eBASEBALLパワフルプロ野球2020 パワフェス専用スレPart3
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「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」のパワフェスモード専用スレです
◇パワプロ通信
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※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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を入れてください。
※前スレ
ebaseballパワフルプロ野球2020 パワフェス専用スレPart2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1594710129/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 出井田以外に使えるキャッチャー教えてほしい
最初の電話でいつも出井田呼び出してるから飽きてきた >>669
木場妹使って後攻を選んでサヨナラが一番簡単かなって思う >>670
打撃面はでーたに勝てる奴はいないのでどうしても変えるなら猪狩進
能力面なら六道聖だけど肩が終わってる
打たれる事はもはや前提みたいなものだから個人的には盗塁刺せる可能性のある進をおすすめする >>670
戦力って基準だと出井田と進位しか選択肢に挙がらないぞ 一回戦でそこそこの確率で拾える桜ノ宮もあり。何だかんだキャッチャーAやし呼び出し枠を他に回せるのが大きい >>674
進くんは足もあるし広角もあるから普通に強キャラなんだけど、データが壊れだから霞んじゃうんだよね キャラ集めたらキャッチャーは兄か猪狩弟しか希望ないな
あんまりコンプしてない序盤なら2回戦の劣化版進の星空もアテにする場合もあったが みんなありがとう
まあまだ始めたばかりで選手呼び出しも3人しかできないレベルだからいろいろ使ってみる
するめ大学の九州使えそうなんだけど名前上がってないよね 行動値の上限
2018/2020
ノーマル(達人)
一回戦 150(180)/80(104)
二回戦 160(192)/90(117)
三回戦 170(204)/100(130)
準決勝 190(228)/120(156)
決勝戦 210(252)/150(195)
最終戦 250(300)/200(260)
合計 1130(1356)/740(962)
ノーマルに対する達人の倍率が前回の1.2倍から1.3倍に変わってるけど
基本的な経験点下がってるから今回の達人でも前回のノーマルより少ないな わざわざ接戦演じて行動値稼ぐの面倒だから上限少なくなったのはありがたいけどな
上限下げるんじゃなくて行動値の比率上げろって言われたらそれまでだけど >>656
つか画像読み込みで全部ニックネームがパワプロ
で名前がパワプロ パワプロで背番号が0になるバグが発生してるんだけど
しかも名前や背番号変更不可になるし
意味不明のバグだわ するめ大学は人数多いからコンプしてない人が大半だし、九州選んで出現枠潰したくないってのがある 九州はキャッチャーDから一切成長しないからモブ使ったほうがマシ 出井田ばかり選ぶのに飽きたから、メモ帳を買い込んで良さげな捕手候補のレベルをドーピングしてたんだけど、
何人かレベルを上げると逆にキャッチャーレベルが下がる子いない?
「お、この子キャッチャーBや、成長したらAになるかな」と思ってメモ帳使った美園って子が、レベル8くらいでもう一度見たらキャッチャーCに下がってたんだが
マックスにしたらまた上がるのかしら パワフェス後半戦の成長補正じゃない?
それのせいで下がってるように見えるとか 美園をレベル8からメモ帳で上げてみたけど
レベル10でキャッチャーBになった
レベル7以前がどうだったかはわからない 星空くんもレベル5くらいでBになってから一回Cに落ちてた 聖でも発生したなそれ
割とすぐキャッチャーAになるのに、ささやき戦術覚えるレベル8で一旦Bに逆戻りしてあれっと思った ドラミが査定に極振りしたらオンストまで駆使してやるのか心配だな。
我間ミッション成功の全経験点+10が5試合分あるから当然それ1択で。 暗黒スバル、あんなんなっても打たれ弱さは治らないのか >>681
こうやってちゃんと比較して見ると本当に酷いなw 育成するゲームで経験値4割近く減るとかあたおかすぎて草枯れる >>691
>>692
メダルの効果でサポート選手一人のキャッチャー能力一段上げるみたいのなかったっけ
多分それじゃないの >>694
打たれなければいいって気付いた結果じゃないの?実際ネビュラ連投されたらきついのは事実だし キャッチャーランク謎の上下は前作もあった気がするけど今回もあるよな
最終的にレベル上げ一択になるから深く気にしてないけど損してたら嫌だわな >>681
必要経験点減ってるわけでもないし、イミフな調整だな
サクセスでできる選手が強いからなおさら >>703
と言ってもレベル上げない方法は存在しないんだし、レベル10もしくは13時の能力で話せばいいんでね? >>705
だからレベル上げ一択って言い方したんよ
レベル毎の能力詳細が出揃ってないとはいえ13にしたら最強の状態になると思うけどなさすがに 前回が強すぎたんだなあくらいにしか思わんかったけどそんな気になるもんなんだな 今回の主人公はモブを差し置いてチームの弱点になるくらい頼りないし
さすがに弱体化し過ぎかと DHじゃないとあの能力で守備されると不安しかないわ主人公
ファーストやっててフワっと投げられたボール落としてセーフとかもうね 個人的には迷宮島やするめ大、サクセスASみたいな立ち位置だと思ってたからパワフェスで育成とかあまり考えたことなかったな 冥球島は主人公オールA近くになったよな
ピッチャーでも野手能力上がったし 冥球島はクリアさえ出来れば4球種総変化20コンスタAA野手能力オールAみたいな選手作れてた記憶 >>714
前作のク◯仕様引き継ぐとは思わんかったわ…
前作はせっせと周回したけど今回は矢倍だけはアイテム使ってレベル上げたわ >>720
あれホームラン以外の条件になる事あるの?
明神が下りてから打てたからなんとか3人仲間に出来たけど 久しぶりにするめ来てHR条件で絶望しかけたけどゴウと冴木が打ってくれて2人取れた
残りは乙女村雨鷹野城山だけだ
>>714
呼べないならLV13固定でいいのにね 矢倍仲間にしようとした時に限って欲しいチームが
2点差以上勝利の条件が来るから萎える 経験点戻してくれってアンケに書いたけど意図的に下げてんなら戻ることはなさそう >>721
木場さん入れたから3点差になっていた気がする(尚一点差サヨナラ勝ち) 呼べないキャラはレベル13でいいよな
今回好きにレベルは上げれるけど矢倍は悪意を感じる HR条件はロックオンバットさえ持ち込んどけば何とかなる 馬鹿試合になりやすいのに矢倍の条件はタチが悪いよな
一々接待しないと1点差はまずならん せっかくルーレット廃止したのに隠しチームすら1発で金取れず何度もやるの強いられるのとか絶対テストプレイすらしてねえよなあ 稼ぎ考えたら捕手は堺が最優秀なんだけどな
盗塁Bで敏捷稼ぎやすいし囁き+キャッチャーBで自動失点抑えられる 進もそうだけど足早いキャッチャーとかいうキモい選手を使いたくない 特定のレベルでキャッチャーランク下がるのやめろ
馬鹿か 何回戦はどこと戦えるくらいの情報でいいからどこかにないかな? 他にも言ってる人いたけどサポートキャラ+1で伸びてただけじゃなくて本当に下がっちゃうの? >>736
例えば赤原だと敵として出てくる二回戦相当のレベルだけキャッチャーAでその後一回下がるみたいな仕様っぽい
普通に糞 キャッチャーランクってそんなに重要なの?
キャッチャーAとFで何がどれだけ変わるの? 弾道は増えてるけどそれ以外の基礎能力の必要経験値は下がってるぽいな
2018調べるのめんどいんで攻略本に載ってるサクセスの必要経験値と一緒とすると
前回でAまでに必要な経験値で今回Sまで届くっぽい
まあその分全体の取得経験値下がってるんだけど、トータルで見るとそんなにエグい下がり方はしてないかもしれない パワフェスで言うサポート選手はモブのことだよ
サクセスキャラは含まない >>737
あーなるほど分かりやすい。そりゃ糞だわ >>734
1回戦
02極亜久商業高校 05大漁水産高校 09たんぽぽ製作所 10ドリル電器 11どすこい酒造
13恋恋高校 22河川敷ミラクルズ 29パワフォー大学 33ラグナロク分校 34激闘第一高校
35聖ジャスミン学園 41アマゾネス 45花ざかり高校 48パワフル高校 51北雪高校
53SG高校 57ダン&ジョン高校 61メカニクス産業高校 62鳴響高校
2回戦
06仏契大学 17極亜久やんきーズ 19イレブン工科大学 21ミゾットスポーツ 24灰凶高校
30白薔薇かしまし学園大学 31ときめき青春高校 38くろがね商業高校 40六面大学 42みわちゃんwithDB
47大江戸カーニバルズ 52白轟高校 54大筒高校 55太平楽高校 60支良州水産高校
66フリート高校 67ガールズチャレンジャーズ
3回戦
01あかつき大付属高校 07するめ大学 12ドラフ島 28神帝学園高校 32四神黄龍高校
36文武高校 37ワールド高校 44メガビット千秋楽 46古代大学 49覇堂高校
56ブレインマッスル高校 58ヴァンプ高校 50瞬鋭高校 65マントル辺境高校
68プロ野球レジェンズ 69アナザーチャレンジャーズ 70我間財団
4回戦
03帝王実業高校 14あかつき大付属高校OB 16頑張パワフルズ 23ゴージャス・ブラックジャックス 25シャイニングバスターズ
26神楽坂グループ 27オール海東学院 39壱琉大学 43ギガバイツ3.0 64恵比留高校
5回戦
04アンドロメダ 08黒獅子重工 18レッドエンジェルス 20西強大学 59天空中央高校
63円卓高校
15バス亭前高校だけ抜けてるけど許してくれ >>742
わずか1レスであらゆる攻略サイトを蹴散らす男 俺もスプレットシードでコンボ表まとめてるけど内容までは流石に面倒臭くて書いてないわ
https://i.imgur.com/L3QoG50.jpg 二宮良くない?
アベヒ持ちでパワーもあるから内野抜けやすいし肩も進より強くなる
後逸もレベル10以上ならあんましなくなるし
アベヒキャッチャーなら進より二宮の方だと思うわ 栄冠でサクセスキャラの顔に変更したくてパワフェスやってるがマネはクリアしてもアンロックされない? >>752
今日コンプしてプレイ時間確認したら27時間だった 暗黒星雲ってエフェクト開放される?
多分仲間にしてクリアしたのに出ないんだが >>753
まじか…ひたすらルーキーで周回30時間以上やってるけど後10人くらい残ってるわ…ダルイ >>750
能力的には上位互換の九州がいるからなぁ >>738
キャッチャーレベルが高いほど、投手のコントロールが上がり、スタミナ消費が減る
前者は失点を防ぎ、後者は高投手に長いイニングを投げさせられる
ランスロットみたいに強いけどスタミナが低い投手が、キャッチャーAと組ませるとイニング食える >>756
その九州も出井田って上位互換がいるという >>752
後1人ってとこだが俺も27時間
イレブン工科大って3回戦もでてきたっけ? 計算ミスあるかもだけど
スタートがオール20としてオールA(S)までに必要な経験値
2018 / 2020
筋肉 1620(2060) / 1300(1670)
敏捷 1620(2050) / 1370(1790)
技術 1650(2100) / 1190(1560)
精神 1290(1620) / 990(1280)
ついでにパワフェスで得られるおおよその経験点(加入、コンボボーナス除く)
(ベース経験値は2018が30.50.70.80.100.120,2020が20.30.40.50.60.70でフル出場したとして)
ノーマル(達人)
2018 1805(2031)
2020 1145(1367)
必要経験点は減ってるけどやっぱり取得経験点が少ないな >>761
恋々で枠潰されたくないから1回戦で潰してるけど
早川しか入手出来ないし、何とかならないもんかね… 一回戦
極亜久商業高校(2)、大漁水産高校(1)、たんぽぽ製作所(3M)、ドリル電器(2)、
どすこい酒造(1)、恋恋高校(1M)、バス停前高校(1)、河川敷ミラクルズ(1)、
パワフォー大学(3M)、ラグナロク分校(5)、激闘第一高校(3)、聖ジャスミン学園高校(5)、
アマゾネス(3)、花ざかり高校(2)、パワフル高校(3)、北雪高校(3M)、SG高校(3M)
ダン&ジョン高校(3)、メカニクス産業高校(3M)、鳴響高校(3)
二回戦
仏契大学(2M)、極亜久やんきーズ(4)、イレブン工科大学(6)、ミゾットスポーツ(5)、
灰凶高校(5M)、白薔薇かしまし学園大学(5)、ときめき青春高校(9)、くろがね商業高校(4)、
六面大学(3)、みわちゃん with DB(3)、大江戸カーニバルズ(2)、白轟高校(1)、大筒高校(1)、
太平楽高校(3M)、支良洲水産高校(3M)、フリート高校(4M)、ガールズチャレンジャーズ(5M)
三回戦
あかつき大附属高校(2M)、するめ大学(9)、ドラフ島連合(4)、神帝学園高校(1)、
四神黄龍高校(1)、文武高校(3)、ワールド高校(5M)、メガビット千秋楽および海月佐和蟹連合(4M)、
古代大学(4)、覇堂高校(3M)、瞬鋭高校(3)、ブレインマッスル高校(3)、ヴァンプ高校(3M)、
マントル辺境高校(3)、プロ野球レジェンズ、アナザーチャレンジャーズ(2M)、我間財団 U-22(3)
準決勝
帝王実業高校(6)、あかつき大附属高校OBチーム(9)、頑張パワフルズ(3)、
ゴージャス・ブラックジャックス(3)、シャイニングバスターズ(1)、神楽坂グループ(2M)、
オール海東学院(3)、壱琉大学(3)、ギガバイツ 3.0(3)、恵比留高校(3)
決勝
アンドロメダ学園高校(3)、黒獅子重工(2)、レッドエンジェルス(3)、
西強大学(5)、天空中央高校(3M)、円卓高校(4M)
もうとっくに貼られてるけど自分がまとめてたやつ貼ってみる
チーム名のあとに仲間入り人数とM(マネージャー)の表記もつけてみた 抽選箱10個は使ってるけどワールド高校でてこねーぞ
するめ狙ってたときにはそれなりに見かけてたのに… もしかして投手作る時って、投げさせるよりもレフトかサードあたりに野手として置いといた方が良いの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています