【Switch】ダービースタリオンPart10【ダビスタ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>950が立てること。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること。
■ タイトル
ダービースタリオン
■ ジャンル
競走馬育成シミュレーション
■ 対応機種
Nintendo Switch
■ 発売日
2020年12月3日(木)
■ メーカー希望小売価格
7,800円+税
■ CEROレーティング
A
■ プレイ人数
1人
■ ローカル通信
無
■ オンライン通信
有(ブリーダーズカップ時に接続)※
■ ゲームデザイン/監修
薗部博之
■ キャラクターデザイン
荒井清和
■ サウンド
松前真奈美
■ ロゴ/パッケージイラスト
松下進
■ 開発
株式会社ランド・ホー
■ 制作著作
株式会社パリティビット
■ 発売元
株式会社ゲームアディクト
■ 公式HP
https://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/
■BC対戦スレ
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamespo/1606440172/
前スレ
【Switch】ダービースタリオンPart9【ダビスタ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1606973392/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 馬具装着画面になると
牝馬なのに牡馬になるのは
バグ? >>5
再現性ある?
ちょっとやってみるわ
その後戻るなら問題ないっちゃないが 俺、最強馬生産派だけど何故かほのぼのプレイ10時間ぶっ続けてるわw ダート短距離路線ゲロ甘だから馬券縛るならここからスタートすればかなり楽やな 買うか迷ってるけど、サンデーの血を入れないで強い馬って作れそう?
見た感じサンデー産駒が絡んだ種馬しかおらんけど >>10
というか今の日本の血統自体がどこをどうしてもサンデー抜きは無理やな 前スレの
ちゃんと内からも差してくる証拠動画
747 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp88-YxR8)[] 2020/12/03(木) 20:53:24.25 ID:d1TxfL08p
>>714
これで見られるかな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1334462930356555776/pu/vid/480x270/pNlLwkucWcralGZR.mp4 >>10
こればっかは仕方ないとは思う。
サンデーディープだし。
実際何かインブリード入ってるのが多い。 IPついてるこっちでいいのかな?
いい加減ロードに不満を持ったら荒らし認定ってのは勘弁してくれ >>13
しかも中京なのか
季節によっては内馬場荒れてるのあるけど
内で抜けるのは荒れ場適性有効になってるらしいし、その辺もあるかもしれん >>15
いやロードは程度の差あれみんな不満あるだろ
問題はそれを連呼してる奴よ
わかってること何度も何度も言うのはわざとよあれ ロードよりも逃げ以外ほぼ勝てないのどうにかならんの?
差し切る競馬おもろいのにリアルさ無いわ >>15
ロードの不満があるのは理解出来るし、それでも楽しいとか気にならないって人がいるのも事実だから、いつまで言ってんだよって思われてるんじゃね? IPなしスレ見てみりゃわかるだろ
あれ多分ほとんど1人か2人やぞ ファミスタみたいにSFC版を初回特典にしてくれたらいいのに
ファミスタレトロはデータだけ2019年プラスアルファって感じのものを2020年版データとぬかしてやがったが、
SFCダビスタの番組表・ライバル馬・種牡馬・牝馬・騎手を刷新してくれただけのものをバンドルしてくれてたら、
俺は今頃そっちばかりやってそう まだ逃げて勝ったことないなあ
勝ったレースは全部好位から 「まとめて差しきった!」が聴けた
めさめさうれしい >>19
一回聞けばわかるのに知恵遅れのようにしつこいからな
ゲームの中身について話したくても五月蠅過ぎる >>19
楽しいは楽しいんだよ
ロードは明らかにテンポを悪くしてる
気にならない人や許容してる人がいるのは分かってるが、
そういう人たちがロードに文句言ってる人のことを、
まるで間違ってるかのように反論してくるのは、それこそ間違ってるだろうと思う >>26
あれはGoldベースでデータがレトロなだけでは? 中古で値崩れ云々の前にオッサン専用ゲームだからDLの割合が多そうだしそもそも2桁行くのかな ところで、牝馬しか生まれなくて牡馬が欲しいんだが
リセットしたら性別って変えることできる? 中身というか勝ちたいなら先行逃げ
それ以外は大抵負ける 2億借りた。
昔からプレースタイル変わんねえな、俺。 >>13
なんでIPスレでIP隠してるんですかねぇw 勝負服を迷った結果、格子柄の緑と黒にしたのは自分だけではないはず >>28
いや、だから実際ゲーム買って遊んでる訳で君の不満も体感して理解出来るのよ。
楽しいなら楽しい話すればいいのになって。不満は分かるよ。 >>28
いや、だからそれはいいのよ
文句言いたいなら言えばいい
問題は文句言いたいというか
そもそも本当にやってんのか怪しいレベルのやつがきてて
スレが機能しなくなってるほうがやべえだろって話 みんな楽しいという気持ちばかりではない
つまらんという意見も受け入れろよ ちょっとツイッターで検索してみただけでも
ロードが遅すぎるだ、牝馬限定戦に牡馬が出走出来るだ
バグだらけで糞ゲー臭が半端ないけが
暇だからポチったわ
https://i.imgur.com/Yh7IFxY.png >>22
それやると新しいほうつまんないってバレちゃうから >>36
http://hissi.org/read.php/gamespo/20201203/MW83UE9yOHEw.html
お前こんなクソゲー買わなくてよかったとかゲハ煽りしまくってた挙句IPなしスレに必死に誘導してたガイジじゃん
浪人買ってまでなにがしたいの? >>41
3まで
ナスルーラ脳死インブリードこそ競馬ファンに刺さった
無数の予後不良場の中で輝くマチカネイワシミズxオオシマナギサこそ最強だった
ガンガン差せるしな やっぱパワーが重要なんじゃないかこれ
手動でダと芝バシバシやるより、おま厩の坂路基地外の方が強いんだが 付けようと思ってたキングカメハメハが売り切れだったから何もつけずに進めようとしたら、クソ長ロードからの、おや?種付けしていない馬が居ますねアナウンスやめろよ。 >>45
ほら
これを言ったのこれを
ゲーム内容攻略を語るスレと文句あり感想なんでも書く総合スレでも分けるのもありだけど
そこまでするのアホみたいだろ >>43
騸馬が牝馬戦に出られるのはマジかw
今はやりのLGBTに配慮みたいなもんか >>51
お前も被害妄想激しすぎ
何言ってるか分からん >>42
つまらんと言うなら
俺の不満は調子だな。
昔みたくもっと浮き沈みしてほしのはあるよ。 ID:QTTUa4RP0
自分のレス数数えてみろよ
プレーしながらレスしてるんだろうけどロードが長いことを証明してるよ >>54
一応言っとくがあんたの擁護したんだぞ
そいつ前スレでずっと騒いでたから >>47
それ競馬ファンじゃなくて簡単に俺ツエーができるゲームとして楽しんだだけじゃね? >>59
あなた前のスレでこのレスは全部自演!とか言ってたから
被害妄想激しいなと オペラオー産駒で頑張ろうと決めて10年
パッとしないまま >>60
そうだよ
つーか俺3以降ほとんどG1勝ってないな ロードの長さにも驚いたが
Switchの小ささにも驚いた 白毛の牝馬のホワイトショコラ買ったら
白毛の牝馬が連続三回生まれた!
これをもとに最強場目指すぞおおおおおおお >>70
だよね
長いだけなら我慢できる
少しの操作ですぐロードなるのが嫌すぎ 初期牝馬で2頭の産駒がオープン入り
1億以上貯まったしやっと新しい牝馬が買える 十字キーでコメント読み進めたり、カレンダー月送りしたり、できるようにして・・・
Aボタン連打でよさそうなところは全部Aボタン連打でどんどん先に進むようにして・・・
わざわざ間に余計な操作を強要してこないで・・・
なんで過去作で出来たことがいつまでたってもできないの・・・
どうして・・・ DL版はSDじゃなく本体メモリに入れることをおすすめする
マシになると思うよ
ロードはそんなに気にならん。こんなもんかと思ってる
昔はもっとサクサクだったっけか?PS版はやり込んだなぁ そもそも競馬に興味ない人がデータ詰めて競馬に興味ない人がデバッグしてるように思える
凱旋門賞しかいらない沙田もメイダンも作るなという菌部の拘りだけはしっかり入ってるけど 色んな人の動画見て分かったけど
最初のウチの牝馬の名前「ヒクトコヒキマス」ってダサすぎ…!? >>53
いいこと聞いた、ありがとう
便利にするつもりで実装してくれたものが悉くテンポを悪くしてるから、
OFFれるものは全部OFFにするわ スタートがもっさりしてるとほぼ負ける
これがパワーってやつか 2時間弱プレイしたが20分くらいロードに使ってるわ作り直した方が良い時間の無駄 白毛からしか白毛は生まれないっていうのはちょっと
ロマンが分かってないなーって感じ レス数指摘されてからピタっとレス無くなったし効いてんだろうな
やっぱ過剰に擁護してるのも触れん方がいいな >>86
バグなのかな?
なんか白毛から白毛しか生まれない >>89
前スレでそれが今回の仕様みたいなことが書いてあった 今04やってるけど04の調教20秒かかるから聞くかぎりロードましだな 実際のユキチャン一族も白毛多いし
あの汚いブチは生まれるのかね >>90
白毛からしか白毛が生まれないじゃなく
白毛からは白毛しか生まれないの? ふう。
破産の危機をなんとか馬券でしのいだ。
キタサンブラック最強! >>63
萎える要素ではあるけど、優先度は下げてもらいたいな
◎ ロード改善
〇 馬群改善(前壁問題)
▲ ゲーム上問題のあるバグ修正(牝馬レースの牡馬出走、放牧後の骨折率など)
△ ゲーム上問題のないバグ修正(口取り式の勝負服やレコードタイム誤りなど)
今回、テンポはアレだけどこうして並べてみたら致命的なバグ自体は今のところないのな
フリーズやエラー終了、進行不能バグとか無いのを嬉しいと感じるほど、
昨今のゲームは酷かったからな >>93 自分で検証してないからなんともだが
前者かな?白毛からしか白毛は生まれない
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bc0d-GYU0)2020/12/03(木) 16:40:44.31ID:QTTUa4RP0>>212>>216
今作は白毛からしか白毛産まれない仕様らしいから
白毛フェチなら絶対買うべきだってよ >>84
平日2時間遊びたい俺は、その不満を2時間20分やることで誤魔化してる 動画やスレ見て迷いに迷って買ったけど楽しめてるわ
最初の馬が体質弱くて調教苦労しながらオープン入りして嬉しい パイロのダート〇とかオークスにグレープブランデー出てくるとか
普通に競馬してる人が組んでたら有り得んからね 4角で前に邪魔がいなければいいから先行策でもいい
逃げはちょっとスタミナ消費が激しい気がする
騎手お任せは出負けが少ないイメージ 現状テンポの悪さはほんと残念なんだけど、ウイポ9の無印が出た当初に比べたら致命的なバグ(進行が止まって強制終了とか)も発生してないし、ウイポも今年の年度版&アプデでだいぶ良ゲーになったからダビスタも改善されてほしいな 俺んとこはキタサン皐月賞一番人気で馬郡に沈んで糞荒れだったわw スタート勢いよく飛び出したときは掲示板確定
スタート大事だね シコシコテイオー、イラマチオンは名前つけられなかったがジースポットは大丈夫だった BC登録で気にしないといけないのは、成長のピークと馬体重だけ?
調子はいいの? 入厩前のコメント確認する?
ロード面倒でしてないけど成長型だけは把握しておきたい… ロード長いからって中古が溢れるほどか?なんだかんだやりまくるんだろ >>105
いや普通に話してるやん
日本語読めないんか? BCクラスとはもちろん言わんが
三冠とか凱旋門賞とか 無敗もしくは勝率8割みたいな馬の報告は聞かんな
それどころかあまりダービー勝ったっていうのも聞かない >>114
所有馬一覧メインならカーソル合わせるだけだよ。
翌週もそこからX押してカレンダー。
わざわざ牧場から所有馬に行くから読み込み入る。 ああ…期待馬に体質弱いコメントが来てしまった
過去作よりも遥かに体質弱いのはキツいな >>114
所有馬画面を開くと、LRで入厩馬・育成馬・繁殖牝馬をロードなしで切り替えられる
その画面のままXボタンで週送り・月送りが操作出来るんだけど、
そうするとロードなしで育成馬のコメント確認を毎週見れるよ
基本はこの操作を体に馴染ませれば結構テンポよく進むんだけど、
牧場にちょっとした会話イベントが発生すると10秒ほどロードが入って、牧場画面になってしまう
あとは出馬週はどうしても競馬場移動に10秒ほど、
ファンファーレまで10秒ほど、
レース後に厩舎に戻るまでに10秒ほどのロードは掛かってしまうね 競馬chの馬券講座第1回、「ワイドも複勝と同様7頭以下のレースの場合は2着以内が当たりの対象になります」だって
こんなとこにも誤植が メチャクチャ頭使いすぎてもっとロード長くほしいくらいだわw
淡々とやってるだけじゃラチあかない
だからと言ってお金ないと試したいことも試せない 重賞クラスもG1馬出てくるからキツイな
ローカル重賞じゃないとほとんど勝てない
高額種牡馬と繁殖牝馬じゃないとほとんど無理ゲー >>124
コメント判断だね。
ウィポみたくスピードSとかの表示はない。ダートが得意そうとかスピードがありそうとか大まか。 >>125
それは今だからでしょ
ボタン押さなきゃ何も起きないゲームデザインのものに対してロード中に何に追われて考え巡らせてるか知らんけど、
思考ルーチンが自分なりに出来上がって、今30秒かかってる思考が3秒で出来るようになっても、
ロード時間は変わらないんだぞ?
もっと長くていいとか血迷うな 正直期待外れだった感は否めないな
序盤なかなか勝てないのは仕方ないにしろこのテンポの悪さでは早々に投げる人も多そう レース作戦は
逃げ 一択
それで負けたとしても
追い込み、差しで
どん詰まりになるより精神衛生上宜しいかと おまかせがもう少し強ければある程度お金貯まるまでそこに任せてやれるんだがおまかせが糞すぎる パープスターが強く設定されてる感があるな気のせいか >>117
難易度高め
テンポ最悪だから時間かかりすぎる
つまらなすぎてやってる人が少なすぎる
あたりか ファミ通のインタビューで笑顔で映っている連中に
「おたくらこれちゃんとテストプレイしたの?」っていいたくなる。
スダピンまでインタビュー出てるのに・・・。 これゲームとしては現代の血統がどうしようもないなあ。
寡占されすぎてて配合が狭いなあ。 >>136
馬券で買ってお金増やしていい繁殖牝馬使って上から順にいろいろいいと思うのつけてるけど
GI勝つのが難しいというか 同じ安定Aの馬でも全然安定Aじゃないw能力にばらつきが多すぎる
昔でいうとノーザンテースト×パリティビット的な配合ならGIはともかく重賞は10頭生産したら少なくとも6,7頭勝てたけど
今回それができない
高額種牡馬×高額牝馬でも重賞すら全然勝てないってことが多発してるわ ここ20年くらいのダビスタってあんまいい評判きかなかったけど今作は良作っぽいね >>138
競馬ゲームとしては76点
最強馬生産ゲーとしては無評価って感じじゃないかな? 多分万能型作るのはかなり難易度高いな
適性が細かく設定されてる 高額馬は結局正義ってことか
安い馬でコツコツやっても疲れる
最初は馬券で資金稼いでさっさと高い馬買ったほうが早いな 良いゲームだけど、内容が惜しいって感じよね。
歳取ったせいか園部の言い分もわかるようになったわ。 >>134
初期牝馬で適当に産んだ3頭、全ておまかせ調教しかしてないが、
3頭とも3〜4勝、Openなら掲示板争い出来る程度だったけど、
牧場資金がもうちょいで2億に到達する
馬券やってないし他の馬も買ってないし、
重賞以上になると掲示板も無理だったけど、おま厩でも充分稼いでくれてる 高額種牡馬の不受胎多すぎるけどこれ偶然じゃないだろ なかなかかつかつ状態のまま抜け出せずに施設拡張する余裕が出来ないままだなあ
馬券買えば良いという話だけどそれも味気ないし 同じことを繰り返すゲームなのにその操作が一手間多かったりで操作性が悪いな… 俺もお任せ結構するな。
レースガンガン使って適正無いのにダート使ったりするけどずっと調子が落ちないから気にしなくなった。
競走寿命とかあんのかね 初期馬無理亜せずコメントで凝ったor面白いの出る馬選んで付ければ破産はしない分、条件戦の難易度は下がって重賞が難易度上がってるな >>154
今作は調子が上がったり落ちたりする波は無いんだって(攻略本)
変わりに闘争心という概念が導入されているらしい このゲームの馬券とにかく1枠とルメール買っときゃ勝てるな 多分だけどこれ馬券全部買うようにしてても増えそうな気がする
それくらいレースバランスが悪い ロード以外に文句がないなんて素晴らしいデキや!www カジノドライヴ×ヨハネスブルグ作りまくって10億まできた
スプリンターズもとれたしコスパ高い配合 >>157
調子のバイオリズム無かったのか。
併せで調子上がってると思ってたわ。
闘争心の仕組みは分からないけど、ガンガンレース使っても大丈夫そうだな。 オルフェーヴル完璧できたぜ
ガレージセール✕マジェスティックウォリアー✕ノヴェリスト✕オルフェーヴル
サンデーサイレンス3✕5 因子は全然無い ダートのほうが良いですねって言いながら芝に出す調教師なんなんだよ >>167
攻略本によると闘争心は強い調教になるほど上がるようだよ >>157
今回なんで調子落ちがないんやろと思ってたらそういうことか
買ってきた攻略本ちゃんと読もうww 種牡馬にロゴタイプがいないよね、何度見ても見当たらない
まあデビュー来年だししょうがないと思うけど縛ろう思ってたからモチベーション半分持ってかれたわ
この手のロマンはウイポでやったほうがいいのかなやっぱ 久しぶりのダビスタだがニックスって無くなった?
アウトブリードが全然走らんな 短距離しか出来ないけど、脚質で気になった点。
1歳9月から2歳時、能力コメでダッシュコメントもらえて最初は?だったが、逃げ指示すると100ぱーハナとれた。
ダート短距離しか使ってないが、内枠外枠かんけーなく。
弱いから毎回最後たれるが、入着してくれる。
能力あればこのダッシュコメありの逃げは強いんじゃないかな? >>175
ニックスは無くなった
アウトブリードは血統表の中からランダムにクロス効果を拾うのでそんなに悪くないよ 所有馬と牧場の切り替えさえ速くなってくれたらそこまで気にはならないんだけどなぁ ロード関係除いたらGBA版みたいなゲームバランスだなぁ
レースバランスも含めて
少なくとも自分は楽しめてる。 今作で逃げ一辺倒でなく脚質のバリエーションを楽しみたいなら
内枠=逃げ
中枠=先行
外枠=差し
で枠によって変えれば前詰まりもあまりせずそれなりに楽しめると思うよ
今作は差しが不利というよりも内枠が不利という表現が正しい
外を回ってもロスが無いので外枠の差しは普通に強い
内枠は先行でもまあまあ詰まるから逃げしか選択できない
そして追い込みは枠不問で馬群に突っ込やすいので無理。大外まわしてくれよ >>182
勝負根性がやっぱり関係してるよね
勝負根性高い馬はスルスルっと馬群抜けて最後させてるわ >>181
所有馬のところで入厩、育成、繁殖のタブをLRで切り替えれば牧場経由する必要ないからロード無し
ロードに慣れると言うよりもロードに引っ掛からない操作に慣れた
レース前、パドック、イベントによる強制牧場送還はどうしようもないけど >>184
多分それ正解w
でも毎回脚質を支持するの面倒だなあ >>182
勝負根性あっても意味ないよ
逃げ 先行 絶対的に有利仕様 前のパドック絶対見せたろの精神はどこにいったんだ
パドック見ようとするとクソロードで萎える 最初の産駒は未勝利突破できんかったけど
次男坊で端午S勝利まで来た
インティ出してるのに10万のケイムホーム様々ですわ >>183
GBA版は普通にやる分には大逃げとかかり逃げがかなり強力だったから違うかな(それを除けば前にいた方が良いのでそういう意味では似てる部分はある)
BCまで考えたら根性有り差しが基本で一部先行もあり、あとは差しだけどかかり逃げになるのも少しだがいた
ところで今作大逃げって存在するのか? SDから内部ストレージにデータ移したら少しロード時間短縮されたわ 安い馬中心でお任せでやってるけどG1級が出来ない
半日フルにやってるG3を3つ勝っただけ
ダビスタってこんなに勝ちにくかったけ? >>196
繁殖牝馬次第なのは昔から
良い繁殖牝馬を掴めたら楽勝 >>116
明日売る人が書き込み増やしてどうするの? 逃げ先行が強い仕様だから仕方ないけど、
後方から一気に突き抜けて快勝みたいなパターンはほぼ皆無だな。
せめて条件戦で圧倒的人気の時くらいは、追い込み指示でも直線大外余裕の手応えで突き抜けてほしいもんだけど。 >>203
外枠で能力があれば追い込みで勝てるでしょ 3000万しかないのにハルーワスウィート薦められても Bookfullになってる種牡馬つけられたんだけどバグ? なんかダートってレコードでやすいのかな
初期牝馬の産駒の条件戦でレコードでるんだがw ロードだるいけどウイポのレース勝ち馬全部流すのに比べればまだテンポ良いのか分からん 体質弱い馬ほんと扱いに困る
ろくにレース使えないわ カレンダー一気に進めるにはどうすればいいのかな?? まだ施設揃ってないからあれだけど、序盤は調教手動でがっつりやってても全然能力伸びない感じしてる
体質いい馬はレース出しやすいからレースで育てる方が強くなりやすく感じてる >>210
おっとフィエールマンの悪口はそこまでにしてもらおうか 買おうか悩んでるけどゲームバランスはやっぱり悪そうなんかな
ロードが長いのも気になるが・・・
ダビスタ3と96より良ければ買いたい >>214
フィエールマンくらい走ってくれれば虚弱でも許せるんだけどなw これおまかせ調教の賢さも改善されないとつらいな
全頭手動で調教つけてて楽しいのは最初だけなんだし おまかせが馬鹿なのは多分わざとだからなあ・・・
多分園部ってオートを便利にしすぎるの嫌うでしょ 子供のSwitchでやってるんだが、アップデートしたら、ロード短くなるとか無理か。やはり快適にするにはps5くらいのハードスペック要るんだろうな。 最初に作った馬がG13勝
そのあといい牝馬買ったらカスばかり、、、w >>223
スペックそんないらんと思うぞこのゲームw技術レベルが低くて作りがおかしいだけ ノーアテーション スキップフロアが懐かしい、
どうして、あんなにハマったんだろ、、、 >>223
Switchのウイポがロード短いからハードの問題じゃないと思う 有馬記念でオジュウチョウサンが13人気で勝って笑った フェブラリー勝った
カペラS根岸Sと重賞3連勝
こんなに簡単に勝てていいのか? 事務所から何も無い展示室いくだけであほみたいにロードするからね
明らかに技術の問題
口取り式のグラフィックを見るだけで開発のレベルは察せるよ
もちろんそんなとこに力を入れてないのはわかるが手を抜いてる部分だからこそ実力が露呈する 全然勝てなくて賭けしてる方が楽しいんだけどなんなんだこのゴミゲー
レース出さなきゃ適正も馬具もわからんとかやばすぎだろ
知識身につけりゃ常勝するウイポと違って無駄に時間と金を費やしてる感じ 無駄賭けするからマイナスなんだよ
2歳セリで高い馬買うのがいいぞ(3回目のハズレ カレンダーの左下の方にあるきったねえ緑のシミみたいなやつ消して欲しい 本当にロードだけはアプデで改善して欲しいなあ
後は正直文句ないし十分楽しめてるから 地味にBGMが過去作に比べて悪いよな
印象に残らんというか 発売前に生放送とかで実機プレイ一切見せなかった理由がよく分かるよな 1年目4月に馬券を外して残金0にして5月に2億借りて2歳馬を買う
リセットを繰り返しトリトンプリンセスxウォーフロントの牡馬で朝日FSを勝てた おまえら今更ダビスタに何期待してたんだよ
GOLDがあれだけの糞ゲーだったのにもう良ゲーなんか生まれるわけないだろ
今作はガチでどっかのインディーズスタジオに作らせた方がマシなレベルの出来
ロードの長さと頻度は論外だし逃げ先行圧倒的有利でバランス崩壊とか萎えるってレベルじゃねーぞ 良い馬ほどオートのほうが安定するな
レース前に自分で調整するのもあり
勝手にレース出されるから拒否したりする
やっと新馬レコード勝ち来たわ
リアルインパクト産駒高額の最強ファームでやっとか 高画質モードとか低画質モード選べで、ロード短くなるような、アップデートきてほしい レースバランスも頑張ってると思うけどな
よりリアル志向というか
まあ比較対象がウイポくらいしかないけど あと牧場<>所有馬は行き来だけすると早いからキャッシュかね >>250
どう事故ったか、わからんが
同じく俺も事故って、死んだ 8000円は良い勉強代になったわ
初めてダビスタやったけどこんなつまらんとは思わなかった
改悪しつつあるウイポのが圧倒的に面白いって… 2歳セリ2000万の馬で4億稼いでるから序盤はセリ馬がベストかもしれない 高松宮記念まで勝った
適当に付けた名前なのが悲しい
ここまで強いとは思わなかった レース前後のロードはまだしも、
メニュー移動でのロードはひどいな 日付変更前にアマゾンでポチったけど
スレ見てると予想以上に酷そうだからキャンセルリクエストしたわ
(;^ω^) 動画見ながらしてるからロード時間にイライラしないわ 自分の馬がグリグリの1番人気になったら
自分の馬を外して馬券を買うと儲かるぞ
悲しいけど >>265
自分を追い込みにすれば更に的中率が上がるw 全く実績が無い馬が格上挑戦でトップハンデになるのヤメロw レースにランダム性があるのはいいけど
そのランダム性は人気馬が前詰まりすることで発生している感 ダビスタ初心者なんだが最初に馬券リセマラ的なのして金増やしてスタートってやっぱ邪道なん?
暗黙のルール的ならやめて皆んなと楽しみたいのだが 暗黙とかないと思うし楽しみ方は人それぞれだけど
馬券なし(ミッションの一回はアリ)
借金なし(青屋根キープ)
この二つ縛りは若干難易度高いかもしれないけど楽しいよ ロードの不満はあるが何だかんだお昼からこの時間までやってしまった
楽しいわ ミッションやらオーナーランクでの解放要素もモチベーションに繋がるというより正直足かせにしかなってないなあ ああ、借金したから赤屋根なのかw
これもう戻らんのならやり直そうかなー >>255
早く寝て早起きして売ってこい
さいなら 深夜にこっそり馬券攻略法
天皇賞春に逃げ馬2頭だけの場合100%近くこの2頭で決まる クラブってどうやったら入れられるの?入厩の時選べるとか言って選べないんだが なあ
そろそろ配合と調教のテンプレみたいなの欲しい 07世代までの馬しかいないのかな
もっと前の世代の馬は出てないのかこれ ロード時間が長すぎて、少しでも時間短縮をと、レースなんか見ねぇな 何だかんだ任天堂オンラインストアでもランキング上位に来てる でもこのイライラするような後方ぶん回しの負け方見てるとリアル感めっちゃあるんだよな
競馬ゲームで再現率1番高いと言ってもいい なんだかんだでこんな時間までやってたわ
即売りするほどひどくもないがロードがな 早々にアプデ予定のアナウンスでもすりゃあな
なんか細かいところがやりづらい
Y押さないとメニュー開かないって何の利点があるの イレ込んでましたって1番人気が最下位あたりまで着順落とすかよ… プログラムのこととか全然わからんのだけど
ロードってアップデートで解消できるの? switchの太鼓の達人とかはパッチでロード時間短くなった 読み込みデータ自体のサイズ縮小とか読み込み順とか裏読みとか工夫どこがいっぱいあるよ >>288
所有馬のレース全部みるほのぼのプレーだから
ウイポはもうやらないかとあちらはレースシーンにリアル感全くない
ファンファーレも本物じゃないし やっと勝ったわ
ほんと時間かかったけどいい感じで進めたよ 7年で無事破産したわ
オープン馬1頭しか出なかった このゲームのアーモンドアイ雑魚すぎる
というよりルメールが下手すぎて笑えないレベル
ダイワスカーレットとキタサンブラックは今のところ馬券から外れてるの見たことない >>303
ダビスタ公式HPの一番下に[お問い合わせ先は、任天堂株式会社です]って書いてあるぞ これって記録関係はどうですか。
昔のダビスタみたいに種牡馬のアーニングインデックスや騎手ごとの戦績って記録されますか?
あと記録室は何が記録されますか?
買おうか迷っているのですが、そこが気になっています。内容が面白ければロードはあまり気にしません。 800万しかないウチの牧場に4億の牝馬見せびらかしに来るやつはなんだ
冷やかしなら帰れ 確かにロード短くは無いけど、発狂するほど長くもないだろ >>314
そりゃ序盤はいいけど、最終的にはBCのための最強馬作りで地獄の周回作業やるんだから問題あるよ
BCが盛り上がってくる前にロード短縮アップデートくりゃいいけど
どうなんだろ ウイポでよくね?
て言ってる奴は一人で孤独にウイポやってればいいんじゃね?www >>82
いや、未勝利でも出るよ。
大外の馬のコメントのあとに出る。
結構馬券にも来るイメージ。 新馬戦2000で逆噴射したからマイル使ったら、それでも長いと言われて草
3歳でそれより短いの少ないぞw 勝った時に口取りで勝負服が違うのが毎回笑う。
バグなんだろうけど、どこで着替えてるのか(笑) ダビつく仕様なら、直線外に出せとか
細かい指示できたら良かったのになぁ。
本当、前詰まりだけ残念無念。
ぶつかりながら出てくる感じでいいんだよ。 調教おまかせにしても、また自分で調教できますか?psの時のダービースタリオンのように。 前が詰まった時(全然詰まってないけど)に左右にスライドした時のスタミナの超消費が萎えるね。
一瞬でもそれなるともうただただ逆噴射。 >>314
正直頻繁に入るのがたまに「チッ」とは思うけど
鬼の首とったように言うほどではないと思う
UIは触って分かる通りあんまよくない
月送りは連続してやれたら良かったし、牧場画面OFFの項目あれば多分スキップもっと早かったよな
むしろ本当に問題なのはロードなんかより血統がサンデーダンサーミスプロばっかで
面白→見事→完璧の流れの配合理論に限界きてることだろ
こればかりは現実がそうだからガラッと変える以外どうしようもない 繁殖牝馬二頭いて同じ週に別の種付けたはずなのに
なぜか両方後から付けた種を受胎してた
寝ぼけてただけかもわからんが 悲報 ウチの次女
資金500万のピンチで初勝利を勝ち
どんどん成長して道頓堀エスを勝って
念願のオープン入りするも骨折
まぁ、よく頑張ってくれた。
繁殖に回そう イベントで強制的に牧場行くのは嫌だね。
また所有馬への読み込みしなきゃならんし。 初心者の人いるかわからんが
ぶっちゃけ楽したいなら初期牝で無理やり種付けせんでも馬券で1億〜2億前後まで稼いでから
7、8000万クラスのディープ付けてクロス発生する牝馬買ってスタートすればいきなり重賞級にはなるぞ
でもローカルのドサ回りとかダート短距離路線の激闘とか楽しめなくなるから
競馬自体が好きなら初期牝でヒーヒー言うのはあり 今作は重賞勝つハードルが高いな
OP馬は複数いるがなかなか勝てない >>331
攻略本に載ってたけど今作はそこそこ難易度高いらしいよ
重賞はたしかにメンバー揃うのもあるけど強いわ
スピードの絶対差を感じる時ある ルメール載せてデビュー時から◎5つなのにすでに3連敗
シルフィード好きだったから追い込み馬作ろうとしてるんだけど追い込みだとほんと全然勝てんなこれ 初期牝馬とケイムホームから産まれた牝馬が6歳までに48戦8勝(重賞未勝利)で2億7000万稼いでくれてかなり楽になった
戦績としては函館SS2着が1番いいくらいなんだけど
怪我どころか放牧もゼロだったのが大きくてこれくらい稼げたから最初は体の丈夫さが1番だな これテンポは悪いけど実質繁殖牝馬20頭に増殖できる訳だし最強馬生産は意外と捗るなw デビューまでは自力調教
デビュー後は体調管理含め、おまかせにしてるんだけど
皆さんどんな調教スタイルですか?
おすすめの調教とかあれば、教えてください >>310
種牡馬別はあった
厩舎別の出走回数や勝率もあった
ただ、騎手別はなさそう。。
あとは、年数や顕彰馬、種牡馬入りした頭数
出走回数や優勝回数、率。
馬券投資額と回収額、率かな
はじめたばかりで見落としあるかも知れんから誰か補足ください。。 ライバル馬が実際(現実)にはどういう競走馬だったのかをパッと調べられる本はないかしら。
最近15年くらいの馬をよく知らない。
知っているのはナリタブライアンとかジェニュインくらいなんですけど。
おすすめあれば教えてください。
ネットでいちいち文字入力するのも面倒。スクロールするのも億劫。 >>338
俺もそうだから予想印の厚い馬はwikiみて情報収集してるわ 資金稼ぎはセーブデータ複製してからの
馬券マラソンしかないのかな こんな出来でも擁護するやつそこそこいるのが笑う
普通にゴミだよ高い金払った手前そう思わざるを得ないんだろうけど >>338
優駿達の蹄跡ってサイト
重賞馬やG1連対馬ならアイウエオ順で載ってる 入厩OKて、結構幅あるよね
早熟:4月〜7月
普通:7月〜9月
晩成:9月〜11月
は確認できた
早熟の8月もいたような気がするが、ちょっと記憶が定かではない Twitter見ればわかるけどロードに文句言ってるの一部だからな
ここはやってないお客様多すぎて笑うわ >>342
やっぱりwikiで検索がお手軽ですね。
情報ありがとうございました。 >>346
このサイト初めて知りました。
教えていただき、ありがとうございます。 そうだぞツイッターでは大好評だしロードで文句言ってるのはごく一部、これは短命に終わる ニートならこのロードも気にならんかもしれん
社会人には厳しい 発売直後の単発ネガキャンの流れは恒例だけど前回のgoldなんかはネガキャンよりゴミな出来だったのが印象的 理不尽なところはあるけど、いまのところきちんとダビスタしてると思う。
条件戦を勝ち上がっていく感覚はダビスタ2以来な気がする。
3みたいな特定の組み合わせでG1馬がポンポン生まれるようなのは期待しない方がよさそう。 初代ダビスタ以来だけど、すぐに倒産。
10年かけて借金返すも手持ち一億ちょっと。
センス無いのはわかってるが2歳馬狙いでコツある? 3dsのときなんかロードもっさりに加えてフリーズからの強制終了って必殺技もあったし
ダスカをはじめとして逃げ先行馬は負けやすいどころか掲示板には絶対乗れないようなゲームバランスだったし 昔とった杵柄で楽勝かと思ったらメッチャ難しいじゃないか
昨日の午後から始めたけど条件戦勝つのが精一杯だよ 言うほど文句言ってるの一部か?結構な割合だと思うけど
なんにせよアプデでなんとかしてくれんかな、〜しながらやれば気にならない!って俺はゲームがしたいんだ アプデでなんとかできる会社が作ってるゲームならそもそも最初からちゃんとできてるのだよ 種牡馬にサンデーサイレンスの系統多すぎ
面白い配合、完璧な配合狙いがムズすぎる >>356
初期繁殖にキンカメ付けたら1億くらい稼いでくれる馬できたぞ
駄馬だったらその時点で借金確定だが 64以降のクソダビスタ路線継承だったね
PS版程度のグラで良いんだよ
04〉〉〉S〉〉〉P〉〉G〉〉〉〉DS 全体的に差し馬は仕掛けが遅いのと、瞬発力に欠けるからジリジリ伸びても届かない 調子の上下無くなってたのか
併せで調子上げなきゃってやってたけど意味なかったのね
そうなると調教の仕方も変えなきゃだな ダビスタなんてこの程度の中身だってだいたいみんなわかってる
この程度で良いとも思ってる
ただSwitchとはいえこの程度のことをやるのにそんな糞ロードしなきゃ出来んのかマジかこいつらという思いはやればやるほど強くなる オークスというはじめてのおるすばんにアーモンドアイか・・・ >>344
その前にやっていたゲームによると思う
サクナヒメやった後だとあの10秒ロードが「フリーズした?」って思ってしまう >>298
できるよ。
これができるかは別たけど。 スピスタコメが全然出ないけどたまたまだよね?
タフってコメントは出たけど多分体質だし スピード、スタミナ、勝負根性、気性、体質全て兼ね備えてないとダメっぽいか
まだまだ序盤だけど距離、馬場、展開どんな条件でも勝てる最強馬を作るのはかなりハードル高いな
坂の有無も関係ありそう
更に右周り左周りでも何かしらあるなら面倒すぎる
とりあえず今までのダビスタの概念は捨てた方がいいな >>354
goldって何がどういうふうにゴミだったの?
やってないから分からん どうせホースパークを拡張してたら差し追い込み馬でも勝てる仕様でしょ
ながくやりこめていいだろ >>249
そうか、囲まれると直線でもバラけないから出て来れないんだが みんな今回って放牧してる?
疲れ貯まると故障しやすいし、放牧出してるけど厩舎にいても疲れは抜けるのかな?
今回も放牧だしたらスタミナ減るのかねー 結局ロードさえ短くなれば神ゲーなんだよな
ここんとこアプデで解消できるもんなのかね? 牧場画面に戻る際にロードが長いのはこのタイミングでミッションの集計をやってるんじゃないだろうか。もしそうなら集計のタイミングをミッションの画面に入るところですれば、多少は回避できるのでは。 一方レースシーンに入るところのロードはダイジェスト機能とのトレードオフかな。ここを短縮するのは容易くない気がする。今からだと辛い気もするが、このロード画面を真っ黒にするのではなく、例えば予想家の展開予想みたいなテキストを画面に用意して、プレイヤーにロードの間読ませるようなことしとけば、多少は和らいだのではないかと思う。 ・ロードはみんな言ってるとおり改善希望
・左手だけで操作できる部分をもっと増やしてほしい
(十字キーとLキーとZLキーだけで操作できることをもっと増やして)
(いちいちXボタンとYボタンと十字キーを駆使させないで)
(たとえば調教の画面から牧場を見下ろす画面に戻る場合はBボタン連打でできるようにして) 昔のダビスタのくせでダート中心の調教してるけど今回はこれじゃダメなんかな? なんか初心者みたいな奴が増えすぎ。
ウッドとダートはスタミナ調教。
スピードは芝と坂路。
スタミナチェックは放牧耐えでカウントする。
スピードはデビューOK週である程度測れる。 借金返済してれば破産した時またお金貸してくれるの?
まもなく2回目の破産がきそう せっかく素材が揃ってるんだから、簡素でいいから本馬場入場欲しかったな。
ザ・チャンピオンをBGMに自分の付けた名前がラジオNIKKEIアナの声で再生されるなんて競馬ファンにはたまらんのにわかってない。 ダンスインザダークという超優秀種牡馬が、
安くなってて最高。
母父の距離適正で繁殖のスタミナに補正入るからね。 ロード改善したら、良ゲーか?
全くそうではないだろw 何でコントローラの片方だけの使用を禁止にしてるんだろ
そして右コントローラの方向キーも無効だから片手でプレイできないという…
こんなん片手最高ゲームなのに… >>395
今回から坂路は違う仕様になったんじゃないの
たとえそれがあってなくても今回から出たパワーがあるから一概にあってるとはいえん
まあそれなら芝とダートやってろってことになるけど そもそもポリトラックもあるし 育成前コメントって9月からずっと聞かなきゃあかんか >>401
ボタン配置変えたら出来ないかな。もちろん慣れと他のゲームやるときに設定戻さないといけないメンドくささはあるが。 誰がなんと言おうと繁殖牝馬売りに来るロードだけは許さん といって逃げ指示しても全然逃げねえ
むしろ出遅れた時だけ必死に押して先頭まで行きやがるw >>406
それよりも6月の良い子が産まれるといいですね!だな・・・ 繁殖と6月のロード考えたやつは無能すぎる。
誰得なのか?
例えば、レース前後に読み込みが長いのは理解できるが、
牧場長の要らんコメントや繁殖の押し売りに長いロード時間費やす意味は?
薗部さんはテストプレイすらしてないと思うぞ。 >>405
できないなぁ。
厩舎画面だと右手コントローラ方向キー使えるのに、間違えてBボタン押してしまって牧場画面にいってしまうとなぜか効かなくなるので詰む… ファミスタみたいに今の開催プログラムで昔のダビスタのバージョンでも遊べるようにしてくれればよかったのに オートセーブにロード時間費やしてる可能性は?
そうだとしたらかなりアホなんだけど。
ローディングというのは嘘表示でセーブだったりして。 >>410
園部は現実の馬主で苦労しっぱなしだから、いかにゲームユーザーにも同じ苦労をさせられるかしか考えてないぞ 初期牝馬から数えて3代目の配合しようとしたらインブリード効果ほとんど残ってなくて草
重ねすぎても難しいね >>414
たいした頭数持ってない中から
スタープログラマーとバランスオブゲームであたってるやん。
勝ち組馬主だろ。 >>395
スピードは芝とポリトラックで
坂路はパワーだから
初心者増えたほうがいいだろ最強馬生産だけが目標の
お前みたいな奴ばっかりじゃないんだから >>391
レースはオートセーブじゃないかな?
オートセーブじゃなくて、何かしらのフラグで強制的に翌週にする方が軽いのならそうしてほしい 逃げ指示にしてたら
・無理に押して最後たれる
・ハナ取れなかったらそのまま馬群の中で終わる
ばかりだったのが、差し指示に変えた途端、好位から差すか何故かすんなりハナ取って押し切るようになって安定してきた 直線でズルっと横滑りすると終わってしまうのはロードより許せん >>395
なんで昔の知識前提でこんな偉そうなのかw 根性のない馬の勝ち味の遅さやばいな
ゴール前で常に差されるw 前のダビスタは横滑りして進路探して突っ込んできた。
例えるなら昔のダビスタはグランアレグリアルメール
今のダビスタは福永の騎乗が基準となって作られている。
これを見てほしい。
https://youtu.be/KLT7HSoBCGU >>419
7・8枠は差しの方がいいかもしれない。 というか今作は薗部は堀井雄二ポジションで
作ったのLANDHOとダビつく傭兵組に須田みたいよ
攻略本でわかる スピードとスタミナの絶対値を最優先にして
根性と気性とパワーはプラスマイナスの味付け程度にすれば
良いバランスだったのに。
どうしてこんな複雑で結果的にクソバランスにしたのか? >>425
聞いたことないところだね。
スキルないのかも。
スクエニに作らせればよかったのに。 >>394
過去作だとレースでスピードは鍛えれたはずだからダートメインだったけど、
今作はパワーとかゲートの要素があるから坂路とゲートは絡めないいけなさそう。
ゲートは止め時が、わかるけど坂路はどの程度織り交ぜると良いのかはよく分からないよね。 内枠差しはリスク多きすぎるな、前壁かわすのに横移動で失速してまう。 体質弱い馬入厩させてお任せしてたら2週目で屈腱炎になって10ヶ月後に帰厩させたら1週目でソエ出て草
調子の判断もそうだけどさすがに過去の感覚とかなり違うな >>410
このへんこそ薗部の指示で入れたんだろうなと思ったわw これ高額牝馬でステゴオルフェゴルシ辺りと面白い配合成立するのカルセドグリーンくらいしかいねえのか レースは演出でオッズで勝率決めて欲しいわ
以下に低いオッズ出せるかにすれば逃げでも追い込みでも関係ないし
不自然なレースシーンが多すぎるわ >>413
その作業もここで走らしてるかもね。なんとなくレースのシミュレートをさせてるから時間かかってるように思ったが。 これで最後のダビスタになるだろうから一応遊んでおくか 調教は細かく攻略本載ってたからわからんやつは買うといいよ
全部載せるとアレだから販促用に一部だけ載せておく(何が上がるか割と細かく分かる)
デビュー前にある程度ビシビシのダート芝ゲート坂路で仕上げて
デビュー後は坂路ポリトラで調整しつつって感じかも
柳に任せるのも手
https://i.imgur.com/eoskWF9.jpg 20年振りにやるけどさすがに調教は過去のままじゃないだろと思って坂路とウッドメインにしてたけど
やっぱり芝ダートもやらんとダメな感じなの? ダビつく使い回すにしても外回さないと詰まるクソアルゴリズムまで使い回すなやとw >>427
ダビつく作ってたとこ
そもそもがダビスタに関わりたい!と思って競馬ゲームなんか作ってた会社やね
今作は半分ダビつくなんよ 逃げ指示しててスタートして中位を追走してても
強い馬は差して勝ったわ >>439
馬によるが2歳戦全部勝ちたいとかじゃなきゃデビュー前に芝ダートで仕上げたほうが
3歳で能力余してるかなあ…って負け方とかメンバーに対して微妙な感じの印の付き方とかはなくなるな
結局のところは馬の能力自体が上がるわけじゃないから素養が大事なんだけども 多分関係者はこのスレ見てるだろう。
この反応どう?
思ったとおりなのか?
それともロード時間?そんなの我慢しろ!ボケ!って感じなのか? >>411
俺設定変えてほぼ右コントローラーだけで出来てるし、牧場画面行っても出来るけどなあ。
ちなみに左右のスティックのL⇄Rの設定入れ替えただけだが。 >>383
アーモンドアイ「それならどれだけ良かったことか」 ◎印がバグで間違ってついていると思うようになってきた
スピスタ根何も言われてないうちの馬がGVでオール◎揃うのはそもそも予想屋が間違っていると
強い馬はまだうちで産まれてないはず
それよりbookfull種牡馬が種付け出来るからみんなやってみてくれ
あと水色の勝負服は口取り写真とる前に青に着替えさせられる >>444
要するにみんなまだ手探りな感じか
リアルに寄せないなら調教は昔みたいに
芝強め〇回分で能力の上限みたいなシンプルな感じでいいんだけどな マイルG1路線のれたからやってたけどイスラボニータよりマルセリーナやベルカントのがつえーんだけどw >>449
うちの馬もコメント何も無しで宝塚記念2番人気で勝てた
レースは展開に左右される感じが強いイメージ
坂の要素が強いのかわからんけど重賞の良馬場でもわりとよく前が崩れる >>447
ワイも思ってるとこや…
ちょっとおもろなさすぎや レースバランスどうなってんの?
試しに有馬記念で7回同じレースしたら一度たりとも同じ馬が勝たなかったぞ 高額種牡馬つけたら痛い目よくあうけど
ダンカークあたりの産駒が地味に走ってくれる もっと初心者向けに開発すべきだったんだよな
完全おまかせでも強い馬が作れてBCで活躍できる馬を作るには配合、調教も工夫が必要な設計で良かった
正直どういう層に向けた設計なのかわからないわ 全体的にまぁこんなもんかって感じだけど
4角〜直線で馬群が開かないのだけは
いやこんなに開かないわけないやろってストレスが大きいわ
昔はまあゲームだしなと思えたけどここは改善したっていいだろと 99あたりを新しい馬のデータ入れて復刻して値段下げてくれるだけで良かったのにと思い始めた 受胎中の牝馬3月元気なさすぎって言われすぎてビビるわ BC用の最強馬作りは4コーナー先団が必須だね
すると脚質は皆逃げになるなw
逃げて垂れないスタミナも必須になる ロードはどうでも良いけど前が詰まったら失速は改善して欲しいな
こじ開けたり進路探して伸びたりするのがダビスタの醍醐味でもあったのに >>462
ダビスタって詰まると前が開いた瞬間に鬼スピード出すイメージだったけど
なんか今回はリアル以上に失速する気がするよね やっぱりレースバランスGBA版と似てるかもね、人気勢が基本的には勝ちやすいが吹っ飛ぶ確率が常にそこそこある
GBA版はプレイヤー馬も例外ではなくBCレベルかその一歩手前でないと能力があっても展開次第であっさり負けるしBCはSP値が10以内の差なら誰でもチャンスあったが今作もそんな感じか?まだBCが活発になってないが サラブレの攻略本ですら逃げ先行が有利か?(今は)って言ってるからそうなんだろう
でもニトロ(七光)突き詰めてパワーで底上げしてきたら差し追い込みもあるのではって書いてる
あと難易度が高めだって書いてあったけど
せっかくJCの流れで初心者も買ったろうに
もう少し通常プレイなら重賞勝ち負けできる馬簡単に作れても良かったのかもな
全体的に時代に合ってない感じはあるわ。生ぬるいのかもしれんが >>458
スーファミの最新データ版なら有志が既に作ってる 老害の俺としてはウイポみたいなヌルさよりこれくらい厳しい方が
リアルのオープン馬なめんなよ感が伝わって嬉しい >>468
そんなんswitchユーザー望んでないんだわ… >>463
馬群でもがいてる時の動き凄いけど、途中でスタミナ切れなのか失速するのはよくあったわ
あと前にいても残り100ぐらいで差されたりするし、展開に大きく左右される感じだね >>468
あくまで難易度の話ならスーファミ版Vとかやってた人とか
64版やってた人なら全く違和感なくやれるのではないかね >>463
しかも残り200とかで失速するから、加速ついたころには時すでに遅し
スペースあるインコースや馬群無視して、どうせ外に行くなら、最初からコーナー出口で外に出せと 気のせいか戸崎乗せると直線で進路探してうろうろするケースが多い気がするw >>468
ウイポだってオンラインクラスや対戦、ダビスタでいうBCクラス作るのはそれなりに手間必要でしょ
ゲーム内で勝ちにくいとか理不尽があるのはユーザーが離れちゃうよ
RPGで雑魚敵が強いんじゃなくて面倒なだけだとやる気失くすでしょ?それと同じ
ゲームなんだからそこはリアルも止めちゃだめよ ダビマスというより、これは仮想空間でのリアル馬主ゲームだわ。テンポの悪さとか勝つことの難しさとか、一口馬主やってる感覚に近いwww 軽さの理想はドリクラ2002だな
レースもどん詰まり全くなし(のせいで本命が常に紛れなく勝ってしまうが テストプレイこれ1時間もやってないだろうな
短時間なら誤魔化せるとか思ってないのか
まぁ製造元と販売先は違うから責任問題の形骸化だろうな 理不尽さが無くなるとダビスタじゃなくていいよね層が出るし
ダビスタにライト層向けを求めるのは難しいと思うけどなぁ
スーファミの頃も攻略情報出揃うまではジャパンカップとか勝つの容易じゃなかったしな >>463
詰まるというか前をカットされると終了って感じだな >>478
あれもまあ先行勢強すぎるけどね
中山の有馬記念とか逃げときゃ勝てるし 新馬で無印の馬とかさっさと見限って引退させた方がいい? 今は難易度高いと感じるが、施設を増強して優秀なスタッフを雇えるようになればレースでの勝率もかなり上がる設定だろ。 久々のダビスタだが重賞すらまともに取れない、まぁ楽しいから問題ないが
昨日ガッツリやってオーナーランク17のかけだし馬主なんだが、皆はランクどれくらい? >>480
ただ、競馬チャンネルとか新規向けのコンテンツもあるので、難易度はゆるい方が取っ付きは良かったかもね
制作側は破産前提な難易度のつもりかも知れないけど この出来で8500円はねーよな
4000円でも高いわ >>461
過去作もBCは逃げじゃないと勝負にならなかったのが多いからまたかって感じだね ドリクラ>ダビつく>ウイポ、ダビスタって感じだったよな
ドリクラやダビつく復活してくれよ >>477
その通り
別にリアル馬主の苦しみの一部を体感したいわけじゃないんだよな
素直に楽しく爽快にプレイしたいだけなんだが、この会社は(というか園部は)昔からこの辺がずれてる さあ、明日から3日間休みにしたから、コーヒー買い込んで、どっぷりまったり箱庭生産楽しむぞ。
今作は、騎手といい、馬の能力といい謎な点が多いから、攻略本を読みながら検証するのが楽しみすぎる。
今日は仕事がんばろ。 今回おまかせだと当日追いしないけど
前からだっけ
久々で忘れてしまった ウイニングポストはeasy・normalなら時価生産馬でGI荒らし放題、使い分けで好きな騎手をトップジョッキーにするノーザンファームモードができるからな。 >>495
俺もそう思ってたけど
あとで調教履歴みてみたら当週追ってるわ
本見てたら当週木曜追いで闘争心全部使ってパーフェクト仕上げあるらしいわ ひょっとして前が残りやすいのは中段以降の馬が不利受けまくって出てこれない(逆噴射してる)からなのか? >>496
同じテーマ扱ってるけど別ゲーよな正直
ウイポは箱庭ゲーだし、ダビスタは生産育成(競争)ゲーだし 今作高額牝馬に高額種牡馬付けても走る馬があまりにも出ないな
体感で5%切るわ >>488
これ下位の騎手乗せた方が最初から大外ぶん回ししてくれるんじゃね?
大江原乗せて追い込みやってみるわ ダビスタをやり始めて1作目はリアルを求め2作目以降は快適を求めるのか 逃げ先行が強い仕様だから仕方ないけど、
後方から一気に突き抜けて快勝みたいなパターンはほぼ皆無だな。
せめて条件戦で圧倒的人気の時くらいは、追い込み指示でも直線大外余裕の手応えで突き抜けてほしいもんだけど。 とにかくテンポの悪さ解消しないと早々にワゴンゲーになりそうに思う
肉付けするところを間違ってる
シコシコ馬作りたいだけなのにミッション必須がうざすぎる ダビスタみたいなゲームはすぐ中古が出回って安くなるからな。募金感覚でもない限り新品で買わんほうがいいよ
俺は募金感覚で新品買ってるけど >>500
これ 何回もリセットしていろいろ高額同士つけてるけど
GI馬ももちろん出るけど駄馬が出る確率のほうが高い
何が正解かわからないというよりソシャゲのガチャやって確率であたり馬待ってる感じ 馬券買ってると、こんなにグリグリの人気でも内枠差し追い込みが着外に沈んでくれるなら、実際の競馬ギャンブルすごい楽だなーと思ってしまうな。1レース目から買いに行くわ。 今回、馬の特性が細かくあって個性が出ていいね。
能力あるのに前にいけないとか、内に突っ込めないとか、奥が深いでこれは。 まじでまだ一頭目なのにロードしまくりが耐えられない
期待してただけに残念
GIとる前に売りそう >>460
これ産駒の能力に影響有るのかもと思ってる >365
あまり考えないで配合しちゃうからなのよね。
未勝利戦勝てずに入る奴も多いし。
馬券買いも出来ればしたくないしね。 ダビつく開発者が余計なことやりすぎちゃった感はあったんだよな正直買う前から どうでもいいけどアーモンドアイをVMでぐりぐり人気で中枠で包まれて何も見せ場なく馬群に沈めるなよ
負けるのはいいけど馬群割って最後突き抜けて届かないとかならわかるけどダビスタじゃないわこんなの >>507
だよな、分かる
まぁ今作の配合理論の正解が分かってくるまで根性A種牡馬面白配合、スピ系クロスのインブリとか色々試してみるわ >>511
内に突っ込めないのは馬の個性というよりゲームの個性では? ダビスタP・DS・G「先行馬伸びなくしてみた!w」
お前ら「ふざけんなあ!ダスカが伸びずに沈むとかありえん!ゴミ!」
ダビスタSwitch「それなら追い込み馬伸びなくしてみた!w」
お前ら「ふざけんにゃあ!アーモンドアイが伸びないとかありえん!(泣)」 >>520
いや最後ちょっと伸びてたな
とかあるだろふつー
全くねーわ包まれると何もない無 レース重ねる→設備作れるようになる
→ミッションでランク上げる(ロード)
→設備作りにいく(ロード)
→設備作った実績解除(ロード)
開発はこれでいいと思ったの? まあ有馬記念のアーモンドアイも何も出来ずに惨敗したし…… 初期は凝った配合にすればわりと成績安定する
枠によって作戦変えれば勝ちやすいが、イレ込んだらさようなら 今走らせてるオープン入りした2頭の前に常に立ちふさがるレッツゴードンキとアルクトスがだんだん嫌いになってきた すまん攻略本持ってる人
芝単走馬なり ポリトラ単走馬なり
この体重消費0で能力上がるのかどうかだけ教えてくれないかな
上がらないならやる意味ないし… ダビスタGOLDとかPなんて先行馬が全部伸びないから揃って壁になってたんだぞ
今作よりバカバカ詰まってたわ >>524
その辺は、瞬発力の強い馬生産とかで、
色々分かってくるんでねえのか?
まだ情報すくなすぎる >>520
1番人気で包まれて失速したままG1とかで惨敗すると、騎乗してた騎手はその馬から干されるか競馬民から長年ネタにされるレベル
愛馬がそれならそりゃイラつくやろな 笑
人気馬が不利受けて追い込んできて脚余して負けるとか、そもそも馬が走らなくて負けるとかはよく見る てか今回セーブデータのコピーなんてあんのか
オートセーブいらなくね レース以外のグラフィック簡易にして、軽量版出してほしい >>532
メジャーエンブレムの桜花賞とか見るとおもろい これコピーしたデータだとBCの時に何かマーク付くとかあるの?
昔のダビスタのリセットマークみたいに
無いなら結局コピーでリセットし放題ってこと? 行商人が白毛の繁殖売りにきたから欲しくて値切らず買ってしまった
あれたまに1発で交渉決裂するからビビってしまった 今朝ちょっとだけやったけどロード気になるな
せめてロード中競馬用語読ませるとかしろよ >>538
サンクス ポリトラ見逃してたわ効果無いのね アーモンドアイが弱い報告ばかり聞くから、もしかしたら仕様で人気だけ高い弱い馬にされてるんじゃないの?
昔の64版のタイキシャトルとかも毎回オール◎なんだけど勝つ方が稀だったりした。 牧場に行くのがマジ億劫になるよなロードが怖くて
パドックも本当は行きたいけどロードの恐怖を植え付けられてるから絶対に行かない
ながらじゃないと無理ゲー
実況者向きだなコメ読む時間ならいくらでもある >>543
ほんとそう
ゲーム間違ってるわ
ダビスタやりたくて買ったのになんなん 今日ダビはうんこってイメージあったけどけっこう充実してるのか
まあ全書待ちでもBCに関しては遅くなさそう 所有馬画面で週送りするようになってからは少しストレスが減ったけどイベントで戻されるのはきついなw
所有馬が外見上で能力が推測できるならいいけど、ただの表示だけなら所有馬表示をもっと簡易化してもいいと思うわ Goldは早めに抜け出すと逆噴射したけどこれは早めに抜け出さないと逆噴射する
結果的にGoldと大して変わらん >>548
6月のおっさんで牧場に戻されるのほんとやめて。。特に用事もないんだし プレステとかならパッチで改善の期待を若干持てるけど
Switchゲーってそういうの任天堂以外であるっけ
まじでほんとガワだけのゲームだ今のところ ルメールさん
ゴール前内の馬の外に位置してるのに
馬を最内に入れて詰まるってどういう事だよ… 動画しか見てないけど先行馬全然垂れないし差し馬垂れること多いよな ロードと詰まりさえなければ神ゲーなんだがな…
いつ神アプデやるかもわからんから今は売るに売れない 自分が馬券買いだすと逃げ馬沈んで結構指しが突っ込んでくることもあるんだけどなw スイッチ本体が発売になった時から楽しみにしてたんだけどな
いろいろ残念だった、長い時間かけて開発してたのにもうちょっとどうにかできなかったのか >>554
そうそう とにかく詰まりが悪すぎてダメ
脚質はもうその後でいいわ >>551
アトラスはメガテン3でレスポンスの改善するって報告はしてたけど、この会社にそれ期待できるんやろかという 競馬中継みながらとか攻略本眺めながらとか
片手間でやるくらいが丁度いいな
ロードができるだけ入らないように情報画面内でいったりきたりするの慣れればそこまで苦にならない >>558
ダビスタのロードの長さをみたら
メガテン3のロードが気にならなくなる不具合 >>551
ウイポが発売から数ヶ月はアプデしまくってる
なかには所有馬一覧の画面表示の変化とかもある ウイポみたいに音声実況オフにしても読み込み時間短くならないよね?
アプデでこれやってほしい、アナには悪いけど >>551
デモンエクスマキナは色々微調整もアップデートも繰り返してた記憶 このゲームやってると福永も驚く程にどん詰まりするルメールが見れるのが楽しい >>546
製作陣の血はダビつくだけど
レースバランスでいうなら全然ダビつくじゃないむしろダビスタ9割くらいだろこれ
どの辺でダビつく感を感じてるのかはわからんけど ディープ付けられないから代わりにブラックタイド付けてるけど駄馬しか生まれない ロードに関する書き込み多いから、何でもないようなことが幸せだったと思うわ ウイポみたいに豪快に馬群裂けとは言わんけど
いくらなんでも詰まりすぎだろ >>565
あつもりはリアル一日のプレイ時間のやれる事が限られてるし、コツコツスローライフゲームなので比較はできない
ダビスタは結構没頭ゲームなので、ロード頻繁に入るからあつもり以上には気になるはず >>551
ロンチのボンバーマンがバグレベルの酷さだったけど普通に遊べるまでにはなったね 後日 アレが改善させたらとかコレが修正されたらとか抜きで、今日現在でダビスタとSwitch本体を買う価値はありますか?まだ様子見が妥当なところですか? >>563
ウイポみたいにアプデのやる気とノウハウあると良いんだけどねぇ…… >>554
そんな脚質システムかえるアプデなんか
くるのかね・・・。 横移動でなんか凄くスピードとスタミナ喰われる感じがする >>575
現段階だとG1制覇した人すら少ないからまだよく分からんって感じかなと >>565
あつ森やってたけど、ロードの長さは感じざるを得ない。 てか全書待とうと思ってたけどよく考えたら成沢大輔死んだじゃん >>575
ダビスタやりたくてたまらないとか他にやりたいソフトとかないなら様子見が無難 >>568
自分への働きかけが多すぎかな
そういうのはウイポで間に合ってる
構うなよ俺は黙々と馬作って走らせたいんだって感じ
設備増やしたきゃどうぞ、ならいいけど拡張までミッション必須とか糞でしかないね 初期牝馬から顕彰馬ができたんで、今回ヌルいと錯覚してしまったが、
それ以降オープン級すら作れん。まぐれだったか。 結局同じことの繰り返しだからいきなり飽きが気そうな感じがある 昔からダビスタやってる人はオルフェの種牡馬ステみてるとゾクゾクしてくるよね
開発からお前らこういうステ好きだろ?え?え?みたいに言われてる気がする >>587
同じ配合数千頭作ったりとか
むしろ同ことの繰り返しが激しく楽しいゲームだったんだけどな ライト向けにしろとかいうやついるけどそれはダビマスで十分じゃね
むしろ最新ハードのゲーム機でソシャゲみたいな難易度のゲームやらされても 問題は有名でもない販売元と有名でもない下請が作ったゲーム
売り切り売り逃げて事も全然ある
だからアプデとかはほぼ期待してない まあレースは荒れすぎだな
ロードは慣れれば気にならないけど牧場に行ってあれこれやる気にはならない
配合がドン詰まりなのは現代競馬の宿命で
ハービンジャーキンカメ海外種牡馬を上手く使わなきゃ4代5代は重ねらんない つーか最近の種牡馬にあんま因子が付いてないからなんかね… >>471
64はともかくSFCの3はそこまで難易度高くない
と言うか64はそれまでに出てた全作品中でも一番理不尽で難易度が高い
SFCの2ですら簡単に思えるぐらい
>>476
SFC時代だと3より2の方が明らかに難しかったな
ファミコン時代と比べてかなり難しくなってて攻略本(一生遊ぶ本)でも
「今回のダビスタは難しい」とか書かれてたぐらい こんだけ言われてればアプデはあるでしょ。
次回買わなくなってしまう >>591
レースシーンの映像とかBC実装とかいろいろ頑張ってると思うし熱意あるんじゃないの
金稼ぐだけならスーファミのシステム流用してたらバカが遊び続けてくれるし >>595
ダビスタgoldのとき知らないの?
ゲームポジってるやつなんて0.1%もいなかったけどなんも改善されんかったよ >>590
96と初代PS、PS2で出たダビスタはそういう難易度だったよ ファミコンとスーファミの2は難しかったな
なかなかG1勝てなくて勝ったとき嬉しかった
今回は久々にその感覚
ロード関連だけは何とかしてほしいかな とにかく、どんな個性の馬なのか走らせないとわからないのが気に入った。
いつかとがった馬が生まれてくると期待して。 まあランドホーってあのダービータイムオンライン作ったところだからなあ
メンテに入ってさぞ改善してくれるのかと思ったら詫びアバター作ってただけだったしw >>596
むしろ旧システムのままで馬データとレースプログラム変えるだけで十分ヒットしたはずよね 現実の競馬界のほうでクロスさせたり、その馬の血が入ってる馬の特徴をデータ化して顕著だったもののみ因子付けるとかだと中々つらいな >>603
それ20年くらい言われててこれだからな
びっくりするわ つーか牧場もうちょい広く見させてよ
全然箱庭感無いよ 色々言われてることはあるけど、とにかくロード、ロード改善してくれれば充分遊べる出来 スレ見てパッチでて改善される頃にはセールしてそうだしそれまで買うの待つわ
じゃあの >>600
ファミコン版は後からやったら実は簡単だったりした
特に最初の関東版(ベスト競馬ダービースタリオン)
96時代に既にはぐれ者になってた須田鷹雄が最弱馬の本で
初代ファミコン版を必死に探してプレイしたら数時間でクリアできて
楽でいいわとかって言ってたレベル >>609
これも本当に残念
牧柵の中を馬たちがちょこちょこ動いてるのが良かったのに 完璧配合は一応ある程度できないことはないけど、
ダビマスみたいに沢山種牡馬の種類があるわけじゃないから見事でさえ結局うまくクロス絡めるのが相当難しいんだよね
クロスなしの見事とか過去作だと意味ないし自分で種牡馬作れる、海外充実するまで凝った配合、面白い配合+アウトブリードが楽な気がする >>611
直線入ったところで、逃げ先行で先団の前の方にいるとか、差し追い込みで大外ほぼまくりきってるとかじゃないと中々厳しい 難易度はそんなに高く感じないけどな
序盤の資金が雀の涙ほどしか増えていかない&その期間が長いから難しく思えるだけだと思う
1.2個重賞勝ち始めると楽になるよ >>614
そんなに他人の感想気になるの?
おれはそう思うってだけだよ >>617
現在血統だから完璧は相当先まで意識しないとそもそもできないという
この配合システムも現実に即すると限界きてるわって開発も言ってるしラストだろうな >>565
レース行き帰りがあつもりの離島行き帰りな感じ 仕方がないけどサンデーサイレンスだらけで種付けがちょっと微妙かなぁ >>619
上でも言ったけど高額馬同士つけても駄馬が大量生産されるから問題
資金繰り自体は難しくない そこは難易度難しいわけじゃない
昔ってプチカプリースやパリティビット、スローバラードとかかって
購入価格高い馬つけてれば重賞勝つ馬は簡単にできたでしょ? 今回はそうじゃないのよね
GI馬ももちろん出るけど駄馬が量産される やってみ >>611
難易度っていうか
印詐欺でがっかりするユーザーはいるんだろうなと思う みんな馬券当ててからが本当のゲームスタートて感じだな
ふつーならテキトーに数頭走らせて金稼ぐけど今作は1レースに掛かる時間が長過ぎて無理w 馬券で20億貯めたから施設拡張して
高額牝馬買って一から配合やり直す
さすがに重賞勝てる馬は出てくるだろ つーか脚元丈夫です!って言ってた幼駒が調教一発目で屈腱炎は笑ったw
確率で発生なんだろうけど流石にw 本格化して一気に能力上げる馬いるな
印のつきかたが全く変わってくる
まぁ根性なしだとゴール前たれるのは変わらんけど リアルで未勝利の馬券を買うような人にはたまらないゲームに仕上がっている。 >>626
昔に比べて繁殖牝馬の能力低いのもあるよな
というかシリーズ経るごとに段々下がってる気がする、それに連れて一代じゃ強いの生まれにくくなってる >>628
とりあえず馬券で4億確保してから始めたわ
ただ言われてる通りのレースバランスだからリセットしても結果がバラバラで中々辛かった 逃げしか勝てないってよくここの書き込みでみたけど
普通に差し、追い込みで勝てるけどなぁ 俺は先月でもGOLDやってたから
たぶんこれからもずっとやると思う 1番人気サートゥルナーリア、2番人気ドゥラメンテ、3番人気ダノンプレミアムのダービー
ダノンなぜか圧勝だった
ライバル馬も逃げ先行馬が勝ちやすいなこのゲーム
キタサンブラックの天皇賞春は当然として
牝馬もアエロリット、クロコスミア、ヴィルシーナが異常に強い 現実との乖離が大きい気はするけどこんなもんだったか忘れたわ
エタリオウが皐月賞圧勝して声出して笑った 配合システムは壊したのはJRAなんだよな
高速馬場のせいでトニービン系は終わったようなものだし
ブライアンズタイムは元々爆発力だけのようなものだったから仕方ないけど
中距離でも短距離血統が当たり前のように走り、勘違いした陣営がタフな海外のコースで恥を晒すのが普通になってる
SSが長い間覇権を握りすぎてる
20年くらい経てばまた配合は増えそうだけど >>636
ナカーマ
まあ流石に春くらいにやめたけど ロベルト系はエピファやらモーリスで下手した
サンデーより父系繋がってるまであるかな 逃げでしか勝てない=追い込みや差しがじゃなくて、逃げでしか安定しないって話だよ
逃げ指示でも前に馬1,2体居るだけで死ぬこと結構あるけど
=◯◯
=●
=◯
こんな布陣からの
==◯↓
==●◯ 完璧ブロックや!
==◯
こんな感じの展開よく見る
逆にライバル馬がそれで沈んで7,8番人気とかでも普通に勝てちゃったりする展開も結構あるけどね 施設を全部揃えてスタートライン的な感じがあるから序盤で馬券金策して金持ってもランク不足で施設建てられずに高級馬同士の配合でも駄馬ばかりってのはありそうだな 初めて勝った重賞がG1だった、何故かつぎに目指すわG1勝利ですねってコメントが出てきた >>641
トニービンは日本の場合高速馬場関係なくいずれ廃れてたんじゃないかね
日本の天候的に良馬場ばっかともいかんしな…
寿命を縮めたっていうならしっくりくる
ブライアンズタイムはサンデーに遺伝力的にも長所的にも力負けした感だからしゃーない
ダンサーとかミスプロとかサンデーに相性いい血統は同等に生き残ってるの見るに
結局のところ血統に柔軟性があったかどうかなのでは。
今生きてる血筋全部そうやん 詰まる事自体に文句があるんじゃなくて、今作は理不尽に詰めさせられるのが多いからだよ
しかも詰まったら追いつけなくて掲示板とかじゃなくて1倍台の本命がかなりの確率で着外まで落ちるのが頻発する GI初勝利の大阪杯、迫り来るペルシアンナイトが内側に馬体を寄せて忖度されて勝利
こんな勝ち方嫌だわw レースに勝手に登録されるのウザイんやが・・
勝手に登録する設定どこでオフれるん? まあサンデーが軽い馬場専用みたいに言うけどオルフェはステゴ産駒だし 99ならスピード型の初期牝馬にピロウイナー付けとけばあっという間にG1勝てたけど今回ピロウイナーいねえからマジで困る
条件レベルでもなかなか勝てねえ >>501
俺の肌感覚では川田乗せると我が駄馬をハープスターと思い込んでるのか大外ブン回ししたな 凝った配合って完全解明されてないんだ
法則全然わからん >>653
8週先に適当に登録してそこがきたら取り消す
これを繰り返すくらいしか思いつかんね >>655
goldだと一応ダイワメジャーがその役割してたけど
今作はロードカナロアが近いんじゃないかな 20年振りにやるとレースの画面がリアルっぽくなった事によって
尚更馬群が開かない事とかの違和感が強くなって詰まるストレスが増えた感じがする
どんだけ全馬コーナリング上手いんだよっていう >>644
もちろんそういうのは分かる、だから自分は脚質をなるべく内に閉じ込められないように
脚質を枠順やメンバーみて変えてやってる
なんかリアルな競馬予想みたいに「なっちゃうけどね、でもそれが面白い
あとG1で自分が前で、後ろの馬からケツアタック数回くらわされてゴール寸前で
すっと真横に並ばれてかわされたのは笑えた
もしかしたらパワーのすごい馬は馬群割れる仕様だったら、こういう作りなのも納得するんだがな >>658
今回買ってない人の方がエアプだろ
553 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd6-jS+N [126.112.243.198]) 2020/12/04(金) 10:30:42.51 ID:Y3yviy+A0
動画しか見てないけど先行馬全然垂れないし差し馬垂れること多いよな >>662
なるほどサンクス
ただロードカナロア高えからなあ
ダイワメジャーは積極的に使って行きたい なんか多数頭だと直線重くない??
めっちゃモサモサなんやけど >>666
結局スピードが一番大事なの考えると種牡馬に求められるのは距離適正の短さと実績だと思うよ 海外繁殖牝馬の行商が初めて来た時に、意味が分からず初期設定2億6千万ぐらいの馬を
どんどん交渉で値下げしていったら、最終的に2600万で90%オフまでいったんで買ったんだが
今の牧場の根幹血統になってるからアリガタヤー
交渉って、どこで拒否られたりとかってランダムなんかね? 詰まったり垂れたりするのは
たぶん根性の問題じゃないかな
ゴール前の頑張りが従来以上に
勝負根性が重要になってる感じがする
あとパワーもだな >>665
流石に笑うわそんなん
こういうのって今作は”多い”って言ってるのに伝統だよって返されてもちゃんと話通じてる?って思うわ まあパワーは説明的に加速力らしいし
垂れないのは根性だろうな パワーって新要素だっけ?
新要素なら開発側としてはそれを重視したくなるんだろうな >>666
カナロアは開発オススメしてたっけな
個人的にはキンカメは割と手堅いと思うわ エアプなりの感想では大逃げとまくり無さそうだからレース展開つまんなそう
今は映像見て楽しめてるけど ルーラーシップつけて凝った配合になったので
ワクワクしながらデビュー戦を迎えたら
牧場開設以来の最弱駄馬で泣けた >>670
すげえ そんな安くなんの
2回で交渉切られた時もあるな >>676
攻略本見る限りスピードと勝負根性のが大事ってハッキリ言ってるわ
坂ある競馬場での加速・瞬発補佐がパワーですってさ。
スピードスタミナ根性つきつめた先でパワーがあるとほんの少し差をつけられるみたいに言ってる 印全部◎付いてるアーモンドアイとか色んな馬が馬群に沈みまくるの見てるからなぁ
パワーとか根性で改善されるってのは多少は影響あるかも知れんけど解決策にはなってないでしょ
たまに見るとかだったらわかるけど結構頻繁に見るしアーモンドアイとかGI勝ってる所見るほうが少ない >>681
そう思って作ったのに実際はとかこの開発なら十分あり得るw >>649
トニービンは高速馬場が明らかに関係してるわ
ハーツクライ産駒を見てると本当そう思う
特殊条件下での勝ちかたが凄いしあれはスタミナとかパワーなんだよな
SS系にはないものをトニービンから受け継いでる
ジャンポケ産駒のトーセンジョーダンのJCもそうだし
一昔前までは中距離のレコードは心肺機能がモノを言ったが今はスピードが全てだしそうなったのは結局馬場
スタミナいらずの馬場
日本の中距離馬なんて欧州なら中距離なんてまず無理だし >>680
初見のイベントだったんで、当初の値段がぼったくられてて最終的に2600万が
適正価格だったんだなって思ってたんだけど、攻略本を見てみたら普通にいい繁殖だったw
サトノフラッグの母馬がモデルのやつ。 >>671
その考えならオール◎とかなら、出走馬の中では根性とかあると思うんだよね
まあアーモンドアイとかウオッカが失速する時点で、能力あげたら詰まりにくくなるというか劇的な変化はないんじゃないかね
そのレースで場違いに強い馬ならあるかもしれんけど 良馬場朝日杯でアメリカズカップ如きにグランアレグリアが惨敗してた、リアルの競馬以上にこのゲームで前が有利かって事物語ってるな しかしSFCのでも前詰まって全く出れなくて惨敗とか普通だったしな
これもそんなもんと思ってるわ >>686
バラダセールが2600万なら儲けたなw アーモンドアイに会えるくらい強い馬を作りたいものだ…なかなか難しい >>691
今11歳だからもうそろそろ寿命っぽいんで、セリだして値段見てみようかな?
これで、セリ値の基準が本来の2億6千万を基準にしてたら、2600万円以上で売れそうw >>692
そういうのモチベーションだよね
俺もアグリキャップくらいの強烈なアーモンドアイに会えると思ってた 入厩が今回は決められた日付までできないけどそうなるとやっぱり初期値も変わってくるのかな これみなさん引退のタイミングってどうしてるのかな?
俺は前は通用してた条件で全く通用しなくなったら最後に挑める最高条件で走らせて引退させてるんだけどちょっと気になった 条件戦に出てくる実在馬が最近の馬ばかりなのは嬉しい
ヤップヤップヤップとかキキキキン見た時はテンション上がった >>675
根性は競り合いのときのはず。(少なくとも過去はそう)
タレるのは単純にスタミナ切れのはず >>676
パワーは新しい要素だけどそこまで重要じゃないみたいなことは攻略本に書いてたよ >>698
1回も見たことないわ 重賞4勝くらいしてくれたやつもいんのに >>705
ちなみにダビスタdsでは根性が抜け出したときの減速に関わってたよ
もはや競り合い関係あるかわからない 確かにロードは長いな
しかし04とかもやって来た身としてはギリ我慢出来る このゲームの任天堂ダイレクトの最初の動画が今みると示唆的だよ
ダイワスカーレットをアーモンドアイが大外から差し切るシーンで始まるけど
このときアーモンドアイは18番枠
なかなかアーモンドが馬群から抜け出してくれないので外枠引くまで何度も撮り直したと思われる
そしてこれだけ外回ってもダスカを余裕で差し切る=コースロスの概念がなく外枠超有利というのまで読み取れる 自分の馬で綺麗に差しが決まると嬉しい。まだ一回しか見たことないけど フラゲ組の評価かなり高かったけどあいつらどこ見てたんだろうな
業者だったのかな 04は馬体で距離適正だの馬場適正だのをみきわめろってのがおもしろかった。
みきわめられなかったけどね。 >>711
おー、そうなんだ
DS はやってないから知らないのよ。すまない。 04よりはマシだと思う。04よりは
まあ04は俺がダビスタを離れた原因でもあるから比較するのもどうかと思うが 今回入厩前のコメント信憑性低いな
パワスタミナ根性のコメ出ても全く走らない >>718
レースバランスが崩壊どころじゃないからな直近三作は
誰もやってないよ 駄馬の騎乗指示は人気のある逃げ先行馬へのマークが良い気がしてきた 個人的には騎手川田が1番かな
ルメ、戸崎、武、福永だとミスるとイラッとするが川田だと川田だからしゃーないなってなれる
三浦はその位置付けじゃないだろと拒否反応 >>722
考えられるのは基準値めっちゃ低くなって確率も下がったとかかな
ノーコメが強いのはおかしいよな 福永こそ詰まっても仕方ない、頼んだ俺が悪いと思えるだろ コメは成長型にもよるんじゃなかったっけ?
晩成でスピードコメあると強いとかあったよね >>710
1歳の9月までに稀に出るっぽい
その馬はスピードコメされなかったw ロードもだけど内容が単純につまらんのよな
新規取り込む気ないしどうしてもウイポと比べられてしまう
これで8500円はすげえよ >>330
童貞を早く捨てたい人は、
まず女と2人で家で鍋つついて、そのまま家飲みまでやれば簡単にセックス出来るぞ!
みたいなノリだな ダビスタは久々なんだけどさ、菊花賞の翌週にサダムパテックが2歳年取って天皇賞出てきたんだけど
同一年内ですら整合性無視するのって前からそうだったっけ?
ウイポと違ってループするのはわかるけど一応デビュー→引退までの間は時系列に沿ってたような気がしたんだが… >>728
デビュー前の現在値で判別するから早熟だとそこから伸びないし晩成だと育ってない時点でそこそこってことになるからな 内枠は短距離だと逃げですら詰まる危険がまあまあある
短距離はたまに逃げが7頭くらいいたりするからね
このゲーム内枠のメリットって全くないでしょ
逃げですら内じゃないほうがいい >>725
もう団野くんとか乗せてあげて、温かい目で見守る馬主スタイルにするか。成長してくれたら良いけど。。 >>735
コースが3dなってから内枠マンセーだったのがついに変わるんだな >>733
既出だけど今作はライバルの年代が統一されてなくておかしいね スピードスタミナよりもまず体質
体質弱いコメント出たら即終わったなと思うw >>740
やっぱ今作がおかしいのか
せめてそこんとこの整合性は取ってくれないと冷めるな… >>733
プレステのダビスタは翌年にちゃんと歳をとってたライバル馬も
出てくる周期も固定な馬もいた記憶もあって、グラスワンダーとミホノブルボンがほぼセットで朝日杯出てたな なんかルメール逃げ下手な気が…
戸崎福永のほうが成績良いような… 正直買いか?
Switchも持ってない。
藻前らの率直な意見キボンヌ なんとなく坂の影響が顕著な気がしてたけど
そこに影響するパワーとか新要素だったのね
いちど失速してから加速するから手前の要素が出来たのかと思ったくらいだったけど
BCでも中山得意とか苦手とかがあるとなるとそれは面白いな >>745
買って後悔はないんじゃないか?
BCもあるし盛り上がるに決まってる >>728
確かに
今作もしノーコメントで強い、となると入厩前チェックがかなりしにくくなるな
高額牝馬の面白い配合100頭くらい生産したけど
まだ1歳9月〜2歳入厩前のスピードコメントが出てないからスピコメ必須な可能性はあるか >>745
すげーダビスタやりたいっていうなら買ってもいいぐらいの質はあると思う
ただ何となくやりたいって程度な人に本体まで買ってというのはお勧めしかねる
客観的に見たらコスパは良くない
やりたさとリアル資金の余力次第じゃね 俺も川田が一番信頼できる
とはいえルメール空いてたら乗り替わりでもルメールにするけど ルメールは逃げでも2、3番手から直線差して勝つイメージ 40戦5勝みたいなドージマムテキぽい馬ばっかになるなw >>745
藻前にキボンヌてw
タイムマシンで過去からきたのか? でもフットワーク出たのにクソ弱いってレスもあったし
スピコメも微妙かなあ 競り合うと垂れるってなんなんだろうなあ
根性のハードルめっちゃ高いのか?
40あれば垂れないと思ってたけど ちゃんと自分の馬の競りに参加しないと最低価格で売り払われるってのは罠だな このゲーム唯一の良心は無垢な心で「ウチの馬が走るお〜」とニコニコ走ってくる少年 開始して7年まだ一度もユタカに依頼してない
自分のしょーもない馬依頼するのが忍びなくて
ルメールや川田には遠慮ないのに >>733
俺はウイチケよりダビスタのループの方が好き
でも今回の全くのデタラメは酷すぎる
色々今回手抜きすぎる
ダビスタってまじ新作だすたびに評価落としてるだろ 前有利の理由逃げるペースが遅すぎるんじゃね?
前半60秒台で逃げて上り34秒で上がられたらそりゃ現実でだって無理だわ ユタカは逃げるとゴールギリギリで残すのがちゃんと再現されてる
後ろからだと届かないところも >>761
最近のダビスタはペースがミドルからスローで固定だからな
あんまりペースという概念がない 雰囲気が〜コメない馬全部売却してるけど危険なのかな? ファンファーレと本馬場入場曲再現するならGIのゴール後に流れるかっこいい曲も入れてほしかった。 SFC版から持ってて
これきっかけで競馬にも詳しくなるかなとか思ってたが
全くならなかった
競馬のルールも超今日も良くわからんまま今に至る
っておじさんなんだけど値崩れしたら買おうかな
Switchってことは持ち運びでもできるってことだよね・・・ >>769
goldは死ぬほどやってて今作はこれからやるけどgoldより酷いってあり得ないから大丈夫 >>768
それでいいと思うよ
牧場に「配合理論的にこの種牡馬を付けるべき!」って電話されても困るし >>696
あるで
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1334614914636267524/pu/vid/1280x720/tywBylsreOOv0TxF.mp4
大逃げ馬証拠映像。
ちなみに追いかけてる馬も逃げ馬です。
私は逃げ指示しかしないのでビックリでした。
高いスピード能力がないとできないのはほぼ確定かな。 >>768
そもそも競馬に興味ないだろそれ
流石に無茶だからやめとけ
どうしてもやりたいならウイポにしとけ >>747
でもBCって登録された馬を集めて自分でレースするだけでスタホみたいなみんな集めたレースはできないんでしょ? >>762
あくまでも自分の場合だけど、今のところ、スピードと根性コメ共にでたやつは
漏れなくG1を1つ以上は勝ってるなあ >>770
GOLDはもはや競馬……?ダビスタ…?ってレベルだからな
それでもやってたのが我ながらアレだが 落鉄する馬はやたらするけど
しない馬は全くしない
落鉄もランダムじゃなくて、
何かのパラメータに影響を受けてるっぽい >>780
マジかよ…落鉄起こすパラメータってなんや >>781
海千山千の使い方完全に間違ってるぞ
五十歩百歩ならわかるが デムーロ乗せたら一番人気で出遅れからの捲って直線垂れるっていうのやっててワロタ
再現度凄い >>773
テンション爆上がりだわ
根性がトリガーにはなってるのかなあ
ひっかかったってわけでもなさそうか 4800円ならぃろいろ我慢するけどさ
これ8500円もするからな >>777
ありがとう
やっぱりスピードは必須でその他のコメと複合が必須かな ところで調教って調教師に任せていいの?
自分でやらなきゃいけないならどういう風にやればいいかね? あとランクで解放されるメンコの色変えられないのって仕様なの? >>790
まだ何が正しいかは誰もわからない
とりあえず拡張とか上げられるもの全て上げてからがスタートだと思う 下位の映像と実際の順位が合わなくね
何コレ超萎えるんだが 俺が思うに今回の園部はランドホーに騙された被害者だと思ってる
というのも、今作のダビスタ的要素はけっして悪くない
デビューまで馬の能力をはっきりさせないとこなんかは好き嫌いあるだろうが俺は好きだ
もちろんファンファーレや本馬場入場曲も素晴らしい
一方悪いのは読み込む要素ないだろってとこでの意味不明なローディングと
レースシーンのバランス、常に前詰まりするところ
明らかにダビつくのノウハウを流用してるのが見受けらるのに、至る部分がダビつくより大幅劣化している
要するに今のランドホーの開発力が低すぎた
園部はダビつくの出来を評価してランドホーに依頼したのだろうが、今のランドホーにはダービータイムオンラインの人材しか残っていなかった 川田やルメール、福永と違って武さんは結構な確率で継続騎乗してくれるから完全にウチの牧場の主戦になってる 施設ちゃんと強化しないと多分調教はほとんど効果出てないと思う
俺の体感になっちゃうからすまんが手動で今までみたいに調教漬けしてからレース出してる馬と、
おまかせで序盤からレース使いまくってる馬だと後者のが安定して勝てる 調教師に任せてない奴は馬鹿だぞ?
最強馬生産は自分で調教するけど、
それ以外は時間の無駄。
任せて勝てない馬は素材がゴミだから
登録抹消はよ! 数秒のロードしか叩くところがないなんてここ最近のダビスタではダントツの出来じゃないか 大逃げあるんだw
作りたいな。とりあえずスピード有りで根性無しかな? お任せ調教師は誰が良いんだろう
旧藤枝に体質弱いの預けたら入厩2週でレースに出したんだが >>801
馬路でやめ時が分からないくらいハマってる
ほんとロードぐらいだよ難点は >>648
続々とミスが見つかるな
>>773
これ先頭の勝ったのかね >>801
前が壁になったら終わりなところもクソだよ
マイルCSのグランアレグリア見てダビスタ97思い出した人多いだろうに肝心の今のダビスタはあの再現が不可能っていうね ついにダウンロード完了して始まった
マックイーンに因子ついたの嬉しいな ちなみにGOLDって発売後にアプデで何か改善された? 矢作の長所ってレース選択の上手さだと思ってるからこの河合ってのはモグリだな
マイルでも長いスプリンターを2400使おうとしたり酷い ワイ馬、全◎のアイビスサマーダッシュにていきなり前塞がれて左右からも挟まれて無事死亡 体質が弱いと脚元が強いが同じ馬で出たわ。
体質と脚元は別なんだな >>803
攻略本、ムック本のやつはどこもかしこも売り切れ
アマゾンでも売り上げ1位になってた
ダビスタ本体も売り切れの店がいくつも出てるし、なんやかんやヒットしてるのかもね >>813
わかる
西の調教師ではこいつが一番罠くさい
ミッキーが当たりと思う 毎回思うけど良くこの状態で販売する気になるよなと
デバッグで気付く箇所が大半だと思うのだが 丸一日やってテンポの悪さだけじゃなくてレースバランスもかなり気になってきたわ
ダビつくみたいに仕掛けどころとかの指示も必要なレースバランスなのに、指示がダビスタのままだから何もできないってのがすげーフラストレーション溜まる >>812
出走する馬にマークがついたのは覚えてる >>790
デビュー前にみっちり自分でがいい気はするけど わからないならおまかせでもいいんじゃね >>798
ちなみに施設は入厩まえに多少有利になる程度で、
要はデビュー戦までの仕上げが楽になるよって位置づけって書いてあったような気がする。
(いま手元に本ないから、もしかしたら間違ってるかも知れないけど) これってライバル馬ほとんど実名?
一口で出資してる馬が出てくると応援したくなる
結果は現実と同じくビリだけど 今回のチーム、今はフリーになってるダビつくの核だった人がおるで
攻略本のインタビューに載ってる 暫くやった感想としてなんかダビスタっぽいようでガワだけって感じがする
レースがもう開始時に内部で結果決まってて
映像は適当に併せてるだけっぽくて現在激萎え中
後ろに何頭もいたのに最下位ってナニ?
空虚な映像垂れ流しじゃあ熱くもなれんわ 自家生産種牡馬って父馬のコピーか劣化コピーにしかならないってホント?
昔はそんな事無かった気がするけど とりあえず牝馬は早乙女入れておいて
レース登録だけ自分でやっとけば大丈夫
問題は牡馬
ほっといたら体質弱くても連闘登録してくる
糞厩舎ばかりw レース中にラップタイムが出るようになったのって今作から?最近競馬ちゃんと見てないから、ペース判断わかんないな。 掛かった状態のモーションのままゴールしてリプレイ映像ではちゃんと追ってる姿を見て吹いた 自家生産種牡馬は配合理論や因子の調整で使う
配合理論理解して計画組んで種牡馬上げしないと意味ないよん ダスカとかアーモンドとかの超一流は年代縛りあるけど、雑魚は全部年齢無視は昔からだぞ。素人やボケ老人ばっかだな...そりゃ騒ぐわけだ 俺はまだ落鉄1回しか遭遇してないけど、ダビつくは施設作らないとバカみたいに落鉄しまくるからそのあたりも使い回してるんだろうな
ダービー馬をつくろうスタリオンだわ 新馬戦でコントレイルが前詰まり惨敗してるの見て何ともいえない気持ちになったわw 河合んちに預けておまかせにすると
キチガイみたいにレースに出しまくって
無理矢理格の高いGIに出すの極端すぎるわw
もう少し厩舎増やして味付けをなだらかにしてくれーや
あとやっぱ調子の要素とか必要じゃね? スーファミ以来の復帰なんだけど
遠征で出走の時って地方の牧場の厩舎間借りしていざ出走みたいな感じだったよね?
今作はそれが省かれてる様なんだけどこれは面倒な部分をただ省いたのかね?
それとも現実の競馬業界でもやらなくなったかんじ? あとなんか気になるのは年齢詐称してる馬が出てくるところだな
3歳未勝利戦で走ったホマレが翌週5歳になって古馬の2勝クラスにでてきやがる
今までこんな事無かったよな? 690万の初期牝馬ほっといたら三分くらいかけて倍の値段で売れたわ >>839
全てのシリーズ知ってるわけじゃないけど96は全ての馬で年代決まってたよ
ローテーション周期が1年(絶対同じ年齢)だったり2年だったりなのはいたけど >>814
草
資金不足は馬券当てないとどうにもならんなこれ >>840
ダビつくがなくなってからダビスタに合流してほしいと妄想してたけどこんなことになるとは >>630
体質弱いとザラだよw
おま厩の馬がソエで放牧出して治って戻した翌週に屈腱炎w
タピッツフライxディープ牡馬が未勝利のまま引退したわw 初期馬でダートオープンくらいまで持ってければ1億貯まるから
恥も外聞もなく馬券に全部突っ込んで5億前後までいけば好きなように遊べる感 >>844
めちゃくちゃわかる
G1で勝ち目ないよりG 3あたりの勝てそうなの出してほしいわ ダビつくの牧場開設地と施設の設置場所のシステムとレースの指示システムだけ導入してくれれば良かったのに… SFC版の何が良かったかって
目の前のレース映像がそのまま結果につながる臨場感
今回のは決まった結果をテキトーな映像被せて見せられてるだけ
マジで順位が映像と違うのクソ萎えるわ >>859
これだと騎手に細かい指示できないの違和感あるもんなw 季節で施設のモデリングちゃんと変えてあるあたりこだわりを感じる
(こだわったほしい所はそこじゃねぇんだよなぁ) >>829
いーや、必ずしも核になった人がいる=全体が同じ開発力ということにはならないよ
核になった人がいるからこそ至るとこでダビつくのエッセンスが入ってるんだけど、
そのどれもがいちいちクオリティーが下がってるんだよ
ダビつくも前詰まりは割とあったがここまで酷いものではない、内枠差し=即終了レベルではなかった
これはけっして思い出補正でなく明確に劣化している
あんたはダビつくプレーしたことあんの?
テスト TEST
Region: [JP]
QUERY:[124.45.238.54] (ワッチョイ) 873c-l3pW
HOST NAME: g54.124-45-238.ppp.wakwak.ne.jp.
IP: 124.45.238.54
-- Results
NONE
-- End of job.
User-Agent: Monazilla/1.00 JaneStyle/4.00 Windows/10.0.19042 蛯名モーションが違うコメいくつかあったけど蛯名どこにいるのって思ったらスクロールしないといけない下の位置でリアル蛯名みたいになってて悲しい >>863
流石に映像との整合化すら取れてないのは珍しいんじゃないかなあ… 凝った配合、DS版のしっかり配合みたいに特定の組み合わせのようにも見えるけどどうなんだろ
IcecapadeとNorthern Dancerとか、ノーザンテースト×サドラーとかで言われる確率が高い気がする
そう思ってたらサドラーもDanzigも入ってるアイルハヴアナザーで成立しなかったりとわからんな まあでもほんと思うけど
これ以上ダビスタは出さないほうがいいわ
現配合システムも現実の血統的に厳しいだろうし
なにより俺もだけど古参が「自分のダビスタ観」を持ち過ぎてて何やろうと反発やら違和感あると思うもん
各々お気に入りのダビスタやってるのが1番幸せなんじゃないかねマジで 開発者「今まで散々内枠差し追い込みゲーって文句言ってたよな?」 つーかゴール前の映像を再度スローで流すだけなのがそんなに難しいのかこの開発はw おまかせの人って使うレースくらい自分で指示しないの? >>871
「凝った配合」はまず種牡馬と繁殖牝馬の4代前までに同じような血統構成を持つ祖先馬がいることが条件の1つです。さらに、その祖先馬同士の3代前までの血統中にクロスが発生し、父方側に効果のあるクロスが3本以上あること、かつ危険な配合ではない時に成立します。
この配合で生まれた産駒はスピード、スタミナ、底力が底上げされます。 >>865
なんでそんな喧嘩腰なんだよw
酔っ払ってんのか 無事是名馬が最高だわ
初期繁殖の一頭目が一番安定して走れたのは運が良かった タフな馬だと放牧が全くいらないの笑うw
調子もずっと好調だしw
それでも16戦目辺りの調教で故障するけどw >>869
ところがスタホでも着順入れ替わりとかあったからなあ、あっちはハナ差かアタマ差限定で発生した事があった(スタホ3と2で発生してた記憶あり、4では流石になくなった)
前のダビスタは着順や映像は正確だけど実況はミスってるとかはあった >>876
その「同じような血統構成」がわからんて話よ
ノーザン系種牡馬でサドラーだと成立するけどニジンスキーがダメとか
厳密な条件はその文章じゃわからん というか折角のゲームなんだからリアル志向を制限としてかけないでほしい
歴代の種牡馬でも復活させればだいぶ配合やりやすくなるし、
昔からやってたおっさんばっかりなんだからその辺でもテンションあがるやろ
ゲームとして詰んでる今回の種牡馬ラインナップでGOしようとしたのはかなりの悪手だわ 正直育成部分はSFCそのままで良かった気がするわw
あと牧場の箱庭感が欲しかったかな
SFC版はぼーっと見てるだけでほっこりだったわ
レース実況と映像だけ今回の感じでいいかなw >>885
種牡馬とライバル馬で両方出てきたっていいんだよな
極端な話年代関係ないんだから未だにオグリやテイオーがライバルや種牡馬で出てきたっていいのに これもしかして最初に赤屋根にするミッションやらないとやばい?
軌道に乗ってたからわざと破産すんの厳し過ぎるだろ 結局面白い。
善臣さん乗せて詰まって4着とか。
初期牝馬からの生産馬で、重賞中々勝てんしなぁ。
八千円で悩むなら買わない方が良いと思うだがねぇ。
馬券買うよか安いし、働きゃ1日で済むくらいなのに。 >>887
これは思った
時代が移っていくリアル箱庭構築ゲーじゃないからなこれ 初勝利した次のレース1.8倍で気分良く全力買いしたのに5着に沈んだ… シャキシャキ感が足りないんだよね
クソだと思ってたあつ森のUIが
いかに金かかってるかよくわかったわw
グリグリの圧倒的一番人気で出て
コロコロ負けるのもうざい
レースの計算かなりガチャガチャなんじゃないこれ
もうなんか3時間ぐらいで飽きちゃった
調子要素削ったりで
四半世紀前よりシンプルにしてどーすんのん
おまかせ厩舎はみんなキチガイだし
映像は綺麗で実況楽しいけど
映像と順位が違うのは絶対許容出来ない
ダウンロード版だから丸損だけどまあいいや
流石にもう二度と買うことはないと思う 自分でステマ配合を試したりとかしたいよな
DLCでもいいからあの頃の種牡馬復活パッケージとか出してほしいわ まあたぶん余程のモノ好き以外は4日もガッツリやれば飽きると思う 脚質を把握するのがマジでキツイな
馬群で進むのが苦手そうな負け方を2〜3回したから、逃げを指示したら完勝
なるほどこの馬は逃げたほうがいいんだなと思ったが、次からは逆噴射や出遅れだらけで連戦連敗
試しに追込指示したら大外一気で完勝
切れ味鋭い末脚あるじゃんと思ったが、
次からは直線で馬群に沈んで連戦連敗
何となく先行指示したら好意から抜け出して完勝も次からはハマらない
差しも同様 >>887
種牡馬はゲーム進行次第であとから追加されると思う
ダビつくがまさにそうだし、ミッションも「初期の」種牡馬156頭と種付けになってるから
有料DLCだった場合は死ね >>745
Switch持ってるならともかくハード毎買うのはやめた方がいい
ソフトの値段自体も高いし
対戦ツールとして価値があるかはともかくゲームとしての出来は微妙
>>733
ライバル馬の年齢とか大昔の容量少ないファミコン版の
ベスト競馬ダービースタリオンですらちゃんとしてたのに
明らかに退化してるね…
>>839
昔、少なくとも20世紀の頃は雑魚でもちゃんと世代縛りになってたぞ
イイデシビアとか実際に重賞勝てず条件に降格したぐらいのレベルの馬でも うちの駄馬にルメールとか武とか継続騎乗してくれるなんて…
現実じゃあり得ないよな
俺の出資してる一口の駄馬なんて大体減量、良くて西田 >>879
すまんね、俺ダビつく好きだったからこそ今回の出来にむかついてるんだ
とりあえずローディングは所有馬画面から誤ってBを押したり事務所に近付かなければそれほど気にならん
事務所は開発力がよくわかるという点では素晴らしいんだが
まあ俺的にはレースシーンが1番の不満だな
逃げ好きだしダビスタは元々逃げ1択だしみたいな人は
今作は楽しめると思う >>898
ええのう。
こちとら2000で「長い」って言われる馬ばかり。 本当に蛯名挙動違くて草
このddは馬に負荷と減速してるようにしか見えねえw >>896
馬に合う脚質があるというよりも内枠は逃げ 三冠馬のミッションとかあるけど達成出来る気がしないな、いくら強くてもどうせどっかで詰まるんだから 今日ダビ買ってきた
予想以上に攻略に必要なことのってるな
今日ダビて触りしか載ってないイメージだったわ
ムックになったからかな よっしゃ初重賞制覇!と思ったら新潟牝馬Sは重賞じゃなかったわ… それな、G1全制覇は適当にやってりゃそのうち取れるだろうけど毎年アーモンドアイクラスが生まれたとしても10年でも3冠取れる気しねーわ
G1で1番人気取れる馬がOPで沈む 実使用ファンファーレ、すべて実名騎手、すべて本物の勝負服って部分はかなりライセンス料的なのかかかってて、それが値段に乗っかってるとんだろうなー。 >>909
ファンファーレ以外いらないわ
騎手は小田部とか滝登とかも味があって良いし ミッション埋めたい派の人は破産ミッション気をつけてな てかこれ下手したら騎手って自分の馬の人気は関係なくて、
レース毎に出る馬に乗ってる騎手が先に取られてるだけ説ない?
強い人気ある馬でも結構乗り替わりが発生するんだが レース遅くない?
スキップ後の左上の時計10秒がリアル15秒くらいなんだが 中枠で先行指示で勝てたレースがあったとして、
同じレースを10回繰り返したら8回ぐらい負けるようなバランスだよね今回
よっぽど実力が抜けてる馬を作れたらどうなるか分からんけど
負けた時に調整ミスったなぁとかローテーション悪かったなぁとかの反省材料が見つけづらい
落鉄やパドックでのイレこみ、直線の前壁といった、プレイヤーが関与出来ない要因での負けが多すぎる
少しはあってもいいけどさ、とにかく多すぎる 2000万から3億に増やしたけどここからどうすれば良い?
2歳も繁殖牝馬も何買えば良いのか分からない… >>919
落鉄がどのくらいの影響度なのかわかんないけど、頻繁に落鉄するのは勘弁だわ。装蹄師ちゃんと仕事してくれ… 初期の牝馬から牝馬出てきたら世代交代みたいな感じでやってるけど
これ強くなっていくのか?
全然勝てないんだけど
だんだん強くなるやり方どうやるんだろ 自慢の愛馬でアーモンドアイ、コントレイル、デアリングタクトと対戦!
ただし今年のJCの枠順だと3強は全部着外に沈みます 高額牝馬買って配合してもスピードコメどころか全然他のコメントすらないわ もしかして牝馬って買った方がいい?
初期の牝馬からだんだん強くするプレイってできないのか
がっかり 実況動画見てても、調教工夫したりホースパーク充実させたりしてる人
まったくいないのは気になる。
ただただ、馬体重同じにしてるだけ これみんなでわいわいブリーダーズカップできないの?
同じ画面共有って意味です 最強馬生産入ったらどうせ脚質なんて逃げ1択になるし気にならんわ
調教すらスキップ出来なかった04で慣れてたからロード時間も気にならん
動画でもながら見しながらやってりゃいいだけ
文句言ってる奴等はどうせ1週間もしたら綺麗にいなくなるからその時に情報交換しようぜ >>927
母より強い娘を厳選して繁殖にしていけばできなくもない
血統とかも考えないといけないけど BC対戦スレが全く機能していないのが全てのような気がするな
このレースバランスでBCやってもなあ いやBCにレースバランスってのはおかしいだろ
最強馬生産は逃げ先行以外が選択肢にならんのはずっとそうなんだから
通常プレイでってなら凄く分かるが >>931
血統考えるのができないなあ
だって強いのサンデーサイレンスばっかりだし レースバランスで盛り上がらないってのはわかるけど、
現状BC流行ってないのはそもそも生産環境が整わないからだろ
ホースパーク完成させないと土俵にすら建てないのにホースパークこれいつ完成するんだよって BCの馬みてきたけど
1勝とかでも登録されてんのなw ノー施設初期牝馬縛り・初仔縛りならやれるかもしれん
でもただのオープンクラス戦になりそう ミッションにBC登録があるからそれの開放に登録しただけだと思う ただ金稼ぐだけじゃなくてちゃんとレース・生産もこなして数勝たないと経験値足りん
生産環境整えるの時間かかるしゆったりやってくわ
海外種牡馬もレベル37?の検疫所までお預け >>872
でも2026年に続編でたら買うんでしょw >>936
昨日発売されたばかりだし、仕方なくね? 最強馬同士のBCも内枠不利すぎで盛り上がらんと思うよ
みんな逃げ=ほとんどの馬は逃げられないということになるわけで、
内にいると番手グループですら危ないからね >>933
特定の脚質が有利ってのは以前からその通りだけど、今回のって前に行っても意味不明な負け方するしスペースに突っ込んでくれずに左右にうろうろして失速とかするし
すくなくとも俺は強い馬作って他の人の馬と対戦したいという気分にはならない
まあ元々ガチ勢じゃないからそもそも大した馬は作れないだろうけど 破産3回目だわ
今までダビスタで破産した事なかったんだけど…
異様に下級条件戦の勝ち上がれなってるんだけど
馬がとんでもなく弱いだけなんだろうか…
頻繁に詰まって負けてはいるけど >>947
わかる
その辺くらいまでやな前つけられるの 一番人気とかクソの役にも立たないな。気分悪いレースばっかりだわ 金稼いでセリで牝馬を買うループが1番強い気がするなあ いろんな競馬ゲームやってきたけど内枠だと番手ですら詰まり通す競馬ゲームなんて初めてだよ
逃げてる馬がわざわざ1頭分内を開けてくれる処理が入ってるのにまるで意味がない ダビつくみたいに騎手に細かく指示できたら負けても納得感多少あるのにね >>927
俺もそんな感じでやろうとしたら
G3勝つのに9年かかった・・・ コーナーで逃げ馬の一頭分外に出してくれればいいのに、真後ろか内突いて詰まるんよね
番手グループ最内は罠 以前のBCで同じ強さなら前にいる方が有利というのは理屈として分かるし受け入れられるんだけど
今回のレースバランスってそういう話とは全然別だからな >>912
そしたら菜々子も登場したのに
ランク上げたら引退した伝説のジョッキーとしておたべ しばたまなど出てくるとか
女性ジョッキー乗せたかった グリグリの一番人気で6連敗、それも1勝クラスでとかはじめてだわ。なんだこれ >>915
一回、SWITCH再起動してみ。
俺も同じ状態だったの、再起動したらチャキチャキ動くようになった。 攻略本買ったわ
社員みたいで申し訳ないがこれ買いでは? >>961
配合周りがよくわからんけど参考になるの? >>962
女騎手は重りとかの問題でシステム作るの面倒だから >>962
斤量の設定が難しいから、とかいうウワサ。本当かは知らないけど。 そうなんや…
あとレース前に入る日曜競馬のBGMが気になるw ウチの馬は枠関係なくほぼ毎回番手あたりから内突くのがいる
逃げ馬の空いたところ走って差してくる ぶっちゃけ攻略本これしか出ないのではレベルで有能だからな
てかこれで事足りる >>107
普通こうやってマトリックス作らないよな ディアドラが最内ブチ抜いてオークス勝ってたわ
差しが決まる条件は馬が強くて、かつ最内から奇跡的に前が詰まらないことか >>961
久しぶりにダビスタやる古参プレイヤーほど買った方がかもね 不思議だよな
昔のハードでできてたことができなくなるってのが理解できない 片山に調教任せてたら5年目で9番人気で秋華賞勝ったw 今日から始めるNintendo Switch『ダービースタリオン』 (カドカワエンタメムック)
これだよな? >>980
電話して近所の本屋電話したら在庫あったわ
いっぱいあるって言われた あと攻略本は繁殖牝馬のスピスタパワーを数値化してくれてるの1番ありがたい ドリクラの新作出れば誰も文句出ないのにいつでんだよ 攻略本買ってないけど今作は牝馬からパワーも引き継ぐってわけか >>976
あつ森がまさにそうで完璧で見事なグレードダウンで古参ほどガッカリ
今こそ女性差別にうるさい世の中なのに女性ジョッキーいなくなるという
ミカエル・ミシェルさん乗せたかったわ
馬も騎手も海外も地方も盛りだくさんのダビスタ集大成みたいなのでええやん 攻略本尼だと売り切れだがでかい本屋行けば大抵置いてあるな 牝馬が重要なのか
ならなおさら金貯めていい牝馬を買ってその子供の牝馬が産んだ馬でもっといい牝馬を探すムーブが安定しそうだな
もう初期牝馬弱すぎて飽きたわ 所持金2億なのに、5億の牝馬売り付けに来るババアあほか >>991
攻略本読んだがやっぱ高い繁殖は数値高いわ ミシェルはJRA所属と違うじゃん。
菜七子はちゃんと採用してほしかったなー 電子書籍でipadでみようと思ってるんだけど発売日1週間遅れなのがつれーわ どこかに書いてあったけど、ダート適正も母馬から遺伝するようになったみたい >>991
「ダビスタ 攻略」とかで検索して一度ダビスタの考え方知った方が良さそう 菜七子はホリプロ入ってるから許可降りなかったとかあるんじゃないか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16時間 18分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。