【PS4/XboxONE】 The Crew 総合スレ 【part50】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
↑スレ立て時は一番上に「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい(荒らし対策の為)
「Driver」シリーズを手掛けるUbisoft Montrealと「Test Drive Unlimited」で
お馴染みEden Gamesの元スタッフを中心として開設されたIvory Towerによる
共同開発ソフト「The Crew」、「The Crew 2」のスレです
「The Crew 2」
公式サイト
日本 https://thecrew-game...e-crew-2/ja-jp/home/
海外 https://thecrew-game...e-crew-2/en-us/home/
発売日
2018年6月29日
「The Crew」
2015年11月18日より拡張パック「WILD RUN」発売
2016年12月1日より拡張パック 「CALLING ALL UNITS」発売
(Xbox One版は11月29日)
公式サイト
日本 http://www.ubisoft.co.jp/crew/
海外 http://thecrew-game....m/portal/en-US/home/
発売日
海外 2014年12月02日
日本 2014年12月04日 PlayStation4、Xbox ONE
対応プラットフォーム
PlayStation4、Xbox ONE、PC
次スレは>>950が建ててください
無理ならアンカ指定してね
前スレ
【PS4/XboxONE】 The Crew 総合スレ 【part49】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1533433494/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
>>6 パーツは高くても買えるようにすべきだよな
あと、家はいつになったら買えるようになるんだ?早くしないと飽きるわ > 985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13c9-7GfT)2018/09/06(木) 20:53:38.95ID:Am6rWshV0
> 話題が無い…各カテゴリのプロ設定とかそういう話で盛り上がる未来を見てたけどそんな事はなかった
>
> 987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef76-qUE2)2018/09/06(木) 20:59:28.91ID:C3AY0+8C0
> >>985
> それじゃあモトクロス用のpro設定を紹介して
モンスタトラックのpro設定も追加だな。
操作性が1と違いすぎる。 アプデがホバークラフトってわかってるからモチベーションが保てない。
ジュリアは良かったけど買っても乗ることなくやめちゃう。今月はもう遊ばないパターンやな 1はまだ野良集まってわいわいと遊べるな
鯖維持続けてくれるの助かるわ 次のアプデはドリフト車と飛行機を頼むわ
ドリ車は1より車種減ってるし
グリップ系の車ばっかじゃやる事ないわ >>10
フリースタイルで貰ったのですら何が面白いのかわからんので乗らなくなったし
あんなのカテゴリーで用意されても困るな。
PvPだったらぶつけ合い面白ぇぇぇぇってなるんだろうけど
NPC相手じゃ、ピンボールみたいにコースから弾き出されるという未来しか見えない。
北海道なんだけど、俺のところはようやく電気回復した。
ただ、電気が来てない人たちのことを考えるとPS4立ち上げる気にならん 被災者のことを考えるとPS4を立ち上げる気すらおきないけれど
ゲーム板でのDISは止まらない、と。 ps4立ち上げる気にならんwwwwwwwwwww
お前のps4は核燃料でも必要なんか?w
何世帯分の電気使うんだ?ww スパイダーマンが面白すぎてクルー2のイライラをこっちで発散してるw
こういうユーザーの気持ちがわかるメーカーにクルー作って欲しかったな 最近ちまちまファミスタばっかやってる
スパイダーマン評判良さそーだし買うかな この世界のアメリカには野球場はないの?
フェンウェイパークに行ってみたかった 久しぶりにプレイしたけどまだ直線ナビはなおってないのか >>22
そうなのか....
まぁのんびりドライブできればそれでいいよ >>17
俺もだなw
あっちのズンパス付き買えば良かったわ 次からアイボリータワーが関わるソフトを発売日に買うことはない。バンナムと同じ商法だな。かろうじて遊べる状態で発売してアップデートすらしない 他のゲームのリリース後の対応見てるとこのゲームは酷いねほんと 俺も今後はアイボリータワーとUBIの名前が見えたら様子見てから買うわ 前スレでフォーラムに夜道路暗すぎ問題書かれても
運営認識してないみたいなスレあったけど
あれ認めたら大変な事になるからとぼけてるだけだろ
日本の政治家が記憶にございませんって言ってるようなもんだ
バグだらけで直せないからはぐらかしてる >>28
PC版では「明るさ調整」がオプションで実装されてる。
あと、洋ゲーのアジア人には暗すぎる問題、は割とよく話題になっている。
おれもPC版のスカイリムでは推奨値では暗すぎてプレーできなかった。 メラニン色素の問題な気がする
欧米人はサングラスかけないと眩しさが厳しいけど日本人は大丈夫
ゲームも日本人向けに調節したら欧米人にとっては眩しすぎるのかもね え、それって人種関係あるのか?
何人だろうとまぶしいものはまぶしいだろう >>31
人種によって目の色違うだろ?
青とか緑の人は光を通しやすい
日本人みたいに茶色とか濃い色は通しにくい
日本人に比べ外国人がよくサングラスかけるのは別におしゃれのためじゃなくてホントに眩しいから PC版でできてるならPS4版でもさっさと明るさ調整オプションを導入してほしいね
なんで最初から実装しなかったんだろ >>33
テレビの機能で暗い部分を明るくする設定あるから、このゲームやる時はわざわざそれ調節してやってるわw ドイツ出身の友人に聞いた話だと、
単に明るい・暗いだけじゃなく、彩度も違うらしいよ。
暗い場所でも色鮮やかに見えるらしい。
だからサングラスつけても注意力落とさず車を運転できる。 映画とかで暗くなってもサングラスかけてるのをたまに見るけど、あれってある程度理由があったんだな
まあ、どうでもいいから明るさ調整機能はよ実装しろよ
今後はもう買わないけど、もう買ってしまった今作くらいは普通に遊ばせてくれ forumやredditみてると↓みたいな流れが繰り返されてる。
1.ユーザーが「暗い」と主張するがfeed backに書かれているので
感想扱いで注目されない
2.ユーザーが「暗い」とサポート板に書いて
UBIスタッフが開発に回すための資料を聞くが、
用意された画像・動画は薄暗い程度
3.ユーザーが「暗い」と本当に暗い画像・動画を用意して主張するが
UBIスタッフがいない土日に書き込みのため
UBIにネガキャンする人が集まってしまい、そのまま無視される(reddit例) 暗くても見えるって説明なら全く見えなくなるこのゲームはリアルじゃないでしょ
ゲームだからってこれやりすぎじゃないの、なんで明るくするだけを拒むのか
もう発売から何か月これ放置してこれが意図的なら悪質すぎるでしょ
会社としてどうなの 今まで相当な数の洋ゲーやってるけどこんな目に悪いゲームは初めてだよ
他のゲームは多少の明るさ調整で済むけどcrew2はそういう問題じゃない
空は明るすぎるのに景観や道路は暗すぎ
街灯は正面からライト向けられている逆光のような極端な眩しさ
車のヘッドライトは現実でもありえない暗さなどチグハグな光源だらけなのが問題 街灯なんか光源ですらないもんな
倒しても道路の明るさがそのままなのはシュールだ >>24
アクションゲーも好きで観光や写真も好きな人にオススメだよね
ハリボテじゃない街並みに大量の市民に通行車もあって生きた街を散歩してる感も味わえる
クルーのアプデ待ちしてる人はスパイディでヒーローごっことニューヨーク観光するの楽しいと思うよ
ゲームの作り方見てもクルーとほんと対象的でスパイダーマンは「至れり尽くせり」、クルーは「やる事なす事、、、」って感じw
興味ない人には他ゲーの話してごめんだけど伝えたくなるくらい面白い
https://i.imgur.com/zOQdUoj.jpg
https://i.imgur.com/3NNog9e.jpg
https://i.imgur.com/TOs8PmD.jpg まとめると
A PCなら明るさ調節可能
B PS4の一般は固定だけどyoutubeのプレイ動画レベルで薄暗い程度
C PS4の一部は参考画像・動画みると本当に暗くプレイ不能レベル
フォーラムやredditでは、Cがサポートスタッフに伝わっていない
開発が不具合だと認識していないので修正も望み薄い そういや、iPhoneのカメラも日本の蛍光灯の下で撮ると、中央に青いモヤができるがアップルは無視し続けたな。本国ではモヤはでない >>41
スパイダーマンかなりいいね。
GTA5も街やドライブ楽しむのが好きだったけど
犯罪にまきこまれるのがしんどかった。
スパイダーマンだと、どのくらい施設内に入れるの? スパイダーマンは予約しなかったからセール待ちだな
DL版が20%オフぐらいになったときにでも買うつもり >>43
欧米だと公共施設では蛍光灯だけど、
家庭内では間接照明でかなり暗いんだよね。 次の大型アプデがバイクとかだったらなぁ
少ない日本車も少しは補完できたのに
ホバーで追加枠5枠も無駄にしちゃって >>46
となると国によってはテレビ画面は少し明るく映るのか。それでもクルー2は暗いよな 未完成のまま無理矢理発売したようなデキだったけど来年になれば完成しますかね
イヤー2とか言ってまた追加料金取りそうだけど 正直、その頃まで待てる気がしないなぁ
何か初代よりモチベーションが保てないや
良い所も有るけど残念な所が多すぎる >>44
入れる施設は限られてるしミッション中だけって感じだけど街中でのサイドミッションとかフォトクエは豊富だね
全体的にボリュームがあるほうではないと思うけど満足度はすごい
DLC全部出てから買って一気にやるのもいいかも >>51
情報ありがとう。↓みたいに結構話題になってるんだね。
http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/4969641.html
良いところも悪いところもあるみたいだし
もうちょっと確認して買うか判断するよ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f00b415b9aa26b50d5e9a33ea2cb9420) まさかの車ゲーのスレでスパイダーマンで盛り上がるという.... TC2やってると無性にTDU2が恋しくなるわ
PS4でリマスターしてくれねーかね・・ そういえばSwitchでEden GamesのレースゲーあったけどTDU2には近くないのかね tduの最新作はキロトンが権利を入手した
来年位に機種不明だが一応出すらしいが
おそらくatari vcsのローンチになると思う atari vcs か・・・・・・あんなもの買う人いるんだろうか atari vcs ってなんだと思ったら・・
TDUの”生活してます感”が懐かしい
何気に天候システムが素晴らしくて、マンションで天気予報みてからツーリング企画やってたわ
旧市街のあの空気感というか雰囲気が懐かしい、もちろんオアフの空や海も綺麗だったし
TDUは人が居ないだの文句たらたら言ってたけど、TC2と比べるとはるかに完成度高かった
マジ泣けてくるな TDUを知らなかったにわかだけど調べたら良さげなゲームだな
これは是非PS4にほしい >>55
ギアクラブアンリミテッドか?
あれはやめとけ >>60 TDU2はなんだかんだ言って名作
免許取ってレースして、貯まった金で車と家を買う
人を招待して一緒に走ったりガレージ見せたり、
写真、整形、洋服、ディーラー(中古車まで)、道埋めとか色々できた
ドライブ勢に人気のクラクション&ウィンカー&窓の開け閉めもあったね
もちろんバックミラーも普通に映るし、天候システムもとても自然だった
終盤はカジノも実装されたし、今思うとホントに楽しかった
クルーはレース向けにシフトしたけど、そのレース自体が大味だし適当だ
広いオープンワールドでプレイヤーに何をさせたいのか全く理解できない仕上がりになってるね ただTDUは通行人がいなくて人っ気が感じられないのが少し不気味だった
順当進化のTDU3が出たら欲しいわ >>65 それなww
一時期は一日中カジノに入り浸ったことがあるわww
あと、中古車屋でレアカラー&元から改造された車探すのも燃えたわ TDUの免許制度なっつwww
あれが正当進化して、次世代機でできていたら
全てが変わっていたなぁ thecrew2でファストトラベルをしたら地面が無いバグが発生したわ
ボートに乗ったまま落下し続けて720km/hでてワロタ・・・ このゲームで一番許せんことは原発建屋の内壁がカクカクでウオールランをまともにできんところだ
下から上まで螺旋描いて飛び出すとか上から内壁に着地とかしたかったのによぉ・・・・・・ アタリが台頭するとき業界が滅びる伝説
買わないという意思表示するしか業界に伝わらなくなると
たしかに滅びなきゃいけないのかもな、そうじゃなきゃ一昔前なら速攻で修正されてた案件
嫌がらせで投げ売りしてるところまでくると不買しかなくなる、発売1か月では笑えない アサシンクリード、バットマン、GTA,セインツロウ、etc...と
海外のゲームソフト 色々プレイしてきたけど 夜が暗くて
明るさ調整をいじらないと ダメなのはこの2作品だけ
ここのチームスタッフどうかしてる マップは現実より縮小されてるのは知ってるけど、建物やオブジェクトも若干小さくなってる?
スケール感というか、でかい建物に圧倒される感じや迫力が一切ない気がする 最近のUBIを信用したのが間違いだった
WD2やオリジンズは奇跡だったんだろう
良く考えたらフォーオナーやディビジョンでやらかしてたのをすっかり忘れてた >>72
GTAVは、俺の環境ではTC2より暗かったな。
>>74
フォーオナーについては、無料ダウンロードのとき試したが俺も駄目だった。 マップ比較されてるけど縮尺小さくして建物や道路とか消してるだけだから
荒野走ってると消しきれてない透明オブジェクトに衝突しまくる、萎える マップって小さくなってるの?
そんな感じしないけど ???
1に比べて街や道は増えてるような。
ラスベガス郊外北とか、むしろ立体交差がうざいというか・・・ GTAは最初の方のリサイクルセンターでの銃撃戦からもう真っ暗闇で酷かったな。
そういうもんだと頑張ったが、欧米人にはもっと明るくみえてたなら、あれはなんだったんだ。 https://forums.ubi.com/showthread.php/1929946-Can-we-get-a-few-things-fixed-before-Gator-Rush-comes-out
> Ubi-MrDrPink
> ...
> Indeed, hopefully, the garage bug resetting the vehicles will be fixed when the Gator Rush update is released on September 26th.
> ...
ガレージバグは(トラブルがなければ)月末に修正予定らしい。 グランドキャニオンだけは2のほうが良いけど
それ以外は1のほうが郊外の街の起伏に富んで
なにより道路が広く開放感がある
2は道路が狭いうえにやたら黒いから圧迫感があるし
郊外の街がしょぼくなって本当にどうでもいい無意味な黄色、水色、マゼンタ、オレンジのハリボテが増えた
広さは同じくらいだけどなぜか窮屈に感じる >>74
タイトルごとに制作スタジオが違うから一概にUBIを否定しちゃいけないと思うけど、大勢社員いるんだから品質管理ぐらいしっかりしてほしいよね
他のスタジオ同士で良い技術を共有してけばUBIは化ける気がする
もったいない作品の量産はやめてほしいね >>83
実際外国人のが同じ暗さでも明るく見えるらしいしね せめて「ロゴがうっすら見えるくらいに調整してください」的な明るさ調整は標準で装備しとくべきだ
世界相手にソフト販売してるんなら最低限それくらいのことは気づけよと強く言いたいわ 気になるかならないかなら散々言われてた
そうじゃなくて、もうとっくに諦めるなり離れるなりして今更ってこと だから気になってる人向けに紹介してるんだって
修正を気にしている人同士で情報を共有したい、だから自分が知った情報を紹介してる >>93
開発の無能さに皮肉言ったんだよ
過疎ってる現状なのにあなたみたいに情報貼ってくれるのはありがたいわ
感謝するよ PS版まだ1回もセール来てないのに箱版今週2回目のセール45%オフ 気が向いたらF40で高速流したり峠などのワインディングロード走るためのゲーム 「UBIが1000円で投げ売りしてる!!!」って騒いでる人がいるけど
まだ半額にもいってなかったんだな
FH基準なら3-4ヶ月で半額だからもうちょっと待ったほうがいいか ハマーH1で山の中走り回るのが超楽しい
屋根の上にミニガンがついてればもっとよかったが 1は今でも普通にマッチングしまくるし
ずっと周辺に他プレイヤー表示されるのに
2はなんでマッチングしても目の前にいても
短時間で他プレイヤーぶつ切りされて
その後しばらく誰ともマッチングしないのにさ
なんでオンライン専用ゲームなんだよ 公式放送でクルー集まらない、フリーズ、サーバーエラーってw 配信してるって知らずに参加してた、UBIアカウントってオフで普通に遊んでるのかと ラフェラーリ習得記念カキコ
これで毎日してたNY-HCから卒業して気軽に走れるぜ〜 何だかんだクソとか言いながらプレイ時間450時間になっていたw
過去ここまでやったゲームはないから俺は変態なんだろう >>105
おめでとう
羨ましい、TC2のラフェラってどう?
TC1のラフェラは、PerfスペックなのにCircなみの異常な加速だったけど。 >>106
やあ、変態仲間だ。俺も散々な言い様してきたけど、好きなんだよなこのゲーム。
嫌いならここまで言わないで、見捨ててこのスレから出ていってるよな。
計画停電はゴメンなので、しばらくはインしないけど…… Super Street: The Game
http://www.superstreet-thegame.com/
ここの住人的にはこれはどうなん?
日本版ないけど >>107
ありがとー
1はG29が使えなかったから買ってないから比べられないんだ。
ラフェラーリで流してると外人さんがUターンしてまで追いかけてきて体当たりの祝福してくれるからそれだけで満足w >>109
モデリングって重要なファクターなんだなと改めて再認識しました >>108
北海道の人?
地元だから色々話し聞いてるけど大変だったみたいで
早く電力安定してほしいね >>112
ありがとう!
早くガソリンスタンド巡りしたい。
ドライブイン巡りもしたい。
田舎道の謎の工場侵入ツアーもしたい。
tc2がしたい!
今は我慢だな >>109
PS3並の描画とニトロのしょぼさで購入やめた デトロイトの刑務所に行ったら、フォロワーランキング1位の人がいて草 スタート 通過 ゴール地点を自由に置けて コースアップできて
タイム測定できたら 延々と遊べそう >>122
マリオメーカーみたいに
それやってて楽しいの?ってコースだらけになりそう 俺は一番欲しいのは、NFSみたいにマッチングして並走した人にその場で勝負を挑んで、
相手が応じてくれたらその場で自動的にコース設定されて、速攻でレースが始まるシステム。 このゲーム、ノーマルモードとハードモードの差がおかしすぎるだろ
しかもパーツレベル低すぎとか言って怒られるし 40分も走らされた挙げ句最後にワンミスで全て水の泡とか怒りで吐き気してきた フロンティアツアーギリギリ110分切れなかった
これバイクやなきゃ無理やろ クラレンス「レッスンしてやろう、負け方を」
↓
後半戦、クラレンス迷子で離脱
ワラタw >>130
TC1の長距離ミッションは勝てる気がしない。
上り坂ブラインド→対向車衝突、
上り坂終わりでスピード落とす→敵PCカーに普通に抜かれる、とか。 FH4デモよくできてるけどなぜかTC1の方がドライブ楽しい the crew2のmapでhorizonしてみたい気持ちはある まあホライゾンまでのつなぎで買ったけど楽しめたよ
ホライゾンのマップがもう少し大きければなあ ホライゾンの動画みてるけどイマイチに見える、やっぱザクルーの方が自分に合ってるんだなと思った
是非今後のアプデで化けていってほしい FH3はマップ小さかったからなあ
ロケーション少なすぎて一ヶ月で飽きた
FH4で少しは解決してるといいけど あんまフォルツァをどうこう言うとガチの怖い奴くるからやめとけ
まぁバイクさえ追加されれば俺もそっちの仲間入りするけど Xbox持ってないんだけどフォルツァホライゾンやりたい
体験版の動画見たらやりたくなった FH3のときが10月発売で1月に半額セールやってたからそのときだな
あと日本人ユーザーが少ないのか日本語情報へのアクセスが悪い
Sp8b-mDKqとかがちゃんとバグ報告すれば良いのだが
あとシリーズ的な目玉は「イギリスの四季を再現!」らしいけど
「みんな、本当にそれを期待してるの?」感が… HDR10対応FH4で非対応液晶すらヘッドライトの照射が車内から見える
さようなら悪質で怠慢なUBI、二度とあなた方のソフトは買いません FH4は期待のレーサーが活躍していくって雰囲気がTC2と似てるね
ミラーも写るし車種も多いし70人くらい同じステージに入れるしマクラーレンのエンジン音実車だしTC2の優位性が飛行機と船しかない PC版のデモやってみたけど評価が2/5とかで低いな
動作確認や期待に沿ってるかの確認のためにもデモはやっておいたほうが良さげ
G29に対応、ルーム・サイドミラー対応、ラディオ・エンジン音も良いけど
ドライブ目的にはやっぱりマップは狭め
レースは単調で展開も遅くてすぐに飽きそう
スタントは小芝居が挿入されてて雰囲気があって良かった PC版やった後だとCrew2でもかなりグラフィック汚く見えるからな
CSメインでやるならやらない方がええと思う このゲームは息抜き程度に軽く遊ぶぐらいでちょうどいい そうそう
ちょっとドライブでも行くかー、って感覚だな 最近は起動しても1レース未満で飽きるわー。。
車の挙動もどれも似たり寄ったりだし、雨でも普通にグリップするし・・ ドライブもモチベあがんない
あまりお金の事いったことないけど、さすがにこれほど酷いとお金もったいなかった感あるわ 起動がやたら長いからちょっとドライブって感じにはならないな PS4版は接近するまで細かい木が表示されなかったりするしな
これのせいでRRは本気でストレス溜まりっぱなしだったわ
夕日朝日きついし夜は見えないしで真昼以外はドライブする気にもならない
こんなドライブゲーは初めてだ 久しぶりにドライブしよっと。ジュリア追加されたみたいだし! クルー1のトロフィーのさらなる道のりって取れてるひといる?ストーリー全部プラチナ取ってるけど達成にならないんだよね せっかくパワーとか速度見て購入したのにアイテム付けたら全部同じになるみたいなんだな >>157 それな
どの車買っても結局MAXまで改造するとどれもこれも同じってのがなあ
各車それぞれ改造したなりの特色出てれば楽しかったんだけどね
むしろフルストックでそれぞれの車なりの特徴を楽しんだほうがイイというね それ難しいところで、逆に全部同じにならない場合好きな車がずっと性能クソで使い物にならずに全員同じ車乗ってるとかも萎えるんだよなぁ〜www 性能差はしょうがないよね
馬力できちんとクラス分けしてくれたらある程度は性能差は回避できると思うけどね
フェラーリでもフルストック限定レースとか、色々やりようはある バイクと車の性能差、各特長あってPVPでバイク有利な所でバイク選択すると
チャットで一部の奴がバイク乗るな!とか否定し出す奴も現れたりしてたんだよなと思いだした 金策用車しかアイテムつけないわ
ドライブ車は全部デフォ性能 パーツ着けたらどれも同じって言ってるのは素人意見で
実際は普通にマシン差あるけどね
一応、個性とバランスを両取りできてるからこれはこれでいいんじゃないの パーツで性能上げられなかったら
好きな車が使えない!糞!って騒ぐんでしょ 性能差めっちゃあるよ、タイムアタックで上位狙おうとすると各クラス特定の1、2台しか土俵に立てない 車のサイズ、重量、オーバーステア・アンダーステア
低速や高速での加速 等など
マシンごとに結構違うよね。
その上で高額なマシンはレースでも強いように上手くバランスとってる
何故かZ34は優遇されてるけど >>166
なんでか知らないけどZ34やたら速いよな >>167
数値的には他のマシンと変わらないのに
乗り比べでスコアみると2-3位についていて速いんだよね。
Z34好きの俺得仕様。 各車でタイムアタック繰り返して、シトロエンC3が最強のRXだと発見したのに
ランキング見たら当然のように誰もが使っててちょっとがっかり PVP実装されたら今のちょっとした違いが
絶対的な違いになるんだろな。
TC1のPVPでコーナーを相手より高速で出たのに直線で抜かれたときの
悔しさは忘れられない。 「ヨーロッパ車に敬意を表してヨーロッパ車だけでレースするんだ。天才的だろ?」
「へー(スカイラインで参加するけど)」 >>173
主人公側の暴虐ぶりが際立ってるよな。
ライバルキャラが可哀想になる。
>>174
初期は新しいカテゴリーの開放
中・後期はスキルとボーナス車獲得 トロコン、ハード全クリア、スキルフォトクエ100%完了
アプデまで何するかな >>179
PS4にwindowsのインストールを要求されそうw FH4のデモが公開されたらしいけど
凄い不評みたいだね。
動作しないとか翻訳が酷いとか。 できねーヤツのことなんてどうでもいいけどやってみるとTC2がいかにゴミゲーだったか思い知らされるほどの出来だった クルー2のクソ挙動に慣れてしまったら他のレースゲーやった時めちゃくちゃヘタになってる FH4もゲーム挙動だけどクルー2のクソ挙動とは比べ物にならんぐらい差があるな
ドリフトもちゃんとサイド引いたり逆ハン切ったりしないといかんし
クルー2なんてカウンターなしの楽々ケツ滑りだったしな シミュよりがいいならPC版だけど
Assetto Corsa Competizione
がでてるね。
FH4はどうも道なりにステア補助が入ってるみたい。
The crew 1で評判の悪かった、あれ。 TC2はサイドブレーキ引いても即効でグリップ回復するからなあ
挙動気になるならドライブアシストきってもいいかもしれない >>186
設定でアシストOFFにすれば大丈夫。初期設定だとONになってる。他にもABSとかTCSもONになってる なんかXbox One Xだとグラが凄いそうな
ここで買うのもタイミング的にありかなと思ってる 気がついたんだけど、2になって何か物足りないと思ったら
マップ塗りつぶし要素がまるっと抜けてるんだな。
あそこは行ったことないのでドライブしてみよう的な楽しみだがない。
なので飽きるのも早かった PS4ProとXboxOneXを比較チェック!
https://mynews23.com/8374.html
日本での売上は壊滅らしいけど
PS4ProよりXboxOneXの方がスペック的にいいみたいだね
ただし記事の最後にあるけどゲーミングPCと比べると
CPU、GPUは2-3世代近く古いのでグラ目的ならPCも考慮に入れたほうが良さげ >>192
初期から飛行機に乗せるためにカットされたんだろうね
徐々に広がっていく世界、とかそういう演出すきなんで悲しい
つーか飛行機導入が裏目にでているところが多すぎるな
負荷減らすために建物のオブジェクト減らしたり
マップの3次元化にAIが追いついてないせいで
ミッションやナビに制限が入ってるし >>193の
> 日本での売上は壊滅らしいけど
を補足すると
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180404073/
コンシューマハード週間販売ランキング
PS4 17,457
PS4 Pro 7,868
Xbox One X 77
Xbox One 76
このぐらい違う >>192
それ割と初期の段階で話出てたわ。
飛行機有るんじゃMap開放も意味ねーよなって話で終了 久々に1やったけどやっぱりグラが結構ショボいけど夜はプレイしやすい
改めて思うけど2の調整ってかなり下手だな >>197
2は写真撮影専用オンラインゲームですよ(笑
車で走る事は想定してないですね(笑(笑 HQ分けを「ここはAB!ここはSR!」みたいな分け方じゃなくてHQ1ヶ所で全カテゴリ内包しつつ、ここだとメインはSRみたいな区切り方してくれればよかったのに
1の時みたいに地方から有名になって徐々に隣町のレースにも招待されて活動拠点がどんどん転戦してくみたいな
もって行き方が良かったなあ。
(カテゴリー別の重要レースになったら前のHQに戻ってバトルみたいな凱旋レースもありで)
前作でも活動範囲外でも先に行くことはできたし、レースはなくてもマップ埋めとランドマークは行けたしそれで良かったのになあ まともなアプデ来るまではと思ってたが売却してしまった >>201 ある意味正解
ここ二か月の流れみてると、おそらくまともなのは来ないぞ
来たとしても一年後か二年後だろ TC1のときが2014/12に発売して
半年でアクティブユーザーは1/10
2016/11にCAUが追加、って流れなので確かにある意味正解 ハード全クリがしんどい
アシスト・オフ・プレイは良いな、ゲーム感が全く違ってくる 昨日、峠道を走ってたらドリフト仕様の車で勝負を挑んでくる人がいてワロタ。
こっちは直線番長マッスルカーのマスタングGTだったから、
向こうとブレーキのタイミングもライン取りも全然噛み合わなくて、めちゃくちゃだったけど面白かった。
ホント、その場で流れに任せたバトルを開始できるシステムがほしいわ。 俺は峠でフォーカスRSとすれ違ったわ
ただそれだけ 高速で直ドリして遊んでたら
気が付いたら後ろに2台付けてて直ドリして合わせてくれたのは嬉しかった ランキングってタイムで表示されないのか
パーソナルで表示ってなんだ >>210
各レースやスキルのランキング表示の話?
それならデフォルトがフレンド内で全体表示に切り替えれば
プラットフォーム全体のランキングが表示されるよ >>211
違うよ
切り替えたけどタイムで表示されなかった。
レース終えたときデカデカと画面に表示されるタイムあるけどあれがタイムじゃないのかと。 例えばストリートレースで1分30秒で走破したとしたら
ランキング見ると2分10秒としてランキングされてるってこと。 バグってるだけだった気がする
俺の場合はドリフトの記録がおかしかった
10万ポイント以上のトロフィー取得済みだけどランキングだと6万ポイントくらいしか取ってないことになってる SRのaccidentなら前半部分のタイムが追加されるけど
それ以外ならバグっぽいね。 参考までにyoutubeで検索したSRのaccidentの動画
前・後編合わせて1:19
https://www.youtube.com/watch?v=laWRPCRHdVQ
真似してみたことあるけど逆にタイム落としたよ >>215
アクシデントは前半のレースタイムも含まれるんだね。バクかと思ってた。
ならなんでレース終わったあと合わせたタイムで表示されないんだと思うけど。 >>217
ストリートレースの車でここまで速度出るって裏技かなにかかな、、、? 速度はフレとスリップストリームとか先行ブーストとか使ってるからだね。 そうなんだね
さすがレコード出す人は色々やり込み方が違うんだね。 適当だけどリトライ使って後半スタートでクリアすればそっちのタイムになるとか スリップストリームとか先行ブーストとか使える程度に
フレと技量がかねあうと凄い楽しいぞ
上位陣はそこからさらに3-4人と増やしたいらしいが TC2とかで仲良くなりたいのにマルチが終わってるのがなあ・・
1の時はレース場とかで延々知らない人と走りこんでからフレ申請することが多かったんだけどね メンテ終わった?
TC2は今後も水曜がメンテかな
ところで毎週のイベント更新は今回もDiscipline紹介なんだろうか 色んなジャンルの中でRRが一番楽しい理由が今更わかった
SRやHCみたいに曲がる場所がわからなくて最下位転落とかがないからだった ファンコミュのウィークリーチャレンジから
RRミッションのworld recordがでたな
https://www.tc-weekly.com/finished.php
The Crew 2: Salem Woods Event (RR) World Record
https://www.youtube.com/watch?v=vQObNHM1r3Y >>225
全く期待してなかったが
公式からLas VegasのJET Sprintで上位者にCCプレゼントの企画がでてた Bryce Menzies Does The Crew 2 Stunts In Real Life
https://www.youtube.com/watch?v=xhbTsdNRgLw
楽しそう https://thecrew-game.ubisoft.com/the-crew-2/en-gb/news/detail.aspx?c=tcm:154-335072-16&ct=tcm:154-76770-32
Weekly Event: Back to Vegas
Event: Las Vegas Waterway
Discipline: Jetsprint
Dates: Wednesday September 19th, to Tuesday September 25th
Placement rewards:
Top 5: 10 000 Crew Credits
6-100: 5000 Crew Credits
101-1000: 2000 Crew Credits JetsprintのLas Vegasのコースはhard取得がギリギリだったな
上位者のプレイ動画の公開とかもあると嬉しのだが 上位に入るような腕前の連中が今更クルークレジット貰ったとして何に使うんだ?
死ぬ程バックス余ってるんじゃないのか それな、アバターとか部屋にトロフィーが置かれるとかのが嬉しいわ 今のタイミングならlegendパーツガチャじゃね
とりあえず参加すれば1回引けるようにして
アップデートを楽しんでもらう、とか >>231
PS4の最初期のゴールド組と
その他のゴールド買った人たちに配れよ
最初期グループだけど初期バグのお詫びすら貰ってねーぞ forumみてると
「weekly challengeなので今後も色んなタイプのイベントをやるよ」
って感じなので、フォトイベントとかも期待したい ソフトウェア的なアップデートは厳しいので、コミュニティチーム動かしてお茶濁しますって
最悪じゃな 確かに
コミュが頑張ってるのに公式イベが「Discipline紹介」って何ぞ
だったので公式がweeklyイベ始めたのは喜ばしい 何もかもがズレてるよなここの運営は・・
世界的に上位に入るようなやつが上限7万ぽっちのCCなんて要らんだろ
(下から数えたほうが早い俺でも要らんわ)
空の額縁に自分の表彰台の写真が飾られるくらいのことは考えろよ(まあ誰も見に来ないんだけど)
>>236
俺もゴールド予約組だけど、この運営に何いっても無駄よ
お詫びするくらいの頭があればこんなタイミングでこんなつまんないイベントとか企画しないわ PS4の奴らは知らんがPCやXBOXの奴はForzaにいくからこのクソ運営とはおさらばできてせいせいする >>244
放置してるバグなんかあったっけ?
バケットリストのスピードトラップでゴールするとフリーズするのはとっくに治ってるしなぁ >>245
半年ぐらい前の記憶ではブリザードマウンテンのレトロカー回収イベ
日本語字幕に終了命令が入ってないので発見した車をジロジロ見続けて進まなくなる
日本語情報自体少ないので海外forumで対応探しても見つからず
バケットリストのフリーズバグを聞いて字幕を外してみてようやく回避できた
FH4でも「スプリング 春が来た」とかなので、日本向けのサポートには期待できない 日本じゃ3000本しか売れないゲームだしローカライズの手抜きは仕方が無い
CREW2はPS4とは言え2万本うれたんだから凄いよ >>245
字幕が文字化けしてるのにそのままだったりドラフトとドリフトの区別付かなかったりは日常茶飯事だわ イベント実績の日本語がイカれてるのずっとそのままで直す気ないしなぁ >>249
物欲管理だけはしっかりやってるのにサポートはそれだからなあ
FH4でデモやってるけど、評価5/5のコメみたら
「サウンドデバイス外したら音はでないけど動きました」って内容だった… 結局このゲームは運営が良くなかったね
期待してただけに残念だった やっぱり公式のチャレンジがあると違うね
フレからの招待が増えて楽しい レース終わりのアイテムが絶対に届かない位置に沸いたんだが…
あるあるなのか? >>254
岩場とかだと結構よくあるよ
その場合はHQで回収だね >>255
あ、自動でメールボックス送られるんだね!
よかったw FH4の星5レビューは酷いよな
サウンドデバイス切断で無音だけど起動したとかもうね
いったいどこが星5なのか、あれで糞なのが知れた
ああいう星5ついてるゲームは100%糞ゲーなのはCrew2で知りすぎてる 少なくとも不具合の少なさやサポートの良さ期待して買うもんではないよな
せめて公式がMODを認めてくれたらなあ フォルツァであれば星MAX付ける強烈な人多いから仕方ないね
クルー2も発売前めっちゃ目の敵にされてたし 26日が近づいてきたな
あ、ホバーゴミカスアプデだったかw こんなアプデじゃFH4発売するまでの繋ぎにもならんわ ?
X-BOX版のForzaHorizon3って配信停止でもされたのか? weekly challenge頑張ってるが全然記録伸びない・・・
>>264
使ってないロケーションが多いから楽しみだよな 場所もそうだし、レースのバリエーションも増やしてほしいんだが
どうせハイパーカーは長距離レースだけとか、なんの工夫もしてないんだろうなあ ハイパーカーレースの糞さ加減を何とかしてもらいたい
郊外はともかく街中なんてルートがわからず目隠しみたいな状態で走らされるけど
CPUだけはルート完璧に把握してやがるから
ゴール直前の曲がり角を一つ間違えただけであっという間に入賞圏外へ脱落
10分以上走ったのが全て無駄に
一度クリアしたら二度とやる気が起こらんわ なんてことのない直角コーナーでも距離感つかめなくてミスるよね
ミニマップの位置が視界の外れにある仕様はどうにかならないかな 車やバイクは夜の郊外を走れないだけで要素を半分以上損失してる これほどまで裏目裏目に出る仕様にするほうがかえって難しいだろ
ある意味凄いわ >>268
300キロ400キロ出てるから余計にね
ミニマップチラ見した瞬間に樹木や前の車に突っ込んでクラッシュして戻されるという
ルートもクソ長いからコースなんて覚えきれるわけがないし
長距離レース自体は面白いのにシステムのせいで楽しめない 一応フォロー入れておくと、一度クリアして
ミスしやすい難所とショートカット場面を覚えるとハイパーカーレースも楽しくなる
長い直線を楽しめてまとめて報酬が得られるので定番周回コースに選ぶ人もみかける
(俺も今日1回NYの長距離ミッション攻略済み)
マシンレベルが整っていない初期ならフレと一緒にやれば
フレが勝ちさえすれば報酬が手に入る
(フレの代わりに一通り攻略したこともある)
特にラトレル・パート1は10分以内の程よい長さに
複数の失速のリスクのあるショートカットがあるので
フレや野良クルーで抜きつ抜かれつが楽しめる 始めたばかりなんだけどプレイヤー見つけて嬉しくなってついてったら運転下手すぎて激突してしまった
気まずさでファストトラベルしたけどこういうの相手は気分悪くなっちゃうよね >>273
執拗に追ってぶつける、進行妨害、ファーストトラベルを追跡
とかやらなければ気にしない
一度ぶつかって謝罪代わりに軽くクラクションならすと、返してくれる相手もいる
たまにスキル挑戦中のプレーヤーにぶつけて
怒りをかうことあるけどそれはしゃーない 特に前作からのプレイヤーなら衝突は日常茶飯事だからよくあることくらいにしか思わないよ >>274
>>275
スキル挑戦中かどうかだけ確認しとけば一度くらいなら大丈夫そうなのかな良かった
今後気をつけます たまにしつこく絡んでる人見かけるけど
相手にしてないかリスポーンして離れるかしてるからほぼ気にしてないとおもう the crew 1 のときはHQに入らないとセッション切れなくて大変だったんだよね
まだHQ開放前の最初のミッションのスポーンポイントで
初心者相手に待ち構えているやつとかいて つまりオフラインモード用意しろよカスUBIって事ですな 2評判悪いみたいだけど1と比べてどうなの?
アプデとかで良くなった?
1と2どちら買おうか迷ってるので… >>281
2はアプデも期待出来なさそうなクソゲー
1は良ゲー買うならアルティメットエディション >>281
普通に面白いよ。
1と比べても不具合や不満がかなり解消されてる。
ただストーリー性とか1であった要素がなかったりもするから
自分にあってるか確認したほうがよい。
スレはアンチが張り付いてるからなあ。
3ヶ月も止めるだな移るだな繰り返してまだいるからキモい。
リバリー職人とかにも粘着されて去ってっちゃったし。 簡単に選ぶための指標を書くと、、、
1・2共通
広いオープンワールドでゲーム挙動の車両で高速で走り回れる。
ロケーションが豊富でリアルよりもゲーム的なトリックのあるレースが楽しめる。
オンライン専用でネット環境が必要。
洋ゲーなので邦ゲーに比べ情報・サポートが低いのである程度対応できる必要がある。
車両は少なめで、「ドリフトスペック」「モンスタートラックスペック」みたいな
スペックを選んで幅を出している。
1
グラはリアルっぽさをだすため埃っぽく薄暗く調整。
映画ワイルドスピードとかをモチーフにしたようなストーリー性が楽しめる。
本編は半月程度でクリアできる。
2014年発売で1年後2年後の大型アップデート済み、エンドコンテンツが豊富。
ナビライン対応(ペルクで加速・減速表示も可能)。
2
ボート・飛行機に対応で進入禁止区域がさらに減少。
グラは色調が明暗を強くだしてキレイだが、オブジェクトやテキスチャは控えめ。
本編は半月程度でクリアできる。
エンドコンテンツが少なく、各自で工夫して楽しんでいる。
ピクチャー・動画撮影・リバリー作成に対応。
PVP要素は12-1月ぐらいに対応予定。 1から2への改善点について。
グラの調整は2の方が評判が良い。
敵AIが、1のプレーヤー置いてけぼり、が
2では先行時と追走時で異なり、レースを楽しみやすくなった。
1ではゲーム挙動を支えるドライブアシスト機能の一部がオンロードのみに有効で
初心者がオフでの挙動に困ったり、道路を斜めに横切る際に勝手にハンドル修正が入っていた。
2ではゲーム挙動強化の結果、初心者でも手軽にドリフトプレーが楽しめるようになった。
1では他ユーザーが近くにいると周囲の一般車両がプルプルふるえてしまっていた。 >>281
不満はいろいろとあるし、ここで吐き出させてもらってるけど2も楽しいよ。
1は何年も掛けていろいろな要素を追加してきたゲームだし、ストーリーも2に比べればゲームしてるって気持ちになれる。
盛り沢山なギミックを思う存分楽しみたいなら1を買うと良い。今、安っすいし人も結構いる。
2はまだまだ発展途上で、色々な問題を抱えてる。車、ボート、飛行機にリソースが分散してしまっていて、それぞれに物足りなさも凄い。
アプデの内容もユーザの求めているものと、運営の提供するものが噛み合ってなくてみんな不満に思ってる。
でもグラが綺麗になったんで、ドライブが楽しい。いろいろ見て回るのが好き。まだ走ったことがないところも結構あって、毎日やってるわ。
2に於ける飛行機だのボートだのといった全く新しい要素も加味した上で、好みで選ぶと良い。 Crew2のグラフィック調整はPS4/XBOXONEの全タイトル中最低
しかもディスプレイ調整オプションを意図的に排除してる悪質さ >>288
もうちょっと説明あったほうがレスもつくぞ。
0_34はコネクションエラーなので
普段つながってて何もいじってないのに今回だけ繋がらないなら
サーバーやネットの混雑だったり端末が一時的にエラーはいてるとかなので
問題で時間がたったり再起動で動く。 >>281
1の方が楽しい
少し古いゲームではあるけど今買うならちゃんとまとまってる良ゲー 1、2比較すると必ずこの
1はアプデで良くなったから2もこれからみたいな流れになるけど
1の大型アプデの2年後に2はリリースされてて
しかも1は新規IPで2はマップも車も使い回しなんだから
比較するならCAU後の1と比べないとね
2は使い回し多くて開発大幅に時間削れてるはずなのに
良くなった部分はリプレイ機能追加、フォトモード強化、リバリー作成可能だけで
それ以外のゲーム内容は全て劣化
グラ良くなったという一部の声は車で走行を考えず
フォトモードで写真を撮るだけに限定すればグラ良くなったけど車で走行中は画面が見にくい > しかも1は新規IPで2はマップも車も使い回しなんだから
毎回この手のレスつくけど、マップも車のモデリングも1とかなり違うだろ
本当にゲームやって批判してるのか疑問に感じる
むしろ「同じモチーフのときぐらい使いまわししろ」ならまだ理解できるんだが ゼロから作った1と
1という土台がある2では全然違うだろ 騙されたアーリーゴールド組です
>>292
>毎回この手のレスつくけど、マップも車のモデリングも1とかなり違うだろ
1をベースにしたのに道路幅狭くして走りにくく、色黒くしすぎて見にくく、郊外は削減されどうでもいい看板が至る所に設置されましたね
確かに無駄に手を入れて劣化してるのでかなり違いますね そもそも、1アプデ後であってもそんなに良ゲー良ゲーと声高に言うほどのものではない
印象的には1アプデ後に「悪かったゲームがまあまあ良くなった」程度だし、他にないからコレを選んでるだけ
上記前提で、、
「2のグラは ”1よりは” 良くなった(良くなったのは基本グラだけで、光源とかゲーム性は悪くなったかも)」
これは1も2もどっぷりつかってるファン(俺)の意見だけど、あくまで主観は入ってる
1か2で悩む人はまず安いほう(1)を買ってみて、ハマるようなら2を買えよ、それしかない > 1という土台がある2では全然違うだろ
「土台があるんだからちゃんと利用しろよ」なら分かる。
「使えるところ使いまわししてラヂオの音楽契約にもっと使えよ」とかなら賛成できる
だけど、使い回しできていないところ「使いまわしてる!」とかやられても
「?」となる。 > 騙されたアーリーゴールド組です
こういうのも、「期待はずれだった」なら理解できるけど
本当に「騙された」ならforumなりでサポートと交渉してみたら?となる。
しかもなんで他のプレーヤーに絡むの? > 1をベースにしたのに道路幅狭くして走りにくく、色黒くしすぎて見にくく、
> 郊外は削減されどうでもいい看板が至る所に設置されましたね
> 確かに無駄に手を入れて劣化してるのでかなり違いますね
ここまで書けば1とは全く違うこと理解してるだろうに。
「使えるところちゃんと使いまわせよ」なら「せやな」で済むんだが。 安値で買って期待を捨ててプレイすれば結構楽しめるけどゴールドで買う価値は全くないな
まああと4日の命だ >普通に面白いよ。
>1と比べても不具合や不満がかなり解消されてる。
どこがやねんって言いたくなるが、まあそれはともかく
1は安価なので試しに買って楽しめれば2を検討すればいい 音は2の方が良くなったがそもそも1が40点、2が50点みたいなもんだし 2のRUFのドリ車でマフラーがパンパン音なる奴好き 夜暗すぎて見えないというフォーラムの苦情スレッドが立ったのは
オープンベータなのにUBIの返答がないありさま
Crew2の悪質さはそれがすべてを表してる UBIはもうシージだけは真面目にアプデしてるけど後は売り逃げ商法だよな
アサクリももうマンネリ状態に入ってくだけだろう ガレージ並べかえの不具合がやっと直ったってマジ?
ちょっと起動して夜になったら終了してる内にやめちゃったけどその不満も解消されたの? 2に文句はあるけど1を起動する気は全く起きんわ
遊べるカテゴリの幅が段違いだから
船と飛行機は言うまでもなく、ドリフトとかサーキット系のレースは1じゃまともに遊べない
というかストーリーとファクションミッションがつまらなさすぎる 次のアプデがかなり大がかりなものになるみたいだからさすがに今出てる改善点の中から幾つかは修正しくれるだろ… エンジン音が掃除機みたいなのがなぁ
まだTDU2のがマシだったぞ Jetsprint のweekly challenge動画きた!
https://www.youtube.com/watch?v=rN3df2WDKPI
常に重心後ろに来てるのはキーボード固定?
旋回時の速度低下が低いのはなぜだ?
全然バタついてないぞ? なにその謎の安定感とヌルヌル感
PS4じゃ重心維持は無理だよね >>313
そのひとTC1からの上位ランカーじゃね?
たしか以前にps4+ハンコン公開してたから、
謎の安定感とヌルヌル感はハンコンで
重心維持はキーボードじゃなくてパッドを使ってるのかも 重心維持は結構余裕じゃないか?
PCでPS2のパッド使ってるが重心維持できるし >>315
パッドでやると旋回時は重心が中央よりに戻るけど
プレー動画みると旋回時も重心が最後ろになってね? 重心が真後ろからズレない範囲内でハンドル切ってるんじゃないか?
ガムテープデスマッチみたいな状態で、全然横に振れないと思うけど
その状態でフルスロットル維持するって、神がかり的なライン取りだな PS4本体とクルー2買う気満々だったけどあんまりよくないのかぁ
クルー1買うかね >>317
オプション設定でハンドリング感度の調整とかなのかな? >>318
目的
TC1=ギャング成り上がり
TC2=いいね集め >>320
いやそれじゃ意味ないと思う
今試せないけど、重心真後ろにしたままでも多少はハンドル横に切れるだろ?それで頑張るんだよ
PBなら簡単だけど、JSのあの狭いコーナーは無理だわ。いっつも派手に傾けてザブザブしてる アクロバットの飛行機でベストバイはどれ?お勧めあります?
マスタングにしたらやたら操作性がもっさりで、貰った飛行機結構操縦しやすいのを痛感
エアレースではHR3がイイみたいだけど、アクロバットもAR3買ったほうがイイのかね? >>323
EDGE 540 V3をプロ設定でセッティング出したら機敏にはなったけどちょっと使いづらいかも
一応全ACハードクリアは出来た >>324 THX
EDGE 540 V3は垂直上昇とかちょっとふらつくんですよね
やっぱテストを繰り返したらHR3が一番安定してそうな気がします、これ買うことにしました とりあえずランディングギアが勝手にパカパカする奴は安定感無いから除外かな
レコード狙いなら使う人もいるのかもしれんが
俺も540 V3でハードやってた HR3でやったら楽勝でポイント1.5割増しになりました
やっぱARもABもHRVがマストかもしれません >>325
背面飛行中でも落下しそうになるし下降方向のループは姿勢が乱れるからその時だけエクストリーム切ってた >>318
TC1はドライブゲー
TC2はフォトモードゲー
レース目的なら別ゲーがいいかも 相変わらずアプデの時間も明記されてないが
いつもの感じなら明日の夕方かな ツーリングカーのイベントついでにサーキットドライブしてるんだけど、その度に数台周回してる車が必ず4台はいた
そのうち1台のプレイヤー名が3箇所とも同じだったんだけどもしかしてこのゲームにbotとかいる?
サーキットなんだから人が多いのは当たり前だろうけど車両感覚もcpuみたいで疑問に思った 多分だけど名前の下に距離が出ないのはCPUだと思う
たまに見るよね やっぱそうなのか、たしかに距離出てなかったかも
さんくす 確かPCはマップアイコン白○、NPCは灰○で表示されてるはず アプデってゲーム内で日本時間26日1時って書いてるけどあと3時間ってこと? アプデじゃなくてストリーム配信がどうとかじゃないの?
日本時間で午前1時から午前7時て日本人には無理ゲーすぎて草生えるわ なるほど、ちゃんと読んでみたらそう書いてたわありがとう レジェンダリーパーツってストリートの車にも装置出来るのかな? マシンレベルも上限上げてくれないと次の難易度きつくない…? ランキングか何かのゴーストをダウンロードしてしまったみたいでとても速いゴーストがライバルに表示されています
毎回NPCに遅い速く走れと煽られて鬱陶しいのですがどうしたら消せますか? あと数値がパーツが出やすくなる方法とかないですか?
フルチューン間近になると一向に良いパーツが出なくなります >>344
消せない
オプションにそれらしき項目があるがOFFにしても消えない
煽られるのが嫌なら自分より遅いゴーストでもダウンロードしてください
>>345
ない
こればかりは運なのでどうしようもない
手に入るまで何十回何百回と繰り返してください ええ、マジすか……
というかランカーのゴーストなんかダウンロードした覚えないのになんで勝手に表示されてるのか >>347
それは他の字幕まで全部非表示になるだろうから嫌なんですよね
自分から離れたゴーストはそもそも名前すら表示されなくてダウンロードできないしホント変なゲームだな…… >>345,346
レースのルートのパーツレベルはスコア依存なので
パーツレベルが渋くなったら記録を伸ばすようにしよう
SRならaccidentとか標準記録よりも良いスコア出せるミッションを狙おう
で、それでも頭打ちになったらマップ中のリワードボックス探そう
レースのルートの仕組みが違うから終盤はパーツのレベル上げやすいよ
ログイン時の定番の巡回場所とかつくっておくとさくっとMaxになる >>344-345
ゴーストって変更できなかったか?
あと落ちるパーツの数字はパーツは持ってるパーツの数値に依存するようだから、低い数値のパーツを捨てまくればマシになるのでは >>352
> あと落ちるパーツの数字はパーツは持ってるパーツの数値に依存するようだから、低い数値のパーツを捨てまくればマシになるのでは
各部位のMaxパーツの内、最低レベルの部位の値をルートの参考値にしてない?
だからパーツを捨てても関係ないような accidentは高速飛ばすだけってのが気楽でいいよね
開幕ショートカットからジャンプして事故、あとは高速に乗るだけ
一般車は邪魔だけど時間の余裕はあるしコースも簡単
SR上げるならこれが一番いいわ >>352-353
パーツに関してはそのグループの最高値のもの以上が自動的に出るみたいだよ
少なくとも飛行機でプレイした限りはそうなってた ときどきレベルの低いパーツでてきて苛ついてたけど低いやつ全部捨てたら高いのしかでないようになった 情報錯綜してんな
パーツ捨てても低い奴は出る。>>353が正解だと思う。>>356は勘違いでしょ
一方で>>351のスコア依存って初耳だけど根拠は?基準もよくわからんし
ちなみにハードでも低いパーツは普通に出る。レアリティはノーマルより上がるから、結論ハードをとにかく回すしかない 今アプデ落としてるけどめちゃくちゃ重い、残り4時間 >>360
他所のスレに出張までしてThe crewスレを荒らすよう依頼した、ぐらいだから アプデ5.96GBってデカイなぁ(xbox one) >>361
無線 wi-fiかな?
有線ギガ速で10分でUD終了 最近全然やってなかったけどACEでもなんとか勝てたw
レジェンダリー集めの為にまたしばらくはできそう ログインした瞬間ライバルイベント可能とか言われた
どういうこっちゃ
ハイパーカーレースが増えた関係か >>370
CPU強くなってるかな?230より少し早いくらいでGTみたいな鬼の追い上げもないし。 レジェドパーツは3つ目にレジェンド限定のスキルがついてるね
ニトロマスター ニトロ継続時間が二倍
スコアブレイカー スキルポイントが二倍
とりあえず出たパーツ2個にはこんなのがついてた、セットボーナスもあるらしい PS版、ガレージバグついに直ったわ
あと、スピットファイアとかランディングギア手動で動くようになってる
やっとかよ。。 でもうれしいわw >>374
稼ぎでよく走ってたコースだとCPUが速くなったのかどうか分からないw
搬送の後半の制限時間が1分25秒になってるからCPUももしかしたら5秒くらいは速くなってるのかもしれない レジェンダリーパーツのセットボーナスで
名声マグネット(フォロワー獲得数が2倍になる)があって良さげだけど
7パーツ全てにこのボーナス付きを揃えるのは大変そうだ ホバーも「なんでAtoBじゃなくてレースなの?」と思ってたけど面白いな
滑っていく車体をオーバーステア気味のハンドル操作でコントロールしてラインどりをしていく
こんなん経験したらDrift車のレースも期待したくなる >>378
確かに3秒〜5秒くらいは速くなってるね。 >>376
LAとかマイアミで雪が降ってきたら萎えるよな
もうちょっと考えて欲しかったわ レジェンダリーのセットボーナスにアイテムハンターってのもあるな
効果はアイテムの獲得数が2倍になる(最大10個)だと ホバー以外でイベント増えたのハイパーカーとジェットスプリントとツーリングカーだけ。。
せめてストリートは増やして欲しかった オープンワールドを活かすんならラリーライドを増やすべきだと思う >>383
私もそれ引いたわ。個人的にはそれよりもフォロワー2倍の方が嬉しかった。 アクシデントのショートカット修正されとるやんけやる気失せたわ やれることをスポイルするんじゃなくて活用できる方向に調整しろって宇宙忍者が実践して成功したことだろ
何故見習わない >>386
ノマドは車体軽いはずなのに横滑り酷くて不安定だな
ドライバー視点の運転は楽しそうだが
ACEのレースいくつかチャレンジしたがSRとRXはまだまだ難度低いな
雑に曲がって数回ミスってそれでも大差つけて勝てる ホバー用のスーツ増えたのいいけど一色だけは寂しすぎる
それと追加された水泳キャップみたいなヘルメットで自分のキャラがM字ハゲだという事実を知ったw レジェンダリーって同じオプションのを集めないと駄目なのかよ
ただでさえ出ないのに凄い時間がかかりそうだな 大型アップデートと聞いて久しぶりに起動したが
大した内容じゃなかったので1レースやって終わりにしたわ >>396
マジで!?
リワードボックスの出現自体が減ってない?
しばらく回収してなかったから余裕と思ってたけどラスベガス以外全然見つからない
アップデートで一度リセットされたんだろうか 1日中ゲーム起動してる廃人しかメリットないような追加きても
何もないのと変わらないよな、大型アップデートなんて言っても パッチノート見ると、さすがにそれなりに手を加えてるな
個人的に嬉しいのは、オドメーター復活、短距離HCレース追加、ガレージバグ修正、パーツスキルの合計値表示、ランディングギア手動化、ってとこか
バグ修正は当たり前のレベルだけど…
あとHCレースのAI修正ってどうなんだろう。鬼追跡とか緩和されてるのかな 「気になってるの俺だけかな?」と思いつつ
forumで指摘したところもいくつか修正入ってるのが嬉しい
コメントした甲斐があった 追加されたハイパーカーレースってクッソ短いやつなんだな
道わからなくて初見勝てないのは相変わらずだが
個人的にはラリーライドでHC並みの超長距離やりたいな >>399
時速390km/hとかで走っててCPUに抜かれたらさ、急に抜いていったCPUが減速して200km/h台まで速度落とすことよく有ったやん?
あれが無くなった気がする >>399
パッチノートではガレージスロットのセーブバグ修正の記述がないんだよね
twitchやforumで言及してたのに何で?と思ったけどちゃんと修正されて良かった >>401
ハイパーカー走りやすくなったなと思ったら一般車いなくなってた ドラッグレースどれやっても勝てなくてキレながらコツググったら余裕で勝てた
開幕アクセル踏みっぱだと遅くなるって早く教えてよ恥ずかしいよお >>404
追加されたやつしかやってないが言われてみればいなかった
西日の中から現れる一般車とか回避不能で糞すぎたから多少はマシになったなあ
>>405
俺はシフトチェンジがわからずずっと一速で走ってたぜ
適当にいじって気付いたけどどっかに説明あったっけ? >>406
元々MT操作だったからそこは問題はなかったかな
ギアチェンジのタイミングが重要だ!的な台詞はあったと思う 画面に黒縁が出るようになった?それとも最初から黒縁あった?
多分最初はなかったと思うんだけど・・ 結果的に画面がだいぶ小さくなったということか? >>408
PS4のオプションで設定→サウンドとスクリーン→表示エリア設定
俺も黒枠でてたけどここがおかしくなってた
しかしレジェンダリー効果得るのどんだけ時間かかるんだこれ
現実的じゃないわ マジでFH4までの繋ぎにもならんレベルのアプデだわ
もっと前にやっとけよ >>409 ありがとう、画面の黒縁直りました!!
あと、外付けSSDにアプリ移動してプレイしてるんだけど、
その影響かフォトアルバムのミッションで完了してるものでも写真が表示されなくなってるorz
アプデ前の状態をチェックしてなかったから、アプデのせいかどうかわからない・・ >>411
あれは内部のフラグ処理がスキップされてるので
別の場面でエラー起こしかねないし
修正もしゃーないだろ アンチの捨て台詞が矢継ぎ早で思わず草生えてしまうw Rally Raidで日産の370Zが沼地で減速しないバグ?無くなったんだな
BAYOUで金稼ぎ出来なくなってしまった またラ・フェラーリが遠退いたわ
修正されたとはいえフォロワー稼ぎは今でもアクシデントが最高効率なのかね?
フォロワー二倍レジェが揃えば今までと同等以上の効率が出せそうとか思ってたけど
これじゃ揃う前にアイコン600到達しそうだわ 夜明るくするだけすら修正できないのに
ガレージ保存できただけで大喜びとか笑えん 延期してオープンベータやった意味がまるでない
何か月かかったんだろこれ オープンベータ終了して3か月も経ってようやく修正できたのがたったこれ >>417
THE ACCIDENTが多分今でも最高効率だけど事故りやすいし事故ったら即やり直しなのがつらい
あとはTCのJERSEY CHAEBUNG CUPもおすすめ
効率はそこそこだけどオーバルコースで簡単だからR2を輪ゴムで止めればよそ見片手プレイ余裕
難易度と最高速を下げれば半放置も可能(4分ごとに△長押しは必要)
あと天候が固定で見やすいってのも長所
レジェンダリーは視野に入れないほうが良い >>418
まじかよ。本当なら運営は酷いな。
3ヶ月も5chスレに張り付いて
なりきり上位ランカーとかゴールド被害者とか笑いを提供したのにな
もしかしてだけど…
The crewのスタッフは5chみてないじゃないか? UBIから「ザ クルー2」はまだまだこれからです!ってメールきてちょっと笑った これからUBIのゲームはセールで3000円以下になってから買お 「ザ クルー2」はまだまだクソゲーです!
クソアップデート第一弾「ゲーターラッシュ」の 配信がスタートしました。
クソマシンでアメリカを走りつくしましょう! パーツ集めで何度もレースする必要があるのはいいんだけど
どうせならマイベスト目指して繰り返しやっても、その辺にもバグあるから
やる気起こらん 公式フォーラムでオープンベータからのスレッドに返信しないくらいだからな コンソールだけ画面調整オプションを削除するという悪質さ アイテムハンター付いたパーツ出たけど7つ揃えないと発動しないと知って一気にやる気が・・・ >>428
「クソゲーターラッシュ」まで言い切ってれば完璧だった
クソヘッドライトの修正早くしろクソ指 世の中のカラクリだけどさ、UBIも確信犯だよなぁ
「ザクルー2」はまだまだこれからです! 無料アップデート第一弾・・
ぶっちゃけ、不完全で見切り発車した商品を補完していってるだけだからな
さも「サービスしてます感」だしてるけど、ちょっと違うよなぁ・・
(事前に12か月のプラン提示してあるのもあざといし、逆に一年は未完成ですと公表してるようなもの)
GTAOも同じ仕組みなんだけどさ、あっちは妙にワクワクさせられるのにこっちは妙にイライラさせらるww
まあでも、少しずつでもバグフィックス&新要素追加しようとする努力は評価したい おっ、やっとレジェンドきたか
これでアサクリまで暇潰せるわ 圧倒的な予算と歴史のあるGTAと比べるのはさすがにかわいそうだけど、大昔のTDU2の方が面白いってのはいかがなものかね ラトレル1を一日中やってたら、何かしらのセット集まりそうだな >>432
説明が分かりづらかったんだけど、そういう事だったのね
セット効果はまた別にあって1個つければそのスキル2倍になってるつもりでいたわ 新マップより今はやっぱヘッドライト問題、夜間が暗い問題、フリー視点問題じゃないかな
飛行機あるのに上下に視点が動かせないのは欠陥以外のなにものでもないし、
車や船でも上を見たくなること多いから、、いい加減何とかしてほしい >>442
ここまで来てもまだ明るさ調整やフリーカメラが追加されないのはもう優先順位とかじゃなくて単純に現時点でそれだけの技術力が無いんだと思う… >>443
フリー操作視点や明るさ調整機能がそんなに難しい技術だとは思えないがね・・
単純にマーケティングと制作陣の橋渡しができてないだけだと思う
皆さんどんどん「暗すぎる」とか「フリー視点がー」とか送ってください
https://support.ubi.com/ja-JP/
話変わるけど
PS4PRO + SSD でプレイしてる人いますか?
導入しようか悩んでるんですが、TC2の表示も綺麗になりますか? 飛行機は二番目の視点ならフリーカメラだから、それで十分かな
明るさはもう直す気無いと思う。公式も触れるの避けてる感あるし
モニター明るくして耐えてるけど、光量がアンバランスすぎて目が疲れる ヘリだとかなり明るいのに
本当に技術力だけの問題なのかな
開発が頑固か無関心だけな気がする >>445
ほとんどのゲームで一番最初に「明るさ調整」でるからねぇ・・ 基本だよねコレ
飛行機の一人称視点で旋回時に上方向(=曲がる先)が見えないのは致命的
あと、車や船を操作してる時に上空を飛ぶ飛行機を追いたいし、ビル群などを見上げたい
好きなゲームなだけにガッカリ感が強いよねorz >>447
明るさ調整だけあっても解決しないけどね。夜がハッキリ見えるくらい明るくしたら昼に支障出る。本来のグラフィックを活かせない
だから逆に調整オプション自体消したのかなと邪推してる
俺は夜が近づくたびにモニターポチポチいじった明るさ調整してる 夜は飛行機で徘徊しながら箱探してる。暗いから逆に光ってる箱見つけやすいのよ >>438
俺が勘違いしてるかな?
最初は最大7つまで効果上乗せできて最大アイテム10個までなのかなとも思ったけど、倍になるって説明と矛盾するし
アイテムハンターつけても2個しかドロップしないレースもあったから発動してなかったと思うんだよね
初めてレジェ出た時にメカニックがなんか喋ってたのスキップしちゃったんだけど詳しく説明してくれてたんだろうか? 揃えるのは大変だけどその分効果は高いって言ってたから
全部揃えて初めて2倍になるって事でしょ >>451
昨日ちゃんと確認してなかったけど今見たら無効ってしっかり書いてあったわ
セットボーナスってどれも7つ揃えないと発動しないのかな? セット効果を発動させるならほしいスキルだけで揃えるのは絶望的か…なかなか嫌らしい仕様ですね >>453
レジェンダリー自体は結構落ちるから揃えられるとは思うけど、セットボーナス2つくらい組み合わせられるバランスがよかったかな 肝心なところだけど
この3か月ごとの大型DLCなんて言ってやつが
追加コンテンツの欄に無いんだが、まさかこれも無料コンテンツなら
シーズンパスはいったいどの有料コンテンツのパスなんだ?
だいたい商品記載にはこの3か月ごとの追加についても書かれてない
これ景表法違反じゃないの いま時点で存在する有料コンテンツってCCだけだよね どのみち3ヶ月後にマルチ含めてアプデか
LEGENDパーツ集めるの面倒臭いから次まで待つわ シーズンパスは最初から車が2ヶ月おきに2台もらえるだけって書いてあったぞ 1週間だけ早くクルマがもらえるとか
特典のポルシェとかじゃない? シーズンパス無くても貰えるわけだし
購入特典だけならシーズン関係ないし
要するに何もなかったわけだよね
なんで言い訳するような人がここに湧くのか不思議だけど
何か有料コンテンツがあるなら追加コンテンツ欄に無いとおかしい
なのに有料コンテンツにはCCしかない
反論があるならどうぞ >>459
ゴールドだと初期配車+追加車両無料なんでbucksが豊富
金策の必要性低いし、高レベル車を初期に行えるからレベル上げの負担も低い
週末ユーザー的にはおすすめだったよ ゴールドじゃなくても初期配車と追加車両は無料ですよね ゴールドが無いと存在しないのは割引と購入特典だけですよ
これで5000円も払わせたんですよね、しかも無料車両だとは表記に一切ない シーズンパスとCC以外の有料コンテンツは一つもないんです
ではシーズン中の有料コンテンツとは何のことだったのでしょうか
表記法違反じゃないんですか >>460
porscheは初期配車の一つだったよね
最初の頃はお世話になってた もとは有料コンテンツにする予定だった大型DLCをコミュニティ分断しないために無料にしたんでしょ
古い商品説明には書いてあったかもしれないけどシーズンパスの詳細決まってからは有料コンテンツ含むとは言ってないよ
ここでも何度も話されてることだから納得いかないなら過去スレ読むか直接サポートにでも訴えればいいんじゃないかな >>467
最初の1年の追加DLC無料を発売前から謳ってたからね >>465
君以外は全員理解してる話だからもう黙っててくれない?連投鬱陶しいんだけど
そもそも君ズンパス持ってんの? >>469
横からだけど「黙っててくれない?」からの質問はどうなのよ ガッカリした中身はともかく、少なくとも発売前にゴールド買った層はある程度は覚悟納得をして買った訳だが
ま、今からズンパス買う利点はあまり無い すべて無料配信でパスの中身が無いとは誰も思ってなかったと思います ラトレル1でAceやったけど9分台で行ければクリアに十分だね
legendパーツも2つドロップだしHCはパーツ集めやすそう ホバーと一般車スムーズに使い分けられたら便利だからショトカ別枠にしてほしいね
もしくは船カテゴリに変更でもいいと思う ショトカも8方向使わせてくれていいのにな
あと相変わらずパーツ長押しで捨てるの面倒臭い
レジェンド追加に合わせてUI改善してほしかったがやっぱ気が利かない 搬送は、報酬が並になって、前半ショトカが使えなくなったから旨味ゼロになったからな
ラトレル1があらゆる面で効率ナンバー1になったんじゃないか シーズンパスに突っ込まれたくないのならレスしなきゃいいのに
なぜ攻撃するためだけにレスバを始めようとするのか 名声マグネットっていうセットボーナス出てきた
これ揃えるとフォロワー獲得数2倍だって >>478
自分のレスに突っ込まれたくないのなら既出すぎる話を蒸し返すレスしなきゃいいのに
なぜ攻撃するためだけにレスバを始めようとするのか ズンパスの目玉は911と2割引きだったと思うよ
指よ、911売ったら許さんぞww
そういえばさ、一応ミラーがぼんやり映るようになったのかこれ?(笑)
車ゲーでミラーはマストだよなやっぱ・・ くっきり映るようにしてくれ 同じパフォーマンスレベルでも車ごとにスピード結構違う?
あまり差ないなら好きなの買って育てたいけどもし差大きいようなら早い車優先したい ホバーのレースって新しいと思ったけどズルズル滑ってストレスなだけだったわ >>482
ぜんぜん違うよ
例えばSRでmini cooperはレベルmaxでもツライ
優良車はランキングみると分かりやすい うーん、夜間の明暗が強くなってプレイしづらいのは俺だけかな >>484
やっぱりそうかー、言われてみればミニクーパーが高級車と並べるわけないか
ランキング参考にするといいんだね助かるサンクス ヘッドライト見えないってのが他のゲームと比べてもありえないですから >>478
いいから当時の過去ログでも見てこいよ
こんだけ?高えwとか言われながらもまぁいいや楽しみだしとゴールド突撃してたんだよ、俺含め
そういうお前は何なんだ >>486
速さだけだと味気ないので気に入った車でロールプレイも悪くないと思うよ
他にドライブアシストきったり、いつもと違う視点でプレイしたり ハイパーカー無茶苦茶簡単になってるな
適当に走ったのにラトレル1のハードで2分差ついたぞ
峠エリアの猛追が全くないね
ACEでも30秒差ついたし、気楽に遊べていいわ TCで名声マグネット揃ったわ
JERSEY CHAEBUNG CUP一回で9000以上入る、うまい ベータをプレイ以来フリー期間で再プレイしたが1よりつまらなくない? 以前より低い数値のパーツ出るな
268なんて出なかったのに 俺はコーナーをカリカリに攻めたいだけで
だるい飛行機やボートは全く求めてないのが確定したわw
crew1をたまにやりながらFH4買います レジェンダリー本当期待外れだな
セットボーナス得ないとエピックと大差ないから貰ってもありがたみないし
一方でスキルポイント2倍とかぶっ壊れボーナスもあるし
調整センス皆無 FH4はPS4で販売してないんだが・・・
(X-BOXユーザーは日本だとPS4にくらべて1/100以下だし) PCユーザーだとしても
FH4はシミュ・アーケードの中間的な挙動なんだけど・・・
アーケードよりのThe crewが嫌なら rFactor 2 とかどうだ? ショートカットの機能を活かしてレース中に乗り物切り替えるアホみたいなレース作ればいいのに
車で走ってジャンプ台で川へ飛ぶ→空中でショトカ切り替えで船→更にジャンプ台から飛行機へ切り替え、みたいな >>499
オープンワールドのゲーム求めてる人にrFactor 2勧めるとか、そっちの方がどうかしてる。 > オープンワールドのゲーム求めてる人
本人の自己申告が「俺はコーナーをカリカリに攻めたいだけ」だから rF2やアセコルとかのシム系は既に持ってるしoculus+ハンコンで何百時間ガチプレイしてるよ
別カテゴリでも箱コンでプレイする箱庭レースゲームも好きなんでcrew1は超ハマったんだけど
2は何だかな・・・飛行機やボートで対象年齢を下げたのかな・・・ 車しか乗らないなら今のこのゲームに価値なんてないしなぁ 車のボディがテクスチャ張り付けただけのハリボテ
エンジン音が気筒無視した使いまわし
ハンコンが非公式対応、公式はテストもしてない
ヘッドライトのビームが車内からまったく見えない
※アプデ後
バグ修正したはずの項目がすべて修正できてない 俺は単車でオープンワールド走れることに価値を見出してるけど車メインなら別ゲーやってりゃいいじゃんよ
車ならフォルツァ1択
唯一無二を判断できないのをわざわざアピールするのはセンスねーなとしか とりあえずアプデ確認するために起動してやっぱクソで
時間無駄にしたな、、とかストレス溜まって嫌になるけどゴールドDLだから売れないし1くらい面白くなって欲しい
あと2擁護してる人ある意味スゴイ
何がいいんだかオレには全く理解できない GTAVの方がまだバイクを楽しめる
どこが唯一無二なの パーツに+6.0%ICONポイントって数値見ても変化ないけどなんだろ
レジェンドパーツのセットボーナスはLIVEREWARDドってバグってるしわけわかんね >>509
そう以前の出してくるならGTA3以降全部でもTDUでも前作でも何でもいいわなぁ つまらんって書き込みに対して特に返す言葉もないから
とりあえず言い返したくてキレてる人しかここいない ゲーム再起動したら、ガレージリセット(何もない状態)になったんやが俺だけか?
みんなのところは正常に動いてる? >>513
その言い回しさっきも見たなと思ったら同じ奴かよ
なんだか気持ちわりー奴だな >>503
The crew 2だとアーケード挙動がかなり強くなってド安定だね
おそらくハイジャンプとかドリフトミッションとか簡単に楽しめるようにしてる
カウンタステアほとんど必要ないので違和感あるならドライブアシストきってみるとよい
あと確か進行的に飛行機とか一部の乗り物は無視しても先にすすめたと思う
(フォロワー数とかカテゴリー内で何%達成とかがフラグなんで) GTA5はいいゲームだと思うけど
今やるならPC版でグラフィックmod入れて
さらに車両が架空のメーカーなのでテクスチャ変更MODいれて…って結構めんどい 観光スポットを追加してくれ頼む
ドライブの目的くれー ガレージバグ修正されたってエアプで喜んだフリしてるの見ると泣けてくるよね
そのレス見た瞬間にCrewスレはヤバいと確信した >>500
そういうレースもあったと思うがエアプ? The crewってそんなに合わないかな?
って見てたけどFHスレではThe crewを絶賛してFH4を叩いてるんだな
スルーしたほうが良さそう >>522
「周りがゲームを楽しんでるのが許せない」、ってやつか
可哀そう 楽しんでるレスもないからそんなこと書くしかないんですかね >>519
これだよね
昨日アプデ待ちの間1やってたけど1はドライブだけでも金も貯まるし
移動も楽だしMAPも見やすいしで久々やると確かに楽しかったわ
警察がちょっとうざいけど 正直ゴールド買って失敗したと思ってる
無印みたいに1年後くらいに神ゲーに変わるよな!?な!?? ヘッドライトのビーム見えないのをベータで修正できないゲームなんてまずないでしょ
発売しませんよ普通そんなの >>528
100歩譲ってヘッドライトのビームの有無は置いといても、
まあ "最低限" 、夜でも道が見えるようにはしとけよとは思うわ レジェンド35個くらい集めて1個もセット揃わない、偏りがひどい
そしてフォロワー2倍は出にくくされてるっぽい アプデしてみたけど、
アクセルの入力とギアの入り方、ギア比も修正されてる
全ての車両ではないと思うけど
C7のコラムシフトは直ってなかったけど GTAでもハイロー切り替え出来るし、フォグとかルーフライト付いてる車はヘッドライトだけのに比べてアホ程広範囲照らせるのに、ドライブ特化のゲームで2輪4輪問わず照射範囲一緒で固定って手抜きだよなぁ >>532
GTAはドライブ部分だけでもTC2より
予算も人員も投入してるから ゴールド買ったけど1年半寝かす
そしたらなんとかなってるだろ 素直に早朝からFH4アルティメット買ったし内容最高だわ
狂う2は2年後ぐらいにPC版無料配布されたらプレイすることにする 初めてハイパーカーレースやってようやくアンチの気持ちが理解できた インパネもかなり改善されてる。
ただの飾りで全く動かなかったやつも動くようになってるな。
このままどんどん改善してくれ アプデでABやった時の機体の姿勢に対する判定がかなり厳しくなってるね
目立たないところで色々と稼ぎにくくされてる気がする これほどゴールド版の価値がないゲームは他にないな?
ほぼ+4000円がアーリーアクセス代金みたいなもんだろ
これ買った奴マジで同情するわ アイテム二倍つけてラトレル1やったらパーツ16個出たわ
最大10個って書いてあるけど何が10個なんだろう >>540
昨日の夜に納得できずにいた彼のことか
悪趣味な真似は格好悪いぞ >>541
一度に16個!?それは凄いな!
最初にそれが揃えられれば楽しそう
おれもラトレル1に挑戦してみよう >>541
そんなに出るんだ
増加できるのが最大10個までってことなら一番長いHCとかやったら20個までいけんのかな リワード箱出現率2倍なかなかすごいよ、箱探しめっちゃ捗る
レジェンド効果揃うと効果出てるのが分かるようにパーツ欄にキラキラエフェクトつくのね GTA4の車の挙動はリアルそのまんまだったけどゲーム性の観点からあれはあれで不評もあったらしい 細かい点だがゲーム開始位置がHQのエレベーター上になってるよな
せっかくバグも直ったから、ガレージに上がって出発してくれってことだろうか
それはいいけど、そろそろホーム増やしてくれ ホバークラフト地味にイラつくなww
これやっぱり素直にSpeedster買ったほうが早いかな・・
Houseに関しては早く新しい場所も買いたいよね ハイパーカー易化したおかげで楽しいわ
新コースも悪くない。ホワイトロックヒルとか上手く既存の地形を活かしてると思う HCのレースたまにコースのルートが表示されなくなるのが厄介だわ 9月の追加車両ってノマドとホバーだったのか....
結局ゴミアプデで追加車両枠2つも失ったわけか レゲーラって高い割に遅いな……買って損した
安いアゲーラRのが断然早い 昨日久しぶりにやってみればもしかしたら
2も面白いかもと起動したものの
どんなに努力してもやっぱクソすぎ、、ムリ >>551
消えたら1分くらいポーズ画面で待つとその後のマップ読み込み終わって表示されるよ
フレとやってる時は諦め フォトクエのエラーで写真が壊れたファイルになってるのはまだ直ってないのか >>559
乙凸したけど、、いつもの例のルーター再起動のコピペがかえってきただけだった
外部ストレージにアプリ移したせいで、写真のロケーションが変わってバグってると思ってたけど違うんだな 大衆車ってわけでもないが、俺はマッスルカーしか乗ってない。
マスタング、チャレンジャー、カマロ
この3台があれば幸せだ。 >>560
せめて撮り直し出来るようにして欲しいよね
まあ気にしないようにするしかないか >>562
そう伝えてあるが、、メールの担当者には響いてないように見えたorz
他のレース同様に何度でも取り直し可能にしとくのが普通だと思うがね・・
なんかちょくちょく・・ バカっていうか頭悪いよねこの製作会社って ライブリワードって開ける直前に他のカテゴリのマシンに変えてもクオリティとかは変わらないのかな?
開けたいマシンにライブリワード系のパーク盛らないと効果なし? >>563
全く返信しないとイメージ悪いからとりあえずテンプレ返信しとけって感じでしょ
それでまた問い合わせ来たらまた違うテンプレ送って
全然解決に至らなくてユーザー側が諦めるのを待つスタイル 客との取次なんだから基本はバイトか外注でしょ
そこで頭に来ても話進まないって >>566
あまりにもレベルの低いやり取りに頭にくることもないわw
普通嘘でももうちょっと親身になってます感だすけどなw
テンプレ返すってよっぽどだわ なんで1回やったら終わりのミッションを大量に管理するような設計にしたのか
まったく理解できませんね 久しぶりに起動したけど今の環境でフォロワー稼ぎの美味しい方法とかある? 箱X版このゲームのグラ綺麗だと思ってたけど
FH4やった後遊んでみたら糞グラで吹いたw
やっぱネイティブ4Kは凄いわ
まあでもグラだけじゃない
遊びやすさとか全てが比較にならんな PS4PRO買おうと考えていたんだけどどんぐりの背比べか・・ まあそうは言ってもPS4版は出さないだろうし
RDR2でるまではTh crew 2かな >>569
フォロワー2倍揃えてラトレル1
コースとショトカ覚えてしまえば、昼でも夜でも鼻くそホジりながらアベレージ8分台は余裕 >>574
IDとワッチョイ変わってるけど569です
フォロワー二倍なんてものがあるのね
スキルですか? あ、調べました
レジェンダリーパーツなんですね
ありがとうございます。 >>554
レゲーラはミニ四駆走行するとガッツリ減速するのが痛い
直線番長だからコースによってはアゲーラに匹敵するけど 弟○兄○の動画が良ゲーの参考になる
早々に打ち切られたものは、ことごとくクソゲー コンプリートガチャ臭がする、、、リアルマネーがかからないだけまだ良心的か?(洗脳 ドリフトイベントをクリアできる気が全くしないんだが…
一番左のAIRPORT TERMINAL Dだけは偶然クリアできたけど
まるで要領がつかめない
コツとかおすすめの車とかあったら教えてくれないか コンプリートガチャ、カード合せは景品表示法違反にあたる違法行為なので
本当にそう思っていて責任とれるならともかく
いつもの「気軽な中傷」感覚で使わないほうがいいんじゃね? >>580
RX7かsDriveZ4でドリフトをつなげることで
基礎点xコンボ値のコンボ値を稼ぐ DF、MT、AB、ARはICONポイントのゲームプレイ項目に
ポイント振ってるのと振ってないのとで難易度が全く別物になる
焦ってクリアを狙わずにまずは他のレースとかでICONポイント貯めて
クリアしたいジャンルの項目にポイント振った方が良い ホバーレース辛すぎる、マシンレベル最大でも最低難度で勝つのも難しい
CPUのコーナリングが相変わらずチートだわ 俺みたいな下手糞でもレースイベントは難易度ノーマル&パーツ集めてゴリ押しでクリアできるけど
ドリフトはほんと何をどうすればいいのかすらわからんのよ
ドリフトを繋げればいいのはわかるけどろくに繋がらず目標ポイントの1/3も行かずに時間切れになる
このゲーム以前にやったレースゲーと言ったら
サターンのデイトナUSAとかセガラリーチャンピオンシップまで遡る程に下手なジャンルだったw >>585
コツ掴めば、レース系の中では最も簡単な部類だと思うぞ
なぜなら、ノーマルよりもエースのほうがタイムアタックもしやすいからな
スタートから遅くて邪魔になるノーマルCPUよりも、エースCPUのほうがスタートダッシュは決めやすい
80まで育ててしまえば、第一コーナーあたりでどの難易度でもトップに立てるから、そのまま大差でゴールイン 対戦いつ実相寺されるの?
もうデータ削除してフォッザいまインストール中だわ >>586
どう繋がらないのか説明がないと
障害物にあたるなら低速で小回り効くように
シフトをマニュアルで低いギアで車体の小さいRX7かsDriveZ4でやればいいし
ラインどり中にドリフトがきれるならエンジンの回転数維持に失敗してるから
これもマニュアルでギア固定してアクセル維持すればよい
スレで前に進められていたのはランナバウトでの定常円旋回だね >>585
ホバーはグリップがないから
オーバーステア+アクセル・ニトロで車体をコントロールだね
理想のラインどりを意識してどの程度オーバーステアしてアクセルふんでいくか
繰り返していくと覚えていくよ エース追加されたから金溜まりやすくなったけど
一部のミッションはやっぱ難しいね
セントラルパークでドリフト23万点とか苦手な人は発狂しそう ナンバープレート復活してくれー
モチベーションが。。。 エースコンバット7予約したからそれまでにラフェラーリ取ろうと一通りハードクリア目指してやってるけど、NPC弱体化し過ぎで初期ノーマルより簡単になってる
楽っちゃ楽だけどバランス調整ヘタクソか 敵AIの挙動調整はHypercarだけじゃね?
それ以外は逆に迷子とか減ってると思う HCで高速走行中にたまにCOMが事故るようになったくらいの印象 あ〜公式見たら特定イベントのバランス調整ってあったから、たぶんこれだわ
周回イベなんかは自分のタイムもそれなりに短縮出来てたけど、前イライラしまくったハーレースでタイム短縮以上にNPCと1分ぐらい差ついたから極端なイメージついたのかも >>596
そういうことか
SRのハーレーのACEはまだやっていないのでそう指摘あるのならそうなのかも
修正前のハーレーのHardは途中の展開が結果に関係なくてあまり良い印象なかったな 書き込み見て、ハーレーのエースをやってみたけど、アプデ前のハードよりは簡単になってたわ
スタートから独走で終わった
SRのパーツ集めに使えそうだけど、ラトレル1より時間かかるし、それなりにテクニカルなコースだから、効率は落ちるけどね レースのNPCの変化で感じたのはカーブでの異常な追い上げがなくなったこと
アプデ前は 直線で突き放す→カーブで追いつかれる の繰り返しだったけど
アプデ後は 自分がミスしなければ追いつかれない っていう感じになった ホバーはコーナーでケツ滑らせて行きたい進行方向向いたら
ニトロちょい吹かすようにしたら勝てるようになったわ >>585
設定をいじってみたら?
俺は適当にいじったら、ジェットスプリントに近い挙動になって勝てるようになった もうフリープレイに外部で50パーオフのバラマキか
ゴールド買った情弱かわいそう >>597
ハーレー簡単になったのか。ありがたい。後でやってみよう 起動するたびに「マシン」読み込みしなくなったのはいいね
でもフォトアルバムの完了済みミッションの表紙が表示されないバグが発生してるorz
プログラム系はあっち直せばこっちがおかしくなるのは定番だけど
早く直せよ無能って言いたくなる('ω') PS+が今月で切れるんだけどこのゲームは必須だっけ? >>606
psプラスは確か基本無料のオンラインゲームには関係なかったような
PSO2とか、クルーとかオフラインで出来ないものは払わなくても遊べるはず ドリフト苦手勢なのでホバークラフト楽しすぎる
変に気使わなくとも綺麗に曲がれるしinつけて気持ちいい ホバーの滑らせる感じはちょっとだけ面白い
ただいかんせんスピードが遅すぎて
どのレースも3分くらいかかるから圧倒的にテンポが悪い >>607
そうなのか
なんかソフトの詳細のとこにPS+のこと書いてたからてっきり必須なのかと
サンクス プラスがないと誰ともクルー組めないってだけだな多分
一人気ままにドライブする分には何も問題ないし
他プレイヤーが体当たりしてきたりも普通にする
ただ切磋琢磨と心の友トロフィーは取れないな ホバークラフトやってるけどノーマルでもレジェンダリー出るんだな
てっきりACEでやらないと出ないのかと思ってたw ハーレーACEでも無茶苦茶簡単だな
気ままに峠をツーリングするだけのミッションになってる
旧パパジョーンズも普通にクリアできたし
今の鬼門ミッションってなんだろう >>613
HCの新しいレース
NYから北上していくヤツ
あれのエース未だにクリア出来んわ HCのACEをやってたらほぼ連続でレジェンダリーパーツが出てたから余裕でセット集まるかと思ってたら
ここにきて全くレジェンダリーパーツがで出なくなった なんなのこの偏り・・・ >>614
今やってみたけど、フルチューンのアゲーラでクリアできた
直線区間で少しアドバンテージできるから、終盤抜かれないようにゴリゴリ行って勝った
しかしLIVEシリーズでもあったけど、ハイパーカーに狭い林道走らせるのやめろ
どうやってもはみ出る、パッドでコントロールできるレベルを超えている ハーレーくっそ難しくてどういうことかと思ったけど
これ自前のハーレーで挑戦できたのか…
レンタルの文字に騙されてたわ PS4のメディアプレーヤーで音楽聞きながらプレイしてみようと思ったら
これアプリがいちいち一時停止されてアプリ再起動されるなorz >>618
Spotifyは結構収録されてない曲多いからそっち使いたいんだけどそれがあるから使ってない。 >>613
アプデ前からハード全クリ済みだけど、MXは特定のコースで結構手こずった記憶がある >>613
まだ挑戦してないけどエアレースのデリバリーとかキツそう
あれだけレンタルカーでもないから自分のマシン使えないしハードでもかなりギリギリだったな >>618
ラディオの選曲は資本力出るからな
それにしても女性ボーカルが奇声あげる系の曲はつらい 記録更新しても再起動すると、ワールドのほうは更新されててもフレンドは旧タイムのままとか
やる気を削ぐようなバグをいまだに放置してるのが糞だな
モチベダウンするだけやん >>616
フルチェーンのレゲーラでやってるんだけど毎回最後にラフェラーリに抜かれるw
それが3回続いて流石に諦めたわ
ポルシェでも買って再チャレンジしよ 車のパワー上がるにつれ速すぎてドライブ楽しめなくなってたけど新車無改造で乗り回したら楽しすぎたし他車とのパワーの違いも感じられてイイ
レース用各一台ずつだけカスタムしてドライブ用は無改造が一番かな 旧車とかも無改造にしたらめっちゃ遅いけどドライブ感あって楽しいね みんな嫌ってるけど個人的にHCのニューヨーク並みに長いコース欲しいな。好きな曲聴きながらドライブついでにパーツやお金稼ぎたい。 >>620
>>622
ちょうど今ACEで両方やってた
俺もMXが一番キツイと思う。全然リードできないし、ジャンプでもたつくと即抜かれる
ノーミスなら勝てるけどホワイトマウンテン系とかしんどい
デリバリーは神経すり減らすわ。対向車とガードレールぶっ刺さりで10回くらいリトライした
COMはラスト手抜きしてタイム自体はそこまで厳しくないから、普通に走りきれれば勝てるのが救い >>629
仲間発見
アプデ後は新規要素の消化に費やしてるけど
つい前日まではHCのニューヨークは定番コースだった
RXとかで荒野を巡回する長距離ミッションとか欲しいなー 各カテゴリに長距離のAtoBを用意してほしい
長距離レースは要らん。またクソゲーが生まれそうだから 時間制限無くただ目的地までだらだら走るミッションは欲しいね
長距離レースですり減った神経を癒されたい 安全運転系のミッションが欲しい
時間とかCOMとかなしに事故らないようにたどり着く奴 ハイパーカーで長距離を安全運転やらせようとするから
追走車がはるか後方で誰もいないゴールの虚無感といったらないよね
全米の道路封鎖してイベント感出す方がまだ楽しいのに
欧米のゲーム開発のセンスの無さはほんとやばい、単純につまらない HCって一生やりたくなかったのにまたレース追加するあたりセンスねーなとは思うわ
一般車消えようがつまらんもんはつまらんね 周りが楽しんでるのに、一緒に楽しめないなんて可哀そう 横断で一般車を消さないあたりがガチで終わってる
レッドブルが制作してるプロモだって封鎖してイベント感演出してたのに
Crew開発してる連中は絶望的にイベントのセンスが無い
ストーリーにそれが表れてる、違法運転を説得しようとしてくる
アクシデントでもそうだったが違法運転する言い訳じみたミッションだった
そしてロードレースに関してはすべてがその言い訳を聞かされる
最初からシティレースのイベントにすればいいのに
言い訳考えて一般車を障害物にしようと固執する
結果一般車付近にくると処理落ちでガクガク
直前で避けると処理できず無理やりぶつかった判定
処理が早すぎると遠くの直線で横断し始める奇怪な一般車両も出てくる
もうレース中は一般車消せよ、パーツスキルも1ミリも面白くない HC中、よく見るとトラックとか一般車が遠くでスッと消える演出あることに気付いたんだけど
本来消す予定だったのにナメクジプログラマーとオンライン必須オープンワールドのせいで消す処理が追いついてないのでは、と邪推してしまう
ナビすら追いついてないし うーん無人の街をはしるのはちょっと…という理由でThe crew選んでるひとが多いと思うんでどうかな
個人的にはもっと一般車増やしてほしいので1の初期のころが羨ましい 1はファクションミッションというのがあって
1時間超えとか3時間超えのレース何種類かあるけど
ナビライン付きだからあんまりマップ気にしなくていいし
2みたいに嫌がらせみたいなゴール直前で直角コーナー連続とか無いから長くても楽しいよ
1はレース中ハプニング多いのも楽しいな
NPCが高速センター縁石に刺さったりコースアウトしたり結構事故やらかす
あと追い越されそうな時、横から当てやすくて故意にコースアウトさせてカーチェイス的な楽しみもある
400km/hくらい出してる時に直線で小石跳ねて車吹っ飛ぶみたいな事もあって(バグっぽいけどそういう演出に見える)大ジャンプする事あるのも楽しい
2のHCみたいなNPC瞬間移動が無いのでちゃんとレースを楽しめる
昨日も1時間超えミッションやったけどやっぱ1は楽しい ノマドってあれか!
ゴーストリコンのロード画面のバギーかwwww
ネタ車じゃねぇか 1は今でも他のレゲーと比べてもだいぶ一般車多くない?
まぁ普段は良いんだけど、スキルでは消せよと思った とにかく夜の暗さ何とかしてもらいたいわorz
気に入ってるゲームだけど、時計も表示されないし、いつ暗くなるか分かり辛くて困る というか車種増やすのいいけど相変わらずUIが不便すぎるんだが
マシン多すぎてスクロールするのが大変とか意味わからんぞ >>646
一般車多いけど道路幅広いから左右の路肩も車と車の間すり抜けも簡単だから2よりストレス感じなかった 文句言いつつ2は最高に楽しめてるから1も買ってみようかな
のんびりドライブが好きだから警察システムがちょっと不安だけど >>640
HCにAtomを追加の方がありそうな気がする フリーランならまだしもレース中に障害物にしてスキルつくって
一般車に近づくと処理落ちとか頭悪すぎる >>652
自分でプレイしないと納得できないだろうけど、2をプレイしてるなら1は微妙だぞ
ハッキリ言って似たようなもんだから、どちらか一つあれば十分だと思う 連投ゴメン、でも安いからストーリー楽しんだり自分が納得するためにはアリかもしれない なにより言い訳がましい「違法運転の在り方」みたいな説法はダサいにもほどがあった 俺もそう思う、2の後に1に戻る理由って、PvPやサミットくらいでドライブ勢にメリットない気が
ストーリーミッション楽しむならいいけど、逆にミッション終えるまでは金も溜まらんし不自由だよ
警察は、まあそこまで気にならないんじゃないかな。プレイヤーに絡まれやすいのは良し悪し 警察システムかなり好きだったんだけど、賛否両論だから2での実装は難しいのかな 1のストーリーは悪くなかったな
2はもう車椅子おじさんと合法化おじさんしか覚えてない ちらっとFH4見たが、あれでマップが広ければ最高だな。 1とは結構ゲーム性が違うよな
今から買っても楽しめると思うよ >>661
クルー2も楽しめたが面白さは広さだけじゃ無いとまざまざと感じさせられる
マップの大きさは気にならんよ
拡張も今後2種類くるしね Miuraノーマル&MT&UI全消しで遊ぶと予想外に面白い
ギアアップする際に少しだけきちんとアクセル離してやったほうが音がスムーズだな
そのうちツーリング企画するかも
夜が暗い問題(ヘッドライト機能してない問題か)とフリー視点がないのが残念すぎる
これらの問題って、自分で自分の首絞めてるとかしか思えんな・・ オブジェクト描画範囲が狭い
路肩も道も縮めすぎて狭い
何の配慮もなしにそのまま一般車を障害物にする
NPC直近でスキルが発動するせいで処理落ち+挙動不審
マップ使いまわしのくせにいったい何を考えてCrew2を作ってたのか 正直違法で全然いいから個人的には一般車いてほしいわ。お綺麗なレースには飽きたし何よりスリルがある。 >>662
コンセプトが違うんだろうね
UI効果音や衝突時の音とか演出レベルで違うよね
だから、1の逃亡ミッションを2の痛リバリー車じゃまったく合わない、とかなる
1も2も好きで楽しんでる立場からすると
開発も1の再現には熱心じゃないし、1の要素を楽しみたいなら1をやったほうがはやいかな >>669
いくらマシンのパワーアップしても抜き去る相手がいないとな 目の前で突然湧いてくる一般車両なんか抜き去るも糞もない
避けたところで処理落ちで吸い込まれたら同じこと 一般車な・・
本当のランダムならいいけど、嫌な場所に決まって湧くし、急に止まったりと不自然な動作が目立つからなあ・・ >>670
1もワイルドランでフェスティバル路線に走ったたけど、
なぜか一年後に再びアウトロー路線に戻ったな 目の前に湧くのなんてなかったとは言わないけどそうそう起きないと感じたけどなあ、少なくともレース中は。謎行動に関してはGTAの一般車の挙動で感覚麻痺してるかもしれない。 当たり前じゃんごった煮鯖でマルチやってんだから
縦揺れ横揺れなんてデフォだよ >>676
1のアウトロー路線も個人的には好きなんだけどね
廃車からのパーツ集め+レストアとか
HQの基地っぽさとか 1のアウトロー路線は割と好きだな
あとロクサーヌとドライブできるのがポイント高い 30分台で走ってたらほぼすべての一般車が目の前で湧いてくるはずだけどな
それに奇怪な一般車も早送りになってるから誰の目にも異様でしかない
終盤1ミスで抜かれるほど遅いなら十分な間隔があるんだろう >>679
> 謎行動に関してはGTAの一般車の挙動で感覚麻痺してるかもしれない。
GTAは交差点に高速で侵入すると、狙って横から一般車が突っ込んでくるよねw
あれはあれで好きだったw
The crew 1は接触しても無言でアクセル踏んでくるのがある意味リアルで怖かったw 一応、ニューヨークは34分から35分で走ってるんだけどなあ…ドライブの延長線上だからショトカも使いたくないしこのぐらいのタイムで出くわさないなら俺には関係ないかもな。 >>686
おれも特に経験ないな
せいぜい飛行機で都市周辺で急降下・急上昇で処理落ちしかけたぐらいか
プレイ動画みても↓こうだし
https://www.youtube.com/watch?v=O_OgJ31i_Q0
壊れたゲーム機つかってるとか低スペックPCユーザーとかなんじゃない?
なんかやたらPC版のこと書き込み人いるし >>685
GTAのアウトローは
追っかけのために誘拐した芸能人の処分に困ってトランクに閉じ込めたまま
タイミング図って線路に置き去りにする、とか
ヒッチハイクで拾った女性をカニバリズムのカルト集団に売り渡す、とかだから・・・ EPICな成功のためにSRのエピックサスペンションが欲しくて
ハーレーのACEやったらレジェンダリーが出現
違う、そうじゃないんだ >>688
Grand Theft Autoって名前からして物騒やもんなw
やりたくなってきたから久し振りに起動してみよう
>>689
あぁそうかも! ポルシェgt3 rsで信号赤で停まってて
青になった瞬間思いっきり加速したら
となりの観光バスがスーッとそのまま前に出て行って呆然としたわw
1万馬力くらいあるだろあれw >>692
アレ直してほしいよな
一般車の加速がフルチューンFKKXと一緒とか凄い 全スペックの愛用車を痛車仕様にしようとしてるヤツって俺以外にいたりする?
ライブラリー探してるんだがなかなか気に入る痛塗装が見つからない。 P-51マスタングにストライクウィッチーズのシャーリー仕様があって購入したな
本当は自分で作りたいんだけど無限に時間がかかりそうで何とも 知ってるとは思うけど、痛車ならaibiiiiiiiiiiって人のがセンスあるから、その人ので集めればクールだと思う
俺は二次元とか痛車とか全然興味ないけど、この人のは妙にかっこよくて何台か使わせてもらってる すまん、そもそもリバリーって作成者で検索できるの? 制作者では検索できないと思うけど、あらゆる乗り物で作ってるし名前も珍しいからすぐに見つかると思う 制作者では検索できないと思うけど、あらゆる乗り物で作ってるし名前も珍しいからすぐに見つかると思う そうか、ありがとう
相変わらずシステム面が最低だな PS4版のアプデで追加されたオプションの中のコクピット視点での
FPS X軸感度とFPS Y軸感度って何なんでしょう??
右折や左折する時の左右を自動的に見る動作を大きくしたり小さくしたりするってことでしょうか? 1はワイルドスピードカーチェイスゲー
2は町興しチャリティーレースゲー
って感じだな
それにしても2のいきなり目に前に一般車出現したり消えたりするマトリックスごっこは勘弁して欲しい >>701
一人称視点のときのスティックボタンの感度じゃね?
スティックを傾けた角度と出力の
コクピット視点の視野の左右か、HQの移動か分からんけど HCでレース中スイーッと出てきた一般車が前を横切るかと思いきや火花を散らしながら直角に曲がってビックリしてケツに追突した アイテムのフィルター機能とかまとめて捨てる機能欲しい
一つ一つ長押しで捨てていくの面倒臭すぎる >>705その意見は一理あるけど、同じ効果でも強弱あったりするから間違って捨てそう
それより1にあったような各車一発でMAXにできるような機能欲しい
(ストック状態と改造状態がワンボタンで切り替えられるのがベスト)
あと、各車毎にギアボックス設定出来ないのがかなり不便orz
いまだにほとんどのゲームでギア指定って全車一括設定なんだよな・・
普通、車って各車ごとにギアボックス異なるんだけど >>706
何十個も溜まったパーツを一つ一つ長押しで捨てるアホらしさに比べたら
間違えて捨てるなんて些細なリスクだ
というか間違えるような奴は長押しでも間違えるだろ >>708
むしろ長押しでロックさせたほうがいいわな
サクサク捨てられるようにして >ナンバープレート復活してくれー
>モチベーションが。。。
表示できなくなったのか? いい加減レースカーにナンバープレート付けるのやめろよ ATMTを脳死で難易度設定にし続けるレースゲームはその通り進化がない >>709 それだw
>>710 せめて嘘でも普通のナンバーにしろよって思うわ
>>711 ナンバー無いほうがマシだよな
>>712 ATMT個別に設定できるタイトルってあるの? Divisionでもアーマーとか纏めて捨てられるようにしろって長い間言われてて、途中でやっとパッチ入れたんだよな〜
UBIは兎に角ユーザーからのフィードバック対応が遅くて、望んで無いものの思い切った実装は速いww 感覚鈍ってるかもだけどUBIはアプデで対応してくれるだけマシと思えてしまう…
どこぞのメーカーは進行不能さえ放置とかしてるし 久しぶりに見に来たらまだ文句ばっか言ってるじゃねぇかww
でもアプデきたみたいだから今日の夜やるわ! >>715
bethesda批判はそこまでにしようか >>716
楽しさを表現したいけど
「〇〇から〇〇までドライブしてきたよ!」「〇〇の眺め素晴らしい!」「〇〇の乗り心地最高!」とかいう完全にチラ裏レスになってしまうから控えてる ブレーキ踏むと本来光らないテールランプとか反射板とかまで点灯する糞再現度はまだ解消されないの? >>716
既に3ヶ月遊び倒したからね
ホバーも楽しかったし、いまはまったりドライブしてるだけでも十分 >>720
よくそんなに遊べるな〜。
サンタフェに集まってた人らはもうやめちゃったかな〜 >>721
普通に野良からクルーをさそって楽しければフレ申請すればいいと思うよ 2日集中してやって、TCあとひとつで名声マグネット揃うけど、レース少ないし周回ばっかだしで、何で俺はTCで集めたんだ >>714
UBIゲーは半年もしくは1年寝かせて、それでもアプデとか来てるなら初めて手を出していい
ってここ最近の傾向で思い知らされたわ 始めた頃は飛行機なんてまともに飛ばせなくて絶対遊ぶもんかと思ってた。
でも今では他のユーザーの真上直近をかっ飛んでいったり、隙間とあらば潜りに行く変態となりました…。 ホバー苦手って言ってた者だけど、マシンを一番右のにしたらあっさり勝てるようになった
シーズンパスで貰ったホバーはどうも駄目な子だったらしい、見た目は好きなだけに残念 ホバーはパーツ強化してニトロも上手く使えるようになると結構スピード感出て楽しくなる
あとヒロのバンパーカーの話が好き 一人で記録挑戦してたらなんか勝手にドライブ仲間にされた ホバークラフトは立ち上がりにニトロ使うようにしたらめっちゃタイム縮んだな。狙ったラインに行けるような >>728
「あいつらこれをバンパーカーだと思ってやがる!…バンパーカー最高に楽しかったなあ」的なセリフめっちゃすき ホバークラフトは横の慣性キツいから下手に動かすと真っ直ぐ行かないんだよね。
ニトロは基本的に無駄撃ちしないで立ち上がりに使うのがいいかも。
慣れていけば陸海自在に動き回れるから楽しい、ちょっとヘマするとすぐコースアウトだが。 一般車多い都市とか森林地帯をホバークラフトで走るとスーパーボールの如く弾かれて最高にエキサイティング >>735
お前らいちゃついてんじゃねーよっていうヒロのツッコミにワロタw >>736
実際「君になら負けても良いよ」とか臭すぎるんだよなぁw アップデート部分も日本語音声のローカライズしてくれるのは助かる 久々に起動したらガレージじゃなくてマップ上から始まったんだけど、もしかしてガレージに戻される仕様 途中で送信してしまった
もしかしてガレージに戻される仕様修正されたんですかね いちいちガレージに戻されると大陸一周みたいなデカい規模のドライブできないからなんとかしてほしい。
いや、できない事はないんだけどさ… 。 ローカライズは1も2も安定してるよね
声優のレベルが高くて、キャラの個性が伝わって非常に馴染みやすい
変な翻訳もないし。まあテキスト自体さほど多くないけども こんな30分で横断できるマップで「デカい規模のドライブ」とか言われてもね
どこ目的地にしてもすぐ着くし、ウダウダやってると闇で何もかも見えなくなるし
ドライブゲームとしてはインディーズより酷い、ドライブを無視してプレイする他ない
そこでレースに注目するとこんどはプレイヤーの近くだと
プレイヤーを無視してブーストかましてくるAIがマルチプレイでも居座る
マルチプレイでもNPC出すとか無いわ、これがガチでつまらない
自車両はNPCに吹っ飛ばされるのにNPCはビクともしない、これがつまらん
ただレールに磁石つけられてるだけだから驚異的なブーストでラインに戻ってくる
ライン上にプレイヤーがいようが関係ないためありえないほど吹っ飛ばされる
アップデート後のACEで周回遅れに近づくと大事故確定、糞AIすぎる レース中の一般車も酷すぎ
ストリートレースだけにしてくれよ >>744
流石にそのお前のやってるゲームはcrew2じゃない ちょこちょこ文句はあるけど、案外楽しんでるんだけどね
俺は。 ドライブ向きの素材を中途半端なこだわりと熱量でレースゲーにするからいけない
挙動も車種もクソのままでいいから観光スポットとモーテルなり家なりの要素つけてくれればいいのに >>750 ほんこれ、それに尽きるわw
レースしたけりゃGTやるわって感じ
ドライブ系ってホント少ないからTDU2路線でやってもらいたい 自分もそこそこ楽しんでる
いちいちハウスに戻されるのが一番嫌なのでそこさえ改善してくれたら自分の中では
一気に良ゲーになるんだよーーー ホームに戻るのそんなに嫌かね
ドライブ途中で中断して、次の日にまた同じところから走り出したいってこと?
個人的には、再開したら車もルートも選び直す感覚だから今の仕様のほうが自然なんだけど ガレージ保存だけで四半期一つ潰すレベルだからマップ上の位置なんて無理だろな まともにファストトラベルすら出来ないから
お気に入りに峠に行くのが面倒なんだよ >>753
数十分したら戻されるんだから次の日とかいうレベルではない ググって出てきたがCREW2のマップの広さが32000平方キロってホンマかいな 横断レースすら狭苦しい道ばかり走らされるから広いなんて感じたことが無い
6車線ハイウェイが一か所もないなんてびっくり >>744
街に出没するNPCに自車が接触するとふっとばされる、
って言ってるからゾンビゲーとか?
それはそれでやってみたい気がする Weekly Event Winners: Back To Vegas
https://forums.ubi.com/showthread.php/1938632-Weekly-Event-Winners-Back-To-Vegas
PS4
RED_WUGNER – 1:30.949
Zukham – 1:35.749
tnebd2 – 1:35.791
Astro-Galaxie-X – 1:35.863
Urbangrimer – 1:36.229
XB1
brunonguyen72 – 1:37.642
gabo2472472018 – 1:37.952
Waoooow – 1:38.209
StrawCascade890 – 1:38.938
DarkCrusaderR – 1:41.274
PC
AG3NT_A3A3A – 1:29.831
GoProIMAX – 1:29.979
lePoney-AzOrk – 1:31.879
guest-tdKOsp9c – 1:32.527
theGforce522 – 1:32.671
PCユーザーヤバいな メールボックス貯めれる数制限あるんか。貯まったピンクアイテム削除めんどくさい >>758
数十分で戻る?意味がわからん。
電源切らない限りホームに戻ることなんてないけど、そんな頻繁に再起動するプレイスタイルなのか?
ちょっと遊び方が違うみたいだね >>766
数分無操作だとタイトルに戻されるってことじゃ? the crew2あるある
ゲーム起動(ロード待ち)→option押す(ロード待ち)→
ホーム画面→やっと走れる状態にさぁやるぞ→
電話かかってきて10分程度話す→
さぁ再開しようか!無操作切断w→
タイトル画面(ロード待ち)→option押す(ロード待ち)→ホーム画面、、→
ふぅ、、、やるか、、→ご飯できたよ→飯食う→
無操作切断www→ホーム画面www→option→ホーム画面→電話www→諦める
しばらくやってないからうろ覚えだけどこういうパターンよくあってストレスなるだけだから長らく2は起動してない
1はこんなに短くなかったと思うだけどなー うろ覚えだけどポーズ画面開いてる状態なら無操作で切断される時間長くなった気がする セッション人数が少ないから、離席中のプレイヤーを避けたいという事情なのだと思う
ゆえに、ポーズ押す=セッションから外れるということやね あとネタじゃなくて2はマジでう◯こして戻って来たら無操作切断
オンライン専用ゲームって言っても他プレイヤーやっと表示されて走って近づいていったら目に前でブツ切りされてしばらく一人ぼっちだし
なぜこの仕様でオンライン専用なんだか、、 >>771
あと場所の占拠による迷惑行為とか、ロボットによるレベル上げ対策とか マルチでいちいちランキングボードとかフォロワー数とか掲げなきゃいいのにな
1レースの結果なんてどこのレースゲームもその場限り表示して記録なんかしない
ロボットで稼ぐやつがいようが勝手にしろで済まない廃人掘りゲーにしたのはUBIだ
レースゲームでエピックアイテムとかやる方が頭悪い >>774
ほんとこれ
どうでもいい他人のランクなんて掲げるからバグ利用などで必死な奴が現れ
結果対策されて一般人が遊びにくくなり人が減る イベント選択する時はワールドレコードなんかより自己ベスト表示してほしい…
自己ベストと比べて何秒縮んだかわからないしゴーストもないからタイム短縮のモチベが全くない 一応言っておくと自己ベストのゴーストは出せるぞ
デフォにしてくれと言うならわかるが タイムが正常に記録されないバグも治ってないよね
フレンドと自分でタイムが違って見えるから競うこともできない >>777
あ、まじ?それならごめんだわ
フレのゴーストしか知らんかった レースゲーじゃないくせに執拗にレースさせようとしてくんな 久々に戻ってきたら搬送が修正されてたんだけど今の稼ぎは何がベスト? >>554
アゲーラの方が速いね。
俺も迷ってたから
買う前に大体だけど試乗で100`までと200`までの加速測ったら
アゲーラの方がそれなりに速かったからアゲーラにしたわ。
始めたばかりでとにかく一番速いのが欲しかったから買ってよかった。 多分PADでやってる人が大半だと思うけど、G29やT300系使ってる人に
お知らせ的な。
ハンコンをPS4に繋いだままPS4PADで起ち上げて起動した時のハンコンの挙動が
おかしい。
何というか、ハンドル切ると勝手にハンコンが自動で切れ込む感じになる。
なので、PADでゲームを立ち上げて走り出してからハンコンをUSBに接続するといいぞい。
一応の報告。 フォルツァってPS4はないのか....
今更知ったわ。ザ・クソーで我慢かよ..... >>785
今週PS4PRO買った俺に配慮してくれww PCでやればいいだけやんと誰かが言ってた
あとproは12日以降に買えば安くなってるのに無知かよと誰かが言ってた
あとpro買ったならhorizon zero Dawnはやっておくべきと俺が言っておくっつかホバーでまったりドライブもいいな PC+メモリ+ゲーム用SSD+GTX1000以降+4KHDR対応Display
だから20万円ぐらい使えばforzaも楽しめるんじゃない?
PC版はトラブル多そうだけど >>787 Horizon Zero Dawn 早速買いますw
俺ソニーストアの常連だけど、10日後に値引きされた場合返金されるから今回5400円返金されたよ 急がないならホライズンはセール時に買った方がいいね
俺は積みゲー化してるが MXに一つだけあるタイムアタックのACEがすげー難しい
RRあたりと比べてタイムがガチすぎる。皆クリアした?
KTMで何度やってもダメだったが、カワサキにしたらクリアできた
カワサキは神 マップ下の方にあるハイウェイを何でHCのレースに使わないのか
ハイウェイだけただひた走るレースしたい レゲーラの方が速い
誰かがサーキット場で走ってたけど
ほぼフル装備のアゲーラで並走するのも一苦労だったわ。 パーツだけじゃなくていらない車ごとスクラップにしたい
レベル上げのために仕方なく買ったやつとかレースクリア特典で押し付けられるやつとか ガレージ保存で3か月も修正に時間がかかるような会社に
ガレージのUIをいじれるとは到底思えない >>794
壁走りとかバグ利用して早く走ってるって勘違いしてる人はバグが使えるアゲーラを押す
正々堂々とまともにレースしてる人たちはレゲーラを押す 勘違いというか事実速いからな
壁走り出来るストリートではアゲーラ、出来ないサーキットではレゲーラが速いってだけだろう 衝突の優劣なんてスキル作ったばかりに
壁にぶつかると加速するなんてバカみたいな仕様を
修正することすら出来なくなるなんてほんとUBI
そのおかげで楽に走れる恩恵もある、アゲラを選べばな
他だと一般車くるたび衝突回避判定でカクつくストレスくらいのもので
壁で加速もしないし面白いことないのは分かる サーキットが本職のどのツーリングカーF1カーよりもレゲーラの方が速いって考えものだな。 現時点でも直線のみなら電気自動車の速さはやばいくらい早いしな
ちゃんとした自動車メーカーが車体と足回りも作れば
早すぎてガソリン車終わりそう F1はレギュレーションでがんじがらめの中で作ってるから
馬力も最高速度もフォーミュラカーよりレゲーラの方が上だよね ロクにカーブ曲がれないアゲーラやレゲーラがF1の加速についていけるわけがない ガムボールのリバリー探すの大変だからガムボール職人とフレンドになろうかしら >>800
これ。レースゲーとしてあるまじき仕様なのが悪いだけ
NPCの低速コーナーがUFOみたいな不可解な動きで駆け抜けていくせいで
プレーヤーがアドバンテージ取れるのが実質直線だけとか相当なガイジ調整だわ >>798
正々堂々って
近道探しまくるゲームで何言っとんねん ヘアピンだろうとS字だろうとレールを走ってるかのように曲がるNPCムカつく タイトル画面から進まないんだが鯖死んでるのか?
なんやねんこのクソゲー Crew2ってそんなあかんの?
1買いにいくつもりだったが2ガンガン安くなってきたからどうせなら新しい2買おうかと思ってきたんだが
GTSもひどい感じだったがあれみたいに復権したりしない感じ? The Crew 2で敵NPCにコーナーで負けるってw
逆だ逆wマシンレベルが推奨レベルより低いとコーナーでしか抜けない
Forzaと比べれば随分簡単だぞw レゲラは直線は速いが強いアンダーステアで低速の立ち上がりも遅い
しかもCVTだから峠でマニュアル固定もできない
なのでアクセルボタンの強中弱をコントロールする必要がある
あと誰かプロ設定の改善案があれば教えてもらうといいんじゃない? KDDがどういう仕組みなのかどうもよく分からん
誰か詳しい人教えてけろ >>814
そうなんだKDDとか知らんかった
って調べたら
KDD ケーニグセグ・ダイレクト・ドライブ 久々に1起動したら片側一車線でも四台並んで走れんじゃね?ってぐらい道幅広くて絶望した
マップのズームアウトも早いし、2ちょっと酷すぎんよ〜 やり込んでる人はロスとかにもガレージあるけどまだマイアミだけだわ あれ?ホバー水上のショトカに対応してるじゃん
実は試してなかっただけで こないだのアプデからそうなってたとか? >>824
ヨセミテはよく行くが、いつ行っても麓のY字路あたりに2人組がいる印象 都市部のハイウェイなんてランプ除いて片側8車線とかなのに
片2車線ばっかで狭苦しいったらありゃしない >>826
都市部付近は全部片側8レーンが当然みたいな言い方されても…
アメリカエアプかよ >>795
スレ番覚えてないけど、アメリカの田舎道なんてあんなもんだっていう流れで話が終わってたはず。
俺も仕事の関係で以前はよく行ったけど、くそ田舎道は片側1車線路肩が砂利って印象だった。
他にも、片側一車線路肩無し草っぱらってのも、かなり有ることを教えてもらったわ。
Crew2の道の在り方は、現実に則してはいるけれど、ゲームとしては間違ってるとは思う。 >>828
何箇所か用意してほしいなぁとは思うけど、あの規模じゃ無理だろうな。
TDUみたいに島まるごと同じ縮尺で再現ってのと同じノリなら出来るんだろうけど。 >>831
その辺わかってるよ。
でも、似たような縮尺だろ。
新婚旅行で泊まったホテルと周辺道路がそのまんまだったんで
結構感動したんだよ。 結局素直にTDU3作っとけば評価も上乗せだったろうに >>833
アタリ会社がほぼ潰れてるんだからムリに決まってんだろ 超大手UBIなんだからアタリ社員吸い出して継続させるのはそんなに難しくなかったと思うけどね
ヒット作を安易に捨て去るとはねぇ・・ 超大手つったってあのUBIだぞ
UBIが作るって言った時点でお察しだわ だから素直にアタリの社員にTDU3を作らせておけば良かったのにって話 >>822
ほんとだ船選択する時にホバー選べるんだ、知らなかった
地上枠取られるの不便に思ってたから嬉しいわ 追記、メニューからお気に入り登録すると絶対に地上に登録されるのでホームでお気に入りしなきゃいけないね まぁあれだけ無駄なオフロードが余ってるんだから車線はもっと増やせたよな。
とにかくどの道も道幅が同じで代わり映えが全くない、
しかも郊外の両脇にショッピングモールが並ぶような道でも道幅が日本の道路並みに狭い。
FH4の舞台はイギリスだがクルー2の2倍は道幅がある
UBIはもうなんか目も当てられんな
デカいマップを全く有効活用出来てない。
線路引いていって鉄道を経営するゲームならまだ評価できたわ お気に入り(ショートカット)以外での車種変更で余計な処理が入るのも不便なんだよな
オフロード上でストリートカーに変更したら近くのオンロードまで戻されるところとか 買ってみたが何をしたらいいのか良くわからん
銅鐸みたいなところに行って素通りでなく止まったらちょっとご褒美もらえることに気づいた >>838
Interstateですら田舎じゃ片側2車線だぞボケェ >>843
これ自分で書いといてなんだけど
もしかして今回のアプデで仕様変更されてその場乗り換えになってる? チューニングしろといわれてスタートにもどされるがレベルが10じゃないとチューニングできない
10までどうやってあげるんじゃいっっ あ そういうことか
まずすぐチューニングで着るのね
遠くに散歩しようと思っても強制的にデトロイトに戻されるのよね なんか飛行機で飛んでて楽しい所無いかね。
今んところマイアミとロサンゼルスとラスベガスをうろうろ飛んでるんだが、いい隙間とかあったら教えてくれ。 今気付いたらシカゴの街には何のレースも存在してないなw
これから増えるかなー >>849
それなりに速度ある状態でポーズかけて変更すると戻されないことが多い気がする
安定なのはポーズして変更したい車をお気に入りにするだがw おっと、よく見たら191号線は反対側に対向車線があるっぽいな
これは片側2車線かすまん 確かにCrew2で鉄道ゲームにしてたら面白かったかもな
スピードは出ないが夜見えなかろうが問題はなくなる
ただ曇った空より反射してる道路の方が暗いなんて非現実的なさまは
ストリートビューの写真見てもおかしいとわかる、Crew開発は頭が悪い >>858
アメリカの国土の大半が荒野なんですが
多少植生がある部分でも別に道が狭いのは変わらんし 田舎ってのは人が住んでる場所だろ低能
誰が荒野の2車線の話してたんだよ文盲が 今度は山道は1車線だとかほざくのか?
会話にならんわ >>856
おつ
でも論破されると逆上しちゃうひともいるから
おれは既に納得してるんだけどなー >>863
軽い気持ちでうpしてみたけど
発狂っぷりを見て余計な事したと思ったわ
すまん >>865
あなたは悪くない
たまたま絡んだ(というか絡まれた)相手が頭のおかしいやつだっただけだね 好きな道見つけて個別に無改造車のセッティング出すとリアルで面白いな
夜が来たら休んで朝がきたらトライ
やっぱり自己流でごっこ遊びしたほうが楽しめるかもねこのゲームって
Wiki修正できる人、設定など充実してくれると嬉しい
https://www65.atwiki.jp/thecrew2jpn/pages/1.html >>867
レースゲー下手向けの内容なら書けるわ
俺自身が下手糞だからw ID:/DDW2Jvd0
論破されて顔真っ赤にして発狂してて草wwwwwwwww >>869 以前ここで拾ったのをコピペしてあったんだけど、判りやすいから設定の項目を完成させてくれると嬉しい
●ハンドリングリニアリティ
左側)急ハンドル
右側)ゆっくりハンドル切る
●ハンドリングデッドゾーン
左側)アナログスティックにツンと触れるだけでハンドル動く
右側)アナログスティック2割くらい動かしてもハンドル反応しない
●ハンドリング限界値
左側)アナログスティックを体感70%傾けるとハンドル全開
右側)アナログスティックを100%傾けるとハンドル全開
●スロットルリニアリティ
左側)ベタ踏みでアクセル開ける
右側)ゆっくりアクセル開ける
●スロットルデッドゾーン
左側)R2ちょい押しでアクセル反応
右側)R2軽く押してもアクセル反応しない
●スロットル限界値
左側)R2を体感70%押すとアクセル全開
右側)R2を100%押すとアクセル全開
●ブレーキリニアリティ
左側)急ブレーキ
右側)ゆっくりブレーキ
●ブレーキデッドゾーン
左側)L2ちょい押しでブレーキ反応
右側)L2軽く押してもブレーキ反応しない
●ブレーキ限界値
左側)L2を体感70%押すとブレーキ全開
右側)L2を100%押すとブレーキ全開 まあ、車線に関しては現実がどうのこうのってより、もうちょっと走ってて変化が出るようにして欲しかったかなぁ
広いから風景変わらないのは多少仕方ないけど、せめて道くらいだけでもね… どこいってもオブジェクトが使い分回しだから余計にね アプデ後、ほんと船のスピード落ちたなぁ
ニトロ使わずとも350kmくらい軽く出てたのに
今じゃ50kmくらい遅い なんで都市部じゃなくて田舎の2車線探してきてんだ
そりゃそうだよな8車線が消防法で決まってんだからよw
アメリカエアプども 街ごと消滅してジャンクションの位置から突っ込まれてるくせにリアルは2車線だとか言い訳にもならねぇぞ 糞田舎のロズウェルでさえ4車線だぞ、あぁ?
わざわざ荒野持ってきて逃げてんじゃねぇぞ
言い返してみろや マップはリアル系なんだから
車飛船はちゃんと空港やマリーナで乗り換える方が良かった アプデ後は船で最高速出してても飛行機にチェンジすると水没クラッシュするようになって、なんか爽快感なくなった ID:t+0jztaf0
コイツ論破されて顔真っ赤にしながらまた懲りずに帰ってきてるwダッサwwwwwwwww USAを舞台にしたソニックオールスターレーシング トランスフォームドのぱくり >>880
短時間に一人で連レスしてるのっておかしいやつが多いよなw なんかチェンジ後の位置設定がおかしいよね
ホバーを船に登録して自動チェンジで船イベに飛ぶと水没して飛ばされたりするし >>875-877
・アメリカの大部分は都市部じゃねえぞ
・マンハッタン近傍のI-80でも通常4レーン+エクスプレスレーン2の片側6レーン、ロサンゼルスのI-5も片側5レーンだぞ、8レーンはどこいった?
・いわゆる消防法を連邦政府が制定する権限はないから州ごとにバラバラだぞ、消防に関する教育啓蒙研究をやるぞっていう連邦法はあるが
・Roswellの中心部っぽい交差点でも片側2レーン+左折レーンだぞ
今更やっぱり片側じゃなかったとかやめてくれよ
ワッチョイ付きでバッチリ片側と言っちゃったの残ってるからなw どうでもいいけどTH2のスレは子供に占領されたくない
みんなしっとり楽しんでるんだから子供っぽい罵りあいはよそでやって欲しい ついさっきトロコンしたから気兼ねなくのんびり遊べるわ
もうハイパーカーとかLIVE XTREAMで道がわからなくてイライラしなくて済む トロコンしたけどハードもエースもスキルもあまりにも埋まってないから気になって埋めてしまう
ハードとエースは大差ないからいいけどハードで勝てるようになるまでのパーツをノーマルで集める作業がしんどい… ACE一通りクリアしたけど、やっぱレースはクソゲーだわ
普通に走れば余裕で勝てるのに、随所に仕掛けられた即死トラップがひたすらストレスかけてくる
対向車、ガードレール、センターポール、建物の謎の出っ張り、路駐車、木、見えない岩…
AIは余裕で回避するどころか、プレイヤーに接触すると謎のエネルギーでこちらだけコースアウトさせてくる始末
まあ、コンプしたところで何もないし、真面目にやらないことが一番だな まーたアンチの謎ゲー語りが始まった。
まえは街を徘徊するNPCに接触すると吹き飛ばされる
ガードレールに接触すると加速するシステム、で
今回は即死トラップか >>889
で、君は全ミッション全難易度クリアしたの? さっきも書いたばかりだけど、、子供っぽい罵りあいはよそでやって欲しい
気に入らないレスあったら無視してくれ Xboxはすでに2回もセールやってて半額近くまで安くなったのに
PSは一回も来てないね? >>887
俺は下手だからフルコンプは最初っから諦めてる
ドリフトマスターの100,000ポイントすらきつかったのに
一番最初のエアポートDですらACEで270,000ポイントってちょっと勘弁してください
この分だとセントラルパークのやつとか500,000くらい必要になるの? >>894
22万だったかな
さすがにポイント数は調整されてるけど、ほぼノーミスで1分半は走らないといけないからキツイのに変わりない >>895
NORMALで40000だったっけ
だからもっと途方もない数字なのかと思ったわ
にしてもあの障害物だらけの道で22万とか気が遠くなるな
ランキング1位の70万超はどんな動きしてるんだろうな
一度リプレイを見てみたい ガレージバグ、直ったようでまだ不具合あるな
再起動すると配置済のガレージがすっからかんになることがある
陸海空で一回ずつ発生して原因がわからんね。一度発生すれば安定するようだが >>893
箱のセールが早かったのはFORZA HORIZON 4が控えてたからだろうね
発売後に比較されたら売れなくなると予想してたんだと思うわ PS4だとブラックフライデーセールあたりじゃない
初期に、「UBIがTC2を1000円で捨て売りしてる」「すぐに500円くるぞ」
って騒いでいたやつがいたせいか、割高に思えてしまうが >>889
2に関しては事実だからアンチではないでしょ
逆にこんだけバグだらけ手抜き劣化したゲーム擁護してる人いたら
UBIのステマか頭おかしいとしか思えない ブレーキとアクセルを実車よりに弄って
ドライブ楽しいわ。レース向けのセッティングと分けて保存できたらいいのに 別ゲーも好きだからやってるけど、やっぱり全米ってのは良過ぎる環境だね >>908 セッティング変えたいのはわかる
車を複数買えると解決する問題だよね、TDU2やGTAは同じ車を複数買えるよね
ガレージ並べ替えや長押しで表示オンオフの機能なんかも欲しい
色々微妙に行き届かないよねこのゲーム 俺も何だかんだ言っても、広いってだけ十分楽しめてるな
個人的には車がカジュアル挙動なのも有り難いし >>909
もうちょっと再現度上がって、全米大学巡りとか、できたらいいな
昔住んでたとこが、ゲーム中ではモンスタートラックの会場なんだよなあ 東西海岸は港湾都市潰れて消滅してるし
大陸中央に関しては都市の大半が存在しないのに
全米巡りになるわけがない アイコン400超えたらHQの掲示板が1900番台になったけど、これって全プレイヤー中じゃないよね
さすがにもっとアクティブ層いるよね ねえ、もしかしてみんなFH4に流れてる?
まあ、納得だが・・ >>916
発売後3ヶ月もたってるからアクティブユーザーはかなり入れ替わってるんじゃね?
>>917
ForzaはPS4で販売されてないから
アサクリとかForzaより売れたらしいぞ 同じレースゲームの範囲で言ってると思うんだけどなぁ
一気に変なの沸くなぁ 俺も夜レースしたくないから夜は休憩タイムにしてるわ たまにちょっと走って夜になったら違うゲームやってる 夜は走り慣れてるラトレル1やってるな、ショートカット覚えておけばACEでも簡単だし レーストラック内だったら夜でも問題ないね
あと、都会とか街灯が多い高速とか流すのもアリかな
街灯のないさびれた田舎道も雰囲気がイイから夜でも走れるようにしてもらいたいわ 癒し系のラジオ局
いいですよねえ
うちは49インチだけど60くらいで部屋暗くしてやるとよさそう なんだかフォルツァはディスク版売れてるみたいだね
わかる気がするThe Crewのダウンロード版で痛い目に合ったからだw 1人2人が残ったところで残り10万人が
「UBIのゲームは二度と買わない」となったら
商業的打撃は計り知れない UBIは二度と買わない、なんてセリフ、UBIゲーのスレでは挨拶みたいなもんだろ
なんだかんだリピーターばっかだからな。真に受けちゃって UBIのゲームは二度と買わない(5作品連続5回目) このゲームのラリークロス、性能低くない?
加速イマイチ、グリップ低すぎ、峠道でも速さを感じない
最高速度低いのは仕方ないが、おかげで長距離ドライブにも使えない
オフロード走るならRRでいいじゃんという crew2でもう懲りたから指ゲー新作買わないって決めたら
アサクリオデッセイ神ゲーだと、、 >>941
レトロカマロ指定のコースだっけ?
レンタルでもいけるけど、つらいなら、マシンかってパーツレベルあげる、なら楽だよ おなじしゃしゅでれーすさせられます
たぶんけいまんです
あれはけいまんですっっ 知り合いにFH4プレイさせてもらったけどさ
TC2がものすごく色褪せて見えるわ・・
あっちはTDUにより近くてさらに画質が超絶に綺麗(車種も豊富ね)
もうこれ本体ごとFH4買って、UBIのアカウント抹消するしかないわな・・ なんだかんだPVP実装まで2ヶ月も無いのね、楽しみだけど1年早くない・・・? Turing Car レース のGOING BACK TO MY ROOTS の方なら MERCEDES 300SLR
やっぱり勝てないなら購入してパーツレベルを上げれば良い
Turing Car レースは基本的にグリップ走法想定なので
コーナー前に減速、曲げる際にはブレーキをせず、出口でアクセル
邪道だけど救済策は、壁走りの利用
衝突時の減速の弱いコースガードがあれば、
高速のままコーナーを侵入してアウトに膨らむのをコーストガードで防ぎ
高速のままコーナーを抜ける このゲームでPvPするならGTSやるわ
PvP望んでる層ってそんなに多いの? PvPがどういう形になるのかはわからんけど
いきなり湧いた一般車によって勝敗が決められるようじゃ駄目だよな >>950 TheCrew2のほうが5倍以上広いと思いますね
でもFH4をプレイしてみてMAPの広さよりももっと別の大切な部分があるなと感じます
TheCrew2のほうはレースゲーとしてもドライブゲーとしても、、
何か大切な部分が大きく抜け落ちているような気がしますね
というか、950踏んでますから次スレお願いしますね。 >>950
マップの大きさは、FH 4と比べてThe Crew 2は縦に5倍、横に10倍ぐらい
町並みは、FH 4で街1(+村2)でThe Crew 2で主要都市8ぐらい
ハイウェイは、FH 4で縦に1本とくらべてThe Crew 2では各主要都市を繋ぐように配置
車の挙動は、FH4では吊るしのアゲラで真っ直ぐは難しいがThe Crew 2では簡単に走れる 純正→吊るしってちょいちょい聞くけどどういう由来なん?? >>957
吊るし=オーダーメイドの服に対して店頭でハンガーに吊るして販売されている既製品の服のことを指す言葉です
吊るし=未改造のノーマルカー=フルストックカー
>>955
いや、出張じゃなくてこちらの住人なんですよね・・
FH4の体験版と製品版をプレイし、動画もかなり漁った結果です
現在TDUが無いから一生懸命クルーでいい所見つけて楽しもうとしてましたが、
俺みたいなガチなエンスーにはニトロとかフルチューンとか時速400qとかジャンプ台とか・・
やっぱりちょっと違うみたいです
MAPも広いし1からプレイしてるので2もゴールドDL版買いましたが、、残念ですがもう無理そう FH4はTDU2のオアフくらいの大きさなのかな?
しかしFH4見てしまったらクルーはほんとにこれじゃない感がすごい。
広いマップで走り回れるのは最高なんだけど
せめてあと50台普通の車用意してくれたらなぁ
FH4は車だけで450種類
クルーは全部合わせて250種類だったっけか >>959
プレイした感じですが、、オアフよりイビサぐらいの印象でした(あくまで感覚ですが)
TDU2と違ってMAP周辺が海じゃないので何となく小さくまとまってる印象です
TheCrewシリーズは1の時からもう完全にゲームの趣旨が違うんでしょうね
むしろ勘違いしてすがってた私が悪いかもって思います
今まで眼中になかったので気づきませんでしたが、TDU系の人はFH系のほうが合いそうです
>>950 踏み逃げみたいなので >>970 次スレお願いしますね >>962
それは初めて聞いた。
倒産したEdenGamesのTDU開発チームがIvoryTowerに拾われて開発に参加したのがTheCrewだってのは聞いたこと有るけど。 >>962
TDU開発したエデンゲームズは
Switchでギアクラブアンリミテッド1、2を作っています TDU開発したEdenGamesの閉鎖騒動時に
TDUのディレクター、プロデューサーが独立したのがIvoryTowerで、The Crewを開発
TDUのマネージャーが立ち上げた3gooをパブリッシャーとして
EdenGamesが開発してされたのがギアクラブアンリミテッド
Forza motorsportsを開発したアメリカのturn 10と
イギリスの開発元playgroundの協力で開発されたのがForza horizonシリーズ
TDUとFH4ではゲーム内容・コンセプト・その他も含めて全く違うので期待するのは危険
例えば、FH4でプレイヤーハウス買っても中に入れないしガレージもない
良い悪いではなくゲームが目指す方向性が違うし、そもそもタイトルが違うので当たり前の話 FHの開発は元コドマス陣だったので初作はションベ〇フィルター全開だったのでよく叩かれてました
でも元コドマスだとしても本家の作品より動かしてて楽しい
CREW2のPVP前倒しで来ないかなー 今後のアプデの情報って何かきた?ライブ放送観てないからわからん
PvPの概要はまだ出ないだろうが、バグ修正や仕様変更とか考えてるのかな ForzaHorizonは面白いゲームだとは思うけど
そのためにX-BOX買うよう勧める気はしないし、バグの酷いPC版はなおさら
TheCrew2レベルで不満でていた人には絶対合わないと思う 箱本体の売上が前週比10倍になったらしいね(それでも3桁だけど) 買える人は買えばいいと思うけど、誰かに勧めるほどではないかな
だってX-BOXが単独発売のゲームを今後どれだけ用意できるか分からないんだし 何か変にくさしてように見えそうなんで、客観的な情報を加えると
Xbox One X、日本での初週販売台数の少なさが海外メディアで話題に
https://srad.jp/story/17/11/18/0647252/
Xbox One Xの週間売上9台
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180111081/
これぐらい売れていないので周りで持ってる人とかまず見かけない oneもxもっつーか全機種持ってるけどわざわざ箱買うぐらいならpcに金かけたほーがいいと思うよ こういうの見ちゃうとFH4のためだけにX買う気になっちゃうんだよね・・
https://youtu.be/7QPeU6gm6fo?t=195
なんか根本的にクルーとかと空気感が違うんだよね 売れてるからーとか周りが持ってるからーとか発想がもろに今時の日本人だよな
別に右に倣えが悪いとは言わんけどさ ああもう自分で決められないならFHスレ行ってこいよ、ゲハの箱スレとか
出張以上に出張紛いのことしてないでさ 日本だけの売上の話なら、
CREW2もFH4も
五十歩百歩じゃないかな >>976
いや日本じゃ売れてないからローカライズもサポートもそれなりなんだよ
自分でredditで情報収集できるのを迫られるし、そこまで出来ても日本語環境限定バグまである
そこまで折り込んで楽しめる人は楽しめばいいけど 最近はギャラリーみてまったりしてる
https://www.thecrew-hub.com/gallery/best
photo modeはやっぱりバイクが映える >>970も踏み逃げみたいなので誰か宣言して次スレ立ててくれないかな >>979
その書き方だと、他のゲームはローカライズもサポートもすごく充実してるってことになるよね
UBIはどうだっけ?スクエニは?EAはどうよ
そもそもFHの話をしつこく出してくる奴が悪いんだが、スレチだからいい加減にしろで済むところを
バイアスたっぷりの意見聞かされるとさすがに不快だよ
Crewのディスりだけでもうんざりなのに、ほんとお前らは悪口しか言えないのな ここが荒れるのも、TheCrew2が微妙すぎたせいかね
かなり期待して買ったんだがなぁ、悲しいわ マップ同じって聞いて残念というより逆に期待したんだけどな
マップ以外にリソースまわせるから マップ使い回しのくせに縮めただけで終わったせいか
インターチェンジの作りがメチャクチャだわ
ランプウェイが無駄に2本出来てたりするわ
中央部の都市が消失しまくってもぬけの殻だわ
まったく開発してなかったのがこれだけでわかる ほんと何ヶ月も延期してたのとかなんだっだろうな
マップ使い回しとかも、他の部分底上げされると普通に思ったら、削られた要素多すぎでしょ >>984
> UBIはどうだっけ?スクエニは?EAはどうよ
その辺と比べてしまうならFHは無理だよ
俺はPC版でFH3はやったときは20回以上再インストールしたし
今回もFH4で初期動作不良からwindowsアプデ後に起動不能も僅か2週間で経験してる
それでも楽しめるからおれはやってるけど、無理な人は無理でしょう 基本的にThe crewシリーズのほうがカジュアルに楽しめるようになってる
例えば、それじゃあ物足りずマシンを一台一台足回りの設定を変えて
試乗→再設定とかを苦にせず楽しめる人ならFHシリーズが向いている
例えば、レースの難易度が物足りずデチューン用のパーツを用意して
切り替えて楽しむような人ならFHシリーズが向いている >>992
The Crew2もPC版は発売数日はゲームが起動できない日が続いた >>988 >>989 >>990
マップ使いまわした分、かなり改良したぞぉ〜?
道幅狭くして走りにくくしました
郊外の街の活気を無くしました
道路を黒くして視認性を更に悪くした
どうぉ?最高だろ?The Crew 2? >>994
それで「許せん」ってなっちゃう人が多いからお勧めできないんだよ・・・ >>995
ほんとこんなんだったら、ヨーロッパあたりにでもマップ作り変えて欲しかったわ >>997
イギリス本島を爆走とかトップギアみたいなことできるな
まあアメリカでもやったことあるけどさ このスレッドは1000を超えました。
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