【PS4】 NBA 2K19 part.96【2K Sports】
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ここはNBA2K18について語るスレッドです。
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スレ立ての際、本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を入れてください
◆公式HP(日本語版)
http://nba2k.jp/
◆公式Twitter(@NBA2K) https://twitter.com/NBA2K?s=09
◆Wikipedia(英語版)
<NBA2K>
https://en.m.wikipedia.org/wiki/NBA_2K
<NBA2K19>
https://en.m.wikipedia.org/wiki/NBA_2K19
前スレ
【PS4】 NBA 2K19 part.95【2K Sports】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1536752480/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しまった、テンプレコピペしてちょっと弄ったら色々違うな
スレ立て初なもんで…申し訳ない
立て直したほうがいいか そもそも現行スレは重複の再利用して進行中だから立てなくて良い
【PS4】 NBA 2K19 part.1【2K Sports】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1536753996/ ゴール下ちょっとでもチェックされたら入らないわ
辛い レジーミラーは今回もなしか。
シュートフォームの作り方誰か教えて Myキャリアやってるんだけど、試合前のシュート練習の時に、
足元が赤色だったり緑色だったりするんだけどあれは意味あるの? ゴールから逃げるようにドリブルしてからクロスなりスピーンターンして一気にゴールにカットインしようとしてもターンの遅いこと、遅いこと。
実際のバスケで180度ターン、あんな、雑巾掛けの折り返しみたいに無造作に身体翻すシーンなんてないよ。 今作が初めてです。
SGで始めようと持っていますが、スピードブーストって何でしょうか?一時的にスピード能力が上がるのでしょうか?
あと、限界突破?は普通に試合をこなしていけばいいのでしょうか?教えて下さい。 ピック&ロールだけで何とかプレリュード進められましたが、
NBAプレイヤー相手だとピック&ロールに引っかかってくれないしで絶望。
なにか良い得点パターンありますか?
ちなみにSGのピュアシュートクリエイターです。 >>10
能力上げてバッジ鍛えるか難易度プロで妥協するか
まあいきなりドラフト外ルーキーが大活躍するより、ちょっとづつNBAの水に慣れて成り上がるほうがドラマ感あって楽しいじゃない >>14
正直、無双してストレス解消したいです…。今のままだとストレスたまるし…。 >>15
ずっとボールを持つのではなく、局面で攻めればピュアクリエイターならスコアリングは簡単じゃないですか?
割と強引なステップでも最悪フリースローになりますし せっかくピュアシュートクリエイターなんだからロールしないで
外に開いてミドルかスリー狙ったほうが良いと思うよ
ジムでピック&ポップの練習すれば動きも覚えられるし
バッジ強化でシュート成功率も上がるからオススメ >>10
ポストアップしてシュートボタン2回押しのポストスピンシュート
大抵軽くチェックされて難しいシュートとミッドレンジの名手両方経験値ゲットできる ある程度答え出ちゃってるけど、得点パターンの鉄板ってチームによって多少変わるし自分で探した方が楽しめると思うけどなぁ
負けフラグ補正なのかマッチアップによってなのか知らないがいつものお決まりパターン全く通用せずにチンチンにされる事もあるし、対人やる予定もあるなら攻めのバリエーションは多いに越したことはない
動きのパターン知りたいならそれこそ動画見たりセットオフェンスについて調べたりする方がわかりやすいと思う >>16-19
詳細なコメントありがとうございます!一つ一つ試してみます! 困った時はこれやっとけ系CPUに有効なシュート
その@フェーダウェイ系シュート
・スピンシュート(□2回)
・ポストフェード(L2でポストアップして□)
・ポストホップ(ポストアップからスティックを何れかの方向に倒しながら□ちょん押し、距離が離れたらシュート)
そのAポストプレイ
・ドロップステップ(ポストアップ中にボールの持ち手側にスティックを倒しつつ□ちょん押し、肩で割り込む動作をした後にシュート)
フェーダウェイ系は難しいシュートバッジがあると安定します
作業感はでるけどAが簡単でオススメです
ポストプレイと書いてあるけどチビでも簡単に得点できます >>21さん
>>16-19さんたちと21さんのおかげで大分得点出来るようになりました。
「ミドルレンジ」と「難しいシュート」の取得経験値が捗ります。
バスケはゲームで触れただけでまだ専門用語分からないながら、試行錯誤してます。
ただ、ディフェンスが難しいです。シュートチェックしてるつもりでも敵が3PTポンポン決めてきて萎えちゃいます。
味方選手はゴール下でもミスショットしたりして、自分が得点決めてもチームが負けちゃうのがやるせないです。厚かましいですが、何かディフェンスのコツがあればご教授下さい。
SGでプレーしててもマッチアップ相手がSFやPFなのは普通なのですか?191cmなのでディフェンスし辛い。 >>22
俺もそうやってNBAにはまった
楽天TV加入まであと少しだな(笑)
今月中なら年末まで無料お早めに >>22
メンバー次第だとSFに付くこともあるね、PFはスイッチ時くらいだと思う
自分も同じくらいの身長のSGでやってるけど、ディフェンスは身長と手の長さの影響がでかいから
チビキャラでオフェンスビルドならある程度ザルDFになるのは覚悟しないといけない
コツというか基本はL2押しながらドライブ止めてシュートはスティック手前倒しでチェック
背が低いと相手の能力や難易度によっちゃほとんど意味なかったりするので、そういう時は△でちゃんと飛ぶ
自分も今作が初めてでとりあえずはこれくらいしかやってないかな
もっと深い操作はゲーム内チュートとか攻略サイト探すといいかもねあるか知らないけど チェックしっかり入ってるのに決められるってのは諦めよう
CPU相手なら
・安易にインサイドへのカットインとパスを許さない事
・スイッチ詐欺に騙されない事
・リバウンドor明らかにパスコース読める時のスティールを取りこぼさないように
難易度プロ相手でスターティングって前提で話してるけどあってる?
それと、相手に向けてRスティック倒すのは当然やってるんだよね?
自分のマッチアップにオフボールでもべったり張りつきとかしてるとスティールもリバウンドも取りこぼしてると思うから色々な事に対応出来るギリギリのポジショニングを意識するのが一番のコツ
どういう失点が多いのかわかればもう少し具体的にアドバイス出来ると思うんだけど 相手がOKCサンダーだとポジションに関わらずジョージに付けられるバグ?はあるね
ディフェンス難しいよね、スクリーンはどの対処してもほぼ100パーセント決められるし
オフェンスは大体上で出てるけど個人的には味方のディフェンスリバウンドに合わせて走るのがオススメ
パス受けて速攻のほうがセットオフェンスより崩しやすいことが多いよ ってかディフェンスのコツはマジで自分も教えてほしいわ
主にオンボールスクリーンに対する対処
ファイトオーバーしたら返しの縦ピックにかかって切り込まれてのイージーレイアップで終了
アンダーは普通にシュート決められてアウツ
スイッチは味方依存が強すぎて狙えない >>25
説明上手だね
俺にもアドバイス頂戴!
パークでごり押しポストからのポスタライズが今作でも防げないんだが…何か良い方法御座いませんか?
くっついても離れても、手をあげても飛んでも、ポスタライズ…
はたくとファウルでファウルアウト…
当方シュートポスト6ft11inch270poundでございます >>28
そういう皮肉はやめて下さいね
大人しくリムプロなりリバリムなり作りましょう
バッジ無効化してポストフェイダウェイ落として貰えるように祈りましょう パークだとアルファドッグ1600ポイントも貰えるんだな >>23-27さん
難易度プロで今はシックスマン目指してるところです。
Rスティック上に倒してシュートチェックとL2押してピッタリ敵にくっついてても、3PT沈められちゃいます。
「色々な事に対応出来るギリギリのポジショニング」ですか。
難しくて、と言うかフリーにさせちゃったら即パスが回って3PT決められちゃいそうで怖い…。
YouTube再生前の広告で楽天TV誘惑されてますw
色んな試合をガッツリは見れなそうなんで、悩んでます。 マイキャリアで総合90になったらGMの権限で味方をトレードに出したり出来るんですか? >>29
そんなつもりじゃなかったんだが
気分悪くしたなら謝るよ ごめんなさい
要はシュートポストだと防げないから諦めろってことね
ありがと マッチアップがオンボール相手へのディフェンスなら基本は張りつきでok
スクリーン使われて抜かれてるならスクリーンに引っかからずにゴールと相手との間に体を入れられる最短コースを走ってチェック
そうすると相手によっては外からスパスパ決められるけど、糞スイッチ詐欺のおかげでそれを止めるのは諦める
マッチアップがオフボールなら
オンボールの選手がカットインして来た場合にカバーでブロックに飛べるようにする
その時のマッチアップとの距離感は、マッチアップ相手へのパスが来た場合に即張りつきチェックに入れるくらいの位置
ペイント踏んで、マークに寄せての繰り返しをしてるから、マークに寄ってるタイミングでパスが来るならスティール狙う
俺の場合は上記が基本でその時のポジション次第だけど、全体的な動きを把握してバックドアのカバーには入るようにしてるかな
とにかく色々なタイミングでスティール狙ったりブロック飛んでみたりして守備範囲の感覚掴めば適切なポジショニング出来るようになってくるはず
そもそもシックスマン目指してる所って序盤も良いところでしょ笑
その頃は出場時間の関係で普通に勝てない試合あるから気にするな >>34さん
詳細なレクチャー参考になります!
「糞スイッチ詐欺」ってなんです? >>35
味方のスクリーン関連のAIが頭悪すぎるのよ
スクリーンが絡むプレーは常に悪い方に考えておいた方が良い >>37さん
そうなんですか。改良されると良いのですが、注意してプレーします。 MyCOURT内でアニメーションって弄れないのか
シュートフォーム色々試したいのにイチイチ出入りするのめんどいな いつになったらトップメニューのマイキャリアのキャラ表示直るんだ
移籍する前のチームのユニフォーム着てOVRも62のまま アルファドッグ取らせろクソゲーか
雑魚の分際でブロックとかしてじゃましてんじゃねえよしねovl70とかのモブの分際で何ラスト30秒とかでブロックするのかね?ほんとカスだな あとマイキャリアって2人目のキャラの顔面とか変更したら1人目も変わる? >>33
ダンクされるポジションまで入られたら半分諦めよう
ダンク止められるようになっても次はドロップステップダンクされるし
ドロップステップダンクをケアするとホップステップフェイダウェイとかアップアンドアンダーとかでやられるよきっと
だからなるべく早い段階で突き飛ばすとか肘打ちとかだねやっぱりw
ちなみにポストアップからのダンクにはスティール合わせるのが少しだけ有効 忘れてた
使い方がわかんないけどチェストプルがあるね
成功すると相手がゴール下でフリーになるけど有効活用できるのかな? やっとMyPOINTSの上限突破したと思ったらPS4落ちてたなんて… マイキャリアやってる人に聞きたいんだけど、能力値85あたりのときに1つメーター上げるのにvcいくらくらいかかってる? ビッグマンで無双するの飽きたからガード作ってるがこりゃ別ゲーだな
殿堂入りで不満言ってる人達の気持ちがようやくわかった >>45
サンクス!
その手があったか(笑)うまく出来る自身ないけどやってみるよ
本当にごり押ししかしない奴とあたると敵でも味方でもつまらんね >>49
謎TO、味方シュート入らず、糞スイッチで評価減等挙げたらキリないな。
かといってドライブ出来るかといったら無理だし、楽しくない。 ガードはシュートチェック能力も低いしね
自分もビッグマン作ろうかな
次POR戦なんだけどPGやってる皆リラードどうやって止めてるんだ?
ヌルキッチかコリンズあたりが頻繁にスクリーンに来て、ちょっとでもスペース開けたらステップバックから打ってくるしファイトオーバーでは全くついて行けない
ドライブしたら全部プルアップミドルで打ってくるからゴール下に誘い込んで味方Cがブロックで潰すってのも無理
ムービングだろうがチェック入れてようが相手チームなら全部入るぶっ飛んだバランスいい加減修正しろ >>52
後半2500とかいくよね?海外の動画みてるとova95で1つ上げるのに1500しかかかってないから気になった 発売当初ガードのシュートが入りすぎたけどまたもとに戻ったね
遅くても高身長ウイングスパンで守れるようになった
後スラッシャー死んでたけどまた生き返ったね >>56
逆に意味のわからないシュートチェック判定増えたよ・・・ >>58
今作初期は正面以外シュートチェック入らんかったけど
正面横からも少し入るようになった気がするわ
最初はシュートクリエーター止めるの無理ゲーだったけど今は止めれる スラッシャー強いよなー最近
チェックしっかりしてれば外入らなくなってきたのディフェンス関連のキャラが育ってきたからかと思ってたんだけど調整入ってるんか
スラッシャーにやられすぎててちょっと前に6.10sfピュアスラ作ったんだけどディフェンスもしやすいし、少しのスペースでも無理矢理突破出来るし、ワイドオープン作れればコーナー3も決められるし、リバウンドも特化ビルド以外相手なら取りまくれる
SFらしいSFがやれてて本当面白いわ
何よりコンタクトダンクめちゃくちゃ気持ち良い 94になってテイクオーバー二つになったけどバランスブレイカーすぎんか >>59
そうなんだよね
横から少しチェックされたくらいでシュート落ちるからイライラする スクリーン回避はL2押しっぱなしにしないでスティックのみ移動だと引っ掛かりづらいというかすぐ抜けてくれると思う気がするような気がする 味方のフリーでのシュートミスやターンオーバーなど敵CPUに比べて味方CPUひどくないですか?
どうすれば味方CPUまともに働いてくれるんだろう?味方AIの改良パッチ待ちですかね?
ただでさえ、自分一人で精一杯なのに。
もうウエストブルックしか信じられない…。 野良のパークを楽しんでいる方。大変そうで爆笑した。
こっちがオフェンスの時にグラスがピック掛けてんのに相手のストレッチはリム下で鼻ほじってたわ 笑
おかげでミドルジャンパーやオープンスリーが撃ち放題。まあ爆笑したとか鼻ほじってたとか比喩表現で軽く馬鹿にしてるんだけどね。組まされた方はかわいそうだった。
ビッグマンだって簡単じゃない!ちゃんとスイッチしてやれよ。
あ、ちなみにそのストレッチは日本人だったから書いてるんで。 野良ってなんで断固としてスイッチしないんだろうな
少しのギャップ生まれるくらいならまだしも、完全に引っかかってるのに両手挙げて棒立ちしてる奴とかバスケしたことあるのか疑っちゃう
シューターのワイドオープン確定させてまで評価守りたいのかねぇ 初心者です。マイキャリアの話で盛り上がっているところすみません。
お聞きしたいのですが、マルチプレイで友達と離れた場所からクイックマッチで対戦をしたいと思うのですが
可能でしょうか? 最近は基本的な動きもわかってない奴が増えたな。ろくにバスケもやったことないんだろう。
そんな奴とは組まないに限るが、そいつらを馬鹿にするお前の文章のほうがよっぽど気持ちわりーぞ。 >>65
俺もサンダーでやってるけど難易度プロでやってときはPG13の3PT成功率70%だったぞ
如何にワイドオープン作ってそこに出せるかなんだけど、結構思い通りにパスが行かないことが多いよね、そっちじゃねーってのが チョッパーマンには気をつけろよ
あんな地雷見たことない 野良が野良が野良が笑
時間の無駄だからやめたほうがいいんじゃない?
バスケの動きがわかってないとか教えたらえいやん
だから2k日本人と絡むきしねぇんだよ
気持ちわりぃーな >>66
うん、なんだろ
お前、すごく、気持ち悪い >>70さん
という事は自分のパスが良くなかった可能性大ですね…。
あと気になるのはビックマンがちょっとチェックされてシュートミス連発が気になります。 アシスト狙いの際どいパスより、積極的にスクリーンプレイでフリーを作ってあげるほうが確実かな
難易度プロだと適度にチームメイトをサポートするだけで、中心選手のFG率が軒並み50%越えたりするから スペーシングを意識した一連の動きの中でP&PやP&Rの為のスクリーンが活きてくる物だけど、ボールも人も動かず脳死でオンボールスクリーンセットしに来る人
インサイドでビッグマン二人でいつまでもイチャついてるおかげでカットの選択肢を自覚なく潰してディフェンスしやすくしてる人
いつもVCしてやってるけどこの2パターンの人だけは試合中に正常な動きにさせるのは無理だったわ
バスケの動き教えるのって意外と難しいよなぁ スペーシングってもピュアのグラスやリムプロのペリメーターでボール持たれても全く怖くないから、ただ広がればいいってもんじゃないよね
リバウンド入りやすいポジションとか、パス受けたらすぐシュートにいけるレンジにいるほうがよっぽどヘルプにいきにくい >>78-80さん
なるほど、もっとバスケ勉強しないと。ためになります! すいませんマイコートでのフレンドの
誘い方がわからないので教えて下さい!
お願いします >>80
グラスとピュアリムなら仕事出来る範囲でいいから流れて欲しいかなー
お互いのビルドや力量次第ではビッグマンを外に連れて行ってくれるだけでも十分な働きになる場合もあるし
単純に広がれって言うんじゃなくて、進路を塞がないポジショニングしてくれればそれだけでフリー作れる要素にはなるんだよね
スイッチもしていない状況や特別ミスマッチでもない状況の時に今作の仕様でアイソレーション風な戦術取られてもタフショット打たされるだけだから〜とかこんな話をあーでもないこーでもないってフレとわいわいパーク出来るのはいつですか? すいませんマイコートでのフレンドの
誘い方がわからないので教えて下さい!
お願いします >>76
シュークリポスト、ピュアポスト、グラス、リバリム、ピュアストレッチのどれかかなー
個人的には4番ならガシガシ点取りたいってのと、パークでグラスとリバリムやるなら5番で良くね?と思うからポスト系のビルドで難しいシュート殿堂入りバッジのある組み合わせか、ストレッチのどちらかが良いと思う
プレースタイルやフレの有無によっても変わってくると思うから自分がやりたいプレーで決めるのが一番だと思うよ プレーオフでシクサーズ相手なんだけどレディックとコーバーいてずるい >>76
シャープリムプロかシャープリバウンダーにでもしとけばいい
パークプロアムどっちやるにしても絶対にハズレじゃないから
身長は211かな シャープリムとシャープリバってバッジキツすぎない?
かと言ってステ優遇されてるわけでもないし仕事する場所広すぎるし強味が見出せないんだけど流石にネタだよな? PFならシャープリムプロいいでしょう
リムプロならブロックする必要ないし6'8くらいに抑えたら同じ身長のシュークリよりスピードあって3ptも狙えるイヤなヤツに…ならないねw
今回身長伸ばすとシュートスキルがものすごい勢いで下がるのなんなんだろね バッジはアメジスト持ちと比べたらきつくはないよ
対人でよく使われるビルドだけどビルド聞くような初心者には楽しくないかもしれない
3打ててリバウンドとディフェンスが強いパークとプロアムどっちでも使える良いビルドなんだけどね シャープリムもリバも2k慣れて立ち回り上手くなってからじゃないとキツいだろうな
初心者PFはピュアストレッチかグラスで外かインサイドの仕事覚えてからでも良さそう 1キャラ作るのに5000円掛かるんだし悪意ある情報流す畜生は許さないぞ!
俺の作ったキャラは
1番シュークリシャープ
2番ロックダウン
3番ピュアスラ
4番グラス、ピュアポスト
5番ピュアポスト、グラス、リバリム
3番のピュアスラと5番のリバリムが満足度高い
これ作っておけば良かったなーと思うのが5番のシュークリポスト、23番のピュアシャープ、4番のストレッチかな
over90で止まってるのばかりだから流石にここから絞って育成していくけども >>90
あのステとバッジで3安定して決められるってすげぇな煽りじゃなく
コツあるなら教えて欲しい 前作と比べてロックダウン使ってる人かなり増えたな。今作はほとんどパークやってないからマッチする度に驚いちゃう グリフィンみたいなPF作ろうと思ったらどんなビルドが一番いいかな
特にセカンダリは悩む グリフィンならバッジ的にはスラッシュポストかなー
リバウンドは立ち回りでカバー出来るって事で!
あのダンクとスピード感全開のキレキレのスピンは2K19のPFじゃ再現出来なそうな気もするけど笑 シャープリムプロとかシャープリバウンダーとかって言うとき
セカンダリ:プライマリ
の順で合ってる?キャラメイクの時そう表示される >>96
そうなんだよなー
あいつ意外となんでもできるから、どうするのが一番いいな悩ましいんだよな >>95
セカンダリシュークリでもいいんじゃない
グリフィンミドル結構撃つし >>98
最近はプレーの幅広げようとしてる感じが強いよね
3pt偏重の時代の流れだと仕方ないのかもしれないけど
俺個人としてはパワフルなドライブからのフェイク織り交ぜたごり押しスピン、豪快なダンクとミドルでのキャッチアンドシュートっていう昔ながらのPFらしい部分がそのままグリフィンの強みだと思うからバッジ重視するならスラッシュポストを推すなぁ
ステータス重視ならポストスラッシャー
ダンクのアニメーション見てたらグリフィンのアニメーションあるんだね〜! ファイナルでウォーリアーズと対戦したけどエフェクトかかってる?ってくらいシュート決めてくるな 難易度上げると極端にオフェンス偏重になる糞バランスどうにかしろよ、何がディフェンス強化だ
マイキャリアで自分のチームはFG65%、3P53%
被FG%も67%、3P58%
自分(PG)がFG63%、被FG61%
こんなん最早バスケじゃないだろ
自分はセレクション悪くすればある程度FG%抑えられるけど評価は下がるし試合にも負ける
兎に角シュートチェックにもっと意味を持たせてくれ、3Pよりもブロックしやすいペイント内シュートのほうが確率低いとかどういう事だよ >>102
使い方次第だとは思うけど、リムプロってシュートチェックの効果を上げる的なバッジだから、その慎重だと7f超えのポストプレイを止めるっていう一番重要な仕事を完遂出来るのか疑問かな
その身長でディフェンス寄りのビルド組むならSFでリバウンドディフェンダーの方がスティール能力が高いから、そもそものインサイドパスをカットする方向で立ち回れば安易なポストプレイ減らせるかも
後はリバスラとかかな、ディフェンス系のバッジが軒並みシルバー以上あるし得点能力も備えてるから完全放置される事も無い
6f10inのピュアスラでもディフェンス系のバッジはシルバー、ハッスルリバはブロンズにも関わらずビッグマン相手に結構リバウンド取れてるから、勝手なイメージだけどやりたいプレーに近い事出来る気がする とりあえず優勝させたのでサンズに見切りを付けADにリングをプレゼントする為にペリカンズ移籍したらビックリするほど楽になってクソ面白いw
ホリデーがSGに回ってくれてるので何処からでも得点できるし、インサイドはAD居るから強いし、何より味方が速攻でパス出すとちゃんと決めてくれるw
サンズじゃ打たなかったり、外したりTO多かったのでアシスト数が跳ね上がってるw 今までのマイキャリアは神戸や西ブル並にエゴイストスコアラーしてたけど
LALに入って心機一転アシストメインにしてるがこっちのが断然面白いな
レブロンやマギーにアリウープバンバン決まるし
相棒として3連覇してレブロンにMJ超えさせてやろう 無双できないくらいの手応えが欲しくて殿堂入りまで上げたのにただ味方カスになっただけか
MyTeamもPSプラス入らないと目標達成すら出来ないしMyGMとMyLeagueはバグの塊
マジでNBAlive頑張ってくれ 味方がカスになったというか相手のシュートが入りすぎって感じだよね。 >>108
そうやね、敵も味方も3P6割入って135-142とかバランス調整下手過ぎる
あと選手の当たり判定がデカすぎ。スクリーン一度掛けられると相手が変な事しない限りまず確実に失点するし
こっちもボール運んできてハイポのビッグに預けてそいつの裏カットインすれば100パーセントフリーでダンクいける
シュート率と壁判定見直すだけでオフェンス偏重のクソゲーからは脱せそうなのに勿体ない 味方は殿堂入りだとワイドオープン3Pでやっと4割くらいだけどスーパースターだとタフなミドルがほぼ全部入る、オープン3Pも7割8割
敵はスーパースター以上なら基本チェックして7割とか
あり得ないバランス。シュート率でしか難易度表せないってなんなの?歯応えとかの問題じゃないわ ライジングオールスター出たらマイポイント0だったんだけど、これは仕様? >>64
L2というか、R2な。
ダッシュせずにLスティックの移動だけだと引っかかりにくいね。ダッシュしてると磁石で吸い付くように引っかかる。 ボールに向う補正がかなり強いんじゃないかな
だからボールの真裏=お尻にぶつかると動けなくなるし
自陣に戻るときに必ず味方とぶつかるし
リバウンドはボックスアウトに吸い付いちゃうんじゃないかと愚考する次第であり申す >>106
そうやって想像と妄想力使わないとやってらんないよな笑
取ろうと思ったら100点とれちゃうからなんだかなーって感じ >>108さん
確かに相手のしゅーとは入り易い気がしますね。
味方も相手も同じ条件なら良いのに…。パッチで直してもらいたい。 マイキャリアで、年俸交渉するときって
試合ごとに「VC 1,100 ボーナス2倍 」ってのは 不可能なの??
結構頑張ったのに、1シーズン前と同じくらいのまでしか交渉できない カメラを2kか、ブロードキャストにするか悩む
オフェンスは2kがいいんだけど
ディフェンスはブロードがやりやすいんだよね
みんなはカメラは何に設定してる?? PFでシュークリストレッチ4とピュアストレッチ4とシュークリポストスコアラーで悩んでいます。どれが強いですか? みんなマイキャリアしかやってないのかな?
マイリーグとかチーム操作のバランスとかの
話してくれる人いたら、助かります。 今作はチームメイトのプレイタイムって変更できるようにならないのか? >>121
評価上げて行けば1年目のオールスター前くらいには出来るようになるはず ウヒヒ
6'10のシャープシュークリはじめちゃった
90以上のスキルがスタミナしかないしバッジも少ないけど
俺はこのビルドがPF最強だと信じたい オフェンス時のパス回しはなるだけ安全な選手にパスした方が良いよね。
味方は結構シュートミスするから。ターンオーバーになったら目も当てられないし。 質問です。マイキャリアのスポンサー契約でもらえるVCはどこに行けば良いのですか?
ゲーム内の説明だといまいち分からなくて >>123
チームのムードは99あるんだけど、評価はそれとは別のものかな? >>126
説明下手やけど
練習施設がある角からトレーニングジムの逆側に行った先のオフィスだよ
緑っぽい建物で玄関にVCって書いてあるところ
とりあえずスクリーナー以外の当たり判定を修正してくれ
スクリーンじゃないからCPUも対処する動きをしないし当たり判定はスクリーンと同じなバランスブレイカー
そのせいでサンズみたいなハイポストにビッグが立つチームでPGやると
運んできてハイポにパス→そいつを壁にして真っ直ぐカットイン→パス受けてダンクでほぼ100パー得点できちゃうんだよ
同じパターンでただ無双するのも楽しくないしかといって常にセーブしてプレイするのもなんだかなぁって感じですごく微妙 >>128
別
コーチとかの評価だからプレイ時間増える→シックスマンなる→スタメンなるのほうの評価 >>130
俺もウイングがポスト始めたら後ろ回って、アリウープってのを必殺にしている
一試合に一、二度だけどね >>133
やっぱ判定デカイから後ろグルっと回るだけで簡単にゴール下どフリー作れちゃうんだよね
KDがよくポストアップやるからそのシチュエーションもかなりあるなぁ アイソレーション中に動きまわる味方はどうにかならないのかな?
抜いてもゴール下に味方がディフェンス引き連れて来るからまともにシュート打てないんだが アイソっつってもコール毎に特徴あるからね
自分とチーム特性にあったアイソを探すしかない >>139
いやSFなんだけどね
SFだとデカすぎ遅すぎ不器用すぎだけど
PFだと結構いけるんじゃないかとw >>142
大丈夫
ポルジンギスが相手でキツくない人いないから 今回のFAは取りたい選手はほとんどとれるな
丸三年もやってるとセカンドユニットが平均85だわ >>122
俺もパークであれみたいなビックリするアリウープ出されて、ああなる(笑) なんかツーハンドダンクするとセットどころか買ってすらいないのにフロントクラッチしか出ないんだけど同じような人いない?
パッケージ1〜15までドロップインバックスクラッチャーで全部埋めたけど必ずフロントクラッチになるんだけど 倒れた仲間を引っ張り上げるとか
ナイスプレーした味方のとこにかけよるとか
ブザービターで会場が沸くとか
そういうNBAらしいモーションを増やしてほしかったなあ
ロッカールームからチンタラ出てくる場面なんていらんねん 携帯でPROAMの成績が表示され、パークの成績が見れなくなってしまったんですが、操作方法をご教示いただけませんでしょうか マイキャリアの
87のSG と 65のPG のデータ2つあるんだけど
なぜか育てた87の動作が全部65のモーションになってる
動きがくっそ遅いうえにダンクできねー 65のデータ消してみたら?
何もやってないのと同じでしょそのデータ マイキャリアの方のGMって、獲得したい選手の勧誘をアシスタントGMにチャレンジしてもらうぐらいしかできないんですよね…?
MyGMレベルで自由なものを期待してたのに… 残り1.9秒スローインからCHAのカミンスキーに逆転ブザビ3P決められて負けた
ちょっと面白かったけどチェックには寄ってよー… シュートチェックが効いたとかされたとか分かるアイコンとかメーターみたいなものって
シュート時にどこかに表示出てるんですか マイキャリアを難易度プロでサンダーのシックスマンでやっているのですが、なんかベンチに戻ってる間にチームがかなり失点してる。
ホーネッツとやった試合では、自分は30得点ほど取ったのに、交代の度に点差が開いていって最終的に30点差で負けた…。
どうしたら自分が得点決めてチームも勝てるんだろう? >>156
ゲームとはいえチームスポーツだから
そういう時もあるよ
早くスターターになってチームに多く貢献出来るようになるしかない 18は自分が点とりすぎると下がってる間にめっちゃ点取られるみたいなのはあった気がする
まあ30点じゃ取りすぎとは言えないけど >>157さん
そうですね…。引きづらず、スターター目指します。 マイチームのオンライントリプルスレットの報酬の仕様が変わってない?
玉落としで獲得したアイテムが次からMTに変わったんだが
前は変わらなかったよね? >>140
SFで作ってるけどふつうに強いよー
リバウンドもとれてシュート入るからフェイクからドライブもできるし >>158さん
18のその仕様イヤですね。サンダー自分が入ったから弱くなっちまって申し訳ない…。 >>161
ポストアップからホップステップフェイダウェイ3ptを決めまくりたいねん
難しいシュートが紫でディープレンジデッドアイが金ならそれができるんじゃないかって期待してるんや マイリーグを始めたのですが、選手が試合中もオフのトレーニング中もケガしないようにするには、スライダーのケガ耐性上げれば良いのでしょうか? 2K16以来なんだが、ディフェンスクソ難しくね?
L2でシュートチェックとかいけないのきついわ >>163
そもそもPFでメインにシュークリって選べたっけ? ピュアリムに限界を感じてきた。シャープリム作ろかな。 今作色々とバランス悪くね?
試合の評価とか点決めてもアシストしてもリバウンドしても、ターンオーバー1つで全部チャラって笑
それに全然シュートのポイントあげてないのにフリーなら大体入る笑 >>165
慣れと諦めが大切
ブロックはかなりしやすくなった >>168
俺もピュアストレス4のDFショボさに限界感じてるから、シャープリム作ろうか迷い中。
DFサブにすると攻守に優れたってなってダサいから嫌なんだよね。
わかる人いる? ツーウェイキャラ作ったけどほんと不満なのはそこだけw ロスター作成しても反映されない。
PSプラス入ってないとダメとかありますか? 公式ロスターにいない選手も出てくるのは面白そうと思ってマイチーム始めてみたが
これ結局PSplus加入しないと目標すら達成できないのね…キャリアとかと違って本筋にプラスが絡んでくるのが残念
>>165
すごいわかる、自動チェックないからシビアにはなってるよね
チェックしても相手のジャンパーはまず落ちないし…
あとゴール下でブロック→OR拾われてシュート決められるの流れはブロックしてるのに物凄い評価減らされてなんか理不尽な気も >>163
その場合難しいシュートが優先され、無限バッジは併用されない。ただのタフショットを打つビッグマンとなるだろう。残念。 現実世界のトンプソン、俺らが経験してるトンプソンになってるじゃん(笑) >>175
難しいシュートとミドルは結構発動してるけど
ディープレンジはダメなのかな?
まあローポストから3ptラインの外まできっちりついてくるすごい人だったら諦めるよ 今日のGSWは3P%が53.3で149点か
リアルが2kに合わせに来てくれてるな 26分で52点で3ptが14本てゲームバランスどうにかしろよ現実世界 2kのGSWはここにカズンズが当たり前のように全快で復帰してくるから質が悪い たまにバックボードにボール当てずに1人アリウープしちゃうことあるけどいいのかアレ >>183
着地しなければトラベリングにはならないよ むしろルール上はバックボードに当てちゃうとダブルドリブルなんだけどな。 >>164
リーグ開始前のオプション設定に故障者オフがあるよ
>>173
マイリーグとストーリーなしのマイGMならリーグにどのチームを入れますかの時に三角で選べる
マイリーグで数年回してるとドラフトクラスで事前にポテンシャルを70位にした架空選手がドラフトにも引っかからなかったのにいつのまにか総合90超えてたりするのは防げないかな
もたろんストーリーつけるのはいいえにしてる >>186
いやクイックマッチで遊ぼうかなって。
好きな5人しか登録してないからかな? >>187
Play now onlineのことなら使えないよ
どうしてもオンラインで自分の好きな選手だけのロスターにしたいならMyteamでやるしかない カスタムロスター作っても反映されないのは自分もあるな
MyLeagueで三角押してもアップロードされた他プレイヤーのロスターしか出てこない
ドラフトクラスのストーリーを云々ってどういう意味があるの? いつのまにかゲータレードで反射神経上がるようになってるね 面白いバグ見つけたよ
スポンサーのイベントをロッカールームで開いて、ゲーム終了してネイバーフッドにいくともう一度同じイベントが起こるから、スポンサーVCが2倍もらえるよ
俺がたまたまかも知れないけど…
お試しあれ なんでReebokだけ契約に選択肢ないの?前作もだったけど >>189
自分の場合はオフラインでのクイックマッチのときだけど、同じ状況。
18も終わりの方出来なくなってたんだよなぁ >>193
たぶんだけどリーボックが2kに金払わないから >>195
だったらそもそも出さなきゃいいのにね
Reebokに気に入ったシューズがあるからもう契約ガン無視でずっと履いてるわ なんかアップデートでディフェンス簡単になった?
勝手にチェックに動く時あるような気がするんだが… >>185
そのルールはもうFIBAからも消えたけどな 限界突破に必要なマイポイントってどんどんきつくなるの?
ある一定のところで固定になったりしない? recで試合始まらずにコートで放置される
→切断したら負け扱いになるのまじでクソ >>198
9月に改定あったの知らんかった!
バックボード使ったバイオレーションはドリブル後の空中キャッチ→着地のトラベリングだけか
小さい試合しか出ないから細かいルール改定に疎くて駄目だな〜 アメリカ人かなほとんどがw ツイッターでアップデートなどやイベント告知とかに、俺英語できないから訳せないけど反応すごいね >>199
今94で一回突破したが、どんどんキツくなってる50000ptで1.2%しか上がらない オススメのバスケ教則本ってありますか?
出来ればkindleにあるのが良いのですが なんで金プロとエリートのチームってアマチュアとしか試合しないの?笑
プロエリで他のコートにも1チーム立ってるのに絶対そこ行かないのな笑 そんな下がったか?
マイキャリやった感じじゃわからなかった >>207
ほんのり少しだけど
殿堂入りやった感じだと
勝利ボーナスが6400→6200とか
その他少しずつ減ってる感じするけど >>205
恐ろしいな
95辺りでも99までの半分くらいのポイントとかそんな感じなんだろうか SGの6.8作る予定なんですがウイングスパンで
迷ってます
スラッシャー使ってる人に聞きたいんですが
ウイングスパンは最大の方がいいですかね? >>215
ウイングスパンは能力値に出てない部分でのメリットもあるから難しいよね。
ツーウェイスラッシャーかピュアスラッシャーなら最大安定。
シュークリスラッシャーとかシャープスラッシャーだったらプレイスタイルだったらデフォ以上って感じかな。俺なら最大にしちゃうけど。 >>211
雑魚刈りで稼いだ勝率だからね
先行取れば2ON2普通にアマチュアの俺でも勝てるよ >>215
6.10のSFピュアスラで最大にしてるよ
スピブ対応のビルドにしないなら最大が安定だと思うわ
ミドル以上打ちたいならバッジでカバー出来るシチュエーション作ればウィングスパンで左右される程度のステならプレーに影響ない あとは見た目との兼ね合いだよな
自分は最長だと長すぎてさすがにちょっとキモいから、そこから-2にした 2KTVに出演とかマジでクソ要らないから99までもっと上げやすくしてくれよ。
こんな上げにくい仕様誰も求めてないと思うわ >>221
逆に多くの人が99になっちまうようなんだともはや育成なしで良くないか?ってなるだろ
個人的には能力上限は90くらいまでで良いから天井下げて、
90以降はジムマニアみたいな補助とか機能拡張的な開放に絞ればいいのにと思う マスコット衣装って99の特典だったっけ?
あれ欲しいわー は?え?ちょっと待って
MyGMのストーリーで雇ったスタッフ達、2年契約の契約期間過ぎたら全員消えたんだけど
スタッフ候補にもいないしどこかのチームに雇われてるってこともない…ずっとあのメンバーで
プレイしようと思ってたんだけど… >>222
マイキャリアしかやらないからここまで上がりにくいのは虚しいんだよ…パークと分けて欲しい >>211
>>218
youtu.be/hiitNcsiNuU
出だし0:04〜0:20からみてみ >>221
上げにくいの一番最初に99にしたら賞金でるからじゃね 契約交渉の時の 分 って何の意味があるんだ?
この時間出場しないとVCもらえないってこと? 選手なら誰でもプレータイム欲しいだろ
ウチはこのくらいの時間は出してあげますよってことだ >>233
そういうことかありがとう
少なくする事で他の条件を上げやすいって事でいいんかな? >>215
ウイングスパンはアリウープやダンクやレイアップの成功率にも関わってくる
スラッシャーなら基本最大で良いと思う >>229
マジでこれ。オフボールの動き方とかは現実でバスケするときもゲームをするときもめっちゃ参考になった。 キャリアは説明不要のクソバランス、マイチームはPSplus大前提、頼みの綱のマイGM/マイリーグとカスタムロスターはバグで事実上潰されてるんだが
これ何を楽しめばいいの…心機一転で全然別のビルド作ればいいのか 俺は全然違うビルドで90を4キャラと89を1キャラ作ったぞ
日毎フレ毎でキャラ変えて遊んでるわ今作のキャリアバランス悪いかねー?
色んなビルドで遊べて楽しめてるけどなぁ
ポストのフェーダウェイだけは腹立つけど アンダーサイズのPGだと良いシュートチェックの上からジャンパー6,7割決められて試合にならんorz
あとポストアップと壁使ってカットインが強すぎて取ろうと思えば何十点でも取れちゃうオフェンス偏重がね…
難易度がヌルいとかそういう話じゃなくて
15点FG40%を頑張って20点FG50%にするぞ!ってなら純粋に全力でやれるけど
FG75%で40点でも50点でも取れるけど面白くないから20点FG50%に抑えるか、だとモチベーション全然上がらない
いっそロックダウン作っちゃえば丁度よく楽しめるのかしら あー、パークじゃなくてそっちの話なのね
それに関してはチームスポーツで必要不可欠であり、最も難しい意思の疎通と連携が全て1人の意思の中で決定されてるんだから仕方なくねーか?
頭に描くオフェンスのイメージを全員で共有してるのと変わらないんだぞ?
それを防ぐにはパス要求やスクリーン要求に対してのレスポンスや精度をもっともっと悪くしていくしかないけど、それってゲームとして楽しいのかなと思うね まぁ確かにそこの調整は難しいとは思うけどね
単純に壁のあたり判定をもうちょっと小さくするとかタフショットの成功率ちょっと下げるだけでも大分マシにはなりそうな気ガス お前らくだらねえ2Kのオタク共のYouTubeなんか見てねえでローズの復活50点、ハイライトでもいいから見ろよ。 >>242
教えてくれてありがと
ジミーいないから生き生きしてんのか(笑)
すげーわ >>242
すげー…気付かんかった
UTAで切られた時は引退かまで言われてたのにこれだけ輝けるのは本物のスターだな 試合後の涙にすごい抱えてたものがあったんだなーとグッと来た。 >>247
まじかよw マイキャリで作れない?アイバーソン3て永久欠番か これってもういくらやっても作ったバッシュって10,000かかるのかな? 今作ってマイシューズ作るまでの道のりが長過ぎない…? 今作1試合で稼げるVC上がったけど、アメフトボール、自転車、スケボー、濃ユニフォーム等々VC使わせる気満々過ぎる。
アメフトボールとか金額と機能が見合ってなさすぎるんだよな。 マイキャリアのトレーニングはトレーニング場で売ってるサプリみたいなの買ってればやる必要ってないのでしょうか?
どなたか教えて欲しいです。よろしくお願いします。 SFツーウェイスラッシャーっの身長体重どうすればいいかな
スピードか体の強さかバランスがわからん >>253
ツーウェイ入ってるなら元から横方向の敏捷性高いから、体重マックスにしてもいいと思う。
あと、体の強さと体重はレイアップとダンクの成功率に影響するから、体重増やすメリットは結構大きい。
ちなみに、体重増やすと下がる加速って数値の差ほど変化がないらしい。
マックスじゃなくてもいいけど、横方向の敏捷性見ながら体重増やしていけばいい思う。
MAXで70ぐらいあれはディフェンスはそんなにしんどくないと思う。
身長はディフェンシブストッパーの効果を考えると、6'9が良さげだけど、6'10にしてもそこまで能力値変わらないから6'10でもいいかも。
ウィングスパンはゲージ合わせに苦手意識がなければ、基本MAXでいいと思う。 >>254
なるほどなるほどなるほど。
あざます!
あと、ディフェンシブストッパーの効果を考えると6’9 が良いってどういう意味? ツーウェイスラは身長ないと話にならないでしょー
身長最大の体重はお好みでいいんじゃないかね
いくらスピード上げてもマッチアップによっては意味ないしね
それに、SFで相手置き去りに出来るときって動き読まれてるけどスピードで抜けたって時は稀で、単純にフェイク使ったりディフェンスの隙をついて抜く事が殆どだから、個人的には体重も最大で良いとは思うな >>255
ディフェンシブストッパーの効果って対面全員に発動するわけじゃなくて、自分との身長差で決まるのよ
元々は同じポジションに対して発動だったんだけど ツーウェイスラッシャーはセンターの6'11が良い気がする
ディフェンス面のバッジほぼほぼ金まで行くし、デカい方が有利だし ディフェンスビルド入ってるなら身体能力系は普通に高いから身長体重最大でも割と動ける選手になると思う
これまでのシリーズってこんなに味方クソだったか?少なくとも普通にやっててPO逃したのなんて初めてだわ 少し鈍足でもオフェンスは立ち回りでカバーできるから、機動力が影響する分野ってディフェンスがほとんどだと思う。
ボールコントロールとか、シュートの数値を気にしないビルドだったり、そういうものに頼らないプレイスタイルなら、身長・体重・ウィングスパンは基本的にマックスでいい。
7’0以上の身長となると、スピードが極端に遅くなるから考えものだけど。 色んな方々ありがとうございます。
身長体重マックスにしたいと思います。
>>258
ピックポケット金とドライブダンクしたいのでSFがいいかなと思いました。 ディフェンスは体重最小でいいらしい
ダンクやレイアップしたいなら重めが絶対にいい ディフェンスで体重無いとゴール下まで押し込まれるわ弾き飛ばされるわで大変だぞ ケビンラブってこんなにディフェンスがザルだったっけ? 関係はあるが、前作のような体の強さだけでゴリることはできなくなってる そもそもディフェンスビルド相手に押し込みするってのがスティールの強化で難しくなってる
ちょっと角度ずれるだけで叩かれてルーズボールなっちゃうよね むしろポストのバックダウンやばくない?
一押しでローポからノンチャージ付近まで押し込まれるんだけど >>270
その防ぎ方のやり方がゲーム内に記載されてるよ ポストは余程の体格差ない限りドロステ→U&Uだけで点取れちゃうんだよね SGの身長6’4ピュアシュートクリエイター体重ウィングスパン最小は総合値どのくらいでボールコントロール86いくかな 外人の動画見てるとシュークリはOVR95でもボールコントロール枠1個残しだから最高値で86だと修羅の道だろうな プレメのダイマーバッジは味方のシュート力に補正を乗せるっぽいんだけど、アンクルブレイクも相手を転ばせた直後はシュート力に補正がかかるのかな パークで6’4体重ウィングスパン最小のデメリットって何かな
リバウンドはビッグマンに任せるしディフェンスはプレイヤースキルで何とかして、むしろ横方向の敏捷性上がって守れるんじゃないかと思うがどうなんだろ ゴール下にパス入れてもシュート打ってくれないんだけど!
なんでこんなビビリなの センターのリバリムって221ないと意味ないかな?
211にしたいけど、221のポストにフルボッコにされる未来が見える…。 今作のセレブレーションって発動は十字キー↓だけなのか
3つとか複数設定してる場合はランダム? 4番の身長MAXシャーリバ作ろうと思うんだけど体重もMAX近くまで上げたらまずいかな? カスタムロスターってセーブしただけじゃ使えないのかよ
使いたいならアップロードしろってシステム...どこにメリットがあるかもわからん >>286
アップロードしたら使えた?
アップロードしても使えなかったンゴ 肝心のゲームプレイがps3の時代からここまで進化しないとは思わなかったな
足がスケートみたいに滑ってて気持ち悪いし
スクリーンショットはめちゃくちゃリアルになったけど 250勝してないけどプロになった
なにが基準なんだこれ >>288
マジでそれ
PS3→PS4への移行でフロアへの足つきも変わると期待してたんだけどね
選手のグラフィックに関しては正直、NBA LIVEに負けてる
特に顔に関しては全選手に協力してもらってフェイススキャンをすべきだし
引退したレジェンドも現役時代のVTRを参考にすべきだと思う
それからシーズンが始まって選手のレーティングやバッジはアップデートされているけど
選手のシューズやアクセサリー関係は把握してる限り手つかずの状態になってる
1例を出すとOKCのアダムスは昨シーズンからコンプレッションパンツを着用してるのに
反映されず放置されててかわいそう
PS3時代の2K14の頃はリアルNBA通りに毎日更新されてアクセサリーの有無や
シューズのカラーまで徹底してこだわって熱心だった
ちゃんとNBA好きが居て試合を見てチェックしてたんだろうね
個人的にはマイキャリアで在籍してるメンフィスのM.ガソルは3シーズンくらい前の
髪型の使い回しで萎えてます・・・
選手のスタッツ紹介の画像との違いを開発者は見て見ぬふり
パークにトランポリン()なんか作る労力を選手のリアル化や動きに使って欲しい >>287
アップロード済みの他人のロスターは使えたからアップロードしてみたら使えなかったわ、御免
パークもわかるけどNBAのゲームやりたくて買ってるプレイヤーだって居るんだからさ...
本当>>291みたいなところは力入れてほしいわ オンラインクイックマッチはオールタイムはオールタイムとしかあたらないようにしとくれよぅ・・・ ポンプフェイクに飛んでしやすくするスライダーどれですか? >>291
脚付きはホントに直してほしいね
見た目はもちろん結局試合が面白くなるはずだもの
足全く動かずにスーッてディフェンスされるとかあるしね
ハーフタイムとかの動きは結構いいから余計に不満が溜まるね
すぐ飛ばせないし
本来メインのはずのNBAの部分に注力して欲しいけど
このスレもだいたい選手作成モードがメインだし2kもそっちのほうが直接儲かるからあまり期待できなさそうなのが パークでアリウープパス受けた人が空中でアリウープパス投げるのってどうやるの? 普通にアリウープパスをうけてダンクモーション途中にアリウープパス NBAのゲームがやりたくて買ってる人も多いと思うんだけどなぁ
あとクラシックチームの抜けも何とかして欲しいね。実在選手はチームの半分くらいしかいなくて同じ顔の枠埋め用選手が2、3人コートに立ってるとかギャグレベルでしょはっきり言って
デロンウィリアムスとかクリスボッシュ、ヒバートも居なくなったけど許可取れなかったのか? ちょっと慣性働きすぎなんだよね
ダッシュにしろピックにしろ狙ったポイントで止まってくれない
特に3Pライン周りはほとんど磁石みたいになってる
ピックの向きも思った方向向いてくれないのも変わらず 3キャラしかやってないけど
なんとなく眉毛つながってるときは
ものすごい勢いで点取れる気がする マイキャリアでタトゥー入れまくって、VCも消費したんですが、お店から出てきたら以前に入れたタトゥーも含めて全部消えてたんですけど(もちろんVCは消費されてる)、こういうバグって泣き寝入りするしかないんですかね。。。 野良でレックやる時に控え室みたいな場所から退出する時って時間経過しか方法ないんかなー
人集まらないとき一回出るのに時間かかりすぎる >>304
>>302 ですが、動画は録ってなかったので、証拠がないんです。。。 >>305
泣き寝入りするしかなさそうではあるけど、アプリケーションの再インストールくらいはしてみたら? >>303
メニューからフレンドのセッションに参加する >>306
データ消えそうで怖いけど試してみます。
ありがとう。 >>281
ピュアスラの人、どうにも抜けなくて味方のオフボールの動き酷い時どうしてる?
少しのスペースでミドル打っていった方がいいのかね? >>309
少しのスペースでミドル撃つなら止めた方が良い。
完全に1on1で中に切り込むと思わせてステップバックからのミドルジャンパーならありだが、少しのスペースでのスラッシャーのミドルはあてにならない。
味方のオフザボールが酷いと全てのビルドがそうだが、スラッシャーは特に動き制限されますよね。スラッシャーは統率されたプロアマチームで使われるとマジで強い。頑張って下さい! >>310
ピュアスラのミドルなんて軽いチェック入っただけで成功率20%割っちゃうのは分かってるんだけどフリーになる為の動きもせずにスクリーンも掛けずにコーナーに棒立ちのシューター、ポストで仁王像になってるビッグマンみたいな奴引いちゃうと何も出来ないんだよね
俺がボール持っても良いことないからシューターにスクリーンかけに行ったら壁にパスしてくる基地っぷり発揮してくるし
野良で勝率6割以上キープしてる人のビルドや立ち回り聞きたいわ
そもそも単純に野良でもチームアップしてからコート立ってる? >>311
野良rec専門で7割弱くらいの勝率だけど野良の地雷の特徴としてまず第一に自分が得点したがるのが多いから俺は自分で点を取らないようなビルドにして味方に取らせるサポートに徹してる。自分も取ろうとするとせっかくできたスペースがごちゃごちゃになっちゃうからね。 オフェンスでのサポートって具体的にどんなこと?
オープンスペースは確保しながらスクリーンかけるってのをリバリムCで徹底してたんだけど密着しながらスクリーナーにパス投げてくるアホが多すぎて嫌になってスラッシャー作ったんだけど俺レベルのスキルじゃ味方がアホだとどうにもならないのは同じだったわ。。。
パークの話だけどリバリムの時なんてリバウンド8本前後取りながら10点決めても負けるんだよね
勿論自分の得点はアウトシューターがフリーになってるならそっちへのパス優先してる
スラッシャーの立ち回りからは話脱線しちゃってるけど上手い人助けてくれ〜 ボールくれくれしながら味方に近づいていくの馬鹿かな?と思う ペリメーター付近でシューターならまだ許せるわその動き
ハンドオフで渡してパサーがそのままスクリーンしてればシュートチャンス作ってくれる奴は割といる
P&Rとの択も迫れるし >>311
プロアマやパークでのスラッシャーの話ですが、外人や上手い人達はコーナーにいますね。
で、オープンスリー撃っている。
後、先程統率されたチームのスラッシャーはスクリーンを掛けませんね。基本。1on1。
相手がロックダウンでもない限り止めれない。んで、リムプロテクターやグラスなんかが、ペイントエリアなんかにヘルプ来てたら突っ込まず、自分のチームのシューターをフリーにすべくフレア掛けていると思うので、そこに出す。
スラッシャーは1on1はマジで止めれない。
下手だとタフショットになるけど 笑 壁に来たスクリーナーにパスしちゃうことはたまにある
スクリーナーの動いてきた付近にスペースが空いてると、普通にボールもらいに来たように見えるんだよな
後スクリーンに固執し過ぎてペイントが空いてるの見えてない人は結構いる >>316
うーん、それは味方がまともなの前提っぽく感じて聞きたいこととはちょっと違うような笑
野良パークでローポ地蔵で敵と仲良くスペース潰すビックマンとコーナーでC&S打ちたいのか硬直してマーク張り付かれたまま待機してたり、1on1で抜けなかったりローポストでビックマン2人に居座られると余裕のヘルプで潰されたりで八方ふさがりなるんよね
オープンスリーは全く打ってなかったから試してみるわありがとう! 毎作のことやが、ローポでミスマッチとかフリーなってるのに一生懸命コネコネして点取ろうとする奴とか逆に尊敬するよな
総じて5割切ってて評価もC代だし >>313
312ですが、まず味方4人いるのでその4人の中でもまだマシ(?)な人を見つけてとにかくその人をフォローします。スクリーンの動きに合わせれるならスクリーンしたり走り出し早かったら1番に出さずブレイクスタート投げたりですね。
そしてひどい人がボール持ったら逆に何もフォローに行かないで3秒だけ気を付けつつ即リバウンドポジションに突っ込むとか。
俺はそんな感じでなんとか頑張ってますね。
スラッシャーとは違うので参考にならなかったらすいません。 >>317
スリップしてくれない奴ほんと多いよな
マジで勿体ない プレイオフ終了後に移籍しようと思ったら10試合プレイしないとダメって言われるけど、ハーフ後のシュミュレートもしくはファウルアウトって試合数にカウントされるんだろうか? 選手作成で最強の選手使ってマイリーグで無双したいんだけど、フリーエージェントから契約するしか無いのかな?
自分で作ったロスターでマイリーグやる方法は無いんだろうか? スラッシャーだけど、セットOFは基本スクリーンかけてスリー打たせるかP&Rかなぁ。
スピード無いから相手のDFが余程下手じゃないとドライブ出来ないから味方頼りなとこはある。 みんな那須川天心とメイウェザーって知ってる? やべーよな >>299
狭くてしょうがないよね
基本的にパスの出しどころが2つしかないのが原因ぽい3Pライン上とリングの真下
ハーフライン超えたあたりでも3Pラインまで投げるし
ちょっとでも前に向いて走ればゴール下まで投げる
とにかくやたら前に手伸ばしてボール受けるのか多い
今年の仕様からそれで体スティールくらうこともよくある 若い有能なセンターって誰だろ?
バランチュニスもイバカもイマイチなんで補強したいねん
サンズのエイトンとか取れないかなー >>330
ヨキッチはもうすでにスーパースターやんか
なんとなく未来のスーパースターを青田買いしたいのよ ナーレンズノエル
バムアデバイヨ
ジェイレンジャクソンjr
俺の好みだが PRELUDEで作った選手を製品版に引き継ぐとしたら顔は変えられますか? >>226
喋りが不快じゃない2kチューバーって珍しいな マイキャリアの試合やってたんだけど、ゴール下にカットインしたら相手が二人も寄ってきて後ろからはマッチアップの選手追っかけてきてペイントエリアで綺麗に囲まれて身動き一つ取れずにオフェンス3秒くらった
流石に笑った マジでピクリとも動かなかったわ なんか殿堂入りにしても貰えるポイントあんまり変わらなくなった? >>324
スラッシャー使いがそう言ってくれて安心した
やっぱりこねくり回して抜けるビルドではないよねスラッシャーって
スラが輝ける時ってパサーが良いんだよなぁ
オフザボールの時からかなりシビアなディフェンスしないとスラは止められないから下手くそなディフェンスじゃないと、とは言わないがまともなディフェンスされてる時に打開する力はない
そんでもってクソな野良って自分のドリブルが行き詰まってからの苦し紛れのパスしか出さないからオフザボールでパス貰えりゃ簡単に決まるシチュエーションをいくら作っても無駄 先日タトゥー入れたのにVCなくなっただけで全てのタトゥーが消えた件で書き込んだ者ですが、さらにタトゥー入れたら全部表示されるようになりました。
全身墨だらけになりましたが、解決しました、アドバイスくれた方ありがとうございます。
ちなみにマイキャリアでSG、シャープクリエイティングシューターなんですが、ディフェンスのコツありますか?
この間マッカラムに72点取られた。。。 オンライン難しい。みんなどうやって練習してるの?シュートのタイミングとか体に染み込ませてるの?
あと、慣性がすごくてスピードと外がある相手のディフェンスとかどーしていいか分からない。
私はプライマリがポストのセカンドがシュークリのPF6.11です。アドバイス貰えれば嬉しいです! >>344
72点www?
相手とゴールの間に入ってればそんなことならないと思うけど >>345
多少感覚違うけどマイコートで練習すればいいのでは
まぁ過去作やってないのなら勝率とか気にするのやめてプレイしまくるしかないんじゃないかな >>347
距離詰めると抜かれる離すと打たれる。。。
なぜかマッカラムだけが抑えられない。 皆さんはマイキャリア難易度なにでやってますか?
自分初期設定のプロなんですけど参考までに聞きたいです! >>350
ありがとう
やっぱ少ないよな これならオールスターでストレスフリーでやるよ マイキャリア1シーズン終わったけど飽きちゃったな〜 MyGMのストーリーの方3シーズン目までやった人いますか?
2年契約の初期スタッフが契約切れたタイミングで全員消えて困ってます
能力高いしずっとあの面子で行こうと思ってたのに...残ってる人いるかな 95までいったからピュアシャープ作ったら中国の試合で16本も3PT入れちゃったぞ
逆に心配になる、大丈夫か?このゲーム 続いてNBAオールスターとやったら70点3pt22本
前半交替させらるまでに20点差つけたのに引っ込んでる間2分で30点とられるっていうね(笑)
懐かしいでしょ
しかしテイクオーバーするとほとんどグリーン出るしピュアシャープだと玉入れゲームだな >>358
有難うございます!
やっぱ消えるのか...ちょっちショック >>359
ピュアシャープで上手いヤツならそれぐらい普通だろ ピュアポストを最近作って育成中なんだけど、ポスト系のビルド使ってる人は3on3の立ち回りどうしてる?
外国人の動画みてもポスト使ってる人は2on2が多くてイメージあんまりわかないんだよね >>359
NBAデビューしたら即カリーの記録抜くとか当たり前 まぁGリーグ見てたら活躍は厳しいやろうな
ショットセレクションが悪いし精度も低い >>365
俺の場合はポストでボールくれたら
動かずにダブルチーム来たら、オープンにパス
ゴール下がスペース空いてマークが密着してたらポストスピンかドロップステップ
マークが離れてたらフェードを基本的な動きにしてるけど
なかなかパスもらえずにひたすらスクリーナーになってるかな(笑) >>367
そうなのか(笑)
ピック&ホップ、速攻コーナースリー、ステップバック、CPUがよくやるピック使ってちょっとずれてシュート位しか、やってないんだけど他にオススメのムーヴとかスペーシングある? >>369
登場時はディフェンシブストッパーとかバッジ4個ついてたけど
その後のアップデートでおおらかだけになった マイキャリア2年目になってトレードで渡邉とろうとしたらリーグからいなくなってた
無理矢理スタメンで使ってアシストしまくってやろうと思ったのに >>373
ほんまやめといた方がいい。気持ちよくゲームしたいね フローターディフェンスいると、入らなくない?フローターってビッグマンがいる時に、打つもんだよな? >>235
>>219
>>216
遅くなりましたが回答ありがとうございます
お三方のアドバイス通りウイングスパン最大
でやると面白いようにアリウープ決めれて
楽しいです。 >>371
なるほどね
野良だとうまく使ってくれるかが肝だよね
味方が外あるキャラじゃ無いとインサイド渋滞しそうだし
バッジはどれから最優先で上げていくべきかな? >>378
今回はリリースタイミングほぼ完璧じゃないと入らないぞ 選手4人目作ってるが毎回プレリュードのテイタムとヤングへのアシスト3以上やってるのに目標達成されなくてモヤモヤする
ハリスはダンクかました時が分岐点だがヤングと仲良くやれる世界線もあったんだろうか >>382
NBA入ってからはしょっちゅうメールくれる仲良しやぞ あいつマジでツンデレだよな
お前のファッションだせえ!とかユーロステップは俺が教えてやった!とかじゃれてくるし このプレーが止まりません
トレイヤングに50点これだけで取られました
止める方法と中国人をブロックする方法とトレイヤングをゲームから消す方法を教えてほしいです
あと対象は1キャラだけですか?複数キャラ可能ですか >>380
パーク主体なら難しいシュートじゃないかな
でも紫になるやつは全部使えるから自分がやりたいプレーのやつで良いんじゃないかな マイキャリアのゲータレードのインセンティブ、ブザービーターって
複数回達成で重複してもらえるか試した人居ますか? 95の一回目の限界突破は60000ptで1.4%です
99目指すかセカンドキャラで遊ぶか悩むな
三体目がボーナスかは顔が変わっちゃうから面倒でやってない
やったら報告するよ >>393
なんのビルドですか?93から95までの上がり方は、どれも限界突破一回でした?あ!95は2回必要だったんですね >>394
確かではないが91から2回づつ限界突破してあがっていった気がするな
シュートポストね カスタムロスター使えるようになった?
そろそろマイリーグでも遊びたいんだが >>393
2キャラ目は特典のマイポイント得て総合値がいくつからスタートになるんですか? 95の特典は150万MyPoint獲得からスタートで大体のタイプが89スタートになると思う。能力値自体は当然60スタートなのでVCは必要
この特典が得られるのは1キャラのみで、キャラの設定(タイプや身長など)を終えたあとに特典を使うかどうか聞かれる
バッジはキーバッジ5つがMAX状態でスタート >>398
なるほど。てことは仮に94から95にするまでの時間を2キャラ目に割いてもだいたい95の特典の内容を完遂できてますね
こだわりがなければ、別に95になるまで頑張らなくても2キャラ目行っても良さそう >>399
今までやってきた事続けて楽な環境で始めるか、最初からやるかの違いだね。
ロックとかだと絶対95まで上げた方が楽だと思う。 シュークリストレッチやろうと思ってるんだけど身長とウィングスパンどうしよう?
6.10の最短にしようと思ってるんだけどビッグマンでそんなんするなら2番か3番でやれって話? PGでマイキャリアやってるんだけど、どこかでプレイコールの練習できる場所ないの? >>402
4番でやるならピュアでいいんじゃないか
シュークリ混ぜる必要性を感じない GSの戦力削りたくて冗談でKDクレイカズンズにオファーしたら3人とも来たぞ
こんな事あるのかよ。サラリーキャップ無視すぎ >>404
シュークリストレッチ4だと難しいシュートとかミドルとかが金になる上にポスト関連のバッジも割と優秀なのよ
ポストプレイ何度か見せれば外も狙いやすくなったりするんでオフェンスの選択肢を増やすためにシュークリストレッチにしてる
それと、おそらく99まで育てると思うから99時の紫バッジの内訳がぶっ壊れなんだよね
今作のバッジの色による影響は他のビルドである程度把握してるけどウィングスパンの影響がイマイチわからなかったから聞いてみた 2KTVのホスト役をやってたレイチェルが番組卒業を発表しても話題にさえならないとは
このスレの雰囲気もだいぶ変わっちまったんだな お前らちゃんと種買ってるか?
やりこみ要素は実は種だぞ
種使って全ステ50upできるから普通の育成しかしてないキャラとはレベル5近く差が開くのと同義になるよ >>408
うわマジじゃん
今年の東は面白くなりそうだ >>407
レイチェルより2k古株だからレイチェルが ボケようと思ったけどミス投稿の上に誤字ったからやめとく たまに野良と組んでみるとほんと酷くて笑える
完全にチェックされてるのに外す動きもせず棒立ちでパス要求連打とか渡すわけないだろw
ドフリーで渡してもシュート外すし >>407
あの小さいのに気になる胸の谷間と組んだ脚の奥はもう見れなくなるのか… >>412
そんなこと言わずにボケて良いんだぜ
はよはよ 年々マイキャリアの能力値は控えめにされていくのね
ピュア構成じゃないと、90台の数値すら無くなっちゃうレベルなんだな >>408
コビントンとシャリッチと指名権出してまでとったのか!
新キャラもう少し待ってから始めれば良かったよ… >>412
草
レイチェル降板マジか!
2KTVはレイチェルを楽しみに見てたのに・・・ マイキャリの76ersでバトラーいるからビックリ&嬉しいわ 2K的には強くなりそうだけどね
シモンズが何故かプライマリPF登録でサリッチがベンチスタートだったし 怪我のないロスターがいつも取得できないんだけど俺環ですか? ゲームではあんまり強くないルーク(ルカ・ドンチッチ)。
リアルだと改めて思うがルーキーながら良い選手だな。マジでレブロン、タイリークに続くルーキー20P5R5Aを狙えるスタッツなんだが。 ちな OKC戦後のアベレージ
20.2P 6.6R 5.2A
FG53.5% 3FG40.7% FT82.4%
ただ
STL 0.8 BLK 0
とディフェンスが若干・・・ 自分がフリーエージェントになる時に指名しておかないと他のチームにかってに行っちゃう?自分を選択して枠を消費したくないよ >>426
ブロックとスティール以外にも記録に残らないDEFって一応あるよね! >>429
ゲートの近く新聞屋で売ってるドーピングのことだろ >>428
そんなわけないじゃん(笑)
フリーエージェントになったらシーズン終わりに自分で交渉できるでしょ >>432
「できるでしょ」って言うことは推測ですよね。実際はどうなるのか知りたい。選択しなかった人いませんか? >>433
いやいや毎年一年契約でやってるから
そんなに疑うなよ(笑)
マークつけてシーズン終わっても
次のシーズンもマークついたままになってるよ
勝手に他のチームに行ってたら、さすがにここでも荒れた話しになってるだろ(笑)
想像が豊かすぎて面白いなおまえ もうひとつ付け加えて説明してあげるね
自分がFAになったら最初にチームを選んで契約したイベントと同じ感じになるから、残留するもよし、他のチームに行くもよし
契約がうまくいかなかったら、電断してやり直すもよし
勝手に自分が契約されることなんてないから >>429
エリートはみんな
ドーピングしてるよね
全ドーピのロックダウンウザいわ >>402
シュークリ混ぜると少し俊敏性上がる気がするよね
ピュアストレッチは鈍足過ぎてディフェンスが辛い デイリースピンでも当たったんじゃね?
そんなの気にしてる方がキモいわ >>438
いやいや
チームでロックダウンでフルドーピ
俺もやろうかと思ったわ
あんなにイケてるのか イングラムとか今のローズみたいなモップ頭の髪型追加されねーかな パスとキャッチだけでもマシになるといいけど
もう無理なのかな
速攻のとき先頭オープンで走っててもあえて取らないみたいな変な動きでかわされるの変だよ
まだ暴投で飛び過ぎちゃうほうがいい 日々 選手のアクセサリーやシューズや能力値を更新してた2Kさんはどこいったんだよ。 残念ながら2KはNBA好きにはオススメ出来ないゲームのだよなー。オフボールの動きゴミ過ぎるし、シュートパーセンテージの調整とか滅茶苦茶だし…。
いつになったらシーズン見ながらまともなゲームが出来るやら…。 >>445
ただ、じゃあLIVEやる?って言ったらそれもうーんとしか言いようないけどね。
ディフェンスについてはディフェンス意識最大にしてもガラ空きレイアップ連発の前作よりもマシだよ 前作のゴライブ一本で時間の許す限り得点し続けられるバランスよりは確かにマシかもしれんねw
それでも殿堂入りで無双せずに1シーズンやるとクソという表現ですら生ぬるい苦行になるけど
シュート率だけ馬鹿みたいに補正かけて毎試合相手FG65%とかになるのはもはや難易度調整とは言わない
こっちのワイドオープンは半分以上外れて相手のシュートは良いチェック入れようが全部入る
敵で得点量産してたKD(総合97)が味方になったらティモテールワウキャバロ(総合75)にボコられる
Paceを90ギリギリまで落としてるのに平気で130失点とかする
被FG%のランク10位以内に自チームの選手が6人
最早まともなバランス調整なんて期待してないからキャリアにスライダーを導入してくれ
あとカスタムロスター返して、前作と全く同じバグが再発して一切使えないとか馬鹿じゃないの 背低めの選手のレイアップをサーカスにするかハーデンにするか悩んでるわ 野良だとパークが思うように勝てない…
こうなったらもうNBAで99目指すけど、その時アマチュアでもみんな笑うなよな >>448
アンアスレチックスモール
おすすめ、ちょっとダサいけど シャープディフェンダーとロックダウンパークだとどちらの方が強いだろう
どっち作るか迷う 無課金でovr85くらいにするのどれくらいかかる? 俺は1ヶ月くらい
マイキャリで言うとパークやrecしつつオールスター前後 >>454
ロックダウンで良いと思うよ
軽いチェックくらいならミドルもスパスパ入るしオープン以上でコーナーなら3も余裕で入っちゃう なんか最近ネイバーフッドでイキイキのランニングムーブ使ってる人多いけどなんでだろう
もしかして通常の走りよりスピードが速いとかあるのかな
Wheelsにある乗り物買った人いますか?
VC溜まってきたし買ってみたい気もするけど速度とか使い勝手がよくわからない >>458
BMX買ったけど技もかっこいいし早いよ
ただ乗るまでにほんの少し時間かかるから、近く行くなら同じか多少早いくらい
パークの中は乗り入れ禁止だし、反対側に行くときか、無意味に自慢するときしか乗らないかな ポストアップした状態でボールもらったときに、ボールを突かずにそのままポストフェイダウェイするにはどうしたらいい?
勝手にボールを突く場合と突かない場合があって違いがわからない >>459
ありがとう!技がカッコいいのは大きな利点だw
オフィスに貯めてた小切手全部受け取ったら11万VCくらいになるから買ってみます 今のNBA見てると活躍する選手はみんなプライマリかセカンダリにはシャープ入ってる感じだな。
ヤヌスは除く このゲームXBOXとPS4合わせて300万本売れてるんだな
腹立ってきたわ NBAのブランドのおかげで売れてるのに2Kの怠慢さに
ボロい商売だな 毎年ちょっと変えて課金地獄 世界一利益率いいゲームだろ
カス リーグや選手会に相当ロイヤリティ払ってるだろうから、それはどうだろ 両方win-winでしょ。一番の被害者はプレイヤー。流石に次回作発売日はスルーだわ まだ買ってないけど、もうそろそろブラックフライデー見えてきてるからその時買うわ。
やっぱ2K信用しないでよかった、1人で様子見しとけよカスって書いたやつは息してるかな? 毎回おんなじパターンの繰り返し。実にくだらないゲーム 辞めたいやつはいちいち言わないで辞めりゃ良いのに慰めて欲しいのか 味方CPUのディフェンス酷すぎぃ!
何度ゴール下にイージーパス通されたら、何度オープンでコーナー3打たれたら気が済むんだ
談合移籍やらリング乞食する選手の気持ちが良く解るわ、DF糞の弱小チームはマジで移籍したくなるな
ドレイモンドがGSと再契約しちゃったからFAで良さげなディフェンダーいないわ…
誰かペリメーターまで守れる4番ポジションいないかな、ドラガンベンダーもコーナー待機なら結構使えるけどスタメンではちょっと心もとない ってか2kのエイトンがリアルの活躍と全然違うダメダメ振りで悲しいわ
オープンミドルは打たないポストは勝負しない、ミスマッチでゴール下行ったかと思ったらブログドンに押し負ける
体の強さとかは高いんだけどプレイ傾向が変なのかね、ポテンシャル93あるから気長に育てたいけど… >>471
そんなあなたにうちのチームのシアカムをあげましょう
ディフェンスがいい選手らしいよ
俺はいらないけど >>473
ありがとう!丁度デッドライン前だからトレードで獲ってもらう要求出しといた
リアルのスタッツは今季伸びてるし、2k的にはOVR79でサラリーも安くて普通にいい補強な気がするw
これ負ける試合って明らかなエフェクトかかってる時あるよね、RPGの負けイベントみたいな
ペイサーズ相手に3Qまで20点近くリードしてたのに4Qで露骨にシュート率調整入って18-43とか食らって逆転負けした
ここまで露骨にやられるとちょっとイラッとくるな ってかシアカム週間MVP取ってるやん
FG7割超えは素晴らしい >>468
1年しか寿命がないスポーツゲームで2ヶ月様子見(笑)してる頭悪いやつのことなんていちいち覚えてるやつおらんやろw >>475
うわ、本当だ!
うちのチームだとシアカムとアヌノビーがセカンドユニットのPF争いしてるっていうのにwww まぁまだロスターアップデート1回しかきてないからいいかもな
つまらんアプデ多すぎだわ >>479
次のロスターアプデ来たら週間MVPの影響でシアカム一歩リードかも?w
ラプターズは層の厚さとセカンドユニットの能力だったらリーグでも最高レベルだよね
シアカムアヌノビークラスの2番手3番手フォワードってそういないと思う、二人とも若いし 次のエピソードでレイチェルの後釜デビューするんだろうか。。。 レイチェルの後釜がBフレッシュだったら全2Kユーザーの反感を食らうだろうねw
現実的にはマイチームモードの解説コーナーに突如として現れたキャンギャル崩れみたいな
お姉ちゃんが後釜に収まるんじゃない?
最新のEp10のエンディングでレイチェルの左隣りに立ってる人 レイチェルは可愛いだけじゃなくバスケ上手かったのが良かったよね 2k Rachelで検索したら予測にRobersonって出るけど何かあったっけ どうやらそれが原因で卒業と言う体にして解雇のようだ
向こうも日本みたいに炎上ってあるんだな
今年の1月に大怪我したロバーソンがリハビリに専念しなきゃいけない時期に
2KTVのホスト(レイチェル)との交際が発覚
仲介は2KTVにも出演してたポール・ジョージ?
オープンにしていちゃいちゃ写真をインスタにアップしてたら炎上
復帰時期が未定なのにいちゃいちゃしてる場合か、と 確かにインスタ見た時はよりによってロバーソンかよ!!とは思ったけどそんなことがあったんですね!
まさにレイチェルはアスリートだから好感度高かった部分もあったので、次も目の保養+バスケ上手い人が良いな〜という個人的思い。 四角でシュート打ってる人いる?スティックに慣れた方がいいかな? >>488
マジか!その辺全然知らんかった…
今までちょっと実感沸かんかったけど卒業はやっぱ悲しいな、ただ次もバスケ得意な人来て盛り上げてほしい
>>490
自分はジャンプシュートは四角、レイアップとダンクとポストはRスティックだな
基本四角シュートで不便はないけどレイアップはモーション色々あるからたまに変なの暴発してとんでもないとこでゲージ止めちゃう時あるし、そこだけはある程度慣れといた方がいいかも?
ジャマクロのレイアップ格好いいし使おうとしたけどユーロが別物過ぎて使いこなせんかったw レイチェルももうアラサーだし丁度いいだろ
ピチピチパツ金姉ちゃん頼むわ >>493
それな
シューティング対決したら普通にレイチェルが勝ちそうで笑えない >>490
俺は全部□(箱コンやから×だけど)で打ってるけど
>>491のいうようにインサイドやポストプレイでのシュートはRスティックのが良いとおもう
単純にフェイント絡めたシュート打つのそのほうがやりやすい
×でやると単押ししてゲージ合わせるとか単押ししてLスティック引いてとかが咄嗟にできん >>491
俺もシュートはこれだなたまに間違えて3Pもスティックで打っちゃうけどw 2回目のロスターアップデートの詳細FBにきたな
シアカム+4やん
しかしヘイワード-4とは ディフェンスシブストッパーって自分の身長プラマイ3インチ以内に効くんだっけ?ロックダウンの身長悩むな… 隣接ポジは無条件で効くから
潰したいマッチアップ次第だな 今は効かないよ
パッチによって3インチ以内だけになった
パーク専でロックダウンつくるなら201、スイッチ想定して201〜203
プロアマなら3番か4番だろうから201〜206が無難 >>502
わざわざありがとうこざいます!参考にさせていただきます! >>503
対人で、ロックダウンなら守備はどうにかなるだろうって思ってるならあまりおすすめ出来ないですね
もともと守備に自信がある人じゃないとザルディフェンダーにもなり得るし、オフェンスはスペーシング、カットのタイミング、ワイドオープンスリーはほぼ決められる
くらいなら楽しめると思います
でもピュアロックダウンってだけで相手はコーナー待機になる事が多いから基本的には問題ないかと
オフ専なら自分の好きにした方がいいですね 俺もロックダウン相手ならカワイソレーションするな
下手に動くと味方の迷惑になるから >>499
ヘイワード怪我前と比べると大分パフォーマンス下がっちゃってるからなぁ
PG13みたいになんとか復活してほしいが
てかシアカムめっちゃ使えるやんけ
ロスター更新前のデータだからレート79だけどオルド6点3/9に抑えてくれたおかげで久しぶりに勝ったわ
でも横のデロ山に48点取られてかなり危なかった 総合かわってないけどフリースローと3PTは全般的にかなり手が入ってるなぁ
LALはマギーのフリースロー14ぐらい落とされてLALのスターター下手くそしかおらん 一応、遭遇して直っていないバグの報告
レブロンエディション購入者のみかも知れませんが・・・
ネイバーフッドでマイプレーヤーの服装を変更する時にシャツ項目にあるパーカーで
フードを被ってないバージョンと被るバージョンがあると思います(白と黒)
フードを被っていないバージョンを選んでもデフォのTシャツに着替えたようになり
服装を閉じた後も続いてます
フードを被っているバージョンは問題なく着替えができます
他のシャツのパーカーでは試していませんがお気をつけて >>502
プロアマでも小さめが流行してるよ
どうせマークするのはプレメだしね パークでお前のせいで負けたのに、試合終わった後に味方煽ってくるヤツってなんなの?
勝てそうな相手選んでオナニープレーしたあげくタフショット連発するわ、ピックうまく使えずにロストするわ、ディフェンスはザルだわ
これでプロマークついてるから笑うわ
あースッキリした(笑) 〜パーク川柳〜
アマ銅が
隣に立っても
動じない
プロの男気
脱帽です >>507
マギー(17-18)38/52 73.1%
マギー(18-19)23/35 65.7%
確かに率は下がったけど14は落としすぎだろ…と思うな
MyGMで試合やる前に操作サイド選択あるけど、あれ真ん中のCPUを選択して丸押しても試合に移行しないんだけど仕様?
普通のMyGMならCPUのプレイを観戦できるけどエクスパンションの方だといくらやってもダメ >>510
被害拡大を防ぐためにそういうやつは晒しても良いんじゃなかろうか サーシャいまいちだな
ロバーソン許さん!とっくに俺のチームからはいないけどな! >>514
俺のハードはコミュニティが狭いから晒しても、ここみてるひといなそうだしな
スッキリしたから良いんだぜ >>510
まあ、エリートもエリート同士やらんでアマが逃げたら
煽るような奴ばかりだからねぇ
マークは対戦相手選別能力と思っていいわ
たまに仲間も敵も選ばず野良で5割以上勝ってる真の強者もいるけど 全員に言えることだけど自分の知識で出来る事や、やりたいプレーを思い描いていてそのイメージをチーム内で共有出来なかっただけだからお互い様だよ
5番にボール持たせてコーナーぼっ立ちのシューター2人みたいなレベルなら流石に文句言っても良いと思うけども
現実のチームスポーツだって同じでプレーのイメージをチーム内で共有する事はどんな個人技にも勝る
タフショット連発してたのだって本当は引き付けてパス出したかったけど他の2人のポジショニングが悪かった可能性だってある やりたい事とかイメージとかの以前に、3作続けてシリーズ最低レベルの糞ゲーなんだが
結局2k16がシリーズのピークだった >>512
普通のmygmでも真ん中選択できないからマイリーグで妥協してる
環境ごとに違うのだろうか
ドラフトで実在選手の年数おかしくて新人扱いにならないのも直してくれー ネイバーフッドで人を見てると自分の顔は整っているのに、ほかのプレイヤーの顔って大体が酷く醜く見えるのは仕様?
流石に皆がそんな不細工な顔してる訳ないと思うから、ネットでデータを端折ってるのかな? メゾンキツネなんてどうでもいいからシティユニフォームをパークで着れるようにしてくれよクソが ジャンプシュートの位置決めが左足で決めるっぽいから
左に移動しながらのときはいいけど右に行くときは少し戻るから
ディフェンスに近寄る動きになる mygmで2way契約の選手と本契約するのにはどうしたらいいんだ?
どこ探しても見当たらない…誰か教えて…。 そろそろラプターズのホームのときに毎試合ゴールしたの客席にいる
ターバン巻いたおデブちゃんのラプターズファン実装してあげて 練習施設でボーっと立ってると
コーチが「どうしたDJ練習に戻れ」って言うね
見つけたこっちが恥ずかしくなるバグやめてよね それって24秒ルールのカウントダウンをでかい声で言うやつ? >>521
ほんとだ、MyGM自体がダメだね勘違いしてた
エクスパンションチームの試合観戦してみたかったんだが 野良のパークって総合いくつから許されるの?85じゃなんだこいつ死んでくれって感じ? 本当に上手いやつなら90か89から
いやこの時期になるとどんな下手くそでも90近くはあるからやっぱり勝率やFG%見られるかな >>535
勝率とFG率が高いヤツらは動きも良いし、無駄なタフショットも少ない。チーム組むときはOVRやランクもある程度は重要だが、それよりもチェックされるポイントかもな。 >>531
エキスパンションチームの試合見るなら最初にチーム追加して、操作チームの一つにするしかなさそう
カスタムロスターで最初からチーム追加して選手も決めた状態で保存させて欲しい >>537
やっぱそれしかないか
確かにカスタムロスターからチーム追加したいな、最初からチーム数増やしてプレイする時にかなり不便
HCA確定したし残りの試合は疲れてる主力休ませて全員ローテするか
→起用法に不満がある!プレイ時間を増やしてくれ!ベンチに座っていることで俺の才能はすっかり無駄に(ry
士気ガッツリ下がる上にコマンドがないから説明できないという 前作みたいにパッド使ってクイックアイソレーションの指示できないから キャリアの時PG以外だと91ならないとアイソしたくても味方邪魔やな 対GSW戦のハーフタイムにカリーのポストアップが相手の一番の武器だ!とか言ってるHC解雇してほしい >>541
アービングでそれなったわ
FG%が高い場合のメッセージなんだろうけど確かに無能に見えるw 白チョコ誕生日おめ
ヒート時代のユニフォーム購入したで レスポンス18より悪くなってる気がする
すごいあとになってからスピンでたり いくら嫌われてたとしてもTwitterまで晒すのはいかがなものかと… キャリアモードの試合でボールもらう瞬間に1秒くらい固まるんだけど
同じ現象出てる人いる。
タイミングがずれてシュートが全然決まらない play now onlineのヤニスバグりすぎでしょwww
そりゃみんなバックス使うわな マイキャリアで総合90超えた後ロスターいじれるようになるけどGリーグにいる選手を戻したり、ロスター入りしてる選手をGリーグ送りにすることってできますか? マイキャリアで総合高い味方のいるポジションでスタメンなったらそいつはどうなります? ミスマッチの威力凄いな
無双プレイしてなかったけど急に40P20R9A2S5B叩き出したわ >>527
そりゃチームコートで一人ボーッと突っ立ってたら言われるだろw >>520
気持ちはめっちゃわかる。ゲーム性では16の方が今よりいいよな
ただ、16のプレー動画見返すと今の1.2、3倍速かってくらいゲーム速度が速くて、その点はあまりリアルじゃない
かと言って今作がそれよりいいゲームになってるかといえば、首を傾げざるをえないけど よく偶数年と奇数年でスタッフ陣が違うって聞くけど、奇数年ではゲーム性で新しい機能投入して革新を図ろうしてる感がある
一方、偶数年はその新機能を元にゲーム性を再調整してる気がする
奇数年が当たりって聞くけど、個人的には偶数年の方がやり込めて楽しめてる気がするわ >>532
確かシーズン始まってちょい過ぎくらいまでマイキャリアの仕様の変更でロスターアップデートが出来ないという訳の分からない大失態。
最初はバランスが良かったはずなのに、アップデート毎にパーフェクトリリースの出る率が乱高下してパーク勢から不評だったはず。
でも、ゲームプレイ面だと18より17の方がディフェンスはマシだった記憶がある。 アプデで顔写真更新されてるね
ありがたいけど早くカスタムロスター使えないバグ直してくれぇ
ってかオフラインのゲームバランスに関してはマイキャリにスライダー導入すれば大体解決すると思うんだけどなんでやらないのかね
総合伸ばさずVC使わずに難易度だけ下げて無双されるのが嫌なのか >>552
他のポジションいけるならそこのポジションメインになることが多い
いけなくてもいってる場合もある
PG←→SG の配置換えはよく起こってる
そうじゃないならシックスマン当たりで頑張ってるけど
シックスマンで成績残せないならそのうちトレードに出される可能性もある アップ&アンダースペシャリストのトレーニングで回数が一気に2減るときあるけど仕様なのかコレ シュート打つ前に時間切れてると2回消費になったことがあったような ダイマーのドリルでウープが全く成功しないんだけどロブシティパサー先に上げないと無理ゲー? >>566
コツさえ掴めば失敗すらしなくなるよ
引き付けてこっちに注意向けてパス でもレベル1だとしばらくは4章あたりを回るしかなさそうだな アリウープ、CPU相手だとほぼフリーでは100%成功するんだけど
友達とパークでやると必ず桜木みたいに一回着地してしまうんだが
受け手側も何か操作が必要なのですか? いつも通りではあるが
1.06この程度の内容でギガパッチか・・・ >>568
それってロブシティパサーの練習じゃない?
そっちは全く失敗しないけどダイマーの練習は1本決められれば上出来だわ
出すタイミングとかスクリーンの引っかけ方とかどこから出すかとかコツあるなら教えてくれー
時間内に出来そうな事は相当試してみたけど全然安定しない >>571
受けてがシュートボタン押しっぱなしにしろ ロブとか派手なパス意外とミスるよね
2回素早く押すの苦手すぎる…この時期だと手が冷えて操作しにくいし >>573
その通り勘違いしてた、ごめん
ダイマーの練習したことないわ
しなくてもすぐにたまるでしょ? >>573
試合でもロブパスだとダイマーの効果出ないから練習でも決まらない仕様になってるとしか思えないね ダイマーとかPnRマエストロのローラー側全然フィニッシュしてくれないよねw
この2つは試合で稼いだ方が効率的だと思う、15アシストしたらファンもいっぱい入るし
今作味方チームのCPU無能すぎるな、さっさと全員首にしたい
リアルで活躍してた選手もゲーム内で好成績残してるスターも自チーム来た瞬間高給取りの木偶の坊に早変わり
一生ドベ争いして指名権抽選に一喜一憂してるのがお似合いやね >>578
味方のCPUが無能なのは毎年のことだろ。
チームの雰囲気の数値が良くなると、やたらとにヘルプディフェンス行こうとして、
マークマンフリーにしまくって更に無能になるのも。 >>579
チームの雰囲気ってそういうところにも影響あるのか
全員テイクオーバーしないように50越えないように気を付けていた >>579
>>580
チームの雰囲気ってそんなに下げられるっけ?10連敗くらいしても97%とかなんだけど
チームテイクオーバーでいきなり全員操作に切り替えられるのやり辛いよね、自分もマックス溜まる前に適当に使ってる
MyGMで5万VC払うとチームオーナーになれてチーム成績に応じたVC報酬が入る(?)らしいが、オーナーなってみた人いる?
チーム育成・シミュレーション系は結構好きだから割とGMやってるけど何年くらいプレイすれば元取れるのか気になる バックドア上手いスラッシャーと、それを見逃さない1番がいるとrecでは止められないな本当に
こりゃ強いわ JRCやpro amでコート上のコーチバッジ持ちの人が味方のマークマンを変更をさせる操作方法分かる人いますか?それとPGがコート上のコーチバッジ持ってないとできないとかあったりする?他のポジションの人は持っててもできないとかある? >>583
プロアムでPG入れば誰でも変更できるよ
レックはPGであってもできない >>581
前作でやったけどゴミみたいな報酬だったからクビになりませんよ保証だと思った方がいい >>581
試合後のシャックの質問に上の回答選ぶとチームのムードが減ることが多い
でも、チームのムード減らしてからパスが回って来なくてイライラが増えたような気がするな
本当に影響あるのかもね Twitterで見たけどクマシンてのが煽り倒したんだって?
腕あるのか知らねぇがしょうもな
誰か当該ツイートのスクショとかないですか? 身内の話はやめてください なんてプロアマ数える程度しかいません >>585
首になることあるのか…
報酬ゴミならわざわざ5万も払ってやるほどではないな
>>586
なんかコントロールフリークがどうとか大口叩いたりするよねw
あれやるとチームのムード下がる代わりにファン増えるから大体上選んでるわ
勝てないからか三途が人気ないのかTD&15アシスト込でも一試合で30000くらいしか増えないんだよな、調子悪い日だと4ケタもしばしば
チーム入ってすぐはあんまりパス貰えない気もするし、チームのムードって実は割と影響あるのかもね PFカペラ体型で作って一応3p撃てるんだが、ビッグマンにジャンプシュートさせるのも嫌で、セットシュート使ってるけど、結構支障ある?
普通の試合だと問題ないんだけど、パークだともっとリリース早いシュートフォームの方がいいんかな。 >>593
セットシュートとジャンプシュートでそこまでリリーススピード変わるイメージはないな
横から見てるとセットシュートのプレイヤーも結構居るみたいだし問題ないと思うよ
MyGMでやっとこさ手に入れたドラフト2の若手スーパースターに契約延長してくれって言われたからオファー出して成立したんだけど
一週間経ったらなんで約束破ったんだ延長しろよ、と来て当然すでに延長してるのでもう一度オファー出すこともできず
そのまま延長期限まで行ったら更に約束破った事になってたらしくそいつの士気は遂に0まで低下
なんだこのクソゲーw
一応延長自体はちゃんとできてたからチームにはかろうじて残ってるがOVRかなり落ちてムードもめっちゃ険悪、どうしろと パークでシュートが入らなくなる要素って何かありますか?
ピュアシャープシューターでゲージがそこまでズレてないのにフリーでも
外しまくる時はあるのですが何か原因はあるんですか?
逆にシュートの下手なキャラの方が入る又はさほど変わらないんで困ってます 2k15ぶりにプレイしたけど課金要素多いんだな、みんな結構金入れてる感じ?? 俺は毎年スペシャルエディション買って
さらに5000円分のVC買って基礎能力上げまくってる ブーストのチケットって99以上上がらないからピュアシューターが
買っても意味がないですか?
あれは基礎能力から+10くらいなのかな? >>597
スペシャルエディションなら特典コイン1キャラに全部突っ込めば70後半くらいまで上がるからそれでスタートしてる 総合値95の報酬は結局1体目だけに適用ですか?2体目、3体目はどうなりますか mygmの買戻しor移転の選択肢って何がどう変わるの? 8村すげーな
MVP!MVP!
来シーズン78位からスタートさせてもらえるかもね >>601
少し戻れば書いてあるよ
少し位の努力はしなよ… >>588
いないね、暴論で擁護してるし低学歴多そうだわ ありのまま今起こった事を話すぜ
ラプターズで優勝して2年目を迎えたら
今のヘッドコーチがクビになってて
新しいヘッドコーチがドウェインケーシーだった。
何を言ってのかわから(ry 95→96は一回突破でいけました
シュートポスト
15個パラメーター残っているから
五回突破で99行けるか…
どこかで2個しか上がらなくなるか… >>607
ラプターズのフロントならやりかねないわ 始めたばっかり者だがオンラインのクイックマッチなかなか勝てぬ、ディフェンスがザル過ぎるんだけどみんなどうやって修練積んだんや??ピックアンドロールの処理が下手すぎて マイキャリアで例えばPF/C登録がいいのにPF/SFになったりするのは手を加えられない感じですか? トリビア面白いよね。アメリカ国内の話とかだと難しすぎるけど…。 >>610
ディフェンシブセッティングとか弄ってみたら?
youtubeで調べれば色々でてくるよ
全部英語だけど ネットの調子が悪くてオフラインのマイキャリア始めたんだけど、まったくバッジが成長しないのはどーゆーことなんだい。 すぐPSNに預けてるデータを上書きしたほうがいい
オフラインで始めるとオンラインで使用できなくなった気がする スポンサーをadidasからNIKEに乗り換えたら
インセンティブが貰えなくなってしまった >>615
駄目かー7フッターのSFとして出されてスピード足りなくて悲しくなってる・・・ >>620
6000で0.1%の間違いだよな流石に >>618ですがシーズン変わったら貰えるようになりました
マイキャリアの給料ってシーズン毎に上がったりしないんですか?
1年目の活躍で2年目上がると期待してたらそのままでショックでした >>621
その通りです
60000ptで1%
失礼しました >>622
俺もそう思っていたけど、年棒見ると1年目からMAX契約だからね
スーパーマックス契約出来る年数やったら上がるかもよ、推測ですが(笑) 高いプロ意識とか伝説的なプロ意識のバッジってどうやったら取れますか? >>623
90超えてからrecしかやってないから600万稼ぐのに300勝くらい必要だわ
マイキャリなら同じくらいの時間で倍は稼げるけど150試合するのはだるいなー 渡邉優太の気持ちが分かるわ
緊張すると3p入らないしいい動きできないよな…
そこは俺も渡邉も同じなんだよ スマホ版をipad12.9でやってるんだけど
操作を手動にしたらクソ難しいな
パッドの偉大さがわかるわ。これ慣れるんかな?寝転がってできるのはありがたいが サポートのtwitter見た感じ全Server落ちてるのか いまなおったかな?gamestatusはもどったくさい テメェのメシなんか興味無ぇんだよ、リア垢で相手にされねぇんだろうなクマシンww 興味ないなら見なきゃいいんじゃないすかね笑
ごはんのツイート=友達いないってどうゆうことなんですかね? てかアプデ来てるしその内治るだろうと思ってたらまだ直ってないのね、カスタムロスター
前作からあった重大バグそのまま引き継いで直さないってなんなの? クマシンはディフェンスがマジでクソ
Recで狩れてもチーム戦では手詰まりになるワンパターンドリブラーだしまあイラネ PGに張り付くなら6ft6inくらいでもいいだろうしSFにそのまま付くなら6ft8inでいいんじゃないの
身長低めのロクダが流行ってるけど何がベストかは知らん パークのアマチュア、プロ、エリートって昇格基準はあるのでしょうか ない
試合に勝つと名前の下にある緑色の経験値バーが上がってく アルファドックようやくとれたんだけどなんか 効果ありますかね? 不調マークの味方いると全能力値プラス5らしいですよ >>643
そうなのか!
なんか可哀想だから、なるべく早めに点を取らせてあげてたよ
不調マークついたら自分でガンガンいった方がポイント稼げるってことか…なるほど Twitterで見かけただけなのでソースわからんのであしからず・・・ >>642
アルファドックどうやってとったか参考に教えてほしい >>648
自分のビルドは6.10のsfロックダウンです
難易度はオールスターでも2200もらえましたね
やっぱりリバウンドが一番の難題だと思ったの
で身長は高めが取りやすいと思います PGだとブロックが厳しいな
一回まぐれで達成したけどそれ以降ポイント入ってない
アルファドッグってチームハイ5項目だよね?同率でもいいんだっけ >>452
あれからアスレチック使ってるけど
ひゅっと投げるようにシュートするから背低くても結構入るようになって重宝してるわ
教えてくれてありがとうね デカめのSF作ってPGとしてプレーさせると5スタッツリーダー簡単に取れる あと味方主力のプレータイムばらけさせるのもアリかもね どのポジションでもシャープをセカンダリーにしてるビルドについてなのですが、3PTのメモリは総合値90弱頃ではいくつ残しでオープン3の数値はどんなもんでしょうか?
やっぱりセカンダリーにシャープだと3のメモリが埋まるのは90後半頃ですかね? jordan recにフレンドと一緒にどうやったら入れますか?
あとセンターやってるんだけどオフェンスリバウンドからゴール下が入らなくて辛いですプットバックバッチは金有るけど。コツを教えて下さいエロい人!。。 >>657
スマホからチームに招待
基本的にゴール下はフェイク挟んで
マークに来た(複数)相手が全員飛ぶのを祈る
フリーになったらシュート
飛ばないならパスしたほうがいいかな
相手のサイズとかアーキタイプ?とか
自分のキャラのウイングスパンとか色々な要素あるけどね ありがとうエロい人。シャックみたいなリバウンドからの即ダンクは難しそうですね。自信喪失時の赤木みたいに外にパスが無難そうですね。 そういえば去年の2kリーグの試合見ててもゴール下でシュート行かずにパスアウトしてるシーンが多かったなぁ
皆パスのターゲット選択どっちでやってる?スティックは制御難しいからボタンでやってるけどロブとか派手パスだせないし
横目で見て判断ミスしたり普段と違うポジションで出てる選手に出そうとして大暴投かますからスティック使えた方がいいのかな >>643
ありがとう
意識して不調選手にシュートさせずに
自分でガンガン行ったら自己最高82000pt出せた
スタッツも嘘かと思われるくらいのモンスタースタッツだった
たまたまかも知れないけどね >>648
ある程度の失点は覚悟でブロックとスティール狙いに行くしかない
リバウンドも速攻捨てて味方のリバウンドもぎ取る感じで
もちろんポジションにもよるだろうし、デカイ方がスタッツ稼げるよね
自キャラは6ft11で平均トリプルダブルにブロックスティール両方3.5位
被得点率が6割近いのに4シーズン連続、最優秀守備賞っていうね(笑) ウィングスパン標準で体重最小のディフェンダーって何か絶望的なデメリットあるかな? 体重最小だとディフェンス出来ないのかなぁ… だとしたらマジできつい やっぱ微妙なんかな ディフェンダー系のビルドなんだけど デメリットがあるのは分かる 俺が聞きたいのは「ディフェンダーとして機能しない」とか「何もできない」とかそういうことはないかって聞きたいです お願いします >>671
ディフェンスに関してはわりと自信ある方です… >>671
SFのシャープディフェンダーでほぼ最軽量だけど体重に関してはあんまり気にならないかな
軽い分速いからメリットの方がでかい気がするぐらいだし
ウィングスパンは標準ならなにも問題ないんじゃない? PFとかCとのマッチアップになると体重結構重要じゃないかな。
体重普通のPFで3pスラッシャーだけどゴリゴリ系と押合いでいつもやられる。 ディフェンダーとして何も出来ない、機能しないと言ったことは無いが、最適解ではないとは思う
手の長さ標準、最軽量のメリットを活かして
ミドル決まって、ドライブからのダンク出来る攻撃的なロックダウンとしてプレイ出来るなら良いけど
実際プレイすると難しいと思うぞ
まぁ課金してしまったのなら仕方ない ディフェンダーじゃないからでしょ
バッジだいぶ重要だし レックでゾーン組むやつキモいとか言ってるやつ見かけるけどフルパで来てるなら崩せない方がアホだろ
野良で入ってきてるやつらからすればゾーンで守られようがマンツーで守られようがフルパで来られた時点でリンチされるだけだからな
レックでゾーン組むやつはクソだけどフルパで来たくせにゾーン崩せないでブーブー言ってるやつははっきり言ってダサいわ 今作になってから下手なくせに発言だけは一人前の奴がかなり増えたよな pro-amで勝てないから雑魚狩りしたいんたろうけど、そもそもrecにフルパで来るのが、ゾーンしようがしまいが迷惑。
まぁそういった仕様にしてる2Kが悪いんだし、俺は早々にやるの止めたけど。
次回作はマイキャリアはマッチング周辺改善しなきゃやらないなー マイキャリのハーフタイムでたまに出てくるディフェンシブFG%ってなに?
被FG%ともまた別っぽいんだけど >>679
ほんとにそれ
1番タチ悪いのは前作まで負げ越してたやつが今作強ビルドで勝率伸びてどやってること。 >>682
ロックダウン使って調子乗ってる奴等多すぎな プレメかスラ使ってる身としてはゾーンの方が崩しやすくて有難いけどなぁ
結局はディフェンス収縮させられるかどうかだからインサイド数回崩せりゃキックアウト決まりまくるレベルのチームばかりだよrec来てゾーンしてるのなんて >>682
>>683
ロックダウンにボコられたの?
君らも作って見返せば?
お金ないの? >>685
論破っぽい口調で煽って来たところ申し訳ないが負けて悔しいから書いてるわけじゃない。
ちゃんと文章読んでね パーク野良勢の私は前作までは1勝2敗ペースでなんとかなってたんですが
今作ではピュアリムで勝ちまくってドヤる予定が
1勝10敗ペースで負け数ばっかり増えて
未だにアマチュア銅でもうどうしたもんだか
本当にディフェンダー強いのかYO 論破っぽい口調って何ですかねw
みんな勝利目指して強ビルド作るんじゃないの?人の勝率にイライラするくらい勝つの難しいなら簡単な道選べばどうですか?w >>673
ありがたすぎるお言葉です!!
モチベーションあがります!!!
そして何故か18のアプデが >>688
勝つの難しいなんてどこにも書いてねーだろ
今まで雑魚だった奴等が強ビルドパワーで調子に乗って煽ったりしてんのがウザいって言ってんの
もしかしてお前もその類いか? そういう何も証明できないことを主観で語って結論付けてワーワー喚くのってめっちゃダサいな 死ぬほどダサい >>690
強ビルドパワーw
自分も強ビルド作ろう作ろうして、強ビルドパワーに乗っかろうとしてたくせに都合いいすねw
そんなにイライラするんだったらその雑魚だった奴倒しにいけばどう?こんなところに文句垂れてても解決しませんよw >>692
何回も倒してるから言ってるんだよ
まーいーや反応ありがとう 何回も倒せてたけど今は怖くて挑めませんが正解でしょw
だっさw お前らここで喧嘩しないでゲームでもやってろよ(笑) 定期的にノビツキーモーション使いたくなるのはなんでやろ?
ちょっと使うとやっぱダメだってなるのに >>693
多分学生だから吠えさしとこうぜ。笑
>>695
見てる方が気分悪いよな すまん おっさんが「あいつ強ビルドで調子のってる!ウゼー!」とか恥ずかしすぎるだろ いつになったらNBAをゲームで楽しく出来る日が来るのだろうか…。
実際のNBAは凄い面白いだけに残念 kiku7654321てやつ試合中何も出来ないボンクラでミスばっかしやがる戦犯の癖に試合後煽りエモートしてきやがってキチガイ過ぎだろカスが >>680
recのくだり完全に同意だわ
pro-amとrec分けてる意味ねーだろっていう
recは完全にランダムにチーム組まれて
試合はじまるまで集まってきてる
メンバーの勝率、能力は表示しないでいいわ
完全ランダムでいい レックはパーク以上に「下手な奴等は下手な奴等としか組めない」
って感じになっちゃってるしな >>699
俺は実際のもゲームのも面白いから
そういうこと言うの辞めてほしいわ >>703
今プロアマ猛者の方たちはプロアマで同じチームとしか当たらない為に飽きが来て、recと言うぬるま湯に浸かった奴等を刈る事がメインのようです。って言ってたな。 >>699
キャリアのバランスはもうどうにもならないからマイリーグやろう
スライダー調整すれば極限までリアル志向でプレイできるし選手固定使えば疑似マイキャリアみたいなこともできるよ
カスタムロスター復活してくれればさらに楽しいんだけどいつ戻ってくるのかね つーかもうスーパースターレベル作れるようにしてくんねえかな
ネット対戦のために能力制限設けても実際のNBAスタープレーヤーはそんなこと無いんだから飽きが早くなるだけやろ
上限突破も時間かかるし、好きなポイント上げられるわけじゃないしこれもストレス溜まって飽きが早くなるだけだわ ネット対戦前提で調整してるのか、それなら完全にオンオフ分けたら多少まともになるかな?
選手作成でOVR91マイプレイヤーと全く同じ能力の選手作ったらOVR85で笑ったわ
OVRにガッツリ影響してくる(けど効果がよく分からない)特性が99だからそれ並にしたら多分82くらいまで落ちるなw パークでまたランク見れないようにした方がいいよ
エリートが隣のコートで毎度数十分またされてるのが気の毒だわ
俺は勝率上がりすぎないように無茶して強い奴と戦って下とも上とも戦える位置に
毎度してるわ
プロ☆1か☆2くらいが一番楽しい
野良で後攻にならんでアマチュアと組んでエリートなんとか倒すのが快感 >>708
オンオフ分けろはもうかれこれ3年くらいずっと言われてるな
あと、特性はYouTubeの検証動画みたいなのでクラッチの場面でのシュート成功率には影響が出るって結論付けてたな コート内で待機してるチームが一旦抜けてランク確認してエリートと分かった瞬間に逃げてく光景見たときはさすがに苦笑いだった
後で確認したらそいつらも普通に勝率7割超えなのに >>710
特性ってクラッチの強さだったのか、確かに納得
NBAのゲームやりたくて買ってるのに調整がパーク前提とかなんか納得いかない気もするしオンオフ分けたらいいかもね >>711
エリート同士で逃げ合ってるから高勝率と低勝率の二極化が進むのよね >>711
しかも逃げたうえに待ってる人達のとこ行って煽りエモートして逃げるやつらもいるからな。ダサ過ぎだよな。 どこまで本当か検証したわけではないけどフィリピンだとアジア鯖とアメ鯖どちらでも快適にプレイ出来るらしい
本当なら羨ましい限りだわ まああまり勝ちにこだわりすぎず
気に入ったビルドで仲いい奴らとやるのが一番楽しいわな まあエリートはフリーのシュート結構外してでもなれるからね
俺も友達もオープンショット結構外すがエリートだよ
ディフェンスとパス回しとオフボールの動きで勝ってる
コネコネやポストの操作難しくてミスするリスク高すぎて多用できん
逆に下手くそなのにやたらシュート合わせだけ上手い奴らなんなの
みんな俺よりシュート上手すぎ
まあ、過信しすぎてるのかタフショット打たせれるからか負けないけど ジャレンジャクソンJr.話は2Kでブロックのタイミング身に付けたらしいぞ(笑)
ゲーム内でもマッチアップすると全然点入らないからFAで獲得してやったぜ >>719
雑魚エリートにしか勝てないわ
シュートのブーストかけてもシューターでたまにコーナーすら外しますわw
オープンショットどうやっても100発100中にはならない
どうしたものやら >>722
ホットゾーンの差じゃないかな
ホットゾーンがないと中々グリーン出ない ホットゾーンは2k18の時1シーズンだか2シーズン終えた頃にはリセットされてた。頑張っても面倒だから作ってない19はリセットされないの? 敵も味方も選ばず完全に野良でパークやってるからブロンズアマチュアだけど、最近はチーム組ませて貰えなくてめんどいわ
皆一生懸命作った勝率が大事なのかすぐに逃げてくから、イライラするだけ 味方は選ぶけど敵は選ばないのが一番良いよ
ストレス無くサクサクできる こないだ初めてREC行ったけど、シャープシューティングスラッシャーなのに、ディフェンスが諦めるくらいのドフリーを3本連続外してめげた。
シュートがどうしても入らない。どうしたものか 自分もRECはまじでタイミング合わないわ
SFのシャープ使っててポジション合わせのせいでマッチアップがSGのプレメとかの絶望感な。パークと比べてディフェンスしづらすぎてザルになっちゃう recのシュートは慣れだね俺も苦労した
今やピュアスラでもコーナースリーとかペリメーター付近のシュートをスパスパ決められるようになったから頑張れ
どうしても決まらない時はしばらくブースト買うとかダイマー持ってる人からのパスだけシュート行くようにしたらいいんじゃないかな >>730
そもそも今作ブースト無いとシュート安定しないというクソ仕様 >>731
だよねぇ
課金とそうでない人との差が今作大きすぎる気がするわ
ピュアポストなんかまさにそう >>732
ボール持ってるときに下のマーカーが赤く光る >>734
なるほど
そんなのあったんだ
あまりキャラ作りまくるより一人のキャラじっくり育てた方がいいみたいだね ウェイドのシティユニフォーム欲しかったのに売り切れだった
この売り切れとかいうクソみたいなシステムやめろよマジで パークの1ON1いつもやればいいのに
金かける場所は1か所しかないから辛い
2ON2ももう2か所くらい増やしてほしいわ >>727
それは今痛感してる
下手くそがパスもせず1人で突っ込んで外すのを見させられただけなのに同じ最下層のレッテルを貼られるとは思わなんだ 最近買ってマイキャリアやってるんだけど
スリーブとかバンドの色を白と黒かすら選択できなくなってるのは仕様? >>738
自身の向上の為にもチーム組んでやった方がいいよ そういえば殿堂入りでの相手の理不尽3ptってなくなった?
いつからかあまり気にならなくなったんだけど バッヂ紫じゃ無いとアンクルブレイク大成功しないんでしょうか? ゲータレードマネーバグで貰えないね ファンとムード犠牲にしてるのに それより1on1on1復活させてくれ
あれほどビッグマンもガードも腕次第なルールないだろ 1on1はポスト系ビルドが頭一つ抜けて強くないか?
リム系のビルド以外に止められる気がしないんだが 1onはポストのテイクオーバーが全て
テイクオーバーなんてクソ仕様無きゃ上手いポイントフォワードが最強 マジでポストの1ONは数回点取ってテークオーバーすればほぼ勝てるよな
先手が有利すぎる >>747
韓国人で鬼うまいやつがいたけど、一回止めたらやっぱりポストが最強かな
まずテイクオーバー抜きにプレイスタイル的にミスが圧倒的に少ないし
テイクオーバー無かった18でも最強ポストが最強だったし クソゲーだとは思う
ポストにテイクオーバー出されたら終わりだからな バックダウンからくるっと回られたらヨロケモーションが100%出て終わり 17の2人でスクリーンかけてクネクネスリーとか18のゴリゴリドリブルより19のがいいけどな
クソゲーなのは間違いないけど MyGM何年もやってたらサラリーインフレして碌なチーム作れなくなるわ
自分のチームはキャップ以内でないと契約できないのに他チームはガンガンキャップオーバーしてるけど何ででしょうか?
年次総会で贅沢税が取っ払われたせいでキャップを一億とかオーバーしてるのに黒字のチームとか山ほどあってNBAの常識こわれる 1ON1のところを副アカ使って経験稼いでる矢継ぎ早入るんだけどバンされないの?
コート一つしかないから邪魔なんだけど
N8tureBOYDeipさん
日本人か分からんがやめてくれ 1ON1のところを副アカ使って経験稼いでるやついるんだけどバンされないの?
コート一つしかないから邪魔なんだけど
N8tureBOYDeipさん
日本人か分からんがやめてくれ >>751
19オナドリアイソが弱すぎてドリブラーはつまらんだろうなあ >>753
契約延長だとキャップ無視できるからだと思うからcomチームの再契約意識をさげればキャップ超えまくるのは解消出来そう
自チームは契約難易度下げてマイナス提示で契約してキャップあけるとか
あとは要求サラリーがミニマムになるようにすれば少しはインフレましになりそう
マイリーグでの話だからマイGMでできるかわからないけど >>757
ありがとう!試してみたらちょっとマシになったかも
キャップスペースがマイナス一億の東1位ニックスが利益+15%、一方プラス500K程度の自チーム(ボルティモア)が利益+6%で
よくみたら他にもキャップ大幅オーバーしてるのに利益+20とか30%のチームがいっぱいあるらしい
自チームのメディア料金とか売上が全然伸びてないのが原因だけどそこ伸ばすには価格変更以外ないのかな?今気づくまで20年以上デフォルト設定で運営してた ただCOMチームの再契約意識だけは後から変更できないっぽいorz
ドラフトクラスの質も変えられないからドラ1は毎年ポテンシャル98とか99が出てきてロールプレイヤーも総合80くらいの超インフレ
当然サラリーは高騰しまくってスタメンだけでも余裕でキャップオーバーする、これやり直したほうがいいかもね
デフォルトでそのままプレイするのは罠か…ドラフトクラスの質は最低まで下げて再契約意識もちょっと弄っておいた方が楽しめそう ピュアポスト体重MAXにする必要なかったなぁ
オフェンスでは無双するけどディフェンスがきびしい
やはりどいつも平均か痩せ型でいいね ポスト体重MAXとか体の強さの上がり無駄になりそう >>759
やっぱりマイGMは制限されてるんだね
能力のインフレは成長スピードとトレーニングの効果をいじればポテンシャル限界まで育つ前に成長期おわらせれるよ
あとはバランスのいいドラフトクラスをダウンロードするか
好みのバランス探るためにスキップで20年回してやり直してを繰り返してるけどまだいいバランスが出来ない >>751
スティールされるしまともにつけないからな >>762
マイリーグのほうが色々とできる事多いかも?オーナーとの絡みは多分なくなるけどその位か
ドラフトクラスの質はデフォルトの50&毎年自動生成でやってたと思う…成長スピードは後から変えられるみたいだし弄ってみます有難う
20年以上もプレイしてたら同じような顔のオリジナル選手しかリーグにいなくなってしまったな
いつの間にかニックスが総合90越えの若手3人+ベンチに総合85くらいが9人の豪華布陣で王朝築いててチートすぎる マイリーグをレイカーズで始めたのですが、アウェイユニフォームが紫になってる。
レイカーズのアウェイユニって黄色じゃなくなったんですか? 豆知識
NBAはホームユニフォームは白基準にしなければいけないルールがあるが、レイカーズだけは歴史があるのでイエロー&パープルが許されている >>768
それはアウェイホームユニの選択
ホームユニでイエローパープルなのはレイカーズだけ 白もあるけど シティユニフォームなんかは色合い完全に自由だけどな それは最近導入された もっといったらバッシュも色制限撤廃されたし >>766さん >>767さん
なるほど。知らなかった…。
ロスターで選手のアクセサリいじる場面ではホームが白いユニだったので混乱していました。
じゃあ白いユニフォームはいつ着るんだろ? これブーストいくつ数値上がってるの?
体感で全く変わってない感じするから+2くらいか?
>>773
OVR80になったらユニフォーム選べるようになる >>774さん
マイキャリアじゃなくてマイリーグでの話です。言葉足らずですいません。 >>775
現実だと基本日曜のホームゲームしか白ユニ着ないんじゃなかったかな
マイリーグだとホームデフォほぼ白になるから自分で黄色着せてる GMモードでチームのメディア料とか売上伸ばす方法ありませんか?破産しそう 今回は3万使ってウェイドのみ
前回は2万使ってマジックジョンソン引けなかったし
確率どうなってんだーーーー 自分が点取るのに専念したい&味方が点とる機会うばっちゃうので、ビッグマンが守備しっかりしてるチームを探しているのですが、どこがありますかね?強豪でなくても全然構わないですが…。
ペリカンズ?ティンバーウルブス? ユタ
ゴベール、フェイバースとディフェンシブビッグが2枚の構成
スコアラーと呼べるのが2番のミッチェルだけなので点取りたいプレイヤー向け
ただストレッチタイプがいないのでスラッシャーにはちょっと狭い ペリカンズは楽だね。自分もシューターよりのPGでやってるけど、自分で取らない場合はホリデーかADに捌いても点取ってくれるから 勝率気にしすぎて負けるとぶちギレてしまうし、フレンドはたくさんいるのに一緒にプレイする人が誰もいないという悲しさ
何の為に2Kやってんだろ
そもそも対戦相手を選んで稼いだ俺の勝率に意味はあるのか
俺は下手ではないはず
なのになんで誰も俺を誘ってくれないのか
悲しい 俺はそもそもマイキャリアを楽しんでいたんだ
レブロンみたいなキャラを作ってリアルなキャリアを送って遊んでいたのに、急に中途半端キャラしか作れなくなったのがいけないんだわ でもみんな割りと勝率気にしてるんだよな
負けると露骨にイライラする人多いしさ
俺は15からパークやってるから分かる RDRもクソゲーだし、あかんなもう
PS4で何かやりたいゲームもないわ 2kやってる時間を何か趣味見つけて時間さくか
なんか裁縫とか料理とか 全割りとメジャーゲームの中でワーストのバランスの悪さだからな2Kは なんでこんな2kのフレンド多いの?
なのになんでこんなに誰からも誘われてないの? なぜ、ボリュームシューターのバッチを廃止にしたんだろう?
やっぱ選手からクレーム上がったのか? なんでも何も負けたらキレる奴と一緒に遊びたくないわ ゴール下のシュートモーションって共通ですか?ジャンプシュートモーション?レイアップ?全然グリーンがでなくて辛い。。。 どのゲームでも負けたら全部人のせいにする奴いるけど2kは特に多い
ピュアポスト作ってずっと1on1やっとけよな >>790
2k17で勝率表示されるようになってから雑魚狩り専やギスギスが加速したな
16までは野良で気軽にやったりフレと組んで連勝してる強チームと何度もやりあったり楽しかったし非表示に戻らねぇかな 16はフレンドでも野良でもわいわい楽しんでたけど17はパークやらず18で垢変えて復帰したら気軽さがなくなってて驚いたわ。 マイキャリアで得点を決めた後とかに無駄な画面の切り替わりが発生して、
その隙に自キャラが操作を受け付けず勝手に自陣に戻ってしまうのって変更方法とか回避方法知ってる人居ますか? >>805
面白いけど無課金だと欲しいカード全然揃わない ドリブラー弱すぎるのはもう修正されないんだな・・・
前作みたいにガンガンドライブ決まるとかはなくていいけどさ、アホみたいにスティールされるのだけは何とかしてくれ、NBA選手がこんなにぽろぽろするなんてありえないって何故気づかないのか fifaのUTモードと違って、こっちはマイチーム人気ないよね
ここ見ても圧倒的にやってる人少ないし
髪の毛ピンクとか緑のオリキャラで俺つえーするより、アイバとかMJ使ってのプレイする方が楽しいと思うんだが >>809
金問題が全てだと思う。
ドリブラー無双→ディフェンダー強化→ユーザーが新しくディフェンダー作る→ドリブラーがビルド新しく作る
新しいの作るたびに課金するユーザーが多いしビジネスモデルとしてはうまくいってしまってるからこうなるんだと思う。
20はバランスよく作って欲しいが今作は資金作りの作品なのかもな。 どうせ20は更に課金させるような仕様にするよ
俺は課金よりゲームバランス、キャリアの廃人仕様が問題だけど
もう2k買わなくなる人>新規
になって本数も売上も下がるまで2kはこのやり方止めない
でその時は時すでに遅し もっとオフラインとかクイックマッチに力入れればいいのに
今年なんか最近の中ではどのチームも拮抗してるのにパスミスばっかボールポロポロゴール下外すわやっててストレスばっか溜まる オンラインあんまりやらない派としてはマイキャリア すらオフラインでいいと思える >>810
マイチームやったことないのか
コービーとかレブロンをコーナーに置いてマジックジョンソンのポストダムダムで俺つえーしてる中華しかいないぞ >>807
ないかぁ…。ありがとう!
リスタートでダラダラやってる相手チームからガンガンスティールしたかった。 >>817
アクションリプレイとシュート後のカメラ映像をなしにしろ マイチーム面白いんだけどPSプラス入ってないと使えない機能いっぱいあるのがな…
個人的にはカスタムロスター弄ってマイリーグで遊ぶのも楽しいけど今作はカスタムロスター使えないし萎える
オンラインもわかるんだけどNBAのゲームやりたくて買ってるんだから…一辺倒にはしないでほしい
キャリアもオンオフ分けたほうがどっちにも力入れやすいだろうし、オフラインモードのバグ・不具合・バランスとかも直してくれればいいのに
キャリアだけでもユニはバグって透けるわスローインのリスタートでカックカクになるわシュート率のバランスはおかしいわで凄いぞ >>818
それでも無理だよ
ファンが増える、SNSに投稿されるエフェクトがなくせない SGのポストシュークリ作りたいんだけど体重高いほうがいいですかね? 当たり前田じゃね?
体の強さで常にミスマッチ狙えるし 1on1最強キャラはピュアポストスコアラーかな?やっぱり ナゲッツのバスケっておもしろいねー
異質なのにしっかり成立しててなおかつ強いって
コーチがすごいのかね? マイキャリPGでやってると試合途中から必ず相手SFにつかされてストレス溜まるんだけど…
毎試合自分より20cmくらいでかいハリソンバーンズとかジョージ、レナード、レブロンとかにマッチアップしてる
その時は大体味方のKDが相手PGについてるからマッチアップがズレるバグなんだろうけど全然修正されない
KD放出ってわけにもいかないし毎回問答無用でポスゴリフェイダウェイ決められて終わるからさっさと直してほしい
もしかしてコーチの采配の問題なのか?ビューデンホルツァーなんだけど >>827
221cmのセンターでもKD、レナード、レブロンついてくるよ >>828
ポジション関係なくKDとか居るとバグるのか
設定でアダプティブコーチングエンジンをオフにすればマッチアップの自動変更はなくなるかもしれんけど…味方が動かなくなったら嫌だしなぁ
そもそもアダプティブコーチングエンジンってどんなところに影響あるんだろう? 2Kはクネクネスリーやプルアップスリーとかあり得ないプレーが多過ぎてやる気なくなる。
真面目にバスケっぽい動きするのが馬鹿らしくなる クネクネスリーもプルアップスリーもNBAで見るじゃん
それしかしないワンパターンは萎えるけど
スクリーナーがボールホルダーのマーカー突き飛ばしてフリーにしてからシュートとかの方がありえない マイチームはサラリーキャップの概念を入れるとチームメンバーの組み合わせとか考えるの楽しそうなんだが
課金主義の2Kがそんな事するはずもなく、マイオールスターになってるのが残念
現実と連動でアプデでサラリーとか変えれば楽しいのに >>832
それ面白そうだね、カードゲームにありがち?なコスト制とサラリーって割と噛み合ってる
ひたすら強いカード入れる今よりも多くの選手に可能性があって良さげ
マイチームにはいるけどロスターにも公式ドラフトクラスにもいない過去選手とかって結構多いのかな >>833
クネクネスリーは止められるよ
ただグラスクリーナーが間に入ると厳し場合がある
今回の仕様が異様にスリーが入る仕様なだけにね
しかしながら2ON2でこっちが先行ならそいつらも同じく止められないから同じ 動き方を参考にしたくてYouTube観てるんだが日本人で対人戦あげてる奴居ないんかな
ビルドとか操作法ばかりだし何言ってるか全然わからんけど外人の観るしかないか 俺は外人の観て覚えたな
英語は殆どわからんけど2Kの画面観ながらだとどういうこと言ってるのかなんとなくはわかるよ
英語力がないから、一番参考になったのは対人戦の動画じゃなくてマイキャリでの稼ぎ方の動画だったな
ディフェンスとの距離感や配置によって、どんなムーブをすれば得点出来るかってのを解説してくれててそれがそのまま対人戦にも使える事が多かった
あとは強いモーションの解説動画だな
最初はストレッチ用に最速のシュートフォームの動画とかを漁ってたんだけど関連動画で色んなムーブの強モーションの動画が出て来て気付いたらピュアスラとシャープレメにドハマリしていた 【ディフェンスとの距離感や配置によって、どんなムーブをすれば得点出来るかってのを解説してくれて】
【強いモーションの解説動画】
割とガチでそういう動画探してるんだが参考になった動画教えてくだぱい。 ムーブに頼るより駆け引きで点取れるようになった方が良いよ youtubeに字幕機能あるから英語も文字にすればなんとかなるっしょ 履歴漁ってみて浅いところにあったやつだけどとりあえず貼っておく
auto greenとかmycareer how toとかで探してれば関連でどんどんこういう動画出てくるよ
スラッシャーに関してはそんな得点方法あったのかっていう必勝パターンみたいなのが多かったから本当勉強なったわ
ダンクもシュートも基本的にはクイックなモーションがいい
特にダンクに関しては自分がどの方向からカットイン、ドライブインする事が多いかも加味して売ってるモーションじっくり見てなるべくシンプルな物を選ぶと良いかな
色んな動画を観て共通してたのはそんな所
https://youtu.be/yWc1_WcQFMU
https://youtu.be/Gs4jaCOAfAU
https://youtu.be/pTTe6xKVBKo 自分がrecやproamでそれなりに活躍出来てエリートなれた方法
・上手い人の動画を沢山観て、自分のキャラの引き出しを知る
・マイコートでドリブルモーションの挙動を身体に染みこませる
・パークでドリブルモーションを試してみる。ここで動画のように上手くいかない事があるのは、相手のアーキタイプ等によって通用したりしなかったりするムーブがあるから。
どんなアーキタイプの相手にはこのパターンは通用するな等の摺り合わせを明確にしていく
・対人ならではの駆け引きを覚える。全く同じラインのカットインを繰り返した後に全く違うラインを走ってみる、ひたすらパスとスペーシングだけしていたのに突然ドリブルインしてくる等。
・動きを最小限に効率化していく。たとえば、一定のリズムで小刻みに左右に往復していて急にリズムを変えるだけでも簡単にバックドアが成功したりする。
・モーション毎の精度を上げていく。たとえば、ユーロステップの成功率を上げるためにはエンドラインとディフェンス、リングの位置関係でどういう角度で入ればブロックの軸をずらすことが出来るか等
この辺に加えてさっき書いたアニメーション選択をしたり、動画漁ったりして活躍してれば自然と自分の周りに強モーションの情報仕入れてくる人達のコミュニティ出来上がってるよ プレイグラウンド2やってる人いる?
サーバーダウンしてるけど なかなかここまで情報開示してくれる亡者はいない
サンクス >>847
ビッグマンもたまにやるけどそこまで上手い自信ないわ
チームの方針によって動き方が左右されるのもビッグマンだろうし
野良でやる時の感覚だけ書いておくと
・基本はオンボールスクリーン、オンボールスクリーンを譲らない人がいる場合はオフボールスクリーンに移行
・上に挙げたスクリーンの動きを軸にP&Rかスリップでローポストにプレッシャーをかけ続ける事でアウトサイドのフリーを作りやすくする
・味方のシューセレの癖を早い段階で把握して、パスが出た瞬間にはこいつは打つだろうと予測し、迅速にリバウンドのポジションを確保しにいく
・クロックを意識して、10秒切るまでは自分が得点するよりも味方に得点させる事に重きを置いた立ち回りを
ムーブは状況に応じて使い分け
エンドライン付近からならポストドライブorパワドラ
ハイポストで割とスペースがあるならポストスピン
割とどこからでも使えるドロップステップ
ってのが基本かな
挙動に変化が多いのがドロステ入力した時だから慣れてないならドロステ入力だけしてても良いかもしれない
あとはディフェンスの力量を見てフェイクやピボット交えた読み合い
難しいシュートが金以上のポスト系のビルドならポストフェイダウェイとの択を迫るだけだから動画すら見なくても簡単に得点出来ると思う
OR直後も1フェイク入れるだけで野良ならほぼ全員飛んでくれるんでそこも手癖にしちゃって良いかも
俺はなんとかこなせる程度で上手いわけじゃないから本職の人いたら補完お願いしますm(_ _)m NBA2kスレ史上もっとも有意義なレス
他のアホは身内の晒しあいしてねーで見習えよ ビッグマンとかポスト系のビルドっていつの間にかムーブが手癖になってワンパターンになる事多い
その手癖を抜くのが上手い人との差なのかなと思う
俺は殆ど手癖でプレーしちゃってるから肝心な所で止められたりディフェンス釣れなかったりしちゃう ダンクパッケージって複数装備しているとダンク出にくくなる印象。何故かレイアップばっかになっちゃう。 >>853
何よりもこの画面モードがいいね
いつも俺はカメラ2Kにしてるんだけどこれは
何て設定だろ? 1on1仕掛けるとしたら、Cの7フィート3の270パウンドでスラッシュポストかシュークリポスト かピュアポス
どれがええですかな〜? ネイバーフッドの人口だいぶ減ったな。今作はすでにアメリカでは失敗作の烙印を押され、ゲーム性含め18、17に劣るという評価。救いを強いて挙げるならわずかなグラフィックの向上だと(笑)2K発売20周年に対する意気込みが空回りした感じだな。 俺的には17が1番クソで16.18.19は楽しくプレイ出来てるな
17はクイックマッチしかほぼやってない 現代NBAを否定する事にもなるがクソゲー化してるのって
間違いなくカリーとクレイトンプソン、GSWのせいなんだよな
ポポビッチが3ゲーはクソって言うのも分かるわ >>862
いやカリーとかのせいではなくリーグのルール変更が糞すぎて
こうなっただけ
笛が軽すぎるからセンターは死滅してしまった ゲームがカリーのプレイスタイルを量産出来すぎるのが悪い
あんなんチートキャラなんだからゲームでは弱くしろ
グラフィック向上してるとはいえ、実際の試合とかと比べるとひどいもんだよなー。liveの方がましな気がする 実際レブロン、KDは作れないけどカリーは量産できるってのがおかしいよね
スキルMAXにするのと同じくらい無限レンジ、ロングシュートの名手の威力はでかい というよりカリーがMVP取ったシーズンに制作側がゲームを現実のカリーに寄せるとぶっ壊れるって自分達で言ってたくせにそっち側に寄せてったからな
オフラインのマイキャリアでそうなるのは全然構わないがパークとかプロアマで弱体化させればいいだけなんだよ まぁかといって一人でなんとか出来ないキャラしか作れないとライトユーザーが離れるんだがな >>865
確かにレブロンが作れないんだからカリーも作れないでなにも問題ないよな レナード作れなくてもいいから
イグダーラくらい作らせてほしいよね 発売から3ヶ月でようやくマイキャリア2シーズン目終わった。。。
もうちょいイベント的なのあったら良いんだけど、さすがに同じことの繰り返し過ぎて飽きがくるんだが、どうやってモチベ上げてますか? カリー作れないでしょ
カリーよりやばい奴なら作れるけど ニコラヨキッチFAで取ったんだが、アリウープ決めてくれなくて困っている
控えに格下げだな ヨキッチみたいな身体能力低くてIQでプレイするタイプはこのゲームじゃ使えんよな
ジャズのイングルスもそう カリーは実際理不尽なまでに決めてくるからカリーでいいけど
難易度上げると並のシューターが全員カリーになるのは本当自重してほしいわ
オールタイムMIAのロニー・サイカリーとオールタイムPHXのアルヴァン・アダムス
顔似すぎてて同じに見えるんだけどまさか本当に同じじゃないよね?
勘違いならいいけど公式が顔流用はちょっとどうなの >>877
お前がスティーブンアダムスの12個上の兄貴がどうだとか難しい話題振るからみんな黙っちゃったじゃないか
難しい話は禁止だ禁止! >>876
このゲームのマギーはshaqtinしないから
アリウープ決めてブロック決めて余計なことしない、普通に好選手になってる >>878
すまぬ…すまぬ…
ってかアルヴァン64歳みたいだし兄貴どころか父親くらい年の差あってワロタ
>>879
このゲームのマギーほんと有能だよね
めっちゃブロック能力高いし何十分出てもボロを出さないマギーらしからぬ安定感でやばい
いつか使えるようになると信じて3か月くらいのスローペースでミッチリ作り込んでたカスタムロスター吹っ飛んだんだけど…orz
なぜかMyGMメニューのところに「詳細情報がありません」って書かれたよくわからんデータあったから多分それだったんだろうな
再起動とか色々試したけど全然そのデータ開けなかったから消しちゃったよ…orz ピュアポストのテークオーバーの絶対決まる転ばすやつ改善されたね
全然決まらなくなった
変えすぎ へたくそは試合しないとへたくそのままだと思うんだけどな >>880
ミッチリがミリチッチに見えてあのキックボクサーのファンなんていたのかって思ってビックリした >>883
エリート以外と組んでから言えよな
アマチュアブロンズと組んでプロをボコせたら本物 俺は味方選ばず銀プロまではいけたわ
その辺まで行ったら流石にフレンドからの誘いがひっきりなしになって野良でやるのは平日の昼間限定とかになったな >>885
いや普通に組んでるけど
まあよく分からんけど逃げてないで試合しなよ 6Gってまぁまぁでかいパッチだけど何がアプデされたんだろ? 何故か野良でやる奴が上手くて偉い風潮あるけど、別に偉くもないし普通に組んでるエリートの方が上手いよな アマチュアブロンズ狩りの名人といえば
kk26sc30だな
こいつは本当にタチが悪いから皆さん要注意です。 今回の仕様ほんと糞だよな
エリートって記載されたら誰も挑んでこなくなる
表記されない前に戻してほしい プロランク以上にもなってアマ銅狩りしてる奴らはほんとみっともない
アマ銀以上が来ると逃げたり中にはわざわざ煽りに来る奴もいるしな アマ銀がエリートのサブ垢の可能性もあるからじゃあね?
試合数が少ないだけでアマ金やプロより下手したら強い場合がある 連勝中で試合待ちしてる空きコートを無視して
野良で試合やろうとしてるアマチュアコートにさっそうと現れるプロ集団チーム
ネイバーフッドあるある風景 >>897
俺のフレンドそれやるわ
弱いところとやろうよって言ってプロエリをひたすら避けてる
上手いから普通に勝負になるんだけど絶対勝てるって確信出来る人としかやろうとしないからちょっと面倒な時ある どっちもすぐ始められるなら別にいいんじゃないの
強いの避けて弱そうなとこで待ってるのはダサいけど >>894
何の言い訳にもなっていない 恥ずかしくないのか?
自分で言ってておかしいと思わないのか 思わないのか(笑) >>900
俺は避けないよ
むしろゴリゴリ入ってく感じ
2ON2で先手取ればまず負けないし
ヘタな奴の心理を話してるだけ
下手な奴ってディフェンスからなにからメチャクチャじゃん このゲーム3回ポスト決めればテークオーバーでスピンムーブで
エリートだろうが誰でも倒せるよね
エリートは先手をあげればすぐできるから
左側ならべばいいよ
仕様自体がおかしいんだしここで文句言ってるやつは
器が小さいキッズ こんなクソゲーの勝率気にするなよ下位エリートさんよw >>903
マジかよ
俺は紫バッチだから分からんが
それ以下は弱体化したのかい つうか無課金の友達とやるとなぜエリートを嫌がるかなんて
ブースト買ってるからだと思う
入るシュート外れるし入らないシュート入るし
金で勝率買ってるだけじゃんって怒ってたけど
そいつも結局ブースト勝って無双しはじめた
まさに運営の思うつぼ
金で勝利がある程度買えるゲームだよ
無課金はどこへ行っても餌 ブーストあってもいいけどしてる場合は表記してほしいわ
いつも入るシュート入らなくてまず最初の会話はこれ飲んでるわ!!
だもん
それだけで攻め方変えるからそうしてくれ
切実な願い >>895
そういうヤツ誘うとホイホイついてくるよ(笑) イリーガルスクリーンがかなり出やすくなったな
背中側からわざとひっかかりに行くだけでボール貰えるわ アプデ来たね
ってか自作カスタムロスター使えるようになってるじゃん…昨日消えたばっかりだっつの……
使えるようになったのは朗報なんだけど凹むわorz アマチュア銅の3人組ばかりを狙って試合をしているチキンボーラー
kk26sc30
雑魚狩りで積み上げた勝率やスタッツはもはやネタとなっている パッチで選手の能力変えれんならヤングとハリスの2人弱体化してくんねぇかな。
オリキャラ勢マジでウザいだけなんだよな SGでピュアシャープ作ろうかと考えてるんだが身長とウィングスパンどうするか悩んでる
ピュアシャープ使ってる人いたら参考にしたいから教えて欲しい プレイグラウンドはシャープとロックダウンが溢れるようになってきたな
今年は対人のゲームバランスがだいぶ悪い気がする >>919
ウイングスパンは長めのが今作はいいよ 数値が少し変わったところで変わらないし
腕が長いだけでチェックも入りやすいし何よりスティールがめっちゃしやすい
そして最大のメリットがシュート時のチェックの影響ね
腕長い方が入りやすいマジで 勝率とかどうでも良いからサクサク試合したいな。FPSとか格ゲーみたいにマッチングして欲しい。
フレは沢山いるんだが、好きな時プレイして好きな時止めたいから気軽なのが欲しい。という日本人プレイヤーは多いはずだ あの4点ラインのあるイベントのマッチングはよかったな >>925
PC版も、Steamでこの間半額になってた。 >>918
そこそこ強くてもいいけど実在選手を食う強さはちょっと流石にね
ヤングはデフォルトでクリポ超え、コーリーに至ってはポテンシャル99とか
ってかロンゾ、ハリス、レブロン、クズマ、マギー(シャクティンなし)、6thイングラムのLAL強すぎるわ
GSも解体したし毎年西1位独占してる ポストプレーでゴール下で体当たりというか頭突きするのどうやるの?
止められないんだけど >>929
身長差あるなら無理
1 身長同じくらいならブロックに飛べば以外と止められる
2 あえて張り付かず少し引いて守る
3 押し込んで来た瞬間にチャージングをとるかTO誘発させるあれをやる GMどうやったらロゴ変えれるの?
ライオンズにしたいのに毎回バロンズなんだけど >>918
同感だわ
ヤングに至っては小物臭ハンパなかったのに まあ性格に関してはKDとかいう超バスケの上手い小物が実在しちゃってるからな… >>930
めちゃくちゃ増えてるよ
スクリーン掛かってる時に少しでもスティック入れるとほぼ確定で笛吹かれる
ロールのタイミングで後ろからわざわざ引っかかりに来る人とかいてマジでウザい >>933
あれどうやってやるんだろうな
なんか無理やり押し込んでゴール外まで出されるから
リバウンド取られる無双 >>933
バックダウン中に押し込んでるときにR2押すだけ
Lスティック離して シャーププレメでボールコントロール90以上にするために身長を6’4を選択しようと考えています。せっかくボールコントロール90以上になるのだから身長6’4以下を選択するのが無難だと思ってます。6’4以上にする意味メリットって何かありますか?
ボールコントロール90以上を得られる恩恵のほうが高いと思ってます。 ギリギリで考えるのやめた方がいいよ
95とかまであげないといかないみたいのもあるから 6’6 最短 90だけど 総合90位でハンドル90なった気がする。 >>936
スクリーン強かったけど調整極端すぎだよな
CPUのスクリーンも綺麗に引っかかりすぎるとロールのタイミングで笛吹かれてTO >>941
それピュアショットクリエイターのボールコントロール86に届くまでの件だと思うよ。シャーププレメはプライマリーがプレメだからメインのステータスのボルコンとパス値は前半の方でメモリも埋まるはず >>944
プレイメイカーは94でボールコントロールマックスだね マイキャリアのFAで取る選手リクエストできるけど
キャップ超過で元から居たポテンシャル高い若手と契約できなくなるって事もあるんだよね?
三途でやっててエイトン、ジョシュジャクソン、ブリッジスは残したいけどキャップがないんだよな
ライアンの分の21Mは来季で浮くけどKD、ブッカーとマックス結んでて自分も20M以上貰ってるから多分キャップ足りてないと思う ごめんジャクソン以外はチームオプションあるから問題ないっぽい
現実のジャクソンはそこまで活躍できてないけど2kだとポテンシャル86あるから残したいのよね 今作は近年の中でも一番やっててつまらないわ
糞な理由
・まずパスが通らない
スキップパスでもないただのパスすらカットされる
ピックアンドロールはほとんどカットされるしローポストにボール入れようとすることすら至難の技
・ドリブルがつけない
トップでダムダムして味方のオフボールの動きを待っていたらスティールされる
一歩目で相手の身体に当ててTOになったり(これはここ数年で発生するようになったが今作は判定が特に大きい)
DFリバウンドを取って速攻に走ろうとしたら背中を向けてる相手にボールを当ててTOになる←酷い時には一試合に5回は起こる
・シュートチェックが弱くなった
コレが一番大きいと思う
スクリーンの上からのシュートは難易度が高めのCPUなら殆ど決まるし現実ではそんなプレーしないだろって選手がプルアップのミドルレンジやスリーをかなりの高確率で決めてくる
CPUのチェックは的確に入るのにコッチのDFは効いてるように全く見えないのでイライラがどんどん募る
頼むからオフラインで楽しめるような作りにしてくれ
どんどんリアルじゃなくなっていくのはおかしいだろ >>948
全てにおいて同感
何も考えずにゴライブするのが通用しなくなったくらいしか改善点ないよね
シュートチェックはほぼ無意味な癖にスティールだけ異常、PnRで呼んだスクリーンに当たったらファンブルしてTO
リバウンド獲った直後にフロアに転がってる選手に触れると確実にファンブルTO(足元の当たり判定に隙間がないので100%ボール落とさせられる)
あと個人的にはスクリーン時・通常時問わず壁の当たり判定がでかすぎると思う
適当にハイポのビッグマンに引っ掛けてカットインするだけでビルドとか関係なく何本でもダンクできるし
ポストプレイも強すぎる、体格差なければエンドライン側にスピンかドロップステップ→アップ&アンダーでほぼ確実に得点 そもそもマイキャリアのオンオフ分けてオフにスライダー導入するだけでもある程度解決する話だと思うんだけどな
3ポイントのプレイ傾向ゼロな上にシュート能力もそこまで高くないフルツにタフスリーで爆撃食らうとかあり得ないし
オフライン勢はあんまり金落とさないから優先度低いのかもしれんが、それ加味しても間違いなくバランス悪いわ
難易度上げると味方CPUがカスすぎて無双前提のバランスになってる時点でモチベーション下がるわ 味方CPUが酷いってのもあったな
速攻で走ってたら五人全員同じサイドにいてオーバーロードとかいうレベルじゃないくらいスペーシング死んでた時あって笑ったわ
前前作と前作は好きなチームでシーズンやってたが今作だけは五試合もできないわ
もう一試合目でストレスがマッハ
あと自分が操作してないところでスクリーンに引っかかってもいないしヘルプに寄ったわけでも無いのにフリーにしてシュート撃たれるのも腹たつ
ヘルプで寄って来た選手のファウルもめちゃくちゃ多いし
試合開始からDFのポゼッションで連続してファウルして一瞬でガード下がることになったり
ゴール下は外すくせにほぼミドルレンジからのプットバックは絶対決めるセンターとかどう考えてもおかしいのにマジで制作側は自分達でプレーしてんのか?って疑いたくなる出来
現実のNBAが最高に面白いのにゲームの中じゃクイックマッチもシーズンもプレーオフも全然楽しくない >>951
ディフェンス酷過ぎるよね、コーナースリーを一切ケアしないのは18から全く改善されてないし
すぐ手出すから1Qで途中出場→即座に2つやって交代みたいなのもザラにある
クイックマッチとかマイGM/マイリーグはスライダー弄れるからまだマシだけどキャリアはモチベ沸かなすぎてまだ2年目だわ
ちなみにマイリーグのスライダーで確認すると、難易度プロ→殿堂入りで変わるのってシュート率とボールセキュリティくらいなんだよね
相手の能力上がるわけでもなくただシュートが入りやすくなる(あと味方のポンコツ化)だけって若干手抜きな気がする
4Qに露骨にシュート率調整みたいなエフェクトかかって大逆転負けするような試合もあるし、とにかく調整下手すぎるんだな なんでフラッグトップでマイキャリアキャラ使うと腕がアホみたいに短くなるの? 今年はウォーリアーズ弱くてNBA面白いだけに2Kのダメさにはがっかり ロスター写真アップデートされたね。オフとシーズン始まってからのFAやトレードで加入した選手の大半が3Dから写真になった。(レブロンやバトラー、CLE写真のままのウェイドなど) 試合に出てないITや2wayの渡邊はそのままだけど Conqueror制覇したがジャージはランダムで1枚貰える感じかな。せっかくならアイバーソン欲しかったわ マジでイラついた時用に△ボタン連打で乱闘とかやってほしい、テクニカル取られても良いから >>957
おれはベンチのイスを蹴っ飛ばすボタンがほしい オフィシャル、解説席の上のコップぶっ飛ばすボタン欲しい やっぱロックダウンおかしいだろ
ジョーダンレックの相手に1人でもいたらクソゲーだな
PGがまともにゲームメイクすら出来ないとかヤバいだろ コナミで良いからNBAゲーム作って欲しい。
ステファン・カレー
ラブレン・ジェームズ
とか名前変えて良いから。 >>957
荒れそうなプレイの後とかに一定確率で乱闘発生したら結構面白いと思うけど
普通にやりたい時に乱闘起きて主力退場したりテクニカル取られたりするとイラつくかもしれないし匙加減が難しいかもね >>962
それボール持ちすぎだろ
キープばかりしてアシストは
全部俺がみたいな奴がいると大概酷い試合。 ロックダウンに付かれてるプレイヤーは無駄に動かずカワイソレーションに徹して、ディフェンスの影響力殺したほうがいい >>967
本当に上手いロックダウン相手だとボール運びすらキツい場合があるよ >>964
中田英寿の偽名を石田正太郎にするコナミだぞ
やめてくれ >>966
>>949
パワーダンカーズのゲームは実名だったで。
ジョーダンだけ契約金の問題で無理だったけど。レジーミラー、リックスミッツ、マークジャクソン、クリスマリン、ジェーメンオニールのペイサーズ強かったな。
あれれ?おかしいぞー。
2Kそのメンツ、クリスマリン(GSW)しかおらんやん。 >>971
一応オールタイムにはミラー以外いるよ
INDならヒバート、アーテスト、デールデイヴィスあたりはいないが… イリーガルスクリーン、ロール側が下に切れる動きをするだけで取られるんだけど
やりすぎだよ
ゲーム性おかしくなってるわ
上に上がる時に吸い寄せられるように持ってかれるのは変えてもいいけど
ここまで変えちゃ、ダメだろ 手長PF作ったんだけど、スリー打ちたいからセカンダリをシャープシュートにしたんだけど、難易度上げるとオープンでもあまり入らない。
スリー打ちたかったら手長にしない方が良かった?手長だとパークとかだとスリー打たない方がいい? >>974
メインビルドをを何にしてるかにもよるが
オープンスリーが70以上で外してるならもっと腕磨けってところかな
チェックかかった時は手長の方が断然有利だよ 「軽くチェックされた」がオープン扱いなのか競り合い扱いなのかちょっと気になるな
オープンスリー70で殿堂入りなら35~36%入れば結構いい方だと思うよ、自分もオープンスリー70でワイドオープンとクォーター終了間際しか打ってないが33%台 殿堂入りでオフゲーやるメリットって何?
経験値とスキル経験値たくさんもらえるの? >>976
うーん上手くやればもうちょい入るような >>978
対人の方が楽しいじゃん
経験値やコインあまりもらえないけど >>976
オープンスリー68
殿堂入りで45%の俺様は達人の域だな(笑)
1試合平均0.5本しか打たないけどね >>979
>>981
それは凄いなwフォームには慣れてきたけど安定してジャストシュート出せないから4割は届きそうもないわ
自分も1試合に1本打つか打たないかくらいだなぁ、PGなのに2Pのほうが得点効率良いという
バランスは悪いけどオフラインはなんだかんだ楽しいよ
個人的にはストリートで対人よりも実在のNBA選手相手にプレイしたりマイリーグで実在選手使ってプレイするほうが好きなんだよな
マイキャリのスタッツもある程度リアルにしようとして無双しすぎは避けてるが、被FG%が高すぎてとてもリアルとは言えないw 現代のPGだって実はスター選手以外はあんまり打ちまくるみたいな選手少ないしな コンカーコートゲームをやって思ったけど、常時CPUと対戦できるモードが欲しいよ。
サクサクやれるし楽しいし。
まぁ要望挙げたらクイックマッチングだの戦績非表示だのとキリがないけど…
少なくともそれらを導入したとして、今より悪くなることはないでしょ CPU戦闘は攻略パターンを見付けるゲームだからなぁ
今回もブルズとシクサーズ以外はワンパターンで負ける要素なくなるくらい簡単だったし
経験値とVC2倍な上に勲章とおまけ報酬を決められた時間内で処理するから楽しく感じるけど常時になるとどうなんだろうな
俺はやらないかも >>982
6ft11incのPFだから
被FG率は6割前後なのにスタッツが良くなるから毎年、最優秀守備賞貰うよね(笑) >>985
ああ、報酬二倍なんだ
殿堂入りいいねぇ
俺もやろう
VCちょうど厳しくなってきたから コンカーのイベントは前々回が10月だから次は年明けぐらいか。昨日のはわりと楽勝だったからな、2時間サクッとやってVC25000貰えるのは美味しすぎ メロとかの超早いシュートモーションってさ
慣れると結構グリーン出るの?
それともチェックされにくいからグリーンでなくても入るよって話?
ちょっと使ってみたけど慣れるまで時間がかかりそうでラリーバードに戻そうかどうしようか悩むなぁ >>985
CPU相手ならこれさえやっておけば点が取れるってムーブも結構あるから(今作でいうとドロップステップ→アップ&アンダーみたいな)
それ封印したり適度にセーブしながらやらないとただの作業ゲーになるのがネックだね
ポストでボールタッチ増やせば平均40点、速攻で手当たり次第パス出してれば平均15アシストとかトンデモ成績出せるけど無双しすぎても面白みが薄れる
>>986
わかる、PGも相手のパスが読みやすくてカットできるシチュエーションが多いからDPOY貰いやすいね
被FG%は自チームの5人(自分含む)でリーグ1位から5位まで独占してるけど…orz >>974
バッジはとってある?
ビルドにシャープ入れてなくてキャッチ&シュートとコーナー銅バッジ、数値70で55〜60%
基本ピックからのフリーと速攻のコーナーで稼いでる 対人戦は知らんが、ピック&ロールでパスカットされるのもシュートチェックが弱いってのも慣れで解決すると思うわ
シーズン1年やってればパスのタイミングも覚えるし
右スティックのシュートチェックは死んだが、前作よりファウルとられないぶんブロックが強いから今は苦にしてないわ ブロックのバイブーストってシュートチェックも上がるのかな? 極論で言えば最速モーションが最強だからな
どのシュートフォームで打っても確率変わらんから
自分に合うかどうかだけ >>994
そうなんか!
じゃあガマンして練習するザンス 17でオルドリッジがいいって聞いてからずっとオルドリッジだけど、今作で使ってる人少ないよなぁ なんかあんまりグリーン出ないのかな このスレッドは1000を超えました。
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