【Switch】ダービースタリオンPart37【ダビスタ】
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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次スレは>>900が立てる宣言をしてから立てること。
立てられない時は 踏み逃げせず アンカーにて次を指名すること。
それが無理な場合は>>925または>>950
が立てる宣言をしてから立てること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart36【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1608693975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ☆
☆ ☆
. C<⌒⌒ヽ、
. {i:i:i:i:i:i:i:i:}
☆ ( ´・ω・) ベリークルシミマス!
☆ (⌒ ノO:::::::::O プレゼントのアップデートだよ
年末年始はいっぱい楽しんでね! ここ数スレの声をまとめてみたよ 追加とかあったら宜しく
Ver1.0.1 アップデート情報【2020.12.24 配信予定】
開発 ランド・ホーのTwitter tps://twitter.com/landhoPR/status/1334405567146676225
アップデートのスケジュール等に関してはダビスタ公式をご覧ください。
※なお公式で3日後やっとアプデ告知がきた(不具合を詫びていない)
■知っておいた方が良いこと
・DL版とパケ版のロード比較動画 tps://youtu.be/l4pjV9eeLu8
・ロード長くて多いけど本体を再起動すると少し早くなる時がある
・DL版はSDじゃなく本体メモリに入れるとマシになるかも
・セーブデータはコピーできるけどVTRが見れなくなる時がある
・攻略本(今日ダビ)はしっかりした内容だから買って損はない(※ただし電子書籍版は見づらそうなので注意)
・同系配合は避けた方が良い?
・所有馬画面からLRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられるし
Xボタンで週送り・月送りできる(Bを押さないように気を付ける)
・種付けとか一覧のスクロールが面倒と思ったら右スティックでページスクロールできる
・セールがウザい人は事務所のオプションで通知オフ
・セリで牧場満杯の時は自分の馬のセリに参加すれば枠は空く
・借金ミッションあるけど赤い屋根からたぶん戻せない tps://i.imgur.com/45deW9u.jpg
・借金してない青屋根の状態で全種付けミッション達成→屋根が黒になりました
・今作の印は上から人気・根性・気性・展開・スピスタらしい tps://i.imgur.com/rrWcLrk.jpg
・脚質の上のマークは重馬場適性
・馬群に包まれるから内枠は逃げにしとけ
・作戦は自分が使いたい脚質と同じで外枠にいるCOM馬をマークすれば最後外に出し易い?
・差しは川田が追える、横山武史は逃げで、ダートは戸崎、ズブい馬には和田?
ルメールは大レースでおまかせで、蛯名はダンスが上手い(調教師でも期待)
・口取り式のおっさんの髪型がランダムで変わる
・勝手にレース出されたくないなら先に自分で予約登録しておけ
・坂路でパワーが育つが根性も重要だから併せ多めに
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある(レース登録後の木曜調教で究極仕上げ注意)
・凱旋門賞は実績条件満たしていてもベスト体重+16キロだと打診が来ないかも
・自家種牡馬は牧柵の拡張3段階目までしてGIを1勝以上でなれる
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・施設は芝走路が大事だわデビュー前にスピード鍛えられる
・芝走路とダート走路も維持費書いてないと思って建てたらキッチリ請求される
・施設縮小ができないから馬がいなくても毎月の維持費がヤバい
・高額繁殖牝馬は売り込みを4〜5回値切れればかなり安く買える
・3週目に出走告知されると庭先イベント潰されてる気がする→出走登録通知OFFにしたら庭先きた
・産駒コメントは1歳の1-8月のバネコメントと1歳の9月から毎1週目が大事
・蹄のサイズが小さければダート適性があるのかも
・馬券は自分が多額買うとオッズが下がるが
レースの総掛金で決まるから有馬とか春盾とかはあんまり下がらない
・全GI馬券 ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・今作は100億貯めても税務署は来なかった
・確か誰かが計算してたけど全施設と全種牡馬に600億くらい必要w
・馬券必勝法では3連単1点1億だけよりも3連複や単勝などいくつかに分けた方が配当が良い
■BC
・斤量は2歳でも5歳でも同じ
・登録馬を消してしまうと自分ではもうDLできない
・BCでレースに入ると同じ馬を登録した際にいつ登録した時のか分からず厳選が出来ないが馬具の色で解決できる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここ数スレの声をまとめてみたよ 追加とかあったら宜しく
Ver1.0.1 アップデート情報【2020.12.24 配信予定】
開発 ランド・ホーのTwitter tps://twitter.com/landhoPR/status/1334405567146676225
アップデートのスケジュール等に関してはダビスタ公式をご覧ください。
※なお公式で3日後やっとアプデ告知がきた(不具合を詫びていない)
■知っておいた方が良いこと
・DL版とパケ版のロード比較動画 tps://youtu.be/l4pjV9eeLu8
・ロード長くて多いけど本体を再起動すると少し早くなる時がある
・DL版はSDじゃなく本体メモリに入れるとマシになるかも
・セーブデータはコピーできるけどVTRが見れなくなる時がある
・攻略本(今日ダビ)はしっかりした内容だから買って損はない(※ただし電子書籍版は見づらそうなので注意)
・同系配合は避けた方が良い?
・所有馬画面からLRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられるし
Xボタンで週送り・月送りできる(Bを押さないように気を付ける)
・種付けとか一覧のスクロールが面倒と思ったら右スティックでページスクロールできる
・セールがウザい人は事務所のオプションで通知オフ
・セリで牧場満杯の時は自分の馬のセリに参加すれば枠は空く
・借金ミッションあるけど赤い屋根からたぶん戻せない tps://i.imgur.com/45deW9u.jpg
・借金してない青屋根の状態で全種付けミッション達成→屋根が黒になりました
・今作の印は上から人気・根性・気性・展開・スピスタらしい tps://i.imgur.com/rrWcLrk.jpg
・脚質の上のマークは重馬場適性
・馬群に包まれるから内枠は逃げにしとけ
・作戦は自分が使いたい脚質と同じで外枠にいるCOM馬をマークすれば最後外に出し易い?
・差しは川田が追える、横山武史は逃げで、ダートは戸崎、ズブい馬には和田?
ルメールは大レースでおまかせで、蛯名はダンスが上手い(調教師でも期待)
・口取り式のおっさんの髪型がランダムで変わる
・勝手にレース出されたくないなら先に自分で予約登録しておけ
・坂路でパワーが育つが根性も重要だから併せ多めに
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある(レース登録後の木曜調教で究極仕上げ注意)
・凱旋門賞は実績条件満たしていてもベスト体重+16キロだと打診が来ないかも
・自家種牡馬は牧柵の拡張3段階目までしてGIを1勝以上でなれる
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・施設は芝走路が大事だわデビュー前にスピード鍛えられる
・芝走路とダート走路も維持費書いてないと思って建てたらキッチリ請求される
・施設縮小ができないから馬がいなくても毎月の維持費がヤバい
・高額繁殖牝馬は売り込みを4〜5回値切れればかなり安く買える
・3週目に出走告知されると庭先イベント潰されてる気がする→出走登録通知OFFにしたら庭先きた
・産駒コメントは1歳の1-8月のバネコメントと1歳の9月から毎1週目が大事
・蹄のサイズが小さければダート適性があるのかも
・馬券は自分が多額買うとオッズが下がるが
レースの総掛金で決まるから有馬とか春盾とかはあんまり下がらない
・全GI馬券 ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・今作は100億貯めても税務署は来なかった
・確か誰かが計算してたけど全施設と全種牡馬に600億くらい必要w
・馬券必勝法では3連単1点1億だけよりも3連複や単勝などいくつかに分けた方が配当が良い
■BC
・斤量は2歳でも5歳でも同じ
・登録馬を消してしまうと自分ではもうDLできない
・BCでレースに入ると同じ馬を登録した際にいつ登録した時のか分からず厳選が出来ないが馬具の色で解決できる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■バグ?
・販売元のゲームアディクトは公式でSwitch版をSwith版ってスペルミスしてたし
開発元のランドホーはツイッターでTSUTATAで1位とったって喜んでるけどTSUTAYAがTSUTATAになってる
・これぞ今作の前壁!前が開いていてもウロウロして囲まれてズルズル下がる tps://twitter.com/UtsumiJordan/status/1334854737196281856
・bookfullでも種付出来てしまう
・放牧後に故障率高い
・落鉄率高い馬は連続で起きる
・せん馬のグレープブランデーがオークス出走 tps://i.imgur.com/h3r170g.jpg
・2歳ハープスターが新潟記念に出ている tps://pbs.twimg.com/media/EodhUiKUUAAPEVY.jpg
・馬具装着画面になると牝馬なのに牡馬になる
・口取り写真の勝負服の色が違う
・再現VTRが何度か見ると着順が変わっていく
・凱旋門賞で負けたのに年度代表表彰では勝ったようになっている
・札幌ダート1700レコード 57.5 tps://i.imgur.com/8xOEoXx.jpg
・ライバル馬が翌週違う年齢で走ってたり、勝ったのに未勝利戦に出てきたりする
・ゲート調教は故障の可能性はないとあるがハ行でゲートしたら屈腱炎になった
・初重賞がG1勝ちだと次はG1勝利ですねと言われることがある
・10万/月とかの表示のない施設作ってもガンガン毎月金取られる
・タフな馬は異常にタフすぎて何十戦もできる
・体重200kg台で調教やると300kgに増える
・2歳セリで1×2の危険な馬が売られている tps://i.imgur.com/dxBtxZr.jpg
・自馬をセリに出して見に行かないとフリーズすることがある
・サイアーライン表にオルフェとかいない馬が多数
・スズカマンボの血統表が間違ってる
・カナロア産駒のルガールカルムがマル外になってた
・騎手が右手でムチ持ってんのに左手ブンブン振り回してる
・ゴールしないでそのまま全馬並んでラインダンス tps://twitter.com/umakurage/status/1335042533894672385
・京都と新潟のダートレース(芝スタート以外)でフルゲートになるとラチを超えてた
(よく見たら芝レースと同じ数のゲートを用意してたのが原因か)
・種付け一覧で黒字(アウトブリード)表示で決定で進めると
インブリードの旨で再び一覧画面に戻ると赤字になっている
・VTRがレース展開違ったり季節違ったり色々とめちゃくちゃ
(有馬記念見直してたんだが思いっきり「桜舞う中山競馬場」って言ってた)
・ずっとかかってるのを引く姿勢のまま差し切ってゴール tps://twitter.com/ihana_game/status/1336345956548153345
・セリの生産牧場欄でstudをstubとスペルミス tps://i.imgur.com/zDbnG0S.jpg
・完璧+凝っただと完璧な配合ミッションクリアにならないとかアホか
・ゲーム再開時、秘書が「なんかようすがヘンです冗談ですが」と言うことがある
・2歳セールでセールからB/Aですぐ抜けると
牧場戻ってもコメントが残ったままで繁殖とかを見るとハングする
・たまに1000メートル超えたら音声実況なくなって口パクになる
・ミココロノママニなどが庭先取引で何かが原因で再出現しなくなる?
・自家製種牡馬受胎した牝馬をセリに出すとアプリクラッシュするんやが
・同一馬が年齢変えて同じレースに二頭出し tps://i.imgur.com/Vq6adWg.jpg
・所有馬複数頭出しでAが故障発生しつつBが勝ったら口取り式後の暗転でフリーズしたわ
ソフト再起動して再開したらBの1着の記録は残ってたけどAは出走してない事になってた
・梶原厩舎は自分は普通に連闘するくせにプレイヤーが連闘しようとしたら
眉ひそめて連闘するんですか?って聞いてくるマジキチ
・獲得賞金100億円クリア→next mission 獲得賞金1兆円 10P バカじゃねーの
・事故で繁殖牝馬が死んだ週は牧場にその幽霊がいる不具合 次の週には消える
・自家製種牡馬が死ぬと繁殖の実績で父親不明になるの草
・SRA賞は見に行かないと受賞しないんかよ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サンデークロスは効果が薄い疑惑あり
■便利な配合ツールに感謝! tps://ds.yublog.com/
■何スレか前に公開した最適配合検索ツールを更新したよ
tp://dsmixtool.work/
[更新内容]
・サイトが重い,検索が遅いのをチューニング
ただし,HTTPサーバはデモ用途向けなんで,エラーで止まることも多いかも
・海外種牡馬も入力,現状の種牡馬データすべてに対応
・繁殖牝馬もすべて入力
[アピールポイント]
種牡馬2代までの全組み合わせを指定無しで検索できます
例えば全種牡馬x(全種牡馬x全繁殖牝馬)で
完璧配合(見事&面白)は全部で317パターンで
4代前までしか見れてないけどSP値が一番高いのは
パドトロワX(ワイルドラッシュXウスベニアオイ というのがわかっちゃいます
■スタッフの得意な施設
・診療所 ドクター啓司 石田診平
・温泉 御湯川弘農
・逍遥馬道 植木茂
・蹄鉄工房 円谷歩
・調教系 A.ブライアント
・芝コース 芝田大輔
・坂路コース 坂上一本
・ダートコース 跳田砂助
・併せコース 難波並
・機械系 堅山調児
・ゲート 門田開
・散水設備 水巻浩二
・ウォーキングマシーン 丸整治
・ウォーターマシーン 速水幕道
・トラックコース 歩田周二 釧路虎九郎
・大逃げに関係? 垢田太郎
・なし 町田イワシ 小岩井礼
こんな感じじゃなかろうか
円谷はコメント的にはもしかしたら
蹄鉄と機械系両方いけるのかもしれん ■知っておいた方が良いこと(追加)
•検疫所は拡張すると海外種牡馬の能力が上がる可能性が高い
拡張してかは海外種牡馬の子が強くなってきた報告が多数あり ■知っておいた方が良いこと(追加)
・検疫所は拡張すると海外種牡馬の能力が上がる可能性が高い
拡張してから海外種牡馬の子が強くなってきた報告が多数あり >>7
マジかよ凄すぎワロタ
買ってから拡張しても上がるのかぬ 検疫所のやつは未確定どころか具体的な検証だーーれもしてないんだから止めといたほうが
「○○な気がする」「言われてみれば俺も○○だわ!」は全部ガセだと思っていい
具体的な画像とか出す奴はちゃんと検証してるからそれを見ないといかん 今回のアプデで何もかもが改善されるとは思ってないしあまり期待もしてない
大事なのは年が明けても継続してアプデするかどうかだよな
ランド・ホーの誠意が問われているとも言える 運営は何がバグなのか分かってないやろ
だからこれで販売しちゃうんだよ ランドホーに誠意あっても発売元がやる気なくて金寄越さないならどうにもならんけどな 1000mの時計見てハイペースすぎワロタと思っても普通に前残るんだよなぁ。
ペースあんまり関係ないのか とりあえずアプデする前に馬券で780億稼いだけどこれくらいで大丈夫か? 久々にやったらマジクソロードで萎える…
アプデはよせえよ 検疫拡張の件は牧場画面でプラスボタンだっけ?あれしたらロードが早くなるって言うのに惑わされた人達を思い出すな 未勝利でのレコードも気持ち悪いから修正して欲しい。
まぁあり得ない事もないっちゃ無いから仕様なんだろうけどやっぱねーよな。 たまにルメールに乗らせると、本当にクソ騎乗で笑う
大舞台補正があるのかは知らんが、条件戦とかやる気ないのか酷すぎるわね… ロード時間改善もどうせパッケージ版がダウンロード版並になりましたくらいに終わりそうで怖い
この予想は当たらないでほしい >>18
ゲームならハイペースで前が垂れる認識でいいと思うけど、
リアルな競馬ではハイペースでも後ろの馬の脚もたまらなくて前が残ることはよくあるよ
あとは前の馬にしても、その馬にとってオーバーペースでなければ、時計的にハイペースでも問題ない馬も多い >>18
馬券でそれ重視してるからここまで酷いもの何度も見せられるとおかしくなりそう。 ロード改善がそんな嬉しい?
もっと重要案件あるじゃん 単純に考えると無駄なデータの読み込み止めるとか、頻繁に読みこむデータはずっとメモリーに置いとくとかか?
アップデートしたら牧場が静止画一枚になってたりして。 単純に考えるとどうやったらそこまでロード時間かかるんだって感じですけどw 庭先イベント機会を減らして、「(総プレイ時間に占める)ロード時間の短縮」をしました。とか。 あれは、牧場が重いからロードが長いんだぞ
所有馬のほうはそんなに重くないからな
あんなくそみたいな3Dで重いとか技術がないんだろ BCなら知らんけど
このゲームで極端なハイペースローペースなるかな?
スプリンターズSでも前半3Fが35秒台とかばっかじゃない? >>19
施設と種牡馬全部買って600億くらいみたいだからそれプラス100億持っときゃ十分だろう
一応自動アプデ切っておくといい >>35
前作だと基本スローで小頭数に大逃げがいるとバカ速くなってた 結構前に初期牝馬と見事な配合になる種牡馬の一覧表があったと思うんですけどあれ見れるところあったら教えていただけませんでしょうか? 考えるに「どの脚質でもある程度勝つチャンスがある」という目標だけを求めた結果が前壁だと思うんだよね。
(前壁がなくなると今度は逃げが勝てなくなる)
過去作でも逃げしか勝てないゲームと逃げが勝てないゲームに別れる。
個人的には逃げが勝てないゲームで良いんだけど
拘りがありそうだからアプデはあっても相当先になりそう 東京2400で前半1.00.1とかあるよ
2.21.1が出た
レコードじゃないけどw これだけ短期間で改善できるって事はさ、開発進行遅れでユーザーズデバッグありきで発売日優先したんだろうな
あとはユーザーが探して騒ぐようなら元々入れるつもりだったけど入れられなかったものを入れていくみたいな 今作の感じだとそれこそ壁さえなければどの馬もチャンスが平等だろ
外差しとか小頭数の差し追い込み見てる限り
だから壁が叩かれてんだよ >>29
クソロード直してくれたら
これだけでもストレス半分くらい消えるわ 強い馬が必ず上位に来るのがいいなら
ウイポしかないんだよな >>42
障害対応なんてどの業界でもこんなもんだよ もともとのDLデータって3Gくらいやろ
バリバリのオープンワールドでもねえのに
なんでそれくらいのロード入るんや… >>42
それならこんなギリギリまで日付の公開を遅らせないんでない?
単にマーケティング観点で都合の良い予定にしか過ぎず、開発はどう考えても惰性でやってるよこれ 仮に実際の競馬で芝2000mだと
展開にもよるけどG1とか重賞だと1分切るのもザラだけど
2歳デビュー間もないレースだと速くても1分2秒くらい、遅ければ5,6秒かかったりする
このゲームそういうのが無いんだよな
どんなレースでも大きな変動が無い ホワイトショコラに何つけたらいい?ってレス結構見るから書いとく
スパイツタウン→リダウツチョイスで脚元以外フルコメ出たよ
というかスパイツタウンが本当に優秀
馬券なし派には検疫作ったら真っ先にオススメしたい種牡馬 一団になりすぎなんだよ
道中横に10頭一線っておかしいだろ
そりゃ詰まるわ >>50
審査があるから自社だけで完結するスケジュールじゃないんだろ >>50
発売日決定を出したのが10/5で秋華賞もまだ。あれよあれよと現実の競馬は盛り上がり
デバッグ全然だけど発表した発売日に出したいから出したが本音じゃないかと (ホワイトショコラ)×ヨハネスブルグ×ナカヤマフェスタ
これで最後は見事配合だよ
俺はこれでG1取った 前詰まりが、「そのほか、軽微な不具合の修正」に入っている可能性も微粒子レベルであるからな
期待しておけ >>59
ヨハネスからのナカヤマはなかなか当たらん >>60
メルカリで売ってダウンロード版買った方がいいよ >>61
更新情報
レース中に後続馬が不利を受ける内容を極々少し軽減致しました
これな 年を取るといきなりガクッと劣化するなあ・・・もうちょっと緩やかにならないものか
キズナ×(メイショウサムソン×初期牝馬のローヤルゼリー)
2歳新馬は勝ったものの3歳春まではOPで通用せず
3歳夏に本格化(ベスト体重up)して印強化
3歳秋に格上挑戦で菊花賞制覇(内枠逃げ切り)
4歳春は調整に失敗したのや相手強化で大阪杯、春天、宝塚と負け続け
4歳秋はJC3着と有馬3着
もうダメかなと思った5歳春に大阪杯勝利(外枠好位差し)
そこから一気に印が付かなくなって春天以降負け続けて有馬で引退
重賞はG1のみ2勝、まだ牧場を拡張してないので無料で引き取られていきました… >>40
別にペース次第では後ろが壁にならずスムーズに追い上げてきても逃げが残ること多いよ
現状で前壁にならないレースでの脚質のバランス自体は悪くないんだけど、前壁と反復横跳びと再加速の鈍さで逃げ先行が有利になりすぎてるのが問題なわけで 前壁でいらつくならダビマスで遊べばいいよな
箱庭や自己対戦メインなら無課金でもいけるしな やっぱり大事なのは口取りの写真で水色から青に変わる勝負服の色なおして下さい ホワイトショコラはドバウィつけたら、スピード、おとなしい、普通型? で8月入厩の仔が生まれたから、うちではこれ繋ぐわ
次はガリレオで何の変哲もない凝った配合ループの予定
というか、スピードある時点でこの馬でG1勝っちゃいそう >>7
これはどう考えても偶然だろ
テンプレに入れるべきではない 人間様が何百年も生きられる以上リアルもへったくれもないんだから
種牡馬に名を連ねてるディープとかカナロアとか
レースでライバル馬として出てきてもたいした違和感無いんだけどな
まあこのゲームの仕様だとディープでも惨敗繰り返しそうだけど アーモンドアイが7割くらい勝つようになれば
嬉しいけど他の馬と兼ね合いもあるしな
実際1から作り直すようなもんだしそこまでは無理だと思うね 拡張して海外種牡馬が強くなるのは
その頃には他施設も繁殖の質も上がってるから気のせいだと思うよ 問題は内外の有利不利で前後の有利不利なんてハッキリ言ってどうでもいい ロードは待てば良いだけだから別にどうでもいいけど進路妨害みたいなのは直ってて欲しいな >>82
そうなんだよ〜ロードよりそっち希望だわ これ圧倒的 >>78
アーモンドアイが7割勝たなくてもいいから謎大敗を繰り返さないようにしてくれればいい
アーモンドアイに限らず脚質差しの強い馬な
サートゥルナーリア、ラブリーデイにボコボコにされる差し馬は見たくないよ >>26
それはかなりの持久型逃げ馬で、最近の重賞クラスだとダスカや一時期のジェネラーレウーノくらいしかおらん例外中の例外だよ >>22
無くはないけど、ダートが良馬場でレコード出るのは勘弁して欲しい せんせいあのね
Twitterにあがってた馬券リセマラをしてました。
やりすぎのせいか勢いで
コピーと消去を間違えたのでしょう
全てのデータを消化してしまいました。
終わり 検疫所ランクアップで能力が上がるって言ってるやつはどういう処理を想像して言ってるの?
検疫所拡張フラグがメモリリークによって、海外種牡馬の見事フラグも立ててしまうとかそういうことを言いたいの? アーモンドアイが出てきたらほぼ◎独占する以上
能力は非常に高く設定されてるはず
差し馬に光が当たるようになれば必然的に7割以上勝ってしまう気がする >>35
ならんね
後藤生きてりゃ吉田と競わせたら31秒台とか出してたかも知れんけどw
この前半糞ペースのせいで短距離G1とかレコード更新出来ないんじゃないかとさえ思う >>90
何も想像なんかしてないんよきっと
たまたま強い馬ができたから、何かしら理由をつけたがってるだけ ダビマスと並行してやってる人いないの?
全く話題も出ないね キタサンブラックなんかそうだけど強い馬が
順当に勝つほうが面白いしな。下剋上するのは
プレイヤーの馬だけでいいわ >>42
まぁ昨今のゲームに関してはコロナでスケジュールぐちゃぐちゃだった所が多いから少しは多目に見てあげよう
ちゃんとアプデで直すという前提だけどね( ・`ω・´) >>92
後藤亡くなってたんだ…
迷ったときのゴットーリ、なんて言われていたのが懐かしい ほとんどが馬群に埋まるけれど、壁が無い時のアーモンドアイはかなり強いからな〜。
能力はかなり高く設定されていると思われる。あれで逃げならほぼ負けないんじゃないかな。 >>92
それがスローでもレコードでるんだなーこれが
多分うちの環境では上がり30秒くらいかな 不利なくてもアーモンドアイはグランアレグリアによく負けるからどうかな 前壁言ってる奴は強い馬生産できてないだけって言ってる奴がいたが、前壁に気付かないだけのズブい奴だったんだな
普通の馬はカニステップ、強い馬は華麗なカニステップになるだけや >>43
BCだとそうだけど、通常はPVEだから多頭出ししないと1対多なんよね
コンピューター側とすれば1~2頭だけ上手く立ち回れば良いのに対してプレイヤー側が不利すぎるのよ 前壁ってマリオカートの妨害アイテムみたいな
もんだし波乱を起こすためにあえていれてるんだと思うよ ロードと壁問題は正直1:1くらいのストレス要因だからとりあえず簡単そうなロード改善がくるのは理解できなくもない
どれくらい短縮するかわからないけど 今作でディープインパクト出てきても捲り出来ないから大して強くなさそうだな >>48
読み込み要素って1頭1頭の馬体とホースパークくらいだよな?
でもろくに馬も施設も無い初期でもロード長いしワケわからん
流用した設計コードを今作に無理矢理合わせてぐちゃぐちゃになっちゃったとしか思えない 今回のアップデートでは前壁直らんだろうけど
せめて今後時間がかかっても改善する気があるのか無いのかは知りたいところ カニ歩き逆噴射よりは納得する負けの方がストレスないわ >>109
実際ディープが強かったのって四角で先頭集団にいたからでな
直線半ばでは基本抜け出してるしゴール前で差しきったことはない >>51
スタミナは距離適性のみでレースにはあまり関係無いとすら思えるわ
スタミナ底コメント馬って駄馬パターン多いし 壁無かったらこのゲームの差しは最強だよ
春天でキタサンブラックをメイショウテッコンが差しちゃうんだから
そうなったらキタサンやダスカが負けるのはゲームじゃないーとか言いそう >>116
それ10回やって何回差すのさ?
今日も謎擁護すんの? ダートがかなり得意ですよ
左回りが苦手ですね
これはひどい 前壁なくなったら今度は前壁に戻せってなるのだろうか さじ加減てのがあってだな
少しバランスを改善しろといってんのに、
ランドほーよ >>116
たまに起こる意外な出来事だから印象に残ってるだけ
差し馬が前壁にならなくても逃げは残るよ
前壁がなくなって初めてペースを読む楽しみも生まれる
現状だとペースの印ほど無意味なものはない 前壁が悪いんじゃなくて脚残ってるのに避けた後伸びないのがおかしいと言っている
あとスペース空いてるのに見えない壁とかな 前壁じゃなくて反復横飛びを無くしてほしいだけ
壁に突っ込んでこじ開けるとか危険行為だろ >>78
でも後ろアモアイやブエナ、前がキタサンやダスカ
この前後の組み合わせ来たらまじ死亡だなw 運営「前壁が原因で負けるならお前が前壁になればいい」 アプデ直前でアクロバティックに前壁と変な挙動と再加速の不自然すぎる鈍さを擁護する奴が湧いてて笑えない
そりゃ前壁あったから勝てたレースはあるだろうけど前壁を回避するために逃げ指示して負けたり内枠に入って前壁で大敗するケースをがん無視するあたりがね… >>103
アモアイも色々と適性あるけど、グランアレグリアが強すぎる説
あいつの阪神Cからの走りはチープなゲームレベルで凄い >>130
それはその通り
諸悪の根源は馬群の密集とほとんど馬群を縫わないことと再加速の鈍さですね
そこから前壁に激突して左右も囲まれて身動き不能になる レース前の前口上、早送りできない理由ってあんのか? 前壁が人力で回避可能なら許されるけど
運ゲーでどうしようもないんだもん
そりゃあだめだよ 過去作からずーーっと直線はあの動きなんだから今更なおらんでしょ 壁はあっても良いけどそこでガクッとスピード落ちて外に持ち出せてもそのままズルズル落ちるのが不自然に見える
周りに完全に包まれてとか抜け出してスパートしたけど脚を余してならまだ納得できる >>125
壁が無くて逃げ残ったなら逃げ馬が強かったでいいじゃねーか DSやGOLDは前が一律でタレる仕様だったから今作より壁性能高かったんだけど差しの仕掛けが異なってたのとまくりがあったのとタックルでこじ開けられたのでなんとかなってた >>139
過去作はあれでこじ開けて開いた瞬間に突き抜けてた
今作はフルコメ馬でも簡単に沈むしアーモンドアイ、ブエナだろうが沈む 前壁に関しては4角までの各馬の挙動(必ず団子)、直線のレーン増加や馬の当たり判定の緩和、騎手の判断の悪さ
これくらいやらんと無理だろうからな アプデでキタサンが勝ったときだけサブちゃんが出てきてまつりを熱唱するよ >>143
普通詰まったらその分脚溜まるのにな
逆噴射だから笑えるわ >>137
競馬ゲージとしての矜持じゃないかな?w
まぁ後半の映像の読み込み時間稼ぎだろうけど 早仕掛けやハイペースがないとな
ミドルは今のままでもいいから
スローはあった方がマシ程度 まあVTRがぶっ壊れるし、前壁修正は絶対にないけどな >>155
これ
逃げ馬の突然の斜行で天国から地獄へ落ちるパターンマジで勘弁 直線ずっと粘っててゴール前でギリギリ差されるパターン多いわ〜
こっちが差す側だとギリギリ差せないパターンだし 今日アップデートされるとアナウンスされたけどもう出た? もうちょっと、騎手に前のこと見てほしいんだよね
もうひとつ外に行けば前空いてるのに、行かないで詰まること多いじゃん 来たぁあああああああああああ
売り場前にいるのでレビュー頼む それこそ前が壁にならないようにポジション取りしたりするのが騎手の役目なんだが
それでも抜け出す位置できるまで追い出さないから横ステップしながら
ずるずる下がることなんてあまり見ないけどな
今年のオークスとかマイルCS見てほしい 年始以降もアップデートやるって書いてるな
まあ期待半分でゆっくりやる 今後もお客様に快適にお楽しみいただけるよう、年始以降もアップデートを予定しております。
今後とも『ダービースタリオン』をよろしくお願い申し上げます。
2020年12月24日 更新
年始に前壁問題解決ですね! BCクラスの強さの馬だと前壁になりそうでもうまく進路取るし再加速も早いからほぼ負けないんだけど
こういう馬と普通レベルで強い馬のゲーム内でのバランスが難しいんだろうね 誰もスズカマンボの血統が違うとか
セン馬がオークス走るとか
○外とか気にしてねーっつーの パケ版なんだけど、手動で更新してしまった
自動更新もonにしてたけどラグあるのかな ロード中にトイレに行ける仕様は変わっていない気がする。 めっちゃ早くなったわ
150時間やってる俺が言うから間違いない
想像の3倍早い >>196
そりゃレース触るって告知ないんだから当たり前じゃね? な?12/24にクリスマスプレゼントとして配信されるって俺がずっと言ってただろ?(ドヤァ 本気でレース変わると思ってたのかよ……
今のところそもそも問題にされてないぞ >>200
今時いるのか?フリーWiFi探しにだな 淡い期待してたんだ
まあロード改善したから、
糞ゲーからちんこゲーにランクアップ 1レース流してみたけどほんとにアプデしたの?ってくらい体感できないんだが 俺はWi-Fiあるから良いけどさ商売としてどうなんだって事よ >>200
今のCSゲームは全て「ネット環境ない人はお断り」だからどうしようもない
今あつ森がポケモンを抜いて1位なのかまだ抜いてないのかは知らないが
そんなあつ森も「最新コンテンツで遊ぶにはネットに接続する必要があります」
って当たり前に言ってくる 牧場→所有馬 はやくなった
パドック ほぼ変わらず
レース前 少し早くなった
カクツキは今から検証する ゲームスタート時のデータ読み込みスピードは変わってないな
翌週にして競馬場に行くまでのロードは体感できるレベルで早い
レープロからレースに向かうところも早くなってる
よく考えたらロードに慣れすぎてたから早く感じるが普通に考えたらまだちょっと遅い感じはしてきた
パッケージ版ね 試しに競馬場言ったらセリフ消えててワロタ
そういうの多そう あ、前詰まった
もう、プレイヤーの馬は大外枠固定にしてくれねえかな どこら辺のロードが早くなったんだ?
牧場?レース? ホントにパッケ版がDL版になったって程度だな
施設行くのは相変わらず時間かかる 仕掛けが遅いんだよな
騎手によってでもいいから4角手前から仕掛けるとか
やってくれればいいんだけど。 >>216
真面目な話、ネット環境ない奴ならゲームするよりやることがあるだろ パッケージ版はレースに行くまで30秒くらいかかってたのが10秒くらいにはなった
慣れたから感動したが実はまだ遅い事実 牧場が若干早くなった気はするけど
他は全く感じられない お詫びにモーリスとドゥラ配信しろ
産駒の傾向から可能だろ 若干ロードが早くなった気がする
再起動したからかもしれんが パッケージ版の人は早くなったって感じると思うわ
DL版は元々パッケージ版より早かったらしいからどう変わったかはわからんが >>216
今時こんなアホな難癖付けるやつがいることに驚き 馬の画面から牧場全景の画面移動は早くなった
あとは微妙すぎて誤差w >>235
DL版
牧場が若干だけ早くなった気はするけど今のところ体感できず >>273
だから未完成品を販売してしまうんだぞ? パケ版
牧場から厩舎はほんの少し早いけどほとんど変わらない
牧場に戻る時にたまに長くなるのは無くなった?
レース押した後の状況開始までは5秒くらい短縮か? dlもだいぶマシだよ
6秒かかってたのが5秒になったかんじ ダウンロード版だけど
レース前のポポポポって鳴るローディングは2秒くらい早くなったかな
他のローディングもそれくらい早くなってる感じ メガテンと一緒にしたらいかんなこりゃ
一瞬固まるのが解消されたのと
10秒が9秒になったのじゃ パドックはわかる
これならまあ見に行ってもいいかな >>215
1.01じゃないぞ
1.0.1だぞ
バージョンが1つ進んだんじゃなくて0.1進んだだけだぞ 牧場から所有馬、その逆も早くなってる
誤差程度って人はDL版かな?
だとしたらパッケージ版の人だけが恩恵受ける感じかな
恩恵って言ってもDL版くらいになっただけかもしれんが やはり無能なアップデートか。
まぁこの状態で売り逃げする気満々だった運営だからな。
残念だね。 なんでファミコンでやってたことができなくなるんだよ!
パドック行くのに何読み込むんだ? >>250
メガテンはダビスタでブーブー言ってんのがふざけんなってレベルで酷かったから
あれを比較対象にしてはいけない >>244
もっと早くなってる
収支から牧場もかなり早くなってる >>254
DL版だけどそこに関しては見違えるように早くなってるよ 内蔵メモリ
ソフト選択→タイトル画面(連打) 18秒→17秒
セーブデータ選択→画面表示 17秒→16秒
入金額画面→入厩馬画面 9秒→8秒
出馬表→レース画面 14秒→13秒
出馬表→パドック 18秒→14秒
まあ、早くなったな() 体感できてる奴すげーな
とりあえず変わらないストレスを感じてる アップデートして劇的に早くなった!!
Aボタン押してものの12〜13秒くらいでさくっとロード終わる クラブ馬が逃げにしかならないからレースはいじってなさそう。
後は繁殖牝馬バグが治ってて欲しい。 レースはそこまで気にならなかったから牧場が速くなってさえいれば及第点だわ DLでは牧場へのロードは早くなった気がしたけど、レース後に移動したらめちゃくちゃ長いのは同じだった
正直体感できるほどの差は感じないわ >>264
俺の体感もこんな感じ
単発ってガチ工作員? >>264
パッケージ版は今までその倍かかってたから体感出来るレベルのロードになってる
内蔵してた人は変わらなさそうだな パッケ版は牧場から所有馬にかかってた時間はアプデ前7秒、今6.5秒くらいだぞ もうちょい頑張って欲しい
バグは全部取れ
ここで誠意見せんと次はないぞ >>104
内枠にいた馬が直線でスライドしながら大外へ向かって行った時は、開発スタッフはこれを作った時正気だったのか疑問に感じたわ 簡単に例えると
ロードだあ〜って別のことしてて気づいたらとっくに進んでてあれ!?ってなる 社員は単発ワラワラやめてさっさと前壁解消作業しろ。 >>268
薗部:「前壁に対応したダービースタリオンwithPKを8000円で販売しますね^^」 パッケージ版だけど、ロード時間、体感的には、まったく変わらん気が。。。 >>270
牧場➡厩舎はどんなです? >>284
流石にそれはないわ
もしかして俺が今までやりすぎてたから感じてるだけなんだろうか >>271
パケ版の自分もまだまだストレス感じる早さだから極端に言ってるやつはそうだろうな DL版たいして速さ変わらん気がするね
まぁ使ってるうち遅くなる現象が改善されてればいいか 前壁っつうかレースバランスはそもそもパッチノートに含まれてないのに期待する方が悪いとしか言いようがない >>292
元々長いからな
やりすぎて慣れたから早く感じるが普通のゲームとしてはまだ長いね 3コーナーから4コーナーにかけて馬が上がっていく動きがないよね
昔の「岡部の手が動いた」みたいな展開が欲しい 無駄なセリフ消されてると思う
そういうので体感はけっこう違う >>158
それはさすがにそういうのが印象に残りやすいだけでは メモリリークでのカクツキ問題は今見る感じだとマシになったように見える あけまして、受胎じじいと庭先バグ
は軽微な不具合として対応されてたりする? 大袈裟に早くなったとは言わないけど、少し早くなったとは思う
この調子でどんどん改善してくれれば 社員が絶対ココ覗いてるはず
ロードはまずまず早くなった
次は前壁をなくしてね DL版だが少し早くなってるな
スタート画面の音割れがしだすと、レースのカクつきが顕著になるんだけど
これで1日1回はSwitch再起動してたからなくなるのならそれが一番うれしいかも。
6月の受胎おじさんはどうだろう? どうです?短くなったでしょうって感じでこのスレ見に来たプログラミングスタッフさんいますか?
無 能 か よ ! ! ! 社員はテンプレだけみてるだろ
ここの落書きはみてねえわ 内に突っ込んで伸びませんでしたでいいんだよな
あんな不自然なうごきしなくても ミココロとスイーツは復活するんだろうな?
ちゃんとそこまでしてから連休に入れよ DL版(本体メモリーに保存)
Version 1.0.1
所有馬→牧場 5.2秒
牧場→所有馬 2.5秒
パドック 15秒(16頭立て)
パドック 13.5秒(12頭立て)
レース 13.5秒
競馬場→牧場 16秒
牧場→事務所 3.8秒
ダビスタプレイ時間 150時間
ロード改善は正直期待しない方が良い DL版からするとこの程度でロード修正なら前壁なんて体感不可能なんだけど
嘘だろ >278
新潟とか開催が進むと内が荒れるので馬を外に外に持ってくのはリアルでもみるから仕様じゃね
それか馬が手前変えてないか
と思いたい。 >>310
それはサイバーパンクっていう超大作()がいるから。。。w 修正内容にしてはパッチの容量半端ないのはなんだろうな
思いっきり弄ったのか パッケ版のレース押した時から画面切り替わるまでの時間
アプデ前20秒、アプデ後15秒ちょいかな >>312
じゃあパッケージ版はDL版と同じになったな
今までパッケージ版はその倍近くかかってたんだ >>311
繁殖は最低でも何年後以降に復活するとかそういうの大事だよな 年明け修正ダービーGI 芝2021m 良 右回り
1 ロードタンシュク 武豊 追い込み 1.8倍
2 バグシューセー 横山 差し 1.7倍 ▲
3 マエツマラナイ ルメール 追い込み 7.5倍
4 タネヒンバプラス 善臣 マーク 1.7倍 ○
5 スイスツタタ 岩田 先行 5.2倍 △
1
まだまだ遅いですね
もっと速くするべきだと思います
2
この会社はパドックでは良く見せるんですが
実際はどうなんでしょう
3
ちょっと気合い乗りが足りない気もしますが
来年どうなっているかですね
4
良くも悪くもいつも通りですね
馬はそこそこ追加されるんじゃないでしょうか
5
だいぶイレ込んでますね
レースまでに落ち着いてくれるといいんですが 次はどうせ1月の月末くらいなんだよなあ・・・
半年くらい干すかなあ >>312
まじでただの売られないための時間稼ぎだったんだな… やっぱクソアプデか
壁と奇妙奇天烈な動きの改善は年明けに淡い期待をかけるか… >>312
うーん、あんま速くなったように見えんね
仕事終わったら試すけど残念 多少改善されたけど牧場に戻る時や
季節の変わり目でロード入るわ いつもと違うところでロード中の音楽が終わるのが新鮮だわ
もっと早くしろとは思うが 今作のダビスタに関わった企業が出す製品は今後二度と買う気が起きない… オプションでセール通知切ってると庭先取引もこなくなってるな。
6月受胎おじさんが気になる >>293
パケ版はDL版に近づいた感じかな
多分これ以上は短期間じゃ無理っぽいな 激遅パッケージ派の人間が本体保存勢に追いついた程度だしな >>297
「実力がないのに印だけは集めて人気を裏切って負け続ける逃げ馬」
がそういう負け方ばかりなのでそりゃそういう馬ばかり量産してれば印象にも残りやすいですわね
そういう馬が差しに回ったところで実力不足なんだから差し切れずに終わるのも当然
つまり実際の実力と印・人気との乖離が原因 壁壁言うがそんな気になるか?まあずっと逃げしかやってねえがw 再起動したばっかだと早くなったかどうかよくわからん
長時間プレイしても遅くならなければいいかな DL版だけど早くはなってるよ
ただ変わらんところも多い。
あれ?こんな早かった?っていうのが次の時には糞長かったりするw アプデ直後の反応みるためにここ覗いてる関係者ぜったいいるからいまのうちに不満点どしどし書いたほうがいいかもね >>333
これだな
パッケージ版の人は確実に体感出来る
わからないって人は本当にやってたのか疑問なレベル
DL版の人は期待すんなって感じだな 競馬場へ行くときにロード入るのは仕方がないと
思うが、それ以外でロードになるとやっぱりストレスだな
ここ改善してほしい 繁殖牝馬出現しないのh、所有馬の血統にその繁殖牝馬が残っているからじゃね
俺なんか、スプリングスイーツ自体は買ってなくて、2歳で産駒買っただけで全く出ないぜ >>338
前からそうだろ
たまにアホみたいなロードが入るのは変わらず 前壁が直ったところで強力なライバル差し馬が実力発揮する訳だから生半可な実力で負けてるだけなのにそれを前壁のせいにしてるだけの人は単純な実力差で負けるだけだぞ
馬を強くしろ >>348
何度もアクロバティック擁護して楽しい?
どんなに強い馬でも内枠入ればヘンテコな挙動してびり争いすること多いけど >>342
発売直後の反応見てアプデ決めてるのにこの程度ってことはそういうこと 6月受胎おじさん生存確認!
クイック6月受胎おじさんになってる気はする パケ版馬主ランク73だけどロード時間が短くなったのは間違いなく体感出来る >>350
これは事実
パッケージ版めちゃくちゃ遅かったからね
本当にストレスだった インブリードの赤表示と新潟千直のムチは直ったかな? ロード改善次第でパケ版からDL版に買い直そうと思ったんだがその価値は無しでOK? >>348
あなたは社員じゃないんだろうけど社員と同じ立場から発言したいんだろうね
人間の不可思議さ 体感は変わらないがまあswitch本体の限界なんじゃないかって言い聞かせてる レース中にカクツキ無くなったのは個人的にありがたい
まだ重ねてないから起きないか検証してるけど今のところ大丈夫そう 不満点
・壁
・ルメールがあまりにもゴミ
・ダート馬用のレース少
社員見とるよね? レース直すなんて一言も言ってないのに勝手に期待して勝手に失望してる奴何なの 3Dなくせよな
2Dの動かない絵と文字だけでいいんだよ >>348
過去作やりこんでて馬券バグつかって金増やして
外部サイトのツールで配合考えて二日間やり込んでもG1が1勝もできないとか結構なクソゲだよ
有給つかったことを後悔してる >>357
スレ見てる感じパケ版がDL版に追いついた感じだからロード目的でDL版にするってのは必要ないかも
俺はパケ版でDL版は知らないからわからんが ロード前と比べるとかなり良くなったように感じる
だいぶ調教されたからな、、、 それより馬券だよ
馬券必勝法はできるのかお前ら
あれ修正されてたら終わりだわ >>316
サイバーパンクさんは返金してくれるだけ良心的 >>363
パケ版は今までが異常なレベルだったから相当早くなったでしょ
何回も言うが普通のゲームと比べたらまだまだ遅いから直せとは思う まぁ大きなバグがあったら対応してくれそうな感じなのは良いかな
やろうと思えばアプデ無しの売り逃げも可能だと思うし バージョンアップしてから、1番人気の馬で3連勝。
たまたまだよなw 今回のアプデ
パケ版組 やっほー!
DL版組 、、、、、 >>376
元々がDL版の1.5倍くらいだしレースまで10秒って言うのも無理じゃない? >>381
DL組だけど再起動しなくてよくなったんならそれが一番面倒だったから助かる >>381
パケ版のやっほーも今まで遅すぎたからっていう詐欺みたいな話ではあるけどね これから来る人用
パケ版
DL版並に早くなったらしいからおめ
DL版
ほんの気持ち早くなった気がする程度
ハードル上げると売れない現実が襲ってくるからやめとけ
こんな感じ 我慢してやってたけど少しねかしとくかな
次のアップデートで変わったらまた戻ってくる
年末は桃鉄、マリカー、スマブラ、マリパやることが増えるだろうから DL版でsd保存勢は本体保存と変わらくなったんかね? 前壁はあって良い
後ろに跳ね飛ばされて最下位はアホだけど まさかパケ版を丸ごと本体にコピーして運用するように変えたとかではあるまいな?
何にせよ今回産まれる馬の能力が渋すぎるから、ゲーム内で気軽に楽しむレベルに到達してない。
安定Aが昔のCくらいに感じる。 バグなら対応するだろうけど不満が多い点は不具合じゃなく完全に仕様だからな
そのあたりの修正したからと言ってジワ売れするようなゲームでもないし後は発売元が金出すかどうかだろうな >>384
10秒くらいでいけないか?
俺のがおかしいのかな もしかして今までカクツキがゲームに影響与えてたとかもある?
逃げやすくなってるような...気のせいか? >>393
直線で前壁になった時、横にスライドするスピードが上がってる >>400
そう、仕様
>>403
無理に良いところ探さなくてもええんやで 前壁は変わってるようには思えんわ
そもそもそれ修正項目に入ってないと思うし >>404
社員か?
努力はしたということですかね ソフト選択→タイトル画面(連打) 18秒→17秒
セーブデータ選択→画面表示 17秒→16秒
入金額画面→入厩馬画面 9秒→8秒
出馬表→レース画面 14秒→13秒
出馬表→パドック 18秒→14秒
厩舎画面→牧場 16秒→14秒
アプデしてこれってまじ?w 6月受胎じじいが相変わらず どんな仔が生まれるのか楽しみです って言ってきた ふぅ・・・ローディングの方は完璧に改善終わったぜ・・・とか思ってそう
スタッフにウイポやらせたいわw ロード時間変わってねぇくらい遅いままじゃねぇかよ。 もう根幹の設計が終わってんのよ
普通は、よく使うメニューや画面はロードなしで行き来できるようにRAMのバジェットを決めて、馬データや牧場のサイズを決めて作り込む
なのにランドホーは、ダビつくの設計資産をスイッチ用に変換したらこれくらいのサイズになっちゃいましたロード時間を長くしよう
こういうことだろうな
今回の更新データが馬鹿でかいのも馬のアセットデータを品質下げて作り直したとかそんなだろ >>312
パケ版だけどロード時間が同じくらいになったわ 誰かいわないの?
あとは、前壁修正されたら
神ゲーですね!!
って >>413
厩舎から牧場は長いとそれくらいだけど
短いと数秒くらいにはなってる 前壁肯定してるアホはしんどけや
なんで毎レース毎レースゴール前一団でゴールなんだよあんなの現実でも過去のダビスタでもあり得ねーわ
もっと遥かに縦長だろランドアホー
能力有る馬と駄馬の差が僅差すぎるから道中からずっと団子で最後も団子でアーモンドが負けまくるんだろ もしかしてこれでロード問題解決したと思ってないよな?
めちゃくちゃ遅いが遅いになっただけだぞ?
しかもパケ版しか変わってなくてDL版はそのままってレベルみたいだし >>425
修正されないことが確定してることを言っても意味ないから >>425
そんな程度で神ゲーになれる程このゲーム出来良くないからな >>430
198 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3c89-DtEs [14.9.120.96]) sage 2020/12/24(木) 10:10:04.68 ID:cxlqbZ3H0
めっちゃ早くなったわ
150時間やってる俺が言うから間違いない
想像の3倍早い >>429
具体的に動画みたいなある?
どんなのか見てみたい >>427
既に長いロードを経て「今の季節の牧場データ」をメモリに保管してる間はあなたの言うように短い
ただ、季節が変わって牧場データが変わるタイミングで牧場に戻ると長いロードになる >>433
俺はもっと悲観した想像してたからね
パケ版は早くなってるよ
DL版を知らなかったから そういや1歳9ヶ月から入厩までの牧場コメントはどう?
1週目以外でもコメントしてくれるようになった? なんかウィニングポストのほうが色々と進んでて便利だしこっちは不便で無理ーだ 仮にパッケージ版がDL版に近いくらいにロードが改善されてるアプデだとしたらパッケージのデータ読み込みにだけ何か問題があったということ?
そんな事あるのかな >>402
頭数によって多少変わるけど試した数レースだと15秒前後
アプデ前も何回か試したけど20秒前後だった まあまあ、みんな本命はこっちだろ?
今作は本命までの繋ぎゲーなんだから、あんまカッカすんなって
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/2021/ 『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』
【累計出荷本数150万本】突破!🎉
総監督のさくまあきら氏と副監督の桝田省治氏、喜びのグータッチ!👊
クリスマス、年末年始も #桃鉄令和  をたくさん遊んで下さいね🎄🎍
レスポンスと快適性にこだわったこっちは景気が良い はっきり書くと
生ゴミをそのまま食べてたパケ版の人が
生ゴミに味付けした料理のDL版を食べて美味いと言ってる構図 ロード時間短縮できるなら、発売前にやってるわなw
できないから、あのまま出したんだろう。クソゲー 読み込み直すよりオンオフつけりゃいいだけなのにな
牧場なんかめったに行かないんだから、牧場に戻るを押したときだけ戻りますかでいいんだよ スタープログラマー ※実力のあるプログラマーとは言ってない
バランスオブゲーム ※ゲームのバランスが取れているとは言ってない 結局、コーエーのほがランドホーより技術力が圧倒的に上だということがわかっただけだな DL版だが牧場ホーム画面からの移動は改善されてる。
所有馬には3-5秒ぐらい。所有馬からホームに戻るのは2秒かからない。
まだ10年目で所有馬8頭なので頭数に依存してる可能性はあるかも。 発売前はBCのことでよく喧嘩してたけど懐かしいな
ランドホーが作るとこんな糞になるとは >>447
出現カードのオンオフ機能付けてくれたら最高なんだけどなぁ ウイポの開発陣は、コーエーの中でも2軍だとか言われてたけど
ランドホーはそのコーエーの2軍以下しかいなかった DL版だけど厩舎から牧場は早くなったと体感できるレベル
牧場から厩舎は早くなったのかもしれないけど上の方が短くなったから逆に長く感じるようになったw そら仮にも開発経験豊富なコーエーが良くわからん中小企業に技術力で負けるはずねーわ
ゼルダスタッフからも信頼されてるレベルなんだから ウイポ上げはちょっと違う気もする
ダビスタをやりたくてダビスタやってるしな 改善してほしいところユーザーなら全員10くらい持ってるぞこのゲームw
ロード時間が改善されました!で一気に評価上がると思うか?
ってかまだ遅いし! 今の状態が異常な遅さて認識が無いのか
ただ開発能力が初めから無いのかこの会社は
てどっちもか
レースのロード以外は劇的にいじらなきゃ話にならないレベルなのにアホだな
アマレビューはずっと★2のままだわおめでとう
もう絶対売り上げ伸びないの確定した ウイポの技術力との違いは毎年出してるかどうかなんだろうな ウイポって毎年バージョンアップしてゴミを何度も改善しとるからなw DL版(本体メモリー)をアップデートして一通り確認してみた
・全体的なロード時間は1秒程度短くなっていそうだけど、
DL組は体感でわかるレベルではない
・レースの前壁は直っていない
全く手を加えてない様子
・6月の受胎確認も変わらず表示される
・押し売りセールも相変わらず来る
・1歳9月1週から入厩まで素質のコメントを確認したけど、
今まで通り、1週目にしか言われなかった
・カレンダーの飛ばしも変更なし
・オプションのセール通知などの変更は無し
・新聞の地方馬がきちんと◯地になっている
これは地味だが嬉しい この流れだとまた次スレ安価踏み逃げマン出そうだな
レス番しっかり見て書き込めよ コエテクはファイアーエムブレムも作ってるし技術力はめちゃくちゃ高いだろ
いっそのことダビスタもコエテクに外注すれば良いよ >>468
まぁそれが大きいだろうな
ノウハウの蓄積量の差だな 6月受胎おじさん健在なのか
せめて牧場じゃなくてカレンダー上に出るようにしてほしいのだが ゲームの出来としては今回のダビスタをウイポと比べるのはウイポに本当に失礼 石川乗せたらマイラーズCで他の逃げ馬いないときに4馬身差の単騎逃げしたわ ウイポはゲーム内容がちょっと違うから買う予定無いわ DL版があまり体感できないレベルでパケ版が速くなったって
競走馬のデータを本体に移行しただけなんじゃ…?
あと1枠1番で大きく出遅れるとか言う斬新な事が起きたんだが1番ロケットスタートはバグだった? 子供生まれるときのロード時間とか変わってないような気がする 割とマジでコーエーに煽られて勝負根性を発揮して欲しい
このままだと前壁でズルズル下がっていく駄馬だぞ? ダビスタというよりもダビつくなんだよな
不満点を書いていくと結局ウイポ寄りのゲームになってしまう >>458
> 所有馬には3-5秒ぐらい。所有馬からホームに戻るのは2秒かからない。
これ数週進めてからホームに戻ったらロード時間かかった。
単にキャッシュが効いてると早いだけかも。
レース開始のロードは変わらない感じ。パドックは気持ち短くなったかも。 >>365
ルメールはおまかせにしたら勝手に勝ってくれる
武もデムーロもおまかせにしてる
福永は前詰まりひどい
川田神
ダートは地方と和田と多分幸もいい >>483
アプデの容量見るとその可能性が高いよね >>483
1枠がロケットスタートというか、絶対に出遅れることがないバグだった >>475
というか、薗部がもうダビスタの版権をソニーか任天堂に売り払ってしまえばいいんだ
そしたらもっとまともな開発会社に発注するだろう >>486
それよそれ、
結局そこなんだよ、
萎えるだろ、
強い馬作っても、逃げ一択とかさ。。 ダビスタも毎年出してたら今頃すごい快適なゲームになってたやろなあ思うけどねw まぁダビつく開発してた会社にダビスタ作らせたら
当然ダビつくのノウハウでダビスタ作ることになるから
ダビつくみたいになるわなぁ >>489
ルメールはやり始めた頃に酷い目にあって全く乗せなくなったわ 折角作ったレースを見て欲しいんだろうけどもうレース全カットコマンド付けてくれ
それなら毎レースロード見なくて良くなりそうじゃない?
元々そんな出来の良いレース映像でもないぞ? 社員は見るとしたらここじゃなくてTwitterだろうなー。見てきたけど概ね良好なつぶやきだから今後は期待できないかも ダビスタに片足突っ込みながら、
年末年始はウィポやります >>453
発売前張り付いてたけど毎晩夜10時過ぎると決まって関係者が来てたよ
絶対買わなきゃ損 予約しろしろ BC復活で神ゲー確定とか goldとは全く違うから安心しろとか ネガティブな想像してるやつを叩いてた
ホームページの情報だけでは分からないBCの対戦の仕用も勝手に解釈してる丁で説明してた
今まだほとんどBCやってないだろうから知らん人もいるでしょうが勝っても親の名前が表示されないとかひどすぎる >>493
版権を買うって結構お金かかるし
国内でちょっとしか売れないダビスタを任天堂やソニーが買うことはないと思う
特にソニーは北米SIEに主導権を奪われてからはハードもソフトも日本軽視だしね 年号だけ変えて毎年データの焼き直しで売ってるだけなのに持ち上げてアホか
まじで社員かお前 >>498
この開発じゃ同時間自分の顔を見る事になるだけ >>503
やめろ
そんな本当のこと書くとウイポ()信者に刺されるぞ >>507
パケ版やってたなら変わってる
DL版は変わってないっぽい >>499
上から見たけど変わってない派ばかりじゃん ウイポも数年毎に完成したものを売れば良いのに
ダビスタと交互なら売れるかも 毎年とかの頻度は関係なくね
出来に関係あるのは、直近作のフィードバックを取り入れる姿勢があるのかどうかだけ
今回はダビつくの悪いとこそのままだからこの有様
来年出したところで、前壁はそのままで施設と維持費が追加されるだけだよ >>495
いや毎回、別の開発会社に発注してたら結局今とほぼ変わらんよ
コーエーの強みは自社開発しているから、ノウハウを蓄積させていけるところ
薗部がダビスタやベスプレ専門の会社を立ち上げるしかない
だが、彼にそのやる気はないから毎度外注せざる得ない・・・・・ 会社は違うけどダビスタとウイポはパワプロとプロスピみたいな関係性だと思ってる アプデきたみたいだけど
反復横跳びとか修正したんかな >>502
ソニーはないかもだが、任天堂は割と死にかけの版権買うことは時々あるから
望みがないわけでもない
ベヨネッタを買い取ったり、零を買い取ったのは記憶に新しい
スクエニから脱退したモノリスソフトを子会社化してゼノシリーズ救ってるしな
まぁ今回ダビスタに救いの手を出しているのも任天堂だからな
ダビスタブランドに興味がないわけでもないだろうな 神アプデだったら今頃ウイポの話とか出て来なくて盛り上がってたのになー
最後のチャンスを逃したなランドアホー!
今後絶対に買わないゲーム会社リストに追加したわ
クソ会社 発売前に条件戦からオープンくらいのを見るのが楽しい
とかいう書き込みがあって???だったが
今思うとなるほど、そういう意味だったのかとは思うね >510
ウイポはウイポで年号商法でボロクソ叩かれてるのにな
あんなレースシーンで技術力とか笑うわ >>513
自分が見た時はロードめちゃ早くなったとか並んでたが…また見てみる DLで明らかに体感できるのは牧場と所有馬間の移動だけだな 多分Twitterでありがとうございますとか言ってるのも社員なんだろうな ちょっとした改善でロード時間が短くなるわけ無いわな
1から作り直さないと というかウイポ派は何もわかってない
ダビスタを伸ばした方が結果ウイポも真面目に作って良作を遊べるのに
バカなのか少ないパイを独り占めしようとしてる
結果1強になってしまった野球ゲームのパワプロを見ろよ
あれみて何も思わんのか 今までは納期だの発売日だのでランドホーがかわいそうゲームアディクト糞って思ってたけどこれで技術ないの分かったな No Man's Skyみたいに度重なるアプデで良ゲーに生まれ変わったと言われる可能性があるのが今の時代のゲームだからおれは期待したい
この会社にそのやる気と金があるのかはわからんけど ウイポはウイポで楽しむからどうでもいいけど
ウイポみたいな施設とか後発で取り入れて
ウイポ以下になるのから叩かれる
海外、地方、ローテ管理でウイポの事をまるで笑えないレベルじゃ叩かれても仕方ないだろ
ウイポでこんなロードとか初期の海外含めた週末でもなかった記憶 >>519
ベヨネッタは海外込みで売れる土壌があるし何より開発チームがやる気に満ち溢れてるからね
零は今音沙汰ないし
会社ごと買い取って成功したのはモノリスソフトただ一つだわな
普通なら中の人が逃げていなくなって版権だけ残る事が多いんだけど
(特に任天堂ハードでしか開発できなくなることは良くも悪くもなところあるから) >>529
ロードが改善できないのはやる気でも金でもなく技術の問題 パケ版だけど、ほんの少しロード時間が短くなってるのかなぁ?ってレベル >>527
ここぞとばかりにダビスタを酷評してる人がウイポを持ち上げてると何だかなあと感じるわ
そういうのは逆効果だろと >>527
野球やサッカーは、ライセンスの維持が大変だからなぁ
結局、ライセンス維持ができなくなったところから消えていく運命なんだよな >>527
ポケモンもライバルとなり得た妖怪が自滅していなくなってまた独善的に戻ったしな
売上もファンの数も多いから何やっても沈むこともないんでゲーム界のディズニーだな ウイポよりダビスタのシステムが好きだから買ってるのに超絶糞ゲー過ぎて萎えるわ
もう競馬ゲームは終わったな 自分DL版だけど
ロード時間ほぼほぼ変わってなくね?
どの辺改善されたの? コーエーの人が見てるなら
なんでウインターセールにウイポ入れなかったんだ?
今からでも入れたらきっと売れるぞ ウイポのレース動画がスレに貼られてたじゃん
且つと決まった馬が場面外からハロン8秒くらいですっ飛んでくるやつ
あれデ技術力とかいわれてもな ウイポとダビスタなんてゲーム性が違うから比較にならんわな
ウイポは時が流れて各ユーザー独自の世界に、ダビスタは条件がいつまでも同じ世界。
それぞれ一長一短あるんだから合う方をやればいいだけ >>451
まあ牧場行く機会の8割は強制なんだけどな ここ見るとみんなスイッチ持ち歩いてんだな
家帰らないとアプデ出来ないわ 施設の管理者の契約延長付けてくれ
いちいちガチャやるのダルい まだアプデしてない人いたら馬券法で試してほしいな
自分が出るレースを時計リセットしてから見る
↓
追い込み指示
↓
多分詰まる
↓
アプデ実行
↓
時計リセットで同じレース追い込み指示で同じ結果になるか検証 大逃げでレースぶっ壊れるのとケツあたっくで前の馬おして順位上げちゃうウイポ
まぁ 最新作では直ってるって聞いたが・・w >>521
破産しないように馬育てて出走させて重賞勝ち出してある程度資金が安定するまでが一番楽しい 昔は競馬系ゲームも結構あったが
もはや生き残ってるのはダビスタとウイポだけだからな
コーエーはニッチなところつくのが好きな会社だから
まぁ当面ウイポが消えることはないだろうが、ダビスタは薗部の気持ち次第だな >>262
それで良かったんよね
パドックが基本で出馬表は右スワイプ&支持とレースみたいな クソゲーだけど100時間もやったら元取れただろ
1時間80円だよ、格安すぎるわ パッケージ版だけどロードめっちゃ短くなってる
レース行くときなんて0.5秒くらい短くなってる業務気がする >>545
10レス20レスしてる奴が多い時点で色々察してくれ 薗部はやる気無いくせに他の信頼できるところに版権譲り渡す気もなく多かれ少なかれの版権料は死ぬまで懐に入れ続けようって腹つもりだしな >>554
100時間丸々楽しめたんならいいけど
中身が長いロードとイラつく直線じゃあなあ この手のアプデで期待通りに物事進むなんてまず無いからな >>550
ここが差で今叩かれてる
最新作で直るのがウイポ
ダビスタも直るといいな まあぶっちゃけダビスタしかやらん奴ってもうおらんやろ。競馬ゲーム自体もう他にないし
ウイポしかやらん奴、というか知らん奴も多いだろうしな
ウイポ2でSFCなのにもっさりした週送りとか
秘書のトテトテ歩きと報告を毎週見せられるのを知ってるじじいも少ないはず こういうファーストリリースと修成アプデってどっかの国のやり方そっくりだな。そういうことかw実に国産ぽくない。 いや……嘘だろ…?パケ版だけどロード全然変わってないぞ…? >>562
ウイポ前作はやったけど合わなかったからなぁ
ただ馬を配合して調教させてくれよと… >>563
それは今流行なのはフランスとポーランドやろ
両方とも半国営なのがさらに悲惨 ウイポは8のVITA版のロードが地獄だった記憶あるわ
寝ながら出来るってワクワクしたけど即売ってPC版にした 気がする、気がするって、コスメレビューみたいでワロタw >>335
ロード早すぎて草
10秒切ってる時もある コーエーに版権売ってさダビスタリオンポスト作れば最強だよ。 ロードも変わらず
反復横跳びも変わらず
アプデしたかバージョン確認したわ
1.0.1だった ウイポで要らないと感じたものを全て無くしたら、やっぱりダビスタだっただけでもある
合う合わないだよね 所有馬から牧場戻ったら13秒くらいかかっててワロタ >>568
VITAは総じてロード糞だった
一番酷かったのはサガスカだな
あれはキツかった >>561
ウイポは数年間放置だったからな
ウイポスレが致命的なバグ見つけるまで一年近く全く気がつかないとかあるし
ダビスタはまあ無理だなw >>570
んで、とりあえずリピしてみます!って続くw >>576
サガスカきつかったな
VITA単独だったから我慢したけど案の定別ハードで出て腹立った >>572
双方のクソ部分だけが集まってスクエニみたいになるぞ 昔のウイポはシンプルだったと聞いたことある
いつから変わったのだろう 牧場に行く時って毎回DLしてんじゃないかと思うようになってきたわ >>572
G1ジョッキーとギャロップレーサーを合わせようみたいな発想 マジでむかつくわ
0.1秒だけロード早くしたから嘘はついてないとかそういうレベル >>580
絆システム
闘志システム
鬼ロード
前壁
史実繁殖消えるetc.. >>568
寝ながら出来るって思って買って本当に寝てしまったわ 牧場いっぱいなのに繁殖牝馬押し売りくるし
ダビスタは基本調教→臭送りなんだから
余計な通知いらないんだよな全部じゃまになる >>581
7からかなー
ワールドとかいう変なのもでたしw
ちょうど同じような時期にネトゲでウイポそっくりのが出たからスタッフが移籍したんでは?って噂になった ロード直ってないのか
まだ買えないなぁ
モンハン出たら忘れてしまいそうだ 牧場一杯なのに繁殖売りに来たのにある時から全く現れなくなったのはなんなんだろ?
繁殖の総数で決めてんのかな? 指示に大逃げっての追加してくれ
逃げ指示出してるのに中団にいるの勘弁してくれよ >>585
ロードクソ早い
レースプログラムウイポ
前詰まりなし、脚質有利不利少ない
史実繁殖と牝系もある細かい血統と系統
騎手のスキルステわかりやすく
で、調教システムはダビスタでグラはウイポ
絆闘志なし
こんな感じのが欲しい ダビマスのレースシーンのほうがマシだった気がするわ
種牡馬ガチャに付いていけなくてやめたけど 1枠スタートが修正されたのは誰か言ってたけど、インブリードの赤字とムチの持ち手は直ってるの? >>594
バグだから直すの当たり前だから!
ありがたがってちゃだめだよ!
水色好きなので嬉しいよ ダビつくの開発会社だから今回こそは期待出来るかもと思ってた頃が懐かしい・・
もうダービースタリオンって名前が呪いの言葉なのか 大逃げはバランスぶっ壊れたからムリだろ
臆病なほど有利とかいうクソ仕様だったし
ダビマスの特能は面白かったな >>601
いつのまにか現実に気づいてたんだな笑
すまんかった >>606
めちゃくちゃ遅いのが早くなっても遅いものは遅いからな ダービータイムオンラインの開発と聞いて俺は嫌な予感してたぞ これ仕様にぶっ殺されてるのは確かだけど
アモアイ普通にそんなに強い能力にされてないな
モーリスにも高確率で負ける ダビマスは完全レーススキップ、馬体解析もできるしな
最強馬生産しないなら無課金でも楽しめるよ >>590
割と最近かなと思って7を調べたら2007年からだったw
ダビスタも迷走してたりするけどウイポも何か色々とあったのか 音声実況のせいでパドックとレースがロード長いのなら
蛇足といわせてもらう ここのアプデの反応見てると悪い意味で期待は裏切ってくれなかった感じか
今後もとか書いてるけどこれはもうロード改善できないってことだろうな >>596
横山武とか戸崎で逃げ上手く行くと今度は垂れるのも早くならない?
自分は逆に武とかルメの先行っぽい逃げで詰まらないときのが勝てるなあ
ルメ酷評されてるけど印以上にスピードあるときはルメいいよ 馬体解析はいらんかったけどなw
まあ課金者仕様
BCもランクあってらランク上がるまでは下の方ならそこそこ勝てたし面白かったね >>607
最初の3倍のテンションで勘違いしてたわ
もう少し早くして欲しいもんだ
それか他の所でストレス軽減をお願いしたい
とりあえず幼駒のコメントは自動記録か一月コメント同じいい続ける仕様に変えてくれ
後スタッフの自動更新
後地味に改善して欲しいのが2ヶ月までの出走登録と自動クラスチェンジの登録不可
マジで頼むわ ダビマスはたしかトネガワとコラボしたあたりまで覚えとるな >>613
まるで期待してなかったから少し早くなったと感じたのは嬉しかったわw ロードはちょっと早くなった
ただ、6月おやじなどほかに不便に感じてるところの修正がないため
全体的に快適になったと感じるほどではない
急ぎ対応したことは評価できるから継続して真摯に対応してほしい まぁアーモンドアイって所詮府中専用機だし
ウオッカのアップデート版ってだけ パドックに移動する時も変わんねーし
マジでとこ早くなってんだよこれ 分かってたけどレースは何も変わってないな
乱数調整方でアプデ跨いでやってみたけど同じ結果になった >>611
PC版だと無印、PK →ナンバリング新作ってサイクルだったのに
7からレープロと馬の更新で10年続けたからおかしいなとは言われてた レースは下手に弄らんだろうな
治るより完全にぶっ壊れる可能性のほうが高い ロードはもう良いからさっさと前壁スタミナ吸い込まれをなんとかして。 >>614
横山武とか戸崎の逃げは根性が抜けてる馬ならバテにくいから良策。それ以外だとバテるから能力抜けてなきゃ勝ちにくい
武とか川田とか三浦あたりの逃げは先行だと思い込んで内枠なら逃げ一択を受け入れる努力をしているがうまくいかない… レース以外の解像度落として処理優先とかできないものか。
そもそもこのグラでこのロードもないけど。
前壁は馬の当たり判定小さくするとかで対応できないのかな?
内空いてるのに突っ込めなくて外持ちだしたりも謎だし、逃げてるのにコーナーでうちから外に少し弾かれたら反復扱いで失速したりもうわけわからない。 >>625
普通に出来る
乱数生成の変更はそんなすぐ出来るもんじゃない もうさ…ドット絵でよくね?
そのかわりロード皆無とレースバランス、種牡馬マシマシにしてくれよ… 糞をいくらスコップで形付けしても糞でしかないとゆうことかよう >>623
1番出遅れは変わったんじゃないか?
以前出遅れが無くてもVTRに影響しない部分だし 糞詰まりに関しては言及すらせずに完全にスルーされてるし
手の施しようがないのかもな・・ 大してロード早くならないだろうと事前にハードル下げておいてあげたのに
それすら越えられなくて笑える >>610
ダビマスは課金種牡馬の特殊能力どうこうで萎えた
そもそもソシャゲが苦手なのもあるしゴールが動くの無理 >>630
乱数の判定基準をコンマに変えればすぐだろ
やる意味がないからやらないと思うけど パケ版だけどレース関係以外のロードは体感早くなったかな
レース関係は何も変わってない 一旦見切りつけてパケ版持ってるひとは売りに出してしまって
万が一、半年後に劇的に改善したら買い戻すってのが実は一番賢いのかも知れないなw
この調子だと値崩れは不可避だと思うわ >>628
なるほどそんな感じだわ。
実力が抜けてる馬を勝たせたい時は横山、戸崎だけど、格上がいて勝たせたい時は武、ルメの先行逃げがハマったときに勝ちやすい。
後者はスピードない、スタート悪いと前壁反復で詰んだ時の印象デカくて評価低いのかな。 ダビスタはシステム上年代関係ないんだから
初代の頃からの種牡馬とか繁殖とかライバル馬いれればいいのにな
オグリとかマックイーンとかさトウショウボーイとかでもいい >>631
最新版データでダビスタ2のほうがストレスフリーかも笑笑 >>633
すまんそこは見てなかったけどSwitchでアプデ前に動画撮ったから比べてみる 中途半端な修正のまま先にDLC出してきて火に油を注いできそう パケ版の人は更新終わったらDLデータをSDから内蔵メモリに移すと良い
これでレース前が旧DL版とほぼ同じになる >>624
8は少しだけやったんだけどな
余計なものが多すぎてすぐに止めてしまったけど、今はそういうゲームなのだろう >>643
「一応」血統ゲームだから
ディープインパクトの子供にノーザンテーストとか嫌なんでしょ
ダビマスは知らんがw >>643
雑魚に負けるオグリとかナリブとか見たくないけどね、、、。
ヒシアマゾンとかトロットサンダーとかいたらクソ弱そう >>647
いや油は注がねえよ
今の段階でも過去種牡馬DLC出たら普通にいるだろアホか
ロードとはまったく別次元の話だわ >652
ゲームだし有りだと思うけどな
インブリードも2*2以上は種付け不可かまともに走らなくすればいい これで自慢気にアプデしました!ってひどいクソゲーだな >>655
これ役に立たんだろ
絶対に今のユタカに追い込み系のアビリティなんかないぞ うちの主戦武史だから高評価は嬉しい
あと戸崎川田、その次に三浦かな?先行使う
スタート良い馬は勿体ない気がして逃げにしてる 地味に初期繁殖牝馬の候補増えた?
300回くらいやっても1回も出なかったオグリナインや、ジャンクガジェット、アーチッチアーチとか急に出始めた クロコスミアが並いるG1馬に結構な確率で圧勝するのはもう見たくないよ
キタサン、ダスカならまだ納得できるけどクロコスミアはないわ 血統ゲームのくせに種牡馬の系統少なすぎだろw
完璧な配合とか今の競馬界に全然あってない配合理論もそのままだしホントイライラするわ >>662
有馬でクロコスミアと叩き合うのあるあるだな >>656
不満が許容範囲の人はDLC嬉しいだろうけど、ギリギリで我慢している層は金儲け考える前に先に不具合直せとおもうだろうね。
繁殖牝馬が復旧しないバグのせいでうちの牧場一億以下の安牝馬しかでてこなくなったわ。
ミココロもスイーツもエイコウもでないし、BBAも来なくなったし。
そのくせやすい牝馬売りにくる男と外人だけきてロードされてストレスたまるわ。
自家繁殖消えたら詰みそう >>662
人気薄の逃げ馬とかが勝つってたまに見るけど
噂のアーモンドアイとかもうちのレースだと死ぬほど毎回接戦で勝ち負けしてくるんだが
10回やれば7回はくるだろアレ
オープンクラスのレースとかなら割と本命ぶっ飛ぶから分かるんだがGIは人気薄きても本命もついてきてねえか?
ここで言われてるアーモンドアイは毎回惨敗らしいし
俺がやってるダビスタと別物なのかいつも首捻ってるわ >>663
ノートに血統書いたりする古臭い作業が好きw
攻略本はもっと評価されて良いと思う 冷静に考えてこんな短期間にロード短縮できる技術力ある会社なら
こんな悲惨な出来で出してないわな
しかし来年のウイポ新作やるといろいろ快適すぎてみんな感動するんだろな >>667
アーモンドアイはまだ馬券圏内くるけど、ブエナとかウオッカは結構ぶっとぶ。
逆にアイムユアーズとか微妙な馬が無駄に強かったりする >>667
全然沈むよ
三連単のリセマラずっとやってたらわかるけど頭固定で買うと馬鹿みたいに時間がかかる
アーモンドアイ、ブエナ、ウォッカはグリグリで三着を余裕で外すから裏技出るまでは馬券買いやすかった >>673
アイムユアーズな
内から何故か抜け出してて笑う >>672
あれはあれでアプデレベルの訂正をフルパッケージでだしてくる悪徳商法だけどね。 関係あるか知らんけどアプデ後に今作はじめてフリーズした >>633
確認したけど試したレースではまったく同じスタートだった
でも1番で出遅れとか見た事ないから確かに変わってるかもね 昔のウィンドウズ版のダビスタが懐かしいなあ。
エクセルマクロで馬の能力の現在値と限界値みえてたから調教やりやすかったんだよな。
BCに登録はしたことないけどね。
仔馬の能力見れるから自分で管理する馬が決めやすかったのよね。
今作はレースの道中大外まで膨らむような団子状態が無くなるのとコーナーである程度ばらけるようになれば多分壁はいくらかましになると思うんだけどなあ。 はぁ毎年一月に牧場長がお参り行くか聞いてくる地蔵はマジで地雷だな
作らなければよかった >>673
あー、たしかにウォッカは飛ぶわな
前壁もあるけど自馬のコメ馬はアホみたいなところ抜けてきたりするし
スピード数値だけで気性とか根性低いと厳しくなってんのかもな アプデしたらどうなったの?
夕方まで帰れないから気になるぜ 前まではスピードさえあれば他微妙でもある程度なんとかなったけど アプデで前壁修正とかそんな根幹部分イジれると思ってる奴ってアホだろ
そんなのエンジン流用で新作作るレベルだからダビスタ2021としてまたフルプライスで出すわw >>614
そら前につけたらスタミナを消費するだろ。。
前にもつけてさらに粘ってほしいなんておかしな話 体感変わらないなら改善なんてあってないようなもんだわな
相変わらず何かを履き違えた無能共が作ってるということは確定した訳だ 種牡馬追加は欲しいよね、代重ねると因子の問題で生き詰まるからな >>672
元々ウイポやる人はいつも通りでは?
ダビスタでゲームに戻ってきた人がどれだけウイポを買うのか疑問 >>687
うん、だから他よりワンランク抜けてるなら横山戸崎でいいけど、展開次第ではワンチャン的な馬は逆にルメとかのがチャンスあるってことね。
前壁反復で着外沈むかのリスクも高いけど、、 >>685
割とマジで前壁修正して海外とダート路線充実させればフルプライスで買う >>565
調教はウイポ8 2018のみ
ウイポ9無印はあまりにクソゲーになってプロデューサーが上から叱られた(生放送で言ってた)結果ウイポ9 2020でかなり改善された
2020はかなりいいデキだった
来年3月に出るウイポ9 2021はさらにユーザーの要望を取り入れていてウイポ板住民が戸惑っている始末
ただダビスタとゲームの方向性が違うからダビスタを求めている人に合わないのは間違いない
俺はどっちも好き >>675
特に桜花賞のアイムユアーズは無駄に強くて引くw まあ21世紀に入って
糞ゲーレベルのゲームしか出せてないシリーズだもんな・・
今回もまたその記録を更新しちまったか レース以外2Dにして6月ジジイを殺せばみんな喜ぶよ 薗部「なるほど!ダビスタとダビつくのクロスで凝った配合ですね!」
ユーザー「なんだこの駄馬」 逃げで抜け出して垂れるのはスタミナ不足か坂に弱いパワー不足、もしくは入れ込んで道中かかっていた
もしくは左右周りの苦手、重馬場苦手と思われます
距離短く坂のない所かつ直線短い所なら変わるかもです
横山武や熊沢はハナを切って 一番大嫌いな前壁での負けをなくしてくれるので仮に垂れても世話になってます
ズブい馬だとコーナー出たところで後ろに飲み込まれます 誰が作ったか知らんけどbcのエイルダンサーとか印殆どつかなくても一番勝ち負けしてるイメージあるから新聞の能力は強さじゃない気がする 丸地のアブデで思い出したが、いまは丸父のマークないの? 競馬場行くときのロードは速くなったかな
それと同一画面内でのメニュー呼び出し描画が少し速くなった
あとまだ少ししかやってないけど最後の直線で詰まってても前にいる馬がやや外に開き最内抜け出せることが多くなったような
たまたまかもしれんけど >>702
きっともう俺たちが思ってるダビスタじゃないんだよ
みんなダビスタだと思ってやってるけど実はまったくの別物だったんだ ランドホー社員
ダビスタも売れてボーナスアップしたしパッチも配ったしゆっくりさせてもらいますわ
お前らはクソゲーにイライラしながら年越すがいい
って思ってそう 逃げしか勝てないなんて言ってたら
逃げ馬のスタミナ消費増やされて
運任せのゲームになりそう >>707
まど若いゲームですが…もう引退ですか?
残念ですが、仕方ありません。 ダウンロード版なんだが
これ、アプデで早くなってる?実感ない >>694
そもそもほとんどの要素が要らないからなぁ
イベントとか特性とか子育てとか諸々全部要らないから合わなかった
昔ダビスタをやってたせいだと思う 和田さんズブ馬もそうだけどイレコミにも効果あるな
問題抱えてる馬は全部和田でいいわ 売り大逃げ大成功でボーナスマシマシ最高!って感じだろうな ランドホー「少し疲れが溜まっているので年末休暇を取りたいと思います」 >>703
サンデーの子世代が大量に種牡馬に入ってほぼ意味なさなくなったからね
カブトヤマ記念ももうないし しかし、ウイポは馬主プレイだろ
調教いちいち指示するなんて、それもうウイポじゃないぞ 馬鹿の大きな声にまどわされないでね。レースは変えなくていいです。 ゲームの本スレ見ることなんて稀なんだがどうしてこんな上からの偉そうな評論家みたいなのばっかりなんだ?
そりゃ壁とか種牡馬の系統偏りとか交流重賞とか不満だけどさ
耐えられないならやめるだけの話ではないのか >>717
最初から最後まで一定の環境でやらせてくれと思う
それは今作のダビスタもそうだけどな 好きな方やりゃいいんだけど元からのブランドはダビスタの方が強かったからダビスタやりたいって人が多いのも事実
しかしこのタイミングでクソアプデは年末年始コロナで時間あるからやろうって人そこそこ居ただろうから相当痛いな スズカマンボ血統直ってたよかったね
他に血統間違いいなかったっけ ロード時間の改善(パッケージ版のみ)
ってちゃんと入れとけよ! >>729
失礼な!オークスにセンが出る不具合は治ったよ!未確認だけど >>724
ある程度ユーザーが狭いゲームだと企業が5ch見てるの当たり前の時代だから効果ないわけでもない >>724
買ったものに対して不満があれば文句言うのは消費者の特権だろうが
それを評論家気取りとか言ってそれすら封殺しようというのは単なる信者でただ搾取されるだけのアホな消費者だ >>724
偉そうに評論してるわけじゃないだろ
みんな期待してるから直してほしいんだよ とりあえず空いてたら戸崎川田豊で良いよね
武史皇成もまあ良い
ルメールと福永がなにするかわからんから地雷過ぎる みんな文句言い過ぎだろ
元から対して期待してなかったくせに
サイゼリヤの間違い探しだと思って楽しもうぜ まあ改善の方向に向かってるにはいいことだ
だけどもう一息だ
開発がんばれー >>724
評論家どころかSFC時代の亡霊ばっかりだよ
当時の思い出を美化してこんなのダビスタじゃないーって騒いでる >>734
不満に関して改善求めるのはそりゃ当たり前だよ、それは言うべき
俺が意味わからんのは内情なんにも知らんのに妄想に妄想重ねて売り逃げだのなんだの断定して皮肉を言ってる気になってる頭の悪そうな連中だ >>722
ウイポで調教はしたくないけど、ダビスタにウイポの要素はほしいわけ
血統と系統
騎手の能力とかレースの詰まりの少なさとか
内枠追い込みでも勝てたりとかロードの短さとかね
配合からの調教を売りにしてるのに血統がウイポよりお粗末とかさ。
せめて導入済みの種付け可種牡馬には全てクロス効果設定したり系統わけ細かくできなかったものかね。。 おれも前壁は構わん。逃げしか思いつかない人の意見に合わせたらそれこそ一気にゲームがぬるくなるな。 前壁は無理
一からレースのシステムを作り直すくらいじゃないと直らない >>733
スズカマンボの血統とか絶対気づかなかったと思うよね >>736
広いコースでは福永乗せることあるけど悪くはない気も
逃げは使わないけど >>741
いや、昔からやってる人たちは過去からの度重なる改悪を知ってるから
大した期待もしないし文句も言わないよ ヌルゲーでいいんじゃないの?
スーファミやPS1時代の難易度で十分だわ 結局逃げ一択になるからレース展開がいつも一緒になってしまう
そんなレースバランスなのにスキップさせないなんて単なる開発者のエゴでしかないんだよ ゲーム性はこれダビスタってことで問題ない
でも明らかなバグやデータの間違いは正せよな
壁がーとかはもうどうでもいいわ >>736
俺は松山がえらい好成績残すわ
川田が逆にイマイチになる傾向 >>724
それだけダビスタってブランドに対して期待が高かったってことだろ
それを遥か斜め上を行く完璧なクソゲーにしてんだからそりゃ叩かれる
関心がないなら何も言わずにみんなやめるだろうし、文句言われないものを作れって話だよ 調教メニューに反復横跳び入れればサッと進路変更するよ。 >>731
1秒縮んだら凄い
1秒縮んでも全く気づかないくらいロード長いのはもっと凄い >>742
まあそれはわかる
ボーナスがどうのなんてお前ボーナスの査定方法すらいい歳して知らんのかってレベルだし >>724
買った上でのユーザーだから。
ダビスタは古参たくさんいるしさ
自分はPCのダビスタからやってるけど、改善して良くなるなら良くしてもらってやりたいし
昔と違って競馬ゲームは種類が少ないからクソゲーのまま売り切り終了はしないで、ぜひ良くしてもらって売れて次作出して欲しい
という思いで書いてはいる。 マイル中距離のアエロリットが強すぎる並みの逃げ馬じゃ太刀打ちできない 逃げが強いのは良いと思うけどな
実際の競馬も能力が抜けてるなら逃げ(先行)が強いだろう まあ一応前進はしてるんだから
今後の方針の助けになるように
リストアップしていこう
簡単にできるところから 前壁なんて自分の馬に貫通属性持たせるだけで解決できるだろうに 差し追い込みで勝つと気持ちいい体に調教されてしまった 数レースやったけど
DL版でも気持ちマシになった程度やな…
かなり微妙 >>750
うん
ある程度やってる人はね
ダビスタ出たからSFC PS以来にゲーム買ったみたいな人がヤバい 逃げが安定してそうなのは割と明白だよな
昨日ビッグウィークとかいう障害馬が粘って大阪杯3着なってたからなw このデキで出してまともな問い合わせ先も作らないのに売り逃げする気無いと言えるのか? >>418
最近の馬鹿みたいにデカイパッチ当てる某ネットゲームみたいに、リソースの最適化をしないの増えたよな。 実際逃げ勝ちはよくある
というか先頭集団がそのまま掲示板は最近実際の競馬でも増えすぎ >>762
論点が違うんだよな
強い逃げ馬と強い差し馬が戦って逃げが勝つならいいけど
高確率で
普通の逃げ馬が強い差し馬と好勝負するからキツいんだよ
さっきのクロコスミアもたけどステイヤーズステークスのオジュウチョウサンがやたら強いのとか納得できる? >>663
それは今の日本の種牡馬そのまま出せばそうなっちゃうよね >>771
大手の任天堂が窓口やってくれてんだろ
ノウハウのないところが急遽自社でやるよりマシだぞ 前壁、多少マシになっているように思うが気のせいかな? 正直期待してなかったから今作の出来で割と楽しんでるからなぁ
良くなるに越したことはないけど モンハンまでの繋ぎでやるから良いけど、おまえらの負けだね アプデ後の早さで最初に発売してたとしても、評価変わらなかったんじゃないか
ダメだこりゃ 全然アプデと関係なくてすまんが
今作って盛り塩ある? >>771
確かにこういうボーナス社員認定マンみたいなのは生理的に無理なのは分かる >>774
ステイヤーズステークスでアルバートが勝てないのはなあ 逃げは単騎で行けたり直線で競り合ったりしないと伸びるよな >>778
まったくなってないと思う…
グリグリの馬を差しにして走らせてみたら最下位になったわ アプデ前⇒あー買わなくてよかった
アプデ後⇒あーほんと買わなくてよかった 庭先ババアと子供が生まれるのが楽しみジジイはあいかわらすわ猛威を振るうわけ? >>774
それはそうだな
多少のバランス調整はあっても良いと思う ロードに関しては多少長いのは気にならんけど意味のわからんどこで挟むのはものすげぇ気になる
なんで所有馬から牧場に移るとこやその逆で挟むようにしてるんだ
最初に読んどいてくれそれは 同じく懐かしゲーの桃鉄はあんなに盛り上がってんのにな 亡くなセリ牝馬って、どのくらいでまたセリにでますか?(..)初期的な質問ですいません↓ 覚えてないんだけどプレステ版のダビスタはディスクだからロード結構あったんだっけ? 前壁があろうが無かろうが
結局もっと楽にG1勝てないと今の時代評価上がらんよ
金MAX施設すべて開放DLC1000円で売れば良かった あと2回はアプデせよ
省略モードを実装しろ
パドックなんて静止画でいいわ >>797
レースくらいじゃね
気にした記憶ないわ 有馬記念で内枠のアーモンドアイ単勝2倍、ラブリーデイが内〜中枠で単勝6倍みたいなので後者を買うのがリセットしなくてもかなりの確率で当たるんで、ノーリセ馬券派には現状悪くないw が、それ以上に自分の馬も負けるんだがな >>724
これが糞会社の社員だ
お前らよく見とけ 評論家気取りと開発者かってくらい断定で意見する奴はやたら多いね
今回初回プレイの俺的には老害と思っちゃう ダービースタリオン クロスレビュー
9
良い意味で、ここまで親切な「ダビスタ」は初めて。
チュートリアルや競馬チャンネルなど、初心者への配慮もバッチリ。新要素のミッションが、次の目的への導きとモチベーションアップに役立っている。
「ダビスタ」おなじみの配合理論は健在で、過去作のファンも違和感なく楽しめる。
10年目以降、育成馬をクラブ馬として登録できるのはグッドアイデア。ブリーダーズカップの復活も素直に嬉しい。
8
音声実況が付き、レースシーンの迫力が増したのが○。
競馬チャンネルで、配合や調/教、馬券の買い方まで、競馬の様々な知識を初心者にも教えてくれるのは好印象。
所有馬を管理しつつスケジュールを進めていくのは、やや淡々とした流れで盛り上がれるかは思い入れ次第な所はあるけど、育てた愛馬には自然に愛着が湧く。復活したブリーダーズカップも楽しみになりそう。
7
シンプルな設計とニンテンドースイッチとは好相性。
入門者向けの競馬チャンネルは、基礎知識が項目ごとに短くまとめられ、分かりやすくて助かります。
経験者にはブリーダーズカップ復活の喜びが!
演出は充実しましたが、簡素である点には好みが分かれそう。準備する前にレースを始めてしまうなど、一部の操作にうっかりを招きやすい所があり、私みたいなおっちょこちょいにはちょっとツラい。
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画面構成やUIがシンプルで、チュートリアルや専門用語の確認もしやすいことから、競馬初心者が基礎知識(馬券購入を含む)を得る手段として最適です。
馬の育成をおまかせにしてテンポ良く世代を回す楽しみ方が出来るのも良いですね。
ただ、実在騎手のゲーム内情報はもう少し欲しかったかも。
レースの演出は無難ですが、アクセントの設定次第でどんな馬名でも自然に発音する実況音声には感動します。 >>797
レースに行く時は少し読み込んでたはず
やり込んでいくとディスクが読み込みにくくなって、レース前にフリーズするんだわ >>797
あったはずなんだが記憶にない
ディスクは遅いって刷り込みがあったから
遅かったとしてもそういうものと受け入れてたのかも >>774
ミッキーアイルも人気薄で簡単に逃げ切るね ダビスタ+ダビつくで神ゲーが誕生する筈だったのに双方の悪いとこが合わさっただけのクソゲー 出来が微妙だった前作は1ヶ月半掛けてランク外になって消化率56.7%だからそんなに評判待ち多くないんじゃない
ファミ通
(ベスト競馬)32/40
(全国版)32/40
(II)33/40
(III)34/40
(96)30/40
(PS無印)35/40
(98)31/40
(SS)30/40
(99)34/40
(N64)34/40
(GBA)33/40
(PS2)33/40
(PSP)32/40
(DS)33/40
(3DS)28/40
(Switch) 32/40 アプデ直後だから
アホな社員の自演多そうだなw
ま、買わないから良いけど
(´◉◞౪◟◉) >>797
詳しくは覚えてないけど、今回みたいに頻繁に通る導線上にクソ長いロードは流石になかったと思う アプデ後の評価見て買うかどうか決めようと思ってたけどこれはまだ買うのは早そうやな >>787
そうなんだよな、だから確認したことなかった 早く新しい種牡馬をサテラビューで配信しろや!
モーリスとかドゥラメンテつけさせろ >>813
クソハマってやってたけど
ロードでイライラする事はなかったわ
当時1日中やってたわ PS版は気にならない程度のロードレース前にあったよ
牧場と厩舎でこんなロードはなかったし月進めるのもこんなロードはなかったよ >>762
それは下級条件の話
重賞以上で逃げなんて決まらない
内枠と武豊忖度逃げのキタサンブラックくらいで本質は折り合ってからのキレ勝負だよ >>797
レース前と仔馬が生まれる時にちょっと黒画面になるだけ酷く感じるものは殆どない ロード自体は他になんかしながら暇潰せばいいだけだしな
単純に頻度が多すぎる まあでももし任天堂が内製でダビスタ作ったとしたら、自家製牝馬や種牡馬をオンラインでプレイヤー同士の競り市とかBCもリアルタイム対戦とか面白そうなことは実装するだろうな 1万本しか売れてないウイポがさも名作みたいな言い方だな
ゴール前で時速120キロ位の末脚で差し切る空想の世界の競馬ゲームだぞw >>815
すっげえ情けないな
買わないならこんなスレ見に来なきゃいいし気になってるなら買って嘆けばいい
二階から見てる気分のお前みたいなのをみんなは一番見下してるよ パッケージ版組だけど、劇的に、とまでは言えないけど明確に体感出来るくらいにはロード改善されているな
でも更に努力してほしいところだけど
これから更なるアプデで実際にどれだけ良くなるかは別にして、少しでも改善しようという姿勢だけは出来る限り見せてほしいもんだ >>820
それ今回のダビスタか?
ステークスウィナーとかやってない? パケ版がDL版と同じスピードになって
DL版は据え置き都考えてよろしいのか? まあ開発チームには年末年始しっかり休んでもらって
ちゃんとダビスタも遊んでもらって
改善すべきところを可能な範囲内で改善してくれ >>810
おっさんの固定ファンが大半のダビスタでたかが数千円の為にわざわざレビュー待ちする人は少ないだろうからね >>797
プレステ版は結構早かった
発売前からみんなロード時間心配してたし
開発側もとにかくそこを頑張ったって言ってたはず そもそもウイポは他の馬主から重賞を守るタワーディフェンスゲーム >>830
俺の相手先を見れば現実の話だとわかる筈 ロードが対して変わらないこと以外何がアプデされたの? >>814
これたまに見るけどほんとなら地味に致命的バグの領域じゃない?
明日にでもver1.0.2にするべき >>565
もはや調教させてくれっていうほうが少数派
ダビスタでも、おまかせ調教があるのはそういうこと
ま、ダビスタのおまかせ調教は、ゴミだが 公式攻略本出るくらいまでちょっと中断しようかな?
配合理論が無いのかってくらいわからんすぎる
もう少しローディング短くなってからのほうがストレスも少なくなるじゃろし 逃げ指示しても好位からの差しみたいな方が勝率高いよ
ハナで逃げ粘るのは稀だ >>805
10年目以降クラブ馬に登録出来る。
え?そうなん? ウイポはユーザーに有料デバッグさせて
毎年それで少しずつ改善させたアプデ版をフルプライスで買わせる
クソみたいな商法してるからな
それで信者は自分たちの声が反映された!と満足してる
私です そろそろ900だからな
スレ立てない無能はちゃんとレス番見ろよ クソUIしかつくれない無能スタッフに期待するだけムダだったな >>815
まだ止めといたほうがいいよ
俺は発売後に買って続けてはいるものの、正直失望しかない >>832
この手のアプデにしてはあまりにもダウンロード容量が多いので、恐らく馬のデータとかを全部そのまま配信して内部メモリやMicroSDカードに保存させてるだけだと思う
だからパッケージ版だけダウンロード版並みに早くなってダウンロード版は雀の涙ほどしか速くなってない
と思われ >>834
ダビスタやるためにスイッチ買ってる人が多いくらいだしな ロード改善されてれば買うつもりだったのにゴミらしいから無理、昨日の女神転生ゴッドの神アプデを見習えよ...こっちは別物レベルで超改善されたのに >>776
メガテンは発売からアプデ検討すると発表するまで1ヵ月だんまり、リリースまでは2ヵ月くらいたってるからな DL版レースに行くときだけはまあ早くなった
肝心のレース後と季節の変わり目の牧場ロードが何も変わってない 何だかんだ普通にダビスタをやれることで満足してるのはある ロード問題は自動セーブを無くさないと大幅な改善は見込めないだろう
自動セーブいらないんだが無くすとも思えない >>853
ダビスタやるために買ったのに、そのダビスタがクソゲーで
残された本体はどうなってしまうのやら・・・・・・ 道中を改善してほしいね、差し追い込みで4コーナーまで馬なりで追わないとかひどすぎる
道中動き無さ過ぎて観る価値ないし >>858
BCは昔からそうじゃない?
画面から消えるぐらいの馬同士の争いだろ >>860
セーブなんて一瞬で終わってるって言ってるだろうが
お前は一生黙ってろよ まあこれより単純に手っ取り早く早くするのなら
ゼルダブレワイみたく読み込み画面の時だけCPUをクロックアップするモードを任天堂に解禁してもらうくらいか
それでもそれ用にプログラムや圧縮データ転送方法を改善させてるゼルダブレワイほど速くはならんだろうが パッケージ版のパドックがかなりロード時間短縮されているな
以前はほんと一切パドック見る気にならないレベルだったけど、期待馬の時とかはたまには見るかな、くらいにはなった >>826
いやロードはええけど前壁みたいな問題があるのはストレス酷そうやし無理やわ アグリキャップやサッカーボールの頃の奴を復刻版で出してくれんかね >>864
昔からそうでも、それが面白いか?
と言われたら、つまらんよ
現実離れしすぎてて楽しくない >>862
俺はメガテン5が控えてるというのも購入の後押しとなった まあスイッチのゲームはダビスタだけじゃないんで
視野広げてなんか買ってみるのもよろし
本当にダビスタしかやらん興味ないって人はアプデに期待するしかないわな >>872
俺はゲームの生産馬なら現実離れしたクラス出てきて欲しいけどなぁ
俺の最強生産馬がアエロリットと叩き合いとかちょっと
それならウイポやるでよ >>824
3dsのカルチョビット並みにはやりそう。 SwitchのLボタンの反応が悪くなっててダビスタみたいなゲームだったらいいけどアクションゲームとかやれないわ >>880
スマホのカルチョビットめっちゃやったわ >>875
一人で遊ぶならゼルダは鉄板だな、今なら桃鉄で家族とワイワイか >>879
脚質が逃げばかりってのは、俺は萎えるわ 今作初ダビスタで昔のダビスタってディープインパクト活躍してた頃は追い込みばっかりだったらしいけど
バランス良かった頃ってあるの? 最近では、このゲームやるより、
ここのスレみてた方が数倍楽しい
みんなのストレスを共有できるからな >>881
スティックの不良はよくあるけどLボタンは初めて聞いた
ポテチ食ったベトベトの手でやってないか? >>886
PS1の96、99は逆に当時の有力馬であったサイレンススズカやセイウンスカイ、エルコン
タイキシャトルとかが先行馬だったから先行有利だったな
特に99ではスズカの活躍で大逃げが初めて導入されてスズカがGIでぶっちぎってたな
そのせいで、スペが負けまくってたわw KOEIは未完成とわかってても投資としての金だから損した気はないんや
ダビスタの次回作は10年後か?お金無くなってきたから人気シリーズまたつくろうかって感じだろ
お布施しても見返りゼロやねん。金返せっていわれるのはそこの違いや プレステの件、レスありがとう
そこまで遅くなかったんだね 96か99か忘れたけど、直線に入って他馬に引っ付くとスタミナとか関係なく2頭で勝負根性パワーで何故かバテずに最後まで走れたよな ヌルゲーするならウイポだけど、今はウイポほったらかしでダビスタやってるわ。これぐらい勝ちにくくておけ。オレつえーしたい時はウイポに戻るわ >>894
ダビスタの次回作あるとすれば、
6年後だろ >>899
ウィポの最高難易度でやってみろ、
泣きそうになるほどかてねえわ こんなんで正月こせるかよ
まったく電源いれる気がおきない。。 >>901
ウイポのああいう難易度の差のつけ方は嫌い何だよ。だからあれはオレつえーのためのゲームとして活用してるわ。 わかるよ、まあダビスタがこうなった今、ウィポ時々してるくらいだ >>881
そこならまだマシ
スティックが高確率で壊れると世界中で訴えられてる代物 ダメらしいね。みんながロードロードロード言うからロードの方に力入れやがった。
ロードより反復横跳びで画面から消えていくやつを直さないと おいBCで脚質自在馬つくってるやつおるぞ
やり方ってみんな知ってるんか?
知らんの俺だけか? 前詰まりや反復横跳びはレースの演算処理そのものを作り直さないとダメなレベルなんじゃね
不具合修正とかそんなレベルじゃないと思うわ >>911
昔と変わってなければ、初戦で競走中止すればなるよ。 >>911
そんなん作ったかて、カニカニヨコヨコあるから意味ないんやで つーかこれ上で誰か書いてたけど
データの読み込み場所をカードから本体(SD)に変えただけの手抜きだなw 蟹蟹したあと急激に失速しなくなった気がする
気のせいな気もする >>919
俺にいうなよ、ランドアホーにいえよ
レースなんぞ治るわけねえけど >>922
ID:ADN/dnbb0なの?
いいからスレ立ててきて 馬群で異常に何かを吸われて失速するのだけは無くなった気はする
そのままなら入着なのに外に抜け出そうとして下がるのは変わってねえが >>921
それ失速する馬と、しないで前へ前へ行こうとする馬がいるからもうしばしチェックしたほうがいい。 少なくともルメールとかはそんなアホな騎乗はしないと思うんだよね
いっくんじゃあるまいし 俺なんかいまだにPS1でダビスタ97やってるぜ
強豪馬生産歴は20年くらいだ 文句言われないタイミングでうちの馬が出るよ〜!少年だしてるのに、
なんで受胎おじさんの出るタイミングはわからへんねん >>926
スレ立てすら出来ないクソが何言っても説得力ないわw >>924
答え書いてるじゃねーかw
ランドホーってのはそとそもなんだよ! いまプレイしてるが反復横跳びでスタミナ浪費も前壁もなんも直ってねーじゃねえか
改善されてると思ってる人は気のせいだよ >>929
仙人かよ
脳内シミュレートで全部やれるレベルだろ >>935
何回いわせんだ、治らないんですよそこは! >>938
踏み逃げの無能君、恥ずかしくないの?w 思ったよりはロード早くなってるな
(TVモード+本体メモリ)
ウォーフロントとか繁殖牝馬が出ないバグも治ってるといいんだけど 牧場と所有馬の3D表示やめて静止画にすればかなり速くなると思うんだけどな。レースとかパドックは我慢できる。 普通次スレ立てられない奴が間違って900踏んじゃったら
しばらく恥ずかしくて出てこれないもんだけどな メンコ新しいデザインもらってもカラー変更できないの俺だけ? >>935
もうコーエーに土下座してレースプログラム教えてもらえよ 開発の投げっぱなしに文句言っている奴が踏み逃げしてるのが草だわ
冠名ブーメランかな?w 2時間くらいプレイしたけどもっさりは直ってるぽいな 普通に考えてレースの前壁なんて1作のアップデート単位で直せるわけない
同じ競馬のウイポでもケツアタック直ったの、毎年出して調整して行った結果だからな バネコメ出た馬が、スピスタ根性コメ出ない場合もありますか? >>953
普通にあるよ
まあ、ズブいさえ出なければ強いから育てると良い なんでワイのメンコの質問は答えてくれないんだろう・・・ 牧場開設から苦節20年、やっと初めてスピコメの馬を見ることが出来ました
足元弱くて気性悪いって何なのもう… グランアレグリア、朝日杯に出てくるなよ…おとなしく阪神JFに出てくれや… >>947
光栄のレースプログラムwww
出走表見ただけで、勝つ馬から展開まで読めるじゃねーか。
糞すぎるわ。 新潟の直線で画面外から追い込んで勝ったんだが俺の馬が強いだけか? >>960
臆病ならほぼ勝てないから臆病でないことだけ祈れ >>967
マイナスどころか今作では死刑宣告に等しい 臆病は馬群に入ったら参加賞確定だから、逃げか追込の大外ぶんまわししかないが、ズブいは何やっても前壁の餌食になる。 900踏んでない指定もされてない勝手に宣言して建てて
時間ないからあとは知らんは草 ズブいと武以外の逃げで1枠のリセット繰り返すのをオススメするわ キタサンブラックが1番枠で異常に強かった理由が分かったな 20以上糞レスしといて踏み逃げしたランドホー以上の無能が悪い >>969
そうだったのね
じゃあ出たら引退させた方がいいのか ランク
S ズブ
A 虚弱
B 臆病
C 脚元 気性難
これでいいですか >>977
ロード極微改善
その他ほぼ変化なし
ランドアホー >>978
サンキュー
家帰ってから楽しみにしてたけどそんなことはなさそうだな >>937
乙!いい馬が出来ますように
>>900
スレ立てずにのさばるとか面の皮厚すぎだろ >>979
パケ版ならダウンロード版並になるぞ!!!
ダウンロード版民は一緒にブチギレてたから体感できてないけど 駄馬の為にレース結果のみでフルスキップ頼むよ
現状G3、G2のOP馬レベルなら引退させてるからな。 数日前に初めてまだレース70戦もしてないんだけど
自分の馬が逃げで最後の直線先頭を走っているときに、見えない壁?のようなものにぶつかって一瞬減速することがあるんだけどこれは前々からあるもの?
ここでの情報を頼りにアプデ前から逃げ先行指示ばかりしてきたけど初めて見る現象だった >>985
たまにスキップする奴だろ?
あれ障害だよ >>985
坂でしょ
競馬のカメラワークだとわかりにくいけど
ラストの直線は大体坂があるんだよ >>985
距離あってなくて失速したんじゃないの? >>985
スタミナ切れの逆噴射だと思う
そこからズルズル最後方いくならそれ >>736
蛯名良くない?あの乗り方も再現されてて伸びてる感じするし 他の馬は減速せずに自分の馬だけ減速するからなんだろなと思ってたら坂かー
一瞬の減速の後スピードは元に戻ってるから坂っぽい
理解しましたありがとうございます >>995
坂のあとでも伸びるから差しが有効って場合がある 調教師別の成績はあるけど、騎手別はないからそれも欲しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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