【Switch】ダービースタリオンPart30【ダビスタ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
次スレは>>900が立てること。
それが無理な場合は>>950が立てること。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart29【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1608061470/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ここ数スレの声をまとめてみたよ 追加とかあったら宜しく
開発 ランド・ホーのTwitter tps://twitter.com/landhoPR/status/1334405567146676225
アップデートのスケジュール等に関してはダビスタ公式をご覧ください。
※なお公式で12/11現在やっと告知がきた(不具合を詫びていない)
■知っておいた方が良いこと
・DL版とパケ版のロード比較動画 tps://youtu.be/l4pjV9eeLu8
・ロード長くて多いけど本体を再起動すると少し早くなる時がある
・DL版はSDじゃなく本体メモリに入れるとマシになるかも
・セーブデータはコピーできるけどVTRが見れなくなる時がある
・攻略本(今日ダビ)はしっかりした内容だから買って損はない(※ただし電子書籍版は見づらそうなので注意)
・所有馬画面からLRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられるし
Xボタンで週送り・月送りできる(Bを押さないように気を付ける)
・種付けとか一覧のスクロールが面倒と思ったら右スティックでページスクロールできる
・セールがウザい人は事務所のオプションで通知オフ
・セリで牧場満杯の時は自分の馬のセリに参加すれば枠は空く
・借金ミッションあるけど赤い屋根からたぶん戻せない tps://i.imgur.com/45deW9u.jpg
・今作の印は上から人気・根性・気性・展開・スピスタらしい tps://i.imgur.com/rrWcLrk.jpg
・脚質の上のマークは重馬場適性
・馬群に包まれるから内枠は逃げにしとけ
・作戦は自分が使いたい脚質と同じで外枠にいるCOM馬をマークすれば最後外に出し易い?
・差しは川田が追える、武豊と横山武史は逃げで、ズブい馬には和田?
ルメールは大レースでおまかせで、蛯名はダンスが上手い(調教師でも期待)
・口取り式のおっさんの髪型がランダムで変わる
・勝手にレース出されたくないなら先に自分で予約登録しておけ
・坂路でパワーが育つ
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある(レース登録後の木曜調教で究極仕上げ注意)
・凱旋門賞は実績条件満たしていてもベスト体重+16キロだと打診が来ないかも
・自家種牡馬は牧柵の拡張3段階目までしてGIを1勝以上でなれる
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・施設は芝走路が大事だわデビュー前にスピード鍛えられる
・芝走路とダート走路も維持費書いてないと思って建てたらキッチリ請求される
・施設縮小ができないから馬がいなくても毎月の維持費がヤバい
・高額繁殖牝馬は売り込みを4〜5回値切れればかなり安く買える
・産駒コメントは1歳の1-8月のバネコメントと1歳の9月から毎1週目が大事
・蹄のサイズが小さければダート適性があるのかも
・馬券は自分が多額買うとオッズが下がるが
レースの総掛金で決まるから有馬とか春盾とかはあんまり下がらない
・馬券はダイワキャグニーとアストンマーチャンはとりあえず買っておけ
・東京マイルGIで逃げ馬絡めた三連単
アドマイヤマーズヴィルシーナアエロリットあたりは95%くらいで三着内くる
春天のメイショウテッコン、クリールカイザーや
エリ女でヴィブロスとヴィルシーナの大魔神姉妹もオススメ
・全GI馬券 ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・今作は100億貯めても税務署は来なかった
・確か誰かが計算してたけど全施設と全種牡馬に600億くらい必要w
■BC
・斤量は2歳でも5歳でも同じ
・登録馬を消してしまうと自分ではもうDLできない
・BCでレースに入ると同じ馬を登録した際にいつ登録した時のか分からず厳選が出来ない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■バグ?
・販売元のゲームアディクトは公式でSwitch版をSwith版ってスペルミスしてたし
開発元のランドホーはツイッターでTSUTATAで1位とったって喜んでるけどTSUTAYAがTSUTATAになってる
・これぞ今作の前壁!前が開いていてもウロウロして囲まれてズルズル下がる tps://twitter.com/UtsumiJordan/status/1334854737196281856
・bookfullでも種付出来てしまう
・放牧後に故障率高い
・落鉄率高い馬は連続で起きる
・せん馬のグレープブランデーがオークス出走 tps://i.imgur.com/h3r170g.jpg
・2歳ハープスターが新潟記念に出ている tps://pbs.twimg.com/media/EodhUiKUUAAPEVY.jpg
・馬具装着画面になると牝馬なのに牡馬になる
・口取り写真の勝負服の色が違う
・再現VTRが何度か見ると着順が変わっていく
・凱旋門賞で負けたのに年度代表表彰では勝ったようになっている
・札幌ダート1700レコード 57.5 tps://i.imgur.com/8xOEoXx.jpg
・ライバル馬が翌週違う年齢で走ってたり、勝ったのに未勝利戦に出てきたりする
・ゲート調教は故障の可能性はないとあるがハ行でゲートしたら屈腱炎になった
・初重賞がG1勝ちだと次はG1勝利ですねと言われることがある
・10万/月とかの表示のない施設作ってもガンガン毎月金取られる
・タフな馬は異常にタフすぎて何十戦もできる
・体重200kg台で調教やると300kgに増える
・2歳セリで1×2の危険な馬が売られている tps://i.imgur.com/dxBtxZr.jpg
・自馬をセリに出して見に行かないとフリーズすることがある
・サイアーライン表にオルフェとかいない馬が多数
・スズカマンボの血統表が間違ってる
・カナロア産駒のルガールカルムがマル外になってた
・騎手が右手でムチ持ってんのに左手ブンブン振り回してる
・ゴールしないでそのまま全馬並んでラインダンス tps://twitter.com/umakurage/status/1335042533894672385
・京都と新潟のダートレース(芝スタート以外)でフルゲートになるとラチを超えてた
(よく見たら芝レースと同じ数のゲートを用意してたのが原因か)
・種付け一覧で黒字(アウトブリード)表示で決定で進めると
インブリードの旨で再び一覧画面に戻ると赤字になっている
・VTRがレース展開違ったり季節違ったり色々とめちゃくちゃ
(有馬記念見直してたんだが思いっきり「桜舞う中山競馬場」って言ってた)
・ずっとかかってるのを引く姿勢のまま差し切ってゴール tps://twitter.com/ihana_game/status/1336345956548153345
・セリの生産牧場欄でstudをstubとスペルミス tps://i.imgur.com/zDbnG0S.jpg
・完璧+凝っただと完璧な配合ミッションクリアにならないとかアホか
・ゲーム再開時、秘書が「なんかようすがヘンです冗談ですが」と言うことがある
・2歳セールでセールからB/Aですぐ抜けると
牧場戻ってもコメントが残ったままで繁殖とかを見るとハングする
・たまに1000メートル超えたら音声実況なくなって口パクになる
・ミココロノママニなどが庭先取引で何かが原因で再出現しなくなる?
・自家製種牡馬受胎した牝馬をセリに出すとアプリクラッシュするんやが
・同一馬二頭出しhttps://i.imgur.com/Vq6adWg.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 便利な配合ツールに感謝!
tps://ds.yublog.com/
907 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eef8-EC6Q [153.232.41.108]) 2020/12/16(水) 04:54:22.60 ID:Oi9TE05c0
今日もこんな時間になってしまった・・・
何スレか前に公開した最適配合検索ツールを更新したよ
http://dsmixtool.work/
[更新内容]
・サイトが重い,検索が遅いのをチューニング
ただし,HTTPサーバはデモ用途向けなんで,エラーで止まることも多いかも
・海外種牡馬も入力,現状の種牡馬データすべてに対応
・繁殖牝馬もすべて入力
[アピールポイント]
種牡馬2代までの全組み合わせを指定無しで検索できます
例えば全種牡馬x(全種牡馬x全繁殖牝馬)で完璧配合(見事&面白)は全部で317パターンで
4代前までしか見れてないけどSP値が一番高いのは
パドトロワX(ワイルドラッシュXウスベニアオイ というのがわかっちゃいます 12 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-Pt92 [153.248.131.165]) sage 2020/12/13(日) 11:48:00.44 ID:muQmFdNlM
スタッフの得意な施設
・診療所
ドクター啓司 石田診平
・温泉
御湯川弘農
・逍遥馬道
植木茂
・蹄鉄工房
円谷歩
・調教系
A.ブライアント
・芝コース
芝田大輔
・坂路コース
坂上一本
・ダートコース
跳田砂助
・併せコース
難波並
・機械系
堅山調児
・ゲート
門田開
・散水設備
水巻浩二
・ウォーキングマシーン
丸整治
・ウォーターマシーン
速水幕道
・トラックコース
歩田周二 釧路虎九郎
・大逃げに関係?
垢田太郎
・なし
町田イワシ 小岩井礼
こんな感じじゃなかろうか
円谷はコメント的にはもしかしたら蹄鉄と機械系両方いけるのかもしれん 【ダビスタswich】馬券なしで無限に金を稼ぐ方法を教えてやる【ガチ】
https://youtu.be/IpTaqucWirk >>1
スムーズすぎるスレ立てとテンプレ微調整も乙 ステイゴールド×スプリングスイーツの凝った配合で父似スタ体質根性コメ!勝ったなガハハ!
→新馬戦6番人気、3歳2勝で屈腱炎
🤔🤔🤔 >>8
バネコメとスピパワーなかったんだし元気出して 雰囲気持ちが晩成丈夫タフコメだったんだけど、とりあえず梶原送りでいいんかな? 初心者なんですがスピスタ根性とかバネコメとかの説明お願い出来ませんか? >>11
それくらいは自分で検索しましょう
貴方が書き込んでいる端末はネットに繋がっていますよ >>10
梶原は所詮2歳
転厩も良いし輸送を考え狙う >>16
途中送信した
狙うレースによって美浦もあり 自他の馬問わずやたら直線で壁になってストレスはんぱないんだけど直らんの? >>18
みんなで直せと文句言いまくってるけどアプデの項目には見当たらない >>18
たぶん直らない…
強いアーモンドアイは外枠でしか見られない 河合フルオートで勝ち負け出来ないレース続いたら美浦の片山フルオートに転厩するとマシな成績になる気がするよ とりあえずミココロは引退させても出た
そんな俺は200年近く一回もスプリングスイーツを見ていない
乱数の偏りが凄いだけだと思う
ちなみにミココロ検証の30年くらいで海外繁殖は一回も来なかった >>19
そうなんだ
ほとんど逃げでしか勝てないじゃないですか
内枠入るとおわりだし
ほんとに競馬好きが作ってんですかね
金をどぶにすてた気分 スレ立てようともしないで任せるやつとか
やってないのに文句言うやつとか
前スレ終盤カオスすぎ >>25
そんななってるか?
もしかして前々々スレのこと? 調教も出走指示も全部俺がやってるのに60万も月謝とる調教師なんなの? >>24
正直内枠に関しては擁護のしようがないけど追い込みでもG1勝てるよ。むしろ四角最後尾から捲くると脳汁出る
脚質枠番、CPU馬の能力から展開読むのが楽しいわ >>28
確かにそうよねw
おまかせ一切出来ないけど月20万くらいの安い厩舎あったら使う? スプリングスイーツから母を超えている子が生まれている感触が無い
どれくらいのライバルから印とったり勝てたりしたらそう判断していいだろうか >>28
馬主が毎週来て横から全部指示してくるとか月100万もらってないとやってらんねぇわw 今回牡馬のメリットほとんどないよね
種牡馬になっても売れないし、牝馬ゲーすぎる >>30
やっぱ内枠は死に枠なんですね
修正こないなら売ろうかな
ストレスで死ぬ前に
ランド・ホーだから期待してたんだけど 5歳で繁殖牝馬にさせた馬が5回連続不受胎なんだけど
これってよくある事?やる気無くす 競馬は内枠有利なのにおかしいだろ
ダービーとか典型なのに
阪神外回り、ダートの芝スタートは外枠有利になることもあるが 直線の馬の密集具合とスペースがあかないのを見るかぎり制作陣はパトロールフィルムを見たことないのかな
馬って真っ直ぐ走らなくて色んなところでスペースがあくから極端な前詰まりが起こりにくいのに
ほぼ全レース馬群が密集したまま直線もバラけずにしかも反復横跳びで邪魔しまくったらそりゃ真ん中より内枠の差し馬はどんだけ強くても死にますわな >>37
それは運が悪いだけじゃ
施設で不受胎少なくする地蔵も建てられる 30年ほど経過してるが庭先を打診された記憶がない。いつの時期にくるの?
ミココロノをゲットしたい なかなか馬主ランクが上がらないから、馬柵拡張できなくて、引退する牝馬を受け入れられない。牝馬ばっかり生まれるから、早く拡張したい。
セリに、引退させた牝馬の仔が出てきたらおもしろいのに。 全部お任せでレース出して優勝したとき勝てるとは思ってなかったので驚いたとかコメント貰ったんだけど
じゃあ何でお前出したんだよwってなって面白かった スピード、パワー、根性有っても馬群で包まれると何も出来ないな
直線も作り直せ 梶原さん、3連闘とか平気でやるな。
なんなら4連闘させようとしたので、さすがにそれは止めたが、その翌週にまた出走登録しててワロタ 福永に騎乗依頼やめてから、馬群に包まれたまま出てこなくなるの減った気がするw G1レース80勝してるけど今作は従来の最強馬みたいなフルコメでどの距離でも強い馬つくるの困難じゃね?
現状はスピードがあってでそこそこ距離持つタイプが強いっぽい >>8
ウチもその血統で超絶駄馬だった
ノーコメ早熟で未勝利引退w 最近バネとスピードコメ出た馬2頭連続で初戦でレース中故障発生からの予後不良なんだが?
うちのダービー馬も早熟だったのにデビュー戦で故障して2歳終わったんだが?
園部サイレンススズカにあわせてマゾ要素いれたやろこれ G1勝ってないけど、アーモンドアイからもグリグリ◎とれる牝馬
G1で印は付かないけど運よく3勝
牝馬として優秀なのって結局今回も↑だよね? >>50
今回もって言うけどアーモンドアイクラスから印取れてG1で勝てなかったダビスタって今作以外であるか??? スプリングスイーツが駄馬しか産んでくれない
重賞はおろかオープン勝ち1頭で
あとは条件戦止まりの駄馬揃い
スピスタパワーコメント持ちの2勝馬が
繁殖で活躍してくれるのを祈る惨状 >>40
ただ運悪かったなかw クソだなー
まだランクも低いし資金も無いからなー
不愉快になって牝馬売っちゃった
お陰で誰もいない牧場になってしまったよw >>52
大事に育ててね
スピスタダブルはA級だしクラシック狙える。 デビュー前はガンガン坂路併せしておいたほうがいいな
今作は調子の波がないから併せは使いやすい
スピードはどうせ蓋かかってるからやってもあんまり意味ない 自分で勝手に登録しておいて連闘だけど大丈夫?とか聞いてくる梶原はサイコ野郎 >>55
よく覚えてないけど大人しい仔だった
スタートは下手だったかも
出遅れ多めで2勝しかできなかったし
4歳で骨折したところで繁殖にあげた
5歳6歳の4,5月不受胎で7歳4月不受胎で嫌になって売った 内枠の差しは諦めたから内枠の逃げで詰まるのをなんとかして 自分の馬のレースリセットしたら確実に飽きる自信あるからしないけど
G1観戦リセットしこたましてるわ
昨日から安田記念のアーモンドアイとアエロリット対決みまくってるけどアーモンドアイは3着以内なら80%きてる
でも確かにオッズ2.7倍なのを考えるとかなり弱い
ウォッカとかアーモンドアイとか居るレースで前で50憶+当たるまで賭けるのが1番楽やなー
園部が牝馬嫌いなんやろ 同じ育てて戦わせるゲーム性のポケモンは膨大な情報が溢れる世界でありプレイヤーのやることも大量にあるがストレスを感じさせよう快適性に配慮されているから没頭性が高い
一方、ダビスタはやる事は少ない作業ゲーにも関わらず運依存なゲーム性、理不尽、非合理な仕様、バグ多数、UIがゴミ、switchのソフトの中でも随一なロード時間でストレスがマッハ
楽しいことが本分であるゲームにおいて、およそこのご時世におけるゲームと呼べる代物ではない
開発側もクズだが、プレイしてる奴も散々裏切れながらも子供の頃の楽しい思い出にしがみついて卒業できないダメな大人 >>59
内枠の武は気をつけた方がいいよ
内枠なら戸崎が詰まりにくい
武は上手く控えるけどこのゲームに置いては最悪のパターン ウォーキングマシンとウォーターマシンの効果ってなんだろ?
何となくイメージはできるけど、細かい事が分からない。 結局、騎手って結果に関係あるの?
得意な馬がわからんから知ってる名前の人とつけるしかできん >>64
どこまで設定されているかはわからないけど違いがあるのは間違いない >>53
そういう時にセリで繁殖ありきの5,000万くらいの2歳牝馬を買うと案外G1勝ったりするから面白いんよね SFCからプレイしてて最強馬生産はやりこんだことはないけど今作なんだかんだいって1番遊んでるよ
UIの練り込み甘すぎるのはホントいらっとくるけど、今までのダビスタなんて最強馬生産する人以外10−20時間遊んだら売ってなかった? >>43
お任せで糞みたいなローテでずっと1人気大敗繰り返すから、調教とレース選択して勝たせたら
「この出来だと当然ですね(*^^*)」
とか死ねよ月謝泥棒 >>45
お任せ全部そこに預けてみ?
毎週お祭り騒ぎだぞw >>68
その時間じゃアグリに勝てなかったから売ってないな 別に嫌ならやめりゃいいのに
ウイポやれよ適当にやっても毎年G1独占でリーディングオーナーだからストレスないぞ 梶原っていうほど故障ださなくない?
うちだと早乙女と河合のほうがめっちゃ出すイメージあるわ やっと暇出来たから04以来のダビスタ
◎が3つの3人気で先行指示
逃げ馬の番手の絶好位からニヤニヤ見てたら最下位
なんなんこれ?
おまいらこんな精神修行してんの? 拡張施設だけど
文字通り施設に建設費用や維持費がかかるのは高いけどまだ分かる
地蔵とか観音とかクッソ高い上になんであんなに維持費かかるんだよ畜生
あんなんウチの馬が出るよの小僧に月1000円で磨かせとけやボケ >>65
プレイヤーの大半が不満を抱えているゲームに何言ってんだお前 >>77
薗田さんからのクリスマスプレゼントということで25日の0時になりますね バネコメだけに絞って走らせてるけど、昔みたいにG1を大差でぶっちぎるような馬にはいまのとこ出会えず。
印をある程度とって勝ち負けに持っていくけど安定はしないし、今回はなかなか厳しいね。
そもそもバネコメもらえる馬も限られるし、その中でも厳選しないとゲーム内無双が厳しいのは結構渋いガチャですな。 馬主レベルなかなか上がりません
25年目で26です
効率良い上げ方あれば教えてください >>64
上位騎手だとお任せにすると展開に印付きそうな動きしてくれる事が多い
前走先行で今回逃げが1頭しかいなかったら逃げたりとか
あとプラシーボだけど大レースのルメールや武とかはお任せにすると能力+αをやってくれてそう 自分で全て取り決めて今のところ年間18戦が最大数だわ
馬体重減らさずに回復力有って丈夫な馬の中でも差異が有るから楽しめる度合いも違ってくる >>68
買った初日に高松宮勝ってたな
その日は飲み会で何人かでどこまで進んだか勝負してたから覚えてる
今回はロード長いから厳しいw
でもパチンコに似た展開だわ
通常をなんとかしのいで、確変(バネ馬)引いたらテンション超アップ 今作のしようでスタミナが大きくなるとスピードが高くなりづらいというのがあるから
バネコメよりバネなしでスピード出た奴のほうがスピード高い場合が多いよ
うちもスピード高そうなゲーム内ぶっちぎり無双上位全部バネ出てないわ Amazonレビュー2.2ってなかなかの糞ゲーだよなw
今の状態で不満ない人はある意味凄いよ >>78
お前はスイッチのゲームをすべてやってたり
数万人すべての不満を聞いたとそう言うんだね?
被害妄想が過ぎるから早く病院に行ったほうがいいぞ。 高い金出してミココロノママニ買って凝った配合しても勝てる馬全然生まないね
重力でも有るのかワザとやってるのかと思うくらい自分から内に包まれに行って
抜けられずに左右フラフラして負ける馬ばっかり >>87
そうだね〜クソゲーだね〜って言ってほしいんか >>81
馬券リセットで金稼いで施設立てまくる
高額牝馬と種牡馬の金と数の暴力でG1とか勝ちまくる
馬券も買いまくってミッションこなす
最強馬目指すならコレで良いんじゃない?
ゲーム性壊すし正直ただのリセット作業だからお勧めはしないけど
今回は特に高額牝馬にディープ付ければG1量産出来る仕様じゃないしね 次は
◎◎◎ ◎
で追い込み指示
4角ケツから5頭抜いただけ
絶対届かんww
もろ脚余してる
捲れやカス騎手が頭あほすぎる
せめて指示させろ とりあえず良い馬産まれない人 父母同系とか父父2代同系
配合は避けときなよ ◎4つもつくような馬なら
逃せばいいのに
ダビスタで追込み指示とか縛りプレーやぞ >>87
5つ星のうち3.0 レース良好、ロード時間微妙、演出がイマイチ、音楽は酷い
2020年12月3日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無し
発売間もないですが、レースとかとか、割とすぐに見れてかつ目立つ部分でだいぶ気になったものがあるので、購入を悩んでいる方々に共有できればと思います。ゲーム性はさすがにレビューするには発売から時間が足りていませんが、レースの満足とほかの不満から、そんなに評価は動かないと思います。
レース
かなり良好です。大外が過剰に不利だったり、ダビスタ近作のように脚質によって変な挙動を見せるなんてことはありません。毎週現実の中央競馬をほぼ全レース見ていますが、展開は本当に自然に見えます。馬のモーションもレース中はかなり綺麗で、パワー感やスピード感を出すために意図的にデフォルメしている部分もあるのかな、といった印象。これはこれでありかと。
114人のお客様がこれが役に立ったと考えています
嘘だろ・・・
こんなのが114人にも役に立っちゃったのかよ 糞なところは多々あるが楽しめなくはないから困るんだよ 成長普通のピークって4歳春くらいまでだよね?
6月7月8月入厩の期待馬は自分で出走決めるんだけど
ゆったりローテしてたら5歳終わりまであんまり印と能力が落ちない気がする
ただたんに普通遅なのかもしれないけど ゲームバランスにおいて万人が満足する設定なんてまず無いよな
前壁にしたってこれを改良しちゃったら
馬券買ううえでキタサンダスカ買っておけば簡単に儲かったのに
そうならなくなったら文句言う奴は必ず出て来る そもそもリアル競馬でも追い込みなんてどのコースでも好走率最低だからな
色々問題がある馬がしょうがなく取る作戦
それで勝てないとかクレーマーみたいなもんだぞw >>99
普通と普通遅の違いはベスト体重の増加時期と量において顕著
自分で調教してたらすぐ分かるけどね 壁というか最後絶対に団子になるつじつま合わせのイカサマレースと
距離短い場合に負けても何も言わない調教師とそもそも合わない距離だろうが構わず出すとかそういうところに問題が >>98
なんやかんや言ってもやっぱりダビスタ楽しんでんじゃんってことね >>99
ピークを過ぎても能力は勝手に落ちるんじゃなくて、レースする度に落ちていくらしい
だからピークアウトした馬はレース厳選すれば衰えを緩やかに出来るとの事
まぁ過去作の話だから今回も当てはまるかは分からんけどね
逆にピーク中はレース出す度にどんどん能力伸びるから、体調と相談して多く出した方が良いみたい 上から順に◎◎◎空◎の1番人気が1200の短距離レースで惨敗して「距離があわない」っていうのは
距離適性が800mくらいしか無い駄馬ってことなんかね
それより長い1600とか2000だと明らかに印も落ちて惨敗して「長すぎたようです」って言われるから短いってことはないし ロード軽減
馬がソーシャルディスタンス
この2点改善したらめっちゃ楽しめと思う
まぁ後者でアモアイ無双されてアグリ再来だけどw つーか普段の競馬でも新馬で単勝1倍代とか結構飛ぶじゃろ >>107
スタミナが足りないから適正距離を走れない >>101
そのリアルであれば
スタートでダッシュが付かないとか馬込みが苦手とか
追い込みに賭けざるを得ないみたいのはあると思うんだけど
それは調教師なり騎手が進言してくれることなんだよな
馬のデータを1から10まで教えろとまでは思わんけど
ちょっと分からん事が多すぎねえかと
騎手のスキルなんかもそう >>91
ありがとうございます
馬券リセットは割としていて現状建てられる施設は全て建ててます。高額繁殖も配合ツールなどで調べてつけていますがオープン止まりでG1が2勝しか出来ていません。2歳馬セリ狙いに切り替えた方が良いのかな…bookfull免除?早くしたいのに遠いですTT >>107
単純に人気があるだけでスピスタ等の総合力がない駄馬てことでしょ
現実にもいるじゃないそういう馬
岡田総帥が高い金出して買ってくる馬とか 逃げて惨敗しまくってた馬がいて
ヤケクソで野中乗せて追い込み指示したら
見事なごぼう抜きで優勝
なんか成績頭打ちになったら
脚質転換を考えてみてもいいかもね ああ、4番目がついてないなら脚質に対して展開が完全に不利だったってだけよ 前に下位騎手乗せたとき、イン側開いてる中で、下がりながらアウトに振るようなこともあったから、騎手のスキル差はやっぱりあるんかな? >>107
別に距離は合ってるでしょ 他に要因がある 前壁なくなると差し天国になるとか馬券当たらなくなるとか言って前壁を擁護するやつがまた出てきた
現状でもペースが遅めなら後ろが詰まらなくても前残りになるし脚質のバランス自体は良い感じだと思うのだが
その上で前壁が発動しまくって真ん中より内枠だと絶望的に差しが詰まるのが問題なわけで そもそもパワーも根性も無かったらイン突きしないとかいう話は本当なのだろうか… だから印は上から2つ目と一番下だけ見ろって、ここで何回も出てるでしょ
テンプレに入れとかないと、今後も印グリグリで惨敗したマンが後を立たないぞ >>107
まず印の意味をテンプレ見て理解するべき
そこに印付かないのは「展開」が合わないから
◎付いてる馬の脚質の真似をすれば良い
ただスプリント戦なんて圧倒的に前有利だから内枠なら逃げ、中枠なら逃げか先行、外枠なら差しも有りくらいで考えた方が良い
逃げれない包まれるのは仕様だし、前提として馬の能力が足りてないから生産調教頑張れ アーモンドアイは不利なくてもグランアレグリアに負けるから、別に差し馬天国にはならんだろ ズブい馬に追い込みさせてたりしたら笑えるんだけどな >>112
それを手探りで探すのがダビスタなんじゃないかな?
テンプレに従って生産調教指示すれば勝てるなら面白くない
まぁもう少し親切でも良いけど、だからこそ名馬を引いて勝ちまくるときの感激がひとしおなんよ そんなことよりBCだと1番上の印がスピード疑惑はどう?
うちのデータだとそうとしかみえないけど ピーク過ぎてから2ヶ月毎に能力下がるんだけど
実際に下がるのはレースに出走してから
下がった分は調教で一時的に戻せるけど劣化の方が速くなるから活躍は難しくなる 逃げ先行が多くて自分の枠は真ん中ぐらいで差し指示したりスタートで遅れて壁ができるって
それは当たり前だからな
そもそも別の原因で下がってるだけなのに壁のせいにしてるのと
作戦である程度は回避できるのにそれをやらずに壁壁言ってるのもいるんだろうなと
絶対に団子になる直線のせいでその状況が増えてはいるけどさ
無くせば快適になる・・・ってのはほぼ完全に壁がなくなったウイポやったら違うって思うよ。 >>120
俺の事>>100だったら俺は前壁の擁護なんて一切してないぞ
むしろ直ちに撤廃してほしいと思ってる
差し馬に光が当たるようになれば馬券を買ううえで
選択肢が増えるのは確実でそうなると当たり辛くなって文句言う奴はいるよねって話 そもそも追い込みで余裕勝ち出来るほどのポテンシャルがあるなら先行や差しでも勝てるから追い込み選ぶ必要無いやな 過去作だとスピスタ根性気性の数値が大きい馬がどこ走っても強かったけど今回はそうじゃない感じか?
脚質やら距離適性やらコーナーやら要素が多すぎて文字通りの最強ってのは難しい感じかね
個人的には大歓迎なんだが そもピークとか攻略本持ちの人達が攻略本情報流さないから言われてもそもそも各成長型のピークっていつだよってなるんだよな
パワプロのペナントスレなんて攻略本情報ガンガンに流れてくるのに 突然の擁護ラッシュワロタ
ウイポ関係者じゃねーの?ってレベル >>126
言ってることは良く分かる
あなたの言う>もう少し親切でも良いけど
この一言に尽きるのよ 適正より短距離を逃げとスピードで無理やり突破できるように
適正では足りない長距離を追いで突破できることあるから >>80
今作スタミナは距離限界的な使われ方に変えたらしいからバネで取捨すると取りこぼすかもね。 >>118
あと馬の根性?
「内空いてるだろ!!」って時に反復横飛び何回も見てきたけど、たまに最内ぶち抜くんよな
この辺はよく分からんけど、やっぱ強い馬は内を抜けやすい感覚 所有馬A,B,Cの3頭出しでAが故障発生しつつBが勝ったら口取り式後の暗転でフリーズしたわ
仕方ないからソフト再起動してオートセーブから開始したらBの1着、Cの4着の記録は残ってたけどAは出走してない事になってた 馬券買いにくくなったらなったで
ヨシトミシネーって言いながら毎回買い続けりゃ良いんじゃね(適当) >>128
ピーク時にエビで長期離脱しても、長期積めば次のレースはピーク能力で走れるって事? >>107
下2の印の意味は展開だけど
おそらくパワーの要素も入ってると思うんだよね
昔のダビスタも印に二つの要素を入れることがあったし
なのでパワー不足と推測 下から2個目はコーナーのうまさもあるきがする
左回り右回りどっちか下手糞なやつ検証すれば分かりそうだけど面倒でしてない 音楽不評なの?
季節毎の音楽めっちゃ良いと思うんだけど
ファンファーレも再現してくれてるし満足
そういえば悪評高いDS版の馬柱BGMは大好きだったなぁ 父エピファネイア 母ミココロノママニの牝馬が2歳セリに出てきてワロタ >>132
つかさ、スピスタ根性パワーがフルコメントされた馬なんて存在してんのかな アンチさんって粗探し必死で何時間プレイしてるのかな? スタミナお化け出来たわ
常に人気薄なのはスピードがないからなんだろうな
完全おまかせで朝日杯、オークス、エリザベス逃げきり
有馬記念は11人気で3着
タフで一度も休養させず夏も走り続けてたがグリグリの時に限って負ける
展開印が取れない時が一番走る
ハンデの影響もあったかもだが
でもこういう馬は繁殖だと凄い微妙なんだろうな
多分ガリレオの凝った配合でサドラークロスが大きく出たんだと思う やっぱり凝ったクロスで代重ね過ぎてもダメなのかな最近体が弱い仔ばっかりだ
海外種牡馬なんてまだまだだしカナロアキンカメは4月1週から売り切れてるし
うーむ >>153
上2の印が厚くない?
上2が厚くて展開が薄い逃げ馬は競り合って勝負根性を発揮してバテずに逃げ切るよ
逆に下2の印が厚い時の逃げは負けやすい ウーマンボーカル×ダイワメジャーっていう超適当配合から初のバネスピスタ根
ほとんどおまかせ調教なんだけど自分で育ててみようかな…失敗しそうw >>155
故障発生したはずの馬は何事もなく出走の履歴もついてなかった >>156
根性も取れてないんだよね
気性は二歳の時ですらハープスターから◎取ってたからその影響も大きいかも
人気△気性▲とかで激走する >>159
それは不思議
スタミナだけで競り勝てるんだな ゲーム内で30年プレイしているがG1を一つも勝てない
重賞馬も10年前に出たっきり
G1を80勝してる人と比べて明らかに間違ったプレイをしているんだろうな >>131
逆や
先行差しは実力通りの結果になりやすいけど逃げ追い込みは展開が向けば印ほぼつかない馬でもG1勝てたりする
実際それでG3すら負けてた馬でもG1取れたわ >>161
同系配合してないかだけ意識したほうが良い
同じ系統多すぎるからな今作 印がつかない不人気追い込み馬のG1勝ちの画像は見た事ないな
逃げはよく見るけど スタミナが大きくなるとスピードが上がりにくいのなら両方出た馬は中途半端な馬なのかな >>137
ありがとう、そうなのか。
1歳9月のコメも安定しないし、足切りは諦めてとにかく走らせるしかないのだなー。 エピファネイアおすすめやわ
高額繁殖牝馬買ってどれつけても回収すら出来ない不思議
完璧配合しても強いのできんし昔に比べたらむずいよなー
種牡馬も繁殖牝馬もサンデーに荒らされたからなー(笑)
定額種牡馬代重ねでなんとか重賞クラスは出来るからなー >>163
逃げでも展開に対して有利なら勝てるのは
馬券で稼いでる人多数いるんだからわかりきっているだろう
どちらだって展開に対して有利ならそういうことがあるというだけです スローはあるけどハイペースがほとんど無いから無印追い込みの出番は無いね >>165>>167
ご指摘の通り、サンデーサイレンスの濃いインブリードをしまくってました
サンデーサイレンスを避けた配合に方向転換してみます ダビスタSwitchあるある
調教師がダート向きですとか言ってるのに任せたら芝の中距離に出走させてる このゲームまじで馬券リセマラ必須だと思うわ
金もそうだけどレース展開は場数を踏まないと見えてこないし自分の馬出してるとどうしても勝ち負けだけに目が行くから全体を見る意味でも100億くらい稼ぐまで馬券買った方がいいよ
慣れてくると三連単で40億とか稼げるしそうなってくると自然と自分の馬を出したときの最適な指示も見えてくる。そして内枠に絶望する >>174
ダビスタSwitchあるある
好きにせえやと走らせてみたら以外と走っちゃうやつ 海外種牡馬導入前はサンデー同系に苦しめられまくる
こんなとこは現実っぽいわ >>171
そりゃそうだろw
俺が言ってるのは追い込みでも勝てるなら先行差しで勝てるってのが間違いって事で追い込みは逃げより展開の不利を受けやすいけど有利を取ったときはかなり能力以上の結果を出すよって事 たかがゲームだと割りきって作った方が良かったんだろうな
変に拘りを見せてリアルに近づけようとしてこんな仕上がりになったんだろうなと思う
最強馬も強すぎないってことを念頭に入れて作られてるのがわかる
ゲーム内の強いライバル馬の上限が80だとして今までなら100くらいの馬なら適当に作ってもたまに出来てたのが今回は無理
BCで競う層が120の馬を作れるようにすれば良かったのに今回の仕様は初心者向きじゃない
初心者向けに作らないとウケないのはわからないのかな
今もスレが伸びてるのはまだ試行錯誤の段階だからってものあるがほぼほぼ限界が見えてきてるから人がいなくなるのも時間の問題
詰まる問題よりも反復して消費するスタミナがエグそうなのが問題だわ ホワイトショコラの白馬牝系をとにかく伸ばしてるから
結果サンデーインブリード多くなるが
重賞はポツポツ勝てるけどG1はまだ4勝くらいだな… 馬買って走らせるという昔のダビスタのやり方やってると
金にはそんなに困らなかったり
ハズレの多い繁殖を最初からやってるからダメなんだよ!
ケツのデカい馬ならまず買った以上の金額ぐらいは勝てるしたまに糞強いのも出るから >>180
俺も前に書いたけどリアルは馬が真っ直ぐ走らないんだよね
でもゲームの馬は真っ直ぐ走るし技術力の問題かシームレスじゃなくかなりレーンの様に走る
だから一度詰まると絶体絶命
昔のダビスタはそうなってもガンガンぶつけてこじ開けて
開いた瞬間にぶっちぎってた
これが新馬、未勝利ですら開いた時には脚を無くしてるわけで
アプデに期待するしかないよな >>164
デバッグマジでやってないとかありえるのかな? 産駒の能力、ばらつき過ぎいいい
配合のトライアンドエラーしようにも個人で取れる統計では有意差でないほどばらつくわ
とことん一期一会に寄せたレベルデザインしやがったのか? とりあえず
どん詰まり
ロード
UI
の三点がアプデでなんとかなればな
個人的にはスタッフの自動更新をマジで頼みたい ダビスタ新作作るとしてもランドホーはやめて転厩してもらいたい >>186
そのへんは全書買わないとわからないのかな?
成沢さん居ないけど。 サンプルは少ないがダイワメジャーとキングカメハメハがいい感じ
現在うちの最高戦力は1400-2200の実績Bで持続タイプの牡馬
牝馬はちょろちょろいい感じのやつがいるけど
ずば抜けて強くないから似たり寄ったりだと思う 気性と体質は見極められないから種牡馬参考にしたいが
セリ時に能力確認できないのが不便
そういやセリの繁殖牝馬の馬体は全部同じだね
自家製2産馬と2歳セリ馬とそこから繁殖になった確認のしようがない変数使われてる馬だけわざわざ馬体の違いが設定されてるってことは
つまりそういうことだよね >>149
バネコメントでスピスタ根性パワー産まれたけど、単なる早熟で阪神JFを全部◎で買ったあとは弱かった ランドホーはダビつくではこんな前詰まりじゃなかった
どうしてこうなっちゃったんだろう 牧場画面がいらないんだよな
あそこで無駄にロード入る
事務所に戻るんならまだわかるけど >>185
やってても、競馬知らなきゃバグと認識できないもののもあるわなあ。まあたぶん無理矢理発売日に間に合わせた皺寄せが来たんだろうけど。 >>193
併せ馬に行く仕組みとかダビスタの根幹の要素入れなきゃいけなかったからでない? シープ×エルトゥルマニエでスピスタパワ根性気性のフルコメントは20頭に1頭くらいの確率で出る
うちでは3頭出たな
1頭はズブいもついてたぜ >>103
>>106
ありがとう
理想体重の増加はあんまり気にしてなかったから今度からチェックします
増えたら成長したってことで大体の成長型がわかるってことね、なるほどー
キャリア後半になったらもう能力わかってるしG1のみとか狙ったレースしかださなかったけど
結果的にキャリアを伸ばしてたわけね、なるほどー ロードに関しては根本的にソフトのデザインがおかしいと思うよ
5月1週に幼駒のセリ登録して繁殖牝馬のタブに合わせて週の進行すると暗転と同時に育成馬タブに移動するから
その無駄なアクセスの積み重ねがロードの重さに繋がってるのは間違いないと思う ttps://i.imgur.com/5F8Uekrh.jpg
クロスニジンスキーのみ配合のうちの馬だけどもうなんも考えず距離適性1000−1400のとか短いのつけてるだけが1番安定して結果出るよ >>184
4コーナーで逆噴射する馬がいないのも原因だわ
結局ハイペースとかもないからほとんどの馬は余力を残して直線入る馬ばかり
昔のダビスタの方がAIは細かく設定されてたんじゃないかと思う
今はかなり単純だわ
初速と脚質であっさりと固めてる
気性によるスタミナの消費とか全て内部的なモノかもしれないし
PS2のダビスタですら気性の悪い馬は後方から掛かって前に行くなんてAIもあったし
大逃げもない、捲りもない
ハードは進歩したが開発スタッフは退化してる トレヴとザルカヴァって、ザルカヴァの方が印厚いんやな そこはあれだよ
リアルのスローペース症候群再現だろ
サンデー独占スローばっかでつまんなくなった >>196
逃げ馬の鬼斜行とか酷いからな
逃げ馬 先行馬
俺の馬
逃げ馬
先行馬
逃げ馬俺の馬
逃げ馬
レース終了 道中スタミナ消費はげしくすると
64版みたいな糞になるし難しいんだろうな >>130
早とちりしましたごめんなさい
共に前壁改善を訴えましょう
前壁が不快すぎてそろそろ心が折れそう そういや、今回種牡馬になってる馬はライバル馬で出てる数減ったけどどういう基準なんだろ
オルフェはライバルにいないのにウインバリアシオンはライバルにいたりするし 今1番欲しい機能はBC登録馬を入厩時から育てなおすボタンだなー
うちの強かったの全部おまかせ厩舎で故障したり早熟なのに4歳レース後登録とかばっかりでやりなおしたいわ
いちいちセーブデータコピーして残したりだるすぎてできん 今の仕様で道中垂れるとかやると
先行馬がバテた逃げ馬に引っかかってて4コーナで悲惨になってる未来しか見えないw G1勝ち馬はおろか重賞馬すら、なかなか出ないのは
リアル馬主である薗部さんからの、馬主は甘いもんじゃないというメッセージかな 天皇賞春は14番人気とかなのにかなりの確率でメイショウテンゲン3着以内に来るよ >>181
ホワイトショコラからの三代目白毛牝馬でG1 5勝馬が出たよ
リアルだったらソダシどころじゃねえわ 期待馬は自分で調教したほうがいいぞ
てかおまかせ使ったこと無いわ
FC・SFCからやってるから自分でやるもんだと思ってる でも実際BC登録馬だけ1頭の仮想牧場で育てなおすモードあったら嬉しくない?
何作も出し続けてなんでそういう便利機能つけてくれないのか分からんわ 重賞勝てないのは
ギリギリで勝つにはパワーも距離適性も大事すぎるのに印も調教師もそれを完全に無視するから 従来のダビスタと変わった部分に対する文章を考えるのが面倒だったのかなって思ってしまう >>204
前壁はまだ仕方ないと許せるけど斜行ブロックはマジで許せない
壁も自分の馬も反復横飛びしてるカオスな状況はまだ笑える >>217
たまに騎手が後ろを見るアクションしながらやるからな
あんなの木刀制裁喰らうだろ
木刀 木刀事件の時競馬会から追放してればまだ生きてたのかな 距離合わせてやってると囲まれて詰まるのはよくあるけれども
反復横跳びは全然見ないからやはりあれはただの奇妙な負け演出なんだろうなって
斜行も強い馬なら見ないしギリギリ勝てないときの演出でしかないような >>214
スーファミの時代からBC優先したいからレーススキップさせて何て意見はずっとあったが
全馬愛情をもって育ててねの一言でおしまい
しまいにはコメントすらランダムにしてBC馬作成を阻む有様
もうその辺は期待するだけ無駄だろう 園部の馬が凱旋門賞勝つまで便利システム搭載はしてくれないということか・・・ 便利機能って星の数ほど浮かぶけど、それらが実装されたらいいゲームになるかって違うからね
その辺はセンスだよね 今更気付いたが、今作っておとなしいからでも落ち着き+根性出るんだな
過去作と変わったらわかり辛えよ 他グリグリで2つ目の丸だけない馬がおもいっきりソラ使って差され返したわ
根性大事だな PS版以来久しぶりにダビスタやってみたいんだけど今回BCは盛り上がりそう? >>226
このままだと盛り上がらない
アプデ次第 >>88
ここでもAmazonの評価もひどいじゃん
てか、何を熱くなってる?
早くアプデデータを作る作業に戻ってくれ >>226
まだその段階に来とらんと思う
どの脚質が最終的に有利かも分かっていない
育成馬のSPST計測する手段もコメントランダム&入厩時期固定で完全に封じられたし やたらパワーが大事言う奴いるけど根性の方が効いてるよな ガリレオて買っておいた方が良いの?30億は悩むだけど 獲得賞金100億円クリア
next mission
獲得賞金1兆円 10P
バカじゃねーの >>169
そこで、馬体ですよ。
まあ、今んとこ、芝ダとか体質とか距離ぐらいだけど。
コメントと合わせて使うと少しは良いのでは? 今日食ったソーセージの原材料に馬肉が使われていた
……君、昨日、引退させた駄馬じゃないよね? 馬券やらなきゃいけないバランスの悪さがほんと狂ってるなと思う
時間無限にあるなら文句は出ないだろうけど 「高齢なのでそろそろ引退させたほうが…」→引退ポチ→「引退させるんですか?」
どうしろと? 施設作っても潜在能力アップするわけじゃないからな
某ゲームみたいに牧草入れ替えただけで同じ配合でもコメントアップとかなら必須だけど 今作はゲーム中にかんしては脚質はどれも平均的かと思ってる。
ただ同じ隙間でも上がってくるときあるしもっと大きな隙間を探しに後ろまで下がっていくときもある。
多分バグだと思っている。
バグとりがちゃんとできていないのは確定的に明らか。
あとはアップデートでどれだけ完成品に持っていけるかだけだと思う。
あと印の本当の意味と本当の調教効果と成長型による入厩時期とか明らかにしてほしい。
今作は見てないけど12月と1月の入厩はあるのか知りたい。
早熟コメ:4・5・6・7・8・9 超早熟?早熟?持続?
コメ無し:6・7・8・9 普通?普通遅?
晩成コメ:10・11 晩成?超晩成? >>235
あくまで最強馬育成はやり込み要素って考えっぽい
普通にプレイするだけなら施設もそんなに必要ないでしょ、最初の芝ダート施設ぐらいまでなら馬券なしでも十分いけるよねって感じ
いやマジでインタビュー見てるとそんな考えっぽいんだよな 施設作っても能力の器自体が変わらないんなら意味ないからな
早く水が貯まるってだけで。 器が変わらないってのは違うと思う
芝とかはともかく重馬場とかコーナーとか改善されないって事になるから
当然レースでも改善されてる様子が無いわけで >>232
マジか。。
馬券も1000回的中の次、10万回とかだったりして。。。 功労馬の事故死はやめろや
寿命に表現変えろや
こういうとこだぞ 脚が細い→脚部不安
ひばら細い→体質不安
これはガチ 先行、差し指示でスキップして中段外にいるときが楽しい >>252
年明け入厩なら出たけれど8月に未勝利で引退しました
脚部不安は入厩遅れるみたいな要素があるんじゃないかと詮索してる >>255
脚部不安か体質悪いと遅れるとは思っとるけど
あとは生まれた月とかな 初のダッシュコメント来たよ
ついに馬群を捌く勇姿が見られるのか >>247
こういうのとか、引退させたらいかにも暗示させるような絵と引き取り手()とか、作った奴の頭の中を見てみたい 今のところズブいとゲート難はセットだからここクリアしてようやくスタートラインやな 俺はまだ初めてすぐだから馬が弱いのも理解できる
施設を全部揃え、海外種牡馬揃えてからじゃないと最強馬は作れないということも >>232
これマジなん?
毎年数百頭生産してGI勝ちまくってるノーザンファームでも1年160億とかだぞ >>230
逃げさせた人気薄の馬が根性発揮すると
先行の強い馬が差してきたときG1でも逃げきれたりするよな
15番人気で天皇賞秋勝ってワロタ この出来なら 開発ゲームアディクトもよかったのに
中身パリティビットなんだし・・・ >>19
勝手にみんなにすんなや
俺はあのままでいいぞ >>267
ゴールドとか言うウンチの責任取らされたんやろ レース後コメントで足りない点を言ってくれればいいんだけどな
イレ込みと落鉄報告くらいだろあれ >>260
他のステも高くないとただのパワー系ガイジだぞ >>268
売れてんなー
国内限定のソフトだろうけどウハウハやろ
アプデ継続すれば売れ続けるぞ 馬鹿の大きい声に惑わされないでゲーム内容は変えないでほしい コメによる成長タイプは
早熟コメ:超早熟4・5早熟6・7持続8・9
コメ無し:普通6・7普通遅8・9
晩成コメ:晩成10・11超晩成12・1
かなあと自分では思っている。
数字は月
みんなそう思っていると思うけどw >>261
悪趣味だよね
昔みたいに乗馬で引き取られました!みたいなノリでいいやん
多分この担当者は
競馬の闇を無視する多くの競馬ファンに対して
偽善的だと言う考えを持った奴なんだろうね 福島、新潟が第3場扱いの開催の時は入場曲もローカルの奴に変えてほしい バネコメのスピスタ根気の限界値50↑と
スピコメ・スタコメの現在値45↑を混同してる人いるけど
理論上は早熟普通早でバネコメ→スピコメでSP値50でした!とか
普通遅晩成でバネコメ→スピスタ根気なし→実はGI1頭で5勝級でしたとか
その辺の見極めから言うと成長タイプ考えればバネコメのほうが大事なのではと思うわ
無論出たら即活躍!とまではいかないだろうけど
バネあれば最低スピスタ50は保証されてるから調教ミスらなければG3、G2なら
1番人気や勝ち負けレベルまではいくはず(基準がダビスタGOLDと変わらないなら) >>281
そうそう、引退させるときがすごくせつない気持ちになるのは、あの絵のせい >>250
好位でも2列目以降で外に一頭でも馬がいれば絶望。。。 バネコメはそういう事いってるんじゃなくてバネのスタミナ保証ついたらスピードの上限が相対的に低い場合が多い事を指摘してるんだよ
1回スピード凄い馬生まれると分かるけど、他どんなゴミでも短距離ならスピードだけでレコード連発する
最強馬的なものでいうならバネコメない時点で馬肉だろうけど スタートして好位についたからよしよしと思いながらBホタンを押して4角まで飛ばしたら
何故か前後左右包まれててがっかりするの多すぎ
途中で何があったんだよ >>275
あと、距離が長いと、芝ダート適正くらきかな。
距離が短いは言われるか不明 >>289
ズブい馬が4角から直線に入る辺りで各馬が追い出し始めてるのについていけずに
位置取りが相対的に下がるのは現実でも稀によくあるだろ
知らんけど >>286
牝馬が亡くなったときも
暖かく見送る感じが良いのに
ホラーとかサスペンスみたいなノリで後味悪い 4コーナーとか直線で
騎手だけでなく馬の頭が左右に動いてるときあるよね
あの辺に反復横飛びのロジックがある気がするのだが
まださっぱりよく分からない >>293
いつもより長いロード「ん?なにか起きたな」
黒い花束ドーンだからな そういえば今日出産成功しつつ母馬だけ死んだけどあの画面なかったわ
色々と演出から何から残念だよね 「もうすぐ出産ですが、母馬弱ってる」とか、ヒヤヒヤさせやがって。まだ繁殖一年目なのに…
しょうがないから次はお休みだ。 ゲームバランスとか本質的なつくり込みが酷いくせに、秘書に「なんか様子がヘンです」って言わせてみたりする、そういうところがバッシングを増大させてるわ。遊び心のつもりだったかもしれんが、 >>232
ダビスタだしそれだけ遊んでくれるやろって感じなのが透けて見えるな >>293
実はまだ見たことがない…牧場では牝馬ばっかり生まれるもんで、しょっちゅう入れ替わってる。
でも初期牝馬以上の牝馬に巡り会えない。難しいね。 >>269
そうだな
適当なロジックで改修して直線横一列になられてもそのほうが不自然だしな >>288
今作で仕様がガラリと変わりました!って言うんじゃなければ
スピスタは芝ダ適性と違って片方高ければ下がるみたいなのはないと思うが…
敢えて言うなら爆発的にスピ上げる→クロスに短・速因子か多めに入るまたは入りやすいだから
底か長の因子の数合算でスタミナ限値が下がりやすい傾向にはなるけど
単純に短血統を省いて速因と底力をマイナスなしで2本以上入れれば
親が適距離2000前後(スタミナ下限B程度)あればスピ高めでもスタミナ絶対値は下がらないよ >>297
7月だかにロード長くて繁殖牝馬亡くなったかと思ったら
牝馬売りのババアでめっちゃ安堵した アーモンドアイとブエナビスタって人気の割に糞弱いな。
いつも揃って馬群に消えてるぞ。 短がSTマイナス2なの忘れてる人割とおる
底は補正1だから、長入れないで爆発させた場合短距離向けのスピ馬になりがちなのよ
底2キープできてなかったりな >>308
そういや開発時点では7冠馬だったアーモンドアイは9冠馬として能力に補正テコ入れとかあるんかな スピードとスタミナは片方高いと反対は高くなりづらいって開発者がインタビューかなんかでいってたんでしょ >>311
どのインタビューなん?
攻略本では芝ダの適性は両方上がることは少なくなり、芝得意ならダートは苦手になる傾向になりましたとは答えてた
サラブレ本誌か?芝ダと勘違いしてないか? 未勝利戦での強敵
テイエムチェロキー
俺はこいつを最強の未勝利馬と呼んでいる アーモンドアイはいつも馬群に包まれてるイメージあるけどグランアレグリアはいつも後ろからもの凄い脚で飛んでくるイメージあるな なあローレルゲレイロでG1複数勝つ馬作ったらさすがにお前らでも誉めてくれるよな? >>210
薗部は自分で馬を持つようになってから実際に起こりうる事象をゲームに盛り込むようになったよね
そこがダビスタの魅力ではあるけどあまり突き詰めるとゲームとしての難易度に関わるから
やりすぎには注意してほしいわ
今回でいえば前の壁問題なんかはまさにそうだと思う >>317
初期牝馬のイドゥンにローレルゲレイロつけたら強い馬出来たってどっかで見たな 雇用切れる時教えてほしいなぁ
いちいちあの画面までいくのにもロード長いし面倒くさくなって気がついたら雇用切れてる ジャパンC有馬記念と連勝した馬を根岸Sに出そうとする早乙女 >>322
教えてくれるのにロード入ってブチ切れる奴が多数出そう 4月、5月の繁殖牝馬一覧に出る「種付けOK」って表現エロいよね >>322
わかる
自動更新でかってにやっといてくれって思う まだアプデ来ないの?
アマゾンのレビュー見てこのゲーム買おうと思う人いないし、
早くアプデしないとゲームの存在自体忘れられる >>330
忘れられた方がいいんじゃないかな
ブランドに甘えすぎて見るに堪えない出来のゲームを連発するくらいなら >>330
年内の予定だからね。きょうかもしれないし、明日かもしれないし、12/31かもしれないし…気長に待ちましょう >>330
ガチ年末にアップデートはやらんだろうし来週かな
どこまで改善されるのかわからんけど、全然変わってなくて火に油みたいなのだけは勘弁 ちょっと今回マスクしすぎじゃないかねー。
前はコメントの揃い具合とか放牧回数である程度は能力測れたけど、それらを完封されてて
やればやるほどよく分からなくなっていくゲームはなかなか珍しいわ。
ロード改善前が来る前に違うことろで嫌気がしてきたぞ・・・ >>330
>>268
忘れられてないんだよなあ
eショップのランキングでも4位だったし グランアレグリアは先行で多分パワーもかなり高く設定されてるから沈みづらいけど
1200で内だと普通に沈んでるとこよく見るよ
逃げが半数近く占める1200では先行が実質差しやからね
四方がっちりガードされたらパワー高くてもどうにもならんので >>335
むしろマスクしまくってるから今の勢いと遊んでるとこはあるけどな
wikiとかすぐ立つこのご時世にここまでわからんのはすごい あいうえお生み分けして放牧耐久チャレンジ懐かしいな 最強馬生産効率が今までのダビスタより落ちたのって他の最強馬生産プレイヤーも同じだか
あくまで最強馬BC対決を楽しみたいという目的だけならやり方変わっただけじゃないの?
全員非効率化されて怠いのは感情的にはその通りだけど、最終目標的には変わらんでしょ 馬体とか謎解きみたいなもので、そういうの考えながら調教やレース選びするのが楽しい。レースは思い描いたとおりにいかないし、却って熱中する。 ちょっと理解できない人のちょっと理解できない擁護がちょいちょい入るよね >>339
確かにそれは言えてるかも知れないw
文句言いつつも何だかんだでまたやってしまうし 手探りだから面白いのは確かだけど
もうちょっとヒント出してほしいけどね
レース使い込んでいくにしたがってマスク外していってほしいわ 糞ゲーだとは思う、イラっとするポイントは滅茶苦茶ある
でも今までのダビスタで1番遊んでる
まあSNSの発達のおかげでながらプレイが楽しいからかもしれんけどな・・・ 他ゲーでは、今日アプデしますとか明日アプデします!みたいな前例はあるの?
大体1週間前ぐらいに告知するものだよね このゲームの
前壁を突破出来るような追い込み差しが
お得意な騎手は誰ですか?
池添ですか? ファミ通でもどこでもいいから
園部かランドホーに現状でのインタビューしてくんないかな
レースバランスに対して挙がってる声に対してどう思ってるのか
もっといえばその辺を改良する気はあるのかないのか >>353
たぶん任天チェック待ちだから、それが降り次第すぐ出そうとすると思う >>356
なんで、任天堂がチェックするの?
アップデートてそういうもんなん? >>359
騎手特性あるとおもうんだけど、
それ以前の問題なのか・・・。 >>355
誰もが満足するレースバランスなんて存在しないだろうから、そういうコメントは求めてもなにも出てこないよきっと。むしろ出しちゃダメかなと思う。 レースルーチンは根幹のところだし
こんな短期間ではいじらないでしょ
小手先でいじったら収拾がつかなくなりそう >>358
家庭用ハードメーカーはアプデとかでも最後チェックするのよ。と言っても本当さわりで動かなくならないか。くらいのチェックだけどね
PSでもxboxでもそう。 >>355
ネット競馬の有料コンテンツに発売後のインタビューがあるけど、読んだ人はいないのかな
レースバランスには絶対の自信があるみたいだから修正無さそうだけどね たぶんアプデしたら逃げも勝てなくなるわ
差しも壁で勝てないわで、もっとひどくなると思う。 スタートが下手だろうが、逃げ指示のほうが勝率高いよね レッツゴードンキがスーファミ版のダイニチルビー並に強い スタ下手ズブいの馬でも相手が弱ければ普通に前行けるからな >>360
ですね
前壁の前にはどんな騎手だろうと無力です 差しが決まったときアドレナリン半端なく出る。自分で差し指示する勇気はないけど。基本おまかせな自分です。 というか、ズブい馬ほど逆に逃げ指示しないと馬群後方におかれてどうしようもなくなる だれか同じ馬で全部逃げ指示の場合と、差し指示の場合の勝率の差を検証してくれー 逃げると残り 200m で後続に捕まって後退、先行すると肉壁に包まれるのは世の理 印負けしてる時で外枠なら迷わず差しに行くわただし根性馬限定だけれど
スタミナ根性豊富なら外枠大捲りからの一気が決まる時もあるから追い込み指示も有り >>314
横からだけどサラブレ今月号だな
スピードとスタミナの両方のコメントが出ることは過去作と比べて確率低くなってるって
まあ詳しくは雑誌を読むのがいい
他にも攻略の参考になることをいくつか言ってるから >>372
それは馬と騎手の特性で変わるから結論出ないと思うよ スースー 突っ込んでくる!
スースー わずかに先頭!
スースー 粘っている!
スースー まだ先頭! 現実の話だけどアドマイヤマーズ引退か
ダビスタで4歳での引退は選択肢に入らんな 〇〇〇 押し切ってゴールイン!
〇〇〇 まだ動かない
〇〇〇 纏めてかわした!←逃げ馬を差した先行馬
このパターン大杉 実況のパターン、少ないね。
予想では、実はたくさん用意してるけど、実況がもっさりしすぎて全部出しきれない、と見ている。 やっとスピパワ馬デビューだけど今作駄馬で終わることもある?
新馬は勝ったけど◯5つレベルだった 今回は追加要素とか変更多いからニトロもなんか変わってておかしくないよね >>383
うちのディープ×スプリングスイーツは
スピスタパワーコメントで
2勝クラス突破できなかったぞ
ゲートも最高ランクだったのに またうちの高額牝馬が事故死したわ
管理体制どうなってるんや! ミッションの1000万馬券を的中ってクリアできるの?
掛金最低1万円からだからその分配当安くなるのに馬鹿かよ この動画みたら、差してるね
たまにこういうのが出無いこともないけど、
基本的には外枠限定なんだよなあ
https://youtu.be/aaiy4Q4WOJ0 ニトロ要素やめてほしい
代重なる楽しさなくなるじゃん 初めてのGI馬おまかせ調教で屈腱炎になったのクソすぎ 前壁問題は直線で横に展開しなさすぎなのもあるな
今出走した宮杯見てたら大外の馬達が内から5頭分くらいの所できれいに6〜7頭が縦列してて内の馬をブロックしてて草だったわ やっと面白くなってきた。g1で強豪から◎とれたりすると面白くなってくる
まぁ負けるけど 面白い配合と凝った配合のの併用って効果打ち消しあってたりすると思う?
落ち着きのコメは出るけど勝負根性コメはほぼ出ない このダビスタもしPS4で出てたら
トロフィー項目にミッションコンプなんかも含まれるだろうから
トロコン勢には厳しいゲームになってただろうな そもそも今回面白い配合の効果自体が全く実感出来ない >>392
初めてのG1馬くらい自分で調教しようと思わんのかい このゲームの褒められる所はメモ機能くらいだな
と言うかこの部分は本当に良いと思う
何のコメント出たのかわかるし
多分一番重要なコメントはスタミナかな
何となくだがスピードコメは適性距離2000〜の馬には出ないと思うわ >>398
それもそうだな
これからそうするわありがとう 伸び脚がいい、いつ聞いても「伸びやしない」に聞こえる 長距離G1全部圧勝したうちのはスピスタ両方コメ普通に出てたなー ちなみにスピードがすごい早熟をお任せで放置すると芝ばっかりやってスタミナとパワーが育ちらないよ 見事な配合の効果ってどんなもんかね
手応えある人いる? 実況の読み上げスピード1.2倍〜1.3倍にして欲しい
今のもっさり実況ではイマイチ盛り上がらん
直線短いコースだと先頭の馬だけ連呼して
ゴール後に2、3着の馬名を呼ぶだけなお粗末ぶり
要はアプデで直せ >>399
よく考えるといつでも能力表示されればそもそもそんな機能いらないんたよな >>399
もう一歩進んで全馬自動でメモ保存されたら良かったのにと思った >>388
ヒント
荒れそうなレースの非G1で三連単ボックスを1万ずつ買って1億の残りを他の三連単にぶち込むと?
ステイヤーズのオジュウチョウサンおすすめ SwitchはSFCのゲームが無料でできる機能あるからそこにダビスタ追加されないかな
寝転がりながらやれるなら昔のやったほうが面白いわ 根性ない馬ばっかり出るんだけど
根性って繁殖牝馬から引き継がれるの? >>410
確かにそれな
今の馬ってサンデーが荒らした感があるからなー
それも時代なんだけどなー >>404
完璧配合で何頭か生産してみたけど手応えは無かった
つーかそれで仮に強い馬が作れても、どうせ前壁に呑まれるんだと思うと
どんな配合理論も役に立たないという結論に行き着いた >>409
それはやってるけど配当300万が最高だよ
Youはミッションクリア出来たのかい? 完璧のサンデークロスのオルフェ締めで根性もスピコメも出がアホほど悪かったから凝った×3のドバイ締め試してる 3月1日に牝馬が死ぬデータで海外種牡馬リセマラしたら地獄だった
毎回あの花束見せられて精神病んだ >>405
いっぱい喋っていっぱい音声データ読み込んでロード長くしてやろw ライバル馬に13年前のクラシック出てた馬とかいらないからここ6年くらいの馬でやればいいのにな。
種牡馬としてキズナがいることを考慮すると1つ下のイスラボニータ世代からが妥当。 >>416
挑戦してないよ笑
もうすぐ年末だからやってみるよ 騎手ずっとおまかせだけど逃げ先行差しは同じくらいの勝率だな
追込みだけは2着が最高で勝ったことない >>410
それなら、スマホでなりゃいいよ
エミュぶっこんで 俺も追い込みは10回ぐらいしか試してないけど勝ったことないな
グリグリでも普通に挟まる あかんわG1だろうがG2だろうがもう8戦連続2着の子がおるわ
厩舎のおっさんは
レース前のイレこみがなければ勝てた
って一生タラレバの同じこと言ってだけだし… >>430
パワーが足りなくて前壁に包まれてるんだろ オープンまでは良い感じで行っても重賞はダメな子が多いなぁ…
何が違うんや オジュウとネコパンチが出るステイヤーズまで待つしかないな OPからgVあげてみた段階での印の付き方の推移でいろいろ察しちゃうよね >>404
自家製種牡馬は見事にするの簡単で結構結果出てるなぁ 父ゴールドシップ1800長い言われてたから
マイル路線進ませてて重賞も4つ勝ってて
GIもあと一歩ってとこで衰えてきて
1600走らせたら惨敗したら距離長いとか言われたわ…
そういうのは早く言ってくれませんかね… >>444
実況の「踏み切ってぇ〜ジャンプ」のジャのタイミングに合わせてAボタンを押す必要がありますがいいですか? 敗因がわかりづらいんよね
スプリンターズ取った馬がマイル安田出されて逃げきれないでズルズル下がって負けたから
1600でもちょっと長いタイプなんかなって思ってたら厩舎が有馬登録しおって
そしたら5番人気ながらも逃げ残って
は?って思ったらまさかの天皇賞春制覇
そこから放牧開けで印つかなくて引退したけど
場合によっては違った世界線あったんやろな
おかげで歪でブサイクな戦績の顕彰馬になってもうた
みんなは気をつけてください >>447
展開なのか能力なのかが今作ほんとわからない
自分が強いと思った馬が惨敗した時の敗因がわからないと次走以降どうすりゃいいのかっていう
やっぱレースバランス悪いよなって結論に小林至 >>444
その前に地方交流戦だね
ダート馬走らせるとこなくて頭がおかしくなる >>399
コメントと馬体重の記録を紐づけてほしい >>451
マジでこれ
しかも重賞は裏開催ばかりだから騎手固定が難しい スピード能力があってもスピードコメント出ない時があるってマジ? >>454
結局1週目限のコメはランダムらしいからね
一応バネで限界値の方は確認できるけども >>454
そうらしい。
第一週に重要なコメントがあるみたい。
で、コメント聞くまではコメント変更の可能性があるみたいだから、一月一週とかでセーブして何回もコメント聞いたら、全部聞くことはできるらしい。
ただ、このやり方はメモ機能は使えないけどね。。 >>427
そりゃダビスタの世界線だとやらかしハイペースが無いし、内馬場不利も殆どないからね
実力不足の追い込みが決まるような展開なら、何かしらの差し馬が台頭する
新春の京都Aコース内枠前残り天国から、Bコースの大外ぶん回し天国へ変化とか実装してたら競馬素人発狂するだろうしw >>453
早くG1なんか勝つと一生60kg背負って走らされる
SRAは動物虐待団体や! ひどいよ(´;ω;`)
ttps://youtu.be/-1DFZGufsFM >>459
馬:「三連闘とかさせられてる時点で気づいてほしいのねん・・・」 G1初制覇のレースなんだった?
おれはNHKマイル すいません、レース結果は能力に影響でませんか?
同じ馬ならリセットして10戦10勝と、リセットなしで10戦4勝、BCに登録ならどっちも同じ? 確かに地方交流戦は欲しいかも。ダビスタってそのへん頑なに入れないよね。ファンファーレとか些末なところでこだわりがあるのかな?
平地であろうが障害戦であろうが落馬はなくていい。縁起でもない。 栗東・河合厩舎
アネモネS惨敗した2勝牝馬を桜花賞に登録
↓
残念ながら除外でした…
↓
翌週、「皐月賞に登録したいと思います」
控えめに言ってガイジ そういや、印上2の根性のとこ
今回は闘争心も関係あるかも
めっちゃ回復早い馬で芝やダートの馬なりや強め程度で数こなしてたら、上2だけ無印なってたわ >>462
マイルCS
初めてのGT馬が年度代表馬&顕彰馬になったから感慨深い >>463
登録時の能力が反映されるから戦績は関係ないよ
成長タイプを見極めてピーク時に登録するのが大事 >>465
その昔、果敢にも皐月賞に挑戦したダンスダンスダンスという牝馬がいてだな… >>463
戦績は馬の素質には関係ないはず
ただ馬柱の印とか騎手かぶったときの乗り替わりには影響あるかも >>462
フェブラリーS
勝った後どないせいっての…
痴呆交流はよ 詰まると言うとパワーとか勝負根性が足りないんだと言う奴は運営なの?エアプなの? レスありがとう
やっぱりG1初制覇のレースは覚えちゃうよね >>461
うっせー
お前はモンゴルで狼と遊んでろ 地方交流を実装するには架空の競馬場と架空のレースでも作らんとな
交流レース一つの為に競馬場データ作ってられないだろうし デビュー時に400キロの馬出てきますか?
全部500キロ超なんですが…… 超単純な話なんだがスピード高い牝馬からは強い馬生まれやすいね >>462
安田かマイルCS
1600mは割と勝ちやすい感じする 300キロ台がいたな。スピスタパワーと脚部不安が出ててあんまり活躍はできんかった スプリントG1は逃げ馬が多いから外枠に入らないと勝ちづらいってのはあるね
内目の枠に入って逃げ指示しても上から被されて2列目になった時点で終わり
グランアレグリアも被されてよく惨敗してるし >>476
前に馬1頭分の間が空いていてもさ、
いくらパワー勝負根性あろうが、見えない壁で抜けられないよな
見えない壁で馬の挙動がおかしくなってるんだよな >>487
そりゃ距離合わなくてすでにスタミナがないんだよ。
その後落ちて行って最下位争いになるでしょ? >>470
>>473
ありがとうございます。いちいちやり直すの面倒くさくなったからそのままにします >>484
そうなんですか~~~
あと青毛の馬って生まれたことある方いますか? >>488
意味不明の反復横跳びでスタミナが激減してビリになるが正解
どう考えても反復横跳びがおかしい
さっき内枠に入って直線で反復横跳びしてビリになってムカついたからリセットして今度は大外に入ったから差し指示したら圧勝した >>487
それめちゃくちゃストレスだよね
馬体の厚み3分の2ぐらいのスペースにはまり込んで身動き取れずに終わるパターン
またこれが頻発するんだよなぁ
まじでクソだよ >>462
12番人気で勝った桜花賞だったわ
その馬は秋華賞も9番人気で勝ったわ 馬群の隙間にツッコめるときとツッコめないときがある
残り200以降だとツッコミやすいように見えるがどうだろう マジな話
お前らが駄馬扱いして切り捨てた馬の中に
前壁に阻まれ実力出し切れずに消えていった名馬達たくさんいると思うよ >>493
イン側も開いてるのになかなか入ってくれない。
ズルズル下がりながらアウト側に移動するのをみると、あ〜あって思う。
進路取りがもうちょい賢ければな〜って思う。 >>488
秋天勝ってマイルCSで詰まって負ける原因がスタミナとか無理があるわ
お前エアプだろ
同じ馬で何度もイン突き成功してる動画あげろよ 展開が原因で負けるのをなくしてほぼ能力通りに決まるようにしろってか?
そうなったウィポをやってからにしろ! 人気薄の根性馬が併走馬からSP吸収して逃げ粘るのは
黄金パターンやな 5週目にミスプレで×押してロード地獄になるのつらい コイツ完全にエアプだな
詰まるなんてのは今までのダビスタでもあったしそこを改善しろと言ってるのではなくて、その前後の挙動に問題があるから皆言ってるんだろ >>499
今回のスタミナは適正距離外走れる能力みたいなものだと思うぞ リセットで反復横跳びしないときは圧勝するからスタミナ不足ではないんだよな >>503
多数の人が言っているのはわかるが勝手に皆にするなよ スピード、根性コメ出てG1複数勝てる馬でも、
凱旋門は厳しいな ライバルメンツもすごいけど、
掲示板にも入れない 春天と菊勝ってるからスタミナも割とあるはずなんだが。 >>460
気持ち分かるが
駄作を認めたくないからみんな見てみぬ不利してるわw G1は空き巣探すと結構ある。天皇賞春も2番人気エタリオウで自分の馬が1番人気とれて余裕だった スタート以降全部修正しろとはこっちも思ってんだよ
でも多分無駄だから現状でできる限り回避する手段を探すために
本当の原因を探ろうとしてるだけ >>462
スプリンターS 2勝目もスプリンターS
それ以外勝てん 50億あってもガリレオガチャ当たらないんだけど何連したらいいの? >>504
生まれたときのスタミナの付き方がそれっぽいだけでスタミナの概念は今までと変わらんと思うで
スタミナコメント無い馬でも天皇賞春とか勝てるし >>462
初産駒デビュー3戦目阪神JF
その馬だけでスプリンターズS、高松宮記念、安田記念、マイルCS、ヴィクトリアM、天皇賞春・秋、JC、有馬記念、宝塚記念、大阪杯、フェブラリーS、チャンピオンC、エリザベス女王杯勝った >>522
距離を短くする
単勝2.5倍以上なら実力 >>520
むしろ無いのに勝ててるならそうなのでは?
その馬が高松宮とか出て余裕で勝てるって話か? >>526
すげぇな
初めからそんなん引けたら楽なんだろうねぇ 超絶スピード特化型の肌馬が産まれたわ。ゲーム内で1400までのレースで逃げさしとけばまず負けない。久しぶりに昔のダビスタの感覚を味わえたw 初G1はチャンピオンズカップだった
いきなり屈腱炎とソエで終わったと思ってただけに感慨深いものがあったわ 年代的にサクセスブロッケンとかなんで走ってんの???
ディープスカイ世代だろ??? >>528
勝ったで
むしろ、ていうか完全に短距離馬
やのに勝てた
牝馬やけどもし自家製種牡馬にしたら距離適性1600〜1800ぐらいになる感じの馬 >>522
ダビスタの仕様ですので、
開発元に抗議 >>529
能力的には全然たいしたこと無かった
ただ、気性だけはやたら良かった >>444
飛越時の落馬で競争中止からのから馬が1着ゴール >>530
俺も短距離のエース出来たけど4角からの伸びが安定してて負ける気しないよね
残念、牡馬でした >>534
スプリングスイーツ×タイキシャトル
スピードもスタミナもたいしたことない
コメントはスピード、落ち着き、ダッシュ
バネは言われた 勝てなさすぎてスプリングスイーツにてをだしてしまった
何付けるのがオススメですか?
ルーラーシップは安定Cだからやめた方がいいかな? >>542
バネ言われたなら普通にスタミナコメントでなかっただけじゃねか! >>460
実際これ起きても加害馬より着順上だから騎手への制裁のみだな >>542
最初の繁殖は売っ払って馬券で資金増やしてからスプリングスイーツ買ったんですか?
そういうプレイの始め方もありかもね >>542
ああびっくりした初産駒ってそういうことかw
初期牝馬から産まれた最初の仔かと思ってびっくりしたw 育成時、何のコメントもなくレースに出ても殆ど印付かない馬が低人気で重賞勝ちまくるけど隠しパラメーターみたいなのあるの? >>536
いやルメールにお任せで先行抜け出しでぶっちぎりでした 今日もアプデ無かったな
明日アプデ無かったら、土日はアプデ無いだろうし、
21日の週にお預けか
土日ロード快適でやりたかったな >>541
そうそう、コーナー回ったらもう先頭でドンドン引き離すんだよな。1600で長すぎましたねコメント出る程のスタミナしか無いのが残念w
バゴ産だけど今作の安定Cは割と当たりやすい気がするわ。 逃げ逃げ言ってるやついるけど
実際勝ち負けするなら圧倒的に先行抜け出しか外枠差しよな
逃げでこの難易度のGI勝つってかなり強い馬だぞ実際 この繁殖牝馬大したことねーだろってのから重賞馬連発して
高額牝馬とか期待の牝馬(現役時活躍)の二代目とかオンボロなのなんでなん? >>496
逃げだよ
根性は覚えてないけどスピスタは言われてない 短距離馬しかできないんだが、やっぱダート調教重要? 独走できたらぶっちぎるのに並ばれるとズルズル落ちていくのは根性ないの? >>557
同じだわ。短距離馬しかできない…1600でも長すぎですってよく言われる。 >>557
調教もあるかもしれないが
距離はまず母が重要な気がする 展開と総合力とかいうゴミ予想をもっと強さの指針になるような予想に変えてほしい >>558
あと、いい脚色で前の馬に並びかけた途端に止まったりするな
心の中で勝負根性バリアって呼んでるw >>553
結局目指すところキタサンみたいな馬じゃない?道中不利なしで競らせなきゃまず負けないレベル。まぁそれが難しいだけども 勝負根性エフェクト大きすぎるんだな
一頭競り落とす、前に追いつく、競ってるうちに外から大群が来るとか大杉 逃げ指示で最後沈む馬でも
先行でロケットスタート決めて
結果的に逃げみたいになると
流石に最後に残ってる脚が違うな >>553
うむ
解消すべきは圧倒的な内枠不利外枠有利だと思う
それが壁の撤廃なのか他に策があるかは分からんけど スプリングスイーツ×ガリレオでG118勝してる人いるしな
youtubeでちらっと見た 内枠アーモンドアイが
5回に1回ぐらい詰まる程度のバランスに出来ればな >>462
ホープフル単勝50倍くらいでびっくりした >>545
何回もロードして見てもスタミナコメントは1回も出んかったよ
コメント出る基準に達してへん 薗部はあの反復横跳び見て何も思わなかったんだろうか・・・?
人気薄ならまだしも断然人気で起きるから困る >>573
園部だけじゃなく、開発現場の誰1人として
反復横跳びが異常だと思わなかったんだろ
実際の競馬見た事ない人が作ったとしか思えんね >>573>>574
いやそもそも誰もプレイしてないんだろ 俺の初G1はジャパンカップだったな
ええ空き巣でした 反復横跳びを無くすアルゴリズムを作れないんだと思うぞ
深層学習で騎手を作れば現実と変わらないコースどりになるだろうに、いつまで人がロジックを考えてんだって話
まぁ任天堂以外、ゲーム会社に就職する連中はカッスカスだから仕方ない部分はあるけどね まぁ馬を使い捨てされたくないのもわかるが
まともにプログラム出来ない奴がそれをゲームにするなよとは思う >>574
当然わかってたけど年内の納期を優先したんでしょ
発売後は時間かけてアプデプログラム作れるんだから言い訳できないよな 道中インピタをしたがるAIの問題だよ。外枠の馬マークでそのAI思考を緩和できるが、普通に3コーナーあたりからインピタ思考を解除してくれればいい。 >>553
その先行の位置にするのが逃げて追っつかないしかないからな
普通に先行すると大体馬群の中断で後ろすぎる 初めてスプリングスイーツ手に入れたからスズカマンボつけたらスピパワー落ち着ききた
早熟だけど期待 >>577
今の任天堂ってWiiやDSで技術力軽視してる間にお前のいうカッスカスの他社で最新世代の技術を磨いてきた人らが転職して活躍してる会社だろ 9月入厩って晩成だと思うんだけど、晩成って5歳がピーク? スプリングスイーツ×ガリレオリセマラガチャしてるけどバネコメ全然来なくて心折れそう CPUの7歳牝馬とかにオール◯ついてんのマジ解せぬ ダートや重馬適正のメモ保存忘れることが多いや
かといってスマホやエクセル管理は面倒だし、ゲーム内で見聞きしたことを自分で選択入力できればいいのに…
ダート ◯
重馬場 ×
距離 1200〜1600
足 弱
気性 良 >>583
あらあらここはおじいちゃんのお家じゃありませんよ
お薬の時間だからゲハに帰りますよ パラララッパラッパラッパパッパパラララ- >>590
そんなことないぞ
今35年目くらいで二頭目がこれからデビューでわくわくしてる 横山息子先行で重賞4、5着ばかりなので川田先行に替えたらG3G3G1と3連勝してワロタ 代を重ねると強くなるってのは何か補正とかあるの?
代を重ねると因子が外に追いやられるし
2代目3代目が重賞止まりの微妙な馬だったりすると
高級牝馬の初代の方がいいのでは?と思っちゃうんだけど >>572
現在値がコメントに達しないだけで成長後の最大値は50は越えてるわけだぞ >>588
最初はその仕様だったらしいけど、園部に却下されて今の形になったみたいな話してる スズカマンボ×スプリングスイーツの子がグリグリでデビュー
これは…… 古馬2勝クラスにアルフレード出てくんのってほとんどバグだよな… ダビスタの配合って普通の遺伝学とは違うの?
父の遺伝子AB
母の遺伝子CD
生まれてくる子供の遺伝子 AC AD BC BDの4通り
みたいな ノーザンダンサー系のクロスに慣れ切ってると
今作のように、サンデーサイレンスのクロスには
いまだに違和感が。 スプリングスイーツにロードカナロアつけてるけど、走らん 新馬余裕で勝ったけど新潟二歳出したらウーマンズハートやザラストロとかに印取られて萎えた G1馬で条件戦に出ていいのはビッグブラウンとサマリーズだけな 今日馬券絶不調だわ
3時間かけてプラス2億
時間あっという間に溶けるわ ラヴズオンリーユーと同配合のディープインパクト×ウンメイノアカイイトは凝った配合も面白い配合もないのにマイルチャンピオンシップ勝てたからまあ運だよなあ… 古馬中長距離G1全部勝って凱旋門まで勝ったのに種牡馬入りしたら1200〜1800が距離適正だった
父親ダイワメジャーだから全然おかしくないんだけど全盛期は春天すら余裕だったのになぜだ 施設増やしたからか放牧いくよういわれなくなったんだが
きのせいか? >>603
ネスカフェゴールドブレンドな馬でしたか >>600
普通の遺伝学とはなんぞや
血液型の話でもしてんのか G2グリグリ晩成馬で1位取ったからよっしゃ稼ぐぞーと思った矢先に屈腱炎で芝枯れた
復帰戦のG3でグリグリで草生えた 過去の面白配合は底力自体をUPさせるのではなく父(父母がゲーム内にいる場合それとの平均)の底力を安定して伝えるって効果だった >>609
このスリップ出るとほんと切れそうになるよな
笑えるけど >>617
空いてる大外まで滑ってようやく加速したからな
さっさと直せや >>609
これな
前壁だけじゃなくて横壁もあるんだよな >>624
なにがそんなに難しいのかわからん
7頭おまかせクラブ1でまったりやってるけど
まったり馬主体験してるぞ >>611
G1を2勝、2着4回の馬が稼いでくれたから、ご褒美にと診療所と温泉作った2週後に屈腱炎になったわw うちのG1を11勝した馬はスピスタ根性持ちだったが1200−3200のG1全て取った
牝馬だったから繁殖にあげても正確な適正距離が分からなかったのが残念
ちなみに成長は持続型で気性難だったせいもあってバネコメはでなかった
スピスタどっちかに偏りやすいって話だが、箱庭レベルならこういう馬もできるってだけなのかな >>605
適当なやや人気の逃げ馬短少で1億賭けたら5分で取れる金額やんw >>624
脳死で凝った配合繋げるだけでG1勝てるヌルゲーだと思うけど
BC最強馬とかは知らん 百歩譲って詰まるのはヤネが下手でしたで済むけど
どう見ても斜行だろってのはイラっとする
見せ方に問題がある >>624
ランニングコストの計算と凝った配合の構築
後は…運だな 積んでたドラクエが終わるのが先か
アプデが来るのが先か >>630
スプリンターズS高松宮安田ヴィクトリアマイルCS阪神JF朝日杯FSフェブラリーSチャンピオンズC大阪杯天皇賞春秋JC有馬宝塚牡牝三冠エリ女
全部とったの? 完璧配合から、ダート苦手なのにフェブラリーSでゴール前立ち上がり演出で勝ったGT5勝馬(継続中)生まれた
母馬はギリギリOP馬くらいの弱さだったし、クロスもついてない GI勝てなくても重賞馬やオープン馬多頭数プレイでじわじわ増えてくやろ
みんな少頭数でプレイしてるの? >>603の馬は桜花賞勝ったわ
アエロリットとブエナが詰まったおかげで圧勝した >>638
アウトブリードだろうが稀に名馬は生まれる
要は確率を上げるか上げないかの差 >>640
一緒一緒w
やっぱダビスタ好きはドMだわ
裏ラスボスの理不尽さと序盤のリリパットは今でもトラウマ >>637
いや全種類はとってない
すまない、書き方が悪かった
スプリントから長距離まで全距離とったって書きたかっただけ 馬券で最も効率良く稼げる方法教えて
オレは3連複フォーメーション9〜39点くらいで買ってたけど、買ってもオッズ変動し過ぎて結局大穴来ても10億弱の配当しかつかない
3連単フォメは買うのがめんどくさいので合わない
3連単2軸マルチは無駄が多いし、大穴来てもオッズが変動しすぎる
今のところワイド3頭boxが一番だと思ってて、
3頭入ったら18億1レースで稼いだ。あんまりオッズも動かないし
もっと良い方法あるかな? ピーク過ぎた6歳馬で調子悪いままGT2出したけど普通に勝てて草 やっぱりパワーあると直線の反応違うな
一瞬でトップスピードにのる >>647
1億買うのが前提だとすると、オッズ動き過ぎないですか?
リセット押すの面倒だから毎週着順に2億くらい勝ちたいのよね あと詰まりとパワーは関係ないと思う
スタミナのが大事なのかな >>653
前壁に関しては緘口令が敷かれてる気がする
有名人のSNS等では不自然なくらい触れられない 前壁も最初イライラしてたが、単に実力が足りてない時も前壁してるみたいに負けてる時がある >>658
実力足りてない時は別にいいんだけどリセットしたら圧勝するときでも前壁でビリになるから腹立つんですよね 逃げ指示したら逃げ馬のすぐ後ろに付けて直線でたれてきた逃げ馬に詰まってズルズル後退
これがいちばんイライラする ダビスタに調教されたのか前壁より進路開いてるのに伸びなくて負けるほうがつらいわ >>659
リセットせずにずっとプレイしてるがやっぱ展開は運要素なんか 故障発生した馬が3〜4コーナー中間で止まったまま走ってた >>663
外枠に入れば圧勝する馬も内に入ると惨敗はしょっちゅうですよ
明らかにレースアルゴリズムがおかしい 色んなレスを見てきて、自分で思ったのも踏まえるとスタミナと気性が相当大切だと思う
俺の馬でも絶対にスピードが抜けてるモノはないなと感じる馬でマイルから春天までG18勝した馬がいるが、スタミナと気性はいいだろうなと思うしコメントも出てた
気性を数値化してそれでスタミナの消費量決めてるのかもしれない
掛かるアクションがなくても気性が良い馬に比べて道中の消耗が激しくなる
オルフェーヴルがライバル馬として出てこないのはこういう仕様上で気性が荒い馬は弱くなるから消したんじゃないかとも思える
最強クラスに強いキタサンブラックの特徴は気性の良さもあるし
上に気性�ナG1かなり取ったと言ってる人がいるがかなり稀なんじゃないかと
能力が高くないのにG1勝ててる馬の特徴は明らかに気性の良さだと思うんだよな 10月デビューの晩成馬はいつ頃本格化摺るんや?
4歳春でもいまだ2勝クラスでくすぶってるんだが スピードもスタミナもパワーも勝負根性も気性も大事だなって思った 壁に関しては上手い具合に負けさせる開発の技術がなかったんじゃないの?だって僅差の負けなんてほとんどないし負ける理由として壁システムを入れこんだのかな おい、喜べよ!
Amazonの評価がエグいぞ
安定の★★☆☆☆ よく前壁が解消されたら差し天国になるとかいう人見かけるけど
いま桜花賞で全く不利なしの外枠ウオッカがリリーノーブルを差し損ねたから差し天国にはならないと思うよ レース後の調教師コメントでヒント教えてくれたってよくない?
残念な結果でしたねとかレース前イレコミとかそんなんばっかりじゃ意味ないじゃん >>674
一番人気に応えられませんでしたが一番腹立つ >>557
> 短距離馬しかできないんだが、やっぱダート調教重要?
成長のピークきたら普通にこなしたりするよ ロードカナロア→ヴァーミリアン→トーセンラー→ルーラーシップ→スピルバーグ→ロードカナロア→・・・で凝った配合かつそれなりに爆発力あるループ見つけたけど役に立たない この開発力でレースシーン改善ができると本気で思ってるやつはいないだろう
妄想するしかない 100歩譲って程々の人気で前壁で負けるのはしょうがないにしても、GTで一番人気でも平気で前壁するのはやめて欲しいわ
ディープみたいに人気馬は全陣営で接待して道を空けるのがJRAだろ? >>631
いつも3連単で10〜25億稼ごうとするからね・・・
まあこんな日もあるさ >>657
早熟コメありなら持続 早ければ4歳5月にピークアウトする
コメ無しなら普通遅 早ければ5歳の3月にピークアウトする
今作はちょっと長めに活躍することもあるからレースの成績を見て判断。
基本単距離だけど短距離で通用しなかった場合1600m〜の場合ある。
スピコメあればワンちゃんはあるけどスピードもスタミナもバランスよく調教していけば直線垂れることなく勝てると思う。
パワーの調教はたまに入れる感じで >>127
一番上の印は人気
でも人気はスピード能力で決まってるというオチだと思う >>667
確かに気性が悪いと最後スタミナが削られて失速する
が、上で紹介した馬は根性というサブパラがあったおかげで最後相手に併せて
スタミナ奪い取ったみたいな挙動して伸びる
なのでそういう馬は後続を離した逃げをうつと厳しい
気性が良ければ戦績パーフェクトも狙えたんじゃないかとも思う
上で紹介した馬は気性難のせいで確か4,5敗してるから >>471
最近牝馬で皐月賞1番人気になったのいたやん 出負けしたら確実に惨敗すると言ってた人もちらほらいたけど、ゲームの仕様上気性�セからゲート失敗するわけでその上気性によってスタミナ消耗が予め決まってたらそりゃ勝負になるわけない
もし気性によって掛かりもしないのにこういうのが決まってるならそこが一番の欠陥だわ
どうしようもない
アウトブリードやるのは時間の無駄かもしれない
気性Cの種馬もやる価値がない
体質、気性はかなり遺伝されやすくなってるような気がするし 秘書
種付け方法指示するだけ
競馬ch
調教の効果がざっくりわかるだけ
調教師
相手が悪いしか言わない
攻略本
成長普通の場合の調教ローテなんだよ
ワイ初心者咽び泣く >>677
代重ねは実績Aで繋げないと微妙
実績低いとせっかく上がった能力に蓋がされる感じになるはず 逃げで直線に入って後続を圧倒的に突き放す勝ち方が好きだ 未勝利戦でも条件戦でもライバル馬は素晴らしい追い込み見せるのにプレイヤーの馬はどんだけ能力低く設定されてるんだろう 受胎確認後、12/4セーブ
牡馬→リセット
牝馬→次年度1月まで飛ばす
バネコメなし→リセット
バネコメあり→おめでとう >>694
これは園部に限った話じゃないな
基本昭和初期〜中期生まれの人は苦労は美学って考え方だし はっきりしてるのはPS2でも組めるレベルのプログラムすら最新のハードでやれない残念な人達が作ったってことだわ 今これやってるやつはどんなバグでもやり続けるやろな
アプデしても新規はもういなくなってるしアプデなんてしなきゃ良いのになw ダビマスは課金ゲームのくそさはあるけどユーザーにはやさしかったな 今は良いプログラム組める人はもっといい仕事がありますので Galieo→Dubawi→ゴールドアリュール→Kitten's Joy→バゴ→Galieo
これなら同系配合避けて凝ったを続けられるな
実績もバゴ以外はAだし >>700
むしろ課金ゲーだからこそ快適にプレイさせてあげないと課金してもらえず他所に行かれるからユーザーフレンドリーに尽くすよ 薗部は最強馬生産アンチだから
馬の能力を調べるのに便利な仕様はシリーズを経る毎に排除されてる >>703
凝ったが一時途切れようが実績Aで繋ぐことのほうが大事なはずよ >>705
リアルで自分が持ってる馬が弱いからゲームであっても他人に強い馬作られるの嫌なんだろうな どんな配合からでも最強馬産まれるけどその確率が違うってこと? 逃げが上手い騎手を知っておけばハナに立てる
3人見つけたぞ >>707
バランスオブゲーム(笑)くらいだな。
ゲームアディクトって名前の馬も持ってたと思うけど
会社名にまでするくらいだし気に入ってたのかね
ユーザーに対する皮肉かもしれんが >>708
それはニトロがいるから違う
安定もC以外は非現実的な確率になるはず ダビスタはステータスがハッキリと見えないところがいいのかね
俺はもういっそスピードC/スタミナB/パワーE/気性A/勝負根性Aとか教えてほしいわ
そんでたまに怪しい博士が出てきて一か八かの手術してほしい リセすれば簡単って言うのは違うぞw
リセしてその分時間取られるからな
しかもリセしても強い馬が生産できるとは限らん
時間的にはリセ有無はあまり関係ない >>714
簡単でも奥が深くてライトもヘビーなユーザーも楽しめるのがダビスタの良さだったんだけどね
ちょっと集中力スタート怖がりパワーやら一気に要素入れすぎだわ >>712
たった今さっきハゲ手術成功した投手がロゼルージュ継承できたし☆999で完成した! 体質と底力は2代しか関係ないはずだから代重ねではあまり考えなくていい
気性はいまだに繁殖牝馬のスタミナに関係してるのか? 父母最強ランク同士の配合で最強馬を作りたいけど片方しかそれらしいのが出ないんだろうな
使い所をストック出来たら楽だが不可能だし 自家製種牡馬15歳くらいからもう引退とか言ってくるもんな
牝馬用意してる暇ねえじゃん >>140
これ俺もなった
2頭出しでもなるよ、条件は一頭勝ちで一頭故障発生すること >>719
ん?スタミナはいまだに繁殖牝馬の気性に関係してるのか?じゃなくて?
もしそうなら俺も意識して生産しているが今のところ気性難の母からもスタミナ馬はけっこう産まれてるんで
何とも言えないていうのが正直なところ 関係ないけどSwitchでスクショするとアルバムからスマホにインポートできるぞ うおおおぉmonsunきたぁぁ買っていい?残金8,000万円になるけど 総合力無印でもガンガンGTにチャレンジしてるけど稀に勝てるよなあ
>>660
自分のモニタに毛がへばりついてるのかと思っちゃったぞ スピスタコメントは超絶駄馬だったのに、
パワー根性コメでスピスタ無しの馬は結構強い
これ相当サブパラがレース結果左右させてるな
後者のほうが印もよくつくし >>726
今作、いろんなところが変わってるんで色々意識してみてるってだけ >>721
自家製産種牡馬死ぬんか
ウイポみたいに史実馬が消え失せるわけじゃなくて種牡馬に年代の周期があるなら理解できるけどなぁ… バネコメの馬とかで新馬戦圧勝すると実況が噂に違わぬ強さですとか言うのね >>733
スピードなくても根性あれば着差はつけないけど相手なりに走るのかな >>736
良血馬の時にいわれるんじゃなかったっけ?
セリ価格いくら以上みたいな ただのいちゃもんなんだけど今回繁殖牝馬の名前もなんか昔に比べてセンス無いわ 据え置き競馬ゲームなんてほぼ2つしかないんだから適当に作ってもどうせあいつら毎回買いよるで
って感じで足元見られてて悔しい… >>740
カレンミロティックとビートブラックからそと全部
3連単で >>740
差し馬はブラストワンピースとシュヴァルグラン >>740
キタサン→シュヴァル→スワーヴかブラワン キタサン→シュヴァル→ブラストの3連単一点買いで何回かセーブ&ロードしたら当たるでしょ スピ勝負根性気性良父似でバネ無し4月三週で期待してなかったけど三冠とれそう >>712
そんなあなたにウイニングポスト
パラメータ見える、前詰まりしない、ロード短い
夢のような商品ですよ 難易度が高くて楽しいのとただただ理不尽に不便ってのは別だからなぁ
初期のPCゲーRPGとかもそんな感じだったけど >>709
今日アプデ来なかったな
来週木曜かな? >>742
数年に1度なんとも言えないゲーム出すぜ!信者はハードごとよろしく!
毎年ちょっと変えただけでフルプライスで出すぜ!5年に1回はまともなもん作るけどシリーズ終わらせたくなきゃ毎年買いな!
どっちが幸せなんだろな https://i.imgur.com/YPPd0nf.jpg
限界まで使ったけど流石に勝てなくなったので引退
ウチの中では一番稼いでくれた、G2クラス止まりだったけど キタサンはまじありがたいね
3連単はもちろん馬単で人気薄4頭くらい選んで2500万づつでも行けるし >>756
G2止まりでこれだけ稼いでくれるといいよな 自家製種牡馬事故で死亡したんだが
何なのこのクソ仕様は >>756
G2クラスで5億稼がせるとか、鬼畜すぎ >>748
ズブくてもスタート普通でスピ根性コメあれば相手次第な部分はあるけど勝てないわけじゃないよ
ズブいスピ根性コメ左回り苦手でG1を5勝出来たからね >>740
亀レスだけどキタサンブラストクリンチャー三連単一点でいい
40億当たる >>760
ピーク終了寸前の日本ダービー直前で屈腱炎発症して半年無駄にしました() >>597
まじか…
そもそもステータス隠す必要あったんかね
種馬とかはステータス表示されてるのに調教師は無能なのかって違和感しかない
繰り返しレースさせて自分で適正を見つけて遊べってことなんだろうけど 去年のランドーホーは27日金曜日13時に業務終了して年末年始だったから今年は25日金曜日が仕事納めやろな
アプデも23日か24日やろ >>766
どんなクリスマスプレゼントになるんですかねえ みんなイレ込みってどうやって対策してる?
大レース前の最高仕上げすると馬によってイレ込んじゃうんだよね
気性の問題? >>769
大レースまでレース使いつつ放牧しないぐらいしか
牝馬厩舎の優先騎手は牝馬の気性値上げてるはず >>769
イレ込みやすい馬は少しだけ疲れさせるといいらしい
レース当週は併せはやらない方がいいらしい
あくまで らしい だけど 3月の海外種牡馬の売りつけって金持ってないと来ない?今の生産で使うところないしマジでウザすぎる。拡張するんじゃなかったわー >>769
レース当週にダート単走一杯とか芝単走一杯やると入れ込みがましな感じはする。
調教は1回にしといたほうが良い。 事故死しかしたことないけど寿命で死ぬとかって表現あるの? >>772
一番安いので3億だけど3億持ってたら来るから
それ以下にしておくか安いのを全部買う >>769
そら気性の問題やろ
あとレース間隔3か月空いたら休み明け扱いなってそのレース気性下がる リセット10回くらいで77億稼げた^_^
しばらく育成に集中できる つーかダート二重丸の種牡馬使いにくすぎんか
芝走らないの痛すぎるわ ダビスタ初プレイなんだが、27年目にしてG1(NHKマイルCS)初勝利できた… >>772
ダビスタの伝統やで
BC派はカレンダー送りサクサクにするために種牡馬全買い占めまでやる >>777
海外種牡馬買い始めたらあっという間に溶けるよ >>779
おめ
俺も最初のG1はNHKだったなぁ 別にダート◎だからといって芝苦手とは限らないんだが >>783
インタビューからみて今作は苦手にはなりやすいんじゃないか? このタイミングでミココロ6歳売りにきたから買っちゃった ダート得意てコメントされても芝調教で苦手て言われなければ大丈夫なんじゃね 初G1はジャパンカップだったわ
展示室まだスカスカだけどスプリンターズ、高松宮、フェブラリーの3つだけ何回も勝ってる >>784
実際にプレイした感じでは、芝苦手の発生率は高くなさそうだけどなあ 施設を建てまくった結果、たしかにOP馬率はものすごく上がった
が、g1とれる馬は本当なかなか出てこない >>786
蹄の大きさが3種類あるから慣れれば見ただけで一瞬でわかる >>775
みたいだね。とりあえず3億切るまで散財します。 初G1は丁度全盛時に入ってマイルチャンピオンシップ以後獲れずにピーク過ぎてJC大阪杯獲れたのは草 >>780
流石に全部集めるのはキツイわw
BC馬生産の効率考えると種牡馬売りつけと庭先はスキップは欲しいね。 庭先馬売りおばはんが最近来ない
やっと買う余裕が出てきたのになんなんよ >>797
ありがとう
馬柵作ろうと思ってたけど後でいいのねw >>796
すみませんバグです
アップデートするので来月までお待ちください >>646
狙うのは、有馬と天皇賞春
逃げ馬がめちゃくちゃ粘るのが特徴(良馬場時)
あと来る馬が決まってるから点数少なく買える
いればほぼ勝つのはキタサン、続いてダイワスカーレット
他にも来る馬って大体決まってるから、何回もリセットしながら買って確認すればいい
ラヴリーデイとかも印以上に来る
内枠入った時に詰まって凡戦し易い馬も決まって同じ馬
逃げで来やすい馬も決まってる、スティッフェリオなんかめちゃくちゃ馬券に絡む
だからキタサン1着固定のスティフェリオを2.3着付け、あとはいつも絶対来ない馬除いて買えば簡単に取れる、それだけでも10億以上いくことが多い
あと人気ない逃げ馬もリセット繰り返していればくる馬も多い、リアファル来るまで粘って50億払い戻しとかもできた
アクティブミノルとか滅多にこないのもいるけどね >>799
馬柵は自分の種牡馬作りたくてやったけど
管理馬増えてゲームスピード鈍化するので後でいいんじゃないかと なんか初仔のみにボーナスついてたりしない??
初期牝馬もそうだけど、繁殖牝馬の初仔って異様に走る気がする。
それに倣って同じ種牡馬をつけまくってもその仔以上の馬が生まれてこないってのが、
結構あるんだが、、、 これ最初の馬がかなり重要だよね。
種付けして3年たつ間に収入ないし
2000万しかないからセリで駄馬引くとじり貧だわ。
セリで買った馬が2勝で終わって毎月入着賞金でしのぐ日々。
Mの俺はこういうの大好きだけど普通は投げるよな。 みんなスピコメみないって書き込み多いが
俺のとこ現状7割程度の馬にスピコメでるんだが、、、
チヤホヤ→ガリレオ(牝馬ダービー勝ち)→バゴ(秋古馬3冠)→キンカメ見事の配合、ただしg1勝つ時にリセットを極少数した
最後のキンカメ産はスピコメ出たどの馬も少し強い馬に当たっただけで印とられてg1勝てる気配がないから早期に引退させてるわ
スピコメでなかったやつもクラブ馬にしたら重賞勝ちまくってg1でも上位人気になってる
スピコメ出ないって言ってる奴は一体どういうプレイをしているんだ
スピコメ出ても大した強い馬出ないしその先が地獄だぞ >>808
赤い屋根にしてからがスタートだと思ってたw よっしゃスピ・落ち着き・タフ・脚元丈夫牝馬ができた
どこまで出世できるかはわからないが、目についたレースを片っ端から選べるだけで有難い >>810
赤にしないとミッションクリアできないから正確だよ >>766
それやるとアプデで何かしら重大なバグが出たら対応出来ないから、そういうタイミングではやらないって聞いた事ある
明日か週明けか、それが無理なら締めを遅らせるはず 借金完済して張り合いがなくなったから
11年7月4週で飼葉畑を買って残金3,874,600円にして維持費で借金生活突入を目指したのに、
1勝特別勝ち、アイビスSD2着で借金生活が遠のいた。持ち金が1800万円になった。
このまま馬柵拡張の1億3千万円まで実験を待つのかよ。
とりあえず飼葉畑効果があるかどうかだな。 借金ミッションはただの現金ボーナスで馬主ランクは上がらないよ?
馬券は馬主ランク上がるから買いたくなくても買わないと。 フェブラリーしか勝ってないのに年間最優秀ダート馬になったわ (。・ω・。) 飼葉畑の効果なんて明らかだろうけどな
施設なんてさっさと馬券で金増やして都度建てていけばいい
優先するとしたら、飼葉畑、ウォーキングマシン、歩道だね >>807
あるかもな うちの種牡馬の初仔も走ったし メモ機能あったからウイポみたいに自動で書き込まれるのかと思ったら
本当にただのメモでがっかりしたわ
しかもメモするの忘れたりし見逃したりするし 競馬素人なんだけど稲妻Sって何でみんな外いくの?
ワイの馬だけ内側ずっと走ってて草だったんだけど やったー初めて短距離G1全制覇の馬ができたー
ありがとうブラックタイド >>821
普通のレースは距離損を無くすために内側に集中する
だから馬場が荒れて走りにくい
直線だとコーナーないから荒れてない外に皆行く
集まりすぎて詰まるから真ん中くらいで走る作戦とあるけどね >>825
分からん
とりあえず地方出身騎手乗せとけ やったー!!牝馬三冠、川田で達成!
3レースとも稍重で1番人気のデアリングタクトが伸びない展開でラッキーだった ようやっとダービー勝てた。種牡馬に上げたら早熟のスプリンターで萎えた テンプレ間違えてるね
牧柵は3段階目でクラブ馬、4段階目で自家製種牡馬だね >>824
なるほど!まさしくそんな感じに走ってたわ
途中までマークしてたっぽい馬も外行ったから何事かと思ったわ >>826
地方出身が誰かもわからん件
リアル情報をググるしかないか 凱旋門の挑戦一度断ったら次の年宝塚勝っても来なくなる? >>825
四位辺りは割と得意だったイメージはある うは
ユタカが条件上がりマイラーのエスポ産駒をAJCC勝たせおった
こいつ長距離つかスタミナ補正あるんちゃう 適当につけたカルストンライトオの仔で菊花賞勝てて草
ダービーと神戸新聞杯はボロ負けだったのに 51年目迎えたのに50年ミッションが49/50から動かなくて達成にならないんだけど既出? >>823
ダビつく5では和田サンがダートとズブ馬アビリティ持ってるな
今も同じ評価のままかは知らないが おすすめの牝馬を紹介しようと思ったら牧場がいっぱいでしたね
出てくんな! 勝ったときのファッファッファッファファファーっていうBGMが不気味すぎる 牧場は土つくりが肝心だと思ってるけど、
それに相当するものを見つけられなくて近いものが飼葉畑だったからな。
それに最初に出てきてて比較的レベルが低くて安いのと言えば
馬柵拡張と飼葉畑だったから。
おいおい。
まだ牧場に戻ってきてない馬も気のせいかパワーアップしてるwww
勝てないまでもイン突きした馬が出た。 あいつら買えないときは来るのに待ってるとでてこない
使えないな 距離適正ってあんま種牡馬関係ない感じがするってか分かりにくいな。
クリスエスの子だから中長距離かなと思いつつ、2000以上使っても印付くし惨敗しても距離長いとか言われないからその付近試してたけど勝ち上がれないから、1400使ったら圧勝して1200で大差勝ちして一気にOPでスプリンターかよって感じで活躍してくれたけどそんなんわかんねーわ。まぁ、自分で結果みて判断すんのは楽しいけど。 >>846
マジで?
念のために大人しいのだけ産み分けで選んでおいてよかったあ ズブい馬が出たから
和田乗っけて逃げ指示
新馬戦2番人気だからそこまで弱くないはずもシンガリ負け
根拠のない一文はテンプレから削除すべきだな >>848
一応根拠はダビつくだからなまぁ
逆にその1戦で違うと言える根拠になるの? このロードに
このレース不具合
それでもやってるお前ら
とんでもないドMだな >>850
自分で連闘しようとしたら
眉ひそめて連闘するんですか?
って聞いてくるマジキチ師 >>847
某YouTuber動画で全く同じ配合の能力の違いの母馬揃えて同じ種馬付けて仔馬のコメント検証してたけどスピスタコメントの他に明らかに落ち着きコメントに差があった因みに根性コメントはみんな同じくらいだった >>852
文句だけはいっちょまえだな
早くGI馬の画像貼れよ 無知で申し訳ないが教えてほしい。
上の方にあった、凝ったでも同系配合はダメよーって話。なぜ同系配合はダメなんか教えてくださいー 今まで我慢してたけど唐突にロードも前壁も許せなくなった
某ゲームのように返金してほしいわ >>856
最初の頃サンデーのクロス狙いで同系配合繰り返してたけど気性難と虚弱体質で能力発揮できない印象同系配合避けて生産したら成績が安定してきた 壁がこれだけ多発するのは
逃げ馬が多すぎるのも一因な気がする
5頭雁行とかで逃げるから
そりゃ行き場なくなるわな 坂路併せ馬なり多めにしてパワー根性気性上げたら前壁マシになる印象 リアルと同じで同一馬主が同枠に入ると
偶数番が染め分け帽になるんだな
こういうところは忠実に再現されているのに・・・ >>742
逆だよ逆。
2つしかないから作る方はこれが最後の機会と、めっちゃ頑張ってかれてるんだよ。 https://famitsu.com/news/202012/17211447.html
【ソフト&ハード週間販売数】Switch『桃鉄』が4週連続で首位に。『サイバーパンク2077』もランクインするなか、PS5は1.1万台をセールス【12/7〜12/13】
1位(前回1位) Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
16万6774本(累計75万5084本)/KONAMI/2020年11月19日
2位(初登場) PS4 サイバーパンク2077
10万4687本(累計10万4687本)/スパイク・チュンソフト/2020年12月10
3位(前回3位) Switch あつまれ どうぶつの森
71455本(累計617万5256本)/任天堂/2020年3月20日
4位(前回5位) Switch リングフィット アドベンチャー
49803本(累計196万9790本)/任天堂/2019年10月18日
5位(前回9位) Switch マリオカート8 デラックス
31896本(累計334万4534本)/任天堂/2017年4月28日
6位(前回11位) Switch ピクミン3 デラックス
30319本(累計36万7461本)/任天堂/2020年10月30日
7位(初登場) Switch ぷよぷよテトリス2
26346本(累計26346本)/セガ/2020年12月10日
8位(前回15位) Switch Minecraft
25427本(累計161万9297本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
9位(前回17位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
22886本(累計392万6512本)/任天堂/2018年12月7日
10位(前回16位) Switch スーパーマリオパーティ
22414本(累計165万7894本)/任天堂/2018年10月5日
Switch/18万2364台(累計1383万4191台)
Switch Lite/47334台(累計296万4706台)
PS5/9025台(累計18万977台)
PS5 デジタル・エディション/2031台(累計43407台)
Xbox Series X/1186台(累計24431台)
Xbox Series S/225台(累計6413台)
PS4/9096台(累計769万2463台)
PS4 Pro/58台(累計157万5366台)
Xbox One S/18台(累計93717台)
Xbox One X/20台(累計21052台)
Newニンテンドー2DS LL/528台(累計174万8492台)
Newニンテンドー3DS LL/25台(累計588万8898台)
ダビスタ圏外 気性難の馬がスタミナの消耗が激しいのと同時にスピードの高い馬程スタミナの消耗が激しい印象があるスピードが高過ぎる馬は諸刃の剣で気性を含めたスタミナお化けじゃない限り中距離でBCクラスの強い馬は産まれない気がする 牝馬、スピスタコメなし、脚部不安、虚弱体質でダービー勝ったんだが。
なお根性あると言われながらレース後臆病と言われシャドーロール。 >>865
これを逆に考えるとスピードとスタミナコメントなくても気性が高ければ中長距離G1勝てるのも辻褄が合う >>858
ありがとう。
てゆう事は気性難と虚弱体質じゃなかったらラッキーて事?
そもそもの能力には影響はない? 何がバグで仕様なのか分からないから考察しても無駄だぞ! 1歳のコメントで何故バネコメントの他に気性の高さ表す雰囲気コメントしか能力に関係するコメントがないかと考えると今作は気性がそれだけ重要なんだとも推測できる >>856
昔からダビスタには3代同系でデメリットがあった
>>864
でしょうねw >>869
気性難はスタミナの消耗が激しいから競走能力に影響するし気性難は臆病や集中力の無い馬も含まれるからどれだけスピード能力が高い馬が産まれても臆病で集中力の無い気性難の馬はレースで能力を発揮できない同系配合繰り返してた時は臆病で集中力の無い馬が多かった 2歳セリは、やはり競り上がる馬のほうが能力が高そうだな スピードとスタミナが同時に高い馬が産まれにくいんじゃなくてレースではスピードとスタミナがトレードオフの関係でスピードが高い馬程スタミナが消耗激しいんだと推測する結果的には同じことだけど だからスピードコメントの無いそこそこのスピードの馬程長距離で強い >>876
本屋で買おうと思ったけど、見たら開発者インタビューだったから、イライラしてすぐ閉じて帰ったわ 自分の馬の◎◎◎◎◎はあまり信用出来ないけど、他馬の◎◎◎◎◎はなんとなく信用できる 有名どころの馬集めてBCやってると俺の馬が毎回1番上と4番目だけ必ず印が取れるんだがどういう基準か分からん。戦績も俺より積んでる馬ばかりだし展開も全員逃げだし。 >>881
1番上は人気(スピード)
4番目は展開の他にパワーが影響してる可能性がある >>844
1億くらいしかないのに6億の馬連れて来るからな
スネ夫かよ はじめまして。ゴールドでがく然として買うの躊躇しているんですが、今作どうですか? >>878
とりあえず推論せずとも>>875についてはインタビューで答えてるけどな >>885
のんびりまったり楽しめそうなら買い。
せっかちさんは回避。 そう言えば所持金が1円単位で減ってるって昔リセットかなにかで減らなかったっけ?
減ってる人はホームからゲーム落としたとかやった? >>845
現実の競馬でもバクシンオーの子はスプリンターって固定概念でレース決められるからね
もちろんそういう傾向はあるけど、調教次第で全然変わった馬もいてたはず
でもゲームじゃないから試すとかなかなか難しいのよね >>885
内枠に入ると先行以下の脚質は8割がた前が詰まって勝てるレースでも惨敗するけど中毒性はある
必然的に逃げ指示が大半に
あと直線の馬の挙動が反復横跳び等めちゃくちゃ不自然でストレスがすごい
ロード地獄 >>883
1番上の印は俺の馬だけ牝馬なんで斤量差かも >>860
4コーナーまでに落ちていく馬がいないのもね
現実だと4コーナーまでにだいたい付いていけない1頭が落ちて、直線すぐでもう1頭、中頃にはボロボロ落ちていく
これ全部前残り馬場みたいな挙動するんよな めっちゃ強い馬って
内ラチから大外までスーパー横移動した後に
グングン伸びることあるんだな
残り200からサイドステップ発動して
終わったと思ったらそこから急加速して
4馬身千切って勝ちやがった ゴール前200mの攻防を演出するためにスタミナ無くても残り200mまでは残る仕様のせいで前壁の原因になってる気がする >>898
ボリクリ有馬記念みたいな事やってくれても良いのにな 3000でタイムオーバー負けとか確かになくなってるね ホワイトショコラが庭先に来たから買ったけどなにを種付けしよう… >>809
ダビスタもこういうアホの子ばっかになったんだねえ。
コメントされるのはなぜなのかてめえで考えて理屈を説明してきてくれないと意味ないでしょう。 すべてのジョッキーが例外なく同じタイミングで追い出すのは不自然だな
たとえば、一瞬しかキレる脚を使えない馬が4コーナーから追い出されたら
勝負所で伸びきれない
アーモンドアイのように直線半ばまで持ったままあがってくる馬がいれば展開的にも熱くなれる >>895
短距離馬なんで短距離メインで2000まではやったけど印はほとんど変わらないね >>897
うちの最強馬は常にそれ
馬群に加わらず最後尾から150mもあれば全部抜き去る
馬とは思えん >>901
エピファとか良いけど、趣味で白毛育てるなら後半にしといた方が良いぞ
系統繋がるけど微妙なのばかり、でも愛着あるから手放せないという悪循環で牧場圧迫してるw >>906
踏んでたのか教えてくれてサンクス
行ってきます >>875
それを変えてスタミナを距離限界的な扱いにしたってインタビューで言ってんだろ >>909
ありがとう
愛着沸くと圧迫するか…
とりあえずエピファにするわ >>908
まぁ、スプリンターズのグランアレグリアみたいだと思えば良いかな 仕事から帰ったら酒飲みながらこのスレ眺めてダビスタする
ここ最近そんな生活 >>881
それ、ガイアジェットとシャインピッキー入れてる? 【Switch】ダービースタリオンPart31【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1608213543/
立てたよー
テンプレ修正とかよくわからないから任せていい? >>917
弾むようなフットワークで、スピードがあるスレ立て乙 >>890
毎回じゃないけど複勝、ワイド買うと1円ずつ減っていく気がする。 めっちゃ脚細い馬できて泣けてくる…頑張って育てていきたい BC(東京1600)で強そうなのひたすらダウンロードして一番下初めて取られたの
リンネスケールって馬だったけど他に強い馬知らない? もしかしてホープフルSって自分の馬が出走しないと馬券買えない? 今作って配合理論存在してる?
面白も凝ったもインブリードも関係なく強い馬出るかどうかは完全ランダムの不毛な仕様な気がしてきてる… すみません
自分の理解力がないのかもしれないです
クラブ馬ってのが何なのかわかりません
言われるまま試しにやってみたら育成メモとかも見られなくなっちゃて…
何かメリットあるのでしょうか? インブリード+見事+安定Cとそれ以外での能力上昇判定確率はだいぶ違うはず 国内でしか売れないタイトルであるせいか
解析データとかそういうの一才無縁だよなダビスタは 修正ダービーGI ダート2000m 不良 右回り
1 ロードタンシュク 武豊 追い込み 1.8倍
2 バグシューセー 横山 差し 1.7倍 ▲
3 マエツマラナイ ルメール 逃げ 8.1倍
4 タネヒンバプラス 善臣 マーク 1.2倍 ○
5 スイスツタタ 岩田 先行 2.2倍 △
6 ウリニゲジョートー ランド・ホー 逃げ 7.4倍 ◉
7 ノットファウンド アディクト お任せ 5.3倍
1
まだ明らかに遅いですね
もっと速くするべきだと思います
2
この会社は公式サイトでは良く見せるんですが
実際はどうなんでしょう
3
気合い乗りが感じられませんね
修正はちょっと望めないかもしれません
4
良くも悪くもいつも通りですね
馬はそこそこ追加されるんじゃないでしょうか
5
だいぶイレ込んでますね
レースまでに落ち着いてくれるといいんですが
6
この馬は逃げるとすごく強そうですね
もしかしたら大逃げするかもしれません
7
明らかにまだ出来てませんね
調整がうまくいってないのかもしれません >>935
久しぶりw
アプデ予告してるんだからウリニゲジョートーはもうないだろw 前壁、UI、地方海外レース無については総動員で抗議しないと駄目だね。公式のアプデ詳細の文みると、アプデ“行います”だから、このままだと、アプデ1回で終わっちゃうかもしれないから。 前壁というか直線団子になる最後の直線そのものがおかしいだろ 競走馬と育成馬はZLとZRで切り替えられるようにして星合
いちいち戻るの面倒 ワイ大発見!
種牡馬一覧の移動を10頭飛ばせるのを知る
まさか右スティックを下入力でこんなに動くとは・・・ >>927
BC最強馬は「凝った」も何もなしのアウトブリードになると思う 繁殖牝馬の押し売り20年以上来てないんやがこんなもん? 前壁って言われてるけどレース始まる前に結果決まってるんじゃないの? >>947
故障し難いがレース後の疲労が抜けにくいかと >>940
地方海外は心底欲しいけど契約とか必要だから無理だろうなぁ… 飽きてきた
種付けしたい牝馬もおらんし出てこんし
何も出来へん >>947
足元が強い→故障しにくい
体質が弱い→疲労が抜けにくい 外枠で、内枠に先行馬たくさんいるから安心して先行を指示、好スタート切ってそのまま最内に入れられて…うっ…最内に入れないで… 飽きてはないけど、バネ馬が引退で燃え尽きた感はある まさかと思うけどマイレース1頭1頭が自分で考えて走ってるとは言わないよね? 差し追いでしか勝てない根性のない馬が内枠に入ると根性吸われまくってどうしようもなくなってるだけな気もするけれど
外だと差し切れるんだけど内のいい位置から差そうとすると前空いてても無理なんだよなあ 自己条件のハンデ戦に狙って出走しているのに、
ハンデ見込まれること多い
案の定負ける 940だけど、みんな自分が思ったことをツイッターとかに書きこんだりして、ガチで抗議しないとアプデ1回で終わる気がしてならない! なんか左回りの東京・中京が4コーナーで内が全く空かないから2列目絶対勝てないよね
中山・阪神あたりは割と直線バラける気がするんだけど >>925
メジロジャパン オズワルド シングルアーマー クロスオレイケメン >>951
飽きたんじゃないよ。
ダビスタが君を見捨てただけ。 落鉄ってリアルでもあんな頻繁に起こるものなのかなぁ? 面白配合は底力Aで底力インブリードないとあまり意味がないはず >>928
インブリードほとんどない形だけの完璧だろそれ ニトロの多い底力A馬でスピードと底力インブリード発生させるように完璧な配合するのが最強馬になるはずだ >>912
俺はアルゴリズムを推測してる
結果的には同じって言ってるだろアホ >>966
落鉄って人間で言うところのジュース脱げて走るようなもんだし、車で言うならパンクした状態で高速運転するようなもんだ
基本的にあってはならないこと(それでも生き物だから不可抗力で外れるときはあるが) 新馬戦圧勝して以降ろくに勝てない馬、超超超早熟みたいなカテゴリか? >>966
現実ではありえないくらい初期設備がしょぼいってことだろ ほんと6月のおやぢいらないわ・・
こっちは5月1週に自分で受胎確認してるんだよ
おまえの報告は不要 >>972
BCダウンロードしてそんな傾向あるの?
マジで?統計としてあるの? 大逃げって指示くれよ
逃げ指示出しても後ろから行くし馬群の真ん中にいるしハゲ上がりそう ほぼお任せ調教だけど梶原片山はかなり有能な気がする >>966
落馬とその他諸々一緒くたになってそうだし 河合はやってないからしらんけどみんな大体勝率15%
だけど片山に預けると勝率3割くらいいくから初心者からしたら小金稼ぎに良い チャンピョンズCでエスポくんに1.46.4のスーパーレコード大差勝ちされた
リセットした。 >>986
実際ジャパンカップダート優勝馬だし仕方ない クラブ登録で200万の価値しかないと言われた馬が
牝馬だしクラブ入れなかったら重賞取ったわ おーい
2歳のダートでレコード勝ちしても走るレースがねーぞ アドラステア×ダイワメジャー
面白い凝った配合
リセなしで桜花賞1着オークス2着秋華賞2着
同じ配合の二歳馬も4戦3勝と強い
参考になればどうぞ 5連続不受胎で1頭も馬いなくなってやる気失せたが再開
1億2000万しかなかったが奮発して1億の牝馬買った
なのに3頭産んだとこで事故死
破産が近づいてきました >>972
開発者様がどう作ったかを語ってるのに金ケチって永遠推測wwww 毎日長時間やってるのにランク52しかないんだが
これより上のやつらおかしいだろ 直線で絶対団子になるから勝負根性が大事すぎるんじゃあないかこれ このスレッドは1000を超えました。
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