み抑え込むなんて話どこに書いてんの?
論点が違うことに気付かない人にはいくら説明しても無駄だから、何分ぐらいとか教える気なんて全くおきない。 >>150
今まで2歳馬買ってたけど、それなら牝馬買った方がまだいいのか。重賞も含むとなるとあっという間に使える牝馬追い込まれてくるな。施設やっと揃ったのになぁ 8月入厩スピタフ デビューからグリグリ 牝馬と牡馬1頭ずつ
きたろこれ >>74
種付け料なんか関係ない
実績Bはそれ以上でもそれ以下でもない >>360
沈黙の日曜日の続きが見たいけどこのゲームだと恐ろしく強そうでイライラしそう なかなか飛び抜けた甲羅を持った子ができないね
それなりのハサミ持った子はできるんだけど
そんな感じの仕様 >>509
別に教えてもらわなくてもかまわないけど、そうなると>>457で言ってることと話が変わってくるんじゃないかな。
まあライバル馬の強さの感じ方はそれぞれだと思うから、他人が否定したからって「あんたのそれは別ゲーム」ってのはちょっと乱暴じゃないかな。
複数の人に否定されて真っ赤になる気持ちもわかるけどね。 >>505
テンプレで修正するという返答有りってあるけどやってんのかね
後次スレくらいからテンプレ減らしてほしい
今の量だと連投規制面倒だし >>515
ダイレクトにスピードとスタミナに関わってくる >>480
まあ結局こんな感じだろうねぇ
色々なプログラムすっぽぬけてそうと思える位バグ多すぎ >>409
うちも凱旋門でルメールとか川田では何回やっても勝てなかったけど横山武乗せたら勝てた
馬の能力足りないときは大逃げの方がワンチャンあると思う ちょっと期待出来る馬が出来たから試しにクラブ登録して戦績見ようとして
これくらいですねって提示されたのが1口700万
そんな馬でGTとりまくってるしろくでもない値付けセンスだな >>525
値段関係ないで
未出走の母にガリレオつけたら、どんな駄馬でも18000万とか値がつくわ >>483
こんなにガバガバなのにかたや繁殖牝馬はよく律儀に再出現させないように出来てるな
まだ「ミココロが牧場に三頭いるわwww」とかのバグの方が遥かに可愛い 1口700万のわけないか、1口7万の計700万だな
>>526
うん、理解してる
母の戦績と父の力でだいたいの価格決まってるよね
それにしてももうちょっと力見定めろと言いたい 母馬に息子種付けしても危険な配合にならないんだな
なんかエロいな ようやくG110勝やー
ノーリセとはいえ55時間もかかるとは
にしてもうちの歴代最強馬は4月入厩で二歳G1もクラシックもずっとグリグリ取ってたくせに結局取れたのはスプリンターズSと春天ってどないなっとんねん >>528
解析かあ
スピードが跳ねた時もれなく確実にスタミナ死ぬのは嫌な仕様やな
蓋もマジやったのと上限行ってないときは上昇率倍っての雑過ぎるなあ
あと放牧で能力全く減らないんやな今回
うーーーん ダビスタは良くも悪くも解析好きが多いからね。
それを元にして最強馬生産してきた人達がガチ勢。
信じる信じないは自由だと思うけど、ゲームの楽しみ方は人それぞれだから、これで発狂せずに見切りをつける人も出てくる訳だ。 全て体感通り
嘘だろうと本当だろうと実際そういう状況に陥ってて出口見つけられる気がしないから
押し入れにしまっとくわ 大したことない牝馬にストリートセンスつけた完璧配合のダート馬でやっとこさドバイ勝てて全重賞制覇、オーナーランクも90までいった…が
目的も見失った。 挙げてる数値が具体的すぎる
これで嘘だったら逆にすごいぞ
>>532
放牧はこの人が前に書いてたの読んだけど、
ウォーターマシンとか施設の影響かもだって
デフォなら減るのかも >>528
薄々気づいてはいたけど底の浅さパねぇなw
最強馬生産勢は尾張やね スピード跳ねたらスタミナ死亡する仕様は体感からも間違いないね
レアケースでスピスタどちらも跳ねるケースはあるのかな? スピード123のスタミナ49馬を目標につくれば良いの?
わかりません スピード上がりすぎないように調整する必要があるっていうことかな
そうなると実績Cの安定Aとか結構生きてくるんじゃないか? スピスタコメ出てるってことはどっちも並以上って判断すればいいのかな? 俺はそこまでBCガチ勢でもないけど
早熟だけ一段落ちる馬ばかりと思ってたからなんか納得してしまうなあ
みなさんはどうでしょうか チートを見抜くために通常プレイでは
初期配合で限界の馬しか作れませんでしたとさ
おしまい >>543
そんな深く考えなくて良い
ミココロ高額種牡馬ガチャでGT10勝クラスが出来たらそれが検索の最強クラス どの種牡馬からも強い馬産まれますよって言ってたの今日ダビとサラブレどっちだったかな 初期牝馬からひたすら代重ねで運営してるまったり勢だけど、
やっとスピードコメントが出るようになって、そのコメントが出た牝馬のみ繁殖入りしてた
どんどんスタミナが無くなってそうだな
どうりでマイルも持たない馬ばかり量産してると思ったぜ >>550
今作の攻略法としてはなんも間違ってないと思う うむ
スタミナに寄れば寄るほど不利だからそれで良いのではないな そうなのか。じゃあもう少しこのままでいこう。
なんかスタミナ型の牝馬にスピードを跳ねさせた方が強い馬が出来そうな予感があった >>553
ただスタミナ馬だと勝てない馬が量産されやすいからノーリセだと金が苦しいな >>538
ミココロ以上の繁殖牝馬作れないわけだね 問題は2C7の壁を破って3FFの馬が産まれることがあるのかどうか
ないことを証明するのは解析を使っても難しそうだけど ゲームとしての底が浅いって言葉が1番しっくり来るな
ダビスタってこんなに薄っぺらいゲームだったかな 俺はこの仕様突破するためのニトロやクロス効果だと思ってたけど
それら含めて均されるならもう絶望しかないな >>556
押し入れにしまっとく糞ゲーのスレにもう用は無いだろう? ダビスタの名前関係なくゲームとして
フラグ管理出来てないテキストは間違ってるグラフィックもバグる
で1ヶ月半経っても修正されないって薄っぺらいよそりゃ >>560
ニトロ見事完璧、何をしようと一律に下げられるなら
何しても無駄だよな
誰か言っていたけど運ゲー、ガチャゲー
ダビスタをつまらんゲームにせんでほしかったわ まぁもう10万本だか20万本売り上げて
薗部は還暦で隠居ランドホーは客層の違うミニゲーム開発でノーダメ
アプデも期待しない方が良いな 過去作が本当に深かったと思うならそっちやればいいんじゃね?何も変わらないのがオチwww前からずっとガチャゲーで穴があったから★5引く方法があっただけだぞ 配合と産駒の能力分布、レース、人気印、UI
をユーザが弄ったり交換できる、ダビスタを作ろうを売ってくれ 長距離クロスが効いてるならだけど
やばすぎるマイナスクロスだな >>528
解析データを覗きながらやってたみたいだけどちょっと片手落ち過ぎないか・・・
【数百頭のデータ】【初代配合でもSP 2C7が出る】は
皆が今感じてる数値は解析値とほぼ同じですよって言ってるだけで
【スピードの上限は1023(3FF)が生まれない】と結論付けるには試行回数が圧倒的に少なすぎないか?
同母異父のイヴェルカーナ配合でも数百頭は少なすぎると思うのだが・・・ よくわからんが2C7以上の馬が滅多に出ないってことはBCはそれ以上のレベルを引いた馬での勝負になるだけじゃないの?
それ以上のレベルは出にくいってことくらいしか分からないと思うんだが
数百頭程度しか見てないって書き込みにもあるし 4月入厩だから超早熟だと思って慌てて三歳3月にBC登録した後、もう劣化してると思って登録しないままだった馬が四歳になっても普通に人気も取るしG1も勝つしなんか今の方が強そうなんだが
どうなっとんねん
これじゃ俺がただの馬鹿じゃん SPコメついた馬がSPコメついてない馬に異なる距離で3連敗したんだが
SPコメの必要性がわからん >>570
自家繁殖牝馬で楽しんでる人間ほど絶望する仕様じゃないかこれ
確かにBCで最強目指すなら関係ないのかもしれないけど もう底が浅いのは諦めるから、UIはほんと使いやすくしてほしい
牧場や厩舎で△(それぞれの管理馬一覧)とか、週送り(○で翌週・セレクトで翌月)や連続月送り(月頭の画面で横押しっぱなし)とか、正直PSの頃のほうが出来がよかったぞ >>570
そう
解析データの人がまた出てきたから期待したけど
内部データが分かるだけで仕組みまでは分かってなくて
数百頭程度しか見てないのに「このゲームは底が浅い」って結論付けてる真意が気になる
ご丁寧にツッコミどころまで自分で書いてくれてるのに
どうしてこんな結論になるんだろう?
ハックしてまでダビスタする人が数百頭でニトロが効く馬が出ないことなんて知ってると思うのだが・・・ 攻略本読んでたら庭先取引で購入した繁殖牝馬は死亡後3年以上経たないと再出現しないって書いてるけど、3年経たずにリセット回し続けてるから出ないだけってことではないの?
死なずに牧場からいなくなった場合は死んだ判定がされないからそのまま出ない状態になってる?
普通に死んで3年以降でも出ない?
あと庭先取引が直近12ヶ月以内に行われてないことが出現条件になってるから海外種牡馬の取引してると来ないことになるね 発売日に買ってロードがうざくて速攻投げたけどそろそろ改善された? あとこれも攻略本見直してて思ったけど、能力上限の蓋を開けるには七光り配合(要は因子の数?)がいる→最高までスピードをプラスにするにはスピード+2スタミナ-1の短距離因子を多くする必要がある→スピードとスタミナがトップレベルで両立することはないってことじゃない?
自分はそんなレベルじゃないからよく分からんけど 解析については確認方法や試行条件が書いてないから眉唾物ではある >>578
3年どころかバグで永遠に再出現しませんTT >>578
その辺のすぐ気付くようなことを見落としてるわけないから安心して
今日発売したんじゃないよ >>580
そんな次元の話にすらなってない感じかな。
ニトロ積んでも、そこにたどり着くほど馬は生まれないし、訳の分からないスタミナ下げされるので プログラミングとか全然分からんから2C7がどのくらいのことを指してるのかがよく分からん
たぶん16進数だろうなと推測するけど
ここでよく言われるバネは全部50以上とかスピードは現在値45とかっていうのとはどう対比すれば良いんだ? >>509
アストンマーチャンてそんな強いか?
お前みたいな基地外養ってるお前のカーチャンのが強いやろ 2c7は16進数で、10進数だと711。
いつも70とか言われているのは700のことではないかな。ざっくりだけど。
ミココロが78だし、2cf以上が生まれにくいのは繁殖牝馬の質の問題が多そうだが。 >>588
最初そうかなとも思ったけど上限70はさすがに低すぎる
70って言ったらG1どころか重賞すら勝てないレベルだよ >>589
その辺は、解析の人の試行回数が足りないのか、
700が70と結びついていないかのどちらかでしょうね。 1番人気キタサンブラック
2番人気ダイワスカーレット
3番人気キセキ
を単勝で買ったら
4番人気が勝つ
そういうのもうやめませんか? >>591
馬券技を使わないの?
その4番人気の馬を1億買っても4番人気の馬が勝つよ? >>293
サイキョウクラウド率いるノーアテンション産駒勢にタマモクロスで挑んで叩きあいなら絶対負けないうちの馬楽しかったわ
ソフトもう無いから思い出だけしか残ってないのがせつない 配合仕様に手が入ることはないだろうから、息を吹き返す唯一の道は、バグで配合理論が効いてませんでしたルートのみ 改めて今日ダビのインタビュー記事読むとめちゃくちゃ言ってて笑うしかないな >>594
見事か完璧ならスタミナの制限を受けないって仕様にしてくれれば、、面白くなるのにな >>597
それだと結局他の配合がゴミ扱いされて配合の幅が狭くなり過ぎないか? >>598
今作は血統が偏りまくってるから、見事は簡単に作れるし、自家製も楽に作れる。昔のようにスイフトスワロー一択の様にはならないかと >>594
均したところに加算を
加算して均しになってましたなら救いある >>600
クロスや理論効果のオンオフを制御するデバッグ設定を、製品用に戻すことなくマスターデータ作っちゃってましたに期待 一番強い馬
アエロリット
アドマイヤ マーズ
ダイワスカーレット 雰囲気!
パワー!!
スピード!!!
スタミナ…4月入厩…ズブい…ダート得意orz
ユニコーンSでも目指すか… スピードあっても根性無いと厳しいから、最近は大人しいコメントが怖くなるw ちょうど初めての凱旋門賞
国内無双でこれはと緊張してたら歯が立たんかった
荒れ馬場適性かなぁ 3FFってことはスピード上限102.3までってことか
スピードニトロは13までは意味あるけどそれ以上あっても意味ないとかほんとか? その理論だとスピードニトロ積み込んでいます102.4以上になると過去のダビスタみたくオーバーフローして0に戻るはずだけどさすがにそんなことしないだろうと思うんだが ブリーダーズカップ同じメンバーでやったら
毎回結果違って普通に印なしでも勝つ
こんなん最強馬も糞もない
1番大事なレースが壊れてるから
くっそつまらんわ もしかしてなかなかアプデこないのって
そういう致命的なバグが相当数報告されてどうすんのこれってなってる可能性もあるかもね 優先度を決めて粛々と進める
全うな社会人ならそうなる
どうすんのこれなんてのは学生の発想 >>611
俺だったらもうアプデするの諦めて投げ出すバグの酷さw >>610
>>9の印のとこに書いてある
>>612
これ
リストアップして優先度つけてやるだけ >>611
今年仕事始まって10日くらいやで?
さすがにそんな早くにアプデ無理やろ?
何かしらの発表はほしいけど、ぼちぼち待てばといいのでは? バクだらけを召致でReleaseしたんだな。
資金繰りか? >>517
だいたい顔真っ赤とか議論に関係ない煽りを最初に使うのは元から議論負けしてる奴ばっか。
自分が顔真っ赤になってるって宣言してるも同然で恥ずかしくねえの?
論点が違うことに気付かない人、物事を平等、公平に見ることが出来ない人にはいくら説明しても無駄だから、
あんたのそれは別ゲームで終わらせてんの。それくらい気付けよ。 >>587
そんなにってどんなに?ここが合ってないと議論しても無駄だから具体的に説明してみ。 繁殖牝馬出ないバグのアプデ マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン モチベーション下がったガチ勢はとりあえず馬体教に入信しろ
そのうち牡馬の尻でも射精できるレベルになるぞ
信じる者は救われる ぼくのかんがえたさいきょうばに入るはずの牝馬がもう出てきませんーーー ガチ勢死亡か
まあエンジョイ勢があーでもないこーでもないってワイワイやる分にはいいと思うよ
だから早くその為のアプデをだな… ランドホー動かす一番効く方法は
任天堂に問い合わせする
カニカニは多分無理だけど牝馬出ないバグはユーザーの声が集まるほど圧力もかかるはず [60.114.136.142]はNG登録するしかないな
自家製種牡馬の質問してた頃のピュアさを思い出せよ
https://i.imgur.com/UHbsWrs.jpg ガチ勢だけど全然諦めてないよー
スピスタが揃いにくいのも現実的な仕様だし
・スピードで凌駕できるのはどこまでか?
・スタミナニトロは犠牲にしてよいのでは
・スピスタバランスにパワーが含まれないなら突破口になる
…など考えることは沢山ある
いつかは攻略してやるよ >>624
発売前日のフラゲで神ゲーか?と騒がれていた頃が懐かしい 運営からの「今回は距離ごとに最強馬作り分けてね」ってメッセージだと思うから、素直にそれぞれの路線(短・中・長、ダート)でベストアンサー出すの目指せばええんでない?
あとはアベレージ型とか、大会の仕様次第で全然たのしめそうだけど。 25年で庭先1回しかみてないんだが、効率的に合う方法ある? >>624
アストンちゃんは触っちゃいけない子って事? クラブ馬ってどれくらいまで値段釣り上げられるのかな
7500万くらいって言われた馬が1億に釣り上げてもちゃんと完売したわ 昨日お聞きしたものです。
牝馬の気性が悪いと繁殖にあげた時に産駒にスタミナはつきにくくなりますか? >>633
スタミナへの影響はないけど
インブリード時に母似で気性が悪くなりやすい 9月入厩でスピードコメ出たのでワクワクしてたのに、マイルでデビュー惨敗でこの距離長いとわ
嫌な予感しかしない >>611
それはあるね
こんな見切り発車みたいな状態でリリースする企業体制なんだから次々報告されるバグと不具合にあたふたしててパニックになっててもおかしくない 牝馬どうなるのこれ
枯渇しとるんだが
プリなんちゃらはよく出てくる とりあえず解析した人の調教の話は信じていいのかな?
あとスタミナコメなくてもクラシックディスタンス走る馬が居るのは、産駒の距離適性ってスタミナ由来じゃなくて生まれ持ったものなのかな? >>635
9月入厩ならスタミナの蓋が相当かかってるだろうから成長すればマイルくらいならたいていはもちますよ >>625
ようやるわ
母としては落ち着き集中力勇敢さパワーが優れてれば
そこそこのスピスタで良いとかなるんかね >>434
遅くなったけどありがとう!
PS以来だから記憶が間違ってたみたい >>639
ありがとうございます
スタミナにも蓋があるんですね。知りませんでした >>638
種牡馬にしたのときの距離適性みたいなのを持ってるんだと思うよ
距離適性が長めはスタミナがあるってこと
スタミナコメはランダムなのであてにならない 最強馬といえ東京2400で強い馬だろ
現状の短距離馬にしか予想印がつかない仕様は萎えるわ 天下のダビスタがランドホーのこんなオナニーゲーに
なっちまうとはな悲しいわ >>644
ゲーム内では一番下の印が変わるんだけどね
BCだとなぜか不変、ダートにしても不変
ここはアプデで直してほしいところ スピードスタミナ根性コメントきたと思ったら、早熟だと…!?
2歳重賞席巻するつもりで頑張るかぁ >>645
天下?転下?
64以降のダビスタの酷さから見てランドホーの邪魔をした可能性も >>650
何回も出てるけど毎月の3週目にレースの発走が出ると庭先は来ない
調教師がこのレースに出しますってやつね コメントがランダムってのが曲者なんだよね。
リセット繰り返したらすべて確認できる訳でもないみたいだし。
結局育ててみないとわからないし、あげくズブガチャもあるし。 >>650
>>651の通りだから事務所で通知をオフにする
そして調教師に勝手に変なレースに出されない様にレース予約を活用しましょう 初耳だった。そして、通知がきれるなんて。
2週目にセーブしてロード繰り返したら庭先でる運命かわる? >>640
落ち着きはインブリ・アウトで重視するか変わるわ
集中力・勇敢さは遺伝しないっぽい
スピスタパワーは最重要だけど
スピスタは〆が長距離よりならスピの蓋が上がる可能性があるのでスピ重視
パワーは結構ブレるね 遺伝するはずだけどパワーなし母からパワーモリモリも生まれるんで 庭先来ないの最初はバグバグ言われてたのに今じゃ来ない条件判明してきてるの何か草 >>654
初耳ということはさては>>3とか読んでないな?
大抵何度も質問する人が多い内容とかが載ってるからまずは読んだり調べたりするのがマナー >>657
違うよ
3週目、他のイベント発生時に庭先イベントが発生しないは仕様
きたところで特定の牝馬が来ないのがバグ 庭先は入厩馬のおまかせ切って一切出走登録しなけりゃアホみたいにくるよ
出走登録があると出なくなる仕様になっとる、要改善案件や 庭先取引とかの運命は年跨いだ瞬間に決定されるから、12月と1月それぞれコピーデータ作って都合の良いデータを使えばええ
リセットに抵抗があるなら今の仕様を受け入れな 初投稿です。皆さんの知見を拝借して年末から新牧場でやり直してます。
現在25周年牧場レベル67
全種付けミッション用で安い種付け馬でもこのような馬が誕生し鍛えてみました。
ミステリアルセレブ×マンハッタンカフェ×カンパニー×トゥザワールド
スタミナ根性おちつきタフ丈夫の8月入厩馬
2才時の馬体は尻が小さかったので12月4週でリセマラ
競馬場パドックで1頭だけ気配確認して牧場戻ると乱数発生しやすいです。
それなりにふっくらした尻になりましたがスピコメは出ません。
4才秋から本格化しJC有馬大阪天皇春を連勝。
このあと宝塚凱旋門へ挑戦しようと思ってます。
スピードがないため出走表総合欄の印は△か無印で人気はありません。
それでも競り合うと差し返して勝ってくれます。ルメール効果ありかも。
これまで11頭のG1馬のうち10頭が落ち着き有です。
落ち着きタフ丈夫コメがあればリセマラで尻ふっくら試してみてください。 G110勝で種牡馬ブックフルなしみたいに
条件つけてもいいからすきな繁殖も選べるようにしてほしいわ
なんでほしいのが並ぶの待つ必要があるんかね
試したい配合とかあっても出来ないだけやん >>664
JCや有馬記念辺りの戦法に興味あるんやが 今日なにも発表がないってことは
来週のアプデも絶望だな。
これもう売った方がいいな! >>622
ガチでもエンジョイでも繁殖牝馬バグだけは困るからなあ
これだけはなんとしてもアップデートで修正してほしい >>664
んん?
1歳→2歳になる時にリセマラしたら馬体変わるってこと??
それとも生まれる前の12月にリセマラしたら気性体質はそのままで尻とか変わったってこと?? 馬体はブレは当然あるだろうから
スピード39以下はトモ小か中
スピード40〜60はトモ中か大
スピード61以上はトモ大
これで中か大の抽選やってるだけだろ
能力は変わってない >>658
正直テンプレが長すぎて確認する気無くなると思うんだよなあ
主観の情報も多いしそろそろ2レスくらいにまとめたのにしてもいいんでは よくわかってないけど馬体の大きさって馬によって違うの?
どうやって大きさ見分ければいいの?
後ろの柵とかなんかな 2年目データから2歳セリと安繁殖牝馬縛りの流しプレーでやり直し
一番走ったのがダノンゴーゴー産駒とかちょっと面白い >>667
もう1回はアプデあるやろうからもう少し待てば?
てか売ってもたいした額にもならんのやし、置いといたらええやん 昨日の解析で興味深いデータがあったね
蓋全開 衰え開始
早熟 3歳1月 3歳10月
持続 3歳8月 4歳8月
普通 4歳1月 5歳1月
普通遅 4歳6月 5歳7月
これはほのぼのプレイでも知ってると得じゃない?
衰えは月単位とあったけど、個人的に気になるのは「レースに出すと衰えるのか」「レースに出さなくても月をまたぐと衰えるのか」
そこで実験をしてみたよ
@能力MAXまで育てた持続馬を用意
※ちなみに能力MAXかどうかは調教前後の2頭を用意しBCで内枠・外枠を入れ替えると印が「変わる」ならその2頭は同等で上限に達しています
A4歳6月1週にBC登録
B4歳9月1週にBC登録
C9月1週にレースに出して9月2週にBC登録
衰えは月単位とのことなので、もしレースに出しても衰えないならB=Cになりますが
結論は印は常にA>B>Cとなりました
よって、
・衰え開始月から月単位で能力が衰えていく
・レースに出すと、もっと衰える
というわけで衰え始めたらなるべくレースの間隔をあけたほうがよいし、
レースに出さなければ衰えないということはない、
ということもわかりました >>675
何頭か2歳以上いればLRボタン押したらすぐ分かるよ >>679
なるほど他の馬と見比べるのか
ありがとう >>678
はえーサンクス
この感じだと早熟でも3冠はギリギリ取れる感じになってんのかね クラブ馬砂田に入れない設定できないのかな
選別してるときに砂田に入れられてリセットする時間が無駄すぎる レースはピーク過ぎると成長分を反転させてるだけかな。 >>681
そうだね三冠一番狙いやすいのは早熟だね
プレイしてて持続型の春のクラシックが思いのほか厳しいとは感じてたけど解析が裏付けてくれたわ 今回は騎手が継続して乗りやすい?
ルメール簡単に奪えるし >>681
取れる
今までダイワメジャー産駒4/1入厩の早熟で牡馬牝馬3冠2頭ずつ出たけど最後は印も薄くなってギリギリ、しかし3冠取れたとしてもその後はG1一切勝てなかった
取れずに2冠で終わったのも何頭もいた >>664
25年で牧場レベル67ってどういうこと??????? 蓋外れるタイミングが遅いのがストレス要因になってるね
普通型で3歳春のオープンが厳しいのよ
3歳春って6月にならないと2勝クラスが開催されないので
新馬・1勝の次がいきなりスプリングSとか結構手ごわい所になる
しかもお任せだとレース出しまくるからオープンで惨敗を繰り返すことに
このストレス状態を防ぐにはレース手動登録しかないのかな >>618
2歳辺りの重賞なら牝馬最強クラスだろ?
自分で書いたんじゃないの?あほ? >>687
リセッターなら馬券もやってるだろうし色々と注ぎ込んだなら不思議じゃないのでは >>624
凄い語彙力の無さやな笑
議論好きなんやねー現実でも皆の前でお話頑張って!としか言えないわ
荒されそうだから私も構うのやめまーす うちも牧場開設25周年迎えたが
いまだにしんまい馬主だわ
ランク上げきついわー >>689
わざわざそいつに触れないでいいからまた種付けして来い
321 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db01-x6df [119.241.132.64]) sage 2021/01/14(木) 17:29:25.44 ID:tGW7kelX0
わいは月曜めちゃかわええ牝馬に種付決定したから糞糞ランドホーを許すで🤗
みんなも許してあげてなわいが謝るから🙆 >>634
こういうとき一番信頼を失うのが放置。そういう会社体制なんだろ、この制作は。 >>693
おん
ただ月曜やからまだしてないぞ
これ地蔵間違って選択したら選び直し出来ないのやな 今作は蓋がきついから自分で手の込んだ調教やっても意味ないよ すぐ蓋に達するからw
お任せで十分なのだ
BC級育てたけどずっとお任せのみで衰え月の前にBC登録で上限に達してるのを確認した すぐにバグを直せとは言わない。
でも、年末前に発覚してて何のアナウンスも無いのは不誠実と言わざるを得ない。
人によってはフリーズやらゲームの円滑な進行に致命的な影響もあって、サイパンレベルの返金でも良い気がする。
無駄なのは分かってるけど不誠実をキメられて腹が立つし、問い合わせを入れないよりは入れた方がマシだと思ってるから同じように感じる人は苦情入れておこうな。
ttps://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/inq01.html バグ修正もそうスイッチポチって感じでなおせるもんでもなかろう
修正したあとに逆に変な事になってないのか確認しなきゃならないだろうし 結構値が張るのにswitch版のサクナヒメより売れてるんだな
サクナヒメはPS4版も出てるから比較するもんじゃないけど switchって修正作業完了してても任天堂の審査が差し戻しなくても1週間くらいかかるんでしょ?まぁもう少し待つかな >>698
年明け以降もアプデやっていきます宣言してまだ一ヶ月も経ってないのに「何もない」ってせっかちすぎ
そんなせっかちなあなたが満足するような情報公開するメイカーなんてどこにも存在しないよ
窓口の任天堂の自社ソフトで爆売れしてるあつ森ですら不親切 >>699
全然関係ないけどPSのゲームてビックリするくらい売れとらんなw 不親切というかコロナの影響もあるから絶対にリリースできると確信持てるまで何も言わなくなっただけだな バグかどうかもわからんのに裁判ってw
仕様で逃げられるレベルに過ぎないぞ 初期繁殖牝馬は攻略本にスピスタパワーの数値が載ってるから、
セールとか繁殖牝馬画面でその馬体見て、そこから数値による馬体の変化を予測するってできないのかなってふと思ったけど
もうやってみた方いるのかな
まあランダム要素がありそうだから信用できんかもしれないけど 今88年目で
勝率2割で1000勝ちょっと
重賞は350勝ぐらいG1は74勝
ダービーオークスは勝てたが古馬の長距離G1が勝てない
最多G1勝ちはラグマリーンとロードカナロワの牝馬でG1、7勝が最多
スプリンターズS三連覇、高松宮記念二連覇、ヴィクトリアマイル二連覇
ディープ、カナロア、ダメジャー、ストリートセンスばかり付けてるので永遠に短距離G1しか勝てない気がするw
血が偏ってるので海外種馬で勝負かけたら重賞も勝てない馬ばかり量産してしまった コロナなくても何も元々確信もない段階から
「ユーザーからこんな情報いただきましたが間違いなく弊社ソフトの不具合です」
なんてリリース出すのはビッグタイトルの大きなバグくらいでしか見たことないかなあ
それも修正リリース時期をあらかじめ確約することなんて絶対にないし 一応業界の端くれだが
お問い合わせで牝馬不具合を認めてるのは結構大きいというかバグは自覚しているので必ず直してくると思う ソシャゲやMMOだと「現在発生している不具合について」的に
不具合起きてるのは分かってるから時期は約束できないけど修正はするよってアナウンスはするんだが
CSは売ったらそれまでだからこういうときソシャゲより不親切に感じる サラブレ2月号が発売されているのに楽天ブックスにアップされないのは何故だろう、、、 >>696
お任せ調教見てるとスタミナコメントされた馬はデビュー前
ダート追いされまくってたりするな
晩成の馬が芝で追いまくられてるとあれコイツスピード
あんじゃねって期待してるわ >>699
このクオリティで12万本も売れるんだから恐ろしい
ランドホーも殿様商売するわな 晩成馬の蓋の外れ方が級過ぎる
馬体も前走より+16キロになったのに太め言われなくなるし >>248
これは俺も感じる
多頭プレイやってると同じ年に生まれた馬になぜか共通の傾向があることが多い気がする >>678
これは貴重な情報
晩成と超晩成の蓋全開・衰え開始も教えてくだせえ >>713
今回は調教師によってよくやるメニューとかあるのかな
おまかせが蓋まで行ってないかで調教内容決めるなら能力判別に使えそうだけど >>708
自分はオープンクラスで繁殖にあげた牝馬がサンデーの血を殆ど含まなかったから、敢えてサンデー系種牡馬をアウトブリードメインで付けたらGT馬2頭(内1頭凱旋門賞2着)、他に重賞勝馬が2〜3頭産まれた
それ以外にもデビューしたばかりの晩成スピコメ馬とデビュー前の早熟パワー牝馬がいるから楽しみ
配合理論考えるのめんどくなったから、繁殖牝馬の欠点を補える種牡馬種付を軸にしようかと思っている
ライトユーザーってのもあるけどね おまかせ馬がいなけりゃ出走通知切る意味ないから、3週目にレース登録しないくらいしか無いのか?そもそもそんなの関係なく庭先出てこない仕様が変 >>719
超早熟と晩成はデータが無かったので自分のゲーム感覚と推測ね
蓋全開 衰え開始
超早熟 2歳4月 3歳1月
早熟 3歳1月 3歳10月
持続 3歳8月 4歳8月
普通 4歳1月 5歳1月
普通遅 4歳6月 5歳7月
晩成 5歳1月 6歳1月
超晩成 5歳6月 6歳7月 >>724
いま自家製牝馬だけでまったりやってんだけど蓋全開のタイミングの前ってジワジワ上がる感じなん
それとも段階的に何回か上がっていく感じ?
晩成型でも4歳一杯でオープン行けないのは引退させてたわ レースで下がった場合か月またぎで下がった場合か忘れたけど衰えで下がった能力は練習で取り戻せるんやろ?
本作は衰えの幅が狭くなったという声もあるけどレース出す頻度下がって馬なり練習ばかりさせてるからじゃないの >>716
前走がベストではない(太め言われない-10kg)
成長で+6kg
これなら前走+16kgでも太めとは言われないよね >>730
サンキュー
もう一個質問で今新馬終わった後から自分で全レース指定してるんだけどこういう場合どの厩舎入れても変わらない感じ? リアル川田は嫌いだけど、ダビスタだと川田乗せて負けたら諦めるレベル >>722
言い出したの私だけどこれ見ると合ってないかな。 糞ゲーなのにブランドに騙されて買ってしたまったSwitchユーザー
ワイのことやで >>736
外さないソフトもいくつかあるからそっちに行ってはいかが?
ダビスタ全盛の時代にRPGもやってた人ならオクトパストラベラー
今もゲームやる人ならゼルダ買っときゃ問題なし >>703
社員乙
相変わらず的外れな擁護で笑える
繁殖牝馬バグは修正はさておき早急に謝罪や方針をアナウンスすべきレベルの致命的なバグ
認識足りてないのかなぁ〜? >>678
早熟で10月まではもつのね
皐月くらいまで印とってた馬が
3歳の秋初戦で印がヘロヘロになってたから
早熟ってこんなに早いのかと思ってたけど単に弱かっただけなのね ウイニングポストってダビスタの不満を解消してるの? >>717
ある年の産駒5頭中4頭がダート得意になった。ストリートセンスやヘニーヒューズの仔はまあそのとおりだろうがダイワメジャー産駒までそうなったのは解せなかったが、そういうことなのか? >>729
いや調教したら戻せるんじゃないのその分は >>667
売った方がいいとは言ってるけど
結局売らないし、イライラしながらも
プレーしてここにも来るんでしょ?
なら現状での自分なりの楽しみ方考えながら
アプデ待とうぜ 放牧してもスタミナ減らないし休養明けが理由でイレ込むこともないとのことなので、放牧が使いやすくなった。気合だけ上げていけばいい。 >>736
ゼルダは騙されたと思ってやってみて
合う合わないは当然わからんが少なくとも全く新しいゲーム体験はできる
オクトパスは俺には完璧に合わなかった… 衰えを調教で取り戻すって放っておいたらどんどんマイナスになるのをプラマイゼロ維持し続けるだけでは? 根性コメ出てるのにパドックで怖がり指摘で敗戦→シャドーロールのパターンが多発してるんですが、何故でしょうか…
早熟ならコメが出やすいだけだったとか説明がつくような気もするけど、普通〜晩成でも起こる。併せもバンバンやってるし。 100年越したら変更できる音楽は具体的にどの時の音楽が流れるの?ダビスタ3? >>751
今作では根性と臆病は別物
気性と集中力も別物 衰えは蓋が下がってくるんだから調教でも戻らんのじゃない? 繁殖牝馬バグ、12/14にランドアホーのツイートの返信で既に報告されてんじゃん
それから一ヶ月も何のアナウンスもなしとか企業として終わってんな
技術力、スピード感、誠実性の全てがない
任天堂と協議してさっさと返金しろや 勝負根性のある臆病
ダッシュ力のあるズブ
落ち着きのある集中力なし
っていうのはあるって事やね? 衰えは例えば1週で10下がるけど目一杯調教しても5しか上げられないようなイメージ 解析した人のスピード上限が2C7ってのは、この人が生産した数百頭の中での最大値って意味だよね
今、BCで強い馬のスピード値が2C7かというとそんなことはない気がするけどね
解析した人の2C7の馬がBCで最強クラスでしたというのであれば理解できるけど >>758
体質弱いけど脚元つよいからバンバン調教できるとかいうコメントが出るのが一番分かりやすい 個人的には救済措置がないズブ馬というマイナス要素入れてほしくなかったな
しかもすべてのプラスぶっ飛ばすくらいの恐怖スキルなのにそれなりの確率のガチャになってるし
気性難や臆病には一応の措置あるんだから尚更やりきれない >>757
普通に考えたら進行不能バクでもないし月末か月明けあたりのアップデートでしょ。 >>733
自分で出走登録してもおまかせ調教の内容は厩舎によって異なると思うよ
柳は併せ馬なりが多くて木曜の内容も気を使ってる
片山は木曜だろうが芝でガンガン追ったりする
同じ体重を減らすにも内容が少し違ったりするけど長い目で見ればそれほど気にしなくていいと思う ズブ馬は完全な死刑宣告だよなぁ
たまにTwitterで逆張りくんいるけど >>748
休養明けでイレ込まないは何となくそう思ってたけど、どこ情報? 臆病はブリンカーでなんとかなるけどズブいはどうしょうもないもんな
直線短いコースでは話にならん 新書でズブ臆病の遺伝率ABCとか表記出たら
種牡馬の人気情勢ガラッと変わりそう レース後3カ月過ぎてもBCだと気性が減らないのは確認した
でもゲーム内ではわからないわ ズブ考慮した印にしてほしいね
グリグリもグリグリで一生モヤモヤする凡走みたいのはけっこうクるよなw >>767
騎手のアビリティはダビつく5とほぼ同じって言ってる奴いたから
ダビつく5のwiki見てみたがズブ補正持ってる騎手いるねぇ レース間隔開けてイレ込まないんだね
ランク上げの為にG1しか狙ってないんだけど
ステップレースとかわざわざ使わなくていいってことかw
それならG1だけ走らせるわ ズブ補正騎手なんていたら真っ先に話題になるからいないよ
各自色々試した結果存在しないだと思われる
俺も試したけど確認できない >>753
ファミコン初代の牧場と競馬場かな
予後不良も変わるかはしらない
>>770
PS版はファミコン版のアレンジだよ(競馬場除く) 今作レース結果が安定感なさすぎじゃない?前が壁になってるわけじゃないのにBCで同じ組み合わせで圧勝した馬が次やったら惨敗したりとか
毎レース能力の何割しか発揮できないように抽選してるみたいな感じがする >>779
気性が良くてスピードの高い馬は毎回絡んで来ると思うよ >>781
BCで強いって言われている馬でも毎回は絡んでこないよ >>777
話題には何度もあがってるだろ
ただそれがはっきりしてないだけで BCのマークもなんかおかしい気がするんだよなぁ
全然マーク付かないのに上位常連の馬とかいないか?
逆にマーク付くのに全然入賞しない馬もいる 出走登録が2カ月先までしか出来ないのが不満だわ
放っておくとお任せが変なレース出すから本当は3カ月先のレースに出したいのに2カ月先にダミー登録をしないといけない
ダミー登録が実に競馬の本質から外れていて嫌だ >>784
多分だけど騎手ごとに得意コースとかが設定されてる可能性がある、内田は東京コースならパフォーマンスが上がるとか 話題になるってことはズブ挙動しない騎手見たことある人いるの?
妄想だけで和田とか言うのはナシで スピードが100、99、98、97、96、95の馬がいるとひて100の馬は◎だけど95は無印になるからな
スタミナとかほとんど印に影響しないから他の能力次第では簡単に逆転するのはあるある >>754
>>755
ありがとうございます。
それもリアル志向ってことなんですかね。
臆病で根性があるって分かるようで分からんような…
あとシャドーロールって根性アップするんじゃないんですか? >>788
スキルがあるとしてそれが100%発動するのか
ズブいを解消した場合にそもそも勝てるのか
上がってこないのはズブいのせいなのか
そういうのを全て検証したうえで言ってるならズブいに対応する騎手はいないわすまんな タフな馬がタフすぎる
ダビスタSwitchやっている人だけがわかるフレーズ まだアップデートのスケジュールも出せないのかよこのクソ素人会社 ジナンボウって馬からなかなか印取れないわメジロジャパンより厚い
なんでワンプラスワンとか最低レベル能力の牝馬初代でこんな印付くんだ… >>792
あなたはそもそもズブい馬みたことあるの
何言ってるのかわからない >>780
いや、そうじゃなくて生成された馬は準じた馬体になるけど、初期牝と初期種牡馬の馬体は能力基準じゃないと思う。 >>797
俺もお前が何言ってるかわからなくなってきた
同じゲームやってる? >>767
たぶんいないんじゃないかな
ズブ馬にいろんな騎手乗せてるけどズブさが解消された試しがない
もしいるとしても発動確率か条件が設定されてて発動頻度はかなり低いのかもしれん >>770
>>778
ありがとうございます。
あと50年くらいありますが100年まで頑張ります >>799
ズブいを解消した場合にそもそも勝てるのか
上がってこないのはズブいのせいなのか
ここ意味わからない
何の話をしてるの スピードのあるズブ馬は普通に勝てるよ
だからズブだから勝てないって言ってる人は実は根本のスピード不足もあるのでは ズブで普通に勝てるが人によって判断違うので何とも
判断になるBC馬居れば良いんだけどな >>803
G114勝の馬がズブ馬やったけど
リセットめちゃめちゃ苦労した
いくらブエナから人気取ろうがなかなか走らんよ
逃げ残るまでリセ
それ以外の道がないから普通に勝てないが正しい
まあ能力はあるから勝つまでリセ繰り返せば勝てる >>803
展開に恵まれればって点は認める?
俺もズブ馬が複数G1取れることについては異論はない >>802
◎が5個付いてても普通に負けるのに
ズブいを解消できたとしても勝てるとは限らないし
それで負けた理由がズブいを解消できなかったせいなのか?ということ これ単独ポツンのビリケツで終わって距離が長いって言われたレース
もう一度同じレースやり直すと次は4馬身くらいちぎって勝ったりするんだが
なんでこんなこと簡単に起きるんやろ?
やっぱカニムーヴが関係してんのか?
にしても調教師適当過ぎだろ カベカニ発動で途中で完全にスタミナ切らせると
言われてるっぽいな>距離長い 仕様わからんが流れを見ると仮に馬個体のスピード70でGI勝てるとして、ズブいことがスピードにマイナス補正される仕様だとすると(スピードがマイナス10されるとして)
スピード90のズブい馬(90-10)=勝てる
スピード80のズブい馬(80-10)=ギリギリ
スピード70のズブい馬(70-10)=勝てない
で、人気はズブい(補正)を反映していない
って言いたいのかな 昨日少しウイポに戻ったけど、シンプルさとレース前のBGMはやっぱりダビスタの方がいいから
すぐ戻ってきちゃったわ >>808
カニカニ以外だと
根性ある馬だと併せた相手から吸えれば勝つし吸えないとボロ負け
みたいなのは結構ある印象 >>787
西田雄一郎の千直はガチ
アイビスサマーダッシュだと微妙だけど ズブ宣告された馬はどんなにG1で印付こうがまるで何の見どころもなく走らなかったりするから
デバフとしては最早そういうレベルの話ではないと思われる ズブいは鞭入れてもすぐに反応しないバッドステータスであってスピード自体にマイナス補正を入れるものではない ズブいは調教だけでなくて、レース後も言って欲しいわ
ほぼおまかせだし >>810>>816
すまん。俺の書き方が悪かったわ。スピードの値自体にマイナスを入れるイメージを与えてしまった。 馬券術で天皇賞(春)の逃げ馬2頭なんかがよく使われるのは理に適ってるんだな 川田とかいう天才ジョッキーひとりだけ勝ち易過ぎじゃね
ノレメーノレとかいう下手糞ジョッキーに競馬教えてやってほしい ズブは加速するまでに他の馬に前が塞がれない事を祈るしかない
それでも強ければG1を複数勝つ事も出来るけど逃げても塞がれてイライラする事も多い 臆病、集中力、ズブのパラメータはマジでいらない。
とくにズブ。ダビスタ97みたいにほのぼのプレイでは致命的な弱点にならない程度であれば問題ないけど今作は直線入り口から異様に置いてかれる→壁になる→詰む…
これらこそ矯正馬具を自由に装着、施設で改善等できるようにしろと >>784
BCの印は距離変えても変わらない(ほぼスピードしか見てない)から、スタミナ低い馬は普通に負ける。あと臆病集中力なしズブいも印には反映されないからどれかあったら負けやすい。 >>821
そうかな?そこまで勝ちやすいと思ったことない 放牧でスタミナ減らないってマジか?
今までお決まりのように絶対ダート単強プールを3、4週はするようにしてたわ
それやらんでもいいなら坂路、芝に変えれるから嬉しいが 1. バグをどうにかしろ勢(疑心暗鬼込み)
2. 企業対応の遅さに信用ガタ落ち勢
3. ゲームシステム不満勢
4. 文句言うなら辞めろ勢
5. ほのぼの遊べてるからいいじゃん勢
ガチ勢は短期間で1→2の流れ。
最初は4でも時間の経過と共に
1→2でエスカレーター方式になりやすい。
3と4は自然の摂理で衝突するので良くある光景。
5が一番平和。ただし3→1→2になる可能性はある。
最終的には2で一致しそうな流れを感じる。 ズブいからってガシガシ追わないからさ誰も
シャドーロールやブリンカーみたいに対策がありゃまだしも
まそれらもこっちで勝手に付けさせろよと思うけど >>820
ダビスタを命拾いさせずにひと思いにトドメさせて欲しい ズブの処理がどうされてるかが気になる
追い出しからスピードに乗るまでに時間がかかるって処理なんだろうけど
騎手AIが脆弱なうえに馬群が詰まりやすいこのゲームにとって致命的なのがわからなかったのかな? ズブいって単純に残り400メートル時点で後ろに二、三馬身吹っ飛ぶ仕様じゃないの?
東京競馬場でレーススキップするとだいたい残り400でスキップ直後に後ろに吹っ飛ぶし ズブっ子も一杯調教でせめて反応が良化するようにくらいしほしかった ダビスタとダビつくのクロスで駄馬が生まれただけだな ズブいとかパラメータとして切り出さずに体重で良かったんじゃねえのと思うわ
で斤量に重み付けした値でちょっとズブさ増減させるとか
SFCとかそんなじゃなかったっけ ウイポってザ・ビクトリーとか流れないんだっけ
なんだかんだで関西G1といえばこれやないですか この子はズブいですね。クラブに回しますか?
はい
いいえ switchのソフトって修正パッチを短期間でポンポンと出せないんじゃない?
サクナヒメでPS版とスイッチ版が同発した時、PS版はかなりの頻度で細かいパッチ入ったけどswitch版はPS版と同じ修正をある程度まとめてガッと入る感じでパッチ入ったし 言い忘れたけど、企業対応はバグを直すって意味だけじゃなくてアナウンスするって話も入ってるからね。
リリース直後の対応は早かったのに、今回ダンマリなのは何で?って思ってる人は結構多い気がする。 >>841
任天堂のチェックが入るから他のゲームの同発だとスイッチ版が1週間くらい配信遅れる事が多い
そもそも発売後のアプデって元々発売前から決めてた範囲しか修正しないよ、その中でユーザーからも改善してほしいって言われた箇所がある場合優先して直して「ユーザーの意見を真摯に受けて改善しました」アピールはどこのメーカーもやってること
ユーザーをいい気にさせて顧客満足度を上げるなんて商売の基本だから(それすら出来ない所もあるがね) 任天堂が検証して出した不具合認定の対応と、様々なユーザーの「声」の反映は別物。
一度のアップデートで両方済ましたいにしても、「不具合」にはアナウンスが必要。 >>764
ありがとう
とりあえず全G1制覇までは頑張るわ 自家製牝馬ってどれくらい印取れてたらミココロよりスピード上なの?
スイーツもミココロも枯れたし2〜3億の肌馬に海外種牡馬適当につけても新馬戦すらまともに勝てんのばっかりなんだが
代重ねする意味あんのかこれ 名前はダビスタで中身ダビつくだとまだマシだったかもな
配合・牧場イベント・レースルーチン・UI
概ねゲームを構成する要素が大体両ゲームの悪いところのかけ合わせって言う >>847
血統考えて自己生産馬作って最適な馬をつけようが鼻から適当にやろうが所詮は運が絡むから キンドルでサラブレ読んできたよ
>>9以外で個人的にで気になった発言
・究極的なスピードとスタミナの両立はレア的に出ることはあるのでBC馬作りはそこを狙ってやり込むことになるのでは
・レースバランスは最も力を入れた。各馬が持ってるパラメータを元にダート短距離から芝長距離まで汎用できる物理計算式を作りインチキなく走らせるようにした。この部分は死ぬほど苦労した
・逃げ馬ばかり勝っていたバランスの時期もあり、その逆もあった。力通りに決まりすぎても面白くないので味付けしたり最後の最後まで試行錯誤した。
・BC登録前に「究極の仕上げ」をすることが重要
・2歳時のコメントはその時点の能力ではなくその馬の絶対能力を見ている コーエー工作員がまた湧いてきたか
ダビスタクソでももう一本クソは買わんぞ 最後の最後まで苦労して調整したレースバランスの結果がカニカニダンスだったとは… >>850
BC登録に究極の仕上げが重要ってマジかよ… リアルさなんか求めてないんだよな、何作にもわたって培われたダビスタという世界がもうあるんだから
その世界観を継承して余計なリアルは持ち込まないで欲しかったわ >>805
リセットしてレースに勝って何が面白いん? >>856
要素やパラメータが多いとやりがいがあって奥深いと勘違いしてるメーカーは山ほどあるからな
拾捨選択出来ないからバランス考えず思いついたこと全部突っ込めってなる
その多すぎる材料で料理作ってめっちゃ考えましたとか抜かすまでテンプレ 解析の調教効果見たら究極の仕上げなんて
要らなそうだけどね。
絶対能力見てるか知らんが
コメントしないこともあるのがひどい。 >>850
・2歳時のコメントはその時点の能力ではなくその馬の絶対能力を見ている
これだと晩成でスピコメ出にくいのおかしくないか?明らかに早熟ほど出やすいんだけど >>864
インタビューしてる人と実際に開発した人とで認識が違うんじゃね >>864
だよね
でも晩成馬のスピードコメントでもそこまで強くない場合あるし
推測なんだけど絶対能力を基準にコメント出してるのは事実だけど早熟のほうがコメントされやすいのかも >>850
死ぬほど苦労したっ部分だけど、騎手を深層学習で作ったAIにしときゃ作るの楽だったんじゃねえの
IF文とwhile文だらけのレーン選択ロジックの中に自ら突っ込んでって、苦労したとかほざいてもそれは評価される部分ではないよな ダビスタが盛り上がった頃の薗部インタビューで
・パラメーター数は少ない方がやり込める
・サクサク感を重視
みたいなのは見たことがあるけど、最近になって
・BCはダビスタの目的じゃない
・課金システムはゲームとして成り立たない(多分ダビマスの事)
みたいな内容を見た記憶があるから、開発の意図通りに遊んで欲しいエゴ丸出しのゲームになっちゃったな。
負け演出もカニカニしなければ余計な不満も出なかっただろうし。 絶対能力ってその時点の能力と意味ほぼ一緒じゃないのか?
絶対の対義語って相対だろ
限界値とは言ってないじゃん >>850の
・2歳時のコメントはその時点の能力ではなくその馬の絶対能力を見ている
これだけは間違ってる感しかないなぁ
早熟の方が確実にコメント良くなるわ >>864
このコメントはほぼ確実に違ってるよなぁ >>868
薗部が一番血統パズルゲームを望んでいるのに
本作は決定的にガチャなんだからマジで皮肉だわw 強い馬何回も作って激レアのスタミナとスピード両立したの作ればBC最強馬クラスができるってこと?
ガチャゲーすぎて草 絶対能力ってわかりにくい表現だな
普通に現在値と最大値(能力限界値)で話してほしい
どう見ても現在地だよな
バネコメスピコメみんな早熟や >>850
コントレイルやデアリングタクトに加えてアーモンドアイまでいる現代競馬で力通りに決まりすぎても
面白くないってこいつらほんとに頭おかしいなw 死ねばいいのに >>872
薗部はゲームとはルールを決めることだと思ってる
だが今売れるゲームはエンタテイメントだ。
だから僕はもう言えることはない。だそうだ
まさに今作もエンタテイメント要素入れてしまっていると感じてる。
薗部は歯がゆいだろう 1歳(8月まで)のことを言おうとして2歳って書いた説が有力そうだな
そもそも1歳9月から出るのに2歳って言ってるのもなんか変だし いつも力どおり決まっちゃ面白くないだろそりゃ
ゲームまでサンデーの運動会みたくないわ
見せ方は別としてそこはいいトコ >>876
じゃあそもそもSFC版からBCなんか作ってんの?って話になるんだよなぁ
薗部の言動不一致っぷりも大概キツイわ >>874
もし本当に現在値を見てるなら晩成スピードコメント馬はとんでもなく強いことになる
でも今作はそこまで強くないことからも上限能力でコメント出してるよ
ただし早熟馬ほうがランダム性の部分でコメントされる確率が高く設定されている模様 >>880
BC目当てで買ってくれる客がいるから、薗部的には不要だと思うBCも一緒につけている
そうすることで、薗部が本当に作りたかったものを作る予算が生まれる
というラーメンハゲ理論なんやろなあ うちもスピスタコメント揃ったのは早熟ばっかだな
晩成は育てて確認せえって嫌がらせ精神なのか
早熟は機会が少ないからしっかりコメントする様にしたのかどちらなんだか >>882
自分もこれだと思う。
でもBCがあったからダビスタが売れていたのは事実だし、箱庭ゲーに方向転換しても今作のカニカニ負け演出+バグゲー+馬ガチャは酷すぎる気がする。 BCはおまけだから画面外まで出てくような馬がいてもかまわないんだろ
そんなレアケースのために全体のバランスを修正することはしないっていう >>883
2歳時点で晩成馬の素質は見抜きにくい、っていうのが開発陣が考えるリアリティなんじゃないか
まぁそれは正論だしごもっともだけど、ゲーム的には親切ではないわね
だったら早熟馬はランダムじゃなくて確定コメントにしないとダブスタだろとは思う 力通り決まると面白くないっていうけど、リアルの競馬ですら
枠順と天候と騎手の駆け引きで十分番狂わせ起きてるし
新馬戦なんかは実力通りの鉄板レースのほうが多いと思うけどね
正直なところパリティビットが自社で作れなくて、別の競馬ゲーム作ってる会社に投げるって時点で
プライドもクソも無い、ただの資金回収なんだよね、いっそのことコーエーに頼めばよかったんじゃね スピードの絶対能力でコメント出しているなら、コメントの出現率を成長によって弄っているってことだろうね 大体ダビつくやってる奴はわかるけどほぼダビつくだからなこれ ガワはダビスタのふりしてるけど
園部に文句言ってももうしょうがないわ スピードコメントが絶対値を見てないってことくらい
意識して見てれば分かると思うのだが・・・ 開発にこれまでダビスタやったことないヤツがいて、
今回のためにダビスタやってみたのがGOLDだったていう
インタビュー記事読んで
あああああぁ!
って思ったのは内緒。 Winning Post 9 2021発売延期
諸般の事情により発売予定日を2021年4月15日(木)に変更することを決定いたしました。 >>879
力通りに決まらなすぎるのもダメだよ
この仕様でアーモンドアイみたいな実績を出すにはリセマラするしかない
それは何か違うでしょ? >力通り決まると面白くないっていうけど
いつもいつも を抜かないでくれ
印通り100%決まるゲームがエエんかって話
それだったらレースシーンいらんやん 早熟普通以外は売却かなぁ
晩成は蓋があくまで長すぎる 晩成はスピード付いたらデビューくらいが丁度いいよね そういうのがいいなら勝ち確馬がワープして勝つようなゲームあるから
そっちやればいいと思うんだけど コーエー工作員とか言ってる奴が別のゲームやれとか言ってて笑う 勝てる能力あるのに前壁で負けまくるってストレスためるより
サンデーの運動会のほうが100倍マシだわ
ていうか過去作みたいなので良いのに
無駄に「BCでどの脚質でも勝てる可能性がある」みたいなのに拘るからこうなる 自家製牝馬縛りで180年ほど
G3はコンプリート、残す国内G Iも5個のみとなったが、未だにこれといった配合を見つけられないでいる
今は凝ったつなぎか面白アウトブリードつなぎかで迷ってるんだけど、皆さんの感触はどうでしょう? ミッキーアイル、クロコスミア、アエロリット「うちらのゲームやで!!」 スタミナは印でわからないから
BCでチートする奴はスタミナは限界値まで上げてもバレないぞ >>889
初めて触ったとき操作性の悪さにそう感じた。 >>889
薗部が委託したんだから
責任はあるだろ?
でもゴールドよりマシだからちょっとは好判断? なんとなく思ったんだけどこれスタミナって気性依存じゃね
だとするとスタミナ長距離クロスはスピード下げる要因にしかならないドマイナス要素の可能性が… タワーオブロンドンとエアロヴェロシティはどちがつおいの これライバルの馬の能力って一定なのかな
たとえば皐月賞とかのサートゥルと天皇賞のサートゥルでは違うみたいな ノンコノユメって2歳からセン馬なのな、
うちのとこ同期で新馬戦走ったんだから2年後に7歳になってた。
ライバル馬の年齢管理くらいちゃんとやって欲しい >>914
意外とG1は2勝しかしてなかったのね
背中の筋肉が落ちるとか完全に加齢だな >>920
NPC馬は成長度合い考慮なしで常に全盛期基準でしょ
青葉賞でゴールドアクターが8馬身千切って勝ったわ >>923
そうなんや
だとすると新馬戦のブエナビスタとか鬱陶し過ぎるわね
そいつらの新馬戦で出現するレース日程覚えておいたほうが良いってことかもな >>887
園部のインタビュー見たら分かるよね、それ。
もうブランド貸して資金回収してるだけよ。 コーエーに頼むって何の地獄だよ
あっちはあっちでギャロレー出身のPになって詰んでる感しかない 今回で唯一いい所をあげるなら新馬戦勝ちやすい所だな、今までのダビスタは個人的に新馬戦はダービー勝つより難しく感じた
今回のはメンツもゆるいし調教さえしっかりすれば駄馬でも印もらえる、たまに事故で一流のメンツが出てくる時もあるけど KOEIはウイポ班の描いてる馬より歴史SLG班の赤兎とか的盧とかのほうがカッコイイ問題 >>763
競走馬育成ゲームというジャンルを考えたら繁殖牝馬再出現なしは進行に影響与える重大なバグだろ
相変わらず社員は現状認識できておらず頭悪いなぁ ダービースタリオンをつくろう!
ダビスタレーサー
ダビスタポスト
ダビスタの野望 地方のダートレースとか海外のレースとか増やして欲しい
顕彰馬の見られる成績が最低限すぎで悲しい
差し追い込みが息してない
とりあえずこんな感じかなあ今 ワールドとか6PK出しまくってた頃に比べれば
新作出るだけマシだけど低いレベルの争いで悲しい >>932
繁殖出なくなったら単なる馬券ゲームになるな。 >>928
は? ギャロップレーサー名作だが?(半ギレ
言うてもカニ歩きよりマシじゃね?
今後競馬シミュレーションゲームが出てスレが立った時に
昔カニ歩きしてスタミナ枯渇するゲームがあってだな みたいなネタになるでしょこれw ダスカ乗ってるアンカツや
トライアンフマーチの幸四郎に勝たれると
なんやねんお前ら、てなるな
そういえばコパノキッキング居ないしまさか
菜七子とセットでDLC販売するつもりじゃなかろうな 上の方で操作性云々って書き込みがあるけど
ダビスタで操作性がよかったのってSFCまでで
04の頃には完全に死んでたから
操作性のいいダビスタってのがそもそも幻想なんだよなぁ これ1カニにつき相当なスタミナ削られてるよね
カニカニの2回で1セットみたいな感じだから
2カニ(4回)でもうヘロヘロだわ プレイした体感、バグの多さ、開発のスタッフのインタビューから推測するに、
開発の浅はかな考えと拙いプログラミングで付け焼き刃な調整を繰り返してできたのが今作なんだろうな
底の浅いクソゲーってのはまさにその通りだと思うわ 地方競馬のダート重賞を追加してほしいって話はよく聞くけど、そのために競馬場再現は難しいだろうな
中央の競馬場はリアルなのに地方競馬だけモブ競馬場ってわけにもいかないだろうし
ダート重賞が増えるなら俺はそれでも全然OKだけど 大井競馬場とかつくってありそうな気がしないでもない
ていうのも有料DLC他に何で出すのって感じだし
やっぱ種牡馬かレースでしょう
次点でBGMやライバル馬や騎手 ズブとか臆病とか
要はデメリットは受け入れられない人が多いのかな。
スピスタコメントで死にステのズブとか。
デメリットなくすのも何だかなぁって気がするけど。 スピード、スタミナ、勝負根性にパワーとカニって新要素があるって思えばみんな許せるんじゃないの?
少なくとも俺は許せない。 マスクパラメータの再現性過剰なデバフが嫌にならないなら
それはプレイしてる人の根性あるだけだよ デメリットよりもそれがあるせいで最終コーナーで遅れて前壁や意味不明な右往左往でスタミナ切れだからな。
見た目が悪すぎて理不尽に感じるのがまずいんだろ。 ちょこっと脚もある自在性もある馬なんかだとガチ前壁食らって外に外に行こうとして斜め後ろに吹っ飛んでいく
もう何が目的で走ってるのかわからん ま、救済措置が一切無いのがあまりにあんまりやねズブ
現状特に理由のないランダム性格ガチャっぽいから防ぎようもないしね ダビスタとしてPS版からよくなった要素って1つでもある?
馬の見た目に多様性が出たとかそういう瑣末なことしか浮かばん。 せめておまかせでもレースのローテ組めたらなぁ。
絶対ウィポと同じ仕様にはしないという力強い意志を感じる PS版ではBCでケツしかみえなかったけど今作は全身見えるぞ >>942
今作はカニ耐えで最強馬の判断をするのかな? >>954
第4コーナーの場面、PS版は足踏みしてたように見えたけどスイッチ版は走ってるように見える(笑) そもそもカニカニで下がってくって単なる雑魚馬なのに気づけよw 前に馬がいる間は馬体合わせずに空いてる進路優先させるようにな書き換えればカニも減りそうだがね
この変な調整が向こうさんの言う味付けなんかな
それでも先頭の騎乗停止クラスのバッチンは失くならないだろうが >>954
PSより良くなった要素は何1つないが間違いなくGOLDよりかは格段に良くなった
その事実だけを頼りに何とか我慢してプレイしてる… 逃げてカニになるのは単にスピード足りてないだけだからなあれ >>954
レースの真ん中がスキップできるようになった
コメント保存 勝つときはカニ動きからブチ抜いていくからカニ=負け確ではないよな
あまりにも多すぎるし不自然な動きだからうんざりするだけで >>941
と言ってもスーファミ3作合わせて
300万本以上売れてて
スーファミとPS1合わせて500万売れてるわけで
そこを基準にして考えるのが幻想かね?
あとダビマスは操作性は良いと思うんだけど >>962
キタブラもグランもコントも前に馬の列ができればカニカニするけどね 理論無し初代配合でも最強馬生産可能
最強馬でも8割負ける
クソゲーだなこれ 桃鉄が復活したのと対照的だなあ
あっちは200万本突破。ほぼ確実に次作も出ることだろう。
どうしてこうなった。 楽しんでる人を否定するつもりはないが、KOTYに名前が挙がる時点で基本的にヤバいゲームだからな。 あっちは万人受けする要素満載だけどこっちは出来が歴代最高だろうが最低だろうが固定客のオッサンしか買わないし レースの実況も第3コーナーからは「さあ後続各馬の動きはどうか」しか言わないのなあ
スキップすると毎回このセリフだから地味に気になる 普通なら今頃鉄板配合とか、代重ねとかの話になってるはずなのに
結局運wwwクソwwwwww みたいな話題しかない エネイブルでさえカニで簡単に死ぬのに何言ってんだろうな
カニ擁護はいつも同じ奴やな >>921
ラブリーデイが朝日杯走った翌週に五歳で有馬に出る事もあれば
世代違いの同名馬が同じレースに居る事もあるよ >>662
なんだがんだで最強はミココロだかならなぁ ガチ勢「運ゲーでクソゲじゃんやめるわ」
初心者先生「思い通りにならないからやめるんだろww」
(そして現在)
スレ住民「これクソゲじゃね…?」 ていうかイヴェル某もカニカニし過ぎたら全く伸びて来なくなる
どのくらい削るんだろうなカニカニからの後斜行 鉄板配合はないって今作の意向らしいよ
確かにBCがスイフトスワローズ一色になるようなほうが変だと思うよ
とはいえ単なるガチャではなくニトロも有効な感触を得てるわ でも本作でこれまでついてきた固定客のオッサンもさすがに愛想尽きて離れるだろうな
ランドホーという会社もゲーム制作力の低さはもとより企業体質の悪さが露見したから色んな意味で次はないだろうな >>982
そうはいってもさ、高額牝馬に実A安Aつけても駄馬量産とかさすがにどうなの?って話じゃね? >>611
最初のアプデがこのスレの報告内容がほとんどだったからな
今有償デバッグフェーズだろ JCで競馬が盛り上がってる内に売らなきゃいけないから
未完成のままリリースしちゃったんだろうな >>985
ガチ勢は今作から導入されたパワーと闘志を完全に使いこなせてるのかって思う
ランドホー擁護はしないけどもうちょっとガチ勢が我慢したらその辺も攻略法ちゃんとあるんじゃねえかなと思うんだけどな ランドホーもそりゃ悪いが
デバッグ請け負ったところどこだよ
この仕事はあまりにもやばい >>981
あれ(3位のやつ)は前も横も居たからじゃない?
逃げ道が出来たらおかしなスピードできてたよね
58分くらいのダートのやつも横に居たけどカニカニしてかなり遠回りしてからでも伸びて抜き去ったからね
久々にどうぞ
https://youtu.be/_LRt1tovsPA アプデしなくていいよバグ裏でガリレオの血残しまくりだし海外買わないでいいし BCで例のアレが惨敗してる画はTwitterだかここだか忘れたが何度か見たで そもそもチート馬ですらカニカニ回避できないんだからゲームとして詰んでるだろ カニカニよりペースの方が重要だったりする
1000通過、800.600通過のペース1秒違うだけで展開かなり違う、ペース表示まで飛ばさずに見てるわ >>990
デバッグ請け負ったところ?そんなところあるのかな? >>689
勝手に他の有力馬を軒並み抑え込むなんてこと言い出す>>490みたいなアホがいるから確認したのよ。
お前からも同じアホ臭を感じたもんでな。 このスレッドは1000を超えました。
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