【Switch】ダービースタリオンPart21【ダビスタ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
次スレは>>900が立てること。
それが無理な場合は>>950が立てること。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
http://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
前スレ
【Swith】ダービースタリオンPart19【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1607436008/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ここ数スレの声をまとめてみたよ
追加とかあったら宜しく
開発 ランド・ホーのTwitter tps://twitter.com/landhoPR/status/1334405567146676225
貴重なご意見ありがとうとうございます。
今後とも開発頑張りますのでよろしくお願いします。
アップデートのスケジュール等に関してはダビスタ公式をご覧ください。
※なお公式は現在アプデについて何も告知なし
■知っておいた方が良いこと
・DL版とパケ版のロード比較動画 tps://youtu.be/l4pjV9eeLu8
・ロード長くて多いけど本体を再起動すると少し早くなる時がある
・DL版はSDじゃなく本体メモリに入れるとマシになるかも
・オートセーブだけどセーブデータはコピーできる
・攻略本(今日ダビ)はしっかりした内容だから買って損はない(※ただし電子書籍版は見づらそうなので注意)
・所有馬画面からLRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられるし、Xボタンで週送り・月送りできる
(Bを押さないように気を付ける)
・本体の設定で右スティックと左スティック入れ替えたら片手で操作出来る様になるやん!超快適
・種付けとか一覧のスクロールが面倒と思ったら右スティックでページスクロールできる
・セールスがウザい人は事務所のオプションで通知オフ
・セリで牧場満杯の時は自分の馬のセリに参加すれば枠は空く
・今作の印は上から人気・根性・気性・展開・スピスタらしい tps://i.imgur.com/rrWcLrk.jpg
・脚質の上のマークは重馬場適性
・馬群に包まれるから内枠は逃げにしとけ
・差しは川田が追える、武豊と横山武史は逃げで、ルメールは大レースで強くて、蛯名はダンスが上手い
・坂路でパワーが育つ
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある
・借金ミッションあるけど赤い屋根からたぶん戻せない tps://i.imgur.com/45deW9u.jpg
・自家種牡馬は牧柵の拡張3段階目までしてGIを1勝以上でなれる
・海外種牡馬は検疫所立てれば3月1週に株を売りに来る
・GIを10勝するとBooKFull制限解除される
・施設は芝走路が大事だわデビュー前にスピード鍛えられる
・芝走路とダート走路も維持費書いてないと思って建てたらキッチリ請求される
・施設縮小ができないから馬がいなくても毎月の維持費がが
・高額繁殖牝馬は売り込みを4〜5回値切れればかなり安く買える
・産駒コメントは1歳の9月から毎1週目が大事
・蹄のサイズが小さければダート適性があるのかも
・馬券はダイワギャグニーとアストンマーチャンはとりあえず買っておけ
・馬券は自分が多額買うとオッズが下がるが、レースの総掛金で決まるから有馬とか春盾とかはあんまり下がらない
・ホープフルSの馬券は自分の馬が出走しないと買えない
・今作は100億貯めても税務署は来なかった
■BC
・斤量は2歳でも5歳でも同じ
・登録馬を消してしまうと自分ではもうDLできない
・BCでレースに入ると予想の印画面で戦績とかが見れず、ランダムに枠順が変わるから
同じ馬を登録した際にいつ登録した時のものか分からず厳選が出来ない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■バグ?
・販売元のゲームアディクトは公式でSwitch版をSwith版ってスペルミスしてるし
開発元のランドホーはツイッターでTSUTATAで1位とったって喜んでるけどTSUTAYAがTSUTATAになってる
・前が開いていたのに前壁でウロウロしてズルズル下がる tps://twitter.com/UtsumiJordan/status/1334854737196281856
・bookfullでも種付出来てしまう
・放牧後に故障率高い
・落鉄率高い馬は連続で起きる
・せん馬のグレープブランデーがオークス出走 tps://i.imgur.com/h3r170g.jpg
・2歳ハープスターが新潟記念に出ている tps://pbs.twimg.com/media/EodhUiKUUAAPEVY.jpg
・馬具装着画面になると牝馬なのに牡馬になる
・口取り写真の勝負服の色が違う
・再現VTRで着順違うことがある
・凱旋門賞で負けたのに年度代表表彰では勝ったようになっている
・札幌ダート1700レコード 57.5 tps://i.imgur.com/8xOEoXx.jpg
・ライバル馬が翌週違う年齢で走ってたり、勝ったのに未勝利戦に出てきたりする
・ゲート調教は故障の可能性はないとあるがハ行でゲートしたら屈腱炎になった
・タフな馬はタフすぎて何十戦もできる
・初重賞がG1勝ちだと次はG1勝利ですねと言われることがある
・10万/月とかの表示のない施設作ってもガンガン毎月金取られる
・体重200kg台で調教やると300kgに増える
・2歳セリで1×2の危険な馬が売られている tps://i.imgur.com/dxBtxZr.jpg
・自馬をセリに出して見に行かないとフリーズすることがある
・サイアーライン表にオルフェとかいない馬が多数
・スズカマンボの血統表が間違ってる
・カナロア産駒のルガールカルムがマル外になってた
・騎手が右手でムチ持ってんのに左手ブンブン振り回してる
・ゴールしないでそのまま全馬並んでラインダンス tps://twitter.com/umakurage/status/1335042533894672385
・京都と新潟のダートレース(芝スタート以外)でフルゲートになるとラチを超えてた
(よく見たら芝レースと同じ数のゲートを用意してたのが原因か)
・種付け一覧で黒字(アウトブリード)表示でおかしいと思って決定で進めるとインブリードの旨で再び一覧画面に戻ると赤字になっている
・VTRがレース展開違ったり季節違ったり色々とめちゃくちゃ
(有馬記念見直してたんだが思いっきり「桜舞う中山競馬場」って言ってた)
・ずっとかかったのを引く姿勢のまま差し切ってゴール tps://twitter.com/ihana_game/status/1336345956548153345?s=09
・セリの生産牧場欄でstudをstubとスペルミス tps://i.imgur.com/zDbnG0S.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あっまたバグに入れるの忘れた
・タフな仔は普通に何十戦もできて異常(最大99戦) >>1
乙
モーリスとキタサンブラックの再現配合やりたいんだけど
繁殖牝馬は何て名前になってるか誰かわかりますか? >>1乙
スレタイが直ってしまったのは残念w
ゲームアディクトのページ
↓
※Swith版ダービースタリオンに関するお問い合わせは任天堂株式会社です。
(スペルミスした挙句、任天堂株式会社の部分を赤字で強調)
ダビスタ公式ページ左側でもそこだけ違う色のボタンで
↓
(お問合せ先は、任天堂株式会社です。)
さらにダメを押すようにページ下部にも
↓
お問い合わせ先は、任天堂株式会社です. >>6
ランドホーのTwitter
→アプデは公式HP で見てくれ(俺のところに言ってくんな)
ゲームアディクトの公式HP
→アプデ情報未掲載で問い合わせ先は任天堂に(俺のところに言ってくんな)
任天堂
→???
って感じか。。 正直BC馬生産は高ニトロ牝馬に高ニトロ安定C種牡馬でいいかな……
コピーあるなら同じ配合永久にできるし >>7
これでアプデ告知とかな
しかも種牡馬と繁殖牝馬の追加とかで終わりそうだし >>7
なお任天堂↓
970 名無しさん@実況で競馬板アウト 2020/12/08(火) 10:48:56.37 ID:BgxXXAgt0
>>963
>任天堂以外のソフトについて、ご不明な点がある場合は、
>各発売元メーカー様にお問い合わせください。
そもそも任天堂の問い合わせページにこう書いてあるし。
任天堂に内容問い合わせるのは筋違い。
自前のメールサポートデスクすら設置しないのはすごいな。 >>10
>しかも種牡馬と繁殖牝馬の追加とかで終わりそうだし
それをアプデと言わんか
俺もレースバランスとロード時間にメスが入るとは思ってない >>6
スレタイ迷ったけどしつくやってSwitchで検索する人が見つけれなかったら申し訳ないしw
その代わりに>>3のバグ?の先頭に入れてみたよ! パブリッシャーが任天堂なら窓口もわかるんだけどなんで問い合わせ先任天堂なんだろうね。
ゲームアディクトのwebサイトにも任天堂に問い合わせろと書いてあるけど見たことないタイプ そりゃあ、根本的に間違ってたのはダビつく作ってた会社に依頼したのがそもそも大間違いだろ
薗部的には、俺の勝ちだ、お前らは負け組w
って感じで依頼したんだろうけど、そりゃライバルソフトだったゲームをまともに作るはずないじゃん
とことんクソにするに決まってる >>14
話題逸らし?
誰もそんな話してないんだぜ??? 早熟スピコメの馬に期待したら2歳新馬から勝ちきれない凡走ばかり
未勝利抜け出すにも4戦もかかって2歳1勝クラスでまたチンタラ走ってる
ガッカリしてお任せ放置にしたら3歳でアイビスSD勝利とかわけわかんねえ JBC、東京大賞典、かしわ記念
最低この辺りは追加してくれませんかね…
JPIとか追加したくねーのかな
ウイポみたいに痴呆は2勝で1勝分の価値とかにしてなんか追加できんもんか 内心、ランドホーはなんでこんなもん俺らが作ってんだろうクソが
って思ってただろうな
しねクソノベ!って感じだったんじゃないの 施設ありきレーススキップありきデータコピーありき
でデザインされた競馬ゲームです 施設拡張したいけど、金が…
いきなり破産して赤屋根、返済も残ってる。
馬券かなぁ…(負のスパイラル >>21
そりゃ受注したからやろ・・・w
下請け開発が嫌なら自社IPで稼げるような会社になるしかないな >>25
金もらってダビスタブランドぶっ壊せるから受けたんだろうな >>23
逆にダビスタ側から制約で中途半端になった印象だけどなぁ
本当に好き勝手やるならダビつく5よりレベルダウンしてないはず >>26
業界のことはわからないけどこのレベルでリリースとか次から依頼無くなるんじゃね??? 薗部「ほら、ランドホー、お前らがどうやっても勝てなかッタダビスタ作らせてやるw」
ランドホー「ありがたくクソゲーにさせていただきますね(ニッコリ)」
お互いの思惑が一致したんだろうな タフな馬ってほんと疲れ知らずな
いちおうレース間隔は3〜4週は空けてるけど
デビューから5歳まで休みなく走り続けてる
セリで1000万弱で買った馬で3勝クラス止まりだけど
勝てないまでも善戦はしてくれてるから
序盤の財政に多大な貢献をしてくれている ほぼ確実に言えるのは
これじゃあ結局残るのは俺みたいなダビスタ懐古人間
ダビスタだから、で買う人しか残らないってことだよな
このゲームからはじめてダビスタ入るって人のほとんどが最終的には去っていくだろう
そしてそういうゲームに未来はないと思う
ま、このままアプデもくそだったら
もしも次があったら俺も買うかわからんけど >>28
何度もクソゲー作ってらたしかに信用なくすけど、これだけなら傷は浅いはず
薗部が悪いと逃げることもできるし レース前のロードだけならここまで文句言われなかったと思うんだよね。
○牧場↔所有馬
○牧場↔事務所
○カレンダー↔牧場
ここにクソ長ロード挟むのがちょっと。
あとカレンダースキップしたい時にカットインしてまでいらない牝馬持ってくるおばあちゃん 今年奮発してそれぞれ9歳と10歳にカナロアつけたんですよ
両方事故で死んだ
ふっざけんな! お金稼ぎのために完全おまかせでカレンダー進めてるけど
いつも柴山が主戦ジョッキーになってる レース映像では確実に3着フィニッシュなのに結果一覧では5着になってた。。 >>19
早熟のスピコメはハードル低いから駄馬多いよ あと早乙女厩舎はリステッド競争勝ち負けどうかという馬を片っ端からG1に登録するのやめろ めちゃ強い馬が現れて、3歳秋ですでにG1を6勝!
したのはいいが、なぜこんな馬を生産したのかまったく記憶にない!
コメントは根性、父似、落ち着き、疲れ知らず、ダート苦手。
ただの無難な配合ですねって言われるアウトブリードだし(笑)
多分芦毛の馬が欲しかっただけなんだろうけど、安定Cには夢あるで!
https://i.imgur.com/uBmYNON.jpg
https://i.imgur.com/M5eC7nT.jpg ランドホーさんが関わった
フィットボクシングもどきは頻繁にアップデートしてるけど
ダビスタは無理なの。 ウイポに緩い難易度に慣れてたのを実感
気に入らないことは多いけどしばらく楽しむよ
まだ重賞すら勝てないけど 薗部に任せっきりにした任天堂も悪い
任天堂がもっと介入してたら、ここまでのクソにはなってない
任天堂は割と自社ソフトにはロードの快適性には拘ってるから
もしダビスタにも介入してればここまでクソロードにはなってなかっただろう みんなおまかせ使ってるの?
自分で調教したい派なもんで、おまかせ経験ゼロ。
強い馬育たないけど。
まぁ自分でやったほうが愛着わくかな。 >>28
通常は受入の工程でチェックするし、受入側としては要求は満たしてるという判断なんだろうね。
ただ、消費者には受け入れられなかったというだけで >>42
ウイポは難易度あるけどハードでもダビスタより緩いのか? >>32
壁判定とかロードとかディスクゲーの創成期並だぞ?
久々に開発力を疑うレベルの出来だから浅くないと思うがな >>42
初心者だとはした金と繁殖1頭渡されて適当な高馬種付けた挙げ句、
不受胎でいきなり借金生活からゲームオーバー
ってのがよくありがちな展開だからなw
初心者お断りもいいとこやで、ウイポはその点優しいわな そういやレースで何々って馬が降着になりました
って実況見た気がする >>42
ウイポもケツアタックしてた頃は勝てるレース落としてたけどね
今作のダビスタみたいに前壁で最下位とかは無かったけど ダビつくは地方交流や海外にも対応していたもんな
ダビつくで出来ていた事ですらバッサリ削ってるのだから
薗部の変な介入のせいだよなw >>48
まぁ、ウイポは過去編ならどの馬が走るかわかるしね 放牧後 ダート強め4回分スタミナが減るのは過去作と同じ? >>56
実在馬が入手可能だからな
ま、それはゲームシステム上しょうがない
そういうゲームだし >>47
インタビューで「レースシーンはかなりいい仕上がりなので、レースシーンを楽しんでほしい」とか
「コントレイルやデアリングタクトに勝つのは難しいと思いますが」とか言ってるから認識がユーザーと違いすぎるよね >>40
凄いけど人気とれてないからサブパラが爆発してんのかね タフがすごいってことは、逆に体質弱いは死んでるってことなんだよなあ >>48
ウイポはハードでも緩いな
絆コマンドあるから自家生産でも強くできるし ウイポ2021はついにトウカイテイオーが所有できるようになる…かも あくまで個人的な意見だけど
ロードや壁よりも騎手の得意スキルを教えてくれよ
ウチのズブい馬を誰なら乗りこなしてくれるんだよ
アプデで無理ならその辺まで網羅した攻略本はよ出してくれ 開発者インタビューとか読むと
「これがダビスタだ!」って意識が強すぎてダメにしているように思うわ
しかもその意識がかなりユーザーと乖離しているでさらに厄介だが 2歳セリ、スカイシルビア×ガリレオが15400万で、セリ落とすのに3億5000万かかった
さて強いのかな ダビスタ用スイッチ買ったおっさんなんだけど
これリセットってどうやるの?
本体再起動しないといけないの? >>67
牝馬ならいいね
牝馬だとキンカメつければ凝った配合になるはず
ちなみにあくまで俺のところはだけど
両方とも牧場いて作ったけどそんな走らんかったよ・・・
ま、次の代のキンカメくんが走ってくれたからいいけど あ、ごめん間違った
ガリレオか
勝手にフランケルだと勘違いしてた
>>70は嘘です
気にしないで G1を勝ったり負けたりで4〜5勝できる程度の強さの馬で頭打ちになってきた
キタサンとか相手に大差勝ちする馬ができる画がちょっと見えてこないな
とりあえず有効なクロス入れた凝った安定Cでひたすら生産続けるしかないか? >>68
ホームボタンを押してホームメニューを表示させる
ホームメニューから終了させたいソフトを選んでXボタンを押して終了させる
もう一度ソフトを起動する まぁダビスタがウイポより難しいから、ダビスタのほうが面白いって理屈がそもそも意味がわからんけどな >>69
横からだけどこれ以外に全兄弟はいる? いるならそいつらの成績はどうよ >>75
ありがとう!
ソフトを終わるでそのソフトはリセットできるんだね そんなに進めていませんが落馬を見た事がありません
落馬ってあります?
あとゲーム最初の種付けは必ず受胎でOKですよね? 難しく作るだけなら簡単に作れる
ダビスタみたいに理不尽レース、理不尽挙動にすればいいだけだから >>33
これは俺も完全に同じ意見
たぶんだけど、昔のダビスタやってて管理馬絞って繰り返し生産してるタイプの人はこの辺に不満持ってるのが多そう
俺もここ2日ほど生産繰り返してるけど、牧場のロードと5月末、6月頭とセールスの割込がムチャクチャストレス 凝った配合でもインブリードには限界あるな
種馬安定Cのアウトブリードでもそれなりに競走能力が高い繁殖なら駄馬と言う駄馬も出ないしずっと一発狙いのアウトブリードでもいいような気がしてきたわ 理不尽なレース、理不尽な挙動が満載のゲームを
それを難易度と呼んでいいのかっていうね
難易度と言ってしまうと、ゲームの仕様、バランスの一部と認めることになるけどいいのか?
それは違うんじゃないの?
ただの技術力不足だろう? なんか
サヤカチャンっていう馬が
自分の馬が出た未勝利戦で三回連続出て来て
全部1着持ってかれてたんだけどこれってバグだよね?
それとも未勝利戦は勝ったら出られないことも考えられないくらい開発はアホなの? ダビスタマニアにはウケる作品なんだと思う
ライトにはロード時間で無理になってるが 開発者の技術不足で、勝てないような難易度に跳ね上がっているのだとしたら
それは由々しき問題だろう
はっきり言って、開発者が意図してやっていることではないわけだし、
改善するべき問題だろう >>84
ダビスタはウイポと違ってCPU馬の前走や過去戦績は記録されていない
そういうもんだと思って楽しめ >>82
凝ったアウトブリードずっと試してたけど母がそこそこの馬ならそれなりに強いの出るし
産駒は健康になるから稼ぐ部隊を作るには丁度いい気がする
結局凝ったの効果ってよく分かんないけど昔のニックスみたいなイメージでいいのかね? 馬券は100万上限とかでよかっただろ
1番人気に馬券買っときゃ攻略余裕じゃんとか内部で声が出てその結果当たり判定増やして前壁つくったとしか思えんわ ウイポは基本的に自分で調教しないからダビスタとは全然違う
ウイポはスケジュール管理と生産がメイン >>84
ダビスタは自分の馬のみを楽しむゲームで
CPU、NPCの馬なんてどーでもいいというスタンスのゲームだからな
今年の有馬記念にどの馬が出ようが勝とうが、誰も何も言わないし言っても来ないゲーム
恐ろしく内向的なゲーム
ウイポとはそこが違う >>85
いや、まったく逆だと思うよ。
というか、これ制作側の意図としては牧場や管理馬をスケールさせて勝率上げていくスタイルを想定してると思うのよね。
そうであれば頻繁にレースを挟むだろうし、不満のロードもそこまで気にならないはず。
逆にBCやってたような古参はそういうプレイはしないから不要な割込とかロードに不満を漏らすのだと思う。 前作までもダート短距離内枠ボックスで数十億当たったし
むしろ馬券は難化してるよ >>81
これなんだよな
ウイポに寄せたのがマジで謎
金稼がないと維持できない癖に鬼ロードにレーススキップなし
おまけにクラブ馬から繁殖にもあげられない
過去作なら配合繰り返すのに数時間で終わってたことが一日かけても出来ないのがキツイ ウイポしかやってなかったうちの息子(中1・競馬ファン)は
勝てなさすぎて早々に投げてたけど無理もないと思う
FCのスペランカーとかに魔界村とかを相手にしてきた俺達世代とは違うんだろう
俺達も竹槍で戦闘機と戦え言われたらあっ無理っすってなるしな >>77
全兄弟はないです!なぜダンカークつけたかわからない位ですし(笑)
母ちゃん20戦6勝。主な勝鞍:ジャニュアリーS、オータムリーフS、桶狭間S
ちなみに菊花賞1人気で勝てました!
天皇賞連闘しようか葛藤中
キセキ、ダイワスカーレット、ウオッカ、エイシンヒカリいたらさすがに勝てる気がしない…… >>87、90、94
マジか…
ダビスタはファミコンの全国版からやってたけど30年以上気がつかんかったわ
無能は俺だったか…orz やっと重賞制覇。しかも中山金杯、京都記念連勝
騎手池添
やっぱり同じ騎手ずっと乗せるのがいいのかね 少数精鋭でやりこみプレイしたいのに
そういう層はガン無視なんすかね
レベリングとか莫大な維持費とか無しで
最初に大金投資すれば済むシステムにしてほしかった 初期費が2000万円だから勝てなきゃすぐ破産する
馬券で稼いで生計を立てないと厳しいという、変なゲーム 勝てないことに文句言ってる人は殆どいないでしょ
前壁で変な動きしながら最下位あたりまで強制的に沈められることに文句はあるけど ダビスタ前からやった事あったけど初めてダービー勝てた!サリオスが一番人気で自分の馬が2番人気でメンバー弱かったのも運が良かった >>105
逃げ先行でしかほぼ勝てない、勝ちたいなら逃げ先行にしたほうがいい
という、極端なゲームバランスに文句いってるやつは多いだろ >>100
まあ昔からそういう事はあった
ビワハヤヒデがもみじS圧勝の後に連闘で新馬戦に出てたりとかw
ただ昔の場合は容量が少ないだとか、いくらでも言い訳可能な環境だったが
今の時代になっても全く改善されていないどころか悪化してるのはね… 馬券縛るなら開発者が言ってるようにケイムホームかバンブーエールつけてちまちま砂田厩舎ゲーで黒字増やしてくのが手堅い。
時間かかるけど。 追い込みは微妙だけど差しは使える
諸刃の剣みたいな感じで バランスオブゲームと自分の所有馬に名付けた人が作ったゲームが、
バランスブレイクしているって何のギャグだ >>108
それを「これがダビスタだ」って喜んでる人はいないと気付いて欲しいよね
ダビスタだからこんなものって思われてる部分から改善して欲しいもんだ ダビスタ用にスイッチライト買ったけど、普通のスイッチ欲しくなってきた。売って普通のスイッチに切り替えるか悩んでる。 布団でゴロゴロプレイが多いけど普通のスイッチでの携帯モードはゴロゴロプレイしやすい?デカすぎかな? >>111
「ゲームのバランス」と言っているだけでバランスを取るとは一言も言ってない
どうか諸君らもそれを思い出していただきたい もともと製作者が意図してないところの要素が受けて大ヒットしたようなゲームだしねえ 結局ニトロは大事?
それならあんまり代繋げないよなぁ G1の11番人気
しかも重賞勝ちは愚かオープン2着が最高の馬で3着きたんだから
そんな渋い顔して残念な結果とか言わないでくれや 自家製産種牡馬は何年で去りますか
何頭まで登録可能とか有馬すか >>97
たしかにダビスタと維持費がかかるホースパークシステムが合ってないな >>117
分からないけどgoldのシステムそのままならある
配合理論は全部そのままだしあると思う 特にコメント出なくって期待してない馬をクラブ馬にしたら同じ年代の他の馬より活躍するのはあるある? ダビスタと関係ないけど
スイッチライトみたいの出すなら逆に据え置き特化で
液晶の無いパターンのが欲しかった
ゲームは大画面TVでしかやりたくないのよ 施設システムやるなら、支出だけじゃなく収入得られる施設作らせろよ
グッズ販売施設とか ゲーム内の種牡馬は永久に引退しないのに自家種牡馬は引退するのって矛盾してるよなあ やっぱ繁殖牝馬の質重要だなこれ 高額牝馬引退して適当に自家生産を母親にしてたら
2-3勝すら怪しいレベルばっかりになってきた >>121
やっぱりそうかー
ニトロ高めの見事配合が最強かな >>122
めっちゃあるある
そこからリセットして自分で育てるまでがセットw コツコツミッションこなす初心者モードと、最初から施設が全部そろった状態で始まるモードで分ければ良かったのに。
そもそも、今更初心者取り込む必要あったのか? >>128
ニトロ高めの見事とかできるか?
今回代重ねたらニトロ全然残らんよ リセットして自分で育てたら意外と走らないあるあるまでがセット
クラブ馬にしたらなんか補正かかるんかな >>119
知らないけど死ぬって書き込みはあった
あと上手い人はその後より強い馬とか良い血統を種牡馬にするから都合で引退させるんじゃね
確定事項じゃないから鵜呑みにしないでね >>132
明らかにかかってる 自分で育てる必要ないよ 自家種牡馬がリアル踏まえると15くらいから死にそうだけど引退してから牝馬作ってたら遅いな
同時に作らなきゃいけない 馬鹿の大きな声に惑わされないでゲーム内容はいじってほしくないわ
ロード時間と重くなるのだけ何とかしてほしい 当たり判定と前壁だけは絶対に修正して欲しい
見ててイライラが半端ない >>136
詰まりはダメだよこんなの
あとバグ取り ウイポは全種牡馬が引退制
初期だと思ったような種付けも出来ず、すぐ引退するから
そこが嫌 前壁詰まりをどうにかしてくれないと、まともに遊べないわこんなん お答え頂き有難うございました
繁殖牝馬との調整が難しいですね なんで簡単な仕様設計ができないんだろ
蛇足機能がたくさんあるのを見るに、予算はあったように思うから単純にセンスの問題かね
本当に不思議 馬群は一切縫えないからな
多少詰まるにしても差し馬8頭中6頭はちゃんと伸びるとかならいいんだけど
8頭いても現状0〜3頭くらいしか抜けてこれないから運ゲー極まれりって感じになる
あと逃げ先行でも詰まるのうんこ やっぱパワーコメントあるやつ安定感が違うな
それでもなかなか勝ちきれないけど何かが全然足りないんだろう ほのぼのプレイだと、別にレースはこのままでいいなあ。
ロードもまあ慣れた。 >>147
差し追い込み指示が壊滅的な現状に慣れてしまえるあなたの鈍感さが羨ましい… G1勝てたから 展示室からそのレースのVTRみてたら
ゴール前普通にゴールしてたのにターフビジョンのスローはゴール前から派手にガッツポーズしてる・・・
そんなんも合わせられんのか・・・ 千直で大外から最内に切りこもうとしてくるルメール… 逃げる指示してんだからだまって逃げろよ
4コーナーでなんで5、6番手まで下げてんの
逃げ指示してんだから差せるわけねーだろ
差しの指示から最初からするわけで >>147
俺もそうだわ
レースには慣れた
ロードだけはアカン >>131
スマン、見事の件は適当に言っただけ
確かにニトロは精々繋げて3か 4代くらいじゃないと厳しいね >>151
それは馬の能力が足りてないからだと思うよ ロードが耐えられない奴はパケやDL版かまず自己申告して欲しい
パケならDLにしろとしか言えない >>151
ただ単純に逃げの確率を高くしたいのであればトップ層より下の方の騎手の方がいい
あと横山武史とか
ただしだからと言って勝てるとは言っていないw >>153
まあ言ってることは「東大行ってプロ野球選手になるのが一番いい人生かなー」ってのと同じなだけで正論には変わらない
現実的には無理ゲーだけど ちゃんと強い馬の逃げなら4コーナーで馬群に飲まれてることほぼ無い
ただ内枠のときの差しはマジであかん 差しは外枠で最後の直線で前にいないとか条件を満たしてれば飛んでくるんで
前詰まりが直ったとしたら 今度は差し天国になる気かしかないw >>154
馬の能力不足なのはわかるけど
それならそれでこっちは逃げろと言ってるんだから
とにかくハナに拘って結果3コーナーでタレて
シンガリ負けとかなら分かるんだけどな
逃げろと言ってんのに逃げずに馬群に包まれたまま
負けてたら現実ならそんな騎手干されるだろ
しかも内枠でロケットスタート決めてもそうなるの多いし 要勝負根性の叩き合いフラグが露骨なぐらい分かりやすいw
内枠の馬が急に斜行してきて隣にくるのが合図 >>46
昔から全コメか、まあスピードプラス何かあれば自分で調教かな >>160
横山武史なら納得の垂れかたしてくれるよ。
馬の力が足りないのを教えてくれる。 馬券で資金10億越えたけど今度は馬走らせるのめんどくなってきた
数百万の賞金なんて雀の涙よ スタートが得意でパワーがあって集中力があれば逃げ向きなんだろうし、
能力との兼ね合いで自然と合ってる脚質が、各馬違うんだろね。
こわがりは岩田とかがいいのかな。
あいつ外ばっか回さないか? 「馬の能力が足りない」から逃げ馬が直線でズルズル下がって負けるのは理解できる
予想は◎や○が並ぶ
人気も1番人気とか上位
逃げ指示なのに逃げずに好位の内に収まる
直線入って前の馬に並ぶどころか横っ飛びを繰り返しながら下がる
これが多頭数じゃなく6〜7頭立てのレースでも起こる
何回人気を裏切れば気が済むの? >>155
最初から本体DLだよ
耐えられないとは言ってない
もしアプデがあるならロードを優先してほしいってだけ >>160
自分がその騎手を干せば解決では?
つまり騎手変更をお勧めします >>128
ニトロの数犠牲にしてまで見事とか面白とかインブリードは不要やで あとなんでライバル馬だけ武幸四郎が騎手復帰してんだろう。 昔のイメージではあるけど調教師おまかせだとせいぜいスピ気性くらいしか育ちきらないと思う
スタ根はやった方がいい >>147
買って2日で慣れるとは経験者は流石だねぇ
446 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b01-dozL [118.108.84.225]) 2020/12/08(火) 01:15:40.22 ID:HExhYOo00
こんばんは、買ってきた
2時間くらいプレイした、エアプレイでごにょごにょ言うのもウザがられるからね
で前スレ?で書き込んだ繁殖牝馬の死亡フラグは6月12月末の長めロードで決まるというのはたぶん本当だから出来る人は検証してみて
で子馬の能力の変化もあると思う
だけど検証は無理だと思う
何故かというと本当に小さな変化だから今作品では分からないから でもレースバランスと言っても前回までと違ってスピスタとかのアルゴリズムは狂ってないんよ
単に進路取りの問題だし希望あるんじゃないか? >>172
安藤とかもいたよ
この馬にはこの騎手ってのだけいれてるんじゃない? >>170
じゃあ誰なら良いのかってのも分からんでしょうよ
上に横山武史って上がってたけど
言いたいのは逃げが上手いかどうかってことじゃなくて
調教師(馬主)の言う事を聞くかどうかって問題なわけで >>159
スローなら弱い馬でも逃げ粘れるのでそんなことにはならないかと
別に後ろの馬が詰まってなくてもスローなら前の馬は粘る 最初の繁殖牝馬チャーミングていう3300万の馬だった
2代目は5200万のフシギチャン8才を4000万程でセリ落とした
2000万で種付けしたら不受胎 前が伸びすぎって言われがちだけどよく見たら差しが誰も来てないだけだからな 100年近くプレイしてやっとG 1馬が出たと思ったら、
同じ世代で2頭きた。
あっと言う間に10勝クリアしてブックフル解除だわ。
長かったなー >>166
他に逃げ馬がたくさんいて逃げ争いに負けたか
共倒れより好位キープを選んだか
普通の競馬でもよくあることじゃん 一頭活躍する馬が出たら同じ牡馬種付けする?
それとも他の配合試す? 調教師の指示って言ったって
あれは違う要因もあったかもしれないがいつだかの天皇賞みたいに2頭でバカ逃げにしたらブチ切れられるだろうよ
限界きたら抑えるよ 直線で前の馬と馬の間にスペースがあるのに、
見えないバリアみたいな壁に塞がれて
別の進路を探す変な動きさえなければ、
レースはよく出来ていると思う
それさえ直してくれれば馬群割ってきた!とか
さすが◯◯ジョッキーとか熱くなれるのにw たぶんランドホーが作ったのはガワだけよねこれ。3D馬グラと競馬場。(あとチュートリアルや初心者対応かな)
レースは挙動がいつものダビスタだし、肝となるプログラミングはゲームアディクト自前だと思う。記念写真の質素さもいつも通り
だからこそ糞ロードなのかと。ロード発生は3D馬を読み込む「所有馬」「パドック」そして競馬場を読み込む「レース」
外注でいい3Dは手に入れたものの、それをスムーズに組み込める技術がないんだろ。GOLDのときなんて記念写真レベルの3Dだしね 期待馬に満を持して「ヘキレキイッセン」と名付けたが、とんでもない駄馬だったわw
常に下から3番目ぐらいの人気で、どの脚質で試してもビリ争いしか出来ないまま、
未勝利レースなくなった 逃げろと言ったらどんな馬でも4角まで意地でもリード広く持つ逃げばかりするって
逆に騎手に失礼なんだけどな >>178
親が教師がNFLでプロになれとアナタに指示してたら、プロになれてた? スタート良くポーンと決めて
4コーナーでなぜか内側5番手
そこから内側差して3着
ありえん
逃げ馬は1頭のみだった
その馬に逃げ切り決められる。5番人気
しかも良馬場、騎手は福永、イレコミなし
武、福永、デムーロ 乗せたくない騎手がどんどん増えていく。条件戦だと上位の騎手はやる気ださない?
池添、戸崎、川田はまだ合格レベル まあでも気持ちはわかるさ
俺もルメールとかに逃げ指示した時は
さすがにあっさり引きすぎだろwしかもせめて3番手ならまだしもなぜに5番手ww
って思ったものよw
指示で大逃げとかあればよかったかもね
まあ逃げたかったら武史よ >>187
3Dが糞ロードの一因なのか
それならとりあえず所有馬一覧の3Dは要らないわ 完璧配合にするために中継ぎでノヴァリスト種付けしてもその産駒が絶望的に弱くて結局繁殖牝馬としても役立たずになる沼 こだわって名付けた馬ほど活躍できない補正かかるよな どんな配合でも当たり外れはめちゃくちゃ多いってことを考えると当たりを増やすよりも大きくした方がいいのかもな この出来で擁護するとかスマホゲーのスレじゃないんだから
基本無料並みだぞ? スタミナ高くてもスピ足りないと何もできないな
だめだこりゃ 根性ありだと馬群からでもそれなりに動いてくるね
少しの壁で沈む馬は根本的に力不足ってことで慣れた
バランスもこれくらいが面白いのでアプデあるにしても変に優しくするのはやめて欲しい
ただ施設のむちゃな維持費はどうかと思う >>198
ヤマダノセキトバとか付けた馬がとんでもない駄馬でBCで実名さらした上に恥かいた 同じ逃げ失敗にしても
逃げようとしたが同系馬に競り負けてハナを譲ったのと
好スタートするも程なく先行集団に飲みこまれるパターンがあって
前者ならまだ仕方ないと思うけど
とにかく後者が多くてこれを馬の能力不足で片付けられると困る >>200
無料ゲームならこのロード時間だと無料だしやらないでいいかってすぐにやらなくなりそう >>200
擁護できたもんじゃないけどなんやかんや惰性でやってるわ
どうせ大して期待もしてないから
まあここでグダグダ言ってるよりは好きなように楽しむかなと前向きに捉えるわ
全く悪気なく、どうしても嫌なら強制されてるわけじゃねえんだから
ウイポやればいいんじゃないかなと思う >>205
めんどくせー馬主だなあ
お前は近藤利一か 1番不幸なのはウイポでも文句言って
ダビスタ出たらまた文句言って
リアルの競馬にも負けてってそんな奴よ
そうはなりたくないわ。誰とは言わんけど >>205
騎手の特性で何がなんでも逃げる騎手からすぐ抑える騎手までいる
前者は横山武史に代表される若手全般(あとなぜか戸崎)、後者はルメールに代表されるベテラン
個人的にはこれらの中間の武とか川田が使いやすい
逃げ指示で二、三番手にすっとつけてくれる
つまりどうしても逃げたいなら横山武史か戸崎がおすすめ 牧場名なにも考えずに
○○(自分の苗字)ファームにしちゃったけど
そういやBC出したら晒されるのか
まあありきたりな苗字だから別にいいか 戸崎は若手よりも多少控えやすいかも
逃げにこだわるかは四段階ぐらいに分かれてる気がする とりあえず現時点で
ルメール、武、福永、デムーロはもう乗せない
どうせG1で乗り替わる確率高い
強い馬がポンポンできるようになったら考える
今はそこまでいかない
まだランク25だし
G1でさえまだ遠い 厩舎でも登録からでなくカレンダー見たい
空きボタンに割り当てできたらいいのにな とりあえず自家種牡馬できちゃったから見事配合考えちゃう
本当は高額馬にひたすらステゴつけたいけど >>214
前に揉めたから騎手のパラメータは出さなくてもいいけど
どんな騎手なのかのコメントくらい付けろよとは思うわ
それやらんのは難易度とか拘りとかじゃなく単に怠慢よほんと。薗部イズムかなんか知らんけどw >>222
現環境でBOOKFull解除とか自家種牡馬まで行ってる人って
もはやこのゲームをゴールしたと言っても過言でもない気がするわ… 昔はただ好きな脚質選んで終わりだったけど今回は色々頭使わなきゃいけない
それだけに考えて結果が出ると気持ちがいいね 一番使ってるのは松山次点で戸崎しょうが
最近は四位に光が見え始めるてるんだけど空いてない方が多くて困ってる アプデ来てゲームバランスが変わりそうだから外枠有利な今こそ馬券で稼いでおくべきかな G10勝と施設ある程度拡張するまでG1勝利と馬券リセマラすることにした
50億でG13勝ミココロノママニ手に入ったからリセマラしながら10勝目指すわ
とてもじゃないがこれしないとやってられん ミッション解除のために強さは度外視して完璧配合作ろうと思ったんだけど
今作この偏った血統ばかりで1代完璧配合の肌馬いるこれ…?
攻略本の繁殖牝馬の血統みてたけど今のところ全く見当たらなくてドン引きしてるんだが……
というか完璧な配合自体もはや過去種牡馬入れないとほぼ無理よねほんと 施設維持費シャレにならんから今のうちに馬券で稼ぐわ
100億超えるまで馬券リセマラ続けよっと 晩成でスピード、スタミナ、勝負根性のコメなしの馬
人気薄でもやたら勝つ馬できた
マイルチャンピオンも勝ったわ >>235
確か誰かが計算してたけど全施設と全種牡馬に600億くらい必要だったよw ファミ通読んだら、調教師のローテ固定なんかい!!! 父Ro母Ns系牝馬からステゴストセン締めで2代ならいけるか
自分でやらんとだめだわ。仮想配合なかったら死んでたなこれ >>238
維持費といい建築費といい、リアルに寄せてんのかな
ゲームなんだからそういうのいらねーんだよなぁ・・・ 種牡馬は前もって検討しといて必要なやつリストアップしといて買わんとダメだな
さすがにこれだけの金用意するほどプレイできねえっていうか
ずっと金策プレイだと金集まる前に飽きそう ほのぼのプレイだけじゃ全部集めるのに一年以上かかりそう
流石に馬券で稼ぐか強い馬引きにいくプレイしないと厳しそう ロード長い方が寝落ちのタイミング作れて良い
ロードないと朝までやってしまって仕事に支障が出る 検疫施設すら作ってないけど既に維持費月600万か
えぐいな オルフェ締め熱いわ
しかし惜しむべきはやっぱり過去種牡馬欲しいほんと
DLCと言わずとも追加できんのか…… >>248
合格記者会見でも華麗なエビダンスを披露するのかな 安定C良いよな
往年のSFC時代安定Cの爆発力再来 印グリグリで逃げても惨敗するのはやっぱり脚質が合ってないってことなのかな… さっさと施設拡張して繁殖牝馬8頭にした方がいいわ
8頭で生産してたらちょいちょい重賞級生まれる 安定Cは自家生産だとダルいしセリでいいわ毎年4頭くらいずつ買ってくの楽 >>256
それレースだらけでめっちゃストレスじゃん・・・ 西田、いろいろあったけど、調教師になれてよかったなぁ…頑張ってほしいわ >>261
今始めたから知らんけどな
確率は別に自家生産だろうと変わらないだろうけど種付けも二年待つ必要もなく回せるのは効率よいよ
今作は金稼ぎよりランク上げという意味でG1勝つの大事でしょ >>262
作業化したい人はつまらんやろな
1頭1頭考えながらやる人はそうでもない 自家製のGI複数勝ち牝馬が繁殖に上がると産駒の勝ち上がりが良くて気持ちいいな
しかし万が一にも死なれると大変なことになるから事故死防止施設が欲しい 駄馬「必死に条件戦も頑張って走って40戦で1億稼ぎました!」
G1馬「スプリンターズ勝ったから1億稼いだぜ〜」
キタサンブラック「単勝に1億賭けてくれたら倍にして返します!」
どれがいいかは明白 >>155
DL版でロードがなくなるわけじゃあないし
そもそもゲームバランスがゴミだからDL版にするのは無謀 今作は配合面では流行と傍流のハイブリッドで強い馬が出やすいのですごくいいと思う
高額種牡馬が微妙なところも良い
ほんと直線の変な挙動と前壁だけ改善してくれ… キタサンは馬単軸流しがいいぞ
適当に4番人気くらいまでで流せば運が良ければ10億、悪くても4億は戻ってくる 頼むから誰か差し、追い込み馬を勝たせる方法を教えてください・・・ 個人的最適解は東京マイルG1で逃げ馬絡めた三連単
アドマイヤマーズヴィルシーナアエロリットあたりは95%くらいで三着内くるし
メンツが薄けりゃ着順ほぼ固定になる
一億一点で20億になる >>266
ハーツクライとかパワー型が強い気がしないでもない なんで新馬でメジャエンに当たって未勝利でヤマニンキングリー来るんだよしばくぞ! >>278
いいなそれ今度試してみよう
海外種牡馬に手を出すと金がいくらあっても足りんね
馬券チート買いしても資金難とかどういうゲームバランスなんだ・・・ クラブに卸した馬が2冠取っとる、、、
アーモンドアイじゃねーんだからやめてくれよ 赤屋根イベントって必ずやらなきゃダメ?
全ミッション完遂とかいうミッションあるんだろうか… >>238
jraの年間賞金総額より多いじゃねーかよ。
零細牧場でどうやって稼ぐんだよ >>287
ないし、そもそも借金側は独立したミッションで達成しても金しかもらえん
何もメリットない無視していい >>286
クラブ馬はレーススキップできるから前壁が無効になって、その馬の実力通りの活躍をしてくれる
逆にクラブ馬のレースを見にいくと前壁が発生するから自分の馬と同じく着外に沈む セリ買った安定Cは3頭中3頭うんこだった
値段は全部3000万前後
他にディープとジャスタも買ったけどうんこ >>294
確かにビートブラックとダンビュライトの複勝1億でだいぶ助けられた。 駄馬生産牧場にしかなれん
おれも1億握りしめて馬券リセマラすっかな 逃げ指示した馬が道中は中団前目の位置、最終コーナー前に一頭いて諦めてたら
直線スッと横に持ちだして抜け出したて勝った
こんな事もあるんだな… どうせしばらく強い馬出ないだろと適当に名前つけてたら、サクラキズナとサクラマナでG1 11個勝ってたw >>298
柳厩舎よりマシ
レースの度に放牧させようとするヘタレ調教師 >>298
いつから厩舎だと思ってた
梶原精肉店やぞ 馬券で稼ぐ=ゲーム難易度下げるだよ
資金繰りしながら遊んだ方が楽しいと俺は思うけど、
人それぞれか 前脚の蹄の形、立っているのがダート得意で斜めになっているのがダート苦手の認識は合っている? >>308
早乙女にしか入れたことない
産駒増えてきたし「これ以上は預かれません」っていつ言われるのかビクビクしている >>312
多分蹄の大きさそのものだと見ているワタクシ。 右に左にサイドステップを見ると、
ああ、ウチの馬は‥‥”不運(ハードラック)”と“踊(ダンス)”っちまったんだよ‥‥とあきらめるしかない >>98
その息子さんは正しい
運、非効率、不条理さに頼った時代錯誤のゲーム性に加え、バグ多発、ロード長いなど作り手の気概が感じられないクソゲーに
時間と労力を浪費することは賢い人間のすることではない
駄馬駄馬言ってるがこのクソゲーに執着してるやつは駄目人間以外の何者でもない そういえば今のところレース中の事故ないな
運がいいのか無くなったのか >>319
普通にズルズル交代しての競走中止あるよ
自分の馬は半年休養で済んだけど >>317
そう思う。実際調教師コメでそう言われるのは、みんな蹄小さいですね。
あと、胸板の大きさとか、繋(蹄と球節の間)の角度とか、そういうのも違いがあるから、それに着目してるけど、なにを意味しているのかまだわからないです 一回だけ予後ったよ
とはいえレース中の故障確率は今回低いと思う ウイニングポスト8 2018で競馬ゲームデビューしてどハマリしてウイニングポスト9の絆コマンドや闘志システムで投げたけどダビスタは不満がありつつもまだやれる 馬券で資金増やしたい
G1で3レースに1度くらい連に絡む単勝10倍台の馬の3連単1頭軸マルチで、点数は120前後にしてるにだが、全然当たらん
1時間くらいやってようやく、7億くらいの配当。
もっといいやり方教えて >>325
一番人気の三連単でも10倍はつくから一点賭けしよう >>325
自分は春の東京マイルG1だけに絞ってやってるわ
何度もリトライしてると来やすい馬と来にくい馬絞れるから、3連単四頭BOXか一頭軸三頭流しマルチで買ってる ジッターバッタからトーセンジョー、ノヴェリ、オルフェで完璧配合作ったらグラアレより強い牝馬できてルメール確保した。
もちろん一代、二代牝馬は駄馬だけど >>325
1年目の12月末までに50億貯めたけどこれと言う方法がない
明らかに購入馬券が勝敗に影響してるだろってくらい外れる
逃げ有利なのは間違い無いので馬脚見て買えば多少は的中率上がるかなって程度
こういうとこもクソゲ >>325
G1人気の馬連でいいよ簡単で 一点で大体4〜6億くらいにはなる
ここの人は3連とか難しいこと言う人も多いけど G1の時の有力騎手って勝ち負け出来ない馬の時は乗り替わるのか他のお手馬より弱いから乗り換えるのか
なんか法則あるんかな? 馬連って1点1億買うと2000万くらい買った時と配当が大差ないようなオッズにならん? ゲーム自体がクソバランス過ぎるから、資金とかbookfullなんて要素で悩みたくないんだよな
だから悪いけど資金は馬券でしっかり稼がせて貰った
6億牝馬に500万円以上で実績A安定A〜Bの種牡馬付けてればG1x10勝はそれほど苦にはならない
苦悩するのは自分で立てた仮説で配合をやってからにしたい G1の三連単オンリーで300億位プラスだけど作為的なものは感じないわ 自分のやり方だと三連複ボックス買いが一番効率がいい
一点一千万掛けて万馬券当てると一気に十億 いくらまで資金持てるの?
100億超えると税金取られる? >>321
パワーコメントの子は胸板(であってるのか?前足の付け根あたり)が逞しい気がする。 >>340
金最終的に全開放まで600億かかるしいくらでも必要だし取られない テンプレといえばダイワギャグ二ーってダイワキャグニーじゃね? ロクなコメントなくて丈夫さだけが取り柄の馬を梶原に預けたらスパルタ調教に耐えて未勝利脱出には手間取ったけど三勝クラスまで来れてちょっと嬉しい
ほっとくとすぐ連闘しようとしてくるからレースだけはこっちで選んでるけどタフな馬はマジで全然疲れないな >>345
確かにww
ギャグニーには気が付かんかったw ダビスタはスピードとスタミナと距離の関係ってかなり重要で、短距離程スピードが要るシステム
そしてレースを調教師任せにすると長距離はある程度見繕ってくれるけど、短距離にはバリバリ出そうとするからあんまり勝てない
G1とりあえず目指してる人はある程度強い馬の距離適性を把握して自分でレース選択すると楽にはなるぞ ランド・ホーさん。任天堂さん問い合わせしたらアップデートは未定って言ってますが、本当に実施されますよね?
tps://twitter.com/racingtipster03/status/1336863231223025665?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>350
ナイスツッコミ
まぁランドホーさんはこのスレも見てると思うけど・・・というか見てくれよw ランドホー佐藤さん
「昨今はユーザーによる配信文化もあるので、配信者が挑戦者を募って大会を開く遊びができたらいいなと思います」
久保プロデューサー
「場は用意したので後は煮るなり焼くなり・・・(略)。ぜひ盛り上がっていただきたいです」
盛り上がる前にゲームが中古で煮るなり焼くなりされそう >>350
されるよ!
誤字脱字だけのアプデだけどね! パッケ版をゴミにすることで中古対策もバッチリだから大丈夫 修正ダービーGI ダート2000m 不良 右回り
1 ロードタンシュク 武豊 追い込み 5.3倍
2 バグシューセー 横山 差し 1.9倍 ▲
3 マエツマラナイ ルメール 逃げ 9.2倍
4 タネヒンバプラス 善臣 マーク 1.5倍 ○
5 スイスツタタ 岩田 先行 2.7倍 △
6 ウリニゲジョートー ランド・ホー 逃げ 1.0倍 ◉
1
まだまだ遅いですね
もっと速くするべきだと思います
2
この会社はパドックでは良く見せるんですが
実際はどうなんでしょう
3
気合い乗りが感じられませんね
修正はちょっと望めないかもしれません
4
良くも悪くもいつも通りですね
馬はそこそこ追加されるんじゃないでしょうか
5
だいぶイレ込んでますね
レースまでに落ち着いてくれるといいんですが
6
この馬は逃げるとすごく強そうですね
もしかしたら大逃げするかもしれません >>354
あぁだめだ…こんな下らないオヤジギャグでもプッとか笑っちまう
脳が疲れてるんだろうか >>357
スーファミ版の予後不良BGM聴いてくるといいよ
心が洗われる >>331
それは人気(ハンデ)による
今までのダビスタはずっとそう >>356
ウリニゲジョートーが登録したせいでだんだん他のオッズが下がってて草
芸が細かいなw ロードと書いてるけどセーブもしてるよね
オフにしてサクサクにできないんかな? 月の1週じゃなく2週とか3週とか4週にバネコメとかみるけど、本当にこれ1週だけみてればいいの? オートセーブは無関係
週送りするたびにオートセーブされてるけど全く重くないからね ロードと前壁をダシに今作を全否定してる奴らは、
ロードと前壁が完璧に修正されてもどうけ長続きしない
往年のダビスタファンは不満は山ほどありつつも、
辛うじてダビスタの本質的面白さは担保されてると感じて遊んでる
初心者向けにチュートリアルみたいなの入れたりしたが、
テンポの悪さ、マスクデータの多さは初心者は遊びにくいゲームだなとは思う
こういうところがチグハグだよな
俺はマスクデータ大歓迎だが >>365
>>ダビスタの本質的面白さは担保されてると感じて遊んでる
これだよな俺もそう思う >>365
ロードだけは直せと思うわ
今60年までやったが未だにロードで相当イラつく
ゲームが面白いだけに 壁というか根性無いと漫画かよってぐらい能力吸われるからね
パワーがないと坂で下がっていくのはウイポも同じ 馬券当たったからセリ全頭買いするわ
「全部貰おうか」とか言ってみたいw 記憶媒体で7秒(SSDとHDDとかではなく)以上差が付く程大容量ロードを何度も繰り返すプログラムはマジで出来の悪いブラウザゲームレベル
ここまでマシンパワーに依存するなら一層次回作をPS5なりPC版なりにして欲しいね
ロードと前詰まり改善するなら箱Xだろうと本体ごと買ってもいい >>374
そりゃそうだが
壁で下がるなんてのは無いって話だぞ
走りきる能力無くなってるか坂で下がってるかだけって話 dbdとかSDカードに保存してると処理落ちしたり読み込み遅かったりするけどな
本体にデータ移したら多少ローディングも早くなる >>373
ソニーはいつものハッタリで超高速読み込み謳ってるけど
超有能な開発者が数人がかりで最適化させないと宣伝通りの爆速にならないってのがもう判明してるからSwitch程度の性能すらまともに使えないランドホーじゃ無理
そもそも性能ってのは使いこなすものであって頼るものではない
プロ愛用のグラブ買っても守備が上手くならないのと同じで結局は作り手の能力がモノを言う >>376
ノヴェリストスタートじゃどうもうまくいかないから モンズンは今作重要種牡馬だと思う
アウトブリードの実績Aで晩成距離もベスト
俺も手に入れたばかりだけど肌馬にひたすらつけてる 能力あればとりあえず壁で時間はロスするけど抜けて伸びては来る
絶対抜けられない囲まれ方することもあるけど
下がっていくのは単純に能力不足だという話 リアル競馬やらない人は読めなそうな種牡馬ランキング1位はパイオニアオブザナイル >>383
能力あっても反復横跳びと壁に阻まれて負ける頻度が高すぎることが問題なのでは 馬券は別にいいと思うけどリセット繰り返すのはなー
8頭立てとかで全頭ボックス運試しとかたのしいです >>380
いや、ハード側の性能が上がればソフト側が雑な作りでもでも許容してもらえることは増えるよ >>380
単純に大容量を読みだして構築するだけの物だからマシンパワー上げれば速くはなるよ
出来の悪いブラウザゲーでもマシンパワー上げれば多少は早く成るわけで >>385
現実もそういうのばっかりだろ
ぐりぐりの追い込み馬が惨敗した競馬を何回見たことか >>325
Twitterにあったやり方そのまま
天春で逃げ馬2頭のみになるレースを厳選
そいつらに馬連、馬単
当たったら毎回30億程度になるよ 牧場の画面を挟むとロードになるんだよな
+ボタンで上空映像にして極力所有馬一覧のところにいるようにしてるが とりあえず
モンスーンにフランケルかガリレオつけてステイゴールドからワークフォースで完璧狙ってやってる >>390
現実であんな反復横跳びの連鎖で後ろが詰まるレースなんて年に数レースしかないだろ
そもそも現実とゲームが一致する必要もないわけで ついこの前うちの1口出資してる馬が直線で反復横跳びで2着に負けたわ
デムーロの野郎のせいで 逆張りで前詰まり擁護する奴らって自民党とかNewsPicksとか好きそう
現状肯定マインドが染み付いてる奴隷 >>325
一時間で7億なら逃げの印ついてるやつ単複買った方が早いしノンストレス 内からかわせるのに何故か無理やり大外に出そうとして詰まってるのをみちゃうとね... >>396
いくらゲームでも走ってる馬に後ろから突っ込んでいくとか怖くね
つーかダビスタはチャンピオンジョッキーの馬管理システムみたいなの取り入れてほしい 印がろくについていない馬なら垂れようが馬群を割って進路を取れまいが単に実力不足で納得できる
ただ4番目以外が全部◎、特に総合力を示していてそのレースにおいては相対的に最もパラメータが優れている馬が
掲示板すら取れず不可解な負けを繰り返すと納得いかなくなるわな
気性やら根性やら各種サブパラが影響しているんだろうなとは思うけどレースでの負け方があまりに無様だから不満が出てくる
せめて騎手や調教師が敗因を毎回言ってくれたらなあ
リアルでも1番人気が惨敗したとき騎手や調教師のコメントが大抵出るじゃん >>397
カドカワの攻略本みて血統みないと無理だと思うよ ゲート下手くそだとポジションが下がるから
印ついてても負けるよな このゲームでオペラオーとドトウ走らせたら戦績現実と逆になりそう うちの牧場は凝った配合って言われること多いのでアドマイヤムーン産駒が走る感じ
32年目馬主ランク29でG1は皐月・春天・秋天・スプリンターズ・有馬を一回づつ5回
内枠の先行か指しでどんなにグリグリでも勝ったこと無い
追い込みはここ見て一度も選んだこと無い
内枠ならどんなにハイペースが予想されても逃げ一択で
外枠なら逃げが多かったら先行か指しって感じで進めてる
包まれたり挟まれて詰まるのは許せるとしても
左右空いてるのに避けもしないで撃沈ってのはきついよな
戦法に大逃げとかまくりとか選べたら良いのにな >>401
未勝利馬が3歳の7月くらいにブリンカー付けた方がいいとか言われると軽く殺意沸くよな 今更だけど種牡馬適正ハーツクライが距離適性3000あってステゴが2600、ディープが2400止まりっておかしくない?
自身も産駒も菊も春天も勝ってないし
これ競馬ゲーム全体の闇だよな 壁つまりがほぼ完全に無くなったウイポ2020のレースは
それはそれで全く波乱がなくてこれは違うって思ったから >>401
"繰り返す"のとこだよな不満なのは
1番人気で10戦のうち、2回程度が謎惨敗なら展開のアヤとも言えるんだが…
今は半分前後が前壁による惨敗なんだよね
最終戦績は同じだとしても、
僅かに届かないとか、出遅れたとか、引っかかったからとか、
そういう敗因で嘆きたいよ 横飛び問題は気性関連のサブパラも関係してそう
だけど現状なんとも言えないよな G1どころかG3すら勝てなくなってきた
この前高額牝馬買ったばかりで所持金カツカツなんだ… オープン馬は安定してできるようになったけど重賞馬を安定しては作れんなあ よくわからんけど、スターホースみたいなレースはできないのかね?それこそ20年前の初代スターホースレベルでも前壁とかなかったと思うけど >>400
管理システムよりアビリティだろ
馬群割り!シャキーン!
だったら文句出ないだろw パッケージとDLでどうやってそんなにロード速度の違いをつけれるのか逆に謎だわ、パッケージといってもフロッピーディスクとかじゃないんだぞ ノーリセ馬券無しでの零細馬主プレーだけど、時間ができたらすぐやってしまいたくなる中毒性がやばいわ。
たまに勝つ時のうれしさが病みつきになる。未勝利だろうがレースが面白いからスタートからゴールまで見てしまう。
はっきり言ってオレにはドンピシャのゲーム。
改善点をアプデしてもらえたら嬉しいが、このままでも正月休みはひたすらやってると思う。ちなみに50年やってG1まだ2勝という体たらく、でも楽しい。 任天堂は任天堂でお問い合わせに回答するのか。
どういうサポート体制なんだ わーい、有馬も勝ってGT10勝できた!
こんな印だったけど、トライアングルアタック決まった(笑)
種牡馬入りしてもダンカークと同程度のパラになっちゃうんだよね?
https://i.imgur.com/26C9rxl.jpg
https://i.imgur.com/AZvudgb.jpg レースの前後を除くと牧場のところだけど
あれ毎回3Dデータを読み込んでるんじゃないか?
結構な秒数だけど >>410
血統に特長を出すために、クラシックディスタンスがベストなのか、それよりも長めの所の方がベストなのかを示してるだけでしょう。 >>424
スプリンターズ
↓
菊
↓
マイル
↓
ジャパンカップ
↓
有馬
ワラタw 今の時代死にゲーがウケてるんだからもっと難易度高くてもよかったわ ミココロノママニ買ってもG1勝てんのやが
おすすめ種牡馬教えてけろ >>418
ダビスタにスキルのシステムは求めてないんだ…… リアル競馬やってない人には信じられないかもしれないが
現実のレースで5頭立てで詰まる騎手もいるんだぞ 家帰ったらBCでアウトリガー探そ
こいつに勝てる馬をいつか育てたい >>430
ワイもそいつ買ってるわ…
全然勝てん
1.3億やぞ😡 おまえら散々クソゲー言ってるけど
俺にとっては近年で一番めっちゃ面白くてはまってるゲームなんだが
ただ詰まる頻度とレース画面にいくまでのロード時間
この2つはやっぱり改善してほしい >>436
クソゲーフリークでしょ
糞ゲーの作業ゲー好きなやつって一定層いるから
そいつら向けのゲームなんよ どっちかでいいからやってくれ
ロード早くするか前壁緩くするか
片方だけ直してくれたらもう文句言わないから 実況配信見てると、
Aボタン押してからダラダラ話してくれと思う状況が多々あるな
そこで長めのロードが入るのが分かってるから >>431
真面目な話管理システムまでいかなくても次走提案くらいはほしいわな
レース当週に「今週使いますんでよろしく!」なんて調教師いたら殺される 牧場画面 一枚絵設定
レース完全スキップ
これでロードがかなり軽減されそうだよな スーファミのカセットが小さい方のダビスタ以来のダビスタになるんだけど
当時は無敗馬が負けると激おこリセットしてたなぁとか思い出しながらマッタリやってる
もうすぐ25年目で重賞10勝程度、G1馬は未だに0だけど楽しい ロード長いのもストレスやが、こまめのリセットもうぜえわ
やらんとさらにロード伸びるし
ストレスしかねえわこのゲーム >>443
いやごめん説明不足だった
あのゲームって馬ごとに賞金とか年齢とか結構きちんとやってるじゃん?
もしかしたらモプ馬もいるかもしれないけど >>424
ダンカーク産駒は結構強いのが産まれるよな
俺のも2年連続で兄と弟がマイルチャンピオン制覇した
弟の方は高松宮、天皇賞春、安田、スプリンターズも勝った 定期的に馬券リセットを促すためにあえてメモリリークさせてるんだぞ クラブ馬みんでもレースできてるんやし自分の馬も出来るやろ
維持費考えたらレーススキップ出来なあほらしくやってれんわ 事故死ってまあ骨折からの処分だろうけど突然事故死しましたって出すのはどうなんだよ 26年目
アーニングインデックス上位3頭
4.633 シルボート
2.081 スターリングローズ
2.019 マンハッタンカフェ
https://i.imgur.com/nmzFUvs.jpg
ダンカークで配合考えてみるか >>452
1月の2週くらいに「月変わる前にこの馬引退だけど枠ないなぁ、まあ誰か死んだら入れるか」とか冗談で思ってたら
10歳くらいのがほんとに死んでかなしくなった 海外種馬株を買うのに馬券必須じゃね?
馬券でもちょっとツライ >>424
これ見てわかるよな
このクラスの馬ですら印取れない
COM馬くっそチートしてるわこれ >>454
この世界で競馬ファンやってみたかったわ >>452
こないだのスイープトウショウみたいなの
あれ割と種牡馬でもやらかして死ぬで グランアレグリアに印も結果も負けてなかったうちの馬はスタミナに不安があったから先行か差しで勝負してた
壁で失速したことなかったからそれで負ける馬は何かが足りないはず
そこらへんうまくグラフィックで表現できていないのが残念よな 前壁にぶち当たる度に、
倉庫の奥にしまってある
96を引っ張り出して来た方が
幸せになれる気がして仕方ないわほんと。
正直バグなんて笑って許せるレベル >>457
結果負けてたらチートじゃないだろ
印もらうチートならあり得るけど >>463
いや、まさにその能力的な話よ
あくまで印は出走時の馬の能力的なものだろうから
レース展開は俺が言わずとも分かる通りキセキとブエナビスタはハマり、
ダスカは両サイドから馬に挟まれ沈んだんじゃなかろうかw ところで完璧配合やってる人に聞きたいんだが
これってなんで完璧にならんのだろ?(面白い配合になる)
見事ってこれじゃならなかったっけか??
https://i.imgur.com/KfMemej.jpg >>466
ワロタそうだわw
ロイヤルチャージャーじゃなくネイティヴダンサー系になってるやん
すまぬ おま厩でデビュー戦に未勝利を使ってくる場合は素質がないのかなあ? >>365
これは同意
ロードと壁は擁護できないけど、ダビスタとしてどうかというと一応合格点だわ
まだまだ改善の余地あるけど >>424
戦績すごい優秀だけど有馬は印薄いね
いつもそんなもんだった? スワンSでビッグアーサーから福永を奪って勝てた
それでもビッグアーサーは詰まってたわw この前のキセキの逃げとかもすごかったけど
相変わらず大逃げ=ツインターボのイメージで止まってるのは
ここの住人がオッサンすぎるのか競馬会サイドに問題があるのか なかなか重賞勝てる馬が出ずに苦しむも
その一方でネットでは3冠やG1 10勝とかする馬もチラホラ出てきている。
この絶妙?な難易度の高さで、ダビスタの本質的面白さって意味では過去作より気に入ってる。
レースシーンもゴール前の攻防がリアルで熱い。(後方の壁脱落馬は別にして)
過去作は、BCは友達同士で争う程度だったので、自分的にはゲーム内無双できる馬が出来たら、飽きてた。 だって、名前の通りに発射して、途中で名前の通りに逆噴射するんだから仕方なくね、ツインターボ? >>474
承知しました!
ちなみにいまAJCCを追い込んで勝ってみました!いくぜフェブラリー G1何勝もするような馬以外は先行が良い気がする
逃げはスタミナ消費が激しい なんだかんだ不条理な要素があってこそのダビスタ
その不条理要素を逆手にとって攻略するのも醍醐味と思えるダビスタ中毒 施設立てて8月入厩馬が力試しに使った3歳のチャンピオンズカップでインティクリソベリルノンコタルマエゴルドリチュウワその他もろもろ強い馬相手に正攻法の競馬で4着
負けたけどめちゃくちゃワクワクしてきた >>480
昔のマッコイーンとか閉じ込めて勝つしかねえとか思ってたな 今は有力馬が詰まりまくるおかげでG1勝てるんだよな
修正される前に10勝してブックフル解除しないと >>482
前壁いう人多いけど
前が壁になるのはライバル馬もいっしょだからなー
ライバル馬が前壁になって人気薄なのに自分が勝つラッキーもあるね >>424
母馬も強かった(もしくはコメント多め)でしたか? >>487
シミュレーションはダラダラ出来るからな
お任せで流してるだけでもええし >>482
画面外に消えるオグリには為す術がなかった
アイツあんな圧勝したことないのに 凱旋門獲れないからサイバーパンクに移行出来ないんだけど ハマるって言うかレースが終わってもまたすぐにレースって言われるからついもう一戦ってかんじでだらだら
期待馬が生まれると止められなくてダラダラ >>485
こういう書き込み見て「このままでもいいんじゃん」って思われると考えないのかな
まじで不具合修正ないままだと笑うな
でもほんとはめっちゃ年末年始楽しむつもりだったのに、まじむかつくわ糞メーカー サイパンもオフゲーだし好きな時にやればええ
どっちも1年後には安くなってる >>488
昔はおまかせだとクソローテ組まれて泣きそうだったなw
3歳なのにクラシックそっちのけで武蔵野S、秋になったらトライアル無視でタイムズ杯(OP)
なんなんだよお前らwwwって思ったわ BCって調子関係ある?
年齢月と体重だけでいいのかな 個人的に一番痛いバグは種付け時の一覧でイン・アウトブリードの誤表示だわ >>493
でもやり過ぎて自馬の前だけ道が開けてモーゼの十戒みたいになっても嫌じゃん
ここの開発ならやりかねんぞ 1勝とはいえG1を勝った馬は8月入厩と遅めだったけど新馬戦では印がよかったんだよな
やっぱ新馬戦で印がダメだったらその時点で引退させていいんだろうか 2,000万円全額馬連で買う、2億円にする。
2歳牝馬を5,000万円から1億円で競り落とす。
初期牝馬をセリに出して売る。
競り落とした2歳牝馬を7歳頃まで走らせる。たぶんそこそこ走る。
引退させて、そいつに種付け、以下ルール。
これなら赤屋根にならんかった。 アプデ予定はここ見てください→何もなし
って結構な煽り対応だと思うんだが
前スレ貼られてたアフィサイトはアホなのかな
何度でも言うがアプデってプラスなんだよ
マイナスをイーブンに近づけることをアプデ言わねーぞ エンジニアの人いない?
ロード長いってのは3Dなりマスターデータなり重めのを読みにいってるんだよね?
それを改善するとなるとメモリに予め展開しとくってことになるよね
それが出来るなら最初からしてるつまり改善出来ないと思うのだけど >>486
母馬、20戦6勝の短距離ダート馬で重賞未勝利
コメントあったかどうか覚えてないんですが、9月入厩だから出なかっただけかも。
晩成だったかもしれんのに、戦績いまいちだったから4歳4月で引退させて繁殖入れちゃってたw
今年はTapitつけてやったぜ >>343
ありがとう。
千億は持てそうだね。
兆までいけるのかな? コメントの有無にランダム要素あるよな
爆速でもコメント出るとは限らん 開発:レースシーンには本当に苦労したので究極形とは言わないまでも、
かなりいい仕上がりになっていると思います
確かに今回のレースシーンはすごく良いと思う。
だけど、どん詰まりの横移動はどうみても不自然でしょ
リリースする前に開発現場から誰1人として声があがらなかったのかな。。。
他がすごく良いだけに勿体無い 地方競馬追加して欲しいという奴
俺も欲しいと思っているが、競馬場データ追加しなきゃならんから、絶対無理だぞ >>502
何を読み込むかによるけど、ダビスタより遥かに情報量が多いウイポに出来てるから
ダビスタに出来ないことは無いと思う
要は、何をどうやって読み込むかだな、グラフィックは基本重いからね
でもウイポはそこも出来てるわけで ダート馬に救いがほしいんだよな
せめて交流重賞ぐらいは…… >>508
もうレース以外2Dでいいからサクサクにしてほしいわ スキップ有りにしたから起きた問題なんじゃないかな
昔のダビスタはレース中にAIが展開とかその時々で判断してたみたいだし
今作は発走時には着順が決まってて、統合性を取るために前詰まり起きさせるみたいな >>253
坂がダメとか馬場が合わないとかあるっぽい >>506
内馬場の荒れとか、季節や時間帯の景色空模様とか凝ってるよね。音声実況も含めてレース雰囲気はかなり好き。 >>509
それな
間違ってG12着とかしちゃったら60kgを背負って走り続けなきゃならないとかキチガイじみてる >>504
毎度おなじみの税務署です。
というわけですので税金はきちんと納めましょう 冬に調教すると馬の息が白くなってるのとか、細かいこだわりが凄いよな
なぜそれを前詰まりに向けなかったんだ… >>511
プルプルダンスしたから負けたのではなくて負けさせるためにダンスさせられた
ということだな 入厩1発目の調教で怪我ってどうなっとんねん
ダート単走強めだぞ しょっちゅうアクセスするデータは全部RAMに置いとけそうなゲームだけど、何がそんなに重いのか 6月1週の牧場長コメント、繁殖牝馬を売りに来る時にも
ロードがあるけど背景が牧場なんだよな 月送りでカクつくようになるのヤバすぎる
どんなメモリ管理してるのか まだダート馬まったく作ってないけど
過去のはダートG1勝てるような馬なら芝のG1とかG2勝てたイメージだけど
今回はそうでも無い感じなの? >>465
昨日全く同じ配合で完璧な配合にならないって話があったな
その血統だとロードカナロアの所がダメで、Na×NaならOKらしい 海外種牡馬は使えるの一頭だけ?
買ったら買った分いつでも使えるの? >>484
GOLD知らんけどDSも頂上レベルは逃げ最強 えっ楽しく遊んでるよ
サイバーパンクまでの繋ぎのつもりだったけどあっちなんか怪しいしダビスタ楽しいし
牝馬があまり産まれないのどうにかして なんとなくだけど調教中の画面が妙に滑らかで綺麗な3D表示だから
その為に結構メモリ食ってるんじゃないかなぁ >>2
オプションでセール通知は切れるけどセールス通知は切れないよ
紛らわしいから修正しといて ウォーキングマシンの効果がわからなくて手を出してない >>530
蛯名87年から乗ってたけど、
G1を26勝もしてたんだな
最近は調教師の勉強やらで騎乗機会は
減ってたけど、トップジョッキーだな ミココロノママニとかスプリングスイーツはセリ市には出てこん感じ? >>511
なんかそれのような気がするな
そうすると着順の決め方も統合性の取り方もおかしいって話になるけど 明け4歳のフェブラリーでエスポタルマエ相手にグリグリ貰ってラスト物凄い叩き合い制してジーワン制覇
8月入厩だから晩成よりだろうけど施設で入厩早まってる可能性もあるからピークいつ来るのかわからない・・・ クラブの募集価格、結構変わるね
2億くらいで買った2歳馬も1000万-7000万とレンジはかなり広い >>539
ミココロスイーツは出んね
アカイイトは出る 馬券ミッションが面倒くさいから自分の馬が出てるレースで単勝1桁のをすべて1万づつ買うことにした >>511
それなら、差し追い込みの強い馬が、バタバタ負ける説明が出来ない。。 坂路増やしたら印のつき方が全然変わった
パワー重要? >>528
今作は両方強いってのはないらしい
ダート能力が高ければ芝の能力は抑えられ逆も又然り
と攻略本に書いてある 1万×18位だし全頭買えばいいか
なんとなく馬券の収支を気にしてた ロードとかレース展開とか改善すれば普通に神ゲーなのになんで改善せんのかね?
素朴に疑問なんだが 全書はともかく攻略本ってあれ1個のみで今後出ないのかね
あとwikiや攻略サイトがここまで充実してないゲームも最近の過去の有名タイトル
ゲームでは珍しいわ それだけ情報が錯そうしてるのもあるんだろうけど 確実性ってのがまったくないんだろうな >>550
マジかよ……
それは地方交流無いの擁護できんわ 施設拡張しすぎて10億切った
100億じゃ足りないし500億貯まるまで馬券マラソンしよう 適正距離探しに迷走して2勝3勝G3を2個と全部1200mで連続1着をとった牝馬
高松宮記念で掲示板外になって残念と思った休み明けに調教師が2000mG3を提案してきてなんとなく乗ったら4馬身差1着
2週後の宝塚記念にエリ女で距離もつかどうか調べるために出したら3着とは差のある2着
これならヴィクトリアマイル出せばよかった……適正距離は本当つかめんな >>500
初期牝馬はあからさまに仔だしいいから勿体ない気はする 一頭の馬が落鉄して少し後にソエが発生して数ヶ月後に治ったら落鉄三連発とかウチの牧場は呪われてるのか 馬券は毎レース全馬の複勝買ってたけど
トータルでちゃんと控除率2割くらいの配当になってる気がするね
こんな事に細かいこだわり入れなくても良いものを 同じ好調コメントで距離同じでもぶっちぎりで勝ったり沈んだりムラがある馬がいる
気性が関係してたりするのかな なんか知らない馬が引退しました報告あったと思ったらクラブ馬だった >>558
成長すると適正距離も変わるみたいなんだよね
自分は大人になって気性が改善されるからだと思ってるんだけど >>512
なるほど!もっと考えないとだめか
ありがとう >>558
戦績に傷がつくことを恐れずに挑戦した方がよさそうよね 天皇賞春勝った馬が種牡馬入りさせたら
10−12の距離適性だったことあるから正直マジでよくわからん 芝施設レベルマだからか速い種牡馬つけてるからか知らんけどウチで産まれるの8割ぐらいスピードコメ出てる
施設で相当能力引き上げてるんかな 不受胎多すぎだろwwwこれ
いい加減にしろやクソゲーじゃねーか 今回は施設はめっちゃ大事だとおもう
なんかウイポみたいになってきたな どうやったらG1複数勝てる馬作れるんだ
ギリギリオープンみたいな馬ばっかだ 不受胎はまあ仕方ないとしても
それに際して新たに種付けするのが面倒なんだよね
ロード長すぎて 歴代のダビスタからすると距離適正って概念ないんだよね
基本スピードがあればどんな距離も勝てるという オートセーブのポイントはどこなんだ?
怖くてあんまり試せない ゲーム再開した時にこれが出たんだがこれは・・・
▲などの記号が付いた若手や女性騎手は特別戦以外のレースだけですが以下の通り斤量が軽くなります
☆-1kg △-2kg ▲-3kg ◇-2kg まだ15年くらいしかできてない
資金1億くらいでうろうろしてコメントは丈夫と根性しか見たことない 距離適性って数値があって
そこから外れると途端に勝てなくなる方が嫌だけどな >>572
自分もだよ
初期牝馬の血統を細々と繋いでるけど楽しい >>583
いや別に不受胎はいいんだけどさぁ
やり直すときにつけたい奴がほとんどブックフルになってめぼしいのが残ってないとかいう誰得仕様が我慢ならんのよ >>582
ウイポは最近わりと甘い
下限より短い距離は普通に勝てるし上限より長い距離は多少なら差し追い込み指示でわりと何とかなる
さらに調教師の必殺技で心肺機能を一時的にアップさせて適正距離を広くできる スピコメしか入厩させてないけど
G1で印がついてたら勝つまでリセットしてるわ
1時間もあれば1勝できるしな。ほぼ複数勝ち 未勝利戦や条件戦でライバル馬がすげーいい走りするの腹立つ スピコメついたことないけどG1いくつか取った馬いたからあんまり気にしてない
タフな子大好き 早熟馬だけはスピコメ無いと入厩前に引退させてる
その時の育成担当の娘のえっ引退ですか!?っていう反応好き スピードやスタミナも嬉しいけれど個人的な必須コメは脚元とタフでそれにバネあればなおよしって感じになってきた
自分で調教するから脚元ダメなやつは厳しい 所有馬を年齢やクラス、次走が近い順とかでソートしたい…… >>594
詰まらなきゃ勝てる
真ん中よりうちだと大半は詰まる >>599
ほんこれ
ゲームなんだから多少はうまく馬群捌いてこいよな。
くそしょーもないとこまでリアルにしなくていいんだわ G1で強い差し馬が外枠にいると「こりゃ今回は負けたな」って思うぐらいには差し強い
実際負ける ランク24なんたけど繁殖8頭持てるようになるランク25があと50ptなんだけど遠すぎる…
GI一つでも勝てればいいんやが… 職業訓練校生が最終課題で作ったゲームなんだろ。8000円は詐欺だが。 来週には大抵のやつあらかたやめてるだろうなこんなんじゃ。
今のうちにのショップに投げ売りしとくか
ほんとひどいわ サンデークロスの怪しさを唱えていたの何人かいたよな 差し指示で好位につけて、3コーナーあたりからグイグイ追い出して4コーナーで先頭に並び駆けて直線でそのまま駆け抜けるのが理想。
最近になって、よーやくこういう勝ち方できる馬が出てきたわ。能力の問題かね。 安田でウオッカから印とったのにこっちは逃げ詰まりで沈んでウオッカは詰まらず楽に勝ってて草
後ろからの指示で詰まるのは分かるけどマジで逃げ詰まりだけは修正して欲しいわ ウチのミココロノママニ産駒は11月1週入厩OKでスピコメなかったけどGI3勝でまだ現役中
まぁ相手が弱いGIしか勝てないが そもそも日曜の結果をもって帝王賞も国際GIになるのほぼ確定な訳だし
大井2000だけでも用意したがらない菌部の脳って本当に昭和で止まってるだろ ダビスタはパケ版買ったやつ完全な負け組じゃねーか
なんだよこのロード地獄 FC版のBGMゲットしたが、
懐かしかっただけで、すぐに戻したw
今作の牧場&厩舎BGM好きなんだよな レース前に結果が決まってるとなると前壁を直したら単純に直線伸びずに馬群に沈むことになるのかな >>326
1、2、3人気での決着は感覚的に少ないけど試してみる
>>327
あーこれ抜けたらどうしよって思うと4頭に絞れない
>>329、398
距離かかわらず、逃げ残りはたしかにみる
逃げの単復ね。
>>330
1、2人気とかでいいのかな
>>391
16〜18頭立てだとして、脚質逃げが2頭だけって厳選きつい?
早く帰宅したくなった 天春の逃げ馬1億掛けやべえな
一撃で25億か
金稼ぎはこれだな ノーリセで馬券楽しむならパドック見ると結構参考になるよ。
億掛けて当たるまでリセットするなら必要ないけど。 まじで手抜きゲーだよなぁ
神ゲーになる余地あるのに勿体無い ダビスタはウイポと違って競走馬自体は距離適性っていう概念がなくてスタミナが持つかどうかで決まる
そして1200mの距離を勝てるスピードと2000mの距離を勝てるスピードの基準がかなり違ってバランスを取っている
スタミナがスピードを落とさずに走れる数字であって、満足に走れる距離のレースに出すのが一番いい
父親の距離適性でスピードとスタミナの数値に補正が掛かるから短距離馬程スピード馬でスタミナいまいちになりやすいってだけね
後半たれまくって負けるってレースが続いてる人は少し距離短いレースに出す、追いつけずに負けるって人は距離長いレースに出すといい >>550
まれには両方強いのもいるんじゃなかったっけ?
でもスペシャリストの方が何か良いよね >>619
菊花賞のメイショウテッコンもそれなりの確率で勝つよ >>617
別に2頭じゃなくてもいいぞ
逃げ馬を人気順に流せばいい
2頭の方が絞りやすいけど3頭でも普通に行けた
1頭だったらやり直しかな すっごい長文で何度も説明してくれてるけど
種牡馬にすればみんなスプリンター 馬主ランクっていくつまであるんだろ?
99までの特典知りたいわ 何でコピーとかあんのかな。
まじ無駄じゃね?
やり直し出来るならもっと簡単にさせてオートセーブでリセット否定ならリセットマークなり付けりゃいいのに。
中途半端過ぎる ストレスフルなのが最大の問題
リセマラ作業でも楽しいゲームはごまんとある
この惨状は単に技術不足やユーザーの声を無視した結果であり開発側の怠慢、手抜き >>628
>>629
12月に間に合わせたいためにテキトーに作ってるわ
もうちょっと時間かけてつくればいいのにもったいねぇよな
もう二度とダビスタは買わねーわ 出遅れ落鉄かかるが頻発するんだが?
ひどすぎるだろw >>631
売るなら本当に今すぐ売った方がいいと思う 何だかんだで中毒性あって楽しいからなぁ。わざわざパッケ売ってDLにするほどのものでもないし。 レースで理不尽に負けるのはもうええからその分ちゃんと人気は落としてくれ
基本的に人気以下の着順にしかならん超人気先行馬ばっかでゲームとして成立してないわ 4月1週に種付けしたのに5月に生まれるの狂ってない? サンデークロスがゴミ論は草
なんも考えずに取り敢えずディープとかつけてそう >>639
すまん生まれるの翌年5月ね
普通は3月に生まれてないとおかしい >>636
BCやれば分かるが馬柱の印とか距離適性やマスクデータ一切無視してるからね
1600ダートだろうと2400芝だろうと同じ印が付くいい加減さ >>487
ただただ8000円の元を取るためだけ、に他ならない
DLにしたことをこんなに後悔したことはない G1を10個取るまではチュートリアルみたいなもんなんだから
そこまではゲーム内でそこそこおすすめの種牡馬とか教えてやっても良いんじゃないかと思う G1を10個とかいつになったら取れるんだろう……って感じ
ちょっとハードル高すぎだと思うの
1日のプレイ時間が少ない普通の人だったら今年が明けても1,2勝、ヘタしたら0勝って普通にありそうで 自家生産とか気にしないなら
2歳馬のセリであたりを引く方が早いと思うよ
10勝して制限解除してからゆっくりと箱庭を作ればいい 放牧確認と出走確認を切ったら快適だけど全てお任せはちょっと不安 >>645
よう、引くに引けない逃げ馬兼ウンコ作成マシン^^ 攻略本ゲオや本屋に売ってなかったからKindle版買ったけどやっぱり読みづらいな
パラパラ好きなページ開きたいわ まぁ、社会人にとってはプレイ時間は限られるしキツいね
でも逃げ先行差し追い込みどれでも勝てる馬もネットで出てきてるのも事実やし、ぼちぼち楽しんでランク上げていこう。 >>652
ゆっくり進められる方が長く遊べる感じですき >>653
そうそう!!
先は長いけど、海外種牡馬コンプリートしたいね ダートはコパノリッキーという化け物がいるからG1勝てない 晩成馬が覚醒することある?
5歳まで頑張ってもそこまで強くならん。 まだそこまで建設できてる人自体が少ないから施設維持費の
無茶苦茶への文句が少ないんだよな 施設がある程度充実してくれば、差し追い込みでも勝負になるのかな?
まぁ充実させるまでが大変だけど スピコメのみの牝馬が川田鞍上で追い込みかました
直線入り口で内ラチの近くで閉じ込められてジエンドかと思ったが少しずつ後ろに下がりながら外に出してG前教習
メンタルが強いのかな >>511
そのウイポ方式のレースなら買わなくていいや 12月4週に競馬場行ってもホープフルSが
出てこないんだが。
これ生産馬を出走させないと全G1で馬券的中ミッション
クリアできんぞ アーモンドアイを壁ブロックで抑えつけて8番人気から勝ってしまった 昔ゲーセンのメダルゲームでどの時点かわからんけどそのレースであらかじめ着順が決まってるから、実況がその通りに言ってたけど手でその馬を抑えたらエラーが鳴ってその機体が止まったんだわ それと同じだろ
上のレスにもあるけど、ある時点で着順全部決まっててそれに合わせてレースしてるから前詰まりになるんだわ >>671
映像と下位の馬の着順がズレてるから発売翌日にはもう言われてた 前壁と過去種牡馬いないせいで強い馬を生産する意欲がわかないわ
印グリグリでも前壁惨敗で根こそぎモチベ持ってかれる >>658
その代わりロードなしで出馬表にいけて、レースを選んでもロードがあったかどうかの超サクサクっぷりだったけどね 施設維持費はやきゅつくDS2の球場最大拡張すると維持費で死にますってのと一緒だな
ダビつく作ってた作ろうシリーズ…あっ(察し 最初の作戦指示する所でゲームやめてデータコピーして確認した事あるけど、同じ作戦なら同じ結果になった記憶がある
なお馬券は買えなくなる模様 施設スタッフの自動契約更新がない不満も出てくると予想 サンデーよりヌレイエフとかニアークティックのほうが効果を実感できてるな俺は リアルのエタリオウ登録抹消か……
こっちの世界では輝きを放ってるのに…… だんだん勝てなくなってきて白けてきたわ
もうメルカリで出品しよ… リセット馬券にリセット生産やってドヤる奴ら見てるとマジ糞ゲーだなって改めて思うわ
普通に遊んでる奴から止めていく オレはだんだん勝てるようになってきて楽しくなってきた
3年連続短距離G1完全制覇の馬も出来たし
今んとこ適当にダウソした短距離型のBC馬に負けてない 凝った配合の処理めちゃくちゃ複雑な気がするんだけどこれ毎回判定してるのか判定フラグだけ各種牡馬が持ってるのか DL版を安く買いたい
カタログチケットに対応してないもんなあ >>682
リアルといえば蛯名も調教師試験合格したからi… エンドスウィープ持ちの牝馬で凝った配合狙ってるんだけど
アイルハブアナザーしか選択肢ないのかな 印無くても有っても負けるから作戦選ばず適当にやるしかないんだよな 馬券なしで20年弱やってようやく資金が2億に届きそう
重賞とかいつになったら勝てるのかなぁ 毎回印が厚くても勝ちきれない馬をノリが逃げで再生させてくれてありがたい
他の騎手と逃げ特性が違うんだろうか >>674
着順ズレてるとなんで着順決まってたことになるの?
決まってたらズレないでしょ ダビスタもダビつくやいろんな競馬ゲームやってきたけど
このゲームはダビつくそのものだよ
ダビスタという名のダビつく
どちらにせよ一番重要なレースが進化してないわ クラブ馬が自動レース結果に出来てるんだから全自動にしようと思えば出来るでしょ
園部のアホがうんといえばね 俺はまだ体感してないから本当かはわからんが
なんだっけ
クラブ馬がG1に勝つっていうチャレンジが
レース終わったあとじゃなくて出走表からレースを選択した段階でアンロックされた
って報告があったね
それが本当だとレース始まる前にはすでに着順が決まっているのも信憑性あるんかな ダビスタは毎回ノーリセット10年以内G1全制覇チャレンジやるのが自分の中で恒例だったんだが
今回は設備とかいうクソ要素のせいで色々とキツそうだな お前らの入厩前の調教テンプレどんな感じ?
ダート併せ一杯×4、ゲート×4
坂路併せ強め×4、ダート強め×4
とかで芝一本もやってないんだが芝もやった方が良さげ? これは薗部がインタビューで言ってたことなんだが
過去作で出走履歴から見れたVTRは レースを録画してる訳ではなくて
そのレースのパラメータを保存しておいて
レースをやり直してただけらしい 今作はレース中にソフト終了するとレースの初めに戻されるけど
何回戻しても結果は一緒
だからレースがスタートする時には既に結果は決定されてるんだよね
それがいつかは知らない >>706
まじで?
5本目やった時もう十分出すみたいなの言われたんだけどな ゲートは馬によって得意不得意がある
もう十分と言われるまでの回数ね
多分5回が普通
4回が下手くそ
6回は上手
4回だと厳しいね 本当にゴール直前で差し切られた時、ゴールと同時に実況も差し切ったてなこと言ってた
レースがあって、これ、最初から結果決まってなかったら実況なんて無理だよなって思った リセット使うことに抵抗ないなら
1年目の天春に全掛けして数億にする
2年目の天春に全掛けして20億にする
繁殖セールで2歳馬大人買い
以降G1馬出るまで毎年馬券で2歳馬大人買い
これですぐ駆け上がれそう >>712
もうそれゲームとして成り立ってないやんw
マジもんのクソゲーやん >>709
なるほど...そんな設定あったのね
参考になったよありがとう! >>684
リセットを悪にするBC派ではないダビスタ信者特有の思考
今は亡き成沢さんもこれに関しては罪が重い 施設のスタッフなんだが、
芝施設は誰にしてる?
三浦番長みたいなリーゼントのスぺシャリストか、
外人の調教は全部俺に任せろ的なこと言ってるやつか
普通ならスペシャリストだけど、給料は外人のほうがずいぶん高いんだよね >>717
まあまあの馬です とかいうコメントとか
あとは配合評価で
時々これは凝った配合の馬 とか出てくるよ
俺は序盤でまあまあで凝った馬が出てきてそいつが走ってくれた
でも最終的には本当ガチャだから走らない時は走らんでw パドック解説やアシスタントって一人じゃなくて何人かいるんだな
あとイレコミの汗とか凄くリアルに描写できてるけど馬っ気は再現あるのかな どんなに年数回しても目当ての繁殖牝馬が庭先取引に出てこないんだけど同じ症状の方いますか?
一度購入してとっくに死んでます。 >>717
凝った配合でまあまあ以上、かつ良さげな因子でクロス入ってるやつかな
安くても安定Cなら爆発に期待して勝ってもいいと思う
ガチャなんで新馬戦で◎付かなかったら馬肉よ >>718
>>721
サンキュー
自家製産でGI勝てる馬が出る気がしないから2歳セリガチャにかけるしかねえ… 根性ない馬は逃げると200から垂れるね
根性次第で脚質変わるウイポみたい ゲートは回数って言うけど、ゲート施設の存在忘れてないですかね? これ、一番勝つのが難しいのは6月の新馬戦の強豪馬だな
調教の絶対数足りないから無理だろ 尼レビューが酷評の荒らし
販売会社は何らかのアナンウスせんと売上高にも響くぞ >>727
具体的にゲート施設で何がどうなったのかの検証結果は?
ゲート施設の存在なんてもちろん覚えているけど
最終的にはゲート回数が正しい判断だと思うけど? >>712
レース後にリセット使うとレース前に戻って結果も同じになるの? リセット当たり前に思うやつはクソゲーマニアやろ
1代目キングズベスト
2代目ヴァーミリアン(2代目以降全部凝った配合と複数クロスが続く)
3代目スピルバーグ(凝っ配合に三本クロス)
4代目ロードカナリア、キングカメハメハ、ルーラシップ、スズカマンボ(凝った配合に複数クロス)
5代目好きに付けて6代目キングズベストからループ
普通に累代生産ループで遊ぶならこれが良いよ 完璧な配合やっと作ったのにうんこすぎて全俺が泣いた >>702
一杯調教なんかしたことないわ
気性はレース出ると上がるしな 1人気COM先行馬が1枠で先頭から5頭後ろで包まれて完全に乙
って思ってたら前の全馬が最内空けて指し切りやがったw
やっぱ先に結果ありきでそれに合わせてレース作られてんだな >>732
検証自体はめんどいからしてないけど、ゲート施設はゲートのうまさの最大値を上げるか現在値を上げるかだろうね
現在値を上げるのならゲート調教回数も変わってくるはず >>734
興味深いね
これでスピコメ率どれくらい?
今まで何頭でましたか レースのラップだけど、
前半3F 32秒後半〜33秒前半で通過することある?
いつも平均〜スローペースだから >>739
そそ
だから前詰まりで負けたとかここで喚いてるやつ滑稽すぎて
早く売ってしまえて感じ >>727
話の趣旨が全く理解できてないのに無理に参加しなくていいんじゃないの
結局その馬が施設効果を含めてゲートがうまいかどうかは回数で知れるよって話をしているんだけど
おま、君だけもう十分と言われてもゲート練習したいのならばそれはそれでいいけど 早い時期コメントされたのに6月とか7月入級OKがあるんだけどどういうことかな?
特に強いわけでもなく今作の入級OK基準がよくわからん >>745
だからゲート施設とスタッフの有無でその判断する回数が変わってる可能性が高いって言ってるんだけど? 普通に遊んでるからまだ50頭くらいしか生産してないけど、ヴァーミリアン以降はほぼ全部オープン馬で重賞勝てたのが5頭にG1が2頭だけどめちゃ強いのはまだ出てない >>733
出走馬:週が変わった時点で固定
枠:競馬場に着いた時点で固定
競馬場に着いてからリセットすると強制的に馬券購入不可の状態で競馬場に強制送還されるから、リセット馬券で稼ぎたい場合は
1.目当てのレース前週のセーブデータを複製しておく
2.週を送ってすぐにタイトルに戻ってまたセーブデータを複製
3.レース場に行く
3A.出走馬が微妙な場合は1のデータをコピーしてやり直し
3B.出走馬がいい感じの場合は馬券が当たるまで2のデータをコピーしてやり直し >>614
発売前パケ組は糞ゲーなら売り抜けるから問題無しとか胸張って言ってたからなあ。その通りになって良かったのでは。 >>738
一杯は休養明けでレース期間短いときに体重落とす目的でやるわ
デビュー前も2回は一杯調教はする >>753
いらんでしょ
その分強め増やしたほうがいい 下2個目マークの展開の見極めがやっとわかってきた。印がない、もしくは薄かったら前走逃げ→今回追い込み、追い込み→逃げって思い切って変えたら勝率上がってきた。 昔のダビスタは他人の育成場をパスワード入れたらセリで買えたよね
あれ好きだったんだけどなあ >>751
なるほど
未来がわかるわけではないんだねw ブリンカーとシャドーロールは6着以下でないと発生しないな
大敗しないといけないとかメンドクセ >>758
リセットしても結果は同じになるから未来も分かるけど馬券が買えないから意味ないって感じだね GOLDやってなかったから知らなかったけど
凝った配合の気性底上げ効果はかなり凄いね >>760
馬券で儲けるみたいな攻略をみんな言うからてっきり未来を見てリセットして過去に戻って買うのかと思った
結局出走馬見てセンスは必要なんだね まぁよくよく考えれば
まともなもの作れるならウイポみたいに定期的に出すわな売れるし。
それができてない時点で冊するべきやった 真面目な話、このクソゲで安定して勝てる強い馬を作るには
牝馬に代重ねでスピとスタを上乗せしつつ、
締めの種牡馬で効果的な配合、クロスが発生するように血統を繋いでいくでいいんか? 真面目にやってられる奴らのおかげで支えられ
不具合修正もアプデも来ないよ >>765
数打ってあたりゃ
トンビがタカを産むイメージだよ。 まあバグ取りはするでしょ。そうでなきゃ恥ずかしいもの。 G3を59で出したら呆気なく屈腱炎になった…
今回のダビスタ故障しやすい?まあ芝のマイラーだから治りさえしたらまだいいけどダート馬は悲惨だろうなフェブラリー、チャンピオン、東海ぐらいしか出すレースない >>765
スピコメ+スタコメ牝馬が
出るならそれでもいいけどね。難しいから初期高額牝馬に
頼ってるんだよな >>773
俺なんかスレは見てるけどゲーム起動してないわ ここ見てても発売から1週間で残ったのは信者かドMだけになったな
久しぶりにダビスタやってみようとかリアル競馬盛り上がってるから買ったってライト層は皆投げた 完璧配合繰り返してるけどG1勝ててもBC登録したくなるような産駒はできてない
自家製産種牡馬で多重クロスの完璧狙うしかなさそうだけど完璧用の配合でG1勝たせて種牡馬にするのがキツそう それにしてもレース中の故障がG1でばかり起きてつらい
ようやく勝てるかもしれないところでレース中故障がこれで3頭目だ
まだG1を2勝しかしてないのに本当にきつい ツイにも楽しいって人ばかりで
不満持ってる人のが少数で
クレーマーうざいな、くらいにしか思われてないよ
せっかくBCに登録できるんだけどね
それでも我慢して続ける人多数なら何も変わらないと思う レース中故障なんてしたことない
放牧はしてるのか? いつまでこんなクソゲーやってるんだ
早く売って楽になれ >>779
批判してるわけじゃないけどTwitterはフォロワーの目気にしてる人多いから
楽しくなくても楽しいっていうやつ多いよ 割とマジでダビスタに限らんけど 放牧はG1を2戦目か3戦目にするように逆算して放牧してる
たぶん相当勝ってる人はギリギリまでレース出しているだろうけど俺は現実的な運用させているつもり
丈夫な馬でも年6レースぐらい Twitterの連中は否定的レビューを嫌悪するからな
彼らの頭は全肯定が全てでそれ以外は悪だとハナから決まってる そんなことないでしょ。不具合の映像貼られてるヤツとかあるでしょ。 >>744
とは言え、落鉄も何もなく◎○が並ぶ自分の1人気の馬が二桁着順なのも何かモヤモヤする >>770
これが本当の骨折り損のくたびれ儲け・・・うーっくっくっくっ 3600とかに出せばわかるんだけど印は全く距離適性考慮してないから
印ついてるのに最下位連続とかなる場合は距離変えよう
長めから出していけば足りてない場合は言ってくれるからそこから徐々に短くしていって
言われなくなった処から-400ぐらいの出していればいいんだけどさ >>437
騎手補正ありそう
誰が乗ってましたか? 仕方ない事だけど
騎手の割と下の方に蛯名がいるのって違和感あるよね 上二つだけ◎でこりゃダメだなと思ったらレコード4馬身差勝ちとかもあったから印をどこまで信用していいのか分からん >>786 >>793
あくまで多いよってだけでそりゃいないわけじゃないよ
でもそういうのってフォロワー数少ないとかフォローしまくってるとか
チャンネル登録少ない人だったりしない? まあ関係ない話題だからこれでやめておくけど 印はレースのグレードに対する強さしか見てねえんじゃねえかってぐらい
おまかせ出走は勝ったレースの距離参照にするらしく
新馬の短距離ずっと参照にしがち そりゃクソゲーと思った人はすぐやめちゃうからね…
これを楽しめている訓練された人が生き残ってるって事だよ 安い牝馬に100万未満の種牡馬縛りで遊ぶと楽しいぞ
2勝クラスで掲示板に毎回載ってくれる馬のかわいいことよ… ダート適正低いのに条件緩いときに勝ったからって登録しようとしやがるし >>794
ランク付けすると面倒な源氏パイさんとかいるからなw
勝利数順は良いアイデアだ
でもやっぱ関東の騎手がスカスカ過ぎて栗東ばっか預けてるわ なんで6着が多いのかと思ってたんだが
矯正イベントのためなのか
少しでも賞金稼がせないためかと思ってたw 「距離は短い方がいいようです」の直後に日経賞に登録した柳
貴様… ウイポ9 2021の新情報見なきゃ良かった、天と地ほど差がある
まあ発売日まではダビスタするんだが >>705
展示室のリプレイだと
騎手の動きかわるのそのせいか Twitterにそれっぽい理論書いてる人がいるから真似してみる 連覇かかったジーワンで大外引いて勝ち確信したらなぜか逃げ馬の真後ろにつけて埒沿の見えない壁と逃げ馬の後ろを何度も行き来して結局そのまま2着
なんだろうこの気持ち 仮に楽しめてても、ロード糞長のパケ版の奴はさっさと売ってダウンロード版にしろ
今ならヤフオクが落札クーポン配ってるから少し高めに落札してくれるぞ ミココロノママニ+ゴールドアリュールのスピードだけはあった牝馬に、ガリレオを150頭ほどつけてみての感想です
配合要素は凝った配合+サドラー、ノーザンダンサー、ヘイルトゥリーズンのクロスです
スピード率、スタミナ率ともに10%ほどで全く手応えは感じませんね
今作はやはり繁殖牝馬の能力はあまり関係なく、極端な話をすると初代配合からでも最強クラスの馬が産まれ得るのではないでしょうか
(私はまだ産ませていませんが)
もう150頭やって話にならないようなら、凝った配合は諦めます >>789
めざせ1点台w
>>811
最強クラスなんて数千〜万頭以上生産してから言えるセリフだぞw 個人的にはロードをあと半分くらい短くしてくれればいいかな
ところで皆馬名ってどうしてるの?付けるの面倒くさい人は自動馬名で走らせてそう ウイポ新要素見てきたけど比較にならんなw
3月まで繋ぎでこれやってからウイポやるのが良いか
このロードゲーやった後だと神ゲーに思えるだろ 条件戦止まりの馬を走らせてたら、何故か6着が多い
賞金咥えて帰ってきて欲しいのに連発されてイライラするわ >>812
この糞ロードで繰り返すの3桁でもほんとにしんどいよ >>812
もちろんわかってます
なんなら最終的には1万頭が最低ラインになるでしょうね
3以降の過去作全てで最強馬生産にチャレンジしてきましたが、ここまで肌馬の能力影響を感じられないのは初めてです
すくなくとも過去作なら、高額牝馬に高額牡馬をつけて500頭で凱旋門の可能性すら感じられないのは配合云々おいといてあり得なかった気がします >>811
コメント率だけ見てもわからんと思うんだけど、成長型は考慮してるの? 出産時
仔馬は無事でしたが(母馬)は出産に耐えきれませんでした…
残念です…
こんなケースもあるのか…何か切ないね >>823
ダビつくだと確率で産駒の能力UPイベントだな いつもは喜んでるガキも悲しい顔してるわ
名前は今付けるかどうかしっかりと聞いてくるけど クラブ馬の募集金額をMAXにしたらどうなるか試したら強制的に安い値段で売らされた >>820
もうすでに500頭生産済みでしたか失礼しました
でも同じ馬でもコメントされたりされなかったりで走らせてみるしかなくないですか? >>823
俺もそのイベント発生したわ
だけどね
これで今年は一頭分種付けせずに済むと思うと微かな喜びを感じたりもするんですよ
もはや何のためにプレイしてるのか自分でも分かりません >>822
成長型も含めるとスピードコメント率は
早熟で3割もないかな?
普通5%
晩成0%
くらいでしょうか
体感です >>827
取り逃しがいやなので、スピードかスピードどちらかがコメントされたらクラブで様子見してます
結果はお察しですね・・・
凱旋門なんか、夢のまた夢です >>828
自分もこれで一頭分空きが出来たとか思ったり こういうのって自分で色々配合考えてなんぼだと思うけどブックフルのせいで思った配合ができないのがものすごくストレス
しかも不受胎→ブックフルのコンボがよく起きるし
G1を10勝とかマジでハードル高すぎる ウイポみたいに地方海外までレースが豊富で
ダビつくみたいに適度にライバル牧場やイベントがあって
ダビスタみたいなファンファーレが流れる競馬ゲームがやりてえな ワイなんて預けて最初の調教で屈腱炎とかあったからな
まじふざてんのかと スピスタパワ根性落ち着きフルコメント馬で函館2歳Sのビアンフェに勝てねえ・・・ >>835
100万も俺はあきらめた
どうせ10Pだし >>836
ファンファーレはウイポPC版なら本物と差し替えられるよ >>829
ありがとうございます。なるほど、結構ひどい結果ですねー。
私も同じようなことをしてますが感覚は似たような感じで肌馬の能力は仔馬にはあまり影響してない感じはしています。 パケ版売ってきた
あらためてDL版買う
2500円の授業料だったわ たしかにウイポ2021かなり追加してきたな
めっちゃ楽しみだわ
ダビスタも2022出して毎年ダビスタとウイポ楽しませてくれ 1000万円はさっきクリアしたわ
パドックも面倒臭がらずちゃんと見て体重絞り切れてない1〜3番人気が外枠でかつ追い込み指示の時に内側にいるそれなりに印ついてる逃げ馬に賭ければ大体上手くいく 強い馬がでてもなんでそうなったのかわからなかったり
まあいい配合できたからな、と思ってもその1頭しか強くなかったり
リアルっちゃリアルだけど同時に当たり前だけどゲームなんだから
何かしらの安定的な道筋は欲しいなあ
ちょっとブレが大きすぎる >>842
心強いです
ゲーム内最強クラスの牝馬さえ引ければ、かなり確信もって検証できるのですがそこまでたどり着けないのが悲しいですね >>836
ダビつくでファンファーレ作曲すれば解決じゃん! >>844
ダビスタはもう買われることはないでしょう
ウイポだけでいいよもう このゲームで唯一楽しいと思える時間は9月から4月にかけてコメント確認するとこだけ
入厩馬ゼロの時に限るけど。正直、入厩馬がいないとホッとする 1000万円はまず全通り賭けてその上で固いやつにもっと賭けてオッズ崩さないと無理かね
それでも無理そうだけど >>850
ゲーム自体は今回も面白いしアップデート版欲しいわ
ウイポみたいにイベント無いから2年に1作でもいいけど 始めるとだらだらずっとやってしまう
次こそは良く走る子が生まれるかも…アカンかった
じゃあ次のコイツ…みたいなエンドレス スプリングスイーツという繁殖牝馬を
オバハンが売り込みにきて、
2億5000万まで値切れたから買った
この馬すごいね
上位種牡馬で凝った配合になりまくる まあ一番手っ取り早いのは
超早熟馬を新馬デビュー戦でグリグリさせて
内側引いてたら逃げにして1千万円単体で賭ければ倍率1.1倍だろうが確実にクリアだけどね
戦法やベスト体重を自分でコントロール出来る分そっちのが運要素少ない 根性ない馬の脚質って何がいいんだろ
逃げだと垂れるし差すと併せ馬で失速 >>841
PC版ならできるのか、それは知らなかった
>>849
レースと馬データが最新ならそうだな……5が15年前とかもうね 発売前はJCで三強馬と苦心して作った自馬を競わせるつもりだったのにな
前壁と云う壁を前にしてそんな夢は消え失せたわ レースで並びさえすれば自分の馬が勝負根性吸って競り勝つって思えるからレースシーン観れたのに最初から勝敗決まってるなんて興醒め ウイポは何作かやったけどいつもクラブ作ったあたりで飽きる >>862
自分の努力でとうにかなるものではないしな。ほんとクソだよこのゲーム 高級牝馬じゃないけど特定の種牡馬つけると意外といいやつ出すとかないんか 父親似以外ロクにコメント出なかった馬が新馬戦◎5つで朝日杯レコード出した
コメントはアテにならん >>839
あんためっちゃ書き込んでるけど1人にもレスされてないな
俺が聞いてやるよ?その馬の配合を詳しく教えて ウイポとダビスタは
なんつーか根本が違うんだよなー
何が違うかと聞かれると困るけど 産駒を2才セリに出したときにおんなじ配合おんなじ性別でも価格変わるけど、スピード能力に関わってるとかないんかね? >>866
アイルハブアナザーとエピファネイアばっかつけてる
凄く強くはないけどそこそこ稼いでくれる >>869
ダビスタは最強馬作るのが目的
ウイポは夢の馬主シミュレーション
自分はこんな印象 ウイポは種牡馬も牝馬もガンガン引退していくから忙しいんだよな
まぁ新作出たら買っちゃうんですけど >>659
晩成馬でも強いのもいれば弱いのもいる
2歳戦で勝ち上がれるならG1複数
ギリ勝ち上がりなら重賞クラスのイメージ 初ダビスタワイ、22年目にして初めてG3勝利したから誰か褒めてくれ。
種付けの時のコメントと育成期間のコメントってめちゃくちゃ重要なんだね、やっと分かってきた。理解しだすと一気に楽しくなるねコレ。 https://famitsu.com/news/202012/10211002.html
【ソフト&ハード週間販売数】Switch『桃鉄』が3週連続で首位。発売4週目のPS5は1.1万台セールス【11/30〜12/6】
1位(前回1位) Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
11万5884本(累計58万8310本)/KONAMI/2020年11月19日
2位(初登場) Switch ダービースタリオン
74244本(累計74244本)/ゲームアディクト/2020年12月3日
3位(前回4位) Switch あつまれ どうぶつの森
57104本(累計610万3801本)/任天堂/2020年3月20日
4位(初登場) PS4 ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜
43987本(累計43987本)/コーエーテクモゲームス/2020年12月3日
5位(前回3位) Switch リングフィット アドベンチャー
40176本(累計191万9987本)/任天堂/2019年10月18日
6位(初登場) Switch ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜
30643本(累計30643本)/コーエーテクモゲームス/2020年12月3日
7位(初登場) PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
28612本(累計28612本)/スクウェア・エニックス/2020年12月4日
8位(前回2位) Switch ゼルダ無双 厄災の黙示録
23276本(累計23万7158本)/コーエーテクモゲームス/2020年11月20日
9位(前回8位) Switch マリオカート8 デラックス
23180本(累計331万2638本)/任天堂/2017年4月28日
10位(初登場) PS4 電車でGO!! はしろう山手線
21592本(累計21592本)/スクウェア・エニックス/2020年12月3日 Switch/16万7088台(累計1365万1827台)
Switch Lite/37534台(累計291万7372台)
PS5/7514台(累計17万1952台)
PS5 デジタル・エディション/4379台(累計41376台)
Xbox Series X/1388台(累計23245台)
Xbox Series S/234台(累計6188台)
PS4/2986台(累計768万3367台)
PS4 Pro/69台(累計157万5308台)
Xbox One S/11台(累計93699台)
Xbox One X/17台(累計21032台)
Newニンテンドー2DS LL/463台(累計174万7964台)
Newニンテンドー3DS LL/27台(累計588万8873台) >>836
ダビつくからとるなら作戦指示の豊富さだろう >>872
改めて考えるとダビスタは牧場主がそのまま馬主やっててさらに調教にも口を出すってことよね 因子がないクロスも何か能力底上げある?
キンカメとか 新馬戦◎5つといっても強い馬がいるいないで全然違うからなあ 確かに差し追い込みよりも、逃げ先行が有利なのは間違いないんだけど直線で一番最初に先頭に立ったらほぼ負けるな
もうちょっと騎手がいい感じに乗ってくれないかな >>871
うちは裏金でももらってるのかと思うくらいひたすらザサンデーフサイチ付けてる >>880
2億の借金があと1000万までいって終わりを覚悟してたとこから急に勝ちだしたから、今めちゃくちゃ楽しい >>885
健康と気性に…
何故デインヒルに因子付かないのか >>813
期待馬だけ好きな名前
後は冠名+オート 大阪杯8番人気でルメールおまかせにしたら
直線でダスカに思いっきり斜行してクビ差で勝って草
この世界のルメールは残虐ファイターやで 1000万馬券って払い戻しが1000万以上ではないよ
1000万馬券=オッズは10万倍
このゲームの最低掛金が1万だから10億 晩成馬見切るタイミングが難しいんだけどどうしてる?
いくら晩成とはいえ2歳のうちに未勝利勝たないのは捨てていいよな ◎グリグリの駄馬を追い込みにして馬券買うと良いぞお前ら
1番人気は下位決定だから ピーク過ぎたら能力落ちていくのは仕方ないが、逓減するようにしろよ…
ピーク過ぎたら突如活躍出来なくなるの萎えるわ 海外種牡馬3頭目ゲット
馬券マラソンやってなかったらたぶん来年になってたな >>902
残念だけど乙
できればアンカ指定もよろしく もう週明けから放置してスレでアプデが来たかのチェックをする感じになってる
DL版だから売れないしウイポまで3ヶ月以上あるからアプデ頼むわほんと、アプデでマシになったら尼のレビュー点数も上がるでしょ >>866
タイキシャトルが50万実績Aの早熟だから序盤は小銭稼ぎに良い
作った馬は全部+収支出してくれてるわ >>907
3ヶ月後にやっとアプデぶつけてきたりしてw >>869
ウイポはゲーム
ダビスタはギャンブル
こんな感じw 引退させるときに出る画像が切なくて引退させるのためらう… 7万人以上もクソゲー被害者いたか
現時点でアマレビュー等の評判も最悪だから2週目以降売上さっぱりだろうな >>702
ゲート練習2回即レース出走、ゲート練習2回連闘、放牧依頼なければゲート限界コメあれば坂やって連闘、勝てなければ更に連闘
惨敗でシャドーロールブリンカー装着依頼なければ放牧 本作以上に叩かれまくった3DSのダビスタGoldが初週率56.7%だからそれはない 完璧配合の理論解説とかの動画やサイトが山ほどあるけど、
初心者がミッションクリアのために完璧配合知りたいのは、
スタート牝馬はコレ、種馬はコレ、産まれた牝馬に種馬コレつければ完璧配合になるよ!
という答え >>718
2歳ガチャは年数縛りとか馬主縛りがあると思っている この出来で初週7万オーバーとか笑いが止まらないだろうなあ
ライトユーザーからの信用はなくすだろうけど
ハード毎買ってまで追いかけてくれる信者さんはGOLDよりはまだ良かったと
擁護してくれるし、間隔を開ければ次も買ってくれるだろうし >>918
前スレから落馬についてしつこく聞いてるけど、文章おかしいぞ このゲームは怖がりやら集中力なしやらのマイナス特性があるが
いずれも矯正可能だし該当馬はパドックで教えてくれるから
追い込み選んで6着に負ければいい
そいつらよりも単にズブい馬こそが最悪
逃げ向きの特性だが逃げても直線で下がってから伸び出すので
下がった瞬間に前カットされて終わる
また、壁に当たったときの減速具合もヤバイしストレスの宝庫
全く、こういう要素入れるならダビつくの仕掛けタイミングいれとけよな >>913
ロム版とDL版の両方買った人には何か追加特典あげて欲しいよなw >>912
子供の頃は競馬界で言う「乗馬」の本当の意味をわからなかったけど
オッサンになって競走馬の引退後の現実を知るとね >>916
ウエストムーンにサンデーサイレンス
これで間違いない 1995 515,427 SFC ダビスタIII
1996 377,996 SFC ダビスタ96
1997 920,565 PS1 ダビスタ
1999 *43,680 SS ダビスタ
1999 451,981 PS1 ダビスタ99
2001 *48,493 N64 ダビスタ64
2002 *45,184 GBA ダビスタアドバンス
2004 305,973 PS2 ダビスタ04
2006 *37,733 PSP ダビスタP
2008 147,158 NDS ダビスタDS
2014 *70,402 3DS ダビスタGOLD
2020 *74,244 NSw ダビスタ 最終的な出荷本数とダウンロード版の売り上げで20万
儲けで8億とかそんなもんだろ
そっからファンファーレの版権料とか開発費とか税金を差し引いて2億とかそこらで笑いが止まらんほどではないな
少なくとも会社の信頼は失ったわけだから釣り合う儲けじゃない 川田しょうがの差し本当によく決まるな
惚れ惚れするわ現実と違って 逃げ馬マークしてそのマークした馬が出遅れたのに、自馬はめっちゃ押して逃げてた
マークした馬の戦法と同じになるだけだなこれ 厩舎どこが優秀?
川合ばかり選んでるが、偽中内田は使えん 川田は追える特性がある気がするんだよね
2番手グループ以下から追い出すとぐいぐい伸びる
他に同じ特性の騎手いないのかな >>920
落馬を見ていないので確認しています
メーカーがそれほど騎手に配慮しているか確認したいのです このゲームはスタートの速い先行が一番強い気がしてきた
ダノプレとかカレンチャンとかサートゥルがやたら強い
先行指示で前目につけやすい騎手とかいないのかな 騎手については中身ダビつくだから普通にG1とか叩き合いとか追い込みとかの特性があるとは思う 調教しても休ませても延々疲れてる馬ってどうすりゃいいの? 勝てる勝てないじゃない
このテンポでダビスタできない 基本的におまかせでお金稼ぎする時は栗東ばかり選んでるな
脚質が逃げを選ぶことが多いので東京競馬場は避けたい 同日発売のシレンはもうアプデきたようだがこちらのスタッフはもう解散したのかね 完璧+凝った
だと完璧な配合ミッションクリアにならないとかアホか
オルフェをゴルシにしてわざわざ完璧だけにしたわ! >>928
現実とゲームでごっちゃになりそうだなw どうでも良いけど、レースの出馬表の文字が微妙に左右にズレてるのが気になる 気のせいなのはわかってるがテレビモードより携帯モードのほうが詰まりが減ってよく勝てる気がする クラシック路線に乗れないからコントレイルを見かけないw 面白いもんで騎手も皆それぞれ使える騎手が違うよね
うちの箱庭は武豊とデムーロが全然ダメ、高確率でインコースに位置取って前壁やる
うちはなぜか浜中が安定してる ルメールはG1
武は逃げとかかな
とりあえずズブい馬向きの騎手とかいないんかね
好スタートから逃げて前詰まりする、
しかもそれを毎レースのようにやらかす競馬ゲームなんて初めて見たぞ ローディング中に腹筋してみな
今一回のロードで20回できた
これムキムキになれるぞ ダートが苦手なようですって言われた子がまたダートのレースに登録されてる… クソゲー作って自ら評判下げてるし
いくら競馬ゲーがマイナーとは言え良い作品作れば売れるのに >>961
乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね! しかし、出遅れ多いな、このゲーム
内枠で出遅れたらもうおしまいなんだよなあ >>911
購入するところからギャンブルだからな。 >>966
あはは、なる程
それはリアルの時だけだな もし「大外ぶん回せ」って指示があったら皆それしか選ばないよなw 先行とか差しが揃ったとき、内から8頭目を走ってる馬がいてワロタw
なんかプログラムがスーファミ並だな >>969
もうアプデで解決無理ならそれ入れてほしいw 調教師と印が距離適性ガン無視なのが悪いんだ
きちんと合わせたらOPまでは安定するわ >>969
荒れた内設定もあるんだから、「外を回せ」って指示あってもいいよな
あと「何がなんでも逃げろ」が欲しい 大外行ってもこの糞ゲーなら前に3頭くらいついてくるんだろうなぁ 9月なっても入厩しないから凄い晩成馬来たと思ったらまだ1歳だった…
コメント見てた時間返せ 逃げは横山武史にしたら、とにかくハナに行くよ
だいたい直線で逆噴射するけど 追い込みで外回ってても、横に馬が来られたら急ブレーキかけるし、よくわからん 96から始めてPS版までやったんだけど、当時のように楽しめる出来かな?
当時は最強馬を作るのに寝る間も惜しんでやってた口
父ノーアテンション×母の父ノーアテンション懐かしい… 2歳とはいえなんで1勝クラスにレッツゴーキリシマがいるんだよ 勝浦は逃げは得意な気がする
◎5つの逃げ馬で逃げ負けたから乗せてあげたんだけどそれ以来人気通りの着順で行ってくれてるわ >>916
テディ系牝馬買ってパゴつけて生まれた牝馬にノヴェリストつけて生まれた牝馬にオルフェかゴールドシップつけるだけぞ 下から2番目の印だけが薄い馬は臆病だから馬群を割って出てこれない
そういう馬は逃げ一択 落鉄は経験上2馬身分くらいマイナスになるだけだから普通に勝てるよ >>951
使っていて浜中に穴馬補正とか感じませんか? 持ち金2.7億なのに5月のセリで2頭で1.9億も使ってしまった。
農協に怒られる。 >>979
楽しめるアフィ
読み込みがアフィ早いダウンロードアフィ版がおすすめアフィ 白毛ってホワイトショコラに芦毛つけたら産まれる?
種馬の毛色は特に関係ないんか? >>995
各競馬場のイメージシンボルみたいなもん このスレッドは1000を超えました。
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