【Switch】ダービースタリオンPart52【ダビスタ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
次スレは>>900が立てる宣言をしてから立てること。
立てられない時は 踏み逃げせず アンカーにて次を指名すること。
それが無理な場合は>>925または>>950
が立てる宣言をしてから立てること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
※前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart51【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1610193314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Ver1.0.1 アップデート情報【2020.12.24配信】
・ロード時間の改善
→ パケ版がダウンロード版と同等になった ダウンロード版は体感できるか微妙な程度の改善
SDにデータを入れている人は本体にデータを移しましょう
・長時間プレイによりフレームレートが下がってしまう不具合の修正
・レース中、ゴールしても馬が走り続けてしまう不具合の修正
・種牡馬「スズカマンボ」の血統を正しい表記に修正
・GTレース「オークス」にせん馬「グレープブランデー号」が出走する不具合の修正
・出馬表で「〇地」の表示が全て「〇外」になっている不具合の修正
・そのほか、軽微な不具合の修正
今後もお客様に快適にお楽しみいただけるよう、年始以降もアップデートを予定しております。
今後とも『ダービースタリオン』をよろしくお願い申し上げます。
開発 ランド・ホーのTwitter tps://twitter.com/landhoPR/status/1334405567146676225
アップデートのスケジュール等に関してはダビスタ公式をご覧ください。
2020.12.23
年末年始休業のお知らせ
誠に勝手ながら、下記、年末年始休業とさせていただきます。
2020年12月28日(月) 仕事納め
2020年12月29日(火)〜2021年1月4日(月) 休業
2021年1月5日(火) 仕事始め
大変ご不便おかけして申し訳ありませんが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
tps://www.landho.co.jp/news/info/000140/
前壁、繁殖牝馬が出現しなくなるバグなどは変化なし 年始〜のアップデートに期待しましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■知っておいた方が良いこと
・DL版とパケ版のロード比較動画 tps://youtu.be/l4pjV9eeLu8 → アプデで微々々改善
・ロード長くて多いけど本体を再起動すると少し早くなる時がある → アプデで改善
・DL版はSDじゃなく本体メモリに入れるとマシになるかも
・セーブデータはコピーできるけどVTRが見れなくなる時がある
・攻略本(今日ダビ)はしっかりした内容だから買って損はない(※ただし電子書籍版は見づらそうなので注意)
・同系配合は避けた方が良い?
・小文字を入れる時は小文字にアクセント入れると違和感減るねヴィクトリーならィに入れる
・所有馬画面からLRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられる
・Xボタンで週送り・月送りできる(Bを押さないように気を付ける)
・種付けとか一覧のスクロールが面倒と思ったら右スティックでページスクロールできる
・セールがウザい人は事務所のオプションで通知オフ
・セリで牧場満杯の時は自分の馬のセリに参加すれば枠は空く
・借金ミッションあるけど赤い屋根からたぶん戻せない
・借金してない青屋根の状態で全種付けミッション達成→屋根が黒になりました
・今作の印は上から人気・根性・気性・展開・スピスタらしい
・脚質の上のマークは重馬場適性
・馬群に包まれるから内枠は逃げにしとけ
・作戦は自分が使いたい脚質と同じで外枠にいるCOM馬をマークすれば最後外に出し易い?
・差しは川田が追える、横山武史は逃げで、ダートは戸崎、ズブい馬には和田?
ルメールは大レースでおまかせで、蛯名はダンスが上手い(調教師でも期待)
・口取り式のおっさんの髪型がランダムで変わる
・勝手にレース出されたくないなら先に自分で予約登録しておけ
・坂路でパワーが育つが根性も重要だから併せ多めに
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある
(レース登録後の木曜調教(馬なりでも可)で究極仕上げにできる。前週の調教で気合コメにすること
ただし闘争心に段階があり、軽い調教だけだと木曜調教をしても完璧まで仕上げ切らない場合があるので注意)
・凱旋門賞は実績条件満たしていてもベスト体重+16キロだと打診が来ないかも
・自家種牡馬は牧柵の拡張3段階目までしてGIを1勝以上でなれる
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・施設は芝走路が大事だわデビュー前にスピード鍛えられる
・芝走路とダート走路も維持費書いてないと思って建てたらキッチリ請求される
・施設縮小ができないから馬がいなくても毎月の維持費がヤバい
・高額繁殖牝馬は売り込みを4〜5回値切れればかなり安く買える
・3週目に出走告知されると庭先イベント潰されてる気がする→出走登録通知OFFにしたら庭先きた
・産駒コメントは1歳の1-8月のバネコメントと1歳の9月から毎1週目が大事
・蹄のサイズが小さければダート適性があるのかも
・馬券は自分が多額買うとオッズが下がるが
レースの総掛金で決まるから有馬とか春盾とかはあんまり下がらない
・全GI馬券 ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・今作は100億貯めても税務署は来なかった
・確か誰かが計算してたけど全施設と全種牡馬に600億くらい必要w
・馬券必勝法では3連単1点1億だけよりも3連複や単勝などいくつかに分けた方が配当が良い
■BC
・斤量は2歳でも5歳でも同じ
・登録馬を消してしまうと自分ではもうDLできない
・BCでレースに入ると同じ馬を登録した際にいつ登録した時のか分からず厳選が出来ないが馬具の色で解決
・勝ち馬の口取り写真も父・母父名などもなし ■バグ?1
・ミココロノママニなどが庭先取引で何かが原因で再出現しなくなる?
→ 繁殖バグはどうやらバグ確定の可能性が高い
問い合わせにバグを認める返答とお詫びがあり、今後のアプデで改善を目指すとのこと
tps://i.imgur.com/TrUh0CX.png tps://i.imgur.com/enJiywQ.jpg
・販売元のゲームアディクトは公式でSwitch版をSwith版ってスペルミスしてたし
開発元のランドホーはツイッターでTSUTATAで1位とったって喜んでるけど
TSUTAYAがTSUTATAになってる
・これぞ今作の前壁!前が開いていてもウロウロして囲まれてズルズル下がる
tps://twitter.com/UtsumiJordan/status/1334854737196281856
・bookfullでも種付出来てしまう
・放牧後に故障率高い
・落鉄率高い馬は連続で起きる
・口取り写真の勝負服の色が違う → アプデで水色改善
・再現VTRが何度か見ると着順が変わっていく
・凱旋門賞で負けたのに年度代表表彰では勝ったようになっている
・札幌ダート1700レコード 57.5 tps://i.imgur.com/8xOEoXx.jpg
・ライバル馬が翌週違う年齢で走ってたり、勝ったのに未勝利戦に出てきたりする
・ゲート調教は故障の可能性はないとあるがハ行でゲートしたら屈腱炎になった
・初重賞がG1勝ちだと次はG1勝利ですねと言われることがある
・10万/月とかの表示のない施設作ってもガンガン毎月金取られる
・タフな馬は異常にタフすぎて何十戦もできる
・体重200kg台で調教やると300kgに増える
・2歳セリで1×2の危険な馬が売られている tps://i.imgur.com/dxBtxZr.jpg
・自馬をセリに出して見に行かないとフリーズすることがある
・サイアーライン表にオルフェとかいない馬が多数
・カナロア産駒のルガールカルムがマル外になってた
・騎手が右手でムチ持ってんのに左手ブンブン振り回してる
・ゴールしないでそのまま全馬並んでラインダンス
tps://twitter.com/umakurage/status/1335042533894672385
・京都と新潟のダートレース(芝スタート以外)でフルゲートになるとラチを超えてた
(よく見たら芝レースと同じ数のゲートを用意してたのが原因か)
・種付け一覧で黒字(アウトブリード)表示で決定で進めると
インブリードの旨で再び一覧画面に戻ると赤字になっている
・VTRがレース展開違ったり季節違ったり色々とめちゃくちゃ
(有馬記念見直してたんだが思いっきり「桜舞う中山競馬場」って言ってた)
・ずっとかかってるのを引く姿勢のまま差し切ってゴール
tps://twitter.com/ihana_game/status/1336345956548153345
・セリの生産牧場欄でstudをstubとスペルミス tps://i.imgur.com/zDbnG0S.jpg
・完璧+凝っただと完璧な配合ミッションクリアにならないとかアホか
・ゲーム再開時、秘書が「なんかようすがヘンです冗談ですが」と言うことがある
・2歳セールでセールからB/Aですぐ抜けると
牧場戻ってもコメントが残ったままで繁殖とかを見るとハングする
・たまに1000メートル超えたら音声実況なくなって口パクになる
・自家製種牡馬受胎した牝馬をセリに出すとアプリクラッシュするんやが
・同一馬が年齢変えて同じレースに二頭出し tps://i.imgur.com/Vq6adWg.jpg
・所有馬複数頭出しでAが故障発生しつつBが勝ったら口取り式後の暗転でフリーズしたわ
ソフト再起動して再開したらBの1着の記録は残ってたけどAは出走してない事になってた
・梶原厩舎は自分は普通に連闘するくせにプレイヤーが連闘しようとしたら
眉ひそめて連闘するんですか?って聞いてくるマジキチ
・獲得賞金100億円クリア→next mission 獲得賞金1兆円 10P バカじゃねーの
・事故で繁殖牝馬が死んだ週は牧場にその幽霊がいる不具合 次の週には消える
・10馬身で大差ミッションクリアにならない人もいれば8馬身でクリアの人もいるとのこと
・同繁殖牝馬から同一年に2頭生まれる 父馬名で草
tps://twitter.com/sasakiken1223/status/1343207144762404864?s=19
・繁殖牝馬オンラインパーティの血統でボールドルーラー系のボールドラツドがファロス系になってる
→タイムパラドックスの血統のボールドラッドは正しいので、ラツド、ラッド二頭登録してる模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■バグ?2
・1枠1番の馬が好スタート切ったのにレース後に出遅れたって言われるのはバグなの?
・スタッフの期限切れは報告無しでクラブ馬の無意味な引退報告はあるとか頭おかしい
・予後不良の馬の後に次の週に送るとロードになって30分放置しても終わらなくなった
・自家製種牡馬が死ぬor引退すると繁殖の実績で父親不明になるの草
・自家生産種牡馬が廃用(死亡)してる場合
@繁殖牝馬に受胎してセリに出すとフリーズ
A2歳馬をセリに出した場合セリでその産駒に行くとフリーズ
・ショウワモダンとかアドマイヤマーズとか明らかな先行馬を逃げにカテゴライズしてる
・1度でも4着以下があるとドバイ招待されない
・BCだと距離を変えても総合の印が動かない
・レース時にゲートが開かずスタートしないことがある
・実際のタイムとゴール時に実況が言うタイムが違うことがある
・種付け時に自家種牡馬の画面から特定の操作をすることで
一部の種牡馬の一代前の種牡馬(サクラバクシンオーなど)を種付けすることができる
再現性は100%なので、現状では間違いなくバグ
宣伝になるのでurlはなしで 詳しく知りたい人はユーチューブで検索してください サンデークロスは効果が薄い疑惑あり?
■便利な配合ツールに感謝!
tps://ds.yublog.com/
■Excelで自家生産牝馬用の面白と見事を抽出できます
よかったら使ってくだしあ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2345641.xlsx.html
■何スレか前に公開した最適配合検索ツールを更新したよ
tp://dsmixtool.work/
[アピールポイント]
機能的には3代完璧配合まで対応したよ
全種牡馬x全種牡馬x全種牡馬x全繁殖牝馬の形式(10億パターン以上の中)で
40,072パターンしか完璧配合は無いみたいだよ
使い方わからんという感想が多かったのもあって使い方を書いてみたよ
tps://note.com/pldlab/n/nddf53d2b06c8
■スタッフの得意な施設
・診療所 ドクター啓司 石田診平
・温泉 御湯川弘農
・逍遥馬道 植木茂
・蹄鉄工房 円谷歩?
・調教系 A.ブライアント
・芝コース 芝田大輔
・坂路コース 坂上一本
・ダートコース 跳田砂助
・併せコース 難波並
・機械系 堅山調児
・ゲート 門田開
・散水設備 水巻浩二
・ウォーキングマシーン 丸整治
・ウォーターマシーン 速水幕道 円谷歩?
・トラックコース 歩田周二 釧路虎九郎
・大逃げに関係? 垢田太郎
・なし 町田イワシ 小岩井礼
円谷歩は脚元コメント、機械コメントがあり蹄鉄、機械系、どちらの可能性もある
■騎手
逃げてくれる騎手調べてみた
〇戸崎 ×三浦 ×ルメ ×川田 ×田辺 〇丸山 ×武豊 ×福永
×吉田隼 ×石橋 ×松山 ×デム 〇横山武 ×大野 ×北村友
×岩田康 ×内田 ×横山典 ×和田竜 ×池添 ×津村 ×武藤 ×幸
×藤岡佑 〇菅原明 〇石川 ×藤岡康 ×西村淳 〇丹内 ×野中
×浜中 ×松若 〇木幡巧 ×松岡 〇斉藤 〇岩田望 〇丸田 ×北村宏
×坂井 ×菱田 〇柴田大 ×田中勝 ×古川 ×鮫島克 ×江田照
〇菊沢 ×秋山 〇団野 〇横山和 〇勝浦 〇川又 ×柴山 ×柴田善
〇木幡育 ×荻野極 ×川須 〇蛯名 〇吉田豊 〇松田 〇酒井
■馬券必勝法(乱数固定)
ブレイクオブゲームバランスなのでやりたい人は自分で検索してね
■全種付けミッションの残りがどの種牡馬か分からなくなったら
あれ種付けした瞬間に増えるようだから4/1に空胎の肌馬5頭準備して
種を付けてはリセットってやれば30巡するくらいで見つかるはず
■全書 2月5日発売
【牧場ガイド】牧場の運営、馬の生産、配合理論、育成の仕組み
競走馬の調教、生産と育成のQ&A、馬体解説など 以下検証事項
10 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b31-NxdO [222.230.135.105]) sage 2021/01/06(水) 10:05:20.22 ID:bSHboPSN0
面白いことに気づいた
うちのズブ馬なんだけど新潟1000だけはやたら強い
BC強豪にも負けない(印は全然取れない)
もし新潟1000の最強を作りたいならズブは必須だと思う
16 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b31-NxdO [222.230.135.105]) sage 2021/01/06(水) 10:18:26.35 ID:bSHboPSN0
>>14
コーナーというか新潟1000は究極に直線が長いから後からどんどん加速していくズブ特性が活かせるのでしょう
28 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMcf-SxRl [150.66.84.102]) sage 2021/01/06(水) 10:52:46.22 ID:S2JStKmjM
>>16
どうでもいい発見で草生える
これもバグに追加したい
253 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-TaNd [106.128.125.170]) sage 2021/01/08(金) 17:18:55.15 ID:BQwbpRhfa
ナカヤマナイトとナカヤマフェスタまじで間違ってんじゃないかな
263 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa61-fM/6 [182.251.116.84 [上級国民]]) sage 2021/01/08(金) 17:26:31.63 ID:ljPBgWoIa
>253
宝塚でナカヤマナイトごときが印もらい過ぎだと思ってたんだよなあ
286 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5f2-lB9F [222.229.104.84]) sage 2021/01/08(金) 18:36:54.59 ID:qfANP1S80
>253
それGOLDの時も言われてたな
288 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa61-o7D8 [182.251.192.74]) sage 2021/01/08(金) 18:42:27.86 ID:XJAmcarAa
>253
毛色は栗毛と鹿毛?
292 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5f2-lB9F [222.229.104.84]) sage 2021/01/08(金) 18:47:38.88 ID:qfANP1S80
>253
やっぱりGOLDのときも言われてたわ
【3DS】ダービースタリオンGOLD Part9【ダビスタG】
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1417805438/
380 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 16:41:08.69 ID:M3drncWa0
ナカヤマナイトが異常に強くね?
489 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 20:08:41.83 ID:LDESd7gO0
>380
ナカヤマナイトは多分フェスタと能力入れ変わってるな
512 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 20:39:51.10 ID:iuHIyWAc0
ナカヤマナイトはフェスタと間違ってるとのことで納得できるけど、マイネルキッツのあの謎の強さはなんだろうな。 つーかテンプレ新しくした方がよくねーか
・放牧後に故障率高い
・落鉄率高い馬は連続で起きる
この辺りとか完全に(※個人の感想です)レベルじゃねーの? >>9
うむ、いらんと思う
ナカヤマナイト、フェスタもいらん 前スレで調教教えてくれた983さん
どうもありがとう この中で1000万馬券当てたことある人いる?
どのレースで出たか教えてほしい オイシイナアで思い出したけど今作にモチはいないのか
モチ オイシイナア
モチ オイシイナア
モチ 伸びてきている
スースー 差し切ってゴールイン 前スレ963です
早熟4月入厩 ダート二重丸 距離1400-2400オールA種牡馬
PASS 6743
初の三冠馬 スピードがイマイチでシャドーロールだけどダートはまあまあ走ります 1000万馬券難しいよね、リセット技で高額配当見つけて人気所にぶち込んで当たりを1万買ったら達成出来へんかな?
オッズはそんなに変わらんのかな? ゲームはとっくにやめたが次々と報告されるバグとランドアホーの動向に目が離せない >>17
なるほど。
思いつかなかった。
結果報告を期待してます。 ■excelで自家生産牝馬用の面白と見事を抽出できます。見事逆引きも追加しました。
tps://sites.google.com/view/dabisuta
ぜひ使ってください >>17
その発想はなかった
あえて売り上げ少ない多頭数レースで9999万本命にぶちこんで他の配当跳ね上げれば100万台は軽く出るんだろうか >>12
Twitterで一人だけ1000万達成上げてた人見たことあるけど新馬戦だか未勝利戦だかだったね >>21
990000を1000000にするくらいならできると思う
500000を1000000にするにはオープンでも全然足らなかったわ はっきり言って凱旋門とかドバイとかの5億倍難易度高いミッションだから現状無視するのしか… ランドホーの公式ツイートが前回のアプデから止まってるんだが…
まさかこのままトンズラはないよな? >>22-23
やっぱり簡単には出来そうにないのね
配当で◯◯億超えとかにしてくれれば良かったのに1000万とか出ねーよと 放牧時に次の1回の調教まで故障率残ってるバグは修正済み もしこのまま売り逃げなら残念過ぎるなあ
繁殖牝馬バグは早急に直さないとダメでしょ
あと大井のダート2000mは作ってほしい 雰囲気コメ無しでスピコメ出たがあまり信用しない方がいいかな >>25
年末年始にソフト売りたいからアプデやる振りしてたんちゃう、知らんけど。
2度とこのクソ会社のゲームは買わん。 繁殖牝馬とかミッションバグとか戦績バグはいつか直るんじゃないかな
致命的だし時間はやたらかかるだろうけど直してくれるはず
レースバランスとか配合とかは一切変わらんだろうというのが俺の見解 >>37
血統が頭に入ってないので配合考えるとき用に自分で作りました
同じ人いるかなと思いお披露目してます エクセル見ようとしたけどアクセス権無いとだめなのか 中学のときの同級生は伏せって読んでたから競馬を知らない人ならそう読んでしまったりするんでないか
併せるっていう表現は日常であんまり使わないのかも 伏せとか前壁とかコメント信者とか、やり込み勢が運ゲーだって口を揃えて言ってる理由は分かるはずないわな >>18
お前、自分から振ったくせに別れた女に彼氏が出来たら嫉妬するタイプだろ >>39
ありがとう
アクセスできませんでした
勉強してみます みんなごちゃごちゃウルサイナア
伏せ、逃げ、反復横跳び!の、練習してるのは
みんな同じカニ!みんな一緒カニ!
君らのとこの牧場の地蔵ぜんぶブッサイクな顔してたぞ >>45
情弱なものでグーグルアカウントがないとダメでした。ごめんなさい。
■excelで自家生産牝馬用の面白と見事を抽出できます。見事逆引きも追加しました。
https://drive.google.com/file/d/1HdW7_QKKZK9P7R5ZBeuGu0M0k-iDozuQ/view?usp=sharing
これはいける・・・と思います 理論を考えるだけ無駄なリセマラガチャ運ゲーでBCガチ勢はもう辞めるしかないらしいぞ 制作側が
これまでの最強勢みたいに
配合決めたらひたすら生産繰り返すだけみたいなプレー
を望んでないってことだろ ではお師匠さん
配合と生産を考えずダビスタをプレイしてみてください >>47
見れました!
これから触ってみようと思います ガチ勢の動向とかどうでもいいから
前壁とカニ歩きの修正が入るかどうかが重要
内枠だと脳死で逃げとかつまらな過ぎるよ >>52
超絶同意
せめて内容はともかくアプデのアナウンスしろよなと ていうか凱旋門も最初のアプデ前は出ただけで勝った扱いになってたしデバッグのガバガバ度合いが群を抜いてヤバい
一瞬で気づくやろそんなん >>47
次スレで>>6の二つ目と入れ替えだね
使わせてもらいます 蛯名はやけっぱちなまでに逃げるな
これも若手とデータが入れ替わってたりして 騎手とか馬の能力のデータでほんとに競馬好きが作ったのか疑いたくなる部分が多すぎてバグか仕様かがわからんカオスになってる のりさんが竹之下の人気薄に競り負けるとか、伴がG1で二桁人気で直線一気決めるとかどこがリアルなのか
四角先頭の振り向きとか無駄なリアリティーいらんねん 2400持つ馬は3200も持つね
やっぱ長距離はみんなバテてんのかな >>58
最低でも監修とか点検する人が気付けよって思うけど名前だけで何もしてないんだろうな モーリスとかウオツカがイスラボニータと大差ない能力なのはまぁぎりぎり許容範囲だがステイフーリッシュとかナカヤマナイトが世代次第ではダービー圧勝しちゃうくらいの能力なのは明らかにおかしいよね… >>52
修正レベルじゃないし、そこは絶対直らないから >>63
そこが修正されると思ってるやつがまだいることに驚くわ 決まった馬が展開無関係にいつも勝つ某ゲームみたいなのも面白くないから難しいけどな。 >>63
修正とかの次元じゃないのはわかってるけど
とりあえず次のアナウンスを待ってる 凱旋門賞は生涯に一回しか出れないの? 4歳時に出れて、5歳時も大阪杯 天春 宝塚勝ったのに、打診来なかった。ケガもしてないし厩舎にいたんだけど。 荒川清和のイラストが良い。
SRAアウォードの司会の女子アナに萌えるわ。 >>69
おらは春天→宝塚→宝塚で1回もでれなかった
ドバイの条件みると
凱旋門賞もなんかいままでと違う条件ありそうね 皐月賞のドゥラメンテ最内だろうが外枠だろうがどこからでもとんでもないスピードで差してきて絶望した セーブロードを駆使して包まれたら絶対にカニカニで負けるような馬なんか育てるな意味ないというガンホーの教えかね
ある程度の能力があったら空いたって瞬間に異次元スライドかまして外に持ち出したりするからな
まあ常に起きることではないが 内枠に入ればグランアレグリアでも高確率でカニカニして惨敗すんだけどね >>17
これやってみたんだけど、そんなに急激にオッズ高くなったりしないよ。
せいぜい200〜300倍程度の変動だった。 遅レスですまんが
円谷歩が「歩」→ウォーキングマシンじゃないか? >>64
そもそも部外者が修正できないと断言できることに驚くわ できないじゃなくてゲームを根本から作り直すレベルだからやらないだけ >>70
あの子関東のパドックとか競馬チャンネルとかいろいろ出てくるよね 初めて1週間くらいやけど、やっと牡馬でG1勝てた!
ワカレノウタ×ローレルゲレイロの初代配合でマイルばっかやけどG1 5勝できた、1勝は秋天 >>79
常識的に考えてみたら断言されるのも理解は出来るでしょ。
これコンシューマーゲーだよ?
そういうゲームだと諦めた方がいいよ、そこは。 >>78
機械整備適正あるって書いてるからウォーキングも水もどっちでも大丈夫だと思う
丸整治と速水幕道は帽子で主張してるから消去法で円谷歩を蹄鉄にしてるが >>83
コンシューマーゲームだから修正出来ないって理解不能な理屈なんですが…
レースシーンの根本には触れずにカニカニによるスタミナ激減とか直線で馬群が少しバラけやすくする等の修正の余地はありうるのでは
あくまで可能性としてだけど 「常識」ほど根拠無く他人を一方的に非難するのに便利な言葉もないよな 一番簡単なカニカニ改善法はレーススキップの実装でしょ
クラブ馬のような成績になるわ キャラデザはダビマスみたいなのが良かったな俺は
ウイポやれってのはなしで ランドホーのあまりにお粗末な技術力をここまでまざまざと見せつけられてるという状況証拠が
絶対にできない
という論に説得力持たせちゃってるのは多分にある ユーザーのプレイする上でのストレス要素がたんまり残ってる状態で販売してるしな
ロード短くできない技術力しかないなら、せめて牝馬押し売りやら種付けおじさんやら無駄なロード入らない作りにしろや そろそろ次のアプデの案内来ないかなあ…
もちろん、前壁は必須でなんとかしてもらいたいです。 >>86
ないないw
これは開発経験がないとわからんかもしれんが
まぁ願うのは自由なんで、修正されるといいな 前壁の修正はもう諦めろよ
そこそこ強い馬はそこまで泣かされない >>92
通知とか牧場移動にオンオフつけるだけなのにな
技術も何もいらないのに
パドックも読み込み面倒だけど
勝手に行くことはないから納得できるわけで。 前に一頭分のスペースがあってもまずそこに突っ込めない馬がいて
突っ込んでも馬体ピッタリ合わせたら全く伸びない馬がいて
ジリジリと伸びる馬もそこを抜けたからってそこから大して伸びるわけでもなく
旧ダビスタなんか内で包まれてることにもメリットあったからな
かかりぐせあるとかスピードあるけど距離保たない馬とか >>96
その辺の簡易な修正をすぐにやらんのは、やりたくないんやろね >>94
世の中の99%の人はゲームの開発経験ないだろうしたとえあるとしても人によって知見は異なるのでは
仮に経験者だとしても恣意性からは逃れられないわけで
そもそも5ちゃんなんて自称経験者だらけだろうし ランドホーの技術力だと今度は差し追い込みしかほぼ勝たん
とかなりそうだから怖い >>100
ゲームの開発経験はおれもないよ
まぁ次のダビスタに期待しよで、今作は多分無理だ 突っ込めない(後ろに跳ね飛ばされる)のは臆病で
合わされて吸い取られるのは勝負根性無しだからそれはまあ仕様だろ
空いてる内に行かないのは荒場苦手?なんかな
弱いけど内に行く馬はいる。馬が弱いから結局伸びないが。荒れ得意もいるんだろう。 あるとすればダビスタ2021的な企画が走ってる場合だけ
それですらランドホーが開発できるのか?て不安は残る
ダビつくでずっと出来なかったのに、流用コードのメンテすら満足にできない人材しかいないようだし 内にいることにメリットの無い世界ではそこに生きてる騎手はそれを全力で避けるべきだろ
たとえ馬群が外ラチまで広がったとしても >>105
これめっちゃ同感
内にいるメリットがゼロでデメリットが極大ってどこが現実的なんだよという イレこみがいまだにコントロールできないんだがコツある?
施設は拡張済み COM馬がみんな適正距離にしか出んから、直線でバテて下がるような事が無いのが、前壁の原因の一つと思ってる インのスタミナ消費をもう少し減らせば良いんだよな
差しならスピード下駄履かせてやるとか
詰まるかもしれないけどうまく行けば穴あけるみたいな
現実とは真逆で内に壁作って入れなくして
外回って差すのが勝ちパターンだからな >>108
疲れに比例して入れ込み確率が上がると踏んでるので、当週追い切りは軽めをを意識しているぐらいかな。 何が何でも内に入りたい騎手と
それをなんとか阻止したいプレイヤーの戦いになってる・ >>49
ダビスタ信者の9割が求めてるのがそれなんだけどな
製作者がそれを否定した結果がGOLDの惨状なわけで
BC復活がなかったら今回こんなに売れてないと思う 勝つだけならブッシーやたけしみたいな一生前だけ突っ込むのもいいが
川田あたりの逃げ好位からの二度差し気持ちいい >>111
なるほど、疲れか
確かに今育ててるの疲れやすいタイプだ
ベスト体重に下げて合わせてたけど、軽めの調教とプールを増やして上げ合わせしてみるわ
どうもありがとう プログラマーA「よっしゃ!馬同士の当たり判定処理を完璧に作ったぞ!!」
プログラマーB「うーむ、騎手の位置どり処理が上手く作れない、、、あ、納期だ、出来てないけどもう切り上げよっと。」
こうして差し馬はもれなく死亡するのであった。 牝馬のせりとかも時間の無駄だしなあ
毎月一定数の購入可能馬が並ぶ昔の形式ではあかんのかねえ >>117
当たり判定も明らかにおかしくね?
馬体の判定があからさまにデカイわ レース展開上仕方なく包まれるのはリアルでもあるから諦めてる
開いてる進路を急な斜行でカットされるのは許されない
あんなんリアルでやったら木刀で殴られるぞ 当たり判定はドデカイよ
馬体の両脇にバリアオプション着いてる 逃げじゃなくて垂れてもいいから大逃げとか指示したい 脚質とかレースで不満ある人はダビスタゴールドでレビュー検索してみ。同じ香りがすると思わないかい? >>86
技術的な問題云々より予算的な意味合いね。
課金が収益の前提になってるアプリゲーなら分かるんだけど、基本売り切り御免のコンシューマーでゲームの根幹弄るようなアプデは難しいよ。
追加パックで金取るようなモデルなら、ある程度のスケジュールは最初から出してるだろうし少なからずイベントやったりしてプレイヤーが離れないように努力はするだろうし。
せいぜい20万本そこらの売れ行きで、定期的にシリーズが発表される人気タイトルでもないからメリットが無い。
正直繁殖バグでさえ修正してくるか微妙なとこ。 >>120
宝塚では松山乗せてた。9月前にレース出して前走の騎手いろいろ変えてみたけど全然打診無し。原因が分からん。 大逃げはPS時代にそれでバランスぶっ壊したからもう入れないだろうな
根性ないほど大逃げして強いという謎仕様だった もう……ダメです……
今日までありがとうごさいました…
アップデート未遂 庭先バグは
ゲームアディクト
「実装バグでしょ。タダで直して。」
ランドホー
「ダビつくと同じでいいと承認いただいています。変えるなら仕様変更になるのでお金ください。」
ってなってそう まあこのまま放置ならランドふぉーーーは悪名だけ残すことになるね。正直2度と、となるわ。 多少横でも馬が後方に広範囲プレッシャーでも放っているのかってくらい後ろから近付けないこと多すぎ シャドーロールって、頭下げさせる意図もあるんだよね確か?ナリタブライアンってそれが目的だった気が… チョロっとテキスト直しがメインのアプデだけでずっとだんまりな時点でもう無理でしょ
セリバグテクスチャバグさえ無反応なんだから シャドーロールブリンガー装着の倍満馬草
シャドブリ騙馬の役満馬居たらやばいな
強かったらむしろカッコいいんだが やっと出たバネからのスピスタパワー馬が
体質弱脚元弱気性難ガチャやらされて
更にそこから集中力臆病ズブガチャやらされて
最後に芝よりダートガチャまでやらされるのマゾくない? なんか以前に出てた気がするんだけど、残り400からの加速が根性で残り200からの粘りがスタミナ、パワーは坂とか重馬場に影響でいいのかな?
残り200からが根性だっけ? >>133
このまま売り逃げでも大した悪名になんかならんよ、実際は。
アプリゲー見ても分かるやん。 ノーリセ馬券なし35年目くらいだけど未だにG1複数勝ちの馬ができない…
2着ばっかでそろそろ疲れてきた
G16勝とか10勝とか出てる方ってノーリセですよね…? >>142
奇跡でも起こらんとその全てのハードルはクリアできないね >>136
ナリブーは自分の影にビビるからそれが見えないようにシャドーロールにした >>145
正直怪しいと思う。運要素、強すぎだもんこのクソゲー
つーかこのクソゲーにはリセマラもアリだと思うよ
いい加減に作られたゲームなんだから、こちらもいい加減にプレイしてもいい ジャーン!
用意されていたアップデート用のファイルが消失しました
牧場長「今朝早くでした、、」 >>145
購入してからずっとノーリセスタイルだけど、G I複数勝ちの馬だけでいいなら20頭以上は出てる
35年じゃまだ全然試行回数が足りてないし、手応えの良い配合を見つけるために色々データ取りながら試してみるとよいかと >>145
ノーリセで25年目にフェブラリー2連覇とチャンピオンズC勝って最優秀4歳以上に選ばれたよ。
初期牝馬から繋いだ3代目の牡馬。
何やっても上手くいかないから
適当にアウトブリードでキンカメ付けたら走ってくれたわ。 >>145
勝負になる人気の馬が3回に1回は理不尽惨敗食らって残りの2回が良くて2着
G1勝ちは全部5番人気以降で謎の逃げ切り
これじゃモチベーションが上がらないですよね
1番人気の時くらいせめて2回に一回くらいは気持ちよく勝たしてくれよと… >>150 >>152
マジですか
やっぱ馬の能力が足りてないだけですね…
もうしばらく頑張ります >>148 >>151
やっぱ理不尽すぎてリセットしないとやってられんって人も多そうですよね… 繁殖牝馬(例えばミココロ)のパラメータってゲーム内だとどのくらいの強さなのかな?
世代を重ねるごとに強くしていくイメージでプレイしてるから、G1取れなくて自家繁殖に上げられない状況が続いてる
モデル馬がG1何勝もしてるのに、G2G3クラスの産駒を繁殖に上げると繁殖牝馬としてのパラメータ下がってる気がして… >>17
昔パッカカパーって漫画でそんな話が有ったのをふと思い出した >>156
めんどいし、わざわざリセットなんかせんでもええと思うよ
レース結果改ざんしてまで勝ちたいのならした方がいいと思うけど >>155
馬の能力っていうか、多分施設が足りてない
ノーリセ馬券なしでも5〜60年やってれば揃うからそこからが勝負 堂々のリセプレーだから31年目でG1106勝だわ
顕彰馬も20頭近いんじゃないかな
なんだけど
正直強い馬だったなっていう手応えは一頭もない
その代わりリセット粘れば顕彰馬くらいにはなれる馬はいくらでも出る
そういうゲームかもしれない >>156
そうですよ
この不誠実なゲームにユーザが真面目に付き合う必要は無いです
その真面目さをこのクソゲに注ぐのは勿体ないです 結局馬体で根性って判別できるの?
馬体見てパワー有トモ中の馬が結構活躍してサブパラ重要だなと思ったんだけど >>145
35年目あたりって欲も出てきて結果伴わないと谷な時期だろうけど一番楽しい気がするがな 異父同母の関係の兄と妹を種付けたんだけど、
理論的には凝った配合になるはずなのに何故か凝った配合にならない。
母が同じだと凝った配合にならないバグとかある? >>160
なるほど
確かに設備揃っていく中で少しづつ人気通りに近くなってきてる気はしてます
やっぱ設備揃えてからかー >>157
ようやくマイナー重賞1つ勝ったような牝馬でも、結構な確率でG1馬出す場合もあるから分からん。 俺もG1の2着率が高いな今20年でG1を2勝してるが2着は間違いなく10回以上ある
たぶんそのうちの7、8回はラブリーデイ、アストンマーチャン、インティやわ特にラブリーデイが厄介… ノーリセでも馬券技は可能
コピーした牧場で結果見て普通に終了してコピー元の牧場でやるだけだからな! >>155
自分の検証結果をざっくり伝えとくと、
・種牡馬の総合パラメーターはやっぱり高い方が良い
・凝った配合は産駒のアベレージを1,2段階上げてくれる
・種牡馬の下限距離は短い方がいい
・強いて言えば片山厩舎がおすすめ(ただしそこまで厩舎によって劇的に差は出ない)
こんな感じ 庭先取引来ないのは
発送通知うんぬんって関係あるの?
もう20年きてない ブエナ、サートゥルナーリアあたりからなら全部◎取れる馬できたが
実績B、距離1400-1800・・・
初期コメントはスピと根性、落ち着きだったから、スタミナ足りんかったのかな >>164
確かに楽しくなってきてずっとやってますがそのせいで余計にイライラしますw 確か任天堂販売じゃなかったけ?
日本語上手い人任天堂にクレーム出してよ ランドホーが修正するかどうかはゲームアディクトとランドホーの間でいまの惨状が瑕疵だと認識してるかどうかだよ
瑕疵ならランドホーは赤字だろうがなんだろうが修正する
また、発売日を最優先してアプデで最初の仕様をすべて完成させる契約なら、期間中はアプデする
とはいえ大体は開発がトンズラするんだけど、ランドホーとしてはNintendoに砂かけて烙印押されるくらいなら契約期間中はアプデするんでないかな 距離1400からだとスピードも微妙にまだ一ランク下かな
1000なら実績Aだっただろうな >>173
オールA種牡馬出たけどスピードがイマイチ?だった
距離適性1000-2000とか出たら最高なんだと思う
https://i.imgur.com/bE43ORf.jpg ノーリセの人も細目にコピーはしてるでしょ?
してないとバグって先に進めなくなった時泣けるよ。 >>170
ありがとうございます!
最近ローカナとかつけまくってなんか当たれ作戦やってます
あとG1だと横山戸崎みたいなテン逃げと川田武みたいなため逃げ、イメージどっちが勝ちやすいとかありますかね?外枠先行はアリですかね?
川田逃げでしか勝てるイメージがないんですが >>143
自分で確認できないことに左右されないでいいと思うよ >>167
説明下手ですまん
例えばSP70、ST70、PW70の繁殖がいたとして、そのモデル馬はG1を2勝してる
その産駒がG1勝てなかったら、パラメータが70を下回ってる可能性高いから繁殖に上げる意味ないよねってこと
繁殖牝馬の能力が元々G1取れないレベルなら話は変わるんだけど、まあ内部数値的なことは聞いてもわからんか… >>182
攻略本に70あたりで記載されてるんだからそのまま適用すればいいんじゃないの?
過去作の晩スピコメありぐらいだからG1何勝かしててもおかしくない程度じゃない? >>182
自分は安定C種牡馬で凝った配合とか作れるなら繁殖あげるな
産まれた牝馬が母親超える可能性出てくるし
そうすれば、それを元に牝系構築できる >>182
気性と健康のサブパラもかなり重要だと思う
タフ、丈夫、落ち着きコメがあるなら繁殖上げても損はない
スピードなんかはリセマラしてりゃ爆発するから >>186
一頭目画像いじってないよな?
こんな農耕馬見たことないんだけど 晩成馬初めて上手く育てられたわ
コメントはオク手スタミナ落ち着きだけだったけどトモがぶっとかったから粘ってみてよかったわ
弥生賞でオッズ30倍くらい付いちゃってたから諦めようかと思ったけど
4歳のオールカマーでいきなり5重丸付いた
そこから7歳春の天皇賞で一着取って引退させたわ
23億稼いでくれたから助かった
ぶっとい腿にデカ尻だけは正義 今作はマイナー牝馬や雑魚牝馬のやつだと
安定A実績Aかけて凝った配合しても駄馬しか生まれん
それなら安定Cで賭けたほうがまだいい >>176
瑕疵担保責任なんて損害賠償の可能性が無いと意味がなくね。
そもそも有するべき品質・性能をどのレベルで担保してるか分かんない。
繁殖バグでさえ、瑕疵と言えるような欠陥ではないと認識してるよ、3社とも。 >>186
蹄わからんけど、
普通に考えれば前。
でも2頭目の早熟で重賞未勝利になることあるんか? 俺はスピードしか信じない
1の脚でG1勝てなかったらヤバい >>192
憶測を断言する時点でそういうことだよ。 >>191
足元丈夫言われてもこんな足ぶっとくなったことないわ
クラシックで戦えそうなのは一頭目 >>193
首って言い出したの私だけど首じゃないか? >>186
1頭目えぐいな。
こんなの見たことねーわ >>185
血統重視か
そっちの方がやってて楽しい感じするし切り替えようかな
>>187
体質と気性って繁殖の影響少ないと思ってたけど関係あるのかな
ダート適性くらいしか気にしてなかった このゲーム露骨に牡馬しか生まれないターンと露骨に牝馬しか生まれないターンあるんだけど仕様なのこれ?
このターンを崩したければ地蔵使えってことなの? >>186
上のやつはわざわざ尻尾が重なるタイミング何度も撮ってるでしょ >>203
太さ。
根性って変動要素が少ないからあんまり差がでないだけで、根性馬の首は太い。
というか、根性なしの首めっちゃ細くて気づいたんだけど。 >>186
2番目がうちの実績A馬ににてるからそっちに掛ける >>186
短 スピ大 パワ中? 体質○ 成長普通系
長 スピ大 パワ中? 体質× 足元× 成長早熟系
俺は成長型とパワ大中の見分けが苦手
可能性としてはどっちもG1とれる可能性はあると思う
でも5勝つってるから上かな
体質×早熟で5勝は結構きついと思うんで 気性とダート適正は牝馬の能力見てる
体質は元々母の能力関係ない
競走馬の死亡率にも関わるステを母にも依存してしまうと繋ぎにくくなってしまうから >>207
そう。
消去法としての1番になるよね。 >>186
みんな正解や、一頭目が良馬
ガレージセールxノヴェリストxパイロxオルフェ〆の完璧凝ったで出てきた
二頭目はワイの超絶相馬眼で競り落とした駄馬 2番が芝馬に見えない早熟でどうやって5勝するのか見えないから1番になる。 >>211
腰高が成長型なのとトモは3種類なの覚えると、早熟なだけのトモにひっかからないと思う。 スタミナまで備わった完璧馬になると足し算の理屈でこうなるんだなぁ
現実みたいにもうちょい絞ってほしいわ >>200
自分が凱旋門賞とドバイ勝てればいいくらいのライト層だからかもしれないが、質の高い繁殖牝馬に質の高い種牡馬を付けるのが自分の中では理想
現在の繁殖はオープンクラス程度の質なので安定C種牡馬で起爆を狙うことがメイン
安定A種牡馬でも重賞戦線に乗る馬はできたけど、GTで千切る馬は安定C種牡馬だった
中々強い牝馬が産まれないのが悲しい 馬体の見方よくわかってないんだけど出かけりゃいいの? >>180
ちなみに今一番成績いいのは海外種牡馬のAmerican Pharaoh産駒
結構な数走らせてるのに、凝ったとか絡まなくてもアーニングインデックスがバグりっぱなし
騎手はめちゃくちゃ気にしてるわけではないけど、逃げ固定するようになってからはルメールや川田が感触いい
適度に足溜めながら逃げ〜先行してくれるイメージ
結局、考えながら指示出ししてもあまり勝率が変わる感じがなかったので、逃げorお任せ固定でいいんじゃないかなー…と思う雑な自分です ワイの農耕馬BCにもいるのでよかったら可愛がってくれ
パスWODN 天皇賞馬を韋駄天S バーデンバーデンカップに出走させるなw
2歳の調教してたらおまかせでやられた。 >>220
気悪くしたらごめんよ
ゲーム的に強いのは分かるんだ >>207
1枚目パワー大 スタミナ中
2枚目パワー中 スタミナ大
実はこの2枚ではどちらが強いかわからない
スピスタが揃ってる2枚目がわずかに有利か 馬体見る前にバネコメ無しだと処分してるんだけどさ
バネコメ無しで強い馬いるの? >>226
バネありでもコメント出ないこともあるから普通にいるかと >>225
この体型の早熟ダート馬でG15勝って難しくない? ゲーム内での話ならいくらでもいる
ていうかG110勝以上勝つくらいの馬ならバネコメなしでもいくらでもいる スピードがはねると他が引っ込む仕様っぽいからなあ
スピードさえあれば距離こなせるんで、別にバネコメにこだわる必要なさそう 36年目でよーやくダービー取れた( ^ω^ )
G1は3つ目。
施設作ってからの方が勝ちやすくなった様な…。
やっぱお金貯めてかないかんですね。 >>176
多分、コミット超えるまでは修正するんじゃないかな?ロイヤリティ発生しないと意味ないからね バネ出てスピパワ落着き母似タフで5月入厩、
無敗で1番人気のダービー逃げ切った(笑) 既出だろうけど、パドックで入れ込んでるとめっちゃ汗かいてるのな
初めて知ったわ >>205
うーん今2番目の印全然取れない根性なしがいるんだけど見ても太さの違いがわからないな
短い気はするんだけど こんだけ対応が遅いんだからチート対策なんて夢のまた夢
思う存分最強馬育成が出来てもチート馬にケチョンケチョン
YouTuberの皆さんBC沢山開催してどーぞチーターにアマギフ配りまくって下さい(笑) 庭先ババアがハッピーチュニック3億4千万を連れてきた
9千万しかなかったので『買う』を連打してたら5回値切れて3700万で買えた
駄馬しか生まれなかったが G1ホープフル、皐月、ダービー、宝塚で
凱旋門の打診された(笑) >>241
もったいなっ
ダメジャーかスパイツタウンで何頭かG1級なのに >>236
ちょっとイレ込みとかなりイレ込みで発汗量も違うよ これもうミココロかスプリングスイーツに
ガリレオかフランケルガチャで良い気すらしてきた
最近評価上げてきたとかきてないとか言われるアメリカンファラオとスパイツタウンは安定感あるんか >>219
瑕疵は瑕疵であって、商取引の瑕疵担保責任とは別の話やで
瑕疵そのものを辞書引いてしらべてみるといいよ、制作現場では瑕疵による修正をいつまで認めるか決めないと地獄になる
つまり検収義務ってやつだな
ユーザーのやりこみによって数カ月、数年後に発見されたり、想定外の方法によって発生したバグなんかは修正しない、古来よりこの手のバグは裏技という名前で処理されてきたわけよ スパイツタウンは、スピコメ率/早熟率/3歳G1率が凄い高い バネ、スピ、スタコメ、5月入厩の牡馬だったんだが見事にダート馬だった
新馬戦でノンコノユメ騸2に勝ったんだか芝は全く走らない
Tapitじゃダメか >>145
YouTubeなどでもいる連勝ばかりしてる馬はリセットしてると思うよ。
カニカニヨコヨコになったら終わりだから。
条件からオープン、重賞あたりは結構ノーリセでいける。 ダビスタは基本リセットありきのゲームですよ。逃げ有利で血統も適当ですよ。
なのでカニカニヨコヨコがなくなればかなりの優良ゲームになります 個人的にリセットはあまりしたく無いんだが2ヶ月連続で不受胎だけは許せん。その時はリセット。 >>250
無敗だからなんですね。
クラシック三冠まだだったので菊にしました。 キタサンダスカブエナが粘着してくる世代と
サートゥルクロノジェネしスあたりがボスの世代との落差が… >>178
1200-2400 気性、根性A、他Bもできたけど
こいつはGI勝つのすらやっとだったからもうワケ解らん・・ 両方狙えたんですね。
検疫とかで帰ってすぐ出れないのかと思って。 >>247
何が古来よりだよ
今はアプデできる環境があるんだからバグ修正や機能追加はやるのが当たり前なんだよ
要は開発・販売元の技術力、誠実さ、やる気の問題だろ
契約や予算なんぞユーザーが知ったことか
このまま放置じゃあ、ランドアホーはこんなバグ満載の粗悪品を売り逃げする最低な企業として名を残すことになる
会社は消滅しても恥ずかしい仕事ぶりの無能スタッフの名前は残るわけだし、気合い見せても欲しいがね
顔出しでインタビュー受けてるバカもいることだし 気性悪い馬は武乗せると距離もちやすい気がする
あくまで印象だけど ゲームの武は全然使えないと思ってたけど気性悪い馬に乗せてたら結構活躍してそれ以来結構信頼してる
ガン逃げしないってのを念頭に置いておけばわりといい仕事する >>262
そんなに変わらないけどアプデして損はないからしといて方が良いと思うよ
どこまでアプデしないでいけるのか挑戦してるんだったらスマンw
ハープの新潟記念は前はバグ一覧に載ってたのにと思って遡ってみたら何故かpart40から消えてたのね 三浦とか田辺とか吉田隼人とか丸山とか石橋脩あたりを乗せるメリットってあんのかな
こいつらが空いてても川田とか武とか池添とか関西の騎手を乗せてしまう クラブに100万(手数料・税とられて50万円)で売った馬がペテルギウスSに出てきた。
別にぶつけるつもりなく35組の連闘プレイオープン馬2頭を出走させたらたまたま鉢合わせした。
クラブ馬は青地で表示されている。
さすが砂田先生おまかせ。3歳でオープンに上げてる。
自分じゃせいぜい未勝利脱出が関の山。
仕上げを信じてクラブ馬 単6.5 複1.9-2.7 に単勝200万複勝800万張ってみるか。
そういえば種牡馬はレースに出ないはずだが?
バーディバーディが松岡騎手で出走してるのだが。
種馬として勝ちあがらせてくれたからな。 オルフェかけたら完璧配合の牝馬がG1 4勝したのでこれからが楽しみ お任せにしたら柴山ばかり騎乗するんだけどみんなも? 吉田隼人は折り合い持ち?のような気がして結構重用してる クラブ馬ってそれなりに強いらしいぞ。
逃げるところゴール前で強いの2匹に差されて3着だった。
複勝200円ついたから600万円儲けた。
これなら2歳馬セリで売ったと思えば、おまけに50pもおいしくいただけたということで納得できる。
いやいやダートオープン戦にぶつければ、どっかで出てくるんだなw
こっちはもともと35組の連闘プレイだから。 美帆で一番信頼できるのはたけしだろ!
次点で戸崎
あと丸山は普通に悪くない 横山武史はガン逃げしてくれるから絶対勝てるだろってときとほぼ勝てないだろってときに逃げてもらう >>268
トランセンドとかは普通に出てきてるから基準はイマイチ不明 >>269>>271
過去ログ見たらなんか途中から丸山〇に変更されてたわ
逃げないよな丸山 >>285
石橋脩の用途は片山に預けてトライアルで乗せまくって本番でポイ捨てする「お稚児プレイ」ぐらいかな 繁殖牝馬セールのラインナップっていつ決まりますか?1月4週から2月1週のロード?
欲しい牝馬居るんだけどどこのタイミングでリセマラすれば…? >>288
極端に言えば1月4週
ただし乱数テーブルがあるみたいで何をしても出ない馬もいるから12月1週ぐらいの方が安心できる 美浦だと三浦は結構乗せてるなぁ
リアルと違って結果もそこそこ出してくれる印象 ◎◎◎◎◎とレース結果が伴わないから強いのか弱いのか分からん
リセットしたらレース結果変わるし >>293
競馬やってなくて知らない人もいるから仕方ないよ
三浦皇成とか亀田温心とか普通に読めないし はじめまして。初心者なのですが、それぞれ早熟・普通・晩成などのBCの登録の最高に良い時期(ピーク?)がよくわりません(>_<)ご迷惑で無ければ教えていただけませんか? アーモンドアイとかいう駄馬に下手糞騎手ルメールの相乗効果でまあアレですよ
完全無欠の天才ジョッキー川田さんを見習ってほしいね
ダビスタ2020はそんなゲーム >>297
少しは調べる努力をした方がいいぞ。
超早熟 3歳2月頃
早熟 3歳10月頃
持続 3歳12月頃
普通 4歳4月頃
遅普通 4歳9月頃
晩成 5歳2月頃
超晩成 5歳6月頃
超早熟とか遅普通とかどうやって調べれば良いんですかとかは無しな。調べればいくらでも出てくる。 >>298
これが2020年のゲーム!?って思われるからその呼び方やめろ 狩野英孝も岩田康誠をいわたこうせいって言ってたしな。 >>261
大して影響力なんて無いよ。
殆どのユーザーがガッカリしてそのまま忘れ去られるだけや。
そもそもそんな大がかりなアプデしてもメリット無いし。
コピーしてなかったら最初からやり直すしか無いようなバグまで報告されてるのに酷い話よね。 >>301
いわたこうせいはそういうネタだからわざとだと思う 馬娘みてたら涙でるは・・
コントレイルをみて、ディープも泣いてるなお・・ >>299
ご親切にありがとうございます(>_<)はじめに調べたのが間違ってたみたいでおかしいなぁって思ってたんです(pдq)超早熟とかは入厩月で何となく見分けてます。強いからBC登録して走らせるとちゃんとピークに完璧にしあげて登録した馬でも16番人気とかに余裕で負けますね(^-^; アプデはもう諦めや
アプデ期待して続けてるやつはささっと売り
前回のアプデはクリスマスや年末年始に少しでも売り上げ伸ばすためにしたんやで
もはやこれ以上のアプデをランドホーがするメリットないんや
売り逃げてお終いや YouTubeのダビスタ配信にも川田紅将雅とか付けてミスリード誘ってる奴もいるしな 繫殖牝馬バグは直すだろうけど
ワンチャン、「仕様でした」に変更しそうw 岩田のガキの名前読めるのか。
先に音で聞いてたから字を見てびっくりしたぞ。 まとめてかわした!で勝つと気持ちいいよな
ほとんどないけど 2歳セリに高確率で危険配合のサンデーの2×2がいるけどコメントではサンデークロスの事全く言わないんだけど内部的にサンデークロス認識してないとかないよね? >>312
ここでアプデを辞めると自作を含めてこの先売る気がない。
初期にダビスタを買うようなファンを捨てることになる。
改善はもともかくバグぐらい修正しないと企業としてどうかと思うが、所詮中小企業だからな。 配合理論が崩壊するのはいいが、そもそもの血統自体を間違えたらアウトだよな。
クロス付けてるはずなのに何も言及しないのがちょいちょいあるな。 適当種付けガチャやな
繁殖いいならG1級がでやすい
BCクラスは運。
安定Cの好きな種馬で大爆発待ちでまたーりやろ
未勝利カス繁殖からも三冠馬でるし運だよ運 >>322
クロスつけてるのに何も言われないのは単純にそのクロスが効果なしだからじゃないの? 意図してなくて勝手に乗ってた浜中が、大阪杯でゴール前立ち上がりガッツポーズした時は泣けたぞ バグだらけで直すとこいっぱいあるんだから、1週間に1回アプデして少しづつでも改善していけばいいのに >>332
乙だけどTwitterとかでやった方が多くの人に使って貰えるんじゃ? >>145
G1の2着、3着が多いような
鼻差、クビ差とかで >>325
仮想配合の作業中にはちょいちょい見かけたんだけど
最終形からは見つけられなかった。
効果なしでスルーなのかもね。 インブリードのプラス効果薄い割に虚弱などのマイナス効果はしっかり出てるのがムカつくな まあ過去のダビスタと比較するのは野暮だが今作は危険な配合でも無いのに虚弱体質の馬がよく生まれる。 >>319
ちょっとずれるかも知れんけど、アナが例えば「先頭でゴールイン!」って言ってるんだけど
ちょくちょく、先頭で5位!とか差し切って5位とか聞こえて違和感あるの俺みたいな
親父だけ? 見事でもなくインブリードしまくってるのにデメリット全然出ないとか言ってるのもいた気がするけどどっちなんだ 駄馬は全部まとめて横山武の居る競馬場の色々なレースに出走させ一律逃げを指示している。
自分の中ではその駄馬達をたけし軍団と名付けた。 >>344
たまにはオヤジをお任せで使ってやれよ。 完璧配合で10頭生産したがまるで手応えがないな
完璧+凝ったまでやらんとダメなのか >>348
単なる当たりハズレのガチャゲーだから配合理論なんて関係ないらしいぞ ミッション重視でまったりやってて今までG1馬出た父がパイロとディープスカイだが本当に何から強い馬出るかわからんな >>352
あんまそういうこというとニトロ限界の話をされるぞ >>347
オレツエーやりたいならオススメ出来ない
だらだら時間かけて全重賞コンプリートとかやるなら悪くはない >>348
底力クロスか底力A種牡馬で締めるんなら体感面白いらないから凝ったと見事だけでいいぞもちろん見事なんで速か短のインブリードは付けて 内田敦子の動画見てると声のでかい自称ダビスタ通が確認もしてない情報を得意気に語っててイライラするな
あのコメント全部真に受けてたらダービー馬なんて一生つくれないわ 衰えたと思ったら3着に粘ったり
引退どきが分からない >>348
リセット前提最強馬生産なら凝った不要
牧場経営優先ノーリセなら凝った必要 >>332
ありがたく使わせてもらおうと思ったら使い方が分からなかった。。エクセル勉強してきます >>365
太枠線のリストボックスをポチポチ選択するだけでいいです
自家生産牝馬は、4代目から入れていって
逆引きの方は、1代目から入れていってもらえればいいです 凱旋門もよくわからん
5歳の時に宝塚しか勝ってないのに打診された
4歳の時にJCあたり勝ったからか 春のクラシックは早熟じゃないと勝てないよね
持続でも厳しい、普通型はまず無理ってどんなゲームバランスや たぶんアプデ無いと思うけど、公式に
「今後もお客様に快適にお楽しみいただけるよう、年始以降もアップデートを予定しております。
今後とも『ダービースタリオン』をよろしくお願い申し上げます。
2020年12月24日 更新」
って書いてあったから24日位までにアップデート無かったら任天堂に詐欺じゃないですか?ってメール送ってやるぜ。 >>299
早熟の3歳10月はピーク過ぎてると思う 繁殖牝馬出なくなるバグは一刻も早くアプデしてほしい 発売数ヶ月で致命的なバグいくつかでてて、一般的に考えて修正しないとかありえないんだが まあどう考えてもアプデ前提でリリースしてるから何かしらのアプデ来るのは間違いないやろけど動き遅すぎるわ
どんな神アプデしてもこんなアナウンスすらせんような糞糞会社のゲームは二度とごめんやわ
客舐め過ぎ とりあえずカニカニとかレースに関わるのはすぐ治らんだろうから
繁殖牝馬だけは治してくれ レースバランスを1から組み立て直すアップデートはおそらく無理だと…直線の反復横跳びでスタミナ大幅減のパラだけ変えてくれたら何とかなるんじゃない? そもそもバグの修正という本来なら発売日に正常に動いてなきゃいけないものの対応が
1ヶ月経っても行われないアナウンスさえされないって頭ランドホーだわ
そこらの会社なら要望のあった機能の追加第一段DLCの発表をしてる頃合いだから 出走メンバーの脚質見て、カニカニのリスクと逃げてバテるリスクを天秤にかけて、最善と思われる作戦を選ぶっていう楽しみ方もある。不満全部失くしちゃったら印通りにしか決まらないしそっちのほうがよっぽどクソゲーだと個人的には思う。 >>377
バグの修正だけでディアゴスティーニ超えそうw 凝ったで繋げたほぼノーリセのGI12勝牝馬に、見事配合になる自家製種牡馬を2代構成で考えて後から追いかけて作り始めて
1代目厳選してて、クラブで重賞1人気かなり勝って、GIでもそれなりの馬から印奪えるの出て
よし!仕上げだ!と思ったらクラブ入れる前にセーブコピーするの忘れてた…
それ以降いい1代目全然出てこない…もう寝よう… ランドホーなんか捨ててこれ作ってる会社にお願いした方が差し追い込み決まって競馬らしくなるわ
http://imgur.com/paS4o5v.jpg 年始って1/3までだよな、もう10日間が過ぎようとしている >>380
やめとけ
2代目で全く手応えがなくなって嫌になるだけだぞ
ガチャで12勝出来たわーいで終わらせとくのがこのゲーム http://imgur.com/X9BtNKF.jpg
この画像で沸いてたのが懐かしい
さすがファミ通の殿堂入り(ネットの)評判通りだな >>348
完璧なんかいらんやろ
特に面白なんか無理に成立させんでええぞ 理論を成立させてもさせなくても似たような領域までは確率次第でいけるから、成立させるだけ無駄な労力というか、、 >>367
凱旋門は2000m以上のG1(ホープフルを除く)を前の年も含む2勝してかつその年の宝塚勝って
9月1日に厩舎に居る事+前走と同じ騎手が空いてる事が条件だったはず >>341
いくら何でも因縁つけすぎだろw
>>386
ランドホーは年始挨拶してる
https://www.landho.co.jp/news/info/
何もないのは販売元のアディクト >>383
普通のは「年始以降」に予定と言ったら10日頃までに何かしらアナウンス流すよね…
以降とは言ったがいつまでにとは指定してないつまり10年後20年後も可能くらいの屑理論なのか… 【理想】
ロード時間短縮
カニ競馬修正
繁殖牝馬再販無し修正
過去種牡馬、繁殖牝馬セットプレゼントまたはDLC
(血統多様化)
【妥協できる最低限】
6月受胎おじさん廃止
強制牧場戻し廃止
〇月1週目だけ育成コメ廃止(どの週でも出る)
施設スタッフ契約自動延長
最低限のとこだけは修正してほしい
これの修正があればまったりなら長くは遊べると思う どうせ月一個しかコメ出さないなら一月の間表示しとけばええわな
遊んでくれるユーザーへの嫌がらせの天才だろこの開発は >>394
そう考えるとあれもバグの可能性高いよね
ランダムなのに1週目しかコメント出なくする理由がない >>392
繁殖牝馬再販なしは真っ先に修正しないとあかんやろ 毎月1週目しかコメント出ないのはバグだろうね
1歳8月までは毎週出るのに9月以降だけ出ないのは不自然
もしくは薗部の嫌がらせか 攻略本より仕様書売ってくれ
もうこっちで検証してやるよ switchにリセットボタンってあったっけ?
みんなどうしてるの? 過去ログ調べるか考えろ
どこいってもすぐ聞く癖を直しとけ コメントが1回しか出ないのもスタッフの期限切れ使い捨ても簡悔精神の嫌がらせだろうな
ゲーム進める上で大事な所はそんな作りなのに興味もないしゲームの進行になんの影響もないクラブ馬引退報告はきっちりしてくるとかほんとおかしいわ >>189
それスタミナ90はあるんじゃないか
牡だったら種牡馬パラ上限3000ありそう >>402
コメントはバグかなぁ
毎月1週に見るっていう回避策をユーザの発見した攻略だとして直さないと思う
クラブ馬の報告はデータ取りしやすいようにという配慮だと思う
ただ、オフにできないことや年に一頭なのは嫌がらせ(老害のこだわり)かな そう考えるとあの牧場スタッフって無能集団だよなぁ
種付け好きな受胎おじさんにスタッフの契約もできないクラブ馬大好き秘書にずっと馬見てて能力を1回しか言わない奴
1番有能なのはうちの馬が出るよーのクソガキだけだなw 実際のところ月一のがコメント確認楽だけどな
一週目に限れば前より無駄コメ率下がってるし
逆に楽だからこそ仕様として実装したわけじゃなさそうだなとも思う >>368
一番下の◎は△だったけど
サートゥルナーリアとウィンバリアシオン抑えて、一応持続で勝てたよ
皐月、ダービー、宝塚かってそのまま凱旋門賞まで勝った >>360
某ゆうなちゃんもそれだね
独自解釈してるし重賞レースすら覚えてない
以前、牧場画面でZL押したら番組表見れるよって教えたら
配信中に余計なロードが増えて綺麗な配信が出来ないからって断られたわ
あと競馬詳しい人からよく突っ込まれてるよ
しかも突っ込まれたコメは基本スルーして読まない VTRってどこまで使えるか検証してみるかな…性別固定とかコメント出しに使えないだろうか?( ´ー`) 毎週コメント確認は大変だから一週目だけの仕様がいいよ ブリーダーズカップの予想印がどのレースも同じというめちゃくちゃ仕様なのだが
こっちの本編の印はだいじょうぶなのかな 一番の問題は【スピードやスタミナコメントが本来ある馬なのに言わない時がある】だよ
なんやねんそれ分かる訳ねえ 根性A面白配合で、子供が根性確定しない時点でもう面白くないな
これだけでも直せばいいのに。 >>399
セーブデータ複数作っておいて普通にタイトルに戻るでやり直す これだけロードでストレス与えてるんだから、もう入厩時に一括コメントしてくれよって思うわ 印が変わらないのは仕様だろスピードスタミナ根性気性パワー人気参照してるんだし変わるほうがおかしい >>419
前作までではスピードとスタミナの比重が変わるんだよ
1000mだとスピ:スタが10:0で3600mだと0:10になる 1000万馬券は春の天皇賞
1着ヤマカツライデン 17人気
2着ホクトスルタン 18人気
3着何やったか忘れたが 9人気
ゴールドアクターとウインバリアシオンがぶっ飛んで
自分の馬も3人気でぶっ飛んだ。残念ながら馬券は一切買ってない
これで1171万馬券だったのは覚えてる >>416
それやると、今作だと成長が遅いほど根性がある仕様になっちまう >>422
変わったか?
スタミナ重視の印(上から2つ目)でスタミナ判定してた記憶あるわ >>427
そこが特に変わる
1000だとスピードしか見ないの
2400で完全な1:1 良いか悪いかとは別の話な。
ガチ勢は途中をすっ飛ばしてエンドコンテンツを始めるから、突き詰める価値がないと判断して一斉に離れた。
一般ユーザーはそこそこG1を勝てるようになるまでの過程が長いので、最初は一応楽しめる。
だからBCを意識できるようになればクソゲーって事が分かるだろうね。
少なくともアプデ予告が無い限りは何が仕様で何がバグなのかも分からない。 さっさとバグ修正に向けてなんかアクション起こせよ、糞ランドホー。
コメント一つないとかこんな不誠実な企業はそうないぞ 8月入厩スピパワ落ち着きのやつは丈夫コメあったのに一週目の調教で屈腱炎なるし芝苦手言われるし散々やわ 育成メモがあるんだがらこっちで毎週毎月見なくても何かしらコメントがあれば自動で登録されればいいと思うんだが。
20年近く前の他の競馬ゲームでできた事がなんでできないんだよ。 バグに関しては多すぎてどこから手をつけていいかわからないレベルなんじゃね。
このゲームいい部分もあるけどそれ以上に細かいところで配慮がなさすぎるしくそな部分も多すぎるわ。
6月1週の種付け親父の台詞なんて何のために作ったんだよ。 >>415
そこは走らせてみないと分からない、という現実の競馬に即しているのだと思う。妙なこだわりだけどね。それなら反復横跳びをどう説明するんだと >>434
>6月1週の種付け親父の台詞なんて何のために作ったんだよ。
遠回しにまったり箱庭プレイを推奨してるんじゃない? 某BC優勝の人も言ってるけど過去作品のソースコードを丸々書き換えてるレベルだから、新規とかやり込みが少ない人ほど違和感ないと思う。
何度も言うが、古参が頭が硬いとか新規がぬるいって事じゃなくて、これが仕様だとすれば皆んな諦めるんだ。
コンシューマーでソシャゲのようなバグが次々見つかって、アナウンスが無い時点で普通に考えても変なんだけどな… >>430
限界値が同じなら、成長が遅いほどコメント(スピスタメ根パワ)が出にくい仕様があるからね
過去作はスピコメだけだったけど >>408
そうじゃなくコメずっと表示できるだろって話 >>368
そんなん馬の能力の問題と思うで
普通型で3冠獲れた
凱旋門もドバイも獲った
スピード85前後、スタミナ70ちょいの平凡な馬で いちいちカユイところに手が届かない仕様だよな
パドックコメは育成メモも取れないのもおかしいし。
太めとか細めわかるから結構覚えておきたいのにさ >>428
2400で1:1やったんか
2200やと思っとった
1000と3600で0は初めてしった 馬鹿げた維持費といいほんと調整してる奴が頭イカれてるわ >>437
クソランドホーとクソアディクトとクソノベを擁護する気は全くないが
今日日のコンシューマゲーで
・ユーザーから報告のあった不具合を事細かに開示
・それに対して謝罪とともに○日までの迅速な対応を確約
なんてやってるところに心当たりは全くないのだが
日本で一番売れてる任天堂のあつ森ですらもっと不親切だぞ
そういう自分の願望100%の妄想を「普通」っていうのは感心できん このゲームの不具合で叩かれてる部分はゲームの根幹に関わる部分だから仕方ないだろ
繁殖牝馬が消えるのを一ヶ月以上放置してるんだぞ >>446
いやだから叩くのは普通に好きなだけ叩けよ
それだけの出来なんだから
俺だってスレで不満ぶちまけたことナンボでもあるわ
それはそれとして日本中探してもありえないレベルの真摯を超えた神レベルな対応を「普通」と思い込むのは別の話
そんな実例あるなら教えてほしいわw >>447
これだけひどいバグだらけのゲームが他にあるならその理論も通用するけどな サイバーパンクの返金祭りを連想させるバグゲーになってしまった。 メジャーWii パーフェクトクローザーの存在を思えば
ダビスタがこのバグの存在だけでKOTYを取れるかと言えば微妙な気がしないでもない ピアニー✖️ステゴ✖️ストリートセンス✖️キンシャサ✖️ジーザスターズのバネ牝馬がクソ弱かった。
繁殖で期待したいけど、ここからだと厳しいでしょか? スイッチ本体とダビスタをついに購入。
プレステ版なみにハマりにハマってます。 >>449
サイパンみたいに、アディクトの窓口である任天堂に返金請求してみたら?
その回答をスレに貼ったらヒーローになれるよ >>302
顧客に迷惑かけといてそれに関するフォローをメリットの有無で考えてる時点でお前は開発側の人間だろ
価値を提供するから金を貰えるっていうビジネスの本質を理解してないようだな
ユーザー目線の欠如したゲームの仕様からも想像できるが、人として恥ずかしい思考してる奴らの集まりなんだな、ランドアホーは KOTYなんて有り得ないと思ってたけど、ノミネートされても不思議じゃないレベルなんだなってリプで気付かされた。 アーモンドアイ再現繁殖みんな強い
イチバンノキボウいいな 繁殖牝馬が消えるバグに関してはすぐにはわからんものかもしれないけどレースシーンに関してはこれでOK出した奴は頭おかしいよ
実際なら斜行で騎乗停止の動きを毎レース当たり前のようにやってるんだから
サッカーのゲームでキーパーが手にボール持ったまま相手ゴールに突っ込んでいくようなもんだろw >>460
開発スタッフによるとレースで非現実的なことはいっさい起こらないらしいよ
競馬見る目のないトンチンカンな輩が開発したゲームってことやね レース後コメが一番ハラタツわ
能力は上でしたが馬群を割れませんでしたねとか
力が足りませんでしたくらいは区別して言ってほしい
実力で負けたんか展開で負けたんかすらわからん
差して詰まって最下位だった馬
リロードして逃してみたら3馬身差で勝ったし(力の違いコメントまで出た) >>462
馬のせいにしてるのがな
調教は完璧なんだけどと言わんばかりの言い訳だよな 今回の三冠馬って成長普通じゃ無理?
まったりやってるけど普通で最終的にG1取るレベルでも明らかに強くなるの3歳秋くらいな気がしてるから取った人の意見聞きたい >>461
隠キャで視野の狭い自己満足野郎どもが内輪で盛り上がりながら作ったってことだろ
要は素人の仕事 いや馬のせいでもいいんだけどさ
敗因が知りたいわけよただでさえ能力つかみにくい仕様なんだから
デビュー前ならまだしも実際レースつかってるわけだしさ >>462
そこまでゲームに教えられるのもつまらんけどな
RPGでストーリーだけを楽しむ超イージーモードが搭載されるわけだ >>464
成長早めじゃないと印付かないね
クラシックの重賞は相手に恵まれないとキツい
あと逃げ系のライバルが妙に強い時あるから困る 期待馬せっかく調教はじめたら、
ズブって言われて涙。 ズブい、スタート苦手、荒れ馬場苦手、重苦手
荒れ馬場苦手もキツい、凱旋門ダメっぽい >>428
調べたらP以降は距離適性が反映されてたのね
PS時代までしかやり込んでなかったから知らなかったわ 前回アプデが12月24日、正月休み挟んで仕事始まって1週間ほど……そんな早くアプデくるもんなんかな〜?
まぁ何かしらの発表はするべきやけど、アプデは今月末くらいなのか……
まぁ全書も出るし、一応それまで待ったみよ〜
そこまでイライラするほどでもないし! 差し追い込みについて言っているやつは数字見ているか?
JRAの各コース見ても差し馬追い込み馬の勝率は10%もないぞ?
競馬は基本逃げ先行。差し追い込みとかが勝つ方がレースバランスとしては欠陥。 >>186
体型上の特徴は
1頭目 胸前厚、トモ大、トモ高なし、蹄に白なし
2頭目 胸前普通、トモ大、トモ高、左前右後白
蹄の形はどちらも見えないから判定不能
上のがよく見える
蹄も弱そうな下のが走ったなら芝短距離で早い時期から走ったか、上にズブや臆病のような体型以外のマイナス要素があったか 臆病でダート苦手でコーナーと左周りも駄目で脚も不安とかいう駄馬が誕生してしまった 良かった正解してた
ある程度は見た目で判断できるんやろなあ >>475
今作は前壁カニカニがなくなったとしてもかなり前有利ですよ
スローから遅めのミドルだと2列目までにいる馬(3、4番手以内)がほぼ確実に残るし
それが前壁カニカニのせいで現実を遥かに超える前残りと内枠に入ると逃げしか選べないクソな状況が非難されてるわけで
まぁあなたは今作をプレイしてないからそんなこと書けるんだろうけど >>477
そこはダート得意芝苦手じゃないと駄目でしょ >>475
あなたは社員さんなのかな
なんとしてもクソな現状を肯定したいんですよね
お気持ちはわかるので早く手を動かして改善してください ただでさえ壁になるのに
みんな判で押したように内へ内へ入っていくのがな
外出せよって思う リアルを追求しすぎるとゲームとしての娯楽は薄くなるんだけど、開発者はそこ分かってる? 今作がリアルを追求してるのかはわからんけどもしそうならリアルを見誤ってるとしか思えない
開発者たちは前壁カニカニが現実の競馬でもほぼ全レースで見えているのだろうか 勝てないからすっきりしないからイライラしてるだけだろ...
これはイライラ抱えながら時々のスッキリを楽しむゲーム >>487
こういうのをアクロバティック擁護あるいは現実逃避といいます >>394
操作性の悪さといい根本が頭悪く感じる。多分あっち系じゃねーか? 前詰まり反復横跳びを擁護する人ってキムテツのことも擁護しそう
鉄拳制裁は必要悪だとかなんとか言って 種牡馬のDLC発表と客繋ぎ止めのバグ修正予告をしてもいいと思うが、なんでこの商機をみすみす手放すのか
ここからはただ金を拾う作業なのに >>475
差し追込みでこれだけの確率で詰まる競馬がどこの世界にあんねん、働け 今日から始めるの攻略本で開発者インタビューとかしなきゃよかったなと思ってるだろうね。レースバランス担当した人も名前顔出ししちゃってるから。しかし須田ピンボールも歳とったなぁ とにかくG1での一番人気くらいたまにら気持ちよく勝たせてほしい
一番人気に強いライバル馬いたら当然勝てません、自分が一番人気でもやっぱり勝てませんはキツい
リセット前提か?ってくらい勝てない
モチベーションがもたん >>480
それなりの馬を2,3年かけて5頭揃えて一勝クラスで逃げさせとけばリセマラでそのうちクリアできる ズブいのって先天的な要素もあるけど
馬がズル覚えてズブくなる後天的要素もかなりあるわけだが
そういうのも普通に無視だからまぁガチャゲーって言われるのも納得
そういう(後天的要素が追加される)ゲームじゃないっていうのはわかるけども
足される要素が先天的に不利な要素ばっかりやんけ このゲームのズブいって遺伝するよね?
ズブい言われた馬の母親が同じだったんでその血筋は途絶えさせたんだけど
たまたま? >>485
逃げ指示したのになぜか直線入口馬群中断を彷徨くのがリアルとかアホか カニカニ直せば良ゲー
隣の馬に併せに行くのを辞めてもっと間を抜けてくるような設定にできんのか ほんとVTRめちゃくちゃだな
凱旋門勝った後に過去レースみたら実況で凱旋門賞馬言われてた >>499
自分の視点だけで当たり散らさないで欲しいんだけど攻略本読んだ?
「現実的にあり得ない」とか言ってるから、お前と同じでリアルを重視してると思ってるわけ。
それが蓋を開けたらバグまみれでレースバランスもめちゃくちゃって分かってるの?って意味よ >>479
いやいやガッツリプレイしてます。あなたと同じように前有利は認識していて先の発言になります。数字だけ見れば個人的にはそこに関してはいいバランスだと思います。これを差し追い込みが勝てるバランスにするのはおかしいって言っているだけです。カニカニとは別問題です。
>>482>>493
カニカニと横歩きとレースバランスは別問題です。社員でもなんでもありません。他の人は個人の感想を言って良くて私は感想を言ってはいけないのでしょうか? >>503
あなたまともな考え方してるから安心していいよ。こじらせてるのが絡んでるけど議論する状況にないから誰も相手にしないだけ。 >>494
レースシーンには自信があります(キリッ
↓実際
カニカニッカニカニカニカニ…(画面フェイドアウト >>417
なるほど。
勉強になりました!
サンクス! >>503
逃げ先行有利なバランスは現実的で良いと思う
負け方の演出(カニカニ)がよくないね 全力で叩けば直ると思ってるのがかなり頭悪い。叩かれて売れなきゃそれこそ売り逃げだろ。あつ森だって売れ続けるからアップデート出来てるんだぞ 騎手がポジションと進路取りに行けるのが逃げ先行しかないから
レース全体としては見た目通りの脚質勝率でも体感が悪いからレースルーチンがクソ
みたいな意見があってもいいと思うんだけど案外ないよな >>503
私は差し追い込み有利にしてくれって書き込みは見たことないですが…
個人的には前壁カニカニを修正すると丁度いい感じに前有利なバランスになると思うのでその辺は見解の相違ですね
あと5ちゃんで書く権利もクソもないですよ
他人の否定的な意見とかに関係なく書き込みたきゃ書き込めばいいわけで 差しで勝てない馬って元々あんまり見込みない馬だと思うわ
スタミナもないスピードもないってことだからね 騎手に変に個性つけたのが割とマイナスじゃないかな。ルメールは無理逃げしないとかな >>512
こちらとしても書きたくて書いているのに自分と見解相違のある人間の意見は社員認定ですか。そうですか。現実でもそう接しているんですね。 >>473
99ではすでに距離で印は変わってたが…? >>464
俺は普通型で獲った
なんやったらホープフルSも獲った 差し追い込みで勝つには、逃げで勝つ馬を差しにしても勝てない感じはある
GT 5勝した追い込み馬をBCで過去のGT馬と戦わせると桜花賞しか勝てなかった奴にすら負けたりするが、
苦手と言われたダート、東京1600mだと圧勝する
やっぱコース次第なのでは >>515
5ちゃんだからですね
現実でそんな振る舞いしませんよ
人間なんて身を置く場所のフォーマットによって性格や態度や振る舞いが変わるものです
知らんけど >>468
ありがとう
やっぱり持続になるんかな
>>509
今回カニ言われてるけどイライラする理由の一つに内がポッカリ空いてるのになかなかそこに突っ込まない仕様もあると思う
そこしかないのに臆病か馬場嫌って頑なに外から交わそうとするし
せめて内突っ込んだけどジワジワしか伸びず負けましたならまあしゃーないで済むこともあるのに >>519
スレ違いですから辞めますけど、5ちゃんだろうが、インスタだろうがTwitterだろうが、思考してボタン押して書き込んだのはあなたですよ。投稿にも責任を負っているわけで。
プレイしていないと言ったのも社員認定したのも、拡大解釈して数字以外の話に広げて話をしたのもあなたです。 >>497
やめて…これ以上スブい可能性を増やさないで… >>517
その場合最終的にG1どのくらい取った?
リセマラ有り無しは問わないけどレベル的にどれくらいならいけるのか知りたい 直線で馬群がすごくばらけるコースは差し追い込みがよく決まるイメージがある
ダートとか阪神芝1600とか、まぁイメージに過ぎないけど 勝てなくなる要素ばかり増やされても萎えるのは分かる >>523
とりあえず謝ります
ごめんなさい
あなたのような高潔な人間を目指して今後精進して参ります
スレ汚しになるのでもうやめましょう >>497
ズブい要素入れるなら出走数か年齢で段々瞬発力無くなる仕様のが良かったかもな
現実でも長めに走るダート馬なんか明らかにズブくなるの珍しくないし ズブいと距離がもつようになるとかマイナスなだけじゃなくて何かプラスになるものが欲しい
新潟1000以外でも生きる道が欲しい 負け方の演出の問題なのよ。
差しで詰まるのも良し、スローペースで伸びあぐねるのも良し。
逃げで同型多くてハイペースに巻き込まれるのも良し、ポジション取れずに負けるのも良し。
ただ、レース後にクソ牧場長にクソピント外れのコメント言われるのはムカつく。レース見てないだろこいつ。 ズブいと垂れにくいから
スピードありまくる馬は割と使えるけど 前壁というより当たり判定がキツいな。前が壁ならバラけるまで待つとか無いんかと言いたくなる時はある。 >>531
レース後にピント外れのコメントするのは調教師じゃなかったっけ?
なぜかレース前の作戦指示のときに牧場長が出てきたような気がするけど トレードオフな感じがもうちょいあってもいいよな確かに >>504
遺伝はしないんだ
じゃあこれからは能力高ければ普通に繁殖に入れてみる >>480
手薄な未勝利戦。
たぶん3歳のダート未勝利 >>521
内外はデータ持ってないんですけど東京2000mの過去3年の先行馬の勝率って12%くらいなので他の出走馬も含めて12%くらいで収束していれば数字的には近いんじゃないですかね。
ちなみに同コースの追い込み馬の勝率は3% >>533
そうそう、当たり判定の範囲がデカすぎるから
それを少なめにしたら壁もできにくくなる
それと何度も言っているけど、前の馬が後ろから来る馬に対して併せ馬をしに行くのをやめることだと思うな >>523
逆張りしといて釣れて奴責めるのやめろや 東京2000mは一例です。力差が出やすいコースの一つだと思うので リセットしてみるとわかるけどレース結果簡単に変わりすぎ
16着惨敗のあとブッチぎって1着とか平気で起こる
しかも同じ逃げ指示で
まじでレースまでただのガチャなのか? 小頭数の3歳の未勝利戦ならいける。リセット前提だが。 >>526
その感覚同じ。コーナーで外に振られやすいコースと直線の坂があるコースは出走表を見て差し追い込みを選択する余地がある。東京は直線長いが馬群がバラけないので思ったより差し追い込みが決まりにくい感じかな。 ゲームだからリアリティは要らんです
ダビスタにリアリティなんぞ求めてないだろうし
強い馬が勝つように直してほしいだけ >>544
つまりアプデで他のコースもそうできれば改善の可能性が…? 太宰と酒井がペース無視でハナを目指すあたりは妙にリアルなんだよな たった2頭前にいるだけで詰り反復開始どこがリアルなんだ?それと4コーナーあんなびったりで回ってたら落馬ドミノ続出だわw スパイラルカーブが導入されてる競馬場ばバラけやくかんじる
具体的に言うと函館福島小倉中京京都内回り >>542
なんでそういう結果になってるのか見ても分からないお前が言うことじゃない 今回のダビスタ印ある馬がすんなり勝たないから昔からのヘビーユーザーほど文句出るんだろうな
しばらくやってなくSwitchあるから久々に買ったって人らはこんなもんと思ってるかまったりミッションとかやってそうだし >>545
それレースいらないよね
馬柱の印とリザルトだけの一番人気しか勝たないゲームが面白いか? >>551
ヘビーユーザーの不満はレースより、上の方でスピスタ揃わない仕様だと思うw >>552
1番人気がカニカニして最下位よりマシって話しているんだがな 着外でもいいよ。
馬が弱いと思って納得するさ。
たまたま負けた。展開が悪かった。
やっぱこの馬よえー。
いいよそれでも。
だからもう印グリグリの1番人気で持ち上げるな。負けても負けても1番人気。
最初から無印なら期待もしないからさ。 >>554
カニは別問題として人気馬が二桁着順なんて別に普通だろ >>556
あ、そうですか、それで良いなら良いのでは >>553
不確定コメントとマスクデータのバランスが悪いんだよな
それこそかつてのダビつくみたいにオートコメントメモが無ければ生産性損なうレベルで >>553
開発者が今作は最強馬生産やってもスピスタが天井近くで揃うこと無いよって言ってたからなあ
スピスタのバランスで距離適正出してるから1000から3600満遍なく強いみたいな馬は出ないと >>557
うんそれでいいからゲームバランスはこのままで決定ね >>550
同じレースでだぞ
しかも同じような枠でも簡単に起こる
圧勝でこれは強い!とか言われて勝ったキタサンでもリセットしてやり直したら一瞬で沈んだり 過去作やってないからわからないけど
奇跡の血量(18.75%)の有効性ってなさそう?
これからゆっくりだけどデータ採ってみようかなと思ってるんだけど
種付けのとき明確にコメント変わるし何かありそうなんだよね
まあ3×(4×4)でも同じコメントでるし、逆に3×(5×5)のときはコメント無いから
あんまり期待してないが ユーザーが求めていたもの
→ダビスタにダビつくのようなレースシーンや実況の要素を移植
出てきたもの
→ダビスタとダビつくのいいとこ取りをしようとした何か(いいとこ取りできていない方の意見が多そう)。 過去作でも3×4はコメント変わってたけど特に効果なかったよ >>561
枠は関係ないしキタサン沈むのは乗り替わりか稀なパターンだし
出走表見てないレース展開見てない
お前はガチャやってる
お前が正しいわ
悪かった >>562
少なくとも過去作は無かったような
今回は製作違うから効果違う可能性はある ロード
ランダムコメ
スタッフ雇用
テンポ悪くする仕様が大杉 現実世界ではリセットが無いだけで、やり直したら結果が大きく変わるなんてザラにありそうだが >>563
出てきたものは、バグの増えたダビつくでしょw
ダビスタたるには
・サクサク感
・BC
・配合理論とその再現性
が必要と思うけどどれもないもの >>525
たぶん参考ならんと思うで
38戦38勝
クラシック三冠、ホープフルS
凱旋門賞、ドバイWC、天皇賞春、有馬記念、宝塚記念、フェブラリーS、チャンピオンズC、スプリンターズS、高松宮記念
他にも何か勝った気する
ダ◎底A気B実A健B距離1400〜2400 2×3(危険ではなくギリギリな濃さ)
2×5(片方近い)
3×4(奇跡の血量)
3×(4×4)(コメント的には奇跡の血量)
3×(5×5)(血量的には奇跡の血量)
5×5(両方遠い)
あたりで比較はしたいけど親の能力を合わせつつなんてできねえしなあ 同月コピーだからリセットしてもメンバー変わらないのに何言ってんだこの馬鹿?
なんで結果だけ大幅にブレる?
一人旅でブッチぎって勝ったキタサンが場合によって着外になるんだぞ?
レースもメンバーも変わらないのに
さっき影も触らせないレベルの差だったキタサンになんで次やったら5つ目が穴1つ印だけのナカヤマナイトに簡単に負けるんだよ >>570
ヘビーユーザーが求めているのはまさにそれな気がするよ
全て欠けてしまったな、配合理論に関してはまだ分からんけど 入厩okいちいち言いに来るのも地味に時間かかって鬱陶しいからオフにしたい >>574
いつかあなたの満足して納得できる展開になるまでガチャガチャ頑張ってください 一日中批判コメばかりしてる人は中古屋に売り払うとまだ高値買取だから良いと思うぞ 擁護も無理やりだし苦しいし
ランドアホー臭きついなあ
もうレースはどうにもできないんだろうから
庭先繁殖牝馬根絶バグだけは致命的過ぎるからさっさと直せよゴミども イライラするならプレイやめたほうがいいね
金遣って時間使ってストレス溜めるとかどうかしてるし
他のことやったほうが有意義 距離適性での差が露骨過ぎるのと気性以外が蓋されるせいと重要なのに確認する手段がない荒場適性見えないのでわかりづらいだけで
配合理論はきちんと機能してるだろ
凝った濃いクロスで重賞クラスなら量産できるし
面白配合ならピーク時根性に印はつくし 馬券技の要領でゲーム機本体の時計で乱数固定して検証するくらいしてほしいとは思うけど
いちいち相手して煽り倒すのもどうかと >>570
そうそうまさにその通り。レースのビジュアルだけ今っぽく綺麗なダビスタであとはそのままがヘビーユーザーの最適解だったんじゃないのかな。 >>580
批判コメが嫌なら5chやめてTwitterでも見るのが良いと思うぞ 逃げはハマると強いし、差しは外枠から4角回って前が空いてれば安定して強い
だが、先行だけは、なんか好位で伸びずって展開が多い気がするんだけど、どう言う馬が向いてるんだろうか どんな意見あってもいいと思うけど怒りに任せてレス番見ずにレスしてスレ立てできませんはやめてね 馬券技は他のレースは固定されてるのに自分の馬のいるレースだけ固定されず違う結果になるから
自分の馬には秒数での乱数以外の乱数が使われていると思うよ 自家製種牡馬って22歳の12月4週で必ずいなくなるっぽいな
23歳にはなれないっぽい >>589
馬券技使ったあと戦法固定するなら同じ結果になるよ >>573
5✕5以外は全部一緒やろ
今までもそうやった >>589
そうなのか…
勘違いしてたわ、ありがとう ってことは戦法指示しないときって何かランダムで決めてやがるのか ところでランド○ホー社員は仕事してんの
だとしたら何の仕事してんの
無能なんてレベルじゃないですよこれ
ただの不誠実 スタッフ雇用期間終了間近になったらアナウンスくらい入れてくれよー変な要素増やすならそれくらい配慮してください さすがに批判のコメント増えてきたな
ここまで我慢してやってた人はそろそろ我慢の限界だろうし、アプデを期待して買った人は
ヤバい現状を目の当たりにして売り逃げされる可能性が高そうな事に焦りを感じ始めた感じか
アプデするにしてもそろそろ時期ぐらいは告知しないと人いなくなりそう >>593
ありがとう
今作って勝負根性つきにくくない?
ある程度強い馬生産出来る様になって、スピコメはちらほら見るようになってきたけど勝負根性だけは滅多にお目にかかれん >>600
ダービー馬輩出していない俺の牧場をdisるのはやめて >>587
パワーと根性ある馬
このゲームだと前崩れって先行含まれないし微妙に有利な気がする 人それぞれ意見は違えど不満点が膨大に存在することは確かなんだよな
なのにランド・ホーは今後のアップデート予定さえ出さない
会社自体の将来にわたる信用とか考えないのだろうか 見た目より馬の幅が広いから直線すぐ詰まる
だから逃げしか指示してないよ >>555
今回のレース仕様もあると思うけど、サブパラがスカスカだとそうなりやすい気がします。
そのうちブリンカー&シャドーロール装着が待ってるかも。 >>599
成長型で蓋されるようになっただけでつきかたは今までと変わってないと思いますけど
プール以外どの調教でも併せで上げられる代わりに上がる確率的には一番低い能力だったりしますし >>597
ランドホーもアディクトも有能なスタッフでも使い捨てなんだろうね
まともに仕事してたらアナウンスした方がいいなとか再雇用できるようにしようとか思いつくはずだけど >>610
リセットして試したけど毎回いなくなるから多分間違いない
牝馬は試してないけどこっちも多分同じかな? >>608
俺もしてるから大変さ分かるよ
お疲れ様 功労馬だと22歳ルール適用されないとかあるんかな?
あとで試してみるか レース関係の仕様変更はすぐには難しいのかもしれないけど繁殖牝馬バグとかUI周りは直すメドを立てれると思うんだけどね
社員の技術不足なのか広報が脆弱なのか このレースルーチンに勝負根性のキャップは
戦績安定させるうえで相性悪いんだろうなってのはなんとなくわかる
まぁそんなの関係なくうちの牧場は根性なしの短距離馬ばっかり生産する牧場ですけど 2回目の自粛でダビスタ買うか悩んでる。ロード時間は短縮されたの? リセットって前年からやっているのかな
死ぬの確定したらリセットしても無駄なの当たり前だし 最終コーナーで馬群がバラけるようにする。
直線で無理矢理併せに行く仕様をなくす。
前が詰まった際のスタミナロスを軽減。
レースに関してはこの辺りをなんとかしてくれれば十分すぎる。
実際の競馬でも前詰まりで負ける事はあるし、それで恩恵受けることもあるけどいくらなんでも多すぎる。
前詰まり込みでレースが荒れる事を想定してバランスとか言ってんならアホすぎる。 ダビマスのガチャなし版を5000円で売ってほしい
あと変な技もなしで ああそうだ 事故死は6月と12月で確定かとは言われてるね
12月のほうは自分でも確認済み ランドホーは悪評を恐れず逃げることにしたんだろうな
それもまた選択 >>622
このどれかひとつでも直せないんですかね
全部直ればランド・ホーの評判爆上がりなんだけどなぁ ミッションクリアのためだけにホワイトショコラ買ってヴィクトワールピサつけたら5頭目でG1勝てる牝馬出て、繁殖上げてタイキシャトルつけたらアホみたいにG1勝てるクラスめっちゃ生まれる
10頭生ましたら3頭G1級やった >>619
どうしても買うならパッケージを中古で買ったほうがいい >>628
3/10でしかG1勝てなかったということ…?めっちゃ…? 自家種牡馬を間違ってお母さんに種付けしちゃった悪魔の仔はクラブに流すことにしよう バネ、スピ、スタで非早熟6月入厩とか初めて見たけどズブくて絶望 >>568
「あけましておめでとうございます」←これいらない
「どんな仔が産まれるか今から楽しみですね」←これもいらない
「○○が引退するそうです」←これもいらない 牧柵拡げられなくて種牡馬にできないピークを過ぎたG1馬を放牧に出して飼ってたら9歳12月に強制処分されて笑えねえ… >>630
これが今回のダビスタを楽しめる層。
価値観の問題だからどっちが上とか言いたくないけど、批判が集まる理由はきっと分からないと思うよ。 >>559
これインタビューした側のコメントだよね?あてにならないよ >>626
それやったら誰も製品買わなくなるな。存続不可だ。 >>635
ちなみに俺はゴリゴリのBC派でサラブレとかの大会で優勝したことあるで
ほのぼのプレイができへん >>638
大して開発してないしこれからも大した開発しないからセーフ フルコメでもズブ育てる価値ありますか?ズブに合う騎手和田さんはスレで見たけど他にもいたら教えてほしい >>620
12月1週にセーブ
色々やっても12月4週に確実に死んでる 凱旋門賞の打診がこねー
有馬、エリ女、宝塚勝ってて馬体重は+4kg 9/1に打診が無いってことは騎手が他に乗ってるってことだよな?
GI5勝馬の凱旋門賞騎乗蹴ってどこの馬に乗るねん福永ァ! >>644
まったり箱庭プレイで馬券技の誘惑に抗うことに必死な俺でも、スブ馬だけはサヨナラしてる。 >>645
その場合12/4に死ぬのはもっと前に確定してるよ
たぶん前の年まで戻らないと変わらないと思う >>647
>>649
3年前くらいのデータ残ってるから夜試してみるわ >>644
諦めきれずにリセットしまくって今からドバイに挑戦するよ
無理矢理でも勝たせたいならズブくても勝てるときは勝てる
おすすめはできない >>638
そう思っているのは我々ごく一部だけかもよ
さあどうなるか楽しみだ ダビスタ初めてなんですけど、インブリードと牧場長さんのコメントどちらを重視した方がいいのでしょうか >>651
おおおお!勝てるといいですね
よかったら騎手教えて 施設拡張しても育成馬のコメント率上がるとかは無いみたいやね
安心したわ サラブレのインタビュー見た
真新しいことはほぼなかったな >>655
和田が良いような気もするけど他とあんまり大差ない気もしてる。
あと気のせいかもしれないけど何回指示しても負けるのに間違ってお任せにしたら勝ったりするから
お任せに何かあるかもしれない >>622
ふと思ったことは、前壁なくすとキタサンブラックやアーモンドアイとかも
能力フルに使ってくるてことだから逆にもっと重賞は勝ちにくくなるかも
ただでさえ強い馬は生まれにくいのに >>626
逃げが有利なのはこのゲームが証明してるからな >>622
今日発売のサラブレインタビューで開発の初期は逃げ馬ばかり勝ってた
→調整したら逃げ馬が勝てなくなった
→再度調整したら各馬の力通りに決まるようになったが今度は力通りに決まりすぎる
→毎回力通りにならないように味付けを入れる必要がある
この味付けについて何をしたかは語ってないけど前詰まりや馬群がばらけないあたりがあやしい 6月入厩の脚元不安、タフ、父親似コメしかなかったまったく期待してなかった牝馬が2歳重賞を2勝して阪神JF惨敗の後3歳で高松宮、NHKマイル、安田、マイルCSとその他重賞も合わせて8連勝中
ゴール前で2馬身3馬身くらい先行許してもあっという間に詰めて差しきるんだけどバネやスピコメ言われなかっただけかな 馬券法使って1000万ミッションクリアしようとしたんだ
元々新馬戦3連単800万だったから、オッズ変動しやすいこと利用して外れ馬たちに9999万、当たり馬に1万賭けた
すると、固定できてた着順が変わりやがるんだ…
これ、ランドホーやってんな、って気付いたわ() 自家製種牡馬の安定ってどうやって決まってんのこれ?他のパラメータは産まれた時点で決まってそうだけど。 >>665
いつ種牡馬入りさせても能力は変わらんね >>664
賭けても着順は変化しないよ
勘違いだね >>661
内枠即死亡、カニカニスタミナ浪費とかのストレスフルな演出でしか調節できないってやっぱ開発力が著しく低いんですかね >>665
過去からかわってなければ人気
負かした相手(2着)によって変わったりする
ハンデ戦に出した時の斤量によってある程度わかる感じだったはず 枠順が変わってるなら乱数が変わってるし
変わってないなら着順は変わらないはず
オッズ変動とクラス別の馬券的中時の上限値調べたときに複数馬券購入したけど変わらなかったよ >>661
>前詰まりや馬群がばらけないあたりがあやしい
それは初期の逃げ馬が勝つの所だろ
前壁をなくさず逃げだけが勝てないように調整したんだと思う
で、最後の味付けが人気薄が突然脚力を爆発させて追い上げてレコード勝ちさせるみたいなことだと思うよ
あるいは人気馬の能力を下げるとかイレ込ませるとか >>662
ダビスタの高松宮記念って3歳出れるんだっけ?
現実は4歳以上だよな そもそもダビつく作ったランドホーだ!ってなぜか期待されてたけど
ランドホーってダービーストーリーズっていう超クソゲーも作ってたんよな
もうとっくにサ終したみたいだが誰か知ってるあのクソゲー? >>662凄いデスね
どうやったら3歳で高松宮記念出せる( -_・)?ですか >>571
亀谷いたからサラブレだったかなあ
上限で揃うことはない、今回のBCやり込む人はそれになるべく近づける作業になるんではって感じで
ライバル馬に適正距離設定してるってたから今回の最強馬クラスも適正外れたら弱くなるみたいなのはあるんでね >>673
横からだけど、俺も同じ事思った。
3歳で出走させようと考えた事がなかったから、よく確認もしてなかった。 >>671
結構馬券法使うから枠順が変わってないことはもちろん確認してる
300万までは変動しないのは自分でも確認してる
1000万のためにオッズ変動させた800万の時だけそうなったんだ
ちな、オッズ変動狙わずに1万だけかけたら170万オッズぐらいまで下がって普通に当たった >>572
まあそのレベルでないと普通じゃキツイというのは分かった >>673
>>675
すいません、高松宮は間違いでした >>664
枠順変わってなかった?
自分の馬の作戦変えなかった? >>681
自分の馬の枠順、前後の枠順かわらず
1,2着の馬の枠順かわらず
自分の馬の作戦はもちろん変えない
(変えると着順変わるのは検証して理解済み)
変わったのは3着の馬のみ
だから、1000万馬券とか、べらぼうに高いオッズはそもそも当たらないようにしてんじゃねーかなって >>678
マジかよ…なんかいらんところを凝ってるんだな
考えてみれば1000万クラスの大万馬券で検証してたわけじゃないので全然気づかないわけだわ
話の感じだと3着だけ変わる再現性もあるんやろ?多分 80年目にしてジリジリと資金難になってきた
維持費がキツすぎる…馬券術に手を染めるべきか… >>683
驚愕してあんまり検証しきれてないけど、
やった検証は、
当たった馬のオッズが
大体、30,40,80倍ぐらいだったんだけど
〜20のオッズを買いまくって変動させても3連単のオッズは170前後で変わらず
→仕方なく、100倍以上の馬のオッズを3000万ずつぐらい賭ける
→着順変わる
だから、3連単のオッズが元々当たるはずだったオッズ超えると着順変わるんかなって
あくまで予想だけどそのレースの上限オッズがあって、それ以上は出ないようになってるんかなって >>682
そうなんですね。
自分が新馬戦でやった時は出走馬全頭枠順一緒で、着順も寸分違わずだったなあ。
人気サイドの決着で配当は安かったから、そこがそっちのパターンと違う所ではあるけど。 繁殖が消えるバグは無条件に起きるんだっけ?
当初セリで売ったり引退させたらとか、産駒が殿堂入りすると、とか言われてたけど
そこがはっきりすればデバッグのヒントになるかもね >>686
人気サイドや、オッズ変動狙わなかったら、
着順や4コーナーからの展開も全く同じなんよね
変わったのはその方法でやった時だけ
ミッション達成できないようになってんじゃね?
って感じた >>682
ああ、自分は3連単のあたりを馬券一点だけしか買ってないので、そこの所も違いますね。 川田とか横山武ばっかり乗せてたから気づかなかったけど
何となく新馬から相性良かった荻野琢乗せてたんよ
そしたら逃げ指示でありえないくらい盛大な出遅れかましやがったんよ
で何とか勝ったんだけど
出遅れされた時はどうなる事やらって思ってましたが圧勝でびっしりしました
とか初めて見たコメントが微妙に辛辣で草なんだが
他にも騎乗に言及するコメントあるんかな
展開に恵まれて騎手も上手く乗ってくれたってのはたまに見る >>690
出遅れましたが/入れ込んでいましたが/落鉄しましたが
これらはそれぞれそれでも勝った/善戦した/惨敗したでコメントくれる
前壁に包まれましたのコメントもして欲しい 重適性▲の馬が気がついたら○になってた
施設の影響なのか成長なのかバグなのか >>687
このバグの内容なら発生箇所特定も修正も簡単
ただその工数負担を誰がするのかで揉めてるんだと思うよ >>694
〇の馬が凱旋門賞勝った後から◎になってた
5歳普通型でピークすぎてたので成長ではないかな >>692
だよな
力通りに決まることの何が悪いのかわからん
ポケモンでいう急所程度のランダム性持たせれば十分だろ
開発の技術力低い上に考え方もアホとか終わってるやろ >>697
ありがとうございます
妙なところで細かいところはしっかりしてるゲームですね… >>697
すいません読み間違えました
成長ではないなら施設の影響なんですかね 普通に考えると施設だろうけど、
ダビつくでは雨の日に調教すると重適性上がる仕様だったんだよなあ 不良以上の馬場で3着以内に入って馬場適正◎
凡走で◯
大敗すりゃ▲
はい終わり 力通りに決まりすぎるのに味付けしたものの、人気印の評価ロジックが置き去りなので、印vs結果の相関が全然取れなくなりました
結果、
印で期待させて落胆させるストレス
レース後の敗因コメントがよくわからんストレス
の2つが増えました 俺もその現象を見た時には既に施設作った後だったから
施設の有無は気になる 維持費払うための多頭飼い苦行に嫌気がさしたのでリセマラ最強馬生産にシフトしまぁす!
産み分けは12月4週でおけ?
教えて先輩オーナー >>670
初G1獲った直後でも無敗で3冠達成した直後でも凱旋門勝った後でもパラメータは何も変わらん なので適距離や成長タイプをチェックするのに使ってるけどねw >>706
諸説あるけど、種付前がオススメ
・種付時に確定するような要素があった場合でも拾える
・試行後のやっぱ種チェンジ!に対応しやすい 自家製種牡馬使った完璧配合組もうと思ったんだけど、
狙った所で狙った牝馬引くのリセットあってもクソきついんだがこれノーリセット勢どうすんの?
自家製種牡馬はもう寿命∞でよくない???? >>693
「すがたに」と「はしのと」の出遅れナメんなよ せめて自家製種牡馬の代表産駒欄に13億稼いだクラブ馬の名前入れてくれよ >>711
なぜノーリット勢が
その悩みを持つと思うんだw ノーリセ勢はエンジョイ勢なので完璧配合はめざしません
運よく出来たらいいなレベルでやる そっちのが楽しいからノーリセットなだけで
意地になってノーリセットでやってるとわけじゃないから そりゃ今の仕様だと自分で配合考えて計画しようにもあまりにも不可能じゃん?
リセット駆使すればめっちゃめんどいけどなんとか出来る。めっちゃめんどい
ダビスタって自分で考えた配合で強い馬作る楽しみがでかいと思ってるけどそれ潰されてるからきついなって思っただけだよ 一応建前は現在のサラブレッド生産に基づいている話なので
自家製種牡馬の年齢が無限(=人工授精)とかはあってはならないのだ…
種牡馬リストの種牡馬?知らん知らん 実際の競馬でも重賞レースは1番人気はあんまり勝たないけどな >>718
それぐらいでめんどいと思うぐらいだと完璧配合で当たり引くのは不可能だと思う
やってみましたダメでしたを体感することすらノーリセ勢には難しいというのは問題ではあるが システムが用意した種牡馬が全員寿命∞だしゲームで出てくる繁殖牝馬も固定やからな… 2020年のG1は1番人気が超強かった
ルメールと使い分けが強かったという方が正確かもだが >>724
無観客とオイオイが無かったのが良かった説 何が腹立つのりかって言うと、
開発的にはリセット駆使して最強馬作ってください的な仕様が盛り沢山なくせに
リセットプレイを阻止する為のオートセーブタイミングの嫌がらせが盛り沢山
そもそもデータコピーでリセット出来る仕様になってるのにわざわざこんな作りにしてるのってユーザにストレス与えたいだけでしょ?って怒りが出てくる >>711
過去作でもそれ乗り越えてきたし不可能でもない
馬齢の問題あるから10頭勝負が5頭勝負になる感じ
リセットするサイクルが短くなるだけ 2016年からのJRA全重賞の1番人気の成績を見たら勝率34.3%、連対率51.2%、複勝率62.7%だった
2回に1回は2着以内、3回に1回は馬券になってるんだな >>727
自家製種牡馬に合わせる牝馬用意出来なくない? >>710
ふむふむ、どうもありがとう!
とりあえず馬券術でジリ貧とおさらばしてくる うちの箱庭ではあんまりアストンマーチャン見ないんだよな
スリープレスナイトは飽きるほど見るんだけど >>708
初G1とったときに人気馬負かしてハンデMAXになったとかじゃなくて? リセット推奨するよ
普段逃げでG1圧勝するような馬できても
突然エアポケット入ったみたいに原因不明のボン走出るよ
やり直したらまた簡単に圧勝してくれる オートセーブなけりゃあのクソ長いロードもないのにな ゲームでユーザーをイライラさせ、掲示板で論争を巻き起こし、ユーザー同士が憎しみ合う
ランドホーの開発者は今頃「これがリアルだ」とか思いながらほくそ笑んでるんだろうなぁ 別にセーブしてるからロード長いんじゃないし
ロードが長いからこの期間に能力や事故の有無が決まっているとか言ってた以前人もいたけど、
いつの時代のゲーム機だよと言いたくなるよね 適当にできた自家製種牡馬が高めのセリ繁殖牝馬と見事凝ったになったときの感動
G1馬は3割の割合で出た なんでスターホースみたいに詰まる事がないレースシーンに出来ないのか >>726
その辺の思考回路があっち系臭いんだよ。嫌がらせを喜ぶ思考ね。 そんなに怒らないで
正直に言ってごらん
ハマってますって これごくまれに相手のスピード丸ごと吸ってる時ない?
18番人気の思い出出走の子が凱旋門でユリシーズとケープブランコの叩き合いに無理矢理引きずられて2着になったんだがwww
ほんと弱い仔だったからあんなスピード出してるの初めて見たわ 実績安定Aの種牡馬でも低い方のブレが大き過ぎだろ… >>726
最強馬生産はユーザが望んでいることであって開発は望んでないと思うぞ
だからこんなことになっている 受胎、不受胎の抽選って5月1週と6月1週時点?
それとも種付時? 顔を真っ赤にしてハマってなんかないやいと言うのもよし
それもキミの人間性だ >>745
サラブレインタビューにレース中の逃げ馬と併せ馬状態についてちょっとだけ触れられている 煽りに来てる人間に人間性を問われるのってちょっとクスッとくるね ぶっちゃけノーリセよりリセットプレイの方が地獄だよ
俺は10日間ゴールドアリュールだけをつけ続けた
3冠取っても母馬の能力超えてないからリセット
何とか〆までこぎ着けて凱旋門取って満を持して種牡馬入りしたら実績Bでリセット >>752
それ、リセット前提なら種牡馬の能力確認は先にやった方がええんちゃうの? >>752
なんでG1ひとつ取った時点で種化して確認しないの? それリセなしプレーでやるとさらに地獄なだけじゃあ… ノーリセは結果がダメでもそれを受け入れるだけだから
リセットプレイは自分が納得するまで延々続くんだろ マジで1億以上の
繁殖牝馬使い切ったし秘伝のタレと化した
何代目かわからない牝馬達は因子が希薄化していって
配合理論が成立し難いから、アウトブリードからの
微妙な爆発待ちしか出来ないわ…
はやく繁殖牝馬転生する修正こいよ…。 ほらランドアホーの社員工作しろよ
無理筋の擁護で笑えるからさ >>755
なんで?
最強馬とか無敗馬とか作りたいわけじゃないから次に進んだ方が幸せになれるよ で
然るべきアプデの配信アナウンスは今日あったかね? 少しくらいカニをしてもいいけど
高速カニでスタミナ消費しすぎやろ これだけユーザーの不満が高まってるのにだんまりなのはあまりに不自然だし、不誠実
この状況を放置せず、例えばもう「あと1回しか直す予定はありません、追加コンテンツも予定しておりません」とか言えばこっちも諦めもつくのにダラダラダラダラと放置
想像だけ勝手に膨らむと恨みに変わることだってあり得るのでさっさと今の予算ではやる体力ありませんってハッキリ言えば良いのに >>688
騎手に人気薄or人気一番で能力変わる騎手混ざってたんじゃね? 詰まるのはいいんだけど今回の仕様なら騎手に3コーナーからまくれみたいな指示ありにして欲しかった
確率低くても差し追い込みでも直線横に広がる前に出し抜くみたいな成功パターンあれば印象変わるのに >>768
今回はスピードとスタミナが相反する仕様のせいでそうでもない 君ら自分には甘いくせにゲームのアップデートなどという不要不急の業務を行う会社に随分厳しいよね しっかり考えた配合で代重ねしていって能力が徐々にでも上がっていってくれればやりがいも出るんだけどな >>771
それそれ、そういう無理筋の擁護
開発の立場丸出しで笑える >>720
人工授精=無限
ではないぞ
精液の在庫がなくなれば終わり >>771
金払ってる消費者なんだからそりゃバグと不具合だらけのゲームに文句の一つも言いたくなるだろ ここも糖質みたいな頭がおかしいのが増えてきたな
面白いからいいけど >>753
>>754
普段はそれやってるんだけど半日かけてやっと出た新馬戦◎◎◎◎◎の圧勝晩成馬とか出たらちょっと育ててみたいじゃん
ガッカリ感も倍増だけど() また実績ある馬で京王杯SCで強制乗り替わりだわ
横山武史や三浦で強力なお手馬いるわけでもないしバグだろ >>771
煽ってるつもりなんだろうが全くの意味不明w
社会にとって不要不急かどうかなんて全く関係のない話で、論点ずらし。
この会社にとってはダビスタはチャンスだし金の種になるのだから最優先で対応すべきだし、普通の考え方として開発側なら普通はさっさとスケジュール確保して納品して次に行きたいと思うんだけど >>655
30回くらいリセットしたけどズブい馬でドバイ勝てました
最後は川田のお任せで とりあえずアプデくるまでは放置。
このままアプデないなら、今後はダビスタも、ランドホーが関わるゲームは買わない。 自分に甘いのは誰も否定しないんだね
擁護すれば社員乙の思考停止 アプデはする、するが、今回まだ年始“以降”としか約束していない
どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい
つまり、ランドホーがその気になれば、アップデートは10年20年後ということも可能だろう・・・ということ! わりと真面目な話なんでこんな山のようにバグがあるんだ?
近年こんな事起こってるゲームないやろ
下請けで内紛でも起こってるのか? >>767
作戦指示はダビつくの仕様だけど
今のダビスタにその仕様持ってきても普通に前壁になっちゃうと思うんですよね
それくらい4コーナーがどん詰まりになってる
ダビつくは複数頭いる逃げ馬がいっぱいになるのを外で交わせば
基本的に前詰まりはそこまで起きなかったしね >>784
ここで文句を言ってる人間は例外なく自分に甘いっていうことををあなた証明出来ますか?
それが出来なければすぐ社員の書き込みって言うヤツと同じだな。
それこそ自分に甘いんじゃない? >>784
擁護のつもりかしらんが擁護になってない
論点ずらしと人格批判は議論では最もやってはいけない行為
やはりランドアホーの社員は能力も低いし頭も弱いんだな ダビスタユーザーはG1、凱旋門賞等通過点。如何にして最強馬を作り、BC登録して友達等と対決するのをこのダビスタSwitchに期待してた筈。 ゲームもマスクデータ多すぎるしレースのバランスも悪いしでイライラするのは分かるけど
だからと言ってこういうところで暴言吐くのは他の楽しんでる人の気分を悪くする迷惑行為以外の何物でもなくて
両者はそれぞれ独立した事象なのに混同してる人が多すぎる
文句は直接ランドホーに言わないとこんなとこで吠えてても何も変わらんよ 現実問題は一端棚上げして
カニは流石にテストして気づかなかったってこたないでしょww >>784
当たり前。自分に厳しく、他人に優しい人間見た事あるんか? カニより意図的な進路妨害が平然と行われてるのがやべえよ 人格批判(否定?)を率先してやってる奴が議論では最もやってはいけない行為とか言ってて草生える とにかく、それぞれのヘンテコな現象が仕様なのかバグなのか。
そこだけはっきりアナウンスしてほしいわ。
庭先繁殖は個別のユーザーにだけこっそりバグ認定とアップデート対応の約束して、他のユーザーにはだんまり。
口コミで公式発表に置き換えるつもりか?それともあれは任天堂語った捏造か?
ありえないわ。
バクシンオーは隠し要素なのか?そのパラは?手探りと自己納得で解決しろと?
ありえないわ >>795
戸崎の逃げなんか浜中の斜行がかわいく見えるレベルだしな
まぁ使うんだけども >>796
そうだな、人格否定が正しいわ
ただ俺がやってるのは議論じゃなくランドアホーの企業としての不誠実な姿勢に対する批判だからそういう物言いになるな当たり前だ >>790
遠慮しないでBC対決すればいいじゃん
なんか問題あるか >>802
最強馬どころかG1勝つのも苦労しますわ。今作は自信を持ってBC登録する馬が中々出来ません。 カニ歩きはまあ百歩譲っていいとして
カニ歩きした時にスタミナ吸われるのかなんなのか分からないけど前開いてもそのまま失速したり
再加速にやたら時間かかって伸び始めたころにゴールとかが多すぎる
後者はパワーの値によるのか?だとしたら重要すぎるだろ
そのくせクロス持ち少ないから付けづらいし >>786
PS4じゃまともに動かなくて返金することになったサイバーパンク2077よりマシだから……
比べる対象がアレすぎるね、はい >>726
そこはデータコピー可してくれたありがたさの方が勝る 2歳セールと安繁殖牝馬だけで施設と海外種牡馬カンストしたデータ作ったところからスタートか
先に言えよ >>804
現時点での最強馬でやりゃいいじゃん
今回は難しいよねーとか言いながらさ
まさかBCで負けたからって発狂するわけじゃないだろ インタビュー全部信じられんのよなあ。でもやってふけど。 >>813
んでやっと登録した馬がニトロクソな初代配合と同等のスピしか出ないまでがセット >>791
嫌なら見るなよこんなとこ
マンセー以外は認めない!ってスタンスの人
社員? >>815
毎日開催のBCで全記録取ってる人いるけど、やっぱりテンから追うタイプの騎手が勝率、連対率が高いね
まだシーズン2始まったばっかでデータ少ないけど >>752
俺も1年目の2歳セールで買った馬で凱旋門勝つまでリセットしたから判る
10勝するまで謎の牡馬
正体は1400-1600実績Bだった >>799
じゃあ任天堂が調査した結果不具合でしたっていうのが嘘で適当なこと言ってるかそもそもあの任天堂からの返信自体が嘘ってことか? >>661
これの初期のまま更新するの忘れて販売したんじゃね? >>815
PSの時は騎手の数が少なかったこともあるが誰に何回乗せたか分かったから下位の騎手にも乗せてみたり楽しみがあったんだが・・・・・
今回の仕様では上位の騎手も結構空いてるから下位の騎手に依頼することが滅多にないよね まったりエンジョイプレーだけど
プレイ時間確認したらなんだかんだで60時間やってたわ。
オクトパストラベラー50時間 挫折
ウイポ9無印90時間 クリア
ウイポ9 2020 100時間 挫折
だから今の感じだと普通に100時間くらいいきそうだわ。 あまりにスピードコメント率が低いと思ってたら
やっぱりコメント出現は絶対じゃないんだ
能力判別は実際走らせるしかないのかな 実際の競馬なんか知るかよ
ゲームなんだからじゃんじゃか勝ってプレイヤーを気持ちよくさせろよ
いわば主人公が全然女にモテない恋愛ゲームをやらされてるような気分だよ >>831
お前を気持ちよくさせるのは御免だから
ぜひやらないで下さい もうちょいライバル馬がバテてくれれば前壁や差しがきかないのも多少解決する気がするんだけどなぁ 以前ここ見てやっぱり欲しくなってダビスタ買うかどうかで相談してアドバイス頂いた者です。ソフトだけ買いました!本体はもう少しで届きます。普通のswitchにしました。皆様ありがとですー! >>836
何人もいてどの時の人か分からんw
嫁がソフトだけ買ってやろうかって言ってた人か? >>821
その理屈が通るなら社員がどうのとかやる価値ないクソゲーだとか言う方がやらなきゃいいし見なきゃ良くない? 見てない人に先月のサラブレの開発者インタビュー
・過去作はスピードとスタミナがズバ抜けてた場合スタミナの消費が早くなるという調整だった
・今作は生まれた時点でスピードが高すぎる馬はスタミナが少なくてスタミナが凄い馬はスピードが足りなくなるようにしているので牧場のコメントでスピスタは揃いにくくなってる
・スタミナの量で距離限界を作るイメージ
・距離不問のタイプが出ないことはないが超レアと思ってほしい
・海外種牡馬は荒れ馬場適正高い馬が出やすくしてある
・各種牡馬と繁殖牝馬にパワーが設定してある
・蹄鉄工房を作ると生まれた時点で荒れ馬場適正に補正かかって生まれてくる
・種牡馬の底力や実績はAでもCでも上限下限は変わらない、安定はCのが上限付近は出やすいが下限付近も出やすい
・各馬距離適正の設定がある
・今作の出走表の◎はスピードの影響が大きくスタミナはそれほど影響ない、なので◎が付いてるのに惨敗が多い馬も結構いる
・出走表の印に当日の馬の状態は一切反映されていないのでパドックをチェックすれば馬券攻略に役立つ
・パワーが無い馬は短距離で逃げようとしても逃げられない、スパートの加速力が違う、坂で少し置いていかれるなどの影響がある
今日から始めるダビスタは見てないから内容被ってるかも >>837
はい、それです!みなさんに背中を押してもらって、やっと買えましたーー!!めちゃくちゃ楽しみです! >>787
せめてカニが無くなるというか馬群がバラければなあ
内が詰まって負けること自体はあるにしても頻度が多すぎるわ >>836
おめでとう
ダビスタもまったりブレイするには言うほど悪くないし
せっかくSwitch買ったんだからいろんなゲームやってみるといいよ SwitchとSwitchライト両方持ってるけどダビスタってそこまでテレビでやる利点無いしライトの方が軽いからそっちでしかやってないな >>841
本文読んでないからかもだけどこの2つは矛盾してる様な気がする
・スタミナの量で距離限界を作るイメージ
・各馬距離適正の設定がある >>836
おめでとう
ただ持ってないのに何故ここを覗いたのか スタミナ根性コメントされた馬がトモ中だった時のがっかり感 >>844
>>845
ありがとうございます!やっぱダビスタ好きの人は、いい人です。ここで以前教えていただいたサクナヒメもやってみたいです。ですが今は頭の中ダビスタでいっぱいです!仲間に入れてください! ダビスタだけならSwitchライトでもいいけど
アクションゲームやるなら普通のSwitchのがいい スプリンダーズSで追い込んで勝てた。
やっぱり重馬場は前に行く馬は残りにくいね。
4枠7番だったけど、うまく前が開いてくれた。 >>853
どっちも勝ちやすいよ
レアではないんじゃない? >>847
これはライバル馬のスタミナが距離を元に設定されてるって話にも読めたわ。 >>848
ソフトだけでも8000円くらいだったのでなかやか手が出せなくて、けど気持ちだけだもと思ってプレステの99やりながらここ見てたんです。けど見てたらやっぱり凄い欲しくなってしまい相談したんです。すみません。 >>841
やっぱりパドック重要だよなあ 調子いいやつの無印が穴で突っ込んでくる時があるしな >>853
ゲーム内なら距離不問で走るレベルの馬は出るらしい
あくまで天井近くのレベルで距離不問になると・・・って話っぽかった 自家生産種牡馬と自家生産繁殖牝馬の仔で三冠取れたー
なんかわからんけど感慨深い >>856
いえいえ
酷評する人もいるけどまったりやるぶんには面白いと思ってるから頑張って >>856です。文字打ち失敗してますすみません!
今パッケージだけありますw早くやりたいですー! >>841
サンクス
距離適性あるのかやっぱ別モンやね 凱旋門賞なんだけど、いつもマスターストロークとウエスターナーが逃げ粘んない?バグレベルで強いんだけど。
ハリケーンランとかトレヴはクソ弱いのに。
このへんのバランスもすごい悪いと思う。 ダビスタは昔から逃げ馬強いよ
アイネスフウジンの頃からずっとそう ただでさえ前残りの展開が多いのに後ろの馬が前壁横壁反復横跳びで抜け出せないから前残りが助長されてんだよね >>841
印に当日の調子などが反映されてないのはパドック見て馬券買ってたから何となく解るけど、全印スピード重視なのかよ。
スピードと展開 スピードとパワーみたいな感じかな。 ロード時間や庭先、テンポを悪くしてるセリフ(年始挨拶、受胎確認)が酷すぎてあまり触れられてないけど
地味にカレンダーめくりの反応が悪いのとキャラクターのセリフ送りが一気にできないのがきつい
早くしようとしたら必然的に連打(無駄押し含む)が必要になって指が疲れるし
連打しすぎると牧場に戻って激長ロードが発生するから
無駄に気を遣わないといけないんだよな・・・ 施設増強で基礎能力は向上し成績は安定
一方で繁殖牝馬は徐々に消滅し自家生産馬の能力は頭打ち
両者が吊り合って難易度バランスは良いかもね ここでは武史の逃げに定評あるが、奴は先行でこそ腕を発揮してる気がする >>841
距離不問のタイプは出にくいけど、スプリンターズSと天皇賞・春は難易度低いからか両方勝てる馬でるんだけどね。
色々不満あるけど、成長タイプによる壁とかも極端すぎて邪魔だわ
早熟持続くらいじゃないとよほど図抜けてないと春クラシックに間に合わないし
壁がなくなるまでリステッドとかG3とか使わないといけないのもストレスだなあ >>870
わかる
逃げさすと最後垂れるけど先行だと前目の割と良い位置にいるイメージ
川田とかルメ武とか先行させるとやたら後ろにいてどん詰まりで殺意沸くこと多い
差し追い込み上手い騎手っているのかしら 薗部とパワプロ開発者の対談で「パラメーターは一つでも少ない方がいい」って言ってたから
今作でパワーが入ってきたのってそうすんなり決まらなかったと邪推してるけど
やっぱパワーが良くも悪くもゲームを左右してるね >>869
エピキュリアンにノーザンテースト付けるだけのゲームがしたい ミココロノママニとスプリングスイーツが出てこなくなったデータになっちまった
最初からやり直すとかやる気にならない
はーマジの糞バグだからさっさとアプデしてくれませんかね… >>869
確かにw
この中で最強馬作るって考えたらある意味e-sports的にならなくもないかもしれない
逃げ一強にしたのも実力通りの決着にするためか? >>876
あれ急になるよね
何かバグ発生条件あるのかな? 繁殖全部出なくなるまでやってみんなで引退やな
しょーもな みなさんお忘れかも知れないがランドホーと言えばクソゲーオブザイヤー2008にエントリーされたダービータイムオンライン作ったところだぞ >>869
BC用に採用する牝馬以外は買い占めて売却して出んようにする ノーリセ馬券無し勢でのんびりやってたら30年目プレイ時間50時間くらいでこれまで購入した繁殖牝馬4頭だけだから繁殖牝馬一回しか出ないのは仕様のつもりだったのでは?とは思わなくもない >>841
開発機でできるパラメータ調整の話に終始してるけど、実機におけるUXとか触り心地みたいなことの追求については考えられてないのかね
ロードが短くできないいま、こういう調整じゃ不満でるだろうなとかそういうバランス感覚こそ大事だと思うのだけども 繁殖牝馬バグも仕様ですと開き直りそうだよな
今作はリアリティを追求して転生はしないようにしたとか言ってさ
セリの2歳馬の親として存在しているなら通らん理屈だが スイッチライトはノーマルスイッチよりロード長いぞ
デチューンされてるのかもしれん スピードもスタミナもズバ抜けてるキタサンブラックとかいう公式チート馬 >>890
かなり違う
動画と同時にレーススタートして7〜8秒ぐらい違う >>891
そんな…
Liteだけどそこまで不満ないけど、そんな変わるなら考えてまうな >>882
そんなことやってるとある日牧場にいる唯一の牝馬を引退させた時に牧場長が血相変えて「も、もうダメです。付けられる牝馬がいなくなりました」
というコメントとともに"牝馬消滅"のロゴが大映しになって事務所の記録しか見れなくなるよ
信長で言う全武将死亡的な >>891
そんな変わるんだ
俺もライトだけど不満はないからこのまま続けるよ >>887
種牡馬が永久に死なない時点でリアリティもクソもないからそんなこと言ったら大変なことになるw >>889
なお荒れ馬場も強い模様
凱旋門連れて行っても勝ちそうだし 5つ目以外の印はなぜかあまり厚くないキタサン
ただ強さは抜けてる >>841
まぁ色々考えてるのはわかったけど
普通のゲームより長期間いろいろ試しながらやるゲームなんだからストレスフリーでサクサク進めるように出来なかったのと
絶対スキップできない最後の直線であんなレースシーンしか作れなかったくせに自信があり!とか言ってるんだからホントおめでたい集団だわ >>886
すげーな。
ネトゲ以外でそんなしたことねーわ。
よく飽きないな。 >>891
両方持ってるけどそんな違い感じないぞ。
アブデ前のDLとパケの勘違いだろ >>901
普通に一つの配合で100時間はかかるよ 牝馬が2度と出てこなくなるバグはさすがに治すでしょ? ロード時間云々の件はswitchにしろLiteにしろデータをSDカードじゃなくて本体にデータしとけよ やっと牡馬でG1取れた………40年近くも待ったわ…… やたらレスが伸びてるからアップデートでも出たのかと思ったら
糞つまらん。
途中めんどくさいから飛ばした。
どうせ影響ないだろw まだ発売から1ヶ月しかたってないのに配合が安定しないとか理論がないとかどうなのって思うけど >>911
理想教の企業警察がわーわー騒いでただけ 産駒の牝牡抽選って何月?
12月セーブだと能力の抽選はされるけど牝牡は確定してるよね? 一度自分で試してみれば分かりそうなことをなんでここで訊くんだろうね いまさらすいません。
牝馬が出てこなくなるバグは何か回避する方法はあるのですか? なんか粘着ディスクズが5人くらいいるよな。親殺された奴w 施設と種牡馬が揃ってきたのに勝てなくなってモヤモヤする 自家製種牡馬の血を繋ぎたくて何度もリセマラして牝馬を新しく買い替えてるけど強い馬も産まれないし、どれも凝ったとか面白いにならない
牝馬だとテンプレのツールで探せるけど牡馬は分からないからもう諦めようかな… >>922
凝ったはニアリークロスだから、狙うなら対象馬を覚えちまうのが早いけどな
サドラーとヌレイエフが一番簡単だけど 繁殖牝馬は最高何歳まで生きた?
18歳位が限界かな? >>915
おお!違うの出てきた!
ずっと牡馬しか出なくて確定してると思ってたわ、どうもありがとう! >>917
本命の繁殖は最後まで買わずに取っておく2歳馬セリも買わない
>>924
>>615 馬券色々やってるけど本当に1000万超えは出ない
何%くらいの人がクリアしてるんだろうか >>924
switchちゃうけど30才ぐらいまで生きたん見たことある 初の晩成スピコメ馬来たわ
GT6勝馬の半弟だから嫌でも期待してしまう >>917
セーブ取っておいてBC登録終わったら買う前に巻き戻す >>930
俺も今ちょうど11月入厩晩成スピコメ馬出てきて1月の3歳未勝利戦出したけど1番人気でちゃんとちぎってくれた
とりあえず一安心!
これでもまだまだ駄馬の可能性あるから油断できないけど >>875
それで生まれた牝馬にサンデーつけてたら箱庭なら余裕よな >>933
距離適正に気をつけたほうがええで
俺の晩成スピ馬は1000〜1400だった >>932
もう許したれや
お前も間違うこともあるだろう shamardalでラーイとロベルトのクロスの見事配合したら
バネ雰囲気スピードスタミナ根性パワー落ち着きまで出たけど
脚元不安まで出てきてる…丈夫クロス入れたのに。 >>902
もしやと思いアンインストールして再ダウンロードしたら同じ早さになったわ
カートリッジ版のアプデが終わってたから更新できてなかったんだな スピスタ根性パワー落ち着きタフ丈夫早熟ってのが一度だけ出たことある
見事なまでの駄馬でした
やっぱそういうことなのね 今作は配合の難易度結構高いがなんやかんやでサンデーサイレンスのクロスはそこそこは走るな。 眠くなってきた。
ランドホーとかゲームエフェクトに経営陣全員切腹のリアル実況中継やってたら起こしてくれ。
今週のレースシーン終わったら寝る。 >>650
試してみたけど3年前のデータからやって21歳12月にセーブ、まだ死ぬことが確定してない(功労馬入り出来る状態)で22歳になると、10回くらいやって死ぬ月は変わるけどどこかで確実に死んだ
死ぬことが確定する前に功労馬になるとリセットせずあっさりと23歳超えて24歳まで行ってもまだ生きてた
22歳に種牡馬の事故死確率が異様に高くなってるかもしれんね。種付時以外功労馬にしとくと長生きできるのかも ようやく国内G1は全制覇した!あとは凱旋門とドバイだけどなかなか大変そう >>933
初勝利おめでとう!
1勝するとレーススケジュールも楽になるよね
自分の馬の入厩はまだ先だけどデビュー戦の印に期待したいところ ウンメイノアカイイト買えたけど種付けどうしたらいいかな 以前だびつくは
イレコミはネコの捕獲で治ったんだよな
よくわからん 調教時の人の服の色でなんか判別したりしてたけど
ダビスタにまで持ち越してはないよね? ほんとにバクだとしてアップデート待つぐらいなら、さっさと牧場作り直して牝馬買わないでいりゃいいのに、ここでわめいてて労力の無駄すぎて謎だな。
待たないでも牧場作り直せば解決するだろ。
それともそんな時間使えないなら最強生産なんかしないで売ったほうが効率良いだろうに。 >>951
ないっぽい。
一応調教の映像にもスピードとかパラメータは反映させてるっぽいが、流石にそこまで見分けられてないわ。 >>935
1600でグリグリなのに3着になって
距離長かったって言われたww
どうすっかなあ 凝ったがあるからか、親子で種付けしても
危険言われないから付けてみたら、
スピ早熟母似のみの牝馬が
タフ馬並みに疲れずに函館小倉京王2歳
JFチューリップ桜花オークス勝てた(笑) >>955
晩成は成長でスタミナの限界も伸びるから、2000こなせるようになる可能性もある。
スタミナイコール走りきれる走行距離だから、重だったり大外ずっと回ったりしてると切れて長い言われやすい。けど、それが適距離とは限らない(スピードが足りないなら、スタミナギリギリの距離が一番強かったりする) >>955
距離長かったのコメントってどういう仕組みになってんのかな
長いと言われてもやり直したら圧勝とかあるし
カニでスタミナ早くに0になった場合とかでも出る仕様なんだろうか >>954
見てわかるのはスタート調教くらいですわw 永井浩二のさっきの配信で、
新馬も未勝利も勝てない2桁着順の牝馬から見事凝った噛ませるだけであんなスピスタ跳ねるかね?普通。ビビったわ >>946
落鉄は施設で解決
イレコミは変わらんような 永井先生は毎回バケモノ級ひいてるからなぁ
あんなんほとんど見たことないわ。まぁ朝日杯負けたけどさ 思ったんだけど施設の蹄鉄は診平爺さんで歩ちゃんはウォーキングじゃないか?
テンプレ変えてもいいぞ そういや今回レース中の故障での中止見たことないけど調教だけになった? 繁殖牝馬バグって良く考えたらすげぇよな
ゲームの根幹をなす配合に致命的な影響を与えるバグなわけだし、歴代でも1番最低なバグかも
このバグを理解しながらも普通にプレイしてるやつの気がしれん >>964
円谷歩雇ってから落鉄一度もないから合ってると思うが >>966
尻つぼみしながらいつかは繁殖牝馬がいなくなるという事だもんな、成り立ってない >>967
雇わなくても施設建てた時点で落鉄ほとんどしなくなったけどな
多分円谷歩は円と歩からウォーキングじゃないか?ってだけじゃない? >>961
永井にスポンサー投資忖度する暇あったらアップデートしてると思うわ。
大してスピスタない牝馬から配合理論だけ(それすら怪しい)からのモンテロッソの見事凝ったであれだけの爆発引くのは貴重なサンプルだと思った。 >>962
そっかー
最近期待してた仔がやたら言われるから施設ないせいかなって思ったのに 2歳馬セールで買っても元の繁殖牝馬消える?そんなことある? >>956
危険な配合だと凝った配合は成立しないはずだけど >>973
自家製種牡馬の母親にその子供である自家製種牡馬をつけても危険とは言われず凝った配合になるよ >>841
>・蹄鉄工房を作ると生まれた時点で荒れ馬場適正に補正かかって生まれてくる
これって他の施設もそうなのかな?
芝走路もゲートも散水も全部産まれた時に作っていたかとか、スタッフが雇用されていたかで決まるんだろうか?
スタッフの雇用が切れた時に慌ててリセマラして再雇用してたけど、もし産まれた後は変化しないなら、そう言う前提でやるしその方が楽だけど ゲートは入厩前なら意味あるんじゃないか
検証してくれ 動画配信の人が「みんな知らない情報を流す。この検証は大発見だ」って言ってたから、もしかすると施設スタッフとかも含まれるんじゃね?
産駒厳選リセマラの4月セーブと12月セーブの違いとかだったらコーヒー吹くけどw なんとなく1歳の9月から入厩までの間にスタッフが雇用されている期間が大事なのかなとか思ってたけどちょっと考え改めねばならないかも
でも検証は誰かに頼むわw
全書にそう言うこと載ってたら素敵なんだけど。 全書作ってる人達もバグが多過ぎて検証出来ねえと言ってそう レースシーンの挙動の修正なんてできるのかね
1から作り直しレベルなんじゃね 繁殖牝馬出なくなるのは確定なん?
確定だとしてよくそれを擁護できるな 社員か? >>981
ダビつくの評価ぐぐると反復横跳びあったみたいだし技術的に無理なんじゃないかな
今日ダビの開発インタビュー見る限りレースまわり同じ人が携わってるみたいだし そのうちここの会社の連中京アニされたりしても文句言えないよな。
「ダビスタ」を名乗ったからスイッチ本体ごと買ったジジイは1万人くらいはいるだろう。 >>984
それはいくら何でも脅迫
削除依頼だしとけ >>984
京アニされるかはともかくあらゆる媒体で不満が噴出してる現状で新たなアプデ告知等すらしない不遜な態度で信用は低下してるでしょうね >>985
>>987
この文面脅迫でも何でもないだろう。
新型コロナに感染する確率だって今のところ1/4000か1/5000ぐらいの確率だろ。
社員必死になるところが違うんですけど〜〜〜〜
マジ受けるw >>841
それならパドックのロードを短くしてくれ… >>975
出産の時点で補正かかってなおかつ育成中も能力上がるのか出産補正だけで育成中は特に関係ないのかどっちなんだろうな ウォーフロント毎年3頭に付けてるけどG1クラスくらいなら毎年出るし手応え良すぎる >>917です
レスしてくれた方々、ありがとうございます。 方法は無いんですね。
BC馬生産なんてまだまだ。
その前に馬主ランク上げて牧場施設揃えないと。
って段階で買ってきた繁殖雌馬や2歳馬の母達には2度とお目にかかれないって事ですね。
毎年2月セリで買って売ってを繰り返したらどうなるんだろう? フランケルも良いしな 最後だとあと何年後になるかな このスレッドは1000を超えました。
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