【PS4】 NBA 2K21 part.2 【2K Sports】
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ここはNBA2K21について語るスレッドです。
次スレは>>970以降に宣言してから立ててください。
◆公式HP(日本語版)
http://nba2k.jp/
◆公式Twitter
https://twitter.com/NBA2K?s=09
◆Wikipedia(英語版)
<NBA2K>
https://en.m.wikipedia.org/wiki/NBA_2K
<NBA2K21>
https://en.wikipedia.org/wiki/NBA_2K21
前スレ
【PS4】 NBA 2K21 part.1 【2K Sports】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1599005894/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) てか昨日のアプデなんだったんだ?なにも変わってない気が 5vs5ガードはプレメシュークリ以外は存在を認めないつもりなのか公式は…
ラボのデータで3pts80無バッジ25%程度ってなってるし >>3
3pts75無バッジで25%だったわ
75近辺はこのままゴミ箱行き死にビルドになるのか・・・
アプデ頼むよ >>4
順当な気がするが
75で入りまくるなら90とか作ってるやつとどう差別化するんだ? >>5
バッジフル装備かつスポットでいいから最低4割くれ >>6
75しかないなら他の能力が高いんだろうし、それ活かしたらどうかね? >>5
90オーバーなら前作だとホットゾーン外待機できるオフェンスの宝として差別化できてた
今作も3Pts90で75%だから多分フル装備メーターありならゾーンギリ外50%程度は出せるでしょ >>8
前作なら90なくてもそれができた
それを改善したのが今回だと思うのだけど >>7
今の環境だとシュートパイチャートじゃないガードは開始から十中八九ノーチャージエリア付近で守られるし
だからと言ってホップが超弱体化してるから事実上得点力0
マッチアップ相手は常にペイントヘルプに入れるためチームの癌になっちゃう気が >>10
前作で言うところの
絶対同じチームでプレイしたくないガード=「スラッシャー」
ですよ 今作もパークはインサイド特化型は厳しいね
チームのうち一人でもミドル以上を打てないビルトがいる場合はオフェンスが停滞する。相手はゴール下で待ってればディフェンスが出来てしまうからね。
センターであってもミドルは打てるよう作った方がいい。インサイド特化型は毎回弱い。 >>11
NBA2K21では今のところ
シュート特化型ガード以外の全てのガードがNBA2K20の「スラッシャー」ビルド以下のシュート力しかないって意味ね
スラッシャーの範囲が大きく拡大された感じ
「ガードはプレメシュークリ以外とは組めないわ」っていう状況 >>13
コネコネシュークリは普通にいるけどコネコネスラッシュマンってそんなに居た?
前作だとrec全試合通じて10名も会わなかったような >>12
ミドルでいいとはやさしい
33%でいいから全ポジションスリー持ってて欲しかったわ前作 これってマイキャリアのシーズン終わりの移籍前に他の選手のトレード情報って見れるっけ?
レイカーズ行きたいけどエージェントにADとレブロンお願いしてたからもしこっちに来たらレイカーズだいぶ弱体化するなと思って >>14
青緑のデカいパイチャートでもスラッシャー評価になったような… マイキャリアのジムのジャンプ力のトレーニング+4にできないんだが。やり方ある? >>20
一試合30分弱かかるとして、、、すげーやってるんだね。
わたしもがんばろう。。。 >>23
マ。
ボックスジャンプクソ苦手だけどそれ以外ジャンプのトレーニングで有用なのある? >>23
マ。
ボックスジャンプクソ苦手だけどそれ以外ジャンプのトレーニングで有用なのある? マイリーグとマイgmは去年から変更なしですかね?
ってこのモードやってる人少なそうだけど >>27 大きな変更はないはず
ルーキーがまだいないから、リーグはオフシーズンから始めるの項目が選べない 前スレにあった
今作ディフェンス滑るって俺も思ってたが
滑るのはまあまだ操作で慣れ調整できるかもしれないが、無駄な押し出されがあるんだよな
ゴール下ボックスしても仲間のPFや敵のセンターとPF、おまけに両スラッシャーも入り込んでわちゃわちゃリバウンド合戦時にいい位置から追い出されるんだよな…気がついたらリングの裏とかあるの辛いわw
まあ最初のリバウンドで押し出しで動いてる可能性あるが、ゴールしたにはむやみに人いると本来取れるのも取れなくなるからなーリバウンドコジキはまいる 一番リリースまで時間のかかるフォームってどれか分かる?
可能な限りエイムの時間を長くしたい >>29
それはある気がするね
オレも気づいたらゴール裏眺めてることあるわw >>26
皆大好きベンチプレスと同じ操作の奴かボックスしかない >>28
サンキュー
劣化GMはもはや戻らないのな
HC兼GMがやりたいのになぁ >>20
マイキャリア飛ばさずに優勝したら今作もジムマニア取れるのか教えてくれ でもベンチプレス簡単になってない?
まだ一回しかやってないけど急な傾きが無くなった気がする もう3ないやつはくるなインサイドキャラはくるなが始まったのか P&R上手いガードいないとインサイドのビッグマンはごみだからなぁ >>34
帰って、優勝できたらなw
今2-1で負けてるしw 昨日から明らかに敵CPUの3p成功率が下がってる気がする。それともディフェンスリーダーのバッチをつけたからなのかな? ワイ外無しPF、recで無事平均A+、10.2得点、17.6リバウンド、4.7アシスト、3.2ブロックを達成 外が無いビルドはトラジション意識してもらわんと…
攻守切り替わった時にもうリングまでノンストップで行けるくらいが助かる
ボールに集まってきて、もう相手の守備がリング下固めてるところに突っ込んでいかれても困る… エイム難しくて四角ボタンから抜け出せない。。。
コツありますか? カメラの設定毎回リセットされるの面倒。
セーブしますか?って何をセーブしてんだよ。 パークのカメラ切り替えてる間に焦って2点くらい取られる…
それでNBAの試合したらカメラがデフォルトからなんか違うのに勝手に変わってるし…戻したらまたパークで横向きのカメラになるし
試合中以外で設定ってできますか? recとかパークに来る奴マジで
ボール持ったら点取ることしか考えてない
バカだらけでまともに試合に成らないわ
パスするという選択肢0だから
フリーになっても毎回ボール要求しないと
パス出さないし
もう病気だろこいつら、ネズミとかと同レベルの
頭脳しか無いだろマジで
複数のこと同時に考えられないんだろうな フレンド作ってRECへ行けばいいのに(´・ω・`) 5ちゃんにぐちぐち言いにくるのも病気って感じすごいかもですw 今作ってアベ90超えてもフロントに補強頼めないの?
前もそうだっけ? >>50
まぁ言いたいことは分かるが
野良の集まりだから仕方ない
俺もPRO AMのチーム入ろうか悩んでる 試合終わった直後にエラー落ちして再起動したら同じ試合の頭からやらされるのどうにかならんのかなあ
経験値は確か入ってるからレギュラーシーズンなら別にいいけどプレイオフだから非常にめんどくさい >>55
野良recで日本人パーティ組んでる奴らにメッセ送るの手っ取り早い 練習場で「どうしたDJ」って言われたぞ
18からずっと残ってるやんけ サポートにデイリーボーナス毎回クリアしてるのに一回もらえてないぞと送ったら、PS4のキャッシュクリアしてる?だの、有線でやってる?だのテンプレ回答返ってきたけどキレてえんかこれ 2kやっぱ楽しいんだけどさ、
調整された後のジャンプシュート入りすぎ
難易度プロのリラードに63点取られたわ
まあ現実でもあり得るけどさ…
あとそろそろデイリーボーナス下さいよ 2kって呼び方ゲームを全部ニンテンドーって呼んでたメリケンと同じ臭いする 寝転がってやりたかったからスイッチ版買ったけどパーク人いないな >>63
プレーオフでそのぐらい取ってたからええんや パークとrecのエイム、ラグありすぎだろこれ
狙うというか勘で調整するしかないんだが >>62
次にビデオを撮って送れと言われるぞ
2Kのサポートはテンプレ以外喋らないゴミ mygmではシムキャスト以外で観戦方法ないのかな?
あとプレーオフに入ったところ、常に圧勝してしまうんだけど
シーズン6位で入ったのに何でこんな強くなるんだろう? >>50
前作の場合はパスが常にワンテンポ遅れるパスだけ下手なガードは上の方ではほとんどいなかったわ
インサイドビッグなら95オーバーでも6割くらいはパスしない乱発屋だったけど
事前に成績見てFG5割未満とかは拒否るしかないよ
RECの場合は乱発屋かどうかの判断がロッカールームでは結構難しいけどね >>43
17リバ取れてるならFG50%丁度出せてれば誰も文句言わないわな
平均3ブロックならヘルプもできてるだろうし
FG50%未満ならリバ17でも印象は悪い >>36
前作の3ptsとの比較を見るに公式がそう言ってるようなもの >>18
ない
オールディフェンシブとかが発表される画面の最中にリセットして
セーブデータ複製してリセマラするしかない
でも例年その年のチームの顔的な奴はそう簡単に元チーム脱出しなかった気がする >>26
ボックスジャンプに苦手とかはないはず誰がやっても同じ
矢印変化したのを目視したあとにスティック方向変えればいいだけだし
どんなに上手い奴がやっても+3までしか出せないのは仕様 なんじゃこりゃカンファレンスファイナルのレイカーズ強すぎんぞ 残り6分12点差で勝っててファウルアウトして飛ばしたら負けてたんだが???やってられん NBA全くインタビューとかコーチの激励無くなったのが本当に嫌だ。20と同じでいいから追加してくれ 敵のディフェンスキツすぎる
タダでさえエイムできついのに ちょっと頑張ってみたがこりゃダメだわ
基本オフラインしかやらんのにオン勢の調整に巻き込まれてシュート入らんのストレス溜まるわ
パッケージがマンバじゃなかったらとっくに売ってるわ いや、シュートは入るだろ 入りすぎてディフェンスキャラが死んでる シュート入るってのホットフィックス入ったオールスターまでじゃない?
殿堂入りでも入るならどうやってるか教えてほしい むし1Q12分で98-96みたいな試合をしたいからもっと守備固くなれ
CPUは守備がザルすぎる 結構パークやったけどシュートは練習してる人だと割と入る
が、前作ほど入るというのはやはり自分の体感でも戦った相手の感じでも、ないわ
緑多めのキャラでも前作よりはやはり入ってない ファイナル勝ったから分かったこと書くよ
移籍情報は画面が表示されて確認できた。
ジムマニアは手に入ってないくさい?
オール+4になってるんだけど、右上に残り時間が表示されてる。バッジもない。
これは制限時間の後どうなるかまた確認する。
あと勝っても前作みたいにイベントなしで速攻次のシーズンが始まる。
とりあえずヤニスがバックス抜けたんでぼくも移籍しますた
あとファイナルの相手が毎回コブのいるチームなのかどうかは他の人の結果見て検証したい >>86
今回ほどイライラする殿堂入りはないわ
・ロングレンジ入らない
・味方ガードがチェック後にシュートフォームに入る
・味方シューターフリーでも外しまくる
・前作に比べて速攻の時に要求してもパスくれない頻度の増加
ホットゾーンがオンオフ共有でシーズン年間総計なのとシュート鬼畜仕様のせいで難易度オールスターかプロ安定だな スリー打って勝手にカッコつけるのやめさせたい 外れる時もやるしださい >>90
ジムマニア取れないなら
本編クリアするのはコールドゾーンのリセットくらいしかメリットないね てかパークでファンが増えるやつ、一度も出たことないんだが増えたことある人いる?
演出ないだけで増えてんのかな >>93
コールドゾーンリセットされるの?
見た感じ変わってないけど すまん
ジムマニアは前作と同じであったわ
制限時間は先週やったトレーニングの残り時間やった
それ消えたら普通にジムマニアバッジ出てきたわ キャリアでプレイブック弄れるようになるのどのくらいから? >>92
確定モーションならともかく外れた時に出るとめっちゃムカつくわあれw 何故これで市場に出した…。
赤ん坊は丸太だし、カップの液体は揺れてないし、イベント無しで文だけだし。
オールスター投票も19にもどったのか?これ。 コロナのせいであります!
で許されると思っているらしいです チームのムードってどう上げればいいんだ
下がるんだが 今回のは前作にも増してスリーもスティールもバカスカ決まるな シュート入るって言ってる奴はオールスター以下でやってんだろ? ブロック、リバウンドに関しては前作までは体の向き多少のズレても修正してくれてたけど、今作は20に比べるとアシスト効いてない気がする バッヂポイントもらえなくなったやんけどこれどうやったらなおるん >>111
スクリーン貰ってコーナーで貰って打つと大体線踏んでるだけど慣れなのかな… >>112
練習場で貰えないやつならそのまま試合に行けば直ったよ このグチグチ言ってる奴が体験版のみプレイして言ってたら笑える ジムトレーニングバグってるな
先週購入して今日あたり本来ジム日だが、先週の状態で+7日になってる。まだジムしてもないのに
2日前は残り2日とちゃんと稼働してたが
ちなみにジムマニアはスーパースター?オールスターか忘れたが、肌なれるあたりの称号で取れるぽいな
パークかrecこなさないと取れないかも いや、前作基準ならジムマニアはrepで獲れるものとプレーオフ優勝で獲れるものがあって、みんなが言ってるのは後者の方 >>97
自分へ45だったな
ちょうど45試合目にいまいる recとパークだとディフェンスビルドが最強だな
付かれたら点取れる可能性0レベル ジムラットは45試合+優勝
cobbと当たるとは限らないでFA どれが本当かは分からないが、最低55試合って書いてあるサイトもある
Get player to Superstar 2 Rep Level to unlock Gym Rat Badge
You can also unlock Gym Rat Badge for a specific player by playing a full season of MyCareer (at least 55 games) and win a championship. This will unlock the badge only on the player you win the championship with. >>128
ちなみに82試合やって取れなかった人もおるし30試合とかで取れた人もいるぞ マンバエディション買ってリラードのコードも入れたのに何一つ特典もらえないんだけど・・・ ネイバーフットでマイキャリアデフォのカメラに設定できないのか パークとrecのシュートってラグあるから
勘で打つしか無いよね? スラッシャービルドを90までNBAで育ててからパーク出たけど、30試合やって勝率7割、3pt5割決めてる。
シュートクリエイターで自分に合ったフォーム作ってひたすら練習すれば3ptの能力値57でも入るよ。ちなみにエイムが嫌いすぎるからメーターオフ標準オフでやってる 同じこと何回も言うのはウイングスパン&ダンクの飛距離くんだろ
IPアドレスを非表示にするからこういうことになる ジムの能力アップが反映されてないんだけど、1週間またなきゃだめなの? 今回ディフェンス辛いな、カウンター時に、ダンク来ると思いブロックジャンプする、ダンクは止めたあと自分の体は勢いで横に弾かれる
止められたCPUはその場に居てボール即拾ってコンタクトダンクで得点された
チェイスダウンとポゴスティック所じゃ届かない間に合わないすぎw
滑りと流されが今作ひどい
リアルに元付いた作りかもしれんが、オフェンス側も弾かれてほしいわw >>136
プロでも取れるし殿堂入りでも取れないこともある スポンサーの割引いつまで経っても反映されない。みんなされてる?ゲータレイド定価で買うの高い、、 PC版のジムのトレッドミルなんかおかしいわ
L2R2連打しても全然距離加算されない 敵になったcobbまじで強すぎる
大学でもNBAでも 未だにシュートの打ち方で
エイム、標準、メーターてのが理解してない
メーターはバー秒時の有無
エイムと標準て何?
とりあえず発売日当初にメーター無しのがシュート率に補正掛かって、加えてR3下シュートでR2でリリースが一番入る確率が高いて見たが間違ってる? >>144
なんかこれもうまとめた方がいいよな
シュートは大きく3種類
通常のタイミングだけのシュート
上記シュートのシュートメーターがないシュート
新機能の右スティックを使ったエイムとタイミングのシュート
機械的な入る確率は下に行くほど高い
ただうまい人はどれが自分にとってやりやすいかで選んでる
だから一番上の方法を使って入れまくる人も普通にいる 10試合経ってもcobb移籍しないぞ?
難易度スーパースターで毎回50点差くらいで勝つんだけどなんでだ? カリーみたいなインチキシューター相手にいたら100パー勝てないだろこの環境だと >>146
シックスマンだかスターターになれば移籍したと思うけど >>147
カリーなら割とタフスリー打って勝手に外すから止めれるけど問題は9割くらいどんな状況でも決めるシューターがrecにもビーチにも多発してること >>150
PS4なら変えれるが、他ならバグじゃないのか?
とりあえずパークいけば出来る >>149
どんな状況でも?
フリーなら確かに多いけど、ある程度チェックすれば割と外すけど、タフショットでも入れてくるの? まじで一部のユーザーだけなのか全体的な不具合なのか知りたいんだけど、
デイリーボーナスって1日でもVCもらえた人いる?
あと、ARCHIE選んでパークでファン増えた人いる?
デイリーボーナスの件はサポートに問い合わせてる COBBはSGだとかなり強いけど
SFの時はたいしたことない
SGの時は初対戦の時、3Pを16本決めてきた ディフェンスリーダー殿堂入りにしてみるとCPU戦がいかに理不尽かわかるなこれ 味方のスクリーンは露骨に浅くて引っかからんしP&Rでペイントエリア入ってきたPG横目で見てるだけだし意図的に馬鹿にプログラミングされてるよこれ ドラフトクラスのセーブ数今回も10?
ドラフトクラスの実在選手に在籍年数設定されてるの直ったかな? >>95
>>138
今回のホットゾーンはオンオフ共通でNBA分はシーズンと記載されている
なのでNBAがコールドだらけになったら1年終わらせるしかない
リセットされてないって人はオンライン分の影響では? >>103
相手に大差で勝ち続ければどんどん上がっていく >>134
3ptsいくつ?
前作でも60台でグリーンつくけどあれはちょっと特殊だよ
ディフェンスもクローズアウトで充分だから圧薄いし >>154
大学初対戦の時「こんな奴どこのチームも欲しがるだろ何者だよ」と思ったが1位様だった
何故GMはトレードに出したんだ… >>156
難易度一番上でペイントヘルプが甘いのは感じた
スクリーンが浅いってのは相手DFのIQによるかな
殿堂入りは前作と違って味方のIQとシュート確率減らすことで難易度上げてる気がする
プレイヤー得点が70とか80点になるだけでこれまでと違って面白くないんだよね 日本では1万本も売れてないけど
アメリカでは昨年は相当売れたらしいよ
年間4位
他のスポーツはアメフト2位、FIFA8位ぐらい
THE 途中で送信してしまった。
THE SHOW(野球)は昨年は圏外でけど、今年のランキングでは10位以内に入ってた
世界市場では、おそらくFIFAの次ぐらいには売れてると思う マイキャリプレーオフでPORと当たってるけどリラードめっちゃ点決めて笑う >>166
リラードは前作でもマイキャリアとかやってると得点王並のスタッツを残してた。
2Kとリラードの各ステータスの相性がいいんだと思われる RECでファールした時とかに、IDじゃなくて名前が出ちゃうバグは、ちょっと嫌だな。
本名で登録してるし。 ムービング滅茶苦茶入る人いるけど
あれなんなんだ?
2p90とかでバッチ付けまくっても
ディフェンスのチェックちょっと入ったら
ミリぐらいしかグリーンのとこ無いから入らないんだけど >>159
2klabによると今作のコールドゾーンはほぼ影響ないらしいぞ MYTEAMのドミネーションの難易度殿堂入りで勝てた人います?
シュートが入らないから全然勝てない
前作より難しくないですか? >>171 めちゃくちゃ苦労したけどなんとか2勝したよ
ミドルとスリーはほぼ入らないから、スクリーンからのドライブからレイアップorダンクしてる
DFは方向キー右の指示でスリー打たせるなとトランジション時にコーナー守るやつを駆使して何度もリトライしてようやくって感じ
正直ぽんぽん勝てないからミドルとスリーがもう少し入る調整くるまではやらないでおこうかと思ってる >>151
スイッチなんだよね。。。ゲームデータ入れ替えたけどだめ。セーブデータを入れ替えるか 2-WAYシャープ強くて気に入ってるけどバッジがカンストしそう >>171
基本PnRが判定甘いからハイピック多用すれば何とかなるよ
それでもダメならBKNのプレイブック買ってCUT 21 DIVEをプレイコールして繰り返す作業をお勧めする >>174
シュートフォームとか変えるMyPLAYER一番左の外見で変えられないか?
俺もスイッチだよ >>171
どうしても勝てないならFA選手のカード使えば世界が変わるよ ミドルと3Pは基本入らないから打っちゃダメ あとはまぁ失点さえしなければ勝てたりするからDFいい選手揃えまくるとかかな みなさんアドバイスありがとうございます
セットオフェンスしてみます MYGMで1年目にプレーオフ敗退したら、リーグニュースの横のアクションがなくなり、何もできなくなってしまった。
オフシーズンにどうやったら進めるんですか? >>172
My TEAMも悲しいことになってるんだな
ネッツのプレイブックが強いのは前回と一緒だな パークラグいって言ってる人らは完全に自分の環境の問題だぞ
俺も有線に変えただけでラグ0になったし マイキャリ
インタビュー早く実装してほしい
あれが無いだけでホント飽きそう >>153
初日から毎日デイリーボーナスクリアして、1回だけ2000貰えた以外は貰えてない。今日も5000が消えた悲しみ。
このゲーム基本的に報酬とか貰えないのがデフォだから、貰えたらラッキーって思っておくと良い模様。
試合の報酬もちょいちょい貰えないし、運が良ければ貰えるさってメンタルじゃないとこのゲーム辛そう。 >>188
デイリーは自分も多分初日に1回貰えた記憶があるけどそれ以降は無いかな
VC溜まりづらくなったね >>188
ありがとう。
流石に試合の報酬貰えなかったことはないわ。
貰えない人もいるんだな。
前作とほぼ変わってないのなぜ貰えないのか理解できないわ
サポートに問い合わせたらテンプレ回答でルーター再起動とか色々言ってきたからさらに追求してる
まぁ期待はできんが >>189
ありがとう。
20では貰えてたから初日は正直貰えたかどうかすら確認してないわ
二日目から発覚してそれ以来毎日貰えてない シュートファウルの判定おかしない?
これでもファウル取られたんだが。
https://i.imgur.com/SpOk7Uh.jpg
他にもインスタントリプレイで見返すと触ってないやつとかも多くあるし おかしい思うたらチャレンジコールしたらいいんじゃないか REC ラグ酷くて3pt調整出来ん
エイムの線がワープする recばっかやってて全然進まないがやっとOVR94だ Recやってもボールが全然来ないのぉ
やっぱりゴリゴリドライブキャラを作るべきか >>199
誰も得しないから止めるんだ!
アテンプト0の0点は確かに嫌だけどさ >>199
シューターとリバウンダーとスティールマン以外は全力で避けられるぞ 6’8” SG 90ウイングスパンの2way フィニッシャーにしちゃったんだけど、嫌がられる?
3pとミドルはステータス34のガチシュート無しキャラだけど 見た目コビントンにしてシュート打てる風に見せかけてごまかしてるんだけど シューティングガードでシュートなしってただのガードじゃん >>202
悪いけど今作どころか過去作含めて試合始まる前に即バイバイだなぁ
3pts打てないのにFG50%未満もしくはマッチ相手にリバウンド負けする選手は悪いけどチーム内存在意義ないわ
1-3番のうち誰か一人でも3打てないチームで普通に試合進行できるチームに勝てた試しがない recやパークでサポーターとかスリーブつけたいんだけどNBAストアじゃ売ってなくない?
どこで買えばいいんだ >>208
PRO.recは私服側SWAG店
下の方にある、アクセとかあるページ >>168
俺の名はLove sexにしてるからみんなずっこけるわ NBAの試合のシミュレートって高速みたいのしかないの?
出番までスキップみたいなのしたいんだけど・・・ >>211
丸ボタン長押しやね
右下にちょろっと出てくるよ アプデそろそろ来るみたいね
マイクワンがなんか言ってる nbaとrecだとメーター無しのリリースポイント違う?
エイムに慣れた方がいいのかなあ SG作ろうかと思うんだが、2wayシャープかプレクリどっちがいいかな?
recやproamもやるつもりなんだけど 今回はガードはプレクリばっかりつまらないな
今作はストレスがたまる パークrecはランダムマッチングがない限り一生くそげー、、、、久しぶりにやったが相変わらずの劣化で安心したわ。アメリカで人気ナンバー1のスポーツで競合がいないとかやりたい放題だわな プレメクリが脳死でムービングスリー決めるゲームになってるから早く修正してくんないかね
見た目派手だけどスキル全く要らないシュートが強いから互いにムービングしまくるバカ試合になってる >>219
ディフェンスすればバカスカ決まらないが 2kTVエピソード2になったが、arch役のインタビューのarchの帽子ちゃんと被れよ…w
スタッフが頭か目掛けて投げ乗せた感じやないか この出来でよくわからん俳優共に金使ってるとかクソだな マイケルケネスウィリアムズはザワイヤーのオマールのイメージ強すぎ >>207
なるほどー。
でもオーバーオール90まできちゃったから引き返せないなぁ、、、
スリー打てそうな見た目で詐欺るしかないか、、 >>225
スリーポイントラインでパス貰ったときの挙動で一発でこいつスリーないなって分かる あれだなエイムにある程度なれたら
今作は前作のようにフリーになろうとするより
ピックでスキ作ってもらったほうが入る機会増えるな なんかドミネの殿堂入り弱体化入った?
昨日から毎試合ブローアウトできるようになったんだけど >>223
ウソだと思うわ
右に動いた後にシュート打つと右にズレる
左に動いたときも同様
これを解消するためにシュート打つ前にR3を↑に入れると、ズレが起きないってことを言ってるんだと思うけど100%ズレが起きないわけじゃなかった
最速で↑入れるとズレるし、その説は恐らく↑を入れる時間が入ることで慣性がなくなってズレないだけだと思う
キャッチアンドシュートの時はそもそも大きくズレることがないし普通に打つより↑を入れた方が真ん中にきやすいって話だけどオレは効果あるって感じなかったかなぁ
ただエイムと同じくらいR2かL2でリリースするのは大事だよね
これは体感ですぐわかるし入るようになるで間違いない ステップバックしてもチェック入るようになってる
バッジ稼ぎが�� 邪道やけどゴムで右スティックを上下にだけ動くよう固定したらズレも少ないしシュートも安定する
まあシュート以外はやりづらいけど cod用に買ったフリックがこんなとこで役に立つとは。 NBAマイキャリアの味方AIちゃんとマークと微妙なブロックとかしてても、敵のAI決めすぎやろー
味方AIも同じようにマークチェックされてるが外しすぎw ジャンプボールの挙動がよくわからんなあ
ヤングとADのジャンプボールになってAD負けてるし もしかしてパッチ来てた?
ジャンプシュートがエイム使っても入らなくなった。 You Tubeでプレイ動画見たけど2年前と何も変わってなくてワロタ
相変わらずパークも糞仕様だし マークマンから離れたは残しといて効果的なファールは消してるのな >>225
外れてもいいのでコーナーフリーで貰ったら迷わず最低2本は打ってほしいね
0/3本でも問題ない >>226
フリーで3pt打てる場面でドライブ狙ってくるか
ポンプフェイク1回入れてきたら3ないって一発でバレるよね >>236
ジャンプボールは審判からボールが離れた瞬間かそのタイミングを予想して先押しする感じかな うわ、試合後のロッカールームが無くなったから誰か新規で怪我したかわからず、ローテーション変わってるのもわからんかった >>240
my pointとバッジがMAXなら何一つメリットなかった気がする >>234
エアプは君では?
My REPなんぼなん? 練習終わりでネイバーフッドに出たら、練習着のまま出たわw
2kさんバグセンスありすぎだわw CPUのスリーはもう少しなんとかならんか。リラードに8/11やられたぞ。マークの有無関係ないじゃんアイツ。 全員ラス並のスピードとヤニス並のフィジカルとレナード並のディフェンス力とカリー並のスリーを持ち合わせてるのが敵AIです やっぱ3が70代じゃrecとパークがきつかったのでシャープシューターで作り直したがスパスパ入って気持ちいな
2回目はレイカーズ行けたわ
けどやっぱこれドラ1位は無理なんかな? 前作ほどコンタクトダンクボコボコでないなーもっと外なくてもヤニス的な動きしていだけど
もしかしてドライブダンクと85にしないと無理なん ホットゾーンってNBAとビーチ共通なの?でも合わせて40%超えてる箇所も赤くなってないのはなんでだろう ボリュームシューターを殿堂入りさせたんだが
全然効果が分からないんだけど意味あるのかこれ?
そもそも何本打てば良いのかも分からん >>254
発動条件が簡単なものほど効果も薄いと思われる
数本打っただけでもバッジは光るはず >>255
なんだ効果薄いのかこのバッジ
ロングシュートの名手が全然点灯しないから
代わりにつけてみたんだけど他のにしてみるわ 野良rec全然勝てないわランマチじゃないんだっけ?フレンドいないとキツすぎる pg多くてポジション変えようと思うんだけど今需要あるのはどこ? >>258
意外に少ないのはSFシューターとかかな >>256
名手はフリーでシュート動作に入ったけど相手が手を伸ばしてきて最終的にちょっとだけチェックが入っちゃってたシュートに対してのみ効果がある
打つ前から寄られてフォームに影響されてる場合などは効果は0 >>254
前作ではボリュームシューター殿堂入りは1本打つごとに約4%確率が上がっていく
ゴールドは3%、シルバーは2%…
概ねそのくらいずつ
シューターであれば1本当たりもっと上昇してた >>251
PoorBoySinっていう2Kの海外有名プレイヤーが
600戦近くパークやって勝率9割超えてたけど
使ってたビルドが3ポイント75(シュートバッジ12個)で結局成功率20.0%すらいかなくて嘆いてたよ >>258
半年後も含めて常に安定して需要があるのはリバウンドが取れるストレッチセンター >>260
そういう仕様だったのか
どうりで全く点灯しないと思ったわ
ゲーム内の説明が非常に分かりづらい >>262
ノーマークのコーナースリーでも体感3、4割でしか入らないからなあ…
中々厳しい… >>261
4パーもあがるの?
今作もだったら使えるな
イマイチ恩恵が体感できないけど様子見てみるか フリースローで□で打った時とエイムで打った時で明らかにエイムの方が確率悪いのは何でなのか >>261
これってソースあるの?
4%も上がるってクソ強いし、それならみんなつけてそうだけど ボリュームは確率じゃなくてパラメータの数値じゃね?知らんけど 2k21は19の時の様に試合後のインタビューや選手同士の絡みのイベントは無いのですか? ディフェンスの上からダンク叩き込むにはどういう操作をすれば良いのでしょうか。
もしくは必要なバッジや数値など有ればどなたか教えて下さい。 >>271
司令塔紫とかディフェンスリーダー紫で見れるんじゃね recだとエアーボール多発するんだけど
リリースのタイミングずれてる?? 次世代機が真打ちで、現世代機は小銭稼ぎとすぐにわかるほど出来が悪い myGMでネッツ使ってるけどKD半端なく強いこんなキャラマイキャリアで作れればよかったんだけどなー >>261
の情報訂正
数字が記憶違いだったわすまん
2K20ボリュームシューターバッジは
ブロンズで1本打つたびに2.0.%ずつ成功率が上昇する(3pts70の場合)
あとはバッジレベルが一つ上がるごとに0.3%増える
つまり殿堂入りの場合は1本ごとに2.9%ずつ成功率が増える
が正解だったわ
シューターであればこの上昇率がさらに高くなるのはそのまま >>280
あー、じゃあ余裕あればブロンズくらい持っといても良さそうだね >>274
ドライブダンク85以上でエリートコンタクトダンク装備して、バッジはコンタクトフィニッシャー無情なフィニッシャーを殿堂入り
操作はなるべく加速ついてる状態でダンクにいく
もちろん相手ディフェンダーによるけどね 2k9から買い続けてるけどもう買うきがしない笑
ボイルワンライムとか2kやってんのか? >>280
知ってたら教えて欲しいんだけど、「シュート打つ度に」のシュートにダンクやレイアップは含まれる? >>283
そうなんですか。
買わなきゃよかったかも >>286
Jump shotオンリーだと思う
レイアップとダンクに関与してればフィニッシュバッジに含まれるはず >>287
パス出した選手のパスの値(これが高いとフィニッシャーはキャラのコントロールを奪われてアリウープに無理やり跳ばされることもある)
フィニッシャーのドライブダンク値(orスタンディングダンク値)を含むダンクに影響するフィジカル値(体重&体の強さ&ジャンプ力)
アリウープ系バッジは状況限定で値を強化してるだけなのでまずあり得ないけどダンク99&パスが99であればほぼ無意味 パークはプレメシュークリのムービングシュートゲーでクソつまんねーよ
2キャラ目でプレメシュークリ作ったけど余裕で勝てちゃう なんだかんだでスラッシャーだらけの泥試合も嫌いじゃない >>284
ありがとう!
操作としてはただドライブダンクに行けば良いだけなのかな? Cobbのトレード先と初めて当たった試合でスリー13/15とかやってて草
シーズンでも6割くらい決めてる >>297
操作はドライブダンクに行くだけ。体力が少ないとダンクでないから注意 マイキャリアのシーズン試合のカメラ設定セーブできんのか?
毎回ズームが5のままになってるんだが >>298
自分が対戦した時は、1Q8分の試合で16本の新記録だったよ
能力高い上に、同ポジションだからブーストがかかる >>278
PS5版はゼロから作ってるって言ってるけど、ほんとにゼロなのかは怪しく感じてしまうわ。
PS4版は完全に集金目的の作りだな。イベントとかも前作、前々作はVC上限の契約が楽に結べてたけど
今作はかなり時間がかかる。
前スレに痒いところに手が届くとか書き込んでた人がいたけど、マイキャリアに至っては痒いとこだらけというか痒みが増してて辛いレベルだ。 ドノバンミッチェルみたいなちょこまか動き回るタイプが全然守れない >>304
VCはPS5に移行できるの?
仮にできても物価を代えられた終わりにならない まじでrecパークでミドル3Pが入らんだけどどうしたらいい?
ミドル3Pは85でバッチはエクステンダーとか有用なものは大体ある
シュートはエイムでやってるけどタイミングが違うのかな >>307
ホットゾーン作る
自分に合うシュートフォームを使う
エイムはタイミングよりカーソル合わせの方が重要じゃない?俺はボタンでシュート打ってるけど、recでノーマークなら5割以上入るよ recでトリプルオーバータイムまでいって草
16得点32リバウンド9アシスト5ブロック3スティールした >>308
ありがとう
ホットゾーンは得意なレンジで入れ続ければいいんだよね?
ボタンはリリースタイミングNBAと一緒?
フリースローとかもワンテンポ押さなきゃいけなくてボタンだと遅いになっちゃうんだよなー こっちのタフショットは入らんのにCPUはポンポン決めすぎだろこれ レイアップが一番ひどい >>305
抱き合う→逃げられる→捕まえて抱き合う、の繰り返しになるな
三十路で見合い結婚した夫婦より抱き合う時間長い気がする 守備型PFでやってるけどプロだと鬼ムービングタフスリー乱発で試合に負けスーパースターだとディフェンスが硬くて負ける >>312
抱き合うって実際使う言葉なの?w
表現が的確すぎてなんかワロタわ >>310
今のところ、NBAの試合とパークとかRECの試合のホットゾーンが共通だから、NBAで難易度プロとかでやってたら、ほぼ全面ホットゾーンに出来るよ!
リリースタイミングはNBAと一緒のつもりで打ってて、RECはグリーン良く出る。パークはあまり出ないから微妙に違うんやろうね。フレキシブルリリースとホットゾーンハンターとレンジエクステンダーとキャッチアンドシュート殿堂入りならグリーンじゃなくても入る 守備型PFって言ってるからたぶんグラスクリーニングフィッニッシャーとかでしょ?
味方AIってあんまプレイヤーのスクリーン使ってくれんから、プレイヤーがカットインとかオフェンスリバウンドもぎ取って頑張るしかないね
ディフェンスも味方ガードが敵スクリーンに引っかからないようにしたり、プレイヤーがカバーに入ったりして頑張るしかない >>315
詳しくありがとう
じゃあホットゾーン作ってバッジ取ってボタンメーター無しで試してみます! ボール出しの時、敵ガードがオールでスティール狙いに来てる時は、頼むから近くまでボール貰いに来てくれ野良ガード… 脳死でトラジション先頭で走るガード、密集状態でもお構いなくダンク決める大型ダンカー、どんな状態でもリバウンドをもぎ取るリバウンダー、まあまあ決めるシューター、パス回したり守備頑張る人
これが奇跡的に揃えば野良でも勝てる… キャリアで試合後にVC入らんバグの報告ある?
オレ入らんのやけど、どないしよ >>324 初心者が萎縮するからそういうの止めなよ >>326
シュート入らん奴認定されてボール回されんようになるよりマシやろ >>327 それならエイム練習してからオンに来るべきって言うくらいで良いのに…
友達いなさそう RECマジでシュートムズイ
パークより若干入らなくないか?
マイキャリアがほぼグリーンしかでない仕様だからシューターなのに今期難しすぎてキツいわ そもそもrecにボール回しの概念なんてないからエイム云々よりフレンド作った方が練習もできるぞ トラジションじゃなくてトランジションだわ…
誤字多いなあ… >>330
ボール回す奴が殆どいないからボール回す奴もスタッツ稼ぎたくてボール回さなくなる悪循環よ… これって、フレンド6人でproamでスリーオンスリーで対戦できる?
やった事ある人いる? >>333
できる
3ON3ならREPも経験値も入る
5ON5はREP入らないけど経験値は入る >>304
あれ一戦200-300で時給どんなもん? RECラグクテエイムワープして95でも1試合入らんときあるぞ 友達いなさそうは言い過ぎたごめんね
キャリアのスポンサー契約のイベント出席VCって
いくらくらいまで貰えるようになる?
今5000VCは超え始めたところ >>332
勝ってるチームは余裕が出来ていい感じにシェアしてるの見ながら点差が広がっていく悲しさ… >>339
あれほんま悲しいよな…
逆の立場になった時もなんか可哀想になってくる… 良い動きしてれば勝手にフレ申きてうんぬんはわかるんだけど、そもそもオナドリ野郎のせいで良い動きもクソもないから、どっかフレ募出来る場所とかないのかね ここで愚痴ってる人達と組めば最強のチームできるんじゃないの 掲示板SNSで募集は地雷踏み抜く可能性あるからやめとけ
関係できちゃったら縁切るのも大変だし 今作敵のチェックが早くてフリーになるの難しいから
キャッチ&シュートのレベルを上げるより
難しいシュートのレベルを上げてプルアップやピックでシュートしたほうが入るな オフボールで動き回るガードマジで邪魔😫スクリーンとか来なくていいからコーナーでじっとしててくれ >>346
オフボールで今作スライドさせてムービングシュート打ちやすいけどな
コネコネしたいなら自分のチームでやれば?
俺はダウンスクリーンとかバックドアとか色々
ハンドラー以外の駆け引きで点取りたいんや 酷い時は6、7人ペイントエリアに密集してる時とかあるからなw >>345
味方のAIがちゃんとスクリーン引っ掛けてくれればもっとフリーになれるのになあ…
敵に比べて下手過ぎる
リバウンドも ハンドラーがスラッシャータイプなのにペイントにワラワラ選手押し寄せてそこに突っ込んで外すの見ると笑うわ
野良だと集まったビルド的に仕方ない面もあるけどさ >>349
確かにリバウンドも彼我の格差すごいね
だからレイカーズやヤニアデに無双されてしまう >>347
そういう得点に繋がる動きならめっちゃ助かるけど、意味もなく走り回ったり、味方のスペース潰すだけの動きが多くてイライラしてたんや。ごめんな愚痴って 今作は前作よりオールラウンドなキャラ作れないから
野良Recでバランスいいチームになるのが難しいわ くだらん会話で申し訳ないが皆さんレイアップアニメーション何使ってる?
なーんか選手系のやつしっくりくるやつないわ サーカスかロングアスリートかフロータースペシャリスト >>355
やっぱそこら辺になるよなぁ
俺もロングアスリートや レイアップのシュートゲージオフにしたらアホほど外す気がするが気のせい? オフでさえ下手すぎてチェックされると全然入んないからリバウンド争いスルーしてトランジションでフリーになってひたすら3打ってるわ パークはボタン押してから動き出すまで若干間が空くのが辛い なんか3秒になる人多くないか?こんなになるもんじゃないと思うんだけど >>361
相手に引っ掛かって出れないとかたまにある 今作インサイドプレイヤー多くなったからのもあるだろうね >>362
オフボールのバッジ付いてるとマジで通り抜けれないことはある、ちなワイリバウンダーだが紫付けてる 買おうか迷って体験版プレイしたけどシュートゲージが前と変わって困惑したんだけどやっぱ難しい? どこで一緒にやるフレンド探せばいいんだこのゲーム
そもそも外人ばっかよね >>366
recであたったうまい日本人にフレ申請するといい >>367
94まで上げてあるくせにオンラインド下手くそなんだけど大丈夫かしら
recかああれバスケっぽくなった試しないしなかなか行くの躊躇うんだよなあ >>365
シュートメーターは前作と一緒のやつに変えれるよ >>307
ホットゾーンを作れば3pts75(無バッジ)でも成功率55%まで跳ね上がるらしい
55%であれば前作ほどじゃないまでも戦力として十分
ただし75ではプロでもそこまでシュート入らないのでどうやってホットゾーン作るかだね 3が70台はNBAで低難易度でやる分には特に不満なく使えるけどrecやパーク行くと結構キツいよ >>368
仮にフレ送っても相手が固定組いたりするから、このゲームで仲間集めは難しいとこなんだよな シュート方法代えられるようになった
ちょっと楽しみ アップデ後、3Pを3本程打ったがプロコントロなしでも
3Pが2本入った(自分は80後半のプレクリ)
3Pが70台のキャラでも入るかも >>379
メーターの話してんだから見た目の話ととる方が普通やで >>370
レス遅くなってすまん
教えてくれてありがとう
前のメーターに変えられるなら買おうかな 今回のアプデは影響大きいだろうな
大学時代1試合プレイした感じだと、3はマークが厳しい分、前作よりは入らないかも
ムービングは入りすぎ
オフのNBAやパークはどうなんだろ? MTでシーズンアジェンダの2週目:練習ってやつ全くカウントされないんだけどクリアできた人おる? 初めてパッケージ版ではなくDL版を昨日買ったんですが、DL版のマンバエディションで10万VCやその他特典が貰えていません。なにか方法はあるんでしょうか? アプデなんなんや
パークでもシュートの成功率よくなったんかいな >>388
先にピックアップから順番にやらんと空かない >>389
俺のはパッケージ版だけど反映されるのに時間がかかるらしい
でもさすがに3日も4日も反映されないんでおかしいと思う シュートメーター従来のとエイムで成功率変わるのかな? パークで照準の方使ったら全然入らんし押し間違えて自陣からシュート打ってしまいましたごめんなさい
大人しくゲージのタイミング覚えます エイム滅茶苦茶やりにくくなったんだがw
仕様を変えられるときついわ >>398
2k21 patch noteでググろう >>361
前作に比べてオフェンスをペイントエリアに押し込むのが容易になってる気がする
オフェンス側は抜け出しにくくなってる >>323
脳死速攻はお勧めできん
絶対敵にリバウンド取られる位置取りの時も速攻に走るガードいるけどあれは不味い
味方が取れるか取れないかの予想はマジで難しいが >>322
それは味方が悪いからタイムアウトガンガン鳴らしていいよ ゲージ大きくしてくれんのかと思ったら変わってなかった。
小さくて見にくいんだよな。特にコーナー ホットゾーンが25試合(だっけ?)からシーズンになったからアプデ入る前の悲惨な数字がいつまでも足引っ張って悲しい マイキャリアトレード申請したのに期間外まで放置されて草
毎作毎作新しいバグ開発お疲れ様 >>407
本当にそうですよね。試合後のイベントないと面白くない なんだろうエイムのプロコントロールがやりにくくなって四角が強くなってって20に戻った感あるな >>392
パッケージ版でコードも入れても反映されないのはキツいですね
出だしでやる気削がれちゃいますね >>407
怪我人出たときのトレーナーとの映像も。あれないといきなりローテ変わって驚く 代理人てさ、イベント無いから仲間の信頼度下がりようがない⇛大手エージェントでいいんしゃね?これ。 >>410
>>413
ですよね
スポンサーイベントもなく、アーチー選んだ意味もないし
これじゃ対人やらないマイキャリ勢にとっては完全に作業ゲー
その辺アプデくるまで21封印します。。 これホットゾーンって赤→表示なし→青の順番で確率が下がっていくって解釈でいいのかな? >>415
マイキャリアのイベント強化アプデの予定があるってソースあるの?
それとも願望で「イベント強化のアプデが来るはず」って妄想で言ってるの? 個人的にはマイキャリアはイベント無くてめちゃくちゃガッカリしたけど、さっさと育成してガンガンオンに行く人からしたらめちゃくちゃテンポよくなってると思う 前作より能力値上がりやすい?
20試合くらいやって90超えたけどこんなもんだったっけ? NBAの試合中ディフェンス側でなにもしてなかったら変なポーズとるようになった >>346
>>347
野良の場合はオンボールスクリーンは多くても1枚までかな
そもそもスペーシング理解しててクリアアウトできるけど3は打てないビッグってのが激レア(REC前作95オーバーで10人以下)
3ptラインで全員団子になってリムスカスカになってるのにスクリーナーが全員その場に棒立ちでトリプルチームってのがよくある風景
オフスクリーン2枚ならわかるが野良でハンドラーに2枚以上は機能してるのほぼ見たことない >>423
VCの入手効率が前作より悪いから能力上がりやすいってことはないと思う >>423
最初のVCブーストであげられる能力の上限も変わってる
昔はブーストしても75だった今は85
あと、自分の好きな能力からあげられるのも大きい
昔はランダムでシュート系能力は故意と思えるほど上がりにくくされてた スポンサー増えたからトータルで同じぐらいな気がする >>426
ああいやポイントが貯まりやすい?っていうか次の強化までの必要量が少なく感じてサクサク上がるような気がする アプデでコントローラー設定にプロスティック無効が追加ってかいてあるんですが、本当に追加されてますか? 3pt50台だけどアプデで明らかに入るようになった。メーターオフでエイム捨てて正解かこれ >>411
□ボタンの3ptが強化されてるような気がするけどどうなんだろう
入りやすくなってるような気がするんだが… マンバエディションのDL版買ったのに特典が貰えないぞ >>432
うーん好みでは?俺はエイムの方が合ってたみたい
バッジ付いてない新キャラPFで100本ずつミドル打ったけどグリーン点灯エイム62で四角27だった
射程外でも無理やり入れれるイメージ 俺も10日以上エイムやり続けたおかげが
パッチ当ててもエイムのほうが入るわ エイム切っての四角とエイム付けての四角は確率違う気がするんだけどどうだろ エイムの人アプデ後どうしてる?右スティック下?
アプデ前よりかなりずれるようになったよね?
俺は左下に合わせるようにしたらだいたい左下に来るんだがたまに真ん中に、ひどい時は右端に来る・・・ >>438
自分のはワイドオープンで左45度くらいになりがち >>439
やっぱそうだよね?
でもたまに逆に右45度になるときあって死ねる >>438
俺もブレるけどキャッチ&シュートしかしないから問題ないかな
ムービングはキャラの動き追いながらだからしんどいかもね >>442
俺もキャッチアンドシュートスタイルだけど、結構クイックなリリースにしてるから、左下で始めたら右端に持っていける確率は1/4くらい… しかしディフェンスビルドは最強だな
相手は絶対オフェンス出来ないレベル
オフボールでもマークされたら磁石みたいに
くっついて離れんw >>443
あーそれはしんどそうだ
おれはリリース普通で別に見てから間に合う
でもロングシュートの名手は必須かな 19ぶりに買ったけどシュートの照準とかいうのなかなか難しいな。
マイキャリのビルドはスラッシャーやロックダウン系は使える? デイリーの抽選のアイテムってどうやって受け取るのですか? PC版チートやばくない?ツイッターで総合255っていう画像あったぞwww >>447
スラッシャーは2k21ではまだ弱い
現環境ではシュートバッジ殿堂入りできるビルドじゃないと基本的に3は打てないと思った方がいい >>448
店行って対象のものが0vcになってるから、好きなの選べばいいよ。 照準だとリリース関係ないよね?
最後までスティック倒しっぱなしでもグリーン出るけど
シュート外れるとかなり遅いの表示が出るのは何なんだ >>451
早速の返信ありがとうございます。
店というのはswagでしょうか?それとも靴でしょうか?
ナイキが当たったのですが レイカーズでプレイしてたらCobbさんがニックスにトレードされててワロタ
代わりにポーティス来てめっちゃ層厚くなったわw >>452
照準欄が光るタイミングでL2R2押すとさらに確率アップするらしいよ
俺はL2R2押そうとするとかえって照準狂うからやらないけど >>453
詳しくは知らないから実際に店行ってみたらいいよ。 >>445
てゆーかインティミデーターが鬼
3Pのカバー以外右スティックだけあればブロックなんか飛ばなくて良い
クランプ、オフボール、引っ越しトラック、ポストロックダウン付ければ対面で負ける気がしない やっぱバッジ6個程度じゃ入らない?
3&DやってるけどRECだと全然入らん
メーター無しのボタンでうってます recにオフボールスクリーンとかいう概念は
無いからなw
あいつら原始人バスケやってるだけだしw どうでもいいけどキャリアのチームPHXで練習場いくとベインズの髪が無くなってるんだが
なにこの本人へのピンポイント爆撃 司令塔のバッジの情報を見ると、ディフェンス能力にブーストが付与って書いてあるんですけど、仕様変わりました? >>462
あと司令塔の効果って2人以上いた場合重複しますか? >>462
返信くださいは草
確か誤字やで。前作からの。 >>464
ありがとうございます😊 >>465
三角で詳細見たらオフェンスって書いてない?
いや詳細画面と一覧画面どっちにディフェンスって書いてたかは忘れたけど エイムシュートは難易度が上がっただけ?それとも入りづらくなった? >>466
たしかに書いてありました
ありがとうございました >>468
体感だけど入りやすくなってる
ここら辺詳細欲しいね
なんならシュートは入りづらくしてもいいかなとも思うんだけど >>468
体感だけど入りやすくなってる
ここら辺詳細欲しいね
なんならシュートは入りづらくしてもいいかなとも思うんだけど >>452
グリーンで外れるってのは初めて聞いたな >>470
ありがとナス!ムービングシュート、バカスカ入るもんなあ…… >>472
なんとなく日本語が難しい問題な気もするけど、
2k20のチーム練習でグリーンなのに数発外れたことはあるwバグだろうけど マイキャリアすっ飛ばしてNBAから始めるデメリットは試合毎のVCが減るってだけ? PC版なんだけど、マイキャリアでやっとNBA入りしたんだけど
開幕戦で自分の出場まで飛ばすことができなくてずっとベンチからの視点のままの状態なんだけどこれバグ?
出場機会なかったってことなのかと思って最後までシュミレートしたら普通に出場してたっぽいんだけど
同じ人ことになってる人います??ちなみに二試合目も同じ・・・ 照準位置ランダムになってるやんさらにむずくしてどうすんだよ頭悪すぎだわ2k ボール出しの時、敵ガードがオールでスティール狙いに来てる時は、頼むから近くまでボール貰いに来てくれ野良ガード… なんかシュートメーターオンにしてもメーター消えるんだけど
どうすればメーター元に戻るのでしょうか? これ一度エイムとかなんとか設定したらどうやって切り替えるんですか? 個人的にはアプデでエイムしやすくなったけどなぁ
確定で左よりだからグリーン出しやすい 俺は全くグリーン出なくなった
というかシュートの結果遅いとか早いとか消えてしまい調整すらできなくなった オプションのコントローラー設定でオンオフ切り替えできるよ マイクワンのツイ翻訳ね
Patch 1.02では、ショット照準のターゲットウィンドウは、RSを動かしてショットを開始する速さに依存します。遅いフリック=左、速いフリック=右。だから、今あなたの管理下にあります。少しブーストするために、メーターオフのショットエイミングを使用することもできます。 その2
パッチ1.02:ドライブから離れたパークの動きは、立っているときのクロスエスケープやバックエスケープのように、RSホールドにマッピングされるようになりました。パークを誤って動かしてしまった場合は、通常のクロス/バックの後ろでRSをフリックしてリリースしてみてください。 LT / L2は、あなたが慣れているようなハードストップを提供します。 その3
パッチ1.02:フープからさらに離れたところからドライビングフローターを撃つことができます(2K20と同様)。プリパッチしたプルアップが必要な場合は、ショットボタン/プロスティックを押す前に左スティックを中央に置きます。
残りの公式パッチノートは間もなくリリースされる予定です。 >477
それバグ。Windowsボタン+Dでデスクトップ戻って、2k開いてを繰り返すと出番まで飛ぶ。 >>477
俺もその状態だけど>>488の手順で回避してるよ
ちなみに環境としてはM.2 SSDだったりする?
ちょっと読み込みが早過ぎる所為かな?とか思ってる あとPC版はメールやスポンサー契約のやり取りも画面がうまく下にスライドしない時がある
その時も同じやり方で回避可能 >>485
シュートするときの右スティックの倒し方でターゲットが右にいくか左に行くか決まるってことかな? >>485
なかなかに謎だ
マイコートで色々実験してみたいが法則はあるってことなんかや PFやセンターフィニッシュ型ディフェンス型の人が1部ホットゾーン入れてる人いるが
ダンクやレイアップはホットゾーンって有効なんかな?
グリーンバッジ1だから、ビッグマッン何入れても自由だとは思うが、シューターじゃないホットゾーンはありなんかな?
ちなみに外人の2kカード覗いた たまに試合後に獲得したVCを2kサーバーにセーブしていますで固まるのは変わらずか めっちゃ早めにエイムやってるつもりでも左に行くんだけど… >>488
>>489
そうだったんですねー早速今日夜試します!ありがとう! エイムを会得するならシュートフォームのスピード遅いほうが調整しやすくて入りやすくなるぞ
その分チェックはされやすいが今作はムービングやスクリーンでスペースやフリーの時間を作ってシュートしたほうが入るし ムービングは別フォームのはず
プルアップジャンパーとか 真ん中に行くのはなんなんやろ
遅いと早いの中間ってことか?
右と左端確かに使い分けできるな >>497
俺がやってる手順としては
1. ベンチに下がったらスキップボタンを押す
2. (スキップしないことを確認したら)「win+d」キー押してデスクトップへ切り替え
3. 「alt+tab」キーで2k画面へ切り替え
4. スキップが始まるまで2と3を繰り返し
このバグは海外で話題になってたりしないのかなあ…
20の時も報告されてたっぽいが…
日本語版特有なんかなあ… >>458
6個ありゃ入れれるだろうがなんで入らないのにメーター消してんの?アホだろ オープンスリーならほぼ垂直、チェックされたら左右にブレるこれで完成されてたのになんでかえた… パークにはブートキャンプみたいな3on3でクイックマッチ出来るような施設ってある?なんか5on5よりストリートチックな3対3の方が好きなんだけどフレンドいないし本作から始めたから分からん >>450
>>447です
ありがとう。19の時はコーナーだとスラッシャーやロックダウンでも楽に決めれたけど今作はキツいのか。
参考にします エイム滅茶苦茶離れたとこにターゲットあるんだけど
これ無理だろ それ滅茶苦茶チェックされてね?
それかムービングで全く角度無いところから撃ってるとか シュートクリエイターって2k20のを流用できたりする? 流用出来るよ
あれにリリース(シュートだっけ?)スピードが加わっただけだから セーブデータ持っていくってこと?
そういうのは不可能よ
ただ20と21はドリブルムーブ系以外の顔メイクを含めた
ほぼすべての項目が同じだから
20の設定をメモって21にもそのままその設定を適応させれば良いよ >>504
ない
上手けりゃフレンドなんかすぐ出来るから頑張れ! >>512
それでそんな離れたところになるかあ…?
3の能力どのくらい?
まあ能力で変わらないような気もするけど まさかだけど照準じゃなくてタイミングのゲージと勘違いしてるとかないよね? 大きく左右に移動してるコネコネドリブルって技を片方重視で連発させてるだけなのか、技1回くらいして後は空いた方向にジョグ倒してダッシュドリブルして移動してスペース空けてるのかみんなはどんなやり方してる? >>513
3p89あるよ、バッチもレンジ、ロング、ホットとか
軒並みゴールド まあそういう仕様になったんだよ
もう1回練習しよう
エイム自体にも発売から10日ほどで慣れたでしょ?
今度も大丈夫だよ 結構チェックされても離れてないけどなぁ
誰かが書いてくれてたようにスティック倒す速さ意識して練習してみたら? 試合前に出てくるアンケートだと、シュートは四角派が70%だったわ つーか変わってなくね?
だいたいスティック真下から±30°くらいの範囲じゃん まあ実際のスティックの動かし方から考えたら±5〜10°くらいか まあ確かに昨日1、2ど端っこにぎゅーんと移動してるときはあったが
その時の状況(条件)はまだはっきりと分からないねえ 変わってるよ。そもそもマイクワンが変えたって言ってるんだから アップデート後まだできてないんだけど、マイクワンのツイート見る限り、メーターオフにしたらさらにブースト掛かるってことだよね?
メーターオフってことはエイムじゃなくてタイミングリリースってことでしょ?
ならエイムよりメーターオフ□が最強ってこと? ゲーム初めて5日経って10万VC入ってました
まだ貰えない方安心して下さい >>524
メーターオフでエイム出来るようになってるよ 今更だけどダイマーえぐくない?3P高くない&ホットゾーン外でもめちゃくちゃ緑出るんだけど >>527
メーターオフでエイム?
なにその無理ゲー レックのAI成功率的な意味でくそ強いわ
野良なら普通に逆転される 糞みたいな動きしてる奴が落ちてAIになった方がディフェンス固くてスペーシングいいのはあるあるだな なんとなくでグリーンマシーン付けてるけど実際どのくらいブーストかかってるんだろ?もし良かったから教えてクレメンス なんかスティックを倒す早さかなんかでエイムのエリアを操作出来るようになった?らしいから目隠し状態でそこ当てれば1番ブーストかけられるよってことなんだと思うけど、プレイ中にそこまで制御出来んし、そんな博打やるくらいならメーター表示してエイムしたほうが良いと思う メーター表示だと入らないって勝手なイメージあったけど表示させてみるか エイム前のに戻してくんないかな
ドフリーで打っても左側とかでめっちゃやり辛い >>538
スティック倒すスピードコントロールして、毎回そこに倒すんやで
慣れればむしろこっちのがやりやすい ディフェンスで何も押さないとオネエみたいな決めポーズするんだが改悪が過ぎる スイッチ版ですがディフェンスで動き過ぎて困ってます。
皆さん一緒ですか? >>541
これまじ謎よな
せめてかえれるようにしてくれ
変えれんよな? >>532
NBA2K21でグリーンマシンバッジを装備した場合
グリーンが1回出たその後にシュートを打つと平均何回連続でグリーンが出せるか
【3pt95】→殿堂入りが強い
バッジなし:1.1回
ブロンズ:1.2回
シルバー:1.3回
ゴールド:1.6回
殿堂入り:3.2回
【3pt75】→シルバーで十分
バッジなし:0.2回
ブロンズ:0.8回
シルバー:1.2回
ゴールド:1.3回
殿堂入り:1.8回
マイク・ウォン曰く「前作に比べてグリーンは出にくくなっている」 あとなんか気のせいかタイムアウト取るタイミングおかしくなってね? 今作の売りにしてたエイムを発売10日あまりで変えんじゃねー! なんかシュートでグリーンでると問題が発生したっていって落ちるんだけど笑 >>545
なってる気がする
コーチが全然取らないときがある グリーン出ると落ちるは草 もうそんなスリー打ってほしくないなら3ptラインなくせば? >>549
こっちは逆に謎なタイミングでとるわ
開始1分2-3で相手がボール運んだあと撮ってて意味不だった スティック倒す速度とか
そんなの使うゲーム聞いたことねーわ
マジでくそだな
一番根幹に関わるシュートの部分をそんな簡単に
変えるなよマジで まあ試合中とっさに打つときは大抵速い=右だから
心の準備だけしとけばなんとかなってるかな
あとフレキシブルリリースは必須 今メーター無しでエイムやってみたけどグリーンなんてほとんどでないね
でもブーストは掛かってるみたいだからシュートは入る
んーって感じだね
というかスティック倒す速度でエイム変わるっていうの全然体感できないんだけど >>541
いじるところが違うよな
ってか、倒れた後の要介護認定受けられそうなノロノロ起動をほんとなんとかして >>555
大袈裟にやったらなんとなくできるようになったわ
でもこれを試合中にこなすのは相当難しいだろ・・・
頑張って真ん中に来るように同じ速度で倒す練習するしかないじゃん・・・ >>557
うーん、俺はそうとは思わんかったけど
最速で押すか、ゆっくり押すかのどっちかをやるのがそんな難しい?
どちらにせよ真ん中に来るように押すのが1番難しい気がする 何かNBAの試合しても練習してもパークしてもマイポイントとバッジの数値が毎回0で微動だにしなくなったんだけど…
パークに至ってはREPも毎回0なんだが何だよこのバグ >>544
おおありがとう。今までシルバーで止めてたけどシュータータイプだから殿堂入りにするか、外して他のバッジにした方が良さそうだな。 まだプロ〜オールスターで練習中だがこんな感じ
スティックを早く倒すから照準が右目に来るのが予めわかってるので
あとは調整して打つだけ
フレキシブルリリース+L2ブーストで多少ずれても入る
ttps://twitter.com/i/status/1305863682044370945
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マイキャリアしたいならメルアド登録しろって出たけど
これ捨てアド作って登録で大丈夫? >>558
何回かやってるうちになんとなく分かってきたけど、今まで倒す速度とか意識してなかった分、気を配るポイントが増えてまだ違和感しかないのよ
最速で入力してする癖付ければ右固定で行けるってことだね
練習してみるわありがとう >>550
recでグリーン出したら味方が3人消えていった笑 スティック倒す速度からめたせいなのかボールキャッチ前にスティック倒すと四角ボタン先行入力に比べてキャッチ&シュートがなんか一拍もたつかない? フリースローゴルフて球拾い一人しかいなくて、ボール持ってるのに球出ししないで止まるバグどうにかならんかな。
今日だけで2回起きた。 これムービングはプロコンで打って
キャッチ&シュートは□で打ったほうが良いわ
ムービングだとキャラクターが空中に飛び上がる前も
プロコンのスティック入ってる判定になって
中央寄りにターゲットが出るから打ちやすいし
逆にキャッチ&シュートの時は
どうしても速くシュート打ちたいから
スティック速く倒してしまって
ターゲットが滅茶苦茶離れるから
□のほうが打ちやすい 照準メーターオフは入る気がするけど、照準とはなんなのかわからなくなるな やっとジムラットバッジ取ったわ
レギュラーシーズン50試合やってからプレイオフまで飛ばして優勝して貰えた。
バッジも装備完了したし、これからパーク出るわ とりあえずインティミ効きすぎな 離れてても照準極細になる ワームって勝手になるの?それとも何かボタン押すんですか?どなたか教えて下さい >>572
>>573
選択した時に1番近いコート(リング)が選ばれるから入ってすぐ左にあるコートの中で選択すればいい >>575
へーなるほどなぁ
フリースローはやらんけどたまに他のメニューでもカメラの位置的に嫌な時あるから参考になるわ なんかモラント弱体化してない?止めやすいわ
逆にCP3は強化された気がする、動作に溜めがあって止めにくいわ 海外のゲームってこんなに何回もまともな説明もなく調整入るもんなの? 体当たりスティール腹立つ( ˇωˇ ) sfでプレイコールするのに必要な値って90とか?
できればオフボールスクリーンからキャチ&シュートで簡単に3P打てるコール知りたいんだけど・・・ 倒す速さでどこにくるかわかるからエイムシュートかなり楽になった
エイム下手くそでグリーン率体感2割ぐらいだったけど、アプデ後3pt80フレキシブル銀ホットゾーン金で100本打ってみたけど65本グリーンにできた 少しずつ慣れて来た
最初は難易度プロで100点差で負けたけど練習して
難易度ルーキーでやったら15点差の僅差で負けた メーター表示ありで最速倒し右側調整L2R2リリースを練習すればいいんだな?? >>584
右が左かは合う方で
リリースはクイックなフォームなら意識せん方がええ フレキシブルリリースって有効なバッジなの?エイムシュートでやってるけど、あってもなくても違いを感じない >>585
リリーススピードMAXで基本はコーナーでキャッチアンドシュートのスタイルです
右左振れ幅大きいけど最速狙って右安定させた方がいい?
クイックはそもそも意識しないできた方に合わせた方がいいってこと? >>587
来た方に合わせるのはたぶん無理ゲー
クイックなリリースでも右、左は使い分けれるのでマイコートとかで試してどっちがやりやすいか見極めた方がいいかも
俺もクイックリリースだけど左で毎回合わせて服 Recを完全に理解した
脳筋インサイドが多いと負ける単純なゲームだわ
オフェンスリバ取れて迷わず外に出せるインサイドがいればほぼ負けない キャッチ&シュート、エイムでやるとワンテンポ遅いの仕様なの?結構キツい ってかジャマールマーレーも強くして欲しいのだが、ロールプレイヤーのバッジとか相変わらずいい加減だな2K
BKNのハリスなんかデータでもディフェンス貢献高いのにディフェンスバッジ0個って笑
まあ以前もクレイのディフェンス能力全く無かった時あったからな みなさん3pの値どれくらいでやっていますか?
新しく作り直したいので良かったら教えて下さい スタンディングダンクが出やすくなったと聞いたけどインサイド系の人達は前より強くなったの実感できてるのかな >>592
70オーバーならトップやウイングからでも入りますよ。安定はしませんが。
それ以下ならコーナーからでも難しくなるイメージです。 RECでコネコネするやつは気持ちいいし理解できるが、DFの網に猪突してくやつはなにがしたいんだ メーターオフのエイムめちゃくちゃいい
これはこのままいじらないでほしい 誰か>>559の状態になった人いませんか?
何やってもVC以外ポイント0だからやる気が出ない… >>592
もうシャープシューターで90前後のキャラ作った方がストレス無いよ >>548
オールスタークラスが(ゲームの難易度じゃなく現実で)めちゃくちゃ無双してくるよな今作
難易度プロでも油断してると負けそうになるときある 野良rec30分くらいだれも来ない、この時間あかんな メーターなし照準シュートやってる人って
照準自体は見えないのにどうやって調整してるの?勘? まだ1点も取ってないのに平気でダブルチーム来るめんどくせえ >>595
ほんと、学ばないやつ多すぎだよな、何回同じことやって外すんだよってやつ メーターなしエイム確かにブーストかかってる感じはするけど、シュート能力高いキャラならそこまでしなくてもよさそうだな >>602
オフラインでやる分にはウィングスパン調整した6ft5inの青緑パイチャートが1番バランス良いと思う
本当に最後の最後だけどドライブダンク85、3が84、ボールコントロール85行くはず 無駄にフェイク入れて詰められてタフショットになったりザルみたいなディフェンスは直ってるの?
あと評価にバイオレーションあるのか気になる モメビハ連発どうやるんだ……。ハードストップを使うのかな >>608
カバーの意識強過ぎてコーナーガラ空きにするのは相変わらず 良くなった点としては
・ちゃんとオフボールの時に3Pのラインに立ってくれるようになった
・意味不明なスイッチが減った
ってところかな 今作ダブルクラッチってどうやるの?
あとダンク装備してるのに全然行ってくれないのは能力の問題? 初年度のFA選手豪華すぎやろ チームに残したい選手も選ばせて欲しいわ >>612
相変わらずコーナーガラ空きになるのか
トランジションの時にフリーで3P打たれまくるのは相変わらず? >>607
詳しい設定教えていただけると幸いです。 >>617
めっちゃ撃たれるよ
つーか普通に相手ガードがスクリーン使ってドライブしてくるとコーナーを守ってる奴が間空けるからそこにパス出されてフリーで撃たれる
今作のCPUはフリーだと高確率で3決めてくるからまあ酷いことになる >>618
うろ覚えだけど
ポジション:SG
パイチャート:青緑が大きいやつ(同じ大きさ)
ポイント振り分け
青:ショートレンジ、レイアップ、ドライブダンクにポイント振ってバッジ数12くらいに
緑:ポストフェード以外にポイント振ってバッジ数16くらいに
黄:ポストムーブ以外にポイント振ってバッジ数13くらいに
赤:オフェンスリバウンド以外にポイント振ってバッジ数8くらいに
フィジカルパイチャート:1番上か下から2番目
身長:6ft5in
体重:お好み
ウィングスパン:ドライブダンク80、3p79になるまで上げる
テイクオーバー:お好み マジでパークとか野良でやると
幼稚園児みたいなやつしかおらんわw
最早病気レベル
スペースとかオフボールのこととか
何も分からんやつしかいないw
pf、c、sfの奴は
延々とピックかけてロールするか
ペイントに延々居座るだけw
流石に頭弱すぎないか? >>620
詳細ありがとうございました。
あまり詳しくなくて申し訳ないのですが「最後の最後に」って言うのは、進めていくうちに最初に設定した上限を越えられるって事でしょうか? >>622
たぶん前作と同じ仕様だから評価が95(ビルド時の能力のMAX)に到達するとその後は試合評価で評価点が加算されてそれが一定値に達すると評価が96、97、98、99、99.9に上がっていく
で、評価が1ポイント上がる度に全ての能力が+1されるから評価99.9に到達した時には全能力が+5された状態になる これグリーンマシンのバッチっているのかな
グリーンの範囲広がるわけじゃないよね? しかしフリーだと100%グリーン出す奴とかいるけど
同じゲームやってるとは思えないぐらい
精度高いんだけどどんなけ上手いんだよ オンラインはほぼ全員ボール持ったら即ドリブルだからね、トリプルスレッドもクソもあったもんじゃない。 >>627
>>627
そもそもトリプルスレッドから駆け引き出来ないんだからドリブルするしかないくね?
ジャブステップとかの小さいフェイクが微塵も使えないからしょうがない >>589
残念ながらそれができるのは95overインサイドビッグマン使い全体のうち例年20%もいないんだ
なぜならスペーシングの重要性を理解してるビッグマン使いはそもそも9割がたストレッチビッグを初めから使うし
上級者ほど速攻を警戒するのでOFリバウンドを狙いに行く機会は減るからね
加えてOFR→パスが頻繁にできるレアインサイドビッグがいても外無しの人数とチームのオフェンス力が反比例するのを覆せるほどじゃないからvs5out戦のオフェンス力でどうしても差が出る >>595
RECの日常だけど相手の見た目だけでコンタクトダンク確定距離と勘違いしているんだろう
その人のFG%が51%以上だったらそのまま好きにやらせて自分は速攻に備えるだけだが・・・そこまで高いことまずないよね
今作だとホップ超弱体化してるかわりにベイルが強化されてガードなら誰でもキックアウトしやすくなってるからシューターが動いていればパスした方がいい >>623
今作は+5はなかったと聞いてる
最高が99.0以上で+4 安定してNBAだけやりたいなら今から2K20買った方が楽しめるかな?
バスケのゲームは長い事やってない >>627
オンラインでいちいちボール止めるのはかなりよろしくないし
トリプルスレッド自体DF側としてもそこまで警戒する要素がない >>608
少なくとも殿堂入りで試すと2K20に比べて劣化してる
敵も味方もチェックに入ったあとにわざわざシュートフォームに入る機会が増えた(のろま)
おそらく今作ではペリメータのチェックスピードが全体的に強化されてるのにAIの設定を前作と変えてないから前作基準の距離で判定しているせいではないかと
ただ味方のスイッチ判定距離は延長しているのでちょっとでもマーク外すと味方が安易にスイッチカに入ってDF崩壊しやすくなった
あと前作に比べてパス要求しても即座にパスしてくれないことが増えたので速攻がしにくくなった
敵のシュート確率は高いけどAIは敵も味方もしょぼくなってる気がする メタル素材のキラッキラなシューズ作ったらゲームツイッターでひでえとバカにされた。せやろなw >>632
あ、そうなんだ
マジで万能キャラ作り難いね今作 >>638
すまん
>>632情報によると99.9は無くなった可能性あるから気をつけて しかし何で+5無くすかねえ…
ビルド時の能力の上限が95だから+4で99で良いじゃんみたいな判断か?
でも+5見越して既にキャラ作った人もいるかもしれんし下手したらまた炎上せんかこれ… >>603
真下押してほんの少し左にスティック入れてる。
メーターオンの時よりグリーンがよく出るようになったよ スーパースターでやったら自分も仲間も全く入らないのに相手はスリーすぱすぱ入るしカウント連続やられたり
ブチギレそうになるな殿堂だとどうなるんだ マイキャリアでスタメン定着して何試合かたったら、呼んでもないのに味方がバンバンパス回してきてスティールされまくるんだけどそういうもん? これからビックマンを作るなら青赤PFより緑赤PFにした方がいいのかな?
照準が下手だから3P入る自信ないけど 今作は明らかに失敗作だ
前作はSS3までやってたけど今作はもう飽きた。
シュートも散々だけど、ディフェンスが酷すぎる。ヌルヌルすべって距離を開けられたらムービング2の繰り返し。わかってても止められない量産型プレメシュークリ。クソゲーが。もう売ってくるわ 最長身キャラ作ってそこそこ育てたんだが全然ダンクしてくれない
アリウープはするんだけどなぁ?ドライブダンク値上げないといけないのか? >>647
ダンクモーション付けたり
コンタクトフィニッシャーバッチとか付けないと
フリー以外だとダンクあんまり出ないよ
VC貯めるのめんどくさいなしかし 10試合たってもcobbがトレードされないんだが?
ほんとにトレードされるの??? >>645
赤青も赤緑も中途半端になるから、
赤一色か緑一色のほうがいいかも >>648
アニメは付けたしコンタクトはHOFバッジなんだけどフリーでも全然ドライブダンクしない
ゴール下で相手が小柄ならドロップステップからスタンディングダンク出来るけど
相手が大柄だとそもそもバックダウンすら出来んしなかなか詰んでる My teamのcom強すぎない?3onも、チャレンジも全然勝てない
シュート入りすぎワロタ >>619
>>635
聞いてる感じ前作よりマシになってる部分がありつつ退化してる部分もあるって感じか
20ですらディフェンスアホでフリーで渡したのに無駄にフェイク入れてチェックされてたりしたしなんかマイキャリアやるとストレス溜まりそうな気がする >>650
なるほど
実力的に特化したキャラでないと活躍できないかな >>633
つい最近までDL版滅茶苦茶安かったから買い時は逃してる >>652
試合中スタミナゲージが半分以下だとフリーでもダンクできない
原因はそれくらいしか思いつかない >>645
>>650
照準できないならなおさら緑最大パイチャート一択
センターだとバッジが減るのでPFの方がいいかな
基本のビッグマンビルド >>654
前作殿堂入りは味方のフリーの3ポイント率がそこまで低くなかったのでオールスターゲーム以降最終的に一人で40点も得点する必要がなかった
今作は3pt85の味方でもフリーで体感3/10くらいなのでそれが一番きついかな エイム用のシュートフォームで遅いの探してるけどなかなか見つからん……。みんなは何使ってるの? >>658
ビックマンでも3は必須なんかな
パークは初級者限定の場所があれば練習できていいのにな
このゲームは熟練者のレベルが高すぎ 5時からのPS5放送で次世代機ver.の映像来るかな >>659
元々フリーでそこそこ落としてたレブロンが酷いことになりそうで悲しい
20ですらダイマー紫でも割とレブロン外してたのよね >>657
それっぽい気がする
サンキュー解決するかも >>663
今回のAIだと運びたがり打ちたがりの割りにシュート力が中の上くらいの奴がAI的に一番割食う層だと思う
レブロンとかシュートフォーム遅い割りにまさにそれなので
毎回20%以上のチェック後にガンガン打って殿堂入りなら毎試合3pt3/13にくらいになると思う >>666
今でも悲しいのに外が入らないレブロンとか見たくねえ... >>661
5vs5の野良に限って言うならリアルNBAみたいなチーム練習ありきの連携はできないし
どんなチームに対しても確実にビッグマンのポストゴリ押しから得点できるわけでもないし
マッチアップ相手を押し込んで他のスコアラー用のドライブスペース作ったりするタイミングの判断もかなり難しい
初心者ほどどんな状況にも対応できて操作も判断も簡単なシュータービッグがお勧め サブでアマレ(6ft10in)作ったけど6ft8inの同じビルドのが強い気がしてきた
足が遅くて多分RECだとボコられる ほぼRECにこもってるんですがキャッチ&シュート型の3&Dを作ろうと思っていますバッジは16個で
キャッチ&シュート殿堂入り
コーナースペシャリスト銀
フレキシブルリリース銀
ホットゾーンハンター金
ボリュームシューター銅
レンジエクステンダー金
ロングシュートの名手銅
で組もうと思ってますが差し引きした方がいいものはありますか? 2K21ジャパンサイトにある日本ユーザー全員にマイチーム 八村・八村ジャージもらえるキャンペーンでもう受け取った方いますか? >>670
16個丁度なら
キャッチ&シュート4
ホットゾーンハンター4
レンジエクステンダー4
グリーンマシン4
これで必要十分 >>672
ありがとうございます
何個か質問させてください
コーナーでスペース作ることが多いのですがコーナースペシャリストはいりませんか?
RECはタイミング合わせづらいのでフレキシブル強そうですがこれもいりませんか?
ホットゾーンはNBAではほぼ全面赤いですがRECだとまばらに赤があり青もありますがNBAでのホットゾーンが適用されるのでしょうか?
よかったら教えてください サポートに問い合わせしたら絵文字付きで返信してきやがった マジでここのサポートは糞だから有名なストリーマーとかに頼んでツイッターで拡散してもらったほうがいい 204センチくらいのPFって迷惑かなぁRECのビッグマン枠食うよね多分 >>676
recで見かけるpfて大体そのくらいの大きさじゃない? 野良recでフリースロー70しか振ってないのにビックマンの自分が3秒でシューターに選ばれた時の恐怖…まあボール集めてくれて勝てたから良かったけど ヤニスがボールに触れる=得点なんだけどどうしたらえーねん
自分のマークじゃないからどうしようもない MyTEAMのオンラインで
オラジュワン、マリヤノヴィッチ、ジョウ・チーの編成にしてる中国人がやたら多いんだが…
ジョウ・チーはわかるとして他の2人も全く同じ編成なのはなんでや(笑) recでなかなか点取れない。。
みんな最高何点とったことありますか? 40くらいスリー打てるガードならもっと取れると思う >>679
フェイダウェイもレイアップもほぼ確実に入るしピッタリくっついてディフェンスしててもポスタライズされるしもうスタミナ切れになるまでは諦めてる ついにPS5の発売日と販売価格が発表
PS4のマンバエディションを購入した人は参考まで
ただしPS5版の2K21の発売日はまだ未定
発売日:2020年11月12日(木)
希望小売価格:
PS5デジタルエディション(ディスクドライブなし):39,980円+税=43,978円
PS5スタンダード(ディスクドライブあり):49,980円+税=54,978円 >>679
ヘルプに行くとマークマンから離れたと出る模様 >>684
ずっとPS5版秋予定って書いてあったホントかよと思ってたが現実味を帯びてきたな パークとプロアムでシュート確率が違うような気がするけど、どう?
プロアムだとたまにドフリーでも全くはいらんしたいとかある ガードのディフェンスバッジってどうやってあげるのが良い?
スティール? このゲームってFIFAみたいに課金して好きな選手集めてオンラインするモードってあるんですか?
調べた感じなさそうなんだけど >>660
シュークリでリリースをアンドニーデイビスにして
フォームスピードを0にしてる >>691
リバウンドが取れないタイプならクランプつけて相手をビローンってさせるといいよ >>683
だよね…昨日60点とられた。オレも諦める >>686
なおヘルプに行ってもダンクぶち込まれた模様 難易度プロでもバックス(というかヤニス)にはボコられるよな スター選手が理不尽に点取ってくるのはリアルっぽくて良いけど、ムービングスリー連発レブロンとかはリアルじゃないよね笑 8月に2K20買って21も勢いで買ったほぼ初心者です
MyCareerはそこそこ進められてるけどMyTeamは無理だ
ゴール下でも中学生か!?ってぐらい外すし・・・
なんでルーキーレベル無いの?(´;ω;`) ゲージヤベェ
アリュープが防げない仕様になったw
前作は先に助走のトランポリンの上に乗ってたらアリュープ阻止できたのに今作は
できない
終わってるな SFのヒョロガリシューター使ってるのにPF起用してヤニスやADにぶつけてくるHC無能杉内 >>704
アリュープってなんやねん
ってかアリウープなら四角でパスカットできるから ヤニスの強さはちょっと強くしすぎなのは思った
ただバックスで最初プレイしてたからアシスト稼ぐにはもってこいだったわ 地味な質問ですけどmyteam初めてやってからメニュー画面のmyteamの右上がチカチカ光るようになったけど消し方がわからなくて困ってます
どなたか分かる方教えてください マイキャリで試合後エラー落ちしてやり直しなるのまだあるんだな。 >>703
自分も初心者だけど
複雑なシステムを理解するまで楽しめない事に気付いた
最初の数日間は本当に糞ゲーだと思ってたけど
オプションで沢山の項目を自分好みに設定する事を覚えてから急に面白くなった
ゲームシステム、カメラ、コントローラーの設定を
合計数十項目を調べながら設定して初めてある程度思い通りに動かせる様になる
初心者にとって非常に複雑な仕様(シリーズファンは設定なんて常識で自然に覚えてる事だと思う)
それでマイリーグで普通に1チームを選んで難易度ルーキーで
シーズンをやったら楽しくて良ゲーに変わった >>693
ありがとう〜!何回か試してみたけどいい感じだわ NBA選手は1人も知らないし八村選手も名前しか知らないで
バスケの知識は黒子のバスケ、スラムダンクのコミックスで得た知識だけだけど
このゲームのシステムを理解し始めてから楽しめる様になって来た >>714
ちょうどNBA盛り上がってるから見な
つべの試合解説でもゲームで見た選手が活躍してるのみるとより楽しめると思うぞ 楽天NBAで試合観た直後はめっちゃ2Kやりたくなるよな マイキャリアのカメラ設定の保存の仕方教えてくれ!
ズームが毎回5に戻ってて正直めんどくさい! NBAに関してはゲームよりよっぽど訳分からんプレーしてるイメージあるわ >>716
ゲームで面白い奇抜な髭のスター選手?が
いたから今度何処のチームか分かったら
動画で試合を観てみるよ
あと八村選手の試合も観てみる >>720
ヒューストン・ロケッツのジェームズ・ハーデンだったりしない? >>721
画像を調べたけど
多分その選手で合ってる
ハーデンって名前も聞き覚えがあるから間違いないと思う
あの髭の何処が気に入ってるのか本人に聞いてみたいw 来シーズンはサマリやるかわからんし早くて年明けくらいかなハッチ見られるのは てか初期の頃デイリースピンまわしても賞品もらえなかったバグあったやん?それの補填か知らんけど過去に当たった景品適用されてるぞ
今作一発目のスピンがタトゥーで結局それバグで適用されてなくて、さっきタトゥーショップいったら賞品利用可能とか書いてなかったけど0円タトゥーがいくつかあった >>726
マ?
おれも前タトゥーあったたことあるから確認してみよう >>716
今季のプレーオフめっちゃ面白いよな
つべだとカツオくんさんって人の解説動画がめっちゃおもろい
あれ見たあとマジで本作やりたくなる >>728
俺もその人見てるw
解説が詳しくて面白いよな >>728
わかる
派手な好プレーだけじゃなくて地味な好プレーも解説してくれて良いんだよな >>728
その人の動画見るようになってからRec楽しい >>728
あの人の動画でオフボールの動きの重要さとか分かるようになったわ >>673
3ptsの値記載ないけど察するにSGの2-wayシャープで3pt80だよね?勘違いしてたわ>>672は忘れて
今のアプデで80程度だとホットゾーンあればキャッチシュートいけるかなって感じだと思うけどバッジ構成考えると
まず
ホットゾーンハンター4
コーナー4
レンジ4
グリーンマシン2
グリーンマシンは80程度だと前作同様シルバー止めが安定
今作のコーナーは前作と違ってブーストが比較的大きくしかも3pt低いほど強烈なので80程度のコーナー待機型なら迷わず4
他はブーストと特殊効果がでかすぎるので4安定
あと2ポイントはフレキシブルかキャッチだけど今作フレキシブルは3pt80シルバータイミング「少し」ズレで+4.3%程度なので搭載時成功率はおそらくキャッチシルバーより上だと思うが…
正直残り2ポイントどう分けるかは難しいので試合やりながら調整
2k21のホットゾーンは前作と違ってオンオフ合算の一つしか存在しない
ステータス画面の「ホットゾーン」はオンオフ問わず最新25試合のみの結果から判定されていると思われる
>>253が指摘している乖離はそのためではないかと
現在ステータス画面の「ホットゾーン」表記の横の()に「シーズン」や「過去50試合」と表示されてしまっているが()内の文字は直前のシュートチャートで閲覧したチャートの()内の文字に引きずられる仕様になっているだけで誤仕様と思われる
前作のようにホットゾーンに直接関係する最新25試合のシュート本数と結果だけを表示するチャートは今のところ存在しない >>734
丁寧にありがとう
効果高いやつ入れればキャッチシュートなくてもいい感じなのか
他ブーストで補う構成にしますありがとう >>735
キャッチは現在色んな話があるので保留
コーナーみたいに前作に比べて大幅な改善があればコーナーをシルバー止めにしてキャッチ殿堂入りもあり得る 野良センターってなんでオフェンスリバウンドのあとパスしないんだろうなww 今日ゲームやたら落ちるんだけど
5回試合やってみんな居なくなって1、2人で試合ばっかになるw >>737
照準全然合ってないショートレンジ外して速攻くらうから安心して任せていいぞ 野良は限りなくバスケットに似たナニカだから仕方ないね とにかくrecに野良で来る奴には期待したら
ダメだよ
pgでもアイコンパスすら使えないから
フリーの選手にパスも出来ないし
そもそもパスを出そうという考えも無いからな >>742
だるいから落ちてるだけだよ
psボタンから落ちたらペナルティ無いから キャリアの試合終わって結果見終わったとこで落ちたんだけど今みんな落ちるの? つかこれデイリーボーナスもらえんバグなおってないやん 皆もNBA見よう2kなんかよりよっぽどドラマチックでアメージングだぜ LACが敗退したからモチベ落ちた
21の各選手のレーティングも雑で困ったもんだよ >>738
回線スピードが遅いか避けられてるかのどっちか 今作のmycareerダブルチームが酷すぎる
殆どのポゼッションでダブルチームこられるからアシストばかりでつまらない >>745
みんな年間数回落ちてます
昔からそんなもんです ディフェンス時の初動が遅かったり動くと惰性でなかなか止まれなかったりするのって何の能力が足りないんだろう
揺さぶられると全くついていけないわ >>753
滑りに関しては外人も結構文句言ってるよ
今作のDFは滑ります
多分ステップバック強化したかったんじゃないの
初動はチェックのことならペリメータが低い
単純に動きなら加速か横方向のことかな >>745
今日はひどい
チャイナも落ちまくってる 202cmのシャープシューターSFやってて、もう一体作ろうと思ってるんだけど、196cmのプレメシュークリSFと194cmプレメシュークリだとどっちが需要ありますか?
オンでするときはあんまりコネコネはしないでシューターとしてスペース開けとかするつもりです。 >>756に似たような感じのSGのシャープシュートファシリテーター作ろうと思うけどどうかな
シュート入らなすぎて全振りしないとダメな気がしてきた >>757
アリウープが通りにくい今作では野良のハーフコートオフェスで単調にセンター主体で攻めるのは期待値的にもきつい
FG50%いかないようならゲーム終盤でない限り33%以上の3ptシューターに打たせる方がDF広げられる分定石
1/5や2/6や2/7や3/8でしか入らないならそのビッグに球渡すわけがない
ポスト勝負にほぼ勝ててるのにインサイドの1対1使わないならガードが悪い >>759
野良センターで5本以上シュート来るなんてめったにないよ
パス来ないから 3pt57のスラッシャーを育て切ったから、3pt80の2wayシャープつくって見たら3pt入り過ぎて笑うわ
キャッチ金だけで3pt60%以上はある >>759
パス出してもお地蔵ビッグマンがいるとフィニッシュまで持ち込めないもんな。スイッチしてガードにマークされてる状態なら積極的にポストに入れるようにはしてるけど。 前にメインメニューのmyteamの右上がピカピカ光り続けて困っていると書き込んだ者ですが未だに解決しません
なにか心当たりのある方いらっしゃっいませんでしょうか?
パックは持っているものすべて開封しています RECで完全フリーなのに少しタイミングズレただけで外すんだが
なんでほかの人はスパスパ入るんだ
事前にホットゾーン作ってるから?? これ照準のシュート補正弱くなってない?
マイコートの使用感全然違うんだけど。隠れて修正入れられた? みんなキャラ作るの早すぎん?
1キャラも完成しないんだが 対AIのディフェンス駆け引きなんて全くないな完璧に反応してても抜かれるしAIはボタンに連動して動いてくるし オンとオフでシュートゲージ止めるタイミングズレるのって回線の問題なのかなこれ 野良RECで、ダンク決める間際で、仲間の誰かがタイムアウトかけやがる。。
誰がタイムアウトかけたかわかる方法とかありますか? 初心者ですが買って5日くらい経っつも未だにマイキャリアのビルドが決まらない
でも楽しい。なんだこれ
SFでオススメのビルドありますか?メロやピアース好きなんですが似せるとスピードが無くて上手く操作できなくてしっくり行きません。 >>767
L2押して手を上げながら追いかけてたら抜かれるぞ
抜かれたくないなら手あげるのやめろ
あと抜かれたらL2押すのやめて追いかけろ >>767
あと抜かれたくないなら張り付くのやめろ
チェック出来るギリギリの位置に立て >>771
マイキャリで楽しむならシュートとフィニッシュに振ってそこそこなハンドリングとあまりディフェンス(リバウンド重視)とかで楽しいと思いますね
オンラインもやりたいなら3&D一択かも みんなどうやってバッジ貯めてるんですか?
能力は課金であげれてもバッジはちまちまやるしかないと思うんですけど
やっぱ難易度上げてやるしかないんですかね 活躍出来んなら難易度上げても意味無い
それなら低難易度で無双した方が早い >>775
練習だな
シュートはフリスロゴルフ、プレメはアウトレットパスかワンマンで プロはリバウンド取れんからディフェンスキャラならスーパースターしかない RECの外人の切断率やばいな特にG陣
Gが3人入ってそのうち毎回1番オナドリ3P上手いやつしか残らない ペリメロックにマークされてるとオフェンスで仕事できねぇ……。申し訳ない味方 >>765
多分弱くなってるよ。プロでも入る確率落ちてる。 難易度プロでもスターがあり得ない無双をするのはやめてほしいわ
ヤニスなんてPOでデカイ西ブルなんて揶揄されてんのにプルアップのタフショットバンバン決めてきやがる
あり得なさすぎて萎えるわ >>783
今作は味方AIのディフェンスが弱いからヤニス以外でもスター選手に簡単に抜かれてヘルプに行かないとそのまま決められて、ヘルプに行くとキックアウトされて3p決められる。ヤニスは強すぎて論外。 >>785
再起動すれば直る場合があるけど、サポートに投げたほうがいいよ 211cmのpfで青赤のチャート選択して体重軽くするとコンタクトダンク取れるんだけどパークだと足手まといですかね? パッチ後の照準シュートのコツ掴むのムズい
スティックのフリックが遅いと左、早いと右にズレるってなってるけどかなりシビアじゃない?
慣れて常にベストなスピードでフリックできたらほぼエイムする必要なくなるんだろうか 外撃てるガードと組めば良いんでない?
まあリバウンド取れるデカいのは重宝されると思う コンタクトフィニッシャーとなめらかなフィニッシャー >>788
慣れはでかいよ
慣れるとまったくシビアには感じない 20のマイキャリアの話しですが、バッジ無しでも3PT入り易くするには能力どれぐらい必要ですか?75? >>794
レスありがとうございます。
80ですか。78だからあと2つ足りないなぁ >>784
ヤニスはちょっとなぁ
さっき前半だけで45点5ブロックとかしてたわ
コブ(SG)とかハーデンとかも似たようなことはしてくるけど、バックスはチーム総出で戦術ヤニスしてくるから理不尽感が強いわ 難易度プロでバックスとやったら
199対197とかいう馬鹿試合になったんだが ロッドマンと同じ身長しかないけどrec50試合くらいやって平均18.2リバウンドとってるから許してくれ >>798
その身長ですごいや!
ポジショニングがいいの? >>801
リバウンドバッジ3つ紫なのもあるしポジショニングもあるけど身長下げたからスピード80以上あるのもでかいかな! 皆さんに聞きたいんですけど、
nbaの試合で、誰でもオープン3入ってしまう仕様について不満ないの? 気になるなら難易度上げればいいしrecもそんなもんだよ 敵は難易度関係なくスパスパ決めるからそうも行かない >>805
そうなんです
今ホークスとやってるんけど、ヤングが入るのはしょーがないって書こうと思ったけど…
なにげにハーターもハンターもコリンズも
3成功率が4割近かった…
by2019ダンクシュート増刊号 ごめん、コリンズは3割5分だった…
けど、2k21 では入りすぎ! 今回不評なかんじ?
マイキャリアをセンターで始めたけどたのしめてるなあ >>799
ゴリ押しでも通り抜けちゃえば実質ノーマークでダンクできるってことだから強いには強いよ >>795
78ならバッジゴールドフル装備で殿堂入り相手に60%以上で入るようになる >>768
0.7(スピード+4)+0.3ボールハンドリング≧86.0
今年もこれがスピードブーストの条件
普通はプレイオフ優勝後のジムマニアバッジ取得後のスピード+4を計算に入れてビルドする マイキャリアでチームのムードが上がりにくい気がするんですけど皆さんは勝ったら上がったりしてますか? 緑赤半々のチャートで200cmのSGとSFを見比べてるときに気になったんだけど
ウイングスパンも同じくらいにしたらそれぞれ能力にほとんど変化がなくてバッジの数がSGのほうが多かったんよね
これって、このサイズなら問答無用でSG作ったほうがよいってこと?
SG、SFだけじゃないけど同じサイズでポジションが違うと数値以外に変わってくる点はある? >>815
2K21はSGとPF優遇
センターとPFの場合はビルド可能身長の上限だけだよな
7フッターじゃないならビッグマンでもPFで作った方がバッジ的にいいし >>771
NBA2K21では
3pt80から79になると3ptシュート成功率が10%近く激減します
3pt84ではグリーンの確率が激減し85の半分になります
3pts86以上はシュート力の差は相対的にかなり小さくなります
特に93以上ではシュートの成功率にほとんど差はありません
従って初心者の場合はシューターでなくとも3pt80以上シューターであれば3pt86〜93の間でビルドした方が飽きずに続けられるかと
上記条件SFでボール所持時速度を最大化するビルドは緑=黄色両最大パイチャート(8番目)のみ
(※残念ながら今作SFではシュート力とハンドリングの両立はできずスピードブーストやproドリブルはできない)
フィジカルはスピード最大パイチャート(1番目)
これで一般的な振り方をすればポイントが16個余る(OFリバウンドは0)のであとはお好みでバッジ調整(Sダンクできた方がいいなら40まで振る)
身長デフォ
体重83kg(スピードのみ最大化)
WSデフォで完成
→シャープシュートファシリ
シュートが打てるSFの中ではDF最強かつボールもそこそこ持てる万能型3&Dビルド
一応これがシュートが打てるSFのボールスピード最大かつディフェンス最強ビルドです
オフェンスでもディフェンスでも貢献でき初心者が継続して使っていけるバランスビルドかと >>812
押して既読にしてもダメでした
こんなどうでもいいとこに気になっちゃうので早いとこ消したいんですけどね >>817
のビルドではWSはデフォにしてますがウイングスパンを最小化しシュート力を最大(3pt85)にすると
グリーン発生率2倍
シュート成功率10%増加
となりこの増加はかなり大きいのでSダンク(Under Basket Regular)とかQuick Drops Off One(最小モーションの片足跳び両手ダンク)
がいらないなら最短推奨です 当たり前の事だけど、使えるドリブルムーブ覚えても実戦で上手く使うまでは時間かかるな。色んなことやろうとして逆に単調になる 99になった時+4上がるからそれ考慮してビルドいじると良いよ >>821
オンもやるならあまり実利感じないんだよね99想定ビルド
維持しないといけないから >>818
アジェンダ消費の警告だから毎日やるか諦めるか選べ オールスターチームのキャプテンなのにライジングスターはベンチスタートで草 >>809
試しに殿堂入りにしてやってみたらバコバコダンクできたわさんくす 優勝パレードすらないのかよなんで20より退化してるんだ NBA入団したらイベント皆無な不具合の修正パッチはまだですか?? マジで糞ゲーに磨きが掛かったな
手抜きにも程がある 2K20のシュートにエイム機能を足してイベントを全削除したのが現状の2K21
楽しめ なんかエイムシュート入らなくなってきた…。メーターオフに戻そっかな >>810
60%ですか。詳細な数字ありがとうございます。
3PT決め易くなるシュートバッジって何がありますか?
ネットの情報読んで、クイックドロー優先してみたものの劇的な効果が分からず、とりあえずクイックドローとフレキシブルリリースの2つはシルバーです ていうかエイムシュートにブーストかかるのって結局L2なの?それともR2? >>835
どちらでもいいとディレクターが言ってた 今作から始めて凄い楽しめてるんだけどカメラアングルがやるモードによって違うのはどうしようもないの? 縦にして欲しいんだけど >>834
引き続き2K20殿堂入り相手想定だけど
3pt78なら
レンジエクステンダー3
ホットゾーンハンター3
グリーンマシン2(グリーンが連続する確率が大幅に上がる)
クイックドロー3
上記必須かつどんなビルドでも基本
余ったらキャッチ&シュート3
さらに余るならコーナー2あたりに振る
難しいシュートはコーナーミドル打つ時にしか役に立たないが78に上記のカスタマイズならばいらない
2K20のフレキシブルは2K21より発動条件が厳しくオフラインでは遅延もないのでほぼ100%無駄
ジャンプショットは妙なカスタマイズよりは38か98
38は全フォーム中最速
98は速度は38に少しだけ劣りよりグリーンが出やすい(推奨)
シュートを入れる操作上のコツはベースラインと平行横移動中にR2を離して↓もしくは進行方向にスティック入れてきちんと止まってから打つこと
速攻直進から3pt打つ時は上記のステップバックよりL2で止まった方がスペースが取りやすい てか、RECとかで、メーターオフにしてる人のグリーン表示されなくなったの? てかチャレンジコール成功したなら下がったチーム評価戻して欲しい >>843
味方DFザルで3がバンバン入るから前ほど圧勝することは無くなった気がする >>844
それはそれでなんだかなぁって感じもするけどまあ圧勝するよりはマシか アーチーにオフィス行けって言われたけどオフィスってどこだ?笑 久々にマイキャリやり込みたいんだけど今作SFロックダウン地雷じゃないよね? >>774
アドバイスありがとうございます
オンラインデビューもしたいのですがスリーとディフェンスは絶対必要なんですね。。難しい 前から思ってたんですがスキルのその他の期待ってどういう能力なんですか? >>817
>>819
とても詳しく教えて頂き本当にありがとうございます。
さっきシャープシュートファシリの3P85でテストしましたがシュートがめちゃくちゃ入って楽しかったです!もうこれで行こうかなと思ってます
が、ポイントフォワードも少し気に入ってまして、、、オンラインでポイントフォワードはあまり良くないですか?質問続きですみません。 ドリブルうまい人教えて。右スティックでビハインドとかしてたらたまにシュート打ちたくないのに打っちゃうんだが防ぐ設定とかある?シュートは四角派です >>839
詳細にありがとうございます。
シュートフォーム変更し、フレキシブルリリース外します。ありがとうございます。 >>852
右スティックでシュート全く打たないならプロコントロールの設定をドリブルにしたら解決するけど右スティック使う人なら下長押ししないように気を付けるしか… HC「今日はシューティングドリルやるぞ!コーチ陣準備してくれ!」
↓
・3on3
・スクリメージ
あのさあ… >>855
ほんとこれ
3on3飽きた
フリースローにコーチバッジ付けるだけで良いのに これ優勝しないとジムマニア取れないんだよね? カンファレンスファイナルのレイカーズというかレブロンとADチート過ぎて止めれないんだが 難易度下げたら下げたでマギーが3pt決めるレベルの上にベンチに下がってる間に20点差つけられるし >>854
それで解決したと思ったら、その設定カリースライドがでんくなった、、困るなあ >>851
パスが上手いかどうかによるんじゃね
パスやドリブル下手なやつが使うとマジでゴミだから ニックスがCobbさんの活躍で躍動してんの胸が熱くなる リバウンドディフェンス型センターでシュートバッジ1つだけつけれるけどオススメある? エイムで打たない時ってみんなどのシュートフォーム使ってるの? >>857
これからCFでレイクスと当たる俺には恐ろしいコメントだ。
PO1回戦でもヨキッチに3決められまくったのに、マギーにまでやられるのか。 ボリュームシューター、初めて付けたけどエグいな
4Qで3Pバンバン入るわ 対レイカーズはFG100%に近いくらいで全部自分で決めまくって稀に敵が外してくれるのを期待して差を詰めるしかなかったけど4-3でギリギリいけたよ
そこ乗り越えたらファイナルとか超余裕だから頑張って >>823
RECやるかもしれないのに98なんか維持できるわけがない ワイ「ホークスで若い選手と一緒に成長して頑張って3年で優勝するで!」
2年目...
AD「ホークスにお世話になります。」
いきなり30連勝した… >>857
ジムマニアはレギュラーシーズンで最低数(40とか55色々な意見あり)こなしてさえいれば
プレイオフ始まった瞬間に全試合開始0秒スキップ使って一切プレイしなくても優勝できさえすれば取れます >>866
そこまでしてようやくギリギリなの…。
ファイナル超余裕っていうけど、ヤニスが待ってるんでしょ…。頑張るわ。 >>859
ゴミになりそうなんでやめておきます
ありがとうございました >>851
オンライン5vs5やそれ以下の人数でも攻守万能に活躍できると思うので
>>817>>819のWS最小3pt85のビルドでいいと思います
WS最小にするとSダンクはポイント的に取れないと思うので0にしてOFリバウンドに少し振ってバッジはF:S:P:D=01:20:21:09個くらいが無難だと思います
ポイントフォワードはハンドリング80+パス80以上のSFのことですがシュート力が無さ過ぎます
特に初心者は絶対に止めた方がいいです
少なくともオンライン5vs5ではDF以外でチームに貢献できる要素がまるでなくオフェンスでは敵に放置され味方のガードやセンターが常にダブルチームされる要因になります
現環境では3pt80(無バッジ)が成功率40%程度で79では32%です
従って75-79の選手がオンラインで3ptを打つとすればほぼコーナー(バッジ強化+照準操作前提)に限定されてしまいます
海外の超上級者でも3pt75のハンドラー型ビルドを3vs3で用いた場合に成功率20.0%に届きませんでした 初めのcobb戦負けイベかってくらい勝てないけど勝った人いる? ザイオン・AI戦の方がきつかったわ
パターンハマると行けるんだが 味方AIのスクリーン酷すぎない?浅いなんてもんじゃないよね COBBさんは3Pが入るビルドなら楽に勝てる
他のビルドだと運も必要かな ほんとに味方のピックの酷さはずっと修正する気ないね オフの難敵は味方
相手のスクリーンについてきた味方にひっかかりディフェンス崩したのマイナス点
味方がマジでイライラするんだよなぁ レイアップまじ終わってるな のろい動作でディフェンダーに追い付かれてブロックされる位置にいちいち移動して打ってる ホットゾーンの確認って ホットゾーン(シーズン)ってとこ?
それともシュートチャート(シーズン)?
これのどっちかがホットゾーンハンターに効果あるって認識でいいんだよね? 野良RECはアリウープパスの仕方知らないの?って人が多すぎ pro-amだとパークとrecに比べて
シュート入りにくいなこれ ドミネーションの難易度がいつの間にか変わっているのですが(最高難度が殿堂入り→オールスター)
ただの表記ミスだったのか実際の難易度も変わってるのかどうなんだろ? コネコネドライブキックアウトの良いコネコネもいるけど現状99%悪いコネコネだからなぁ悲しいけどフレンド作るしかないね ディフェンスビルドのバッジってどれがどこまで効果あるのこれw
インティミデーター、クランプ、トラッパー、オフボールの天才を殿堂入りしとけばいい感じ? 上手いプレイ出来たときは結構フレンド申請貰えるから嬉しい。日本人率は低いけど。 PS4でやってますが、RECで対戦途中にメッセージ送ってきて、自分にバスを出せだの指示や文句を何回も言ってくる。。
すごい怖いんで無視してましたが、ゲーム中にも合わないようにブロックとかできるんですね。
ちなみに、banana_0550 とかいう人でした。
他にも被害者いますかね。
https://i.imgur.com/9AC6wAp.jpg ムカつくのはわからんでもないけど晒しスレでもないのにわざわざスレで晒さんでもいいブロックしておわりにしとこう 毎作のごとく感じるけどファミ通(エンターブレイン)あたりが攻略本を発売してくれないかな
俺なら1800円までなら買うよ
各チームの選手データやマイキャリアのビルド指南、マイチームの解説とか網羅した1冊
時代錯誤かもしれないけどネットで調べ切れない情報を紙面で見れたらなあと思う 安定したシューターってどうなの?
フリーのボーナス減少でイマイチ取る勇気出ないんだけど… 日本で2000本しか売れてないゲームの攻略本なんてとんでもない赤字だな dl版入れたらもっとあるんだろうけど nbaの試合で2試合に1回はvc入んないんだけど
今回バグ多すぎ
2kには本当に反省してほしい 今作から始めたけど、マイチームのシステムを理解してなくて特典のリラードとか早々にサヨナラしちゃったわ
そういう初歩中の初歩とかを解説してくれるサイトとかないのかね >>904
嫌な人はいるよね
特にオンライン対戦系は仕方ない
気にせず気の合う人探してチーム組むのが良いよ マイコートってどこにあるの?
地図無くてわからない。。 >>912
ビーチの目の前だよ
十字キーの上押したときに3on3のコート6つ見えると思うけど、右真ん中と右下のコートの間くらいかな 質問失礼します。
もう何度も質問された方いるかもしれませんが、オンライン時のボタンの遅延皆さんどう対応されてますか?
私の回線速度はわりといい方で、一緒にやっている友人も同じ遅延が発生するようです。
オフでの試合同様のボタン反応でオンでも出来てる方いますか?または諦めるしかないでしょうかね(;o;) >>914
同じ。フリースローとかボタン離してから0.5秒くらいマーカー動いてる。タイミング系のシュートは無理だから照準+勘で撃ってる 昔からラグいから諦めてるわ
手からリリースされる瞬間だけ見てる なんでこのゲームってリプレイ機能もあって司令塔ディフェンスリーダーで成功率も見えるようになってるのに堂々とインチキするのかね 意図的に理不尽にしても誰も得しないのに 今作はオフのNBAの試合勝ちにくいな
前作はオールスターなら25点差なんて楽勝だったのに
自分が出場してる時の相手の3P成功率がやばい ダンカーやりたくてペイントビースト育成中だけどフィニッシュバッジゴールドまでしか取れないビルドにしてしまった
コンタクトフィニッシャーゴールドでもコンタクトダンク安定しますか? >>916さん
やっぱり皆さんそうなんですか... 試合してもVCもスキルポイントもバッジポイントも何にも入らないんだが、どうしたら良いんだ。分かる人いたら教えて。 再起動かけても駄目ならサポートだな期待できないけど 1on1やっててバスケはやっぱり3on3や5on5の方が面白いと思いました(白目) オンでもオフでもプレクリとその他のビルドの強さ違いすぎだよ
スラプレや西ブルで勝てる人は本当に上手い人 >>919
成功率0%のセンターが3p決めることがあったので開発側の調整が無茶苦茶な気がします。
リラードやポールジョージクラスだと9割くらい決められることあります。 1v1イベ、ノースキルのダンカーに負けるの悔しいな、もっと上手くなりたい 96もあって、無理攻めだけのプレイスタイルかよ。。
RECでチームワークよくやるのは難しいねぇ >>914
ネット対戦でレスポンスが悪いのはしかたがないですねぇ。
そういうものとしてやるしかないですねぇ。 sinpaceっていう日本人YouTuberのプレイ動画見てると、こんなフレンド欲しいわーって思う。チームワーク良すぎてみてて気持ちいい オンラインでメッセージ送られるやつはむしろプレイが悪いんじゃねーかと思うわ
特にPG >>929
96もあるのにってのは意味不明
せいぜいREPで比較するべき 青黄のポスト特化センターだけど、
スペースクリエイターはポストフックとかにも発動しますか? 1対1のイベントみたいなやつ
入れないんだけど
どうやって入るんだよ 総合93にあげたらRECまったくマッチしなくなったせっかくイベント中なのに ゴールしたの混戦から決めるには、
コンタクトと安定したフィニッシュのどちらが必要? ネッツ強すぎてイライラするわー
KDとカイリーが味方のチェックの上から全部決めるから手の施しようがない >>936
boostスタンドの奥、ただ俺もぜんぜん入れないから一度メイン画面に戻ったらいけた あれそうだっけ93以上と以下でマッチ帯変わると思ってた >>943
今回も変わる仕様は残ってるよ
おそらく >>922
俺もそれでサポート連絡したらアプデするかもだから待てと言われて終いよ >>945
するかもって…。しろや。
それいつの話? >>940
コンタクト、無情、安定、なめらか、スレイヤー全部つけても安定はしない 待てって舐めてるよな
金払ってキャラクリした奴だっているだろうに 確かにゴール下で点を取るのがベリーハードだから面白くない
レイアップすら入らない時も多いしアリウープも中々厳しいしダンクも簡単に飛べない…
もっとダンクの応酬やダブルクラッチやフェイダウエイをやりまくりの
ストバスや漫画キャラの様なカッコ付けオナニープレイが
簡単に決まる大味なバスケゲームがやりたかった… こっちもポイント入んなくなったわ
バランスも変えすぎだし萎える 今は3Pが調子良い時は大勝して
逆に3Pが外れまくりの時はカウンター喰らって大敗の
二択だからPS4を起動しなくなった…
なんとなく3DSのドラクエ11をプレイして現実逃避してるわ NBAの試合で勝てないって言ってるやつは難易度プロにでもすればいいじゃん
プロでも適当にやってればVC溜まってくんだし >>949
ダブルクラッチは2K18を最後にそれ以降は使うと外す技になってるんで プロだとCPUのfg率も上がるから厳しい面もある 特にインサイドキャラでやってる人 >>949
そこまでは言わんが、センターがちょっと体寄せられたくらいでゴール下落とすんじゃねえとは思うわ。今作はインサイドが強化されてるとはなんだったんだか。 インサイドキャラでやってるから相手のスリーが落ちない試合は本当に厳しい
自分で点取っても点差は離れていくだけだからプレイブックで味方オープンにしてスリー打たせてるけど
それだって確実に決まるわけじゃないし エイム有の設定で打つ□シュートと
エイム無しの設定で打つ□シュートは
成功率違うのかな? オールスターでほとんど勝てるけど絶対にこっちが勝てないようになる試合がたまにあるね 相手が落とさないからリバウンドがあんまし取れんし
タフショットも溢さないからブロックもできん
糞つまらんわ
20は快適に出来てたのに >>960
連勝が続くとエフェクトがかかって、相手が強化される。
勝つには3Pを決めまくるしかない
今作は中央に移動しながらディープ3が面白いように決まる >>940
バッジ殿堂揃えてても相手のディフェンスいたら結構決めるの難しい steamでもプレイ人数20の方が未だに多いという
流石にここまで売れないと22では少し考えると期待する ごめん教えてください
セットオフェンスのアイソとかの指示は、ポイントガード以外のポジションはずっとできない?
マイキャリアの話です >>966
試合こなして評価上がれば出来るようになるよ 今回パークのホットゾーンはマイキャリNBAに依存らしいが、NBAで上げ切ったホットゾーンはパークで外しまくっても下がる影響は無いって事で良い? パス相手の選択の設定って、初期設定よりもオープンを優先する方がいいかね?
みんなで初期設定のままにしてます? シュート撃てる4番5番より結局脳筋が味方にいた方が頼もしいなこれ エイム有の設定で打つ□シュートと
エイム無しの設定で打つ□シュートは
成功率違うのかな?
わかる人居ませんか? 2KTVオフらせてくんねーかな
糞つまんないしトラフィックが無駄 >>975
見てる奴いんのか?あれ
20の方の奴ですげー煩え黒人出ててマジで嫌だった デイリーボーナスは当然としても、試合でもちょくちょくVC貰えないからOVR88でバッジカンストしちゃったよ…。
マンバエディションで10万貰えてなかったらやばかったな…。
問い合わせてもこっちの環境がおかしいだけだって感じの返答だし、流石にやる気が…。
PS5のためにVC貯める術がないw PS5買えんのかって話だけど。 49試合で編成に口出しできるようになったけどここからスキップでジムマニア行けるっけ?55試合消化じゃないと無理かね >>979
30試合でも取れるから誰も条件は知らない >>981
ええ…そんな少なくても取れるのか相変わらず謎条件だな >>982
今時のゲームでは珍しく条件がはっきりしないな、40試合とか練習場に行った回数とか色々言われてるがここまではっきりしないで取れたり取れなかったりすると運なのかとすら思う >>983
うーんとりあえずオールスターやってからスキップ試してみる20はこれでいけたし条件満たしてるの祈る 55試合やって取れなかったら徒労感半端ないからいっつも82試合やってるわ 右がCPUで難易度プロです
ダブルオーバータイムの末力尽きました
調整おかしくないですか
https://i.imgur.com/44NwUVz.jpg 赤単センター作りたいけど、フリースローに多少数値振るか迷って結局作れず
フリースロー70ぐらいじゃああんま入らんかな? >>972
こないだRECでストレッチフォーにクネクネされてカモられたわ
体重差あると付いていけない
ポストオフェンスでボコろうとしてもガード陣はスローダウンなんかしないし nbaのゲームでvc貰えないの俺だけじゃなかったんだな、よかったわ
あと、周りにバスケ好きいなくて、野良でやってるんだけど、ボール運んでる人はもっとカットしてるのみてほしいわ
頼むよ >>986
セルティックスでアシスト負けてる時点でお察しだわ マイキャリアのバッジやらポイント入んないのはアカウント毎でバグってんのか
どういう設定したらなるのよ笑 ジャブステップのバリエーションとかレスポンスもっと良くして欲しいわ
今の仕様だと駆け引きに乏しい >>990
良くないわい。
バグだらけのふざけたゲームだぜ。
こんなんにお金払ったかと思うと腹立たしい。 今作エイムでのシュートが最大の変更点なのに、すぐにパッチ当てて□でもなんとかなるって仕様にしてるのホントに頭悪いよな2k
今の仕様なら□の成功率をもう少し下げないと2K20の焼き回し このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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