【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2019 名将甲子園専用スレPart21
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前スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2019 名将甲子園専用スレPart20
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1567065684/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Lv50にして本来の力を取り戻した最強の外藤さん育成するぞ >>1
乙。前スレでテンプレ貼るとか言ってたのは無し? 被ったときのがっかり感が減る感じ?
だとしたら嬉しいな もともとの☆が300台くらいのやつなら被っても使い道できてそう元が糞雑魚な人たちはどうしようもないままな気がするけど このアプデは良いんじゃないの
今までは限界突破の恩恵があまりにも無さすぎたよ 完全に上方修正だし元からPvPじゃないから課金優遇って言われてもほーんとしか
こういうアプデならどんどんして欲しいわ レベル50になっても
★219 135 CE 総変7
+練習値のフラスコに未来はない
レベル40までレベルが一つ上がるごとに1%上がるんだっけ
レベル1→40 1%
レベル41→50 3%ってことか
3レベルずつあがると考えるとでかいね 初期からするとキャラの能力もインフレしたなあ
猪狩の149キロなんて今となっては別に速球派でもないだろ
ゴウとか初めて能力見たとき興奮したけど >>1おつ
過疎スレだったのに一気に前スレ終わっててビックリしたぞ 守は特能も悲惨だしなあ
ピンチBリリース調子安定とかモブもいいとこ ★低くて高校固有でもないキャラは結局救済されないんだから無意味じゃね?
経験点あがりやすくなっても肝心な1年目の選手能力には影響及ぼさないだろうし
ストレス据え置きで最終的な総合力だけ水増しされる無駄アプデ 入部をコスト制とかにしない限り完全な救済なんて無理やろ
使いたいキャラを+10まであげれば前よりはマシにはなってるやろうけど https://i.imgur.com/LJNY3aN.png
左下、真ん中上、右下に注目
あああああー運が悪いここまで出ないなんて >>21
ワイもメイカの時に198回目で出るとかやったやで
だからもう今回のBOXガチャは最初からやる気なかった 鳴海+5くらいしかまともなキャラの上限突破してない・・・・
まあ上限突破ボーナスつくのは嬉しいけどね。 守はアフロって変身をまだ残してるから
別VERは別キャラに扱いになるだろうし
玉の使い方が難しくなった 滝本のぱわーやたけのこの走力なんかは限界突破MAXにしちゃうと、すぐカンストしちゃって練習値が無駄になることになりそう
友沢、蛇島くらいの能力が練習値を無駄にせず限界突破の恩恵を受けられる能力値っぽい PRはカンストするがSRはレベル40に届かないのを見て
パワ玉をPRにだけ使うようにしてた奴全員死亡じゃねえかこれ 限界突破が意味持つといっても
現状だとスタジアムも考慮してチーム全体の能力伸ばすほうが優先じゃないの
重課金者なら別だろうけど
微課金以下は有能PRに玉使うほうがいいと思うけどねえ 6000超えくらいでスタジアムSランク安定ってのが変わらなきゃ廃課金者優遇でも何でもいいわ
これでS安定のラインが7000くらいまで上がったら泣くわ 調子CPUレベルの乱高下無くなったから今は5500でも余裕だけど上がるときついね
それよりもスタジアムの試合始まるまでの操作多すぎるの何とかならんか
ルーレット無くなるなら少しマシだけど >>27
んなこたぁねえだろ。結局SRにはしなきゃならんのやからそのまま玉注ぎ込んで突破させればいいんだから。被りが怖くなくなった分安心して突っ込める 少豪月や五十嵐みたいなS能力あるけど能力低い選手は無駄になりそうだなあ >>20
有能やなキミ
キャラ毎にコスト設定ええわ ☆低いキャラ誰も使わないのにせっせとミッション作ってると思うと無駄な作業してるよなコンマイ モブ天才ほしい
レベル上限40にして初期値星1のモブがどこまで育つか試したい そういや結局天才使ってないや…
スタジアムの上限がまだ見えなかった頃は切り札的に思ってたけど今や安定周回できるしな そういや結構やってるけど入部届なしでまだ天才出たことないな >>35
枯れ木も山の賑わいって有能と差別化する前に無能も費用なんや
ガチャの外れ枠でもいるし、将来はサクチャレとかマウンテンの名将版があるかも知れん
往年のプレーヤーも喜ぶし、使われなくても要る しれっと増税のダイヤ新価格発表されてるじゃん
サクスペは一部据え置きなのに名将は全部増税分値上げかい 現状の名将に課金する層は多少の値上げとか気にしない人だと思ってるんじゃないのか サクスペと名将で値上げの足並みが揃ってないのが気になる
本当にこいつら横の連携してねーんだな パワ玉をSRに使ったことが無いワイ大勝利
ちな使用履歴は
守に100個、太刀川に100個、鋼に200個、烏丸に200個
中之島に200個、武野に200個 >>35
サクスペのしらす高校みたいに雑魚キャラを強化するのがコンセプトのゲームかと思っていたのに
どの高校でも投手優先で星が高い順に組み込むだけのゲームだもんなw
アプリでは最近になって若干改善されたらしいから名将も4年以上続けば運営も無駄な作業だと気付くんじゃねーの? 投手優先とかやってるのは初心者とスコアアタックマンだけやないの
スタジアムランキング上位の戦力とか7000くらいしかないぞ 最高戦力叩き出してもスタジアムでホームラン打ちやすい訳じゃないから登録するのはバランス型だったりするので ホームラン打てないとストレス溜まるからスタジアム用は別だよな
古代は野手入れるとどうしても伸びないからまだ登録してない スタジアムでポイントが高くつくのは、追い上げ、同点、逆転だからホームランが重要 スコア変わらない単打はポイントは低い 野手の選手入れ替えしないから結局スタメン以外投手だわ 古代の野手はほんと伸びないよな
帝王の時はBOX中に第2弾あったから同じなら今日強化来るはずだがどうだか
まあチーム抽選の仕様次第では登録する必要すらなくなるが 猫が40行くバランスとか1年目余裕で50行く世界になるぞ、さすがにくそげー 戦力を6500から7000に伸ばすより
戦力6500でいいからより打てるチームを作る方がずっと有意義だな 四条マネ、スキルはゴミだなこりゃ
ミッション誰か・・ 小筆の練習10回ミッション報酬
ミート1000が2000に増えてる? 東絛変わってないしお知らせにも載ってない
SRの修正とかもお知らせないしどうなんだ >>67
前から
パワ高強化にはなるけど戦力的にはほとんど伸びないなこれじゃ ウドはミート5回のミート500が1000に
チーム本塁打10本のパワー500が1000に増えてる
ような気がする 小筆は配るミート値あがってるな
200→500
1000→2000
小田切は絆報酬が小から中玉
ウドは星3ミッションが両方500→1000 入部届け帰ってきて草
蛇島さんが天才に覚醒するのはバグだったのか・・・ 四条マネ目当てなら引かなくていいかも
スキルは公式の通りで
星3ミッションもミート1000内角無双と球速1000メッタ打ち コッフはミートばら撒き2000になったから目に見えて強化されたな 練習5と絆30でみーと1000
累計勝利8で球速1000 絆100ミッションを強化するのは実質的にパワ校だけを微強化することになるから
手間が少ない割には良いバランス調整のような気もする
が それより球場ルートを早く直してくれよ 香本は星3ミッションが成長玉中→守備全1000
守備全員+500→経験値2000
東條は変わって無いと思う >>84
今後は5回路線なのかなこれは
SRミッションはまあ悪くないけど…しぐれは神だったな さて本腰入れてボックスガチャやるかね…連射放置してないから時間どか食いされるんよなぁ。かと言ってその為に連射機買いたくないしな 星井も変わってないな
松倉は星3ミッション変化玉中玉→コン全1000
変化玉大→変化球全1000
やな 松倉変化球とコントロール1000ばら蒔きになってて強いね 矢部は・・・絆100が守備玉大になったくらいかな? パワ高所属だから一緒に書かれただけな感じかな東條スバルは 松倉持ってねえ
古代でも使えるし有能の部類になってきたな 素の能力も低いし、何故かアプリサクスペからハブられてるし、その割には登場回数も多い古参キャラなので
これぐらいの強化は歓迎
帝王でも古代でも使い道ありそう 41以降の必要経験値が変わったとか?
変化量や弾道の増え方は気になるな そうだとしたら安定して41以降いけるのは1年目キャラくらいか ガチャ押しっぱで早送りできるのって前からだっけか?
ガチャP5万でSRなかったわ・・・ 例のサイトにもあるけど経験値は30以降3840で固定
余裕で50行く ちな今野手染め帝王やってるけど春甲子園ですでに太刀川が45
練習1回もしてないぞ そいつはやべぇww
>>107
やっぱり3%ずつ上がりで、変化と弾道も普通にあがりました? >>108
レベ30まではいままで一緒だから1年目は変わらない
>>109
太刀川レベル44で変化球3が成長した
毎回球速上がってるし3%等分でほぼ間違いなさそう ジョージ稲田のトレジャーが金特本だけどぶっ壊れじゃね? スタジアムがチーム固定なのは悪手な気が…
パワフル高校をやる気にまったくならない 演出カットするだけじゃなくて登録チーム1個で良くなったの?
古代死んだかこれ 報告
適当プレイ帝王野手染め、紫エナジーは経験値配りには多少気を配った
太刀川46 2年春甲子園でカンスト
友沢42 3年夏大会前カンスト
2年目入部組 全員3年夏甲子園途中でカンスト41
SR+0はゴミやね… >>115
ここまで極端だと、青オーラとかの方が使いみちあるんじゃないか? 玉400ぐらいしか残ってないがどうしようかな
友沢猪狩あたりに全ツッパすればいいのか ジョージ 金1虹2
鉄腕
本塁打厳禁
ド根性
電光石火
切り込み隊長
ストライク送球 単純で自由度の高い古代が好きだから他をやらなくてよくなったのは嬉しい ジョージ 虹3
変幻自在
精密機械
驚異の切れ味
アーチスト
一球入魂
メッタ打ち ルーレットスキップじゃなくてルーレット事態がなくなったのか? チーム1個しか登録できないんだな
こんなの1校の固有強化してそこやるだけになっちゃうじゃん スタジアムは本当にチームひとつだけ登録になってるなー
投げやりな変更がなんだかな なんのためにパワ高パワーアップしたんだ…
それならほっといてもよかったじゃん アーチストも2個しか売ってくれないからそこまででもないかな 次の高校来た時にまたルーレット復活して非難轟々になるところまで見えた 別にルーレットでいいけど、同校同士の対戦にするべきだったね。
簡単なことに気づけないんだなぁ いやいらんわルーレットなんか
わずかとはいえ時間の無駄だわ
好きなチームだけでスタジアムを回せるやっとあるべき姿になったんだが サクスペのブースト機能みたいに戦える戦力値をある程度自分で設定できればいいと思うんだけど
スタジアム周回してると戦力値低い相手だと全然pt溜まらないから戦える相手の戦力決めれるようにしてほしいわ ルーレット演出省いてお互いの戦力が出るところで勝手にランダムで選ばれてる感じになるのかと思ってたわ 俺はルーレットの方が良かったけどな。これでもう各高校で作る意味がなくなった パワ高廃校か〜
ルーレットの演出省くだけでよかったんだけどな ルーレット廃止でパワ高強化の意味が無くなってるのがね…
ここの開発はいきあたりばったりで調整してる感がすごい 古代一択になったかな?
デッキ変わってないのに戦力値1000も更新したぞ 何でこんなにルーレット賛成派が?と思ったが
心の底からルーレットに嫌気が差した人は3ヶ月前の帝王の時点で見限って止めたんだな多分 そんなにギャーギャー文句垂れるほど長かった訳でもないしな。ボタン一回押すだけですぐ止まるし ルーレット廃止は俺みたいに古代登録しないやつがいたからとか? ルーレットじゃなくて順繰りとかで相手を戦力見て選べるとかなら でもあれだね
ボロクソ言われて遂にルーレット消したのに
消したら全高校を使うために意味があったと結局文句言われるなんてある意味可哀想な運営 どのゲームでも昔の所が使われなくなる、意味が薄れるなんてよくある事でしょ 全校を常に調整してくのは面倒だと気づいたのかな
俺はルーレット嫌いだから英断だと思ってる
全校やらせたいなら合計戦力でやるとか色々方法は有るわけで 限界突破前提のバランスにされちゃったから
必然的にどっかの高校特化になるわけで…まあ後々怖いな >>152
これからも高校増やしていくなら順に古い高校がお役御免になっていくとかなら分かるけど、今回のはバッサリ過ぎやろ ルーレット演出は要らんけど同じ高校同士でランダムに当たるのが良かった
ほかの高校やる意味なくなる
サクスペと違って100回優勝とか鬼畜なミッションあるんだからさ SR無いなりに古代頑張ろうと思ってたのに水さされた感じだわ
グランプリでしかもうやんないかもしれない 数種類の高校の内3つだけ登録するにすれば今後増えてもよかったんでは 技術的な問題で現状対応不可能だからルーレット搭載前の仕様に戻しただけだと思う
各高校で作ることがこのモードの肝だと思うから別の仕様を早く考えないと萎えて辞める人が更に加速してしまいそうだな モブの満塁男持ちに甲子園報酬で貰った恐怖の満塁男つけようとしてもなんか下位コツ未習得扱いになるんだけどこれバグ? >>162
満塁ヒット男と、満塁ホームラン男に内部でわかれてるんじゃね?
確かめる方法ないけど この仕様のままだと新キャラ引いたから高校作り直すかとかしなくなるからなぁ。なんとかする気があるならやって欲しいわ >>161
グランプリだと5連覇目指す運ゲーにしかならないから特徴あるチームを作るイベントとかが欲しいかな
例えば走力特化型チーム作ってスタジアムで対象選手で盗塁して追加報酬貰うとか何かチームを作る目的持たせないとログインゲーになってしまうと思う >>164
昔のパワプロそういえば満塁ヒットとホームラン別れてたな
再起動したりしてもダメだからなんやこれってなってたけどやっと腑に落ちたわthx 誰か九十九のミッション教えてくれ
肩のばらまき多いなら引きたい 帝王と古代やったけど帝王は+低いと速攻でLv上限にいくから+高くなったら帝王凄そう
SRの+低いうちは古代の方がスコア出そうだった レベル40の時点で本来の80%の能力には伸びてる印象 古代は時間かかるけど安定して戦力を出せるから良いな 各校での成績の総計を競うようなイベントをやれば
古い高校の存在意義も残せるでしょ あかつきガチャ3弾10連2回目1個もPR出なかったんだがどういうこと? いままでは40レベルで素能力の何パーセントだったの? 正直スタジアムに関しては抽選よりもドリンクしかないアイテム画面なんとかしてほしい 全然ミッションできなくて3年目放棄プレイしたのに滝本パワー100行ったわ
ちな友沢SSB武野SSS
蛇とかスタメン入らんわ・・ >>174
1-40で70%じゃなかった?
50までで30%上がるみたい >>178
帝王
半分くらい先発した守がLv48でカンスト
練習値配り用に入れた浪風ちゃんが経験玉入れてABまで育った >>168
★3
肩3、守3
絆10、肩全1000、高速レーザー取得、監10
ミ5
絆10、流し打ち×2、ミート玉大×1、監10
★2
肩3
絆5、肩全500、レーザービーム×2、監7
ミ3
絆5、ミ全500、ミート玉中×1、監7
試5
絆5、守全500、弾道玉大×1、監7
絆100
ミート玉大×1、守備玉大×1、監7 >>180
帝王はミッション管理とエナジー調整が面倒でやってないけど課金して上限突破とのシナジーは一番高そうだな
古代ではるか使ったら初年度勢(+0〜2)はカンストして45まで上がったやつもいたから課金しない奴には古代で充分かも >>182
自分も古代の方が安定して強いの作れるとは思うんだが
固有SRが無いからチャレンジする気になれないんだよね
帝王パワーでミートパワー配りまくるなら外野は1年目ルナがいい気がしてきたから再挑戦
このBOX2人シブヒデとかより打てそう パワ高の直った上ルートやったら戦力値800更新できて初めてSランク取れたけど
古代や帝王と比べるとやっぱり戦力1000近く落ちるな
もう二度とパワ高やる機会なさそう 強くなったよ
ttps://i.imgur.com/iCg5mtP.jpg 47くらいで元々弾道4のが3→4になるのと
41〜44のどこかで元々弾道2のが1→2になるのは確認できたし
今後凸が増えてくれば弾道玉の使い方も変わるね そんなレベル上がるなら経験値関係のスキルとかは結構見直していかなきゃいけないな そろそろ上位陣は10000超えてくるかこれ?
古代で試合ボロボロなのに8000は余裕とかヤバいな
廃デッキだと帝王がいいかもだけど 瑠菜に玉入れて50にしようと思ったら3年夏大会前に50なってた…
これあかんやろ経験値戻してくれ 帝王でスタジアム用チーム作ってみたけどもう別物だなこれ
滝本Lv43 ASCEDE
中島Lv44 SBACBD
斬金Lv42 BAACCC
武野Lv42 ABADDD
掘杉Lv41 CAECDD
ステの見栄え抜群に良くなって楽しい 投手は太刀川ルナだけにして
あと全部野手ってのもアリなのかな
阿畑って投手が減ると相対的に弱くなるよね >>196
俺も自慢させてくれ
浪風以外は普通にカンストした
45武野SAS
50瑠菜AAA
46友沢SSA
45滝本SSC
50浪風SBC
41東條DAC
41猛田CBD
41進 CCC
48守 DSB 167SS20
二宮欲しかったけどガチャるべきだったと今更ながら思う
東條はBBの太刀川と入れ替えてもいいな、猛田も外したい >>199
えー、レベル50でそんなにムキムキになるのか
本来のステより3段階も強くなってるな
俺も頑張ってルナ+10作るか やべえチーム作ってんな
でも課金者はそんくらい優遇された方がいいよな >>200
浪風東條と3年目マネ軍団で配ってミパは+25くらいいくね
瑠菜もだけど浪風が有能
>>201
限界突破してるのはほとんど今日玉ぶちこんだ分で無課金だぜ
古代グランプリは諦めた 無微だって見栄えいい方がいいしみんな喜ぶアプデだろう ようやく課金者が自慢できるチームが作れるようになったか… 勢いで七瀬はるかをLv50にした結果
監督ポイントボーナス+(習得する監督ポイントがかなりアップする。)
これ設定した奴アホだろ >>206
50スキルすら有能なのかはるか
>>207
もったいねぇ 先週肩Sチーム作るのに二刀流モブ投手二人厳選するのに一時間くらい粘った苦労はなんだったんだ もうアプデ前とは完全に別ゲーだなパワ玉有能SRにぶち込まないと もっと緩やかに例えば30くらいから2%あげる形とかにしてほしかったけどまぁ50で本来の8割の時代よりはマシだわ
サンキューコナミ 課金者が優遇されれば収益も維持できるだろうし懸念されていたそもそも正月までサービス続くのか問題もクリアしそうだな 外野がタケノコ十六夜固有で埋まるからあかつきチャレンジが終わらない >>217
チャレンジ専用の捨て周回すればいいじゃない。昨日クリアしたけどあかつきチャレンジ全達成の石25個が来なかった…受け取り済みになってるのに 次に鳴海レベルがスタジアム報酬になった時のボーダーやばそうだな 猫要らないので来週ひたすら石割ってルナの解放目指すつもり
報酬は投手でよろしくお願いします 太刀川+0よりはみずき+4の方がいいな
無駄に重なってたみずきちゃんが強くなってうれしい 小平きゅんをレギュラーに据えるためにスタジアムするぞするぞするぞ アプデ後古代で一週してみたが
普通にプレイしてれば一年目キャラは3年目序盤に40越えるな
(1年目3勝しかできず、2年目序盤にはるかを35にした)
このバランスなら強キャラの40よりも並キャラの45とかの方が強くなりうるのか これカンストできる奴が増えてきたら金特盛れる古代の方が
最終的に強くなるのかね スタジアムの仕様が変わってパワ高でやる意味がチャレンジしか残ってないな
甲子園で勝つデッキはやっぱり野手多めがいいんだろうか >>228
今までが能力あがらなかっただけだそ!うんこまん インフレは仕方ないにしても1回のアプデでやる上げ幅じゃあなかったな
有能配りキャラ実装されてもそいつ引くより限界突破するほうが絶対強いし >>231
パ、パワフル高校は高速周回する時に便利だし >>234
これめっちゃ問題だよね
その都度玉投入できるほどパワ玉ないし パワ玉は週に30くらいしか貰えないがサクスペで言う金ハゲが毎月配られるようなものと考えれば破格よな アプデ直前に連射機つかって周回してたがパワ高が一番遅くてマズかった
アプデ後はどうだろうな、遅いのはダメだと思うけど 貯まってた配布チケ140枚ぶっぱして4000P程稼いでBOXガチャ回したけど+1しか上がらなくて悲しい >>238
上ルートだけは取ってるせいか勝ちやすい気がするのよね
とにかく早さを求めるなら手間も若干あるから微妙かもしれないが スバル+5もってたので45まであげて、猪狩40と比べたらほぼ同じ☆になった。
それでも、若干猪狩のが上。
もちろん、同じように育てて、同じ得能付けた結果ね。 アプデ前の情報だけど星高い投手詰め込んでひたすら連射機最速街道で何にも取らずに回してボックスガチャポイント回収結果
パワ高 約25分 約70ポイント
帝王 約20分 約80ポイント
古代 帝王とほぼ一緒
連射機使っても試合と変化取るところが邪魔なのがネック
ちゃんと張り付いて見てればさらに5分ぐらい短縮出来るけど面倒いね
スタジアムはこの倍ぐらい効率良かった
アプデ後はどうか分からんから週末試そうかな 帝王ってミッションの兼ね合い確認したりでちょっと面倒なのよね パワ高だけ戦力低かったからパワ玉使ってSRにしたのに... 投手染のが相変わらず総合力高くなるんだけど
野手染ってもしかして全野手のSR+5以上とかなのか? 野手染めでも前より戦力伸ばせるようになっただけで星で見れば投手のがそら伸びるよ >>243
緒川10回とって連射が150-250あんていしていいよ まぁスタジアム用デッキのミートパワー数値伸びるだけでわりと嬉しいわ ガチャがボタン押しっぱなしで進むようになったのほんと嬉しい アプデ後、明らかに戦力差あってどうやっても勝てないマッチングなくなった気がする
ホームラン1本打てば勝てる程度の相手多くてうれしい >>250
投手いれすぎると勝てないよ
古代
1年目 守、滝本、東條、聖、緒川、ルナ
2年目 友沢、渋谷、一ノ瀬、あと投手
しぐれあったら2年目にいれて勝利の星つけるべきね 点数出るようになったわありがとな
放置しづらいのがアレか
悩む 今回のアプデで久方とブレインマッスルのマネ以外に誰か増えた? ブレマのマネも増えたのか・・・
次ガチャくるかもね
赤壁はモブしかいなかったな >>258
マジか赤壁期待してたのにモブだけだったか
脳筋は能見さんを抜いたビビとオネェと一条の3キャラピックアップになりそうだけどみんな当たりのガチャになりそうだな >>255なるほど、
投手練習面倒だからオール野手にしてたけど投手も入れた方が良さそうならそうします
ありがとう >>260
猪狩とあと一人投手いれて、オール野手でもいいとおもう そういえばこのゲームっていつもの延長で同点終了再試合なしの負けってあるの? 対戦相手古代ばっかりになってて草
これじゃ初期のパワ高のみの時代とさして変わらねえな 3年目の枠誰入れるのいいんだろ
もう経験値の玉使って底上げも出来ないしマネ入れた方いいのかな 3年目は鳴海とマネしか入れてないな
突き詰めると簡単に配れる奴以外居場所無いと思う 鳴海☆高いから2年目までには入れたい
野手だと東條渋谷あたりが候補かな
+高いキャラ増えてきたら帝王緑に可能性を感じる 鳴海東條渋谷美藤八嶋あたりが3年目候補かねえ
帝王なら40近くまで上がりそうだが 古代そんなにいいのか?
固有キャラSRが全然いないから実感できない >>268
四条も☆3ミッションがチーム累計安打20本だけでミート1000配れるよ 古代は計画的に金特盛れるのがいい
どこまで盛れるかは運、監督スキル全部とっても黄金郷出ない時は出ない
後、パワチャレではミートCパワーFでほぼ育成放棄した井関が異様にホームラン打ちやすい
対変化球が効いてるのか謎だが、弾道さえ上げれば高ミート有利なんかね
ミヨちゃんやウドちゃんみたいなミート小パワー馬鹿より打ちやすいしこっち集めた方がいいかもと思ってる サクスペみたいに、デッキを記憶できるシステムがそろそろ欲しい
増えてきたイベキャラの中からいちいち特定のキャラを捜してセットするのめんどくさい >>271
常々思うけどほんとミートが強振にも大きく影響するようになった仕様はやっぱクソだと思うわ
弾道さえ高ければ低ミート高パワー型より、高ミート低パワー型の方が打てるってのがね 井関はスタジアムでやたら出番来るけど
確かにほとんど本塁打になってる ボックスガチャアベレージ180(初回抜き)超えてるんだがみんなこんなもん?もう+5で諦めようか… 3回目と4回目は最後20ぐらいまで出なかったわ
4回目に至ってはPRルナ2枚もそこまで残った
今+6だけど来週の報酬次第ではダイヤ割るかな thx結構そんなもんか
仕様変更されたし今後も有用と思われるルナは出来るだけ集めておきたいんだよなぁ 名将攻略スレで 攻略方法 ルナを上限MAXにしましょう。には笑った
MAXにしたいけど+4いけるかいけないかになりそう。 アプデ前は低評価路線もあったけどほんとに異様に強いからね
1年目確定要員 ルナの上位互換だと朱雀覆水鞍馬あたりだけどそいつらBOXでこなそうだしな
ずっとスタメンでしょ ボックスガチャのコインって次のガチャでも共通なの?
だったら使わずに貯めるんだが 1箱目残り7枚で未だにその他SR出なくて草
ルナも出たばかりだし推して知るべしな引き運ですわ スタジアム石割ってる人たちってやっぱ毎回3万以上とかとれたりするの? 全打席ホームラン&投球時三振とっても25000いかないパターンあるんだよなぁ 投手操作で三振or併殺、勝ち越しや同点本塁打×2、8回以後にまた勝ち越し本塁打、
そんでもって投手完投勝利とかいろいろボーナス乗せないとスコア伸びない
サクスペのパワチャレと同じで、終始リードよりシーソーゲームの方が良いんだね これ強いチーム作っても終始リードになってあまり稼げないんだよな
打者偏重のチームで同点弾や逆転弾狙うチームの方が断然稼げるという スタジアムで投手のみのおまかせでも野手登録の二刀流投手も勝手に変えられるのな
毎回チェックしてオーダーなおすのもめんどくさいけど二刀流使った方が戦力が伸びやすいしなぁ ただあんまり弱過ぎるとたまに負ける
走ると眠くなって操作が超適当になるから
8000あると今のところ安心 昨日から始めたんだけど
古代のトレジャーの効果は重複するのかな?
2つ以上所持してて意味あるのかな・・ >>295ですが練習機材の効果が重複するのかどうかです 下位の機材が一つにつき10% 上位の機材が一つにつき20%対応する練習効果が増幅し、当然重複する
テンプレにあると思うけど取り敢えずこれをブクマに入れるのだ・・・って結局テンプレに入れてないのか
https://meisho.wicurio.com/ >>297 >>298
おお、ありがとうございます!
サイト参考になります。ブクマ入れました〜 キャラBOXをレア度順でソートかけると所謂図鑑順みたいに表示されるけど、駒坂って明らかにパワ高固有として想定されてるよな
まぁもうこの仕様だとパワ高やる事ないからほんと今更だけど >>300
ボックス1回引く毎に期待値的にN換算およそ7.1ルナが増えるぞ!(+1するためにおよそ140回)
+10まであと約700回引けるドン! ルナやっと+1だわガチャするより確実に強くなるし石割るべきか あかつき追加で外野が充実したけどルナの後じゃ話題にもならんな
七井なんかは実装早ければスタジアムで重宝されてたろうに 時間許せば今の時期に石割るのが最効率
Nからb熕_宮寺とか小荘驍ニか浜崎とか粕ュなSRいっぱb「出てるぜ
お前らじゃなくて固有SRとしぐれが欲しいんや… もっと時間許せば高速周回でチケットゲットしてそれで試合回す
ついでに未達成のデッキ、勝利数やSチャレンジなども消化 七井はまさかのルナと同時実装だからなあ
サポートの捕手誰もいないけど今後実装されるんかねえ
強い捕手となると出井田兄は絶対孤高だろうし九州か出井田弟あたりかな 猪狩は+値低くても割とカンスト近くまで伸びるから
太刀川とか鋼くらいのキャラに玉突っ込むのがよさそうだな 球速は練習値で盛れるのが+20まで?って決まってるらしい
他は+30まで盛れるっぽいから全部カンスト目指すなら鋼より北斗あたりかね
樽本か天城あたりなら170超えるかは知らないけど >>299
今やってるイベントのルナは回収しとくんだぞ(`・ω・´) せっかく更新できそうだったのに3年目5月2週にまでマネの自己紹介遅れてめちゃくちゃに >>312
スマン忘れてたわW
サブポジ込みなら武あたりありそうかな >>315
俺も帝王3年春の紫ぶっ込むタイミングが分からなくてハラハラするわ 入学してから使えばよくない自己紹介は変化球配って上がるとずれるんだっけ?配るやつ前に入れときゃいいのかな特に気にせずずれたことないから分からないけど 久しぶりにやったら古代強すぎて草生える
ルーレットも無くなって他はやる意味なくなってるな
こういうのでいいんだよ サクスペみたいに前イベ後イベの概念があるとかいう考察はどうだったんだっけ? マネ順番固定してもずれるときとずれないときがあるしもうわからんわ 高校が増えないのならアプデでシナリオも調整くるかもね 今までのパターンなら10月中旬くらいに新シナリオ追加されるんじゃね? やっとこさルナ+4
PRも出ると地味に嬉しい
早くSRになーれ 名将の画面から音量いじれないのマジで糞
はよ2018から分離してくれや 8000万ポイントって90時間くらいやらないと稼げなくね?
異次元すぎる 十六夜+10までやるのがガチプレイヤーだとして
何人いるんだろうな 今+7まで頑張って100位にも入れないから100人以上はいるな 凄いなぁ、もはや名将やるくらいしか生きる理由が無い人生なんだろうな
社会から孤立するくらい没頭してサービス終了したら何を糧に生きていくのだろうかね 春100回優勝とかいう無理難題
サービス終わるころにも達成してない気がする サクスペに比べたらガチ度は鼻糞みたいなもんだぜ
そしてサクスペもアプリと比べたらまた同様
マジで1000万円単位での課金とか居るから
ちなみに走ってる奴の超上位はバイトみたいなの雇って金渡して走らせてるらしい
サクスペでの話だが名将でも恐らく同様だろう 今の環境だと有能を+5にするのと、一ノ瀬をSRにするのとどっちがいいんだろうな サクスペでは自分が打たれたのを主人公のせいにしてくる一ノ瀬
こっちでは素晴らしい好青年で草 戦力がインフレしてきてわざわざ投手で固める意味が薄れてきてるから
有能野手を凸しまくって打てるチームを作る方が有意義な気がする いくら有能なやつでもPRをSRにするより有能な奴凸ったほう伸びるんじゃない やっぱり限界突破に使った方がよさそうだよなぁ
古代でサポートもう一人欲しかったがマネ入れれば足りないこともないし 星3ミッションとPRレベルと相談じゃない?
一ノ瀬PR6とかならSRにしたいけどPR1からは勿体ないなぁみたいな匙加減で 凸とか全然ないけど古代で能力Sミッションやるつもりで野手染めして投手練習全部スルーしたらSRスタメン野手の打撃能力がほぼ元の能力ぐらいにまでできた
投手染めしてスタジアムでそこまで強くない野手使ってひーひーするよりこっちのが精神衛生上いいや >>348
監督の前と選手間じゃ違うやん?そういうことよ ドリンク使おうが何しようが一失点するのほんとはらたつ ひーひーって言うけど古代なら弾道上げ放題だし
弾道3にパワーDもありゃ十分だけどな 投手染めしなくても戦力7000いけちゃうのね
いままでの苦労っていったい 中之島めっちゃ古代ユニフォーム合ってる気がする
そもそも色合い敵に日ハム感ある スタジアムはBOXガチャと新作ゲームラッシュあるし今週は無能配布かな
久遠あたりが欲しいんだが パワ高勢感
というかまだ出てなくて、有能以外は誰がいるんだろう? スタジアム終わりで接続切れたら購入データの反映に失敗したって出てワロタ
つかネットにつながるのにログイン出来ん スタジアム結果画面に移行したらいきなり購入データ反映に失敗しましたとか出てきたわ
何も購入しとらんわ 本命は神宮寺で対抗がパワ高強化に併せての宇渡か猫に続いて使い道ない犬河かな
パワ高勢くれば次のSPで松倉orコッフ辺り来そうだね 流石に来週は投手が来るはず
というわけで予想は天城で パワ高は小田切、帝王は猫神
古代は誰になるんだろうな
どいつもこいつも割と有能な気がする
堀杉と雪野持ってないけど ときめきに突っ込んだ石670個が無駄になった瞬間だわ…つら まだまだルナ回収しないといけないから非常に助かるな
変化500配れるのね 青葉かぁ…
高くなく低すぎずで何にも言われない丁度よさ ルーレットが生きててパワ高やる必要があるならまだ使えたのに 青葉か先週先々週よりはマシだな
ようやくルナBOX用に試合チケぶっぱ出来る 初期の無能配布暗黒期は過ぎたから大体は悪くないレベルのキャラ配布できるようになったよな
でも今週はパワ高固有来ると思ってたわ >>383
重ねる事が重要になってる現環境で無駄になるなんてのはすでに+10の場合しかないぞ。なっててもパワ玉美味いし 古代で野手染めを試してみようと思ったが
一年目向きのサポート野手って蛇島東條くらいしかいないな
うちでは蛇島がPR+0なのがつらい 浦賀も持ってないわ
はるか太刀川ルナ東條ちーちゃん滝本で始めてみるか 小平に溜め込んでたチケ使ってしまった
青葉だったら石割っても悪くないかな? ・星微妙
・配り弱い
・コツは優秀
・ドクターK書取れる
・貴重な球速得意
パワ高なら居場所はあるけどルーレット消されたからなあ 古代出たぐらいに逃げたんだけど、アクティブどうなの?減ってる? >>401
パワ高なら居場所あるってどういう理屈? 1年目山口とかいうモブ並に打たれる男
あの性格で打たれまくるのは情けないからやめろ 監督なのに試合中の起用に一切関与できないってどうなの
先発は大炎上するまで引っ張るくせにリリーフはマシンガン継投で延長のこと全く考えてないし
出番で操作もチャンスで回ってこなくて仕方ないからランナーなしで打ってチャンス作っても自動操作で結局無得点だし、1イニング2回までの操作をやめてほしい
8回から全操作追加してほしいのと試合の操作方法選択する前に対戦相手が分かるようにしてもらいたい
スタジアムの調子MAXドリンクと一緒でタイミングが逆でしょ アプデかボックスのせいで皆けっこう走ったのな
いつも120〜130万くらいで1000位以内でSRは取れるからその感覚でやってたら1100位くらいでSR逃したわ 8回から全操作って面倒くさくね…あんまり試合しない人はそれでもいいのか 石割らずに+5まで来たが効率を考えると石割るべきか そっから700回くらい回す必要あるので残り時間から逆算してどうぞ レベルによる成長1.02%笑った
よく分かったな
てかレベ41ってあんま意味ないのな 結局マネは+あげてもなんのメリットもないでいいの? 細かいけど30+1.01×40+3.29×9=100.01だから
1.02%じゃなくて1.01%ずつじゃね? 瑠奈のSR+10になったからガチ育成したいんだけど
パワ玉でのSR限界突破は、守と太刀川どっちにしたほうがいいですか 古代でモブにフルドーピングするの楽しそう
古代のランキングガチャ早くしろよ
SRいないからやる気でないんだよ 今週シナリオグランプリあるのかな
投手野手分かれてるなら雪野確定ガチャを回すか悩む シナリオミッションでも2:2に分かれてるし
流石に分けてくるだろ まぁ古代は井関でも☆稼ぐことはできるし全部ごったでもええわ 帝王グランプリ以降貯め続けた石とチケとガチャPをようやく解放出来るのか チャレンジのキャラ条件、ルナがあかつきの一部になってる…
1、2、8、5、6、7、10、3、4、9、4で並んでるから違和感無し 井関だけRのままで他はSRなんだよなぁ…被り覚悟で行くしかないのか 高校所属キャラはマネージャーでなければかぶっても良いんじゃないの
今の仕様なら 古代は被っても困るキャラいないしな
でもデビューガチャ分の石が残ってないなら辞めた方がいいかもしれん 被って損するのは3年目に入ってくるゴミだけやね
糞みたいな動物のやつら 俺も掘杉以外はSRだなあ
古代はハズレないからいいね 30位ボーダーアホみたいにたかかったせいで古代ガチャ二回分に回せる石がないわ
4人まとめてくれ頼む スタジアムの 阪神甲子園球場です。だけ音量でかくね? ぐぬぬ先週の順位1020とかくっそ微妙な当たりだったあと数試合しとけばよかった
古代強いけど井関捕手だとスタジアムでまっもの完投率低い気がするなやっぱキャッチャーBで止まるのが痛いのか他と違って運ゲで頭脳引くのもできないし 捕手は六道と進どっちが強い?
まあギガバイツガチャが出るまでの命とはいえ アプデから野手特化が選択肢に入ってきて二宮引いてたらよかったなって 井関から二ノ宮にしたら完投率少し上がったな
蛇PRだから井関セカンドにしたわ 捕手のSR香本しかいないから、選択肢ある人がうらやましい
ドリル電器時代からの付き合いだから愛着はあるが そういや昔のパワフル高校では松倉&香本コンビは主人公&矢部の一学年後輩だったなぁ 手塚と円谷とかいう9産キャラで唯一ハブられ続ける存在
進ミッションが相当重いから2年目加入だと全消化できない場合があることが重荷
まぁ能力高いことは正義 ただ一年目に入れて野手特化なら守入れられない縛りも考えると二宮で・・・うーん 二宮キャッチャーCだから微妙だなあって思ってたらミッションでコツ貰えるんだな
古代なら固有ミッションでも貰えるからAまで上げれるのか、急に欲しくなってきたぞ BOXに入ったシナリオクリアのチケット期限あるのって前からだっけ?受取期限が日曜23:59になってるけど過ぎたら消えるのかな? 少なくとも前のBOXイベの時は試合チケストック出来たから最近サイレント修正されたんやね 手塚は球八のエースとしてかなり思い入れがあるから出てこないのは寂しい
まあガチャで出されても別に嬉しくはないけど パワターや100段階査定も新規で作ったし、手塚円谷コンビは今後復活するかもと思ってる
パワフェスだけど、反町柴田ですら出てきたもんなあ
後は大学編の江崎豆山も欲しい所
シリーズで一番悲惨なのはPS2000だと思う
10超決定以来誰も復活していない
ひょっとしたらパワスタに居たかもだけどカードゲームはやってないからわからん そういえばスイッチ版って9リメだから手塚円谷猿山は来る可能性ないこともないのか サクスペには先週栗原が入ってみんなサクチャレでヒイヒイ言ってる
アプリはだいぶ前にそよ風阿畑が入った
名将だと一気に追加するし9の3人が一気にって可能性も無くはない
入ったとしても素の強さは期待できないからばら撒きがどこまで優秀か
だけど多分外れ枠扱いだろう 今のボックス残り15でまだSR出ねえ
最後の1まで行きそうな気がしてきたぜ 総合力S1以上のチャレンジ表示ないだけでいつの間にか追加されてたのね
帝王Sもまだだったから取りにいったらS1と2の分パワ玉くれたわ
達成後もチャレンジには乗ってなかったけども 猿山ってどんなやつだっけと確認してたら、尾崎先輩ってキャラを思い出した ルナ+10のゴールが見えてくると嬉しいな・・・
もうライジングショットやキャノンだったり豪速球や変化球の変化量が千差万別の守の相手はいやだ・・・ >>465
俺はライジングどっちでもホームラン打ちやすくて守出たほうが楽だけどな ライジングは爆速と違ってストレートと比べると軽いんだっけか重い球ついてるやつでもパワー低くてもよく飛ぶんだよね シナリオの試合って勝ちやすくなった?
アプデ後から古代一年目から甲子園出られるようになってきたし優勝もちらほらあるわ レベルアップ経験値が少なくなって前より選手全体のレベルが上がって試合になるから。
やっとルナ+9まできた。長かった・・・ ガチャ引く画面オプションボタンでスキップできるの前からだっけ?押しにくいから○ボタン押しっぱの方が楽かもしれんが タコ足なしで☆956の猪狩作ってる人いた
かっこいいね 球種増やすのと変化量を増やす星勘定は同じにしてほしいよなぁ
まぁスタジアム的には打ちやすいからあながち悪い面ばかりでもないのだが >>473
パッド右側でもスキップできるね
こっちのがおしやすいかもしれん
ルナ10ノルマくりあー つかれたわ
投手1の野手固めだと、100%完投ボーナス2000入るからおススメ そろそろ守に匹敵する投手欲しいとこだな
大西グラビトン神楽坂あたり
伊貫でもいいぞ +多いやつが強いから
420くらいの投手きても正直微妙 最低限の戦力確保も楽だしもう☆の量はあんまり関係ないよね
木場に備えてパワ玉貯めるわ スタジアムの相手の戦力どうやって決めてるかわからんけど
この分だと7000くらいには上がってくるかも 平均戦力なんかな
でもたまに3500であおいちゃん先発とかいるよな 野手固め6200で組んでるけど当たっても6500ぐらいだから上限設定ありそうなんだよな 決め方自体は攻略サイトにある通りだと思う
3000と当たるのは古い設定が残ってるせいじゃないかな Nガチャから駒坂出て+5になったけどもう出番なさそうだよなぁ
学校固有の選手なら大変ありがたい存在なんだけど >>485
+6もってるけど、たまなしで520いくからくそつよいぞ
友沢なんかくらべものならない 野手に求められてるのはホームラン打つ能力なんだよなぁ
☆じゃない 友沢+6なんてもってるやつおらんでしょ
駒坂はグランプリあった 一週間でランキング7000万とか稼いで人生注いでる人はそこら辺全部50なんじゃねの
ノマガチャ+BOXガチャ+パワ玉やで 友沢さんはアベヒパワヒ自前で持っててコツくれるからそれも大きい。しぐれ入れとけばコツ一回で一人分になるし 友沢さんはポーカーフェイスだけ配るマンにさえならなければ頼りになる男 友沢は練習値配りにくい肩がカンスト近いのもありがたい 友沢ポーカーフェイスは投手時代の名残だよな
でも猫神の送球Gはよくわからん キャノンを待つもショットを打ち上げショットを待ってツーシームを引っ掛ける日々 ステータスでキャノンかショットか決め打ってるから
152BB以上のステでショットくると打ち損じがちだわ >>497
高めの落ちる球を打とうにも前回の試合の守の変化量5〜が頭に焼き付いて今回の変化量3を打ち上げる >>498
それよくわかるわ
155ABとかだったら絶対ショットは無いって振って極稀にショットだったりするとかの日々 つーかショットのままで登録してる奴が信じられんわ
そんな失敗作よく使えるなと思う 守に慣れすぎると普通のストレートが打ちにくくなる。なんか不安っていうか 守で一番打ちにくい球は
ライジングのエフェクトがついた失投ストレートだと思う 初期メンで唯一守だけSRじゃないわ
PR+9だからそれでも強いけど ルナ5まで頑張りたかったけど4でギブだわ
石あっても時間足りんわ 俺は今6だけど明日でせめて8までは上げたい
長い期間設定してくれてる方だとは思うけど後一週間欲しいわ もうこのボックス終わったら終わりでいいや…+5どまりになりそう しかしこの仕様にするならガチャにした方が儲かっただろうになあ
もっと強いの出してくるのやら 今なら月のやつにパワ玉とか付いたら間違って買ってしまいそう 30連で目当てのSR引く確率確定分入れても4割しかないから
余裕で割安だぞ 任意の5凸できるんだから破格じゃないの
俺は買わんけど そろそろ作ったチームを他のモードで使わせてくれないとスコアアタックで終わってしまう ふざけんなよマジでNルナばっかり出しやがってクソだわマジふざけんなよコンマイ >>519
効率を考えるなら石割って試合一択
時間が有り余ってるならシナリオ高速周回すれば良いが やっとルナ10になったわ・・・
なんとかダイヤ割らずにすんだぜ
オートでも帝王のが古代よりはるかに勝ちやすいね 帝王は紫エナジーを使っておくだけでも経験値1万以上もらえるから勝ちやすいな ルナ+10になったけどほぼ石割りで試合P400万ちょっとかかったわ 400万ってことは200個近く割らないといけないのか
しかし実際プレイしててlv50になる事ってあるの? >>526
レベル31以上の必要経験値量が下がった今の仕様ならいける スタジアムで代打スバルで出番
こんなことあるんだな ルナ+10できたから使ってみたけど化け物だなこいつ
太刀川パワ玉で+10にしようかな 配布チケ150枚ためてたからなんとかなったわ
小平800万ぐらい青葉150万ぐらいでルナ+10になったな
シナリオは最速緒川支柱で120P〜280Pぐらい ルナは☆700いく外野手
太刀川なら☆800いきそうだけど玉であげるなら普通の三塁手あげる場合との差が気になる 太刀川はルナと違って3塁のライバルの層が厚いからな戦力更新目的ならまだしもスタジアムで使うの想定したら使うなら東條使いたいわ 名将なんかアプデあったの?
間抜けにもわかるように教えてくれ 古代のアップデートとパワ高メンバーの強化とレベルが上がりやすくなってるくらいか ありがとう!パワ高メンツ強くなってもシナリオがね…… もう先週の週間くらいのポイントいってるんだな
瑠菜強いもパワ玉強いももっと前から分かってただろうに駆け込みしてんなあ ルナを実質LV15ぐらいまで上げて玉を全部Rしぐれにぶち込んでSR到達
石すっからかんだけど、やっと特能お化け軍団が作れる
スタジアムやってて気持ちいのはアーチスト軍団
ミートの小さいウドやミヨちゃんも一球入魂やらベタベタ付ければ普通に打ちやすくなる
ってかルナ50って古代で使える?
マネージャーにぶち込むのを考えるときつい気が ルナはどの高校来ても入れるだろう外野3人固定でいるとか以外は
太刀川もだけどね 最高だわPRチケットからSR雪野来て斬金以外SR揃った BOXガチャ無くなると走る気なくなるから今週の青葉分はできるだけやっておきたいとこ 上でもあったけど、これチャレ用は投手一人がいいかも
毎試合完投ボーナス2000はうまい >>544
投手1人っていけるん?
強制的に2人入れさせられるイメージなんやが ルーレット消すんならVSとアイテム選択とオーダーも消してくれればいいのに
気が機かねぇな >>545
そうなの?
エース守と野手ルナ太刀川で雪野干して行けてる
作り直しの課題も見えてきたわ ドリンク使うか決めれる画面で調子見れないってのがクソ無能なんだよな。改善されれば余ってるしムラサキで打つの面倒だから使うかってなるんだけど なんかすげー才賀増えた気がする
前まで全くおらんかったのに そもそもベンチ入りの投手が4人ぐらいなら先発必ず完投しないか?
俺の登録チーム先発守、控えに太刀川雪野阿畑鳴海(ルナ)だけど守降板してるの見たことないぞ 鴨川ちゃんやっとPR出たわ
500玉使ってSRにするか悩むぜ サクスペだとオーダー変更時にドリンク使えるのになぜそのまま持ってこなかったのか >>552
うちは2人だけどしょっちゅう継投してる
スタBの太刀川とPR雪野のみの編成で残り野手、野手に全振り育成したチーム
1人にしないとダメっぽい >>552
投手3人しか登録してなかったけど太刀川だとたまに降板してたわ
キャッチャーAの二宮だったからかもしれんが頭脳持ちだと違うんかな >>556-557
なんでだろうな、延長までいっても降板しないからそういう仕様なんだと思ってたわ
俺の二宮キャッチャーA止まりだし、考えられるとしたら守のド根性だけどどうだろう 守はレベルで強制的に起用法がスタミナ限界になるからそれかもしれんね 印象としてはキャッチャーBだと完投率低すぎAだとちょっと乱打戦なると交代しちゃう頭脳もちいると乱打戦なっても先発完投してくれやすいな リセットし忘れてSRルナの居ないBOXを回してしまった… >>559
うちの太刀川もド根性はついてるわ
>>560の言うように守は起用方法の違いかもね
BOXガチャの副産物で守SRになったし試してみるか・・・
2連続でSRルナきてパワ玉 100ゲッツ! 守だと調子安定持ちで不調でも影響少ないし鉄腕も付けやすいからそれかも
二刀流をスタメン登録して無理やり一人にしてたけど、守でスタミナ上げればチーム力と両立しそう
6000後半だと、走ると集中力も切れて調子込7000のチームにたまに負ける
2週連続1000万突破したけど2敗した 50万走ったけどボックスガチャ最終週でも1500位か
このあたりがアクティブなんかな SR10で限界突破したら100個貰えると思ってた。
やる気がなくなってパワ玉500個で終了。 グランプリ報酬って誰になるんだろ
ふぶ漬けか諸井か? 順番的には投手だな
しかもそれなりに使える奴・・・北斗烏丸あたりかな アイテム未だに一種類なのも使わせるタイミングも1つもドリンク持ってないのにあの画面出てくるところも全てが無能 >>570
辛辣に見えるが核心を突いた発言たぞコナミさんよお >>570
ほんこれ
色々改善はされてきたけど、なぜここを直さないのか ルナ+10終わったー
くっそさすがに今から玉稼ぎする気力はねえぜ 絶不調のキャラベンチに下げるのメンドウだから貯まってたドリンク今週で全部使った 画面は石割って調子あげる用でしょ…もったいないけど
サクスぺみたいにコンディション見て使用できるようにしてほしい 古代で一年目からルナ10入れたら化け物になった
デフォ友沢ぐらいまで育ってすげえ
試合ある程度負けたから最後に経験玉使ったけど、伸びがえげつなさ過ぎる
あとぶぶ漬けと少豪月使って念願のスタメン全員威圧感持ち完成
スタジアム回したら並の猪狩では5回ぐらいまでしか持たない模様
雑魚ピッチャー引っ張り出してHRの確実性を上げる作戦 瑠菜10は帝王だと野手能力SAAAAAになってかっこいい
総合的には古代の方が強いの作れそうだけどステの見栄えがしないから悩む 時間切れで+8止まりか
次誰来るか分からないけどその時は最初からスタジアム走るわ 時間切れで+8止まりか
次誰来るか分からないけどその時は最初からスタジアム走るわ ということは落ちたのかあ
参ったな最後の箱開け切って寝ようと思ってたのに あーこれは表記ミスだわー
これは補填でBOXガチャ1週間延長だわー ここのスタッフまじ誠意の欠片もないからトラブルは本当にただのマイナスでしかない…辛い… 13時からメンテではあるよ
まあおばちゃんがコンセント抜いちゃったんでない
ガチャ延長はよ 無料BOXガチャでSRルナ(2体目だけど)出て、ちょっと嬉しかったと思ったらこの仕打ちか
古代って1プレイに時間かかるんだよね 古代って財宝10個のうち
運搬×2を二回で次の遺跡にいくのか
運搬×2と運搬、倹約×2で全回収とどっちが効率的なの?前者はポイントキツいから財宝売ることになるし 今日の鯖落ち?で心折れたわ
ちょうど他の本とかソフトも売ろうとしていたところだし、パワプロ2018もブックオフに売ります
貯めた石でレアガチャ55連ひいて、出たのは浪風と太刀川
太刀川出た時は「・・・あ」って思ったけどさすがに最初からやり直す気力は無くなった
この書き込みで気分を害した人いたら申し訳ない もっと今まで心折れるタイミングはあったと思うけどお疲れ 全く理解できない理由だけどお疲れ
ルナは結局+4止まりだわ
まともな生活してたら+10無理だろこれ
つーか150連以内でルナ引けたためしがないぞ ブクオフ買い取り価格下がったから他で売る方がいいかも
太刀川くれ SRは太刀川の他にもパワ高(コッフ以外全員)、青葉小鷹ゴリラ中之島犬河ルナ浪風紺野阿畑緒川フラスコ神宮寺みやびん
うる覚えでこれだけはいたから、配るなら配ってあげたい気分だわ
サクスペの方はある程度お得石買ってるから、今後もマッタリ続ける予定 よくわからんが、まあ、うん、サクスペでまったりしときや 完全にオカルトだけどガチャ演出ちゃんと見たり右側タッチでスキップしたら当たりが出やすかったよ ルナ+10達成したから記念にパワ高S1でSチケ回収してきた。あばよパワ高二度とやらんわ 球場ルートが直ってるのか気になるが
確かめるためにわざわざパワ校
やる気もしない >>607
石全部使ってしまおうと思って、普通の人が絶対に回さないであろう通常のレアガチャ50連+単ガチャ5連
2018のサクセスは個人的にストーリーが合わなかったからほとんどやってなかったし、コレと実在プロ野球選手の能力を見る為だけに持っていたようなものだからね BOXの下のほうのゴミ出すぎでSRとPR残ったまま時間切れ
萎えまくりや 石を5個消費だけで+8まで行けたけど10まで行けた人は何個ぐらい石使ったんだろ 連射機放置でチケット稼がなかったら相当割らなきゃ無理やろ。終日名将やってるような廃人ならともかく >>617
+10にしてそっから+600くらいパワ玉とって
500個石使った、+10は石わってない BOXキャラを+10に出来た者だけが真の名将なのだ 500個以上割ったな
しぐれにパワ玉500個ぶち込んでSRにするため
アプデ後はSRに突っ込んだ方が良くなったけど特能お化けの誘惑には勝てず
どうせデビューガチャなんて670個石使って最悪ハズレゴミSR1枚しか引けないから
次のボックスまで石貯めて割った方が効率いいわ サクスペでヒキョリ3回目?でなみき交換所の3店方式制度になって劣化とか言われてるけど
名将の猛者を見る限り英断な気がしてくるから不思議 配布チケ100枚以上ためといたから石割らずに10いけたな
パワ玉も150個稼げたわ
平日3時間休日10時間ぐらいかな 配布チケット貯めたって話ちょいちょい出てきてるけど、それは、シナリオやって貯めてその週で消化してるの?それとも永続のチケットにできる方法があるの? 月曜に十枚配布されるのをずっと何回も受け取らんのやろ
ワイはプレゼント一括受け取り連打してまうからやってないわ... >>626
週の初めに手に入る試合チケはプレボから出さず保持することが出来る メイカもスルーしてチケためてたからなんとかなったけど次のBOXガチャまではあまりためれなそうだな
今日は既存ガチャ(第3弾名将祭)あたりかねえ >>628
627
知らんかった。
教えてくれてありがとう。 今回500試合くらいで十六夜10にできたけど、普通なんかな >>634
証明する手段がないから信じなくでもエエで。
1000ポイントたまったら回す。
演出見る。でやってたら1000でだいたいSRでたで 1番良い時は7連で、最悪のときは194連
全体を見ると80〜90連くらいで出る感じだったわね アバタ才賀明星の名将祭
有能30体の感謝祭か
ゴミが何人かいるな・・・ >>637
800〜900が一般的なんやな
次回の参考にします。 ときめきを0にしたくなかったんじゃね
一ノ瀬いないし進もいないな
鎌刈いらねーだろこれ こないだのと違って確定以外のSRの確率がアップしてる訳じゃないし微妙だな
厳選はまあまあそれなりにされてるけど 確定以外は5%だし来週のグランプリ古代に温存する人多いかもね
こっそりうつってる浦賀もやばいな 闇ガチャの2倍より今回の方が実入り良さそうな気もするけどね 阿畑に全然縁が無くて初期から毎日やってるのに未だにPR+5だから名将祭回すわ
才賀も地味に欲しいしな
感謝祭も回したいけど石無いから保留 起用法がスタミナ限界なのってまだ出てない奴みても守とアフロ猪狩しかいないんだな
完投は乙女がいるけど
完投ボーナス狙うんなら守一択じゃねーか
パワフェスにでてない奴らはわからんが 人柱行ってきました
名将才賀阿畑雅 感謝祭青葉3枚渋谷烏丸 >>659
スタジアム一位とったらめちゃつよ青葉になるじゃん >>659
スタジアムとあわせて青葉超強化されてるな
それだとSR鋼より強そう 元の査定が低いから青葉+10でようやく守+0を超す位のような パワプロの日以上のものは出せないのはわかるけど
もうちょいワクワクするようなの考えてもらいたいな >>660
600位で+4になる予定
投手弱かった無課金なのでデッキに入ると思う
変化サポートばら蒔きキャラの阿畑さん嬉しい 感謝祭 蛇嶋、守、持ってない井関
ちょっと感謝を感じた (運営してくださるコナミ様に俺たちが)感謝(して課金する)ガチャやぞ グランプリは投手にガチガチに玉振った奴の勝ちだろうから
あんま盛り上がらん気がするわ 感謝2回してアバタとスバルとぶぶ漬けだった
そしてノマガチャ25000分でSR5とかうまうま まぁルナ10作れるような層に勝てる気は微塵もせんな 来週の古代引いてから感謝祭引けたら良かったんだがなあ グランプリは投手多めに越したことはないが試合に勝つのが一番重要じゃね 感謝祭ガチャ
才賀
阿畑
友沢
才賀が外野も守れれば嬉しかったな! SR確定と聞くと引きたくなるのが人間の性
そして2回目まで引いて明星と村雨 感謝祭3回引いて
掘杉、鳴海、蛇島、烏丸、マネ被り2人
掘杉欲しかったから感謝しとくわ 古代勝ちやすいしなあ
SR揃ってないから足切りなんだけど ルナ+10だとオールA当たり前になるのか・・・
デフォ能力のルナがよく炎上する原因が変化球だからそれをタコ足で改善したら投手としても十分になるという ルナは投手としてのノルマほとんど無いから外野にまわすね…いやまじ便利過ぎるだろこれ
一番層が薄くなりがちな外野なのがありがたい… 育ちきった3年目にちょっと3奪三振するだけでミッション全部こなせるという… かなり便利な女になったな・・・
ルナの次にプラス値高いのが猫+5だからLV45にしてみたわ
3C(63)D(56)A(81)D(51)C(62)C(69)
うーん・・・まあまあかな 才賀瞬鋭デビューで引いて持ってるが使い道なくねえ?東條滝本斬金のライバルが強過ぎる 才賀は東條より☆自体は低いけどミートでかいし金特広角だからそっちの方好みの人にはいいんじゃない試合だけで金特取れない欠点あるけど +あげていくなら才賀の方が好みかな
実際は投手だけで手一杯なんだけど >>689
配り多いからスタジアム用の野手染めに使えるかなって感じかな やっと小筆ちゃんきたあ、ありがたい
けどもうパワ高やる意味があんまりないってのがあれだがw
Sランクでも狙ってやってみるか 帝王2年夏の最終試合でミッション達成しても山口蛇だと未達成になるのまだ直ってないんだな
他の選手のミッション達成してもこの2人には恩恵無しだし
入部済み仕様まじでいらんわ サクスペと違って10連だけ回すのもアリなガチャになってるのは良心的だな
特定のキャラを狙うのは難しいけど 新高校追加って最短でいつくらいかな?
800くらいしか石ないし感謝祭ガチャ回すか迷うわ ミッションこなすのにレフトに突っ込んでおいた青葉さんが決勝ホームラン打ってた >>700
来週古代グランプリでその翌週新高校が基本サイクルやたしか なるほど
新高校のときのガチャは30連まで回したいから今回は10連までかな 新高校くるのかなあ
個人的にはパワ高リニューアルとかでもいいと思う
あの作る系の監督スキルみるにどう考えても獲得ポイント設定ミスってるし 新高校まだあるとしたら次どこだろね
地区予選で当たらない高校で後プレイアブルありえそうなのってあかつきとときめき青春くらい? 感謝祭
持ってない斬金と井関きたわ
さらに守×2はるか×1
なかなかの当たりだよな? 鴨川×3になったぞふざけんな
俺はパワ高揃えたいんだよお >>707
弱い固有多いからパワ高みたいになりそう やって楽しいのはパワフル
他2校はだるいんだよなぁ 感謝祭引いてみた。名将はまだ。
1回目:明星、阿畑
2回目:明星
3回目:才賀
…名将のメンツだ >>713 灰凶はありそうね、このままじゃゴウが初見の人には謎発言の人のままだし パワプロ名物の女子高ないから北雪かジャスミンと予想 デビューガチャが終わってる高校なんか絶対やらんだろ ジャスミン好きなのにないのかあかつきもないのか北雪に1票
ダイエーとメジャーコラボ名将もあると嬉しい 固有が敵としては揃っててデッキ未デビューとなると灰凶だろうな
サクスペに居ないのも怪しい要素、絵久だけ居るのも
固有デビュー済み高校は無さそうだと、ジャスミンの他にアンドロメダが無いのは残念
人体改造三昧で楽しそうなのに嵐丸めー ブレインマッスルも揃ってね?ビビもいつのまにか居るし >>721
アンドロメダの嵐丸とこっちの嵐丸は別人だから・・・
でも連続で禿登場になっちゃうしないよな
地区が違ってガチャでてなくて面子揃ってるとこだと天空中央か円卓ぐらいしかないなあ ポジション別最強ランキングみたいなの、あれば、どうなるか見たいな。 ガチャで当たりキャラ引いたのか分からないし、強いか試すのに時間がかなりかかるので、どなたか自己ランキングでもいいので、教えて下さい。参考にさせてほしいです。 >>725
一滝本or斬金
二蛇島
遊友沢or斬金
三東條orタケノコ
外タケノコ
外瑠奈
外堀杉
捕二宮
投猪狩
現状こんな感じじゃね?これに固有が絡む >>727
ミッションの簡単さからシブヒデの方がいいかも。まあ個人的な好みなんで スタジアム最優先だとセカンドは中之島の方がいいと思う
弾道>ミート>パワーの順で重要、弾道4である程度特能でドーピングすればパワーFでも問題無し
井関がやけにホームラン打ちやすい現象
となると鎌刈なんかもいいかも?
>>724
チュートリアルのパワフルを除いて、サクスペ高校は来ないと思ってる
アプデで固有追加もある
まあ帝王と古代も読めなかったから何が来てもおかしくないけど ルナが入るならセカンドは浪風だな、古代なら蛇島一択だろうけど
次の高校は朱雀の所がいいな
というか朱雀が欲しい 古代が一番やってて楽しいわ
テキトーでも6500以上のチームできるし 野手特化古代で投手特能盛り盛りにしたルナちゃん作るの楽しい >>731
アプデで玄武青龍白虎追加されてたら可能性あったんだが居なかったわ・・・ ゴウ朱雀は合宿の練習試合のとき一枚絵で出てくるからないんじゃないかなー
まあそこを削除する可能性もあるっちゃあるけど 古代みたいに新しいキャラの居る高校来て欲しい
新規キャラじゃなくてもいいからサクスペとパワフェスにいないやつ 来週火曜あたりに半端なメンテあるよね そのあとどっかの高校に固有キャラ増える可能性あるのかね? とりあえず感謝祭20連全部被りで草
半分近く未所持で3枚抜ききたのにちくしょうめ >>744
限界突破ゲーになったから守とかの当たりキャラなら被ったほうが当たり こんな売り上げ怪しいゲームにメジャー行っちゃった大谷とまた契約結んで来いとか無茶をおっしゃる… パピヨンとか来ても内野はもう十分いるから……
朱雀と熱盛以外の内野じゃないサブポジ持ってる投手ってコラボくらいしかいないよね かぶりが東條はるか蛇さん鳴海だからハズレではないが当たりとも言えないライン 何回見てもランニング三本松に笑ってしまう
タンクトップに見えないところもタイムスリップしてきたおっさんみたいでシュール 新シナリオはここまで別地区だからパワフル、帝王、古代とは違うところの高校になるんじゃないかな多分だけど
ありそうなのは極亜久かラグナロク辺りかなって思うな 井関と斬金が追加されるまで古代が高校でシナリオ化して来るとは思わなかったから何が来てもおかしくないね
エビルとかダンジョンとかそういうライターの自己満系の話は結構です 感謝祭バナーで持ってないキャラが阿畑、東條、友沢、井関、浦賀、才賀、しぐれ
欲しいキャラもその7体
一か八かの感謝祭か、手堅く戦力強化の名将祭かで悩みに悩み、感謝祭20連
10連目 井関
20連目 友沢 守 阿畑
最高だ! 甲子園に出てくる高校がどの地区で番長やってんのかは気になるわ(3シナリオそれぞれで地方予選に出てくる高校は除く) >>750
覆水「おいおい」
鞍馬「俺達を忘れてもらっちゃ困るな」
純決「・・・」 大成「……」パワプロ8の中でもさらに影が薄いから仕方ないね
無理だけど思うけど降谷来てほしいわ、ダイヤはメジャーと比べて能力控えめだから+10でチートにしたい >>752
来週古代グランプリらしいから東條蛇被り裏山
蛇持ってないからトレードして欲しいわ >>762
2018サクセス南国リゾート学園のライバル校海月学院のエース鞍馬貴史
☆453で覆水と同じで外野Cでクライダーっていうオリ変もあるよ! >>763
2018だったのか
1回は遊んだはずなのに忘れてたわ
ありがとう ごめん、大成功のことね
コラボでメジャーとダイエー来たら全ポジ投手で埋められるんだが つーかコラボくんのかね
ノゴローさんとかガチのバケモンなんだが 来ないだろうけどノゴローいたら元々持ってる多種金特にもっと追加出来て、ジャイロVスラ71のノゴローとかスタジアム完全終了よ 外藤さん率いる極亜久高校出して外藤さん救済しよう
パワポケファンが名将甲子園始めるかもしれんし スタジアム木場ニキの爆速だらけになったら打てる気しない
サクスペでどうやって打ってたかもう忘れた 荒井三兄弟とか出るのか、この辺はフェスにも居ないから胸熱だな
フェスで何故かイレブンのジャンケンマン復活したし
個人的には98の実質パワフル高校(自分で高校名入力方式)のチームメイトが欲しいわ
98はユーザーもかなり多かったし、猫田先輩とか懐かしいメンツ覚えてる人結構居るはず… >>772
サクスペの方じゃこっちほど重くないから普通に打てるやろ。エフェクトの違うライジングショットやと思えば サクスペはミート100パワー90以上に金特青特ゴリゴリがデフォだからストレート感覚でOK
名将もだんだん近づいてるからあんまり心配してない
2年目の主力操作あたりからは怖くないし
まあ一番苦手なのはエクスカリバーなんだけどな
あれホームラン打てる気がしないからファールで逃げてる >>774
サクスペより重くなってたのかどうりで打てないわけだ
教えてくれてありがとう サクスペバニキはミパ低くて得能無くても飛ばせるのが簡単だからいいんだけどちょっと悲しい
現2019版ストレートが悪いのか ☆7とかいうクソ雑魚モブいてわろた
さすがパワ高ですわ 20万ポイントぐらい使ってノマガチャ引いてもSRが出なくてちょっとがっかり
一月ぐらい見てない 鴨川さんのコツ×2のおかげで少豪月さんの威圧感祭りが来るかと思ったら全く来ないな 俺は少豪月としぐれ1年目に入れてやってるぞー
スタミナの減りがめちゃ早くなる
少豪月はチャンス・チャンメ・入魂あたり付ければミートの小ささはカバー出来るし
パワー馬鹿なのでHR打ちやすい
自力でアーチスト取れるのでスタメン全員アーチストの要員にもなる
つーか猪狩を始めエース級が左ばっかだから右打者有利 >>779
☆1ってのもいるぞ
もちろんパワ高だったわ 古代楽しいわ
ドーピングしまくって雪野を超本格派投手にいつもしてる 投6・7野11・12人体制でチーム作りしてるけど帝王が一番戦力伸びない
弾道上げる手段が乏しいからかな 弾道は結構関係あるかもね
レベル上がりやすくなって古代とかでも1年目の選手が簡単に40になっちゃうから帝王の強みが減ったってのもある
俺はなぜか猫+5だから経験玉全部つぎこめてわりと伸びてるな >>781
堀杉でも取れるから小の出番は無いのが悲しい >>784
雪野のSR手に入ったら古代で投手雪野のみ作りたい 1年目に井関含めて運搬6人欲しいし、2年目にも2人は欲しいから、~固め出来るのは手持ちが潤沢な人だろうなと思ってる そこまで運搬ゲーだったのか
2年目に6人いれば程度でやってたわ スタジアム用だから7000いけばいいんだよ
1年目ルナ、友沢、蛇、東條、進、はるかで6800いったから古代のSR増えたらいけるはず…
ルナ以外は0〜2 俺も1年目運搬4人、2年目にプラス2人を目安にやってるわ マジか
2年目は運搬だけで回すもんだと思ってたわ
まあ手持ちが貧弱なのもあるけど 山口蛇島は憧れで帝王なんか入らないで遺跡掘ってた方が良かったんだなって思ったわ・・・ 1年目は早く金10個集めるのと調査回数を稼ぎたいから運搬は4人いれば十分だな 山口と一ノ瀬が引ければなぁ。サポートガチャ来てくれんかな おそらく二刀流でサポートの田中山さんが待ち遠しいな! 矢部でもレベル42→43で☆30も上がって草
いつか矢部50の能力を見てみたいわ 古代は山口 一ノ瀬 松倉 はるか 井関で無理なく運搬5人まではいけるんだが残り一人が悩みどころ(ルナは当然入れるとして)
あばた流石に一年目は入れたくないし 一年目は運搬4人で十分でしょ
探索2人になるの合宿後くらいなんだし 2箇所最優先
調査でCかピラミッド出して、ルナと斬金の鑑識で金回収して、残りは無視で即調査
もう一ヶ所はピラミッドで、売るための物を運搬
水没神殿以上を早く出したいし、2人派遣も早くしたいからこの立ち回り
運搬6人目は仕方なしの野手から東條 松倉はサポートなのに☆3が配りもなしで自分への経験値も何もなしだったからなあ ドリルコンビ好きだったから二人とも強化されて嬉しい
エース松倉4番香本でスタジアム用チーム作ってる >>804
いやそれくらいの時期にはもう空中都市出してたいけど うちもガチガチの立ち回りだな
鴨川、緒川両方入れて最初の調査でB引いて運搬*3、6/1週で監督ポイント67を超えさせて2箇所目オープン
次の調査はB、Cを引く
7/1までに精神的支柱ゲット、交換所でムード◯一個ゲットしてムード◯3個使った後誰かに支柱を付ける
弾道中を東條に使用して2試合で5HR打ってアーチスト
更にC調査3回でゲドーから監督P2個交換して7月3週あたりでポイント95超えるので激励取得
これで甲子園優勝まで頑張るが、支柱と激励とアーチスト操作でかなり勝ちやすい
更に10/1までにしぐれから勝利の星ゲットして、勝ち運1個交換した後エースに勝利の星も付ける
これで秋の自動試合も勝つように祈る
調査の方は黄金最優先で2人目発動や、黄金を売っ払って無駄調査もやって15回調査もさっさとクリアする
リセマラで1年目に入ってくる1年のモブに有力な特能付きが来るまで粘るのもやる >>809
そこまで拘って完成どんなもんになるん? >>813
いやだからここで+次第とかいう嫌味言ってお前は何がしたいの?って意味だが >>810
野手染めだから7000ぐらいやね
投手染めなら適当でももっと行くけどスタジアムがつまらん
古代は堀杉しかSRが居ないし確定威圧感に拘って少豪月とか遊んでるので
本当はタケノコで初球対左◯をスタメン全員に付けるのが最良だろう
チャンス、初球、対左、固め、逆境にPH広角以上付ければ井関も余裕でスラッガー
ここまでしなくても高ミートなんで余裕 どういう風に攻略考えようが+が全て何て言ったら台無しじゃんと思ったから嫌味だと感じた
スレ汚し失礼した +の多い人がガチで攻略したらもっと強くなるんだから攻略は重要でしょ まあ+が多い人ほど試合全勝が必要になるから上記の立ち回りが生きると思う
鬼門は一年秋の自動試合、勝率を上げるため多少経験点の損を承知で金特狙いしてる
点数狙いだと代わりにサポート投手中心の編成で発掘関連急ぐのは変わらず
タケノコなんでうちは低PRで使い物にならないんだよ
ガチャは白菜君で爆死したし パワ玉で守+6にしたけど友沢とか野手あげた方がよかった気がしてきた 大会までに緒川10回と6/1エクステンションって両立できるのか?
一番のリセマラポイントだと思うんだが 野手染めでもエース一人は必要だから正解
ルナじゃ+MAXでも序盤雑魚過ぎて乗り切るのは無理 >>824
6/1までに緒川5回が最低ノルマ、4/1〜5/4まで8ターン有るので緒川ストーキング3回まで外せる
鴨川が居れば67でOKなのでピッタリで届く事が多い
運が悪いと届かない
まあマネ2人は点数狙いだとベストじゃないけど
特能染め+試合全勝狙いならこれ
経験玉は全部鴨川に突っ込んで最速で35目指す うちは初手遺跡Cで弾道買って東條でホームラン打ちまくる
雪野ルナでも甲子園出場くらいならいけるし どうしても愛情が勝ってPRの古参連中に特能つけてしまう 固有キャラで3年育成できる奴はSR0じゃ全然足りないな・・・
+2でもかなり違う しぐれ欲しいのう
玉使いたいけどまだPR+0…つれぇッス もう経験値も練習値も飽和状態だからはんなり美人しか上積み要素が無い状態になってる コツデッキに有利だからはるかとかしぐれとかちゃんとあればパワ高もそれなりに戦えそうな気はするけど
固有8人のSRやらでそもそものスタートラインに立つのが難しい。 パワ高でも入れた選手は他と同じくらい育つよ
ちょっとしか入れられないのがネックなのよね パワ高で戦力Sが全然取れんわ
一年目に操作要員で友沢でそれ以外は投手で三年目はマネ4人でA3しかならない
香本だけPR6でそれ以外の固有はSRなんだけどな
マネがはるかもふぶ漬けもいないからかなぁ >>838
入れても一人までにしなよ。そりゃS届かんよ パワ高でマネ4人もいれたらモブ3人いれる事になるからなあ
そいつらが厳選された二刀流とかなら戦力上がるだろうけど しぐれの何が欲しいかによるんじゃないかな
コツ+が欲しいだけならPR+5まで上げれて残りを守に使う選択肢もある 今の登場キャラのなかで一番打ちにくいオリ変ってなんですか?
玉全振りのMAX変化にしてスタジアムでおまえらを待ち受けたいのですが
スタードライブあたりがなかなかウザいと思うんだけど スタジアムならどうせストレート打つからなあ
クレセントムーンは嫌い クレッセントムーンかな
こっちにはいないけどシルバーバレットとロゼルージュは無理や オリ変に関しちゃ鳴海以外苦手だ
オリストは今んとこおらんからいいけど シルバレやロゼもいつかは来るんだろうなあ・・・・・(白目)
読心術持ちキャラあくしろよ! BOX終わったのに微妙に伸びてて怖い
勿体無くて今週もう走る気にならんのに みんな意見ありがとう
星750のあおいちゃん作って登録したからスタジアムで対戦するときあればよろしくね >>856
球速も150にしといたから楽しんでくれ スレ見る限りは7000以上もザラだと思うけど
6500以上と当たったことないわ
こっちの戦力次第なのかな CPU君「こいつマリンボール打てなさそうだけどここはカーブを打ちごろの高さに投げよう」 感謝祭ガチャで浦賀引いたんだがこいつクソ強いな
古代でも帝王でもレギュラーじゃね
なんかアプデ以来かなりいいゲームになった気がする
少なくとも今のサクスペよりはずっと面白いわ個人的には 球速150あったら変中の意味ねぇじゃねぇか
詰めが甘いねぇ たまに遭遇するフラスコほんとだるい、みんな大人しく猪狩守さんを先発にしようね >>865
なんでですか?
直球の割合が増えてしまう? >>852
エフェクトだけの見かけ倒しだししゃーない 俺チェンジアップが全然ダメなんだけど打つコツある?モブのチェンジアップすら打てないよ >>868
直球の割合が体感というレベルじゃないくらいは増える
それに球速速いとキレは増すが変化量は減るからいくらでも粘れる
慣れれば170ロゼルージュとかでも打てる様になる
>>870
コツというか普通のストレート(相手がチェンジアップ持ちの場合)は常に逆方向スタンドへの意識
でチェンジアップ来たら一呼吸置くだけ
書くと簡単だが結構練習した
これでチェンジアップ&サークルチェンジ持ちは克服した >>871
サークルチェンジはそうでもないというか打てるんやけどチェンジアップはなんか出だしがほんとストレートに見えてタイミング取れない… 人それぞれで面白いね
個人的に苦手な球種はパーム、チェンジアップ、ドロップ、ドロップカーブなどの遅いやつ
絶妙に速球混ぜられると本当に打てないわ
ナックルは打ちやすい >>859
多分素でS以上とは当たらんと思う
調子込みで7000は有り
ランキングの戦力見たら8000オーバーゴロゴロいるしじぶんが8000以上のチーム使ってもそれらには当たらなかった 息抜き程度でパワフェスやったらロックオンの副作用で全く打てなくなったけどな! あるある
久しぶりにパワフェスやったらするめに負けたわ パームくっそ嫌いチェンジアップとかは持ってるの分かってれば何とかなるけどあれだけは分かっててもタイミング取れない こんなにパームとかナックル投げてくる高校生いないよな 昔からだけどパームは高さ関係無く落ちるのずるいよな。なんか気持ち悪い落ち方するし チェンジアップはおじぎしたの確認してからポイント合わせれば自然にタイミング取れる気がする パワフェスやるとロックオンもそうだけど試合の遅さに驚く
守備とかスローモーションかと 古代高校グランプリ報酬キャラなんだろう?
帝王の緒川と同一傾向と仮定すると
古代高校で活躍できる
高校固有以外
のキャラになりそう
サポートキャラの選手またはマネージャーの有能キャラに絞ると一ノ瀬はじめあかつき連中はまだ早く、あばたはガチャ中と考えると、しぐれかはるかになりそう そろそろ忘れされし神宮寺が報酬にならないのか
って思ったけどときめき2連続はないだろうから香本とかいれてくんかなあ 小鷹とほむら連続だったぞ
もう初期の追加キャラって神宮寺と太刀川しか残ってないんやな たけのこ烏丸せっちゃんはない
香本、神宮寺、進、美藤、ハクサイあたり コンマイ「始めた人や+価値があがったからリターンズやらなきゃだな!」 グランプリか
グランプリは順番的に投手濃厚だから
星井鋼松倉予想 >>904
清本は年末とか1周年とかまで引っ張りそう 来週のスタジアム報酬予想
神宮寺or白菜
調べて思ったが、野手の報酬候補キャラがあかつき除くともうそれぐらいしかいないな サービスして星井頼むわwこれだけパワ高でもってないねん MAXパワーの親方能力貼られ出したらみんな手のひら返すのか? 聖自体はいいけど
これからはまた同じ奴がでてくるのはちょっとげんなりするな 親方割と強いのになんでこんな安売りされるのか
いやありがたいけど 聖+10でABDBSSくらいいくか?
現状最強捕手だな これは二宮君死んじゃったか
進使ってたけど聖に乗り換えるかなあ サクスペでは今週は無能リターンズだけど名将は親方リターンズは中々いいな 親方って到達報酬もあったからアクティブな人らは皆持ってるんだよな
今の仕様で再報酬化はありがたすぎる 今の仕様だと出井田がでても、聖+10がいたらガチャ引けない
どうするんだろ? 守と同時に使えるのと頭脳取りやすいのがでかい
さよなら進くん 言うほど六道強いか?
ミッションがクソすぎて一年目からなんて入れたくないんだが
捕球5回ってマジなんなんだよ 名将はパワプロ君の弾道が上がるようなイベントが無いのがなぁ 最後の精選で思い出したけど明日から消費税増税だから100円ショップ行って最後の精選してこないとな…
思えば5%から8%になるときに買い物した時買いだめしたものは全部使い果たしてしまった
古代の物々交換も増税にならなきゃいいけど スタジアムで野手特化+ヘボ投手先発+スタメン捕手外しを試してみた。
捕手外しの狙いは捕逸による故意の失点狙い
投手操作が来た場合は低めの変化球投げまくればほぼ確実に失点できる。失点後は三振取りに行く
1試合あたりの平均で言えばいつもより少し良いスコアは出た。ただし時間はかかる 帝王やってると、校歌なんでないんだろうとかちょっと考える >>809
これだと戦力弱くなるねえ
シナリオグランプリ上位目指すなら1年目マネ2人はないかな
最低でも9000は必要 今度のグランプリは+盛りまくったもん勝ちになるから今までとはだいぶ変わるだろうな >>948
戦力は多少落ちるかもしれないけど>>809のやり方でも十分9000超えれるでしょ
問題は5連覇を目指しやすいデッキ編成だから>>809のやり方は結構参考になるとは思う
>>950
別に+盛りで戦力上げても今回は特攻4人の可能性大だから戦力1000違っても劇的な差にはならない
今まで通り5連覇できた人が絶対的に有利なのは変わらないと思うよ >>952
ログインするまでイミフだったけどお知らせのことだったのか
最初見たときに日付見てなくて1回でまとめてメンテすればいいのにと勘違いしてしまった 多分想定してる目標順位が違う
5連覇まではするものとして後の上積みとして戦力を上げることを考えてる人
とりあえず5連覇してSR3枚確保ぐらいの順位に入れれば良いって考えてる人
とりあえず到達報酬貰えればいいやって考えの人
デッキも方針も全然変わってくるよ >>809
ってどこで弾道中確保してるんだろ
最初にCあててゲドーくん出さないと無理じゃない? 前は三高校全部同じぐらい強くしたくなってやってたけど今は一校強くすればいいだけだから全然モチベあがらんわ >>956
そりゃエアプってやつだ
緒川10回追いで確定で入手できる >>960
あーなるほど
シナリオグランプリならありかもなあ 古代でマネって何年目にどれくらい入れた方がいいかな?
俺は毎年1人ずつ入れてるけど 三本松さんってパワー練習値バラマキお化けなんだな
スタジアム用に欲しくなってきた >>963
1年目しぐれは欲しい、最速で10月あたりから特能2個祭りが出来る
成功したらモブ厳選が活きる
勝率は悪くなるがコツ持ちの上固有が強いはるか入れるか全勝狙いで緒川入れるかしてる
スタジアムでスタメンアーチスト広角威圧感で固めると打ちまくれて楽しい
しぐれ居ると別世界なぐらい化ける
後は古代のメンツがPRばっかだから早くSR化したいわ
SRタケノコも欲しい 一年目秋の必勝法教えてください
夏の甲子園出たときほど勝率下がる気がするわ
初戦すら勝てないとき多いし ダイヤ100個の奴だけ買っとくかと思ったけど消えてた >>966
祈れ
オーダー設定をしっかりしておく事
玉は使え
後は祈れ >>965
どういう流れなら10月にレベル35まで持っていけるの? メンテでなんかやらかしたか?
終了時間未定になっとるわ 瑠菜はいいよな
外野二刀流はそう腐らんし、ここまで解放できる機会と共に登場する二刀流なんかそう出ないだろうし >>981
カウント余裕あるなら空振りで回避は出来るけどね 全打席ホームラン打点6で大筒に9-10で負けたけどどうすれば勝てる? >>983
スタミナ全然あるのに余裕でそれやるマグロが嫌いだわ ほんとマグロはうざい
失投多い上に散らして真ん中付近投げねーし絞りにくい事この上ない シモンは割と変化球多いからスライダー一点張りにした方が打てると思う。Vスラ全捨て クロスファイヤー持ちはストレート投げる時にクロス表示される(2球目以降は強芯し直しで表示)から史門と暮羽はカモ(ただし木場は打てない) なんで2年夏のアンドロメダには大西いるのに
3年春のアンドロメダには大西いないの?
3年夏に当たるときにはまた復帰してるし
安藤梅田学園は昔サクセスでやったけどもう覚えてないから誰か教えてほしい ベンチ見りゃいるんじゃない?アンドロメダネームド投手3人いるから調子次第でそういうことになるって話やろ ベンチみてもいなかった
モブが強くてベンチ入りからも抜けたか
嵐丸神高は2年時も3年時もいるんだけどな >>974
1年目甲子園優勝、経験玉は全部しぐれにブチ込む、玉経験点アップの監督スキルは不要でも届くと思う
Bを中心に運搬と鑑識駆使で大体8月あたりに黄金10個集めて2人捜索できるようにする
その後は黄金玉売っ払って無駄調査もしまくり、早めにS、Aを出現させる
監督スキルは、エクステンション(6/1)→激励(7/3)→発掘関連スキルの順で取ってる はんなり美人2年目夏発動でもほぼコツ飽和しないかい
レアなコツ持ちたくさん入れてるとかでもしない限り >>998
よっぽどの幸運じゃないと無理じゃねえ?それ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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