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【Switch】マリオテニス エース Part12
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5324-y48K [180.199.9.244])
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2018/06/24(日) 17:21:43.59ID:CG8FZFON0
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※次スレを立てる際は上記を文頭に二行分記載して下さい。

2018年6月22日 発売予定
パッケージ版/ダウンロード版
メーカー 任天堂

次スレは>>950
無理ならアンカー指定、踏み逃げの場合は立候補者が立ててください

公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/alera/index.html

前スレ
【Switch】マリオテニス エース Part11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1529804413/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-+no6 [153.223.182.240])
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2018/06/25(月) 01:55:08.65ID:eE5oNpue0
>>400
マリオVSドンキーではマリオ喋るんだけどな
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5c9-ucdv [126.147.143.249])
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2018/06/25(月) 02:18:59.93ID:WTYhc0KC0
狙い打ちサーブも可笑しな性能してるぞ
自分の好きなタイミングで打てるスペショは60%だけどあれ最速で25%しかへらないからね
ゲージがサーバー満タンレシーバーちょびっとの状態はもう絶望的、最低でも3回は打ち込めるからレシーバーはボール凝視せないけんね...
狙い打ちサーブは40〜50%使用が妥当だと思うんだけどね〜
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp31-ZWPq [126.152.68.67])
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2018/06/25(月) 02:24:38.18ID:orQArO/Dp
妥当な調整だと思うよ。引きつけてブロックすれば10パーセントぐらいの消費で返球できるからゲージ差でるし
タイミングみてブロックも狙い撃ちの中では一番やりやすい
ブロックできれば相手のゲージは減ってこっちのゲージは増えるし
割り切って耐久度1と引き換えに相手のゲージを削るって考えもできる
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3c-/uMO [159.28.128.148])
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2018/06/25(月) 02:31:21.06ID:JMXeDMNN0
>>422
求めてないものをやらされてる以上そういえばいいものでもないだろう

アクションゲームやりたくてテニスゲーム買うやつはおらんし
そもそも本家アクションゲームであるマリオのほうが救済要素しっかりしてたり二人プレイできてて、
対人で楽しむゲームの筈のテニスで救済要素ほぼなくソロプレイしかできないって可笑しいと思う
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9574-WDJb [220.104.75.247])
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2018/06/25(月) 02:41:41.43ID:8ER/bZ/C0
ストーリーの不満は難易度の問題じゃない
ぶっちゃけマリオテニスにアクションRPG要素いらんわ
クリア特典もどうでもいい

ぷよテトみたいにストーリークリアしないと約半数のキャラが使えないみたいなハンデがあるなら必死にクリアする
あるいはマリオテニスGBみたいにストーリーでキャラサクセスできるなら何周もする可能性がある

>>416
スプラキャラを使いたいとは思わないんだが
どうぶつの森キャラだったら話は変わる
しずえ参戦するならぜひ使ってみたい
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5c9-ucdv [126.147.143.249])
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2018/06/25(月) 02:44:15.85ID:WTYhc0KC0
みんな色々教えてくれてありがとうな
自分は狙い打ちサーブ加速一瞬だけ使ってコース確認したら加速ストップさせて打つようにしてるよ
でもさっき対戦相手のノーゲージワンワンにタイブレークで2本マックスあったラケットがサーブのたびに狙い打ちしてたらラケット耐久残り1まで全部ミスしてたのよ
それみてヤバいなと思った
自分も一ゲーム目にゲージなくてラケット壊したし、ゲージがないとこのゲームダメだなって改めて痛感したんだよ
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-iez+ [49.97.95.27])
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2018/06/25(月) 02:59:41.49ID:ISweaLvBd
狙い撃ちのテクブロは意外と出来るけどスペシャルシビア過ぎぃ
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-iez+ [49.97.95.27])
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2018/06/25(月) 03:01:06.86ID:ISweaLvBd
シンプルだとロブがローリスクで休憩出来るね ドロップ決め手として弱いし
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-iez+ [49.97.95.27])
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2018/06/25(月) 03:08:53.04ID:ISweaLvBd
>>438
あまり対人で実践出来てないけどゲージあるときはちょい加速から余裕もって球の方向に入力していつもテクニカルで返してるタイミングを意識して押してる ゲージ0なら運ゲーする
ハイリスクローリターンだからゲージ0のときだけで良さそうだけど 一応ゲージあって加速少し使ったときも節約できてる気がする
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-iez+ [49.97.95.27])
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2018/06/25(月) 03:11:02.20ID:ISweaLvBd
>>440
加速じゃない状態だと回復できるかも 少なくとも加速一切なしだと回復する
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5c9-ucdv [126.147.143.249])
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2018/06/25(月) 03:13:12.90ID:WTYhc0KC0
>>440
そうなのか!!
ゲージ回復と意表を付けると思ってたけどそりゃ無駄だな!!
教えてくれてありがとうね。
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-iez+ [49.97.95.27])
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2018/06/25(月) 03:19:26.92ID:ISweaLvBd
普段からテクニカルのときボタン押す癖付けるべきなのかな
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp31-ZWPq [126.152.68.67])
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2018/06/25(月) 03:29:20.46ID:orQArO/Dp
>>443
狙い撃ちへの選択肢は
1.加速なしブロック。成功すればこっちのゲージが増えて相手のゲージが減るが空振りや耐久度減りのリスクがあるハイリスクハイリターン
2.加速ありブロック。慣れればゲージ消費10パーセント以下で返せるので有利が取れる最も安全策
3.サービスライン付近でベタ足チャージ。耐久度はかならず減るけど空振りのリスクがないのが利点
あとはスペシャルで返したりとかもある。ラケット耐久度でどうするか決まるといいよ
ちなみにサーバー側はブロック狙いで動かないレシーバー本体を狙い撃ってポイント獲得するって読み合いもある
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-iez+ [49.97.95.27])
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2018/06/25(月) 03:36:23.66ID:ISweaLvBd
ナイスサーブ打ったときに限って次ヘボ玉になったりスカるのはなんなんだ
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3b2-RzvU [221.189.176.151])
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2018/06/25(月) 03:42:15.76ID:6cIZbgIw0
鏡出来ないってレスかなり見かけたから放置してたが何が難しいんだこれ
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-iez+ [49.97.94.46])
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2018/06/25(月) 03:59:47.36ID:4LP6Akded
チャージキャンセル反応できないわ難しい シンプルだと必須だよな リーチ短い奴で練習した方がいいかもしれない
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd6b-aNxg [114.187.54.106])
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2018/06/25(月) 04:48:08.29ID:E2n7vznF0
狙い撃ちサーブは見てから前テクブロックも有効だよ
ベースライン付近まで下がってからスティック倒すのがコツ
テクニカルブロックはスタンダード最強comで練習できる
慣れないうちは加速でコース読んでどの範囲にどのテクニカルが有効か見つければいい
タイミングは見て聞いて覚えろ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb1-PsH3 [153.204.90.28])
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2018/06/25(月) 05:13:23.00ID:NP3uPsp50
発売半年経ったらスペシャルテクニカルガード平然と出来る奴じゃななきゃ優勝出来なくなりそう
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a6-5ueb [59.171.40.15])
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2018/06/25(月) 06:08:09.65ID:bk2fPnix0
これなんだかんだ試合数やってくと同じくらいの強さの相手としかあたらなくなってる気がするんだが俺だけ?
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-iez+ [49.97.93.43])
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2018/06/25(月) 06:45:44.43ID:CIHiO848d
狙い撃ちサーブ直ブロックとテクニカルブロック楽しー スペシャルは知らない

>>463
勝率でマッチングしてるよ
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23e9-scQo [59.139.134.56])
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2018/06/25(月) 07:17:34.39ID:xz12XysE0
なんでマリオこんな少ないん?
シンプルなら普通にけっこう強いと思うんだけど
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa1-OyWu [182.251.240.34])
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2018/06/25(月) 07:34:01.39ID:VqbdQy7sa
300戦して勝率25%の優勝なしなんだがこのゲーム売ったほうがいい?
もう心が折れるわ
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23e9-scQo [59.139.134.56])
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2018/06/25(月) 07:34:31.03ID:xz12XysE0
>>467
シンプルやろう!
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMa3-wH3c [153.250.205.174])
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2018/06/25(月) 07:36:13.96ID:c9VssRDmM
大鏡倒せんのは考える力が足りないと思われる。
それよか、バランス調整するかどうかは公式には発表されてないんだよな?今作はいろいろおかしな所多いよな
64のCOM戦とか、速くてノータッチエース取られまったもんだがなー。
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb1-PsH3 [153.204.90.28])
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2018/06/25(月) 07:36:30.48ID:NP3uPsp50
>>467
ワルイージ jr以外と対戦しとけ
そんで自分がワルイージかjr使う
これならいつか優勝出きる
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a6-9qCW [27.141.22.11])
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2018/06/25(月) 07:42:11.21ID:FuHX4mJb0
>>451
@仕掛けに気が付かない
A仕掛けはわかったが、狙い撃ちを当てられない(歯車)

歯車は、すこーし移動先に狙い付けないとダメだと気がつくのに時間かかった(歯車が強く光るときに当てるのかなとか考えてしまったりで)
結局15回位挑んだわ
女王は初見クリアだったけど

こんなアホもいるということで
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-iez+ [49.97.93.43])
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2018/06/25(月) 07:57:01.84ID:CIHiO848d
フリーマッチの星はなんなんだ
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23e9-scQo [59.139.134.56])
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2018/06/25(月) 08:03:07.52ID:xz12XysE0
>>474
シンプルではそこまでディフェンス強いと思わないんだけどな
明確なのはキノピオが弱いことくらいだわ
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 754c-u2+A [182.166.247.33])
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2018/06/25(月) 08:24:22.47ID:UEE2ZT7g0
ウルトラなめたらいかんぜよ
流石にそれよりは進歩してるけど、フリーはルーム制にしといて設定がフレンドしか変えられないってのがダメ
有利な条件で待つことを危惧してか知らんが、フリーは成績あってないようなもんだし気に入らない条件なら退室すればいいだけなのに
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d2a-K0fi [106.176.178.200])
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2018/06/25(月) 08:39:33.75ID:lhpHTwEp0
オプションにX2回でテクニカル発動のオンオフつけてくれんかな、、慌てると誤爆する
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd6b-WDJb [114.185.201.32])
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2018/06/25(月) 08:40:14.47ID:UmKEGpeS0
秋の大会、各月のランク一位が出れるとなると、また睡眠時間犠牲にしてやる廃人続出するわ、しかも今回は1ヵ月
ただでさえゲーム依存症がWHOで病気認定されたこのご時世これやばくないか?
任天堂は問題化する前にポイント制のランキング見直す必要あるわ、これ
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e38e-RP05 [211.9.32.75])
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2018/06/25(月) 09:18:29.03ID:w7ZgiPWc0
このゲーム、ストーリーの難易度高いけどcpuトーナメント緩すぎてやる気無くすわ。
なんでスターカップ決勝まで無気力試合なんだよ。
エスターカップとオプションバグ修正早く欲しい。
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23e9-scQo [59.139.134.56])
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2018/06/25(月) 09:20:59.15ID:xz12XysE0
>>489
64では背が低いとスマッシュが打ちやすいという利点があったからな
今はほんとに弱点になるだけだからなあ
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa59-u2+A [106.132.81.220])
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2018/06/25(月) 09:40:18.65ID:5NjpaEhPa
クッパJr.の勝率98%くらいだけど、他キャラ使うと8割くらいまでには落ちてると思う
それほどお手軽で強い
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b0d-W1To [153.201.116.28])
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2018/06/25(月) 09:51:17.65ID:5he28NQR0
>>1
気づきにくい点テンプレ入ってないやん
次立てる人>>2に下のテンプレよろしく

気づきにくい点まとめ

■ねらいうち(エナジー1/3以上で使用可能)
サーブでも使用可能

■スペシャルショット(エナジー満タン時使用可 )
ボールの距離関係なく発動可能
スペシャルショットやねらいうちのときに使うと確実にブロックする

■スマッシュ
星マークの中でYボタン

■マックスチャージ
トップスピンはノックバック距離が長い
スライススピンはスタン効果が長い
フラットはどちらも弱い
(シンプルモードでは使えないので注意)

■マックスチャージ打ち返し時のノックバック軽減
トップスピンに対してはスライス
スライスに対してはトップスピン
フラットに対してはフラット
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp31-u2+A [126.245.72.59])
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2018/06/25(月) 10:15:07.63ID:W5PTEX5/p
キノピオってヨッシーと同じスピードタイプ
だけど、クソ弱いな。モーションにこだわって
作ってあるのか、なんか遅い動作が。
めちゃ弾き飛ばされるし、球のスピード遅いし
、カーブするわけでもなし。
とりえどこ?ってレベル
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23e9-scQo [59.139.134.56])
垢版 |
2018/06/25(月) 10:18:04.28ID:xz12XysE0
キノピオはシンプルでも弱すぎて戦っててほんと申し訳なくなる
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