【PS4】 New みんなのGOLF 72H目【みんゴル】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※次スレを立てる人は本文一行目から三行目まで
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を入れてください
※次スレは>>950が宣言してから立てる。無理なら安価で指定
※踏み逃げの場合も、重複を避ける為代理が宣言してから立てる
○公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/newmingol/
○商品情報
http://www.jp.playstation.com/scej/title/newmingol/product/
○プレイヤーズインフォメーション(メンテ告知など)
http://www.jp.playstation.com/op/newmingol/playersinfo/
○みんGOL.net
http://www.mingol.net/
○クラップハンズ(開発元)
http://www.claphanz.co.jp/
○関連サイト
みんなのGOLFオンライン板 外部(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/53901/
原則、荒れる原因となる晒しネタ等は外部(したらば)で
※前スレ
【PS4】 New みんなのGOLF 68H目【みんゴル】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1570802875/
【PS4】 New みんなのGOLF 69H目【みんゴル】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1579445744/
【PS4】 New みんなのGOLF 70H目【みんゴル】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1584700201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1588799339/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured んでみんごる7は出るのかい出ないのかいどっちなんだいっ! 前田柊斗 切れ落ち常習犯で、ウザ過ぎるフレンドに、迷惑かけるな糞 みんごる7かnewみんごる2か分からんけど新作がでるとしてもまだ先かな。newも発表してから3年後位に発売したしね なんでオレだけインパクト米トゥブやねん
なにがナイスショットじゃうっさいわボケェ!こいつホンマセコいわぁ〜 んもおおおおおおお!下押したのにぃ!バンッ!!いったァ!血ぃ出たわ… >>5
自称小学生時代からあいつのフレだけど
教師役に恵まれなかった気の毒な奴だよ
アホもコロナ並みに感染しやすいからな 新作出るとしたらオンラインのロビーとかロビーキャラパーツやらリアル大会を復活させてくれ
あとはnewみんゴルみたいに自分のキャラ作れてもいいんだけれども
5のときみたいに普通の見た目のキャラデザのが使いたいねえ ホントこんなんなら5に新コース増やしてオン復活するだけでもいい
オープンとかいうごみ二度と作んな PS5への買い替えを控えた大事な時期なのにな、オンゲーは発売後にどれだけプレイヤーを引き止められるかで評価が変わってくるが、これだけやる気のない会社も珍しい
前作が糞ゲー認定されても次作で挽回できるはず!と思い込んでるんだろうな オープンコースより前作とかロビーの方がいいかな。もし次作があるならリアル大会の復活とショット方式の変更可能とかあればいいや。何やら5や6をリメイクして出すとかでもいい。 >>14
5.REでいいわ
NEWのキャラクリを進化させて新コース追加してくれればおk
あ、BSのアホみたいなブレは直してくれ
せめてTSくらいに収めてくれればいい
コンクリでの跳ね方もおかしすぎるから直してくれ
トップスピンかけてるのにコンクリで急にBSみたいな跳ね方はおかしいだろ みんゴル5作ったメインスタッフなんて完全燃焼してもうとっくにどっか行っちゃったよ
残りカスが作ったのが6で更なる残りカスが外部から畑違いのプロデューサー呼んで作ったのがNewみんゴル
クラップハンズなんて解体してどっか引き取ればいいんだよ、敏腕プロデューサーがつけばこのゲームは化ける
ってか、そもそも普通に作れば最低限のヒットは確約されてるようなシリーズなんだしさ
物理演算は確かに見直して欲しい部分はあるけどブレはこんなもんでいいと思うね
BSブレ無くしたら中〜上級者はまずミスらないので初〜中級コースはロンチ勝負の運ゲーになちゃうし
難しいコースはSBS・UBSが発動しない限り(つまりJIしない限り)バンカー確定ですみたいな糞コースになるのが目に見える また6割引きセール始まったんだけど
年末年始の時には7割引きになると思う? バックスピンはゴルフの最重要ファクターの一つなのにああまで使い物にならなくする意図がまったく分からん
バックスピンのなにがそんなに気に入らないというのか
やっぱり炎で親を殺されたのか せめて、JIしたらトップスピンのブレ幅、ならみんな納得したと思う
外したら最大ブレの98%とかでもいいんだよ
これはスピンをかけない棒の球にも言えることで
プレイヤーがこのゲームでできる最高の操作はジャストインパクト
その見返りは、それなりのものにしてくれないとやる気が失せるだけ カスクラ不可でリアル大会復活させて過去作のコースを復活させてくれたら5000円くらいのDL料金でも文句言わんわ カスクラ不可でリアル大会復活させて過去作のコースを復活させてくれたら5000円くらいのDL料金でも文句言わんわ 5のスタッフは優秀だったんだな
あの賑やかさは毎日オンしたくなるもんね 5はオンラインやらキャラとかコースとかBGM何も悪い箇所なかった気がする 誰も彼も散々遊んどいてひどい言い草だなwww
ゴミはオープンに四六時中たむろしてるやつのことだろう 用事ないなら電源落とせよと言いたくなる奴ばっかりだ
5の良さはとてもよくわかるけどここのコメ読んでると単なる懐古主義にしか見えんのは俺だけか
キャラクリとかの追加要素をnewから引っ張ってくるならnewにも認めるべきところがあるということだろう それを5に足すなら5と同じなのかよく考えてもらいたい
あと、今のみんゴルはオンラインゲームの側面を持ちながらスタンドアロンでしかプレイしない人もいるんだな なぜか分かる? オープンにゴミが転がりすぎてるからだよ オンライン=オープンコースってわけでもないやろ
対戦メインの奴はオープン行かないぞ、ロード回数が増える仕様だからな
5が上手かったのは大会に出る為にはロビーに居なきゃならない仕様だった事
大会始まるまで暇だから必然的に軽くチャットしたりしたね
時間になったらサヨウナラできるから気軽だった
今作はチャットしたい勢とゴルフやりたい勢が完全に分断されてる 貧弱なサーバーのせいで50人しか入れないオーブンワールドだもんなw
始めたばかりの初心者がイーグル常駐の危ない連中に絡まれてる
キャラクリ以外は失敗と認定していいんじゃね? >>27
サブサク買って対戦やる人はオープンにも行くんじゃない?オープン→対戦→またオープンみたいなフレの広がりがゲームの構想にあったはずなんだけど、おっしゃる通りチャット勢とゴルフ勢が分断してるからね しかも互いによく思ってないという悲しき対立の構図 このゲーム上手い人ほど性格悪いのな
中堅は普通に充実して楽しんでるんだが マウント取りたいんだろ
どんなジャンルでも上の方はマウント取りたい奴ばかりだよ >>34
ガチ勢で性格悪いって言われてる奴いる?
中堅以下にマウント取ってる奴見たことないんだが >>37
ここで攻撃的な愚痴垂れる人のことね
うまいとは限らないけどたぶんいつも
ベスト100うんぬん言ってる人らなんでしょ 話の流れを断ち切らせてもらいます。
PSストアでコースまとめてパックが割引販売中なので
買おうか迷っているのですが
まとめてパックを買ったアカウントを
「いつも使うPS4」に登録した場合
同じ本体で別のアカウントから追加コースを
ラウンドできますでしょうか?
できるのであれば買いたいと思います。 >>38
なるほどね
俺はそんな上手い人じゃないと思うよ
だってホントに上手かったらマウントとる必要ないじゃん
中途半端な実力だからマウント取りたいんだよ多分w 別アカウントを作って買いたいのに
アカ名をどうしようかで超迷ってる
不規則な羅列とかあまり適当な名前にはしたくないし
かと言ってみんゴル感を前面に押し出すような名前もアレだし・・・ 意味不明でいいけど覚えやすいのにしてね
フレはゲーム内の名前と両方覚えないといけないから ランダム作成というか、それで良さげなやつ選んで少しアレンジすればすぐ終わる 対戦部屋のオーナーになりたがる他人には部屋作らせない輩の9の特徴
・ とにかく完全主義者でミスは絶対したくない。
・ 人から否定されることに過度に敏感。「叱られる」「意見される」ことに強い抵抗感がある。
・ 自己愛的傾向を持つ。プライドが高く、無様な姿を人に見せられない。人から学ぶのが苦手である。
・ 敗北と屈辱を異常なほどに嫌がる。確実に勝てる勝負しかしない。それ以外は勝負する前に逃げる。
・ オール・オア・ナッシングの思考。全か無か極端な判断しかできない。
・ 「よくできる」「手のかからない」という過去がある。挫折体験に乏しい。
・ 人付生き合いが下手、一人よがりが多かったり、過度に甘えたり依存したりする。
・ 社交性に乏しい。人に心を開くことが出来ず、リアルでは親友や家族ぐるみの付き合いができる相手がいない。
・ 反省的・自責的な考えができない。ところどころにヌケヌケとした印象を与える。 >>38>>41みたいな書き込み見ると荒らしたいだけなのかなと思ってしまう
こういう火に油を注ぐ虫が居るから大して荒れてる訳でもないのに変な流れになるんだろうな
逆に>>39は大人だね >>47
12から29まで文句ばっかりやんけ
まともな要望もあるけど言葉遣い酷いのがいるだろ
好きなゲームけなされたらムカつくのが当然だ
バックスピンでブレがどうこうとか小せえよ
オープンだってこんなにみんな楽しんでるのに >>47
そう言う反応するあたり、思い当たるふしがあって劣等感刺激されちゃったようにしか見えんw
ここでのレスバじゃなく、せめてゲーム内でマウント取りに行けよw >>49
こういうレスこそマウント取りに行ってる劣等感丸出しな人に見えるけど
思い当たるふしとかも言ってる事が意味不明 今暴れてるのがごましおやぴよたんみたいな上級者ならまだしも
ナナナナナとかデネブみたいなガチの下手糞だったらマジ笑うなw
あいつら何千回ラウンドしても上手くならねえものww >>51
さすがに秋ヶ瀬で−22は出せてるんで、そこまでレベルは低くないよ
ごましお氏よりは下だけどね あ、ごめんなさい
今のもマウント取りですね
失礼しました >>52
そりゃそうだろ
あいつは6のjin-524とかYoutsubameとも互角に戦える
ちなみに秋ヶ瀬の-22はT_yoshi29でも出してる位だし普通の記録だぞ?
ワンオンが少ないパインの方が-22の難易度は高い >>54
6の頃からずっとそうだぞ
masatuyoことにゅーぽわりんに至っては
「JI率70%未満は人にあらず」という名言まで残した
みんゴルオンライン時代に掲示板荒らしてた奴も素性がバレたが
確か四天王クラスの強い奴が犯人だったんだよな
上級者に人格を求めたら赤アカンよ 実際にスレ内の大会に参加してこのスレ住人のレベルの低さは把握してるので、どうしても上から目線になってしまう…ちと反省
しばらく書き込みは控えます
名那納奈菜さん、デブネさん申し訳ありませんでしたm(_ _)m >>57
下手糞なのは事実だし謝る必要なんかねえぞ〜w >>39のケースで
チョコボやカート類を追加で買った場合
別垢からのプレイでも使えるの? あーすまん
上でパインは「ワンオンが少ない」とか書いてるが正確には
「ワンオンできるホールが無い」な
俺が言ってるのはあくまでガチスコアの話で
>>52の奴も同じだろうしな 秋ヶ瀬-22が普通の記録とかレベル高過ぎだろ、そして自分がどうの言うより他人のスコア上げて言ってる事がさらにレベル高ェ >>57
腕はともかく楽しんでる人にレベルガー言ってる時点でマウント取りたくて仕方無いカスじゃねえか ついに開発に見捨てられたか
前回の大会で初めて予選落ちしたし退き際かな・・・ >>40
無事成功しました!
>>59
私もチョコボ買いましたが
ちゃんと使用できます アプローチの時にまったくJIできなくなる現象について >>67
そしてパットでジャスりまくるんですね、わかります。 で、おまえらPS5買うの?
まあ、欲しくても出荷数が少なくて手に入れるのさえ難しそうなんだが ヨドバシの抽選だけ応募してみた
まぁ当たらないわな
フレと遊べるオンゲーしか興味ないしボッチゲーのトロコンとか悲しすぎるんで・・・たぶんいらない 大会無くなるのは仕方ないのかもしれないけど限定品をショップの抽選箱で解放して欲しいよ。 コピーランキング(100位以内)や全国大会(S以内)やデイリーランキング(50位以内)を表示にしたら鯖の維持も軽くなって部屋のバクは減らないのかなぁ?
無駄なランキングの表示減らせば良いのに インパクトの時に同じスピードで飛んで来る落ち葉考えたやつサイコパスだろバカ! >>74
非表示の間違いかな?
コピーランキングは服入手のため必要ですw あの趣味の悪いスズキ像を撤去しろ
あのヨゴレ芸人がシリーズの顔なんて誰一人認めてねーから >>56
ji平均12%でチームを首切りされて誘われたフレからも切られたオレはどうなるんだろ? >>78がいつもの「作るねーw」の荒らしだと見分けられない人が1番バカだと思う >>41
為に成らない底辺ゲーム🕹
情け無い お前らのホールインワンは
手応えをゴミ箱に捨てる努力だと
今だに理解しないよな(笑)
情け無い >>71
あんたは偉いなぁ(笑)
ほんと、ゲーマーの生き甲斐は
パチンカスと変わらない怠け者体質 まずな!小学生がガキが
親に甘えて
既にゲーマーだと認定されれば
もう渡る世間は恥の上塗り。
情け無いゲーマー 仕事もしない。恋愛もしない。リアルの冒険もしない。
怠け者体質の共鳴フレンドを求めるのが正に
ゲームの世界のイーグル🦅の基地外Nりん。
まだいるんだろ?自分の魂をアバターに
転送するかの様によ。情け無い生き様やな もっと賑やかなとこ行けよガイジ
お前のホームとかどこにもねーから ウルトラバックスピン入れてたのに
2バウンドめでカポッとカップインしちゃうと
とっても損した気持ちになる ホーミング発動したのにカップ素通りして池やバンカーに直行よりはマシ 旗包みの嫌がらせランダムこぼれはノーマルカップでもデカカップでも残り10cm
ということはここは物理演算じゃなくて同一ルーチンで処理してるだけ? 今までカスクラ作らずにいて宝石がかなりの数貯まったから
とことんP強化につぎ込み何度もリサイクルした結果
16セット目にしてようやくP25のクラブができた
丁度11回強化したところで25に到達したけど
11回しないうちに25に到達することってある? >>95
デイリーのオープンコース終了時、結果発表のランキング画面で、△を押してみな。各プレーヤーのステータスが見れるだろ?
P50 C18とか、P50 C19とかいるだろ。
これは、カスクラでいうP25+C4〜5
9回目くらいでP25になってて、残り1〜2回をCに振ってる。
論理的なカスクラのマックスは、P25+C6
デイリーランキングで、P68にC24(カスクラのP43 + C9)とかいうチーターがいるが、それは無視しとけ >>96
P43って...P1=4yだから...280+4✕43=452y、パワー付き462y
バインのパー5ならグリーンすぐ手前に届くチートクラブだなwww 計算式文字バケしてた
〉280+4*43=452y
みんこるでチートしても全国大会で使えないから意味ないしw それにしても修理の度に壊れやすくなってしかも有料って
ウシジマくんもびっくりの卑しさだな 相互監視じゃないけどホールランキングの高ポイントの人が
どんな攻略したのか参考にする意味でも
トップファイブのマネキンからリプレイが見られる仕様なら良かったのに
リプレイ用のホール情報と操作データぐらいならそんなの大きくないだろうし
キャラデータを考慮しなくていいようによそ様のリプレイはライバルキャラが代理でやるぐらいの事はできたはず >>92
ピンに当たったと思っても安心できないなんてね・・・
ttp://youtube.be/watch?v=rNRrbgk1kzQ >>94
デカカップの方が距離が短いんですけどピンまで(中央)までの距離だと思ってたよ
ttp://youtube.be/watch?v=E19E1DzRIo0
ttp://youtube.be/watch?v=PpOGPLLhUOw 旗包みは昔から確定ムーブではないだろう?入ったらラッキーってなもんだよ
ホーミングも昔からそれなりの確率で外れるように出来てる
これらを100%成功にしちゃうとガチ勢の直ピン狙いにリスクを背負わせられないのよ
直ピンライジング狙い→JI外しても旗包みっていう保険攻略が可能になっちゃうし
直ピンホーミング狙いは高JIの人にとってはひたすらノーリスクハイリターンなムーブになる >>103
ごめん、俺が勝手に思ってた旗包みは「ライジング旗包み」のこと
旗直撃やバウンドからの旗はそりゃカップ関係ない ライジング旗包みはほぼ入る
ホーミングは入らなすぎる
入らないだけならまだしもピンに当たらなければ寄ってたのが明後日の方に行って結果が悪くなるのはクソ仕様だな
ブレなんかよりよっぽどどうにかしてほしい要素 >>106
スパイラルでもカップからこんにちはしてくるぞ スパイラルポロリは本当ごく稀にだけどな
ライジングポロリより確率低いよ 特殊ショット発動→ハズレ
キャラクターに専用のリアクションが用意されてるのがイラっとくる 近距離でも簡単に発動してピンショット旗包みまで狙えるライジングが強すぎるんだよね >>5
ID:GLADIATOR-No_9
対戦部屋作成強奪常習犯で
「部屋を立てますが、ご希望の条件ありますか?」⇒『作るねーw』
と我先に部屋を立てる利己主義野郎。
人をいたわる気持ちは一切無く
不成績だったりタイムアップしたプレイヤーに
『下手なお前が悪い』等と蔑んでくる。 全然音沙汰無いけどまさか全国大会ってもう終わりなの?
自動運転で開催されてるんだろうから半永久に続くもんだと思ってたんだけど 4月、6月、7月と来たから7月のが前倒しと見て
10月なんじゃないかな、と希望的観測 ヴォルテがレギュラートルネードの日に5Hでトリジャス使って延々とエースを決め続ける
そこそこのカスクラ持ってるなら1W〜4Iくらいまではこれでいける クルクル上げなら、今日はグリーンの近くに一旦寄せやすいアルピナな上に
トルネード+ボーナスコースだからいいタイミングだと思う DL版60%より安くならないよな
まとめてパック買おうかな いやマジで早よ終われ
少しだけ新作の可能性高まるから 終わらなくても作ってるだろ
ジャンルは違えどGTS出たあともGT6は暫く同時進行でイベント配信してたからな
まあクラップハンズがどうかは知らんけど ネットでは叩かれ、VRは大ゴケし
クラップハンズのライフはゼロだよぉ フルプライスなのにガチャ仕様を組み込んだのが敗着だったわ
あれがネットで異常に叩かれすぎて初動の売り上げが全然伸びなかったな ガチャとか言う害悪入れたやつマジで滅びろ
あれがなきゃ最後まで6楽しめたんだわ あこぎさは5も大概だったな
1キャラ400円衣装400円1コース800円
ボりすぎ PS4Proでは4K/30fpsか2K/60fpsのどちらかを選んで遊ぶようになってたやつを
PS5では4K/60fpsで遊べるようにPS5用のアップデートファイルを作ってんだろ
SIE案件のソフトだしPS5でPS4レベルでしか動かせなかったら笑われる
まあ、PSplus collectionにラインナップされなかった時点でSIEも見捨ててるかもしれんが ゲームサーバーすらまともに作れなかったんだから見捨てられるのも当然
スト部屋で見えないプレイヤーがいないか、お互いに確認してから始めないとバグって進行不能になるとか・・・
リアル部屋で見えないプレイヤーを周りが褒めてるとか・・・
こんな不具合を完全放置の不良品売りっぱなしで信用無くした会社の末路だろ? 追加要素もほとんどなく初期仕様からいくつかの要素も削って
なんとか発売に漕ぎ着けたからエンバグが怖くてなにも弄れない
意味不明のタイミングで出てくる高円寺博士のミッションだって
デイリーコースは全ホール固定出現にしてホールごとに達成した人数の集計や
達成時にポイントボーナスで同一スコアの人に差をつけるとかあったろうに
ミッション達成はバグ技使っても無理なんだからそれの対処療法にもなったのに 過去の全国大会の参加賞すらいまだにショップに並ばないしな
全国大会逃しても参加賞は後でショップに並ぶから安心してね。とは何だったのか… >>134
そんな事を言っていたの?欲しい限定品が何個かあるからショップの抽選箱に入れて欲しいよ。 最近始めたけど
ニックネームやアバターの性別、
容姿とかを変更しても
ギアレベルなどは変わらない? 6まで特有の、使用キャラそれぞれのレベル上げもあったから人気あったのに
仕様を変えてガラッとユーザー減った、これに尽きるよNewは 今ノーマルのダウンロード版で遊んでますが
コースまとめてスペシャルパックっての買ったら
全ホール遊べるようになるんですか? >>143
ありがとう
>>144
次のセールまでのんびりやりますわ うまい誰かを参考にしたいんだけど誰がいいのかな。
ぴよたんやごましおはうますぎて真似できないだろうから個人的にはしまむらやラセツあたりが参考にしやすいと思うけどどうなんだろう? しれーっと後の二人をディスってて草
てか、しまむらって2回くらい優勝経験なかったっけ? >>147
ディスってるつもりはないすよw
後者2人もトップクラスだけど、たぶん前者2人はキャリー把握やコース研究が完璧故にできる異次元の攻め方してるから、自分ら一般人には後者2人の攻め方のほうがまだ参考にできそうって意図だった どのレベルの一般人かにもよるな
基本的にアプローチでしっかりJI決めてピン傍に寄せれれば良いわけだし
その前にアプローチしやすいフェアウェイ(なるべく平らな場所)に狙って落とすとか
そこに落とすにも風の向きやら強さやらも考えるとか
とりあえず、トルネードカップでロングチップイン狙えるようになればいい
全部イーグルで回れるほど >>152
ポタ2みたいにラウンド中断データの
続きからプレー可能にしてほしかった 同じ位置からやり直したい場合、アンプレ前打からやりなおせるけど
グリーン乗っちゃったらアンプレ出来ないからな
練習には不親切な仕様 練習しやすい様にせめてグリーンからティーへの瞬間移動機能が欲しいわ 練習しにくくして難易度高めてる節もあるな
ケチな簡悔精神だ レフトハンドのアバターあるけど
あれって完全に見た目だけなの?
左右風の影響も利き手に影響されずに計算できてるけど
左右傾斜の打ち出し角度って右利き左利きで変わらない仕様? ライ角は影響一緒だけど非ジャスブレは逆
ウサはスライスしてカメはフックになる
ブレゲージとは別ね みんゴル4のレッドゾーンインパクトよりは遥かにマシだけどな 根本的なイメージとして
パワーゲージとインパクトゾーンは
別々の行動を一つにまとめたもので考えればいいのか
パワーゲージ>スイングアドレス
インパクトゾーン>手首の返しか体幹の位置
体幹の位置とすればウサギは突っ込みすぎで
カメは重心が後ろに残った砲台なのか 一旦辞めてまた1からやり始めたんだけど、ガチベストのセッティングは初めは導入されてないんだな
ゲームクリアしないとガチ高設定とかは無理か…面倒だな ターボスピンクラブにパワーショット付けても
ライジングの最高到達点は全く変わらないのか 原神やっててトワリンの話が出てくると、いちいちポワリンを思い出して笑っちゃうから腹立つよね
トワリントワリン連呼された時は全部ポワリンに聞こえて話の内容が全然頭に入ってこなかった 次回作は新コース2つくらいでいいから歴代の面白いコースリメイクしてほしい
ワンダー、ワイルドグリーン、レガシー、マルシエロ、ダイナパーク等 難易度的にはアレだけど川奈、富士桜ほしいな
ガチ中で落下点・グリッドなしで回りたい 5のストローク終わったあとに出るおつかれさまでしたって映像めっちゃすき 皆さんのカスタムクラブのレベルってパワー25のみ? 25、22、20この3本でだいたいのコンドルレギュに対応出来るので。 >>176
???
それ、運がよければP33ができるって言ってるのと一緒だぞ >>179
レベル24で強化が残ってれば次に3アップ出せばいくんだよ、27までは もしかして1年以上前の最後のアプデで変わってるのか? 俺はパワー25だけどドラコンは毎日20ydくらい前だから27持ってる人いるよ >>180
分かったからP27のスクショ見せてくれや。
ちなみに俺は毎日デイリーやって、デイリーランキングTop100の△画面をチェックしてるが、少なくともお盆休み以降この2ヶ月で、パワー52(カスクラP27)は一度も見てないな。
P63(カスクラP38)とかのクソチーターを通報するために、マジで毎日デイリーのTop100はチェックしてるんだわ。 >>184
以前、動画で見たんだけどスクショは無いです。
ちなみに私はパワー25、他0 >>186
デイリー上がった後の全体ランキングの画面で、△押してみな。P50=カスクラP25 + キャラ成長P25
その動画のタイトル教えてくれや。チーターなら俺が通報してやるわ >>187
ありがとうございます
確認してみます
27もあり得ないですか? チート無しで標準的に作れるもんなら、デイリーのTop100にP52(カスクラP27)が、もっと沢山出てくるだろうな。
少なくともこの2ヶ月は一度も見てないってことは、そういうことじゃないのか。
P68とかP63とかのクソチーターは何度も通報してるが、ゴキブリみたいにID変えて沸いて出てくる。 ドラコンを25で取れないのは、それ以上がいるってことですよね >>193
24で2アップや3アップ出ても25まで?
それは違うのでは? >>195
違うよ、それは結果通知画面。
オープンのデイリーを終えた直後に、
・現在のTop100のランキング
・自分のデイリーライバル10人のランキング
の二つが出てくるでしょう。
このランキング表示のときに△ボタンを押すと、それぞれのプレーヤーのステータスと、1Wの設定飛距離(カスクラP25なら、380Y)が表示される。 >>195
これが普通のランキング画面。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i020942066015874611206.jpg
ここで△を押すと、こうなる。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i020942077015874711207.jpg
カスクラが通常のP25なら、合計でP50 (25+25)。
もしも、カスクラでP27がいたら、合計がP52(25+27)になる。
今回は一部消したが、チーターを通報する時は、この△画面のPSオンラインIDを控えて通報する。
時々いるんだよ、P68とかのクソチーターが。 >>198
見れました、ありがとうございます。
IDの横の高は何ですか? >>200
ガチ高のこと? 強制的にクラブもボールもスタンダード固定になる設定、使ったことない?
全国大会と同じ設定。 >>201
そうなんですね、全国大会でしか使ったことないですがスタンダードで上位に来るとかめちゃくちゃ上手いですね。 イーグルのレギュラートルネードをスター++で-13は
ぶっちゃけ全然上手くない方だぞ >>202
今日夜23時時点でのデイリー確認したが、P27のカスクラ使用者は見当たらなかったわ。ボーナスコースとイーグルアルピナin/outだけだが。
気になってるかもしれんから、念のため報告な
そのレスは、チーター通報に執念を燃やす暇があれば、もっと練習したら?というメッセージだと理解したw カナロアビーチ1Hの不正コンドルや(★)も通報してくれ
以前は外人しかいなかったが最近は日本人も多い
ボナコでバグキャラ使って偽コンドルの記録残すとか運営や他のプレイヤーをナメてる奴はアカ剥奪でいいよ、どうせ別ゲーでもやってるだろうし >>205
いろいろ教えていただきありがとうございます
ちなみにコインがマックスに溜まってて使い道がないのですが何か良い使い方ありますか? >>207
コピーくらいしか無い
コピーも終わったら使い道無い ドラコンって9ホールラウンド中だけ?
1ホールの試行プレーで明らかに2位置と3位の間に行っても記録にならない時があるんだけど
そもそもとしてみんゴルルールで存在は知ってても流れで認識してるだけで
詳しい計測とかポイント計算方法とか子細を理解してないルールばっかりだったなと気づいたわ >>210
なるべく距離が一番奥になるように打ってるけど
段々左にずれて行くのは気にせず打ってるかもしれない
右側と左側で2ヤードとか平気で違うから
そりゃ半歩で数十フィートとか変わってるよな
でも前に半歩分距離調整してもバウンド位置が変わらないこともあるから
内部計算の縦方向丸め込み定数がどこを境に採ってるのか分からなくなる時がある ドラコンになんの意味も無いからあんま気にしてないけど多分距離だけじゃなくてピンへの残り距離も多分計算に入ってる >>212
そうかな
場合によってはどう見ても最短ではない他のホールのフェアウェイに旗立ってたりするぞ >>204
そもそもこれをみんゴルだと思ってはいけない >>214
6までは小粒ながらも機能を増やしてきたのに
基本的な部分はみんゴル3ぐらいまで退化した感じだよ
フルパワーしかり タッチパッドでピンからの距離をマーキングだったり
ショット後のカメラアングルを自由に選んだりと
使いこなせば便利だった機能が軒並み消えた
グリーンの傾斜グリッドがある分だけみんゴル2よりマシなレベル 2は今見ると糞グラなのに当時は猿のように遊んだわ
まあ1の不気味な挙動よりかましだがw たまにいる西洋の鎧みたいな奴とかやたらデカイ奴とかペラペラの奴って何なの >>5
GLADIATOR-No_9『雲』
対戦部屋作成権強奪常習犯で他人が部屋を立てようとしてる中
我先に「作るねーw」とほざいて無視して自分勝手に部屋を立てる自己中野郎
クレームを付けたら「誰が作ろうが皆同じ条件だ、出来ないお前が悪い」と他人の痛みを顧みない >>80
GLADIATOR-No_9だな
あいつは自己中の極みで他人に迷惑かけても絶対謝罪しない。
挙げ句「弁護士付けて裁判しようぜw」ととかほざいてくる。 >>221
鎧は多分白騎士コラボのやつ
ペラペラのはバグキャラ
デカイのはバグキャラにネッキーアクセ付けたりしてるんじゃないかな >>224
ありがとう、鎧の奴以外はダメな奴なんだね >>228
全国大会とオープンコースはプラスいらんよ せめてショット方式が6と同じだけあればもうすべての文句を呑み込んでやるんだが 飛距離に差をつけてまで定着させようとしたくせに本格ショットを死にショット化した罪は重い
6じゃなくて5の本格で打ちたい
あとパットもドレミに戻せ 本格ショット1%刻みで調整できるからマジ神ショット方式だったのにな
従来しか使わせないんなら100分割にしろや 矢印は結局キャラの動きみて押すから本格よりも本格かもしれない 今回のNewの成長システムは初心者の頃が一番難しくて
成長しきると温くなる新規に優しくない面ばっかりだし
ステータスカンストするとプレイヤーの個性はカスクラの飛距離差のみで
プレースタイルもロングドライブでクリーンに近づけて低い番手でトップライジングに集束してくと
結局習作みたいな出来だったから次回はNewの均一化アバターシステムは不採用なんじゃないだろうか 初心者にも優しい「みんな」のゴルフのはずだったんだが
有吉のゲーム番組見てると、このゲームだけみんな前にもまともに打てないんだよな
他のゲームなら序盤はどんどんクリアしていくのに 充分優しくね?そんな状態でもランク7に行けるくらいのヌルゲーだぞ 初期状態だとコントロールが悪すぎて逆にブレに助けられたりする始末 >>242
シングルプレーのランクやライバルはこれ以上CPUがスコアをとらないってゴールが見えてるから
攻めずにアンダーパーしてればランク7いけちゃうし
過去作のキャラ解放による個性づけは自転車の補助輪を外すような自身の成長実感だったのに
今作の成長の実感というかその方法論は延々と写経してお経が暗唱できるようになった感じ >>245
数値では380
パワーモードで390
打ち下ろしとかフォロー風なら400なんか簡単に超える おいおいなんだよ、みんゴルハロウィンイベントあるってGoogleニュースにあったから、お!って見たらスマホ版かい(笑)いらね
スマホの方はイベントでこっちは放置で大会も無し、完全に終わったな(笑) せっかくのオープンフィールドもイベントスクリプトを組み込めないんじゃ宝の持ち腐れだった
2撃破したライバルキャラがキャラが得意とするコース上で練習してて
そこでこっちから再戦を挑んだりしてプロフィールカードに撃破数を記載されたり
ランダムでヒカリやスズキが歩いてて簡易対戦部屋モードに入ったり
建屋の中にも激レアキャラが休んでいたりとか一人プレーでも探索やプレーの幅を広げることができたのに
2015年のファミ通インタビューではパッチでミニゲームが増えるようなことも語っていたけど
2017年の発売後はパラセイリングぐらいで頓挫してしまったし
売り上げは過去最低だった6の30万本未満にも届かなかったんだろうな パットのインパクト要らないだろ
無駄に戻り遅くてイライラする >>254
ウサカメパットで糞傾斜を多少相殺出来るのは中々使える この会社も例によって目立たない有能を切り捨てていった結果この有り様になったのかね
社内政治だけ一生懸命な無能な働き者に体内から食い尽くされたのか しかしこのゲーム、結果が操作されていると感じて不愉快になることが多すぎるな
ブレがなかったら全て自分の狙いが間違っていたで納得できるんだが ガードバンカーがあってJIしたのに98%引いたら必ずバンカーの淵付近に吸い込まれるように飛んでいく >>260
実際にはパラグライダーだけど2015年のプレゼン時の企画にあって画像での紹介のみ?
アップデートで追加する云々だったのに諸般の事情とやらでポシャった
数個前のレスにあったミニゲームのパッチ追加の1つだったと思われ
実現していればパイロットウィングス的な遊び方が出来たのかも
発売までの時間が懸かりすぎて資金が尽きたか初動の酷さから継続開発の追加資金が出なかったせい?
運転資金まで尽きてないことを祈る 側がMMO風味強めだっただけにパッチで機能追加やこまめなイベントスクリプトがありそうな雰囲気だったのに
蓋を開けたら完全な売りきりパッケージだったのもがっかりポイント
開発が間に合わず未完成版を出しても週一でパッチ当ててくれるネトゲの方が羨ましくなるレベル このゲームで打った時すぐブレと%観る癖ついた
打球追う時隠蔽なのか表示消されるし
ブレるならずっと出しといてくれや >>264
6まではブレの存在はなんとなく分かってたけど
フレーム単位での早い遅いがブレなんだと思われてたのに
完全にランダムだと顕在化したことが驚き
そしてnewではどんなにJIしてもBSはガンブレが起きる インペリアルのH14ショートホールのバンカーの磁力は異常
もともとショートホールのくせにグリーンが遠く、キャリーをきちんと把握しないとグリーンまで届かないんだけどさ 秋ヶ瀬の17Hのグリーン周辺のバンカーの磁力も異常 秋ヶ瀬位ガタガタコースだけど
そんなに意地悪ではなくてパインと秋ヶ瀬の中間くらいの難易度ってコース欲しかった JIトップスピンの最大ブレ
□●□□
オープンコースでしばらく打っていて
これが連発する時はもうゲームを立ち上げ直してる >>271
そもそもとして4以外に実在コースが収録されない理由がわからない
考えられる理由としては売り上げの落ち込みからパテント料が出せないからだろうけど
でも実際にあるコースをみんゴルのとんでもショットで攻略してみたいから
これこそ少し高くても有料DLCで出すべきものだったのに >>272
トップスピンはブレよりも試行中に5連続や最大7連続で99%引くことが多くなってきた
そして昨日はデイリーイーグルで6ホーミングから10p停止を食らった
風でゆらゆらカッコンが懐かしい 気のせいかもしれなくて統計も取ってないがスーパートップよりウルトラトップのが99引きやすい気がするんで使い分けてる 連続99%とか、体感で5割くらいの100%以外率とか
同じホールで3回カップに蹴られるとかなー
さっきも蹴られたので今日はもうやめた
わざわざ不愉快な気分になってまでやることもない >>268
あそこでTS打つのは奥にピンがある時だけだな インペ14Hは手前ピンこそトップスピンだろ
キャリー位置が傾斜受けてるから奥ピントップよりきっちり止まる エプロン直上の手前ピンならTSで坂に当てて勢いを殺せるから良いんだけど、バンカー直上の手前ピンだと地獄。
キャリー稼ぐためにBS入力したら、糞ブレで左右のバンカーに飛んで行くというw >>282
BSだと非ってボスるけどトップだとボスらないからだいぶマシ しかしゴルフゲームでバックスピンが死ぬなんてこと普通ある?
マリオでいえばジャンプが無いようなもんだ バックスピンが死ぬなんて言ってるのはSランクだけだろ
95%のユーザーは普通に使ってる 100y以下のアプローチだと、ブレてもそんなに変わらないからBS使うことはある。
200yくらいのアプローチでブレると、距離ズレがとんでもないことになるから、TS一択 スピンは死にパラメーター
コントロールは、有っても良いけど、無くても平気。パワーの方がスコア向上に直結する。 というか今日のデイリーのH14えぐいわ、トップスピンで寄せようとしたら、グリーンの傾斜のせいで、マジで10mくらい転がっていくww
2周目でバックスピン使ったらブレて右のバンカーに行くしww ステータスのバックスピンはスピン性能が上がるんじゃなくて弾道が高くなるんで結果的にスピン量が増えるって代物
つまり付けると風読みが変わってくる。
ターボスピンクラブも弾道高い ついでに補足だけどバックスピン性能上げるとトップスピンの弾道も含めて全部上がるからね クルクルはパットで大事だよ
新キャラで遊んでみたら普段なら入るのもクルッとせずスルーしてめちゃムズい >>293
これ地味に大事で、バックスピンをかけずとも弾道が上がるから、1Wでもキャリーが増える。つまりランも増える。
スパローボールを使ってみると、飛距離が若干落ちるのが実感できる。
超上級者はそれを嫌がって、スピンを0の新アカウントを作り、更にスパローボールで弾道を下げるプレーをするw >>297
ぴよ。
秋ヶ瀬を超強風+雨天設定で、わざわざスピン0のキャラでスパローでやってる配信あるよ。もう発想が異次元。 ぴよたんは見てると面白いんだけど、JI率が高杉、高低差含めたキャリー&ランの読み精度が高すぎて、まったく参考にならないw 結局みんなが上手いと思う人10人を挙げたらどうなるんやろね。
ワイはぴよたん、ごましお、puni、にーと、しまむら、ガナ、雨鱒、ラセツ、姫たん、EGOISM440
配信とか見ててこの10人あたりかなーと思ってる。 全部知らない
特定の他人が上手いかどうかも気にならないので誰一人挙げられない ガチ設定での
通算、月間のTOP100ランキングがあれば上手いと思うランキング挙げられる まあ、配信とか書かれるとねぇ
再生数稼ぎたい人がそのメンツに入ってるのかな?とか荒れちゃうからねぇ こんなのでもマウントの取り合いなんだから
再生数稼ぎたいなら
どうしたら上手くなれるのか?意見を求める動画の方が稼げると思うぞ >>308
お前のが必死すぎ
ユーザーの大半は上位何人が誰とか興味ないから だから知らないならわざわざ知らないアピールせずに黙っときゃいいのに
お前が知ってるかなんて誰も興味ないしどうでもいいんですけど 多分9999個
今1400個もってるし1000の桁までは確定でもてるよ
お金は99万9999て聞いたような 自分が常識人の手本であり考えたことは絶対なのだ
という恥ずかしい人が多いよね そもそも興味のない情報に突っかかってく心理がわからん >>319
それな
このスレに限らずそれで大概荒れる >>321-322
流れみたら上級者云々に突っかかって荒らしてるのは初心者っぽいけどね
上級者の名前も知らない人が大会アピールや自虐風自慢するわけ? >>302は名前挙げてるだけなのに
これで荒れるとか単純に馬鹿がそういう流れにしてるってだけの話
そもそも>>307が自演っぽいし 上級者がスコア報告しただけで自逆風自慢とか言われたら
もう何も書き込めないな
後、ぴよたんなんかはこのスレの大会にも参加してた比較的良心的なプレイヤーなのに
そういう人もネガキャンするとかもう終わってるわ ピンの頂上ドンピシャにウルトラトップで当たると
真っ直ぐ上がって真っ直ぐ落ちるから
ピンの真上で蹴られるんだな
多重ホーミング外れより落ち込んだ >>326
そんなんなったら
俺ならコントローラー壁に叩きつけるわ >>325
防衛線張らないで堂々と自慢すればいいと思うの ぴよたんはめちゃくちゃストイックで謙虚。一般人の自分らは対戦できるだけでありがたいってレベルだよ。 https://andshrew.github.io/supreme-enigma/
海外の有志が作成したPS5互換リストとのことだが
このページによるとnewみんごるはPS5でとりあえず動くようだ と思ったがPLAYABLEじゃなくてBOOTABLEか そう言う事も出来ないから、オワコン企業なんだよ クラップハンズは 前向きに考えればPS5用のを名作にすべく頑張って作ってるんだろう 終了宣言した瞬間からアクティブごそっと減るからな
そもそももうそんなに多くないけど https://www.youtube.com/watch?v=EfrPzJ3HBos
まぁた今週もこれですよ 心が折れかけてパットは外してます
前の1番ホールでコロコロアルバ決めた後だけに電源切っちゃった そもそもの距離設定をミスってないか?
トップスピンでそれだけ上にぶち当たってるのは、パワー強すぎかと・・・ >>338
ピンへの直撃位置が高さのボーナスに直結するから
頂点真横で9m
頂点でカップインできると9.1mの高さボーナスになるのよね
まあ実際は99%で当たってるからパワーゲージ位置をミスってるけど グリーンCC1H付近の木で
移動不可になったけど
再起動するしかないか option→オンライン→9Hプレイでそのコースの最初のホールにワープ >>337
そんな強く打たず普通にライジング狙いすればいいだけ 今日のデイリー、ひたすらバンカーに向かってブレるんだがどうなってんの?
10番Hとか、
アプローチショット、JIしたのに右半分ブレで蛸壺バンカー行き、リセット
↓
ティーショット、JIしたのに右ブレでバンカー目玉、リセット
↓
やり直し3周目のアプローチショット、JIしたのに更に右ブレでバンカーズボ
コントローラー投げたわ パンヤ出身かな?まあnewゴルでもデイリー全盛期は直ピンエース狙いの人とか見かけたけどね
基本的にライジングは高い位置当てると結構な確率で外れるよ、特にチビカップだと体感5割はハズレ ピン直やダイレクトカップは自前計算機の精度だしにやってた
まあ最近はログインも帰宅して1、2時間ほどだから暗算即微調整ばっかだけど
今年の7月から始めたからデイリー全盛期のノリなのは間違いない みんゴル用語というか
1%単位でしっかりパワー決定できない
フレーム単位63分割のパワーゲージはみんゴルの特許だったりアイデンティティーなの?
ドライバー旗包みを封じるためにグリーン周りでウッドを使えなくしたり
ラフだと上の番手の使用を制限したりできるんなら
下限50%の49分割のゲージ表示も出来ただろうにと >>352
そういうボールはあるけど最初からシステムを改変しておくべきだったって意味ね ん、直ピンって使っちゃ駄目な用語なの?
じゃあ正式なみんゴル用語じゃ転がさない・バウンドさせないライジングは何と呼ぶんだ?
俺も周りもとりあえずエアーって呼んでるけど、みんゴル5(エアーがむっちゃ流行った)をやってない人には多分通じないよね?
直ピンって単語(このスレで知った)なら勘のいい人には説明しなくても通じるだろうから便利だと思っていたんだが できるけど、弾道と強さに注意。
ドライバーとか低い弾道だと、旗包みしたのに、カップインしないことがある(旗包みのポイントだけ付く)
無駄にイラつくから、できれば旗包みは全てカップインにして欲しい >>359
風がリアルタイム可変で縦横にブレが発生するみんゴルじゃ原則的には不可能なプレイだよ
デイリーみたいなリトライゲーだとハマるまで何度も繰り返す人もいるかもねって程度の話
話題に上ってるパンヤ(一時期かなり盛り上がったが現在は廃れてサービス停止)ってゴルフゲームは
ブレ等の不確定要素がないのでガチ勢が計算ツール使って>>337の動画みたいなプレイするようになってしまいその結果ライトユーザーが完全に飛んでしまって終焉したんだよ
NEWみんゴルにおいてブレにキレるプレイヤーが居てそれに反論するプレイヤーも居るっていう構図はこの辺のゴルフゲー歴史が背景にある サンクス
外すとグリーン外だから
ライジング旗包みが無難か >>361
距離ぶれとかフレームに起因する左右ブレとか自身のテクニックでカバーできるものなら許せるのに
バックスピンのランダムドンブレだけは許せないってのはある
ウルトラの同時押しを外した時に強めのブレが出ることがあるから何かしら方向キー入力時フレームも見ているのかもしれないけど
せめてJIした時ぐらいは左右の許容で±10°までとかにしてもらいたかったわ みんごる3であったバグ挙動なんだがグリーンカラーから1wの↘↖�ンたいなフルショットをピンに当てるとライジングしたあと
ボールがピンの回りを螺旋状に回転しながら落ちるみたいなことができたんだがそれ以降の作品じゃ見なくなっちゃったなぁ 文字化けぇ!スーパーサイドスーオアートップスピンね みんごるのご意見箱って返信してくれるの?誰かやったことある? タイミング的にはPS5関連だけど
違うんだろなぁ ここは Newはメガネかけたアニオタみたいな運営だからな
そりゃだらける 不具合修正か
何が修正されたかわからんけど
とりあえずごめんなさいしとくわ また履歴バグ+ロックかかったりしないだろうな…
不具合修正したら別の不具合が起きるからなぁ 不具合修正して新たな不具合ってどっかで聞いたことあるセム 厚底ラバーシューズの不具合治ってないな
何の不具合修正なのか ロビーで見えない人多い。
入室前と入室後で数が合わない >>382
なるほど賢い
時期的に正解かもしれないね これだけ末期感あると不具合というか
上方修正の類よりも慣れたプレイヤー向けの下方修正しか思い浮かばない
ドライバーで99%多くなった気もするんだが変な乱数テーブルを引いただけか? 何の不具合を修正をしたかアナウンスすらできないのか そもそもみんごるってPS5動作外の1%に入ってた気がするが 相変わらずコンドルとロングチップインの成績が合ってないやつおるね >>393
そいつらがバグだから解決は難しいのかもしれない テレビのニュース番組でみんゴルみたいな水切りショットみたわ ウサギとキツネの耳尻尾セットつけてる人見たんだけど、これって大会抽選箱のアイテム?
コピー不可アイテムを課金にする気もないなら、さっさとショップ並べてくれないもんかね
大会も中止してるのに出し惜しみする意味がマジわからん 同時押しのウルトラだとスパイラルにならないから
押しっぱなしでトップ入れのスーパーサイドやってたら
20回に1回しか真ん中インパクトしてくれない
スーパーウルトラも含めてトップ入れの左右ブレがひどくなった気がする そして画面表示の名前が全員IDなんだけど家だけか?
何かで切り替えできたんだっけ >>402
タッチパッドの長押しでした
テーブルが猫の通り道だったりするのでその時に乗ったのかも
スパイラル7回転してもライジング9mにポイント届かないというか20ポイントの差がでる >>399
ホールランキングにそれらしい名前があった PS5のみんごる配信みた感じロード時間はコースに出る押して暗転してからコースに出るまで18秒くらいだね >>408
コース読み込む時間はあるからね コース終わってホームに戻る時間は10秒くらい ホントクソだな
ちゃんと出来もしないくせに二度とオープンなんかに手を出すなよクソハン PS5をもってしてもNewを爆速読み込みには出来なかったw
PS5の爆速読み込みとは何だったのか? PS5の本体パッチ来てたでしょ
そのあとにやったの? 別のIDで新たに始めたんだけど、ギア選ぶときガチスコアのボタンがない。プロフィールにガチスコア一覧もない。ランク7まで攻略しないとだめだったっけ?部屋は出来る。 4KテレビにPS5繋いでみんGOLやると4Kモードでも画質が汚なくなるな
2Kだとボッケボケ
Proみたいに4Kアプコン効いてないんだな
正直、Proの2K/60fpsモードで遊んでた方がよっぽど綺麗だったわ
2Kモニター(テレビ)で遊ぶ分には画質変わらないかもしれない
fpsに関してはさすがにPS5の60fpsの方がProより安定してるけど 大吉強化Lv3×10なんてあるの?
凶吉は1up固定? >>419
3x10は無い。
Pなら3x9で止まる(max25)。CSなら3x5で止まる(max15)。
ずっと3を引く可能性があるか?と聞かれたら、無くはない。デイリーランキングで時々、P25、C6のカスクラ使ってる人がいるだろ。
これはほぼずっと3を引いてる。
少なくとも強化9回目までにPが25になってて、10回目と凶吉てCの3を連続で引いてる。 1年ぶりのアプデで不具合修整って書いてあるからBSクソブレが解消されたのかと少しだけ期待・・・
秋ヶ瀬でUBSジャスブレしてOBなった
!完璧なショットをしても全否定される腕前より運のクソゲー
こんなんならクラブ振らずにサイコロでよくね? New以前からランダムブレはあったっていうけど
コントロール重視のギアなら打ち出し範囲が狭まって
その範囲内でのブレぐらいだったはずなのに
今回のは完全コントロール無視でJIしたところで普通に5m範囲でブレるからなぁ
そこまでズレると落下位置の決め打ちからの1mグリッド内で計算してた傾斜反射とかまで意味がなくなる
ウルトラの同時押しがフレームで見ててそのズレが影響として出るならゲーム性としてありだと思うけど
押しっぱなしのバックスピンまでランダムでドンブレされると
何が正解なのかわからなくなって敷居を下げたはずの新規さんが投げ出す原因になってる 今作はブレがゲージで可視化されてるから酷いブレ貰ってるように見えるけど、過去作でも結構ブレてるよ(まあnewは過去作のコントE相当ではあるが)
あと前作まではSBSピンデッドが正義すぎたから、逆にBSだとJIしてもある程度ブレる今作くらいのバランスがちょうどいいと個人的に思っている。
ブレで文句言ってる人はどうせ普段からできるだけBS使わない(=ブレを軽減する)攻め方なんて考えてないでしょ? 煽っててわろたw
まあでも言いたいことはわかる
上手い人はここぞでしか使わないもんな ある程度ブレるなら構わないんだけど
押しぱなしのJIBSでもゲージのどっちかに目に見えて偏る現象があるじゃん
グリーンに止めるだけならJIでもピンクゾーンでも変わらないぐらいJIBSは意味がない
わざわざ成長を売りにしたゲームデザインにしてるのに成長の実感は飛距離ぐらいしかないし
コントロール上げてもBSに限って無意味な今作は新規にはわかりにくくなってる
ゲーム内でBSにコントロールが意味をなさないことに触れるのはクイズの1つぐらいだし
それに気づかない or オンラインで調べるや聴くことをしない新規はクソゲーって離れていった
>上手い人はここぞでしか使わないもんな
このゲームデザインはここぞでドンブレするんだから余計に質が悪いんだよ
みんゴル慣れしてない人ほど止めるのはバックスピンって考えるから
新規で入ってきてBSが使い物にならない=クソゲー扱いで逃げてく悪循環 意味のない唐突な自演w
それはさておき、大正義トップスピンばかりの現仕様も正直アレだと思うわ。 トップスピンが正義!
それは初級〜中級コースでしか通用しない。全弾トップスピンで秋ヶ瀬ノーミスでまわれたらまた来てくれる?(笑) >>430
なんで俺が絡まれてるのかよく分からないんだが、秋ヶ瀬で言うと、よく参考に見るこの動画。
ttps://www.youtube.com/watch?v=M9rjOSfMs00&t=1s
(トップスピンを掛けることができないパットを除く)全41ショット中、29ショットがトップスピン。トップスピン率70%
全18ホール中11ホールは、トップスピンだけで上がってる(パットを除く)
俺は秋ヶ瀬ノーミスなんて腕は持ってないが、優勝者のこれをひたすら真似てトップスピンばかりにしたら、スコアが安定したよ。 >>431
アンカーうち忘れて誤解させてしまって正直すまんかった
>>424
>>425
の自演君に宛てたつもりでカキコしたつもりだったんで >>432
ああなるほど、理解した。こちらこそすまんね 連投スマソ
動画の人とは何度か部屋で一緒に回ったが、(良い意味で)あの人はおかしい!
全国大会100位以内に何回も入ってるプレイヤーから見ても次元が違うし、参考にならん(笑)
高低差やライの傾きによる飛距離と着地点の計算が人間離れしてるからw つーかそもそもBSのブレなんてのは昔からあるんだよ、BSはJI率や運に左右されるから出来る限りはトップで転がせってのはみんごる5の頃からある定石
ブレが可視化される事によって中級者の不満が一気に噴出して炎上したのがnewみんごるってこと
まあ実際に縦横ともにブレ範囲が増加してるのは事実なので愚痴るのはわかるんだけど、偏ってるとか意図的ってのはさすがに被害妄想かな?
そもそもランダム要素なくしたら差がつかないぞ、Aランク常連くらいになればアプローチの計算ルーティンはもうトップ層と大して変わらないよ
万人にランダムでピンチを与えるからあとはパットやチップ能力を磨いてカバーしろってのがnewみんゴルのゲーム性 >>435
ゲームの方向性は・・・
キャラ育成して強くなろう!
ところが実際は・・・
ランダム要素と上手く付き合う方法を身につけろ!だからな
画面のパーセント数値やゲージ表示を読み取って計算して正確に打ってもランダムブレ発動!(プギャーw
ってなるから定着しないんだよな 平均JI率70%以下の奴らがブレについて語っているの片腹痛し
ブレどうこうの前に気にすることを気にしろよ >>437
ぽわりん登場?
JI70%以下は猿!っていう名言(迷言)を後世に残した配信厨www 意図的とまでは言わないけど
ほぼ確実に巡風方向にしかブレが発生しないで被害拡大のアルゴリズムは組んであるね
風とブレで真っすぐに相殺ってパターンはほぼ発生しない まあ自演した奴の言ってることはある意味合ってるんだよな。言い方はあれだけども。
あとぴよたんは(いい意味で)頭おかしいw まったく参考にならない。キャリー完全把握して、99%や98%を引いた時の安全バッファも考慮して・・・? むりだわ 俺が一番納得できないのはSJで最大限%引けないことだわ お?お知らせは来てないけど大会あるんか、久々にリハビリするかな?
>>442
野良ストやってるとたまに98%引いてすげえ怒る人いるんだけど正直意味わからん
惜しいロンチ未遂で「100%なら入ってた!」ってのは所詮結果論に過ぎないし
ショートチップで98%引いて届かないってのは完全にプレイヤーのミスだぞ?
ショートチップって上げライになる局面が多いんだけど、上げライは距離が減衰するって事実を知らん奴多過ぎる 逆にロングチップ狙いでカラー付近のピンを狙うと
グリーンでもフェアウェイでもなくカラーに落ちて通常より跳ね上がるバウンドになるパーセント引かせてくるよね >>447
そういうのってネタで言ってる分にはいいんだけど本気で思ってるならちょっとヤバいぞ?
貴方、健全な社会生活をちゃんと送れていますか? >>445
不具合修正してPS5でも出来るか実験的な感じでもあるのかな。 運営にとって都合が悪いことがあると、ここでガイジがさっきみたいに自演で暴れ出すんだよな >>448
バンカー吸引のネタと同じぐらいありふれた現象だよ
今年の7月から始めて最初にBSのデータ取りで2か月分ぐらいの動画取りながら取捨選択してた時の感想だけどね
まあ2〜300ホール分ぐらいだから収束値ではだいだろうけどトラブルを演出する乱数テーブルは組んであるんじゃない
特に計算厨向けの対応で俺だってそんなデザインで組むだろうし
トラブル用の声まで準備してあるんだから誰もみんゴルが完全物理演算だけで動いてるとは思ってないでしょ ブレ擁護ガイジの理屈はいつも意味不明だが、一番気味が悪いのは引きこもりのくせに社蓄精神だけは熟成されてることだな
これで火消しじゃなかった方がむしろ怖い なんかNew全盛期みたいな運営叩きしてるのいるなw Newも発売直後の頃はここまでブレが酷く無かったと思うが・・・
全国大会が始まってしばらくして調整された結果、前後左右のあらゆる方向にブレるランダムゴルフにw
ついでカップまでいじられてクルクルの回数が抑えられたり、カップ周りだけボールが変な転がり方をしたりと、とにかく下手な調整ばかりを強行してクソゲーになった
たとえ上達してもランダムとの戦いが永遠に続くだけwww そもそも「運営」ってなんだよ
ソシャゲ用語?ニート用語?
実生活で耳にしたこと無いんだが >カップ周りだけボールが変な転がり方をしたりと
ピンダイレクトで弾かれてホーミング開始位置がカップ周りの
丸くなってる部分の縁に落ちるとなぜか1cmも進まない現象に出会った
違う芝になってる設定なのかキックの係数も微妙に変 あと運営部分はSCEのどっかのグループ企業に委託してると思う
想定されてるのは運営=開発(クラップハンズ)の事だと想像しとくけど 運営チームのことだろ?
クラップハンズが直接関わっているのか、下請けなのかわからんが 発売から何年経とうとクソゲーもクソメーカーも許されたりはしない
ほとぼりが冷めればなんてのはならず者の発想よ クラップハンズはユーザーが何を望んでいるのか、過去の教訓をもっと活かすべきだと思う
頑張ってPSVR版みんごるVR作ったけど、景色とキャディ眺めるだけでフレと一緒にコースをまわれない【みんなの】ボッチゴルフ!とか要らなかった
リアル大会が無く月1回の全国大会しか無くて盛り上がりに欠けるから、
多くの有志がリアル部屋で大会を開催していること(外人メインのT4freeツアーや日本人チームのツアー戦など)をどう考えているのかと? 知り合った新規だろう海外アカの人は
So fair,but not fair.
って愚痴ってた
一律なランダム要素は一見みんなが公平なんだろうけど
ゲームをやってると自分への理不尽さしか感じないって事らしい
計算やインパクトへの集中とかの努力がバカらしくなるんだとか
ランダム性の幅が成長で緩和してくとか以前の段位やクラスで逆に強くなるならいいけど
この理不尽さが終わることなく続くんだよって教えてあげた 買ったその日から理不尽な上にその出だしが一番きついのだから
飴と鞭じゃないけどその見返りを作るべきだった
あわよくばSチケット課金で一儲けとかなくなった今
飛距離こそ絶対正義の是正や他のクラブを使う動機付けのためにも
ガチのパワー25を1倍として1上がるごとに0.2引いた数値でロングチップポイント計算するとかすれば
デイリーのガチ高でランキング入りしてる人の方がスコアで上の人よりもポイントで倍違ってるとか逆転現象も起きるだろうし
今のポイント計算が絶対バランスの聖域ってわけじゃないんなら操作性以外のゲーム性にも手を入れるべき 0.2引いたらすぐに0になっちゃうわ
0.02引いてパワー50で0.5の計算
逆にガチ低加算で バックスピンがブレ過ぎてコントロールもスピンも概念ごと死んでるからな
飛距離がそのまま戦闘力になる実質ドラゴンボールゲーム 最近だとデジャンボーがそういうゴルフしてるよね。
できるだけ飛距離を稼ぎ(驚異のキャリー400y)、ブレの少ない短距離番手のアイアンでアプローチする。バンカーもラフも、残り50yくらいなら問題なくリカバリーできる、とか。
みんGOLに現実のゴルフが追い付いてる 飛距離が絶対正義というか
New以前はショット時の内部計算機で逆算してるのか
どんなクラブでどんなパワーで打ってもピンやカップへの着弾目安のコメントをキャディーが喋ってた
今作は90%以上のパワーでショットしないとナイスショットも言ってくれないし
戦略的に使うパワー80%以下のロングアプローチはカップインしても無言で怖い
パワー90%以下のショットはゴミ扱いなのか?
実際はハーフコース全読み込みと他人キャラの衣装データの予約領域でメモリがカツカツだから
余計なキャディの音声データでさえ入れるのが惜しい状態なんだろうけど 現実のゴルフならどんなスタイルでやってくれても構わないし、何よりバックスピンが普通のショットよりブレるなんてクソ要素は無いんだが?
リアルのゴルフプレイヤーに謝ってもらいたいね 現実のゴルフでは縦スラのようなハイパートップで打ってしまいます 力を抜いて80%以下でやってみろとか宝石ジジイが言うくらいだし
失敗ショットと認識してるのかもね オープンエリアでキャラが点滅してる人がいたんだが回線が悪いのかな? オープンコース内にいるユーザー全員が有線LANとは限らないからな >>471
ADSLで満員に近いとこ入るとそうなる PS5で遊んだらロード中のショット練習が3回しか出来ずにロード終わる不具合が出るな
しかもショットゲージが出てくるのも速くなったから、うっかりしてると2回しかショット練習出来ない
PS4Proでやってた時は8回くらい出来たのに
PS5クソだな >>475
PS4proでもリアル部屋でフライング気味に毎回ホールアウトしていくフレがいたけど、そんな感じ?他に不具合ない? 長いロード時間を誤魔化すための練習だったのか・・・そんな気はしていたけど デイリーやオープンコースはホールアウト後に
スコアとポイント以外のデータは捨ててるのよね
オンラインで多人数が数字を残していくんだから
ホールセーブ率とかランキング画面で個人のホールアウトデータとか参照できれば攻略の参考(チップインの距離)やゴルフ場らしさが出るのに
開発が長引いて織り込みたい企画の取捨選択に失敗したのか
なんとかみんゴルの皮を被せぶただけのゲームで終わってしまってるのが残念
mmoっぽく見せかけたロビーが使えるシングルプレーの域を脱する気がなかった何か ブレが無かったら実力差が出すぎてお前らすぐやめちゃうだろ?
雑魚がたまに勝てるからコンテンツとして継続しているし、
その前に平均JI率70%以下の雑魚がブレについて語ること自体がまず順番おかしい
他責にしないでまずは自分を見つめ直す事から始めたほうが良いよ
ゴルフは紳士のスポーツです >>481相当自信があるようなので、iDとニックネームをどうぞ トリプルジャストで1H単位でずっと使って攻略練習してる人かもしれないじゃん
そんな人は70どころか95%以上だろうからブレにも文句言うやろ でも>>481は真実だと思うけどな
要するに否定派は「俺は風読みもライの傾斜読みもライン読みも完璧なのにブレのせいで台無しじゃないか!」ってゴネてるわけだろ?
実際には秋ヶ瀬・パインを除けば読みと仕様理解が完璧なら10m以下のパットや20y以下のショートチップはほぼ運要素関係なく入ります
5〜7m程度ブレようがあんまり関係ない、少なくともTOP100常連とかTOP100を目標に考えてるプレイヤーはそういう認識でプレイしてる
newはロングパットとショートチップは過去最大級にヌルいのでリスク管理で池ポチャとバンカー目玉さえ避ければあとはなんとかなるって感じ >>482
雑魚は確かに悪かった
>>483
ほらすぐ「他人の〜」になっちゃう
その癖をまず直せって言ってるんだよ
>>484
アスペ?
お前の話がブレてることにまず気付こうな >>485
さすが分かってらっしゃる
文面だけで上手いか下手か判断できてしまうのはつらいな 過去作が国民的ゴルフゲームとして多くのプレイヤーに支持された理由がわかってないのな
勝ち負けなんてどうでもいいんだ
スコアもどうでもいいんだ
一番大切なのは楽しいかどうかなんだ
過去作ほど楽しめないから支持されない
それだけの事
乙 >>488
少数派なのは理解してるけど個人的には純粋なゴルフ部分に関しては5や6より好きなんだよなあ
大半は辞めてしまったけど今も細々と続けてるフレはなんだかんだでnewが好きって奴多いよ
リアル大会に忙殺されたり熱量が異常だった5や6もむっちゃ楽しかったけど半年〜1年くらいで飽きた
newは3年くらい続けてるわけだけど、ちびちび酒飲みながら寂れたオープンコースでマッタリプレイするの楽しい このスレで仕様に文句言ってるようなのが少数派だよ
ぶっちゃけランクCでブレに不満な人とかいないし
Bでもたぶんほとんどない
つまり20%の中で特に口うるさい完璧主義者だけが
ギャーギャー言ってるのさ >>489
これ凄く分かる。
なんだかんだ、仕事終わって家に帰って、ビール飲みながらのんびりオープンコースでプレーしてるわ。 結局、楽しめるor楽しめない議論って定性的すぎて不毛なんだわ
そもそもスコアや勝敗を気にしないならブレようがブレなくたって関係なく楽しめているはずだから矛盾してるし、
そこまでブレに執着するくらいなら
それ以外の大きな要素(例えばJI率,風計算等)に目を向けたほうが有益だよって俺はずっと言っている
だってお前らがどんだけ文句垂れても
発売後3年以上経ってるゲームだし今更仕様は変わらないよ?w
どう考えても目の前の自分で改善できることに着目したほうが有益ですよ 正直アンケとるまでもないだろ
久しぶりに覗いたらこれだよ
しっかりしてくれ 今日の自演ノルマはクリアかい?ログインボーナスでも出るのかな >>495
潰したは語弊があるぞ
スレの民意を反映して改善した人と言ってくれ
なんか新規もちょっと増えたみたいだしな >>496
それ以外でもさんざん荒らしてたろw
本当に腕に自信があるなら、こんなとこ荒らしてないで順位戦みたいなイベント出たら良いんじゃないのか? 出てないとでも言ったか?
公開するつもりもないしここで動かざるを得ない時は今までと同様にアンケ主として行動します
そもそも普段居そうなお前みたいな古参がちゃんとしろよと言いたい
直近しか見てないが議論が薄すぎるぞ
そしてコロナには気をつけろよ
以上 相変わらずキチガイで草
ただ個人的にここでイキりたいマウント取りたいって奴の実力に興味あってなw
サブアカで良いからマッチ配信とかしてくれれば見てみたいわ
5chの雑魚共かかってこいやみたいなタイトルつけてやってくんね? 何を言わせても常に面白くない奴って本当にいるんだな
悲しいかなこんなファッションキチガイが陰キャの限界 >>485
インペ辺りからの難易度はそのブレが命取りになるから困る なっとく出来るようなブレ幅なら問題かなったんだよ
インパクトゲージを左右10分割してJI時は左右±3に収まるぐらいで入力フレームで左右が決まるのが適正なんだろうけど
現時点の調整はJI時でも左右±8までのランダム値をとってる上に風方向を加味したアルゴリズムが入ってる
発売当初のファミ通の先行プレーで「ゲーム毎に味付けが違うが今回は独特」とまで言わしめた違和感だったし
実際のゴルフでの体が突っ込んだとか後ろ脚に重心が残ったとかのイメージ(これはそのままウサギとカメの要素だけど)じゃなく
ウサカメの様な仕様があるにも関わらずランダムでブレ幅が決定されてる事が納得できない要素になってる お?なんだ皆呑んでるのか?明日になったら何でそんなレスしたのか悩むから気をつけろよ? 廃れきったゲームのスレには必ずガイジが住み着く法則 >>504
過去スレに居たただの荒らしだよ
ワッチョイがササクッテロだからササって呼んでるだけ
イキったり初心者装った釣りしたり自演したり有名プレイヤー叩いたり5chリアル大会潰したりしてた人
実力は俺が聞きたいわw
マッチ対抗戦とかを持ち上げてたけど、出場プレイヤー知らない感じだったから多分それ系のイベント出てないと思ってるw PS5ロードほぼ無し期待してたのに残念な結果だね
しまいにはデイリー中スパイラル発生と同時にフリーズ ちょっとPS5はしばらく様子見すべきだな
俺はproが出てからにする トリプルジャストも本当なら左右部分はスーパー/ウルトラのバックやトップが発動するけど
フェードやドローになるくらいのレベルデザインが適正だった
それなら傾斜流度の係数やランダムブレが風方向に出やすいのを加味してインパクト位置を調整したりできるのに
パットで横方向調整をミスったときインパクトを外せば調整できるかもとかイッテんじゃねーかって話(これのこれでバカ言ってんなと思うけど)
神以上のクラスなら別にランダム要素も納得できる範囲なら受け入れる
それを新規にやろうって入ってくる人にも強制するゲームデザインじゃ出だしから爽快感どころじゃない
みんゴルって手軽で楽しいが2015年の段階で企画した成長要素をごり押ししたあげく消化しきれずに苦行に変えてしまってる
これじゃ5、6で最低5年保ったシリーズが3年目で末期感ただよってるのも頷ける
これまでの段位やクラスでレベルデザインを変える方向性を伸ばさずに
一律に不自由さのなかで古参と新規を共存させようとしたプロデュースミスなのは明確 >>492
仕様は変えられないというか
今の仕様を変えるとコース難易度も変わるから
コースの再設計まで絡むことになっちゃうしね
そんな体力はもうないだろうし 全国大会の時だけ、全員一律でブレを発生させます、ただしブレてもそんなに大はズレはしない、の調整じゃダメだったのかね?
要は、機械みたいな精密さでロングチップインをするガチ勢が常に勝つ状況を避けたかったんでしょ、運営は。
全国大会だけは常にブレがあるから確実なロンチは狙えない、でも、おおよそ狙った範囲にアプローチできるって仕様なら受け入れられるでしょ。(イーグル確実は無理でも、バーディ確実なプレーは可能とうこと)
つまるところブレ幅が大きすぎなんだよ。 ゲームを始めると成長要素を推してくるのに
その成長にかかわる要素の説明不足がひどい
BSのコントロール成長無視はクイズでしか触れないし
スピンが成長すると風影響が強くなることも説明しないから新規で入ってきた人は成長ごとの修正に気づかず嫌になる
そして成長は遅々として進みにくいし番手の偏りで成長しないクラブも出てきて
育たないクラブのスピンと成長してるクラブの風係数の違いを知らずにみんゴル算して悩ませランダムブレで更に悩む苦行
そんな成長のドーピングに使えるライバルも再戦以降は音沙汰なしになる
どうせなら使いきれず成長し難い番手の要素を持ったキャラとは何度でも再戦できる仕様にするべきだったし
お気に入りのキャラと色物なしでキャッキャとマッチプレイしたかった輩だっていただろうに
キャラの個性でお気に入りのコースでウロウロしてる所に話しかけるとかnpcとして使い様はあった
2ndエンディングを見たら後はオンラインだけで楽しんでねじゃなくて
スタンドアロンでも楽しめる要素はいくらでも作れたはず
まあ2ndエンディング後のトロフィー獲得パーセントは押して知るべきだろうから
そこまでやり混む理由や動機付けがまったく出来ていなかったって事だろう
PS5でセールでもあればまだまだ新規層を掘り起こせそうなのに苦行も含めてライト層を引き留めるだけの要素が圧倒的に不足してる >>511
飛距離がないけどブレの小さなコントロールクラブのアプローチ勝負で
飛距離がないからこそ寄せたときの倍率が上でポイントで上まわれるというのが理想のレベルデザインだったろうね
どうせお前らやり込んで飛距離勝負するんだろって考えで今のデザインがあるから
新規で入ってきたライト層はいついてくれないかロビーのチャットクライアントぐらいにしか思ってない
シングルもデイリーやってチャットしてちょこっとフレマッチで終わりが大半 ん!?大会のお知らせきてないけど
コースどこなんだろ? >>514
予選 カナロア レギュラー
決勝 アルピナ チャンピオン
カップと風は普通 遂に30回目の大会来たか
もう終わりだと思ってたよ >>518
サンクス
9H終了前にラッキータイムの表示が消えたわ □□□□ ● 96%
ブレゲージの限界突破なんて余裕ですし スパイラル練習のトップ入れスーパーサイドはトップのみよりも99%を引きやすいというか
体感で10回中6回は99%になるしきれいに左右にブレのまくる
返しのキー入力開始位置でブレが決まるなら押しっぱなしの時の正解がどこなのか教えてほしいほど まあ余程変な事しない限り予選は通る
予選で目玉とかなったら即アンプレするわ カナロアの大会専用音楽が聴けるな
あれいいセンスしてるよなー 3ポチャ3OBくらいまでは通過余裕よ
予選は通るだけ 決勝18Rで順位もランクも決まる
形ばかりの予選、参加者の7割だか8割決勝へ
予選落ちは回線落ちがメインじゃないか? なんかすごい全国大会重かったな
PS4Proだけどファンが結構回ってたし・・・ 予選-18、岩にブチ当ててOB出した割にはリカバリーがんばった。しっかり降格したがw そうか・・・
大会で悪い成績出した上に降段してショック受けるまえに降段しておくか 今回配信見てたら20~22が多いね。アーカイブ追った限りだと現状はラセツの24がトップかな?
まあ終わってみれば1人くらいは25いそうだよね。 スージャス廃止したからいけないんだ
あれがあるからブレてもまぁクソブレじゃなきゃ納得はできたのにジャスの恩恵すら無くす暴挙 過去大会限定賞品のショップ販売来た?けもアバのパーツが揃わないしコインの使い道が無くてw puniは6の時からストイックにガチャキャラも使わずにやって来た真のガチ勢じゃからな ひと月ぶりにやったにしては良かった
3つミスして-20
JI率33.3%は酷かった・・・ 普段と同じ感覚で水はねトップスピン狙ってOBした人いる?そう、私です
1Wのジャストショットでも駄目とは思わなかったわ >>549
自分がなったのは9Hの2打目でヨット浮いてるところの水はねが全く跳ねずにOBだったわ
ちなみに最終Hのはジャストできずにウォーターハザードからのチップインでバーディー >>550
俺も経験あるわ。隣のコースにティショット落として、そこから水切り1Wでグリーン狙う場合、フェアウェイが手前に傾いてる場所だと弾道が上がってしまって、JIでウルトラトップを掛けても水切りしてくれない。
地面の傾きは運もあるから、そういう場所にきてしまったら潔く2オンは諦める >>548
上げライになると1wのウルトラトップでも水切りしなくなるからね
逆に下げライなら3〜4Iでも水切りできるようになる
打つ前のライ確認は大事だね 初めての予選落ちの可能性
ダブルボギー2回はちょっとな
でも毎回すごくボーダー甘いから多分大丈夫かな 水切りするかしないかは入射角依存だから番手やライの上下の他にも高低差や風も関係するよ
上げライはもちろん、打ち下ろしやアゲンストにも注意が必要 追い風だとイーグル16番の池でバックスピンでも水切りで生還できたりするんだけど
あれを意図的に再現できないのはなんでなんだ? 前回のカナロアも成長高で通過ライン-3か
久々にやったら下手になってた 今日は奇数日なのに14時に
ラッキータイム来なかったけど
ランダムなの? >>559
日月火水木金土 曜日
偶奇偶奇偶奇奇 数時
だったような気がする 抽選箱を空にしてボーナスのアイテム全部貰ってもコピー出来るアイテムがまだあるんだな。 >>562
月に一度くらいランキング漁ってコピー出来るの探してるが殆ど出なくなったわ >>564
コピーしてもらおうと少女キャラの
髪で見えないとこにもみあげ仕込んだりの
小細工がwin-winで好きだw >>562
現段階ではまだ配布されてないコピー可アイテムを外人がチートで装備してて事情知らないプレイヤーがコピーしてさらに広めてるってパターンもあるよ
たまに全国大会の参加賞で大会参加する前にすでに持ってたアイテムがあったりしたしね newの次があるのか分からないけど
今のバージョンが1.2になるとして最低限でも
◯テニスなんかの別ゲー要素を追加する気がないのなら行ける場所を絞ったうえで行けなくした場所のローポリ化などのデータ削減
読み込みの最適化やオープンコースの追加要素のため
◯自分のプレー後にその場でしか確認できないスコアランキングを常時見られるリーダーズボードの設置
スコアの可視化によるプレイヤーのモチベーションアップ
クロールと更新はみんゴル時間で1時間ごとにしリアルタイムにしないことで負荷軽減
◯スコアボード導入によるランキングの細分化
スコア ポイント のみならず総飛距離 チップイン合算ヤード数など
◯使用クラブやスペシャルショットごとの倍率設定の導入
◯ライバルキャラやアカリなどのフィールドNPC化
曜日ごとに特定のコースにそのコースがお気に入りののキャラが出現
◯ポイントしか確認できないコースのマネキンにVTRで使われているスペシャルショットのアイコンを付ける
◯プレイデータに応じた称号やバッチの導入
ロングチップの総ヤード区切りごとに昇級やホーミング7回 ライジング9.1m達成やスパイラル7回転達成などレア称号の他そのトリプル達成記念称号など 成長と言う要素を売りにしたいのなら称号システムがないこと自体がおかしいぐらい
数字で増えるステータスよりも他人から見える称号やバッジなんかの方が初心者にも分かりやすいしモチベーションがあがるだろうに
全国大会優勝者にはあえて大袈裟なぐらいのバッジを非表示不可でつけてあげたい >>568
ほんこれ。成長と言う要素を売りにしたゴールがガチ設定高とか言うみんな横並びっていうね アチーブメント要素を2、3ヶ月でトロコン余裕なPSNに投げてしまったせいでやり込み要素に乏しく
保存されるデータも表面上のスコアとポイントのみに絞られちゃってるからデータ参照からのやり込み甲斐も生まれにくい
やり込み勢が必要してるものが不足しすぎて訴求力がなさすぎることが惰性のデイリーとチャットクライアント化を生んでるよね コンドル獲得が多い=上手いってわけじゃないし、トロコン分だけでも大丈V そもそもが個人データとして残されるデータが6以前から変わらないというか減っているというか
元々が自己分析するにしても自分でデータ採集してなんとかするぐらい痒いところに手が届かない仕様だった
ホールごとにカップ位置が複数あるのに全部ひとまとめだったり
データ参照からはアウト/イン/18ホールのスコアとポイントしか見られない
ホールごとの自己最高スコアはプレー中のスコアボードで表示するのみ
パットも距離毎の成功率のみで自分がどの距離が苦手なのかじゃなく
本来ならどのカップ位置が苦手なのかの参考にもならない
今回のNewに至ってはパット成功率さえ見られなくなっているというか
個人データとして残してるものが圧倒的に少なくなっている
PGAのスタッツ並みにしろとまでは言わないけれど
システム周りはずっと進化してないばかりか今回は退化までしてるんだよなぁ >>576
ファーストキックの高さ調整にや高い弾道のラン調整に1%刻みは必須だから
解像度も上がったんだしもう99マス刻みにしてもいいと思うんだけどね
調整のもどかしさ云々とか考えてるんならディレクターの頭を疑う >>577
これがみんゴルだって言うなら
クラブと言うか分割する飛距離によって使えないパーセントがあることを
ロード中のトピックでも使ってちゃんと説明しておくべき
ゴルフ用語の説明とかよりもゲームのシステム根幹については古参どもが知ってるだろうの前提ばっかりで
Newになって新生して新たな新規層を掘り起こしたいなんてのは建前だけだって判る
アップデートでトピックだって増やせたのに増えたのは争奪戦が出来るようになったことのお知らせぐらいだし
開発が出したいものだけだして後は放りっぱなしでユーザーを突き放してるんだよね よーわからんが100-60ボールじゃダメなんか
全国で使えんけど もともとみんゴル自体が電卓対策で乱数ブレをつくってて今回の調整が極端になってるんだし
みんゴルのパワーブレは自前でパワー調整したときとは飛距離が変わる計算式になってるから
それはそれでいいんだけど
そもそも生まれ変わると言うぐらいなら
キャラ個性を作るためにも身長や手足の長さでヘッドスピードが変わるくらいの変数が入ってもよかった
まさかこれまでのみんゴル算と変数の数が変わらないとか
なんども作っては壊してどうしようもなくなってマスターアップに間に合わせるために
結局本気で原点回帰の計算式のままとは思うまいよ
パワーゲージにしても出来るようになったなったことを取り入れないまま
プロデューサーが自分で一から作り上げた初代の栄光を引きずったままにしか見えない スピン無しでJIしたときのブレる確率をもうちょい下げてくれないかね
無回転ショットでも打ってるのかって思うくらいブレて笑うw 精密なパワー調整楽しみたいって言うなら100-60ボール使えば良いじゃん 緻密なパワー調整なんて番手変えてどうとでもなる
言いたいのは新規を呼び込んだり居ついてもらうのに
みんゴルの63分割は初心者に不親切だし
今回の成長システムと相まってさらに分かりにくくさせている原因になってる
初心者がみんゴル算を覚えてパワー計算ができるようになって
適正なパワーが得られないとき番手を変えてやってみようと思っても
ゲージ位置が変わるから弾道も変わって風の影響にも反映して
さらにブレで結果が集束しないから自分の考えが正解だったのか不安になる
その中で気付きがあればいいけど今度は成長要素のスピンのせいでその後の同一シチュエーションで同じ結果が得られず
自分の気づきが正解だったのかさえ分からなくなる
とにかくこれからみんゴルを始めようという層にとってまったく敷居が下げられていないというか
楽しめるようになるまでのストイックさのような突き放しがすごい
なぜシリーズ毎に売り上げが下がってきたかの掘り下げがまったく出来ていないんだよ 成長要素でプレイヤーが一緒に成長を実感できるようにしたかったと言うが
その成長の中の変化がそこそこ急激な上に
変化の説明がみんゴル算の計算式を知っている
または自力で計算式を解読して変数を持ち込むような層しか相手にしてない
パワーで飛距離が伸びます その分の弾道もあがります
スピンでボールに回転が掛かりやすくなります その分弾道が高くなります
クルクルでカップの縁でカップインしやすくなります そんな気がします
みたいな説明の後半部分はプレイヤー自身の気づきか他プレイヤーに教えてもらうしかない
作り方がマンネリだったんじゃない
作る姿勢がマンネリだったんだ 一から十まで懇切丁寧に説明しろと言ってるわけじゃない
開発側が提示してくれる情報の取捨選択がすでに古参しか相手にしてないか
どうせライトプレイヤーは何人残るかわからないしゴルフの用語の説明でもしとくかみたいな気持ちが透けて見える
プレイヤーのランクが上がったならそれに合わせたトピックの変更さえ行われない
クイズでしかコントロール無視の説明するならシステム関連の気づきを与えるのもそこだったろ
本当に新規層の開拓なんて考えてたのか あのう…マニアしかわからない視点で新規層の話されましても…
Newではじめてみんゴルやって数カ月
めっちゃ楽しんでます
こんなやり込んだゲームないってほど >>587
売り上げがシリーズ毎に下がってるのを気にして
新しいことをやろうとNewを立ち上げたのに
結局ゴルフ部分は既存の焼き直しに手間を加えてしまっただけ
打ってるだけで楽しい時期もあるだろうけど
スコアを詰めようと考え出すと泥にハマる仕様がさらに悪化したから
結局は居残ってく割合が減り続けてる
>>588
売上右肩は結局マンネリ
11字でも許せ >>577
ps4のスペックを全くいかせてないよね
旧作ならわからんでもないで済まされることなのに 糞ブレ仕様のせいで成長のコントロールがほぼ空気状態というのもなあ 飛距離以外なにも信用できないひどく孤独なゲームですね 通信エラーでタイトルに戻されるのが頻発するのなんとかならんか
電波は通常なのに >>594
大会のラウンド中にならないかヒヤヒヤするよね。アイテムだけくれたら問題ないんだけど。 俺だけじゃないんだな
みんごるサーバーがおかしいのかPSNがおかしいのか 大会でガチ設定以外のギアやボール自由な時ってあったの?自由でも少なからず縛りはあったんかな?
ガチ設定がされてる方か自由な方かどちらが楽しいんだろ。 >>601
ずっとガチオンリーだよ
ギアフリー大会で超強風だったらスーパーローとか使えて楽しいと思う PS5手に入れて1年ぶりぐらいに復帰してきたフレが
『糞ブレそのままだな』と30分で落ちてった
たぶん今日から来ることはない
PGA2K21のプロ エキスパートモードが楽しいとかぬかすマゾなのに
ブレた原因や理由がハッキリしないから戻る気になれないらしい
みんゴルもインパクトのフレーム固定にして
打った直後にインパクトゾーンがアップにでもなればという指摘だったけど
それはそれでマゾい考えだなとも思ったがそう言えばサークルショット使いだった 将棋や囲碁好きな奴が麻雀は運要素強すぎてつまらないって言ってるようなもんだね
麻雀みたいにうまくハマれば初心者でも上級者に勝っちゃうようなゲーム性の方が「みんなの」ゴルフには相応しいと思うけどな
長期的にみればちゃんと実力通りの結果になるんだしさ 予選通過条件スコアは -3
ちなみに前回第21回のカナロアと一緒 ブレに対する不満というより
事故るようにブレる理不尽さへの不満なんだ
チップインしないから楽しめないんじゃなくて
事故るから楽しめないんだ
あくまでもオレの個人的な感想だがな >>606
番手を一つ下げておおよその着地地点を定めて
頑張りワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ >>607
そこを番手変えたりTS使って攻略するゲームだよ
難しいコースまでイーグルレギュラーレベルで攻略出来たら面白くないだろ?
リカバリーも醍醐味よ 開発の姿勢からしてブレブレのくせに、それを客に向かって味として受け入れろとは何事かって話だよね
火消しにしても馬鹿を言い過ぎなんだよ 何度も言うけど、ブレるのはいいけどブレ幅が酷すぎなんだよ。
計算機ガチ勢の常時イーグルアルバを排除したい → まあ分かる
その手段がJIしてもサイドバンカーまであり得る大ブレ → はぁ??
せめてJIしたら、ブレ幅はパワー99-100%、かつ、左右を最大いまの1/3とかだったらまだ受け入れられた。 発売から3年もたってる過疎ゲーで運営が火消しとか言ってる奴は病院行った方が良いと思うの
>>612
受け入れられなきゃやめるしかねーじゃん
愚痴るなとは言わんがここで言い続けても仕様は変わらんだろ vudeくんいつもいつもお昼にがんばるね
孤高の誇り高き戦士やね ラバーソールのバグすら放置してここで必死に火消し工作してる時点でなあ 9Hか18Hラウンド中に
カスクラが壊れる場合もある?
壊れる時期はランダム? 参加し忘れたわ
なんかゴルフに対する気持ちの薄れを感じる… JI成功
「ワー」「キャー」「ナイスショット!」の三連発
「よし読み通り」のプレイヤーボイス
よく見りゃブレ付き99%でカップに掠りもしない
というかちゃんとカップインするときは無言で
入らない時の方がボイスが多くなってないか? もともとそうやん?
カップインのときは普通ボイス出ない >>621
1.16の時は「よし!」とか「うふふ」みたいな短いボイスが入ると
引きのスロー演出がかかってほぼ確定だったのに
1.17で戻されたみたいだから不具合ってそれだったのか
「こ、これはっ!(入らないっ!)」って意味だったのか >>621
ボイスは元からあったけどロングチップ直前で固唾を飲むように静まり返った感じだったよ 結局仕様なんだから受け入れるしかないべ
残る人は残るしやめる人はやめるだけよ >>625
当方はPS3のみんゴル5からプレイしているが
フレンドしていたのにプレイするとフレ削除されたり
時にはブロック登録されてしまうのも仕様なんだろうか? >>618
壊れるのはラウンド後だから心配無用だ
時期の回数は忘れました カスクラって文字通りなにもかもがカスだな
ここまで酷いもんはどんなクソゲーでもなかなかお目にかかれない 決勝は草に入れるくらいならバンカーのほうが良いですな
色々やらかしてスコアがとんでもないことになりました…残念です やはりブレなんだよな
JI なのにブレる仕様はクソ 傾斜でコロリとセミラフに少し乗っただけでも+1打
真面目にやるのがアホくさいよ セミラフはギリギリセーフってことにしておくれよって思うよね >>631
色物ルールの時は、-22を狙うチャレンジプレーより、堅実に確実にフェアウェイの真ん中を狙う、ハナから-18狙いのプレーの方が大事。
まあ、優勝狙うなら思い切りチャレンジしないといけないんだけど。 雨だとJI時にほとんどパーセントブレが発生しないのを見てると
ああやっぱりシチュエーションで乱数テーブルは弄ってるんだなと実感する >>638
断言するならちゃんと統計とって提示して欲しいね、普通に気のせいだと思うけどな
あとJIしたのに100%引かないのが納得いかないって怒る人が居るのも何で今更?って感じ
昔からの仕様じゃん、最近は使う人あまり居ないけどジャスハチ(JIで98%引く)ってみんごる用語は5の頃から既にあったぞ?
みんゴルの基本仕様は「BSを使わなければブレ範囲が半分」&「JIすればブレ範囲半分」&「両者は重複する」の3つ
さらには等確率で振り分けられるんじゃなくてJIした場合は100%が出やすいように一定確率でアシストが付く(表示されないが実質的にはSJIに相当)
がっつり検証したわけじゃないけどけど6までは少数点切り上げだったのがnewになって小数点切り捨てになったっぽいので縦ブレがひどくなったってのは事実
でも条件的にはみんな一緒だし、そもそも%が悪いライを避けるとか少しでも%が良い番手に上げるとか工夫の余地は残されているでしょ いやいや雨の時は縦ブレほとんど発生せんだろ
気のせいだ、晴天と同じく普通に縦ブレする、というわけ? 雨だとそもそも有効%範囲が狭くなるからな、法則は一緒だぞ? 話は変わるけどパターのインパクトってミスしたらどんくらいずれるの?
近いと成功だろうが外そうが何でも入るし、遠いとそもそも目測があってるのかもわからんからずれとか判断できない >>644
超ロングパットでもない限りパターの非JIのブレはほとんど無視していいレベル
ピンクで入らなかったらそれはブレじゃなくてライン読み間違いです
ただ、影響が少ないからといってパットのインパクトを適当にやるのは勧めないかな 決勝一回もラフに入れずにロングチップも一回決まったのに一回だけパーになって-19で終わったわ
長いホールが多くてイーグル狙えるところが殆ど無かったね >>645
なるほど、影響ほぼなしか。どもです
インパクトはむしろパットのほうが成功してる気がする…もったいない話だ >>641
>さらには等確率で振り分けられるんじゃなくてJIした場合は100%が出やすいように一定確率でアシストが付く(表示されないが実質的にはSJIに相当)
がっつり確率操作してるってことじゃないの? 平然と嘘松かましてるが、そもそも昔はバックスピンでブレが大きくなるなんて馬鹿な仕様は無かった
もちろんリアルゴルフでもそんな話は無い そして条件はみんないっしょ!がお決まりの文句
それクライアントから厳命された規定の表現なの? >>650
マジで仕事で火消ししてるとか思ってるの?
マジで?
そんな仕事が本当にあると思ってるの? クラップハンズのやることにもはやあり得ないそんなはずは無いは通用しない
どんなに馬鹿なことも想定する必要があるのよ
何かの間違いでコレが良ゲーになれば俺だって手のひら反して賞賛するわ
クリエイターというのはそうやって批判を黙らせるもんだ、まあこれは無理な注文だな >>653
お前が勝手に馬鹿な想定するのは自由だが、反対意見に勝手に運営の回し者レッテルはるのはどう思ってんだ?
自分の考えた仕様が最高で万人受けするから、それ以外は間違っているとでも思ってんのか?
お前自分の人生どれだけ成功してんよ?
クソゲーと思ってんならいつまでもしがみついてないで神ゲー作る会社作ってくれ ブレ云々抜きにしても、バグコンドルやラバーソールで頭一部が無くなるバグとかいまだに放置してる時点で擁護不可だわ >>657
このスレは人が多く熱気のある初期からキチガイじみた不満ばかり言う奴多かった
良ゲーと言っただけで叩かれた
楽しんでるなら真に受けちゃダメだぞw 夜帯平均同接500前後
全国大会予選参加者
第2回48000
第3回25000(BEAMSコラボ)
第4回25000(FFコラボ)
第5回21000
第6回24000
第7回27000(レベル5コラボ)
第8回26000(レベル5コラボ)
第10回21000(ファミ通コラボ)
第25回14500
第26回15800
第27回21700 !?
第28回14400
第29回15400 第27回は4月末から5月決勝でちょうどコロナ禍のロックダウンが言われてた時期かな
それでちょっとみんゴルに手をだしてみような層が増えたか戻ってきた層がいたか
結局次回大会からは文句を言いながらもやり続けてる層しか残らなかったけど あとこう言った参加者数や誰が優勝・入賞したとかのデータって
オフィシャルがホームページでデータ発表してもいいのに
大会がありますよの通知だけで運営会社も保守しか任されてねーのな
結果はプレイヤーが知ってればいいって突き放したストイックさは一貫してる そりゃ大々的にやったら人がガンガン減ってるのがバレるからね 質問なんですが髪型やエクステの抽選箱でまだコンプしてないのに売り切れになりました
残りは限定商品なんでしょうか? ボヨンを1回くらって-17
JI率50%のわりには上出来か >>665
まだ実装されてないだけ
髪型や色違いでコンプできてないのはまだまだかなりあるよ >>667
そうなんですね
ありがとうございました >>659
27回はコロナ全盛期で自宅で過ごすのが増えたからだろう あ〜
決勝まだやってないな
鮭飲んじゃったけど今からやるか ウルトラBSで3クルクルしといてカップ淵で止まるとか
クルクル25の成長って何かね? >>675
クルクルは10だったっけか
どっちにしてもクルクルが上がっても入りやすくなった実感がないし
4や5の頃みたいなスピン特化しても下りでしかバックスピンの距離が伸びないし
とくにバックスピンは傾斜の切れ目というかオブジェクトの切り替わりであからさまに変な挙動みせるから
成長の実感ってものはパワーのみしかないのよね >>679
コントロールで進行方向は狭められるけど
ブレがつくとすでに打ち出し時点でブレ方向に飛び出してるし
さらに横回転スピンがついて方向入れ+純風方向だと
キックが大きく出たりスピン方向に回転付きで転がったりするから
何も入力しないでJIだけしてる分には有用なんじゃないのかな キャラ成長の話ならとりあえずMAXまで上げれば良いし、カスクラの話なら1本だけなら飛距離特化で課金で増やすならコントロールやクルクルクラブ作るのもお好みでって思う
コントロールの有り難みはある程度上手くなった後に、ガチ中や低の部屋やると実感できる ガチ低で-11取れる人は尊敬するわ。いつも途中でイライラして最後コントローラ投げる >>682
そういう記録をだしてもその日限りの記憶にしかならないってのが今のみんゴル
たまに誰かの目に止まるかもしれないけど
万人(アクティブなプレイヤー)に認知されてる形で納得してもらうには配信でもしてもらうしかない
月間でコンディションと使用クラブごとのスコアとポイントのコースレコードを記録して月間MVPとかやればいいのにやる気もない
お前の努力はお前のもの それを知るのもお前だけってスタンスで
自己顕示欲じゃないけど承認欲求の強いようなライト層にとってはストイックすぎて頑張り甲斐がないから続くわけがない
ランク入りも全国大会分しか残さないしとにかく自前の鯖に余計なデータを残したくないらしい 全国大会の100位以内が読めんな
19あれば行けそうか…? たいしてうまくもない私が-17だったので-21くらいと予想 参加者少ねえな、ラフに入れて萎えてリタイヤした奴多そう ロリキャラ作ってキャッキャしてるオッサンたちがリアル路線に流れるわけないだろ >>688
先月まで平均2200だったデイリーも
今月が始まったばっかりで2000を割り込みそうになってる -17じゃ10000人いてもSは無理だったか・・・w 全国大会一度もSランク入りしてない俺でさえ今回-17取れたから(白目)
しかし上位層はすげえなあ。ラフに突っ込むリスクを取ってゴリゴリに攻めないとこんなスコア出ないよな 簡単なコースなのに、参加者が10000人を切ったな
オンラインサービス終了も時間の問題だわ はよ終わって次作ればいいよ
おまえらももう参加するなよ そらなんのアナウンスも無しに大会中断すりゃ離れる層もいるわな >>699
今作はシリーズ売り上げが右肩下がりしてる中で心機一転をはかりつつ
SCEから出向した社員が村守の上に入ってこの売り上げだからな
出荷30万で初動10万で通算売り上げ15万ぐらい
初期アクティブが5万で三年平均で1万5千〜2万人
3年目で平日アクティブが2000で休日アクティブが5〜6000いかないか
コンシューマIPとしては無料で鯖維持してくのも懸案になってるはず
次作となるとドリコム版のスマホみんゴルの方が堅調だし
DLC切り売りの売り切りパッケージはあきらめて
月額課金制にするかガチャ導入のオンラインゲーとして仕切りなおすのが妥当という流れかな
それでもネットゲーム形式の運営には即日バグ修正のようなフットワークの軽さがもとめられるのに
クラップには無理そうな案件だから外注になるだろうしそれはそれでみんゴルの系譜と呼べるのかは疑問ではあるけど
もともと時期的にはパンヤのエンジョイ難民の受け皿になれたかも知れないNewだったけど
全国大会の実装がリアル大会のようじゃないことや
オープンフィールドでやれることが動き回ってチャットすることが関の山というような
パッケージともネットゲームとも言い難い中途半端さにその位置も確保できなかったしねぇ >>702
後半はともかく前半部分は現実を突きつけけてて
3年目に入ったばかりなのに多くの人が感じてる6の頃の5年目を過ぎた末期感を表してると思うよ どうせ参加賞しか配らない大会だからな、月イチどころか隔週開催すれば腕自慢したい奴が来るだろうに
素材と過去作からのファンがいても運営がダメすぎて、もったいねぇ もう出してるだろ
(1人で)みんなのGOLF VR >>706
みんなのってみんなでプレイするってよりもみなさんのって意味なんじゃないかな ポータブルでみんなのゴルフ場なんてのも出てたな
評判はあまり良くないけどコンセプトには光るものがあった
あれらを作り出した有能スタッフももうみんな追い出されてるんだろな カスクラでコントロール上げたら
ブレも小さくなる? >>711
スピンもクルクルも微妙だし
パワー全振りせざるをえないか C15はブレゲージが半分くらいになるな
バックスピンの最大ブレが半分になるのはけっこう魅力かも しかしバックスピン自体が縦横無尽にブレまくるので… コントロールも5回程上げると
1W300y前後になって物足りない >>715
それはインフィニティ使うのと変わらないんじゃ… インフは高性能であるかわりにデメリットもあり
それでちゃんとゲームバランスとれてたんだ
それなのにカスクラは カスクラはカス
デフォであるクラブで極めてこそだよ インフはあのデメリットならビッグエアーくらいのパワーは欲しかったな マンネリを防ぐためにあえて撤廃しました改悪しました!
という思い付きをそのまま入れ込む王道的無能ムーブ カスクラにビッグエアーボールもあれば
1W400y超えてたか >>724
成長要素込みのホールデザインでハザード設定したのに
カスクラ+ビッグで無碍にされたらデザイナー泣いちゃうよ
ただ使いもしない場所まで作りこんでくそ長ロードとか
無能の極みを見せつけてるのはどうかと
クラブハウス外の駐車場とか行かねーから サファイアにビグイン持たせて周りたい
本格ショットで ぼくのかんがえた最強のゴルファーなサファイアおばさんでもnewのクソ物理法則にはお手上げだろ >>725
駐車場にコイン落ちてたけど
宝石はないのかな 過去キャラの・・・
レスリー+ビッグ+ビッグ
(どノーコン低弾道、シャスらないとOB必至www)
に比べたらNewの糞ブレはかわいいほう クーガーのサイドスピン思いっきり曲げるのが好きだった >>728
始めたばかりの人向けに
50とは言わないから10個ぐらい配置してある宝探し要素があっても良かったんだけどね
スペシャルショットも規定レベル-5ぐらいでnpcが出てきてspを使った的当てミニゲームで解禁とか
見た目に反してmmoらしい楽しませ方がなってないというか
最初から見た目だけありきで作っちゃた感が溢れてるのよね やれる意味がないか、制限する意味がないかの二択しかないゲーム 大吉の1しか出せなかったのに
『さすがワイ仕上げや』の反省の色さえないドヤボイスや
距離ブレ+左右ブレまで付いちゃってるのに
『よし読み通り』なんて言わせちゃう自キャラボイスは
あからさまに不具合なんじゃねーのかと思うんだけど >>735
先月あったけど
以前は毎月ペースだった? 毎月大会あった、30ヵ月目で初の大会なし
2ヵ月空いて開催されたのが先月の30回大会
元に戻る訳じゃなく不定期開催に変わったんかな 全国大会はきりのいい30回で終了
次のアプデからリアル大会がはじまります というか、オープンコースで見たことがないギャラリーがいたんだが
前回のアプデで追加されたのか? ギャラリーの顔と服を把握してるのか、すごいな。いつもmob1、mob2としか見てなかったわ。 木の枝に絡まると進行不可になるバグ
治ってなかった >削除したいBOXを選択していください。
してくださいでしょ なんか髪型の一部が表示されない現象起きて直らなくなったわ >>750
厚底ラバーソール履くと髪の一部が消えたり頭が陥没したりするバグだと思う
他の靴に替えれば直ると思う
というかまだ直ってなかったんだなそのバグ 内部数値を弄る以外の表示系バグに関しては
リソース的にもう治せないと思うわ 明らかに打てるのに「この方向には打てまけん」くらいは直してくれよな >>751-752
ああそういうことだったんだ
ありがとう >>593
フレも信用出来ないよ。
サインインしたらフレが消えてる事がある。 秋ヶ瀬 ガチ −16ってどうですか
もう限界っぽい >>760
全国大会でそのスコアならTOP100入れる >>761
半額じゃん!
情報ありがとう
スレチすみません >>762 ありがとうございます。でも平均では−5くらいです >>763
他ユーザー作成の投稿コースは
プレイできない? >>759
その方がごみと言うなら、ごみではないあなたのIDやニックネームをまず自己紹介したらどうだ? >>763
他ユーザーの投稿コースは
デザイナーモードからでなく
ローカルマッチ→コース変更→検索
からプレイ可能でした コインや宝石回収が最もしにくいコースは
ヴォルテックスか 個人的にはインペリアル。ラフが深すぎて宝石が見えない。
課金コース含めたら秋ヶ瀬。崖下の川とかに配置されてることもある >>775
インペリアルは全体MAPで見ると比較的楽に回収できるよ。
秋ヶ瀬は難関。 >>776
全体マップで落ちてる宝石やコインが見える人?
すごいなー。俺もう老眼きつくて、細かいドットがぼやけて見えないんだわ。インパクト合わせるのだけでいっぱいいっぱいですわ グリーンとしおさいは過去作からのリバイバル収録が故に
ホールレイアウトに一体感が無く
ラフや林による無駄地帯が多いせいでコースの面積が広い
故にスタート地点から一番遠いホールにコイン等が配置されると
そこまでの移動が面倒 サンクス
さっきラッキータイム
間に合わなかったわ
オンでもスキップ可能にならんかな そういう面でも秋ヶ瀬はクソ
誰にも望まれない悪意の忌み子、それが秋ヶ瀬 年末年始の休みでも500人どころか400人くらいじゃないか みんゴリアンてフレ同士でしか交流しない空気を醸し出してるから大会以外やることねんだわ
その大会すら知らん間にやってたりするからますますやることねんだわ
たまにこうやってスレ覗くけど、やっぱり何もねんだわ そら普段からみんゴル起動させなきゃ大会開催のお知らせにも気が付かないだろ 大会毎月開催しなくなって毎日インしなくなって
大会のお知らせはこのスレが頼りだ 大会開催→予選参加→決勝参加→次回までオフ→最初に戻る のループだわ 未だにサービスモードの
キャラによっては特別なサービスが分からない... マジかよ、じゃまた来月来るわ
大会30回で完結かもな 公式大会できないのなら・・・
過去大会のレアアイテムでも順番にショップに並べてくれるだけでもいいのにな
未だに動物パーツがコンプできないし、マジでやる事無くなった セットアイテムなのにバラバラのまま揃えさせないってのは配慮がなさすぎるわ
大会抽選でいらないの出てきても、次に期待って思ってたのに そもそも変にもったいぶってアイテムを大会の景品なんかにするからややこしくなるのよ。
なんの為のコインと宝石なのか。
大会の景品なんて称号かアイテムでメダルでも配っておけばいいと思うんだけど。 デイリー上位者のカスクラは
ほぼパワーMAXなの? まあほぼP25だな
ランキングで見えるだろ
自分もリサイクルしまくりで3本あるわ
最初の1本作るまで35回かかったが後2本はすぐ出来たな
宝石も使い道なくて増えてる情態 服をコンプすると、デイリーの賞品がほぼ宝石になるよね ・カスタムP25作る
・ボナコとオープン巡回
・カスタム勢の上位に入るまでリトライしまくる
・ガチ部屋の魅力にとりつかれる
・カスタムだらけのボナコでもガチでまわる
・公式ガチ記録更新狙いの毎日←今ココ ティー位置3種類
風3種類(普通・弱・強)
ピン位置3箇所
ぐらいなんだからダイヤグラム形式で個人ベスト(スコア・ポイント)とか表示させられそうなのにな
それにプラスしてホールアウトタイムも記録して
ガチ公式だけの月間ベストやレコードホルダー制度があれば完璧だった
リアル大会が存在しない今作はガチに限って言えばどこまで行ってもストイックに自分とだけの戦い 9H/-8 18H/-16で自己ベストのところ赤字になるからカスタムで赤を埋めていく遊びしてる
ガチ巡りはその後やろうかな 6の問題児、ダゼ、マリオ、バース、320Z他は居ないの? 最近また通信に失敗してホームエリアに戻されちゃう
インターネット診断では問題ないのに
ストレス! 年明けてから起動させてないな
エスコンならやってるけど >>812
たま〜に上位入るけどずっとグラスカッター使ってる
TJは殆ど使わんな JIできるなら、TJ正直いらないよな。GCとかSVの方がよく使うわ 昨日のマッチ対抗戦のガナとラセツの試合すごかった
あの緊張感のなか秋ヶ瀬の超強風であれだけのプレイができる両者ともさすがすぎる >>818
見ないよね。
全国大会ですら見ないのに上で言われてる対抗戦とかいうのなんてなおさら見ないよ。 >>820
まあ6の頃はたまに見てたけどなぁ
あーさんとか言われてるのがいつコントローラぶっ壊すのかとか楽しみにしてたわ
おいばかちょとネコアルクアイコンのやつはくっそつまんなかったけどな 前から気になってたから今回のセールで買おうか悩んでるんだが、これってオン対戦限定トロフィーとかあるの?リスト見てもよく分からん
どうせコンプリートはできないだろうけどオフでゆっくり遊びたいから取得が厳しいものがあると萎える >>825
オープンコースでないと無理ぽいのはあるけど
対戦の必要はないね
PS+は不要 >>825
カスクラ強化に必要な宝石は
オフラインだと集まりにくい
あとオフメインなら追加コースなどが
入ったまとめてパックの
再セール待ちのほうがいいかも 昇段って相対基準? その日のデイリーで何位か?とか関係ある?
今日のデイリーのガチ高で-9(イーグル無し)で初めて++に昇段したわ。
全国大会で一度もS無しの下手くそなのにwww >>829
マジで早速降段したわ。1日も持たなかったww コースの難易度、クラブごとに基準スコアが決まってて、それ以下だとすぐ落ちる
難易度が高めのコースほど昇段しやすいのでヴォルテ、インペリアル、ナムロン、パイン、秋ヶ瀬で良いスコアを出せれば・・・
難コースのデイリースコアにガチ高の人がいるのもスコア維持のためだったりw >>827
全入りもセールしてたのか…もう買っちゃったよw
でも久しぶりにやるとやっぱりすごく楽しい
強化とか全然意識しなくていい段階だからなんだろうけど 三割の100%(98が1割・99が6割)と2割のブレなし(BSは1割以下)を祈るゲーム >>834
今の本編セール終了後に
まとめてパックのセールが
来る可能性 >>793
可哀想。まだくだらねー大会に頑張ってやがるよ(笑) 今日の昼にライブ配信してた対戦プレーを見てみたけど、ほとんどがコールドゲームで、まともに対戦になってなかったな・・・ >>840
大会やアップデートの放置具合からクラップハンズが一番そう思ってそう 糞ニーがネトゲの主流はFPS!って思い込んでるからな
戦争ゲーはもともと闘争本能がない女性と中年以降にはウケが悪し、殺し合いしてはしゃいでるのはガキだけなのにな
短期の売上げしか見てない、評価しない株屋か仕切るから先細りになる マリオゴルフでNewっぽいの来たな
次のみんゴルはアバターとか二の次でいいから最低VRくらいはキャラグラに力入れてほしいわ
newは流石に初見から酷すぎた 赤い会社にモードを真似されるクラハンwww
運営も解散か 初代PSからみんゴルの為だけに買っていたのにPS4でまさか歴代最低ゲームが出るとは予想の斜め下!
大怪我する前にPS4売ってきた
PS5のみんゴルもVR前提で取っ付きにくいやろ
今までありがとう(๑˃̵ᴗ˂̵)
さようなら(^^)/~~~ マリオに勝てる見込みはないだろうからその判断もいいのかもしれないよね。
大会やるの面倒ならしなくてもいいと思うけどせめてまだ配りきれてないアイテムくらいは配って適当にオンのメンテだけして欲しいよ。 俺たち本当に悲しいよな
今までまともなゴルフゲーが無いからかろうじてみんゴルを続けていたが
とうとう任天堂が腰をあげてしまった
しかもよりによって名作を生み続けているキャメロットが開発したマリオゴルフだ
大会すらなくなった惰性の運営が続くゲームをこれ以上やり続ける理由がない
退会するしか選択肢が無いのが俺たち辛いよな
マリオという圧倒的なコンテンツとキャメロットの開発力にはクラハンでは勝負にならない
ただよりよいゴルフをしたい俺らにとってはむしろ良いことなのかもしれない
クラハン、今までありがとうございました! >>845
まさかみんごるのスレでマリオゴルフの新作の存在を知るとは思わなかった そのゴルフゲームは公式大会とかオンラインロビーとかあるの? 悔しいけどマリオテニスを見たら実装される可能性が高い
あと、初代みんゴルを制作したのはキャメロットなんだよな
なのできっと従来の楽しみを入れつつ進化したゲームを遊ぶことができる
実際、今度発売されるマリオゴルフが本当の「new」みんゴルと思って買う人が多いだろうな このゲームに文句言ってる奴は間違いなくマリオゴルフにも文句言い続ける >>855
それはただのクレーマー
SONY大好き久夛良木LOVEな人間が任天堂のゲーム機なんか買わないやろ
初代みんゴルから6までの流れで、このnewだけは受け入れられなかったyo!! このNewみんゴルはロビー作っても一部の部屋にしか
プレイヤーは集まらなかったからな
金かけて大失敗に陥ったクラハン PS2 以来でみんゴルやりたいんたけど
5、6、newどれがおすすめ?
オンライン不要、ソロプレイしかしません。 ただ5は従来ショットが劣化してるから従来ショットでやりたいならNEWがいいと思う もうひと月ほどやってないけど
大会やってないよな? しばらく来てなかったけど
遡って読んだら面白かった 299 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/02/26(金) 07:16:41.86 ID:G67DKvFl0 [2/2]
タイタニックから脱出成功出来たのはクラッシュ、ポポロ、ぼくなつくらいか。
みんゴルとかまだ生きてるIPは何かしらの形で新作出てほしいな。
プロゴルファー猿とコラボして「ワイらのゴルフ」とかどうだろう 宝石を110個集めてセーブ
セーブデータアップロード
カスタムクラブをリセットして強化
だめならセーブデータダウンロード
これでリセマラできる? やれるって教えてもらったけど
めんどすぎて試してない >>873
できない
カスタムクラブは強化後に何回巻き戻してやり直しても上昇値は同じ数字の並びになる
ちなみにP25の380yクラブを3本作ったが1本目は3回打ち直しの宝石310個で、2本目3本目は12回と21回打ち直したwww 最後にすべての数値が最高のクラブを¥250くらいで売ればちょこっとは儲かるだろうに商売下手すぎ ぶっちゃけ動物系パーツや着ぐるみ
各50円くらいで売ったらめっちゃ売れるよ まだオープンコースに入れんので非公式のチャレンジをやってるけど
トルネードなのにコロコロ転がっていって1mのパットが残りまくって
どう見てもトルネードが効いてない時があるわ ときどきフィルターが詰まった掃除機みたいに吸込みの悪い時あるよね! アプローチでトルネードの中のカップの縁でバウンドさせちゃうと
ハボック神に遊ばれたかのように明後日の方向にすっ飛んでいくことも あまりにも勢いよくトルネード範囲内に突っ込むと高速でぐるぐるした挙げ句にぶっ飛んだりするしな… >>889
ガードバンカーくらいなら許せるが
OBとか殺意が湧くわな PSN障害のせいで土日ゴルフが遊べなかったんだが...プラスの課金は1ヶ月単位だっけ?w
返金しなくていいから期間延長してくれないと割に合わないよな ここまで長い障害はすごく久しぶり
ハッカーだかに攻撃された時以来じゃないか? 土日に出勤したくないだけだろ明日になればしれっと直ってるよ みんゴル以外のゲームはほぼ治ってる。バトオペやBF5、ブラッドボーンなど。
クラップハンズがやる気ないだけやろ みずほ銀行でも日曜日に対応してんのにクソニーったらw 他に出来てるゲームあったんだからみんごるには力入れてないんだよ PSN規約9.2の保守管理で提供側の免責事項になるんだろね 加入期間延長の期待はゼロかな 過去作キャラの人気投票から上位3人くらいが
特別ライバルとして登場してくるとか
過去キャラ衣装のオリジナル色はコピー不可だけど2pカラー以降はSチケットのみで買えるとか
解雇相手にもまだまだ商機は考えられるのに 強化回数10未満でも
リサイクル可能にならんかな
宝石の無駄遣いも減るし ライジングが上がった高さがスコアになるなら
BSだって移動距離(ピン高めに当ててピンからの距離を稼ぐ)だろうし
スパイラルだって回転した回数を距離分に置き換えないと
使いやすいライジングしか誰も使わないんだよなぁ >>910
P25出たらもう殆ど作る気無くなったのに
無駄に宝石集めてカンスト状態だわ せめて有吉eeee でもう少しみんゴルを取り上げてくれてたらやる気を持続できたんだ!
フォートナイト、ヒューマンフォールフラットとか訳分からん!
そして…
何故みんゴル回のtゾイドの野郎は3回中2回も出場できるのでしょうか? >>856
対戦部屋をやりたくないからと参加を断わったら
非難を浴びせてくる輩どももただのクレーマーですかね? >>915
そんなの通報して非難を浴びせてる場面とIDをスクショして公式に送ればいいよ。 >>915
誘ってくるってことはチームかコミュニティかなんかに入ったんじゃないの?
それで対戦断るとキレる奴いっぱいいるよ、このゲーム チームやコミュニテイーは入っても俺みたいな下手くそは戦力外でクビになるから入れないけど
やると言ってトンズラするのはダメだけど、やらないと断っててそれでも相手は
『そんな事言わずにやろう。作るから来てね』と言い残す。
それで後から『やんなきゃ』と非難、周りも『作ってくれた人がかわいそう』と加勢擁護。
どうせ下手な俺が噛ませ犬目的で俺が入れば最下位だけは逃れられるからなんだろうけどね。 風の影響分に無理やりブレ分を足す方式はいつになったら修正されるの?
横風分を補正してまで真っすぐ飛んじゃうぐらいなら
ちゃんとブレ分を関数化して風計算に入れちゃってよ キャラとか見た目はNewのままでいいのでリアルゴルフに近い新作出してくれないかな?
ボールは高反発で飛距離を稼ぐビッグボールとスピン重視のウルトラスピンボール、中間のノーマルボールだけ
そもそもラフやバンカーに特化したボールなんてものはこの世に無いw
クラブもインパクトゾーンが広いが飛ばない初心者向けビギナー、中級者向けスタンダード、上級者向けのインフィニティ、大会に使えないカスタムはいらない
前作までは存在したキャラタイプ、ドロー型とフェード型の球筋を復活
Newは見た目が変わっただけで個性が無さすぎて1番つまらなく感じる メンテのお知らせキター
全国大会前の仕込みであることを祈る 大会なんて参加賞の為にやるよね?参加賞だけショップで買えるようにしてくれよ。 >>924
なんか妙に距離感が使いやすいんよ
過不足なく安定って感じで >>924
P20、C10を持ってるけど、P25と比べてパワー面で不足を感じた事は無いよ。
どんなコースのチャンピオンティーでも、実は1Wで350y飛べばもう十分で、それ以上に有ってもあんまり意味がない。
インペのH10で、ウサカメショットで池越えガチャするなら1W380yは必須だけど、そもそも380あっても安定できないギャンブルだし。 先月の後半にコントローラーを買い替えたら途端に
インパクトがなかなか合わなくなり
何ラウンドしてもスコアがガタガタなので
今月に入りみんGOLの無期限休止を決めました
他のゲームをやり始めたという理由もありますが ds4は三つあるけどインパクトが合うのは付属でついてきたゴムがコナレタヤツだな
互換コントローラーはそもそも押したストロークが違ったりで
惰性で使うのに慣れようとも思わない >>933
俺の腕だと、1オンできても残りパット距離が安定しなかった。あそこグリーン広いから、10mくらいのロングパットも頻繁して。
もし1W380で3-5mくらいの距離に寄せられる腕があるなら、確かにP25の方が良いと思う。 メンテ明けにアプデがくる
↓
オフラインでもオープンコースで遊べるようになっている
↓
1か月後オンラインサービス終了 オフラインで遊べるオープンて、それひとりでストローク・・・
個人的に期待してるのは残りのアイテム解放とかなんだが、どうかね
それ以上望むものねーわ、バグはなおんねーし追加要素もねーし >>937
コース上にコインや宝石が出るようになる 宝石なんてカスクラしか使用用途ないしなぁ。
P20付近のカスクラ1本あればコンドル3本達成は半日もかからんし。 見せる相手がいるからこそコイン集めてバーツ揃えてキャラメイクするわけで・・・
オープンで気ままにチャットして、気があった相手と一緒に遊べるからこそ完成度が低いまま、やる気の無い運営のクソゲーでも楽しめた
出合いの無いみんゴルVRがぜんぜん流行らなかったのもボッチゴルフだったからだし メンテはプレイヤー数減って負荷も減ったので運用サーバの数を減らしたと予想 全アイテム解放期待してたけど、何のメンテだったんだ? ソニージャパンスタジオが解散されたから次回作はもう無いな‥シリーズもこれで終わりかな。 まあ他のゴルフゲームにいっても上手い人は上手いだろ マリゴルがが子供っぽすぎてやりたくない、人外を操作してまでゴルフしたくない
という客層にはうってつけだったんだけどな >>953
マリオシリーズはもうお腹いっぱいで関わるのも嫌だ 全国大会はもうやらないのか誰かクラップハンズ聞いて下さい >>955
運営はソニーだからクラハンに聞いても無駄だよ。 そうだね。運営はソニーだからソニー次第。前回の大会が去年11月でそれからやってないしこれだけ空いたらもう無いかもね。。 それな。何故前からあったリアル大会を削ったんだろうね。月額課金でもいいからやってほしかった PGAツアー2K21に流れたガチ勢が増えてきたな
キャラ職人とチャット勢には見向きもされないが…w メンテしてるふりするのはいいけどいつアイテムくれるんでしょうかね 31日またメンテやね。こないだのメンテも何したか分からんかったしこのメンテ終わったらサービス終了のお知らせがきたりして めっちゃ久しぶりにスレ覗いたんだけど5ch大会はもう無くなったの? ブライソンってみんゴルやってみたわいいけどコントローラ床に叩き付けてそう 前回メンテで何かやらかしてるのか、対戦中2回に1回強制終了がかかる ロードバランサが機能してないとかしょうもない理由っぽいのがまた腹立つ ストやマッチの待機画面でプロフみるとアプリエラーになるバグや厚底ラバーソール着けると頭が欠けるバグはいい加減治してほしいわ 最近配信始めた?ゴリラ卓造とかいう下手なのに天狗発言したりかなりイタいヤツだな 結局何のメンテしたか不明か。特に何か変わった訳でもなくもう終わりだな。このままサービス終了まで何もなさそう。 次の作品があるなら今の様な中途半端な運営はして欲しくないよね newって何もかも中途半端だよね。続編あるとしても当分先さやな。もうps5でみんごる5をリメイクorリマスターして出してくれるだけでいいや >>980
6のガチャで良いだけ稼いだだろうしな
流石にNEWでもやったら叩かれるからやんなかったのかな こんなことしてやがった
「みんゴル」のクラップハンズ、モバイルゴルフゲーム「CLAP HANZ GOLF」をApple Arcadeにて配信開始
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1316340.html Apple Arcadeって何?月額600円‥こんなだすなら据置きで出してくれよー アップルアーケードのゲームは大体1年ちょっと遅れくらいで家庭用に落ちてくるからiOSじゃない人は待機でいいよ
俺は気になるから無料期間で触ってみる 家庭用で出ても買わないな‥やった人感想お願いします 今遊んでるけど無理だよこれ
フリックじゃ真っ直ぐ飛ばない
スコア残そうと思ったらコントロール必須 ごめん、踏んでたの気付かなかった
うまく立てれたかな
次スレ
【PS4】 New みんなのGOLF 73H目【みんゴル】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1617384743/l50 そもそも今時になってPS2〜3レベルのグラフィックではなぁ
NewはPS4なのにもっと酷かったが Macでやったらゴミグラのままで草、4kでやらせろよ
何でスマホのそのまま引き伸ばしなんだよ
ありがゴルフ
先週はじめました Newも今回のMac用のも似たグラフィックってことはこれで綺麗だと思ってんだろうね
マジで目が腐ってるというか目を覚ませと言いたい 従来のみんゴルの遊び方とキャラメイクを楽しめたNewは傑作だと思うけどね
これでリアル大会があれば完璧だった
オンゲーは時間を共有できる相手とリアルに楽しみたいわけで、スコア登録制の大会だとオフゲーと変わらない一人遊びなんだよね 4K時代のグラもいいけどリアル志向過ぎるとPGAみたいなゴルフ中継?になるし
リアルな背景にアニメチックなキャラが浮きまくるので醜いオッサンやオバサンしか出てこないとか、それこそ終わってるw Newのキャラクリの自由度は評価できる
問題なのは衣装とかがまだ出しきってない状態で止まってることだ 大体いつも4月頃には抽選箱のアップデートあったよな もし次のみんゴルが「CLAP HANZ GOLF」のPS5/PS4版なら
みんゴルはこれが最後かな
800円位ならとりあえず買うかもしれんけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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