【Switch】ダービースタリオンPart13【ダビスタ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>900が立てること。
それが無理な場合は>>950が立てること。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
https://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart12【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1607139494/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ここ数スレの声をまとめてみたよ
追加とかあったら宜しく
開発 ランド・ホーのTwitter
https://twitter.com/landhoPR/status/1334405567146676225
知っておいた方が良いこと
・ロード長くて多いけど本体を再起動すると少し早くなる時がある
・DL版はSDじゃなく本体メモリに入れるとマシになるかも
・オートセーブだけどセーブデータはコピーできる
・攻略本(今日ダビ)はしっかりした内容だから買って損はない
・所有馬画面からLRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられるし、Xボタンで週送り・月送りできる
(Bを押さないように気を付ける)
・セールスがウザい人は事務所のオプションで通知オフ
・今作の印は上から人気・根性・気性・展開・スピスタらしい
・馬群に包まれるから内枠は逃げにしとけ
・差しは川田が追えるかも
・坂路でパワーが育つ
・馬の調子上下はなくなった代わりに闘争心がある
・馬券は自分が多額買うとオッズが下がる
・借金ミッションあるけど赤い屋根からたぶん戻せない
https://i.imgur.com/45deW9u.jpg
・種牡馬はたぶん牧柵の拡張3段階目までしてGIを1勝以上してればなれる
・GT 10勝するとBooKFull制限解除される
・芝走路が大事だわデビュー前にスピード鍛えられる
・施設縮小ができないから馬がいなくても毎月の維持費が
・高額繁殖牝馬は売り込みを4〜5回値切れればかなり安く買える
バグ?
・bookfullでも種付出来てしまう
・放牧後に故障率高い
・落鉄率高い馬は連続で起きる
・せん馬が牝馬扱いになる(グレープブランデーがオークス出走)
https://i.imgur.com/h3r170g.jpg
・馬具装着画面になると牝馬なのに牡馬になる
・口取り写真の勝負服の色が違う
・再現VTRで着順違うことがある
・札幌ダート1700レコード 57.5
https://i.imgur.com/8xOEoXx.jpg
・ライバル馬が翌週違う年齢で走ってたりする
・ゲート調教は故障の可能性はないとあるがハ行でゲートしたら屈腱炎になった
・初重賞がG1勝ちだと次はG1勝利ですねと言われることがある
・10万/月とかの表示のない施設作ってもガンガン毎月金取られる
・体重200kg台で調教やると300kgに増える
・2歳セリで1×2の危険な馬が売られている
https://i.imgur.com/dxBtxZr.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どんなにロードを我慢しようと
どんなにこっちが試行錯誤して頑張っても
中身いい加減に作ってる事は間違いないので頑張るだけ無駄。
ただの運まかせのゲームにやりごたえや楽しさなんて皆無
それが今作のswitch版ダビスタ。
https://twitter.com/umakurage/status/1335042533894672385
https://twitter.com/Charactic_show/status/1334717787885940741
//i.imgur.com/VyfB5hK.jpg
//i.imgur.com/Yh7IFxY.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 川田は追ってくれるって書き込みあったけど
騎手によってかなり乗り方が違う気がする
横山武はスタートからすごく追って前に付けてくれる気がする ず〜っと1800でも長すぎ言われるくらいの短距離馬しか出てこなかったけど、1800勝てる馬が出てきたw >>1>>2
乙
これだけバグあったらアプデは必ずあるな
札幌のダート1700のレコードはダート1000のレコードで
ダート1700のレコードはロンドンタウンの1.40.9だから 自陣複勝1万で馬券100回ミッションやってるけど回収率マイナス😥 今朝地元の紀伊国屋で攻略本買ったけど、すごい行列で何かと思ったらオレ以外はほと
んどが鬼滅持ってた 初期繁殖だと1000〜1200mみたいな超短距離馬しか生まれないんだけど
こんなものなのか ダンカーク×リモートワーク(初期牝馬)でフェブラリーとVM勝てた キタサンブラックの子作るの楽しみにしてたんだけど現役で出てくるのね... >>7
気のせいだと思うけど
たまたま横山乗せた馬がテン速いだけとか >>3
新馬おまかせで差しが3頭追い込み1頭
騎手の作戦なのか馬の脚質なのかわからんけど そういえば聞きたかった事が…
仮想配合機能っていつ出てくるんでしょうか? 勝てない奴は実績B以上安定B以上の種牡馬に速力インブリードで代重ねしていけばなんとかなるぞ
これがダビスタの基本 モカバリスタ×スペシャルウィークでオークス勝ったけどかなり運が良かった感じ >>19
ありがとうございます
探しても無かったもので 口取りの騎手がいつもTOKIOの松岡だよな
あとこのゲート練習ってのは馬の枠最初から扉開いてるけど練習になるのかね? 馬鹿強いな、すげー
シャトルでそんなスタミナある馬出るんか スタミナ限界まで上げてあって、調教でダートやると他のパラメーター上がってくれます?
逆に芝調教やってスタミナとか上がってくれます? CPU馬は例の最内1頭分のスペースをするする上がって差してくるのを時々見るんだよな
自分の馬はフラフラとケツに突っ込んで失速するばかりなのに 出走表の所の印って全く同じ馬場で全く同じ馬が相手でも100%の時と本調子じゃない時で変化ってあるの? 1頭目の生産馬からスプリンターズS勝てた
過去作に比べてずいぶんぬるくない?
レースは直線逆噴射がない
逃げ指示一択かな 仮想配合ってのはどう活用しようか…やっぱり攻略本いるかな? >>38
勝てる馬持ってないのにそういうこと言う人の方がダサいと思いまーす >>37
今いる牝馬からどう繋げるか考える時には活用できそうだけど、締めの種牡馬から考えるときは微妙よね
凝った配合になるかどうかわからんときもあるし 致命的なバグでも発覚しない限り早期のパッチはないだろうし
大規模な機能追加とか調整系のアップデートもないだろうな
今年のSwitchは名前だけで売れるボーナスステージ バランス調整は、ブリーダーズカップあるから難しいのかねー。。、 種付けのときに黒字がアウトブリードのはずなんだけど
ソートし直したりすると赤と黒が変わったりするw
これは明らかにバグだよね スピコメは1歳の時に言われるパターンと、2歳になってから言われるパターンの2種類あるの知らなかったわ。
1歳の時にスピコメ出た馬は2歳の時にはスピコメ出なかった。
結局その馬はG1を5勝した。 >>41
残念だよなぁこれで前詰まりだけでも改善したってなったら様子見してた人たちが一気に買うだろうに 馬券で金増やしてセリで4000万で落とした1頭の馬があっさり桜花賞勝ってくれた
父ストリートセンスで母カルチョコット
面白い上に凝った配合だそうだ これ施設全開放しようとするとイニシャルもランニングも凄いコスト必要になるな
馬券使わないで馬の稼ぎだけだと100年でも無理じゃね? 前スレでも言ったけどマジで欠点やバグを全部アプデで改善したら子供・友達と切磋琢磨する予定だから、作った人達ホントに頼むぞ! 誰か牧場開設100年達成したやついないの??BGM が初代ダビスタになるってやつ聞いたやついないか? やっちまった!
Nintendo Online限定のスーファミコントローラーを
買ったんだけど、使いにくい!
昔のようにスーファミ風に遊べればなぁと思ったが、、
Homeボタンないし、持ちにくいw
大人しくProコンでやろう 1勝クラスで9着とかの馬って思い切って引退させた方がいいのかな >>45 ただの運ゲーで中身は配合理論なんて考えて作られてないと思うぞ たくさんレスくれてありがとう
脚質は結局逃げになっちゃった
配合はこんな感じで初期牝馬からつながってる
タイキシャトルx(シニスターミニスターx(エピファネイアx(ドリームジャーニーxプロビデンシャリス)))
全部「凝った」になってるはず
名前はほっとけw 全然期待してなかった馬なんだわ 新馬戦初戦で5重丸グリグリだったけど8着に終わったりしたぞw >>22
すごい~~~
そんな強くても追い込みは無理なんかな? いつかスレ内BCやりたいけどなかなか出来なそうだなぁ >>59
初期牝馬から代重ねしてったのか、すごい
凝った配合手軽に能力UP狙えるし今作のキーになるんかなぁ >>65
だからこそロードとレース全カットで化ける 皆んなどの位の発走ペース?
やろうと思えば全馬100走するだろこれ 明日売ってくるわ
テンポ悪いしレースで本当に詰まるならまだしもスペース開いてるのにどんどん壁に突っ込もうとして惨敗とか
開発陣は死ね死ね死ね ズブいせいなのか出遅れるとほぼ確実にそのまま最下位
ちゃんと出れれば入着は出来る
なんか凄い極端な成績の馬になってしまった マジで育成コメントランダムなの?
さすがに0歳から全頭全部見るのはキツいよな… >>53
youtubeのあのチャンネル見て買っちゃっただろ? というか、ダービーの次に宝塚出て凱旋門賞出て菊花賞というような現実離れしたスケジュールが気になるな
スゲー馬だけど 牧場戻るなりいきなり女が
何か様子がヘンです…
というのは嘘です
とか言ってきたんだけどなんなの >>72
そう!
誰のチャンネルかはわからないけど、
特に下調べもせずに買った俺も悪いw 二年目4月に仔馬が産まれて名前付けた
所有馬の画面からミッションの更新しにいったら、そこでフリーズ
ダメだなこれw ロードは我慢するが
壁アタックはホントに改善してほしい。
アップデートほんまにお願いします。 >>66
レース全カットはいらんけどロードはコレでいけると思う開発の神経を疑うレベルだな >>77 それが本当なら狂ってるなこのゲーム
間違いなく煽られてるw 凝った配合ってどういうシステムなの
面白とか見事とは全然違う? 落鉄はどーしても必要だったのか?
簡単に勝たせないための嫌がらせだけとしか思えん マジで今年一番の金ドブゲーだったわ
コメントのバリエーションも少ないから馬が成長してる感もまったくないし
本当の虚無 >>71
コメント出るのは1歳9月1週から入厩OKまでの期間
その間でいつ出るかはランダムっぽい 母父トゥザワールドの繁殖にトゥザグローリーをつけても危険な配合と言われない神ゲー >>87
影響度がどのくらいかわかんないけど、頻度高いよね。実際もそうなんかねぇ?
装蹄師しっかりしてくれって感じ 10年振りにしたら糞ムズイな
こんなんだったっけ? G1は2勝しか出来なかったけどG2は8勝した馬ができたけと
G2勝番長とかいうスキルでもあるのかこのゲーム YouTubeのゆうなという娘のライブ配信見てワロタ
重賞三連勝からのスプリンターズS
それまでお任せしてるのにレース直前で自分で調教、しかもプールwww
気合いを自ら削いで勝てるチャンスを逃しちゃったよ >>66
ほんと、レースカットは欲しい
頭数が増えるとメイン以外の馬はレースが多すぎてうざくなる てか、とにかくここで出た意見やバグを、作った販売先や開発先のツイッターにどんどん投稿して伝えるしかないね。それで、危機感を持ってガチでそれと向き合ってなおしてくれるかはわかんないけど。ここでしゃべってるだけよりかはマシだとおもう。 正直たいした不満無いんだけど
文句レスしまくってる人は勝てなくてイラついてる人? このままで不満がない人ってすげーな
マジですげーと思う >>85
877 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bc0d-GYU0) sage 2020/12/03(木) 13:43:10.22 ID:QTTUa4RP0
この秘書舐め腐っとんのかw
なんか様子がヘンです…をふざけて使っちゃ戦争だろうが…!
https://i.imgur.com/qZSDikI.jpg
https://i.imgur.com/Yj7Izj4.jpg >>108
まあロード早くなると嬉しいな程度だな
人気でも勝てない理由とか分かってきたし >>89
いやそれはわかってるんだけど、スピスタがあってもその期間にコメント出るとは限らないってこと?
もしそうなら全頭走らせてみないとわからないからかなり大変じゃない? >>111
パドックのロードが長いのはなぜ?と思ってしまう。 >>112
生まれてきた馬は全部受け入れるんだ。それが愛というものだw >>111
そりゃよかったな
幸せな事だよ
俺はロードより差し追い込みがまるで効かない事が見ていて悲しいよ 馬券に手出したけどこりゃやべーな
逃げの印付いてる複勝買っときゃガッポガポ儲かる
今までの20年は何だったんだ… 有料DLCで菜七子が使えるようになったら買うわけ? >>102
このゲーム公式Twitterないんだよなその点だけでも売り逃げモードなのかなって気がする
HP見ても「お問い合わせ先は任天堂株式会社です」って書いてあるしw
https://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/ >>111
理由とかあるの?
>>119
買ってしまう >>119
口取りがあのままで菜七子出てきても引くわw >>102
一応業界関係者だけど、声は上げまくったほうがいい。見てるから
ただ、誹謗中傷目的の人もいるからそこは節度弁えてね >>117
差しは適正ある馬なら決まるよ
追い込みなんて今の競馬だと奇襲でしかないから選んだ事ない ダビスタはレースの実況を読み上げると追いつかない速さで流してスピード感出してたんだけど音声ついてそのスピード感が失われてしまった
馬の動きもモッサリしたうえに前が壁も多発するし昔のダビスタ好き懐古は耐え難いなこれ 奈々子とか正直どうでもいい
他にやる事あるだろ
マジで >>117
追い込みは攻略本でも運ゲー書いとるわ
ただ実際見てるけど、噂のアーモンドアイも府中でハマると完璧に外から追い込んでくるから
全く駄目ってのはないと思うわ
差しポジションの時のマカヒキとかも鬼脚でくるし
内枠の追い込み馬はリアルでも悩むし
主に福永とか福永とか福永のせいだが 2歳デビューに向けて絞ってたら「なんかヘンです…」きちゃった
期待してたのに… 頻繁に落鉄するのに競馬用語辞典に記載がないのは何故? 逃げ選ぶ→前にはつけたけど他の逃げ馬にさらに前をとられる→それでも最後の直線でじわじわと伸びて差し返す
逃げでこれをできるから逃げ以外の選択肢がない
潰れるだけなら先行を選ぶ意味も出てきたが そもそも今の日本の馬場とスピード血統全盛時代で追い込みなんて無理ゲーよな
いかに前につけて板前でアタマ差で差し切るかみたいになっとるし リアルで追い込みで安定して強い馬なんて最近いた?
グランアレグリアくらい? あと不満は勝利した時の写真撮影
みんな無表情すぎる
PS1の時あの瞬間がどれだけ感動したか
あれはホント名作だわ 後方待機させてみたら律儀にレース終了まで後方で待機してくれた戸崎を信じる >>135
レース前の5つ印が並ぶ一番下を参考にしている
今まで〇とか◎だった条件(G2とかOP特別とか)で無印や△になったら全体的な能力が落ちていると判断
3着にも入れないようなら引退かな >>125
決まってんの?
そんな話は見たことも聞いたこともないな
試しに見せてみてよ 折り合いつける為に差しポジ選ぶような馬でも
「○○ふざけんな!そんな後ろで勝てる訳ねえだろ!!」とか客にもテキにも言われるから
追い込みなんて怖くてできんやろ >>116
いやいや、このロード時間でそんなことできないし、ある程度の推測ができないと残す繁殖牝馬を選ぶことも出来ないじゃない
え、マジでスピスタあってもコメント出ないの? まずなんで馬だけかけっこしたら後ろの奴も勝つのか分からん
ペース配分間違わなきゃ前にいるのが勝つだろ >>143
録画して貼れってか?めんどくせえ奴だな
愚痴るより理由を考えて対策することを楽しめよゲームなんだから
それか攻略出揃うまで数ヶ月寝てろ >>145
まだスピスタコメント出るような強い馬を作れてないから、全部受け入れてるw未勝利脱出できたときのホッとした感じが堪らなくいいw >>5
黙って早く引退しろよ。
かまってちゃんかよw
かまってやるけど。知らんけど。 逃げ馬多くてもあっさり譲り合ってハイペースにならない事が多い気がするのもあるかな差し追い込みが弱いの
ウイポは4コーナーで勝つ馬がアホみたいな勢いで前方に来るけどダビスタは同じ隊列でゴールまでそのままって感じw >>9
そんなのの修正は1番最後でもいいや
前壁問題とロードによるテンポ悪化の改善
ここに100%のリソース割いて対応してもらいたい
俺の勘では、
ロードそのものは短縮出来ないが、
庭先取引や牧場長コメント、産まれるよコメントで無理やり牧場画面に戻されるクソロードは、
イベントのON/OFFが付けられると思う
出産は誰も何も言わずいきなり当歳馬が増えてるというようなw
レース前後やパドックはどうしようもないだろう
前壁問題は、後続馬のスタミナ能力を馬群さばきで消耗しないように修正され、
横移動後に能力に合わせてキッチリ加速出来るようになる
配信後に一瞬喜ばれるが、今度は後ろから行く競馬が圧倒的有利みたいなバランス逆転が起き、叩かれる 追い込みが決まらないのはわかるが先行が差しを指示して中段につけた時点で終わりなのは明らかにバランスおかしいだろ これ騎手の能力関係あるのかな
リーディング下位も上位もそんな違いがない気がする >>145
何作か前から基準に達しててもコメが出ない事はあるんだけど今回出る基準がかなり上な気がする
出るとかなり強い >>22
すばらしい!
三冠なんて、夢のまた夢。。。 >>157
それ気になる。
あと減量騎手の効果ってあるのかなとか。 外枠だったら多頭数でも差し決まるわ
追い込みは無理だけど >>124
業界関係者なら何とかアプデする様に伝えてくれよw >>22
うわ、すごいな
そしてやっぱり逃げが正義か >>165
多分ここまで言ってもアレだから
アレな人だと思うのでアレしたほうがいいよ 頻繁に起こる福永太状態さえ無ければレースバランス良さそうなのにホント勿体ない
ロードは慣れたからクソ詰まりと6月親父削除してくれればもう許すわ >>168
ランドホーの知り合いはいないんだすまない
ただ、スタッフは分かってただろうけどめっちゃ頭抱えてるとは思うtw >>170
撮らない言ったやん
いま勝ったのは普段先行してるが相手関係見て差しにした
3番人気で前でやり合ってもキタサンに勝てないから
そういう事考えて対応するの楽しいけどな今のところ >>173
伝えてくれよ
久々に酷いバランスのゲームみたわ 6月親父もそうだけど繁殖牝馬にそもそも増やす空きがないのに繁殖牝馬売りに来て「空きがないですね」と去っていくセールスマンを何とかしてほしい
ロードだけさせて何だよそれと >>178
こういうのもな
テストプレイしたとは思えない 多少前が詰まって負けるのは全然いいけど、両サイドガラ空きなのに前に2頭いるだけで左右にスライド繰り返して失速するのは精神的にくるw >>179
生まれてくる仔が楽しみです!
っていってロードさせる牧場おじさん >>179
来年産まれる子が楽しみですねとコメントするためだけに読み込みを発生させる親父
不受胎じゃなかったよというお知らせを兼ねているのは分かるけどさ あぁ「どんなコが生まれてくるか楽しみ」云々のことか。 >>120
開発
株式会社ランド・ホー
制作著作
株式会社パリティビット
発売元
株式会社ゲームアディクト
って書いてあって、TwitterやFacebookでの拡散用リンクまで用意しておいて
自分たちはTwitterもFacebookも無くて、
問い合わせは任天堂にしろってw
完全に逃げる気満々なのが草w
https://i.imgur.com/tddLw0C.png >>173
こんな状態で発売する人たちが頭抱えてるかなぁ? 自分の馬はサイドステップで沈むのに
コンピュータ馬が自分の馬に内から迫ると内をあけてイラッとするw 薗部が監修してる以上すべては薗部の責任
ダビスタは薗部 >>22
逃
逃
逃
逃
逃
サイレンススズカですか? >>187
普通に開発会社にとっては評判に関わるから痛手だと思うよ
だから開発会社名伏せるところもいっぱいある ガンガン拡散するべきだな
アプデないと後がマジで辛い クレーム任天堂にに出すのは可哀想だが動かしたければ任天堂に出して
開発会社と販売元にも要望しとけよ
株式会社ランド・ホー
https://www.landho.co.jp/company/
株式会社ゲームアディクト
https://www.gameaddict.co.jp/ >>191
まぁ次からランドへーってあったら買わないわね
どこで声を上げるのが一番届きそう? >>195
ダビつくのレースシーンはスタホって感じのイメージ >>195
ダビつく5もロードは長かったが内容は断然面白かった じゃあスタッフのやる気を出させるために
直線入った時にいいポジションで追うのを待ってる時はマジ興奮する。カメラアングルもいい。 >>199
いやいや、ダメなところはダメって伝えなきゃ じゃあ俺もスタッフさんに
新潟直千のカメラワークとかマジで最高だと思うよ
だからアプデでもっと最高にしてくれ ロードは我慢するから
レースだけはアプデで実装して
今の仕様は頭数増やしてのプレイングができない >>195
15年ぐらい前のゲームだったけど今回のよりずっとちゃんとしている内容だった
ここまで劣化させられるのかって… 馬群が裁けなさ過ぎるのは悪しき伝統なのか
そうしないとパラメータ通りに決まりすぎて面白くなくなるのか
どうしたらいいのかちょっとわからんわ 3日の午前中はマジで社員書き込んでたと思うわ
まだプレイヤーが少ない中、俺含めレースバランス糞って言った人達が常駐してると思われる2人から異端児扱いされてたからなw 言いたいことはゴマンとあるが、任天堂にどういうんだ?
「ロードがテンポを悪くしてるから改善して欲しい」
「ゲームバランスがおかしいから改善して欲しい」
こんなんで通じるとは思えんな…
この2点だけなら、他のどのゲームでも同じクレーム来てるだろう
ましてや他のゲームはエラー落ちや進行不能バグもあったりするわけだから、
優先的に対応するのはそっちになる
ダビスタが10万本売れてたとしたら、5万人ぐらいからこの内容でクレーム来たら動いてくれるのかな? 個人的にはロード最優先でアプデしてほしい
まあ期待はしてないが >>200
いやどんなこともプラス要素とマイナス要素があるのに、プラスは誰も褒めない、マイナスは皆から責められる、じゃやる気なくすからさ…
レースバランス自体は嫌いじゃないし、壁問題と実力がもうちょっと結果に繋がるようにしたら名作になると思う。 任天堂が問い合わせ先な時点で
アプデなんかないでしょ
コロナ禍と3冠馬の盛り上がりに便乗した売り逃げだよ >>208
問い合わせ先が任天堂しかない時点で逃げ最強やねんw >>210
俺も壁問題さえ解決されれば神ゲーになると思う
実質逃げ以外指示できないバランスはおかしい 近所に買取5800円のとこあったから買取下がる前に明日売ってくるわ…
昨夜から今日まで何とか楽しみ見つけようと思ってやり続けてたけどやっぱり無理だった
なんとかG1も勝てたしその時は嬉しかったけどやっててそれ以上にストレスの方が圧倒的に多過ぎる ファミコン版のBGM聞いたやついねーのかよ??誰か100年はよしろや ロードは技術的に無理だろうから(可能なら製品版でこんなことになってない)諦める
レース展開を何とかしてほしいのが最優先だよね
現状逃げ以外を選ぶ理由がない 次の一手が、アプデじゃなくて課金コンテンツだったら荒れるだろなー
そういや、発売2週間前までは、このスレで「事前情報が全く出てこないからクソゲーの可能性が高い」って言われてたよね。。。。 >>196
一応、差しも追込も決まることはあるんだよ
有り得ないぐらい不安定なだけで…
差しで10戦やると、
前壁負け 8 (掲示板すら逃す)
届かず負け 1
ギリ届いて勝ち 1
同じような能力馬で逃げ10戦やると
逆噴射負け 1
二の足なくて負け 3
ギリ差され 3
逃げ切り勝ち 3
こんな体感 楽しめないなら、高いうちに売って、別のゲーム始めたほうが精神的に楽だとは思うぞ。
慣れると、レースバランス良いと思うけどなあ。 直線でタレる具合とか、そのままの具合とか、結構リアルに感じる。
あまり大差の決着にならないところも。
ただ、まぎれというか運要素をもう少し排除してほしい。 しかし何で問い合わせ先が任天堂なんだろ
いやカルチョビットとか見てても開発協力というか今回任天堂が金出してるのかもしれんけど
だからって開発したのはお前らだろと >>222 下の方良く見てなかったけどさ、
このくどい位にダビスタの問い合わせは任天堂ですってダメ押ししてる処見ると
お前らどんだけ最初からダビスタのクレーム来ること警戒してるんだよって感じで
失笑しか出ないなw >>223
どう考えても前残りすぎやろ…
詰まりまくるし >>223
直線入り口までの様相は結構リアルだと思うけど
あまりにも差して来なさすぎるように見えるな
勝負決まってから突っ込んできて着拾うアレとか殆ど見た覚え無い >>222
私は関係ありません任天堂へお願いしますスタイルで笑った 今日ダウンロードしてやり始めたけど育成とか調子の上下の勝手がわからないこれまでのシリーズと違う >>195
近年のダビスタクソすぎたから今回開発の名前出た時ガッツポーズ出るくらいは面白いぞダビつく
まさかの合体事故起こしてる感はスクウェアとエニックス合併に通じるものがある
合併した時どんな神ゲーできるんや!ってお前らも思っただろう? 条件戦なら低確率で差しでも勝てるからG1で勝てる可能性はゼロじゃない
最強場クラスなら勝てるんじゃないか? これ、あなたのダビスタを、競馬ゲームを押しつけないでって感じなんだろうな。
ミッションに大差勝ちがあるし、そういうゲームじゃないんだろう。 馬券で15億稼いでウンメイノアカイイト購入
僕のダビスタはここから始まる! 実は窓口がガチで任天堂だったらアップデート対応に安心して購入する人増えそう 開発や発売元が答える気無いなら
任天堂⇒クレームが多ければそれだけ販売元への圧も任天堂からかかるから推奨
Twitter⇒様々な人の目に止まるので推奨
任天堂へのメールとTwitterで要望がFAやろな もしかして、って思って見たらレース後+だったんだけど、
追わないで負けると体重減ってないのかな?
たまたま? だから、前残りなのは後ろの馬が馬群を捌けてないからで、壁問題が解決できれば良いだけだと思う >>233
調子の上下は廃止されたから
レース前に叩けばいいだけ 詰まるのなくても後ろの馬が延びなさすぎだよ
GBA版よりはマシかなぁってくらい >>232
PSNの件で電話したら「知らない、関係無い」の一点張り。 本当にクソだわ任天堂は
のコピペを思い出したわ 凱旋門の映像すごく凱旋門っぽい
これ出来るなら地方重賞もやろうよとは少し思う >>247
せめて大井だけでいいんだよな
帝王賞、JBC、東京大賞典
これがあるだけで全然違うのに >>247
地方重賞やろうと思ったらJRAとは別の契約しないといけないから金と手間が掛かるんだろうねぇ >>225
「ロードが気になります。これが無けれら神でした」
ロードはギリギリ耐えられるから前壁のほうをどうにかしてくれと思っている俺にとってはマジで敵だよこの人
ロード改善は望んではいるが、ロード直っても前壁このままじゃやってられん
ロード気になるならロードのことだけ書けばいいのに、他は問題ないみたいな言葉付けやがってアホかよ
しかも安易に神とか付けやがって
みんなもクレームを意図して書くならば、自分が改善求めてる部分だけを1点集中で書くんだぞ
自分にとってどうでもいいと思ってるところは誰かにとってのマストかも知れんからな >>248
普通にそれはあると思うけど私たちが開発しました(ドヤァ…)ってやっておいて問い合わせはこっちにすんなっておかしいだろとw 差しでも届くけどそりゃ外枠でうまく外回した時だけだろ
それを「差しでも」と言える差しカス派の擁護苦しすぎるわ
まるでCMのためにアーモンドアイの勝つところ撮るためにリセットしまくった
気の毒なクソダサCM制作屋みたいだな ロードはアプデで改善しそうだけど前壁はなおるきがしない
レース部分根本的に修正しないとダメなんじゃねーの 抜本的なプログラム変更は大変でも、差しや追い込みの指示の場合に裏でスピスタを若干プラスとかにすれば簡単にバランス調整できそうなのにね。
それすらやらんでリリースするのはよくわからん。 レースバランスはもう無理だからBCの決着は◎の数だけでいいよ シーザリオ5歳・6億でもちこまれたのふざけて値切りまくったら1億8000万まで値切れてワロタ
2億しかなかったのに即買いしたわw 尼レビューも出始めたけど現状☆2.8か
このまま☆2点台安定かな
☆5にしてるのサクラっぽい人ぐらいだし >>251
うん前壁問題が最重要よな
他はこれが修正されてからでいい
>>255
それだけ人気があるってことじゃね しかしレースバランスと言ってもいつもと違うのは能力的な問題は一切ないんだよな
多少の詰まりはあるとして挙動まともにさえすれば しかしこれシーザリオにクリエスつけて
ちゃんとエピファネイア再現できるのか不安過ぎるわ
クロフネ付けたくなる気持ちわかる >>256>>257
馬同士の当たり判定みたいなのを小さくするのって難しいのかなぁ? セリで買ったウオッカとキンカメの子供が1番人気で着外に消えてくのが
日本で繁殖してても・・・って切なくなるな。 レースの見せ方は馬のモデリングやカメラワーク含め今までの競馬ゲームで一番な気がするんだよな
有馬の一週目の直線を1コーナ側から見せてる時なんて夕陽の具合も上手く表現できていて本当に綺麗
その綺麗な中で反復横跳びしてるのが残念過ぎるけど 凝った配合馬量産してるけどスピコメ全く出んぞ
どうなってんだ? >>250
大井は絶対安いぞ
ギャロレー(2800時代から)、ウイポ、GIJ、ダビつく、チャンピオンジョッキーみんな大井あるからな 2日間やったけど最初は懐かしさに楽しいと思えてやってたけどこれダメだわ
レースが壊滅的につまらん
ダウンロード版でめちゃくちゃ後悔してる 10年ぶりのダビスタだけど相変わらずのクソゲーで安心した
ウイポに戻るわ しかし今年はあつ森ラスアス2これと期待を裏切られまくった
ツシマは期待通り面白かったけど >>272
勝ったことにされてて草
惜しかったから記憶失ってるのかな? >>257
そんなことしたら外枠の差追有利過ぎて、それはそれでバランス崩壊でしょ 馬券のリセマラしてるけどおもろいな
馬券が一番おもろいかも
数億当たると嬉しいし
馬券ゲーだなこれ >>274
あつ森あんなに売れてたけど実はダメだったの? >>272
エルコンドルパサーも2着だったけど
フランスの記者が今年の凱旋門賞は勝者が2頭いたって言わせたからセーフ >>277
そう?
俺は外枠でも逃げ先行のが有利に感じるけど >>272
こういうの見る度に萎えるわ…マジで返金してほしい >>272
ホント酷いなこのゲーム…
自分もセリ登録したら週進めなくなるバグとかあったしデバッグもケチってるんだな 何やかんやでやってしまう
不満もあるけど一周回って面白くなってきた
壁を理不尽と思わず原因と感じるようになってきた
慣れって恐ろしい >>212
三冠馬誕生が十月なのにそれを見越して作れるかよw
なんだかんだ言って一年くらい前から開発だろ
便乗はアーモンドアイだよ ショウワモダンマイルチャンピオンシップを勝ちました!鞍上は勝浦・・・
後藤🤧 あつ森はセリフのバリエーション少なすぎてダメだったわ
暫く触ってないけど改善されたんかな >>250
グリチャの各競馬場のアイコンの著作権もケチるくらいだからなあ 気性の印◎なのにレース後にイレ込みで負けたってコメント出るのおかしいやろ オークス20回リセマラしても一度も勝てないデアリングタクトに笑う
たまに着外まであるし製作者なんか恨みでもあんのか >>290
昔のダビスタ隠し騎手で今現役じゃないけど少し古い有名人なやついたよね >>272
ワラタw
でも申し訳ないがこういうのの修正は後回しにしてもらいたい 最近のゲームやらないから分からないんだけどアプデてどのゲームもやってくれるの?やるとしても年内とかじゃない? 発売日にあった社員っぽい擁護がなくなったけどもしかして土日だからかw キタサンブラックが同じ脚質のエポカに連敗しててうける >>272
今年のサウジカップも2着が勝った事になったから大丈夫 >>294
マジレスするとそれはあり得る
印は出走メンバー中では相対的に良かったというだけ
イレ込みは発生する >>286
は?
進行不能バグってこと?
発売日から遊びながらこのスレずっと見てたつもりだが初耳だわ >>299
ver.1.00時点でロード問題に気づいてたら既に準備はしてると思う
もし今から動くなら早くて1月後半じゃないかな >>22
とてもじゃないけど、3000m勝てる血統じゃないのにな。 >>305
このどっちかかな?
794 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-k+6i) sage 2020/12/05(土) 03:20:56.58 ID:JSqaGIlud
桜花賞の追い切りしたあと牧場戻ったらカーソル動かない、ボタン反応しなくなったわ
ホーム画面でコントローラー動かせるから故障じゃないしカレンダーや馬は動いてるけど
これもフリーズなんかな
825 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7d6-jS+N) 2020/12/05(土) 06:06:41.54 ID:xyRk8a930
繁殖牝馬セリ登録してセリ行かなかったらフリーズしたわ
バグゲー PS4じゃ初日アプデとかデフォだけどそのどれと比べても酷いくらいに未完成って感じ >>286
うちも起きた
セリ登録したらちゃんとセリに参加しないとダメなのね うちのスピードコメントついた牝馬
後半ルメールが固定してくれてたんだが
ずっとお任せ騎乗してたら追い込み固定になった
それでスプリンターズ取った
BCでも追い込み一辺倒だが勝つ確率高い気がする >>300
つまらんとか不満ありありな奴がいてもいいけど
楽しんでる奴とか「それは○○だよ」って教えてくれる奴を
無視したり蔑んで無視し始めた時点でそれはただのアンチやぞ やっと新馬戦を8馬身差で勝てたわ
久々の感覚
ダート1000mやけどな… 開発が意見は任天堂にって丸投げしてる状況から判断するに、
・もっとデバッグ期間欲しかった
・ロード改善に取り組んでいた
・グラのブラッシュアップ中だった
だけど任天堂から発売日をここにしろと厳命され、
だったら未完成品になってしまうけどそっちで責任持ってもらえますか?
に、任天堂がyesと答えたとか… >>310
あぁ、825のほうは見覚えがあるわ
なるほど…
致命的なバグ(発生頻度は不明だが)を抱えてるなら、ロードや前壁より優先度は高そうだな >>317
週明けには開発から何かしら発表してほしいな
さすがにこの状況で何もしませんはまずいだろ 中山阪神福島だと逆噴射する馬が平坦と府中だとかなり粘る
府中は坂ない扱いなのかな あと調教だけど
完璧ですこれで負けても仕方ありませんの後に
馬なりで2回目調教した時その上らしきコメントがでた 安田記念でエスポワールシチー産駒が初G1を獲ってくれた >>305
>>310の下だね
セリに行かず週送りしたらカーソルが変な場所に飛んでそのまま固まったから
ゲーム閉じて再度同じ動作したらまた固まった
セリ行ったら普通に進行したけど >>323
右回り苦手説
こっちでも中山阪神京都はいいのに東京さっぱりってのいたし てかみんなG1とりすぎだろ
こっちは20時間やってもG2が関の山なのに >>324
それ究極の仕上げだからレース後燃え尽きるぞい
また調教積めば戻るけど レース後にコーナーで窮屈そうにみたいなコメントあったけどなんか関係あるのかな >>324
レース当週に木曜追い切りすると
闘争心(調子)全部使って究極仕上げになるって攻略本に書いてあるわ ローディングは長いし
数時間続けてやったらレースの馬の動きが遅くなるのは何なんだ
欠陥にも程があるだろ >>324
それは出走登録した後か前かの違いだと思われ。 つーか1000万馬券で10ptて荒れまくるって自信があるのかw もう限界だ…
俺もリセット派になって連勝街道を楽しむわ
アプデきたらノーリセットに戻る >>326
牝馬一頭で育成二頭のときに二頭目にカーソル合わせて週送ると牝馬の二列目に飛んで動かなくなったよ これでエピファネイアになるか…?
さすがに勿体ない気がしてきた
https://i.imgur.com/TJ8rAgK.jpg >>324
攻略本に書いてあるけど、レース週の木曜追いで究極仕上げ。
デメリットはレース後に闘争心がリセットされるんだそうだ。 >>202
あるじゃんTwitter
ここに書けば届くな 系統が結構詰まってしまうから種牡馬は増やして欲しいな
あと西田とか畑端乗せても普通に買っちゃうのも修正してくれ >>96
盛り上げ上手だねぇ
指示厨をエキサイトさせればコメント欄も盛り上がる 1歳時にスピコメある馬は強い気がする
スピコメが早く出れば出るほどスピード能力あるのかも >>349
放牧から戻して即故障したことあるのでオカルトかもしれんけど戻した週は調教しないことにしてる ゆうなはダビスタやったりパワプロやったり良く分かってる スタミナ限界まで上げてあって、調教でダートやると他のパラメーター上がってくれます?
逆に芝調教やってスタミナとか上がってくれます? >>352
たぶん上がらない。
調教とかダビつく仕様に変わってる。 >>338
出先だけど
ハートショート HARU
これで登録してる >>326
すまなかった、825のほうは見覚えのあるレスだよ
ちょうど繁殖牝馬をセリ登録してるから、セーブデータバックアップした上で俺も試してみるよ
再現性を確認しておきたい 究極仕上げ凄いな
印△三つで大外枠から逃げで直線わずかに前の二頭かわしたわ
取りたいレースは二本追えば勝てるな 騎手別の勝率とか何回騎乗させてるかのデータ入れてほしかったな。
自分の傾向がわかりそう ダビスタ久々なんだけどやっぱり血統理論とか理解してないと厳しいのかな。
何となく種付け時のコメント読んで選んではいるけど。 >>362
まだ発売して数日やし、今回の有効な配合論は確立されてへん
どんどん明らかになっていく 実は前が詰まったり壁になって逃げしか勝てないというのも、ゲームに隠された攻略法の一つなのでは?
という期待は甘いかな、、、
追い込みで勝てる馬がこれからボコボコ生まれる
気もするんだが ロード時間は諦めたにせよ
お任せで芝2600mを勝った後にダ1000mを登録するなんて実際じゃあり得ないよな
お任せにしたとしても登録がバラバラだからなかなか適性が掴みづらい
種牡馬と色々な条件を走らせてみないと分からない
まぁある意味リアルと言えばリアルなんだけどね 晩成でもデビュー勝てないようじゃGワンはダメだよな? >>272
やはりやればやるほどgold臭がどんどんしてきたな とりあえずゲーム開始して6時間、馬券だけて40億まで増やした 前が壁ないと本当にいいバランスしてると思うな
詰まらなかったら逃げじゃなくてもしっかり勝てる レース前のロードはゆるせる。
ちょっとボタン操作ミスってロード
これがぶち壊したくなる。 今回大逃げできないの?
ただでさえ飽きてきて
だるすぎるからもうやる気ねえ.. >>368
重賞勝てるならワンチャンあるよ
逃げ先行の強敵いなければ 詰まらなかったらっていうのが無理だからな
フルゲートだと半分くらいは被害受けてる >>372
それなレース以外週送りの際纒めてロードに出来なかったんかな 久しぶりのダビスタなのにこの出来はひどすぎるだろ
次はほとぼりがさめた5年後か? >>366
そんなことより前スレで踏み逃げしたことを詫びろ詫びろ詫びろ 究極仕上げは気合いがリセットされるからあまりお勧めできないな
放牧に出す前のここ1番ってレースに使うべき
でも能力はちょっとしか変わらないよ
そのちょっとが大切な時もある、G1ハナ差で負けるとか 馬券初めて2時間
セーブロード繰り返しでやってるが30億貯まった
これ100億くらいまでやって育成始めるかな これいくら実績あってもハンデ戦に出すと完全に実力で斤量設定される感じなんかな
実績ある馬でもピーク過ぎてたら人気の印厚くても斤量軽くなる気がする >>282
俺は差追の縛りプレイしてるけど、外枠なら結構妥当な着順
若干プラスってのが、内枠どん詰まりに合わせた修正レベルなら、外枠差追が崩壊レベルに強くなると思う
形容詞の捉え方だね
俺が飛躍した捉え方してたんなら謝る キタサンブラック、クイーンズリングが現役はまだ良いわ
武幸四郎が騎手ってさ2017年以前のデータがベースなの? セリいく?これを聞くのはいい
飛び込み営業。牝馬満員なんだから営業くるなよ無能勝手に帰れ >>383
今回のダビスタは税金で50億取られないんか? 土曜夜でキッズ多いなぁ…
ぶいちゅーばーとか見てれば良いのに 不利が嫌なら前に行けばいいってのはダビつくの頃から言ってたんだから、
このバランスにおかしさは感じないなあ。
前につけない馬が後ろからっていうことだよなあ。 >>372
牧場へ行くボタンの設置
これは早くしてほしい
テストプレイで意見でると思うけどな
あとは一覧でYボタンでレース選択や調教な >>314
へー騎手おまかせも使ったほうが良さそうね >>385
特異な経験で得られたあなたの差し追い込み観を詳しく聞きたいです BCのオンライン馬探すとき、検索が時間少し空けないとできないのもひどいなw
連続で何頭も検索できない ロード問題の改善アプデ早くしたらクリスマス商戦で売り上げ伸びるのに、、 追加で地方レースを有料でもいいからダウンロードで配信したら? 前スレでも書いたけど競走馬で金を稼ぐなら晩成が一番
スピードコメントがもし出たら神レベルの強さで4歳頃から無双する、下手したら3歳秋から
そうでなくても2歳時で勝ち上がるならG1獲得2桁レベル
で成長の判別方法は入厩の時期
早いほど早熟、逆に遅ければ晩成で今回の仕様にあるかどうかは分からないけど超晩成ってのもある
7歳夏までは使える >>402
まずはまともに遊べるようにパッチ配ってから 上から2番目が◎なのに距離が長いってどういうことや 実況が走ってないグランアレグリア叫んで買った実況してたけど、掲示板にはいなかったな 大井や南部杯も実際のファンファーレで入れてくれたら最高なんだけど 印の1番下が総合力っていうことは、パワーを強く反映してるのかな?
下2は展開なら、周りとかの苦手も考慮されてたりするのかな? パワーの要素が加わったから
印の意味はPS版から変わってるだろうな 正直クソゲーだと思う
だがお前らの意見を眺めながら一緒に試行錯誤してプレイするのは楽しい >>402
あ、それちょっと嬉しい
でもまずは前壁問題を解決してからにして欲しい 普通に包まれて詰まるぐらいならもうマシだと思えてきたw問題なのは前に1頭でもいてたら駄目な事、周りがら空きでも右往左往して結局脚なくす時がある…
とにかく前に馬がいてないのが1番大事やね 入厩していきなりソエで放牧
完治して入厩翌週の骨折
どんな調教してんねん、今作色々酷すぎやぞ
煽り関係なく今から買う奴よく考えろよ 印グリグリで内枠馬群で伸びないのって距離が合ってなくて垂れてるんじゃね?
距離短くすると馬群割って伸びてくる印象 左にカーソル移動2つもいらんのじゃ
右のスティックをカーソル移動にしてくれれば片手で出来る様に出来ただろ
マジで開発陣はクソだな >>423
放牧から帰ってきた時はバグってる可能性あるから気を付けろ >>406
タンタアレグリア蛯名ーーーー
みたいなもんか >>317
これまで普通に延期してるswitchソフトもあるのになんでやねん おいいいいいいいホープフルステークスどうやって
馬券買うんじゃああああミッションががが 馬のヒットボックスでかすぎだろ
ちゃんと馬体と同じにしろw >>409
11月かなあ
こればっかりは報告待ちだね
超晩成って極端に少ないから 所有馬(入厩馬/育成場/繁殖牝馬)の画面で
Yボタンメニュー使えるようにして欲しいぞ >>433
やろなああああ わかんねえよそんなの… しかし本当にユーザーテストやったのかって出来だな
ロードとか追い込み不利とか1時間やるだけでわかるやろが まあ過去作みたいにちょっと強ければ簡単に負けない馬になれるって方が非現実的だから
単勝2倍台の1番人気になる実力程度では展開とか少しの欠点でボロ負けするってのはリアルっぽいけど
リアル競馬だとそうだよなーで納得できる層は少ないだろうな
まして負け方がビジュアル的に理不尽に見えるし >>434
なんでコレに気付かねぇんだろうな
一気に操作性よくなるのに >>425
これな。
長時間やるんだからこそUIはこだわれよなあ >>437
そんなのやってないし仮にやって意見出たとしても直せない >>396
直線に入って前にさえ馬いなければ逃先有利って言えるほどの差無いと思う。もっと言えば後ろの方が勝てるのではないかと
それが強烈などん詰まりのせいで、ストレスマッハだし、後ろは伸びてこないってイメージに繋がってるんじゃないかと思う
この壁どん詰まり現象が消えたら、差追有利ゲーに一変するのではないかと予想 追い込みや差し馬が人気のG1は馬券リセマラしやすいわ
旨すぎるw アドマイヤグルーヴにジャスタウェイ付けたのがダート馬ってか…
今回こんなの多いなバリバリの芝血統がダート向き、バリバリのダート血統がダート不向きみたいなコメントが多すぎる適当にいい加減な設定してるんだろうな せめて最初のG1ひとつ勝つまではノーリセットで、と思って頑張ってきたけど
はぁ〜勝てないねえ レースで勝つための肝
それは気合い、これがないと実力が充分発揮されないし競り合った時に負ける
だから気合いが足りないままレースには出さないようにね
上げる方法は併せ馬、馬体重が気になるなら馬なりでOK 操作性はわざと悪くしてるよね、これ。
確信的だわ。
攻略本では、園部エッセンスって表現してるけど。 >>431
これはわかるデカイボックスが競馬してるのかな?
ってくらい透明な壁になってて交通事故かってほど止まる時がある
で超高速で右往左往した時にスタミナが死ぬ
ただG1クラスのレースになると緩和した感じになる z zero もあるんだから片手でボタンだけでなるべくできるようにしろ
最悪スティックつかえ >>444
ダート馬っての芝はダメって事だろ?
その馬は芝が不得意って訳じゃないから芝を使っても平気だよ 関係者さん観てると思うが壁やロードはともかく明らかなバグは年内に直してください
>>434
私も同じ事思った 2日遊べば気づくのにね >>446
休養明けに急激に弱くなる理由それかw
マジで叩いてなんぼって感じになってる
でも馬が強いと普通に鉄砲も効く レーススキップだけは実装頼む
これじゃあ複数頭育成できない 2回連続落鉄って何やねん
藤枝厩舎に預けて小田部騎乗の安心感が欲しい CD‐ROMよりロード遅いなw
作ったやつは才能あると思う ダビスタでハマってリアル競馬ファンやってきた人は
ダート走れる=芝の適正が落ちるとか
アレが得意ならアレが苦手になるはずとか
亀谷に毒されてる人が相当数いそう 勘違いしがちな事
ダートは普通にこなせますは印で言うと◯
ダートは凄い走りますねのコメントは◎
で、ほとんどの馬は芝は普通に走るから
ごく稀に芝が苦手な馬は出ると思う
でもその時はたぶんダートは⭐のマーク、超得意ってなってるはず この程度のロードで怒り狂ってる人って普段は何のゲームやってんだろ
最新のグラボ積んでPCゲームはSSDでしかやらんけど我慢できるわ レース週って調教やってる?
攻略本にダート単走強めがいいって書いてあるから
その通りやってるんだが。。 スピード
スタミナ
母親似
期待したけど2歳の時は未勝利戦を勝っただけやわ
イマイチやな
母親は一応スプリンターズ勝ってるのになぁ スピードは芝のレースで叩いて、スタミナは血統で、あとはひたすら坂路でパワーつけるのが駄馬回避調教かもしれない 薗部エッセンスって…
良かった頃の薗部は操作性には気を付けてたイメージなのに
昔のダビスタだったら片手コントローラのアスキーグリップでも
スムーズに操作できてたんだから ダビスタ04ぶりで新しい要素がわからん
凝った配合を知りたくてググったが
「凝った配合」はまず種牡馬と繁殖牝馬の4代前までに同じような血統構成を持つ祖先馬がいることが条件の1つです。さらに、その祖先馬同士の3代前までの血統中にクロスが発生し、父方側に効果のあるクロスが3本以上あること、かつ危険な配合ではない時に成立します。
この配合で生まれた産駒はスピード、スタミナ、底力が底上げされます。
意味わからん むしろこのロードで怒れない人って普段どんな酷いゲームやってんの 普段全くゲームやらない俺はロード遅いと思ってるよ
ながらでプレイしたりして気にならないようにしてるけど >>468
ネオジオCDとかで訓練されてた人とかw >>459
内ラチバリアは騎手によって捌くの上手い騎手に任せると結構緩和される気がしてる
ルメールは平然と内に突っ込んで勝つパターンが多い
関東にも数人捌くの上手い騎手がいる まだ仮説だけどパワーはスピードを活かすために必要でスタミナと同じようにレース中は消費されるタイプのパラメータじゃないかな >>22
父タイキシャトルで2400勝てる馬は出ないだろw凄いゲームだww >>468
モンスターハンターポータブルを乗り越えた亡者達 NEOGEOCDはコンビニ行って飲み物買って帰ってこれるレベル 豊は余り内に突っ込みたがらないが
抜け出した時に最後の踏ん張りが効く印象 >>474
タイキシャトルは有馬記念も勝てたって誰かさんが言ってたよ!
逆に1200は短いでしょ >>473
コース変わると4角前でいつもより
異様に消耗してるように見える事があるから
俺もそんなに気がしてる デビュー前の調教や調子の上下がないって事は今までのシリーズより生まれ持った能力が最重要ってこと? 重賞で自分の馬の単勝馬券買ったとき30倍以上付いてたのに
負けたら1番人気に応えられなかったって言われた
馬券全然売れてなかったのかなw 直線のスペースって実質3頭ぶんぐらい空いてないとそこに進んで行かないよな
どう見ても1、2頭ぶんぐらいスペースあって、そこを突いてくれと願っても絶対そこには行かずに詰まるw >>413
下2は出走メンバーの脚質の割合が考慮されてる
BCで逃げ馬ばかりの中に差し馬と追い込み馬を1頭ずつ入れてるけど、追い込み馬は常に下2が二重丸、差し馬同じく常に丸
逆に言えば能力とはほとんど関係ない印 スノーシャドウ号、ハートショート号ダウンロードしてみたよ
当面これ越えるの目標にさせていただきます
https://i.imgur.com/L2qXOQB.png 面白い上に凝った配合ですね
が一番期待値高いコメントなの? >>461
うち、DL版とパケ版あるけど
DL版は遅いけどまぁ許容できるかなってレベル
パケ版は寝るレベル
怒り狂ってるほとんどの人はパケ版だと思う
DL版でも長いに変わりないけどね ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2326140.jpg
差し追い込みが負けやすいから馬券は楽なのが唯一の利点だな
アーモンドアイちゃん、いつもありがとう >>484
何いってんだてめぇ
モンスター逃げた時のロードの苦しみ思い出せ PS5の速さに慣れてしまったからダビスタのロードの遅さにイライラする とりあえず顕彰馬出たから満足して寝るわ
起きたらぼくのかんがえたさいきょうの配合作りだな >>487
良かったらこちらもどうぞ
一応凱旋門賞馬
セントアーロン PW IVYF 基本逃げ一辺倒にしてたけど、このスレの書き込みにあったように勝てなくなった時お任せにしてみたら、成績上がった馬もいた。トップクラスの場合はしばらくお任せにしてみるかな。 >>452
っえ
>>488
そんなコメントあるのん? 調教の裏技という訳でもないけど
放牧から帰ってきてもさほど馬体重が増えてないから強い調教が出来ない場合がある
この場合はまず併せ馬馬なり調教で気合いを十分上げておく
それから単走一杯や強めでスピードやスタミナを上げる
これなら何とかそれなりのコンディションでレースに行ける シーザリオ×ロードカナロアで三冠+大阪杯勝てた
まんま順調に行った世界線のサートゥルナーリアだな パワーコメントいらな。
パワコメだけの奴がコメなしの足元にも及ばん。 お任せにすると自分が想像してた展開から外れても比較的能力低下が起きない印象
指示して出遅れ気味とかで予定通りにいかない騎乗した時力を発揮できない感じがする 馬券で金貯めて高い繁殖牝馬に高い種牡馬付けたらあっさりG1 >>500
ここにあがってるBC馬と対戦させてみて G1何個も勝つような人ってお任せ?どんな調教しとんの? >>429
ジャパンカップで盛り上がっちゃったしもうこの時期は逃せなかったんだろう G1のビッグレースで単勝4.0に一億行って1.8まで下がるかね??オープンレースならともかく。 >>495
凱旋門賞の称号めちゃかっこいいな
歯が立たなそうだけどDLした
いつか打ち負かす! 騎手のリストですが、スクロールするほどたくさんいますが、
下の方の騎手って意味あるの?
騎手でも「安定C」とかあるのか? >>505
試してみるわ
ちなみにパスワードpuniだからよければ使ってみて シーザリオってセリで出てくる?
押し売りでしか見たことない 裏技?
使えるか否かは知らないが馬券を買うと買った馬がグリグリ1番人気でも飛ぶケースが多い
これを逆手にとる
自分の馬が出るレースで敢えて1番人気に安く賭ける
すると自分の馬が勝つ可能性が少し高まるのだ これ回復コメあるG1取れる馬育てると
回復コメ無い馬が面倒くさくなるなw さっき始めて初年度産駒が桜花賞勝った
タイキシャトル×イドゥン ドラクエウォークとやりながらダビスタやると丁度良いな
ロード中にバトル1戦、その繰り返し タイキシャトルは現実だと最強マイラーだったけど種牡馬としては微妙すぎるよね だびつく5はすげー面白かったのにこんなgmゲー作ったのかw ウインクリューガーだっけ?タイキシャトル実績Aは甘すぎないかな >>520
自分もその初期牝馬でシャトルつけたなぁ 苦節19年…
ようやく高松宮記念でG1勝てたわ
三浦ありがとう ツイッターで見た春の天皇賞の逃げ馬馬券買ってなんとかお金を増やせた >>527
好きな馬だがこれは違和感あった。
多分知らない奴がパラメータのリストみたいなの見間違えて設定したんだと思ってる。 3歳で安田記念&マイルCS勝った馬が最優秀3歳牡馬(&最優秀短距離)に選ばれてしまったんだが
クラシック組が余程ゴミだったのか 繁殖牝馬をセリに出し、
セリ会場には行かずに過ごしてみたがフリーズバグには遭遇しなかった
再現条件よくわからんね
5頭入厩してて、毎週レースしてたから時間かかったわ
しかも全部1〜2勝レベルの駄馬で、毎度のように1番人気取るけど勝ち切れなかった >>532
2000年のクラシックみたいな感じだったんだろなあ… スタミナ、根性、パワー、落ち着き、父似、体弱のコメントでた 初期からの5代目
父キモンノカシワ
母父ヴィクトワールピサ
サンデー3*(4*4)、Helo(4*5)*(5*5)、ミスプロ5*5
コメント
スピ、スタ、落ち着き、タフ、脚元丈夫、早デビュ
なかなか良いのができた!
これから育てる。 直線で前の馬が脚も残ってないのにその前の馬交わそうとして
横にジャンプするときにブロックされるんだよな
まあこっちも大して脚残ってないけどさ >>536
6代目でよくそんなインブリ因子確保できてるなぁ >>505
スノーシャドウ号、ハートショート号とやってみて2000まではスノーシャドウ
2400以降はこっちの馬が勝率高い感じだったな >>541
血が濃いめで残るように考えながら組んでるからね。 >>535
強い馬で体質弱いと本当に頭を悩ませるからな
良かったな、頑張れ
因みに体質の弱さを軽減する騎手はたぶんいる キモノカシワでこんな馬出るのに、キズナ産駒駄馬だったからな笑
ちなみに今はこの繁殖牝馬にアイルハヴアナザーつけて凝った配合試してるところ。 >>546
母馬はどれくらいの競争実績の馬だったん? 中古溢れて値崩れ確定だろうなぁ・・・・・・
これでもうダビスタも終わりだな
DS、3DS、PSP、Switch
さすがに4作続けてクソゲーではもう終わりだわ
さっさとファンファーレの権利をウイポに譲り渡して園部と一緒に消えてくれ セリで高額な2歳馬買ったら結構簡単にG2までは勝てるな
初期牝馬から必死に繋いできたけど面倒くさくなってセリに手を出してしまった >>538
三浦も初G1かwゲームだけどw
三浦はたまに内突いてくれるような気がするから結構使っている >>547
スピスタコメントなし
重賞3勝で2着6回
G1は2着1回
何故か牝馬で皐月に挑戦(おまかせ) 施設拡張してたら金がいくらあっても足らん、レベルも足らん
今みんな、レベルどれくらいですか? 最近のゲームってデバッグしないのが当たり前になってんのかね
ありえない挙動やバグ多すぎだろ
アプデで直せばいいやぐらいに思っててデバッグやってないだろこれ >>550
麻薬だな。
さらに高い馬はもっと強いのかな?ってなる 凝った配合ってインブリードなくても出るんだな
似た祖先馬ってのがよくわからん ここに上がってる馬達とエーススプリンターでBCやってみたら印はグリグリだけど2000以上だと歯が立たない
印はスピード重視っぽい? 作戦指示を全て逃げにするようにしたらお金がどんどん増える
いろいろ考えて作戦指示して損した >>553
オーナーレベル35までいったけどこれ以上は苦行だな >>560
オレも36だから似たようなもんですね
まともに金稼ぐの面倒になってきたから、馬券に比重を置くかなぁ G1複数勝てる牝馬が出来た
めっちゃ嬉しい
子供楽しみだ G1何個か勝てると一気にレベル上がる
今日だけでGI4勝して19→27まで行った
でも50とか60にならないと走路の次の段階にいけないんだよな、まだまだ遠いわ 本買ったけど、配合のことがほんと作業ゲーで草
これ見ないでやった方が楽しめるかなあ >>548
そのウイポも際限ない課金ゲーになってしもうた 繁殖牝馬枠の拡張、馬柵
10万/月って書いてあるのに、なんで20万取られるんだ?
(元々10万の維持費、馬柵設置で30万になる)
地味な嫌がらせすんなよ 今作もスピード高い馬はデビュー遅いね。
さっきの準フルコメのキモンノカシワ産駒だけど、
早デビュ言われてるのに入厩OKが7月1週目笑 前詰まると馬郡に沿って斜め後ろに加速してくの酷すぎる
内開いてるんだから内側突っ込めよ >>568
あれ詐欺だよなw
10万円って今現在の維持費であって、アップデートしたらまたさらにかかるって言う
アップデートするときに維持費増加30万→50万って言われる >>569
今回、7月1週より早い入厩ないのかな
SFC版のノリだと、4月1週OKコメントが最速だったが >>571
あぁ!そういうことかよw
ありがとう、理解した >>565
自家繁殖だと限界あるから庭先で高額馬かって安定A実績Aの種牡馬つけ続ければそのうち当たり引けるよ ランドホーも最近やらかしてると聞いていたから
やらかしてる薗部と組んで
お互いに復活を賭けたが
やらかしの二乗でとんでもないことになった >>574
アンカーの記号(>>)とレス番号を半角で入力してもらえると非常に助かります >>554 今皆さんにやって貰ってます(^▽^)/ 馬券買うと走らなくなってワロタ
何回、リセットすれば当たるんや >>569
もし成長が普通タイプならめちゃくちゃ強い可能性がある
早熟ならまあ強い程度だよ、他の能力がそこそこ有ればG1取れる ダビスタのお陰でまた競馬ゲーム熱が上がった
現存はウイポぐらいしかないのかなと思ってたが、チャンピオンジョッキーってのがSwitchであるのね
PS時代にギャロップレーサーにハマってたのを思い出したよ
買ってみようかな高ぇけど 中古で溢れるほどみんな売るのかなあ
なんだかんだ楽しんでるし、8千円がいきなり6、7千円にはならんやろ >>570
再内空いてるように見えるけどゲーム的には空いてないんだ・・・
馬体のヒットボックスがでかすぎて見えてるスペースに入れないっぽい >>578
専ブラの調子が悪くてどうしても>>こいつが半角にならないんよ・・・ おまかせで放牧から帰ってきたら全然レースに出さなくなったんだがバグか?
調教はしてたっぽい
10ヶ月くらい出なくて転厩させたら解消した 16年で初の予後不良でた
案の定、この画面になるまでのロードが長い
https://i.imgur.com/XgHWwsO.jpg >>572
普通に4月あるよ
一番多いんじゃねぇの 確かに本体メモリに入れると早くなるな
ロード時間が3割ほど減った >>591
マジかw
16年やってて7月1週より早いのゼロだったわ
>>593
冠名使ってないよ
たまたまそういう名前だっただけだ タイキシャトルで三冠凄いな
やっぱ値段高いの付けときゃいいってもんじゃないな 直線のどん詰まりだけでも改善してくれたら
超嬉しいんだけどね
内ラチ2頭分空いてるのに何故か外に出そうとするとか
芝なら分からんでも無いけど、ダートでも同じだし
前に2頭いて、間に1頭分のスペースあるのに
見えない壁みたいな感じで突破できないとか
これほんと改善してくれたらリアルに近づくんだけどな ほんま馬券を高額買うほど
買った馬は走らなくなるよな。
敗退行為みたいな走り方するし ぶっちゃけ牡馬クラシックは出てる面子が大したことないから案外勝てる説ない?
うちの重賞未勝利の牝馬でもぶっつけで勝てたし。たまたまか? >>596
こんだけいわれてるんだから、
流石に
ロード&壁問題は
開発動くだろう
動かなあかんよ サリオスの再現なんだけどダビスタ的にはこういうのはそんなに強くならん感じ?
https://i.imgur.com/mAhqR6q.jpg プレステ版以来だけと、面白いよ十分。
残り200になっての失速の仕方が大げさなとこ見ると、ここになにかの要素が隠れてるのかな? あと牧場のガキを女の子にするDLC出たら買うわ
ウイポもそうやって進歩(?)したからな 個人的には種牡馬増やしてほしいな
今の競馬界の縮図ではあるけどサンデーサイレンス系が多すぎて…… >>603
コースによるんじゃ無い?
中京は坂登ってからゴール版までまだ200mあるし、
中山、阪神もゴール前の急坂で差しが決まりやすい >>599
有力馬が差しに多いからってのもありそう
内枠に固まれば勝手に詰まってくれる
先行馬のサリオスとか外枠に入った時の差し馬は驚異だけど BGM消すとファンファーレも消えるのやめて欲しいw みんなレベル高いな
40年回してG1安田記念一個だわ
しかし初期牝系なんで次につなげたい
サンデーはどうしても濃くなるな G3は何度か勝てたがG2G1はまだ勝ててないな
繁殖牝馬の良いのが欲しい 繁殖牝馬空きあるのに売りに来ねえ
ホントにそんなイベントあるんか >>613
攻略本によると条件あるみたいだから満たさないとこないぞ >>613
4年目くらいに来たよ
2億くらいで
4回値切って8千万まで下がったけど金が無くて買えなかった どうせドマイナー種牡馬入れるならディープ産駒減らして他の系統を入れて欲しいわ これレース前のロード中にシミュレーションしてるから長いのか >>2の再起動云々見てもしやと思ったんだが、
信じがたいことに本体の連続稼働が続くとレース中の馬の動きが鈍ってくるな
ピーク時はボルトなら勝てそうなくらいの遅さで走っとった
よう発売したなこんなもん 攻略本よく見たらモデル牝馬も載ってて見てるだけで楽しい G1どころか重賞すら勝てない
お手軽に勝てる配合とかないかなー まだ誰も報告してないと思うので一応報告
馬券のみで初年度73億稼いで12月〜翌年1月にまたいだけど税金50億の取り立ては来なかった。
以上。 >>620
1番簡単なのは何億もする牝馬に何千万もする種牡馬
次は安定Cでワンチャンを狙い続ける
それ以外は配合理論を勉強する >>619
もしやもなにもメモリリークの典型症状と対処法
コンシューマー機で起こすのは単純な技術不足 >>622
どんな税率だよ(笑)100億越えたら来るんでは? >>623
配合理論は今のはよくわからんからなぁ
(ダビスタ自体触るのがSFC以来)
高額牝馬買うために馬券で頑張るか 男女逆にしたやきゅつくだと思えば良いんだよ
早く強い野球選手欲しけりゃ高額なイチローダルマーに種付け
お手頃な諸積や原樹理からは中々大変 >>569
早熟コメント出てるのに4月1週にゅうきゅうok出ないの?
そんなことあるんだ… >>625
ああ、あのダビスタで50億取られるイベントって100億超えたらだったか
100億まで貯めて確認してみるわ >>624
そのような技術力不足の開発会社がメモリリークの原因を探り当ててパッチを当てアプデを行うことは可能なのだろうか?
悲観的になりたくないが限りなく可能性が低いように思えてきた >>627
初心者は
・馬券で高額繁殖牝馬購入
・2歳セリで牝馬買う→G1勝ち負けなら繁殖、駄馬なら繁殖入り即売却で2歳牝馬セリガチャもう一回
・百万以下の種牡馬でダートや短距離でコツコツ貯めて高額繁殖牝馬購入
の順が楽だと思う それにしても怪我率高いな
病院や温泉がレベル1だと仕方ない?
常に半数が怪我で放牧だ……2走させたら放牧とかなり甘やかしているのに 半数じゃない、1/3ぐらいだった
でも全てOP馬が狙い撃ちされているのがひどい ディープがついてるウオッカをなけなしのお金で購入…!
これで駄目なら破産だわw 未勝利で印が渋かったらすぐ引退させてるんだけどそこから成長してG1級に化けるとかないよね?
もちろん晩成とかならある程度様子みるけど 3億の牝馬を4億で競り落として買って高額種牡馬つけても重賞勝ち馬出ないわ
今回のダビスタ難しくね?
わいはまだ楽しんでるからいいけど普通の人なら嫌気指すよ >>637
YouTube見れば?
FPSマッチ待ちやモンハンに比べりゃ屁でもないが 15頭中13番人気の馬に逃げ指示したら2着に2馬身差つけて優勝しおった
こういうこともあるのね
逆に人気薄に追い込み使ってごぼう抜きゴールとかもありえるのかな >>639
良血に安定Aつけてもオープン未満量産するからな 調子は好調デフォだし夏の条件戦抽選漏れもないし駄馬でも昔より全然楽 Twitterのこれが1番分かりやすいな
2億の馬に2千万をつけておまかせ調教でも凱旋門勝てる
高額牝馬に高額種牡馬つけてガチャ回せばそのうち当たりが出る
http://imgur.com/klfwLIN.png ロードも前壁もどうしても耐えられない程度じゃないけどな。まあこんだけワーワー文句出たら次作は無いやろな。 ダビつくのシステム踏襲してそうだから調教はある程度以降は体重と調子維持以外の効果ないぞ >>474
DS版の俺の最強馬はグリーンデザート産駒やけどBC最強クラスの3000m戦を逃げで勝てる 大外の「CPU」差し馬追い込み馬は怖いな
すごい脚で一気に差し切る >>651
調教に拘りある人多そうだからおまかせで充分だといいたかた セリで5億超した繁殖馬に成長持続型の高額種牡馬何回もつけて試してみたけどスピスタコメントただの一回も出ない
これホントにオレの知ってるダビスタ?ゲームバランス辛すぎない?
ちょっと折れてきたよ… 最強馬育成云々以前に全然勝てないから資金が常にカツカツで施設も繁殖牝馬もまったく買えない状態が20年30年と続いてすごく息苦しい あ、繁殖牝馬はウンメイノアカイイトね
つけたのはディープ以外のほぼ全ての高額種牡馬
中にはインブリード沢山あるようなやつも
信じられるか、ただの一回もスピスタコメントなかったんだぜ… >>647
まあせいぜい他力本願で生きていきなさい。 出てる情報見る限り種牡馬のパラーメータとかバグってんじゃねぇのかって感じる
印グリグリの一番人気でも惨敗が多いし、何か不安定だよね
あらゆる意味でバランスが悪いだけかもしれんが 高額牝馬に高額種牡馬付ける時は、完璧配合狙いじゃない(配合理論を考えてない)高額同士なら
実績低い種牡馬を種付けしたり安定C付けたりとかはダビスタの常識では有り得ないな
完璧配合が分かってて仕込む時以外は、高額同士ならむしろアウトブリードでオールAに近い馬つけてりゃ
そのうちG1なんて何個か取れるはずだが レース展開の比率が強すぎるんだよね
本当は差しが一番能力発揮できるんだろうけど詰まりやすすぎて逃げ以外の選択肢がない ダビつくを踏襲している
という事は古いダビつくの攻略サイトを見れば何らかのヒントがあるとは思わないかね ただ逃げも最後差し切られることが多くて2〜5着ばかりなんだよなあ
かといってこちらが逃げ以外選ぶと惨敗だし腹立つ 逃げしか使えんから
調教も基本坂路と芝メインでやる方が安定するわ 三冠と大阪杯獲った馬でもオーナーランク35の馬柵拡張済まさないと種牡馬になれなかった
優秀な成績を残しましたが引退させるしかないようですってコメント出て顕彰馬にもなれたけど種牡馬にしたい人は注意だな 自分の馬の馬券買うと勝てなくなるのマジやめてほしい https://i.imgur.com/rM4iQdv.jpg
こんな感じでギリ勝てないんだよなあ
ほぼ全部◎4個以上
右回り苦手しか判明していないから色々試してわけわからんことになってる
芝1200〜1800で全部2〜5着のところ調教師が放牧後ダ2400をいきなり振ってきた >>667
ダートばかり走らせているのはダートが得意のコメントが出たの? 7頭立てで馬券全券種全頭ボックス買ったのにミッション達成ならないな
もちろん単勝複勝は当ててる
払い戻しも3つくらいしかなかったんだよな こんな明らかな適当ゲーで
レベル高いとか低いとかないだろ
配合理論なんかねーよw
たんなる乱数のみの皮だけの
ダビスタ風ゲームだろ
やっててわからんのか
分からないフリなのかどっちやw >>668
いや画面の見えないところはずっと芝で2勝以外は全部2〜5着
ダ2400は初ダートでそれなりに走れたからしばらくダートを試した >669
7頭立てだと枠連買えてないはず。
牧場って+ボタンで俯瞰になるのなw
ZLで番組表、ZRで所有馬のショートカット
コレもテンプレに オートセーブはいらないって言ってたけど
よくフリーズするから必要な機能だってわかっま >>670
めぼしい進化もないしとりあえず新作出せば売れるだろう精神だろうな
こんなに売れるならもっと力入れればよかったって後悔してどうにかアップデードしてくれないかな >>672
じゃあ芝でも同じくらい走れるって事だよね
で調教師は馬の適正関係なく取り敢えずどんどん走らせるようにするから
勧めてくるのは無視して良いよ
調教のみお任せでレースは自己選択という機能が有ればそうする
レースは勝てそうなレースを予約してそれに向けて調教するのが良いよ
で左右回り苦手はそれを克服できる騎手がいるからそれに騎乗してもらおう
以前のダビつくで右回り苦手を克服できたのは小牧だから今作もいける可能性はあるよ
記憶が曖昧だから小牧じゃなかったらごめん ダートは普通に走りますのコメントは◎の意味じゃないから
勘違いしてダートばかり走らせたらダメだよ
でダートが得意だからといって芝が苦手な訳じゃないから
ダートで勝ち易い場合はそこそこのパワーを持っている馬である
そして強い馬が少ないというのが関係していると思う クロフネって馬は万能系に出やすい
マイル以下が得意だったりクラッシックタイプに出たり
ダートが得意だったり
前作のダビつくでも適正を把握するのは難しい種牡馬だった >>677
それバグだよな
全体で見ればあまり影響なさそうだからいいけど、なんか毎回うざいわ スタートが上手い馬について
初出走前ゲート練習を十分やるのは当然でそれは調教師にお任せで可能なんだけど
それでも自分で一度やらせて調教師のコメントは聞いてみる
これ以上必要なしならそれで良いけどそのコメントが出ないなら更にやらせる
結果スタートは抜群に上手いのコメントが出るからね
でパワーがある馬なら更にダッシュがきくから簡単にハナに立つ
レースではかなり有利な能力なんだな たまに不可解な負け方とかあると思うけど荒れ馬場適性ってのもあるから
たまに内側が荒れている馬場を見るでしょ、これが苦手な馬は能力を多少削がれているよ
だから凡走する場合がある
アーモンドアイが良く負けるって書き込み見るけど理由はたぶんこれだと思う ほんと駄馬しか生まれない
現実のオーナーやブリーダーはこれをリアルでやってるとか正気の沙汰ではない 4億の馬買っても駄馬ばっかりだから死ねクソゲーってなる YouTube動画を見るにダビスタ経験者が自信満々で強い馬を作ろうとする人が苦戦して
ほぼ初心者が思わぬ活躍馬を出しているのを見かける
単なる推測だけど馬をどんどん売り飛ばしたり高額馬を買ったりすると
何らかのマイナスポイントが加算されて強い産駒が出難くなっているのではないか、と感じる 2歳馬のセリについて
あれはダビスタのガチャだと思う
凄く安い馬でもG1級の馬が潜んでいる
前作では調教タイムで強い馬を確実に買えた
が今作はないからまあクジみたいなもんだね、値段はほとんど関係ないよ 単なるガチャな気がする
6億の牝馬に同じ高額種付けても重賞勝てる奴もいればただの駄馬まで色々
走る奴引くまで高額牝馬に高額種付ける運ゲー >>251
要望出すなら具体的に書けよ
「ロードナガロアの件だな!よしっ直ったぞ!」で以後アプデなしとか目も当てられんわ やっとホワイトショコラ買えた
白毛ちゃん結構生まれる? セリ馬は、生産馬に比べて見切りつけるまでしばらく走らせてる人が多いだけなんじゃないかなあ。 コメントも出ないし印も割と当てにならないゲームだと思えば、普通に楽しめると思う レースの印について
とにかく2歳戦の印は早熟馬は高評価、晩成馬は印なしが当たり前
もし確実に晩成馬と分かっているのに印があれば相当の能力を持っているという事になる
要するにその時のピークがより印に表れやすいって事 ようやくG1ひとつ取れた。
今までオープンにも行けない馬ばっかで萎えてたけど、単に馬が弱かっただけだったんだな。
今まで重賞1つしか取れてな買ったのに、セリで3000万ぐらいで売ってた馬が、たった一頭で何勝もしてくれた。
勝てると楽しくなってくるね。
いや〜、面白くてやめられんわ。 牧場の施設について
トラックや坂路等は馬の初期能力を底上げするから必須
体質の弱い馬を多少改善する設備もある
不受胎に悩んでいるならあて馬小屋を作れば解消するよ 本当に強い馬は直線気持ちよく伸びてくれるから気持ちいい
年度代表馬頂きました みんな弱い馬しか作ってないのに文句言ってる感すごいよなぁ 毎回OP勝てるか勝てないかレベルで終わってしまう
牝馬変えた方がええのか? FF15みたいなゲームだな。正月過ぎ頃からワゴンセール逝きだろう。ダビスタも外人が作ればいいんじゃね? >>701
全部◎印ついてて能力的に高い自分の馬が
理不尽な惨敗繰り返すんだから仕方ない なんか補正やキャップかかって惨敗してるのが明らかだからな ウイポみたいに使い減りとかあんの?
競走寿命みたいなの ランダム能力コメントのせいでほのぼのプレイ時に駄馬を大量に育てる羽目になるので糞ロードも相まって相当な苦痛を味わう
このままだと批判の嵐は止まないだろう 取り敢えず勝つ方法
とにかく馬の適性と能力を早く把握して1番勝ち易いレースに出る事
でもコメントがないから無理、だからどうするかなんだけど
成長タイプは入厩時期で分かる(牧場の施設が充実したらより早くなる
早い馬は早熟、遅い馬は晩成
これだけでも引退時期が分かるから
早熟馬の場合は4歳春が限界、強ければ初夏までいける可能性はある
特にスピードは落ちるがスタミナは引退するまで落ちないので長距離馬は善戦する場合があるよ >>701
なかなか強い馬産まれないにしてもテンポが良かったり負けに納得できれば次こそはって思えるんだけどな
ロード地獄や前詰まり、グリグリの馬が平気で二桁惨敗とかやり直す気を削がれる要素が多すぎ 馬券は当たりにくいように設定されてる。買った馬券が外れるようなレースになる。ここよりも、違うところにチカラを入れて欲しかった。 印はそのメンバー内で相対的につくからグリグリ=強いではないよね?実際の競馬もそうじゃん。あと印って攻略本見ると上から人気、根性、気性、展開、総合力ってなってるんだけど、総合力が何を含んでるか見えないけどイレ込みやコース特製なんかも加味すると印の基準を疑った方が良さそう。グリグリ1番人気なのに単オッズ4倍とかもあるしね。 >>711
メンバー内でレースするんだから相対的に全部◎つくのに全然勝てないのは明らかに何か補正やキャップついてる証拠 ディープつけてもカナロアつけても駄馬しか出ませんわぁ… 馬の成長の話その2
2歳戦で短距離を勝ったから短距離馬、ダートを勝ったからダート馬って決めつけない事
特に普通成長以下の馬はもったいない
普通タイプは4歳春に本格化するからそれまで我慢していろんなレースを試すのも一案
短距離ばかり使ってたのが実は長距離のG1級だったてえのは嫌だろ
まあ分からないから良いのかw
で適正距離なんだけど基本的には親父の距離とほぼ同じになりやすい
例外はあるから苦情は言って来ないでね 全然てさ、何頭が何回グリグリで何敗したかを統計取らないと。実際の競馬だって勝率2〜3割だよ。ゲームぐらい気持ちよくやらせろって話だとダビスタよりウイポになるんじゃないか お手馬は一頭じゃないとめんどくさいから三年に一度だけのペースで種付けさせてるけど勿体ないのかな 馬券で稼いで高額繁殖牝馬買って種付け前にセーブしてスピコメでるまでリセマラが正確かも 毎回ほぼ全部◎でイレこんでもないのに7戦くらい連続でビリ争い
どうすりゃいんだ ホースパークの施設でスピスタとか補強できるみたいだから、それらの施設が育ちきった状態だとスピスタコメントが従来のようなされやすさになると予想
なので、施設が無い状態でコメントがつくとそれはかなりのレベルなんだと思う ランダムコメのせいで、駄馬の育成に死ぬ程時間奪われるな
何か時短する方法ないの?
5月の2歳馬セリの売却価格である程度能力判別とか無いかな? >>719
だよね
明らかに補正やキャップがかかってる
馬券で1億とかかけられるから
それを防ぐために補正やキャップなんか掛けてる気がするわ
開発者「簡単にお金儲けされたら悔しいじゃないですかwww」
的な悪意しか感じない ディープ受胎させて不受胎とかものすげえストレスやわ
駄馬しか出来ねえのに不受胎多過ぎやろ >>714
まだ10頭くらいしか走らせてないけど
ディープ1 ハーツクライ二頭で1600長い言われ
キングズベストも1800長い言われましたが
例外が4割くらいあるのですか 15年で やっと重賞3勝目 G3のみ G1では入着すらままならない 果てしないなぁ >>724
そうか、そうなんだ
じゃあ前回より仕様が変わってるか何らかの序盤補正があるんじゃないだろうか
それか微妙に距離短縮の配合がかかっているか、流石にそれはないか
前作ダビつくからの推測だから完璧な解答は無理です
ごめんなさい 寝て起きたら1スレ埋まりそうなぐらいプレイヤーのモチベがあるのはいいことだね グリグリの馬がこのゲームにおいて一切勝つことがないなら補正かもしれないけど、買ってる人もいるんだから何か馬に原因があるんだろうよ。俺は印の付け方のロジックを疑うけどね。まぁガチャに補正が入ってるって信じてるのと一緒だから議論しても仕方ないね。せん馬と2歳馬はその2頭以外情報もないし、出走させられるわけでもないところを見ると設定ミスだろうから、恥ずかしい凡ミスだよね。 >>726
明らかに強い馬を勝たせない補正かキャップがあるよ やっとG1制覇出来た
マイルチャンピオンシップ2頭出しで逃げと先行指示して出走させたら
逃げバテした子が勢いある後続の進路めっちゃ塞いでくれて
その隙に先行してた子が1着になった!
8番人気と15番人気だったのに頑張った >>727
多くが文句だからそのうちに一気に過疎りそうだけどな 自家生産用の牝馬って、ちゃんとピークまでつかってやらないと繁殖としての能力もハンパになっちゃうの? >>716
それで快適なら良いよと思うが
牧場施設を充実させたいとか考えているならお金がいる
つまり沢山走らせないと儲からない儲かる可能性が低い
目指すところの問題だよね >>731
ほんとのクソゲーは文句言わずに消えるからセーフ セリがいつもよりしつこくて長い気がする
野太い声のおっさんが何度もはーいって言うの聞くとイライラする >>735
期待されてたゲームがクソゲーだったら
散々文句終われたあとに消えるから
このままではそのパターンだな 裏技?
一度もレースに使わないで繁殖牝馬にすると産駒の気性がかなり良くなるってのがある
これも前作の裏技なんで今作品に適用されているかは不明 今はアップデートへの淡い期待で繋いでいるだけだしねぇ >>736
一気に価格を釣り上げると早く決まるという報告は読んだな、徐々に上がるのと比較してして安くなるかは不明 >>693
かなり産まれる
ウチはホワイトショコラのメスの産駒3頭白毛だったから
白毛だらけになってるw
しかし重賞は勝てるけどG1がかてん… 教えて下さい。今回初めてダビスタさわってます。繁殖牝馬が2頭いて自家製G13勝馬。もう1頭はセリの1億くらいの馬。自家製の仔馬はデビュー前フルコメントセリの仔馬は父似くらいしかコメント無かった。なのに結果は自家製仔馬は重賞1勝のみ。セリの仔馬はG1を5勝デビュー前のコメントは関係ないんですか? ここまで出てないけど、2歳せりで買った馬が牧場帰ってきたら全然違う血統になってたことと、夏の小倉平場に出たら実況が「ひまわり賞」ってあなうんすしたことがあったな 負けを壁のせいにしてる人多いけど単に自分の馬が弱いだけだから 皆さまの中で
三連単100万超えの配当は
でましたか??
私は一度も100万配当を見てません(泣) >>747
馬券ゲームして遊んでるとわかるけど
一番人気のアーモンドアイさんも馬群に挟まれて惨敗するよ 今回初心者でも簡単なマチネイワシミズ配合的な組わせはないのかな? ハナ差制したんだけど終わって着順みたら4着に降着した事なら有る >>743
基本的にセリ馬のコメントはほぼ聞けないからね、早熟なら尚更
具体的に種牡馬は何?
で勝ったG1は?
これで父親似ってのが本当かどうか判断出来る これパッチで治るか?このロード病さ?
はっきりしてるよな
ロードさえまともになれば神ゲー
じゃなければ死にゲー
ここまでハッキリしてるゲームもないよな 直線で広い場所に出すという意識が騎手から全く感じられない今度からリアルの実際の騎手で福永辺りに監修してほしいわ まあダビスタ04やってたやつからしたらサクサクゲーだしP〜GOLDやってたならレースバランス良く感じるよ >>751
それが3歳夏最後の未勝利戦で起きたら救われないな 前に行けば惨敗確定のGOLDよりは対策出来る分いいよね
配信見てると楽しいしDL版を買うかな 対策なんか出来ないよw
逃げ先行指示でも詰まるんだから >>2
バグ追加な
623 名無しさん@実況で競馬板アウト 2020/12/06(日) 01:33:46.32 ID:b0tzECwv0
これもどういうことなんだろう
https://i.imgur.com/1jIWdQ1.jpg するめゲーで長く遊べそうだからいいけどね
ほのぼのプレー派には 今作からの初心者なおかげで過去作と比較できないからマジで何も気にならん普通に楽しい
幸せなんだな 晩成の子って未勝利脱出もギリギリだったりするもん? 淡々と馬育てるゲームだから、サクサク感が一番大事なんだよな。
これじゃ、RPGで戦闘の度にロードするようなもんだぞ… >>759
金ドブしたいなら止めないがはっきり言って今すぐは買わない方がいいよ
買うにしてもアマで低評価出揃い始めたからパッケージ版がこのまま値崩れしていくはず >>697>>754
ロードよりも前壁が問題
何かロードだけっていう単発の人はレース走らせてなさそうだな スーファミ最高とか言ってる狂信者が発狂してるだけだからなぁwロードはしらんが凡ミスはなおすんじゃねーかな あー確かにアーモンドアイやウオッカがよく惨敗してブエナが強いのは馬場適性の差かもしれないけどアーモンドアイはシンザン記念忘れられて有馬だけで荒れ馬場ダメになってるんかな やっと安定して勝てるようになってきたわ
施設充実が鍵だね 報告あると思うけど、2歳時の入厩前のコメントで、丈夫コメが出た次の週に虚弱コメ出るのなんなん 馬主経営シミュレーションとしてこのゲームの楽しみ方がわかってきた。
小銭を稼げるタフな馬で月々の経費をまかないつつ、重賞級が現れて脳汁が出るのを待つ。
あとお気に入りの騎手を決めるものいいね。
レースもよく表現されてると思うよ、前有利に対応できる馬がどういうタイプなのか考えて生産していくのがまた楽しい。 >>773
足は折れにくいけど疲れやすいみたいな感じ switchはパッチが通って配信されるまでに数週間かかる仕組みらしいから
来年まで待ってアプデがくるかこないか 開発仕事しろ 施設フル装備で前詰まりが解消するとかあり得ますか??
施設フル装備でバグがなくなるとか.... >>779
えっそんなにかかるの?
我慢して待ってる人も様子見してる人もみんな去るな… >>629
あるよ。
7月1週だった。
ちなみに丈夫でタフだから虚弱遅れではない。
期待したけど対して強くなくてワロタ。
グリグリで全く勝てない。 晩成なのに二歳で新馬戦勝ち上がってめっちゃ期待したらそうでもなかった 維持費爆上がりで何億あっても足りなくなるだけ…
馬券ゲーからは逃れられない >>781
能力が育ちやすくなって少しは減ったら良いんだけどそれだとCOM馬は可哀想だよね
特に最強クラスのはずのアーモンドアイとかを見てお察しかな… >>782
最近サクナヒメのスレで聞いたな
PSやSteamはメーカーの好きなタイミングで何度でもアプデ出せるけど
Switchは任天堂のチェックが入ったりアプデの回数にも制限あるとか アーモンドアイよく吹っ飛ぶし馬券に旨味あるけど
逆に差し切り圧勝もあるし、結局追い込みの位置が低確率ギャンブルなだけなのでは
差しも外で実力上位なら連対してくるし 7頭立ての東京コースで逃げを選択したのに
直線詰まる。
勝負どころで遅れるのなんでだ? >>689
ダビスタはどれだけ確率のいいガチャを考えて引くかのゲームだもの
そこは昔から変わらない >>786
今作のバランスだと往年の名馬とかライバルにきても同じ結果になりそう
そして99セイウンスカイとかローエングリンとかサイレンススズカがいたらクッソ強いだろうな多分 三冠と古馬になってからもキタサンブラックと一緒だったけどあいつ化け物かよ
逃げで脚質的に紛れも少ないし垂れないし伸びるしで勝てんわ
ああいうの生産したいな マイルでダノンプレミアムが圧倒的に強過ぎるんだが
嘘はいけねぇよ嘘は、ダノンプレミアムの成績見てこい バンテージって意味あるのかな?脚元弱そうなコにつけてみてはいるが…
もしかしてただの飾り? 収得賞金8200万円で中山牝馬ステークス除外された笑
どんだけレベルたかいん? >>796
本賞金は収得賞金という謎の名目に変わってるよ。
今作から。 >>528
わいウッキウキでゴールドアリュール付けちゃった😭 >>797
実は本賞金と表現してた昔のダビスタが嘘だったんだよ
正しくは収得賞金
俺も騙された >>803
そうなんだ!?
俺も騙されてたのか。
まあ、現実世界ではあまり使わない単語だったが。 >>801
なるほど!JRAのサイトで見てきて理解したよありがとう >>798
減量制度
○勝未満は減量
男性騎手 ▲ 30回以下 3キログラム
△ 31回以上50回以下 2キログラム
☆ 51回以上100回以下 1キログラム
女性騎手 ★ 50回以下 4キログラム
▲ 51回以上100回以下 3キログラム ずーっと読んでて、やっぱりスルーだということがわかったわ。
ダビスタはプレステ1時代で終わってるな。 30年くらい前って本賞金って競馬新聞にも書いてなかったっけ? >>808
そんなネガキャン報告せずに消えて行けよ
いちいち報告とか幼稚園児か >>641
>>641
まぐれの逃げきりはあっても、まぐれの差し切りは無いよ
リアル競馬も同じ >>806
どの程度効果があるのかわかんないのだけどね。未勝利脱出できない馬に減量騎手乗せてみてるけど >>811
まぐれの差しきりはあるよ
前が潰れたらだけど >>596
ほんこれ。
ロードは我慢する、ただ前壁は発狂するわ。 調教師が暴走して出走させまくって一頭しかいない馬が負傷してレースに出せなくなって無駄な時間が流れるのは許せん スピスタコメあり。
下から2番目以外の印はいつもグリグリ。
逃げ指示しても逃げれなくて直線詰まってボロ負け。
全然勝てなくてワロタ。
G1でも1番下◎で勝てない。 >>815
いや拒否できるやん?報告オプションで切ってんのけ ロードで寝落ち頻発
先読みしてロードとかできなかったもんか 見事配合のタイキシャトル産駒で春秋スプリント制覇できたわ
しかし高額馬の種ほど水で薄めてるのかってくらい受胎しないな アーモンドアイちゃんを救いたい
って動画がそろそろ出る頃 1歳の初期に出る中々雰囲気がってコメント
何の時出るか攻略本に載ってるかな? >>816
調教おまかせにしてるならレース前の調教だけ自分でしてみるのもいいかも
新馬戦勝ち上がりマラソンしててそれで勝てた いやこれ差し強くね?決まれば
気性くらいしか取り柄のない馬で差しきったぞ >>823
レース前の調教ってどんなふうにやればいいの? >>823
おまかせだよ。
もう20戦以上してるから仕上がってるはずだから、
関係ないと思う。。。 もう駄目、ロードに耐えられなくなった。みんな良く我慢できるね。あと昔は距離適性とかダート適性とか表示されてた気がするけどそういうのを埋めてく楽しさもなくなったよね。勝ち数表示もG1G2G3他別に分かれてたほうが楽しかったな。赤青緑で色分けもされてたし >>824
展開次第
前詰まったらどうしようもない >>821
本当に救いたいわ
>>824
どうせ8枠だろ? >>827
表示されてたってダビつくかなんかと間違えてね? >>828
決まったらって言ってるじゃん
詰まらなかったら逃げより強いまである >>830
馬券やってりゃわかるが外の差し本命はくるでしょ
そりゃ来ないときもあるけどさ >>831
ダビつくは存在すら知らなかったしPS版以来だからそれはないと思う。もしかしたら引退した種牡馬や繁殖牝馬に表示されてたのかな? >>824
差しの有利な競馬場だと面白いぐらい敵も味方も決まるね 条件戦勝てるくらいの自家牝馬にオルフェつけたらはじめてのスタコメ出たわ >>836
昔のダビスタにはそんなの無いけどな
DS3DSは知らんが >>831
ちょっとPS版画面をググって見たけど確かにないね。思い出の脳内補完てやつかな。ごめん >>754
無理だろうな、前壁のほうがもっと無理だろうけど。 スピード
スタミナ
出たけどサッパリやったわ
凹むわ デバッグ担当は俺たちだったのか
ってくらい酷いんだな とりあえず展開の印がどうつくのかわからない
グリグリでも無印なるし >>787
回数制限は無いはず
フォートナイトとかしょっちゅうしてるし、スプラもバグや環境改善をしょっちゅうやってた
でも修正アプデは容量制限があるんだっけな?
ギガクラスの修正とかはダメだから、元々アプデ修正前提の海外ゲームとかはswitchで出しにくいって聞いた >>846
これ見るとつくづくダビスタという名のダビつくなんだなって
思うわ
後 人の思い込みや記憶の曖昧さに恐怖する >>825
様子を見て気合いが足りないなら併せ馬必須
馬体重がベストから減らないように注意
足りないと思う能力の調教でな
輸送がある場合は体重減るから2〜4キロ余裕残しで パドックは見たいから、ここの読み込みは短縮してほしい。 >>843
今回のダビスタは根性がめちゃくちゃ大事
あと臆病っていうのも加わって、これがあると馬群を避けるような挙動があったりもする
気性とこの臆病というパラがほんと厄介で印がついても成績が安定しない 攻略本に勝負レース前は木曜追いで究極仕上げとか書いてあったぞ 新規勢昔やってた勢をふるい落とすクソゲー
ダビスタも終わりやね、売り逃げなんだろうけど >>845
いやいや、ダビつく5より明らかに劣化してるから
これなら馬の名前だけを新しくしたゲームの方がまだまし
ダビスタと名前を変えた劣化ダビつく 自分の馬が勝つor馬券が当たるでマラソンしながら進めていたら資金尽きて来た... >>843
同じく凹むよな。
根性とパワー以外のフルコメだったのに
G1展開以外グリグリで勝てなかった。 福永は先行で捲ってくれる
川田は差しでコース取りが上手い
三浦と岩田は詰まっても横移動して抜け出してくれる
武ルメールは詰まり率少ない
個人的な印象 >>854
木曜追いって一本やればいいってこと?
初心者ですまない。 レース後の敗因詳しくしてほしいわ
次のレース選択ひたすら手探り ロードロードって言ってる奴、当スレで出てる改善策試してみてる?
だいぶ変わるぞ。
それでもまだロードロードなら、もう引退しちまえ。シレンに行け。 俺もシレン5買わなきゃ!
いい大人が桃鉄、ダビスタ、シレンで年末年始時間ないわ。
いかに今の時代のゲームが糞かということだ。
スマブラとかもAmazon評価見て買うのやめたからね。 ずっとクビ差とかで負けるのイライラするわ
すんなり勝たせろよ >>862
騎手の言い訳でもいいから聞きたいレース山程あるわw
テキももうちょい語れよと。 昔は競馬王とかの雑誌でダビスタ攻略してて読むの楽しみだったけど今はもうやってないのかな 蛯名使うと馬の上でダンスする。
これは凱旋門賞にて高評価を得る。 レース後に距離長いなんて言われた事ないなあ
そういうアドバイスくれ >861
水追いで「気合ノリも十分で調子は良さそうです」から木2本目追いすると内部的に80%が100%になるみたい。詳細はwからないけど反動で闘争心がレース後0になるらしい。 >>859
原因なんだろうね、普通は勝つよ
右回り苦手とか荒れ馬場苦手重馬場苦手とか重なってんのかな 荒れ馬場苦手コメが出た馬が、荒れた内が空いてても突っ込まずに、外に出して伸びてこさせた秋山のAIに感嘆の声を上げてしまった。 誰も書いてないけど、
調教でダート適正コメと重馬場適正コメ出たよ。 伊藤工真は結構良い。現実の薗部の馬で穴を空けているだけはある(個人の感想です) 初期牝馬に凝った配合させて生まれた牝馬にマンハッタンカフェで面白配合させた馬が大化けしてくれた。
古馬短距離G1総なめ+連覇中。施設拡張がはかどる孝行娘。 グリグリで負けて敗因はよくわからないってある意味現実っぽいよなw xボタン押すとカレンダーが右上から降りてくるけど、
この表示がカクツク人はSwitch本体の再起動で解消する可能性あり
【Switch】再起動の方法を知りたい。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216 >>879
雨の日にやると重馬場出るね
調教の修羅は何でも良かったかどうかは忘れたな >>882
馬券賭けてる?
人気馬に賭けてると人気馬のどれか飛ぶ法則あるのかってくらい馬券が外れる
これを利用して俺の馬は勝ち進んでる
なお、資金はもう2億しか残ってない 今回のダビスタでも楽しいのは楽しいんだが多分大半が求めてたのは
あり得ないくらい加速したり大差でちぎったりしていく非常識感なんだろうなと思う 歳取ると走れてた距離なのに長いって言われるな。潜在能力じゃなくて現状能力でコメントされてるんじゃね? >>883
マンカフェで短距離無双馬かあ
やはり仕様が変わったか序盤補正があると思う >>877
逃げっていうのもあるけど、
強い馬とやる時に展開だけ常につかないのか気になる。
あと、シャドーロールを勧められて着用。
もしかして、その噂の怯え体質が悪さしてるのかね?
馬群の中だともうダメ。
逃げても外回した時じゃないと伸びてこない。 調教で出るコメント とっさに+ボタン押せなくね?w 牡馬固定なのは牝馬セールの時心配しなくていいんだけど、血統少なすぎじゃね? >>59
初期プロビにオルフェ付けた牝馬がOPまで行けたから、参考にしてそこから繋いでみるわ
SSの4×3を作りたくてスクリーンヒーロー付けちゃったけど、来年はエピファだな
尚、ドリジャも付けてたけど3歳春まで未勝利で屈腱炎引退… >>748
自分の16番人気の馬が勝った時に1000万馬券見た ダビスタは配合もコメントもノート必須。
攻略本なんていらないから紙とペン買ってきなさい。
そこからだね。 現実でも1番人気でも7割近く負けるから負けるのは良いんだけど
超速サイドステップしながら負けるとかビジュアルがね >>890
ああ馬券やるの忘れてたわw
ありがとう >>109
お前らが試しに体重回そうとしたり、出走回数記録作ろうとしたりするからじゃね? >>779
スイッチのウイポは1週間しないで大規模なパッチきたけど >>902
それはないでしょ笑
1番人気の単回収率は控除引かれたくらい75くらいあるし、
複勝率は80%超える。
今回のダビスタはこれより厳しい。
というか複勝率という考え方が崩壊してる。
勝ちか惨敗しかない。
惜しい!2着って場面を数える程しか見てないわ。 >>905
パワー重要なのかね?
試しにパワーコメントだけのやつを育てたけど、
クソすぎて即引退させたわ。 >>707
ホントにこれだよ
期待できない馬はお任せにしてお金稼いで、期待できそうな馬は自分で調教して狙ったレースを獲りたい
でもレース前なんかのロードが長すぎて多頭持ちしたくないし、ならばと少数精鋭もコメントが当てにならないのでできない
どうしろっての?
しかもスピコメでた馬がフツーに平凡だったりしたんですけど…
マジでホントにクソだな! >>92
初期牝馬にスピードや底力などのクロスで300万くらいの種牡馬を2年
そしたら繁殖は売る
後はこの2頭でレースで稼げば安定するし、恐らく1頭は牝馬だから資金増えた状態で再スタートだ >>910
いや、1番人気の単回収率が75あるのに勝率3割以下はないだろ。
感覚的に。
1倍台がまけて3倍以上の1番人気が勝ちまくらない限りそうならん。 みなさんありがとうございます。
調教レース週はやらないでいたけど
2本やったほうがいいってことですか? >>860
正直どれも変わらん気はする
開いてる騎手選んで逃げときゃいいわ >>99
最初の産駒は牝馬の確率が高い
そこから代重ねすると牝馬率が下がってく
昔のダビスタ踏襲してるならそうだと思う >>912
育成メモあるって聞いて喜んでた自分をブン殴りたいわ >>895
シャドーロールしていたら普通は(前作では)改善されてるけどね
展開に印が無いのは気になる、それが原因を示す証拠だろうけど解決策が無いなあ >>915
勝率くらい調べたらええやん
5ちゃんするしかネットの使い方知らないのかよ 調教は放牧帰りの週以外はレース週もその次の週でもサボったらダメだね
絶対に勝ちたいレースか使ったら放牧出す予定のレース週だけ木曜追いで良いんじゃないかな でもアーモンドアイの2着以内の率かなり高くなかったっけ
このゲームの仕様じゃとても再現できんぞ >>916
大一番のレースだけね
闘争心上がってる時に2本目いれると闘争心0にリセされるから >>920
展開印は純粋に展開だけじゃないと思う。
つまり、馬群に強い奴はここの印が上がるみたいな。
脚質だけで印なんて過去にないし。 >>922
そうなの?
初期繁殖に牝馬ばっか産まれてくるからあると思ってた 闘争心ゼロになっても二本追い続ければ一ヶ月くらいでもどるよ 今日のチャンピオンズカップは先週よりも頭は楽勝でわかる。
先週はアーモンドアイとコントレイル軽視で牝馬2頭で高配当狙って失敗。
今週はルメールはラビットだから2着か3着。
クソベリルからクリンチャン、ファラ男、モズクに流せば当たる。
簡単! 63戦して2戦しか落鉄していない
何か能力が関係有るんだろうな
落鉄回避の施設拡張はしていない 今年だとグランアレグリアもデアリングタクトも前壁で詰まったけど
能力差あるから余裕で割ってきたからな
詰まる事よりそれを割ってこれないのが終わってる JCのデアリングタクトあれだけ直線ロスってるのに
あそこまできたのは凄いと思った
斤量の優位さもあるかもしれんが >>900
ああそれかぁ
でも俺がマンカフェ使った時そういう馬が出なかったから
単なる思い込みだね
これが頻繁にあると馬の能力把握は極端に難しくなるぞ 中古安くてもパケ版は罠なんじゃねえのDL版よりロード長いんだろ? 6頭立ての新馬でグリグリだったから追い込み指示してみた。
これで詰まったらありえない。
福永ならありえるけど。 ロード時間はパッチでどうにもならんよ
ダビスタ開発陣にそんな技術ない >>941
ネガキャン乙
さっさと2015ウイポでもシコシコしてろ爺 まさかの最下位でワロタ。
新馬戦
6頭立て追い込み指示で最下位。 とりあえずSSばかりだから海外種牡馬集めてからがスタートラインなんだよな >>942
素晴らしいスレ立てです。これで乙したら文句の付けようがありません。 >>945
多重インブリだとそういう馬が生まれやすい気がしてきた
うちの一番の出世馬は凝った配合のインブリ2本 攻略本の索引ページ間違えてるところあるな
まあ往年のファミ通の攻略本よりマシだが コーナー適正あるかも。
コーナーで落ちていっても直前で盛り返せる。
でも、コーナーで落ちていくと直線詰る率上がる。 攻略本の索引ページ間違えてるところあるな
まあ往年のファミ通の攻略本よりマシだが >>935
キック力(=パワー?、スピード?)があると落鉄しやすいとかあるのかな?
全く根拠ないけど 気性(臆病?)みたいなパラメーターあるのかね
サイドステップする馬は、弱い馬か気性難な馬な気がしてきた レベルデザインはこれでいいんだけど、トライアンドエラーを辛いものにさせてるロードが鬼畜 今回マジで牝馬高くない?
いつもは安いやつ三桁万円だったし上でも1億5千万くらいだった アップデートして改善しないとダビスタとランド・ホーは終わる
能力が足りないで負けるのは納得だけど
糞騎乗と糞挙動で負けるのは許せん >>957
そいつらはとうに終わってるよ
今回希望があるのがおかしい 凝った配合って効果的なクロス無いと恩恵少ない感じなの? アドバンス版をリメイクしてインターネット対戦とかつけた方がよかったかもな。 使ってて良かったジョッキー
自在で川田 福永
逃げで横山武 大野
人気薄で江田
横山息子が乗り代わり少ないから一番使ってる 川田、福永、戸崎は現実の競馬で恨みがあるから避けたい。 下層の騎手もそんな悪くないよ
ダビマスだとスピード半減とかしてたけど今回は普通に使える >>957
クソ騎乗は一応対策があるからまだマシじゃない?
それより、>>955が言うようにトライアンドエラーがダビスタの基本なのに、コメントは当てにならないはテンポが悪いはというのがマジで地獄
ロードも少数精鋭にして我慢するからさぁ、せめて2歳時の能力評価がちゃんとできるようにしてくれよ、マジで 今まで2歳の1月からコメントチェックしてたんだが
今1歳の11月にスタミナコメント出たんだが、いつからコメント出るの? >>963
リアルの恨みw
>>964
スピード半減は酷いな 攻略で牧場から競馬場に移動するタイミングで勝ち負け決まるって書いてあったからさ
1個めスキップさせてホームボタンで終了させて、オートセーブされたのをコピーして、2個めのレースで3連単1点1億勝ち出来るかやろうとしたら全部締め切られるのなw
てか投票で結果変わらないとさ信じられないんだが >>966
素人すぎだろ。
随分前のダビスタから1歳9月から出てるよ。 >>967
上位騎手のせたら重賞勝てる馬でも竹之下乗せたら条件戦で止まるんだよ >>969
じゃあ1歳の9月からチェックすれば良いのね? >>971
せやで!
今作はわからんけど、乱数で出たり出なかったりしてたよ。
過去作は。
昔は必ずでたけど。
コメントチェックすら乱数変えてた。 >>969>>973
言葉厳しいなと思ったらツンデレ乙 >>972
720の仮説が当たってれば最強馬生産に施設禁止だな。
足切りに使えるし。 ローズキングダムで待望のスピスタ出たけどG1 2着ばかり
全部アエロリットに防がれた
同じ逃げだから展開で詰まらない…w 凱旋門とか3冠馬出bオた人、育成コャ<塔gはどうだbチたかホントに給ウえてください
もしくはスピスタコメントでた人、実際走らせてどうだったか >>962
じゃあ江田は人気薄のスキル持ちだな
前作もあったからほぼ間違いない >>915
7割近く負けるってのを勝率3割以下って言ってる時点で間違ってるやん。 >>976
あーたしかに高い基準で足切りできるね
やっぱ施設縮小機能ほしいわ DSか3DSの時も建てない方が良いのあったな
入厩はやくなるやつかなんか… それじゃ施設がまだないうちの牧場でスタコメ出たやつは怪物かもな
これから育てるけど なんだかんだで施設拡張システムが一番の癌になる可能性がある気がする…ダビスタの仕組みで毎月の経費増えるとかデメリットが凄すぎる 俺のスピスタ馬
施設上げてないけどアエロリットに全部印持ってかれてたよ >>978
晩成コメだけ
その他は一切なし
ただ2歳時から印はそこそこ厚かった
3歳前半から重賞取れてたから晩成でもある程度強いとそれくらいから勝負になるのでは >>984
何か自動収入があれば相殺できるのにねぇ 今回はセリパス機能あるかね?
メイン牧場は施設マックスにして、
最強馬用に施設拡張なしでやろうと思う。 >>985
じゃあ従来通りまあけっこう強いくらいの判定ラインか 97年世代や98年世代がいないのは寂しい。
ブライアンやオグリみたいな昔の馬はいらんけど、
せめて97年以降のライバル馬にして欲しかったわ。 未だにパッチも何もこねーの草
発売したから1週間休みでもとってんのかクソ開発陣 >>993
発売して3日くらいでくる方が怖いわ。どんな開発体制だよってことだからな。 >>993
技術力がないだろうし気長に待つしかない
セン馬がオークスに出れる競馬ゲームとか今までみたことないもの 脚質の指示で楽しみたいならダビつく3一択だな(4と5よりも)
ハイペースと睨んだならば、追い込み指示にして仕掛けも限界まで遅らせてGO!!直線だけで全馬ぶっこ抜きみたいなのも可能
もちろんスローなら逆もしかりで、とにかく3は馬の能力を発揮させる意味では断然面白かった 2代目牝馬に合計10回種付したけど7回不受胎で牧草生えた このスレッドは1000を超えました。
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