【Switch】ダービースタリオンPart48【ダビスタ】
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
次スレは>>900が立てる宣言をしてから立てること。
立てられない時は 踏み逃げせず アンカーにて次を指名すること。
それが無理な場合は>>925または>>950
が立てる宣言をしてから立てること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
※前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1609636832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Ver1.0.1 アップデート情報【2020.12.24配信】
・ロード時間の改善
→ パケ版がダウンロード版と同等になった ダウンロード版は体感できるか微妙な程度の改善
SDにデータを入れている人は本体にデータを移しましょう
・長時間プレイによりフレームレートが下がってしまう不具合の修正
・レース中、ゴールしても馬が走り続けてしまう不具合の修正
・種牡馬「スズカマンボ」の血統を正しい表記に修正
・GTレース「オークス」にせん馬「グレープブランデー号」が出走する不具合の修正
・出馬表で「〇地」の表示が全て「〇外」になっている不具合の修正
・そのほか、軽微な不具合の修正
今後もお客様に快適にお楽しみいただけるよう、年始以降もアップデートを予定しております。
今後とも『ダービースタリオン』をよろしくお願い申し上げます。
開発 ランド・ホーのTwitter tps://twitter.com/landhoPR/status/1334405567146676225
アップデートのスケジュール等に関してはダビスタ公式をご覧ください。
2020.12.23
年末年始休業のお知らせ
誠に勝手ながら、下記、年末年始休業とさせていただきます。
2020年12月28日(月) 仕事納め
2020年12月29日(火)〜2021年1月4日(月) 休業
2021年1月5日(火) 仕事始め
大変ご不便おかけして申し訳ありませんが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
tps://www.landho.co.jp/news/info/000140/
前壁、繁殖牝馬が出現しなくなるバグなどは変化なし 年始〜のアップデートに期待しましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■知っておいた方が良いこと
・DL版とパケ版のロード比較動画 tps://youtu.be/l4pjV9eeLu8 → アプデで微々々改善
・ロード長くて多いけど本体を再起動すると少し早くなる時がある → アプデで改善
・DL版はSDじゃなく本体メモリに入れるとマシになるかも
・セーブデータはコピーできるけどVTRが見れなくなる時がある
・攻略本(今日ダビ)はしっかりした内容だから買って損はない(※ただし電子書籍版は見づらそうなので注意)
・同系配合は避けた方が良い?
・小文字を入れる時は小文字にアクセント入れると違和感減るねヴィクトリーならィに入れる
・所有馬画面からLRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられる
・Xボタンで週送り・月送りできる(Bを押さないように気を付ける)
・種付けとか一覧のスクロールが面倒と思ったら右スティックでページスクロールできる
・セールがウザい人は事務所のオプションで通知オフ
・セリで牧場満杯の時は自分の馬のセリに参加すれば枠は空く
・借金ミッションあるけど赤い屋根からたぶん戻せない
・借金してない青屋根の状態で全種付けミッション達成→屋根が黒になりました
・今作の印は上から人気・根性・気性・展開・スピスタらしい
・脚質の上のマークは重馬場適性
・馬群に包まれるから内枠は逃げにしとけ
・作戦は自分が使いたい脚質と同じで外枠にいるCOM馬をマークすれば最後外に出し易い?
・差しは川田が追える、横山武史は逃げで、ダートは戸崎、ズブい馬には和田?
ルメールは大レースでおまかせで、蛯名はダンスが上手い(調教師でも期待)
・口取り式のおっさんの髪型がランダムで変わる
・勝手にレース出されたくないなら先に自分で予約登録しておけ
・坂路でパワーが育つが根性も重要だから併せ多めに
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある
(レース登録後の木曜調教(馬なりでも可)で究極仕上げにできる。前週の調教で気合コメにすること
ただし闘争心に段階があり、軽い調教だけだと木曜調教をしても完璧まで仕上げ切らない場合があるので注意)
・凱旋門賞は実績条件満たしていてもベスト体重+16キロだと打診が来ないかも
・自家種牡馬は牧柵の拡張3段階目までしてGIを1勝以上でなれる
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・施設は芝走路が大事だわデビュー前にスピード鍛えられる
・芝走路とダート走路も維持費書いてないと思って建てたらキッチリ請求される
・施設縮小ができないから馬がいなくても毎月の維持費がヤバい
・高額繁殖牝馬は売り込みを4〜5回値切れればかなり安く買える
・3週目に出走告知されると庭先イベント潰されてる気がする→出走登録通知OFFにしたら庭先きた
・産駒コメントは1歳の1-8月のバネコメントと1歳の9月から毎1週目が大事
・蹄のサイズが小さければダート適性があるのかも
・馬券は自分が多額買うとオッズが下がるが
レースの総掛金で決まるから有馬とか春盾とかはあんまり下がらない
・全GI馬券 ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・今作は100億貯めても税務署は来なかった
・確か誰かが計算してたけど全施設と全種牡馬に600億くらい必要w
・馬券必勝法では3連単1点1億だけよりも3連複や単勝などいくつかに分けた方が配当が良い
■BC
・斤量は2歳でも5歳でも同じ
・登録馬を消してしまうと自分ではもうDLできない
・BCでレースに入ると同じ馬を登録した際にいつ登録した時のか分からず厳選が出来ないが馬具の色で解決
・勝ち馬の口取り写真も父・母父名などもなし ■バグ?1
・ミココロノママニなどが庭先取引で何かが原因で再出現しなくなる?
→ 繁殖バグはどうやらバグ確定の可能性が高い
問い合わせにバグを認める返答とお詫びがあり、今後のアプデで改善を目指すとのこと
tps://i.imgur.com/TrUh0CX.png tps://i.imgur.com/enJiywQ.jpg
・販売元のゲームアディクトは公式でSwitch版をSwith版ってスペルミスしてたし
開発元のランドホーはツイッターでTSUTATAで1位とったって喜んでるけど
TSUTAYAがTSUTATAになってる
・これぞ今作の前壁!前が開いていてもウロウロして囲まれてズルズル下がる
tps://twitter.com/UtsumiJordan/status/1334854737196281856
・bookfullでも種付出来てしまう
・放牧後に故障率高い
・落鉄率高い馬は連続で起きる
・口取り写真の勝負服の色が違う → アプデで水色改善
・再現VTRが何度か見ると着順が変わっていく
・凱旋門賞で負けたのに年度代表表彰では勝ったようになっている
・札幌ダート1700レコード 57.5 tps://i.imgur.com/8xOEoXx.jpg
・ライバル馬が翌週違う年齢で走ってたり、勝ったのに未勝利戦に出てきたりする
・ゲート調教は故障の可能性はないとあるがハ行でゲートしたら屈腱炎になった
・初重賞がG1勝ちだと次はG1勝利ですねと言われることがある
・10万/月とかの表示のない施設作ってもガンガン毎月金取られる
・タフな馬は異常にタフすぎて何十戦もできる
・体重200kg台で調教やると300kgに増える
・2歳セリで1×2の危険な馬が売られている tps://i.imgur.com/dxBtxZr.jpg
・自馬をセリに出して見に行かないとフリーズすることがある
・サイアーライン表にオルフェとかいない馬が多数
・カナロア産駒のルガールカルムがマル外になってた
・騎手が右手でムチ持ってんのに左手ブンブン振り回してる
・ゴールしないでそのまま全馬並んでラインダンス
tps://twitter.com/umakurage/status/1335042533894672385
・京都と新潟のダートレース(芝スタート以外)でフルゲートになるとラチを超えてた
(よく見たら芝レースと同じ数のゲートを用意してたのが原因か)
・種付け一覧で黒字(アウトブリード)表示で決定で進めると
インブリードの旨で再び一覧画面に戻ると赤字になっている
・VTRがレース展開違ったり季節違ったり色々とめちゃくちゃ
(有馬記念見直してたんだが思いっきり「桜舞う中山競馬場」って言ってた)
・ずっとかかってるのを引く姿勢のまま差し切ってゴール
tps://twitter.com/ihana_game/status/1336345956548153345
・セリの生産牧場欄でstudをstubとスペルミス tps://i.imgur.com/zDbnG0S.jpg
・完璧+凝っただと完璧な配合ミッションクリアにならないとかアホか
・ゲーム再開時、秘書が「なんかようすがヘンです冗談ですが」と言うことがある
・2歳セールでセールからB/Aですぐ抜けると
牧場戻ってもコメントが残ったままで繁殖とかを見るとハングする
・たまに1000メートル超えたら音声実況なくなって口パクになる
・自家製種牡馬受胎した牝馬をセリに出すとアプリクラッシュするんやが
・同一馬が年齢変えて同じレースに二頭出し tps://i.imgur.com/Vq6adWg.jpg
・所有馬複数頭出しでAが故障発生しつつBが勝ったら口取り式後の暗転でフリーズしたわ
ソフト再起動して再開したらBの1着の記録は残ってたけどAは出走してない事になってた
・梶原厩舎は自分は普通に連闘するくせにプレイヤーが連闘しようとしたら
眉ひそめて連闘するんですか?って聞いてくるマジキチ
・獲得賞金100億円クリア→next mission 獲得賞金1兆円 10P バカじゃねーの
・事故で繁殖牝馬が死んだ週は牧場にその幽霊がいる不具合 次の週には消える
・10馬身で大差ミッションクリアにならない人もいれば8馬身でクリアの人もいるとのこと
・同繁殖牝馬から同一年に2頭生まれる 父馬名で草
tps://twitter.com/sasakiken1223/status/1343207144762404864?s=19
・繁殖牝馬オンラインパーティの血統でボールドルーラー系のボールドラツドがファロス系になってる
→タイムパラドックスの血統のボールドラッドは正しいので、ラツド、ラッド二頭登録してる模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■バグ?2
・1枠1番の馬が好スタート切ったのにレース後に出遅れたって言われるのはバグなの?
・スタッフの期限切れは報告無しでクラブ馬の無意味な引退報告はあるとか頭おかしい
・予後不良の馬の後に次の週に送るとロードになって30分放置しても終わらなくなった
・自家製種牡馬が死ぬor引退すると繁殖の実績で父親不明になるの草
・自家生産種牡馬が廃用(死亡)してる場合
@繁殖牝馬に受胎してセリに出すとフリーズ
A2歳馬をセリに出した場合セリでその産駒に行くとフリーズ
・ショウワモダンとかアドマイヤマーズとか明らかな先行馬を逃げにカテゴライズしてる
・1度でも4着以下があるとドバイ招待されない
・BCだと距離を変えても総合の印が動かない
・種付け時に自家種牡馬の画面から特定の操作をすることで
一部の種牡馬の一代前の種牡馬(サクラバクシンオーなど)を種付けすることができる
再現性は100%なので、現状では間違いなくバグ
宣伝になるのでurlはなしで 詳しく知りたい人はユーチューブで検索してください サンデークロスは効果が薄い疑惑あり?
■便利な配合ツールに感謝!
tps://ds.yublog.com/
■Excelで自家生産牝馬用の面白と見事を抽出できます
よかったら使ってくだしあ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2345641.xlsx.html
■何スレか前に公開した最適配合検索ツールを更新したよ
tp://dsmixtool.work/
[アピールポイント]
機能的には3代完璧配合まで対応したよ
全種牡馬x全種牡馬x全種牡馬x全繁殖牝馬の形式(10億パターン以上の中)で
40,072パターンしか完璧配合は無いみたいだよ
使い方わからんという感想が多かったのもあって使い方を書いてみたよ
tps://note.com/pldlab/n/nddf53d2b06c8
■スタッフの得意な施設
・診療所 ドクター啓司 石田診平
・温泉 御湯川弘農
・逍遥馬道 植木茂
・蹄鉄工房 円谷歩?
・調教系 A.ブライアント
・芝コース 芝田大輔
・坂路コース 坂上一本
・ダートコース 跳田砂助
・併せコース 難波並
・機械系 堅山調児
・ゲート 門田開
・散水設備 水巻浩二
・ウォーキングマシーン 丸整治
・ウォーターマシーン 速水幕道 円谷歩?
・トラックコース 歩田周二 釧路虎九郎
・大逃げに関係? 垢田太郎
・なし 町田イワシ 小岩井礼
円谷歩は脚元コメント、機械コメントがあり蹄鉄、機械系、どちらの可能性もある
■騎手
逃げてくれる騎手調べてみた
〇戸崎 ×三浦 ×ルメ ×川田 ×田辺 〇丸山 ×武豊 ×福永
×吉田隼 ×石橋 ×松山 ×デム 〇横山武 ×大野 ×北村友
×岩田康 ×内田 ×横山典 ×和田竜 ×池添 ×津村 ×武藤 ×幸
×藤岡佑 〇菅原明 〇石川 ×藤岡康 ×西村淳 〇丹内 ×野中
×浜中 ×松若 〇木幡巧 ×松岡 〇斉藤 〇岩田望 〇丸田 ×北村宏
×坂井 ×菱田 〇柴田大 ×田中勝 ×古川 ×鮫島克 ×江田照
〇菊沢 ×秋山 〇団野 〇横山和 〇勝浦 〇川又 ×柴山 ×柴田善
〇木幡育 ×荻野極 ×川須 〇蛯名 〇吉田豊 〇松田 〇酒井
■馬券必勝法(乱数固定)
ブレイクオブゲームバランスなのでやりたい人は自分で検索してね
■全種付けミッションの残りがどの種牡馬か分からなくなったら
あれ種付けした瞬間に増えるようだから4/1に空胎の肌馬5頭準備して
種を付けてはリセットってやれば30巡するくらいで見つかるはず
■全書 2月5日発売
【牧場ガイド】牧場の運営、馬の生産、配合理論、育成の仕組み
競走馬の調教、生産と育成のQ&A、馬体解説など ■馬柱の印
@スピードと人気
人気は好成績を上げると増える
人気は割と取りやすいので、はっきり言って信用できない印
Aスピードと根性
最重要
Bスピードと気性
CPU馬は控えめな気性値なのか取りやすい
あまり信用できない
Cスピードと展開
逃げ馬が少なければ逃げ馬に厚く、逃げ馬が多ければ追い込み馬に厚くなる
同じ脚質ならスピードの高い順に厚くなる
新馬戦では全馬脚質がないので単純にスピード
脚質の重みが強いので、あまり信用できない
Dスピードと総合
アルバートがアーモンドアイより厚かったりするこれも重要 >>7
5つぐるぐるで一番人気で気合いも乗っててしんがり負けとかほんと意味わからないわ >>11
まぁまぁ足の速いカニと思えば許せることもある 今作って高額牝馬に好きな馬つけて上ブレ待ちのゲームなの?自家製で強い馬ぜんぜんできないんだけど 俺は前壁カニカニとロード以外にそれほど不満はなくてそれなりに楽しんでるんだけどテンプレ読むと超絶クソゲーにしか思えないしおおむね事実なんだよな… >>13
高額牝馬に良い配合の馬付けてもほとんど走らないマゾゲー >>16
走らないよねー、運が悪いのか自分の配合が悪いのかわからないのがいらつくわ 今回はインブリードの効果が薄すぎるんだと思う。脚部不安とか気性難にもそれほどならないし。 実況も不満だけどな
A先頭!
A伸び脚がいい!
勝ったのはB〜〜
みたいのが多すぎる 顕彰馬だけで繋いで5代まで来たけどいよいよキチー
しかも代重ねるごとに少しづつ母馬の能力スケールダウンしてくw 直でスマン
データコピー厨なんで助かったがこれ酷くね?既出?
2度ほどやり直して達成出来たわ
達成間際のものは気にせんといかんな
https://i.imgur.com/5rN91Bx.jpg >>16
マゾゲーとかクソゲーとか聞き飽きてるんだ
ようやくAmazon評価が
★3つになったんだぞっ! >>17
トライアンドエラーしようにもゲームからのレスポンスが弱いのよね
開発機でパラいじりしてると麻痺してくるのか知らんけど、そのあたりのUXは最悪 >>1
乙
>>22
これ俺もなったわ
気にせず進めたらミッション達成になったと思う
軽微な方のバグだな
>>23
どこに評価上がる要素があるんだろうなあ >>25
達成扱いになっとらんのよ
達成間際カテにあるし次の1兆円ミッションに変わっとらんやろ? >>26
なるほど、ちとビビりすぎたかねww
まぁやり直せたから良かったわww >>22
達成しても達成していない扱いになるの?
ノーリセではキツいな >>22
もうあまりにもバグ多すぎて、配合も何もかも全部バグなんじゃないかと思いはじめた。 楽しいけどロード時間と詰まりの改善お願いします。
改善されたら神ゲーになると思う。
馬を育成するゲームなんだが破産覚悟で高額馬券買ってのレース観戦がたまらない。ドキドキしながら楽しんでる。 ダービースタリオンという名前で発売されたことすらバグの可能性もあるな >>19
スゲー良く分かるわ、ワンテンポ遅いんだよな実況 >>33
ダビスタらしさに本当にこだわったならテンポ速くして欲しかったよね G1レース、あとドバイだけなんやけど、ダートのG1勝っとけばお誘いくるんけ? ロドリゴデトリアーノとオペラハウス種付けできるのはバク?仕様?
もしDLCで課金用に用意してたんならランドアホー涙目やん サクサクしたのがいいならダビマスがあるだろ
箱庭とBC自己対戦だけなら課金しなくても問題無いしな >>7
たぶんコレもバグで発表通りじゃない気がする。
どう考えても意味わからん印の付き方あるし。 >>40
ありがと。4着以下ダメとか、難易度高すぎや。 エンディングの動画、YouTubeにあったけど、なかなか感動するやん! この完成度、モノ売るってレベルじゃねーよな
せっかく年末に本体とセットで買って、微妙だなあとこのスレ開いてみたら唖然としたわ
俺の時間を返してくれよ >>33
現実のフジの実況にあわせたんだろ
知らんけど >>44
いるでよく
ワイもセリにシングヴェトリル×ディープ見たら子がディープで良血です言われたからなw サクラバクシンオー、アルデバラン、オペラハウス、ロドリゴデトリアーノとか真似して種つけたけど配合初心者なのでどうして凄いかわかりません…
良かったら解説頂きたいです スピードやスタミナって、隔世遺伝を除いて母馬からしか遺伝しないってあってる? 配合理論バグってるだろ?
インブリード判定されてる?
手応えなさすぎる >>52
やっぱりそうかぁ…期待の仔だったのになぁ。
仕方がない、できる限りのことはしようと思う。 直線入り口で先頭にいる馬の名前を「〇〇突っ込んできた」っていう実況ほとんどバグだよね 新馬戦8頭立て8枠
1番人気
印も全◎
パドックでもバカに良く見える評価
道中に不利も前壁もなく
内で逃げる馬に4馬身離されて2着
敗因のコメントも特になく「任期を裏切って〜」
ハァ… 濃いスピードクロスに薄い短距離クロスと凝った配合
これで体質Aか見事な配合付けたら大体強い
スピードクロスと短距離混ぜないならアウトブリードの親似と大差なくなると思う >>53
適当な牝馬にサクラバクシンオー、ダメジャー、アルデバランと繋げた牝馬にロドリゴデトリアーノorオペラハウスで最強配合になる >>62
前作までの話ではあるけど危険じゃない限りインブリードは濃さ関係ない 明らかな不具合利用しようとしてる奴が普通にいて引くわ
開発のレベルが低いと思ってたらプレイヤーの質はもっと低かったとか笑えない >>65
さすがにその叩きは無理筋でしょ
バグ利用なんて昔も今もよくあることだし公式大会から弾けば問題ない >>60
スブ、臆病を明かさない書き込みに何の意味もない バグ種牡馬使ってるのが嫌なら
血統見てそういう馬をDLしなければいいだけ >>65
明らかな不具合なら、こんなところで油売ってないで早く直せよ >>65
嫌なら自分は手を出さなきゃ良いだけだからね 不具合の不正利用が問題無いとか君ら自分の感覚疑ったほうがいいぞ そもそも馬券技の時点でバグ利用はこのスレでふつうに話題になってるし
オフゲーをチートしようがバグ利用しようがそいつの自由 気に入らなきゃやらなきゃ良いだけ
この程度のことがわからないってかなり頭悪いな 逆フローなんかと違ってバグ種牡馬は見て分かるしな
弾けないこともないし バグを利用したらいけないなら多分このダビスタだとなんもできなくなるぞ
バグの塊みたいなゲームだし >>63
ありがとうございます
>>72
ランドホーの方ですか?
偉いですね。 顔すらしらん赤の他人のプレイスタイルに文句
言っても時間の無駄 バグ利用なんてソロプレイなら本人の勝手
BCなら主催者の判断
まったく無関係な他人が口を出すことじゃないだろ 言うてこちらも空気壁とカニ下がりのあからさまな不具合と対峙してるからなあ そもそも逆フローが容認されてきたダビスタでバグの不正利用という言い分は無理筋よ
気に入らないなら自分が使わないくらいしかできない オレも壁ヨコヨコ関係なく絶対1着になるバグ見つかったら速攻使お >>56
ゲート下手っていわれてもそんなに変わらなくない?
全然出遅れないわ 291年目で初めてG1獲った。こんなに苦労したの初めてや。馬は55頭目だが。 印最強ってよくわからんが
新馬戦でのグランアレグリアじゃね 安定Aばかり使って今回引き悪いとか思ってたけど、安定B使い始めたら当たり前たけどさらに厳しい
釣りでもしてるつもりでながら作業でやらんと辛いなー >>88
スピードありそうだわ ただ短距離くさいかも 2000m新馬戦でダノンスマッシュはおかしいだろ
8馬身差でレコード圧勝された >>89
ダメジャーあかんの?
>>91
サンクス
とにかくスピードつけようと適正距離二千未満の種馬重ねて来たんだけどなんかしらんがこいつの母からスタミナ馬ばっかでてくるんだわ
こいつの同父の兄貴はパワースタミナコメントあったけど全然スピードなかった、ダービー勝ってくれたからいいけど
ちなみに馬体はほぼ一緒 >>95
ダメジャーはダメじゃー
全然ダメじゃないよ!親父ギャグ言いたかっただけ 凝った配合狙うとアイルハブアナザーとアドマイヤムーンがやたら多くなる >>44
もちろん買って産まれた女の子にクロフネだよな? デビュー戦で大差勝ちするような産駒に未だ出会えない。 >>88
撮るのはいいけど、いい加減スクショぐらい使え >>44
こんなん昔からあった?記憶にないんだが。
デバッグ適当感を隠そうとしないスタイル。 ディープインパクトの種牡馬パラメータ設定は間違ってるんじゃないかというくらい子供が全く走らないな。
種付け可能でも選択肢に入らなくなってきた。 うちの馬内なんだがこれ
おいこれハナ差負けなんだがふざけんな勝ってるだろ
https://i.imgur.com/ggZ9ZUj.jpg >>103
パッとみた感じだとベルーフの足が先にある >>104
足は判定対象じゃないだろ!
ほらこれ勝ってるだろ!!
納得いかねえぞこれまじで
https://i.imgur.com/b8ZZAFT.jpg >>104
アサヒサクセス?の足の先が白くて見え辛いからやない? >>106
足は判定対象じゃないだろ……
SRAは足が判定対象になるのか……? >>105
1コマ先、アサヒが顔引っ込めてベルーフが顔伸ばす感じだったらベルーフの勝ちになるかも >>105
そうか、適当言ってすまんな
だとすれば>>108のように決勝線がもう少し先なのかも 馬体で普通遅と普通を見分けられよ
この馬は8月入厩okだけどコメントからはどちらか不明
馬体を見ると腰にほんの少しコブのように盛り上がってる
https://i.imgur.com/SFKuLVh.jpg
これがあると遅でない普通
ローテなどに生かしてね 先じゃないなこれ……前だよな?
あれ??
とにかくこれは納得いかんぞ >>110
それまだゴール前?
ゴールて線引っ張ってるとこやなくてピカピカ光るとこじゃない?
で>>108に繋がってベルーフの勝ちになったのかな? >>115
続きだと思ったら前だった
一枚目が一着のストップモーションで二枚目が二着のストップモーションのはずなのに
もしかしたらうちの馬がゴール手前で一瞬後ろに下がったのかもしれんな
激おこぷんぷん丸してすまんかったけど
明らかに内って言ってくれた人ありがとう報われた >>55
バグってるよ
色々と考えて配合しても意味ない
適当に付けてた方が走る たまに
え?ウチの馬が勝ってなかった?ってのはあるなw 今更かもだけどバグ報告
牝地蔵って施設拡張で1体ずつ増えるはずだけど最初に施設作った時点で5体居る
映像の問題なのか効果も5体なのかはわからん 数年前の北海道2歳優駿で誤審?があって、
結局当初の1着2着と、誤審認めて2着1着の両方的中扱いとして、
主催者大損涙目ということを思い出した。
ホッカイドウ競馬有数のドル箱レースで出血大開放w あとはこれは中山のダートだが、カメラ位置が必ずしもゴール板と平行じゃないというか斜めになってるというかなんというか
https://i.imgur.com/BQXwQ4j.jpg
同着でも良いくらいだね >>123
鏡の存在を知らない裁決がクビにならない不思議 >>105
自分も完全ハナ差勝ちしてたはずなのに負けになったことある
VTRって保存してる?Yボタン押して保存したやつ
それを何度か再生して確認するとハナ差勝ちのレースが別の物に変わってたりする >>124
そういうことか
真っ直ぐから見せろやというイラつきはあるが納得した >>125
県の職員だからクビはないよ
減給は配置転換にはなってるだろうね損害でてるから >>110
俺もあった。
うちで粘り勝ったと思ったけどゴール後の「判定をお待ち下さい」の実況中、外の差し馬中心の映像が流れてて怪しいと思ったら負けてた。 やっぱりみんな誤審にやられてたか……
まあ>>124の言うように実は誤審じゃないのかもしれんが 今回ほんと濃いと効くからやってみてくれと
元々危険じゃなければデメリットそんなにないし >>128
裁決はNARからの派遣なんだよね。
騎手が疑問に思って写真見せろって詰め寄ったが見せなかったらしいw >>72
公式BCとか対人で使わんかったら問題ない
なんやったらこの程度、公式でも非公式でもルールで有り認定されたら問題ない
そういう潔癖キモいで
RPGとかでもそうやけど人の勝手レベルや
正直、こんなん血統表見たらやってるかやっへんか分かるのに何の障害にもならん
ホンマに厄介なんは内部数字イジったりとかのやりようによってはバレへん不正や
それを対人でやられたら敵わん >>103の画像をPCの画面を右側から見ると内が勝ってるように見えるし
左から見ると外が勝っているように見える 誤審で勝つこともあれば負けることもあるならまだいいが、いつも負ける気がして不憫でならない。 馬体教の皆様
間違っててもいいので自分の見解を分かりやすくまとめて貰えませんか? >>80
全くその通り
>>72のやってることって例えば他人がファミコン版のドラクエ4のカジノコインの「838861」を使うことに対してイチャモンつけてるんと一緒
「ほっとけや」っていうレベル 確かに今回はインブリードはあんま手応えないね
反面、弊害もそれほど感じないから効果がほんとにあるのか怪しいよね
となってくると、配合理論そのものが怪しいけど 誤審の件はゴール判定が少し奥にズレてるか、判定が鼻面ではなく馬体の違うどこかなんだろうね >>142
きっと>>124の言ってるようなことなんだろうね
真っ直ぐからのストップモーションじゃないせいっぽい 細かいのから大きいのまであまりにバグが多すぎて仕様なのかバグなのか判別つかんな
まぁ大半がバグなんだろうけど やっと自家製駆使したKingmambo、Nureyev、サンデー、ノーザンダンサーのクロス完璧凝った用意できた。妥協しまくって種牡馬実績bかつ繁殖スピコメなしだがこの状態からどれだけ跳ねるのか検証。こんだけ妥協しても2日かかった。しんどいね。繁殖雑魚でも配合理論で底上げできるのか500産んでみる。 ノーリセ派自称してる時点で最強馬馬主放棄してる訳だしバグ利用なんか人の勝手だろ
口出ししないで大人しく一人でハラハラドキドキ箱庭ゲーやってろ スピードとかスタミナとか言われても走るとは限らんな。朝日杯はとったけどそれからは坂を下る一方やった。 モラル的な話よりもバグ使って後々アプデで修正来たときにデータ壊れたりしないんだろうかっていう不安でバグ利用はしないでおこうと思ってる 俺の馬がSRA賞で最優秀短距離と最優秀4歳牝馬取って年度代表馬に選ばれたぞ
誰か誉めて 画像のせるの初めてだからしくじってたらゴメンなんだけど、VTR再生でなぜか着順変わるよ
芦毛のが所有馬でハナ差で勝ったと思ったら負け判定になったやつ
1枚目がレース中ので、2枚目がVTR再現したやつ
https://i.imgur.com/jDRyCXS.jpg
https://i.imgur.com/8WkhlnZ.jpg これだけのバグを対策しないなら返金の要求してもいいんじゃないか?
中華あたりが作った海賊版レベル バグも含めて会社が配信したものなんだから、その上で修正したらデータ壊れるよは通らないだろ
歴史の教科書の内容を文部省が後から180°変えますわ、間違ってたら犯罪ねっていうようなもん 新規でおこすアセットデータもそんなにないジャンルで、自前のダビつくをベースに、しかも2年かけてバグまみれってランドホーヤバすぎる
実務3人くらいで作ってんかね >>156
理屈が通る通らない、と実際に不具合(データ破損)が起こる起こらないは別の話だよ
おれはこの会社を今は信じることは出来ない >>152
もちろんレース中はゴール後もハナ差しっかり確保してた
ただVTR確認すると負けたり勝ったりを繰り返す もう50年やってるけど繁殖売りに来ないと思ったらそう言うことか、、、 これ京都競馬場が改修されるまで、
当然無償でずっと定期的にアップデートしてくれるんだよな。
薗部くん。
任天堂さん。 >>151
外の騎手の方が前にいるから馬の鼻先じゃなくて
騎手で着順判定してるんじゃない?このゲーム >>163
この雑ゲー具合からして簡悔精神発揮してギリギリの場合は相手の馬が勝つように補正してるんじゃない? 皆さんに聞きたいのですが1番人気でよく負けるのですがありますかね? G1勝ちたくてリセットしてると外枠差し最強ゲーだろって思うわ競馬場によるけど >>171
人気はまったく当てにならんよ
良くあるどころではない >>171
しょっちゅうです。自馬の◎ぐりぐりは信用できないw >>173>>174
ありがとうございます自分はロード時間より納得いかない >>171
1番人気で必ず勝てるならレースする意味無いと思う
1番人気でも前壁や逃げバテでよく負けるよ まぁアーモンドアイもウオッカもジェンティルもブエナもグリグリ◎で前詰まったり最内から大外まで横飛びしたりして負けまくってるからそれなりにフェアだよな >>170
1歳2歳のときに性格がうるさいと散々言われてて
デビュー戦はイレこんで2着、次の未勝利でイレ込みつつダントツ勝利
3戦目にG III出したらまたイレ込んじゃって今度はビリになって勧められたよ 競馬の結果を毎週見てみろよ、どんだけ1番人気負けてる?2倍切ってたって負けんだよ、バカどもがw >>179
ありがとうございます…そうかぁ自分の馬はおとなしいばかりだからなぁ 毎週の競馬見ててもこんなアホな騎乗は滅多にないけどな 過去作って◎が5個並んでたらどれくらいの勝率あったっけ
今回明らかに低いけど勝率何割程度なんだろうか とりあえずミッションコツコツやってんだけど今回の厩舎オススメとかここだけはダメってあるんでしょうか? 昔トリビアで3000例取れば統計学上信憑性があると言ってたような。
NHKの政権支持率の世論調査でも2000まで取ってないけどねwww
知らんけど。 >>185
梶原です
うちは脚元が不安と言われなければとりあえずみんな梶原デビュー 予想印も人気も割と能力通り付いてると思うが、前壁で出し切れてないだけだと思うわ
実際にレース映像無く結果が決まるクラブ馬はほぼ人気通りの着順
ただ、レース結果って本レースの映像中に抽選してるんだろうか >>188
貴重な情報thx 厩舎が重要そうよねなかなか報告無いし レース選択で勝率高いのは片山
脚元弱いのは柳
ダートは砂田
タフで丈夫なのは梶原
牡馬クラシックG1を狙うなら河合
牝馬クラシックG1を狙うなら早乙女
レース選択をおまかせしないで
自分で選択するなら調教一番ハードな片山 >>192
牡馬なら柳、牝馬なら河合にしてる
牝馬でも中距離〜が多いからね 体感ではスピードとかは能力反映されてると思うけどズブさとかなマイナスのサブパラは考慮されてないように見える ツイッチで配信してる人が全くクラシック取れなくて、スタミナコメントもういらんと言ってた まだカニスタなのか 全然進展ないな
配合理論ですらバグってそう >>196
カニは直んないと思うよ
せっかくSwitch買ったんだから他のゲームでもやれば? 直線でいつもこうなって
○○
○○
○○
○○
●○○
○ ○
○
滑るようにこうなる
●
○○
○○
○○
○○
○
○ ○
○ カニカニ自体は直らないかもしれんがカニカニによるスタミナ異常消費と馬群を少しバラけるようにするぐらいならアプデで修正できるかもよ
技術的には知らんけど レース終わった直後の週におまかせできつい調教されるくらいならダート単走馬なり
やっておいた方が良さそうね >>196
皆様から多くのお問い合わせを頂いておりますレース中のカニカニにつきまして、
ソフトのタイトルに誤りがございました
【誤】ダービースタリオン
【正】カーニースタリオン
今後とも宜しくお願いいたします そうそう外に向かって後ろに緩やかな階段のごとく斜行してく
大外まで放り出されたらそこから前行くからまだましだけど大概もう届かんし
なによりほぼほぼ埋まって終わる ダートは走りづらそうに見えましたねって5馬身差圧勝で言われた >>197
しかしこのダビスタってスイッチの機能全然活かしてないよね >>201
馬券1000回終わったらそれ行こうと思ってるが、経営もあるし悩みところだわ。 4角に入った際、2列目にいたら負け確定だよね
逆に後方にいても1列目なら勝つ可能性あり >>197
ゼノブレイド飽きたから見に来たけど次はオクトラクリアしたら見に来るわ >>207
んーダビスタだからこんなもんだと思うけど
できるとしたら持ち寄りでローカル対戦とかポケモンみたいに馬を交換とか? >>210
オクトか
あれ糞ゲーじゃね
何でamazonで星4もあるのか理解できん >>207
携帯ゲームモードにできるから、テレビ見ながらプレイするのに向いてるわ カニカニヨコヨコがなければ神ゲー。
元々ダビスタは本格的ではないからね >>203
自分の馬とクラブ馬が一緒に走るとクラブ馬が人気どうりに走らないんだよなw 馬券で金増やしまくってから金の心配しなくていいからストレスが少し減った。 2歳セリでAボタン連打すると少々高くなるけど、ダラダラやるより結果としてお買い得になるのは気のせい?
せいぜいスタート5000万以下の馬にしか手を出してないからw >>220
タイガータイガーやらキズナリングやらナナコオリに比べたらカニなんてかわいいもんじゃん
発狂しながらやってたわ 凝った配合2歳牡馬2頭 馬券でスッたと思って買ってしまった。
ディープラーニングの40 父因縁のロードカナロア 近代ファーム 4740万円→7750万円
ミニミニデートの40 父スクリーンヒーロー 北野牧場 3600万円→4650万円 直線入る時に騎手が斜め後ろ見るのって集中力がないのか怖がりなのかどっちか分かる? チャンピオンズカップでグリグリの一番人気だったから期待したら6着
調教師コメントは「この馬はダートは苦手とするみたいですね」
G1出走させといて無能すぎだろwww 馬券無し施設海外種牡馬全解放のデータ付きで
本体パケ版セット売りしたら付加価値乗せて売れると思う?
パケ本体足した中古価格ぐらいでしか売れんのかな もしかして顕彰馬になった生産馬の母馬はセリに出てこない? おまかせ調教って参考になるかな?一度もおまかせしたことないんだわ ダート1200m最強馬がいるんだけど不憫で仕方ない
JCBスプリントを走らせてあげたい >>229
あれはただ後方確認してるだけやろ。
前にカニカニヨコヨコの前に後ろに下がりながら斜め後ろ見てた時は怒り通り越して笑ってしまったよ。 今日ウマ娘じゃん
こんなゲームやってる場合じゃねぇ 恐らくアップデートでも変わらない事。
ダビスタのこだわりで地方レースは増えない。
カニカニヨコヨコはゲームのプログラム上無理。馬が見えないレールの上を走ってるから。今の技術では無理があるらしい。
アップデートで変わる可能性があるもの。
カニカニヨコヨコでスタミナ消費がマシになる。
血統、騎手、ライバル馬が増えたり能力が変わる。
番組が変わる。
ちょっとしたバグがなくなる。
ロード時間の短縮。 >>233
俺はおまかせ派だから自分で調教してる人は凄いと思う
でも正直ダビスタって調教は自分でやろうがお任せだろうが、強い馬は強いし弱い馬は弱くね? >>229
ペース持ちの騎手かなと思ってる。
まだ検証してないけど。 この前壁カニ歩き謎の失速がなくならない限り競馬育成シミュレーションと謳っては詐欺レベル 残り200でカクつくけどあそこで最後の計算してない?
3番手でスタミナ10残し、馬群に包まれて8番手スタミナ10残しの違いだから
カニ歩きどうこうで変わらなさそう ベラドンナ×ジャスタウェイでほどほどのスピード馬4頭揃ったぞー!
ここからフランケルつけたら半分くらいはスピコメ出るんだろうなぁ
楽しみ! >>238
自分もおまかせ
自分でやるより適正馬体重の管理でプラスになると思ってる >>233
結局馬次第だから重賞勝つ馬出るけど未勝利も勝てないのも勝てない時は勝てない 馬次第 ただ馬体重あわせて来るあたりはおまかせありかもな 河合厩舎のお任せより自調教の方が印薄い、、、
尚、戦績と登録時期は同じ 強い馬を作るのにリセット必須で飽きた
初心者にきつい G1複数勝ちも2000メートル以上のG1勝利もできんぞ
もう少し楽させてくれ
BC最強場作ってるわけじゃねーんだから 出走登録後、レーシングカレンダー見る方法ある?
入厩してる別の馬がいない時はいちいち出走登録取り消さないと見る方法ないのかなぁ?
牧場からなら見れるけど移動にロードかかるし、厩舎画面から見たい… 皆さんがよくあげている不満点以外だと個人的には今作の成長型がいただけない。持続でも3歳春のクラシック路線がきついのはなんか萎える。施設で能力蓋壊せるようにできればなー >>228
ありがとうございます無事繁殖入りしました G1が勝ちにくくてもサクサクプレイできるならええんよな
このロードの長さはリーマンにはきつい 仕様上カニが治らないなら、せめて道中で内入るか外回るか指示させて欲しいわ
◎グリグリで終始大外ぶん回して負けたら仕方ないと諦めもつきやすいんで 16頭で
スピード4頭
スタミナ7頭
根性10頭
パワー0頭
なんか思ってたのと違うな
なんでスタミナつくんだろう??
母はスタミナなくて配合要素もないんだが・・・
よーわからん ウマ娘面白かった
トウカイテイオーいい感じに表現されてた やっと1頭でG1を10勝達成したー
最後は能力結構落ちてきてたからギリギリだった ようやく牝馬三冠狙えると思ったらダスカとアーモンドアイが同じ世代とかオワタ
そしてウマ娘面白かった 持続でクラシック厳しいって言ってる人は馬の能力が足りてないだけじゃない?
それなりの馬なら2歳戦も十分いけるはず 5戦やって4戦がレコードなんだが、どうなってんだ?
グランアレグリアから人気以外全部とってるし
なお5戦2勝の模様 ノーリセでやった馬が宝塚でキタサンとの争いに勝って感動したわ
ちょい後ろに張り付いて最後の最後で差したわ >>258
ダイワメジャーかそれと同じような早熟馬付けてない?
早熟なら現在値が高いからあらゆるコメントが出やすいよ >>249
予約特典で番組表ついてなかったっけ(適当 >>268
ベラドンナ×ジャスタウェイ×フランケル
でもたしかに早熟がやたら多い、フランケルて成長タイプ普通だよね?
短と根しかクロスがないんだけどなぁ
てか成長タイプでコメント率あがるのって、スピードだけでしょ? >>274
すごい。
江戸時代末期から牧場経営してたのか。
日本人の攘夷悲願達成だな。
おめ。 今30年でランク27なんだけど種牡馬持てるようになるまで遠い… 解説エクレアが発音できない
エッペアみたいになるwww こっちでもダイワメジャースタコメ多すぎ問題今あったんだけどやっぱり成長度の問題かなあ >>281
スタミナ、根性の初期値が成長で変わったら結構な衝撃だわ
今作だいぶ過去作とちゃうから否定しきれんが
逆に晩成型で落ち着きとかコメントされたりもするしね
過去作だとあり得なかったが 冠名って最初しかつけれませんか?生産数増えてきて今更欲しくなってきたけど、どこでやるのか見つけられない >>282
G1は2頭で3勝しました。ようやく繁殖牝馬を8頭持てるようにしたところです >>284
それほんとに?
ちょっとデータとってみるかな そういえば、普通遅でパワーコメは見たことあるけどスタミナは見たことない
晩成でパワー、スタミナコメントを見たことない。 >>288
そもそもスタミナコメント自体言われるような配合してないからスタミナは検証してくれ
パワーはおそらくスピードと同様と思われる 確実に早熟だとスピード、スタミナ、パワーはコメントされやすい >>290
ん、そうしてみる
ちなみにパワーは、そもそも殆ど見たこと無いwww 発売から1ヶ月
攻略本まで1ヶ月
ここは当てにしてないけどTwitterの有識者達も未だ解明出来てないってヤバいな >>291
ですよねー
スタミナ言われて、おおっと驚いた後に、
早熟ですねって言われることが多い 後、もう一個気になってるのが施設の効果
そんなに試行を重ねたわけじゃないが、社員を雇うかどうかでコメントが変わるのを一度も確認できてない
微々たるもんなのかな? そりゃそうよ、早熟には蓋がなく、もうほぼ育ちきってるので。 >>296
サラブレにもそう書いてあるし、そうなんだろうね キングズベストとかモンズーンあたりだとオク手スタミナかなり出るけど驚くほどスピードがない >>299
こうやって間違った情報を断言する
これがダビスタスレ >>274
よくそこまでやったな
まだ25年くらいだ 完璧凝っただと完璧配合のミッション達成にならないんだけど、これもしかしたら完璧凝っただと完璧の効果が出ないバグとかありそうで怖いわ。 尾花栗毛出たけどまるでいいところが見当たらない最低馬体だったわ!
https://i.imgur.com/OM2m07w.jpg レースに勝つだけだったらウイポみたいに多頭出しして逃げ指示すれば結構勝てる おまかせがずっと武豊乗せてると思って任せててよく見たら武藤だった…道理で… ハーツ×アルクスガタ、バネ、スピ根7月入厩(早熟コメなし)
これは期待していいんか >>308
バクシンオーのクロスを作りやすい分が強く感じる
BC大会出れないから自己満足用だけどね 海外種牡馬なんてまだまだなうちの牧場が6000万でガリレオ使えるのはありがてえ >>316
マジか・・・
自家製の多重クロスの凝った完璧配合って、組み合わせ考えるだけでも1週間掛かりそうなのに、それを実践までして失敗とか泣けてくるな 18頭オープン馬作って同じレースに出す事は出来るんだろうか? >>323
3着ってのがまたいいな
味があるというか >>314
いいなー
バネ、スピ根7月入厩は1000頭に1頭レベルだと思う
7月は早熟コメ抜けの持続の可能性もあるが持続でも強そう
あとはサブパラに期待だな ついに最終配合用繁殖作るとこまで来れた
あとちょっとでスピード115配合だ >>267の牝馬だけど凱旋門賞出れて差しで勝ったわwww
エネイブルが潰れてくれたおかげだが 昔のなら安定Aなら
トップクラスはなかなか出ないが
不可能ではないって感じだったな
そのかわり上限値にAとCの差はなかった ミココロノママニがでないバグってまだなおってないの? >>333
上限は同じ。
ただ、インタビューによるとCのほうが上限付近の数は出るらしい。 BC馬作る時に最初の目標になるメジロジャパンが初期牝馬のミライアラモードにアメリカンファラオ→ガリレオの配合だと思うから上振れを期待して頑張ろうな 現実だって傍流血統から名馬が生まれることもあるし、理論なんざ人間様が勝手に考えたものだしな >>315
待ってくれてる人がいたから一応報告。まだ100頭しか生産出来てないけど結果から言うと手応え抜群。これまでの配合検証で1番手応えある。繁殖コメなしから20頭スピコメと8頭バネコメでてる。繁殖牝馬は5頭使って試してるがどの母からもスピードコメは出てる。種牡馬の実績はB。繁殖と種牡馬ともに妥協したとは言え手間かかってるから報告はここまでにする。ちなみにワイはニートみたいなもんで1日12時間以上ダビスタに費やしてるよwってことでドM作業にもどります。 近親配合で強い馬生まれるっていったのだれだよ
最下位しかとれない駄馬ばっかりやんけ
99頭試したけど、おわっとる >>340
ダビつくの頃から変わってないからな
◎◎◎◎◎のディープインパクトが後方で詰まって
17番人気のモノポライザーが勝つ
これがランド・ホーの真骨頂 最下位ばかりになるのは気性悪すぎてスタミナ持ってないな >>22
それ108億になったらなぜか達成してたからたぶんなにかしらの内部計算ミスだとおもわれる カニカニによるスタミナ浪費
直線で馬群が密集しすぎて隙間が皆無
この二つは直せるんじゃないかな
てか早くアプデで直してくれ 逃げ馬が何の理由もなくスライドして進路を塞ぐのも修正してくれ 化にカニというか自分の馬だけ馬群で異常にスタミナ消費してるよね >>353
わかる。何度も斜行くらったが、一度も審議のランプすら点灯しない
多分自分の馬がズブくて1〜2馬身置かれることで両サイドの馬が馬体を合わせようとするんだろうね
おかげで前ブロック、スタミナ大量消費、吹っ飛ばされて圏外 >>353
理由はちゃんとある
今回荒馬場適正があるようにコースの内外で荒れた馬場/綺麗な馬場が設定されている
馬や騎手の能力によっては何があっても綺麗な位置を取ろうとするが当然他の馬もいるので右往左往することになる
前壁どころか前がぽっかり空いてるのに左右に激しくダンスするこの現象を1番人気の大阪杯でされたから間違いない
武豊ふざけんなよマジで・・・ 新規でやってるけどマジ逃げ以外戦法通用しないから戦法も育成も一辺倒でクソつまらんな
パラも見えるしコメントも充実しているウイポは出来が良かったんやなって
もうすぐ新作出るし楽しみすぎる >>342
自分も疑ってる
いままでなら危険な配合でも今回言われないとか怪しい 誰か知ってたら教えて。
配合ツールいろいろあると思うんだけど、自家製種牡馬を使った配合までシミュレーションできるやつってある? >>345
頑張れ、検証は沢山あった方が良いし楽しみにしてるわ ウイポは9で戦術バランスが完成したのに闘志とかいう余計なものを入れてしまったのがな
あと実力通りの順位にしかならずに波乱が起きないのは寂しい
馬券があったらリセットしなくてもほぼ当たりそう ツール見るとワイルドラッシュとハードスパンがスピード高いけど、ハードスパンからいい馬出た試しがない。 ウイポは何より能力にかかわる課金アイテムなんてものを出してしまったのでゲームとして終わりだよ >>359
武豊氏は悪くない
そういう実装をしたこの会社の問題なので文句を言うならそちらに 脚質を逃げで固定する場合は、芝調教メインよりもダート調教メインにするのが一番勝てるのな
最近知ったわ
脚質を差し固定ならもちろん芝調教メインが一番勝てるが 3000戦超えたオレの戦術比教えるわ。
ちなみに最強馬生産とは無縁のノーリセ複数馬育成の玉石混交プレーね。牧場施設はカンストして勝率はいいのかわからんが22%となってる、みんなどんな感じのデータになってるか興味はあるが。
逃3先5差1 追1
おすすめはロケットスタートの1番引いたら先行指示を出すこと。垂れる確率より壁になる確率が低いので余力を持って直線に入れる。 >>345
おー、ありがとう
やる気になって来たわ
自家製の多重クロス凝った完璧配合を考えるだけでも大変だもんな
BCでも是非頑張って たまに12頭立てくらいの東京で追い込みが綺麗に決まるからついまた追い込みを指示してしまうが結局は逃げが良いんだよな 逃げ馬の斜行は
バテてきたとこに抜こうとしてる馬が併せ馬の範囲に入ってくるから勝負根性勝負でバフかけようと動く仕様 >>375
そして自分の馬の前に来て壁されて負ける 差しが一番ひどい
一番外で差し指示しても何故か内に入って終わること多いし リアル競馬とは逆で内側に壁作って3頭ぐらい外回るとロスがない差しは強い 人気薄で差し切るときはたいてい>>379のパターン >>377
確かにイラつくけど、
BC登録する気になる強い馬の場合だとこれにはならないから、弱い馬の運命だと思って受け入れることにしてからは気分が晴れ晴れ >>151
1枚目がなぜ負けになったのかはわからないが、
VTRは結果を元にある程度大まかなデータから再生時に作り直してるぽいよ
G1で圧勝したVTRみると ゴール前でガッツポーズしたりしなかったりするし >>381
そんなゲーム内で無双できるレベルでないと理不尽な前壁カニカニを回避できないとかゲームの仕様として終わってるのでは
そもそもどんなに強い馬でも密集した馬群に包まれると不自然に全くスペースがあかずにびり争いで終わること多いし
馬群密集させすぎが諸悪の根源な気がする >>361
どう考えても変なんだよな
実は理論が加算されないバグでしたって話だとすれば、
生産頑張ってるヘビーユーザーは一斉に離れるだろうな… 入厩して
水曜、ダートなど・一杯 木曜、ゲート
ダート得意とか苦手とか→そうですか
一杯するとたまにズブいと言われる→引退 ズブいって遺伝するんだっけ?
ズブい馬でG1取ったの何頭もいるからとりあえず走らせてるんだけど遺伝するなら繁殖入りするのは控えたい >>383
カニカニじゃなくて、トライアングル陣形を組まれる時の話やで >>381
強い馬はカットされる前にスッと入りやすいね。スピード無くてもたもたしてるとやっぱりって感じでカットされる。逃げ馬がスライドして来た時も空いた内に突っ込むやつがいるし、要はボンクラ馬にはイライラさせられると割り切ってるわ。 >>363
書け
そのうち5代と2薄目くらいなら頭で組めるようになる
そしてしくじる >>387
すいません…
カニカニがストレスすぎてつい早まってしまいました… ツイ見てるとズブい馬の最強クラスはグランアレグリアぽいらしいね
あれの走りなら育てたくなるよな
SP80くらいあればあんな感じでゴール前ギリギリで突っ込んでくるようになるのかしら ダビスタとウイポの間でダビスタ寄りのレースシステムなら最高なんだけどね
ダビスタからややウイポに前詰まりとカニカニ解消という点だけ寄せるというか
ウイポのレースシーンはほぼ能力通りに決まってつまらんから >>392
コンピュータ馬にズブいってあるの?
自馬のズブ馬みたいに残り400から不自然にガクッと下がるコンピュータ馬なんて見たことないけど お前らちゃんと任天堂に苦情入れてんだろうな
ここで文句言っても意味ないからな 初のバネコメが
臆病なズブ馬www
一着か最下位争いしかないw
逃げか追い込みしか、枠と展開次第
リアルやんけ >>396
そういうのがかわええ馬だよ。他馬にアタック受けたら走る気無くしてちんたらドンケツだがハマれば楽勝してくれるんだろう。 ズブい馬は印だけグリグリに集めてなかなか勝ち上がれないけど能力全盛期くらいになればなんだかんだ勝ってくれるよ
でもまあ余裕がある牧場なら無理に育てる必要はないかもしれない >>383
馬群密集させすぎというより、
レーススキップの仕様から長距離だろうがお構いなしに
4角回って18頭5馬身差から始まるのが致命的 >>401
全然可能やけど今回調教も出走も全部お任せで出来るから多頭でもそんなに苦にならんかと
とりあえず全施設開放までは多頭の方が効率良いかもよ >>402
ゲームはクソゲーだけど
エンディングは感動した! おまかせ調教は使えるので多頭数管理しやすいが、出走管理だけはプレーヤーが馬にあった選択をしないと勝率が上がって行かないので注意。 親子2代どころかダービー制覇どころかまずダービーに出られるような馬すら出てきません・・・
一度人気薄の爆走で2着に入った馬がいたくらいだな
2頭出しで本命の方は6着以下に沈んだ >>400
因子が多い種馬は基本使えると思うよ。ただ使いこなせてないってだけで。 初めてスピードコメント出たのに未勝利勝ちきれん
スピードだけのやつは前壁覚悟で差し指示したほうがよかったりするんかね >>402
親子2代達成したけどエンディングにならんかったな…
母と娘では… ダービーのスタリオン(種馬)なゲームだから母娘じゃねえ
母息子も駄目なんだろうか >>413
そら駄目でしょ
父娘で駄目だったら泣くけどそれはないよな? >>410
適正距離を意識して出走レース選びをするのが大切。逃げて垂れるからどんどん短くして行くのではなく、逆に200mずつ伸ばして先行とか差しでゆったり走らせたら末脚を活かせたとか結構あるので好走しやすいレース条件を見つけるようにするといいよ。 早熟以外は蓋がきついわりにお任せだとレース出しまくるから惨敗を繰り返すことになる
それが嫌なので調教はお任せだけどレース終わったらすぐ次のレース(約8週間後)を手動登録しておく
結構使えるワザ >>410
前壁覚悟で先行差し指示した方が勝てるかもしれないけど当然前壁カニカニリスクは爆上がりする
このゲームは脚質選択のバランスが狂ってる由 >>400
G1勝つぐらいやったら、ナンボでも使える
BCトップレベルではほぼ使えん >>345
やっぱニトロぶんの限界値は超えんやろ?
まさかバグ絡みで超えたりするんかな >>423
昔のダビスタだったらロケットなみに加速するやつだ 牡馬は父似が多くて牝馬は母似が多い気がする
気のせいかなあ 買うのを迷ってるんだけどダイビスタ3位の派手な追込みとか大差逃げが好きなんだけどあるかい? BCで印が取れるレベルの爆発は安定Aからが多い気がする
これ安定AとC間違って設定してないか?w >>427
元々は牡馬は父似、牝馬は母似しかコメントされなかったんだよね
牡馬が母似だとノーコメ
今回は牡馬でも母似は一応言われたけど偏りとかあるのかな >>428
追い込みはごくごくごくごく稀に決まるがダビスタ3みたいなかかった馬による大逃げは存在しない >>428
大逃げはできない。逃げてジリジリいつの間にか差がついてる感じになる時はあるが。豪快な追い込みは条件がはまれば稀にある、これはめにゃくちゃ気持ちいい。 >>427
気のせいではなくそういう仕様
仔馬は必ず父似か母似になるよう設定されていて牡馬で父似の場合は父似コメントが出て、母似の場合はコメント無しになる
牝馬はその逆
っていうのがこれまでの仕様 レースシーン完全カット機能が欲しい
レース見れないクラブ馬はG1バンバン勝ってレース見せられる持ち馬は前詰まりで負けまくり 脚部不安体調不良気性難だからクラブに放り込んだら全然故障しないのな
梶原で中一週とかしょっちゅうなのに >>428
大逃げ→無い
追い込み→まず勝てない 自殺行為に等しい
絶対買わない方が良い >>415
そうなのよ逃げて垂れるからどうしたもんかと思ってて
しかもダート得意的なこと言われたからさらにレース選択の幅も狭まってたからやってみる
>>417
やっぱりそうだよね
垂れるより前壁で負けるときの動きのほうが圧倒的に腹立つしやめておくよ
二人ともありがとう
レース選びつつ逃げダメすぎるなら先行までにしておきます 上にも書いてる人いるけど配合理論とかほんとに機能してるのか疑いたくなるわ
これだけあちこちにバグ多いと疑心暗鬼になる 安定して重賞で一番人気になる馬でスタミナない馬なら差し追い込みをしたほうが勝てる
スピードだけじゃ逃げきれんよ >>432、433、439
ありがとう、今回は見送ります。
やっぱりリアル路線なんだね
あの画面から消えるのがたまらなかったので残念
助かりました。
スレを見る限り良ゲーではありそうなので安くなってからにします。 スタミナなくてスピードある馬は差しが決まりやすいけど包まれずに前が空いたらって条件が揃ったらの話なのよね
外枠でないとたいてい詰まるけど逃げてバテるよりは勝ちきる確率は高い
ただ前壁カニカニするごとにめちゃくちゃイライラするリスクもある
ストレスマネジメントが長く遊ぶ要件になるヘンテコなゲーム 次回アプデで配合論バグってましたとかあったら熱心にやってる人ほど裏切られる形になるな >>445
リアル路線なんだね→違います
了解ゲーではありそう→違います >>445
まったくリアルではないですね
ほぼ全レースで直線で馬群が密集してて前と横に一頭でも馬がいるとどんなに強くても抜けられない
前にスペースあってもカニみたいに反復横跳びしてスペースに突っ込まず惨敗するケースも頻出(リセットして外枠に入ると楽勝したりする)
これらに耐えられないとやってらんないゲームです まったりプレイでも自家製なら見事に凝ったくらいなら
狙えるからその辺かね 国内G1無双出来るような馬でもスタミナコメ出てないのばっかりで引退させたら距離適正も短距離
それでも3冠獲れたり全然するし結局スピードで押し切れるのかな
ただちゃんと見るようになってからはバネコメが一番信頼度高い
バネコメ出てなかったらその時点で引退させちゃってもいいかなと思ってしまう 馬体は意外とリアルだけどな
昨日実際の2歳馬の写真見たけどダビスタと変わらなかった こんだけカニカニ言うゲームは「さんまの名探偵」以来じゃないかな >>431
0~-6でランダム違うかなあ
でも美浦から福島中京は体重減るのに栗東から中京は体重減らないんだよな >>449
ありそうだけど、体感変わったらいずれバレるし余計に叩かれそうw 施設スタッフの継続契約出来るようにしてほしいわ
ロード長くて牧場メニューいくのクソだるい >>446
同意。壁にならない事を意識し過ぎると逆に勝率を落とすと感じてきたので前壁覚悟で先行メインにしたよ。前にいる馬数頭をさばけば余力があるので勝ちやすいしね。差し追い込みの使いどころもコースとメンバー構成で決まりやすいパターンが見えてきたかな。 >>411
回想シーンはじまって不覚にも涙が溢れてきたわ このゲームって前を走ってる馬が後ろからくる馬に馬体併せにに行くけど、現実でもそんなもん?
後ろに目でもついてんのかと思うぐらい不自然に斜行するよね 春古馬3冠達成したのに凱旋門の招待来なかった。
なんで? しかし、多頭前提の牧場運営コストなんだからおまかせはクラブ馬と同じでスキップしたい気持ちはわかる
おまかせ切ったらスキップ不可みたいな仕様になったら普通に嬉しいけどな
他の馬の出走でいちいち手止められるとストレスだわ
多頭だと馬に対する思い入れもとくに無くてG1勝っても今ひとつ達成感ないしなー 本当に強い馬なら逃げ一辺倒でいいけどそうでないなら先行と差しは有用
追い込みは知らん 一頭体制で五代配合してるけど毎回リセットも使って三歳で種付けして最短で重ねたのに維持費で30億は持ってかれたわ 基本は先行で内枠または先行馬多頭いるうちの内枠よりになってる時だけ逃げにしてる
先行でも強い馬だと直線入るときには逃げ馬と並んでるか追い越してる >>397
ズブ馬がたまたまなのか、ちゃんと動くとすごい足を使うことがあるね。 >>480
そうだったはず
早熟はスピコメ付きやすいとかどっかでみたな >>480
スピードと気性は前からずっとそうだけど
今回はスピスタ根がそうなってるっぽい 今までは早熟で出やすくなるのはスビード落ち着きだけだったけど、今作はスタミナもっぽいね とにかく直線に入った途端に逃げ馬が外にきて自分の馬の前に入るバグなんとかしてくれ >>480
ずっと前からそうだよ
スタミナも前からそう
放牧〜耐えとかあったでしょ パワーコメってないよな
攻略本ではパワーは加速力に繋がるとか書いてあった 入られる時点で馬が弱いんだよ
見た目ムカつくけどな >>487
マイルCS のミッキーアイルは悪質だったな >>488
○耐えってのは、放牧でスタミナがダウンすることを利用して、何回放牧したらスタミナコメントが出なくなるかによってスタミナを計る方法だと理解してるんだが
早熟のほうがコメが出やすいのと関係あるの? >>493
現在値参照か限界値参照かって話で、前者だよと言ったのよ 馬体の体質の見分け方、いまいちわからんのだけどわかる人いる?
お腹のラインが丸いのが体質良型? 前はスタミナは成長による限界値上昇は無かったけど今作はスピードの様に変化するって事? >>495
腹から後ろ脚までが細身
前スレに変な体型なんだけどって画像乗せてる人いた >>496
現役の間はそう
あとコメント見るときの初期値もスピードみたいに変わってる
パワーと根性もそうらしい 今更なんだが調教施設の拡張って、ほのぼのにはプラスでも最強馬を生産する上では一部の適性アップ施設を除いてデメリットにしかならないんじゃないか?( ´ー`) >>492
おっ、そうなのか
早とちりしちゃった、ありがと >>499
入厩OKが出るまで入厩できないから育成が面倒になるというのはある >>484
そうでもないぞ、そのコメでても弱かった >>495
人間のメタボをイメージして、お腹周りが細いのが体質弱だよ >>474
大阪杯は秋華賞と同じ扱いなんですかね? >>474
大阪杯、天春、宝塚でも凱旋門賞の招待くるよ
間にレース挟んでも9月1週に入厩してれば招待くるよ うん
古馬春三冠でも凱旋門賞招待は来る
9月1週に厩舎にいないとダメ
当週に放牧から戻してもダメ >>489
この仔はダッシュが得意ですね
なかなかパワーがありそうですよ
といま入厩前の早熟馬2頭同時に言われた
スピスタ根性コメントないから弱そうだけど ある人のTwitterで、
「代重ね頑張って作った馬でも、初代でまぐれで出てきた馬でもBCクラスがで得る」ってのを見て激萎え。
自分も薄々そんな感じしてたけど、いざ他の人から明言があると堪える。 気性以外には蓋と衰えがあるようになったらしいが
代わりに気性には蓋も衰えもない
調教は気性が一番上がりやすくなってるから
特に気性のために意識してやる必要もないが
上がりやすい能力なので気性悪い馬はとても不利だ そりゃ理論もハッキリとわかってない発売1か月程で作られたような馬のBCなんて初期馬でいけるようなの混ざるでしょ >>510
じゃあ同じ配合で同じの作ってみろと言われても運だから難しいよ、萎えることはないんじゃない? ていうか9月1週に馬体重プラス4以上だかになってないと来ないのを一番忘れがち >>510
代重ねしないと絶対に強い馬はできませんより良いと思うけどな サラブレッドは良血でみなマイラー
今作はこれやろな
血統や理論より運の引き勝負な気がする
鳶が鷹を産む。 >>509
ダッシュだけでも相手次第でダービー春天宝塚くらい勝てるよ 469、470です。
>>506、>>508
宝塚の後に放牧出して、8月1週に入厩。
なのに案内来なかったです。
うーん、なんでだろう… >>515
そういう考えもあるかぁ
ゲーム内無双程度は気持ち良さに繋がるからあっていいと思うけど、その上の馬は特異点的にでもあって欲しくないと思ってしまうわ どんな配合でも最強クラスは出る可能性はあるけど配合理論を取り入れた配合の方が出る確率が高い、というのがいいんじゃない? 今日ダビのインタビューにもパワーはオマケ程度って書いてあるし
パワーがあれば勝てるってのは無いだろ
たまたまそれなりに能力がある馬にパワーコメがあっただけ バランス崩壊してるから擁護はしないが
批判されてる部分その通りだし
ただこの難易度は面白い
PS97版なんか最強馬生産やるには良くできてるけど
ゲーム内難易度は簡単すぎて
金ためて高い牝馬買ったら
すぐ凱旋門まで無双しちゃうし
BC以外やる事なくなる >>519
勉強しまくった人でもまったくしてない人でも東大に合格しうるって言ってるのと一緒だよ 地蔵は4(+40%で90%か?)でも結構逆の性別生まれるからな
やはり5まで必要だろう >>521
んなこと分かっとるわ
パワーだけだからと見切るのはもったいないてこと >>523
人間で例えるなら、家系図に東大ごろごろ一家の子供だけでなく家系が高卒以下の子供でも東大入れる可能性がある、では
その表現だと調教により能力が上下することの比喩になる >>523
言い得て妙
>>518
厩舎はどこ?
厩舎によっては誘いが来ないなんてトラップもあるかもしれん >>517
そうなんだ、サンクス
いま1頭が新馬戦出たけど人気だけ▲でそれ以外グリグリで余裕勝ちだった >>523
あっごめんプレイヤー自身の話なのね
すまんすまん >>530
あ、それ期待大
人気だけ取れないって、重賞クラス以上が出てたってことだろ こんだけバグ満載なんだから配合関係もバグだらけと考えるのが普通
今のところ真面目に考えるだけ無駄だろ 下手すりゃニトロもうまく機能してない可能性すらあるからな
機能してたらさすがにBCにはもっと強い馬溢れてると思うわ >>532
おお、ありがとう
初の3歳クラシック目指してがんばります 配合のバグも多いだろうな
実績A安定Aが実感できないし
過去最高にスピスタ多かったのがわが牧場では1400-2400までだわ
そして1400-1600とか1600-1800とか多すぎてスタミナが付くのが難しい 晩成で蓋されてる能力って時期が来たら調教で引き出していく感じですかね?
晩成走らなさすぎてちょっと奥手って言われた瞬間セリ登録したくなります。 現状配合関係でまともに機能してるのクロス位でステ関係ないガチャっていうレベルだから正直本気で作り直せって思ってる >>537
晩成でスピコメでたときの熱さはヤバいぞ
厚い蓋されてるのに隠しきれず言われるんだから
スピードだけならゲーム内無双出来るレベルは持ってる
ただ他のパラや気性やズブなどの性格によっては華開かないけど 面白は勝負根性付きやすくなるのはわかるし
見事のデメリット抑える効果はよくわかる
凝ったも短距離とか長距離のクロスと合わせると減る分ぐらいは補えて良い感じだぞ 俺は晩成のスピコメ持ちでめっちゃ期待したけどスタミナ根性パワーが皆無に近くてスプリンターズと高松宮を差しで前壁にならずたまたま勝った程度でがっかりした…
スタミナ根性めっちゃ大事 全書出るまで放置だな。スピコメ率が上がるノウハウが出回らないと
コメ拾うにしても大量生産するにしても面倒くさすぎてやる気がでないもんな 晩成スピコメの道は長そうですが頑張ってみます。ありがとうございました。 早熟でスタミナコメント出やすいってある?
自分がやってる感じは全くないんだけど
スピードコメントは明らかに早熟が出やすいのはわかる >>537
今作では不明だけど
過去作だと出走すれば蓋を超えていく
クラブに入れて月めくりしてると強い馬だと4歳1月くらいから成績が良くなっていく
ノーリセなら負けまくっても走って印が厚くなり始めたら期待できる
リセットプレイなら印が薄くても3歳のOPや重賞でも勝つ 今作は配合理論あるけど1つの成立で発動5%ぐらいの低確率なんだと思うわ
凝った見事の多重クロスとかになると、体感できるようになるし
例えばだけど、凝った5%見事5%クロス4本20%の合計で、発動30%みたいな >>356
税抜き草
>>357
VTR着順変わるし既にぶっ壊れてる
>>426
さり気なく…? >>548
繁殖牝馬の質も重要だよな。たぶん3割狙うなら最低スピコメ牝馬じゃないと
無理だろうしそうなると〆までに大量生産プレイしないといけないよな 通常の配合計算式の
面白配合が底力、凝ったは実績、見事は体質気性安定の部分の数値補正して
クロス効果は効果でそれぞれ別の部分にかかっていくとかそんな感じなはず 同じ週に違う能力コメ言われることある?
例えば1歳9月1週目に、AとBの馬がいたとき
A:スピード、B:スタミナ みたいな。
偶然かもしれんが3か月連続で同じ能力コメだったから
Aがスピード言われてBが言われない場合、Bにスピードはないみたいな判断にならんかな? 庭先ロストしてる状態だと5月の2歳馬も出なくない?
ホワイトショコラだけじゃなくてミココロとか消えてるのは出ない
シロバラとか買ってないのはふつうに出るんだけど… >>555
出ないよ
逆に2歳馬を買ってその子の子孫が牧場に残っていると庭先で牝馬が出ない >>555
ですよねー
ありがとう、3時間くらい無駄したわー >>546
自分がスピスタ揃った馬は一頭だけで超早熟だった 牡馬で早熟タイプ
2歳戦で◎を取り巻くって朝日杯を勝って能力みたら1800-2200の実績Bでがっくり
しかしレースっぷりは良く、印は常に厚かった
ズブくないのでスッと抜けていく 過去作は晩成スピコメは激アツだったのに今作は全然走らない馬多いですよね >>553
自分も同じ事思った事があるが、そんな事はなかったw
能力コメントは各馬バラバラです。 10月11月入厩でスピコメ出てもかなり裏切られるよね。50%蓋じゃ無くなったのかな、、、 >>550
体重かもしれないですね。
なんかで見たのは+12?とかだったので、それは気にしてたんですが、+4とは。 今作の自家製種牡馬の適性距離と実績ってどうやって決めてるんだろう?
適性距離1000〜1400で実績Aだと本来なら能力的にスタミナないスピード爆発してる馬だと思うけど現役は印的にもたいしたことなく空き巣のNHKマイル勝っただけの馬だったんだよな。よく分からない >>565
グランアレグリアから人気以外の印奪って朝日杯ぶっちぎった馬も1600-2200の実績Bだったわ
気性はA、底力はBだった
そんなもんでグランアレグリアに勝てねーと思うんだが >>561
マジ?
自分は2頭出たがどちらもゲーム内無双レベルだったから過去作どおりかと思ってた >>571
過去とは違う気がします。10頭程度は晩成スピコメ産んだけど、半分はGで1番人気取れない程度、残りの半分も良くて5勝って感じです。スピスタ根性落ち着き揃ったらめちゃくちゃ強いとは思うけど。 謎の事故死が多く種付けの話題が大好きなエロ牧場長に
スタッフの再契約の手続きもできない無能な秘書
関係者の子供か知らんけど勝手に牧場入ってきてレース出るよー!とか気安く話しかけてくるし
この牧場は闇が深過ぎる >>539
なんのエビデンスもないが体感としてはこれ
急に強くなる感じがする >>560
アアモンドマイw
クラローレルよりひでぇな >>565
春天人気薄で勝っただけ(2歳時に人気薄でマイルまでの重賞2つ勝ちあるが)、重賞も2歳明けてからは4歳になっての圧勝した日経賞しかない馬が距離適正1600〜1800だからホント分からない。 >>570
実績判定の疑問符よく聞くわ
バグってるのかも 晩成は4歳になるまでなるべくレース出さないほうがいいよ
蓋でイライラするから
おまかせで調教だけさせてレースは先延ばしにする ワイも1000〜1400の適性で実績Aの馬いたけど、現役時代はそこまで印厚い馬ではなかったな。
スピード能力だけで実績Aなんてありえるのか?
あるとしても相当なスピードないとA判定なんで出ない気がするが。 >>581
1000って凄い良いスピード引いてますね。スタミナとサブパラがよければBCでも勝てそう、残念。 なんか普通にG1勝った自家製種牡馬と牝馬でアウトブリードでもスピ根性コメでる馬が生まれるから
もう配合考えるのめんどいわ ロドリゴデトリアーノだとあんまりスピード跳ねないな
繁殖から作り直すかあ 俺は実績Cの種牡馬できちゃったわ
他はなぜかAだけど距離適性も2000から2400と死んでた
スピード思いっきり関係してそう
G1スプリンターズのみで実績Aなんてのも居るし GC見てるけどBボタン押そうとコントローラ探したわw 種牡馬実績は馬の能力そのまま反映って話だけど
マイナス能力やスタミナ考慮されてないんか 直線カニカニが起きる原因って各々が車線変更する回数が多すぎるからなんだよな
昔やったダビスタ04でも直線前詰まりはあったけど、コース空くまでジェットスキーで耐えて空いたところ縫って鬼脚で差し切るとか出来たんだよなぁ
コース空かなきゃジェットスキーのまま終了だけどリアル競馬でもそんなことはしょっちゅうなんだからそれはそれでいい
前詰まりはダビスタ04のバランスでいいんだよ
今作はみんなでカニカニカニカニやっててスタミナロスして馬鹿じゃねーのかと思う 厩舎からキャンセルボタン押した時、牧場に戻りますか?って確認画面ほしい
普通ならうざいが、うっかり牧場に移動してロードが始まりあーもう!ってなるストレスよりマシ… 全書出たとしても、メーカーから貰ったバグありのデータを元に書かれるだろうから、信憑性どうなんだろな
ちゃんとクロス効いてるかとか、検証してくれるのかな >>593
そもそも、キャンセルボタンで牧場に行く設定からしてユーザビリティない
マジでテストプレイしてない弊害 ホンマスタッフの雇用システム考えた奴誰なん?
牧場から戻って糞ロード
事務所押して糞ロード
施設押して糞ロード
しかも施設増えてきたら一月の雇用限界の3人じゃ回らないから翌月も同じ事しなきゃいかん。頭おかc >>587
中山金杯のヒシイグアス見てたら道中馬群の中で「ハイハイ終わり終わり」って気分になったわ笑
現実だから普通に外出て普通に伸びてきて凄い爽快な気分になった 種牡馬パラのABCは
ただの三段階じゃなくて
Aの中でも細かく分かれてるんだよね? 晩成は2歳3歳はレース出す必要ないなこれ
調教だけで蓋まで行くし
4歳からが本番だわ 早熟ダート馬向けの新馬なさすぎやなあ6月一つくらいは設置しとけよお 今作のお任せ調教強いね
蓋まで行くと蓋まで行ってないパラの調教してくれるわ
急にやらなくなる調教があるからすぐに分かる >>604
未勝利だけ勝っといてあとはおま厩レース先延ばし先延ばしが快適 >>607
おまかせが晩年芝とかダートとか調教でやり出したらピークアウトしたと考える? >>604
1勝する必要があるよ
未勝利は3歳9月になると出られるレースがなくなる 未勝利は減量騎手で逃げが安定、最初の頃ルメールにこだわって損した 以前、パラメーターの高い種牡馬だけでつなげられる凝ったループを書いてくれてた人がいたけど、どんなループだったかな…
確かガリレオ、フランケルから始まるやつ わいの様に全然競馬詳しくない人に朗報
公式サイトからレースの番組表(重賞のみ)ダウンロード出来るで!
めちゃ快適になったわ >>613
発売日からずっとあるぞ
ゲオの店舗特典と同じものだけど便利よね そんなポンポンアップデート出せる会社が
こんなバグだらけのゲーム作る訳ないでしょ! ドバイ勝った人、馬のコメント覚えてたら教えて欲しい スピコメでてもG1勝てない馬ばっかりなんだけど、プレイ続けてたら連勝できるような馬できるもんなの? >>618
早熟、持続のスピコメの半分以上はG1の1番人気にはなれないよ。
稀に強いやつが居るので、そこだけ見落とさないようにして頑張ってくださえ マスクデータの多さとバグの多さの相乗効果で、
究極の疑心暗鬼ゲーになってるな。 とりあえずアーモンドアイとトレヴが2大出落ち印芸人だね
しかし2歳重賞きついねー
G1トロフィー10個と京王杯2歳とかチューリップ賞とかと交換してほしい また句読点おじさんかよ
たかがゲームに粘着すんなよ 今作は短距離馬、中距離馬、長距離馬と明確に距離適性が分類される傾向が強いね
リアルっちゃリアルなんだけど万能の最強馬って生まれるのかな? ところで真面目な話
バクシンオーとかロドリゴデトリアーノとかって種付け料設定されてるけど有料DLCで出す予定だったんかな >>620
強い馬できなさすぎてつらくなってきたわ、もう少しやってみるありがとう 2歳重賞は京都2歳とアルテミス持ってないわ
京都2歳なんてOPだと思ってたしアルテミスなんて知らなかったわ >>603
そのようですね。
このスレでドバイが4着以下のレースがあると駄目。みたいな縛りがあるのかとも思いましたが、
>>603の1頭目を見る感じ、着外の数がそれなりでも行けるようですね。
うーん、何か要件を満たしてないから打診がなかったんだろうけど、何だろう… >>627
運じゃないか?
セリに出された馬は何らかの欠点を抱えやすくなるとかはあるかもしれんがな 差し追い込み推奨おじさんは消滅したな
あれだけ毎日熱弁してたのに >>631
疑問ですよねー
条件を満たしてれば呼ばれるはずなんだけどなー
しかも条件満たしてたみたいだし
関係ないけど1頭目は晩成の父で大阪城Sから化けましたよ
翌年も凱旋門賞に参加しましたがブービーと最下位でした(笑) >>618
顕彰馬含めてGT馬5頭いるけど、スピコメ出たの2頭だけだわ おまかせにしてるとよくバカによく見えますね 見るのに自分で調教してると出ないんだが
なんか条件あるんけ??
太め言われなくなって-8kgとか色々試してるんだが >>640
究極仕上げじゃなくても言うよね?あとよく考えたら今自分が調教してる馬
体質弱だから疲労の関係かなthx >>637
パドックコメなのか調教コメなのか、どのコメントなのかわかんないけどレース登録後調教のコメ? >>629
こちらも20年経過して重賞勝ち0。重賞出たら決まって着外で相手が悪かった…能力の限界パターンのループ。スーファミ以来とかダビスタ初めてとかの人この難易度でやっていけてるの? BC登録の時って、究極仕上げ状態でやった方が良い? バカに良く見えるコメントしてた解説の人ってO坪さんだっけそれともO川さんだっけ
中京のパドックだとK野さんモデルとかなのかな
実況アナもS本さんで良かったのにさすがに声が出ないとかなのかな 大川さんだろ
何でいちいちイニシャルトークにする必要があるんだw >>641
疲労がある程度たまってたら言わないけど、一本追いでも言う。
あと考えられるのは、成長してベスト体重が上がってる可能性かな。 GOLD(笑)もそうだったけど
ディープ産駒から大物が1頭も出た事ないな
仮にGOLDの馬がスイッチ版に登録出来たとしたら
勝つ馬1頭もいなさそうw パドック解説は毎回印の上位しか推奨しない
現実の解説者とほぼ一緒w >>548
ダビスタ96だとスピードクロスで発動4%だから(その他の要素もあるけど)
1本5%ならそんな低くはないはずなんだけどな
計算の基礎となる数値が低くて今作体感ではかなりきついね >>633
ノーリセや馬券禁止派も減ってきてる
よな。転向したのか辞めたのか知らんけど 逃げ指示でなにがなんでも逃げる騎手となかなか逃げない騎手ってペース読みできるかできないかの違いなん? >>560
ああ、主水米だから意味あるのがうまいなw
米だけに >>657
ペース読みしてくれるのはありがたいけどそのまま先行して内ラチぴったり逃げ馬の真後ろにつけてしまい、直線で反復横跳びする定期 これ、馬券枝と同じやり方で固定して騎手に支持した場合、逃げとお任せにした逃げ、どちらも全く同じ結果にしかならないな。
今作はお任せの騎手補正がきっと無いな。。。 >>657
各騎手ごとにスタート前に行くか控えるとか内と外どっち行くか設定が違うってインタビューでは言ってるけど、ペースとかで違いを出してるのか個別に設定されてるかは現状まだわかってないんじゃなきかな。 >>656
自分が間違ってましたすみませんって謝罪してほしいよね >>658
Kitten's Joyのところがキツそうだねー >>662
なるほど
福永騎乗で菊花賞で1分03秒くらいのペースのときに先頭から半馬身差の2番手だったんだけど阪神大賞典1分01秒で逃げ3頭から4馬身くらい離れた4番手だったからもしかしたら?と思って
どちらも逃げ馬マーク指示 >>668
ウインブライトの松岡より早いガッツポーズ >>668
ルーラーシップの香港がこんな感じだった気がする笑 デザーモ事件も再現してくれ
あとミルコのみ飛行機ポーズするとか たまにおるケツがペッタンコな仔だけクラブに預けて後は走らせてみるのが良さそうやな コタシャーンのJCは騎手の立ち上がりはこれよりも早い(騎手がゴールを間違えた為)けどガッツポーズまではしてなかったんよな もう7年連続で牡馬しか生まれなくて家系が途絶えそうなんだけど流石にクソゲーすぎるだろ・・・ 配合バグを疑うくらい頑張っても手応えないからな
1パーが3パーになるとかだったら体感できんし 空き巣性行ジャパンカップ1番人気
ナカヤマナイトに大穴開けられた… 種付きしにくい組み合わせとかってあるの?
3年連続で不受胎で終わるのは普通じゃないよね 条件戦からG3くらいが一番面白い???とかいう
書き込みがあったけど正直俺は全然楽しくないんだよな
過去作でもスピコメ厳選で最低でもG1に絡むような
遊び方してたしな。俺ツエーできないのはストレス >>684
まぁダビつくだからね
一度も跳ねたことないタイトルの続編だからと諦めた方がいい >>679
自家製牝馬側に問題があったのか知らんが
種馬色々変えたのに5連続不受胎した事あったよ 弱い種牡馬経由しないといけなかったけど、産まれた子がGT勝ってくれてやったぜって思ったら牡だったが辛いな これディープつけたら能力マイナスされるだろ
マジでゴミしか産まれないんだが ミココロノママニ×キズナ産駒を2歳セールで買ったらGT 2着コレクターになったんだが >>684
あのレース仕様が故、スピスタ上限値引いても無双出来なさそうで辛い。 >>580
晩成でも顕彰馬クラスの馬は3才時にもうオープンで活躍できるでしょ ディープとか短距離適性じゃない時点でそりゃスピード乗りづらい
今回短距離適性種牡馬が覇権過ぎる
ていうか天春菊花とか余裕で持つのがおかしい >>690
上限クラスになればチートじゃないかと言われるくらいのあの挙動になるかもよ 短距離種牡馬でも距離克服できる産駒は現実でも普通にいるしな >>598のおかげでかわすはるひこ使ってないなぁと思ったわ使お 無い脳ミソ使って色々配合考えてたけど今回は難しいわ。どうせ走らんのやったら種付け適当にして走ればラッキー、駄馬ならしゃあないの感覚で遊んでます。(これPSとか据え置き機ならもう辞めてるやろな。Switch Liteだから成せる事) G1を20勝した6歳馬が引退レースで初の大敗
そしたら臆病だからシャドーロールつけると
いやいや信じられんわ 新馬で◯◯に負けた‥→未勝利で◯◯にリベンジ達成!! ガリレオは走らんけどフランケル産駒はめっちゃ走るな >>594
まだ攻略本とか出せる完成度じゃないよね
調整する気が無いのかも知れないけど >>666
自分の初ダービーと初凱旋門は、キトゥンズジョイ
気に入ってます
自分はバゴの方のローテやってます ふと思ったが
自家製種牡馬と自家製繁殖牝馬を代ごとに交互に生産して
全繁殖牝馬の血を持つ馬を生産したらどうなるんだろ 遅咲きの馬か判断ってどこで見分ければいいですか?
馬数が多いのであまり1頭に時間をかけられなくて >>693
このゲームで一番スタミナ食うのは反復横飛びするときだからね >>707
633 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb24-qBFf [60.124.34.87]) 2021/01/02(土) 19:49:22.07 ID:UM34vkZQ0
>>629
早熟:4〜5月
持続:5〜7月
普通:6〜8月
遅普通:7〜9月
晩成:8〜10月
遅晩成:9〜11月
早熟と晩成はコメでる(多分) ズブいパラメータあるなら反応が良いパラメータも用意して欲しいわ。 セリで買ったダイワメジャー×スプリングスイーツがGT20勝してしまった、、
距離の問題で凱旋門賞は諦めたけどこれを超える馬を生産できる自信がないなぁ 函館スプリントSで騎手しょぼいから
やけくそで地元(函館周辺)の丹内に依頼してお任せにしたら
14番人気を最内せめて3着に持ってきたぞ。
リアルで丹内は函館記念かなんかで勝ってウイニングランやったらしいけどね。 >>709
ありがとうございます!
米って1歳でしたっけ? AボタンとBボタンを逆にしろ、PS5に慣れてしまっているとまじ推し間違える >>658
おお、ありがとうございます!
パラメーターBBCCCのフォーティナイナーズサン産駒からでもG1馬が普通に出たので、凝った配合強いなあというここまでの印象 >>713
セリはプラス補正されてるのか?ってくらい走るよな
うちもBCで2番目に強い馬はセリ馬 とりあえず全種牡馬種付けミッションを数時間で終わらしたけど、ステイゴールドとトラセンド付け忘れて探すん苦労したわ ボタンの割り当てを変更すればよくね?
左右のスティック入れ替えて右手だけでやってるけど グリグリ、スピスタ気性タフで脚質逃げ
必ず内から何かに差されるんだけどなんでだろう 種牡馬入りして距離適性1000〜1200、実績BはそれなりのSPと思って良いですか?
スタミナ皆無だけどキタサン相手に宝塚、秋天までは何とか勝てました。 >>722
距離を伸ばして先行指示したらいいかもね。 >>721
ありがとう、コンフィグ出来るんだやってみる 馬体で、ズブい馬を判断する方法ってある?
牧場生命をかけて、セリで1億超えの牡馬買ったらグリグリついてんのに全然勝てなくて芝一杯でズブコメでて、即日引退だったわ。
胸もトモも大きかったんだけどな〜。 >>724
伸ばす方がいいのか!ありがとう。試してみる >>726
そんなヤツはダビスタ売った方が有意義な時間を過ごせるよ こんな稚拙なバグだからけのクソゲーまだやり続けてる奴いるんだな
ゲームはとっくにやめたが、このスレをヲチするのは面白いわ 俺もプレイするのやめたけどこのスレが気になって気になって夢にまで出てうなされるわ >>722
臆病かズブやないの
どっちもまーじキツイ
印に反映されないし 俺は前壁カニカニに大いに不満はあるがほかに競馬ゲームないので続けてるけど買った人の大半は既に放り投げてんじゃないかな まだ値崩れしてないから意外と残ってるんじゃない
みんな売るゲームはほんとすぐ値崩れするし そうなんだよ
やり続けてる奴は奇特と言うか
ゲームの根幹たる配合やレースにバグ疑惑があるによくプレイできるなぁと >>5
バグ追加。大阪杯で1分56秒8のレコード勝ちしたけど、実況に「勝ちタイムは1分“58秒3”」と言われた。キレそうだった。 種付けミッション埋めで適当に産ませたノボジャック産駒がマーチステークスを勝ってくれた
こういう訳のわからん事が起きるんだよなこのゲーム ゲームやめたのに来るってアホ宣言してるのと同意だからなあ スプリングスイーツにダイワメジャーで8頭生産、スピスタ根一回もなし、OP勝ちが精一杯、ここでの話はなんだったんだ >>737
バグも仕様のうちと割り切って存分に使ってるわ 逃げ得意の騎手
戸崎 横山武 熊沢
他にオススメいる? やってもないゲームのスレヲチとか暇かよ
他のゲームでもやればいいのに 自分も投げ出したけどアップデート次第では戻る気マンマン
だからこのスレも定期的に見てる
そんな人は多いと思う
でもレースバランスの改善は難しいだろうな クソゲーや!って売ったけど
1週間後買い戻して115時間プレイしている >>713
すごいなあ!
G120勝ってどんな成長型なの? レースの改善は難しいかも知れんがせめてカニ歩きのスタミナ消費を改善してくれたら嬉しいが。後、大外の差しいつもあと一歩及ばんわ。ダントツの一番人気でも。 >>744
こいつらは逃げが得意というかハナにこだわるからスタミナの消費が激しいぞ
スタミナ豊富なら問題ないがたいていは川田とか武とかの実質的に先行ポジションの逃げの方が勝ちやすいよ 入信して以来、配合理論無視して、セリで馬の胸とケツばっかり見ているわ。 そういえば自家製種牡馬をその母親に種付けしようとしたら危険と言われず「凝った配合ですね(にっこり)」って言われたんだけどこれもある種のバグなのかな 騎手の特性は信じていなかったが、BCの大会の配信観て考えを改めた >>752
今試したら本当だったわ
武士沢もちゃんと逃げてくれるね
これは良い、サンキュー
>>754
逃げ得意の騎手じゃないと勝負にならんよ うおーノーリセノー馬券技ランク
80GI147勝初期牝馬から繋いできた産駒達で150年目にして国内全重賞制覇したー!
凱旋門賞出走すらしたことないけどね… >>756
でも、中長距離だと前崩れになることもある感じじゃね?
テンの入りが結構速くて共倒れも見た >>737
だから何?
みんな止めちまえよって思ってるの? >>758
今15レースくらいBCやって試してるけど、確かに貴方の言う通りですね
ツイッターで漁ってきた超強い馬でもバテることあるね
昔のダビスタと違って化物馬はバテないみたいなのは無いっぽい? 俺のBCではダウンロードした馬でどの距離走ってもバテない馬1頭だけいるわ
イから始まりナで終わる馬だけどな >>759
いや?
見た目も粗悪、味も悪い料理を食い続けるような理解不能な生き物を観察する愉しさがあるからむしろプレイし続けて欲しい
あとそいつらからのバグ報告も面白い 印とか人気って一切距離適正見ないのな…印とかも人気もあって安心してたら
直線入ったとき既にもう後方まっしぐらの逆噴射で案の定「長すぎました」って言われた
でもパラメータ自体には距離適正って概念は無いんだろ?
じゃあどうやって長距離戦のスタミナを見てるんだろう 発売日以降、社員と思われる奴がちょいちょい工作してるのも笑える >>761
スタミナあればいいんだろうけど、今作スピスタの両立厳しいもんね
そのバランスを探る中長距離が結構面白い感じはするけど 嫌いなゲームに粘着するヒマさならきっとこのロード時間も気にならないだろうなw >>751
俺も最初は半信半疑だったけどセリで凝った配合のケツのでかい安馬を買い続けるだけで
数年でG1を10勝達成できたわ >>756
戸崎とかそのへんはハナ切るだけで使えないよ。
ダートに向いてるだけ。 >>748
勝つまでリセットしてるだけなのにしょーもないこと聞かない方がいいよ >>765
今作はスタミナが距離限界を規定する仕様に変えたってインタビューで言ってたぞ。 早期デビュー言われて7月入厩なんてあるんだな
もうわけわからん でも距離って意外ともつよね
ライバル馬も3000mいけますって馬あんまりいないのかもしれないけど 940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8728-GNfD [220.157.132.240])2020/12/06(日) 19:36:28.75ID:csYnBZ+q0
カルセドグリーンにディープつけてんのに新馬戦ですら苦労するのは何故?
重賞どころかオープンクラスですら全く勝てん
バランス悪過ぎじゃないの?
ストレスだけが溜まりつまらない
ゲームとしては駄作だろコレ
0233 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0028-Csym [220.157.132.240]) 2020/12/23 15:40:56
ある程度プレイしたら一定以上の強さの産駒はは安定して確保できるみたいな要素ないんか
いつまで経っても延々と運ゲーさせれるなか
頭使って考えることも出来ない無能だからしゃーない
本当は仲間に入りたいんだろう >>753
凝った配合で出来た種牡馬なら父を参照してる(世代バグ) ロードも対して気にならんなってきた。俺自身バグってる。が、繁殖牝馬売りに来る奴のロードはちとウザい ウイポほど極端ではないけどアウトブリードが正義な感じはする
最強馬生産じゃさすがに用無しだろうけど普通にG1勝つくらいならクロス狙うより効率よさそう
うちの三冠馬もアウトブリードだったし >>782
いや、最強馬生産こそアウトブリードやろ
むしろ「凝った」「見事」「面白」「インブリード」が用なし 高額牝馬に高額種牡馬つけても強い馬出来ないよ〜ってw
3才児未満対象のゲームでもやってろw 適当につけてやってたらそのうちG1だって勝つし凱旋門賞も勝てるよ スタッフ雇用の期限いる?解雇あるのに…
通知もないからいつの間にか終わってるし、また専任探すのにリセマラになるし… >>782
昔からずっとアウトブリードじゃなかったか スプリングスイーツとミココロを一度購入したんだけど、もう二度と現れないの?(*_*) >>739
俺も凝った配合のアイルハヴアナザー付け続けてた牝馬に間違えて一つ下の欄にいるキンシャサ付けちゃってそれが高松宮とスプリンターズ勝ってくれるという
それからキンシャサに切り替えたけど下はイマイチっていうあるある >>791
それ任天堂がバグ認定したから今月中にアップデートあるんちゃうか 昔ダビスタ64で
危険な配合で生まれたマヤノトップマンがノーリセで
G122連勝したの思い出したnot大逃げ 脚元丈夫な馬を入厩させて最初の調教でダート併せ一杯やったら折れたことあったわ ゴール前のガッツポーズと言えばキョウエイタップの横山典だわ 2勝クラスにトロワゼトワルとかマイネルフロストみたいな重賞級の馬出すのやめてほしい >>788
それで勝てて嬉しいんか?
試行回数増やすとそりゃあいつかは勝てるだろうが、それだといつまでたっても上達しないやん
趣味ってのは上達する要素があるから楽しいのにこのクソゲーにはそれがない スプリングスイーツとダイワメジャーの牝馬に何を付けるかで3日悩んでる
サクラバクシンオーいっちゃうのもありか 早熟コメ出て23戦目5歳春にやっとG1勝てたと思って引退させたら持続かよ
スピード低いし功労馬に移動させるか
https://i.imgur.com/FIm7Trj.jpg PSP > GBA > 64 > switch > 99・win > 他
今んとここうだわ
switchはこれからの対応次第で上下する 検疫所は拡張すべきだわ
タピットの強さが半端なくなったわ ダイワスカーレット感動的な強さだな
有馬で5馬身千切られた >>801
俺は単純にそれで楽しんでる
ぶっちゃけ配合理論とかよくわからんしニトロなんてわからんし
ただ、強い馬だけを育ててるわけじゃないから楽しいよ 期待の繁殖7頭。
残り1頭は安定Cやミッション用駄馬繁殖
安定Cが不受胎に
しゃーねーし安いまだつけてないブレイクランアウトでも
どーせ走らんわな→クラブ→顕彰馬クラス
ええ、自己所有の期待馬たちがボコられましたよ
今回のダビスタこわい >>801
上達できないならあなたが間違ってる可能性があるね。 >>817
荒れ適性高い逃げ馬とか一頭だけ最内走り続けたりするね。 数日ぶりにやったら横山武の先行と武豊の逃げでレースが安定した気がするのは気のせいだろうか >>819
それならわかるけど芝の色の良いとこが空いてるから気になってさ
悪いとこ大丈夫組とダメ組にわかれたんだろうか? PSPええよな
「ダービースタリオン最強馬専用」のスレッドはレスが濃くて面白かったわ
億が深い
プレイしてへんの読んどった(笑) はじめて自慢ババアの馬見たけど
牝13 ワカレノウタ 9600万円
しょぼくねw
一応2頭枠を開けてるけどいずれ来る自己生産牝馬ラッシュで
オーバーフローするのだが。
どうせすぐ死ぬんだろwww
今8月3週だから種付けするときは牝14歳、出産時には15歳だと母子ともに死ぬだろう。
1億円なら馬券でスッたほうが自業自得の分まし。
交渉せず1発回答で断ってやる。 みなさんレースの重馬場とかどうやって見てる?
パドック見るのめんどい >>770
64だけは絶対無いw
あれはある意味DSより酷かった >>827>>828
本当だ!全然目に入ってなかったありがとう >>829
DSはやったことないからわからんけど97より良かったと思ってるよ
どっちにしろ昔のことすぎて思い出が美化されてるかもしれんけどね これパワプロの坂本バグが起きてる可能性はない?
ハーランズホリデーが消されたりバクシンオーが種付けされたり血統の内部データバグっちゃったりしてない? >>825
それローレルゲレイロつけるだけで強い馬ポンポンできる奴だから! >>833
坂本って選手の本来の能力ではなく、違う選手の能力が反映されてんじゃねーかってバグ >>835
!!
それを血統ゲームのダビスタでやっちゃったら大問題だな! >>770
99は大逃げ縛りさえなかったらNo.1候補に挙げてもいい
DSはメモリーカード無かったり今回みたいにデータコピーできんかったりBCはあるけどBCファイルは無くてクソほど面倒臭い仕様なんが惜しい >>822
このパターンで勝てない馬はよくズブいって言われる事多い 何から何までバグまみれでしょ
全てマスクデータだから何が正常に機能してるかわからない
チート使いの人に解析してもらわないとバグすらもわからない 父 Fastent Rock
母父 ダイワメジャー
で天皇賞春勝利 今回のダビスタ何故かやり込んでしまう
レースバランスとかおかしいとは思うけど割りと楽しく感じるんだよな >>846
このバグまみれの状態で全書だしても誰が買うんだよ そろそろほのぼのプレイから最強馬生産に切り替える
苦行のはじまりやぁ >>237
アップデートでかわること
→ちょっとしたバグ改善のみ
そもそもアップデートしても会社に
メリットないのよ。
ランドアホーたか販売元もね。
アップデートなんぞ、逆に金がかかるのよ。
初版で10万売れたから後は惰性なの。
初版が全て
だから、アップデートなんぞ期待はずれ。テキトーなアップデートしかないとおもうよ。 全書とかもう内容作ってる最中だろうから
全書に配慮してバグや前壁も放置するかもね
アプデで修正して全書と違う結果になったら困るから >>839
それに尽きる
理論が通用すると確信できるなら後は確率の問題だから運が悪くても頑張れるが、
本作は理論が本当に機能してるかわからないくらい安定性がなく、逆に理論関係なく配合した馬が不可解に強かったりすることも少なくないからから何を拠り所にプレイしていいかわからない
ポケモンの孵化厳選も無駄の極みだが、正しい知識があればあとは試行回数を重ねると着実に高個体を産み出せるからからそこまで苦ではない 名義貸しみたいなもんだがそれでも園部の意向でかなりランダム性高いシステムにされてる可能性はあるよな
どうしても最強馬生産嫌いみたいだし あれもバグ、これもバグかもみたいな考えじゃなんも楽しめんやろ
さっさとやめた方がええで >>850
配合理論がバグで機能してないなら、無関係によっぽど強い馬できてるのかな?
全馬弱いバグなの?
全書買ったほうがいいよ。 スピードやスタミナの決定方法などは前作と同じ
配合テクニックについても基本的には前作と同じ
微妙に変化させたのは気性やダート適性の部分
シリーズをやり込んできた人は安心して同じ理論が使えます
前作をプレイしていた方は早い段階で最強馬作りに取り組めると思います
言ってることと現状が違いすぎるよ…
セリ、繁殖牝馬、自家製種牡馬、種付け
血統が関わってくる部分のバグが多すぎて血統の内部処理疑いたくなっちゃう 今日も母を超える馬は現れなかった
同じ配合の繰り返しで6日目
寝るわおやすみ ノーリセでやってる人って必ずノーリセだけどってかくよね
承認欲求の塊なんだろうね >>855
不可解に強い馬って例えばどんなの?
BC上げてみて欲しいわ。 あんまりにもコメント良い馬出来たから新馬戦惜敗して思わず初めてのリセットしてしまって発見したんやが(2戦目で負けてもうリセットやめました)
リセット前7月に入厩してたのにリセット後9月になってもまだ入厩出来ないんやがどないなっとんねん >>859
ほんとこれ。
全書で分かる分からないじゃなくて、言ってる事と現状で温度差がありすぎるんだよね。 色々強い馬BC登録してるけど俺の馬よりスピード値を超える馬がいないな。
他の能力がゴミ過ぎて直線50メートルで失速するけど1番上と4番目は1度も印取られた事無い。
1番4番は同脚質なら相当スピード値を見てると思う。 うちの初凱旋門賞馬が繁殖に入ったぜ
23戦15勝 G1を10勝で引退じゃ
こっからまた繁殖リセマラか・・・ 父 Fastent Rock
母父 ダイワメジャー
で天皇賞春勝利 1番上は人気
4番目は展開の相性
だけじゃね・・・
リセットしまくってG1勝ちまくって差し指示の状態でBC登録してない? たまたまかも知れないんだけどセリのとき血統表の画面開いたり閉じたりするとそのまま落札できない?
流石にたまたまだと思いたいけど >>872
うちの牝馬がGalileoで今まさに繁殖入りしてんだよお!! >>863
勘違いやったわごめんちゃいm(_ _)m >>870
戦績は詰んでるが俺より積んでるのもいるし脚質は全員逃げだよ。直線で加速は1番早いし、失速も1番早いw印が厚いBC有名馬教えて欲しい、スクショ貼るから。 >>874
いやさすがに現役で言われなかったら大丈夫じゃね >>806
池添のデュランダル(マイルCS)か一番だろ >>876
そうなのか、すまん
他人の馬を勝手に載せるのはさすがに誰もしないと思うよ
ツイッターで探せば結構いる BC 登録 パス とかで検索してみれば >>876
あなたの考えであってるよ
人気と展開の欄でスピード決めてる
今後の比較で使いたいから良ければ馬名教えて欲しいけど難しいかな 印が厚いのは他人の馬だけど
メジロジャパン
ウエストグロリア
ウッチーグラス
シローチャンスあたり 今作の肝は勝負根性なんだけど能力としての捉え方を間違っちゃいけないよ
気性も距離に作用するしね
気性が悪くて勝負根性の無い馬ばかり生産すると短距離馬ばかりになるから注意してね >>861
お前リセットしながらやってるの?
小学生みたいだなw これ気付いたけど成長型の種類10以上ないか??
ポジティブな話じゃなくて全く成長しないタイプがあるとおもうんだけど。 >>861
つまりノーリセと書いてないのは必ずリセットしてるってことだな
そんなことが分かっちゃうあなたは神だね凄いね 地味にエルムSが勝てん
ズブくない馬なのに何故か後方へ下がって行く バグ多いし、レースのバランスとかカニとかダメダメだけど、セーブデータコピーできる仕様とか最強馬生産派にとても優しいとこは素直に評価できると思う、ダビスタってゲームの中身はたいがいにBCが盛り上がれば楽しいゲームなんでまだまだこれからだと思う。 もうノーリセ専用スレでも建ててそっちでやってくれよ
少数派なのは自覚してんだろ BCは盛り上がらんって
チートが見分けられんから身辺調査した身内同士でしかガチ勝負出来ない ノーリセってただの縛りプレイなのに、なぜか偉そうなのが鼻につく 楽しんでる人には悪いが
どうひいき目に見てもクソゲーじゃねコレ? 馬が題材で、適当ガチャができればいいって連中しか残ってない 少なくとも繁殖で上振れ引いて、台重ねしていくならリセットはほぼ必須だしな〜。BC級目指すか、ゲームそのものを楽しむかという遊び方の違いだから。
喧嘩、無理強い、非難する必要なんかないわ。 >>896
思っててもこういう場所では言わないのがまともな大人だよ
だいたいほんとにクソゲーだと思ってたらこんなスレ見ないから 3代締めで考えてて初代の時点で手応えなさすぎる
まだ30頭くらいしかやってないけどスピスタパワーコメどれもゼロや
一応凝った配合なのに厳しいな >>900
種牡馬が晩成だとそうなるかもね
とりあえず次スレよろ >>895
ノーリセでやってきて他人の遊び方に口を出すつもりはなかったが
さもリセット前提ゲームみたいに語るのは違うだろ
多数派かもしれんが、多数派が正しいみたいに言うのはやめてくれ >>854
逆だよ、全書が気を使ってアプデで直せないだろう前壁やバグに触れずに作られるんだよ >>901
成長普通だよ
しかも短距離型
想定以上にスピード乗らなくて 箱庭で俺様最強をやる分にはかまわないが、
5ちゃんもどきメディアで視聴者集めて広告料等稼ぐとか、BC大会で賞金稼ぐとか
イカサマやって金稼ぐのは指詰められたり腕切られたり山奥に埋められたりされても文句が言えないのが
大人の渡世の世界だよ。 スレ番見てなくて申し訳ない
立て方わからないのでどなたかスレ立てしてくれませんでしょうか… 楽しみ方は人それぞれだからリセするしないじゃなくて他人のやり方に文句言うのはおかしい >>880
名前も適当だし恥ずかしいから勘弁してw
一応今言われた有名馬達を入れてみた。
斤量差による違いもあるかも知れないけどこんな感じです。
https://i.imgur.com/t8LSSoU.jpg >>906
時間の余裕はあるから大丈夫だよ
スレ建て方法調べる猶予は十分にある >>909
96と97がミックスされたような98も良かったけど98はなんか簡単だった記憶しかない 全書でどんぐらい、入厩前の時点での産駒の強さの見分け方について掘り下げられてるかどうか
馬体での見分け方は掲載されるみたいやな バクシンオーとかは記録の種牡馬別の一覧にしっかり名前が載るのな、これ修正するなら正式に種牡馬追加なら良対応、更に追加する種牡馬増えてて海外種牡馬も金払って種付可能なアプデなら神対応、ウイポでるまで楽しませてもらうわ 98もやったな
なんかコンビでスーパーファミコンのカートリッジに落とし込んでやったわ
ただ、あの時期らへんのダビスタはサターンとか64とかアドバンスとかPSPとか微妙にマイナーなハードにまで見境なく移植しとったんが裏目に出とった気する バクシンオーは使いたいなあ
BC派からしたらめっちゃ戦力になる 立て方分からないって言ってる人は頭の能力が足りてないだけじゃない?
それなりの頭ならスレ立ても十分いけるはず
スレとゲームに粘着するヒマさならきっとこのスレ立て調べる時間も気にならないだろうなw
立て方分からないよ〜ってw
3才児未満対象のゲームでもやってろw
あれも分からない、これも分からないかもみたいな考えじゃなんも楽しめんやろ
さっさとやめた方がええで 過去の全書って分厚いだけでシリーズ通してだいたい同じようなことばっかり書いてあって
あんまり参考になった覚えがないんだが…
まぁ今作に関しては不明点が多すぎるからさすがに今までよりは参考になるだろうけど 謎の中毒性があるクソゲー
という評価で概ね間違いないと思う サクナヒメのほうがよっぽど良ゲーだったと思うが
気づけばプレイ時間はサクナヒメを超えてしまった 糞げーに課金本なんて泥棒に追い銭のような気がする。 >>908
オニギリっていう馬が印厚いぞ
あと、ウエストグロリアは17戦17勝の追い込みのほうがはるかに印厚い
追い込みだからほぼ勝てないけど >>906
まだ〜?
3才児未満対象のゲーム用意しとこっか?(笑) まじでダメ馬スタリオンなんだけど
ディープ産駒が走った試しないし
グランポリボスとロードアルティマとパゴ
しか走らねぇ >>908
ほんと凄いマークになるんだね
変な事言ってしまってごめんなさい
このマークは何かの証明になりそうですね ワッチョイ ab24-q7AH [126.3.62.210]
ワッチョイ ab24-q7AH [126.3.62.210]
ワッチョイ ab24-q7AH [126.3.62.210] >>927
レールガンっていう馬もやたらと印は厚いぞ
シローチャンスは自分も相当強いと思う >>922
ありがとう、このレベルじゃ全く勝てないよw
>>925
多分末期のBCは4番目取った奴が1番強いってことになるかも知れないね。スタミナ無いと話にならんけど うちの牝馬はマーク全然取れないけど、今乗ってる馬と一緒に走らせても勝つことあるわ
謎だな >>928
何回かやったけど2番目が厚い馬が連対するね
総合力と言われてる5番目が厚い馬が1番強そうだけどそうでもない。 新馬戦グリグリも落鉄で敗北
確証を期した次戦の未勝利グリグリも2戦続けての落鉄で敗北
なにこのゲーム? >>932
そういうゲームだけど
なんか問題あるか? わいも1番上とられたことない馬おるけど1200以外勝負にならないわ
5番目印なし >>888
元々従来のシリーズでは成長タイプは6つで
能力の下がり始める時期がそれぞれ1-5種類ぐらいで33種類とかあったのだけれど
入厩時能力100%で調教以外で成長しないタイプはあったぞ ホープフルSで馬券的中させるのって、
自分でレースに出さないと買えない? 誰か7月入厩の普通型のBC登録するおすすめの時期教えてくださいませm(_ _)m >>943
まじか!?そんな早く登録しなきゃやったんかしくじったぜありがとう どんな馬でも8歳になると衰えが云々言われるのかなこれ >>940
自分は4歳5月のレースを最後に調教をみっちり積んで登録
調教は何ヶ月やってもいい >>908
スピードすごいね
よかったら配合教えて 検疫所を拡張してみた
こんなんで海外種牡馬産駒の成績が上がるのなら苦労しないけど、一応結果を見てみようかと思う >>952
バネのあるスレ立て乙
>>954
そのオカルト信じてなかったけどバクシンオーバグを見てからは何があってもおかしくないゲームだと思うw >>954
俺も拡張してからGalileo産駒の手応え抜群なんだけど
多分気のせいだろうと思ってる >>927
このメンツ5回やったらどれが常連なん? スプリングスイーツにモンズーンの産駒で初の奥手のスピコメきた まともなアプデ来ないと全書も買う必要無いな
てかアプデが全て終わってから全書を作り始めろよ 全書買わなくてもお前らがネタバレしてくれるから様子見だw スピードコメ産まれたのに、ダートが得意とかズブいとかこんなのばっかりなんだけどマゾゲーすぎない? >>961
結局この開発はユーザーだけじゃなく色々な所に迷惑かけてるのよな ランドホーは昨日正月明けだっけ?
任天堂様にも尻を叩かれ今頃徹夜でアプデ作業してるに違いない 芝G1を勝ちまくった馬がたまたま惨敗したとき調教師からまさかのコメント
この馬は芝が苦手 >>967
それパラ見てるだけだから事実っちゃあ事実 >>55
うちの最強馬はミッションの為に付けたブレイクランアウト産駒w 能力が可視化されたら最初はいいけど飽きも速攻で来るだろうな うちの最強馬は凝った完璧のモンテロッソ産駒なんでまだ理論通りか
ニトロは少ないけどまだ壁超えられてないし ゆるく進めているが、一番良かった馬は凝った+ミスプロ5×5×5のトーセンホマレボシ産駒だった
個人的には凝った+安定Cが一番化けそうな気がする 配合理論は考えるだけ無駄だな
2勝クラスで終わったノボジャック牝馬にフェノーメノ付けたらレコード連発のダートの怪物が出てびびったw >>972
カジュアルプレイでは凝った+クロス+安定Cが最強だろうね
ニトロも意識するとなおよいって感じ インブリード反応無さすぎるわ、もっと気性難、脚部不安産まれるはずなのに、それすらアウトブリードと変わらん。 配合理論の効果を薄めているのか、バグで効果そのものが出てないのか知らないけど
現状は一生懸命配合理論考えるより、適当な配合でたまたま当たりを引く方が確率が高い
死ぬ思いして頑張って強い馬作ってもカニカニ横歩きで力も出せず負けたら発狂するだけw 958
拡張前後で2000匹ずつの結果をエクセルにまとめて計算したから
あくまで2000頭だがAIは0.8増加したわ >>974
牝馬の質がイマイチでもゲーム内の一線級と勝ち負けして年度代表馬になれる程度の馬は産まれるから序盤は本当に助かった 全書が全書がって言ってるけど、ネットで十分なこのご時世でフットワークの重い紙媒体に何を期待してるんだ?
知ってた定期だらけの情報と無駄に場所取るだけだぞ >>972
ワイの馬も凝った安定Cの馬いたが短距離G1だと単勝1.4倍とかが当たり前やったな 全書が2月5日発売だけど、まだまだバグも多くてアプデの必要あるんだから
5月くらいに延期した方がいいだろ
今の状況で全書なんて出されても買わねーよ >>976
ほんとそうだと思う。むしろ強い馬に拘らないで普通にライバル馬達との戦いとか楽しんだ方が今は幸せな気がするわ。
自分とかストレス抱えて1週間くらい110年〜120年を行ったり来たりしてる。 >>927を見ても思うけど
今作は上限に近いスピードは牝馬のほうが引きやすいかもしれない感触がある
牡馬のスタミナ有利は過去作もそうだったけど
現実の競馬を反映して牝馬有利ポイントを今回作ってる可能性がある >>983
それが斤量に依るものだったら超絶糞ゲーだなw
無いとは限らんのが恐ろしいランドホー いままでの全書を買ってきた私
全書の魅力は成澤さんの書く馬の読み物であり
種牡馬の本物の写真、細かなエピソード、競馬の歴史を知ることが出来る楽しい本
幼少期死にかけたのか!こんな面白い馬だったのか!よし種付けして子供に勝たせよう!とロマンが詰まってる
配合理論や血統は今ならネットでわかるのでおまけ >>986
スマホのダビスタはまさにそれだったけどw >>987
そんなのならもっと安くて良い本あるだろ サクラバクシンオーは意外とスピードがのらんぞ
アウトブリードのほうがいいか >>979
>ネットで十分なこのご時世で
ネットで充分だったのは一昔前までじゃないか
今は個人で一生懸命調べてまとめる優良なサイトや多数のユーザがまめに更新するwikiが
広告ベタベタ貼って中身は他サイトからパクって済ますような企業系アフィサイトのゴミに
駆逐されて死んでるから攻略本が復権しつつある 全書が仕様書で、後追いでバグ直すんだろ
現状、クロスや配合理論も効いてなさそうだし >>977
まじでか
気がするって結構大事なんだな >>987
私も全く同じ考えなので買いますよ。ゲームしながらパラパラめくるのに紙媒体の方が都合がいいし。 同日の条件戦4レースそれぞれに計4頭出走させて全部1番人気
戦法は逃げまたは先行で直線入ってから鋭く抜け出して先頭に立って
なぜか坂なんてもうないはずのゴール前50mくらいから脚がパタッと止まって差されて2〜5着あたり
コメントは全部判で押したように「1番人気を裏切って〜」
ハァ… >>664
そもそも、もうこのゲームやってないって気がつかないのかな。幸せやのう。 馬券以外でお金稼ぐなら海外種牡馬買って産駒売るのが早いのかな?
ランク上がって施設はどんどん建てられるようになってきたけど資金が足りない このスレッドは1000を超えました。
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