【Switch】ダービースタリオンPart16【ダビスタ】
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください
次スレは>>900が立てること。
それが無理な場合は>>950が立てること。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
https://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart15【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1607249621/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ここ数スレの声をまとめてみたよ
追加とかあったら宜しく
開発 ランド・ホーのTwitter tps://twitter.com/landhoPR/status/1334405567146676225
■知っておいた方が良いこと
・ロード長くて多いけど本体を再起動すると少し早くなる時がある
・DL版はSDじゃなく本体メモリに入れるとマシになるかも
・オートセーブだけどセーブデータはコピーできる
・攻略本(今日ダビ)はしっかりした内容だから買って損はない
・所有馬画面からLRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられるし、Xボタンで週送り・月送りできる
(Bを押さないように気を付ける)
・セールスがウザい人は事務所のオプションで通知オフ
・セリで牧場満杯の時は自分の馬のセリに参加すれば枠は開く
・今作の印は上から人気・根性・気性・展開・スピスタらしい tps://i.imgur.com/rrWcLrk.jpg
・馬群に包まれるから内枠は逃げにしとけ
・差しは川田が追えるかも
・坂路でパワーが育つ
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある
・馬券は自分が多額買うとオッズが下がる
・借金ミッションあるけど赤い屋根からたぶん戻せない tps://i.imgur.com/45deW9u.jpg
・種牡馬はたぶん牧柵の拡張3段階目までしてGIを1勝以上してればなれる
・GT 10勝するとBooKFull制限解除される
・施設は芝走路が大事だわデビュー前にスピード鍛えられる
・施設縮小ができないから馬がいなくても毎月の維持費が
・高額繁殖牝馬は売り込みを4〜5回値切れればかなり安く買える
・産駒コメントは1歳の9月から毎1週目が大事
・馬券はダイワギャグニーとアストンマーチャンはとりあえず買っておけ
■BC
・斤量は2歳でも5歳でも同じ
・登録馬を消してしまうと自分ではもうDLできない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■バグ?
・bookfullでも種付出来てしまう
・放牧後に故障率高い
・落鉄率高い馬は連続で起きる
・せん馬のグレープブランデーがオークス出走 tps://i.imgur.com/h3r170g.jpg
・2歳ハープスターが新潟記念に出ている tps://pbs.twimg.com/media/EodhUiKUUAAPEVY.jpg
・馬具装着画面になると牝馬なのに牡馬になる
・口取り写真の勝負服の色が違う
・再現VTRで着順違うことがある
・2着だった凱旋門賞が引退後表彰馬で勝ちになっている
・札幌ダート1700レコード 57.5 tps://i.imgur.com/8xOEoXx.jpg
・ライバル馬が翌週違う年齢で走ってたりする
・ゲート調教は故障の可能性はないとあるがハ行でゲートしたら屈腱炎になった
・初重賞がG1勝ちだと次はG1勝利ですねと言われることがある
・10万/月とかの表示のない施設作ってもガンガン毎月金取られる
・体重200kg台で調教やると300kgに増える
・2歳セリで1×2の危険な馬が売られている tps://i.imgur.com/dxBtxZr.jpg
・自馬をセリに出して見に行かないとフリーズすることがある
・ゴールしないでそのまま全馬並ぶバグ tps://i.imgur.com/7zrB8Sf.jpg
・サイアーライン表にオルフェとかいない馬が多数
・スズカマンボとマンカフェの血統表が間違ってる ドラクエ11みたいに、3dモードと2dモードを自由に切り替えられればいいと思う。 血統表間違ってるのとか競馬マスコミはもっと叩けよ
さすがにありえない、飯を食わせてもらうものに対しリスペクトなさすぎる なんで上位機種に移植すれば遊びやすく楽しくなるっていう
購買側の基本的な期待を裏切るゲームメーカーばかりなんだろう
お前の個人的な思いよりも過去作の長所を生かせよってだけなのに 血統バグは流石にいくら何でも直すだろとは思う
スズカマンボのほうは母父と間違えてるけどクロス自体変わってくるからなこれ 今日も文句言いながら逃げて逃げて逃げまくるからよぉ! >>6
これに関しては任天堂から金出てたのでは
今の時代マルチにしない理由は唯一それだけよほんと
特にダビスタみたいにハード依存の機能とかないゲームなら特に 臆病とか集中力とか、ブリンカーシャドーロール以外に改善できるのかね
一杯調教で追うと少し数値UPとか
生まれつきでそれ以上伸びない可能性もありそう 借金ミッションしないで軌道に乗ってしまった
どうすりゃええのん? パッチがあるのかないのかだけでも早々に知りたいわ
やっと高額牝馬にディープカナロアつけれたからその馬まではやるけど
パッチないならサイパンの足しにする 借金ミッションってはしたお金がちょろっと貰えるだけだし赤屋根の配信者を馬鹿にしながらそのまま進めるのがいいぞ 借金ミッションは本筋のミッションと別枠にされてて達成で金もらうだけだから
無視してOKよ >>18
つまり従兄妹婚ってことか…なんだ普通だな 馬券購入で変わるのはオッズだけ
結果は変わらない
自分以外の馬券を買えば
自分以外の馬の勝率が下がるとかないから 932 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f15-6bHn [219.164.22.124]) 2020/12/07(月) 10:37:25.49 ID:vpt0F0820
単勝馬券のリセマラである程度アルゴリズムわかった
100万くらいの単位で勝率下がってくと思う
掛け金が1000万だとオール◎でも勝率3割で
掛け金が1億以上になると勝率1割くらい
ちなみに少数頭数のレースでG1ホースでてるレースで
検証回数はちょうど100回リセマラした
948 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-JQIg [1.75.2.89]) sage 2020/12/07(月) 10:45:53.33 ID:m1PhRld1d
>>932
1億掛ける前は8割くらい圧勝してたリスグラシューが3割くらい(辛勝)になったからなあ…
何かしら影響してるよね
963 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4324-QT3s [126.234.139.109]) sage 2020/12/07(月) 10:54:15.62 ID:hlQGVNn50
馬券で勝ち負けへの影響はあんまり感じないけどなあ
適当に選んだ5番人気くらいのやつでも1億掛けて数回リセマラしたら勝ってくれる
強いて言えばオッズが変わって2番人気が1番人気になったりするケースではプレッシャー的なマスクパラメータが変動している可能性はあるかもしれない
969 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-JQIg [1.75.2.89]) sage 2020/12/07(月) 10:59:12.42 ID:m1PhRld1d
>>963
単勝支持率に沿ってCOM馬の「マークする」対象に選ばれる確率が上がるようなら影響出てくると思うよ
984 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4324-QT3s [126.234.139.109]) sage 2020/12/07(月) 11:11:09.89 ID:hlQGVNn50
>>969
うん
元々1番人気じゃなかった馬が高額馬券注入で1番人気になることでマークされやすくなる影響は考えられる
逆に言うとオッズが変動しない少額の馬券や元々1番人気の馬に関して言えば恐らくプラシーボだろうね お前らにいいことを教えてやろう
牧場画面を+ボタンで拡大しとくとロードが短くなるぞ 牧場にいる男の子って何なの?プレイヤーの息子なの?
だとしたら母親は誰なんだ bookfull多すぎシステムと仔馬が産まれてくるのがランダムシステムがイラつくわw
なんなの5月3週とかに産まれてきもほとんどもう残ってねーよ
1年おけってか
アホかーー 馬券やらずにG1いくつか取った感想
馬群を抜けるための隠しパラメータはありそう
G1で勝ち負けする馬が育つと壁で負けても展開が悪いか馬が弱いだけと思える
第4コーナーで先頭集団にいるか前が開いてる位置取りできるかも馬の強さ
結局、印グリグリでも前壁で惨敗を繰り返すならなにかの能力が欠けてると思ったほうがいい。レースバランスがいいとは言わんけど強い馬はちゃんと勝てる
改善点は多いけど、俺は睡眠時間削るレベルでハマったわ >>24
646 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f7b-YXDh [147.192.211.23]) sage 2020/12/06(日) 16:30:24.04 ID:uJ1mqrmi0
お前ら俺は凄い発見をしてしまったかもしれん
牧場の画面で+を押すと俯瞰的な視点になるんだが
そうしとくだけで牧場と厩舎の移動ローディングがましになる気がする
これをしてから繁殖牝馬を売りにくるおばさんのストレスも激減した
662 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f7b-YXDh [147.192.211.23]) sage 2020/12/06(日) 16:39:06.01 ID:uJ1mqrmi0
気のせいだったわ・・・
814 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-GYU0 [106.130.48.241]) sage 2020/12/06(日) 18:04:00.57 ID:3X9RAuFQa
嘘だ明らかに速いやんけ!と思って秒数測ってみたけど
俯瞰、気のせいだったわ
プラシーボ効果だった
これロード遅い遅いってところからくる集団錯覚だ
846 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 375f-GYU0 [114.177.234.138]) sage 2020/12/06(日) 18:27:41.37 ID:zo8Lz/ih0
いや、俯瞰視点のやつプラシーボ効果だったわ
時間測ってみたけど変わらない
それだけロードロードロードって追い詰められてたって事だわ >>28
おれも在宅で仕事時間削るレベルでハマってる 逃げじゃないと勝てないわけでは無さそう
ただ初期の駄馬では逃げるしか勝ち方がないのかなって感じ 初めてG1を4つ勝った馬は逆にサートゥルとかダスカとかいると
1番人気奪えること無かったのになんか安定して勝ててたので
印に出ない重要性高い能力ありそうってのは俺も思ってた
もし印だけじゃ強さがわからん仕様ならそれならそれで面白いかもしれないけど
慣れるまではストレスやばいわな >>27
それな完全ランダムだけど、5月生まれだと目当ての種牡馬売り切れだよな >>28
なんか別パラメータある気がするよな
前々スレくらいで勇敢さと集中力みたいなの書いてた人いたけど、ほんとにそういうのありそう >>28
たぶん馬群まわりはパワーかなと思うけど、またそんなにいい条件の馬作れてないのよね クラブ馬がG1を取るミッションをクリアしたんだが、レースを見る前に競馬場に着いた時点でアンロックされた
つまり自分の馬が出るレース以外は競馬場に着いた時点で既に結果が決まってるっぽい
自分の馬が出るレースも騎手に指示を出した時点で決まってるんじゃないかな 謎擁護が質の悪いソシャゲスレみたい
反省も改善も無さそうだな >>2
こいつらがしっかりした内容で買って損はないっていうなら大して中身がなく買うだけ無駄なんだろうな
それくらい信頼できない ダビつくが作ってるから期待できるって発売前言ってた人多かったけど発売後はダビつくだからダメって言ってる人ばかり 自分以外の馬に賭けても結果は変わらないとは思うが正解やな
少なくともCPUだけのレースならどんだけ賭けようが結果は変わらない
所有馬のレースは、騎手の指示によって結果が変わるだろうしなんとも 騎手の特性があるとしたら地方出身ならダートが上手いとかズブい馬をガシガシできる
外国人騎手なら重賞に強いとか馬群無理やり割ってくれるとかがあると信じて乗せてる 能力高ければ詰まらない説の方々へ。
逃げで勝ち続ける馬は出ていますが、差し・追い込みで安定して勝ち続ける馬は現れていません。
なので、差し・追い込みでたまに勝ってもそれはたまたま進路が空いてるだけです。 >>3
ひでーなこれバグ多すぎだろ
毎日新しいバグが見つかってるw 施設拡張しまくったのはいいが維持費やばくてわろたw スーファミ版で死ぬほどハマった奴ってそろそろミドルエイジくらいのおっさんだから色々と批判があっても寛大なんだろうな
この出来でソシャゲだったら返金騒ぎ起きてるレヴェルの出来でしょ
口取りの写真とか小学生が書いた絵みたい 馬券100回的中ミッションが終わったと思ったら1000回的中ミッションが出てきたんだが(報酬100Pt) >>40
キタサンブラックが出てるレースでキタサンブラック頭にして3連単総流し、総額1億でかけてみろよ負けるから GI10勝してbookfull解除されたら世界が少し変わった ダビスタ初めてなんだけどめちゃくちゃ丈夫な馬で夏競馬で3連勝からのスプリンターズS、スワンS、阪神カップで全部掲示板の過去一の馬が出来たんだけど、疲れてなくても放牧すべき?高松宮記念目指したいんだけどダビスタの放牧分かんないんだよね。 検疫所の2段階目拡張には、どんな意味合いがあるの??
優秀な海外種牡馬を〜〜って書いてあるから、拡張するまで10億以下の種牡馬しか売りにこないのかと思ってたら……いまGalileo売りに来て驚いたわ! 前詰まりの様子見てると馬のケツの半馬身くらい後ろまで当たり判定があるみたいだから
散々言われてるように当たり判定がでかすぎて常時失速してる状況になるんだな
相当スペースが空いてないと後ろから来て横を抜けるのは無理だ
こういうところはもっとゲーム的でいいんだよ… ダビスタのゲーム実況見てるけど勝ってるところほとんど見たことない >>52
放牧しなくていい
今回は体質強い馬は頭おかしいくらいに使いまくれるから放牧なんて言葉いらない
なんなら1回も放牧しないで使いまくって6歳で引退できるレベル 逃げ先行以外で安定して勝ててるスクショが見てえんだよなぁ 「安定」ってところがポイントだね
確かにたまに追い込みとかで勝つけ追い込み馬です、安定していい成績残してます
ってスクショはまだないね クラブ馬が9戦2勝でOP馬になってたけど全レース逃げてて笑った
やっぱ逃げ一択なんだなって 逃げ先行以外で安定して勝てたらおかしいだろ
必ず大外周るなんて指示ないだろ >>50
枠と馬が一致したレースで検証してる人が一緒の結果になってるし
オレも同じ結果になった
むしろオッズが変わることをむしろ知らなくて
三連単に全部賭けたせいで三連単のほうが三連複よりも安くなってしまったわ
要はお前の妄想 GIの10勝はマジで最優先で目指すべきとこだと思う
スプリンターズとか高松宮記念とか2歳戦線とかはかなり狙い目なので
2歳セールの短距離血統の馬を買ったりして速攻で目指したほうがいい
BOOKFull抜けたらキンカメとカナロアメインで付けられる高額から
3代くらい構築すれば安定してオープン以上出せる
6〜7頭から2頭くらいずつ育ててあとはおまかせでもそこそこ行ける 初期牧場で肌馬が2頭までって地味に辛いな
初期馬とその産駒の牝馬を繁殖入りさせたらおしまいとか
産駒自体は何頭までいいんだっけ? ここでずっと差しで勝てない勝てないガー騒いでる人は
自分の馬が内差しで勝てるようになるとハマりそうで微笑ましい 放牧は体重戻すのに使ってるな
施設が充実してくると放牧させなくても故障は滅多にないが馬体重がガレると一気に勝率下がる
完璧合わせでGI→放牧で体重戻すのが安定してる 自分自身でダート馬と言った馬を延々芝登録するのやめてくれ
もう信じられるのは砂田厩舎しかいない… >>2
【これも追加して】
牧場の画面で+を押し俯瞰的な視点にすると、牧場と厩舎の移動ロード時間の長さが改善される。 施設拡張まだだけど拡張後は所有馬ゼロでも維持費かかるのかー
なんか落ち着けなさそう
そこはフィクションなんだから馬以外はゼロにしといて欲しかったな
最初からいる秘書とかには金かかってないっぽいのに >>74
これそんなに変わる?
やってみたけど体感変わらんのだが。 そのやり方さ、言った本人がロードの時間測ってみたけどプラセボ(つまり実際は変わらなかった)
ってことになったよね
ただまあ効果ある人はいるのかも
なんか結構こうすればロード短くなるよ!って方法ためして
なった!って人とならんかったわ・・・って人いるみたいだし
(実際はそれこそプラセボかもしれないけど)
ただ改善されるって言い切るのはまずいと思う
改善されなかったわ 典型的な期待されてたけど微妙なゲームが出たときのスレの雰囲気になってるな >>70
ここまで裏切られてるのに信じる俺らも大概だけどな!
>>74
載せたかったんだけど>>29で載せないことにした 過去作思い出補正があるにせよ
今作は不満点が多いよな みんな睡眠時間削ったり、仕事時間削ったり、勉強時間削ったり、中毒性あるよな。このゲームの悪さを乗り越えててその良さにハマってしまった人には。
おれも正月休みの頃には牧場も拡張し、配合のコツがわかってきてどっぷりになってそうだし。 >>76
Now loadingの回数が10回から6-7回くらいに減る
DL版はインスト先をSDカードから本体メモリに変えるとレース時のNow loadingが8-9回から6-7回に減る。ちな俺環境 >>83
攻略本買ってから「これならいけるんじゃね?」と試すのが楽しくなってしまっている 差し追い込み指示で安定勝ち出来たスクショに期待してます、私はそろそろドロンしますね ディープ入ってねーなと思ったら、2005年の三冠馬か!
無茶苦茶前だな。俺も年をとるはずだ。。。 攻略本に本作から母も気性にABCパラメータ持ってるって書いてあるけど記載されてないとか うちの期待の新馬がオイシイナアに
追いつけないオカシイナア 誰かクラブの使い方教えて。。
もう50年やってるけど打診とか来ないよ 馬体をよくみると違いがある…馬体で距離適性や馬場適性が見分けられそうだが、詳細がわからない… >>64
枠と馬が一致したらもう投票出来ないから検証しようなくない? 敗因コメがダート無理みたいな明らかに合わないものしか言わないのがなあ
脚質にも触れないし
だから本当の敗因が分からないで距離や馬場も指摘されない限り大きく変更はせず
とにかく逃げ一辺倒でいくしかなくなる 騎手もやってるだろうけど
俺でもこんな下手じゃねえよって
言ってるだろうな。馬群に突っ込めない
内を突けない。短距離で前が止まらない。改善点ばっかり スーファミの96あたり以来からだから種馬もライバルも、ローテーションもわけわからない
ポリトラックって何?
マチカネイワシミズは?
って状況で二度ほど牧場潰してきたw >>84
環境によるのかもしれんが俺は本体保存DLだけど秒数は変わらなかった
最初はおおっ!?と思ったんだけどな 外枠から外ぶん回すと大概残り200でヘタれるな
強い馬はそれでも外から突き抜けてくるけど
そんな馬は内からでも馬群縫って抜けてくる ダビつくのランド・ホーが開発したから
今回はしっかり作って来るかと期待したが今の所、粗が目立つな・・
まあこの時期に出すために無理矢理間に合わせた感あるし
アップデートで改善してくれればいいが >>98
そうなんだよその人ゲームだから追い込みでも壁ぶち抜いて安定して勝つゲームがやりたいみたい なんだかんだで、スレの流れが早いのねん
やいのやいの言いつつ、皆んなやっぱりダビスタ好きなんだなっと思ったお昼休みでした。 配合理論なしの完全アウトブリードでキンカメとかカナロアとかつけたけど未勝利すら危うい馬しか産まれねえな 能力が相当抜けてないと逃げ一辺倒では無理だよ
凡庸な馬だとクラスが上がるにつれて
残り100で差されてサヨウナラを繰り返す
先行は安定するけど、ゲート性能で大きな差がうまれるよね
ゲート出る馬はいいけど、出ないのはこれまた辛い >>76
>>79
失礼しました。
気のせいだったんですね 差し追い込みで安定勝ちする馬は現実でも稀なのでそういう事だろ。
先行押切りの横綱相撲が強い馬。少なくとも4角でポジ取れてない詰まる馬はその程度のレベルなんよ。 プレステ以来のダビスタで配合理論すら把握できてないや
なんとか潰さず1億資金集めたが繁殖牝馬の値段たけーな これ中毒性やばいな
土日に心臓がバクバクするくらい長時間プレイしちまったw 普通に空いてるのに左右に斜行しまくって1番人気飛ばしました、という糞騎乗オブザイヤーレベルの騎乗を毎週やってくるのがこのゲームのルメール >>107
別に逃げを全うしたいわけじゃないんだよ >>98
実際は、能力が高い馬なら脚質はあまり関係ない。
負けても理不尽な前詰まりはほとんどない。
能力高ければ馬群を割れるなら、安定した成績を残せるはず。 >>92
読解力というか想像力が低いな
https://twitter.com/alal_bero/status/1335611126969593861?s=19
あと3場開催の時は3つともセットの可能性が高い
俺の場合は2レースが終わった時点で、あれ?このパターン見たことあるなと思ってたら
3レース目に見覚えのある枠順で、前と同じ結果になったから
当然、前回はハズレ馬券に賭けて、今回はアタリ馬券に賭けてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウイポみたくなんでもパラメータが見えるのも味気ないけどこっちはこっちでノーヒントすぎる
特にレース後のコメントに碌なものがない
騎手が脚質のヒントとかくれても…
馬体で距離適性とか判断できるのかな? レースで 短距離には向いてないときって何かコメントや
レース中の馬の挙動ってある? 距離が長い様ですしか見た事ないんだよね 繁殖牝馬一覧をまとめたサイト出てたから本は買わなくていいかな
コメント期待できる馬出たらコピーして
調教、騎手の特性などいろいろ試してみたい 実際でも能力はあるのに
競馬だと全然走らないのってよくいるけど
それを忠実に再現してる感じはあるなw
個人的にはこういうのは好きだ
走る馬がすぐ屈腱炎になるのも良い >101
まあ、不満はあるわな。
せっかくswitchという携帯機で、空いた時間にサクサクっとってならないLoad。
前壁も隠しパラで馬群の隙間割れるかありそうだけど。
俺の馬は歩き後、失速。アルファベットのLだわ。 >>123
ルメちゃん、平場は飛ぶ設定になってる予感
重賞以上だと普通に乗るけど、
条件戦は飛びまくるw やっててだんだんわかってきたな。
好位付けできる能力が大事で、何らかのパラ不足で好位付けできないなら、今度は馬群に突っ込める能力が必要とされるゲーム。
理想はダスカみたいな馬を生産したい。 >>63
コントレイルもデアリングタクトも逃げじゃないのに無敗三冠だったからねぇ
今作の配信者やスクショで強い馬の戦績を見せてもらっても「逃」ばかり
せめて10戦8勝でもいいから逃以外のも見てみたい >>119
まあ現実通りだな
明確な敗因なんか馬場が合わなかった程度だし >>125
そもそもこの検証が正しい検証のやり方だよ
リスグラシューの単勝に賭けてウンヌンってなんの検証にもなってねぇからな ルメールはランドホーに苦情入れていいレベルで酷い
福永も前壁安定
武と川田は信頼できる >>118
分かった。今日帰ったら3連単カッチリ決めるから
当たったら明日謝るわ >>99
開発のTwitterに凸ってる人いるけど今のところダンマリだね
お問い合わせは任天堂へって書いてるから任天堂に意見した方が効果あるかも >>83
調教は自分でやってるのか?、おまかせだとイマイチ馬に愛着わかないんだよな >>119
蹄の大きさとか、蹄と球節間(繋)の角度とか、よく見ると違ってる。なんかあるように思う 馬券で言い合ってるの見てると、いつまで馬券やってんだよwww
という気持ちになるのは俺だけじゃないはず 現実の競馬の話はいいから
昔のダビスタみたいに差しで強い馬作りたいよ >>117
俺もそう思うし、実際割って出てきた奴おった。
能力無いから壁ドンで終わりなんだろうな。 >>77
なったかならなかったか、自分がどう感じたかじゃなく、
淡々と秒数を報告してくれたらいいのにね >>119
一番はレースぶりをちゃんと観察するのが情報取れるよ。
馬群に突っ込めないとか、押しても前に行けないとか、かかりやすいとか、坂でタレるとか。 逃げ→先頭にいると垂れる、番手だと外から被せられてアウト
先行→逃げ馬のケツに引っかかってる間に外から被せられてアウト
差し・追い込み→囲まれてアウト
もうこれわかんねぇな >>128
オレもそう思う
馬群抜けないとか前が壁とか、そもそもそういう駄馬のくせに文句言ってんだよな 横移動は前に進む力そのままあててる感じだからな
右往左往して前が空いても突っ込むことがホント少ない
昔のダビスタなら右往左往しても、そのまま突き抜けるからな
ダビスタのそこに文句言う人は少なかっただろうに >>139
過去作だと俺はいつも最強生産に入ったときに他の馬全て売り払って
上手くいかないと資金枯渇する事があるのでその時のために馬券研究は進めておいて貰えると助かる >>91
その違いがある2頭の馬体を戦績付でスクショで上げてみたらいい >>145
そういえばこれせっかく良い情報だったのにすっかり忘れてたわ
254 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spef-YxR8 [126.233.96.84]) 2020/12/04(金) 20:07:27.42 ID:/ydLJBpcp
あれ?今ふと思ったんだけどさ
牧場に繁殖牝馬がいない状態なんだけど、牧場と保持馬の行き来にロードがほぼ無いんだけど
2回目だけ早いとかじゃないんだけど、気のせいかこれ? >>137
体重減らすときだけお任せを使うこともあるが基本自分でその馬に合った調教を考えてやってるよ。
おっしゃるとおり愛着が全然違うから、G1を勝ちまくることに重きを置かないプレーなら、いかに愛着を持てるかで、ゲームでの興奮度が違ってくる。 ドミノ倒しで後続の馬が前詰まりしたりカニ歩きしたりするのは能力値云々とは別次元の酷さだろ
ウオツカなんて8割方後方ままでビリ争いしてるし
逃げが圧倒的に有利な現状を擁護してるやつまじで意味不明 >>139
所有馬以外に賭けると勝率が云々って言うから
少なくともCPU戦ではそれは効果ないんだから、所有馬でも多分効果ないんだってことを言っときたかっただけ
それこそホント時間と手間のムダだから 馬群割るのに特定の能力が必要なこととドミノ倒し前倒しやカニ歩きは別次元の問題 ロードしたら秘書がいきなり、なんかようすがヘンdす・・・とか言い出して驚いた
心臓が止まるかと思ったわ
マジで悪いジョークはやめてくれよ 反復横飛びからの加速、前壁ですぐに失速、そのまま下位に沈むとかね
加速一回したら二度と再加速しないのか? >>154
アレちょっとほんとに悪い冗談よな
不謹慎だし 印厚くてももっさりして弱いやつがいる
4コーナーで置かれてることが多くて、
大外ぶん回しでノーブレーキの時だけすごく強い >>151
程度の問題でもあると思うんだよなあ
根性がない、で済ませられるレベルじゃないだろあれw マジで強い馬なら追い差しでも奮闘するがそいつらに逃げさせたらもっと安定して強いからわざわざ逃げ以外を選ぶ旨味がない、っていうのがゲームバランス的に問題なんだよな
個人的に先行は先頭集団に埋もれやすいから罠だと思う
逃げ>>>差し≧先行>>>追い込み
くらいの勝ちやすさのイメージ 生産にしてもレースにしても運ゲ過ぎる
最強馬育成には根気が必要というがひたすらプレイヤーに労力や時間を強いる古いゲーム性で奥深さはない
生産、育成して戦わせるという点ではポケモンのがはるかに良ゲー 俺も土曜まではマジクソゲーって言ってブチ切れてたから気持ちは分かるんだよな
壁自体は競馬だからいいとして当たり判定と横歩きとそもそも馬群の密集しすぎは調整の余地があるしアップデート期待するわ。特に密集しすぎ。隙間がなさすぎる
ここが改善されると馬群をかき分けるか隙間を縫いやすくなってストレス軽減されそう >>154
ああいうのを面白いと思って入れるセンスのない開発だからこの惨状なのかもね
877 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bc0d-GYU0) sage 2020/12/03(木) 13:43:10.22 ID:QTTUa4RP0
この秘書舐め腐っとんのかw
なんか様子がヘンです…をふざけて使っちゃ戦争だろうが…!
https://i.imgur.com/qZSDikI.jpg
https://i.imgur.com/Yj7Izj4.jpg 体当りされても再度伸びてこようとする馬と、やる気をなくしてそのまま沈んでいく馬がいるな。
根性の差か気性の差なのかわからんが。 騎手総評
逃げは戸崎
先行は三浦
差しは川田
追いはノリ
おまかせは武
人気はルメール
ダンスは蛯名 プレイヤーが進路の選択をできないしCPUが効率的な判断ができないのがストレス溜まるんだろうな
指示で選択できれば自分が悪いで収まるし
皐月のコントレイルみたいに内枠で壁にならないよう予め外に出せる思考があればここまでにはならないと思うんだよな 今時のゲームでパッチないとは思いたくないが、公式が任天堂への問い合わせを置くとか舐めてるよな
ロードとテンポの悪さとか改善したらかなりマシになるだろうに
帰ったらランドホーと任天堂両方にメール問い合わせしてみるか >>155
そりゃそうだろ
リアルの競馬でも直線で不利受けたらもう騎手は追わないし 前を割れないなら割れないで横歩きしないで欲しい
騎手にちゃんと説明して欲しい 本当のところはわからんが
確かにノリさんは追い込み決まる気がする >>161
○○すれば必ず○○になります!じゃ流石に運ゲーのがマシだろ
そもそもそれ自体が最強馬目指すタイプの意見じゃないと思うんだが
通常プレイで不親切や理不尽が多いっていうのは分かるけど
ダビスタのユーザ対戦ってつまり廃人の集いだってのはもう何十年も前から変わらんのよ あるある
馬券買わなかった時に2連勝
買ったら惨敗
破産 印の厚さで言うと一番厚いのどれなんだろ
キタサンかアーモンドアイのどっちかか? >>167
問題なのは左右が空いてるのにしばらくボケっとしてること
そしてやっと動いても内が空いてるのに外に振って死んだりすること >>175
アーモンドアイじゃねえかな。ほぼ◎5な気がする
信頼度はキタサン>>>アーモンドアイだけど
少なくとも生産馬と戦う時のアーモンドアイはここで惨敗だのぶっ飛ぶだの言われるほど弱くない
むしろ先行馬にも差し馬にも最大の脅威だわ >>173
運要素自体を否定しているのではないし、他のゲームを色々とプレイした上での意見だ
ゲーム性が運要素に依存し過ぎているのが時代錯誤
例に挙げたポケモンは時代の要請を取り入れながら進化している
こんな時代錯誤なゲームをこのご時世に送り出したスタッフは恥を知るべき >>168
想像でしかないけど、ランドホーは開発を請け負ってるだけだからじゃないかな?
出資してるのが、任天堂だからそっちへ意見出せというだけの話だと思うけどね。
いずれにせよランドホーが技術力高いというのはありえないと思うわ。遅延ロードするとかいくらでも改善の余地ありそうだし。 >>168
妄想だけどこのゲームは任天堂からのオファーで作ったからだと思うんだよね
細かいことはウチでやるから年末までに作れって
じゃないと今時公式Twitterもないとかあり得ない >>177
通販サイトどこでも在庫あるしレビューの低評価も出揃ってきたからそのうち投げ売り始まりそうだけどな >>180
わからんよ
ロードについてはスキルあっても納期優先でそのままで良いとか納入先指示かもしれないじゃん >>136
絶賛発売中って宣伝だけはしっかりしててワロタ このゲームはswitch発表当初からリストに載ってたわけで
まぁ任天堂からの依頼があったと思うな 施設拡張やBCまで踏まえて考えると例えアーモンドアイでも所詮はゲーム内の雑魚馬にな訳で
本当に強い馬との線引きはこれくらい厳しくてもいいのかもしれない
ただロードやら序盤の理不尽で止めちゃう人もいるかもでそこのさじ加減は難しそう >>179
実際の競馬はこれ以上の運ゲーだからな
妙なところでリアルなのがダビスタなんだよ 詰まりつつインついて差して勝った時もあるから何とも言えないけど基本内枠だと逃げ先行しか選べないのは辛いよな セールスマンが来た時に意思に反して買うでボタン押してしまって破産したやつ多いだろうなぁ >>187
じゃないとお問い合わせは任天堂へなんてならなくない?
普通ウチにケツもってくんなってなるよね 月単位のカレンダーめくり、なんでいちいちXボタン押す仕様にしたんやろうな 04からの復帰なんだけども、攻略本見てると種牡馬の系統少なすぎて代重ねて面白とか見事とかほぼ無理じゃね?
昔はショボいパラでもテディとかマイナー血統の種牡馬入れてくれてたから途中で挟んでなんとか組めたじゃん?
みんな面白、見事無視して七光?ニトロ?だけ考えて最後の締め配合やってんの?
てか、何代重ねで血統組むのが普通になったの? >>189
数十年、数百年プレイする前提なのに種牡馬が固定の世界でリアリティなんて求めていない >>161
俺がダビスタに求めてるのはそれなんだが…
気に入らないのは前壁問題で、
それを予防するためには馬の特徴を一切考慮せずに逃げを指示するというのが嫌
時間や労力を取られまくってもいいけど、ロードで時間食ってるのは出来れば勘弁してもらいたいな程度 馬券が的中する、100回で終わりと思ったら
次が出てきて1000回・・・
自分の馬が出るレース、何も考えず単勝全通り買っておけよ・・・ 血統見る限り1600辺りかな、と思う馬でシンザン記念、アーリントンC等ボロ負けでやけくそでダービー出したら17番人気2着だった、でもコメントは距離が長すぎましたね…
これは信じていいのか? 地道に無難なレースで借金せず積み上げた3億5千万でどの牝馬と種牡馬で勝負に出るべきか・・・
あ、攻略本は買いでOK? 丸山を続けていたら、5歳になってからたまに重賞取るようになってきた馬がいるんだが、単に晩成の馬だったのかもしれんけど
同じ騎手を騎乗し続けることでプラスになることってある? >>181
妄想てか今の時代でマルチにしないのは
ほぼ間違いなく言わないだけで金は出てると思う
移植に開発力云々は要らんからな今 狙ってる繁殖牝馬が全然セールに出ん
ていうかおんなじ牝馬ばっか見かける、ていうか偏りある
売り込みもおんなじ傾向 >>195
言いたいことも分かるけどそれがダビスタなんだ
理不尽を楽しめ >>6
勝ちハードに出してるだけでしょ
例外はサターンや64があるけど >>195
でも言うほど運ゲーじゃないのよ
やり方があって、それに則ればきちんと安定するんだから
GT複数クラスが毎年!とはいかないが年間6頭7頭育てて重賞勝ち負けレベル8割とかなら余裕でいける 種牡馬固定がダビスタの良い所なので
DLCで過去の種牡馬も使えるようにしてください >>193
月単位序盤はよく使うもんな
一応、X連打すれば疑似早送りみたいにはなるw クッソ滑走路が長くてしかも整備されているとは言い難いかた走りにくい上に事故確率も高いけど
それでもそこを通り抜けたら結構快適に飛べる
わかりにくい例えになったがそんな感じw
だからまあ耐えて耐えていけばそこまで運ゲーという感じでは無くなるのは確か
ただそこまでに行くのがまじで辛い 軽い気持ちで検疫所は建てない方がいいぞ
3月1週に必ずおっさんが来るようになった 今回ももちかね牧場とかモハメド牧場とかやれば良かったのにな
今からでもやるべきだと思う >>206
これ
完璧配合もデフォルトのメンバーだときつすぎる
うちの流れだとステゴとストリートセンスが種牡馬引退してたら終わってたわ
あとサンデーのクロスが多分効果弱いよなこれ
だから極力外したいのもある。海外種牡馬早く買いたい ホースパークの施設ももっと序盤から作れるようにすればいいのに
そこまで行く前に辞めちゃう人多いだろうな 100年目のbgm変更がFC版だった。
スーファミのbgmにしてくれよ! 今回2歳馬買ったら自家生産扱いになるのな
なんかいろいろとおかしい SFC版の新馬戦にナリブが出て来た時の絶望感といったら…。 >>212
1番の問題はそこだと思う
まじで強い馬を作るための下準備に時間がかかる
しかも時間がかかるってのは生産的な意味というより
そういうよくわからんクエストをこなして馬主レベル()をあげるということだからね >>211
海外種牡馬で結構締めに使えそうなのが多いのでそこでカバーできるんじゃないかな
都合よく種牡馬提案と繁殖牝馬がセリに出てくるかは別の話だけど >>212
牧柵の3段階目(自家生産の種牡馬解禁)
これが遅すぎる
これだけは全く擁護できない。設定したやつがアホだわ
普通にプレイしてたらゲームも終盤、そろそろメインの国内GI総ナメが終わるかな…くらいで解禁されると思う
ぶっちゃけ大半の人はそこまでいかなくて辞めちゃうぞこれ この調教師たちは日本語不自由なコミュ症だから分かりづらいけど距離長いですねはスタミナを鍛えましょうって言ってるんだよ
距離が長いんじゃなくてまだスタミナ鍛え足りないって意味だから覚えておいて >>218
そうそう。日本は血統的に現行の配合理論は面白すら厳しくなってきてるのよな
しかし海外種牡馬は基本的に高い
高いから馬券に手を出す負のループw 発売日からプレイしてて運ゲー極まりないとは思ってるが内枠逃げ、外枠先行であくまで少なからずの安定の結果はあるみたいやね
ただ前に馬1頭いてたら実質3頭ぐらいいてるテンパリようなのがね…左右がら空きなんだから1頭ぶんぐらい早めにずらしてほしいわ、まるで磁石のように前の馬にくっついてるからな >>198
根性落ち着きで距離適性はかなりカバーできる
勝ち負けできるなら距離適性がとかどうでも良い
割とダビスタは昔からそういうバランス
スピードは絶対でもスタミナは有れば有利程度の扱い( >>224
過去作やってる人ほどあれは不満だよな
スピ・根・気性良の馬が馬群を上手く捌いてスライドして
スッと一瞬で抜けてくるのとか観てて楽しかったし パッケージ版を買ってたらとっくに売っていたところだけど、DL版だから文句を言いつつ続けているけど
ロード時間は長いけど嫌でも慣れてくるし、ゲーム内容はだんだんこういう時はこう、というのが知識として蓄積してきて軌道に乗ってきて面白さも感じるようになってきた
それでも色々アレだけど、まあほんの少しのアプデの可能性を期待しつつ、しばらく続けてみるかな 種牡馬入りできるのが遅すぎて中盤まで牡馬の価値がない
牡馬が生まれる度に舌打ちしつつ梶原送りにして走らなくなったら供養 >>221
マジかよ奥ゆかしい奴らだな
つかおまかせしてんだからテメーでやれよ! ホワイトショコラにディープつけた牝馬
一勝もできずにおわってわろった ゲート調教でスタートの上達が見込めない馬は即引退でいいかな 種付け料は受胎確認後支払いにしてほしい
序盤で2000万飛ばされるのは痛い 全種牡馬を種付けって
どれにつけたかわからんくなんないか・・・? パワークロスめっちゃ重要じゃないか?
グリグリ人気での走りに違い出るわ
詰まってても進路あいた瞬間確実に伸びてくる
スタミナはそれほど重要じゃないんじゃないかと感じてる
後ステゴ系使って薄いけどノーザンテーストのクロスも中々 ジョバンニ種付2000万ってどういうことだよw
最初は100万以下のから種付が基本だろ? オーナーランク27でそれなりにG1勝利も重ねているけど
俺はいつまでしんまい馬主というレッテルを貼られたままなんだ…w 資産5000万しかねーのに5億の繁殖牝馬売りつけにくんじゃねーよカス でも何だかんだでずっと続けてられる
他のゲームだとホント30分くらいで他のことしたくなるからやっぱり魅力はあるな
個人的には買ってよかったと思えるし発売してくれたことは嬉しい >>238
あーなるほど。
でも弱小種牡馬なんて売り飛ばしちゃわないか・・・ >>234
今メジャーなのにな
種付け確認後か産駒誕生後が大半だろたしか
流れた場合は特定種牡馬の優先種付けみたいなのもあったはず 凝った配合って必ずコメントされる?
なかなか出来ないのよね 同じ馬でも1歳9月〜の1週目コメント、言われるときと言われないときがあるな
1歳前半のバネがあるは、言われないことがない
バネがあるはすべて高水準でないと出ないし
全く困ったもんだな >>201
金出してたらWii Uの頃の零とかベヨ2みたいに販売元が任天堂になってるし、マリオクラブでデバックやったらこんな事にはなってなかっただろう 初期牝馬の血統もういいかなと思いセリに出した馬が200万しかつかず主取りになって
仕方なく自分で走らせたがダート短の馬だけどOPまできた滅茶苦茶嬉しい 実績のためのテイエムオペラオーの仔
コメントもないし、クラブ馬にしたら100万円。
さっきみたら重賞勝ち負けしてたよ・・・ >>182
ユーチューバーがやってるのを見た飛びついた連中が勝手がわからなくて
参考に見たSNSの低評価に影響されて自分は間違ってないと自信を持ち
次々売っぱらうのが理想 レーススキップしてたけど、馬混み得意かとか、根性あるのに併せてから伸びないとかそういうの見分けるために個別カメラで見ないといけないかもな
>>246
される
見事とか面白と共存するときは、面白いです、しかも凝ってますって言われる >>243
俺は中盤から本命牝馬3頭、爆発狙いSP因子の安牝1、ダート狙い安牝1って感じで
役割変えて生産工場みたいな体制にしたから空きの牝馬に下から順につけてってたわ
早熟普通はおまかせで走らせて晩成は3歳アタマで勝てなきゃ即引退
ちなみに全く期待してなかったその枠の馬が
オープンで期待枠の自家馬に勝ったりしてちょっと楽しい 過去作の配合ツールにデータ入れてたんだが
これ追加されたパワー因子が絶妙だよな。なるほどと
思ったわ 前に行ってスムーズな競馬d勝ったG1レースよりも極々稀に馬群を割って抜け出して勝った平場のレースの方がVTRで何度も見返したくなるなw 単発クロスのロードカナロアとかより、
凝った配合と言われる100万クラスの種牡馬を付けた方がいいのかな?
高い金出しても未勝利勝つのがやっと、まぁ肌馬のレベル自体が低いんだけど 最後直付けでも短1速2長1パワー2の凝った配合見つけたわ
ギリギリ危険な配合にならないし試してみたいね ランド呆も、こんなにクレームの嵐とは予想してなかっただろうかw >>259
できれば速やパ、底の複数クロスと凝った配合を狙ってる。実績と安定は高いほうが最初はいいと思う ツイもアプデのコメントガン無視
攻略本は"ver1.0に基づく"ってあるけど
タイトル画面にver表記ねえんだよな
まじで売り逃げかもな いつものダビスタならダート重賞少ないから芝レース出ようね〜でいいんだけど、今作は芝苦手のダート馬がいるからちょっと困る
こういう仕様にするなら尚更ダート重賞増やして欲しかった >>257
(チッうるせーな)って聞こえて来そうだわw
アプデしません宣言かな? 直線ずっとサイドステップ繰り返したままズルズル下がって行くの笑えてきたわ 入厩初日
ダート強め二本目追ったら屈腱炎になったw
今までこんな事ないんだけど…
デビュー前だし、別に脚部不安言われてないのに 押し売りロード牧場戻し
最強馬もあっさり負けそうなレースに耐えられません
発売前の準備運動でやってたダビマスの方がマシだった >>265
実在する
由来はたしかキャッツってミュージカルのキャラだったはず >>260 >>264
ありがとう
一通り配合コメントを元になるべく凝った配合試してみる マンカストラップのファン多いけど
個人的にはカイアワセの方がまずいと思う
というかあの馬主自体がまずい
クサマンニデアッタとかセンテンススプリングとか >>266
誠実さ皆無の対応だよな
今後はランド・ホーが関わるゲームにはビタ一文払いたくない >>271
帰厩はなぜかよく怪我するから気を付けろ>>3 Twitterへのクレームはロードの長さじゃ対応しないよ
長いのは仕様だからで終了
それより2歳馬が新潟記念にでたり、せん馬がオークスにでるとかスズカマンボの血統みたいな明らかな間違いを書きまくらないとあっちも腰を上げない
まずそこからはじめよう
声が多いほど動くからひとりでも多く書きこみしたらよい 箱庭のライバル馬が負けるというけどゴールドもDSもそうだからね。bot程度に思っておけばいいよ ウイポ9 2020でわりとすぐに良作に押し上げるアプデを提供したコエテクが神に思えてくる
そもそもあんなベータ版みたいな状態でリリースしたこと自体が大問題なんだが 株式会社ランド・ホーさん
批判そっちのけで、
ダビスタ売れまくってます〜って
tweetしててワロタ 全能力が印に反映されるだけでいいんだけどなあ
グリグリが大惨敗しまくるところが印象悪い
ロードもゲームバランスも個人的にはこれでOK 販売元が金出さん限り開発はアプデしますとは軽率に言えんよ
ゲームアディクトってとこが販売元みたいだけど まあこれだけ凡ミスが多いとレースの仕様もロードも
こいつら何も考えてねえだろって思われても仕方ないよな
個人的はもう色々慣れたけど >>3
マンカフェの血統間違ってるって書いてあるけど攻略本が間違えてるだけじゃね? エラー出てからゲーム速度が速くなったんだが、なんだこれ? 落鉄しても勝ってたりするからあんま影響ないんだろうな >貴重なご意見ありがとうございます。
今後の開発にご意見活かしていきますので、
引き続きよろしくお願いいたします。
これアップデートする気無いだろ 施設の開放条件なんて出走回数とかだけで十分だったのに無意味にだるくてきついだけ >>288
メモリ足りなくなってフリーズ→エラー落ちでメモリが空く→軽くなる
のパターンでは 差し追い込み馬が内で詰まるおかげでg1取れたわ
もうg1はリセットするしかねぇなw スーファミの時もBCは逃げばっかりだったしな
キタサンブラックを作ろうぜゲーだと思うと別にストレスはないね ランドホーは開発会社だから苦情受けても単独じゃ対応できないだろうな
パブリッシャーのゲームアディクトに言わないと金も指示も降りない
まあその窓口がないんだが 牝馬にはスピード50スタミナ40とかパラメータあるけど
種牡馬には無いでok? >>290
逃げゲーだから仕方ない
どこまで言っても逃げてやる >>292
今の時代にメモリリークなんて起きるんかね… >>292
そうなのかな?
コメントとかカレンダーめくりとかめっちゃ早くなった
ロードの長さだけは一緒だけど・・・ クソゲーオブザイヤーには入らないレベルのクソゲー
ダビスタだから許される アーモンドアイですらケツにアタックして惨敗するのは解せない >>288
俺も昨日あった
それまでクッソ重かったから余計サクサクに感じた >>275
クマサンだろw
でもアレ絶対にそうだよな他にイロゴトシとかもいるし >>304
レースが早送りみたいになってる
ぶっこわれたのか?(笑) ランドホーでも任天堂でも言えば
開発元と情報共有するからバンバン言えよ
それで動かないならアップデートなしだったってこと >>300
W●indows:「令和の時代にメモリリークなんてあり得ないよなw」 大事に扱う柳(藤枝)厩舎さん
お任せしてたら屈腱炎になってやがる…
もうめちゃくちゃですわ >>309
とりあえず診療所と温泉つくれ
屈腱炎は体質弱くて脚部不安だとデフォだと結構ある
俺はかなり生産してきたけどまだ2回しか見てないから運にもよるかもしれんが 育成施設建てたらコメントのハードル下がるかもってのはあるけどそもそもコメントランダムで出ない可能性もあるし全部育てるなら関係ないか >>282
耐えろ今は耐えるんだ
数が力になり売り上げがパッチ開発予算になる…かな? >>261
何年か前に公開停止になってるから今は入手不可能だよ
凝ったも自動で検索できる奴な このデキで売り逃げしたところで、また5〜6年くらいして、その時代に一番流行してるハードでその時代の名馬をひっさげて発売すればまた売れることは今までで証明済みなんだからチョロいもんよ。 ちょっと一からやり直してるんだが、なんかわかったかもしれないこと
・初期の繁殖牝馬からはどうあがいても、世代を重ねないといい馬は生まれない
・2歳セリで1500万の牝馬を競り落としたら、そこそこ賞金を稼いでくれたので
馬券で儲けなくても借金には陥らなかった
・1500万の馬はスタートが悪いことがあまりなかった。
そこでふと思ったのはスタート適正は良いか悪いかではなく数値なんじゃないかと
例えば10が最高値だとして、3以下が悪い4〜6が普通7〜10が良いとして
能力が低い牝馬から生まれて仮にスタートが良いといわれても4〜6の間しかにしかならないんじゃないかと思った
・さらにこの馬を繁殖に上げて生まれた現在育成中の牝馬は現在40戦6勝いまいちなのだが
総賞金は約2億5000万。あまり勝ちこそしないが入賞率は4割くらいはいってると思う
Gのレースもマークが悪くても5位以内何度も入賞してる
あとスタートが悪いことはほぼない、7割くらい直線で先頭もしくは近い位置にいる
つまり何が言いたいかというと
勝てない奴は2歳セリでまぁまぁの馬を買え
それでガラッとこのゲームの印象が変わる これ、10万本はいってるよね、
売上
義務教育出てるおれでも、
売上金計算できる >>306
正常時はたぶん微妙に早い仕様なんだろうな
やってると全ての挙動が遅くなって、レースはゲーム内タイムの二倍くらい時間掛かるまで遅くなる 受胎してる繁殖牝馬が「事故」で死んだんだが
これ寿命じゃなくランダムで死ぬって事? これホースパークって脳内では外厩をイメージしたらええの? マイルCSで先行指示を出していたはずだが後ろになってうわああ
もうええわ逆に飛ばさないで見たろって思ったら
最後ものすごい脚でぶっ飛んできて勝ったのは正直何回かレース見直してる
まじで追い込み決まると気持ちいい
追い込めとは言ってないけどな テンプレに繁殖牝馬の事故死6月12月で確定してる
っての入れてやって欲しい
前スレの人がなんで知ってたのかはわからんけど
攻略本にあるんかね? >>319
2歳購入は鉄板ルートだと思うわ
自家生産安定する前は代繫ぎしないで3000万以内のなかなか評価2歳を2頭くらい買って走らせてた
ほぼオープンまではいけるし元取れるから赤字は出ない Amazonのレビュー低すぎて草
もう次回作無いやろな
これだけ評判悪いと 繁殖牝馬は14歳を超えたあたりから事故死率が急上昇し始めて18歳付近になるとかなりの高確率で死ぬ
思い入れある馬は功労馬に、ない馬はセリで売るのが良さげ >>323
先日のスイープトウショウみたいな突発的な腸捻転みたいのかもしれんし
肌馬もだし、種牡馬でも割とあるよ事故死 >>346
それは嘘、年明け一月でも事故死あったぞ >>328
その記載はないし、多分乱数だから直前まで変わると思うんだがなー
狙って再現できるわけじゃないから事故死起きたタイミングでセーブデータ戻して試すしかないな >>335
前スレに少し前のデータじゃダメだったって人がいたのよ
そこにレスが付いてた >>36
この理論でいうと騎手指示した瞬間に馬柱の場面で重賞〇〇勝目!ってミッションクリア出ちゃうじゃんw 馬群を抜ける能力は騎手の乗り換え無しで◯回以上の場合とかじゃない?
検証もしてないしただの思いつきだけど
おまかせでも発動して全ての馬にもある程度後付けで付与できるものじゃないとダメな気がする
そもそも馬群は抜けない仕様ですってのが一番濃厚だけど >>317
この程度の売り上げで5-6年会社やってけるもんなのかね >>336
シーザリオそろそろ15歳だから次もし事故死したら乱数変わる行動いろいろ試してみるわ
管理馬多いから3週に1度くらいサブデータ4つ分けてセーブ分けしてるから >>334
違う違う いつ事故死するか「確定」されるのが6.12月らしい
って話 ランドホーもこれ以外の作ってるゲームぱっとしてなくて
よう給料払っていけるなあ >>341
そんなのわかるわけないしわかったところでセーブロードするやつ以外はどうしようもない話よ 放牧から帰厩させる時、
入厩馬の一覧からYボタン押して帰厩したいよ
「すっかり疲れが取れました
いつトレセンに戻しても大丈夫ですよ」
を2回聞くの煩わしい 展開さえきれいになればそれぞれの脚質はちゃんと機能してるんだよな
問題は位置取りAIが狂ってるわけか そか死ぬときは死ぬのね
仕方ないから初の2歳牝馬セリ行ってみるわ、資金5億ならなんとかなるだろ多分 駄馬を引退させると
調教師が引き取り先はこっちで手配しとく
みたい事を言うけどまあお肉になっちゃうってことだよな 俺は初期資金の2000万で1500万かったから
勝たなかったらそく借金だし結構賭けだった >>339
ランドホーが作ったダービータイムオンラインからだいぶ時間たってるし 余裕なんでしょ
あれこのゲームと違ってもはやほぼ遊べないからな あれがなかったことみたいになってるのか
知らないのか知れんが PCゲーなんてもっと売り上げ少ないけど余裕でしょ >>341
テンプレ入りはまだ待っといて
死んだら週毎に競馬場なり馬券なり登録なり引退なり色々やってみるから
多分だけど、事故死そんな前から決まってないと思うわ
ダビスタで長期で確定してるものってほぼないと思うんよね >>329
俺は初期資金の2000万で1500万かったから
勝たなかったらそく借金だし結構賭けだった >>336
これは乱数のことかもね
何でそんなこと分かるのかしらんけど
562 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3701-0y7a [133.206.1.64]) 2020/12/07(月) 00:40:37.18 ID:G4YT7lxz0
G1 5勝した牝馬を引退させて繁殖牝馬にしたんだが
次の年にいきなり事故死w
ふざけんなよw少し前のセーブからやり直しても
同じ週で事故死する
674 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b01-dozL [118.108.84.225]) 2020/12/07(月) 03:29:02.18 ID:aVi6O4zC0
>>562
12月と6月の長めロードの時に決まってる
だからその前に戻らないと無理
676 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 976a-hOtN [122.29.202.44]) sage 2020/12/07(月) 03:34:24.09 ID:lrTX3PcW0
>>674
どうやって前に戻るの?
677 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b01-dozL [118.108.84.225]) 2020/12/07(月) 03:47:07.50 ID:aVi6O4zC0
>>676
つまりその時点でセーブしていないと無理
因みにその時少しだけ幼駒の能力も変化する >>343
いやたまたま毎月のデータがあれば試せるしやった人もいるでしょ 芝苦手あるのかよ
それならどう考えても最低でも地方は実装するべきだろ 皐月賞で馬券リセマラしてるけど
下手に予想しても外れるから脳死で1-2-3番人気の3連単1億買い続けてたら7回連続で5番人気の同じ馬が勝ってて笑うわ
どうせ購入先変えると結果が変わるから意味ないけど >>353
いやいや幼駒の能力変化するわけねえだろ
というか事故死はともかく、能力変化させる意味がまるで無いやんけw
流石にこれは釣りだわ 一番最初に走らせた馬が芝苦手って言われた
なのに芝ばかり走らせようとする調教師 新潟1000直で右手でムチ持ってんのに
左手ブンブン振り回しててワロタ まだ250年くらいだけどこれクソゲーだな
たぶん10万年行く前に引退する でもマジレスするとリアルな馬の視野だと
ムチ持ってなくても手を大きく上下に振りかぶってたら完全に見えるから
見せムチと同じ効果出るよな
だからなんだって話だが ・繁殖牝馬が突然消える
・モブが前壁を作ってプレイヤーの馬を妨害してくる
・馬を気遣ってムチを入れるフリをする
・馬体重100キロで出走できる
ダビスタスイッチマキバオー説 >>361
馬が曲がるのを遠心力を使って真っ直ぐに走らせる技術だよ 一着から六着まで、
全て人気順だったんだが、
これはこれで何だか・・・。 >>350
よく見たらダビつくに詳しい人じゃん
事故死6月12月固定もこの人だしタイムリーだな
そろそろ今作買った? 赤い屋根が嫌でどうしようもないから17年やったが数百年やることを考えたらリセットすることにした セリで多重クロス凝った配合の馬見つけて初G1制覇
初重賞がG1ですとか実況されたわw
んでBCで10戦10勝が2頭いたから対戦してみたけど逃げの二の脚とかあるんだな
真ん中の印がどうしても無印だったし弱すぎた・・・ ズブい馬で逃げると二の脚っぽくなるような気がする
あと勝負根性かなぁ 調教効果
併せはどの強度でも根性気性が必ず上がる
■芝
単走
馬なり スピ▲
強め スピ◯
一杯 スピ◯ 気性
併せ一杯スピ◎
■ダート 芝のスタミナ版
■ウッド
馬なり 何も上がらず(故障もしない)
強め スタ&パワー▲
一杯 スタ&パワー▲気性
■ポリ ウッドのスピード版
■坂路
馬なり 何も上がらず(故障もしない)
強め パワー◯
一杯 パワー◯気性
併せ馬なり パワー▲
■プール スタミナ▲
・まとめ
芝ダは単馬なりでも能力が上がり
併せ一杯がだとスピ及びスタが最大に上がる
ウッドポリは軽めだと何も上がらないし併せ一杯にしてもスピスタパワーの上昇度は強めと変わらないので
強め固定一択か
坂路も軽めだと何もあがらないが、併せ軽めならパワー▲なので、強め又は併せ軽めで使う感じ リアルならどうこうとかって点だと
そこで右ムチ入れたら制裁やろとか考えちゃうわ
それで結局壁にぶち当たってたら尚更 施設拡張の走路って二段階まで拡張しないと意味ナシでしょうか? >>377
こういうちゃんと実証してくれたデータはありがたい
俺も秘書ちゃんに種付けできるか検証してくるわ こんな運だけで配合とか雰囲気だけで
おまけにバグだらけのなんちゃってダビスタで
三冠馬いきなり生まれても嬉しくないし楽しくないわ >>361は今検索したら他でも言われてたみたいだわ
同じ人だったらすまん
あとルガールカルムがマル外も気になる
https://i.imgur.com/jObfVKY.jpg >>382
まあダビスタっつうかそれが競馬だしな
レースは置いといて競走馬育成シミュレーターとしてはある意味よく出来てるよ 実際ダビスタはまってる連中は
サラリーマン、大学生、高校生、中学生、
シニア、主婦、どこの層が何割くらいなんだろ。 昔のダビスタとか言っても配合関係ないけどな
高額馬掛け合わせるかインブリかますかだけだし >>374
検索したら開発者のインタビューでてくるけど
赤屋根は一生そのままみたいだからな。俺もやり直したよ
その時3頭くらいしか生産してなかったが >>389
上がる
併せはどの強度でも根性気性が必ず上がる
と最初に書いたから飛ばしただけ
よく見てくれ >>374
>>390
なんでや!赤屋根カッコいいやろ! さっき当歳おとなしいで2歳時気性難コメでたけどさ
これで根性低いの確定じゃん
それで併せもしなかったんだけど新馬戦の印はー△▲○ーとかだった
ライバル根性低くない? 色々と問題が有るのは販売日が先に決まっていた(ジャパンカップの翌週)にも関わらず開発が終わって無くて、やむなくリリースしたという大人の事情故になんだろなぁ 今回のダビスタって種牡馬何をつけてもさほど能力変わらなくね?
試しに安いの結構つけてるけど高額種牡馬と能力変わらん
どれもオープンからG3の低レベルしか出来ん >>392
04、P、DSだと黒屋根というのもあったんだよな
無借金が前提だけどね ダスカのレースみてたら逃げが最強としかおもえん
ブエナビスタレベルですら差しだからちょいちょい負けまくってる >>96
Now loadingの回数だから秒数とは違うかも。秒数同じの可能性あるけど体感は少し良くなってる。どっちにしろ耐え難きは耐え難きだね ・究極仕上げ
レース当週に木曜調教をすると究極仕上げになる
ただしレース後に闘争心(気合い乗り)が最低になってしまうので放牧前の勝負レースで使うといい >>395
盛り上がりまくったあのタイミングは最高だったのになぁ
強いアーモンドアイやコントレイルと戦いたいって気持ちを踏みにじられたわ 逃げ指示でもマックイーンみたいなレースするしな
逃げ先行馬が好きな奴には神レースバランスなんだろね このゲームで今年のジャパンカップを枠まで再現すると
3強全部差しでかつ内枠なので全滅する可能性が極めて高いね 逃げても前壁からのピンボール失速の繰り返しでSwitchぶっ壊しそうだ… G1を10馬身差コースレコード勝ちしたVTRを見てニヤニヤしたいのにリプレイだと7馬身差に縮んでキレそう
リザルトではちゃんと10馬身差表記になってるのに・・・ スタミナ馬で逃げると伸びがいいな
これ残スタミナも伸びに影響するんじゃないか >>407
ただ1発2発ならともかく、
昔の外人騎手並にエア風車ムチ連打してる時は笑えるw >>404
今んとこ自分の勝ち馬だと
逃げ指示で2−3番手ついて
最終直線でじわじわ伸び足つけてちょい差ししてるのが多いな
先行指示だとだいたい通常のレースでいう差しの位置にいっちゃうから
前詰まりで死ぬ 種付け時のインブリードの赤字バグってるよね
既出? ルメールとかの1流ほど逃げ多頭数のときに無理せずインの番手に控えて死ぬよね
せめて控えるなら外の番手にしてくれ すごい数のクロスかかってても、危険な配合って言わないのは、危険な配合じゃないから?
それとも「○○のクロス」コメントが優先されてるだけ? >>324
開発者インタビューで、天栄やしがらきのイメージって言ってるね >>377
これ▲と○に差ある?
芝ならSP+2、ポリならSP+1、パワーも+1なのかな これ残スタミナが伸びに影響する説を推すわ
スタミナ馬で逃げると伸びがいいし
差し追い込みが詰まらなかったとき逃げ以上に伸びてるのもスタミナ残ってるから
そう考えると今回スタミナ大事 所有馬が駄馬だから最近馬券にハマってるんだがもうちょいパドックのロードが早ければなぁ。内枠とか逃げとかバランスで色々不満言ってる人は結構当たるんじゃない?俺は全然だけど。 50年越えてもG1馬0なんだけどどうしたら出ますかね? いま桜花賞にダスカ、ウオッカ、グランアレグリアの3強がいるんだが……
非常に馬券が簡単!!
20億はとれたんだけど、もっとデカいのとれそうでリセット!
アユサン、ドンキ、アイムユアーズ絡めて30億狙うゲームになっとる 今、出先のWi-Fiないところでやってるけど、家のWi-Fi環境下と比べるとカレンダー送りとか「は?!」てくらいサクサク進むんやが、もしかしてWi-Fi切った方がええんかも?! >>420
サンキュー
併せ強めばっかりしてたけど、デビュー前は併せ一杯で仕上げてみるわ >>421
2歳馬買え
俺の初GTはフェブラリーSで6000千万で買った馬だった 2歳馬で牝馬「なかなかの馬です」と言われるのがあったら買う
そうするとレースも待てるしまあ竈馬にもなってくれる
攻略本にも同じこと書いてた >>418
なのでなんでもかんでも逃げにするのではなくひとまず先行指示が無難な気がするわ 経営難なんで手堅く強いダート馬作ろうとアメリカンファラオをつけようと攻略本めくったら
海外種牡馬なんで18億円かかるんだな
自転車操業の、うちの牧場では何百年かかっても無理ですorz BC登録は闘争心は気にしなくていいんかな?
成長ピークと馬体重だけ? なんか秘書が腹立つんだよなぁ
青葉エリカ連れてこいや 5代先で完成する完璧な配合理論組み立てた奴すごいね
パターン数個しか無いやろ レシステンシアが最初に衝撃受けたな
完全な逃げで直線も突き放すのみたわ、こういう馬作りたいな >>426
>>427
2歳ガチャしかないか
買ってみます 97みたいな場体重の影響って、誰も検証してない??
なんか重い馬はずぶいというか重いというか、、なんかそんな気が。。 外枠は先行か差し
内中枠は逃げで安定するよ
差しは外枠なら安定するしパフォーマンス以上の走りをしやすい
対して逃げは常に安定するがパフォーマンス以上の走りはしない感じ
(にもかかわらず逃げが穴あけるのはライバルが勝手に詰まって着順を落とすから) 条件戦程度の馬にヘイローニジンマルゼンのクロスでローレルゲレイロ見事配合したら二頭ノーコメ微妙馬の後にスタミナコメント出た馬が
これいけるかも >>438
もっと言うと逃げ以外選ぶときは同脚質が自分より内に何頭、外に何頭いるかが大事
中枠でも外に同型いなけりゃいける >>437
馬体重は多分関係ないけど
「ズブい」馬は存在して調教でコメントされるときがある
ズブい馬は直線入り口で下がってしまう分最後までバテにくいので逃げ向き 壁こじ開けて差して来ても届かないように直したら、皆んな許せるの? >>437
は!もしかして体重軽い馬は当たり判定小さくて前壁も交わしやすいとか…ないか 全G1の馬券ミッションて、ホープフルは自分でレースに出して買うしかない?
競馬場に毎週いっても23/24どまりなんだ >>206
DLCだったら制作側も利益出るしな
皆で要望出そうぜ >>430
君のところのヘニーヒューズさんは毎年売り切れか? >>426
ふえぇ…さすがに600億の2歳馬は買えないよぉ… 減速のせいで馬群を縫って勝つことが事実上不可能なバランスな時点で酷すぎだと思うが >>440
そうやね
俺も同じ感じで脚質きめてるわ
まあいずれにしろ内枠引かないのを祈るゲームだね
内枠は逃げですらまあまあ詰まるから 直線になったら馬群が横に広がって
ほぼ詰まらないようにしてるゲームもあるんだよな
後続馬がきたら前の馬も退けてあげたりな でも、前が壁になるのを利用しないと弱い自分の馬がラッキーでG1勝つチャンス減っちゃうとも言えるし
高配当馬券も取りづらくなっちゃうんだよなぁ ダビスタは馬体合わせて根性比べみたいな事する仕様入ってるから 無理に馬体合わせに横っ飛びするし それで一頭入れる隙間あっても埋まって抜けて来れないし… BOOKFULLと不受胎で18歳に怒りの種付け
結局何も産まずに引退 疲れ気味で出走組まれた時は出走取り消した方がいい?1着なれないやろたぶん 成沢さんがいなくなってしまった今、いったい誰が全書を作ってくれるのか・・・
ホーク爺、助けて・・・ あれ? 3億の牝馬買ったんだが今回保険ってないの? ローレルゲレイロ×スクリーンヒーロー×ワインエチケットをお手軽最強配合として推していきたい ヌレイエフとミスプロならミスプロの方がいいのかなこれ
同じ速でもサンデーはイマイチ感ある >>460
前から言われてるけどそんなことはない
そもそもそんな細かいプログラムするほどやる気ねえし >>447
ニワカめ赤屋根にしたら融資してもらえるんやで(嘘) >>461
なるほど
ありがとう
サンデー避けてたけど気にせず行くわ >>463
でもこれからもやたら効果薄いってなってったらそもそも効果ない可能性はある
弱いんじゃなくてそもそもないっていう あとペースの概念は一応あるよ
現実の競馬のミドルペースっぽい通過タイムの時がこのゲームのハイペースで外差し決着になりやすい
例えば1800で59.6とかだと現実ならミドルペースって感じだけどこのゲーム的にはハイペース扱い
ただしハイペースでも差しの有力が詰まり通すとバテた逃げがそのまま残る
そしてそのパターンがかなり多いからペースの概念が機能していない >>377
攻略本に書いてある内容を
まるで自分が検証したかのように書き込んで
何がしたいんだ? ダビスタのレースルーチンで好きなのは
1位セガサターン版
2位SFCのダビスタ98
3位PS1のダビスタ97 うちの牧場キズナつけときゃ良いだろみたいになってる
キズナでG1は1つ勝ててないけど… ツイで見たけど「仔馬は無事でしたが●●は出産に耐えきれず・・・」って、今回そんなのもあるんかい >>468
すまん
単に攻略本の内容という
大事な注釈を書き忘れたんだ これじゃあ、そりゃダメだわ
・ロードナガロア
・レースの挙動がおかしい
・逃げ先行しかほぼ勝てないあまりにも極端すぎる脚質の偏り
・海外、地方交流重賞がない
・藤田菜七子がいない
・サンデーサイレンス、トニービン、ノーザンテースト、ブライアンズタイムなど
多数の歴史的大種牡馬を大量リストラ
・キャラデザがゴミ 強い馬を狙った配合で産まれた馬がジーワン持ったままぶっちぎってくれて最高に楽しい 配合少しわかってきたからはよ帰ってやりたい。
こんなにガッツリ攻略本見るのなんて何年ぶりだろ >>474
藤田菜七子とキャラデザはどうでもいいが、他は同意だな
バグもやたら多いし、これでアプデやパッチで修正や追加来ないならマジで返金して欲しいわ てか>>474みたいに勘違いしてるやつもいるけど前いかなきゃほぼ勝てないんじゃないぞ
前いかなきゃ安定しないだけで差しは決まる
理解できるかわからないけど カーリアンは昔スピードアップの効果があった気がするが今回はなんもついてないな >>478
攻略本を金払ってる奴いるんだから、ネタバレすること自体配慮が足りないと思うんだ 大逃げ指示したいわ
それか何が何でもハナをとれとか
逃げってやってスタートも出たくせにあー他が行ったんでwwみたいな感じで
番手ならまだしも普通に離れた5番手になるな >>481
安定しないってことは勝ち負けにつながるってことだろ
同じやんw
擁護するために屁理屈こねるなよw >>478
攻略本の営業妨害だという自覚を持った方が良いよ?
あと今回これだけバグあるからちゃんと攻略本のデータ通りになっているかも怪しいよね >>484
ハナとった瞬間追うのやめるし抜かれても追わないしな
むしろスタート少し遅れた方が前にいる謎 だからさあああ
5月にうむならbookfullやめろやアホか
ウイポみたいに株制度でも作れや >>484
何がなんでもハナを切って馬が複数頭いたらいつぞやの秋天になるからアカン 逃げ指示してもコーナー回ってくるときはだいたい3〜4番手から差す形になるな
白毛の牝馬買ってみたけど子供がみんな糞弱い… >>422
そんな簡単に3頭落ちあるのか?
やばいな ランドホーいわく外枠なら逃げが有力とか頓珍漢なこといってるから
あの本はあんま当てにならない >>53
1歳でコメントされるよ
その馬はおまかせでG1二勝でした まじで楽しめてる人はずーっと逃げてるの?
多少は差して勝てるくらいになるの?
馬によるの?
最優秀古馬とるくらいまではやってるけどまじで逃げばっかでストレスばっかたまる >>491
ホワイトショコラから白毛牝馬を繁殖にあげて白毛牧場作ってあそんでるけど重賞はとれるけどG1が取れねー
安田記念 アーモンドアイにぶち抜かれて2着だった… 下手に3Dでリアルにしようとするからロードは長いしレースではケツアタックが発生するんだろうな
グラなんかヘボくて良いから3939快適にしてほしかった
この出来でよくgoだしたよ
俺みたいなのが買うからいけないのか サクサクゲー→「グラしょぼwいつの時代だよw」
ってなるのも見えてる >>485
毎回毎回馬が能力だしきって欲しいんならウイポやってろ スピスタ勝負コメありの早熟場が毎回ALL◎の一番人気なのにケツアタック連発で1勝馬のままダービーが終わってしまった
切ない これ単勝ドカッと買った馬の勝率下がる気がするのは気のせいかなw
ダスカやグランアレグリアでも単勝買うと結構負けるようになるような気がする 一旦、売却して、この先
万が一 いや
億が一
ロード&前壁問題のアップデートが来たら
再度購入しようと思います。
この度は誠にありがとうございました。 よーし、2歳馬売るぞー
100万円スタート
/150万円
他ございませんか?
ございませんか?
ございませんか?
…落札。
(´Д`) しかし批判が7割ロードで3割レースバランスなんだよな
こんなまともなダビスタ久々だよ 最初にG1勝つくらいまでは楽しかった
余裕できて管理馬増えると把握しきれないのにお任せすると明らかに合わない条件で出走させようとするのがかなりメンドイ 直線は可能な限り真っすぐ走ってぶつかるまで進路取りを考えない思考ルーチンが悪いんだよな
あらかじめ将来の進路を確保して追いながら外に出すとかがないしそれがないゆえに馬群もバラけない ここまでの流れ見ると買わないで正解だったっぽいなw
ロード時間長いとか嫌だね >>508
セリ会場
「なんだよこの駄馬」
「なぜ出したし」
「主取りもんだろこれ」 悔しいけどG1を余裕で獲れる馬が生まれると
クソ楽しいわ…。
ただね…他の微妙なオープン馬のレースを
フルスキップ出来ないまま手動でメイン馬の
調教とレース選定しながら仕上げてく作業が
辛すぎるせいでG2獲れる馬でもG1で勝負できなきゃ
引退していただいてるわ。
UIがクソなせいでレース挟むと調教忘れや
シンプルにクソロードで時間がかかりすぎる。 明らかに1馬分開いてるように見えてるのに突っ込まないで横移動がモヤル 競馬ほとんど知らないんですが、配信してるの見て面白そうだったので
気になっているのですが、知識がないので躊躇してます。
初心者でもたのしめますか? 根性ないはずの馬でもなんか根性印つきます
なぜですか >>511
あと実際は馬がまっすぐ走ることがないから進路が空くわけよね
ゲームだと基本まっすぐだし騎手が先を考えて乗ることもないから厳しい 12億稼いだG1を8勝した牝馬は
一歳でスピコメでたけど2歳セリで350万だったから
セリ値選定は意味ないわ。
面白配合でアウトブリードだったから
値段つかないっぽいし。 初G1制覇した高松宮記念で武さんがイン猛然とついて差し切ってガッツポーズしながらゴールしたときは感動したのになあ 凝った配合繋いで3世代目で勝負がいいんじゃね
地道に能力底上げだ 繁殖牝馬って寿命決まってますよね?
2月1週と2週で2連続死ぬんだけど、1月3週のセーブデータから繁殖牝馬売ったり調教変えたりしたけどダメだったので、まもなく死ぬ馬をセールで売った。 >>519
根性だけで印をつけてるわけじゃないってことよね >>518
めちゃくちゃ手探りだけど楽しんでやってる 100歩譲ってロードは我慢するにしても、レースバランスはどうにかならんのかこれ
GI5勝した牝馬も前壁のせいでかなりリセットしたわ 牧場拡張するともっとテンポ悪くなっていくぞ
恐ろしいぞこのゲーム
出産で牧場移動が苦痛に感じる >>525
おとなしい気性難で未勝利の印が▲▲ー◎ー
スピスタも気性もないのになぜか根性印が…… これやっぱパワー値あるな
同じ命令でも内突いて差してくるパターンと惨敗とはっきりしてるし先行差しポジから馬群捌いてくるパターンと惨敗と。 >>529
まわりの馬よりスピードあったんじゃね? ちゃんと昔からのダビスタファンの声を反映させて作ればよったのにね、持ってないから知らんけど。 >>532
そしたら一番下もつくはず
これパワー関係あるかもな マークは昔のダビスタと違うの知ってるかい?
上から 人気 根性 気性 展開 総合力 だぞ レースはG3以上なら見ても良いが3歳未勝利戦とか結果だけで良いよな >>540
マジかw
今まで丸投げしてたわ
ありがとう、ちと自分で調教してみる >>519
根性は上から3番目ではないからな。
上から3番目は気性の良さだ。 >>526
年末年始に遊ぶのに良さそうかと思ってます。勇気出してやってみようかと思います。
ありがとうございます。 最初は現実通りルメール最強なのかと思ってたけど、
逃げが得意な方がいいから戸崎とか田辺の方が強い気がする。
逃げ以外は雑魚なんで脚質がどうとか考えるんじゃなくて、
どのジョッキーで逃げるか考えたほうがいい気がしてきた。
適性が逃げじゃなかろうが何だろうか逃げる以外を選択すると、
その時点で一定確率で強制敗北するからね。
逃げが得意なジョッキーって誰だろう?
同じ騎手選ぶとなんかいいことあるのであれば、
逃げが得意で人気ないジョッキーを確保するのが最適になるね。 ここまでの感想だけど問題が少しずつ改善すると良ゲーになるな
コメントが出にくくなった
施設拡張のハードルが高い
レース展開がめちゃめちゃ
この全てにロードがアホほど長いのと異常に悪い操作性が絡んでくるからキツイ
ようやくでたフルコメでもテンが遅いと包まれて終了とか悲しくなる
よし次って簡単にならないのはロードと操作性から来るテンポの悪さが影響をかなり与えてるね >>533
というか毎回同じことを言われているのに一向に改善させる気がない園部が害悪
例えば、海外や地方重賞の要望や、極端な脚質の偏りや、「前が壁」の問題や
毎作種牡馬のリストラを強行を批判されているのに
園部はそれらを全く改めようとしない
そこに加えて今回はロードナガロアが参入
ダメなところが改善してないのに、また一つダメなところが増えてるから
アマゾン星2.8という結果なんだ 能力コメントはこれぐらいの隠し方がちょうどいい。
育てる時の楽しみがある。 >>527
レース前にセーブしてレース負けたら勝つまでやり直ししてるの?
それむなしくない? >>533
昔からのダビスタファンはスーファミ版の2020データバージョンしか認めないから 今起きてることを説明すると
ある馬がいてコメントは当歳でおとなしい(根性低いor気性良)
二歳時気性難コメント出て根性低確定
スタミナコメントも出た
併せ調教をせず単走で鍛え上げて未勝利出すもスピスタのところよりも根性印が厚い 内田敦子がダビスタLIVEを始めた、見なくちゃと。 リセマラしてみたけど、逃げと先行で全く勝てないのに差しだと勝てるわ SPコメ出た馬がOPですら一番下に印つかないんだけど? >>558
馬体重軽い方が仕掛けがはやいみたいな糞仕様がなけりゃ、97でもいいわ
おお逃げがなければ99でもいいな まだ差し決まら〜ん!騒いでる人って逃げ先行でも勝ててなさそう というか、サターン版が一番よかったな
ハードのせいで売れなかったけど 根性30以下程度しかない馬が全頭中三番目に根性が高いと思うのか?お前は だからアプデする気があるかどうかで評価が全く変わってくるだろう
それがこのシリーズの存続ひいてはゲームアディクトやランドホーの今後に関わるということをスタッフは理解すべきだ
仮にやる気があってもパッチの任天堂審査に数週間かかるらしいから来年まで待とう 騎手の巧さって明確に差はある?
開設以来全レース山田敬士縛りしてるが
OPまでは行くけどOP勝ちできん スズカマンボの血統間違ってるのはGOLDでもあったな。アプデで直してたが。 ウイポはその点、ユーザーの要望を取り入れてきて
特にダビスタユーザーが長年思ってきている要望をどんどん取り入れてきた
海外、地方重賞の充実、騎手、調教師の充実、おまかせ調教、レース実況、過去種牡馬の充実とか
ダビスタでは一向に採用してこないことをウイポは取り入れてきているから
今回、ウイポは何もしてないのに評価が上がるという棚ぼたにw >>567
ここまで戦績の差しで連勝画像なし
励みになるから上げてくれていいんだぞ?
リセットでもいいから戦績差し三冠馬を見せてくれ >>570
じゃあライバル馬の根性設定が8割方30前後ってことだな 配合頑張った馬より
もうええわ久しぶりにディープ空いてるしディープつけたれの馬が走る悲しさ 早くもダビスタ廃人になりそうなので気分転換に家を出て焼肉食いに来た
ダビスタはほんと麻薬 >>578
画像あげてくれよ
差し決まってんだろ??? >>578
なんか馬鹿にするばっかで何も落としてくれないねおっさん ランドホーのTwitterにごちゃごちゃ書いてる奴ら気持ちは分かるけど必死やな 福永さん、断絶人気の馬で直線半ばで独走になって余裕かまして持ったままになって後ろから来た馬に差されるの勘弁してもらっていいですかね… まぁでも競馬よくわからんガキにすすめるならダビスタだなやっぱwなんともいえんこの曖昧な難易度と依存性wウイポは競馬界シミュレーションだからガキ女性にはオススメしない、競馬界を味わいたい奴しかハマらない ミッションの全種牡馬ってどうやってカウントしてる?
何をつけたか覚えてられないだろ。
不受胎でもカウントされるし。 ダビスタは相変わらずダート馬が悲惨
地方交流がないせいで毎回ダート馬が産廃状態 スタコメ出た馬をやたら調教師が短距離に出すんだが
もしかして気性難関係してる? >>590
わかる、2歳で芝苦手言われ更に左回り苦手言われて どこ走れとw 32年目でやっとG1取れた
パドトロワ産駒でスプリンターズ >>582
単純にテンが遅い馬は差しにしてるんだけど何が知りたいんだ?
てか煽りとかじゃなくてG1で強い逃げ先行馬がいると
馬によってはむしろ逃げると勝ちづらくならん? >>125の人が追加で情報書いてるが、一番勝ってたのはリスグラシューだってよ。でも着外も相当に多い。外枠の時を狙って差しを選べば一番結果が良くなる可能性?けど安定とは程遠いな。 >>591
ダート苦手だと自ら進言してきたのに
ダービーで連闘させたりするから
厩舎まかせはヤバイぜ。 >>581
https://i.imgur.com/K6nxjCo.jpg
https://i.imgur.com/C7U4HoT.jpg
ところどころ先行あるのはドスロー確定の展開だったから
着外なのは内で包まれてとかスローのヨーイどんで後ろのほうの位置取りだったり
逃げて負けた安田は逃げ不在で迷ってお任せにしたら逃げ打った
ミドルペース以上で外枠なら安定して差し決まるよ おまかせ調教師がアホばっかってのも
アプデ要望欄に追加するべき >>594
マウントとってその程度なの?
画像もなしに?
みんな一度とならずそれくらい試してるけど?
「逃げ」ってコマンドを選ばないと逃げないとかじゃなく、勝負ガチャにすらもってけないことを皆なげいてるんだが
もういいやバイバイ ダメダメ競馬ゲーム関係者が小金を稼ごうと適当に作った感がありありのゲームだな >>602
賢くて完全無欠のおまQだったら手動で調教するメリットがない訳ですよ
プレイヤーが介入しなくなったらそれはゲームじゃない 逃げ逃げ喚いてるけど
東京なら差しにしないと勝てなくね 調教は適当でも構わんがせめてローテはまともにしてほしい 初めて重賞勝った馬も種牡馬にできない場合引退するしかないんか
功労馬としてお亡くなりになるまで繋養したいな >>610
ダート苦手とか言っておいてダート連投とかはやめて欲しいよな とにかくオートセーブがいらん
どのみちロールバックできるのだから無意味な処理すんな ガキの頃以来のダビスタなんだが、インブリードで3本あったら全部効果あるの? 楽しみにしてたが買ってからあまりやらなくなってしまった
もう少しやってみてモチベが上がらなければ今週か来週にはゲオる ソシャゲとかだと開発有能運営糞ってのは多かったけど
開発が無能なのは・・・
買い切りだし売ればいいんだけどね >>608
そりゃG1◎五つ並ぶ馬じゃないからな
でもだいたい安定して来てるだろ
逃げうっても鼻きれないとだいたい負けるだろ
展開ペース枠順それぞれに左右されるから考えて指示だせってことだ 施設維持を考えると常に多頭で管理が前提だろうけど、期待馬だけ自分で調教したい場合、
いちいち他馬のことで手止められるのは確かにウザそうだとは思う。 ロード長いのはほんと腹立つが、レースでつっかえて負けるのは、演出がへたくそなだけで、着順はレース開始時点で決まってる、って思うことにした
これだけで不満が何割かおさまる 苦情は任天堂に入れないとどうしようもないって事か
ランドホーはすっとぼけた返信しかしないし 12歳の繁殖牝馬が「もうすぐ仔馬が生まれそうですが…少し母体が弱っているのが気になります」
とコメントされてびびったんだが無事出産してくれた
いったいなんだったのか >>601
なぜわざわざ逆で画像あげてるの?見られたくないから? >>618
全く意味がわからん
差し決まってる!!!→G2でしたー
すまんけどそりゃないわ >>618
の言ってることが通じないならもうダメだなこりゃ ロードもレース展開も難易度もこのままで良いから
レースをもう1段階スキップさせてくれ
4角馬群だったら結果まで飛ばせるやつ
時間が無限にあるニートなら良いが社会人の平日自由時間2時間、
勝てないが体力だけはある駄馬のレースを見続けるだけで終わるのは辛すぎる まーとどのつまり
差し追い込みで最強馬作った奴が真のチャンプだと
そういうことでしょうかw >>622
7歳で4億で落札した繁殖が8歳でそれ言われてビビったわ
とりあえず今のところ何ともないけどコロっと逝ったりするのかな ススズやブルボンならまだしも
粘れるかどうかの逃げばかり作るゲームとかしたくないわ
ディープやゴルシ、シービーみたいなレースをしたいね ゲーム内最強なら差し追いも何とかなるんじゃないかとは思う >>618
ギャーギャー喚いてる馬鹿の為にお疲れさん。
覚えていたらでいいんだが、キーンランドCを差しで勝ってるけど、これは差し指示だが直線入ってもう前の方にいた?それとも直線だけで大部分差した?直線短いと差し不利かなって体感思ってるんで、どうだったかなと気になって。 >>574
でもウイポ9はクソゲーだったけどな
2020でだいぶマシになったけど ウイポはレース展開結果固定で致命的につまらないからね
あれは競馬じゃなく他オーナーから重賞を守るタワーディフェンスゲーム 昔のダビスタで最強生産してた時に強い馬できたデータを産まれた直後からやり直して
あえて追い込みしか選ばないで育て直したりしたなぁ
馬群抜けた途端にロケットみたいに加速して笑えた ここで色々言われてて悩んだけど買いました
たしかにロードは長く感じるけどやっぱりウイポとは違うダビスタ独自の雰囲気があって懐かしさを感じます >>610
ウイポみたいにローテのテンプレがあればいいのにな >>623
実際の競馬でも真の最強馬クラスでもない限りグリグリでもまあまあ負けるでしょ? 馬群に沈むかどうかは別として
グリグリ=最強じゃないから諦めもつく スタミナコメントついて喜んでたけどスピードなさすぎて辛い勝てない… >>639
そうやって改善していくのがウイポ
毎作何も改善しないどころか劣化していくのがダビスタ 若手騎手だと何がなんでも逃げる
ベテランだと逃げ指示しても2、3番手が多い
だから逃げ馬は若手で逃げ指示、先行馬はベテランで逃げ指示するとストレス少ない
戦術の逃げ=逃げプラス先行と考える >>637
多分中段くらいじゃないかな?直線入って届きそうだなって思った
多頭数で直線ケツのほうだと前総崩れにならないと届かないと思う さあ馬券生活もやめて借金馬券なし牧場作るぞ!
いや馬券はありでもいいかどうしよう >>644
でもたしかに
グリグリでも単勝4倍だったりするし
有馬を牝馬で取ったとき印が◎◯△--だったのに10番人気だったし
穴予想ばっかってことなのかね今作 ダート得意コメ出たらダビスタでは絶望しかない
GIがフェブラリとチャンピョンしかない 明らかに攻略する上で必要なことをゲーム内で隠して同時発売の攻略本買ってね!は正直クソだと思う
これがダビスタだって言われてもクソなもんはクソだわ >>656
言いたいことはわかるが
流石にウイポはデータ出し過ぎや
生産工場ゲームになってるやんけ 直線で挟まれるとズルズル下がるのは根性がないせい
根性が一定以上あると起こらない
ただ前詰まりで減速して再加速するのに時間がかかる不利は根性とは関係ない
ゲームシステムの穴 父ヴァーミリアンの凝った配合で産まれた馬がマイルGT2勝してくれた
アドバイスくれた人ありがとう >>636
ウイポは馬主としての生活を楽しむゲームで競走馬の育成はおまけだと思ってるからセーフだw >>651
さんくす。そういやあのレース少頭数が多いっけ。 >>657
俺もスーファミ版96のBGMくるなら課金でもいいから買うわ
厩舎、牧場、口取り式も予後不良まで好きだったわ
エンディング曲も好き。過去レースのハイライト流れていくのとか見ながら感動してた >>658
あれまた別のゲームだからいいでしょ、それ言ったら大半のシミュレーションゲームがそうだと思うけど
あっちはあっちでオンラインで最強馬作りやってる人結構いるしまあ好き好きなんかな 何がなんでも逃げたいなら横山武史がめちゃくちゃ使えるな 梶原のところに預けておまかせでいつまで壊れないかガチャすんの楽しいわw 俺がやってきたダビスタは最強クラスの馬は直線で画面から消えてたが、これの最強クラスはどうなんだろう?
少なくとも明らかにものが違うという印象が欲しいところ >>666
繁殖牝馬のデータ載ってるよ!攻略本買ってね!は現代で言えば課金みたいなもんで
その是非はともかく、手探りでやれば何とかならなくもないようには出来てる
ただそれと別問題で「もう少しなんとかしろや」って部分があるから賛否両論なんよ
俺は一応大枠としてはダビスタ新作!として楽しめてるから否寄りの賛やな 配合ツールに繁殖牝馬のデータを入力してんだが
苦行すぎる。70頭終了であと220頭いるんだが >>478
これバレたら訴えられるよKADOKAWAに ウイポのグリグリと同じ感覚でダビスタのグリグリに期待すると腹を立てることになる >>296
そりゃBCはねえ…勘違いした奴が多かったけどあくまでオマケだったから
SFC時代はゲーム本編ではそこまで脚質の偏りがなかったと言うか
むしろマイル以下の短距離戦なんて逃げ馬が死んでるバランスだった
アグリキャップやサッカーボールみたいな差し馬が強かったし
ダイタクヘリオスに至っては出遅れた方が走るw
朝日杯のアイリスブルボンみたいなスタミナが一定以上ある馬は
マイル戦でも逃げ切ってしまうが
>>670
ウイポはDLCはあってもおまけみたいなレベルだから別に課金ゲーじゃないな
ゲーム本体に金払うだけで十分すぎるぐらい遊べる しかしコメントが1週目にしか出ないのを発見したやつは本当に偉いな
効率全然違うわ 前が詰まってイライラしてる人
それはあなたの馬が弱いだけ 内枠は逃げ、外枠は差し、真ん中ぐらいはどうしてる? >>674
終わったら共有お願いします
上位の種牡馬入れただけで心折れた・・・ クソロードなんとかしろよ
今週何か言わなければ売るわ やっぱり今の時代ダートグレードがないと競走体系が成り立たない
間違ってG1勝っちゃったら毎レース60kg前後の斤量を課せられるとかキチガイじみてる 正直ロードとかレースバランス改善されたら本当にやめられなくなって人生壊れるからこのままで頼む レースの道中とか、頼む左右がら空きだから今のうちに1頭ぶん外に出して
と願ってもあっけなくそのまま直線迎えるな案の定前に1頭だけなのにもたもたして外からも来て詰まるというパターンばかりやね
200戦ぐらい出したがもうスタートして一瞬で勝つか詰まり負けかほぼわかるようになってきた
直線とか関係なくスタートして前に1頭でもいてる時点でほぼ負ける 任天堂様
つぎはG1グランプリを作った元気さんか
ソリティ馬をつくったゲームフリークさんに
新しい競馬ゲームをつくっもらえないでしょうか。
ダビスタはもういいです コメントから能力を推測したり適性をってならもう少し調教師は詳しく教えてくれてもいいし
騎手コメントもつくってほしいわ
能力ほぼ全開のウイポに騎手コメントがあるんだからさ
ヒント:プロの話を聞いて馬をしろう
みたいなことならもっと詳しくさ テレビや動画見ながらじゃないとやってらんねぇな
とりあえず意地でG1取れたから後はのんびりやろう >>692
僕はチャンピオンジョッキーの新作が欲しいです >>695
テレワークしながらたと捗るよ
仕事は全く捗らなかったが 道中は可能な限り内に詰めるだけであえて外に出すっていうルーチンがないからね
逃げてもちょっとの出負けで終了 >>701
あなたこそが本物よ
素直にすごいわ
励みになるね なぜ今回ゲートが実装されたのかわかる気がしてきた..w 逃げると大バテするときがあるから外枠なら先行か差しにしてる
なおいまだにG1勝ちなし
子持ち社会人にはロードが辛いぜ >>701
やるじゃん
菊と皐月は差してない!とか言われそう 1枠1番にはいるとロケットスタート切るね
出負けしない >>622 >>629
仔馬だけ産まれて母馬は・・・みたい事があるらしい
そういうのいらないよね 昨日見たウオッカならダービーを5馬身ぶっちぎって勝ってたよ。桜花賞は負けてた。 >>694
レース後騎手の言い訳聞きたかったわ
テキもだけどむしろ直接騎手から聞きたいところよな コメント何もでねー馬が8月入厩して早熟でもないのに新馬で1.5倍だったわ
コメントないからって即切らないほうがいいな >>701
これは強い。長距離逃げ有利はダビスタの悪しき伝統かねぇ。 >>710
前が詰まって脚をあましてしまいましたばっかり聞かされても… しかしこれルメールは訴えてもいい酷さやなw
川田から金もらってんのかってくらいゲーム内の立ち位置逆よ 6億の馬を売り込みに来られても6億持ってないから買うの無理だ
せめて所持金以下の金額の馬を持ってきてくれ ルメール使えないの?
今は松山を主戦に使ってる。。
武の方が乗りかわりすくないかなぁ。。 これだけクソ騎乗見せられると、
騎手ゲーがやりたくなるなw >>679
うまそう!炭火焼きじゃん!腹減ったー! >>716
GV級の馬のローカル回りでも喜んでついてきてくれる豊みて泣いたわ俺は >>491 >>499
俺もホワイトショコラで白馬生産してるけどまだオープン馬がいない… 配合見限るうえで試行回数どれぐらいやってる?
100やって橋にも棒にもかからなかったらあきらめていいかい? ルメールだと思ってたけどよく見たらノレメーノレとかいう別人だった 勝てなくなってきた子達を引退させて2歳の子達に期待してたのに全然走らなくて破産しそうタスケテ >>723
最終的には10000でも20000でも、になると思うが現時点では正解がわからんし100もやれば十分だと思うわ
俺も初代からずっと続いてた系統だったけど、昨日1日リセットしながらやってろくな馬うまれなかったから全部処分した ジャパンカップでなぜかルメールが空いてたから乗ってもらったら
オープン入りしたばかりの3歳馬を四着に持ってきたやべえなこいつ >>725
そこそこ血統いいなら騎手への指示変えてみるのもいいかと
逃げで勝てなかったら先行、先行ダメなら差し
追い込みは多分罠だからまた逃げに戻すとか >>730
でも翌月の有馬で川田に乗ってもらったらなぜか五着に入ったから意外と強いのかもしれんこの馬 >>730
ネタじゃなくGIだとルメール
何故か中穴くらいの自家生産馬を入着させたりするのよな 100億円を超えても没収イベはないんだよな?
海外種牡馬コンプしたいし先に数百億貯めたほうがいいんかな? 春天かった馬翌年また出したら距離が長いって言われたんだけど
これは衰えたのか昨年がたまたまだったのか? ランド・ホーは落鉄とかダビつくの悪い部分をダビスタに導入してる 大分コツ掴めた気になってたが未勝利戦の最終週にようやく勝った駄馬
勝てんながらも5着とかで餌代は稼ぐからいいかとほっといた駄馬が
その年の有馬記念でキタサン、ジェンティル相手に勝ってわけわからんくなってきた あくまで体感だが逃げ先行指示のみの評価
◎戸崎
○福永
▲三浦
△武
△岩田
△川田
△ルメール
ルメールはマジで酷い 今後の開発っていつになるのやら…
今やれよ今、今でしょ! 凱旋門たしかに相手強いけど
エネイブルとかシーザスターズが凡走しまくるのはさすがになんか申し訳ない気分になるな…… >>701
強い馬は脚質関係ないって事なのか。
それとも中山と京都が先行逃げだから競馬場なのか >>741
ぶっちゃけ今作は肌馬の質がほぼ全てだから
自家生産は後半に取っといて2歳セリで2000から3000万くらいの馬買って基礎築いた方が楽よ
俺は牧柵1・温泉・診療所・逍遥馬道・飼葉・芝ダ路くらいまで作って
そこからようやく自家生産開始したわ >>736
前にも誰か言ってたけど出走時点でのスタミナで判別されてるぽい自分もデビュー戦1600長いって言われた馬がその後1600こなせるようになってそのコメントも言われなくなったよ おい福永
残り50でガッツポーズして
ゴール前であわてて追うのはやめろ >>735
ミッションに所持金100億円ってあるのに没収されたら罠だなwww あ、俺も三冠馬できちゃったわ
セリで買った馬でクソ雑魚世代だったけど 飼葉の効果なんなんだろうな
立っちゃったからもう比較できないけど
・馬体が大きくなりやすい?
・毎週の体重増加量が増える?
このあたりかなと思ってる シンザン記念でアーモンドアイとモーリスが異次元の叩き合いしてて草
お前らG3に出てくんなよw >>736
宝塚勝った馬を翌年出したら印薄くなっててレース後距離長いって言われたから衰えかな? テンプレにないから一応
ベスト体重は「ちょっと太めです」と言われなくなった体重から−8kg
成長によって変動することあり 未・1〜2勝だらけだった馬たちが3勝・OP揃いになってくると
僅かずつでも牧場として成長してるんだなと感じる >>748
だから出走時点でのスタミナだって言ってるでしょう
君の場合は下がったの 放牧の馬体増か 増えた方がいいのか🤔 スプリンターズS二頭出しで初G1制覇したが人気なかった方が競走中止
微妙な気分で口取り画面から進もうとしたら画面暗転して操作できなくなった
仕方ないのでゲーム終了させて再起動すると勝った馬の成績は有効、
競走中止した馬の成績は記録されていなかった(故障もしてない)
展示室のVTRだと下位で完走したことになってて訳わからん…バグなのか? レース賞金でちまちま稼ごうかと思っていたが馬券に手を出しそう
駄馬ばっかだわ ルメールG1にめっちゃ強い気がする
なんとなくだけど >>766
それはあるでしょう
そのぶん平場で飛びまくる気はする 安定って本当にあるんかなぁ
Aの全兄弟で上が年度代表馬なのに下は未勝利すら勝てず終わりそうなんだが
キーファーズに売った覚えはないんだが >>753
放牧時の馬体重回復のスピード上がる
逍遥馬道とセットで短期放牧3週とかで仕上がる 馬券リセマラ中だけど、とりあえず80億ぐらい稼げば安心? 騎手の個性が設定されてるらしいからルメールが大舞台補正持ってる可能性が高い
川田はズブい馬に良い気がする 総獲得賞金がみんな1億前後の中一頭だけ3億とか稼いでてこれを次世代の繁殖牝馬の中心にしようと思うと牡馬だった… >>767
自分はなんとなく新馬でルメールいても選ばなくなってる 大舞台補正といえば池添のイメージだったのにルメールとは…… >>773
この時の秘書の失礼な発言は忘れんぞ
ウイポの秘書と変えろ 騎手のアビリティが分からないからなあ、条件が合えば馬の能力に少しプラスがあるで良いのかね? なるほどルメールは大舞台補正がありそうなのか
今度空いてたら乗ってもらおう >>780
良血の2歳牝馬買ったよ
でも自分で作っていく初期牝馬の血統も残したいじゃない >>779
リアルの戦績をある程度加味してるとしたら
三浦皇成は先行馬預けるのはアリなのかなと思わんでもない
豊もだけど、このゲームの仕様に合う騎手よな
でも俺はエビダン見たくてつい蛯名乗せちゃうんだ
ヨシトミ先生もそうだけど趣味で乗せちまう >>721
わかる。。
かつて、滝は小田部よりも乗り代わりが激しかったのにな ズブい馬がG1勝ったが、逃げても直線ズブくて遅れるので、差しくらいのタイミングで最後差し切るのが丁度良かった 戸崎もしっかり乗ってくれるぞ
福永も前にいかせるとマズマズ
田辺はヤバいw スピスタ根性コメでた期待馬を新馬戦に出したらクラブ馬に印全部持ってかれててワロタ
取り捨て選択間違えたか 逃げ指示の時に意地でもスタートから取りに行くかやめて待機するかも騎手によって特色出してるらしいから絶対公開しないけどかなり細かい設定してありそう 騎手に関しては割とリアル競馬のイメージ合うよな
そしてレースバランスがアレなせいもあるかもしれないけど
明らかなヘタクソってのは居なくて、強い馬が前目の好位置にいたらちゃんと勝ってくれるわ 騎手がなかなか固定できないねぇ…小林凌太に断られて、悲しい 全然勝てないから
短距離長距離中距離国内海外のG1ローテーションなんて
必要ないよっていう発想の逆転よな おれは戸崎、三浦、川田、武、横山武史が相性いい
特に三浦と川田は追える補正があるような気がする そういや何個か前のスレで小倉の平場戦で「ひまわり賞」って言われたって書き込んだんだけど同じ現象が起きてる人がいたわ
twitter.com/ijigen77sevens/status/1335885709073285120?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このゲーム内だけでいえば川田が一番信頼できる
平場に強いからかな? >>701
若いうちは徹底先行しなきゃ強くなれないぞ 出走日に木曜の調教で追い切りするだけで完全に仕上がるんだな 木曜追い切り、故障が怖くてやらない派だったけど、考え方を変えた方がいいかな? オルフェの仔にドリジャ付けても危険な配合にならないんだ… >>800
それやるとレース後に闘争心0になるからやるならその後放牧って決めたレースな タフだって子を梶原に預けたら本当にスパルタで怖くなってきた 騎手は2019のリーディングの順番なので
西村にローカル補正あるかも もうネタゲーだから込みで楽しんだ方がいいw
ダビスタは昔からそう >>801
レース後調子落ちるから
ダービーとか有馬記念とか、これ使ったら放牧ってレースでやると良いよ >>805
3連闘に格上重賞挑戦に放牧明け即出走になんでもありの無法地帯を楽しめ ルメールはマジで使い物にならない
いつも進路探してうろうろして沈んでいく まだ10年程度だけど3勝クラスの壁が厚い
資産5000万で微増ながら年間黒字だけど施設どころか高額種牡馬にも手を出せないわ >>806
こういうリアルっていらないと思うんだよね
怪我は許せるけどさ
リアルだから面白いわけじゃないっていう線引きがわかってない 完全に仕上がる
レース後2~3週間放牧
帰郷して3週ぐらい叩けばまたすぐ気合い乗らない? あ、たしかにルメールG1で強いな
戸崎、川田より上か? >>813
こういうままならなさが馬を持つってことやぞ
お前も馬主になったら分かる
という薗部からのありがたい訓示 >>809
まだGI出られるような馬できないけど、参考にします! >>424
セーブデータ預かりの自動バックアップとか? ここで上がってる有益な情報ってだいたいが攻略本がニュースソースなんだよな
今回の攻略本はマストアイテムかも ゲームしてるより攻略本読んでるほうが楽しい
20年ぶりの感覚 >>686
俺のダビスタでは最強クラスの馬だで
強すぎて勝てる気がしなかった >>819
繁殖の詳細ステータス載ってるのほんと助かる ダート馬は戸崎岩田ウチパクを優先的に乗せてるけど効果があるかはわからん コロナの関係か近場の書店閉店しまくりで欲しいのに攻略本買えねー。
調教効果が手探り過ぎる。 ダビスタには他ゲーみたく内部データ解析してくれる人いないのかね >>821
Vの全書とか未だに暇なとき読むわ
往年の名種牡馬もいるし実写だし読み物としても楽しい >>825
前に調教データの内容転載してる大馬鹿者がいたけど
Kindle版でも尼で本でもいいから買ってやれ
普通に攻略本らしい攻略本してるから >>829
ネット時代で攻略本なんて売れなくなったろうしな
自分はそういう意味でも今回買ったかな
どうせ内容が無いまとめサイトが検索に上がってイライラするだそうし 前走の未勝利戦で一着だった馬が次に出た未勝利戦でも出てくるバグやめろ >>830
騎手能力は前に揉めたから絶対出さないと思うわ ゴールの時に大量の馬券が観客の頭上に撒かれる、
下品でマナー違反だけど「これぞ」なシーンを、
せめてゲームだけでも、また見たい。 前壁は回避出来始めたけどグリグリ◎で惨敗後に落鉄とかほざくのやめてくれやwどうしろとww まあそのうち企業系()攻略サイトが攻略本情報載せるやろ(適当 種付けとか一覧のスクロールが面倒と思ったら右スティックでページスクロールできるんだな >>813
せめて流産とか母体が疲弊しているので強制休胎とかならまだよかった 次に希望が持てるし
大枚はたいて若くして急死とか理不尽に感じる リアルではあるけど求めてないよ… >>839
売り逃げするき満々のゲームに企業系が書くメリットないから
どこもつくらんやろ 勝利後の記念撮影、大雨でも傘もささずに無表情で並ぶ関係者たちが怖すぎる。 5代までのインブリードが4つ表示されるだけでワクワクする。
結局よえーけど 2019リーディング参照に作ってるとすると
北村に牝馬補正ある気がする >>844
わかるw
俺もそれでワクワクした馬が全然走らなくて
もうめんどくさくなって単純にディープでええわでつけたのが大活躍したわ
4つあるのに・・・・頑張ってくれ 何で公式ファンファーレこのゲームでしか使えないんだ?
ウイポにも使わせろよ シレンはアップデートやるのに
全くダビスタったら
プンプンビーム >>848
使わせろと言うか、ウイポというかコエテクはバカ高い使用料払いたくないだけだろう
なおスマホのウイポは課金すれば全部か忘れたけど実際のファンファーレ使えたと思う 使用料ケチってるのかコーエー
雰囲気出るのにそこはケチったらいかんわ その点ダビスタはケチとか関係なく菌部が嫌いだからって幼稚な理由だけで
大井入れません香港入れませんドバイ入れませんだもんすげえよな >>850
試練アップデートきたのか
発売日にダビスタと一緒に買ったが
全くやってない
ダビスタアプデ来て欲しいな 安定Cの爆発力ってSFC時代の話だけど今でも通用する? >>840
まじか…知らんかった。
マニュアル無いんだからゲーム内に表示しててほしい。 攻略本片手に配合考えてるが系統が偏り過ぎてて選択肢が少ねえ…
追加で種牡馬や肌馬が来るんだろうか ヴァーミリアンのこが見事砂の帝王になっているけどg1が2つしかないからさみしい
せめてjpn1くらい入れられないのか
交流重賞は全部あるのがもちろん一番いいけど 三冠馬やらG Iうんたらエアプ多くて草、SSはれ
これ逃げしか需要ない仕様のままだと騎手昔なら中館が最強だったな ウイポはファンファーレだけ公式にしたパワーアップキット出せば売れない >>843
あの安っぽいモデリング何とかならなかったのか・・・。 香港とドバイ並べてんだから文脈でワールドカップだけ言ってるわけじゃないってわかるだろうに
まあそれだけリアルの競馬は興味ないやつしかやってないってことか 96あたりも逃げが強いって判明してから中舘の奪い合いになってなかったっけ お前たちの言う通りレース当日に木曜追いまでしたら言われたことないコメント出たうえにめっちゃ強いやん!!!
教えてくれてありがとう!!! 96は根性が重要で並ぶとスタミナの吸い合いになって勝負が決まる仕様だったから
とにかく先頭にいることが大事だった >>83
下手な馬券買わなくなるくらいハマリたい。 >>3
バグかわかんないけど、京都ダ1200のレース
フルゲートになると、ラチを超えてた。
今までも新潟ダ1800であったけど、またかい。 >>800
G1馬のラストランのために完全仕上げしようとしたら屈腱炎でそのまま引退よ YouTube配信者見てると当たり前の様に馬券リセットしまくってるな youtuberの案件に騙されて早買いしてしまったユーザーの巣窟がここよ 俺はPS5買えないからその間にやるゲームとして買ったんだ… PS5あるけどやるゲーム無いからSwitchとダビスタ買ったオレみたいなのもいるぞw >>876
ぶっちゃけ馬券でもやらないと盛り上がりにかけると思う
というか馬券抜きで牧場成長させていこうとすると超工場生産的になって放送なんかしてらんない >>874
それバグじゃなかったらどういうことよwww ライザはMOD入れられるsteam版は来月なんだよな……
またライザは裸に剥かれたり黒ギャルにされるのだろうか
ダビスタもPC版があればなあ
過去のダビつくをplaystation nowのアーカイブにしてもいいぞ この子はダッシュが得意ですね
パワーがありそうです
って言われた。
スピスタ根性以外に能力コメントあるのかー 繋ぎの立ってる馬はダート向き
脚が太い馬は荒れ馬場適性あり
調教師のコメントから推測すると
馬体と適性は関係ありそう
他の人も検証求む パワーは加速力だね
これが高ければ前が壁でも空きさえすれば伸びてくる
空きさえすればね サンデー系の子に種付けしようとすると
ダンスインザダークが黒字(アウトブリード)表示
おかしいと思って決定で進めるとインブリードの旨
再び種牡馬一覧画面に戻ると赤字に反転してる
同じ症状の人いない? 机は何がなんでも逃げるな
武はスタミナアップな気がする 逃げ指示すると
行ききる騎手
逃げ馬の後ろで抑える騎手
出たなりで少ししか前にいかない騎手
に分かれると思う
ルメールはおそらく一番下 30年やってノーリセでG1を1勝しかしてないんだけど
牝馬も3億を2体、5億の馬買って全員OP止まり
何が悪いのか全然わからん 丈夫コメント出たから梶原に預けたら6歳で58戦させられてて草 毎年3〜4頭入厩させてて、10頭に1頭ぐらいが重賞勝ち負け級だけど、カタルシスを感じにくいなぁ今作は
逃げないと安定しないのがとにかく残念
差し追込は負け覚悟でロマンを…とやりたいが、
末脚使えないまま負けるケースが多すぎてロマンを追えないわ
今の勝率のままでもいいから、どうせ負けるなら不利なく追込して負けたい
まぁもうすぐ芝走路とダート走路を作ってからの産駒が入厩時期だ
G1勝ち負け出来る馬が出てくれるといいなぁ 今作パワーが最重要な気がする
これがないと加速が遅くて差せないから最後の直線で先頭に立っていて後続も来ないことを祈るしかない >>893
30年ノーリセならそんなもんじゃないかな
まだまだこれからよ >>888
なるほど、
試しに差し、追い込みでやってみる >>893
運が悪いんじゃね
全兄弟でも、バネありからクソ駄馬までかなり幅があるからね 調教ダートとポリトレ中心にやってるけど芝とか坂路も使った方がいいのかな? 温泉作ったら勝手に維持費上がってるわ 表記しとけよ… >>902
芝走路とダート走路も、維持費ないかも思って建てたらキッチリ請求されてたわ 5億の馬を7000万に値切って買ったりして牝馬を揃えてるんだけど
マジでそれでも全然勝てねえクソが 机なんてニックネームがあったのか
木刀とか源氏パイで止まっちゃってるから勉強し直そう 馬券で資金増やしたいのに全然増えない
単複ぶっこめば1.0倍だし3連単全通り買えばガチガチ決着 >>908
俺はG1で3連単4頭フォーメーションとかでやってる
あとは菊花賞のメイショウテッコンとか妙に来る馬を探そう 一応牝馬がG1を1勝したから繁殖に上げたけど
買うのとどっちがいいんだろうな G1三連敗してブチ切れながらルメール下ろして武乗せたらあっさり勝った
やっぱルメールは差し追い以外に乗せちゃダメだこれ そう簡単に勝てないけど
それはそれでリアル競馬みたいだし逆にそれを8000円そこそこの端金で体験できるから文句言うなよ。 初期牝馬のチャーミングって馬
スペとファレノプシスの子供で何かリアルでは良血だったけど走らなかったんだなぁと想像してしまう。 G1勝てないのはまだいいけど
G3すら全く勝てないのはやばすぎる 最初の頃は関西馬ならルメとか川田乗せてたけど今は机とかバシシューいたら無意識に乗せてるから気づいたらノーザンになってる >>918
素早いスレ立て乙
次に生まれる仔はバネありコメ言われるね ゲームも逃げ最強 開発も問い合わせ受付なしで逃げ最強
答え合わせだな >>806
牧場の命運をかけてディープ付けたらこれだった
おかげで屋根が赤くなりました 重賞勝つだけなら2歳セリでミスプロクロスのあるキンカメ産駒かカナロア産駒の良血買えばわりと余裕なんだけど
この血統ならほぼダート短距離走るから逃げ指示も決まりやすし >>922
わかる
多頭数になった時にわかるその辺の騎手のありがたみ 死ね死ね
何が攻略本だよ
スピード値70の牝馬を買ってゴミばかり産むんじゃねえよ死ねや
カナロアとかハーツとかつけてるのにゴミばっかり生みやがって死ね 勝てない難しい云々は全然いいんだよ
問題は理不尽な負けがほとんどっていう事
運だけが頼りでまるでゲームとして成り立ってない >>897
前壁の挙動とかも結局のところパワー不足によるところが多い気がするわ 確かに逃げ 先行安定なんだけど 馬ごとに得意な脚質あるような気がするんだよね〜 1歳の時にバネコメントでたけど2歳コメント一切なし。
意味わかんね スプリングスイーツにディープやハーツつけてG3をいっかいも勝てないとか死んだ方がいいよ ぶっちゃけバグ多いし生産の能力決定もバグで強い馬生まれないとも言い切れんよな >>938
バネあり信頼でOKだよ
コメントは出るときと出ないときがある
何も言われないのは不安だが、1歳9月〜12月に言われているかも 差し追い込みが得意な馬だと差し追い込みが完璧に決まれば相当強いんだろうけど
それだけのスピードを秘めているなら逃げ先行した方が基本安定するよね…… >>942
ブエナビスタ 差しのせいで負けまくっててかわいそうだよな
救ってあげたい
みたことないけどアイちゃんも負けまくってそう ゲート練習 3回 ヘタ
4回 ヘタ
5回 普通
6回 巧い
以外もあるのかな? キタサンとアドマイヤマーズは強いな
ジェンティルはそこまででもない パワーありコメントでたけど、超教師にズブいって言われた。
どういうことだろ?? 自家生産はランク44を超えて育成馬の能力アップ施設を全部建てると世界が変わる
あれだけ苦労した重賞がボロボロ取れるしGI馬も安定して産出できるようになる
それまではセリで走りそうな2歳馬を買うのが手っ取り早い もしかしてコメントの有無って他能力との相対評価だったりして? これ晩成でもないのに3歳夏に覚醒したりするから判断難しいな >>952
ズブいはまた別の項目
反応が鈍いので豪腕ぽい騎手にするとよさそう
誰が豪腕だか分からないけど ジェンティルドンナがヴェロックスに負ける瞬間を目撃してしまった 今育ててる馬4歳で3勝止まり
死ねや
5億の牝馬しね >>953
ダンスインザダークだけでなく全般的に種付け時の一覧でインブリードの赤字表示は間違いだらけです
バグ一覧にお願いします 凝った配合がググってもよくわからんなあ
kindleで買うからまだ買えてないけど攻略本に書いてあるんかな >>963
特に芝ダ坂路系は建てないと明確に差がつくぞ
2歳で仕上がってくるから勝ち上がり早いし >>964
攻略本でも、よく分かってない、とかお茶を濁してる
分かってるくせに…… 有馬記念勝った馬を翌年3月のダートのオープンレースに出そうとしてきて草 まじでレース見てるの面白いわ。
勝負の駆け引きが見られて未勝利でも面白い。 というか施設ありきでバランス作ってるこれ絶対
だったらオーナーランクに紐付けしなきゃよかったのにとは思う セイウンスカイみたいに、史実より強すぎるだろ見たいな馬は今回いるの? >>954
ほんと施設の力でかい
早熟のロードカナロア牝馬がおまかせで出走した菊花賞勝って笑ったわ
オープン昇格は確実で三頭に一頭はG1馬出るな 12月の3週に訪ねてくる老紳士の繁殖牝馬が いちばん良血馬なんかな? ちょうど空きがなくて確認できなかったよ やっと散水できるようになったぞーー
まだまだ遠いなあ >>973
繁殖ならお婆ちゃんが一番いいんじゃね?
お爺ちゃんって海外種牡馬だと思うけど >>964
凝った配合は相似形の決まった種牡馬で反応するよ
例えばノーザンテースト×サドラーズウェルズ
でもニジンスキーは反応しない
どの種牡馬で反応するか条件は不明だけど反応する種牡馬を覚えてしまえばよい 繁殖牝馬を売りに来た時に、手持ちの牝馬枠を空ける選択肢はあっていいな。 攻略本は買った方が良いというか
ダビスタに精通していないと買わないと分からん >>972
これだけ施設の力がデカいなら解放をもっと段階的にすれば良かったのにね
39までは立てられないとか遠すぎて大抵の人は投げると思う
6億出してシーザリオに良血付けても大抵オープン止まりだし >>977
そんな機能付けたらバグとロード時間延びそう 趣味で浜中乗せちゃうんだけど
特化した能力あります? 代重ねようと思ったのに牡が産まれた…
何回も種付けしないとダメか >>979
一応シーザリオにロードカナロアで15年目オーナーランク20くらいの時に三冠馬生まれたよ
今の施設で生まれてたらどうなったのかは気になるけど 育成施設は上限値upじゃなく能力底上げだと思うんだけど
そうするとおまかせ調教が罠? ルメールとデムーロが流暢な日本語で話してる!
昔は助っ人ジョッキーは片言の日本語だった気がするが、この辺も進化してるんだな(?) 屈腱炎明けで重賞5連勝、G1は3連勝
調教でいつ壊さないか不安になる 調教なんておまかせでもすぐ上限いくからいかに出走前に抜群の動きに仕上げるかだと思うけどな じゃあ育成施設は上限値up?
攻略本にも金持ちの道楽って書いてあるしそんなことなさそーだけどなぁ
想像でしかないけど >>985
多分お任せだと育てきれないから施設でその分の成長をさせておく感じなのかな
今は調教理論も無いからプレイヤーが調教しても同じ感じかと G1馬2頭、他もことごとくオープン馬を輩出してる肌馬に
ルーラーシップつけたら未勝利で印つかない駄馬がうまれたw なんで今作はこんなにも施設の重要度を極端に上げてきたんだよw >>995
そうだね
調教が完璧なら必要無い
完璧なら
あと完璧ならその分の調教をしなくていいから負担は減ると思う 施設というより、その頃にはいい繁殖が入手できてるからじゃないの。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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