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実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa6-E6HK)
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2018/06/22(金) 02:43:02.07ID:ip84W4kS0
サービスボールは猪狩のライジングやな
メテオマグナムも難なく攻略できた
ココロはブレイク以外にもやすあきに匹敵するHシンカーを持ってるし厄介
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/22(金) 08:38:37.96ID:XEBzWk7t0
ルーキーなら爆速の上昇程度なら勝手にロックオンで合わせてくれるからメテオマグナムと何も変わらないけど
ノーマル以上だと露骨に打ちづらくなるわ
シルバーバレットも同様の理由でかなり打ちづらい
個人的にはこの2球種がノーマル以上の2強だな
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf3-WYZV)
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2018/06/22(金) 11:05:26.51ID:xToAe7c1p
最速130キロ台のフォークやスプリット連投モブがいちばん打てんわ
ほかの変化球は打てるのにフォークとスプリットが打てん
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/22(金) 12:21:40.14ID:c8s3zO0Ma
球速130以下の変化球連発してくる奴が苦手すぎてつらい
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf3-WYZV)
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2018/06/22(金) 15:14:08.59ID:xToAe7c1p
ペナントとか対戦とかだと難易度パワフルも普通に抑えれるのになぜパワフェスだとボコボコに打たれるのか
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fdd-Xi0+)
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2018/06/22(金) 15:21:55.39ID:aB8cpLVW0
突然炎上したりってのはリアルでもあるけどさ

ペナントみたいに何戦もするなら「あーやられたなー」とおもえるんだけどパワフェスやサクセスみたいに一回の敗戦が影響力強すぎるととにかく腹立つな
パワフェスは初期メンバーがランダムだから一番腹立つわ
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/22(金) 15:54:28.69ID:TkYzVKCqa
四隅にナイスピッチ投げたのに初球HRを連続で打たれると始まったな感があって笑える
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/22(金) 20:21:38.50ID:XEBzWk7t0
エフェクトで負けるよりも何故か打球が上がらなくてホームランにならずに負けた時の方が悔しい
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa6-E6HK)
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2018/06/22(金) 22:50:40.54ID:ip84W4kS0
OK 外す みず
佐菜 紙山 蛇島 
友沢 反町 八嶋
波佐 大鐘 諸井

外野手育成なのに助っ人候補に外野5人とか人選が極端すぎ
肝心の投手助っ人候補が佐菜とみずき2人という悲しさ
この中からみずき蛇島友沢八嶋を選んだが
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcb-+HvP)
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2018/06/23(土) 01:13:03.22ID:kDO/rFnK0
偶に真芯で捉えて打球飛ばない時あるよねリードしまくってる時とか
だけど何故かサヨナラ勝ちのチャンスでは少し芯から外れてもホームランになるというね
打球の飛び具合も補正に含まれてるよねコレ
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-mJx1)
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2018/06/23(土) 11:03:30.95ID:GhFIlt1Wa
パワフェスで猪狩や雲海クラスの選手作るとしたらどういう事気を付ければいい?(当然オリストも再現して)
取り敢えずは、
・マネ紺野か明星
・達人御守り持ち込み
・大豪月社長コンボ
・3回戦レジェンド+台風
は必須かなと思ってる
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcb-+HvP)
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2018/06/23(土) 11:58:46.30ID:kDO/rFnK0
>>771
君はルーキーしかやってないから分からないか
自分が体験して無い事書かれて糖質扱いは酷い人間性だな君は心臓止めた方が良いよ
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f60-0R4F)
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2018/06/23(土) 13:05:35.00ID:K2V19s2T0
・パワーが低い打者でプルヒや引っ張り屋がないのに外の球を引っ張った
・パワーが低い打者広角打法や広角砲がないのに内の球を流した
・真芯ではなかった
どれかじゃない?
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f2a-mJx1)
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2018/06/23(土) 14:06:55.80ID:EY9d1+Gd0
>>782
指摘の通りなんだよね。とにかく雲海→筋力、猪狩→技術が全然足りない。
オリスト無くせば普通に作れるけど、それじゃ意味ないし。妥協して能力から1割〜2割程度弱体化したやつを目標にしても駄目だったし
前作の時は猪狩は2014で作って持ってこれたし、雲海は依頼スレあったからそこで貰ったんだけど、今作は作品自体の不評もあって作成依頼受け付けてくれるとこ無いから困ってる。
サクセスならいけるかもしれんが、サクセス1度もやってないからやる気起きないし
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2a-UYk9)
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2018/06/23(土) 17:43:09.70ID:8f1sC6wz0
今更ですごく申し訳ないんだけど、2人コンボ(朱雀、ちーちゃん)先に起こしちゃったら、以降の幕間でゴウ含めた3人コンボって起きなくなります?
完全にあてにしてプレーしてたら2回幕間合ったけど起きないし、コンボ発生場所が同じだからまさかと思って
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spf3-WYZV)
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2018/06/23(土) 22:58:14.72ID:GSfx8IANp
フォークとスプリットは異常に飛ばない印象
カーブやナックルは芯で捉えれば飛んで行くんだけどフォークスプリットは飛ばない
おれが下手なだけかな
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spf3-WYZV)
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2018/06/24(日) 01:16:45.68ID:t7ErasRTp
ノーマルは余裕で勝てるんだけど達人がなかなか勝てん
対戦やペナントでプロチーム相手にカーソルなしでやったらボコボコ打てるんだけど
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe6-RG1L)
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2018/06/24(日) 02:56:21.19ID:pUWVLAUI0
俺も下手くそだから勝つには練習しろって意見はもっともだし
上手い人が難易度高い程強い選手ができるのは当然だから文句ないけど
難易度低かったら仲間が成長しにくいのはアホだと思うわ
仲間を成長させるのが楽しい訳ではなく
仲間が成長しないと苦痛でしかないのに
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-8FlZ)
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2018/06/24(日) 06:45:53.76ID:bYmMOm4ed
レベル10時点での数値は前に戻せよ。クソ弱体化ほんま萎えるわ
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-Jb6Q)
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2018/06/24(日) 07:46:36.27ID:UMKYW26Fa
敵も味方も固有キャラは弱体化ってホントどうしてこうなったんだろうな
弱体化させるなら敵モブキャラの能力やCOMレベルを下げろよと
特に敵の走塁がアウトにならなすぎてヤバい
外野の肩でランナーを刺す楽しみを潰しちゃいかんだろ
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6b-DJU/)
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2018/06/24(日) 09:14:14.89ID:eqGBKF0B0
打撃は練習である程度なんとかなる
ある程度というのはロックオンがあるから割と感覚捉えやすいというのと
VITAではハード上の限界があるんで達人をサクサクできるようになるのは不可能という意味で

投球はどうにもならない
絶対打つモードになったら一生絶対に打つ
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-GwbS)
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2018/06/24(日) 10:44:26.75ID:SkM0CG6/0
ノーマルでもプロ野球OBチーム戦は先攻だと結構負けちゃう
あんまり打たないで9回に少しだけ勝ち越すとやや勝ちやすい気がする
調子乗って打ち込むと向こうの勢いもえらいことになるわ
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spf3-WYZV)
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2018/06/24(日) 10:53:44.52ID:t7ErasRTp
レジェンズは平成レジェンドのが勝ち安い
昭和は頭おかしいやろ
あと杉下よりダルやマーやマエケンのが打ちやすいし
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/24(日) 11:48:35.03ID:qTXG/TtTa
平成レジェンドは打撃が微妙な選手多いから癒し
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe6-RG1L)
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2018/06/24(日) 13:54:08.09ID:pUWVLAUI0
>>802
敵チームでモブ>固有キャラになる時あるのは頭おかしいわ
一方で味方モブはオールGとかいて正面の打球すら取れないし
本当にテストプレイしてないんだろうな
2016も不快なところあったけど2018はさらに酷くなってるし
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/24(日) 14:05:21.04ID:AT+Ds8jU0
マイライフだとCPUは暴走気味の走塁を結構して外野が刺せることあるけどそれ以外のモードだとCPUはよわいでも一切走塁ミスしないしな
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/24(日) 15:08:50.72ID:/V0+Fqs2a
敵のランナーをアウトにしたのはポテンヒットワザと処理遅らせて暴走させたときぐらいしかねえわ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-Jb6Q)
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2018/06/24(日) 17:04:15.00ID:hNFkRG8ga
守備の能力依存度を上げるなら味方モブの守備系能力はF上限ではなくせめてE上限にすべきだった
野球最高峰の大会に個人で出ようって選手が揃いも揃って小学生以下の守備能力はいくらなんでもないわ
もちろんD上限くらいに設定するならGがいてもそれは個性だからいいんだけど、さすがにF上限固定はな…
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/24(日) 17:05:31.59ID:L/6gry7ma
使えるモブピッチャーと違ってキャラ毎の違いが全くないからなぁ…全員同じ名前でいいレベル
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2e-E6HK)
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2018/06/24(日) 21:01:10.51ID:h/aJ/GSk0
投手がスーパーモブならある程度戦える
3点差あったのにCPUがオール露骨すぎる守備力G狙いで夏県予選の●ヶ浦みたいな
理不尽なサヨナラ負けとか多すぎる
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-Jb6Q)
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2018/06/25(月) 08:33:35.02ID:xR5a91s7a
敵モブも二回戦で球速160超えとかやめてよ
別に打てないわけじゃないけど速球派の固有キャラがかわいそう
何故上限150くらいに設定しないのか
逆に決勝で球速120台とか遅すぎる奴も多いし
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/25(月) 09:00:05.29ID:HMOTo+7la
社長と違って固有キャラが死んでないレッドエンジェルスとかいう実質ラスボス
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-FgF+)
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2018/06/25(月) 13:54:17.00ID:jU3o+8TUd
>>764
好き好んで明星の下位互換使っといて自分の失態を棚に上げるとかどうしようもねーな
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 064f-WYZV)
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2018/06/25(月) 16:13:57.18ID:/+qtVrJi6
ノーマルでもゴーグル持ってくか、凪マネじゃないと安定して勝てない。これでもチャンピオンシップでレート60はあるんだが
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/25(月) 19:42:32.98ID:893P0Bzha
田中がエアロスプリット投げる試合あったのはそれが理由か
アプリ版にオリ変としてあったから毎回投げてくるのかと思ったわ
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/25(月) 21:56:15.19ID:PN3zIWSf0
冗談で走力Sでココロブレイク投球時にホームスチールしたら成功して草
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-yzo7)
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2018/06/25(月) 22:35:32.87ID:lyivqL6t0
自動失点?エフェクト?クリア後に本使えない?スキップできないシーンがある?
全部ワイらの考えた仕様なんや!修正なんてせえへんで!

ココロブレイクが弱い?修正や!!!

これがガイジコナミ
アプリなんかやってるやつが課金するからこんなクソゲーしか作れない
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2a-KvWl)
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2018/06/26(火) 00:40:16.73ID:ejEbGrjm0
システム面がお粗末なのにそこスルーしてココロブレイクなんていじって自己満してるから笑われるんやろ
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2e-E6HK)
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2018/06/26(火) 20:17:41.94ID:lE5ce81b0
マネは明星倉家須神より紺野三ッ沢の時の勝率は高いんだが気のせいか
ラスボスクリアするときは2人のどちらかっていう感じだし

今回は嵐山が弱体化して我間は地雷っぽい
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcb-+HvP)
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2018/06/26(火) 23:21:34.30ID:DZhW2rOw0
>>851
全操作でも場合によっては9回でボコスカ打たれちまうからあんまり利点無い気がする
ご機嫌須神だと安定するけど
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2e-E6HK)
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2018/06/27(水) 00:20:00.29ID:uO09qXbo0
ペナントでプロ1、2年目の期待の若手として考えるならノーマル
ペナントのドラフト送りにしたい場合はルーキー
達人はオールSの強い選手として巨人ソフトバンク送りにしたい時といった感じだな
一芸選手で1つの能力がSでその他Gなら容赦なくDeNA送りなのは変わらないが

自分はプレイするときはこんな感じだな
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2a-KvWl)
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2018/06/27(水) 00:22:50.19ID:MkHPoItS0
>>861
初期のモブでいたぞ
やっぱこれ野手がクソザコなこと考えると最初のメンバー投手多めに選びたくねえわ
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fd6-WYZV)
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2018/06/27(水) 01:04:16.46ID:n0XjU0qo0
適当に打ちまくってコンボも何にもなしでノーマル全クリしたら500前後の雑魚量産になるわ
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f60-0R4F)
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2018/06/27(水) 13:02:15.92ID:HVV0kyrB0
点取ったら点取られた!→点取らずに接待しろ、雪華で8回からでも10点差つけろ
無死満塁で自操作しろって無理!打たれて負けた!→点取らずに接待しろ、抑えろ
打たれ出したら止まらない!→ボール球うまく使え、投手交代しろ、雪華で8回からでも10点差つけろ
オリストが打てない!真芯で捉えたのに飛ばない!→真芯で捉えてねーよ、タイミングずれてんじゃね?

こんな感じのテンプレ入れる?
そもそもレベル10まであげてから文句言ってんだよね?っていう文句が割とある
10以上ならいい方にエフェクト入るんだし
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf3-0Hhz)
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2018/06/27(水) 13:12:02.84ID:um91uyzGp
球速コツ+ハイスピンジャイロと怪物球威狙いで初期助っ人を厳選してるけど、
さすがに投手3人助っ人に揃えるのはエミリ使ってもしんどいな
たまに推しメンが先頭に来ない時とか、推しメン1人しか連絡とれない時があるけど条件知ってる人いる?
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa93-KvWl)
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2018/06/27(水) 14:34:41.87ID:byE4vvaWa
達人様ほんと草生えるからやめて
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/27(水) 15:21:23.99ID:CQdm6ZeX0
まず何点以上取られたら全員ボンズ扱いになるのか書けよ
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f60-0R4F)
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2018/06/27(水) 17:15:52.78ID:HVV0kyrB0
難易度は達人なのかノーマルなのかルーキーなのか
クリアできればいいのか思い通りの強い選手を作りたいのか場合分けしないと混乱するね
誰に対するレスなのかも
できないんなら上手い人の動画見て真似したり練習繰り返すなりして数こなして上手くなるしかないんじゃないの?
それもいやならストレスためてパワフェスやらなくてもアプデくるまで違うモードやるか難易度下げるか放置でもいいんじゃない?
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/27(水) 17:57:44.34ID:CQdm6ZeX0
そのエフェクトとかいう馬鹿丸出しの単語考え出したの誰?
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2e-N86a)
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2018/06/27(水) 20:55:09.73ID:uO09qXbo0
試合後ルーレット 1人
ホームランの数 ホームラン打てない 圧勝でも結局1人
上限3人までが仲間に マネが機嫌1 敗退

運だから仕方ないと割り切ったほうがいいんかもな
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6b-DJU/)
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2018/06/27(水) 21:11:21.93ID:nYMQZXqi0
ルーキーで慣れるとノーマルで勝つのが無理になっていくのが凄くいやらしいというか
スタッフの底意地を感じる

ルーキーのロックオンに慣れたらノーマルは勝てないし
ノーマルのフェードに慣れたら達人は勝てない
達人で勝ちたいなら達人で練習するしかない
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc9-bS1i)
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2018/06/27(水) 22:50:35.95ID:NX4H/GSK0
プレイヤーリードの自操作時にCOM難度上昇とかは昔からあるでしょ
スポーツゲーに限らずアーケードゲー全盛時から連コイン目的でそういうルーチンは普通にある
別に存在を否定しなきゃいけないようなもんじゃないよ
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fd1-1pz5)
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2018/06/27(水) 22:54:39.04ID:mTRVYXxN0
第一、どこに投げるかとかどの変化球投げるかなんて、対人と違って相手は全部分かってるんだからCOMのさじ加減だろ
空振りしてくれるのは、わざと違う場所にカーソル合わせてくれてるわけで
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe6-RG1L)
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2018/06/27(水) 23:00:53.27ID:5J2W4nkw0
>>873
下手くそだからとルーキーでやると
そのレベル10になるまでに時間がかかるからな
2016からそうだけど主人公の経験値を少なくするのは当然だが
仲間の経験値まで少なくする必要ないのに…
それで上手い人が文句つけることもないだろうし
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0d-DJU/)
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2018/06/27(水) 23:18:17.40ID:zPcyCFf90
レベルと能力の基準もよく解らんのよね
大抵の捕手はキャッチャーレベルがあがるのがレベル10前後になってからだとか
限界突破しなくともレベル中盤でデフォルトデータを越えちゃうことがあったりとか
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fc9-e23y)
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2018/06/27(水) 23:51:13.77ID:CQdm6ZeX0
理不尽な仕様のことを全部ひっくるめてエフェクトって呼称してるわけね
昔のサクセスはエフェクトすごかったよな
まったくあかつきとかに勝てなかった
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11e6-NQet)
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2018/06/28(木) 00:37:32.24ID:3IzuaxFZ0
ルーキーで勝てないのもエフェクトだろ
そもそも下手くそは点を取るのも抑えるのも難しいからルーキーでやるのに
自力でなんとか取った点を自動で追いつかれたり逆転される上
自動では全然点を取ってくれない
その理由が仲間の弱さだけど仲間の経験値にも50%の補正がかかるせいで
中々成長しないからだとストレス溜まるわ
単純に自分の腕だけだったスルメや冥球島の方は
パワフェスと比べて面白かったかは別にして納得はできたからな
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
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2018/06/28(木) 00:51:19.09ID:25pSIrbG0
冥球島と違ってパワフェスは周回することでレベル上がるようになってるわけで救済策があるにはある
初期メンバーだって偏りがあるけど選べるようになってるわけだしプレイに慣れるまではルーキーやノーマルで頑張ってねってことなんじゃないかな
問題はレベルが上がりきるまで理不尽なことに我慢しなければいけないところじゃないかな
それに加えて操作性も悪いからストレスたまって負けたら相手チームのキャプテンから煽りの一言いただいてゲームオーバーはこれいる?って思う
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51d6-JT4C)
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2018/06/28(木) 03:04:28.07ID:F8zOhTv30
>>906
難易度を設定で変えるのやめてほしい。コンピュータの強さだけでよくない?
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11e6-NQet)
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2018/06/28(木) 22:39:06.05ID:3IzuaxFZ0
敵のスタミナ減らなすぎだろと9回に投球数見たら
15安打打ってて5点取ってるのに70球前半だった…
他の時も球数少なすぎる
こっちが操作してない時は全部初級凡退でもしてるのか?
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp51-D7b+)
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2018/06/29(金) 14:26:14.25ID:ywZhWVE+p
主人公投手を一塁で先発出場させて初回1人目を抑えて暗転
3番打者の時点でまた出番が回ってたらもうすでに主人公はフィールドにおらんかった
初回はわざと打たれて控え野手使い切ること考えないとだめかー
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 0666-JT4C)
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2018/06/29(金) 14:58:29.58ID:oCuMgRtc6
>>917
控えの選手をベンチ外に出しとけば変えられないよ。
どのみち初回で大量得点取って最終回まで早送りなら経験点しょっぱいけど
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 862e-mzC7)
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2018/06/29(金) 21:00:02.05ID:Drto0CSC0
佐藤太郎フル出場なのに序盤での謎の交代があった
ファーストできる選手に美園残していたのもあるが
決勝で天空に負けたからいいけど謎の交代とか多すぎ
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e0d-VCRa)
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2018/06/29(金) 21:57:34.92ID:ug4nNWWH0
カレン(佐藤)はテンプレ(>>6)入れてもいかもね

・カレンのサポート効果「佐藤太郎を全試合フル出場させると…」はマネ枠でカレンも全試合入れる事が必要
 CPUに途中交代させられても達成不可となるので、控え野手はベンチ外に追放が無難
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51d6-JT4C)
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2018/06/30(土) 01:04:22.97ID:0EHpGGg00
つーかカレンみたいな効果あるなら固定設定とかできるようにしろよ
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp51-ntJH)
垢版 |
2018/06/30(土) 09:45:56.56ID:aLCwawWVp
直球でねじ伏せたろってピッチャー作ろうと思って、
ランクSホワイトストームライジングにノビAハイスピンジャイロ、怪物球威、ドクターKに強心臓とつけたやつできたけど、
やっぱノーマルだと限界があるなぁって痛感したわ
ほぼほぼ獲得経験値上限で進めることできたけど、球速156でコンスタCDまでしかいけんかったorz
オリストの経験値コストがでかすぎんね
軒並み空振りか詰まった内野ゴロフライばかりで気持ちはいいけど

そういや、野手フル出場と投手登板の出場補正って重なるの?
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 066b-VCRa)
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2018/06/30(土) 10:13:05.87ID:t/bd7b7h0
てかカレンの能力って突き詰めると「終了までできるだけ上げない」という
サクセスの(センスシステムのような)方法論による育成になるんだけど
パワフェスの「試合を経ながら成長する」的な楽しみ方と真逆の方向性になるんだよね

勿論放置すると点数カンストするからちょこちょこはやらなきゃならんし
2戦毎にコツ1ずつ上がるとかだったら凄く楽しめたのに
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
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2018/06/30(土) 10:28:18.83ID:NyrPlLqR0
流石にそれはぶっ壊れすぎるから基礎能力のうちどれか一つランダムでコツ1ゲットとか特殊能力のうちどれか一つコツ1とかくれてもよかったかも
マネカレンだとまゆとは違った縛りプレイになるんだよね
佐藤を一塁に置くと他の初期モブと同じぐらいの守備力でそれに加えて牽制とバント処理に穴があるし外野におけば長打量産機
前作はまゆでコツ貰えるギリギリまで経験点貯めて作ってたけど今回は流石にキツイ
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr51-0ZLH)
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2018/06/30(土) 17:56:32.42ID:i3z+FnjGr
ルーキーだと☆400前後くらいがいいとこだったけどノーマルでクリアまで行くと500超えてくるし経験値全然違うのね
打撃が安定しないからサクセスの難易度と合わせてくれるとなお良かったけど
ルーレットで人数条件ホームランだと絶望的だしというか人数は3人固定じゃダメだったのかなぁ・・・テンポも悪いし勝っても1人目はキャプテン固定で他のキャラ育って来ないし
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79c9-M60V)
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2018/06/30(土) 23:03:55.49ID:v/bomQJ90
最終戦負けてもゲームオーバー画面で球磨きしてるの草
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
垢版 |
2018/07/01(日) 13:55:22.86ID:Ojt4Y+hp0
走力Dあれば配球読んで変化球投げてきそうになったらクイックGなくても走れるからな
マシンガン牽制とウエストしてこないだけスタートに集中できて下手に走力高かったり盗塁上手い選手より走りやすい
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
垢版 |
2018/07/01(日) 19:33:28.00ID:Ojt4Y+hp0
刺したいならベストはウエストして全スト、投げやすいコースの外の高めに速い球、インコース低めの変化球ではフリーパスでもしかたない
もちろん全ストでも130キロと160キロでは早い方が刺しやすい
あと同じようなタイミングで投げてたら走者はスタート切りやすいわけで長い間を取ってみたり牽制挟んだり投球間隔での駆け引きすると盗塁上手い選手でも刺せたり飛び出してくれたりする
もちろん完全にシャットアウトできるわけじゃないけど走られにくくはなる
盗塁関連のバランスは2018になってうまく改善されていると思う
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
垢版 |
2018/07/01(日) 19:51:16.33ID:Ojt4Y+hp0
フライング気味のパーフェクトなら足が早ければそんなに頑張らなくてもいいけどね
スタートの△や↑と口押してLR連打までの間も出来るだけ短くした方がいいというか押した瞬間からLR連打するぐらいの気持ちで
2014はパーフェクトかつそこのスタートダッシュの加速が命でマジでキツかった
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11e6-8hNE)
垢版 |
2018/07/01(日) 20:59:24.39ID:gitrbZXS0
駄目だった・・・
>>960頼みます!
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11e6-8hNE)
垢版 |
2018/07/01(日) 23:36:19.57ID:gitrbZXS0
>>958
さすがにこっちのスタートが悪いのに刺されるのがおかしい!なんて言う気はないんだけど・・・
ただ自軍はグレートでも外されたら刺されるのに
相手には成功されるからVITAだからかなと
でもVITAでも問題ないと言うことは俺が刺すときに反応が悪いから刺せないということか
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69a6-mzC7)
垢版 |
2018/07/02(月) 13:45:40.40ID:Au5DCSpe0
ルーキーで走力だけBで他Gにしてクリアしたら筋力技術999になってた
こんなことってあるの
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-Jrea)
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2018/07/02(月) 15:23:08.28ID:mxLkc6Es0
>>959
そういうことかごめん。それはイラッとするわ
仕様とか難易度補正でしかたないかもしれんけど納得いかないこと多いよねこのゲーム
盗塁のスタートの時のボタンの押し方でスタートの加速が違う気がするから送球の時のボタンの押し方で送球の良し悪しが変化したりするのかな
昔は長押しだと送球が低くなったし
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-Q+CF)
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2018/07/04(水) 23:32:58.68ID:ldQq3bxVa
この糞モードは育成効率とか気にしちゃダメだぁ
前作よりも圧倒的に社長引きづらくなった時点でもう論外
のんびりキャラ集めしながら育てて、最終戦と決勝のBGMがダサいからそれだけ他のに変えてやれば適度に楽しめたわ
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07a6-KMj/)
垢版 |
2018/07/05(木) 01:49:39.88ID:PZIVi1pL0
猪狩守が助っ人に出て来たためしが一度もない
天城雪野太刀川橘は助っ人として頻繁に出てくるけど
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7d6-cREG)
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2018/07/05(木) 03:55:55.71ID:sd/+ce+X0
>>970
エリーマネでやってない?俺はそれに気づくのに時間かかったアホ
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 072a-VV73)
垢版 |
2018/07/05(木) 14:02:50.66ID:7vLwC9sG0
昔の佐賀さんって今の能力に照らし合わせると、SSAABFとかいう化け物選手になるんだな。ただ、弱体化はしゃーないにしても、正直下げすぎだろっていう思いはある
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a72a-ssyl)
垢版 |
2018/07/05(木) 14:03:16.53ID:HjNkelT00
もずくネキ即行でレベル10にするわ
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f66-UVFs)
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2018/07/05(木) 14:41:18.89ID:mUyIf1zm0
対戦相手チームに「三船ドルフィンズ」「MAJOR高校選抜」を追加

「三船ドルフィンズ」に所属するキャラクターの顔データは顔設定で使用できません。
「三船ドルフィンズ」に所属するキャラクターの顔データは次回アップデートにて追加予定です。
「MAJOR高校選抜」はブラバン楽曲「心絵」を購入した場合にのみ登場します。
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f60-OS+5)
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2018/07/05(木) 15:40:08.65ID:XXUvxbfF0
三船ドルフィンズにノゴローくんがいてメジャー高校選抜のキャプテンは佐藤か眉村かもしれない
ドルフィンズは小森と沢村と清水かな?
マネージャーは金髪巨乳ギャルだと木場妹と被りそうだし枠無いしないか
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 072a-VV73)
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2018/07/05(木) 16:59:34.24ID:7vLwC9sG0
>>987
キャラ集めるだけでも面倒だな。
まあ、画面見る限り2回戦での登場みたいだからまだマシか
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 072a-VV73)
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2018/07/05(木) 17:21:58.07ID:7vLwC9sG0
・三船ドルフィンズ(1回戦)
仲間人数3人(マネージャーなし)、基礎経験点31、報酬抽選箱
・MAJOR選抜(2回戦)
仲間人数9人(マネージャーなし)、基礎経験点68、報酬リモコン
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-hGV8)
垢版 |
2018/07/05(木) 19:06:57.44ID:TTP64MSxd
ギブソンJR使えるのは素直に嬉しい
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa1b-auxW)
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2018/07/06(金) 01:02:53.31ID:2s9DiP6xa
>>995>>997
山根はモブだと思う
スクショから見るにMajor選抜の図鑑数は9
背景のオーダーからギブソンもMajor選抜に入ってる
アプリ準拠だとパワターと能力が設定されてるのが阿久津と市原と川瀬からあと一人
最初のMajorコラボからいた阿久津が漏れることはないと思う
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